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イースX -NORDICS(ノーディクス)- Part3

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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 99f1-zF9x)
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2023/11/26(日) 15:45:10.01ID:EAHTUG6n0
スレ立て時、↑を2行以上にしてください。(ワッチョイありIP無し)



生まれた瞬間、人は皆自由である。
そこにはまだ何の束縛もない。

だが年を重ねると様々な力に縛られる
次第に自由を奪われていくのだ。

そして、いつしか自由へ戻ることに恋焦がれる。

だが──

本当はいつでもそこへ戻れるはずである。

アドル・クリスティン著 『北人の失楽園』本文より~

メーカー:日本ファルコム(株)
ジャンル:アクションRPG
対応機種:Nintendo Switch、PlayStation4、PlayStation5
発売日: 2023年9月28日(木)
価格:通常版 8,580円(税込)
DL版 8,250円(税込)
限定版 12,100円(税込)
「イースX -NORDICS(ノーディクス)-」公式サイト
https://www.falcom.co.jp/ysx/

※次スレは>>970の人が宣言の上立ててください。立てられなければ、すぐに他の人に頼むこと

◆前スレ
イースX -NORDICS(ノーディクス)- Part1
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1695728781/
イースX -NORDICS(ノーディクス)- Part2
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1698024252/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0216名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b3aa-DkQ9)
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2023/12/16(土) 08:42:36.20ID:mes0V2Lr0
>>213
敵船、全部倒している?
個人的には敵船を全部倒したほうがスコアは良い。
地上戦は足場が離れているところがあって時間がかかるかもしれないけど、それでもクリアすればSは余裕だったような。
0222名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ de74-n6T6)
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2023/12/16(土) 11:13:21.62ID:YIhCSzQk0
>>213
基本全部倒してレベル10まで上げればいけるけど
足りなさそうなら後半でガード多用してリベンジゲージ溜めれば余裕なはず
リベンジゲージのボーナスだけで75000くらいまではみたな
0223名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1e54-wlk2)
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2023/12/16(土) 11:44:29.28ID:QnezAiI20
Switch版制作後にPS版に移るらしいからPS版のみの時より制作期間も減ってそりゃちゃっちくなるよな
0224名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ de74-n6T6)
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2023/12/16(土) 12:36:40.87ID:YIhCSzQk0
マルチ展開のせいってより新エンジンなこともあって開発期間や人員が不足してるって感じではある
今回はUIが気になったし、そこまで細かく見れる余裕もなかったんだろうな
0226名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e6b9-3CSV)
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2023/12/16(土) 12:42:48.46ID:F97pAs1C0
毎年ゲーム出すなんてしなきゃいいだけなのでは?ってなる
このまま先細りしていって最終的にはインディメーカーになる未来しか見えない

いや今もそうかw期待しすぎなんだな
0231名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1e54-wlk2)
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2023/12/16(土) 13:16:24.59ID:QnezAiI20
社員増やして死亡した会社あったよな
大手メーカー並みのコストかけて売れなかったら会社が終わるからな
0234名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1e54-wlk2)
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2023/12/16(土) 13:35:56.27ID:QnezAiI20
少数短期間でイース10のような良ゲーを作るんだからスタッフが優秀なんだろうな
0237名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d629-j1fn)
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2023/12/16(土) 14:44:42.05ID:quqQOARx0
ゲーム制作は詳しくないけど、ファルコムは人数が少ない分限界もあるだろうし大変なんだろうけど、制作の深い所まで関われるだろうからモチベーションにはなるのかな。
大きい所で人数多いとただ葉っぱが揺れてるのを作るだけとかの人もいるんだろうか。
0240名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1ed0-Cpcc)
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2023/12/16(土) 20:42:57.06ID:ZpcK2BRM0
ツィッターやべーな
それはそうで草
0241名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1fa5-IZka)
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2023/12/16(土) 21:11:31.40ID:0HIYmKSh0
船はバルチよりコンテナ運賃が下がってきた
左ライト破損
0245名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9619-srpG)
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2023/12/20(水) 09:29:48.06ID:EkiOsH5M0
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最後まで御精読いただきありがとうございました。
0248名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ de74-n6T6)
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2023/12/21(木) 00:53:59.87ID:VQpVxdcT0
女の子ってやりたかったんだろうけど
アドルとカージャ以外には見せてないっぽいしな(しかも選択肢的にアドルは気づいてない様子)
帽子脱いで見せてもまた帽子被るし、イマイチどう見せたかったのかピンと来ない
0268名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 72b8-3CSV)
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2023/12/22(金) 18:01:20.53ID:vAYQiezD0
体験版で取れなかった1〜3章のトロフィー、セーブデータを製品版に引き継いだ場合どっかでまとめて取れるのん?
0276名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 6f74-zLSy)
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2023/12/24(日) 13:30:52.73ID:rPRLIqrn0EVE
>>271
見つけにくいらしいファールンドヘイムの入口のとことか
0277名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 Sd1f-DOnR)
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2023/12/24(日) 17:12:00.64ID:lRAuQMNhdEVE
カージャに仕えてる様なもんのエゼルもだが、エイナルはよくあの後もついてきたな、振る舞いは穏やかだがバルタ水軍の中でも一番の硬骨漢じゃないか
0278名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 ff15-Nvvh)
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2023/12/24(日) 19:42:16.42ID:9ErbXkoP0EVE
発売日に買ってちまちまやってようやくクリアした
ラスボスは想像できたけど、2回戦の音楽なり始めてから鳥肌もんだった
8と同じくらい好きだわ。
今回最後まで爽やか目にしたのは、最後の北極点への冒険をある意味ノーマン編の真のラストに置いたのかなとか妄想しちゃう
0283名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W cf51-JyiE)
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2023/12/24(日) 22:45:10.34ID:RE5/UNdm0EVE
最後はアドルの孫でアドルに瓜二つの赤毛の少年に後を託してドギと一緒にいなくなるとかもありそう。
孫までいけばアドルの嫁が誰かもボカせるし。
0289名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 ff4d-Nvvh)
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2023/12/25(月) 07:25:07.41ID:t2eD7+Os0XMAS
老人の千葉繁は最高なんだが、若い繁は北斗の拳の予告がチラついた
0290名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 6f74-zLSy)
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2023/12/25(月) 13:16:18.84ID:YqOLKmqe0XMAS
>>285
多少は島になにかしらの効果あったんじゃね
通常は見えない島だし、アドルの意識だけたびたび訪れてるし
アドルが訪れてる間の出来事は一瞬みたいだったしな
0296名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/12/26(火) 18:49:52.32
2週目ナイトメア、サブ全無視でも割と余裕だな
ラスボス相手にスキルポイント初期状態、装備も準最強ですらない、ドリンクと弁当数個だけ
こんなんでも何もテクニックいらずゴリ押しで終わり

那由多のがトロコンは大変だったなぁ
0298名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa7-MjIa)
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2023/12/26(火) 22:24:26.33ID:rrD2SSCsa
2週目ナイトメアで進めてるんだけど未だに謎なのがカージャがヨルズに跨がってとどめ刺すときに降ってくる剣はどっから来てるんだ?てかあの剣がヨルズに刺さって死んだ感じ?
死の淵から目覚めたアドルが自分に刺さってた剣ぶん投げてんの?
0299名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f74-zLSy)
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2023/12/26(火) 23:36:52.82ID:et0NZE1K0
あそこは自分も良くわからん
ヨルズがニヤッしてるからヨルズの攻撃かと思えば
次の瞬間カージャが避ける動作もなく、ヨルズに止め刺してる感じもないのに
ヨルズがいきなりギャー言うてるし何がどうなってるかさっぱり
0300名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf8c-pDLy)
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2023/12/26(火) 23:49:40.18ID:jPKJcgU/0
あの剣は本気モードのヨルズの背中でふわふわ浮かんでいる刃の一つ
剣を遠隔操作してカージャを殺そうとしたけどその前にカージャに吸収されちゃったんでしょ
死ぬっていうより、勝負に負けるとロロに吸収される仕様みたいだし
ヨルズもカージャがロロだとは微塵も思ってなかったから驚愕の断末魔をあげながら吸収された
0301名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd1f-DOnR)
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2023/12/27(水) 14:25:39.80ID:gqpzOwWKd
イース11はどんな舞台の話になるんですかねえ
システムは、またコンビ制かな?
0307名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 633d-8Yc+)
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2023/12/27(水) 18:33:03.66ID:TKn0/JHc0
9で多かった批判が街の中と屋内ばっかりで「窮屈」だったらしいからその手のダンジョンメインはしばらく難しいと思うんだよな

自然環境的な意味だと雪国メインはまだないかな?
アドルの最終到達点が北極だから将来的な目標を持つに至った旅、的な感じで雪国はいつかやるかもね
0309名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 03b9-zLSy)
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2023/12/27(水) 22:36:42.05ID:EqMOLorb0
ネズミ返しだらけなのはなんだかなあ
それのせいで来た道をかなり戻って宝箱ゲットとかはちょっとだるかった
0311名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 43e2-NDv1)
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2023/12/27(水) 23:25:26.23ID:axTiohdr0
同じような感じのところが続くから飽きる
行った先々の地方で色々な環境を用意すればいい
草原、洞窟、塔、溶岩地帯、雪原地帯、海、山くらいは毎回出して、そこに各作品の特徴となる環境を加えるとか
0312名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッT Sd1f-XnzH)
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2023/12/27(水) 23:36:59.58ID:denoKYOod
1周目インフェルノでクリアしたけどもうまい人(orいつも高難易度でやってる層)は救助縛ってるのかな?
ただファルコムげーは全部高難易度でやってるだけの下手くその自分はボス戦で救助10回くらい使ってたけども・・
散々利用した自分が言うのもなんだが高難易度はシステム的に空き瓶残らないとかも出来るんだから、インフェルノは救助禁止でも良かった気がする
0313名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 633d-8Yc+)
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2023/12/28(木) 00:32:19.99ID:hmI9ug4b0
>>312
俺の書き込みかと思うくらい同じこと考えてて草
救助禁止というか救助をもうちょっと難しくするバランス調整が必要だったと思う
あの交代した瞬間の謎の無敵時間いらんでしょ
アレのせいで救助簡単すぎる
0314名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 633d-8Yc+)
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2023/12/28(木) 00:35:07.21ID:hmI9ug4b0
あとはもっと救助に必要な時間長くするとか回数上限設けるとかいくらでもやりようはあったと思う

自分で縛れよって言われるかもしれないけど、個人的には与えられた条件の中で"全力を出した上で"苦戦の末に倒したいんだよ
縛り入れた時点で手抜いているから達成感が全然違うんだよ
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