【SO2/SO2R】スターオーシャン セカンドストーリー 41
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◆PS5/PS4/etc『スターオーシャン セカンドストーリー R』
発売日:2023年11月2日発売(Steam版は11月3日)
税込価格:6,578円(通常版)、22,222円(コレクターズ・エディション)
CERO:B(12歳以上推奨)
◇SO2R公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/so2r/
◇株式会社スクウェア・エニックス
https://www.jp.square-enix.com/
◇株式会社トライエース
https://www.tri-ace.co.jp/
◇株式会社ジェムドロップ(R開発会社)
http://www.gemdrops.co.jp/
◇スターオーシャンシリーズ公式ツイッターアカウント
https://twitter.com/SO_SQEX
◇攻略・データ
http://www.simoom.net/game/so2/
http://www2u.biglobe.ne.jp/~py-vega/so2/index.html
※次スレは>>970の方がお願いします。無理の場合は番号指定で。
スレッドを立てるとき本文1行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
を入れること(先頭の ! 一文字を忘れないように注意)
※前スレ
【SO2/SO2R】スターオーシャン セカンドストーリー 40
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1696640712/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins まだ発表してない新要素はそのファミ通で公開ってことかね PS5かSwitchで買おうと思ってたけど変わりないならSwitchでよさそうだな PS5かSwitchで買おうと思ってたけど変わりないならSwitchでよさそうだな エラー出る場合、「前に戻る⇒リロードクリック」で書き込めたか確認出来るよ
【SO2R】『スターオーシャン セカンドストーリー R』ゲーム内楽曲を先行配信。
人気曲『The venerable forest』やフィールドBGMなど7曲
https://www.famitsu.com/news/202310/19321149.html teka
ps5組スイッチは最短木曜の0時からできるのに
スチーム版は金曜からとかありえんなこれ
24時間+朝10時くらいだとしても34時間も待たなきゃならんやん
仕事あるとはいえ34時間はえげつない、始めるころには全クリ画像でまわっとるがな と思ったらスチームam1解禁予定だったわ
深夜1時なら25時間差か、まぁええな、木曜仕事から帰ってきて仮眠すればええ時間だわ
木曜はどうせ仕事だし たった一日もガマンできないのかい
心配しなくても発売日前には全クリされてるよ ロード時間と高画質(steam版)を取るかジョイコンの軽さとバッテリー持ち(Switch版)を取るか >>13
というかリメイクだしもう既に出回ってるようなもんや
ロード時間は体験版やった限りSwitch版だとマップ切り替えやら戦闘前やらで2〜3秒有る感じだな
SSDにインストールしたPC版だとロード画面のバーニィが出ないレベルには速いけど個人的にはそれよりもフレームレートの方が気になる感じだった デッドトライアングルの遅さがそのまんまや
拘束中の弱点が解消されてればいいなぁ
原作じゃあ熟練度強化なかったけど追加されてんのかな ザフィケルあんまり話題にならないの草
戦闘素体だとジョフィエルがアニメOPからしてネタ的な意味で楽しみ 両方の体験版やったけど確かにロード時間が倍ほど違ったな
ただ画質が上がるとドット絵の違和感が強くなるような気がするわ慣れるだろうけど 発売したらこのスレ見るの辞めるべきか見るべきか…
ネタバレされるけど一番賑わうときだしなあ ゆうてまぁストーリーのネタバレ無いみたいなもんだし隠しが先に分かる程度じゃね >>4
来週のファミ通で表紙&特集か、まだ発表してない新要素とか本当にあるのか…? ネットでチラ見してHD2D作品かと思ってたら、これフィールドマップは3Dだから違うのな >>22
このリメイクでされたらキツいネタバレとかあるのかな?
グラフィックとシステム面でのリメイクみたいなもんだし 情報にない新キャラが仲間になったり新しいボス敵いたり既プレイでもキれるような新要素あれば嬉しいな PS5版のコレクターズ・エディション版買おうと悩んでたらもう売り切れてたわ
だったらダウンロード版でええか レイド以外の新ボスはいたら嬉しいけど望み薄だと思っとく >>28
発売したらって言い方からしてオリジナル版のネタバレは既に知ってると推測するのが普通だろ
みんなそれぐらい分かってて話してるしさすがに頭悪すぎるぞお前 >>30
チンケスレイヤー爆裂破の用意しててもLv99が上から降ってくると全滅の可能性あるのにLv255に勝てるわけ無いだろ 3だけ扱いづらそうで草
久しぶりに2やる前にフリプの6やってるけど結構おもろいやん
5でガッカリさせられたから買わなかったけど、なんだったんやあの5は 6フリプ落ちしたんか
6は普通におもろいよ
アラが目立つのとシナリオが相変わらずゴミなだけで
スターオーシャンってほんとはスターフィールドみたいなシナリオっつうか世界観にしたいんだろうけど
毎回幼稚園児の絵本レベルのシナリオになんのはなんとかしたほういいわ
23456全てシナリオがゴミすぎる、自分で見返して恥ずかしくならんのかなってレベルだわ スターフィールドも楽しんだけどあれは自分でキャラの個性作ってなりきって遊ぶのは楽しいって感じだったな
惑星1個どーんな展開も欲しかった ゲームの大半が中世ヨーロッパ風ファンタジーな時点で
スターフィールド路線なんて毛ほども狙ってないやろ
ロマン要素をぶちこんだ闇鍋を成立させる方便にSFって言ってるだけで 凄い先進文明惑星からの人らと発展途上惑星の人らとのギャップがピークの作品だしな
設定的に最初の宇宙開拓時代やってた4が一番分かりやすく星の海に乗り出そうなわけだし(ヴェスペリアと同じく当時のゲイツマネーのおかげか)
毎回作り直してるとまた降り立って疫病治して戦争止めて暗躍出て来てってやり続けるだけでは有るから(それが良いのも有るけど)
最新シリーズのモデリングデータやらテクスチャオブジェクト云々使えるとこ使ってもらって
もうちょいハナシ広げてもらいたいけど フリープレイとカタログの違いも分からない時点で頭悪そう >>36
5を生贄にしてアナムネシスを召喚しただけだからしょうがないね
6はフェクター色々工夫したり早期から最強装備作れる辺りは良いけどそれに見合った強力な敵がいないのが残念だった
2Rは今のところ3までと同じように雑魚も強くて昔のSOって感じがするわ 6のフーガがただの乗り物と思ったら一方的に爆殺する被人道的兵器なの好き
ライターがセリフ周りとか頑張ってるけどストーリーとしてはクソだったなぁ
終わりの3と始まりの4以降にやる話じゃない 6は戦闘やり込むには残念な部分多くて強い敵用意しなかったのはわざとかもね
インタビュー追ってるとSF要素は増やしていきたかったみたいだけど
ついて来れないプレイヤーが多かったのと製作規模が噛みあわなくて
今のファンタジー強め路線に落ち着いてる感じだね SF要素つってもアンドロイドのあいつが特異点過ぎてなぁ
美人で性格もいいし自分で考える存在がDUMAよりヤバイ
あんなの紋章遺伝子学より危ないですよFD人さん!! 前スレの最後にあったけど、セラゲでフレイ様追加ええな
ついでに幼女レナスも頼む そろそろシンプルに銀河連邦が領域外の惑星を探査するみたいのでもええで、黒幕はケニーで シリーズだから仕方ないけど改めて2以外のネタバレされまくりだな
俺も1のネタ書く時あるからアレだが 5がなかったらアナムネもなかっただろうから6も2リメもなかったかもしれん >>10
「Field of Exper」10分35秒もあって噴いた >>54
そしたら当時神ゲーてっテンション上がってたな
実際は…うん まあ最適化もっと頑張れってのは言ってたかもしれないけど概ねいいゲームにされたろうな6なら 5はなんで出せたんだろうね
まぁ5の後で6も不思議だが
4からは外伝感が強いけど正史なんだよな
5がノイズ過ぎる シリーズものって前作の評判が結構ダイレクトにくるみたいだし6が3の後くらいに発売してたら今よりもいい感じにシリーズ人気保ててたのかもしれない つっても出すベースが遅いからなぁ
1世代に1作で時代も飛び飛びで
全部パラレルでいいのに 60秒解説1のどーんのタイミングで石になるドーンでてくるな スタオのストーリーはまぁ…今更誰も期待してないっていうか…
世界観とキャラクターと雰囲気はいいしゲームとしては(5以外は)面白いから多少はね アクションもいいだろ5以外は
しかしまぁ2を何度も擦るなら6の完全版をだなぁ 5はソシャゲやるからip復帰させるための企画
最初からリソース共有が視野に入ってる SOのアクションはいつまでも同じ技の連発が大正義過ぎるんで少しは変わってくれ 5はなかったことにしてアナムネをcsでリメイクきぼんぬ、できればマルチプレイありで
エルぽんやアシュレイもっと使いたかった ARPGで強技擦らないゲームって逆になかなか無い気もするけどなぁ
SOは確かにそれが顕著ではあるけど >>66
アナムネは大量のキャラモデルがもったいなさすぎる
4・5みたいに不気味の谷化してなくてかっこいいor可愛くて出来良かったし 5のおかげでアナムネシスや6に繋がったと考えるんだ CPだのレンジだので付けれる技に制限かけすぎてるから強技ゲーになりがちなんだよな アナムネみたいにキャンセルボーナスありきで通常繋ぎ繋ぎ大技の流れ好きだったけどな
まぁあれは敵が基本仰け反らない+いつでもステップで避けられる前提なとこあるけど まあテイルズと被るからやらないんだろうけど
ボタンとスティックで技切り替えくらいはねぇ 通常スキルもバトルスキルみたいに最初から全部揃ってるんかな
努力から振るか 今回はクソ技もなんとか工夫して使っていきたいなあ
ハリケーンスラッシュ見飽きたたんじゃ >>49
3にケニーが出てこなかった理由付けも兼ねてそろそろ悪役ケニーがいてもいいよなあ 3はムーンベース内のモブ兵士にケニー姓居たが?
モブ兵にまで家が持ち崩したか? ケニー一族だって遠い親戚に屑も居るだろうけど目立たないかご先祖様が偉大すぎて大それたことできんよな >>53
同じこと思ってる人居て草
やけに長いと思ったら10分超えとは
フィールドで長時間ICやら編成するのを見越してアレンジしてるのかもな >>61 ほんと、2はキャラが良いのよ 俺にとって2のキャラは今でも好き 20代連中も魅力的に見えるし、男性キャラも見た目痛くない
ただアナムネのCGは、多くの人に高評価なんだろうけど、俺や俺の周りではアニメやイラスト調の方が可愛いのにと言ってたな 3って確か実は仮想世界でした見たいなストーリーだったよね 何かあれで冷めたんだよね あれ以降スタ男はやらなくなっちゃったな やっぱり2がいいね 3は女の子が全員可愛いから
やっぱ3が好きだわ
3をちゃんとリメイクしてくれー ジョフィエルBGM好きなんだが聞く機会が少なすぎる >>79
アナムネシスは最後の辺りの凄いダメージ軽減とか攻撃受けてAP回復とかやり始めるまで良いバランスしてたと思う
まあロールは死んでたけどイセリアもなんだかなんだでソロで倒せるぐらいになってたのも良かった 3は今改めてやると3Dモデルが残念だから、ゼノブレ3くらいのモデルで作り直してR化して出してくれ ぶっちゃけ作り直したところで流行に逆行して
6みたいなマネキン路線のモデルになるだけで
ゼノブレみたいなアニメライクには寄らないんじゃね? ドット絵って今の時代でも受け入れられやすいけどPSやPS2あたりの中途半端な3Dグラってちょっと今の時代きついもんがあるな 6もアナムネ路線のグラで良かったのになんであんな半端にリアルでキモいグラに拘るんだ 5はモデリングだけはシリーズで一番好きかもしれん
ヒロインの目が妙に離れてるの以外は好き ブルースフィアはリメイクしたよ。ガラケー専用とか言うアレな奴だけど
まあ、インタビューでSO2Rの売れ行き次第みたいな事言ってたみたいだから可能性はあるんじゃね? あれは移植でリメイクじゃないやろ
やってなかったから内容はわからんけど >>84
マジで?アレ目がデカすぎて気持ち悪くなかった?
デザインも当時は気にならなかったけど変よ垢抜け無さ
デザインだけで言えば2>4>5.6>1>3かなぁ ガラケー版検索してみたけどどうみてもリメイクにしか見えない
当時の記事にもリメイクってあったし ブルースフィアは当然作り直しでしょやるならだけど
まあ2リメイクしたんだしやんなくてもいいかなと
個人的には素材が良い4をファストトラベル導入やクリエイションの仕様変更とジュエルの強化とかかな
戦闘は6系かな 4はウェルチとサラのアップデートが急務
ミュリアだけエチエチで可愛いのはなんなの プレイ動画見ると判りやすいけど携帯版は移植じゃなくてリメイクだよ
GBC版と比べると同じ場所を探す方が難しい位グラフィックが変わってる
移植版の敵リヴァルグラめっちゃ可愛いよ。 最近のスクエニだからなあ
ライブアライブみたいにならなければいいが ジョフィエルもっとメカ人間っぽいイメージだったのにどっかのアメコミヒーローみたいになってるな 上で書いてた人いたけど俺も3R欲しいなあ
キャラクターはぶっちゃけ2より3の方が好きなキャラ多いんだよなー
戦闘はどちらも良い所はあるけど3のMPやられだけは合わなかったからそこだけ無くていいわ
あとダンジョンでのパニッシュなんたらみたいなギミックはイラネ 3のMPやられは一見貧弱なソフィアカチカチにできたり敵に応じて技選んだりで好きだったがなあ
2Rだとブレイク技になった兜割りはダメ出ないらしいからディアス撃破どうするか悩んでるわ SEだと被弾する毎にHP回復するようになってたから
同じ仕様で来たら無理じゃね
PS版だとマジックロックでハメ殺せたけど そういえばディアス×チサトのEDはリメイクだとどうなるんだ
オリジナル版の墓参りが好きだから収録して欲しいんだがな SE版仕様だと一撃死させるしか勝ち筋ないのよね
他の技も単発高ダメは厳しそうだし流石に勝つ方法ないとは思いたくないけど
どうなるかなあ ディアス普通に勝てないと思うけどね
わざわざSEで勝てる仕様減らしてきたんだし SEでちゃんと作り方用意されてたしそういうバグが出なきゃ作れるでしょ >>101
ミュリアはイラストと比べて耳がデカ過ぎるのがね…
あの耳だと絶対生活に支障あるだろと フリーザ1形態のエロコスプレかあ
レベル高いな。俺にはとてもそこまで到達できないや 負けイベの多さは怠さだからなぁ軌跡とかさ
やるなら戦闘に入らんでいいし
どうにかして倒せるならありがたいけど キャラ人気で言えば3が圧倒的
マリア、ネル、ソフィア、クレアにヌァンさん向けのフェイトアルベル
アナムネでも実装数かなり多かった 3は衣服チェンジも出来たのがでかい
昔は太っ腹だったな
今なら金取るし スフレももう少しプッシュされてれば
3のマスコット的キャラになれてたと思う スフレは一番最初に登場するのにすぐ別れて再登場はほぼ終盤だからな
マジでもったいない 昔やったきりだからうろ覚えだけどフェイトってクリフにお前とかイキってたっけ
なんか当時は嫌いだった スフレら3Dモデルの顔がね
アナムネシスの方だとロリ好きにも刺さる顔してる クリフみたいなオサーンになりたかったのにボーマンみたいになったでござる 俺たちの行き着く先はナール、レジス、バーク人くらい セリーヌのタレント厳選ってもしかして仲間にする→ロード→仲間に…じゃ意味ない?
ニューゲームからやらないとダメ? 俺なんてネルに拷問してた種付けオジサン街道まっしぐらだ たぶん今回はゲームスタートの時点で全員確定してる
ので直の吟味はクロードorレナしか出来なくて以降のキャラはそのデータでは厳選不可 αオンワン雑魚すぎだろさすがに
リーダーエネミーってシステム改めて見てもおもろいな
ドラゴンタイラント2匹とか、イセリア+ガブリエとかのバトルも作れそうだけどな、片方ブレイクするともう片方ピヨるシステム建材で
今回は食事、ジェムボーナス、ファクター、ブレイクっていう火力システムばかり増えてるから敵も複数いたほうが面白いわ
https://www.youtube.com/watch?v=EBKOSXRpw6s セリーヌ加入まで取り逃がしないデータ作って毎回動物好き吟味はめんどいな…
製品版だと元の仕様に戻ってないかなぁ
あるいはpc版買ってmodで解決しかないか まあでも製品出たらそこまでやらんでもってなるから
気になる人やりたい人は体験版の内にセリーヌリセマラはやっといた方が精神衛生上良いかもね >>135
少なくとも体験版の時点じゃスタート時から決まってる感じやね
セリーヌの動物好き以外は初期開花0%の場合は後で開花もしなかったはずだから約15分マラソンに戻るんだ まあセリーヌまでなら15分でいけるんで
拘る人ならやれる 体験版でエビシュウマイ取れたわ
NPC虐める謎仕様残ってるんだなw 強くてニューゲームあるんなら
タレントなんかも全部埋まる様になっとるかもしれんし11月は龍が如く外伝とテイルズのDLCだけ12月はカスタムメックウォーズ買うかなぁくらいだから多分2Rを何周もすると思うし 朧車のノックバック消えてる
強い
バーストナックルモーション長くなってるけど2段階化でタイマンなら隙無しやな >>144
サルバだったかの鉱山入り口の民間人の動きを邪魔するやつだっけか 通行の邪魔はすぐ怒ってくれるし楽になってるよな
ハーリーでもそれなりにいいもの貰えた記憶 ボーマンいいじゃん
手堅い稼げる職で、私生活も充実 旅先で出会った女とカップルEDやってる不倫野郎かもしれない 今回始めからユニバあるから多分カオスもあるよな
カオスからが本番だな ダイの大冒険が恐ろしいほどのクソゲーだったからこのゲームも心配
体験版やった感じが面白かったから発売日に買う予定だけど予算が少ないとバグやら不具合多そうだ >>153
取り敢えず様子見しといて各据置機やpcスペック別の動画見てから決めた方がいいよ 紙芝居はほぼないけど、人形劇ではあるからそこは納得した上で買ってもらわんと後でめんどくさいからな
ストーリーもセカンドはRPG好きならおすすめできるぐらいは面白いと思ってる 聖剣3もライブアライブも声優の人選が最近のヲタク向けで合わなかった
こっちは原作声優だから安心 アフィでもええから話題にしてほしい
特をするのはメーカーさんなんだから 宣伝してくれるなら別によくね
プレイヤー増やしてほしいねえ メタトロンについてるコメント全部ロボコップとしか言ってないぞ 腕の辺りも装甲マシマシで今回のは更にロボコップっぽくなってるからしょうがないね
盗賊手袋買うために釣りしてる奴らは注意だ メタキャンセルをメタガードを解除する技だと思ってたのはいい思い出 公式絵(原画)に忠実に再現したらほんとにロボコップとしか言いようがない
ゲームのドット絵が奇跡的にかっこいいんだよな十賢者全部 >>135だけどあれから諦めずに15分マラソン繰り返してやっと厳選終わった
クロードの器用な指先も取れたし満足
https://i.imgur.com/09QiUWw.jpeg めんどくさいから後から取れるようになってるの期待して器用な指先だけ取る事にした アクスタえらい勢いで完売してんな
そんなに数用意しなかったのかね >>173
乙やで
オリジナリティと器用な指先も簡単に開花するからSPとBPの分も得してるな
その時点だと手遅れだけど幸せの指輪も忘れんようにな GUESTじゃなくなったときに振り直しになったりして 必殺もバトルスキルも振り直しになってない事体験版の時点でわかるぞ
まだ根性無いから引き継ぐデータなら上げん方がいいけど 製品版だとクリク前でハーリー行けるなら、夜のクリクでピックポケットできるかもしれない
そうでなくても幸せの指輪とか、クリク入って消滅する次元イベントがあるかもしれん
リセマラ中はクリク前でセーブしといて、動物好きセリーヌ引いたらキープしといた方がいいかも 夜のクロスで唯一違うのが紋章使いだからあいつが何持ってるかだな
元はルビーワンドだったけど今回数種類盗める感じだからレアアイテムが設定されてる可能性も無いわけじゃない >>153
いやこのゲームは神ゲーだね
体験版の時点で分かる 厳選してる人はみんなクロード編でやってるの?
レナ編でやっちゃったけどやり直すか悩む そもそもセリーヌ入れないなら厳選必要ないし、トロフィーも無かったら尚更
まー…唯の発売日までの暇つぶしだな 主人公の指先以外の要素にこだわってる人は暇つぶしにやってるだけだぞ トロフィー好きな人はアレだけども
全タレントとか全バトルスキルとか全クリエイションスキルとかのはありそうだな
後は全アイテム取得か トロフィー好きならむしろ難しい方が燃えるんじゃね?
知らんけど 開花させるの面倒な方だけどレインボーダイヤと併せて2人居たらソレでいいからなあ動物好き 最高難易度で裏ボス倒せ、みたいなトロフィーなら多少難易度高くても好きだけど4だっけ
戦闘回数5万みたいな作業
ああいうのは嫌い バトコレは(これスタッフちゃんとクリアしてんのかなぁ?!)ってのがあるしな あらゆるゲームで
全要素なるべく埋めたいからクソみたいなのはやめてくれ派
と
別にやらなくてもクリアできるし楽しめるからいいじゃん派
って相容れないからな >>193
全アイテムはイベント専用アイテムも有るから無いんじゃないかな
6だとクリエイションは90%だったな
宝箱実績は今のところ開けたもんしか表示されないし面白くもなんともないから勘弁してほしい スティックを倒して輪ゴムで縛ってボタンも固定して戦闘回数加算の自動化とかアナログで手段考えてるのを横から見てる分には面白い
自分でやりたいとは1mmも思わない 4はバトコレ埋めないとレベルキャップやCPに実質制限掛かってるのがね… リバースサイドでランダムでトロフィー解除出来るアイテム作れれば解決だな >>179
>>173だけど指輪忘れてたけどピックポケットで手に入るしいいや
と思ったんだけど再走して来た
ついでにクロードの時限PAも忘れてたのも回収出来たし
一応クロス入る前とセリーヌ仲間にしたデータ2つ作った
もう足が痛くて走れません(´;ω;`)
https://i.imgur.com/WaBe8PS.jpeg https://i.imgur.com/HUY7hmm.png
残り5分、レナSP850、セリーヌ940まで増やしてクロス洞窟奥セーブに触れてFTできるようにしてハーリ前でセーブして完了
アクセも全部欲しいのは作ったし3時間だが実質リセマラ加えて9時間くらいはやったわ、動物厳選も合わせると15時間以上か
疲れたわ、休日じゃないとできん作業だ steamの体験版ってプレイ時間を弄れば3時間を超えてずっと遊べるのか
体験版範囲って制限があるとはいえ暇潰しにはよさそうだな >>206
こういう制限かかった状態のやり込みって妙に熱中するんだよな
ff12のガリフ前思い出す >>205
乙乙
後はマーヴェルソードとソーサレスナックルだな!
まあサルバとクロスでもうクレイ売ってるしそこは製品版で良いと思う つーか製品版ならわざわざ玉手箱粘らんでもリンガまで行ってリバサイでフィルアップ作って複製した方が早いし 本格的にクリエイションできるようになる前のクロス大陸の時点で色々手に入れるのがロマン有るんやで 武闘会終わるまでレナと2人旅だからさっさとマーヴェルソード欲しいんや 根性とかSPシステムは改善されてる?
あのシステムってやり直しがきかずやる気がなくなるのよね PS版からずっとそうだがSP自体Lv100くらいになるとくっそ余るから気にしなくて良いと思うぞ
多分だけどSPとBP別れてるせいで消費BP減らす効果は無いような気がする システムトレーラーで根性出てるけど効果はわからない
音楽とファミリアはレベルで効果変わるもん有るからそこが改善されてるかどうか
SPとBPは戦闘でも手に入るし上げる分には気にせんでいいと思う レベルアップしか取得機会ないのは流石に時代遅れだからな
100以上空けたら余るのはそうだけど逆に言うとミスったらそこまで稼がないと取り返せないってことでプレイ体験に支障出るし >>213
そりゃあクロード氏も
レナが悪いんだろ!(おい待てレナ自重しろや)
って言いたくもなるな
2人じゃあな タレント(才能)だけでも引き継いで2周目に持ち越せないかな?
周回を重ねる度にどんどんタレントが埋まっていってやれる事も増えていくの
これ引き継げたら何周も集める為に周回するのになぁ・・開発者さん、頼むわ 今回は根性取らんでもsp問題無くなったし有り難えこってす
チャレンジミッションも4のバトルレコードみたいなそんなに大変にはしてないと思うし
バトルスキルの奥義書もなんとかなりそうだ 味方が紋章術使う
MPが3割くらいになる
すると棒立ちになる
これは気になった
レナ殴ったりしないのね ヒーラーとして無駄に前に出ないのはまあ正解じゃなかろうか 戦闘を中心にリメイクされたならレナを使っても楽しくなった? セリーヌさん位通常攻撃が強ければ殴りに行くのはアリだと思うけど
レナの通常殴りって弱いし JC呪文で術後硬直終わるまで無敵続くのが仕様かどうかで変わりそう 新OPだとめっちゃアクロバティックなレナちゃん…
主人公なんだし技二つ三つくらい覚えさせよう やっとセリーヌに動物好き付いたわ
原作から確率変わってるか知らんけどレナに器用な指先付く確率も5割切ってるぽくなかなか時間掛かった みんなリセマラしてるからワシもしなきゃいけんのかなって気がしてきた 序盤も序盤の状態でキャラクターを全部知った気になるのは良くないよ
もっと中盤、後半になるにつれ戦闘が激しくなってきてどういう立ち回りが正解か
その辺も開発者はしっかり調整してくれてると思うし レナは絶えずフェアリーヒール使っててちょ セリーヌの動物好きのためにリセマラとか本編やる前に燃え尽きねえか 進めればMPには困らなくなるだろうけど
個別作戦をスムーズに切り替えられるようにして欲しかったな キャラ切り替えてジャスカするかメンタルリングつけろってことなんだろうけど、全力攻撃指示の時くらい殴ってくれてもよかろうよ ファクターでダメージ20分の1のMP吸収あるけど9999与えれば499回復するんだよな
セリーヌさんの時代きそう mp吸収エグいな、ハニエルさんのロストメンタル、、、!?涙目やん 今回のクリエイションの仕様ならフェアリィグラスやらミストやらも作るのそこまで面倒じゃないからMPはエクスペルの時点でもうある程度自由になってると思うわ
薬草学上げればブラックベリィの回復が最大52%になるのも有るしいざとなれば回復するセーブポイントにファストトラベルで飛ぶのも有りだし >>237
更に限界突破だとぉ〜全快しながらになります HP吸収のファクターは何%なんやろ
50%あればウィアードスレイヤーボーマンみたいにブラッディアーマー使い放題なんだが ファクターがめちゃくちゃ有用そうなのバンバン作れるし料理も安価でいいの作れるから
MP問題はすぐに解決できるんだろうけど
使いまくってすぐMP尽きて役立たずになるのにはちょっと唖然とした まあいいファクターさえ引ければ全部なんとかなりそうなのは楽しみだな
ゴミ装備品もファクターで取っとく事にはなるが 食べ物=HP、飲み物汁物=MP回復では無くなったから
露骨に酒類、特にビールがHP回復にされてたら笑う 今回結局ファクターゲーだから作成+厳選がダルそうだわ
問題はエターナルスフィアとか1個もんだな
1個しか取れんレアもので試練でファーウェル取るまで使用する武器だから作成時にかなり厳選に困りそう
マジで2時間厳選して初めて出てくるレアファクターとか結構あるからな
でもまぁHP吸収かMP吸収かだな、MP吸収は片割れの紅龍とかあるしそんないらなさそう近接には
てかチサトさんはウィアードかサイキックガンにMP吸収かどっちにしても糞強そう 味方のAI制御はシリーズ通してずっと難点
集中分散とか切り替える枠をセットした作戦切り替える感じが良かったかな
ファクター載せ替えも気軽にできるといいんだが ただまあ装備1部位に付き1個のファクターだから6みたいな載せ方は出来ないし
ファクター効果アップは確定で1個付ける事になりそうなんでそれ以外の汎用ファクターの試行錯誤は面白そう
ブレイク20%アップを載せまくるのか 餌にするファクターっぽいのもあったからファクター付けるICが別にある気がする スーパー特技のリメイクあるけどコストちょい重そう
体験版のままなら威圧はほぼ確定で入れたい 流石にデバフのバグっぽい挙動はナーフから入りそうだけどブレイクがある以上強いわな >>249
作成後にもファクター変更できるっしょ? ブレイク10%アップ2つ装備しても効果ないでって言われる
10%+20%とかはセーフやろか つけるファクターが固定になるより色々な使い道があるといいな 動物好きセリーヌ厳選なんて何の苦もなくすぐ終わらせたわ
一回転15分の10%ガチャが拷問と感じるなんてよっぽどのゆとり脳だよ セリーヌに動物好き付けるのに否定的なやつってもう製品版に向けてやり込みデータ作っちゃって引っ込み付かないんだろうな可哀想に >>261
特に意味はないよ
単に初期所持じゃないと開花率が0%ってだけ
まぁ他の開花で100BPSP貰えるから全く意味が無いわけではないが 今体験版してるけど
3時間制限で急かされてるようで嫌だったけど
それを逆手にとった遊び方があるんだなってこのスレみて感動した あんまやり過ぎると多少は熱を持っていかれるから注意だけども エターナルスフィアに威圧付いたらもうそれだけで良さそう セリーヌの動物好き開花0%ってRで修正されてんじゃないの?
チサトの好物フルーツサンドみたいなもんでしょあれ ステータス画面にタレントの表示すらないからって事らしいよリメイクでも0%なんじゃあないか?って
取り敢えずはまだわからんからテキトーに体験版遊んどきゃあいいさ それにps1当時と違って今はアプデで修正出来て完成させられるからな
確定で放置せざるを得ない時代とは違う やりこみ好きなファンの情熱を尊重して
開花不可のままにしたのかもしれない
頑張ってくれよな まあ1年も待てば半額になるんじゃね
去年のこの時期に出たSO6も先月半額だったし 多くのユーザーにとって重要なのが、主人公であるレナを操作して楽しいか
変わらないなら買う価値はない レナは逃げ回りながら回復するのが役目だからクロード主人公の方がいいな
レオンも加入できるし スタオ2は魔法で画面止まってたから魔法キャラ使ってこなかったが
今回は魔法キャラ使ってもストレスなさそうでいいね
ディアスのためにレナでしかやってこなかったけど今回はクロードで行くかな pvでアシュトンがすべての敵を滅せよの奴やってたけど
トライエースって今回関わってんの? >>284
多分全くと言っていいくらい関わってない 大いなる創造神をスクエアにして四角く斬れば無問題だな 料理錬金で100万フォル溜まったからとりあえずこのデータで始めるわ
ロマネコンチも早々に買わんとな ブックオフにセカンドストーリーの漫画7巻まであったけど全部で何巻なんだ? 7だよお家騒動のせいでシン倒したとこら辺で確か終わった あれのせいでノエルとチサトの存在がBSの漫画版でも消されてたんだよなあ アライズの雷陣みたいな
近距離で当てると大ダメージみたいな術あると楽しそう
ウィンドブレイドがそんな感じだけど すーぱー無人くんビームとか複数ヒットにしてゼロ距離で打てばトロッコみたいにズダドドドドってならんかな >>294
ウィンドブレード以外にもあの手の術があればプレイに幅出来て良いよな
3だとイフリートソードやサザンクロスがあったけど ねこみみの動画見てたけどマジで毎回日本で一番スターオーシャンの研究してる人だなw
この人いなかったらSO6楽しめなかったわ、ゲーム本編より分かりやすい解説だった
https://www.youtube.com/watch?v=JSfLCz_roAc
でもあれだな、これ見てるとアシュトン微妙臭いな
ハリケーンスラッシュ並の有効技ってみんな増えた感じするし、近接の出の速度で旧作と比べて若干弱体されてたり
ソードダンス、トライエースと技もパっとしない
オペラは逆にグラビティが圧倒的に強いわ、これだけで食ってけそうなくらい強い
アシュトンオペラはオペラ優勢な感じするわ
プリシスはブラッディマリーが強化されまくりでこれとばーりあでやってけるわ
エルネストも超強化されて普通に強そうだけどまぁ強キャラいっぱいいるからPT枠潰してまでいらんかなって感じはぬぐえんな
チサトは技強化されながらサイキックガンにMP吸収つけれることによって命中が大事な対イセリアクイーン優秀メンツだし入れない理由がない
ウェルチだけはマジで可哀想なくらいのゴミ確定で今作も最弱はゲームやる前から決定済みだわ リメイクはウェルチがdps1番簡単に出るとかだったらRTAやらで使われるか
99999!99999!99999! >>297
アイスニードルなんかそうなんじゃないかなたぶん
さすがに6みたいに最強にはならんだろうけど その動画叩かせたいとしか思えないくらいのゴミ野郎で草 6はせっかくスピキュール撃てるのに秒で50発以上ぶちこめるアイスニードルのが強いという 6スピキュールは範囲攻撃欲しい場面でしか使わんね
2Rは術はタイプ分け無しなようだけどプレスに引き寄せ確認されてるし
属性やダメージ以外の使い分けが充実してるといいかな このyoutuberたまに見るけど何でこんなに叩かれてるんだ?って思う
ゲーム1本だけでずっと動画投稿し続けるって本当に好きじゃないと出来ないことだぞ
別にナメた口の利き方してるわけじゃないし
もう一人のスタジオなんちゃらとかいう糞配信者の方が人を馬鹿にしたようなセリフ回しでよっぽどゴミカスだと思うわ 俺は好きでも嫌いでもないけどそういう投稿者とか有名プレイヤーとかの名前5chで出したら基本的に誹謗中傷されるからあんま話題にしない方がいいよ レティシア一人でイセリア・クイーンをしばいた俺氏高見の見物 スタオーは強スキル擦るだけのバランスになりがちやしなぁ😅
複数ブレイクした時一匹一匹バァンてなるのはやめてほしい😀 別に大して叩かれてないやろ
同じSOコミュニティで内部分裂するメリットもないしな まぁ自分の偏屈さが世間に通じると勘違いしてる痛い長文くんには誰も耳を貸さないし
俺は大好きなウェルチを優先して育てるよ >>298
その人の動画、いいよね
チャンネル登録してるわw SOの動画や配信してくれてる人には感謝してるし頑張ってほしい
その動画使って他人の褌でキャラや人を貶めてるカスにはマンドレイクぶつけたいけど 1ウェルチ←ブス
2ウェルチ←ブス
3ウェルチ←顔面PS2レベル
4ウェルチ←グロ
5ウェルチ←美少女
アナムネウェルチ←クラスで真ん中くらいの顔面偏差値
6ウェルチ←痛い あと9日ちょいかー
スターフィールドも飽きたしそれまで何もやるゲームないからつらい ブルースフィアは当時の売上も微妙だったし作り直しの手間がね…
対戦モードの話してる人見たことない 上の動画見てたらけっこう戦闘奥深いの?と思わされたな
3全クリと4を途中までしかやってないけど体験版ちょっとやったらそれらに比べたら単調なんかなとか思ったけど まあさすがにブルースフィアは諦めるからSO3だけはスチームで出してくれ頼む SO2Rの反響次第でBSもなんかするかもとは言ってる
ただ作るとしたらフルリメイクになるだろうからなぁ SO2Rのシステムある程度使いまわしでブルースフィアのストーリーってことで SO2RのDLC扱いでBSをリリースすればええねんで
無印BSと完全に別物のゲームになるが、ストーリー再現できてればそれでいいだろう PS版やりなおしてるけどプリシスやオペラの技覚えるマシーナリーアイテム確率低すぎやろ
リメイクでは絶対に改善してほしいポイントだ 確率は変わらないんじゃないかな
マシーナリーもたぶん10個同時にできるだろうからそういう意味では改善されてるだろうけど マシーナリー嫌になるのわかる
ショップの前でマテリアルキット買ってIC繰り返すのはだるい ブルースフィアは携帯電話に出たリメイク版あるから
それそのまま移植してくれたらいいやん 必殺技アイテムってエクスペルとネーデで作りやすいのが違うって聞いたけど本当なんだろうか
まぁ10個まとめ作りできるしポリゴンうにょうにょ消えちゃったし、確率同じでも体感すごい簡単になってそうな気はする レベルアップ時のステータス厳選やってるけどPS5版ですら一回の厳選で10分前後掛かるな
switch版だとロード時間にイライラしてとでも出来そうにないから買うならPS5版かsteam版かな 敵とエンカウントするか否かで成功確率変わらなかったっけ 術師は詠唱時間考えると戦士に比べてDPS低いな
結局今作もATK持った戦士系の必殺技連発が最強か 詠唱と消費MPに比べて術が控えめなのもあるが体験版は流星掌持ってるクロードが強過ぎた 流石に連打連射系はジャスカブレイク値ナーフされて3分の1くらいにはなりそうだけどね
じゃないと余計に他の使わなくなるし そういやレベル上げしてる時に思ったんだけどこのゲーム滅茶苦茶チェインおいしいんだけど
チェインの仕様が悪手すぎて、狙ってこの仕様にしてるのかもしれんがかなりストレス感じたな
具体的にはまず敵に見つかった時点でチェインが発生しない、二匹から「!!」マークされても二匹を近くに陽動して赤い線で結ばれるまで
発生しないってのと、敵がすぐタゲ解除なるからちょっとでも離れると敵が去っていてチェインに失敗しまくるところ
この敵がすぐ主人公の追尾解除するのはダンジョンだとメリットなんだけどレベル上げだと結構ダルいんよな
滅茶滅茶ストレスだったわ、しかも無理にチェインさせようとすると↑の仕様で敵陽動してる時に背後とられてスフィアボーナス破壊みたいのが多々あったわ
原作通りだと試練までチュートリアルでレベル上げも不要でトランペット入手するまで試練でしかレベル上げせんから
あんま関係ねーかもしれんけどダンジョンに〇〇〇と強制3chainする通せんぼするエネミーが配置されてて尚且つセーブポイントの近くで
ファストトラベル可能みたいな配置が一番おいしいかもしれん
あえて狙って通常状態だと綺麗にチェイン出来なくさせててスカウトやアイテムで敵を寄せ付けやすく出来る仕様なら拍手するわ PS初期版持ちだけど以降のバージョンだとPS版でもミカエル楽勝だったん?
とにかくミカエルに辿り着くのに必死だった記憶 アイテムクリエイションの特技レベルって上げるとどうなるの?
テーブルの中で低確率のアイテムができやすくなるってこと? 今回どうなってるかわからんけど初代だと全体的な成功率が上がるだけだったかな
カスタマイズとかは初期確率0%とかで一定以上上げないと作れないのとかもあった気がする なるほど
体験版ではよくわからなかったから助かりました ファミ通のイラストいいね
あのコピーは色々とグッと来るもんある 料理をみるに今回はレベル上げることで作れるアイテムが開放されてく仕様みたいだな ファミ通の表紙がエンディングで草
でもリメイクにはピッタリだな ブルースフィアはSwitchオンラインGBやとダメかしら PS plusでこれと5と6やってみたけどクッソつまらんからどれも途中でやめたわ
よくこんなクソゲーがナンバリング6まででたなと それはずっと追ってるファンからも謎だし…
マジで何で生き残ってんの この時代は1が良ゲー2が神ゲー3で失速が多かった
SOも5でトドメかと思ったが6が出てそこそこの評判だったのは意外 SO4以降はキャラデザと3Dモデリングでだいぶ損してる
アニメ調のキャラデザをリアル調の3Dで表現してるせいで不気味の谷現象がおきてる 3も良かったけどな
オチはあれだがバトルもキャラも良かったし
ボリュームも密度もあってゲーム的には個人的に一番だわ 5はカメラで酔って最初の街出たところの段差でリタイアしたわ 何だかんだで戦闘面白いし
5・・・?知らないゲームですね・・・ ファミ通の表紙いいねえ本編もこれだったら最高なんだけど
やっぱ作中でアニメシーンがあるとしたらOPと同じところがやってるよな… 確か3は海外のレビューでRPGの完成形とか最高評価だった
ストーリーもアーリーグリフとの戦争中にバンデーンの横槍からさらに謎の脅威とか
あれは艦じゃないとか被造物が創造主からの独立とかゾクゾクして興奮したわ 3のバトルはシリーズ屈指だしキャラも悪くないし
あのオチ一つで評価をドン底までに落としてる 6はキャラ性能が差別化されてて
操作キャラ変えると別ゲーになったりして良かった FD世界のせいでケチが付いたけどシリーズの中でもエリクールまでは未開惑星の話で3が一番盛り上がり所は多いと思う 3単体で見ればそこまで悪いオチでもない
シリーズ終わらせるつもりであのオチにしたのに、結局普通にシリーズ続いてるから黒歴史化したって事やろな >>360
わかる、けどみんなレイしか操作しないイメージある オチも別に酷いと思わんけど今やるとカメラ角度が悪いまま固定されててつらい どんなに意味があって高尚なもんでも好かれなきゃあダメな訳だしな大変だ
は~い、シミュレーションゲームですた~(エターナルスフィアゲーム)みんな消滅しましたぁ~
ってのもそうなんだろうし
自分たちの世界を独立した存在にできとぁ
ってのもそうなんだろうし 456にFD世界要素を微塵も出してきてないの露骨すぎて笑うわ FD関連はアナムネシスで触れてるし
4のMPはプログラム用語から取ってるし資料集の発言からしてもろにFD絡みよ
5と6はわからん >>365
こういうわざと歪んだ見方してる奴にアンチが便乗して叩いてるって感じ テイルズみたいに初日から経験値金2倍とかの糞DLC出ないことを願うわ >>339
まぁまぁ楽勝
ミカエルのとこだけ初期版入れ替えてやったけどマジ違う
スピキュール連発で2回全滅したわ 今回もフレアリングでスピキュール無効化すれば案山子みたいなもんかな 裏ボスミカエルが無属性スピキュール連発してくるから安心しろ 属性耐性無効化ミカエルもよろしくお願いします
隊列にあるバフだから敵も使う可能性考えてるけどやり過ぎかな ミカエルとハニエルの隊列がランダムで変わってバフがつくとかあったら草やな でもそんなミカエルでも壊れファクターで封殺されて死んでいく未来も見える 旧声優はイベントシーンをフルボイスにするため新規収録したってあったけど
リメイク版声優では特に撮り直しなく過去作からの流用なんかな
まあボーマンはどうしようもないけど セリーヌ動物好きやったが最適化出来なくて20分かかるわ
2回ほどやっただけだが 有料で売りそうなんで様子見するかな セカンドエヴォリューションみたが500円かアホらしいし
自力で頑張るわ >>371
糞DCでPS4版SO2SEの右に出るものはいないぞ 後はディアスをボコれるかどうかだな
点在している強ボスもだけど
追加アイテムやスキルも体験版データニキので大体は分かったし SO2のリマスターだっけ?フィールドBGMが船のに変えられててガッカリした
今回はちゃんとあって一安心 トライエース(関わってないしなんじゃこれ…)だっけps4のSO2は
VPも糞移植らしいし版権管理どうなってんだろ PS4&VITA版と今回のR版作ってるところ同じだぞ youtubeで各キャラの最強武器が追加されるとか言ってるやついるけどそんな情報なんてどこかにあったか? >>390
リメイク以降は無効に格上げされとる
Rでも玉手箱からフレアリング出るし ストーリーは2もよく見たら結構唐突なとこあるけどな
3はオチがあれなだけで全体としてはまあいいやろ
それを補って余りあるバトル面の神さがあるから
ストーリーもバトルも5よりひどいもんはない >>359
すまん好きなやつを否定する意図はなかった
3単体で見れば面白かったし 大体未開発惑星で悪さしてる奴ボコって超先進科学文明とたまたま遭遇しちゃうパターンばっかな気がせんでもない
5はまさか未開発惑星だけでほぼ終わってびびったが
6は逆に故郷の母星まで行くとは思わんかった 3は単品であのオチだったらちょっと急かつ雑だけどアリだと思う
シリーズ物であれをやったらそりゃ不満大爆発するでしょという話
フォロー入るとはいえ十賢者はイベントかと思ったとかいうのもかなり余計な一言 FDまわりの設定とかストーリーがそもそも面白くないんよ
結局社長ぼこるだけでSFでもなんでもないしな ストーリー面白くないとか言い出したら全部つまんねえよ どーじん(はぁと
とかうまい棒売ってる時点でメタというか悪ノリが強いオタクスタッフなのは昔からじゃん…とは思うけどね
4のウェルチのオタネタは引いたけど そういやこれの限定版3機種とも売り切れたんだな
ライブアライブは発売後もしばらく残ってたけど体験版の評判良かったからか 3は後半のストーリーとイキりフェイトくんさえ考えなければ良ゲーも良ゲーよ
ソフィアとスフレの参戦が遅すぎるのがマイナスポイント
あとIC連打が若干めんどくさい エッジさんの欝長引きに比べればフェイトってそんなにイキってたっけ?
弱いものいじめの意趣返しぐらいしか思い出せん
回復担当が後半参戦はどうかと思ったが リアルタイムだとイキらないクロードの後に技術力優位を無意識的に誇るいけ好かないクソ主人公とオレも感じた シミュレーション仮説のFDより6のスコピアムの方が難解な気がするんだがFD叩かれすぎやないか、社長が全てを書き換えられるわけでもないし 3はフリーズバグと
1年以内にディレクターズカット版発売とかいう駄目な頃のバンナムテイルズみたいなことやったのと
クレアを男女比が悪いからとプレイアブルから外して代わりを中途半端な親父にしたこと以外は不満はないよ まあ分かりやすく
おまえたちの世界はゲームだ自動的に1,2もゲーム世界な訳
ラティやクロードたちはゲームのNPCだったのか。ひどすぎる、これまでの感動を返せ
ラティやクロードたちもプログラムだったということ
事実がどうとかそうではないとかではないらしいプレイヤーがどう思うのか感情の問題で余計な事をしたんだと
wikiには書いてるね
まあ3で終焉の予定だったらしいので何もおかしくはないのかな
3自体は面白いんだけどね てかカネめっさかかりそうだけど3リメイクをやるべきな感じだよな
FF7Rと同じくザックス解釈が~別の世界線が~とかやれば良いし ここのメーカーはFF7くらい売れるの分かってないと3Dフルリメイクなんて絶対しないよ
リマスターで満足しとけ なんだったらFD世界突入後の話はまるっと変えても文句出ないと思う
ウェルチ?なんか精神疾患抱えてる頭おかしくなったやつってことでいいだろう 先行プレイ動画見たけど鳥ボスのイラプションで前衛がほぼフルHPから倒れてるし、雑魚敵戦でも敵数多くて割と一瞬で前衛や後衛が物量負けして倒れまくってるの見るんだがだいぶムズくなってない?
無印だと死ぬ要素ってサラマンダー系か術師くらいな印象だけどこんなに普通の雑魚戦でも囲まれボコられだっけ?普通の雑魚は囲まれようがスキル撃ってりゃボコボコ殴れて爽快だったような 体験版の時点でDEF低いと雑魚から1~2撃喰らえば瀕死まで追い込まれる難易度になってたよ
逆にDEF上げたら一気に死ににくくなる
大雑把な調整は原作から変わってない FD世界は1も2もシナリオ書いたやつが一緒に設定作ってるし
しかもそいつトライエースの代表取締役だから絶対無かったことにとかならんだろ うえのほうでSO2Rにトライエース関わってないってあったけど
スタオの権利はスクエニが握ってるってこと? この前体験版やってたらクロス洞窟の雑魚の攻撃くらってもなんかダメージ0ばっかりだったのよなあ(装備は店売りのを一通り揃えてて難易度は真ん中のやつ)
ちょっとのステ数値でもかなり影響出るんかな?瞬ころされまくるとストレスやばそうだからDEF重視心掛けてプレイするか トロフィーの条件ってもうわかってるの?
最低2回はクリアしないといけないのかな >>416
原作の頃からガッツリ防御上げたら隠しダンジョンの敵すら0ダメだからな
難易度上げるとそこの数値が上がるのと命中回避に修正入るから難しくなる
原作では最初から選択できるユニバースが最高難易度だったけど更に上が隠されてるかは謎 ユニバはボイコレ50%だか75%埋めないと出てこないぞ
最初のサルゥがフェイズガン何回も叩き込まないとしなないのにめっちゃ回避してくるの辛いw >>419
あーすまん2Rでは最初から選択できる、って意味ね
日本語が悪かったわ そういや5は未来の技が出てるからFD世界認知後の世界かもしれねぇって予測あったけどそれ以下の大人の事情で整合性もガン無視だったっけか
6で歴代キャラの出てるミニゲーム流行ってる時点でもう時系列とか真面目に考えても無駄なんかな
今回もゲスト枠で6世界キャラ出しちゃってるし インフレに合わせて
全ステ永続半減、耐性貫通の威圧があるんや そういえばオートセーブとかってあるの?
原作2の試練遺跡はセーブポイントが殆どないのが難しさの一つだと思ってたけど >>421
5はともかく6は時代的にアナムネシスの後だからガチャマシンが働いてるで大体なんとかなる
オートセーブは有るけど体験版だとダンジョン内で階層跨ぐような時にどうなるかはまだわからんな
街だとエリア移動した時点でオートセーブされてるし全滅後もリトライできるようにされてるからセーブされるんじゃないかと思う
闘技場のサバイバルバトルだとリトライできるのかは気になる テイルズとかだとただのファンサで終わる話なんだがFD設定のせいで変に勘繰られると言うね 正直FD人でもエターナルスフィア管理しきれんわぁ
ってなってるから無能運営なんだよな
というかSFでよくある上位的な存在を俗物にしすぎたかねぇ そりゃ宇宙相当の広さで物理法則完全にシミュレートした1000年ものの仮想世界なんか管理できんだろ たかが数十、数百マップのMMOですら管理できんのに無理ゲーよ ルシファーというイキり規制削除親父
FD世界ってディストピア過ぎるからあんま羨ましくないのよな
あれこそ更に上の管理者露骨に居るだろうし そもそも管理するものじゃないやろ、眺めるもんだし
それで今までの感動がって推しのアイドルに彼氏がいたみたいな感覚なのかえ? エターナルスフィアって社長がスクラッチ開発したんだっけ
ベースを更に上位存在とかからもらったんだっけ 仕事できるのは特権階級だけで下層階級は毎日決められた通りに生活しなきゃいけないからまあ典型的なディストピアだな 労働が特権階級以外禁止されてるのはその通りだけど下層階級が毎日決められた通りに生活しなきゃいけないなんて設定無いぞ 今の時代なら逆にフルダイブVRゲームかと思ったら別世界の現実だったってネタは古いかね
まぁ立場が逆だと侵攻してきたら怖いけどさぁ VRゲームにしても、NPCが自律型で生殖機能まで備えてて勝手に増えて進化までするゲームとか明らかに手に余るような >>438
村発展シミュレーターのスゴいバージョンだと思えば… 魔法を勝手に魔改造して人体生成にも利用して不具合起こしまくってるNPC
まぁ怖い
警告したのにハッキング仕返してきたこえええええええデリートだデリート タイムゲートのあれは警告ではなくて既に消すこと確定事項だったぞ
「覚悟せよ」とかいらんこと言ってないで黙って消せばバレなかったろうに サービス中に勝手に消せなかったんでしょ
というか時間軸にズレがあるしデータが膨大すぎて始まっても結構猶予はあったんだろうね
エターナルスフィア側の進歩速度がよっぽど指数関数的で恐怖だったんだろうかね 全消去するつもりは無かったから執行者っていう形を取ったのすら理解してないのはよくわかった 悪質なバグを消去するのは社長
ルシファーがエターナルスフィアを削除しても平行世界は無事だったという設定
お、おう 正直データ風情って思ってんのルシファーだけなのがな(他にも居たかな)
何も知らないFD人からはコスプレしてる人間って思われてたし
ルシファーが極度の被害妄想ビビりだった疑惑 電オンの試遊プレイ見てると爆裂破が威力も範囲もめちゃ弱くなってるな
まあオリジナルもSEもクロードはこれだけ撃ってりゃ良かったから当たり前の調整だけど 昔のままの性能じゃ爆裂波を切って双破斬選ぶとかあり得んレベルだしな そこは双破斬をブレイク重視にするとかで差別化すればええんでね
まあメテオリングの時点で減衰無しの2倍ダメージになってるから装備揃えばリメイク前よりも通常攻撃大正義になる気がするわ ディアスの空破斬のファンなので体験談をレナ編でプレイした。面白かったから多分買う。やっぱりSO2はいいね。 無印でそのキャラの一択レベルで強かった技は全部下方修正くらってるんだろうなあ……オペラのαオンワンもそうっぽかったし
強い技を下方するより弱い技を軒並み強化するスタイルが理想だけどまあでも見えてる範囲でも結構強化されてる方か
強い技が弱くなって弱い技は微強化で結局総合的に弱キャラになりましたーなんてのが起きない事を祈る 今回のガブリエルの強さはどんなものだろう。原作はネット情報とか入手できなかったからめちゃくちゃ苦労した。 >>448
あれまだ未強化状態だから強化すれば流星掌みたく化けるかも 毒気弾とか破砕弾弱くされてたらみんなボーマンじゃなくてプリシス選びそう >>444
ルシファー社長「やっぱぬるかった全部消す」 十賢者の立ち絵1人1種類しかなさそうだな、ちとガッカリ
SEと同じようにエルネストと他サブキャラも1種類なんだろうか 結果的に面白くなるんなら下方修正ばっかでも全然良い あのBGMで十賢者との死闘をまた味わえると思うと震えるな。スピキュールと滅びの風の対策出来るだろうか。 十賢者を野に放った元凶のFD人を制裁できないのが2の欠点 十賢者作る原因になったネーデ人は制裁できるからそれで我慢しろ 滅びの風は原作から対策簡単だし、スピキュールさんはフレアリングがあるからなぁ
これを超えて強化してきたら称賛しちゃうけど 対策割と簡単に出来るんだ。当時はレベル上げてごり押ししか出来なかったから、かなり苦戦した。今回はしっかり対策して挑みたい。 アトラスリングつけて俺つえーできるようになったらこちらもワンパンで死ぬやん大味ゲーと思っていてすまん 対策は当時、大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ?にあったな 火属性無効or吸収装備の入手難易度やたら高かったような
確かマジカルラプス無いと作れんのだっけか
戦士は半減くらいしか出来ねぇし連発されると辛かった スピキュール連発されないように祈るだけの簡単なお仕事
もしくはバブルローション ミカエルがスピキュール連打するのは初期ROMだけのバグだから初期ROMじゃなければまったく強くない
しかしなぜか設定ミスで通常攻撃とスピキュールの発動確率が入れ替わってるのマジで面白い スピキュールが無属性になるか属性耐性貫通してくるか バリア破ったら十賢者YOEEEからいきなり強くなるからな 対策とかおまいらこの25年で腑抜けちまったのか!?
連発されるスピキュールをかいくぐってきた猛者達だろう!? 詠唱1秒とかのはバグにせんとな
潰せねぇわ位置悪いと 全体攻撃持ちの敵は試遊のジーネみたく怯みづらくされると強敵なんよね
ただやり過ぎると5みたいになるんで程々で頼みたいところ この手の複数vs複数のアクションバトルで敵強くすると
自分はしっかり対応してても味方が死んで泥試合になったりすんのがな
アライズとかもその辺課題って感じだったけど >>475
アレはレベル差がエグ過ぎてなぁ
アーマーカチカチ敵かワンパン無双か >>474
ブレイクあるから何とかなりそうだけど
あんまりハイパーアーマーで自由行動出来まくる敵は
紋章術ストッパ下痢止めしかなくなるしなアイテム無いと この呪紋の威力でガブリエルが移動詠唱してくんのやばそうなんだよな 初見は確定全滅しそうかなぁ
まあアイテム作りまくって止めるかね 術対策は2Rで追加された割り込みスキルの活躍に期待したい 地球防衛軍とかみたいに
変に真面目にアクションさせるより大味な敵の攻撃は火力で封じるような
やるかやられるかなバランスの方が合う気がする
そういう意味じゃ元々の一方的に技擦るゲーム性と噛み合ってて
調整次第で上手く昇華される可能性はある 敵数に比例してオートの賢さ上げればいい
最高はTOD2級に 雑魚の使うサンダークラウドとかシャドウフレアとかエクスプロードとかの上級呪文って
PS版でもよほどレベル上げてないと止められなかったら死ぬしなぁ だなICある以上はどうしようもないしな
方向性としてはディスガイアに近くして調節してけばいいか 術士3人入れてエンドレス割り込みで真ガブ完封するぞ >>485
セリーヌレオンノエルか
詠唱の速いので早撃ち対決だな! アサルトラティ、技も気になるけどボイスは結城か宮野かどっちだろう
設定のその他枠でラティの声も選択可能? スピキュール連発や滅びの風連発されても何故かレナだけ平然としててそこで初めて防具やアクセの属性耐性の重要性を知った子供の頃
ハーミットなんとかで火無効とその辺で拾ったローブだか靴だかが風無効だった
懐かしいな 戦士系は頭装備に特殊な耐性とか無かった思い出
今回はファクター載せれるから良いけども 自分も初期ロムでスピキュール連発をバクとは知らずにねじ伏せてきたから
設定とかで連発モード入れといてほしいな まあ無理矢理何とか出来る逃げ道が多いのもスターオーシャンな訳で
ブラッディアーマーやらルナティックピヨノンやら開幕絵画やらで何とか仕様(バグ)をぶっこわーすが出来るコレが良い所
アレ?スターオーシャン3ってそういう事だったのか… 楽しみすぎてうんこもれそう
朝起きてからニ回も出したのに 楽しみだね。SO2はロマSaGaのようにやるかやられるかのヒリヒリバトルが楽しい。 >>475
アライズはリンウェルをローリングしながらの魔法連打で別ゲーと化す ほんと楽しみすぎて漏れる
この波に乗じてアニメとか配信して欲しい みんな身体がスピキュールを求めているな
マインドブラストもよろしくな! 楽しみなのは分かるけど期待しすぎると膨れ上がった理想との落差でやられて
クソクソ貶すだけのアンチもどきになるぞ
ソースはSOSE発売前後のスレ オリジナルキャストであの美麗な背景を探索できるだけで
もう既に80点以上は堅い
まあ戦闘とかの調整周りでやらかしててもアプデでなんとかなるだろ多分 フィールドの曲間違えてて料理レベル95とかなってるのにアプデしなかったんだよなあ >>503
引き継ぎシステムの仕様が変わっていなければ セーブデータって別プラットフォームで共有出来たりするんかな
Steamとゲーム機みたいに このゲームで一番好きなところはリンガに到着してゲームぶっ壊し要素の大半が解禁されるところ
早くぎぞうくんしょう量産してえなあ リンガとフェイクギャラリー到達あたりでやれることやれるだけやってダレるわ 序盤は楽しいのにネーデに着いた辺りで冷めるんだよな
場を周らせる辺りから開発が力尽きてるのさえ感じる 十賢者を出した後に精霊集めみたいなのさせられるのが怠いところだな
超先進惑星に来たのにやる事それかいって ウェルチって仲間になるみたいだけどパーティに空き必要なの? このシリーズゲームぶっ壊そうとしてる最中が1番楽しい ミスチーフつけててもアイテム取得で立ち止まらないようにしてほしいわ
毎回止まるのめんどくさくて外しちゃう 仲間(例;ウェルチ)にせいめいほけんをかけてトリカブトで毒状態にしてモンスターに麻痺状態にさせた後マンドレイクで謀殺
保険金詐欺( ゚Д゚)ウマー ミスチーフはマジックロックがいつのまにか集まってるくらいしか印象にないな、他に何か有用なものあったっけ >>519
強いて言うならペットの餌20個じゃ足らないってほど
ブラックベリィ使う人に餌供給できる位? >>519
ぎぞうくんしょうがリバサイガチャしなくても歩いてればそのうち取れる ミスチーフ盗んだらバーニィ乗って降りられないところで決定ボタン連打放置じゃないの リメイクで不安なのは割とストーリーが雑だから声優の熱演でそこが悪目立ちしないかだな…
特にネーデ以降は結構疑問に思うレベルの展開とかあったし so2にストーリーとか声優の演技とか別に求めていないからどうでもいいな
イベントなんざいちいちボイス終わるまで待ってたらテンポ悪すぎてやる気なくから文字送りでしょ >>513
その上を行くぶっ壊れボスで投げるんだよないつも こっちのパラは6より1桁少ないけど
敵の体力パラは6と変わらんかそれよりも多いかも知れんな... 2周目あるんだ
気軽に周回できそうなのはありがたい フラゲサイトより
引き継ぎできる要素
キャラやスキルのレベル、SP、BP、術技の習得強化、武具やアイテム、親密度、図鑑達成率
できない要素
ファストトラベル解放状況、サイナード取得状況、プライベートアクション進行度、宝箱入手状況、ストーリーに関わる貴重品
一部のピックポケット使用状況、必殺技や紋章術のセット状況
特殊アイテム、ジュエルを入手するとアサルトアクションでシリーズの主人公が呼べるように
ラティクス、フェイト、エッジ、フィデル、レイモンド、レティシア
ジュエル入手方法はキャラごとに違い思わぬ入手方法もあり。 引き継ぎ出来るの嬉しいね。クロード編、レナ編心置きなく遊べそう。 発売日にやらんでいいかと思ってたけど無性にやりたくなってきた フラゲだから鵜呑みにはできんがマジだったらやっと引き継ぎ来たのかぁ
本当にやっとか…って気分だわ
スキル引き継ぎにタレントも含まれてんのかな? タレント引き継げたら何周かで勝手にゼンブ埋まってそうだな
ゼンブゼンブゼンブだ! 引き継ぎ項目任意じゃなかったら序盤俺つえええええですぐ飽きそうだから
選択できればええのう まあクロード編レナ編とかあと仲間コンプリートとかの要素に対する処置だろうなこれ
今時周回前提で最初からとかやってらんないし 引き継ぎたくないってやつもいるだろうから揉めないようにサガフロリマスターみたいに細かく選べるといいな
はーまじ引き継げるんなら二周目以降のモチベも続くわー
これでキャラ性能確かめて三周目でベストパーティ決められる LV引き継ぎ
2回目でディアス入れた時の(´・ω・`)感
あと親密度が絡むから迂闊に悪い事出来ない サガフロリマスターはいろいろ神だった。サガフロ、ミンサガのリマスターの良い評判で三浦さんという素晴らしい人材が育った感じ。 動物好き厳選してないともうそのデータでは周回しても取れませーんw
みたいなことがないといいな 主人公以外のエンディングで組ませるカップル変えたい場合は苦労しそうだね 好感度調整めんどくさかったよなぁどうやってたかは全然覚えてないけど
ここらへん楽になってりゃいいけど
引き継ぎするかしないか選択できてくれ頼む 三木眞一郎さん いいじゃん
追加ボイスの新録とかはしてないのかな
ttps://pbs.twimg.com/media/F8JGWiyacAA2FRA.jpg
ttps://twitter.com/SO_SQEX/status/1717088610745201090
https://twitter.com/thejimwatkins フラゲってなに?なんでもう情報明らかになってんや?
自分の目で知りたかったわ
もうスレみんとこ… >>551
見たいEDの組み合わせで愛情度なり友情度上がるPA残しておいて、本使ったあとに見る
若しくは感情度の上がるボス戦でPTに同時に入れておくだったかな
ボス戦で調整する場合はメモとっておかないと他とくっついたりするので面倒くさい これってマルチプレイ要素ってある?
ないならSwitchでどこでもプレイしようかなと思ってる >>555
ちゃんとメモってなかったかそもそもミスってたかとにかく狙ったの見れなくてめんどくせえええええってなってた記憶だけはあるわぁ レベル引継ぎあるならカオス追加で序盤からチンケシーフLv99が襲ってきてもええぞ >>524
無邪気な少年感0のサディケルがこんなコト、聞いてないよ!っていうとこだけは楽しみにしてる
好感度調整は元から有る本だけだとペアエンド見難いからナナリンXとスーパー媚薬辺りも追加されるんじゃない 引き継ぎありならパーティーメンバー悩まなくて済むわー
ありがてー クロードのレベル引き継いで
ディアスに負けれなくなったら無限ループするから
色々仕様変わってそうだな 引継ぎあるのはいいな
さらに任意で引き継ぐ要素を選択できると最高なんだが >>565
まあ戦闘には入るし倒せるけどけど勝手に負けてるか
そもそも倒せないかハナから負けてるかだろうな
ギャムジーさんのシャープエッジが必要不可欠なだけで >>565
SEはわからんけどPS版はレベルが255だろうとこっちにダメージ与えてくるから負けなくなる事は無いぞ SOシリーズにもついに引き継ぎが搭載されたか良い傾向だね
アサルト男ばっかだしレティシア以外のヒロインキャラも欲しかったが ヒロインかぁ...ミリーとソフィア?マリア?レイミマンボウか セリーヌの動物好きと主人公の器用な指先以外は開花の時にSPとBP貰えるの考えるとむしろ無い方が良いまで有るから好きにすればいい
ピックポケットのための器用な指先は早期に細工できるようになってるとか仕様変わってるかもしれんけど 図鑑引き継ぎのために媚薬とジェネラルリングやっぱり取るべきだな
クロード編はプリシスin セリーヌout確定だな LV引継ぎ出来るって事はLVUP時のステータスのランダム上昇無くなったんか? 2しかやったことないから歴代主人公とか出てきても困る 本当に引き継ぎ情報が正しいなら、有り難いが
フラゲって雑誌とかからなんかね?実際にプレイした人ではない気がする >>575
バリバリのランダムだわ
DEFの幅なんかキャラによっては0~2とかレベル上げた意味なくて笑えない >>577
まあ抜いたデータとかだろうね
体験版だけでもかなりの事分かるし レベルまで引き継いだらアクション増やしたりスキル調整した意味無く轢き殺すだけのゲームになるやろ😅 周回マジならようやくガチデータでエタスフィとミノスソードとシャープエッジを両立できるな
あとアイテムコンプの手順も変わりそう
とりあえず1周目クロードでジェネラルリングと、レナ編で入れない仲間分の絵画とカスタマイズ装備作って、2周目レナで完成になるのかな スキルとか図鑑とかは引き継ぎウェルカムだけどレベルはなー
必ず引き継いじゃうと2周目はスタメン全取っ替えしないと作業ゲーになっちまう
引き継ぎ項目を選ぶシステムにするか、あるいは全引き継ぎしても最初の雑魚と張り合えるような難易度を作るとかして欲しいな 図鑑は引き継ぎ必須だけどレベルやアイテムは選択できないとただの作業になっちゃうね
まあ面倒な音楽ロードと思えばギリ許容範囲かな
あと十賢者はフラゲでもSE版のみと明言されてるな ガッツとかのステ厳選どうなるんだろ
引き継ぎ選択欲しいね 小林智美さんのブログでサガフロ2の発売の記載がありますがリマスターかも。
http://www.kobayashi-tomomi.com/blog/ 引継ぎより1からカオスで遊びたいわ
毎度ユニバとカオスにはかなりの差を感じるし
ユニバはまだお遊びの域を抜けない >>590
サガフロ2スレに知らせてやれよw
大喜びだぞ サディケルがルシフェルの普段着verにしか見えない >>590
下手に触ると別ゲーだし聖剣LOM程度の雑なクソリマスターに終わる予感しかしない 正直スタオシリーズ初の引き継ぎが慣れ親しんだSO2のリメイクで実現されたのがめちゃ嬉しいわ
引き継ぎ項目選べないとか多少雑でも許す
次回(so3リメイクとか)で改善されるだろう
重要なのは引き継ぎの伝統を作っちゃうことだから サガフロ2はなぁ……
1のリメイクは妥当でこれ以上無いだろうって出来だったけど
ゲーム性が違いすぎるしなぁ サガフロ2スレに投下してきた。しかしSO2Rにしてもスクエニはリマスター、リメイクに関しては本気だな?! 何が本気だ打率50%以下だろ
クソリマスターのせいでSO2Rも体験版やるまでどうせ愛のないゴミだろと決めつけてたわ
スクエニ絡みは今も先々も警戒してる ヴァルキリープロファイルの移植ははどうしてああなったのか 他ゲーで手が回らなかったけどヴァルキリーダメだったんだ。 Xで新しい広告出てるけどフェイズガンのエフェクト強化版みたいなの撃ってるからもしかして再使用可能になるんか? ミンサガで久々にツーベース打ったと思ったら
ピクリマ6作全部ゴミだったから一気に打率下げたよなぁー サガフロ1リマスターみたいに結局は愛と予算があるかどうかなんだろな
SOR2は愛はあるけど予算はそれなり感 ガブ戦でフェイズガンはマジで光の勇者様じゃん
あの今作のOP通りになるのか DQM3は愛も予算もないけどDLC切り離し売りで実質定価11000円でファンから搾り取る リメイクリマスターが当たるかどうかは結局当時のユーザーのプレイにどれぐらい理解度があるかって事である しばらくは使えないか…って言ってたのに永久に使用不可なのがおかしかったんだ FFのリマスターは当時のバランスでもないし追加要素が有るわけでも無いし、更に音楽もピクセルに合ってないしで散々だったわな SO2SEセールしてるけど
DLC情報のとこ見ると「MP消費なし¥306」「状態異常防止¥306」とかあって普通に引く
もうゲームじゃないじゃんソレ ルシフェルさらばだって言ってた時謎ポーズとってたけど
これ出るたびずっとポーズとってんのかなw
ジョフィエルもずっとXだったらシュールだ 2Rだとバブルは石化のビターは麻痺になってるからメルティが効果有るかに期待だな 復活フェイズガンあの硬直のままだったら当てて反確だから
吼竜みたいにリンク1段目でしか使えない予感しかしない
技Lvアップで減るんかね タレントも引き継ぎだとしたならリセマラ1周で済むから嬉しい タレントは引き継がんだろ一周目でセリーヌに動物好き付かなかったら何周しても一生付かないことになるし 高まってきたからやる気なかった動物好きリセマラしたら5時間もかかった、クロレナのタレントまで厳選もまいら本当すごいわ >>622
むしろ開花済みのものは引き継いで周回時にはそれ以外のものが最初から開花してる可能性の方が高いと思うぞ 引き継ぎ可は親密度まで言及されてるのにタレントは書かれてないんよね 今回空破斬Sって打ち上げ効果あるんだな、PS版からだったのかな?
最後に撃っても強いしもしかして今回面白いお手玉コンボとかできるのか サガは打率も打席も多い印象
でも2Rに関してはリマスターじゃなくリメイクな時点で1作あたりの予算はサガより出てると思う Xの動画初めて見たけどCM用かな
こうして見るとOP曲もいい感じだし
こういっちゃなんだが物語も面白そうに見える
新しい亡びの風もなかなかいいな 発売待ち遠しくて無印サントラ何周もしちまってる
カマエル戦からミカハニ戦、ルシフェル戦への流れ何回聴いたか分かんねえ >>612
ゲロゴミ以下のカスがピクリマだからな
買ってないけどまともに遊ぶことすら出来ないのはまとめサイトかなんかで見たわ しかし発売前に十賢者が全員紹介されてるってなんかおかしいな >>600
ほんこれ
FF16も潰してやったし7リバースもクソなんだろうな
スクソエニがクソなのはもちろんだけどPS贔屓してんのがマジでくせーからな アニメの最終話では
フェイズガンがパワーアップしてソーサリーグローブ破壊するんや
その再現あったらええな ファミ通読んだけどマジで引き継ぎあるじゃん
ようやくSOにも導入してくれたか フェイズガン復活するとしたらこの開発なかなかツボ心得てるな
単に技一個増えるってだけじゃなく
親父の形見でありヒロインとのドラマの始まりでもあるっていうおいしい小道具やからな
物語的にも締まる 素晴らしい感想だな
開発も分かってるやつが居そうで楽しみ
ミンサガサガフロ1のリマスターのとこと同じ様に有能集団で居て
合併してアクワイアみたいになれれば良いな >>614
しかもこれ一回適用したら解除がクソめんどくさいらしい クロードは晴れて光の勇者様になれてレナとエクスペルに帰還か、慎吾の森でイチャラブしてそう 今回えらい気合い入ってるな
バランス次第ではかなりの良リメイクになるんじゃ
1もこれくらいやってくれたらな
というかスーファミベースで作って欲しかった >>641
酔ったアイドルが裸ででんぐり返ししてそうな森 種付けオジサン達ばっかの話はまあね...(オリラジのと1の主役のと)
まあ確かにファーストディパーチャーはもうリメイクやっちったからなぁ
悪くはなかったけど2R見ちゃうとね PSオリジナルのボイスもDLCで出してくれ
十賢者も 親父の形見で親父の仇撃ってるってシーンな訳か
光の勇者が世界を救う英雄譚っていうパブリックな文脈と
反抗期こじらせた少年の成長物語っていう個人的な文脈両方わかりやすくなってていいな
産廃性能かもしれんけど 超久しぶりにファミ通買うかと思ったけどもうコンビニでは売ってないんだな
時代か あれ?もうコンビニには無いんだ?最近行かねぇから知らんかって
前電撃とかガンプラ系ホビーのとか無かったか?記憶違いかな 引き継ぎ出来るなら、後は中ボスのシンと十賢者の残り六人に戦闘ボイス追加してくれたらもう個人的に最高の神リメイクになってしまう… 1はSFCそのままを移植配信してほしいわ
FDは別物だったし需要あるだろ SO2Rは安心して購入出来そうね。往年の名作のリメイク、リマスターはほんと嬉しいわ。 1FDRはやってないけど不評なの?
so1はちょっとのバランス調整で名作になりそうな感じなのに 別に不評ではないよ2Rのこの大幅なテコ入れを見てしまうと見劣りしてしまうというだけ 体験版で準備することってフォル稼ぎと趣味で動物好きリセマラくらい?
玉手箱って武器よりピックポケット回数リセット狙ってバトルスーツ複数手に入れた方が良いのかな? Xの新広告ってどこかに動画ないのか
公式つべに上げてくれんかな >>656
不評とは言わないが
システムが全て2だしキャラデザはメインキャラほど別人でFDRでもドットの修正なかったからまさに別物 2rに繋げるためにfdrやってるけど、良くも悪くも初代を2っぽくした感じではあるな
リンクコンボまでアクセサリーにするのまで2に寄せなくてもとは思った
2Rもリンクコンボはそのままなのかしら >>660
>>657
そういう感じなのね
PCでやれたらやるんだけどな残念 FDは当時のリメイクとしてはかなりの良リメイクだったよね 周回プレイある?なら色々と回収要素もあるだろうね
体験版でトータル8時間くらい動物マラソンしたけど
無意味だったかな?w
まあこれも後の思い出だな(´・ω・`) ファミ通表紙は新規描き下ろしクロード&レナ
インタビュー:桜庭統
スペシャルメッセージ:梶本ユキヒロ、うえだゆうじ、久川綾、Sui
キャストコメント初代の声優なんだね >>663
マラソン多いのにワールドマップの移動速度が2と比べて遅くされてたりオリジナルで出来たラスダン突入後に過去マップに戻ることも出来なくなってたりと当時の基準でも良リメイクとは言えないだろ そりゃSEボイスは使いまわしなんだからオリジナルキャストにコメント求めるのは当たり前だろ >>667
めっちゃ優遇されてるじゃん
やっぱ世間的な評価も期待感高いんだろう
ちょっと記念に買いたいかも 旧声優(オリジナル)が今回ボイス無しイベントにボイス追加しましたが
一番の売りと言えなくもないので、そういう部分考えたら旧声優達のコメント聞けるのは有り難い
当時の思い出や、追加収録時の苦労wとか、あの頃のクロードを思い出した何かコメント聞けないかな ガブにフェイズガン撃つシーンだけでいろいろ締まるの素晴らしいな 公式のスクショ見る限り引き継ぎ項目選べなさそうだな 選ぶ必要ある?
全部引き継ぎが嫌なら引き継ぎ無しでやれでFAだろ 新たなトレーラーみたけど レナのスターフレアやっぱりPS時とくらべると迫力ないな
クロードもそうだけど同じ声優でも結構違和感ある まあしょうがねえわな 何年立ってるんだって話だし 名作とはいえただのリメイクがここまで大々的に取り上げられるのはすごいな
ニンダイとか扱いもっと軽かったよな やっぱりフェイズガンをトレーラー最後のシーンに持ってきてるから
ここでフェイズガンが使えることの文脈をしっかりわかってるな これでもかと引き継ぎ要素を追加しても音楽ロードの方が手軽だったというね ファイナルトレーラーのディアスの声がボソボソで笑ったわ
とてもディアスっぽい ニューゲーム+の引き継ぎは仲間になるキャラクターが違うんだから当然の改善点だな
オペラとアシュトンで悩んでたから助かるわ
公式見る限りタレントの開花状況も引き継ぎされるっぽいんでセリーヌの動物好きマラソンした人は労力無駄にならず済みそうだ ファイナルトレーラーイイやん
Xの広告とやらはコレのショートバージョンみたいな感じ? 仲間まだ迷ってるけど
単純に戦力かつPS準拠ならレナ編で初めて
オペラ エルネスト ディアス ボーマン チサトかな レベル強制引き継ぎだとクロレナの扱いに困るのが惜しいな
完全別メンバーでいくしかないがヒーラーいないのは流石に困るし…まぁ引き継ぎができるという実績だけで劇的な進化だが
トレーラー見てワクワクするゲームは久しぶりだよほんと レヴァンテイン3本手に入れてクロードディアスアシュトンで無双して楽しめるとか神ゲーやん 技引き継ぎって事は一度覚えちまえばほろほろグラフの為にアシュトン入れなくても良くなるのか
強化も引き継ぎは強化が地雷な技があった時に困るからリセット方法用意してほしいが… ファウンディングカードでソーサレスナックル当てるの辛すぎる
玉手箱でマーヴェルソードとソーサレスナックル当てた方が楽か?
玉手箱でもリラックスアロマ出るんだな
引き継ぎありって聞いたけどクロード編クリアしてレナ編で引き継げたりできるのか?
できたら原作の音楽ロード並みに便利でいいな >>687
そんな感じ
戦闘シーンの辺りとか同じの使ってる バトルスーツとかエターナルスフィアとか作っちゃうともうヌルゲーすぎるからやらないほうが楽しめる 引き継ぎって周回ってこと?
テイルズにはよくあるけどスタオはいままでなかったよね 引き継ぎがあるって事は、それ相応の分厚く高い壁も用意してくれてるって事だろう・・・
>>694
従来通りのままとは限らないかもね
シリーズで引き継ぎは初かな?本当に嬉しい、、、自分達がどこまで強く慣れるのか今から楽しみ
限界を超えて強くなるって事は、それに見合う相手も当然出てくると思うよ ファイナルトレーラー見たらレナで始めたくなった
劣化言われるけどセラムン時代からオバハン声だから気にならん レヴァンテインてそもそも同一周回で複数入手できたような めでたい!
この決断をしてくれたジェムドロップの社長&開発者はさすがよ
>本作では物語をクリア後、そのクリアデータがあるとタイトル画面から「NEW GAME+」を選択して
>アイテムなどを引き継いだ状態で新たに開始できる??
>
>主人公を変えて新たな視点で体験する、全てのエンディングのために冒険を繰り返すなど
>楽しみ方が拡がります
>ttps://pbs.twimg.com/media/F9SmNi1aUAAFyDs.jpg
>ttps://pbs.twimg.com/media/F9SmNiYacAECNf_.jpg
>ttps://twitter.com/SO_SQEX/status/1717361134137667641
>
>STAR OCEAN THE SECOND STORY R ファイナルトレーラー
>ttps://www.youtube.com/watch?v=7WwmZq-k8v4
https://twitter.com/thejimwatkins 知らずに真ガブフラグ立ててクリアできない救済はあるのだろうか まーたFD人がチートしたのか
未開惑星の村娘がスタンガン持ってるとかやりたい放題かよ 今更だけどレナの素の移動速度がクロードより速くて笑う 全部じゃないけど紋章術でいちいち画面止まらなくなったのでかいな
テンポ悪いし弱いからレナ以外の術者入れたくなかったもんな当時 PSのディスクに傷がついててアースクエイクで毎回フリーズしてたからノエルは封印してたな クロレナのボイスだけは違和感あるな
まあ変えればえあか 気合い入ったトレーラーやシステム面の配慮を見れば見るほどあの謎アニメの脱力感が際立つな
あの時からトレーラー出るまではどうせ雑リメイクって言われまくってたのに手のひら返し過ぎてちぎれそう 2週目以降はミカエルがスピキュール連発とかルシフェルが滅びの風連発する様になるんでしょ? クロードの声かなりキツマンだな
ps版出たのもう30年くらい前だっけ?
そりゃあなw てことは周回すればバトルスーツとか沢山手に入るし動物好きリセマラも1回やればおkなのか
ピックポケットも序盤からいきなりやれるのか、サルバPAでカルナスいくからそこで何かとれるのかな あんまあんまり早く壊れないでもらいたいものだな のボイスバグも再現してくれ >>693
レスありがとう
力入れてるの伝わって来るよな
楽しみだホント >>712
多分バトルスーツはそんなに要らん様になるかと
耐性や特性付いてる方がね... 来週号のファミ通も発売記念特集やるよ
主におさらいや攻略関係かな 3ぐらいからコスト大変になりそうだけど頑張ってリメイクしてくれんかな
45は別にしなくていいから ノエルのドット絵の頭にある獣耳に見える謎の奴は結局なんなのか PV見た限り初戦フィーナルの棒立ちっぷりはそのままっぽいのが笑える
そんなんじゃ出力上がっちゃうよ 引継は個別に選択させてほしい
図鑑、ED収集率とか一周ではコンプ不可な要素だけ引き継ぎたい とてもSOSEリマスター版でやらかしてた開発とは思えんな、
よほどリベンジしたかったんだろうか うえだゆうじ最近あんまり仕事してなかったけど今期アニメでナレーターしてるな
100人の彼女 クロードの声はむしろオリジナルよりハスキーが消えてねっとり化してる >>724
エボリューションはそういう依頼だったんじゃね?五反田様からのさ 良くも悪くも最近の時流から外れた演技だから逆に新鮮さはある
浪川は論外
オリキャス収録がなかったら買うか本気で迷ったレベル >>728
ポケモンもサトシ編終わったから、ポケモンの声担当とかも一新したんかな そう言えばプレイヤー情報みたいのでセーブした回数まで記録されてたけど必要ないだろあれ ノーセーブ縛りとかやる人用の機能だろ
使わないけど >>724
ゲームなんてどう作ってるかさっぱり分からんけどPSP版というベースがある状態なのになんであんなお粗末移植になったんだ
あの失敗があっての今作かもしれないけども 低予算で納期が短かったんだろ
スクエニゲーにありがちなパターン SEのHD移植は
SO5の前におさらいしておこうみたいなノリで出してたと思う 海外の公式Xだとシルエットだった歴代キャラの姿公開されてるな 「STAR OCEAN THE SECOND STORY R」,
クロードたちの前に立ち塞がる銀河を蝕む邪心「神の十賢者」が登場するファイナルトレイラーを公開
https://www.4gamer.net/games/718/G071806/20231026021/ クロードの声のうえださん、あっさり気味で最初気づかったけどこれはこれで良い。 うえだコメント
当時はごく一部のボイスを担当しただけだったので今回初めて詳しいストーリーを知った
人物の成長や変化を通して物語を伝えたいと思い
再現よりも設定や内容を検証したうえでの再構築を目指した 詠唱飛ばさなったら昔にみたいに
1分くらいサザンクロス見させられるってこと? >>746
ワロタ
当時でも演技のために一応ストーリーとかスタッフから聞かされるもんだと思ってたわ >>746
浪川とは大違い
SEでもできたはずなのに レベル引き継ぎ固定かあ
2周目で違う仲間入れるとはいえちゃんと揃うまでクロード外せんから殴るだけになるのは……まあ書いてある通りささっと最後まで行かせてED見させる為か
偽造勲章の逆でレベルを下げるような新アイテムがあれば自分で調整出来るんだが何とかならんか、流石にわがままか >>746
未開惑星(良く知らないゲーム)に降り立った気持ちで収録しててワロタw
序盤からのあのオドオドした手探り感のある声の演技は演出じゃなく、マジだったのかも うえだクロード最高だな
長生きしてほんと良かった。十兵衛ちゃんでも見直してテンション上げとくか 熟練度あげた結果かもしんないけど後期フェイズガンだいぶ派手になってんな
ダメもでかいし マーズやラクーンでディアスに嫉妬してるクロードボイス早く聞きてぇなぁ そりゃやるだろ体験版の時点で攻略サイトのステ上昇値載ってるページとにらめっこしながらひたすらロード繰り返してたわ 直線攻撃で出も早いしフェイズガンが遠近共に最強技の一角になりそうだな 二周目ならディアスをフェイズガンで吹き飛ばせる…ってコト? 1周目レナでディアス育てたら2周目闘技場ディアス強くなるかな 原作だけだとクロードとフェイズガンの結びつきってそれほど強くない気もするけど
漫画、アニメ、ブルースフィアを通じてイメージが補強されていった感じがする
メディアミックスの賜物と言うか…何にしても嬉しいファンサービスだわ 悲報
エターナルスフィア序盤最強武器止まりだったw >>746
多分他の声優も似たような感じだよな
ディアスとか他のキャラも演技の方向性違ってたと思うし そりゃプロなんだからそうするだろ
25年前の再現してやろうとかスタッフからの指示でもない限りやらんよ >>746
は声優のスタイルによると思う うえだはそうだってだけで
ちゃんと読むどころかプレイする声優もいるしね どっちがいてもいいと思うわ あっちからすると仕事なんだし エルネストの人はSO6と同じくスピキュールって叫んでくれるから ファイナルトレーラーネタバレ満載でワロタw
体験版しか知らん人は???だろw >>744
普通に壁紙にしたくなるレベルの絵
ttps://www.4gamer.net/games/718/G071806/20231026021/SS/002.jpg
ttps://www.4gamer.net/games/718/G071806/20231026021/SS/003.jpg >>772
ここでもクロードフェイズガン持ちにしてるから
やっぱり後半使えなかったこと気にしてるのかね ファイナルトレーラーのクライマックス、13人が連続で勝利ポーズ決めるとこのアシュトンの戦闘フィールドが砂漠なの気になるわ
何かあると良いなあ クロードの声が時折、結城比呂氏の声に聞こえるのは
アニメの影響がデカイからなのかな 本屋2件回ったけど売り切れ
ファミ通っで人気だよね >>772
ガブリエルってもっと老けてるイメージだったけどイケオジだな 初代SO2が出たのが25年前というね
レトロゲーだなあ ガブリエル原作ボイスは佐藤正治でかなり昔からオッサン・爺さん役やってる人だからな
当時はガブリエルというよりランティス博士のイメージで声優選んだのかもね 前から分かってたけどネタバレ満載で当時やった人向けだな 初代のころはレオンぐらいだったのにもうボーマンさんぐらいになってるよね 声優さんどっちがいいか気になってXで色々見てた時にPSP版のこの場面が解釈不一致で〜とかでブチ切れてる人結構いたけど
リメイク版でオリジナルの声優さんがそういう演技してたらどうするんだろ…すでに体験版だけでも浪川に寄せてて気に入らないとか多いし
ちゃんとストーリー読み込んで上に確認とって演技したんだからそれが正解なんだろうし自分の考えが間違ってたって認められないのか 声優さんどっちがいいか気になってXで色々見てた時にPSP版のこの場面が解釈不一致で〜とかでブチ切れてる人結構いたけど
リメイク版でオリジナルの声優さんがそういう演技してたらどうするんだろ…すでに体験版だけでも浪川に寄せてて気に入らないとか多いし
ちゃんとストーリー読み込んで上に確認とって演技したんだからそれが正解なんだろうし自分の考えが間違ってたって認められないのか 一回しか押してないのに連投になった…まだ直ってないのね フェイズガンはPV用に特殊戦闘で撮っただけで実際は使えません!とかやめてくれよマジで >>793
そういや仲間選び制限解除でぬか喜びしたっけ…
ファイナルトレーラーだし大丈夫だろう、多分 引き継ぎ選択は要望出しとけばアプデで追加してくれるかもよ PVのためだけに強化版エフェクト用意してんなら酔狂にも程があるな 最終PVで遂に発売するんだなって
体験版やってめっちゃ面白かったからほんと楽しみすぎる VPのレナスとフレイのSTR厳選とかでもしんどかったなぁ
このゲームでやりきるの相当しんどそう >>793
その為だけに専用の強化版エフェクトとヒット増加1→3とかするかね? あー楽しみだ
来月2日も有給取ってやったぜ
本当はもっと使いたかったが…… 高まってくるな、最後にBPSPフォル稼ぎでもしとくか。
レナ編かクロード編か仲間編成もまた迷ってきた MP40減ってるからクロードの最終技がフェイズガンになるんだろう >>803
キャラデザは新規の方が良くなってるけどサディケルはショタなエボのが良いな >>800
そういやレベル引き継ぐなら後からステ厳選できないのか
この辺なんか救済措置あんのかな
そもそも今時最適育成にリセット必要なのがナンセンスな気がするけどまあ原作もそうだからしょうがないのか >>803
一人だけ名前の最後がルではない奴が実は味方なのだろう レベル引き継ぎ強制なん?
俺は別にいいけどなかなかない謎仕様やな 好感度引き継ぎ可能なのはそれだけ上げるのに手間掛かるようになってるのかな
もしかしたら好感度さえ上がってれば決戦前夜とEDの相手選べるようになってるのかとも思ったけど サディケルがやばいのはSE用に録ったショタボイスがあの青年から発せられるということ トレーラー1:33くらいのアシュトンのソードダンス
範囲めっちゃ広くなってる?エフェクトだけかな? >>813
真実を話せない事を悩んでいるとかウェスタが更に上の黒幕みたいに見える 引き継ぎあるならセリーヌの動物好きリセマラやっとこうかな クリア後特典、過去作キャラが仲間に入るってこと?
やばくねw >>815
今回の絵だと男ボイスじゃないと合わないなw レベル引き継ぎはなくて良かったな
まあカオス解放で敵がクソ強くなるとかならむしろ楽しそうだけど 動物マラソン
5時間とか8時間掛かったとかいうレスあるけどゆっくりやってたか運が悪いかのどっちかやな
俺は1時間半、5回目のチャレンジで付いてくれたわ >>826
そりゃどんな理由探しても確立なんだからその2つしか原因ないだろ
自分は動物好き引いたけど時限PAやら指輪やら忘れて再走したから8時間かかったけど レベル引き継げるなら的がものすごく強くなってないと歯応えがなくて困るぜ ラビットサンフィッシュ釣った人おる?
クロス洞窟の海と川の境目だったと思うんだけど体験版やり直したら全然釣れなくて… ステータスは、最終的にレベルマックスで同じ数値とかになるとかなら構わないが
厳選したのとしてないのでかなりの差が出るとかならクソだな >>830
差が生まれるに決まってんだろ悔しかったら時間かけて厳選しろ >>830
こういう人のために隠しダンジョンでステータスアップアイテムをレアドロに設定すべきだな 単純にstrシードとかのステアップアイテムをファンシティとか多額とかでやれば良いだけだしな
ニューゲーム+は選択チェックにしてもらえるかもしれんしな
今はアプデが有るしこれが売れれば尚更 >>832
マジその仕様ならチート解禁するわ
レベルアップの度に厳選とかやってられん
ステアップアイテムが無制限に手に入るならワンチャン考えるがそれすら無かったら無理
ゲームが苦行になる ヌルゲー危惧する一方でマーヴェルソード生成してるんやろ 「クロードごめんなさい、やっぱり私ディアスじゃなきゃだめみたい」
https://i.imgur.com/ULz1uLB.png 俺は厳選作業をむしろ楽しんでやってるから苦痛に感じるやつはチート使えばいいんじゃねーか
全ステMAX成長したときの脳汁溢れる感じがたまんねぇんだポケモンの色違いゲットしたときみたいな感じに似てる ステータス気にしたことなかったけどそれで倒せないやつとかいたかね
完璧目指してるとかならあれだけど いや真面目な話、
レベルアップの度に厳選してやり直してレベルアップ直前に戻ってもう一回敵を倒すとか、ボス前にレベルアップしないよう調整が最適解とか今やったらマジ叩かれるぞ
敵をシンボルとかにして戦闘回避可能にしてユーザーのストレス軽減したとか霞むわ
良リメイクらしいしスターオーに死んでほしくないんだ、マジ考え直せ このクオリティでVP1もリメイク+引継ぎしてくれたら射精もんだろうな
VPほど引継ぎで2周目したいと思ったゲームはない まあ敵のHPが100万超えてくりゃあマーヴェルソードの1000なんてね
メテオスレイヤー系の攻撃回数+2?3?とか昂翼天使の腕輪やエターナルスフィアの星の煌き攻撃やら
威圧デバフやらブレイクダメージアップやほかのバフ掛けで対処しかないしな >>829
釣った事は無かったと思うけどじっとしてると釣れる魚表示されるから????になってるとこ探せばいいだけやで 真面目な話するとランダムステ厳選するやつなんか5%もいないから
まぁステアップアイテムくれよって送ればいんじゃね 自分も完璧にしたい派だから引き継ぎ選択にしといて欲しいなー 考え直す時間なんかないし
最高の成長値じゃないと嫌だっていちいち厳選する変わり者もほとんど存在しないから
わざわざ放火しようとしなけりゃそれで燃えることないと思うよ FF12のステ厳選クソ鬼で諦めたら全力で楽しめた俺が通りますよ 威圧の性能考えてそれ使うこと考えたら
敵のステータスHP以外は半分みたいなもんだからな >>846
それが見つからないんよ…
ちな大きさは1cmかなんかで固定だった気がする
スレ民でわからんなら攻略本待つしかないか 誰も強制してないんだからランダム成長程度で荒れるわけない
理想の数値じゃないと気がすまないなら勝手にやってれば >>842
ステ厳選は実用向けじゃなく自己満
例えば同レベルのキャラでも与えられるダメージ数値が多かったら快感だろ?
まぁDEFはちょっと増えただけでも一気に被ダメ減るんで実用的と言えなくもないがね シリーズでステアップランダムでないナンバーは幾つあるンかのぅ🤓
そういうの気にする奴はスタオー向いてないやろレベル200超える訳やし😮💨 そもそもチート使うとか言っちゃうキッズはほっとけばいい ステアップ別にランダムでもいいけど
VP2の金卵みたいに裏ダンでやろうと思えばカンスト狙えるようにしといてくれよ
モチベ続けばやるから >>855
だなその為の255とかヤバいとこまで上げられるわけだしな
しかもスターオーシャンは高expが音楽敵呼びとかで簡単に出来る設計だしな >>856
そういう特殊界隈のまで考慮は出来ないしする必要ないしな 引き継ぎでレベル引き継ぎ強制じゃないならともかく
引き継ぎでレベル引き継ぎ強制です、レベルアップ自体が取り返しの付かない要素です
とかかなり不評買うコンボだと思うがな
レベル200まであるってことは一レベル毎に厳選して1違うだけで200は最低限違う訳だろ?
今の世代は厳選すれば得をする、と考えるんじゃなくて厳選をしないと損をすると考える世代なんよ
ポケモンも厳選要素減らしてるだろうに 君はチート使うんだからもう気にする必要はないだろう そこまでやる気に満ちている奴がおれば公式も嬉しかろう
ところでファミ通良かった
無印のとき買ってたし、メインタゲ層わかってるな公式と思った紙媒体バンザイ ていうか今回攻略本って出るのかな?
6はゲーム発売と同時にPA情報が乗ってる資料集が出ただけで攻略本自体出なかったけど >>852
前のデータ残ってるか番号覚えてるなら図鑑見てみるといいかもしれんね >>864
なんか前に持ってた記憶があるセカンドストーリーの攻略本
宇宙の真ん中にエクスペル?の緑だったかのやつリメイク版の出して欲しいな 吟味なんてファイアーエムブレムとかティアリングサーガみたいなステ差が勝敗に直結するSRPGでしかやらないわ
それと便座カバー ぶっちゃけどこに見せる訳でもないステ厳選とかいちいちやりまーすみたいなこと言わなくてよくね >>869
ああいう99や255までとかのはやる意味デカいしな ステ厳選のリセットロード他のゲームでもやったことあるけどあれマジで楽しくともなんともないし精神的に苦痛なだけだったよ この空気、タクティクスオウガリボーン発売前にバフカードは批判を買うと語った時と同じだな
まあ、スクエニだし学習はしないか
ff16でも同じだったし
批判を買ってyoutuberに散々叩かれネタにされ、皆が飽きた頃にようやくアプデする
その繰り返し
このまま訴えても荒らし認定され、次に俺以外のが同じ事書いても、またあいつが来たぞ、みたいな感じで煽って臭いものに蓋をするだけ
分かったよ、もう言わん
俺が悪かった。厳選に対して批判が発生する事はありえないし何も文句なんて出るわけがない、それでいいよ ここは玉手箱やタレント厳選したそういうの好きな人多いからしゃあない
自分は今時厳選とかあほらしと思うけど >>868
https://i.imgur.com/Ztwp4ya.jpg
大丈夫ファミ通の攻略本だよなんて言われてるけど普通にいいやつだよな
大体データ同じだからこれ見ながらやってた 一周目でセリーヌの動物好きを厳選しないと二周目以降永遠に開花しないとかいう仕様は勘弁な
それと便座カバー スキルのレベルが引き継がれなきゃ簡単にステータスも上げれたんだけどなあ
仕様がわからんから今はなんともいえん 別のゲームから続けて2回目なのかよ、なんでスレにしか書かないんや、だから荒らし認定されるんじゃないのか
かまってちゃんにも見られるから要望送るだけにしとけばええねん >>873
それはお前が気持ち悪いことばっか言われて嫌われてるだけでは? セリーヌ動物好き出なくない?
というか、クロス前のワールドマップでセーブしてからクロス城の往復位じゃ、タレント何も変わらないんだけど
まさかのNEWGAMEからやり直しな気がしてる 超今更だけど星珠の星々とかいう有能攻略サイト復活してたんだな…
アナムネシスでの揉め事があって以降音沙汰なかったけど、2Rはもちろん6の情報もいつの間にか載ってら 贅沢しか言わんが全員仲間にしたいです…。
何周してもいいから… >>869
>>877
便座カバーってなんぞえw
なんかそういうとりかえしつかんのあるんんか?w steam版、玉手箱厳選で
マーベルソード取ってセーブしたはずなのに
セーブされてなかった >>890
かわいそう
俺もソーサレスナックルばっかり出て苦労したわ >>875
あーコレコレ
かなり使い込んだ思い出あるわぁ
後はFF7の解体新書だったかの 厳選が対戦の定石と化してたポケモンはともかく
基本自己満のソロ用RPGのステ厳選で炎上なんて見たことないし落ち着け
まあ厳選したい気持ちはわかる >>878
それがあったな!確かスキルでのステアップはドーピング扱いだったはず
これが一番リセットに向いてるな >>886
アナムネシスでなんかあったのは知ってるけどそのサイトの人も関係あった人なんだ セリーヌ加入直前からのやり直しで動物好き付いたらみんなやってるっつーの テイルズコラボやつ声優はオリジナル版じゃないんかい >>895
公式画像をトレースパクリしたグッズを公式イベント会場で売ってたとか何とかでアナムネシススレのテンプレになってたわ
通称十嫌者 >>895
管理人の奥さんが同人グッズでやらかしたんだよ
あれが発端だったか忘れたけど界隈の色々掘られてSO同人界隈は一回消し炭になったね 882だが、動物頂いたわ
886知らんのが普通だろが >>898
そんな事したのか、まあ界隈によってはそれ平然とやってるのいるしなあ 攻略本は家にあるけど出してこなくてもいいよな
リメイクで変わってるとこは変わってるわけだし レベル厳選とか要らないから、周回か隠しダンジョンで能力アップのアイテム追加で良いんじゃない?
オフゲーでこの辺を実装するだけで中古対策に多少はなるといつも思ってるわ
すぐ売るやつは大体クリアしたら終わりだから影響は少ないだろうけども ステ厳選する人はどのステに降るつもりなの?
このキャラはこうとか育成計画知りたい PSだとダメージすぐカンストするから命中のDEXが厳選対象だったかな
ぶっちゃけあんま意味ないが 体験版やったときは背景きれいすぎてガチでビビったわ So2は命中DEFゲーだな
オペラですらイセリアで何の役にも只図に死んでるからな
ディアスもマーベルありきでもイセリアには相当弱い、5秒に一回は死んでる >>910
クロードとかディアスとか上がり幅の多いキャラは全ステ最高値~マイナス2までが妥協ライン
レナとかセリーヌとか上がり幅少ないキャラは全MAX~マイナス1までが許容範囲
特にDEFとガッツは重要なのでどちらもMAX狙いたいが他のステの上がりが良い場合は妥協する >>888
もしできてもオペラとアシュトンで山岳宮殿わざわざ2回行くのだるいなwまあ飛べるようになったから
ましだけども 俺は全員仲間とは言わんからレナでレオン クロードでディアス仲間はしたいなあとは思う 動かしたら負けの筆頭みたいなもんだからなアイツラ
一人でハメ出来ないやつは全員ゴミ 全員仲間は無理でも、1度仲間にした事があるキャラを自由に入れ替えたい願望はありますね
まぁ、願望程度ですけど・・・ 両編クリアすると全員加入状態に出来るみたいなのが有ればな >>867
自己解決
残り10分切ったデータでやり直した
No.16、中サイズ、場所???、レア枠
これ他にもありそうだな…はは…あとは製品版にしようっと… もしかして周回してエターナルスフィアのファクターを他の武器に移すゲームですか? すみません
初めてスタオー2買うんですが、予めSwitchのスターオーシャン1やっておいた方が
楽しめますか? >>922
基本はこのままだけど原作だとスタミナ上がらなかったキャラが0~1上がるようになってる
まあスタミナなんて飾りなのでいらんけど >>923
やらなくても楽しめる
やったらつながりは多少あるぐらい >>923
SO2の片方の主人公のパパがSO1の主人公とパーティメンバーでいる
知ってるとわかるネタもあるけど 特にやる必要はない まあ時間があるならやればいいんでない程度 >>921
昂翼天使の腕輪に元から付いてるから優先度低いしファクター抽出するにしてもそっちでええやろ 厳選したところでユニバだと被弾したらクソ痛いし
厳選しなくても全命中出来るようにはなる
低レベルクリアでもやるなら必須だろうけど
普通に遊ぶならやらなくても別に問題ないから必死になるようなもんじゃない 引き継いだら最初のミロキニアの所でもピックポケットできるようになるんかな 引き継いだら最初のミロキニアの所でもピックポケットできるようになるんかな >>923
それぞれ1作完結だから過去作をやる意味がない
スシローでラーメンだけ食べて帰るのと一緒 >>930
あそこメニュー開けんし装備は初期化されてるんじゃないかなたぶん なるほど
ミロキニアでステ画面開けなくなったのは引き継ぎがあったからか
納得
しかし今回の引き継ぎはマジで英断
トライエースも逆輸入して欲しいくらい
あとはステ上昇固定かシード実装でSO2の決定版になりそうだな 1やらずに2やったやつがほとんどやからこの作品
大丈夫 1ってスーファミはかなりのレアゲーだったよな
PSPで初めてやったって人は多そう
2はコミカライズがガンガンの主力の1つだったし、アニメもやってた事もあってこれだけ知ってるって多いんじゃないだろうか
コミカライズ最初に読んだ時に何でセカンドなんだろうって思ったわ 先日のサマーセールの安売りの時にSO1R買ってあります
実はまだ作品自体未プレイで、どのタイミングで遊ぶか迷ってる
SOは1以外ナンバリングはプレイ済み 1は奥義の閃きが良かった
あのシステムは継承しても良かった気がする 発売決定!→うおおお!!
新規キャラデザ!PS版キャスト!!→うおおおおお!!!!!
OPアニメ公開!!!→お通夜
体験版配信→うおおおおおお!!!!!!
OPアニメだけ余計だったな ああ今SO2Rの発売記念でスターオーシャンシリーズ、セールやってるよね。 俺もアニメで知って入ってそのまま好きになったからなあ
1はやってなくてもまあ問題ない >>938
PVで歌聞いたらそんな悪くないなって
あのOP映像ほんと余計で笑う >>935
SO1の漫画も2漫画連載開始の直前まで連載してたんだが… スターオーシャンのアニメのOP好きで今でもSpotifyで聴いてる 俺も実際1やってねえ
曲はPVで流れてんの聞いて良いじゃんてなった
FEエンゲージみたいにOP飛ばすために連打する必要は無さそうで安心した >>933
あれはガーク戦の前にフェイズガン外して詰むの防止するためじゃろ
フェイズガン外せなくするだけでいいんじゃねとは思ったけど 面白そうで困る
来年はペルソナとFF7リバースと百英雄伝控えてるから買い控えしようと思っても出来ないじゃないか
キャラデザが梶本ユキヒロ氏の時点で買いなのに普通に出来良さそうだし
ファイナルトレーラーも良い感じでかなり心揺れてるわ 面白そうで困る
来年はペルソナとFF7リバースと百英雄伝控えてるから買い控えしようと思っても出来ないじゃないか
キャラデザが梶本ユキヒロ氏の時点で買いなのに普通に出来良さそうだし
ファイナルトレーラーも良い感じでかなり心揺れてるわ アニメの空破斬を放つ際の動きが割とゲーム準拠ぽくて好きだった。 1の奥義閃きめちゃくちゃ好きだけど油断してると見逃しちゃうんだよね オリジナルでステ厳選した事ないんだけど
ガッツ最大値狙ってたら高レベルになった頃には
目に見えてガッツで生き残り確率違うのわかる? >>938
OPで様子見してたけど体験版で買うの決めたわ 新たに、主人公と仲間たち13名のプレイヤーキャラクターのほか、敵勢力「十賢者」が明らかになった。
↑
発売前にこんなネタバレみたいな発表してもいいの? このゲームのシナリオなんてあってないようなものなので問題ない 敵勢力は大体どのゲームでも大体明らかになってないか?
レナが何者だとか十賢者の目的とかいってるわけではないし ガブにフィリアとランティスの思考ルーチンが云々とか公式ツイッターの紹介でやってるの流石にネタバレしすぎててわらっちゃう このシリーズってオープニングでラスボスやラストバトル出しちゃうゲームなんすよ 25年前のゲームにネタバレもクソも無いと思うが
しかも10年前、5年前にもリメイク出てるし ブルースフィアもリメイクして欲しいわ
あれだけ今プレイするハードル高いし ガブにフィリアとランティスの思考ルーチン云々は確かに笑ってしまうね。 ネタバレというかある程度は情報開示しちゃってもいい派かな
みんながみんな隅々まで遊ぶわけじゃないしね そもそもフィリアとランティスの説明が当然ながら無いから初見の人にとっては誰だよ状態っていう SO2発売までに全7回で1の漫画描けって相当無茶だわな
そりゃ4人だけになりますわ
ピックアップ技は意外とあって
空破斬 双破斬 七星双破斬
練気拳 流星掌 桜花八卦掌 裏桜花炸光 X見てるとそれでもスタオ初みたいな人はぼちぼち見かけるよね
ファミ通ででっかく取り上げられたし新規にも売れてほしいわ 1周目で俺様はtueeeだろうが!したくない人は玉手箱はリラックスアロマ、ファーストピアス、ファクターエネルギーとか狙えばいいのかな、それとも温存した方がいいのか >>972
そりゃそうだろう 25年前だから その頃小学生高学年でももう30超えてるからなあ
中高生だったら下手したら40超えてるし 今の25以下の人たちがわざわざSO2PSPやVITAでもやると思えんしな
最新作の6ですら知らない人結構いるんじゃないのか ヴァルキリープロファイル、ブレスオブファイア、ワイルドアームズ
あいつらどこに行ってしまったのだ レベルアップでの各ステータスの成長値ってランダムなんであろう?
運悪く低いハズれ成長引いて255になって周回するとキツかろうな すたーおーしゃんはキャラのレベルより装備の方が5000倍くらい重要だから厳選とか時間の無駄だよ
2なんかHPもだいぶ早くカンストする訳だがやっぱ厳選とか言っちゃうエアプしか居ないのかなぁ ほんそれレベルいくら上げても即死するからな
装備が全てよ 装備が重要だからこそ、そこで上げにくいDEXとかgutsの素ステが重要になるんじゃないか 3D2Dだっけ?なんか癖になるグラだ
BGMも良いし特に草とか風の環境音が癒やされる
もし不具合とかなくてシステムトレーラーの通りの出来なら個人的に神ゲーになっちゃうかもしれない
なんで今更SOにこんなに力入れてるのかは謎だがw ファクター追加されたんで成長次第で装備構成に影響出る可能性はあるよ
敵の全容も不明だから今から厳選しなくちゃは気が早すぎるとは思うけどね DEXは欲しいけどAGL上がんないからなぁ…ピエティAGL厳選はしてたけどそれくらいだな
CONはあると楽だけど装備と立ち回りでなんとかなるだろ 1の漫画はゲームとは違う展開だし仲間は基本の四人のみだが勢いあって面白かった
単行本のおまけで他の仲間書きたかったて言ってたな 1のコミカライズはラティが江戸っ子みたいな性格で笑ったわ Switch版のフラゲでたな
3Gの追加ダウンロード必須の未完成版 カートリッジを安い低容量のに抑えるためじゃないの?
未完成じゃなくどケチ版では SwitchのDL版昨日から来てるけど11GBくらいだったよ インタビューでも言ってたけど
半端に新規に気を使って縮こまったプロモ打つよりは
盛り上がるならなんでもありでネタバレ上等でプロモ打った方が
シリーズファンは盛り上がるし結果的にそれ見て新規も興味持つとは思う
まあランティス博士云々は勢いあまった気がしないでもない ソース元読んだら追加ダウンロードは言語パック3Gとパッチ合わせて4.1Gらしい
カード容量8Gにしてコスト抑えてるみたいだけどちょっと不便だね 4Gぐらいダウンロード一瞬だろどんな回線使ってるんだよ このスレッドは1000を超えました。
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