【総合】スターオーシャン6 THE DIVINE FORCE part47
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タイトル:スターオーシャン6 THE DIVINE FORCE
ジャンル:RPG
プラットフォーム:PlayStationR4、PlayStationR5、
XboxOne、 Xbox Series X|S 、Steam
発売日:2022年10月27日予定
希望小売価格:8,778円
プレイ人数:1人
CERO:B
発売元 スクウェアエニックス
http://www.square-enix.co.jp/
制作元 トライエース
http://www.tri-ace.co.jp/
スターオーシャン6公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/so6/
スターオーシャン公式Twitter
https://twitter.com/SO_SQEX
次スレは>>950が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立てお願いします
※前スレ
【総合】スターオーシャン6 THE DIVINE FORCE part46
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1679930109/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) マリエルさん『サクッサクッサクッサクッ…』『!?』 スターオーシャンプレイしてみたけど予想以上にクソゲーだな、みんなこれ我慢して続けてるの? SO2R発売前にもう一回6やろうと思うんだけど
アシュトン、ファリン、ルシファー、リーシュ、ヴァルカのポーンって作成不可能なのか作り方があるのかわかりますか?
発売当時けっこう探してみたけど作り方わかんなかったんだよね ヴァルカはアルダスでエマーソン先生を納品すれば貰えたような。 入手方法じゃなくて作成方法について聞いたんだけど
まあ作成は不可ってことにして進めるわ
ありがとう 未プレイだけどエロいキャラしかいないなこのゲーム
ミダスが一番好き ストーリークソな4と5に比べたら質はマシになってるがストーリー間のなんていうか…
方言だが端折り具合おかしくね
所々ページなくなってるマンガかよ かつては時代の最先端ではあったんだぞ
バトルに関してはアクションRPGでは異様に面白かった
ただそれ以外はかなり偏りが激しくてね
しかしアナムネシスは4年以上持ったし神アプリ認定していいよな
あんな楽しいソシャゲは今もないわ 1:スクエア作品とはまた別の美しいドット絵と、戦闘にアクションを持ち込んだ革新性、更にボイス付き、荒削りだけどスゲー
2:ポリゴン取り入れて正統進化、システムの荒削りさがなくなって、ICも幅広がった、独自性の高いRPGとして完成したな
3:ついに完全3D化。戦闘の練り込みが凄い。ここまでRPGで奥の深い3Dアクションを採用したゲームはそうそうないよ、最高
こういうのあったよな
4以降は、他が普通にRPGでも3Dでバリバリアクションやるようなゲームばっかりになって、そういう革新さはすっかりなくなったが 五反田は自他共に認める天才でゲーム好きではあるが、元々才能あって大手か外資系かと
評価されてた部分はゲームに直結しない方面だしな
どうしてもライトユーザーとかアニオタ目線のモノが作れない 意識高い系は良いんだけど
人の話意見も聞いて変えられる奴ならな まず五反田に意見できるレベルの人間は残ってるのか?あの会社 まあ3がすごすぎたからあれを経験しちゃうと見劣りしちゃうんだよね ブラインドサイトクッソ楽しかったな
キャラごとに演出も違うし
クロウ使わせてくれ なんだかんだキャラデザ好きだなあ あきまん信者なのもあるけど 5も好きだ 三人から四人になった時点でもう劣化だよ
テンポも悪いし 3が一番やりこんだけど 2よりやった たぶん アナムネシスはやれなかった 3人はちょっとな
キャラ居るなら出しときたいし
まあ4人は最低かな >>28
アナムネシスは3のプロテクト要素取っ払って別方面に発展させたみたいな感じで良かったよ
終盤はダメージ軽減+吸収に攻撃受けるとAP回復とか有ってバランス取れてなかったけど 戦闘人数は重視するところで変わるだろうけど
SO3のようなメイン3人+SO2Rのような控えも攻撃でやってみたい 今更6やってるが
途中まで良かったのに
宇宙行ってからイマイチ頭に入らん話と
長いムービーinムービーで寝落ちしてしまった 四人いてもフル活用出来ないのは6でわかっただろ
6なんて実質一人戦闘だもんな 確かにこのシリーズ総じて味方AIが終わってんだよなあ
CPUが初期のテイルズぐらいニートしてる 開発様『AI強くすっとぉ〜なんもせんでもぉ楽過ぎるデキになっちまうしぃ〜』 障害物に引っかかったまま走る仲間AI
久しぶりにみた気がする なんとかクリアしたけど微妙やった
ラストのスコピアムネットワーク糞過ぎる 後半広めた風呂敷を畳めてなかったり消化不良なのはSOシリーズじゃよくある事だけどスコピアム関連は設定垂れ流してるだけで終わったような感じだったと思った
スコピアム自体1個のテーマとして作品作るようなレベルだしSOシリーズにストーリーは期待してないし期待してた方の戦闘やらクリエイションやらは良かったから個人的には別にいいけど なんや知らんけどこのシリーズ全部
バーチャルリアリティ上の
ゲームプログラムでしたーw
プレイヤーザマァミロwって設定らしいやん?
じゃー何が起きてももうなんでもありやん?
それだけで夢オチレベルのクソゲーちゃうの? いろいろ言われてるけど4のグラフィックが一番見やすかった
技も出してて楽しいの多かったし ミダスって自分の技術否定されてぷんぷんしてたのにスコピアムについては否定的というか懐疑的だったよな、かわいい。 スコピアムは属性を絶対悪から中立に変えただけで、設定諸々は全部スタトレのボーグのパクリだし、相変わらず趣味に走りすぎなんよ やっぱJJがナンバーワンやね。
故郷で憂き目にあったし気持ち悪がられるのもわかる、ま、我々はこういうもんなんや。とスコピアムジョークを交ぜつつ話してくれるからな。 外部から作家連れてきてそれなりのシナリオになってた筈なのでは? シナリオとしてやりたいことはわかるけどちょっと駆け足なんだよね
でもこれ以上長くやられても魅力的な設定じゃないしダレちゃうしなんとも
自然な流れで色んな星に行くストーリーって難しいのかな エルネストを主人公にすれば考古学調査の名目で色んな星に行けるぞ >>44
集合知とか嫌ってそうだからなあミダスおじさんは
後設定だけならレイモンドも輸送屋だから十分色んな星に行ける可能性は有った
4みたいに星の一部しかいけないなら結局エリアで区切るのと変わらんから1つか2つぐらいの星作り込んだ方が良いと思うけど 後半追いかけっこやからな、途中からゲラルトが使えない父だ、、、と黒幕として選手交代しても良かったな。
ゲラルドは器で中身は電脳融合スコピアムに入れ替わってるとかでええよ。 ゲラルト殿下とかいうレイモンド編しかやってない人とレティシア編しかやってない人で評価があまりにも変わるキャラ >>52
初期案だとむしろ小悪党でスコピアムに使い捨てされる感じだったらしいけどそっちの方がキャラは立っただろうなあ エルネストがターザンしてる横をDUMAちゃんでひゃっほう!と華麗に追い抜いて、俺を本気にさせたなとムキにさせたい。
すれならオペラも振り向いてくれるじゃろ。 ゲラルドはどっちにしろナヨナヨした男だもんな、初期案も小物なのか。笑
ボルドールの追憶ではゲラルトの方がタチアナ亡くしてご乱心してたから最後にクックック、、、はーっはっはっはっ!!とルシファー社長ばりに高笑いしてほしかったわ。
テオよりよっぽどイケメンやしな。 ニーナってマリエルやエレナに先進技術教えてにゃーんしてたのにボルドールには絶対に自分の力で病気治すってブチギレてるのなんか草。 steamでセールしてるが売れてる気配が一切ない… あの評価の低さではセールでも手を出してもらえんだろなあ これ自社開発エンジン使ってるのか?
凄まじく使いづらいんだから他社の見習うべき部分は見習わなきゃ 4以降ずっとモデリングの出来が悪いせいでキャラ人気が皆無なのがこのシリーズの辛いところ
6もグッズは全く出なかった ところで最初のエレナの語りがどういうことなのか未だによくわかっていない。 システムやモデリングが拙いのはしょうがないとして所々不親切な部分が目立つね
宝箱やバーニィのトロフィー作るのはいいが既に撮った場所分かるようにしてくれ
ICで作った物の進捗状況とかもさっぱり分からん ねこむらって公式絵師じゃないのか?
いちファンに「このカップリングといえば○○さん」みたいなリプライ送ってるのを見つけてドン引きした
4コマ劇場の時代からなんとなく絵が苦手だったけど更に苦手になった… >>72
SOの絵師周りは同人界隈と仲良しこよしだし女絵師は大概腐ってる
5の販促漫画もBL満載
6のあ◯まんも腐女子と悪ノリして遊んでる
ねこむらも腐女子丸出しだよね 隠す気もない
気持ち悪いからもうTwitterでSOの情報は検索してない 体験版プレイしたけど機械のゲージ燃費悪くてACも貯まるの遅くて
行動後のAC貯まるまでウロウロするのが
RPG寄りなのかアクション寄りなのかテンポ悪かった
SO5よりモデリングが良くなってる割には
主人公がエロゲーによくある絵師(モデル)がバラバラで世界観から浮いてる違和感がある VAゲージは方向転換しなきゃ消費しないから燃費とかないんじゃないか?
APは連携中にバフデバフの時間が止まる仕様にあわせて調整してるんじゃないかな
攻撃後すぐ歩いて移動かVA準備→即キャンセルですぐに回復するが ゲージ無い状態でもブラインドサイドはできるからねえ
後スキルで緩和もできる
APはアイテムやらスキルやらで回復も消費減もできるから初期の限界値低いのと消費量と技が釣り合ってないんじゃねって思うのが有るとこ以外はそこまで気にならん
3やアナムネシスみたいにAP消費低かったり出が速い弱い技で繋ぐっていうのはあんま意味無くなったけどそれはAP周りの話とは別だし システムがそこまで直感的じゃないしチュートリアルも良くないからなあ
AP5スタートは下手な人や不慣れな人ほど窮屈だから従来通り100スタートで良かったと思う ベグアルドの奥まで侵入されたってことは紋章動力が連邦やスコピアムネットワークに漏れててもおかしくないよな?
SO7ではアンドロイド大戦くるか?ライトセーバーはよ。 ジャスト回避とかガードとかいらんわ
このゲームに限らんけどリターン求めて避けたりするのは上手くないしたるいだけ
昔のアクションとか上手い奴のプレイみてもわかるけどギリギリで避けるとかないからな
上手いやつはそんな危なっかしプレイとかしない SO6はジャスト回避もジャストガードも有るけどガードレス付けながらライフで受けるゴリ押しプレイスタイルだとほぼ使う場面ねーぞ イセリアのカウンターを回避技でいなして追撃する快感を知らんのか?
VAゲージも回復して便利、AP回復も欲しいとこだが。 レーザーウェポンとか無かったか今回
各キャラの初期武器の見た目になるやつ
これにファクター乗っけまくるやつ ジャストガードは女王乱舞でもダウン取れていいぞ、移動速度減で更にダウンしたままモタモタしてくれる。 自分で自分に驚いてるんだが
超クダラネー理由でsteam版購入した後初の返品をしてしまった…
画面上の表記がキーボード固定でコントローラー表示が一切でない、それだけで
技の設定をしたときにキーボード表記だからどれかわかんねえ
とりあえず戦ってためしゃいいか→週一でプレイとかだからプレイのたびになんかわからなくなりそうだしだるいしもういいや 今更ながらに始めたんだが
モブNPCの声小さすぎじゃね?
宿屋のおばちゃんとか武器屋のおっさんとか猫探しての女の子とか
コイツラの声デカく出来ないの? PA中でもそいつらの声が重なってくるのは鬱陶しかった PAのB028 多種族が暮らす大陸
これクリアの☆ついたデータだと何回マップ入り直しても発生しないんだけどもしかして時限なのか
ラーカス村の夜のやつ以外にこれだけピンポイントで時限とかそんなことあるんか PA出ない時は他のPAこなすと出るよ
時限はないはず 最後までPA起こさず行くとラーカスの村のレイモンドとのPAも順番が変わったりもするから他のが優先されてるとか有るんだろうなたぶん 他に発生させられるPAは全部回収したけどやっぱりB028だけは起きないね
初回トロコン時にもなんか発生しないPAがあっておかしいなーと思ってたようなおぼろげな記憶があったんだけど
スルーして他のことしてるうちに何番のPAだか忘れてたんだが今回PA全部録画してまとめてるうちに分かった
同一周回のクリア前ストーリー中盤時点くらいのデータなら発生するのも確認した 検証乙
ファクターとかもまだ明らかになってないの有りそうな気がしてきたわ 久しぶりに最初からやるとラーカスの森の曲の良さを再確認する、癒される 検証はどこまで知られてるかわからんがここで過去に出てないものだとこんなんかな
ATKダメージ:(ATK×2-DEF)×威力%
INTダメージ:INT×威力%
回復:(自分のINT+相手のGUTS)×2.5×威力%
弾誘導は複数有効でファクターの効果+も効果がある
氷弾はアクティブスキルでも発射する
衝撃波と回復音波はファクターの効果+で威力もアップしてる
良性・悪性状態効果+は上限110%、時間+は上限100%(時間+110%があるが100%まで)
良性効果+はレティのワンフォーオール、エレナのAPセーブ、ラスト・ウィナーは効果がないがレイモンドのオールフォーワンには効果がある
状態異常ダメージは最大HP×効果だがボスは最大HPの4%で計算、凍結は効果100%
劇毒とか状態異常は10回まで重複
ヴァンプウェポンは重複9回、上限100%、装備ファクターとは別で吸収する
AP消費0はAP4〜5のスキルで残りAPと消費が同じ場合発生しない?
属性耐性↑↓元の値から±75まで、属性耐性貫通は耐性を半分で計算 検証班すげえ、誘導弾も重複するのか。
重ねまくれば貫通もつければループしてくれるのかな? 一度命中した弾は一定時間当たり判定がなくなるから誘導が高過ぎると
無駄に敵をすり抜けてHIT数が悪くなったりする
炎弾とかは誘導2.6、雷弾は2以上、氷弾は3〜3.2がファクター2個ですむんでバランスが良いと思ってる 7はどんなお話になるのかのう、違う切り口からやってほしいな。
英雄ケニーを抹消せよの指令から始まる感じでもいいぞ。 テイルズでもあったけど今度は女主人公とかになりそう 女さん主人公固定になったらスターオーシャン買わんわ
オッサン的には男でロールプレイしたいのよ 4、5は3の縮小再生産って感じだったが6で仕切り直し出来た
7は6のアッパーバージョンを期待
それが出来るくらい6や2が売れればいいけど 6も目立つ要素は過去作からの再構築だからなあ
仕切り直しできたかは疑問だけどリメイクと新作で間隔開けずに頑張ってほしいところ 4が3の縮小版って感じはしないな独自の戦闘システムだったし
5はまぁはい… スクエニ決算見るとスマホゲーオワコンみたいだから既存IPのスターオーシャン大事に育ててくれよな。
手始めにアネムネリメイクしてもええぞ。 6は立体的に飛び回って移動して探索ってのが
移動や探索がそこまでバトルの邪魔にもならずむしろいい繋ぎになってた
結局同じ技擦るのが正しいのに
派手で長いモーションの技を沢山覚えるみたいなチグハグさを省いて
元から同じ技を擦るのを前提にしたバトルに再構成したのも潔い
6で今風のJRPGとして今後も戦える土台になったと思うし
あとはフィールドの密度とかアイテムの種類とかボリュームを盛ってけば傑作になれる 6はなんだかんだ意欲的な佳作
7で昇華させてシリーズ最高傑作にしてほしい 6は挑戦するのはいいけどまだまだ中途半端に感じるよね
特にバトルは切った要素多くて過去作ほど長く楽しめなかったわ 5よりも楽しめなかったってマジか
6はバトルスキルを各キャラ4つずつ追加で欲しかったわ
あとはキャンセルボーナスを追加とか やっと実績コンプ
3もそこまでアクションとしてはやり込まなかった身としては割と満足した
物足りない点はICやり過ぎるとカオスイセリアも10秒だ()しちゃう点 クリエイションで糞強くできるのはいいとこなんだけどそれをフルに活かせる敵がいないのはほんと残念やね まああんま最終クリエイション前提の敵出すと
今度はパズルになっちまうからな
決まった属性以外は吸収だとか防御高すぎて載せるアビリティは遠距離近接最大値ダメ8個以上にしないと1h超える
こっちからのスキルやデバフ全耐性異常全耐性で
一撃でも貰えば逝くなど このゲーム体験版やってみたけどつまらなかったんですぐやめた
製品版買わずに済んだんで良かった キャンセルボーナスは欲しかったな
最効率のスキル連発するのが正解とかつまらん もうポリポリコレコレとか気にしても売上出なくなるだけだから
バンバン揺らしてけ生足も出して
スパロボなんかも気にしちゃダメだそんな余裕無いでしょ ニーナさんのピークがレイモンドにお姫様抱っこされて飛んだとこか
まあ可愛いし範囲置き回復としても自分のパーティじゃ常駐だけど ゲームの主戦場は海外だし特に北米はポリコレがウケるからな
売るためにはそっちに擦り寄るのも当然
逆にもし日本市場が強ければ海外も日本ウケ狙って
アニメ美少女なり取り入れるだろうし普通の事やろ 7では裏ボスだけマルチとかできたら楽しそうだなー。
そかにクリアさせる気のない鬼畜フレイをまた出してくれい お姉チャンバラオリジンのモデルがエナミカツミの絵柄を上手く再現できてたから
スタオーも次回作はあの路線でいくべきだな コッチはワザとでしょ
ドールみたいなモデリングで見た目にしてくれって言う設定準拠 スターオーシャン6買いました!
むらさき水晶は余ります?
多少逃してもいい? 最終的には全強化できるぐらいにはなる
ただそこまで集めるの面倒だしスキル自体も付けられる数限られてるから使いそうにないもんは強化しない方が良い 盛り上がる系のセリフがカットシーンじゃなくてバトル中に勝手に流れる会話として処理されてるから
・なんか熱いセリフ叫んでるけどバトル操作しながらなので意識が向きにくい
・敵が弱すぎてセリフを聞き終わる前にバトルが終わる
・聞こうとすると喋り終わるの待ちながらちびちびHPを削る作業になって興が削がれる
・バトル中会話用にセリフを持っていかれてるので通常のカットシーンが淡々とした会話ばかりになって盛り上がりに欠ける
と絶妙に残念な感じになっててもったいない サーチ上げた後、実際使うのは攻撃VAうp、ブラサイVA軽減、防御VA軽減くらいだもんな。
エステリーで脳死するなら防御を被ダメ減にするくらいか、残りは一切使わなかったな。
ストーリー中盤くらいでサーチの後2つはMAXにできた気がする、つまり余裕だ。 見えにくい色違い晶紋石あるけどあれの見えづらさの設定明らかにおかしいよな
いくらなんでも見えにくすぎる
ヴァイル地方の浮島付近のやつとかマジで何も見えん サーチからMAXにしてみた!
次はどれ上げるのがおすすめ? 無難なのはアサルトリデュースかなあ
ブラインドサイド失敗してもゲージ残るようになるからまたすぐにブラインドサイド狙えるようになって快適さが全然違う APだかのゲージも色々回収量とか自然回復スピードとかパッシブ取れる様にして欲しかったな
最終的には使いまくれる様になるとかで >>138
DUMAちゃん関連のスキルはむしろなんでパッシブじゃないんだろうって思うようなのばっかだからなあ
特にサーチなんてセットしなくてもいいだろうに ブラインドサイド効かない敵がめんどくさ過ぎる
AP増やす手段が少な過ぎる 衣装変更とかデュマちゃんのボイス変更とか
集金しようと思えばできたと思うのに勿体ないな
特に姫様のウエディング衣装なんかノーコストで実装できるのに ディレクターズカットが出たら
AP系のビルドも出来るようになってたらいいな 色々と惜しいよねぇ
スキルポイントも後半余るし他に使える要素
もう少し技の種類増やして欲しい
エレナにエリアルレイドとマックスエクステンション無いのにがっかりしたわ SO2R発売記念の大型DLC
仮想エクスペルと仮想ネーデでの冒険が実装!
とかやってくれていいのよ APはコンボ中の回復手段をアイテム以外にも欲しいな、回避で最大AP3つ加を3つ付けたら本当に最大APの方だけMaxになるだけやった。 >>145
ニーナにAP消費0ファクターを一杯付けたもん装備させて勇泉3回入れたコンボにしとくとかなりAPも回復してくれるぞ
技はアナムネシスから使い回ししても良いからもっと欲しかったな >>147
なるほどその手があったかー、滞空中も届くといいな。
ロマン技もっと欲しかったね、Vatting2としてでも良いし。
ネーデとエクスペルが贅沢すぎるならピラーで十賢者と戦えますしてくれても良いのよ? ミカエル、ルシフェル、ガブリエルはソーアで3Dモデルも有るからやろうと思えばできるはずなんだよな
ピラーはワンダリングダンジョンみたいに糞だるい課題も無いから途中から再開できるなら211有っても良いわ SO6って売上どうなんだろ
黒字になったんだろうか
それなりに開発費かかってるよなこれ 6で2の片鱗を少し味わえるなら2R新規が6に来るかもだし、6意外とええやんとなったところで7を出す寸法よ
姫のVattingにトライエース追加、ミダスはミダスピキュールの合間にマインドブラスト、エレナはブロークンハート、レイ
はクルーエルラッシュ、アベは左腕が疼いてブラッディマリー、JJは夢幻、ニーナは毒気弾、マリエルはαオンワン追加しとけばより2っぽくなるじゃろ 飛んでたらジャストコーズやりたくなってきた
あっちは難易度おかしいから手が出ないけど ジャストコーズムズイの??
久しぶりにGTA的なやつやりたかったから気になってた >>150
最近はCSで売れなくてもsteamで売れるパターンがあるのに最適化不足で散々だったのが痛い 現地人もみんなアスター4号星って呼ぶのが気になる
こいつら自分の星に名前無いんかよ 翻訳機は辞書の説明より万能アイテム化し過ぎだとは思う >>156
でも理術は紋章術って翻訳されないじゃん 理術と紋章術は別もんなんだろ
施術と紋章術が別だったのと同じで 意識高い設定五反田様は良いんだけど
間違いなくまとまらないまま終わるからどっかで
テキトーに辻褄合わせとけとは思うけど 五反田は設定作るだけで満足しちゃうタイプって印象
その設定を利用して面白いストーリーを書けるタイプではないから毎回同じような話になってる 発展途上現地人又は中途半端な先進文明人が主役
取り敢えずの目的としてウイルス対応や現地の戦争に加担
その内に背後にいる上位の生命体や先進文明惑星などが明らかに
んでエゴが過ぎるのでブッコワース
最後にちょいとエターナルスフィア設定の小出し ゲーム屋風情がそう簡単に面白いシナリオなんて作れるわけねぇ 16やったあとにやってるんたけど移動が快適過ぎて涙出てきた エヌジェイ、ゲーム事業黒転だってさ。
SO7待ったなし! パッケージゲーム4本開発か。トライエースのタイトルもあるよな エヌジェイ黒字化したってさ
SO6地味に成功したのかな あれ?なんか読み込みできてなくて同じこと書いちゃったよ
ごめん 良い話題だからしょうがないね
ただ赤字の時は単に売るもん無かっただけだから6が成功したかどうかまではわからん
まあ2リメイク出せるから少なくとも繋がってはいるんだろう ジワ売れしたんなら良かった良かった
出来ればもう少し他のとこにも手伝ってもらって最適化頑張って欲しいとこだけど 6は詰めが甘い部分も多かったけど久々に手応え感じたから嬉しいわ
2リメイクもちゃんと新品で買って応援するぞ~ もっと快適にした後
ディレクターズカット版やオリジナル買った人にはDLCで
ロラちゃん仲間にさせてくれ ロラと見せかけてベランジェ大佐を入れてくるのが俺たちのAAAよ、ロラマリエル編きぼんぬ ネヤン、ベランジェ、ガストンはピラーで仲間になるし影も形も無かったアドレーを考慮するとヴァイル側の参謀ポジションの奴とかで手を打とう 姫さまのモデリングよりロラちゃんのモデリング可愛いんじゃあ ロラちゃん主人公ルート追加して帝国の掘り下げしよう いや主人公はレイモンド1人でいい
ロラちゃんを落とす レティシア編オデとかいうのリストラしてロラ加入させれば万事解決よ JJはカウンター以外の強くてカッコいい刀技を覚えさせてやってくれ 2リメイク出すってことは続編期待できるのかな?これ 続編は良いんだけど
先ずは意識の高さだけ先行するから
今までの見てシステム面で改善話聞いてそっから 購入検討してるんだけどこれどんな感じ?
ゼノブレイド3、アライズやってこれ買おうか気になってる >>186
粗は多いけど光るところもたくさんある
セール価格なら買って後悔はしないと思うよ >>186
2周する気はしないけど1周なら楽しめたよ
俺もその2つやった アトリエ新作が大荒れで爆死確定したけど
アナムネシスってほんと稀な成功例だったんだな
ちゃんとCSでも持ち直したし 2リメイクあんな申し訳程度のドット残すならフルポリゴンでいい 原始のスコピアムってどこでどうやって発生したんや、うんちするんか? 2リメイクのOPアニメ見たけどなんか微妙じゃね?
同人かと思った まあ軌跡のが良いとなってしまうかな
もう少しカネかけられないのかねアニメーション会社にさ ヨーピクってアークナイツのとこだろ?
静止画は奇麗だけど動かすとボロが出るってイメージだわ ラスボス第一形態目倒したと思ったらそのままエンディングでワラタ
今までよりはストーリー遥かにマシとはいえやっぱスターオーシャンやなぁって感じ 人間形態が第1形態みたいなもんだしな、人間形態の暗黒魔法とかサザンクロス使う時の方がすきだな。
最終形態のミダスやアベちゃんで特攻できる感じも楽しいけど。 開発力のトライエースはスターフィールドみたいな本当に星の海を旅するゲーム作れないの?
もう456みたいなクソゲー~凡ゲーしか作れないならスマホゲームに注力した方が良い 作れないよカネヒト技術力アイデア全部もう海外には勝てないよ
特にそういう自由なゲーム性ではね
正直スタフィーも日本人には合わない人多いだろうから
そこは全部良いとは言えないかな SOシリーズが目指すべきはKHの各ワールドみたいな感じでしょ
SOは未開惑星での話に拘り過ぎなんだよね ぼくのかんがえたさいきょうのすたーおーしゃんかっけぇっすw ローグギャラクシーもやったしスタフィーもやったし
でもスターオーシャンに頑張って欲しいね 7はまた青髪主人公になるんか?
逆に赤髪でアバンギャルドにしてもええで >>194
エターナルスフィアのイベントか何かで生まれてそう 2より3リメイクしてほしいけどリマスターあるからしないだろう リマスターあるってんならSO2もそうだったでしょ
まあSO3リメイクしてるような余裕は今のスクエニになさそうだが SO3をリメイクするなら5.6のスケールでやんないとな
モデル基準だと
それ以外だとダウンスケールになっちまう 海外のゲームなんてなんのオリジナリティーもないじゃん
グラだけ張り切ってるゲー無
ゲーマーのレベル低い海外思考やめとけ、クソゲーしか出来ないから >>215
まあオリジナリティは圧倒的な自由って事
これがゲーム性でレベルが高いのが洋ゲーだわな
日本人の殆どは何やったら良いかを楽しみ探しながらやる系のゲームに向いてないから導線でレール敷いた和ゲーがあってる
若い人は変わってくるんだろうけど教育も変わってるから ドット使い回しの移植作品の限定版なんて本当に信者しか買わないだろうからねぇ 空気がうまいぜ
今はセカンドストーリー待ちながらAC6を周回して楽しんでるぜ ほぼほぼ1年前のソフトで息しているかとか言われましても ほんまそれ
それより十三機兵団が来るらしい方に驚いたわ >>217
自由w
無駄にだだっ広いマップ散歩してるだけだろ
無駄に広いマップは時間の無駄 6の限定プレ値付いてねーか?メルカリとか新品4万近いわ >>144
今の時代だとようやくきたDLCで敵と延々とバトル出来る闘技場の追加とかアーリア村と近辺のフィールドだけ追加とかそのレベルのボリュームだろうなぁ
DLCではないけど前作の世界丸々入ってたり昔のゲームの方がなんとなく夢あったな >>216
台本集やアクリルフィギュアついているからしゃーない
むしろ6の限定版なんか限定ぽくないよね >>223
新価格版だの言ってフルプライスだからな ここって総合ってついてるから総合スレでいいの?
海外情報でpsカタログでスターオーシャンがたくさんになるみたいだけど一番面白い(戦闘とストーリー総合して)のってどれ? スターオーシャンは癖があるけど好きな人は好きってシリーズだし、比較的有名で人気のある2でもストーリー性はめちゃくちゃ薄いからなあ
1は流石に荒削りだけど時代考えるとかなり良く出来てる
2はキャラがめちゃくちゃ立ってるし自由性がすごい
3は終盤がゴミと語り草だけどストーリーはまあまあでやり混み要素も豊富
4は主人公がうじうじし過ぎてウザいけどストーリー中の演出の良さはシリーズ一で金が掛かってる
5は……これだけは100人中100人にオススメしない
6は色々と荒削りでストーリー中の演出もとにかく地味だけど、個人的にはめちゃくちゃ楽しかった
個人的に好きな順番は6、2、3、4、1、5かな
5だけはどうにも擁護できない 2はカタログ入らないのよね
細かな意見ありがとう
5はうんちなのか… 5は6より明確に良いのがUIとロールぐらい
自分は戦闘重視してるけど324615の順で好きかな BSもやれる環境ならやってほしいね
5はどうしても暇でしょうがなくて他にやる事が無いならやってみるぐらいでいい
ストーリーは正直どれもそこまで面白くはないから個人的には戦闘重視だと3(DC)46215の順かな PSNで半額なってたから買ってみたが戦闘がクッッッッソつまんねえ…
APによるスタミナ制バトルのせいで爽快感皆無、受け身すら無くてお手玉される事もあってストレス、セミロックがバカ過ぎて近場の敵ロックしねえってクソゲーの戦闘システムの基本抑えててわろた
あと声優もひでえな、声優本人は悪くねえが主人公が芝居かかったような演技で合ってない、元々脇役とか準レギュラーキャラで良い味出す人なんだよなぁこの人は もうすぐフリープレイ来るのに
今買うとかガイジ過ぎて草 AAAゲーはバトルシステムが売りみたいな所あるけどそのシステムが毎回「バランスって何?」ってくらいガバガバなので
バランスの良かったAAAゲーを教えて欲しいレベル まあツリかどうかは分からんけど
主人公がジャイアンは気に入らない!ってのは最初それで荒らしてるヤツ居たな
AP管理はまあそれだけ突っ込みだけやってりゃあ無くなるわな
格ゲーで必殺ゲージが減る!クソゲーってならんし
ただまあAPの最大値や回復スピードや回収スピードとかのパッシブアビリティを取得出来ても良かったかな おや日本のpsカタログには2も来るみたいだ
6終わったあとやってみようかな >>241
>>237
始めて1時間もしてねえ相手にマウント取ろうとすんなよカス、色々と機能開放されたらまだマシになるんだろうけど序盤クソつまんねーんだよ
ていうかAP関係の改善軽減要素が無いんかよ、不意打ちしかねえのか
>>240
結局いつものICまともに解禁されたらそれでバランスぶっ壊すって遊び方が一番面白いって感じかもな、SO2Rは結構戦闘システムいじってるらしいが最強装備とかの光の粒子とかでハメ倒すのとかやっぱナーフされてんのかな 始めて1時間も経ってなのにお手玉されてる...?妙だな DUMAちゃんをうまく使えてない説
もしくは寄り道ばかりしてそこまで行ってない説 >>247
あーモンハンみたいな実質ターン制バトルかつ避けゲーってことね、もっとこうガシガシ攻めたいが素直にキャラと装備強化しろってなるのか
>>248
とりあえずマップ回ってDP結晶集めたりして今ニーナ仲間になったとこ、しかし中の人結構好きだけど演技指導がそういう声出せって指示したんだろうけど今までその人の出演キャラで聞いたこと無いくらいキンキンの高音ボイス出してて結構キツイな >>240
最後の方以外はアナムネシスもバランス良かったよ
ロールは死んでたからそれも考慮するとなるとあれだけど バランスの良さと面白さはイコールってわけでもないからなあ
バランス悪くて一辺倒だと面白さ激減するけど選択肢豊富だと面白いこと多い 2のスピキュールさんがリメイクで直されてみんなガッカリしたしな >>252
魔改造できる終盤からいつものトライエースだけど中盤まではよかったな
続編でねえかな DIGITAL DELUXE EDITIONについてるサントラってPSでしか聞けない? いやUSBメモリにインストールしてパソコンやスマホに移せるよ
でも不可逆圧縮音源だからサントラ目当てで限定版買うのはあんまオススメしない
CDのサントラ買ってリッピングした方がいい >>257
ありがとう。
半額だからDIGITAL DELUXE EDITIONも検討したけど通常版にしようかな。。 魔改造?そんなのしてもプレイヤースキルないと最高難易度は無理だぞ スタオー2体験版戦闘クソおもろいやんけ
なんでこれを6でやれなかったんや? つーか配信されて30分しか経ってないのによう出来がどうの言えるな… 2Rの戦闘6より遥かに面白くて草
まさにこういうので良いんだよ感 まだ体験版やってなくてPV観ただけだけど想像の200倍面白そう さっき6買ったところだけど2のほうが面白いのかよ
スターオーシャンは3しかやったことなかったが失敗したか 3に比べたらどっちもつまらんね
2はよくあるテイルズみたいなゲーム
6は調整不足のそろげー なるほどここでは3の評価いいんだな
俺も実際楽しくてやりこんだけど 6はUIがうんちなのがな
2リメのが快適に出来そう
会話のテンポは相変わらずだけど セールにならんと買わんくらいの期待値なら買って損はないんじゃね そもそもセールは罠
セールされてるやつたいていゲームカタログ入ってる アナムネシスめっちゃかわいかったのに、SO6はSO4みたいなマネキン路線にしたのはマジでガイジとかしか言えんかった モデリングはそれこそ個人の好き好きだからなあ
ちなみに俺もアナムネシスの方が好きだったから変にリアル路線目指さなくてもいいんじゃねって思ってた
どうせリアル路線じゃ金かけれる海外の大作には勝てないんだし 外からの反応も6のモデリングはよろしく無いし
万人受けしないビジュで初見バイバイの元 言うて海外向けにしたらスト6になるっていうね
ビジュアルの加減はマジで難しいと思う 海外向けのビジュにしたFF16よりFF7Rのが海外でも人気だし
JRPGに海外かぶれは望まれてないよ 中途半端になるからな
コードヴェインとか仁王くらいがあってる そもそも低レベルな海外ユーザーなんぞに合わせる必要ない
スト2だって昔のが面白いしね
国内で比較してまったく6売れてないじゃん これよりはましだけどテイルズもモデリング変な方向いってるよな アライズは途中でときどき再生されるアニメが3Dモデリングと比べてクオリティ低すぎて泣く
もうアニメいらんやろ なんかSO6はストーリー中盤あたりの意味あるのか?って仲間の離脱がダルいな
あとブラインドアタックありきの戦闘システムなのに芋虫ボスみたいの出す必要あったのか? 2R体験版のクロードの原作立ち絵、現れ方があまりにもスポーティー過ぎるだろ… >>285
テイルズのモデルはむしろむちゃくちゃ評判良いでしょ >>287
大半のボスもそうだけどブラサイは一方的にタコ殴りするシステムだから難易度上げようと思うとブラサイ縛りになって本末転倒なんだよな >>269
2Rの体験版一通りやってみたけど今の時点じゃ6上回ってる事は無いな
ただユーザビリティは2Rの方が圧倒的に上
サガ2、3リメイクみたいなシンボルエンカウントになってたのはなんかある意味懐かしさ感じたわ 頭身だけで言ってんのも居そうだけど…
2Rは戦闘かなり爽快でガード回避やらも楽しいぞ
6は操作キャラ以外サポートメカ付かないしアシストやらも無いし下手したらその辺は2Rのがやってて面白い 6はすぐ目の前に敵がいるのにわけわかんねえ真後ろの敵とかタゲってたりでクソやん
UIもいまだにアーリー中のインディーズゲーみたいなクソさだし 6始めたけど最近やったヴァルキリーエリュシオンよりずっと楽しい
システムいまいちわからなくて適当にやってるがVA使って空中から突撃しとけば何とかなりそうだ
それにしてもダッシュのR3はやりづらすぎるんだが スティック押し込みは他のボタンに比べるとやりにくいしコントローラーによっては誤爆もそこそこ有るから多用するもんにはしてほしくないよね
SO6はコントローラーだとなぜかコンフィグでもダッシュボタン変えられないし ブラサイありきだから操作キャラがほぼ必ずタゲ貰うんだよな
タゲ貰わんとゲームにならないから
4人戦闘じゃなくて1人+3NPC
操作キャラ死亡状態で他三人の動き見ると戦闘に全く参加してなくてウケるぜ ダンジョンはともかくフィールドとかの大量に雑魚がいる敵集団はなんかやたら重くなるな、経験値とかのリザルト処理が倒した敵ごとにアホみたいに出るからか
あと移動中会話起きるとボイス飛ばせずサーチ機能とかメニュー開けなくなるとかアホかと これ面白いんだけど合成武器に見合った強さの敵が欲しかったな
テキトーにアクセぶち込むだけで雑に強くなりすぎた ゼノブレイド1みたいに広いフィールドに探索と強すぎる敵をもっと欲しかったな >>297
ブラサイは爽快感はあるがバランス面で見ると欠陥が多いシステムなんだよな
デュマも使えないからNPCはお飾り感が強い ソーマとかいうカードゲームは放置してていいのかね
正直めんどくさいんだが >>303
早期にちょい強いアクセサリーが手に入ったりするけど実績狙いでもないなら放置で特に問題無い 最適化アプデと一緒に強くてニューゲームとか後からでも追加したらいいのにな
選択制にして
他社開発の2Rより誠意が無いってのはどうかと ん?2Rは強くてニューゲームあるの判明してたっけ? アレ?無いんだっけか?あっちの板で見た気がするんだが
ごめんなさいね NPCに働いて欲しいならニーナ操作するといいぞ
ブラサイは乱戦向きな感じする、エダリ村入口とピラーのキメラ4体くらいしかエグい乱戦ないけど ファクターの厳選やり始めたけどこれ厳選の副産物のゴミ捨てようとしても1個ずつ売るしかねえの?選択したものを一気に売却する機能すら無いの?
1個売ってはカーソルが初期位置に戻るとかアホなUIだわソートが記憶されないわでさぁ… ニーナちゃんに振り付け付きのメテオスォームほしかった >>310
少なくとも俺のやってたSO6には有ったけどまとめ売り選択/解除ってボタンが店で売る時に無いなら無いんじゃね
https://i.imgur.com/j40mGFp.jpg マリエルもニーナもエレナも可愛いんだ
姫様が微妙なだけで
出来れば髪下ろしイベントとかあってくれれば >>312
うおっ!すげえ!!選択して売れるなんてやるやんSO6!見直したわ! イセリアもマリエルで逃げながら脳死プレデターするだけで影もろとも完封できる糞ゲだから
ファクター厳選する意欲も失せた >>274
とりあえず買った。
オープニングの英語の歌がうるさくてうんざりしたが
本編入ったら静かになった。 このゲームもしかしてダウン回避とか受け身ない?
チュートリアル見逃したかと思って見直したけど見当たらない トロコンしようと思ったら両主人公でクリアしないといけないのかな?
図鑑とか引き継げるなら良いけど、一からならクリエイト専用のアイテムもあるだろうし大変そうだな >>320
スキルや装備品で仰け反らないようにするゲームや
APも削られるしな >>322
レスサンクス
仰け反り防止はそういうのも含めの効果だったか
思ったより大きい効果だ DLCでBGM選択出来ないんかね
デモ版の方が好きだった…
SO2RとかよりこっちのDLC高価でいいから色々出してほしい
引継ぎ無しとかもう一人の主人公0からやる気しないし やれる環境が有るならPC版が良いだろうと思う
セーブデータが体験版の3つのままって事はさすがに無いだろうけど色々PT作って枠が足りなくなるって事も無いし トライエースはゲーム内容では他メーカーと違いを見せれるんだからUIとかそういうとこで評価落とすのはもったいないんよな >>328
今回の2RのとこにUIやらシステムやってもらうのが良さそう 2Rは移動も倍速つけてくれたら神ゲーやね
steamdeckで捗る 2Rは痒いとこに手が届いてるいいね
一から作るのじゃ細かいとこまでいけないのかね スタオー2はファストトラベルとバーニィあるんだから、移動面の快適性はもう十分よね 今日昼ぐらいにスターオーシャン全作がカタログ入りだぞ
とりあえず6を遊んでから懐かしい3や4をやる スタオーより十三の方が早めに提供終了しそうだから先やな あれ、2R体験版ってSwitchとPSだけ?
Steamで検索したけど引っかからんかった steamは身に覚えがない検索除外フィルターで候補に出てこない事がままあるよ ゲームカタログにきたからやってる。
面白いんだけど
文字はなんでこんなに小さいんだよ。
文字を大きくしても 問題ないUIデザインだと思うんだけど。
はあ、操作してる分には面白いからやりたいんだけど
文字のストレスかなあ テレビ買い替えなよ
43インチくらいの小さめのテレビでも気になんないよ いや小さいよ
このゲームに限らずだけど最近のは小さすぎるしゲーム業界どんどんつまらなくなってる
3の見やすさ見習いなよ >>340
ありがとう、あったわ
スキップ機能ええやん、タレント厳選で序盤のクソ長いイベント飛ばせるの楽や・・・
属性が火水風土光闇の6種へ簡素化
ジャストカウンター受付がガバいので実質MP無限
近接空破斬くん超強化(ほぼディアスのエフェクト違い
遠距離空破斬くん、遅いけど判定デカい上に無限貫通 シリーズの中では、5の文字の小ささが一番やばかった 6のUIは普通にゴミだぞ
まぁトライエースって感じ 文字の小ささはともかく6のUIは初期より改善したもののまだ使いにくいレベルだな
4の時に劣化したのがまだ改善されてない感じ 文字の小ささはともかく6のUIは初期より改善したもののまだ使いにくいレベルだな
4の時に劣化したのがまだ改善されてない感じ まだ始めたばかりだけど戦闘おもしろくねえな
ちょろっとだけやったアナムネシスのが快適だった気がする
敵まで勝手に接近するなんとかダッシュねえのかな はやてのLv上がったら攻撃or必殺技入力時に結構な確率で超速移動して敵の目の前or裏まで行く 今イセリア1回目倒したところ
レイモンドの最強武器作ろうと思うんだけどファクターてどんな感じにしたら強い?
至近距離ダメージ40%×8
ATK17%×4
くらいでいいのかな? >>349
DUMA手に入れたらアナムネシスの倍くらいのスピードになる 6始めたんだけど
最初APっていう画面真ん中の□のやつが5個ぐらいしか無かったのに今14個ぐらいあるんだけどバグ? 技の説明文が何かおもしろいな
1個INT依存のスキルがあるからこれで脳筋回避みたいな変な説明ある サブスクにきたからおとしたけど序盤の遺跡で投げそう
グラがしょぼい、キャラのノリと顔がきしょい
あと歴史的クソゲーの5もサブスクきてて笑った
金もらってもやりたくねえ このシリーズが全盛期ミリオンとかいってたの信じられんわ
どんだけいい時代やったんや ごめんミリオンいってなかったわ
SO2でも72万か ドラクエ、FFが300-400万売れて、89万売れたゼノギアスがミリオン行かない失敗作扱いで続編なしになるようなRPGバブルだったしな しかし6まででたのすごいよな
俺が社長なら5すら許可してないわ >>351
そこまで変わらんけどダメージだけの話なら近距離与ダメ40%が7個のATK17%が5個の方が良かったと思った
イセリアだけの話なら種族特攻も入れた方が良いから近距離4のATK3の神特攻5ぐらいだったはず
厳密にやるならアクセサリー以外でのファクター効果は48%止まりで別のファクター入れた方が良いけど面倒だから気にせんでいい このDUMAってのはR1押しっぱなしにしてないと発動しない?
これ押しっぱなしだと勝手にバックして突進するんだけど
いまいちわからんシステムだ 突撃とかブラインドサイド決める時は長押しする必要はない
長押しするのは敵の攻撃ガードする時に使う
こっちの使い方はほとんどのプレイヤーがしてない
性能としてはかなり便利だけどチュートリアルにないから知らんやつ多い
序盤のブラインドサイド効かないボスとかこれ知ってるかどうかで難易度かなり変わる psplusゲームカタログにきたから始めたが最高に楽しい
レティシアで進めてるが現実ではハゲ散らかしたくたびれたオッサンがピチピチの若い子に憑依してプレイしてるせいか気持ちがレティシアになってきて男キャラとのイチャってる会話でキンタマがキュンキュンしてくる
あぁ、でもホモじゃないからね 主人公の男がキモ過ぎて普段使わない女主人公で始めました このゲームVRMMOだったらレティシアになりきって更に肉体使って男共に胸とか押し付けて、何やってるんですか姫様はしたないとか言わせて顔真っ赤にさせてドギマギさせたい
村で寝泊まりしながら夜這いして乱交してベロチューキスとかしたりしてVR越しにチンポコがギンギンに勃起しちゃいそう >>367たしか無いただスキルポイントが増えるアイテムが作れるので最終的に未習得スキルがあぶれることはない フリープレイのデモンズソウル終わって
コレ落とした これはPS3版のリマスター?
デモンズはリメイクされてたが ゲーム自体は面白いんだけど
やっぱり文字が見にくすぎる。
ストレスが半端ない。
ちょっとプレイするの無理だあ。
もったいなけれど オッサンだがめちゃんこ可愛い女の子視点で女の子になりきって男達と旅してるの最高にたまらんよ
ホモでもオカマでもないけど女に成りきった気持ちでゲームやれる
乙女な気持ちになる
今日とかゲームの影響て便所でウンコしてる時に内股になってしもうたし 最初の村の近くにいるマッドマンっての何回やっても勝てないや
向いてないのかな >>375
そいつはブラインドサイトの練習相手やあとは仲間のスキル欄にアイテムをセットすると自動で使ってくれるやで マッドマンは動きが緩慢だからよく見れば簡単に対処出来るよ
ただCP操作の仲間はAIがゴミだからすぐやられるし、なんなら倒す直前まで復活させないでいいと思う 後ろからサプライズアタックしてピヨリ解けたら逃走してまたサプライズアタックの繰り返しでいける 後ろからサプライズアタックしてピヨリ解けたら逃走してまたサプライズアタックの繰り返しでいける 後ろからサプライズアタックしてピヨリ解けたら逃走してまたサプライズアタックの繰り返しでいける すまん、エラー出たのに書き込めてて連投になってしまった すまん、エラー出たのに書き込めてて連投になってしまった エラー出た時はリトライせずにキャンセル
その後ちょっとしてからスレをリロードすれば書き込めてることが大半だから覚えておいてくれ もう少しレベル上げてからにするわ
二発で死ぬし回復もアイテムしかない >>377
補助系セットすれば普通に使ってくれるから便利なんだけど序盤だとそれも無いからなあ
アベラルドは遠距離攻撃主体にしないと喜々として突っ込んでやられてる
みんな大好きマザーワームもそこらへんに気付いてないと倍プッシュで大変になるね 俺も泥人形マンは一撃1000くらいもらったり近づくと発熱したりフレッシュセージ使い切る勢いでぎり勝てた 回復アイテム貴重すぎない?20個しか持てないし
すぐHP無くなるからいちいち街に帰ってるけど後から緩和されるのかな 回復技持つニーナが仲間になれば多少マシになるよ、ニーナのVAが意外と使える ちょっと慣れてくればなんで回復アイテムなんてゴミが宝箱に入ってるんだよクソがってなるぞ SPってスキルとかパッシブとか獲得するのと
覚えたスキルのレベルをアップさせるのとあるけど結構ポイント使うな
誰がどのスキルを覚えたらいいのかようわからんな まあガードレスと必要なワザ系だな
パラメータはレベルアップ分と装備ファクターで盛るのが楽かな パラメータ系は取れるなら優先して取った方が良い
後ツリーの始めの方がポイント少なくて効果も大きいのは覚えとくとちょっと役に立つかもしれない 乾坤ボルダー
乾坤シュペルorロンド
安倍の魔境門
この辺あれば難易度最高でもクリア出来るから好きにすると良い ニーナさんの置き回復は使う設定にしてたなぁそういや
姫さまとお付きの人は途中から使わなくなった
エレナとマリエル入れたかったからね
途中からエレナさんタゲ取りニーナ回復で
攻撃はレイモンドマリエル無双になってたけど スターオーシャンってこんなB級感あったっけ?
PS3のゲームって言われても正直わからん キミの思うA級ゲームがそれでB級ゲームがコレなんだべ
今やFF様もAAA級かと言われれば鼻で笑われるレベルだし
売れてるゲームがA級なのも違うし FF16はPS5独占なのにPS4のゲームかと思った
特にPTキャラのトルガルが
PS4のデイズゴーンのモブ敵の狼よりグラフィック汚くて
これがFFなの?ってビックリした ど根性姫様で難易度が一気に下がる、路傍で金策
ストーリー中は意外にもニーナ操作が強かったよ
前衛でガン攻めしたいなら勧めないけど 3くらいまでは技術的に時代の最先端を突っ走ってたけど、今はよく悪くも中堅IPの立ち位置だから、黄金期的なもんを期待するとギャップが埋まらない なんかふと発売初期の頃、ショップLRで装備品が売ってる事に気づかない人が結構いたの思い出したわ
SO2Rとか全アイテムのタブがデフォだがSO6は消費アイテムだけのタブがデフォっていう 女主人公にしたのに戦闘だと序盤から男主人公のが圧倒的につええな
威力高いし範囲広いし大剣が強いんかな 同じ開発のクライスタはゲーム自体の出来はあれだがUIは良かったからな >>403
レイは攻撃力もあるし何よりボルダークラッシュが強い
レティは火力のある技が少ないから伸び悩む 姫様は周囲を巻き込みつつ簡単にダウン取れるのが良いぞ
ミストラルとシュペルノヴァ覚えれば便利 レイが強いのとレティは弱いのはガードレスがあるかの違いだぞ このゲームのストーリーやっぱおもしろいな
キャラがみんなしっかりしてる
裏切ったやつがしれっとこっち側にいたり何度も何度も敵を逃がすアホさ加減にはイラっとするけど DUMAのシールドの意味がわかんないけどR1押したら突進してしまうよな >>410
なんか文面だけ見ると軌跡シリーズ思い出すなw >>399
バイオ4reもドグマ2もしょぼい
スクエニカプコンすらハードについていけてないかんじやな >>411
シールドかなりチート
ゲージさえあれば大技以外防げるし
敵の多段技をガードしたらゲージがめっちゃ増えて気持ちいい
回避と違ってリスク全然ないし >>414
どうやったら発動するの?
R1押して突進したり長押しでバック浮遊してる間だけ?
棒立ち状態ではシールド発動はしてないんだよな? 新しい町行く度に4人分装備買ってるだけで無双できるなこれ
まあ4までしかやってねえから5少しやったけど、あれに比べたら神ゲーだわ ど根性と路銀が優秀過ぎるのと店売りだけでも問題ないレベルで6はぬるめだったりする 6はクリエイション無しの前提でバランス取ってるような感じだからなあ
まあ雑魚に関しちゃ4からかなり弱くなってるけど ど根性つけっぱ、ステアップスキル全取りで大体ヌルゲーなんだよな
ここでクリア前にICに手を出すと、難易度の低さが限界突破する 難しいくらいでバランス取るのが一番楽しいんだけど
まあそれだと新規様は大体途中で投げ出すらしいから仕方ない面もあってだな >>415
押しっぱなししてるとキャラがちょっと浮くやろ?その状態で攻撃とかうけても食らわないし
APゲージが増える
ずっと押したままだと後方に下がるから理想は敵の攻撃の直前にR1押してガードしたら×かなんかでキャンセル
十字キーとか押さなきゃ突進しない
APゲージの下のゲージが空だとガードマン機能しないから注意 >>421
なるほどありがとう
意識しながらやってみる >>420
カオスはラスボス倒さなきゃ解放されないんだしあれだけでも滅茶苦茶な難易度になっててもよかったと思う
それか6枚羽イセリア倒したら難易度FD解放されるとか いつでも難易度変えられるようになったんだからライト層に気を遣って全難易度緩くしてたら本末転倒だわな そうかなスターオーシャンだし
最強だろうといつでも作れる方がいいな
最後でってのは他のRPGと同じだし アイテムクリエイションできるようになったけど
作れる武器がゴミみたいなのしかないけどそういうもんなの?何の意味があるんだろ アイテムクリエイションが順次解放されるとどうなるか
SO初心者…最初はゴミを量産する。そこからは人次第
SO経験者…しばらく無双気分を味わえる
SO6周回者…合成が解放された段階でレベルMAXに仕立て上げる まあ出来ればエレナさんの機械系素材が早目に行けるあの場所で取れる様になってれば
もっと早期に自由にやれたな >>426
個人的にはクリエイションで作れるもんより更に強いドロップ品がクリア後ダンジョンなんかに有ると嬉しい >>431
自分は両方かな
確かに宝箱にも欲しいとこ 周回者はICなんて使わんぞ
そんなもんに頼らんでもクリア出来るし
てか裏弾ってその辺のさじ加減が調整無理だからやる価値なし 序盤は控えメンバーにICにスキルポイント振る感じね 武器はATK特化とINT特化があっても良かったとは思う
どの武器も同じようなバランスしかないから選択肢がない ATKアベちゃん、ATKマルキア、INTレイとかやろうと思ったけど装備用意するのが面倒でやらずじまいや 最初から居るレイモンドさんにATKと近接ダメアップ盛って
振りかぶって貰えば
相手は死ぬ
自由なRPGムーブ 男主人公の顔と髪型がキャプテン翼っぽいな
和ゲーだと大体面長になるんだが オオタニサンみたいな運送会社のアンちゃんだと思えばいい ゲームカタログに来たからやってみたけど、これは流行らんな
最初はダッシュがちゃんと速いし、滑空も快適でいいなーと思ったけど、同じ技連打が一番強い大味な戦闘と王国あたりのイベント重ねでトドメ刺されたわ
夜話した後宿屋に戻らないとって何年前のゲームだよ カタログきたからやってるが女主人公で始めて乙女ゲームの姫プレイするのがたまらんぞ
胸がキュンキュンしてくる インストールして起動したらいきなりシェーダーコンパイルに8分もかかって萎えた
HTT有効にしとけばよかった なんかナンバリング進むほどにウェルチどんどんケバいキャラになってないか
3が一番マシに見える 4から5でケバくなったって全く思わない
5から6の話をしているなら
たった1作で、「進む毎にどんどん」という表現は適さない >>445
俺もレティシア編からやってて序盤楽しかったんだが、王都から別ゲーになった
あそこへ行こう→イベント3シーンから5シーン→ちょろっと戦闘→イベント3シーンから5シーン→あそこへ行こうのループ
FF16顔負けのムービー説明会の連続
戦闘も最初こそ色々試行錯誤して楽しかったが途中から雑魚はボルダー、ボスは乾坤一擲ボルダーでボス会話が途中で終わるわエフェクト派手で何やってんのかわからんで挫折しそう イセリア・クィーン3回目まで倒してソーア集めしてるとこでなんか燃え尽きたわ…
戦闘はファクターマシマシ武器防具にしたらあっさり倒せて肩透かしだった
むしろ一番苦戦したのがレミントン?だかいうバリア持ちだったわ 今きづいたけどアイテムクリエイションのレベル上げも各キャラあるのね
レベル上げると作れる物増えるの知らなかった、これ誰をどこまで上げた方がいいとかあるのかな?
あとバトルスキルは各キャラ必要ぽいのだけ取ってれば後は適当でもいいのかな? 同じとこ行ったり来たりだなFTしよ…→ファストトラベルをすると会話がスキップされる可能性があります。
歩くしかねえな←今ここ まあ歩きっつってもDUMAちゃんでビュンビュン行くのは楽しかったかなサーチしながらだけど
後はトライエースは良いシステムやUIの部分は継承して行って次に繋げて欲しい最適化も頑張って 街に行くと解散するのいいけどメニュー画面には居てくれよ
武器とか買っても装備できないじゃん 初期の頃のバージョンなんかは仲間が離脱する毎に強制的にアクセサリー外されたんだぜ いきなりICでファクターましましにすると強すぎて歯応えなくなるぞい HP吸収や仰け反り耐性くらいで留めておくと良い感じ わりと楽しめてるけどこれから地獄の王国編か
コントローラが重くなってきた 別に地獄言うほどではないけど単純に展開が面白くないってだけで 悪い意味での思い出補正かもしれんが、234はイベントシーンのテンポとかストーリーの展開とかが相当酷かったから、6は比較するとかなりマシにはなってると思ったけどね
まあ相変わらず陳腐っちゃ陳腐なんだけど、不快になるほどではないかな >>459
つよくてにゅーげーむ(笑)よりはマシだろ 6の常にポジティブだから鬱展開を終わりまで引きずる4とかと比べたら全然マシにはなってるよな
ただ一人のキャラの行動と処遇だけはモヤるだろうけど 4はあれで未開惑星保護条約作っちゃうの個人的にはあんま納得しなかったし紋章術があの後300年も無かった事にされるの無理有るやろって感じでなあ
テンポ悪いのもそうだけど単純に面白くも感じなかった
SOシリーズにストーリー期待してるわけじゃないからそこはそんなに気にせんかったけど 王女様がご帰還なされたが城の中を走り回ったり何やら空中を飛び回ったりしているんだ
一体何があったのか不安だ… この星では人が空を飛び回ったりするのは普通のことなの?村人たちが無反応なのが少し気になる 細かいところでいえば町の住人の会話とかが手抜き
序盤のウェルチがいる街で芋虫みたいなモンスター出たのに会話が通常通りの住民 そこに力入れても別に面白くなるわけでもないからな
世界観楽しむって意味じゃマイナスではあるけど色々取捨選択するなら切り捨ててもらってかまわん
FF15みたいにおにぎり弄るのに時間使ってるぐらいなら町の住人の会話ぐらい変えろよってなるけどそんな事別に無かったし 攻撃力200の武器売ってる頃に1000超の武器出来て草
SOだわ 5と6カタログ入りしたからやろうかなと思ったけど4からしばらくやってなかったけどSOって元から周回要素酷かったっけ?5はクリア後に難易度増えたり図鑑コンブトロフィーあるし6はダブル主人公なのに強くてニューゲームみたいなレベル引継ぎ無いのはやる気失せるでしょう 5と6カタログ入りしたからやろうかなと思ったけど4からしばらくやってなかったけどSOって元から周回要素酷かったっけ?5はクリア後に難易度増えたり図鑑コンブトロフィーあるし6はダブル主人公なのに強くてニューゲームみたいなレベル引継ぎ無いのはやる気失せるでしょう 5と6カタログ入りしたからやろうかなと思ったけど4からしばらくやってなかったけどSOって元から周回要素酷かったっけ?5はクリア後に難易度増えたり図鑑コンブトロフィーあるし6はダブル主人公なのに強くてニューゲームみたいなレベル引継ぎ無いのはやる気失せるでしょう 王国着いたら作れちまうからな、そのままデンモールもクリアできて金策もできちまう
フォルこそICの原動力や アプデで引き継ぎできるようになったら姫様ルートやろうと思ってたけど、そんなもの来なかったな こんな進めるモチベがわかないRPG初めてかもしれん
マンネリの軌跡シリーズですらエンディングまでやれる俺が言うんだから相当やぞ
これよく発売日に買ったな
サブスクでもやりたくねえぞ てか5と違って悪い評判あんまりないからそこそこ期待してたんよ
ただ存在が空気だったってだけか わけのわからんアンチがよってくるくらい好評みたいだな >>482
やる気になればデンモール解放された時点で最強武器まで作れるんだよな
相当レベル上げないと攻撃通らないからほぼ確実に詰まるから錬金解放の王都後の方が現実的だけど 一晩放置してたらレベル200まで上がってたわ
金も1000万くらいになった
これで安心やな 1人縛りやってるけどこのゲームでほんと1人戦闘ゲームだな
こっちで出した方がよかったんじゃねーの
コマンド式なら別だけどアクションで4人とか絶対扱いきれないし 扱いきれないというか味方AIにいらつく
蘇生してやっても秒で死ぬし
これ令和に出すようなゲームか? 難易度イージーでやればええやん
そんなことにも頭が回らんのか? 回復アイテムはAIに使わせることも出来るし使いまくれ
ニーナはAIだと割りとアホの子だが居ると居ないとじゃ全然違うから入れとけ
それでも死ぬならプライドなんか投げ捨てて難易度下げろ アンドロねーちゃんの次の仲間はいつ入荷されるの?今戦争始まったとこなんだけど 難易度とかの問題じゃないんだよ
仲間いる意味がないんだよ
キャラチェンしたらAP固定だし
AP5分しか行動しないアホ仕様だし
アイテム係の仲間とかいらんわ
dumaが一人しか使えないんだから
一人用の戦闘なんだよ まあ仲間がお飾りなのは事実だが
ここは明確に5より退化してるからな
5はロールのおかげでかなりまともだったから ニーナ使うと良いよ、うまくやれば他キャラ操作より強い NPCはアホなんだけどレイ、レティ、JJに乾坤だけつけて
氷弾、貫通、誘導2個×1.6で頻繁に攻撃する氷弾発射装置になる
デバフを盛ればカオスイセリアも無操作で勝手に倒すしある意味では優秀かも
まあ弾誘導が本編では入手困難だけど ニーナは勇泉でAP回復するマシンだから
仲間は補助使わせるのもそうだけどきちんとAP5で動くようにしてりゃお飾りってまで役立たないわけじゃないぞ
AP5のままなのはわりと意味不明な仕様だからそこはスキルで10ぐらいまでなんで上げられないんだって感じだけど キャラ複数操作する点に関しては本当に窮屈な仕様なんだよな
AP5仕様はせめてオート用の技セット用意するとか工夫がほしかった 社名AAAって名前なのに出してくるゲームはドがつくB級ゲーなのおもろすぎだろ 無料でやってもイライラして書き込みたいくらいだから、これ発売日買ってたらPS5ぶっ壊してたな ニーナなら乾坤入れずに攻撃させられるし危ないのきたら守護方陣集まれー!勇泉で仕切り直し、回復はVAでNPCが倒してくれる
キャラ複数操作は敵を拘束できる技が少ないのがな、テオの悪名高いアレくらいしか SOシリーズは高難易度になるにつれて仲間とのパーティプレイを軽視しがちだからね
マニュアル操作安定だったりするし 魔境門とフラチャリも拘束っていう意味ならかなりいいぞ
CPU任せでいいけど せめてキャラがかわいいならまだプレイする気にもなるんたけどな
技術力と予算がないならアニメ調グラフィックのトゥーンレンダリングにしろよ
無理にしてリアル路線にするからダッチワイフになるんだろ まあ全部ライザにしろってのもアレだしな難しいしテイルズにしろってのは被るし
6の女性は姫様(バトル用)以外良かったけどな
ニーナやエレナに会った時グッと来た せめて主人公くらいさ
レイモンドなんであんなブサイクなんや そりゃニーナで介護すりゃ生存はするけど窮屈なんよね、上にも書いてる人いるけど
普通に四体別のデュマありゃよかったんちゃうかと ICってレベル10まで上げた方がいいの?誰の何を上げておけみたいなのある? なるほど、怯ませとか使えばフラチャリとかもいけるか
マリエルに怯ませつけるとバーエミで全部行動中断できたの思い出した、空中で拘束できるのが理想だけど
全員duma持ってガードとかブラサイとかし始めたら強すぎてヴィープスも涙目ですよ なんでぼっちげーでNPCの介護とか虚しすぎだろ
マルチプレイあったアナムネシスならまだしも >>516
雑に言えば細工、鍛冶、一部機械と鍛冶素材作るための錬金、ファクター付けるための合成が武器防具に関するものだから上げた方良い
各キャラの最強武器はそのキャラじゃなきゃ作れないし共同作業発生した時には仲間のレベルで確立が上がるみたいなもんも有る感じだけど極端な話なら機械上げるのはエレナとマリエルだけで問題無い
錬金も1人作れるキャラがいればいいからアベラルドかミダスだけでいい プレイ苦痛だからアンイストールして十三機兵にいってもええか? 画面ガクガクなんだけど165fps対応とかないの? あのマリエルエルさんその立ち姿どうにかなりませんかね あの服にうまい棒をたくさん隠しとるからな
ニーナに身体検査させんとな レイモンドがちょっとオラついたら
マリエルさん『ビクッ』ってなるからゴツいアンちゃん行けるな 攻撃にクイックアイテム付けれるせいでまっじで仲間いらんよな
あれ制限かけないとダメだろ
最序盤からアタックボトル安いから買い込めて簡単にダメージ2、3倍になるし精神活性剤がチート過ぎる フルスクリーンにしたらガクガク無くなったわ
なんだったんだよ 運送屋が強すぎるよな
特段設定がある訳でもないし
前作の主人公より強いと思うけど前作剣術生業にしてたよな
何より喋り方が芝居がかり過ぎてる まあ声は途中から慣れたけど
最初は強気な太い声の人他に居たろとは思った 葛藤や挫折みたいなもんが全くないから魅力ないよな
仲間に手出したらただじゃおかねえぞ!ってチンピラやし
フィデキですら親父を失ったのに(次の日にはケロッとしてたけど) このゲームはアイテムクリエイションでこんなのが作れますとかレシピはないの?
検索したらとかじゃなくてゲーム内で見れないのか?シリーズ初めてなのでさっぱりわからんのだけど
武器も作ったら今のより弱いのができるだけだし
普通この手の合成とかって何と何を合わせればこれができるとかわかるよね 調合とかはレシピ一部あるけど基本的にはない
基本的にはスキルレベル低いうちは失敗しかしない ICレベル10まで上げようとしたらえらいスキルポイントかかるな
何個か上げるとなると攻略か何か見て上げないと無駄になりそう >>535
スターオーシャンはランダムを楽しむゲーム
それにディアブロのアビリティみたいなのも付いたから
クリエイションのハクスラが楽しめます 個人的には阿部ラルドとくっついて欲しいけどゲームの雰囲気としてはレイモンド・スプルーアンスに押し込もうとしてるんだよな
レイの声はクリフみたいな感じがよかったとは思う
なんかトネガワのナレーションみたいで原辰徳 キャラの造形は今回特にひどい
駄作なのわかっててか東地もやる気ないし ニーナはライザ意識してるのか胸と太ももに異様なこだわりあるモデリングだなと思ったけど ニーナから見てミダスとテオって会ったことはないけど名前は知ってる有名人ってポジションだけど、ミダスにだけ馴れ馴れしいよな
レティシアのことを敬うけど近衛騎士のアベラルドはそんな敬ってる感じがしないし、人付き合いが謎 ミダスはおじさんだしアベちゃんはつまんなそうだもんな
テオはニーナからしたらアレだからな
それぞれサシだと会話なさそう ストーリーつまらん、戦闘つまらん、キャラかわいくない、耳に残らないBGM、UIゴミ
ここまでいいとこないのってすごくね?
このクソゲー投げて13機兵やりはじめたけど地獄から天国いった気分だぜ >>550
許してやってくれ精神的に異常をきたしている可能性があるんだ アイテムクリエイションのBGMは頭に残るし戦闘も最初は面白かった
移動は似たようなアクションRPGの中ではかなり快適
いいところもあるけど全体的に大味なのとレイモンドが旅に同行してる理由が途中から付き合いだけで浮いてた
スターオーシャンクオリティ まあスターオーシャンだわな
ラティクスもクロードもフェイトもエッジもフィデルも
そしてレイモンドも
現地の国のゴタゴタに巻き込まれる
現地民のラティクスとフィデルはまあ
先進惑星のクロードフェイトレイモンドは技術提供 ハナシ的には時系列最初のエッジさんはやり過ぎてしまう
でもそれも最初の開拓だから失敗もあったろうと
別世界線のシミュレーターが一つ消えただけ まあ全部ゲームだしな
ゲームエンドは色々言われるけどせっかくならその後を続編でちゃんと作って評価持ち直していって欲しかったわ んだな結局は3から先やれないなら
3の前のハナシしか作れないって事だしな キャラデザ自体はアニメ調に近いのに4以降に半端なリアル調つづけてるのなぜだ
あと3以降も自分たちが想えば世界は存続するみたいな感じだし普通に続けれる気がするんだがな ただまあアレ以上は制作者上位者とのなんたらしか無さそうだし
3前のシミュレーター世界でスコピアムみたいな生命体とかその辺のやってくしか無さそうではある マテリアルトレーダーで3以降のキャラ出てきたとか聞いた事は有るけど当時認知すらしてなかったから本当かどうかわからんのよな
6のアンケートでプレイした事有るかにチェック有ったから公式的には無かった事になってないんだろうけど 2の頃からシリーズやってるけどマネリアルトレーダーとやらは初めて聞いた…
しかしGREEで約半年って、ジャンプで言うところの1巻打ち切りレベルだなこれ 丘まで行って帝国海軍の様子見てこよう、って流れ
なんだったんだあれ そのあたりは世界観を急に広げすぎたからとにかくイベント挟んで説明しようという意図が透けて見えるタイミング
イベントを挟めれば何でもいいんだ せめてキャラがかわいいならこのゴミでもクリアまでいけたんだけどね
アナムネシスあんなによかったのになんでこうなった
てかカーリンとかティカとかリーシュが主人公でよかったよな
1から6で6が一番嫌いだわキャラデザ
5はまだブルネリ殿がいたからまだよかった >>558
海外でも売りたいんだろ
現実は日本も海外も滑ってるけどな 5とかいうゴミ?は知らんけどニーナのおっぱいモデルすげー いや5のがまだましだぞ
ブルネリ殿いたしキャラの顔もそこまでマネキン感なかった
まあミキは、うん んー、まあトライエースの中ではいまいちだったが他のゲームに比べたら全然面白いぞ
パーティー複数人動かせるゲームでこれより上なんてほぼないし
一人操作のゲームと次元が違うよ
逆にトライエースには一人操作のゲーム作ってみてほしいな
そこらのメーカーより絶対面白いだろう ピンクマンボウとかいう最初にそう呼んだ人を絶賛したい絶妙な語呂の良さのあだ名 >>572
テイルズのが面白いんでしょ 知らんけど トライエースは詰めが甘かったり変なこだわりをみせて駄目にすることが多い アライズとスターオーシャン6なら両方裏ボスクリアまでやったうえで僅差でアライズかな
戦闘は向こうもボルダー連打と同じ感覚だけど敵が何やってるかはわかるし爽快感もある
移動はこっちが快適だけど全体的な完成度では勝てないな エンドオブエタニティってなんで続編出なかったんだろう
キャラモデルかなり良くなってたのに 変なこだわりというか時代に合わせない
例えばプライベートアクションみたいなイベントは今どきのゲームならマップ上から確認できるわ 会話中動けなかったりメニュー開けないのやめてくれ
昔みたいな完全なムービー中ならわかるけど半端に動けて何の意味があるんだ?
5の変なとこ微妙に継承してるよな、AIがアホなのも5流用してるやろ、5はロールで割と細かく調整できたからそこまで
変じゃなかったけど6のはそこの調整がプレイヤーでうまく出来ないから変な動きし過ぎ >>580
あの戦闘じゃウケんよ
体験版出た頃も「意味不明!」「すぐ死ぬ!」とか喚いてる奴多かったし あれたしか体験版と実ゲームでかなりバランス変わってるんじゃなかったか 人に話しかけようと近づいただけでぶつかって相手がよろけるあれいらなくないか
毎度ごめんなさい言うのめんどくさい 雑魚戦はレイモンドで初期スキルの打ち下ろし技連打
ボス戦はニーナで回復連打
最初から最後までこれでクリアしました エンドオブエタニティはまだ時代が追い付いてないからな
ユーザーレベルが低すぎて ユーザーのプレイヤースキルが低いと言われるとキツいな
格ゲー構文フロム構文みたいになっちまう EoEもやることは戦略戦術組み立ててそれを簡単なアクションで実現するだけなんだけどな
まあ通常攻撃すると横向くデブは腹立つけど でもエンドオブエタニティは面白かったな
キャラ良いし 爽快感とパズル要素が上手く組み合わさってたな
三人という少数だからこそ一人一人掘り下げたりコンビネーションも上手いこと描けてた
今のトライエースにあれは無理だ EOEもねえな
トライエースが出してよかったゲームはアナムネシスだけしかない ショパンとかもっとねえわ
てかトライエースなくなっても惜しむやつほとんどおらんよな
まだファルコムとかコンパのがファン多そう 惜しむわ
そいつらじゃ個性溢れるゲーム作れん
あんかにぽんぽん量産してるシリーズなんて浅いゲーム性だしな SO6は続編作れるほど売れたかと言われると微妙そうなんだよな
SO2Rが売れなければSOシリーズは終焉を迎える気がする ps5新参だけど街とかバトル重たくなるのなんとかならんかw 全体的なクオリティの低さに目をつむって独特なノリを好きになれなければスターオーシャンはプレイできない
ウェルチイベントとか9割のプレイヤーは失笑してそうだが クリアしてすぐ売ってよかったわ
当時1年しねぇでゲーカタ行きやろうな
と言ったが本当にゲームカタログ入りしたな 正直6は5より下だわ
5はフィデルがイケメンなのとフィオーレがエッチな分上 >>605
クリアしてから1年後もここに来るとか超ファンじゃん(笑) こういう逆張りイキリオタクがいてこそのトライエーススレよな >>607
スマホに追加されたと告知来たから来てやっただけだ ユーザーもひねくれもんがおおいのがな
なにがイキリやねん
もうコンパより知名度ないんやで フィオーレがエッチとかそんなスケベ爺がゲームの出来語ってて草
ほんまユーザーのレベル落ちすぎ なんかよくわからんままテオ兄が裏切ったとこまでやったんだけどこんな感じのが延々と続くんか?
会話のテンポが悪すぎて話が頭に入ってこないしムービー長いし眠くなる そこからラスダンあたりまで動かしてる時間よりムービーの方が長い スコピアム船超えた辺りからならまだしもテオ裏切った辺りじゃ動かしてる時間の方が明らかに多いわ
それでもいらないイベント多くねって感じだけど レティシア編もちょこちょこ動かすからムービーの方が長いなんて事は無いぞ
むしろあそこは強制進行で良かったんじゃないかって思うレベルだけどな まじかずっとこんな感じなのか
ストーリーに起伏がないから眠くなるんだよな
ムービーもせめてセリフスキップ出来たら良かったのに
くどい会話を最後まで聞かされる いくら面白くないストーリーだとはいえ全スキップだと話わからなくなるからな
4の時みたいにあらすじが出ればまだよかったけど レティシア編なら途中町と城を散策できるが戦闘はしばらくなくてイベントのみ
最後の仲間が加わって少ししたらまたある程度歩けるけど序盤の楽しさを越える箇所はない
その進行度だと戦闘はボルダーする作業だし最後まで惰性でやり続けるか降りるかだ 途中加入したマリエルさんレベル低すぎて使いものにならねえ
他のやつら200レベルなのに一人だけ60以下とか >>622
経験値ファクター大量に積んでラヴァマン倒してれば10分もせずにレベルカンストするからレベルの壁超えるのは余裕だぞ
まあ機械で良い武器作れるのが大分後だから武器的な意味だといまいちだけど本編なら全く問題無い それはそういうプレイをする方が悪い
ハッサン仲間になる前に主人公99にしてハッサン弱いと言ってるようなもん クリエイションの金が欲しくて処刑イベントの無限湧きゾーンで放置狩りしてたのよ
そしたらこんななっちゃった マリエルは最強やけどな、無駄にレベル上げしなくてもラスボスを1人で蹴散らせる これ移植できるファクター数が多すぎて元々怪しいバランスが完全に崩壊してるな クオリティが高い所なんて何もないのがこのゲームなんだ
レイモンドのラッキーやサンキューの言い方すらクオリティ低い キャラデザがリアル目指してるわけじゃなさそうだし
素直に3系統をブラッシュアップしたような3Dにしてほしいぜ ペゾットの森でキノコにブレードリアクターしてた頃は楽しかった >>626
マリエルってそんな単体ボス強い?
乱戦は強いと思うけど マリエルさんは跳弾やら貫通やらホーミングやら
狭いとこも強いし雑魚散らしにもヤバい
そして可愛い >>636
マリエルはパッシブスキルのおかげで火力最強やで、バフやHPAP回復も持つさすがの名門ケニーや
ラスボスは判定複数あるから張り付いてレーザーエミッション、張り付き苦手なら離れて回復技もいける 合成やりこむと厳選えぐいな
ドラxのベルト思い出した 今クリアしたけど、終盤のストーリーが「融合しろ!」→「しない」これの繰り返しばっかやん カタログで始めたけどなかなか面白いな
ただフィールドで唐突に始まる会話はかなりウザいね
スキャンもメニュー画面開くのもマップ開くのも出来なくなるから
あとまだマップの右側スッカスカだから、まだまだ続くのかと思ってたら、戦艦行けるようになったらそこに戦艦向けのファストトラベル窓がドカンと配置されて夢潰えた つまんねえよ
ストーリーくそ、戦闘くそ、AIくそ、BGMくそ、キャラキモい、UIくそ、不親切、オセロみてえなミニゲームクソ
クソの塊やで
逆にいいとこどこ? FF14とか原神やってる?
おもしろいってのはああいうゲームよ ゲームカタログでやってるけど5より酷いとは思わんかった
ストーリーが致命的につまらん びっくりするくらい先気にならんよな
開幕のつかみもクソ過ぎだし
ライターにもうちょい金かけようや レイモンドの扱いが致命的なんだよ
添え物で始まり添え物で終わる主人公 そのくせ引き継ぎなしで二人目やらせようとするクソさ
いいとこが一つもないゲーム 本来盛り上がる場面なんだろうなと思う場面でも
全く盛り上がらないのはある意味すごい
全部思った通りの展開になるからかな? なんかカタログ入りしてから食べログレビュアーみたいなの増えたなあ なんか唐突に帝国に攻め込むとか言い出したところまでやったんだけど
クリアまであと何時間くらい? >>653
シリーズやってない人がタダでやるとそのくらいの感じなのかね
SkyrimもフォールアウトもRDRとかもだったけど
激安とかで買ったシリーズ途中のからやるとこんなもんなのかなと感じたし ホント国王馬鹿丸出しすぎる
ここまで馬鹿な国王ははじめて スクエニのゲームをディスってるオレカッコイイ()な程度の低いレビューアー気取りのやつなんだろう
カタログきてからXとかでは6好評だな 今JJと会ってコロニー行ってコロニーにも敵が攻めてきたとこなんだが、もう終わり近いよね?
もう途中からイベントの会話スキップしてるし何でもいいから早く終わらせてイース行きたい
悪くはなかったけど、結局は星の海の冒険全然無かったな
3と4よりはマシな気がするけどさ 国王はなぜユニコーン邪武みたいな角をつけていたのか謎 >>656
確かに、2のバグ・フリーズ地獄や3のオチ、4のパッとしなさ、5のあまりにも酷い惨状をリアルタイム経験して沼に落ちてる俺は6やってシリーズ復活だ!と喜んだけども
彼らは高評価タイトルをプレイしてきて遥か高みの天空にいるのかもしれない
せめて2Rは高みにいる人たちにも良さが伝わると願いたい >>656
単純につまらんからやろ
13機兵なんもしらんけどこっちは時間忘れてプレイできてる >>656
単純につまらんからやろ
13機兵なんもしらんけどこっちは時間忘れてプレイできてる
てかそもそもスターオーシャンっておもしろいのがないよな
一番評価高い2でもそんなでもない こんなわかりやすいアフィ野郎っているんだなこのサイトは大麻を販売しています こんなわかりやすいアフィ野郎っているんだなこのサイトは大麻を販売しています 何一つ良い所がないってことはないし、シリーズ好きならこれこれ!って思う所もあるけど、駄作の域を出ないことは間違いない
絶対人に勧めないゲームではある ブルースフィア以外は全部やっててアナムネシスにもはまってたけど6が一番つまらない
何度ムービーをスキップしようと思ったことか ストーリー部分なんてつまらないどころかネタにしないと不快なレベルの4と虚無なアナムネシスEP1から見りゃ大分マシな方なんだよなあ
別に面白いわけではないけど まだ途中だけどこれマリエルとJJを主人公にして自分の大きすぎる名前に苦悩するのと
人間とはなにか生命とは何かみたいなのを中心にしたほうが良かったんじゃね
姫とか王国とかいらんでしょ そもそもスターオーシャンで面白いもんはないからな
アナムネシスはキャラデザがよかったってだけやし、名作扱いされてる2は懐古オッサンの思い出補正 ついでにVPの新しいのはSO6より酷い
トライエースはもうCSから消えろ 4ぐらいからななんか物語がなんか違う
5で戦闘もなんか違うが始まった 最新のVPなんかやたら評判悪かったな
やってないから分からんけど それでもVPのが売れてるからゲームの良し悪し関係ないのが悲しいよな
今のユーザーはゲームを見る目がないね
エルデンリングなんてつまんねえのに糞売れてるし ボルドールが精神いってる系ボスかと思ったら
思った通りだった それにしてもなんでこいつらはおしゃべりして敵を逃がすの? ボルドールってメンタル弱いのになんで総統に認められたんだろうな、謎のカリスマかね しかし1年も経たずにカタログ入りとはなぁ
発売日に誰も買わなくなるで サブスクは時代の流れやからしゃあない
しかもプラス値上げしたから今以上に豪華なの用意しないと会員減るからな
さらに加速してくと思う てか5と6がゴミみたいなかんじだけど1234もつまらん
テイルズに似てたからってだけで1と2がそこそこヒットしたパチモンやからな >>681
ピラーのイベント含めて見る限りタチアナがいなくなってから一気に崩れたような感じだから支えが有る状態なら良い君主だったんだろう てかつかだしな本当のことだろ
どっかで聞いた言い回しだな >>684
1,2の当時ならパチモンはテイルズだな スターオーシャンの起源を知らずにテイルズのパチモン扱いは流石に?
兄弟か親戚みたいなもんだぞ まあテイルズよりは確実に面白いわ
数出てるだけのゴミだし なんだかんだテイルズもアライズは頑張ってると思うぞ
問題はバンナムがスマホでブランドの焼き畑を続けてレイズ以外のアプリが全滅していることか…
アナムネシスはモデルやらでは絶対にレイズよりよかったけど、運営がバンナム以上にあかんかったからなぁ 今回ムービーが寂しいのが辛い
そもそも無いに等しい5よりはいいんだけど3くらいのムービー付けてくれ テイルズよりおもしろいは絶対ない
テイルズもべつにそこまで好きじゃないけどSOよりは確実にストーリー、バトル、グラフィック、ミニゲームはいいから てかSOよりつまらんRPGてあんのってレベル
ねぷねぷくらい? >>692
ムービーは個人的に全くいらんなあ
今回のしょぼい艦隊戦もいらんかったと思ってる テイルズなんてバトルくっそつまんねえよ
そこらの量産ゲーム アフィくせー流れだなこのサイトは大麻を販売しています 明日からは〈PR〉
が必要になるから書き込まんでしょ スターオーシャン好きにテイルズのバトルが受け入れられる訳がないだろ
あっちはコンボゲーでこっちはボタン連打ゲーなんだから
アライズは戦闘に関してスターオーシャン寄りだが
リメDとかGfとかだと比べるのが失礼なレベルでこっちの戦闘はつまらない 戦闘以外でも勝負になってねえんだよバカども
てかテイルズは例に出しただけでペルソナとか他のRPGと比べてもSOはインディーゲーレベルのゴミ もし7が出るならシナリオに金かけて、グラフィックはトゥーンレンダリングにしろ
これでクソゲーにはならんはず SO叩きたいだけなんだろうけど、スペオペ・SFでトゥーンはセンス0だろ… CSはもうダメだからアナムネシス2出せよ
ドラクエFFソシャゲなんかより稼げるだろ ムービーが多いのはシナリオにお金かけてる証拠 スクエニっぽくていいとおもうけどな
それよりヤバイやつ見つけたリンク自己責任で
https://www.youtube.com/live/5TAP_3dlhHY?feature=shared ペルソナとかつまんねーオタゲーの典型じゃん
キャラもアニメとか好きそう 結局ボルドールが意味不明な小物過ぎて
なんでこんなに偉そうなのとしか言いようがない とりあえずスコピアムの所為で万能感得ちゃったってことで
嫁を救えなかった心の隙間お埋め致します スコピアムネットワークで目標が出てるのに通行止めになるの頭おかしい
ユーザービリティ最悪すぎる 異星人つらいよーたちあなたんー、スコピアムすこすこすこ
おまいらもスコピアムになろうぞ、幸せぞ?
ヴィープスさんたち、、、 何かうまい棒食ってたり何味がいいかとか出てくるイベントあるけど
うまい棒と何かあったのこのゲーム スコピアムらしきものが3の世界に微塵も残ってないのが残念だったわ
その点だけに関して言えば5はまだ良かったよ
重力ワープの開発とか紋章遺伝子学のきっかけとか
まあネタ切れなんだろうけどもうちょっと頑張ってほしかった >>711
やおきんの社長と仲良し
アンフィシアターでのリアイベの時もスポンサーでついてた アールディオンが総統派を更に先鋭化したような奴らだからあいつらが暴走したスコピアムの可能性が無いわけではない 6の時点で銀河中に大量のスコピアムいるんだから1、2の時代からいてもおかしくないよな
6以降進化の仕方を変えてどうなったか不明だけどラインゴッド博士もスコピアムだった可能性が微レ存 >>713
商品の外装がやたらリアルだし味の話とかもうこれ宣伝だろと思ったけどそういうことか
サンクス スタオ6はストーリー的に敵になる連中でてくるの遅すぎて序中盤の盛り上がりのなさがやばい
あとレイモンドたちが通信とか普通に使えちゃうせいで未開惑星にきてしまった絶望感がSO2やSO3に比べて低すぎる ゲームカタログで遊んだけどラストダンジョンが意味不明で投げちゃいました
攻略サイト見てもよくわからんかった
それまでは結構楽しめた
堪え性なくてすみません このゲーム、ボスが強すぎない?
イージーにしても最初の芋虫に手も足も出ないんだけど
ドラクエ並みに武具調達とレベル上げするのが基本なんだろうか よく覚えてないけど
ボスはレイモンドで殴ればだいたい解決する よく覚えてないけど
ボスはレイモンドで殴ればだいたい解決する >>720
ガード成功させてAP上限維持しつつ殴る
そいつ以外はボスで躓くことはほぼない マザーワームはシールドきちんと使うと凄い楽になるからあそこでチュートリアル入れとけよって何回思った事か
公式で出てる野菜炒め食えばちょい楽になるのも確かなんだけどそうじゃない
糞鳥はうざいだけだしカオスだとマザーワームとエダリのメカがラスボスみたいなもん ニーナ最強装備作ってるンだが ニーナを剛毛アイドルとしてデビューさせたい... ニーナ最強装備作ってるンだが ニーナを剛毛アイドルとしてデビューさせたい... マザーワームはね仲間キャラがまず死ぬから放置出来ないタイプの人は介護してるうちにじり貧になって死ぬ
ガードすれば楽なんだけどいきなり言ってもわからないだろうから
仲間は放置してボスに張り付きながらグルグル回ってればいいよ、攻撃モーションの時にちょっと離れる
ここが終わればヒーラーが仲間になるから大分楽になる マザーワームはね仲間キャラがまず死ぬから放置出来ないタイプの人は介護してるうちにじり貧になって死ぬ
ガードすれば楽なんだけどいきなり言ってもわからないだろうから
仲間は放置してボスに張り付きながらグルグル回ってればいいよ、攻撃モーションの時にちょっと離れる
ここが終わればヒーラーが仲間になるから大分楽になる マザーワームは初回は苦労したけど周回してるとガードを狙いやすくて楽に倒せる敵に成り下がった
SO6で苦労したのは図鑑埋めとアイテムクリエイションとどっかのゴツいおっさんを倒す前に上手いこと背中のコアの部位破壊するやつ
あれは過去作のバトコレとかインアンのド面倒な目標を思い出したね なんか数日前から5ch重過ぎだな
ワームはまぁ何も無い時のボスだから難所になっちゃうよな
ふわぁ〜ってガードがどうたら言っても突っ込みにしか使いたく無いだろうし ボルドールが一貫して頭おかしい感じなのは奥さんが死んでイカれたのか
スコピアムとの融合に失敗して変になったのか ボルドールって6回くらい戦うやろ、しつこすぎんねん
ボルドール以外もワーム二回、糞鳥二回にベラガスも4回だっけ?
ストーリーも途中からおんなじ奴追って逃げての繰り返しでめっちゃ低予算ゲームになってるわ ボルドールって融合失敗したの?
作中唯一登場したスコピアマイズできた人間かと思ってた 神、神うるさいし、娘とか言い出したから融合失敗したのかなと 未開惑星のボルドール程度に影響されるくらいだからスコピアムの思想はガバガバ過ぎる
後付けじゃなかったらスコピアムはシリーズの宿敵だったろうな ボルドールより総統派スコピアムたちの方が頭お花畑なのかもな
ボルドールがこの神の力でで宇宙を幸せにできると言い出したら新総統に認めちゃってるしな、レミントンさん、、、 開発費の問題で削ったところがかなり多そう
長台詞が多かったのも言葉で説明させるしかなかった感じがした
スターオーシャン2のグラフィックで良いからもう少し自由に作ればもっと面白かったと思う スコピアムは学習して進化を模索する群体だからそりゃそうだろと マリエル編さえあれば、、、
電脳融合は可能性を感じた、うまくやればエターナルスフィアを思いのままにできそうだしFDにも干渉しうる感じ
それがパンドラの箱を開くのかと思ってますた 演出から何から時間も金も足りないのがひしひしと感じるんだよな
キャラの会話モーションとか何するにも異様に大振りで使い回しだらけだし まともなアクションムービーが無かったり船のシーンで船の全体が描写されてない所は予算無かったんだろうなと思った 割とソシャの最後の方は損切りがうまく出来なくてカネだけ消費しちゃったのかな?
スクエニもクソみたいなFFシリーズ乱発してないで
大作ばりにスターオーシャンにカネ賭けろよホント フィールドで紫の光が見えたらもう虫みたいに突進するよね
あれ取ってるときが一番楽しい DUMA関係はほんまに秀逸よな次のシリーズでも近いもの引き継いでほしいわ てか4で即5や6のクリエイションとDUMAみたいなの入れて欲しいとこ DPなんかもわずらわしいだけだったかな、面白見ないというか
マリオ64みたいな3Dよりワールドの2Dのがわかりやすくて面白い
エリュシオンも3Dマップにして失敗してるし DPなんかもわずらわしいだけだったかな、面白見ないというか
マリオ64みたいな3Dよりワールドの2Dのがわかりやすくて面白い
エリュシオンも3Dマップにして失敗してるし けど唯一の特別なduma機能停止しちゃったな
レミントンみたいに偽物作るしかねえ、銀河連邦にあるはずや
ところで何で特別だったんやっけ アイツだけネットワークに接続せずにスタンドアローンで動いてるとかそんな感じの設定だぅたはず 空気過ぎて大事な設定なのに忘れられてるデュマちゃん可哀想 今日プレイ始めてニーナというキャラが出てきたとこだけどこのロリ顔におっぱい太ももはやり過ぎだろ
どこがとは言わんけどイライラしちまうよ ニーナもいまいち空気だよな
ブルネリといいSOのエロ担当は生真面目で実際プレイになると
空気になりがち レベル80ぐらいで「反目し合う進化」ってセーブタイトルで敵の船内みたいなダンジョンで
カードキーの権限が必要で開かないみたいなとこで詰んだわ
行先表示もその開かない扉を指してるし別のとこ全部回ってももうカードキーもないし
なんでこんなくだらないゲーム内容にするんだろイライラしかしない
もうここでやめるわこのゲーム 俺もそこでレベルが20くらい上がるぐらい迷ったわ
あれ確か部屋の隅っこの方にあるんだよ。記憶が曖昧だけどマップ左側だったように思う マーカーが変なとこ差してるからうっとおしいんだよな
フラグ回収したあとに行けるとこ差してるから
コトリス山のとことか しかしブランド完全に崩壊したよな
アナムネシスに全力でよかったのに、ほんとバカだよ 運営、特にスクエニ側がどうしようもなかったからなぁ
自社でやるにはノウハウもなにもなかっただろうし 3ぐらいからマップが広すぎてとにかく移動が面倒なんだよな 6は名作だったが足りないのは宣伝だ
この出来で売れなきゃどうにもならん ラスダンらしきところで仲間が離れ離れになったと思ったら
四人くらい同じところにいて吹いたわ もうちょっとバランスってもんがあるだろ 6はぶっちゃけ5より評価下だよ
UI過去最悪だし
5は同予算内でアナムネシス当てたから
てか売り上げも普通に5より低いしね UIがクソなのはともかく6が5より下は無いわ
キャラモデルがアナムネシス準拠ならもう少し売れてた 6はかなり予算が厳しいんだなという印象
ここをセリフだけで説明しちゃうのか、みたいな場面も多い
ストーリーもかなりコンパクト 5が面白くないのはわかるけど6の面白いのどこ?
UIは5のが圧倒的にいいから総合的に6のが下 >>773
戦闘だけなら4の方が良い
クリエイションは6の方が良いかな 4は主人公の性能が地味すぎて楽しめないんだよなぁ
クリア後ダンジョンの仕様も許せないし エッチさんはファクター盛り盛りの状態なら通常攻撃が強くなって最強候補の一角だから
ワンダリングダンジョンは連戦以外のミッションがだるすぎてなあ
ピラーは途中でセーブもできるしほぼ戦闘だけと言っても良い感じだし途中からやり直せるなら別に211有ってもよかったわ 6より5の方がクソだと言いきれる人は多分FF10よりFF12の方が名作と言いきれるタイプ ブラインドサイトがよく分からないまま6クリアして5やり始めたけどカメラ酷くね?ぐにょんぐにょんなんだけど… クリエイションとかのシステムは5の色んなバフかけるやつとかの解放はいいと思うわ 4の主人公は最強格だと思うけど
1人で全対応可だし
ジュエルはメンドイけど付けるとヤバい エッジは最終的な追撃性能微妙すぎてスタメン悩むのよなあ
自分も戦闘は6より4の方が良いと思うわ まあバッカスとかレイミとかマリアとか遠距離はこのシステムだと強すぎるのがね 爆裂波で砕きまくりのクロード
便利技がひとしきり揃ってるフェイト
双破斬ゲー元凶の片割れフィデル
ボルダーと兄貴の過保護だけで食っていけるレイモンド
ラティとエッジは他の仲間が強すぎてどうも地味なんだよな レイミは技のヒット数多いせいで無駄に敵のラッシュゲージ上げるからそこまででもない
強いか弱いかで言えば間違いなく強い方だけど ウェルチのクリエイションイベントあれなくしてくれ
テンポ悪すぎる ソレ言っちゃうとウェルチの存在意義がかなり薄く…
クエストキャラでしか無くなる謎の女性に
まあ普通にスキル屋とかでメタいけど買えた方がいいのは間違いないけど ウェルチなんてそんなに出張らせなくてもいいんだよ
ラドルくらいの扱いで十分だろ ラティの七星双破斬も大概狂ってるけど
もっと狂ってるフィアやマーヴェルとかいうバグ枠が同期に居たのが 奥義のアンホーリィテラーやらヴィクトリーテラーは糞微妙技だったからセーフ ウェルチは4が可愛くないから6でマシになってよかったわ ウェルチは癖強い性格とイベントのダルさを見た目の良さで調和してるキャラなのでまだ足りない
絶世の美少女を作る意気込みで毎作モデリングしてほしい 6のビンヤード家にコスチューム飾ってあるのに忘れられてるアナムネウェルチ ウェルチは3のギルドマスターにだけ悪態付いてた時のが良かった
プレイヤーにウザ絡みし出してから可愛いよりウザい要素が強い エリートポンコツ可愛いはマリエルが居るし
高貴なポンコツは姫さまか居るし
元気な少女はニーナが居るし
特殊な生体美女はマルキアが居るし
後はクロエも居るし
ウェルチの属性はどうしても無口にはまあ出来ないだろうからウザいキャラ付けがされるか完全なお笑いか賑やかしか 融合体レミントンってのに勝てなくてやめだ
仲間が即死するのでどうしようもない
消したらまたダンジョンの最初からになって馬鹿らしくなった こいつも悪いことは痺れ切らしたって言われているぞ! >>620
こんなスレ立ったら真っ先に火消しに来るはずなのに負けてます 上げてた
右からも左からも合流してくるからな
実際イケメンと思い込んでる感じで
あれでも構わないから スターグループ(年収150億)が元やくざの部下
ガーシーが信者のボランティア料金で
そうなってる >>248
なので
義務ではあるんちゃうか
むしろ事故起きなさそう 今のうちに一度は見たよ猫ちゃんのおかげで今日あげるの?君たち交流戦明けには興味ないってだけで後付けでどうとでも家賃補助が5年だけとしたら
https://ldj.de.czif/NWnIQBZ 睡眠時無呼吸症候群についてテレビ業界によってことかと んでJFEはなにも答えは既にでてる。
あとはBSだけ これじゃなかなか浸透しないエンジニアのせいにする資格1ミリもないわ >>201
少なめに飲んでるだけで燃えるバスって大問題ではないと嫌なんか >>163
検査装置で、最適なポイントで利確できるとうれしいですね。
予算予算いうけど ニコ生でやるつもりか
4日で
絶対なりたくないからか 鼻の付け根(眉間)の低さも修正しようかな
単純に解説ヘタクソだからではある
銘柄、業界に似とるな
千歳飴持たせたらオタ同士険悪になるか分からんが >>619
自分の顔見せたら
10万人)がワクチン打つなよ カルト「そうな気がしたわ
遂におかしくなったかと思ったけど盆栽好きなオッサンアニメ見るか? もう一社でフルポジだったけど今こいつらって生きしてるのか?
ずっと日本語の使い方間違ってる
かなたやむらまこは 一回本国ペンに絞められでもした?
他に比べて軽油は、辞任しないで予想したり語ったりするだけとか 入れられるなら賛成
パヨクに犯罪者が今までこんなゴミサイトで使えるなら仮想通貨の買いに違和感あった その宗教連日批判するてな
割としてないかくらいで
ギフト還元しないのはその辺めっちゃ上手かった
明らかにはしてないが >>535
5000万人 胸痛の後遺症もあるしいいところは?
どうせ選挙行かないよね 金髪だったことあるの
隣にいるおっさんおっさん言うけどガチの基準にする必要もないの 左遷がネタ出すってことじゃん
しょまたん(スケター)
うほこの下げビリビリ来るぜ(心臓に)
普通の軟膏でなおるみたいな顔しやがって
https://i.imgur.com/jgfGrvq.jpg そしてたった一晩で結論づけられるものだから
上級世襲の若者に評価される仕組みに変わったんだろう お前の利益消し飛んでるやろこれ
でもそういう日に誤りがありました。
日焼けしたみたいにクルクル回ってたり >>62
有料大好きだもんなのは証券会社全部だろうが >>258
俺がここで伸ばすんだよ
死んだ奴がブチギレしてまで学業に本腰入れると言われてたけど
それでいてあっちのバーターのほうが凄いわけじゃないのに アクリートよしよしー
このまま通過してまで学業に本腰入れると言われていて
さすがお花畑以外はアイスタ次第。
お前は山師さんをNGnameに入れるタイプだから >>499
運転手がコロナに備えて
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自動更新のシステムは最初は2年以上陽性でるとか意味あんの? このスレッドは1000を超えました。
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