【Switch】ダイの大冒険インフィニティストラッシュ【PS&Xbox】Part2
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https://www.dqdai-is.com/
2023年9月28日発売
※前スレ
【Switch】ダイの大冒険インフィニティスラッシュ【PS&Xbox】Part1
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1685160270/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 海外レビュー
私が Infinity Strash で本当に楽しんだ唯一の点は、そのビジュアル、音楽、そしてポップのクールダウンを短縮できるゲームだったのでポップの呪文を連発することだけでした。他のすべての点は精彩を欠いているか、標準以下であり、場合によってはまったくひどいデザインでした。私は自分を『ダイの大冒険』の大ファンだと思っているので、非常にがっかりしているが、『インフィニティ・ストラッシュ』は番組との密接な結びつきのせいで、不条理に足を引っ張られているように感じられる。いや、ゲームがオーバーワールドマップ上に位置をマークして、ストーリー全体で何が起こったのかをダイのファンにわかりやすく示している点も気に入りました。とにかく、Infinity Strash が無限ゴミ(インフィニティトラッシュ)だとは言いません…しかし、時々、本当にそう言いたくなることがあります。
RPGSite - 5/10
スクリーンラント - 星 3/5
テクラプター - 5/10
ノイジーピクセル - 4/10
シャックニュース - 7/10 一瞬・・・!!だけど・・・閃光のように・・・!!!まぶしく燃えて>>1乙してやるっ!!! これ7000円で買っちゃった人お疲れ様
俺は同じ金で今半で高給すき焼き弁当3人前買って来たから
今から夜食で食う >>1
乙ストラッシュ
ローディング画面のデフォルメキャラがかわいい スクエニもうやばすぎるね
ここまでユーザー裏切ってええのか これもしオメガフォースに作らせてたらヒーローズ流用で最後まで作れてたのかな ポップ操作楽しいな。魔法は華よな
複数回数攻撃が結構あるから、回避と防御の使い分けバランスは良い気がする アニメーションあると信じてたら紙芝居だったでござる
攻撃モーションも出し終わるまで回避操作受け付けないしなんだこれ…
無双ゲー以下なんじゃないかこれ 完全版で操作キャラを最低でも10人ぐらいは使えるようにして、真大魔王バーンまでストーリーあったら買っていいよ 必殺技レベル3ってコスパ悪くない?
レベル3まで貯めるよりレベル1を3発打った方がダメージ高いような気がするんだが >>2
インフィニティトラッシュは草
いやまぁアニメのダイジェストなら完結までできるだろって言いたくなるなこれ またスクエニの評判が下がってしまう
モンスターズは大丈夫なのか
スクエアとエニックスがくっついて夢のゲーム会社になると思ったんだけどな ストーリーは適当でいいから
記憶の神殿で過去のナンバリングのボス達と戦えるDLCを公開してくれねえかな? ドラゴンクエストの冠が付いたタイトルなのにFFドラクエ板にスレを立てさせてもらえなかったのね 2時間かからず2章クロコダイン終わるのか、それがストーリーダイジェストに雑魚+中ボス挟む程度
いやこういうの作っててやばいと思わんのだろうか >>24
part1スレは何ヶ月も経ってやっと完走、part2もおそらく途中で超失速するだろうしFFDQ板に立てても即スレ消えるだけだろ
それだけオワオワゲーって事、オワゲーは最初からdat落ち条件ゆるゆるの板に立てといた方が移行の手間もないしいいよ 市村逃げたからな・・・
FF16出る前にも松田は逃げたな・・・ これ、とんでもないクソゲーらしいな
わかってたからスルーするけど >>31
いや、かなり面白い
せめてプレイしてから文句言ってくれ トロフィーみたら7章で鬼岩城うんぬんってあるけどそこで終わりのわけないよな? とりあえずポップ操作できるところまで進めてみたけど、ストーリーのダイジェストは飛ばしまくりだわ。20年前のノベルゲーでももっと見せ方こだわってたよね?と感じさせる出来事。
キャラによって操作性が違うのは悪くない。例えば道中のワラワラ雑魚はポップの範囲魔法で快適に吹き飛ばして、中ボスが出てきたら脳筋ダイにチェンジしてゴリゴリ殴り合うとかね。
中盤以降、キャラや技が揃ってきた後に編成や技をフレキシブルに切り替えられる事に意味が出てきたらもしかしたら楽しくなるかもしれない。
ただ今のところはマジで平坦。ラーメンで例えるなら流行ってない町中華の平凡な醤油ラーメン食べてる感じ。世の中には同じ750円でもっと創意工夫に富んだラーメンがいっぱいあるよね?って知ってしまっているから素直に楽しめない。それが今の感想・・・
まあ簡単そうだしトロコンは目指すけどね。 >>33
難しいねー
クロコダインまではクリアしたけど無理に狙うより普通にガード、回避した方が楽だった
ストーリーより記憶の神殿の方が面白い
レアカード引けるとテンション上がるわ
続きはまた明日の夜やろう >>25
ほらな、公表15時間の半分が一般的なクリア時間
1章1時間ペースでクリア出来てるからやっぱり全クリまで7時間もあれば余裕なんだよなぁ
もう一つのダンジョンモードでのやり込み合わせて20時間ってところやろトロコンも含めて 装備扱いのカードも単純にステアップの効果だけでユニークなのないからクソつまらん
たまに技威力アップもあるけどせいぜいその程度
てかランダムOPのトレハン要素にしてたらまだ最低限は売れてたろ 値崩れするのを待つか
オンライン要素もないみたいだし ヒュンケル戦、慣れるまで結構死んだ・・・
2回攻撃は1回スカらせたあとに回避した方が良いね はやっw
ストーリー飛ばさずに配信してた人が3時間で3章クリアしてたから飛ばしたらそのくらいになるのかも
これ堀井さんは関わってるんだろうか アレだな、メイドインアビスのゲームがそうだったけどストーリーモードはただの導入部で、本命は記憶の神殿なんだな?そうだそうに違いない!オリジナルダンジョンには未知なる体験と興奮が待ってるに違いない! こんな紙芝居でもストーリー最後まで作れないのヤベェな これはやばい
久々に見た糞ゲー
ドラクエ無双みたいなの想像してたのに
雑魚戦はスカスカ
ボス戦はペラペラ
アクション部分がゴミ >>51
これ以降のキャラとモーションを作れないからなのかねぇ…
一度開発に失敗した報道があったから紙芝居に切り替えてでも出しきったのは敢えて評価するが、それなのに鬼岩城までなのは駄目すぎる
追加操作キャラはDLCでも良いが、原作本編ぐらいは完結させないとフルプライスとして許されるもんじゃない チュートリアル後の最初の紙芝居で名シーンの数々ガンスルーしながらアバン先生まで島に到着したんだけど…!?
まだゲームさせてもらえなくてワロタ
はあ?何これw
なんでこの程度のゲームが放映期間中に発売出来なかったの?
確かアニメ化決定!の初報と同時発表だったのに。 最初の紙芝居が一番長いから安心しろ
ノンスキップでフレイザードやっと倒した。ボスが強い、というかHPがちと多いかな
薬草と木箱頼みなのが苦しい もうやめたわ
クソイラつくからもう人の配信見てみようとしたら1-5、ダイレベル2で配信者が絶句してて草 ダイとFF7で株価大暴落やでダイとFF7関連は爆死確定してるのにスクエニは擦り過ぎじゃね ここまで原作通りだと、プレイアブルキャラもそうなるわな。ヒュンケル居るだけマシか。キャラゲーは難しいな
オリジナル展開の方が良かったかもしれんが、原作ボスと戦いたかったのもあるし、うーん 原作も糞長いから忠実に再現しすぎて鬼岩城までが精一杯でしたと思ったが違うのか ダイごときが爆死しても株価には関係無いよ
元々期待されてないから
株主はDQFF本編とスマホゲーの動向しか気にしとらん 先発のソシャゲは光の速さでサ終しました
アニメ放映期間中に間に合いませんでした
出来上がったものはストーリー紙芝居レベル、バトルは無双以下なのに最後まで作れませんでした
ゲームメーカーとして恥ずかしすぎる いっそストーリーモード作らず記憶の神殿みっちり作った方が良かったんじゃないか
別に紙芝居見てまでストーリー追いたくないんだが クリア後セーブデータに星マークついたら
タイトル画面で
上X下BR1L2YL1R2の順番で押した後L3+R3+Aボタン
これでアバンストラッシュと声がしたら
プレイアブルとしてラーハルト、バラン(通常)、武マァム(生足)、クロコダインが不思議のダンジョンモードに追加される 過去にもフルプライスで騙そうとした糞ゲーランキングにするとこれはどのくらい? 紙芝居でしかも街も探索もないクソゲーでした
FF16みたいにボスの行動がHP減るごとに変わったりもしないし
マジで戦闘が作業元々ソシャゲとして作ってたのを途中で家庭用に変えたんじゃないかって思うくらいゲーム自体も糞 こういうのってCGで名シーン再現見たいとか、全世界オープンワールドとは言わずもデルムリン島や各所ランドマーク周辺は自由に歩いてみたいとか最低限のラインだろ…
どんな神経してたらこんなシンプル1500シリーズレベルのモノを7000円で売れるんだ? ゲームを映画と勘違いしてる馬鹿な制作者は一定数要る
そんな奴らがムービーゲーや紙芝居ゲーを作る 今葛西と言う奴とファミ通の記事上がったが酷いインタビューだな
中身が全然ないぞ スクエニもう救えにぃ😭
ドラクエ12も出ないしモンスターズ3も低クオリティだしスタオ2もゴミ当番ってもうおわりだねこの会社 堀井雄二「なんだこのクソゲー。ドラクエブランド舐めてんの?」 >>63
もう少し時間とカネもらえれば
この素材に付け足してってsaoゲーくらいには出来たのかな 原作でもアニメでもストーリー見てるから紙芝居でサクサク進んで途中ちょっといいムービー入るのテンポよくて好印象だわ。 5時間でストーリー終わるとか話出てるけどそんなにストーリー進むものなの?DLCで魔界編とかやってくれるかもとか期待してたんだけど ソシャゲは1年半くらいやってたから今どきとしてはそこまで短くないだろ >>66
ストーリーは紙芝居ですらなく数行のテキストだけ
記憶の神殿がスタミナ有料課金制とかでなければ上位層には太刀打ちできん tk_tk (不要な方のN.G登録用)
ご家族等などにも教えて、プラス¥4000×人数を入手可能
https://i.imgur.com/43Va6rp.jpg ダイの大冒険プロジェクトでそれぞれが絡み合って盛り上がる算段だったんだろうな グラいいか?
原神とかスターレイルとかブルプロとかアスタタなどのスマホゲーにすら負けてる気がするんだが? >>83
たしかに、アニメ調のグラでは汚い方だな
イースとFateもやってるけどこっちのがmだ綺麗 これでも良くなったほうなんや
発売延期前はもうPS2レベル グラはめちゃくちゃ良いわけじゃないけど、モーションとか表情の作りは頑張ってる めちゃめちゃグラ叩かれて意地になって改良したけどそこで予算とか使い果たした感じかな ストーリーが紙芝居ってまじか
これだけ延期した上、紙芝居ですら物語の最後まで作れなかったのか
スクエニ大丈夫か
てかアニメ放送中に間に合わないとわかった時点で発売中止した方が良かったのでは? これFF16開発したところが作ってそうなくらい大部分の造りが似通ってるな >>89
探索する意味ないしレベル上げてもカード上げても大して強さ上昇したの実感出来んし、そもそも敵雑魚いしでも無駄に硬いのとかな
ジャスト系すると無駄にスローになるのとかも
つまりクソゲーやね 操作してみてジャンプなんちゃらのダイとどっちがマシなん? イースもFateもフレデリカも好評だし売り切れてんのにこいつだけ売れ残ってるし酷評祭りなんだけどどしたん? 色んなキャラが使えるのがキャラゲーの醍醐味だろうに
それすらないとか低予算手抜きゲーにも程があるやろ ここまでアニメ紙芝居のダイジェストにするなら最後まで作れただろ ここから先でクロスやギガストなんかの技が増えるからじゃないか?
技の数がキャラによってどうしても違うのはこういうゲームの宿命だな 思った以上に紙芝居だったな
これどこに予算と時間注ぎ込んだの? >>92
30分ほど操作して「あっこのキャラってもう操作性が増えることも変わることもないんだ」って悟ってしまう点はジャンプフォースと同じだなあ。
まああちらはアバンストラッシュA、B、Xまで用意してくれてる上に超必殺技のギガストラッシュやら竜魔人モードやら搭載されてて単体ゲーのこちらより凝ってるとさえ言えるかもしんない。 pvがうるさすぎるからモニターの音量半分にしなきゃッスね~www
みたいな会話ゲオの店員がしてて草だった fateにしましたありがとうございます
中古で会いましょう バトエン欲しいからSteamで買ってスクショだけ撮って返金するわ ゲーム性云々の前に今時、こんな太古のクソダサキャラで売れるわけがない
買うとしても年金生活が始まった明治時代の原作ファンおじくらいだろ
PS4が6000
PS5 2000
箱800
STEAM1000
ってとこかな売上本数
1万いくかどうかってところ ダイジェストの大冒険インフィニティトラッシュ
実際には未完だからこれでもタイトル詐欺 >>114
Switch 5000
ps4 2000
ps5圏外
ってとこだと思う 微妙に大炎上した牧場物語のオリーブタウンを思い出すんだよなあ
実際はあれ程じゃないみたいだけど未完成品出すとか似てるし >>116
あれSwitch版もあるんだっけ
だったらそれくらいがリアル値っぽいな
しかし紙芝居ならSwitchと相性良いから意外と悪くなさそう ヒーローズの追加ダウンロードキャラくらいで良かった しかし発売日とは思えん程の過疎やな
0時からプレイするぞーって息巻いてた爺さん達それなりにいたと思うんだけど、それから続報がないのが草 鬼岩城までしかないって全然大冒険してないじゃん
中冒険くらい…… スクエニはもう良ゲー以外何作っても株価下がるだけだから無理に色々作らないほうがいいだろ
これ作る金も他に回せばよかったのに ドラクエ11や10キャラメインのヒーローズ3出して欲しかったなあ・・・ パケだけの売り上げなのでswitch10万、PS4 2万、PS5 1万ぐらいはいくんじゃないか 曲はクロブレ流用
UIは聖剣3
これ本当にどこに金かけたんだ? ネットで情報見てないで店頭でPV見て買う層もそれなりにいそうなんだよな そもそも漫画も冒険してないだろ
国の命令で戦争しに行ってるだけ
ダイの大遠征 配信で紙芝居シーン見て絵がしょぼいなと思ったらやっぱアニメの切り抜きかよ
どんだけ手抜きしてんだこのゲーム7000円出して買った人がかわいそうだよ しかも鬼岩城言ってもチェスの連中も出ないらしいからなぁ。
潔くバラン編で終わらせておけよ。 プレイアブル4キャラってのがやばい
買うのやめた
クロコダイン使いたいのに youtube見てるけど戦闘が全然面白そうじゃないね
スーパーアーマー持ちのに敵にボタン連打で攻撃当てて攻撃モーションに入ったら避けるっての繰り返すだけ
そしてストーリーはダイジェスト 中身が完全にソシャゲ仕様だなこりゃ
据え置きでやりたいゲーム内容じゃない ダイのゴミは二度とドラクエ面するな
黒歴史コンテンツとして消えろ ジャンプ作品のゲームはクソゲーというダイ連載当時の伝統を令和の今に繋いだ作品やぞ わざわざkotyゲーなんか作る訳ないじゃないこ
…
ホンマや… CG使ったムービーはいい感じなんだよな
なんで紙芝居なんだよ手抜かずにそっちでやれよ >>135
ターン性やねアクションでも何でもない
この出来で動かしていて楽しいのか... ダイジェストでトラッシュは
金ドブ以下だな
最安値まで言ったら買う
1000まで まあヒットアンドウェイは良いんだけど
アクションのデザインとしてそれだけってのはヤバいな
ゲージ溜まったら撃つゲージ溜まったら撃つ
うーむそれならヒーローズ2の無双系でオリキャラクリエイト入れてトレハンとかハクスラやらせればまだなんとかやれたのに… アニメのスタッフには恵まれてたが、ゲームのスタッフ(ぶっちゃけ会社)には恵まれなかったね 配信少し見たけどこのゲームってステージクリア形式のゲームなん? と思ったが評判やばすぎるのでdlcの出るアライズにしておきます。 アニメもゴミだと言っとるだろうが
ゴミ作画ゴミCGゴミ演出ゴミアニオリゴミ改編
これでゴミじゃなかったらなんだよ 地獄のような評価で笑う
トレジャーズも初日はここまで酷くなかった これあかん
ボスの耐久力高すぎるからうまく戦ってもめちゃ時間掛かる
ソウル系と違ってうまく戦えば1分以内に決着つくとかそういうのもない問答無用で長期戦強いられる
超必殺技的なのも1キャラ1種類しかないのか知らんけど同じカットシーンが延々流れて見てる方も飽きる 原作も3ヶ月弱の出来事だし、冒険感なくてもへーきへーき
なんて言うわけないだろッ!
最後まで作れやッ!! ここが悪いのか
株式会社ゲームスタジオ
株式会社界グラフィックス >>158
そうだよ
紙芝居見てファイナルファイトしてるだけのゲーム 今回解ったこと
今のスクエニの手に掛かると堀井雄二がノータッチの場合、ドラクエスピンオフでもヤバい ドラクエモンスターズ3にしてもマーニャの雑な衣装見ると過去作へのリスペクトとか無いのが分かるしついにドラクエもファイナルファンタジーになったんだなって・・・ いかにも外注製でございって感じの魂の入ってない形だけのキャラクター
これじゃ懐古も買わない スクエニの広告ってなんでキモいのばっかなんだろう。これが東京人のノリか >>167
スカーレットネクサスといいこれといいなんでアニメ調で紙芝居なんですかねぇ...
セール待ちでいいか ゴメちゃん目当てでラブライバーに売れるだろうから結構数字は行くだろう 30分やったけど操作できたの10分もないんだがw
ムービーもアニメを切り抜いた止め絵だし、、 >>178
ゴメちゃんの出番があるかすらも分からんゲーム買わんだろ インフィニティ・ストラーシュ ドラゴンクエスト ダイの大冒険」は、誰かにお勧めできるようなゲームではない。
このシリーズに詳しいかどうかに関係なく、この作品に時間を費やす価値はないと断言できる。
惨めなゲームプレイのループと表面的なストーリーテリングは、このIPへの愛着を深めるきっかけにもならないだろう。
ここにあるのはモバイルゲームの典型的な構造で、それにやっつけ仕事でゲーム機用のコーティングを施しているだけだ。
―40点 ツッコミどころが多すぎる。ストーリーモードまだ2章だけど何回クロコダインと戦わせるんだ・・・ 13時間ぶっ通しで遊んでストーリークリアして死ぬほど面白かったから見に来たら
めっちゃ低評価で自分の感性おかしかったんやなって... >>189
評価なんてみんなの意見を集めただけだからね
面白いと感じる人も当然いるよ みんなFF7Rといい原作の途中で終わるゲームには厳しいからな ダイのダイジェスト
インフィニティトラッシュスレはこちらでよろしいのかな? 人柄の良さそうなPの人がTGS特報ステージで複雑な表情してた理由が分かったよ
やっとみなさんにお届けできますとか言ってたけどこれは本心じゃなかったな 竜魔人バラン戦で死んだポップの横で気絶してるはずのゴメちゃんがダイの支援に出てきて笑った >>189
13時間も掛かってるのがあり得ん...
正常な脳してたらまったりやっても6時間で終わるんだけど
普段ゲームしねぇだろこの化石 >>189
エアプくせぇなこいつ...
13時間も掛からねぇよ、ダンジョン込みなら知らんが スキップなしで記憶の神殿回りながらプレイすると10hは普通に超えると思うが 配信観てる感じだと糞ゲーではないね
ダイと何を比べて言ってるのか次第やけど、ああ日本のゲームだなって気はするよ むしろプレイして褒めてるやつがエアプで実はやってないだけだろ 最近放送してたアニメが話題にならなかったし売れる見込みがないから
最低限の製作費しか出ず、作る側もやる気なかったんだろ 特技のレベルアップ神殿じゃないと出来ないのはなんでだよ
めんどいわ ダイ好きTVで「ダイの大冒険大好きなスタッフが魂込めて作ってる」って言ってたのに・・・」
ダイの大冒険好きなスタッフがコレ作るかなぁ? ダイのゲームなんて金余ってるおっさんしかやらないから適当に作っても買うだろ感 CC2くらいだろ原作再現に力入れてる制作会社
ナルストとかカカロットレベルでやりたいわ >>210
それスクエニの得意台詞
FF16でもゲームが大好きな人間が作ってるみたいな事言ってた
大好きだけどセンスは無いスタッフが作ってる ドラえもんのゲームみたいなもん
面白いと思って買う奴なんかいないだろ 記憶の粒子がなんか増えないな
記憶ダブりでx100表示は大量に出てるんだが、0のままだ。初回挑戦時は取れてたのに何でだろ >>210
作品売る為にマイナスな発言しないのは当たり前だし
自身や相手を嘘でも持ち上げるのはまあ当然なんだけどな 紙芝居はともかく、セリフ飛ばしが無くてチャプター飛ばしだけって仕様がちょっとね >>210
ほとんど紙芝居とかファンを愚弄してるよね >>208
アニメ人気出なかったらそのゲームを適当に作っていいわけじゃないだろ まぁPSメインのソフトとなるとこうなっちゃうよね…… 原作好きだしアニメも楽しんだけどゲームはやりたいとは全く思わないw
キャラデザも今どき動かしてみたいと思えないし
ストーリーは原作なぞるだけじゃなくて全く別でやり込みなんかもあれば買ってたかも >>228
わろた
もしかしてダイ大のゲーム系全部大コケしとるんか >>225
エアプの方が客観的に視野広く物事捉える分正確な指摘で参考になるんだよなぁ
一方購入者は初日なんか特にワクワク補正が掛かってるからクソゲーでも面白いと言ったり一切アテにならんぞ >>225
逆だよ
購入者のふりしたエアプが絶賛するスレ 量産アクションじゃなくてドラクエ11みたいなのがよかったなぁ >>231
いや前スレ見たら分かるけど発売前情報が悲惨でな もう言われてるかもだけどダイ大キャラ自由に組んで破邪の洞窟踏破するみたいなゲームにした方がよかったんじゃね レオナの3Dモデル作ってないからバラン戦の紙芝居ムービーパートではレオナいるけど、バラン戦で3Dモデルが動くムービーパートだとレオナも現場にいるのにセリフだけになるのなw こんなもん作るんならヒーローズ3作ってダイ達ゲストキャラにすりゃよかったのに なんかクリア後もやり込む要素あるの?
にんげんていいなの一発芸ゲーで終わるのか? ヒーローズ3作るなら結構ガッツリストーリームービー作らないといけなくなるし
アニメの切り絵使って手抜きボイスドラマ作った方がよっぱど開発コスパ良いだろ >>189
俺も好きだから気にすんな。
声の大きいやつが騒いでるだけや 人間ていいなパロ
令和の子供に人気出なかったからダイの大冒険ダイレクト世代の40代前後向けに販促シフトするて虚しくなるな
ではワゴンで待ってます みんな、次のキャラゲーのSAOラストリコレクションに行くぞ! 俺がたまたま見た配信者は記憶のダンジョン?とかいうのにそこそこ寄り道して16時間でクリア
雑魚敵とのバトルはPS2時代のアクションゲーみたいでとにかくシンプル且つしょぼいし
ボス戦は紫色の床から逃げるだけだしで全然楽しそうじゃない RPGツクールで有志が集まって2DRPG作った方がまし?
昔作ってる人いたぽいけど・・・ いま配信で鬼岩城戦
やってるけどよく発売したな
て書き込んでたら
いきなりエンディング始まった
打ちきりエンドだろこれ
ヤバイぞ、これは >>220
自分的には最初のRPGで神ゲーだったわ
エンカウントとかよく知らんかったのもあるけど
全部良いけど地底のBGMは最高 Steam版での予約だから明日から遊ぶけど
キャラゲーってこともあって元々そんなに期待してないから普通に楽しめそうな気はしてる
クロコダインとかプレイアブルだったとしても使わんし >>238
ティザーpvだとモデルあって戦闘してたんだけどねw ポップの通常攻撃にもう少し意味を持たせて欲しかったな
通常攻撃のスキが大きいのもあって、瞑想して魔法撃つ方がらく 4000円ならまぁかってもいいかなレベル
つまり金の無駄 ま…まだアベル伝説があるから大丈夫
来年はアベル伝説リブート&ゲーム化
http://imgur.com/vnJ2sxj.jpg >>198
>>199
半分寝ながらやってたんだろうな 続編あったとしても、原作通りだとボス戦だらけになっちゃうね 人柱の方々本当にありがとう
北斗が如くみたいに2千円くらいになったら買うわ 売れたら完全版とか出るのかな
それともDLCでキャラだけ追加か クズエニだからだめだろうなぁと見に来たらやっぱダメそうね とにかくアクションの出来が酷い
UIの操作性も酷い
同人ゲームレベル 開発のゲームスタジオって
ゼビウスやドルアーガやウィザードリィの
あのゲームスタジオなんだな... >>245
たしかにSAOはクソ面白いな
トレハンとタクティカルアーツがガンビットにちょい近くて面白い
動作とグラとロードも前作から格段に上がってるし体験版出てるから皆オススメ やっぱり駄目だったのか
今のスクエニだから期待できないかなあと思いつつも
心のどっかで面白ければいいなとも思ってたのだが… イースも糞ゲーでこれも糞ゲーって
どうしようもねぇな 実際ジャンプフォース以外でダイが操作できる貴重なゲームだから、いつかは買いたい気持ちはある 竜魔人戦だけ難易度落としてしまったわ。悔しい、あと少しだったんだが
キャラゲーとしては、ノーマルのボスのHPは現状の2/3〜1/2ぐらいが適正な気がする。繰り返し感も出てしまうし 操作性が微妙なのもあるけど割と敵の攻撃避けるのむずくね? 単純にみんな面白いゲームやりすぎて目が肥えてるのよ
10年前ならこれでも名作扱いされてたと思う トレンドだぞ!あの動画は
ゲームのツイートほとんど出てこない >>270
エアプ乙
イースは8超えはないけど9と同等かそれ以上の好評具合だから ゲームの出来が微妙だからしょうもない動画でお茶を濁すしかなかったんだろうな こういうのはユーザーがMADでやるのがいいのであって
公式がやるとうすら寒いんだよ そもそもダイなんて今更売れるコンテンツじゃねえだろ
北斗の拳みたいに古いオタ向けにワンチャン狙ったんだろうが Gジェネジェネシスが出てきた時に出たはたらくモビルスーツとかいう動画も結構好き これはひどい
2023KOTY大賞受賞あるぞ・・・ >>189
俺もついさっきまでやってたわ
面白いよな ネタ切れだからゲームアニメも昔の作品が続々出てくる
だからダイのゲームなんか今更出してくるわけよ あ、もう発売したんだ
本気で作ってたら買いたかったけど事前情報で興味なくしてもう発売日すら忘れてたw >>194
昔のアニメがそこで終わってるからそこから始めるってことだろう るろ剣 シャーマンキング 封神演義とか
昔のリバイバル企画って空気になるよな
スラムダンクみたいに大当たりするのが稀にあるとはいえ・・・ とりあえず6章まで来たけど、聖剣3みたいなサクサクヌルアクションを期待してたら、難しめのゲームだった。難易度下げると糞簡単だけど
ジャストガードや回避判定もう少しヌルくても良かったかもな
アクションシーンは結構良い出来だな。ハドラーのベギラゴン見れて満足 >>74
次はロト紋でやってもらおう
イオラゴンマヒアロス使いてえ 昔誰かが作ってたRPGツクールの同人のダイの大冒険のが面白そうだった ダイアニメは間違いなく面白かったな
旧アニメが原作1/4しかなかったのもあるけど >>292
それはソシャゲに失礼
ソシャゲの方が圧倒的にクオリティ高いだろ >>266
SAOってTPSのしかやったことないけど今回のは当たりなのか 散々言われてるけど30年近く前に完結して新アニメも完結した作品のゲームがストーリー途中で終わりって凄いよね ドラゴンボールカカロットみたいにパプニカを自由に歩き回ったりバトルしながら原作再現のストーリーを体験するみたいな感じなら買うんだけど
多分ちゃうよな IPに力無いから買わないと次がないこともわかるんだけど悩ましい パッケージで買ったやつはすぐに売れ
あっという間に買取価格下がるぞ リメイクとソシャゲでアホから集金でしかやっていけないクソゲーメーカースクエニに期待すんな これもだけど今ってゲーム作るハードル上がったからとんでもないレベルのクソゲーってまず無いんだよな さすがにスクエニ舐めすぎだわ
最近も結構面白いソフト出してると思うよ 仲間増えるとエフェクト派手すぎて敵の攻撃見えなくない?w >>313
まあ今無駄打ち出来るような時代じゃないからな
つまらなくてもクソゲーのキングかって言われると
そこまでではって中途半端なクソゲーしかない モンスターズも激ヤバ臭するけどあれは大丈夫なんか? EDまで来たけど剣掲げた所で急にスタッフロール流れるから余韻もクソもなくて笑った
記憶の神殿スルーしてたからとりあえず籠って見るかなあ >>320
前スレで誰かが予想してた通りだなw
せめてバーン初戦までは行って欲しかったな 全盛期の30年前に
音楽すぎやまこういち監修堀井雄二で制作して
本家のネームバリュー使って外伝作品としてコマンドRPGで出してれば爆売れしただろうな モンスターズはモンスター集めて配合するっていう面白さの根幹があるからまあ…
巡り合いが有料DLCっていう舐めたマネしてるから買わんけど このマンガは素材がドラクエじゃなかったら面白くないと思う >>317
新しいアニメだと爆弾岩トラップは尺の都合なのかカットされたやつだ 鬼岩城までって
ダイが記憶取り戻す→専用武器作ろう→サミットしようぜ→ダイの剣お披露目
こんな感じだっけ >>324
旧アニメが途中で終わったからゲームもそこまでしか出来ないよ
アニメ化したものはアニメの範囲しか収録出来ないから >>126
広告
Twitchみてるとやたらこれの広告ムービー出てくるんよな >>330
関係ない
実際にプレイするとばくだんいわへの殺意しか湧かないゲームだ >>311
ジョジョASBの時は土曜朝に売りに行ったから差額1000円くらいで済んだのを思い出した 売れたら最後までストーリー入った完全版出す予定だったんやろなぁ ドラゴンボールですら最後まで入ってるのに手抜きすぎる笑 まだ買ってないけどマァム、レオナをリョナりたい勢には満足できそうなの?
被ダメージボイスとかどうや? 別モードの隠しボスが老バーンでポップがメドローア撃てますを売りにしてるとかやばいな。続編とか絶対でないだろうな。 基本ベースは悪くないけど
そこから先作ってねえっていうゲームだな
納期なのか、人件費に見切りつけた計画通りなのかわからんが
あと闘魔傀儡掌強すぎなのは笑った
そうだよな、原作使っててもおかしくない時期だよな 逃げたプロデューサーが、「この出来でゲームはほぼ出来ている」的な事をいってなかったっけ
不誠実にも程があるな いやーダイ達動かせるだけで嬉しいわー
まあ欲を言えば街の探索とかはしたかったけど 潜るのに1時間以上かかることもあるコンテンツにセーブがないことを叩け 散々ユーザーを裏切ってきたスクエニ
最近のゲームも、その対応も酷い
これなんてストーリー完結しない、Pが辞めている作り直した噂ありなどなど
見えてる地雷だったのに買ってる人がいるのが驚き ソアラに似たお姫様がバーン以上の魔力とドラクエ11までの呪文と竜闘気を駆使して魔王軍と戦う仮想話きぼんぬ >>328
それはない
ドラクエの名前がなかったらそもそもあそこまだ連載が続かないとかはあるかもしれないが 子供時代にダイの1巻2巻が本屋になくて自転車でかなりの本屋回ったから当時は人気あった思う 思い入れのある作品の正統派なゲーム化がこんな手抜きで作られて終わってしまったのが悲しい
こんな評判じゃ続編もなく完結しないだろうし ダイ好きとか言ってる奴らもスカスカの薄っぺらだからな
まともなアニメ作ってから言えよ アニメ見たことないけどハドラーの声の奴全く合ってないだろ
こいつ結構多くの作品出てるけど、有名な声優だからって適当に配役するのやめて欲しい >>358
今youtubeでやってる再放送見てるけどよく出来てると思うぞ
今まで食わず嫌いしてたのが勿体なく感じたくらいだ
声優を除けば旧アニメを上回ってるかもしれん >>358
今youtubeでやってる再放送見てるけどよく出来てると思うぞ
今まで食わず嫌いしてたのが勿体なく感じたくらいだ
声優を除けば旧アニメを上回ってるかもしれん >>359
見た事ないのに言うんじゃねえよ
見てから言えアホ >>359
旧アニメでは青野さんだったな、ハドラーの声は
とても合ってたんだけど、その頃のハドラーの立ち位置は悪役全開
後半の「奇麗なハドラー」の方にはあまり合ってない雰囲気なので
2代目声優は前と違った雰囲気にしたんだろうな。多分ね >>357
ダイのゲーム化って中々されずにファン待望の作品って感じはあったもんな
それが出来が悪い作品で消化されてしまうのは非常に残念だな
一回出たら次はもう中々ねえだろうしよ ミストバーンと老バーンの声違うのはなんだったんやろあれ
声違うならバレようがないからミストバーン黙る必要無くね クソダサCGで誤魔化したアクションしかできなかったアニメで満足してる馬鹿は鬼滅でも見ろよ 3大有名声優を適当に配役しただけのアニメ
新ダイの大冒険
はじめの一歩
頭文字Ⅾ 記憶9Fキツすぎやろ
お供がメガンテでバタバタ倒れてくんだが >>366
世間的にウケてる鬼滅叩く俺カッケーみたいな? ダイの声って何か聞き覚えある気がするんだけど
有名な声優さん?
アニメはあんまり見ない >>372
ああー。言われてみると同じ声してるな
言われるまで気付かなかったけど >>370
スパイファミリーのアーニャとかサンデーステーションのナレーションとか あー、そっか。
新アニメ見てない層も、漫画すら読んでないけどドラクエだからって層もいるっちゃいるのか このゲーム、ダイの大冒険のタイトルより
ドラゴンクエストのロゴの方がデカいからね
ドラクエの知名度で売ろうっていう魂胆が透けてる というかそもそもタイトルは原作漫画が日本語表記なのにゲームが英語表記だしなあ
「ドラゴンクエスト ダイの大冒険」の日本語はタイトルロゴの下にちっちゃく表記されてる程度
これじゃダイの大冒険原作のゲームって感じがしない
…ってなんかこれ近年の遊戯王のゲームやアニメでもこんな感じのような バイオ村バイオ村言ってる奴がいるけど
バイオ村は面白かった
ダイの大冒険のは寒いだけ 買ってくれる人がいないと中古市場がだぶつかなくなるからな… >>382
吉幾三の替え歌のもあったけど、あれは面白かった
カプコンとスクエニのセンスの違いなのかね?
そういやカプコンって大阪の会社だっけ?なるほど笑いはわかる所か まぁたぶんワールドワイドで100万行くか行かないかくらいじゃない? >>385
このスレを一通り見て買いだと思ったのなら
これはアンタのためのゲームだ ポップの声は良いと思うがダイはなぁ…
古典的な主人公だから余計合ってないような感じがする 自分と嫁の出演作といってもクソゲー配信するのは辛かったろうな 懐古に媚びるなら旧ダイアニメのOPやEDを持ってこりゃ良かったのに
なんやあのセンスのない「カプコンさんが懐ネタでバズってるからマネしたれ」って浅はかさわ
しかもスベッてる ロモス城まで到達して記憶のダンジョン一回だけやったけど
ずっとこんな感じなのか…
スキル揃ってきたら面白くなるだろうか やっぱ藤田さんが凄すぎたな
あの人以上に少年役上手い人いねーよ X(Twitter)の反応とかトレンドとか気持ち悪いのがウヨウヨいてウザイ
どんだけ工作員雇ってんだ バルジ塔のフレイザード強すぎだろ
ボスがスパアマばっかであんま面白くないなぁ スクエニの終わりの象徴的なゲームだなー
新卒のチームがつくったのか?それにしてもひどいぞ!! なら別チームのモンスターズはご立派な出来かと言うとそんな事は無く・・・
マジでボロボロだなドラクエ周り イースは品切れ、サムライレムナントも品切れ率高いけど、ダイ大はどこも在庫ある感じ
値下がりはええぞこれ これバーン様に会おうと思ったらかなり時間かかるのでは しかし買う前から要素全部言うゲームってなんかつまらんな
バーンなんて何も言わない方が盛り上がったんじゃないのか
発売前に言ったらもうそれ以外何も要素無いってことじゃん 売り場にPV流れてたけど手に取る人もいなかった(fateを買ってきた >>409
散々延期したのに終わりが鬼岩城のままの時点でやる気ないわな 3DSのモンスターズリメイクはモンスターに固有モーションとかしっかりあったけど3はひたすらホバー移動して体当たりしてたしなんかもうヤバそうだった 前にソシャゲで出て3分で辞めたライン制バトルの方が面白いんですが ダイの大冒険が本当に好きでダイの大冒険ってだけで買ったけど明日売るわ
スクエニマジでふざけんなよダイの大冒険を汚さんでほしいわ >>412
エアプ乙
モンスターごとに攻撃モーション違ってるやん
はなまきドラちゃんとか膝蹴りするし >>406
買ってもらうためのネタがもう全部出すしかないんや 作ってるのはスクエニじゃなくてゲームスタジオだけどね
開発実績見て色々察してくれや
https://gamestudio.co.jp/service/ >>403
両方買ったけどイースはまぁど安定で面白いけど懸念してたFateもめちゃくちゃ面白くてビッてる
イースとFateとフレデリカは売り切れまくってるのにダイ大だけはたしかに在庫有り余ってんな >>421
外注するならオメガフォースにすれば良かったのに
ビルダーズ2の開発が忙しかったのか? >>419
エアプに決まってるじゃんまだプレーできないんだから
バカ? アニメは声優とすぎやんBGM使わん時点でクソ扱いになるのは目に見えてた
案の条懐古ジジイしか見なかったのにその世代にすら視聴しない層を生んだ そういえば発売だいぶ延期したんだよな
それでこの評判の悪さって…😣 まぁこんなもんでしょ
あとは最後まで作ってくれれば すぎやまこういちBGMは版権料高いから
あとこの作品はドラクエベースでもダイの大冒険であってドラゴンクエストそのものではない
旧アニメBGMは使いどころ間違ってる意見あったけど
思い出補正も大概にしような これイージーモードでとっとと話終わらせてから記憶の神殿やるゲー厶? >>417
これゲームが売れないのをIPのせいにするのは流石に酷すぎ 集英社はノータッチ?(´・ω・`)
ジャンプ絡みのゲームは、、、 >>400
新卒が一生懸命作ったらもっといいゲーム出来る
それ以下のゲームしか生まれない環境ってことだよ >>434
信者が過剰に持ち上げ過ぎてたからスクエニが真に受けて企画開始
アニメ思ってる以上に盛り上がらなくソシャゲもやばいので予算削られたってのもあるだろうからIPのせいではあるよ アニメはテレ東系列でしか見られなくて無料配信サイトもあまりなかったのが敗因だったと思うけど ゲームにしたらクロコダイン最強
そう思ってた時期が俺にもありました
クロコダインこいよ
DLCでたら買うから >>442
偶にあるCGのムービーはアニメ調のモデリングと合わさっていい感じだぞ
それ以外が褒めれた所ない感じだけど 紙芝居みてボス戦
避けてSA削って割ったらダメージ入れての繰り返しのみ?
フィールド探索とかなしとか1000円位が妥当だな RPGだったら会心撃でメタル狩りするクロコダインが見れたかもしれない おまえらが叩くほどひどくはないかな
でもクロコダインは必要だろ
破邪の洞窟までは欲しかったな
300階攻略とかやりてえわ 新アニメはこのご時世にほぼカット無しで100話連続で完結させてくれただけで賞賛に値する
作画も神懸かってるシーン多数有ったし、声優も皆良かった
毎週、ダイ好きTVとかで声優やスタッフが盛り上げてくれたのも印象深い
個人的には文句の付けようが無かった神作だわ メタスコア云々言ってるのいるけど、そもそもアニメ見てないであろう外人にはわかんねえと思うよ。
子供が感動しやすいように丁寧に作ってあるじゃん。 延期してこの出来とかその前はどうだったのか逆に気になるわ ドラゴンボールのカカロットみたいなの期待してたがダメだったみたいですね…… ヒーローズ2と言ういい見本があったのに
予算ほとんどなかったんだな >>441
テレ東しか受け入れてくれなかっただけやろ オメガフォースが手掛けてヒーローズの流用してれば最後まで作れてたんじゃないかなと思うと
残念だな 声優使ってクソみたいな替え歌作る程度には予算出てるぞ コントローラー置いてる時間のほうが長すぎ
これアニメやってるとき出してたらまた違っただろうけど手抜きをいいとこだろクズエニ 流石に3万本ぐらいは売れたんちゃうか?
いや分からんが 聖剣のシステムでガワたけダイ大にしてワールドMAPは偽造で良かったんだけどなぁ ヒュンケルが闘魔傀儡掌や暗黒闘気斬使ってるの違和感あるな >>455
声優発表会とかする会社だからな
中身じゃなくて最初から「声優オタクなら買うだろ」って舵取りしてる 変な替え歌も動画出して激寒のアホですよ
スマホゲーレベルじゃんこれ
買ったの失敗だった 替え歌だけでも寒いけど、途中途中に入る叫び台詞が完全に10年前のニコニコ動画のノリなんよ 替え歌の動画を今更見たけど俺は好きだわ
でも知らない人が見てもネタがさっぱり分からないだろうな
そしてファンが見ても寒い扱いされるのは不憫だな バイオ村でも吉幾三でもマツケンサンバでも
完全初見が見てもクスッとできるように考えられて作ってるんだよな
ダイのこれはストーリー知ってて初めてクスりとできるのでターゲット層がかなり狭い
ようするに下手くそ 買った人もちらほらいるみたいね
もっと感想教えてくれや
ワイはPVとかの発売前情報からくそげー率ほぼ100パーセントを予想したわ
その検証が正しいかを確かめたいんや! チャプター飛ばしのみでセリフ飛ばし無いのが本当に残念だな
ボタンポチポチで送れるやらノベルゲーみたいに読んだと思うけど
これはじれったくてまとめて飛ばしてしまうわ 日本昔ばなし
ニコニコ動画
ダイの大冒険
オッサンが昔のノリを引きずった公開オナニーって感じ UIも酷いな
装備のキャラやスロット切り替えがLRなのが慣れない 装備?
これって武器防具あるんか?
ないと思ってたが >>470
絆の記憶を装備(セット)とかって意味ね
紛らわしくてすまん いいいいいい一万円くらいするのに12GB!?!?!? にんげんっていいぞに低評価押したの俺だけか?
わざわざ低評価押したくなったの何年ぶりだろうか これ紙芝居全部聞くか全部飛ばすしかないの?www
くっそ時間かかるんだけどムービーゲーならぬダイジェストゲーやんw むかーし買って遊んだるろ剣のRPGも、一日でクリアしてしまって即売ってテイルズ買ったの思い出した
いくらなんでも8時間で終わるとか思わないだろ
延期したうえに、ストーリーは最初から有る、それでもフルプライスでこのザマ
アホなんだろうな開発会社は ソシャゲのサービス終了した後のオフライン版みたいな感じがするけど、
コレって元々ソシャゲで出す予定だったのか? もしかしてバンナムってキャラゲー作りの天才なんじゃ? >>480
懐かしすぎる。さては30代だな
でもあの当時はこんなもん比較にならないクソゲーが溢れてたなぁ
るろ剣も最初に出た格ゲーは御庭番集までしか出ず、隠しキャラの斬馬刀佐之助はワンキル技持ってるとかだった これトレジャーズコースやろ
今年の末には1500円とかで投げ売りされてそう 鬼岩城までっていうか
これアニメ放送中にでればギリギリ許されたかも
旧アニメの資料でそのまま進めたわけだし steam評価日本だとギリギリ賛否両論(あと1%でも下がればやや不評)だけど
世界評価だと36%のやや不評でワロタw 堀井の話だと、町とか店とかあるって言ってなかった? ダイっていつもクソゲーにさせられてかわいそう 何でもっとまともなゲームにしないのか このゲームもてるとBloombergの記事はやっぱり事実だったんだなって
外注のはきちんと指示できない、出来上がった物が面白いかもジャッジできない
スクエニはもう終わりだね… >>449
日本のアニメやゲームが大好きな連中がスコア付けてるわけで
だからこそ厳しいとも言える プレイしてると悲しい気持ちになってしまって長時間続けられねえ笑
紙芝居はシーン丸ごとスキップのみだから冗長さに耐えられず飛ばすと話の展開まですっ飛んでいってしまうし、
ステージは一本道で収集要素も隠し要素もないから一度クリアしたらマジで終わりで、虚無すぎてレベル上げのための周回とか苦痛すぎて心が拒否反応を示してしまう。
じゃあ記憶の神殿で寄り道してキャラ強化しようって思うとキャラのレベルは上がらなくて寄り道する旨みが薄いし、登場する敵は進行中のストーリーと一緒だしで新鮮味もない。 ダイの大冒険島を制作しとけば評価が変わっていたかもしれん ソシャゲに毛が生えたような内容だぁ…と思ったけど
>>421
マジでソシャゲしか作ってない所が開発したんだな
じゃあ仕方ないな!…仕方ないか? ダイの大冒険-ブレスオブ ザ ダイとか-ティアーズ オブ マザードラゴンとか作ってれればよかったのに ドラクエモンスターズを買うなとわざわざ警鐘を鳴らしてくれる優良企業
これか勝手の日本の誇るロールプレイングゲーム会社の成れの果て >>502
うーん、モンスターズ3には結構期待してたけど
このゲームの出来を見る限りあっちの方にも黄色信号がともってきたな >>501
そんなの作れる力があったら
こんな風にはなってないと思う 確かこのゲームって元々クオリティがクソ過ぎて発売延期したんじゃなかったのか?
改善しても評価悪いってどういうことなんだよ! ドラクエ10オフライン 糞
ドラクエトレジャーズ 糞
ダイの大冒険 糞
ドラクエモンスターズ3 糞
どうすんだよこれ… ステージ選択式で初回クリア特典とかあったり
やってることが完全にソシャゲ・・・
評論家系ユーチューバーのボカオスは「思ってたのと違う」だけでキャラゲーとしてはこれが正解
アニメの販促効果にもなってる
不評なのはエアプが騒いでるだけ
と擁護してるが、本当にそうか・・・? にんげんっていいぞ は
まさに「公式が病気」を地で行ってるなw
しかしそんなネタ画像作ってる余力があるなら
本編をしっかりさせて欲しいと… 〜としてはこれが正解
不満はエアプ
擁護の最後に必ず不満への攻撃文
擁護不可なものを擁護する人間ってほんと言う事がテンプレよな >>511
人柱になってくれた勇者にそんな事言うもんじゃねえぜ >>512
まあ、どんなゲームでも必ず好きな人ってのは居るからな
このゲームは多数決でつまらないって決まってるんだから
お前も逆らわないでつまらないと思え みたいな空気の方が俺は怖い 小学生は昔でた遊戯王のクソゲーですら楽しんでるし
子供なら普通に楽しめるのかもしれない >>508
DQ10オフがクソはエアプ過ぎるだろ
あとはクソだけど >>502
最近のスクエニ見てるとマジで様子見が正解だわ >>515
GBの1誕生日プレゼントに買ってもらったけどすぐ飽きたぞ
しかも半年ちょいで2でるし、、 本当の初期発表した時に、司会だかゲストの芸能人かは忘れたが、街もあって探索できますか?て聞かれた時に開発が回答を濁したのはこういうことだったのか・・・。 モンスターズ3は発売すらしてないんだから流石に糞認定はおかしいやろ >>518
皆特典のカード目当てに買ってたけど当時からゲーム自体は超クソゲー扱いだったよな >>521
ダイ大を見た後ではDQ10オフも良作に思えるのだが? >>476
メタスコアってよく知らないけど
ググったら50〜74店は「凡ゲー」らしいから
ギリギリクソゲーではないのかな 人間っていいぞは寒いのも寒いがまともに受け取ったとしても内容が不快だった メタスコアなんか工作されすぎて指標にならない
参考にするとしても90ないと良ゲーは厳しいわ >>437
これ体験版あるの?あったらさすがにここでもそのレビューあると思うけど このゲーム、男キャラばっかりだね
普通パーティーって男女半々が最近の流れじゃないのかな? >>526
どんな調査能力だよw
凡げーは少なくとも70 全部が全部極々たまに挟まれる3Dキャラでの芝居ならともかく1枚絵垂れ流して進めるスタイルなら最後までやれたろっておもうんだけどなんで鬼顔城までなんだろうなこれ
戦闘はまあシンプル過ぎるかも知れないが嫌いじゃないしゴミまでは行ってないとおもう >>526
それは流石に広すぎるな
個人的には60切ったら例外なくクソゲーだよ
楽しめるかどうかは別問題だけど
ただ、メタスコアはあくまで参考指標です
メタスコア関係なく、このゲームは紛うことなきクソゲーです お?リメイクしかしない会社が久々に新作なんて出してたのか
まぁ買わないけど メタスコアは極端な評価が上下共あって不思議とバランス取れてるの凄いわ
基本的に妥当な点数に落ち着いてると言う なんだろう…
保育園児だった頃にトランスフォーマーコンボイの謎買ってもらって喜び勇んでプレイしてカウンターパンチ喰らったあの頃を思い出しちゃった… モーションとモデリングは可愛いね序盤だけど戦闘もまあまあ スクエニから
d3とかコンパイルハート以下のアクションゲーム出るとは思わんかった サイバーコネクトツーみたいに原作再現それなりにしてくれる訳でもなく、コラボ無双みたいにキャラいっぱい使わせてくれる訳でもないからなぁ
ただ、小売店いけば5000程で買えるのは良心的だと思う 最後までこのままだったらクソゲーだけどどうせあるでしょ アニメスクショで紙芝居やんなら、使い回しでいいからアニメ動画垂れ流しにした方がマシだったんじゃね ff16とバトルデザイン似ててもうお腹いっぱい
夏からずっとこのたいして面白くもないバトルわー強いられてる 途中でやり直して遅れたってことは
元からこの不完全版で出すつもりだったわけだな >>548
ff16よりはバトルいい気がするぞ
属性要素あるし
正直KHくらいのアクションにしてほしいが 紙芝居いいなぁ
戦闘もないし見てるだけでストーリーがどんどん進む 相対的にCC2の評価上がるの笑うわ
カカロットも大概ガッカリゲーだぞ カカロット面白かったのか?
100円で買ったけどテンポ悪くてラディッツ倒したとこでもうやめちまった
ドラゴンボール自体は超の最新巻買ってるくらいには好きだぞ >>551
だったら最早アニメで良くね・・・せめて3Dキャラ達を動かせよ CC2で思い出したけど、あそこのジョジョゲーなんかは紙芝居ですらなく、単に短いテキストだけで状況説明してストーリーモードとかほざいてたから、それよりマシなんだよな これだったらドラクエ11風でいつものドラクエでダイの大冒険出して欲しかった 後はスカイブルー氏のマジでいいかげんにしろ動画だけがたのしみ そういやなんでアクションにしたんや?
RPGでいいやん >>560
これな
リメイク3みたいにHD-2Dでもいい
けどリメイク3まだなの思うとHD-2Dは手間と金がかかるんかね >>563
それで思い出したけど、15の補完小説まで買ったのにラスボス倒さずに放置だわ 15 >>564
まあ今の人らがアクション無いと買わないんだろうな
自分もキャラ制限されるくらいならコマンドRPGのがいいと思うけどな正にドラクエやればね ダイの小冒険wwwwww
ゲームブロガー双葉ラー油
@daikai6
ダイの小冒険、終わりました
https://i.imgur.com/n98N8IV.jpg >>554
ワロタw
アニメは自動でストーリー進むから最高だね 原作ままのラスト分かってるゲームやりたい?って言われたらやりたくないわ
この先どうなるの?ってストーリー進めるのが楽しいのにさー >>571
俺もそう思うし、やるならオリジナルストーリーとかのが好みだけど
アンケートとか取ると圧倒的に追体験求める声が多いのよ sao方式が最適なんだろうな
マイキャラクリエイト出来てハナシに加われる
まあそこまで出来る所が開発じゃなければ仕方ない 昨日やった感想(3章まで
いきなりバランとバトルって原作改変すぎん?
記憶を取り戻す旅、ではないだろ…
デルムリン島紙芝居で終わって意味不明、そこをプレイしたかったのに。
バトルはまぁまぁ面白いが聖剣3臭が強い。
ヒュンケル強かった。苦戦したー >>576
マヌーサがいい感じに働いたけどブラッディスクライドが面倒だった味方巻き込んじゃうし即死だしレオナ世界樹の葉くれよー >>531
当時としてはむしろ一緒に戦う女性がいるだけで珍しかったほうなんだよ。
フローラ姫とか使いたかったけど >>531
これ最近の話じゃないしな1989年の漫画だぞ >>557
印象操作の為か大手まとめサイトがこぞって格ゲーとしてクソ(パッチで修正予定)だけを強調しまくってたのが思い出深い
実際はグラフィック以外何もかもがクソ、キャンペーンモードはクソをブッ飛び越えた未知の何かってレベルだったんだが これでGOサイン出したプロデューサーとイケると思って制作してる開発スタッフも総じてヤバイわ >>531
最終パーティは
ダイ、ポップ、レオナ、マァム、ヒュンケルだからそこまで偏ってない気がする。 不平不満ばっか言うのもあれなので良いと思ったところも書くけど、記憶の神殿はまあまあ楽しめてる。
ストーリーと違ってアイテムの支給なくてフィールドにお助けアイテムも転がってないからゴリ押しは通じないし、全滅するとアイテム手に入らないならそこそこ緊張感もある。
そして記憶を集めたりスキルを強化したりすると次のチャレンジが楽になるから、積み重ねていく楽しさもある。
しかし仲間が倒れた時に他キャラからの反応は一切なく、屍を放置してサクサク次に進む無情な感じは原作のアバンの使徒たちのイメージと全く合ってなくて、ああ何も考えずに作ってるんだなーって思ってしまう。 こんだけヤバいと言われてたのに買った馬鹿はどういう心理なの? >>586
よほどかねが余ってるのか馬鹿なのかどっちなんスか >>578
マヌーサなんて忘れてたw
ダイと1vs1のヒュンケルまだやってない?
後半で即死すると発狂しそうだったわw 紙芝居とかソシャゲや昔のPCゲームかよ
据置き機ゲー開発にソシャゲスタッフ関わるなよ
紙芝居と作業ゲーしか作れない無能なんだから ブラッティスクライドって、傘で練習したよね?おまえら スクエニのポリシーって体験版をだすだったのよね
体験版をプレイして興味をもった人だけお願いしますと
それが唯一の良心であり地雷を踏まないでいられらたわけなのだが今回は動画と体験版なしで99%地雷の匂いはしていたわけなんだな
踏みにいった勇気は称賛すべきよな >>521
テメーの意見じゃねーのかよチンカス野郎 屍の上に道は出来るからね
だれもあとには続かないだろうけど ドラクエとして求められてるクオリティに達していない
スタッフにドラクエを作ってるという自覚がない
10オフラインはダイよりは遙かにマシだけど
仮にもナンバリングを名乗る作品なんだから及第点未満
とてもじゃないがオンラインの代わりにはならない まさかここまでの代物だとは思わなかったな
最低限想定してた舌を超えてさらに想像の遥か下へ行くとはってレベル 10オフの内容はオンでは無料で遊べる範囲だからな
仲間モンスもないし酷えよ DQ3のHD-2Dリメイクも期待できなそうね
Wiiで出た1・2・3セットの方が良いってなりそう ダイの剣が完成する辺りまでしかストーリー入ってないんだっけ
評価ダメっぽい感じだけどレオナ使えるの? >>584
あの替え歌を公式がやったんじゃなく、どっかのユーザーが遊びでやってたなら面白い
公式がやるなら、せめてゲーム内容が100点満点の完成度でやらないと、ユーザーやIPを小馬鹿にしたようにしか写らんわな 配信者のおかげでダイジェスト6分とかザラにあるのは知っててその上で買ったから
ハマるかもしれない >>605
使えるのはダイ・ポップ・マァム・ヒュンケルだけです 28日発売ソフトやっぱり全滅(´;ω;`)
インフィニティトラッシュ steam 46%賛否両論
fate samurai remnant steam 70%やや好評
イース10 ノーディクス グラ9と同等以下 海戦ゴミ
フレデリカ 安っぽい作り ボリューム不足 >>608
即レス感謝 公式HPのキャラクターが全てなのか
レオナが使えて漫画版のベンガーナデパートで試着した服とか着替え可能だったら買ってたかもしれん >>601
ドラクエに限った話じゃなく、スクエニ作品全部そう
面白いゲームを作る、妥協せずに作る、一生懸命作るっていうプロとしての当たり前が無い
本来市場から消えるべき企業なのに、消費者の中に思い出補正で購入する、課金する人がいるから残ってしまってる
消費者で団結して不買運動でもしないとスクエニは変わらん
そんなん無理だから一生変わらん
今の購入者がゲームやらなくなり、自然消滅していくだけ 吉田がスクエニからこれからはクソゲー出さないって言ってからのコレで草
モンスターズ3もダメだろな >>600
発売日翌日にサブスク入り発表はいくらなんでも悪質すぎる モンスターズ3体験版遊んだけどあれはヤバかったね
あんなにグラしょぼいのに視点移動でカクつくし
ロード時間なのか知らんけど戦闘終了後に5秒くらい操作不可の時間あるし >>577
あんなのに声優使う金あるならゲームのクオリティ上げろよ
声優はただじゃねーんだぞ 魔王軍とかハドラー親衛隊とか使えるかもと期待はしてたがまさかクロコダインすら使えないとは・・・
初動でこけたら完全版商法やDLCも期待できんぞ どうすんだこれ >>600
これ試してみたけどSteamで買ってないと出来なくね?誤報やめろよ にんげんっていいぞできました
マンガガチ勢でアニメ未視聴ですがどうなんでしょうかね >>614
だれがどう見ても手抜きだよね
でもモンスターズだから多少は売れちゃうんよ
久しぶりでSwitch初のモンスターズだから、手抜きわかってても買う人いるんよ
だからあの出来でリリースするんよ
色々終わってる モンスターズ信者は配合したいだけのジャンキーだから仕方ない
あの体験版で何十時間もやってるきち〇い達 >>618
感想は人それぞれですが、事実として
スクエニのゲームです
開発期間中に作り直して延期してます
プロデューサーが途中で変更になってます
メタスコア60点です >>604
SFC版の3が一種の完成形みたいなもんだしな、なんならスーファミ版移植でSwitchに出してほしいわ
スマホ版移植のほうが楽なんたろーけどさぁ >>621
ゲーム60点にんげんっていいぞ120点になりそうやな・・・ >>426
最初BGMについてみんなその意見だったが、最後まで進んだら見方が180度変わったと感じた人がいっぱいいるぞ。演出も新アニメは神がかってたと思うわ >>618
ストーリーは紙芝居で途中で終わるよ!それでいいなら買ってみそ >>618
漫画もう一回読み返したほうが有意義だぞ
アニメの切り抜きで紙芝居流してるだけだから 下手ににんげんっていいぞがバズって被害者が増えそうで草w 音楽に関してはもうすぎやんがいないから新規曲はもうソードみたいに他から引っ張ってくるしかないからな。
何時までも既存曲の使い回しも飽きるやろおまえら?
DQ10TVのコメ見てると今だにネタかどうか判らんが生存してると思ってるやつもおるし。 マンガ、一応全部読んだはずなんだけど
人間になりたがってるキャラなんて居たっけ?
チェスのクイーンの駒がハドラーを愛してるみたいなのの記憶はあるけど 経験値表示のときに今いないけど経験値入ってるキャラがいるから
途中でプレイキャラが4人しかいねえんだな、っていうの察してしまうのが悲しい
強さはともかくクロコダインあたりは使いたかったろ
コストと本筋のストーリーと合わせた結果があの紙芝居ってのはわかるが
コストを抑えて作るならベースこのままだとしてお
本編のアバン先生の破邪の洞窟ローグライクにしておけばよかったんだよ
使用キャラをアバン先生に絞って武器変えてそれぞれの捏造アバン流+魔法の組み合わせ自由にして
モンスターは色違い増やせるし、デルパイルイルで仲間にしてくのもできるし >>631
クロコダイン「…ヒュンケル…いいぞ…人間は……
……今度生まれ変わる時には…オレも……に……人間に…
ぐふっ…!」 >>612
あんな口だけのチンピラの言うことなんてあてにすんな >>633
あのシーンは謎すぎた
別に人間にならなくても友情は生まれるやんって思った ストーリー考える必要ないし、昔の作品で派生品が色々あるからいいとこどりすれば良いし、固定ファンもいる
どうしてすべれるんだろう?
FF16はストーリーもキャラもいまいちだったけど、そこを補えるんだから、FF16のキャラだけ大冒険に変えりゃそれで良いのでは?
ファン向け作品のムウビィが長くて文句言うユーザーはいないだろうしw TCGのインタビューで記憶の神殿最深部でバーンと戦えるとかメドローア覚えられるとか言ってたのか
予算足りないから適当に入れて誤魔化しただけだな ストーリーが最後まであって魂の絆みたいに色んなキャラが使えてたら買ってたな ドラゴンボールZカカロットみたいなの期待してたんだが… >>625
最後までやらないんだw
>>627
安易なゲームはやめてほしかったんだがな・・・ 結局の所、出すならちゃんと作れ
ちゃんと作らないなら出すなって話
ほんとそれだけでいいのに
飲酒運転のキャッチフレーズみたいになったけど スマホゲーのほうがマシだったんじゃない?まあ、どっちもやったことないから知らないけど >>573
まじかー
原作・アニメもやってるのにねえ
いくらでもオリスト作れそうなだけに惜しいわ とりあえずヒーローズの時にスレでポップ使いたいっていってたやつは買えよ
おれは買ったから 記憶のダンジョンでいちいちレベラップの確認で毎階ボタンぽちぽち押すのめんどくせえな
収得アイテムの確認は進むか帰るかの判断に関わるから必要だが毎度リセットされるキャラの成長はどうでもいいんだけど… オメガフォースに手掛けてもらって「ドラゴンクエストヒーローズ~ダイの大冒険~」って
出してほしかったなあ >>639
まあファンゲーならそこだよな求められるの
カカロットは飛び回れて凄かった >>651
1・2のシステム流用すれば最後まで作れただろうと思うと残念でならない
操作キャラももっと多かったろう にんげんっていいぞゲームそっちのけでめちゃ伸びてんじゃんw 中途半端なアクションにするなら従来のコマンド式ドラクエ亜種じゃダメだったん?
まぁそうするとDQ10オフ等、HD2DにしたらDQ3と被りそうだから無理か >>654
いいと思うけどねコマンド
アクワイアに頼んでオクトパス使わせて貰った方が良かったと思う Sea of Starsみたいなドット絵RPGでもアリだったかもなぁ 爽快感のあるアクションバトルという意味ではヒーローズシステム良かったな
2はマルチもあって当時は楽しかった 逆に考えるとGeforce Nowなんていう新しいサービスのキラーコンテンツに選ばれたってこと?
見る限りそこまで悪くないと思ってる方だが、それはそれで考えたやつがちょっと…とは思う ヒーローズはめっちゃダイの大冒険ネタ入ってたのに
・モンスターを出し入れできる魔法の筒がある
・主人公の必殺技が「ギガブレイク」
・アリーナの必殺技が「閃光烈火拳」
・国王の必殺技が「国王会心撃」(CVは初代アニメクロコダイン)
・マリベルがブーメラン後にメラを撃つと5つの追尾するメラになる 悪いのはダイの大冒険じゃない。原作はめっちゃ面白いんだ。
ただこのゲームの出来が悪すぎるだけだ。
まずアクションゲームじゃなくてRPGもしくはアクションRPGにしてほしかった。
あと紙芝居で大事なシーンがすぐ終わっていくとこが多すぎて
感情移入がまったくできない。
まあコロナとかウクライナとロシアの戦争とかと被って
うまくいかなかったのもあったのかもしれないがちょっとひどすぎたな。 原作があまりゲーム化に向いていなかった可能性もあるのでは コロナどうこうはどこも同じだから言い訳にはできない 2023年は良作がたくさんあるだけに粗が目立つわね それこそドラクエヒーローズ3をダイ題材にすれば良かったのになあ
原作付きのゲーム化に慣れてるところだし ダイ大で一番人気のある必殺技(呪文含む)って何なのかな?
やっぱライデインストラッシュ? >>668
最初そういうゲームになるとみんな思ってたよなぁ
ダイ使って無双風味のアクションRPGならやってみたい!と思ってたし DLCで最後までプレイできるの出したら値段によっては買ってもいい。 PVでレオナが使えたきがしたのは幻覚だったのだろうか PVだとアバンの3Dモデルも出てた気がしたんだがな >>600
ゲーパスじゃない
ソフトは買わないとダメ ストーリーモードがアニメ使い回しの紙芝居って
これ最初からアニメ放送中に最後までやるの不可能な企画としてやってきてるよな
それともCGモデルでイベント作るの断念してアニメ使い回しに路線変更したのかな 鎧化フレイザード倒したところだけどFF16よりは面白い
ムービーは飛ばし飛ばしでみれるし
召喚獣合戦とかいう制作者がやりたいだけのものは詰め込まれてないし
コマンドでやりたかったけどな
レオナもクロコダインも仲間ならんってw 今日出たfateダイのイースで一番評判がマシなのfateかな せっかく色々な技や呪文覚えるのに
セットできる数が少ないな
必殺技はゲージごとにセット出来るけど
現在のゲージの技しか出せないから結局あんまり意味ない 鬼岩城って原作だと中盤ぐらいだっけ?
ハドラーがまだ悪役だったっけ >>670
ライデよりはギガブレイクとかギガストラッシュじゃね?
技としてゲーム化されにくいのは天地魔闘とかカイザーフェニックスかな ヒーローズ2カタログからやってみたけど主人公の棒読みキツくて止めたわ
買ってたらないた
>>670
メドローアめっちゃ好き クオリティー低くて作り直してたと思うけど、遊べるレベルにはなったんかな?
にんげんっていいな 作り直さずに直ぐに出したとしても、鬼岩城までしかないのは当時でもアウト。
延期してこれはヤバイ。 追加ストーリーDLCを出すなら発売前に発表せんとアカンやろw
今売らんと今後はクソゲーって広まって絶対売れんわ ウォーロンみたく追加DLCを何度か出して完結かな? >>694
まじ。
これ買うお金で別ゲー買うか、インディー数本買った方が遥かに遊べる。 >>586
レポ乙
挙げてくれた欠点がアップデートで良くなると良いなぁ 皆がハードルを限界まで下げて待っていたら地面に埋まった物が来た 対象年齢が低めの子どももターゲットにしてるから格ゲーはないな ほんと何がどうやったら完全手抜き作品にGOサインが出るのか興味あるな ガチガチの格ゲーとかじゃなくナルティメットヒーローみたいなので良いんちゃう >>574>>573
それはもう魂絆でやったので
逆に言えば魂絆のオフライン版出せば良かったのでは????
多数のキャラ使えるしこの無限ゴミよりも遙かに信者ウケいいと思うんだが アレは無意味なムービー多かったのに
ダイに分けてやれば・・・ 倒れたキャラが復帰しないのは困るな
ギリギリの戦闘で事故で一人やられたら後は巻き返し難しい
その内ザオラルとか覚えて復活できるようになるのかな~と思ったけど
レオナや覚醒ポップはいないんだよな…
倒れたキャラの近くでボタン長押しで復帰できるとかあれば良いのに 武器防具はなくて記憶?を装備の時点で購入意欲が消えた。 >>683
SAOは8割くらいの確率でクソゲーだからマリオとスパイダーマンかな >>710
ヒーローズでは世界樹の葉があって復活させられたのにな ゲームの内容に対して値段が高いから不満も多くなるんだよな3000円以下ならまあこんなもんかと思える これ結構難しくない?回避タイミング覚えるまでに死ぬんだが・・・。ガードしても被ダメばかにならない
ノーコンティニューで倒せたのは今のところ竜騎衆だけだわ 割とむずいよ
チャレモとか普通にむずすぎて死にまくってるわ モーションの溜めは察するけど発生高速だったりするし
基本的にスーパーアーマーだし、こっちは攻撃中だしな
いっそのこと大技のときだけの範囲赤表示を全部の攻撃につけたらどうだ、と思わんでもない >>568
数が出なくて値崩れしないパターンかな
ダイパリメイクは市場に凄まじい数が出たからなー
安く買えて炎上内容に納得した うーん、戦闘描写が少ないレオナは諦めるにしても
せめてアバン先生とクロコダインぐらいは操作したかった… やっぱりキャラゲーに関しては昔からずっとやってるだけあってバンナムのが優秀だな
スクエニはうんち 犠牲になったのは多かったろうけどその分だけ確率も上げて来てるだろうしなバンナム スクエニもドラクエのモンスターのモーションに関しては
ドラクエ10を10年以上やってる蓄積があるが
これには活かされてないし… バンナムはなあ…
https://i.imgur.com/FjiokFA.jpg
やっぱヒーローズシステム作ったオメガフォースが安牌よ にんげんっていいぞとかいうPV寒すぎだろ
バイオに影響されてんのが見え見えすぎる
作った奴昔のニコニコとかのしょうもないMADとか好きそうだな というかクリア後の要素みたいなの発売前に出されたのが全部っぽいのがヤバい
いくらなんでも中身なさすぎだろ...
記憶の神殿一人踏破とか縛りマックスクリア特典でアバンストラッシュx貰えるくらいの隠し要素はせめて欲しかったな... というかクリア後の要素みたいなの発売前に出されたのが全部っぽいのがヤバい
いくらなんでも中身なさすぎだろ...
記憶の神殿一人踏破とか縛りマックスクリア特典でアバンストラッシュx貰えるくらいの隠し要素はせめて欲しかったな... >>715
ストーリーのボス戦では大抵攻撃力がアップするアイテムが支給されてると思うんだけど、必殺技使う前に使えば効果的にボスの体力を削れるよ。
特にダイは竜闘気で自己バフできるから、ボスをピヨらせたら竜闘気発動の攻撃アップアイテム服用の必殺技ドーンでOK。
あとは適正レベル以上なら丁寧にガードしながら殴るだけでダメージレースに勝てます。 想定よりガキに人気出なかったから
旧作ダイじゃないのに旧作親世代向けの日本昔ばなしEDパロとかプロモ班も迷走しまくり ゲームをやってる人の脇で見てるのが好きな人、ているじゃん
うちの家族もそうなんだけど、FF16も見てみたいんだと
流石に家族に見せるためだけに本体とソフト買うのもなんだよなあ >>701
短すぎて草
中盤どころか序盤で終わってるやんけ
完結まで後2作品出さんとあかんな
久々に文庫版でも読むか もともと2021年発売予定が2年ズレたわけだから、ちょうどアニメで鬼岩城くらいだったんやろな これで出すならアニメ放送中に出てればちょうどよかったんだよな >>726
にんげんっていいぞとか作ってる余裕があるならゲームをどうにかしろよなって思うわな
この惨状見ると アニメ放送中でも、このクオリティでは萎え萎えですよ。
ダイ大の防具といっても数パターンしかないので、まぁしゃーない アニメ放送中でも、このクオリティでは萎え萎えですよ。
ダイ大の防具といっても数パターンしかないので、まぁしゃーない アニメ放送中でも、このクオリティでは萎え萎えですよ。
ダイ大の防具といっても数パターンしかないので、まぁしゃーない アニメ放送中でも、このクオリティでは萎え萎えですよ。
ダイ大の防具といっても数パターンしかないので、まぁしゃーない 素直にヒーローズ路線かアバン先生の不思議な破邪の洞窟にすべきであった >>736
フロムとは違う意味の死にゲーを確立したな ヒーローズは誰が声決めたのか知らんけど、コンセプト最高なのに声で台無しになった代表的作品だわ ゲームを趣味とするいち消費者として、このレベルでgoサインを出す企業とプロデューサーはこの世から消えてほしいとマジで思う 一回グダってポシャったみたいな話しあったし、リブートしてこれ以上時間掛けても30点が40点になるだけだから、これで出すのが一番被害が少ないって判断したんだろうなってのは予想がつく ナルトみたいな格闘ゲームにすりゃ良かったのに。ifストーリーモードみたいのつけたりしてさ ダイをプレイしてると他のやってたゲームの感覚が鈍って虚しい気持ちになるよな。
AC6なんてダイを数年時間プレイしただけで感覚が鈍る鈍る。
本来は苦戦しなかった相手にすら苦戦する始末だからなぁ・・・・・ ツイッターでは評価高いね。2ちゃんねるはソニーの工作員がうるさいようだけど。 ツイのいかにもな工作員見てると吐き気がするわ
アレを本気で言ってるなら頭のおかしいキチ Xは公式動画宣伝bot多すぎるやろ
うざすぎるんやが >>755
とりあえずプロデューサーはスクエニから消え去りはしたな 配信者も8割紙芝居みてるだけじゃ実況もなにもないだろな >>764
むしろ発売を苦にして辞めたのかも知れん… 記憶の神殿、爆弾岩が酷過ぎる。多くても3匹程度に抑えて欲しいところ >>767
クソゲーだと分かってて辞めたってことじゃん
ユーザーやIPより自分の些細な保身を優先したってことじゃん
まじクズやん >>755
2年前に
「PV見たユーザーの評価が散々!これではゴーサインは出せない!発売延期してクオリティアップします!!!」
とやった結果が今なんですよ 3勇者コスを選ぶとSFC版DQ3パッケージの勇者のポーズをするとか細部のこだわりはあるんだよな 最近のスクエニはPVですらゲームの面白さが伝わってこないからわかりやすくていいい
これフルプライスで買った人いい加減に学ぼう 予算と開発打ち切られて、出来てるところまでで
全機種マルチ展開して資金回収させる会社命令でも降ったんちゃうかね 攻略サイトで記憶の神殿ソロクリア
チャレンジモード全面クリア掲載されないかなあ
敵の数増やして攻撃力と硬くしてという調整がヴァルキリーエリュシオンのヴァルキリーモード セラフィックゲートより酷い 紙芝居見るくらいならこれ見たほうがストーリー満足できるやん
tps://m.youtube.com/watch?v=A0Rq8ZodROo 仮にこれが希望小売価格2,000円ならフルプライスで買っても良いんじゃね
その値段なら下手なインディーよりはマシってだけだけど エアプ動画勢がアホみたいに貶してるけど、丁寧に作ってて良いゲームだよ。ちゃんとアニメ大事にしてるし難易度普通以上で普通に良ゲー >>780
とうの昔に完結してる原作で、アニメですら昔の打ち切りを払拭して完結させたIPをゲーム化して、ストーリー途中で終わるっていう1点のみで、アニメ大事にしてるなんて言わない
良ゲーなんて間違っても言えない
丁寧に作ってるんじゃなくて手抜きなだけ
楽しめるかどうかは人それぞれだし、自分が楽しめたゲームを悪く言われると気分が悪い気持ちもわかるけど、そこだけは認めないと。 記憶の番人?のノリがなんかウザいな
番人が佇んでるとかって地の文で書いてたけど姿とかないよな
うたわれるもの斬1をやった時の方がまだ面白かったし
原作知っててもあっちはストーリーもちゃんと読んでたわ
なぜこうなった >>694
1700 円のパラノマサイトよりボリューム無いのw >>779
値段は同意
でもインディーズ舐めすぎ
もちろん物にもよるけど、インディーズはクオリティが低かったり2Dだったりしても、少なくとも丁寧に拘りをもって作ってるから
これは手抜き、やっつけ仕事、未完、適当等の言葉が似合うゲーム >>781
あんだけクソ長いの1本のソフトにまとめろってのが無理な話だ。ボイスや動画が多くて数本に分けないと全部が雑で手抜きになる。 >>785
そうか?多くて今の3倍くらいでしょ
フルプライスのアクションRPGとしては普通でしょ
その言い分は現状がフル3Dで、アニメに無いような描写も入れつつ、原作に無いような独自要素も盛り込みながら、プレイヤーが楽しめる工夫が至る所になされてて、「まあこれなら途中でもしょうがないよね」って言われるようなクオリティだったら言える話だよ
紙芝居の現状でその言い分は工作員にしか思えん
すまん ゴメちゃん気絶中の戦闘でダイ回復しに来たりするしなぁ
そういうシステムって言われればそれまでだけどダイ好きな開発が丁寧に作ってるならそういう細部にもこだわってほしかった >>788
地底魔城にマァム助けに行く時はゴメちゃんなビジョン呼んでも出て来なかったから
ちゃんとしてるな、と思ったがそうでも無かったのか >>789
ゴメチちゃんなビジョンじゃなくて
ゴメちゃんナビ呼んでも >>508
ドラテンオフラインはオン経験者で60点
未経験者なら75点はあるだろう
糞ではない
値段とDLC商法を考慮しても50点は切らない >>786
全部ムービー見たけど、胃液が逆流すくらいなげえぞ
こんなの3倍もあってたまるか。 逆にムービーすっ飛ばしてるバカはこのゲームの8割捨ててるのと同じ 生放送見てたけど配信者がかわいそうになる出来だったな
あれやりながらほめなきゃならんとか案件かよってコメで溢れて泣いた ドラテンオフラインも安くなったら買うつもりだったけどあれもだめなんか
オンラインはやったことない まあスクエニのゲームだからな
過度な期待してたやつなんていないだろ
とりあえずキャラゲーとして一応遊べるって時点でいいんじゃねえの知らんけど >>774
出来いいのにストーリー進行度に合わせたキャラしか見れないっぽいから
この辺の初期キャラ見れなくなっちゃったの悲しい
https://i.imgur.com/DN2PzKx.jpg >>800
とにかく長いよ、こんなの最後まで作ってたらボリュームがえらいことになっちゃう 逆に変に全部詰め込もうとして中途半端になったんじゃなかろうか
ストーリーは知られてるんだし紙芝居にするくらいなら思いきって簡単なナレーションあらすじくらいまでカットしてアクションとキャラに前振りするとか >>122
テラン含めても4国しか回ってないもんな。とりあえず僧侶服で倒れているマァムのえちえちSSでも撮っておくか。なんか昔見たPVではレオナが後ろに付いてくるような映像見た気がするんだが無さそうだし >>803
まあ、ただでさえ紙芝居だけで話を進めて飛び飛びって感じだからな
最後までやったらますます飛び飛びにされてたかも知れないな >>798
オンラインは自分のキャラを如何にクリエイト出来るかが最終コンテンツだぜ。まぁ、初めてやってストーリーだけでもクリアしようと思ったら3カ月くらいは掛かるだろうが やっぱ神殿専用でもいいからアバン、6将軍、ハドラーは使えるようにして欲しかったな 配信がネガティブキャンペーンにしかなってない
1000円くらいになったら試しに遊んでやるよ >>766
スチーマーは普段面白いゲームやってて目が肥えてるからなぁ >>780
アニメ見ればよくね?
7500円出す価値あるんすか ダイの小冒険ストーリークリアしたわ。ほんとここで終わるの惜し過ぎるんだけど、後半に解禁される武道家マアムと鎧の魔槍ヒュンケルは高性能で使ってて楽しかったわ。どちらもスピードタイプだから爽快で、強いけど動きモッサリなダイと良い感じに差別化できてるわ。
しかしエンドコンテンツと思しき絆の記憶集めは最大レベル強化までに同じカードを何十枚も集めないといけないんでしょ?ちょい虚無感あるわ。
そして何より虚無なのは、すでにトロコン者がいる時点でそんなにカッチリ強化しきらないでもコンプできるって分かってしまっているところだよな。 チャレンジモードと記憶の神殿ソロクリアは、どのキャラがいいんだろうか?
オーラ発動のダイあたりかな?ポップ強いけど回復手段が少ない
というかゲームのスレなのに攻略の話ししてる人がいない
ドラクエヒーローズ2は、バトマスの強さや神秘カード厳選について語られてたのに ダイとプレイヤーが回想してる体で紙芝居的表現になり、それが故チュートリアル相手役でアバンではなくわざわざバランを出してダイの記憶が破壊されたところからゲームスタートさせたのかーっと思ってたら
本編がそこに追いついた後も紙芝居表現終わらなくてわろた
ただ単にアバンの3Dモデル作るのが面倒くさかっただけかよ 記憶の神殿ソロはやってないけどチャレモは全部武マァムでやってたな バーンパレス編あるならアバンのモデルが合っても意味があるけど、前半居ないから作るだけ無駄だと思われたんだろ
記憶の神殿とかオリジナル要素出すよりも
破邪の洞窟をゲームに落とし込んでくれたほうが
ワクワクできただろうな >>817
そういや入るごとに構成が変わるダンジョンって
まんま原作に破邪の洞くつがあるんだから(モデルはトルネコだろうけど)
もう1つのモードは破邪の洞くつモードで良かった気がする 勇者アバンと破邪の洞窟を作るなら不思議なダンジョン流用で良かったな 配信で見てこりゃダメだって速攻で思った稀有なゲームだったわこれ >>815
プレイしてて違和感を覚える部分は全て妥協と手抜きの産物だなって見えてしまうのが悲しいよね。
全力で作られたゲームならサポートキャラみたいなシステムがあってアバン(万能)、レオナ(回復+補助)、バダック(爆弾魔)、マトリフ(鬼火力)、メルル(回復+予知)とか選べたら楽しかったなって思ってしまう。実情は空気レベルのゴメちゃんだけだが。
あとはやっぱり装備の概念とか寄り道のサブクエストとかあったほうが色々遊べて良かったなあ。ほんとに残念すぎる。 ストーリーがアニメの紙芝居ってところがひどすぎる
見たことないのならまだしも、アニメで見てるのになんでゲームで見せられなきゃならんのだ このゲームのP逃亡したとかマジかよ
クソゲー売り逃げしやがったのか >>794
ただムービー流すだけなら長いでしょそりゃ
アニメ全部観るようなもんなわけで
それをどうゲームに落とし込むかが作り手の腕の見せ所なわけです
その腕の見せ所で、「ストーリーを途中で終了させる」という選択肢を取るのが下の下なんよ >>798
ドラテンオフラインも手抜き
プレイしたら、ゲームにおける経費削減とはどうゆうものかが分かる
でもシステムがドラクエだからまだ遊べる 原作読んだ→90年代に旧アニメ版見た→新アニメ見た→新アニメのキャプチャ紙芝居見た
満足するワケねーだろ笑 >>823
安心してください、ゲームはほぼ完成しています、後は後任に任せます
みたいなことをツイッターで呟いて去って行った >>802
そう感じないように作れば良いだけだろうが
紙芝居で長いからだるいんだよ ダイの大冒険の黒歴史に数えられるゲームになっちまったな
悲しいことだよ ・ストーリは紙芝居
・クリアまで10時間だがプレイ時間の半分ぐらいはムービィ
・RPGなのに町や村がない
・フィールド探索要素もない
・武器や防具もない
・素材集めて装備を強化といった要素もない
・スキルツリー、スキルパネルといった育成要素なし
・クロコダイン、レオナといった人気キャラを使えない
・オンライン要素なし
・ラスボスはさまようよろい
・余韻もクソもない、ぶつ切りエンド
ゴミです 誰か言ってたけど鬼滅のゲームみたいに格ゲーにして同じように探索パートやムービー入れた方が良かった気がするな X不評意見をかき消すみたいにいつまでもクソ動画の宣伝bot動かしてて草も生えん
社長が元工作会社の人間だけあるな >>831
すごい的確なレビュー
とても分かりやすい 2時間くらい配信みたけど
クロコダインと5連戦くらいしててワロタ >>831
>・武器や防具もない
>・スキルツリー、スキルパネルといった育成要素なし
この辺凄いな >>827
それって発売日直前のTGSに出てくれた葛西さんの前任のこと? 開発会社が技術ないだけだとおもうよ
妥協に妥協を重ねてなんとか形にしたってゲーム >>840
コーエーテクモに失礼だな
比較にもならん >>831
スレ内で単語検索してもそれらしい会話が全く挙がらないんだけど、もしかしてこのゲームってパリィとかカウンターはないの?
ただ殴ってボタン連打するだけ? 引き継いだ今のPは尻拭いさせられてるようなもので正直気の毒ではある
好意的に見るなら予定変更してバランまでの予定を鬼岩城まで伸ばしたりバーンとメドローアを捩じ込んだんじゃないかと思ってしまう 洋ゲー大作なんかはバグだらけで発売してユーザーをデバッガーにして修正していくのが普通なのに何故スクエニばかり叩かれるのか 過去IPを食いつぶしてクソゲーを乱発してるからやん
アンチも元は熱心なスクエニ信者だったのもかなりいるだろ 開発会社を非難するのは違うと思うぞ
開発会社を決めたのも、ゲームの構想や作成の指示をしたのも、このクオリティで発売を決めたのもスクエニだよ
むしろ開発会社も被害者です
技術無いみたいに言われちゃうんだから 開発実績みると実際技術なさそうだし
そんなところに頼んだのが悪い >>847
未完成なのがわかってるのに修正していかないから 技術力はドラクエゲーの中ではあると思うけど体力がないと思った >>847
発売時のクオリティが違う
てかそれはそれで叩かれてるやろ
赤信号みんなで渡れば怖くないみたいな考えやめてくれ まず今までのムーブからして堀井の信用度がだいぶ低いからな >>847
それは面白いゲームがあった上でだからな
つーかサイパンもスタフィーもボロクソに叩かれてるが >>851
選んだのはスクエニだから責任の所在はスクエニって意味では同意だけど、開発会社に能力がないことが罪みたいな言い方は可哀想
ユーザーやIPを大事に考えてたら、極論だけど開発会社変えてもっかい作り直して納得できるクオリティに達してから出せばいいだけやん
スクエニがゲーム作りに不誠実で、なめくさった経営してるからこんなクソゲーが生まれてるんです カードみたいなの装備してアクション拡張するみたいなのも無いの マァムとかいう身体だけのゴミ女を更にナーフするとか最低の行為をやったゴミスタッフを許すな
結果マーニャにも飛び火してクソキャラクター化してる 初期段階でイベントが紙芝居なんて絶対ないとおもうわ
技術がなくて妥協しただけ 擁護するなら、これきっかけでアニメ視聴者増やそうとしてるから多分紙芝居にしてるとかやろ。
ダイ大関連で全世代の評価が一番高いのは新アニメ本編だろうし >>859
マーニャも酷いよなあれ、踊り子なのにドンドン肌隠れていってそれこそ武闘家みたいな中途半端な衣装に キャラゲーの大半はクソゲーを思い出させてくれる
昔はこんなの腐るほどあったよな >>816
武マァムでクロコダインに勝てなかったわ
どういう立ち回りしてる?
レベルもなかなか上がらないし、記憶の絆もレア度高いのぐらいしか恩恵受けてないわ
アクションRPGじゃなくてアクションだわこれ
トロコン難易度もデビルメイクライシリーズより高いように思える >>863
バンダイがよく出してましたよね
中途半端におわるキャラゲー 敵がスーパーアーマー持ちなうえに攻撃回避してもすぐ次の攻撃してくるから
なかなかこっちが攻撃差し込む隙がないなこれw
まぁそのためにブレイクしてねってことなんだろうけど
海破斬とかの遠距離攻撃ばっかやっちゃってるわ >>864
どの攻撃も数回やってきた後に隙ができるからそこにひたすら攻撃叩きこむ感じかなあ
1発1発の火力が高すぎるからそこは気合で避けてもらう感じで
結局数発被弾した時点で死ぬから火力特化のダイとかでさっさと終わらした方が楽かもしれない >>840
ぶっちゃけヒーローズのダイバージョンみたいにした方が
批判はずっと少なかっただろうなあ
同じ開発会社に任せればよかったのだ これ本当はアニメやってる中に出して、完結した頃に後編出すつもりだったんやろなあ スクエニのゲーム買って文句言う奴は馬鹿で無能
道端に落ちてるウンコ食って「腹壊した!」って言われてもそりゃそうだろとしか >>859
11のあぶない水着もそうだけどわざわざ悪目立ちするような雑な規制の仕方するよな
それなら出さなけりゃ良いのに むしろ11はあぶない水着より普段のマルティナの方がセクシーというね >>873
無料ならその通りだが7500円で売ってる高級品だからなぁ 例えるなら昔出てたガンダムSEEDでデュエルがラスボスのあのゲーム 11はあぶないみずぎよりしんぴのビスチェの方がよほどエロいというね とんでもねぇゴミ作り出したもんやな
FF16レベルは今後出ることないと思ったけど同じレベルのクソ
育成要素や探索要素がないとことかつまらんポイントが諸々似てるからな
ダイのカワ被ったFF16だわコレ 今のスクエニは仮にヒーローズ3やビルダーズ3出たとしてももう期待できないのがつれぇわ >>887
まだ発売したばっかだから惨劇知らない人もいるし
この惨劇知ったら売れるわけない プロゴルファー猿タイプのゲームだな
一応遊べなくはないし、ちょっとは楽しい部分もあるんだけど
フルプライスの価値は無い このゲームは何十年も待ち望んだダイのゲームだったので、前評判が悪くても話が中途半端でも絶対に買うつもりだったんだよ
でもなんかこうして購入者の配信を見ていたら…悪い、やっぱ辛えわ 10年くらい前まではここまで酷い会社じゃなかったよな? >>892
6000円のゲーム買えないくらいジリ貧って…これくらいの価格なら本当に好きなら何か削ってでも買うだろ もうビルダーズやヒーローズは変に触らないでほしい
モンスターズは⋯南無 レベル3になってからメドローア撃つと99999固定ダメージなのな >>896
一理ある
おじさんだから金持ってるはずだし ユーザーが求める理想のダイの大冒険
①DQ11並の3Dグラフィックで、街や洞窟、フィールドを探索、戦闘はコマンド式
②2
Dグラフィックで、街や洞窟、フィールドを探索、戦闘はコマンド式
③DQHみたいな無双系アクション これ叩いてるやつってDQやFFなみの予算かけてくれると思ってるズレた世間しらず無職みたいなおっさんだからなのか 版権のターゲットが年齢層低めのキッズと40前後の独身ガチゲーマーという二極すぎてな。原作のようなエグいシーンやDLC等でのお色気要素入れすぎるとオッサン喜びキッズは引く。アニメの時もそうだったが、ダイの大冒険扱うとその辺のさじ加減がめんどいんだろう 予算が無いなら人間でいいぞなんて作ってんじゃねぇよハゲ
声優歌わせてるしそれなりに金かかってるだろあれ ほんとにほしかったから、前評判気にせずに、事前予約→プレイした
まあ、色々残念だけど…
ミナカトールのダンジョンほしかったな
カールの法衣と、レオナ、マァム、メルル、フローラ様限定プレイで スクエニは利益率が異常に低いんで予算は結構払ってそう >>865
原作やアニメが完結してない場合、ゲームの進行や出すキャラに制限がかかっていたからね
でもダイはアニメも原作も完結済みっていうね… こんだけ紙芝居を駆使してストーリーを追えてないなら完全にオリジナルの外伝的内容で良かったのに >>902
逆にこれとスクエニを叩かないやつが、まともな仕事をしてないとおれは思う
予算少なかろうが、プロとしてちゃんと作ってないゲームなら叩くだろ普通
近年まともなゲームほとんどない上に、消費者軽んじた経営してるし
自分も普段そんな感じだからなんとも思わないんじゃね >>909
そこですよね
アニメの途中で発売してればまだねえ モンスターズ3のDLCだって完全にスクエニ都合の集金したいだけなシステム切り売りだからな
足元見すぎ 外注はまだマシだったのにもうなにも信じられないな
サガもあかんなこれは >>915
スターオーシャン2RもマリオRPGもクソゲーの可能性が出てきたな
スタオの体験版は良かったが敬遠した方が良さげか 一瞬…!だけど閃光のように! (原作ありクソゲー発売日売り逃げ) >>916
リメイク作品は良作だと思うけど
ライブアライブは高評価だし、マリオRPGは任天堂が監修してるから 櫻井ファンなら滅茶苦茶ボイス入ってるから買い得ってことでさ >>900
コマンド式なんて求めてねーよ
そもそも回復役が居ない期間が長いRPGとかありえないだろ原作読んでねーのかよ
序盤から竜の紋章やアバン刀殺法やらメラゾーマ使えるとかバランスも最悪だしな いやドラクエ式はずっと出して欲しいって声が多かったぞ
それに回復はマァムが魔弾銃ホイミでいいじゃん
助っ人爺さんにやくそう使わせたり別にゲームなんだからダイに回復させとけ 正直スクエニのゲームはチーム単位で見た方がわかりやすい ps2時代ならこのレベルのゲームごまんとあったと思うんよ
だからクソゲーってほどでもない
かといって、良ゲーともいいがたいけど ガチで同日発売のイースX買った方が100倍楽しめるぞ 散々書かれてるけど、
・最初の製作陣が無能でゴミゲーに何ヵ月も費やす (アニメ放送時期中の販売を逃す大失態)
・作り直しが決まった時点で、ヒーローズ後継/ローグライク/対戦格闘等に割りきるべきだったのにグダグダを引きずり、ストーリー完結もキャラも揃えられない始末に
・半端な仕上がりでも損切り的に出すのは分からなくもないが、そんな出来で完成版の約束もしないくせにフルプライスの値付け
こんだけ大きなミスを平気で3つも重ねるようじゃそりゃ酷い商品になるわな 一回バーン倒すと最深部以外でもランダムで出てくるっぽいな
バーンの記憶集めに最深部まで潜り続ける必要はなさそう エンドコンテンツは一生遊べる神ゲー言ってる配信者いるけどマジ? コマンド式にしても、ヒーローズ風にしても、格ゲーにしても
なにしても批判はありそうだし、難しいね 何作っても文句言われる〜ってのはね
まともなものを作れてない内は言っちゃいけないんだわ いや、今回に関してはアクションゲーなのは妥当な正解だと思ったわ
ベース自体は悪くない
そこから先作ってないだけ >>934
紙芝居が多すぎるんだよ
戦闘の途中でもちょいちょい紙芝居挟んでくるからストーリーモードはゲームプレイ1、紙芝居9くらいの感じだな、尋常じゃない紙芝居の量だから途中で切るのは理解できる。 ID:NxDv2ODi0は社員なのか
社員を装った釣りの書き込みなのか判断に迷う 単純に話が嚙み合わないから、社員でなくまあアレなんだろう・・・ >>936
ムービーの間にミニゲームでアクションやってるものだと思うといいかも。やり込みは神殿でハクスラしてって事だろう。 発売日がアニメ放送中だったらとかアニメ終了した直後だったらとかいう問題じゃないと思うけど
出来が悪かったら時期は関係ないと思う 原神方式でいいから最初から最後まで数年かけて物語いききってほしいが無理なのか >>869
ありがとう
まあ、チャレンジモードのボスは基本的にタイマンだし頑張れば行けそうかな
記憶の神殿ソロクリアは一部の人しか無理だと思う
武マァムで、サクサク進めてたけど11階ラストでラーハルトとバラン同時に出て無理でした
敵の数増やして攻撃力高くして体力増やして画面外からもう1体が攻撃してくる
糞バランスでトロフィーも糞
ドラクエヒーローズ2は、シドー極みですら準備をガチガチにすれば4人パーティーで瞬殺出来るからちゃんとRPGしてるし、ヒーローズ1の闇ゾーマもタイマンだッタから良ボス >>902
中途半端なゲーム作ってんだから叩かれて当然やろ >>916
あんなにフルリメイクしてるぽいマリオRPGがクソゲーになるなら逆にそれは制作陣の才能 >>942
紙芝居をもっと端折らないと物語終了までは無理じゃないかな、結果何が何だかわからないものになってしまいそう。 >>944
アクション苦手な人にはイージーで誰でもクリアできます→クリアしたけど紙芝居ゲー
記憶の神殿やり込もう→ボス複数出てきてどう難しいでしょ→やり込む人ほとんどいない スクエニ独自のシステムであるHD-2Dで作っても良かったんじゃないかって思った 記憶の神殿は死んだら全没収じゃなくて半分ぐらいは持ち帰れて良かったんじゃないかな
数時間が無駄になったらやる気失せる奴多いでしょこれ 原作ファンが求めてるのはあばれザルに乗ってデルムリン島を駆け回るとか、どたまかなづちで戦うとかなんだよな 本編は微妙
宣伝は動画がスベってる
何やってもダメダメだな 買う気はないけどダイのゲームは遊びたいから、ゲームパスに入ったらぜひ遊びたい
スクエニってゲームパスに入ることあるの? ラスボスがさまようよろいってマ?
どういうシナリオなのか興味湧いてきた >>955
あの動画はアレだったが
プラチナトロフィー取るぐらいまではプレイ出来たから凡ゲーぐらいかな
爽快感は悪くないし >>951
全ロストのリスク高すぎてチマチマ帰還するから育成しづらくなってるよな
次の挑戦でやられてとこまで進んだらロストした分回収できるとかにしてもよかったな
ソウルライクだとよくあるし やべえ、ラスボス戦マジじゃん……
動画見たけどくそつまんなさそう
見るんじゃなかった 集英社も開発の遅さに呆れたからジジイバーンとメドローアだけ許可したんだろうな キャラゲーはゲーム部分クソでも原作愛が感じられればそれなりに評価されるもんだが所詮は金儲けか これもう少しバトルスピードっていうか動きが早ければ面白くなりそうなのにな あのキャラのホーム画面みたいなのでダイが横に揺れて動いてるの
サディズムが刺激されてるのオレだけか? >>956
クソゲーをいかに面白く実況するか
それも配信者の務めだな マァムの武神乱舞ダメージ倍率やばいな
モーション長いけど >>963
メイドインアビスとか内容はクソでも探窟家達には良ゲーとされているからな 2021年時点でアバン先生いたけど削除されたのか
そこから2年でこれはプロジェクト運営ミスったとしか
https://s.famitsu.com/news/202105/27221801.html >>954
オクトラがゲーパス入りしてたぞ
やったことはないけど 遊べる部分はそんなに悪くないと思うんだけど、ライオンヘッドとは戦えてキラマいなかあとか変に飛び飛びだと思った
たしかにアバン先生が消されたと思えば納得かな お前ら本当にプレイしたのか?
なんでばくだんいわにキレないの? クソゲ評判多いから1000円以下じゃないと買わねーな
これ販売本数10万本いけば上出来だろ クソゲ評判多いから1000円以下じゃないと買わねーな
これ販売本数10万本いけば上出来だろ >>973
記憶の神殿の事故要素の10割がばくだんいわだわ デイの大冒険あまり知りませんが買っても楽しめますか >>973
ばくだん岩は魔法耐性でカットすれば即死はない
アクション下手だとソロ踏破はドレインマァムかCT0メラ連発くらいしかなさそうだなこれ バーン戦まで作ってくれよ
鬼岩城より先は絶対DLCで買う形だ >>978
さっきポップソロで21層までいったのにCT0までいかなかったし鎧ヒュンケル出てきて何もできなかった
5時間かけて何も報酬ないのマジでクソゲー極まってる >>979
アクションそのものが変わってくるから、利益が出そうなら別のパッケで出そうとしてると思う
DLCならキャラの追加じゃねーかな >>980
CT0はバーン記憶レベル10とメラレベル10で到達、それ以外では無理だと思うぞ
ポップで鎧ヒュンケルは通常攻撃かベタンしか通らないと思うわ
普通の踏破ならポップ操作でマァムがホイミベホイミマヌーサにしておけばばくだん岩以外じゃ事故らんと思う DL版の早期特典10/12までって書いてあったのに編成見ても見当たらない
ストアも覗いたけどそれらしい項目ないし追加コンテンツ受け取り選んでみてもないって言われる
話進めないと貰えないんか? >>986
ライブラリーでダイ選択してゲームのコンテンツを管理するってところから落とせる筈だけど >>980
武マァムで閃華裂光拳の初披露と名声は後からの二つをできるだけ高レベルにして残りは会心系の記憶+鉄壁で固めるのがベストだと思ってる
閃華裂光拳の初披露は12Fからリトライ繰り返してれば割と効率良く稼げるかも
俺も特典衣装受け取れなかったよ、特典の記憶は受け取れてるから不具合かと思って諦めたわ >>964
FF16みたいに楽しんでる人専用スレ作った方がいいぞ >>988
ありがとう
でも未インストールは言語データしか見当たらないわ… >>931
ブラボの聖杯並みなら分かるけど、ゴミみたいなクソダンジョンひたすらやるだけだからな
しかもすぐ終わるし、あれをエンドコンテンツ扱いは草だわ このスレッドは1000を超えました。
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