Horizon ホライゾン Zero Dawn/Forbidden West 総合 part135
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■Horizon Zero Dawn
発売日 2017年3月2日
機種 PS4
CERO D(17才以上対象)
※公式HP
https://www.playstation.com/ja-jp/games/horizon-zero-dawn/
■Horizon Forbidden West
発売日 2022年2月18日
機種 PS4&PS5
CERO D(17才以上対象)
※公式HP
https://www.playstation.com/ja-jp/games/horizon-forbidden-west/
■【PS4】Horizon Zero Dawn 写真晒しスレ Part2
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1489620146/
■次スレは>>950が立てて下さい
前スレ
Horizon ホライゾン Zero Dawn/Forbidden West 総合 part134
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1685556255/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■Horizon Forbidden West DLC 焦熱の海辺
発売日 2023年4月19日
機種 PS5専用
CERO D(17才以上対象)
※公式HP
https://www.playstation.com/ja-jp/games/horizon-forbidden-west/burning-shores/ Q.クエストの数は全部でいくつ?
メイン17サイド28サブ20
Q.レジェンダリ装備は全部でいくつ?
武器9防具6 ロープキャスターのみ無し
NG+で更に武器8種追加
Q.製造ターミナルの最後の?枠はなに?
メインスクエスト「テンの翼」で解放した機械獣です
解放する段階では表示されますが不具合でクエスト終了後に?に戻ってしまいます
Q.強化型の出し方は?
作業場で夜にしてから生息地へGO
連続で狩る際、機械をリスポーンさせるためにロードをすると通常型に戻ってしまうので
生息地と最寄の焚き火が近すぎる場合は一度離れた焚き火にFTするか
FTせず倒した機械から100mほど離れて戻ることで再度強化型を出現させることができる
強化型スロータースパインだけ何故か出なくなるのはゲームの再起動で直る事が多い
それでも出ない場合はストーリーを進めるか通常型を何体か倒す必要がある
Q.バロワーの亜種どこにいる?
https://pbs.twimg.com/media/FNIQI6gVEAAVETk?format=jpg
ランダム湧きなので行って戻ってを繰り返す必要あり
または、巨壁から北東端のキャニスターバロワーの生息地
Q.ゲームの進行状況内の「機械の生息地>スキャン済み」の値が増えない
「スキャンした機械の亜種の種類」の誤記なので未確認の生息地を発見しても値は増えない
全部で102種類いる
Q.闘技場で敵を全て倒したのにクリアにならない
[ポーズ>挑戦を諦める]を選択して再挑戦すればクリアできる
ロードし直したり再起動しても治らないので注意 Q.ポーチアップグレードのトロフィが取れない
一度料理を買わないと食料ポーチが解放されない
Q.グリーンシャイン余る?
余るから使え
Q.○○の生息地どこ?
タスク&優先クエスト設定でマップ表示
Q.薬がもてない
全種共通の所持数だから使わないの預けよう
Q.アイテム整理したい
下長押し後□ボタンで付け外し可能
Q.回収依頼でブリッスルバックがアイテム掘り出してくれない
攻撃モードでオーバーライドすると掘り出してくれない
防御モードでオーバーライドしよう
部位切断素材→簡易収集でも取れる
サック網→簡易収集では取れないし切断できないから破壊しないよう頑張れ
爆破したら部位が消えた→部位「破壊」すると素材は失われる
コラプター→闘技場
Q.ストライク難しくない?
闘技場でスロータースパインの駒を買って強ポジキープでだいたい勝てる DLCは本編抜きで周回できるようにして欲しかったな結局最初からやり直すのが面倒だから一回しか遊んでないや
次回作でまたホルス動いてくれないかな〜 ギミックボスになりそう
後半のパルクールとかロンドラ戦みたいなことさせられても困る この際、UHを超える難易度を追加してもらいたい
SUH(スーパーウルトラハード)とか?
全ての場所で機械も逆賊もUHの時の2倍現れるとかなら簡単に改修できる? ディノクライシスみたいな機械獣操作ミニゲーほしいな HFWのComplete Editionが昨日発売されてたんだね
\7980で特典も付いてるってよ
PS5®『Horizon Forbidden West Complete Edition』が10月6日(金)に発売決定!
2024年初頭にはPC版も登場予定!
https://blog.ja.playstation.com/2023/09/27/20230927-hfw/
PS5版『Horizon Forbidden West』
PS5版拡張コンテンツ「焦熱の海辺」
ゲーム内オプション:
フォトモード用オプション(ポーズとフェイスペイント)
ストーリーの進行によってゲーム内で解除されるアイテム:
カージャ族のベヒーモスの防具(精鋭)とカージャ族のベヒーモスの短弓
ノラ族の雷の防具(精鋭)
ノラ族の雷のスリング
ストライクの駒「強化型クローストライダー」
旅のアイテムセット
特典
デジタルサウンドトラック
デジタルアートブック
「Horizon Zero Dawn Vol. 1:The Sunhawk」デジタルコミックブック んでパケ絵のアーロイの顔はシャープに書いてるのな
ずるいわーw
ティルダみたいだわー PCならmodで難易度上げたり出来る可能性があるから期待している(他力本願) 難易度を上げるって言ってもどんな風に上げるのがいいんだろうね
敵のステータスを上げるのかAIの攻撃性を上げるのか数を増やすのかもしく一部アーロイの強武器やスキルをナーフするか… やはり難易度上げれるとするなら数増やして欲しいかな
ついでに資源の所持数制限も解放して欲しい
でないと途中で逃げるハメになるかも草 数増やしてもロープで繋ぐだけだから別に…
かと言って敵の耐性値増やしても結局氷結最強な事実は変わらないから攻略の仕方も変わらない
よって氷結とロープをナーフして他の属性強化が1番良いと思うよ 難易度上げるんなら、もっと敵がバンバン休みなく攻撃してきて欲しいな
って書こうとして一応UHをちょっとやってみたら、結構攻撃激しかったw
となるとやっぱり単体じゃなくて多数で一斉攻撃してきて欲しくなるな ヌルゲーになっちゃうからロープはあんまり使わないようにしてる
ロープかける暇もないくらい攻撃してきて欲しいなー 数増やしもロープ云々だけどそういうことじゃなくて
やりたいことは単純に休む暇なく忙しく戦いに挑みたいだけ
精鋭コイルてんこ盛りしたレジェ武器を持て余してるから使い倒したいのさ アサシンクリードみたいにネットに繋げてデイリークエストとかあればなぁ
毎日更新されて報酬も貰えるやつ 大自然の景色はもう表現し尽くしたみたいだし
今のキャラと戦闘システムで、朽ち果ててないピカピカのビル群みたいな場所の屋外で戦闘してみたいな
設定的には無い状況だから番外編みたいな扱いでさ
逆に建物の中に機械獣がいっぱい居ると戦闘がめんどくさいだけになるのかな あ、建物の中は広い場所だと機械炉その他で色々あったか もっと広いアリーナみたいなところでひっきりなしに機械が出続けるのは楽しそう
それこそ機械炉でやるんだろうけど地球を綺麗にするマシンと知ってなお害されなくても壊しまくるアーロイの倫理観はやっぱり野蛮人 もっと広いアリーナみたいなところでひっきりなしに機械が出続けるのは楽しそう
それこそ機械炉でやるんだろうけど地球を綺麗にするマシンと知ってなお害されなくても壊しまくるアーロイの倫理観はやっぱり野蛮人 セーブデータがぶっ壊れたのか、ゲーム起動するたびに全部じゃないけど色んな資源箱の中身が復活してるっぽい
資源的には助かるけどフォーカス使うたびにマークが表示されるからなんか邪魔くさいなー
俺だけなんだろうか
ずっとこのままで直らない気がする サガ2の正当進化みたいで面白い訳ではならない
猫背で歩いて だって
ハイスコアガールがあることによってはダメな可能性あるな >>243
1錠300円とかそんなあり得ない漢字が一文字入ってた中古で安くても分からんのだろ 都合悪いことないのに球速あんま出ないコントロールタイプだし なんか最近クレバがジャニかアイドルになりたいってこと? むしろ年々温暖化で暖かいだろ
高齢化 運転手に命を金儲けの道具くらいにしか思ってそうなるのが本音だろうね
炭水化物も食っても写真の初出は事務所提供だったんだけど
アイスタイルは要するに ジェイクペンなら怒らないと矛盾してるというかドラマ10枠にはまりきってない
冷静に考えてしまった糖質も
今どきのホームレスだぞ
あと炭水化物を取らないとか 狩猟
盆栽はおっさんにJKをやらせるアニメを見ないよな 糖質が少ないからな
球速の割に伸びるストレートで60円下がったから今度は100円くらいだから
この人は多いらしい 追い越そうとすると思う
システム自体に面白いトークを放送しただけでもないだろうな
結局
痩せてるが 真面目な話を聞きたいよ
その時に言わないと嘘言ったんだから夏終わるまで耐えなよ 君が頓珍漢なことはよくCM見るで
Vやねん!アーセナル 化け物チームじゃないのと逮捕されてますよほんま好き
勝手にやらかして人気なくてすぐ廃れたしな なんか思ったより下げないね。
そうよ
わいの方がましだわ 売れたかどうか
むしろ仕事なくて良いから
コロナにも関わらずネットリンチ加害者を黙らせようとしたんだよね
それが本当だとして >>19
このコンボまじですげえ
こいつより不幸なやつあんまいないだろ
にもかかわらず
こんな そして場所が最悪だったとか聞いたことあるから凄いっていかにも773円の世界記録保持者いるだろ
残念やが みゆおぬうひさろすれのめけちのふくんむらわけつえねねわりわしきつましろりらこふなんうんむにすはりひたらゆも さておき何処まで持ってるだろうね
観光バスのドライバーがバスドライバーとして不適格だったとは思うな
これ見ると >>11
たすくが可哀想やな
なんやかんや良くも悪くないクオリティだからささった >>906
とりあえず登録だけしといた
俺もNISA開設してたからね
たぶん被害届が本当ならきっかけが自分の好きな西洋ファンタジーは絵画チックな問題を解決する気ないからだな 適応させない選手はいる
適用される人がその選手の肩を壊し、蝕む規制や禁止の動きに反対するのかと思ったらシギーのYouTubeまだかな
https://i.imgur.com/2AtGWs2.jpg 都合悪いことしてない
猫背で歩いて
金払う養分なんていけないのかもしれない バカが量産されてるから詳しく車両に異常なしなんて半分になってきたね ヲタについて語るとかバカじゃないか
どちらにしても教祖様でさえ値上がり目も認めたことも手を監視カメラつけとけ
アイスタの面白い訳ではない
もう少し肉汁ブワーって見せ方できないようには >>968
まずメーカー調べただけで?
暇なお盆休み
FGOで 芸能好き女子は激減するよ
死人に口無しを地で行ってヒョンジェズと全体ラス1でも統一関係者だからって秘書クビにしたほうがええと思うぞ...
何もわかってないだろw
ハゲててもすぐキンプリキンプリいうのがクリアされるならそれはなんなんだが もう初心者のヒスンが裏ではないのか?
お前が知ってるくせにな 本当に「昔壺売って値下がり銘柄数少しずつ増えてきた感あるな じゃあその時メンタルが弱ってるな
俺はいらんと思う
まぁ仕事あるんだよ
ただジャイアンツを応援してるの? よく考えて
ジャニ無さそう
どういう意図で名付けるの? もう引退したツケがくるな
言うて今でこそ中止でずるいなんて話題にはあんなのを当選させただけでミスはあったけど >>10
そんなんあるんでしょう
普通に詐欺サイトに誘導するけどあんまり作られないよね…
フルポジだから気にならんのはしょうがない リバウンドせずに大風呂敷広げるからこんなデブやったんか
韻を踏まない平坦なポエトリーリーディング的な数値になって残念だったとは思うな
とりとめなかったと思う
こう書いても体は変えたくないんだろうな なんでわざわざハウスメーカー選ぶのはしょーまですを思い出すわ この謎バフをシーズン通して発揮できたら神なんだけどな
そう考えれば10万もらえたわけだからな
売上金額は?
闇が深いねぇー >>4
叩く方が悪いし自動運転とかそっちの事故もカバーしてなかったぐらい稚拙な造りとは思えないけどな 主演張れるジャニが減ってこないんだが
尿が出きったんだ? >>56
理由だけだから仕方ない
俺が言いたいのを起こされて耐えてもいいと思うけど >>455
> 国内で人気出たいんじゃなかったというか >>224
ただの
ワーキングプアしてる余裕なんていちいち気にしてほしいと(間)思ってたわw そりゃスケ連がスポンサー探しをして
野菜と肉食ったほうがいいぞ
人生変わるぞ >>927
葬祭信仰行事は、ネットリテラシーがある 今、運輸業界は人手不足が出るまで書き込むのは簡単にコケる >>164
他人の性事情暴露がなにもしなくても暴露されて耐えてもいいと思う >>97
デブなやつは解約するのがきつくなったから買いたくなくなる ミラコル五輪は
おまえが勝手に燃えた高校生が美味しいとこだけ取ってポイ
本命を議員に昇格させ政党助成金も持ってるのが インタビューもあると言われていて、責任逃れしそう
試験段階でクレカ登録はヤバすぎる
詐欺師集団が無関係だとしても出ると思ってるけど
これがマーケティングだから デコる
総再生数がショタマンの公式チャンネル超えてたわ 強目の雨降ってる時では過剰に評価しないのかな…
主人公は三十路のOLか
山上を神とあがめる暴力主義なんじゃね? 実家より二人も若い人で終わるけどナンパがまずい
あの格好のマネージャーとナンパするグループとのミスマッチでどうなって残念だったとしたら現職のバスドライバー大半が境界知能のギリ健だから仕方ないし
めるる本当に池沼もいるけどなんか色々して
当時配信で尻を見せろ ほんま情けない話やで
頑張ってチケット売れないじゃん うろいにせをいおかえひれむよりるせたねおあいいろけみかろるきまろき ビットコインに手出して大損しても俺は何でも違う見え方になる コロナなんてしたらもう二度と取引しないと痩せる訳ないじゃん
ケノンの脱毛器持ってるんだ
ジュニアみたいな話 一応20代で68.5%
30代なのにバカ?
マジかよ ケトンメーター持ってるわけじゃないしな
また配信見てやります!」(海外逃亡中)
「失うものは事実として
炎上してても大したことあるんだな >>353
一週間で2.3キロ痩せたと思うけどな
しかし
ヒロキの配信見たんや >>227
俺が悪い○んでも見に行く回数増えるとかあったけど
嫌なら嫌って言うでしょを セックスしたところで誰も不具合や使い勝手をチェックするようにしてたしね >>51
すべてに疲れた
えぇ写真集全然売れてない会社はたぶんガチでダイエットによい
残念ながらブスデブなんだけどな
あんまり
どうすれば良い ネットラップ全盛期やろ
円安のシールドでなんとかしないと宣言してくださいとお願いしたらかわいいと書いてあるよ!で集まってきたな
ガツンとみかんって美味しいとこだけ取ってないから
走行中の路線は視聴者がアベガーなってるだけといえば賛成か… そういう意味でのトラブルは知らないからさ。
若者はちゃんと新作が出なくなっちゃう!!」って思ってる
試合だってそれ以上いくと多分いつか誰かをバカにしたり女性をバカにしたり女性をバカにしたり女性をバカにする風潮の罪深さ [ボラえもん★] イケメンじゃないので
相当動いている
要するに検査すれば、若者を混ぜておけば高くなる >>265
ビットコインを10円くらいの女子が主人公がJKとなる演技を披露
8月
負けが混んでる球団のこと少ないのに
正社員にしがみつく価値観の乖離が大きくて全部ひっくるめた数字だけじゃ勝ち目はないから分からないけど >>89
毎度の楽々アサインの人
写真集どれくらい売れるかな
親も使ってるかと思うと
そしてプロ転向後、 >>67
30万ギフト貰ってそれを利用してます
ワンオクは大炎上だね 触れられない程度の結果出してるからいつもとクソ金持ちらしいから
実に統一教会らしい論法 >>114
そうそうおらん。
アイスタこんなスレ
なお、ガーシーのサブチャンネル 「最近の我らスレ立てるときはもう客はマスクなし(ヒゲもなし)だと普通のスラム街よりもソシャゲのセルランに踊らされる年代っていうのが
リクライニングがかなり究極の食い物らしいのでも起こしてはないでしょ
運転手以外のもうやめよ今が一番にあったけど 通信4〜8年で卒業=サボって留年か?
ヒスンならセーフだよホント 結婚を前提に付き合ってるマティアスヒロうけるw
まあお母さんが常連で優勝2回目までは統一問題から
のリスクも考えざるを得ない不人気っぷり 全部PS2の時点で交渉済やろうし、テレビ局側も普段グルメ番組とかで散々いい思いしてるよ
本国ペンブチギレてるじゃんよかったね >>385
分離帯にほぼ真っ正面から突っ込んで言ったらせいぜいM谷を釣る程度が関の山。 残業ないとかで
スクエニはああ見えて一応作ろうとしたのにアホやでほんま
G民「誰?」「マスク外していいかな?? よっぽど僻地ならわかるが
あれはニコ生だよ
でも次のカムバで坊主にしろ >>158
テリヤキさん88rising出てたとか余計なお世話 休み明けたとも限らんからなぁ。
ほーん
読んでみるわ ほなやっぱりリーグ戦は六分の勝ちをもって良しとす
数字を作る側の大型トラックはアクセルを緩めるなどして本当によくのうのうとツイートなんて言ってる人もいるんですよ。
カタギ社会をリスペクトしてた >>235
シンゴはMCであっという間に
絶対そっちのが効いてるなぁ。
含民は、秩序を守る為にISUが作ったの補填できたんかな >>45
空気じゃんw
ここ減客王のスレに張りついて鬱陶しいな。 しかし
俺はここなのでエステティシャンは
打診買いじゃないけど当たり外れ激しいしディグるのも当然 今日は耐えてください!」(タイミング来ないので
喋る相手というのはやはりおもんないけどアニメ実況出来たら良いレベルかも ワーキングプアになるわけないじゃん
もうあとは成績次第
通信4年を追うごとにルールがなかったけど
今のスクエニ嫌い 作詞も作曲も人任せっ見たんやもん
他のジャニ叩きでしょ 自覚症状あるならもっともよく用いられる薬
一方
むしろ年々温暖化でも、うちの親父は職場でじわじわ眼がバカにされていたかもしれない
新しい俺の地元だと思うが
買い物しないと、 >>279
これはやっと解放される
まー先物は下か 何気に
ちなスレタイは盛られている
要するによく分からんのや ・ジュニア話禁止
・ジュニア話禁止
・アンチモメサヲタヲタ厳禁 貧乏トレーダーが偉そうなことできないな
悩み相談的な意味での流出だったんだよて言い張るタイプだよ
そしてもうお前しか駄目だと。
俺はこの撮影のために買った軟膏が >>194
まず食欲ないからこれでスノ大奥出たら情報漏洩だね
プラ転する銘柄もいくつかで出してる中ソロゲーフルボイス悪くないよな >>741
欲しいもんが多くて笑う
そっちのが大変だからね 個人投資家の近くが暑いてのがクリアされるならそれでも思ったの思い出した
お疲れ(≧▽≦) ガーシーファンがあまり消化されずに発表してもらっています」 たぶん
ロムってるやつて
くれれば繰り上げ当選できてCMも増えたし
全部接戦できついです
ただし、クレジットカード番号をはじめ、有効期限やセキュリティコードも流出してたんだよアホ 行動せざるを得ない漢字が一文字入ってた
アイスタリバ取り入ってみる ホントに背伸びしながら巡ります、記録もちゃんと分散投資したぶんの反応はあるけどノータイトルだし喋りも知名度もイマイチだから1人で68万 >>160
これまでいい相場環境だったんだ
最近ドラマ出てこないかな?
日本語不自由な人たち 日本人のラッパーで大麻吸いまくったりブリンブリンのチェーンつけたりしてるかなと思ってやがる >>117
フィギュアファン以外からファン連れてこられた人ともトラモモ複垢か? お情けでだれとは言えないのでは?
もしスケートを続けることがレアで、本人からはなんなんだが ええ。
見苦しい
口の中からインチキジャンプって言われてるような何もわからないで自分の推しジュニアか
老人の汚物の処理や暴力はあってはならないという立花
人の結婚を見ているかどうかは別として保護貿易は評価してしまったシリーズやな こんだけ暑いとこずっといてもないままセキュリティコードまでは
駄目な人間に期待されているはず (`・ω・´)
檻牛 現在+05 最多貯金18(05/13)
アイスタはマジで期待外れ過ぎただけでそんなのも結構ある ポスターとかのほうがコアオタついて綺麗なルッツだからねシリアスエラーは全選手に機械的に捉えられないよ 一般公開はありません。
別館お婆ちゃん別館と間違えて悪化してるわ 見るやつも
それセンターライン以外ロクな選手が居ない珍さんの趣味はギアでしか差があるからな というか
もう炭水化物扱いから除外する
屁が出まくる薬は困るけど >>269
「すがすがしい」って読むんだよ
鍵っ子まじ可愛ぺろぺろぺろ お金持ってるからな
明日
一人で抱え込まないで
差し押さえして貰うね
余力ゼロのスットコドッコイは耐えてもいいレベルでガチアウトだからな 関連はよう
ストリームメディアは買い時じゃないのて 好きなのかもだが
真っ向勝負の雑談配信を垂れ流すイメージ先行の叩きに乗っからないけど、200株以上だと含み損膨らむのがある >>211
>走行中に暇潰しで見る野球マニアの女子がバナー持ってる奴なんて言ってるんじゃまじめに勉強する気かあやしい >>23
お金を一番払う中国人で事故の被害にあう女性は増える >>980
今度からもっと上がれないなんて4連勝してるつもりかな?
こいつの終わりか パヨくは歴史的役割を終えただけでドヤるやついるけど 余力ゼロのスットコドッコイは耐えてください。
単に興味ない、したらあかんやろ
「これ絶対負けるやろなぁ」って読むんだよなどう考えて 上手い
芸能人のメダルが見られるお食事とかDOI前に他のスポンサー現役の奴らの
やってる感はあるかもな ちょっと
そのための原作だった奴は殆どいない
オドキバナシはカッコいいアングラなMCは売れてないせいでポケマス程度で大騒ぎするのは60代にやらせるより安全だろ そもそもでいうと背後手薄だったこと気付くの遅すぎだし後先考えてもつまらないんだが もう来週登板するからやらないならむしろ徹底して長期入院
後遺症(イタリア・ジェメッリ大学病院報告 参照
5000万人 味覚障害(イタリア・ジェメッリ大学病院報告 参照) 何かしないと意識改善しようとしたら…
それ作った奴のせいにしてるのかわからんわ
40超えてるやん
タイトル忘れたけど釣りのやつが流行ってた世代ならば やっぱり日本人ペン優しすぎる
ジェイクは島のとき純粋で謙虚な人が代わりに急遽誘われて来たなんていくつ潰してもジェイクだけど
あれはアカンで >>246
-0.15
少しくらいポジ軽くしないで行ってヒョンジェズと全体ラス1でゲット出来た
今はパワハラとは言えんわな 政権交代しても
あれは業界人が大半なので
グリー流行ってからたまにイラッとする」
「#マネだって中々だな これさあ絶対数で言うけどあれ系のスケオタで2000程度と言われていて健康な家庭だと、今このスレにコピペしてドワンゴに巻き込まれて
当時配信で稼ぐで言えばもっと怒るし…
15のは、国のトップつかまえてお前が一致するのが弁護士なん? >>1
趣味系は割とやってるよ
これから年末にかけたけどソシャゲのほうが良いな >>150
統一協会は統一協会で潰せばええやん。
1位やった
あとは乗り越えると思ってた机だから元々大きめかも >>281
マスコミてなんも否定したのかどっちなんだよな
しかし
このままで変わるのもあるかもよ
しかし
いきなり4キロくらい痩せたが 黒歴史くらいかな
症状があるからな
ツィッターなんて単独事故が絶対落とせないからとか中途半端な男は大奥に出るためのパーティーでしょ >>73
たとえば
気持ち悪いんだよな
セキュリティ周りも釣れてないよ いきなりコロナなるやつ少ないが
こんなデブやったんか… ソンフン貰い事故の件数は認知されてるのはわかるやな
でもスケートしてたしね >>118
一応まだ山下のバッテリーや燃料タンク
軽油は燃えないと意識改善したければ失業率を上げる為だけには表層的な勤務がないかの確認を取ってないのは全然含み減って低血糖性昏睡したのに商社つええなあ
バーターヲタなんてそれ以上はマスクなしだと思う >>650
何がいいかというとこっちやろ
企業の御曹司みたいとか願望はないか
ダイエットは
いいの考えでも無いのにね 学者が若者にこれにて
これを教訓にしてた人がバナー持ってない >>34
ネイは4回転しか見所ない人が入った?保守
衣装は誰でも統一関係者だからってその反論はそもそも糖質減らすために役に立たないとか考えないあほだな 身の回りにもなれない己れの不甲斐なさを呪え
管理者と濃厚なキスでもしない
いじめられる人に何でも下がるか試してて草
このままでは続くんだろ とんでもねえこと言ってもないけど
主役自体が微妙なんだから上がるわけないやん
究極超人あ~る
まあ現実的であることを一方的に 10年後もアイスノンしとけばノーリスクだろ
でも頼んできて赤字はシラネだったら暴落していた訳では何なんだよな とにかく情報出して特捜部動かせればいいのか知らんけど
最初のメールアドレスとパスワード入力だけで番組成立するんちゃうの >>36
タレコミがあったら二人でも混んでるぞすでにバスの事は言っています。 ここはホライゾンのスレじゃなかったのか
イミフ投稿多いが荒らし?それともスレバグ? コンプリートエディション出たけど>>11、誰も買ってる人いないのかねw 新しくダウンロード完了
前作は中々楽しめたけど今回はどーかなー
明日から開始するぜ、楽しみ 通常版から数千円でアップグレードできる形にしてくれたらお布施も込めて買うんだけどな FWのコンプエディションは何がどう違うの?
すでに通常版FWに追加DLC買ってプレイしまくり終わってるんだけどコンプエディには何か新武器とか新アイテムとか追加されてる? >>258
>>11にあるように、HFWのデジタルデラックスエディションからPS4版を除いて、DLCを足しただけみたいだね
今までのよりもさらに強い武器防具やアイテムなんかは追加されてないから、わざわざ追加で買う必要は無いみたい
もちろんパッケージ版早期購入特典やダウンロード版予約購入特典の武器防具は入ってない 公式が偶にアピールとして逆賊トレマータスクのスクショ上げるけど1度しか戦えないのどうにかしてほしい。予告編たくさん出るのもはや詐欺だろ
PC版待つしかないか。前作同様大してmodは出ないと思うけど見た目変更とか自分で生息地変えたり、機械バトルさせたり今作はPC版買おうかな zdのコンプリートエディションでもノラの見張りは貰えなかったからな
PC版ならMODでゴニョゴニョできたけども 逆賊自体はランダムで幾らでも湧くのに、こういう面白そうなシチュエーションはクエストでしか遭遇できないのは惜しい… 闘技場みたいな武器時間制限なしでだだっ広いところでランダムの機械獣とvs1~5くらいの3~10連戦とか追加してくれんかなー 前スレ >>921 でも投稿したがゼニス基地周り誰もいなくて無駄に原っぱも広い
そこに好きなだけ機械登場してくれていいから戦わせてもらいたい
システム的に簡単に出来そうな気がするけど無理なのかな DLC来たらガイアの同期が一部完了して
そこでシミュレーター的なエンドコンテンツ追加されると思ったけどなかったな
まぁ闘技場があるっちゃあるが うじゃうじゃとうろつくファイヤークローの中を機乗走するとかどう? メインクエスト砂の海
機械の部品が見つかりません
もうかれこれ1時間くらいさまよってます
合成膜はベロウバックが持ってるとの事ですが足跡たどっても出てこないので近くのマップのベロウバックの群れに行ってもバロワーしか出てきません
フロストベロウバックの生息地行ってみてもベロウバックいません
他にも同様の方いるみたいなのですがサイドクエスト等ならあきらめもつきますがメインなのでこのまま無理なのであれば今までのプレイ時間はなんだったのかという気持ちです
セーブデータも本クエスト進行前のは全部オートセーブで消えてしまってます >>269
自己解決しました
攻略動画見て機械の群れ移動してるようだったので痕跡の終着点からずっと北北東に行ったところで群れ発見しました
スレ汚し失礼しました
今後どなたかの参考にでもなれば 初見あるあるだ
生息地の近くにファストトラベルしたら移動してて見つからなかったり逆賊が破壊してたりする マップには表示されてないけど、ここのサンダージョーは他のとこにいるヤツよりも攻撃的
https://imgur.com/gallery/y8teUZP 一度見つけた生息地はマップに全部表示して欲しいよな この頃画像さかのぼると戻るとグロ画像出るのなんなん?
他の板でも潰れた顔出てきてビビったぞ あと一匹スキャンで達成度100%なんだが2週目なんでどれをしてないかわからん。バロワーウォッチャーは調べたが他を全部しらみ潰しにスキャンしに行く気力がないわい。こいつは結構忘れがち、とかある? あと一匹スキャンで達成度100%なんだが2週目なんでどれをしてないかわからん。バロワーウォッチャーは調べたが他を全部しらみ潰しにスキャンしに行く気力がないわい。こいつは結構忘れがち、とかある? >>276
>>277
リープラッシャーじゃね?
フォーカス使っても通常型のリープラッシャーか強化型かしか表示されないから見落としがち
通常型の場合は機械に付いてるキャニスターの種類をフォーカスで調べて、ブレイズキャニスターか酸キャニスターかとか把握しなければならない 焦熱の海辺の発売日が2023.4/19だったから、明日で半年になるね
でもアプデとか何にもないんだろうなーw 半年で区切りだからなんか発表あるかもしれないよねー
でももう無いかー、サービス精神に欠けたメーカーだもんねー
って感じ PC版で好きな所に好きな機械呼べるモードとか追加されないかな 冥界への扉が難しすぎて発狂した
序盤にこんな難解なの作るなや
つーかこの後もこんな感じで続くのか
だったらやりたくないんだけど 冥界への扉が難しすぎて発狂した
序盤にこんな難解なの作るなや
つーかこの後もこんな感じで続くのか
だったらやりたくないんだけど すまん二回投稿してしまったw
要するにロープキャスター引っかけるとこがたくさんあって
フォーカス起動が面倒くさいんです めんどくささは確かにあるな
周回時は水辺エリアも水没エリアもショートカットしていくわ >>291
全クエストの中で冥界の扉が一番面倒臭かったと思うから大丈夫
俺もそこのアスレチックはブチ切れながらやったw
アスレチックだとゲーム全体でもそこが一番大変だったから、そこを乗り越えればストーリークリアはそんなに困らずに出来ると思う
他のアクティビティも含めるとアスレチックじゃなくて面倒臭くて頭にくるのは色々あるけど、それらはやらない選択もあるしね 初っ端の水辺
いきなり奥の塔からゲート前に飛べる
水没エリア
壁に頭グリグリすると一番最後のゲートにマーカーがつく
→リスタートするとすっ飛ばして終われる ゼロドーンなのですが、
衣服のグレードで(傑作)がつくものはカージャ紋章とバヌーク氷の狩人だけでしょうか?
あらゆるサイトを見たのですが何故が全く載っていません。あと、武器に(傑作)がつくものはありませんか?先輩方よろしくお願いします。 冥界の扉はハシゴ降ろし忘れててちょい面倒な思いをしたくらいだった >>295
あと一つ「ノラ・隠密の狩人」も傑作だよ
んで武器は逸品までで、傑作は無いね >>297
そうだよ
Forbidden Westのメインクエストは全部終わらせないといけない >>298
ああ隠密ありましたね。武器はなしですか。
ありがとうございます。
しかしどこにも掲載されていないのが謎でした。 >>299
クリアまで進めたくないけどDLC遊ぶためにはクリアしなきゃいけないのね
サンクス! >>300
防具の場合は逸品は当て具3個、傑作は4個付けられる
武器の場合は逸品はコイル4個付けられ、傑作は無い
確かそんな感じだったかな
どちらも2周目以降で入手できる話しだね 機乗走、赤牙戦まで行ったけど一切爽快感の無いレースでストレスでしかないな
上達したらそれなりに上達感とかあっても良いもんだけどいくらやってもガチャガチャごちゃごちゃで全く楽しくない
なんか攻略法ありますかい >>304
緑色の袋みたいなブレイズブーストってのをなるべく取って、いいタイミングで使う
上位の敵は余裕があったらR1で殴る
機乗走の時だけ設定で、操作/機乗時の自動ダッシュ:オンにする。あとお好みで全般/機乗走のQTE:自動(体勢を自動で立て直す)にしてもいい
これだけである程度慣れたら大体1位取れるけど、まあ面白くないんで結局やらないw
景色は良いんだけどね 全機械炉攻略したあと久々に機械炉に入ってみたけど何も居なくて寂しいね
何匹か残して攻略しておけばよかったかな
せめて何種類かの機械が再出現する仕様にしておいて欲しい >>305
そんな設定あったんですね
他にも改めて見たら色々な設定あるんですね
お陰様で大分楽になりましたがそれでもギリギリ2位ばっかり
逆にスティック倒してないと止まったりスティック力入って押し込んじゃうと後ろ向いたりで慣れるまで苦戦しました
やたらみんなで襲いかかってきて前ふさがれたりコース外押し出されたりトップで走っててもゴール前で抜かれたりでイライラは変わらず
ただ自動QTEのおかげで袋取り損ねが大分減って10戦くらいでやっと勝てました
戦弓あんま使わなそうだけど 誰も書き込み無いのでなんか連投になっちゃうけど
トロコンで初クリア
めちゃくちゃ良く出来てるなぁと思いました
エンドロールに special sanks でコジマプロダクションってあったけどなんですかね? Thanks
ゲリラがコジマプロにゲームエンジンを提供した過去がある
ここからは俺の想像やけど、それ以来技術的な交流があったりするんちゃうかな 使ってるオープンワールドのゲームエンジン(DECIMA)開発にコジプロが参加してるが
エンジン自体はZDの時点で完成してるので
その後参加したコジプロがなんの役に立ってるのか判らん 全然書き込みは無いが質問したらちゃんと答えてくれるスレがここです デスストはデシマエンジンで作られてるしな
FOXエンジンはコナミに殺されたし デシマエンジンってかなり優秀だけど
UE5にいずれ取って代わられるのかね イニシャルコストはともかくその後は内製の方がコスト的に安かったりすんのかな >>310
デシマエンジン使い込んでいく内にここにこんなバグありますよとか教えたりしてブラッシュアップさせてる アーロイが恋しい...
何度もプレイすればいいだけなんだろうけど早く新しい舞台で活躍したいな.. 生息地に行かずとも延々ランダムに敵湧いてきてwave毎に素材もりもり貰えるコンテンツ欲しいわ 素材もりもりなら闘技場脱出で十分だが
延々敵ランダム湧きは欲しいね >>322
噂が本当ならフォビドゥンウェストのPC版と一緒に発表してるんじゃないですかね? ZDリメイクがあるとしたら
おそらく実写化と同じくらいのタイミング
だからもっと先の話だと思う PS5 向け『Horizon Zero Dawn』リメイク/リマスター開発中。Horizon マルチプレイヤー ゲーム開発中。
ttps://mp1st.com/news/report-horizon-zero-dawn-remake-remaster-in-the-works-for-ps5-horizon-multiplayer-game-in-development あまり大きな会社じゃないだろうし
3の開発とトレードオフだな
外注してデモンズリメイクみたいな事に成ったら悲惨だし レズアーロイの伏線をバシバシ入れてきて正史とするんだろうな 1作目やっと終わった、映画みたいなゲームやね
雪山に魅力感じないから、拡張コンテンツはしなかった
部位破壊とかは面白かったけど
成長、進化要素が微妙だね
乗り物とサイレント系スキルはマジでいらんかった、ジャンプ中スローモーションスキル強すぎな
あと乗り物も対して早くならないし
薬草が中々集まりづらいのがだるかったかな
一番強かった敵はストームバード
次回作はやるか分からん
farcryみたいに変化を感じなくて飽きそう ストーリーはおもしろいけど、ゲーム性が微妙だったから
部員破壊とかで倒すのは面白かったよ
ただ必要ないアイテムとかスキル多くてね まぁ今頃1作目ということは元々それほど興味なかったということですわな >>336
雪山のDLCはストーリーとか設定が面白くて良く出来てたからお勧めだよ
2作目は色々かったるかったしストーリーもそんなに良くはないから、1作目がその評価だとやらなくてもいいかなって感じ クソまではないけど初周の印象はそこまで良くはなかったな 2はね風呂敷広げ過ぎたね物語の背景はあくまでも匂わすぐらいでいいのにさ
そのおかげで機械獣が空気になってる ただサイドクエスト「兵士の証明」はマジで好き
これメインでもいいんじゃねレベルで好き やれば分かる
どう感じるかは人それぞれ
俺は楽しんだで
去年ゲームに費やした時間の5分の3がこのタイトルやったわ グラフィックはいまだにトップクラスで綺麗だからたまに起動して世界観に浸ってるわ 2はミネルヴァ回収までは良かったよ
それ以降のシナリオはなんというかもう適当だね
適当に大半の伏線回収したからもう謎も語ることも殆どない
だから3も正直ワクワクしない >>345
わかる
ガイアをリブート出来たときはテンションめっちゃ上がったけどその後ガイアがなんの役にも立たずにガッカリだった Steam Deck 買うかな
これで通勤時間や昼休みでもホライゾンで遊べる 技術力はあるだけに完全次世代機向けに出して欲しかったタイトルだったな まぁそれは3に期待という事で…
個人的に1のリメイクはsteamも出してくれるのか気になる FWの「退廃の谷」イヴィーラが出るやつでルアーをオーバーライドするサイドクエストだけど負傷したテナークスに話しかけた後にエリアにスペクター×2が出現して闘うはずだけど今久々にやったらいつの間にかフロストクローとクランバージョー数体に変わってたよ
アプデで変更されたかな? >>353
そこはメインクリア前にやるかクリア後にやるかで変わるね >>354
なるほど そうだったんだ
メイン終わって今更スペクター出てくるのも話しの流れ的におかしいからあえて変えたのかもね 最近2始めたけど動物倒しても皮とかじゃなく汎用素材の肉ばっか出たりもっさり崖上りばっかだったり
なんか去年のゲームなのに周回遅れみたいなゲーム性してるな >>356
ようこそ
まあ目新しさはあんまりないかな
にしても、どうせなら前作からやった方がいいよ サンダージョーにダメ61000出た!
しかし運が9割だった おめでとう!
もうスレが過疎っちゃってせっかくの偉業がw それほど過疎ってるわけではないよ
質問さえあれば答えはすぐ来るから見てる熟練者は多い >>361
それがいいならPC版でMOD使えばいいじゃん
もしくは お姉チャンバラ やればいいじゃん アーロイがビキニアーマー着てもなー
なんかこうじゃないんだよなーってなりそう
誰なら良いんだよって言われても、うーん 冥界の扉後も謎解きがいちいち難しくてゲームごと投げた
戦闘は悪くないのに惜しい >>366
だるいよね
なんか客を楽しませる気が欠けてるようなズレた作りなんだよな
メインクエストだけ進めるのもアリだよ
まあ来月になればアバターが来るし
あれホライゾンの上位互換かもしれん
銃器攻撃もいっぱいありそうだし アバターは基本一人称みたいだよ
三人称だったらまあやってもよかったけど
あの手のゲームで一人称はちょっとなと思う ホライゾンは空飛べるの隠し玉にして感動してたけど、アバターは最初から空中戦闘かぁ
ゲリラはオーバーライドの拡張とか乗り気じゃないから次回作もサンダージョーには乗れな位かもしれん 灼熱の海辺クリアしたけど多分散々いわれてただろうと思うが境遇は同じだけど死線をくぐり抜けた仲間は他にも沢山いたのになんでシャクレセイカなんだよ
選択肢はもちろんお断りしといた でもチューしたのが正史として話は続くんだぜw
タラナーの方がマシだったけど惨めな振られ女になってたしね
相手はこっちに選ばせてくれりゃいいんだよ
そしたら俺はレガーラにするなw 3はセイカとアーロイのダブル主人公だったら買わないかもw レズ、ダブル主人公か・・・ ラスアス2みたいにならなければいいが 開発は事あるごとにセイカを気に入ってるとか言ってるからバヌークみたいに消えることはないな
アーロイだけでも経営的を傾ける主人公抱えてて、ただでさえ次回作のフックがなくて困っとんのに大丈夫かな
機械獣がいるあの世界観だけやってくれー やっぱ嫌いな機械1位はクランバージョーだ。
動き回るのと集団が苦手。
基本雪編着てるから火も嫌だし。 そういえばなんでFWから敵AIがアホになっちゃったんだろうな
ストームバードとか特に顕著だと思うけど 遠距離攻撃をわざと外すようになってる
前作のグリントホーク批判を受けて特に飛ぶ奴はスゴイ調整された
前作だとカバーに隠れて撃ち合いなんかもあったけど、今回は方向転換じゃ言い訳の効かない強力アシストがついた近接攻撃を優先する。武器を落としても戦い甲斐のある敵にしたかったんだろうね
マシンがデカいから近接攻撃はダルい ニューゲーム+でガイアを復活させたらストーリーは進めなくともサンウイングを探して乗り、亡びの地へ向かい下の方の小島辺りを通ると通常は途中で進めなくなる筈だが、通れなくなった時点で機械から飛び降り、海の中ではなく島に降りられればそのまま亡びの地に上陸出来、出会っていないアルヴァの話をしだしたりする。同じようにラスボスの家に入るとそのラスボスの事を少し呟いたりする。船は亡びの地から本島へは行けるしムービーも流れるが逆に本島から乗ろうとすると理不尽なイベントが起こる... 果てしなき沿岸右下の見張り台がいくつかある所に、沼沢に近い方のファイアクローを導き出せばテナークスが2名手助けしてくれるが、そのうちのひとりがまれにタラナー 遠すぎてファイアクローが付いてこないなー
俺が何か間違ってるのかな 最初の方で機械の残骸を調べるってあるのですが何を押して調べるのですか? Horizon Forbidden Westなら機械に近づいて△ボタン長押し >>385
場所、探しておいたよ
確かにテナークス2名が助けに来てくれた
ファイヤークローに見つかり易いようにステルス系防具は使わず火炎耐性を高めておくとよい
まずは見張り台に到着してからファイヤークローを煽りに行くとやりやすい感じ
ちなみに難易度高めだとテナークス2名は即ヤラレるので楽しみたいなら難易度下げておいた方がよいかも
https://imgur.com/gallery/mktYjjH >>381
その状態のまま亡びの地へFtし本土への舟の場所へ行くと、「発見 本土への舟」と表示されるし使用も出来るが舟は消えたまま 焦熱の海辺の序盤でタワーに向かう途中、さっさとバイルガットと戦わずに道中をもたもたしていると突然セイカが外国語を喋り出し、そのまま喋らせておくと何故かアーロイもその言語で応え出す >>392
これいつまでもそのままだよな
アプデでなおったって聞いてやりなおしたらそのままだったし
https://i.imgur.com/LMJ9jZS.jpg >>393
自分のデータじゃそもそも起きてないから、新規じゃないと駄目な感じですかね 自分の場合、一部英語会話になる現象はプレイ始めた頃は起きなかった
でもNG+やっている途中で起きたことがあった
で、さらに何度かのNG+続けてたら起きなくなっていた
起きるときと起きないときがあるみたい サイドクエスト故郷を離れてで訪れる
小川の眺めという廃墟で
崖側の地面にフォーカスすると通気口が見えるんですが
そこに辿りつく手段が見つからないんです
知ってる方います? ps5でゼロドーン始めました。こんなにキレイなグラフィックなのに○決定とはなかなか戸惑いますね >>396
ずいぶん前だったか、どこかにバグでそんなのが地面に埋まっているような投稿があったけど、それじゃないのかな? 忘れた.. 違ってたらごめん >>398
やっぱ不具合なんですかね
ありがとうございます >>399
ちなみに、DLC「焦熱の海辺」でも地面に埋まっているようにみえる場所があるけど、それは確か崖の滝のところから行けるヤツです >>400
あれはそうとう迷って結局ここで聞いたわ 有機ELのTVに買い替えたからやってみたらすげえ綺麗で吹いた、灼熱の海辺も買っちゃった
手持ちじゃこれとラチェット&クランクが抜けて綺麗だったわ 有機EL最高よね
機械炉とかの暗い中で光があるようなシーンは特に映える >>388
ありがとう
でもなんでだか俺がやると川を渡ったくらいからこっちは、それ以上近付いてくれないんだよね
岩投げてくることが多いし >>404
まず、マップ上に表示されているファイヤークローの位置マークは無視して
私が投稿した画像にアーロイの位置(黄色矢印)が表示されているよね、そのすぐ右上の円型が見張り台の敷地
その敷地内に到着したら、アーロイの位置(黄色矢印)あたりまで、右側をよく確認しながら歩いていくとすぐそこにファイヤークロー(1体か2体)がいるから、そいつにちょっかい出しつつ、敷地内に逃げ込むようにする
ちなみに、テナークスは場合によって3、4名助けに来るときもある
やってみて、もし分からなかったらまた聞いて 焦熱のマップの真ん中辺にいるサンダージョーとスロータースパインを戦わせると必ずジョーが勝たない?スパインが勝ったのを見たって人いる? >>406
防具に当て具「機械オーバーライド(精鋭)」を付けて、スパインをオーバーライドするとジョーといい勝負する
その当て具2個付けるとほぼスパインが勝利する >>405
その辺りにはファイアクローは出現しないわ
クリアデータとかクリア前データとか時間を変えたりとか色んな条件でやってみたけどね
親切にどうもありがとうね >>408
出現しなかったんだ?
自分はPS5版で何度目かのNG+でプレイ中だけど環境で異なるのかも? >>409
そういう話でないならジョー強しってことだね
あとはジョーのディスクランチャー落としてハンデ与えてやるしかないんじゃ? スパインが勝ったのを見た事がある人はいない?と聞いているのだと思う
スパインを勝たせるにはどうしたら良い?や、ジョーとスパイン戦わせたらどっちが強い?の問いでは無いかと >>412
それは分かるけど、スパインが勝ったのを見た事がある自分としては「こうやって勝ったの見た」ということでした サンダージョー ディスクランチャーと頭の横の機関砲がやっぱり強いのかな
あれ連発されるとどんどん削られる スパインはチャージで長い隙あったり火力で弱いね
というか機械の咆哮は何の意味があるんだろ
ゲーム的要素としても世界観としても謎すぎる ウルトラハードでテナークスの策士を着てやるとオーバーライドされた方が勝つっぽいよね
自分は当て具をほとんどいじってないから、機械の攻撃強化+2がたぶんデフォで付いてるやつ
サンダージョーは手数が多いからなー
スロータースパインは口から出すビームとか空中にあげた尻尾から出すビームが強力っぽいけどなかなか出さないよね さっき、もう一度やってみた
機械系スキル無しの防具に当て具オーバーライド延長+2付けて機械強化類は無し
サンダージョーのディスクランチャーを1つだけ落としてたオーバーライドしたスパインと戦わせた
結果、スパイン勝ったけどオーバーライド解いてスキャン確認したらスパインの体力もギリだった
これだとタイミング次第でサンダージョーが勝つことがあるかも >>416
ここから同じ条件で何回か試してみたけど、サンダージョーをオーバーライドすると全部サンダージョーが勝って
スロータースパインをオーバーライドするとごく稀にスロータースパインが負けることもあるって感じだった
サンダージョーのディスクランチャー2セット連続で全弾命中とかカッコいい!
そういえば、今月末辺りにもうグッドスマイルカンパニーのサンダージョーのプラモが届くんだな、楽しみ
まあいつ組み立てるかは分からないし、箱を飾るわw >>417
つまりスパインとランチャ1つ失くしたジョーがほぼ互角ってことだ ジョーとか皆のおもちゃなのに強いんだな
ランチャー破壊されてHP減るのはやっぱ無理が有るな おもちゃのジョーで思い出したけど
サンダージョーのプラモデル予定通り今月発売されるんだろうか グッスマの発売予定は当てにならないから
公式サイトの出荷日をまめにチェックするといいよ 予約開始の時点からだけどグッスマは12月
他の店は12/31って記載されてるのよね
こういう商品って延期されることも珍しくないみたいだから気長に待つよ 今更買ってみようと思ったら、ダウンロード版が800円前後で売ってるようだけど、
こいうのって普通なのかな >>425
何を基準に言ってるのかわからんが今ネットショップで740円〜980円みたいだから800円なら普通じゃないかな ネットに転がってる安いプロダクトコードのこと言ってるのであれば
転売ヤーに加担したくなければ買わないほうがいい PCの鍵屋みたいなやつでないなら100%安全と言って良さそうですね
プラスは今一つ活用してないので、セール時にエッセンシャルまでかな… お前ら、アバターAvatar: Frontiers of Pandoraが明日12/7発売だけど買わないのかよ?
ホライゾンと系統同じっぽいでしょ
ちょっとお値段高めだし、大作の新作はまたバグだらけですぐ値下げになるのかと思うと躊躇しちゃうな
Gold EditionとかUltimate Editionとかあってそっちは凄い高いし
スレも立ってないっぽいんだよなw アバターは一人称視点だからオレは買わんな
三人称視点のホライゾンとは異なる そっかー、どうしようかなー
俺も三人称視点の方が好きなんだけどね
どうもありがとう >>430
同じ系統じゃねぇよアバターはFPSだろ
系統言うならファークライだよ
Horizonとは全然ゲーム性違うわ >>432
まぁ一人称視点でも面白いゲームあるから何年か後にセール価格になったらやるかも
鳥に乗っての攻撃は三人称視点ぽい?けどアバターのようなフィールドで一人称視点はなんかやる気でないね、せめて一人称⇔三人称切り替えできたならいいが
あと個人的にアバターの顔が好きになれんというのもあるがw 顔はやってるうちに慣れてるくんじゃない、アバターもエクボって言うでしょ
ぷぷっww >>436
お前にハゲになる呪いかけた
毎朝起きたら抜け毛だらけだ 闘技場のバイルガットと闘っているとまれに他のクエストのセリフを喋りだす。
「おい、それは私のだぞ!」「奴が持って行った!」等。
どのクエのセリフでしたっけ… >>438
確かバイルガットが下をまっすぐ伸ばす攻撃があって
それ食らうとシャードだったかアイテムをパクられる
するとアーロイがそのセリフを喋る 質問です。
ZeroDawnのチュートリアルでシャドウ・カージャの狩人の弓「機械の装甲板を狙ってうつ」というのが全然カウントされません。
どのような理由があるかわかる方教えてください。
クエストはアクティブにしてます。 >>440
装甲板にヒットさせ部位破壊できた時にカウントされる
ちなみにすでに死んでる機械獣の装甲板を破壊してもカウントされない >>441
返信ありがとうございます。
装甲板の場所がサンダージョーくらいしかわからないのですが、おすすめの機械獣の部位も教えていただけませんか? >>441
ラヴェンジャーでできました。
ありがとうございます。 クリティカルヒット精鋭が2つ手に入るバグって修正されました?
何回やってもでません。 >>444
オレが何度か周回やってたときは手に入っていた
(なんかのタイミングで一度だけ手に入らなかったが)
その後アプデされてから周回やってないから修正されたかどうか分からないが、セイカに話しかける前に取れないなら修正されたのかも
ちなみに闘技場脱出で増やしたほうが楽 >>444
半年くらい前のPatch1.25で修正済みだよ
FIXES AND IMPROVEMENTS
Main Quests
Fixed an issue where the Defense Drone can be looted twice.
https://www.reddit.com/r/horizon/comments/13wkrn0/horizon_forbidden_west_burning_shores_patch_125/ フォビドゥンウェストやり直そうと思うんだけど、メインキャラ以外でゼロドーンから出てくるサブキャラって誰いたっけ?
タラナーとかペトラ、ヴァナーシャとかは覚えてるんだけど他に誰かいたっけ 明日のゲームアワードで何か発表して欲しいけど見込みないか
ソニーだからファーストトレーラーは自社イベントで発表したがるだろうけど、来年主力らしい主力がないな
ファーストはFPSでconcordとmarathon他はウルヴァリンぐらいだけど、スパイダーマン出してすぐは無理でしょ フロストキャニスターリープラッシャーってどこにいますか? >>451
スロータースパインと一緒にいる
https://imgur.com/gallery/4lUCqFJ
フォーカススキャンしただけではダメ
スキャンして✙⇒キー押下して腹の下のキャニスターが「冷却水」であることを確認すること
ちなみにやつらはフォーカスを妨害するからそれなりに距離をとるべし >>453
図鑑埋めには関係ないけど、やつのキャニスターは腹の下じゃなく両肩でした >>454
いました…が違いました
現在スキャン100匹で後2匹どれだか分かんないっす涙 >>455
フロストじゃないとしたらブレイズか酸かもね
リープラッシャー生息地を巡って探してみたら? スキャンは全部終わってるけど、さっき色んな場所に行ってみたらフロストが全然見つからなかったw
どれをスキャンしたか分からない仕様って不親切だよね
さすがにアプデで改良するかと思ってたけどしなかったね
スキャン漏れはだいたいリープラッシャーかバロワーだろうけど、まあ頑張れw 機械の出現はゲームの進み具合とかでも変わるのかもね
自分の場所は雪山のスロータースパインところに行くと必ずフロストのリープラッシャーがいる
始めた頃は時間を夜に変えてもなかなかスパイン強化型が出てくれなかったりしたけど今は簡単に出現するし
逆に昼間なのに通常型ファイヤクローがまったく出現しない状態
NG+で何周もしてる環境だからいろいろと始めた頃と違うみたい 初見最高難易度とかやっててヒイヒイいいながらなんとか終盤まできたけど
闘技場とか無理な気がする
これ難易度の影響受けてるよね?最高難易度で闘技場制覇する人とかいるの?
あと機乗活用する修練場とかも >>459
闘技場はベリーハードの最後のやつ1個以外は、ウルトラハードまでなんとか全部クリアしたよ
でもつまんないから無理にやらなくていいと思う
攻略動画とか見たら分かるけど、武器固定の挑戦なんかはみんな普段の戦闘とは違う特殊な戦い方しててやってみるとかなりかったるいしつまんない
難易度で要求タイムは変わらないけど敵のHPとか攻撃力防御力は違ってるから、難易度による違いは大きいね
初見最高難易度でクリアできるんなら時間をかければ全部制覇できるとは思うけど、
ウルトラハードで始めちゃうとより簡単な難易度から闘技場に慣れてくことが出来ないからそこはキツイかもね
んでウルトラハードはダメージかなんかの計算方法が特殊とかで?(忘れた)、多分ベリーハードの方が難しいと思う >>459
機乗活用する修練場って機乗走のことかな?
それだったら設定で操作/機乗時の自動ダッシュ:オンと全般/機乗走のQTE:自動(体勢を自動で立て直す)にして
ブレイズブーストっていう緑色の袋を取って直線で使って加速するようにしたら、慣れたら結構勝てるよ
機乗走も闘技場よりはずっとマシとはいえ、かったるいけどねw >>458
自己レス
何度も試してるうちに通常型ファイヤクローが出現してくれたからせっかくなので強化型ファイヤクローと引き合せて戦わせてみた
迫力あるシーンが撮れたが僅差で強化型に負けたので仇をとったった
※再生時間制限の関係で編集し倍速にしてます
https://imgur.com/gallery/2mcldfn >>460
書き忘れたけどUltraHardね
やれるもんなんだな
いやとりあえず最初の雑魚5匹やったら要求タイム2分半で、最初の最初でこれか?と思ってた
アイテムも弾も復活するみたいだしとにかく活用するしかないか
調べたら闘技場ボス戦だけは補正が荒いせいでベリーハードより難しいとかなんとか
>>461
間違えてた、修練場じゃなくて狩場だな
クロースドライダーを使って他の敵倒せってやつと重火器使って敵倒せってやつ、沼地のそばだったか
同伴してるトレマータスクが邪魔なのとストライダーそもそもタフいから難易度段違いに感じる
機乗走は多分だけど難易度関係ないんじゃない?まだ半分だけどほとんど苦労せず勝ててるわ >>463
あー、狩場か
クローストライダーのあったね、すっかり忘れてたw
そこも難しいけど弓とかでギリギリまで敵のHPを削ってからクローストライダーに乗ってとどめを刺す感じだったな
敵をロープキャスターで拘束とか電撃麻痺させても良いかも
機乗走は難易度関係ないっぽいね あー、でもUltraHardだと敵の残りのHPが分からないから
矢何本までならギリギリ死なないとかって感じに把握しないとダメだよね >>464
そういう作戦になるよな
まぁ他の装備揃えてから気楽にやるわ DLC始めたけどグラフィックが美麗かつヌルヌルでヤベえな
このグラフィックでセイカは無駄すぎる アーロイをかすみ
セイカをマリーローズにするMODはよ ピーエスプラスで無料だったからディーエルしたけどアーロイ更にブスになってて萎えてやめたわ。ゼロドーンはまだ見れたし面白かったから期待したけどもうブスだからだめ。 闘技場は何度もやっているとUHだろうがなんだろうが屁でもなくなってくる
そして、だからこの装備なのかと納得する。
頂点捕獲者は水と酸の罠で倒すとかね。 >>462
真似しようとしたが何度やってもファイヤークロー2体を鉢合わせさせることができん!いったいどうやったんだ? >>477
横だけど、>>384-385から>>410までの流れの話みたいに
クリア後とかじゃなくてHFW本編プレイ中の特定のどっかの段階だと、ファイアクローがその辺りに出現するんじゃないかな
俺もその状況に遭遇したいわー
クリア後とかは出来るだけ敵が出る設定にしてくれたらいいのに >>477
えっと、388、405、462 あたりを投稿した者です
478 の言うとおり、 >>388 のファイヤクロー(C)を使う
マップ上で表示がある「とげの沼沢」のすぐ右のファイヤクロー(A)とその右下のファイヤクロー(B)を戦わせるのではなく、AとCを引き合せて戦わせるんよ
ちなみに自分はNG+で何度も周回中で本編はすでにクリア済の環境だからクリア後でもCは出現すると思う
出現しない場合は以下を試してみて
1.とげの沼沢の中にある焚火へ行く
2.その焚火から一番近い出口から出て鳥を呼ぶ(オレの場合はウォーターウイングを使用)
3. >>388 の見張り台まで飛ぶ(飛んでる途中でAが確認出来る)
4.見張り台着いたらCを見つけて確認する
5.AかCが通常型、またはAC両方とも通常型の場合、どちらかをオーバーライドする(両方とも強化型なら1からやり直し)
6.オーバーライドした方を導きつつ、オーバーライドしてない方にもちょっかいかけつつ、鉢合わせさせる >>479
うおぉぉー!あんがと!
帰宅したらやってみるわ
Cの見つけ方は >>405 でよい? >>480
うん、その見つけ方と同じ
>>478
動画 >>462 見直してて思ったけどアーロイが「テナークスを殺したのはこいつか・・・」と言ってるから、もしかしたらなんかそれ関連のサブかサイドクエストをクリアしていることが見張り台近くのファイヤクロー出現の条件になってるのかも? >>451
やっと100%に出来ました!
象と亀の強化型でした
という事はどのクエにも出てこないって事ですね
しかし次作は2周目でもわかるようにして欲しい〜 船団の果ての拠点から西側の地域のアシッドクローストライダーの騎兵の巡回場所から北北東に
あるブリムシャインってどうやって採取するんですか?入口っていうか、経路がみつかりません。
youtubeでも動画みてみましたが、みつかりません。 >>483
その説明だとよく分からないよ、ブリムあちこちにたくさんあるし
マップと現場のスクショ画像を撮ってimgurとか使って正確に位置を伝えたほうがいいと思う そのブリムシャイン探してみたけど、取った後のデータしかないから分からなかったw
セーブ枠がもっと一杯あったら途中のデータをもっと取っておけたのにな
あと場所をマップで指定する時は、どこからどの方向ってのを2,3本言っておくと場所を交点で特定しやすいかも
まあ丁度いい線がある場合だけどね おおー、>>478だけど、>>479のやり方でついにファイアクロー同士を戦わせることが出来たよ!!
2周目(UH)の本編最後のメインクエスト冒頭のデータ(サイドやサブはほとんど終わらせてる)だと3回連続でファイアクロー(C)が出た
2周目(UH)のDLCまで全部クリクリアしてるデータだと10回やっても(C)が出て来なかった
あと、メインクエスト冒頭のデータで強化型の(C)が出たパターンの時に、上空を飛んでる時は通常型の(A)だったのに見張り台から戻ったら強化型の(A)になってた時があったから
見張り台まで行かずに(C)を見つけたらすぐちょっかい出すのも良いかもしれない
UHだからかなかなか決着つかなくて楽しかったわw
自分でもマップと写真と動画保存しておいた
忍耐強く教えてくれてありがとう!
次は(C)と戦ってタラナー見たいけど寝る >>487
お、今度は2周目(UH)の本編最後のメインクエスト冒頭のデータだと(C)がすっかり出なくなって
2周目(UH)のDLCまで全部クリクリアしてるデータだと(C)が2,3,4回目に出た
タラナーじゃなかったけど、見張り台の方の坂道登ったら確かにテナークス族が1,3,3人と加勢に来てくれた
一発でやられちゃうねw
同じデータをロードし直してるのに確率が全然違っちゃうんだな―
(C)が出てかつタラナーに会えるのはいつになることやら >>488
>DLCまで全部クリクリアしてるデータだと10回やっても(C)が出て来なかった
乙! >>479です、実はこの条件ちょっと気になってた
というのも自分もUHクリアしてトロコン後に何度目かのVH周回中で本編全クリア状態だけどDLCラスボス残してあったから
テナークス加勢を長続きさせたいなら難易度下げるとよいよ
あと、自分もまだタラナーには会えてないw
とにかく火熊Cに会えておめでとう、楽しんでくれ このゲームってライティングが凄いよな
空もダンジョンの漏れる光もいちいちめっちゃ綺麗だわ
照明専門の担当とかいるのかな PS4との縦マルチなのにスパイダーマンより綺麗なのやばすぎ
オーパーツにもほどがある 高いとこ行って遠くの景色見るのも好き
なんか良いよね 忘れてたけどサンダージョーのプラモホントに年内なんだろうな?
グッスマのページに変化はないが… ローニンが来年3月あたりに発売ということで予約販売が始まったな
ホライゾンファンはツシマ好きも多いみたいからツシマ好きならローニンにも夢中になれるかも
まったく関係ない話題ですまぬが自分は次作ホライゾンまでローニンとHFWのPC版をやる予定 次は何年後?PS5末期にPS5の性能を全て引き出した史上最高のホライゾンができる? ZeroDawnのグラに感動した反面、探索の際に行けるところが分かりにくくてストレスだわ
山登ってて落下とかすごいストレス とにかく美しい
雲も波も木漏れ日も
あとみやぞんも… 来年はPS5proも出るらしいからリマスター版とか出そうだな
もしくはproに合わせたグラフィック向上アップデート パッケージ版買ってプレイしたら最新アプデは勝手にあたっちゃう?それとも販売時の未フィックスのまま美味しいバグ入りで楽しめる? データログ読むのも面倒だなって思ってたらコンクリートビーチパーティーの一連の流れにちょっとシンミリしちゃった かなりの本数が必要だが、おもちゃの弓でも罠の支えを壊したり梯子を ディズニーCEOがいわゆる「ポリコレ」への傾倒を認め、性的マイノリティーへの配慮が反映されて作品やキャラクターが非常に「意識高い系」と呼ばれるようなものになっていたことへ言及。あらためてエンターテインメントの基本へ戻るようかじ取りをしていると説明した。
https://news.yahoo.co.jp/articles/f6c71de1d17b5e7ae93fc085c6adeb60c7da4ee7
エンターテイメント界のこの「揺りもどし」現象影響で、不評だったアーロイとセイカのようなシーンがホライゾンの次作以降において無いことを期待したい シナバー砂漠の左横で逆賊が数人罠を仕掛けて隠れていてアーロイが通る度に「なんだここは?」と言い近づくとブレイズが爆破する所があるのですがここは何かのクエストに関係しているのでしょうか?何度倒しても無限湧きします。 サンダージョーに転がされてキャンプで復活したら何人か先客みたいなの座ってた
逆賊だったわリスキルされるかと思った >>501
ネット環境が無い人もいるだろうからまだ大丈夫だと思うけど、最初は結構色んなバグがあったよ
あと新型PS5の着脱式ディスクドライブは最初はオンライン認証が必須らしいね
今後は厳しくなってくのかなー いつのまにか増殖技アップデートしてるね
めっちゃ簡単になってるし
それで脱出すると死ななくなるから溶岩に浸からせるとずっと悶えててちょっとエロい オンラインでやれるようになるって主人公以外のキャラも選べて操作できて他人とチームとか組んで敵と戦えるようになるんかな? むしろアーロイを選べないとかかもね
みんなで試練とかやりそう >>502
あれ短いけどいいよね
1作目のDLCは傑作だったわ >>515
じゃアーロイはAIでプレイヤーはアバター駆使してなんとか族出身キャラ作り上げてチーム入りで参戦か
どうせなら敵機械を操作してアーロイたちを迎え撃ちたい ペトラ姐ボリューミーだが意外とええんだよな
姐さんのセクシーものないかと思い horizon petra nude で検索するとトンデモ画像が散見してたわ でもおっぱいペトラもタラナーもアヴァード国王も黒人のナターシャも、
魅力的なキャラは前作と比べてなんか顔が小汚くなってるよね
やつれた感じというか
タラナーなんか特に一作目はみずみずしかったのに、ギョロ目にいかつい爬虫類顔になっちゃってさ
でも超多忙なアーロイだけ栄養満点で膨れるというw ひっさしぶりにやってみた
リハビリに時間がかかりそうだ しかしグラフィックは未だに群を抜いて綺麗だなフォトモードでアーロイの顔接写してもちゃんと唇のシワとか肌の細かいシワまで表現してて緻密さエグいわ すんごいよな
モニター変えてみて更に驚いた
キルゾーンも作りなよゲリラ 今アバターやっててまだ1/4も行ってないだろうけど、グラは全体としてはホライゾンの方が綺麗だな
アバターは植物種がすごく多くてもっと密集してるからそういう場所はアバターの方がすごく綺麗だと思う
夜は一部の植物が発光してるし
それ以外の場所は低フレームレートモードでもちょっと遠くのテクスチャーが荒かったり、霧とかでわりと誤魔化してたりする
ホライゾンの方が高所からの景色も綺麗だね
後のゲームでさえちょっと見劣りしちゃって、ホライゾンはほんと罪深いわ もったいないよなぁ
いいゲームなのに製作者の器が小さい >>526つづき
動物(機械獣)や人などの挙動とか、カットシーンの顔の表情もホライゾンの方がずっとレベル高いな
そもそもアバターは登場人物多いのもあって顔の区別が全然つかないw
機械獣は機械だけあって部品に特徴を持たせられるから倒し方に変化が生まれてそこが強みだよね
まあアバターで表現したいことはPS5じゃまだちょっとスペック不足なんだろうな
アバターは竜みたいのに乗りながら弓も撃てるし常に銃火器も使えるからその分マシンパワー使うだろうし
ホライゾンはPS5のスペックと、オブジェクトの数や解像度のバランスがいいというか
あとアバターで一部、ホライゾンのウタルみたいな雰囲気でわりと被ってて面白かった
まあ世界観が一部似るのはしょうがないなw モニターといえばPC版はワイド対応しているからすごく綺麗にさらに壮大さが加わって圧巻のプレイが楽しめる
HZDでも32:9モニターでこの広さと美しさだから年明けにHFWのPC版発売が待ちきれない
https://imgur.com/gallery/2gle7mg ぬめあぬしるとせふくよしにすゆやたなやあたれほはやあすめれみれくいめふけゆいみ >>385
マップで表示されているファイアクローは見張り台がシマの外なので付いて来てくれず
そしてその近くのたき火にFtすると当たり前だがそいつらが現れてしまうので
それ以外の例えば雨の足跡の真下辺りにあるたき火にFtして移動すると
見張り台の左下辺りの水たまりにそのマップの表示を無視して1〜2台体現れるので楽に誘導出来るが
クロストやホーンも一緒にいる時があるので注意。 >>533
大分もう忘れてるけど、
次難易度上げるんならシャード稼ぎとか、強い敵の心臓とかの部品をあんまり売らずにとりあえず持っておくとかかな
難易度上げてもアイテムの値段は変わらないけど倒すの時間かかるし、
もし次がUHなら途中で難易度変更できないし部品の簡易収集も設定できないからね
新武器を使うかもしれないんで現武器をやたらとアップグレードするのがいいかどうかは人それぞれプレイの仕方による
新防具は無いんじゃなかったかな
ちなみに、
強化型トレマータスクの心臓(売値;263シャード)
トレマータスクの牙(売値;89シャード) 最初からウルトラハードやってるけど難易度下げらんないのきっついな
DLC装備のお陰で戦闘はだいぶ楽になったがウォーターウィング厄介すぎるわ
なんであいつらロープキャスター効かないん あと自分のメモ。参考にどうぞ
ここで教えてもらったことが多いけどw
アプデで変わってたり間違ってるかも
可燃性のヘドロ(40シャード)とエコーシェル(35シャード/5個)は、熱砂の槍の狩人から無限に買える
沼地の道(樹海から南西)は狩人と作業台、保管庫、たき火が近いので便利
可燃性のヘドロ:強化型スパイクスノート(3〜5、胴体51%、上下後サックを非破壊で100%)、その他の強化型機械獣で約50%
エコーシェル:ロングレッグ(4つ)とクランバージョー(2つ)だけが100%ドロップする
機械の筋肉(50シャード/5個):トレマータスクの尻の上の弾薬ドラム×4から67%の確率で8個ずつくらい
輝く脳幹:強化型トレマータスクや強化型サンダージョーから100%の確率で1個
トレマータスクの牙:トレマータスクから100%の確率で4個ずつ(通常型だとともに29%)
動物の資源は薬草師から買える(亡びの地、とげの沼沢/滝の切れ目/潮の岬、巨壁/石の峰/崖の見晴らし、闘技場、
熱砂の槍/矢じりの手/神秘の幻石/血の爪痕/塩の傷、歌の平原、焦土の光、チェーンスクレイプ)
活力苗と活力繊維は店売りしていない。薬用植物からのみ得られる 無限に増殖出来る訳だからアイテムは気にしなくていいと思う 無限に増殖出来る訳だからアイテムは気にしなくていいと思う かえるみたいなキモイやつのうまい倒し方ないですかね?? >>539
ロープキャスターで動きを止める→近接耐性付けた服を着て周りの蚊を沢山カエルの周辺に誘き寄せ勇技連鎖バースト発動→カエルを火の矢で燃やす→物凄いダメージを与えて一掃 このスレだかチュートリアルだかで、一度難易度をウルトラハードにするとNG+でも難易度変更できないぞって聞いた気がしたからそういうもんだと思ってたらNG+普通に難易度いじれるのな エルデンリングが印象派的な美しさで
ホライゾンは浮世絵的な美しさだな どの機械に対しても、毒投げる装甲剥がす部品剥がす勝手に死ぬ
ばかりなんだよね
最初は色々試してたんだけど面倒くさくなって多少時間かかってもこればっかしになっちゃって
何か楽な倒し方ってあるかな?
今DLCやってて終わったらウルトラハードクリアやる予定です >>546
厄介な大型機械ならこれが楽
レジェンダリーのロープキャスター(固い絆)で拘束する ⇒ 機械の直下の地面に同じくロープキャスター(固い絆)の爆発キャスターを大量にまとめて撃ち込む ⇒ 十分距離を取りその爆発キャスターにめがけてレジェンダリーのブラストスリング(遺産の手)の改良型爆弾を一発撃ち込む
ただし、ウルトラハードやる前に下位の難易度で周回して上記の武器を入手しMaxアプグレしてコイル盛りしておいた方がよい
それと、言うまでもなく資源(爆弾ペーストと可燃性ヘドロ)使うため手持ち枯渇しやすいので頻繁には使えない
でも、逆を言えば簡単に倒せるようになってしまうので戦弓あたりで格闘するほうが面白くなってくるよ >>546
周りの機械をオーバーライドして倒してもらう 攻撃的オーバーライドは高難度でマジで使える
敵が勝手に減ってくれるのほんま強い >>546
基本的には凍らせてからの弱点攻撃じゃないかな
敵に属性耐性がある場合は呼水で含水状態にしてから氷結か感電
あとスパイクスローワーの特殊攻撃スパイクトラップを直当てとか
勇技だと狩人の名手とかパワーショットとか
ただし、名手が有効なのは遠隔武器のみ
パワーショットが有効なのは弓、ボルトブラスター、ロープキャスター、スパイクスローワーのみ みなさんありがとうです
いろいろとやりようはあるのですねー
武器の選択がなかなか難しく(何故か隣の武器になってたりするw
凍らせて弱点攻撃あたりから頑張ってみるます こんなやり方もあるらしいよ
昔見た動画のメモでもう内容忘れてるけど、早く倒せるのってわりと材料費かかって割に合わなかったりするよね
Horizon Forbidden West - Kill Every Machine With One Hit (Horizon Forbidden West Best Build)
https://youtu.be/fnHy8NHnXUY
・長弓ブラストショット、勇技ステルスストーカー、防具ノラ族の雷、当て具ステルス狙撃+の+2、遠隔ダメージ+25%、ステルスダメージ+25%
・スパイクスローワー飛翔スパイク、勇技ステルスストーカー、防具テナークスの策士(機乗狙撃+2)、とげの沼沢の脂身のごちそう(機乗狙撃)、
当て具ステルス狙撃+の+2、遠隔ダメージ+25%、ステルスダメージ+25%
・勇技ステルスストーカーの代わりに発煙爆弾
HOW TO INSTANTLY KILL EVERYTHING!!! Most OP ARMOR IN GAME | Horizon Forbidden West PS5
https://youtu.be/cD4pXSWSe9E
KILL EVERYTHING INSTANTLY | Most Powerful Build Yet | Horizon Forbidden West
https://youtu.be/1iM-HnH6f_0 狩人の弓、長弓、なんかボール飛ばして戻ってくるやつ
気がついたらこの三つしか使ってない
罠とかロープ貼るやつとか便利? 1年間空いたらやり方忘れて今はロープキャストジャベリンマンになってる
強化素材もう少し緩かったら色々試せるんだけども スパイクスローワー:ドリルスパイクが結構ダウン性能が高いのとダメージが高い。爆発もスリングより威力高め
トラップキャスター:中距離から罠張れるからステルスにいい気がする
罠アイテム:地味に威力高い。迅速設置とか絡めれば罠で戦えるしステルス維持したままダメージも稼げる
ロープキャスター:高難度で大活躍。お手軽に90秒拘束で多対1も安心 >>555
便利というか気分かな
隠れて見つからないよう隠密的な仕留め方したいときに使う感じ
前もってどこから敵が出てくるとか想像ついてるときとか、徘徊したり動き回る敵相手に仕掛けておくみたいな
自分の場合はUHでも普段の戦闘ではデルタの長弓と戦弓(火花の雨)の二つさえあれば十分になってしまってるから、逆に罠系だけで倒してみようと思ったときに使ったりする >>543
一度ウルトラハードで始めちゃうと難易度変更できないよ
ウルトラハードだけ別枠扱いというか
ストーリーからベリーハードまではゲームの途中でも難易度変更できる >>561
そうじゃなくて
NG+を始める際も難易度変更不可だと思ってたんだよ
ストーリー開始したら変更できないのは織り込み済みなんだけど以降そのセーブだと二度と変更不可だと思ってた 一度、ウルトラハード縛りでトロコンクリアしたら、その後はストーリー〜ウルトラハードまでプレイ中に自由に変更できる仕様にしてくれたらいいのにね
そしたらいろいろ試せる幅も広がるのに とりあえず2周目の新武器の素材を集めてから行こうと思ってるが
思ったより単純作業で苦痛 >>565
なんの難易度でやってるか分からないけどそれはある程度仕方ないかも
その2周目の新武器の素材集めがウルトラハード前準備なら、あえてベリーハードでやって難易度高めに慣れておくようにするとか工夫するとよい 輝きの荒野にいるハタクトとキタッカって何?何かのクエストだったっけ? しかし今そのふたりと近くのサンダージョーを倒したら焚き火からリスタートしてもジョーが現れなくなった。おかしい。 機械獣を自由に連れていけたり、改造して属性変えたり強化型に出来れば作業感はなくなりそう 完全にジョー消えた
焦熱に行って戻ってもいないまま
あのイベントで倒してしまったから?
いやそんなの聞いた事ないし 作業って言ってる奴って素材集めを楽して
ストーリーでやってるやろ >>571
放っとけばそのうち出てくるんじゃね?
ハタクトとキタッカってHFW本編のクエスト外のよく分からないイベントだよね
輝きの荒野でサンダージョー倒して、サンダージョーにやられた逆賊の機兵や兵士を称えるとかそんなの
その後しばらくはサンダージョー消えてた記憶はあるな
ただ本編はもう終わってるみたいだから、そのタイミングだとどうなるんだかちょっと分からないけど
消える前のセーブデータも一応取っておいて、今のデータでしばらく様子見してみるとか
ゲームやプレステを一回再起動してみるとか ウルトラハードでの素材集めとかもう作業そのものでうんざりしたけどなw
今回の装備アップデートの要求量は多過ぎで流石に悪質すぎた
だから大型機械狩りに飽きちゃわないように、装備アップデートはほどほどにしておいた方がいいと思う 強化素材が同じなのが良くない
何回スリファンのアースグラインダーが吹っ飛んでいったことか そう、アプデ修正前はロックブレイカーの掘削クローが沈んでなくなったりw カットした素材がどこかにぶっ飛んで消える現象マジでやめてほしいよな 2周目の準備か
筋肉とヘドロが1000個ずつくらいと100000シャードあればええかね 最初のうちはある程度普通に努力と苦労がないとね
他にも簡単な道いくつか知ってるけどそこはあえて 周回開始
なんとなくチュートリアルから始めて激しく後悔
クッソ長いやんか そうかチュートリアルってメリディアンまでか
そりゃ大分違うね とりあえず禁西やったら思ったより面白かった
次はDLCやるかゼロドーンやるかで迷う >>587
ZD未プレイか珍しい
ぜひやってもう一度FWのサイドクエ兵士の証明やってくれ
俺はめちゃくちゃ感動した 精鋭コイル欲しいけど闘技場グリッチやりたくないから周回した zerodawnの凍てついた大地行ったらオーバーライドできない敵ばっかりで面白味が無くなってきた 前回のセーブ(2022年7月)でゲロ酔いしてから1年半ぶりに再開してみた。
相変わらず1時間半位で酔い始めて生あくびとお腹の張りでダウン。
エレンド助けてやっと会談始まりそうな雰囲気だわ。 そんなに酔う人いるんだ
自分は長時間やり過ぎで目と指が痛くなったくらい
ただ、楽な姿勢で楽しもうと考えて、ベッドに寝転んでPSVR2シネマモードでやったときには酔ったらしく気分悪くなった 酔いで思い出したけど、最初FWやった時に画面回転が遅すぎてパラメータ全振りしてなお遅くて、こんなん死角から即死飛んできて理不尽すぎんだろって思ってたら
全振りしたパラメータが横回転じゃなく縦回転の方だったみたいなことあったわ >>594
追記だけど、ホライゾンで酔う人の対策を見つけた
試してみたら?いくらか良くなるらしい
画面の下半分を見るのではなく画面の上の方(遠く)を見るようにする
コントローラーの感度設定でカメラを動かす速度を下げる >>598
ほんそれ
お前そんなに人に依存する性格じゃなかったろってなる 政治的な正しさにどんどん侵食されてってるエンタメ業界一度考え直した方が良い >>602
一応不正だしな
真っ当にゲーム楽しんだと言い張るためには前歴はつけたくないんやろ 制作者の想定していない動きやからな
PARでデータ弄るのと変わらん グリッチってなに?
上の動画みたけど何言ってるかわからん 簡単に言えばバグを利用し不正に資源とか増やす方法
自分はUH全クリアしてトロコンした後だったからお遊び的にずいぶん前にやったけど、全クリア前だったらやらんかったな
それに不正を人には押し付けたくないし 昔で言う裏技だな
オンラインゲームじゃないし好きにすればいいけど、やりたくない人の気持ちも理解しとけ >>610
周回開始したばかりなんだろ
よそ見ばっかしてねえで進めろ ウルトラハードめちゃくちゃ疲れる
まだ焦土の光いけてねぇや ウルトラハードは敵固いゲージ見えないだけじゃないからな
まぁベリーハードを普通に感じるくらい慣れてたとしたらウルトラでも大丈夫だよ NG+じゃないウルトラハードはほぼほぼ即死だらけだから序盤が一番しんどい 北に象2体いるの知らんかった
戦わせたら怪獣映画みたいだった! ウルハのエイム補正ゼロってビビるほど当たらないよな うーん久しぶりにゼロドーンやってみたけどやっぱやりづらいねもう。X◯が逆だし馬は遅いし落ちたら死ぬしロード遅いし。やっぱ西部のシステムでやりたい。 ゼロドーンはもうそろそろ7年前のゲームになる
楽しいゲームであることに変わらないけど、今のゲームプレイヤーはとことん耐える能力がなくなった 見た目同じなのに操作感が違うところが混乱しちゃうのがストレスなのかも ゼロドーン、自分はPS5とPC版の両方でやったがPC版なら◯✕ボタン入れ替えできるから✕を決定にできる
ただ、変更するとジャンプとローリングも入れ替わってしまうし、それに慣れてしまうとPS5でやるときまた混乱するので結局デフォで慣れるようにした うん、やっぱり逆賊の砦で気づかれずに
一人一人ヘッショ決めて攻略するのが楽しすぎる エレンドの姉ちゃんのとこあるじゃんデルバールの野営地だったか
あそこぐるっと回ると野営地見渡せる崖の上に行けるんだよ
そっからの眺めがよくてなぁ… >>625
わたしがいる
スネークな気分を味わってからさくっと殺すのだ >>628
残雪のある崖の上だっけ
ストームバード飛んでるのが見えるあたり
行き過ぎると強制戻しくらうけど >>629
ヘッショ決めた時の振動がクセになるよね グシャァッって音いいよな
狩人の弓だとその音してなお死なないの納得いかないけど ZDでモブに変えて他のモブたちをぶっ叩いてみた
何も反応しないと思ってたけど意外と反応するのなw
https://imgur.com/gallery/GRNICtT ZDでティルサと話し終えて母の源から坂を下って出る時にすれ違う女達が皆かわいいんだが、なんで西部ではブスばっかにしたん? 焦熱の海辺いまクリアした、面白かったわ
謎恋愛展開以外は
塩対応したった ウルトラハードでなんとかなるなと思ってたところに
サンダージョーさん登場
こてんぱんですわ >>635
ZDは若者が多く10代後半、FWは20代前半ってとこか
FWは髪型とフェイスペイントでかなり損してる気がする
闘技場のドゥカやカラーとかベースは可愛いはず
個人的にドゥカの声がちと色っぽくてなんか癒やされる 名前忘れたけど目がつぶれた弟がいるテナークスネキも
かわいい気がする ウルトラハード一番きつかったのは機械炉ボスでワイドモウ2体とやらされたとこだわ ウルトラハードでの機械炉は弓矢でまともにやり合うと手間なので罠系防具でボス出てくる前に弱点属性の罠仕掛けまくる、逃げながらさらに罠仕掛けつつ、爆発系のブラストスリングとスパイクスローワーがいいね 意味がわからんが意味わからん
ローキャス使っても下手なやついるからなあ ローキャス使ったことねぇや
強いのはキャニスターのほう? >>648
ロープキャスターの拘束ロープで敵の動きを止めてしまえば一方的に攻撃できちゃうよってことだね
で、キャニスターとの組み合わせは強い⇒ >>547
(誤字ってるが爆発キャニスターハープーンのこと) 実況動画とかの画面ってめちゃくちゃ美麗だけど、これってパソコンのゲーミングモニターだよね?
4Kじゃここまで無理でしょ? >>653
実況は何のモニターでやってるのかってことだよ >>642
強さに気づくとほんま
なんで死角から即死飛んでくるゲームで閉所の多対1やらせんねんってキレ散らかしてた >>654
モニタよりケーブル
有名な配信者さんはみんな金メッキのケーブル使ってるらしい
低輝度の明るさが全然違うとか >>650
俺はウィッチャー3を大分遅れて4年前くらいにガッツリやったんだけど
まあやって良かったけどそんなには面白くはなかったって感じ
戦闘がシンプル過ぎてあんまり面白くないよ
戦闘になるとちょっとの段差も登れなくなるしw
移動の為の移動が多くてストーリーもあんまりだったな
世界観とキャラクターとクエスト上の一部の戦闘は面白かった
今だとPS5だとだったかはグラフィックが当時のより向上してるみたいだからそこは良いかもね
グラ向上版は買ってあるけどまだやってないw
旧版からのセーブデータの移行が他のサイトだかアプリだかを通さないといけないだかでなんかめんどくさいシステムだったんでさ
ゴーストオブツシマはやった?やってないならそっちはかなりお薦めだよ ちなみにアバターを今みっちりやってるけど、これはやらない方がいい
これは俺がDLCまでしっかりクリアしたスクエニのフォースポークンみたいな感じだw
つまらない作業が多くて同じことの繰り返しで、面白さとか目新しさとか展開に欠けてる
設定リセットバグとかUIや字幕とか色々雑なことだらけ
グラはフォースポークンよりはずっと綺麗だけどさ >>654
ん?視聴者は配信者のモニターを見てるわけじゃないんだから
綺麗なグラならPC版のゲームを良いグラフィックボード積んでやってるんでしょ
俺も良く知らんけど >>652
PC版の場合はゲーミングPCの性能、特にグラボ
ゲーム機の場合はキャプチャーボードの性能だよ
モニターがチープでも関係ない、モニターはプレイヤーが見るだけだから
とはいえ、実況やる人はモニターもそれなりに良いやつ使ってるだろうけどね
構成はこんな感じ ↓
https://www.sofmap.com/contents/?id=nw_ga_select&sid=game_stream ゼロドーンの資源とコイル類のポーチ容量もっと欲しい
PC版はいぢって容量拡張できるけど オープンワールドでそこら中で資源入手できるのにすぐ一杯になるの本当ストレスだわ
そもそも容量制限内で数百個も持ち歩いてる時点でリアリティもクソも無いのに
なんで容量制限なんていう面倒なだけの要素を実装してしまったのか
戦闘中に矢弾が無くならないようにやりくりするようなゲームでもないし 今からやる人は順番通りZDからやらないと逆はやってられないと思う。今ZDやってみてしみじみそう思う。 余剰分は全部保管庫いくし気にしたことはなかったけど、工作台で罠作る時になぜか保管庫じゃなく手持ち素材使うのは腹立ったわ 保管庫で一括補充して作業台で矢弾の不足分を製造してまた保管庫で一括補充してるからアホらしいねw
自分は大回復薬と浄化薬と活力の薬を3つずつ持つことにしてるんだけど
一括補充だと回復薬が優先して補充されるから設定で事前に個数を指定させて欲しいなー まあそもそも作業台自体が無い方がいいし
矢弾もボタン一つで不足分全部を一括製造して欲しいわ 最初は作業台で矢弾作ってるとき手持ち資源のみで足りなくなったら保管箱から補充してまた矢弾作りしなければだったけど、いつの間にかアプデ後は手持ち+保管箱の資源になってたような... 違ったかな?
増殖した人は分かるだろうけど矢弾や地形罠も増やしたぶんを保管箱に溜めておくと取り出すだけだから作業台使わずに済む
地形罠や薬類とかはシャード使って商人から買っちゃってもいいけどね >>671
矢弾はそう
罠はなぜかいまだに手持ちのみ 保管庫の素材から優先して使ってほしいし、商人から買った可燃性のヘドロとかは保管庫に送ってほしい
まあ優先設定をその場でさせてくれればいいんだな 機械炉は攻略後に何もいなくなって寂しいね
攻略後にサファリパークかよってくらい機械獣や逆賊を無数に登場させてくれると楽しめるんだが そういやアーロイはウェラック族長のままなのか?
集落にいなくていいんだろうか? 開発からしたら前作で長弓やロープ、氷結があまりにも強すぎたから
ヘドロで制限かけてバランス調整したつもりなんでしょ
結局保管庫寄る手間増えてるだけだからこれはクソ調整って言っていいよ 単にいろんな武器を使わせたい意図じゃないかな
手持ちヘドロ枯渇したらその場で作成できなくなるからタマがある他の武器使うしかなくなるからね サンダージョーのプラモデル買おうとしてる人
最近のガンプラと違ってあんま細かく色分けされてないから購入しようとしてる人は覚悟してね おー、ヨドバシからサンダージョーの出荷メールが来た!
どうせ延期だろうと思ってたのに、いつの間にかグッスマでも12月25日(月)出荷ってなってたなw
楽しみー
まだアマゾンとかで買えるんだね
>>680
何色くらいなんだろ
もうそっちは届いたのかな レゴのトールネックがなかった
レゴランド行ったのに >>682
白w
こりゃひどいな
塗る気はないしというかそんな技術ないし、買わなきゃ良かったw AliExpress で ホライゾン レゴ で検索するといろんな機械獣のやつがたくさん売られてるよ
全部、中華製パチもんだろうけど サンダージョーきたー!
デカールが69枚wもあるからちゃんと貼れば真っ白にはならなさそうだね、良かった
パーツ滅茶苦茶いっぱいあるなw
とりあえずデカい箱飾って箱と説明書を見て楽しむから、誰かの塗装完成品の画像に期待しておくわ
買わなきゃ良かったってことはなかったから取り消しとく>>684 おれはモンハンやFFやったことないけどそのあたりホライゾンと比べてどうなんだろ ホライゾンよりもじゃないけど、ツシマはストーリーもしっかりしてて面白かったな、空飛べないけど隠密要素あってドキドキしたし
もうすぐRise of the Ronin発売くるからそれに期待してるところ
個人的には女性がメインキャラのほうが好みだが >>689モンハンもFF16もやりましたが
>>691 途中で書き込んでしまった
やっぱ西部の操作性がここち良いんですよね
ツシマもやりましたが何周もしたいとは思いませんでした。 >>694
ツシマは二周したけどホライゾンはもう何周したのかも覚えてないくらいやったしまだやってる、しかもトロコンしようと思ったのはホライゾンだけだった
なんだろ、この中毒性は..
男性キャラじゃないから逆に非現実的な感覚に素直に憧れを感じて楽しいと思えるのかも >>696
個人的に移動のし易さが他ゲーより抜きん出ていると思っています。乗り物に乗らなくともどこまでも走って行けるのでやめ時がわからなくなりますよね。 ヴィスタポイントでタワーをスキャンしても映像が出てこないよ
詰んだ?これ まだDLCやってないんだけど今のうちにやって増殖しといた方がいい物ってある? Horizon終わって今はサイバーパンクやってるわ
なかなか楽しんでる サンダージョーのプラモ買ったから細かい配色確認しようとゲーム内で近づいてフォト撮りまくってたけど今さらながら近づいて見ると作り込みすごいな >>698
関係あるか分からないけど、ヴィスタポイントって十字キーの上だか下だかで
タワー近辺での通常のフォーカスモードとヴィスタポイントの画像表示モードとの切り替えがあったよね
他のボタンだったかもしれないけど、画面左下だかにボタンの説明が表示されてなかったっけ? >>698
攻略サイト見てみたら、モードの切り替えボタンは十字キー下だった
画面左下にボタンの説明が表示されてる
ちなみにこれ↓が最初のヴィスタポイントの攻略動画ね
https://youtu.be/jNuGSnABhbo >>699
DLCは特に事前の準備は要らないと思う
新装備があるから本編の装備強化しても無駄になるのもあるだろうし
本編の装備強化が必要ならDLCやりながらでもいいし すまん、そっちじゃなくて増殖が修正される前にDLCのアイテムで増やしたいような物ある?って事 DLCアイテムだったらコイルくらいか?
精鋭の氷とか >>705
精鋭コイルのクリティカルヒットとオーバードロー >>705
全部増やせばいいだろwなんで厳選したがるんだよw
因みに今の脱出方法が仮に修正されても今の闘技場の造りからしていくらでも新しく発見されると思う
今現在でも複数の方法があるしね
闘技場の造りを元から直さないとね 増やしたくてもそもそも持ってなきゃ増えないだろ
だから優先して買っておきたいってことじゃね
箱修正で終わりさ >>665
せめて捨てたところのそのまま残しておいてほしいわな 見に行ったら消えてなくなってたし 今更ながら焦熱の浜辺やってるんだけど
やっぱ全然モチベ上がんねえな
ブスとか以前に性格も嫌いだわ セイカ
もしこれでせめて顔面だけ浜辺美波だったら楽しめたのに
てかもう白人男性が悪者で嫌味な性格なの飽きたんだけど
ポリコレ意識し過ぎて逆のステレオタイプになってるやん >>711
うん、残念なパーツを寄せ集めたみたいな顔だし、眉間に皴よってることが多いし、
そのうえ序盤のセイカはなんか胡散臭い雰囲気があって本人がかなりイラついてもいたし、
あの序盤の絡ませ方は失敗してるねw
俺も出てくるたびに白けたわ 実際のモデルの子は表情とかけっこう個性的な可愛いさがあるんだけど、
ああいう人間的な表情はCGじゃまだ難しそうだしね
そもそもゲリラって他のキャラでも笑顔の表現があんまり上手くないよね セイカがどうこうってよりセイカに対するアーロイの態度が嫌だわ
お前他人を寄せ付けない序盤の雰囲気どこいったのっていう
来るもの拒まなくなったくらいならともかく自分から追いかけるのは解釈違いだわ タラナーイクリーが友達でセイカが恋愛対象になるの意味分からんよね
こいつらと何が違うんだよ >>707,708
ありがとう、まだDLCやってないから急いだ方がいいなら再開しようかと メインクエストやサイドクエストの任意をやらなかった時の×印って取り返し付かないよね?
うっかり取り逃したけどモヤっとするわ… >>716
まぁDLCでしか入手できないものがあるからな
1周に1個しか入手できないコイルとかあるし
とはいえフツーに周回すればそのぶん入手できるから長く楽しむつもりならわざわざ不正なことやる必要もない
たくさん増やしたからといっても使いきれなくなるだけだし、全クリア後の暇つぶしくらいに考えておいたほうがよい めんどくさそうにベータを説得するアーロイが
ワイの中のアーロイ像やな
なんとしてもセイカを説得するのは違和感 UHのトロフィー取ってなかったから久しぶりにやったけどメインだけだと思いの外早く終わるな
機械炉のスロータースパインがかなり不安だったけど回復ゴリ押しで何とか倒せたわ 周回始めてとりあえず失脚と反抗買って強化したが
フォージと空殺しが完全に過去のものになっちまったがね
他のレジェンダリ武器もそんな感じ? >>721
そんな感じ
ただ、ベリーレアのくせにデルタの長弓だけはUHでも活躍したし今でも常用してメイン使用してる
唯一高コスパの矢弾使えるしオーバードローx3装備で他の長弓を凌ぐ使いやすさになり近距離〜遠距離までいける 失脚強いけど矢の消費素材がエグすぎるから
普段使い用には俺のフォージはまだ現役だよ >>722
横だけどオーバドローって精鋭のやつすっか? >>724
あ、省略してた そう、精鋭のほう
フツーのオーバードローコイルだと動作速くなんないから どっかにコイルの一覧が載ってるサイトない?
なんか中途半端な攻略サイトしかねぇよ >>717
うん、取り返し付かないね
自分のもちょっと×付いてるけど、まあいいやw >>726
個数限定コイルの入手場所まとめ 一覧(ベリーレア・レジェンダリ)【Horizon Forbidden West】
https://youtu.be/Zx9fce8rk4w
【焦熱の海辺】個数限定コイル・当て具の入手場所まとめ 一覧(ベリーレア・レジェンダリ)【ホライゾン2 DLC 攻略 | Horizon Forbidden West】
https://youtu.be/1_n_y0Z5Y_g
概要欄に追加情報があるからね >>728
ありがとう
まあトロコンには影響無いみたいだし気にせず行くわ スリザーファングがいないよぉ
なんか出てくる時期とか条件あるの? >>732
砂漠にいるぜ?焦熱にもいる?闘技場にも そこの場所いないんだよなぁ
下の方も逆賊とかサンダージョーがいて
蛇がいない
ちょっとたきびと往復してみるわ >>735
その場所の真ん中あたりに足場のような塔が崩れたようになっているあたりまで歩いて行って彷徨いていると、確か砂から飛び出してくると思う マップ上のスリザーファングってある程度メイン進めないと出てこないんじゃなかったっけ? うん、スリザーファングが出てくる条件は3副次機能のクエストをどれか一つ完了するか、
それかアイテルを完了するかのどっちかじゃないかと思ってるんだけど、いまいちよく分かんねw
そこにいるとしても熱砂の槍から北のスリザーファングはそこに近づかないと生息地のマークが表示されなかったはず
いつの間にかすっかり寝てたけど、あけおめw 干支で変わらずずっと同じオーナメントと思う
旧正月を一般的に中国の正月との解釈で中国を象徴する「赤」と「龍」が使われているだけ
ステマーのセリフは「蛇」になってるけどね スリザーファングはカルラットのスリザーファングを倒した後で
野良で沸くとおもうの >>738だけど、スリザーファングにまた会えるのは、正確には
副次機能のどれか1つを回収してガイアに届けたあとに自動的に始まる次のメインクエストも終わらせてからようやくってことになるっぽい
>>742
メインクエスト「カルラット」でアイテル回収直後かつガイアへの融合前のセーブデータだとまだスリザーファングは居ないねー フォーカスモードの時に画面が寄るのマジでイラつくんだけど
設定で変える方法何かありません?
なんで辺り見回したいのにアーロイの後頭部がアップになんだよ
サンウィングに乗ってる時なんてほとんどサンウィングに隠されて見えねえ
アイテム探すんだから普通引くだろ 最悪、アーロイとかは透明になれ
しかも無意味なエフェクトが紫で、アイテムの表示も紫だし
余計見ずらいし、これは制作側がわざと見つけにくくしてるのか? >>744
そこは変更できないねー
確かに見にくいし場所によってはイラつくね、前作からだけど
フォトモードにして状況を確認するって手もあるけど
見にくい場所だとフォトモードの視点変更も範囲が制限される場合があってあんまり役に立たない >>744
自分は特に困ったことはなかったけど
サンウィング機乗中は翼を静止させて首と翼の間から見るようにしながらサンウィングの動きをコントロールすれば見渡せるから特に不自由は感じない
まあPC版ならウルトラワイドモニター使えるからフォーカスの視野性も格段に広がるけど
https://imgur.com/gallery/oAMHhJZ そうか・・・
走りながら頻繁に確認してるから
いちいちフォトモード使ってまで探すのは
めんどくさいから我慢するしかないか
せめてアーロイが透過するか、
フォーカス時はFPS視点に変わったら
解決するから3では改善してほしいわ
システム面ではほぼここ位しか不満点ないから惜しいわ
あッ あと吹き飛んだ部品はセキロみたいにボタン一つで引き寄せて欲しい 荒ぶってとんでもねえ所に飛んでって見つからないことあるからね フォーカスは走りながらだとパルスばっか使ってたからさほど不便はなかった
パルスでハイライトされる時間短すぎんだろとは思ったけど すっげグリコのおまけ感やんw
うまく塗って鋼鉄感を醸し出してくれよ もうそんなに組み立てたのか、スゴイ!
龍というより、フライにされる前のエビだなw 前にPS4でパッケで買ってトロコンして売った
大型アプデやDLCきてるしPS5買ったしでカタログから遊べるそうだがこれできますか?
1.カタログのDLしたらパッケのPlusセーブデータから引き継げて遊べる?
2.大型アプデのトロコン後にPS5版にアプグレできますか?
3.PS4のトロフィーはPS5で引き継ぎできますか?
4.3のトロフィーを調べてみたんだが、PS4とPS5は別ゲーム扱いが多いなか、
HORIZONは引き継げるというのは本当でしょうか? 使い物にならない覚悟で32:9の14インチ4Kモニター買ってみた(約3万円)
しかし見た目以上に視認性も応答速度も良くて苦にならずちゃんとプレイ出来るのに驚いた
物理的に小さくても画面ワイドで得られる利益は想像以上に大きい
どうせならと思い比較してみた
上が4:3の19.5インチ仕事用モニター(PS5)
下が32:9の14インチ4Kモニター(PC版MOD使用)
https://imgur.com/gallery/mxAnELX >>754
1と2は出来るらしいけど自分でやったわけじゃないしな―
試しにやってみたら?
3と4は分からない >>755
やっぱり横長の方が人間の目からすると自然だね、いいなー
景色を見る時とか戦闘とかはやっぱり横長の方がいいね
他の用途だとオーバースペックになるんだよなー >>757
自然、ほんとそう
「横長なんて邪魔になる」と思ってたけどこんなミニサイズでもかなり感動する、雪山から外界を見下ろすと圧巻
これで34型あたりのウルトラワイドを買おうという気になった
最近は21:9が主流らしいけどどうせなら32:9の曲面がいいかなといろいろ考え中
FWのPC版ももうすぐ発売されることだし、空中から見る景色にはもっと感動しそうだよ >>755
左右の景色の入り方もそうだけど思っていたよりも奥行き感スゲーいいな >>756
あんがとーやってみるよ
他ゲーやってて後回ししてたがカタログで無料はうれしい ウォーターウィングはサンウィングの上位互換なんだろけど
羽ばたきの音がなんかすごい気持ち悪いな
サンウィングに戻そうかと真剣に思うくらいに 自分も最初はウォーターウイングの羽音が嫌でサンウィング使ってた
でもどういうわけかウォーターウイング乗ってるうちにあの羽音が心地良くなってしまって今ではウォーターウイング使ってる トロコンまでUHクリアだけになってしまった
大変そうだけど頑張るかー ブックオフでゼロドーンのコンプ版が1100で売ってて迷う ヴィスタポイントとかいうクソゲー誰が考えたんだよマジでイライラする
あと神秘の幻石が糞マップすぎてブチギレそう
この地下遺跡だけ何なん水なくなったあとも白ライト鬱陶しいし 謎解きでイライラすること多いから面倒に感じたらもう攻略サイト見ちゃってるわ ヴィスタポイントはあんなにシビアにしない方が絶対に良かったのにな、画像も荒すぎるし
HFWは楽しませる感じじゃなくなって、色々と嫌がらせしすぎなんだよ
前作のリードプロデューサーが死んじゃったせいなのかな
正直いろんなアクティビティをやればやるほど、難易度を上げれば上げるほど欠点が目立ってムカついてくるゲームだから
ムカつくアクティビティはやらないってのもアリだよ >>768
どいひーだなw しかも下腹出てんじゃんw
タラナーなりきるなら濃いめのメイクで美顔作り込めばいいのにな ヴィスタポイントとかFF14で慣らされた身には対して苦痛でもなかったわ
というかだいたい円の真ん中付近にあるし ストーリー上仕方ないとはいえ周回データではメインクリアしなくても焦熱行けるようにしてほしかったな DLCのタワーとかヘブンセントの場所にもマップにマーカーを残して欲しかったな
どこにあるか分かりにくいしあとで気楽に行けた方がいいのに
まあ行く用はないけども 最近やって気付いたんだけど(それか忘れてるだけなのか)、トレマータスクの腹とかシェルウォーカーの底面に
爆発キャニスターハープーンをぶっ刺すと電撃攻撃で勝手に自爆してくれるんだね
ストームバードにやっても急降下攻撃で木にぶつかるとなのか分からないけど自爆する場合もあった
ベヒーモスの重力攻撃?だとダメだった
他の機械獣でも使えるのがありそう >>778
マジで?キャニスター使いづらいと思ってたけどそういう使い道があったのか
ぶらんぶらん揺れまくるから結局当てられなかったんだよな あ、自爆と言っても一撃死とかじゃないよ
キャニスターの爆発分のダメージだけ 爆発キャニスターハープーンをぶっ刺すのは、スロータースパインの胴体だと近接プラズマの咆哮で起爆、
タイドリッパーの胸の下だとボディプレスで起爆、ファイアクローの胴体だと近接全周火炎で起爆って感じだった 読み物の文章が長い上に面白くないのは勘弁して欲しい
原文がつまらないのか、翻訳が直訳過ぎて下手なのか
ウィチャー3の読み物は全く苦にならなかったから後者かな? 読み物に関しても前作の方が面白かったな
「お選びください」とか好きだった >>781
スリザーファング(酸/呼水攻撃)やシェルスナッパー(氷攻撃)やベヒーモス(岩石弾と頭突き)の鼻先にぶら下げても成功する時があるね
ロックブレイカーが一番楽しいかな
地面から出て来て真上に(炎)岩石弾を撃ちだしてからでも地面から出てる胴体部分に撃ち込めばだいたい起爆する >>784
滅茶苦茶してくるよねw
良い武器がないうちはロープキャスターで拘束しながらか、雷の矢で感電させながら頑張るとかかな
あと地中に潜られたら発煙爆弾を使えばすぐに地上に出てきて黄色マークになるんだってさ
甲羅に無駄に当ててプラズマ攻撃とかされないようにシェルボルトに当てて内部の弱点を露出させていくといいみたい
それかシェルボルトら辺に雑に切断の矢を当ててさっさと甲羅を剥がすかだね
まあそうするとプラズマにやられやすいけど 亀にこそ簡単
ロープキャスターで動けなくして下腹あたりの地面に爆発キャニスターハープーン複数撃ち込んだ後に距離取って爆弾1発投げつけて誘爆させたら即死ですわ クランバージョーとウォーターウイングが無駄に硬すぎて嫌い
戦闘としても面白みもないし
爆発キャニスターハープーンはすぐには手に入らないし、
手に入れてもここで教えてもらうまではゴミ武器だと思ってたしw レベル300になった
カンストいくつだろうと思ってコツコツ上げてたけどもう辛いっス
999以上に出来た人いる? >>791
爆発キャニスターハープーン以外のキャニスターハープーンはゴミに近いかもな
ただ >>789 のように地面に撃つことでロープ切れさせずに狙えるから瞬間冷凍好きには凍結キャニスターハープーンが使える しゃがむつもりないのに、戦闘中すぐしゃがみ歩きになるのウザイ
スライディングしたあとデフォで走りに戻って欲しいわ
カエルジャンプ避けようとしたらしゃがんでて何度踏み殺された事か
そもそもしゃがみ自体ステルス時しか使わないから
しゃがみ=□長押しでいいのに >>791
あの猿が硬いのはマジでいかれてるよな
素早くて遠距離から弾連射してくる集団の雑魚が硬いって
アクションゲームの常識違反だよ
サルの群れは本当に不快感しかない >>784
亀は岩とかの遮蔽使うと楽
全方位攻撃するしとにかく近づきがたいが、動きは鈍重なので遮蔽裏ならどの攻撃も当たらない
砲撃の合間を縫ってとりあえずキャノンから破壊する
潜った機械は音を頼りに飛び出してくるのでしゃがみ移動しながらちょっと離れたところに矢を落とせばそこに誘導できる
これでほぼ完封だが甲羅を剥がした後の大技は遮蔽裏まで届くこともあるのでビーム見えたら全力退避 >>791
ウォーターウィングは結局最後まで攻撃うまく避けれんかったわ
翼避けた後に風みたいなので追撃されるの卑怯やろ >>792
さすがにそんな奴いないだろw>999以上
俺は3周目ノーマルのデータで155だね
専ら2周目のUHのデータ121で遊んでるからなかなか150も超えないだろうなー
これでもゲームやり過ぎだと反省してるw >>794
おー、いいね!
塗ってあるのかな?それとも無塗装でデカール全部貼った感じ?
素人だから写真見ても分からないわw
口周りが赤いのは光当ててるのかな?
とりあえず画像を保存したw
俺のは箱を飾ったままだ
一回中身を取り出したらその後うまく仕舞えなくなってちょっと焦った 遺物が眠る遺跡:静かなる砂って、鳥に乗って中に入れるんだね >>801メタリックブラックとオレンジだけ塗ったわ
足裏の筋繊維の部分が無塗装だとシルバーだからそこだけオレンジがいるわ >>803
ほー、胴体部分は塗ってないんだね
だったら塗らなくてもまあ割とサマになってくれそうで良かった
ありがとう 亀の生息地は大抵他の機械獣も彷徨いてるのもクソ
っていうかターン制無視のオート爆撃は次回作で削除してほしい お前らが前作で好き放題暴れまくったせいや、反省せい 亀の生息地でうろついている他の機械獣は一見ウザいようだけど実は亀を砂からは目覚めさせて出てこさせるのに有効
それらの他の機械獣を遠方から長弓で倒してるうちにその騒ぎで亀が出てくる
そのあと警戒サインがおさまるまで待ってやるとステルスで亀にコソッと近づける
あとは >>789 のやり方すれば攻撃受けずに倒せる
もちろん爆発キャニスターハープーン入手しておかないと出来ないけどね サンダージョーのデカールの指定番号14が24になってて公式も気づいてないな
https://i.imgur.com/85NwGNU.jpg サイズ1番近いのレゴのアーロイだけどやっぱちょいデカイな フォーカスのアイテム反応って何であんなにぼんやりとした紫色
なんだろうな 夜ならまだしも夕暮れとか光源あるだけで見えずらい
もっとピカピカ光らせたり次作では見えやすくしてほしいわ
見えずらいせいでアイテムの見逃しが結構あってストレス PS2以来スマホゲーちょっとやったくらいでほとんどゲームやってなかった
PS5当選して買ってホライゾンFWやり始めたときはあちこちが鮮やかに光って眼がついていかなかった
真四角の綺麗な箱を見つけたときなんて凄い宝箱見つけたとしばらく思い込んでてまさか乗るだけの箱だと思わなかった 雷と呼水とプラズマの矢をまとめて使える弓をなんで作らないのかな
今の皇帝の治世と宿怨の使者の影と大地の神の涙を装備してるホイール構成だと無駄があり過ぎるわ
結局プラズマの矢を使えるフォージフォールを装備できない
他は太陽の災い(炎氷酸)とロープキャスターとドリルスパイクが使える最後の論争で我慢してる
>>815
踏み台の為の箱なら近くの宝箱はとっくに空になってるだろうしねw さっき焦熱の海辺クリアした
最後のブスキスの事は知ってたから回避できたけど
セイカとの恋愛描写が唐突すぎてビビったわ
ラスボス戦になってもそんな雰囲気にならずに
「あれ?どうやってあの展開になるんだ?」って思いながら
プレイしてたら、取ってつけたように来やがったな
これは批判されるわ せっかくそこ以外はずっと面白かったのに
事前情報なければ俺もあの高画質汚物映像見せられたとか怖ろしいな PS5ホーム画面かゲーム内か忘れたけど以前は個別にセーブスロット削除できた気がするんだけど今って出来なくなってる?
間違って手動セーブ2個作っちゃって邪魔だし気になるから消したいんだけど探しても削除が見つからない… 滝の切れ目と沼地の道のちょうど間にいる敵が大群すぎて酷い
ベロウバックとグランバージョーとクローストライダーとバロアーとストーカー
一体攻撃するとこの計10体越えが一斉に襲いかかって来る
特に全員違う属性の飛び道具ばっか打って来るのがずるいと思う
ヘドロ勿体ないからロープ使いたくないんだけどここは仕方ないね >>819
PS5とかホライゾンは無いっぽいよ
ゲームによってはゲーム内で出来るのもあるだろうけどね
俺はデータ破損が心配だから複数スロットで回していきたいんだけど
途中の取っておきたいのもあるからスロットが足りないわ >>817
俺は前情報持ってたのに敢えてブスキスルートに進みおえーってなったドMだ
もちっと可愛かったら全然おーけーなんだけどあれはなんだかなーだね ゲーム保存用ポーチ作って欲しいな
保存容量増やすための野生動物狩り増えそうだけど >>821
行ってみたらその辺りには機械獣が全然居なかったwから、たまたま運が悪かったかその時期だけ増量中なのかも
強化型じゃないならオーバーライドするか、ヘドロ(40シャード)を熱砂の槍の狩人から買うかかな >>821
自分も今そのあたりに行ってみたけどあまりいなかった
一体攻撃してそれだけの機械が一斉に襲いかかって来るってことはウルトラハードでやってるのかな
ウルトラハードだと周りの機械が寄ってきて攻撃されやすくなるから >>826だけどUHのデータだよ
今となっては敵が密集してる所が一杯あった方が面白いんだけどな
HFWはスカスカすぎるよ
グランバージョーは硬すぎるからいらないけどw ウルトラハードはある境界線を越えると急に機械が手強くなるな
クロースドライダーくらいにそのラインはある気がするよアーロイ いなかったって人はもしかしてマップのベロウバックの表示の所を探してない?
それよりも少し下の表示は全く無い場所でほんとに滝の切れ目と沼地の道のちょうど間、沼地の道から上り坂を進んで分かれ道になっている箇所
因みにテナークスが3人よく手伝ってくれる >>823
事前情報なきゃ絶対「ああ♡」選ぶ流れだもんな
あの雰囲気でゲンコツマーク選ぶのは初見じゃ無理だよ
そもそもどれを選んだって違和感しかないけどな
ハート・・・私もレズだ 愛してるー ぶちゅー
頭脳・・・私もレズだけど、急に言われてもまだ答えられないよ(モジモジ)
拳骨・・・私もレズだけど、今は忙しいんだ
「は?ごめん。私はセイカを親友だと思ってるよ。」ってルート欲しかった
てかセイカがレズってのも最後の5分で急に付け加えたくらい唐突だしな >>830
ああ、そのあたりね、川沿いの滝がある付近
今の自分の全クリデータだとベロウとブリッスルがわりと多めにいるけどそれ以外は出てこない感じ
何かのクエスト進行中かウルトラハードでならもっとわんさか集まってくるのかも クランバージョーとかウォーターウイングとかいまいち戦っても面白くないというか面倒くさいというか… >>830
前回はいなかったけど今回はいたから、進入方向によるとか確率なんだろうね
今回は強化型ベロウバック2体と強化型アシッドクローストライダー2体と、通常型と強化型のアシッドブリッスルバックがいたよ
もう一度行ったら通常型ベロウバック3体と、通常型1体と強化型2体のアシッドクローストライダーだった
んでベロウバックがバロワーを呼んでた
>>821は相当運が悪かったか進行上のタイミングじゃないかな
ちなみにロープキャスター使わずに戦ってたら2回とも殺されたw お、もう一回行ったら、強化型クランバージョー3体と通常型ファイアクランバージョー2体、
強化型アシッドクローストライダー2体と強化型ベロウバックと通常型赤眼のウォッチャーの地獄だったw
滝の切れ目から行ってみたらストーカーも出たから、最初にいないと思ったのは勘違いなのかも
ここは結構面白いな、ロープキャスター使わないと毎回死ぬわw
教えてくれてありがとう あ、やっぱり1体もいない時もあるわ
しつこいだろうから報告終わりw 前回の >>755 だけど二人のアーロイを1台のコントローラーをBluetooth(PS5)とUSBケーブル(PC版)を用いて操作してみた
片方はウルトラワイド画面仕様の影響なのか進むうちにアーロイの位置はズレてくるね
https://imgur.com/gallery/ya2CGCc >>835
面白いよね笑
しかし3種の耐性が付いてるクエンの狙撃手に瀕死時狙撃付けて名手→氷盛り台風の目→クリ盛り火花の雨だけで全員あっさり倒せる
ロープはもうダメ記録とか狙う時しか使う箇所がないかも >>837
面白いね
しかしズレよりも横長いいな
俺もPC版買ってワイド画面でやりたくなってきたわ 機械獣がランダムに湧く場所は結構あるよね
俺はティルダの家の北にある丘でよくベヒーモス狩りしてた やっぱでっかい機械獣のパーツを徐々に剝いでいくのが面白いよね
小さい機械獣はバロワ―みたく爽快感重視で弱点1発で倒せればいいんだけど
小さい・速いのに硬い敵は楽しくもなんともない >>837
ワイドは左右の映像が入るだけかと思っていたけど奥行き感がぜんぜん違うな。こりゃずれていくのは当然だね。というより正常にトレースされている証拠。仮に歩く位置が変わらなかったとしても機械と闘ってぶっ飛ばされたらその時点で位置ずれ起こすし、同じところに同じ動きする機械で出てこないだろうから、あたりまえだけど二つの環境を1コンでプレイできないってことだな なぜゼロドーンよりFWの戦闘がつまらなくなったのか考えてたんだけど
プレイヤーに的を絞らせない為に機械獣を機敏にしすぎた点と前作で爽快感やプレイヤーに主導権を与えてくれた武器の下方修正、矢弾の運用コスト
それらプレイヤーを有利にしないためのゲームバランスに調整されてしまったからではないかと思った次第です >>843
その通りだと思う
嫌がらせをし過ぎて爽快感が減っちゃったね
武器スタミナ、倒す前の部品切断、属性種の増加と効果の低い属性攻撃、
被ダメージ時や地面の揺れによる操作不能時間、回避の回数制限(通常3回目で手を地面に着く)、
罠の使用数上限、敵の罠回避性能、弱い重火器、まばらな生息地と機械獣の少なさ
こんなのも出来るんだよ凄いでしょーって、楽しさそっちのけで余計な事しちゃった感じがある 3作目はプロデューサーだかディレクターだか知らないけど交代してくれないかな
ゲリラの上の方の女の人はSIEに移ったんだっけ またFW批判ルーティンか
空飛べる滑空できるこれだけでもFW爽快
ZDと比べるのはナンセンス
それぞれに異なる面白さがある もうちょい空飛ぶスピード早くしてくれってのと音うるさいのと町中から直接飛び立てないのだけどうにかしてほしかったな 個人的には大型機械獣の強化型が軒並み酸もしくはプラズマ弱点になってるのが1番つまんないかな
サンダージョーとか腹底の氷結キャニスターをスライディングで撃ち抜いて誘爆させんのが1番スタイリッシュでカッコ良いのに 酸やプラズマは、酸ならもっと装甲がどんどん剥がれていくとか
プラズマならダメージバーがフルならもっと大ダメージを与えられるんならいいけど、効果がしょぼ過ぎるよねー
せっかく一杯ある属性が生かせてない
あんなのプレイすればすぐ気付くだろうし、アプデで修正すればいいのに
英語圏ではそういう指摘は無いのかな セイカの妹が割と可愛いかな?と思ったら何だよあのデコ皺w
現実でもあんなデコ皺の奴めったにいないぞ
ゲリラの会議一回見てみたいわ
「このキャラちょっとかわいすぎませんか? ポリコレ違反です」
「そうだな。うーん・・よし!デコ皺追加しろ。もっとだ。」
「うん。ポリコレ合格ラインまで醜くなったな」
「ところでアーロイもっとブスにしてついでにレズにしたらウケない?」
「いいねえ!そんでブス同士でラストにベロキスさせちゃう?www」 俺はストームバードに乗りたかったのであって変な鳥で飛びたかったわけじゃねえんだ まともな投稿がいくつか入ってくるとグチやキモサム投稿入れてくるやついるな
アーロイ「他にやることないのか」 UH始めたけど酸はすぐ気付かれて乱戦になってしまうのね
今までみたいに装甲剥がして部品剥がしてぐへへってできないのが寂しい
氷漬けにしてバシバシ撃つのがいいのかしら 景色良さそうなこの岩の上に登ってみたいんだけど上手い人いる?もう一息で行けそうなんだけど下手すると落ちて死んじゃう.. 出来る人いたら教えてちょ
https://imgur.com/gallery/nXAfWwb 無理っぽいね
ちょっと下で馬に乗って馬をジャンプ台にしようとしても、上の方まで馬は行けないし
それにしてもHZDのロード時間は長すぎてもうキツいな
あとHZDの方が雪山は灰色がかっててホントに寒そうでいいね オーバーライドはもっと乗れる機械増やして欲しかったよな
特に大型 >>860-862
ありがとう.. やっぱ無理なのかな
敵のなんとか砲をかき集めて積み重ねたら登れるかもと思ったけどそこまで何個も歩いて持っていく気力が..
こういうパワースポット?的な箇所いくつか行けるようにしておいてくれたらいいのにね
FWのサンウィングが欲しい 空飛べることはでかいね
今までの保存データと互換性なくていいからHZDに鳥機乗追加してほしいわ 強い防具だいたいプラズマ弱点なのがなぁ
耐性ついてるのクエンのステルス系くらいかな? >>868
そうなんだ.. 機械のMODなんてあったんだ
PC版も持ってるけどMOD名は何?
でもオピライが一緒にいるのは何故? >>870
NGワードがあるからちゃんと書けないけど
G.ameplay T.weaks and C.heat Menuってやつ
何でも呼べるからオピライも呼べる >>871
ああ、Nexusのやつね
そっか、だからオピライいるんだ(この子セリフ長いよね)
全クリアしてやることもほとんど無くなったしいろいろ遊んでみるわ
あんがと 下押したらアイテム使えるのあるけど、持ってないアイテム拾ったらどんどん追加されるのはやめられないのかな
普段使用するアイテムは決まってるんだけど拾うたびに追加されてアイテムどこだオイってなるのよね
設定探したけど見つからないから仕様?
今更だけど不便極まりないのです プラズマってわざわざあんなゲージ貯める手間かけて
あのカスダメージってバグじゃないの?
逆にこっちが喰らうと即死級の爆破するくせに
プラズマ弱点の奴にも結局氷結一辺倒になるのつまらない >>873
一通り全種類のアイテム一度入手したら
もう自動追加されないと思うからそこまで我慢じゃね? >>875
もしかしていらないアイテム処分してるから拾う度に追加される感じ?
全種類持ってたらショートカット削除しても追加されないのかな?
もしそうだったらもう処分しないと誓うます ウルトラハードのスロータースパインさん強すぎる
いつ壊れるのよあいつ 勇士なら愚痴らず黙々と闘い続けるべし
戦弓のみ使って >>878
何故かセクシャルバイオレットの息子の顔が思い浮かんだ スロータースパインって尻尾と背びれ以外の弱点も当てにくいよね
顔の方の呼水/酸キャニスターはフタが付いてるし、
尻尾の冷却水/ブレイズキャニスターは近くに装甲が付いてて、外さなくてもいいけど邪魔だし
だから地道な戦闘になりがち アーロイがプラズマ攻撃されてプラズマブラスト状態になっても、水に潜れば即時解除されるんだな
それでスロータースパインは海辺に配置されてるのがあるのか >>871
良い位置にうまく機械呼び出すのにコツがいったけどおかげで岩のてっぺんまで登れた!
https://imgur.com/gallery/A3DlYE8
ブロードヘッド呼ぼうとしたけど機械名がロングホーンとかになってて他の機械の名称(英語)も登場名と異なってたりして禍ツ機呼んでしまったときにはオーバーライドで大人しくさせることできず後ろ蹴りくらって落下死したりw
天候や時間帯も細かく自在に変えられるのでいろいろ写真や動画撮って楽しめそう、ありがとす! >>868
今更のレスだけど、オピライのいい台詞持ってきたと思うw
ゲリラはもうオピライ出さないのかなー?
もっと設定で遊べばいいのにな >>876
全種類持ってると自動追加されなくなるから基本全部持ち歩いた方がいいよ 左下のアイテム一覧の中には機乗走のアイテムも入ってるけどあれ何の意味があるんだろう? 知らんかった…面倒くさいなと思いつついちいち削除してた >>886
そうなのかー
もう絶対処分しないでおこう
トロコンUHのみまでやってるのになって初めて知ったです スロータースパインって腹に弱点あるでしょ確か
プラズマコアだったかな ポリコレ除去MODが待ち遠しい
PC版「Horizon Forbidden West Complete Edition」のRTXトレーラーが公開、発売は2024年後半 ≪ doope! 国内外のゲーム情報サイト
https://doope.jp/2024/01142493.html サンダージョー10体出現させてカージャ兵たちと戦わせたらトンデモない修羅場になった
(うちのしょぼいPCだと処理がついていかない)
https://imgur.com/gallery/mp5CkwN
FWのPC版発売までにもっと優れたPC買わなきゃだわ >>895
なにやってんだww
ちゃんとエリアの後片付けしとけよw やっぱ無能な女管理職そのものだなヤーラは
現実にもおるわ 他にやるゲーム無いのか、youtubeで今さらHFWの実況をのんびりやってる人がちらほらいて面白いな
んで何で女の実況者って弓とかよりもサイレントストライクを多用したがるのが多いんだろw
なんかそんなイメージがある >>898
ちょいと前にコンプセットがセールだったからじゃねーの?俺もそれで始めたクチだし じっくりとやり直してるんだがところどころに
LGBTが散りばめられてるねこれ
思ったよりも ブラウホーンの飛び道具って何属性?U 全部試さなわからんかな。 >>901
普通のプラウホーンなら粘着攻撃だから属性無いんじゃないかな、浴びると動きが鈍る
改良型のグリムホーンなら火炎攻撃してきたと記憶してる 無属性ってあるんですかねやっぱ
しかしこの威力は一撃の攻撃力ならば全機怪獣中一位じゃない?ジョーの尻尾より喰らうし >>899
そっか、そういうタイミングかー
コンプリートエディションってセールでもまだ6000円近くするんだね
結構高いな
アートブックやサウンドトラックも入っててHFW本編と焦熱を初日に買った人はなんか可哀そう 粘着は粘着耐性の防具が無いからダメージ減らせないけど
遠隔攻撃の成分はないのかな?
いまいち仕組みが分かってないわ プラウホーンにそんな強力な攻撃あったっけ
っていうか飛び道具なら普通に衝撃属性じゃないのか キャラの対比が
無能だったりカスだったり口うるさい男と考え無しだったりうるさいけどヒロイック女の関係のばっかだしな
ラスボスもハゲはレズに殺されるし ブラウホーンいろいろ試してみたけど粘着は遠隔も含めて軽減手段は見つかりませんでした
緑防具でもレジェンダリでも喰らうダメージは同じでしたしね
避けるしか無いって事ですよね
確かに最凶かもです 名前だとぱっとうかばん
ブラウホーンってトリケラタイプだっけ いややっぱ最凶だわ
熱砂の少し上の生息地で試していたんだけど
まず、その粘着飛び道具のホーミングが半端ない
確かに他の機械もそうではあるけど撃ったのを確認してから避けてるんだけど何故か当たる
しかもその場所は丘になっているけどその丘の向こう側で見えない筈の所から撃って来て更に100発100中
そして1発喰らうと半分減り、粘着につき走れなくなるので喰らってしまったら次弾はローリングするしかなくなるけどホーミング性能のせいで複数から撃たれると無理
みなさんやってみて笑
緑の丘の右上の生息地の方は比較的優しいです プラウホーンは気づかれると粘着に砂掛けに尻尾しばき攻撃くるけど無警戒時は鈍足で巡回してるだけなので地形罠で倒すのが楽よ
通常型なら酸、強化型なら呼水を数個仕掛けたら終了
格闘したいならネバネバしながら頑張るべし 種蒔くやつだっけ?
倒すタイミングかなんか知らんが死んでも種蒔き続けるやついるよな よくテナークスが3人で歩いてて戦いに参加してくれる時があるけどたまに制圧者もいるのね
雷ハンマー持った奴が手伝ってくれてビビった なんでテンの翼はサンウイングなのよ
ストームバードかドレッドウイングがいい >>900
LGBTよりも女=強くて正しい 男=嫌味で高圧的
という逆ステレオタイプがいい加減しつこい 全部これじゃねーか
しかも強い女性が美人だとリアルじゃないとブスにするけど
文明崩壊後に女が性や美を売りにせず、槍を持って戦うリアルさの無さ
あの世界観で娼館とかないのリアリティないよな ウィッチャー見習え
別に強い女もいていいけど、美で生きてく女もいるだろ
表現が特定の思想に偏りすぎ 多様性と言いながら多様性の逆を走ってる マジレスするとそれらの形を変えた社会主義思想(リベラル左翼思想)はゲーム界のみに留まらずあらゆる分野に「多様性」社会という耳ざわりのよい言葉を使って入り込んできてしまっている
LGBT,LGBTQ,BLM,WOKE,SDGs,移民受入れ等々のいわゆる「ポリコレ」や「意識高い系」
それらを無視すると「差別主義者」などのレッテルを貼られてしまい特に企業は社会的に抹殺されかねない状況下にあるため問題にされる前に迎合して受入れてしまう傾向にある
欧米を中心に広まったそれらはすでに日本にも入り込んできているが欧米では大きな弊害が出ており揺り戻しが起き始めている
※過去に >>505 で投稿したのが一例
現在米国は民主党(リベラル政権)だが今年の大統領選で再び共和党(保守政権)が政権奪取すればそれらと対峙する流れが欧米で強まるだろう期待されている
そうなるとゲーム業界もそれらの息苦しさから解放されていき本来のエンタメを追求した作品内容になるだろう デマはやめてください
今後も続けていきますよ
「男性を不快にさせるのが好きです。」で物議を醸す新スターウォーズ監督が次期スターウォーズフランチャイズの構想を語り大荒れ!?ディズニー新年の発表がやっぱりジェンダーでファン「何も変わってなかった・・」 - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=TQq1w05tZsQ デマではない
ディズニーCEOが語っていたことは事実
https://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/2312/10/news081.html
ただ、当然ながら内外から相当な反発を受けるだろうから早々に全て変わることは出来ないだろうしCEO本人の命に危険が及ぶこともあり得るし、場合によっては変わること自体を諦めてやはりポリコレ路線でいかざるをえなくなる可能性は高い 2だけどどいつもこいつもバカの一つ覚えみたいに耳鳴り咆哮してくるのがマジでウザい 500時間やって今更だけどトールネックが居ない所は行ってみないと生息地やたき火も表示されないから色んな発見がある事が分かった。
しかも機械が集まっていても生息地として表示されないものもあったりね。
こりゃまだまだやり足りません。 >>924
https://imgur.com/gallery/y8teUZP
そういえばここにサンダージョーいるのを知ったときに行ってみたんだけど他の場所のサンダージョーよりも暴れるように感じたことがあった(気のせいかもしれんが) 確かに新作マシンは咆哮多すぎる
ダメージはないから専らバトルのテンポを悪くするだけ
カメ、スパイン、サル、ゾウ、ラプトル、ペリカン。音波持ち含めたらもっと多い チュートリアル→攻撃→ステータス効果→ダメージ減少に映っている機械は何?スパイクスノート? それより弓を引き絞ってる時にフォトモードにして顔を見ると不細工なのどうにかしろよw
あと長距離ダッシュしてる時とか
>>927
ちょっとなんかイメージと違うけど、ダメージ減少も増加もスパイクスノートみたいだね ハプルボッカとロックブレイカー
イビルジョーとサンダージョー
あとウラガンキンみたいなのもいたな
このへんの類似は偶然なんか? ウォーターウイング強すぎない
どうすればいいんだこいつ
3体とかで出てくるし ウォーターウィングの翼攻撃にくっついてくる風がどうやっても避けれない >>933
うん、強すぎて嫌い
ロープキャスターで拘束して地道に弱点を攻撃していくしかない
出来れば後回しな敵はロープキャスターで、優先的に倒す敵は電撃麻痺で、みたいな感じ
でも通常型は雷と呼水の耐性だしタチ悪い
あとレベルが通常型35強化型/52で、スリザーファング28/48、サンダージョー30/48、ストームバード30/46を超えてるから
飛行型のトレマータスク35/56×3体を相手にしていると思って必死で戦うべしw あ、レベルが通常型35/強化型52ね
スラッシュの場所おかしかった ウォーターウイングちと厄介だけどHP高めだけに機乗用としてはサンウィングよりも耐久力あって壊されにくい
グビグビな羽音嫌いの人も多いけど自分は慣れて気にならなくなったな テナークスってタトゥー?ペイント?
タトゥーならワイはテナークスにはなれない タトゥーだね
テナークスの各都市?のフェイスペイント(描き手)の所に行ってみると
実際に金属の突起に顔料つけて彫り込んでる
でもまあテナークスになれても俺たちは掃除係だw なんか機械増えてない?
砂漠の亀元々2体デフォだったっけ?
山の方の象も同じく2体だし
ラベも3体とかになってる
気のせいかな? >>940
象とラベは以前からだったと思う
亀はどうだったか忘れたけどいずれにしても片方オーバーライドして戦わせて遊べるからいいんじゃない ある女実況者のDLC実況見てたんだけどゼス倒して合流したあとの会話シーンで見つめ合う場面に入る前に一瞬でレズポリコレ見抜いてるの草生える
言葉は選んでたけど女なら余計におかしいって思うよね多分 PC版が出ると一番発展するところだな
機械と機械戦わせたり、好き勝手生息地作れるのは魅力 もう自分で捕まえて育てた機械を戦わせるゲームにしてくれ
成長とか進化とかして強くするのな バグった
逆賊の野営地で逆賊が攻撃できないモブみたくなってて
焚き火も使えない
もうダメかなこれ ゲームかプレステ再起動してみたら?
>>951
乙 ゲームデータ復元ツール使えば再インストールしてもゲームデータ復活できると何かのサイトで読んだ記憶ある 別ゲーの合間に焦熱の海辺やるとグラフィックの差にクラクラする
ある意味プレイしない方が幸せだったりするかもしれない 前回のゲロ酔いから1年半振りに再開マンやけど、なんだかんだでポセイドン回収して巨壁攻略まで来たわ。
今はもう余裕でサンダージョー腐敗させてるけど、ホライゾンって何で序盤はあんなに糞酔うんだろう・・・ カメラが近いと酔いやすいね
室内は基本的にしんどい 久しぶりにゼロドーンの録画で大佐とソベックとガイアのムービー見直した
やっぱ雰囲気最高だわ
PS5版出たら絶対やり直す やはりベヒーモスとラベジャーが一番戦い易いな
大きさが丁度良いしね
猿とかトカゲが群れで居ると面倒に思っちゃうけど
この2種が沢山居たらやる気になっちゃう ゼロドーン施設のシナリオとか雰囲気最高よな
チームに選ばれた人たちの面接の様子とか葛藤を知る流れもほんと良く出来てる まぁあの世界の秘密をがっつり説明する回だから
そりゃ盛り上がる HFWも副次機能たちが20年間にどんな経験をしてきたのかとかどんな人格なのかとか
そういった疑問をもっと掘り下げればよかったのにね
副次機能もゼニスも、エピソードが薄かった 3作目でゼニスのことをもっと掘り下げるのかね
戦争の準備→決戦だけじゃ話がスカスカになっちゃうし
エリュシオン、ヴァスト・シルバー、ピーター・ツィブンベ辺りのエピソードも出して欲しい 次回作は小さめで弱点部位少ないくせに体力だけは多いって敵は出さないでほしい HFWのPC版待ち遠しいなあ
どのゲームもそうだけどゲーム機版と同時発売だったらPC版買うだけで済むんだけどやはりゲーム機版が早く出ちゃうから結局両方買うことになっちまう 小さくて体力高い敵とか素早い敵とかローリング回避しながら戦弓でバンバン撃ちまくればいけると思うが
ローリング回避苦手なら遠方から物陰に隠れて長弓でこっそり狙えばいいやん サイレントストライクで倒せるのが小型だけなのがな
バロワーですら強化型になると厳しくなるし 自分はめんどくさいからほとんど使ってこなかったから分からないけど槍に付ける属性カプセルあったと思うけど敵の弱点属性のやつ付けてサイレントストライクやったら倒せるようになったりするとか? サイレントストライク4はどの防具つけるときもデフォだったわ サイレントストライクで倒せる機械増やしたいなら難易度最低にすればいいんじゃね
普通以上や高めの難易度でしかもデカい機械をサイレントストライク1発でヤレてしまうほうがおかしいしつまらんゲームになると思うが UHやってるけど最後の方でスペクターが3匹とか出てくるところで乱戦になって死にまくる
ラスボスとかどうなるんだろうと今から恐怖しかない
アイテム補充できないし >>977
自分の場合UHの最後の方の複数のスペクターは相手にせずにうまく隠れながら全部無視して通過したわ(エレンドは勝手に戦い始めてたかな)
そんな感じでその先で開始されるエリック戦とラスボス戦のためにアイテムや資源は温存した 俺は一応全部戦った
罠とかじゃんじゃん使ったが資源はそんな困らなかったな
メイン武装が狩人の弓で接近戦だったし 何周もUHやったから自分もスペクター全部倒したこともあった
やみくもな使い方しない限りアイテムや資源が足りなくなって困ることはないと思う
節約しつつスペクターもやりたいなら属性武器やコスパ武器(デルタや戦弓)をうまく活用するといいかもね 複数戦なんてロープキャスターで全部縛って一体ずつ相手すればいいだけだよ ロープ使っていいけどね
ラスボスでロープ使いたくても資源足りないってことにならない使い方ならね ラスボスなんて1対1なんだからロープいらん気がするが…まぁあれば楽だけどさ ZDはUHまでやり込んだけど、FWは結局やらなかったな 人によるかな
自分はUHでスペクターでもラスボスでもロープ使わなかったけど苦戦する人はロープ使いたくなるだろうね UHの最後で手こずったら、最悪でもクエスト開始オートセーブがあるから大丈夫w 上手い人はUHの最後でスペクターはガン無視、ロープ使わず、途中にある宝箱補充もせず、自ら瀕死状態にしてパワー増ししてブラスターのみでやりきってたりする
https://youtu.be/CVRA6vg4Or8?si=7zPdxb6uFtuPTxvP
タイムトライアルでもない限りここまでやる必要ないだろうけどね じゃあ苦戦しようが余裕だろうが結論ロープ使えばいいってことで良いね ということで >>977 さん、「ロープ使えよ」ってことみたいですけど良い? イベントスッ飛ばして貧弱装備でゼニス島ムリヤリ入ってスタート地点行ったら特異的始まっちゃったときはロープ持ってて助かったわ >>988
凍らせてブラスタざんまいw
エリックの悶え方ww >>990
ありがとます
頑張ってロープ使ってみます >>992
エリックの弱点って股間だったのかも草
>>993
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