【XSX/XSS】Starfield スターフィールド Part19
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スレ立ての際に↑が3行になるよう貼って下さい。スレが立つと1行消えます
◆開発元 :Bethesda Game Studios
◆発売元 :ベセスダ・ソフトワークス
◆ジャンル:スペースSF、シングルプレイヤーRPG
◆発売日 :2023年9月6日(9月1日プレミアム早期アクセス)
◆価格 :スタンダードエディション 9,700円
プレミアムエディション 12,900円
プレミアムエディションアップグレード 4,600円
◆対応機種:Xbox Series X|S
◆公式 :https://bethesda.net/ja/game/starfield
◆PC版の話題はこちらで
https://egg.5ch.net/game/
※次スレは>>900が宣言してから立てる。踏み逃げの場合は>>950が宣言してスレ立て
◆前スレ
【XSX/XSS】Starfield スターフィールド Part18
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1695601332/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ◆初心者用Tips
・メニュー画面のヘルプに基本事項あり。質問前に目を通すこと
・X長押しで武器をしまう。A長押しで物を掴む。資源採掘は狙うボタン押しながらビームで時間短縮
・設定でフィルムグレインを0にすると画質のザラザラが解消
・コンパニオンに武器,弾薬,手榴弾,防具を持たせると装備可能
・盗品や禁制品はウルフのデンなど各都市の貿易管理局で売却
・降下ポイントから降り立った後に拠点を作ってすぐ削除し飛び立てば着陸マークが消える
・船を改造→Xでシップビルダー画面→何もない地面を選択し右下が「追加」になってる時にAで貨物室を増設
・船のカスタムで接続エラーが出た際は船を全選択し浮かせると未接続のパーツが地面に残る
【早めに育てるとよいスキル】技術のブーストパック/パイロット/セキュリティ/照準制御
★周回するたび無くなる要素
クルー/船/家/拠点/資源/お金/武器防具/その他の持ち物/クエストの進捗状況/コンパニオンとの親密さ
★引き継がれる要素(二周目以降変更不可)
レベル/特性/素性/スキル/スキル本の効果/研究進行度
※資源が豊富な二周目突入前に資源を大人買いして可能な限り研究を進めるとよい 戦闘とレベルアップのBGMしか流れなくなったんだが。再インストールしてもダメやね。。 定期的に咳が出て右上に「十分な休息を得ました」って表示されるんだけどバグかな?
MOD入れておかしくなってしまったかも FSR3がfps向上の効果アリと好評みたいだからどうか箱のstarfieldでも対応して60fps化してくれますよーに🙏 >>5
くるスレ間違えてる
やっぱり今mod入れると不安定になっちゃう感じ? UCの市民権もらう所からあちこちダイブするの楽しい クリアしてから攻略見たけど紅の艦隊の証拠を全部自力で発見した人どれくらいいるんだろう 素性:浪人というの見た当初、ベセスダの浪人に対する認識はどうなってんの?と思ってたけど
ゲーム中にUC警備員から「資料を見たが浪人か?銃の時代に刀でも持ってんのか」と話かけられ、時代錯誤だというのは分かった上での素性なのね…トッドすまんかった NAのダイビング楽しいよな
宇宙港と他の地区ってシームレスには移動できずNAT使うかウェル通るしかないと思ってたけど、飛び降りで一応マップは繋がってることを知れた テラーモーフクエ面白かったわ
基本エイリアン苦手でもつれなんかトラウマクエだけどこっちはよかった テンプレにスキル本の効果が引き継がれるって書かれてるけどこれ持ってなくても効果発動するの?マジ? エクスパンス 巨獣めざめるっていう海外SFドラマあるけど
starfieldのスタッフこれ好きな人多いっしょ
登場人物と一緒のNPCまで居るし、ガチだわ クエスト片っ端からやって気が付いたら紅の艦隊とかいう悪党集団に参加してた
そこへの参加を促したのUCとかいう警察みたいな組織なんだけど、スパイさせといてもう後戻りは出来ないとか抜かしやがる
人間はこうやって組織に染まっていくんだなと思った 深海300メートルくらいで巨大深海生物と戦いたかった。あとサメはいないんだね… 軍事拠点にウジ虫が50匹ぐらい集まってる星があって
アンドレヤさんが罵声を吐きながらビッグバン撃ちまくってウジ虫全部殺してしまった これTESのときからだろうけど1つの洞窟とかの探索したら次の冒険までに、アイテム売ったり船の貨物が少ないからどの資源を船かそれ以外のところに仕分けるって作業で1時間はかかるな。
もうちょっとテンポよく進めたいところではある。 >>22
そんなかからんよ
拠点に倉庫作った方がいいと思う、終盤まで宇宙船の貨物少なくて済むし 資源て何にそんないるん?
武器宇宙服の改造用なら必要になった時に買い揃えるで事足りん? 頬袋に貯め込みたい宇宙リスさんたちがいっぱい居るんだよ >>23
今はロッジの地下の無限収納箱に入れてるんだけど拠点の貨物は比較的好きなところに作れるって以外にメリットある?
結局冒険終わったらニューアトランティス戻ってくること多いから拠点貨物のメリットが見いだせないんだよね。 >>26
入れたまんまでもクラフトで使用出来るぐらい?
拠点の倉庫は種類別に分かれてるけど輸送アンテナからアウトプットリンクで繋げば自動で仕分けるからそんな手間じゃないと思う 拠点のメリットは船と相互にやり取り出来ることだねロッジの無限箱は船から直接入れられないから全部手持ちだし重量過多で持ち込む時はパーソナルエアーなしだとしんどい 疑問なのはなぜ拠点で壁や土台などの基礎建築が地出来ないのか
基礎建築要素が無いから凝ったもの作る気が起きない >>29
うん、拠点はFO4のが楽しかったと思う
今後改善されるだろうけど 拠点ちょっとだけ頑張って作ったけど、すぐにアホくさくなって放置したわ スペースローグなので俺の拠点は船で充分だ
なんかトラック野郎みたいだけど なんせ船も拠点も消えちまうからなぁ1つでも残るなら好きな生活空間作る気になるんだけど スターボーン装備と船がもうちょい便利だったら周回するモチベが出るんだが
装備は分割、船はせめてベッドはほしい 拠点で武器箱おいただけで武器厳選できるんだなちょっと拠点作りたくなってきたわ スタボン船は改造不可なのが最高にクソ
トッドマジでTES6には関わるなよ、クソゲーにされてはかなわん 拠点と船の引き継ぎ追加頼むよマジで
エディットする意味ないやん そろそろクリアできそうだけど、2周目に入る前に研究進めといた方が良いらしいから
素材集めとレベル上げかねて色々な惑星の廃墟探索してるけど
これだけ何するにもスキルが必要なら研究やビルド系と攻撃系のスキルは別枠にしてそれぞれスキルポイント欲しかったな
>>26
ロッジから宇宙船の素材は使えるのに無限箱の中身は使えないんだよな
まぁほぼ移動がないから全部取り出して研究とかすれば良いんだろうけど
もうちょい便利に使えるようにして欲しいねぇ 停泊してた船に入ったらクルーは友好的なのにタレットに突如銃撃されたので隠れてたらアンドレヤさんが人間含め全滅させた上にあなた無実の人を殺したのよ?!とブチギレ
????る???る???? >>13
上空からなら普通にシームレスにいけるんだからNATも演出の工夫でロードしてないように見せられそうだと思ったなあ
律儀にロード画面見せるから小分け感が出ている ケプラーR貰ったけどこれウォルター自分でも乗りたいのかこれ・・・
純貨物船に組み替えたわ
しかし本当にもっと大きく作りたいなぁ
特に長さが全然足らんよ
あとせめて4ブロックくらい長く出来ればそれっぽくなるのにな~
せめて100M欲しいわ
出来れば200M級を作りたいわ
あと今でもモジュール制限に簡単に到達するからそれも数倍は必要だな 金のあるだけ改造したくてもエンジン制限やらなら何やらで縛りキツくてな レンジャークエで行くマルコの船(フォルトナ)って奪えない?
コックピット探してるんだけど見つからない 放棄された拠点探索してて冷蔵庫あけたら、ぬいぐるみ3体の頭の上にチャンクスのリンゴが重なってるの見つけたw
たまにこういうのがあるから探索やめられないわ
前にも鉱山のトロッコの中で3体のぬいぐるみがナイフとピストル持って殺し合いしてるところ見つけてフフッてなったw 2周目以降は20万くらいのクレジットでとりあえず機能的には満足できるCクラスの船が作れたわ
変にケチるとスターボーンシップの下位互換にしかならないな レンジャークエで行くマルコの船(フォルトナ)って奪えない?
コックピット探してるんだけど見つからない 自己解決した
やっぱり盗めないんだね
インテリアとかいい感じだったんだけど 宇宙も核戦争後の世界もワクワクよりも恐ろしさが勝っていまいちのめり込めないわ
なんでこういうテーマが受けるんだろう
恐怖とロマンは紙一重みたいな? >>49
このゲームはスレートで過去や現在の出来事に何があったか断片的に分かるけど、個人的にはフォールアウトの異物の方は興味深い核戦争前後の出来事とかあって良いと思うけどな
レガシー船内のスレートは中々にくるものがあった
生々しいというか逃げ場がない宇宙空間に閉じ込められて遭難した人間同士の最期の刻が時間経過順に描かれていてちょっと怖かった 2週目のスターボーン能力で好感度高いコンパニオンのロスト防げたけどなぜか誰か死んでるかのような話の流れになってるけどバグこれ? あとウラジミールが教えてくれる聖堂の数も半分くらいしかないんだけどこれも仕様?広い宇宙の中から自力で探すのか 聖堂の数は今所持しているアーティファクト分だけかな
コンステ分とスターボーン分を回収すれば全部の聖堂フラグが立はず >>54
ワイもそうなった上に同様の報告多数なので仕様とまでは言わないがチェック漏れだろうね、進行に問題はない模様 宇宙港で有料で倉庫借りれるようにしてくれないかな
容量5000くらいでいいから
もちろん街にいる間は共有できるようにして
積載量で悩みたくないよもう… 貨物パーツは木綿豆腐が便利すぎて何作っても限界まで木綿豆腐くっつけるマンになってしまった
こんな木綿豆腐まみれの船でもマンティスパワーでごろつき共が逃げ出すのが笑える 木綿豆腐を隠す為のパーツ付けるくらいならもう1個豆腐付けるわってなる うつろの巣でジェイコブからソロモンの地図を取得する時
最善策ではないし、サムからとても悪く思われるのを分かった上でコラと引き合わせる選択を選んでしまった、3周目プレイ
だってコラが宇宙船とロッジから出る事ないし、孫バカ爺さんとの展開が見たいやん この有人星系だけでなぜかアーティファクトが全部集まって多次元宇宙が、とか言い出すのが納得できん 自分の家の装飾なんか消えてて草
飾ってたゴミも武器も消えてるしやべえな アーティファクトが集まるのはグラブジャンプの限界の範囲内ってことでそんな無理のない話に思えるけどそうでもない? ソロモンの地図ってコラをダシにするのが普通じゃなかったのか…
だって説得は失敗するし盗みはマズいと思ったから 建築やってみたけど照明が意味をなしてないわ
真っ暗な場所を明るくしようと思ったけど明るくならない 太陽系から周囲300光年くらい?の極小範囲しか活動出来ない弱小種族のクセに
多元宇宙云々は確かにおかしい グラブジャンプの延長線上の技術でしかないから
多元宇宙自体大したことではない説 欠点も少なくないけど
なんだかんだで丸一ヶ月ぶっ通しで遊ぶくらいには楽しい 宇宙船で宇宙を漂って外眺めてる時に、船内の電気消せたらいいのにな ニューアトランティスのペントハウスもらったけど広いわ
やっぱアキラのワンルームが落ち着く >>68
宗教の勧誘相手くらいしかないよね
コーヒーねーちゃんも経験値になるから毎度与えてるけど変化ないし >>62
映画やドラマだったら物語の展開的にもコラが絡んだ方が面白いと思うし
皮肉やユーモアたっぷりで3人の掛け合いが展開される流れだよな 俺がまだ遭遇してないだけかも知れないけど、昔のベセゲーにいたような頭に蛆湧いてんのかっていうようなNPCや敵がいなくない?
モイラとか旧たまねぎとか、地雷源のスナイパーとか
良くも悪くも凄くお利口さんなゲームに纏まってる気がする リュウジンのAIに乗っ取られた宇宙船とか細かいのはあるけどコンステレーションのメンバーが一番イカれてるかな 男から女にしたとき顔のほくろが消せないんだけど、そういう仕様? バレおじあぼんで1つ無いのは分かるんだけど最後一つ出ねぇぞ?それと4未発見の聖堂という表示はなんだい?自力で見つける聖堂が
4つもあるってこと?…パワーって一周全部で24個よね…
https://i.imgur.com/wcrORha.jpg バレおじあぼんで1つ無いのは分かるんだけど最後一つ出ねぇぞ?それと4未発見の聖堂という表示はなんだい?自力で見つける聖堂が
4つもあるってこと?…パワーって一周全部で24個よね…
https://i.imgur.com/wcrORha.jpg アプデ来てからジェットパック全然飛ばなくなって、マップに行き先いくつも表示されて、これバグかね
萎えて詰みそう レベル上げに行き詰まって経験値牧場に手を出してしまった 闘技場チャンピオンの熱狂的なファンだった旧タマネギ頭と比較して、今作のタマネギ頭の方が相当イカれてるだろ >>81
残り一つは、別宇宙から離れる選択してからしばらくして、バレットかサラが一緒に聖堂行ってパワー得るタスクが発生するから
取得して、残り3つは別宇宙行ってスターボーン成った時にハンターの分とサラかバレットの分取得で全部取得出来たんだと思う。 大規模DDoS攻撃で5chの四割の板が死んだっぽい
PCゲーム板もひっそりと死亡
5chの中でもなぜか逝ってなくてもつれが発生してないちいかわ板に避難所を立てたから誘導を貼っとく
【PC】Starfield Part73【避難所】
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/chiikawa/1696153526/ 聖堂のコンプがダルすぎる
1個ずつしか位置聞き出せないし毎度やらされる聖堂の起動プロセスもメンドイ 一番むかつくのはウラミジールが本読んでる時に話しかけると本をしまうからのまた出してようやく話せる所
この無駄モーションのせいで毎回最終決戦で日頃の恨み晴らすために攻撃してしまうわ >>85
データスレートに船長の名前を5時間吹き込み続ける狂気には震えた ゴリラの分際で本なんか読んでるふりしやがって
毎週こいつだけ殺せるあたりわざとこんな仕様にしてるんじゃないだろうな 防衛システム側に付いたらコムスパイクやコンダクショングリッドの再購入出来なくなる?
キーのショップは当然消滅するしヴィジランス内のショップにも無い とりあえずメイン1週終わったけど過去1広いはずなのにスゲー狭く感じるゲームだなぁ
宇宙ものなのに他種族出ないし武器も全然SF感無い
こんなんじゃTES6に夢見れないよ アイの外で通信したら聖堂の場所教えて欲しかったよなぁ 気のせいか普通にミッションやってると大抵いつも夜な気がする
見づらいからいちいち椅子なんかで時間調整するが 他種族エイリアンは出て欲しかったね
DLCとかで配置されたりしないかな、76で人型NPC配置されたみたいに これから拡張するつもりはあるようだけど、異星人とか銀河全域とかまでやるとなると次回作とかになるかね 個人が考えてるSF感と言ったって固定観念でしかないからなあ
SFと考えるよりはこれがベセスダ独自の宇宙感だと思うとしっくりくる あと動物相一種類がずーーーっと埋まらん 歩いても歩いても空見ても岩陰見ても居ない居ない居ない やること無限にあるゲームなのにこうして無為に時間だけ過ぎていくことの虚しさよ…
実は絶滅してる説 未知の探究とコンタクトがコンセプトにあるから、異星人出しちゃうと扱いがね
アーティファクト?どっかの進んだ文明の異星人が作ったんじゃない?
スターボーン?どっかの認知されてない異星人だろ
で済んでしまって本編であったような談義が起きなくなる というか100%でない所に降りて生態系完了してない場所を探せばいいのよね その辺の仕様も完全には把握してないが 調査全然やってないけども、レベル上げ用恐竜がサバンナにしかいないみたいに地形限定とかじゃないん? スターフィールドのSFは映画で言うとスターウォーズよりインターステラーって感じで異星人出ると違和感はあるな
DLCでちょっと出るかもしれないけど ウラジミールを巻き込むようにグラウウェルをロッジ玄関の天井に撃ち込んでから聖堂巡りに行くようにしてるわ
次回ロッジ奥に行く手間が省ける 宇宙人といえばマスエフェクト…なんだがあれはあれでキャラクターは最高だったけどシナリオはスタフィーとどっこいどっこいかな 比較はしない方がいいんだろうけど、酒場にジャバザファットみたいな異星人が陣取ってて
人間種族は肩身が狭くて端っこに集まって酒呑んでる
みたいなのを体験したいなーと >>101
惑星マップの着陸選ぶとこでどこ選んでも100%だったら絶滅してる
ちなみに生物いないバイオームは%表記ない ベセスダは一都市を掘り下げるスタイルのほうが合ってるかもな メインシナリオをクリアした上で、他種族を求める声があるのには驚くわ そもそも異星人に出会うには行動出来る範囲が狭すぎるよね、せめて銀河中飛び回れるようにならないと よくわかってないけど星系間を移動できてるなら銀河は飛び回れてるんちゃう >>106
>>111
ありがとう 91%の湿地で海は無さげだからどちらのケースも当たらなさそうなのでユニークな着陸地点固有とかの可能性もあるのかな…? >>113
シナリオ上無理だよね
無い物ねだりだったわ 燃料のヘリウム3の供給の問題があるから今のところそんな遠くにはいけない。だんだん拡張してるとこなんだろうけど。
マスエフェクトやHaloの異星の転送装置みたいのが出てくるんじゃない?有人星系と別のポイントだけ繋ぐ感じにすれば銀河全域まで拡げなくていいし >>117
小さいカタツムリなんかは見つけにくいけど相当探してるだろうから見逃してるとは思えないし…わからんね >>117
残り9%が海じゃないの?
どっちにしても着陸地点でスキャンして動物相に生態系完了が出ない地点で探索するしかないね。 >>117
全部100%になってるならその惑星はさっさと諦めた方がいい
それバグで最初からポップしてないから修正待ちだよ
現時点では何十時間探しても永遠に見つからないぞ あとは空に浮かんでる豆粒みたいに小さいやつが厄介
それの生息数が極端に低いパターンだと殆ど見つけることすらできない 資源置いとく拠点欲しいんだけどどう作ったらいいか全くわからん
貯蔵タンクいっぱい作って貨物なんちゃらと繋いどけばいいんかね? 資源置いとく拠点欲しいんだけどどう作ったらいいか全くわからん
貯蔵タンクいっぱい作って貨物なんちゃらと繋いどけばいいんかね? はぁあ〜
コンソールコマンドとか使わずガチでレベル326まで上げ切ったぞ
これでスキル全部覚えられる いわゆる知的生命体エイリアン出せないのは地球人類の300年後っていう設定が足枷かなぁ
遠い昔、はるかかなたの銀河なら何でもアリだったんだろうけど 石ころ集めるだけ、しかも意外とすんなり集まる、終って感じ 発売前はチューバッカみたいな宇宙人をコンパニオンにしてとか盛り上がってたのにな
ホントがっかりだわ 宇宙に宇宙人いるわけないだろ
ガタガタうるさいぞ👹 90分に1回程度ctdエラー喰らうけどバニラにしては多いな。
進行不能クエストも3個あるし熟成はもう少しかかるか 90分に1回程度ctdエラー喰らうけどバニラにしては多いな。
進行不能クエストも3個あるし熟成はもう少しかかるか 90分に1回程度ctdエラー喰らうけどバニラにしては多いな。
進行不能クエストも3個あるし熟成はもう少しかかるか UIとかプレイ周りについては山ほど不満あるけど世界観は別にこれはこれでって感じ 今回はデジピックで頑張って開けても良い報酬ない気がするのと、落ちてる本読んでもそこからクエスト始まるとか味のある本がない気がするな 可能性があるとしたらゲーム中で何者なのか触れられてない"創造主"なんだろうけど
まぁスターウォーズやHALOの異星人みたいな扱いにはならないだろうな >>137
本は読むと地球に隠されてるスノードームの位置がわかって回収クエストはじまるってのが何冊かある
でもそれだけだね 惑星調査地味に面白いわ
あちこちに降りて100%になるまで青い子を探すw
海に入ったらHPバーがすぐ黄色になったりするから魚倒すのも大変よw
近くに拠点があれば寄り道して海賊倒したり依頼を受けたりw
こんな楽しみが1000個ぐらいあるのだからキリがないなw 夕方頃には大丈夫だった板も今は重くなってきてるね
PC版として立てたけど、もしここの板も同じように落ちたら>>87の避難所を使ってくれ またDdosやられてるんだね
もう相手わかってるのに止められない5ちゃん運営もヤバイ コンパニオン固有のスキルでバレットには美食学
アンドレヤには泥棒があるけどプレイヤーにどう反映されるの?
バレット連れてると美食学もってなくてもランク1までの料理つくれたり
アンドレヤはスカイリムみたいにスリの指示だしたりできるの? どっかの星でリライアントメディカルの研究所みたいなとこ見つけて
レベル110のアンモナイトみたいな動物とかコウモリが沢山中にいて
めちゃきついんだけど全部倒して、宝箱のある研究所中心の部屋みたいなとこに入れない
なんか外部の電源?か何かが必要みたいなのをパソコンで読んだけどわかんない
諦めて帰っちゃって、どの星だったか覚えてないから二度と行けないかも(泣)
部屋の開け方めちゃ気になる 製薬や料理のスキルを上げつつ研究や制作をしてて
さすがに食材をたくさん持ち歩いたり、船倉スペースを埋めるのも無駄なので、ロッジ地下室の箱を利用してるが
食材も薬品もインベントリの中で「回復」という同じカテゴリなので管理しづらいわ
それじゃあ収納箱そのものを2つ分けて対応しようとするも、RBでの全選択は「資源」カテゴリ以外は適用されないのかよ… 過去作から全然進化しないそういう不便さが叩かれてるんよな
散々改善MODとか出てるからどういうのが不満に思われてるのかは分かってるはずなのに
なぜか改善しようとしない >>139
デルガドの部屋にあった本読んだら大阪にあるあべのハルカスがランドマークに出てきて笑った
東京タワーとかスカイツリー、京都の五重塔や大阪の通天閣の方が良かったなランドマークにするなら >>147
ドラキュラって名前のコウモリだったよね?
同じように諦めて帰って星の名前も忘れちゃったわ 周回する必要もないのにわざわざ周回して文句言ってる奴はアホなのか? 周回するようなゲームデザインになってるのに周回しないのは偏屈者 宇宙船を奪ったりで一時的にクルー枠が減ると、金で雇ったモブクルーが自動で弾かれた上にクルー一覧からも消えるんだが…
バグか仕様か知らんが。 >>156
バグでしょ
それやるとたまねぎすら消される 2周目で素性と特製変えられないの地味に萎えるな
ランダムに提示される素性特製と現在のままキープの2択くらい用意してくれても良かった そこが変わったら別人になるんだから変えられないのは当然だろ低能 自キャラに愛着があるから素性とか変えたいと思わないな
変えられることで生じる有利不利なんて些細なものだし
愛着がないなら新しいキャラで最初からやり直せばいいだけ 最初は引き継ぎほぼ全ロストに抵抗感じたけど資源揃うとヌルゲーになるし心機一転って意味ではじめからになるのとクリア特典が周回で強くなっていくのはなんだかんだまあいい塩梅だと思う
ちょっと聖堂巡りは面倒だが 周回リセット前提だから飽きるまでやれってことなんだろうけど、とりあえず周回するだけならただの作業でモチベーションが下がるよね
11周したら帝国作れるとか、実質神になれる、とかいう特典もないし、
味のしないスルメをただひたすらかみつづける感じ。
わけのわからん無重力グルグルだけでも省略させろよって思う。アーティファクト集めだってドラマだったら確実に省略されてるだろ 現状できるのかはしらんけど紅の艦隊みたいなのを自分で組織してみたかった 火星のシドニアで咳き込んでる採掘者女から受けた「逃げる」ってミッション
彼女の親父に酒持ってネオンのホテルに行ったんだがドアがアクセスで言いませんで閉まってる
しばらく前からホテルに泊まれなくなってるバグが影響してるんだろうか
ネオンのミッション「オーディション」でも同じ状況何でドアバグ何とかして欲しいわ 例えば特性の宗教によって、覚醒者アキラスやアンドレヤの対応は変わるのか?など気になる部分はあるけど
プレイ初日にこの世界の独自宗教なんて分かりようが無かったから、その辺りは気掛かりになってる スキルチャレンジのせいで気軽に別キャラ始めづらいのはちょっとなーとは思う
150本ダッシュとかもうやりたくない 連れ回してるメンバーの親密度上がると独自のクエスト発生するんだな
まだアンドレヤしか知らないけど やべえ1週目で聖堂サボったせいでラスト1個どのパワーが回れてないかわからなくなってしまった
レベルの低いパワーがまだなんだろうけどウラジミールも教えてくれないしさっさと次週行こうか迷う
イベントで手に入るパワーってメインのとバレットのだけだよね? それじゃあ特性に宗教を入れた新規キャラを作れば?とも考えるが
宗派が3つある中でどう変化するか試すのに3キャラか…と思うと無理なんよ 宇宙船だけは周回残ってほしかった
周回ゲーだと思ってなかったから、いろいろエディットしたのに 素性変えたいからやり直そうかな 無難に兵士にしたんだけど外交官か賞金稼ぎにすればよかった
みんなどれにしてる? 実業家
色々あって落ちぶれて賞金もかけられてタマネギにも付き纏われてるとふんわり妄想してる 前は外交官、今は賞金稼ぎでやってる
それぞれ専用の会話選択肢はあるけど、あっさりしててあんまり面白いもんでもない
ロールプレイやスキルで好きなの選べばええわ 虚無って言葉が相応しいゲムー
そこそこ楽しめたしクソゲーではないと思うが 宇宙船の中を無重力にしたら煩わしい梯子移動無くてよかったと思うんだけども
せっかく聖堂で無重力の動きできてるんだし
あそこだけよねアレ 巷に溢れてるソウル系やキッズゲーにうんざりしてたから
むしろこういうただ日常をまったりできるゲームも全然ありだけどな
そういえば店に売ってる調査スレートからもクエスト発生した 少し被弾したら仲間も持ち場も見捨てて逃げ始める敵AIをまずなんとかして欲しい サイバン見習って戦闘とスキルシステムは作り替えるべきだな
周回も別ルートはいるとかないのかよ
地球救済とか、宇宙征服とか
現状強くなっても同じ場所から始まるだけじゃないか、コンステが宇宙の中心なんか? 戦闘は敵だけ超反応だからなぁ
まあゲームだから仕方ないか、サイレンサーの意味ないよ 周回ってメインスキップしたほうがいい?
メインクエの経験値が気になるんだよな >>183
さらにリュウジンの工作ってクエスト中だけ敵の感知力が異常に高いの酷い スカイリムくらい自由にロマンスしたい
アメリア·イヤハートと結婚できるぐらいの自由度あってもいいだろ >>185
メインの変化を見たかったらスキップなしくらいの感覚で良いと思う ニューアトランティスのシップサービスいつの間にかいなくなった
グリッチで改造しまくった上に金回収してたから廃業したのかも >>188
参考にするわサンクス
にしても地形複雑であと2周はせんとサクサク周回重ねられそうにないわ 敵艦と戦う機会がなくてパイロットスキルが上げられない
どこにいけば戦えるのかな UCバンガードのシミュレーションでもいけるやで
クルー乗せて云々って条件の指揮スキルは無理だがな コンパニオンは体操スキルを持ってないのに時折スライディングしてたりするな(ジェットパックもそうだが、これは移動について来れなくなるから仕方ないか)
敵AIもジェットで飛び回る事はあってもスライディングしてるのは…ちょっと見かけた記憶がない 紅の艦隊クエストを終了したらコンステメンバーにボロクソ言われる
予想はしてたけどコンステメンバー全員正義面しすぎてて腹立つわ
ネオンで虐殺しまくったのは何なんや タマネギがだんだんウザくなってきた。
誰だよオススメしてたやつ >>197
タマネギは不死じゃないらしいぞ。
あとは…分かるな。 シールド貨物ありでジャマー4個付いてる状態で禁制品のガード率?が急に0%になったんだけど、これもまたバグ? >>196
もうコンステメンバーには殺意しかないわ
こいつらを壊滅させる方向のシナリオも欲しい >>117
ちなみに海洋がある星の場合は海と隣接するギリギリの陸地に「沿岸」というバイオームがある。湿地なら「湿地(沿岸)」みたいな表記だったと思う。
俺もどこぞの星で動物が1種類だけ1匹も見つからなくて、そいつが湿地に面した海にしか生息しない魚だったことがあるわ。 バグなのか仕様なのか分からんけど湿地に生息してることにされてる魚たまにおるんだよね
表記上は湿地だけど湿地にいないで海にはいるっていう ピークパフォーマンスの効果、所持重量上がる効果のはずなのに近接クリティカルのダメージが上がるになってるんだが仕様かな? ピークパフォーマンスの効果、所持重量上がる効果のはずなのに近接クリティカルのダメージが上がるになってるんだが仕様かな? コンステメンバーのムカつくところは自由な方針かがげてるのに実際は別なところ
コンステメンバーいない世界でクルー集めたときは快適だったからもう今は船に乗せていない ピークパフォーマンスでググったら01がクリティカルダメージUPで02が5kg増加って出てきたから01の方を取ったんじゃないかな >>209
同じく面倒で2周目はマシスだけ乗せてたわ
人工密集地についたらすぐに酒の話するのわりと好きだった ベティおばさん好き
パワー使うと
「ジャグリングかいそりゃ」「よそでやんな」「手品かよ」
で草 紅の艦隊クエでUCの艦長に怒られて逮捕されたわ
もうUCヴィジランスは敵な >>203
荷物は半分以上は積んでるけどまだ余裕ある感じです
1500/2000くらいだったような、シールド貨物は390です
もしかしたら持ってた禁製品がもっと重かったのかな
紅のミッションボードのやったけど >>200
まさか貨物に入れないで自分で持ってるってオチじゃないだろうな? おれも紅で海賊側についたけど、一緒にヒャッハーしてuc殺戮して「生きて帰れる冒険はいい冒険!」みたいなこといってたアンドレヤにガチギレされて引いたわ。
ロッジに戻ると性欲ババアにもガチギレされて、あれ以降クルーはコンステレーション以外集めてる >>209
こういうやつリアルでもむかつくんだよね
自分が好き勝手やってても、他の人が同じ事やったらやたら文句言ってくるやつ
だからコンステメンバー嫌い >>215
入れたつもりが入ってなかったというのはあり得るので帰宅したら確認してみる、ありがとう >>40
あーなんかそんなのあったわ
ジェミソンだかの処理場?だかのロケーションに船が停泊ってて
とりあえず挨拶すっかと入ったら
船から出るかクルーを殺せってタスク出て
UC関係のクエストは失敗した事にされた
内部はタレットが敵対しててクルーは非敵対なれど
何故か敵対タレットにバスバスと撃ち殺されてた
入る前にセーブしてたからやり直して
「船に勝手に入るのは不法侵入扱いなのか」
ってしばらく勘違いしてた
バグだとしても何がどうなってるのかよくわからんな アンドレヤなんて自分は元密輸業界のガチ犯罪者なのに、主人公がちょっとでも犯罪やるとガチギレするからな。 サム公クエもコクピットでサムが船長撃ち殺したら勝手にブチ切れてくるからな
バグなのか不具合なのか知らんがムカつくから早く直せよ メインストーリースキップするともつれもやらなくてよくなるのか
これは爆速で周回できるな
24聖堂が鬼畜だけど 惑星探査中に降りてきた紅の船に乗り込んだら発進されて軌道上で待ち受けてたUC船団に撃墜されて諸共死亡っつう盛大なハメ技よ… >>107
聖堂パワーのところは世界観的にアリなのかね
銀河英雄伝説みたいな作風だと思っていたら、スターウォーズのフォースやドラゴンボールの気みたいな感じの要素入ってきた印象
>>221
ハゲの黒人おっさんは元紅の艦隊だしな
まぁ、わりと過去の経歴は気にしないコンスタだから更生して犯罪許さない正義の心に目覚めたんじゃね >>217
アンドレヤはパワー取得後の個人会話みてるとUCの肩を持つ気はあまりないけど、紅の艦隊は心底大嫌いってことを言ってたからそりゃもうダメでしょって思った
レガシーで一生掛かって使い切れないほどの莫大な金であるクリクスの遺産は独り占めしたかったなぁ・・
この世界のワンピースだろと思った 紅の艦隊とUC防衛のクエストって終わらせるメリットある?
クリクスの遺産取ったら決戦になるからレヴナントだけ拾ってクエスト放置してるけどどっちの勢力にも顔が効く現状が快適だからどっちかに肩入れしてクエスト終わらせたら勿体ないかなと思って >>223
サムは「全部お前のせいだからな」みたいな感じで他人になすりつけてばかりなのがかなり印象悪い よくあいつら連れ回す気になるな
ペイロードの専門家とか良いぞ?文句も要らん事も言わないし挨拶もしてくれる コンパニオンにイラついた時は取り敢えずショットガン2〜3発喰らわせてる 聖堂周回マラソンを終えるまで行かないつもりで放置してたから知らなかったけどマンティススーツってクッソ弱いな
それとも周回で鍛えられたスターボーン服(246)が強いのか? 確かにこうみると中々のメンツだなw
ウラジミール
元紅の艦隊のガチ犯罪者のくせ主人公の犯罪にはキレるダブスタ。しかも聖堂案内をサボる事がある。
アンドレヤ
元密輸業者のガチ犯罪者のくせ(ry
サム
他人のアーティファクトを取ると言うヨゴレ仕事を主人公に押し付けた挙げ句、展開次第では逆ギレ。クソガキ付き。
ウォルター
そもそも高飛車で態度がむかつく。交渉と金でカタをつけるかと思いきや、結局暴力沙汰になり戦闘を主人公に押し付ける。
サラ
ババアのクセに性欲旺盛 >>229
キー消えるデメリットあるけど、グラウドライブで惑星軌道上に出ると紅の艦隊の賞金付いてるから定期的に追い回されるのが面倒だったからUC側で壊滅させちゃった
ネイヴァ生き残ったのは紅の艦隊復活のフラグだよね
>>233
クッソダサいしクエスト取得が遅いと防御性能カスだしあくまでも序盤用の便利グッズなんだろうな
>>234
まともなのはノエルちゃんしかいないじゃん・・ 訂正:グラヴドライブ
どんな原理で銀河系規模の空間跳躍してるんだろ・・
もしこの技術がなかったら人類は地球脱出船の人達みたいにずっと宇宙漂流するか火星移住するしか道はなかったんだよね >>229
コムスパイクは防衛側で終わらせると追加の船に取り付けられなくなる
キーでは禁制品を売りやすかったり売店が密集してる
あと防衛側のトフト大尉に証拠を全て納品すると貰える武器がある
クエストを終わらせない方が得があると思う コンステメンバーの中でウォルターはかなり好きなんだがメインコンパニオンには出来ないからな……年齢的にも立場的にも難しい
そういやウラジミールなんかコンパニオンに出来たらクソ強そうだよな >>238
ウラジミールはもし同行可能だったら紅の艦隊への潜入工作クエストに連れて行きたかったな
どんな反応になるのか気になる ノエル
空気・顔も態度も良くも悪くもない
マッテオ
宗教キチ・変な帽子
ウォルター
ストランド・エクランド社長にして、コンステレーション唯一の定職についた人間。コンステレーションからのクレジット報酬は全て彼から出ていると思われる。
実直に会社経営する傍らで夢を追い求めるロマンチスト。夫婦仲は非常に良く、ふたりの会話のあまりの長さに辟易するプレイヤーも多いとか笑
実用性とデザイン性を兼ね揃えたSE社のパーツは外装・内装ともに他の追随を許さない。
余談だが、彼のスーツは最終決戦で飛ばされるロッジの死体からのみ入手可能。ファン垂涎の逸品である。 ウォルターはメインクエストで夫婦の会話長ったらしくて邪魔 2周目以降ストーリースキップしてロッジに行けばノエルという名のストーカーの評価が変わると思う 2周目以降ストーリースキップしてロッジに行けばノエルという名のストーカーの評価が変わると思う 2周目以降ストーリースキップしてロッジで寛げばノエルとかいうストーカーへの評価が変わると思う ウォルターがガチ貧乏な世界見てみたいな
定期的に主人公にクレジット貰いに来るとか >>240
周回でウォルターと対立するルートなら入手できるよ
ちなみにウォルタースーツ着てストラウド・エクランドの妻に会いに行ったけど普通に会話して終わった 複数の宇宙船を使い分けている人いる?
戦闘用、輸送用、探査用とか 複数の宇宙船を使い分けている人いる?
戦闘用、輸送用、探査用とか 複数の宇宙船を使い分けている人いる?
戦闘用、輸送用、探査用とか 複数の宇宙船を使い分けている人いる?
戦闘用、輸送用、探査用とか クリアした。まあ楽しかったけどFO3時代から敵AIやNPCやその他ゲームプレイが全く進歩が感じられないのが凄い。
15年何やってんの?
VATSがない分 むしろ戦闘は退化か。 2周目以降ストーリースキップしてロッジで寛げばノエルとかいうストーカーへの評価が変わると思う エラーで書き込めてないと思いこんでた
連投ごめりんこ また泊まったホテルに泊まれなくなった
パラディソは勝手に入れるから良いけど、鍵が開かない所は駄目だな
何か詰まるミッションあった気がするけどまあいいか >>235
>>237
道義的にはUCに加担したいけど紅の艦隊の雰囲気好きだし禁制品買取で便利だからとりあえずクリアしないで放置して置くわ >>235
>>237
道義的にはUCに加担したいけど紅の艦隊の雰囲気好きだし禁制品買取で便利だからとりあえずクリアしないで放置して置くわ ウラジミールは邦訳関係者が筋トレに詳しくなかったのか、その辺りでヘンテコな直訳が目立つな
あと「いかにも筋トレ野郎」みたいなマッチョさが目立つ体型であって欲しかった
アイのトレーニング機器の側に計画表が貼ってあったり、プロテインやチキンを置いてるのは結構好き ウォルターが貧乏だとロッジもフロンティア号もなくて
アイもないからベクテラには誰も来ず毎日延々と鉄を掘るスターフィールドだな ロード時のTipsに、ストラウドエクランドはどこからか大量の資金援助を受けた…みたいなのあったけど謎のままだよな >>225
あぁ前にスペーサーの船攻略中に離陸されて
そのままなんか爆発して死んだのはそれが原因かw
罠すぎるだろw >>225
あぁ前にスペーサーの船攻略中に離陸されて
そのままなんか爆発して死んだのはそれが原因かw
罠すぎるだろw 船でEM兵器使ってダメージ与えるチェレンジ
最初の1000ダメージすら全然届かないんだけど何か良い方法あります? 最先端のゲームではあるんだがノーマンズスカイに負けてる部分も多々あるな
射撃の出来はいいんだが極論するとパルススピッターに全部負けてる
しかも向こうは集めた資源で瞬時に1万発とか弾丸作り放題だ
そしてノーマンズスカイは低空飛行から町や人を爆撃できる。単なる艦載レーザーでも人間サイズにとってはすさまじい爆発で到底太刀打ちできない
そして9台ぐらい宇宙船を積める母艦が存在し、その司令官が主人公
母艦ごと遠距離までワープできるし護衛するフリゲート艦も30機居て窓から全部見えるし何なら乗り込んで修理も出来る
いいのか? 宇宙戦用のメックを8機ほど搭載出来るようにしてカタパルトから射出したい ゲーパスでやったからぼちぼち満足してるけど、デラックス版予約して買いましただったら不満だっただろうな。
物量は凄いけど骨格は少し古いというか >>225
>>261
自分も最初何が起きたのかわかんなかったけど、そういえば降りる前に宙域戦イベント有ったなと思って復帰後宙上がってみたらUC船がたむろしてたのでそういうことらしい
突然船の中で爆発起き出して紅が「今のは何だ?! うわあああぁ」とか叫びだして何事かとw
撃墜される他人船の中てけっこうレアな気がする
>>240
ボトムズのアレっぽくて草 >>225
>>261
自分も最初何が起きたのかわかんなかったけど、そういえば降りる前に宙域戦イベント有ったなと思って復帰後宙上がってみたらUC船がたむろしてたのでそういうことらしい
突然船の中で爆発起き出して紅が「今のは何だ?! うわあああぁ」とか叫びだして何事かとw
撃墜される他人船の中てけっこうレアな気がする
>>240
ボトムズのアレっぽくて草 書き込みエラーでOK押すと二重になるの罠過ぎるだろスマン 宇宙船はノーマンと違って組み上げ式でパーツ毎に描写せんとダメだしね
あれこれするのは結構大変なんじゃなかろうか >>265
プレイヤーが操縦して動くメックはベセスダ(の開発エンジン)では動作出来るのかね
PCはMODで無理矢理動かすだろうけど 一周したけど拠点運営がさっぱりできなかったな
資源集めが面倒でした >>270
そのせいで宇宙船の外観にどうしてもツギハギ感が出ると言う弊害も…
特に白とか明るい色にすると顕著。 ゲーパスに加入してるのにプレミアム版を予約購入したが概ね満足だよ(全てを肯定してるワケじゃないが) >>260
あのタヌキ親父とやり手嫁なら金持ちや投資家から金引っ張ってくるくらい朝飯前じゃね?
表向きはスマートながら裏でエグいくらいスパイのフル活用や優秀な人材の引き抜きやってそう >>274
同じく。
ただ、「最先端のゲーム」だとは思わない。
むしろやや古典的とさえ思う。 >>152
おもしろい、まさかそんなレスがくるとは思ってなかった
同じ体験して同じように諦めて帰った人がいたとはw確かにドラキュラって名前だった 宇宙船の改造やりまくってたら、「宇宙船の残骸」でどのパーツか大体分かるようになったw
「おお、この貨物庫いい奴じゃん」みたいな。 100時間やれば1万円なんてタダみたいなもんだな
ベセゲーには最先端とかより泥臭い人間臭さが発揮されてれば個人的には概ね満足 今回キルカメラも欠損も無いし装備剥ぎ取っても肌着にならなかったりしてすごい大人しいゲームになった印象 xboxsx 招待枠で購入できたからやっと遊んでる。
5時間ほどやってみて、30fpsでものっぺりとしたグラとあいまってかフレームレートは気にならない。宇宙船操作いまいち。UIいまいち。ファストラしにくい。いろいろわかりにくい。
ベセスダゲーの本髄であるスカベンジングの面白さは変わらず。あとはおまけ程度でもこれだけで十分満足してる。 xboxsx 招待枠で購入できたからやっと遊んでる。
5時間ほどやってみて、30fpsでものっぺりとしたグラとあいまってかフレームレートは気にならない。宇宙船操作いまいち。UIいまいち。ファストラしにくい。いろいろわかりにくい。
ベセスダゲーの本髄であるスカベンジングの面白さは変わらず。あとはおまけ程度でもこれだけで十分満足してる。 xboxsx 招待枠で購入できたからやっと遊んでる。
5時間ほどやってみて、30fpsでものっぺりとしたグラとあいまってかフレームレートは気にならない。宇宙船操作いまいち。UIいまいち。ファストラしにくい。いろいろわかりにくい。
ベセスダゲーの本髄であるスカベンジングの面白さは変わらず。あとはおまけ程度でもこれだけで十分満足してる。 xboxsx 招待枠で購入できたからやっと遊んでる。
5時間ほどやってみて、30fpsでものっぺりとしたグラとあいまってかフレームレートは気にならない。宇宙船操作いまいち。UIいまいち。ファストラしにくい。いろいろわかりにくい。
ベセスダゲーの本髄であるスカベンジングの面白さは変わらず。あとはおまけ程度でもこれだけで十分満足してる。 宇宙船で別の星に移動したとき各システムに割り振った目盛りが何個かリアクターの本目盛りに戻ってるのやめて欲しいわ
多分核融合で増やした分の目盛りが戻ってるんだと思うけどいちいち振りなおすの面倒くさい ベセスダに最新なのはあんま求めてないわ
ドラクエみたいに初プレイしたときにああこれだよこれって感じさせてくれるのが大事
チュートリアル後の扉を開けて世界が広がる演出もないし今作はあえていつも通りを外してきた感じがどうもな グラブジャンプの分は勝手に振られるから割り振らんでええんちゃう
戦闘中の話ならわからんけど 違う
惑星の地表から船で別の星の軌道上に移動したとき武装・シールド・エンジンに振った目盛りがリアクター目盛りに戻されてる
武装やシールドは一杯まで振らないとクールダウン長くなったりシールド量少なくなるから移動したとき戦闘始まったら振りなおすのダルいんだよ 異例の救難信号はこれバグか
進行しなくなったわ
ひとつ気になるスイッチあったけど押しても何もどこも動いてる気配がない 核融合スキルってそんな感じなんだ
グラブジャンプ専用として常に増分余らせとくくらいしか使い道なさそうやね >>293
わかるよ
なんかどこの目盛りがいくつ戻ってるかが毎回ではないけどバラツキがあって
ただの不具合かなと思ってた タイムフェーズ使うと時々おかしくなる不具合はほんと治して欲しい 4周目なのにプロキオンIVaのアーティファクトで迷子になってる
ストレスでハゲそう、まじこれ作ったやつゆるせねぇわ 素性とかも周回で変えられればいいのに。
1周目は攻略見ずにやったから周回用に別キャラで1週目やり直した xboxsx 招待枠で購入できたからやっと遊んでる。
5時間ほどやってみて、30fpsでものっぺりとしたグラとあいまってかフレームレートは気にならない。宇宙船操作いまいち。UIいまいち。ファストラしにくい。いろいろわかりにくい。
ベセスダゲーの本髄であるスカベンジングの面白さは変わらず。あとはおまけ程度でもこれだけで十分満足してる。 書き込みエラーかと思ったら連投になってた。すまん。 アキラ警備隊の服って何処かで取得できる?
帽子だけは警備本部のロッカーから拾えたけど服は無かった まだ2周目だけど、周回したら消える要素に時間費やすのもアホらしいし、やる事無くなった感が凄い。
>>147
俺も今日見つけたけど、普通に奥に続いてる通路進んでいくと制御室に繋がってて、そこに電源スイッチあったよ。
まぁ箱の中身は相変わらずカスだったし、取れなくても全く問題ない。 何でバレットの親密度上げとパワーを繋げたんだろう…
ベセスダ的にはバレットはお気に入りキャラなのか ホモ黒人を◯したユーザーにはパワー取らせないペナルティな! 黒人でゲイなんて開発的には最高のガードだぞ
黒人差別で騒ぐことも男女差別で騒ぐことも出来ない
なんせ、黒人を出したのにゲイなんかにしてんじゃねみたいな事を言えば差別発言になるし逆もいえる
しかも重要なパワー持ちキャラなので蔑ろにしてるなんて言えるわけもない
正直バレット一人以外皆白人の異性愛オンリーでも勝てるレベル >>298
リング回す為に光ってるとこへ当たりにいくミニゲームが何回やるのはひたすら面倒だね
5個目でもう嫌になってきた
>>308
やたらクエスト関係の重要キャラが黒人なのは違和感あったな すまん。ホープテックの受付の女が販売はしてくれるんだが改造はまた別の人?ホープテックで次は船作りたいんじゃよ スカべんジングの楽しみって失せてない?
意味のないその他アイテムばかりだし
素材は店で安く買えるからいらんし
荷物はあまり持てんし クラフト材料足んないときアキラシティのシェパードよりジェミマで見つかる安定感
あのパンイチパートナーさん実はやり手か? >>304
どうせリセットされるから適当に手を付けてみるのも良いぞ。家は3回建てなきゃ満足行くものにならんと言うだろ 全然クエスト発生しなくなったんだが2週目行けってことか? スカベンジングの意味は薄まってるな
FO4ならそれこそ全てを拾って帰ったが今回は弾薬や金になる装備品だけだな
食料系もマジで要らん
生活してる感じも薄いからな
あと懸賞金のおかげで悪に染まるプレイがやりにくい
不死属性のNPCも多すぎて皆殺しは想定されてないのが分かる
店員ぐらい殺らせろと なにかと噂の「もつれ」ってクエスト始まったんだけどこれはもうメインクエ終盤の方なの?
メインクエ終わると資源とかもリセットされるらしいから今のうちできることはやっておきたくて なにかと噂の「もつれ」ってクエスト始まったんだけどこれはもうメインクエ終盤の方なの?
メインクエ終わると資源とかもリセットされるらしいから今のうちできることはやっておきたくて リュウジンのクエストって面白くなるの?
みみっちいスリと交渉ばっかでウンザリなんだが 1周目は全ての鍵を開けて全ての武器を持ち帰ってたけど今や回復箱以外開けることもない
ウェルで盗んで貿易センター行けばいつでも1万円+必要な弾薬手に入るし金貯めたって周回したらなくなる船改造にしか使わないし
ミッション関係以外の場所探し回ってももはや意味のないスキル雑誌があるくらいで格好良いユニーク武器なんてどこにもない ゲームの海賊や盗賊って狩られてなんぼのミツバチみたいなもん
なので紅側につくのはありえんな なんでこんなゲハ臭くなってんの?
逆にそこまで文句たらたらのくせに続けてるのがお笑いだ
すっぱり止めてサイパンでもやったら? 紅を拠点にして他全部敵に回すのはアリと言えばアリですぜ
他の地域だとどこからどこまでが縄張りなのか分からないから無法やるならいっそ全地域が良い
紅のキーには店も揃ってるしミッションボードもあるので普段はそこからエクリプとかを狙って装備掘り
たまに羽目を外してネオンで民間人皆殺し
ただ船だけは40万ぐらいかけて無敵にした方が良い
数十機に囲まれるからな >>316
一言で言うと自由度が無さすぎるな
その割に今までの物引きずってジャンクとか拾えるようになってて無駄に処理能力使ってる >>318
終盤
そのクエも選択的結末あってクルーに出来る結末あるけど終盤近くでクルー増やしてもなぁ感はある 76でハクスラも快適に出来るようになってきたのになぜ逆行した
死体漁りにリアリティ要らん >>322
スタフィーとサイパンが比較対象になってるのたまに見るけどよくわからんわ
スカイリムとウィッチャーが比べられてた頃にも感じたがストーリードリブンの1周しか楽しめないゲームとはジャンルからして違うのに なんか1日やってクイックレジュームで2日目やるとほどなくフリーズするな 不死属性が多すぎる
nv並に皆殺しにさせろなんて言わないけど流れ的に引き金引かれてもおかしくない連中まで不死で萎えるわ 屠殺場やってる人死骸どうしてんの?
すぐてんこ盛り盛りになるし、他の星で寝て帰ってきてもちょこっとしか減らないよね
スゲー無駄に本体負荷かかってそう 物騒なプレイをしてる人が意外に多いので驚く
いやまぁ、セーブ&ロードで反応見たら戻す程度の事は自分もやってるけど >>330
金星で24時間寝て帰ればある程度消えない?
死体溜め過ぎると詰みバグが起きるから気を付けよね
俺はそれで1時間パーになった ようやく1週終わってニューゲームしたらまたアーティファクト集めか…
今作でお使いゲーは極まった感じだな
ちょうどゲーパス1ヶ月くらいだから大型アプデ来るまでは休眠するわ 宇宙版FO4かと思ったらグラフィック以外劣化してる箇所が多くてな >>331
紅の艦隊側はデルガドとネイヴァの信頼を勝ち取って、これまでの協力者達とも共闘してUC防衛システムを撃破
戦利品として戦艦ヴィジランス鹵獲したのを皆で歓喜してるのを見届けてから心置きなくUC側でやり直して殲滅させたな 以前にサラの英語はクイーンズイングリッシュだと聞いて、その時は「へぇー」としか思ってただけだったが
極寒の惑星に同行させると「こんな時はブリティッシュウィスキーに限るわね」とか言うんだな
上記の件を知ってないと邦訳だけでは伝わらない会話だな DLC出尽くしてからPCでやるのが正解だけど今のとこ70点くらいか。 >>332
ヒェッ!何やってもバグるのね
金星で寝たら半分以下に減ったわ
マメに寝るように気をつける
ありがとう アトランティスのキオスクが消えて床に地底世界への穴が開いてる…バグだけは飽きさせないな グリッチ使って不具合出て文句言ってるアホは死ねばいいのにな 申し訳ない
誰か>>310を教えてくれないだろうか? >>343
今すぐ確認出来ないけど、発着場の近くに他と同じファイルみたいなやつ持った作業員がいたはず。 自分が楽しめない不幸を他人に押し付けて
悦に入ってるのは批判とは別な心理だろうけどね
そういうタイプはリアルでも苦労してそうだから自覚はありそうだが
とあえてゲハのノリで言ってみたり めっちゃ亀だけど湿地(沿岸)はありそうな気がするので探してみよう… 探索は最悪しなくてもいいから生物探し周りはテンプレ入りってほどでもないかもだがユーザー側で情報共有大事ね
ランダムだとどうしてもそのへん同じ体験になり得ないから大変だ UCビジランスのラストバトルでネームド大量虐殺したからか気付いたらレベルが一気に3も上がってた
これベリーハードだとどうなるんだろう >>344
おお、シップサービスの人か!ありがとう! ファーストコンタクトのサブクエって入植のために素材集めするより
グラヴジャンプでどこか行ってもらう案のほうが遥かに楽じゃね めちゃくちゃクラッシュするわ
ゲームに集中してきた時に起きるから直してくれ 普通に降りてすぐのとこに居るシップサービス技術者ではいかんの?ちゃんとホープ社のパーツでラインナップされてるよ
ダイモスとかストエクみたいに会社内の人がて事なら居ないと思うけど やっと改造したけどタイヨーのコクピットの開放感が気持ちいい >>349
初手でグラヴジャンプ案選んでホープまで行くお使いメンドイなと思って入植案も観てみたらお前が拠点資材用意しろとか遥かにメンドイお使い頼んで来たから迷わず前者にした >>308
最近見たアニメでも黒人がゲイだったけど、ここまでくると逆に風評被害だろ >>320
武器も船も拠点も持ち越せないから周回し出すと虚無なゲームになるね 今作は採掘や拠点開発、造船などに限らず「やってもいいし、やらなくてもいい」というゲームデザインが貫かれてるから(例えばラストバトルを闘わず説得で終わらせてもいい)
スカベンジもそのひとつで、世界観的にそれが強調されてたFOと比較して薄味だと言っても仕方ないよ
周回で消える仕様と相性が悪い部分もあるけど、それぞれの周回でセーブデータを残しておけばいいだけ、と個人的には思ってる たしかメインクエのどこかで過去を捨て去る恐怖を克服するような話があったから
その虚無を乗り越えて楽しむことがこのゲームの趣旨の一部かもしれんな なんか周回し出したら星系に最初から表示されてる船やらなんやらのイベント増えた気はする >>355
風評被害になるが、その被害と思う思考すら差別だと騒ぐのだから仕方ない
結局差別騒いでる奴が差別してんだから
今だって異性愛が好きで同性愛が好きじゃないという人の嗜好に関して差別してんだし 観光船のツアー客に船長さんは各港に恋人がいるってホントですか?って聞かれるミニイベントあるけどそもそもそんなこと出来るシステムになって無いっていう >>322
住まんけど遊んでるもの全部肯定しろって言うほうがアンチなんでは?悪い所を書かせないことで自作に反映させないようにして続編を駄作にしようって判断だろこれ
あとその遊んでるなら文句言うなってFF11で死ぬほど見たわ遊ぶのやめたら遊んでないなら文句言うなっていうのも見かけたわどっちにしろ文句言うなってことだな? ここはゲームの情報交換や楽しかったイベントを語り合う場で
楽しんでる人を不快にさせたい人間の工作活動場所ではないので出て行ってください 文句の有無とかどうでもよくて
何かと人格否定してくる奴がゲハの問題児であってな
そのことを言ってるんだと思う Xbox のクイックレジュームを無効にするには、次の手順に従います:
マイコレクションの「グループ」で、クイックレジュームに登録されているゲームの一覧を表示します。
クイックレジュームをやめたいゲームを選び、コントローラーの「三」ボタンを押します。
サブメニューから「クイックレジュームから削除する」を選びます。
クイックレジュームを無効にすると、Xbox はゲームを終了し、一時的なセーブ状態を削除します。
クイックレジュームは、ゲームを切り替える際に状態を保存し、ゲーム再開時に即座に前回の続きを起動できる機能です。
stafieldの場合はオフにしといた方がいいかもね ついでだけど人のゲームの楽しみ方を否定するのと
ゲーム自体を否定するのは全然違うしな
後者は有益なこともあるが前者についてつべこべ言うのはスレ的には有益ではない >>365
おまえが出ていくべきだよ気持ち悪いやつだな
おまえが決めることじゃないし、おまえの言う通りにしてたら不具合の共有もできないじゃないか
おまえは5ちゃん向いてないよ、出ていきなさい
いいね? このゲームは減点方式の視点でみるとクソゲーになってしまうから加点方式で見ないと楽しめないところはあるな
MODなしの箱版とかやってたら文句ばかりになってしまうのは仕方ないかな、ベースが悪すぎる >>147
部屋の近くに電源ユニットが落ちててはめ込むんじゃねーの? 他にもそんなギミック有ったぞ グラヴジャンプありきのせいでメインクエストの目的地に向かう途中でサブクエストに出くわしたりダンジョン見つけてふらっと入るみたいな楽しみが無くなったのがイタい コランダー宇宙船クエおっかねえ
フォロワー付いてこないからソロ探索は怖い ファーストコンタクトとかやったことあるのかな?
で、宇宙空間に洞窟とないぞ?
ま、惑星衛星に降りれば腐るほど洞窟あるよ
レア以上の資源を手に入れたいなら
おすすめだけどな 宇宙船から南斗人間砲弾みたいなやつで1kmくらい飛ばしてほしい 5周してからバレットのサイドクエクリアしないとアーティテクト揃わないの知ったわ
めんどくさいから6周目着地地点にしてメインクエやるかな 5周してからバレットのサイドクエクリアしないとアーティテクト揃わないの知ったわ
めんどくさいから6周目着地地点にしてメインクエやるかな >>361
自分もクエストまで行かないイベントが増えた気がする
ただ、周回で増えたのかレベルで解放されたのかそこは分からん サイバンのように運営が直してくれればいいがmod頼みになりそうだよな >>361
自分もクエストまで行かないイベントが増えた気がする
ただ、周回で増えたのかレベルで解放されたのかそこは分からん 直近でAC6とかサイパンDLCみたいな
濃い目のSFゲームが出ちゃったせいで
ほんと影薄くなっちまったな ベセスダのよくないところだからなあ
「じゃあ、あとはmodでよろしくお願いします」
バグ取りすらmodの非公式パッチにブン投げてしまう始末 >>386
その影が薄くなったゲームの本スレに張り付いてる
イタイ奴
ぐらい言っとけば、泣いて帰るかな! セーブデータ消されるんならともかくいつでも前の周回に戻せるんだから最初の愛着がある世界用と周回重ねる用の2つに分ければいいだけなのに 戻る前提ならそもそも周回する意味なくないか?
まあ、宇宙船とかはデータさえ残しとけば、構造いつでも再確認出来るので、金さえあれば割と簡単に復元出来るけど。 周回してる人も最終的には永住する宇宙を見つけるものだと思ってたけど違うんだろか
聖堂周回が辛すぎてそこに辿り着く前に空虚な闇堕ちスターボーンになってしまうのだろうか どうせ毎回似たような船になる
一度、銀河英雄伝説の帝国軍戦艦風で作ったけど内部がアスレチックランドみたいになったから、2階建てコックピット使ったカメムシ型に戻ったわ パワーなんて探知や酸素ありゃ良い気がするし周回で強化とかしてないな、あんなのアスペがやることやろ DLCで確実に追加されそうな要素
トライデント社製の船パーツ ヴァルーン家シナリオは追加されるだろうな
あのままだと頭のおかしい宗教団体だわ 楽しみ方は人それぞれなのに不寛容で自分の価値観が絶対マンがアスペの特性だぞ
ほかで恥ずかしい思いしないように忠告しとく 2週間くらいで1週目クリアした
スターボーンになってからなんか本編が始まった気がする
いっぱい拾えるジャンクとか解体して材料とかにできたらよかった
もろフォールアウトだけど 偶然ケプラーR乗ってる人に出会えてそれ俺が設計したんだって言ったらめっちゃ文句言われた😭 >>399
宇宙港の使用料なんてものが存在することあの会話で初めて知った 実際あれ、タダで貰えるCランク船てだけが取り柄だから、金出して買った奴からしたら不満出るだろうなw ケプラーRは全部入りでとっちらかってるけど慣れたらコレはこれでみたいな評価だっけか 全部載せケプラーRにしたけどスキル足りなくて碌な宇宙船造れなかった身としては高積載で長距離移動も戦闘も出来て重宝した
お使いさせてもちゃんとした報酬寄越すウォルターはコンステレーションの良心 まだ隠されてる大きいクエストとか、大きい街とかあるんかな?
それともDLC待ちかな? 夫婦仲も良好でほっこりするし、ウォルターはコンステの癒し
他がアレすぎるとも言う ケプラーRは中の動線がね…
ただ自分で動線考えて作ると平べったい船になる ロッジに入り浸ってることについて「妻とはある種の契約を結んだんだ」とか言うから
夫婦仲冷え切ってるのかと思ってたらあのイチャつきぶりだからな
自分の宇宙に留まる選択をするのも含めてほんと好きだわウォルター そんなに中移動する?
コクピット近くにある程度あればショトカで済ませばいい
ケプラーRのドッカーの位置が糞過ぎるなと思ってたけど
コクピットに直で行けばそれなりにいい船だよ ベイの上に昇降階段積み上げて階段一ヶ所にまとめた上で、その上にドッカーも置いてるわ。 >>301
一回エラーになった時点で普通確認するんよ
そんなこともできないクズはNGぶっこんどく ドッカーからコックピット直はともかく、着陸後はベッドで寝てから船降りるんでコックピット出たらすぐにベッドと外部ハッチが無いとイヤイヤなの 実際の意味は無くとも快適さとか動線とか考えて作る趣味のプレイもあるのよ
大食堂備えてみたりお客様用スペース設けてみたりしてさ
まあ乗客は好き放題うろつくんだが おすすめの結婚相手いる?
アンドレヤ選んだけどやりとりが宗教二世とのアレで気まずくなってしまった そもそも生物学的な女だと、結婚はアンドレヤと皿おばの二択になるのでは。 1週目は頑張らないとクラスCの船なんて乗れないしな >>415
そういえばそうだった…
酒場でナンパできるモブとかは結婚無理なんかね
まあ最悪男でもヨシ ドラゴンズドグマみたいに街中のモブでも話しかけてると嫁に出来るくらいの自由度欲しいなあ コクピットの隣に1x1コンパニオンウェイ
コンパニオンウェイの上にドッカー
コンパニオンウェイの下にベッド部屋+タイヨーorストランドのドア型着陸ベイ
これさえやればあとはどんなにグチャグチャにしても快適 >>419
おいおい嘘はいかんぞ
あくまでもどれだけ会話をこなしたかの親密度だから
だから結構な数のプレイヤーが最終局面で
ドラゴンに追いかけられてるのは帝都の
宿屋のオッさんという。。
ま、ドラゴンズドグマ2の宣伝したいんだろうけどさ
売れるといいね ステルスで付いてくる荷物カートと結婚できるならそっちでいいわ
マジでやることなす事いちいち指摘してくる姑みたいなやつばっか
外国人はこんなヒロインがいいんか?ポリコレが怖いだけか 見た目や年齢が好みでも悩むレベルでコンステの4人は同行者として鬱陶しすぎる クラウド版がかなり安定してきた
配信当初は敵が多いとガクガクでゲームにならなかった >>425
バレットあれで性自認が女なのちょっとかわいげがあるよな ベセゲーに限らずこの手のオープンワールドゲームはよわよわキャラでひーこら言ってる頃が一番楽しいと思うの >アーヴィンについて教えてくれ
バレットは悪く思っている
メンヘラゴリラ… ケプラーSにしたらニューアトランティスの街頭ニュースで同社の最高傑作とか言われてて草
武器は別オーダーとなりますが sだとやっぱスペック足りないのかフリーズ祭りだなあ
これだけはケチった俺が悪いからしゃあないが 周回スタート時してスターボーン船を乗り捨て適当に拿捕した船かフロンティア号の装備整えるまでが楽しいのはある 船のパーツは性能と見た目別にしてほしかった
アップグレードで少しずつ性能アップみたいな感じで Sで祭というほどフリーズしないが使用状況に差があんのか?
それとも俺がPS3でベセスダゲーやったことあるもんで調教されすぎたか? 1度のプレイ時間がクソ長かったり、船のビルド画面でウンウン唸ってなきゃフリーズは起こらない感じ
セーブデータ整理とクイックレジューム切るのは前提な セーブデータ管理はしてなかったわやってみる
聖堂探しでスキャナーの歪み地点に着陸したのにチリチリが出てこない
解決法とかあるかな?バグ? >>438
高所から見りゃ聖堂みたいなの視認出来る場合があるのでスキャナ関係なしにそっち目指せばええんでわ >>438
着地点から聖堂が遠いとそういうこともある
一方向にしばらく進みながら左右確認してダメなら船にFTして逆方向で…ってやってるわ 天気が良ければだいたいは船から見える位置にあるよね聖堂 ○重量制限がきつい!クソゲー!
→お前が使いもしないゴミをため込んでるせいだろ お前ゴミ屋敷に住んでそうだな
○周回がクソ!世界に愛着が湧かない!クソゲー!
→そもそも周回する必要性がないだろ パワーはデフォで強すぎるレベルだ スーパーマッシブブラックハート使え つーかゲームの世界に愛着持つ前に現実の世界に愛着持てやハゲ
https://i.imgur.com/IJh1Ahn.jpg
他に何がある? >>439
>>440
周りが山で囲まれてて見通しが悪いんよ
それっぽいのとこ行ってもただの重力異常のスポットだった
あと変わってることといえばなんかやたらでかい拠点がある、これが聖堂と競合してんのかな このゲーム、やたらフリーズの頻度が多くなってきたな
ちゃんと動作安定化のパッチ出してくれよと >>443
聖堂が埋もれてる?ケースはあったよ
でも近くについてればミッション変わるから多分それとは違うね
一度、本当にスキャナー異常の場所に降りられてるか確認してみたらば? サラの個人クエストでソナを当初の希望通りカシオペアへ置き去りにして帰った事ないなと思い、選択しようとしたが…したのだが
自分には無理だったよ >>445
スキャナーの異常地点が移民の工場?と重なってるんだよね
これが原因なんだと思う
周囲2キロほど山頂から見渡したり走り回ったりしてみたけど全部重力異常だったわ
うーんこの周回は諦めるしかないか… サイバーパンク遊びまくったから
またスターフィールドに帰って来た
永久機関の完成だろこれ… >>448
シドニアと発射場みたいな感じなら上下で選べん?
もしくは着陸した後、ハンドスキャナー起動してRBで地表マップ開いたらなんか見えないか >>450
しっかり選択はできてるけど件の工場のせいで着陸場所とスポーン場所はずれるね
地表マップみてもそれっぽいのは見つからなかった
ちなみにハイラ8-d そういや、なんでユニーク武器無くしたんだろ
見た目特殊な固有武器とかなんもないよね
シシケバブみたいなお手製武器みたいなの作れたらもっと楽しかったかな 周回してる人がいたら試してほしいんだけどラスト前の聖堂の分身バトルなんだけど開幕全力で奥まで行って振り返るとアホな本体だけ走ってきたりスタックしたりで瞬殺なんだが仕様かね ウラジミールに一か八か別の場所の聖堂教えてくれんかなってロッジ戻ったらガン無視決められて草
次の周は殴り殺してやるからな アキラシティ内にアシュタが侵入して名ありNPCが何人か殺されたんだが…
警備隊のおっさん仕事できてねーじゃん! 重量制限のキツさって前に進むしかないサバイバル系なら取捨選択の楽しさはあると思うんだけど、ちょっと戻れば拠点がある場合ってストレスでしかないと思うんだよね >>452
キールハウラーとかはユニークなんじゃないか?
数は凄い少ないけど。 >>458
想像以上に被ってて草
めちゃ時を飛ばしても再生成とはならんのやろな >>458
似たバグ遭遇したとき金星で10時間待機したあと周囲1000mくらい見て回っても聖堂発見できなかったな
ただ仕様か分からないけどなぜか発見済みの周囲のスポットが未発見に戻ってたから、もっと時間飛ばせば聖堂復元もワンチャンあるかもね 立ち上がってもカメレオンが解除されないっておま環ですか?
ロードし直さないと治らないから没入感失せる… 出会った船かたっぱしから襲う海賊プレイするぜと意気込むもレモネード売りの船に当たって断念
いくらゲームでもあれを攻撃できるクズになれねーよ カメレオン治らないのは一回あったな
頭だけ透明のままとかもあった ジェミマのネーチャンが母船に乗船!?
これで買い物が楽になるぞと思いきや話しかけても無反応
https://imgur.com/gallery/aHOpCzW ラスト前の分身バトルは全裸で挑めば敵も全裸になるぞ
自キャラの装備が反映されるからね
武器もエレベーターから降りて直ぐの補給所に置いてあるダガーを握りしめて突っ込んでけばいい 買っちまったよケンプファーなんとか決済までいけた海賊プレイにメリットがなくてな…でも次に宇宙ビッグモーターに出会ったら狩るつもり >>363
恋仲のアンドレヤさんが嫉妬して「その質問には答えてほしいわね、船長」みたいなこと言ってきたのは微笑ましかった メインクエの金で買えるものが発生しなくて詰んだわ
やり直しはいいんだけどレベルも消えるの辛い リュウジンのクエストライン呆気なく終わりすぎてたまげるんだけど
まだレンジャーの方がやり応えあるじゃねーか >>470
進行不可不具合はベセスダサポートに問い合わせするのがいいよ
もし修正作業中ならメインクエストは置いといて他のクエストを進めたらいいし
自分はクルー候補三人が失踪して再雇用できなくなったけど問い合わせたら修正作業中って返信が届いた ネームドNPCが消えるというのは起きたこと無いけど
アキラのシップサービスの人が部屋に居ないなと思って、ついにウチでもバグ起きるようになったかと思ったら
暗がりの中に黒っぽい姿で座ってた >>452
パパからもらえるリヴィングストン卿のピストルはユニークだと思う ユニークあるけど弱いよな。強くてニューゲームが基本だから毎週お馴染みにならんようになってるのかね 武器と宇宙服に関してはスキルをMAXにして上級を拾って改造するのが正解だと思う >>477
防具に比べて武器のレジェ効果弱いから武器に関してはただの上級で十分なんだよな~
fallout76のクイーン、ウェンコロ、タイタンみたいなHP激盛りの敵がいれば違ってくるんだけど クイックセーブから再開したらなんかいきなり好感度激下がりしてた
一週目も同じようなことあったけどようわからん スペースハンターが仲間になりたそうにこちらを見ている 毎回アンドレヤが現金拾ってくるの嬉しいけど、何か貢がれてるみたいで気になる
ステルス4と泥棒1のスキル構成からして、その金の出所も気になってしまう… >>478
防具は所持重量+40とか付いてるレジェンダリーのが良くない? 探索の自然とか生命反応みたいな場所で、惑星の特徴としてチェックされるのと単に発見した経験値をくれるだけの差はなんだろ? 船を離陸させるときに、サラか誰かが「着陸!」とか言うことない? >>473
多分消えたことに気づいてないだけ
この前のアプデでいくらかは修正されたみたいだけど
商業地区の企業の建物の受け付けにちゃんと人いる?
最初はそこにちゃんとネームドキャラが配置されてるんだよ コンステメンバー以外で仲良くなるとクエスト発生するコンパニオンている?
メンバーは一通り終わったからいるなら雇ってこようと思うんだけど >>488
いないよ
そもそも仲良くなる判定がコンステメンバーにしかないから >>490
仲良し判定すらないのか残念
シールド強化要員だけ船においておけばいいか バンガードのミッションでヘイドリアンが立ち止まってついてこないな
進行に問題あるミッションはコレで4個目だわ テラーモーフ変身シーンの後のことなら戦闘状態にすれば誘導できるから拠点のUCに喧嘩売ってカイザーの所まで引っ張ってけば進行する マリカの会話内容的に拠点創るクエストでも発生するのかと最初思ってたけどそんなことはなかった あかん飽きてきた。このゲーム、メインクエストがクソつまらん。
面倒くさい寺めぐりをしたり採掘で破片を集めて帰ってきても、
最初はいちいち興奮してたNPCが無反応になるのは失笑したわ。 周回でパワーのレベルダウンとかあるのかな?グラブ・ウェル4にしたのに3になっている
おま環かな? マリカはあんだけ身の上話し掘り下げてたから絶対なんかあると思って連れ回してたんだけどな
この辺のコンパニオン絡みにしてもfallout4からかなり劣化しちゃってるよね 演出が地味だし基本が反復作業なんだよなあ
これならもっとロケーション絞って作りこんだ方が良かったわ
それでも50時間くらいは遊べたから元は取れたと思うけど 立ち話を聞いただけでタスクに入るサブクエは大体回収したけど
話かけないと始まらないサブクエの回収きついな >>499
星間移動しないと発生しないクエストもあるしね
自力で全て回収するのは大変 紅の艦隊だけ魅力的なメンバー多すぎるだろ。デルガド、ネイヴァはもちろんとして生真面目フアン。有能感凄まじいエステル姉さん。船はジャズにおまかせ。名前忘れたけど他にも濃い面子。正直ここのメンバーだけで宇宙旅したかったわ。 >>503
次第に信用されていったのに皆殺しにするカタルシスよ
裏切り者!と罵られるのが最高に気持ち良い(ターン) ルーキー♡って呼んでくれるアットホームな職場です
ヴィジランスもコンステも感じ悪いだけだから優しさが染みる ハブのカーゴって別に積載量に影響ないんでしょ?
無理やりデカイのにしなくていいかな ロニーショーみたいな美少女がいないのは納得いかないから実装はよ オレはお気に入りのバディからはいつも補佐官!って呼ばれてます series sをこのゲームの発売に合わせて買ってやってるんだけど、2-3時間連続でプレイしてるとめっちゃ発熱するんだけどこんなもん? 2周目のヘリックス戦このヘボスタボ船で勝てるんか!?
>>509
SもXもホカホカになるよ
排熱効率良く設計されてるから、周りを塞がずホコリを吸わないとこに設置してれば大丈夫
Sは縦置きかな?
横置きならちょっと斜めにして底面浮かせるといいよ おつかいクエメンドクサA→B→A→B→A→…
クソゲーかも…2周目楽しみしてたけど派閥クエクリアしたら終わりで良えわ… オツカイ面倒くさいって人はそもそもやるゲームを間違ってる
ステージクリア型のゲームやらんとあかん 牧場に手を出しそうな俺がいる…でもスキャンしなきゃ成らんし、良い惑星はないものか
スキル取ってから旅とかクエストしたいんだよな >>377
ベッドで寝たら隣に湧いてきて一緒に探索したよw
サムが「そこにダクトがある」とか呟いてくれなかったら奥まで行けなかった TESやFOではおつかいさせられてるっていうストレス感じなかったけどスタフィーはまたかよ…って感じる 聖堂が特にな
これにバグのリスクが付きまとうから安心てまきない なんか鍵が締まっててネオンのマダムソバージュの店の3階にいるエブサイドのボスに会えずに進行不能になってたけど
2週目で再トライしたらちゃんとドア開いてた アーティファクトも聖堂も場所違うだけでやる事は同じだし
周回してるなら尚更 ロッジからコンパニオンが消えたせいでバレット聖堂のフラグぶち壊れて草枯れる
うまく周回させてくれよお〜〜〜〜 そういえば、クルーのスキルが全く船に反映されてないように見えるんだが(例えば、主人公のシールドスキルを上げるとシールド値がちゃんと上がる一方、ヴァスコを乗せても数字に変化無し、兵器についても同じ)、これって共通のバグなんだっけ?
それとも俺だけ? >>520
しかも能力取得までの演出が長くてな…
スカイリムのドラゴンボーン能力取得くらいの感じにしてくれればよいのに
スターフィールドはこういうところが開発者の自己満足で終わってる感じがするわ 周回ではパワー巡りやってないわさすがにあの空中遊泳何度もやるのは無理 このゲーム気になってるんだけど面白い?
tesとかfoみたいにオープンワールドではないんだよね?
ちなみに宇宙系のゲームは嫌いなんだけどNo Man's Skyとマスエフェクトシリーズは何故かハマった。 >>525
マスエフェクトのボリュームと自由度が高い版と思えばOK。
ノーマンを期待してるならやめとけ。 >>516
これに尽きる
自分はオブリビオンタイプの会話中正面ドアップも苦手なのよ
あそこで没入感が途切れる フォールアウトの過去作ではアップカメラオフあったわな
スタフだとアップデートで明るさ調整付けるらしいけど
なんか色々と足りてないな >>525
ベセスダだからもろにTESとかフォールアウト系の雰囲気だよ
スカイリムとフォールアウトを足して2で割ってマスエフェクトの小難しい専門用語を足した感じ
個人的に期待外れで過去作みたいな楽しさはなかったけどなんだかんだ1日2時間くらいのプレイで1ヶ月は遊べた 平気で嘘つくやつが来てるな
マスエフェクトが船作ったり拠点作ったり生産ライン作ったりできるのか
自由度とかのレベルじゃなく根本的に別ゲー >>530
(実質)エリア制に近いゲーム性、星図から惑星を選んでの探索要素あり、ストーリー重視で選択肢豊富と共通点は多いだろ。
少なくともシームレスな宇宙が売りなノーマンよりはマスエフェに近い。
共通してない要素が一つでもあったら似てると言っちゃいけないとかバカジャネーノ。
そもそも周回の仕様からしてクラフト要素がメインじゃないのは明らかだろ。 好きな船を作れるのがスタフィーの最大の売りだろうが
それに鉱物・植物・動物の素材を自動で採取して自動で製品を作り自動で流通させる仕組みを持ってるゲームが
ほとんどストーリーをなぞるだけのゲームと同じわけがないw 街のトラブル解決クエストも大量にあって
恒星同盟生まれやネオンラットなど自分の特徴としてる場所ならロールプレイとして解決してやろうと思うけど、普通にやってると全ての都市はキビしいからなぁ
周回ごとに分けてやろうとも思ったが…ニューアトランティスがいきなり鬼門 >>522
反映されてる。ハンター達との戦闘で全然太刀打ち出来なかったのでヴァスコとバレット配置して再戦したらシールド硬くなったし修理も早くなったりで余裕で勝てるようになった。 どっちが近いかと言う話をしてるのに、「同じ」か「同じじゃないか」の二元論しか語れないガイジと言うことは分かった。 >>534
ステータス画面の数値は変わってないのに、効果は反映されてるって事? >>532
(最大の売りとか言ってる要素がほとんど触らなくても進行に影響無い要素で)笑っちゃうんすよね >>531
拠点や船のクラフトに関しては周回で0になってもまた1から別なものを作る楽しみもあるんだよ、好きな人はね
だからスターフィールドをクラフトメインで楽しむ人もいればクエストメインで楽しむ人もいる そもそもノーマンは船の強化要素はあるけどクラフト要素はないしなw
>>539
俺も実際船のクラフトにはかなり時間かけてる。
他の船を見て大体どこのパーツか分かるくらいには。
でもこれがこのゲームのメインだとは思わない。 このゲームってスキルmaxまでやろうとするとどれくらい時間かかる? 少なくとも拠点は現状ないのと同じレベルだわな
LISTみたいなおあつらえ向きの設定あるのに自分の入植地すら作れないとは思わなんだ 惑星マップはスカスカで目的地までなにもないし作った船で重力圏内も移動したかったわ >>537
全部が全部効果ないわけではないと思うけど、
スキルの結構な部分が効果出てないぽいね
ちなみにシールドの硬さじゃなくて、パーツぶっ壊れた時の修理速度とかだと思う 好きな船を作るのがメインだとは言ってないが?売りだと言ってるんだよ
好きな船を作るためにはミッションをこなしてレベル上げをしてスキルを割り振らないといけない
ストーリーを終わらせてエンディングを見るためにゲームをするのは、このゲームの半分以下の要素しか通ってない残念な人間だよ >>537
数値は確認しなかったんだけど明らかに戦闘が楽になったのでその時は成る程クルーのスキル効果は馬鹿にならないなって感じたのよね
気の所為ではないと思う…多分 >>544
>>546
ありがとう。
とりあえず数値には反映されないけど効果があるのか、俺だけバグで効果がないのかはよー分からんね…
まあ、クルーの効果はあったらラッキーくらいに思っとくわ。
粒子ビーム3という神スキル持ちだけど、言動が気持ち悪いバレットはリストラだなw マスエフェクトとかドラゴンエイジみたいにキャラとの関係を深めるのが主題みたいになってるRPG苦手だから、人間関係はこのくらいでいいわ。コンステメンバーはうるさいから連れてない 香ばしいのがおるなー
好きな船を作るのが最大の売り(笑) 抗生物質ペースト製作で金策とレベル上げできると聞いて調べてみたけど、素材集めるの面倒だなこれ >>482
メカナイズと運送業者付きの宇宙服が手放せねえ… 船の中でめりこまないヴァスコください
カイザーくんとかNAとかにいるセキュリティヴァスコでもいいです 船体の外に座って宇宙空間でやたらと気になるようになるがよろしいか? 早く箱でもmod使えるようにならないかな
そしてネームドの不死属性解除mod出ると思うからそれ入れて片っ端から存在消していくんだ ヴァスコは二階の片隅に折りたたまれてたな。
アンドレヤさん、座る場所無いとウンコ座りするのやめてくれんかな。 ダイモスオールインワンに変えたらサラおばが貨物に大股広げて座って…
お前ら空いてるベッドあるのに俺のに寝るのはなんでなんだよ スターボーンの船の中途半端さがなんとも…
せめてベッドくらい付けてくれ… 血は赤いし走ると息切れするし捻挫するし火傷するし等々…でも人間やめてます! 船の施設が個別じゃなくユニット毎なのが悪いのよ
FO4の居住地みたいに色々できれば… 次元突破に必要だからあれが支給されるだけで甲斐性のあるスターボーンはシノギ見つけてとっとと乗り換えるからね
ずっとアレに乗ってるハンターとかあの辺はクルーなんていらないし装備もドロップ品で十分とか言ってるイキり勢 >>558
あれバグって埋まってるのか畳まれてるのかわかりにくい 拠点武器ケース法って星1しか出ないと思ってたけど星3出るんだな
今さっき猛烈重傷対アマ上級マグストーム出たわ
ヘビーガン使ってないけどfallout76だったら即一線級だな🤭 ステマで持ち上げられなくなったから他を下げにきてんのか?
煽ってるだけのガイジがおるな 聖堂毎周ウラジミールが全部教えてくれなくて足らなくなるから無視してゴリ押し周回することにしたわ
ここらへんのフラグちゃんとしてほしい 高速周回勢は毎回お金集めて船作ってからマサダに乗込むの?
どっちか味方にしとけばスタボ船でもいけるんかな >>572
どちらか片方味方につけると普通に勝てるよ
それでもグダついたときはベリーイージーにするけど
白兵戦は上級ベーオウルフで全部なんとかなる >>572
2周目、エミッサリー味方につけて対ハンター戦をスタボ船でやった(クルーはアンドレヤのみ)けど特に危なげもなく勝てたよ >>573>>574
うっかり両方敵にして時間無駄にしたわ
次からそうする
ありがと スカイリムと同じで飽きたときがやめどきゲームだな
派閥クエは一回クリアしたらあとなにもないし、海賊になったところであとは自己満足な海賊行為するしかない
ニューアトランティスを制圧できるとかボスになれるわけでもないし このゲーム同性愛者多すぎて胃もたれするんだが
たまにいるのは構わないんだが
リアルじゃあんなにいないだろ エンハンスで性別も変えられる世界で男も女もないだろ
地球から出ていって価値観が違うんだよ 定期的に性別交換して楽しんでるカップルとかいそうだしな ヴァスコ幽体MODと座られた椅子やベッドは利用者と同じ扱いになるMOD欲しい なおそういったエピソードは一切本編には無い
モブのセリフにも無い 技術の進歩が歪な世界だが、航行技術以外にも進んでる分野があったか。
どんな入植地でも繁殖できるようにってことか、人類たくましいな バレット最初おとぼけ意味深おじさんだったのに親交を深めると夫が言い始めて重い…
選択肢によっては妙に金かかるし何か思ってたのと違ったなまあ良いキャラしてるけど バレットは助けにいく話までは好印象だったけど同行させてる内に印象変わったな パラディーゾのすぐ近くを探索してたら銃声が聞こえてきたんで近寄ってみたらスペーサーとテラーモーフがバトルしてた
こんな所にリゾートあって大丈夫なのか 紅の艦隊相手に飄々と立ち回ってた時は普通にかっこよかったのに勿体ないわ
完全に脚本の犠牲者だよ バレットのパワーがいつまでたっても取れないよー
バレット周回3回目 >>588
それ、バレットの何ていうミッション?是非名前を教えてほしい。 バレットのパワーって別次元の自分呼び出して戦わせるヤツ? >>583
サラと違って嫌いな選択をしてもちょっと皮肉を言うだけでネチネチいびってこないのは好印象だよ >>588
別バージョンの話がメンバーに共有された後にバレットと何度か話すだけだよ
アーヴィンの話を聞く前でも発生する >>589
なんかバレットを聖堂に連れていって、パワーもらうやつらしい
クエスト名まではわからないです
>>592
ありがとうー
話かけないとダメなんだね 見つかった人→サラさん
撃たれた人→サラさん
返り討ちにして皆殺しにした人→サラさん
怒られる人→俺
なんで… 同行はビューポイントで雇った蛮行スキーさんだわ
コンステメンバみたいに煩くないし有能 マリカたんはいいぞぉ、見た目はちょっとババくさい仕方ないけど常に敬語だからしゃべりがカワイイ >>571
科学の天体物理学スキルとれば最後までアイで調べられる
たぶん >>588
おれもバレットの最後の1つ取れなかったけど、
6周目でメインクエストやったらすぐ入手してたわ >>588
おれもバレットの最後の1つ取れなかったけど、
6周目でメインクエストやったらすぐ入手してたわ 永遠の門改造してて、効果見比べてたらダメージバグってベリハでも敵ワンパンできるようになったんだか既出? >>603
手動装填の効果だよ😊
ダメージが不安定になる 2周目にして初めて五体満足のメック見つけた
意外とサンライズっぽさがあるデザインだな
https://i.imgur.com/ThxhvJ6.jpg コンパニオンと行動してると
サラはその辺に落ちてたゴミを、サムは化学薬品(?)を、アンドレスタは現金を、バレットは手作り料理を分けてくれる
バレットのが良いよな >>605
はたしてDLCで乗れるようになるんだろうか🤔
別の宇宙に行ったらコロニー戦争真っ只中ってことにしたらいいよね >>602
珊瑚って劣悪な環境でばかり見てたけど
温暖っぽいところでも生えるパターンあるんだなぁ >>602
わぁ素敵
このゲーム色々言われるけど宇宙の絶景見たら皆どうでもよくなる >>604
なるほど!
改造する度に威力変わるのは不安定さの表現みたいな感じって事なのね >>608
バレットによるとまだ戦争中の世界線もあったんだっけ ダメだどこ行っても何やっても飽きる
何でベセゲーなのにこんなにのめり込めないんだよ
VATSとシャウトが恋しいわ サラオバあいつドMくさいから、全員集まってるとこでビッタビタにしてやりたい バレットを2Bにして声も何とか差し替えるMODが出たら人気出ると思うんだよな NPCではヘイドリアン少佐が好きだな
テラーモーフの脅威を一緒に乗りきった戦友 ヘイドリアンをスネークに差し替えるMODはまだかな >>615
ええやん
風景写真はけっこう撮ったけどこういうのはやったことなかったなぁ 海賊に襲われた宇宙船のランダムイベントみたいなので酔った
しばらくやりたくねえ
ハマり過ぎてたから丁度いいや ミョン大尉をクルーにしたい。
第一部隊の奴等のクエに参加させたい。
サラさん、アキラシティ馬鹿にしすぎ。
サムの前でもああなのかしら。 紅の艦隊クエで「我々には勝てない」っていうクエがネイヴァに話しかけても始まらないのはバグですかね? 今年のゲームアワードのGOTYがStarfieldだったらゼルダファンとPSユーザーの反発凄そう >>623
サラはアキラシティで二股でもかけられた
夢見る処女おばさんなのだろう。可愛い奴 アキラでビールだめにするクエやったけどクエ失敗とかあるんだな >>626
PSはdirect xが使えないし性能はXSXの一つ前だし
製作者からしたら足枷クソ邪魔野郎と思われても仕方ない 嫌われたときのセリフいらつくなこれ
サラおば撃ちまくって船から降ろしたわ 保険のセールスの船が現れたんで攻撃して乗り込んだらアンドレヤにブチ切れられちゃった >>625
俺も「我々には勝てない」が始まらないけど
その前の「金融機関への侵入」クエで、地球救世主賞をネイヴァに渡しに行って、それでキーでのマーカーは出なくなった
それが原因かなぁと思ってる “ほんとにイライラする人ね!”
宇宙ポエマーをちょっと攻撃しただけでギャーギャーうるさいわ >>632
俺の場合、キーでのマーカー自体はネイヴァの頭上に出てるんだけど、話しかけても話が進展しないんだよね
ちょくちょく見かけるバグだから、次のアップとかで改善されるのを待つしかないかもねー >>634
俺も全く同じ状態で進行不可になったよ
我々には勝てないを放置して他のクエストやったらそうなった 活性化ランク4戦闘中回復しねー
なんだこれバグってんのか回復速度が超遅いのか >>636
バグでスキルが有効になってないらしいよ
現状コンソールコマンドで直すしかないと思う >>625
同じバグで草
UCクエスト完了しても何も変わらなかったから諦めたほうがいいぞ イエスマンルートみたいなコンステ壊滅エンド欲しいなあ >>638
あ、そうなんだありがとう
まあベセスダだししゃあないか... 名有りのNPCが処せないから虐殺プレイはできないのよ勢力も壊滅させられないから法外な指名手配されるだけの損しかない >>639
分かったーありがとう
紅クエ一番内容楽しんでいただけに残念だわ 船を10隻以上作ったけどCクラスの意味が分からん
現状小さいのしか作れんし
リアクター的にもBで39があるからそれで十分だし武装もBでいける
シールドもBにCと同等のあるしエンジンはAがいいし
Cはデカくて重くても何かメリットある仕様になってないと意味なくね?
そもそもデカく出来ないけど 不死属性NPCだらけだな、このゲーム
敵対したら即ハチの巣とか理不尽難易度でいいから倒したらちゃんと死んでほしかった
でもこのルールの中で転生繰り返してたらスターボーンがあんなに傲慢で攻撃的なのも分かる気がする 次の周回ではカースマルツゥとピータンのサンドイッチを食べるんだー! 折角滅びた地球があるし、廃墟群みたいな所も探索してみたかったな
まーそういう要素はFO5の方でやるのかもしれないけど 同じ銃で同じ弾撃ってんのに、何で連射するだけで威力がアホみたいに下がるんだろう 自レベルにあわせてクエの敵レベルも上がる一方で武器のmodカスタムの攻撃力とかスキルの倍率が頭打ちになるからレベル上げ過ぎると敵やたら固くなって戦闘がつまらなくなってきた
Lv5,60位が一番楽しかったかも コンステメンバーの味方クエを一人ずつ連れ回して発生させてるけど
クエストとして意外と濃くていいな
バレットだけはやっぱりうざいが 久々に実績100%達成したわやり切った
もう少しやるけど 実績は有機資源無機資源500を見てそっ閉じしてまうわ >>645
周回してるからフロンティアをBクラス仕様にしてお茶を濁してる
Cクラスのパーツを使ったらすごい船が作れると思ってたよ、うん 無機500は岩石地帯を元素引き寄せのパワー使って走り回る
有機500は植物が2-3密集したことろで永久の収穫のパワー使って収穫しまくる
で終わらせたわ量子エッセンス唯一使ったところ >>649
実銃と同じようにセミオートとフルオートをワンボタンで切り替えるようにすりゃいいのにね
なんで近未来なのにその辺が退化してんのかと
シューターじゃないから仕方ないのかもしれんけどこの辺のシステムも古臭いと感じてしまう >>648
地球はDLCでヌカワールドやハーバーみたいなのきそう 承認欲求が抑えられないPC勢がちょいちょい湧くよな もうすぐ一ヶ月だしそろそろ一周目はクリアしとくか
こんなにどハマりしたゲームも久々だわ >>648
地球全土からかつての都市の廃墟群や海が無くなってるのは磁気圏消失の影響なのかな
それならあべのハルカス等のランドマーク対象の建造物だけ原型残ってるのは謎だけど 船の武装って何が強い?
クラス高ければいいわけじゃないのはわかった 紅の艦隊につくみたいな明らかな悪事はまだしも、リュウジンクエでニューロアンプ開発黙認するだけでコンステメンバーに嫌味言われるのかよ…
>>664
種類で言えばシールド船体どっちもダメージ与えられて射程も長い粒子ビーム。
あとは、動力12まで積む前提で言えば
ダメージ×発車速度×(12/動力)でDPSが計算出来るから、これが高いやつを選ぶ。
確かpro175自動ヘリオンビームみたいな名前のが強かったはず。 紅の艦隊につくみたいな明らかな悪事はまだしも、リュウジンクエでニューロアンプ開発黙認するだけでコンステメンバーに嫌味言われるのかよ…
>>664
種類で言えばシールド船体どっちもダメージ与えられて射程も長い粒子ビーム。
あとは、動力12まで積む前提で言えば
ダメージ×発車速度×(12/動力)でDPSが計算出来るから、これが高いやつを選ぶ。
確かpro175自動ヘリオンビームみたいな名前のが強かったはず。 >>663
大気が無くなったために燃え尽きること無く落ちてくる隕石やデブリで
ボコボコにされたとも想像出来るけどメタ的には廃墟の都市を作るのが大変ってだけかと >>664
騙されたと思ってEM兵器積んで狙撃モードでシールド撃ってみ
Aクラスの敵なら2発ぐらい当てたらシールド全消失で火力の高いミサイル1発当てたら大抵の敵は沈んでいく 聖堂がある極寒の無機資源しかない星でも、探索をしてると人類は結構と進出してるんだな
そして、生物は存在しない星なのに採掘作業員たちは「仲間が怪物の襲撃に取り残された」みたいな以来をしてくるし >>663
そだよ
大気圏がなくなるから水が消滅する
あと、デブリを妨げるものがないから地表がボコボコになる
後は放射線が降り注ぐからものすごい勢いで劣化する
とはいえ短期間ではあそこまでがっつりは崩壊しないと思うからちょっと再現的な制約で誇張が入ってるね >>670
そこはヒートリーチ→テラーモーフという都合のいい設定があるから 初回DLCはヴァルーン家関係で確定じゃなかったっけ バレットのクエストで並行世界の自分が手に入るらしいんだけど
クエスト発生条件って何?
バレットとは友人関係になっているんだけど、もしかして恋人関係にならないと発生しないの?
ちなみにメインクエストはもつれまでクリアしたところ バレットのクエストで並行世界の自分が手に入るらしいんだけど
クエスト発生条件って何?
バレットとは友人関係になっているんだけど、もしかして恋人関係にならないと発生しないの?
ちなみにメインクエストはもつれまでクリアしたところ 今更だけどハウジングの動画見たけどほとんど建築ソフトみたいだな
なんでこんなものが拾えるのかってのがこれでやっと意味がわかった XSSでもクラウドでやれば長時間フリーズなしで遊べるかな
Forzaも来たし容量に空きがないということもある >>676
もつれまで行ってれば発生するはずだよ
有効度も連れ回してなくても発生するから、よほど嫌われてなきゃ話せば発生する アーリー買ったときに付いてくるオマケってなんだっけ?
最初のDLCは付いてるんだっけ? そろそろネタバレ回避が難しくなってきたな
ストーリー進めるかー XSSだと2時間ごとにおちる
サイバーパンク騒動が生ぬるく思えるぐらい 途中経過だけどXで120時間やって突然落ちたのは3回ぐらいかな
クイックレジューム絶対しないセーブデータ10個以内をマイルールにしてる
クエストや進行不能レベルのバグはなし
プレイでパワーのフェーズタイムバグで再起動対応は2回 >>682
自分もそう
サイパン初期ps4でやってたときから200時間やっても0~2回落ちるかどうか
(ここ数百時間はゼロ)だったのにスタフィーは調子悪いと1hに何回もフリーズする
原因の可能性で思いつくのは拠点地下にある大量の資源くらい
止まるタイミングは9.9割ステータス画面や休憩からのオートセーブ時 Xで落ちまくってたけど周回に入ったら安定したわ
やり込む宇宙へ行く前にゴミが出る作業は片付けた方がいいな 輪っかメニュー開いた時のオートセーブが一番やばいので
セーブしたい時はベッドで寝ることにしてます これ何個くらいサブクエストみたいのあるの?
240時間やってて10個も観てなそうだけどどれも面白かった
1周としてはこれでも十分なくらい
昨日はある星系のある惑星1つの探索に午後丸々使ったけど未だに初めて遭遇したタイプの
出来事が2つも観れたしわりと良い武器も2つ拾えた
イベントの数もわからんけど星は1000個あるんでしょ?
未知の要素がまだあると思うしいろんな星見て回るの飽きないなぁ 1000の惑星全てにそれが用意されてる訳ではなさそうだね
当たり惑星を引いたのかも エクリプティク船乗ってると各勢力から攻撃喰らうのかw
自由惑星同盟の船問答無用で撃ってきたわw 後半で一気に集まるから聖堂巡りめんどくさ
それを周回でやらせるとかアホ過ぎ 2周目以降でメインクエストスキップしてサムと結婚ルートにはいったんだけど
コーの屋敷にどうやってはいるかわかるひといる?
屋敷の鍵のあけかたがわからん…… >>692
そのバグ報告見たわ…
メインスキップするとコー家に入れず結婚式を挙げられなくなり、サムを同行から外せなくなるとか
解決方法は知らなくてすまん ロッジでの会話でマッテオが「俺もウェイトトレーニング始めようかな」言い出して、サム公が「いきなり慣れない事を始めるもんじゃないぜ」と止める流れで主人公にアドバイスを求めるミニイベントに3周目で初遭遇
会話そのものは他愛もないんだけど「無理や無謀でも新しいものへ挑む」みたいな選択肢が出たりで、何か今後のフラグなのだろうか? >693
そうなのかー、教えてくれてありがとう
1周目だいぶやりこんだと思ってたんだけど周回にはいってからもみたことないものがたくさんでてきて楽しい 周回してるけど結局アーティファクトは取りに行かなきゃいけないのだるい 戦闘が思った以上に簡素だな
戦闘面白くなるMODとかないの?
PC版じゃないから聴いちゃだめ?だってないんだもんPC版のスレ >>697
無いならおまえがスレ立てろよ
そのご自慢のPCはスレも立てられないのか?笑笑 戦闘は簡素だけどTPSでこれを超えてるのってあんまり無い
ショットガンに爆発弾込めたり無茶連射銃があったりするのはでかい
その辺はフォートナイトと比べれば分かるだろう
対人が無いからバランス無視でやってくれてる恩恵だな
バイオやカリストやデッスペはジャンルがちょっと違うから比較対象外
ちょっとだけ競合するのが神ゲーディビジョン2だがあれは爆発弾廃止で遮蔽物を抜けない終わり無いカバーというクソでもある
Gearsは神だが自キャラがほとんどゴツすぎ
FPSはシラン 戦闘つまらんという人にはパワーの使いこなし術を伺いたい あとノーマンズスカイは銃撃の出来も良いのに戦闘の状況が全てクソ
閑散とした荒野で無限の警察と撃ち合う虚無ゲー
4人だと4倍クソになるという最高に惜しいクソでもある >>679
バレットの有効度もたりてるはずなのに
結局手に入らないままクリアしちゃったよ せこせこステルスで行きたいのに敵のレーダー良すぎて過去作みたいに行かないのはきついけど
戦闘がつまらんってのは感じないな敵の動きは驚くぐらい進化してると思うけど 進化はしてるよね
単に撃ちまくるだけじゃなく障害物あればちゃんとカバーするし、カバー状態から中々出てこなくなっててイライラするけど
残り自分だけになったり、死にそうになると逃げるけどそれもまたイライラするw 隠れて銃だけ出して撃つのズルイわ
星要素感知使えるようになって敵は色んな動きしてたんだなって気づいた でも何となくやってたらブーストジャンプすら使えないのはやべーわ
ソーシャル全切りして武器防具改造早めに解放したから楽に戦えてるけど パワーなんて転ばせるだけで、その後動けないやつをボコボコにして終わりでしょ パワー24種使いこなせれば戦闘以外でも試すのは楽しいけどね
マイナス思考で文句しか言えない人には何やっても無駄だろうけど TPSシューターとしては、レムナント 2あたりが一番今の所やってて楽しいかな
単純にベセスダゲームにあの戦闘載せたらそれだけで神ゲーになる気がする ゲーパス更新したのちょっと後悔w
これアーリー無視して9月だけゲーパス900円強でプレイした人が一番賢いわ 遺産クエはUCも紅も報酬はほぼ同じなんだな
デルガド、報酬をケチらなければ生き残れたのに…哀れ そんか小銭ケチってる人生送ってる時点で賢くはないわな デルガドは、今までのBethesda作品におけるヘンテコ闇組織のボス達より賢いだろ >>713
デルガドのことではなくゲーパスついて言ったんだごめん
デルガドは最高だよ TPSシューターならマスエフェクト3が快適
ちゃんとカバーができて、
超能力(バイオテック・テクニック)コンボがあるので
銃が苦手でもそこそこ進める >>712
小銭すらもったいないって思っちゃうんだよねw >>716
別に価値がないと思うならそれはそれで自由だから気にしなくていいよ
困るのは本人だけだしな マスエフェみたいにパワーがホイールで選べたらな
ベセスダはお金ケチってないだろうけど何もない星や意味のないクラフト作るコストがあったらUIにもお金使ってくれ パワー使いこなそうとするとショートカット1方向4は欲しいな >>715
マスエフェの銃撃戦なんかゴミオブゴミだろ
シューターの域にまったく達してないRPGのオマケ程度のもの 探索マップでの放棄された採掘拠点にて「俺達は海賊から足を抜けてここでやり直そう」みたいなスレートがあるな
普通に敵対してくるスペーサー集団だったのであっさり殲滅させてしまったが…
真っ当な採掘作業員になりたかったのか、海賊でなく単独のならず者集団になりたかったのかは不明(細かいニュアンスを汲み取れる程に長い文章じゃなかったし) スタフィーのシューター要素はボーダーランズをはるかに超えてる
RPG界では最強だろう スタフィーのシューター要素?
PS2のSIMPLE2000シリーズくらい >>723
ボーダーランズの操作性が堅いだけ
操作性がよかったり
敵もカバーやサイドステップとかを駆使したりするから結構よくできてはいるけど 親しくなった海賊幹部はクルーとしてスカウト出来る、とかあれば良かったのになあ スカイリムもそうだったけどベセスダゲーの戦闘って自分から工夫しないと単調でつまらんからな
パワーは便利なのだけ使うんじゃなくて色々駆使して戦ってみたら印象変わるぞ 武器の種類、弾丸の種類(ダメージ性質も含めて)、スピード感、精度感、エイムのしやすさ、敵のモーションの豊富さ、敵の種類の多さ
総合的にみてRPG界でスタフィーのシューター要素に勝てるものはないだろ
フォールアウトは動きがモッサリしてるし精度もエイムもいまいちだから プレイ時間が長くなるにつれて強制終了したり画面が固まったりする頻度が上がるな 飼育小屋作ってみたけどマジですごい効率的に狩れるな
まあレベル上げた後の予定は何もないんだけど >>729
ベセスダのシリーズファンなら弁えてるぞ
できるだけエントロピーを減らす 色々駆使して戦ってるベテランスターボーンさまに粒子ビーム(パワー)の存在意義について聞きたいっス そういえばFO4に比べてバシバシ敵に当てられるなエイムアシストが効いているのかな? ロールプレイするために不便な能力使う事は結構あるかも 6周目コンステメンバーがいないパターンだと普段より1時間も早く周回終わったんだが計算間違えたかな…
流石にコンステ(主にハゲ)と喋ってるだけで1時間も変わらんよな… >>732
わざわざそこまでしないと楽しめないって言外に伝えてるんだろう ネガキャンしたくてしょうがない中毒が今日もきてんね ロッジ変化パターンでも普通にセーブできる場合とセーブできない&所持品開けないの2通りあるんだな
ヴァスコだけ生き残ったパターン2回引いたんだけど前回はセーブ&所持品変更不可で今回はセーブも所持品変更もできるわ
どういう条件なんだろ? スタフィーよりフォールアウト4のが好みだな。
エルデンよりダクソ(よりセキロ)だし未来がより良いものになるとは限らないのだ… 結局は世界観が好みかどうかだな
ゲーム性はある程度許容してしまう 少し前に「アレスシリーズのコックピット使ってカッコいい宇宙船作れないか」と聞いた者だけど、色々自分でも試した結果、前面につけるとどうしてもくびれが気になるから、ボディ部分に乗せてしまうのが一番マシという結論に達した。
異論は認めるw
↓は少し前にここに貼った宇宙船のボディ部分に試しに乗せてみたもの。
https://i.imgur.com/NDQO3vV.jpg スキルの交渉上げる相手が見つからない
これ上げれば全スキルMAXなんだけど
redditではネオンで軽犯罪して捕まる時に賄賂渡すって方法見たけど説得コマンド自体出ないぞ Steamでの評価がBethesdaゲーの中で一番低い事を考えると
皆が望んでいるのはやっぱTESなのでは? TESの次回作は楽しみにしてるよ
starfieldはゲーパスなので他作品よりプレイしてる人多いからそれだけ批評も集まる 単にSFや宇宙ゲーはジャンルとして狭いし人選ぶから難しい
中世や原始ゲーは誰でもとっつきやすいが >>743
シドニアにいるマニア君の漫画本探しは?
渡すたびにスピーチチャレンジなかったっけ? 宇宙はシームレス再現が難しくて、エリアがぶつ切りになる=オープンワールド制が弱いのも、批判の対象になりやすいからな。
ベゼスダと言えばオープンワールドというイメージも強いだろうし。 宇宙ステーションのアイの通路で、惑星を眺めたとき
ISSから見る地球はこんな感じなんだと思った
生きている間には体験できない、宇宙旅行を疑似体験できるゲームだね 星系の間は距離ありすぎて探索しようがないのが致命的だと思う
お使いの途中で気になるロケーション見つけて寄り道する機会が全くないのはゲーム性変わりすぎ 煽り文句で申し訳ないけど
ベセスダのゲームは頭悪い奴には辛いよ
特に今作は >>747,749
交渉取ってないから知らんけど、その2つは説得な気がする 惑星探索は小さなイベントや気になるロケーションを巡る要素ではあるけど
そこから連続クエストに繋がったりなどはしないゲーム本編とは切り離された存在な上に引き継がれない要素だからなぁ
拠点開発や造船も同じで、必須ではない要素にした事で自由にやればいいと受け取れるけど、無意味じゃんとも受け取られてしまうし 惑星に拠点置いて
武器箱を大量に積み重ねて の
武器厳選なんかそうだけど
これイラナイ武器売るの相変わらず大変じゃない?
アトランティスの店は5000円しか持ってないし
5000円近く売ったらベンチで1日休憩して
また5000円近く売ってベンチ
こいつら50000円くらいの資金店に置いとけ!
スキルでなんとかなるんだろうか
高く売れる安く買えるばっかなんだが >>751
2週目入ってからお使いでフラフラしてたらやたらとランダムイベントっぽい船見るようになったな >>757
その金で何すんの?という思いに至ってからは禁製品すら拾わんくなったな
たまに武器拾って売れば弾も薬も間に合うし
あ、禁製品で捕まると賄賂渡せんじゃない? 太陽系以外の星系がコピペなのがなあ
あれ、ここにも土星が?みたいのばっか
アンドロメダとかいけねーのかよ >>756
お前みたいな低能のこと言われてんだぞ
いい加減気付こうな毎日ネガキャンくんw ガス惑星はスキャンするだけで惑星調査完了で経験値と調査データ手に入るから好き 普段ゲームやらないか詳しくない人ほど向いてるよこういうゲームは
批判してる人ほど他のゲーム引き合いに出してダメ出ししてるわけだし >>759
船の改造とかでめちゃめちゃいりませんか?
今ヒーヒーしながら100万貯めましたが
ゴジラ型とか
スターウォーズのファルコン号(円盤型って作れますか?)とか
作ろうとしたら湯水のように減ると聞きました
あああーでもスキルのこともあるし
戦って経験値稼ぎしながら売却してお金貯めるのがベストかなあ
宇宙船って10個までなんですね 宇宙船で金がかかるのは兵器やリアクター等で、ハブや構造はそれほどでもないから、どんな形にするかはあんまり関係ないと思う。 周回する人とこの世界に居座る人で物の価値も変わるからな
拘って武器掘っても船いじっても消えるのはね 最高に恥ずかしい書き込み見つけたわ😁
157 名無しさんの野望 sage 2023/10/05(木) 23:32:11.85 ID:d6bOz
実在する星雲が宇宙船の窓から大きく見える等の演出が無いのが残念。
宇宙に興味の薄い人たちが作っちゃったんだろうなぁという印象。
星雲は肉眼では見えないことも知らない馬鹿「宇宙に興味の薄い人たちが作っちゃったんだろうなぁ」にちゃぁ・・・
俺だったら自殺するレベルの書き込みだよ😰 >>754
勘違いしてたわ。交渉死にスキルだから全然頭に無かった。 >>766
構造パーツは安いから、武器とか取っ替え引っ替えしなきゃ大丈夫じゃないかな
パーツは少ないし、くっ付く箇所の制限もかなりあるから、
望んでるような円盤状のものが作れるかはわからん
>>769
へぇーと思ってググったけど、オリオン座大星雲ってのは見えそうな気もするけどこれはなんかちゃうんか?
多分天の川的なものが見たかったってことなんだろうけど 円盤はこれくらいの丸さまでならなんとかなる。
テキトーに作ったやつだからかっこよくはないけど。
https://i.imgur.com/aJXPU3m.jpg 宇宙に対するイメージが人によって大分違うなと
実際にもまだまだ未開だけどだからこそどういう嘘をつけるのか難しい所なんだろうね いろいろな都市があるのはいいけどその星にそれぞれ一つあるってだけで他に何もないから虚しく感じる
今まで地続きで色んな景観を楽しんでたのを星ごとに分けただけだから >>771
オリオン大星雲クラスなら肉眼でも分かるね
ただ写真に写るような色は認識できないけど ベセスダのアートディレクターいわく
人間が感じる宇宙における壮大な孤独感がテーマらしいから
何もない惑星もあえてそのために用意して虚無を感じてしまうの当然っちゃ当然 むしろちょろっとだけ人の痕跡があるのが嫌だわ
何にも無い星を自分が一番に開拓してる感が欲しいのに、無駄なコピペ施設いらん >>752
優秀な先達が楽しい遊び方を見つけてくれるから
のんびり待ちましょ マイナス200度とかプラス500度みたいな星に
平気で施設とか住居とか作ってあるのみると正気かよと思うんだけど
実際そんなもんなのかな
あとマイナス200度というわりに風景が普通の地球の春や秋っぽいとこも多いけど
そんなもん?H2Oがなければよく知ってる白い雪とか氷は無いのかもだし あとそういうとこ平気で宇宙服で散歩する主人公が
有害ガスとか温度とかの環境ダメージうけたり咳こんで病気になるのは不思議
宇宙服に隙間でも空いてるのか、ならマイナス200度やプラス500度の星は無理だろうと >>772
このでかくて平らなコクピットどこで買えるかオシエロ
ストラウドなんちゃらには無いしネオンの支店にも無いしアキラの店にも無い
本体ごとならキーにすら売ってるが改造に出ない
オシエロ メインやってるウチに何度も究極の選択を迫られるなコレ
おもろい! >>781
ニューホームステッドのシップサービス。
ここにノヴァの上級コックピットやハブが売ってる。 >>783
太陽系の土星のタイタンってところまで書いた方が良いと思う >>780
ワープ出来る未来テクノロジーと原始生物兵器が共存してる世界だから細かいことはいいんだよ
ノーマンズみたいに画面が冷気で曇って爆速で死んでいくのもリアルでいいけどこのゲーム船呼べないし小型機に避難も出来ないからな 勢力クエ終わった後にパーシバルクエで
ヘイドリアン連れ回せるようになったけど
これも禁断の関係に発展してしまうのだろうか >>783-784
ありがとよ
でかいストーリーで立ち寄るところ以外全然分からんわ土星とか用事ないしな アキラシティとかネオンとか行き先を簡単に指定できればいいのに
毎回どこだったっけって迷う デンってもう少しクエスト作れないもんかな
マルケズ大尉をコンパニオンにしたくて禁製品売る度に御尊顔を拝みにいってる >>785
宇宙服で肺障害になる説明になってねーわ >>765
どうレッテルはろうがオタクは基本バカだから
地図もあってネットにヒントも載ってる類いの僕の考えた最高のゲームみたいなのを求める発言ばかり
不便さすら楽しめないから家に篭ってどのハードがソフトが最高最低って言ってる世間知らずなんだよ
ノーマンズスカイ?マスエフェクト?的外れもいいとこだわ スペースハンターとかの宇宙判定ってどこまでなんだ?連結宇宙船と宇宙ステーションのみとか? ゲームソフトの批判は許さないけど他人の人格否定はガンガンやるって面白い生き物だ このゲーム楽しいけどノーマンズスカイとの比較はそりゃ避けられないっすよ
双方足りない部分が致命的にあって相討ちだけどな
まあCSだとノーマンは爆熱停止問題があるのでスタフィーが勝ってるしベセスダはやっぱり強いよ
ただしずっと前に開発者がサンドイッチだけを大量に集める異常プレイを披露してたろ?
あれが意味するところがこのゲームの限界でもあったのは何となく分かるよな
結局チャンクスって何だろうとか最初どうでもよかったところに目が行って
その次は何だろうな
ただスカイリムみたいな生活感は無いから最後は殺戮とかシューティング的なところに帰結するだろうな オーディションってクエスト、異常に敵の察知能力が高くて敵のギャングに絶対見つかるけど薬品で足音抑えたりステルスのスキル上げるしかないのかな このゲームの敵察知の基準はかなり謎だからなw
明らかにどの敵の視線にも入ってない場所でも、少しづつ動かないと簡単に察知されたりするし。 >>797
その発想無かった・・
アパレル含めて装備を全部外してみたら、敵の感知メーターに一切反応しなくてあっさりいけたよ!
地味に手こずったけどようやく先に進めるよありがとう
>>798
カメレオン装備でしゃがんだ状態で潜伏になってるのに窃盗がバレたり、NPCの察知する基準が分かんなくなってきた むしろノーマンズスカイの方に虚無というか寂しさを感じた。
たくさん異星人はいるけど、言葉はほとんど通じず、似たような反応しか返ってこないし。 両方の要素を満たしてくれるゲームは商業的に難しいか >>799
パワーで透明化してるとわかりやすいんだけど、箱を開けたり死体をあさったりすると透明化が解除されるよ 今作はルートしても裸にならないからエクリプティクが実は宇宙人でも破綻しないよな >>776
じゃあそれがゲームとして面白いのか?ってとこまで考えて欲しかったわ >>757
住宅街の武器屋とか貿易管理局なら11000クレジットを持ってるよ >>804
水増しするのに適当な理由付けてるだけなんだから考える訳無いぞ。 メックやらグラヴドライブ以外の技術の進歩なんかも同じよね
ちゃんと理由づけはされてるけどそれとゲーム的な面白さは別だわ 宇宙シミュレーターの側面も目指してたようだからな。
「ゲーム的な面白さ」のみを求めてる人は
多分マリオの新作のほうが肌に合うと思う >>798
MGS5くらい分かりやすければいいんだけどなあ
このゲームだとステルス状態でサプレッサー銃で狙撃しても一発で周囲の敵に居場所バレるからなあ
敵はどんだけ察知能力あるのかとw >>798
MGS5くらい分かりやすければいいんだけどなあ
このゲームだとステルス状態でサプレッサー銃で狙撃しても一発で周囲の敵に居場所バレるからなあ
敵はどんだけ察知能力あるのかとw 土台としての凄さは感じるがシームレスじゃないのはあまりに惜しい
確かに宇宙船発進の演出も好きだけどな おそらく実装されるサバイバルモードで燃料とか食料をシビアに計算して冒険したら化けそう シームレスよりも近接武器がクソ弱かったりストーリーラインのある仲間がコンステだけだったり
拠点作る意味が薄いとかの方が気になったな
それでも普通に楽しんではいるが 宇宙と星表面が実質隔離されてることに不満はないんだが天体マップが使いにくすぎてなぁ
主要な星系以外はミッションのショートカットか拠点マークでもないと探すのがキツイ ちゃんと拠点でヘリウム3を供給しないと遠くまで飛べない仕様でも遊んでみたい ハイパーレーン航法じゃないから仕方ないといえば仕方ないんだが
最短距離でしか移動できないんだからせめてステラリスや銀英伝みたいにレーンみたいな感じで表示してくれると形で覚えられるんでありがたい
CKが追加されたらそういうMODが来そう 強制FTだから偏狭の惑星もネオアトランティスもどこでもドアで繋がってて孤独感なんて皆無なんよね
それを縛ることも出来ないし
まあでもそれ踏まえてもなんか凄いよこの作品は。うまく言えないが ネガティブ発言する時はポジティブな話題も混ぜないと“PS荒らし民”認定されちゃうから気を付けるんだゾ 宇宙服やパック着てると敵の感知ゲージが異様に上がるの罠すぎるよな シームレスで星間飛行ってそんなに必要か?
エバーテイル2やノーマンズスカイはそれが売りなせいでひたすら移動だらけで面倒だった記憶しかない
FTでさっさと飛べる方が楽で好きだけどな >>822
そのために惑星間の距離を極端に近くして宇宙全体をシュリンクさせれば移動時間はそこまでかからんよ
あと長距離移動中の時間の進め方を変えたりね、これはやりすぎると実質FTになるけども
そういうアプローチをとってるゲームもあるし
取ったうえでもどうにもならず移動だらけで面倒になってるゲームもある >>822
ごまかし方が下手くそなんだよなあ
ワープとか惑星突入とかロード終わるまで光の中や大気の中でいいのにわざわざ暗転させるから ここで別ゲー引き合いにして強く語ってる連中
「俺のこだわりポイントを皆評価するべきだ」程度にしか思ってないだろどうせ 星間移動における主要都市の場所、街の中の武器屋の場所、
この辺がせんぶ人間による暗記なのはまいったわ。
意味不明に不便。 ブースト切れたら減速する宇宙船
上下は変わらない無重力空間
大気がなくても大気があるように上がる煙
聞こえる爆発音
宇宙を何一つシミュレート出来てないんだが 地球からの200年移民船は爆破したうえで中の連中皆殺しにして金品奪うのが一番儲かるやんけ! 実在する星雲が宇宙船の窓から大きく見える等の演出が無いのが残念。
宇宙に興味のない人たちが作っちゃったんだろうなぁという印象。 月面から天の川は見えるけど別の銀河って肉眼で見える程の大きさなの? クリアして2周の追加要素とか会話の触りだけ見たら
急に虚無感に襲われて辞めた
…Pしにいくわ…また別宇宙でほなサイナラ >>832
肉眼で見える銀河はアンドロメダ銀河だけ 8周目のロッジ、もう一人の私にコンステメンバーが殺されてた
おのれ皆の仇!と[攻撃]を選ぶも素手だったー!
-Fin-
セーブされてなくてやり直せず無念
その次はロッジに私がゾロゾロいるやつになったけどこれもセーブされないのな
クイレジュ失敗したら終わりやんけ 少なくとも色は付いて見えないね>星雲
あれはNASAが勝手に色塗ってるだけだし このゲームもマスエフェクト123も天の川銀河の中だけの話なんだよな
別の銀河は別のサーバーだから無理です、みたいな?(SO4感) 宇宙関係はNASAの打ち上げた衛星や地球からの宇宙観測用の望遠鏡からなどの僅かな情報しかないし、現実世界の宇宙は地球と太陽系のごく一部しか到達できてない現人類の想像を超えた存在なんだろうけど
正直月だけじゃなくて火星ぐらいには到達してほしかったな
我々が生きてる21世紀の範囲だとワープ航法はともかく火星開発は厳しそうだな 星雲 それは君が見た光 僕が見た希望
星雲 それはふれあいの心 幸せの星の雲 久々に見られたと思ったら宇宙のお勉強になるスレになってた
そう言われると慣性とか真空とかガバいな 別にいいけど ガチりたい宇宙キッズにはKSPがおすすめだぞ
重量を振り切るヤバさを知れる 真面目に無重力シミュレートすると自分にもスラスターと言うか姿勢制御が必要になると思う
発砲しただけで体が3D軸で回転し3D酔いするんじゃないかと >>829
このゲームはシミュレーターじゃないんすよセンパイ 宇宙空間で戦うガンキャノンやザクバズーカで戦うシャアを全否定だな リュウジンクエストで選択肢選ぶ度にコンステメンバーから嫌われて草 >>847
バズーカは無反動砲やし大丈夫なんちゃうか せめてもうちょいオープンなワールドだったらなぁ
街中でロードはガッカリするよ >>853
じゃあ昔からがっかりし続けてるってことじゃん😅
なんでプレイしてんの? ガンダムネタついでに
シャアギャングなんて出すならいっそのこと地球滅亡は初代シャアギャングが小惑星を地球にぶちこんだことにすれば良かったのに >>847
信じられないだろうがガンダムはリアルじゃないよ かなり多くの星で防護服着なくて良いし、どんな星でも同じ宇宙服でいいゲームで何を 2周目入る前に研究進めようと思ったけど肝心のスキルが追いついてなくて研究すらすすめられないじゃないか…!
大量に余った資源とお金の使い道ないものか >>859
最初は各惑星の環境に対応した各種の宇宙服を使い分ける仕様だったがそれでは面倒だから
属性ダメージとステータス異常だけに留めたらしい
その方が良かったか?と言われると死ぬほどダルかったと思うし別に現実シミュレーターが欲しいわけじゃ無いしな ソート機能をもう少し増やすか正確にしてほしい
ダメージ順にしてもバラバラになるし スキルポイントもっと取りやすくすりゃ良かったのに
やりたい事あってもスキル無いから門前払い多すぎる 船は自動航行で操縦席立っても進んでくれんかな
ビタって止まるから外見てもつまらん流れる星がみたい
自動航行にして船内で過ごすRPが楽しめない
また一つ星が消えたとか言えないじゃん >>860
余った金で資源を買って、鉄アルミ法とかコバルトニッケル法で経験値を稼げ >>862
あくまでもサイエンス・フィクションだしな
>>865
グラヴドライブで直接飛べない銀河系惑星の場合は自動航行にして行けたらいいのにな ストラウドのコクピットは無駄に視界が狭いのどうにかしてくれ
上とかわざわざ蓋してるよなあれ 宇宙船三人称で操作することが多いからコックピットの視認性はあまり意識したことないな 何気な~くヘルプ読んでたら変な記述を発見
https://i.imgur.com/RPTIBLZ.png
3段落目にXボタン長押しで惑星スキャンって書いてあるけど、スキャンはLBボタン長押しだろ
しかもスキャンしなくてもランドマーク出てるし
やっぱロケーション数が少ないのってバグなんじゃないの? 戦闘スキルがなくても全ての武器はアンロックされてるので要らないスキルとも言えるし
普通にプレイしてると戦闘を避けては進めないので腐る事はないスキルもと言えるな
今作のこういう調整は面倒だけど好き >>846
>>808を読め、コーハイ
先人に学ぶもんだぜ
ただこの先人、ソースがない中身スカスカの可能性もあるが これをシミュレーターだと思うとか流石にあたおかでしょ >>871
傭兵RPしてるから優先的に取ってるけど復号的にスキル乗る武器もあるから面白いわ
重力軽い星で上空からホーネットネストコーチマンで爆撃とかめっちゃ楽しいw >>848
善悪を決めつけたくないとかいいながら
強制参加のメインクエストのメンバーが平和的手段を選ぶ善人に寄りすぎなのもいつものことだよな クルーがファンとサラ(わしは可愛いと思うてか好き)以外消えたんだがね。酒場にいるがインタラクトできん 宇宙船の戦闘敵多いとどうやっても囲まれて普通に落とされるんだが結局スキルで強化パーツ使えるようにならんと無理ゲーな感じ? キー突入戦はスターイーグルでいけたからスキルなくてもいいバランスになってると思った
他のタダ船は知らん >>877
スキルとクルーでシールド関連上げるのも大事だと思う
オレの船は常時シールド4500近くあるから集中砲火受けても早々には落ちなくなった クルーはアメリア・イアハートがイイ
前髪使えてるから唯一帽子無しで連れ回してる。マスクは付けてるがマスク無くても良い
キーの酒場の海賊女も顔は良い
サラとアンドレアは海賊行為する度にうるさいので下した
ヘイドリアンとマリカポロスは船に乗せてる
女だらけだぜへへへ 武器を粒子ビームにするのとシールドいいやつに変えるだけでも結構強くなると思う ところどころ情報上がってるけど、ウルフ星系のデンで宇宙船を登録するとなぜかニューアトランティスに飛ばされて、その後ニューアトランティスの地面とキオスクが消えるバグがあるっぽい。現状、何しても治らない様子。
デンは使う人多いので、これ注意事項として拡散した方がよさそう? タダでもらえる船いじるだけでも初周は余裕だったけどな
あと拘りないならその場だけベリーイージーにすりゃええ 難易度で経験値は変わらんからね
ところで難易度でレジェンダリーの敵との遭遇率が変わると書いてあるけどどんな敵なの? 資源を集めて拠点を開発します
拠点を開発する意味は特にありません
FOのような攻略拠点としての意味もありませんが、拠点を開発すれば資源が集まります 資源集めるミッションの報酬がゴミすぎてなw
調査もそうだけど報酬が見合ってないよな
そのほかも一流企業の汚れ仕事引き受けて1000クレとか舐めてんのか そういえば“爆発的”ってパーク名中国語っぽくない?
76だと“爆発の”なのに >>892
だって別に毎回爆発するわけじゃないし・・・ 拠点クラフトなんかLISTの関連クエとかでやらせてくれよ
趣味以下のおまけ要素はいらん 都市だけは地形でなくちゃんとしたマップ用意しろ
そんでもって各店をランドマーク標記してFTさせろ >>883
もう新しい舞台がないような
2作目があるとすると全王様でも登場させないと ブーストアサルト訓練のスローモーションになるやつ強すぎじゃね
というか無駄なスキルわりと取得してるからポイント振り直したいわ チャレンジやり直しでもいいからスキルポイント振り直したいなぁ
あー、3人目始めるか... >>884
俺もなった。その前のセーブデータからやり直したよ クルーは粒子ビームの専門家とペイロードの専門家乗せてるわ 最近はEM兵器で宇宙船の全システム破壊してからいたぶるのが楽しい スターイーグルのベッドだけ改造できんか?
わざわざコンピュータ使わないとドア開かないとかなんなの 有料クルーで遊ぶようになって、最初の特性で雇用料・能力二倍になるやつ取っておけば良かったと後悔してる 人間の敵が瀕死になると、這って逃げる
そこを銃で撃つのは軽い罪悪感があるね やっと拠点に手をつけ始めたけど
結局ジャスミンに海が見渡せる高台やら針葉樹林やらいいスポットあるんだな
リアル建築業だけにある意味仕事みたいになってあれだけど
とにかく着陸パッドに確実に着陸するようにするのにするための方法探しに苦労した
これだけは誰でもできるように直してほしい テンプレになかったのだけど
宇宙船
@レーザー … 敵船のシールド破壊する
Aバルカン … 敵船の本体を破壊する
Bミサイル … 敵船のシステムを破壊する
これ@ABの順番で攻撃しないと意味ない?
それにシステム破壊ってなんぞ?
強いシールドパーツをたくさん積んだら
固くなる?シールド6000とか10000になったりする?
囲まれることが多いからとにかく固くなりたい テンプレになかったのだけど
宇宙船
@レーザー … 敵船のシールド破壊する
Aバルカン … 敵船の本体を破壊する
Bミサイル … 敵船のシステムを破壊する
これ@ABの順番で攻撃しないと意味ない?
それにシステム破壊ってなんぞ?
強いシールドパーツをたくさん積んだら
固くなる?シールド6000とか10000になったりする?
囲まれることが多いからとにかく固くなりたい この手のゲームにしては驚くほど下ネタ少ないな
ヒートリーチの交尾とツアー客くらい? 惑星で自動生成される様々な生物! という売り文句だったが、実際は
延々と名前とレベルだけ違う人間との戦闘が99パーセント。
ごく一部の強制ボス戦闘を除いて化け物と戦うメリットはゼロという。 惑星で自動生成される様々な生物! という売り文句だったが、実際は
延々と名前とレベルだけ違う人間との戦闘が99パーセント。
ごく一部の強制ボス戦闘を除いて化け物と戦うメリットはゼロという。 >>908
攻撃の順番は関係ないよ😊
シールドと船体の両方にダメージ与えられるビーム撃ってればいいだけ😊
ちなシステムダメージはミサイルじゃなくてEM😊
システムダメージってのはエンジン動かなくしたり武器使えなくしたりできる😊
あとシールドは一個しか付けられないよ😊
シールド値は技術的スキルで盛れるし、アキラシティにも盛れるキャラがいるよ😊 >>911
ゲームするメリットなんて無いでしょ?😊
ゲームするのやめたら?😊 >>909
船はシールドのある内は船体にダメージが入らない
で、レーザーはシールドに効き易いが本体にはイマイチ実弾はその逆
ミサイルは連射は効かないけどどっちにもダメージ大
システムダメージてのは船体壊さないようにエンジンだけ壊したりする用要は鹵獲用
名前のケツにタレットて着いてるヤツは自動で攻撃してくれるけどあまり融通が利かない
ぶっちゃけ今のバランスだと射程がミサイル並みでどっちにもいいダメージが入る粒子ビームだけ積んでおけばいい
射程が3000以上でシールド船体ダメージが同じ数値のヤツね >>914
? その決めつけのレスからはあなたの人格に問題があることしか
わからない。 >>913
おおありがとう!
そういえば惑星それぞれのシップサービスによっては
扱うパーツが変わるんだな
アトランティスだけでは強くなれない
AKIRAか…金田バイクみたいなかっこいい船が作れるかな まずはパイロットスキルを上げないと…
え?15機破壊しろ?
破壊するためにパイロットスキル上げてBランク船に乗りたいのに >>916
ゲームプレイにメリット求めてるお前がアホなんだよ
敵倒すメリットなんて楽しいだけで十分だろ >>918
ニューアトランティスでバンガードに入隊するのに使ったシミュレーターあるでしょ?
あれでもカウントされるから練習がてらプレイしてきなよ >>919
本当に友達いない人間はこういうことを書くよなあ。
スターフィールドのキャラクターとの対話で学んだら?
ちゃんとお前みたいな人格のキャラもいるけど、全員悪役だろ。 ゲームも音楽とグルメと一緒で娯楽だからな
たいして興味ないものは全部同じに感じるのと同じ現象
違いがわかるかどうかはその対象の好奇心に比例するもんだ このゲームの売り文句は惑星で自動生成される様々な生物だったのか 宇宙は広い…未知に満ちている ゲーム内で敵倒すメリットない😡
ゲーム内で拠点つくるメリットない😡
ゲーム内で船改造するメリットない😡
楽しいことはメリットにならないのか?楽しいからゲームしてんだろ?
それともゲームしてたら金儲けできるのか?なら文句なんて言ってる暇があるならゲームしてろよ >>921
あのさぁ・・・現実とゲームくらい区別しなよ😥
創作のキャラと対話しろとか心配になるよ >>920
ありがとう!西京になって帰ってくるよ
「スターファイターは残るよ」 DLCで怪物ボス増えるかな
やっぱマンティスのとこのボスみたいなデカいのとやるとテンション上がる >>910
結婚すると寝て起きた時に毎回下ネタだわ
狭い船内に子供もいるのにそんな激しくやりまくったのか…的な
バリエーションも妙に多いし >>911
人間との戦闘が99パーセントなんて極端なこと言ってるけどそれは遊び方次第だと思う
生命反応のある惑星で探査していればそれこそ自動生成される様々な生物とカチ合うことの方が多い あのさぁくん他のゲームのスレにもいるけど、どこでも同じこと言ってて障害ある人みたい そもそもレイダー役がお行儀が良いので刺激が少ねえ。人肉喰ってた3のレイダー見習え! 最初にプレイヤーが、迷い込む小学校の中はスプラッタ会場だったぞ 今作が刺激少なめなのは間違いないね
やっぱ手広く売るにはゴアバッグは不要という判断だったのかな? >>933
遊び方次第なのはそれはそうだね。自分はストーリーを楽しみたい、
会話を楽しみたい派なので人間系のクエストを進めていると敵は
人間ばかりになる。ベセスダのゲームでそれが気になった事は
無いのに、なんでStarfieldのみ過去最高に単調なんだろうと思ったら
今作みんなモブ敵が宇宙服を着てるんだわ。だから全部同じになる。 あと今回は敵から服剥ぎ取っても肌着にならないからなぁ
なんか変に上品で退屈なゲームになってしまった印象 動物に関してはSPOREくらいのバリエーション欲しかったわ >>903
営倉をベッドのある他のパーツに置き換えろ。
2×1サイズのパーツ2つに代えるか、2×2のままならタイヨーオールインワン寝台2×2なんかはベッドがある。 全拠点の電力供給を全て上級リアクター化する計画立てたものの部品素材が希少で1機分だけでも店売り確保だとかなり時間かかることがわかり自給自足することにした
ヴァイティニウム、インディサイトなどのユニーク資源確保に苦労したが製造の目処はたちそうだ >>903
あれって営倉(一時的な拘留用の檻?)だよな
開閉には端末操作必須だし 目的地まで徒歩で景色見ながら旅するって工程が無くなるだけでワクワク感が減ったのにはびっくり
惑星調査やらんと聖堂探しぐらいしか地表歩かないし岩だらけで殺風景だし自動生成の施設はコピペ元のバリエーションが少ないし
ファストラしすぎてロード画面ばっかな印象 スカイリムやFO苦手な俺は逆にハマってるから普通に相性の問題か
2周目もメインスキップせずにやってるけど後半は展開違うな >>945
この施設のパターンだとここに隠し通路や扉があったなと構造みて分かるようになってきたな >>945
何回も同じこと書いて飽きない?
ま、バカだから飽きないのか。。
ゼルダtotk からstarfield 。そしてForza
の新作が出て話題を掻っ攫って心穏やかじゃないのは
わかるけどさ。 過去から逃避してるような奴から説教食らうのは何故なんだぜ。
サラさん部下くらい拾いに行けよ… >>945
大半のプレーヤーはこう感じると思うわ
アプデで変わればいいけど 惑星探索も真面目にやってみると意外にハマるので3周目にしばらく定住予定
1000ヶ所全ての調査を終える…のはさすがに厳しそうなので変に目標は立てないけど >>945
クエストの導線から外れて自分から能動的に動かないと
こう感じてしまうのは分からなくもない >>954
すげ…180時間か、そう聞くとやれそうな気もするわ(いや無理だろ) 自分の環境だと貨物リンクのバグがあって貨物リンクを使ったミッションをすると送り側の貨物リンクが使えなくなる
このミッション好きなのに ブーストパック訓練て防犯カメラ作動中にジャンプ繰り返すのが楽だな >>945
じゃあ岩を観察したり空見て宇宙俳句読んだりしろよ
ワクワクはセルフで用意するゲームなんだよ👹 >>959
岩観察しにわざわざ海外まで取材旅行する馬鹿はスクエニしかいないと思うから
岩なんてそこまでこわだってないだろ >>957
自分もそのバグ遭遇した
ちなみにクエストキャンセルすると達成したことになって報酬と経験値入るバグまで発生した 宇宙に対応したゴキブリはだいぶイケメンになったな… レガシーからの脱出が何も見えなくて無理ゲーなんだけどふざけてんのこれ >>960
まあな 建物どころか洞窟の構造の中身まで同じだから頭おかしくなったやつの気分味わえる >>884
このバグはベッセ公式ディスコードでもレポートされてたからベッセにも認知されてると思う
その内修正されんじゃない >>951
戦艦から脱出して生還した乗組員はサラや軍がちゃんと調査してたらすぐ分かるだろ・・って思ったな
あんな分かり易い掘っ立て小屋建ていたのに
あのUCの司令官はあの惑星に生存者がいる可能が分かってて黙ってたなと
ランボー2の無能司令官思い出した
ソナは父母がいなくなってずっと一人ぼっちで可哀想だった レーザーのスキルチャレンジが進まなくなったわ
バグが少ない()笑
周回時のエンディングで二回も落ちたし >>905
たまに普通の敵でも這ってる時があってもしかして話せるんじゃないかと近づいてしまう
話せなくて悲しいからバッシュで楽にしてあげてる エンディング毎回落ちるようになってしまったわ
ユニティで一旦セーブしてロードし直さないとダメ
セーブできないパターンでもクリアしたいんだけど、エンディングで落ちた場合のショックを考えるとキツい まあバグはいいんだが困るのはクエストで詰まった時とかにそれがバグなのかわからんせいでまともに考えることがアホらしい点よな ソーシャルスキルの狡猾って何したらチャレンジ進む?
民間の宇宙船に海賊行為仕掛けたらいいのかな 幸い進行不能には会ってないけどいつ起こるかわからんから怖いな 進行不能になったことはないけど2周目に居座ってるせいかバグが増えてきたな オーディションクエでギャングの溜り場3箇所潰せって時に、ギャングの1匹が海に落ちて大変だったわ 海賊行為やりまくると艦隊戦がしんどいな
粒子砲3台装備とかなら全部落とし切れるのか?
スターボーンの力で罪状消滅とか街ごと人類全滅砲とかそういうのくれ
FO4なら植民地全滅させて誰も攻めてこない水生産基地に出来たからこれもそのくらいいいじゃん ネオン絡みのクエは小細工が多くて性に合わないから全部スルーしてる
もっとこう宇宙船ならではの密室感を活かして殺し略奪したいよなニチャァッ なぜか一生不法侵入してる扱いにされて眠れない人間にされたときは辛かったな >>976
小さなサイドクエストにもちょいちょい進行不能があるんだよ
火星の心臓とかアキラシティでのお手伝いとかシドニアで頼まれるおつかいとか
本来表示されてるはずのオブジェクトやNPCが消えてしまっていてクエストが完了できない
クエスト進行不能バグに関しては過去シリーズと比べても最大だと思うよ ほんとこのゲームやればやるほど
サムとコラがうるさくてウザくなるな
イラついて結婚してたのに離婚してしまった 基本単独行動だわ
相棒いると色々うるさいどころかバグ誘発の原因にもなる コンステメンバーはSkyrimの同胞団なんかと同じでモラル値ってやつが最高値に設定されてるんだろうね
絶対に悪さを許さない人たち バグが多すぎなんだよな〜物を売るってレベルになってない
進行不能、フリーズ、おかしな挙動や細かいバグも沢山
せっかく面白いゲームなのにバグのせいでやる気なくなってくる クルーは名無し専門家が良い
あいつらと一緒だと社員と接してる感じにしかならんのでウザくないし、何気に挨拶してくれるし ロードしたら体系戻るバグは早めにどうにかしてほしい 1周目でデルガドが喋らないバグで紅クエが最後で進行不能になったけど2周目開始直後に紅クエ速攻終わらした
スッキリした コンステメンバーって禁制品の密輸には何も言って来ないよね
サムやアンドレアならともかく、サラでも普通にスルー >>981
不法侵入は毎回セーブ&ロードして直してたな…
個人的には三人称視点の一番離れたカメラで遊んでいるのに
ちょっとしたことでちょくちょく三人称視点の近い方のカメラに勝手に切り替わるのが煩わしい 惑星歩くのも楽しいけど流石に似た景色が続くと飽きるので
走りとジェットパックと歩きで進めてる
重力の小さい星は快適だけど、大きい星は着地直前にジェットパックを使わないと脱臼してしまう 自動生成時のロケーションは流石に種類増やしてほしいけどはたして
あと着陸地点も宇宙から簡単に消せるようにしてもらいたいね >>980
アーティファクトの売買交渉で相手が金額を上乗せ要求して売り渋りまたは持ち逃げするのは分かってたから、事前に賄賂で雇っておいたネオンセキュリティ投入やシャッターを遠隔操作で下ろすのはスマートで良かったよ
禁制品の美術品が裏で売買されてる中でアーティファクトとかいう好事家達が好みそうな古代文明の謎の遺物が闇市場で出回ってないのが不思議だったが、あのクエストでは盗品ではあるが売買対象になるんだなって印象だった スターフィールドっていう糞ゲー凄いぞ
クエストの目的地をランダム仕様にして
それでなくてもバグ多いのに
進行不能バグを増産してるからな
さすがベセスダゲーお笑いをわかってる まあ複雑な管理をしてるようなクエストにバグがあるってのはまだ分からんでもないけど
アイテムを持ってくるみたいなものすごくシンプルなクエストが進行不能になるってどういうことだよ
火星の心臓クエ、目的の鉱石が地面に埋まって進めなくてずっとクエスト欄に残って邪魔だったわ こっちはゴミみたいなライトしか無いのに、敵は暗くても正確にこっち狙い撃ちしてくるな このスレッドは1000を超えました。
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