【PS/XB】DIABLO4 ディアブロ4 Part132
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立て時に↑を3行以上並ぶようにしましょう。
立てると1行消えます。
次スレは>>900が建てて下さい
公式
https://diablo4.blizzard.com/ja-jp/
不具合等問い合わせ先
https://us.battle.net/support/ja/help/product/diablo4
関連スレ
【PC】Diablo 4 Part.117
https://null/test/read.cgi/game/1695013021/
前スレ
【PS/XB】DIABLO4 ディアブロ4 Part131
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1696267486/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■よくある質問
▼今回が初出のもの
化身って何?
→レジェンダリー装備の能力を抽出した物。或いはダンジョンで手に入る力の古文書。
化身は基本的に使い捨てだが、力の古文書の方は何度でも使える
化身の種類によって付与できる部位が違う
//i.imgur.com/hPo8cLg.png
幸運の一撃って何?
→スキル毎に発生率が設定されている
幸運の一撃が発生すると装備のオプションにある「幸運の一撃: 最大+○%の確率で○○する」が発動する
例)幸運の一撃発生率20%, 幸運の一撃発生時5%で鶏を発射する
→20%*5%=1%で鶏を発射する
オーバーパワーって何?
→3%の確率で発生する水色ダメージ。
現在のHPや強化値を参照してダメージボーナスが計算される
オーバーパワー+クリティカルは橙色になる
馬は?
→4章から
リリス像のボーナスって集めた方がいいの?
→集めた方が良い。全て集めると↓
筋力・知力・意志力・敏捷がそれぞれ+68
オボール上限+100
パラゴンポイント+4
名声は上げた方がいいの?
→上げた方が良い。全地域で名声ボーナスを全て取得すると↓
スキルポイント+10
ポーション+5本
オボール上限+400
パラゴンポイント+20
パラゴンボードってどう拡張するの?
→ボード端の「ボード アタッチメント ゲート」で[ボードセレクションをプレビュー]
ボードを選択して[プレビュー]→[回転]で方向を選び[添付]で確定 ▼育成など
スキルの振り直しはできる?
→ゲーム内通貨「ゴールド」を消費して振り直すことができます
パラゴンの振り直しはできる?
→できます
ストーリークリアしてワールドティアを上げないとレベル50で止まるって聞いたんだけど
→止まりません
未クリアでティア2だろうと経験値が貯まれば51以上になります。
装備の効果でスキルレベルが上限超えてるんだけど?
→その分強化されてます
○○って効果のレジェンダリーが欲しい
→化身の種類を調べて骨董品をぶん回しましょう
▼シーズン関連
シーズンでキャラリセットされる?
→シーズンとは別になるが今までのキャラは消えない
シーズンでまたリリス像と名声やるの?
→リリス像、発見したエリアのボーナスと名声はひきつがれます。その他(サイドクエストなど)の名声は引き継がれません。
バトルパスはシーズン限定?
→違う
リリス像の名声引き継がれてないんだけど
→1度引き継ぎしたいエターナルの方のキャラでログインする必要がある
シーズンの2キャラ目、名声引き継がれないんだけどまたサブクエやるの?
→上段のゴールドなどは引き継がれないけど下段のオボール、ポーション上限などは引き継がれる
▼他
ゴーレム使えない
→[スキル割り当て]でセットしろ
装備やレジェ効果の上下限が見たい
→[オプション]→[ゲームプレイ]→「□詳細なツールチップ情報」オン
ついでに「□高度なツールチップ比較」もオンにしておけ
クソゲー?
→100時間はとても面白い。5キャラxレベル100までは面白い。それ以上は虚無 おつ
リリスママ 他の作品に出演するからってお目かし気合い入り過ぎじゃない?
ttps://cdn.mos.cms.futurecdn.net/GcWqoTaaH2RxryCMnjDyWk.jpg クリティカルダメージ上げるの全く意味ないよな?
クリティカル率だけ上げまくるのが正解か >>007
完全なナーフだけど、モンスターのスケーリングを調整する(adusting monster scaling)ことで対応するらしい
要するに敵のレベル上昇によるHPの増加幅がへるということじゃないかな
>>009
すごく大雑把にまとめると:
耐性の変化(耐性値がadditiveになって耐性値を積むのがおそらく不可欠になった)
ユニークの変更及び追加(大体バフされてる)
脆弱及びクリティカルダメージのナーフ(他のダメージと同じカテゴリーになって有用性が超大幅減)
クラスの細かな変更(ほぼバフだけどマイナー&不人気なスキルの強化が中心)
その他のquality of lifeの改善(宝石が素材化、町のレイアウト変更、馬の快適化など) 結局パラゴンとスキルの振り直しコストそのままかよ
仕事してるふりだけの長文パッチノート酷すぎだわ 障壁ドルイドの障壁ダメも、Wizのヒドラと同じで敵のHP参照してたのが修正されましたね
純粋に武器が強くなければダメージが出ない様になりました
>・Innate Earthen Bulwark がプレイヤーの武器ではなくターゲットの体力に応じて
> スケールされる問題を修正しました。 クラス調整のメインはバフだよ、からのナーフ項目列挙といい、ローグは十分強いので他のクラスと比べてアップデートは少なめ、からのソサのバフ項目がローグより少ないことといい…
もうちょっと書き方に気を使ってよ 厳密に言えば脆弱とクリはデフォの20%と50%だけが乗算されるようになって
装備のOPとかで脆弱ダメアップクリダメアップ付けても加算の枠に行くようになったから
脆弱状態にさせるスキルやクリ率を上げる事の意味自体は失われていない
まあビルド次第やね パッド的には狙撃系スキルより放射型スキル強くしてもらうと楽しくなるかもね 新たなエンドゲームのボスとしてイナリウスさん来てくれないかな
んで低確率でイナリウス装備を各パーツ落とす感じで 「プレイヤー弱くしますけど敵も弱くしますから」
みたいなこと続けてスケールがどんどん小さくなりそうだな
耐性も積まないといけないとなるとパラゴンボードも装備も変わってくるし脆弱とクリだけの火力ナーフじゃないような気もするがその辺り考えて敵ナーフするのかな? 耐性に関してはレベル80くらいで上限に到達できるはずと書かれているから
たぶんそんなに意識しなくても上げられる様な工夫はあるはず シーズン1寝かしてたけど、シーズン2から遊びやすくなりそう?復帰して楽しめそう? レベル80から90ぐらいでコンテンツの線を引いてる感じもD2に似てるわ
レベルマックスにしてもいいけどその前にほぼ全部やれますよ的な 復帰は拡張出て更にオールインワンがセールになる迄放置でもかまわない
ネトゲの紆余曲折が楽しい人向け
最近はライブゲームって言うらしいね >>14
敵も弱くなってるらしいし使用感変わらん可能性もあるかも?
とりあえずS2はじまったらエターナルで試すか レベル80で耐性の上限に到達というのは何を元に算出したのかよくわからんな ユニーク大幅強化はドロップ時の興奮を味わえそうで有り難い またスクリプトかーとか思ってたら普通に賑わってんじゃん
ドルイド→馬場とかいう完璧ムーブしてるワイはS2ネクロでいくやで >>30
ワイもやで
調整も血ネク項目だけ手厚くて草 装備強化やらエリクサー足りなくていやいやヘルタイドやることになるから安心しろ どうせまた始まったら意図したダメージとは異なるとか言って
弱体されるんだから
キャラの見た目の方をなんとかしてくれよ… 耐性ゲーにするなら指輪の耐性変更可能にしてくれんと
ただでさえろくなOPつかねーのに固定耐性二種ランダムまで厳選増えるんじゃどうしようもない
火耐性だけ整ったから火のナイトメアダンジョンばっか行こうとかできないんだしさ S2が各属性用の装備を用意
用意しなきゃいけないのか お
ついに脆弱とクリダメ以外を積んでも良くなるの?
けど、どれも同じなら「攻撃力」で一括りなのと変わらんね >>40
指輪耐性アミュレット化するのか、それならよかった >>39
言うて乗算のままやしな
上限設けるとか言うてるが
説明分かりにくくてよう分からん 全耐性が付いたとしても耐性はティア4で40パーセントマイナスだから特性ガチャとパラゴンで積まなきゃならないのは今まで通り
更に新ボスはそれぞれ何れかの属性特化 この糞開発だとクリダメや脆弱ダメが乗算になるウバユニとかしれっと出しそう 生存性はシーズンバフで補うスタイルでも良かった気もするけど
プレイヤーの意見を反映しましたって姿勢を優先したんかな まぁでも初期状態がゴミだったてのは置いといてシーズン調整で楽しめるような調整してくれるのが分かったのはでけぇ 脆弱をナーフすればするほど脆弱の価値が上がるだけだと気付いて欲しい
脆弱が付与されるスキル使用を強制されてビルドの幅が狭まるだけよ どのパラメーターが支配的かはやり込んでった先で最適化する領域での話だから、ここで言われてる程関心ないわ。
俺にとって最大の問題はユニークが総じてゴミで拾う楽しみゼロなこと。マシにはなるようだがどうかな 簡単に付与できる脆弱のダメージ倍率が高いのが問題なんだから他の属性を強くして脆弱を弱くすりゃいいのに「強くなりすぎないように試行錯誤」ってのがわからん
アホなのかコイツラ ソーサラーのグリフ冬を強化みたいなこと書いてあるけどそもそも今冬機能してなくね?
バグってるのを直すってだけ? レジェとユニークで着くステが1.5倍くらい違うんでしょ?
それだけでもアイテム掘り楽しくなるから良いわ 正直レジェが出すぎで余るんよな
余るから躊躇なくレアをレジェにするんだけどそれでも余るw 何度もナーフして、人がいなくなってから
過ちに気づいた実績が彼らにありますからねぇ
普通の判断が出来るとは到底思えませんね(´・ω・`) ろくにプレイもせずに適当に計算式やパラメータ操作してトップYoutuberが紹介した壊れビルドをピンポイントナーフ
他業種ならこんな仕事してたらそっぽ向かれるの当然、バカだからそれすらわかんない ビルド保存とかいる??
出来たとして装備もパラゴンも違うし、倉庫インベントリも金も足りないだろうし
それ以前にどうにかした方がいいことがある気がするよ エリクサーの全体的なドロップ率が減少しました
モンスターからのドロップ確率0.5%が0.02%に減少しました
インベントリ] タブでのストレスを軽減しようとしています。ジェムに対して行われた変更と同様に、プレイヤーが意図的に作成したエリクサーと対話できることを願っています
そもそもインベントリ圧迫するほどドロップしてなかっただろ、あんなもん誰がわざわざ素材消費して作るかよ、はあエアプ・・・ s2でネクロ使うんだがなんか面白いビルドある?今までやったのはボンスピ、闇、ブラッドランス、召喚だからそれ以外で。 なんだかんだS2楽しみになってきてしまって悔しい
あんなにイライラしてたのに シーズン2結構良さげに見えるだろ?
だが今のところ漠然とした数値遊びと漠然とした言葉遊びしか聞けてないよな
そしてボスの強さが理不尽だった場合とウバユニのドロップ率が1000分の1以下だった場合は淡い期待も無に帰るぜ
元々口先だけでぼんやりとした奇麗事を言いまくりどうでもいい数字遊びで茶を濁すメーカーだっただろう
そして誰も興味無いダンジョンの背景の苦労話なんかを自慢げに聞かされたな思い出せそしてしっかり失望に備えろ ドロップ率1/25にナーフは草
やっぱS2もダメだなこりゃ でも自動発動心臓も敵吸引心臓もなくなっちゃうんでしょ? >>68
NMDでそんな圧迫するほど落ちてたか?NMD90-100でもそんな光景遭遇したことねえけどな
S1は0.5%やぞ 簡単にクリアされると悔しいっていうのはどこのメーカーでも陥る心境だそうだ
だがそこでユーザーを締め付けたい気持ちを抑えなければいけないとドラクエを作った奴が言ってたぜ
だが売り上げの額がもはや違う
調子に乗る人間を止めることはもはや出来ねえ S2以降の最大の問題点はここまでナーフナーフナーフしまくって地の底までユーザーのやる気削ぎ落としておいて課金しなきゃ90ティア中63ティアが無効でーす
とかいうスッカスカに何%のユーザーが耐えられるかだな
課金させたいならナーフ祭りやめろや、狂ってんのかバ開発が どうでもいいエリクサーのドロ率で騒ぐよりなんぞより大量のバフで盛り上がろうぜ シーズンのティアなんて気にしてもいなかったでござる 今までさんざん頓珍漢な変更に振り回されてきたやつは面構えが違うんや なんかやばい奴いる
鰤叩きすぎて頭おかしくなったか なんや
事実指摘罪か?キチゲエ信者はよくこのザマでホルホルできるな
パッチノート読んでこい間抜けが
鰤「S2から本気出します、いやマジなんで」
↓
鰤「S2からナーフにますます本気出しまーすwwww」 ごちゃごちゃしすぎてアスペルガーレベルなんだよな
シーズン2の伝えるべき魅力と大規模修正を同時に混ぜまくってるせいで訳わからんわ
読む気も失せる3ヶ月溜め込んだ下痢便を一気に放出するのはやめてくれ ボス追加するのはいいけどウーバーリリスみたいな即死技連発するようなクソボスにするのはやめてほしいけどこの開発じゃなにも期待できないよなぁ ウーバーリリスで即死するのは防御力が低すぎるのが悪い!極まった馬場なら耐えられるんだから文句言うな!!
公式はそう思ってそう そもそもスタッフの何人がウーバーリリス倒しているのやら
LV50ティア1で基本スキル連打しまくって死ぬような連中や、1桁人数(※0人含む)しか居なくても俺は驚かんね >>42
加算ボーナスに変わるって書いてあるだろ
開発ブログちゃんと読め 火力はこれまでよりクソほど下がるわな
それで敵HP25%DOWNだっけ、焼け石に水
あなた(A)に1万円あげます、その代わり12万円私(B)にくださいで喜ぶAの構図や アクハンの手の囁きクリア時の表示がアッカンの手になってるんだけど、どっちなんだい! 吸血力とやらに瀉血以上のぶっ壊れが有ればその限りではないがS1の心臓同様それ3ヶ月で消えるからなw シーズン2までハードコアのトロフィー取ろうと思ってちまちまやってたのに死んだ…
デカい木の毒の爆発みたいので即死したわ、あんな攻撃あったっけ
ちくしょー ナーフデートにあれだけ反発受けて反省謝罪しておきながらまたナーフ
この無能バ開発はもう解散していいぞ てかPTプレイで仲間強化とかコンボ要素ほぼ感じないのが微妙 ダメージは下がって良いんだよむしろ今が以上なんだから
ティア4で億いくとか普通に考えて設定ミスだろ 瀉血なしでそんなダメ出せるビルド全クラス見渡してもほぼないだろ
心臓は後5日程で消えるんだぞ >>94
違う
50%、20%とか上限付けられて以後は加算される
要はめちゃ火力下がる クリダメ脆弱modから他のmodに逸しても結局最適なものに収束すると思うんだけど
ビルドごとに違うmodを積むことによって装備の使いまわしができなくなることが鰤の狙いなのかも知れない
ビルド保存機能を実装しないことで更に時間稼ぎが捗る そもそもNMD高ティアやウバリリスみたいな一撃死くらう前にやるかやられるかって調整は運ゲーすぎて糞つまらん
その即死運ゲーが耐性が全く機能していなかったことが原因だったとしたら自分の火力下げてでも見直す必要あるだろ アイテムパワーMAX値の「925装備」をエターナルに持ち帰るのが、お前の指名だ
つまり、S1と同じキャラでやる気力はあるか? >>91
失敗だったのは先にナーフだけをしてナーフに代わるバフを用意しなかったことだと言ってたし今回は話題が分散してるし炎上回避という点ではわりと成功してるかもしれん
実際にプレイヤー側が触ってから意見は変わるかもしれないけど ほんまここの運営はなんなんだろうな
素材は良いのに調理が下手というか作った人と盛り付けた人がまるで違うというか
とにかくセンスがない奴が指揮を取ってる感が凄いわ
エリクサーとか、種類多すぎって作ってる途中で気付くやろ普通
アホかマジでセンスなさすぎ 一応触る
Lv100まで持たなそうだけど楽しみでしょうがない ドロップでしか手に入らない強いエリクサーのドロップ絞られて
エリクサーのドロップ絞りましたこれで使わないエリクサーに圧迫されませんエリクサーは作れるからいいよね は違うよ
エリクサーは全て作れるようにしておいてください
s2はウバリリと強制鬼ごっこか… 誰がやるんだ? 一ヶ月も離れてるとさすがに全てを忘れとるな
lv1からまたサブクエ全部回ってやってもいい気分だ
3週目になるが 今の化身システム面白いって人いる?
正直これならディア3のカナイみたいに登録制にしてもらったほうが
いいと思うんだ
化身は全部力の古文書に統一して強いパラメーターのレジェが
出たら古文書にどんどん上書きする感じでいいと思うんだよね パーセンテージと睨めっこするのダルいだけだから賛成 PC板のdiablo4スレ消えてるな
>>110
厳選が楽ではある
ただ、そこを簡単にするからレジェの価値がなくなるんやろって思わんでもない >>110
化身が前作のルーン以下のしょぼい物ばかりなのにレジェ装備枠を食っちまう
レジェ拾って化身化する手間と素材や金もかかる
スキルツリーのスキル毎に化身用の枠を設けて化身をはめられるようにしてやっとのレベル
レアをレジェ化して使うってのが間違ってると思う ユニークって通常他クラスでしか使えないスキルが使えるようになって プレイスタイルが変化するのがユニークじゃないの ネクロはボーンスピアは死んでそうだけど後に修正されそうなヤバそうな変更がちらほらあるな
まあ試してみないと分からないが >>110
化身があった上でレジェ、ユニーク、セットがあったら良かったかもね S2はパス含めて期待出来そうと考えて今のパス解放→もらえるプラチナにちょい足してS2のパスも解放 を考えてるんだけどなんかお得な方法ないかしらね NMDのうんこやめないで数字いじったりクリティカル率下げたりしてくるのか
うんこ >>116 見てきたけどなんかある? 何も変わらなさそうだけど 翻訳ミスなのか訳分からんのもあったけど ナイトメアダンジョンのうんちを全て削除しました←これやり ネクロの骨は重要パッシブの骨化した精髄がナーフされた ネクロは骨槍死んだが
闇がアホみたいに強くなるからな
シーズン2はまたネクロやるしかないな シーズンそろそろ終わり?と思うけど、
シーズン終わったらノンシーズンキャラクターになるけど、アイテムはアカウント共通だよね?
倉庫パンパンの場合どうなるんだ? S1が終わるとエターナルに引出し専用の倉庫が出来てそこに移行する
S2が終わると引出し専用倉庫に残ってたS1の残骸は消滅する てかもうナーフはしませんとか言って癖に結局ナーフするんだな
骨槍なんてネクロのビルドで圧倒的に強かった訳でも無いのに
本当もうユーザー呼び戻す気ないだろ
ディアブロって言うゲームを潰したいとか思えないわ 基本ナーフしません、する時は事前にノートでお知らせします、だったはずだから今回はウソはついてない
これ言った直後のパッチでローグをサイレントナーフしてたけど 骨槍って他と比べて生存関連何もない代わりに火力あるビルドだったのに徹底的に火力潰すんだな
強いビルドがゴミになるまで徹底的に潰してバランス取るつもりなのか この敵は炎を使ってくるから炎耐性上げなきゃな、この敵は氷耐性上げなきゃな、
この敵は防御系捨てて火力重視で瞬殺がベスト、このダンジョンはHPなど耐久性上げていかなきゃきつい、
お?この装備はあのビルドで輝く装備だ、ボンスピより刈り取り使いたいな、ドルイドで障壁ビルドここは役にたたないな
うん、いよいよビルド保存ないともうゲームにならないね こちらの強さを削いでったら爽快感なくなるんじゃないの? 買い切りだから、金出してもらってほどほど遊んでもらったらあとは鯖負荷低減のために辞めてもらいたい
って受け取られても仕方ない所業を鰤は行っている ビルド保存ないしリセットも気軽にできないから
試すのめんどくさくなって単調になって飽きるのよな
俺のシーズン1はこれだった シーズン終る前に永遠側の倉庫整理しておく必要あるのか まんどくさい DoTビルドとオバパビルドが以前よりはるかに競争力が高くなると明確に言っているから
S2はそういうシーズンだと思うしかない
S1が瀉血を楽しむシーズンだった様に シーズンやる奴にとってノンシーズンなんてやる価値ないから整理なんていらんぞ PS5版(ディスク)買っちゃって若干後悔してるからゲーパスに来てほしい…
MSさんたのんまふ >>110
化身上書きとか、そんなアホでも等しく強くなったらただのRPGやん
何100時間もやれないわ >>143
うおおお神
10年戦えるタイトルだから来年からが本番だな シーズン前までしかやってなかったんだけど、シーズン2はどのクラスがおもろそうとか予想はある? シーズン前までしかやってなかったんだけど、シーズン2はどのクラスがおもろそうとか予想はある? 属性面倒臭いな
装備保存できないのに毒や雷などに対応しろっていちいち装備変更しなきゃなのか? >>147
耐毒盛るかと言われると・・・
やっぱりダメ盛るよね~ 化身システムは早くビルドの形にもっていけるから良いと思う
問題なのは化身じゃなくて素レジェに化身抽出以外の価値がなかったことだな
素レジェは特性の値の範囲が素レアより1段上とかならドロップも楽しめたかもしれん 血ネクロ面白くなりそうなのか!前やってたけど結局全クラスやった事あるし、またネクロでやってみるわ
ありがと 耐性値はレベル80くらいで上限に到達できるはずと書かれているから
おそらく耐性を変えるためにいちいち装備を変えなくちゃいけないというバランスにはなっていないはず
グリドンの様に耐性パズルで全耐性を盛れる様になっているパターンだろう 血ネクロは元々弱いなりにそこそこに戦えてたところを
オバパがバフされるってことで感触良くなりそうな期待されてるけど…
結局元がそんな強ないからどうかなぁ リリスとか超ダメで短時間キルしかやってられないのにどうなってんだ
リリスバランス調整するとは言ってたけどよく ネクロのパッチ読んだんだけどさ、パッシブのいくつかにスキル変更に伴い前の効果は元々存在するベースの効果になるってあったけど
これ実質前のスキルに加えて今回新しくなったスキル追加されるようなもんやん?
これ普通はとんでもない強化に見えるんだけど、俺がディアブロ初心者だからなのか?見てない間にインフレしたんかってパッチに見えるんだが
それか発売してすぐは全体的に強さが過剰に抑えられてただけなんか オーバーパワーはダメージが高くなっても頻度の問題が残るが
ネクロのラズマの活力はその点をかなり補ってくれそうではある
一方ドルは今回のアプデでその点のアプローチが全くないので
熊台パンビルドがどれくらい優位性を持つのかいささか疑問が残る
馬場は12秒毎に確定オバパと武器8回切り替え毎に確定オバパでどうなるか レジェで倉庫圧迫されるのがアホすぎるから
倉庫問題が解決できないなら古文書に統一でいいわ ラズマの活力のタイマーが2秒ずつ減るってどういう意味だ?12秒の間隔が発動事に短くなってくんなら強すぎる…のか?
やべえなシーズン1やってないだけでインフレに置いてかれたヤムチャみたいな心境だわ 耐性パズルと言ってもグリドンより種類が少ないし全耐性+も豊富にあるからレベルさえ上げていけば特に意識せずとも十分な値は確保可能っていうバランスよ 計算ってすごい雑にこれで合ってる?
×(クリ)×(脆弱)+オバパ
↓
×(クリ+脆弱+オバパ) 使われてないスキルの倍率ちょこっと上げてどうすんだ?シナジーとかご存じでないのか運営は >>164
×クリ50%×脆弱20%×オバパ50%
デフォ値だけ乗算
それ以外の装備とかで増加した分(例えばクリダメアップ)などは加算 盛り上がってきたな
海外のティアビルドランク付け動画はまだか?
今期もナーフ入ったとは言え、ネクロ・ドルイドがマシな方なんかな 他キャラに比べては 耐性は70%確保するのが前提だと思う
特定のNMDだけ周回できるわけではないので基本的には全耐性を70%にする必要がある
その上でピナクルボスとかに行くときは耐性を偏らせてでも85%確保しないといけなくなるはず
NMDに関しては特定の所だけは行かないという戦略を取れば、例えば毒耐性だけは確保しなくてもいいという事はあり得るかも知れない 読み飛ばしてたけどチェインライトニングに脆弱付与あるやん
脆弱に価値がなくなった途端脆弱付与を配りまくるすばらしい采配 >>168
そこらへんも全部加算に行くのかよ
すげえ地味な計算式になったな
地味すぎてもしかしてミニオン強いんじゃないの? 新グリフや変更見ると
ネクロは闇爆が一番強そう
つか恐らくシーズン2最強になりそうだ
育成には血槍が良さそう
どっちにしてもシーズン2もネクロやっとけば間違い無い ネクロでCC耐性に文句言ったらあかんやろ
ブラミス知らんエアプか!? 耐性見ても知力で攻撃盛りながら耐性盛れる
ネクロやソサが良さそう ネクロは沼がいい感じに思える
地面真っ黒にもならなくなったし ドルイドやろうと思ってたけどやっぱ血ネクロにしようかなぁドルイドのあのねっとり声嫌いなんだよな
ネクロ女はディアブロにあるまじき美人さだし S1はドルイドの障壁地滑りビルドが賑やかで楽しかったな
常に工事現場みたいな音が鳴り続けてて、NMD周回も幾分マシだった
今回障壁のダメソースが激減しても障壁地滑りは息してるんだろうか クリティカルは良いけど脆弱はぶっちゃけ煩わしいだけだから存在ごと削除してほしいわ 脆弱クリの変更で最終的にダメージ8割ぐらい減ると思うから敵硬すぎ爽快感激減になるよな?
1回記憶消してプレイしないとやってられない気がする
リリスナーフとは言ってるけどまともに倒せるんかな そろそろ馬場使えそうか?ネクロとドルイド流石に飽きてきたよ 吸血鬼だからネクでブラッドパワーよりはババで出血のほうがベルモンドできそうだから
わいはラプチャーするんや 吸血鬼だからネクでブラッドパワーよりはババで出血のほうがベルモンドできそうだから
わいはラプチャーするんや 他のキャラは飽きたからシーズン2はローグで行くかな S1は馬場だったから今度は最強キャラ使いたいわ
早く誰かどれが最強か割り出してくれ >>187
一ヶ月ぐらい遅れて始めるのが最適解かもよ >>182
ダメージが減少する代わりにモンスターのスケーリングを調整すると言っているから
今までとプレイ感はそう変わらないはず
ドでかいダメージが出なくなるのは確か >>190
そうなのか。本当にそうなるなら問題なさそうだな。そうなるなら… でもどうせ簡悔抑えきれてないから阿鼻叫喚になるっしょ保証するよ 改善されるのか?それともまたクソゲーが降ってくるのか?っていう緊張感たまんねえな まぁ脆弱とクリダメ一辺倒にしない為に上限設けたぶん、他の項目に強化振れば問題無いって話だし
そもそもシーズン開始からそれなら厳選も無駄にならねーからとりあえずは良いだろうとは思う
また厳選途中でガラッと弄ってきたら許さんけどな
ただ文面だとソサの強化足りてない感があって気に食わん 現バトルパスの鎧(冷徹?)に惹かれてこんなタイミングで始めようと思ってるんですが、今から間に合うティアに鎧はありますかね?
ディアブロ自体は2と3をプレイしてて、土日は終日進めるつもりです ネクロのボーンスピビルド大幅弱体化で終わっとるやんけ・・・
ネクロやるなら闇か影でやれって調整かよ
ユニークも刈り取りとか影で使えっての増えてるし、病害沼がやりてぇんだよ 今季はコンビローグでシャシャシャしてたから次は爽快感あるビルドにしてえなあ
何かいいのある? ハンマーでぶん殴るのは最初やりました バーバリアンやりたいんだが、リープは絶対入れたい
シャウトはあまりつかいたくない
出血はつよいとおもうけど、バーバリアンの一発系スキルどれも使いづらそう
特に出血を即時ダメージとか意味あるんけw >>128
これってS2終了後はシーズン2の倉庫がまたエターナルの引き出し専用に行くってことよね? pvp最強は何になりそう?
シーズン1はネクロでウバリリもティア100も余裕だったがpvpはいったらババとローグと炎ソーサレスがうっとうしかったわ
pvp特化にしてもpvp特化のこいつら三名はヤベー ネクロやるなら今回は刈り取り(影)も含めた闇ビルドだな シーズン倉庫の仕様に関してはログインすれば注意メッセージ出るだろ
次のシーズンが開始するまでに、前シーズンの引き出し専用倉庫から
エターナルのキャラ共有倉庫へ必要な物を移しとけってだけなんだが、、理解できないか?
知能の無いゴミ蝿・蛆蝿がたかりだすぞ >>207
意味はわかってるけどエターナル倉庫パンパンなのにどうしろと 倉庫タブが3つ追加されるってパッチノートすら見てないんか 倉庫タブ追加されるんや?
てか日本語のパッチノート早く出せと言いたい
多言語展開してるのに公式アナウンスに言語差があるなんて聞いたことねーぞ シーズン制のハクスラはシーズン終わったキャラやアイテムは
全部過去の出来事って割り切るもん 倉庫タブは増えてないな、確認したらキャラ枠2つ追加だけだった。これは勘違い(現状5タブ)
要らん物を整理するしかないだろ
俺は宝石で1枠全部埋まるくらい作ってるから、そこを空にする予定
U品やら化身、性能が変わる装備も拾い直しになるだろうから、それらも全部溶かす
スペースが無いなら自分で作れ ノンシーズンのために~ってゴチャゴチャ言うやつはこの手初心者だろ 絶対どうでもよくなるぞ
まぁ初めての切り替わりだから頑張って1回整理したらいいと思うが 繰り返すが
エターナルなんて二度とやらないからどうでもいい
マジで、気にしてる人が理解できない 本当に必要なものは格キャラのインベントリに持たせるようにしてるから残ってるものは全部消去だわ
といってももうエターナル起動するのなんて確認とか検証したいときぐらいだけど。 倉庫たしかに少ないけど
おまえら足りなくなるほどパンパンなの?
2キャラやったけど全然余裕あったけどなぁ エターナルのキャラを強化する為にシーズンでIPの上がった装備を持ち帰る
より強さを求めるなら1度きりで終わらせる訳無いだろ
シーズンで作ったキャラは、同キャラでLvが低い方を消すがね
俺はD2RもD3も全部そうやってきた IP引き上げられるし全部ゴミでいいと思うよ
それにエターナルやらん シーズン間に間開くなら別にエターナルで遊ぶけど 1日も間開かないしもうゴミと変わらんのよなあ 幸いまだ発売して1年も経ってないこともあって
倉庫用に作る木偶キャラが居ないのが救い
運営から提供されるサービスがそこまで装備品が成熟してないし、安定もしていないって事
IPの低いエターナルの旧キャラの装備は、理想的には全部IP900以上で入れ替えたい
それは果てしないので、S2キャラと同キャラのみの装備更新に留まりそう
こう言う考えでIP低い装備品は順々にゴミになるから、考えをしっかり割り切ってたら
無駄に倉庫に残してるのも意味ないし、圧迫する事も無いと思うんだが・・・思い出で保管してんのかな 倉庫より所持品枠をなんとかしてほしいわ。NMD1回潜ったら持ち帰り切れないの馬鹿かと思う
宝石素材化とレア以下自動分解でどのくらい快適になるのやら >>216
ソサでまだやってるけど脆弱ナーフがキツすぎて心折れそうです 属性耐性ついても継続ダメがそのままならやっぱローグがつええのかのお てかIPIP言ってるけどAffixの数値は725以降変わらんよな?
武器防具の数値とライフ最大値とかの連動型は別として。 >>228
今まで祖霊がIP725からだったのがIP780からになるから
780で区切る用になるかもしれない 知力依存系のキャラが今回は育成有利だと思う
知力=属性耐性にも直結するだろうし、無駄に装備で悩まなくて済みそう 馬場は装備品が多いしいつかワンチャン大逆転しないかな
他のクラスではできないウーバーユニークの武器4つの武器庫ビルドとかで >>197
本気でやったら報酬の90まで30時間で行ける
わいは20時間でいった
ただし相当こなれてないと無理 まあローグが安定だろーなあ、開発に何故か好かれてるし
なぜかババとソサは嫌われてるし >>197
ちなみに鎧に限らず防具はちょっとモヤが出てるものと出てないものの2種ある
モヤ無しなら
鎧10
ズボン20
腕30
足33
兜40
モヤありなら
腕50
足60
ズボン70
鎧80
兜89
で貰える
ストーリー全スキップでビルドも自分の脳で考えないで駆け抜ければ間に合うかもね 1キャラにつき250枠の倉庫が付与されます→まあ分かる(容量少ないけど)
12キャラ作れます倉庫枠は250枠のままです。
はスタッフは全員算数が苦手か?と言われてもしゃあないわな、共有じゃなくなっていいから各キャラに250枠付与しろよ、そっちのほうが今の仕様よりはよっぽどマシ
クラス固定のオプションとかついてて結局他キャラじゃ使いまわせないケースが大半だし、宝石は素材扱いに変更されるからマジで共有倉庫である必然性が限りなく低いんだよ
とにかく枠数が足りてない >>233
何度ナーフされてると思ってるんだ
心臓ないローグとか豆腐過ぎてカスやぞ つうか倉庫キャラ作るほどハマる面白さが無いだけだな3と4は 3キャラ以上居たらまるで足りん
エターナルが現状無意味なただのゴミ箱になってるのはただひたすらにスタッフの怠慢と無能が原因で
ユーザーサイドがそれを配慮してやる必要性は皆無なんだわ >>235
倉庫仕様変えたくても気軽にできないんだ
つーか何の捻りもない生産性ゼロの文句ばっかりでうるせな
お前の脳が足りてない >>218
煽り抜きで同じ脳死作業を快感として捉える人間にしかできないよコレ
パチスロ的な >>236
ローグ以上に他が弱体されて草
まだマシだろローグ強いしpvpも基地外だし RobのS2のS tier予想
TBローグ
闇CEネク
狼爪ドル 僕の大好きなディアブロを叩くのは許さないマン沸いてきてるな >>231
S1ですでに大逆転済だからね
lv80代でウバリリT100いける強キャラぞ つーかマジで所持アイテム監視してドロップ調整してるから増やすに増やせないんでしょ ババはユニークも良さそうだしアリだな
育成面からみるとやっぱりネクロだろうから
ネクロやってサブをババかドルイドが無難 とりあえず70辺りで止まってたバトルパス制覇しようと思って85まで上げたけどわりぃやっぱつれぇわ IP解放が普通に敵レベルのみみたいだから
シーズン2の最終目的は5ボス倒して
ウーバーユニーク集めることになりそう
ウーバーユニークで強くなるのもババくらいだから
そういう意味でもババは面白そうではある >>232,234
いくつで何がもらえるって情報が全くなかったから凄く助かります
ひとまず通常版だけでも欲しいから頑張ってみます
ご丁寧にありがとう >>239
0232名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0d6b-kTbm [246.29.211.84])
>本気でやったら報酬の90まで30時間で行ける
>わいは20時間でいった
>ただし相当こなれてないと無理
で、これが脳みそ足りてる奴のレスかね
腹が捩れるわド低脳がww バトルパスが進む条件って何なのか判明した?
経験値なのか、それとも倒した敵の数とか? 倉庫迷っている人へ
エターナルやらないなら
倉庫整理は全部断捨離でいい
つか装備はIP解放で全部ゴミになるから
装備している以外のものは全部売っても問題ない
化身の厳選だけしておけば良いが
シーズンやるならそれもいらない シーズンですら途中で飽きるのにエターナルとか全部ゴミ箱行きでいい S1からS2はそれでいいな
で、S2以降はどうすんの?
毎回シーズンしかやりません1キャラしか作りませんなら5~7日前後でシーズンコンテンツ消費し尽くされるぞ
ああ、やることないならディアブロ4やらずに他ゲーやってろよって鰤スタッフのありがたい言葉があったっけ
嫌なら見るなのウジTVはその後どうなりましたかねえw それでええのよ
3ヶ月毎1週間がっつり遊べるくらいが理想 >>255
他のシーズン制ハクスラもだいたいそんなもんじゃね?
久しぶりに復帰する人が1~2週間ハクスラとトレハンを楽しんで
あとはまた別ゲーに行くみたいな
シーズン1はあまりに不便&トレハンつまらなくて
そのまま離脱した勢が多そうだけど・・・ ディアブロ3もシーズン始まったら
2週間くらいやって
面白かったらサブを一個やるくらいで
1ヶ月くらいしかやらない人がほとんどだと思うが
モンハンやMMOみたいにそれしかやらない人のが少ない様な >>255
ゲームでとりあえず1週間で満喫し尽くせるって結構理想じゃねえか? シーズン頃に10日ぐらいで遊び切れるのが理想だろうね
そんなダラダラおなじゲームやり続けたくない >>254
追い追いでいいからエターナルを活かす方針に切り替えていかないと
浅いだけの繰り返しゲーで終わるぞマジで つか意外と人多くてわらたわ
なんだかんだでシーズン2も楽しそうだわ 年に20~28日程度遊ぶためにD4起動すんのか・・・
これだけ短いとフレとの横の繋がりも切れまくるな
その割にはS1で早々にシーズンへの不満だらけになってたのはおかしくねえか?ここも海外もどこもだ
ハクスラってもっと面白いもんだけどなあ そういう層は見切りつけて出てったでしょ
今居るってのはそういうこと クロスプレイオンオフ問わず街行っても人全然居ないしどれだけ見捨てられたのやら
売り切りタイトルだからユーザーなんて居ないほうが良いってか
なるほどそれなら大成功だな、9割以上ユーザー消えたんじゃねえの
その代わり今後の売上もまるで望めんわな、そんな焼き畑売り逃げ商法するようじゃ まぁこういう新規勢を全員楽しませろってのは酷だけど
初めてのハクスラがディア4だったってのは可哀想な気もするな・・・ スレ加速し過ぎだろ
楽しみにしてるやつ多いんだよ結局 俺は楽しみだよ
早くシーズン2やりたいわ
スターターは血ネクロだな 属性ダメは改良されるけど継続ダメが弱体しないなら血と毒は現役のままだろねえ 倉庫に不満ある人って1シーズンで2キャラ以上遊んでるってことだよね?
めちゃくちゃ楽しんでるじゃん俺なんて1キャラですら途中で飽きるのに 宝石ズーーっと倉庫に入れてるけどマジでこれ何の意味もないの?
こういうとこマジで作り手のセンスねーわ 流石に新シーズン開始1週間切ったら集まってきた様だなw
実際に遊んだ人が吸血スキルと超絶相性いいビルドが発見されない限り
無難にネクロ辺りで1キャラ目は下地を築いた方が安定しそうな予感がする
召喚骨ビルドが潰された以上、闇ビルドってのにも興味あるしなぁ・・・
召喚闇誰かやってくれんかな ネクロやるならミニオン引き連れたいし >>277
過去作は面白かったからな
99.99%改善は望めそうにないが0.01%くらいはまだ期待してるからだよ ネクロは序盤のレベリングなかなかに辛いから覚悟しとけよ >>279
pcのスレが封鎖されてCSに集まってるからと思われる 次もクソゲーだったらそれはそれで進化するクソゲーを体験する覚悟は出来ているぞ ネクロで序盤きついとか言ってたら他クラスなんてやれんぞ
骨槍はくそみそゴミ以下にされるようだがパッチノート見りゃオーバーパワー、ユニーク関連で血・闇辺りが上がる気配だし
S2もおそらく楽な部類じゃねえかな
ババが現状光が見えない、S1で暴れすぎたしお仕置きされちまったな 馬場に光が当たったことなんてないだろ
全部バグ扱いで火力没収され続けてンのに S1で3ヶ月間てっぺん取ってたろ
まだ発売されて4ヶ月やぞD4って 18日たまたま会社休みなんだけど何時からなんだろ。折角だから浸りたい 鯖落ちするか不安定な未来しかないから遊びに行ってていいぞ SteamでD4配信と同日ではあるが致命傷レベルに悪評広まってるD4がSteamで爆売れはぜってーねえわw
そこまでやりたいやつならとっくにPCなりCSなりでプレイしとるわな
それでも鯖落ちしたなら単に鯖数大幅に減らしてるだけや こうやって期待してた人達が鰤のエアプ調整に踊らされて辞めていくんだろうな あれ?面白くね?→神ゲー復活!鰤最高→はー最高、でもちょっとやること無くなってきたな→ゴメンクソゲーだわ・・・
見えます、見えますよ・・・ diablo3以降でハクスラ大作ないから気長に遊びたいんだが
オフラインないの困るんよなホントに
エターナルじゃなくてオフラインモード作って欲しい 語弊があった「見下ろし型のハクスラ大作」と言いたかった Steam版の特典でWoWマウントのケルベロスもらえるけど君本編にいたか? ネクロ序盤は足遅いのまぁ全キャラ共通だからどうでもいいけど
骨槍はリソース秒で枯れるから基本スキル頻繁にピッピッしないとだめだし
骨呼んでも脆すぎて賑やかし要員にしかならんし
そのくせ耐久もペラッペラでブッチャーにレイプされ50ぐらいまでずっと辛い、多分全キャラ最弱
ソサのような範囲火力もなく、ドルのような硬さもない >>298
別にスカイリムみたいなスタンダードな3D視点にしても何も問題ないんだろうけどね
なぜか、しない エアプかと疑うレベルのレスでめまいがするわ
低レベル帯ネクロと高レベル対他クラスの比較。みたいな馬鹿比較してないならやばいぞお前
シーズン前もS1もネクロで低レベル帯で苦労したこと一度もないわ、防御が紙くずなのはHC以外なら大したデメリットにならん、その前に殺せばいいだけ
火力もない生存性もないカスビルドがいくらでもあるんだが S2でどうなるか知らんけどS1の骨槍vsブッチャーなんて3秒とか5秒ぐらいだったぞ
レベル上がるとさすがに3秒じゃ無理だけど、苦戦するのはどうせろくに化身付けてないんやろ
そんなやり方だとどのクラスでもきつい キャラの手持ちにビルド変更用装備詰め込められればシーズン送りだろうが倉庫あんま気にしなくていいのにね
ビルド変えるのにいちいち装備を生贄にしなきゃいけないからかさばってしょうがない レベリング段階なんだから化身なんて古文書から引っ張る程度でロクに揃ってないの当たり前やんw だから古文書から引っ張って付けてたら苦戦なんてしないって
苦戦するレベルだったら他のクラスでも同じように苦戦するって
骨槍が全キャラ最弱だなんてまともにビルド出来てないだけじゃん とりあえず全クラスLV100まで触ってから言えよw
その程度すらやれてないお前のエアプ評論に意味ねえのよ わかった、俺が悪かった
ノンシーズンはソサとドル、S1はネクロやった俺個人の感想を主語デカくしちゃったのはあかんな、謝るよ
新シーズンは馬場でやるよ 1度作ってしまった宝石
S2開始したら宝石を宝石素材へと戻し変換って出来ないのだろうか
無駄に多く持ってる宝石 これを捨てれない一番の理由て
後々実装されるルーンワードが関係してくる気がするんだよ
D2Rでもあった様に、低級宝石と低級ルーンを合成して特殊な効果や上級ルーンにするみたいなの
アレ実装された時用に捨てるに捨てれないから、宝石素材へと変換する機能実装してくれ >>311
いいか?来てから考えろ
だから倉庫パンパンなんだよ 宝石の性能は一緒なのに重ねられる数が1枠50が限界ってのがそもそもおかしい 最初からスタック50にするより
20から50にしました!だと仕事してるフリが出来るからな
よく考えなくてもここの開発って穴掘って埋める。みたいなこと延々やってるだけだったわ 治安の悪さはPCスレの方が頭1つ上回ってたが、そいつらが合流してさらにクソみたいなスレになってて草 ひどい運営だと穴だけ掘ってそのままフェードアウトだからな
まだまだこれからよ! 買い切り14000円のゲームだったが運営型だからな
シーズン毎に戻って来てバトルパスやスキンを買ってくれる一部の太客
開発はそれらだけを見据えて商売してる
要はソシャゲと同じだな無課金勢がどれだけいても全く意味がないことが統計で表面化したのが現代のフェーズだから
お前等もここで課金しないで遊ぶだけなら客じゃないからな
俺も今回は課金しないから客じゃない
ついでに言わせてもらうとボスを追加するならそのボス毎のモチーフの見た目装備をドロップさせろ
ここがモンハンやフロムとの大きな隔たり、いやUBIのディビジョンとも大きく違う。ディアブロには課金スキンしかないんだ
これが後にゲームとしての限界を定めることになる バッチノート見たけど暫く離れてたせいでわからん
面白くなりそう? モチーフってわけではないが5ボスはそれぞれ別のコスメティックドロップするけどな クリダメ50%、脆弱20%、オーバーパワー50%までしか乗算されず以後は加算、ようするに死ぬほど火力が下がる
D4発売以来最大のハイパーナーフ祭りの開幕や ダメ計がそうなったのはユーザーが騒いでたせいだろって感じだから鰤のせいって気はしないわ >>319
まあやる事がちょっと増えたくらいでね?正直 ついにレベル99になって王手だわ
後は毎日1目盛りで余裕の100フィニッシュや 脆弱ダメージ200%とか300%積めたせいで脆弱格差が凄かったからこの変更自体は悪くないはずなんだけど
いざこの変更を実装しますと言われるとすごく不安なんだよな・・・
ていうか本来ならベータで気づいて1.0で実装するべき内容やわあんだけ長期間ベータやってたんだから なんか一秒くらいのすげーラグきたわ
結構ゴムバンジーみたいなラグの話見かけたけどこれかー 別に全クラス性能を均一化する必要はそもそもないんだよ
だがここのバ開発は池沼レベルに均一化になぜか発売からずっとこだわってんだよw
挙げ句が馬鹿の一つ覚えのナーフナーフナーフナーフ
そりゃ全クラススライムレベルにすりゃ格差は小さくなるわな
で、D4ユーザーの誰がそんな事望んでるんだよ、海外掲示板も荒れまくっとるわ プレイしてないからどうやったら面白くなるかわからないんだからしゃーないわ
過去あらゆるゲーム制作者が「理想的なバランス調整は不可能」と結論出してるのにまだこんなことしてる
所詮金のために就いてる仕事でゲームに思い入れもなにもないんだろ ティア1でしかテストプレイ(ほぼ)してない説押すわ
だから高NMDの糞ギミックの糞っぷりも全く理解してない、ティア1なら体力数ミリ減ったかな程度だからな NMDギミックもつまんないし
ユニークも地味でつまんない上に弱い
こんなん数字いじるだけじゃどうしようもないだろ ダメージ計算を根幹から弄ってしまって不安しかない
祭りの予感がする シーズン2に向けてワクワクが止まらねーーーーなぁぁ!!ーーーっ ズンパスレベル70代で回収できそうだし一応やっとくか 例の動画程度しかゲームを理解してない開発者がいてもいいけど
あれを開発者プレイ動画として何の疑問もなく広報に使うのは終わってるわな Blizzardもリストラに励んでるみたいじゃないマジでこの先大丈夫か オーバーパワーの50%+αも乗せないと話にならんが正解
クリ脆弱も相変わらず積まないという選択肢は無いぞ
流石に乗算上限20%にされた脆弱はクリ・オーバーパワーよりも優先順位が下がってるが ビルドの主軸から逸れるけど仕方なく脆弱だけのためにこのスキル入れるみたいなのは無くなるな
大した負担なく積めるならいいけど基本的には軸に沿った方が良くなる。多分。 クリ脆弱乗ってもボーナス10%追加のx80%
はっきり言ってしょぼ過ぎなんよ >>339
すまん質問良い?シーズンパス進めてる奴に聞きたいんだが
シーズンパスってどれくらいで全部回収出来る?
今から1からスタートするとして
シーズン2までにシーズンパス完走は可能かな?
ニートなんで時間はフルに使えるんだが完走出来ないから諦めるつもりだから
どれくらいで最後まで取れるのか大まかな時間を知りたい だから火力はクソ下がると何度も言ってるけどな
モンスター側も下がるが簡悔に満ちたスタッフがプレイヤー側と同等の弱体スケーリングモンスター側に適応するわけねえからな
後は吸血力に瀉血並のぶっ壊れあることに期待するしか無いな
まっその吸血力もたった3ヶ月で取り上げられるけどな >>346
バトルパスとシーズンジャーニーがあるがバトルパスのみなら社会人の俺でも土日挟んでだが1週間掛かってない
寄生虫のお前なら2日で余裕でいけるだろ >>349
パスのみならそんな一瞬で終わるんだな
ありがとう
寄生虫の本気出していくわ >>348
2か月以上前のパッチで確か同じになったはず
速度違うのまじ意味わからんかったよな ビルド保存だのシーズン制がどうこうだの、いよいよニワカモンハンキッズしかいなくなったな。
このクソゲーも終わりだよ。 >>303
お前もう発言しなくていいよ。
はじめてのでぃあぶろがこのクソゲーだから勘違いしてるんだろうけど、そういうゲームじゃねえんだわこのジャンルは。 そういや今シーズンからスチーム版も出るんだっけか
スレがクソ化する理由がそれか スレタイも読めない知能障害が湧いてくるわけだ 結局キャラ強化して強い敵倒したり難易度高いものをクリアしたい人って少数なんだよな
俺つえーの脳死無双プレイしたい人が大半
スキル回しはしたくないし強スキル連打で終わらせたい
バランスなんて誰も求めて無いと言って良い >>346
完全新規だと無理
少なくともリリス全部回っておいて名声解放してる状態じゃないと時間が足りない ティア100ソロは行けるようになったけど、4人PTだと敵のHPめっちゃ硬くなって炎とカウンター雷球もらう回数が増えて痛くて死ねる
なんで人増えると敵強くなんねん…昔からこんな事してんの? 他のビルドが多いとかいわれるハクスラもグラが違うだけの円状の範囲スキル連打してるだけだし
開発はユーザーが何を求めているかもう一度考えろ >>361
s1みたいに連続したクエスト一本追加だけで本筋の話は進まないと思う ビルド保存なくても困らないって言ってる奴って本当にエアプかビルド変えるほど装備持ってないかビルド変えるほどやりこんでないんだろうなぁ
ようするにエアプかライト勢 >>358
え?まじ?
通常モードではリリス像解放してたけど
シーズンではやり直しと聞いてやる気失って今日まで放置してたんだよな
シーズンパス完走二日で終わるならやるかってテンション上がってたのにモチベーションが…… ディアブロ3は簡単にビルド変えれたけど多くのハクスラは新しくキャラ作った方が速いくらいだからな
逆に簡単に変えれた部分を批判されたりもした
皆が楽しめて納得するものなんて無い >>354
お前みたいな勘違いの馬鹿が主と勘違いしてるから
こんな時代錯誤の斜めビューになってんだろ
当時は技術的な理由で斜め見下ろしになってたのに今もこだわる理由は皆無だわ
あるとしたらお前みたいなクソ保守的な理由でしかない ディアブロ4に関しては
ビルド変えて楽しむのはレベルアップがキツくなる
80くらいまででやるのがいい気がする
ウーバーリリスとティア100狙う時くらいしか
ビルド変える必要ないし >>369
即レスのとこ申し訳ないが
お前がそう思ってなくても開発や古参のゴミはそれをdiablo的と思ってるようだぞ >>357
自分の思う理想のOPが最高値で付くのが目標になるからな
なるべく高いティアのNMDをなるべく早くファーミング出来るビルドが目標になる
特にシーズン2では敵のレベルで高いIP装備でる確率上がるから
その傾向は強くなるだろうし
ウーバーユニーク集めもボスへの挑戦権が
囁きの木、NMD、ヘルタイド、ワーボ(レギオンも可)が必要だから
高速周回ビルドでそれらを集め、各ボスへは耐性だけ変えて挑む形になるし なあなあS2でもまた1からキャラ育てるのは変わらないんだよな?
さすがに面倒いんだよなあ 言ってる意味がわからん
それってなんだ?クォータービューのこと?
クォータービューのハクスラゲー=diabloライクやろ?
何故、そこを変えようとするのかわけわからん >>374
さすがに効率化で50まで上げるのに数時間で良くなってるからな
それ自体は面倒くさいってほどじゃない
シーズン1は実績解除やらんといかんから面倒くさかったけど今回は不要なんだろう? >>374
シーズン制ってそういうもんだろ
問題があるとしたら作り直す作業が楽しめない設計 ディアブロ3ほどじゃないけど
ディアブロ4もレベル上げそんなに大変じゃないよ
まず名声引き継ぎあるし
レベル50まではスキルポイント増えるから
どのスキルが今一番効率良いかとか考えながら
やるので、むしろレベル100の時よりビルド幅あって楽しい
更にその後も神聖、祖霊の装備アップとパラゴンシステムも含めて
レベル80くらいは色々なビルドを楽しめる >>375
延々ループさせんなよ
いやなぜそこを変えたくないの?脳死かよ古参のゴミは 問題があるとすれば50までがすぐだから短時間でスキルポイントマックスになるやろ
その後が変化の乏しいパラゴンでの成長のみになるんだよな。全然成長の楽しみってのが感じられない >>379
俺がって話じゃなくて、diabloは古参の連中の声が大きいのよ
diablo2でハクスラにハマった人多いから
で、鰤としても比較的そっちを向いてゲーム作ってるからしゃーないって話ね
MMO、オープンワールドに寄せたことですら文句言う人多かったしな
diabloってのはそういうゲームって受け入れるしかないんじゃね?
俺は面白ければおkです >>380
レベル75くらいまでは普通にレベルあがるし
名声によるパラゴンボーナスポイントあるし
グリフは優秀なの多いから
ビルド色々試すレベル80くらいまでは楽しいよ
その後はレベル上がらないからパラゴンやグリフも使えないので飽きるから
毎シーズンレベル100までやる人は少ないだろうが 毎回75ぐらいから変化なくなって面倒になるから
楽になってると良いなぁ まず鰤はこれをやれ
スキルツリーとパラゴンボードのリセットを無料化
パラゴンボードの仮チェック機能の追加
それに付随してロードアウト機能の追加 ビルド記憶や一括リセットと同じくらい
レベル80以降のレベルアップは5倍くらいの速さにして
やり込み勢の為に100以降のパラゴンポイント解放だな
追加グリフもあるからパラゴン全部埋めたいと思う人は1000時間くらいかかってもやるとおもうぞ
シーズン限定でいいからやらない理由はないな そういう無駄な事するぐらいならレベル100でパラゴンが埋まるように
取得ポイントを増やすでいいですマジで・・・ >>387
差別化は必要だろうと思う
やり込み勢は自慢したい人多いから
誰でも出来たら意味はない
レベル100は100時間くらいだけど
パラゴン埋めるのには1000時間以上かかるとかだと
シーズン限定の場合ちょうど良さそう クォータービューの利点は状況把握が容易ってのと面のエフェクトが映えるってのあるから今後も残ってくんじゃないかな
ディアブロで頭おかしくなった時は違うカメラ位置のゲームやるから共存共栄で良いんじゃない そんなことしたらエンコンがパラゴン全部埋め前提の糞バランスになるのが目に見えてる エンドコンテンツは最後の拡張時に実装されそう
NMDは繋ぎの可能性があったりなかったり ディアブロ3のGRみたいなランキング形式のエンコンをやるみたいな話はあったね パラゴン一括リセットが11月に実装らしいけど
何が怖いってこんな簡単なシステムですら実装に異常に時間
掛かってるとこなんだよな
無駄にMMO化したのが悪いのか単純に技術者が少ないのか・・・ コーエーテクモも仁王2で出来ていたことが
ウォーロンで出来なくなったからな
チームが違うとダメなんだろうな >>394
仁王2はクソUIながらも遊べたから、当然ウォーロンで改善されてるんだろうと思って買ったら改悪されてて椅子から転げ落ちたわ 今の鰤に期待できることなんかないけど、パラゴン全部埋める(笑)なんて言ってるボケよりはマシだわ みんなシーズン2はなんのクラスで始めるんや?
シーズン1ローグで知識と技術不足でウバリリソロで倒せなかったから今度こそソロで倒せるように初心者向けクラスで行きたいんや >>396
おれもパラゴン全部埋めのようなビルド多様性全否定に反対だけど
今はレベル上限に達したらスキルが全部取れるのが普通なんだろうな
Diablo 4はここでどっちつかずになってるので古参も新参も満足できない
Diabloのナンバリングタイトルは完全に新参お断りのハードコアゲーにして
Diablo 4は新参向けの「Diablo外伝ーリリスをやっつけろ!」とかに変更すればどうか >>368
クォータービューがやりたいからディアブロやってるんだが、、、
少なくともFPSはもうウンザリ ディアブロはD2辺りから同世代のライブゲームよりは軽目に作るように意識してんじゃないかな
UOやEQやってる連中からゆとり仕様って揶揄されてたよね >>397
ドルやりたいけど見た目がアレなので・・・
またババでいいかなぁってなってる。強くなってそうだし ドルイドはコスチュームの前に見た目のスキンを導入すべきよな
NPCとかだと普通にスラっとしたドルイドもいるのにどうしてあの見た目を強いてくるんだろう D2から黒人パラディンとかやってるから
鰤のポリコレはあんま嫌じゃないのよね 馬場はバーサーク中ダメージが乗算になって、+200%くらい積めるから悪くなさそうね
バーサーク自体の効果(最大100%[x])とバーサーク中の効果(200%[x])が加算か乗算かも気になる どんなに数値弄ろうが初期値が乗算な限り脆弱スキルは「必須」
こんなに手軽に火力上がるデバフが他にあるなら別だが >>409
[x]だと乗算で[+]だと加算だと思ってたけど違うの? >>413
ネクロ、ドルと同様に現状「強すぎる」らしいぞ >>412
1)基礎ダメージxバーサークxバーサーク中
2)基礎ダメージx(バーサーク+バーサーク中)
どっちになるかはパッチノート見てもわからない
けど他の乗算系と比べて数値が大きいからS2では必須になると思う 地味にダイアウルフの化身がクリダメ上限+200%にされて死んでるじゃん
前は上限+990%だったのにバケツが加算になって上限+200%だろ?
竜巻も雷嵐も火力クソみたいに下がりそう 要するにとんでもダメが出なくなるんだろう?
数千万以上のダメが出ることがなくなった感じじゃないかな
100万単位のダメ出なくなったら何か微妙に感じるかもしれんけど
それ以外はそれほど影響ない気もする >>381
そもそもがどうしても視点変えろって発言じゃないんだよ
変えても別に問題ないよなって発言であって
そうだよな的なレスでいいのに
そこに変にムキになって噛みつく奴らが多いこと多いこと
単にそいつらにレスしてるだけなんだよ。別に大した問題じゃない。文句があるなら「俯瞰ビュー意地でもこだわりたい」って奴にレスしてくれ とんでもダメがでないとほとんどの人がリリス攻略不可では 瀉血なくなる時点で結構つらいやろな
ただバランス変わるからやってみないとわからんよ >>425
変に絡んでくる保守派にレスをしてるだけなのに
そのオウム返しは勘弁な
で、お前も大概だな フレンド1人もs2やらんって言われて草
もう終わりだ横のゲーム 馬場はワールウィンド死にかけのジジイの屁みたいな効果音がほんま最悪💩
あれで爽快感とやる気が一切なくなる
鰤はHSとか気持ちいい効果音に定評があったのにレイプ輪姦事件でSEデザイナーも去ったんやろなぁほんま💩w ディビジョンみたいに背面視点に変えてもいいよな実際それでハクスラ実現してるし
あれのメリットはクォータービューよりもキャラが大きく表示されるから装備もスキンも映えるモンハンもこれだな
ディアブロはキャラ小さいのにスキンが高けえ
今回のシーズン鎧と冷鉄だと冷鉄でもいいなというかどっちもちいせえ >>202
シーズン1のPVP序列は極まってる場合は1位は圧倒的に馬場(2刀流メイス)、2番目に炎ソサと毒ローグ、3番目に血?(茶色のウェーブ出す)ネクロ、ビリにドルイドの全てという感じがする
朝鮮PVPグループの奴らの遊びに紛れ込むと馬場同士だと5分間殴りあっても決着つかないくらいタフなの見かけるしローグの毒すら平気
こっちはすぐやられてしまうのに
みんな装備も隠してるしどういう仕組みになっているのか謎で、馬場は人によって結構強さが違う感じがするが強いのは超強いし死んでるの見たこと無いレベル
で、シーズン2を予想すると、クリ脆弱の全体ナーフ以外はナーフは無く耐性強化で毒や炎は弱まるが馬場の物理は弱まらないので相変わらず馬場と予想する
心臓がなくなって吸血?になるからそれによって不確定要素はあるんだろう ランキングが実装されれば嫌でも他人にキャラクターシート見られるからコスメが流行るならそこら辺じゃないかな 1の時みたいにバグで心臓マラソンみたいなのあるだろうな
何事もなく始まることは無さそう エターナルにこれまでのシーズン要素全部追加されてく形なら装備厳選したり残す意味もあるんだろうけどそうはならんやろうしな やっぱIP820超え入手は店売り品が最高効率だった、普通に掘っててもでねーし
シーズン2も「山岳では最高の装備です。」に嘘偽りなしだったら笑う
https://i.imgur.com/Qoda9WW.jpg 店売りは何故かリソース関連とか出やすい気がする
指輪とか全部店売りで揃えたわ >>436
所持金すごいね、俺より二桁も違う
店売り買ってたらすぐ金欠になっちゃうわ d4でレベリング大変とかいってるやつは友達いないぼっちだろ 勇気振り絞ってフルパ組めよ
効率違い過ぎて笑えるぞ D4でPT組めない人は総人口とか関係ないと思う
多分オートマッチングがないと何の行動も起こせないんだ ディスコで組んでたけどとっくにペンペン草も生えなくなってる プレシーズンは組んでたけどみんないなくなっちゃったしなぁ
てか自分の都合で動けないのも煩わしいしなぁ ビデオゲームでフレンドを作ったりパーティを組むのが嫌な夫、
ディアブロ4のラスボスリリスがどうしても倒せず、
道で出会った見ず知らずの人に話しかけてパーティに入れてもらったのに彼らが弱すぎてすぐ死ぬうえ、
「お前一人でやれるか?」とか聞かれていてお腹を抱えて笑った。
ツイの転載だけど笑ってしまった リリスなんてキャラ弱くなくても一撃即死やろ
あんなんソロで勝てても複数で挑んだら勝てないわ
一人で倒せないから他の人に倒してもらおうとか考えるのがおかしい PT募集の吹き出し出しっぱなし機能みたいなの実装してくれねーかなぁ
アジア鯖ならアジア人同士言語通じるだろと思われてそうな悪寒 ようやくエアプ荒らしが消えてスレが機能するようになったな ロシアと日本が母国語以外使わないのツートップだっけか >>453
マジでそうなんだよなw
ハングルでキャラネームつけてるPVP集団とかの場面にたまたま入れるとチャットは簡単な英語で攻略を話し合ってて朝鮮語は使わない
彼らの中に入って遊んでるとき定型挨拶だけで黙ってたら「彼は英語が話せないんだよ」って言われたことあるw
何話してるかくらいは大体理解してるんだけどね
けど中国人は中国語だけだな 発売やシーズン1直前ほどではないけど楽しみだな
シーズン2でもあれならもう戻らんと思うけど ライセンス関連で入れないの一時間位で解決してた記憶 ああアーリーの時は無理だったね
モニターとスレ見ながら食べるカップ麺うまかったよ シーズン1の最強キャラは馬場
80レベル代でtier100とリリス攻略報告があって、尚且つPVPのポテンシャル最強で3冠
最初はネクロがヤバいだとか、やっぱりドルだとかローグだとかあったけど最終的に馬場だと思う
予想できなかったしそれが分かるまで時間が必要だったし、シーズン2は瀉血が無くなり大幅な変更点や吸血力とかでまた分からなくなってるのでキャラ選びはおみくじです ノンシーズンでネクロ、シーズン1でローグと遠距離ばっかやってきたからシーズン2は近距離の馬場かな
でもこれまと比べてモチベがありえないくらい下がってきてるんだよなぁ…
フレンドもINするか全く未知数だし そういや「 カカシ実装 」とか何処かに書いてあったか? 馬場メイスが強かったのは心臓があったからだからな
瀉血なんかいらんし 他の心臓あpvp向きだった
心臓無くしたら無理だろうな >>465
10月末の1.2.1でキヨヴァシャドにダミー設置予定らしい >>465
ロードマップについて書かれてた奴かな? >>466
馬場のメイスは心臓が大きかったのか
そういう所はローグにも言えることでグレネードと激怒継続ダメの心臓が無かったらもう現状のリリスゲージ飛ばし芸も不可能だろう
激怒継続ダメの心臓はPVPでも大きいし
なら馬場のメイスが死んで、ローグの継続ダメが心臓と毒耐性仕様変更で死ぬとしたら色々とPVPは分からないね >>467-468
今回のパッチノートの方じゃなく、ロードマップの方か
さんくす カカシは単純にありがたい というか俺等の場合は英語ができないじゃなくて
コミュ障だから会話そのものが苦手なんじゃね
中学英語だけで意思の疎通はできるだろ
外人みたいに羞恥心捨ててウェーイができないだけ PvP真面目にやってる人偉いわ
びっくりするほど面白くない MMOでコミュニケーションはもう疲れたからだらっとゆるくいきたい コミュ障は気遣いすぎなんだよw
適当にうぇーいって言っとけばだいたい丸く収まる
相手はいちいちお前が何しゃべってたなんか覚えてねーよ 翌日には忘れてるわ 母国語だとだるいけど簡単な英語ならインスタントメッセージみたいで会話というより記号みたいなもんだから気軽
hi, good, bye, yes だけでいい >>471
というか面倒だわ
英文で会話も簡単なことならできるけど、緩い繋がりが良くてチャットしたくないからこのゲームだし
ただ、ガチでPVP攻略情報とか欲しいならこのゲーム熱心にやってる朝鮮人に話しかけてフレ作るといいかもね
奴らのキャラは全職強いしダラダラ集まってる所にいったりすると挨拶してきてくれるしフレンドリーな感じだな
このゲームがすぐやることなくなるとかいうけど嘘だろ?
リリス倒してシーズンお題埋めて称号取るにも一月かかるし、PVPキャラ攻略で公開されているものでは強い朝鮮人とかに勝てない。
日本人の憎しみの地攻略はいかに戦わないで種を稼げるかとかになってるしw
形になるまで自分で試行錯誤になって2か月以上かかったけどな。同キャラなら次はもっと早いけどね
>>472
勝てないからだろ?
ローグなら何でも話せる
シーズンは終わるけどこの先も基本は変わらないだろう お稲荷はメインストーリーでクソ雑魚だったのに
ナーフはよのネタは公式のセンスゼロですわ 4人PT組める人いいなソロボッチの私はフレンド居なくてツライ…
PTマッチングあれば良いのに なんかクラン配布されたんで入ったらPT飛んできた
PT撒かれるから入りたきゃ入る、嫌ならスルーみたいな感じの所だったからPT組みやすかったよ
でもPT募集システムはほしい、目的とか表示してさ 5ボスの仕様は明らかにPT推奨コンテンツだしな
でももうユーザーが居ないんだよなあ
クランなんて機能してません、フレも9割以上辞めてる
鰤の施策がことごとく後手後手にもほどがある レベル帯指定してダンジョン入った瞬間にオートマッチング程度でいいよ イキリウスさん、ちっこいナイフ持ち出すのやめてもらっていいっすか? ブルーローズが面白そうなんでシーズン3はソサで氷中心で行こうかな 不思議なのがあれだけWoWでMMOの経験値持ってて
世界最先端のMMOコミュニティ技術持ってるBlizzardなのに
出してきたのが2000年初頭のクランシステムなのか
FF14とかWoW経験してる人からしたらびっくりする仕様だよマジで まともに遊べるのは5年後ぐらいだろ
それまで別ゲーするのが賢いわ
こんなバカ開発の調整に一喜一憂するのはホントに時間の無駄 同一企業内でもチーム間の連携がない、もしくは取れてないとかよくある話じゃね
それどころか主要スタッフほぼ同じで過去作でできてたことが何故か最新作ではできてない、もしくは大幅に劣化してる、なんてのもよくある話や 今回はオンラインにしたために過疎るとサービス終了まであるからな
人の集まらないワールドボスとか笑えんだろ ワーボうろうろ逃げ回るからだるい
墓場のバカもめまいトルネードで殴れなくてうざい
抑圧不可充実職なら気にならないのか D3のオリジナルはオンライン専用でバトルネットしかないんじゃない
D2はシングルあったけどバトルネットのプレイ前提だったかな 鰤はセクハラ不祥事で退職しまくって社員が我慢の限界って愚痴こぼしてるからな
OW2もWoWも予定してた追加コンテンツなくしたし
すでに過疎ってるD4の2つあるDLCも売れないって上層部に判断されたら中止すらありえる >>497
吸血力にそういう効果のは見当たらないね
新ユニーク兜にエリートを行動不能にするか、ボスにダメ与えると12秒に1回吸引が発生する、ってのはあるが >>500
ないのかぁ
ダイソンに慣れちゃったからダルいわ 英語はネイティブ並みに書けないと相手に切れられることもあって辛いですぜ
全部丁寧口調で書いてんじゃねーよだそうだ
俺はそれ以来英語をやめた
だが日本の大手ゲームメーカーも世界を重視し始めた
カプコンがモンハンライズで日本語部屋検索を廃止した
サーバーは日本限定からアジアへ
日本語は足枷になっている そうやってすぐ相手に合わせようとするから主導権持ってかれるんだよな
日本人の外交弱い原因じゃないのそれ 英語やら外交やら書かれると
人の書き込みなのか荒らしスクリプトなのか判別つかないな ハクスラでPT組むと一線終えた後の装備断捨離時間で相手待たせてるんじゃないかと気になって断捨離に集中できない 日本に来てる外国人に英語で話そうとするのが日本人
優しさ親切と言えば聞こえはいいけどだだのチキンなんだよなあ 意味がわからん
英語だと大体皆分かるし便利だからじゃない ディアブロはファインダーより先にSSFとかソロプレイヤー向けモード入れて来そう
MMOが存在してるのに敢えてMOのタイトル選択するプレイヤーとか分析出来てるのかな >>431
ネクロで血波でやってたわw
やっぱ馬場かー
s2ローグの毒どうなるんだろ?耐性積んだら耐えれるんかな
今はネクロで体力19000防御9000+強化してても一発かすっただけで体力ミリにされる勢いで減るからくるってるわw 英語でコミュニケーションとれんやつがどうやって日本語でとるんだw
OKOKいうとりゃ伝わる 「ok」の変換で「fuck」が出るようにしとけばfuck >>509
ぶっちゃけPVP血波ネクロは近接ローグに強いというか、遭遇頻度が少なくて慣れることができず未だに近寄りたくないのでソサと同格にしたいぐらい
自分から追い回せるキャラじゃないけど、檻の中にいて相手が突っ込んでくるの待ってて来たら無効かまして引き込んだ相手がスタンして血波KO狙ってるし訳分からん強さ
無効だとか泡だとか全部使わせて安全策無い時狙うんだろうけどそこまでいくのが大変
今毒耐性100%積んでも実際には25%くらいかと思うからアプデで本物の上限がそのまま80%になるのか?
耐性強くなるならローグは弱いし、火耐性で炎上継続ダメ?も弱くなるならソサも弱いかもね 吸血の呪いで発動する魂のスペックを載せて欲しいんだが
ていうか帯びだす雷とか氷筍とかの詳細なスペックも載せて欲しい
基本ダメージとか幸運の一撃発動率とかどこ見たら分かるんだよ 幸運の一撃の確率はスキルツリー画面に装備発動率UPも加味した確率が書かれてるはず >>514
帯びだす雷とかはスキルじゃないんだよ
雷玉を拾ったときにソーサラーから勝手に発動されるギミックみたいなもの >>509
今のシーズンの馬場がやってるローグの毒対策は ポーション回復量とHPと心臓の効果
これ見てわかる通り 廃人同士でもローグが抜けて強い。
次のシーズンはどうなるかわからんけど
https://d4armory.io/leaderboard/?mode=allmodes&class=allclasses&rank=pvp S2でネクロやる人って自動死体スキルの心臓無くなってだるそうだけどそこは気にならないの? >>516
そのサイトって早くから更新止まってるだろ
要は毒の的になる人が腐るほどいた時期ね
今はもうPVPやる人で毒対策してない人はほぼいなくて、ソーサレスやネクロでさえも毒当て逃げが死因にらずローグは殴りもいれなきゃいけない
馬場じゃないけど、もちろん俺もどのローグから毒食らっても単純に毒が死因にならないよ
強いのはほぼ装備見せないけど、多分ライフよりも継続ダメ8%減の宝石を埋めていたりするはず
俺もそれで対策してるし、防具の一か所にはアクセ以外にも毒耐性50%以上入れてるし、スキルも取ってるので毒は恐れていない
各キャラでそれなりに対策煮詰まってるはずだしもうそういう人しか積極的にPVPやってない
だって5chのPVPおじさんが馬場使って毒ガー毒ガーってわめいて勝てる人だけを探しにEU鯖に出向いてる時期にはそのサイト更新止まってたろw >>516
1-25でも差が開きすぎだろ
やっぱ真面目にやってるの極々一部じゃねーか 知らなかったけどダメージナーフすんのかよ
diabloって最大ダメージ更新するのが楽しさなのに
リリース開始時からどんどん弱体化していくな
「ディアブロ IV」開発者が語るダメージ計算方法の変更
https://beerbrickd.com/d4-2023101301/
装備によって、
クリティカルダメージ 150%
近距離の敵へのダメージ 50%
炎上中の敵へのダメージ 50%
を得ているとして、基本ダメージ 100のスキルを使用するとします。(対象は近距離、炎上中)
これまでならば…
基礎ダメージ 100 x (近距離 50% + 炎上中 50% + 基本 100%)x (基本のクリティカルボーナス 50% + 装備によるクリティカル 150% + 基本 100%) = 100 x 2 x 3 =600 ダメージ
※基本 100%:パーセンテージで計算しているため、なにもなくても100%(=等倍)は計算されます。
これからは…
基礎ダメージ 100 x (近距離 50% + 炎上中 50% + 装備によるクリティカル 150% + 基本 100%)x (基本のクリティカルボーナス 50% + 基本 100%) = 100 x 3.5 x 1.5 =525 ダメージ
となります。 >>522
上でその話題どんだけ出てると思ってんねん今更過ぎる >>523
そらこのスレ全然見てないからな
知らんもんわ知らんわ 一応敵のスケーリングも変わるらしいけど今までみたいな特大ダメージが出なくなるのはそう ボスのフェーズスキップされるの悔しかったんやろなぁ お手本みたいなダメムーヴやね。後世でクソゲーの代名詞になりそう d3も最初ダメダメだったけど
あっちは最終的にそれなりの作品になった
ただそれでも初期にクソゲーだと投げ捨てて
その後も復帰しなかった人は未だにd3はクソゲーだと言うし
初手で失敗した作品はやっぱり駄目なんだよな
どれだけやっても失敗してクソゲーのレッテルを貼られた事実は変えられない D1とかD2で韓国系とWカップ見てる?とかホンダ車買ったぜみたいな会話でナゴナゴしてたが
スタークラフトで原爆煽りをさんざんやられて発狂した思い出
対戦ゲーのやつらほんまに >>529
逆に日本人が少なすぎるのよ、
EUやらアメやら日本以外の国はD2Rでもpvpはかなりひとがいるからなぁ ナーフっつーかシーズン開始と同時に作り直したようなもんだろ
おまえら散々クリ脆弱ゲーを根本から作り直せ言ってたのにいざ作り直したら文句しか言わんのな >>532
ダメージを下げるんじゃなくて他をアッパー調整しろよ 運営も大変だな・・・ほんと同情するわ
まあここなんて見てないんだろうけど >>528
仮に3が再評価されたのと同じ時間かけて良くなったとしてもコンテンツ飽和の現代じゃ遅すぎる
開発側の全ての感覚が鈍い ハクスラなんだからダメージ下がった分サクサク倒せるように敵の体力も下がるはずだが
今の鰤はリリスに30分NMD100に1時間とか掛かる調整してきてニヤニヤしてそう >>535
ごもっとも
そもそもd3のミスがあるんだからそれを生かした4にすべきだったんだよな
年数掛けて開発してるんだから最初からまともな物を出せと言うしかないわ >>534
お前はもしかして批判されてるのがここだけだと思ってるのか?
熱心なディアブロユーザーの多い海外だと日本より遥かに批判されてるし
直接公式に投げ掛けられてるからな? >>533
クリ脆弱の仕様そのままに他をアッパーしたら触れるだけで敵が溶ける草刈りゲーになりかねんぞ
とりあえずこれは土台ってことであとはユーザーの声を聞きながら数値は調整していく形になるだろ 乗算の値を積み上げられなくなったから
今度はいかに多種の乗算要素を重ねられるかっていうのがテーマになるけど
オーバーパワーの恩恵を受けられないクラスなんかはそれだけで他より1.5倍弱いところからスタートだな >>531
日本人が少ないのってPVP人口が増えない悪循環なんだよな
例えば炎ソサが次から次へとキルログ流しててなんてのも対処が分からないからだし
俺もソサなんて知らんからどうしようもなかった
あれは無効だとか氷バリアとかあってソサのクセに相手に寄って来て欲しくて仕方ないんだよなスタンさせて相手に火を重ねるためにな
結局ヒットアンドウェイで防御を全部使わせて時間を使っていくと上手くいけば逃げ始めるし、使わせている間に距離をとって動けば遠距離ファイアウォールは怖くない
こちらが寄って使わせるときは何らかのスタン解除の用意も必要ですぐ離れる
乱戦だとか相手がパーティ組んでゴチャゴチャの状態でソサを知らんからそういう時みんな突撃して死んでるの多かったし
だけど、ある時運よく朝鮮人の内輪の対戦会の場面に遭遇するとヨーイドンで一対一で落ち着いて勝負してくれるからやっと分かった
そういうのいわゆるPVPクランみたいなので集まるのが優位って分かる そこは俺も危惧してる
瀉血並のぶっ壊れ吸血力が無い限りオーバーパワー絡むビルドと毒炎上等dotダメビルド以外がビルドとして完全にすぬ可能性がある
そしてD4スタッフの調整がゴミクズエアプレベルなのは周知の事実
これまでで最もビルド選択肢のつまらんシーズンになりかねん
無論やるじゃんD4スタッフと言わせるレベルの神調整ならいくらでも手のひらくるくるするからさ そもそもPVPなんてD4でほとんど誰もやってないじゃん
スマブラでガチ部屋とか言ってるジジイ共と同じ痛々しさがある PVPがっていうかぶっちゃけもはやD4を誰もやってない 吸血鬼の力でどんなビルドでもオーバーパワー出せるぞ!
ただし20秒に1回な! 100リリスの即死攻撃がなんなのかよくわかんねぇ
デカイ棘だけじゃなくて着地にも判定あるの? >>550
第一形態だと前半の着地は問題ない
後半の着地は即死のトゲも一緒に出てくる
あと血ぶくれが破裂するとまず死ぬ
第二形態は山ほど飛んでくる血便の塊みたいなのに触れると死ぬ ウーバーリリスどのシーズンのどのキャラでもソロで倒せる気がしない >>552
なんのキャラ使ってるかわからないけど練習すれば攻撃避けれるようになるよ
火力もりもりにもりまくれ
防御はリリスのワンパン攻撃以外耐えれるくらいでいいよ
まだ日にちあるから頑張
シーズンミッション全クリアで限定称号とれるぞ! Lv65で馬取って終わった…
次からはどうしよう… 生贄骨槍だけどマジでムズイすね
川の字トゲとか全然避けられない
ミスト+円際歩いて偶然避けられたりで1度だけ第2いけたけど叩き潰された… やっぱりPCスレの多いぞ
ほらぁ、早くPCスレ立てなおしてそこにこもってゲームの文句ブーブー言ってろよw
クソゲー成分あろうと、ある物をしっかり理解して楽しむ能力すら無いんだからさ
PVPの話で嫌悪感出してるのは古参のD2おじさんの一部な
昔からいるPVP否定しないといてもたってもいられないしつこい奴らだよw 骨槍ならナーフされてなければ1/3削るごとの確定行動オンリーで倒しきれるハズ。
リソース最大値伸びるポーションと指輪と兜で最大精髄増やしたら火力足りたな
第二形態は開始のタイミングを完璧に覚えて最初の約4秒で5800万ぐらいダメージ与えると行動スキップされてほぼ勝ち確になる s1はオムニパワーのお陰でソサ楽しかったな
やっぱ見た目変わってくんないとさー
数値がチビチビかわってもつまねんーだ私は ソーサレスにはとにかくやられまくったわ
出会った時に自分に重ねてファイアウォール打ってる時がどうぞ飛んできて毒とスタン入れてくださいって準備できてる時
ローグ使ってる人たちは見つけたら不用意に速攻で毒とスタン入れたいからキルログ流れまくりだんたんだよな ついに買収まとまっちゃったねえ
今後のアプデからPSは仲間外れにされるわけだけど
散々発売前に忠告されてたのにPSで買った馬鹿は今どんな気持ち?w ゲハカスだからFallout76とか知らない馬鹿なんだろうよ >>563
構って欲しいんでしょ?日常生活で誰にも相手にされないから 炎上のシーズンことS1も終わるか
しかしつまらんS1だったな
これに課金までした奴乙 DL豪華版買ったのを後悔したからな
通常版で良かったわ >>567
大半は先行プレイのために上位グレード買ってパスもついてきたって状態やろな
本当に試されるのはシーズン2からやで 通常版でも価格に見合ってない
タイトル買いしちゃいけないっていう良い例だったよ 長文まとめの後は価格についてまとめるという流れでええんかな? 大半のやつが期待してたしS1開始直前の大ナーフ祭りがされるまではUI周りの不満は散見してたもののポジレスがここでも多かったしな
S2からはノン課金でやるか、鰤が想定してるであろうバトルパス課金でやるかは個人の自由や
前のシーズン完走して666プラチナ持ってるならシーズン開始するごとに391円くらいだな
その大事な局面で発売以来史上最悪の超ナーフ祭りするのは狂ってんのよ 負傷障壁ドルで最後に挑んでるんだが勝てん。パラゴンは防御とダメどちらに積めば良いのか? 負傷障壁ドルってあんまウバリリ討伐には向いてないビルドやろ
他クラス他ビルドだと即死する攻撃にも1発は耐えれるから長時間集中切らさずにジワジワウバリリHP削れるメンタルなきゃしんどいだけだ レベル60まできてやっとユニークでるようになってきたのにリセットか、、、
次はサクサク進むといいな >>577
そう、俺もプレシーズンでドルイドやったけど障壁は凄くシビアで大変
ゲージ飛ばしの切り裂きのほうでやるのが正解なんだろう
リリスは時間かからないキャラほど楽なのは当たり前だけど みんなサンクスこ。
メンタルもテクもないので他ビル検討しま(なお本シーズン中には間に合わないかも) ゴミスレのここよりゴミの掃き溜めスレだったPC版スレ復活してんだから、さっさと巣に帰れよPC民は 暫くs2用ビルド考えてたけど、新しいダメージバケットだとオーバーパワー組み込めるビルドが有利すぎんか?ユニークとか吸血の呪いも乗算数値でかいやつ多い気がするし
発生頻度の関係で数値大きくしてるんだろうけど、自前で確定オーバーパワー持ってるキャラのビルド幅広くてうらやましいわ ズン1もレベル80までは楽しかったわ
もっかいそこ楽しめるなら良し
もう楽しめないならさよなら
そんだけだな オーバーパワーは発生率上げる手段が少なすぎて困るわ
これ考えたのどこのオバさんだよ オーバーパワー組み込まないビルド=乗算50%捨てるビルドだからな
結局クリ脆弱ゲーが、クリオバパワ脆弱ゲーになるだけ >>581
ドルイドなら竜巻ビルドの方が楽だと思う
英語で検索すれば丁寧な解説動画いっぱい出ててくるしコメ欄の視聴者による補足も参考になるものばかり
クリティカルor攻撃速度エリクサーも忘れずに 瀉血でぶっ壊れたあたりで馬場育てとけばよかったね
レベル90にすらする必要なくて草だったわ 公式が昨日速攻でツイ消ししたトレイラー見たけどどういう計算なのこれw
Before:
1000 base XP x 1.4 total bonus XP = 1040XP.
After:
(1000 base XP x 1.2 elixir XP) x 1.2 seasonal XP = 1400XP.
https://us.forums.blizzard.com/en/d4/t/does-blizzard-understand-basic-math-%F0%9F%A4%A3/128531 >>544
たぶん大半がpvpやってるぞ
いまやってるやつはほぼpvpだろ
やることねーんだもん これまで
1000 base XPトーメント補正200% (シーズン補正20%、エリクサー補正5% ※base XPにのみ適応) 3250EXP 7.6%の経験値バフ
S2から
1000 base XPトーメント補正200% (シーズン補正20%、エリクサー補正5% ※難易度補正込みで適応)3750EXP 25%の経験値バフ
こうなるはずじゃなかったか? pvpスレ立てたら?大半やってるならそっちで語れるでしょ レベル99と2メモリの時点で20%無蓋が出たでござる やること無いなら起動しなくなるだけだからな
やること無いからPVPやりますとはならねんだわ
PVPエリアに誰も居ないなんてすぐバレる嘘を付くのか
まっ街にすら人ろくに居ねえけどなwwww この起動する理由が無いゲームな
メーカーとしては平時からサーバー代を削減出来て祭りの時だけ課金してくれる富裕層を厳選して残せる良い戦略だよな
だけどこれがスタンダードになるならユーザーとしてはたまったものじゃない
ゲームとしてつまらないのも織り込み済みということを意味するからだ
続編は絶対買わないというか半年は様子を見る
ゲーム業界も変わって来たからな尽きない需要と安く遊ばせてくれない傾向が進む中で先行きが暗いぜ サーバーはかなり圧縮してるはずなのでシーズンで人が戻ればログイン戦争になる
俺がメーカーならズンパス買った奴を優先ログインさせるね
タイトル画面からシーズンパスの詳細に飛べてそこから購入可能にし買えば入れるという情報をSNSに流す
というかアーリーアクセスの時にこれと似たような挙動あったよな最初障害があったけどストアから体験版でも何でもいいからダウンロードすればログイン出来るってやつ
どうよ邪推とも言い切れねえだろ 新シーズンと同時にSteam出すなら返金あるし結構混雑するかもな
別に焦らなくても3ヶ月もあるからボチボチでいいだろう PVPエリアの中ボスみたいなやついる時だけだよな人がいるの steamに来たからやるなんてやついるんかね
PCゲーマーならもうすでにやってるか見限ってると思うし >>594
正論言われたら
pvpという虚像が壊れちゃう
なんで大半とかわかり易すぎる嘘言うんだろうな スチームならAI美少女をモデルにしたドルイドが出来てしまう?
内容クソゲなのにキャラも不細工とかもう起動する価値もないのだが 若いのはいいけど愚かなのは迷惑なので自重してほしい >>583
オーヴァーパワーなら次回は血ネクロかねぇ 各自使いたい技を決めてそれだけを使っても最終的に皆が似たような強さになれる
これならいいんだがな
コアスキルって5,6個並んでたっけ?その中で結局正解は一つ
ボスが5体居ても5種類のビルドを用意することは出来ねえしそういう設計になってねえ
フルプライス出した手前言いたくないがクソゲーという表現が似合いだぜ PSストアのセールで適当に買った激安ピンボールのゲームD4より1000倍面白くて草 祖霊一式揃ろえる段階がピークだよな
80ぐらいで揃ってそこから装備更新してもグリフ上げても
やる事は一緒で視覚変化も生まれず
ただ数値が変わるだけ
ヒュドラの口からファイボが出るようになるとか
そういうグリフくれよ オーバーパワースキルがほぼ必須になるだろうから、これまで以上にビルドの幅は狭まるだろうな
どのスキルを攻撃の起点にするか決めましたか?→YES
そのスキルはオーバーパワーに対応したスキル、古文書効果で大幅に強化可能ですか?→NO
ではそのビルドは諦めてください、オーバーパワーに対応したビルド組んでください
5ボスは指輪とアミュに全耐性つくそうだから5体のボスに5つの防具セット用意しなきゃには多分ならないんじゃないかな >>625
LV50までは間違いなく面白い
ナイトメアに上がっても神聖ではさほど火力上がらず虚無が続いて
トーメント開放からの厳選した祖霊装備一式組む、これがLV80-90辺りで終わるからそっから先はまた虚無だな まだキャラ悩んでるわどうしようかなあ
やっぱりモチベーションを保てるキャラにするべきか ウーバーリリスを最初期に倒しちゃったからなソサは
で、バ開発に目つけられてゴミクソ超ナーフよ
S1のソサはまじでゴミだったからな 41サラットのクリア報酬でやつと大杖でた。
長かったわ 。場所関係ないな(笑) ノンシーズンもS1もリソース管理の煩わしさから最終的には召喚ソサに逃げてしまった……S2もソサの予定だが、何だかんだ無理なく3色使える召喚に辿り着きそうだ >>625
3と一緒でワンピークだからな
トレハンゲーとしては致命的 S2ソサでやろうとしたけどまたネクロゲーになりそうなの?
もうネクロはお腹一杯だよ 指輪とアミュの全耐性だけでいけるなら属性重視云々を公式が言わないだろう
ティア4の属耐40パーセントマイナスも撤廃したとは言われてないよなつまりそのままだ
多分シーズン2を盛り上げる為の炎上ポイントだろうぜ
ソシャゲでも一つ間違えれば猛毒になる属性じゃんけんを防御だけとはいえ実装とはな >>635
そのままじゃないぞ、ティア4だと-50%や
指輪2個とアミュだけで全耐性44%積める、単体耐性が20%積める
難易度によるマイナスは概ね指輪とアミュのみで消せる
それ以上耐性必要とされるかどうかは実際にS2始まってみないとわからんけどな ネクロは自動草なくなった時点でやる気ないなー
オバパ強化でドルとバフされた馬場どっち使うか迷ってる やっとシーズン報酬のレベル75まで来た
90までが遠い
なにが最適解なんだろ ソサはノヴァ必須じゃなくなれば面白いんだけどなー
遠距離から複数の魔法ガンガンうちたいのに 正直1ヶ月寝かせて情報待ってからS2始めた方が良いよね、やってる最中に自キャラがナーフ喰らいかねないし。 10/18 S2始動
10月末~11/2 1.21配信
ここまでは確定してるからな
S2始動と同時に暴れたビルドは1.21か1.22でいつものお仕置き超ナーフやろ
ほんと性格悪いからな 強いより楽しいのが一番大事
どうせ全キャラすぐにtier100もリリスも攻略されるんだし
その後PVPをやらないとまた5chでネガキャンオンラインするだけの人になってしまうぞw
PVP込みならスキルが根本的に向いていないドルイドだけはオススメできない シーズン1でウバリリ倒してジャーニーコンプ称号まで取った俺からしたらシーズン2は我慢勃起しすぎてチンポが壊死するレベルに楽しみだわ このゲームのPVPくっそつまんねえじゃん
たった数個のビルドで糞の押し付け合いしてるだけ
だから誰もやってない、0.1%とか0.2%なんて存在しないのと同義よ >>643
情報待ってから始めるとか、他人のビルドをなぞるとか、くっそ白ける
自分で考えて試行錯誤してビルド組んだ方が圧倒的に楽しいやん。ネット解禁するのはlv100行って自分のビルドが完成してからでいい 同意だわ
ソーサラー楽しいけど弱いんだよなー
スキル枠もう1つあればだいぶマシだと思うんだけどそうすると他も強くなるか アクブリ買収成立記念age
お前ら、これでもうアクブリ作品はPSには絶対出ないし
ディアブロ4もいつPS版だけ鯖止められるか分からんから今のうちにどんどん遊んどけ 買収されたらディアブロ4の拡張版出たらPS5で出してくれるんかな COD独占したかったのに今後10年出し続けなきゃだめになった時点でマイクソの一人負けなんだよなあ
IP潰しに実績と定評のあるマイクソにアクティ活かせるわけねえ
マイクソが殺したIP
ヘイロー かつての糞箱のキラー
フォルツァ かつての糞箱のキラー
Fable いつの間にかひっそりと死亡
レッドフォール クソゲーすぎて大炎上
スターフィールド クソゲーすぎて大炎上 ソサはレジェノード取れば雷コアスキルで脆弱付与出来るようになるぞ
吸血鬼の力で奥義クールタイム20%減もあるから雷ソサが多少まともに運用出来るかもしれない >>647
攻略できずにすぐに殺されるからつまらないだけだろw
全キャラ共通でPVPに慣れるための俺のオリジナル攻略法教えてやろうか、うん? >>653
でも雷ソーサラー防御面くそざこなんだよね…
防御スキル3つ使うと火力なくなるし >>654
毒ローグでお前程度のゴミは全部返り討ちでぶち殺してるわ
すまんな唯一のお前のマウントポジション切り捨ててww >>656
それはやってみてから言ってくれよw
22時以降ならOKだよ 他職と比べて弱くても次シーズンはソサ使うよ
自分自身が使ってて楽しいってのと、なにより前よりは強くなるからな
炎ソサも雷ソサも楽しみだわ それでいいんじゃね
ウババリリもしんどいけどS1でもソサで討伐はできたしな
もう全クラス100までやっちまったからS2はどれで行くか悩むわ 前にリリス隠遁で倒して、パッチでできなくなってから久々に試しでやったけど倒せんわ
しかしやる事ないしアミュ掘りめんどくせー >>659
やんのやらんの?
それによって予定が違うんだが
他に遊びたい人がいるならシーズン最後の土曜日5ch対戦会とかでもいいんだが シーズン報酬なんとか終わった。シーズンジャーニーは無理 12600円払ったことには後悔はねえけど、今後のシーズンに課金したりコスや馬に課金するかは甚だ疑問だな
まあそれもこれもユーザー裏切り続けた開発が全部悪い
とりあえずS2はやるわ、それで火力ナーフが想定以上に酷かったらS3以降はプレイするかどうかさえわからんな その昔ZuruidBBSっていうD2専門掲示板があったな
俺は完全rom専門で一切参加なしだけど
何か争いがあった時はPVPで勝ったほうが正しいという住民たちのルール?があり、
けどいつも片方が逃げるから殆ど成立しないw
たまに成立した時は盛り上がってギャラリーも部屋に参加したりしてたみたいだね
何か思い出したしD2が一番良い時代だったね >>667
面白そうだけど今どき負けたら明確にわかっちゃうフィールド行くこと無いだろうな
掲示板での言い合いならどんな苦しくても勝手に勝ち宣言できるし 面白さと苦行と3ヶ月ごとのリセットは全体のバランスが取れてないんだよな
ウーバーユニークという餌でハムスターを釣ろうとするクソ運営も最悪
せめてシーズン中に入手したウーバーユニークはシーズン跨いで持ち越せるようにしとけよ D4スタッフが10年後か12年後に作るD5とか誰がやるんだか
3→4よりは開発期間短縮するらしいけど、10年以上掛けて作った4がこれですぜww >>648
俺はs1の時は最初の2か月は自分で試行錯誤してビルドして1か月きったらmaxroll見て答え合わせというか自分のやりたいビルドに近い人のやつ見て調整したらめっちゃ強くなってびびった。最初は自分で試行錯誤しながらやった方が2度楽しめるね マップ埋める時一度通っただけで殆どの部分二度と通ること無いワールドマップなんかに大金使ってるからなー
オープンワールドってただひたすら無駄だよなー 単純にシステムと仕様が噛み合ってない
グリフ上げにめちゃ時間掛かる、NMDの経験値効率ドロップ効率が最高、だからNMD以外やる意味がない
オープンフィールドである必要がない、というか1エリアの地下室入るときさえロードが挟まるエセオープンフィールドだし
無駄な部分に工数掛けて他も全部雑い作り 全半角混じりでシステムとか仕様とか言わないで!!! てかさっき下痢便出してきたねんけど糞の中で白くて長いものが何本もウネウネ動いてたんやがあれ何? >>677
寄生虫かもしれないから次は採取してすぐ医者いけよってマジレスしとくw 「ソーサラーと言えばメテオストライク!」とS1lv100まで上げてメテオビルド組んだけど微妙で辞めたのが二ヵ月前
S2のパッチノートにはスキル調整書かれて無いけど前より使い勝手良くなってる? >>669
面白味があることって大事で、昔は面白味のあることをゲーム掲示板に書く人ってたくさんいたと思うよ
俺は若かったけど当時はD2おじさんたち面白いと思ってたもんw
やっぱ爺になってきて面白味も無くなってきてつまらん評論家になってゲームのネガキャンしてるだけって質が落ちてんだろうな ローグの連射みたく射撃撃ち切るまで足止まるようなスキルだらけなイメージでソサやるのが怖い
ドルは床ドンとか遮蔽無視雷、歩きながら雑に竜巻垂れ流しとくと勝手に当たって蒸発みたいにダンジョン流すのが比較的気楽だった Wizは障壁爆破と同じでヒドラが超弱体化されたので
もう氷一択になったかもしれんな 脆弱関連いろいろと変わったからもうソーサラーはノヴァに縛られないんじゃないか?
諸々考えた結果やっぱりノヴァになるのかもしれないけど。 マイクソが殺したIPにギアーズオブウォーも追加してくれ
当然XSの目玉になるものと思ってたが何故出ねえ?
ゲーマーはこれがやりたくて箱買うんだろうが(決めつけ)5未だに盛況だぞ早く6出せよCODなんざイラネー
あとギルティギア2とバレットウィッチも互換対応しろよ日本のIP何も動かねえじゃねえか 新キャラは有料大型DLCで小出しにしますので3年ほどお待ちください
まずはクルセイダーです シーズン1で新キャラ実装に違いないとか豪語してたやついたよな
この運営状況でそんなすぐ出すわけないのに 既存のキャラでシーズン2やらせてくれんか
レベル上げだるいて >>688
XBOX派カリスマ開発者のクリフ君はどうしてんだい?
あの人の外人からの人気凄かったけど
今は世界的にカリスマ開発者と言えば宮崎さんとかの時代みたいだけどな
海外開発者は評判の悪いの連発な上ポリコレ炎上ばかりだし しかし吸血力の煩雑さはかなりのもんやで
S2始まっても何割のユーザーが完全に理解できるのやら
仕様はわかりやすくシンプルに、これが基本だと思うが、無能な働き者ってごちゃごちゃさせたがるというかまとめられんのだろうな >>643
同じこと思ってた(笑)
シーズン1終わったらしばらく休むわ
ROBがなんか出したらそれから選ぶ
パラゴンリセット無料
倉庫拡張
これがないとピルド試すことできない マリグナントソケットよくわからんのでヴァーシャンの残響を一度も倒すことなくバトルパスを終えてしまった >>682
俺も基本シーズン系でビルド考える時は第1にスピードスキルの有無で考えるから遅いのはここ何年も触ってないわ フロム宮崎は海外でMIYAZAKI GODて言われて神格化されてる上に世界中のメーカーがダクソパクりまくってる
PoE2もクリハゲがダクソ目指すって公言してもっさりソウルライクハクスラになってるのは面白すぎる ソウルライクはここにきてPvPvEなんてのが出てきたから
ハクスラよりこっちの進化を期待してる パラゴンポイントって余ってるんだけどどうなるの?
いまレベル63 >>699
ボードの端まで伸ばすと他のボードくっくけられるよ
ってことじゃなくて? なおソウルライク最新作のロードオブフォールンはゴミゲーだった模様 そりゃあ誰でもダクソエルデン作れるなら苦労せんわな
虚無ブロ4は論外だがディアブロ3パクった作品なんてゴロゴロあるが結局全部死んだな
poeはその中でも唯一可能性はあったがアプデで糞ゲーになりましたとさ、しょうもな >>679
純粋なメテオだけでリリス倒した人いたから、s1はなんとかなってたと思うけど >>672
ネット解禁して情報漁ったとき、やっぱみんなここはこうするよなぁ~とか、これやってないってマ?みたいな楽しさあるよね
ネットで情報見ちゃうと、それに寄せるだけの作業感が強くなっちゃう S2のボンスピざっと計算してみたら前の20%くらいのだめしか出ないな
吸血の呪いで200%アップの効果入れたら3倍火力あげれるけど、それでも程遠い
シーズン始まったら前より低いダメージ見ながらS1と大してプレイフィール変わらない環境でウーバーユニーク掘りするゲームになるんだろうな
とはいえ耐性パズルしてダメージバケ変更でビルド幅は格段にあがるし、なんちゃってエンドボス追加でそこそこ遊べそうだけど、結局2週間位したら煮詰まってウバユニ出ないだのこの職不遇だの言われ始めるんだろうな
色んなビルドの理論値計算するこの時期が一番楽しいまである ネットの情報は一般論であってそこから改善するのが楽しいものとでも思っていたほうがいいね
例えば今回はローグでPVPでも重要パッシブに「機運」が使われるのが一般的みたいで「近距離戦」はリリスみたいな感じだったな
まぁ普通に機運は強くて3段階発動ならダメ20%軽減と化身で毎秒1500以上回復できる
欠点は強いんだけど3段階に達するまで条件が厳しく切れたら再発動がキツイ、またガチ強馬場が相手になる時は自分が固くても死ぬしどのみち火力不足で勝てないということだったね
で、殴り勝つには近距離戦の採用と関連した化身、化身も2か所は回避率系をいれないといけないということ
重要パッシブ近距離戦の火力採用と、防具には4秒間回避時攻撃速度25%up、回避時全ダメ30%up、ガチ強馬場の時はエリクサーも飲んで攻撃回避率60%の状態を作ってどつき合わないと勝ち目無しってこと
そこを最低のスタートラインに詰めなくていけなくて、それでもガチ強馬場相手にたまに勝てはしてもかなり分が悪いことが分かり、ローグ対馬場はどう考えても馬場って結論出したのも最近だね
そういうの教えてくれるネット情報とか俺から見て無かったから時間がかかったよ
俺はプロフィールとかも隠さないからそこまでやってガチ強馬場に言われたことは「彼は以前の自分を見ているようだ」w 簡単な英語は分かるw要は馬場相手は無理だよってことだね
それでS1は終了した感じ
大体強いPVPマンはプロフィール隠してる一方、ネットにPVP情報公開する奴は雑魚狩り出して強いでしょアピールしたいだけなんだもん
妥協の無い状態がどのようなものか策定して実際にそこに持っていくのにシーズン3か月は丁度いいくらいだったよ
通ぶってハクスラにしろとか言ってすぐやることないとか言ってるおじさんたちは一般論に達した状態で終わりだと思ってるだけだろw ところどころ草生やしてるの見えて読むのやめた
せめて長文なら真面目に書け 序盤ネクロが強いのは今まで通りだな
後半どんな吸血スキル依存の強力なビルドが生まれるか楽しみだ
後半骨から闇・影へと俺なら転職を考えるが、頭の悪いバカはずっと骨のままなんだろうなwww 自分は頭良いと思ってそう
頭が良いやつが「頭の悪いバカ」ってワードは使わんと思うぜw もういいよ
気に入らないから読んでないアピールはw
CSスレはネタや攻略を話してPCスレは今まで通りdiablo評論家達のゲームの欠点理論のスレにしてけばいいんじゃね ロードオブフォールン30分で辞めて1万ドブに捨てたからまだこのゲームはこの先も遊べるだけマシだわ たぶん2行で済む内容だと思うが
読書感想文の文字数稼ぎみたいだな エルデンはやってないけど宮崎さんのゲームは色々と絶妙だからなぁ
真似するのも難しそう
ゼルダとかエルデン挙げて外人に欧米開発者はいつまでウィッチャー3で止まってるんだとか外人に言われてるよね ワッチョイ部分がJPの奴なんて自覚のある荒らしじゃんそんなの相手すんなよ 直近でサイパンDLCやったけどアプデで大幅に改善してオープンワールドゲーでは最高峰になったな
あとはAC6とliesPは面白かった、アサクリミラージュはプレイ中だがイマイチ >>720
そうなの?
VPN持ってないとEU鯖や米鯖でもこのゲームも遊べないよ
中国やハングルも向こうによくいたよ
今はもう広く使われてるから感覚をアップデートしろよw
個人名や企業を俺が誹謗中傷したりしてるならそう言われても仕方ないけど、そんなことやらないしな
鰤の開発者とかを誹謗中傷に近いこと平気で言うのはPCスレの奴らのほうだろw ウイッチャー3作ったところだからな
長引く開発期間、それに伴う増え続ける開発コスト、故の見切り発車の発売でボロカス評価だったけど
D4が同じルートはまあ無理だろう
S2の超ナーフっぷり見るたびにそう思うわ、せめて過去作、前作の3くらいはエンドコンテンツまでプレイしとけや
おそらくシリーズどれも触ってすらいない奴らが大半だぞ あと日本語ネームつけてると、EU鯖や米国で昔は日本人嫌いみたいなのいたけど最近は暖かくなってきてる
日本のエンタメや文化への興味が高まっていることの影響かな
これはマジ
朝鮮人だって昔はアジア鯖で日本人見たらチートツール使ってでもPKなんて雰囲気だったけど今はそんな雰囲気も全くないしな 鰤も昔は良質なゲームだけ開発して長期間まともなアプデしてたのにアクティと合併して経営陣送られてからが終わりの始まりだったな
MS買収でその辺りマシになったらいいけど ダクソやエルデンは警察の居ない無法な世界で女NPCとじゃれるゲームだからな
日本の男がニチャアするポイント盛り沢山だった
更に女プレイヤーも多くてニチャニチャだった
その点において優秀なシリーズだったが実はエルデンが色々と旧作に劣るのはナイショだよな
鎧デザインが超絶劣化、マッチングの主従逆転による機能不全、対人に合わせて全てをナーフしたので高周回を回れないクソゲーと化したこと
エルデンリングっていうガワの部分は色々とオシャレだから買うまで誰も気付かないよな
ディアブロスレで語って悪いけどよ XBOXファンの人には申し訳ないけどMSの買収しまくりどうかと思うね
まぁ外国企業同士なら勝手にやってればいいけどな
任天堂買収も計画されてたとか報じられてたし、他の日本企業にまで手を伸ばすなら背筋が凍るね
ゼルダ姫が黒人になったらどうすんの?海外のアホがマジで狙うからなw ゲーム業界自体が斜陽だもの
映画と同じで最大手に買われるのがゴールでいいよ
日本企業は最後まとまらんからアニメ業界みたいな
夢を安くで買う仕事が出来るんだよ んで外資にスタッフ吸われて終わり
あらゆる産業で何回やんねん >>732
ネットでしり得た知識で業界を知った気になる恥ずかしい社交場です なんか鮮血の説明見てもイマイチだなすげえ面倒くさそうなのは分かったけど 祖霊ならアミュ指輪以外に猛威神聖永遠の3種の盟約が5pt、計25pt最大で付与されて、そのコストに収まる吸血力を使える、ただし最大5個、安いコストでも10個とかは付けれない
吸血力にはLVがあり(LV1-3)敵から入手する濃厚な血でLV上げるか別の吸血力入手するか選べる
不要な盟約が付与されてる場合は独自の盟約を使って盟約を追加したり酸の浄化で盟約を削除できる
吸血力のなかには吸血の呪いを敵に与えるものが僅かだがあり、それで敵を倒すと呪われた魂を入手できる、吸血の呪い状態の敵にのみ効果のある吸血力も僅かにあり
呪われた魂は各クラスの特定のスキル発動時に呪われた魂を消費(1-8個)して敵に追加ダメージを与えることが出来る
めっちゃ噛み砕いてもこれが限界 >>736
ネットは正しいこともあるけどほぼ僻みと嘘だからね
公務員は仕事してない政治家は汚職だらけとか適当に言えることをあたかも真実のように語る人のおおさよ
ニートや生活保護がまともに生きてる時点でどんだけ行政が動いてるか分かってない 現実はゲスすぎてまともに考えても無駄だからな
ぶっちゃけ鰤の不祥事とか得をする誰かが仕掛けたやろ スレの民度とか雰囲気とゲームの品質って大概合致しますね
高級車とか高級靴のスレに中二病みたいな変な奴なかなかいないだろうし 高級車スレで伸びてるスレ探して見てみたけどゴミみたいな会話しかしてねえぞ
【スポ車】やっぱスポーツカーだろpart60【全般】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/car/1695996322/
他の高級車スレは過疎りまくってて話にならん 5chやってる時点で大概アレもんの集まりよ
大体のスレはマウント合戦か、ガイジの日記帳で、まれにスレに沿った会話
そんなもんや 新シーズン楽しみなんだけど3ヶ月おきに新作ゲーム待つ気分になれるからコスパいいゲームだよな
バランス調整に関しては蓋を開けてみないとわからんけどダンジョンの構成が変わるみたいだからNMDの無駄に走らされるのが減ることを期待してる 新作っていうほど変わらないぞ技もキャラも成長上限も一緒だからな
NMDのクソギミックも健在だ
というか3か月待つことなくプレイしながらシーズンを待てる完全累積型のゲームもあるんだよなぁ
心臓を無くすんじゃなくて心臓プラス今回の吸血という感じに増築していく方式ならやがて神ゲーになるのも分かるんだが
現実は厳しいな
まったくアンセムから現在に至るまでクソゲーを完全回避してきた俺もついに掴んじまったぜこのディアブロ4というクソをな
何せ実績あるIPを冠して強気な値段でアーリーアクセスにシーズンパス入りと来た訳よ
まさかのクソゲーと気付いた時には己の浅はかさに震えた ディアブロ4 シーズン2
And Then There Were None ノンシーズンでドルイドでリリス倒すには今だとどのビルドがいいの 来シーズン用に小ネタ投稿しとく
憎しみの地の種集めが苦手だなという人用
まず、上のマップと下のマップ
上はイベント箇所が4つ、下は2つなので稼ぎは上が良いと思う
また、下のマップのほうをどちらかというと好戦的な人が好む傾向にあると個人的に感じた
PVPグループみたいな奴らが集まってるのに遭遇するのもほぼ下のマップ
種集めで祭壇起動して殺されて種がパーになるのをできるだけ防ぐ方法は
上のマップの一番下の祭壇以外では種の浄化を行わないこと
起動してから陣取る位置はここ
https://i.imgur.com/hmDDeu2.png
防御側が負けやすい要因としていつどこから来るか分からない敵に索敵で負けて先手を取られること
ローグのシャドーステップなどは特に不意を突かれる
今回はアッというまにドルイドに吸い込まれたりもあった
攻撃側の相手は祭壇の近くで馬を降りて、画面外の音も聞こえるので敵を殴らないようにして一気にしかける
今期は祭壇の中まで馬に乗ってきてヨッコラショと降りる姿を見せてくれるなんて自信のある馬場がわざとやるだけだった
上記の祭壇は防御側が索敵で相手に勝てる
入ってくるのは左上の遠い場所と右側からしかないので見やすいしすぐ分かる
相手が知らないと逆に防御側を探してウロウロするし未だにそういう人は多い
この安全地帯が考慮に入っている相手でも先制攻撃は全く不可
相手と機動力が同等なら戦う必要もなく壁をぐるぐる鬼ごっこするだけで種浄化可能
実際に戦うにしても落ち着いて戦いを始めることができるので索敵に負け不利から始まる戦闘ではなくなる 相変わらず頭ブリザードたち沸いてんな
書き込んでて俺の書き込みブリザードだわって思わないの? そもそも憎しみの地に人居ねえからいつでも浄化し放題やんけ >>732
理解する必要も無いぞ
別にCSスレが所々ゲハネタで脱線があるなんて昔から普通だしそうやって遊ぶ所だよ
他のDiablo評論家たちも帰りなスレ見る必要も無いだろw
それよりもCSスレでゲハカスガーとかやってる奴に俺が荒らし認定されて相手にするなとか言われたのは新鮮だし頭が心配になってくるw s1障壁ドルイドが強くてめっちゃ快適だったから
s2途中でやめそうだわ
NMDボタン長押しで画面見なくてもクリア出来るの本当楽だった 障壁ドルとメンデルンネクロは計算式自体がおかしかったしあれらが修正されなきゃババ使いがブチ切れるわ
ヒドラソサも骨槍ネクロも殺されたが >>755
シーズン入ると違うと思うよ
今期も一時期は大盛況が続いたしね
種集めがまたお題に入る可能性があるね 次何が強いのかまじでわからん
メンデルンは弱くなる要素あったっけ?結構いける? シーズン1は100に上げる前に飽きちゃった俺でもシーズン2やれそう? >>761
骨檻幸運の一撃100%適用が修正された、他ビルドとの併用の、ハイブリッドビルドならワンチャンあるかもだが、メンデルン単体ビルドは完全に死んだ >>766
それは俺が適当に書いた情報で
今ググったら18日って書いてるぞ ゴミゲー、EEEタイトルの虚無ブロ4のS2は18日AM2:00開始や
神ゲー、AAAタイトルのスパイダーマン2の発売日が20日や
虚無ブロ4は神ゲーじゃないだろ?ただの皮肉や この土日ずっとリリスに挑戦してるが全く勝てんわ
ローグなら毒ツイブレビルドが最適ってことで合ってるよね? S2でウバリリ弱体するぞ
まっそれ以上にプレイヤー側が弱体するかもだがな >>753
Pv嫌いだからいつか役立つかもしれない、ありがとー そういやメンデルン付けてるのに骨出してない人いたけどなんでだ リリスは出来損ないのクソボスだから真面目に向き合うよりも動画とか見てフェーズスキップする方法で倒した方がいいよ
動きを覚えて攻撃予兆を見て回避してなんやかんやなんてまともな人間のやることじゃない シーズン1でウバリリ倒してシーズンジャーニー全部埋めて「コーモンドの仲間」の隠し称号取ってない奴、今後一生不完全欠陥データ確定ですw FF14の絶とか零式攻略するの好きだからウバリリスはめちゃくちゃ楽しかったけどなぁ
ああいう感じのエンドコンテンツがもっとほしい
メンデルンネクロでフェーズスキップなしで倒したけど、ソサとかでやる気にはならん 衣装とかエモート買い集める事はないんで欠陥でいいです S1有料バトルパスの冷鉄シリーズダクソとかで中盤に出てくるちょっと強い雑魚って感じで良いよな 敵の遠距離ダメージ減少してほしいな
あと画面外から正確に射撃してくるのもな フォールンに逃げようとしたけどあっちもスゴいらしい >>769
https://www.youtube.com/watch?v=t8vEZxFoMGg
この動画の説明欄のMy modified Lilith buildって書いてあるところね
以前対リリスで出る火力が良かったから紹介したら実際にこのスレでもクリアした報告があったよ
今から全く同じは厳しいだろうけど最低限パラゴンは同じにして装備構成も近い所までは真似できるよね
この動画の分かりにくい所、第一形態はユニーク運命小手で早い気絶狙い、第2形態は通常の小手で威力重視でも気絶に持っていける
第二形態も運命小手のままもって行けたりもするけど
第一形態はジャンプさせないためにダメージを与え過ぎず調整の練習も必要
全く同じキャラを使ったとしてもローグは毒沼の発動率の問題で第一形態、第二形態の体力を一気に削り切ることができる確率は5回に一回程度だと思って
あと何回も挑戦するにあたり人間側の交互連打の精度の問題も出てくるケースがあるかも
その場合は基本スキルに外部連射機能を使ってしまって押しっぱなし、コアスキルのほうは生身連打にしておけばいいかも
第2形態を隠遁バグを使って一気に殺すことはもうアプデでできなくなっている
第2形態はミリ残しまで最初でいってから玉避けクソゲーに付き合ってトドメをさす必要があるのでその部分は他の動画を参考にするといいかも
そんな所かな >>775
ゲーマーやね
自分は極とか他人の足引っ張らないように気にしすぎて胃が痛かったわ
絶対予習していくから楽しみがない なんだかんだで後50時間ほどでS2始動か
鬼が出るか蛇が出るか、このラストチャンスに危機感ちゃんと持ってS2に望んでんのかねえスタッフは そもそもどうしても実績かトロフィー埋めたいんじゃなければリリス無視でいいだろ…
意地で1キャラ目だったwizで突破したけれど
なんでハクスラの最後で即死シューティングやらされたんだ 今のところネクロ→ネクロってやってるからそろそろS2はソサでもやろうかと思うけどはたしてこの先生きのこれるんだろうか
そろそろ強化来るよね? S2様子見しようかと思ったけど馬場でプレイしてみるか・・・・
強くなるかなぁ? S2は毒、炎、闇のようなdotダメビルドと、オーバーパワー絡みのビルドの時代が来る可能性が高いからソサ復権は十分ありえるぞ うんこリリスオワタ式じゃなくなるなら復帰しようかなあ シーズン1もドルドル言われてだけど結局ゴミだったしなあー
基本の優位キャラは変わらないと思うなあー
あくまで心臓で強さ変わったからなあ、
安定のローグかソサで行くかな、馬場って本当つまらないんだよなレベリングもメアダンも そもそも日本はタトゥーイベント対象外だから最初から実績コンプ不可の欠陥バージョンだけど 飽きる前に倉庫整理にむかついて辞めちゃうんだよな…属性防御の装備を確保とかになったらえらいこっちゃ
昭和の人間には断捨離は難しい シーズンで各職ユニーク1個と化身1個しか追加されないのが給料泥棒すぎるわ
大規模調整なんてメーカー側が勝手にやってるミスの帳尻合わせなのに
やってる感を出す為に大量投下するのがクソ うむ公式のカウントダウンタイマーが48時間35分だから18日の2時だね 現地時間17日なのに時差考慮して18日ってアナウンスしてたのか ローグは安定とまでは思わないがシーズン1stキャラとしてなら移動がとにかく快適なのがいい シーズン時期に新しいゲームが出まくってるからどうなるやらな 火力なんてどうにでもなるから過剰火力よりスピードなんよな 序盤もエンドコンテンツも >>785
不安ならまたネクロかドルイドあたりで始めりゃ良いんじゃね
どうせすぐに先駆者が情報出してくれるから、判明してからソサ始めても全く問題ない
ソサが本当に好きという人は、たとえ弱くてもプレイし続けられる自信がある
でもそうじゃないなら早々に「ソサ弱いじゃねーか糞が!」ってなって萎えて別キャラいく シーズン毎に触ってないキャラで遊ぶのがほとんどかと思ってたから意外だ
ローグはリソース自動でもりもり回復するからプレイフィール良かった
今思えばドルイドは殴らないと精神力回復しない異常者だった、サディストか? 包丁もってウォアアアアアア!って叫んでるAAあるけどアレの正体ドルイドだった説 包丁もってウォアアアアアア!って叫んでるAAあるけどアレの正体ドルイドだった説 即死な時点で運ゲー
攻略する気にもならん
倒したけどな ローグだと手袋に回避時攻撃速度アップ最大強化25%位付くからドルイドよりアイテム掘り楽しかった、腰と靴の回避数値高いやつ狙う遊びもできるし
そんな感じで職限定で落ちる汎用OPってないの? ネクロやってる連中はgemescom辺りから既にs2は血でやろっかなあな気分になってんじゃない s1もそろそろおわりだな
ウバリリ討伐や100レベなどシーズンのお題全部クリアで隠し限定称号とれるからいそげよ
とれなかったら今後一生そのアカウントは欠損汚アカウント
「肛門怒の仲間」 フレンドなったらまずトロフィ確認して緩和勢って知ったら付き合い考えなきゃだからね 今ログインするとs1で入手したアイテムがどうなるか説明的なの出てくるけど
これだと心臓消えないと受け止める人居そうだな
D4はシーズンアイテム消さない方向にする気かな 米マイクロソフトは、ゲームソフト会社アクティビジョン・ブリザードの690億ドル(約10兆3000億円)規模での買収を完了
少しはましになるか。 ローグ、ソーサラ、ドルイドだとダレが一番強くなりそう? >>816
スペースゴリラヘイローを知らないのか?
大金を注ぎ込んであの名シリーズを再起不能にしたんだぞMSは 高難易度になると接近することにリスクしかないからメレーはこのゲームに向いてない >>817
ネクロが最強でその次にローグとドルイドが同じぐらいと予想されてる
コントローラーで操作することを考えるとローグよりドルイドの方がいいかもね パッドの時点でローグとソサは選択肢に入らないんだよな… 何か盛り上がってるな
流石に今度は相当面白そうだな オバパがスキルに絡んでないクラスはさらに火力が下がるからローグはかなり雑魚化するはず ようやくエアプ煽りが消えて会話が成り立つようになったな RobのS2tier予想
S
Twisting Blade Rogue PSN still broken / even stronger with 1.6x & giga buff, Best Boss Killer in the game
Shadowblight CE Necro If the X'Fal's Corroded Signet new Ring works with CE DoT
Werenado Druid CD from 1k > 200, Thunderstruck is gonna make up for it x2.5~ Easy Target Farm Tempest Roar
Shred Druid Still bugged dmg potential - insane auto teleport speed ちょっと数体ボス増えたとか言われても結局は同じキャラ同じスキルでNMD回るだけやろ?
なんでこれで遊んで貰えると思うのかマジでわからん頭おかしいまともなエンドコンテンツさっさと用意しろよ シーズン1始まる時に心臓はプレイヤーの反応見てから消すか残すか決めると言ってたけど結局どうなった? シーズン2は日本時間の18日午前2時?
それとも19日午前2時のどっち? 馬場かるくしかやってないんだけど、
リープは絶対入れたくてシャウトはあまりつかいたくない
三段目の一撃系のスキルどれも使いづらかった印象だけどどうなん steamきたら買って始めてみようと思いますよろしくお願いします S2の馬場はシャウト全種とワールワインド
奥義も叫ぶやつで基本スキルはダッシュストライクらしい
リープを入れる余裕は無いしユニークで底上げされるラプチャーも入らない
とにかく叫んでから回る
ワールワインドはオーバーパワー乗らないけど移動が速くなってる >>830
そんなことはたぶん言ってない
好評だった心臓の効果は他の形で後に実装するかも、とは言った このスレだけでも2回は俺言ってるが18日午前2時だよ >>828
障壁ドルがSティアの可能性まだあるとか阿呆かこいつ
障壁ダメが武器依存になる時点でゴミカス確定だろ 恐れ入ります
シーズン2の勝ちクラス・勝ちビルドは定まっておりますでしょうか
私、失敗したくないので s2始まってすぐに決まるだろうけど今月中に来るアプデでその環境ビルドナーフされると思う >>840
ありがとう
>>843
ネクロのインフィニティミスト ひと月待って情報出てからやるわ
ナーフされそうだし
ビルド考えるの好きなんだけど
ROBのコピーで行く
このゲームでビルドを考えるには倉庫が狭すぎた いまアークラッシュビルドやってて、吸血効果みたらいまのビルドで試したいなぁ…ってなったが、また3ヶ月おなじのやるのはなぁ 倉庫が広くなってもパラゴンの振り直しが糞仕様のままじゃどの道1つのビルドしかやれんよ パラゴンボードは汎用性あるパネルにして
グリフつけるとちょっと効果かわって特化型にしてたらまだ付け替えやすかった ティア100ブッチャーの時だけ状態異常付与系化身をポーション出す化身に付け替えたくなる そもそもスキルだったりパラゴンだったりの振り直しに金掛かるとか1番意味不明だよ エタでドルイド S1でネクロと当たりクラス引いてたからS2は馬場ソサローグどれでやるか悩む 俺はエタ馬場>S1ネクロで来ててソサかローグで悩んでる S0勝ち組は馬場
初期2週間強かっただけで価値がある
途中からはお察し
S1勝ち組はドル
障壁爆破があまりにお手軽最強すぎた
リリスも爪バグで余裕 エタでローグ、s1ドル。s2は念願のネクロ予定。s3までに馬場ソサ楽しくなって欲しい カタログでマイルズモラレスやったけど30分で終わった、俺はもう大作owゲームになんの魅力も感じなくなってしまった
インソムニアックはラチェクラに期待だ
そしてこれでなんの憂いもなくS2に全時間を投入できるバトルパスも買う インベントリ圧迫する要素は全部消えろ・・・・二度とゴミ増やすな 一応パラゴンオールリセット機能は11/2までには配信すると明言されてるから
宝石袋実装までに4ヶ月半、巻物使わないパラゴンオールリセットに5ヶ月か、そりゃpoeスタッフにバカにされるわな
まあpoeもぐっだぐだの極みでディアブロ4笑ってる場合かよと突っ込まざるを得ない醜態現在進行系で晒し続けてるが・・・ どんなにドルイドが強かろうとあの見た目だけは無理
ローグソサと来たので次はネクロで行く 割りとマジでこの1ヶ月でディアブロ4の運命決まりそう
今回やらかしたらもうユーザー戻ってこないだろうな S2から本気出す、S1は時間が足りなかった
これはスタッフ自ら言った台詞だからな、S2はラストチャンスだよ 他ゲーで疲れたりやりたい事が無くなったらディアブロでもやるかで20年以上繋いできてるから
今後もこのポジションで居続けて欲しい
別にS2でどうこうとか大それた事考えなくても良い 拡張出るまで大して変わり映えせんから人は戻って来ないだろうね
ブリコンで今後のロードマップ出すらしいから早ければいいけどな スイカゲーム
1.8万人の視聴者
Path of Exile
3,568人の視聴者
ディアブロ II: リザレクテッド
1,263人の視聴者
ディアブロ IV
603人の視聴者 結局ウーバーユニークってヘルタイドの宝箱バグ以降誰か出たの? 今の状況で拡張ディスク(新クラス、新エリア)来ても盛り上がるとは到底思えない
土台から丁寧に作り直していくしかない、とりあえずまともなディレクター入れてくれ
シリーズエアプスタッフがいじってもますますおかしくなるだけだから
実際発売当初が一番バランス的には今よりはマシだった、そっから馬鹿の一つ覚えのナーフナーフナーフで殆どみんな居なくなった ネクロのミニオン弱体化とかああいうの見てるとユーザーが納得するようなぶっ壊れビルドをナーフするでもなく自分たちが気に入らないモンから使えなくしていってるから言葉や思想が通用しない宇宙人みたいで気持ちが悪いんだよな シーズン制になにか言うつもりもないけどその3人に今のお気持ちを聞いてみたい >>869
S1で見限らなかった人はなんやかんやシーズンの度に帰ってくるんじゃないかとここ見てると思う ディアブロWはオンライン周り中心にバグとかシステム上の問題が多すぎる
悠長にゲーム内容のバランス弄る暇あったら商品の基礎部分の品質を上げてくれ
そもそも開発が烏合の衆で発売前に詰んでたんだろうけど HCでエラー落ちで死亡扱いになりキャラロストします→エラー落ちしたら自動で脱出の巻物発動するようにします
ええっ、エラーが起きないよう修正しますじゃないのか(困惑
最近呆れたのだとこれだな MMO要素とオープンワールド要素さえなけりゃ
こんなに苦戦する事なかったんだろうな
しかもその要素自体が面白くないっていう >>886
それら要素自体で面白さは決まらずシステムやUI,コンテンツの質で相乗効果になるんだが骨組みがガッタガタなんでガワだけかぶせても無駄ってね 今回って新しいレジェンドとユニークの追加あったっけ?調整のみ? pcは明日の深夜二時だけどアプデ
CSは時間ずれるんか? オープンワールドなのに異常に世界が狭いのはなんでだろ 今更台パンドルイドやってるけど変身で引き寄せ+瀉血が気持ちよすぎるな
これだけ残してほしい 新兜に吸引効果付きあるよ、ドル心臓吸引ほどの無法性能じゃないけど パラゴンに上限作って脆弱とクリと耐性に上限作って次はダメ軽減とかかな? あと26時間か…震えてきたな
ディアブロロスすごかったからな
フレデリカもSAOラスレコでも飢えを満たせなかった フレデリカはあれはあれで結構面白かったけどビルド構築って感じじゃないしちょっとジャンルが違うな >>865
というかパラゴンリセットするアイテムは既にあるんだからそれを100k位で店売りするだけでいいだろ
何で5カ月もかかるんだよこの程度5日もかからず出来るだろ 突き詰めるとそもそもスキル、パラゴンリセット如きにいちいちGOLD要求すんなって話になるけどな
ビルド保存機能の実装可能性が低いのもスキル、パラゴンリセットが有料だからだろうし、デメリットにしかなってねえ 今からシーズンジャーニー終わらせるためにレベル95から100まで上げるから最効率の方法を教えろ >>902
こんなところを見てないでさっさとダンジョンを周回する 羨ましいよ。楽しみな気持ちが持てて。
俺は早く今シーズンが酷評された後に、反省された上で出るシーズン3の情報が見たい。
トレハン部分にとっととメス入れて、ルーンを実装してくれ むしろシーズン1・2は本編開発時からいささかなりとも動いてたラインだろ、シーズン2の内容紹介とか異常なまでに早かったしな
3ヶ月毎に突貫でまとめ上げなきゃいけないシーズン3・4以降のほうがやばいと思うがね ゴミルーンで倉庫がパンパンになってる様子が見える見える
色んなアイディアがあっても倉庫が足を引っ張って何も実現できない
このゲーム詰んでるだろ 使い魔ビルドがマシになったかどうかしか興味ないわ
俺はムツゴロウさんになりたかったんだよ オンライン要素をなんとかしないとマジでオープンワールドとなんちゃってMMOが無駄
現状はシステムを重くするだけで何も無い
このまま行くなら読み込みの邪魔でしかないから、もういっそ消せ 結局日本語版のパッチノートは更新されずにシーズン2突入しそうだ
何かやる気ねーのか、、、日本語サイト真面目に更新しろよ
英語版を翻訳して見るしかねーじゃん S2は当然参加するがね プレイヤーの総数から考えると欧州は元よりハングルも中国語も翻訳されてない時点で
日本語が先に翻訳されるとは思えんな そろそろかと情報追いかけにきたけど、新キャラなしかーい!
いくら便利になってももう全キャラ試したしまた1からは無理だな
隠遁しながら毒罠おいていくビルド好きだったけどレジェまた揃えないとできないしなあ 多言語販売してるのに対応言語のパッチノート出さないなんてことある?
少なくとも俺は知らない エロいセクシーな感じの衣装が実装されるまでは
バトルパスとか課金する価値無いだろ
実装される衣装、どれもこれもセンスが見当違いすぎる 着込むんじゃねーよ クソちっさいキャラでエロとか意味ねえけどな
派手なスキルエフェクトとかペットのほうがまだ金だせるだろ せやで
んで忘れた頃に入れ替えでみんなと一緒に初期から走れてシーズンの新コンテンツとビルド調整で遊べるんだぜ
ノンシーズンオンリーより間違いなく長く楽しめる なんだかんだで気にしてる奴多いやろ
みんな、のりこめーの準備しとこうぜ
んで、はいクソゲーて言うのまでセット まあシステム面で大きな変更なんてDLCまでないだろうしやることも基本一緒だからな >>912
日本なんか客じゃねーからな
鰤がお情けでプレイさせてやってんだよ >>910
今ムツゴロウって動物嫌い公言してて麻雀漬けらしいね >>914
毒罠置きまくりのやつって強いの?
罠のクールダウン減らす重要パッシブ使うん? 何の為に全身タトゥー入れられると思ってんだよボケがぁ
わざわざ全身タトゥー入れて全身鎧着て隠すとか、脳死で考える事放棄したガイジかよ 同じハクスラのグリドン 箱買ったんで興味津々 シーズン2がつまらなかったらグリドンやるわ タトゥーとか高級車にステッカー貼るようなもんじゃん 俺も箱
グリドンもこの間のセールで買った
シーズン2が駄目なら切り替える >>938
俺も箱でやってる
元々箱X欲しかったけど売ってなくてディア4出るタイミングで同梱版でたから迷わず買ったわ ディアブロが駄目な時で他のクォータービューはやらんよ
昨今のソウルライクと同じでソウルボーンとは別物なのよ 箱ユーザーなんてPCより少ないやろ
コンシューマスレならPS5が大多数 マンハッタンで親愛なる隣人にならないといけないのでS2には行けません 俺が箱買おうとした時には既にマイクロソフトによる買収が話題になってたから、念のために箱でやろうと思ったのよ
まあPS切ったりはしないと思うけど一応ね https://i.imgur.com/KA2AShh.png
ブリザードちゃんは算数ができない障害を抱えていますので障がい者を差別するのはやめてください 箱買うかディアブロ諦めるかってなったらディアブロ諦めるわ
それかPCでやる 独占欲ハードのSwitchな買うのはわかる
PS、箱を買う心理学よくわからんな
煽りとかじゃなくてPC買った方がコスパ良くない? >>950
お前がこのスレに居る意味の方がわからない あ、ごめんPCスレと間違えた
滅茶苦茶煽ってる感じになってもうてすまぬ
PCスレ勢い死んでたからこっちも見てるんだ 箱は買った事ないから知らんけど
PSはローカライズ積極的にやってくのとライブゲームのタイトルがわりと多いんじゃない
D3のジャーナル多すぎで殆どシカトしてたけどCS版出てくれて助かったよ Twitchドロップまたやるんだな
久しぶりにおっぱい見に行くか 平気でCS機の3〜5倍するPCで良いなんて思ってる人が少ないからこそPCパーツは売れてないし、nVIDIAもAMDもゲーミングPC分野に消極的なんだけどね XSSはむちゃくちゃ人多いよ
switchとXSS持ちがコスパ最強だから
PS5は反対に馬鹿にされてる PCでしか出てないタイトルもあるんで両方持ってる人もまあまあ居るかも
FF11とかCSのサービスは終了したんじゃなかったっけ
アイツが居なきゃEQやDAoCのローカライズも成功してたかも知らん すまんしくじった
気に食わないなら誰か立て直してくれ
一応
【PS/XB】DIABLO4 ディアブロ4 Part133
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1697513005/ やっちまった
全体をコピペしてしまった
ごめんよー シーズン1でウバリリ倒してシーズンジャーニー全部埋めて「コーモンドの仲間」の隠し称号取ってない奴、今後一生不完全欠陥データ確定ですw
あと12時間切ってるでw
急げええええええええええwwwwww 箱は本体機能のグループ検索でいつでも高NMDフルパ組めるしこのゲームに関しては圧倒的にps5より有能だぞ 部屋めちゃくちゃ建ってるし
外人と組みたくないってやつならしらんが >>969
PSプラスも値上げする代わりにそういう便利機能作ってほしいわ ウーバーユニークが常識的な確率で手に入ると巷では言われてるけど常識的な確率ってどういうものなんだろうな
1日1時間のプレイヤーでもコンプさせてあげないとブチ切れるんかな? ユニーク落とす新しいボスって素材とか出現条件あるみたいだけど
ハイエナプレイヤーが召喚場所で待機して他の人が召喚したのをゴチれるうんk仕様ですか? ユニーク落とす新しいボスって素材とか出現条件あるみたいだけど
ハイエナプレイヤーが召喚場所で待機して他の人が召喚したのをゴチれるうんk仕様ですか? 先月は運営がUberUドロップボタン押してくれたの 3人 だってよ 喜べよw
何十万人シーズン1に参加したか知らんけど、3人にも恵んでくれたんだってさ ウバユニのドロ率自体は現実的な数字だけど
そもそもそれを落とすデュリエルの召喚がめんどいパターンでしょ 限定称号
「コーモンドの仲間」
ないやつは欠損アカウント
あと数時間
頑張れ!! 現実的な数字になるかどうかも不明よ、あくまでこれまでよりはドップしますとしか言って無くね
1/9800000を1/980000にすりゃなんとこれまでの10倍に緩和!!!(どのみち出ない)だしな
これってハーレクインなら頭のユニーク980万個手に入れたら1個もしかしたら出るかもねだったよな、そりゃ出ねえわw どうせワールドボス増やしても
やることは固まってタコ殴りするだけだろ?
スキルやアイテム効果を見直しても視覚変化はなくやる事一緒だろ? 現実的な数字になるかどうかも不明よ、あくまでこれまでよりはドップしますとしか言って無くね
1/9800000を1/980000にすりゃなんとこれまでの10倍に緩和!!!(どのみち出ない)だしな
これってハーレクインなら頭のユニーク980万個手に入れたら1個もしかしたら出るかもねだったよな、そりゃ出ねえわw 多分運の悪い人ってガチでいるからそういう人が暴れずに受け入れてくれることを祈るわ ユーザーは誰も椅子から転げ落ちるような衝撃なんて求めてねえのよ
1/9800000なんてゲーム内に存在しないのとほぼ同義だからな D2からの復帰だけどボス倒したあとの宝箱ほしいな
気分的な問題だがw それと新ユニークが追加されるたびに確率は下がる一方だからな
デュリエル以外からは1/10000000以下でしかドロップしない
そしてそのデュリエルからのドロップ率がどれくらいになるかは公式は未だだんまりのまま、嫌な予感しかしねえ まあ1週間で全部のウーバーユニークが揃うような調整にはしてないと思う
それはそれで興醒めだしな 正直タイパ悪いし装備はすべて選べていいわ
数値だけ平均値にして掘りたい人は最高数値狙うとか
何十時間もおなじゲームキツいしぱぱっと装備体感したい ボス倒したら装備選択チケットの切れ端落としてそれを合成したら
ユニークアイテムと交換できる感じか
確かにタイパは良さそうだけど・・・ てウーバーユニーク掘っても次のシーズンで無いんだよね? てウーバーユニーク掘っても次のシーズンで無いんだよね? このスレッドは1000を超えました。
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