【SAOLR】ソードアート・オンライン ラストリコレクション part3
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ジャンル:RPG
対応機種:PlayStation4 / PlayStation5 / Xbox Series X|S / Xbox One / STEAM
開発:アクリア
販売:バンダイナムコエンターテインメント
発売日
PlayStation4 / PlayStation5 / Xbox Series X|S / Xbox One:2023年10月5日(木)
STEAM:2023年10月6日(金)
プレイ人数:1人(オンライン時:1人~4人)
CERO:C(15才以上対象)
公式サイト
https://lr.sao-game.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/sao_gameinfo
※次スレは>>950が宣言してから立ててください。無理な場合は代役を安価で指名してください。
>>970を過ぎてもスレ立てや代役指名がうまくいかない場合は、以降宣言順でスレ立てしてください。
前スレ
ソードアート・オンライン アリシゼーション ラストリコレクション Part2
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1696628752/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins >>1
乙
バトル中まめにイイネ!してると、仲間の友好度の上がり方全然違うんだな
アライドゲージも溜まるし タクティカルアーツってL1ボタン押しながら↑↓押して
3人の仲間選んで○×□△のどれか押して指示って流れでいいのよね?
この仲間選ぶのいちいち↑↓押して選ばないとだめなの? 昨日ストーリークリアした
ラスボスのBGMたまんね
さぁここからが本番だ 正直ラスボス戦はウザいだけだったわ
何回も戦わせ過ぎだし普通にボコボコにしてるのに逆に苦戦してるような捏造辞めろと ラスボスよりヴァサゴがウザかった
威勢はいいけど、いざ戦うとちょろちょろ逃げ回るだけなのが余計に スキアラのカットインやストーリー上の会話なんかはキャラクリしてもキリトのままやがな >>6
ヴァサ五郎は戦闘中はゴキブリみたいにカサカサ動き回ってウザいしそれスリッパで叩き潰しても戦闘終わったら何故かこっちが苦戦してる扱いだしそれを2回もやるわで普通にストレスマックスだよなあれ
最初にキリトたちの前に出てきた時の所業も最悪だしあいつはもう木にされたあとビッグモーターに枯らされろと
原作のイキリ三兄弟でベクタ郎だけ戦闘もその後も普通に消えるから残り二匹が余計にウザい カタナの特定のSSバグってるな
分身付与のアクセつけて
通常攻撃後のSSに特定おそらく
2種のスキルを順番に配置すると
SP使ってSS使うよりダメージでて草生える カタナの特定のSSバグってるな
分身付与のアクセつけて
通常攻撃後のSSに特定おそらく
2種のスキルを順番に配置すると
SP使ってSS使うよりダメージでて草生える アプデとかしばらくこななそうだよねー
よほどのやばいバグがないと1〜2ヶ月後ぐらいかな バグリベラクラスじゃないとすぐあ修正しないだろうな アプデとかしばらくこななそうだよねー
よほどのやばいバグがないと1〜2ヶ月後ぐらいかな サブクエの各地の調査でアイテムはそろってるのに進めない・・・・詰んだ おもしろいこと思い付いた
マルチで全員鞭にしてダウン永続なんて
どうだ?
パクっていいぞ しゃお ゲネシ >>20
第一段階はオーク領の水が2種類と土の3つが必要 結局スキルブレイク技ぶちあててもmiss表記が出てブレイクできない理由って分かった?レベルあげなさいってこと?
ググっても何もわからんかった… >>24
武威が低いとダメージの色違うけど、その状態だと多分クリティカルじゃないとブレイクしない
または正しい位置に当たってない
まあゴミシステムよ種類無駄に多いし 武威でダメージが通らず回避で当たらない強敵を必中バフを数百回掛けて4時間の作業の末撃破し装備が一つドロップした時俺は狂った
こんなタイトル又は注意書きがあるゲームを売り出したら何本売れるかな? >>27
なろう界隈でそれなりに売れそうなタイトルで草を禁じ得ない >>29
アプデがあるのでさらに増える可能性を楽しむしかない 神獣を一回倒してもまた時間経過でリポップしたんだけど、今回は石板集めは一度きりでいいって事なのかな アプデきて草
人柱の報告待ってます
リコリスで真っ先にアプデすると痛い目みてきたからとりあえず、人柱の報告を待つと学習したわ アプデきて草
人柱の報告待ってます
リコリスで真っ先にアプデすると痛い目みてきたからとりあえず、人柱の報告を待つと学習したわ 構えを取るとか狙いをつけるSSの最中は指示モードが操作出来なくなるのと
ブレイク中に敵倒すと経験値取得のログが表示されなくなるの直して欲しいわ アプデ来るのかよ
ストーリーモードの敵柔らかくされたら俺の楽しみの悪口が言えなくなるからやめて欲しい どうせプレイヤーがマイナスになる事しかやって来ないでしょ 詳細はホームページをってあるから見たけど何を修正したのかが分からないことが分かったわ
攻略組に任せよう ストーリーモードの最初のネームドが半分以上柔らかいんだけどw 詳細はHPをご確認くださいだって?
ほうほうどれどれ
-----------------
内容
・全体的な軽微な修正を実施。
-----------------
ふざけんな 自分より10位下以上のランクの敵が柔らかくなった程度かな多分
器が集めやすくなった程度のエンジョイ向けのアプデに感じた 討伐クエスト状況はまだ駄目だわ
達成済みが増えただけで達成しても普通に未達になる バフ強化+1持ちが炎雷の帝王を使うとD値が下がるなんて分かりやすいバグすら直ってないな アプデが来たから最初からやってみた
最初のアリスとの戦闘でステップのチュートリアルがジャストステップ2回からステップ5回に代わってる
鞭のチュートリアル後のユージオとアリスの会話がカットされてる
まだネームドとは戦ってないが道中の配置されてる敵はびっくりするくらい柔らかくなってるレベル差が+5くらいなら普通に倒せる 難易度はハードでプレイしてみた
このまま最後までもう1週してみる 他はわからないけどステップ5回は製品版は発売日のアプデで既にそうなってた しばらく遊んでみたけどハードでも夢紬の衣落とす蜘蛛のネームド
初期メンバーでアリスもしくはアライアンスに変えたキリトに適宜HP回復させながら
10分〜15分くらいで倒せるようになってて明らかに敵のステータス調整したんだなってわかる ランク下の敵が倒しやすくなっただけですが器集めが楽になったのでナイスアプデ 修行のアクリアだよそんな甘くない
格上は多分固くなってる 根本的に体力下げましたじゃただの糞ゲーだから
SSとかスキルバフ全般見直せよ、体力下げたら解決するもんじゃない xboxだけかわからんけど
マルチの部屋に入れない事が多々あるわ
一杯にはなっていないのに、なぜか入れない いや、柔らかくすれば解決でしょ 300とか2500とかを何セットもやらせるにしてはあまりにも1戦が時間かかり過ぎる 要求個数減らすなり貰える枚数増やすなりしないなら長くても5分程度で終わるバランスにしろ ゴミしか出ず周回厳選やらす仕様で1戦何十分とかキチガイ ps5で100m以上出てるのにマルチがすげーカクツクのがムカツク 味方側の素の強さをアッパーして敵のパラ見直せば良いだけだな >>59
マルチは他の奴がクソ回線だとそれに足引っ張られるし 熱帯やってたら普通に分かるだろうけど、対戦系マルチはやった事無いのか 力の器の集めやすさとってアプデするか
分身バグ利用するためアプデしないか
悩む ホロリアの刀みたいな浪漫火力武器無いのかよ、攻略組は早くそういうの見つけてくれ そもそも攻略組がmps3000万出そうが一般人は仕事してるんで動画も真似できないから意味がない
攻略組がmps3000万で一般人はmps100万なんでアホみたいなバランスにしてる運営が無能
一般人でもmps1000万位直ぐに出せるようにしてないから面白くないクソゲーになるの ところでたまに出てくるmpsってなんの略なんだ…?
DPSならダメージパーセカンドでわかる
分単位のそれならダメージパーミニットでDPMではないの? 良アプデやDLCが来たとしても、今いる少数のプレイヤーを引き留める可能性があるってだけで
売上を伸ばすのは絶望的
もはや現状維持か少ないプレイヤーがさらに減るかの2択 売上伸ばす方法は本編のワンコイン配布と安売りしない有料コンテンツ
しかし本編がクソゲーだと有料コンテンツは売れないがw アホだ無能だクソだって言いつつ謎の単位を連呼してるのは草 二刀流でインフェルノレイドって皆使ってる?
派生練習してるけど失敗するくらいなら別のスキル使った方が強い気がしてきた 二刀流はナイトメアレインとエンドリボルバーとスタバしか使ってなかったな
2本持ったら弱くなるのどうにかしてほしいが 剣を2本持てば攻撃力も2倍ってどっかの主人公も言ってたんだが… SSに威力の目安が4300とか書いてあるけど、ほんとにその通りダメージ出てる?
4000台の技でも結構ダメージ違うよね 開発がそっち基準にしてエンドコンテンツの敵作るからこのゲームの攻略班()って存在そのものが害悪 >>83
何基準の威力なのか謎だよね
例えば鎌なんて奥義威力表記3000台でかなり低い
1ヒットあたりでもないしまじで謎 フィニッシュスキル蓮根放置で戦闘解析ログ見た感じ両手剣はモーション長すぎてダメっぽいな、刀は結構良さそうだな
ダウン特攻のスキルがイマイチ活躍してない気がするけど立ち回りの問題か 武器種によってはモーションのせいで時間単位だと逆に考ダメージ出ないのあるよな
あと刀の奥義をオートに混ぜると最悪ダウン中にFAぶち込めなくなるw >>89
空中バースト?して敵が青く点滅してるダウン中は、何でもダウン特攻付くんじゃなかったっけ ゲーム内実績のヒロイン17人ってこれでいいのかな
①アスナ
②リズベット
③シリカ
④リーファ
⑤ユウキ
⑥シノン
⑦フィリア
⑧ストレア
⑨プレミア
⑩ティア
⑪アリス
⑫セルカ
⑬メディナ
⑭ロニエ
⑮ティーゼ
⑯ソルティリーナ
⑰ドロシー
セルカの友好度で挫折しそう… セルカはバフや回復はほかのリライアンスと同じコードにして攻撃を自動連携で火術か氷術使うようにすれば勝手に連携つなげてくれる
難点は攻撃レベルの関係で崩壊係にできないこと >>96
全然違うぞ
DLC1と2のヒロインが対象 >>99
そうだったのか
ああ良かった…
>>98
ちょっとセルカ入れてみたけど、アドバイス通り神聖術で連携自体は出来るのね
思ってたよりは使えるかな 今回は金増殖とかアイテム増殖やプレイヤーの装備剥ぎ取るバグ割れてないの? 魔獣秒殺でも結局待ち時間有るからいみないんだよな 間に他魔獣挟まないと時間無駄だししんどい オン部屋作ってソロでやればリポップ待ちないよ
主人公とパートナーの2人で周回することになるけど 体力下げたのに全然盛り上がらんというかいい話聞かないなw
やっぱ体力下げても面白くなるわけじゃないしな >>100
武器が無いのとそのせいで武器種のパッシブが無いけど前作よりは普通に使えると思う
つーか条件だけなら固定武器が接着されてるレンリと比べて武器の分のステが無いだけだから
あとは通常攻撃無いから防具は蜘蛛防具じゃなくて普通に強いの装備でいいと思う マクロで放置プレイ勢は斬突打で武器やメンバー変えたほうが火力出そう ラスコレはほぼ快適に遊べるからエンジョイ組の僕でももう100時間突破した
これは名作だ 神獣の石版集めたけどランクがまだ40
レベル補正で経験値まともに入らんし結局こうなるんよな、武器種色々やりながらネームド回か・・ 魔獣回って魔獣装備集めと有効度上げてるけどランク結構簡単に上がるよ 刀の秘奥義 奥義と同じくモーション長いのに
クソダメージだから取らなくていいぞ時間無駄にした
使える秘奥義って細剣だけ? 奥儀全部がダメージ伸びるだけのがつまんないよ
クソゲーになっちまう マルチでレベル上がって抜けたら、ホストと同じレベルになってた。(ダウンしてた) マルチでレベル上がって抜けたら、ホストと同じレベルになってた。(ダウンしてた) セルカのパンツは白だったわ
シリカとかは異次元につながってるのに セルカのパンツは白だったわ
シリカとかは異次元につながってるのに >>110
何かよく分からんけど、緋扇からEXコネクトすると東雲、絶空、浮舟、幻月辺りがモーションめちゃ早くなるよね ラスコレは武器の差別化と役割で差別化も出来てるからこのまま崩れないと良いけどな
インビもアライアンスも火力はFAで出せるから丁度いいし >>109
敵のレベルは難易度上げて調節できるしなつーかレベル上げはアリリコも後半は似たようなものだった上に有料DLC後半で稼ぎ場潰されたからなぁ…
バグ使えば楽に上げれはしたけど タクティカルアーツの発動条件に
「敵がチャージスキル(or 防御スキル or バレットスキル or 対空スキル)を使いだしたら」
というのはありますか? ドロシーの巨乳揺れといい ロニエとティーゼ操作だと移動だけでパンチラするしストーリーも王道
開発の気合を感じるいい作品だよ シリカ(紫)とロニエ(白)推しのわい
シリカが横にクルクル回りすぎて、もう少し羞恥心を持っていただきたいと願う
刀は出血スキルをガンガン使ってスーパーアーツするのが浪漫
緋扇で早くなるのかね、組み込んでみるか ちんたら進めて戦争終わったとこだけどエイジがクラインに怨まれてると思ってったけどゲーム時空だとなんかあったっけ ジェネレートクライヨセリックエレメント ・・・ はっはっ ・・・ ホーハー ピコンピコン ・・・ >>127
映画でのやつじゃない?
なんか病院送りにされてたような 秘奥義のダメショボイのではなくて
マスタリー上げたらダメージ跳ね上がるとかか? ゲーム時空だからそもそもオーディナルスケール事件起きてないのでは
仮にそこは原作・アニメ時空と同じだとしたら一応クラインは被害届は出さずに水に流してる >>131
死銃事件とかその後のキチガイのキリト襲撃とか起きてるしAOLの陽性王絡みとか以外は裏で同じイベント起きてんじゃね? ユウキのご褒美衣装ってユウキ以外にどのキャラの友好度MAXが必要かって分かりますか? >>133
ユウキの衣装は本人以外条件ないと思うよ
4以上にしたら山ゴブリンの前衛地 友好度上げがめちゃくちゃめんどくさいですね
ならやらなきゃいいと言われたらそれまでですけど トロフィーはともかく、勲章の対象17キャラはやっとかないとなあ 生理的にパーティー組みたく無いってキャラも居るだろうからスマホリモプで石像使った自動化するしか無いね 有効度上昇アイテムが設定されててドロップしてくれれば助かる人も多いだろうね 友好度上げ作業、★2→4にする回数は53回なのを確認しました
倉庫にある回復薬の増えた数で確認可能
4→5はまた調べる・・・ とりあえず昨日は動画見ながらひたすら頑張って
2キャラはMAXにしたけどw ユウキとか初期値は2だっけ?
MAXにするまでに回復薬140個ほどになってるので
たぶん90回くらいかもね 個人的には全員にいいねするのは楽しいから数字だけでも有効度100まであっていいレベル 仲間キャラのスタイル変えられないから余計に友好度上げダルいんだよな PS4ならともかくPS5は社外品コントローラーがたぶん出てないので連射は無理ですね とっとと全員石造の試練で上げちゃえ
友好度初期の状態から★5まで1時間ちょいくらい
ストーリークリアしてレベル上げしたら6キャラくらいは★5になってると思う
残り11キャラで3キャラ同時に組めるから4~5時間 >>149
石像の試練は終わったその場で通常状態に復帰するから
何度も繰り返すなら手動でやるって事になるのかな
オートで繰り返し出来ないかと検討してみたけど、攻撃とインタラクトが一緒になってる関係ですぐにはいいアイデアが浮かばなかった インタラクト、ソーン、前移動でループマクロ組むだけだろ? >>152
無駄に長く遊ばせるためじゃない?
知らんけど FAってなにすればダメージ上がるん?
一発5万くらいしかはいらなくてつらい
両手だけ器100個くらいようやくあつまった FAはバフ、デバフでこちらの能力上昇と敵の能力
防御力耐性下げれば上がるよ
特にSSみたいに表示されてないだけでFAも多分マスタリーあると思うから
使用回数増やしていけば威力が上がるはず STR上がるゲテモノ料理くわせたら1ヒット5万行くかだったのが10万行ったけど次撃った時はダメージ元に戻ってた 5連携6連携中にFA当てるとダメージ表示がいっぱい出てる気がするけど、いまいち自信ない これPSPlus必須系か。ソロでダラダラ遊べるなら買おうと思ったがPSPlusほとんど使わねえから辞めちまったんだよなぁ SteamはFF14で懲りたぜ!あれは買い切りゲーやる為のもんだ!まぁ被害少なく早めに切り替えたからもういいけどw
箱は360以来かってねえな。エリコン2は持ってるけど最近つかってねえな。左スティックドリフト気味だし…
装備集めやすくなる程度なら買うか。過去の音楽も聞けるならプレミアムの方がええな。パスもあるみたいだしな STRとDEXバランス良く盛ったクラインとSTR重視でDEX無視のベルクーリでFAのダメージ見比べてみたけどDEX低いとブレ幅ヤベーな
最大値は当然STR盛った方が高いけど下振れしすぎて平均したらSTR盛った方が威力低くね?ってなったわ アスナとアリスのエピソードクエスト出ないんだけど好感度5意外に何か条件あるん? 間違えた低いのAGIだった…
他に比べて極端に低いステータスがあるとダメージブレるんかな >>166
キャラエピは大体複数人絡んでるので全員の友好度あげよう ピゴレスト山間地 封じられし悲哀
ここ敵が再湧きしないんだけどなんでだろう >>170
そのマップに落ちてる3つの石を集めて台座にはめるやつかな ランク58でマルチ終わったら53に下がっててキレそう >>168
武器は同じ奴装備してる
クラインの方が平均的な感じのステになっててベルクーリがAGI以外クラインより高かったけどAGIがかなり低かった
試しにクラインの方を装備変えてSTR少し削ってDEXとAGI上げたら下振れの下限が上がって逆に平均ダメージ上がった感じだわ
元々DEXは敵のダメージ軽減率減らす効果あるから高いに越したこと無いけどAGIも結構影響してそう >>173
俺は58から41に下がってたよ
器集めの最中で気づいた時にはセーブしてたからバックアップから戻したけど器が200以上パーでキレてたわ >>177
入った部屋主のレベルと一緒になってたました。
最後にマルチしたのが、2人だけでクエいった時だったから皆んなもマルチする際はマルチ終わった後、レベル確認した方がいいです
ちなみにPS勢です そりゃバグは死ぬ程有るだろうぜ
あのアクリアだぜ?発売日に即買いした奴が悪い そうだぜ!買った奴の責任だぜ!覚悟を持って買えぜ! ps4の某ツールがこのゲーム対応したらしい
経験値maxのコードがあったからそれが悪さしてるのかもね 友好度の17人って追加コンテンツのヒロインたちってことでいいんでしたっけ? ユージオ除くDLCの17人は★5必須
ギャラリーのためには他のキャラ★4まで 今ランク44+3だったかな
DPMが200万くらいしか出ないんだが、やっぱ意識の崩壊使わんとこれ以上は伸びんかね刀 ランク上げればいいじゃん?
装備も最低限イスカーン防具に溶炉と湾曲の揃えるとかさ >>186
4ですむやつがいるのはありがたいわ。
☆4→5がマジでで長くて苦痛だし あれは慣れれば簡単
スキル使用したあと
ジャンプするからそのタイミングで
武勇の誉れで完封できる
アライドゲージなきゃ
離れてガードすればHP5万ですむ シグなんとかは攻撃時以外は後ろにまわって殴ればいいよ
怯むから数発殴ってたら強制ジャンプ攻撃するから逃げるかジャストステップしてかわしてまた後ろ殴ってを繰り返せば雑魚の俺でも30分ぐらいで倒せた 特別戦で最低でもパッシブ付きを4個集めるのは必須だからな あのジャイアントだろうとなんだろうと結局回避力上げればええんちゃう 闘技場の敵無駄に硬すぎるだろ
ディレクター辺りに超級クリアするまで終われない公式生でもやってみてほしいわ ひたすら友好度上げてるけど一向に解放されないキャラエピ
メインキャラだけでいいだろ普通… ごめんなさい
褒めることだけしかしません
一生懸命作ってくれたのに不満なんか言ったらダメですよね! 闘技場は一度クリアするだけだからまあ少々耐えられるか
イスカーン周回は回避ビルドが使えなくなったとの黒い噂を耳にした
ネームドや神獣以降のレイドなど長い戦闘時間は賛否両論になっても仕方がないかな
ネームドや神獣回って開放武器と奥儀とランク60
でどこまで戦えるのやら? 分身はヒット数増える
アプデでどうなったか知らんが
アプデ前は倍率おかしなことになって5倍とかになってた
らしいよ
本来は10%の追加ダメージ ストーリーだと神獣まあまあ倒せるし6体倒して開放武器一つと交換出来るのはありがたい
ヌルゲーマーだからこれを繰り返して欲しい開放武器全部ゲットするべ 闘技場のイスカーン戦回避ビルド潰されてる、前までは回避580あったら相手の攻撃はほぼ当たらなかったのに今はだめだな
なんでユーザーが見つけた攻略を潰すんだろうな一度開発が想定してる攻略を見せてほしいわ バグ利用した攻略ならまぁ潰すのも分かるけれども回避ビルドってやつは別にバグ使ってるわけじゃないんでしょ? バグよりも連コン放置をドヤ顔して報告したりしたからだろうな >>205
>アプデ前は倍率おかしなことになって5倍とかになってた
ただのバーストの倍率を勘違いしてた人がいただけだよ 潰されてんの?
昨日回避600で2回やったけど、動画見ながら⬜︎連打で問題なかったな
まぁ月影2HITの事故はちょっと怖かったけど イスカーンがなるべく簡単に周回出来る方法見つかるといいけどね
片手棍リジェネとかsp回収奥儀連打槍とか無敵時間付きスキル連打とかで じゃあ潰されたというよりかは回避の要求数値が上がった感じか どっちにしてもクソ
攻略班がイキる程後発がキツくなる 回避600って神殿ボス討伐報酬の装備ないと無理じゃね? アプデ前ってのがどうだったのか知らんけどランク48回避622で9割くらい回避出来てる
1時間くらいで奥義かなんか連続で当たる事故が起きて負けたけど 盾斧ダメージカットガードや弓でチキン戦法や考えて試すのが楽しい訳で攻略見るのは最終日手段だよ >>218
うろ覚えだけど神獣片手に湾曲の靴、外套だったと思う
間違ってたらごめん どっちにしろ、インスカーン1人倒すのになんで何時間もかかる仕様になってんだよって話
開発はきちんと倒してしてこれでOKですって本気で言ってんのか
敵がかた過ぎて飽きるし、やってて眠たくなるわ、指痛いわでほんと正気とは思えん 何も今すぐクリアしろとは言ってないだろ?装備を整えるなりしてキャラを成長させながらのエンコンの一つとして用意したんだろうよ このゲームレベル差補正がかなりきついよね
MMOの必要悪的な仕様をわざわざオフゲーに持ち込まなくても… 今の装備で想定されてる戦闘時間が長過ぎるって感じるのは普通だろw
俺が神獣倒せたのはレンコンのおかげだし
今のバージョンならネームド倒して回るのが苦痛じゃ無くなっただけマシになった
ソロゲーで30分以上のボス周回を体験出来るのは貴重か UWQHD高画質(最高の一つ下)って4070tiあれば足りるんかな? レベル補正アホすぎて装備強くしても強くなってる気がしないのがモチベ下がる
まぁそんな時は最弱ネームド狩りに行って成長を感じるようにしてる(日記) ワイも同じやわ
辛くなったら格下ネームド狩って器と金策やね
今の所ゲームなりにバランス取れてるから楽しい レベル差補正がもっと緩くなりゃいいのにな
つーかそもそも要らんけど とりあえずランク50以上なら神獣やレイドボスのブレイク技を止められる程度にしといて欲しいな 買ったから最低限の事はできないと駄目だから固い硬い騒いで遊ぶ道ができたけどこれ以上もうどうでもええわ
嫌になったら改造して遊んで飽きたら捨てるだけや 初めて神獣倒したときついでにフィールドにいた冒険者PTも連れて行ったら何度か神獣のスキルが勝手にスキルブレイクされてたけどあれ冒険者がやったのかな
操作キャラがアームズとかなら冒険者がヘイト受けたりするから後ろ回れたりするからマルチでやるんじゃないなら連れて行っても損はないと思う レベル差補正が厳しいのってdlcが出るタイミングでキャップ廃止してライト層を呼び戻そうという戦略なんだな
今の時代効果あるのか? ブルプロも今は知らんがレベル差補正のせいで批判食らってたのに学ばないんだろうな
10年前のMMOとかなら分かるけど今令和だべ 数値アビリティのディアブロ系ハクスラでも逆効果だし難しいな
完全固定でも人権が即決定してナーフアプデで阿鼻叫喚からの声デカ古参ノサバリ新規切り離しになるし まあそもそもの話買い切りのゲームで制限かけるのどうなんだっていう
マルチ有るから制限かけたいんだろうけど MOという規模的に俺TUEEEE出来てもいいんじゃないのかな
そもそも主人公のキリトさんがそういう人じゃん 長くゲームしてもらう為に開発はバランス調整するんだがアクリアが長く遊んでもらうように作ると刑務作業になるんだよな 「SAO」ゲーム過去作が内包していた“MMO感”を損なわないよう、パラメーターひとつひとつを見ながらキャラクターを成長させていく喜びやエンドコンテンツの歯応えはちゃんと残しています。
https://blog.ja.playstation.com/2023/06/30/20230630-saolr/ キャラを成長言うけど前作は完全に装備が本体だったし今回もキャラで大事なのレベルの数字だけで後は結局装備が本体で成長もクソも無いよな
スタイル変えれ無いから編成も自由度が低いし >>252
言うほど原作でそこまで俺TUEEEEEEEしてないけどな
敵のボスの方がチートで俺TUEEEEEEしてるのばかり >>254
ツェリスカちゃんにもご褒美衣装をくれよ! 開放武器装備してランク上げても強くなったって一度も実感したことないな
1.04で低ランクのネームドが柔らかくなったと感じただけだね
三十分が十五分になった所で長いとしか感じないから時計見るようになったぞ
ネームド戦にタイマーでもあれば強くなったのが理解しやすくなるだろうね
アンケートで戦闘一回で倒したい理想の時間でも聞いてみるといい
誰も三十分なんて言わないだろう 名前忘れたけど星なき夜のアリア、アスナのパートナーだったポニテ女子イベントあったっけ…? またマルチバグに遭遇したよ
今度はバックアップまで戻したくないからやらないがアリスだけ42になって他は58のままなんだけど意味わからん
アリスをパーティやパートナーにしてないし、なんでアリスだけレベル42なのか
呆れて通して草生えたわ
器これから集めまわるからついでにレベル上がってくれればいいや 命中とかなんで入れるんだろ
棒立ちなのにmissとか 友好度☆4→5の試練回数は120回でした・・・
2→4の52〜3回と全然違った・・・ リコリスと同じでノラマルチでリズとかシノン連れてるやつは地雷率高いな 迷宮行きたい→楽勝だったの流れ
もしかして全員分やるんか? 神獣のHP9割くらい減らしたのに範囲外に押し出されて仕切り直ししたら半分くらいまで回復してるとか糞すぎやろ
開き直って他のプレイヤーアバターでレベル50代後半がいたからそれ使ってみたらかなり楽に倒せたから装備が揃うまでこれ使うわ 俺もそれやられたよ突進する神獣にさ 相撲なら負けだしな
多分皆やられてる10分無駄になった 神獣は鍵マークあたりまでなら何度外に出ても体力そのままだけど鍵マーク超えると半分までは回復するよな 長時間戦してあと1ミリでリセットされないからラスコレはマジ神ゲーだよ
かなりプレイしてるけど全く落ちないんだよ
バグも頻度が低いし再現性も無いからね 例のレベル下がるバグはマルチしないからなったことないし 礎の眠る地地下みたいなところで人間タイプの敵と戦って英雄の何とかの指輪ってアクセをゲット出来るクエってどうやって受けるの? >>271
秘奥義解放の修練?だから器300必要だよ
ただパッシブがかなり優秀だよ >>274
ありがとう
しかし一番多いので20個くらいしかないわ😞 いくら火力が出ても動画が伸びるのは二刀流だけですよ >>270
あったねー
なんか暗黒騎士とかいうのと戦うとこで高確率で落ちたり
序盤の門番みたいな人と戦うとこで相手が川に落ちてどっかに行ったり
鯨の神獣は全身を画面に入れると強制終了しやすいから背中を向けて弓で削ったりとか >>278
ありがとう
神獣のかぁ
何個か持ってたけど全部スキルなしのだった 溶炉の最初のサソリで放置して仕事行って帰宅したらわりとレベル上がってる、最高のレベリングや 神聖術のバフサークル作るやつ、範囲広くしてくんないかな
攻撃力15%アップとかもっと活用したい
それかこっちにもっと近付いて使って欲しい 1時間半かけてレイド産の片手直剣手に入れたけど全然強くなった気がしない マルチでランク100のHP8000万とかあるモンスターをほぼ1人で3分クッキングしてる人がいたけどどうすればそんな火力出せるの?🥹 神聖術シノンに使わせたらどうでも良い所にミステリーサークル作り始めて、もしかしたらラスコレもクソゲーかもしれないと思いました 神獣の落とす装備やとパッシブとバトルスキル二つも付いてたりするのな
ラッキー >>286
弓系とレンリは味方効果ある術は武器の間合いの関係で変なとことで詠唱開始して役に立たん >>281
ちょうどバトルスキルとパッシブが付きが出たけどブレイク成功時にゲージがってゴミだった 今日マルチしてたらランク59の奴が器集めで武器差別しててたわ
モンハンやレイドでもねぇのに差別する奴はいるんだな 神獣って石板はめたら戦わなくても討伐クエストに登録される? 自己解決した
自分はPC版だけどPS版にもあるかもしれないから書いとく
湾曲の神獣どうもクエストのフラグが折れてるっぽい石板はめても出てこないし討伐クエスト一覧にも出てこない
まだ石板はめてない人は今はやめといたほうがいいかも クリア後復活しないNMちょいちょいいない?アイテムが必要なやつ 本編クリアしたデータで石板はめたら出てきた、もしかして湾曲だけクリア後しか発生しない? >>295
クリア前に歪曲起動で同じの起きたけどしばらく放置してマップ出入りしたら湧いたから進行は関係ない
フラグミスってて最初から再湧き待ち状態にでもなってるんじゃないの >>293
steam版だけど、こっちは全神獣狩れてるわ
リポップも問題ない 2人ともありがと、296と同じかもしれないから器集めでもして時間潰してみる ようやく全員☆4になって好きなやつでパーティ組めるわ 昨日から器集め始めたけど友好度はネームド連戦でモリモリ上がるわ
奥儀全部集めるような人は友好度上げだけ無理してしなくてもいい フィールドの野良NPCパーティ、片手棍の奴が混じってるとSP吸われるんだな
一度パーティに入れてSSを変えてからまた放流すればいいんだろうか 前作に放浪冒険者を入れてアプリが重くなる原因作ったくせにまた入れやがるんだよな
マップ小さくなったのもその弊害だろ 神獣湧かなかったのストーリー進めたらフラグがリセットされたのか普通に湧いた
お騒がせしました >>302
今回のフィールドに居る奴らはネットとやり取りする仕様じゃないしマップ狭い言うけど無駄に広くても移動がだるくなるだけだわ 遂にファミ通のランキング外
今週はハードごとでも1000本売れてなさそう
これ累計本数VSAWよりも悪くなるだろ
10万本売れるか? >>304
なんか崖の上に宝箱とか置いてあってピョンピョンしてたよね
山頂からマップ外に転落したり
結局有料dlcから見えない壁で誤魔化しだした 今の儲け方って出来るだけ早く本編だけ格安セールして有料コンテンツは値引きが渋いのよ 野良NPCのタゲ取り能力がやたら高い気がする
連れていくとNMのターゲットがずっとNPCに固定されるし
それどころかNM戦闘範囲のちょい外でフラフラ散歩してる奴らにNMが釘付けになってて、相手して貰えないうちのクレハさんが必死に色々やってもガン無視されてた 野良冒険者は神獣に連れて行ってもタンクの役目してるれるしなかなか死なないし優秀 アリリコと違って一度タンクにヘイト行くと他に行きにくくなってるよな
おかげで操作キャラがアームズでほかがアライアンス3人とかでも冒険者連れていけばそっちにヘイト向けさせて後ろから攻撃できる 冒険者優秀よね
なんかバフまいてくれる子とかおるし マルチじゃなくてソロでやるなら連れて行っても損はないよね 野良冒険者の友好度全員上げたら何かが起きるかも
将軍100回クリアで報酬設定されてるゲームだし ごにょごにょして中身見ると
泳ぐスピードとか空飛ぶスピードが設定されているらしい
なにかあるのかもしれない やっとセブンちゃんの為に噴流の名槍手に入れたお( ^ω^)・・・まだまだ頑張ろうね❤ 泳ぐスピードは半年後の追加コンテンツに登場する添い寝拠点にプールや温泉でも有るんだろう
空飛ぶスピードはアニメで空飛んでたから飛べるようになっても驚く事はない
二刀流で覚醒すると空飛んで俺つえーできる可能性も
もしくはアリリコのパラメーターの残りか レイドのカタナ欲しいけどなかなか落とさない
ハードでやるとボス戦結構時間かかるし、疲れるわ とか言ってたら落ちた
スキルもちゃんと2つ付いてて嬉しい 正直ハードにしてステの上限がそこまで上がってるようにも思えんからストーリーかノーマルで数こなした方がマシじゃねーかなとか思う 瘴気のカマキリでFAスキップしながらやってたら1時間過ぎた辺りでスキップ明けにマップ読み込みエラーしたみたいでキリトさん以外何もない空間に放り出されて強制終了した
あれ毎回マップ読み込みなんてクソ処理してたんかよおおおおお前座からの2時間飛んでもう嫌 ようやくクリアー!
SAO好きだからかなり楽しめたけどもし次SAOゲーム作るならテイルズクオリティで頼む 英雄アクセってこれパッシブ何種もあるんだな
もしかして全武器種分全部違うのか? 今作は装備のステ厳選しても性能差そんなにないからイマイチ周回モチベ上がらないよね
とりまストーリーで必要なもん集めて、それからデスゲで厳選するのがよき R56で経験値がNEXT ‐/‐になってランクあがらなくなったわ
調べてみたらランク関係なく経験値が増えない被害者いたわ 流石にのアクリアさん二見氏のとこは複雑に作ったデータなまんだからバグが多くなるんだべな やっとR53まできて1番雑魚い神獣なら適当にペチペチやってりゃいけるやろ思ったらわりとお供が崩壊する
ちょこちょこ神衣入れとかないと溶けちゃうな なんかおかしいなと感じたらゲーム終了させて再開すると直ってるのがほとんどだわ 全体防御のリキャストはパーティで共有だと思っていちいち待ってたけど
キャラ変えれば使えたんかい 全体防御のリキャストはパーティで共有だと思っていちいち待ってたけど
キャラ変えれば使えたんかい >>329
神獣はタクティカルアーツで脈打つ紅蓮→演出が短いソードスキル→意識の崩壊を入れるキャラ一人
上記を入れる時にソードスキルで敵の行動を阻害するキャラ一人、アライズゲージが必要なので先導者の鼓舞を適宜入れるキャラ一人
この三人を用意して後は戦闘開始時に全員に指示出して自分は攻撃しながら敵がブレイクしたら打ち上げ→ダウンからFAの繰り返しで時間はかかるけど倒せる 神獣は回復だけでなんとか周回出来てる
あの阿修羅みたいな奴の即死級の攻撃が厳しいw
死にまくると復活時間が60秒になるのこの神獣で初めて知った >>323
クオリティ高めて欲しいとは思うけどテイルズレベルは無茶だわ
テイルズはストーリーとバトルとキャラなどで評価得てるけど
SAOはキャラ人気のみだから FAの演出offにできるようにしてくれんか?
いちいちスキップのオプションボタン押すのだるいわ まぁ個人の進行度に拠るだろ
むしろ進んで無いやつのが多いと思うぜ まだ発売してから1ヶ月も経ってないのか
2ヶ月経った頃にはやる事なさそうだな SS撃った時にキャラが赤色や白色とか光るけど、それぞれ何の意味があるのかな
黄色はスーパーアーマー? 333だけど他人の進行度はわからないから参考になればと思って自分が最初に倒せた方法を書いただけで
今はレイピア秘奥義で15分ぐらいで神獣周回してるけどこれ以上に効率いい方法ってあるの? やってて分からんか?分身の追撃分てのは本来一緒にダメージ表記されるもんで、ヒット数自体が増えるようなもんじゃねえんだよ
被弾した相手の挙動もおかしいし 分身付与して攻撃したら本来のダメージの10分の1くらいのダメージ表記が追加されるけどそれがおかしいってこと? 確認してきたけど神衣もミラージュフェンサーも物理分身付与って書いてあるからヒット数が増えるのはバグじゃないんじゃないの レイピアのスキルツリーのパッシブに分身の数だけ追撃数が増えるのがあるけどその追撃分がFAにも乗ってるのがバグってこと? 追撃じゃなく本体と同じ倍率の攻撃としてカウントされてると言えばわかるか? あぁ、FAだけは100%で追撃分が入ってるってことか 動画とって見ればわかるが、追撃分もちゃんと1/10のダメージだよ もうちょい武器間での調整とマルチ1人でする時はパーティ4人まで連れていける様にして欲しい。
武器はSP吸収や多彩なバフ、デバフが多いソードスキル持ち武器が強いけどほとんどない武器は弱い
あまり言いたくないけどマルチやってると片手剣、細剣、刀が人権武器かの様にほとんどだわ
次いで格闘、短剣、鎌、鞭ぐらいで他は趣味武器みたいな扱い
まぁMMOだからダメージ出せる武器がいいのはわかるが カタナはSS撃ってるだけで覚醒ゲージどんどん溜まってくのが楽しいね
攻撃力は上がるし、覚醒解放も強めだし 人権スキルやら武装やらは出るわなマルチあるのは
dpsでしか見れないのはまぁ ネトゲのパーティ狩りで補助の重要度が高くてその枠が埋まらないのを気にする奴は自分でやるのがmmo界古からのならわしだぞ DLC今年中じゃなくて来年の年末までに配信とか草
よほど大ボリュームなんだよな?お?
10時間程度で紙芝居のみムービーほぼ無し
声優音声無しだったら草すぎる DLCは前作のシリカ編とかシノン編あったろアレの人数分
10時間とかあるわけないだろバカ、ちょろっと紙芝居とお使いして
ボス倒してご褒美衣装が貰えるだけだぞ 有料コンテンツの追加ダンジョン言うけどダンジョンなんて本編に有りすぎて追加来ても全く嬉しく無いわ
既設のダンジョンの報酬変えるだけで十分でダンジョンなんて数が増えるほど無味無臭になる
ヒロインの衣装17着だけでもあの値段じゃ安過ぎる過度な安売りはして欲しく無い アリリコのマップも入れて欲しいな
荒野みたいなマップが多めなのでもうちょい明るいロケーションが欲しい 色々過剰に多すぎたアリリコからラスコレでかなり遊びやすくなってるけど結局エンドコンテンツは同じようなもんだし
これでもネームドと神獣は今の半分でいいしマップももう少し少なくても面白さは変わらないよ 強引なアフターストーリー作ってSAOの話を雑にブツ切りしたし呆れたわ、もうええよ。そんなにSAO事業やめたいならさっさとやめろ。バンナムのSAOゲームチームは解散するかSAOをぶっ壊す会に改名するか好きなほう選んで構わんよ アリリコの既存ダンジョン使い回しにレイドのLv上げとかいう作業が楽しかったか?既存ダンジョンだってMOBのLv上げただけだろ これでSAOのゲームシリーズは終わりかぁ…
今後はソシャゲ1本に絞っていくのか これで終わっても飽きるまではやる事あって遊べるから問題ないだろ
セールの度に新人が入ってくるし >>371
仕切り直しってまともに仕切り直せた試しないだろ
コミックプログレッシブやってるくせに映画に合わせてre:aincradとかいうの始めるし、しかもミトなしだから再構成の意味がろくになくてなんでこれが映画のプロモーションになるかわけわからん存在になったし
アプリもずっとSAOでもうアインクラッドは飽きたよ
コードレジスタのころは原作の空白期上手く埋められるようなストーリー作れてたのになんでやらないんだ >>333
意識入らないなと思ったら他のキャラにソードスキル打たせて怯ませるのね
全員に闘技防具⇒バフ撒き⇒怯ませからの意識⇒FAの流れがやっと分かって安定しだした、ありがとうございます! FAのデモ中ってイイネのクールダウン進んでるよね
バフデバフのカウントダウンは止まってるようだけど
他にも何か進んでるものあるのかな やっぱり初心者多めなんだな
ブレイクキャラは分岐で打ち上げまで支持すると捗るぞ >>374
でもコード・レジスタの話つまらなくて俺は好きじゃなかった
アプリもずっとアインクラッド?
生き残ってるIFだけじゃん
アリブレはアリシムンクレSAOP
VSは別のオリジナルゲー
VSが一番つまらなかったしアリブレの本編なぞりストーリーも原作で十分だしなぁ
システムとかキャラゲーとしてはメモデフとアリブレ好きだけど
SAOPの映画はコミカライズより原作改悪ぶった切りしたのが許せなかったがアリシファンもラスリコで同じ気持ちなの?… >>378
アリシ編はAIに情移るとか白けててこの章終わるのずっと何年も待ってたんだよ
アリシ編やっと終わったと思ったらシリーズ終了宣言が来たの
アリブレもスルー
VSはSAOとしてもうカウントする必要ない
ユナリンまで2か月時系列空いてるからなんかできるでしょ
オーディナルスケールで渋谷新橋上野公園とかをフィールドにしたサムライレムナント風の作ったりとか ブレイク状態の敵を打ち上げるSSは全武器に欲しかったなあ
あと細剣とか派生しなきゃダメなやつも仕様を見直すか、指示実行で派生もちゃんと出すよう修正して欲しい >>381
まずタイミング合わせて追加入力で派生って発想が要らんわ DLC出すのに時間かけると初日に買うのアホくさいよや セール常連なんだからお布施か買い物がストレス発散になってる俺みたいな馬鹿か
お金有り余ってる人以外は買ってないんじゃね? 某通販は今だとほぼ半額だしな
セールしても正直売れるか怪しい 意外と現物邪魔になるからもうDL版オンリーな俺みたいなのも居るし分からないさ
D4の為にせっかくPS5も買ったのにBDドライブ使う事無さそうだし 細剣、インビンが3名も居るのにバレットブレイク技も弾破壊技もあげなかったのはなんでや… ディアブロは寝かしとけどうせかなりのアプデを経て後々で楽しくなる 将軍と100戦遊べってやつ他の事しながら片手間にやる場合友好度上がってないやつでPT組めば友好度上げに使えるな やっぱセブンいないとアライドゲージ足りなくなるわ
盾役に切り替えてジャスト回避すればすぐ回復するけど クリアしてやり込んだけど
この糞ゲー飽きてきた・・時間掛けて装備集めても
見返りが戦闘楽しくなるよりもただ時間浪費するだけだった ゲームに出てくるキャラは安定してるな
ストレア、フィリアにセブン、それにプレミアか もしやり込みして行くならアリリコの武器強化かラスコレのレジェンド武器解放か
多分こっちだわ
ロードとキャラ数と挙動やプレイスタイルの幅が上なんで >>391
闘技場の上級で良いから周回してパッシブ付きの防具を4人分取ろう
AGI上がるからそのまま超級用に使えるし >>395
毎晩寝る前にイスカーン放置して、今朝やっとパッシブ付き2つ目が手に入った
4つ集まるまで頑張るわ 放置でオート戦闘とかソシャゲと同じじゃん
そんなん楽しいか? マスタリ星3とか普通に蓮根放置だな
討伐はボタン連打機能使わんと指があかんな、イスカーン1時間ポチポチしたら指もげる 短剣が強いのか弱いのかよく分からんな
ダメージはそれなりに出るけど、紅蓮使うと覚醒ゲージが一切溜まらないのがネックかも
あとSS一つ一つの動作がいちいち長くてSSC連携全体にかかる時間が遅めなのも 工夫すれば放置稼ぎ出来るってだけでやる気のある人は忙しい操作してダメージやタイム競ってるよ PSストアでも終わってるレベルでヤバイし、何をしようとジワ売れなんかしないよ 確かに
ムチムチボディーにしないとジワ売れは厳しいだろう セブンちゃんと一緒に澄清の槍ゲットしたお( ^ω^)・・・さぁまだまだ頑張ろうね💓 改めてアンダーワールドからのキャラ多過ぎだろと思った このシリーズはまだマシな方だ
連作モノでは軌跡とかキャラ増え過ぎてえらいことになっとった キリトさんの服が最初の2枚と特典の色変えもできないダサい鎧の3種しかないんだけどもしかしなくてもこれだけなんか
前作では村人服とかもっとあったのにどうした 時代の流れで衣装一着数百円で皆売ってるからこのゲームもそうなるだけだろうね ラスコレで追加の衣装が出ないなら内情は更に悪い
ゲーム作っても有料コンテンツ出しても利益が出ないなら新作が出せなくなりリメイクやリマスターに期待するだけになってしまう
スマホゲームを遊ぶかね >>408
村人服とかはアプデで着れるようになったからなぁ 暗黒おっさんとか原作では途中で退場となったキャラ達が、生き残って仲間になるのはゲームならではって感じで何かいいな ユニゾンアーツって強いの?
YouTubeのオススメで弱小YouTuber
のSAOLRの動画あって
神獣に3~5万のダメージでてた
二人攻撃だからFAの2倍の攻撃回数で
アライドゲージ不要なら覇権か? >>419
なんとなくでプレイしてる俺にはどう言う仕組みでこれだけダメージが出るのか理解できない
誰か詳しく解説して😢 粗方の厳選作業終わったけど
この糞ゲーにそこまで情熱ないわ
俺も明日売ってくるか迷ってる どうせ細剣に頼ったやり方だろ
細剣以外で出してみい イスカーン刀で45分かかるわ・・・最初は1時間だったから成長したな俺 >>421
何十分も掛かって延々と同じ事繰り返してる時点でお前はガイジか馬鹿
蓮根使うなりエディター弄れよ、糞みたいな時間使ってやるゲームじゃない
まぁ4、5分で敵倒してももう正直おもんないけどな 中華ってどんなチート使ってるんだろうな
一撃チートが1番害悪か こんな猿の実験みたいなクソゲーやってるお前も同類だろ SSEXCを繋いでいる間はSS固有の特殊効果を後のSSに引き継げる、とかにすれば面白くなりそうなのに 細剣と鞭のバグ?チートみたいな連続ダメ紹介されて
現状最強だからみんな使ってるし
つまらないゲームになっちゃったな 器300とか神器強化素材2500とかヤケクソすぎる そこはやること無くならんようにそう設定してるんやろな
アプデ来れば絶対緩和してくるやつ クソゲって別に月額課金でもなしにゲーム自体買い取らせて利益確保終わってるのに変なところ極限まで薄めて長時間プレイさせようとするよな チートするとすぐ飽きるからなるべく触らないようにしてる 普通の人はチートまでしてこのゲームをやりたいとは思わないけど 逆に考えるんだ
早く飽きればこの不毛な作業から解放されるんだぞ そうだぞ
このゲームより楽しいゲームなんて腐る程ある ここずっとゲーム不評だけどSAOで一番評価高いゲームは何なんだろうな これ最終作だからな、LRのアプデが全部終わったらあまりやり込んでないFBをやろうと思ってる、そしたらALもやり込み続きやってやって飽きたら未経験のLSでもやるかな、HRはおなかいっぱい
シリーズ作だけであと数年は楽しめるぜ! お新品でも3820円か在庫だぶついてるところは福袋対策で投げ売りはじまったか 妥協しまくりながら面白いと自分に言い聞かせてる奴がいて草 チュートリアルが何個か欠けてる…
どこか纏めてるサイトあるかな >>417
キリトのご褒美衣装なら多分ユージオ、クライン、エギル、イスカーンの4人の友好度4まで上げて
発生する腕相撲のサブエピソード前後編見たらもらえるよ多分って書いたのは詳しい条件はわからないからだけど
このエピソードに出てくるのは上の4人以外にはリルピリンが出てくるけど自分は彼の友好度は上げてなかったから上の4人だけで大丈夫だと思う そういやリルピリンとフルグルとシグロシグはプレイアブルじゃないな
使わんけど そういやリルピリンとフルグルとシグロシグはプレイアブルじゃないな
使わんけど シャッさんってアニメとか原作でいたっけ?
記憶にないんだけど >>452
WoUW開幕早々、ベクタに襲いかかって返り討ちにあい死亡した その妻も腹上死させようとして失敗して死んだんだったな >>456
言い方ぁぁぁぁぁぁあああああーーーーーーっ!! >>455
シャスターを雑魚扱いすんなよ~
UW人で唯一、現実の人間殺せる技使えるのに
相手がキリトやアスナなら死んでたが、ガブリエルはマジキチサイコパスだったので通用しなかった
教訓、キチガイは無敵、キチガイに喧嘩を売ってはいかない 2回FAにこだわって、焦ってEXC2回目位でさっさとFA入れてたけど
1回になってもいいからきちんとEXC4回してからFA入れた方がいいのかな プレイアブル40人もいるなら8人パーティーにしてくれ イスカーンが動き回るから弓でポチポチが良いのではないかと思った、全弾当たるからブレイクも早いな シェータがインビンなのが不思議だったけど
イスカーンとの夫婦FA見てなるほどなと思った >>443
1番かは分からないけど
アクセルソードとホロリアは楽しかった
今やると微妙だけど そのくらいの時は衣装もバラエティ豊かで豊富だったな
今は既存の服に少しバリエーション変えたような手抜き衣装ばかりだからな
あとロングスカートばっかなのもつまらん >>464
衣装だけじゃないだろカス
ゲーム性も戦闘時間倍ぐらいになって退屈且つ糞ゲー化してるだろ ホロリアは一応全部の装備が個別のデザインだったよね
今作、全然変わらないよね ホロリアの防具も通常のはデザインくっそ地味で終わってたけどな
フェイタルバレットは衣装豊富で良かった そういえばホロリアとFBに出てきたアリスとユージオってこの世界の2人じゃなくてアニメ世界の二人なのかね ホロリアはどこからか迷い込んで来た知らない人って筋書きだったな
更に金木犀の剣と青薔薇の剣のリリースリコレクションも使用可能で
アニメアリシゼーションも放送されてない時期だったから、完全に原作小説ファンへのサービスって感じだった
FBはそっから地続きなのか普通にいた そう考えるとゲーム時空でUW編って作るの無理があったんだな
先に2人に会ってるのにキリトは何も言わないしホロリアとかFBの時みたいに話の地続き感も全くなく急にアニメと同じ始まり方だったし あの時は全ゲームにアリスユージオを追加するっていうイベントだったから
世界観とかは無理やりな後付けになってて整合性取ってないと思う
https://dengekionline.com/elem/000/001/482/1482724/ アリスユージオってアニメより先にゲームで登場なんだっけ? >>464
ゴッドイーター2のコラボ衣装は良かったな 前作はキリトに他キャラのご褒美衣装着せられたからまだましだったけど
今作は世界観の維持にこだわりすぎて他作品とのコラボとかお遊び的な衣装とかもなくなって楽しくなくなったな 世界観の維持とかそんな殊勝なもんじゃなくリソースの削減だろ
見栄えよりとにかく手間を省きたかった訳だ
どんだけアクリアが手を抜きたいかが透けてくるぜ まあバンナムからのカネも大分減ってそうだしな
アクリアの二見氏も開発費高騰で大変だろうよ こんな出来になるならアリリコのDLCでやってくれたほうがまだマシだったかもな
実際自分はアリリコでSAOのゲームは終わると思ってたし 序盤にNM数十分かけて倒すのは気にならなかったけど闘技場の面倒感やべーな一瞬でやる気なくなった
なんで上のランクは下のランク+追加5体とかにしたんだよ カタナ使いがいっぱいいるからステータス比較してみた
・STR
ベルクーリ>シャスター>イーディス>クライン>メディナ>キリト
・DEX
キリト>メディナ>ベルクーリ=シャスター=イーディス>クライン
・STR+DEX
ベルクーリ>シャスター>メディナ=キリト>イーディス>クライン
・全ステータス合計
イーディス>ベルクーリ=メディナ=キリト>シャスター=クライン
ベルクーリは流石整合騎士筆頭といったところか…
ただ、たまに武威の低さに困る場面が出てくるのでDEXが高いキリト、メディナの出番も全然ある感じかな まあしょうがないわ
過剰な要求数と長時間戦闘でまたユーザー減らしたから
異常な部分のあるゲームはジワ売れしないし やり過ぎて面倒くさいゲームなんだよな
令和の時代に数十分かけて戦うクソゲーは眠たくなる もうシナリオだけ終わらせて寝かせてるよ、どうせDLC出る時に一気に緩和くるさ 今でもこの過疎っぷりだし、その頃にはほとんど誰もいない >>449
サンクス
まとめて上げるようと思ったけどこの人らアライアンス欠けててクソめんどくさいな 神獣討伐、R57レイド刀で良いとこ60秒400万ダメージくらいなんだけど、どのくらい出るもんかね このゲーム桁がおかしいんだよな
頭イカれてる
10000回とか300個とか2500個とか
長くつなぎ止めようとする悪意しか感じない
そのくせ厳選周回前提の仕様のくせ倉庫は狭過ぎる DLCで緩和というが今の装備やらが不要になって新しい糞周回要素が増えるだけだろ ずっとそのアホみたいな仕様だからなぁ
オンラインゲームだから、ってことなんだろうけどプレイしてるのはオフラインゲームなんだから馬鹿みたいに回数こなさせるのやめろって 敵がさくっと倒せるなら別だけど選別の為のスコップ探す段階から敵が硬いからな とりあえずアリリコみたいに同じ敵900回以上倒すとか刑務作業やめてくれよ マルチ検索に失敗しましたって出てマルチ繋がらなくなった
再起動しても直らん >>487
気のせいかも知れないけど、DPMって指示モードの時間停止中やFAのデモ中も減ってない?
あくまで目安として、あんま気にしないようにしてるわ
事前に食べ物はちゃんと食べる
EXC4/4まできっちり入れてFAする
短剣や片手剣の仲間にSS使わせてデバフも入れてもらう
戦闘中に赤字のダメージ出てたら、装備を変更してもっと武威を上げる
2回FAもきちんとこなそうと思ったらタイミングの勝負になるので、EXC連携の順番や仲間のアーツ弄りが肝なんだと思う FBは親切でしたね
アップデートで武器のキャップが緩和されても新しいのに食わせれば無駄にならない
ドロップ武器の威力やステータス固定アイテムも出て新規層にも優しかった
シナリオはとっ散らかていたがキャラクリできるTPSとして遊んでいて楽しいゲームだと感じた フェイタルバレットのバランスならラスコレの最強武器がランク50のネームドからドロップする感じだからな
ご褒美とか偉そうなこと言って弱い武器で戦う事を強要した結果がチートの蔓延とユーザー離れなのは事実だから ネームド倒すための装備をネームドで集めさせ神獣倒すための装備を神獣で集めさせるのを強要しユーザーが買わなくなっただけなのに幾ら宣伝しても逆効果だよ 60秒のバフ回しやコネクトなんて精々3分程度の戦闘にしか適さない操作方法だろ
ガチャガチャ忙しい操作しても30分の戦闘が15分になるだけでレンコン放置を皆選ぶ 半分になるならガチャガチャ操作する方選ぶわ
本当に半分になるなら 大体リリースリコレクションが弱すぎるキャラクターの冒涜だろ
リリースリコレクションは一撃であらゆる敵のライフバーの三割くらい減ってちょうどいいバランスだよ 現状武器種格差が10倍でプレイ時間の格差が5倍あるのにユーザーが選べる難易度の格差はわずか⒈3倍
難易度なんて無いに等しい >>498
バフの効果時間最低でも3分にして欲しいわ
戦闘時間が長いんだからそれで丁度いいくらい saoのゲームはバフかけかけ直しのタイミングゲームだしな とりあえず次のアプデで細剣のFAナーフは確定だろうな
開発にも情報は行ってるだろうからバグってましたで下げるだけだろう 細剣のあれって秘奥義ないとダメ?
器集めるだけでもあと10日くらいかかりそうなんだけど レイピアイスカーン1分でちょうどいいから他を上げて欲しいわ ツールなんて使ったら努力が数百分のの1で済むわけだ >>494
EXの倍率ってFAに乗るのか!
ちゃんと繋いでからFAします汗
まだまだやれることありそうや・・ >>474
見るのはアニメくらいで、ゲームしかやらないから、ほんと誰だよ?状態だったなw
HRにFBだったか。まあ使えるキャラだったから悪い印象無かったけど 暗黒界軍20万、人界軍数千だっけ?
とにかく桁違いの兵力差があるけど、整合騎士が化け物すぎて暗黒界軍はかなりやられる >>514
なんなら暗黒界側は味方の大型術式の犠牲になるまであるからな
途中からは見てて微塵も面白くないヴァサ五郎のイキリタイムで持ってたようなもの 本日も誠にありがとうございます
色々な技とキャラクターで器集めてを楽しんでおります
あと2週間は楽しめそうです
その先は分かりませんが 豚はディーアイエル様にほとんど献上されるな、あれだけで数千だっけ steam版にはベクタ様が降臨されてる
みたいなのでキヨツケロ ログはわからんけどミトは映画版SAOのオリキャラだね アニメの話しかしなくなるとこのゲームは既に末期なんだなというのがよくわかる イスカーン倒すこと10数回
未だパッシブ貰えず
もう、1個目出るまで放置とさせていただきます 前作のDLCになるはずだったけど踏み台にしてリソースこっちに割いた
分作手抜きゲーだからしょうがない
時間かかる回数系でしかエンドコンテンツ作れない糞ゲ 作業感を無くす工夫がされてないゲームだからユーザーが減ってるって何故読み取れないのか理解に苦しむ
ホロフラとホロリアの時から散々言われててこれらでユーザーがかなり離れた それがアクリアクオリティ
もう諦めて他のゲームやればええやろ ゲームには見合った報酬と抜け道も作りましょう
桜井政博氏 メディナとのユニゾンアーツないのか
リコリスでやってた気がするんだけど ようやく武器全ての覚醒開放したら、次の秘奥義開放が器300個と言われて戦慄してる・・・
300×全武器分やらないといけないのこれ?トロコンは地獄だなあ >>529
水増しクエストや適当に宝箱配置してるゲーム大体これ >>531
ようやくスタートラインにたったのに戦慄するなよ
神獣武器強化2500×12も忘れるなよ 毎回仲間全員に装備を揃えようと計画するもいつも途中で次が出るんだよ ゲームは娯楽なのに、そこまでして苦行を続けてこんなゲームに拘る人いるんだな イスカーンやっとダブルスキル出した、ステ厳選は無理だわ
あとはパッシブ付き3個揃えたら卒業だな
まぁイスカーンだけは蓮根放置だけど 売り上げ自体が少ないからワンコインのワゴンセールにはならんだろうな
前作は修正がなければKOTYいけたからな saoの何かしらをやってみようかと思ってこのスレ見に来たけどなんかダメ臭いな
ラスリコかホロリアが気になってたんだけど そもそも駄目すぎる売上本数とスレの過疎っぷりで察してくれ なんでラスリコかホロリアやねん
そこはアリリコやろがい! ストーリーの流れ把握するならラスリコの前にアリリコやっといた方がいいとは思うが全部把握しようとすると有料DLC買わないとログって何こいつになるのがなぁ 原作キャラじゃなくて前作で出てきたオリキャラ程度の認識あれば十分じゃねDLCやってないけど特に出番もないし気にならんかったメディナすら出番ねーしな ようやく59になったけど、器集め無理じゃね
レイドで100個くらい落とせよ 明日で発売してからやっと1ヶ月になるのになんで皆んなそんなに急いでいるのかわからない
無料大型アプデなんて来年の2月〜4月頃だし、器集めなんて1日30個ぐらい集まったって感じでじゅうぶんだと思うけどな
やりすぎとモチベも続かないしゆっくりいこうや それはお前のやり込みが甘いだけだろ
お前がやらなかった間も周りは進んでるだけでお前のモチベが低いだけだ そもそも過程が楽しくない
やり込めばいいってもんじゃない、楽しませる部分が皆無
戦闘が楽しいならまだしも運ちゃん長距離ドライバーに指摘するつまならさ 普通のゲームしてる人から見たら器以外得るもののないネームドを毎日10回狩る行為が既に異常だからな 過程に対して結果が報酬が付いてきてないのは
ゲームデザインの中で最終強化状態を考え過ぎてる ランク上限上げに絡んでる要素が虚無周回だらけなのがゴミゲーすぎる
これはDLC後も似たようなのが続くだろうな 無料アプデがあったとしてもその頃には完全に人が去って死んでる、今でも瀕死だし無料アプデが爆売れを引き起こす可能性は0と言ってもいい
ってか、あえてこのゲームに拘り、このゲームを続ける意味が無いわ 有料小型アプデならあるよね
無いかと思って一瞬焦ったじゃん 絆の証ってのが春頃と年末に出るやん
それに合わせてレイドの更新があるなら本編だけの人は無料アプデになるだろう 鎌のブラッドオンスロートって、こっそりブレイク状態の敵を打ち上げる効果付いてるんだな 鎌のSSのデバフ要らなくね?って思った
HP吸収とHPマイナスって何したいんだよ 吸収はさせてやる
だが下げる!
アクリアクオリティ 全てが繋ぎ止めの時間稼ぎだからね 300とかまだヌルい 全武器2500とか全武器分の枚数考えるとキチガイレベル
毎回ボスまで行くまでもしんどいし
でも全武器厳選よりは先に終わってそうで怖い
箱の薬地獄でやっとお目当て出ても更にそこから厳選とかもアホ レイピアのグリッチが強いだけで後はレジェンド強化でも弱すぎる 一戦やるともういいかと途中でやめたくなる
これでフラプライスだし前作DLCぶつ切りにした詐欺に近い レイピアが壊れてるのか他の武器が壊れてるのか
開発「レイピアが壊れてるのでナーフしました(レイピア以外が不具合で弱いな、まぁいいや)」 レベル差補正のあるゲームデザインでエンドコンテンツにレベル差20〜40の背伸び狩り状態を強要する開発陣が壊れてる 同じソードスキル⚪︎回発動ってあれ任意発動じゃ無いとカウントされないのかな?
どっちにしても連コン放置が安定だろうけど
>>566
オマケに上限解放に条件付けてるのがもうね これまでの傾向見ると来年か再来年には有料コンテンツ収録したデラックスエディション版出してゲーム展開終了だね これまでの傾向見ると来年か再来年には有料コンテンツ収録したデラックスエディション版出してゲーム展開終了だね デラックスエディションはSwitch版だけだろうね 攻略情報は出来るだけ見ずに遊んでてとりあえずそろそろレイドにでも行ってみようかとソロで強い片手棍が欲しかったので調べて湾曲へ
固いとにかく固い双子岩を同時に倒すのを思い出した頃には数時間が経過
もう引き返せないと思いやっとレイドボスへ
固いとにかく固い
パーティーのDPMはなんと10万
迷う、ただひたすらに迷う。余りの長期戦に精神が 限界突破に限界を付ける
上限突破に上限を付ける
やっぱスゲェよ…アクリアは… 湾曲ボスは細剣でもくっそ固くて死ぬほどダルかったな
道中も面倒臭いしもう行きたくない まあ自動化したり時短出来るビルド考えるのが面白いから自分で色々対策出来る人には神ゲーになるよ ガチャガチャ操作してもいいし
ソードアートオンラインの世界でロールプレイを楽しみたい人からは高い評価を受けて根強いファンが残るゲームだね まあその辺は過去作のが自分でロールプレイ出来てた感はあったな ビルド出来るいうてもタフなカカシ相手に虚無だし数こなす長期戦前提だからな
修行僧からは逃げられんし人間がやるような操作じゃないのを
誤魔化しるだけだろ、幼稚園児でもドロップアウトするわ PCで遊ばないとこのゲームの面白さは引き出せないよ
自動化って人気ジャンルでもあるから売れる可能性があるのはここからかな バカかよ、亀相手に自動化したところで面白くないだろ >>577
何も理解してなくてワロタ
チート使おうが外部マクロ使おうがPCとか関係ないから 割とマジで何でこんなゲームを続けてる人がいるのか理解できん
コレしか遊びたいゲーム無いのか 多分みんなキャラの動きやパンツ見ていいね押してるだけだぞ遊んでるつもりじゃ無いはず スキル実行装備って、一時的に指輪2つ装備とか出来るってこと? スキル実行装備って今の装備の恩恵受けれんし
そもそも装備時点で一番合った最強にしてるのとそんな都合のいい装備はほかのキャラに装備させてるから
余ってないんよ スキル実行装備は遊びの幅が広がるので管理しなくて共用出来るならプラスにしか作用しないからあってもいい ソードスキル毎に反映されるステがあるからそれに合わせてって事なんだろうけどDEX盛らないとダメージ減らされるから微妙なんだよなぁ… オツムの強いやつ推奨ゲーム
ソードアートオンライン リコリスはアドオンがあったから有能だったけど、今回それもないもんな ラスコレはps5勢には仕様上不評だろうなと思う
これ全部手動で出来るのは凄いよ >>583
そらこのクソゲー語る事愚痴しかないから愚痴だらけになるやろ
張りついてるガイジはお前みたいなのじゃね? ヴォルフォーン乾燥帯で買えるstr10%vit10%防御3%の飯と片手根奥義があれば今の所何処でも回れるってのが親切設計 そもそも愚痴すらされないのが本当のクソゲーで愚痴なんて多いほど企画自体は優れている有能なゲームだから改善すればもっと売れるし PS5勢に不評ってPCで放置用のマクロでも組むのか 桜井さんいわく逃げ道が必要だってのがそれでps5だとレンコンやマクロの敷居が高いから逃げ道を使えるユーザーが少ない分実際評価が低くなってるよ 結局のところオフラインゲームだから遊び方はユーザー次第でフェイタルバレットのpc版の場合はソードアートオンラインを愛する中国人がチートを排除しようとしてバランス調整mod作って自治するような世界が構築されてるし
続編があるとすれば前向きな中国人ユーザーの為に仕事したいって俺ならそうする SAOゲーム公式チャンネルのフォロワーよりSteamのフェイタルバレットのフォロワーのがおおいんだよね
Steamのバンナム公式が100万人でフェイタルバレットは10万人
YouTubeの公式チャンネルは10万人も足らない
次世代の家庭用ゲームを作るなら中国を中心としたアジア圏と対話して進むべきだよ どれだけ書いても結果が出てないから凄さも将来性も伝わらない 同等性能の各武器集めるのに一方は75レベルもう一方は90レベルと言うセンスの無い仕様、まぁ過去作からだけど
普通に考えたら75で全武器出てそれ使って90に挑む仕様にするよね
こんなクソゲSAOじゃなかったら絶対やらないけどSAOだからやる、それだけがモチベ 今日で8個目の秘奥義を解放出来ました
残りはゆっくりやっていきます
疲れた ようやくイスカーン鎧スキル二個付き落ちた
あと三個集める 一時保管庫のアイテムがそのままそこから売れない糞バカ仕様
運営はマジでクソ sp回復で行動組んでsp維持すると火力めっちゃ上がるね >>601
何故か捨てるは出来るから捨ててるわ
器集めで金はあるし、アリリコからなんも学ばない開発 イスカーン弓無敵ループって動画見たけどこれが一番揃えるの簡単か イスカーン蓮コン放置以外はもうする気しないなぁ
弓が放置可能なんならありがたいけど 失敗を活かすことなくそのまま出してくるという無能
どんだけ自信あるんだよ ありんこも50万売れてるらしいから変な自信持ってるんでしょ 弓動画見た見た
イスカン今試してるけどこれ連コン放置なら槌のが速くない? 棍と同じくらでも熟練度上がるからまあやる意味はあるか 少し聞きたいんだけど、クリアしてもマップで光ってうざいメインクエストのアイコンを消す方法って無いの?
システム設定でもこれだけ項目が無くて困ってる L1押してから指示出来るまでのタイムラグなくして欲しい
オフだと時間停止するからいいけど、オンだと止まらないから具合悪い
後、構えとか取るSSの出がかりで止めると操作不能になるのも イスカーン弓放置は回避マシマシアクセで神獣弓でハーミット⇒チェイン⇒インテでわりと良かったような、完全放置は厳しかったか忘れた
結局神獣片手でスネーク入れて飯リジェネで半放置スタイルに落ち着いたけど >>608
50万言うても売れなくて在庫になった分もカウントされる出荷本数込みで言われてもな マルチだとラグで指示やSS打てないとか酷すぎてやる気しない
あとレベル下がるバグもあるから直して欲しい >>615
クソ回線の無線で繋ぐやつとか帯域制限食らってるの気が付かずに繋ぐやつとかはラグの原因だから繋がらないようにしてほしいよな イスカーン弓放置楽だけど
倒す直前ログ見るとssほとんど当たってたないや
通常攻撃のダメージのほうがかなり高い 弓放置のやつ、スキル速度パッシブ1個でもいけそうやな
首飾りを他の強アクセに変えて、念の為イスカーン防具パッシブ付き着て神獣弓でお手軽やな 他の武器ssも無敵あるから
空振りで試したが無敵付与のss中しか
無敵つかないや
これ利用すればかなり時間かかるけど
神殿もクリアできそう
神獣はエリア外にでてしまうから放置無理やな 最近始めたけど、相変わらず説明不足というか初心者には優しくないゲームだね。
まぁ、前作より少しマシになっているようだけど。
キリト以外スタイル固定だからパーティーに入れづらいキャラも多いよね。
キャラにユナがいるみたいだけど、攻撃できなくてサポート限定みたいだね。
攻撃キャラ減らしてもパーティーに入れたら強いキャラでしょうか?それとも趣味キャラ? 武器種熟練度ないからいまいちほかの武器に乗り換えるモチベが沸かんな
ユナはいると勝手にSP回復してくれて便利 ユナとセルカは自動連携で火術か氷術セットしとけばザラキ神官のごとく使いまくるぞ
速度アップとか使う場合はかち合って邪魔になるけど
討伐クエ全部クリアと石像の試練全部の称号が取れねぇ
討伐クエとか神殿のもカウントされる? >>624
されない
43個の討伐クエだけ
攻略サイトとかと照らし合わせてやるしかないね ユナ・セルカはほっとくと敵から遠く離れて火術が届かなくなるのが不便で他のアライアンスに変えてしまった >>625
だよねぇ…
攻略サイトと照らし合わせてみても抜けはないっぽいんだけどなぁ…
石像も抜けてそうな修練やってみたら既にクリアしてたし… それに関するバグ報告とか見たことないから
取れてないってことは抜けてるってことだ とりあえず城塞の石はめるのが抜けてたみたい
神獣と関係ないから見逃してた クリア済の討伐や試練に印くらい付けてくれればいいのにな
討伐クエのチェックはNMリポップで勝手に外れるお陰で、後から収拾つかなくなる何の意味もない機能なのがな 討伐はここだけだと思うけど試練がマジで攻略サイト見ながらローラーするしかないのがホントもうね ユナは思ったより使い勝手が良さそうだね。
加わったら試してみます。 >>633
教えてくれるぞ
どの神獣を倒したかは教えてくれないが >>634
すまん、器集めで疲れたせいでか要らんコメ下 どれ倒したか分かんなくなった時は、現在の討伐数は地下で聞いて
どの神獣かはインベントリ内の神獣がドロップしたアクセサリと、討伐リストを見くらべると大体把握出来るかも モニターの横に紙のチェック表貼って倒したら正の字書いてこう >>636
>>637
取得順かなんかのソートで確かいけたね
さらに、チェック表を書いてる
これで完璧や 行動指示した時に減るアライドゲージって一定じゃないよね
アーツ編集画面の右上に総SPが出てるけど、これが多いとゴソっと減る感じなのかな シリカやフィリアとかの強化+1持ちに炎雷使わせるとマジでD値下がるのな
試しにその辺の敵殴ってみたらしっかりダメージ下がってたw ps版ダメージ値1万越えのチーターいるらしい
プレイアブルキャラとしてほしいな まーたイスカーンがパッシブ出さないループに入った泣 秘奥義の器集め飽きたからレイドやってみたらLV45くらいだったのもあって1時間くらいカウンターから崩落でFAの作業になってびびるんだが まずは熔炉通ってレベル上げかな
左ルートで宝箱の忌星アクセも拾いつつ雑魚つまんでると55くらいまですぐ上がるんじゃない pcの方はチートキャラ見つからない
いいなあpsはチートキャラ使えて 引き継いでニューゲームの実装はまだでしょうか?
取り逃がした要素の為にニューゲーム無理 確かにもうやること無くなったけど
アクリアがそんなに早くDLC出せるならアリリコが返金騒動になっとらん .hackみたいな名前してんな武器
ゲーム内に存在する武器?丸ごと作ってんのか 今の所真ん中で調整されてるから両方から不満出てる感じか
レジェンド解放をもっと鬼畜にしてそれ以外を緩くした方が評価はいいような感じか やっと2つ目の煌武器が出来たところなんで、鬼畜化はもうちょい待って欲しいな… 器300が遠い遠い
そもそも武器解放がまだ残ってるが カケラは10倍の10段階
器は5分の1位が丁度良かったな 廃人なんてほっといても勝手にやり込むんだからそっちに合わせる必要ねーよ 衣装が少なすぎて、塗料コンプしたけど何の意味も成さないのな
・・・アリリコはどのタイミングで衣装増えたっけ? パンピーからするとヒロイン17名⭐5、他⭐4からして大変だった アリリコで衣装買うユーザーは分かってるからラスコレの衣装の売上も予想できる
採算取れないようなら出ない 課金衣装とはともかく、普通に本編で手に入る衣装も10倍以上差があるからな
UEにしたら衣装使いまわしできなくなったんか? 販売本数が十分の一なら衣装も十分の一になるのは仕方がない ラスコレは特に問題なく遊べてるしこのまま終わりでも十分製品としての完成度はある
同程度の売り上げの他社製品と比べてもね
これで批判してるようなのは何も見えていない盲人だろう
恥ずかしい 衣装はこれからやろな
まだ本編クリアのチュートリアルバージョンや、有料DLCまでシティーズスカイラインやりながらのんびり待つよ
キャップ解放と器の軽減はして欲しいけど、ここのバ開発は細剣ナーフが最初に来そうだなw 衣装の少なさは擁護のしようがない
さすがに信者脳すぎ 虚無でプレイ時間の嵩増ししてるのを調整して欲しいのもそうなんだけど、
マルチのゲスト側だけか知らんけど、指示を5段目まで設定してるのに3段目か4段目で勝手に行動終了したり、ゲージだけ食って棒立ちしたり、同期ズレしてんのかチェインバースト倍率が乗らないのとかFAがカスダメになったりとかの不具合もさっさと直してくれんかな
後モンハンみたいに剥ぎ取りがある訳でもないのにロビーに戻るのに40秒も待たされるのも意味わからん。5秒とかでええやん R25の冒険者軍団レベル上がってビビった
真のエンドコンテンツはこれだったのか 衣装欲しい人は攻略本買えばいいよ
たぶん攻略本に付いてくると思う
いつ発売かは知らんけど
DLC よりかは早く出るんじゃないの 確かにオンの謎の40秒賢者タイムは何なんだろな、直ぐに次の討伐行かれると悔しいから足止めでもしてるんだろな
さてイスカーン防具がダブルスキル3、パッシブのみ1集まったから卒業でええやろ
秘奥義解放と武器強化と言う本当の地獄が始まる オンソロ2人だとNM狩りが4人の時と勝手が違ってなかなかスムースにいかないな 下手な奴(仕様を理解してない)とオンすると逆にソロのが効率がいいまである
火力出ない武器とかだとなおさら
マルチとソロで武器変えるのめんどくさいけどマルチは細剣にしてる
ほんとは二刀流にしたいけど 2人だと倍率上がらないし、居ないよりは居てくれた方がマシな気もするけどなあ マルチのクソみたいなシステムどうにかなんないの?
下方修正とかする暇あったら速攻やれよな
リコリスより劣化してんじゃん マルチとかやりたくねえからデスゲーム必須じゃなくて助かったわ 連携倍率1.6をずっと保つのって結構大変
アームズ操作でガン攻めしてEXCとかめっちゃ繋げまくりたいのに、チェインバースト終わったから仲間のSS待たなきゃダメなので中断して手控える…みたいなのが何かむなしい 前作の傾向今のシステム的に今後アプデで来そうな解放
ランクとレジェンド武器とスキルレベルと奥儀レベルの強化上限解放
装備だとスタバ+3とか武威ゲージ+1や部位ゲージ即満タンなどのぶっ壊れ系装備
これくらい来てやっとソロ無双剣士キリト そういやシナリオの最後でツーベルクのアリスの魂の解析終わりそうとか言ってたけどDLCとかで復活するのかな FAの後、お供がぼったちしてんの腹立つ
目の前の敵さんダウンしてんすけど・・・ あの終わり方だと次の舞台はリアルワールドかなと思うだろうしそこで復活するかも
自然な展開として予想されるのがオーディナルスケールっぽく展開するのかなと
イツキのお寺もあやしいか
一番しょぼいのが既設マップに似たような追加ダンジョンとオブシディア城の部屋で添い寝して終わるパターン このパターンでも大満足と感じれるように毎日メンタルトレーニングしてる >>685
敵の状態監視・ダウンのアーツを設定しとけば攻撃してくれるけどクラスによっては枠が足りんのよな
アーツ6枠くらい欲しいわ 指示出しモードをリアルタイムにすれば自分は止まってて仲間は動いてる状況は作れるか 売上1万本くらいだっけ?売り逃げスタイルだろうから
アプデもしょぼいだろうし期待が持てない
今のところ敵の数値だけ弄ってまた体力下げるぐらいだろうし 何かイーディスって他のカタナ使いに比べて攻撃が早いような?
勘違いだったらすまん アリリコのときはアリスとか攻撃モーション遅くてゴミだったけどな そもそも流用だからできる限り低コストで作ってるでしょ、DLCとかも >>683
ランク上限100になったとしてそのころにはランク200のボスとか実装されてそう キャップ50上限解放60の今でさえレイドの推奨レベル90とかだもんな
完全に舐めとる リコリスの頃からLv差でしか難易度調整出来なかっただろ
どうせこの後のも高Lvだよ 絆の儀式って婚約や結婚のような事を連想させて解放するには絆のカケラ3000個集めてこいとかだよどうせ 器集めのついでに友好度上げしてるけど5〜6周くらいで4にはなるな
そこから5までが長いけど… そういえばアリリコのアリスはゴミモーションだったな
その辺は改善されてるっぽいけど、キャラのスタイル固定とパッシブ、武器のパッシブで格差が深刻 仲間一人2クラスと2種の武器とかにしてればだいぶ違ったかもな 使わないキャラの友好度は放置で溶炉左ルート2匹目のサソリに頑張って貰ってるわ、主人公が敵のタゲ貰ってもたまにお供が攻撃してくれない謎のバグ発生するけど 二刀流だけ装備のパッシブ5個にしてくれよ
装備全部にパッシブついてると1個発動しなくなるの酷いよ
ただでさえ火力ないのに ソロオフゲーとしてパーティービルド考えて遊ぶのが面白いからネガキャンしても無駄 大爆死したという現実がある限り、どれだけ擁護しても虚しくなるだけ せめて水着衣装くらいあればな
キャラゲーなのに目で楽しむことさえ削られた手抜き作 ゲームの続編って普通は既存をブラッシュアップしつつ新要素入れたりするもんなんだが劣化してるゲームは珍しいよな
今までのことすら出来ないって舐めてるんか 衣装なんて使い回しで良いから初期から沢山実装しとけって話、オフゲーなのにマゾくしすぎ
実はそれ以外はそんなに不満ないw
まぁタクティカルアーツ増やして欲しいけど、バ開発だから無理やろな まだ4章だけど、後半になるとタンク役は不要になる?
前作はタンクの性能がイマイチだったけど、今回はかなり安定して引き付けてくれるから使っている。 いなくても行けるけど
居たほうが方向指定取りやすいし色々と楽になる感じ >>710
俺は要る
しっかり背後から攻撃出来るとダメージだいぶ違う気がする 自分がタンクやヒーラーやアタッカーで楽しく遊べるのはラスコレだけ ありがとうございます。
今回はタンクは有効なんですね。使い続けます。 タンク役は一人でいいのに、ユウキとアスナ両方がインビンシブル固定なのは許さないよ
せっかく新規でムービー作ったユニゾンアーツを使わせたくないのかな?ここの開発は ユナ使ってみたんやけど、1度バフ撒くとバフ切れても何もしないんだけど、バフ維持のタクティカルアーツって発動条件あるんです? なんのバフだ
自動実行ならリキャスト終わるまで使わないだろ 好きに組めるんだから、好きに変えたいのはあるよな
キャラゲーだし >>719
あ、自動実行だとリキャストあるのか
結局は指示しないとダメか・・ >>720
前作は変えられたのに今回は変えられないとか開発がバグってるわ npcにタンクやらせてネトゲごっこすると、ボスが距離取りたがるのに対してSSでガンガン距離詰めるから壁際に追い込んで背面取れなくなったり、そのまま壁にめり込ませて攻撃が破壊不能オブジェクトに阻まれてボスが無敵になったり、急に謎横ステップ踏んで背面取りの邪魔してきたり、格上狩り強要のゲームデザインに耐久数値が追い付いてないからVIT防御ガン積みしても結局指示で回復無敵怯ませで介護しないと保たないのがクソ 急に横ステップに関しては、エギルやクレハの盾斧キャラだと安定してる気がするわ
クレハとか25万くらい体力あるから、忌星の靴履かせておけば少々直撃してもピンピンしてる シリカ、DIL、リーファ
自分はもうこれで落ち着いちゃって他のキャラが入る隙が無い・・・
禁断の細剣に手を出してしまったからユナが追加になったくらいかな >>726
いい面子だと思うよ!
自分もそのメンバーで熔炉通いしてるわ キャラクリで仲間の見た目とボイスがコピー出来ればプレイヤー冒険者鞭のアタッカーアスナを放流出来るわけでフレンドに頼んだり自分で2垢育てて放流キャッチしてもいい遊びの幅が広がる >>729
エルドリエはステータスに恵まれててキリトよりもSTRと特にDEXが高く、武威が750越えるとこはいい点かも >>731
メンヘラのガリガリみたいなモデルで売れてるゲームは存在してない
ラスコレもムチムチが足らないので売れるのは難しい 改造するとパーティー一覧に白塗りでレオナってキャラ
存在してますね 某アニソン歌手かな? EXC繋げたい時、最初の1段目をアーツで出すようにするとSP節約出来るのな アーツが分岐出来るようになったけど、4つ目以降を無条件で続けたい場合は自動連携をセットすればいいのかな? >>723
タクティカルアーツの設定を教えてもらえますか >>737
自動連携で通常連携に火術か氷術入れときゃクールタイムないから効果切れた先からアホみたいに詠唱始める 友好度上げは溶炉の右ルートサソリ3匹で蓮根放置、ここがベストだ リーファ、STRがベルクーリと同値で全キャラトップタイなのな
流石剣道全国クラスだけある
つくづくインビンにしとくには惜しい 初期にあったキリトさんは重い剣が装備したいからSTR重視って設定がアクリア製では消え去ってagidexマンになってたけど妹に吸収されてたのか 盾斧は武器と靴でsa中ダメージカット80にして飯で20増やすと100%に出来るけど無敵になるかは試してみないと分かんないね アームズより強い馬鹿力リーファ
「スグは強いなヒースクリフなんか目じゃないぜ」って思いました マルチプレイで放置してるのは
チーターのプレイアブルアバター欲しいのかな?
クエスト指定して検索
から
クエスト指定なし
選択すると募集してる部屋一覧出るので
そのなか好きなクエスト参加できる
クイックマッチだと同じ周回部屋何度も出入りして変な目で
見られるからこのやり方なら同じ部屋入ることない 原作やアニメだとアスナやシノンと比べいまいちパッとしないのにゲームだと強いリーファ リアルで強すぎてオーディナルスケールはぶられて可哀想 武器スキン五個で550円だから一個百円か意外と安いからもし服出ても知れてるな
コンプリートで10万くらいかなと考えてたけど一万で足りそうだ すぐはアンダーワールドだと無限回復の最強キャラやぞ 最強はアスナやろ
あいつだけMPなしで大規模地形操作連発出来るようになる
リーファは大地踏みしめるモーション取れないと回復しない
シノンは太陽出てないとビーム撃てない >>752
頭痛は膨大な情報処理に脳が慣れてないから起きた
徐々に慣れて頭痛無くなるのは原作で描写済
ログイン内部時間1年経過→頭痛無しでカセドラル切ってズラして元に戻す
200年過ごしたのちの最ログイン時(アリシ最終話)→宇宙で頭痛無しでメテオ使う ピゴレストのスキルアライド修練でSS回数稼ぎしてたら、いつの間にか修練の見えない壁の外に脱走してた
その状態でダムの上の神獣とも戦えるんだけど、試練が継続してるせいでいくらダメージ食らってもHPが0にならない
酷いバグだw 原作だとリーファって仲間で唯一アンダーワールド内でキリトとは会えずに終わってんだっけ ネットワークに上げるキリトって、何故かアーツの記録パレットの方が適用されてアップロードされるみたいだけど
記録パレットの内容ってまず無茶苦茶な内容になってるから、こんな状態で貰っても使い道なくね…?
せめて記録を消して再録させて欲しいんだけど プレイヤー冒険者もこんなキャラクリじゃ個性も出せず無くしたほうがいいね
余計な仕事が増えるだけだろうに >>756
ぶっちゃけ装備揃ってないときに強いの居たらそれ操作するくらいしか使い道ないと思う >>758
アーツがめちゃくちゃで使い物にならない上ご丁寧に編集不可にまでしてあるから、まあそうなるよね
もうちょっと、役に立つアバター貰って良かったって思われるような仕様にしてほしかったなあ DLC買わなくて正解だったわ
もうこのゲームやらねえ どの道DLC出るころにはセールにもなってるだろうさ お前らがアリリコでアバターキャラから装備剥ぎ取るなんてことしたから… 禁忌の試練の刀アプデと鉄騎の少女もやりたいけど時間が無い
ここまでやりたい美少女ゲームが重なるのは過去にない 討伐クエストの勲章獲得するのには
オフラインでやらないと獲得できないの?
オンラインとオフラインでたぶん全部やったのに
勲章獲得できてない クソゲーでは無い
作業を面白く出来ないセンスの問題 >>767
フィールドのキラキラ集めるクエストとかも含まれてるから、攻略サイト見てきた方がいい >>767
確かマルチはカウントされないから自力でやるしかないぞ >>767
確かマルチはカウントされないから自力でやるしかないぞ クソゲーだよ
でもSAOだからやる
それだけでリホロ、ホロリア、フェイタル、ラスコレとやってきた キャラゲーは基本クソなもんだ
内容はどうあれ信者はやるだろ? 刀でEXC6連秘奥技締め練習してオン行ったら何かEXCが途切れる
仕方ないから百花かけてちゃんと黄色の光も全段出てるのにEXCが無かった事にされてるのが泣ける
元々のスペックは高めなのにこんなところで不遇武器に貶されるとは… >>764
頑なにビキニタイプやミニスカ衣装追加しないからポリコレの限界を感じる
長いスカート系のバリエーション違いばかりじゃね... >>774
モンハンも作業だしな
オンゲも作業だし
センスも糞もねぇな確かに >>770
マジか~どれオンラインでやったか
覚えていないから全部オフラインで
やらにゃならん ヒット数が多いFAほどレイピア分身バグの火力が出るって理屈か 細剣弱くなったら1時間で熔炉6周とか出来なくなるからしんどい… >>782
それプラス一度のダウンで2回FA撃つと二回目がダメージ跳ね上がる事あるからそれとの相乗効果だと思う あの、イスカーン報酬鎧に付いてるバトルスキル、これバグってません?
バフデバフ効果+1とか書いてあるけど、デバフは当たらなくなり、バフのBS炎雷で逆にD値(スキル威力)が下がるんだが・・・? だからスキル強化+1以上で炎雷使うと逆に下がるバグがあるって何度言えば
短剣のキャラとかユナはパッシブでスキル強化付いてるから炎雷使わせたらあかんで バフ一覧ではちゃっかり+17%とか書いてあるから、ステータスよく見るまで騙されるんだよな 装備固有バフは時間が短いからレイピアバグで使えるくらいでほぼ使う意味ないし アリリコからやってるけどリリースリコレクション?とエンハンスアーマメント?の違いってなんなの? エンハンスアーマメントが必殺技で
リリースリコレクションが超必殺技だ!! エンハンスアーマメントが溜め
リリースリコレクションが開放 ブリーチでいう始解と卍解かなあ
エンハンスで武器固有の特殊能力が解放されて、リリースで超必殺技を放つ感じ 百花繚乱だけでいいから、バフ効果時間120秒にしてくれへんかな
60秒だとスキルコネクトEX中に急に切れて困るのよね 発売1ヶ月でこんな過疎ってるマルチも珍しいな
まるで数年立ってるみたい
野良だと人揃うのも大変レベルにヤバい
繋ぎ止めの悪意が全て逆効果になってて草
おまけにマルチ野良チーター増えたね
垢バンすらしない野放しか ホストがロビーにいる間しか入れないのが今の時代ありえんな
ホストが戦闘に出た後でもロビーに合流して、そこから途中参加も出来ればもっと違ったと思う 俺はPS版だけど毎日遭遇してるかな
pc版は知らん ゲスト側はバグのせいで人権無いじゃん
まともに出来んせいもあるぞ steam版はマルチやる時はイージーアンチチートが動くから、安易にCE使って敵即死みたいなのは少ないかも?
今んとこまだ遭遇してないな ソロでクリア後の瘴気行ったら、めんどくさいって感想しかありませんでした
溶炉瘴気終わったけど残り2つもこんなんかよ、敵レベル高すぎて硬すぎなんよ もうコウエイ商法真似てパワーアップキット出してもいいだろ 流石に器300個集めて面倒なイベントバトルもこなして手に入るアクセがスキル付与ランダムとか鬼過ぎんか…
2回連続外れるとガックリする まあ来年はステラブレードとリリンクが出るからこのゲームのやり込みが必要無いって過疎る方向しかないし >>802
もう片方はそうでもないけど一番レベル高い所はざこからしてクソうざい 他のゲーム持ち出して全員そっち行く前提で語る知恵遅れってな頭ン中何詰まってんだろうな 両手剣の器集めにT-REXタイプのNM狩ってたらオンソロ2人だとキツくて嫌になってきた
やたら後退して壁まで行こうとするし
ブレイクした時、打ち上げSSに紅蓮乗ってないと転ばないバグがある?っぽいし
ダウンさせると変な方向に背中が向いてダメージ落ちるし
しょっちゅう体にキャラが埋まるし
とにかくやりずらくて、こいつが神獣やレイドのボスに居なくてほんとに良かったわ… どうやらラスコレはアリリコのように放置しないようで安心した
こんな調子ならいつかはユーザーに許されて戻って来るだろう 同じハクスラのDiablo4だってシーズン1ゴミカスで人離れていったけど
シーズン2で神ゲーになって人が戻ってきたからラスリコもわんちゃん >>806
了解、最高レベルの方はアプデまでほっとくわ
>>808
フラグ立てるんじゃない!
開発が見てたら実装されちまう FBの深淵ダンジョンはめちゃくちゃ不評なんだぜ
頑張ったらご褒美ってのは今全く嫌われてるシステムだからとにかにセールまでに改善しろ
ラスレコで例えるなら奥儀は適度に修得出来てランク60のご褒美に強化版レジェンド一つ貰えていいレベルだよ とりあえずBS果てなき旅と炎雷の効果反転バグは直ってるのは確認できた 他のゲームだったら奥義技はダンジョンドロップになってるわ
勿論武器とは別テーブルにな 声でかいニートのコスパ暇つぶしに合わせるから駄目になったのがアクリアだよ
なんのための難易度度だよ
9割のユーザー意見を無視した結果売上も9割減だよ フェイタルバレットで増えたユーザーもアリリコで食い潰したからね
信用を幾らで買えると思ってるんだろうね
やすい信用だね FBキャラの移植度低いの腹立つわ
アリリコじゃFAもまともに打てないバグ放置だし >>823
そもそもジャンル違うんだから大半は他行くだろ ライト層の私としましてはホロリアの難易度がもう少し低いと完璧
亀とかが上手く狩れなかったので・・・
ラスリコ位の難易度が助かる マルチのラグは今回のアプデでましになったのか気になる お、アップデート内容が前より何やったか分かりやすくなってんじゃん 売上も悲惨でまだやってる人も殆どいないしゲーム動画配信の制限も解禁すればいいのに モンハンみたいなトライ&エラーで楽しむ要素もなく
この作業をもう誰もやらない感じなのが終末感漂ってる
新規がこの回数作業を見た瞬間お腹いっぱいになる時点で詰んでる メーカーがゲーム内での刑務作業に応じて独自の仮想通貨とか発行して
プレイヤーがDLC買えたり名前入り銅像をスポンサーとして街に設置したりできませんかね チュートリアルの飛び飛びだった項目が埋まってる気がする
NEW表記されてる項目が増えてた あの作業量いらないんだけど毎回やってくるんだよな
昔ならあとでやりやすくなるんだけど・・・ あの作業量で下腹がキューッとなりストレスを感じるのを俺はアクリア現象って読んでるよ
アクリア製のゲームでしか起きない現象だからだ 片手棍の秘奥義憶えたけど、硬直が解けてから隕石が多段ヒットするお陰でアーツで紅蓮→スターフォール→意識崩壊と組んだら一人で確実にブレイクに持っていけるの便利だな もうこのスレはpart3で終了しても良い気がする
何も生み出さないゲームのスレ・・・・ 年末年始までに無料でやれる
レイドダンジョン増やしてほしいな無理か? もう鞭のダウン時間+300、細剣の分身ヒット増は全武器に適用していいんじゃないかな もう遊んでる奴100人も居ねえよ
過疎ったゲームに割くリソースも無いだろ 食事効果の効果範囲+30%って何がアップしてんの?
アクセルウインドやグラスシャードのサークル範囲が広がるのかと思ったら、そうではないっぽいw 正直アリリコ初期の不評っぷりとその後もクソ要素だらけでの評価が良くなることもなかったことを思えば想定できたとは思うんだけどなぁ
本当に売る気ならアクリアに任せるなと DLCでこれならまだ分かるけど
ベース部分殆ど使いまわしの癖にフルプラだもんな
アライズの新作DLCを続編にした感じ やることなさすぎる
難易度とボスとドロップアイテム変えただけの
レイドダンジョン極みでもいいから年末までに配信してほしいわ 背後取ってて殴ってるうちにズレてくの操作キャラクソすぎだと改めて思いました
現場からは以上です 器3NMの40辺りの奴に打弱点のやつが固まってるけど、打属性で何かいい武器ないかな
全体動作が長めのSSが多くて悩むな エンディングの感じからしてSAOシリーズ完結なのかな?
原作小説はもう終わってるの? 原作はアリシゼーション編が終わってユナイタルリング編かな
ゲームも一区切りってか終わりなのかね、まぁ散々やらかしてラスリコもろくすっぽ売れてないしね ユナリンとプログレッシブとアクセルワールドは一応追いかけてるけど
また新しいの書いてたのか… ゲストで入ってきてくれた人がインビンの仲間出してくれると助かるわ
感謝してる アリシゼーションといいユナイタルリングといい今までの章の倍の長さのせいでゲーム出るのも遅い キャラゲーのくせにアームズとかのやつが変えれないせいで好きなキャラが使えないクソ仕様も速く変更しろ
マルチで武器の被りはまだ仕方ないにしても連れてるお仲間まで被りまくりでクソつまらん キリトがダントツで低いSTRとDEXはそこそこなせいで、武器によっては別のキャラをアームズにした方がよっぽど強いってなるもんな 初めてレイド瘴気行ってみたら、最奥のボスがつええ
細剣アームズと仲間に範囲ソードスキル振らせないと、蟻の大群に殺される
何とか初見突破したけど、大多数はクリア出来んやろこれ・・・ レイドと神獣はカマキリの奴は強いよね
大技の度に蟻召喚するけど皆んな放置してボス殴るせいでいつのまにか蟻の大群だらけだし、蟻のレベルも高いから軽くやられるわ
今は蟻召喚される度に倒すか、崩壊で技出せなくするかで楽だけど お供召喚の体力はかなり低めなので、レベルさえ上がってれば鞭とか槍の仲間のアーツに範囲攻撃仕込んでおけば巻き込まれて勝手に死んでたり
カタナ使ってるなら旋風車、細剣なら範囲は狭いけどスタースプラッシュが範囲攻撃なので巻き込みを狙えたり 溶炉が簡単だったので、軽い気持ちで瘴気行ったらエライ目に遭いましたわ・・・
エイジの友好度上げで片手剣操作で行ったら、SPリジェネ禁止とかいうクソ永続デバフを掛けられて、ダメージソースが伸びなかったのも苦戦した原因かも
>>866
スタースプラッシュって範囲技だったんか・・・
アリリコのバファー蹂躙者が久々に恋しくなったクソ敵だったわ、あのカマキリ とりあえずクリアしたけど、ドロシーの右目の封印を破るシーンはあった?
そのあたりはうとうとしていて、気づいたらいきなり右目から血が流れていた。
あと、ドロシーの乳のかたちはどうにかならなかったのか!筒が2つあるように見えてかなり変だよ。 器コンプしたけど集める数が多すぎて虚無で無意味嫌がらせに感じる
最低難易度でも戦闘時間が長すぎる難易度の意味がない
1.05遊んでる感想ね レイドボスが無駄にHP多いからだるいとにかくだるい そらまあ無駄に硬くないと秒で終わっし
バフかけてる時間のが長くなっちまう伝統芸能 無敵以外はクールタイムと効果時間同じでいいよなどうせ無視できるんだし >>874
細剣のインビンシブル全員とユウキリーファ キリト以外とのユニゾンアーツもスタイル変えられないせいで使い道ほぼ無いよな
トロフィーでユニゾンアーツで止めの取得率低いのも当然だろと 今更だけど武器変えると楽しいね
新鮮な気持ちでやれる人いないけど >>879
大鎌のおススメのソードスキルを教えてください。 >>880
・ブラッドオンスロート
出が早く一段目にブレイク状態の敵を打ち上げる効果がある(打ち上がらない敵は事前に脈打つ紅蓮が必要)
浮かせたら派生はさせずにEXCで次に繋ぐ方がいいかも
・デイキャピテーション
全体動作が短くEXCの繋ぎに適している
・カースドドゥーム
ダウン特効、僅かだけど防御力-のデバフを付けられるので奥義へ繋ぐのに向いている
・カオスディスペアー(奥義)
表示威力は嘘で、強化すればちゃんと強い
STR200%の補正はドロシーと相性良し
奥義だけは出来れば素振りとか、スキルアライド修練放置などで☆3まで上げておきたい 今現在、細剣の60秒ダメが神獣で600万位だけど他の武器種だとどんくらいなんやろ
刀とかでも2/3位しかいかんかな、細剣以外はFA2回が安定しないんだっけか 細剣はFAのダメージをどーんと上げられるから他の武器は太刀打ちできん
特にスタースプラッシュのダウン特攻20%付与と分身ヒット増加が合わさって火力の次元が違う 今更だけど、1.05の簡悔改悪見つけたわ
弱体化の試練って、アイスソーン一発でクリアできてたのに、
いまやったら弱体化付与のカウント3しかいかねーの
こんなしょーもない改悪するとか、ゲーム制作しちゃダメだろ 刀は下手に奥義使うとモーション中にブレイクやダウン終わるのがなぁ… カタナの奥義はダメな子だけど、秘奥義の彼岸はイケる気がする
モーション長めだけどダメージはしっかり取れるし、何よりカッコ良いw
他のキャラが彼岸使ってる最中にFAのデモに入ると、演出中に彼岸花の花道が映り込んでちょっとだけ見栄えが良くなる… マルチも遊びやすくどころかラグとか悪化してるよな
フロア変わって仲間が付いて来ないとか最新アプデまでなった事ないわ
リコリス見たい SAOの看板背負ってこの過疎っぷりなクソゲだからな、もう何とも思わなくなった
推しキャラを愛でる事が出来ればそれで良い まあキャラゲーだよなぁって感じ
ゲーム部分が変にややこしく面倒くさくした結果クソになってる とりあえず、レベル差と攻撃力と武威の三重で減算かけてくる無茶なシステムのせいで
SSに反映ステAgi150%とか付いててもSTRとDEX増やした方がダメージ伸びるのがむなしい まあレベル差でのシンクは仕方ないのかなこの手のは
毎回アプデの最大まで上げてナンボ 冷静に考えると武威とか気取った表現してるけど、ただ火力下げるために追加しただけやからな 火力下げと命中なくしたからそれに近い武威を追加したんだろ
普通に高レベルには攻撃あたるけど本来の7割程度しかダメージ与えられるないよてきな ゲストで入った時って、神速や剣技かけても攻撃速度速くならないの? グランクレストで似たようなのあった気がする
レベルが低いので能力値が劣ってるのにそこに更に補正かける発想がよくわからん MMOでよくやってるレベル補正鎖なだけじゃねーの?ブルプロも入ってたでしょ、今は知らんが
というよりアクリアのゲーム大体そうだね 基本的にボスの方がレベル高いのに補正入れるのがカス 武威は装備の差別化の為だろね
ここのゲームってずっと同じような効果しか武器に付与出来てないからやる気か学ぶ精神が無いんだろう どういう理屈かは知らんがアクセルウインドやグラスシャードがサークルの持続時間が残り1/4位になったら効果が無くなる
仕様なのかバグなのか悩むな チュートリアルの40と41ってなんですか?
ここだけ空きあります >>901
40が攻撃属性で41が背面攻撃
たぶん、どっかの試練の像のチュートリアルやれば出る デスゲームでやってもアクセのステータスが大して変わった気がしない 既出の質問かもしれないけど、討伐クエストの勲章は43体でいいんだよね?
もしかして、冒険者パーティーが勝手に乱入した場合はカウントされない? リディオちゃん可愛くないですか
性格、喋り方、見た目、戦闘、全部ストライクですわ 905だけど、クエスト状況が達成済みにならないとダメ?
倒しても未受注のままになっているクエストがある。
獲得アイテムも確認したけど、全てあるしなぁ。 >>908
クエストリストの討伐クエストのチェックはNMがリポップすると外れるから当てにならないね
上の方のレスで、オンでやったやつはノーカンって話があったよ 『SAOラスコレ』人気ランキングを発表!
キリトやアスナ、ユージオやアリスなどの人気キャラクターは何位に!?
電撃オンライン >>909
マルチプレイはカウントされないってことだよね。
マルチプレイはしたことがないので、それは大丈夫と思います。 片手剣久しぶりに使ってたら
フルクラ修正されたのね
勲章のss1万回 1番楽だと思うやり方
ムチ武技修練で敵に背を向けて
ソニックビーストのレンコン放置たしか3時間くらいで
1マン回の勲章とれた >>911
どこだったかの神獣関係無いアイテム集めて開放の奴が抜けてんじゃね? マップにあるNMは全部やったってんならマップに無い奴も1体居るんだよな >>911
>>916
討伐クエストのリストは43体だけど、それ以外にいるってこと? >>917
ここで騒いでもしょうがないからもう1回43体狩ってきなよ
器集めと親密度上げにもなるし、運よければ数体倒したら勲章ゲットできるかもだし >>917
場所忘れたけど自分はアイテム3つ集めて開放するやつのうち神獣の条件になってない奴を倒してなくてそれ倒したら勲章取れた
こうりゃサイトと照らし合わせて全部倒してきた方が早いぞ アイテム集める系のやつはマップ見れば分かるし良いんだけどオーク領のミミックモドキはほっとくと分からなくなるぜ 43種?の魔獣逃しは神獣石版落とすやつと落とした装備欄見たら既に倒してるやつは大幅に省けるだろ 一体づつ分かるようにすりゃ良いのにそんなことすら出来ないアホ開発で申し訳ない キャラゲーとはいえフルプライスで買うのはアホの極みとしか言えない位にクソゲ みんながエルフ耳のゲームは売れない
アクリアの修行ゲームも売れない
Pcユーザーはフェイタルバレットしか買わないしこれが結果だ フェイタルで好感持ったユーザーがアリリコ買って酷い目にあってるから気の毒に >>922
1個前のくらいoffになったら買われるかな? プレイ人口が少なすぎて過疎るスレ、そしてクソゲーすぎてアンチ発言しても袋叩きに会わない優しいスレw 無双の極みと百花繚乱はもう全武器適用のパッシブスキルにしてくんないかな フェイタルバレットも割と叩かれまくってた記憶あるんだけどなぁ
まあ最後はそれなりに遊べるようにはなってるし、そこら辺はホロリアと同じか 全部で43体かどうか知らんが、サブクエスト進めないと発生しない討伐クエストとか、
ピゴレスト山間地でアイテム集めないと派生しないい討伐クエストもあるから何とも言えん セブンの他にもう一人槍アライアンスのキャラ欲しいわ >>935
セブンに不満がある訳ではなく、セブンとは別のアーツセッティングした控え投手的なもう一人が欲しいんや セール来たからよっしゃ買おう!って思ってきたんだけど過疎ってる? >>937
土日と平日の20時からはマルチはちょこちょこいるよ
平日の日中は部屋はまず無いからマルチするなら土日にした方がいいよ >>938
ごめん完全にオフ専なんだこのシリーズ。スレの勢い無かったから聞いてみたんです >>939
正直まだDLCも着てないから早い気もする、完全オフ専なら特に今買っても~な気もする
俺も予約で購入したけどめんどくさ過ぎて投げてるし
DLC出る頃にはまたセールやってると思うよ >>940
リコリスもストーリーだけクリアして放置。DLCみたいな感じだったんだけど、まさかこっちの方がやることすぐ無くなる? >>941
いや、単にやるゲームが溜まりすぎて面白いのから優先して行ってるからやらなくなってるだけ
D4とAC6とLRしか今の俺のPS5入ってないw
AC6は面白かったんでいいんだがD4とLRがちょいやる気にならんので放置してる
どの道DLC出る頃に毎回大幅緩和してるんで焦らなくてもいいかなーと アリリコに比べたら現状は装備揃えるハードル低いと思う 意識の崩壊が怯ませれば必ず入って、FAぶち込むだけやからな
ホロリアやアリリコで倒せないのがいた下手くそわいでもラスリコは現状いける 平日の昼間っからゲーム出来るやつなんてニートしかおらんやろ >>942
ありがとう!ここの会話全くついていけなくて寂しいけどもうちょい考えてみよう はよ60%OFFになってや30%OFFでもまだ高い 何かマルチのゲストで入ると一部のバフが効果を発揮しなくなるのがしんどいな
特に速度+10%のBSが効果出ないのマジで辛い
パッシブも一部うまく機能してない気がする 数十分の戦闘で数十秒のバフ回しとかゲームとして腐ってるからバフは使わないほうがいい プレイヤーや仲間のSSが複数同時にヒットするときちんと連携倍率のカウントに反映されないの辛いな
0.5秒位?間を開けないとだめっぽい
ここぞという時だけ1.6倍を確定出来るよう組んで、全体としては1.4倍程度で安定すれば良しとした方がいいのかな >>953
やるじゃないか!
忌星の守護石が全然手に入らん
何周もしてるけど未だスキル無し一つきり…
疲れた 低確率にも程があるんだよなw
せめて1/3で出ろやと 忌星シリーズのアクセって全部で何種類なのん?
出る宝箱は決まってるっぽいけど
一応、守護石耳飾り腕輪は落ちたけど、パッシブ付いたの耳飾りだけだわ ホロリアの追加は結構な強さのがボロボロ落ちまくったな >>958
何かやたら種類あるよな忌星シリーズ
湾曲神殿の忌星の靴は割と使えると思う
回避とパッシブのダメージカットが優秀で盾役用や、イスカーン放置用に一足あると便利
敵感知範囲マイナスの食事して、オンソロ戦闘無しで取れる ホロリアはクソゴミだったな
厳選した装備や金人にあげれたし
途中で廃止されたが
リコリスはバグで装備盗めたし
レアアイテムはもっと出ないくらいでもいいくらいだわ
このゲームやってる意味って周回厳選でレアアイテムの高性能出すくらいだし
ゴロゴロでてすぐ揃うならすぐ飽きてとっくに辞めてるわ >>958
それ以外だと指輪 帯 首飾り マント 靴は持ってる >>960
>>962
めっちゃあるんだな。全部集めるのは無理っぽいな・・・
確率的には守護石が25回崩落の宝箱開けて1個しか落ちなかったので、ドロ率は単純計算で4%
絶対にステ厳選とか無理ゲー 福運の腕輪と一騎当千がバランス良くてついこっち使っちゃうけど
忌星シリーズにも何となくロマンを感じて今日も掘ってしまう ランク60まで上げてやる事ないから全武器のマスタリー上げ、神獣武器強化を目標に毎日頑張ってます。
武器は後6種類だし、強化は10個もあるけどDLCまでに終わるといいな クリア後でもいいから仲間のスタイルを自由に変えたいな
キャラゲーなんだし そもそもスタイルがアプデで追加されてくだろうから、仲間のスタイル変更は割と早く来るだろうとは思ってる >>967
武器も変えたいわ
アスナに鞭とか装備させたい ランク59までは行ったけど次がキツイわ…
器の入手数もう少しどうにかしてほしい とにかく膨大な量に対してモチベが保てるかどうかの勝負よね
オンで誰か入って来てくれるとモチベが全然違うので、いつも感謝してる やる事が多くても楽しけりゃやるがこのゲームはただの刑務作業じゃん
アクリアゲーがクソだっていう所以だな アクリアがまさかのアークシステムワークスと資本提携で吹いた 格ゲーメーカーでRPG作り始めんのかね
ソシャ系か? 鎌のスキル名にブレイブルーのラグナの技名みたいのあった気がする 仲間スタイルもだけど一時保管庫の移動か捨てるの糞バカ仕様も真っ先に直せ
捨てるわけ無いわな 普通売るだろ
いちいち少数づつ移させてとかアホ過ぎ
過去作から全く進歩がない会社 アークと組んだのか、グラブルVSとかハクスラ風のRPGモード付いてたし
ライジングはまだ分からないけどまた付いてるのかな? そういえばウィザーズシンフォニーもアークだっけか?アクリアの売り込みがよかったんじゃね? ギルティのEXカラー取得条件:そのキャラを使ってオンライン対戦300勝、とかになりそう 昔ながらのMMOが流行らなくなった背景にある若者ゲーマーはタイパを気にするって事を全く分かってなさそう >>981
別に衣装があるわけでもないしどうでもいいよ プレミアがやたら愛人愛人言ってるけど
英語のloverって恋人よりむしろ愛人って意味で使われる方が多いって話を読んでなるほどと思った 遂にプレイ時間1000超えました。
放置(連コン)が8割程度です ミトコンドリアから人生やり直してチートの意味学び直せ まあ初期勢がギリまでやってて専用スキルまで貰えてんなら凄い事ではあるな 『SAOラスコレ』開発者インタビュー。
DLCのボリュームや難易度、シリーズ10年の歴史や今後のゲームシリーズについて聞いてみた
ttps://dengekionline.com/articles/211030/ 仲間のスタイルや装備が固定なの見直してくれそうで嬉しいな DLCは期待出来ないみたいだな
ラスコレでアクリアSAOゲーは売れないって分かっただろうし形程度のリリースで終わりだろ 有料DLCはシナリオライターの勘違いラブコメがキャラの人数分続くんだろうなぁってのが…
あのシナリオライター絶対にその辺のハーレムラブコと同じ認識で書いてるだろ ソードアーToLOVEる・オンラインラストリゾート インタビュー見たけど、キリトの衣装は増えそうだが、仲間の衣装追加は期待薄って感じかな・・・
少なくともDLCと関係ないキャラの衣装追加は期待できないかもなあ このスレッドは1000を超えました。
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