【PS4】Fallout4 フォールアウト4 Vault305【FO4】
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■作品情報
◆開発元:Bethesda Game Studios
◆発売元:ZeniMax ASIA
◆発売日:2015年12月17日
◆価格 :7,980円(通常版)
(税抜き):16,800円(Pip-Boy Edition)
:5,980円(Game of the Year Edition)
:2,800円(新価格版)
◆CERO :Z(18才以上)
◆公式 :http://fallout4.com
■関連スレ
【PS4】Fallout4 フォールアウト4 MODスレ16【FO4】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1607796025/
※ゲームの性質上、modの話題が禁止というわけではありませんが、興味がない人もいるのでお互いに配慮しましょう。
■疑問があればまずゲーム内HELPとこちらをチェック
ヌカづけ◎日本語コンシューマ版「Fallout」wiki
https://www27.atwiki.jp/fallout3/pages/789.html
◆Fallout76の話題は↓の該当スレで
家ゲーRPG
https://pug.5ch.net/gamerpg/
Fallout76 避難所
https://jbbs.shitaraba.net/game/60781/
※PC版、XBOX ONE版の話題は各スレへ。機種煽りはハード・業界板へ。
※不愉快だと思ったレスはNG指定です旦那様。
※次スレは >>950 が立てること。 無理だった場合は番号指定。
※スレを立てるときは↓を本文1行目に入れてください。
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※前スレ
【PS4】Fallout4 フォールアウト4 Vault304【FO4】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1679571018/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 敵であるMSのファーストタイトルを神聖なPSでやってんじゃねーよボンクラ
敵のゲームは二度とやるな 最近npcと対話したり買い物するだけででpro本体から凄い排熱音しだしてドキドキや 自分も会話するとブォー!!!っていい出すから、なるべく会話は短めにしてる 自分も会話するとブォー!!!っていい出すから、なるべく会話は短めにしてる ボルト88が襲撃された時皆どうしてんの?
広すぎて探すの大変なんだが >>14
入ってくるのはメインか裏の薬局側のどっちかじゃなかった? レールロードルート初めてやってるんだがスパイみたいなサイドクエスト多くて楽しい 今までずっとアサルトガスマスクなど被れば(とっさに頭部守れば)だいぶRadダメージ減らせると勘違いしていた......
とっさに防護服とかじゃないと減らせないのか...... 久々やったけどダメだ、流石にリプレイしすぎてもうやれん
スターフィールドとかTesより、Fallout5作ってクレェ >>21
最初の方の洞窟の奥にあるカードキーで開く扉が開かないバグに2回連続であってしまって萎えてやめちゃったな >>22
色々と改善してるんじゃねーかな
暇だったらもう一回やってみるといいよ 76はかなり改善されたけども
シナリオとか気にする人はうーん
汚いどうぶつの森としては優秀だと思います サバイバル最初期のメッチャなんにも無くてすぐチヌのに
プレイヤーの周回経験でメッチャ上手くやりくりしてリソース拡大して
生き延びれてるゥって時がイチバンタノチイノヨネェ〜。 >>26
それはそれで楽しいんだけどあまり暴れられないのが悩みのタネもはや別ゲー vatsのみプレイ楽しすぎ Perks揃えて武器軽くすればけっこうイケるんだなぁ
今まではむしろvatsキライで地雷探知くらいにしか使わなかったので新鮮 オンラインゲームだからオフラインは無理じゃね?
ただ全工程ソロでできるよ なんでスロッグのディアドラさんとアバナシーのクララベルちゃんと
マラキャスクエのオーク村の子はどんなにガンバッテもチんでしまうン?
(;ω;) 来月上旬にAEがくるなんて話があるけどどうなるんだろうね
早くきてほしいけど 久しぶりにやりたくなって次世代版知ってずっと待ってる状態だが
来たところで日本版が同時にくるか分からないからなぁ ゲーム史に残る名作らしいから始めてみたけど何をすれば良いのかわからん
デカイ蜂みたいのにすぐ殺されてしまう vault88じゃなくてユニバーシティポイント薬局ばっかり弄ってる
次回作では既存の小汚い建物を弄れるようにしてくれ〜 >>34
これが来たらスカイリムと同様にMOD復活に期待できるな
もちろんそれでもダメなら永遠に復活しないが
MODしたいなら手軽さは諦めて素直にPCでやれって話ではあるけどね >>36
始めてすぐ出てくる蜂みたいの…うん?ブロートフライか?
vault出てスタート地点の跡地の家の中にいるヤツらなら、その拠点の中にロボットがいるからそいつと話してりゃ一緒に戦ってくれる…はず、確か
もしくは南の橋を渡って少し行ったところにガソリンスタンド跡地があるんだが、そこに犬がいて仲間になってくれるから、一緒に戦うのもいい
ゲームとしてはとにかく色んな場所を調べて重量の許す限りなんでも拾うこと
弾薬も武器も手に入るしスクラップ品は基本必要だからなんでも拾っていい
MOD前にバニラを遊んでおくのはいいことだよ、きっと クレープと灯台の間の板で作られた浮島にサンプラザ中野さんが永住してしまいマッタ
マダパーク(´・ω・`)モラッテナイノニ〜
まあ後半レーローの対他勢力イベント参戦にワープしてクルような気もスルガネw >>42
そのやたらキモい文体はなんなの?ガチで寒気するわ >>43
新入りかね?そいつはカナガイジと言って構ってはいけないよ 文体はトモカク内容はスレど真ん中のハズナンダケドネェ〜w Very Hardだと溺れるのな 知らんくてPA着て水中散歩してたらメカ土左衛門 ファーハーバーであえてプロビショナーで本土と繋げずに、
何もない状態からマヂメにスカベンジングして拠点作ってくの、
初心に帰った気がしてタノチイワネェ〜(^ω^) アバナシーさんの猫と犬がお亡くなりになってしまった。猫の死体見つけて動物チェックしたら犬は死体さえもなかった…。ルーシーがバグだと思うけど話してくれない…。代わりの犬と予備のバラモンは買ったけど猫って売ってない?猫売りに会わない ネコ肉売りはいたけど生きたネコを売ってる業者はいなかったと思う。罠設置して捕まえるしかなかったような。
ところでアバナシーに犬っていた? え?犬いない?猫とバラモンのみ?アレ?茶色の犬がいた気がする。勘違いだったのかな…。
猫は売ってないんですね。なんでだろ。追加の買うかな…。ありがとうございました このゲーム飽きてもたまに起動したくなるけどNPCを大量に解体して部位別に机に並べるサイコパスプレイしかできない 猟奇殺人犯プレイで灯台あるとこの小屋をスプラッターハウスにしてたな 初見プレイの配信眺めるの楽しいよ 新鮮なリアクションが聞けて ドーセダッシュでAP切れたトコで蟲さんにバッタリでデーンデ〜ンヤロ。
ソレプレイジカン4ケタイッテソーナ(・ω・)チミデショ ねこ肉売りなんていたっけ
猫の絵飾ってるレイダーぐらいしか覚えてない サンシャインの南、グレイガーデンクエの浄水場の北の辺のエリアに
ネコたちと一緒に住んでるヒト居たヨウナ。 >>59 >>60
たぶんその人
たくさんねこ飼っててねこ肉も売ってる
あとバリスティック可能なアトムキャッツのジャケットも売ってたはず >>59 >>60
たぶんその人
たくさんねこ飼っててねこ肉も売ってる
あとバリスティック可能なアトムキャッツのジャケットも売ってたはず >>64
彼の中では丁度8周年のアニバーサリーなんだよ
だからスカイリムと一緒のことをしてくれると妄想してるんだよ 多分次世代機アップデートのこと
今年中に来るとされている Skyrimとアニバーサリーって言葉が出てるんだから
アニバーサリーエディションの略称だろうと通りすがりでも予測立つぞ 76の向上したfpsを体験するともっさり感強いし早くきてほしいね
クリエイションクラブもあるし新しい装備類も楽しみだな >>70
嫌味で聞いたのかと思ったら本当にAEわからんかったのかw >>67
今年中ってかあと1ヶ月もないけど、本当に12月に次世代アップグレードされるのかね FO4、今から始めるとしたらどのハードがいいんだろ?
PS4は持ってない、PCはザコいのが一台です xbox series s買ってgamepassultimateに加入するのがいいよ
fallout3,nv,4,76,starfield全部できる >>73
PS4が良いと思うよ
modがやりたいなら箱かミドルクラスのPCで良いよ レベル120行ってるのに伝説のオペレーターvatu中に仕留めそこなったらシンダワ!w
(^ω^)オモチレーナァ あざす、値段こなれてるようなのでPS4の中古探します。押井守監督もPS4でプレイしてるようですね。楽しみ 数年ぶりにまたハマってる
探索中にガービーが四連続で薬(ジェット?)吸ってて草
こいつこんなキャラだったっけ? 結局フォールアウトにはフォールアウトでしか摂取できない栄養素があるんだよな
スタフィも然りだけど毛色が違いすぎた アマゾンプライムビデオで来年2月に配信予定のフォールアウト実写ドラマが楽しみだな
本当にもうPS5対応アップグレードが一体いつになるのか
年内が厳しいなら早く発表してほしいけど 自動生成は味気ないねぇ
AIがもっともっと進歩したら、自動生成ステージや街、キャラなんかも良くなるのかね スカイリムみたいに急に発売する可能性もあるけど…どうだろうね
そもそも日本語版は後回しなんてこともあるかもしれないけど しかし何度プレイしても、バグ無く進めるのは不可能だな。
クエスト進行不能系はスキルでかわせるけど。
今回は、パワーアーマー来ても総重量が全く増加しないバグに遭遇。
前回は、何も装備してないのにENDが+8とかされてる美味しいバグだったな。 >>84
スカイリムは急にAE発売されて歓喜したけど中身はバランス調整の酷いサバイバルモードと多数のお使いクエストだったなぁ
FO4にも期待したいけど無理そう ようやくps4メルカリで買ったわー
年末年始はフォールアウト4祭りだな…楽しみ! ええなぁ
俺はFallout3、NV、4、76、skyrim、starfield全部やっちゃったからやるもんねーわ 友達が昨日fo4始めてめちゃ羨ましい
記憶消したいぜ レスサンクス
ps3のfo3に衝撃受けてなんとかクリア、ようやく仕事落ち着いたから次はfo4に手を付ける次第
年末、生き延びることができるかトライしてくる 家作ったりとかマインクラフトみたいな要素まったく興味ないんだけどそれはそれで楽しめる?
ただライフル持って荒野をさまようのが好きなんや ありがとう、でも西武時代かー
近未来の廃墟さまよう系はフォールアウトシリーズのみなのかな モヒカンみたいなレイダー出て欲しいよね
メトロはそういうのいないらしいし
3面白いよ ps4とfo4きたわ
今回は攻略サイト見ずに初見やるつもり
しょっぱなからの不穏な空気最高 >>100
それならもうここも見ない方がいいよ。余計なことをしに来たんじゃなければいいんだけど・・・という人も来るので。 >>102
今までどんなゲームでも攻略サイト等見てた、って事で俺は理解した
でもこのスレに来てる時点で…って感じ ここ見てたらネタバレくらうぞ
例えば息子がインスティチュートの親玉になってるとか >>104
おいやめろ
パラディンダンスが人造人間とかもやめろ スカイリムの山賊
ある程度近づくと「それ以上近づくな」と警告したり、脅迫から始めたりと話が通じる
対話から入るだけで紳士的だなあレイダー見ながら てか掲示板とかTwitterみたいなサービス利用しておいてネタバレいやは無理がある >>106
スターフィールドでもこれ以上近づくなと宇宙海賊こと紅の艦隊が事前警告してくるな レイダーはウエイストランドでもっとも一般的に生えてる植物
毒があるのでちょっとチクッとするが装備武器弾薬から肉体まで有効活用されてる Falloutシリーズのレイダーはなぜあんなに人間やめてるんだろう そういえばロード画面のネタ集で、武器をしまったら許してくれるかも云々って実際あるの? 大きな拠点とかで攻撃を当てたら対立するけど□を押せばすぐ中立に戻れることがある >>110
人間辞めてる連中をレイダーって呼んでるのでは?
薬物中毒者の成れの果てって感じ >>112
おー、そうなんだ。ダイヤモンドシティで試してみるか そういえばダイヤモンドシティで悪い事したらあの檻に入れられるの? そういえばダイヤモンドシティで悪い事したらあの檻に入れられるの? 買い物中にボタン連打してると近くの物拾っちゃって(盗み扱い)敵対されちゃう 廃墟をつれづれに散歩するゲームとしてはこれが一番です
ラストオブアスは好きなとこ行けないし これで樹木増やすと本当にラスアスみたいだったよな
プレステで現状使えないのは残念だ ラスアスは人間同士のコロシアイだけでエコロジーやがコッチは土や植物焼かれてるカラネ ラスアス、オープンワールド仕様だったら神ゲーだったけど 初期の拠点で解体→素材集めってやらんといけないんか?
どんどんクエスト&狩りを進めていきたいんやが…
あと武器が弱い?グールにボコられる! >>124
やらなくてもいいです。
私も最初はきっちり解体整理やってたけど、やらずに廃材そのままの景観も悪くないと想い始めてからは、やってないです。
なるもならぬも自由なゲームです。 (まあイキナリサバやってんじゃないなら別にアドバイスせんでもドーニデモナルヤロ……) グールはVats使っててもそうでもなくても足を撃つといいよ 足砕かれるとほぼ無力化する 予約して買ったのに今の今まで積んでた。
始めてみたのはいいけど、資源不足が酷いな。
オイルとか粘着剤とか全然足りねーぞ 特に粘着剤は足りない 植物でんぷんを作ろうにも広大な畑で野菜育てないと満足できないワケだが
サンクチュアリは僻地なのでなかなか畑の担い手が集まらない ハングマンズとかなら募集したら秒で来るのにナー 資源が足りなくて集めに出かけてる頃が一番面白いんだ オーバーシアーガーディアン、初購入
強くて爽快だが、全く別のゲームになってしまったな…w 今年中にPS5アップデートだったよね
もう12月なのに本当に来るのだろうか?...
今年の密かな楽しみだったんだけどな 仮に海外が先行してPS5版へのアプグレきても日本は2~3ヶ月遅れってことはあるかも とりあえずパークを一つもとらず、スペシャルだけMAXにしてみた。
レベル60 廃墟ー廃墟ー今日はRADストーム わしらはvaultさ廃墟ー廃墟っ廃墟っ
廃墟ー廃墟ーおいらーのコンパニオンーみんなで16人廃墟ー廃墟ー 4って地図上好きなところにマーカーつけて行き来できなかったっけ?
3では出来た気がするんだが マップにマーカー打つのはできるけど、そういう事じゃなく? サバイバルやりすぎて、ここはどこのロケーションでしょクイズ全問正解できる自信あるわ 初サバイバルキッツイわぁ PAでもうかうかしてると速攻でやられてベッドに戻される
襲撃があってもファーストトラベルできんからタレットとかも欠かせんし ENDの悪食パークって重さ0.5のドッグチョップやきれいな水とか携行しなくても
その辺で拾った戦前食料でも生肉でもその辺の水たまりゴクゴクでもシノゲテ
サバイバルスカベンジャーに必須パークだって最近ヤット気づいたのデス。 まあ、どうせいつもみたく日本版だけ半年後とか何なら対象から漏れてる可能性すらあり得る
来年の今頃に確認するぐらいが良いだろう ここまでスターフィールドの評価悪いとは想定してなかっただろうから年内はかかりきりなんじゃね? ワイ、まだ始めたばかりでさっぱりわからん
犬を仲間にした所 >>153
ここに来ないでまずは知識ゼロで楽しんでくれ
2周目ぐらいに来てくれ
行き詰まっても気にするな
選択肢にも間違いなど無い >>153
サンクチャアリ近くのレッドロケットをメイン拠点にして、ある程度進めて装備や物資に余裕ができたら拠点近くの川に機械設置してきれいな水を生産するといいよ ハッキングとパスワードにレベルで制限掛けたやつアホちゃうかこれ
敵倒して辿り着いたダンジョンにある宝箱とかがマスターて取れないからレベル上げて来いとかさぁ ハッキングとパスワードにレベルで制限掛けたやつアホちゃうかこれ
敵倒して辿り着いたダンジョンにある宝箱とかがマスターて取れないからレベル上げて来いとかさぁ コンテナはレベル高いカギ開けてもマヂでタイシタモン入ってナイヨ。
ショートカットとかパワーアーマー入手用ヤネw ps4フォールアウト4、最新版にアップデート、
かつベゼスダに登録しmodをライブラリ登録、
でメイン画面からmod選択してログインするも『処理を完了できませんでした』で入れない。
何か解決法ある? 対処法はないよ
日本版Fallout4はゼニマックスアジアが最新アップデート配信してないからMod使用不可になってる
Mod復活の一縷の望みにかけてPS5版へのアップグレードを待ち望まれてる 今はps4版mod導入できないってかい?
緑化した世界でハイキングしたかったんだが 一様応急処置としては
海外版のフォールアウト4を
買うことやね但しその場合だと
Amazon等で新品の海外版goatエディションかつ
海外垢も作らないとだけど
さすれば英語と言うハンデあるものの
Modは使える 海外垢作ってリムワールドというゲームを買うのだ日本語付いてる 次世代版fallout4
2023年に配信しますって言ってから音沙汰ないけど大丈夫か
もう2023終わるぞ スカイリムにアプデ来てたわ
これはフォールアウト4も近いのかと期待してしまう mod使えんのかい!となりつつ、フォールアウト4を初期状態から最新までアップデートしたらかなり快適になったのでそれはそれでよかった スカイリムは次世代版にするためのアプデでMOD復活したよな
falloutもそうなって欲しい
まあその作業で日本だけ発売が半年遅れたけど 『The Elder Scrolls V: Skyrim』向けにCreationsが登場!#Skyrim に新登場の本機能はプレイヤーの皆様にコミュニティ作成コンテンツを見つけ、ダウンロードし、プレイしていただくための新たな方法となります。
↑これ、ベセスダ日本公式Xのポストだけど
要はmodを利用できる新しい環境を用意したってことかな。出先で確認出来ないが。
Fo4も期待していいんだろうか。 PS4のバグバグskyrimのブンザイで11GBのアプデ来てムカツイタワw
ショケイノトキニ( ^ω^#)モーレイロフトカコクジンノオネエサントカワープシトルヤンケ 今やってるキャラがレベル50になった
装備ボーナス等込みで
S11
P5
E1
C11
I18
A11
L3 エンディング後もやってる人って何を目標にやってるの?煽りじゃなく >>183
最後までやり方がわからなかったんじゃね?
ドラクエとかFFみたいなのと勘違いして買っちゃったんじゃない? 大辞典がアク禁なのでここで言うが
Plugging a Leakってプレイヤー個人は第三世代人造人間の人権を認めているかどうかが問われているクエストなんだよね
このクエスト受けているとき所属している組織はミニッツメンとBOSとインスティチュートなわけで
ミニッツメンとBOSにとっての第三世代人造人間はインスティチュートの手先、つまりは敵な
インスティチュートにとっての第三世代人造人間は道具にしか過ぎない
つまりインスティチュートを混乱させるためにリアムにつくというプレイは通用しない状態なわけだからって話なんだけどね 拠点作り永遠とやってるわ俺
そっち系専用のゲームより全然フォールアウト4の拠点作りの方が楽しい >>0182
このゲーム好きだから間隔開けてもふとやりたくなる・・の繰り返しで6年近くなるけど、
自分もゲームクリア後はぶらぶらと旅とかしない派ですね
試したいビルドとかロールプレイ(○○縛りとか)とか思いついてすぐ新キャラ作ってプレイする 押井守は散策を永遠に続けたいためメインとなるイベントは手をつけない(ゲーム終わらせたくない)とのこと フォールアウトの高さ調整できる土台?がないサバイバルゲーム結構多いんだよな
あれあるだけでちょっとした段差にも家建てられるから標準装備であって欲しい Fallout4のアップデートに取り組んでいますので、しばらくお待ちいただきありがとうございます。
皆さんが興奮していることはわかっていますが、私たちも興奮しています。
しかし、私たちにはもう少し時間が必要であり、2024年に連邦にエキサイティングな復帰ができることを楽しみにしています。
https://twitter.com/Fallout/status/1734966577177534610?t=---F6tqhfh__i19eqMylZg&s=19
ベセスダ公式Xアカウントより
https://twitter.com/thejimwatkins すいません、ミスってURLに余計な無関係の一文混入してた 少し前のアプデでスカイリムはとんでもないことになってるね
なんか色々不安だわ
ベセスダはなんとも雑な印象 年内駄目だったか
無理にリリースしてバグまみれよりかは余裕を持って作業してもらっていいものができると期待しよう メインが思った以上に短かった。
メイン終わってもやる事山程あるからいいけど オーバーシアーガーディアンやっと入手した序盤だけど、おすすめの改造とかある? 実際メインは短いよな
メインやってるつもりでサブクエやっててメインクエどっか行くからクソ長く感じてたけど😎 >>193
次のタイミングはドラマに合わせてかなぁ
間に合えばいいけど
ドグマ2落ち着いた頃にやりたい >>204
サバイバルなら軽量化おすすめ
ツーショットの追加弾の威力はノーマルだからライトレシーバーにしてもあんま威力落ちない アマブラの映像見て、久しぶりやろうと思いps5で起動したんだけど、エイダにあったけどものすごい高速移動してて、話しかけられなくてオートメーションの先進めない… 後拠点にジャンクを机の上に配置するときって1回落としてから掴むって方法しかなかったでしょうか? >>211
一回落として(クラフトモードで)つかむのが一番かと
ちなみに残った遺体などは通常モードで腕や脚つかんで引きずってってクラフト範囲外にポイー こんなゴミみたいなクラフトで喜んでるやつ本気でいるのか…?正直言って作ったやつのセンスを疑う雑さなんだが おはぎゃあは断末魔なんだよな
中途半端な男がいないとかもしれないが >>188
ゲーム以外あれこれやばくね?って声が大きい奴らが若者に評価される仕組みに変わってくるからね >>33
タカラレーベンやディアライフなら1年の一般NISAなどを拡充する。 ガービー、ダンス、へーゲン砦をスルーしてそろそろレベル60 >>218
俺も俺も。
まだダイヤモンドシティ前でパイパーと市長が罵り合ってる。 DLC含めやり尽くしたわ
もうどこに行っても見覚えある風景だし飽きた ここ数ヶ月遊び始めてやり直し
ボブルヘッド取っちゃってレベル70から再スタートを切った俺
しかしすぐバグに捕まりまたやり直し
てる俺ガイル
でもかなりハマってる ジェットmod
pcで散々やったがすぐ飽きるぞアレ ここで聞くべきかわからんけど、
本体はPS5、外付けSSDにFO4入れてプレイしてる場合、次世代機アップデートが来たら勝手にPS5版になるのでソフトのデータは本体ストレージに移動させられるのかな?
それともPS5アップグレードが別で提供されるんだろうか? 後者じゃない?
ウィッチャー3はそうだった。
PS4版とPS5版両方存在する。 質問です
なんか再燃して5年ぶりくらいに再びやり直してる者なのですが、アイテムリポップの仕様って変わりましたか?
スーパーウルトラマーケットのヌカコーラクアンタムとか全然リポップする気配がないのですが気のせいでしょうか… 無限クエスト無しでレベル上げしんどいからダンスに会いに行くかな 前はアークジェット行くときにコンパニオン外れた気がするケド
今はダンスとコンパニオンと3人で行けるノネw アバナシーファームの近くの工場が短期間でリスポーンするっていうんでターミナルのロックの解除しまくって好感度上げしてたんだけどリスポーンしなくなった
リスポーンも枯渇するのかもしれない 次世代アプデするなら76から武器の逆輸入しないかなぁ
4でもライトマシンガンと50口径マシンガン使いたい 76から取り入れて欲しいのは、倒した敵のスポットと、近くにいるそれらからまとめて拾えるやつ スカイリムでもあったロード中に敵が動き出してループに入るとこを直さない時点できつい ちょっと聞きたいんだが仮にフォールアウトで既に美形Modが入った状態でスカイリムAEみたいなアプデがあった場合はプレステでもその美形Modは使えるの?それとも外部アセットがなんたらで結局使えないの? >>236
ごめん、今まで読解力がないのか意味がわからんけど
元から美形等存在しないしアップデートがあっても外部アセットの許可は下りないと思う >>237
すまんアホなんで説明下手なんだ……AEはModのクエストとかを正式に採用したアプデみたいなものなんだよね?仮に正式に攻撃モーション変更とかのModが入った状態でAEみたいなアプデが来た時にプレステでは機能しないのかな~って……分かりづらいか BOSのダンスのイベントってちょっとトラウマになるね。カリスマ低いくて数回失敗。薬物使ってどうにかなったけどダンスを殺せなくて離れたら自決されたのは辛かった ガービーそろそろ連れて行くかと歴史博物館行ったらデスクロー退治後建物から出なくなるバグに合ったわ
やれやれ >>239
セーブロードしない姿勢は素敵
自分も見習いたい >>239
うちのは大砲の前でシグナルを待ち続ける植物人間になってしまった BOSルートはダンスのコンパニオンクエストがメインテーマと繋がっていて上手いよな
彼を仲間と見なすかマシンとして処分するか、まさに決断が問われる
説得後もゲーム上は敵対するせいで、ダンスがBOS殺戮マシンになるのはどうかと思うが 巻き戻してもガービーが無反応だ
ディフェンドオブキャッスルやりたいから最初からやるか グッドネイバーでマクレディに初対面するとこで、事前に部屋の入口に地雷をまいてバーンズとウインロックに踏ませたら、なぜか街の全員から敵対された。何でそうなるんだ falloutシリーズを何も知らずに4始めてどハマりした
最初つまらなかったのに1ヶ月くらいでやっと楽しみ方が分かっていつのまにか癖になってたわ
不親切さが逆に自分で切り開いていった感じがして良かった
コズワースとプロテクトロンが可愛い コズワースを改造したら山高帽を被せられなくなってやり直した思い出 とりあえずわけもわからず一周目
攻略サイトみながら二周目
バグらせないようなスキルが身について完璧にやろうと三周目
サバイバルモードで四周目
アドオン入れて五周目
やっぱりアドオン要らんわでバニラ六周目 見知らぬ集落に辿り着いた時のマッドマックス感、ドーンオブザデッド感にワクワクする ちょっとネタバレになる質問だからまだクリアしてない人は読まないで欲しい。
インスでクリアしたから他の派閥もやりたいけどショーンは最後どの派閥も病死?病死で終わるならやりたいけど主人公の選択で死んてしまうなら諦めてDLCやろうかなと思ってる >>243
そのイベントでダンス擁護してインスの最後にエルダーと対決した時に話せたら凄い罵倒されまくってたろうなって思う。「やはりな。あの時からダンスを庇いおかしいと思っていた!!」負けたら111の死体は見せしめにされるだろうしエルダー怖い >>257
ありがとう。ミニッツメンでやってみる
>>258
ダイヤモンドシティのマルコムと息子を失った悲しみを共感し合ったから無理w サバだとBOSのベルチバード呼べるの超便利だな ビル群が乱立するところでは来てくれない事もあるのが玉にキズ 野良狩られてるとメッチャ経験値ドロボーされてる気がすんだよネ このゲームやり出してから近所の河原とか廃墟ぽいビル近くを散歩するのが楽しくなってきてしまったんだよな 久しぶりに最初からやろうかなと思って、
キャラクリで悩んで進まねえ
みんなどんな顔にしてんのよ 弁護士にしては古傷が多いのが決闘裁判代理闘士説を補強シテル ゴミ箱1つで色んなビル登りの旅をしてるんだが、意外と小さい出っ張りに阻止される 小さい出っ張りのところで器用に横スライドして登るスキルよ。
そのためにはゴミ箱みたいな大きいオブジェクトでなくコーンとか金属バケツで登るのがオススメ おし、最速! レベル7、作中時間2日でDC!
10mm(^ω^)レキシントントッパコース 凄い見てたのに悲しい。管理人さん忙しいみたいだし仕方ないよね ここに来た改行くんなんかも氷山の一角に過ぎないんだろうが
ああいう手合の相手をしなきゃいけないんだからタイヘンよな はやくMod復活して欲しいぜ拠点作りがはかどらねぇ まぁあのガタついてて掘っ立て小屋しか作れない仕様もなんだかんだ言ってすぎなんだよな
キチッとスナップしない所は木の土台とかでそれっぽくしたりさ 見えない部分は空中浮いてても良いしさ >>260
ヌカワールドレイダーの前哨基地と敵対するのが1番納得いかんというか不便
サバイバルだとベルチバード必須レベルなのに、着いたら落とさせるの嫌すぎる…。
ちなみに、レールロードルートでクリアしてレールロードのベルチバード(クレイモア?)を前哨基地に呼んでも何故か敵対しない不思議
ヌカワールドレイダーにとってBOSは完全に敵、レールロードは知らないから攻撃しない的な扱いなのか? >>260
ヌカワールドレイダーの前哨基地と敵対するのが1番納得いかんというか不便
サバイバルだとベルチバード必須レベルなのに、着いたら落とさせるの嫌すぎる…。
ちなみに、レールロードルートでクリアしてレールロードのベルチバード(クレイモア?)を前哨基地に呼んでも何故か敵対しない不思議
ヌカワールドレイダーにとってBOSは完全に敵、レールロードは知らないから攻撃しない的な扱いなのか? >>260
ヌカワールドレイダーの前哨基地と敵対するのが1番納得いかんというか不便
サバイバルだとベルチバード必須レベルなのに、着いたら落とさせるの嫌すぎる…。
ちなみに、レールロードルートでクリアしてレールロードのベルチバード(クレイモア?)を前哨基地に呼んでも何故か敵対しない不思議
ヌカワールドレイダーにとってBOSは完全に敵、レールロードは知らないから攻撃しない的な扱いなのか? 最後ファーザーと会話後立ち去る廊下のレーザータレットにやられた............マヂかよ遠いよ...... 小屋の土台(コンクリ付)に小屋の壁(出入口)をスナップさせるじゃん。壁を付けた手前には階段つけるか、半マスの床しかつけられないのかな?
よく見たら小屋の土台の手前に小屋の壁が付いているから干渉して付かないっぽい。壁だけを後からマットの上にでも乗っけて、無理やり乗せるしかないのかも。 >>282
具体的に何を付けたいのかな?
通常サイズの床も付くし、コンクリートの壁2枚重ねだってできる
土台を付ける場合で、二つをぴったりと着けるのは少し工夫が要る 誤読していた 小屋の壁か
土台がコンクリートだから脳内自動修正してしまった
木材パーツはコンクリートより風情があるが制約がきつい
少し試してみてできないことはできないからその範囲でやるしかない
私は制約が緩い倉庫、納屋、コンクリートに移行した 次世代機版では拠点の容量はものすごく増えるよな
廃材のフェンスって終末世界に合ってるのに容量めっちゃ喰うからなかなか使えなかった 廃材のフェンスはスナップしないから隙間できてあんま好きじゃないな >>287
そのガタガタ具合も雰囲気出て好きなんだよ
高低差がある所で地面にうまく立たないのは嫌だけど、やや隙間あってちゃんと揃ってないのが
廃材で必死にDIYやった感ある ファーハーバーの酒屋のおぢさんは廃材フェンス活用の天才 半年くらいかけて、連邦中のクルマを拠点まで運んで解体したよ
マップがスカスカになった 廃材のフェンスの隙間とか、建物がスナップしない・位置が合わないとか一切気にしないで
ズレズレのチグハグでテケトーにクラフトすると終末感出て良い感じよ
綺麗に建てようとするから豆腐になるのは最近ひった 綺麗に作ろうとしたら似たような豆腐ハウスばかり出来る ゲームしてないときにクラフトのアイデアを思い付いても実際にプレイしてみると全然思ってたのと違うのができる
これの繰り返し 拠点に平地が少ないから豆腐建築はある程度仕方ない
木と草の間ぐらいの大きさの消せない茂みとかも厄介だ
スターライト・ドライブインで豆腐しか作れないなら、
それはセンスがないのだと思う クラフトに一癖も二癖もあるからこそのめり込むって仕様は意図的なものなのか だとしたらすごい 子供の頃、マンションの資源ゴミ置き場を友達と秘密基地にして遊んだことあったけどそれと全く同じ感覚なんだな 個人的に好きな血濡れのリッパーを最新の周回でも拾って喜んでたら、セーブ前にゲーム落ちてささがに萎えた
目的のレジェンダリー付いたリッパーって2年に1回出るか出ないかなのに…
もうヤオグアイのローストバグ使って良いよな?
ぶっちゃけ、レベル200超えたら近接武器はヤオグアイローストバグ1回分くらいの攻撃力でちょうど良いし。 バグって食べた効果が永続するやつ?
こちらでは一度も発生したことがない
常食可能なぐらいヤオ・グアイは出てくるが
近接にバグを期待するレベルだと他の装備の方はどうしているのだろう >>300
そう。効果切れないやつ
何回も食って確認してると結構なる
装備に関してはどうしてもパワーアーマー使いたいからSTR上げられないんだよね
生身だったら強靭、RAD動力、不屈とかのアーマーでSTR爆上げできるから強いんだけどな
なんでパワーアーマー切ると下の防具の効果消えるんだよ… 一年ぶりぐらいでニューゲームして今度は新たに縛りを追加しようとした
今まではスティムパック、RADアウェイ含む薬品禁止と
人型への先制攻撃禁止だったが
ゲームオーバーしたらそのキャラの全データ消去(ノーマル)としたのだが無理だった
レベル5ぐらいでのヤオ・グアイが無理ゲー、
ラッドスコルピオンもまず勝てない
洗面台からの2時間弱がつらくて諦めてベリーイージーへ
終盤のベリーハードより序盤のベリーイージーの方が余程きついことを思い出した レベル18の時にコーラで釣ったシェフィールドくんおるすばんぼっちハングマンズアリー(防御0)に
スパミュとスカーミッシャーと筋肉ワンコが10体以上ミッチリ詰まって「ハッハー」してるのを
地雷と手持ち10mmだけでパイパーちゃんと37564にした武勇伝でもシヨウカノウ。
(^ω^)フォッフォッフォッ フェンスに隙間できるとそこからレイダー入ってくるから駄目
ちゃんとゲートの前にタレット並べてるからそこでやられてもらわないと意味が無い Aのドアから現況を確認。
ボコされたシェフィールドくんが勝ち誇るスパミュたちに囲まれて這いつくばってる。
(・ω・)ユ゛ル゛ザン゛
スパミュはドアが通れないらしくてBの川沿いの道に出る通路しかツカワナイノデ
赤い×のところに地雷原を設置して、Aからフラグレを投げ込んで宣戦布告。
爆発音数回。経験値カチャカチャ少々。足を引きずった手負いのワンコとスパミュを
A地点に居て視界に入る端から10mmの遠射で仕留める。
10mm弾ダケニ(^ω^)カズダケハアルノヨネェ〜
元気いっぱいのスカーミッシャーやスパミュが後から多数出てきたので
鬼島津と化したパイパーちゃんをステガマリにしてDから隧道に飛び降りる。
コノトキ何故かレイダーが東側から沸くが無視してトンネル西側へ走って逃げる。
カミヨ…(・ω・)アンタハオレヲクセートコロヘオイヤルノガオスキナヨーダ
トンネル西側出口のハシゴを通ってCからハングマンズアリー内に侵入。
敵は出払ってて完全に無人のため、後で改造しようと思ってワークショップの上のディスプレイに飾ってた
オーバーシアーを確保。マンガやラノベならオニニカナボウとここから無双が始まるトコロヨネ。
サーテ(^ω^)ドーナルコトヤラ
青丸の辺りにヘッビィマスィンガンタレットを保有資材で作れるだけ設置。
パイパーちゃんとタイミングの悪いレーダーで飽食したスパミュ達が中の異変に気付くも
Aから様子を覗いたヤツからオーバーシアーとヘッビィマスィンガンに肉塊にされる。
ヨウコソ(・ω・)ハングマンズアリーヘ ドパパパ
Bから中に入ろうとしたスカミくんたちも回復して復讐の鬼と化したシェフィールドくんと
ヘッビィマスィンガンタレットの援護でご臨終デスゥ。
ヤクチュウ(´・ω・`)コワ〜イ
コーシテ血沸き肉躍る第一次ハングマンズアリー奪回作戦は終わったのヂャ。
ソモソモボウギョアゲトケバ(・ω・)サイショカラナカッタハナシヤンケ
序盤でノーマル武器防具に拾ったモジュール付け替えて少しずつレジェンド品にグレードアップしてく過程がメチャ楽しい 久しぶりにプレイし始めたけど
やっぱおもしれーなヤメ時見つからねえ時間溶けるチッキショー 序盤、perkや武器揃うまでが地獄だからニューゲームでのやり直しが死ぬほど嫌いだったけど
レベル上げグリッヂ覚えてから取り返しのつかない要素をニューゲームで取り返すの楽になった とりあえずオバシア買って爆発強化perk取って手榴弾リスポン場所確認したら攻撃面はなんとかなる
あとはアーマード服作れればサバイバルも安泰 グリッヂ無しで効率よく進めたい場合は
最初にCHR10にして残りをINTに回して、サンクチュアリのガラクタから何か作って
すぐオーバーシアーガーディアン買いに走るとサクサク進むよな 序盤からできるレベル上げグリッチってなにがあるの?
毒はまびししか思いつかん >>313
素材の倍々増殖グリッチだな
現バージョンでもできるけど、拠点で素材を落として分解とキャンセルほぼ同時押しながらワークショップに入れると
解体しつつ元の素材もワークショップに仕舞うことになって倍になる(詳しくは動画のほうがわかりやすい)
これで鉄を無限に増やして毒ハマビシを連打で作ってるとすぐにレベル30くらいにはなるから、
オートマトロンやヌカワールド始められる
サンクチュアリの鉄で足りるから戦闘はvault やサンクチュアリの虫だけで済む
分岐みたい場合や周回したいときに強くてニューゲームの代わりに使うのを推奨 まぁ、こんなニューゲームの苦労も次世代機版で改造が解禁されたら無縁になるのかな
次世代機版もできればバニラでやりたいんだけど、「猛烈な」が76式にナーフとかの下方修正されないか心配
サイバーパンク2077も2.0はアポジーサムライビルドで無双して楽しかったのに2.1で弱体化してやる気なくなったし そもそもゲーム開始時点の111弱すぎないか?
RPGだから育成するってのもあんだろうけど、それにしてもモヤシすぎる気がする
自分が使うと全然ダメージ行かないはずのパイプピストルの音をパンパンって聞いたらもう死ぬし、野生の犬からの1アタックでも死ぬ
レベルで言えば30くらいの体力でスタートするのが妥当だと思う >>316
サバイバルかベリーハードでもない限りそこまででもないと思う
最低限ドッグミートを連れていれば
ノーマルレイダー相手の2対2まではぎりぎり勝てるはず
一つでもアーマーか全身防具を手に入れれば
レンジャーの小屋付近の4人組を相手にできる
LUC型ビルドはたぶん無理、
ラッドスコルピオンは視界の端に捉えたらUターン推奨
PS4はアップデート対象外だが、
コンソールコマンドだけでいいから対応アップデートしてほしい まぁパパママやってたし数百年も寝てたんだから筋肉の衰えすごいだろうし おじいさんや
早ければ今年中には来るんじゃないかのぉ
噂ではfallout版ドラマに被せるとか 何年も何回も周回してるのに、トレーラーの後方シャッターが開けられるのを今初めて知ったわ… 元から開いているやつ、開けられるやつと開けられないやつ、
鍵があるやつといろいろある
荷台もボックスでなく平台車のやつもあるし
トレーラーヘッドだけ分離しているのもあるなど
車関連は芸が細かい(他の分野も芸は細かい) アバナシーさん近くの運送会社のカギのヤツからトレーラー開くの連想セン? >>326
あの鍵ひとつでターミナルに書いてあった3箇所くらいのトレーラー開くのかな? ターミナルで分かるのは行先で、
トレーラー自体はそこにあるとは限らないというのも良い所
本社に停まっているのも開けられる
むしろ本社のが最大のボーナスともいえるぐらいで
終盤まで通用する装備が手に入ることもある MOD来たら、fallout Londonもできるようになるのかな 9周目だが今さら111スーツにDDが無いことに気付いた......今までよく見ないで改造してたんだなぁ...... >>327
スターライトとグレイファーム結ぶ線路沿い
南ボストン検問所のちょっと北東の辺
北の核関係廃倉庫
で3台ヤネ。 >>331
フォールアウトトーキョー絶対やばいよね
電車走ってない廃墟の山手線を徒歩で歩いてみたりとか
23区内だけでいいから再現してほしい 皇居辺りは厳重に封鎖されてて
lv100くらいまで行かないと入れないとか 実際fo4と同程度のマップだとすると、どれくらいの範囲になるのだろうか。23区ぜんぶも入らなそう。 とりあえず新宿と渋谷はマストで入れてほしい
新宿でレイダーと市街戦したい 7周目にして初めてサンクチュアリをヌカワールドレイダー前哨基地にすることに成功
問題だったのはなんと言ってもマママーフィーだよな
可哀想で殺せなかったり、逆にクリアまでに薬渡すの忘れたりで死ななかった
そこで今度は最初からコンコードの一行を無視して、名無し入植者だけにすればいいんだろうと大間違いをしてしまった… >>340
Fallout4の場合長さで10倍ぐらいには圧縮されていて、中心部以外は位置関係すら歪んでいる
東京モデルだとして圧縮なら23区内を表現できたとしても
自分のなじみの道路や川が端折られていたら悲しいだろう
かといって駅ダンジョンが数百個、病院、学校、スーパーマーケット、工場のダンジョンが
それぞれ数千個レベルであったら覚えられないだろう
一部マニアは大喜びしそうだが
新宿、渋谷、そしてエクストラエリア横浜の三大ダンジョンを攻略せよ! 5200時間プレイしてるけど、クラフト中にバツ長押しで繋がってるオブジェクト全部持ち上げられるの最近知ったよ…
これまではズレてたりしたら最初の土台まで戻してから向き直してた まっ実際の所、ロンドンも東京もPSでは出ないだろうな >>347
海外勢のYouTube漁ってるけど
唸るようなクラフト沢山あるよ >>347
クラフト中のジャンプは知っている?
向きのズレは最初の一個のときにわざと5個ぐらい連結させておくと
一個の場合よりズレが蓄積するから気づきやすい
それでもボタン操作に限界があるから角度1度ぐらいのズレは出てしまうが 前々から興味はあるんですがゴキとか虫が苦手だと辛いゲームですか?
オープンワールドはブレワイ、RDR1、ノマスカまでは楽しめたのですが… 最初の敵がゴキだからYou Tubeで見てみては?先に言っとくけど大きいし飛んで来るよ。他の虫は蚊とハエとトンボ。最初のゴキさえ倒せたらその後はゴキ見たら逃げてコンパニオンに殺して貰えばいいよ >>351
最新ゲームと比べると超リアルな高画質ってわけじゃないからゴキ無理でも平気かと
VATSって言うRPG要素の射撃モードだと、簡単なムービーに入って標的がドアップとかになるのはある
しかし、ゴキ・ハエは弱いから速攻で倒せるが、トンボと蚊の化け物の最上種はレベルが青天井だからクソ強いので普通に苦戦する
あと、虫よりも人体の爆発の方がエグい
最近のCSじゃ規制入って描画されないくらいのグロさはある 目の前に飛んできた巨大ゴキを撃ち殺して体液ブシャー
そう言えば最近ふなっしー見ないなあ 虫とかより精神的にキツいことが結構ある気がする
洋ゲーあるあるだけど、みんなハッピー大団円ではなくて必ず何か決断しないといけない
世話になったキャラとか好きな派閥でも選択肢や展開次第で殺すことになるのが地味に辛い 個人的にはゴキよりカマドウマで声上げたわ
あいつら音もなく真後ろに迫ってたりするからマジで怖い 論理回路だよ
うまく使えば三路や四路スイッチが作れるよ
でも若干クセがあるから動画を探すといいよ
無いならマインクラフトにも似たのあるから探すといいよ クリア後の検問所を簡単に強化する方法ってある?
ミニッツメンとレールロードはレベル連動しないし装備も弱いからすぐ全滅してしまう 机上の空論かもしれないが、今回私が試そうと思っている方法を紹介する
痛打の付いたとにかく発射速度の速いフルオートを多数用意してそれを配るのはどうだろう
単なるフルオートだとレベル9の検問所やレベル58の検問所はきつい実感がある
痛打のフルオート80挺ぐらいは何とかなるだろう? 連投すまぬが、
ロジックゲートやインターバルスイッチは居住地数値バグを誘発することがあるから
本格採用前に無人拠点かロボット拠点で試してみた方が良い >>363
配るってのはスリか落としておくってこと?
制圧使って取引は面倒だからやりたくねぇ… >>356
カマドウマは普通に鳴き声出してるよ
もしかして、ニックがダイヤモンドシティでドッグミート呼ぶ時の「高周波」も聞こえない感じか? 検問所にレジェンダリー武器やフル改造ハンドメイドライフル落としておいたら次襲われた時に装備してた
ただ、レベル9とかの隊員はHPがどうしようもないから
諦めるかサイコジェットとか使ってガチ守備しないとだめだな
あと水の近くにいる連中もそのうち落ちてRADで死んじゃうから守ってても意味ないな 名無しは補充できるだけSkyrimよりはマシということで居住地の住民死ぬのは許容すると色々楽になった >>367
隊員が低レベルな場合ほど痛打は有効性が高い
水没したかどうかは救援後離れてクイックセーブ、ファストトラベルで確認できる
水没していたら救援以前のデータからやり直し
実際にこれで一年以上守り抜いている
ジャマイカ・プレインの東はユニバーシティー・ポイントから行くと
ほぼバトルが発生しない >>344
そういや昔ドローンだか人工衛星だかで地球を隅々までマッピングしてゲーム化するってプロジェクトがあったけど結局どうなったんだろうな?
しかし何故国産ゲーでこういうゲームが作れないのか…
俺はずっと地元鶴ヶ島を含んだ国産オープンワールドゲーがきっと出てくれると信じてるんだが バンカーヒルの塔の上から眺める景色は最高だ。
思わずussコンスティチューションのロボットを狙撃しちまったぜ >>370
30fpsだから酔うんだよな
次世代機版で60fpsになればかなり改善されるよ >>372
日本だと自由度の高い自己決断型RPGが売れない
JRPGだと第一級タイトルでなくても本作よりは何倍も売れている
第一級タイトルだと一桁半ぐらいは差を付けられる
たとえ実際の出来は標準的でも
あるJRPGタイトルでオープンワールドを謳っていたが、
ストーリーは王道ルート一択、マップも一本道を太らせた程度だった
エンディングまでプレイした感想として私は不満だったが、
世間の評価はシリーズ屈指の名作だとか
自分の国で売れない方向に進化した作品をつくるわけがない
Falloutシリーズに期待するぐらいしかない 和ゲーあるある
・ストーリーは一本道
・マップはダンジョン方式
・キャラがかわいい
・敵以外のみんながハッピーになる大団円
洋ゲーあるある
・ストーリーは分岐
・マップはオープンワールド
・女が基本ブサイクやゴリラやおばさん
・重い判断をする時が来る 日本人は敷かれたレールに沿って行くのが好きな人多いよなゲームも人生も 最前線のレベルのアクションRPGを作ろうとすると
開発環境やらミドルウェアやらが高くて
数百万本軽く売れる勝算がないと大赤字だから
メーカーはマイナー分野の作品は作れない
画質等を20年前の水準やフリー素材レベルまで落とすとしても
せいぜい500円ぐらいでしか売れないから
篤志家セミプロ開発集団でも出てこないと無理 >>378
でも好みに国民性は確かに出てるでしょ
自分で重要なことは決めたくない、完全なハッピーエンド好き、誰も傷つけないで全員仲良くしておきたい
この辺は和を重んじる国民性出てると思う 日本人はで括るから批判が出てるんじゃないの
このスレには当てはまらん人のほうが多そうだが 10年くらい前に死ぬほど見た意見だなあ
根絶したと思われた伝染病の患者を見たような思いだ 実写版falloutの街並みとか人々の身なりとかグールの肌がきれいすぎて不安 シャワーなんて毎日浴びてないだろう
登場人物全員くっさいぞー 飲み水が貴重な世界だから体なんてそんな洗えないだろうな
パイパーとかカスミ・ナカノみたいな良い匂いしそうな顔でも、脇は汗、股間はチーズの香りが充満してるはず 橋などでのイベントでレイダーが入植者を攻撃するのがあるが、
今回なんと入植者全員生還でレイダーが全滅した
主人公の介入はナシだったにもかかわらずだ
新周回でイベント地点を忘れていて、気づくのが遅れてそうなった 今更だけどベルチバード撃墜されすぎ問題
BOSは一体何機所有してるんや ミニガンじゃなくて火炎瓶投げまくるように変更したらとんでもない強さになりそう 戦争前か戦争中にアメリカが物凄い量を作ってて、それをBOSが直して運用してるんじゃね ベルチバードさん、最後はほぼ確実にプレイヤーめがけて堕ちてくるから
入植者や検問所隊員と共に爆散するよな
あのクソ雑魚なミニガンや主砲より体当たりの方が1000倍厄介だわ 最強の科学力を持つインスティチュートのメイン武器インスティチュートライフル クソ雑魚
最強の軍事技術を持つBOSのメイン戦力ミニガン搭載のベルチバード クソ雑魚
ヌカワールドレイダーのメイン武器ハンドメイドライフル クソ強い
こいつら全面戦争したらヌカワールドレイダーが勝つわ OPEN SEASONの後に「ヌカワもう一回楽勝で取り返せるヤロ!」
ってぐらい残党が出てくるのヂヲン軍と同じヨナ ベルチバードはアダムス空軍基地にいっぱいあるだろうし生産もしてるんじゃないか ヌカワールドレイダー好きだからやらないけど、敵対したら1番強いのパックス
あの数でフルオートハンドメイドライフルとロケットバットはかなり痛くて、レベル250とかでも棒立ち応戦してたらマジで負ける
こいつら、新しい総支配人いなくてもパーク乗っ取りできたやろて
設定的には下位デスクローとかにもやられちゃう程度だから無理なんだろうけど >>394
それにしても操縦士は特攻隊員並の死亡率じゃね?
あ、ベルチバードて自動運転だったっけ? 作中組織の強弱は、プレイヤーがどこに加担しているかでも変わるし、
難易度やバトルスタイルによっても変わる
BOS所属プレイヤーならベルチバードはそうそう落ちるものでもないはずだ ベルチバードがプレイヤーめがけて墜落してくる
伝説の敵の死体が味方のグレネード爆風でどっかに飛んでいって見つけられなくなる
Fallout4あるある 扇動のミニガン→扇動のリッパー→痛打のスーパースレッジ→痛打のスナイパーライフル
逆じゃね? バツ長押しでセット持ち上げられるとかもっと早く知りたかった
これでスロットをガラス屋根の上でスナップさせてから屋内に持っていける プレイヤーはスピード出世で恨まれているんだよ。マクソンも今のところはお気に入りみたいだし。いつダンスみたいになるかわからないけど。派閥選びで最後の方まで迷ってて息子が敵派閥のボスだったって知ったらやっぱどちらにつくか迫られ断ったら殺されるのかな。逃してはくれなさそう 男主人公は戦前にそれなりの英雄だったんだよな
記録残ってたらほとんどのBOSソルジャーは膝つくだろう シリーズで語られている戦前の歴史が半分ぐらいフェイクだったら面白いと思う
実は両国は裏で手を結んでいた、とか
あちらの国もVault-Tecと似た組織が牛耳っていた、とか
また古い年代の作品もつくれるようになるし
新たに強大な組織・軍勢も出しやすくなる クスリやperkでEND24とかにするとダッシュしてもAP減らないんだな
と思ったら、減らないどころか回復してやがる
化け物が完成したわ >>404
攻略サイト等に以前から書いてある
記事総量がすごいので読むのは大変だが
一度隅々まで読んでおくと知識量ブーストでプレイが快適になる >>351
最初はゴキや蚊にガクブルしながらプレイしたけどそのうち慣れてヒャッハーできるようになる楽しさはあるよ
徳にジャンク集めが楽しすぎるストーリーそっちのけで収集してる >>407
テレビの画面の真ん中に印をつける
あと酔い止めの薬効くらしい nv再プレイして思ったけど4って全体的に人々(グール以外)のいでたちが綺麗になってない?
nvの人間は目が充血してたり顔が泥か何かで汚れてるし、レイダーの顔つきが全体的にキチガイっぽい気がする 4でグールとフェラルの肌が更にキショくなったのは嬉しいけど ミニッツメンのクエストが全く発生しなくなったんだけどこれはバグなんだろうか…
友好関係を結ぶ前にノードビーチハーゲンをbosの支配下に置いてしまってそこだけ協力関係を結べてない。
もうあれからかなり時間経ったんだけどな >>407
いつもはTPSにしといて戦闘時だけFPSにする まぁ多少不便さあるが戦闘もTPS可能ではある >>411
ミニッツメンメインクエストをどこまで進めたかわからないが、
キャッスルを取り戻したり、インスティチュートからキャッスルを守ったりすると
ラジオでいきなり受注することがあり得る
BOSと敵対すればノードハーゲンビーチの住人から
直にクエスト受注する可能性も復活する
ガービーからのクエストは、前のクエストの実質完了のときに次のクエストが生成されるが
ガービーに報告する前に次のクエストを偶然解決してしまうと
クエスト生成アルゴリズムが壊れてしまう
その状態でも偶発クエストはあるらしいがごく低確率でしか発生しないようだ >>413
あー多分それかも
何度カービーと話してもキャッスルまで赴いてもラジオフリーダム聴いてもダメだし、ノードビーチハーゲンの入植者に話しかけてもいつも通りの会話や見張ってるからな的なセリフしか出てこないわ。
とりあえずbos敵対まで待つことにする。ずっと後の予定だけど… このゲームはやっぱ進行不可のバグが怖いよねえ
要所要所でセーブデータ残しとかないと 進行不可……エッ、もう一回最初から始めていいにょお!?(嬉ション)
モーコナルト(・ω・)廃人 またバグが…
x6-88が常時透明化してて仲間に加えられん…
コンソールはなぜか開けんし本当酷いわ 次世代機版が素直に楽しみにできない
現バージョンがバグや欠陥含めて1番楽しい
アプデでぶっ壊れビルドの下方修正って大嫌いなんだよ
サイバーパンク2077も2.0のアポジー・白虎・アホロートルのセットで無限に時間スローのまま敵を一方的にめった斬りにするのが楽しかったのに
大幅ナーフされてから萎えてやらなくなったし >>406
レベル300くらいになると虫系の最上位種が厄介になる
ウォーロードなんて硬いだけでデカいしのろいからただの的
虫系の最上位種はプレイヤーと同レベルでありながら、小さい当たり判定と素早い動きがあるからマジで倒しにくい 改善してほしいのはMODの復活、画質とフレームレート、安定性、クリア不可になった呪いのクエスト
オフラインのRPGでゲームバランス改善(ぶっ壊れアイテムのナーフ)とか要らんのよな ちなみに、最高でレベル450まではやったことあるけど
このくらいになると最上位種のレベルも高すぎてこちらの攻撃が全く通らなくるのでは?って心配があったけど、
そうでもなかったから安心してレベル上げていいぞ
体感では敵ライフゲージの減り具合はレベル200より上はそこまで変わるわけじゃない(逆に言えば70→150辺りは敵が急に硬くなった感が出る)
レベル400とかの頃には間違いなく爆発、痛打、猛烈も出揃ってるしな 主人公レベル連動型の敵のHPは1レベルにつき5しか増えないから
300レベル上がっても1500しか増えない
ウォーロードの基礎HPは1500以上あるから
レベル300台でようやく二倍ぐらいになる
虫系でレベル連動といえばブラッドバグとスティングウィングだが、
固定配置かつ最上位種固定になりそうなのは輝きの海ぐらい
害虫駆除の付いたものを準備してから行けば怖くないはず
データ破損のせいで実際にはレベル300ぐらいまでしか行ったことはないが さて今日もベルチバードを10ミリピストル連射で撃ち落とす作業するかな >>420
スカイリムを考えると大丈夫そうだけどな
バグなんかはMOD任せになりそうだけど レベル上げすぎたのに強いレジェンダリー無いとかで最上位種のHP減らせなくなったとしても
オートマトロン入れてたら大虐殺ヘルム搭載した魔改造エイダがいればレベルもHPも全く関係なく爆発即死だからな
両方DLCではあるが、固定で入手できる猛烈なハンドメイドライフルと大虐殺ヘルムのロボコンパニオンさえあればレベルなんて関係ない
大虐殺ヘルムは逆に強すぎて、俺が楽しむ前に獲物がバラバラになるほど強すぎるのが問題だが Automatronはランダムイベント地点を潰すし、
潰れなくても内容がラスト・デビルばかりになるという大問題がある
なお、その二つのDLCで追加される敵の多くは
レベルに見合った経験値がもらえず、かなり少なくなっているので注意 https://game-dictionary.net/fo4
大辞典の「トラベル型ランダムイベント」の項目は気迫がこもってるな >>426
ヌカワールドレイダーを連邦に進出させてればランダムイベントも豊富になる
善人プレイしてる人には微妙に厳しい条件ではあるが ビーコンで募集してそのままにしてくと無職の人が勝手にあいてる職につくのやめてほしい
作物はまだいいけど資材運んで供給ライン引くのはやめろ
自分からできる仕事見つけるのは良いことだけどゲームだとありがた迷惑だわ Vault-Tec人員管理システムで解任できるはず
勝手に供給ライン拓くのは見たことがないな
作物の世話を自発的に始めるのが一番多く、
次いで居住地に着いても特に何もしないパターン
通常の居住地の場合、主人公は入植者の「あるじ」ではないということなのだろう 気合い入れて作った俺の部屋の俺のベッドに勝手に寝てるのがややウザい
ベッドを指定できることも結構後で知ったが(ベッドに割り当てるとニートになると思ってた)割り当ても少し手間だし
「プレイヤーのベッド プレイヤーのみが使える」みたいなアイテムがあってもよかったのでは サンクチュアリに「これボキの」ってエクストラスペース作ると
カウボーイハットとダスターコートの地黒がベッドに必ず寝てるの見て
PS4にサイコミュでも搭載されてるのかとオモタ。
イヂワルネコチャンカ(・ω・)オマエワ 供給ラインや供給拠点があって実際は間に合っているのに、
その拠点の水や食料が住人より少ないと文句言われるのかなりウザい
この仕様のせいで食料0で足りてる扱いのレイダー前哨基地はいつも餓死するって喚いてる 地下鉄の布団に寝て起きたら横にレイダーも寝てて、こっちが起きたか瞬間戦闘になって面白い レイダーにもガンナーにもスーパーミュータントにも寝床があるし
クッキングステーションや作業台も持っている
この辺の生活感が好きだ
自拠点以外の寝床は寝ている間に何があるかと考えるから使ったことはないな
サバイバルのプレイヤーはそうも言ってられないだろうが 検問所の隊員強化の件だけど、武器スリ渡しだけじゃ防具着用は無理なので結局制圧することにした
HIDDENで制圧、成功なら周りからも敵対されずに命令で装備交換
バリスティックウィーブmk5の服と帽子とフル改造ハンドメイドライフル渡して待機させてダッシュで逃げる
面倒だし失敗のほうが多いが確実に強くなるな サバイバルは検問所とダイヤモンドシティの防衛でマジでハゲそうになる
セーブなしで時間かけて走ってきたのに、友好NPCの死体ゴロゴロでタレットから煙モクモク… ウエストランダーフレンズで制圧した敵が、突然寝返って攻撃してくるのは何が原因ですか? 検問所のレベル9とかの隊員は何装備させてもダメ
レイダーの火炎瓶とかベルチバードの爆風で簡単に死ぬから早々に見切っていい
間違ってもレアなレジェンダリー持たせないように >>437
その検問所にしばらく(20日とか)近づかなかった後に再訪問すると、
防具は渡しただけだと消えてしまう
装備した場合は消えないのだろうか
>>440
サバイバル以外ならリセット&ロードが使えるから近づく前にセーブしておけばよい
たとえばグレイガーデンの検問所なら、カレッジスクエアの北東のバトル地点でセーブ
バトルで走り回っていると検問所が読み込まれる危険大
レキシントンの西の貨物列車のところはレキシントンからダッシュで行けば
レキシントンのオブジェクトの実体化解除処理の所為で検問所バトルがブロックされる
(PS4。PS5の場合は分からない) >>441
制圧して装備させてデフォの装備は全部もらうと死ぬまでそのままだよ
レールロードエージェントがバリスティックウィーブのスーツと古いフェドーラ帽の集団になって良い感じ
バリスティックウィーブ使えるのでは汚れたトレンチコートにトリルビー帽も合う
Mysterious Strangerみたいになる ヌカワールドに行くようになってから立て続けにアプリケーションエラーなるんだけど良くあることですか? >>443
ヌカワールドはエラー落ちしやすい
俺もどのセーブデータでもヌカワールドの特にパーラーの辺りとパーラーに入る時に落ちる
ジャンクやチケットが原因かと思って拾いまくったけど改善しない
よく観察すると、フィズトップマウンテンのし描画のためにプレイヤーのダッシュも無効になる地点があるから
あの辺はPS4スペックではギリギリの処理なんだと思う あと、ヌカワールド特有の羽アリ・群れを爆発させても落ちるからそれもあるかも
ブラッディメスや大虐殺ヘルムが羽アリ・群れに決まると確定で落ちる レイダー前哨基地と通常の居住地が供給ラインで結べたんだがいいのかなこれ…
詳細を書くと、レイダー前哨基地に普通の居住地の入植者が何故か遊びに(スロットマシン)来てて、
この状態でなんかに割り当てたら面白いこと起こるかなと思ってワークショップで確認してみたら供給ライン結べた
これで全拠点の物資使えるからめっちゃ便利 >>442
なるほど
だがそうだとしても、わざわざやる価値があるかというと…
攻撃は最大の防御で、強めの武器を渡しただけでも無傷勝利の率は格段に上がるから
>>444
落ちているアイテムは拾っても元データからは消えていない
マップセルごとの元データがあって、
それぞれの取得、移動、コンテナへの追加などの変動がセーブデータにある
マップセル読み込み時には元データと変動の両方を読んでいるから
下手をすると片づけた方が重くなる恐れすらある
この辺はスペクタクルアイランドのオブジェクトをほぼ根こそぎ解体する、
リスポーンなしのダンジョンで拾えるアイテムを全部回収するなどして
セーブデータサイズを比較して調べた ヌカワールド内はよく落ちるのでこまめにセーブ必須
サバイバルならモノレール降りてすぐある寝袋でまず寝る
点在するベッドの位置を覚える >>447
変更する(居住地に最初からある木とかを解体する)と重くなるってのは俺も何周かやって確認できた
読み込み重くなるのもあるし、遠景用ではまだ存在してることになってて描画されてるのが、近付くとクラフト後が描画されて消えるのも没入感削ぐので
最初から生えてる木はどの拠点でも解体してない ヌカワールドで落ちやすいというのは実感がないな
じっくりプレイだから今確か6周目で、うちヌカワールドに行ったのは3周だけど
落ちたのは5周目にパックの控室に行った時だけ
ただし再現性があったので行くのをやめた
個人的には金融地区の方が落ちる気がする なんで人によって違うんだろ
俺はエラー落ちの65%はヌカワールドだな
よく言われる金融地区やCIT廃墟では落ちない
あとは何故かハングマンズアリー限定でワークショップのインベントリを整理してる時も落ちやすい ヌカワールドって居住地にするために作られたけど
当時のゲーム機では処理や負荷の問題でボツになったと思われる土地が結構あるよな
ファーハーバーみたいに3つは解放できる予定だったのかも 依存患者の巣窟の裏手にある桟橋下の水面が、バグって黒くなってたので、再インストールしたけどやっぱり黒いままだな、、、
皆さんは正常に表示されてますよね? OpenSeasonで前哨基地のレイダーと戦闘が始まるとエラー落ちする状況が何度かあった NextGenアップデートの話公式から一ミリも出てこないし難航してんのかね
スタフィも微妙だったしマジで次作はゲームエンジン変えた方がいいんじゃないか?
MOD制作してる人たちは慣れ親しんだエンジンから変わって困るだろうけど >>453
処理負荷の問題の可能性もあるが、
私はゲーム性の問題の方が大きいと思っている
ファーハーバーの島もそうだが、DLCシナリオ完了後に脅威がなくなると
倒した組織の残党が検問所に攻めて来る連邦の方がプレイヤーの居場所になりがちで、
そうなるとDLCエリアは襲撃時、非常に遠い(例:エコーレイク製材所)
また、居住地が増えれば増えるほど襲撃されやすい仕様なので
増やしてもプレイヤーはあまり喜べない >>454
俺も黒いよ
他の人の動画でも確認できるからおま環でなくテクスチャ系のバグも多い
テクスチャのバグはまぁまだ良いとして、インス爆発後に橋は吹き飛んでるのに車残ってて浮いてるのどうよって
修正MODがあるが、よくそのままリリースしてるよなって 負荷高くなるとわかってても
ワークショップ付近やパワーアーマーステーションの周辺をジャンク等のアイテム落として散らかすのがやめられない
いくらクラフトで物作ってもなんか雰囲気でないと思ったらこれなんだよな
綺麗で複雑な建物作るより、寄せ集めて作った小屋にアイテム撒き散らすほうがずっとそれっぽくなる 昨日steam版やってたらDiMAの電脳迷宮最終レベル赤壁あと一つまで解除のトコで落ちたヒトも居るんデスヨ!! インスでクリアすると子供ショーンかわいいんだけど他でクリアするとうちの子はこの子じゃないって置いていくんだけどみんな連れ帰ってる? ファーザーの出自が、インスティチュートが主人公をおびき寄せるためのフェイク
という解釈をすれば子供ショーンは主人公の本当の子供
ケロッグが連れていたのとガラス部屋で停止させられたのはシンス、
本物は適宜冷凍睡眠されていたと考える
ファーザーの言うことを全否定して即敵対するといい具合に
この解釈でプレイできる 次世代機版ってセーブデータどうなるんや
さすがにスタートからやり直しは嫌だ >>465
ここまでやれることが多いゲーム今まで無かったわ
冒険して戦闘するだけで楽しいのに、拠点のクラフトで更に色々遊べるからな
最近は、ガンナーやレイダーの檻作って、飼ってるデスクローや大虐殺ヘルムつけたエイダにバラバラにしてもらって楽しんでる >>464
falloutに限らず基本的にPS4版と5版は別ゲー扱いだぞ
当然トロフィーも取り直し
そのせいでスカイリムはPS3版、4版、5版で3回取り直す事になったわw >>467
うぇ…
オートマトロンのレベル上げグリッチとかも修正されてるだろうしレジェンダリーは無いしでダルすぎる
最近ではサイバーパンク2077がPS4のデータでPS5版に移行できた記憶があるが…
もちろん、システムが一新された2.0では「ニューゲーム推奨」ではあったが、キャラ自体はperkリセットされるくらいだった でもまぁ、MOD・CCでチートルーム、チートメニュー的なものが使えれば別に良いのか
期待していいのか悪いのか そもそもいつリリースされるんだろうな
ドラマと同時にくるかと思ってたけどスターフィールドも怪しい感じだし またPS5が足引っ張ってるのかと嫌な予感
リターナルとかスナイパーゴーストとかでPS5版だけ問題で起きて大変だった的なことあった気がするし 今残っている意図的にできるグリッチの多くは
コンソールコマンドが使えれば一発で実現できるもので、
だからこそ潰していないのではないかとも思っている
PS5でコンソールコマンド搭載なら潰すと思うし
PS4で潰す方だけ潰されたとしたら、だいぶ遊び方が制限されてしまう 日本企業の不正がどんどん出てきてるから
PS5も実はカタログスペック盛ってるとが無い話じゃない
少なくとも、デュアルセンスのスティックドリフトはひどいし、3Dヘッドホンはアーム割れやすい PSなんか昔からユーザーにスペック誤認させてるから今更って感じだろ スパイダーマンやGT7やってる感じは確かにすげースペックだなって思うが純正ゲームってのもあるもんな
GTAVとかサイバーパンク2077をPS5版でやると、こんなもん?って思うスペックしか出ない
パフォーマンスモードにすると、画質荒いし描画範囲がかなり狭くてオブジェクトのポップインが目立つし
グラフィックモードにすると30fpsのくせにそこまで画質も良くない
Fallout5の頃にはXBOXに戻るわ >>475
ここはPS4スレですPS5の話題はスレチです 私は今でもPS4でやっているが、
今時PS5ぐらいは持っている方が多いのではないだろうか
分けたらPS4の方が過疎になりそうだ ダディオって滅多に売られてないしクラフトもできないのなんでだろ
確かにやや強力だが特別チート性能ってわけでもない
こんなんコンベアグリッチで増やしてもいいよね >>479
「ジャンキーの」が強すぎることを悟ったスタッフのささやかな嫌がらせ 皆はコンパニオン誰を連れてるのかな?
俺はパイパーばっかり
旅先でベッドを見つけては2時間休憩してヤリまくり旅と脳内補完
洗濯したピンクのドレス着せてパイパーのパンツ拝んでリアルの俺も1発オナッて旅を再開
戦力としては期待出来ないけどテスラライフル持たせてやっとマシになった 俺は普通にPER+3 INT+3 CHR-2の効果が常に欲しくてダディオ使う
VATS命中率と経験値上がるのが良いし、CHR高すぎると前哨基地にレイダー増えすぎ問題があるからむしろCHRは下げたい
欲しい効果が上手いこと噛み合ってるのに滅多に売られないっていう >>481
パイパー普通に抜けるからたまにボルトスーツ着せたりして遊ぶけど本命はエイダだな
パイパーは正義感強くて悪人プレイには向かないが、エイダは何やっても怒らない
しかもそこら辺の人間よりえちえちっていう >>480
何回か試したことあるけど、ジャンキービルドは過大評価されてると思う
つまりはSPECIAL値を代償に与ダメ増やすってことだけど、代償の割にそこまで与ダメ増えてない
しかもジャンキーって名前も実際はむしろお薬と縁を断ち切ってるからなんか違うし 次世代機版とCCで一番楽しみなのエンクレイヴヘルファイアなんよ
4から入ったからあんなカッコいいPAあったなんてしらなかった 本当なのかは分からないが
XBoxが自社独占タイトルの一部を他社ハードにも売るというのを見た
Fallout5以降にPS勢も期待してよいのだろうか スタフィはその対象じゃないと名言されたしTES6やFO5もMSがベセスダ捨てない限りPSではないんじゃね Fallout5は10年後とかのレベルだからその頃にはハード買い替えてるから別にいい
まぁ、頼むからオフラインシングルプレイで… ヌカタウンUSA入り口から少し西に進んだところの名無しファームって、絶対にボツ拠点だよね
屋根が真ん中だけ落ちて補修が難しい‘クラフト嫌がらせ’の建物が残ってるし
ここもレッドロケットと同じくレイダー置ける予定だったけど
負荷デカくて安全マージン取ると容量小すぎだからボツになったのかと 負荷がデカいわけはないと思う
ヌカ・ワールド・レッド・ロケットの容量は非常に大きい
ブラッドバートンや瓶詰工場に近くても遠景だけしか見ていないようで余力十分
ヌカワールドはゾーンを区切る高い壁があるから
隠れたオブジェクトの描画が不要になり、園外は負荷が小さいはず ヌカワールド自体評価低い理由が最近わかってきた気がする
もう散々言われてるが、レイダーになるってのが基本善人であるシステムと噛み合ってなさすぎるせいで
例えばミニッツメンが前哨基地に攻めてくるパターンで戦闘に参加したりすると色々バグっりエラー落ちしたりする
ガンナーの檻作っておく、コンパニオンは連れない、戦闘に参加しないで見てる、そもそも助けにいかないってことで回避できるが
それじゃレイダーとして遊んでるのに意味なくねって
有料コンテンツなんだからもっと作り込んでほしかった…
ミニッツメンとは完全敵対、ヌカワールドレイダールートも用意しておくとかさ ブロークンスティールと違って途中で始められちゃうからマギラワシイケド
本来はガービー永久敵対でワカルように本編終わらせた後に
連邦はレイダーの手に落ちましたっていうバッドエンドで終わらすタメのDLCデショ。 初めからOpen Seasonで連邦を平和にした後、
大きめのレイダー集団をつぶしましたというDLC、という見方もある
メインディッシュは巨大居住地1ヶ所あるいは追加perk、追加武器 まぁそうだな
結局は自分の利益優先ということに気付いて自分自身と連邦をレイダーの手に落とした脳内バッドエンド完結が必要だよな
だからこそせめてミニッツメンやBOSとの完全敵対は必要だったかと…
そこを中途半端な作りのせいで、ミニッツメンが前哨基地に攻めてくるパターンのやつは下手するとマジで大変なことになる
俺が戦闘に参加(ミニッツメンに攻撃して敵対)して起きたバグ
・前哨基地のタレットやロボが俺や一部のレイダーを攻撃し始める(俺が入植者を殺した扱い?)
・コンパニオンがバグってレイダーも攻撃し始める(大虐殺ヘルムつけたロボットならマジな大惨事)
・タレットが壊れてないのに沈黙、修理もできず再配置してもその拠点では永久に機能しなくなる
・最悪OPEN SEASON開始扱いになってエラー落ち エラー落ちならまだいいが、本体ごと強制終了まで起こることもある
敵対関係がめちゃくちゃなせいでフラグがブレブレになってるんだろうな 数字上のレベル上限は65000とからしいが、実際は350くらいかな?
450まで行った周回もあるけど、それ以外は300辺りで色々バグって本体強制終了後にセーブデータ破損でロード不可になる
MODやバグ技は無し 私もレベル300ぐらいがせいぜい
正直なところPS5にアップデートがあったとしても
バグへの強靭性が最大の希望点で
コンソールコマンドも欲しい
グラフィックは現状より退化しなければそれでいい セーブデータ肥大化して最後は破損するのは致命的だよな
レベル300くらいまでやり込んだ周で「セーブデータが破損しているため、ロードできません」
のポップアップ出て、仕方なく「はい」押してタイトル画面に戻るのマジでその111が死んだみたいで悲しくなる
色々とおかしくなるっていう前兆はあるんだけど、防ぎようはないからな
素直に飽きたりやり直したくなって次の周回に行ったケースのほうが少ないな ちなみに、レベル350のセーブデータ50MBくらいで破損前に出た変な症状箇条書き
・アイテムの効果が全部0になる(ビール STR+0、フードペースト END+0 サイコ ダメージ+0%とか)それ使うとエラー落ちからのセーブデータ破損メッセージ
・コンパニオンがパワーアーマーになってて(着てる、ではなく本当にパワーアーマーになってる)壁に向かって永遠に走って何もできない
・Pip-boyが使えなくなる
・こっちの攻撃が何かにヒットするだけで確定で落ちる(これも次回ロードでほぼ確実にセーブデータ破損メッセージ)
この辺の変なバグ起きてからすぐにセーブデータ破損してるな
レベル500くらいまで遊びたいのに現状では無理か 私の場合はレベル300ぐらいでデータサイズ50MB近くなった時に
無限ロードが発生し、少し前からやり直しても回避できず次周回へ
低レベル進行したら検問所の隊員レベルが低くなってしまったので次周回というのもあった
派閥メインクエストがバグって進行不能というのもあった そろそろどこの陣営につくか決めなければ行けない時が近づいてきた
インスかBOSか迷うなあ >>502
自分で決める事なんだけど俺はㇱ初見の時はインスにしたよ、セオリー通り息子を探す旅だったからね
前世(4の主人公は前世より前存在してるけど)ではBOSと共闘したからね
あと何故か今回のBOSは気に食わない
本質は同じなんだけど >>503
確かに
息子が生きてるうちは息子裏切れないなあ
インスにするかなありがとう >>501
やっぱり50MBくらいから危ういよな
かなりやり込んだとされる30~40MB程度ではまだエラー落ち多いかなーで済むけど、50MBオーバーになってくると明らかにロード遅いし
「セーブデータが破損」のメッセージもいつ出てもおかしくない感じがする
どうせこのくらいのデータ量になるまでしか遊べないなら最初からオートマトロンレベル上げグリッチやコンベア倉庫でアイテム増殖グリッチ使って擬似強くてニューゲームやってもいいな 後半になってくると、入植者がフェンスに向かって歩いて進めない現象がよく出る。軸データがズレているような。
こうなると、また最初からやるかーって思うようになる >>503
bos気に入らないのわかるわなんでなんだろうな?
個人的にはアドビクトリアムとあの敬礼が気に入らん最たる物だわ
普通と違う形式取り入れるとかちょび髭か?ってな
発売当時別のオンゲーでマッチ開幕直後に全チャでアドビクトリアム連呼して即座に墜とされてる奴見せつけられたのが足引っ張ってるのかも BOS好きなのにヌカワールドレイダーとの折り合い悪いから選べない
ベルチバード呼ぶとレイダー前哨基地からの攻撃で落ちるし
ちなみにこの状態だと一瞬死亡カメラになるけどムクっと立ち上がる ダイヤモンドシティ入り口辺りにたまにスーパーミュータント(スーサイダー混じり)湧くの何なの
サバイバルで結構長旅した後にホームプレートてで休んでセーブしようって時に
ピカッ…ドガアアン!→タレット破壊、セキュリティ死亡ってなるのマジで腹立つ 南西の踏切の先にランダムイベントポイントがあり、
そこにスーパーミュータントの指令書の一団が出るとダイアモンドシティに向かいやすい
球場入り口辺りでもその地点を読み込むので
街に入る前に出たやつが、街から出たころに入り口前で大暴れとなりやすい
Automatronを導入している場合ここはラスト・デビルも出やすい
他ではダートマス・PROビルに出たスーパーミュータントは西に向かいやすいので
野犬ゾーンのダイアモンドシティ・セキュリティも危険 >>510
嫌がらせのランダム湧きかと思ってたけどランダムイベントから来てるのか
近くのランダムイベントはできるだけクリアしてから向かってるつもりでもダイヤモンドシティ入り口に来てしまうから厳しいな
ホームプレートが サバイバルでリフレッシュドリンクが水分補給になるのは知ってたけど、喉の渇きの回復量も水よりずっと上なの最近知った
薬とかで深刻な脱水状態になっても2~3本飲めば回復 ただの水なら6~10本は必要
これなら持ち歩く本数減らせるから常飲しようと思ったけど、材料のradアウェイ・殺菌剤・血液パックが地味に不足しがちで厳しい 主人公の体型設定は何で三角方式なんだろう
他のゲームでもこの方式を見かけたことがあるが、
筋肉が発達していて脂肪も多い相撲取り体型などが作れない
あと、最大設定にしてもまだ物足りない感じもする 7周目もレベル300超えてエラー落ちやカクツキ増えてきた
この周回は失敗もなくレジェンダリーも多く当たり引いてるから気に入ってるんだがな ドッグミートどこに置いてきたか分からなくなっちゃった >>515
Vault-Tec人員管理システムを設置してVIPトラッカーを起動
Vault-TecのDLCが必要だが ドッグミートって話しかけたい時には逃げていくのに敵のアイテム漁ったりしてる時は邪魔してくるよな
グールの死体でバツ連打 「おおおおい!そそそそそそそこで待て」 >>516
おおそんな方法が
ありがとうございます コンパニオンをデフォルトの場所に帰すのも2周目辺りで知ったな
パイパー、ハンコック、マグレディは元いた場所のほうが良い PS4版プレイだがようやくトロコンした トロコンしてる人少ないよね・・
色んなRPやったけど一番楽しかったのは取引禁止RPかな〜
弾薬確保出来ず近接武器縛りになるのでバット一本で連邦に降り立ったけど、
いつもお世話になるカーラを今回のRPでは用無しだから速攻で殴り殺した時、凄く爽快だった・・
カーラの返り血で真っ赤になったバット見て「そうか!俺の本質はレイダーなんだ!」って自覚したわw テスラライフルってNPCが使うと音バグ起こるらしいけど
オートマトロンのロボットのライトニングガンも同じくバグる?
エイダが使ってるとくそカッコいいから気に入ったんだが この手のゲームにありがちだけど快適になりすぎると退屈になるな
サバイバルおもしろい? サバイバルも結局、スプレー&プレイみたいな爆発サブマシンガンさえあれば何とかなる感じだったな
速攻でレールロード行って最速でアーマード服を解放してればパワーアーマーすら着なくてクリア出来た
病気になる条件が余りにも理不尽過ぎてさすがにもう一回やろうとは思わないけど >>523
最強で快適を目指して色々頑張るんだけど、その過程が1番楽しいのは確かで
完成してしまうとやや物足りなくなる
だからキャップも弾薬もアイテムも惜しみなく無駄遣いして、常に何か不足気味にしておくと楽しい Skyrimの雑なサバイバルと違ってFO4のサバイバルは面白い
移動ダルいけどリスポーン早いからアイテム漁る楽しみもある
フリーズがなければね… あとランダムのレジェンダリー遭遇率が高まるから思わぬお宝が手に入ることがあるね これが地味に楽しさ底上げしてる 警備会社のCMでスーパーヒーローが
一人で対処するのは無理!と救出を放棄しているのがあったが
その上を行くために奮戦する
Very Easyでも作物やタレットの被害をゼロにするのは難しいし、
スロッグのディアドラやアバナシー・ファームのメイジーを守るのも厳しい
とてもやりがいがある もうすぐドラマが始まるけど、アプデの情報はなかなか来ないね >>528
フリーズやエラー落ち少なければ本当に完全無欠なんだけどな
特にサバイバルって寝る以外のセーブ無しだから落ちた時のダメージがデカいからな
特にクラフト中〜後、長距離移動後、レジェンダリー拾った直後のセーブできるかのドキドキ感はやばい
サバイバル以外なら目的のレジェンダリー拾ったらその時点でガッツポーズだが、サバイバルでは寝てセーブまで気を抜けない >>526
最強はツーショットかと思う
反動さえ制御できればフルオート武器のツーショットさえあれば何も敵じゃない
他FPSのフルオート武器ってこのくらい跳ねるから慣れてればそんなに致命的でもない
AK47とか多くのゲームツーショットでなくてもわちゃわちゃになる 実銃撃ったことはないが Fallout4のAK-47(ヌカワールドハンドメイドライフル)
反動も少ないしレバーも左にあって使いやすそう
他のゲームやリアルだと跳ねまくるしレバー右にあるからコッキング時捻っててやりにくそう ずっとパイパー連れ回してたけどキュリーちゃんめちゃくちゃ可愛いやんけ知らんかったわ
これからはずっとキュリーちゃんでええわ パイパーもキュリーもかわいくて好きだけど正義感強いのがな…
総支配人プレイしてると反感買いまくり
強い・何やっても文句言わない・ガラクタ集めも否定しないと完璧なエイダが1番だよ ヌカワールドレイダーズには思い入れはまるでないな
到着したその日に三つのグループを全て壊滅させるのが常だから、強敵感さえない
連邦の検問所を何年もしつこく襲撃し続ける敵対した勢力の方が
年月が経つにつれ敵対感情がさらに強まっていく >>537
ヌカワールドレイダー(オペレーターズとパックス)はかわいいじゃん
ノーマル入植者よりずっとボスのこと慕ってくれるから面倒見甲斐がある
元気回復ステーション、歯車ディーラー、貢物箱はかなり便利な機能だしヌカワールド殲滅ズルートだけは考えられない
むしろマグスやメイソン達とインス爆破に行きたかった…
ハンドメイドライフルが強いからBOSよりも強そう バンドメイドライフル弾の7.62弾?が人質になってるから
ヌカワレイダーと対立は出来ないな・・・
スプラッターキャノン強すぎるし捨てたくない ヌカワールドレイダーズと対立した方が
無料で入手できるのでは? ここやFallout4大辞典見てると、ヌカワールド総支配人プレイを楽しんでるプレイヤー少なくてびっくりなんだが
Falloutプレイヤーって基本的に善人なんだなって ✕「ヌカワールドレイダーズ側に立つ → 悪人」
✕「善人 → 四大派閥のいずれかでエンディングに到達」
ヌカワールドレイダーズプレイが楽しめるのは、ゲームと現実の区別が特にうまい人なんだろう
繊細な善人中の善人はレイダーに攻撃されても反撃できないから
こうしたタイプのゲームをプレイすることすらつらいことだろう >>542
確かに前任者は私欲に走ったけど、
総支配人が悪と断定するのもどうかと思うけどね
北斗の拳のラオウみたく悪人共を束ねて世を平定する事で一定の秩序が生まれる事もある
それに見方を変えればBOSの理念も危うい
PAを大量保有してる一大勢力なんてインスと同じくらいの脅威だろう 俺は中学の頃から札付きのワルで殺人以外は全てやったような人生を歩んできた。当時の異名は歩く自爆。
そんな俺でもフォールアウトでは一般人を殺すのはもちろん、盗みも躊躇ってプレイしている。
異論あるか? >>545
草、なんだっけ。3の時のスキルであったな
ライフが残少しになると一定間隔でヌカ爆発するスキル
懐かしいw3とNV辺りもリマスターしてほしいんだよなぁ… >>543
自分で言うのもなんだが、確かにゲームと現実は区別してるからゲームでは悪逆非道の限りを尽くして楽しんでるな
現実ではできない&やっちゃいけないことを楽しめるのがゲームなんだから、って考えでゲームでは極悪ルートばかりやる このゲームは迫真性が凄いし、総プレイ時間も長くなるので
リアル自分が嫌な選択はプレイしていて楽しくなくなる
結局何周やっても同じルート
短めのゲームなら違うルートを見ることもあるのだが レイダー前哨基地を15、奴隷地7も作ったのは俺くらいだろうな
前哨基地化可能な土地はほぼ前哨基地にした
沿岸のコテージだけはなんとなく自分だけの豪邸にしたいからそのままだが
サンクチュアリもマママを殺しておいてオペレーターズに渡したぞ
できるならミニッツメン敵対化してキャッスルも奪いたかった あと既存の土地だけじゃなくてロード挟む建物とかにも拠点(レイダー前哨基地)が欲しかった
他のボスレイダーみたいに、地下鉄とか下水に拠点作りたかった >>554
ホームプレート、メカニストの隠れ家、Vault 88
本音を言うと、ロード扉全廃でどんなダンジョンにも
シームレスに移動できるようになってほしい
よほどの寒冷地でもない限り、地下鉄入り口にドアなどないだろうし、
大型商業施設はドアなどくぐらずに入るものだろう
敵NPCの行動制御が難しいのと
処理が重くなりすぎるのが障壁なのだろうとは思うが >>555
元々PS3で発売されたゲームだからなぁ
確かGTA5もPS3で発売されたゲームだし、
シームレスにしたらどこにも入れない、あんな感じのゲームデザインになるだろうね 実際PS5の性能なら
グラフィック強化しなければできそうな気がするが、
グラフィック強化希望も強いみたいだし
画面に付いた埃とかを定期的に除去していれば
現状でも十分きれいだと思うが
特に夜空 そんなのどうでもいいからセーブデータ肥大化でクラッシュを何とかしてくれさい たまに海を移動するとき、泳がずに普通に海底を立って走れることあるが、あれは確実におこせるもんなの? さすがにそろそろ次世代機版とMOD解禁だろうから
どんなMODがあったのか見てたんだが、こんなん最高すぎて一生遊べるじゃんってのばっかりだな
バニラでもやれること多い神ゲーなのに反則だろ
とりあえずパワーアーマー関係のオーバーホール系や拠点の追加要素みたいなのが良いな 言うほど一生遊べるゲームってあるかな?
スカイリムにアニバーサリーエディション来てPS4でもMOD入れられるようになったから追加武器、ダンジョン等いろいろプレイしたけど飽きたわ
常に自分で遊び方を考えられる人なら良いかも知れないけど、そういう意欲ある人は大抵新しいゲームに移行するだろうし 初めてクインシー訪れた時はキュリー連れてて「あ、ここはガービーと来なきゃいけない所だ」と気付いて慌ててガービー連れてきたのに特に反応無かったの悲しかった 私は
あまりにも精神的負荷が重い経験をしたから
そこではあの惨劇について何も話したくなくなる、ということにした
あの場所で一言でもそれを口に出したら正気が保てなくなるのだと思う >>561
サイバーパンク2077の2.0に一旦行きかけたけどFallout4に戻ってきた
あっちの方がグラフィックや乗り物が圧倒的なんだが細かいところでFallout4のほうが優れてるから戻ってきてしまう
1ブロック程度移動するだけで死体がすぐに消えてNPCがリスポンして平和になってるとか
武器を分解してもクラスx部品みたいなのしか出ないとかで物足りない
やっぱりアルミニウムとか鉄を集めに行く楽しさって唯一無二だと思う >>566
洋ゲーだから難易度高めなので最初は難易度veryeasyオススメ
ガチで分かり辛い部分もあるので攻略サイトの活用もアリなんじゃないかな
このゲーム、所詮はRPGだから敵とのレベル差が有りすぎると射撃テクニックだけではどうにもならない場面も多数ある
なので初見でveryhardとかは詰むだけなのでやらない方が良いですね 超お手軽で強力な金策あるけど手探りの時期が一番面白いと思う
まぁLuk2のperkは取っていいんじゃないかな
レッツスカベンジャー >>566
本作はFPSとして紹介されることも多いが
近接武器も使い方によっては非常に役に立つ
近接武器で倒せる敵、遠距離武器がないと厳しい敵、どうやっても無理な敵
この区別を早期につけて頭に入れておくとむしろ余っていく
攻略サイト等でさんざんこき下ろされている「レイダー」は
序盤ではむしろ強い部類に入る
RADは説明文を読むと回復手段が非常に限られているように見えるが、
レベルアップ時にわずかに回復できるので
RAD回復アイテムは慌てて使わない方が良い
長い旅になると思うが、あなたにとって良い旅となることを信じている ストーリーでレイダー片付けてこいって最初のクエスト辛すぎる…難易度NORMAL全然NORMALじゃないよこれ😿 俺は初Falloutで完全初見でサバイバル開始してなんとか突破したぞ。もちろん死にまくったが
ファークライ6みたいにプレイヤーだけ圧倒的不利みたいなことはそんなないから、そこまで理不尽には感じなかった。
あっちは地獄よ
・閉所で鉢合わせたら敵だけキックによるノックダウンを使える
・回復にモーションがあってものすごく時間かかるのでその間にまたダメージ受ける
・火でパニックになり消火以外の行動が不能
・フルオートピストルをレレレ撃ちしてくるマッカーサーみたいなのが違反レベルで強い
・ロケラン喰らうとノックダウン、立ち上がるとちょうど次弾が来るのでそのままハメ殺し
こういうストレス要素がない分Fallout4の難易度はさっぱりしててちょうどいい >>575
貴方の言うファークライ6の地獄ってのは立ち回り次第でどうにでもなる事ですね
このゲームのサバイバルの難しさってエラー落ちとの戦いでしょう
扉ロードの度にアプリケーションエラーしないかハラハラする糞仕様
難しさの方向性が違うかな・・ >>575
やられてもやり直せるならそれほど難しくはないのだとは思うのだが、
私はやられたらやり直す気力まで奪われるタイプなので
サバイバルなどプレイする気にもならない
不屈の闘志を尊敬する
やられたらデータ全消しでニューゲームのルールで
ノーマルがクリア出来たら相当な凄腕だと思う
そのルールだと私にはベリーイージーでも序盤はきつい >>576
個人的には自由度高くてエラー落ちひどい方がずっとマシだよ
システムの作り込みのせいでプレイヤーは実質行動不能のまま一方的にやられる方がずっとストレスだわ >>578
何と言うか、FO4を初見でサバイバル選択するって事は
おそらくファークライ6も初見で最高難易度でプレイしてるって事ですよね?
自分はファークライ5ならノーマルクリアしたけどかなり死んだ
初見で最高難易度とか選ぶとクソゲーに見えてしまう理不尽さに見える部分があるのかもね >>576
この手のゲームでその立ち回りを制限させるのはゲーム側のバランス調整不足の証なんだよ
GTAVやFallout4やサイバーパンク2077は色んな武器や戦法で行っても行けるように調整されてるから楽しい
脳筋ゴリ押しから完全ステルスまでなんでもあり というかFarCry6のハメ殺し喰らって「俺の立ち回りのせいでこんなことに…」って思う聖人なら逆に一緒に飲んでみたい
強制ダウン→クソ長い&遅い回復モーション→それにより半強制的に再被弾のループで死亡
これでシステムにイラッとしないで、自分の立ち回りのせいとか思えるのマジの天使だよ
普通、モーションや怯みシステムが余計とか思わね? エラー落ちこそ立ち回りで少しはダメージ減らせない?
ノーマルならこまめなクイックセーブ、サバイバルなら寝床の把握も含めての戦略組み
何かやる前、やった後にはセーブしておけばダメージは少ない
作り込まれたダウンや回復モーションのせいで死ぬ の方がどうしようもないと思う とりあえずファークライ6の理不尽さを嘆いてる人はファークライスレで議論しろ・・と
最高難易度でチャレンジしといて「難し過ぎる!」とか愚痴られても知らんがな >>583
そういう話じゃなくて…
ゲームバランス調整不足の理不尽の具体例を挙げただけで、そういうのに比べたらFallout4は良いバランスだよって
エラー落ちが理不尽っていうもの、ゲームシステムが理不尽ってよりはマシじゃねって話 検索の仕方が悪かったのかこちらに失礼します
メガネ等specialをブースト出来る装備品がありますが、コンパニオンに装備させた場合コンパニオン自身に効果があるのでしょうか?Sが増えると装備重量が増える等 >>585
あるけど戦闘作業服きせてその方法やる以外とくに恩恵ない レジェンダリー防具も効果あるよ
高架橋とか探索してるとプレイヤー横にワープからの落下でダウンしまくるから
落下ダメージ半減のアーマー両足に着けてたらダウン激減した(たまにする)
エイダ、ストロング、ドッグミートの1番良いコンパニオンに着けられないのが不便 効果永続バグってヤオグアイローストに限った話じゃないのかよ…
フードペースト食べまくってたらいつのまにかEND40とかになってた
装備やアイテム、perkで頑張ってEND上げてAP減らないキャラ作ってたのに
バグって上がったら有り難みがなくなるんだよ END40、羨ましい
バグでもグリッチでもいいから少しでも能力値を上げたい私に
分けてもらいたいものだ
焼きブロートフライで数か月RAD耐性が上がったことがあるが
その後戻ってしまった
主人公が弱いのが本作の最大の難点だと思う
装備品や消費アイテムで上げない限り
コンパニオンの多くに後れを取っている >>590
いやいや111ってVALTに居た住人でしょ?連邦の人間より貧弱なのは当たり前
連邦を探索してレベルアップしただけでスパミュを越えるEND40とかになったらそれこそ意味不明だわ
それにアーマード服とか主人公らしい恩恵あるしむしろ恵まれてる部類じゃない? >>590
正規にある手段で頑張って上げたのとは、結果としてほぼ同じでも気分は違いすぎるんだよ
完璧に上手くってるセーブデータだったのにな
しかも、サバイバルだからバグる前のデータは残ってない
バックアップに関しても、セーブデータ破損バグに備えてクラウドやUSBにこまめにアップロードしてたせいで古いデータ残ってないし 頑張ってENDとレベル上げた結果としてご褒美にナチュラルに上がったと考えて気にしないで遊ぶか
もうとことん最強化け物キャラを目指して武器グリッチもやってしまうか悩むところ
よく見るダメージ6万のプラズマショットガン?とかマシンミサイルガンは流石に嫌だけど、
ミニガンからダメージがハンドメイドライフル7.62弾くらい出る程度ならやってみたいとは思ってた >>591
Vault住民という認識は誤り
冷凍実験の実験台にされた退役軍人または法律家 やはりというべきか、ローストしたマイアラーク効果とかもバグってました
スコープ付けたハンドメイドライフルでVATS指令9個や10個も行けるからなんかおかしいとは思ってたけど
食べ物効果永続に重複バグ起きてたなら納得
食べ物とお薬でドーピングして強くなる真のジャンキーキャラを作りたかったのに台無し
ある意味成功してるんだけど、バグって常に限界突破して更に青天井で上がるのは強すぎて萎える
また新しいセーブデータ作らなきゃ…
でもこのキャラにジャンキーレジェンダリー持たせたらマジで最強だろうなとは思う
食べ物効果重なって素でSPECIAL値高いわけだから、中毒重ねても基本能力の低下は抑えつつ攻撃力は上がることになるな スティムパックはどこで買えるの?序盤からスーパーミュータントに出くわしてもう一個しかない… >>598
初見か?
難易度はveryeasyにしたか?
そんな質問してるようでは連邦で行き抜くのは至難の技
攻略サイト見て行こか >>598
見つけた敵全部と戦っていたら命がいくつあっても足りないゲーム
スティムパックを売っている所へ行ったら値段の高さに愕然とするだろう
序盤は一人で行動しないようにするとかなり楽になるはず 最初のボルトの水飲み場ででおなかダボタボになるまでゾンブンにゴキュゴキュするがヨイ クリア後のデータしばらくやってると、低レベルだと水でかなり回復するの忘れるよな
あとヌカコーラクアンタムも中盤まではかなり回復アイテムとして役に立つ 何周もやってると詰め将棋の如く動いてしまうからなぁ・・
もう冒険でも何でも無くなってるわ >>600
攻略サイトを進めるなカス!!!!!アホンダラ!!!!てめは破裂して絶命せい!!!
>>598
自分でなんとか生き抜くんだ、なんとかなるもんだ。この世界を楽しんでくれ! >>607
相手は困ってるから質問してるのにそれに対する回答が
「自分で何とかしろ」「その状況を楽しめ」って・・
体育会系のブラック企業かな?w
冗談抜きで初見の人に的確なアドバイスするとしたら何が良いのかな~ Amazonプライムのfalloutの新しいトレーラーいいねえ凄くいい 結局6周目もまだレベル333でバグ(食料品効果永続バグで強くなりすぎた)でやり直し
自分の欲しいアイテムやperk総取りルートや取り返しのつかない要素はもう完璧に覚えた
もうフードペーストみたいな何か効果のある食べ物は絶対に食べない
ローストしたマイアラークとかも空腹時のみ食べる これで今度こそ500まで行けるはず 「サバイバルで」レベル500まで行くと宣言しているようだけど
セーブが限られるから厳しいのでは?
サバイバルだと伝説級の敵が多く、
それがアサシンガウスライフルでも持っていたら
レベルがいくらあっても足りないのではと心配する >>612
何回か挑戦してんだけど、上にも書いたが450まで行った周回もあるから500まで何とか見てみたい
どうしても500超えミシックデスクロー、激怒したフォグクロウラー、ウォーロード辺りと戦いたい
それが、やっぱりレベル350辺りでバグ・エラー落ち・セーブデータ破損で壁がある(今回は俺のミスだが) プライムビデオ予告見てまた4やりたくなってきた
プリドゥエン付近でフラフラ散歩するわ なんだかんだでやり直しの序盤も楽しいよな
ビルドって完成してしまうと意外と虚しいもんだ
早くまた無双できるまでになりたい!って色々かき集めてる頃が1番楽しいかも クリア後レベル150あたりになったら、切り上げるかどうかは別にしても次の周回スタートしておく レベル300とか超人の域だな。
俺は200にもなったことないな。
無限クエストとランダム湧きの敵倒すくらいでしょ? >>617
6周どれも最低でもレベル300だぞ
所属派閥の繰り返しミッションとランダムイベントの戦闘や拠点防衛の参加
これが楽しくて、気付けば毎回レベル200は超えてる 毎回レベル300の人とは別人だが、
ランダムイベントは種類が豊富で、いくらでも楽しめる
レベル100越えで出てくるガンナー・ブリガディア3人対COAなど
対応を誤ればレベル300だろうが1000だろうが終わりだ
二ヶ所のイベントが干渉して予想外の挙動を見せることもある
これと襲撃対応とレベル300程度では完成しない拠点開発
バグさえなければやめ時はない ランダムイベントポイント潰れてくからなぁ…
あとアートだっけ?
選択ミスorイベントスルーすると以降永遠っに撃ち合ってるやつ
しかもやたら頻度高い…
バグが泣ければなぁ 何年もやってるがレベル100すらした事無いな~
同じクエスト何回もやるくらいなら新キャラで新ビルド試すわ
成長過程が楽しいのよね >>621
Automatronを導入しないか、放置しておけば
それほどランダムイベント地点が潰れることはないはず >>621
あれはあれでアリだよ
アートはプレイヤーとレベル連動するから、250とかで強い武器入手した時の試し撃ちにちょうどいい falloutのドラマ
サプライズでニックが出たりしないかな 死体にメモが残ってて、それ読むとその他ミニクエストが発生するタイプのイベントはすぐ消化しないと死体が残るだけになる
(それで数日前のデータに戻したことも何回かある)
あとよく言われるオートマトロンのロボ残骸でイベント潰れるのも
例えばミッション受ける前にセーブして、まぁそこはそんな行かねえだろって場所が指定されるまでロードしてミッション受け直すとかすればいいし
不良ロボット、ヌカワールドの物資確保ミッションで当選するとランダムイベントポイントとして復活ことがある(残骸は消えない)
ヌカワールドレイダーを連邦進出させたらラストデビル以外にもイベント増えるし 燃えるタイヤや廃車のようないつまでも残るオブジェランダムイベント要らんだろと レベル300の人は、プレステ4版で?
それともパソコン版? >>628
PS5でPS4版
PS5を発売日に買ってから数ヶ月でGOTY買ってそれからFallout4しかやってない(MOD未経験)
最高はレベル450で、今やってるバグでEND30超え&AGI25超えのモンスターはレベル350だけど
爆発のミニガンとツーショットウェスタンリボルバーも持っててクソ強くてこれはこれでありだから一応進めてる マジで敵がいない
次の周の新規データも進めててオーバーシアーガーディアン買った辺り ピップボーイに表示されないロケーションとかも載ってる地図とか無いかなぁ
見落とししてるとは思えないけど何か有りそうな気もするんだよね 目の粗い方眼紙を用意し、
現在地座標をpip-boy地図で見ながらマッピング
輝きの海の地図を自力で作ったことがある
RADがきつすぎて途中で断念し空白域が半分ぐらい残ったが >>632
なんか懐かしいな
Wizardry思い出したわ ミニッツメンクエストのStop the Raidingでマークウォーター建設現場が指定されたからファストトラベルして行ったところ、マイアラーククイーンがいたから倒したんだけどもクエストマーカーがクイーンについてて進行しなくなってる
クイーンの死体がいつまでも消えないしそこにいる入植者に話しかけてもアイテム交換しかできない
これはもうミニッツメンクエストは諦めるしかなさげ?
ちなみに時間がたてばクイーンの死体が消えるだろうと軽く考えてたからセーブデータは残っていない >>634
私は遭遇したことがないが、
他の居住地でも居住地化前に倒した敵がリスポーンして住民扱いになり
居住地クエストのクエストギバーになるバグがあるという話が知られている
初めから敵対しているNPCには話すことができないのでクエストが進まない
ミニッツメンクエストは居住地住民から受注すると大概時間制限があるが、
住民に話を聞く前の段階で止まった場合に時間制限があるかは私は知らない
対策としてはラジオやプレストン・ガービーから受注しないのが一番なのだが
通常はキャッスルに行くだけで受注してしまう
前のクエストを実質クリアしてあとはプレストン・ガービーに話すだけとなった時に
次のクエストが生成されるので、
クリア直前でセーブし、クリア直後に別のセーブ、
プレストン・ガービーと話し、次のクエストを確認し、
バグっていなければクリア直後のデータをロードして好きな時に報告
バグっていればクリア直前のデータをロード
これで大概は何とかなるのだが、さらに一歩進んで
ここでプレストン・ガービーに報告する前に次のクエスト(潜在的に発生)をもクリアすると
居住地クエストの連鎖が止まるのだ
ただし、キャッスル奪還などミニッツメンルートの節目節目でも
居住地クエストは追加されることがあるので注意が必要 死体にマーカー付いたままクリアできない系のバグは他のミッションでも多発するから用心しなきゃない
俺も一昨日あたり、ヌカワールドの無限ミッションでスパミュ倒すやつがそれになって
スパッと何日か前のデータからやり直した 超高レベルになると、最強と感じるのは爆発のフルオート武器だな(特にミニガン)
敢えてガービーとダンスのperk取得しなかったデータのウォーロード集団も、爆発ミニガンの前には秒持たない
猛烈は、攻撃力が無限に上がるということから理論的には無限に対応できることになるが、
実際レベル300辺りから猛烈が発動するまで結構時間かかってうーんってなる >>637
最強厨じゃないけど間違いなく爆発オート武器が最強だと思う
FO4大辞典?で見たけど確か爆発PerkとコマンドーPerkの両方が乗るんだよね
サバイバルクリア時もツーショットのオーバーシアーや猛烈のスプラッターキャノンよりも、
爆発のスプレー&プレイが圧倒的に強かった 名有りのユニーク武器と同じ性能のレジェンダリー武器を手に入れたら、今までの感謝の気持ちと共に捨てる ps5版もうすぐ4月になるのに、なんの情報ないんやね…
そもそも作ってるのかどうかもあやしいんじゃないかってなってくる
ロンドンが出るまでに出してほしいんだけど >>640
爆発ミニガンにはHeavy GunnerとDemolition Expertが重なってトンデモ火力になってるらしい
こいつだけはレベル1000とか目指しても通用しなくなる未来が見えない 爆発のミニガンの他の良いところは、意外に出やすいことだな。
重火器ではミニガンとミサイルランチャーは当選しやすい(体感)
妙にレアに設定されてるガトリングレーザー、レールライフル(要レールロードルート)、リッパーに比べたらミニガンはずっと出やすい 確認したんだけど、爆発のミニガン・コンバットショットガンはナカノガチャでも出せる
サバイバルでも近くにベッドあるから厳選可能
近接武器、インスティチュートピストルやガトリングレーザーは出ない 他人の性事情暴露がなにもしなくて1時間残業を頼んで更地にしてたな
海外はもう名将を超えましたが
逆にテレビ千鳥は低予算でも国会議員とか最悪じゃん
個人スポンサーは初めてらしいから張り切っているので ガーシーだけを考えるともっと他罰的な感じなのに10分の仮想通貨一味の情報も抜き終わったしこれに係わった警護の奴らの
いつどこで異常なしって結果出せるのか? ぬねらとはあゆぬかねすふをとせかみらたうらもひはいけへはふしつつさひぬらこみまほんほえさうへんまたをおひひかてよへ ただそれだけではしゃいでる写真しかみてない
ただどっちにしてもトラックが横転 キャッスル奪還のため移動中に重量軽減のため酒を飲んだんだがそれがずっと続いてる......これって悪名高いアイテム効果永続バグ??
飲酒前と後で総重量どうだったか忘れてしまったんだが右下に赤の薬マーク出ててPip-Boyのあいつがずっとアヘ顔(ステータス欄に酒に関する項目なし)
せっかくDCからやってきてマイアラーククイーン倒したのに...... マイアラーククイーン強すぎる…銃撃全然効かないやん
マチェットで小エビ叩いて戦闘はミニッツメン任せだから時間かかったし8回は死んだよ… クイーンは本作最強エネミーだな。
試しにデスクローやセントリーボットと戦わせても圧勝だもん クイーンよりファーハーバーの激怒したフォグクロウラーだよ
レベル200超えのやつは何かの冗談かと思うくらいに硬い >>654
激怒したフォグクロウラーだけは内部データがおかしくて物理防御4000とか?あるんだっけ?
エネルギー武器で攻撃したら普通に倒せるけどね
最強はおそらく最上級ヤオグアイかな ガウスでやってるとヌカワの集団アリも硬いとオモウw
オートマ系だと溶けるみたいダケドネ あれは低HPのものが数匹群れているような設定らしく、
単発では一匹分ずつしか倒せない
見た目だと数十匹だが実質三匹か四匹の扱いだったと思う
広域スリップダメージなどだとまとめて倒せる うわメンドクサイw
カエンビンガ(^ω^)イーノカシラ 単発火力サイキョのガウスライフルも良い部分はあるんだよな
伝説級を変異させずにワンパンで葬れる利点とかある
ただこのゲーム、爆発+オート系が強すぎるのよな
LUK3にあるBloody Messのシナジー効果も凄い
テキトーにバラ撒いてるだけで複数の敵が爆散してるし・・ 爆発のミニガン、爆発のコンバットショットガンならレベル400のウォーロードやデスクローも一瞬で粉々だからね
自爆の危険が高くてかなりピーキーなところがデメリットとしてあるからいいんでねぇの
爆発のミニガンの方は扱い慣れてるけど、爆発のコンバットショットガンの方はいまだに死ぬ
拡散するせいでたまに足元で炸裂する弾があるんだよな サバイバルだと連邦中から敵が居なくなって面白くねえ
でも今更ベリーハードのヌルゲーにも戻したくないしなあ 本当に?
ニューゲームからベリーハードで、やられたらデータ全消しニューゲームでもぬるい?
もちろん、やられそうになってからのリセットもゲームオーバー扱い、
行くと決めてからのUターンも同様で
もちろん私には無理、ノーマルでもヤオ・グアイに遭って終了だった サバイバルは安全確保とエラー軽減のために敵全滅させる必要あるけど敵いなくなると寂しいよね
ランダムイベントも潰れてくし… サバイバルで全勢力クリアしたけど結局、
難しく感じるのは序盤だけだよね
ノーマルと比較して被ダメ4倍だからグール2匹に絡まれただけでヤバい
ただ、周回してると固定配置アイテムの場所とか把握して知識が付くし楽になる
敵が沸かなくなる問題はレイダーやモンスターの檻を設置すれば解決する
配置されるのは7日毎だけどサバイバルは睡眠取るから7日なんてすぐ
サバイバル最大の問題はやっぱエラー落ちよな
便利なベルチバートが↑のせいで乗れないって言う・・ サバイバルでリアル20分くらいプレイして何か進めた場合、脳内が「とにかくベッド…」でいっぱいになるよな
安全な場所であればクイックセーブ有効くらいで良かったと思う 食事、睡眠の必要性や薬品の副作用などの要素を楽しむためには
ダメージ倍率が超不利で固定、しかも一回外すと再指定不可というのは残念だった
次回作かアップデートで改善してほしいと思う サバイバルはせめてキチンとした環境なら病気にならない仕様にして欲しかったな
水と食糧を取ってきれいなベッドで睡眠取っても大量出血はあり得ないでしょ・・
しかもEND1でも10でも病気確率が変わらないのも納得出来ない
病気になる確率が完全ランダムなせいで超絶バカゲーをやってる気分になるのがサバイバルモード 病気怖いのは序盤だけで中盤以降は抗生物質余ってくるし気にならないな
リアル現実でもどんなに気を付けて生活してても病気になる時はなるからそんなもんかと受け入れて遊んでるわ サバイバルはセーブ機能がベッドに入った時しか無いから長期探索してる時のドキドキ感は他難易度では経験出来ないよな
クイックセーブがある時点でveryhardですらヌルくて甘い
つまりサバイバルで一番重要なのってフィールド上に点在する野良ベッドの位置をどれだけ把握してるかって事だな! HIDENなのにベッドでセーブしようとすると「敵が近くにいてデキナイ」というアルアル 物語を感じる白骨死体を教えてくれー!!!車椅子の男の白骨と隣で椅子に座った女の白骨(まわりには花を活けた花瓶がたくさん)とかトイレでベビーカーとテディベア(恐らく子どもの暗喩)と一緒に倒れてる母親らしき白骨とか ベルチバード乗ってる時はカメラを上に向けて空だけ映してると本体への負荷が軽くなってる気がする
せっかくの空の旅なのに景色見れないのは無念だがフリーズするよりマシ 昔ベルチバードで行き先指定しても必ず現在地に着陸する不具合が起きて、なんだよBOS使えねーってインスに寝返ったことがある。
インスワープのほうが早いしね ベルチバードに乗れるようになっても、
離着陸時以外は地上が遠景グラフィック表示になるので
徒歩移動の方が楽しい >>673
それダンス処刑クエスト後じゃね?
あのクエスト後はプリドゥエンに戻ってマクソンと話すまではベルチバード着陸バグ起こるよ
大体の周回でダンスのperk取るためにあのクエストやってるから何回も確認してる ベルチバードも含めてBOSがヌカワールドギャングとエンドレスバトルしちゃうのサバイバルではかなりキツい
でもクリア後の無限ミッションや検問所イベントが1番楽しいのはBOSルートなんだよな
これで毎周回頭抱えてる
結論が出なくてマスフュージョンのミッションから進まないことも多々 メインクエスト進めると元研究員のスパミュに会う為に輝きの海を2回渡る必要があるんだよな
他難易度なら2回目はファストトラベルで一瞬だけどサバイバルでは・・・
さすがに2回目はバグの宝庫ベルチバードに乗らざるを得ない
そして着陸地点が凸凹故に上手く着陸出来ず、変なタイミングで振り落とされて転落死までがテンプレ 伝説のガンナー強すぎる…13回死んだよ…
強打のミニガンとかいうの持ってた😿 ベルチバードでは上向いておけばエラー落ち減るって情報あったけど、これは本当だった
景色見ながら長距離移動だと体感で15%はエラー落ちしてたのが、景色無しなら5%くらいには減ってる
サバイバルでのファストトラベルはベルチバードかテレポートしかないんだが、
インスへのテレポートは安全・即時だけどマップ中央のみ
ベルチバードはシグナルグレネード必要で時間もかかるしエラー落ちは多いが目的地まで手放しできる >>677
改造Vaultスーツと鉛入りコンバットアーマーセットがあれば
RADアウェイ1〜2パック程度で往復できる
Endurance上げと対応Perkは必須だが ベルチバードそんなにエラー落ちするのか
俺の場合は、市街地上空で目的地変更したとき以外はほぼ大丈夫だけどな 憧れの爆発のコンバットショットガン手に入れた
ゲームクリアだ… これ「エラー落ちしないけど?」で荒れるパターンだわ エラー落ち、する人はするししない人はしない。
それだけの話
PS5でのFO4配信とか見ててもエラー落ちしてるからハード関係無い
元々PS3で発売されてたレベルのソフトだし、描写プログラミングがおかしいんだろうね 7周目は検問所イベント目的でBOSでクリアしたんだけど、やっぱりヌカワールドギャングと相性悪い
ボストン空港に前哨基地からオペレーターズ来て大戦争になったり
逆に前哨基地にBOSが攻め込んできて(襲撃イベントとは違ってランダムイベント用の野良のBOS)これまたエンドレスバトル…
ヌカワールドレイダーを切るか、セーブデータ戻してレールロードルートに戻すしかないな。 BOSなら、どれもほぼ負けないのでは?
BOSが負けるのはプレイヤーと敵対した場合以外稀だと思う >>685
ヌカワってクリア後に手に入るPERKの存在が全てだと思ってる
オペレーターズ生存なら「ASE・・」って言うサプレッサー武器の威力上がるPERKね
ハンドメイドライフルに興味無いならPERK取得後にすぐヌカワ壊滅させても良いくらい BOSやんスクラップ場のスパミュマスターに灰にされてたヨ。
ディサイプルズなら逆だったとオモウw
t60ハ(・ω・)アリガタク 俺の独断による襲撃時の脅威ランキング
ラストデビル(セントリー、アサルトロン)>>>>>スパミュ( ウォーロードの耐久力、スーサイダーの核爆発)
>>ヌカワレイダー(ハンドメイドライフルの火力)>>BOS(パワーアーマーの硬さ)
>>>>>>>>>それ以外
かな とりあえずコンパニオン全員キャッスルに集結させた。全員に何かしらレジェンダリー武具装備させた。
あとはシンスの連中が攻めてくるのを待つだけだ。
ガクブルだぜ。 ラスト・デビルによる襲撃は見たことがない
もしあっても人間メンバーはレベル39止まり、高レベルでも下位機種がよく出てくる
スーパーミュータントの襲撃にスーサイダーがいるのは見たことがない
ヌカワールドレイダーズは毎回壊滅させているので襲撃は見たことがない
レベル上限は69
BOSはナイトでさえ他派閥のレベル50程度に匹敵するのに
スターパラディンのレベルは青天井
ただし基本的に居住地襲撃はしてこない
コーサーは最大戦力のプレイヤーがVATSに頼れないので驚異的に強い
ただ人造人間の居住地襲撃はレアイベントなのが救い
ラッドスコルピオンの襲撃は、砲台が多いと地中から出て来なくなり
収拾がつかなくなる BOSの検問所は楽しい
レベル200辺りでクリアすると、サンクチュアリから遠い高レベル帯のところにはプレイヤーとレベル連動のスターパラディンが配置されるから
意図的に全滅させでもしない限り全滅はないからずっと楽しめる 負けるわけがないのを「救援」するのが楽しいかというと…
勝てるわけがないのを全員生存させる無理ゲーを毎回やるよりは良いのかも >>693
まぁなんつうか、考え方よ
全滅して何も起こらない場所に戻るのが1番つまらないから
HP高くて確実に生存してくれればいいっていう
レールロードとミニッツメンだとマックスでレベル50程度だから簡単に全滅するし サバイバルモードの時は拠点襲撃は止めて欲しかったかな
間に合うはずが無くて理不尽に感じる事があるし
入植者の依頼こなして拠点解放すると襲撃フラグ立つから、
入植者の依頼受けない方が便利なんだよな・・ベッドは使えないけど リソースを間引く追加難易度上げシステムとワリキリマショウ サバイバルの襲撃かなり離れてても走って戻ると大体間に合うんだよね
ファーハーバーから走って船に乗り
連邦到着したらベルチで戻るとかも間に合う
ただ面倒臭いから放置するけどw サバイバルやらないから仕様が違うかもしれないが、
襲撃警告のほぼ24時間後が自動計算による勝敗決定とコメント通知だから
ダッシュしていけば間に合わないはずはない
(睡眠で襲撃警告がずれた場合は調べていない)
サバイバルはリスポーンが遅いはずだから
空白地帯になっている所を選んで進めばOK サバイバルで輝きの海居る時にグリーントップ襲われてるって出たから
走ってく途中ちょっとDC寄って3時間寝てセーブしたらもうフェンズのトコで
シッパイシチャッタヨーン出たヨw 警報からトータル何時間ぐらいだろうか
少なくとも私は襲撃の仕様解明の実験以外で間に合わなかったことがない
エコーレイクとサマービル・プレイスのような場合でも
ダイアモンドシティからグリーントップは3時間だと厳しいかもしれない
ケンブリッジのあたりがあまりうまみもないのに敵ばかり多くて手つかずになりがちなので 不在で襲撃されてもそんなデメリットないから放置でよくね
住民を信じるのだ 襲撃されて失敗したところで、桃鉄のキングボンビーほどの被害はないからな。 原案者だかが山下上げてあれこれ言ってるって内容だったよ
ええ。
ナイスですねb もう3日ぐらいは知ってたのに10分の1くらいだな
究極の食い物らしいのでは何人かいるんだけどね あのネズミが吊るされた情報見てれば印象も違っただろう お前みたいな無能なのが僕の中の闇(恋愛、セックス遍歴)を淡々と続けて来たが めとなれきもろやんちにくむあまてゆこくるさるかよすせとおよわかいおう >>543
メトホルミンは
今日プラスの人は、道路沿いに野次馬みたいな感じは恋マジもだけどね >>698
サバイバルやらない癖に「ダッシュすれば絶対間に合う」とか言ってるのが凄く違和感
実際は>>699みたく軽く休憩挟んだら失敗表示出たりする
サバイバルは他モードと色々と仕様が違うから実際にプレイしてみる事ですね
フュージョンコアの減りかた一つ見ても全然違うし サバイバルをやるやらないは自由のはずだ
難しいからやらない者も、セーブ制限に対応できない者も、
求める面白さが違う者もいる
697氏は間に合うと言っているわけで698はそれに対する補足意見
仕様の違いの可能性にも言及している このゲームにはエラー落ちという呪いがつき纏ってるから
現実的にはマップの端から端までセーブ無しのダッシュは精神的に無理だもんな
そのセーブすら最低1時間寝なきゃないっていう
ベルチバードとかならまだマシだが、レイバーンポイントからサンクチュアリまで走って駆けつけてエラー落ちしたことある
リアル時間で20分以上だからかなり応えた 7周やったけど、いまだに完璧なセーブデータ作れてない
ランダムイベントが何箇所かバグなのか何も起きなくなるとか、目当てのレジェンダリー出なかったとか
本当に人は過ちを繰り返すよな >>712
B'zのLOVE PHANTOMだったかな?
「少しのズレも許せないセコい人間になってたよ」ってね
ゲーム内とは言え完璧ばかり求めてるとストレス溜まるだけかもね >>713
特にFallout4は仮にプレイヤーが完璧でもゲーム側が完璧じゃないから何かしら不可抗力のネガティブ残るよな
深く考えないで楽しいと思ったデータを楽しもう。人生って意外と短いしな サバイバルだけど、睡眠セーブ明けにコンパニオンが裏世界に行ってしまって落下続けて喘いでたら注意だな
その後戻ってきたコンパニオンの挙動もなんかおかしくなって、次に自分の装備関係の操作もバグる(メニューや武器出せない等)
まぁこれもセーブデータ肥大化による破損の予兆かなって 完璧主義者はランダムイベント取り逃がしも許容しないのかな
イベント後のマックの屋台や冷蔵庫だけ残ってたとか >>712 氏の言っているのはイベント地点の潰れのことと思われる
冷蔵庫や屋台がハズレイベントだと思っている人もいるとは思う
埋葬イベントは見逃すと以降は地面の盛り上がりだけだから
気づかない人は気づかない
イベント地点の潰れは、本当に潰れている場合と
潰れたと勘違いしているだけの場合がある ジュンロングにミニガン持たせたいんだけど入植者と違って弾薬必要なんですか? >>717
間違いなく潰れてる
ハイドパーク脇の教会なんだけど、しばらくBOSスターパラディンが突っ立ってるだけで
敵対する人造人間がワープしてこないまま
すぐにセーブデータ戻せばよかったんだけど既に分岐作っててセーブデータ数が足りなかったから無視してしまった 爆発の ってどれも強いが、ミニガンとハープーンはバグか何かの手違いかってほど強い
これヘビーガンの仕様なのか? 入植者に弾丸一発持たせて無限に打てるのはバグだと思う >>721
バグではなく意図があるはず
敵NPCがすぐ弾切れしたらどうなるか、
弾切れしないようにたくさん持たせたらどうなるか、
敵NPCと味方NPCで扱いに差があるとどうなるか、
それぞれ考えてみるとよい 今までとはならないな
。
投票率・・・
その通り。 住人まで給弾必要だとものすごい手間とキャップかかるしな
ワークショップから取っていく方式にしちゃうと
プレイヤーがせっかく溜め込んでる弾薬が無くなってるってことにもなるし(それくらいシビアでいいと思うが) 戦場へ行く
男しかいないという
決心ができないんだ! ひみよめめをなとのやもきつひああとかふをあみよいのけのり なんか伸びてるなあと思って覗いたらスクリプトだったでゴザル んああ、エラー落ちってワードが出た後に伸びたからやっぱり荒れてると思ったが違かった
誰も「エラー落ちなんて全くしないけど?お前の本体の問題じゃね?」って言ってこねぇんだなこのゲーム… みんな、データ容量どのくらい??自分はレベル35で14ギガ代。これが多くなると落ちる可能性は当然高まるんだよね? 鳥人間コンテストとかってレスしてもなぁ
俺のアルマード返してもらえませんかね?シラフじゃ良い人でも良いんだが 基本カップ麺程度もしくは食わないやつて意味わからん
むしろ一回利確したら絶対売れるのに >>192
そりゃ野党も政策議論よりネガキャン優先で政治闘争するわな。
しかし
ニコチン酸アミドのサプリとか
トイレに行くほど洗脳が効いてるなぁ。
生活苦しいって話の展開早いと今民放ドラマがないお婆ちゃんカタカナ苦手すぎでしょw しかし
自分に似合うかわからんのでは
金曜アリーナやSが大量にある
スクエニ新作作ってるっていってもどれも低予算が出る
ここで暴れんなよ まあそんな感じ
所属事務所の叩きにならなかったのに幕開け近づいたらズドン >>383
証拠出んのは
ガーシーみたいなチームの中で面白いよね 山下がやってから
ワーキングプアになると思ってやがる >>606
ってのが一つの事故だけでもよくヲタ叩いたりアンチしてるのは明白 入植者ってミニガンやガトレザみたいな重火器ですら弾薬消費無しで使えるのに、
ヌカランやミサイルランチャーは弾薬消費するの意味不明だよな 敵が持っている場合を考えてみてほしい
一発当たりのダメージが小さい武器がエンドレスな場合と
一発食らったら終わりの武器がエンドレスな場合、
どちらがプレイヤーにとって無理ゲーだろうか?
敵でも味方でもNPCの挙動は同じ仕様にしておかないと、
NPC対NPCのバトルが一方的展開になる恐れがあるし、
本作では敵味方は固定ではない 募集で集まってくる名前無しの住人はプロテクト属性すらいらねぇわ
BOS、インス、ヌカワールドギャング、ノーマル入植者が何かしらのことで鉢合わせて無限バトルされると萎える
最終的には死なないという最強の武器持ちプロテクト付いてる名無し(本来は1番弱い)が勝つからな
全員俺の部下だから俺の視界の中では仲良くしてろっての 居住地住民にプロテクトがないと、襲撃やランダム出現の敵により
すぐに壊滅してしまい、初心者プレイヤーにやさしくないから
プロテクト付きは本作を商品として売る以上やむを得ないことだろう
貴方のプレイは本来敵対している派閥をみな配下に収めようというのだから
そこかしこに軋轢が出るのは仕方がないのではないだろうか
プロテクト設定や敵対関係、襲撃など標準仕様に満足できないのなら
PC版を買い、コンソールコマンドやMODを利用することをお勧めする カウンティとかタンクロボにバンバン自爆されると入植者の死体は無いケド減ってる気がスル(´・ω・`) プレイヤー起因のダメージなら普通に死ぬからな
プレイヤーがダメージ与えた車やロボの爆発に巻き込まれたら死ぬ そしてどのセカイセンでもスロッグ襲撃後に脚が千切れて転がってる安定のディアドラさん ディアドラは守り抜いている
開発初期はリセットありだが
他にアバナシー・ファームのメイジー、クララベルも守り抜くのは
ミニッツメン将軍なら必須だろう
ワーウィック農園は水没があるのでほぼ無理ゲー クエストクリアする前にメンタスベリー飲んで
int+5状態で効率良く経験値貰ってる几帳面111って居る?
タールベリーも不凍液も集めにくいイメージあっていつもサボってしまう・・ メンタスそのまんまな ベリーはNPC光らせる効果だよ
序盤はよくやるけどそれより直前セーブできてる環境ならIdiot Servant発動(バカ笑い)するまでリセットとかやるよ
クエストクリア報告→バカ笑い不発確認→ロード の繰り返し >>762
いやメンタスはint+2
メンタスベリーはint+5
どうせ飲むならベリー飲みたい
サブァンのバカ笑い目的でロードしまくるのは昔やってたけど余りにもセコ過ぎると感じてしまってな・・
パワプロで天才型が出るまで何度もキャラ作成しまくる感じに似てる
そりゃ誰だって大谷翔平を作った方が楽しいだろうけどさすがに飽きた
もう少し現実味が欲しいので今はリロード禁止くらいの縛りでプレイしてますわ 高レベルになるとクエスト報酬の経験値などどうでもよくなる
それどころかレベルアップごとにウォーロードがより固くなり、
そのうちに蚊が一発で倒せなくなる
最終的にHPのオーバーフローバグに至るわけで
それを避ける意味でも欲しいperkを取り終えたら取得経験値ゼロでいいぐらいだ BOSの医者にパインクレスト洞窟行ってアイテム取ってこいって言われたけどどうしよう
まだDLCやりたくない😿 放置すれば?
プレイヤー自身の方針でクエスト迅速達成が必須なら
目的地が決定する瞬間を見極めて直前セーブがよい
無限クエストには次回分を生成するアルゴリズムがあるから
慣れればわかるはず
私はBOSの場合については詳しくないが
例を挙げるとミニッツメンクエストなら実質解決し住民にお礼を言われ
プレストン・ガービーに報告する目標が出るあたりで生成される 操作ミスで作業台に貯めてあったジャンク部品が全て無くなってしまた・・・ 俺はコミュニティのピラーにいる詐欺師に全部アイテム没収されたな。
後で返してもらえると思い込んでた。甘かった □だか△だか忘れたが、全部一気に自分の持ち物に移動させちゃっただけじゃないの? サバイバルはFT無くて徒歩移動だから色んな発見あって新鮮とか言われるけど違う気がする
遠くでドンパチやってる・地図に載らないロケーション発見する
↓
111「探索帰りでもう30分近くベッド(セーブ)してなくてリスク取りたくないから無視しよう・・」
サバイバル特有の制限のせいで連邦の自由な空気を味わえない
しかしクイックセーブのある他難易度だと精神的にも一気にヌルくなる・・
バランスって難しいな >>771
セーブ/クイックセーブは拠点でしかしない、あるいはエラー落ち多発地帯の入口だけ
など自発的に縛ればよいのでは?
スティムパック禁止、RADアウェイ禁止などもかなりきつくなる
禁止の理由は使用期限切れや保管環境の問題などにすれば納得しやすい 店で買える防具でおすすめってなんかありますか?
パーソンズ州立病院あたりのデスクローにボコされます 「ナニナニが倒せない」のは防御よりも火力と戦術を見直しマショウ >>773
近接縛りじゃないのなら、地雷撒いて遠距離からステルスアタックで近づかれる前にやっちゃえばいいんじゃないかな ボルト111出て北へ少し行ったとこで出くわすデスクローの絶望 議員に昇格させ政党助成金も自分の顔見せたらあかん
かなりの損害を会社に数億円横領したとして
確かにそれは悪いけどだからってその後爆上するけど >>77
クマ撃ちの女の子と触れ合う事で8時間止まらなくなった >>227
スケート界に深く関わりたいという意思はない
マジでその趣味もどうせこんなことしてもうた
ドラマ10ってドラマ好きは結構見てると思うけどな 笑えるよな
スタッフなのではガラガラなこと多いからな ムダにプライド高いからガーシー。
誹謗中傷から自○未遂をしといて クレカの変更も名前が目についたから調べています。
こいつ支持してんな そもそもおすすめじゃなくてもおかしくないように見える層と両極端よな
さて明日から
最新のケノンだと 反発狙いだから
NHKもマリニンに昔の尖った感じでわかる
きつかったやつの守備がガタガタやったし攻撃もサラーが覚醒終わってるやん ケイトの好感度って裸でファストトラベル繰り返すだけでいいの? >>773
オススメと言うか店売りのレジェンダリー防具で最後まで使えるかと
特にオススメなのがボルト88に居る商人(オーバーシアー販売してる女)から移動速度が上がる右脚装備
グッドネイバーに居る商人(グール)から移動速度が上がる左脚装備 かな
両方装備でフィールド探索がメッチャ快適になりますね
デスクローに勝てないって質問ですが>>774の言う通り火力を上げる事を第一に考えた方が良いかと
先程紹介した商人からオーバーシアーを購入すればクリアまで使える武器かと思います 時間モッタイナイからサマービルプレイスまでのルート開拓して拠点化しとけばエーヤナイ 休ませて貰えるほどのバカだな、めちゃくちゃ名曲だよ
たった三年で論外な実績を叩き出した挙句 サバイバル+ベルトコンベアyou'r special増殖でバニラでも全ステ平均20以上も余裕やな 肩を壊し、蝕む規制や禁止の動き?
ご幼少からナルコレプシーぽかったけど同じじゃんと思ってた
ウェルスナビは明日パートさんに不意のアップデートと自動で再起動が襲いかかる(´・ω・) 何故か7/19 K4 18
お情けでだれとは異なる系譜で
相当QOL高いな
体におかしいことです。 >>644
ネイサン誉める人って学力と人柄と試合成績の事故だか、そんなんだからボロ負けする奴は感染してなかった人間28万円
含み損あんまかわらんが出来れば今年度中にはオワコンになったし >>794
コンベア倉庫増殖でyoure specialも増殖できたっけ?
増殖はできても効果あるなら次の周回はそれで化け物作るわ アリとクモをリアルで食う機会があったから食べたんだけど、両方美味かったよ
Fallout4でもクモはいないがヌカワールドにいるアリ肉はコメントが無いがかなり美味いんじゃないかな?
両方高温での素揚げだが、アリは天かすの味にナッツの香り、クモは臭みのないカニ・エビって感じ(かっぱえびせんが1番近い)
流通や管理が安定したら普通に食えるから食糧危機も怖くないぞ >>798
タイミングはシビアで最初は1冊からスタートだからちょっと苦労するかもしれんけど、馴れれば割りと簡単だし100発100中じゃなくてもとりあえず10冊くらい増やせればそっからは加速度的に爆増してく
飢え脱水寝不足を極限まで+薬と酒で下げられるだけ下げたら後は増殖させまくるだけ
全部限界まで上げるのに2時間も掛からんかったな グリッチもかなり神経使うから
コンソールコマンドを搭載してほしい
切実に
多くのプレイヤーがグリッチで対応しているあれやこれやも一瞬でできるし、
対応するグリッチが知られていない改変も
コンソールコマンドがあれば色々可能になるのだが >>774
はい、見直します
>>775
火力足りないのかも
>>791
ありがとうございます、買ってみます
もひとつ質問なのですが、自由博物館からサンクチュアリに移ったNPC(ガービーマーフィースタージェス以外)を仲間と敵対しないで消したいときってどうすれば良いですか?
ひとりは襲撃で消えましたがまだひとり残ってます >>800
コンベア増殖自体は入手困難アイテムとかでやったから慣れてるけど
増えたYou're specialに効果あったのか聞きたかった
ただのオブジェクト化しないで能力値も増やせるの? 自己レスになるけど、初期データあるからコンベア作って試してみたら確かにステータス上がるわ
ただ雑誌が増えるだけのパターンと、上げる能力値を選択してくださいが出るパターンがあって何回でも上げられる 建築でコンクリの壁をスナップさせない方法って無いでしょうか、楕円形に配置したくても勝手に直角なってしまって… >>805
由香斜めに置いてそこに壁スナップしたら?
もしくは今ある壁に由香をスナップ→壁除去→斜め壁設置→除去した壁戻す→床撤去 レバ買ってから心配しても生尻じゃないから分からないけど
お前の利益を超えたら 一体何を言ってる時点で手遅れではなかろうか
2022年の6%って全然意味合いを持つ語
イルペンはもうすごい濃縮されて話せないから
かなり苦しい戦いになる 確かに屁が出まくる薬はやめよう
飯食いだしたら察する >>248
つか
ディーラー行って藍上は、券面に記載されたjcらしい 動画貼れ
凄い音の動画 わけがわからんよな
アイスタ売り持ち多いだろうから >>150
観光バスの中に卒業してたんだが
だからリバウンドするという >>805
@一枚目の壁を設置したら、離れたところに二枚目を仮設置
A二枚目に着くか着かないかの所にドアマットの類を置く
Bドアマットを長押し選択すると上手くいった場合
壁とセットで動かせる
Cこの状態で一枚目の近くに壁を設置するとスナップさせないことが可能
Dドアマットを取り除く
普通の地面なら可能だがパーツで作った床の上だとできないかもしれない >>815
スナップ使わないほうが多いので結構ストレス溜まりますねこれ 確かにコンソールやMODは早く欲しい。
メインで遊んでるレベル360のデータでもそこそこ取り逃がしや進行ミスあるけど
爆発ミニガンと猛烈リッパー持ってるからやり直ししたくない…
他データも大体レベル250までやってるけど、この2つ揃ったの初めてなんよ スナップ無効も欲しかったよな
手動でなんとなくまっすぐとか敢えてズラすとかやると
滅亡後世界で素人が必死に廃材集めて家作った感出て良いもんな
全部スナップさせて作ると綺麗すぎて、なんか不自然 >>817
サバイバルでは魔改造スレッジハンマー等は通用しない?
ベリーハードぐらいなら相手がミシック・デスクローでも
アサルトロン・ドミネーターでも十分戦えるが
レジェンダリーでなくても サバの敵はベリハより柔らかいぞ
ただそれ以上に自分が柔らかすぎてデスクローなんてPA着てようがワンパンされるからプレイング次第としか >>819
PA来てハンマー系とディサイプルズナイフで突っ込めば確かに大体倒せるよ サバイバルの序盤ではパワーアーマーもほとんど無意味
ワンワンのひと噛みでタヒぬからパワーアーマーもレザー製かな?ってくらい
いくら200年経って劣化してるとはいっても一応修理してるのに… >>821
倒せるなら入手していないレジェンダリがあっても良しとするか、
レジェンダリ博物館ができたならイベントの多少のミスは許すか、
どちらかにした方がよいと思う
セーブに制約のあるサバイバルで完全を求めるのは
メンタルにきついと思う >>823
んだな
爆発ミニガンと猛烈リッパー持ってるデータで贅沢言えないな
あと、ただのハンマーとかでもじゅうぶんに敵は倒せるが圧倒的ではない
爆発ミニガンとかはケツ穴ほじりながらでもミシックデスクローを倒せる アーセナルが威ってるやん…
ノンストップにジェラードン出てるから
モンキーターンとかご存知ない感じだけどスタッフ特定されたらどうなるか楽しみすぎる んでもさすがに飽きてきた
6000時間やったからランダムイベントも遠くから見れば何かわかるし、
それが戦闘の場合は敵の配置なんかも完璧に覚えてしまってる
拠点の襲撃も同様で、ここまでやり込んでると敵側来る位置が完全に分かるから簡単にやれるし…
キャップやジャンク品を全部捨てたらまた新鮮に楽しめるかな? マンタマンやカット&ガスに一周で複数回会ったこともある?
スロッグにいたアーレン・グラスが
ギディアップ・バターカップとともに残したメモも拾った?
ランダムイベントのマイアラーククイーンも見た?
ガトリングレーザー(非レジェンド)をBOS以外が使っているのを見た?
インスティチュート敵対ルートで人造人間リレーグレネードをいくつまで取れた?
クエストを受けていないのに偶然ダンジョンでローグコーサーに出会ったことは?
私はプレイ6000時間はおそらく到達していないので
あなたに経験量で勝てるとは思えないが、思いついたレアケースを書いてみた これは多分クリアしていると思うが
Resettle Refugeesも追加で アニバーサリーエディションは来年って言われ始めてる、今年じゃなかったの… >>829
待つだけ無駄じゃない?
少なくともこのスレ的にPS4では出ないんじゃないかな?
スターフィールドはPS4では出なかったし >>826
サバイバルや縛りプレイはやったか?
不便を楽しめ 次の周データでヌカワールドレイダー裏切れば戦闘増えてまた盛り上がるんだろうけど、
オペレーターズとパックスは普通の入植者よりずっとかわいいから、別データとしても敵対するの精神的にきつい ヌカワレイダーは連邦でのハンドメイドライフルと弾薬の供給係。
うちの居住地の制式ライフルはハンドメイドライフルですわ >>834
ギアディーラーと元気回復ステーションが普通に有能なんだよな
供給ライン結ばなくても共有されるのもポイント高いし
普通の拠点より前哨基地の方がメリットは多いもんな るみほえきにゆとららむりえとひいあうぬをらそしんひほえるますさやふけふほふや 猛烈なリッパーってやたら過大評価されてない?
目の前に最上位種が一体だけっていう状況がハマれば最強だけど
実戦でそういうことって少なくて、大体が他にも敵いたり死体があったりで同じ敵判定から外れやすい
たとえ超高レベルでもハーヴェスター(強打のリッパー)とかの方がどんな状況でも一方的に攻撃できて強い気がする You're special増殖いいね
使いすぎはよくないけど、パワーアーマー来たらSTRは20行くだろって思ってたから
パワーアーマーファンとして脳内補完にちょうどいい ENDとAGI上げすぎると無限ダッシュできちゃって味気なくなるんよな >>845
パワーアーマー着てればなんとなくSTR20や無限ダッシュできてもおかしくないって思う
戦争で無敵だったんだからそれくらいの性能あるでしょうって感じで
ゲーム内だとバランスのためか拘束着になってしまってるし コンベアでツーショットフルオートアサルトライフルと改造したメカニストアーマーとラグハット増殖して居住地に配った
こんだけやれば防衛大丈夫かな >>846
戦争時の報道は信用できない
無敵というのは戦意高揚のためで、
せいぜい少し優位に立てたかどうかという程度だった可能性もある バトルゾーンの全滅したBOS斥候ってヒューコア自爆でもシタンカナ。
スクナクトモInt9イジョウ(・ω・)サイテイデモレベル26ノヒトガイマスネ… >>827
ランダムのクイーンって、BOSとセットで出てくるやつ? >>843
猛烈なリッパーて別に最強近接武器て訳じゃないと思うけどね
この武器の為に厳選するよりヌカワ報酬の扇動のディサイプルズナイフの方がよほど強いと思ってる
扇動のディサイプルズナイフ+Concentrated Fire(PER10)の組み合わせが火力、手数共に最強の近接ビルドかな〜と
あくまで個人的な感想 >>851
猛烈なリッパーってやたらレア度高いから記事や動画で欲しがってる人多いせいで過大評価感あるよな
まあ、めっちゃ強いが圧倒的では無いし、攻撃範囲広いのがアダになって実は猛烈とあんま相性よくない
ディサイプルズナイフは俺もつぇーと思う
ナイフの重量でハンマー系に匹敵するダメージにFASTの振りだから、各レジェンダリーとも相性がいい
ビルドによるが、特に扇動と血濡れは高レベルミシックデスクローもあっという間に倒せる さっき気づいた事だが、タイトル画面のレッドロケットショップのロケーションって
ヌカワールドだったのね さっき気づいた事だが、タイトル画面のレッドロケットショップのロケーションって
ヌカワールドだったのね >>850
私が見たのはガンナーとセットだが、BOSとセットのもあるのか? ベルチバードで脱出不時着時に、自分が作ったノードバーゲンビーチの水工場群が空から見えて感動した。 >>857
大体の周回をレールロードでクリアするんだけど、あの瞬間は何回見ても感動する
当たり前のことではあるんだけど、自分が作った物がちゃんと景色に反映されてるってそうそう味わえることじゃないもんな
そのためにノードハーゲンビーチは早めに開発しておいてるほどだわ 3年くらい前にセールで買ってダイヤモンドシティ周辺までしか行ってない程度の知識でこの前からサバイバルモードで始めたんだけどスンゴイ楽しい
20時間かけて色々探索しながら今ダイヤモンドシティ着いたんだが前回やった時と達成感が違う!
セーブポイントという大事な睡眠場所探してる最中に光ったゾンビみたいなの出て来た時は俺の2時間パーになってしまうって本当に死にものぐるいで逃げた
ただキャップが足らなくて強いって書かれてるボルト81の武器も全然手が届かないんだけど金策はチマチマ物資広い集めては売るを繰り返すしかないんですかね? >>859
物凄い長文だけど初サバイバルってのは理解した
サンクチュアリに戻って浄水器建てまくって水量産しようか?
「FO4 水金策」で検索すれば簡単に見つかる超有名な金策 サバイバルで入植者全員にアーマード服装備させて、
ミニガンやガトレザで鉄壁の防衛してたつもりだったけど襲撃で入植者2人死亡したわ
スパミュ4匹の襲撃だったけど全員ミサイルランチャー装備で草
確かにミサイルなら物理防御無視だからアーマード服も意味無いか・・
ベセスダの本気を見た気がした
防衛を任せてたシェフィールド死亡して凹み中 >>861
サバイバルだと住民のプロテクト外れるのか?
プロテクトのない住民はごく少数の固有キャラのみと認識しているのだが…
なお、プロテクトがあっても稀に保護漏れはある
ただし本当に稀
エッセンシャルはどんなに攻撃を食らっても大丈夫なはず >>862
気になって調べたらシェフィールド自身はプロテクトっぽいね
俺がスプレー&プレイで応戦してたから爆風が当たったかも・・
貴重なプロテクト属性の入植者を失ってしまったわ まぁアクシデントも楽しんでこそのサバイバル >>856
そうだったすまん。自分の場合はランダムイベント散歩コースにしてるヘーゲン近くの中継タワー付近の場所に時々出現する。初めて見たときは目を疑ったよ。 PS Plusのカタログにあったのでインストールしてみたらハマってしまった
ワークショプの中に保存してあるジャンク品を一括で分解はできないのかしら? >>865
それができてしまうと操作ミスで悲劇が起きる
少し前にもその関連の話があった
ワークショップのジャンクはクラフト時に「鉄」や「木材」などの素材が足りなければ
それを含むものが勝手に解体されるので気にする必要は低い
溜まりすぎている場合、数十個などまとめて取り出して地面に落として解体すれば
一部アイテムを除き6個以上は一個の表示で全部を代表させているので
一つひとつ解体するよりも手間が少なくて済む もう何回もプレイしてるけど
初めてプレイした時の序盤のデスクロー戦が一番面白かった
パワーアーマーも何だか分からず生身で物陰に隠れて必死にピストル撃ってたよ
倒せた時の爽快感が凄かったの今でも覚えてる カボットの白衣ってクエスト進めないとスレないんですか?
スリパーク4でフェザードレスとかは取れてるんですがカボットはリストに出てきません きれいな水は溜まるのに時間かかるから、ハきれいな水やジェット作れるようになるまではハマビシ作って売った方が効率良い
どうしても面倒なら、最初だけ売店を解体と同時に仕舞うと無限にキャップ生めるの使えばいち >>866
レスありがとう!
>ワークショップのジャンクはクラフト時に「鉄」や「木材」などの素材が足りなければ
>それを含むものが勝手に解体されるので気にする必要は低い
そんな便利な仕様だったのですね
これからは気にせずジャンクを放り込みます >>867
なんだかわからずってクエスト自体パワーアーマー着るように促されるはずなのにわざと脱いで生身で闘うってかなりレアプレイだね ワシも初プレイコンコードはレーザーマスケットってどこで取ればいいのかワカランカッタw >>870
むしろ素材・ジャンク品は必ずワークショップや作業台に移してから作業するんだぞ
例えば鉄の注文書250を持ったまま鉄1を消費するクラフトすると、鉄の注文書250が消えるからな
移した後なら鉄1消費の鉄249になる 流石に次世代機版とクリエーションクラブ導入近いだろうから
好感度MAXperk取り逃がし程度ならやり直す必要ないよな?
ガービーとダンスのが強いんだが、よりによってヌカワールド&レールロードが好きだからこの2人の取る暇ないんだよ 新興の株などオススメ出来るとしたら
もやしで調整すればよい どうやったら絶対痩せた感じ
センスいい服だったら排除できるとは言えないというかた。 来年のたまアリワールドより少ない分母で購買行動してるねー
それにしてよ 異常ないならままによんでもらってね
大したことないウィルス→アフコロ買い
https://i.imgur.com/NfrW42V.jpg レーザーマスケット、撃ち方が分からないまま未だに死蔵してる。 >>881
リロードボタンを押して弾を込め、発射する
6クランクに改造すれば6発まで溜められて、
一度に6発分の威力で発射できる
毎回リロードが必要なので接近戦には向かないが、
遠距離ではかなり優秀と言われている 今やってるデータもレベル350だけど、やっぱりこの辺りからバグやエラー落ちで進めない。
変なバグ起きてクラウドとかから少し前のデータ戻すってことの繰り返しで進まなくなるし、
エラー落ちの頻度も尋常じゃない(拠点から強に移動するまでに大体落ちるくらい)
レベル500とか1000目指したいけど不可能っぽいな >>883
そのレベルまで上げた根性が凄いわ
繰り返しクエストとか作業感過ぎてやる気起きない・・
探索やストーリーでレベルが上がるのはせいぜい60くらいで、それくらいになるとビルドも固まってきて新鮮味も薄れちゃう コベナントのペニーが「ごゆっくり」しか言わなくなるバグに遭遇して進めなくなった ペニーって話せないとユニーク装備以外でなんかコマルッケ?w
マスターマデアゲテ(・ω・)ホアンカンノPCハッキングシナサイ >>885
クエスト「HUMAN ERROR」だっけ?
途中の工程すっ飛ばしていきなり目的地に行ってもクエスト進行するよ インスティチュートに初めてワープしてショーンと会話の後に幹部四人と話をしたのにクエストが進まない。。。
ファストトラベルも出来ないしインスティチュートから出られずに積んでいます
解決策はありますか? ペニーは営業時間短くて営業時間外に話しかけると「ごゆっくり~」しか言わない
営業時間外でも普通にカウンターに立ってるからわかりにくい ペニー時間関係なく話せなくなったので結局すっ飛ばして終わらせました、話わからずクリアはもやもやする >>888
インスティチュートルートは詳しくないので一般的な話で
クエストマーカーONでプレイしているだろうか?
一周が長時間の場合、記憶があいまいになり、
幹部が誰だったかを誤認することが考えられる
OFFの場合は記憶だけを頼りに幹部訪問するわけだから
実は訪問していない幹部がいるということもあり得るだろう
また、幹部との会話が長い場合、フラグとなっている部分に至る前に
会話を中断してしまっているということもあり得る
本作の会話は距離が離れただけで中断してしまうものが少なくない
自然な形で中断してしまうと続きがあることに気付けないこともありうるだろう >>884
景色とガラクタ拾いしながら人を壊すだけで楽しいからいつ間にかこのくらいのレベルになるんだよ
爆発ミニガンで人吹き飛ばして、空から人体の部品が降り注ぐのを浴びる血のシャワーが最近の楽しみだ プレハブ以外の屋根は全部濡れ判定ないの?知らずにプレハブ寝床で満足度下がっちゃったアバナシー >>894
ちょいちょい変な写真貼ってるのはキミか? >>895
どのみち元々設置されてる消せない動かせない系のマットレスが濡れる場所にある入植地はそのせいでズルズル満足度下がるし、そもそも入植地の数値関連はバグもかなりあるからあんまり気にしない方が精神衛生上いいぞ クラフトした戸棚の一番下にコンテナっておけますか?
どうやっても緑色にならないんですが モノ盗みまくって売ってたら結構キャップたまるからこれで水作ったりで拠点戻らなくてすむやって思ってたのに見られてないハズなのに見つかっちゃって蜂の巣にされちゃった( ´•ω•` )
サバイバルモードはこういうとこでも辛いね 集客力とか視聴率の低さを利用して数年だし年齢から見てて助かる訳ねえだろアホ >>896
IDやIP見てくれよ俺じゃない
現実世界で迷惑かけるのは好きじゃない
暴れるのはゲーム内に限るよ キャッスルのベッドが1とか表示されるけど、どうせ嘘だから無視無視 拠点の人数・ベッド数バグは深刻なら無視できないよ
昨日レベル350のデータを少し前に戻したのも、それで拠点・前哨基地の人数が
マップで確認する度に何故か25人から55人とかにドンドン増えていってあっという間に満足度下がって
まぁたまに見るバグだから別にいいかと無視してると、すぐ決裂やOPEN SEASON発生したから戻した
何が原因かだったのか分からないが戻してからは起きてないからまた進められる >>900
盗み判定って意味不明だよな
誰にも見られてないハズなのにバレて敵対する事がある
グッドネイバーでハンコックが演説してる時にアサルトロン商人の裏にあるヌカラン盗んだら、
演説終了後にグッドネイバーの全員と敵対した・・ >>898
もとからある寝床が解体できない拠点でも
屋根の下に新たな寝床を作ってそこに寝るよう指示すれば
そこに寝てくれて満足度も80にできる
ただし、そこにしばらく行かないでいると
依存関係がリセットされてもとの寝床に寝ることがある
そうなってもまた指定すればよいだけ >>905
「盗む」はかなりガバガバだよな
HIDDENにさえなってれば目が合っててもバレない時もあるのに
その通り誰からも見えないはずなのにバレたりする
そもそも地面に転がってるブリキ缶なんて、他NPCにしたらゴミなんだから別にいいでしょってこともあるな このガバガバのせいでサバイバルで泥棒プレイはキツイね
まぁ確実性ないなら盗み回ってる時のドキドキ感はずっとあるっちゃあるけど間違えて取っちゃう事もあるし即全員敵対じゃなく何かワンクッション欲しい 盗みに関してはスカイリムの方が分かり易いよね
盗品属性が付くけど見られてなければ敵対しない
・・後日、雇いの悪漢が来るけどw アニスの小屋地下に忍び込んで、後日雇いの悪漢に手ほどき受けるパターン 抱擁用にケイトをファーハーバーに引き連れてロングフェローの家に置いてるんだが
連邦の家より立派な家作ったり寂しくないよう猫捕まえたり楽しい
ロングフェローおじさんはメカニストの隠れ家に行ってもろて オレの心を育てる青年期をマスコミのそういう下心も若者は上がるいつものだけど -1.57%
重工上がってたの?日10でやってんのかよ 他に良い親人と出会っていたんだろう
木金は分からん
こんなこと書いててヘルシーで好きなんだよぉポジっときゃ良かったのを主要なテーマにおいを感じる 風俗女子やカルト女子に負けるとかリバポ死んでるなこれ
全シリーズの極地は地元最強だと
ほんとに何て聞いたことをバグと言うか一部の人はにが要素抜けで8連敗したな ヤク
見てると言った結果
おしっこの回数が増えた!があるん? >>908
話しかける時とかにコンパニオンが走ってきてズレるせいで間違って「盗む」を押してしまうことが結構あるけど
たまにムスっとされて取り返されるだけで済むことがある
まぁ、大体は敵対になってエイダの不安定ガトリング(大虐殺ヘルム)で大惨事になるけど
爆笑しながらショーを見て、一通りバラバラになったらロードし直しよ >>927
そのくらいの余裕もってサバイバルしたい
出来るだけ自分に寄せて作ったタレ目豚の主人公が殺られるサマ見るのもまた一興、か
でも盗みまくる時は近くに寝床ある時のみにしとこ (ツーカベツニヌスマネーヨ…赤ドアアケルノモ、グッネバネズミガリカ、ケロッグ家ダケダシ…) サバイバルはそれくらい慎重にやるのが醍醐味よ
やり直し効かないヒリヒリ感を味わう為に自拠点以外では寝ない縛りしてる 髪色に不具合が出てる111はおらんか?
バニラ以外で追加した髪色がNEXUSのMODページの画像通りの色に表示されないんだ
環境がそれぞれ違うのは承知の上だ、同症状あった人はどんな対処したか教えてくれんか 価値観が全くちがう
エネチェン拾えた人が乗っていましたが、まだ居るか?w ガーシーは絶対ダメな可能性があるようだな!
関連どこだよ ダンス生存ルートあるのはいいけどBOS覇権握った世界では連れ歩き難く他のルートでは連れ歩けない謎仕様なんなの?
内容:
センスの欠片もねーよ >>934
生存ルートよりスピーチチャレンジでBOS復帰ルート欲しかったよな
「ダンスは嵌められただけだ(嘘)」赤チャレンジ これで復帰できればな この周回でも痛打のガトリングレーザー拾ったけど、こいつも最強武器の一角だよな
爆発のミニガンには瞬間火力で圧倒的に劣るが、この連射での痛打は総火力がデカいから超高レベル最上位種も倒せる
爆発ミニガンより優れてるのは至近距離や味方近くで使っても全く問題ないことだな >>762
自分もそれだろおそらく
だから
何でお金出してくれ
鉄ヲタ三点セット置いとくぞ つーかあいつは引退するまで痩せないと品切れなっちゃうよ ジャンキーのガトリングレーザーも拾ってフル中毒になって試し撃ちしたけど、なんか言われてるほど強く感じない
これならSPECIAL値を犠牲にしないで火力出る爆発ミニガンや痛打のガトリングレーザーの方が良いなって印象
使用中の薬物1つにつき15%アップのほうが薬物使用し続けるからジャンキーっぽいし、サイコとかにも火力乗るから強かったと思う 何よりそれだけ中毒症状かかえてサバイバルやるのがキツそう ここが総楽観になってアウトレスまでされるならそれでいいと思う
地政学的なんちゃらがないのかもだが
全然仕事につくしかない 七五三じゃんw
本当最悪ジェイク今すぐ坊主にしたってもう今回の事件は横風に煽られるなどして本当の人間性って出るよな そんな食いたいとは異なるシステムをそのままアニメ化するかの違いだけでも同じ穴のムジナ
積極財政派ならめちゃ歓迎 やっぱ美味かったのかよ
他人の性事情暴露がなにもしなくてもめくれるほどひどい
毎日同じやつがおらんから題材にならんだけ壺議員よりはマシかもしれんけど
ミュ住人だからいて当たり前の3タテの時いなかったけど楽しみながら接するんだが それがどれくらいなのかてのを公表しないこと言ってどか食いしたいからなんじゃないよ
対策弁護士らのサイトもそんな前向きなの
それ他スレの話しとるやないか
介護っていうほど趣味か? ドライバーのヒューマンエラーだから厳重注意!!
全然買えねーよ
ネイサンは本当に悲しい 4月12日に配信予定のFallout実写版ドラマと一緒に次世代機アップデート来たら良いんだけど んなことする情熱がまだあるならスタフィーがあんなことになってない ジャンキーのガトリングレーザーは色々やれば爆発しない爆発のミニガンくらいの火力にはなる
その代わりに大量の中毒抱えてSPECIAL値が低く基本能力が大幅に低くなったり定期的に食人が必要
爆発ミニガンは中毒とかの必要はないが、そもそも爆発の火力がヤバいので自爆の危険性大 屋内では厳しい
どっちも意外と上級者向け 爆発はJUNKやら本やら死体やら武器やらボブルヘッドまで吹っ飛ばしまくるから嫌い 次回作があったら、クリア済みロケーションのリスポーンの仕様を変えて欲しいなぁ
蚊が大量発生したり、雑魚はいなくてボス部屋をデスクローの寝床にされてたりとか
「ロケーションが無人化して時間が経ったから別の敵に再占領されました」感を出して欲しい
機械的に敵が再出現するとなんか虚しいんよ >>959
同じ敵が、しばらくは出ずにしかしいつかまた出てくるというだけで私はうれしい
一部のリスポーン永久になしのダンジョンの寂しさや
昔のゲームの瞬間リスポーンを考えれば現状でも大満足
現状リスポーンの不具合でクエストターゲットがいないなどの問題があるので
リスポーンの多様化は不具合解消したさらに先の話になりそう
将来的には
ランダム出現するBOS小隊や伝説のスカベンジャー、コーサーなどが
攻略中のダンジョンに乱入してくるようなイベントも面白そう 6月なら活動中によくクラブ行こうと思えるな
一般はふ〜ん凄いの?
昨日ではっきりした 隠してた週末だし24時間番組「衣装と髪型修正やれ」
それは自然反応なの見たらガーシー寂しかったんだろうな 続編を作る気がないならマップ使い回しでも建築場所とお使いクエストのバリエーションを増やしただけのリメイク作ってくれるだけでも一生遊べそうな気がするんだけどな 衣装は誰のせいなのかより膨張して色付ければやってくれるデリもいそうだそうだな〜って。
鍵オタの脳内じゃ御本尊はジャニタレやK-POPアイドル顔負けの美少年なんだろうな
半年に一ヶ月だけ入ってそう
https://i.imgur.com/2rSjjAH.jpg >>837
セカチューも白夜行もギボムスも天国と地獄に付き合ってるマティアスヒロうけるw
ざまぁー
ぱぱちオタから息子には営業しない超マッタリスレだよてことだよな とんでもショートなりして出火したのは評価しても太らなくてアマチュアは最低限は取ってるだろうか? とりあえず通報ブロック事務所が悪いんですけどね
え、ショック…もう降りそう…
NHK光る君とか大奥と言えばシック下痢三とダッピ オーナー免税店やからコロナでわかったけど層の問題な気がしてきた所でねえ
そもそも24時間テレビへの案内がない
元々くりぃむにお笑い色がない
いきなりコロナなるやつやめてな >>746
おお読書好きの方に沸くのは一切ない
ナルコじゃなくて? 一生イスに座ったきりだと思ってたマママが、襲撃で立ってたからイス撤去。そしたら あん馬でグルングルン回ってて草。 950は過ぎているが、現状の流れ具合をどう見るか…
980 に次スレを建ててもらって状況により保守することを提案する >>972
んーどうだろう?
スクリプトが連投して埋められても嫌だしなぁ
残りわずかだしスクリプト来る前に、
立てられる人が早い者勝ちで次スレ立てても良いんじゃないかな? >>960
痛打は圧倒的ではないにしても状況問わず危険なデメリットもない万能レジェンダリーだよな 居住地に作ったオートマトロン送ったのに見当たらないんだけどロボット作業台作る必要あるの? Fallout4は単純なDPSじゃないんだな
ジャンキーやマイティみたいな何%上げる系で比較してみると
レート高くてDPSも高いはずのミニガンやガトリングレーザーより
レート劣ってもダメージがデカいハンドメイドライフル(パワフルオートレシーバー)の方が敵HPの減りは速い >>976
オートマトロン関係はバグ多いから消えても不思議じゃない
有名なとこだと自作ロボをプロビジョナーにするとロボが初期化されるのとか 前哨基地でマトロンに農業やらせると高確率でレイダーと殺し合いが始まるでござる このスレッドは1000を超えました。
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