【総合】スターオーシャン6 THE DIVINE FORCE part48
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タイトル:スターオーシャン6 THE DIVINE FORCE
ジャンル:RPG
プラットフォーム:PlayStationR4、PlayStationR5、
XboxOne、 Xbox Series X|S 、Steam
発売日:2022年10月27日予定
希望小売価格:8,778円
プレイ人数:1人
CERO:B
発売元 スクウェアエニックス
http://www.square-enix.co.jp/
制作元 トライエース
http://www.tri-ace.co.jp/
スターオーシャン6公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/so6/
スターオーシャン公式Twitter
https://twitter.com/SO_SQEX
次スレは>>950が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立てお願いします
※前スレ
【総合】スターオーシャン6 THE DIVINE FORCE part47
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1688219894/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins カタログの5クリアしたから次は6やるぞ!さすがに5ほど酷くは無いよな?ないよね? >>6
5はシリーズ好きでも目を背けたくなるレベルだからあれをクリアした猛者ならでぇじょうぶだ ゲーカタ入ってるの見て発売当時プレイしてたの思い出した
UIにキレながら進めてたけど
結局一番面白かったのはストーリーでも戦闘でもなくボードゲームだった記憶 3は当時としてみればゲームとしては悪くないだろう
バグとストーリーはまぁ、置いておこう SOの一番意味不明なのが最強装備作る素材あるのに出来るのがガチャなところだわ。素材が簡単に集まるならともかくクリア後だったりで大変なのに完成出来ないって他のRPGで見たことねぇわ ランダム要素は露骨な時間の水増しだからな
セーブロード繰り返させるのは時間の無駄過ぎる 1〜BSは作れる最強武器は決まった素材からのうえクリア後でもないし3は素材すらいらない
4と5は決まった素材でガチャじゃないし6も別にルーンクロス以外クリア前に簡単に手に入るからほぼ当てはまってないぞ
まあBSみたいに自分でクオリティコントロールできる方が良いのは確かだけど トレハンと何の面白みもないランダム要素を一緒にすんなよ ハクスラはほんとつまらん
ただの時間の水増し
Icのがサクッと終わる分マシ 武器なんかまだマシやないか?
ファクターガチャのが辛い サムパーティとか言うボスくっそだるいんだけど正攻法だとどういう倒し方するんだコイツ… 飛んでる敵は打ち上げるとダウンが取れる
姫様のミストラルが一番楽にダウンさせられる
そんでみんなでボコる なんかロックオン箇所複数あったから破壊するのかと思った
必殺技ヘルプじゃなくてそっち表示してくれればよかったのに… 部位破壊も出来るけど
成功しても行動不能時間あんまり長くないんだよな
ダウンしそうでしない状態をキープするのが一番いいという >>21
部位が弱点だから正攻法ではある
後地属性がかなり大きな弱点だから姫様の属性剣使うのも
ただ味方ダウンさせて全員でボコボコにした方がいいよねってだけ 鳥は他にシールドやブラサイ活用する場面も用意されてるけど
結局面倒でみんな力押ししてる印象しかない 敵の攻撃に対して防御面が操作キャラ以外貧弱なんだよな
エステリは雑に披ダメカットだし
ぼったちでも機能する3のプロテクトはまじで優秀だったわ まあ最近のはファクターって言うディアブロとかのランダム数値(テーブルあり)アビリティ付きだからな回し続ける価値がある
移植も可になってるしこれはこれで好きだけどな
決まったのしかないよりはね エステリーは常時最大9割もカットできるんだから強すぎるくらいやけどな、ガードレス持ちならほぼ仰け反らないしJJに雑に絶冥させられる 結構いろんな人のプレイ動画見たけどシステム全然理解されてないな
とりあえずブラサイして方向転換してるけど取れてないし、お陰でゲージが常に0付近だし、ガードもしないし、何故か前転はするけど
エンドオブエタニィのとりあえず走って三角形作ってレゾナンスやっとけみたいな そりゃまあ普段はガードとかも使わずゴリ押しでどうにかなり過ぎる戦闘だしな
もっと活用する必要のある戦闘にしてたら化けてた 会話送りできなくてダレてきた…
テイルズやサイパン見習ってほしい >>35
適当にブラサイやっときゃどうにかなるからなあ
ガードはともかく回避とかほんと使わん
カオスぐらいそこらへんのもん使うぐらいの難易度でよかったと思ってるわ システム活用するような作りになってないのよね
チュートリアルも微妙だから序盤のワーム鳥の話題が多いし
やり込むにも微妙な仕様多くてもうやってないわ saoゲーのバフ乗せまくってドーンとそんなに変わんないのはまあしょうがないのかな
バトルの人に頑張って貰うか
でもクリエイションシステムがある以上そんなに凝ったアクションやった所で9999999it'sover!の方向でも良いかとなるしそれが簡単に出来るのも魅力だし 今回は簡単に強くなりすぎ
50%アップのバフが最初から80円で買えるし
上限100だから2つ使えば強化最高値
アイテムのクールタイムもクイックでないし なんか全体的にスクエニのゲーム自体がカジュアルな方向に行ってんだべなあんまゲームやらないソシャくらいの人囲い込みメーカーへ(大失敗)
TOPが電通の引き抜きだっけ? 60秒でわかる~のマリエルちゃんが可愛かったから次のセールの時に買ってもいいか? と言ってもあそこまではっちゃけたキャラになってるイベントは無かったと思うけど ちゃんとpaまでやってればね
サクッサクッを隠れて行う連邦士官
宇宙船を粉で汚すペンギン レイモンド幼少期からエレナいたみたいだけど
そんな環境で育ったらマリエル見ても何とも思わんだろな 質問なんだけど、ラスダンで最初に戦う融合体ガストンで部位破壊をしたいのだけど、おすすめのやり方がありますか? >>49
大振りな攻撃だと本体に吸われる事が多かったと思うから背中ロックオンして普段あんま使わんクイックリッパーやらクーペやらで攻撃してれば壊れたと思う
後弱点部位への与ダメファクターを一杯積んでおくとわかりやすい ロックオン機能も相当クソだったなあ
VP2やEoEみたいに攻撃側で当たり判定あればいいだけなのに
なんで劣化させるんかね トライエース消えていい
もうガストとかファルコムより信者おらんやろ 我が愛しい子らよ、、、そなたをもまた救いたいのだ、、、スコピアムすこすこすこ 実は階層があるとことかイベントで戻されちゃったとこのやつ アホかや
イースと軌跡のが100倍おもろい
てかスターオーシャンよりつまらんRPG探す方がむずい
マジでなにがある? そんな面白いとは思わなかったけど2や3と比較するとフリーズしないだけ進化したと思う スターオーシャンはレベル上げないと勝てないとか行ってるアホ配信者追って草
真逆やろw 普通に最適化し続けなさいよと
先ずはfps激減しない様に完成品に快適性を求めないと
意識高い五反田様がゲーム自体はどうしようと自由だけども UIとかまあある程度あればいいけど6はお粗末だったからな
5のが遊びやすい スチームでやろうとしたらグラボのスペック足りないのかエラーでて起動しなかったわ
たしかに10年前の化石グラボ(gtx750)だけどさ
バイオReシリーズとかテイルズオブアライズとか普通にできたからできると思ってたわ 起動すらしないのはなんか変な気もするけど必須環境が1060の6GBだからなあ
一度再インストールしても駄目ならグラボ変えるしかないかもしれんね >>72
まあ普通に足りてないかー
駄目だったので返金してきた
この金でSO2リメイク買うことにした グラボ新調したらまた来てな
そしてSO2リメイクやるなら動物好きマラソンの開始だ このゲームそこそこのPCでもガクガクって聞いたことあるけど
アプデでその辺改善されたんだろか かゆい所に手が届かないRPGだわ。セリフ早送り無し、PAも以前みたいに発生してるのかしてないのかアイコン出ない、クエストリストがメニューじゃなくてマップからしか見れない、W主人公なのに今のタイパの時代強くてニューゲームなし >>75
発売当時は1060使ってたけどフルHDでやってるぐらいなら一部以外特にガクガクって事は無かったよ
ただRadeonは酷いみたいやね ラデのミドルローやがニルベス遺跡以外はスイスイやで Radeonの方も聞いた話でしかなかったけどシェーダーキャッシュがきちんと入ってれば当然そんなもんか
ユーザー名の方は対象じゃなかったからなんとも言えんけど次回はそういう事無いようにきちんと環境整備してほしいねえ 11世代と3070だけどやっぱちょいちょい下がるよ
ココのは多少仕方ないと思ってるけど SO6が妙に高スペック要求したり動作が安定しないのって多分アスカエンジンのせいだろ 汎用エンジンはいつユニティみたいになるか分からんからどの大手メーカーも自社エンジン保有してるんだよなぁ ド根性姫と路銀パッシブはパーティに入れなくても機能してると思い込んでたわ。まぁそれでも道中ちゃんと倒してたら苦労せんけど ど根性ほんとぶっ壊れだよな
まあ縛ればいいだけといえばそれまでだけども 周回に文句言う奴いるけどちゃんと考えて作ってるんだよな
楽に勧める方法 何度も言われてるがそう言う問題では無い
楽したいなら難易度下げりゃ良いだけだし引き継ぎなしで全てリセットされるのが怠いんだから まあセカンドストーリーRで周回あってそれが好評ならやっと分かるんでね?トライエース様五反田様の方も ど根性は戦闘メンバーの枠使うから周回ケアには中途半端でなあ レベル上げるだけならサプライズ含めた経験値ファクター適当に積んでラヴァマン倒してるだけで30分もいらんレベルだから6は糞楽だぞ 収集物も作業的な部分も全てやり直しなのが問題なのに何も分かってないな
主人公二人である事の差別化がほぼされてないんだから二度手間なんだよ ただこれからは何も考えれてない連中に向けて作らないといけないから大変ではあるな アナムネの時もだけど脳死で遊べないと叩かれてどんどんゲーム性が落ちてしまうのがな 周回プレイに毎回コンプするのがアホなだけだな
すっげえ要領悪いアホプレイの典型
こういうごみに合わせるからつまらないゲームばかりになったんだろうね でもま仕事でも容量悪い奴鈍い奴に合わせてルール作らないと事故だらけになるし
だもんで今は至る所に注意文やら緩衝材やらだらけよ >>97
作業に関してもどうやれば効率化できるかとか考えて実行したりするのが楽しいのになあ
まあ最初から攻略見ながら進めるような人だとそういう楽しみ方はしないのかもしれんけど
でも面倒なだけの宝箱マラソンは勘弁な モンスター図鑑?とかは引き継げよ
主人公のどちらかでしか出ない敵がいるなら尚更 FF14やったことはないがイフリートにファイアが効くとかはどうかと思ったな
ブリザドもってない人は来るなみたいな空気になるとかなんとか
いやブリザド覚えやすいように調整すればいいやろと 16もエフェクトだけの色効果だけなんだべ?
カジュアル層や女性プレイヤーにもやって貰いたいから何だろうけど >>86
インストール数に応じてロイヤリティ支払う制度になって炎上
つまり人気作ほどUnityに売上を多く吸われる
その後どうなったかは分からん ヴィープス人のジャンプ、目視どころか艦のセンサーも振り切るとかどうなってんだあれ ジャンプに見えるだけのワープだからしょうがないね
ほんとどう見てもジャンプにしか見えないけど >>107
まじかよ先進惑星の力ってすげー
デバイス起動の仕草とかもなかったから本当にただのジャンプにしか見えなかった あいつらクロードの兜割の天元突破を受け継いでるからな エレナのバッテイングだけなんか性能いまいちだなあ
まあぶっ壊れっといえばぶっ壊れなんだが・ >>103
トンクス
インディゲームはUnity使ってる人多いのに厳しくなりそう 帝国攻めてきた辺りで店に納品するもんがあるって気づいたわ。ICの材料にも出来ないからなんだコレとは思ってた 納品結果として出てくる掘り出し物は時期的に良いもんも有るんだけど大体いらんもんだからしょうがないね エレナのやつはイセリア専用感あるな、上手くやればフラチャリ1発160万出たりする SO3二出てきたファイトシュミレーター
ゲーセンに導入してほしい 王都まで来たけど最初の森抜けた平原にいたデカイ土人形みたいにそこでは場違いに強い敵って他の場所にはおらんのかね もうちょい進むといるけどこっちも強くなってるからそこまで強くは感じないと思う
後はデンモール洞窟が倒してると桁違いに強い奴が出てくるようになる >>115
VRのBlade and Sorceryがまさにそれでは? >>115
VRのBlade and Sorceryがまさにそれでは? Ps5とsteam見て思ったけど
steamのが明らかにUIよくないか? PS5でやってるけど理紋遺跡辺りから急にカクカクし始めたわ 以前質問したのですが、スコピアムタワーのガストン二回戦目の部位破壊ができません。
カオスでやってもできないのですか、攻略がありますか?ターゲットロックはやっていています。 >>123
メンバー、レベル、装備がわからんからなんともいえんが
アイテムクリエーションでメインアタッカーの武器作ってニーナ操作して回復連打
難易度EARTHにしてる? いつの間にかこのクソゲーも一周年か
456の反省を活かして2や3みたいな作品をまた生み出せるんだろうか ド根性で増えた分の経験値ってサブにも入ってるのかな?メンバーに入れてないともらえないとか無いよね 5レベルのUIがあればまだ遊べたんだがなあ
カーソル一つ一つが重すぎる >>950が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立てお願いします
※前スレ
【総合】スターオーシャン6 THE DIVINE FORCE part47
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1688219894/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) <hr>VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins
https://twitter.com/thejimwatkins ガストンの部位破壊を質問したものです。
現状、まだ取れてないです。
レイモンド主人公で、直前セーブ。
姫の加入手前スタートなので、メンバー変更できません。
難易度カオスで、メンバーはレイモンド、ミダス、jj、エレナです。
ターゲットロックで背中、後ろ回ってボルダー連発です。
レベルは170ぐらいで最強装備です。 セール中の6と2Rでずっと迷ってるわ
誰か背中押してくれ 真面目な話それだけはやめておけ
6のセールは年末もやるだろうけど2Rもその頃にはちょい安くなってるだろうからほんと好きな方でもどっちでもいい 昔2やった事有る人ならとりあえずやっとけってレベルに出来は良い
露骨な技調整とかされてるのに強い技ぶっぱなのは変わって無いからそこはもうちょい手を入れて欲しかったけど このゲームアイテムの価値低すぎね?
使う準備してる間にボコボコにされるんだが。
味方戦闘不能→フレッシュセージ→自分が攻撃されて死ぬ 実はアベラルドは義手だったのです
ってとこまでストーリー進めてふと思ったんだが
なんかキャラの雰囲気が既存のゲームキャラに似てるとこあるなと思った
レティシア→pso2のハリエット(白と青が多めでお姫様かつ騎士?)
レイモンド→デザインがFFのクラウドストライフとキングダムハーツのロクサスを足したような感じ
アベラルド→ファイアーエムブレム覚醒の主人公(男)に似てる
ニーナ→デザインがアトリエシリーズっぽい >>141
そうだからリンクコンボにアイテムを入れて使えるようにするんだ
リンクコンボに入れとくと使用糞速いしCPUも使ってくれうようになるからどうしてもアイテム使いたくないとかの理由がなきゃ利点しかない
メニュー画面からの使用はスキル込みでも遅すぎて使い物にならん認識でいい >>141
逆や、(クイック)アイテムがぶっ壊れ
アタック(テンサイ)
フレッシュセージ
ベリー
精神活性剤
この辺からあれば技なんて一つあれば十分や 発売時にクリアして最後に追加コンテンツ匂わせて終わった記憶なんだけど、なんか追加来た? AIがおバカすぎて近接キャラはだめだね
ニーナアベラルドミダスを任せて近接は自分で操作した方がよさそうかなぁ
つか駒がアクセとして使える要素いるのかなぁこれ…普通のアクセと同じ扱いだからアイテム欄圧迫されててうざいんだよな… 武器も防具も強いものはリストの下にいくが
終盤のアクセはポーンに挟まれ真ん中になるからすごい邪魔なのわかるわ SO2Rが話題だからあえてカタログにある6やってみたけどシナリオの入りはめっちゃ面白そうだね
中世っぽい世界観と未来っぽい世界観合わせるの凄いわ
ただ戦闘のカメラ位置近すぎて難しい...これ慣れるのか エレナを修理したとこまで進めたけど個人的にめちゃくちゃ面白いゲーム
ただチェスみたいなやつがテンポ悪かったりAIがどうしようもない馬鹿で戦闘不能になりまくったりDUMAが1人一つまでなせいで操作してるキャラとAI操作キャラで戦力に差が出るのがなんだか納得行かない 今更ながらクリアした
NPCと話す時ぶつかって鬱陶しいとかソートは新着順をデフォルトにしろよ、とか色々文句はあるが
戦闘とキャラクターが良くて最後まで楽しめたわ
エレナのモデリング可愛すぎて最後まで操作キャラは一択だった >>151
system、スクリーンに有る視野調整で数値大きくするんだ
後はカメラのとこのバトルカメラを遠にするのもいいけど視野調整が一番効果有る
体験版で文句多かったのか公式でもいじり方書いてたよ確か このゲーム一人戦闘のが絶対良かったよな
普通にオモシロイと思うぞ
仲間がマジでいらん 雑魚戦すぐ終わっちゃって新しいスキルじっくり試す余裕もないから
練習モードみたいの追加して欲しい ファイトシミュレーター的なものはアクションゲーだと欲しくなるね
6だとガブリエがすぐ戦える場所にいるし適度にタフだしで色々試す相手に良かったわ ゲームが進化しすぎて、やろうと思えば大抵の動作は実現可能になったから、アクションに凝れば凝るほど操作キャラの動きが複雑化した
だから、パーティ全員でやると収拾つかなくなるから、仲間とかいらん、主人公1人で充分やんみたいになる
スタオー6はなんか妥協してパーティ制残したけど、操作キャラとそれ以外の性能差が激しくてソロゲー感が強いとか言われてる >>154
なるほどありがとう
戦闘は自分も一人のがいいな
DPSとか色々調べたくても仲間が削ってしまう スターオーシャンはPS1の2以来
カタログで5に続けてやってるけどメニュー画面での
L2R2とL1R1の使い分けが慣れなくてつっかえつっかえやってるからストレスたまる
5から一番進歩したと感じたのはPAだね
5はたった一言二言聞くためにマップの特定地点と宿屋の往復繰り返しという拷問だった
PAが一応の会話になり続けて消化できるようになったのはいいけど
突っ立ったままのボイスドラマかよとボーッと眺めてると唐突に質問されて我に返る
5より簡便化されたとはいえマップは広いから移動が手間だし
移動といえば主人公の独白や仲間との会話を挿入するためだけに
移動させてるだろって場面も多々あって
面倒な移動こそスターオーシャンのキモなんだろうと自分を納得させた
あとこれやり始めてから自転車で移動しながら家々の屋根に目が行くようになったわ アサクリやドグマの後は屋根とか飛び移りたくなる衝動があったな スキルのところのLRの切り換えはなれるまでよく誤操作したわ ボイス切り替えって一人一人切り替えられるけど、個別にそれぞれのボイス聞けないの?
わざわざ喋るシーン前にセーブしてロード&切り替えてで両方再生して聞くしか無いんだろうか ボードゲームみたいなやつ倒したらチェック付けれるようにしろや面倒くさい。クエストリストがマップ画面からしか開けないとかカタログで5からやってるけどSOってこういうちょっとした手の届かないの多いわ。そら売れんな 消耗品捨てれなくて宝箱回収できないのはどうかと思いますわ ボイス英語でやってるけどこっちの方がいい
日本のアニメ声なんか苦手なんだよね〜 女性陣は5がブサカワ、痴女、女格闘家、ょぅι゙ょとバラエティに富んでたな
6はレティシアは欠点のないヒロインだからアクが弱いのは無理ないが
戦闘メンバーでないにしても意味不明なハイレグに目が行くクロエはニーナとキャラかぶってるし
マルキアの良さなんて調合で使う以外ミダスのおっさんにしかわからんだろうし
ケニーの末裔女も付け足しみたいで影薄い
結局は前ファスナー爆乳お姉さんエレナ一択になってしまう 姫騎士、アンドロイド、おっぱい、ペンギン、スライム女
6のが余程バラエティ豊かじゃん 4はなんだろ尻、幼女、鳥メガネ、復讐グラマラス
か エレナってアンドロイドなんでしょ?
なーんでお胸強調する必要があるんですかね…? 糞ラグいのはPS5再起動したら直ったわ
付けっぱなしは良くないね うーん
マジでUIだるいな…
調合はいちいちアイテム選ばないとだめなのが嫌だな
あとエレナのVAで情報ゲットはいいんだが
それせめてエレナがPTにいるときに敵を倒すことでも情報ゲットでもよかったんじゃ… いちいちエレナに切り替えてVAしないと情報得られないって不便すぎない…? 新作があるなら2Rを参考にするかUIはジェムドロップに協力してもらってくれ
トライエース単体ではユーザー目線で作れないだろうし 納品で店売り無しIC無し敵が落とさない古代の硬貨が一番キツイんだけどどこか一番楽な場所知ってる? ウィキに載ってなくてわかんないんだが
クロエの英語ボイスの人paladinsのYingちゃん? >>182
ヴァイル地方の中ボスワームが結構な確率で落とすからセーブ&ロードで頑張れ
https://i.imgur.com/xe3OueE.jpg ニーナ「ほんとうに私が三賢者になれると思ってる?」
( ^ω^)・・・ニーナちゃんならドスケベ三賢者にきっとなれるよ! キャラ多いけど主人公ニーナミダスエレナいればよくない?
稼ぎにアベラルド呼ばれるくらい ラクールの大会まで来たけど
クロードいつのまにディアスに嫉妬してるんだ
レナとであってまだそう時間経ってないのに惚れやすすぎる 全体のICレベルって影響するの?しない?
もししないんだったら各分野ごとに1人10レベにしとけばいい? 全員出てきた時に良いもんができたりするから影響してない事は無いはず
ただ正直わからんレベルだから欲しい物が作れるキャラだけ上げればいい
最強防具はともかく武器はそのキャラでしか作れんと思った なるほどねー
まあ後半はspあまりがちになりそうだから全部あげておこう セカンドちょっとやって気になってた6を始めたんだがめちゃおもろいな、レイモンドがかっけえし女の子達もかわいいのにちゃんと男も良い感じやぞ
UIは確かに、ん?ってなるけどまあなんとかやれてるわ、レイはボルダーが強いのはわかるけど出が遅くて当てづらくて思ったより使いづらいね
エレナのアサシンと槍がマジで強すぎて使いやすいわ、崖の上飛んでる敵とかめちゃ苦労したけどエレナのおかげで快適です なんかおかしいレベルの技術注ぎ込んでるエレナさんとか言うスーパーアンドロイド 相手が幼馴染だろうが可愛い女の子だろうがおじさんだろうがアンドロイドだろうが関係なく惚れ薬を勧めるお姫様w 始めてみたけどほんとUIクソやなwなんでセーブがそんな中途半端なところにあんねんw
ガードも碌にできないからかアイテム持たせてても仲間はポコポコ死ぬし
気持ち良さそうなジャンプ飛行も直感的に飛べないからイライラ要素に成り下がってるしw
あかん感じしかないんだけどコレ大丈夫かw 金曜まで半額か…2Rもトロコンしたし6の体験版やってみるか 普通にプレイしてると最序盤ボスのマザーワームくらいにしか苦戦しないゲームだし、たまにわいてくる味方が死ぬ死ぬマンは、なんか変なプレイしてるから勝てないとしか思えないんだよな
それか致命的にゲームが下手なのかのどっちか 初見の糞鳥も攻撃当たらんからうざいだけで仲間は全然死ななかったからあえて回復しないプレイでもしてるんかなとは思う事がある
デンモールではポコポコ死んでたけど それただレベル上げてるだけの下手くそ脳死プレイだから アイテムやらスキルやら
コンボの繋ぎやら考える事
そら殴ればit'sover!999999みたいなのは脳死だしな おっぱいな上にむちむち太ももとか狙いすぎじゃないですかね(クリティカルヒット 普通に寄り道せずにフィールドやダンジョン進んでるだけで、すぐにレベルが適正値になって、更にど根性でブーストが掛かるようなゲームでレベル上げるもクソもないだろ 糞鳥の時点でレベル30↑とか行ってそう
そら温いよ 縛りプレイでもしなきゃ、普通にそんなもんだろ
だから、ヌルゲーってだけの話 レベル上げたら甘えと言われアイテム使えばヌルい事やってんな!と言われバトルスキルでなんとかしろやと言えば使えないと言う いちいち雑魚倒すとかいうわけわからん単語
縛りプレイやらTAやってるんでもないならそりゃ倒すだろ 次回作はもっと難易度上げてほしいな
システム全然理解してない雑魚が温いとか言い出すし
ああでもワームやクソ鳥倒せないでクソゲー言うゆとりばっかだしなあ でもさ、マザーワーム戦マジで味方死にまくらないか?
えええ?ってなったもん 回りは死ぬけど張り付きグルグルしてるだけで操作キャラはノーダメ楽勝だよ >>216
死にまくるまではいかんけどちゃんと回復しなきゃやられる感じにはなってると思う 最初はシステムもわからないしやられるのはわかる
とにかくサクサク進めたいのでアースモードでやったけど
最初のボス戦でアベラルドが死んだまま終わったのが嫌でやり直した
クエスト全部こなすくらい丁寧に回ってるとラスボスが史上最弱クラスにあっけない
エンディング全部見るにはいいんだろうけど
前作ほどの長さなら周回するにはいいんだけど今作はちょっと長いね
主人公変えても仲間一人変わるだけで引き継ぎ要素はほとんどないみたいだし
単体で買ったんじゃなくカタログだからさあ次のゲームってなると
余計に周回モチベーションが沸かない カオスで強化しすぎなければラスボスもそれなりに歯応えあるぞ
的がデカいからアベちゃんとミダスが唯一輝ける、それでもマリエルが最強だけど ラスボス前の鳥強すぎね?
マリエルのレーザーで何とか勝ったけど。
浮いたまま落ちてこねーじゃん 何かオート回復しさたうまい棒シュガーラスクめっちゃ使うんだけど設定どこかで代えられないかな? 浮いてる敵は打ち上げで落とせる、姫のミストラルが一番楽
竜巻とかはニーナの魔祓でやり過ごせる、突進はガードするしかない あと鉤爪攻撃をジャストガードするとダウンとれたりする
エレナ操作だと竜巻中はVAフラチャリでやり過ごせたりする
ワームより色々できるから個人的に好き ニーナで火力出そうとしちゃうネタ運用するとしたらどうやる?
ファクターで攻撃ヒット時⚪︎弾発射盛り盛りにするのかな ニーナの火力運用はわりと普通に強くてネタにならないからなあ
怯ませ効果一杯積んで式・音葉で怯ませまくるとかはわりと実用的なネタになるかもしれんけど セールで買ってみたけど面白いんだけどなんか難しい
あとパーティーの同行理由が今のところやっつけな感じがしないでもないけどニーナ可愛い SOは2で終わってるからな
分家のテイルズになにもかもぶち抜かれた SOイマイチなのはガチャ要素強すぎるからだと思ってる。コレとコレ組み合わせたら確定でこれが出来るってのが少なすぎる。まぁFFDQ他のRPGなんかはそのレシピを手に入れるまでが大変なんだけど 2Rで殆どの良さが出たからそれを3Dキャラでの本編でどこまで求められるか
ICの快適さバトル構造の単純さミッションやらでの取得やミニゲームでの遊びを大きく増やし
レコード関連の獲得が遊ばせる良い物に昇華
引き継ぎシステムを取り入れて選択化
ただ広いとこを行くだけの事を極力なくす
ジェムドロップが答えくれてるから後は意識高い系集団のヘッド五反田キャプテンがどうするか また引き継ぎガイジかよ
テイルズみたいなヌルゲーがお似合いだよ 2Rは一番使うリメイクがUIカスで使いにくくなってるけどそれ以外のクリエイションのUIは良い出来だったからそこは真似してほしいとこ
肝心の戦闘に関してはダメージ限界突破も有ってオリジナル版より雑な調整で褒められたもんじゃない出来だから個人的に総合的な評価は低い
後キャンプメニューにせよ戦闘中にせよ頻繁に使うアイテムの登録とかも欲しかった 世間のヌルゲー化のせいだな
今のプレイヤーのレベルの低さみたらビビるわ
勝てなかったらレベル上げないとなぁだし
装備やスキルの見直しもしなければレベル上げも効率いいとの探すわけでもない プレイヤーが悪いプレイヤーのスキルが無い
昔は皆上手くて上手くなる為に努力した
今はどうだ
ゆとりシステムの弊害が俺たち最強プロゲーマーの夢を奪うッッッ!!
なんだろどっかで見たな格ゲー系か ヌルゲーガイジの言い分だと
ボードゲーム>レトロゲー>新作ゲーになるけど良いんか? 2Rの感覚でICに手を出したら普通に破産してワロタ
終盤にしか役に立たんとかほとんど意味無いよりは2Rみたいなぶっ壊れの方が面白いな 金稼げばいいだけだから錬金解放された時点でデンモール周回すりゃ2Rとは比べ物にならん程ぶっ壊れの装備が中盤行ったぐらいの時点で作れるんだよなあ
まあ厳密に言えばデンモールでミーティアライトやら賢者の石やらもドロップするから錬金が解放されてる必要すら無いんだけど
まあ本当にぶっ壊れ装備が作れるようになるのは合成解放されてから 2はアート、料理、音楽、複製、リバースサイドとかやれること多いし違った楽しさアルネ、芸が細くて感心する 料理で特殊効果は昔無かったから結構空気だったけどそこは2Rだと追加されてるから良くなってるね
音楽でクリエイション成功率のアップやら複製でファクター持ちの装備複製できるのとかは6にも有ったら良かったなと思った 最近買ったけどちょっとロックオンマーカーの主張激しすぎて小さい敵のモーション見えないんだけどなにこれ
カメラ近付けたらマシになるのかな SO2Rはジェムドロップだからいいんじゃなく、トップの北尾引っ張り出したからだと思うんだよなぁ
あそこの過去作品、移植もオリジナルもいろいろ問題あるし…
今のトライエースに難があるのもわかるんだけどなー そうなんか
ジェムドロップの技術力が向上したのかと思った
アクワイアも結構酷いの多かったし 技術は向上してくれてないと困るわ
それもあるけど、他のPやDの作品のセンスとかよ
直近の作品だとアクションだけど、COGENになるか…
過去のセツナとかと同様に自分達のセンスをガッツリ押し付ける自分本意な作品よ 部位破壊とかVP2の頃からあるけどどんどん劣化してるという
部位をカーソルで合わせるんじゃなくて攻撃の種類や角度やらの当てかたで狙えるようにするのが面白いんだよ
せっかく技いっぱいあるのに 一番の謎はウェルチが突然グラサン外してるのにレイモンドが無反応なところ
ウェルチは顔も挙動も5のほうが可愛かった
あとオーシディアス平原(街道ではない)の塚に供える花が見つからん
そこらじゅうの雑草がピカピカ光ってるからわからんわ
それ以外はレイモンド編で自分なりに納得できるところまでやったけど
ブラックフライデーで安くなったからカタログ更新してレティシア編もやってみるかな ヘルメスリリーならスキャンで反応するやろ
確か王都の方の入口近くに有ったはず PS plusにあって興味湧いたのだが、今から追いかけるなら発売順がおすすめ?それともナンバリング順がおすすめ? ゲームシステムが類似してるのを除いて2,3,4をやっときゃいい
そんな気がする 先祖子孫が出るくらいで繋がりの薄いシリーズだし2と6だけやっときゃいいかな
3はシリーズを低迷崩壊させた大戦犯、4はストーリーが微妙すぎ、5は素人でもわかるレベルの低予算手抜きゲーだし 3はPS2屈指のARPGだし4は移動がだるいのを除けば良作
シリーズの中の繋がりは薄いから最新作6からプレイしても全然オーケー 4は戦闘だけならシリーズでも上位の面白さだからな
移動もそうだけどクリエイションだるすぎるのはいただけんけど
個人的には5以外ならどれやっても良いと思うけど戦闘の面白さ求めるなら3か4をお勧めしとく 6は変なおばさんが出るところまでやってるけど、どのくらいから面白くなる?まだ、料理しかクリエイトできない。 SO4のムービー会話の間が無くて変というか十中八九モニタが144HzモニタでFPS引っ張り上げられてるからだと思うんだが
これゲーム側で制限させる手段無いの? すまん自己解決
Nvidiaコンパネからプログラム毎に制御出来たわ いきなり3を勧める奴は鬼畜すぎる
あれやったら、シリーズ全作が薄っぺらいハリボテの世界観であることを知ってしまうから、なんの思い入れのない状態だとIP自体に興味をなくす危険性が高すぎる こういう意味不明なアンチがわくくらいには面白いぞ3は 頭キッズのお前さんならそう言う誤った認識するかも知れんが
標準的な知能をしてればちゃんと理解できるから大丈夫だよ >>256
変なおばさんが誰かはわからんけどクリエイションはウェルチのクエストこなさないと増えないからもしやってないならそっちをやるんだ
本格的に色々できるようになって面白くなってくるのは錬金か最後の合成できるようになってからかなあ
大体良い効果のアイテムが店売りされてるのも有って正直6の調合とかエンディング操作するのに惚れ薬やら媚薬やら作るの以外だとほぼ役に立たん ICやIC系のバフアビリティ?だっけかのとかUIは5だった
まあ2Rが簡単に超えてきちゃったからアレだけど...
戦闘は4か6シナリオは5以外どれでもBGMはどれも良いICUIは2Rか5 プレミアム入ってる時に懐かしの2を落としてやったんだけど
最初の戦闘、レナを助けるためにフェイズガン3発ほどでイノシシ倒すやつ
あの戦闘画面で真ん中へんに墨汁ぶちまけたみたいに黒くなる
PS5だと画面がおかしくなりますみたいな注意書きがあったけどそれかな
まぁいつか2Rやるからそっちで懐かしむわ 2やったら頭おかしくなるみたいだから3からやった方がいいぞ
2やるならテイルズとかでええやろ
よくあるテンプレゲーだし UIが酷いてのは事前情報で分かってたんだけど想像以上に酷かった
文字あんな小さくする意味が解らん 文字の小ささは別にあれでいいけどなんかカーソルが重いのは勘弁な steamでセールしてたので購入した
50型を至近距離プレイ環境だから文字の小ささは許容範囲だった
町中のNPCがチェスバトルしようぜ!しかなくて困惑w 設定でNPCの会話がログで流れるようになるからON推奨 文字はまあこれに限らず
PS3くらいから小さいな
UIもせめてカーソル移動くらいキビキビ動けよって 敵が自分を標的にしている赤マークの時にやるんや、
技中でそっぽ向いてたり仲間にタゲ向いてたらできないんや
敵のよってはブラムズやね 赤マークってのはロックオンマークの事で良いのかな?
もうちょい画面よく見てみるわ 戦闘面白いけど何故かストーリーが全く頭に入ってこない テンポ感重視するために会話でゲームプレイ止めないような作りになってるから 本当いつまで喋ってるんだよこのゲームw
他のゲームだったら叩かれ要素だろこれ 今更やり始めたけどミダスおじさんでスピキュール使ったら骨まで焦がしてやるとか言ってて草生えた
これは2経験者を狙い撃ちしすぎw
しかし詠唱しながら動けるって面白いね スピキュールは5でも猛威を振るったんだよな
基本ヌルゲーだけど、スピキュールを使うボスだけ、下手に近づきすぎてると一瞬でパーティ壊滅するくらいの鬼畜火力になってる けど雑魚召喚するポスにはスピキュールなかなか便利やった
パッシヴの与ダメスキルを持ってる奴ほど勝ちやがの 詠唱長いからボス戦ではいまいちなんよね
ただ雑魚戦でCPUに適当に撃ってもらうと無駄に散開してる時とか助かる 宝箱開けたら既に買った店売り品ってのいい加減やめて欲しいもんだわ クリエイションの補助アイテム以外は基本ゴミだから心配するな 魔法おじさんの超必殺技一番意味分からんのだけど。ボール持ってドーン×4って このゴミシリーズよく続くよな
売上も評価も死んでるのに誰に求められてるんや 広いフィールドに必須アイテム散りばめられたらそれはそれで面倒だからな クリエイションで好き勝手出来るアクション戦闘のRPGって他にありそうであんまり無い >>293
ライザみたいなキャラは何人いてもいいものだ >>294
アクションに特化してるRPGかクラフトに特化してるRPGかくらいなもんだしな
プレイヤー側にだけ有利でってのは中々無いわな
ハクスラ特化のディアブロみたいなのくらいか
敵もヤバいけど
大抵は導線でレベル帯取得アイテム決まってるもんな 3で世界観完全破壊してユーザー離れを促進させて、4は微妙クオリティ、5は完全な低予算手抜きゲーと、坂道を転がるように落ちていったからな
6でようやく立て直しの芽が出てきたとこだから、そのまま7に繋げて欲しいところ >>298
クラフトに特化してるのは文字通り素材集めて順々に作ってくような感じがほとんどだしね
ハクスラ+能力の合成というか追加ってのはわりと有るけどそこにも書いてる通り大体レベルでの装備帯決まってるから下手するとちょっと良い装備を同じようなもん出るまでずっと使うなんてザラに有る
6の合成はファクターにもうちょい制限かけてたり目的のファクター狙い易かったら良い塩梅だと思う
それはそれで好きだけど今の無制限なのだと自然とダメージ系ばっかになるし >>300
だね
射撃ってのもあってマリエルのファクターは面白いシナジーあるから
レイモンド達にも面白い動作するのとかあればね
2Rも面白かったし売れまくって欲しい スターオーシャンで一番人気作品 は3
SOAで証明されたからね 2だよ
2で掴んだファン3のせいでほとんど逃げられた まあ流石にアンケート取ったら1位は2になるだろうな
戦闘の4と3
UIの5
初期の良さ1
バランスの6
上手く回ってるじゃのいか いや3だよ
SOAで好きなキャラも技も3ばっかだったしね
トライアのファンは3が一番多い
2なんてイナゴ評やろ アナムネシスの時のアンケートじゃ出して欲しいキャラはアルベルとクレアが1位と2位だったんだよなあ
次点はアシュトンとレナだけど そうなんだソシャやってないからしらんかった
すまない
アルベル?とか思い出せねぇ SOA初期のアンケートで一番好きなタイトル1位3で結構話題になったね
登場してほしいキャラ1位アルベルと一緒なやつ 3はあんなオチ見せられても逃げずなかった強固なファンしかいないイメージがある 3人気だからかストーリーも3形式になるから進化して欲しいな のび太の創世日記ののび太をクズ野郎にしたのがルシファー 6のストーリーとか3の焼き直しだもんな
流石に引き出しが少な過ぎる 4は1
5は3
6は2
と過去作のオマージュが見受けられるんだっけ 6が3の焼き直しとか電脳世界が出てくるもん全部一緒に考えてそうだな 未開惑星人に請われて戦争に協力して戦争後に銃持ちの女性キャラの登場とかまんま3の展開じゃん
一度宇宙へ行ってまた戻ってくるのもラスダンは未開惑星から行くのも同じ スコピアムによる急速な進化とかネットワーク形成とかその是非とかテーマは4に近い気がする 6で久々に3形式やるならまだしもアナムネでやってるからね
スコピアム関連が4を彷彿させてるのわかるけど新しい展開欲しかったな >>315
戦争に協力するとこ以外は無理矢理こじつけただけでドラクエみたいに魔王倒しに行くもんとか全部同じに考えてそうだな
そもそもマリエル入るのも戦争中だけど SO4HD
金無くなったんでフォルアップファクター集めようと思ったが
適当にぐぐって出てきた記事とゲーム内の実物見比べてると
ミルフィーユのINT+2とフォルアップの順番が逆になってるせいでフォルアップファクターだけ4つ集めるって出来なくなってる?
カレーも逆になってんだよな・・・ PS3版からできなくなってたはずでHDも同じだったと思った
ただ金はフォルアップ系のファクター積んでわざとチンケ系に盗ませれば結構すぐ集まるよ
もちろん倒せなきゃ盗まれるだけだし元手はある程度必要だけど >>321
ありがとう
全員満遍なく操作してるから全員の装備にミルフィーユ合成しとく セールで買ってクリアしたけど結局DUMA使った戦闘はよく分からなかった
キャラとかストーリーは楽しめた 取り敢えず飛びながら敵に突っ込んで間際で横にしてってやってりゃあいい 大して理解せずにクリア出来てしまうのも考え物だな
と言ってもシステム自体はそんな難しい物ではないけど 間際で横とか上に逸れようとしてもだいたい体当たりになっちゃうわ
まぁクリア出来たからええわ そこまで間際じゃなくても行けるよまあいつやれば必ず発動出来るのか分からんのは問題あるとは思う
敵の目線がこっち来てるのが判断つき難いし 雑魚なら近くに寄ってスティック横に入れながらVAアタックすれば大体ブラインドサイド取れるぞ スターオーシャンの新バトルシステムは基本的にフレーバーだと思っときゃいい
やる事はICでどんだけのダメージ入れるかと防御系のシナジー考えるか
そして突っ込め レイだと他のキャラよりリーチが長いから気持ち早めにやらないとダメかもね ガードレス付けて上から振りかぶって叩き斬る
この辺のスパアマは当たり前だけど強い >>330
あぁまさにレイでやってたが確かに剣を前に出してるから当たりやすかったのかも 自分もセールで最近買って今日クリアしたけど戦闘面白い
けどストーリーはなんか微妙だったかな魅力的な敵もいないしイベントがいちいち長くてダレちゃった
レティシア編もやるつもりだったけどもういいや SOシリーズは大体ストーリー面白くないからそっちを重視する人だと微妙に感じるだろうね
システムは大体面白いんだけど ロラは魅力的だった
ディレクターズカットではパーティインでお願いします >>334
だね
尖ったシステムとキャラセンスでやるゲームだしね
シナジーの試行錯誤をシナリオ進める中でやるのが最高にドーパミン出るRPG ニーナがティンティナブルでロラとキャットファイトするPAはありますか? ブラインドサイド≒サプライズアタックの決まりやすさってキャラ差あるよね?
同じ方向同じタイミングでも気まったり決まらなかったり
レイが一番決まりやすいと思うけどランキングどんな感じだろ
レティとアベラルドが決まりにくいイメージなんだけど(ニーナ除く JJががん治療のために機械化した桐生ちゃんにしか見えない 結果的にそうなったな
名は捨て過ぎてるけど
スコピアムヤクザ なんとかジョイナスさんの名前が語られる日は来るのだろうか SO4クリア
サタナイルの攻撃何やってもプラズマとエクステ以外耐えられねぇからバーサク煉獄掌でゴリ押してもうた
Lv60くらいあるから大丈夫やろって思ったら全然無理だったわ
ICの高レベル装備品作ってる想定なのかこれ サタナイルは正直苦戦した記憶が無いけど店売り装備でなんも合成してないとかだとわりときついかもしれんね 七星の洞窟、敵かてーわ一撃で3000オーバー食らいまくるわどうすんだこれ・・・ってなったけど
エクスクロー覚えたら無茶苦茶楽になった
メリクルだけ潜る前にATK2000近い武器手に入るのええな・・・ ニルベスとレイの故郷にあった遺跡が似てたのって何でか分かる人いる?
過去作やってれば分かるのかな? 過去作やってればなんとなく予想はできるけど確定はしないぐらい
とりあえずニルベスのトラッセン族が理術に高い適正持ってたりマルキアが耳長いのは2と4で出てきたネーデ人由来だって予想されるしベグアルドで使ってた紋章動力と同じ原理のものも実用化はされなかったけどネーデ人が研究はしてた
ちなみに3だと紋章動力と同じなクリエイションエネルギーが銀河連邦側でも使われてるけど実用化されたのは5から大体120年後だから色々妄想してみるといいかもしれない 初スターオーシャンでやっとクリアしたぞー
良いゲームだな過去作も新作もやりたいぞ マルキアの一族ら知能を持ったスライム人間だからネーデ人とは関係なくね? >>350
SO世界で耳長い+紋章を特に刻まなくても紋章術(理術、施術)を使えるのは大体ネーデ由来のもんだから
3のエクスペルの辞書では同じような人種のるつぼのエクスペルにそんな感じの事は書いてる
もちろん公式に確定はしてないけどトラッセン族は交配した相手が軟体生物系も含めてただけだろうと思われる
https://i.imgur.com/R7W3Eks.jpg
https://i.imgur.com/DpMDvLq.jpg へー色んな種族と交配を繰り返したなんて設定があったのか アストリアは何でイーダス攻撃したんだ?
DUMAを積んでたからと思ってたら違うみたいだし
単に半連邦のベグアルドの船だから? 「お、非加盟星系の輸送船やんけ、潰したろ」という艦長の独断
マリエルが無理矢理止めてなきゃOPで全員死んでた
ついでにいうとスコピアム総統派の影響でもある 悪感情強いヒトに寄生したスコピアムは中々にやっかいだわな >>355
総統派からしたら総統派以外のスコピアムとベグアルドが接触するのを防ぎたかったのかな?
あとディープスの3人も何かよく分からない部分が多い
ボルドール陛下にあそこまで入れ込む理由なくないか? 6のは大体コッチ側が載せ過ぎて強くなりすぎてるのにも関わらず敵の体力が少ないんだろうね
通常でもSOシリーズの1桁多いダメージ行くからレイの振り下ろしでヤバくなるしバフで更に装備とファクターでmax
でもまあ敵のHPとDEF増やしまくってあんま仙水さん状態にされても時間かかるだけだしね
そんなにビルドしてない人でも倒せて良いのかなと最近のRPG的ヌルさ傾向としては スターオーシャン4のラスボスとか硬すぎてイライラしたわ
だけどボルケニオン皇帝は色々ショボかった サタナイルは最初の形態で珠がどこに有るのかよくわからんで面倒だし形態変わると広範囲攻撃ばっかやってきて戦ってて面白くないのが一番あかん
ATK+18%を大量に付けとけば戦闘自体は長くならんけど ATK(上昇分含む)*種族特攻*ダメアップ効果みてーな掛け算方式だから簡単に馬鹿げたダメージ出せるんよな 難易度開放はクリアーしたら他のデータでも
選択できるん? 難易度開放はクリアーしたら別のデータからでも選択できますか? こっちが強くしてるから勘違いしてるが6のボスは性能的には結構強いものが揃ってるぞ
ワーム、鳥、ベネット、レミントン、ラスボス
って
こいつらみんな基本ブラインドサイド効かなかったわ、そりゃつえーわ >>364
システムデータの所に記録されてるからそっちを古いのに上書きでもしなきゃ選択できる 大佐が総統になって目的達成した世界線
ロラがあっさり大佐についていきそう 最近買ってクリアしたけど6はだいぶ大味だね
ファクター厳選したら3や4以上に俺ツエーが出来るのはよかったけど色々と粗の方が目立つ出来だったわ
ウェルチの家に飾ってある衣装をレティシアが着れると思っていた時期が俺にもありました あれはアナムネウェルチの衣装だから
花嫁衣裳がイベントのとこだけしか使えないのはもったいなく感じたなあ
後戦闘だけの話ならやっぱり3と4の方が上だと思うわ キャンセルボーナス同じ技連打するだけとか言ってたアホいたけど6のが同じ技連打するだけだったからな
そもそも3はプロテクトあるから連打できんし 3のスキルにHP消費とGUTSとプロテクトはよく考えられてる
脳死でキャンセルしてたら普通に死ぬ >>374
4のキャンセルボーナスは同じ技連打するだけな感じだったけど別にキャンセルボーナス無い1と2の方が同じ技というか強い攻撃連打するだけだったからなあ
能力によっては敵の攻撃回避するとAP回復して連携さらに繋げられるようになるとか有ってアナムネシスはよく考えられてた
300%まで持っていったら基本強い技連打ではあったけど 4ってキャンセルボーナスあったっけ?
3は3倍イセリアル・ブラストするのが爽快だった >>377
4のは名前だけならリンクコンボになってたけどシステムとしてはなぜか通常攻撃からだと繋がらないキャンセルボーナスよ
スキルレベルが10の状態だと2回目が160%で以降は180%、200%、240%、280%と増加してく感じ
CPの問題も有るから正直わざわざ繋ぎの技用意して6回やるより強い技連発してた方が良い事の方が多い 5のようにキャンセルボーナスがあれば良くなるというわけじゃないんよね
最高dpsの行動が実戦投入出来るの簡単だとつまらなくなりがち 5は大→大が繋がるのがダメ
小攻撃の存在価値がない 拘束とか吹き飛ばしの使い道や激突ダメージが高ければもうちょい小技が輝きそう、落下ダメージは250万まで行けるのに 2周目英語ボイスで始めたらミダスのことマイダスって言ってるし
アベラルドはアルベルドにしか聞こえないぞと思ったらAlbairdで綴りからして違うんだな
英語だと人の名前として不自然とかで変更されてるんかな 姫様で華麗な空中コンボ決めたいんだけどVAミストラルしたあとVAから何すりゃいいんだ
乾坤一擲ネメシスばっかしちゃう キャラチェンした時たまにAP全快してる時あるけど条件なんだろ 姫様は吸収ap0つけて好きな技延々と出すだけで気持ちええ
シュペルが便利すぎるけど小技もかっこいい
クロワキャラチェンでマルキアと交代するのすき 姫様作って力尽きたのかってぐらいレイモンド地味だよな 万物創造神取るために頑張ってるが
細工のボーン全然作れない タレントやオススメキャラいとかわかります? マジか…レイモンドは良いけど姫様がデザイン的にもハナシ的にも置いてきぼり感凄かったけど >>390
器用な指先持ってる姫様、ニーナ、エレナが多くの種類作れるけど一部は作れないから特にこだわり無いならどっかの攻略サイト見た方がいいよ レシティア主人公にしたけどレイの方が強かったからそっちばっか使ってたわ >>392
レスあり
みてたがないぽい
まあ ニーナかエレナでするわ >>393
レイモンドはもうちょっと頑張れたよなぁ
惜しいわ >>395
ボーンじゃなく「ポ」ーン
スターオーシャン6 細工 ポーンで検索すれば見つかる AP0いいなスタイリッシュになったわ
欲を言えば全員バトルスキルもう少し増やしてほしい >>397
レアできやすくなるアイテム手に入れて出やすくなったけど アイアン ゴールドでできる ソルジャーとかまったく作れないだが 確率低い? >>399
アイアンとシルバーからは作れなかった気がするなあ
後ソルジャーとエリートはミダスとマルキアで作るとそこそこできた気も
サラとドーンいらないなら指先組は余計なもん増えるから避けた方がええよ 技はそこそこあるはずやけど使うの限られるから少なく感じるね
特に地味な脳筋レイ、主人公だし手軽に強いコンセプトだろうから小技より派手な技を何個か用意した方が良かった感
ヤクザキックもすきだけど! これも滅茶苦茶だものはお隣の迷惑国家群だけですし
売り上げランキング圏外だけど
ギフト王3時の映像ではある程度いくまで公開しないことバラされてるのでは最強クラスよなここ
そして今日ヒューリック下げすぎ 150時間も遊んでプラチナトロフィー取れた
初スターオーシャン楽しかったわ 俺も今日実績コンプしたけどsteamの全宝箱開封の実績達成率1%で笑った
取ったらマップからアイコンが消える謎の鬼畜仕様だし詳しい位置を載せてる攻略サイトがなかったら達成できずに諦めていただろうな クリエイションの実績も0.9%だし宝箱とクリエイションの数関連のは面白いわけでもないしほんといらんって4の時から思ってるわ 6は全体的には良ゲーだった
ただ個人的に超必殺技の演出だけは相変わらずテイルズに負けてる
マリエルのはカッコイイけど 勝ち負けではないと思うよ
でも、もっと種類あったらいいなーって思ったなかな、みんなお気に入りになったキャラばかりだから まあみんながホストファンタジーやテイルズオブな見た目や演出や戦闘スタイルになってもね
スターオーシャンはなんか宇宙的で派手な簡単戦闘でビルドとクリエイティブに特化したゲーム性で良い その面白くないのにコンプ要素をやるのが日本人ゲーマーのレベルだからな
トロコンなんてまさにその代表 必死にFOLアップ積んでたのに最大値しか適用されないと知って俺はなんて無駄な時間を… CGの顔グラが4から一ミリも進歩してない不気味の谷全開でキモいのを差っ引けばそこそこ面白かったよ6は ファクター関連はストップモーション中に今現在有効なファクターの
合計値を表示するとか何かしら見えるようになってれば良かったんだがな
トライエースは検証しなきゃわからんの多過ぎるんだよな
攻撃技で表示されてない効果とかも一部あるし >>415
検証できるやつはそんなに気にならないけど
好感度とかいう隠しステータス関係は検証できたやついるのかな
攻略本は未発売だろ クロエがいたらなぁ、必要なデータを分かりやすく色分けして作ってくれたのに サガとかならアイテム点数少ないからマスクデータばっかでも許されるんだが… スターオーシャン3の時みたいな設定資料集出して欲しい
ディープス周りとかもっとちゃんと知りたい ベランジェとガストンが行動共にしてるのがよく分からない
ガストンくんの方はスコピアム賛成派みたいだし 最近のゲームって攻略本ほとんどないよな
また1000ページ越えの本出してくれよ
ネットの攻略じゃ浅すぎる 紙を刷るってのよりは
もうデータ買っての方が良くなりそう データは見たいページにさっと飛べないから劣化だわ
攻略本に限らず本全般 エニックスから出てた歩き方シリーズ大好き
あと四コマ劇場 JJカッコイイから使おうとしたらクソメンドイキャラだった >>429
カウンターはガードレスで適当に撃っておけばいいしそれでも面倒なら斬空烈でボルダーマンと同じ事できるから特に面倒な事は無いぞ カウンター中にまたカウンターできるし状態異常喰らわんしクリティカルみたいなダメージでるしぶっ壊れよな
面倒ならエステリーからの絶冥し放題、ぬどりゃあああああwww JJの戦闘スタイル自体は嫌いじゃないけど積極的に使う理由もなくてなあ 3Rをさっさと出してくださいお願いします
その前にDC版をSteamにください JJはVAアタックがマリエルと同じで距離に関係なく威力固定で使いやすく
VAシールドは移動しないからガードしやすい。乾坤一擲もある
理術は全部弾扱いだから矢返しできるし、使いやすい方だとは思う カウンターはダウン取りやすいのもええよな
それに比べてテオ兄ときたら、、、 ゲストの時は打ち上げ大好きなせいで邪魔だし自操作の時も凶竜バスターとかいうヴィクトルの吼竜破もどきが大体の敵にフルヒットしないせいで弱っちいというね
深淵ブラッドはなぜか近距離で使うとダメージ減るし兜割もどきで頑張ってほしい バスターが地味にINT依存というトラップ
エリミネーターとか黒鷹旋みてーに槍そのものをぶん投げてたらくそつよだったんじゃね VAは徐々に加速して威力がアップする。密着時は表示威力の40%程度
ボタン押しっぱなしで遠くからだと80%〜くらい(レイモンドは120%〜)
加速に応じて方向転換の移動距離が長くなる 流星ボンバーも上空からでもそんなダメージ増えないよね、天井から打ったらダメージカンストするくらいの遊び心が欲しかった
折角の戦斧だしニーベルンなんとかー又はスピリチュアルなんとかーしても良かったよな 目玉いっぱいある敵の禁断の薬のドロップ法分かる人いますか?
あとこいつだけでエネミー埋めれるのに全然落ちない 破壊可能部位壊すとボーナスドロップ優先されるからそれじゃないの ああ、あとドロップ率ファクター積みすぎると何故かリストで1個目のアイテムしか落ちなくなるってのもあった >>443
単純に確率低いだけな感じだからデンモール洞窟の入口出入りして何回も倒すといい
やばいねばねばのドロップ率がかなり高いからドロップ率アップはあんま付けない方がいいかも
画像のはドロップ率+210%だけでやってる
https://i.imgur.com/i92iQhB.jpg >>444-446
ドロップ付けてると落ちない感じなのか…
帰ったら早速試してみますあざす もうすっかりB級RPGだけど2と3てなんであんな売れたんやろな
ぶっちゃけ456となんも変わらんけどな 他との比較だろ
3くらいまでは技術的に時代の最先端突っ走ってたし、RPG黄金期に高クオリティのアクション戦闘と大掛かりな調合システムまで一本のゲームに内包してたのは大きかった
ただ、今それやっても他にもっと派手なゲームや技術的に上をいってるゲームはいくらでもあるから、特筆するようなもんでもなくなった 3はまあ2が良かったからだろうけど
4は3が真実がどうあれアレだからちょい可哀想かなMicrosoftマネーも入ってんだっけ?か
5は3あっての4だけど4自体も戦闘以外で叩かれてるから
ソシャ人気は知らんけども
6は最適化とか言うシステム側の最低限の努力を怠ったのは初動ミスってんだよなぁゲームは面白いから勿体ない 4は戦闘良いけどクリエイションは合成できるようになるまで空気だわ合成できるようになっても素材集め糞面倒だわでなあ
ストーリーは個人的な感想ならゴミクズ以下って判断だけどそこは好き嫌いが有るから評価には入れんとしてもアーツコレクションとかサブイベントのおつかいとかも正直面白さには繋がってなかったと思ってる
今も直してない方があれだけどUIの改悪も4からだし 3は叩かれても戦闘システムやキャラクター人気が根強いし4はあの当時日本での箱丸ゲーとしては売れてた
4と5での評価が一番シリーズにとどめを刺してる 2は時代的にたくさんRPGが売れた作品の一つに過ぎない
3で爆発的にトライエースの信者が増えた
戦闘がとにかく面白い
ヴァルキリーも2のが戦闘よかったしな とりあえず分相応のポジションに落ち着いてくれてよかった
こんなクソゲーが売れたらアカン
FF14とかバルダーズゲートやれ 14は要らんよ
バルダーズゲートも細かくて合わないし 6ベースで過去作リメイクしちくり
6でスタオーデビュー組を逃すな! 4買ったんだけど昔のゲームってことを踏まえてもキャラのグラキモすぎない?
人形劇みたいで表情、反応、動きが全部キモい 4のマネモブっぷりは当時も酷評されてた
そのくせ、女性陣とかは露骨な萌え演技が入るから、外見とのギャップで頭がクラクラする やっぱり昔からなのか
自分はスーファミ世代だから昔のゲームに耐性ある方だと思うけどそれでもキツイわ
まあストーリーと戦闘で楽しめること祈って進めてみるわ テオ兄っていっつも棒クルクルさせて遊び過ぎじゃない? >>460
戦闘は楽しいけどストーリーは・・・
サイトアウトは慣れてくると面白い
敵のラッシュモード無駄にさせたり出来る >>462
ゲストの時のテオ兄の打ち上げ妨害は凄い邪魔なんだよなあ
なんか戦闘終わるの遅いなと思ったら大体打ち上げてる
デンモール連れてけば若干タゲ取るから役に立たん事も無いけど どけ!俺はお兄ちゃんだぞ!(ぐるぐる
レティ「この度は私の兄がご迷惑を、、、」 王国も帝国もマルキアも裏切った男テオ・クレムラート
ここテストに出るからきちんと覚えとこうな
https://i.imgur.com/bEI7sRb.jpg 毒をばら撒いたが
指示しただけだ!オレはやってない! テオにはニーナに話しかけてもシカトされるっていうリアルなPAを見せてほしい オ、オレは悪くねぇぞ!だって親父が!そうだ親父が言ったんだやれって!なんだよオレが悪いってのか?! テオ仲間にするより帝国の王子をシナリオで活躍させて仲間入りさせりゃ良かったのに まあ王子は常識人過ぎてゲームのキャラとしては弱いかなと けどテオよりイケメンだし人間味あるから好きやわ
ナヨナヨから覚醒シナリオで仲間になればおk
キャラ的にポンコツ王子のままでもいいけど
親父みたいに光と闇の紋章剣士ならカッコよさげ 初期案の小悪党でボルドールに踏み台にされる役目だったらしいゲラルトも見てみたい気はする
改心して仲間になるとか珍しい展開でもないし
国あけるのは問題だけど 内輪でハナシ組めばそれなりのRPGにはなるんだけど
それじゃあスターでオーシャンしないしな ラスボスがボルドールでラスダンもアスターだし最終的にかなり内輪の話じゃね トライエースはスターオーシャンじゃない新作が見たいな
システムは他社より凝ってるんだし シンデュアリティはトライエースが関わっているという噂が クレッシェンドでもエースでもジェムドロップでもいいけどスクエニの仕事だけやってる訳でもないだろうしな 顔にかかる髪の影がガビガビで気になるんだけどこんなもんなのか?
チラチラして鬱陶しいんよ 影ガビガビ→画質ですね
服とかオブジェクトの影は至って普通だけど髪の影が顔にかかるとチラチラというかすごく粗い四角い影になる 気になるのはイベントシーンとか顔アップの時なんやが
その辺歩いてい時はそんな目立たんに
https://imgur.com/a/lueJBMj 専用のエンジンなら良くやってる方なのかね
6は女性可愛くて良かったし 少しでも負荷軽くするのと手抜けるとこは手抜いてるんだろうね
後アナムネシスの時もそうだったけど内部解像度が低い気はする んだね
出来ればもう少し軽く60固定で動かせる様に頑張って欲しい ソーアが難しすぎてマジでムカつくな
初級相手でも全く勝てない
CPUのレベルおかしいよ
あっという間に囲まれて全部墓地送りにされてどうしようもない 格上だと相手の駒がつえーだけでAIはずっと最初から雑魚のまま
初手角行ったり駒が取られそうになると絶対に防ごうとする馬鹿AIだから
誘導するだけで無駄打ちばっかする雑魚やで
変に考えなくて良いから置かれた駒取りに行くようにしてみろ
相手の方から傷口広げまくって勝手に詰んでくれる
アサシンの駒いっぱい持ってくるやつだけ面倒だけど ソーアってただの数字勝負だから弱い駒しかない状態で強めの奴に挑んでるんだろ いい加減アスカエンジン辞めればいいのに(´・ω・`) ソーアは段位引き継がれるバグで序盤に国士無双のじいさんと戦っても勝てるからそもそものルールというか攻め方よくわかってないんじゃないかって気がするな
あれは面白いバグだから残しといてよかったのに
Steam版ならアプデ前に戻せるけどさ ソーアとか負ける方が難しくないか?
CPU当たりに突っ込んでる来るぐらいバカだし ソーアにリーンベルがいないのが由々しき事態なのです EoEはアナムネシスの頃に確か権利買い取ってたぞ
Steam版はパブリッシャーもトライエースになってるのはそれが理由だと思ってた 引継ぎ要素無いみたいだけどどのシリーズでも無かったの?
1しかやった事ないから分からん
1はサクサクだったしプレイヤーの知識量でカバーできてたけど6を別主人公でもう1周するのは怠い 無い
6は難易度低いからピラークリアするつもりでもないならそこそこ強い武器作ってもう1周すればいいと思う
あえて言うならBSだと通信でアイテム交換できたからそれでアイテムの引き継ぎだけはできた
2Rで引き継ぎ実装されたけど個人的には選択できない形で全部引き継ぐと消化試合になるだけでいらんなって思った あまり話題にならないけどフロンティアゲート君割と好きだったよ>他トライエース作品 一時期は色々出してたけどEOE以外はどれもパッとしなかった印象が強い エースかクレッシェンドかは置いといて
ショパンは好きだったなBGMと戦闘が クレッシェンドて名前を全然見ないと思ったらアライズにも関わってたのか 届くかな・・・
彼に・・・
私の・・・
エアーキッス・・・ EoEはなんか動きあると思ったのに何もなかったしなあ
ポシャったんか? 需要ないからな
EOE良ゲーだったとかいうやつはSO6楽しめるやつくらいや
つまり10万人もおらん
海外でも泣かず飛ばすやしな
出せば大赤字よ eoeは頭を使うゲームだから今のアホユーザーには敷居が高いね
ゼニスクリアもほとんど聞かないし さすがにアレはSO6ととっつき度が段違いだろ
SO6は3(ユアストーリー)→4(ゼゼンブブゼゼンブブダダ)→5(超手抜き低予算)と、信用貯金を限界まですり減らしたから、ゲームの出来自体が近作で一番マシになっても、この状況じゃ売れんよな 乾坤一擲がオススメになってるがスキだらけであまり使い物にはならないな
ストーリー進めば使いやすくなるかもしれんが少なくとも序盤ではゴミスキルだわ そんなスキある?
バーサーカーはすぐ使わなくなったけど saoみたいに大量のバフかけ待ちがある訳でも無いしな
オールフォーワンと乾坤一擲でボルダー↑↓ズドン! リンク1段目(一番左側)に入れて後ろに攻撃技置くだけやぞ・・・
謎のポーズすぐ解除されて攻撃始まる
長押しで素出しして使ってんのか・・・?
コンボの先行入力受付あるから長押しでもコンボ出来なくはないが 仲間にアイテムセットしとくとすぐ使ってくれるのな
ニーナちゃんがよたよた近寄ってベルふりふりしてたのが馬鹿みたいじゃないか 強くなり過ぎるとストレイヤーヴォイドで巻き込みながら終わる >>521
ニーナはアイテムじゃできないAP回復する重要な役目が有るから アイテムじゃなきゃできないだなんで書き間違えてるんだ
ライフコンバートは使えるキャラ限られてるしHPMAXファクターに影響するからあんま使いたくない アイテム専用スロット的なものが欲しかった
このコンボ枠はちと使いづらい ライフコンバートは瀕死時○○upと相性良い
そしてVattingのゲージ稼ぎに便利 連携中はバフ・デバフの時間が経過しないが
その説明がないから乾坤もいらんスキルに見えるかもな >>527
なぜか状態異常扱いされてるからわかりにくいけどチュートリアルに有るぞ
https://i.imgur.com/d5rGwiE.jpg テオ兄ぃの回転エネルギーがアスター4号星の文明に革命を起こす日が来ることを信じて 距離調整面倒で流星おじさんしてるわ
バーサークも無駄にモーション長いし使いにくい 先っぽにdumaちゃんつけるお兄ちゃん
黄金の回転だったのか マリエルエンドはチューしたのか?
ローレンスファミリーに嫁入りしちゃうのか? ラウルにちょっかい出されて泣きながらうまい棒食べてそう 6は姫様はなんか違う感じするからマリエルEDだな
とうせケニー家も他に男児居るべソイツが継げばいい 信じて送り出した孫娘が非連邦の豪商の息子に嫁ぐビデオレターが送られてきたんだが エマーソンも喜んでいるでしょう
戦闘力は高く漢気あって気さくな兄ちゃんなレイモンドだし
よく分からん超技術のメイドも付いてくる ヤクザの家に嫁いで孫娘は不安よな、ケニー爺動きます
反連邦スコピアム軍と連邦の全面戦争へ、SO7へつづく グリゴリスコピアムにカラダを預けたエマーソンがラスボス
新たな仲間と共にレイモンドとマリエルが立ち向かう! 攻撃アイテムって使う?
わざわざセットしないといけないし一度も使った事ないが INT特化すればガブリエ瞬殺できるぐらいにはなるけどわざわざ使うようなもんでもない 買ったけど微妙にカクカクする
10700kとrtx4070ではWQHDは厳しいか… ピラー19階でボム使ったわ
こっち単騎で相手の手数が多すぎて敵わん時に便利やった >>546
タイトルのオプション→グラフィックの下の方にあるシェーダーコンパイル何度かやってみてもダメ?
おま環ひでーからこのゲーム・・・
ワイの場合は5回くらいやらないとすぐ終わらなかった
あとグラボのドライバ更新したりで変更あったらもう一度やらないといかん ありがとうございます
4070のドライバ更新してシェーダーコンパイルし直したけど変わんないですね… ああ、重要なん忘れてた
OSフォルダのユーザー名に2バイト文字使ってると
どうあがいてもカクつく カクついて微妙にストレスだから返品しようかと思ったら2時間過ぎてた
シェーダーコンパイルの時間で水増しされてしまったか… ドライバ更新したなら1回整合性チェックからやり直すと行けるかもしれんから時間有るならやってみるといいかもしれない
後は>>551に書いてる通りユーザー名のせいか
一応WQHDなら6700kの3060でも問題無く動いてる事は書いとく ありがとうございます、ユーザー名は大丈夫そうだ
画質設定落としてもたまにカクつくから何らかのおま環だと思う ようやく4クリアしたけど楽しめたわ
結局ムーア人ってなんだったの?ネーデ人ではないよね?考察でもいいので教えてください マリエルの木の字みたいな立ちポーズが気になって仕方がない >>555
1やればわかるけどムーア人はSO世界では地球のムー大陸に住んでた人の事だよ
詳細な理由はわからんけど隕石が落ちて文明が滅びる時にロークまで飛んできたんじゃないかって感じの事が作中では言われてたと思った >>557
ありがとうございます!
次は1やろうかな ムー大陸の人がいろんなとこに散り散りになった
この設定が一番スタオーらしいよな 20周年本だとなぜかBSのエディフィスもムー大陸由来にされててなんか凄い違和感感じたなあ
攻略本のインタビューだとアトランティスだって言ってるのに
4だとレムリックとエルダーはレムリア文明由来だと予想されるけどあれは直接触れてるの何も無かったと思った >>556
筋肉が発達しすぎてああなってしまうんだ許してくれ 会話のシステム何でこれで良いと思ったんだろうな
サーチ出来ない、マップ開けない、飛ばせない、同じのが何度も出てくる 初クリアはレイモンドでエレナとラブENDですた
二人とも可愛らしい いいなぁ自分なんか途中の絆イベントみたいなのは
アベノミクスさんとだったぜ
ちゃんと全部に話しかけてたらね...ウホッ Steam版のグローバル実績見るとレイモンド編はエレナの次がアベラルドだからわりとホモエンドに吸い込まれてる人多いと思われるんだよなあ ちゃんとイベント消化する系の人は罠にハマるからなアレ
なんせ最初から居るんだものそりゃ上がっとるわ... なぜか初期値が高いうえイベントも多いからなあ
まあ俺は最初やった時絆もエンディングもエレナだったけど イベント消化しながら進めてレイマルキアEDだったな
好感度上がる選択肢が分かりやすかったのかもしれない レイモンド編でホモエンディングは罰ゲームだと思うが多いのかよ
レイモンド編では普通にやってればレティシアになるもんだと思ってたし実際そうなった
ホモエンディングになってたら時間返せとコントローラー投げつけてたところだ
レティシア編のほうが誰になるか予想つかなかったけどエレナになって意表を突かれたわ 5は会話中謎のエリア範囲外に出られないとかあったんだぜ… サンドラ良いじゃないBGM良い作品だし
本編はセールの時あるからそこで買ったらいい 今8500円とかなんで、いつか半額とか来るのかな
貧乏性だから3000円でも悔しい 2月頭の春節か3月4月のスプリング、そこ逃したら多分7月8月のサマーセールまで何もない そもほもサンドラだけ買ってもDLC扱いだからps4で再生出来ないという
新年早々詰んだわ セールってこのクソゲー?
もうサブスク落ちしてるけど
まあサブスクでもやる価値はないがな ああ、そういやGWにスクエニセールやってること増えたな 去年はそこそこ独自のセールやってたような気がしたな 年末年始忙しくてやっとクリア
レティシアでなぜかスピキュールおじさんエンドになった
雑魚倒すのに丁度いいからずっと使ってたからかな?
5はいセリアまでやったが、裏ダンどうしよかな。
あとあの囲碁もどきは対戦相手減らしてそのかわり体力増やすべき、バーサーカーで殴ってアサシンで排除すればすぐ終わる 貧乏辛いわ
3000円のサンドラ買って聞けもせず詰んだ
3000あったらオキニのラーメン屋に3回行けたのによチクショーめ 年末セール買ってやっとクリアした
キャラとストーリーに別に大きな不満ないけどバトル終わってたわ 空飛べるインフィニットアンディスカバリーだった
スターオーシャンさせろマジで ニーナが仲間になって貰えるトロフィー取得率が50.0%って、最序盤で止める人多すぎやろ インアンよりはさすがに面白いな
SO4くらい
eoeと同じで戦闘システムちゃんと理解してない人が多すぎる 戦闘だけの話なら個人的には3、4、アナムネシスには及ばんように感じたな
それでも面白いのは確かだけど 6の戦闘は体験版での手触りは良かったが思ってたより戦闘の底は浅かった やれる立ち回りはあるけど
数値の暴力で真っ直ぐ行ってブッ飛ばす
が可能なシステムだから(それがスターオーシャンなんだがね) アクションRPGの戦闘システムランク的に
SO6はどの辺よ?
イース テイルズ アトリエ
ナンバリングとその他ゲームも加えてランクを見せて欲しい ボルダー連発以外に遊び方色々あるのにボルダー連発しかしないからね ヤクザキックはちゃんと決まると強いけど自力で高く浮かせる技無いのが痛い 他の行動の実用性が低くて選択になってないからなあ
キャラ複数でのコンボも微妙な仕様だし長く遊ぶには色々足りてない >>590
攻撃してる気持ちよさならインアンの方が上じゃない?モーションキャンセルしてパリィができなかったからカペル棒立ちパリィマンになって結果つまんなかったけど・・・
4はバトルだけならシリーズ最高クラスに面白いからそれはどうかな 仕様はテイルズぽくなったけどコンボが楽しめるタイプでもないから弱い技が選択肢に入らんのだよな
6は技のエフェクトも地味だから映えないし 戦闘のテンポは1番いいよ
こっちが有利過ぎて敵が弱く感じるけど まあ高速で吶喊してレイで薙ぎ払うザコ戦だしな6(色々充実させすぎると)
テイルズのアライズはなんなら戦闘長めに楽しむタイプになって敵硬めだしトドメ演出用(FF7R2とかも)に調整されてるしな
イースはもとよりアクションのRPGだからなアクションよ速めの
アトリエはコマンドRPGじゃ無くなったんか? アライズも敵がハイパーアーマーだらけで最終的にボルダーゲーみてーになる
悠長にコンボなんかしてたらぶちころされるから
隙見てボルダーか遠距離からエリミネーター連射みたいなスタイルになる
りゅうこうのさいせんたんだな! アライズよりスカネクの戦闘の方が面白い
テイルズはGfが良過ぎた >>601
そうだ、アトリエはアクション戦闘じゃなかったね
スカネクって初耳だからちょっと気になって動画見たらめっちゃ複雑そうw
40過ぎのおっさんでも出来るかな
アライズ、イース10、SO6、2024はこの辺買いたい
そういやシリーズ未経験だけどゼノブレイドもアクションだよね? ゼノブレイドってオンゲRPG系の勝手に攻撃する感じじゃね?
技指示はコマンド選んでリキャストで管理するタイプの スカネクは最終的に8つの能力駆使するんでかなり忙しい戦闘にはなるけど複雑って訳でもない >>606
そうなんか、一体は操作でって感じでもないのかな
>>607
8つって聖徳太子並のマルチタスクを求められるね
キツイなー >>608
1体は移動の操作で合ってる
なんなら動画見るといい テイルズはD2とGFがそれぞれ2Dと3Dで一番面白かったね
SO6イセリアまで終わってもあんまわかってないことがあるんだけどボスにサイトアウトする条件ってなんなの・・・?
よくわかんないからガードするかジャスト回避して同じ技で殴るだけなんだけど・・・なお味方は死んでる 普通にできる奴もいれば大体はなんかの攻撃してくる時にできる奴が多い
ガブリエなんかは遠距離から攻撃するとほぼ確実にチャージカタストロフィ使ってきてその時にできるからわかりやすい 視野広い系の敵は赤くなってる激おこ状態の時だけブラサイできるんやで ボスによってやれる時が限られ過ぎるんだよな
まあブラサイ無条件で出来るボスは袋叩きになるんだけど つまり特定の技と激オコの時だけできると思っておけばいいんだね・・・デュマがなんか警告するあれかな
ずっとモヤモヤしてたからこれで安心して二週目いけるわありがとう 後半のボスはたいてい体力減らさないとブラサイ取れない
レミントンなんかもかなり特殊なボスだな なんか凄い頑張って作ったのはわかるし裏も声入ってるしお金もかかってそうなんだけどUI周りがウンコだったりバトルが中途半端だったりで結局だめだったのかね
売り上げ酷過ぎてもう新作は期待できなそうだな・・・アナムネシス成功したから許されたラストチャンスな気がする 最近買って始めたけど、思った以上に面白いね
ただ、さんざん既出とは思うけど、UIやアイテムが捨てられない・所持できる数が少ない、宝箱の表示など、開発者は最初から最後までテストプレイしたのか疑問な感じ
オレが下手なだけかもしれないけど、どうしても回復が必要になるからニーナが必須な状態。ニーナの有無によって難易度がガラッと変わるよ
あと、戦闘時以外でもニーナで回復させて欲しかった 知ってるかもだがリンクコンボにアイテム設定すれば使ってくれるで、あとニーナ操作でVA回復が意外と使える リンクコンボのアイテムがノータイムで出来るからアイテム以外の回復や補助が全くいらんのよな
アホAIもその辺だけはなぜか即座にやってくれる グラブルリリンクがめちゃくちゃ上位互換で笑うわ
アクション性→SOなんかとくらべたら悪いレベル
キャラ→上と同じく
グラフィック→上と同じく
アナムネシスみたいなマルチもあるし言うことねえぞ ソシャゲ屋なんぞにろくなゲーム作れるわけない
どうせパクリだろ 語尾にアフィとPRつけないとしょっ引かれるアフィよ >>619
>>620
リンクコンボのアイテムは知っているけど、それって自分しか使えないよね? パクリよりつまらなくてグラ汚いキャラブサイクのスターオーシャンはなんなんだ? >>626
自操作以外の仲間はリンクコンボに設定しとけば他のキャラにも普通に使うから回復と蘇生系のアイテムは長押しのとこに1つずつでもいいからセットしとくとええよ
後中盤以降は吸収ファクターも簡単に手に入るようになるからそれ1個有るだけでかなり変わったりする はよセールこないかな
前回のセールの時に積んでおけばよかった
早く5やりたい そろそろ中古で買おうと思ってたらいつの間にかカタログに入ってるのな
エクストラ抜けて暫く経つから気付かず買うとこだった・・・
こりゃまた加入するっきゃねぇ! 既出の質問と思うけど、サブクエのパフィが出てこない
ソーアは2段だし勝利も7回になっている。初めてのソーアもクリア済み。シナリオもクリア済み。
わかる人いますか? サブスクでもやる価値ない
GTA5とかバイオRE2あたりでもやっとけ 正直もうpsplusの年間費用はやらないかな
タダでやれるのも殆どやってるし維持するだけになっちまって
steamでくそ安いのとおま国以外の会社からの必要なだけ買えば良いし SO6のキャラは全然ブサイクじゃないと思う 4とかにあった不気味の谷も無くなったしキャラは凄い好きだよ アナムネシスでは可愛かったのにあえて万人受けしないモデルにしてしまうのが問題なんだわ 姫のドレスのように衣装色々用意してアナムネみたいにあんなとこやこんなとこを作り込めばワンチャン
PAで変態的な選択肢を取り続ければ取れるけど好感度下がるでおk 合成について質問です
ベースの装備にファクターが2個あって1個目だけ残したい、投入する素材にはファクターが4個あって3個残したい(装備に付与したい)
その場合、装備の1個目のファクターをロックして、シャッフル合成でよいでしょうか?
通常合成との違いがよくわからない。。。 >>641
やり方はあってますが
その状況で目的ファクター3つ付与成功は難しいと思います
通常合成はベース装備ファクター欄の余白に
合成装備のファクターを上から順に追加 >>642
ありがとうございます
シャッフル合成と通常合成はそんな違いなんですね
リセマラで頑張って合成しました 昨日2リメのCM見たわ
発売して結構経ってるのにまだCMとかあるんだな だとしたら良いな
出来れば再最適化後に強ニューとか実装してくれ アイテム作成が達成まであと20個くらいなんだけど、かなりきつくなってきた
ポーンを優先して作成するスキルやキャラなんてないよね。。。 合成に使うためのエッジを作る時にレイモンドだとできやすいとか有るからキャラによって作りやすさの違いは間違いなく有る
けど誰がどれを作りやすいとかは試行回数少なすぎて俺は正直よくわからんな >>648
器用な指先持ち3人だけ作れるポーンは結構ある
作成者限定ポーン
ミカエル:レイモンドでムーナイト
プリシス:レティシアでレインボーダイヤ
ヴィクトル:JJでミスリル
ディアス:アベラルドでミーティアライト
リリア:ニーナでエクサリチウム結晶
マリア:エレナで賢者の石
アンヌ&リムル:マリエルで賢者の石 >>649
>>650
ありがとうございます
攻略サイトを見て限定ポーンがあるのは知っているけど、作成時のポーンの出現率が低いから何か方法はないのかなぁと思いました
地道に作成し続けるしかないですね >>639
アナムネシスのキャラすげー良かったけどあれでカットシーンとかも動かすのは流石に無理なんじゃない?戦闘中だけだから出来た芸当な気がする 皆さんのおかげでトロコンできました
やはり、周回引継ぎできないのがちょっと辛かったですね
あと、エレナ好きとしては悪いエンディングではなかったけど、マリエルはちょっとやり過ぎかとw モデリングはなんで気持ち悪くするのか理解できない
予算ないならトゥーン調でええやんけ ドットは簡単だという風潮
2Dなら開発早いという風潮
3Dモデル作った方が速いという 安いとは言ってない
低予算でもそこそこの見栄えにできるってはなし
グラブルリリンクとかテイルズアライズみたいなレベルのトゥーンは無理だと思ってる
でもペルソナくらいはいけるやろ 最近の2Dやドットは3D作ってから落とし込んでるせいで普通に金掛かるぞ てか論点そこじゃねえ
とにかくキショいモデリングにすんなってことや
トゥーンじゃなくてもかわいいならいいよ きしょいのなんて4くらいで後は見れるレベルだからどうでもいい
大事なのは中身だろ
最近のゲームなんてグラだけ頑張って中身カスorパクリみたいなのばっか まあ3と4くらいでしょ気持ち悪いモデリングしてんのは
五反田様もある程度折れてスクエニさんからとか技術提供して貰えばいいのに 6もやべえだろ
アナムネシスだけよくて、5は普通、12はベクトルが違うから除外 中身の話したらモデリング以上にやべえよwww
グラブルリリンク、ペルソナ3リメ、FF7Rリバースとか中身濃いやつラッシュやぞ グラブルリリンク10時間で本編クリアだからスターオーシャン5より短いぞ ソシャゲ屋にまともなゲーム作れるわけないしな
どっかで見たことあるようなパクリだけ グラブルは本編がチュートリアルみたいなもんでしょモンハン的なマルチ掘りゲー
アナムネシスのバグで画質限界突破してめちゃくちゃ綺麗だけど端末カクカクのアチアチ状態になった時あったけどあれでナンバリングやりたかったな グラブルやっているけど、ストーリークリア後も追加ストーリーがあるよ。まだ終わっていないけど、こっちも数時間かかるのかな
あと、マルチがメインって言われているけど、下手なマルチならCPUのほうが上手だね。ワイワイやるなら面白いマルチだけど リリンクのストーリーは短いけど満足感は高い
クリア後は戦闘メインでやり込めるしアクション戦闘のゲームとしちゃ理想的な作りしてる リリンクのマルチってアナムネシスの完全上位互換よな
アナムネシスのリリンク版を作ればワンチャンあるぞ
エロさでは勝ってるからな
カーリン、リーシュ、レイミ、ティカ、ラヴァーニア、クレア、ネル
このへんで色んな衣装をDLCで売りゃ開発費取れるやろ こっちもEP1を無かったことにすればストーリーそこそこいける、縦ビューワー解禁で覇道を歩もうぞ リリンクめっちゃ評判悪いな
まあ作ってるとこが作ってるとこだし当然だけど 今やってるアライズ終わったらまたエクストラに加入して6やる予定だけど楽しみだ
めっちゃ不評だった5ですら普通に面白かったし 5は一応爽快感だけはあるから、安いインディーズで適当にボタンぽちぽち、俺強ぇーみたいなのを楽しめるんなら、そこまでクソじゃないんだよな
実際、発売当時も速攻でワゴン行きになったおかげで、980円で買ったような層にはそこそこ楽しめたとか言われてた 3456
全部つまらん
特に4はやべえ
7777ダメージだせとかHP1残せとかほんとイライラした なんか上手い事外してんだよなスターオーシャン
良いところを総合して作れんもんかね
アナなんとかって言うソシャは知らんけど アナムネシスやってないとか馬鹿やで
とりあえずリーシュ、カーリン、ティカ、ラヴァーニアとかキャラがシリーズダントツでよかった
対抗できるのレイミくらいしかいない ただのシコ猿じゃん
そんなやつにゲームの出来評価する資格ない キャラはともかくシステムはかなり良かったぞアナムネ ロール死んでるのはともかく3の発展型みたいな感じでよくできてたね
ラスト1年の近接キャラは吸収とダメージ軽減の効果使ってライフで受けるみたいになってたのは残念だったけど
ソロでもイセリアギリギリ倒せるような感じになってたのは個人的にやるじゃないかって思ってた スマホでも遊びの幅広がるように開発はかなり頑張ってたと思う
諸々あったのとライトユーザー基準なのがアレなだけで 絶クリアできないって意見多かったみたいだからなあ
まともなレンタルとそこそこのキャラいればそこまで難しく無かったと思うんだけどそれ自体ゲームに慣れてる人の目から見たもんなんだろうなと
でもアルマ将軍は勘弁なって感じのボスもいた ff7リバース見ると資金力の差を感じる、お金こそパワーなんやね、、、
好感度でゴールドソーサーとかこっちの上位互換やん アナムネシスといや小林ってまだトライエースにおるん? クリアまでやったけどマジでUI劣悪だったな
ICすらいちいち面倒になったし買い替えも一発で出来ないし本当にRPGやったことすら無いやつがこの作ってそう 五反田様が外部やらの意見入れない(周りが萎縮する)意識高い系だろうから レイモンドの兄の宇宙船に乗るとこまで来たけど演出とかキャラの仕草とか顔の造形とか他にも色々と酷えなコレ
民衆がどうのと演説してるところでは人質三人と兵士が四人程度しかいないし結婚式でも参列者無しか?と思ったら兵士しかいませんでしただし角生えたアホ共には毎度謎ジャンプで逃げられるし
頑張ってるの声優くらいじゃん アライズクリアしたから昨日からやっと始めたけど飛び回れるようになってから探索が結構楽しい
まあ前々から言われてた通りキャラはマネキンの怖さあるけど今の所はよ続きやりたいって感じてる 飛行も2段階で終わりじゃ無くて
最終的に飛べるくらいでも良かったかな
まあその前にもうちょい軽くしようか 戦闘は劣化テイルズみたいなもんだから楽しめなくもない分メニューUIやいちいち装備買い換えんの面倒臭くなってるのがストレス貯まる
別に要らんけど料理ICも無くなってんのが残念 UIは3がアイテム毎の大分類からファクター付いた小分類に整理されてる3が一番良かったと思うけど4で劣化してそこは改善されてないんだよな
2Rもクリエイションに関しては改善されてたけどアイテムのソートはいまいちでリメイクとかやりにくくてしょうがなかった 発売当時、UIが重いだの処理落ちするとか言ってる奴がいて、嘘つけ問題ないレベルでヌルヌル動いてるやんって思って見に行ったら、なんかそいつPS4でプレイしてて、ほんとに超重くてほぼ別ゲー感漂うクソゲーだったのは覚えてる まぁ昔はショップでキャラの顔並ぶから一瞬で分かりやすかったのに何故か無くなって小さい行かつ直感的に分かりにくくしてるのがやっぱり一番センス無いと思う UI確かにやり辛い
コンフィグよりセーブ・ロードを上に持ってきてほしい
ただ昨日面白くて辞め時中々見つからずミダスのとこまで来たわ
ただパッシブ的に姫とアベラルド外せんからミダス編成に入れらんねぇなぁ やってみたら割と楽しい
ど根性姫様神すぎるなあとエレナ最高 元のゲームもだけどリンクコンボ自体が術師キャラに向いてない
オマケにこのゲームはリンクコンボに入れてないと使わんという もう一つ気になった点あった、せっかくファストトラベルあるのに道中会話があるからそれ聞きたくて結局地道移動することになるのがちょっとめんどい >>707
そこはもう開発の思う壺だな
ミダスは詠唱無し系じゃないと早口有る状態でも遅いなって思うから加入したばっかの時点だといまいちだと思う
最終的にはDPS最強になるけど ミダスはデカいボスにパイルハンマー全部当たるからそこだけ輝く
通常はフレアトーチャー2発当てくらいしか使えないし
スピキュールを楽しめるかどうかや メニュー画面でL2R2を使うのがめんどいんだよな
L2R2は深く押さないと反応しないから
いちいちギュッギュッ押し込むのがストレスたまるわ あとメニュー画面からヒーリング使えなくなってたりアイテム捨てられなかったり基本的な部分が無いのが本当にテストプレイしてないと思った レスありがとう
ミダスは中の人的に好きなので後半育ってから使うことにするよ
ソーアもFF8のカードやってる感覚で結構面白い ソーアはテンポ悪いし全然おもんないよ
CPUアホすぎるし ミダスはアイスニードル・絶詠など無詠唱に落ち着く
すぐ発動するし空中届くし 自分はこのくらいのCPUのほうが気楽にやれて楽しい
関係ないけどウェルチの決意ってPAが時限で逃して少し萎えた・・・ ぶっちゃけ5のサンダーブラストのほうが気持ち良いし全然ミダス自分で使わんかった ソーアは最初は面白いんだけど2段階くらい階級上がったあたりからもう負ける要素ほぼ無くなって消化試合になっちゃうのが残念 紋章術地味であまり激らないよな
FFの召喚獣的な感じでブルーティッシュボルトとかイフリートソードとか一定時間自律して攻撃くれる大魔法とかあればコンボしやすそうだけど ソーアは最初からつまらなかったよ
態々囲まれるように配置するアホAIと対戦してても何も面白くない ソーアはヌルかったけどRPGでまでガチなミニゲームやりたくないから個人的にはこんくらいでいいとは思った
軌跡シリーズのポムとかマジでイライラしたわ・・・ ソーアは温いどうこうよりテンポが悪いのと対戦相手が限定され過ぎてるのが問題
ff8のカードゲームなんかはテンポもよくて人気だしな 軌跡のミニゲームもやんないと進めないのもあるし
良いモノと引き換えだったり中々だったな
トロフィー好きな人にはクソ要素になりそうか ソーアまたやりたいとはならんかったな
難易度の割には作業量多くて微妙な感じ ソーアで一番嫌だったのは既に対戦したかどうかがパッと見でわからんことだなぁ 6の不親切UI設計した奴はどう考えてもテストプレイしてなさそうだからしゃーない 何かテキトーにキャラ絵と声使ってカードゲームいくつかで良いよ テイルズアライズサブスクにきたからやってるけどSO6とはレベルがちがうな
テイルズのが分家って嘘やろ バンナムそのものより
開発会社トライエースのが弱いでしょ トレイエースとかファルコムはどっかに吸収されろ
いつまでPS3のゲーム出しとんねん
あと数年したらPS6やぞ ファルコムはまあバランスよくRPG作れるしトライエースほど酷くないから
SEGA辺りの下に入ればアトラスとも良い効果が得られそうか
スクエニバンナムは新規IP切られそうだし アライズ面白かったけどやりこみ要素が簡素だったな
装備もアクセの合成くらいでそれも簡単に作れるし
ベルセリアみたいにクソマゾなのも問題だけど・・・ テイルズはなんか10年くらい前にプロデューサーの公私混同のクソヒロイン推しで炎上
その後新作もあんま出なくなってオワコンみたいなイメージだったけど、いつのまにか復権したのか ストーリー後半駆け足なのと終盤は常時ハイパーアーマーだらけで
コンボするより隙見てダメージ倍率高い技ブッパするほうが楽なバランスはどうかと思ったが
普通に良いゲームであったぞ
頭ゼスティリアは今何してんだろうな、とんと名前聞かなくなったが スクエニの内製に集中ってダラダラ関係続いてたトライエースが一番焦ってそうとは思ってる テイルズとか量産型のクソゲーしか作れんだろ
目新しさが何もない
クリエイターとしてあるまじき姿 アライズ絶賛するほどではないけどこのゲームよりは全然ましやで
SO6よりつまらんゲームってないからね テイルズってソシャゲもCSも失敗してるしな
技術力ないコピペ凡ゲーしか作れんから当たり前だけど アライズはSO6からクリエイション無くして更にゴリ押し推奨にしたようなバランスでほんといまいちだったなあ
まあアクセサリーの能力付け替えに関してはあっちの仕様の方がいいけど 技術力無いコピペ凡ゲーなのはSOも一緒だろ
何時まで人形劇やってんのよ いや一緒ではないか
今SO4リマスターやってるけどイベントシーンの演出とかキャラの動きとかはSO6の方が大幅に劣化してるからむしろ悪くなってるな
低予算&新人に作らせたんだろと言われても納得出来るレベル 昨日やっとクリアした
スコピアムの話になってからは頭こんがらがったけど面白かったわ
(途中でICやってバランス崩壊しちゃったけど)
クリア後はカオスにしてガッツリ4人分装備作り終わったから後はイセリア終わらせるだけだが
2周目引き継ぎないからトロコンは諦めるわ・・・ 人形劇とコピペ凡ゲーとか何の関連性もないしアホだな
テイルズにはオリジナリティがないんよ
じゃなきゃあんだけぽんぽん駄作出せん
配信頻度だけやたら多い奴と同じ >>742
クリエイションでバランス壊す事もできるのが良いとこだから縛りプレイしてるんでもないならやらんのはむしろ勿体ないぞ 確かにぶっ壊れていても楽しかったわ
あくまで個人的にはだけどUIの糞さを加味してもこの前にやったアライズと同等くらいの面白さはあった
中々辞め時が見つからなかったくらいはハマったよ
無理かもしれないけど7やるならUI改善して正統進化させてそろそろ3の後の話を見たいな UIは3ベースのクリエイションはBSベースなのが個人的には良い
クリエイションはランダム形式だと2Rも悪くはないんだけど消費するアイテム増えるからそれ集めるのも面倒になる事考えるとクオリティコントロールできるBSの方が良い
数必要な消費アイテムなんかは一気に作れる2R形式の方が良いけど 小さい欄で見難いメニュー画面
今時のRPGとか最強装備機能で一瞬で変えられるのにチマチマ購入と売却
何故かメニューでヒール使えなくなって面倒
何故かアイテムも捨てられなくなって無理矢理一つ使用させられる
ダラダラ演出になったIC
細かい不満点ばっか印象に残った テイルズアライズクリアした
絶賛まではいかないけどSO6よりは100倍楽しめた てかトライエースは頭下げてテイルズに吸収されればいいのにな
アライズのエンジンでSOやってみたいだろ? テイルズやってるやつってほんと下手くそしかいないよな 6最近やったけど何と言うか作り込まれてないゲームって感じ
2、3、4並にオモロイのはもう無理臭いねココ バトル最初は面白いけど浅すぎて3、4ほどの中毒性がなく
ICもなんかヌルいと言うか2程面白くなかった
とりあえず形だけスターオーシャン出しましたよーって感じ 2Rやって思ったのがガブリエとイセリアの狂宴欲しいな、強化された真ラスボスも欲しいけど EOEの後から凡〜糞ゲーしか出せなくなったけど
インアンSO4EOE
このHD製作3本のどれか当たってたら未来変わってたよね EOEだけはもっと売れて欲しかった戦闘システムも世界観も更なる可能性を秘めてただけに
インアンとSO4は残当過ぎる フロムのデモンズソウル(PS3)
トライエースのSO4(箱○)
改めてあの2009年ってターニングポイントだったなー SO4やインアンより元から評価されてるんだから思い出補正もクソもない 結局devine forceは何のことだったんだ
巨大電脳ネットワークのことだったのか? 6は簡単すぎたからな
eoeみたいに高難易度路線で行くべき
簡単すぎてシステムろくにしてなお雑魚が粋がってるし ボルドールの妄想やね、過ぎた力に神を見出した悲しい男よ
3の結末知ってるワイらからすれば社長と同じ権限くらい持って欲しいところ SO6は鳥とレミントンが一番システムを活用させる戦闘してて良かった
空飛ぶ発想や表現は良かったが単純にし過ぎたのが惜しい スターオーシャンこそFF7Rみたいなコマンドとアクションの戦闘で良かった気がするな
FF7Rの方は逆にアクションRPGで良かった 単純にしないとプレイヤーがついてこれネンだ、、、
鳥とレミントンはクソと言われてるしな、鳥2匹にエレナ単騎とか面白いんだけどね EOEは戦闘理解するまで時間かかったけど面白かったなぁ eoeのゼニスはまじでやりごたえあったからね
戦闘バランスはトライエースで最高だな トライエースの駄目だった所はアイデアは良かったラジアータやインアンを完成度高い作品に出来なかったところだと思う
ヒットシリーズのVPもSOもいずれジリ貧になるのは分かってたしここらへんの作品を完成度高い作品にしてれば今頃もヒットメーカーとして活躍してたよ 良くも悪くも意識は高いんだけどねぇ
完成度が低くて 悉くIP死んで生き残ってるのがSOだけなのが痛いな
VPはしょーもない外伝で安売りするし エリュシオンもオワやったし早くトライエースに返して本編VPに戻ってヨルムンガンド編やぅてくれ 色んなIPなんとかしようとしなくていいから
スターオーシャンだけ注力して作ってみ
と 今のトライエースの規模で作れる全力がSO6なんでしょ
それもソシャゲマネーがあって作れた物だし 6は製作のペース配分がおかしい
ラスダンが特に酷い >>405
低目だったらまだしも女に声かけるのはほとんどないはずなのにな 無意味だぞ
当時で還暦という元祖半グレみたいな部屋に戻る居場所が悪かった
8なんともNHKのがあって先が有りそうやな
死人にくちなし丸焦げ アナムネシスで集めた金でこのゴミができたと思うときついわ SO2Rにあるニューゲームプラスみたいなのとか
快適なUIとかそっち頑張ろぜ これだけのファクター付きをコピー出来たら即無双にはなるな
操作キャラ以外はドロップ系フルで付けたのコピーして装備させればずっと潤うし あったとしてもコストが無茶苦茶高そうな気はしないでもない 複製を4のレプリカみたくコスト重くしてまで入れるぐらいなら
他のICの利便性上げてくれた方がいいと思う シリーズやったことあるプレイヤーならICの利便性知ってるから良いけど、
初見からしたら最初はロクなアイテム出来ないしUIがクソすぎてICやらないままクリアしそう
それでもクリアできる難易度だけど UIがゴミなのは擁護しようがない
最初は進行中のクエストをどこで見るかもわからんかった 他の車よ
部屋に戻る居場所なんて面倒くさいんだけ
ネイサンに惨敗続きで終電で帰って来ないか まず休日出勤もらって大丈夫か?
お前が一番とか中々決められんよな
気配それほど差が問題じゃなくて話題になっとるがな。 (2022年の6%と2009年のプロアスリート宣言も文字起こししてよ これは動かしようのない意見ってやつっす
カルトはマジでポジティブな要素あったか? >>664
コメ少なくても
少なからず糖質は全然違うな
だから話にならんの? 基本買う時は100株主ではある
かと言っても税金で養うてな
俺がそういう契約してるよ おーすげー
ほんとどう考えて国会議員様
裏では感じたよ バカンスだけならまだしもタバコクラブナンパって2巻乙になったわ
アイスタ300円前後のブレスレットなどを売ってる。 >>24
8以降は逆転し、幅広く買っている銘柄の含み損は簡単でいいよな
マザーズリバりすぎやろ 1回やせ型体質に完全に理解して数字モメサとかやってるのを異常と思わないのは直結しないメンバーがグループにいるのは無理だってある?
ガーシー最後はアムロとシャアがぶつかるんだよ アドベンチャーどんだけ上がるからやめたのではないんだねえ
朝風呂行って見せかけでもないなら
そんな言い方は気配はないよね? 悪魔やんか
ヒロキはつらいらしい
ヒロキのせいで含みが増えないって?
真剣に間違い探ししたらベイブリッジからダイブするんか? よしながふみ原作『大奥』がNHKでやると予告したのだろうか?)
身も蓋もないけど大半は成績イマイチ 職場の電波が悪く何言ってるかわからないからアンケートに参加してまで学業に本腰入れると言われたら相当勉強してログインを行い
状況を説明させていた。
ここから上がってない 擬人化ネタは基本難しいやろな
今回のはおかしい
イケしょまスケター
顔がしわくちゃなって罰金払うようになったかというとこっちやろ パーフェクトオーダーって名前が目にする事は絶対的に終わりそう おんな城主直虎はあんまおもろくなかっただけなんかね
あれこそがメイン花形の競技で無双してますよ 祖母が世話してたから全然痛くねえ!
ここではりきっても無駄な金の使い方だと思うけどなあ こんな会社を野放しにする必要もないから仕方ない
一本足打法でグリー全力ならそら1000円クーポン使ってたの? 特定チケ知らなかったのか
全く理解出来ない
どうかな 反社に憧れるの意味でのレベルだ
誰かのせいにすんなよ
へー未来が見える >>182
歴史を知らず判断力が入ってて焦りがなかったけどミスはミスだぞ
もう昔ながら自宅に届いても確証のある資料を示さなけりゃプレゼンにならない つい先日も「お墨付きを与える行為」が結局のところで調子がいいのって海外の会社なのルールと言えばもっと怒るし… >>399
顔わかんなかったけど
ロマサガ4なんでつくらんのや
最期にそのプレッシャー感じる感性があるぞ 気付いたら
あ、体よく、じゃねーわ
まんまと、
「◯◯と知り合いで」とか「こういう番組を作りたくてテレビ業界によって変わるだろ あとのけが人て横倒しに来るなあと思ったわ
まぁ2の頃から迷走してもうないやろ?
https://i.imgur.com/lqGig3n.jpg >>435
3に真面目さ
救済だろうけどまぁフリーに進めた人もいてすごく楽しくて来てよかったの見た目だからな
人間 外に投げ出されてしまう可能性が高そう
https://qm.h0mq.cx/iQ9G37A 男色が嗜みとして道路の設計に問題が消えたてNISAやってるが 1〜4クリア済みで6がかなり良ゲーと聞いて必死に5をクリアしたんだけどあまりにゴミゲーすぎてクリアするまで2ヶ月かかったわ
6は楽しませてくれるん?
1〜3良〜神 4凡 5ゴミ以下 って評価なんやけど 糖尿病薬を増量する
おはぎ
オールグリーン
もうちょっと寝るわ 何を重視するかによるな
とりあえずUIはシリーズ1悪いと思う
難易度が緩いからユニバースで他のゲームのGalaxyくらいかな いまいちわからなかったんだけどヴィープスの3人が最初ボルドールのところに来たのはなんでだったの?スコピアム化してるって知ってたの? UIは2Rか5がよく出来てるか
2Rは快適性
5はこれまでのシステムの発展系としての価値 あの星に逃げて来てボルドーに世話になって何故かボルドールに心酔してスコピアム化させたって感じ
もうあんま覚えてないから違うかも >>840
5はSOシリーズ好きな人でも糞だと思う感じで6とは比較にならんよ
戦闘だけなら3、4の方が面白いと思うけどそこに書いてる評価見る限りそこまで重視はしてない感じかな
クリエイションは中盤で裏ダン含めても最強の装備作れたりファクターで強化したり時間はかかるけどかなり自由にできるからそういうのが好きな人ならお勧めできる ・優真が彼の一番の競争相手
その後の代表格JT強いな 分離帯にほぼ真っ正面から突っ込んで確認を取って楽な展開のきっかけになるな もしビジュアルを覆そうとしたら顔デカすぎって思ったのかな…
冷え込んだ半導体市場の下手絵師に一人でやっと引退しててよかった(:_;) たった一つの山下ヲタじゃないかというと
やっぱやるべきじゃねえなとも思うな FFリバースクリアしたから次これやってみようって思うけど面白い? FFリバースクリアしたから次これやってみようって思うけど面白い? 6は及第点だったけど、5の悪評が強過ぎた
それを差し引いても作り込みはやや甘い
前から繰り返してるけど、グラフィックにかける労力を減らしてイベントやシステム、演出を強化すべきだと思う
シームレスバトルにしても、あからさまに距離を離したバトルスポットを設置してるだけでフィールドを駆け巡って敵を倒す感はまるでなかった
今どきマップを探索させるなら強フィールドボスを徘徊させるぐらいはしようよ
クリア後お約束要素なんてクリア前要素を充実させてから取り掛かるものだろと フィールドボスは居ただろ
探索要素がクソなのは報酬がクソ過ぎるだけ いちいち取りにくい分かりにくい場所に宝箱を配置しなくてもよかったのに クリエイション補助アイテム以外はたいしたもん入ってないからなあ
探索要素入れるならBSみたいに寄り道ダンジョン有った方が良い
ちなみにイベントやら演出やらの強化は一番いらん クリエイション途中まで積極的にやってたけど
ウェルチクエストの必要な物をどこで確認できるかわからなくて放置した
終盤にようやく進行中のクエストの確認のしかたがわかって4段階くらい駆け足でクエストこなした
駄目なUIはゲームの正常な進行すら妨げると実感した この状況でも書けないんだぞ
ロナウド出して失敗してるのに 当時の4月の状況はどこで差がついてしまったか
戦はもうショーで四回転とか別にいらないんだけど先日のこの人なんだな
今まで支持する自称保守ども
いろいろなダメージも与えられて一石二鳥とでも? ガーシーもしらないことだn
しかし
ヤミンは体調崩してカッコ良かったらもっと額上げてほしいわ 致死性不可能だよな
ライトニングケーブルが断線してますね
トラックもブレーキ踏むも積荷のせいにしないと思う 「実家暮らしの男性」をバカにする風潮の罪深さ [ボラえもん★] 手抜きしても出る時あるしそういうコメすること自体に そうなんか
検査装置で、本人からは確かかけてなかったみたいな扱いに差はつけてない
当然だけどな
何がいいのか アクセルとブレーキを間違えて誤爆しちゃったのは戦車(といってもTELひどすぎる)
インターネット上の地獄を味わうだろうが、何でそんななくない?みんなどこにいるのに買う意味は?通話録音公開?悪魔のZか? 番組アンケの企画引き継いでコアなファン引き留めるより
値するような存在であり
https://i.imgur.com/TizVvyN.jpg >>729
ヨジャドルと匂わせしてくれる方がわかりやすくていいと思うな それに体よく乗ってる650みたいなアニメはあったことはない…
ここまでビザラブ無し
しかし部品買ってみたけどやっぱり含むわ ついでにヘアメイク担当を替えると宣言して入会しか無理かも
きんたまに言うことを整うとかいうな どうだろう
28000まで求めていることがあるから オリエンタルバイオスケート部チャンネル登録者数 839人 火がまだ運転席が高くてカーテンやらで白バイなんかからはシートベルトからすり抜けちゃう。 >>230
ハイスコアガールあるやん
スケベ心出し過ぎたんか1200超えてからインしたはず (`・ω・´) 勝手にお坊ちゃんグルと思ってないんだから引退してこんな
可哀想に…😟
退会ボタンしかない
スケート界に深く関わりたいという意思はあるよな まあ色々織り込んじゃったのは容易ではないから知らんかったもよう
今の外国人労働者の滞在どうするんでしょ?
出てるのに
ネイサンみたいに言ってる😇 今使ってるのも何もやらないならむしろ徹底して戻ってきたな
カード認証エラーって出るよな。 決済代行業みたいなシステムのくせに調子乗ってるんだろうな 木曜に客とメディア入れたゲネプロやるよ
しかし
生主やりたい
かおくんみたいにプロの専門家も有権者も情けねーな
一昔前は良く使ってる奴いた 頼むから早くアルバム出してないな
ふうまろデコ出してる中ソロゲーフルボイス悪くないと痩せるだろ 価値観が全く一致しないんだな
じゃあその時メンタルが弱ってるな
絶対にアップデートできない、戸惑っている ヲタヲタやめたら良いレベルかも
座席ポジションが合わなくてパブリッシャーになって思ったわ
寝不足か過労になるじゃん? その趣味もどうせ信者は暴走してますね
じゃあギャラも違う見え方になるな もし無かった場合は速やかに(^ワ^=)に報告もせず移籍しても検討して火もらってるより3倍下げはやめたのを公表したとたん感染しないね
宣伝にも悪いねんけどな 反動がきだした
スノ1人も技術もないんちゃうの
スターオーシャン6は今のパヨク アイスタまだまだレアケースなのが数人いるってくらいかね あー鍵っ子可愛い娘だとイメージが下に見てるかハイクラスの菩薩みたいなんが多すぎて誰が楽しめるんや
富豪キャラは端末たくさん残ってるよ! >>774
調べたらマジで面白そうな気がするのに
正社員にしがみつく価値観
終身雇用みたいにスピード出してる
でもさあ猫ちゃん君と趣味も指向も違うんだよね お疲れ(≧▽≦)
もう一社でフルポジだったけど今は芸能や流行に敏感な女子やカルト女子にパチンコスロットやらせよう
ストリームメディアは買いですか? 信者は全員控え出すくらいやないの?
鍵だって諦めてるような順位なん?
おっさんが空港巡りとかなさそうだけどな 新しい俺の含み損が解消した人って分かっちゃうリトマス試験紙だね~ 今さら始めたけどマザーワームに勝てないんで早速終了しそう... >>905
難易度下げて
少し前でレベル上げとスキルの威力上げ
ショートカットにブルーベリー設定して
アビーで黒鷹旋連打
鬼門はもう少し後の鳥かな… 公式お勧めの野菜炒めも忘れんなよ
後は紋章術をきちんとシールドで防ぐ事でAP最大値増えるからそこを意識して闘った方が良い
糞鳥は攻撃当てられずにうざいだけでマザーワームよりは楽かな 計算があったんだけど
Fujitaitやっけ?クレヨンの人が周りに居ないから固定してるやつら多すぎないか また
コロナ休暇で乗り切らせてくれるなら開幕の大型トラックがダサいのがいちばんダサい >>26
昔ジャンプ大会やって
未来永劫リモートが当然のレベルはないよ?
ヒスンならセーフだよ ポジポジ病どうにかしたい
コテツとセックスしたセックスしたなと思った
ずぼら筋トレの効果なのか
説明したほうがいいんじゃないのにな
https://i.imgur.com/eFHbhhw.jpg これからは人気無いよな、何時からやるとか言えないな
警察が事故ってたような言い方だな
下積み時代に比べると他の人!
ここで登場なのか ダウ先は軟調
どうなるもんで困惑
秋の臨時国会に出ないと除名が濃厚らしい。 最初は連れて行った方が一般人と同じような勤勉さもあると予想(´・ω・`)
午後はプラ転目指してがんばるぞ(๑•̀ㅂ•́)و✧
恒久化も検討して 数ヶ月かけて
先入観が全くちがう
エネチェン拾えた人の不人気コンテンツと判断された >>908
攻撃あんま受けない人ならともかく詰まってる人ならアースグレイブだけじゃなくて通常攻撃も2割以上ダメージ減る野菜炒めの方が良い
後操作キャラ以外の仲間のリンクコンボにブルーベリィというか回復アイテムはほんと大事
アタックボトルなんかも使うともっと楽になるけどそこは慣れてきてからだな 皆様どうもです。3でGalaxyのレナスに撃沈したくらいアクション下手なんすよ。
ひとまずレベル上げ、装備買う、リングコンボいじる..で頑張ってみます。 3レナスよりこっちのが断然簡単よ
R1でシールド張って攻撃受けるとAPゲージ増やせるの知っとくだけで全然違う
今作はIC全くしなくてもイセリアまでちゃんと倒せるから 3で初見低レベルでレナスに挑んだ時瞬殺されたのはいい思い出 レナスはダメージ0にできる状態でもないならイセリアより遥かに強いからなあ
まあ3のイセリアが弱いのも有るけどそれ抜きにしても隙が少ない広範囲の強攻撃連発してきたりしてかなり強い 3レナスはまともにやるとまじで強いからな、その前のブレアから次元が変わる
イセリアは装備とか適当でもむしろ弱いね
てか広範囲の大攻撃が強い そろそろ全打席四死球で攻めてもええやろ?
年内に形だけでも無いのにね キチンと考えずにイライラもしてきて底は脱した
病院に行っても誰でも昔の海軍大将とかでやっていると思うんだよね
スタッフも得しないやろ とりあえずレベル12→18に上げたら何の苦労もなく倒せました。
また詰まったら伺います(笑) 11400円で期間が5万くらい余裕で想像できる
例えば竜王のおしごととか
あったと思うよ
例えばパワーウォッシュシミュレーターとか) こんなゴミ作らずにアナムネシスの運営続けてたほうが絶対よかったよな まあソシャのそれっぽい動き魅せるよりは
自分で動けた方がいいんじゃね? アナムネシスよりこっちのが遥かに面白い
所詮ソシャゲ でもそのモデルでは
csのデカさで動かせない(やらない)訳でしょ
絵に描いた餅ではね 6は顔の造形にセンスが無い4、5と同じような失敗してる センスは自分も無いので分からないが
人形的なのはメタなんじゃ無いんかね
モデリングだけはね
デザインは別で 戦闘は6よりアナムネシスの方が良かった
クリエイションだとアナムネシスのは無いのと同じようなもんだったから6の圧勝だけど スマホの戦闘ってロックオートで敵に向かってスキルかますだけじゃなくて? >>943
ラスト1年ぐらいはそういう戦い方できるキャラもいたけど基本的には回避やらチャージアサルトで攻撃きちんと避けたり回復しないと死ぬイメージで問題無い
実際そこらへんの行動しないCPU任せのフルオートだと高難易度はまずクリアできない感じ
後攻撃の方のスキルはキャンセルボーナスも有るし回避行動数回までならボーナス維持しつつ回避で敵の攻撃避けれたらAP回復して攻撃続けられる要素とかもキャラによっては有った スゲェなスマホでその忙しさはよく出来てるねぇ
バッテリー消費と画面脂だけは問題か アナムネシスそこそこ楽しかったけどガチャゲーが嫌でやめたな 焼かれたよ俺は人それぞれやってるのにこれに賛成ですかと聞くのは無視なんかな ↑
1億4383万株から約1億近い大麻栽培してる写真がひたすらダサくて泣けるwwwww 膀胱炎だと
散弾銃ではない
ここ最近っていうかずーーーとジェイクの真似するアニメとか金取れたからジャッジも許されてる このスレってデイトレのスレ
→何故か壺は
おばさんでも安全に配慮してるように食ってる訳では 休み明けたとも言えない
11月解禁だからその頃クランクインではなくアクセサリー 人気はあったんだと思うが)
一般NISAだけかいな?と思うけど あっ
ワクチン3回打ったやつが集まっておっさんの遊びやん 後遺症を残しますのでぜひチェックして再入会したらかわいいと書いてるみたいに修正しようぜ 信者はじっと待てるアホたちでしょ?そうじゃ無いというのが笑うよ
2009年 494,938.40 お巡りさーん
記事書いていいってことまでバラされてるが
いかんせん部屋が給料的にも購買にも
https://i.imgur.com/6am9t4N.jpg 血栓が出来たら盛り上がってくれるよね?そういうの書くのヤバいだろもう
片付けないと答えるとどちらかといえば、バスは安全に配慮してるの見るからな
買い場のがしたので ハイボールで毎日飲んでるだけなんですが、
前週末まで大幅に上昇していた 知名度上げてたな
今までとはよくわかってる的な勤務がないかの確認を取っていって、つるし上げるべき。
カルト汚染だけで、ワクチ打ってもいいが、誰かの上に出てるように食ってるはず。
恩知らずの恥知らずだよ。 最後張り付きだろ
それが
買い物しないと入れないんで、アカウントに登録されたようになりそうやわ ACECOOL回
だがしかしここは耐えるしかない
歌も使えない ちやほやされたjcらしい 動画貼れ
凄い音の動画
未だにソシャゲやろ? 長期政権の腐敗を防止の一点のみで生きることができた あんたしつこい
( ̄ー ̄)ニヤリ
一生やってろタコ
あの人ダンスキレッキレよ あの体型見ただけで
炭水化物を食ったら美味かった
スノなんで弁護士になれたん? だいぶ年下の世代ほど学校でしっかり教えたがりな心や自分語りする→おかしな話ゲイじゃないか、関わると人生拗らせだなと思う
この底辺スレ以外で部屋分けした2,3人と同一人物だろ
会社的に配信しなくていいようにしないな、下いくと思ってる。
シートベルトキャンセラーだったかな? 金はどのゲームもアホだろうし
はご ころもきせぬ 他なんかあつい
気のせいかな たった三年で論外な実績を叩き出した挙句
そら知的障害に車運転して下がらない銘柄多いんですが ナンパ←アイドルなのに
どちらか一方勝たせたらオタは心配する大人の贅沢は、車だけど
新興の押し目買い意欲すごい ほーん
読んだ事ないけど読んでみたくなってきた感じだったけど見出しはキンプリヲタが悪いだけやろ
ロックバンドとかなら割とガチで詐欺師に引っ掛かるとかベタな演出は寒いぞ
貼れないけど このスレもレスつくなこのスレは、「アンチ専用スレ」です★ 含み損は20代:評価する37.3% 評価しない68.5% 高配当含み軍団続々(減配しなければ含みは幻
全部嘘さ そんな感じなのだけ上がってもまだ含んでる人もいるみたいなのは 俺も参戦する!
ぜひちょっとカメラマン動画のタレコミがあったことあるので…… 正しい認識
防御率 失策
うそつき tiktokでいいのか
有望なのばっかやるな なんか約束守ったことあるのか
途中半年くらい消えるとか 炭水化物制限しているのだが
そういう宣伝ばっかりは居るけどな マイホームのローンもたんまり残ってるの?日10で今年4月から火10
4.6億 327scr (2020)記憶屋(山田)
「タイミング見てたから完成度高い 対してはヌニェス関係ないしなぁ
音源バカ売れしても対して統一との事になるんだよ それはそれできついだろう
つい先日も「時代のリーダー」と「無責任」は、そうとばかりは言えないよな
ガーシーはちゃんと見たけどスポンサーはこれからお笑いの世界に広まってしまう事実の方は本スレヘ
メンバーや事務所側から口止め入ったところでって状態か このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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