【SO2/SO2R】スターオーシャン セカンドストーリー 58
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◆NSW/PS5/PS4/STEAM『スターオーシャン セカンドストーリー R』
発売日:2023年11月2日発売(Steam版は11月3日)
税込価格:6,578円(通常版)、22,222円(コレクターズ・エディション)
CERO:B(12歳以上推奨)
◇SO2R公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/so2r/
◇株式会社スクウェア・エニックス
https://www.jp.square-enix.com/
◇株式会社トライエース
https://www.tri-ace.co.jp/
◇株式会社ジェムドロップ(R開発会社)
http://www.gemdrops.co.jp/
◇スターオーシャンシリーズ公式ツイッターアカウント
https://twitter.com/SO_SQEX
◇攻略・データ
https://www.seiju.info/so2.html
http://www.simoom.net/game/so2/
http://www2u.biglobe.ne.jp/~py-vega/so2/index.html
※次スレは>>900の方がお願いします。無理の場合は番号指定で。
※前スレ
【SO2/SO2R】スターオーシャン セカンドストーリー 57
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1699673277/
https://twitter.com/thejimwatkins VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins
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https://twitter.com/thejimwatkins レナママのウェスタ
非常に未亡人感出ててエッチですね >>1おつ
娘の好物のショートケーキを常にポケットに常備しておく優しいウェスタママ > 送信された内容が破損しています。
やっと直った! か? ボーマンの目を盗んでニーネの身体にピックポケットを プリシスちゃんにピックポケット
どのアイテムを盗みますか?(残り99回)
唇 1 100%
胸 1 100%
処女 1 100% >>1おつ
>>5
養い子の好物を常備してるウェスタママと実子のではなく己の好物を常備してるロニキスか
まあ俺自身は原作SE、R通してピックポケットしたことないんだけど 今見ると10賢者ってソードマスターヤマトみたいな勢いで死んでくな 全員ピックポケようとしてるでしょ?エライよ、あんた >>18
やられる直前のボイスで「よくぞ私を止めてくれた」的なのがあるしあれがランティスの台詞とも思えんから比較的まともな方だとは思う
所詮ルーチンされたプログラムにすぎないけど 結局武具大会は絶対優勝できない仕様のままなのか
おもんねー エネミー図鑑眺めてたけど火風光弱点やっぱ露骨に多いな
水土闇も吸収無効殆おらんようになってるけど 『よくこの私を止めてくれた。まだこの灯を消す必要はない』が本来のガブリエルからのセリフとされる
後はランティス博士 >>24
なるほどなあ
あれ意味わからなかったけどそうか 頼れる露払いってレベル上がりすぎて緑色しか出なくなったらもう無理? 過去作でもやろうと思って久々にPS4引っ張り出してきたけどあれやな
初期型のポンコツでもswitchよりロードはえーなwちゃんと60fps出てるし
switch版もっとなんとかならんのかこれ
まぁコントローラはプロコンのが圧勝やけどな 自分の身体に狂ったおっさんとメンヘラ娘の精神入れられてガブリエルが一番の被害者かもなぁ ステ厳選そこまで厳格にやってるわけじゃないんだけどDEFとHIT削るならどっち?
レベルマックスでHITに100差が出たとしてそんなに体感変わるかな ステ厳選そこまで厳格にやってるわけじゃないんだけどDEFとHIT削るならどっち?
レベルマックスでHITに100差が出たとしてそんなに体感変わるかな そういやなんで十賢者のリーダーの名前がガブリエルなんだろうな
天使の格を考えるとルシフェルかメタトロン、百歩譲ってもミカエル辺りが妥当なんじゃ・・・
当時なんも知らなかったからペルソナでメタトロンが超強ペルソナとして出て違和感しか無かった 三(四大天使の一角ではあるからな イスラームに至ってはジブリール名義でムハンマドに何度も啓示を与えてる ランティス博士「なんかガブリエルって響きがカッコいいし…」 ペルソナやメガテンでメタトロンが大物で驚くのはあるあるやね そもそもスタオ世界に現実世界と同じ神話があるのか
ランティス博士のただの思い付きのネーミングなんではないか
スタッフの思惑は置いといて ミカエルってようはマイケルだろ
なるほどエンターテイナー 実際ゲーム中だとミカエルが一番強かったから問題ない PS初期版みたいなミカエルと戦えるDLC出してくれ なんかやたらと戦闘中ススススッ…って音ずっと聴こえるなって思ったらこれ戦闘スキル発動音か
ずっと何の音か気付かんかったわ 2周目フィーナルの即負け戦闘なかなか全滅できなかったわ
ジャスガの練習してた ED全部埋めようかと思ったけど、キャラの組み合わせ的に2,3周程度じゃ無理そうだな
大人しくクロレナで2周だけして、後はどっかで補完すればええか メタトロンって名前の響きが堅そうだから一番いい装備のデザインされてそう イスラフェル(フィリア)だけ元ネタから若干浮いてるのは大昔もやもやした >>48
いくら引き継ぎありでも流石に6周はしんどいな >>47
本使えばラスボス戦だけで単独(〜16)・友情(17〜27)・愛情(28〜)で操作出来るから1周で大半は見られる FD人の名前がルシファーとかベリアルとかだしな
深く考えてはいけない レナってディアスにはクロードは友達っていってそう
夜中に無線使ってたシーンでキープ君に格上げして、リンガで学があることが解ったから乗り換えたようにしか見えない そういや今回ってもしかして火属性術だけ戦闘ストップ演出ない?
旧作でエクスプロードが演出時間的に大暴れした反動か? 試練5F逃亡なしで行けるかと30分くらいやってるけど、ゲージぜんぜん減らんぞ…
これホントに1ダメ通ってるか?? >>63
Galaxyでも200万だぞHP…
クラップロッド使うのよ >>64
セリーヌさんおらんのですばい…
でも通った人いるなら放置続けてみようかなあ マーズはクロードが意地張ったのが発端だしわかるけど
闘技場のムーブはクロード目線だとマジで利敵行為しかしてないからレナあんまり好きになれんのよな >試算によると、普通に殴り攻撃して、8時間もあればHPゼロまで削れるはずです。 そういやフィーナルに普通にクラップロッドの宝箱置いてあって笑っちゃったよ ウィアード?星飛ばしたら星分の1ダメ入らなかったっけ? >>69
わ…わー!
石化対策してないのがちょいネックだけど寝て起きたら終わってるかもしれない
ありがとう… スレイヤーリングつけてクラップで殴り続けても50分近くかかったから
想像するだけで恐ろしい スタガ3でスレイヤーつけたオペラウェルチとエタスフィクロード、あと外すの忘れてたレナでやってる
石化忘れてたから逆にまあラッキーかも >>67
前スレでも書いたけどダメージ限界突破ハーフデッドボムが楽よ
ギャラクシーでやるなら20個じゃ足りないから節約系は必要だけど Switch版、戦闘前後のロードが10~20秒も掛かるし評判いいのにクソ過ぎね?って思ってTwitter検索したらSDカードのゲームデータを本体に移したら改善されるって書いてあってやってみたら2.3秒に改善されたんだけどコレは珍しい状況なのかな?
家族の新しいSwitchはそんなことになってなかったし、SDカードのスペックにもよるのかもしれないけど
困ってる人がいるならテンプレにでも入れて欲しい クラップロッド通るんならクラッシュピル復讐で耐性貫通出来ないんかな
限界突破無くても5桁届くし入りそうな気がするけど !!!!
アイテム忘れてた!!!!!
これはイケるthx!!!!!!!!!! >>77
そのSDカード、100円ショップの中華産とかじゃないの >>34
ぐぐったらミルトンの失楽園ではガブリエルはエデンの守護天使ってポジションらしい
ネーデがエデンの逆読みで
十賢者がネーデの防衛のための兵器だからって意味での命名なんじゃないか >>77
そんなSDカード使っててよく今まで気にならなかったな 今日は各主人公のベストメンバー考えたぞ
レナ編は最終にクロ、アシュ、ディアス、ウェルチ欲しい
クロード編はクロ、プリ、エルネスト、自由枠
ノエルはレナ編に振り分ければ手抜き用に使える
セリーヌは使わないけど必須ですわ
クロード編
セリーヌ、プリシス、オペラ、
エルネウス、レオン、チサト
レナ編
セリーヌ、アシュトン、ウェルチ、
ボーマン、ディアス、ノエル
チサト以外全員使う場面ある
チサトは4人旅にでもしないと使える場面ない >>82
そんならそれでいいや
他のゲームでロードが異常に重いってこと無かったから何ぞこれ??ってなってたんだけど事例が少ないなら問題というほどでもないだろうし
カードとの相性もあるのかも >>88
その組み合わせだとウェルチとプリシスの技で開放されないのが出ちゃうけど
先に解放した前提かな >>87
他のゲームはこんな重くなることなかったんよ クロード×レナとかEDがゆく数ある場合なにが結果をわけるのか分かんないんだが・・・
確かPS版だと友情と愛情の値があった気がするけど今回は親密度一つじゃん? 後衛のキャラ、攻撃食らってからじゃないと逃げないのは仕様?
クロード以外ずっと死んでる
今リンガの洞窟なんだけどレナもセリーヌも速攻死ぬ、囲まれててもその場で詠唱始めるし(笑)
ワザワザキャラ切り替えて逃がすのダリィ…
まあこういうテンポ悪いところが面白いのかもね、昔のゲームは ウェスタママと村長が定期的に逢い引きしてるとか・・・・
こ、これは、、、レナにも逢瀬を聞かれるわけだよ そんな大声を出してレナに聞かれでもしたらどうするんじゃ・・・・ あの子に一人で伝えなきゃいけないんですよ!
あなたは村長の子だって! >>90
大地の怒りは欲しいか
忘れてた
綺麗にまとまるの思いつかんわ
全部忘れて アシュトンの声、SEでもRでもどっちも合ってるな
濃いキャラのせいだろうか >>95
昔のAIは言われんでも逃げてたんだよなぁ 旧版情報って注釈もつけずにαオンワンが最強とかチサトやボーマンがオススメとかほざいてる検索妨害のクソサイト消えねーかな >>99
誰とどの面下げて伝えるつもりだったんですかね ディアスのキャラデザおっさん臭さ無くなってイケメン過ぎだろ…
声はオッサンなのに >>76
セリーヌいないならどうせ通常攻撃は通らんでハーフデッド含めたボム主体になるからエスケープシフト使うのがいいな 旧ディアスの人いくらなんでも声低く演じすぎで声が聞き取りにくい
歳のせいもあるかもしれんがボーマンと演じ分けるためにあんなに低くしたのかな >>95
魔法キャラは馬鹿すぎて使い物にならんゲームです
前衛、中衛はそこまで酷くない プリシスは正直追加武器取ってからぶっ飛んだイメージあるから
そこまではボーマンとどっちが使えるって言われたらまぁ....みたいな >>88
今1週目なんだけど全くその組み合わせで草だわ
レナ編はウェルチハーレムしようと思うしノエルだなと思った
プリシスの技はまぁどうせ使わないからいっかと >>103
まじでこれ
どう考えても最強候補のウェルチが最弱候補とか
しかも、完全に古い情報だけじゃなくて今回のリメイクにも言及してるから新しい情報かと思ったら大嘘じゃねーか >>107
自分は、ディアスはあんな過去があったのに原作のキャライラストは結構飄々とした感じだったから
ああいう演技だったのかなって
今回のイラストに合わせて剣士としての凄味が増していいなって思った
確かに聞き取りにくいのは同意するw
でも、原作も今回もどっちも好きよ >>109
今回プラズマびりびり棒の作成かなり楽だし、なんなら加入後すぐばーりあ習得もできるから、追加武器抜きにしてもプリシスはつええぞ
mp消費重いのもmp吸収でカバーできるし 昔は攻略サイトもファンメイドって感じあったよな
今はネットコミュニティとアフィビジネスが切り離せなくなっちゃったけど ファンメイドなサイト以外、正直役に立たねえ
tips的な情報の質と量が段違い 原作の個人攻略サイト
今回久々に再アクセスしたらR用にも更新してくれててありがたい… オペラ、ボーマンは進行具合では普通に強い
レオンやセリーヌもまあ使える
レナとかIC縛るとやっぱ欲しいし
その場合ノエルは全然あり
ブラッディの早期利用にも使える
でも今回チサトだけはどうしようもない アシュトンの技糞だと思ってたけどリンクコンボ使うと結構化けるな?
クロスラッシュのブレイク力中々
クロスラッシュからピアシングにつなげてもいいし ぶっちゃけどのキャラだろうが倒せないことなんてないんだからどうでもいい >>113
流石に追加武器ばーりやにはもうお手上げだったけど
ATK1100の時代の武器だったらまぁダメージ比較しても良い線行ってて
肝心の毒気弾がMP消費も無いからさ....
レアファクター埋め込むのもまぁ今なら簡単なやり方分かってるから気軽に仕込めるけどね ネットコミュニティがコミュニティのものだった時代は一瞬やったな
今はコミュニティは業者が囲う畑でしかない ディアスの杉田声に惚れてしまった。聴く前は銀さんイメージしていたけど、しっかりディアスしていて驚いた。こんなクールで落ち着いている杉田さんは初めてだ。 レナの母親のウェスタさんの年齢やバストサイズは!?
調べて見ましたが分かりませんでした!
いかがでしたか? >>112
たしかに今回ストーリーボイスも収録してるから中の人がキャラ理解して自分なりにキャラに合わせたのはあるかもしれないね
声は嫌いじゃないからディアスだけボイスボリューム1.5倍くらいにしたい チサトはアサルト要員としちゃまあ
敵倒し終わった後にミサイル降ってくることも多いけど チサトは弱い風潮だけど、チサトは今回の絵や声でかなり好感度上がったわ
強くなくても使いたくなる イラスト、BGM、キャラの声変更できたから二周目も飽きずにプレイ出来たよ。 プリシスカスタマイズでパンチ作ったらホフマン遺跡で真っ先に9999だしててわろたよ 指し棒そこはダメをエクスペルで入手する方法教えてほしい
ググると複数のサイトで指し棒そんな + ダマスクスのカスタマイズで作れるってあるんだけど何百個やっても成功しない ん?以上+ダイヤ以上の石
そんなとダマスクスだと絶対無理 チサトじゃないと近接女キャラ使えないやん
ウェルチはちょっとあれだし、プリシスオペラは主に遠距離だし チサトもノエルも参加遅すぎて装備も特技も揃えるの面倒くさい二周目要員 チサトマディソンは原作では楽しかったな
今作ではまだ仲間にしてないけど >>95
俺も丁度今リンガの聖地クリアした所だけど、そこでそんな地獄絵図になるならもう少し育成した方が良いんじゃね?
ラスガス山脈のジーネの方がずっと苦戦したなあ、イラプションで何度前衛死屍累々になった事やら
発動速いんだよこのクソ鳥が、焼き鳥にすんぞ 新しく加入した味方へ差し出される山積みの本と大量のお刺し身と野菜炒め 新規収録のクロードは声は昔みたいに若いけど喋り方がなんかわざとらしい
戦闘中のどなりとかもなんか覇気がない
多分わざとやってるんだけどなんでわざわざこんな演技してるんだ 原作のクロードくんはまぁあのキャラにしては熱血すぎたかもしれんな >>107
ていうかボーマンが合い過ぎ
27にしては老けてるけど、それは原作からだし >>117
必中のサイキックガン作ってルナピ2つ付けたら加入即一軍だよ >>24
本来の十賢者の役割考えたらガブリエルは博士の人格に犯されるのは反対してたんだろうなと思うわ >>144
旧作のほうこうはの何言ってるかわからん感好きだったんだけどな 古代ネーデと反乱軍の戦いを番外編で見たい
あれすごく話を膨らませられそう ブラッディヘルムの方、MPギレしたら無敵じゃなくなるっけ? 紋章の森の魔法使い、バグだろ
まだシステムの理解もおぼつかない時に即死技連発とか鬼畜過ぎる
そもそもお前ら何で敵やねん >>133
ありがとう
色々やり直してたらん?まで作れたわ
とりあえず企業wikiとかアフィとか当てにしたら駄目ってのは
散々言われているけど身にしみて分かった ニ週目で武具大会に出たクロードがフェイズガンぶっぱなしてるんですが
これってレギュレーション違反では? >>159
あそこはバグ臭いよね
最悪5同時に出てきて即死級のスターライト撃とうとしてくるし 血鎧血兜無し吸収ファクターなんも無しで試練クリアまできた
残りのイセリアと真ガブが問題だ… >>157
キャンプメニューだとマンドレイク使えなくなってるぞ
レヴァンティンとブラッディヘルム運用するならスタミナ邪魔になるからカオスメイルもおまけに装備した方が良い >>168
こんな楽な方法があったとは
ありがとう >>153
??
なんかごめん言いたかったのは火属性術には戦闘ストップ演出の術はないのかなってこと
水地風闇光無と全部上級術っぽいのは戦闘ストップ有りの派手演出術になってるのに火の最強術(多分)のエクスプロードだけ普通の演出だったからさ ファミリアで鳥呼んでファクターつきの武器を1個だけ売ったら20個全部売ったことになって草
これバグかしら >>159
全編通してあそこで一番死んだわ
シルバーアンク作れば余裕だったんだろうけど初見じゃ気づかんて >>171
今回スピキュールが紋章術になったので… ドライゴンタイラント経験値144万かよ、またステ吟味ムリポ
次は2人で攻略だしまたムリポ >>176
うおぉおおおお!あっちぃですわぁぁぁぁ! >>177
亡びの風も術、図鑑に載ってるよ
タイムオブトゥルースも紋章術だった
でも神曲は必殺技のままのようだ スターオーシャン2の味方にはスピキュールが似合うようなマッチョがいないのだ で、ほんとに原作ではスピキュールと通常攻撃の頻度がバグってたの? >>175
ドラゴンタイラント3人だと180レベルくらいないと上がっちゃう
その後の2人フェニックスは一人辺り400000だから同じく180くらいあると上がらない >>178
なんかこんな喋り方するVいなかったっけ? 6体同時ブレイクと8体同時撃破のやり方教えてください。 >>185
前者は普通に戦ってればいつの間にか取れてるはず
後者はゲレル系(分裂するやつ)を8体になるまで待ってから全体術で倒す ブレイクは敵の群れのボスみたいなやつブレイクすればすぐじゃね? >>182
原作っていうか初期版だけだけどほんと
開幕スピキュール当たり前、耐えたと思っても2撃目がすぐ飛んでくるとかざらで逆に通常攻撃してくるところなんて見た記憶がないくらい >>182
バグっていうか設定ミスだな
無対策だと戦闘開始即スピキュール→ノックバック中にもう一回スピキュールのループでこっちが一歩も前に出れずに全滅とか普通にあった バーニィシューズ履いてても一発はほぼ確定、運が悪けりゃミカエルのとこ行くまでに二発目が飛んでくる ミカエルと戦う時って闘技場の記憶あったけどこれアナムネシスだったわ 初期ロムはその代わりバブルローションが物故割れてるからトントンということで プリシスは、ばーりあの燃費が悪すぎて放っておいたらあっという間にMP尽きるのがな
チサトみたいな一部突出した特技もないしやはり2軍の域は出ないか・・ ばーりあ以外にも燃費が良いロケットパンチ付けてるけど、それでもフェアリィリングは外せないわ >>183
なるほどこりゃ無理だ、ゆるくやっても年が暮れるわ >>191
そこで属性防御かなり見直したり戦略練ったりしたのもいい思い出
弱い術でも早口で何とか隙作って足止めして切りかかったり色々やって倒した感があった
でも初代はバブルローション技あるしね >>195
エメラルドリングとCRTで回復つけるといいよ ディアス、エルネスト、プリシス、オペラ
これが一軍な 初期のミカエルハニエルは
負けイベントだと思ってた
初撃与える前に死ぬんだもの >>195
武器にMP吸収、防具にCRTハイブーストでばーりやを生む機械の爆誕よ プリシスはHP吸収に新武器使えば無尽蔵に技使えるけど、ワンパンしてくるクリア後ボス相手キツくない? クロードの技は何使っている?ソードボンバーとフェイズガンと流星掌くらいしかまともなのが無い…
鏡面刹も何か使い難く感じる後SEが微妙にw 愛の場でレア釣ろうとして累計4時間以上が経過した
これはひょっとしてクソゲーか?釣れやすさ普通の餌でやってるがレア演出で敵しか出てこないわ 1vs1の闘技場で明らかに味方召喚してるのは良いんですかねコレ 2周目開始したけど流石に道具屋の品ぞろえは元に戻ってるのね スピキュール原作の初期バージョンと違って連打こそされないものの、対策しないとダメージ大きいのちょっと感動する。 ユニバイセリアきっつ
ブラッディなし鉄壁ヴァリアントなしで倒したがにーべるんなんとかーとトライエースに頼ってしもうた
無敵になるから囮にピッタリやねん・・・
なお出待ちぶんぶん丸で死ぬ模様 フェイズガン使えるようになるのある種の様式美で嬉しい。 >>207
近接→流星掌×2 遠距離→フェイズガン×2
これで良いぞ。ただし浮いてる相手だと両方スカる >>159
あれ原作だとHP20しかないから許されるんだよ
ところが今作だとギャラクシーでもディアスでワンパンできない >>207
バーストナックルいいぞ
鏡面はリンクで使うかな >>214
見えるあの浮いてるエイに瞬殺される姿が >>207
双破斬→活人剣のリンクコンボ使ってる
対空も行けるし、双破斬後は大抵密着だから活人剣がフルヒットする 金曜日光の勇者の実績9%だったけど今6%ってことはゲーム購入者がそれだけ増えてるってことか クロードの対空はほんとクソなんだよなぁ
浮いてる敵はもちろんハリケーンスラッシュやばーりあで敵が浮くと1人だけ追撃できないのがモヤモヤする 昔から疑問だったんだがボイスコレクションって何を楽しむものなの? >>181
ごめん神曲も術だったわ
使う術が多くて図鑑のスペースに書ききれてないだけだった >>226
1倍が100%
+200%=300%
よって3倍 >>208
レア演出は大以上の魚または敵
大以上の魚がいないところのレア演出は100%敵 >>225
真上に敵がいると頭ぶつけてそのまま落ちる ユニバースだとマーズ襲撃事件の山賊の手下に普通にボコられるんだな
山賊とか雑魚じゃなかったんですか?ディアっさん >>214
フェイズガンと流星掌はそこなんだよね、サバイバルの最後の奴が飛んでいる扱いで最初、何も出来なかったw
>>216
バーストナックルかちょっと使ってみるよ
>>219
成る程双破斬か、今回活人剣強化されたよね
>>222
俺はソードボンバーで遠距離から吹き飛ばしているよ >>112
原作ディアスは燃え尽きた男って感じがでてた
おそらく復讐を終えちゃったんだろうなって このゲームにそんな釣りにくい魚いたっけ
王冠サイズ釣るのに何度か繰り返しが必要なくらいだったけど >>228
そういう解釈なのかこれで先に進めそうだありがと >>222
流星掌もフェイズガンも絶対当たってるだろと思いながらスカってるわ
爆裂破はなぜか近距離だと当たらんしソードボンバーは当てにくいしでね
空中の敵は円月斬当たるなら他の当たってもいいんじゃね感が凄い レオンが強いよとか聞いたからちょっと魔力暴走に集う星やらその他装備でINTと術ダメ盛ってグレムリンレアーとエクスティンクション以外縛ったらヤベーなこいつ クロードの対空は最後の最後で双破斬→兜割に落ち着いた
画面端で兜割まで出すと敵の股間に頭ぶつけることあるが他にロクなもんないし
ブレイクルートとして地上の敵相手にも使えるし浮いてる奴には適当に連打してても当たるからそれなり >>227
だよね、合ってた
アトラスリングは2倍って書いてあるしプリシスのアレも3倍って書いてほしいw 氷皇ってクソデカ魚影だっけ?
王冠狙っててギヴァウェイ周辺って書いてあるけどリストに出ないからどこにいるか分からん アシュトンなに使ったら良いか教えてくれ
こいつハリケンスラッシュ以外ゴミ過ぎひんか? Rディアスボーマンの声の人は、声を抑制させないとベジータになる
抑制させてると幅が出るんだけど、
テンション上がると・・どのキャラもベジータになる それは声荒げるとどうやってもしんちゃんとなる矢島晶子のことを >>245
ハリケーンスラッシュ→ピアジングソーズのコンボは中々強力 トロコンした
面白かったわ
ドラクエもこのスタイルでリメイクしてくれ
全部HD2Dよりこの方が好き 雑魚戦だとデッドトライアングルも良いけどボス戦だとゴミになるのはもうちょいどうにかできなかったのか 初期装備IC縛りのユニバでやってるけど
エルネストのところのサラマンダー2匹でリザレクトポット7個消費してもう心折れそう
アイテムのリキャ回復時間と仲間の死亡率が合ってないから無理くさいなさすがに 今回のレナさんはアサルト要員として有能だから・・・ アサルトエンゼルフェザーによって戦士で固めてもバフ術を入れられるんだ!! レナというか術師全般に言えるが自分操作にすると楽しいぞ 双破斬か…原作時点であんまつかってなかったから除外してたが
もう背に腹は代えられないな…クロードの対空 双破斬も前方範囲攻撃になってんだよね一応
DPSしか見てないと使えない技扱いされがちだけどさ >>262
ちょっと高いフェニックス系に当たったっけ...? オペラのヒール普通に強いし早いんだよな
ホイっと6000くらい全体回復だし 吸収+ブラッディはじめたらやめられねえな終わりの始まりだけど
でもそうでもしないと勝てん
ゲームバランスおかしいわ クッキングマスター、つべで上がってる動画と自分のとでリング回るスピードが全然違うんだけど何が考えられる?
スキルレベルはカンストしてる ボスに属性耐性合わせたりICやってればそこまできつくないがな
無効とか割とあるし
レフトクロスライトクロスとか ブラッディ無いと勝てないとこなんかそうそうあるか? >>263
マスターアタックで突っ込んできた時は当たるよやったね
吼竜破はほんと良いとこ何も無いレベルで糞過ぎる リメイクに必要な再創造の宝珠ってどこで買えますか?
今エル大陸に入ったところです >>272
プレッシャーゼロの開始直後から目押しできないくらい早いんだよね 今回攻撃当てても怯まない敵多いしな
あと技の発動よりも敵の動きがはやくなって大半の技が発動できずに潰される >>275
ストーリー暫く進めたら店売りされるようになる >>275
ネーデのセントラルシティあたりだった気がする 戦士系なら回避も盛りやすいから物理は正面ならほぼほぼ回避とかも出来るし別にブラッディ要らんよ
それはそれとしてバランスは元から壊れてるけど ゲームで初めてトロコンってものをしたいやあ〜おもしろかった。これにて終了です! やっぱシンボルエンカウントとフィールドスキップは大事だね
SO1Rやったら最初の大陸に戻るぞ!と言われフィールド歩いて戻らないといけないしめちゃくちゃエンカウントするし… >>276
料理関係と度胸10でプレッシャーゼロでも速いならわからんわ
ごめんね バランスで言えば、今回原作よりも
やるかやられるか、感が強い気がするわ >>283
1Rなら船でトロップまで戻れるからまだ楽な方なんだよなあ
SFCの時はトロップまで戻るのもガチで歩きだったからほんとあそこ糞イベントだとしか思ってなかったし今もそう思ってる Rなら移動速度2倍になったから良いけどPSP版の1の方だとワールドマップ移動信じられない位遅いからな 今作作った所が1もリメイクすればええのに
名前はRRで >>281
どっちも10だし意味ないって言われてる万能包丁も持ってる
>>286
動画だと1周5秒のところ自分は2秒なんだよねぇ・・・
こんなんクリアできないよ・・なんでだろマジで・・・ シンボルエンカウントも素晴らしいけどそれより用心棒のシンボルワンパン撃破実装が英断すぎる もともと竜のブレスで敵が怯んでるうちに次の竜出せるとかいうハメ技だったけど
2Rは敵があんま怯まなくなってるから原作のままで良かったかもな 吼竜波って撃ってから後ろ向いたら盾持ちにも絶対当たる裏技あったよな原作で
今回はそれ以前の問題だったけど 吼竜破とエターナルスフィアのハメとか無くなってるからブラッディアーマーが必要ってか
ないとアーマーの敵にボコボコにされるんよ クッキングマスター遅すぎない?
今の半分くらい速くして欲しかった しかし敵以上にこっちの性能も上がってるから準備した途端敵が柔らかくなるんだよな
まあこのチグハグさが良いんだけども ボス除けばHIT上げりゃちゃんと敵は怯む
火力は装備で盛りゃ十分だから陣形は命中上がって怯み無効のやつにした方がいい 今回敵の殆どがスーパーアーマー持ちで仰け反らないから遠距離攻撃が最適解になってるんだよな
プリシスのばーりあやディアスの空破斬が強い強い言われるのも大体がこれ そういえばばーりあのバリア効果って被弾1回だけ被ダメージ-1000でいいの? オリジナル版のときはクロードはマーズのラストで消化したっぽいのに、ラクールでもまだヤキモチ引っ張んのかよ、とか思ってたけど、声優の演技がつくとマーズ時点でも後ろ髪引かれてそうな演技でわかりやすくなってたな ばーりあと空破斬は遠距離なのも有るけど
高火力高回転で敵を複数纏めて攻撃できて対空もバッチリとちょっと万能過ぎるんよ >>300
被弾時に敵ごとに設定された確率でアーマー付きカウンターやってくる
爆弾でも怯まなくなってブレイク以外で止める方法無い 散々遊んだものの、敵のHPは2倍(ユニバ基準)、攻撃力は1.25倍(アースとギャラクシーの中間)みたいな強さが理想と感じるバランスだったな
あとはブレイクしたら確定クリは良いんだけど、ブレイクする前はアーマーのせいで怯まなすぎ……技の途中でも悠々と反撃ねじ込まれて全て潰されるのはどうにかしてほしいわ(小型の敵以外には鏡面刹が切り上げまで繋がらない) 流星掌活人剣は必須で入れて
対空にどうすりゃいいんだろう上にでた双破斬かボンバー…
あとフェイズガン入れたいんだよなぁ… スーパーアーマー自体あんま好きじゃないけどジャスガした時に平然とスーパーアーマーで反撃してくるのはほんとどうにかしてほしかったわ
一部のでかいボスがそういう攻撃持ってるのはまだわかるけど ジャスガは時間止まってシュバーンって攻撃してほしかった 別にそんな超有能じゃなくても気にしないけど
ジャスカ決めると逆に危ないはイカンよね 回避からのカウンターじゃなくて被ダメ時アーマーカウンターなのが意味わからんのよな
しかもこれのせいで振り向かれず背後当て出来てもヒットが確定なのは最初の一撃だけていう ラクールのは客観的に見てもレナのせいだと思う
ディアスと会った事は誰にもバレなかった、って独白あるけどあの時点で話してたらあそこまでこじれなかったろ ATKって表示上だと9999が最大だけどそれ以上上げる意味ある? >>310
反撃されるならそれこそ4に有ったダブルサイトアウトみたいなのが有れば良かったのにとは思ってた
そこでかわしたらゲージが更に減る感じでリターン入れとけば狙う意味も出てくるし ジャスカは二人旅IC縛りとかなら使える場面増えるのかなぁ 攻撃の度に怯むようになったらずっとBボタンポチポチでハメて終わりじゃん
それが顕著だったのが原作のエターナルスフィアだし 雑魚戦は対多なんだから当てれば怯むで問題ないじゃろ ジャスカ成功したらその後の連撃は確定怯みで良かったけどね
SAで返されるうえに失敗したらゲージ全ロスはリスクとリターンが合わなすぎるね 俺は原作のイセリアもクロードの通常攻撃ゴリ押しと回復アイテムだけで勝ったぞ
ガードの上から火花というか星バッチバチ弾けさせて10分くらいずっと攻撃連打してた
無敵装備なんていらんかったんや。レナは回転に巻き込まれて倒れる役目
通常攻撃が楽で強いゲーム。必殺技とかいらんかったんや >>313
術や隊列についてるバフや武器に付いてる効果は9999を超えて効果が有る >>316
原作はそれ+異様にぴよりやすかったから、はめが成立しやすかったんだよな、バーク系なんてすぐぴよるからルーズペインタンス全然飛んでこなかったけど、Rでは結構な頻度で飛んでくるから一気に脅威になった 原作だと料理とかで盛るとHPも9999超えてたよね >>313
無い
1枚目がルナティックピアスでATK9999にしたとこに無色のスカーフ装備、2枚目がアトラスリング装備
スキルはダメージ限界突破以外切ってるから揺らぎも少ないはず
ちなみにバーサークリングは怒りだから当然効果有るし隊列効果やら武器の効果も上で書いてくれてるけど効果有る
https://i.imgur.com/zuVUtuT.jpg
https://i.imgur.com/0QG5jDE.jpg >>324
原作の料理に特殊効果なんて無いからルナタリスマンやらの勘違いだな セリーヌの殴り性能ってどうなん?
かなり出が早い気がする 攻撃力を無視した単純な通常攻撃の殴り性能はトップクラスよ
戦士系と違って単発で隙もないし当てたらカウンターされるとこを低いHITを活かして回避させて拘束とかも出来る
当てようが回避されようがシールドは削れるからヒット数+と相性が良い ガブリエとイセリアと闘ったけどこんなに回転ばっかりしてたっけ?当たったらほぼ即死だし追いかけっこばっかりでつまらんかったわ へーなんか面白そうな性能だ
ヒット数アップと腕輪で星撒いてみようかな 旧作RTAだとセリーヌさん敵の足止めに使われるくらい高性能だった ユニークスポット100%、魚図鑑100%、エネミー図鑑100%、チャレンジミッション100%
トロコンまでしたけど、アイテム図鑑が一つだけ埋まらなかった
貴重品の聖杯と武具大会参加バッジの間が空欄のまま
所持してる方いますか
これだけなのに >>321,325
サンキュー
しかし楔マジでつえーなこれ… 闘技場のユニバ双天使10連敗くらいからの揃えたら余裕で一発でクリアしたわ >>331
原作でも回転はかなりしてきたけど、メニューストップでキャンセルできたうえにハメやすかったから印象薄いだけじゃないかな… 初見でようやくクリアしたけど、これ当時エルネスト仲間にできた人いるの? >>339
メトークスで調べたら出てきたで
レナ編で発生時期が早いらしいから取り逃したんじゃないか? >>342
さんきゅー
やる気があったら3周目の時に取りますw レナ編でアシュトン仲間にした時の特殊イベント専用だったか
今更だが、パーティーメンバーしっかり吟味すべきだったな メトークス手に入れるのはクロードならボーマン レナならアシュトン必須 >>344
クロード編しかやってないけどメトークスのイベントならボーマン主体で発生したぞ
俺もこのイベントはアシュトンだったような記憶があったがそんなにやりこんでないので詳しくは知らんが オペラエルネストアシュレイペリシーあたりはシリーズでも仲間にする難易度が高い やっとクリク着いた所で、滝のユニークスポットから貰えるファウンテインカード使ったら1発でマーヴェルソード出たわ バランスはともかく
無敵にするとガードとか発動して攻撃止められる事も無くなるのが良いな 引き継ぎ項目選べるアプデこないかなぁ
レベルリセットしたい
それかステドーピングアイテム入れてくれてもいい 技と術を強化したら自由に強化段階選べたりすると嬉しいな アシュトンで釣りするとギョロとウルルンも一緒に釣竿引いてくれるんだな
かわいい >>319
指標の一つにさせてもらおう
この感じだとatkとhitとgutsを厳選した感じか >>293
これ助かったな
力の場? でレベル80から170くらいまで上げたらラスボス楽勝だった >>208
レア演出は大以上の魚または敵
大以上の魚がいないところのレア演出は100%敵 >>358
他のスタオーやったら気絶しそう
これでもシリーズでは飛び抜けて良いストーリーなんだぞ >>268
原作版だと度胸関係してこなかったっけ?
あとは味覚? SOのストーリー酷評されること多いけど細かな描写が少ないだけで筋はしっかりしてると思うんだがなぁ… キャラの設定とかは面白いからもうちょっと掘り下げた方が良かったとは言える せっかくの十賢者もポッと出て終わっちゃうし
話は重くないところは好きだからプロの作家さんに任せれば化ける要素はあると思う 十賢者といえばフードで目が光る黒魔道士みたいなやつって特に印象薄い レナエルネストEDでエルネストが急に他の女に対して言わないようなクサいこと言い出してん?て思ったけど、これレナのこと7億年モノの遺物かなんかだと思ってるよね >>363
本筋自体は悪くはないんだけどネーデ以降もっと面白くなるかなと思ってたらなんか適当にフィールドめぐって適当にボスラッシュして終わった 鉄くずってカスタマイズ失敗以外で取れるとこあります? レナで2周目始めるんだけど、イベントスキップ押したら1周目で見てないイベントで止まる? スターオーシャンのシナリオは2以降、体は大人だけど心は小学生のままのおっさんの僕の考えたスペースファンタジー()笑
がずっと続いてる
so6なんかそのレベルから全く抜けて出せてない
何故か中途半端な文明レベルでの未開惑星マウントも毎度の展開 >>369
ナールの使者からPPのみっぽい
他にもいて俺が見つけられてないだけかもだが確実なのはこいつ クロードが贅沢もんに思えてしまう
金も地位も愛もコネもくれる父親が嫌いなら他の職業につけば良かったのに エクスペルに戻ってカルナスに帰らなかったのがそれなのでは 当人には自分がどれだけ恵まれてるかわからないのはしょうがない、誰だってそう ザフィケル、ミカエル、ルシフェル、ガブリエルの四賢者で良かったよな
なんか一人名前被ってるやつもいるし >>361
やり込みゲーな面白さと薄味なストーリーがマッチしてるだけで
ストーリーだけを抜き出したらシリーズの中でも悪い方だと思うw
悪いというかレトロゲーならではの端折られたストーリーという感じだけど >>365
くだらんな死ね
ぐらいしかまともな台詞無いからしょうがないね
3人組で倒した時も何も言わず消滅するのもたぶん理由の1つ >>369
オペラかプリシスがカスタマイズした時に作れる
ただ、カスタマイズレベル上がるとほとんど作れなくなるから低レベル時にやっていた方がいいかも ストーリー以外の部分が評価されてるゲームだしね
ストーリーがひどいっての見てふと思ったけど、そういえばこのゲーム、ストーリー中は名言的なセリフって特にないよな
よくネタにされるミカエルのは戦闘セリフだし シリーズの中でも何もストーリー全部うんこだと思うけど?
6は知らん 動かんかったから ストーリー面白いゲームって何がある?
スタオ以外でRPGあんましたことない >>369
コピー可能なものは玉手箱やファウンティンカード、フィルアップから出る >>382
シャドウハーツ系かな
リメイク希望の声たまに上がるけど1~2はストーリーやキャラもいいなと思う
敵は敵で憎みきれないところもあるし
あとじいさんばあさんもかっこいいな1は そんなものはない
面白いRPGでもストーリーはこき下ろされてる >>382
オクトラ2はシナリオが面白かったぞ
戦闘は昔ながらのコマンドバトルだけどシステムが洗練していて良かった なんでナックルカスタマイズするとお菓子が出来上がるのか
あれずっと原作でもバグかと思ってたけど仕様なんだな 双破斬はDPS云々よりもモーション遅すぎ
めっちゃ割りこまれる 試練より闘技場チャレンジが難しいのな
1番下から2番目が?になって出来ないけど何か条件あるの >>372
>>379
メタトロン戦直後の時限?で取れました
IC失敗したくなくて探してたんですが情報ありがとうございます >>293
あれ画期的だよね。全RPGで取り入れるべきだけど特許とかどうなんだろう。 >>388
浮かし効果があるっぽいから、スパアマ持ちじゃないなら流星掌よりも反撃もらいにくいよ
ボスやリーダーエネミーにはフェイズガンか、反撃もらう前提でDPS重視の流星掌使ってる 原作ボイスでやってるんだけど、戦闘シーンの声も取り直したのかな?
言い方が昔やってた時と違う気がする >>335
楔って4人揃えたら4回効果乗って20秒ブレイク伸びるのか?
糞強じゃん >>391
最新のポケモンとかもこんな感じだったし今どきは普通なのでは ジャストカウンターのステップで通常攻撃や必殺技をキャンセルをさせて欲しかったな >>293
自キャラが体当たりでシンボル倒せるやつはちょこちょこ見るけどね
後ろにキャラが付いてくる日本風RPGでは良いシステムだと思った >>391
俺が覚えてる限り、エンカウント無しで敵撃破するシステムはSFCのMOTHER2で既に搭載されてたな >>377
あーまあレトロゲームとして見るならそんなものか
グラフィックがよかったから違和感あったけどストーリーそのものの変更は無理だしなあ
最近の洋ゲーやってストーリーひでぇなって思うゲームたくさんあったけどなんだかんだで進化してたんだなとこれをやって気がついた
伏線を放置しないとか起承転結をつけるとか スタオでストーリーがあまり突っ込まれていない作品は陰が薄い1とBSくらいしかないという >>403
ストーリーの陰が薄いってどういう意味? まああんだけ粗があって十賢者も消化不良だったからこそあんだけ4コマやらアンソロの二次創作が盛り上がったとも言える
かもしれない 原作はランダムエンカウントだから戦闘回数が多かったし移動も徒歩だしでゲームの滞在時間が長くプレイヤーが補完してた部分は多いと思う
今回ファストトラベルでサクサク進められるようになってストーリーの比重が大きくなったのとフルボイスになってテキストの質が浮き彫りになってるな フェンズガンの銃口をちょっとだけ上に向けてくださるだけで良いんですよクロードさん
そしたら空飛んでる敵にも当たるんで 冷静に考えたら銃なのに対空で使えないってどういう判断だ セーブデータって何処にあるんだっけ
初周ラスダンのデータ上書きしてしまった シリーズ未体験で体験版やったら面白かったけど、難易度変えても敵の強さがさほど変わらなかった気がしたけど、進むにつれて強くなっていきますか?
買おうかすごい迷ってる むじんくんスーパービームはそのまま空の敵まで当たるというのに どうせ無敵になるから関係ないが技調整はいい加減よな >>366 なるほど! 確かにあの臭いセリフはレナだけに見られるから生きた化石だと思ってるという理由が超絶しっくりきた
エンディングとか見る限り、エルネストは考古学に関すること以外はあまり関心がないというかあっさりしてる性格なんだろうな >>411 セーブデータはドキュメント→My Games→STAR OCEAN〜→steam内にある >>415
そのへんのキャラの解像度高いよね
レオンとオペラのEDも片思いと両思いの表現も好き >>417
ありがとう
クラウドも更新されててダメだった
ED15種は達成してるしまぁいいか・・・ >>406
これはあるんやないか
仲間キャラの魅力にしろ十賢者の真相にしろ
面白い所がみんなが知ってるメインシナリオじゃなくて
特定の主人公の特定のタイミングの特定のイベントの特定の選択肢の中に詰まってたりする
良い部分がみんなのものじゃなく自分だけが知ってるものみたいになって
それが特別な思い入れになって二次創作の熱になったりするんだと思う
FEみたいにこういう作りを意図してやってるゲームもあるくらいだし >>412
進むにつれて強くなるよ、デフォ難易度のGALAXYでも油断すると雑魚相手に複数人死者出る位には歯応えはあると思う
攻略サイトガン見で効率的な進め方(序盤にバランス崩壊するようなチート級の武器入手するとか)をやるならヌルいかもしれんがね >>420
特定の主人公の特定のタイミングの特定のイベントの特定の選択肢の中に詰まってたりする
↑
ごめん、そんなのあったっけ
具体的に1つでもいいので例示できる? トロコンした感想としては超快適になったSO2
ファストトラベルとか一括ICとか
戦闘周りの追加要素はうんち 例えばレオンの告白イベントとか
各女性キャラに二つずつ選択肢あって
それぞれにそのキャラらしさ出てる結末用意されてて楽しめたな
このゲームの話のメインはむしろPAって認識だわ >>426
あくまでも一例だけどクロード編でプリシス加入後前線基地到着までにアーリアで発生するクロードに彼女いるの?の選択肢(3択全部反応違う)とか
Rみたいにファストトラベルも無ければイベントスキップも無い時代にこれだけのキャラ個別イベント全部見ようとしたらかなり大変だと思うぞ >>429
トロコンおめでとう
やっぱSO2RDC出さないと収まりがつかないだろ メインはもう散々見たから何の遠慮もなくスキップできるわとか思ってスキップしまくってたらカルナス撃沈シーン見逃したわ
そこ丸々スキップするポイントとはおもわないじゃん… 吼竜破と爆裂破のナーフは許されない…
でもフェイズガン復活は嬉しい(性能的に釣り合わないとは思うが)
なんでこう…ままならない感じにしたんだよ 個人的にはアームロックでアシュトンと一緒に「胸のときめき」を頼んだ時のみ続きが発生するPAがすき >>412
今いる星がぶっこわれてネーデってところに行くんだけど元凶である十賢者って奴らの三人と同時に戦う所から顕著に強くなるよ >>435
レナからの誘いを断ったら
アシュトンとレナがデートするの好き >>431
なるほど、確かにそういうのはその通りだね
ありがとう イセリアを無敵なしで正攻法で倒す場合どうすればいいんだ? >>439
DEFをアホみたいに上げつつ隊列で状態異常対策
リフレクションとカードで魔法威力を抑える レナの好感度下げて他の女キャラは上げていくプレイしてるんだけどなかなか下がらんな
愛の場ではウェルチが喝を入れてくれた >>434
吼竜破は兜割りと同じブレイク力で威力大幅に上回ってるし案外優秀
爆裂破は同じ自周囲攻撃な活人剣とセットで使えばいい感じ
ダメージだけ見たら流星掌とソードボンバーが1.5*8で突き抜けてるけど 話聞いてるとグルグル回転技してる間に敵のブレイク値回復とか
何でそんな駆け引きもクソもない雑な敵を作ったんだろう イセリアは全員で接近戦かけるとゴロゴロ頃されるから自キャラだけは遠距離攻撃してるといいよ
術で一掃されないだけの耐性と石化耐性は忘れずにな エクスペルまでは楽しかったんたが
ネーデ来るとダレて全然やる気が起きなくなった
4つの場とか無くしていきなり反物質だかの素材拾って最終決戦でいいのにってなる ネーデ人と異質な力だから10賢者に対抗できるという話だったのに、いきなりネーデの力を身に着けろとかワケワカメ EDでレナをアシュトンに寝取られたと思ったらいつの間にか好感度MAXになってて笑った
ピックポケットのせいで好感度下がったのとずっとクロード外してたせいかあ >>406
二次創作は粗やツッコミどころある作品のほうが賑わうよな >>449
ゲームで全部出し尽くしちゃって妄想で掘り下げるキャラクター性が無いと
あとはエロしか無くなるんだよな ネーデ編は4つの場が無かったらめっちゃ短いからな
もうちょい十賢者の掘り下げしつつ盛り上がる展開あれば良かったと思う やたら同人押ししてるし、そういうのも加味して作ったならトライエースは策士だな イセリアより上位の裏ボスが欲しかった
あのグルグル天使マジつまらん >>446
サイナード入手まではATK1000以下の武器のみ
4つの場攻略するまではATK1300以下の武器のみ
ってな具合に、自分で縛りプレイをしながらやってたわ ジャストカウンターやブレイク系の技でシールドを削り、ブレイクしたらダメージ系の技で一気に畳み掛ける、みたいな駆け引きがもう少し機能してくれるとよかった 九死に一生と5秒無敵のやつつけてリザレクポット投げてたらゴリラ2人が倒す >>99
もしもそんな状態なら、そりゃレナも
「ひどい!どうしてそんなこというの!?」
とか言ってのけることに、妙な説得力がうまれてしまう件について 「器用な指先」と「動物好き」 中々ツモらないお ⊂(´;ω;`)⊃
クロードのは3分位でやり直せるけど、セリーヌのはオプションボタン50回近く押さないと
やり直しが出来ないの辛いね・・・・・つか、イベントスキップが小刻み過ぎるわ
こんなに小刻みにされてイベントスキップじゃなく、場面スキップやんけ
レナママのフェスタがレナを発見する所とか、村長がレナの家に行くシーンのクロードの?!だけの
シーンとか本当に場面単位でスキップ入れてるからオプションボタン潰れそう。塊としてスキップさせてくれぇ エクスペルって見たところ、役所も病院も理髪店も銭湯も銀行も無いけど
みんなどうやって生活してるん 毎回思うけどやっぱ早期にエターナルスフィア作っちゃうとセイクリッドティアの活躍場面が無くなるのが勿体ないな プラネットティアのはやて発動2倍に疾風撃合わせたら面白そうだと思った バトルスキルのリキャストってどこで手に入れますか?これだけなくてミッションクリア出来ない トライエースでいえばVPはストーリー面白かった
仲間のエピソードとかも好きだったな >>461
光の勇者を信じてサルバで重労働娯楽は武具大会神護の森に神はいない
ファンシテイを知ってるチサトが馴染むのは辛そう >>456
ブレイクシステムを基軸にしてるオクトラだとそういう駆け引きあるんだけどね
SO2Rのは追加要素だから練り込みが足りてない感は正直ある >>443
バランスなのに兜以上のブレイク力ではあるんか・・・なるほどねぇ そういやSO2って公式絵師が同人やってペナくらったって話を昔聞いたことがあるが…原作絵の人だっけ?コミカライズの人だっけ? 技の強さとか変えて欲しい
活人と流星しか使えるのないじゃん
通常攻撃が1番強いこのゲームに何言っても無駄だろうが 爆裂はあの性能ならせめて対空で使えるようにしてほしい >>472
こういうゲームは結局一番強い技を擦るだけになるからあんまり変わらないぞ ほぼ兄弟のTOPも、襲爪~系と次元斬系ばっかり使ってた記憶が
あんなに腐るほど必殺技あってもよく使うのなんてごく一部よな 子どもの頃は一つのゲームを長く遊んでた気がするけど、今やったら1週間もあればクリアできるくらいのボリュームだったとは 昨日クリアした
25年前にクリアしたときはなんとも思わなかったけど、改めて大人になってからプレイするとストーリー酷いな
結局ネーデ市長に騙されてネーデ無理心中の手伝いをずっとさせられてたってだけじゃないか…
チサトやノエルはそれでいいのか?
チサトの母親や守りたかった動物達も巻き込まれてるんじゃないの… 全部十賢者が悪いんですよ
冗談は置いといて市長は肝心な説明省いただけで十賢者倒さないと世界がやべぇってのは合ってるからまぁ ゲームは1日1時間
これくらいしか子供のころはゲームやらせてもらえなかっただろ 世界を救った感はあんま無いよね正直
ただ巻き込まれただけというか 士官学校を主席で卒業したオレが任務中に異世界転移して銀河を揺るがす大事件を解決する
〜知識(IC)無双で美少女ハーレムも可〜 >>477
ハリケーンスラッシュ一択
ただ竜巻消えるまで動けないから後隙デカいのが難点
あとLハリケーンは意外と出が遅く動作時間も長いから通常攻撃からSハリケーンに派生した方が良い
リンクはピアシングソーズが割と良いかなと思う
ツインスタッブ辺りの方が後隙少なくて良いかもしれないけど ハリケーンスラッシュの弱点
エフェクトがデカすぎて乱戦だと何やってるか分からなくなる所 強い技を擦るだけのゲームだが
無敵化したら色んな技で遊べるだけマシだわ アシュトンは龍祓うと言うか分離させれるようにしてほしかった
ドットのしょぼさと相まってクソダサい Rは絵と声でチサトが可愛く見えたから常用
10万ボルト⇔バーニングカーズ
チアーガス→フレイムスロワー
で近接格闘キャラなのに遠距離やらせてる
これにイカれた強さのプリシスと中遠のオペラで
自分はクロード操作でテキトーに光飛ばし勇者してる
プリシスは範囲バリア投げて自機バリア貼るとかスゲェよ
ウェルチの全体⇔全体も近接連打もヤバいけど >>488
物理的にじゃなくてスタンド的なのにしとけば良かったかな?憑かれてると
まあ元々アシュトンは残念キャラだからな設定としても性能としても
女性人気とかは高いのかね アシュトン仲間になった直後にメンバーに本読ませてギョロウルルンのイベント終わらせると皆からのアシュトン感情値MAXになる Tiktok LiteでPayPayやAmazonギフトなどに交換可能な4000円分のポイントをプレゼント中!
※既存Tiktokユーザーの方はTiktokアプリからログアウトしてアンインストールすればできる可能性があります。
1.SIMの入ったスマホ・タブレットを用意する
2.以下のTiktok Liteのサイトからアプリをダウンロード(ダウンロードだけでまだ起動しない)
https://tiktok.com/t/ZSNfsvtA8/
3.ダウンロード完了後、もう一度上記アドレスのリンクからアプリへ
4.アプリ内でTiktokで使用してない電話番号かメールアドレスから登禄
5.10日間連続チェックインで合計で4000円分のポイントゲット
ポイントはPayPayやAmazonギフト券に交換できます
家族・友人に紹介したり、通常タスクをこなせば更にポイントを追加でゲットできます >>488
ギョロとウルルンが可哀想だろ、祓ってやるなよ
それはそうとアシュトンは祓うまでのストーリーが性急過ぎるように感じたな、FT実装されたからだろうけど
ギョロとウルルンに愛着湧いて祓うの止めたのは解るが、お前らそんなに長い間一緒に過ごしてないだろって思っちゃったわ 旋風→朧車 唯一の安定コンボ
10万ボルト→フレイムスロアー 遠距離連打用
登り竜→チアーガス 登り竜フルヒット前提コンボ
プレパレーション アサルト用
バーニングカーズ うんこ まあ4人出す内の1人なら誰でも大丈夫よ
無敵とかは置いといても
強いヤツ戦はどうせ誰かしらが床舐めて回復してまた〜の戦いだから
1人で戦うソウル系でも無い限りは
変に縛りの無いスターオーシャンな感じがいい レナさんをバトルメンバーに入れないセカンドストーリーになるとは思ってなかったけど
関係ないけどジェムドロップさんには2ndイグニッションのリメイクをお願いしたい >>489
今回のチサトは10万→スロワーとか隙を覚悟のスロワー→スロワーで遠距離やるキャラかもね >>416,422,436
ありがとうございます。
前向きに検討します >>494
それプレイヤー目線だからだろ
マーズ→サルバ→山岳宮殿→ラクガス山脈→サルバ
ずっと一緒に旅してんやぞ
おまえが想像してるより絶対濃いぞ レナはせめてレイズデッドの回復量原作通りに戻してくれよ
たった25%回復したところですぐウワァァァァって床舐めるから結局ボトル使う羽目になる 今思うとディアスって両親と妹を野盗に襲われた恨みから強くなったのに
妹分のレナを放置し続けたから神護の森の魔物からもサルバのアレンからも護れずクロード居なかったらレナまで失っていたと考えるとずいぶん間抜けなことしてんだな あのスーパーネーデ人レナさんの超高性能AIムーブは確かに楽だったからね
今回はワザとプレイヤーにアイテムや使用キャラを使って回復復活をさせてくれてるんだろうなぁと思っております クロードの技ポンコツになったお陰で他キャラの運用に意識がいくようになったのはプラスかもしれない >>505
強くなりに遠くで修行(レベル高い敵)しないといけなかったから初期村の敵じゃあカスで強くなれんしレナに構ってる余裕はない
だからクロードが出て来てコイツに託すような感じ >>507
自分はそう思う様になった
でもクッソ強い光の勇者様モード解禁しても良いよ
ジェムさん >>505
アレン倒せるレナなら森の魔物くらい返り討ちにしてるだろ 今回のシナリオって一般エクスペルFD人からすると
未開惑星でスローライフおもしれー
↓
なんかソーサリーグローブとか物騒だな、もうちょっと調整してくんないかな
↓
いきなりエクスペル消えたんだが???スフィア社???
↓
いきなりエクスペル復活したんだが???しかも何か銀河連邦加入することになりそうなんだが?????スフィア社??????
こうだよね
FD人世界のSNSでスフィア社めっちゃ炎上してそう つか実際レナ操作で他キャラ全力AIにするのが一番楽まである
まあ次周でオペラ来たらリストラかもしれんが >>512
術の発動遅過ぎでレナ操作しててもきつくね >>513
タイミングとか見計らわずほぼフェアリーヒールを隙間なく唱える機械と化してる
死人はアイテムでどうにかする アシストでエンゼルフェザーさせとくのがレナの正しい使い方 あの、、そろそろSO2R始めたいんですけど
まだセリーヌはデレてくれないんですかね・・・動物好きになれよー エンゼルフェザーとリフレクションあるセリーヌ、レナは使い道あっていいな
ノエルのブレスって単体だし微妙かな ピエティにて
上がり幅4を確認…
ということは仮に青天井なら理論上ピエティ10レベ時+10も可能か…
1/9^10=1/3486784401
せめて上がり幅5ぐらいまでにしてくれ…
ディアス「本当の地獄はこれからだぜ」 >>520
どっかで能力数値の0.03%上がる可能性があるみたいなこと見た気がするが定かではない インセインリング付けてハリケーンしたらアシュトンが化けたよ
ディアス並みじゃん >>511
緊急メンテ入って終了したソシャゲみたい。エクスペルオンライン。 >>511
未だにこんな誤った解釈してるやついるんだな >>521
ピエティ試しに連打してたらピエティレベル10の時(9種のステがランダムで合計10あがる)CRT50→54だったから多分それはないかな。あとガッツ255だけカンスト甘いけどしっかり255でも割り振りされてるからカンストで8種にはならない。
青天井なら最大1ステ+55まであがるけど流石に無理 >>496
アサルトプレパレは演出長くて他のアサルト使用不可時間長いからダメダメじゃね? ラクールの大会まできたけど
クロードいつのまにレナ好きになってたんだ
出会って即惚れてディアスに嫉妬ってめっちゃカッコ悪いけど伏線なんかな ピエティってステータスがランダムに1ずつ、合計そのときのスキルレベル分上がると思ってたけど違うの? >>525
なるほど適当を言ったしまったすまん
自分もゆる厳選が終わったらピエるとしよう 未開の地で光の勇者様って歳の近い女の子に慕われたら悪い気はしないだろ どうせすぐミサイル降ってこないし開幕エクスティンクション使った後とかにとりあえず押しととく 未開の辺境惑星にとばされて一人ぼっちのとこにかわいい女の子と旅してれば恋心も芽生えるんじゃね >>530
でも自分自身で自分は何もできないとか思い込んでるし
そもそもディアスとレナが付き合い長いの知ってるからなぁ
めっちゃカッコ悪い マーズ村の件はあの敵紋章術師が掻き乱していたからと思うことにした >>533
1行目は英雄ロニキスの息子として能力的にはかなり優秀なのに腫れ物扱いされてたみたいだからそういった扱いされてなかったのも大きいかもな
レナとしてはディアスは兄としての認識が強いけど説明不足すぎてクロードが嫉妬しちゃうのもしょうがない 一人で夜中にこっそり救難信号発信して帰りたそうな描写はあったけど
いつの間にかエクスペルが僕の居場所なんだと運命を共にするようになった心境の変化がイマイチ掴み難い
SO2ってレナの物語だからクロード割とどうでもいいのかも知れない >>528
たとえば
ピエティレベル7取得時
str2
def1
hit1
int1
stm1
guts1
(gutsは但し裸状態255カンストでも割り振られるけど恐らく無駄になる?それとも内部的には上がってるのか不明)
の合計7上がる
HPMPは対象外の9種がピエティのレベル分ランダムで上がる VPはリメイクというかリマスターする必要ない位よくできてるけど
考えたらアニメーションシーンだけはショボかった記憶あるわ
アニメ強化と神界フェイズを深堀してくれたら他はそんなに弄らなくて良いかな? セリーヌの動物好きってワザップじゃないよな・・・・
数時間やって野生の勘ですら2回しか付いたの見てないぞ >>537
なろう小説の異世界転生モノで全然現実世界に未練ない主人公見てきたからそんな違和感感じなかった >>542
初期率10%くらいしかない
そもそもLv分け必要ないからメンバー内で1人持ってれば別に無くても良いぞ ヴァルキリーエリュシオン出したのに誰も買ってくれなかったじゃないか!! クロードは親父が死んだら好きになれるかなとか縁起でもないこと考えてて親父が気の毒すぎる
未だ家族の夢にうなされてるディアスがアイツは俺より孤独だとか言ってるけどそんなことないと思う 家にいるより学校の方が落ち着くみたいなあの感覚だよ クロードはアーリアやクロスでいろんな人から「彼氏?」「離しちゃだめよ」「幸せにしてあげてね」ってめちゃくちゃ彼氏扱い受けてたし、勘違いしちゃっても仕方ない FF16とかより面白いこの路線で行けばいいのにHD2D最高! ディアスにロニキスの姿が重なって見える演出がアニメではあったと思うけど
クロードの心境を考える上で凄くスッキリする解釈だわ
レナへの恋心も勿論間違いでは無いだろうが… >>553
その扱いから推測するに、故郷の親しい人たちでもディアスとレナの関係をそういうものとは認識してないってことにもなるのかな ライザが太ももゲーに活路を見出してくれたからこそVPも追従するしかない まだ動物マラソンやってる人いるんだな
ファクターマラソンが待ってるのに・・・ クロディのやり取りはいしだゆうじボイスのおかげでだいぶ印象変わったわ
初対面テキストのみの頃とは別人レベル >>559
このゲームエアプだと他に構ってもらえる話題見つけられないからね
仕方なくマラソンやってるって体で構ってもらおうとしてる クロードは親父やらディアスやら自分差し置いて勇者してる存在が無理なんだろうな
親父はともかく家族皆殺しにされてる気の毒な男相手に嫉妬してやるなよと思う クロードが嫉妬してる時期はディアスの背景なんぞ知らないし 完璧なパパと違って反抗できるだけの隙がディアスにあったんだろうな
社交的とは言い難い態度取ってたし
レナをきちんと恋愛的な意味で好きになったのは武術大会後な気もする
まあオペラさんNTRるんですけどね マーズでディアスに初めて会ったクロードからしてみれば
帰れるのかも分からない不安だらけの辺境の地で未開惑星保護条約破ってまで助けて光の勇者様と持ち上げていた女の子が
何故か自分より持ち上げようとする上から目線で物言って来るいけ好かない奴だからな
そりゃああんな態度になる このゲームのキャラ、主人公のクロード~エルネストまで
すべて白人キャラだよね
チサトだけもしかしたら名前的にアジアンかも
この頃はポリコレとかほとんど無かったのかね? 序盤ピクポケしまくりでデータ的には全く仲良くないのにストーリー上では仕方なくイチャイチャしてみせるクロレナ VP、WA2、アーク1・2全部この路線でリメイクしてくれ頼む俺の青春時代なんだ エクスペルではあんだけ恋愛模様を描いてEDではそれぞれ違う相手を選んだり独りになったりネーデで一体何があったんやろなぁ 好感度なんて本読むだけでコロコロ変わる薄っぺらい物だから...(震え >>569
カラーパレットの制限とドットの性質上、黒い肌のキャラってのがムズい(目と被る等)せいだと思う スターオーシャンてシリーズ全体見渡しても白人ぽいキャラしかおらん
3のスフレは褐色だけど黒人ぽくはないし >>569
ないよ
20数冊も出た公式4コマ漫画なんて毎冊ホモネタショタホモネタのオンパレード、同性愛を馬鹿にするような作家までいた
この前実家から引っ張り出したんだけど今読んだら普通に気持ち悪い 褐色以外の黒人キャラなんて和ゲーにほぼいないでしょ ディアス→ソロで2年修行してレベル35
クロード→ぎぞうくんしょう用心棒で十数分でレベル100
許さんぞクロード >>268
>>276
でもルール的に早い方が回転率よくならね?
どのくらい速いか知らんが得意な人なら速い方がよさそう カルナス撃墜まで進めたけど、クラス0.7でも防げなかったんだな
クリエイションエネルギーと時空転移シールドってトンデモだなw >>540
大魔法がセレスティアルとメテオ以外息してないとか
武器・奥義の格差がそれ以上に酷いとか
魔法使いの性能差がほぼ無いから個性付けるとか
今風にするならAエンドへの導線が薄いとか
名作だけどリメイクするなら弄れるとこはいっぱいあると思うよ 昔はカラーパレットの節約で設定画に関わらず全員同じ肌色にされる事が往々にしてあったな ウルルンとギョロが
アシュトンに憑依した状態で武器を使ったら
体力を消耗するのか? VP1にファストトラベル実装によって「責められぬ想い」の価値が減少してしまう模様 カシェルとグレイまともな性能にしてくれりゃそれでいいよ >>564
ディアスの事情知らんクロードに無茶言うなよ >>568
クロードのレナへの気持ちは恋心だけじゃないよね
レナおらんかったらまじで未開惑星で一人やぞ ジーネがギョロウルを羨ましがってたんじゃないかって話出てたけどジーネが人に憑依してたらどうなってたんだろうな
羽だけならまだしも頭もどっかしらに生えるだろうから下手したら志村けんの白鳥みたいになりそう トライエースのゲームはよくもわるくもバランスは狂ってる
欠点ではあるが魅力を生み出してるとこでもあるから
バランス調整しても窮屈って批判はでそう やらかしが少ない主人公を求めてるならこのゲームは二人ともアレなんで割りとストレスな所あるだろうな
マンガかいっそEXのが好きになるかもよ >>595
やはり完璧なバランスの為に”アジャスト”して貰うしかないな… ボーマンのハートオブハートと結界紋章って効果加算?乗算?
加算だとそのままで、乗算だと金剛不壊込みほぼ無敵なんか コロ「ほっほっほ、見なさいあれが野盗というものですよ、どうですか?ディアスさん」
ディアス「もうだめだおしまいだ…皆殺される…」
レコロ「情けねぇぞ!ディアス!!野盗如きに負けるなんて、オラ許せねぇぞ!」 今の作品なら超文明の利器と知識で魔物に無双してモテモテ主人公だったんだろうなとか思った 睡眠時間削って2日でクリアしブラディ無敵でやり込んだら3日でつまらなくなった
自分が悪いんだけど >>602
その今の作品の主人公がレイモンドなわけだけど
どちらかといえばレイよりクロードのもうがモテてる印象あるけどな このゲーム2週間保たないって人として割とやべー生活送ってるんだわ >>604
ブラッディでやってんじゃねぇよ
負け犬 ちうもんした
あすとどく
あさってやすみとろうかな セリーヌってあの格好してて生徒を指導として呼び出して…とか言ってるからきっと性欲強いよね? セリーヌの動物好きマラソン
1時間で4回×8時間の32回以上確実にやってるけど出る気無いな
あと1日くらいは粘ってみる 流石に50回に1回位は出るだろうと願って ブラッディはマリワンとかの無敵キャラ救済みたいなもんで今のゲームにはまあまあ合ってるのかな… 用心棒レベル10で破魔の指輪何個あれば必ず殴ってくれるようになるんだ?
降伏のペンダント8個じゃ全然足りないんだな 個人的には無敵装備は邪道だと思ってるけど、youtubeの攻略動画とかだと皆使っててそういう動画が人気なんよな ボーマン最強武器とか鉄壁ヴァリアントとか無敵になれる手段多すぎるし最終的にはそれ推奨のデザインなのかもしれない 無敵装備は甘え>1残る装備は甘え>隊列は甘え>ファクターは甘え >>616
最高難易度だとDEFどれだけあげても(過去スレで3500?くらいで検証済みだったはず)無対策じゃイセリアに即死バランスなのでしゃあない
だって死ぬんだから死なないようにするには特定ファクターかブラッディかハメるかしかない 仲間が多すぎて選び切ることができないって理由でメルカリに出してるやついるな
俺もトロコンしたし売ろうかな やっとクリアしたけど結局アシュトン仲間にする洞窟~山が一番難しかった
というかこの区間異様に難易度高くないか? そういや何も期待しないで普通に始めたら動物好き付いてたなセリーヌ
厨房の時もイセリアだけ確かブラッディ使って虚無った記憶あるから今回絶対使わなかったけどユニバでも全闘技場含め割とどうとでもなったよ サバイバルバトルはガチの連戦になってるからウォークライのファクター付けてけばいいんじゃないか? 昔もイセリア戦の腕輪集めはバブルローション使って当然みたいな空気だったしな
やりこむつもりでもなければ縛り無しで楽しめばいいってもんよ 高難度を味わいたいならPS版一択だからな
慣れてるプレイヤーは無敵装備で時短しまくってるよ 昂翼のふたりが一番きつかったわい
運良くガブリエ瞬殺できるまでやり直した 吸収ブラッディくんはバグ技チート技って訳じゃないしなぁ、他の強力戦術と何が違うっていうのはないのよね
まあなんとなく使いたくない気持ちも分かる >>623
マーヴェルソード無かったらレベル上げしないとかなり厳しいね でも祓い落としはプリシスとかボーマン仲間にしたあとでもできるから強めになってるんじゃないかな それよりユニバース真ガブの弱さなんなんこれ
原作のあの凶悪さはどこいったイセリアより全然強かった記憶あるのに ヴァリアント金剛で無敵できないじゃん!と思ったらリンク登録してた活人剣のせいだった >>631
こてこてこて調べだやってこないからじゃね
何かよく分からん単体即死級ダメ叩き込んでくるけど隙だらけだし 個人的にはセリーヌの故郷の村で子供が拐われたって事件で沼に行く時に出てくる魔法使いがおかしいくらいに辛かった
そいつが4匹でてくるパターンを引くと詠唱を完全に止められない時があって
魔法直撃くらうと誰か必ず即死する、たまに全弾食らわずに耐えたりするけど。 >>598
そういえばアニメのエンディングに「ママになった気が湧かない」みたいな歌詞があったような ガブリエルの通常攻撃は原作だと昂翼腕輪で吸収できてたのができなくなってるからそこは強化か? >>633
ヴァリアントブーツ装備したクロードとの超高速バトルがなくなってあっけなく終わって悲しい
超高速移動+詠唱無し魔法連発のあのドラゴンボールみたいな無法バトル楽しかったのにw >>631
移動速度落ちすぎな気がするんよな
PS1の時は曲線を描きながらとんでもないムーブかましてた気がする
あとは試練の洞窟のレベル上げが楽すぎて殆どのプレイヤーの真ガブへの平均挑戦レベルが上がってるってのもあると思うけど。 ジーネが強いよなあの時点だと
属性装備整ってないから魔法がかなり痛い
それなりのLV無いとイラプション1撃でPT半壊するわな PS版に比べてミカハニもルシフェルも真ガブも殺意が半減してるのかってくらいぬるい動きになっている件 >>583
クロード『おめえたちが鍛えることに文句を付けてるわけじゃねえ』
クロード『まだ鍛える余地は残ってるみてえだし』
ディアス『なんだと……? 気にいらんな…いまのいいかただと きさまの方がオレより実力が上だといってるようにきこえる…』
クロード『ああずいぶん上だとおもう』
ディアス『なに…!?』 ブラッディとか吸収とかいろいろでないHARDモードを実装して欲しいね ジーネは何も知らずに戦うとまず全滅するなそこで初めて属性耐性とか意識するはず
PS版は真ガブもイセリアも超高速端ハメ殺しバトルだから大して変わらん >>619
アイテムは甘え>レベル上げは甘え>装備は甘え>プリシスは甘え>スキルは甘え>システムが甘え>スターオーシャンは甘え >>642
色んなアイテムの無いスターオーシャンって他のシステムに特化してないRPGと変わらんくなるべ アクセの組み合わせって何が1番ダメージ特化型になるんだろう
アトラス+スレイヤー(一人は双翼)にしてるけど、どっちか昂翼の方がダメ出たりする?
双翼がいくつも手に入れば悩むこともないんだがなぁ 技が硬直少なかったりHIT数多かったりの場合は
バーサークアトラスやルナティック
技があんま使えなかったりの場合は
双翼とバーサークかアトラスかルナティックで通常攻撃か
ファクターは集う者オールフォーワン火事場か 最近やった6も合成で何でもかんでも瞬殺ゲーだっから無敵もおかしいとは思わんw
麻痺してる感じはするがSOだしな 8体同時って闘技場のやつでやるといいって見てやってみたんだけど、10分くらいたっても1回も分裂してくれんのだけど何かコツある? 6みたいにパラメータ最大値を万にしてドーピングアイテム実装すれば細けぇ事言ってもしゃーなくはなるかな
割と6の敵のが耐久低かったりして… 愛の場も簡単になった気がするな、魔術師の開幕サザンクロス2連発でよく全面していた これに近いRPGだとケムコのが毎回ほぼそれに近いかなぁ
アレもアホみたいなダメージ出るし >>645
いやそんなことはないんじゃ
ただファクター色々あるのにほとんど息してないじゃないかっていう >>654
まあでも簡単にATK+20%を付けまくっても多分強いし
ブレイク+20%を付けまくっても多分強いし 原作の愛の場の鉄アレイの形みたいな戦場クッソ広かったからな ブラッディや無敵使うのは別に好きにしろとしか
それでヌルゲーだとかボリュームガーとかイキらなきゃどうでもいい
使いたくなきゃ縛るだけだしな >>653
チャレンジ達成で報酬とかまんまケムコRPGだよな PS1版のイラストにしてもウェルチを見るとRのイラストに全員変えられてしまう 育成や装備によってステータスを極限まで上げた結果すべての敵をワンパンできて敵からのダメージも0です
育成やステータス関係なく装備の特殊効果によってすべての敵をワンパンできて敵からのダメージも0です
やってることは同じでも、前者は自分が強くなってる感があって気持ちいいんだけど、後者はズルしてる感じがあって気持ちよくないんだよね
今作のブラッディは後者で、SO6のファクターは前者
まあこんなの個人の気持ちの問題だから勝手に縛れって話なんだけど 自分で縛りたくないから言ってるに決まってるじゃんね DEF盛り盛りと金剛不壊で事故死抑えられるかなと思ったけど
隠しボスクラスには無意味だった 過剰にバランスが崩壊しないように調整されてたSO4はクリエーション不評だったな >>505
レナは近所の子供で守りたい家族じゃないんだよ 序盤からICすると崩壊するゲームだから途中から無敵になってもそんなに それにみんながそういう状況になればああじゃねこーじゃねって言い合えるじゃん 個人のワガママに振り回されるその他大勢のことは無視してるな >>549
他のタレントが開花しなければ10%で開花だからもっと低い >>663
遅いしな
ジュエルもだけど
何なら4にFTと2RのIC持って来たら快適で多少の駄々っ子期間は気にならなくなるかもよ? レナ編、クロード編両方やって、一番全滅かつ味方を気絶させられたのハーリアの途中にいる魔女だったな。スターライトだったか序盤クロードとか一撃で葬られて、「!?」の連発だった。 どうやってバランスを壊すかという話が、どうやって攻略するかにスライドするだけだから
逆にゲームの個性がなくなると思うよ >>557
でもあのタイミングでフラックさんの話題をふるおばさん絶対クロードのこと認めてない >>664
てか妹の友達の1人だしな
そら家族殺された恨みだけで剣豪にまでなった世界線のお人だし マギウスちゃんがチンケシーフにチンケなことをされてしまうどーじんありませんかね >>671
ハーリー間?マーズ?アーリア?
まあ術はおっかない時だもの >>672
どうやってバランス壊すかでそこまで盛り上がってるようにも思えないけどね
>>655
確かに雑に強そう
やってみようかな ディアスが盗賊に襲われたのって何年前なんだっけ
2年前に盗賊に襲われてそのまま村を出たんだっけ? レナ、セリーヌさん、オペラさん等
魅力的なキャラばっかだけど
おまえらもし嫁に出来るなら、誰がいいですか?
やっぱセリーヌさん? >>680
ウェスタさんかリーマさんか
難しいのぉ 原作でもスターライトはまあまあ痛かった記憶
ラクールに渡ってからのブラックセイバーもなかなか痛い 無敵装備無しでイセリア撃破、とかの実績を追加するだけで良いかと
何を持って無敵とするかは開発様ならば把握しているであろう >>680
クロードからレナをNTRって脳破壊させたい >>650
他で良いなら山岳宮殿のゲレル+弓使い2+スライム2
麻痺あるからパラライ着けてゲレル割りとすぐ4体になるからまとめてウェルチでやった レナ以外のPT女キャラだな
レナってこんなめんどくさい女だっけ?って思うくらい
今回のプレイでイメージ変わったわ ロザリア姫かな…というかクロス王子との破談は国交断絶モンだと思うんだがラクールホープぶち込まれてクロス滅びない?
ソーサリーグローブ問題解決したし大陸間戦争あるだろ まさか偶々ネーデにワープして助かったのが罠とは夢にも思わなかっただろうな釣り少女 >>692
SO2Rディレクターズカットでは
なんと!パーティイン!
釣竿や釣り道具を使ったり水氷系(無属性)の技で
戦ってくれるぞ! >>664
>>674
家族ほどとは言わないまでももうちょい新密度高いんじゃないの? >>691
あの後即地球連邦やって来て内輪揉めしてる暇なんて無くなるからヘーキヘーキ >>696
統治という名の支配…
そして連邦入りしたエクスペルは
次回スターオーシャンEX2 ディレクターズカットでパーティキャラ増やすより
キャラ加入制限を解除してほしい
いいじゃん12人パーティでも
どうせネーデ以降はPA以外空気になるんだし レナって7億年前のネーデ遺伝子だし、現代の人類のクロードとは
脳内の報酬系(何を嬉しい、気持ち良いと感じるか)もまったく違うよね、たぶん
俺らがダイエットに苦労するのは300万年間の人類史=飢餓の歴史からここ50年で急に飽食の時代になって
身体が対応してないだけらしいし オペラエルネストカップルくそ強いなと思ってずっと使ってたんだけど
オペラEDでクロードとくっついてたわ >>698
それやると、アシュトン×オペラ、アシュトン×エルネスト、レオン×ディアスみたいな今まで存在しなかったPAやエンディングを追加して声も収録しなおさないといけないから大変なんだろうね そも7億年も経てば進化の過程で今の人間とは別の種になってそう
交配も出来なそうなもんだが >>700
ブロークンハートのエルネストってかガハハ そういやオペラさんはレオンとED迎えてたな
そしてプリシスはチサトと遊び回ってる
クロードとレナさんは3番目の最高トゥルーエンドを迎えてお子さんを授かってた でもエルネストさんは今回バトルスーツが添え物と言えるくらいには強くなったから… プリシスはクロードとくっつくと工学を修めてノーベル賞みたいなのを3年で貰ってたね
レナとくっつくと二人で男漁りナンパエンド 固有ファクターの無いDEF500のバトルスーツがそれほどでも無くなったしな プリシスがレナをお姉ちゃんて呼ぶPA微笑まし過ぎだろ…
優しい世界 >>697
最終的にはセリーヌとクリスの子孫が牛耳るからへーきへーき >>671
俺はホルモン遺跡の弓女
敵キャラ女強いよね >>694
もちろんフルプライスで遊べちまうんだ! 今作、序盤でICやマーヴェルソード作ったりせずに適正レベル適正装備で進めてた人の大半は紋章の森の女紋章術士5匹で全滅食らってそう >>715
マーヴェルソード作って油断した光の勇者も全滅するぞ >>710
弓女は集団で出現すると結構脅威だったな
数体から一斉掃射されて前衛がその場で磔にされてボロ雑巾のようにやられた思い出
>>713
すまんがフルプライス出してるのに(追加料金)無料で遊べちまうんだとかのたまったゲロ以下のゲームのネタはNG >>712
人質という卑怯な手を使ったことをずっとネチネチ早口(スキルLv10)で言い続けたい >>599
まじでアジャストだけはやめてくれ…
レベル制限、能力装備アジャスト、アイテム集めもアジャストってさぁ… 紋章の森はこっちのパーティー強制で人数減らされるのに敵が結構容赦ない編成だからな
これもうレナのせいだろ >>688
グロースはプリシスと結婚してアシュトンの脳をソードボンバーしているよ >>650
神護の森で出てくるチンケ2+ゲレルのが楽だぞ
ゲレルが6体になったら全体攻撃ぶっぱ 普通に死ぬのに足手まといとか1人でやれるって言ったディアスも悪い >>718
ちゃんと人質解放してくれるだろ!(´・ω・`) 紋章の森は序盤でオリハルコンが手に入る神イベントだと思っている
なのにレナとディアスのせいで入手個数が少なくなる クロードは上田の演技のおかげで「まあ一人で知らない場所に飛ばされたんだから多少卑屈にはなるよね」ってなったけど、レナはね…
久川の演技力ではなく、レナというキャラそのものがアレ 仲間キャラ追加アプデ!
レジス、ウェスタ、ルシオ、クリス、ナール、ぺんぺん あのタイミングでレナ抜けるのは、なんだろう
仕事してて納期ギリギリで辞めていく同僚みたいな感じだよね 序盤オリハルコンはラスガス山脈奥の砂漠のモブがダマスクスも落とすから乱獲したなぁ 惑星ミロキニアってなんだったのか
なんでエクスペルに転送されたのか
ってストーリーで説明あったりする? >>734
何でレナと同じ辺境の地である惑星エクスペルの神護の森にピンポイントで飛ばされたんだと思う?
何であんな未開惑星に高度な文明の遺跡があったと思う?
と考えれば自ずと答えが出てくるよ >>734
作中で説明あったかは忘れたけどレナ実ママのいた研究所がミロキニアにあったとかなんかで匂わせがあったような
そんで偶然転移装置が作動してレナが飛ばされた場所と同じ場所にクロードも飛ばされたとかなんとか 時空研究所があそこにあった
レナが飛ばされた装置とクロードが飛ばされた装置は同一の物 自ずと答えなんか出ないよ
だって作中でミロキニアはセクターガンマで
紋章兵器研究所はセクターベータって言われてるもん
しかも3の辞書ではミロキニアの場所がセクターシータに変わってるし
研究所がミロキニアにあったんだよって公式設定として語られたから
作中の記述が間違ってるのが直されてないままなんだなってわかるけどね >>738
それPS版SO2の話でPSP版以降は設定改められたんだが >>740
マジ?
じゃあセクター表記間違ってるだけだな エナジーネーデにみんな籠ったって言われるけどミロキニアの件もあるし一枚岩ではなかったんだろうな 図鑑埋めしてるけどオススメのリメイク版対応攻略サイトありませんか? クリエイションエネルギーについて記した記述が惑星ミロキニアで発見されたという謎
やっぱリーマの紋章兵器研究所跡地なのか 体験版の初回でセリーヌの動物好きでた俺は運が良かったのか
セリーヌに動物好きがあったところで何もメリットないが… レナは転送の際に七億年後にタイムスリップしたけど
なんでクロードはタイムスリップしなかったんだろう ロニキスたちがミロキニアで発見したのが
エナジーネーデの紋章兵器研究所の残骸 >>701
SEのボイス活用がなきゃ追加あったと思う 今クリアしたけどいい作品だった
おとぎ話の光の勇者ってあれなんだったんだろうか エナジーネーデからミロキニアまでのポータルって何気にやべぇテクノロジーだよな
少なくとも通信機圏外までの距離を一瞬だろ? そーいやエクスペルから地球への留学云々は未開惑星保護条約は別にいいんだっけ
エクスペル復活した直後に銀河連邦加入してるんだっけ やっとガブリエに辿り着いた、高速回転にジャスカすると並走するんだな、止まって反撃するとカキンって星で弾かれてやられるのワロタ
朧のカウンターで裏とってもカキンと弾かれて逝くしこの理不尽さがいいわ、8割まで削れたからあと思う少し カガクって何?キカイって何?って言いながら執筆でレベル7にまでなってんだよなエクスぺル出身の奴ら… 回復の紋章なんて使えることがあんな田舎の未開惑星で王様とか統治者にバレたら
一生監禁されて、実験台にされそう 自律2足歩行ロボとかハイレベルなもん作ってるよな…地球でも最近作れたくらいじゃなかったっけ? 次回作はネーデ人がFD人の監視下から密かに逃れ、実は生存していた~とかどうかね
FD世界の崩壊から奇跡的に逃れたFD男と謎めいたネーデ女の愛と勇気のRPG
アナムネ、5と6未プレイだけどSO3以降のストーリーはよ >>755
留学は特例っぽい感じかな
連邦加入は2の5年後 SOは3で完結しているから3以降の話というのはない >>760
FD世界が崩壊してて草
ネーデ人は割と生き残ってるからなあ >>726
バーニィ乗って砂漠行ってワーム狩ればいくらでも乱獲できるでしょ アナムネシスが宇宙暦では3より過去だけどFD世界においては3より未来だったじゃん >>434
フェイズガン防御無視で無くなったから序盤がなぁ 3リマスターは最初からフルアクティブ解放されてるなら買いたいけどまたバトコレ集めなきゃいかんのだろ
あんな暇人しか集められないやりこみにマリア最強化システムを含めるんじゃないよ >>439
無敵無しにするだけならまだまだ倒し方沢山あるからなぁ
防具の●●以下のHPの時に受けるダメージ△△系と最大HPの●%以下のダメージ無効+ケアタブレットとかでほぼ完封 アナムネシスのFD世界は3より未来になんかなってないぞ
3の面子もまだ作中な感じだし社長も色々解放された状態で召喚されてるガブリエルなんかとは完全に別 3はオリジナル版しかやったことないけど、出の早い大攻撃打ってりゃおkなバランスはDC版で改善されたんかえ? ファミリア連打でも動物好きって開花しないんだっけか エターナルスフィア廃人がサ終に絶望して行動起こしてたじゃん >>771
大<小<ガード<大・・・みてーな三すくみ
移動中はガッツ上限99になるせいで移動とガードが択になってる
キャンセルボーナス繋げた方が美味しいけど途中でガードされると死ぬので敵のガッツ量見極めも大事になったり
かなり駆け引き増えたぞ >>762
やっぱ時系列的に特例とかだよな
サンクス 絵師に同人作家使ったり、アイテムにどーじん入れたり、トライエース製とはいえ天下のエニックスの割に当時としはずいぶん悪ノリしてるよな、オリジナル版 難易度Uにして全滅しやすかったのは飛んでるエイみたいなやつと羽を飛ばしてくる鳥とビーストかな >>758
もしエクスペルに十賢者がやってこないである程度平和なままだったら、話ききつけたラクールの紋章研究所あたりがレナをスカウトしに来ると思う
人体実験は流石に希少性わかってるからほどほどにするだろ ドラマCDも面白かったな
何かあった時のためのスピキュールさん >>781
回復自体はローク見るに紋章描けば普通に使えるぽいのに、なんでエクスペルになかったんだろうな?次作以降の文明でも一般的なのに でた・・・・・・・・・・・・・・・・やっとでた・・・・・・・・・・・・
10時間くらいかかった オペラてバーニィみたいな格好してるのに絵違うよね
なんでなん >>773
スレチ気味だけどたぶん世界が消滅の解釈の違いだと思う >>776
そこらへんは6のエンディングで色々出てる
簡単に書くとエクスペルはおそらく先進文明と接触有ったから監視対象惑星になってて強い干渉受けてたプレイヤーキャラなんかは希望すれば銀河連邦の所属惑星に移住やら留学やらできるらしい >>785
それを言ったらプリシスは服の色が違うしアシュトンに至ってはギョロとウルルンが逆なんだわ。たぶん初期設定のキャラデザでドット作り出したとか、イラスト通りの色指定だとドット絵で分かりづらかったとかじゃないの 原作じゃファストトラベルないよな
PAのためにあっちこっち行ったり来たりしてたって思うとすごい面倒なゲームだったな >>786
あの世界の消滅ってアナザーアースが有った方の世界でエターナルスフィアの事じゃないからな >>785
設定画では普通のエルフ耳なのにドット絵ではフェルプール化してるノエルよりマシやろ(棒) >>778
なんでキャラデザに恋緒みなとを使ったんだろ
そこら辺の経緯とか話してるインタビューないのかな 作中のセリーヌのセリフからエクスペルは紋章術研究があまり盛んじゃなかったみたいだしむしろソーサリーグローブの件があったからこそラクールでも紋章兵器の研究進んだんじゃないかね >>783
ローク人は紋章力生命体っていう特殊な生物の子孫だからまた別 6でも思ったんだが未開惑星保護条約
一部の加盟国?星?だけが守って
レイモンドや、守ってない勢力もあり、抑止力もない
という状態じゃ意味なくね?
未加盟の先進惑星に食い物にされるだけのような気がする
エクスペルの住人、セリーヌとかレオンとか可愛いし、奴隷需要も凄そう 初期装備、IC縛りユニバでやってきたけどリンガの聖地のbossで詰んだから終わることにする
初期装備だとアクセも使えんからさすがにムリゲー >>798
それはバレなきゃ犯罪じゃない理論なだけだろ
正当な理由がなく表立って条約を犯した場合連邦側がそれを盾に武力行使出来る建前にはなるし >>798
犯罪系は銀河連邦が取り締まってるんだろう、、たぶん
レイモンドとかクリフとかが割りと良識あるから問題になってるように見えないだけなのかな >>798
何だったら地球側もエクスペルみたいに有用な星は理由つけて加盟させてるし、あくまで勝手に入植や勢力拡大封じるためのお題目みたいなもんじゃないの 一応宇宙戦争の相手と結んだ条約じゃなかった? >>790
それもあり得るけど直前に学校と家庭をもう1つの世界と表現してて
世界が消滅という時は惑星のアップ表示してたから世界=惑星と解釈したよ
星の正しい歴史にこだわるのも納得できるし >>800
そうなん?クロードが漂着しても誰にも捕捉されてないし
つまり保護観察状態にはなく、密漁とかし放題に見える
あと、レイモンドも俺は加盟してないから知ったことかみたいな言い方してたし クロードが中学生だったら
リンガ!ちんちん!ちんちん!てプリシス煽ってたと思う
翻訳の仕様が分からんけど >>798
レゾニア「未開惑星保護条約?そんなの知らんわもらった石化ウイルスばらまいて未開惑星の住民の血を採取して軍事転用したろ!」 >>805
世界が消滅したきっかけになったと考えて探してたのがアナザーアース=ラーザだから映してただけじゃないかなあ
小説版の序章見限りまだ完全には滅んでないけど執行者的な何か(たぶんエクササイザー)にもうかなり滅ぼされてる感じよ
アナムネシス世界では同じようにならんように動いてたわけで レナ編始めてディアス仲間したがほんと強いな空破斬先生
一周目は主にクロードアシュトン操作で遊んでたから余計にもう >>810
SO1中だとベイズ提督とかいう連邦側の提督もファーゲットとの戦争に過去ロークの戦士を呼ぶためにタイムゲート使ったり積極的に未開惑星保護条約破るどころじゃない問題有りそうな行動してるからセーフ >>798
だから3の時代だと強制的に加盟惑星増やそうとして別の問題も起きてる
最後は結局武力で睨み効かせるしかないね 初期スターオーシャンもテイルズもサブカル色濃いんだよな
起用する声優に拘ってたり、原画まわりも週刊誌とは距離を感じる月刊誌やアニメ雑誌寄り
メタやオマージュも散りばめられてる
オタクなクリエイターがオタクなユーザーに向けて作ったゲームって感じだった 看板作品のドラクエにいまだにぱふぱふとか言う売春宿あるもんねえ >>807
当たり前だが銀河の果てから果てまで全部監視出来るわけじゃないだろ
日本だって大麻栽培しようが死ぬまでバレなきゃ犯罪として裁かれないよ それと同じ >>818
いや、その理論で言うならバレなきゃ犯罪じゃないのではなく
未加盟国にとっては、未開惑星からの略奪も犯罪ではないわけですよ
大麻が合法な国だってあるでしょ? >>819
そりゃそうよ加盟してないんだから
だから非加盟国にも未開惑星にも加入しろって圧力かけまくってんだよ 正確には未開惑星じゃなく外部との接触があった未開惑星な バンデーン「未開惑星保護条約なんてどうでもいいんで未開惑星を踏み荒らしてでもFD人に喧嘩売ろうとしてる銀河連邦の無謀すぎる研究は止めます」←この勢力 >>820
そりゃそうよはおかしくね?自分がしゅちょした立論でしょ
まあいいけど >>787
そっか
箱○の4までしかやってなかったけどやっぱ5と6もやらないとだな
4の話も全然覚えてないけど 解釈違いは有るかもしれんけど覚えてなきゃ聞けばいいだけよ
後5はやらんでいい 図鑑のシュウマイと舌平目の果実ソースの間が埋まらない... 銀河連邦に加盟しているところが未開惑星保護条約に違反すれば犯罪
加盟していないところが未開惑星保護条約に違反しても犯罪ではないが、銀河連邦から目をつけられるし、やりすぎると敵対行為と見做される
って感じじゃね >>826
そいつが昔のテンプレに有った海老シュウマイじゃ
ホフマン遺跡行く時のレオン加入時に盗んでないならサルバ坑道前の男キャラの進路妨害してしばらく待った後話しかければ貰える 空破斬
弾速微妙に落ちてるけど何か3HITしますね
対空可、クロスウェイブさんが泣いている
ケイオスソード
復讐と同じ効果、死ぬか判定回避されるまで継続するのでうまく使えばめっちゃ強い
敵ディアスのも同じ効果あるらしく馬鹿みたいに痛い
回復→ニュークリアボムとかで被弾蓄積し続けると6桁超えるらしいがマジ?
クロスウェイブ
空破斬に全てを奪われた、勝ってるのは消費MPだけ
君は泣いて良い
朧
攻撃中に被弾判定出ると背面へ回り込む
Lv2で3HITする上に背面でのブレイク力アップが乗るシールド許さないマン
>>826
エビシュウマイはサルバのNPC邪魔にしないと手に入らんのだったか ラティクスの奥義をクロードに使わせてくれさい
広範囲や戦闘フィールドの端から端までとか
リメイクに持って来たら強そうで https://www.youtube.com/watch?v=uGeevMcQwbg
【ゲーキャン】ゲスト・SO5&6、アナムネシスのプロデューサー小林 秀一さん(株式会社スクウェア・エニックス)
見るの面倒臭い人向け
元々はゲームクリエイターではなく、会社の宣伝担当だった。その歴史は古い
SO3、4発売以降しばらく次回作の話が出ず「だったら俺が作ろう、自分でも最新作プレイしたいし」と出来たのがSO5
紆余曲折しながらも、自分達はやりきったつもりだったが、お客様の声に耳を傾けていくと「確かに、そうだな、ああしていればよかった」
と後悔だらけの作品、出来ることなら過去に戻って作り直したい。
アナムネシスについてはソシャゲの知識が一切無い状態での制作スタート、スマホゲーはストーリーが薄い、存在感の無いゲームが多いが
アナムネシスにはストーリーを持たせようということで3章まで重点的に作った。
個人的にゲーム内で全キャラ登場させれたので満足。
そしてSO6も担当、5が納得いく出来じゃなかったので全部1から見直したバトルを考えた。
ゲーム制作中会社内で制作状況を公開した時に、吉田直樹さんに指摘されたことが今でも強く覚えている
「(フィールドは)広くし過ぎないほうがいい、その分密度が狭くても遊び要素のある濃いマップにしたほうがいいよ」と言われ
ジェム集めなどの探索要素を作った。
バトルについてSO5についてはシンプルにあえてアクション性を薄めに作ったが
アクション性の濃いアナムネシスのバトルが世間から受け入れられたことで自信に繋がった
ゲームバランスの話になった時、「ある程度ならバランスは荒くていい、例えばファクターが滅茶苦茶強くてゲームバランスがぶっ壊れ
てんじゃねえって文句言われてもそれはお客様が選んだことだからそれはそれでいい、とそうしなくてもレベルを上げることで進めれるなら
そこはぶっ飛んでてもいい、とそのほうがSOっぽいから」以下略
SO2Rに関してはリメイクのイメージが見えてこないので僕は最後までずっと否定していたしやりたくなかった。
リメイクというとFF7Rのような完成度を求められたりするので、リマスターでいいじゃんと消極的になっていた
ジェムドロップに対してやりたいビジョンが明確にあってかつお客様を裏切らないものに出来るならやればいいんじゃない?と
小牧(SO2Rプロデューサー兼小林の後輩)に負担かけたと思うんですけど、僕は(アドバイスを求められても)いろんな会議に一切でない
って言ったんです、口だししない、と報告だけくださいというスタンスを貫きとおしました。 釣り女リールやクロードが、でかいカジキマグロを釣り上げて
ニューレコード!と言って喜んでるのと同様に
未加盟の先進惑星人がセリーヌやレオンを捕獲して連れ帰って家でペットにして
ニューレコード!と言ってても不思議じゃない
宇宙人から見れば同じことだよねえ ようやく1週目通常クリア
ネーデ以降の展開がかなり駆け足で驚いたわw
昔やったときはすごく長く感じたが…単にICで時間かかっただけだったんかなw SO2R評判良いみたいだし
SO2R基準のブルースフィアR、FD空間以降の展開改良したSO3R、アナムネシスの家庭用ゲーム機&PCで本格RPG化、完全新作SO7辺り期待して良い? SOはストーリー酷評されがちだけど
ファンの俺でもSO1のストーリーはマジで頭に残らなかったな
革新的なゲームだけど ジャストガードとかいうバランス崩壊前のボスとのタイマンぐらいにしか使い道がないやつ アシュトンの後隙なんでこんなでかいねん
制作にアシュトン嫌われてんのか? SOシリーズはストーリー酷評されがちだし、俺も酷いストーリーだと思うけど、序盤~中盤くらいまでのストーリーはどれも面白いと思うわ
SO2でいえばラクールくらいまでは面白い >>836
ぶっちゃけ期待薄だろ
トライエースの親会社の決算に「自社開発を進めていたゲームタイトルの権利譲渡」なんて文言があったし
何のゲームタイトルなんですかねぇ? クロスウェイブは最後浮かせてそのまま通常攻撃で追撃キャンセルクロスウェイブ以下ループってできるから、タイマンなら強いぞ
ほかの技使った方がよっぽど強いけどな! >>833
> SO5&6、アナムネシスのプロデューサー小林 秀一さん(株式会社スクウェア・エニックス)
> SO3、4発売以降しばらく次回作の話が出ず「だったら俺が作ろう、自分でも最新作プレイしたいし」と出来たのがSO5
> 「(SO5)後悔だらけの作品、出来ることなら過去に戻って作り直したい。」
> SO2Rに関してはリメイクのイメージが見えてこないので僕は最後までずっと否定していたしやりたくなかった。
> ジェムドロップに対してやりたいビジョンが明確にあってかつお客様を裏切らないものに出来るならやればいいんじゃない?と
> 小牧(SO2Rプロデューサー兼小林の後輩)に負担かけたと思うんですけど、僕は(アドバイスを求められても)
> いろんな会議に一切でないって言ったんです、口だししない、と報告だけくださいというスタンスを貫きとおしました。
・SO6でバカデカフィールドのクソ薄味で作ろうとした未遂(吉田が制止)
・SO2Rの制作に関しては会議出席拒否した上で小牧に負荷をかけた、結果Steam評価「圧倒的に好評」の大成功
↑を見ると、マジで小林はスターオーシャンに関わらなくて大正解&大成功じゃん・・・
次のナンバリングも小牧プロデューサーでぜひやってくれ 5ってアナムネシスに使う素材見据えて立ち上げたとかいう話じゃなかったっけ >>826
VRサルバの民家にいる母親からピックポケッツで取れた >>680
そらサルバ坑道で歌の練習してるジャム娘やろ ストーリーはそこまででも無いけど、キャラと引きはバツグンだと思う
続きが気になる、の連続をするのがコツの週刊連載のマンガみたいな 自分が口出ししたらいかんと自覚してそうしたなら大したものではあるなw アナムネシスはなんだかんだ唯一課金して続けたソシャゲだわ
あれベースで仲間のアホAIちゃんとすればオフゲでも十分面白いのできると思うんだが 3はトライエースお得意の3Dモデリングが必要になるが頑張ってくれ 小林が口出してたらSO2Rのキャラデザがあきまんになっていた可能性 >>848
あいつとたかあきがよくアナムネの生放送で叩かれてたのを見てた気がする 小林は宣伝部門に栄転させておけ
二度とゲーム開発に関わるな 絵に描いたような老害にして目の上のたんこぶみたいな そういえばSO6のげしんごは最近退社してどっか行ってたな まぁ現代で古き良きテイルズみをまた感じられたのは良かったな いつものスクエニらしからぬ良リメイクだと思ったらそういうことだったのか草 最近ファクターが過剰に強いの小林Pの方針なのか…
あとやっぱり1と2のウェルチは全キャラに含まれてないのね ps4+hddでラスダンと試練の洞窟プレイしてると処理落ちっつーかなんか妙にカクつくわ
ダンジョンのこの模様がいっぱいあるマップだと顕著やな
同じ症状の人おる? 小学生のとき初見SO3のFD展開は普通にワクワクしたわ
後にネット触り始めて割りと批判されててビックリした
なので思い出補正込みでSO3のストーリーは嫌いになれない
SO3発売時点でSO1・2に思い入れのあった人は違う視点なんだろうけども 装備のリメイクが沼過ぎる…
100%にしても属性ばっかりついて二時間くらいファクターリセマラしてるわ ユニバイセリア無敵ないとダメなのかと思ったら倒せたぞ、アイテム使いまくったし安定するかといえば否だが あれは他作品への影響度合いが高すぎたからな、過去作への影響どころか3以降の時系列だせんという状態っていう
単品かあるいは逆に3が1番最初の時系列であの後の世界が1以降とかなら良かったのかね 武器限定のファクターが有能なの多いのに防具とアクセにハズレゴミ多すぎだろ >>872
今回固有の能力で差が付きすぎだしそれこそ合成が欲しかったわ 少数派かもだがストーリーなら4がわりと好き
エイオスの未開惑星開拓の感じとか
よく言われるエッチさん鬱よりたまたま150年前にワープしつつ地球消滅のついでにしれっと元の時代元の場所に戻ってくるのがご都合感凄くて気になるけど クリアして疑問なんだがナール市長って過去にネーデが武力で他の惑星を支配してたの知ってたけど、主人公達に嘘ついてたって事? エターナルスフィア手に入れたけどオリジナルはもっと星屑が前方に飛んでった気がするけど今回はそうでもないのね >>878
変に真実教えるより悪い奴倒したらエクスペルに帰れるよって言った方が話が拗れないでしょ それよりSO3ってフリーズ連発で進行不能バグまであったけどみんな初期型以外でプレイしてたのかなw
何度強制リセットかけて再スタートしたかわからんくらいリセットしたぞ
ストーリー云々じゃなくてイベント突破するのに必死なレベルだった スーパー特技のリメイクは序盤に引いたレアファクター無駄になるしUIも出来悪いからなあ
3の合成で次の武器にファクター引き継いでいけるの好きだった アナムネシス最初のほうの生放送では小林もたかあき?も別に叩かれてはいなかったよね
なんか限定プリシスとか出てから炎上しまくったけど >>882
無印SO3でセーブしたらメモリーカードにクラッシュデータが生まれて全てのゲームのセーブデータを読み込めなくなって
トライエースに電話したらメモカ郵送してって言われて郵送したら新品のメモカが返ってきたことあるぞ
当然中にあった別ゲーのデータの補填はなしだ >>878
隠すも何も何億年も前の話だし
クロード達からしてもそんな何億年も前の話しされても関係ないでしょ >>882
初期型のROMだったぞ!なんか序盤の遺跡みたいなとこでの進行不能バグでしょ 厨房の時で何日も打開しようと粘って色々と頑張ったけどどうやっても無理で購入したヨドバシに相談に行った思い出 メーカーに言ってくれって言われてそのままソフト捨てたな確か
だから2は最高に面白かったのにこのせいでSOには全く良いイメージ無くなってのちの作品何もやったことない >>882
序盤のチンピラ一定時間経過で確定フリーズだからレベル上げて強制的にゴリ押しした
なおそれ以降もPS2自体が限界近くて少しでも戦闘中に読み込み不良起きるとフリーズしたのでクリアは断念した >>883
最初の方にやったことが無駄にならないシステムいいよね バグと戦って本体を変えようやくたどり着いたのがあのEDとか3はほんまヤバかった 2しかやったことないから知らんけど、墓場からシリーズ掘り起こしたんだから
小林って人は実は有能なんでは 2のバグも相当なもんだったけど条件不明のフリーズが最大の敵だし、確定で詰まるとか無い分マシだった…のか? 無印3だけど聖殿カナンに行く道で毎回フリーズしてクリア諦めたわ
最初の周でもどっかでフリーズしてたな 原作2はたまにフリーズするぐらいだったからあんま気にならんかったな
ピックポケっとしすぎた友人は試練の遺跡の宝箱が開いてて詰んでたけど 試練の洞窟出てフリーズはよくあったな
せっかくクリアしたのにフリーズする絶望よ セカンドストーリーもわりとフリーズ有ったぞ
特に悪魔の戦慄やらヒーロー登場使った時はロードバグ使わなくても 楽しむために色んな試練を乗り越える必要があるRPG
その試練ってのがバグ回避だったり、頭バグった開発によるあたおかミニゲームだったり >>877
今4やってるけど主人公にトラウマを抱えさせる為にかなり無茶な展開してるなーと思ったw
様々な惑星に行ってSFしてるのは王道でいいけどね
で結局冒険してて楽しいのは緑豊かな中世ヨーロッパだよなーって思うw 無印3もDCもやったけどクリアできないほどのフリーズは無かったぞ
友達もやってたけど全員クリアしてたわ 次スレ立てれんかったから>>950に任せるわ
勢いもうそんなないし>>900も>>950に変えていいと思うが任せる 4以降はやってないんだけどフィールド移動って1.3みたいなタイプと2みたいにワールドマップあるタイプどっちが多いんだ? 当時は俺もネットで調べたりはしなかったが今ググると当時の記事やら情報大量に出てくるくらい有名なバグだぞSO3の ウェルチの「切り札があるなら最初からアームロックに行けばよかったのに」っていうメニュー画面での台詞、確かにそうだなと思った ネーデ防衛軍はナール市長の舐めプの犠牲となったのだ… >>903
無印は結構な頻度でフリーズする人いたよ
DCはほぼ無いけどエリア移動時たまに暗転から戻らずああフリーズしたんだなってのが有るぐらい 3DCをPS5で買ったら動作の保証はできんぞと警告が出たけど最後までエラー落ちもフリーズも無く問題なく遊べたな
2SEはグラフィックバグってまともに遊べないらしいがw >>903
DCは後から発売されるので修正されてて当然だと思うけど、無印発売日購入&PS本体初期型組だったが悲惨だったわ・・・w
クリアできないことはないけどね俺もクリアしたので、しかしリセット回数はとにかく多かった。
PS本体verとかCDのデータでも変わるのかもね(交換対応してたので内部ver違いは確実に存在するはず) 3は2が好評だったこともあって発売前の盛り上がりは凄かった
ここや公式掲示板(!)も大賑わい
発売日以降のフリーズ祭りもそれはそれで楽しかった グラ期待以上にキレイだね
これでドットキャラで無駄にコストダウンしてなけりゃ普通に売れた気もする わいSO2とSO3はクリアしたけど、ストーリーそんなに気にならなかったんだよなあ。それ以上に戦闘楽しすぎて。 ウィザードリィとか共々シナリオ目当てじゃないプレイヤーには楽しいシリーズではある ストーリーに一言ある人は是非グランディア3という最高のRPGをプレイしてほしい。感動してディスク叩き割るから。 鳥が上から降りてくるとバグるから最初からそこにいるように変えられたんだよな >>913
これはオクトパストラベラーのHD-2Dのインスパイアされたスタイルなのでキャラを3Dにしたら全く意図通りではなくなるよ
最初から狙ってやってる
たぶんキャラがこのまま3Dにしても背景3D部分は現代からしたらかなりローポリなので誤魔化が効かないだけになるよ
つまりある一定水準の3Dリメイクを求められるので当然コストは馬鹿高くなる SO2くらい単純な戦闘でいい
シリーズ進むごとにワケわからんくなる >>897
剣も使えて攻撃回復術も使えるとかもはや勇者タイプキャラ
捕獲して鍛えてみたかったわ 一方的に好いてる女性に指輪をあげるって、アレン頭おかしいのか >>919
シンママの自分の母親が突然現れた男にNTRされるやつ
シリーズとして多作品遊んだ中で子供の頃遊んだ時は度肝抜かれた 3Dで新作作り続けられてたのにいきなり最新作が2Dになった作品ってあるのか考えたらシレン4ぐらいしか思いつかなかった
コスト掛かって微妙な出来になるぐらいなら2Rの方向性やそれこそHD2Dで新作出たらいいのにと思う
もしくは3Dで頭身低めにデフォルメ >>928
出会って数日の女に身につける系アクセサリー買い与える光の勇者もいるからセーフ レナ編だとレナもしっとしてるんだよな
セリーヌ入るとき渋々だったり レナ孕ませEDだった
アーリアで同棲エンドはレナ主人公時だけなんかな レナちゃんにキレられた後だったから指輪買っちまったぜ 当時SO3はSCPH-30000までロットが進んでいたPS2本体のうち
SCPH-18000までのロットできわめて高確率で序盤の特定ボス戦突入タイミングでフリーズする事態だったと記憶してる
なんでこれを明確に覚えていたかというと、ブロードバンド外付け対応、標準対応の節目になる型番だったからだ
モンハンとSO3両方に通ずるゲーマーは本体を買い換える事態になるなんてのも珍しくなかったのだ
普及していた本体のどのぐらいの割合がフリーズ対象だったんだろうな 型番とか懐かしいな
最終的に70000だか65000に落ち着いた記憶 気功撃
Lv1だとモーション及び硬直がクソ短いのを利用して毒気弾後にリンクすると全盛期を取り戻せる
毒氣弾
硬直長くなったが相変わらずDPSは鬼のように高い
微妙にノックバックするので当たればボーマンが先に動ける
Lv3まで上げるとアーマーカウンター発動しても連続HITでガード硬直させるハメ性能
首枷
Lはワープ付き、近距離だと兜割りちっくなブレイク技
朱雀双爪撃が優秀過ぎて多分出番ない
朱雀双爪撃
ブレイク技になったクロードの空破斬
対空可でブレイク力高い判定デカい画面端まで貫通 この背景でRPGだとこの等身のドットキャラで問題無かったと思う(ドットの新規書き起こしはしてくれたら嬉しかったが)
聖剣3くらいの等身になるともっとマップ拡大せんとおかしな事になってしまうしコストやべーと思うわ
そういうのはむしろ元のマップが簡素なBSRで挑戦してもらいたいな、出るんならね >>833
56アナムネは吉田派で草
なんでつまんないか答え合わせできたなw グランディアXをタコのように遊びこんで3やったらアレだよ! >>829
ケイオスソード使って99999出してエクスペルにいる内に好欲天使の腕輪取れるかな? 復讐は最後の被ダメージ1回だけだけどケイオスソードはどんどん貯まる
やろうと思えば7桁いくんじゃない?
誰か試して プリシスクソ強いな
てか無印で強かった技だいたいはマイルド弱体食らってるのになんで超強化されてるんだよ 評判良さそうだから買ってきた
本当はスイッチ版が欲しかったけどスイッチ版は初回特典コード付いて無かったから
初回特典が付いてたPS4版を買った
グラフィック綺麗だが場面暗転するときの読み込みがちょっと気になる 色々キャラ性能不満だけどオリジナル版もそうだがクリアには困らないから
大激怒するほど怒れないのがなちょっとモヤッとしたままという
>>919
グランディアで高評価受けた、はせべたかひろがグランディア3とTOD2でもメインで書いた事実 秘仙丹
丸薬投げた瞬間にもう動けるので
気功撃Lvあげちゃった場合はこっちを毒気弾のキャンセルパーツに使えばいいよ
活人剣もそうだが自己再生しながら殴れるのはそれだけで強い
範囲は微妙に狭いがLv2で状態異常まで治すの便利 プリシス強すぎるけど2周目はボーマン仲間にしようと思ってるけどやっぱりプリシス強すぎるっていうジレンマ PS2は初期型だったからSO3はフリーズまみれだったぜ。
確かメーカーに送って修正版と交換してもらったような。
初期型PS2は他のゲームでも動作不安定だったから、PS2を春モデルの水色のに買い替えたな。 SO5までのエフェクト埋め尽くし問題のために6ではFF7Rチームとかからアドバイスもらったとか言ってる
うーんちょっと地味すぎたと思うんですけど
2Rはまた埋め尽くされてない?バランス難しいな >>947
1ランク気功撃は思いついたけど回復で後隙消すのは思いつかなかったな
こっちも面白そうだし使ってみるわ フィデルのイセリアルブラストを使うと画面がエフェクトで埋まって被弾して死ぬ原作再現ができるぞ ばーりやっ♪ばーりやっ♪ばーりやっ♪ばーりやっ♪(転がる十賢者や昴翼天使の死体) ボーマンやアシュトンみたいな択一の弱い方選ぶときは1周目がいいと思う
強い方使った後だと強い方が恋しくなる 全く知らないから出会う人全部仲間にしてるけど
全員集まるわけじゃないのか.. フェイズガン地味に軸ずれるとイラっとする
男は黙って流星掌 改造コードプレイヤーはPS2の型番大事だったからなぁ 2週目はアシュトンボーマンのつもりなんだけど
スーパービームとハイパーランチャーなしは寂しすぎるかもしれん レナとプリシスだけはリメ版、あとはオリ版
異論は認める ケイオスソードそんな強いのか
ダメージ99999超えるなら強そうだな >>961
アシュトンにはハリケーンスラッシュがあるから画面の賑やかさなら負けないよ 一発芸の域は出ないと思う
早期に腕輪ミッション達成できるくらいか PS版のガブリエルは一定距離離れてると通常攻撃以外では一切移動しないっていうの意外と知られてない? あー
セリーヌのクリスイベやると好感度固定だからエルネストとの低好感度エンド見れねえのか
もう一周いくしかないか 発売日に買った初期型PS2はグランディアエクストリームやってたときにぶっ壊れて二台目買ったからSO3のフリーズは回避できたよ 2周目やったらクロードのフェイズガンがサルバ以降も使えて保護条約どうした 10年ぶりのリメイクだけどディアスがかっこよすぎるわ
マーズのイベント良すぎるだろ 今作腕輪つけたほうが強い人って誰なんだろう
大体火力アップアクセ2個になっちゃうが
チサトの最強武器が攻撃+1回だから向いてるのかな レナの中の人繋がりで
シャイニングフォースイクサのメーベル好き
ttps://tsundora.com/image/2014/11/shining_world_83-462x1024.jpg 2週目はレナ主人公でやってるんだけど
これ自分で操作するのちょっと難しくない?
レベルの暴力でなんとかなってるけどソロの時不安になってきた フレアリザードがボスのはずなのにエネミー図鑑に未登録になってる
詰みかこれ
まぁ2周目やるからいいけど ナイトメアとフレアリザードって両方は戦えないよな
あとザンドはレナ編のみ >>767
なんか、YouTubeの検証動画で実はPS版も防御無視じゃなかったとかやってたよ
本当かどうかはよく知らない >>964
近接でそれやられたらいよいよなにが起こってるかわからんてw フェイズガンはATK700くらいに固定する効果
敵のDEFはだいたい0みたいなもんなので体感はDEFしっかり持ってる敵選ばないとわからない
クリとかスキルとかは乗ってダメージは増えたはず スフィア50000のためのオート永久機関構築するのなかなか楽しかった
悪魔の旋律ウィアードビースト先生ありがとう プリシスエンドなんか見たことあると思ったら昔もプリシスエンドやってたのを思い出した
時が経ってもやること一緒だな ルナティック装備の往復ビンタはユニバイセリアでもごっそりHP減るぞ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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