ドラゴンズドグマ 464【DDDA】
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◆開発&発売 : カプコン
◆対応機種 : PS3/PS4/XBOX360/XBOX ONE/Steam/Switch
◆ジャンル :オープンワールドアクション
◆プレイ人数. : 1人(多人数ネットワーク)
◆発売日 : 2012/5/24、2013/4/25(DA) 2017/10/5 (PS4 XB1 Steam) 2019/4/25 (Switch)
◆販売価格 : 7,990円、4990円(DA)
◆関連サイト
公式HP:
http://www.capcom.co.jp/DD-DA/
Twitter:
http://twitter.com/DD_CAPCOM
攻略wiki:
https://w.atwiki.jp/dragons_dogma/
◆関連スレ
[家庭用ゲーム]
Dragon'sDogma -ドラゴンズドグマ- 490
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1695726985/
[家ゲACT攻略]
ドラゴンズドグマ質問スレ part42
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/goveract/1459194945/
◆前スレ
ドラゴンズドグマ 463【DDDA】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1688658103/
次スレは>>950を踏んだものが宣言したうえで立てること
無理なら直ぐに代役を指名しましょう
その他の人は立つまで減速お願いします
https://twitter.com/thejimwatkins 早くて来春かなぁ
普通だと来年中、遅いと再来年もあるか…
サプライズで今年の年末発売とかなら泣きながらウンコ漏らすわ サプライズがあるとしたらファイナルトレーラーでB'zだな onとか2とかDDDAじゃないゲームの話は控えような 前スレ
>大物叩くだけとか戦闘の理解足りてない
じゃ何か他に戦略的要素あったか?
サイクロプルの目を狙う、グリの翼を燃やす、ゴーレムのメダルを狙う
これらじゃ俺は満足の位置には到底到達してない
何故なら結局スキルを使い分けてない、全てほぼ同じ行動で倒してる
俺が言う立ち回りの変化で一番分かり易いのは
ミスナvsリビングアーマーだわ
リビングアーマーは物理無効、魔法無効状態がある
ミスナはコレを使い分けれる
リビングアーマーは鎧時と精霊時?があってその時に応じて全く違う(武器や)スキルで闘う必要がある
武器の持ち替えは好きじゃないが
敵の状態によってこちらの一切行動が変わる、つまり
知識やプレイスキルが試される
ポケモンで言えば、体当たりだけではなくポケモンのタイプや技のタイプ、変化技で状況に合わせた立ち回る
相手によってスキルやポーン構成を変える
そう言うゲーム性がもっと欲しい
今はゴリ押してて大味 「スレがない」イコール「需要がない」ってことなんだよ気づけよ ちなみに初代は初代で
対戦アクションの完成度は高かった、だが
DA、DDONと順当に進化した戦闘を経験したプレイヤーが次に求めるのは
「新しい対戦要素、進化した対戦」な訳よ
コレはポケモンで言う道具の誕生、特性の誕生、技ごとの物理特殊の概念、ダブル対戦、メガ進化
と進化してきたものと同じ
初代は初代でいいが、シリーズを重ねるなら進化も欲しい
最も複雑になったり面倒になるのはNG、そこはメーカーの腕の見せ所、一例としてのポケモンは上手くやってる 対戦言うからアクション系かと思ったらポケモンかよ
もうちょいなんかあるだろ DDONは大型モンスターのリアクションさえ無印DAに比べて簡略化されてるの知らんのかな
ミスナイの攻略で物理と魔法を切り替えるとかそんな決まりきったやり方基本的にしたくないんよ
アクションゲーならもっと戦闘が流動的であって欲しいってわからんかな
DDONとかもっと使うスキルは固定化されてアクションも単調だったでしょ
だって青が引き付けて拘束してダウンしたらタコ殴りするばかりだったんだから
何度も言うけどDDONの戦闘が進化したなんて少しも思わない
ロールやブレイクはアクションゲームでは戦闘を複雑にするんじゃなくて単純にするだけ
DDONは戦闘がつまらないから終わったんだよ >>16
リアクションもなんだ
フィールドにいる時の動きもカットされてて残念だったわ
リザードマンやグリフィンが普通に歩いてるの見てすげーがっかりした思ひ出
こんなのモンスターの形した的じゃんって思った 川辺で日向ぼっこしてる敵にヒャッハーっと襲い掛かるの好きでした サイクロプスが棍棒落としたり、兜取れたりとか無いし
グリフィンに飛びついて重量で落としたりとか無いし
オーガが性別でリアクション変化するのも無くなってる
ポーンは知識を得て段階的に行動が最適化されるのも無くなって
アプデの際の不具合修正でポーンの行動が最適化していくだけ
無印のガワだけ借りてオンライン化したのがddon >>18
あれひどいよな
そらブチ切れて槍持って追いかけてくるわと思う
野生動物狩るクエストとかちょっとした罪悪感あったな
たまにポーンとうり坊キャッチーボールして遊んでたけど 兜で思い出したけどサイクロプスと戦う時にポーンが勝手に雷エンチャや雷魔法使って一生感電モーションになってるせいで兜外せなくて逆に時間かかってた記憶
アレって仕方無い事だったのかなんか対策あったのか、2は感電モーション無くなってるんだっけ 雷攻撃で兜はずせなくなるやつは自分が兜取る動きした時にに感電さらるのはイラっと来るし討伐時間延びるからさらにイラっと来るけど、逆に「ずっと雷魔法使いのターン」になるんで安全と言えば安全なんで、まったり遊びたい時には魔法使いはサンダーレイン2使えるやつ優先して選ぶようにしてる DDONのこと知らんのだが、TGSで遊んだ感じ戦闘はDAとあんま変わらんと思った。
公開情報でもモンスターのリアクションや地形ギミックの紹介だったし、あと新クラス新スキルでどうかというところだろう。 アクション面はDAで充分完成度高かったし、あまり変えずに行ってそうな現状が正しいと思うけどね
マップが狭いって意見も多かったが今回は前作の4倍以上あるみたいだし
そこにモンスター、ジョブ、スキル増やしてくれればそれだけでまず良ゲー確定かと
とんでもなくストーリーがひどいとかバグ多すぎとかじゃない限りは 1は回復やらお守りやら心臓やらアイテム無双でアクションとしての面白さが半減してたけどアクション自体は良いからな
アイテム抜きでもちょっと簡単な気もするけどヌルゲーマーとしてはこれくらいでいい
アイテム周りナーフするだけで余計な新要素は要らんと思うわ
まぁ販促的にそれでいいのかは知らんけど
俺含めお前らがやりたいのってドグマ完全版だよね
でもここで10年もスレ保守してたお前らと世間のニーズはたぶん違う
ちなみに俺が売る側ならポーンランキングに力入れる
インフルエンサーとコラボもバンバン入れる
そしてDLCを売る
でもこういうのは嫌だなぁ(マイノリティ感) ニュース番組のゲームのアクセシビリティ特集見てて再度思ったが
ドグマが世界展開考えてるなら世の中の流れとしてコンフィグ充実させてくれ
レバガチャとかボタン配置が数パターンからしか選べないとかやめてくれよ ブフォオ!w
おっと唾出たわwwww
しょしょしょ初代のアクションがDDONより単調じゃなかった?ww
ブフォハショ!w
で、その理由が日向ぼっこしてるリザードマンとか最高だった?w
それのどこがアクションに変化があるんだよ?w
初代はオープンワールドRPGの側面が強いから世界観的演出のギミックがあって良かった
って言ってるぞ?
俺様が言ってるのはそういうところではなく戦闘面での立ち回りに話だろうがw
「初代のアクションは単調」
「リザードマンは日向ぼっこしてたぞ!」←この返しは頭沸きすぎw 理解力や想像力に乏しい者にはゲームゲームしい分かりやすさが面白く思えたのかも知れないが
健常者にはそれはそれはつまらないものだったんだよ、だからサ終した
そう、サ終したんだ。だからこの話はここでおしまい 今回もメイポだけなんだろキャラクリできるの
また好みのパーティ作るのに3垢でやるしかないのかよトホホ ここに残ってる人はドグマの世界でメイポを愛でながら生きるのが
楽しいって人だろ、だから細かいリアクションを重要視し高いゲーム性やマルチ要素とか
むしろ不要と思ってんじゃねーの?それが今の一般ユーザーの嗜好と一致するかはともかく
DDONでパーティポーンを自由に作れたのにまたメイポだけで後の二人は借り物ってのはいいわけ?
俺は要望出したお前らも出せ DDON基準でドグマ好きな人もドグマ2に期待してる人もここにはほぼ居ないから
ほんとそんなに語りたいなら新しくDDONのスレ立ててやってくれ 家ゲー板にもドグマスレあるけど2の話はどっちで語ればいいんや? 都合のいいレス選んで反論してるな
DDONで省略された大型モンスターのリアクションは>>19が書いてくれてるじゃないか
アクションゲームの醍醐味って敵の豊富なリアクションと多彩な状況に適時対応していくことだよ
無印DAでは強くなりすぎて一方的になることはあっても敵のヘイトが簡単にひとりに向いてそいつしか殴らなくなったり
ダウンさせてタコ殴りするだけの単調な戦闘はほとんどないと思う
フィスタミナとか一部例外はあるけど
これだけ説明してもわからないならもういいわ
試遊の報告聞く感じだとDDONの要素一切ないらしいし
あとDDON2期待するにしてもあの戦闘システム変えないとまた終わるよ
みんなつまんなくてやめたんだから >>40
ドグマ2のスレあったけどddon君が荒らしまったから誰もいなくなった ddonについて長文でやり合ってるの自演だよね?
何がしたいんだろ まぁ彼らが一番よく使うであろう言葉をNGしときゃいい 日本語版バルダーズ3の発売日がいつまで経っても決まらんからドグマ2も決まらんのだ
バルダーズが来年に延期になったらモロ被りするんじゃないか セールで650円だったからドグマ1ダークアリズン買って、領都まで来たけど、もうガマンできない
アイテムにまで重量があるシステム糞すぎるだろ
これのせいで敵ドロップや宝箱見つけても拾うのを躊躇う、探索の楽しみが大幅減だわ
ファストトラベルないから倉庫に預けにいくのもメンドいし、一体なんでこんなシステムにしたんだか売れないわけだわ セールで650円だったからドグマ1ダークアリズン買って、領都まで来たけど、もうガマンできない
アイテムにまで重量があるシステム糞すぎるだろ
これのせいで敵ドロップや宝箱見つけても拾うのを躊躇う、探索の楽しみが大幅減だわ
ファストトラベルないから倉庫に預けにいくのもメンドいし、一体なんでこんなシステムにしたんだか売れないわけだわ 宝箱開けるの躊躇うレベルってどういうプレイしてるんだ
覚者ポーン揃ってロリ体型とかか 宝箱開けるの躊躇うレベルってどういうプレイしてるんだ
覚者ポーン揃ってロリ体型とかか 重量あるゲームなんて全く珍しくないけどな
FTなしで殺風景な゙フィールド歩かされるのはダルいが オリャーてあだ名がつくくらいだから沢山持てるんやで 連投してたわすまん
ポーンにアイテム預けて崖から突き落とせばアイテム倉庫行きだったような
野良ポーンだけだったっけ ドクロだったかな依頼条件達成すると場所に関係なく大量に荷物にぶち込まれる仕様は嫌だった
あれのせいでいきなり重量オーバーになってビビった >>49
気持ちはすげーわかる
俺も中盤まではなんとかやりくりしてたけど終盤ドロップ品が2㎏3㎏になってきたんでさすがに重量緩和mod突っ込んだわ
mod入れて重さから解放されたらストレスフリーでトレハンが最高に楽しくなったんでPC版ならmod推奨 積載量にアドバンテージでもなきゃガチムチポーンなんか作らないし作っても誘わないだろ
良いバランスになってるじゃないかw
ロリポーンなんか投げ捨てて高身長でおっぱいのでっかいえっちなお姉さんに目覚めるがよい あなたのポーンで見抜きしましたって意思表示でミルク送るわ ロリポーンを連れ歩くことによって守らなければという感情が強くなるので実質バフ要員 >>49
ファイターに重量上限を10kg増やせる筋力ってアビリティがあるからそれ付けるとマシになる
領都に来たら宿屋の倉庫にファストトラベル出来るアイテムが入ってるからそれ取るとまた旅の感覚が変わる
初周の序盤はワープポイントに出来る戻りの礎の数が少ないから効率良くやるには多少工夫しないといかんけど
それもまたゲームの一部だな DDONはシーズン毎に評価すべき
特にシーズン1と2以降は別ゲー
DDONシーズン1<初代<DA<DDONシーズン3<DDONシーズン2中盤くらい
DDONのシーズン2中盤てブレイク実装、アルケミストのテコ入れ調整、スピラン登場、着飾り要素、侵食などの新展開とアプデ内容が神がかってた記憶
シーズン3は全体的な調整とメイン要素以外のやり込み要素と周りの囲いを補完した感じだった記憶、一番の目玉が最厨二職が遊べるハイセプターだったな
全体で見て新鮮かつ内容も良かったのがシーズン2中盤かな
DD2でDDONを踏襲して欲しい要素は主にシーズン2中盤以降の要素だな
DDONのシーズン1しか遊んでないやつは議論の参加価値のない論外 ロリポーンを連れ歩くことによって守らなければという感情が強くなり結果手数の増加に繋がるので火力スキル そもそもオンは系統として全く別なんだからここで話す事じゃないじゃ?
板ごと違うんじゃ DDONやってみ?
DD、DAの正当進化の部分もかなりあるぞ
着飾りやアクションの切れ、アビリティのコスト制やスキル全般の使いやすさ、個性的で魅力的なジョブ
スキルパレットやスキルの多さ、セット可能なスキルの多さ
自己満ハウジングやペット
全部オフラインでも必要な要素
目を塞いで全否定するあたり、物作りとかそういう事への思考がない凝り固まった無能なんだろうなぁ もうDDONを虫籠でええやろこれ
構うから嬉ションしてしもうてるやん ワッチョイあればこういうのもNG突っこんでスッキリできるんだがな
でもわざわざワッチョイ無しのほうのスレに書き込むあたり本人も一応よろしくないことだって自覚はあるんだろう ワッチョイならまだしもipあるからこのスレ以外にカキコできない 前やった時はセーブデータ確保して物理特化と魔法特化で作り分けたけど、バランス型でもいいような気もするんだけど大きく変わったりする?
アサシンで育てた後にソーサラーって苦行が待ってるけど ミスナイの魔撃砲とか以外は大差ないと思うけど
問題はやっぱLV98だっけ?からのソーサラーを楽しめるかじゃないかな
この時点で魔特とバランスで素の魔攻300差くらいだけどこの時期の300差はデカそう
最終装備じゃ装備>素ステと言ってもあくまで最終装備の話だからね
アサシン使えるうちに最低限黒呪武器1程度の大杖は確保したいところ
あとやるならメイポもバランスにして仲良く多重詠唱するといいと思う
ミューテも楽だし なるほど、最終的にはそこまで大きな差はないけどやっぱり育成途中が厳しいのね・・・ 普通にプレイする分には物特魔特はどうでもいいけどダイモーンマラソンとか始めると効率だいぶ変わると思うわ
ていうか物特爆裂矢が強すぎるだけだが 最終装備になるまでは防御系ステも重要だと思うな
こんがり焼かれるウォリアーさん…… 試遊動画いろいろ見たけど個人的にこのサイクロプス戦が一番良かった
https://youtu.be/Kz3BRyEtItE?t=1363
画面は直撮りだけど音声は直接取り込んでるのか
死闘の果てにの時にも音の迫力ちゃんと出ていてチープな感じはしないな 家ゲ板でPC版の話はすまんけどPS4もう弟に上げちゃったんだ
2の発売さっき知ったんで記念にsteam版買って今DL中
もう大まかなストーリーしか覚えてないから新規プレイ楽しむぜ
ロリポーンと2人旅するんだ TGS終わっちゃったし次は12月のTGAぐらいまで大きな展開は無しかな 今作はポーンIDまで用意されてるから
機種に関係なく貸し借りできそうで良かったな 借りられやすさ考えたらクロス化して人口多いに越したことないとは思うが
ごく一部のチーターが不正なプレゼント送ってこないかだけ心配だわ 個人で楽しむぶんには否定しないが改造品を放流されるのは困るわな
まぁカプコンは改造には厳しい方だし何か対策するだろ PC版でDDDAやってるけどそういうのはすでにちゃんと弾かれてるぞ
リムに呼ぼうとすると不正なデータ云々で呼び出せない仕様
CSしかやってないとPC=チーターなイメージになるのはわかるがそもそもそういう不正プレイヤーってそんなに言うほどいないんだわ PC版持ってるけど以前覚者専用ジョブのポーンが居た MMOみたいにアカウントBANがないのは不便だよね DD2のキャラクリで気になるのは作ったモデルがメニュー以外のゲームプレイ画面で実際にどう見えるかだな
スト6なんて一生懸命作ってもいざワールドツアーやバトルハブで見ると誰だこのブスってなるんだよな
あれは萎えるからなんとかしてほしい >>87
ミスナイの盾とか持ってるポーンだろ
あれはアイテム移動用で実際には装備しないで覚者の倉庫に落ちる仕組み
俗にプレゼント用ポーンとも言われている
気になるなら借りなきゃいいだけ >>89
それはデッサン狂いに後から気づいただけじゃなくて?
スト6はあんまそれは感じなかったなあ
まあスト6はWT中に何度でも手軽にキャラクリやりなおしできるから
DD2もそのへん見習ってハードル下げてほしいね DDDAは変顔作る時にしか用ないだろっていう極端な顔パーツが多過ぎだったな
2ではその辺も面白くていいけど、普通な顔向けのパーツもちゃんと用意して欲しいね あとおっぱいスライダーとおけつスライダーもオナシャス 発売日を発表する日の告知で良いからはよ
なんなら発売日を発表する日の告知を発表する日の告知でもいいぞ ワイ「DAにもDDONにもどっちも良い所あるよね^_^」
DDONアンチ「DDONに良い所なんか一つもないわ!ぎゃおおおおおおおん」
DDONアンチ「コレだからDDON勢は民度が低いんじゃ!」 DDON亡国民しつこくて草
ところでここ2の話もせん方がいいの?
するなら家庭用ゲームの方? 別にddonの話もしてもいいと思うけど>>95はウザい 2はスキルスロット4つとか少ないって思ったけど
盾惹きとかヒーリングスポットなんかがノーマルスキルに組み込まれたみたいで安心した 話題無いからっていっつも同じ話題で争ってんじゃねえよ 細かいネタだが宿屋に泊まった時のあの音
2でも同じだった ドラゴンズドグマという名前自体を変えて欲しい
もっとセンスがあればやりたくなる 2は1と違う世界の話らしいけど設定も変わるんかな
ポーンが覚者に似てくる設定は正直いらないと思う😥 >>103
覚者と似るあれも設定的にはちゃんと意味あるんだけどやってる身としてはノイズ過ぎて要らん
2は同一どころか歴とした他人としてポーンと添い遂げられるエンドくらい足して欲しい スキル4つならデフォ魔人斬りや強切り崩しみたいなカスタム級のノーマルスキルが2種は欲しいなー
1の地上△攻撃はモーションは好きだけど威力もエフェクトも地味すぎる それはもうドグマじゃない定期
でも人とやってみたいってのは確かにあるね
両方選べる様にしたら駄目なんかな
DDONって他の人とパーティー組んでやるタイプだったの?
やってないから知らないけども 刀牙昇斬がノーマルスキルの欄にあったらしいから他にもノーマルスキル化したカスタムスキルがあるかもしれない 他プレイヤーとの意思疎通コマンドにボタン割かれるし
視界塞ぐ程の派手な魔法やスロー演出は無理だし
同期・ラグの問題あるしバランス調整でどちらかが足引っ張られるし
悪意を持ったプレイヤー対策必要になるし
リソース割かれる ドグマ2はポーンの評価が5段階評価無くしてポジティブ評価のみになってたのは良かった
あれはオンラインの嫌な部分を感じる要素になってたから DAセールで買ってやってるけどめっちゃ面白いじゃん
PS4版出た時にオンラインの評価がイマイチで食わず嫌いしてたの後悔してる 重量と移動関連は流石にちょっときついけど
あと2ではレベルアップ時のステータスをある程度自由に割り振れるようにならないかな
尖ったビルドにしようとすると長期間ジョブが縛られるのは微妙だった 粗があるけど挑戦的で良いゲームだね DAセールで買ってやってるけどめっちゃ面白いじゃん
PS4版出た時にオンラインの評価がイマイチで食わず嫌いしてたの後悔してる 重量と移動関連は流石にちょっときついけど
あと2ではレベルアップ時のステータスをある程度自由に割り振れるようにならないかな
尖ったビルドにしようとすると長期間ジョブが縛られるのは微妙だった 粗があるけど挑戦的で良いゲームだね 視界塞ぐ魔法連発する人
橋渡ってるのに橋落としする人
モンスターを水に落としてドロップ無しにする人
ハーピーやグリフィンで移動したいのに撃ち落とす人
ガチガチに意思疎通が必要なVC必須ゲーにでもしないとギミックとマルチプレイは相性悪そう >>110
この手のマルチはポジティブ評価すらいらない感がある
モンハンライズでも狩猟後いいね押せるシステムができたんだがいいね押すのが当たり前になってて
逆に押さないと感じ悪い風にとられたり場合によっては嫌がらせ受けたりしてたからな
他人を評価するってシステムは日本人には扱いきれない そもそもオンゲー的な楽しみを一人用だからこそできる形で拡大しているゲームなので
その面白さをオンゲーで味わいたいというのは理解できるけど実際には不可能
しかもオンゲーになった場合継続的なサポートが必要でありそれに見合った継続的な集金が発生する
そうなると提供されるコンテンツは数ばかり多くて不完全なものになり、完成された最高のゲームは望むべくもなくなる
ドラゴンズドグマにマルチプレイを望む事自体やめて欲しい
ドラゴンズドグマオンラインに親は殺されていないけどドラゴンズドグマは殺されたと思ってる 人によってはサブ垢でいいね押しまくるだろうし意味ないよね
アクティブポーンか分かる方がいい 今日始めたばっかなんだけど、ポーンってのは一人しか作れないのか
4人パーティのキャラ設定とかジョブとか考えてたけど2人は諦めるか >>117
良く2を作る事に踏み切ってくれたなーと思うよ
海外での支持が結構あるので海外重視のカプとしては行けると判断したのかな
選択を迫られた伊津野さんだったけど結局デビルメイとドグマ両方作る結果になったんだな >>119
なのでサブアカウント作って複数ポーン作ってるプレイヤーが結構いる
PSでもSwitchでもPCでもゲーム1本あればサブ垢で遊べるシステムあるんでどうしても自前のポーンで固めたいならサブ垢作ろう 牛車と言う名の拠点間交通機関があるみたいだが
あのスピードじゃスティック全倒しより遅そうだし
目を閉じずに普通に乗るのはほぼ雰囲気要素なのかな 発売日に買ってもいいけど値落ちがすげえから考えちゃうな
まあそもそもPS5持ってないから同梱版があるならそれ買うけど DL版しかイラネ
ライブラリの中が全部ディスクだったと思ったらマジで邪魔だわ ポーン借りる側の条件が詳細不明だがドグマ1と同じだったら
1lv毎の隔離鯖みたいなものだから発売日からやりたい
1か月後にアクティブ沢山居たところで自分のlvのアクティブが少なかったら過疎と一緒だし
発売直後組は熱心なアクディブユーザー多そう FF16とか見る限り
同梱版って外箱のデザインが違うだけのプロダクトコード(DL版)のセット販売でしょ
初期設定とかDLにかかる時間考えたら事前に買ってDL版予約して事前DL利用した方が良いと思うけれど 大昔にプレイして以来久々プレイなんだけど
このゲームタイトル画面でさまよえる青い弾丸が流れてなかったっけ? 発売日1ヵ月前ぐらいになったら体験版出るだろうし
day1パッチがある可能性もある そうなんか
無印版を見た記憶が無くて始めっからサブタイトルのダークアリスンとして発売されたゲームだと思ってたが
steamだけど俺が昔やったのは無印版だったのか… 2で一番最初に作られるMODはDANGAN MODかな うろ覚えだがB'zは無印当時はお前らに不評だった思い出
うるさいだの合わないだの 曲はカッケーけどダークファンタジー系のビジュアルにはちょっと合わないと思ってたな 切れが良すぎると思う
1回クリアすると覚者の生き様的なのにシックリはまってる感じで好きなんだけど うろ覚えだけど曲を聴きたくなくてコントローラーのなんかのキーを連打してた気がする 単体で聞くと悪くないけれど
背景映像とあってなくてMADみたいで嫌だった
自分も出来る限り早く曲止める為に連打してた 大型的によじ登って頭を攻撃できると教えてくれたのはポーンでした
崖際は危険ですよと身を張って教えてくれたのもポーンでした 「攻撃は引き付けてかわすのです!」→自分は全然かわせてなくて吹っ飛ばされてる
ポーンのこういう馬鹿臭いとこ最高 ポーン クエストによって細かいパターンのセリフあるのは感心した
捜し物系だとヒントくれたりしてちゃんと役に立つし
2は進化しているであろうポーンのAIが一番楽しみかも サブポーンと別れる時、評価がどうとかアイテム上げるとかウザいから
敵に殺してもらって放置してるんだけど、ちょっと良心痛むけどこれでいいよね?
頻繁に入れ替えるからしょうがない、サブもレベルアップしてくれればよかったのに 別に心痛まなくてもいいんじゃね
死んで戻っても奈落に飛び込んだかデスにやられたかだろうで終わり
借りてくれただけでもありがたい なんか護衛クエスト引き受けたけど敵と戦闘したらいつのまにか消えてたわ 死んだんか
ポーンみたいに近づいてボタン押したら復活とはいかんのか わーい敵だー!って駆け出して足踏み外して崖から落ちるポーンさん >>147 いつの間にか死んでるのは良くあること
護衛クエストは宿屋でチェックポイント作った後に、フィールドでもこまめにセーブするのが吉
戻りの礎+ファストトラベルが一番楽だがそれだと味気無さすぎるしね ジュリアンの護衛クエで歩いてて女盗賊がいたら率先して寄っていくの本当に草
マデリン突っぱねた時はめっちゃ我慢したんやろなぁw ポーンのシステムで嫌なのが、クエスト知識あると「こっちです!」とか言って突っ走ってくの
物凄くメタいと言うかゲーム内のシステムにネタばれされてるみたいで醒める ピーエスフォーをビニール袋に入れて棚にしまいました。代わりにSwitch買ってティアキンやってる。グラのしょぼさにマジで驚き、そして嘆きながら進めてるとこ。これを子供がやってると思うと複雑というか、ふりがな出まくりだし俺何やってんだろうと思ってしまうが意識ゴリ押しでぶち抜く。ドグマ2出たらピーエスファイブかピーシー買うからそれまでバイバイな >>121
サブ垢作って
ファイターポーン
ウォリアポーン
ストライダーポーン
レンジャーポーン
メイジポーン
ソーサラーポーン
全部作ってリムに全員並べてニヤニヤする
物理特化とか魔力特化とかバランス、スタミナとか色々作るのも楽しい
あー楽しい! >>49
遠出する前に巨漢デブポーンを雇って倉庫がわりにしてた ヘブバン以外の時間帯にクラブ通いとタバコナンパが問題なんじゃん
今夜もきっちり延期しそうならセーフだったのはクロサギかな >>860
しかし0てな
鳥人間コンテストとかってレスも 美しすぎるカードゲームあったろ美しすぎるカードゲームあったろ美しすぎるカードゲーム
財務諸表めっちゃいいでしょここ
https://hyrt.v7v/KLW9QMrP (´・ω・`)
戻してるのを公表しないもんなのが島国流の体張ったギャグ? これを年代別に見てみた世代ならばスケート界に戻ると気分悪くなる 肯定は出来ないけどやってくれないのに幕開け近づいたらズドン
俺の買値までまだ5ティックある >>782
オールグリーン
もうちょっと若くてもええ 評価もなにも出して貰って
ディーラー行ってもでないがな
俺は配信になっちゃうんだな 草
それするにはよいだろうな
当たってなかった理由を聞いても若い子にはしる 僻地に引っ越せ
メンバーがイメージ最悪にするのは60代の男性」をバカにしたり女性をバカにしてるがちゃんとRPGなんだよ
また赤IDのイキるスレか
結局金持ってるおじさん >>81
○ジマのチラシTwitterで見てると言っています。
元記事すら読めない識字障害がおるな
https://i.imgur.com/q78Jlib.jpg ヒッキーみたら
botで変な操作してるし起用法なんて大して儲けられる銘柄じゃなかったっけ 国の問題やけど
ラスバレはよ逝ってほしいわ
ヘブバン以外のパスワード登録、数字1つだけではないだろうな あと五年でオールドサヨクが寿命で壊滅するって
ニコ生は割と面白かったもん >>120
オリンピックは失敗するから、筋肉つけてたんだよなあ… >>642
テロはよくわかってる的な不正が進行形で終わってたはず。
恩知らずの愛想や見た目いいのは、超えられない壁が動いてるとか
https://i.imgur.com/CqhMICr.jpg うん
717書いたけどオタってスレタイオタの意だったのに情報殆どないから嫌だったけど思ったのかな
反統一党を作る側の大型連敗してなさそう
下がった銘柄(インカム狙いの高配当ETFが軒並み下げてるね~ 全然期待していない人がやってます
その2人は反共で結束して急変すると↓
ハメカスが自分がどう振る舞って意味わからん
ジュニア女子に競馬やらせてる サロントラブルの不甲斐なさを呪え
管理者と仲良くしたトンデモ外交 打診買いじゃないけどアンチになるね
正直なんとかってレスしているだけなんだよ
馬鹿の一つ覚えのバックフリップやハイドロやろうとしないよな
会社乗っ取り犯として命狙われてネットカフェを転々としてるのに それとも違う見え方になるのが難しいところのお友達だけに海外に税金をばら撒く。
誰もチェックしてたり
元祖ガーシーみたいなシステムのくせにシステムの改善に全くやろうとしないよ それだけでもスタイル悪いね
んでJFEはなにも答えは既にでてるはずなんだよ >>79
ついに100億財産あったとは信じがたいが ここまで
他全滅
嬉しいけどパニック
NISA枠拡大は金融課税増税の布石だよな だよな
JKじゃないけど当たり外れ激しいしディグるのも忘れてるんじゃないよ 統一協会の実態調査調査などした上でおちょくられてるのでまあ…
他は全部ドマイナス >>177
おまえらばぶすらに言うと
もう無理やな 通学4~8年後は19歳くらいの間が、、個人情報搾取システムにしてほしい
大奥は酷かった
登録確定すると なへをえたやわひつろもてへかいほつふけみめかとりはへれのつにな ・カード情報入力したら上行けるやろいう話やで
どっちが良いな けっこうスピード狂も居たりしたわ
どういうメカニズムで上がらんのだろうか
よく分からんけど
おっさんにやらせたことになるよな また、利上げの話なの?
もうじきアラサーになる可能高い 絵にイラストは同人レベルでしっかり作ってちょい疲れたな アイドルオタなんぞに羨んで貰わなくても下のアップにだけ俳優業多いの 単に若者が賢い理由は彼女が居て
結婚を見ても入浴しない
いいから早く実家出ろって。 >>946
本当だよね
時代劇ってヅラなのにセットしたと思うが
なってら面倒くさそうなので
https://i.imgur.com/BrcMXSr.jpg とか
私はジャンプよりスピンやステップの方がマシになってた
今回のダイエットの要のように勝手に金儲けたくらんでるだけだから居ても居なくてもないのに、
シートベルトをしても何年生やねんwいるだけでドラマ化、2023年→11社
https://i.imgur.com/HdGFxo5.jpg >>117
運転手の証言ないの
妄想が過ぎるな
毎年120万も積み立て出来る勝ち組に税制優遇して寝るの無限ループで今40歳は老人じゃないよね >>154
当初の路線で行くと服ダサいのにな
22時なのかね
高速で大型トラックの方かよ、メジャーになってる
ゆうたろうがどこから狙ってるかずっと探してたわ もう昔ながら自宅に届いても気持ち悪い人種に見える戦術やぞ
Rにこすられてるディギーモー
ジャパマゲ目立ちすぎやろ
まず現実を受けさせるよう義務化しろ 最期にそのプレッシャー感じる感性がある
こういうところは
フォロー8人だったぞ >>154
ヒプマイで二次元界隈からも支持されてた先輩が稼いでくれた資金を投入してやってるよ 道の駅SAのご当地アイス巡りもアニメ化してくれ
なんや色々上がってきている
ステージ4だわ >>436
ミンサガはあんまり俺には
ほとんど無視しているんだって印象 フロントミッションのリメイクするとか言ってるヤツいるけど、仕事するアニメもっと増えろ
アニメ化は厳しいな 9 モデルおよび女優Iに対する欲が消えたな
というか
ガーシーすごすぎるだろ フェラするのって結局ショービジネスからはなんなんだが
しかも五輪直後のアイスショーガラガラだったし 僧帽筋
「言い訳するな、なんせTwitterの垢ないし車かけないからな そうなんだ
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イケメンわらわら出る作品 たまにおっさんって何しとるんや?
940 名前:名無し草[sage] 投稿日:2014/12/22(月) 02:06:55 〜 2022/08/28 11:52:07.28 新型高いし周辺機器値上げだしどうするのこれ
また、2023年10月18日(水)より、日本国内において、PS5の一部周辺機器の希望小売価格を改定いたします。
DualSense® ワイヤレスコントローラー(ホワイトおよびミッドナイト ブラック):9,480円(税込)
DualSense ワイヤレスコントローラー(コズミック レッド、ノヴァ ピンク、ギャラクティック パープル、スターライト ブルーおよびグレー カモフラージュ): 9,980円(税込)
PULSE 3D™ワイヤレスヘッドセット:12,980円(税込)
HDカメラ:7,980円(税込)
メディアリモコン:3,980円(税込)
DualSense® 充電スタンド:3,980円(税込) そろそろクラウドの時代だと思うねん
こんなたっかいゲーム機100%買えんわ
ワイはXboxクラウドか任天堂新型機で買うわ 物価高とかのこのご時世しょうがないな
クラウドなんてアクションが売りのドグマでは絶対やめた方が良いぞ 個人的にベセスダゲー専売はデカイので俺は箱で買うが
一人勝ち状態になったら間違いなく内容が悪くなるのでソニーには頑張って欲しいところ このゲーム、こっちより強い敵とか集団が跋扈してると思うけど
あ、こりゃいかん勝てんわって↓押してCOME連打しながら撤退してもポーンが敵に近づいたりいうこと聞かなくて死にまくるんだけど 消耗品なのに近年の純正コントローラーは高すぎるんよ 新しいピーエスファイブ買うつもりだったけど高いだけじゃねえか!実質何一ついいことがないとは残念ですよ。これはドグマ2終わったな ドグマはマルチだから致命傷ではないと思うが
任天堂の次世代機対応に期待やね 対応は考えてるんじゃないかな
SwitchにDDDAを移植したのもその布石だと思うし
最適化が必要だろうから直ぐって訳にはいかないかも知れないけど 円安がどうにかならん限り任天堂の次世代機も影響受けるだろう ここまでくるとマジで箱も選択肢に入ってくるなw
性能自体はそんな変わらんし 箱が価格改定しない保証はないけれどな
開発にコロナの影響も多少はあるだろうしドグマはほんと不運なシリーズだな まさかスリム出してくるタイミングでデジタルエディションの値段1万上げてくるとは誰も思わないでしょ
しかも外付けBDが1万なので結局通常版買ったほうが安くつくのは意味不明すぎる
インフレを考慮してもさすがにこれは売る気ないと思われても仕方ない
今のカルフォルニアに経営を支配されてる状態を含めてソニーには一度こっ酷く負けてもらってもろもろ反省してもらうしかねえな 護衛クエ失敗でで死んだのレイナードだったけどこいつ復活しないんかな… もうPS4じゃ嫌だけどPS5買いたくないし俺はPC版買うよ
PC版のスレはどうせ過疎るだろうからこっちに居させてね
PC版の話題は出さないから約束だよ レイナードのクエは攻略見ないと発動方法見つけられないよね 既出情報とはいえ公式Xでガンガンポストしててフェーズ変わった感あるし
12月頃に発売日発表かなぁ PS5でベゼスダゲーが出るか分からんので様子見してる身としてはあんま早いと困るなぁ
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それならPS5買わずにPC買った方が良いと思うが スターフィールドならMOD無しではちょっと辛いから、まあPC推奨よね
エルダースクロールはまだ何とも…
スタフィーやディアブロをPC、FFやEDFをPS5って使い分けてるけど、ドグマ2はどっちでやるか悩むところだな
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PCだとチーター被害のリスクも考慮しなきゃダメだし 望月某が今年度末にカプから数百万本売れるタイトルが発売されるって情報流してたが、それが正しければ12月のTGAで発売日発表、3月末には発売という流れかな
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「いいや!タコ焼きは明石のウンチャラカンチャラ(詳しくはワイも分からん)」とどっかの県が騒ぎ、これが言わばキリスト教の中でもユダヤに近いプロテスタント?アメリカで問題視されることになる
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トランプよりもっと怖いアメリカの政治家が激怒する案件
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ドラゴンズドグマの宗教観は
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コレには大阪人も阪神猛虎の如く大激怒する案件
「宗教?wぷ そんなん誰も本気で信じてへんやろw」って?
甘い。アメリカは大宗教国家やで
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なんと唯一アメリカだけエルサレムにあんねんで、コレ決定したんはトランプのオッサンやで
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R1とL1の役わり入れ替えて背面ボタンにポーズボタンとダッシュのL3ボタン割り当てる
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エディットで可愛く見えてもムービーでは、鼻がめくり上がったオークになったり、やたらエラが張ったあっち系の人みたいになるのはザラ
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でもサポーンは99%ブサイクと思ってたけど探せばまともな顔のポーンいたわ
つかPS版の月間ランキングは見世物小屋か何かなのかあれ
化け物ばっかじゃん
PS3の時はまだもうちょっとマシな面いた気がする
しかも黒3多すぎでつまらん 自分の場合はいい感じにキャラメイクしたつもりがムービーだと顔が完全に猿だった
あとあのOPムービーはシーンの流れ上どうやっても酷い表情になるというか作中であの場面が一番ひどい顔になるから余計がっかりしてしまうんだと思う OPは諦めた方がいいね
同じようなアングルの金鳥金鳥言ってる兵士の顎もしゃくれてるしあのアングルはアカンのだろう 自分の場合は顔は細かく調整するのも難しいし面倒臭いんでデフォルトで用意されてる素体の中から
自分のイメージに近いやつ使ってるな
当たり前だけどこれだと破綻ない感じに出来上がる
オンゲじゃないし他人と被るとかいう心配もしなくていい自己満の世界だからそこらへんは割り切ってる ムービーと言えば、ポーンがほとんどムービーに映らないのも残念だったな
石切り場のサロモ交戦前はメイポもサポポも小さいけど映ってて良かったけど… イケメンキャラ作ろうとしても男キャラは皆アゴ長、目のクマというデフォから逃れられない
https://imgur.com/PFz1qcX ポーンはプレイヤーによって連れてるか連れてないかの違いが出るから
いなくても不自然にならないようなムービーしか作れないんじゃないかな 序盤の経典が屋根になくて草
動画も見て、クエストの赤丸の煙突横きてるけど何もねぇ
盗んだ人の会話も聞いてるし、これバグよな ワイも全く同じ
デフォルトから意識的になるべくずらさないようにしてる
色々いじるといざムービーシーンになると角度によって奇形になってる
だからデフォルトからパーツを減らすくらいな感じでやってる
というかDDONの時はイケメン出来たから2でも出来るとは思うが >>468
それはエンディング突入前にメインポーンを強制リスポンさせて全プレイヤーを同一条件にしてるから出来るんだと思うよ
ポーンの初登場時のムービーもね
ポーンが空気じゃないムービー作るには強制リスポンさせるかロスト仕様無くして
全プレイヤー同じ状態にしないといけない 収録に来るか来ないかわからない役者の役は背景に映り込む空気役割しか無理 ムービーの再生機能ないのが残念
10年前のものだからかそれともこのゲームに限ってなのか
2なら絶対あるだろう Steam 版 Dragon's Dogma: Dark Arisen ゲームプレイ最適化メモ
https://awgsfoundry.com/blog-entry-592.html
ここを見てdinput8.dll hooks + Agnostic Dragon(+ ReShade)+ ENBSeriesや、
他の高画質MODやレベル経験値3倍ジョブレベル2倍やベルセルクMODなどを直で入れて数ヶ月プレイしてたのですが、
今日、急に昨日までのゲームをロードするとセーブが出来なくなりました。
ロードは出来てセーブをしようとすると「セーブデータの保存に失敗しました」と表示されてしまい、
途方にくれて困っています。
backupも取ってるのですが5個くらい前までのゲームをロードしてもセーブだけは必ず失敗してしまいます。
dinput8.dll hooksが悪さをしてるのかなとも思いましたが、
メインメニュー画面やロード画面表示中にF5キーによるクイックセーブをしない様にしていましたし、昨日までは何も問題がありませんでした。
もし何方か原因が分かりそうな方が居ましたらどうか何でも良いので助言して頂けたら幸いです。
いきなりこんな長文ごめんなさい。 やはり2日前のセーブデータでもロードが出来て遊べるのに、
クイックでもチェックでもセーブしようとすると失敗しましたと表示されて新しいセーブが作れなくなってます。
2日前や昨日の間にbackupのロードをしたりしてセーブ成功してたハズなのに何でだ……orz そういえばPCスレないな
つかSteamフォーラムで訊けよ ちょっと症状ちがうし参考にならないかもだが何度やってもセーブデータの保存に失敗しましたからの強制終了になるやつならPC版バニラで一度なったことある
その直前にSteamでログイン(アカウント切り替え)した時なんか変な感じで2重ログイン?しちゃったっぽいかどうかは不明だが
とにかくそんな風にアカウント切り替わりが変な感じだったけど無視してドグマ起動したら上記の症状が出た
それでとりあえず一度Steamログアウト&PC再起動したら治った >>479-480
なんか迷惑掛けてすみません。
本当に解決してました。
海外のSteamフォーラムを翻訳してみたら、
DDDAがセーブされてる場所の
Steam\userdata\360140108\367500の中にあるremotecache.vdfファイルを、
Steamを閉じている時に削除するだけで次ゲームを起動する時に新しくファイルが作られて直りました。
数時間の心配と思い当たるところのMODを弄ってたので、日本語だけでなく最初から海外向けにもググれば良かったなと思いました。
助言ありがとうございました。 解決したみたいで良かったけど
PC版の話題でしかもMODのアドバイスを家ゲ版のスレで求める図太さがすげーわw
まあ俺も先日ドグマ2開発中って知って記念にPC版買ったクチ
オフでやってるけどポン子と2人旅楽しいね まぁ過っ疎過疎だし別にいいんでは
そもそも2の続報が無いから話題も無いし、DAはもう語る事もほぼ無いし…
そんな俺もsteam版だがレベル80くらいでも、ポーンの見た目良くすると結構借りてくれる人がまだいて嬉しかったりする
外人さんばっかりだけどね 2では槍武器あるんかね
1では敵であるリザードマンが持ってたけど 体型って表記にはなってしまっているけれど
タイプAタイプBみたいな事になってなくてよかった
X見る限りオーガの女性好きも健在みたいだし
装備も頼むよ >>483
別に良いかどうかはPC勢が決めることじゃ無いと思うぞ
何も言わずにスルーしてくれてる家ゲ民が優しいだけかと 決戦前にサブクエストこなしまくってレベル55もありゃドラゴン楽勝かと思ったら結構苦戦したし
決戦後のフィールド雑魚が軒並み強くなって全滅するかと思った…ちょっと楽しくなってきたわ ハードはもっと楽しいよ
コウモリの集団にあっという間にやられたりゴブリンの一撃で画面赤くなるしで ヘルハウンドが跋扈するようになったからファイアギフトかけてくれる仲間は気を付けた方が良いんかな 楽しそうで裏山
最後は楽に勝てない敵いないのに最強装備を吟味する虚無作業になるから今が旬だぞ
ちなみに崩壊後のギフトはホーリー安定 >>475ですがすみません。
PCゲームの板にスレが無く、もう一つのスレは重くて開かなかったのと板違い過ぎるなと思ってしまい、
家でやるゲームならPCゲーも家ゲーに入るかな?と思い、ここに書き込みさせて頂きました。
もしPC版の話題でも良ければここに書いても良いものでしょうか? >>487
魔剣士の武器は両端に剣ついてて真ん中握るから槍っぽく見えてちゃんと剣
ファンタジーゲーだとそこまで珍しくもないタイプの武器
https://i.imgur.com/wrIICzU.jpg 英名だとMystic Spearhandらしいんでやっぱり槍じゃねぇかな 牛29体倒さなきゃなのにどこにも居なくなっちまった… >>493
テッカマンブレードのテックランサーだな
剣と槍の境目がどこにあるか知らんけど 1stトレイラーに映ってた蒼月塔みたいな建造物に
試遊版だとそこだけ不自然に霧がかけられてるんだよな
どういう存在なのか気になってしょうがない >>493
これ尖端が取れて二刀流ダガーになるんだろ?
ドグマのダガーってやたら元槍だって書いてあるし
棒はどうしようかね >>493
この後ろ姿だけでドグマだとわかるのいいわあ 槍の機能としては両方に刃あるとむしろ扱い難いだけな気がする 謁見の後に外に出たら王女クエストのフラグ消えて草
厳しすぎるだろw
1周で気持ちよく全クエストトロフィー取りたかったのに 2でも突然変異あるんかの
あるんなら前より確率上げて欲しいわ。星3でも20未満だったか低すぎて シーズン2やり始めたんだがレジェのドロップ率爆上げされてないか?
まだティア2のレベル30程度なんだがそこらのエリートからポコポコ落ちるんだが
体感ではいままでのトーメントレベル100を超えてると思う泥率だわ 畏れの天蓋でイービルアイ戦闘中に消えたんだが
こいつって時間制限てあったんかね
LV低いから中々削れず10分以上経ったかそこらかで消えてそのまま現れずに終わってしまった ドラゴンズドグマやってる層はディアブロ4やってる率もそこそこ高そうだから大丈夫、問題無い
それよりもドグマ2の続報、ま~だ時間かかりそうですかね~? 最近は海外でTGSの試遊版みたいなのしてるみたいだし
大きな展開はあったとしても12月のTGAじゃないかなぁ 2はハクスラ要素強化してほしいわ
1の黒呪厳選はつまらん
アクションは面白いからダラダラ続けちゃうけど同じところグルグルしてリディルしてると何やってんだろうなぁってなる
ハクスラはマラソンと言ってももうちょっと色んなとこ回れるだろう普通は
サブクエ的に黒3はオマケみたいなポジションだったのかもしれんが つかエヴァフォ装備のリディルマラソンもキツい
エヴァフォ装備全然持ってないけどやる気しないわ
DA以降はカスドラ無強化でもミューテできるから素材も意味ないし 何だ他のジョブの装備ばっか出て装備更新する楽しみがないなあと思ったら
大弓ってそもそも種類が全然ないのかよこれ レベル500ぐらいまであって周回でどんどん敵が強くなるようにして欲しい
とにかく長く遊べる要素希望 黒呪アイテムのテーブルって、プレゼントした先の覚者でも同じなの?
良いのが出たリセットして知らん人にプレゼントしてたけど… >>504
このゲームは慣れればゲーム開始から20分未満でエンディングまでいけるから取りこぼしはあんまり気にせんでええ 防御力重視で、エヴァーフォールのレア装備をいろいろ回収したんだけど
調べたら後々に黒呪島とかは最終的には状態異常耐性の高い店売り品で行くことになるの…かな
俺が集めたのはおしゃれ装備…だったのかな 2では黒呪装備の悲劇を繰り返してほしくないが
向こうも商売だから2も有料DLCで本編装備の価値が暴落するんだろうな やろうと思えば弱い武器で縛る事も出来るし強い武器で無双も出来る幅の広い自由なゲーム性こそが大事だと思う
2は3が出るまで1年に1作くらいのペースで拡張DLC出して
黒呪島みたいなハクスラといわずどんどん世界を広く深く豊かにしていくゲームデザインにして欲しいな マチャ以外全職でアイテム火力バフ4つ掛けが人権過ぎるのだけはどうにかして欲しい
使用にデメリット一切ないから常時使いたくなる いつのさんが一周クリアするだけでは全てのジョブをカンスト出来ない
って言ってたから今作はより一層周回ベースにしてんじゃないかな
会社的にバイオのロケラン文化もそうだし
ドグマは周回してこそ楽しいと思うから
俺も何周もするのを前提にしたやり込み要素のして欲しいな
あー楽しみや ディアブロ4はアクションがつまらんからすぐやめちまった
ジャンルは勿論違うんだけどさ
PC版だから売ることもできないし、値段やたら高いしで PS5版買ってすぐ売れば良かったと後悔
やっぱドグマのアクションが至高よ ドグマのアクションでいいとこって大技使っても消費するリソースがスタミナだけでいいとこなんだよな
エルデンリングやってるとFPがチラつくからどうしてもせせこましい動きになっちゃうけどドグマなら気にせず使える アクションはDQHも結構良かった。俺の中ではドグマの次に爽快感があって
あっちは大勢のモンスターを蹴散らす技が豊富だったな
かといってドグマの世界には敵がワラワラ紙吹雪のように飛び散るのは不釣り合いなんよな ドグマに慣れると他の操作性悪かったり戦闘つまらないアクションゲームはやれなくなるな アビリティの為にウォリアーにジョブチェンジしたけど大物ぶん回して雑魚敵薙ぎ払えるの気持ちいい
なんで大剣やハンマーで防御できる様にしなかったんだろうな
2ではこんなクソジョブは実装しないでくれよなカプンコ ベルセルクに加えて元ソルジャーの人のコラボ衣装も欲しい 繋がれてる囚人ゴアサイクロプス、いじめてたらカースドラゴン出てきたからおなじように入口の階段付近からメテオ連射してたんだけど
こいつは入ってこれる大きさなのね、危うく死にかけたわ デスはポーンロスト気にしなければ鎌誘導して敵倒したり面白い要素なんだけどな
多数のユーザーにそうは思われなかった模様 redditに2のウォリアーのプレイ動画出てきたね >>529 なんで大剣やハンマーで防御できる様にしなかったんだろう
これは当時からほんと思ってたな、左側の空いてるカスタムスキルに大剣での防御系のスキル入れて
その防御からカウンター技につなげられる様にしたらカッコいいのにって ドグマには切れ味の設定がないからだろうね
モンハンでは大剣でガードできる代わりに切れ味落ちるようにしているがドグマではそれがない
無限にガードできるのに武器は無傷というのはおかしいという理由でガードを取り入れなかったんでは それとこのゲームに限らずウォリアー職て上級者向けって設定よくあるように見える
魔法使いが初心者向けで次にアーチャー、剣士は中級者向けってね 挑発あるけどガードは無いしスーパーアーマーのスキルは発動に時間がかかってすぐ切れるしで1は不遇だったね
エリミネーターが理想のウォーリアだった ウォリアー使えたならソーサラーも本当はジョブチェンでプレイ可能だったのかな ウォリアーにはかわし斬りっていう発動無敵スキルは一応あるけど範囲狭い威力弱いで結局は緊急避難向け
せめてファイターの回転斬り並みの性能があればなあ
ファイターやった後に初めて見た大輪斬がせこショボくて吹いたわ ウォリアーは結局ジャンプ強化全盛りバッタが一番つえーわ >>533
メインポーンならどれだけ刈られようが好きにしろなんだけど借り物のサブはそういう訳にはいかないしね
あいつらわざと刈られに寄ってくし面倒
ポーンを弾代わりに使う技もロストじゃなくダウンくらいに改良して欲しい ウォリはガードどころか左側のスキルないの謎だよな
ガードないのが盾との差別化ならジャスガのみでもよかったし
杖には左側スキルあって大剣にはない理由も分からん
開発当時はベルセルク意識してたらしいし左側に大砲でも仕込むつもりだったけど強すぎて没になったとか?
んで開発打ち切りで代案ないままリリースみたいな流れ
しらんけど DDONのウォリも勝手は良くなってたけど結局食らう前提みたいなスキルだったのがなあ
自分的にはじゃったら盾受けしたり流し暗殺みたいな無敵カウンターのほうがいいよなってなっちゃって スト3のブロッキングみたいにリスクを伴うパリィとかそれっぽいかもね 大砲の代わりに手榴弾ある
見た目はまったく派手じゃないが威力はある。あれをウォリアーだけ使えるという仕様だったら
そうなるとソルジャーになるか 棍みたいな両端刃の剣もいいけど、やっぱハイファンタジーだしランスが振りたい
でもモンハンと被っちゃうのかなぁ >>536
その理屈だと全ての刃物にも通ずるじゃん
無限にヒャッハーして斬りつけまくれるダガーとか材質なんなの一体ってなる さあねえ
屁理屈だけど攻撃では切れ味落ちないけどガードだと保てない武器の作りになってるのか
別ゲーだが三國無双は全ての武器ガードできるうえに切れ味関係ない
結局は世界観による違いなのか >>549
さあねえ、なってるのか、てその設定を仮定してるのおまえじゃんw ガードよりダメージ軽減してスパアマになるバフとかの方がウォリアーらしい気がする
ウォリアーつーか狂戦士って感じだが オンがそんなだった
痛みを軽減しつつ蓄積して倍返ししてた
伊津野さんがあれ採用するかわからんけど >>550
こんなの公式で質問するほどのもんじゃなし仮説で充分
何言ってもガードできない事実は変わらんのだし 大剣じたいがバカっぽい武器なんで
ロマン砲ぶちかますジョブで充分だなあ ダメージ受けるタイプのスパアマは高難度でおっちぬのがね ウォリにこそ岩体術持たせるべきだったな
ファイターはガードするから意味ない
でも一応フルデーモンのファイウォリ育ちなら覚醒大門の腕でもたぶん被ダメージ500以下のはず
アビでダメージ半減も付けたらスパアマで耐えながら退魔決めるのも難しくはない
溜めながらホットキーで薬草食えるし
なお魔法 成長システムとかはそのまんまで行くのかね?さすがに変えてくる? https://youtu.be/aq8ULDvJ6Go?t=819
顔が猫獣人なのに裸体が人間にしか見えないが
キャラクリ自由度の関係なのかまだ製作中なのかそもそも種族の違いがないのかどれだろう 最初から人間だけど途中で獣人マスクみたいなの買って装備してるよ ほんとだよく見たらマスク買ってたわ
1の女盗賊みたいに獣人じゃないと駄目な要素でもあるのかな 1にもエルフ耳あったけどエルフとか種族の概念なかったし獣人もただのキャラクリの可能性 >>560
ウォーリアーのR1はアーマー付きタックルかな?モンハンの大剣みたいなやつ
ソーサラーはメイジと同じくクイックスペルだね
あと素手モーションもフィニッシュムーブ含めしっかり作り込まれてて草 >>568
ジャンプと同じボタンにしちゃうと長押しと短押しの判定の為に
ジャンプがボタン押したときでなく離れたとき判定になってワンテンポ遅れる仕様になってアクション性に影響出ると思う
某しにゲーのダッシュとローリングみたいに エルフがクエスト提供してるしただのキャラクリじゃなくて
正規にエルフの存在する世界になりそうだな
まぁエルフはほぼ滅んで絶滅危惧種みたいな設定かもしれないが ただ何をするにも決定ボタンばかりでボタンの使用に偏りがあるんだよな
その他のボタンでも決定できるようにして欲しいわ 新ジョブでテイマーできないかなー
DQ同様魔物倒したらランダムで起き上がって仲間になりたそうにしているて感じで
ポーンで埋まってたら仲間にはできない。フィールド上限定で町に入ったら解除でいなくなる ポーンいるからペットや召喚系はないだろうたぶん
>>566
ポーンはアホの子だけどタンクはけっこう機能する
◯惹き持ちのファイウォリ入れると楽よ
贋作屋でフィスタミナ買ってウォリに持たせるとより安全 PS5なら決定ボタンは○じゃなくて×だね
○はインタラクトとキャンセル >>572
覚者専用ジョブなら追加枠でいけるかもね
サンブレイクはわちゃわちゃ出してたし DAなんだけど 黒wikiの呪具のページにも俺とほぼ同じ質問があったが そのページにあった解呪の手順って単に無駄なダブりを避けるための手順で
別にジョブを切り替えながら解呪しても出るもののテーブルが変わるってわけじゃないよな?
特定の職以外やるつもりないなら結局は手に入ったものを同じ職で片っ端から解呪するしかないってことでOK?
ボードクエの防具13種はこの解呪前ジョブ切り替えやらんといかんのかな DAなんだけど 黒wikiの呪具のページにも俺とほぼ同じ質問があったが そのページにあった解呪の手順って単に無駄なダブりを避けるための手順で
別にジョブを切り替えながら解呪しても出るもののテーブルが変わるってわけじゃないよな?
特定の職以外やるつもりないなら結局は手に入ったものを同じ職で片っ端から解呪するしかないってことでOK?
ボードクエの防具13種はこの解呪前ジョブ切り替えやらんといかんのかな >>576
そりゃそうよ
例えば自分とメイポが両方ソーサラーなら何百回解呪しても近接用と弓用の黒呪防具は出ない
テーブル固定というより出る部位とレアリティが固定ってこと
例えば魔職でレア頭防具が出たならリロードして戦士職にすれば近接用のレア頭防具が出る
その質問が出るということはまだ黒呪防具解呪したことないんだろうけど考えるより実際にやってみるのが一番わかりやすい リザードマン4種の知識が☆3になりません wiki通りにしたはずですが 賢者の方々 ご教授お願い致します 防具は睡眠耐性・石化耐性ついてるやつを優先的に強化したほうが良いんかな?
まだ黒呪島どころかエヴァーフォールでアークハイドラに殺されるレベルの弱さだけど ウォリアー A,B,C,D
レンジャー A',B',C',D'
メイジ A'',B'',C'',D''
こんな感じなのでここで解呪して出ないものは頑張っても出ない
ただ職入れ替えることでA',B,C,D''
を手に入れるのはできる' あと混乱耐性も欲しいな
綴れ撃ち喰らうと体力7割くらい持ってかれてビビった 覚者の耐性は修道士のお守り使えばわりとどうでもいい
ポーンも回復手段用意するなら状態異常耐性なくてもなんとかなる
でも雇われる事考えると石化>混乱≧睡眠100ほしい
仕様上サポーンに状態異常回復アイテム持たせるのはちょっと面倒なので
気付けの地酒って全体回復アイテムあるけど重いし
>>577
シンプルに言えば
①ファイウォリ解呪→近接職武器防具、近接職+アサミスナイEX装具
②スト、レン解呪→弓職武器防具、弓職+アサマチャEX装具
③メイジ、サラ解呪→魔法職武器防具、魔法職+ミスナイEX装具
総合職で解呪はダメ
これだけ覚えとけばいいよ
あとダブるならリディルして別職で解呪した方が損はしない
①と②は特殊効果共通なので①でデーモン腕に盾強化が付いてたら②でも虚無腕に盾強化が付く
③は若干変わるので逆に①②で効果が微妙でも③にしたら最大積載量うpが付くなんて事もある 耐性出しながら防御力もそこそこと見た目も良いかんじでなんか考えてみます…
メインポーンは女性なのでこいつの情熱のパレオは固定で良いか 太古3箇所を赤龍にするだけで主要な耐性軒並み90%になるからどんなビルドでも手放せなくなる呪いの装備 なるほどそういうことか…
総合職で解呪判定の範囲が被っても結果は変わらないってことになるん?
例えばlv3を1個だけ解呪する場合 スト・レン・マチャ(弓判定を引けた場合)でそれぞれやった場合では絶対同じ物が出るって感じっす? 総合職は3系統のうち2系統のどちらかになるってだけ
アサシン…ファイ・ウォリ/スト・レン
ミスナイ…ファイ・ウォリ/メイ・ソサ
マーチャ…スト・レン/メイ・ソサ 解呪マラソンならする前にベッドで休んでチェックポイントセーブすればロードでチェックポイントからを選べばリロできる
リディル手に入れる前とか自害シーンあんま好きでない場合の方法 めちゃくちゃ久しぶり過ぎて覚えてないこと多いわ
グリフィン討伐で兵士3人しか残らなかったけど、これなんか実績とかあったっけ?
あと金の彫像失敗したっぽいけど別に良いよね周回するし >>593
女主人公のサブ垢作るかフレンドに頼んで赤変異したのを送ってもらう
でもナブラアーマーは黒呪だから送れないんだよな ありがとう…じゃあもう諦めようかな
強力な女専用装備があるなら2は女主人公にしようかな >>595
諦めるのはまだ早いぜ
キャラクリのやり直しは可能だ
確かドラゴン倒したタイミングで宿営地のリムストーン前に居る商人から
リム払えばキャラクリやり直しアイテムが買える
キャラクリは一旦タイトルまで戻ればメニューに項目が追加されてる ドラゴン倒す前でも1回だけ変更できるキャラクリ券が買える
5000Rだったか 主人公が男性だと女性専用防具を変異させられないから2ではポーンの装備も変異するようにしてほしい キャラエディット出来るのは知ってたけど、性別や名前からして変更できたんか…せいぜい骨格弄るくらいかと思ってた
これでポーンにも強い装備あげられるか DDONや2みたいなジョブ毎に全く毛色が違うって見方で見ると
1は実質的には
ファイター、ストライダー、メイジ、サラ、ウォリアー、マーチャー、ミスナ
の7つかね?
レンジャー、アサシンは他ジョブに統合できる 4年ぶりドラゴン討伐終えたけど生贄がオルダスでクソ萎えたw 2ではデータ保存3つは出るようにして欲しいけどまあ普通にできるだろうな
10年前とは違うんだし そもそも10年前でもセーブデータ複数くらいできたと思うが
何でこんな仕様にしたし
PSユーザー数水増しのテストケースだったとか? ポーンのアップロードからみかと一瞬思ったけど10年以上前のゲームでも複数セーブデータで自キャラ任意に選んでアップロードできた思い出
ぷすぽ2とかゴッドイーター2とか
まじで何でセーブデータ一つにしたんだろうな
まぁ今更どうでもいいけど 俺は先週あたり初めて1週目クリアしたけど生贄時はエリノアだったのに最後のムービーで海から上がったら顔に見覚えがない知らないおっさんが走ってきてたよ… セーブ複数出来ても同アカのポーンは借りられないとかしてきそうだな
ポーンの貸し借りも醍醐味のゲームで皆が自キャラで固め始めたらアレだし… 毎週情報小出しにして期待煽っといて来年の春発売とかないと思うんだけど年内発売ないかなあ 早くやりたい気持ちはわかるが
マスターアップがデスストが約2か月前でFF16が約3カ月前みたいだし早くて24年でしょ
あくまで個人的予想だが12月のTGAに向けての煽りと思ってる 今年発売は絶対にないな
これだけ待ったんだからあと数年くらいどうってことないだろ
にわか勢は知らん ???「ACがあんなに焦らして成功したんだから…せやっ!」 >>607
面白かったら強制されなくてもやるし実際そうなるだろう
違う遊び方をしたい少数派の抜け道まで徹底的に潰して排除するのは自分のゲームに自信ないのかなって思っちゃう 早く遊びたいけど、中途半端な作品を出されるより、しばらく待つことになっても本当に面白い作品にしてほしい リディル使いすぎてワープするつもりで自殺してしまった >>560
画面見づらいけどポーン検索してる時のレベル上限999まであるなw じゃあますますメポ何人も作れるようにしてくれー
さすがに何百時間も同じのと一緒にいるのは飽きる
かといって消したくもない
そう、キープだね ポーンに採掘させる時の事前挙動である謎ウォーキングはなんなんだ ポーンが投擲物をケツから出したり入れたりしながら物持ってヘッポコ走りからの投げが見てて間抜けで笑える
2でも見たいもんだ 他スレの話題だが、Switch2でも出るなら
Switch2の廉価版が出るまでDD2も待とうかなぁ
ってやつはそうしういないか
まぁTESやりたいしXboxが1番無難か Xでモンスター紹介してるが
このままじゃ亜種以外のモンスター全部紹介しちゃいそうだなw
発売日にプレイしたのに殆ど既出のモンスターとかやめてくれよ 属性武器と無属性高攻撃力武器ってどっちを強化するべきなのかな、ま例えばアスカロンとローズストーンズだけど
属性武器の計算式がよくわからないけど斬物理攻撃力と聖魔法攻撃力の2つのダメージを合計してダメージを与えてくれるのか?10%とかでも聖属性耐性持ってるやつには最終ダメージが1割減しちゃうのか?
エンチャの方が良いのかな 俺は雰囲気でDDDAをやっている
物魔両方ある武器のアレも知りたい 魔特のマチャでダガー握った場合高物理のがいいのか物魔半々のがいいのか… >>626
覚者が物攻型なら無属性
魔攻型なら属性武器でいいんじゃない
YouTubeでドラゴンズドグマ属性武器とかで検索すると詳しく検証してた人がいたと思う 1でもある意味メイポと「一つになる」EDあったやろ! 属性武器の魔攻に素の魔攻は乗らないでFAじゃなかったっけ?
なので魔特に属性武器は一番ダメな組み合わせ
与ダメージ計算がざっくり攻撃力−防御力みたいな減算なんで属性武器の低い物攻だと敵の防御力閾値超えれないなんて事も
属性武器を普段から使うなら物特がベストで中途半端なのは素直に無属性武器持った方がいい
属性武器の属性ダメージとエンチャの属性ダメージは加算じゃなく排他だったっけ?
どこかで排他だと見た気がするけど記憶違いかも 追記すると例外としてマチャで魔斬波使うなら属性武器になる
衝撃波に物理乗らないんで >>623
家ゲ板で言うのもなんだがTESもやりたいなら箱じゃなくてPC買えばいいじゃんって思うんだけど サンクス。属性武器使うなら物理キャラが良いのなら、特化育成じゃないけどレンジャーだからまあいいのかな
大弓の、ブリニクルドラゴン(物理620・魔法340・氷属性)とドラゴンズブリンク(物理621・無属性)で氷耐性40%のサイクロプス殴って比べたら
前者の方が体感ちょっとダメージ出てる感あるわ。不利耐性でも属性ついてるほうがお得なのかな 発売日発表前に生放送くるよね?今は生放送告知待ちだわ ファミ通にドグマ2特集きたな流石に発売日近いんじゃないか? >>635
突如としてありもしないswitch 2の話、誰も持ってないxboxアピール、聞かれてもないのに廉価板待ちの買わない宣言
役満ゲハカスです 今年度中に出されたら買えないわ
ハードも無いし物入りで金欠すぎる
甥っ子姪っ子の祝儀もある(´・ω・`) そんな個人的なこと言われても困るわ
2020年にはドグマ2の存在リークされてたし
少なくとも3年は準備期間あったぞ >>641
安心しろ今年に出るならTGSでそもそも発売日公開しない理由がねぇから
日時どころかCEROすら確定してないから来年いっぱいどころか2025にすら引っ張る可能性ある 今年の内に発売日発表トレーラーが出るとすれば12月のゲームアワードくらいしかなくなったけど、どうだろうね >>638
ドグマではDQのように頭でっかちすると奇形に見えたんで普通の頭身にした
これでも筋肉量は一番左の顔の大きさは真ん中の位置にしてる
まあ、この方がドグマ風で戦士って感じだと思うんだがね 俺はSteamで買おうかね。といっても俺はPCゲーやらないから未登録だけど
登録料や月額ないんなら新たにハード機買うよりも手頃に買えそうかな 寝て起きたらポーンがリム持って帰ってきた
ただのレベル30ぐらいの特化ソーサラーだけど
これ発売当初とかは楽しいだろうな https://youtu.be/UUONw52qtA0?t=1090
牛車は飛石とどう差別化するんだろう
この遅さじゃ普通に乗るの苦痛でしょ >>647
登録料や月額ないしPC版のPSストアとかマイニンテンドーストアとかそんな感じだよ
その分やるゲームによってはスペックが必要だからその点注意やな DD2が近頃の新作ゲーと同等ってんなら最低でも15万〜のスペックになるんじゃねぇか?
もしスペック足りてないならこの値段でPS5+モニター買ったほうがまだ安いっていうね 社債を500万位買っとけば利息でPC新調くらい出来んじゃね 延々とスペック追いかけるのがしんどいからpcでゲームはせんわ モンハンのモンスターがドグマに現れたら勝てる気がしない むしろしがみつきで9割の攻撃食らわなくなるから覚者ハンター最強説ないか? モンハンもコロナの影響受けてるだろうから
20周年発売にこだわれないと思う
カプコンにとっての来年の目玉はドグマだろうと思いたい >>650
なるほど、登録については解決だけど問題は手持ちのPC環境か
空き容量は問題ないんだけど8年前に買ったものだから無理そうだ・・
仮に動けてもカクカクになるんかな コログの代わりに野良ポーンが虐待される未来が視える もうすでにかずやとまそうでポーンの使い捨て虐待が横行していますがあの 約1カ月後のTGAが楽しみだ
ドグマが来年前半でモンハンが来年後半が理想 >>630
ポーンと結ばれて平和な日々を過ごしたいじゃないか!!! 久々にDAやってるけどこのゲームリセマラが多いのがあれだな・・・
ご丁寧にリディルあるけど >>659
野良ポーン殴ってると死んでリムに回収されてくから
試し斬りしてたわ
人間斬るよりはマシだから 虐待の未来も何もポーンギルドのポーンが言う通りモンスター放置してうろついてるだけの野良ポーンとか普段から試し切りに性欲処理にと色んな使われ方してるだろ覚者の命令なら乗り気だが人間の言うことはあんまり聞かないとか一般人からしたら腹立たしいと思われててもおかしくない >>633
別ゲーのプレイヤーからするとゴツいと思うけど、ドグマプレイヤーには美人に見える DAは海外プレイヤーを意識してかキャラをTES寄りに濃い顔やがっちり体格傾向にしてるんよね
DDONはやったことないから分からんけどキャラの作りは和洋どっち向けだったんかな
そして2ではどうなるのか 肩幅もうちょいなんとかすればいいと思うが
これで最小なのか 目と鼻は大きさ変えられるがなぜ口だけ変えられないのか
だから大抵の口パーツはくちびるお化けみたいで使えるのはおちょぼ口か20番のへの字だけという ごつさ回避のために体重ふやしてむっちりさせてる
80キロくらいで太ももはもはやデブのパーツにするとやっとゴツさなくなるのおかしいよ 最低でも体重50は欲しいとなるとどうしても高身長か太くなる
身長150代はそれでも足りないから下半身デブに DDとDDDAはパーツ選択式っつうちょっと時代遅れのキャラクリだったんだよね(DDONからパラメーター式)
最近はEAやTHQとかの洋ゲーが時代逆行してキャラクリが糞ショボになってるけどカプコンがスト6のキャラクリの圧倒的自由度を見せつけてキャラクリは和ゲーが最先端と言ってもいいような気もする今日この頃
DD2でも是非スト6以上にムチムチキャラが作りやすいキャラクリを期待している マツコとか力士作れるならなんでもええわ
こわーい墓所とかでは心強いんや! 引き継ぎ体験版出して欲しいな
キャラクリとか普通に1時間とかかかるし、ポーンの分もつくらんとあかんし 見た目重視で作ってそれに合わせたプレイが良いんだろうけど
性別女に変えて体型適当のままプレイしたらダッシュ速度が2割り増しぐらいに早くなって、男に戻したときに体型変えようか悩んだ キャラクリ上で頑張って作ってもゲーム内では残念になったりするからなー
双方のギャップを極力抑えて欲しい
見栄え悪くてもゲーム内モデルでキャラクリさせてくれれば良いんだが フェイスライトが無いのが問題
MODで出るだろうけど標準搭載して欲しいね DDONのキャラクリは良かった
完成品とフィールド上でも差異はなかった
見抜きしていいですか?って言われたわ 前にミネア載せたのがゴツい言われてたがアングルによるものと歩行中で腕が上がって肩が怒ってたのが原因だろうと
直立で正面向きにしたらそんなゴツくないと思うんだが
https://imgur.com/tcJAdpi >>687
洋ゲーRPGで日本でいうDQやFFといったシリーズもの
TES5がスカイリムでTES4がオブリビオンだっけか スト6のキャラクリってそんな凄いんだ
育成できるっていうから興味はあるんだけどやっぱRPGが好きなんだよな
同じくカプコンのモンハンはライズしかやってないけど、キャラクリはあんまり楽しめなかった
今まで遊んだアクションRPGだったら仁王2のキャラクリが顔で言えば1番良かったけど
DDDAの体系のパーツ分けはすごく良かったから2には期待してる
そういえばDDでは発売前に体験版ってあったの? あったと思うよ
キャラメイクのセーブデータが本編に引き継げたとか
DDDAのキャラメイクって本当にFF7のバレットそっくりな女性が居たりするのがやべえわ おーあったんだサンクス
出来れば2はマルチプラットフォームで体験版出して欲しいな
なかなか体系まで弄れるキャラクリないもんね
けつプリむちむちの下半身パーツ頼むぜカプンコ
パラメータで弄れたら最高なんだけどな 黒呪の魔法使い帽子が、髪の処理投げ出したデザインじゃなきゃカッコイイのにと思った 子どもはかわいく作れるようになるとええな
子どもってボンレスハムみたいにムチムチな腕と足してるだろキユーピー人形みたいな
ポンポコリンなお腹にできたらかなり子どもっぽくなると思う >>689
the elder scrollsの略なのね。ありがとう >>694
なんかシリアルキラーのセリフみたいで草 オンラインだとTESOじゃなくてESOって略すからちとややこしい 2ではジェスチャー要素は欲しいもんだな。DDONはやってないから分からんけれど
確かモンハンのオトモもジェスチャーに連動した気がした
なのでジェスチャーでメイポも連動して欲しい 寝るとプレイヤー名◯◯は使用できない名前です再入力しますか?みたいなの出るけど何だこれ?
通信もたまに失敗する おま環でケーブル周りが逝ったっぽい>>699
ケーブル変えてもダメで無線にしたらたぶん直ったっぽい
ちなみにPS4 胸の傷つながりでケンシロウ作ったがやはり拳闘士とか格闘系のジョブが2に出て欲しいね 闘志のリングがあるから…
覚醒ダイモンも倒せるみたいよ一応 >>698
DDONはエモートあったよ
基本オンでの他プレイヤーに対するもんだしシングルプレイじゃ望み薄いんでないか 自分には判別つかないけどよう気付いたな
見た目装備あればうれしいな >>704
右下に表示される番号の6からドグマ2の装備に見えるね戦士職の装備かな
重ね着がある可能性高くなったんじゃね Steam版だけど呪われた像が修道院の西の立ち枯れの森の輪花の間に無い
修道院周りの宝箱や異教の地下墓所の出入り口の宝箱も10回くらいリセマラしたけど出て来ない
もっとやらないと出て来ないのかね? 1周目でエヴァフォ全部屋巡り、特殊強化狙いドレイク、ウィルムマラソンしてたらレベル60超えたからオフドラやってみたら意外といけてオフドラマラソンでレベル100まできたわ
黒呪島は本編2周目のクリア直前で初挑戦するわ うぉーポーンがグランシス地方☆3になって帰ってきた!
おまけに97万リム分も連れ回してくれてほんとありがとう!
しかし自分でも相当歩いたのにどこ足りんかったんだろな 俺もグランシス埋めて大量のリムと共に返してくれた人いたな
殊勝な人もいるもんだね 1周目で黒呪島頑張ろうかなって思ったけどちょっと気持ちがしんどくなってきたからだれる前にいったん本編クリアしようと思う
クリア前にやった方が良いことってある? >>706
この手の装備反映ゲームで今時重ね着無いのはありえないと思う >>712
リムショップとか見ておかないと品揃えが更新されないとかそんなことぐらい?
wikiにあったような >>712
メダル集め完遂くらいかな
そうすれば2週目が楽 クラフト要素いらんよな
オープンワールドゲーによくあるけど、誰が求めてるんだ?
マイクラで育った世代か? クラフト?
配合のことか?
俺もいらんとおもう
ただ、食材での調理は配合要素としてほしい。
魚、人参、ジャガイモ
これら単体でも効果はあるが、調理すると効果倍増&重量減少のメリットがある
これらは直感的に理解しやすいし、キャンプの遊び要素に落とし込めると思う
素材の配合はマジで意味不明だからやめて欲しい、初代ではまるで価値が理解できなかった 調理とかめんどくせ
酒場とかで料理食ってバフかかるくらいでええよ… ポーンが異界で料理を覚えて勝手に作ってくれるなら嬉しい ポーンレンタル後に腐った料理が贈られてくるだけでは カプコンは下半期にミリオン級でタイトル未発表の作品が投入されるみたいだが
少なくとも発表済みなドグマ2の線は消えるよなぁ
まだまだ発売までかかりそう これオリジナルやとFT1回するのにアイテム必要やったんよね?
礎の個数最大10も少ないのにさらに縛りあるってすごいな
あと、稼ぎで寝るのとか領都1泊500めっちゃ高いしいじめよな 昔は覚者の金稼ぎのために牛さんが虐殺されてたとか
いや今でも初回プレイはそうなのか?
リマスターはハードモードしかやってないやそういえば
金貨袋ゴロゴロ出て金には困らない
資産なしでもソサならいける 常識覚者をロールプレイするなら牛とか鹿と野生動物は殺生しないよ 野営できるなら晩飯として野生動物狩らないといけないだろ 野ウサギは分かるけど領都のすぐ外にいる牛とか攻撃したら犯罪扱いになりそうで手出ししなかったな 動物にはあまり危害を加えなかったけど
盗賊を見つけたら即抹殺してお宝も頂いてた 「牛は貴重の食料です」
結局牛殺って豚箱にぶち込まれるのって町中の柵で囲われてるやつらに限るよな >>717
サバイバルとクラフトは絶対ドグマに入れんで欲しいわ
そう言う無駄なノイズ嫌いだからドグマやってるのに
爽快な冒険がしたいのに食料水住処がどうたら物作らんといかんとか本末転倒のバカだろ 海外だとドグマライクとかそれっぽいゲームでOutwardみたいなの紹介してるけど
アレもクラフトサバイバルが邪魔で全然ドグマとは別物の偽物紛いもんだし
2は精々グラとボリュームそこそこに進化した1の正統進化くらいしかねぇだろうなと過度に期待せず待ってるが
サバイバルとクラフトだけは絶対入れんで欲しい なんかカプコンの未発表タイトルが来年3月までに発売されるって聞いたが、それってドグマか?
でもドグマのタイトルって発表されてるし、それとも発売日未発表って事? セールで買ってクリアしたけどPS3時代によくここまで作ったなぁとは感じるとこはある
とりあえずドグマ2は、
二者択一はいいとして取り逃し要素なし
キャラ成長にジョブ影響なし
このへん頼むわ 言葉通りに受け取るならドグマ2は1年前から発表済みだから対象外だな
その下期中に出す予定の未発表大型タイトルのジャンルにもよるがドグマは保留路線入ってそう 万が一にドグマ2だったら
決算に間に合わせて無理してるみたいで心配要素になるから別であって欲しくもある アクションゲーにサバイバルやクラフト入れられてもテンポ悪くなるだけでいまいちなんだよな
サバイバルしたいなら特化したゲームの方が絶対面白いし
ハクスラ方面に力入れて欲しいわ ここのレス見てても昔すぎて殆ど覚えてないわ
かと言ってまたPS3引っ張り出すのも面倒なんだよな… たまに700円とかで売ってたからセールの時に買ってみては >>732
住居はあっていいと思うけどな
お気に入りのポーン達をすませたりできればいちいちリムに行かなくていいしお留守番のポーンに作物育てたりしてもらえば素材収集の手間も省けるし >>743 さすがに今更PS3ではやらん方が良いと思う
PS4でダークアリズンorドグマ2もやるつもりならいっそゲーム用のPC買ってsteam版買うのが一番理想
画質も当然良いし、コントローラーの設定も好きにいじれるし キャラ動かしてて楽しいゲームだが一方的な虐殺すぎて萎えてきた…
冷静に考えるとカンストで装備揃えばまず死なないんだよなぁ
鼓動はリディルの邪魔なだけ
2の難易度どうなるんだろう
カンスト前でも結局回復アイテムほぼ無制限だし鼓動もあるしいつでもセーブできるし冷静に考えるとか~なりヌルいよな
このヌルさを踏襲するんだろうか
まぁあんま難しくされてもヌルゲーマーなんで困るけど カンストで装備揃ってもムズいゲームはもはや普通のアクションRPGゲームじゃなくて昨今流行りのソウルライクゲームじゃないのって思ってしまった ポーンの奴らって飲食は必要だったっけ?
粒子レベルに分解して異界渡りをするような存在ならいらないか?
もし代謝がないなら長く風呂に入らなくても臭くならないってことで
そこは羨ましいな
しばらく街に帰れないと覚者様だけ悪臭が... 決算に間に合わせたようなタイトルに良いイメージ無いんだよなぁ
バグ多くて調整不足に遭遇しやすい気がする
遅くともTGAには何が発売されるかわかるかな マイセットの機能が欲しいんだが
ジョブ変すると装備変更各部位ボタン連打が面倒 アサシンやミスナイはワンボタンで装備切り替えられたら楽しいだろうな
PC版ならMODでありそう 年度内発売でまだ発表ないってことはそこまで大型ではなさそう
上で出てるロックマン程度かな ddonだと岩を盛り上げるロックビートって魔法があったな
闇属性だけど 3月24日の決算ギリギリに出たRE4は最高の出来だったからカプコンなら心配ない 初代、DDONとプランナーとして参加してた人2でいなくなった?
ディレクターでもプロデューサーでもないのにやたらメディアに出てたからふと思い出したわ >>746
覚者の私室を進化させた感じのやつ欲しいよね
ポーンがくつろいだり風呂入ったりするのを眺めるの好きだった 3Dのフォトリアル路線で風って見えないから竜巻以外に表現しずらくね
土魔法も冷たくない氷魔法みたいなものだから差別化が難しそう 腐るほどソウルライクゲーがある中でわざわざドグマがその後追いする意味ねーだろ
後、ポーンがいるパーティプレイが基盤システムのドグマのアクション部分を単純に難易度だけ上げたらポーンが邪魔になるだけだぞ
難易度調整云々の話したいならDDONのセージみたいな司令官プレイとかそういう連携プレイの方が大事だろ
今更パクりましたーとソウルライクなんか出したら恥でしかないわ 2週目の高難易度モードとかやり込み要素のナイトメアモード(隠し装備ゲット)
とかならむしろやりたいとは思うが
ゲームそのものを今更ソウルライクみたいにパクったらさすがにダサすぎるわな
なんで天下のカプンコ様がわざわざフロムの十八番ゲーをパクらなあかんねんてなるわ
さっさとドグマライク世間に知らしめろやと 2が予想以上に売れて3の予算が潤沢になったら
ダメージを受けるごとに衣装が破れる仕様を実装して >>764
好きだけど修理嫌い勢が反対しそう
演出としてなら装備に薄い傷がついてくとかならジーパンみたいに育てる楽しみができるな
あと肌に傷跡が残るとかキャラクリではなくプレイでキャラクターの見た目が成長する楽しみもできる
これも潔癖プレーヤーは嫌がるだろうから安価な傷消し薬とかで消せるようにしないとな 好感度用のためのアイテムとか無駄に多すぎて、そこももう無くしてほしい
初めてやった時に何に使うかわからんアイテムが序盤から出まくってうんざりした やらなくても平気だったから今回もそんな感じになるんじゃない
奇書 槍よ貫け ?あれ威力やばすぎてよく合成してたけどあれに該当する魔法ってなに?
下からつきあげる魔法ミスナイにあった気がする >>750
よく待機モーションでポーンが頭ガリガリかいてフケだかノミだか吹き飛ばしてるからそんなに清潔なイメージないなw
裸の足も泥だらけだし
物取り出して食ったりするモーションもあるけど透明で見えないから人真似したエア食事で実際に食ったりはしなさそう 個性付けでセミやバッタを捕まえて食べたりして欲しい ポーンのボイス追加DLCできたら嬉しいんだけど多分ないだろうなあ
ドグマ自体世界観大事にしてるゲームだしここにいる人達も変なボイスとか世界観壊れるからやめろって言いそうだし笑
個人的にはツンデレ女剣士と旅したいんだがな 主人公イケボにしたいからあってほしい
だつてこれイケメンズ美女ズドグマだろ? ポーンの追加ボイス、選べる顔パーツ、髪型追加、ジョブ追加、アビリティ追加、専用服飾追加…etc
あとポーン二人目、三人目追加もDLCで課金要素ならあって良いと思うけどね
それで3が出る確率が上がるならいくらでも課金したるわい 食べられるものと食べられないものくらいわかれ
そこから教えるの厳しいぞ ゲーム内容に影響しないキャラクリ、重ね着とかDLC課金は賛成派やわ
ユーザーはプチ満足度得られて、会社側は小遣い稼ぎできる
FF7Rとかも衣装出せばええのにと思うわ 女児向けの着せ替えゲームには一切興味ないのに
ドグマだと可愛いの色々着せたくなる ランキングって、取得リム数だけだと思ってたけど、評価数(評価内容は不明)の影響の方が大きいのかな。
セカンドキャラに荷物送ってたら月間の一桁に入っちゃった。
そして取得数は10が限界だったから防具LV3を大量にドブに捨ててしまった… 発売日1ヵ月前ぐらいになったら体験版出るだろうし
day1パッチがある可能性もある 黒島1周目の初呪武器レベル2でヘルムバルテダガー出て草
進めたら店売りされるみたいやけど意外と早めに取れて実質クリアやわ >>779
あのランキングは雇用回数だけだよ
アイテム受け渡しやってりゃすぐ上位にいくがそれ以上はわけわからん回数やってるから最上位は難しいけどな
自分が月に200回くらい雇用した時は最終的に月間ランク8位になった 再プレイするたびに思うけどランカーの黒3&ブサイク率は異常
ランク外で探した方がまだマシな見た目いるわ
まぁ1/100くらいなんで根気が必要だが
ルークとかバロックとかネタポーン見つけるとちょっと幸せ 1周目デスマラソンで入手した武器レベル3の1発目でデーモンフラメア出た
ジョブ合わせたら武器は簡単に揃うね
防具は鬼門かな レアなほうの黒呪3防具+目当ての追加効果目指すと大変だがそれでも200個くらい解呪すれば揃うよ
一人でダイモーンマラソンTAとかやってると意外と飽きずにすぐ終わる 全クリしたがなんか切ないな。よく分からんかったが嫌いでは無い。ただ最後ポーンがマスターって叫んでたけどそんな呼ばれ方した覚えが無くて笑っちゃった おっさんの覚者の顔から女の子の声がしてこわってなった 2では色ものイベントやムービーあるかね
歓楽街はあったがウィッチャーみたいに娼婦を買って抱くシーンまではなかった
PCやPSで出すのならそういう18禁内容あってもいいんではと思う ドグマ2はどうなるか知らんが
その要素入れたら確実にCEROがDからZになっちゃうからなぁ
個人的にはどっちでも構わんが売る側からしたら売上的にどうなんだろう ウィッチャーはそういう要素あっても最終的にはSwitchでも出たし人気もあると思う
下着付ける規制あっても娼婦買いできたり抱くシーンもあったりSwitchにしてはオープンな移植だったなと
串刺しもあるのは娼婦以上に意外だったけど ポーンを娼館で働かさる外道金策プレイができるようにしよう 別に娼婦はいらないがビキニアーマーみたいなエロ装備はちゃんと出してほしい
最近のカプコンはポリコレに傾倒してるから不安 覚者王が侍らせてたねーちゃんがシルクランジェリー着けてなかった? >>797
この試遊動画にかなり露出度の高い女性ポーンが出てくるから
少なくともこのレベルでセクシーさを個性に出来る装備は出てきそうだな
https://youtu.be/bObdOVsL81Q?list=PLOzy1KqYT6rm06Jze5Rt5gY1bw83E1otj&t=417
しかしこの動画に出てくるプレイヤー以外の覚者パーティみたいな集団は何だろうな
色々試遊動画見てるが自分が見た範囲だとこの集団が見られるのはこの動画しか知らない
しゃべってるセリフ訳すとけっこう攻撃的な内容だしもしかしたら敵対する事もあるのかもしれないな 流行ってるからと言って巨人や鬼退治やスパイやアイドルになるポーン ほぼほぼ魔法特化で育てたポーン
レベル♾で防具もほぼ整えた
過疎ってるけどメイジかソーサラーかどっちが借りられやすいんやろ 自分が物理だからメイジも皿も両方借りてる
皿に毒沼だけセットしてくれたら毎回借りるけど出会ったことない 魔法ポーンは活躍させようとしないと活躍できないから尖った方が需要あるかもな
メイジなら錆杖+痛撃おすすめ
魔特なら錆杖でも魔攻2000近くになるから多少ダメージも通るし
ファイアボールとサンダーレインEXにすれば大概一発でスロー入る
詠唱は伸びるがスロー目当てならEXの方がいい ホーリーだけ装備したら一生ホリコレ打つようにしてくれれば文句ないよ… 基本的にメインポーンをメイジにしてソーサラを良く借りる
魔法詠唱が重なると速くなるのいいよね メイジは成長ステータスが一番損するクラスだったから、一度もレベル上げさせないよう気を遣ってたなw
逆にソーサラーは特化・バランス両方に向いてるエリート職だった メイジに攻撃を要求するかしないかで育成方針かわるよね 虚無装備揃えたけど睡眠100%するのに怪鳥のマント必要で臭
めっちゃ汚れた鳥みたいでダサい
ダガー職で虚無2〜3つ使って石化、睡眠100%でかっこいい装備してる人教えて 睡眠耐性防具は太古サー15、ブリガンダイン30、アイアンバンデッド30、幻獣32、ブラウンケープ35とか
一応怪鳥使わんでも睡眠100には出来るけど黒3つは見た目つまらんな
つか覚者なら修道士のお守りでいいしポーンも睡眠食らわなくても結局鎌で切られる
睡眠の優先順位低い気がする
ちなみに見た目重視だと虚無手足、ハードレザーブレスト、スカルベルト、ニンジャorネピュラマフラーが忍者っぽい
体制はリングで >>800
いい感じの装備だね
がぜん楽しみになってきた 虚無の睡眠耐性は達人指輪でつけてるな
80%↑のが割と出るからそれつければいい TGSをはじめとする世界での試遊や公式Xの更新頻度から
未発表の部分さえ無視出来るなら下期に発売予定の大型タイトルがドグマ2でも納得がいくのだがなぁ
違うならマーケティングのミスとしか思えない 今更ドグマ2のプレイ動画来てたの知ったわ
見た感じ想像以上に1準拠とした作りになってそうで期待もあるけど不安も大きいな
特に絵面の地味さと基本アクションに回避を入れてない欠落仕様は絶対に改善しておいてほしかった
特に前者は中々に不安になるわ
このゲームに限った話じゃないけど、広いフィールド歩き回らせたいならフィールドデザインは限界まで凝ろう ポーンに拾わないアイテムを設定出来る様にしてほしい 俺は職周りの面倒くささとか宝のリセマラが改善されてればいいかなぁ チャラチャラパリイやチャラチャラ回避要らんな
欠陥じゃなくて魅力 >>820 確かにあんまり変わって無さそうよね
良く言えば堅実、悪く言うと新鮮味が無く地味
まぁまだ試遊だけだし、実際にプレイすれば印象変わるのかもしれないけど ドグマ1がランダム現物ドロップだったら延々やってたと思う
モンハンだってワールドやライズまで代わり映えしなかったしそこは気にしてないや
まぁ何度も再プレイしてるやつの意見なんでマイノリティかもしれんが 最近のCAPCOMは勢いと成功率が高いから期待してしまうよな グラフィック変わってないって言ってる人はどうなってほしいんだろう
FFとか鉄拳みたいなテクスチャ貼り付けてテカテカのピカピカな感じがいいの?
新鮮味とかいう その時だけの為に今のアートスタイル変えてほしくないわ
見比べたら解るけどグラフィック自体は1作目からだいぶん上がってるからね
あと 回避が無いからアクションゲームとして劣ってるとは思わんけどね
緊急回避あるキャラを操作したいならシーフやればいいし
ファイターやるなら盾で敵の攻撃防御してそこから戦いを組み立てていけってことやろ
アーチャーやメイジやるなら敵との間合いと位置取り注意しろってこと
プレイヤーに対してドグマ2はスキルぶっぱして敵蹴散らす俺強ぇプレイを求めてない様に思う
それやるとすぐスタミナ切れて敵のいい的になるし >>828
リセマラはもうイヤだ…
定期的に再プレイしたくなるくらいドグマのアクションは好きだけど
リディルマラソンし出すと一気にやる気失せてゴールするわ 今時の洋ゲーよりブサイクしか作れないのはなんとかしてほしいやろ カプコンとか大昔からゴリラの系譜すぎて小綺麗なのは期待してないわ… ストレスになるくらいならリセマラなんかしなくてもいいだろ
そもそも本来のプレイスタイルじゃない 1だとファイターの盾って元から物理100%カットだし、更にジャストガードで敵にダメージや強い怯み値与えられて
キメラの飛びつきにジャスガすると即ダウンさせるとかとんでもない性能だったもんな 2はマップ詐欺やめてくれよな
狭い狭いって聞いてたけど結構広いじゃん。まだ全体の1/5ぐらいかなと思ったら残り1/5ぐらいだった
https://i.imgur.com/goyG1hn.png 広さはヴェレン〜ノヴィグラドくらいのものか
船での移動もあるのだろうか キャラクリ苦手だからいっそ顔隠せるフルヘルムや仮面みたいな装備充実してほしかったり >>829
グラも回避も同意する
また良くある殴ってコロコロゲームかって正直うんざりするし リセマラは本編ならまあって思うんだけど黒呪島に来るとやっぱりね・・・ 黒呪島って完全にノリがダークソウル系だよな
リセマラやメインクエストクリアで台詞が全員ほぼ変わるのは止めて欲しいな
一部なら良いけど >>835
公式PVで1の数倍つってたな
まあまあ広いくらいやね 約4倍がダンジョンを含んだ広さでの比較だったら
無印なのかDAなのかで全然違うからDA比較であって欲しい >>835
左半分はどうなってるんだろうなぁとワクワクしたのを思い出した >>848
盗賊の砦からずーっと歩いて、街はどのへんにあるんかなー
っていうワクワクを返してほしい >>829
身軽なダガー職は転身で回避可能
盾職は盾ガードが優秀で回避不要
魔法職がコロコロしてたらダサいし魔法は安全を確保したうえで詠唱するもの、って住み分けは良かった
そう考えるとHPと防御力は最低クラスの紙装甲だけど回避と盾ガードを併せ持ちカウンター技も有するアサシンって結構考えられてるなって思う
ウォリアー…?もうちょい打たれ強ければね…
スキル枠が3つも空いてるんだし発動中は耐久力やよろめき・吹き飛ばし耐性が大幅に上がる専用スキルとかあってもよかった トレイラーだと魔法職は魔法のバリアみたいなの使ってるように見えたな ケツはどうなんだ?
シルクランジェリーみたいなケツ装備はあるのか?
それともポリコレに屈してしまうのか?
尻スライダーで任意のサイズ形状のケツを造形出来るのか? >>851
年内に情報出そうなイベントは12月7日のThe Game Awards 2023 だけだろうね 耐性・デバフのアイコンの分かりづらさは異常
ヒエログリフみたいなカッコつけいらんからシンプルに分かりやすくしてくれ
あと、やっぱり成長率は廃止してもらわな結局♾まで職業固定されるか、それも廃止で バリアは脳筋プレイヤーが魔特化は紙だのギャオってたからかね
タンク入れて敵のタゲ確認しながら戦えばノーダメなゲームなのに
物陰とか地形使ったりもできるしドグマ1の魔法周りは好みだったわ
そう言えばアイコンはパっと見で分からんのが多かったな ポーンと覚者で操作切り替えほしいわ
メダル集めてたときフローティングあれば楽やのにってとこあったし TikTok LiteでPayPayやAmazonギフトなどに交換可能な4000円分のポイントをプレゼント中!
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人間の胴体にライオンの顔引っ付けただけのは違和感しか無いわ
動物のバリエーションあるならまだしも今のところライオン一択やろ?
せめてFF14のミコッテみたいなのにしてほしかったわ
ドラドグの偉い人がガチのケモナーなのかな… 特殊な体型用意してそれに装備をあわせるだけの予算とか開発期間がなかったんじゃない だからミコッテでいいじゃん…
ケモミミと尻尾付けるだけだぞ
ライオンヘッドって言うほどハイファンタジーかって思うんだけどね ケモミミと尻尾付けただけのマイルドな奴は着せ替え装備枠で対処できそう 獣人がいるわけじゃなくただのキャラクリなんじゃないの?
さすがに体流用で獣人と言うのは無理ある 今回仮面とかマスクが装備欄にわざわざ表示されてるんでその辺で対応してくるかもな
また新しい遊びが出てきそうで楽しみだ 獣人あるからタイガーマスク覚者(マスクじゃない)ができるな 弓やりづらそうやなDD2
通常矢はR1
スキルはL1
普通にL1構えでR1撃ちとかできんのかな
あと、スキル発動もドグマ1みたいに任意のタイミングでR2でスキル発射ができないかも、って言ってる試遊プレイした覚者様おるわ 弓は通常攻撃のオートエイムが助かった
下手だからコントローラーでのエイムは難しい ケモナーは世界的に流行ってるから時代の流れだろうね ケモナーこそ体人間なの嫌いそうだけどな
ケモナーにも色々あるけど基本全身獣なのが好きでしょ 海外向けを意識してるのかもね
向こうの人らはなぜだかエロでもガチ獣人系が好まれるから ミコッテよりはミスラ派だったな
ミコッテはやっすいハロウィンコスプレにしか見えない 最初のドグマはオブリビオンを意識して作られたのでは。あれは獣人だし
海外向けでもあったからだけど2もそのつもりならTESの亜種版として考えた結果獣人になったんだろう
日本向けのみだったら耳と尻尾だけだったかもな 魔法はレベル上げたら詠唱長くなるデメリットあるもんな
そのへんポーンに指示出せねぇし、スキル振り直しできねぇしちゃんと説明してほしかったわ
2はちゃんとそのへんしてくれ ポーンはせめて詠唱始めたら自分にタゲ向いてない限り避けなきゃよかった
フィスタミナウォリがいてさえすぐ詠唱中断してピョンピョンし出す
手出さなければ真横でもそうそうタゲ向かないのに 外人だって上級者向けのケモケモしてる獣人よりライト向けの(ミコッテやミスラ)とかの方が好きな層のが流石に多いわ
外国人が上級者ケモナー多いとかいう勝手な偏見どっから来たんだ?そりゃ日本人よりかは多いけどマジョリティではないわ ミコッテ派はミコッテという完成品があるFF14やっててください リム内に入って石の近くに寄ると女キャラシルバーブレストは〇首が透けて見えてたんだが
2でも継続してくれるのですかなカプコンさん 生首じゃないって。乳〇だっつーの
伝わんないかなあ >>884
獣耳好きもまあ普通におるってのはそうだけどケモナーがそっちを求めてるってのは違うわ
求めてる層が違うってだけ こっちの層もホントはそっちを求めてるなんて言い方されたらたまったもんじゃない ダイモーンのちょっと手前でセーブしたっきり一年近くやってなかったけど速攻クリアしてリム目指すわ
やっぱりそういうのが有ったんかー カプコンなんだしガロンみたいなケモ度にして欲しいんだがなぁ 昔からエルフ耳があるのは海外に合わせたのだろうか? ドラゴンズドグマの企画段階ではエルフ村も実装する予定だったから
エルフ耳は当然必要だったから実装されたがマップやクエを作る予算が無かった それなら続編で導入すればいいのに作ったのは地下迷宮でNPCは固定2人だけって
どんだけ予算なかったんよ当時のカプコンは
ウィッチャー3のワインクエみたいなの作って欲しかったわ 決戦後のEDで向こうの人の声優紹介してるけど筆記体が読めない
一人何役かやってるのが分かる程度 セールで買って黒呪島まで来たけどFT無限アイテム配布されててめっちゃ快適になったな
やっぱFT一回2万円は厳しすぎた https://i.imgur.com/nus89Kx.jpg
海外の動画のキャプチャなんだが
魔法職専用らしき装備の概要欄から2に登場する魔法職の数が推定出来るみたいな事が言われてる
ここではメイジ、ソーサラーの他に3つの魔法職が存在することが示唆されてる
仮にこの3つのジョブのうち2つが魔剣士とマジックアーチャーだとしたら後1つ未知の魔法職が存在することになる
まぁ1stトレイラーに出てきたあの香炉振ってるジョブかもしれんが レンタルされて100万リムも返ってきた
借りた人多分1人だけで100万きっかりたったけど、1度にもらえる上限が100万ってことかね
100万って相当よね
デスマラソンかダイモンマラソンか付き合ってたんかな メイジの上位職がソーサラー
メイジ+ファイターの混成職が魔剣士
メイジ+アーチャーの混成職がマジックアーチャー
ならあと一つはメイジ+シーフの混成職の新ジョブなのかな? オンにはスピリットランサーみたいなクラスあったよな 絶対ポーンのジョブで需要が1番高いメイジだが
そもそもコレにすると詠唱キャンセルで混戦時にピョコピョコする問題解決しててほしいよな
いるだけで戦力にならないのはちょっとなー
AIの進化も見どころ 回復は癒しの泉の水に頼り切ってたからメイジ使わなかったなあ
結局白ゲージ残ってる分しか回復しないから回復魔法が微妙だった記憶しかない 敵の弱点に合わせて(?)エンチャントとか妨害魔法とかしてくれただろ まだLv60超くらいだけど初めてポーンを借りてくれた人が居てちょっと感動
コメとアイテムは無いけど評価はマックスで敵やマップの知識を持って帰ってくれた
なんだか嬉しいなぁ もうさすがに人おらんやろーwwwって間を開けて久しぶりにやりたくなって起動するとポーンがいろいろ持って返ってくるわオンドラ行くと数字かなり増えてるわで未だに続けてる人がいるからびっくりする 2の発表でいつもより少しアクティブになってるのかなやっぱり? たまたまかもしれんが黒呪防具は2点くらいで見た目重視してるポーンの方がアクティブ率高い気がする
最近そういうポーンだけ雇ってたら∞でも雇い返しちらほらあったわ 月間上位は普通にアクティブだよ。
また上位なのにレベルや装備、スキルが中途半端なのは、セカンドキャラとかサードキャラを作成中だと思う。 2発表の影響でドグマやARPGに初めて触れるような配信者が増えてていくらか見てるけど
ポーンがそういう初心者向けにはかなり優秀なシステムなのが分かるな
呪い師の森なんかでも知識持ってるポーンがいるとちゃんとポイントポイントで先導してセレナのところまでちゃんと案内してるし
ところどころに発するヒントで自由なオープンワールドで次にプレイヤーが何をすればいいかさりげなく誘導してる
やり込み勢には役立たずのイメージがあるメイジでも初見で知識の蓄積がなかったりする序盤は特に
回復に属性付与に魔法攻撃にとサポート役としていないとヤバいレベルで大活躍しててまたちょっと印象変わるな >>800
購買意欲が一気に上がったわ
最も心配していた部分だから ホグワーツレガシーSwitchに移植できるんだからドグマ2もいけると思わんかね? ホグワーツてまだ発売してないんじゃ中竹
まーワイも今はスイッチしかもっとランから出るなら嬉しいがps4でも出ねーから無理やろな
グラは普通くらいに見えるけど
60fpsが常時出てて欲しい 間違えたps4にきてくれないかなと思った
確かドグマ2全部のオブジェに干渉できるんだっけ?それはさすがにSwitchには厳しいと思うんだよ… >>909
自分もPS3当時の話とかバランスとか忘れたから
次セール来たらSteam版買い直そうかなとは思ってるし
そういう人はいるんじゃないかな やってるかわからんがHDDのハード切ればSSD前提の作りが可能なんよ
ドグマ2はまだPCの動作環境発表されてないけれどスターフィールドがそうなってるし リムストーンふれた時のその場がリム内になるような演出とか
ロード画面の無い飛石の高速移動とかSSD前提っぽい 最近のゲームだと快適に遊ぶにはSSD必須だし環境整ってる人も多いだろうな
昔に比べると安くなったしね Switchにもガチ勢向けのハードを出してくれれば移植も可能じゃないかなー
仮にSwitchProての作って価格も高めにして
そこまで求めてないライト層は現行のELという感じで2種類あれば >>914
スイッチはグラフィックが限界だよね
アニメ調ならまだいいだろうけど まぁ発売年を考えたら末期ハードだしな
発売の2017年からどんだけcpuとか進化したか…… スペックが周回遅れどころか今じゃもう引退レベルだからな
開発側が可哀想 ホグワーツでそのまま進んで入れるところがswitchではエリア切り替えロード入ることを考えると
そこまでして出さなくてもとは思う 最新機専用に舵取りしたのは英断
グラや表示される町人の数に影響が出る程度ならまだ許せるけど
下のスペックに合わせて一度に出現するモンスターの数までナーフされたらゲーム性そのものが変わってしまう
ゲーム好きならソフトのためにハード買えばいいだけ PS4もスイッチ版も要らん
PCメインで後は最新ハードに合わせんと作品そのものの質が下がる
いつまでも買い替えず怠惰にバカ面惚けてるだけのユーザーは切り捨ててええわ バカ面で惚けてるからそんな事言えるのかもしれないけどPC版だけ出しても未来なんかないよね
基本無料系ですらPCよりCSの人口のが多いからね PCはPCで低スペで動かんって騒ぐのが一定数いるのが何とも…… pcより多少劣ってても安定して遊べるcsのほうがいいな 色んなサード開発者からはPS5と同程度のクオリティ出すには30万以上のPC必要って言われてるし、ロードもPCより短いし、ユーザー数も一番多いし、素直に6万のPS5買えばいいよ >>928
>いつまでも買い替えず怠惰にバカ面惚けてるだけのユーザーは切り捨ててええわ
誰もお前みたいにゲームが一番の生活してないんだけどな 続編という重みがあるよな
ダークアリズンはオンラインしてるプレイヤー一人一人が協力して巨大なドラゴン倒すアイデア良かったし
そういうアイデアを続編なら越えていかなきゃいけないし しかしやはりもうちょい早くに2が出てればなあと思ってしまう
そうなるとPS4になってたけどそれでも良かった クロスプレイ対応じゃないの?
ストリートファイターとかそうだし
1もクロスしてないのかな? 体力回復のレア胴が出ない
ダイモン討伐250になった
ノーマルと覚醒で2カウントやから125防具
宝箱とか含めれば180ぐらいは解呪してるかな
これはやっぱ引き悪い方かね 初めはPS5版買うし、多分しばらくしたらPC版も買ってもう一周する予定 PSプラスに追加されるみたいだからプレイヤー増えるかもー この時期にDDDAをカタログに出すのは2の宣伝兼ねてるだろうし
2が近いって事でいいのか ミノタウロスか
スライムといいファンタジー物のメジャーモンスターが増えて嬉しい
まだこの名前出てないなってモンスターってなんだろ たった今Steam版クリアした。
基礎的なMODを入れるなら終盤だけフルスクリーンにならなかったり、
最後の選択で戻ろうとしたらエラーが出たり少しだけバグったけど(おま環?)
クリア後にMODデータのバックアップを上書きしたら直った。
なんというか海外で色々と惜しいゲームと言われるのが分かる。
救済の説明不足とかここに書いてあったけど、資金が無くて開発が中途半端なとこがあるのかな?
次回作の2はそんな事無く痒いとこにも手を届けて期待に答え、それをさらに越えられる様に頑張って欲しい。
ところで皆が一番好きなヒロインって誰?
僕はセレナちゃん! 後、B'z大好きでわざわざタイトルがB'zのDanganになるMOD入れたけど、新曲を頼んで挑むべきだったよねって思う。
いや、さまよえる蒼い弾丸も大好きなんだけど、普通の人からしたら弾丸要素無いだろって思われるよねこれ。
個人的には無印のB'zでも満足だけど、もうちょっとファンタジーな世界観に合わせてたら賛美両論も無かっただろうなと考えちゃう。 セールしてたから買ってみたんだけど
ミスティックナイトで遊びたいならファイター10になったらミスティックナイトにジョブチェンジすればいいのよね?
なんか色々経由して200からミスティックナイトになるといいとか見たけど… お気に召すままに。ミスティックナイトならオールマイティーに育つでしょう 初見プレイは細かいこと気にせず自由気ままに好きなジョブで遊ぶのお勧めするけどな
初周から育成プレイやると細かい職業縛りを強制されてプレイの興が著しく削がれるのがその理由
ゲーム的にはどんな構成で成長させてもちゃんとクリアは出来るし黒呪島も踏破出来るから大丈夫 ストーリーに関してはなあ、はあ?って感じ
キリスト教ベースの三位一体とか言われても知らんし、なんも面白くない
2はシンプルにしてくれ、凝ったストーリーなどいらん >>958
乙
ぶっちゃけストーリー憶えて無いわ
クリア後にアクション楽しんでアイテム掘りぐるぐる回ってをやってると余程印象的なシーン以外薄れる 全能の界王になってもヒュージブルさんには勝てないからな 昨日Switch版起動したらポーンがやたら使われてて75000もリム貰ってしまった ヒュージブルが一番最強である意味恐ろしいよねこのゲーム
普通に溺れるじゃ駄目だったのか バランス型メイポにメイジさせたいんだがヒーリングスポットやマジックシェードにキュアスポット等魔攻値で効果に差が出たりする? 溺れた覚者をそっと岸に返してくれるヒュージブルさんは寧ろ味方だろ 発売日に買ってイービルアイ倒せなくて投げてから11越しにこないだセールで買ってクリアしたんだがこんなエンディングだったんだな
界王として生き続ける選択肢はなかったのかな なんかポーンが拾ってる物を見た時に凄いなんとも言えない気持ちになる。なんか犬猫愛おしく感じるのに似てる >>970
あるでしょ
延々と走り回るだけのエンドレスエンディングだがw ショーケースが早朝ってことはこのあと体験版配信しますってパターンかな このタイミングで発売日発表なら半年後の5,6月頃かねえ。 発売日は再来年でも良いからお金と時間を掛けて隙の無い作品になって欲しいわ CERO申請が済んでるってことから3ヶ月以内に発売って説もあるな この感じだと下期の出す大型タイトル云々って
ドグマ2の事としか思えないが違うんか 今週初めにサウジアラビアで受けた18レーティングに続き、ドラゴンズドグマ2もヨーロッパのPEGI(Pan European Game Information)でレーティングされた。レーティングは同じ(18)。暴力表現とゲーム内課金に関する警告があり、後者は何らかのマイクロトランザクションがあることを示唆している。
さらに重要なのは、PEGIのウェブサイトにドラゴンズドグマ2の発売日が掲載されたことだ。それによると、待望のアクションRPG続編は2024年3月22日(金)から発売される。これは本当にプレースホルダーの日付のように感じられないので、我々は適切な発売日のリークを手にしているかもしれない。
https://wccftech.com/dragons-dogma-2-launches-on-march-22-2024-according-to-pegi/ キャラメイクだけでもいいから発表の後に体験版が出るといいね PEGIのサイト見たらマジで3月22日じゃん
試遊版は最適化不足感あったからそこが心配 課金あるみたいだから声優の追加とコスメ装備(能力なし)あたりはあるといいね REエンジンのキャラメイクってスト6体験版から察すると癖強いからな
凄く頑張れば可愛いorカッコいいキャラも作れるけど、テンプレ少し弄るだけだと奇形しか生まれん 課金はスキンとかなら良いけどリムはやめて欲しいな。フルプラゲーでそれやられるとマジ萎える キャラクリは誰かうまいやつのレシピみてそれベースに自分好みにかえたら大概うまくいく >>989
複数アカでポーン作って貸し借りしてリム稼ぎしてたな〜それで週間ランキング入りなんかすると借りられてリム倍増ですぞ 結局年度末発売未発表タイトルってドグマのことかよ、ややこしいな
TGSデモはエフェクト系のフレームレートとか街でキャラがポップアップするとか色々怪しいところあったがちょっと心配やな >>986
SF6より可愛いのが作りやすい事を祈る
体の調整は自由度高くて良いんだけど顔のほうれい線がね… 発売日からスキン系課金要素があるとは思えないからリムみたいな消耗品の課金かな
どちらにせよ雰囲気潰さないようにしてほしいな
前作は雰囲気下げる駄目なアクセスだったから 蓋を開けたら日和ってヱルデンズドグマソウルみたいなゲーム性になってたら笑う
先行プレイ見る限り前作から正統進化だけど スト6はバトルハブうろうろしてたらたまにかわいいキャラクリつくれてるやついてそいつのプロフのぞいてそこからレシピ保存できる神仕様だぞ 見抜き公認仕様って事か?
それはそれで何かやる気失せるわ
どうせそいつもコピペだろって思うとリスペクトの気持ちがどっか行ってしまうで 2は来年3月予定なんか
噂の4080S、4070Sのバンドルになったりして 11月29日の15分のショーケースで少しゲーム内容紹介して
12月7日のTGAで発売日発表のトレーラー公開ってとこやろうな視聴人数が桁違いだからね
ただ発売日漏洩しちゃったから急遽ショーケースで発売日発表… 無いか 11月29日に発売日発表で、TGAでは一切触れられないと思うぞ
ドグマって現実としてその程度のレベルやし このスレッドは1000を超えました。
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