【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part388【リメイク】
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ファイナルファンタジーVII リメイク
対応機種:PlayStation4
発売日:2020年4月10日
価格:9878円
公式サイト:http://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/
ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード
対応機種:PlayStation5 / PC(EpicGamesStore/Steam)
発売日:2021年6月10日
価格:5478円
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffviir_ig/
ファイナルファンタジーVII リバース
対応機種:PlayStation5
発売日:2024年2月29日
価格:9878円
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffvii_rebirth/
◆前スレ
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part387【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1694934406/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured バレットの声の人頑張ってるな
前作に比べてもあんま違和感無い セフィロスまともな人だったんだなあ感
とどめは譲って花を持たせる辺りも良い上司だぜ
「クラウド」を子犬呼ばわりするところも良かった ちゃんと武器アビリティ初期からリメイクやり込み並に解放されとるやんかw
引き継ぎがどうの喚く必要なくなったぞ
これでもまだ喚くのはゲハカスエアプの障がい者だけになったなw プリシラ20歳ぐらいのギャル美人になっててワロタw
ロドナーは母親かな
てかマジで神ゲー確実すぎてテンションやばいわ まあバレットの声一個前のPVでも喋ってるけどそこで声変わってるって気付いた人居なかったしな ジュノン遊んできた
ジャスガあり無敵回避ありでアクション性増してる
レッド13がかなり面白くて強い アクション性上げてくれたのマジで神
ジャスガ欲しいと思ってたら入れてくれたか もうメディアの体験レビュー来てるのか
仕事がはえーなぁ 2個とも試遊PV見てインタビューもざっと一回パラ見したけど完全に約束されし神ゲーだろこりゃ!リメイクの5倍面白そうで楽しみすぎるわ! クラウド「星は大きく 魔晄は無限!」
お前自分で回想しながら過去の俺のノリおかしくね?ってならないのかよ! ジュノンは行進でもさせてもらえるのかと思ったらワールドマップ相当体験なんだな。
リメイクのスラム程度かと思ったらチョコボで海渡りだしてびっくり。
ワールドリポートなるバトルミッションっぽいのがOW要素と呼ばれてたものの一つなんだろうか。 ちょっとしたパルクール実装されたか
これでもう飛び越えられないクラウドとはオサラバやな いや山チョコボで海をシームレスに移動できるオープンワールドだぞ!山チョコボは特に狭い浅瀬しか移動できないにしてもよ!タイニーブロンコでシームレスに移動するんだぞ!やばすぎ! 北瀬はリバースでSWの帝国の逆襲とかインフィニティウォー並の盛り上がりを持ってくるつもりだぞ!
道中も神ゲークライマックスまで神ゲー! Automatonの出してるジュノンエリアの探索動画45分あってワロタ
うらやましい 探索要素とかライトユーザー事かんがえてないよ、もっと一本道にしてマーカー追っていけばクリア出来るようにするべき ちょっと記憶が曖昧なんだけどクラウドが自分を取り戻す前って、ニブルヘイム事件の後の5年間何をしてた事になってたんだっけ? 分作にした事が活きてるよな
フィードバック大事だわ 操作キャラにタゲ向いてるときのロックオンマーカーffオリジンみたいに赤色に変更して欲しいな すげーw
めっちゃ楽しそう
パーティセットいくつかあるけど、クラウド外せないんかな? いや普通にすげーわ
これが俺の求めてたFF7リメイクなんだよ
一作目がミッドガルで終わった時に残りの分作出す気ねえだろって言ってマジですまんかった >>33
実験サンプルとしてカプセルに入ってなかったっけ? リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている 再現できてないよおじさんを一蹴できて気持ちいいわw
多分全編通してこのレベルの神ゲーだから100時間どころか200時間以上やり込むわ >>43
ごめんそうじゃなくてジェノバに造られたニセの記憶の話 マジで求めてた
やっと求めてた12タイプのワイドリニアなFFきたかと
しかもそれが7で出来るとはな
まあ1作目が低調に終わればこれもなかったかもしらんわけだから >>29
ターミネーター、ジュラシックパークも二作目が一番面白いしな あのギャルっぽいのがプリシラなの??
ティファといいユフィといいキリエといいプリシラといいヘソだしファッション多すぎん?! しかし情報出るたびに苦しめられていくわ
3ヶ月待てるのか
使い道ほぼない箱に7万だすか >>47
普通にオープンワールドだぞ、大陸移動も全てシームレス そーなんか
まだ全て見れてないわ
オープンワールドって言ってたのはマジだったんか
そうなるとエリア云々はなんやろか クロノトリガーでやってた連携バトルの爽快感や目新しさが現代のグラフィックで再現されるの快感すぎる
ちゃーんと武器アビリティもリメイクのクリア後並に最初から解禁されてるからな!目ん玉かっぽじって見とけ雑魚ゲハカスが!www 海をプレイアブルで泳げるとか言ってたな
タイニーブロンコかな? 動画の言い回し的にもエリア毎っぽい雰囲気はあるけどどうなんだ >>54
エリアってのはロケーションとか生態系みたいなくくりでしょ >>46
神羅辞めてなんでも屋やってたことになってるんじゃないか じゃあまんま原作のエリア表記ぐらいのもんなのかしら 基本的に全世界がシームレスでつながっています。ひとつの広いワールドマップがあって、そこに街やダンジョンなどが内包されている、といった状態です。
インタビューの発言を抜粋 シームレスなオープンワールドとしてもエリア制としても満足のいく出来になってるって事よ!
これで論争は解決やな! 海をクロールで泳いでる時点でもう原作の自由度を超えてるからな
スクエニの史上最高傑作になりそう ―― ありがとうございます。ワールドマップやフィールドについてのお話も深掘りさせてください。現在公開されているトレーラーには、コンパスに1万メートル超の目的地の表示がありました。それほど広い大きさのマップなのでしょうか。
浜口氏:
『FFVIIリバース』では、ひとつの大きなワールドマップがあり、そこに描く大陸や街、ダンジョンがすべて内包されています。本当に大きなワールドマップをシームレスに冒険しながら物語が展開していくので、場合によってはコンパスの目的地が1万メートルを超えるような状況も起こるかもしれませんね……。
―― いわゆるオープンワールド的な構造であると。
浜口氏:
オープンワールドの定義もユーザーによってまちまちだと思うのですが、見えているところに行って、全部のエリアがシームレスに繋がっていて、どこまでも歩いていきながらゲーム展開を進めていく、というゲーム体系にはなっています。
https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/20230921-265331/ >>22
モブキャラだしおっさんユーザーに
需要ないと思ってカットしたんだろ はえーマジのオープンワールドか
いくつかのエリアに別れってのは本当に地域の表記くらいの話だったんやね
力尽きてなければとんでもないことになるな…そこらへんあんま信用ないけど エリア内がシームレスかエリア同士もシームレスなのかはわからんが、もはやどうでもよくなってきた 150GBはやべえな
うっかりps4で出したら3枚組になるな バトルもちゃんと進化してるのがいいわ
リメイクはまだシステムとして未完成感が強かった FF7リバースが核爆死確定してる理由
【1】そもそもスクエニの評判が最悪
スクエニ執行役員もスクエニは全く期待に応えれてないと認めた
参考ゲーマーの口コミ
あまゲー速報https://amage-sokuhou.xyz › archives【悲報】今年のスクエニの評判が壊滅的な件
Yahoo! JAPANhttps://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp › ...スクエニの今ってやばいんですか?友達が最近のスクエニはやばいと言っ...
【2】キモいキャラデザ
ヒョロガリマネキンホストとウマ面マネキンキャバ嬢のムービィが最高に気持ち悪い 特にヒョロガリが特大剣をブンブン振り回すサマは外人にバカにされて嗤われている
【3】貧乏な家のカルピス
原作を1/3にしてアニオリ要素で薄めまくって味がしない ムービィとダルイ戦闘でプレイ時間水増し
【4】前座のFF7ECの大爆死
同日リリースの無名IPドット勇者に売上ダブルスコアつけられ大爆死 リリースしてから株価が暴落 連日の年初来最安値更新 株主にも見捨てられる
Yahoo!ニュースhttps://news.yahoo.co.jp › articlesFF・ドラクエ頼み限界か、スクエニ株下落の背景に長期業績低迷懸念
【5】分作の分際で引き継ぎ無し
引き継ぎ無しで分作にすらなってないクソゲー
7R3も引き継ぎなし確定でそもそも7R2をやる意味無し 時間の無駄と言われている
【6】変態声優続投
変態不倫男こと櫻井孝宏が生き恥晒しながら登場 ただでさえキモいムービィがさらに阿鼻叫喚
参考:櫻井も生き恥の証拠
https://miyawaki-sak...kahiro-ozisankoubun/
【7】前作の評判が悪い
光の速さでフリプ落ちしたのはあまりにも有名
【8】OWではないし装備の見た目変更無し
RPGを名乗ってるのにロールプレイにならないクソゲー
【9】負けハードのPS5独占
FF16だけでなく自分らのユフィーDLCの爆死から何も学習してない >>61
なんでも屋の仕事はティファが勧めたんじゃなかったか FF7リバースが爆死確定してる理由
【1】そもそもスクエニの評判が最悪
スクエニ執行役員もスクエニは全く期待に応えれてないと認めた
参考ゲーマーの口コミ
あまゲー速報https://amage-sokuhou.xyz › archives【悲報】今年のスクエニの評判が壊滅的な件
Yahoo! JAPANhttps://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp › ...スクエニの今ってやばいんですか?友達が最近のスクエニはやばいと言っ...
【2】キモいキャラデザ
ヒョロガリマネキンホストとウマ面マネキンキャバ嬢のムービィが最高に気持ち悪い 特にヒョロガリが特大剣をブンブン振り回すサマは外人にバカにされて嗤われている
【3】貧乏な家のカルピス
原作を1/3にしてアニオリ要素で薄めまくって味がしない ムービィとダルイ戦闘でプレイ時間水増し
【4】前座のFF7ECの大爆死
同日リリースの無名IPドット勇者に売上ダブルスコアつけられ大爆死 リリースしてから株価が暴落 連日の年初来最安値更新 株主にも見捨てられる
Yahoo!ニュースhttps://news.yahoo.co.jp › articlesFF・ドラクエ頼み限界か、スクエニ株下落の背景に長期業績低迷懸念
【5】分作の分際で引き継ぎ無し
引き継ぎ無しで分作にすらなってないクソゲー
7R3も引き継ぎなし確定でそもそも7R2をやる意味無し 時間の無駄と言われている
【6】変態声優続投
変態不倫男こと櫻井孝宏が生き恥晒しながら登場 ただでさえキモいムービィがさらに阿鼻叫喚
参考:櫻井も生き恥の証拠
https://miyawaki-sak...kahiro-ozisankoubun/
【7】前作の評判が悪い
光の速さでフリプ落ちしたのはあまりにも有名
【8】OWではないし装備の見た目変更無し
RPGを名乗ってるのにロールプレイにならないクソゲー
【9】負けハードのPS5独占
FF16だけでなく自分らのユフィーDLCの爆死から何も学習してない これSSD買わないとDL版だと、3作入らないよな? 信用してないが口癖の勢力と再現できてないよおじさんも驚愕のシームレスなオープンワールドだからな
神ゲーすぎるだろやり込み要素が多すぎてクリアするのに100時間以上かけちまうわこりゃ グラとムビとキャラとストーリーが進化したブレワイか
なんだ、ただの史上最高のゲームか >>76
原作のインターナショナル版で、ザックスがクラウドと逃げてるとき、何でも屋をやろうってクラウドに話してたんじゃなかった? マジでスクエニ始まって以来の最高の神ゲーJRPG爆誕してるわ!
このゲームに対抗できるのはウィッチャー3とかティアキンとかスパイダーマン2ぐらいだろ
正当に評価されて社会現象起こして欲しすぎる 逃げてる時のトラックの荷台上の会話やね
それをコピーしたというかそんなとこだっけ ECでもFF7クリア後でティファと再開した時のクラウド視点の話が見れるぞ >>73
グラ自体PS4クオリティだから縦マルチにする気が >>52
FF16見るに独占期間が3ヶ月だからって
PC版3ヶ月では出ないぞ
1年待つならPS5買おう >>76
記憶違いだったらごめん。
ザックスが隙をついて二人で逃亡。精神崩壊したクラウドにソルジャーとしての夢、ミッドガルでなんでも屋をやる事をクラウドに話し続けていた。
逃亡中神羅兵に囲まれザックス死亡。クラウドは廃人のため影響なしと放置される。
クラウドはなんとかミッドガルに到着しティファと再開。ジェノバ細胞によりザックスの記憶を再現。俺はクラス1stだ。と言い、なんでも屋を始める。
こんなんじゃなかったか ワールドレポートとかいうやつの女の声のずんだもん感 >>87
まあその可能性は高いよなぁ
1年は見ておくべきか
なんだかなあ 1作目からだけどマジでこの戦闘システムを考案して実現させたスタッフを褒め称えたい レベルは多分20スタートだと思うわ
ジュノン時点でだけどステータス画面で21レベになってたから
1レベから始まるとか言うゲハカスゴミエアプは惨めすぎるなwww >>93
ただのアクションじゃなくて、ATBをアクションに寄せてキャラ切り替えも実現してて凄いと思う。 PS4PS5の2枚組の仕様分かってない奴結構いるもんなあ
そもそもフルインストールでディスクは起動キーて事すら知らない奴いるし >>89
これもまだ勘違いする人居そうだし割と大事な情報だな PS4版でクリアした後にPCでイングレ含め買い直した自分がPS5でスタートしたら特典何も無しってのは中々に世知辛い世の中だな >>99
前作の時点でBlu-rayの容量超えて2枚組だしな FF7リバースが爆死確定してる理由
【1】そもそもスクエニの評判が最悪
スクエニ執行役員もスクエニは全く期待に応えれてないと認めた
参考ゲーマーの口コミ
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【2】キモいキャラデザ
ヒョロガリマネキンホストとウマ面マネキンキャバ嬢のムービィが最高に気持ち悪い 特にヒョロガリが特大剣をブンブン振り回すサマは外人にバカにされて嗤われている
【3】貧乏な家のカルピス
原作を1/3にしてアニオリ要素で薄めまくって味がしない ムービィとダルイ戦闘でプレイ時間水増し
【4】前座のFF7ECの大爆死
同日リリースの無名IPドット勇者に売上ダブルスコアつけられ大爆死 リリースしてから株価が暴落 連日の年初来最安値更新 株主にも見捨てられる
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【5】分作の分際で引き継ぎ無し
引き継ぎ無しで分作にすらなってないクソゲー
7R3も引き継ぎなし確定でそもそも7R2をやる意味無し 時間の無駄と言われている
【6】変態声優続投
変態不倫男こと櫻井孝宏が生き恥晒しながら登場 ただでさえキモいムービィがさらに阿鼻叫喚
参考:櫻井も生き恥の証拠
https://miyawaki-sak...kahiro-ozisankoubun/
【7】前作の評判が悪い
光の速さでフリプ落ちしたのはあまりにも有名
【8】OWではないし装備の見た目変更無し
RPGを名乗ってるのにロールプレイにならないクソゲー
【9】負けハードのPS5独占
FF16だけでなく自分らのユフィーDLCの爆死から何も学習してない だからリヴァイアサンもラムウも特典で貰えるっつってんじゃんwww
情弱は5chしか見てないのかちゃんと公式HPとかTGSの情報まで時間作って見てくれよ? 毎日株価最安値更新更新してるなw🤪
さすが野村はんやで👍 シドは最後だからまず無理とは思ってたがヴィンセントもまあ難しいか
まあ一気にやりすぎずバランスとってくれればええな レベルキャップは75なんじゃないのかな
今作は原作から先取りしてウェポンまで解禁されるしハードのこと考えると80解放もあり得るんだよな イヌとネコとユフィ新たに使えるだけでありがてえわ
どうせヴィンセントいても使わんし リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている こりゃあ古代種の神殿も原作の3〜5倍の規模になっててレッドラとデモンズゲイトに加えて1〜2体ボス追加されてるな
んで宝条ダンジョンみたいに3人ずつの3チームに分かれて謎解きとか探索パート作るだろ
ツォンとも戦闘する機会作られてたりしてww >>109
日本の電撃のインタビューでもそう言ってるよ >>103
PS4版からPS5版にデータ移行できるぞ クラウドの通常攻撃モーションちょっと変わってるの違和感すごいな 武器アビリティ既に3〜5個あるし前作で拾った強い武器も初期から装備候補にあるんだな
最終的には10個ぐらいからアビリティ選ぶことになりそうだからショートカットかー必須になるな FF7リバースが爆死確定してる理由
【1】そもそもスクエニの評判が最悪
スクエニ執行役員もスクエニは全く期待に応えれてないと認めた
参考ゲーマーの口コミ
あまゲー速報https://amage-sokuhou.xyz › archives【悲報】今年のスクエニの評判が壊滅的な件
Yahoo! JAPANhttps://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp › ...スクエニの今ってやばいんですか?友達が最近のスクエニはやばいと言っ...
【2】キモいキャラデザ
ヒョロガリマネキンホストとウマ面マネキンキャバ嬢のムービィが最高に気持ち悪い 特にヒョロガリが特大剣をブンブン振り回すサマは外人にバカにされて嗤われている
【3】貧乏な家のカルピス
原作を1/3にしてアニオリ要素で薄めまくって味がしない ムービィとダルイ戦闘でプレイ時間水増し
【4】前座のFF7ECの大爆死
同日リリースの無名IPドット勇者に売上ダブルスコアつけられ大爆死 リリースしてから株価が暴落 連日の年初来最安値更新 株主にも見捨てられる
Yahoo!ニュースhttps://news.yahoo.co.jp › articlesFF・ドラクエ頼み限界か、スクエニ株下落の背景に長期業績低迷懸念
【5】分作の分際で引き継ぎ無し
引き継ぎ無しで分作にすらなってないクソゲー
7R3も引き継ぎなし確定でそもそも7R2をやる意味無し 時間の無駄と言われている
【6】変態声優続投
変態不倫男こと櫻井孝宏が生き恥晒しながら登場 ただでさえキモいムービィがさらに阿鼻叫喚
参考:櫻井も生き恥の証拠
https://miyawaki-sak...kahiro-ozisankoubun/
【7】前作の評判が悪い
光の速さでフリプ落ちしたのはあまりにも有名
【8】OWではないし装備の見た目変更無し
RPGを名乗ってるのにロールプレイにならないクソゲー
【9】負けハードのPS5独占
FF16だけでなく自分らのユフィーDLCの爆死から何も学習してない >>119
ああリメイク分のデータはそれでいけるな
イングレのデータは改めてps5で買い直さんといけないか
まあわかってはいたことだからしゃーないが >>88
まずあれザックスホントに死亡してたのかわからんけどな
あのあと北条に蘇生された可能性もあるし イルカさんの表面のスベスベした質感めっちゃリアルでワロタw ここまでのインタビュー見てるとやっぱりエアリス確実に死ぬなこれ
流石にスクエニもひよらなかった 今リバースDL版買えばリメイクタダでもらえるんだから買えよ >>96
ほんとにそう思う
最初トレーラーで見たときこんなこと可能なのか、、、ってびっくりした’ だからザックスちょろちょろさせてんだろうけど
これで多方面納得させられるのか総スカンくらうか
かなりの冒険だ FF7リバースが爆死確定してる理由
【1】そもそもスクエニの評判が最悪
スクエニ執行役員もスクエニは全く期待に応えれてないと認めた
参考ゲーマーの口コミ
あまゲー速報https://amage-sokuhou.xyz › archives【悲報】今年のスクエニの評判が壊滅的な件
Yahoo! JAPANhttps://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp › ...スクエニの今ってやばいんですか?友達が最近のスクエニはやばいと言っ...
【2】キモいキャラデザ
ヒョロガリマネキンホストとウマ面マネキンキャバ嬢のムービィが最高に気持ち悪い 特にヒョロガリが特大剣をブンブン振り回すサマは外人にバカにされて嗤われている
【3】貧乏な家のカルピス
原作を1/3にしてアニオリ要素で薄めまくって味がしない ムービィとダルイ戦闘でプレイ時間水増し
【4】前座のFF7ECの大爆死
同日リリースの無名IPドット勇者に売上ダブルスコアつけられ大爆死 リリースしてから株価が暴落 連日の年初来最安値更新 株主にも見捨てられる
Yahoo!ニュースhttps://news.yahoo.co.jp › articlesFF・ドラクエ頼み限界か、スクエニ株下落の背景に長期業績低迷懸念
【5】分作の分際で引き継ぎ無し
引き継ぎ無しで分作にすらなってないクソゲー
7R3も引き継ぎなし確定でそもそも7R2をやる意味無し 時間の無駄と言われている
【6】変態声優続投
変態不倫男こと櫻井孝宏が生き恥晒しながら登場 ただでさえキモいムービィがさらに阿鼻叫喚
参考:櫻井も生き恥の証拠
https://miyawaki-sak...kahiro-ozisankoubun/
【7】前作の評判が悪い
光の速さでフリプ落ちしたのはあまりにも有名
【8】OWではないし装備の見た目変更無し
RPGを名乗ってるのにロールプレイにならないクソゲー
【9】負けハードのPS5独占
FF16だけでなく自分らのユフィーDLCの爆死から何も学習してない コスモキャニオン→ニブルヘイム→ニブル山→ロケット村→ウータイ→ゴールドソーサー2回目→古代種の神殿→アイシクルエリア→忘らるる都
ウータイが次作だしこれではヴィンセントもシドもまぁ次作に持ち越しだよな
でもナナキと似たような扱いになるって仲間になってから2人もずっと戦闘に参加させるのか? チョコボ騎乗以外で普通に水面泳げるみたいで安心した
スッカスカな上に泳げもしなかった15と違ってマップ探索に力入れてるのが分かる 誰かスクエニの株買えよ
うちは金ないから無理だけどここまでの高クオリティの神ゲー情報連発してんだからファンが支えてやらないと >>134
そもそもリバースはパーティメンバー以外もバトルに参加してる 50数万あれば買えるよ。大した金額じゃないし買ってあげれば? エアリスが最終的に死んだままにせよ生き返るにせよ一度は確実に死ぬでしょ
ストレートに生き残ったら原作知らない人はパーティメンバーが普通に最後まで着いてきたなーとしかならないし IGに引き続きリバースでもまほうついげきが最強のままっぽいな やっぱ元の原作7がいかに秀逸なゲームかってことなんだよな
素材というか、世界観とかキャラストーリーがいかに魅力的で、それを現代の技術でグレードアップさせて高級料理に仕上げればそりゃ最高になるよなと ちょろちょろ戦ってるように見える非バトルメンバーは連携と指示が出来ないだけなのか、ただの演出でダメージソースにすらなってないのかどっちだ リメイクの秀逸なシステムに作り込まれたワールドが乗っかったらもうゲーム部分は神ゲー確定だからあとはノムノジが妙な方向にハジケなければ マテリアキーパーも回想でセフィロス共闘する仕様にして大正解だなぁ原作みたいに戦闘してもポっと出のボスという印象にしかならない
連携技もこの時限定でも見れるからな
というか原作未プレイ勢はここを普通に見て楽しんでるんだな何か絶妙だわw まぁ普通に考えてエアリスの生死は3作目まで引っ張るわな 討伐クエでミッションコンプしないと
ミッションコンプしてないことをリザルトで突っ込まれるのうざいんだが 声優亡くなったからゲーム側を調整してなんとかしますってここのスレ民的には肯定的なの?
クラウドもそうだけどなんでゲーム性より声優優先しちゃうんだ このリメ7の世界で終盤エアリスだけ除け者とか
無念過ぎる FF7リバースが爆死確定してる理由
【1】そもそもスクエニの評判が最悪
スクエニ執行役員もスクエニは全く期待に応えれてないと認めた
参考ゲーマーの口コミ
あまゲー速報https://amage-sokuhou.xyz › archives【悲報】今年のスクエニの評判が壊滅的な件
Yahoo! JAPANhttps://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp › ...スクエニの今ってやばいんですか?友達が最近のスクエニはやばいと言っ...
【2】キモいキャラデザ
ヒョロガリマネキンホストとウマ面マネキンキャバ嬢のムービィが最高に気持ち悪い 特にヒョロガリが特大剣をブンブン振り回すサマは外人にバカにされて嗤われている
【3】貧乏な家のカルピス
原作を1/3にしてアニオリ要素で薄めまくって味がしない ムービィとダルイ戦闘でプレイ時間水増し
【4】前座のFF7ECの大爆死
同日リリースの無名IPドット勇者に売上ダブルスコアつけられ大爆死 リリースしてから株価が暴落 連日の年初来最安値更新 株主にも見捨てられる
Yahoo!ニュースhttps://news.yahoo.co.jp › articlesFF・ドラクエ頼み限界か、スクエニ株下落の背景に長期業績低迷懸念
【5】分作の分際で引き継ぎ無し
引き継ぎ無しで分作にすらなってないクソゲー
7R3も引き継ぎなし確定でそもそも7R2をやる意味無し 時間の無駄と言われている
【6】変態声優続投
変態不倫男こと櫻井孝宏が生き恥晒しながら登場 ただでさえキモいムービィがさらに阿鼻叫喚
参考:櫻井も生き恥の証拠
https://miyawaki-sak...kahiro-ozisankoubun/
【7】前作の評判が悪い
光の速さでフリプ落ちしたのはあまりにも有名
【8】OWではないし装備の見た目変更無し
RPGを名乗ってるのにロールプレイにならないクソゲー
【9】負けハードのPS5独占
FF16だけでなく自分らのユフィーDLCの爆死から何も学習してない 原作に基本的には沿うからエアリス死ぬけどザックス世界線からザックスが助けにくるかザックス世界線のエアリスがクラウド世界線に来るみたいなミラクル融合現象起こすんだよ多分
それなら原作厨もエアリス生存支持者も納得するだろ? エアロ当てやすくなってるなw
これはブリザド当たらない問題も解消されてそう 「インタビュー見たけどこれエアリス生き残るわ…」
「インタビュー見たけどこれエアリス死ぬわ…」
今日だけでどっちのレスも見たぞオイ >>148
レノが主要キャラなら困るけどそうじゃないし >>131
リメイクのオープニングから伏線はってるから総スカンどころか野村凄いになりそうだけどな 今作から各キャラにスキルツリー導入されてるみたいだけど
連携アクションと連携アビリティがスキルツリー習得なら連携する両キャラが習得する必要ある感じなのかね
それか最初っから全開放状態なのかそれとも数値として示されないだけ親密度が存在してて別軸で開放されていくのか スキルツリーあんま好きじゃないからなくてもよかったな
なんかありきたりすぎて シームレスなオープンワールドにゴールドソーサーにチョコボバギーと来たら次回のPVではシドとタイニーブロンコ解禁でめちゃくちゃ飛行動画来るだろうなワクワクが止まらんっ
リバースも10個は買いたいし貯金してスクエニの株も買うわスクエニ様様!万歳 これだけの明るい世界のゲームを作れるんだから、後は謎の照明の暗いスタジオでの動画や生放送をやめられたらもっと良くなるよFFは マップが全部シームレスに繋がってるのは予想外だった
しかしこれでオープンワールドを主張しないのは何か隠してるな >>148
ゲーム性優先してほしいわ
声優のためにキャラ制限とか本末転倒だわ FF7リバースが爆死確定してる理由
【1】そもそもスクエニの評判が最悪
スクエニ執行役員もスクエニは全く期待に応えれてないと認めた
参考ゲーマーの口コミ
あまゲー速報https://amage-sokuhou.xyz › archives【悲報】今年のスクエニの評判が壊滅的な件
Yahoo! JAPANhttps://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp › ...スクエニの今ってやばいんですか?友達が最近のスクエニはやばいと言っ...
【2】キモいキャラデザ
ヒョロガリマネキンホストとウマ面マネキンキャバ嬢のムービィが最高に気持ち悪い 特にヒョロガリが特大剣をブンブン振り回すサマは外人にバカにされて嗤われている
【3】貧乏な家のカルピス
原作を1/3にしてアニオリ要素で薄めまくって味がしない ムービィとダルイ戦闘でプレイ時間水増し
【4】前座のFF7ECの大爆死
同日リリースの無名IPドット勇者に売上ダブルスコアつけられ大爆死 リリースしてから株価が暴落 連日の年初来最安値更新 株主にも見捨てられる
Yahoo!ニュースhttps://news.yahoo.co.jp › articlesFF・ドラクエ頼み限界か、スクエニ株下落の背景に長期業績低迷懸念
【5】分作の分際で引き継ぎ無し
引き継ぎ無しで分作にすらなってないクソゲー
7R3も引き継ぎなし確定でそもそも7R2をやる意味無し 時間の無駄と言われている
【6】変態声優続投
変態不倫男こと櫻井孝宏が生き恥晒しながら登場 ただでさえキモいムービィがさらに阿鼻叫喚
参考:櫻井も生き恥の証拠
https://miyawaki-sak...kahiro-ozisankoubun/
【7】前作の評判が悪い
光の速さでフリプ落ちしたのはあまりにも有名
【8】OWではないし装備の見た目変更無し
RPGを名乗ってるのにロールプレイにならないクソゲー
【9】負けハードのPS5独占
FF16だけでなく自分らのユフィーDLCの爆死から何も学習してない >>163
いやいくつかのエリアに分けられてるよ
一つのエリアがクソデカくてオープンワールド的作りになってるだけで
ゲーム全体が一つの巨大なシームレスマップで構成されてるわけじゃないからオープンワールド要素という言い方をしてる >>163
東と西の大陸それぞれがシームレスって意味じゃないの
さすがにミッドガルでたところからニブルヘイムまでシームレスは無いとおもうけど FF7リバースが爆死確定してる理由
【1】そもそもスクエニの評判が最悪
スクエニ執行役員もスクエニは全く期待に応えれてないと認めた
参考ゲーマーの口コミ
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Yahoo! JAPANhttps://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp › ...スクエニの今ってやばいんですか?友達が最近のスクエニはやばいと言っ...
【2】キモいキャラデザ
ヒョロガリマネキンホストとウマ面マネキンキャバ嬢のムービィが最高に気持ち悪い 特にヒョロガリが特大剣をブンブン振り回すサマは外人にバカにされて嗤われている
【3】貧乏な家のカルピス
原作を1/3にしてアニオリ要素で薄めまくって味がしない ムービィとダルイ戦闘でプレイ時間水増し
【4】前座のFF7ECの大爆死
同日リリースの無名IPドット勇者に売上ダブルスコアつけられ大爆死 リリースしてから株価が暴落 連日の年初来最安値更新 株主にも見捨てられる
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【5】分作の分際で引き継ぎ無し
引き継ぎ無しで分作にすらなってないクソゲー
7R3も引き継ぎなし確定でそもそも7R2をやる意味無し 時間の無駄と言われている
【6】変態声優続投
変態不倫男こと櫻井孝宏が生き恥晒しながら登場 ただでさえキモいムービィがさらに阿鼻叫喚
参考:櫻井も生き恥の証拠
https://miyawaki-sak...kahiro-ozisankoubun/
【7】前作の評判が悪い
光の速さでフリプ落ちしたのはあまりにも有名
【8】OWではないし装備の見た目変更無し
RPGを名乗ってるのにロールプレイにならないクソゲー
【9】負けハードのPS5独占
FF16だけでなく自分らのユフィーDLCの爆死から何も学習してない タイニーブロンコって原作同様にパーティほとんど翼部分に乗っかってコックピットに乗るのは1人だけとかになるのかな
原作より大きめに改造してもらっても良いわなリバースでは 原作みたくワールドは一つに繋がってんのかこれ
ダンジョンやデカい街は別マップって所かな
なら原作通りだ >>172
ワールド全体がいくつかのエリアに分けられてる
エリア内のダンジョンやデカイ街がシームレスに繋がってるかは不明 全エリアシームレスに繋がってるんだろうけど、洞窟とか橋とか狭い渓谷とかロープウェイとか、読み込み用&シナリオ都合による通行止め用のポイントはあるんじゃないかな ダンジョンとか街にロードがあるのは気にならんわ
フィールドがシームレスなオープンワールドってだけでもう大大満足だし >>128
>エアリス確実に死ぬなこれ
>流石にスクエニもひよらなかった
R1であそこまで滅茶苦茶にしといて
これで死んだら逆にひより杉だろ
それこそ最初から普通にリメイクしとけよ
って感想になるわ、それ ナビの声がキンキン響いてちょっとキツい
もうちょっと低く抑えるというか、メカ的な音声でもよかったのでは ナビは結構主張強いわね
ナビ音量下げるくらいしかないか >>173
ワールド自体が一つになっててシームレスに繋がってるってインタビューに書いてあるだろ 昇り降りのモーションもっと滑らかにならんの?
これだけ不満点だわ バレットの声の面白みが失くなっちゃったな、仕方ないとはいえ残念 1度快適さを求め出すとゴールが見つからなくなるから出されたもんで満足する スクエニがようやくマップ制作力でカプコンのドラゴンズドグマと少なくとも同等以上レベルになったのは感慨深い
ドラゴンズドグマ2でまた引き離されそうだけど >>177
マクシミリアンの配信でアンダージュノンあたりでマップスクロールして見せてくれたけどとんでもないでかさだったし13はさすがに比較にならん >>160
あれって連携アビリティのためだからどうしようもなかったんじゃね?
キャラの組み合わせが前提だからマテリア装備で管理できないだろ リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている >>137
バレットやエアリスみたいな遠距離攻撃できる奴が描写として参加してるだけで近接は何もしてませんやん マップ情報錯綜してんな
ひたすら歩いてシームレスアピールするだけの動画出してくれんかな
あんまりロケーションがバレすぎるのもアレかもしれんけど >>190
それがどしたん?なんで急に話題逸らしたん? >>173
ほんとだシームレスと明言してるな見落としてたわ
浜口 今回、ジュノンエリアを遊んでいただきましたが、あれは本当にエリアのごく一部でしかないんです。
ジュノンエリアはミスリルマインを経由してグラスランドエリアにもつながっていますし、基本的に全世界がシームレスでつながっています。ひとつの広いワールドマップがあって、そこに街やダンジョンなどが内包されている、といった状態です。
各地にさまざまなコンテンツがあって、それに挑戦するかどうかは自由ですし、探索して行けば新しいキャラクターやコンテンツに出会える、といった設計になっています。
――探索の楽しみも豊富に用意されているんですね。
浜口 物語を進めることで乗り物などが増えて探索範囲が広がり、どんどん世界が広がっていくような作りになっています。 >>186
ドグマ2は箱マルチで低スペックのXSSがあるからなあ
PS5専用で作ってるFF7リバースの方がクオリティは上だと思う 街も全部シームレスだぞ
ただロード用の細い通路はあるだろ ここまでのレベルの神ゲーのJRPGって他に見たことないわ
シームレスなオープンワールドで舵切ってここまで実現し切ってるから3作目のハイウィンドも期待するしかないよなぁ 野村がオープンワールドって言うと最初からどこにでも行けるようなゲームに捉えられるからって言う取るやろ ファミ通動画今見たらチョコボ泳げるやん
これだけでも近年のJRPGの中でも凄いんじゃないかw ナレーション「はぁ~ミッションが残っちゃいましたねぇ~、再挑戦はいつでも大歓迎ですよ!」
絶対製品版でイライラするわこの声 マクシミリアンの配信で東大陸?のマップスクロールして映してたけど何分頃かわからんわ
見たやつほかにもいるだろ?
あれ並みのが少なくとももうひとつあって海もそのまま渡れるらしい
海もシームレスで繋がってるてのはにわかには信じられないけどw バイオre4が過去の人気ゲームのリメイクとして最高だったんだけどリバース更新しそう >>182
インタビューを見ると経由という言い方をしてるから
全部シームレスで繋がっているけど今居る場所からワールドのどこでも行きたい場所に一直線にマップを横断できる感じじゃなくて
エリアAはエリアBとCにシームレスに繋がっててエリアBはエリアAとDにシームレスに繋がってるけど
エリアDからエリアAに直で行くことは出来ないみたいな作りっぽい
最近のスクエニゲーで例えるとニーアオートマタのマップがよりオープンワールド的になったみたいな感じか? >>203
ああいう萌え豚しか喜ばんキーキー声って需要あると思ってんのかね
普通に男の声の方が向いてると思うんだが
スポーツ実況が男なのも理由があるんだぜちゃんと >>206
AとBの間に森なり洞窟なりがありそれを経由してBに行けるって事で森や洞窟みたいなダンジョンをスルーして行くことは出来ないって事じゃないの >>204
コスモキャニオンのプラネタリウムで地球売ってるけど
地図が完全に原作のマップの形と同じだったから
最終的には原作マップが全部リアル3dなってオープンワールドなった感じになるでしょ >>192
あ、もしかしてお前描写として参加してるだけのことをバトルに参加してるって言うてんの?
ダメージとか何も関与してないのに? >>201
ちなみにチョコボ無しでも泳げるぞ
maximilianの動画で見た パーティのメンバーが懸賞金かけられて指名手配されてるなw 既に指摘してる人もいるが上り下りとかのモーションがスムーズじゃないのが気になる。
この辺はオープンワールド的な作り方が初めてだからってのもありそう。次回作に改善を期待。 2作目でワールドマップ全部作っとけば3作目も使い回しできるから、けっこう無駄に広そうな感じするな 未だにPS5が高いから敬遠してる人ちらほら見るけど社会人とかならすぐ貯まる金額だしバイトとかでもすぐ賄える額だろ
何を出し渋ってるのか全く理解できんわ 見付けたわ。54分30秒から
周りの孤島もちゃんとある。がちの神ゲーきたわこれ
url貼ったら書き込めないからマクシミリアンのアーカイブ見てきてくれ 思ってたよりかなりOW寄りっぽいな。
サブクエとか全部やりたくなっちゃうからストーリーのテンション下げないようにしないと。 自分から見当違いのレスしてきて指摘されたらあたおか認定ってあたおかはどっちやw ここまでの物量でオープンワールド的なのを作れるのは、やっぱり分作にしたからなんだろうかね
一作の開発期間じゃとても足りなさそう 4gamerのインタビューでも言ってたが、
バトルシステムは使いまわせるとしても、この内容を4年で作ったのはすごいな。 >>209
だから海外の代表的なオープンワールドゲーみたいな縦×横ウン平方メートルの一枚マップの中にローケーションを点在させてるってよりは
一つ一つの巨大なエリアをシームレスに繋ぎ合わせたみたいな作りっぽいって話 まあ初期構想が2部作の択があったあたり序章の密度の高いミッドガルを隔離するための分作だろうしね ファミ通インタビュー記事読んでると、物語的には原作に沿ってってのをあらためて強調してる感じだ。 原作カットはしない
大筋は変えないってのはずっと言ってるな >>226
マクシミリアンの配信でミッドガルある大陸のマップと周りの孤島も映ってたから
どちらかというと前者じゃないのか >>178
すまん、煽りとかじゃなくここ数年間の制作者たちのインタビューとか見てどう解釈したらそうなるのか君なりの考察を教えてほしい 過去クラウドのザックスと当時のクラウドが混ざったような演技すげえな
やっぱこの人以外クラウド役は考えらんねえわ 原作ではこれだけやってたんだから、これだけやらないとリメイクにはならない━『FFVIIリバース』野村哲也・北瀬佳範・浜口直樹に聞く「FFVIIらしさ」とは
もうスレで出てるかもだけど
電ファミにもインタビュー記事あるな >>224
リアルスケールのミッドガルをオープンワールド的構造のシームレスマップで作り込むのが不可能だからだろうな
サイバーパンク2077のCDprojektREDでも限りなく不可能に近い 3作目ではゴブリンアイランドとかサボテンアイランドとかナイツのある洞窟とか行けるんだろうなハイウィンドで
それ以外にも召喚獣専用のダンジョンとかも追加されてそうやなぁ リメイクからの引き継ぎも若干あるんだな。
そういやリミットブレイクも覚え直しよね。
――『FFVII リメイク』で強化した武器やマテリアなどはどうなるのでしょう? あらためて強化し直しに?
浜口前作のセーブデータがあると、ゲーム開始時に一部マテリアにボーナスを付与するといったことは予定しています。
本作は3部作ですが、同時に1本1本が独立したタイトルでもありますので、レベルを引き継ぐといったゲームバランスに大きく影響することはしない予定です。あくまでちょっとしたボーナス程度になると思ってください。 なんか外人がチョコボの着せ替えできるって画像上げてるな…
帽子被せたりなんでも屋の看板つけたりできるらしい ファミニコからの引用だけど
マップについて回答してるよ
浜口氏:今作はワールドマップ全体がシームレスになっているんです。設計上はものすごく広い空間のワールドマップがあって、そこにジュノンやグラスランドエリアを内包しているようなイメージですね。
浜口氏:「どのくらいの広さがあれば世界を巡っている楽しさを感じてもらいつつ、ゲームとしてもコンテンツを用意できるか」という「広さの定義」を決めるのが大変でしたね。ただ広いだけで、何も要素がなく移動しているだけのワールドマップでは、ゲームとしては何も面白くないですからね。その辺りの「しっかりとコンテンツを用意できる広さ」はだいぶ時間をかけて試行錯誤していきました。 >>238
マクシミリアンの配信で確認したのはヘルメットや鞍なんかカスタマイズ出来てた >>216
三作目では空駈けるハイウィンドで飛び回ってたまにアルテマウェポンと遭遇できるのかな >>231
それがジュノンエリアのマップなのかそれともゲーム全体のマップなのかもわからんし
マップにあるのとそこが全部直線的にシームレスに行ける場所なのかどうかは別の話 >>243
FF7の原作マップ知ってたら
直線的になんて飛空艇手に入れた後以外無理だろ
原作のタイニーブロンコみたいに
シームレスにどこにでも行けるけど
上陸できる場所は限られるみたいな感じじゃないの? 野村が全部ぶち込んで作り込むって意識で本当によかったわ
FF7って原作からして膨大なやり込み要素があって成り立ってたからな
再現されてないよおじさんと期待するなおじさんが振り払われていくのが爽快だわ ハイウインドとかでかすぎてフィールドに置けないから飛び回るのもないだろと思ってたけど別に浮いてる状態ではしごとか垂らせばどこでも降りられるのかって単純なことを最近気づいた >>245
野村だけの意識じゃないのもでかいのかもね 3作目のシナリオはもう上がっててサブクエのシナリオ作りに入ってるみたいだし、東と西の大陸はリバースでほぼ出来てて、キャラもおおよそリバースで出揃うだろうから、3作目は2~3年で発売の可能性もあるかな?
北の大陸とかミディールとかウータイとか、リバースのマップに比べたらそこまで物量なさそうだし >>243
いやアンダージュノンのところで出してたから東大陸の全体マップだよこれは間違いない
54分30秒から東のマップかなり見えてるから見てきてみろ >>237
>前作のセーブデータがあると、ゲーム開始時に一部マテリアにボーナスを付与するといったことは予定しています。
ラムウリヴァイアだけじゃないのか。でも文言からしてあくまでセーブの有無だけを見て底上げボーナスをするだけっぽいな >>239
>設計上はものすごく広い空間のワールドマップがあって、そこにジュノンやグラスランドエリアを内包している
設計上はってのが気になる
FF15も設計上はオルティシエとルシスのオープンワールドエリアは同じシームレスマップ内に存在してたけど
ゲーム的には分かれてる別のエリアだったからそういう話? >>>245
プロデューサーがアレじゃなくて本当に良かった はやくタイニーブロンコで航海したい
どんな絵面になるやら 武器アビリティとか見たか?ちゃんとリメイクで解放された分ぐらいの4〜5個は各キャラ持ってたから多分武器もバスターソード以外にも最初から持ってんのよ
レベルも20スタートで70か80まで伸びるよ 今回は商業的な都合で引き継ぎ要素少ないだけで
いつか全部を一本で遊べる完全版を出す時には上手く繋がるバランスにしてあるな多分 つうかコメットって原作に無かったよな
マテリア周りの成長要素もめちゃ進化してそうだな ファミ通のプレイ動画は画面をガクガク動かしすぎだろ
見にくいっつの
素人かこいつ あんな絶妙にザックス味混ぜたような奇妙にハイテンションなクラウドよー上手く表現しとるな
実際の兵士時代もある程度明るくはあったけど普通に好青年って範疇 コメット→コメテオ
ぬすむ→ぶんどる
れんぞくぎり→みだれうち
ぜんたいぎり→いあいぬき
原作では成長させると必ずしも上位互換にはならないマテリアとかもあったな 今回ザックスが鍵を握るらしいから世界線飛び越えてくるだろエアリス救いに
ザックスの生意気陽キャ感が作品に変な影響与えなきゃいいけどな普通にカッコいいシーンを期待しとくわ >>249
確かに東大陸全体マップっぽいけどこれだけじゃちょっとまだ断定的な事言えないかな
今まで遊んできたゲームの経験からいうとマップに描かれてるけど行けないとか
直であそこに行こうとしたけどダンジョン経由しないといけないとかはよくあったからね 物語が原則同じとして、何年にも渡るネタバレをくぐり抜けて別人格のようなクラウドやついてくる一般兵の意味をリメイクで初めて理解する人は果たして何人いるのだろうかw >>244
原作はそうだけど今作はチョコボ乗って泳げるしチョコボなくても泳げるよ?
好きなところに好きなように行ける完全シームレスの一枚マップってことは
大陸の周囲を泳いで周回できるってことになるけど流石に有り得なくない? Xみてると本当にクラウドだと思ってそうな人ワラワラいるよ 原作ファンじゃなければわざわざ動画みないしおすすめにも出てこないしスレにも来ないしで案外ネタバレなんか目にはいらないよ
AC6買った俺も当日までなんの興味もなかったからネタバレ一切受けなかった ”途中で口調が変わるキャラクターもいるので、それぞれの分岐でセリフを録音するなど、相当こだわって作っています。”
担当の声優大変だっただろうな おっさんは自分の世界の常識当たり前と思ったらいかんよ FF7全然知らない層でもエアリス死ぬってシンプルな情報はどこかしらでネタバレくらってると思うんだよな
でもザックス関連はちょっと複雑だから一度目にしてたとしても忘れてそう 万が一エアリスが死なずにED迎えた場合ACやDCの世界線は無かった事になるんかね 世代じゃなくてオリジナルから10年後くらいに初プレイしたときもエアリス離脱は知ってたななぜか エアリスは今回生き残るぞ
でないと話題にもならんだろ
すでにフラグ立ってるし
アンチが騒いでナンボ リメイクのOPからして別の世界線示唆してるからな… リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている エアリスはザックスが生きてる世界線だけで生き残って本編は死んだ世界線で進んで行くけど
3作目でもことあるごとに2人が別世界線からちょっかい出してくるとかでしょ? インタビュー読みあさってきた
あーこりゃ面白そうだ、それだけに待ち遠しさがすごい マクシミリアンドットのYouTube動画が一番キレイだな4kだし リメイクでザックスが生きてる世界線が描かれてたし、リバースでエアリスが死ななくても全然驚かない オープンワールドが合わないや面白くないと言っていた層が消え去ったのは
実際は全くそう思っていなかったと言う事
思っていないにも関わらず頑なに思いと違うことを主張する層がこのスレにいると言う事 リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている ゲームショウ3周回したけど微妙やったな
セフィロスの細い剣のアタック感の無さ
合わせ技とかいらん
めんどい
ストーリー重視でいけよ >>279
ACとかDCって良い未来ではないからなぁ
セフィロスもまだ殲滅できてないっぽいし
違う未来でもいいとは思うんだけどどうだろ ゲームショウ行ったことないやつのコメントすぎて草
ビジネスデイでさえ易々と何回もできないってことリサーチしてから言えよ >>262
マテリア「いんせき」であったよ
ぜんたいかしても意味ないやつ 2作目はストーリー的に盛り上がるとこあんまないんだよな
例外はナナキとセトのイベントか まあマップに関してはだだっ広い感じよりもゼノブレ3のDLCストーリーみたいなのをでかくした感じじゃないかな
アレもシームレスマップではあるんだけどエリア制の構造をくっつけたみたいなマップだし >>247
浜口さんとかもめっちゃ有能だよね
しっかり後継育ててる北瀬さん、野村さん率いる第一開発 >>287
ドットて
カタカナにするならマキシミリアンデュードかドゥードでしょ ザックスをプレイできる場面もあるらしいけど鳥肌立つの確定だわ もしかしてビジネスデイ行ってないんスか、、、
家から出ないんスか、、、 >>140
いや不満しかないわ
キャラ名が英語表記な上に顔グラ表示すらなく操作キャラ切り替える度に並び順まで変わるからどれが誰のゲージなのか一目で判別しにくすぎるわ 過去編のクラウド、中身がザックスだと分かってると挙動と口調が気持ち悪いなw リバースは久しぶりに物語、探索と色々なお遊びが出来るFFって感じ
ナンバリンクもこの路線でおねがいよ 非戦闘時でもドッジロール出来るようになってるのが地味に嬉しい ここの返答心強すぎるだろ
1作目はミッドガルドを出た後はワールドマップに移行するといった話が書かれていたのですが、
その時点でこうした構成になることが決まっていたということなのでしょうか?
浜口氏:そうですね。今の時代は作るのが大変だからとか、なんとかかんとかだからみたいなことをいっても、言い訳にしかなりません。
原作ではワールドマップがあって、シンボル的な街の中で一回切り替えてみたいなのものがありました。しかし、今の時代のユーザーの目は肥えています。
そこに対して、あるべき姿でリメイクしない限りは、ユーザーにはちゃんとした評価で届かないだろうなというのが2作目を設計する段階で感覚的にありました。
なので、そこはもうマストだという認識で自分はいましたね。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1531756.html >>309
そうなん?
アクションゲームでコロコロ転がって移動するの好きだから嬉しいわ おまえ等のお遊びに付き合ったところでなんの意味もねぇし
土日で行くのかな?
セフィロスのシナリオじゃないモードではパーティー選べるからな
おっさんなんていれないてティファとエアリスで行っとけよ
Rで変えられたと思うから
まぁ頑張れよ? 天候変化で出現モンスター変わったりってのはまあ人によって不満でそうだが個人的には歓迎 >>311
吉田も新生作る時は似たようなこと言ってたよ・・・ タークス繋がりでBCのキャラが出てくるヴィンセントのDLC出して欲しい >>311
10-2からのFFじゃ一番マシだろ16は
地味だけど及第点ではある >>318
恐らく3作目までの繋ぎDLCはヴィンセントだと思うよ
原作でユフィ同様任意キャラだったし、海外勢もみんな待ち望んでるし、一応外伝のスピンオフの主人公だしな BCキャラ見たいよなー
小説通りメテオ落下では見られるんだろうけどシスネとヴェルドくらい見せてほしいね 15ロイヤルだろ
ロイヤルなら7r(リメイク)と同等クラスにいい 試遊の映像見たけどめちゃ楽しみやわ
クラウドが鉄塊背負いながら泳いでんの笑ったけど 一番BCがゲームとして浮いてるからな、俺も唯一手が出せなかったわ ヴィンセントはTPS操作入れてほしいね
バレットとの差別化にもなるし 今だにアプリとかで枝葉広げんのやめてほしいわ
クソほども食指動かん ECとか全く話題聞かなくなったな。もう一つのリメイクとはなんだったのか
まあリバースがまともだったから、あんなダイジェストガチャソシャゲはいいんだけど >>319
10-2以降をランク付けするなら12(ZA)>LRFF13>12(ZJS)>13-2>12(無印)>13>15≒16
そもそもゲーム的にランク付けるなら16より10-2のほうが大分マシですね ECスレの消費速度すごかったな。日本人ってほんとにソシャゲ大好きなんだな 攻撃モーションがふわふわしてて気持ちが悪い
当たってるのか分かりづらいからもっとパッキリ動いてほしい
特にティファ
あと敵に向かってスライドして距離を詰めるのがシュールすぎる ボス戦だけかもしれないけど何気にパーティー以外のキャラもちゃんと戦闘に参加してるんだな
移動の時も皆いるらしいし地味にすごいなこれwPS5といえど処理大丈夫か? 野村はECだけじゃなくBCそのもののリメイクもやりたそうだったけど実現して欲しい FF7リバースが爆死確定してる理由
【1】そもそもスクエニの評判が最悪
スクエニ執行役員もスクエニは全く期待に応えれてないと認めた
参考ゲーマーの口コミ
あまゲー速報https://amage-sokuhou.xyz › archives【悲報】今年のスクエニの評判が壊滅的な件
Yahoo! JAPANhttps://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp › ...スクエニの今ってやばいんですか?友達が最近のスクエニはやばいと言っ...
【2】キモいキャラデザ
ヒョロガリマネキンホストとウマ面マネキンキャバ嬢のムービィが最高に気持ち悪い 特にヒョロガリが特大剣をブンブン振り回すサマは外人にバカにされて嗤われている
【3】貧乏な家のカルピス
原作を1/3にしてアニオリ要素で薄めまくって味がしない ムービィとダルイ戦闘でプレイ時間水増し
【4】前座のFF7ECの大爆死
同日リリースの無名IPドット勇者に売上ダブルスコアつけられ大爆死 リリースしてから株価が暴落 連日の年初来最安値更新 株主にも見捨てられる
Yahoo!ニュースhttps://news.yahoo.co.jp › articlesFF・ドラクエ頼み限界か、スクエニ株下落の背景に長期業績低迷懸念
【5】分作の分際で引き継ぎ無し
引き継ぎ無しで分作にすらなってないクソゲー
7R3も引き継ぎなし確定でそもそも7R2をやる意味無し 時間の無駄と言われている
【6】変態声優続投
変態不倫男こと櫻井孝宏が生き恥晒しながら登場 ただでさえキモいムービィがさらに阿鼻叫喚
参考:櫻井も生き恥の証拠
https://miyawaki-sak...kahiro-ozisankoubun/
【7】前作の評判が悪い
光の速さでフリプ落ちしたのはあまりにも有名
【8】OWではないし装備の見た目変更無し
RPGを名乗ってるのにロールプレイにならないクソゲー
【9】負けハードのPS5独占
FF16だけでなく自分らのユフィーDLCの爆死から何も学習してない >>335
すげえよな
こんなのJRPGの基準にされたらやべえよ PS4だったらこれだけのマップを全部シームレスに繋げたら、オブジェクトのポップアップが酷かったり、ファストトラベルがクソ長かったりしただろうな
PS5専用だからこそ出来たクオリティ ティファは1作目追尾がだいぶ弱かったからその改善なんかね FF7リバースが爆死確定してる理由
【1】そもそもスクエニの評判が最悪
スクエニ執行役員もスクエニは全く期待に応えれてないと認めた
参考ゲーマーの口コミ
あまゲー速報https://amage-sokuhou.xyz › archives【悲報】今年のスクエニの評判が壊滅的な件
Yahoo! JAPANhttps://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp › ...スクエニの今ってやばいんですか?友達が最近のスクエニはやばいと言っ...
【2】キモいキャラデザ
ヒョロガリマネキンホストとウマ面マネキンキャバ嬢のムービィが最高に気持ち悪い 特にヒョロガリが特大剣をブンブン振り回すサマは外人にバカにされて嗤われている
【3】貧乏な家のカルピス
原作を1/3にしてアニオリ要素で薄めまくって味がしない ムービィとダルイ戦闘でプレイ時間水増し
【4】前座のFF7ECの大爆死
同日リリースの無名IPドット勇者に売上ダブルスコアつけられ大爆死 リリースしてから株価が暴落 連日の年初来最安値更新 株主にも見捨てられる
Yahoo!ニュースhttps://news.yahoo.co.jp › articlesFF・ドラクエ頼み限界か、スクエニ株下落の背景に長期業績低迷懸念
【5】分作の分際で引き継ぎ無し
引き継ぎ無しで分作にすらなってないクソゲー
7R3も引き継ぎなし確定でそもそも7R2をやる意味無し 時間の無駄と言われている
【6】変態声優続投
変態不倫男こと櫻井孝宏が生き恥晒しながら登場 ただでさえキモいムービィがさらに阿鼻叫喚
参考:櫻井も生き恥の証拠
https://miyawaki-sak...kahiro-ozisankoubun/
【7】前作の評判が悪い
光の速さでフリプ落ちしたのはあまりにも有名
【8】OWではないし装備の見た目変更無し
RPGを名乗ってるのにロールプレイにならないクソゲー
【9】負けハードのPS5独占
FF16だけでなく自分らのユフィーDLCの爆死から何も学習してない 細かいこと気にならないタイプだから単純にめっちゃ面白そうって思った
バトルだけ見てもテンポ良いし共闘出来るし最高
スクエニでこの安心感は久しぶりかもしれん ファミ通動画いいんだけどバースト時にバーストスラッシュ使うのがモヤる
誤解したまま前作クリアしたのかな、とか 物語後半になると速度があって海も走れるあの乗り物も出てくるだろうし、PS5じゃないと途中で読み込み不足によるデータの海に沈められるだろうな 戦闘のスピードやテンポは上がってそうだな
苦手意識ある人はリメイクで基礎はしっかり叩き込んだ方が良いかも 株価明日も最安値更新するかな?
7ECの爆撃で株主に多くの犠牲者を出したけどダイ大とFF7R2の2つも核爆死残ってるから運良く生き残った株主は一刻も早く逃げないと >>325
なるほど
ヴィンセント操作が実質DCリメイクになるわけか
2部もまだなのに3部が待ちきれねえぜ FF7リバースが爆死確定してる理由
【1】そもそもスクエニの評判が最悪
スクエニ執行役員もスクエニは全く期待に応えれてないと認めた
参考ゲーマーの口コミ
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【2】キモいキャラデザ
ヒョロガリマネキンホストとウマ面マネキンキャバ嬢のムービィが最高に気持ち悪い 特にヒョロガリが特大剣をブンブン振り回すサマは外人にバカにされて嗤われている
【3】貧乏な家のカルピス
原作を1/3にしてアニオリ要素で薄めまくって味がしない ムービィとダルイ戦闘でプレイ時間水増し
【4】前座のFF7ECの大爆死
同日リリースの無名IPドット勇者に売上ダブルスコアつけられ大爆死 リリースしてから株価が暴落 連日の年初来最安値更新 株主にも見捨てられる
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【5】分作の分際で引き継ぎ無し
引き継ぎ無しで分作にすらなってないクソゲー
7R3も引き継ぎなし確定でそもそも7R2をやる意味無し 時間の無駄と言われている
【6】変態声優続投
変態不倫男こと櫻井孝宏が生き恥晒しながら登場 ただでさえキモいムービィがさらに阿鼻叫喚
参考:櫻井も生き恥の証拠
https://miyawaki-sak...kahiro-ozisankoubun/
【7】前作の評判が悪い
光の速さでフリプ落ちしたのはあまりにも有名
【8】OWではないし装備の見た目変更無し
RPGを名乗ってるのにロールプレイにならないクソゲー
【9】負けハードのPS5独占
FF16だけでなく自分らのユフィーDLCの爆死から何も学習してない 試遊見るならAutomatonの出してるのが一番いい
ノーカットだから長いけど FF7リバースが爆死確定してる理由
【1】そもそもスクエニの評判が最悪
スクエニ執行役員もスクエニは全く期待に応えれてないと認めた
参考ゲーマーの口コミ
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【2】キモいキャラデザ
ヒョロガリマネキンホストとウマ面マネキンキャバ嬢のムービィが最高に気持ち悪い 特にヒョロガリが特大剣をブンブン振り回すサマは外人にバカにされて嗤われている
【3】貧乏な家のカルピス
原作を1/3にしてアニオリ要素で薄めまくって味がしない ムービィとダルイ戦闘でプレイ時間水増し
【4】前座のFF7ECの大爆死
同日リリースの無名IPドット勇者に売上ダブルスコアつけられ大爆死 リリースしてから株価が暴落 連日の年初来最安値更新 株主にも見捨てられる
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【5】分作の分際で引き継ぎ無し
引き継ぎ無しで分作にすらなってないクソゲー
7R3も引き継ぎなし確定でそもそも7R2をやる意味無し 時間の無駄と言われている
【6】変態声優続投
変態不倫男こと櫻井孝宏が生き恥晒しながら登場 ただでさえキモいムービィがさらに阿鼻叫喚
参考:櫻井も生き恥の証拠
https://miyawaki-sak...kahiro-ozisankoubun/
【7】前作の評判が悪い
光の速さでフリプ落ちしたのはあまりにも有名
【8】OWではないし装備の見た目変更無し
RPGを名乗ってるのにロールプレイにならないクソゲー
【9】負けハードのPS5独占
FF16だけでなく自分らのユフィーDLCの爆死から何も学習してない FF7リバースが爆死確定してる理由
【1】そもそもスクエニの評判が最悪
スクエニ執行役員もスクエニは全く期待に応えれてないと認めた
参考ゲーマーの口コミ
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【2】キモいキャラデザ
ヒョロガリマネキンホストとウマ面マネキンキャバ嬢のムービィが最高に気持ち悪い 特にヒョロガリが特大剣をブンブン振り回すサマは外人にバカにされて嗤われている
【3】貧乏な家のカルピス
原作を1/3にしてアニオリ要素で薄めまくって味がしない ムービィとダルイ戦闘でプレイ時間水増し
【4】前座のFF7ECの大爆死
同日リリースの無名IPドット勇者に売上ダブルスコアつけられ大爆死 リリースしてから株価が暴落 連日の年初来最安値更新 株主にも見捨てられる
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【5】分作の分際で引き継ぎ無し
引き継ぎ無しで分作にすらなってないクソゲー
7R3も引き継ぎなし確定でそもそも7R2をやる意味無し 時間の無駄と言われている
【6】変態声優続投
変態不倫男こと櫻井孝宏が生き恥晒しながら登場 ただでさえキモいムービィがさらに阿鼻叫喚
参考:櫻井も生き恥の証拠
https://miyawaki-sak...kahiro-ozisankoubun/
【7】前作の評判が悪い
光の速さでフリプ落ちしたのはあまりにも有名
【8】OWではないし装備の見た目変更無し
RPGを名乗ってるのにロールプレイにならないクソゲー
【9】負けハードのPS5独占
FF16だけでなく自分らのユフィーDLCの爆死から何も学習してない ケットシーにヴィンセントとかシドも加わったら団体さんで移動できてウキウキだな
シームレスにオープンワールドで隅々まで探索できるなんてスクエニ本気出しすぎだな
本当に神ゲー確定だわ
皆株買ってスクエニ盛り上げてくれよな >>140
あとロックオンカーソルも無駄に凝ったデザインのせいで小さめの敵が見づらくなって邪魔
FF15や16ぐらいシンプルな方がいい >>310
??「浜口さん、君に何かしたかい?うんざり・・・」 UIも一新されててリメイクとは別のゲーム遊ぶような感覚さえあるな
リメイクで痒いとこに手が届かなかった感じもなくなってやり込み要素全部ぶち込んだのもあって神のゲームになってるわな ゼノブレイドに対抗したリアルグラのRPGがようやく生まれたか ゼノブレイドに対抗したリアルグラのRPGがようやく生まれたか ニブル回想のクラウドの部分は言動も含めて実際にはザックスってことで合ってるんだよな?
なんかインタビューでもセフィロスとクラウドが仲良くなってないですか?って問いに対して年齢的に幼いからとか、ザックスの影響を受けてるとかあくまでクラウド本人であることを前提として語られてるんだけどネタバレ防止のため?
演技の仕方についてもあそこは実際はザックスだからザックスのような演技にしてるっていうことでは無く、幼いからハキハキしてるクラウドってことになってるようだし 150GBとか糞やべぇwやらないゲームとか次々消してはいるけど
年初からのゲームラッシュで容量追いつくかな 1万mのマーカー見えても大陸違いで暗転やら挟むんだろうと思ってたらまさかの暗転なしで全て繋がってるとはな
自分達でも言ってるけど開発スピードはこのレベルタイトルではやっぱ早い方だわ 16もあれで100G近くあったし150Gポッキリであれだけの量詰め込めるのかなって思う
何かしらがおざなりになってる不安はある
ムビとか街の大きさとかどっかしらが手抜きになってなければ史上最高傑作だわ >>359
クラウドくんとジェノバが連携して妄想したザックスの存在を取り入れた理想のクラウドだぞ アマゾンランキングで早くも
龍が如くとピクミンに負けてるけど大丈夫か >>365
ピクミンはともかく龍8は予約受付始まったの昨日だろ
リバースは予約始まって一週間過ぎてる ピクミンとか龍が如くとか何個も格下だろ
リバースが正当に評価されて初動400〜600万売れることを望むわ ゼノブレイドに対抗したリアルグラのRPGがようやく生まれたか >>364
実際はザックスがやったことを「クラウドがやっていた場合の妄想」の映像だから実質クラウドの言動として考えろってことだと脳内保管しとくわ 誰かさんのせいで予約警戒されてるのはあると思う
でもこれだけのものを出してきたわけだし評価は必ずついてくるし売上にもつながると信じてる この時点でネタバレして物語の楽しみ奪う開発者があるもんかよ
よりにもよってFF7だぞ やっぱFTだけの移動て味気ないよな~そこは使い分けさせろよってやってておもったわ ff16も体験版までは大絶賛だったからな
まぁ別に本編も言うほど悪くなかったけど というかAmazonにするかローソンにするかイーストアにするかダウンロード版か迷ってるんだけど >>376
まあ可と良の間くらいかな
ゲーム的な楽しみはほぼ無かったのが痛すぎ 初心者向けにオート系のマテリア実装したってあるけど、初心者はそもそもマテリアシステムについていけるのだろうか ザックス風味クラウド気持ち悪すぎだろ!(褒めてる) FF15がネットのおもちゃになったからな
あれで決壊した一応売り上げは1000万いってんだけどな
16は中身がないもんを吉田が無理に売ろうとして結果ストーリーとキャラが微妙すぎたわ
もうちょい脚本家ちゃんとしたの雇って吉田前廣以外のが主導権持って作ってれば違ったかもな 良い意味でキモいのよくできてる
1作目から細かい演技もすばらーよ ぼうぎょバフとかぼうぎょデバフとかマテリアの名前にしてほしくなかったんだけどわかる奴おらん?
ATBバーストとかATBれんけいとかあったし今更なんかなぁ フィールド以外も全編シームレスだったとしたら街の大きさはもうあんま期待してねえかな… 131516の評価で世間からは見られるのは嫌だな
まじで余裕あるやつはスクエニの株買わんとな
これだけファンの期待に応えて神ゲー作ってもらってんだからさ おいおい
マジでもうアマラン落ちてるやん
なんか16と同じ匂いがするからやめとくわ 13以降ボコボコに叩かれたからなあ
第一がやっちまったのって13だけで15と16は第一じゃないんだけどそんなのライト層は知らんしな 予約ちゃんとしたか?スレ民の連中は
潜在的に見てる奴も含めたら数千か一万くらいはいるだろうから全員予約しろよな
下手すりゃもっと大人数見てるのかここって? 予約まだしてないよ
特典の詳細知りたいんだよなあ
前回のカーバンクルみたいなやつが欲しい 獄門こんな軽々しく使っていいのかよ
エアリス殺すときまで取っとけ 情弱まだいるんだな
公式HPって見たことあるか?プロダクトみたいな欄に丁寧に画像付きで別々の特典紹介されてるから今すぐ見て即断即決してこい リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている しっかり16歳クラウドとティファ造り込んでるのが好感 ぶっ放すバレットと狙い撃つヴィンセントで差別化してほしい 未だに予約すらせずこのスレで書き込みしてる奴がいるのかと思うと俺は情けないぞ
口を開けてぼんやり待つくらいなら神ゲー情報随時更新されてるから自信持って予約ボタン押せよ
支払いもコンビニ支払いで後からにもできる
特典がわからんとかほざく奴はいい加減自力で公式HP見とけよ オート系マテリア次第で仲間を賢く出来るってガンビット系の要素リメイクの戦闘システムでくるとは思わなんだが上手くまとまってたらええなコレ >>377
パケ版に関しては召喚もらえるローソンHMV一択だと思う
でも前回の傾向から言うとDL版ストア予約特典のモーグリーズが当たり召喚獣かもしれん 前作はeストアでパッケージ買ったけど、今作はどっち買うか迷ってるからまだ予約してないよ >>392
いや見てるけど…
具体的な効果が書いてないから迷ってんだよ
カーバンクル的なやつ絶対いると思うんだけど コピペ○スくん馬鹿にされてるぞwww
【エバクラ】FINAL FANTASY VII EVER CRISIS 【FF7EC】part42
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1695245554/ 俺はモーグリーズと戯れたい
と言うか召喚頼みじゃないからなんでも良いんだけどな >>405
事実とは言えない
事実は誤魔化さなければならない
事実に反論できず馬鹿にしようが
誤魔化し逃げているだけ
お前が書いてこい リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている 子チョコボ良いと思うが、カーバンクルはいまだに許せない クソコピペブリ虫お前も感想の一つでも書いてみろ!ワクワクすっだろ! 俺に対して荒らしてくる奴をNGするといい
そいつはただ荒らしたいだけ
事実もなく荒らして黙らせようと無駄 リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている >>405
事実から逃げるしかないから人格攻撃で誤魔化す
自らの意思で見ている
誤魔化しは無駄 リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている 野村はキャラデザとかモンスターのデザインは秀逸だけどモーグリとかかわいい系のキャラデザはオタク臭強くて苦手だ
コヨコヨは別として バトルのロックオンはR3のままかよ
もうボタンがないからか >>412
事実から逃げ誤魔化し逃げる
それを改めないまま何を求めようと応じない
事実を言ってみたらどうだ
論点はずらさせないと言っているだろ リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている 相変わらずクッソつまんなそうな戦闘よのぅ
いちいち喋るなや
またまたクソゲーやん 事実には触れられないから人格攻撃で誤魔化し逃げるしかない リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている >>420
事実に触れられず逃げる事を誤魔化す
論点何度でも戻すと言っている
違う論点でしか何も言えない
そんな事には応じないと言っている リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている やはり俺に対して荒らしてくる奴をNGするのが最適解だろうな
ただ荒らしたいだけでしかない リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている 事実に触れられないまま
誤魔化し逃げる
ずっと繰り返しているだけ リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている プリシラの年齢上がってて草ぁ
ベティちゃんという新しいロリ出しといてなんでや!
しかしジェノバの元に行こうとする黒マント、実はあれとクラウド一行が変わらんって思うとほんとホラーだな リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている >>432
事実には触れられない
人格攻撃で誤魔化す リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている コチョコボはクラウドだったけどファンシーチョコボは何かのオマージュには見えないな 俺に対して荒らしてくる奴をNGする
それで大分アンチの発言は消えると思うな
俺は事実を書くだけ
荒らしはアンチがやりたいと思ってるからそれが効果的 リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている チョコボのテーマもオープンワルドに合わせて壮大な冒険を思わせる曲調になってるな >>405
お前は俺にそのスレに書き込んで欲しい
ではどうすればいいか自分の頭で考えてみろ めちゃくちゃ楽しみなんだけど一つだけ不安が
チョコボのカップリングとか育成とかなくなるのかな?
176キロのチョコボ作りたいんだが リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている フィールド上にいるサポートAIの音声がうるさいw
プレイ中にキレるかもしれん コスモキャニオンのナナキと、ティファがクラウドの記憶に戸惑うシーンマジで楽しみだわw ストーリー早く進めたい半面1周目からめちゃくちゃやり込みに時間かけたい気持ちもあるからクリアまでに70時間くらいかけてしまうかもわからん
幸せな悩みだ 今回はオープンワールドっぽいしハードモードなさそうだな
あると嬉しいけど どうやったら昔ファンだった勢とかを上手く取り込めるだろうか
Twitterとかやってる奴は既に買う気あるから良いけど13ぐらいから離れてた奴とかにも宣伝してリバースを機に熱を上げて欲しいわ
テレビとかで5ヶ月前だけどCM打つのが一番手っ取り早いかなぁ 死ぬ程宣伝しまくるしかないんだろうか
おっさん相手なら年末年始の特番あたりのCMでも猪狩と効果ありそう あと芸能人の口から面白かったって評価が広まればいいなちょうど35〜45歳くらいの芸能人がハマってツイートして話題にとかもアリだな
イーロンマスク辺りがツイートしてくれたら最高だけどなw ナナキはウソップとか新一みたいな青年系になるのかな ファミ通の動画がゴミすぎる
なんやねんそのカメラワーク あ書き込めるようになってるわ
バレットの声違和感ある台詞あったな
レノは鈴木達央に任せよう >>408
16は00年代以降の作品では一番気に入った
自分の感想が一番大事だろ ニブル山の崖を平気で昇り降りする格闘素人15歳ティファの
ポテンシャルの高さに驚く 今色々動画見てるけど海も泳げるのか
自由度相当高いな >>408
吉田がいうほどの神ゲーじゃなく良止まりかな俺は
ストーリーに力入れたのはわかるしカットシーン多いのも好きだけど遊びの部分少なすぎるしFTばっかさせられるからわりと冷める
でかいマップがあるいうから期待してたけどアリの巣みたいなJRPGあるあるなマップだったのもマイナスポイント80点てところ
まあでもリメイク除いた11以降のFFの中では一番面白かった ユフィはジュノンで仲間になるのか
原作の選択肢のヤツは再現しないのかな 特にパケ版が必要ない人はツインパックのデジタルデラックスが特典豊富でそんなに高くなくお得かもしれん
ぶっちゃけアートブックは実物でないと有難みないんだけど、マジックポットの効果が気になる マジックポットが召喚獣っていうとディシディアしか思いつかんわ
敵のブレイブ真似するやつ アートブックは公式からマテリアルアルティマニアみたいな感じで発売されると信じてる
というか商売上個別で売った方がコレクターからは買われる?と思うから出すとは思ってるけど FF16でも思ったけど明るいはずなのに影の影響なのか暗く見えるんだよな データイベントはちゃんとバレットともできるんだな
ファンが望む要素とかロケーションは全部盛り込まれてる感じで本当に野村ありがとうって感じ >>449
ゼノブレ2みたいにユーザが難易度をカスタム出来るのが一番良いな この手の豪華版に付いてくるアートブックとかサントラって新規IPでどう転ぶか分からないやつならともかく
人気シリーズで絶対単独で発売されるだろって作品のは魅力感じない
どうせ序盤の情報しか入ってないし
わざわざ設定資料集とか買うほど思い入れないけどおまけで付いてたら嬉しいくらいの人にはいいのかな 野村曰く3作目のメインシナリオも完成してるらしいし今はエンディング周辺のロケーションとか登場キャラ調整してるらしい 4Gamerの記事で北瀬が興味深い発言をしている…まるで原作通り誰かが抜けることを明言しているみたいな発言だな
https://www.4gamer.net/games/638/G063881/20230919022/
今回の旅の終着点が「忘らるる都」というのもあるのですが,仲間たちの関連性や絆というものをより深く描くというのは本作の重要な部分だったんですね。それを描くなら,イベントシーンだけではなくバトルで“一緒に戦っている”とプレイヤーに感じてもらうことが大事で,ゲームとしても綺麗なんですよ。 バギーもだけどブロンコはスピードに特化させたんじゃね
主な乗り物はチョコボって豪語してる今、それより後半に手に入るのに不便じゃ誰も使わないからさ ナナキは二本足で立つのも難しいものだなっていう最大イベントも待ってるぞ ミッドガル近郊からカーマまでの間にも色んなサブクエストとかチョコボ小屋があるんだろうな
ハマり過ぎて全然ストーリー進まなさそう リバースに向けてクライシスコアのリマスター買ったわ
15年ぶりくらいに遊ぶ >>473
オリジナル版にあった話は三部作を通してしっかり描くとも言ってるしエアリス死亡は明白だろ
ただその後EDまで出てこなかった原作とは違ってザックス関連の話として最終作も結構出番はあるんだろうな エアリス抜けるのは確定なのかぁ
フィーラー戦で我々が捨てようとしている景色だの中にクラウドが水葬するシーンがあったから忘らるる都で殺される寸前とかでシナリオ変わるのかと期待してたな
ザックス世界線で生きてるもしくは何かでザックスと絡むだろうからどうなっても受け入れるか FF16が酷かったせいでFF7Rが持ち上げられてるけどFF7Rもなかなか酷い出来だったよな
宝条の実験場とか地下とか無駄に引き伸ばしてるだけのマップあったし 宝条の実験は主人公に関わってくる設定なんだから無駄ではないだろ ・二度とない機会だから2人共生存してほしかったわ…
・なんで改編してんだよ原作大事にしろ、リメイクじゃなくて別作品だろ…
この真逆の声達に答えるにはマルチバース作るしかない
スパイダーマン最新作でいうDr.ストレンジ失敗みたいなもんだあのフィーラー爆発は
マルチバース生成のきっかけが必要だった エアリスとザックスの再会も描きたいんだろう
黄色い花の伏線はリバースではっきりするのかな ノムリッシュ要素が悪ノリしなければ神ゲー要素しかないな
こっから半年生殺しはきついわ オープンワールドは定義が曖昧だけど
リバースは全エリアシームレスで繋がってるのは色んなので明言してるな
ただ、スタッフ陣の中ではゲーム開始からどこにでも好きにいける=オープンワールドって認識だから
ストーリーに合わせて行ける範囲が増えるリバースのこおは、オープンワールドとは言ってない、って感じかな 一作目は良作だったから確実に進化してるこれは評価高くなるだろうな
売上がついてくるといいんだけど FF7リバースが爆死確定してる理由
【1】そもそもスクエニの評判が最悪
スクエニ執行役員もスクエニは全く期待に応えれてないと認めた
参考ゲーマーの口コミ
あまゲー速報https://amage-sokuhou.xyz › archives【悲報】今年のスクエニの評判が壊滅的な件
Yahoo! JAPANhttps://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp › ...スクエニの今ってやばいんですか?友達が最近のスクエニはやばいと言っ...
【2】キモいキャラデザ
ヒョロガリマネキンホストとウマ面マネキンキャバ嬢のムービィが最高に気持ち悪い 特にヒョロガリが特大剣をブンブン振り回すサマは外人にバカにされて嗤われている
【3】貧乏な家のカルピス
原作を1/3にしてアニオリ要素で薄めまくって味がしない ムービィとダルイ戦闘でプレイ時間水増し
【4】前座のFF7ECの大爆死
同日リリースの無名IPドット勇者に売上ダブルスコアつけられ大爆死 リリースしてから株価が暴落 連日の年初来最安値更新 株主にも見捨てられる
Yahoo!ニュースhttps://news.yahoo.co.jp › articlesFF・ドラクエ頼み限界か、スクエニ株下落の背景に長期業績低迷懸念
【5】分作の分際で引き継ぎ無し
引き継ぎ無しで分作にすらなってないクソゲー
7R3も引き継ぎなし確定でそもそも7R2をやる意味無し 時間の無駄と言われている
【6】変態声優続投
変態不倫男こと櫻井孝宏が生き恥晒しながら登場 ただでさえキモいムービィがさらに阿鼻叫喚
参考:櫻井も生き恥の証拠
https://miyawaki-sak...kahiro-ozisankoubun/
【7】前作の評判が悪い
光の速さでフリプ落ちしたのはあまりにも有名
【8】OWではないし装備の見た目変更無し
RPGを名乗ってるのにロールプレイにならないクソゲー
【9】負けハードのPS5独占
FF16だけでなく自分らのユフィーDLCの爆死から何も学習してない エアリス生存で最後まで行けるけどエンディングで正史の運命に戻る、がいいなぁ
エアリスをハイウインドに乗せたいんだわ FF7リバースが爆死確定してる理由
【1】そもそもスクエニの評判が最悪
スクエニ執行役員もスクエニは全く期待に応えれてないと認めた
参考ゲーマーの口コミ
あまゲー速報https://amage-sokuhou.xyz › archives【悲報】今年のスクエニの評判が壊滅的な件
Yahoo! JAPANhttps://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp › ...スクエニの今ってやばいんですか?友達が最近のスクエニはやばいと言っ...
【2】キモいキャラデザ
ヒョロガリマネキンホストとウマ面マネキンキャバ嬢のムービィが最高に気持ち悪い 特にヒョロガリが特大剣をブンブン振り回すサマは外人にバカにされて嗤われている
【3】貧乏な家のカルピス
原作を1/3にしてアニオリ要素で薄めまくって味がしない ムービィとダルイ戦闘でプレイ時間水増し
【4】前座のFF7ECの大爆死
同日リリースの無名IPドット勇者に売上ダブルスコアつけられ大爆死 リリースしてから株価が暴落 連日の年初来最安値更新 株主にも見捨てられる
Yahoo!ニュースhttps://news.yahoo.co.jp › articlesFF・ドラクエ頼み限界か、スクエニ株下落の背景に長期業績低迷懸念
【5】分作の分際で引き継ぎ無し
引き継ぎ無しで分作にすらなってないクソゲー
7R3も引き継ぎなし確定でそもそも7R2をやる意味無し 時間の無駄と言われている
【6】変態声優続投
変態不倫男こと櫻井孝宏が生き恥晒しながら登場 ただでさえキモいムービィがさらに阿鼻叫喚
参考:櫻井も生き恥の証拠
https://miyawaki-sak...kahiro-ozisankoubun/
【7】前作の評判が悪い
光の速さでフリプ落ちしたのはあまりにも有名
【8】OWではないし装備の見た目変更無し
RPGを名乗ってるのにロールプレイにならないクソゲー
【9】負けハードのPS5独占
FF16だけでなく自分らのユフィーDLCの爆死から何も学習してない 結局エアリス死ぬとしたら、フィーラー笑とかいう誰得設定なんのために出したの? 泳げるのが1番びっくりしたかもしれないけど15も泳げたっけかなんかずっとクロールしてるバグ思い出した 旧作のリメイクを連作にするってこれでコケたら笑えんぞ >>500
まあそういうことか、でも上でも言ってる人いるけどナナキの我々が捨てようとしているのくだりはなんだったんだろうね?
開発もそこまで細かく考えてないのかな? 時間はリアルタイムで変化するのかな
それともイベントによって変わる? メタ的に言やぁそらエアリスのモデル使うだろうし人気キャラ商売としても売りになるし
テキトーにハナシ作って生かしとくでしょ 7メンバーで15みたいに道中キャンプ出来たら最高なんだがなぁ エアリス生きてたらホーリー発動して終わりちゃうんか。 >>507
ホーリーの発動にエアリスの生死はあんま関係無い
ホーリーの効果が出ないのはセフィロスが止めてるからだし エアリス生きてて普通にホーリー発動しちゃうとヒュージマテリアやロケットの件が無くなるわ >>506
キャンプと写真機能入れてくれたら楽しそうよね
自分でスクショは取らないんだけど、ff15は仲間が写真取ってくれたからアルバムいっぱいだったわ リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている >>498
フィーラーて言うたらライフストリームかなんかの思念体やろ?かなり関係あるし展開の伏線にめっちゃ使えるやん リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている >>493
FF15がオープンワールドと言ってるのにそこを気にするかね >>501
泳げたてイグニスに無理矢理つけただけじゃね?
モーションとんでもなくひどかったぞ インタビュー気になるところもう全部答えてる気がする
もう知りたいところないわw
あとは発売日待つだけだな リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている >>479
インターミッションのエンディング見たか?
車でカームに着いたとこよ笑 >>479
インターミッションのエンディング見たか?
車でカームに着いたとこよ笑 あとはケットシーの特徴とゴールドソーサー、意味深祭りのトレーラーくらいか >>522
田畑はオープンワールド風とか部分って言うようにしてたけどな >>493
どっちかというとユーザーの認識を気にして大々的にオープンワールドとアピールしないようにしてるんじゃないかね
実際オープンワールド=最初から行き先が自由って認識の人はそこそこいるっぽいからそういう人達に誤解を与えたくないとか マップがフルシームレスとなるといよいよ飛空艇が現実味を帯びてくるな
KH3で帆船1隻動かしてるから巨大な乗り物の実装自体は不可能ではないと思う
着陸は難しいなら乗り降りは梯子的なので降下するとかも出来るし オープンワールドって言うと嫌がるゲーマーも多いからね無難な表現するのが一番よ オープンワールドが嫌なんじゃなくてマップが広いだけで何の遊びもない空間ばかりで中身がスッカスカなのが嫌なんだ
仮に遊びが詰め込まれてるオープンワールドなら大歓迎だよ まあ広めのステージで充分だと思うわ
わざわざ描写スペックフル回ししながら機器痛め付けるのもな
冷却系とかボードの進化で問題無くなってからでさ
そん時は居ないだろうけど ただ広ければいいと思ってる層が害悪すぎる
最近はそういうのも減ったけど全盛期はやばかった
ゲームの本質が見えてない 移動手段まで考えずにオープンワールドガー言うやつは遊ぶ気サラサラ無いからな ルーファウスの就任式だかの視聴率のやつ絶対残っててな 気が早すぎてなんかもう既に最終作が楽しみだわ
今回操作できない代わりに次作はシドパートや専用セリフまで用意してヴィンセントの宝条戦とかいいかんじに盛ってきそうで https://www.youtube.com/watch?v=dp9MHY5CZR8
やっぱりリバースの最後でエアリスが原作通り死んで、ザックス生存の世界線で目覚めるっていうのは1番ありそうよね 操作出来ないらしいがヴィンセントもシドも仲間として付いてくるのか? >>543
前作のレッド13と同じ扱い
一時参戦のゲストキャラ 引き返せば操作出来なくても旅にシドとヴィンセントが同行してくれるのかな?
それか神羅屋敷以降は最終章として分離されてるのかも >>537
まさにゼルダだな
だだっ広いとこにロケーションが
点在してるだけみたいな ロケット村のパルマーの戦闘がカットされてたら笑えるんだがw 頼むからもうフィーラーとかルーチェとかいうああいうくそ寒いのはもう出さないでくれ >>549
今更フィーラー出すなとか
今作ラストが忘らるる都な時点でほぼ確で本格的に原作から外れ出すぞ
というか前作ラストで何が起きたのか理解してないのかもしくは忘れたのか? >>485
引き延ばしは結構あったけど、メインキャラの描写に関しては基本文句ないな
バレットがはっちゃけキャラで動いてるなとは感じたけど
アクション要素が弱かったけど、インターミッション(ユフィ)はよかったし、リバースの映像見てるだけでも無敵回避とジャストガードは全キャラ(一部パリィ?)にありそうだからリメイクより大分期待値高いわ フィーラーは水増し要因にしかなってないから糞だわな
何が運命が変わる!だよw
開発者に死の宣告されてるやんw ローチェがフィギュア化したのが解せない
売れる見込みあるの? >>553
一部の無駄に長いマップは別にフィーラー要因で生まれたものでもなんでもねぇだろ
ミッドガルだけで一本にした弊害 ゴールドソーサーでクラウドがデート拒否したらフィーラーに怒られちゃうのかしら() >>555
上級バイク警備兵ですらフィギュア化してんだからそりゃローチェもフィギュア化するだろ
一応ゲーム中でレノ&ルードやルーファウスと同じ扱いの人型ボスキャラだぞ? 結局PC版はいつ出すんだろ1買った人等はps買うのかな
3部作の1作目買ってくれたプレイヤーの為にもpc同発にして欲しかったな せめてソニー独占をするにしてもPC版の発売日を告げるのが筋ではないかね? コンドルフォートってどうなってんだろ
普通に出すんだろうか ローチェはチョコボレース場に居てジョーに弟子入りとかしてそう >>561
兵隊配置するシミュレーションはIGで先にやってるしなぁ
ロケーションとして出る可能性はあるけどあのミニゲームはさすがにもう出ないかも コンドルフォートは島になってんのか
絶対カットされると思ったのにまさかあるとは >>168
ちゃんとインタビュー読め
全部シームレスで繋がってるから >>542
エアリス死んでザックスの世界線で目覚めるのはまあ既定路線かな
それは前作からも予想してた奴多いと思う
ただザックス=セフィロスコピーno2説はおもろかったわ クラウド、座布団常に携帯してるのか
、、、もしかして痔持ち? ワールドのエリア全てシームレスなの本当凄いな。後半タイニーブロンコで海も渡れるらしい楽しみ >>568
適当な仕事すぎワロタww
同人でも作ってんのかよ 声優が悪いわけじゃないがガイドの声の音響効果は調整してくれよ野村
耳がキンキンするわ ガイドってあれなんなの?試遊向けのガイダンスではなく?
ガンダムゲーに萌えキャラのオペレーター来た時を思い出すギャップ感あるw
ガイド呼び出しボタンとか作って聞きたいのだ!って意思と同期すれば心の準備としてはよいのではないか?
それかモンスター辞典みたいなものを開いたときに…まああとで登場するキャラの前ふり?なんだろな
遠隔でマイクとかだからかそういう音なのか割れかけになってるよね
もっと屋外の手元ラジオみたくやさしくまるくなればいいのかも、しらんけど! いまだに原作厨とか言ってるのが何に期待してるか知らんが
どの記事でも普通に原作通り進むしエアリスも死ぬからってのを念押ししてるから思った通りならなくても文句言うなよ 動画見てて思ったのはチョコボの頭の上に出るハテナとか
敵との間に出たりする魔法陣などのエフェクトに透過度設定あったほうが良いのではと感じた 素材アイテムはフィールドに大量に落ちてるならいちいち△ボタン押さなくても近づいたら自動で入手できるようにしろよ
マリオでコインを取るのにいちいちボタン押さなきゃいけなかったらダルすぎるだろ
ファミ通や電撃のプレイ動画でもめんどくさいからかスルーしてんじゃん >>579
せめて判定広くして欲しいな
リメイクのときもアイテム拾える範囲やカメラが狭すぎなんだよ >>164
声優のためにエアリスとかも死なせなそうだよな 一応一回調べたら複数箇所ゲットにはなってたからリメイクでのフィードバックはある程度反映されてそうで安心はしてる 考察の動画ちょっと気になってみたけど
あれがあたってたらクラエア派死亡じゃん
エアリスはザックスとイチャイチャとか >>452
前作面白がってた芸能人って中川翔子ぐらいか? >>583
そんなんで死ぬ連中はCCFF7が出た段階で死んでるだろ >>575
イライラするの疲れたからいっそ好きになる努力しながら見たわ
ニーアオートマタのオペレーター60ちゃんだと思い込むことにした >>586
自分も声優詳しくないからあれだが
これは水星の魔女のスレッタちゃんかい?!って思いつつ
違うか…まあいいや馴れとボリュームの問題だろって心境でとらえておく もうエアリスはザックスの彼女ってイメージあるからな
まあプレイヤーはクラウドにもザックスにもなれるわけだから問題ないだろ やっぱ本世界線ではエアリスは死んでザックス生存世界線で復活って感じかな エアリスの魔法陣ワープって発動条件なんだろ
気軽に連発できるならチート技になりそう ガイドちゃんはチャドリー2号として今後本人登場すんじゃないの知らんけど コンドルフォートの話ほんのり出たのはちょっと笑った
でもこの話の流れだと削られてる気もする
あってもなくてもいいけど俺は あれだけロケーションは削らないって言ってるからコンドルフォードもあると思うよ せっかくプレイアブルって金かけるしセフィロス操作パートはニブル回想以外も用意されてそう ただザックス世界線のほうは人類滅亡ルートっぽいからそっちはどの道消滅しそう
失ったものは世界観通りちゃんとライフストリームに還るんじゃないかな
コンドルってストーリー上必須なとこあったっけヒュージマテリア? 離脱するにしても今作のラスボス戦や裏面で使える
ようにして欲しいな
じゃないと育てる意欲がなくなるだろ 連携技の追加効果でセフィロス一定時間MP消費ゼロとかあるしあそこだけの登場ならわざわざ追加効果も設定されてなさそうなんだよな 強ぇー
詠唱中無敵とか意味分からん技あったな
今作最強キャラかもな 目新しいものは見れなかったかな
コンボとかはそりゃあるけど プレイデモ見てジュノンすぐそこやんって思ったけどまあまあ距離あるからすげーでかいよなジュノン
あと製品版では最初はチョコボ無しでファームまで歩くんだろうなと思った 海外のインタビューでACをなかった事にはしないって野村が言ったね
コンピ全部まとめるって言ってるから当たり前だけど 完結後のアドベントチルドレンDLC楽しみにしとるで
と書きたかった セフィロスの装備外そうとすると「………。」ってコメント出た記憶あるんだけど今作はいじれるのか装備 >>608
分かるクラウドをみんなで上にぶん投げるところとかやりたい リメイクのラストバトルにAC要素詰め込んでるじゃん なかったことにしないというか、ザックスとエアリスが別世界線で存在してるなら
ほぼそのままACに繋がると思うんですが >>606
海外のインタビューってどこで読めるの?
この前も海外のインタビュー読んでこれはエアリス死ぬの確定したな!とか言ってた人いたけど >>613
https://www.theguardian.com/games/2023/sep/21/the-makers-of-final-fantasy-vii-rebirth
Nomura reveals that Advent Children fans will be well catered for:
“If you play right through to the end, it will link up [to Advent Children] so you don’t need to worry about that,”
he says with a knowing smile.
グーグル翻訳
野村氏は、アドベントチルドレンのファンが十分に対応できることを明らかにしています。
「最後(完結)までプレイすれば(アドベントチルドレンに)繋がるので、心配する必要はありません」
彼は知ったかぶりの笑みを浮かべて言う。 別にシナリオとしてACにはちゃんと繋がりますよってだけの話であって
ACの領域をリメイクでも回収してくれるみたいな無茶な期待されても困るだろ 最近のインタビューちょっと情報出しすぎじゃねえか?インタビューだけで展開がどうなるのか予想出来ちゃうじゃんけ
まあそれ以上にリメイクで原作とコンピを無かったことにするな!って声を弾圧したかったんだろうけど ACに繋がること確定だとエアリスザックスはもちろんだけどセフィロスにもまったく救いが無い展開になるからちょっとな
ACを公開した頃と違ってCCやFSのストーリーで英雄だったセフィロスの掘り下げもしてるのにそれらの記憶自体まるっきり捨ててクラウドに執着していく真の怪物と化すって設定になってるし クリエイティブディレクターとディレクターの違いが分からん セフィロスって元々そういう感じじゃね
CCでどんなにいいやつでも最終的にはアレになるのはみんな知ってたやん
それにセフィロスが一番面白いのってドヤ顔&ネットリボイスで喋ってる時だから今更良い人に戻られてもアクが抜けてつまらんキャラになるだけだわ
あくまであの変態が変態になる前の話だからいい人エピソードが際立つのであって 死ぬ事でより活きるキャラだっているさ
フィクションなら尚更 FF7リバースが爆死確定してる理由
【1】そもそもスクエニの評判が最悪
スクエニ執行役員もスクエニは全く期待に応えれてないと認めた
参考ゲーマーの口コミ
あまゲー速報https://amage-sokuhou.xyz › archives【悲報】今年のスクエニの評判が壊滅的な件
Yahoo! JAPANhttps://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp › ...スクエニの今ってやばいんですか?友達が最近のスクエニはやばいと言っ...
【2】キモいキャラデザ
ヒョロガリマネキンホストとウマ面マネキンキャバ嬢のムービィが最高に気持ち悪い 特にヒョロガリが特大剣をブンブン振り回すサマは外人にバカにされて嗤われている
【3】貧乏な家のカルピス
原作を1/3にしてアニオリ要素で薄めまくって味がしない ムービィとダルイ戦闘でプレイ時間水増し
【4】前座のFF7ECの大爆死
同日リリースの無名IPドット勇者に売上ダブルスコアつけられ大爆死 リリースしてから株価が暴落 連日の年初来最安値更新 株主にも見捨てられる
Yahoo!ニュースhttps://news.yahoo.co.jp › articlesFF・ドラクエ頼み限界か、スクエニ株下落の背景に長期業績低迷懸念
【5】分作の分際で引き継ぎ無し
引き継ぎ無しで分作にすらなってないクソゲー
7R3も引き継ぎなし確定でそもそも7R2をやる意味無し 時間の無駄と言われている
【6】変態声優続投
変態不倫男こと櫻井孝宏が生き恥晒しながら登場 ただでさえキモいムービィがさらに阿鼻叫喚
参考:櫻井も生き恥の証拠
https://miyawaki-sak...kahiro-ozisankoubun/
【7】前作の評判が悪い
光の速さでフリプ落ちしたのはあまりにも有名
【8】OWではないし装備の見た目変更無し
RPGを名乗ってるのにロールプレイにならないクソゲー
【9】負けハードのPS5独占
FF16だけでなく自分らのユフィーDLCの爆死から何も学習してない >>619
浜口氏:
浜口と申します。基本的には開発のディレクションとして、進行管理からゲームの仕様までの全般を見つつ、クオリティコントロールをする立場です。
野村氏:
野村です。自分は今回リメイクプロジェクト全般のクリエイティビティセクションを担当しています。横断的に全体を見つつ『エバークライシス(※)』など他のゲームとの連携も取っています。主にビジュアル面や世界観、キャラクターやシナリオ周りを見ています。
https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/20230921-265331/ AC、DCをなかった扱いには出来ないからエアリスの運命は決まってる
ただ原作通りじゃなくエアリスの死は3作目でじゃないかな
リメイクでのセフィロスは星を破壊しようとする存在をどうにかしたいから、エアリスよりまずそっちからじゃないか FF7リバースが爆死確定してる理由
【1】そもそもスクエニの評判が最悪
スクエニ執行役員もスクエニは全く期待に応えれてないと認めた
参考ゲーマーの口コミ
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【2】キモいキャラデザ
ヒョロガリマネキンホストとウマ面マネキンキャバ嬢のムービィが最高に気持ち悪い 特にヒョロガリが特大剣をブンブン振り回すサマは外人にバカにされて嗤われている
【3】貧乏な家のカルピス
原作を1/3にしてアニオリ要素で薄めまくって味がしない ムービィとダルイ戦闘でプレイ時間水増し
【4】前座のFF7ECの大爆死
同日リリースの無名IPドット勇者に売上ダブルスコアつけられ大爆死 リリースしてから株価が暴落 連日の年初来最安値更新 株主にも見捨てられる
Yahoo!ニュースhttps://news.yahoo.co.jp › articlesFF・ドラクエ頼み限界か、スクエニ株下落の背景に長期業績低迷懸念
【5】分作の分際で引き継ぎ無し
引き継ぎ無しで分作にすらなってないクソゲー
7R3も引き継ぎなし確定でそもそも7R2をやる意味無し 時間の無駄と言われている
【6】変態声優続投
変態不倫男こと櫻井孝宏が生き恥晒しながら登場 ただでさえキモいムービィがさらに阿鼻叫喚
参考:櫻井も生き恥の証拠
https://miyawaki-sak...kahiro-ozisankoubun/
【7】前作の評判が悪い
光の速さでフリプ落ちしたのはあまりにも有名
【8】OWではないし装備の見た目変更無し
RPGを名乗ってるのにロールプレイにならないクソゲー
【9】負けハードのPS5独占
FF16だけでなく自分らのユフィーDLCの爆死から何も学習してない 3作目は死ぬバージョンと生きるバージョン、2つ作ろう FF7リバースが爆死確定してる理由
【1】そもそもスクエニの評判が最悪
スクエニ執行役員もスクエニは全く期待に応えれてないと認めた
参考ゲーマーの口コミ
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【2】キモいキャラデザ
ヒョロガリマネキンホストとウマ面マネキンキャバ嬢のムービィが最高に気持ち悪い 特にヒョロガリが特大剣をブンブン振り回すサマは外人にバカにされて嗤われている
【3】貧乏な家のカルピス
原作を1/3にしてアニオリ要素で薄めまくって味がしない ムービィとダルイ戦闘でプレイ時間水増し
【4】前座のFF7ECの大爆死
同日リリースの無名IPドット勇者に売上ダブルスコアつけられ大爆死 リリースしてから株価が暴落 連日の年初来最安値更新 株主にも見捨てられる
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【5】分作の分際で引き継ぎ無し
引き継ぎ無しで分作にすらなってないクソゲー
7R3も引き継ぎなし確定でそもそも7R2をやる意味無し 時間の無駄と言われている
【6】変態声優続投
変態不倫男こと櫻井孝宏が生き恥晒しながら登場 ただでさえキモいムービィがさらに阿鼻叫喚
参考:櫻井も生き恥の証拠
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【7】前作の評判が悪い
光の速さでフリプ落ちしたのはあまりにも有名
【8】OWではないし装備の見た目変更無し
RPGを名乗ってるのにロールプレイにならないクソゲー
【9】負けハードのPS5独占
FF16だけでなく自分らのユフィーDLCの爆死から何も学習してない >>623
サンクス、浜口の役割が大きそう
野村はFF16の吉田みたいな立ち位置かな FF7リバースが爆死確定してる理由
【1】そもそもスクエニの評判が最悪
スクエニ執行役員もスクエニは全く期待に応えれてないと認めた
参考ゲーマーの口コミ
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【2】キモいキャラデザ
ヒョロガリマネキンホストとウマ面マネキンキャバ嬢のムービィが最高に気持ち悪い 特にヒョロガリが特大剣をブンブン振り回すサマは外人にバカにされて嗤われている
【3】貧乏な家のカルピス
原作を1/3にしてアニオリ要素で薄めまくって味がしない ムービィとダルイ戦闘でプレイ時間水増し
【4】前座のFF7ECの大爆死
同日リリースの無名IPドット勇者に売上ダブルスコアつけられ大爆死 リリースしてから株価が暴落 連日の年初来最安値更新 株主にも見捨てられる
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【5】分作の分際で引き継ぎ無し
引き継ぎ無しで分作にすらなってないクソゲー
7R3も引き継ぎなし確定でそもそも7R2をやる意味無し 時間の無駄と言われている
【6】変態声優続投
変態不倫男こと櫻井孝宏が生き恥晒しながら登場 ただでさえキモいムービィがさらに阿鼻叫喚
参考:櫻井も生き恥の証拠
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【7】前作の評判が悪い
光の速さでフリプ落ちしたのはあまりにも有名
【8】OWではないし装備の見た目変更無し
RPGを名乗ってるのにロールプレイにならないクソゲー
【9】負けハードのPS5独占
FF16だけでなく自分らのユフィーDLCの爆死から何も学習してない プリシラ10代前半くらいになってるな
こりゃ人工呼吸無理だわ FF7リバースが爆死確定してる理由
【1】そもそもスクエニの評判が最悪
スクエニ執行役員もスクエニは全く期待に応えれてないと認めた
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【2】キモいキャラデザ
ヒョロガリマネキンホストとウマ面マネキンキャバ嬢のムービィが最高に気持ち悪い 特にヒョロガリが特大剣をブンブン振り回すサマは外人にバカにされて嗤われている
【3】貧乏な家のカルピス
原作を1/3にしてアニオリ要素で薄めまくって味がしない ムービィとダルイ戦闘でプレイ時間水増し
【4】前座のFF7ECの大爆死
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【5】分作の分際で引き継ぎ無し
引き継ぎ無しで分作にすらなってないクソゲー
7R3も引き継ぎなし確定でそもそも7R2をやる意味無し 時間の無駄と言われている
【6】変態声優続投
変態不倫男こと櫻井孝宏が生き恥晒しながら登場 ただでさえキモいムービィがさらに阿鼻叫喚
参考:櫻井も生き恥の証拠
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【7】前作の評判が悪い
光の速さでフリプ落ちしたのはあまりにも有名
【8】OWではないし装備の見た目変更無し
RPGを名乗ってるのにロールプレイにならないクソゲー
【9】負けハードのPS5独占
FF16だけでなく自分らのユフィーDLCの爆死から何も学習してない 野村は美術監督・演出系から上がったタイプだけど
吉田は進捗管理で上がったタイプだから違うんじゃないかな
知らんけど FF7リバースが爆死確定してる理由
【1】そもそもスクエニの評判が最悪
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【2】キモいキャラデザ
ヒョロガリマネキンホストとウマ面マネキンキャバ嬢のムービィが最高に気持ち悪い 特にヒョロガリが特大剣をブンブン振り回すサマは外人にバカにされて嗤われている
【3】貧乏な家のカルピス
原作を1/3にしてアニオリ要素で薄めまくって味がしない ムービィとダルイ戦闘でプレイ時間水増し
【4】前座のFF7ECの大爆死
同日リリースの無名IPドット勇者に売上ダブルスコアつけられ大爆死 リリースしてから株価が暴落 連日の年初来最安値更新 株主にも見捨てられる
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【5】分作の分際で引き継ぎ無し
引き継ぎ無しで分作にすらなってないクソゲー
7R3も引き継ぎなし確定でそもそも7R2をやる意味無し 時間の無駄と言われている
【6】変態声優続投
変態不倫男こと櫻井孝宏が生き恥晒しながら登場 ただでさえキモいムービィがさらに阿鼻叫喚
参考:櫻井も生き恥の証拠
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【7】前作の評判が悪い
光の速さでフリプ落ちしたのはあまりにも有名
【8】OWではないし装備の見た目変更無し
RPGを名乗ってるのにロールプレイにならないクソゲー
【9】負けハードのPS5独占
FF16だけでなく自分らのユフィーDLCの爆死から何も学習してない >>605
ほんまそれ
セフィロスHP8000
クラウド(ザックス)HP1200
くらいにして欲しいわ
セフィロスはガ系連打で FF7リバースが爆死確定してる理由
【1】そもそもスクエニの評判が最悪
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【2】キモいキャラデザ
ヒョロガリマネキンホストとウマ面マネキンキャバ嬢のムービィが最高に気持ち悪い 特にヒョロガリが特大剣をブンブン振り回すサマは外人にバカにされて嗤われている
【3】貧乏な家のカルピス
原作を1/3にしてアニオリ要素で薄めまくって味がしない ムービィとダルイ戦闘でプレイ時間水増し
【4】前座のFF7ECの大爆死
同日リリースの無名IPドット勇者に売上ダブルスコアつけられ大爆死 リリースしてから株価が暴落 連日の年初来最安値更新 株主にも見捨てられる
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【5】分作の分際で引き継ぎ無し
引き継ぎ無しで分作にすらなってないクソゲー
7R3も引き継ぎなし確定でそもそも7R2をやる意味無し 時間の無駄と言われている
【6】変態声優続投
変態不倫男こと櫻井孝宏が生き恥晒しながら登場 ただでさえキモいムービィがさらに阿鼻叫喚
参考:櫻井も生き恥の証拠
https://miyawaki-sak...kahiro-ozisankoubun/
【7】前作の評判が悪い
光の速さでフリプ落ちしたのはあまりにも有名
【8】OWではないし装備の見た目変更無し
RPGを名乗ってるのにロールプレイにならないクソゲー
【9】負けハードのPS5独占
FF16だけでなく自分らのユフィーDLCの爆死から何も学習してない >>620
せっかく描写した良い面を消してしまう展開は普通に嫌だわ
別に豹変後の変態ぶりを際立たせるために作った良い人エピソードなんかじゃ無いと思うし
変態セフィロスの方が好きだっていう人には理解されないだろうけど リバースの追加DLCがヴィンセント主人公のDCリメイク
3作目の追加DLCがACのリメイク
なんじゃないかな 3作目のボリュームは更に凄いらしいからDLC作る余裕なさそう 最終的にジェネシスとかも入れてくるのかな
リメイクはコンピひっくるめて〆るのか興味あるね FSでもセフィロスがジェネシスに電話かけてたし出番はあるだろう >>638
そんなのやってたら開発がどんどん長引くじゃねーか
特にDCはいらん でも考えてみたらザックスの世界線でアンジール、ジェネシス系の話は出来るな
リバースからW主人公みたいな展開でやるのか分かんないな ダージュオブケルベロスのシナリオは無かったことにするか作り直すかしないとな オートケアル廃止でオート魔法に一元化っぽいが、はんいかと併用出来なくなるんだな いつか発売されるFF7リメイクリメイクでは全編セフィロス視点で作ってほしい リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている 先週はじまったECで若いセフィロスが出てきて、その時点で出生に疑問を持ちながらCC、本編と変わっていくんだなと。 >>624
商売的、作りやすさで考えたらどう考えても2作目で死ぬわ
3作目にひっぱったとしてゲーム開始してすぐに死ぬ事になるし普通にありえない ジェネシスはCCで思わせぶりに回収された割にDCだと出番なさすぎだったし、何かしら補完入るのに期待してる レノの声優さん変わらないって事は
今回ほとんど活躍しないって事かな >>624
この書き込みで気づいた
ACのエンディングで出て来るザクエア別の世界線で生きてるザクエアだ DCはなかったことにしてもいいと思ってるわ
あのシナリオなんなの DCはCCリユニオンレベルじゃ足りないくらい、色んな所にメス入れないと凡ゲー判定にすらならんからな DCは黒歴史過ぎる
あんなのは無かったことにした方がいい 今の所ユヒィDLCの出来事が一番やばい事件だよな
セヒロス出てくる前に逃げ出したユヒィがPVに映ってたけどネロ思い出したんやろね >>632
益々クリエイターとして才能の差が際立つ経歴だな 吉田にひたすら粘着してるやつきもいな
吉田つうか16に、か 1作目のDLCはPS5移植があった故のついでというか言い訳みたいなとこもあったと思うから
これ以降もそういうのに絡んだDLCが必ずしもあるとは思わんけど バレットの声優変わってたのか
確かに話してるシーン見るとなんか違うってなるけど戦闘ボイスは全く分からんわ 戦闘は1作目にかなり寄せてるからだろな
会話はさすがに違和感あるが
まあでも頑張ってはいる なあこのゲーム2000個しか売れてないんだけど・・・
大丈夫なのか?
https://imgur.com/a/giHW0zD >>661
リバースか3でネロ関係始末したらDCキャンセルできるな
というか本当になかったことにしてほしい… >>666
声質はかなり似てるからそこまで違和感ないね
でも小林さんのバレットの演技めっちゃ好きだったから残念だわ >>667
特典付き5000点以上 + 特典なし2000点以上 = 7000点以上
https://i.imgur.com/nMkDhcR.png 時系列上の一番最後ってDCのジェネシス出てくるところ?
あのジェネシス黒幕みたいだけど一応改心したんだよね? リバースまでにリメイクトロコン計画、ついにトップシークレッツまで来たわ
勝って気持ちよくリバースやるんや 何か面白そうだな
前作は戦闘は面白いけど暗い閉鎖的な感じの場所ばっかであわなかった
今回広がりあるしゴールドソーサ?何か面白そうだし
基本的な部分は前作も良かったし買ってみるかな 現在地からすぐ左上の青いマークを基準にして
左上の目的地(!)まで約400m、右下の黄色いバトルマークまで約200m
仮に画像真ん中から下を探索可能なエリア(ピンクの範囲)と考えても、ミスリルマイン~ジュノンだけでも優に数km^2はありそうだね
https://i.imgur.com/8V0fLs8.jpg インターグレードにあったうけながしキャンセルはぶっ壊れすぎてて流石に廃止された??
あれのおかげでティファがぶっちぎりの最強キャラになってたが PCからだとNG非表示できないから中卒障がい者の連投を一瞬見てしまったんけど
公開されてる情報と乖離しすぎてて本人のコンプレックス丸出しの主観がきつすぎたわ
こういう脳に障害ある粘着質のやつってどこにでもいるのな メニュー画面の背景どこなんだろう
古代種の神殿かな ECは固まるからやってないけどジュノンに出てきた黒フードてECに映ってたやつだよな?
PCだとエミュしかやる方法ないしPSにも配信せえよ FF7リバースが爆死確定してる理由
【1】そもそもスクエニの評判が最悪
スクエニ執行役員もスクエニは全く期待に応えれてないと認めた
参考ゲーマーの口コミ
あまゲー速報https://amage-sokuhou.xyz › archives【悲報】今年のスクエニの評判が壊滅的な件
Yahoo! JAPANhttps://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp › ...スクエニの今ってやばいんですか?友達が最近のスクエニはやばいと言っ...
【2】キモいキャラデザ
ヒョロガリマネキンホストとウマ面マネキンキャバ嬢のムービィが最高に気持ち悪い 特にヒョロガリが特大剣をブンブン振り回すサマは外人にバカにされて嗤われている
【3】貧乏な家のカルピス
原作を1/3にしてアニオリ要素で薄めまくって味がしない ムービィとダルイ戦闘でプレイ時間水増し
【4】前座のFF7ECの大爆死
同日リリースの無名IPドット勇者に売上ダブルスコアつけられ大爆死 リリースしてから株価が暴落 連日の年初来最安値更新 株主にも見捨てられる
Yahoo!ニュースhttps://news.yahoo.co.jp › articlesFF・ドラクエ頼み限界か、スクエニ株下落の背景に長期業績低迷懸念
【5】分作の分際で引き継ぎ無し
引き継ぎ無しで分作にすらなってないクソゲー
7R3も引き継ぎなし確定でそもそも7R2をやる意味無し 時間の無駄と言われている
【6】変態声優続投
変態不倫男こと櫻井孝宏が生き恥晒しながら登場 ただでさえキモいムービィがさらに阿鼻叫喚
参考:櫻井も生き恥の証拠
https://miyawaki-sak...kahiro-ozisankoubun/
【7】前作の評判が悪い
光の速さでフリプ落ちしたのはあまりにも有名
【8】OWではないし装備の見た目変更無し
RPGを名乗ってるのにロールプレイにならないクソゲー
【9】負けハードのPS5独占
FF16だけでなく自分らのユフィーDLCの爆死から何も学習してない ジェネシスは個人的にはどうでも良いけどAC含めて関連作品繋がってるてのは大事だから登場してくれ デンゼルもリーブの母親と絡めてミッドガル編で出てきそうだな >>642
>>643
DCのキャラはユフィのDLCでで既に出て来ちゃったし、どこかで回収するだろうと思ってさ
なら、2作と3作のつなぎのDLCで完結させんのかな~と思ったのよ
ヴィンセント主人公で進めてもDLCなら違和感ないだろうし。
本編でDC回収するとしたら、ヴィンセント使える3作目に含めるんだろうけど…(本編のノイズになりそうで個人的に嫌)
ACのDLCは期待というより、3部作完結後に評判良ければスクエニならやりそうかなと automatonのインタビューやべぇなとんでもなく期待値上がってるんだが
つかこのインタビューが一番わかりやすいわ エアリスは死にません
セフィロスがメテオを落とすことに意味がないとわかっているから
メテオが無いならホーリーも無い ホーリーの為に忘らるる都に向かったエアリスが死ぬことがない
クラウド一行が忘らるる都に着いてセフィロスがやることはリメイクでの謎の答え合わせだろうね マクシミリアンのマップに写ってる南の島は古代種の神殿の島かな 誰かが死んで次は次作なんてのは13-2でもやってるし
野村も『ほかと同じものを作っていても、それはクリエイティブではありませんから。』
エアリスが死ぬことはないだろう >>691
オリジナル版にあった話は3部作を通してしっかり描くと言ってるからそれはないよ いやメテオの発動が世界統合の鍵になるからメテオは発動しますよ
つーかFF7の名シーンは外さないって何回も言ってますよ あのグラで串刺しはキツイから、首チョンパあたりで手をうってもらおう。 FF7のメインタイトルロゴにメテオあるからそこは外さないというか
外せないだろうな >>692
古代種マテリア洞窟ミディールがあるところは全部マップには映ってたな
ミッドガルは背景扱いでホモ15みたいに遠くから眺めれるんだろうね マクシミリアンのどれに映ってる?今見てるけどマジでわからん トップシークレッツクリアできたわ
バハムートが1番強かった >>694
セフィロスが我々の星があれの一部になってしまう、とか前作の展開ががまるで意味の無いって話になるんですがそれは
どこからかストーカーセフィロス(タイムリープセフィロス?)と現行セフィロスが融合して
星の為に皆で協力しようって展開になんのかね・・・ >>700
昨日のTwitchのアーカイブで54分30秒辺りから無印7の右側のマップめちゃくちゃ映りまくってる まぁどの展開になるにしても野村野島北瀬浜口が優秀なのに外すわけないからさ
展開変わるとしたら各作品ラスダンの忘らるる都と大空洞で世界線が融合したりエアリス
ザックスが運命変えたりしてって感じだろうな
間違いなく期待を遥かに上回ってくるよ >>704
ツイッチか
YouTubeの上がってる動画ばっか探してたわありがとう >>702
それを作った制作側がそう言ってるんだからしょうがないじゃん
リバース発表以降クドいくらい原作からズレない、原作の話が削除されることはないと言ってるよ >>690
オートマトンがゲームレビューサイトとしてそもそも一歩抜きん出てる印象 リバースで行ける範囲から外は1000年後の世界・・・とか余裕でやってきそうだからとりあえず3作目までは付き合うよ
PC版で買う >>707
それはそれでがっかりだな
1で展開変えてリバースなんて名前付けたんだから
もう変えるなら変えろよって言いたくなるわ
原作の展開なぞった上で、オリジナルの展開にでもすんのかね リメイクだって原作なぞった上でオリジナル展開だったしあんな感じなんだろ
リバースだとその要素が強くなるって話だったからセフィロス追っかけるって話は変わらない中で追っかける理由とか背景が変わっていくんだろう >>708
どの記事か忘れたけど場合によったら目的地までの距離が1万mとか出るかもしれませんとか書いてたな >>710
オリジナル展開をなぞりながら一歩その頃的な感じでザックスの世界とかが関わってくるってインタビューで言ってるよ
インタビュー読もうぜこのスレにもURLあるだろ多分 スレ読むより公式インタビューとかPVとかHP見る努力しようやw
これやってない弱者多すぎんか?
いくらでも新情報や新発見があるのに勿体なさすぎる 俺の耳が腐ってるかもしれんが新バレットの声優さん、リメイク時となんら遜色なく聴こえる…
声優ってすごいね だいぶ萎れたというか近づけるためか苦しそうな感じはある
個人的にはリメイクはハマってたから残念だけど
大多数にとってバレットはコンピ群や外部出演での出番がそこまで多い方ではなかったから影響少ない方だろな >>638
ユフィは別行動だったけど
ヴィンセント合流するのにヴィンセントDLCはないでしょ てかDLC要るか?
まず本編終わらせて欲しいんだが
特にユフィのみたいな蛇足なのは要らんわ ユヒィみたいなDLCもほしいしコスチュームのDLCもほしいけど俺は
ACの服にしたい >>719
次の本編が発売されるまでの期間が長いから
熱が冷めないようにDLCを含めた種々の企画を定期的に出してるんだよ
だからまた繋ぎでDLCは出る 次あるとしたらシドか?シドの前日譚とか普通にやりてえけどな シドはキングダムハーツのキャラになったからリバースには出ません 楽しみたいからなるべく情報見ないようにしてるけど見てしまう。 今日も年初来最安値更新してたんだなw
野村はどこまでセルランと株価を落とすんだ?
コングポイントもランク外w
FF7リバースが爆死確定してる理由
【1】そもそもスクエニの評判が最悪
スクエニ執行役員もスクエニは全く期待に応えれてないと認めた
参考ゲーマーの口コミ
あまゲー速報https://amage-sokuhou.xyz › archives【悲報】今年のスクエニの評判が壊滅的な件
Yahoo! JAPANhttps://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp › ...スクエニの今ってやばいんですか?友達が最近のスクエニはやばいと言っ...
【2】キモいキャラデザ
ヒョロガリマネキンホストとウマ面マネキンキャバ嬢のムービィが最高に気持ち悪い 特にヒョロガリが特大剣をブンブン振り回すサマは外人にバカにされて嗤われている
【3】貧乏な家のカルピス
原作を1/3にしてアニオリ要素で薄めまくって味がしない ムービィとダルイ戦闘でプレイ時間水増し
【4】前座のFF7ECの大爆死
同日リリースの無名IPドット勇者に売上ダブルスコアつけられ大爆死 リリースしてから株価が暴落 連日の年初来最安値更新 株主にも見捨てられる
Yahoo!ニュースhttps://news.yahoo.co.jp › articlesFF・ドラクエ頼み限界か、スクエニ株下落の背景に長期業績低迷懸念
【5】分作の分際で引き継ぎ無し
引き継ぎ無しで分作にすらなってないクソゲー
7R3も引き継ぎなし確定でそもそも7R2をやる意味無し 時間の無駄と言われている
【6】変態声優続投
変態不倫男こと櫻井孝宏が生き恥晒しながら登場 ただでさえキモいムービィがさらに阿鼻叫喚
参考:櫻井も生き恥の証拠
https://miyawaki-sak...kahiro-ozisankoubun/
【7】前作の評判が悪い
光の速さでフリプ落ちしたのはあまりにも有名
【8】OWではないし装備の見た目変更無し
RPGを名乗ってるのにロールプレイにならないクソゲー
【9】負けハードのPS5独占
FF16だけでなく自分らのユフィーDLCの爆死から何も学習してない まだまだ公開されてる情報は20〜40%くらいだろ
試遊があってから体感的に予想できる楽しみも増えたし発売されたらお祭りだわな
PS5だからと敬遠する貧乏人にも5〜6万くらいボンと出して楽しんでもらわんといかんわ リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている 流れ自体は大半がもう知ってるからいうてあんまり公開することもないゆな
未知の部分てフィールドの走破の仕方とかぐらい。それもインタビューでもう言われてるし
実際ほんとに体感でもでかいマップなのかとか見えてるほぼ所に行けるのかとか実際にやらんとわからんところぐらいしか未知な所がない >>718
確かに、そこだけ整合性取れなくなるわね
やっぱ本編に入れてくるのかなぁ ぼくの考えたさいきょうのFF7が来年発売とか信じられない 興奮冷めぬマックスがTwitchで今日はマップの考察してるな
maximilian_dood これどこまでがミッドガルなんだ?北の方は映ってないけどこれミッドガル入ってなくてこれならエグくね?
山空チョコボでおそらくどこでもいけちゃうし >>739
原作のマップ見てみろ
リメイクも大体のマップやロケーションの位置は原作準拠 >>740
見たけどなおさらやばいやんこれ
山脈に囲まれてるけどジュノンエリアと同じぐらいの面積まだ見えてないことになる
あと湖みたいなの増えてるな
マクシミリアン、マップ繋げて考察してるけどおもしろい
でかすぎだろ。これにまだ西の大陸に孤島まであんねやろ?RPGだと最大のでかさじゃね? この赤線の範囲内が今回のデモ版
直線距離にして約600mで探索に45分かかるらしい
この世界でかいな
https://i.imgur.com/YEsUaCJ.jpg ニブルヘイムでのセフィロスとの共闘やっぱええな楽しみ
できれば前作でやりたかったけど これガチでいけるの?原作マップ拡大して角度同じにして見せてくれてるけど広さとんでもねえけど 世界の融合が起きて共闘もするが最終的にその記憶は失われるとかならACにも繋がるか >>742
でかいどころじゃないよな。アサクリオデッセイがRPGの中じゃ最大だと思ってたけど完全に凌駕してるしマクシミリアンも白目むきそうになってんじゃん
ミッドガル周辺も歩く場所多いし海渡って同じぐらいでかいマップにも行くんやろ?
大丈夫かこれ…楽しみだけど不安だわ ジェノンエリアみたいにエリアごとに広いマップがある感じかな
ミドガルズオルムとかどうなってんだろ マックスまた考察してんのか
ウィッチャー3ぐらい広くて密度高いといいな >>719
ユフィ担のわいにとってはDLCは最高だったぞ でかさを計測して考察してるけどでかすぎて困惑してるよ UIはREMAKEがスタイリッシュと視認性両立させた絶妙バランスだったのに
REBIRTHはなんか野暮ったく改悪されてるな
FFは10も13もオリジナルのUIの出来が良いのに
続編で尽く微妙になってくしやっぱ増し増し足し算思考は良くないな >>746
リメイクのオープニング映像にうっすらミッドガル全景が映ってるけど
これがゲーム内のリアルサイズだったりして
https://i.imgur.com/oQTNqhj.jpg 流石に原作のフィールドマップを全部広くした感じじゃないんじゃね
ジェノン周辺とかゴールドソーサー周辺とか旅の要所に広いマップがある感じでは リメイク当初は以降全部一本道だと思ってたがまさかこうなるとはな
嬉しい誤算だ 動画やら見てテンション爆上がり
はよやりたいなぁ~ >>752
マクシミリアンのはミスリルマイン出て黒コートが居たところからアンダージュノンまでの距離だからそうだぞちなみに距離で約600m
俺もでかすぎるとおもう。右側だけでこれだし 公開された映像だと発売前のff15と同じ印象を受ける
ストーリーとバトルのレベルデザインちゃんとしてるff15みたいなのが出てくると思っていいのか?? >>758
リバースがここまで作り込まれてるのってリメイクで基盤作ったからだと思うからまぁ大丈夫なんじゃね 今やってるマクシミリアンのマップ考察面白いな
本当に好きなんだな >>753
いやさすがにこれはないわでかすぎて逆に嫌だよ
多分なにか理由つけて遠くからしかミッドガル見れないようになってんじゃないかとおもってる
FF15の発売前のスケーリング見たときは絶対にねえわと思ったけどFF7は実際にもうマップの霧晴らす感じでゲーム内のスケーリングって証明されてるし
左側はさすがにエリア式とかかな…今までゲームいっぱいやったけど信じられん サイパンのナイトシティ3つか4つ分ぐらいの大きさないかこれ tgs 2023で3回ぐらいやってきた
満足、そして面白い!明日やる人
楽しんできてくれ >>752
この縮尺だとミスリルマインの位置が全然違うからやっぱり違うか
それともロケーション位置はかなり変えてるのか 最悪ワールドマップがどっか力尽きてて残念な部分があったとしても大筋のストーリーと各主要ロケーションだけ作り込まれていればなんとかクオリティは維持できるレベルだと思う >>764
今考察してるから見てみたら?
だいたい同じだとおもうけどね。ゲームにお年込める最大限のでかさにしてる感じに見えるよ これくらいデカくしないとワールドマップに対してジュノンがデカすぎて不自然になってしまうか
まあほとんど山で行けないんだろうけど パケ版のインストール容量どうなるんやろな。普通にフルインスコ? 浜口があまりにもでかくしすぎたらコンテンツ埋められないし僕らもそんなに作れないって言ってるからある程度のサイズではあるだろ多分 山もこのマップ見てるとだいたいオリジナル通りじゃね?川のある場所とかPVにもあったし 日本の配信者ってストーリーの妄想考察垂れ流す奴は腐る程いるけど
こういうマップの考察とかする奴いないよな
ほんまこういう時海外勢強いわ 真ん中の方はだいたい山とかで行けないと思うけどなぁ >>769
PS4以降ってフルインストールちゃうんか? >>773
まあその線が高いよね
だって左側にもマップあるしシームレスらしいしハード性能なんかも考えたらそちらの方が現実的だわ ガチで上に貼られてるような画像通りの縮尺だとあまりにデカすぎて逆にゲームがつまらなくなりそうな大きさだから流石にそこまでデカくはないんじゃないか
既に確認されてる11kmのマーカーだけでもゲームのマップとしてはかなりのデカさだよ マクシミリアンの考察見てて思ったけど
やっぱプレイ動画のエリアは東の大陸全部を表してるぽいわ
ジュノンデカすぎになるけどまあしゃーない
https://i.imgur.com/xEDjDc2.png もしかしたら場合に依ったりするかなと思ったけどフルインストールだよな >>778
あの画像の上にさらにミッドガルはやっぱでかすぎだよな
別にこれならこれでいいわ >>778
主要キャラはほとんど西の大陸出身なんだな 売れるのかな
アニメ1期が大人気で4年後に2期が始まったとしてどれぐらい盛り上がるか… >>778
カーム→チョコボファーム→ミスリルマイン→ジュノンで東終了だっけ?
ジュノンでLVあれくらいだったし
東に対して西がかなり大きくなりそう
東はやっぱ海側くらいだけな気がする
ミスリルマイン→ジュノン間が600mなら東は狭め? そもそも見える範囲に全部行けないだろうから面積とかはあんまり意味ない Switchのオリジナルのランキングが上がってるけどリバースに向けておさらい勢が増えてそう 自分もSwitchで7のリマスター配信されてプレイしたらどハマりしたわ https://i.imgur.com/55ezyUr.jpg
大きめの繋げた画像見つけたけど行けそうな所と岩場で行けなさそうな所の判別はなんともいえん感じ
細めに道らしきモノが見える部分は行けそう? もしかして最終的にハイウインドで星一周ぐるっとできる?
あれめっちゃ好き
ただのマップ移動になったFFは残念だった… 流石に今のグラでワールドマップは無理じゃね
あれって世界を回ってるというより世界地図の上を回ってる感じだし マップを球体にするのはさすがにキツそうだな
マップのはしまで行ったらシームレスにワープするのはPS5マジックでワンチャンあるかも ところであんま言われてないけどこのマップで60fps安定してるの凄くない? パフォーマンスがファーストのスパイダーマン2と勝負できるって凄いことだよね
途中、UEも4から5になって追い風吹いてる この広さ
このグラ
バトルパーティーは3人+ベンチメンバーにも演出アリ
これでFPS60安定っぽいからな
ヤバイよ タイニーブロンコと潜水艦で海は移動するのも楽しみだしハイウィンドも我々の期待の斜め上のレベルで操作できると思うから神ゲーFF7大勝利だな
再現できないぞおじさんとファストパスだぞ勢力は3作目発売まで黙ってて欲しいな wikiより抜粋
リーブ・トゥエスティが「インスパイア」という無機質物質に命を吹き込んで操る特殊能力で遠隔操作を行っており
何気にリーブ君のこの設定かなりチート入ってない?
まず無機物に生命を与える時点でヤバいのに、遠隔であれだけ強力なケットシー操るとか 他のゲームに売上で負けるの本当に腹立つからリバース10本買う本当は15本でも買いたいとこだけどな
意外と購入面でこういう事するファンって少ないよな
まだ5ヶ月前ではあるけど原作1330万にリメイク700万で2000万も売れてるFF7なのに売れなかったら残念だろ悔しくないのか
PVも毎回再生しまくってるわ 技術プレゼン見るとすごいよ
30FPS基準のPS4版で
FPSが26-29の間に3秒とどまったらバグ扱い
25FPS以下に一瞬でもなったらバグ扱いっていう滅茶苦茶厳しいFPS管理をしてる
デジタルファウンダリーの分析でも見たことないレベルでFPSが安定してるってベタ褒めだったし
今作もその基準を守ってるんだろう 10本は買わんがパッケージとDLは両方買う予定
物体も欲しいし手間も省きたい チャプター18のハードムズすぎワロタ
流石ラストチャプターだな >>788
左上右上ももうちょいまっぷありそうなんだよな
歩けるかは別として。エンジンてなに使ってんだろ?UE5はなんかかなりの工数が楽になると聞いたけどUE5ならワンチャンあるんじゃないの? 新規ファンとかに譲るのはありだけど基本的には皆ちゃんと買えよw
龍が如くにKing Gnu出て盛り上がってるのが腹立つわ
リバースもっとお祭りみたいに超大勢で楽しみたいなぁ 売上本数に関して色々と煽られることもあるけどペルソナやヤクザなんてまだまだ相手にならんよ
ペルソナは1000万本の壁を突破できてないし、ヤクザに関しては全シリーズの合計売上ですら1000万本程度だろ
FFのライバルはモンハンやバイオだよ やくざなんてマフィア1にすら及ばないゲームシステムなんだから話にならんぞ リメイクが期待越えてきたからハードルめっちゃ上がってる
発売前がピークにならないようにマジで祈ってる オープンワールドで戦闘作り込まれてる作品自体貴重なんよな
リメイクの戦闘クオリティでシームレスにオープンワールド戦闘は本当によー頑張ったと今時点では手放しで褒めたい
あとはシームレス化の弊害が出ないことを願うだけだ ビジネスデイ3万だったけど明日からは10万なんだってなw
昨日今日混んでて歩くのも面倒だったけどまぁ頑張れや
セフィロス弱いからそのパートじゃなくてティファ・エアリスで遊べよ? 両方買うとすればパケ通常版をHMV購入、デジタルデラックスを予約でが一番いいかな
コレクターズは全部入りでも5万はさすがに手出す人少なそう >>763
こんな使えない試遊レポート久しぶりにみた >>814
関係者の日で100分待ちなのに一般だと待機してるだけで1日終わりそうだな… テレビCM何本も打ってくれスクエニ
リメイクの時の窪田正孝主演のプチ販促ドラマみたいなの今回もあるといいな
願望でしかないから実現難しいけどダウンタウンの番組とかで宣伝されないかなぁ 潜水艦は出すの匂わせてるから、飛空艇がどうなるかだけだな PS5スリム?が出てからじゃないと厳しいだろうな
6万は多くの人が躊躇するよ SwitchとPS4は3万ちょいだったし 6万は社会人かバイトしてるなら払えるでしょ
それに分割支払いもあるからな分割でもケチるやつなんかおるのか?
発売も5ヶ月も先だし無駄遣いをPS5に充てるだけで済む話だろ ディスクにこだわらなきゃ、デジタル版のPS5でいいんじゃないか?
あとリバースまでは時間あるからまだ買ってないなら年末ぐらいまではもう少し待ってもいいわな こういうのに払える払えない基準で言ってくる人ってどういう感覚なんだろう ライトゲーマーにも買ってもらうには、安さは大事かもしれんな
ソフトだけでも1万するし
ただゲームが趣味ならそんなに高い買い物じゃないと思うかな
PS5はかなり性能いいしリバース以外のPS5専用タイトルも色々あるし
ゲームカタログ(サブスク特典)のラインナップもどんどん追加されてるから ライトゲーマーにも買ってもらうには、安さは大事かもしれんな
ソフトだけでも1万するし
ただゲームが趣味ならそんなに高い買い物じゃないと思うかな
PS5はかなり性能いいしリバース以外のPS5専用タイトルも色々あるし
ゲームカタログ(サブスク特典)のラインナップもどんどん追加されてるから せっかく神ゲーがお膳立てされてるのにPS5をケチって買えず遊べず結局諦められるのが悔しくて情けない気持ちになるから買えるでしょうに?と言ってる
狩野英孝の試遊プレイがYouTube配信されてるよ ライトゲーマーにも買ってもらうには、安さは大事かもしれんな
ソフトだけでも1万するし
ただゲームが趣味ならそんなに高い買い物じゃないと思うかな
PS5はかなり性能いいしリバース以外のPS5専用タイトルも色々あるし
ゲームカタログ(サブスク特典)のラインナップもどんどん追加されてるから せっかく神ゲーがお膳立てされてるのにPS5をケチって買えず遊べず結局諦められるのが悔しくて情けない気持ちになるから買えるでしょうに?と言ってる
狩野英孝の試遊プレイがYouTube配信されてるよ >>799
この設定意味不明すぎるから削除して欲しい ゲーミングパソコンなんか安くても10万以上はするんだっけ?PS5はなんやかんや良心的な価格だと思うわ >>802
見える範囲全部行けるとかインタビューでは一言も言ってない時思うけど
具体的にソースどれ? 10万円のゲーミングPCでは、FF7Rは快適に動かないね。 >>810
龍が如くは相手にならんが
ペルソナ5は850万本売れてるから割りといい勝負してる 専用タイトルも全てに手出すわけではないからな
独占で尚且つPC解禁待てないようなタイトルってなるとかなり限られる
奇しくも俺の場合スクエニタイトルが多いけどそれらもいつ出るのかもわからんという
もはや自分を納得させる為にBD再生機器感覚で買うのがいいのかとすら
そもそも生のディスクを使うということがもうないんだけど
それ程までにps5は要らんのにリバースが揺らぐ程にぶん殴ってくるから時限でも独占って大事やなあ 試遊で新マテリアあったな
風と雷が1つのマテリアで2つの魔法が使えるマテリアあった。
あとクラウドがフィールドでも回避行動するようになってる。 リバースまでの暇つぶしに16も買ってプレイしてみるかな
動画で済ませてたけど一応ナンバリングだし
ただやり込みとか含めたRPGとしては差は歴然だけどな 物価高で次世代Switchも大幅値上げするだろうから
(スペックを妥協しようが今の値段維持はほぼ無理)
相対的にPS5の値段は安く見えるようになるよ アバランチは分かるけどなんでエアリスに賞金かけられてたんだろ
原作のルーファウス体制だと古代種後回しであんまり興味なさそうだったのに どこまで混ぜられるのかわからんけど実質的なマテリア枠は相当増えそうだしメインキャラに操作集中して他はオート系ごちゃごちゃ詰め込むガンビットプレイもやりてえな >>844
16はマジでやる価値ないぞ
動画で見てんならなおさら ん…迷うから16は適当に決めとこ
ザックス操作パートもありそうだし野村も世界線複数については肯定してるからワクワクだわ
反神羅連絡会にグレンがいるって考察も見たけどどうだろうなルティアとオバマは何してんだろ >>849
片方だけの意見はおかしいと思うから、俺はFF16面白かったよ
とりあえず体験版はやってもいいとは思う
2属性マテリアはなんかマテリア合成ができそうなのを感じるな
クライシスコアみたいな何でもOKじゃなく合成リストや対象が決まってるタイプの FF16面白いよ
少なくとも10の後のメインラインではFF7R除いて一番面白い >>852
俺もそう思った、なんなら7の次くらいに好きになった
アクションが嫌いじゃないっていうのもあるけど FF16はメインストーリー面白くて展開早いから、終わったとき短く感じるのよね
わんこも可愛いし、アクション平気なら触ってみるといいと思うよ PS4でもできるけどラーメンもあるしなぁ
2月29日までの積みゲーが増えたわ 16は後半のストーリーが意味不明だったのと戦闘が他のゲームのまんまパクリだったのとかとってつけたような過去作FF要素とか、
15より酷かったな個人的に
あれで感銘受ける人ある意味すごい いい歳して人の価値観なんてそれぞれという事すら分からず
あれで感銘受ける人ある意味すごい
なんて自分の価値観が絶対であるかのような考えなわけか 16は弟の血吐き描写がオーバーでケチャップにしか見えないので控えめにしてくれたらよかったのに FF10以降ではFF16が一番良かったナンバリング
FF12が糞長い上にストーリー全く惹かれなくて唯一途中で投げたナンバリングだわ ff16プレイしたいけどユーザー達の宗教のような対立は一体何なんだ? 12は俺も途中で止めた唯一のFFだったけどPS4の改良版を去年やったらそれなりに楽しめたよ 16は体験が戦闘に特化しててFFシリーズの中では異端だけど
シリーズの幅を広げて豊かにするという意味では有り >>857
過去作のオマージュが無駄に凝ってたのは俺もそう思ったけど
16のストーリーは過去一分かりやすいだろ
あんなに一から十まで丁寧に解説するJRPGみたことないわ
露骨な説明台詞な大量にある上にATLがビシっと解説するせいでもうちょっと曖昧にして欲しいと思うぐらい オレは15がめちゃ楽しかったけどなー16は普通。
15は7に次ぐレベルで名作と思ってる
9もいいけど キャラのモデリングリメイクの方が良くない?
マップが広大になったからキャラの容量削られたのかな 16はストーリーが重すぎんのとパーティメンバー全員くそ真面目なせいで疲れるのが難点だわ
わりとマジでガブとかバイロン伯父さん連れ歩きたかった FF7でキャラのモデリングからリソース割いて他に容量増やすなんて事は無いだろうよ
綺麗なグラフィックモードじゃなくてパフォーマンスモードの一瞬とかで勘違いしたのでは? >>862
そんな外野気にせず、シングルゲームなんか自分がやりたいと思ったらやればいいと思うよ
しかも5chなんか限定的で年齢層も高い意見しかないし
クリティカノヒット見てたけど、探索要素が今のところチョコボストップ(△長押しだけ)と討伐拠点だけなんかな?
もうちょっと他にもあると嬉しいかな
討伐拠点はこれもまたみやぶる必須でやっぱみやぶるマテリアはよくない気がするわ 16は街っつー街が無いし小さな集落しかない
遊び要素ないのはもはや言わずもがなだし
フィールドが歩いてて楽しくない
リバースと真逆な感じ
ストーリーに全振りなのに後半の話がつまらない、まとめられてない
音楽は良かったし、バトルは結構楽しめたけど >>850
浜口氏:
オープンワールドの定義もユーザーによってまちまちだと思うのですが、見えているところに行って、全部のエリアがシームレスに繋がっていて、どこまでも歩いていきながらゲーム展開を進めていく、というゲーム体系にはなっています。
↑それに近い発言はあるけど
見えてる範囲全て行けるとは言ってなくね?
それだと山脈とかも登れなきゃ行けなくなるが >>867
公式サイトのスクショとかだとリメイクと遜色無いしパフォーマンスモードの映像だからとかじゃない?
デモがパフォーマンスモードかどうかは知らんが >>852
なんの冗談だよ
キャラ魅力なさすぎるし、ストーリーしょぼすぎでしょ 16はなんか我慢しながらそのうち面白くなるだろって思いで気づいたらエンディング迎えてた
なんやねんアルテマて
ベネディクタとかフーゴがただの頭悪いヒスキャラだったしエロシーンばっかり無駄に入れるし、
犬の見せ場あってテンション上がったのにラストバトルについてこないし
唐突なホモキスも気持ち悪かったな >>868
7R系とは対照的だね、好みはあると思うわ
俺は逆に7Rのサブキャラはきつくて一ミリも好きになれなかった
こんなキャラばっかいるわけないだろって感じになる
メインキャラ以外のぽっと出が主張してくるのが気になるのかもしれない
バレットやユフィみたいなのはメインキャラだからいいと思うし
ソノンみたいなのが好き、ソノンはメインなのかって言われるとあれだけどリバース出てくるかな? FF16の感想
序盤:これ神ゲーだわ
中盤:これ思ったより普通やな
終盤:これ凡ゲーだわ
クリア後:これクソゲーだわ 確かにGTAやブレワイみたいな背景って概念がほぼないようなオープンワールドもある今、浜口野村辺りがオープンワールド要素があるって言葉濁してた理由もわかるな ソノンは神羅への憎しみが強くて若干危うい描かれ方してたからその辺もっとピックアップして欲しかった
結局ユフィ庇ったいい人で終わっちゃった印象 >>870
探索は召喚獣の長期サイドストーリーが何個かあるみたい
それに加えて人から依頼される形式のサブクエもあるんじゃないかな
ミニゲームもフィールドでできるらしい >>876
忘れてたけど、サブだったらジェシーは好きだったわ
ジェシー生存期待してるから、ゴールドソーサー関連であるといいが >>877
体験版とジルが復讐したあたりまではめっちゃ楽しんでたな
バトルとかダンジョンのゴミっぷりもストーリーで目を瞑れたし
後半ほんとに失速した >>880
サブクエは確かにありそうか
ミニゲームどんなのあるかなー
結局トロコンやアイテム回収のためにやることになるからなー、難易度ちょいむずぐらいでたくさんある方が嬉しい サイドコンテンツが多いらしいがリメイクのサブクエって別に面白くも無かった記憶があるが大丈夫かな >>884
フレーバーぐらいでいいでしょ
正直長編サブクエなら力入れて欲しいけど、それ以外のサブクエは報酬か世界設定の広がりぐらいしか期待してないわ サブクエはオープンワールドに慣れた人間なら楽しめる方向ぐらいにはなりそう
前作はゲームとしてやれること少なすぎたからな それこそff16くらい世界に浸れるサブクエだったらいいな これファストトラベルって街とか以外は全部チョコボストップなのかな
だとしたらめちゃくちゃ数あるだろうし長押しを頻繁に要求されるのだるそうだが ベネディクタやフーガはよかったけどな
エロも全然あり
問題は、ダークな方向に振り切れずに、何が描きたいのか迷走したまま終わってしまったこと FTポイント解放ってそんなに一瞬でやる作品ばかりか?
登ったり演出入ったりって多くね 前作でフィーラー関連が未消化のまま終わったが今回判明するのかな スパイディは波線合わせだしゼルダもマップ解放は長め演出入ってたしなぁ とにかくFFの弱点はマップのレベルデザインが固くて
他地形への干渉の融通の効かなさが問題だと思うから
今作でどこまでそれが改善されてるだな
正直16は音楽戦闘は相変わらず良かったけどマップが決定的に駄目だったし
FF自体10以降ずっと未だに解消できてないし 16はバハム倒した後からかなり地味で盛り上がり欠けるけど
分かりやすくていいじゃない 取り敢えずフィーラーがリュニオンしてクラウドがセフィロスのジェノバと宝条がヘレティックで 野村ってヴェルサスの時からインタビューでリアルスケールのフィールドに拘ってストーリー進んでいくと行けるエリアが広がっていくとFFの最適解を出してたのに
リメイクでようやくってアホな上層部と田畑みたいなのがいなけりゃFF15でとっくにやってたんだろうな クソゲー16の話はもうやめよう
せっかく7リバースで盛り上がってんのに 16やってから7Rやるとキャラクターの魅力の差が雲泥どころではなくてびっくりするんだよな 12は寄り道しまくってよー56されてたけどどうせオープンなマップにするならそういう体験をしたい
けど7は原作がエリア間を施設で区切ってチェックポイントってデザインのマップだからそこらへんの自由度求めるのは難しいだろか FF7Rはヴェルサスのアイデア持ってきてる感じはある
キャラクター切り替えて戦うバトルもPVで見たのと似てるし 忘らるる都が終着点らしいがウェポンは出てこないのかな
PVでウェポンの名前が出てた気がするけど >>898
それをさっさと作らなかったのが悪いよね >>890
いや一度いっただけで解放とかの方が多くないかな?
特に最近のゲームは無駄な演出は求められてない部分が多い気がする
みんな時間がないから、可処分時間の奪い合いだし ノムのヴェルサスの怨念はKH4で晴らされそうなわけか
まあクリエイター畑の人間に任せすぎても回らんだろってのはそうよ
スクエニの主要タイトルとか平気で7〜8年かけてきやがる 実際の発売シーズン別れてるとはいえ、スクエニがFF16とFF7RみたいなAAAのコンシューマ作品を同時開発してたの嬉しいわ FF7Rもそこまで期待しないほうが良いぞ
スクエニはトレーラーだけは本当作るのうまいからな >>898
作るのに時間かかりすぎたからそうなったんだろう
FF15のプレイ感自体はよかったけど、ストーリーが大事だってことの再認識ができた アサクリとかのファストトラベル開放ってめんどいだけじゃん
ウィッチャー3なんて開放自体は何の作業もいらんし 15おれは十分楽しかったんたけどよ
完結してないのが何よりも腹立つわ
バハムートぶっ飛ばしてえわ ヴェルサス完成しなかったことに関しては野村が全部悪い訳ではないよ
あれ当時の社長の敷いた新体制だったり旧FF14にスタッフ駆り出されたりで野村が使いたいスタッフすっからかんになって凍結してたのが実態だから
だからKH3も作り始めるのに7年もかかったし >>906
読んでるけど
マップの構造は原作踏襲だから合間のフィールドが広大になったとしてストーリー進行に合わせたエリアの分け方はほぼそのままよな
強モブが点在してるくらいでも楽しいがちと寂しいし
どんだけ新規ロケーション増えてるかだな
原作にない施設やらもバンバン追加してあると賑やかだし探索も楽しめる
乗り物が増えて探索範囲が広がったとして崖上や河向こうの秘境のようなエリアに行けるだけってんじゃ味気ないし そもそもverum rexとも呼べるプロジェクトがKH4とは別に存在してる時点で
ヴェルサス完成できなかったことのリカバリーはそれが出てくるまでは出来ない >>881
アバランチ3人組は基本的に良いよね
後キリエは見た目だけ好き
作中ティファの次に好きかもしれん >>918
リメイクでもバレットが刺された時同じような表現だったからそれに習っただけかと 1作目のサブキャラはゲームとしての構造上各キャラ出番が短いから役割的にアク強めにせざるを得なかったのはあったろうな >>909
13とか15は「※イメージ映像です」なPVだったけど
リバースのPVは実機映像からそのまんま引っ張ってきたものしかなさそうじゃん
何を警戒するのか分からん ECのイベントED結構なネタバレやな
これ使えばエアリスザックスは別世界で生きてて会話も出来るからみんな幸せーでユーザーを納得させたいんか ザックスの方ではザックスが救って
クラウドの方ではクラウドが救って
まあ落とし所か
この後も7のキャラゲーで展開してくんだしな >>872
ほぼ行けるいうことちゃうの?見えない壁とかがないっていう
あみだくじみたいなフィールド設計じゃないって事だからだいたい行けるんじゃないのチョコボとんどったし オープンワールドというと進行に自由度がないと駄目とか道中のランダムイベントが豊富じゃないと駄目とかロケーションクエストが点在してないと駄目とか
色んな定義をする奴が居るから面倒くさいから言わないだけでマップの作り的にはオープンワールドとして想像するようなもんそのものなんだと思うわ ヴェルサス作りたかったらヴェルサス作ってほしいわ
KHでリベンジされても困るっつーか腹立つ 本世界線エアリスは一旦死んだ後
別世界線でエアリスをなんかの方法で呼んでエンディング後帰ってポータルも無くなる
こんな映画版ドラえもんみたいになったら笑う 山チョコボも一部の箇所だけ
空チョコボも一分エリアっていうと何でもかんでも行けるわけでは無さそう
それでいいと思うけどね
背景的役割のオブジェクトもないとスケール感ショボくなるし リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている >>928
テイルズやDQ11(PS4版)とか完全マップ制でこのスタイルがずっとJRPGのスタンダードみたいになってる中
インタビュー通りの制約あるオープンワールドでもJRPGの新時代だわ
インタビュー通りなら >>928
俺もそう捉えてる
中盤か終盤でどこでも行けるようになる感じ
インタビューで言ってたけどイメージとしてはメインと探索が交互にくるみたいな事言うてたし行きなり泳いで島まで行ったり西側の大陸に渡ったりは出来ないって事だからオープンワールドって断言してないんだと思うわ RPG板って保守いらんよね?
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part389【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1695398429/ クソ広いオープンワールド
探索要素豊富
パルクールありで段差越えれる
60FPS安定
やべえな >>941
グラフィックはそこまで進化してないけど、60FPS安定ってのはいいね
しかもエリア制は一部か大きい街ぐらい?でオープンワールドチックってのもいい
各地にいけるようになる解放がメインストーリー進行とかチョコボ育成とかになるんだろうけど カウンターにジャスト判定付けるとかゲーム的に面白くなるような要素が欲しい 今作ラスボス倒した後のラストで死亡
3作目でザックス世界線で再会
なんらかの理由で世界線が交わりザックスエアリスが
本世界線に参戦
エンディングで元の世界に戻る
これでいけるで >>943
ジャストガード実装したからそういうのもなんかあんじゃないの
知らんけど 連携、複合マテリア、ジャスガと今のところ全体的に味方側がかなり強化されてるからリメイクよりヌルゲーにならないかちょい心配 1作目が通常でATB貯めてからのアビリティっていうRPGに寄ってたから、今回アクションの選択肢増やしてみたって感じじゃない?
連携アビリティ追加した理由もこんなんだった気がする、あくまで使いこなせれば多少楽かなくらいのバランスだと願ってる 海外スクエニの公式インタビューが出てるけど情報としては
・タイニーブロンコは出るけどストーリー的な関係で乗れる期間が短い
・新ミニゲームとしてQueen’s Bloodというカードゲームが追加
https://www.square-enix-games.com/en_GB/news/final-fantasy-vii-rebirth-interview https://www.gamer.ne.jp/news/202309210002/
>今作はメインストーリー以外にもサイドコンテンがすごくいっぱいあるので、サイドを重点的に回る人とメインストーリーだけを進める人だと、メインストーリーのゲームの難易度が変わってきちゃうんですね。
>なので、プレイヤーのレベルによってゲーム全体がバランスが取られるというモードも用意しています。
これは気が利いてる
オープン要素が強いゲームでサブクエをやるタイプだと大体序盤が辛くて中盤からヌルくなるんだよねぇ >>943
ジャストガード要素はユフィ以外に全員についたっぽいからアクション要素は増えてる
アクション毛嫌いしてた人には不満なのかもしれんがプレイヤーのメリットしかないからなー
セフィロスがジャストガードタイミングでパリィ使えるみたいだけど他のキャラもマテリアとかで使えるかもな >>946
リメイクの時点で稼いだらヌルゲーというかやられる前にやれゲーになってたから
今回のバランスの方がストーリーじゃない強いボスはジャストガード前提とかで調整できそうだし温くなることはないと思うけどな
トロフィーの%は見てるだろうから、隠しボス系は同じような難易度以上にはなるんじゃないか? >>950
FF8スタイルは大多数には嫌がられる印象だからそのモードは一部モノズキが使うくらいになりそう レベル調整はハードモードの代替?
ハードモードもあれレベルカンストした後ヌルゲーにならないようにする措置だよな >>953
マイノリティの層も考えてのシステムまで入れられるのは行き届いてると思うわ
やっぱスクエニというか第一開発の本気とか結集って感じ >>950
気になるけど
いろんな批判や調整ミス経験済みのスクエニだしうまくやるだろうな
思ってたより二作目がぐんと面白そうでやるやんって感じだ アクション毛嫌いてクソジジイの逆張りでしかないんだよな レベルシンクは海外のゲームとかには普通にあるから別にマイノリティでもなんでもねーぞ >>948
カードゲームなんかいらんわ
FF8リメイクで出せよ >>953
あのカードゲーム大好きだったけど思い出補正なのかな
最近スクエニのミニゲームのクオリティゴミ過ぎるからそこらへんもちゃんとしてほしいわマジで IGのコンドルフォートは継続じゃなさそうだな
すきだったのに。まあカードゲームでもええか
グウェントみたいにイラストも凝ってるとありがたい >>867
変わったよね、特にティファはリメイクの方が良かった ミニゲームをミニゲームとしてだけで置かれても微妙なんだよなぁ
FF8や10みたいにミニゲームで出した成果で本編にも見返りがあるやつの方が良い >>958
わざわざ難しくしたい勢はマイノリティだって話だよ
こっちが成長したら敵も成長して欲しいなんて思ってるゲーマーはかなりのやり込み系ゲーマーだけだよ >>963
コンドルフォートはちゃんと見返りあったからそこは安心していいと思うよ
ちゃんと見返り(報酬)も考えてるはず
逆にアイテムやトロコンのためにはミニゲームやらないといけないのかよっていう突っ込みもあるかもしれないけど サブクエとかの寄り道をやる目的の一つにキャラを強化したいからってのがあるのに
サブクエやってたらメインストーリーの敵も強くなっちゃうんじゃ本末転倒 連携の時のクラウドのアップになってる顔なんかおかしくない? ヌルゲーマーのせいでつまらなくなるのは勘弁
16みたいなライトゲームやってればいい カードゲームかあ…
FF8と全く同じじゃないとやる気しないな
9のカードはつまらなかったなあ あーわかったクラウドは少年だからと幼くモデリングしたんだろうけど、
目が赤ちゃんみたいに黒目がでかすぎるんだ。
だから赤ちゃんみたいな顔になってるんだな。 >>969
あれはつまらない以前にまず初見でルールが分からんw レベルシンク機能はありがたい
アビリティ武器マテリアで強くなるのはいいけど単純にレベル差でヌルゲーになるのはいやだから >>970
回想のクラウドの顔冗談抜きにキモいよな
なんでこんなのにしちゃったんだろ >>964
マイノリティじゃないな
そんな少数のためにモードつけるなんて採算とれないことしないから
そういうプレイヤーが一定数いるから他のゲームでもそのモードあるだけ レベルシンクがマイノリティは草
バスターソードぶんぶんしてるだけで敵死んでいくのが楽しいか? レベルシンクがマイノリティは草
バスターソードぶんぶんしてるだけで敵死んでいくのが楽しいか? >>974
www.youtube.com/watch?v=mP2JBL6jkAY
の最初らへんのティファの顔も前作よりおかしいので発売までになんとかならんかな 敵の種類多いといいな
少なくとも原作のモブは削られていないと信じたい
昨今のRPGはどこいっても似たような敵多すぎて飽きるんだよね でもレベルシンクロすると何のために寄り道して強化してんだって話になるような気もする そりゃ昔みたいなクソポリゴンじゃないからモンスター1体作るだけでも大変だから仕方ないだろ ミッドガル出てすぐの雑魚といえばマトラマジックのあいつ
あいつはリバースでも元気にしてるんだろうか 寄り道って別に強化だけじゃなくて世界観深掘りとかただ探索したいからしてるだけだしレベルシンクされても特になんとも思わん
脳死で連打したいとはミリも思わないし >>980
レベルがシンクロされるだけで装備やらアビリティ面では有利になるんじゃない? >>976
レベル上げて楽に倒すのは立派な攻略法だと思うけどな亜 >>980
まああんまレベル同期がキツめだとやれる事は増えるけど
ずっと疲れるタイプの意識高い系型ハメRPGになったまうからな
そんな極端な事にはしてないと思うよ
何ならパワーアップ系アイテムを復活させれば自由になるし レベルシンク嫌ならイージーとかでやれば…?
難しいモード選んどいて難しい!みたいな文句はただのガイジだろ ファイアーエムブレム、デビルメイクライは最高難易度が本番、スーパーマリオ3Dランドは最終ステージはキノコマリオ、たぬきマリオ無しでクリアしないと認めてもらえないとかあるからな… まあ桜井政博氏も言ってる通り
見合った報酬が無いといけないって事よ 現状の不満点
レベルシンクはほどほどにしてほしい
しょっぱい素材を集めて回復アイテムを作るのは手間でしかないのでもう少し工夫が欲しかった
この2点くらいかな
他は全部カンペキや レベルシンクはオンオフ有りでしょ
濱口の言い方も強制なんて言っとらんが イージーやカジュアルじゃあなくて
ハイ、バースト!ハイ、属性!ハイ、キャラ変更して!ダメージ通らせないよ!と
やらされるタイプのになってないなら
上の方も安心して買えるでしょう FF16の時も付け外しできるサポートアクセで荒れてたけど
今回のレベルシンクも嫌ならオフにすればいいのにケチつけてる層ってなんなん? 少なくとも和ゲーじゃ珍しい調整だな
よーやっとる
雑な調整でなければだが >>967
若い頃のクラウドってモデルなんやろ
あのアップは演出はかっこいいけどモデルが追いついてないな
セフィロスもうーんってなった、嫌いじゃないけどアップはなって感じ 16の場合オートとステータス上昇がどっちかしか選べないのが良くなかった >>977
MMO(FF14とか)のレベルシンクとオフゲー(シングル)のレベルシンク全然意味合い違うけどな
FF8のシステムが一般に受け入れられてればその後のFFも同じこと強制してるでしょ
そもそもレベルシンクって言い方がFF14基準で考えてないか? このスレッドは1000を超えました。
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