クリアして今はHARDの遊撃戦闘をやっているので、分かりやすい例を出すよ。
1番目の森林に潜む悪意は拠点を占拠すればいいやつで、ディフェンス強化して突っ込むだけでいい典型的なケース。
1ターンで終わってしまい、戦略性ゼロ。
対して3番目の氷の底の熱戦は敵全滅なので、少ないターンで終わらせるための戦略を考える面白さがある。
オーダーを使ってたら、「◯回オーダーしました!」とか出てトロフィー獲得したから、なおさらオーダー使わないようにしようなんて思わないよ。
ただね、拠点占拠でも面白いステージはあって、例えば隊長不在のE小隊は、レベルが低い時に攻略したせいもあるけど、ステージが広くて面白かった。