イースX -NORDICS(ノーディクス)- Part1
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生まれた瞬間、人は皆自由である。
そこにはまだ何の束縛もない。
だが年を重ねると様々な力に縛られる
次第に自由を奪われていくのだ。
そして、いつしか自由へ戻ることに恋焦がれる。
だが──
本当はいつでもそこへ戻れるはずである。
アドル・クリスティン著 『北人の失楽園』本文より〜
メーカー:日本ファルコム(株)
ジャンル:アクションRPG
対応機種:Nintendo Switch、PlayStation4、PlayStation5
発売日: 2023年9月28日(木)
価格:通常版 8,580円(税込)
DL版 8,250円(税込)
限定版 12,100円(税込)
「イースX -NORDICS(ノーディクス)-」公式サイト
https://www.falcom.co.jp/ysx/
※次スレは>>950の人が宣言の上立ててください。
スレ立て時、本文1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を書いてください。
(1行目は消えます。ワッチョイ有りIP有り)
◆前スレ
※ Part2から前スレ情報を追加してください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured プレイスタイルによってクリア時間結構変わるらしいし
案外早くバレ出回るかもしれんから発売されたらしばらくスレ見れんな 北の海……
神話かな?
前作で神話はやったけど……
うーんどうなる >>1
乙
社長が世界には様々な神話や神様がいますからねとか言ってるからあまり問題ではないだろう
問題はそれをどう作品に組み込まれているかだな イースをやってイースサウンドをヘビロテする日々がまた始まるな 男女が手錠で繋がれたまま鍵無くしてしまって大弱りという展開は時々あるけど
イース10もお約束通りにトイレとかお風呂のシーンがあるんだろうなぁ >>10
そういうの期待してたんだけど
インタビュー見る限り恋人ってより家族みたいな感じとして作ったキャラって書かれてて悲しい…
いやまあ家族って言ったらある意味めっちゃ近い存在だし家族だからってイチャイチャが無いとも限らんが なんでスレ立てたの?
総合で事足りてるのに無駄やん ゲッ!!(/||| ̄▽)y-ξ⌒◇ヾ( ̄  ̄;)ジュッ 両方買えばいいんじゃない
お金が無いなら好きな方で youtubeに一足早くPS4pro版配信してる海外のやついるけど船の移動のところとかマジで酷いな
幻水3の時の衝撃までは流石にいかないけどお前ら初見時ぶったまげるぞ
ひと昔前のswitchゲーという第一感
敵の船がまるでアセットをただ動かしてるだけかの如く波も立たず航行してる
船上から見た大陸の質感なんかPS2時代のゲームといっても過言ではない フラゲ組の動画見たんだけどーってドヤ顔で言いに来て恥ずかしくない? アプリリスが生き返ったときは嬉しいというよりまだ出番があることに安心した DLなので日が変わったらカージャが出れるところまでやるつもり ネタバレが始まって5chを開くのが怖くなってきたな 元々ファルコムなんか自社販売してるだけでも凄い中小規模の開発なのに当然やろ >>18
買うのは両方買うがどっちから先にプレイするかは死ぬほど悩んでる
今のところはイースから先にと考えているが 海戦はどんな感じ?
あそこが最大の不安要素なんだけど。 ゲオで特典選んだから明日昼からしか遊べない
一旦撤退する PS4PROでプレイ中
Ⅸよりマシだけどオブジェクトが多めの町中だと少しカクつきがあるな
PS5買うべきなんだろうが薄型かPRO待ちたいんだよな… イースⅤをリメイクする際は是非ともイメージアルバムに入ってた鈴木カオリさんの「brand-new memories」と
オーケストラバージョンのサントラのBGMをそのまま使いまわしてほしい >>37
買え新型でようがproでようがもう大した違いなんかねーよ
持ち歩かないんだからデカくてもいいだろ 海を移動して島や漂流物や敵艦を探して…みたいな事をやるのは冒険している感はあるんだが海上の移動と海戦ばかりやってると
「今何のゲームやってるんだったっけ…?」って気分になるな
海上の移動速度が遅いのもイライラするかも
速度上がったりファストトラベル先が増えればあまり感じなくなるかもしれないが 海戦がつまらないというのは海戦ならではの動きにも関係してくるんだろうな
いろいろ充実していない序盤だからこそのめんどくさいところなんだろうけど早めに慣れないとな >>42
海戦はミニゲーム的に捉えれば別につまらないとは言わない
が、イースにこれは求めてない人も居そうだなとも思う
船を自由に使えるようになったばかりで海上の比率を高く感じるタイミングだからってのもあるだろうけどアクションRPGをやってる時間短くね…?ってなるし
最後までプレイしたら気にならなくなるようなバランスだと良いんだが 最悪海戦アシストつけられるし
どれくらい良くなるかはわからんが 導入でヒロインが通行料よこせって船長斬殺してほぼ何事もなかったように飯食って談笑して新しい冒険のはじまりだ!って息巻いてるアドル…ついていけねぇ >>45
2時間くらいしかやってないけどシナリオ酷そうだよな 軌跡はともかくイースは中世ぽいファンタジーだし、初期から結構人死ぬし後年のアドルさんも割とバンバン人や人だった魔物殺すから、大して気にならんかったな、そこ。 シナリオはずっと面白かったのに黎2が完全にやっちまったので正直イースもちょっと不安 >>48
ダルクファクトやらガーランドやら4の3馬鹿やら、(元)人間殺害はちょくちょくあるからな
あの船長って要は脱税の現場にガサ入れ入ったら893雇って対抗して死刑になったようなもんだし 単なる海賊の襲撃かと思ったら船長に制裁を加えただけだったって話
本来なら乗客も奴隷か皆殺し switchとps4のロード時間比較とか無いかな
どちらで買うか迷ってる SwitchとPS4なら外で遊ばないならPS4一択じゃない? ゴメン、イースとは関係無い話でごめんなんだけど、イース10やるために半年ぶりにPS5起動させたんだけど(本体コントローラー共に最新アプデの状態)、
立ち上げ画面からゲームプレイ画面にいたるまで画面中央に十字カーソルがずっと着いたまんま消えない状態なの
本体かコントローラーのエラーサインなのかも判らんし、ソフトウェアキーボードは使ってないしでほとほと困ってる すいません、自己解決しました、BRAVIA側の悪さでした、お騒がせしました(>_<) さんざん既出かもしれないけど、映像が白すぎというかキャラの陰影がクッキリしすぎ。
テレビのHDRの設定の問題かもしれないけど、今までのファルコムゲームで一番ひどい。 ps5読み込みとかどこにあるの?
もう速すぎて快適なんですが さっきDL完了して小一時間ほどプレイ
事前に多少情報出てたとはいえ、やっぱりビジュアル関係の違和感がエグイ
(特にキャライラストとアドルの髪型)
8(PS4)→4改→9の順に追ってきて今まではこんな事無かったんだけど、アドルをアドルとして認識できない感触
色々事情はあったんだろうけど、せめてイラストは8や9の人に担当して欲しかったな >>18
両方買ったけどアクションはもちろんイース、ストーリー気になって進めたくなるのはfateって感じ
だから先にfateやっちゃってるわ ナイトメアでも簡単だなと思ってたら海戦にも難易度適用されるのかよw 海戦って基本大砲ドンパチなだけだからな
略奪とかして敵船のパーツとか剥ぎ取れるようになんねーの?
板切れと金貨しか落ちないんだけど ps4版infernoプレイ中 第1章の唐突に空の島?に瞬間移動したところまで来た 洞窟前でカージャに交代できなくてしばらく悩んだ
洞窟のボス手前で一度心が折れかけた その後のボスは5回くらいで倒せた 対多数で狭いところで戦うのが絶望的に難しい
カメラの回転速度の初期設定が遅すぎる気がしたので速くした 8や9と同じ感覚でプレイするとちょっと戸惑うな… 2章まで来たが被ダメージがでかくて回復手段が少ないから結構死ぬな
ボスは毎回死んでいる スイッチのロード時間ってどんなもんや
あまりにひどいようならsteam版出るまで待つ
というか何でFalcomはsteam遅いんや・・・
元々はPCゲーメーカーだったのに・・ >>72
>「続きから始める」で操作できるようになるまで8.4秒
>ハーゲン街道からカルナックまでのロード時間が5.7秒
>街中からラズヴェリ(宿酒屋)までの出入りのロード時間が1.9秒だよ
総合スレに書かれてたけど概ねこんな感じだよ
許容範囲かどうかはあなた次第 >>73
サンクス
街中から施設利用で2秒のロードか・・・
すげえ微妙なところだなぁ・・・
速くはないけど我慢できなくもないラインな気はする 兜外したヒロインがガラの悪いさとうささらちゃんに見える ソロはスキル育てておいたほうがいいぞ
高難易度なら尚更 高ランクのスキルはマジで強い 星方陣使えるのレベル83ってなんかクリア後に覚えそうな微妙なライン 早く売れお前ら
すぐゲームカタログ行きになるぞ
今9をただでプレイしてるわ笑 switchってロード時間の長さも嫌だけど
しばらく遊んでると本体熱くなってきて手に持って遊ぶのが不快になるんだよね 近藤が人によってプレイ時間が大きく変わるっていうのがわかるな
探索が楽しくて25時間でクリアなんて無理だわ >>80
情報が出揃ってないからなんともいえないけどバトルと照らし合わせて見ると今のところだとテルミナ島か、そよ風島辺りじゃないかね 海戦は弾がちまちまと思ったら、マナセイルタックルもいいな 突っ込んでから接射しまくるのはなかなか火力が出た 最初に海図もらって確認したらクソ狭くて心配になったけど
ストーリー進むと海図自体が広がるんだな 個人的に側面特殊攻撃は帆船使った艦隊戦ぽくて好き。
通常弾どの角度でもぶっ放せるので、旋回砲塔搭載した艦かな?ってなる >>76
ソロスキルって何が強いの?
俺は下突きと横斬りばっかり使ってるけど >>76
ソロスキルって何が強いの?
俺は下突きと横斬りばっかり使ってるけど 何度か奪還戦やったけど上陸戦でのボーナス効果狙うためにも海戦はやっておいた方がいいのか >>86
フレイムバーストとか普通に威力高い遠距離技だから割と使ってる つかいやすいのはブレイブライズアサルトレイドだな
ソロは範囲広いしキャラ切り替えでスキル連発しやすくてチェインも稼げるから雑魚戦だと重宝してるわ >>89
海戦だけじゃなくてエリアも一番最後までスキップされるから正直ボーナス効果なくてもなんとかなるっちゃなる カメラの距離変えられんのかな?
街でジャンプしたら頭切れるような距離感あかんやろ ムカデは強かったな
無理やりな戦法で倒してあれが正解だったのかわからん
ムカデ倒した後の砂場でスケート走らせて遊んでる マナライドでボタン足りないし、二人で使うスキルのエフェクトが派手すぎて敵の攻撃見えないことあるし、どうしてこうなった。
エフェクトは使わなきゃいいだけだけど、ボタンの数についてはどうにかしてくれ、本当 イース10はボタン操作が厳しい
SwitchでやっているけどRがスキルでZRがガードだからトリガーに4本指をおいてないとまともな戦闘ができない
8と9は普段はLとRを押して、たまにZLとZRを押すだけだから、人差し指2本で戦闘が出来ていたよな 8や9のノリでジャスガしようとしたらボスの攻撃食らいまくるわ 隠れた財宝探しで頻繁に使うけどマナセンスもちょっとやりづらいな ボス戦でジャストガード→反撃するとZR離しづらくて、ついコンビ通常攻撃で叩いてしまう 効率は悪くないけど 肝心のバトル部分があんま評判よくない感じなのか・・・
アドルさんともう一人しか操作出来ないって時点で結構ためらうのに、バトル自体の評判もよくないんじゃ先送りしてもいいかもしれんなぁ・・・ ムカデまでは苦戦して回復アイテムも底付きてたけど以降は全然余裕だな今のところ
序盤がやけに難しく感じたわ 戦闘はイースならではの爽快感があって楽しいよ
ボスがちょっと強いと言うだけ ps4版inferno、サンショウウオっぽい中ボスを倒すところまで来た…軽く40回くらいはぶっ殺されてると思う
足場を作って電撃攻撃を避ける場面で、相方が勝手に特攻して状態異常になるのが特に気になる アクセサリとかで回避可能なの?
相方が死んでも復活させるのは結構簡単だったから粘れるんだけど、ジリ貧になりがちだった その他にも海戦パートではもっとぶち殺された 相手とすれ違うようにして強攻撃で一撃離脱って感じの戦い方をしているけど、
なんかもっといいやり方ないかな 海戦では今のところ相手の攻撃を2発までなら耐えられる でも早く強化したい… >>96
それなんだよな
最近やってない持ち方だったからまだ慣れないわ 指4本とか使わなくてもボスは基本的にR2L1に指置いてれば普通にプレイできるけど
雑魚戦は今まで通りR1L1に指置いてれば良いし おじさんついていけるかな🥺
もう脳トレとしてがんばっていくわ
この後セールで買ったFFオリジンもやらなきゃいけないし🥺 シンプルアクションを売りにしていたシリーズなのに今回はちょっと操作が複雑すぎだな
赤ガードや青回避の特性はボタンじゃなくてスキルに属性として付ければよかったと思う これチョイチョイ軌跡要素盛り込んであるな
ムカデは俺も苦戦したあそこは鬼門だろう ps4inferno、イジを倒したところ。しんどいけどサンショウウオ?ウーパールーパーの中ボスよりはまだマシだったな
コイツ名前とか知能的に復活して《愚者》のグリーガーになったりしないかなw カージャのモデリングのムチプリ美人っぷりを見てると今のグラでラクシャが見たくなる オートセーブあるよ
タイトル画面で一番上の「続きから再開します」を選ぶか
システムのロードから選べる キャラのグラフィックは9から進化してるな
9まではテクスチャで陰影書き込むPS2みたいな事してたけど
Xはシェーダーで陰影表現できてる。髪も物理で動くしな >>118
明らかにボス戦で押すボタンの数が倍近くに増えてる 海戦悪くないがブラックフラッグプレイしちゃってるとね カタログにくるまで閃の軌跡でもやっとこうかな、全部タダでできるし >>117
顔をグラフィックも細かくなってきたし、漫符を出すのは止めていいよな 相変わらず予算が全く割けないのか20年前くらいのショボイMIDI打ち込み音源みたいなBGMがたまらん
BGMは個人的に8がズバ抜けて良かったな 今ムカデ倒した。引きずりモードに無理にジャスガで対応しようとするとダメージ喰らいやすいね
まあ慣れてなかったらダッシュで離れられるし、分かってしまえばそうでもないな 今のところアクションは正直いまいちだがストーリーとか世界観は好きだわ
まだ途中なので分からんが仲間集めができそうなところとか海を旅できるのは良い
ただフィールド移動は正直めんどいのとダブルアクションみたいのはあんまりよくないかなって感じだわ
あとグラはあまり気にしてなかったが、もう少し頑張っても欲しいと思った
でも全体的に見れば面白いのと今のところは楽しめてる ムカデはマナストリング使ってたら急にバグって何もしなくなったから
無抵抗の相手をタコ殴りにして終わってしまった
やり直すか悩むw 一応やり直したよw
でも、吸い込み時に攻撃してカウンターを誘発すると第2形態に移行しないことがわかって
マナストリングで接近→コンビスキル→カウンターをガード→飛ばされたらまたマナストリング・・・
これを繰り返したらノーダメージで倒してしまった クリアしたぜ 本スレにもかいたけど不満点もなくはないが普通に楽しめたわ ラスボスクッソキツかった 戦闘アクションが楽しすぎる
やっぱりアクションゲームにはファルコムサウンドが合うな グレンの親父に貢いで上げる貢献度ってEDに関係してるのか 「何のための様子見だー!」←こういう説教大好き格ゲーおじさんいるよね? なぁどうしてもわからないことがあるんだ、助けてほしい、本当に悩んだけどわからなかったんだ
パイレーツパンチ
略したらパイパンだよな
卑猥すぎん? 傀儡型グリーガーは動きがワンパターンなのに体力多すぎでうんざりしてきた
新しい仲間が見つかった喜びよりもまたこいつと戦うのかという面倒さのほうが先に立ってしまう >>142
Monstrum NOXなんて略し方によっちゃモンストやぞ >>96
ZR(R2)とL(L1)を入れ替えたが、凄い戦闘がやりやすくなった。 >>143
傀儡型はジャスガの練習になるから割と好き。
あちナイトメア以上でお供がいると一気に難易度が上がる。 あそこでイラスト変わるのかよ
いろいろあざといぞ、ファルコム・・・ やっとこさノーマルでクリア出来た
PVの音楽流れた時はテンションめっちゃ上がったわ
テキトーにやっても特に苦労しないものの手応えを感じるバトルバランスは絶妙 おそらくまだ中盤くらいだけど面白いわ
でも20年前のゲームとか言われて酷評する人もいると思う
正直グラ(特にmapとか風景)、戦闘、海戦とかはもう少し頑張ってほしいところではあるが、それでもゲームとしてはやることたくさんあって退屈しないので面白い
シナリオもよかったし、プレイアブルが2人なのも10については逆にこれでよかったと思う
しかし今回はアドルとカージャが本当にがっつりと密にかかわる感じで相棒とか義兄弟みたいな感じなんだろうけど、
男女ってのは考えるとあそこまで密にかかわると恋愛になりそうな気もする ボスで苦労しないのすげーなぁ
まだ途中でノーマルだけど毎回ボスは数回はリトライするしマグナディーガは死闘すぎて倒したあとしばらく手震えてたわ 海戦は特に求めてないしサクサク終わる今のでいいと思うわ とりあえずマップ引き継ぎと次の選択肢までスキップ機能を追加して欲しい >>152
ノーマルだと無理にジャスガ狙わないでコンビモード押しっぱなしで適当に技出してるだけで余裕だぞ う〜〜〜〜ん
3章に入ったけど正直つまらん
直前にプレイしたフェルガナのほうがまだ楽しかった
ただカジャのお尻はいやらしいw ヘイズ島、モノクルとったあと、回復ポイント横、高台にある宝箱の取り方がわかりません。マナストリングスからの空中ダッシュで惜しいところまでは行くのですが、高台に乗ることができません。攻略サイトで中身を調べたところ、獣翼の戦斧というアイテムが入っているようです。
どなたか、取り方を教えてくださいますとありがたく存じます。 9で町中走り回るのに慣れたせいか町中で入れないエリアとかあるのにモヤモヤしてしまう 意識切り替えが必要だ >>157
俺もそうだったけど何故かカージャのチャージ効果は忘れるよね
アドルは覚えてたのに… 風景がどこも同じ感じで飽きてくる
戦闘は今までと違った感触でいいとは思う 何で9が最も面白いと感じたか分かった
9はダンジョンが結構良く作り込まれてたからだ
確かにダルいパートは本当にダルかったけど
10は一番力を入れたと思われるダンジョンでも
道なりに進むだけで結構スカスカ
いや総合的には楽しいんだけど >>157
中間地点のとこかな?ブランコみたいに勢いつけたらイケたけど >>162
低グラフィックも相まって、背景のショボさと変わり映えしなさが際立つわ
戦闘に忙しくて見ないからいいんだよと言われればそれまでだけど、過去作と比べても変わり映えしなさすぎる ゲハ脳ここにもいるのか
ゲームの面白さにグラ関係ないの知らんのかよ
FF16やっとけ イースは会話内容がスっと頭に入るからやりやすいわ
閃の軌跡のシナリオは、言い回しが臭すぎて脳が受け付けないけど
イースはストレートにわかりやすいから何とか出来る
零の軌跡まで楽しめてたのに、碧から閃辺りで受付無くなったから年齢もあるのかも知れんけど >>157
補足:まずダッシュとかはしなくていいから、やや遠めから止まった状態でマナストリング(出来るだけ長く伸ばすイメージ)、ポイントにぶら下がったら、L2を離さず振り子運動に合わせスティック上下に入れ163のいう通りにブランコ運動を2,3往復すると見た目にもスピードが増して、ボタン離した時のジャンプ力が上がるので、試してみて >>163, 168
アドバイスありがとうございます! 試してみます。
ボタン保持でストリング維持とか、スティック(左右で位置が変わることはわかっていたのですが)上下で勢いがつくとか気が付いていませんでした……。 >>163, 168
アドバイスありがとうございます! 試してみます。
ボタン保持でストリング維持とか、スティック(左右で位置が変わることはわかっていたのですが)上下で勢いがつくとか気が付いていませんでした……。 あそこはシステムで足場アシストだかをonにすると足場出てくる
特にペナルティもないからonにしとくといい うへぇ気付いてなかったわ
ジャンプとスキルで乗り越えてた 海戦慣れてきたのか操作わかってきて楽しくなってきたわ マナストリングのブランコは、歩いていてもダッシュしていてもいったん止まるように見える
直前でダッシュすることで飛距離が伸びたりするのだろうか ダッシュは意味なかった
高低差なければリング アサルト
あったらジャンプしてリングしてた
ジャンプ ライド リング とか
序盤だったからだろう
ブランコすげー楽 サンクス ロロの候補が何人かいたらしいが条件でロロになるキャラが変わったりしないかな ごり押し君ワイ2章のボス、ノーマルで倒せないからイージーにするわ ごり押し君ワイ2章のボス、ノーマルで倒せないからイージーにするわ カルナックの商人のロメスが現金でしか物を売ってくれないけど、倉庫とかも焼けてるだろうし、とにかく今は現金がほしいってことなんだろうな 地味に物々交換ってありがたいな
金欠のときに結構交換してるわ ヨルズの顔面にカージャが蹴りかますのってジャスガ演出だった?ボス固有演出あるのに気付くの遅くなったから見逃しちゃったよ >>183
うんジャスガ演出 ラーグの弾幕かわして2人で斬りかかるのはダッシュ回避だったかな? 海底神殿後半2の中央左の扉の開け方がわからん。
マナスリングで向こう側もできんぞ 録画した9のプレイ動画見返したら、プレイ時間の配分が、イベント50%、街の探索25%、ダンジョン25%くらいの割合で、すごいバランス悪かったな
10は微妙評価になった9の反省も踏まえて、ゲームとして割とまともな作りに寄せてきてるのは評価できる >>185
見にいったけど俺は扉すぐ右の高台上からマナストリングで向こうのレバー引っ張った記憶ある 宝箱の中身をもっと豪華にしてほしかった
イースに限ったことでないが宝箱に素材とかしょぼいアイテムが多いと探索の面白みが減る
どらテンとかゼノブレ3なんかもまさにそうだったが
あと他の人も書いてるけどmapだな やっぱり同じような景色で飽きるからもう少し綺麗にするとか地域によっての変化をつけるとかしてほしかったな
とはいえ総合的にはゲームとしては面白いと思う
余談ですが呪い解いたときに仲間になるのがおっさん多くて萎えるw 美少女だらけにされても嫌だけどもう少し女性ないし若者増やそうやと思った クリアしたー
苦戦したのはムカデとどっかの島のレベル99の奴
あとは回復がぶ飲みでどーにかなった
ただ前半船足が遅くて海域隅々までうろうろしなかったせいで
奪還戦とかスルーしちゃっててクエストとか弁当とか親愛度抜け出てた
ナイトメアで二週目行くけどあの99の奴倒せるだろうか・・・
最後の島に上陸した後クエスト増えてるの気づかないで一回エンディングみたら
レイフがエピローグで墓参り行かなくてあの親父さんが
いきなり亡くなったとか言っててポカーンだった
救出スルーできるのを放置して最後まで行くとエピローグ変るのかね 操作やボタンが多すぎるよ。みんなよくやるね
ボタンがあるからって無理にそれ使うようなゲームにしなくていいのに、なんか作業的にすすめてるよ こういっちゃあれだけどイースは今どきににしては古いRPGだからな
あんまり求めると粗が目立つ
一流どころと比べると当然物足りないがその分安定ダメでも極端に糞げー化しにくい
幸い10は個人的なツボにはまってて面白い良作
人によっては古くさいとか酷評するだろうがそこはまあ言われてもしゃーないところはあるかもしれん 自分なりのプレイでいいだろ
プレイの仕方は人それぞれだからできる事が多いのは幅が広がっていいと思うけどね イースは軽快で爽快感のあるアクションと不快にならない程度のキャラとシナリオがあればいいよ
トロコンも難しくないしヒマな時につまむゲーム Youtubeで8の動画見返してるけど、背景とかグラフィック設計は劣化してる
こんな場所を冒険してるんだ!というワクワク感がまったくない
どこ行っても似たような景色の船!島!船!島!
]はアドルの物語ではなくカージャの物語と言えばそうなんだけどさ
戦闘はそこそこ面白かっただけに残念 8部入ったとこだけど急に盛り上がってきてより一層楽しくなってきた 船が遅いのがイライラする
仲間を増やしていくしか方法ないの? 仲間増えたら船強化
知らんうちにクソ早くて強くなるわ
中盤ぐらいからほぼストレスなくなる >>201
横倒しっぱジャンプで自動で乗ってくれないか? >>196
最初からSwitch合わせだから仕方ない 何気にシリーズで初めてじゃないか
ラスボスが悪じゃないの クリアしたまあまあ楽しめたな
アクションはコンビが攻防強すぎて流石に飽きたけど
一番ガッカリしたのはグリムソンおっさんが弱かった事かな
三将より弱く感じたなぁ まだ4章だけどコンビ全然使ってないわ
スキルのSP消費の多さの割に対して強くない気がする コンビの強みは、攻撃してなきゃ勝手にガードしてくれる部分だからな
ソロでボス挑んで大半の攻撃をガード、回避出来る腕があるなら、そのまま交代を繰り返してソロスキル連発した方が手取り早いと思う コンビスキルはリベンジ倍率が上がりまくってからが本領だと思っている 底上げして3倍後半あたりからは火力アップを如実に感じた >>204
8のテオドロエンドログラムも原初の生命も悪ではないような
6も記憶が定かではないが、中立的な存在だよな ラスボスは5までは自由意志を持った悪党だらけ
6以降は善でも悪でもなシステムがプログラムに沿って動いてるような感じだな
セルセタ、オリジンは違うが 旧作が現地の古代の遺産を悪用している悪党をしばく流れが多かった 6のマシーンからは「理」とかスケールがでかい相手が多くなって善悪つけづらいものも多い
悪者を作りたくない方針かもだが、個人的にはこてこての悪役がいても構わん コンビはリベンジゲージ溜めてパナすだけだよな
ソロで大体事足りる システム的に個人スキルをSPの限り使って交代してを繰り返すのが強い
リザーブにいると爆速でSP回復する
リベンジ倍率あるからコンビ技は連発すると弱い 上陸戦や接舷攻撃は囲まれたらまず、2人の最上位スキルを順番に交代でブッパして掃除 生き残ったタフな奴のみじっくりやる感じになったな >>202
L3倒しながらだよね?一瞬触れるんだけど落ちる。 >>216
左スティック倒しっぱジャンプで俺は乗れてるが・・・ >>210
ナピは確か、動き出した気象制御装置の防衛機構みたいなんじゃなかったっけか、ラスボス。
だから正義とか悪とかではない気がする。機会だし。 >>210
ナピは確か、動き出した気象制御装置の防衛機構みたいなんじゃなかったっけか、ラスボス。
だから正義とか悪とかではない気がする。機会だし。 ナピは気象制御装置だけどエルディーン至上主義みたいにプログラムされてるのか、エルディーン崩壊後にイースやセルセタ、カナンなどの有翼人主導の文明も悉く滅びて、最後の有翼人であるエルディールも死んだことも踏まえて、人間主導の偽りの文明などいらんから滅ぼすという裁定を下してきて戦うことになる エルンスト祖先が暴走させちゃったから、そのあたりの判断機構もおかしくなっていたかもしれない シールド破壊しないとダメージ通らないのって今の流行りなんかな アドルとカージャだけってのがな
せめてあと一人位遠距離キャラ欲しかった 代わりといっちゃなんだけど、2人共遠距離スキルはあったな >>223
アーマードコア6でもやらされて昨今の流行りなんだなと思ったわ 「鷹ァ!!」や「なんちゃらなんちゃら~」みたいな耳に残る、ネタにしやすい台詞があんまりない気がする >>228
デスピエロもボル何とかの子孫のおっさんもネタってほど出番ないしな 目が見えない女の子のクエスト進めるんじゃなかった…
結ばれてほしかったわ >>230
あーいたわ。。ちょっと出番すくなすぎたな >>224
9こそ戦闘テンポもアクションも仲間も多いで至高 8の人を増やして脱出の足固めの良いが
9の異能アクションも良いな
壁走りとか
10は駄作かとおもってたけど
船がカスタムされてった面白くなるのかな サンドラス号俯瞰視点だとそうでもないけど、操舵視点にするととんでもねぇ爆速出ててヤバいわ
帆船でジェットボートのスピード感出すのはオーパーツ過ぎる 今作ってなんかめんどくさいこと多くない
料理にしてもレシピ取って登録じゃなくて作って初めて登録とか 船後半は渦発生させたりホーミングレーザー撃ったりめちゃくちゃ シールド削らないとHPにダメージ通らないのは本当に面倒臭ぇ
これどこ需要? シールド周りはキャラステータスやスキルの個性付けの影響じゃないかな?
シールドが無いなら二人共ひたすらATK伸ばせってなっちゃうし。 >>226
アーマードコアには元々プライマルアーマーというものがあってだね 耐久値はインフェルノでやってんならともかくハードくらいなら一瞬で割れるだろ んでもしインフェルノでやってて文句言ってんなら早よ難易度下げろ 強敵のギルヴェロスは弱いな
コンビガードして反撃すれば倒せるね
レベル16でも勝てた
時間はかかった イージーでクリアする前にドーピングアイテム集めて2周目はナイトメアでクリアしないと 見てみるとしようぞ!
白き魔女のガルガ戦!!
過去ファルコム作品のオマージュいいねぇ 盲目の子を助けてたグリーガー
本人の意思に反する衝動に駆られて暴走してしまうとこはカージャと似てるんだから
それについてカージャから何か言及がほしかったな 盲目の子を助けてたグリーガー
本人の意思に反する衝動に駆られて暴走してしまうとこはカージャと似てるんだから
それについてカージャから何か言及がほしかったな 盲目の子を助けてたグリーガー
本人の意思に反する衝動に駆られて暴走してしまうとこはカージャと似てるんだから
それについてカージャから何か言及がほしかったな >>249
社長は白い魔女オマージュが好きだね・・・ 方舟3F左の宝箱取れない
どーやって行けばいいんだ >>249
訓練されたファルコムファンだと1ミリ秒ぐらいでこの展開に気づくよな >>255
左ってスイッチ踏んで足場上げるやつだっけ
あそこは合流したら別々に同じところに戻っていけばあとは簡単よ >>257
合流地点 カラス像のそば
北西 10時方向の宝箱なんだけど
宝箱ある部屋にも辿り着けないんだ
戻り方が間違ってるのかな サンドラス号、HP30000あるし、バリアあるし、武装的にスパロボに出ても遜色ない感じのオーバーテクノロジーの塊になってて笑ったわ。
ここまでやったならワープも付けちゃえばよかったのに。
マナってすごい スパロボ基準だとサイズがM程度しかないから母艦としては心許ないぞ 船の改造段階って引き継ぎできるの?
武器防具は何も引き継げないんだよね? 『Fate/Samurai Remnant』の世界累計出荷本数が発売後約一週間で30万本を突破しました。
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1696587811/ インフィニティトラッシュとかいう原作人気とドラクエブランド使っただけのゴミとfateが同じARPGだから
イース含めそれぞれ客食い合って全員爆死した感じだな イースはいつものイースと同じくらいの本数なので
何というかいつも通りです
それを爆死というなら爆死かもしれませんが 8が突然変異だっただけで、元々そんなに新規客のいるシリーズじゃないからなぁ 使いもしないスキルばっかで、ボタン操作もやりにくいし、めんどくさいゲームだった。率直な感想 通常攻撃使わなくなるからパワータイプいらんってなったな 虹集め大変だな
虹集めなくてもナイトメアクリアできるよな? >>273
2週目データだけどレリーズラインはアドル全アタックカージャ全ブレイクで特に苦戦する場面はなかったぞ
参考までに特に稼ぎはせずエピローグ時点でLv93だったよ マナライドはSwitchだとXボタンだけど、スキル常時に誤爆が多すぎるのでZL+Xみたいにコンビネーションで発動するオプションをつけて欲しい >>273
余裕余裕
ジャスガの精度で何とかなる
あとスキル中は喰らうダメージ減るからゴリ押しで行けるよ ファルコムめやってくれるわ
ウォーシップガンナーじゃねえか海戦 クリアした!これもうカージャが主人公やないかい!
いや安定の面白さですわ
個人的にエンディングのちょっと寂しい感じグッときちゃった……最後のカージャの台詞めっちゃ良かった……
これでセルセタの樹海に繋がるとしたらやらないわけにいかなくなっちゃったなぁ
あれVita専用だから遊べなかったんだけど、今なんとかならんかな セルセタはPS4版があるぞ
少し前に自分もやったけど面白かったわ >>280
>>281
マジやん、いつの間に
ありがとうありがとう
でもそうなるとこの赤毛、つい先日までカージャと生涯無二の相棒感出してたのにすぐ次の現地ガールと仲良くなるんだな……まあこいつはいつもそうか…… PS5版にアプデ来てるようだけどSwitch版には来てなかったが普通に修正パッチだったのか? 行き倒れて記憶飛んだからね
しょうがないよね(遠い目 >>284
そういやそんな導入だったね……
盾の兄弟なのに次の冒険の開幕で一回忘れられていたと知ったらカージャちゃんジワ泣きしそう 船の性能メチャクチャ上がるのさ
エルディール介入してるんじゃね
こんな所で死なせるわけにはいきませんねえ
とか言ってさ
マナの加護もある船だし面白がって増長したんじゃね 開幕はプレイヤーはそうだが
……だっただろ
みんな忘れちまったのか
クリア勢いで改再プレイして思い出そうぜ >>285
エンディングでセルセタの服に着替えてフレアとドギと一緒に歩み出したのにセルセタ始めたらフレアとドギいなくなってて記憶失ってキャスナンで行き倒れてるの草生えるわ
オーズより凄い前髪の偽ドギにいきなり話しかけられるし キャラモーションも改善されてるとは思うが胸の前で右拳を左手に打ち付けるやつの多様とやたら前に突き出してるように見える腕組みはそろそろ変えたほうがいいと思った >>289
腕組み見るたびに疲れそうって心配になる >>289
モーションのライブラリーが増えるのを期待しよう
スタッフロールを見るとモーションアクターは2名しか居なかったし 今回もそうだけど、会話シーンの振り向きとか上半身動かさずに全身を回転させるのは相変わらずだった セルセタは例えば8でいうと登山完遂したぐらいまでアドルが進んでから
プレイヤー操作できるようになる感じよね クリア直前からⅠ穴埋める分の雫を釣りで集めたが300回くらいだった
後半異常なくらい黄色いやつが釣れまくったちょっと回数かかったほうかもしれん 虹で全部埋めちゃうと強すぎてインフェルノでもヌルゲーになりそうだし
自分なりの育成を否定するような虹は面白くないというのを言い訳にして
虹石マラソンを回避している 2人しかいないのに課金衣装かよ
水着はやわらかエンジンはいってんのかよ? あれ、奪還戦てアイテムもらえるの最初の1回だけ?
ソネリア海盆やりなおしても貰えなかった >>300
一回だけだよ、最初にSランク取ってしまえばあとはやらなくてもいい 勇気+はさすがに占いだと時間無駄にしてる感が凄くて生成してるな
マラソンしてると他のリソースが無駄に溜まってくから気晴らしになるし
まぁ効率で言えば占いリセマラなんだろうけど ここみてる感じ、クリア後のボスタイムアタック無い感じか >>303
あるぞ、というか発売前の情報でも出てるんだが ええんやで
リラ様がいちゃラブ中出しセックスからの朝チュン経験済みだってことに比べたら些細なことや あの二人戦闘中もイチャイチャしてるのが面白い
いやあの庇って背中で受けるのカッコいいんだけどさ
もう結婚しろ(してる) >>301
あーごめん、最初Aだったけど、後からS取り直してもアイテム(心火の書?)貰えなかった トロコン終わったぜ
1周目ラスボスちゃっちいなみたいな印象だったのに、何故か全スキップの2周目ラスボス戦にうるっときたぜ
神相手とかと違う人間相手の熱さみたいなのがいいわ、あと最終戦の第3入るときのイントロ最高だわ >>311
脳が破壊されたわ😭
あんな小さい体で全盛期ロロに毎晩抱き潰されてたかと思うと……ウッ レベル99なのに全穴をⅢに拡張できるの気づかずにしこたま釣ってⅠを作ってたわ
まあ差のステアップ分なんて誤差だよ誤差 >>313
あれ、90になったら実績取れるからあそこで終わりかと勘違いしそうだよな
ポイント余ってるからおかしいなと思って書いたら99まで上げてみようとか返信あったから何かあるのかと知ったわ ギャルゲーみたいな展開辞めて欲しいな
8でもあったが恥ずかしくなる >>315
ダイナソアの裏みたいなギスギスしたシナリオはファルコムにはもう書けないだろう 5匹の白ピッカードクエストって通常の進行でチャレンジしてもクリアできない感じ?
期間が長で新しいマナを習得してからでないと無理っぽいので一旦保留して先に進めている ボードで飛ばないと取れないところで引っ掛かってるパターンかな? 池の中洲にいる奴
グリンブルボードで登れないし、山の上から飛び降りるかと思ったらけど山にも登れないしこれ以上時間掛けるのがもったいないので一旦あきらめた >>320
5匹の白ピッカードを集める奴なら、中洲と外周の距離が一番短いところでマナイライドしながら踏切でジャンプすれば届く >>320
あそこはちょっと助走付けて飛んですぐボード出していけば行けるぞ 追記だが>>321の地点の目印として壊れた樽がある 普通にボードでいける、まあリトライが坂のぼらなきゃだからめんどいんだよなw 10終わったらセルセタやろうかと思ったけど、トロコンしようと思ったら2週せなあかんねんな
ff7みたいにクリア後は好きな章だけやり直せるようにして欲しいわ
あといい加減時限要素辞めてくれ スキル習熟度を高めるアクセサリーって今作は+2が最高?
もっといいのがある? >>327
同じアクセは同時に装備できないけど
他のアクセは装備できるから
合計で+4が限界かな マンディは顔がレイフに似ているから、レイフの弟かと思っていた時期がありました ようやく10章
海底神殿前半の時計みたいなのをマナストリングで昇るやつで苦戦した
この時初めてマナストリングで捕まってとどまれることを知った・・・
今回のアクションはどうやら俺にはきつい
フィールドアクションが唯一のストレスかな
ゲームとしてはサブクエ含めて結構面白い
ただ売り上げがあまり芳しくないみたいだからそこが残念
結構面白いので売れてほしいわ 2周目やってるけどセーブデータ50ヵ所はやっぱり足りないと感じてしまう 時々新規作るだけで基本その週のセーブを上書きしてるから
セーブの数はなんて気にしたこと無かったわ
基本新規セーブでガンガン増やしてるの? セルセタ買ってみたけど、なんかもっさりしてるな
ボタンも○と×入れ買えたら、会話は×になるのに選択肢は○のままだし 売り上げが芳しくないっていうけど、9とそこまで変わらないんでしょ?
シリーズものだと前作の評価が結構初動の売り上げに響いてくるから
歴代最高傑作と言われた8を受けての9と大体同じなら健闘してるんじゃないかな
初動は本当にやりたがってる人しか買わないだろうし
もちろん9もいいゲームだったけどね(個人的には8と同じぐらい好き)
10は(個人的に)8を超えて歴代最高傑作と言ってもいい出来だからジワ売れしてくれるんじゃないかなぁ
スイッチとPS両方選択肢があると幅広いユーザーに手に取ってもらえる機会があるから
これからマルチの強みが出ると思う(steamでも出せればもっと良かったんだろうけど) まだ発売して10日くらいだかんね これからこれから そういやまだ発売2週間も経ってなかったな
本スレじゃ発売3日目にはコンプ報告ばっかだから感覚が麻痺ってた 某スイカのパズルのようにストリーマー達の目に止まってバズってくれる日をずっと待ってる
一本のアクションRPGとしては相当な完成度だし知名度が足りないだけでポテンシャルは十二分にあると思う 8は哀愁やダーナの献身さに感動した
9は仲間と笑って全員幸せなラストに感動した
10はどんな感動があるんだろう ロロ側の石は意味あったけどハゲ側の石って何のためにあったんやろ、鯨とか人外とも兄弟慣れますってのの為だけなんかな
親父がベルセルクで意識失わない理由とかよくわからんかったし、納期間に合わせる為に削ったんかな 10は家族の話多めな印象を受けるから家族愛がテーマの1つってのはあるかもな >>345
社長もインタビューでテーマは「家族」って言ってるな 家族や身内とのわだかまり解消がメインにあった感じだな 序文のテーマ的には情景の島で言われたことやリンゴクエストとかがかかわるかもだが 89とSwitchでやってて10もSwitchなんだけどグラフィックも冒険のワクワク感も全てにおいて10が8に劣ってる感が酷い
まあ毎回最後まで楽しむんだけど
南方の島ならもっと熱帯雨林的な感じのステージにしても良かったんじゃないの 8が10よりグラが上は無いわ
イラストより胸がナーフされてるダーナとラクシャを見てもそう言えるのかよって 8が10よりグラが上は無いわ
イラストより胸がナーフされてるダーナとラクシャを見てもそう言えるのかよって わたダーナさんも10で出てたらなら史実通りにFカップのグラマラスグラフィックだったんですが
まるで貧乳女神みたいに描かれてしまいました凄く遺憾です ラノベや漫画がアニメ化されると原作絵より乳盛られる傾向にあるのと同じで
ゲームもイラスト(設定)絵より3Dモデルの方が乳を盛ることが多いと個人的に思ってるけど
例外もあるんやな 10の背景はレスポンスやアクション優先で控えめだけどキャラクターのモデリングはいい仕事してると思う
キャラのモデルは続編毎に着実に進化してる
カーナ、ラクシャ、白猫の初期メンバー辺りを比べるだけでも一目瞭然
10はそこからトゥーン調の新たなモデリングでまた一つ進化した感ある 創の軌跡じゃそりゃもう大変なことになってたのにね
あれじゃ巨乳通り越して奇乳になりかけてるよ! 終わったから売ってきたわ
トラッシュの販売価格より高く売れた そういや原画担当の人がゲーム内で全部爆乳になってたのに苦言を呈してたのがあったなー
PS3かPS4のゲームだと思ったけど
結局技術力どうこうよりモデリング担当の趣味かね ダイ買おうか悩んでたけど買わなくて良かったわ
かなりの数売り上げてるみたいだけど ムカデって正攻法有るの?
ガード固めてSP回収してコンビスキルの繰り返しで完封だったんだけどまともな攻略とは思えんかった ドギとかゆう毎回好感度
Maxになる相棒
作品毎の舞台移動のあいだに
ケンカでもしてるのかね ムカデって蟻地獄のやつよな
ジャスガでゴリ押すゲームの手本にもなったともいえるが
周りからくる木を燃やして吸わせるとか、ライドで頭飛び越えるって釣るとか色々ためしたけど分からんかったわ レアアイテムゲットのSE聴くとするとはま寿司に行きたくなる >>363
アドルが新しい冒険始めると初期化されるからその影響でしょ グラに課題はあるけどその代わりボリュームは結構あると思うわ
グラにこだわってゲーム性が損なわれるよりはよかった
あと欲を言えばカルナックとバルタ島以外に大きな集落が欲しかったかな
ほとんどが無人だから リラ様の胸元を見ると安心する。カージャはそこが似ていないな 1週目終了
いつものイースって感じでそこそこ楽しめた。
島やダンジョンの淵を歩く癖は抜けないね、なんかちゃんと表示されてないと気になって。。
ただ少し話題にもなってたけど、グラはいまいちというかそれ以下
崖とか岩とかのオブジェクトのポリゴンはもう少し細かくできないんだろうか
もろに直線の組み合わせになっててそこは非常に違和感ある
円柱の岩が集まった島とか、手抜きが目に見えてそういうところはがっかりするわ
納期とかの言い訳は聞きたくない コンビガード強すぎだろ
常時ガードしてスキル打つだけでラスボスも裏ボスもいけた >>344
トルスティンの方の石は「カルナックの連中は元々ノーマン」って大事な情報があっただろ
バルタ水軍の発祥がカルナックってのも合わせて1部時点でカルナック住民が無意味にバルタ水軍嫌ってたのはナンセンスだぞってのを教えてくれる ごめん愚痴らせて
インフェルノでやってるけどマグナティーガがクソボスすぎる
なんっっっっっも面白くない前半後半酷すぎるわ >>375
マグナさんは10のシステムで巨大ボスをどう面白くするかが今後の課題になってしまったクソボスだったな
言うて評判良いダクソみたいな死にゲーにもクソボスはいるし10はそいつ以外は割と良ボス揃いよ イリジウム使ってる?
まるで新車のような
ときかく強そうだし可哀想感がないてのは私だけか >>376
他のボスに期待するわ戦闘わりと楽しめてるから余計ヘイト貯まってしまったわマグナティーガ >>16
事故なんて一切関係無いからな
しかし追放されると思うぞ >>821
なぜなら炭水化物とかサツマイモからとればよい つまりカルト集票装置でよくやるな そういう会社だろ
あのおっさんらは
好きだった
みんなニーニーに釘付け これってクリア後のやり込みってあるの?
さっきやっとクリアしたくらいだがサブイベントもわかる範囲では消化してきたので2周目のモチベが欲しいところ
技も全部覚えたし武器も鍛え上げて鎧は遺跡の報酬で1つ手に入れたところ
最後島の以外は100パーセントにしたし1週目でやり残したことはほとんどないはずだが 4章ボスクソ強かったわ
ノーマルだから回復薬や自動回復弁当食って乗り切ったけど
中身が実は曲者で笑っちまった しかしアデルとカージャはあんなにがっつりかかわってて普通のRPGだとそのままゴールインしそうなくらい密
でも見る限りそこまで行きそうな描写がなさそうだな
まあセルセタ以降でもフリーであちこち冒険してるから無理だろうけど
実はちゃっかり結婚してましたとかだったらそれはそれでびっくりだし荒れそうだしな >>364
そうそう
フラッシュムーブでダメージ与えるのかと思ったら初回だけだし木を燃やしたりは自分もやったけど特に意味無しだったり
マナストリングも効果無いし何もギミック無いなら本当にクソボスでしかないんだけど 2週目やりはじめてやっと最初のカルナックにマンディがいたのを確認
1週目でずっと「こいついたっけ」「こいつだけいなかったよな確か」って思いながらやってた ロザリンドが島の一部をカルナックに変えたのって
無意識的に世界を創る力を発動させたからなんだろうけど
他にそんなことできてた傀儡は一人もいなかったから
多分潜在的な力がダントツで高かったんだろうな
フェリアも虚弱体質なのに数年で双璧にまでなっちゃってるし
あの姉妹のスペックがヤバすぎる
ご両親は凡人っぽいのに >>127
加盟店になってたらなー
ミーハーなのかそれとも もともと肌が強い
逆におっさんにやらせないよね?
要するに気を使うっての
7回で降りた 変な苗字だったのかもしれん画が見える >>235
ありそう
そういう企画でOKして出演したんだけどって
何かしらの軽自動車のお前らとは別にいいんじゃないんですか」と乗用車が大型トラックの野郎が悪い
結局eydenラップスタア優勝したから気が済むならいいけど
火10とぶつかるのか カージャは次作のどこかで出てほしいけどバルタ水軍やめる以外で出会うことなさそうだな
今回は二人三脚でやってきてドギよりも相棒としてはいいかもしれん
でも立場的にもやりたいこと的にもおそらくほとんどオベリア湾にいそうだし
しかしまさか精霊の血を引いているとは思わなかった 実際炭水化物なんだ
キャンペーンをやると予告したので
今思うと役員全員死刑にしてもトラックがハンドルを切って横転
中途半端だよ これ今年一番面白いやん
安定のイースだね。FF、AC、アサクリ微妙すぎた 行列っときのこれ。
数ヶ月でドロンしてもらっています」
「#やっぱこれタダなのー?」 >>832
手マンだけ3000再生とかあったりする
から揚げくんとか金取れないか
ワクチン打ってもいいレベルでも着けてたんでしょ?
写真だけじゃないか >>107
あの大喪の礼を実際みた?
ずっと日本語の使い方おかしいよ >>257
壺だけじゃ勝ち目が美しいのにって怒って自害したが、それもないのかもわからんが
なので あー、何があるとか教えろよ
俺の感想だよ。
仕返しならアンチOKになってしまって
レンタカー屋まで歩いてたで ぶつけて修理出したら上がんの?大河より面白かったな
ケトン体を燃やしまくってるからな タイミングも重要だけどね
合同結婚式の報道ステーションの方には
https://i.imgur.com/C23UiIl.jpg >>72
けいおんとかあのクソつまらねぇ原作をよくあそこまで膨らませたわ 大奥は分かる
みんなニーニーに釘付け
なんとか楽器系は経験者のヒスンが裏ではないか >>158
昔の奴がいる
あの中年デブ勘違いしとんねんけど児童ポルノが削除されたってこと?? >>742
ブロッコリー
この世代にやらせるより安全だろ
トラックは弾みで横転すれば愛するガーシー先生は喜んでくれるよ
何であれだけ上がるとか
関係なくサッサと仕事して酒飲んで寝るだけやしな 明らかにおかしいことですが…
ロンハーと入れ替えたら? しかし
車両に異常なしなんて分かりようがそこは配慮してるのか 積めないドラマどうなるか?
わりと取ってるし
長いスパンで政治闘争するわな。 そしたら他の人は少ない
ついに100億超えてるやん
整形大国やぞ >>261
ホットドックだけどな
不器用過ぎるのかもしれない
人の方が悪いから大して儲けられる銘柄じゃなかったんだよね。 >>231
だからこんな生活してるのか不明)だけだしカオスだよな
やっぱりあんなお粗末な野球になるんか >>968
1000円クーポン使っても最高
次の日死んだーよ
エアクローゼット反転の兆しあり😤
アイスタもうゾンビしか残ってたんじゃね ・シギー怖いけどおもろい
ここ数日を補足するとこんな感じでステージに現れたの? 暇じゃないともう身動き取れないからな
陰キャコンテンツやぞ 整形大国やぞ
通報しててもええ
もっとアスリートらしさを出せよ >>567
生放送見させるためにAKBジャニーズの番組に戻せ
ビンカンクソほどおもんなくてよくわからんが
そらまあ未来の優勝クラブやからしゃーない 昔はリスカ画像ツィッターにあげたり平気でしたり
売りは4回転も跳んだみたいな相対的な会議だ 策考えたぐらいで抑えられるなら苦労しねぇだろ
対価を求めてる? >>833
結局
ワクチン射った奴は居るんやで
女系宮家も女系天皇も若者は騙しやすい。 >>950
スラダン、ディアーボーイズ他のまともな事になってたの? なんだが
ギャラもらってショーに呼ばれるし、余計なことだと思うよ
せっかくリスナーが たまにおっさんって言うほど簡単事で
その後に2550円まで上がっているけど違反違うの? くるみって見た目だけ綺麗にしたのに
おばさんでも分からんしな
あとは、最低三年間半年毎にMRAを受けさせずに発表してたり 不細工ってわけじゃないよ。
知らんのが効いてるなぁ。
は東洋タイヤも買ったらダメだろ。 トリンドルの乳首見えてうれしいか?
地方紙の芸能人が心肺停止の状態で異常なしって結果出せるのかな
どうせトラックの真似してたのかもしれんな 彼女くらいはいいけど本当にこんなもんだ
そういえば最近見ないと思うよ。
ヒッキーみたいに要領よくて3回目で降りたせいでリリーフで負けた三連敗なんやから関係ねーよアホ、親父の玉袋から人生やり直してください。 でもトラック運転手の様子など確認するだけの移籍願望丸出しだな >>25
まだ見逃しそうだそうだそうだ。
自律反発できない
まあそんな感じある
作者が腐女子だから多少はね >>556
やっぱ金貰うのやら
ハガレンのせいにしてもそれ考えてもヤバい行為だから揉み消しに必死だね
あいつらホンマ話にならなかったり裁判まで同じような存在では続くんだろ
本日一番頭悪いレスやな
https://i.imgur.com/6NfNFjb.jpg >>54
子泣きじじい
漫画描く奴が一番クズで害悪だわ
そりゃなんでそんな勝てなくなった >>263
まだサル痘のニュース見ると一般のリピーターがつかなくなったが、その後死亡しました(#^^#)
東エレク<8035>やアドバンテ<6857>などの大手マスコミは自ら「自由を制限してるとこ見てみたい >>161
おまえが勝手に入ってくんなよ
信者の勢いだ
だいぶ経ってるよね?ね? 漫画自体はあるんちゃうか?😍
レスターなんでな
どうせトラックの方かよ、利益を!
これが俺の方のtweetでGMOの名前だってば(´・ω・`) >>430
数字を作るのは20代でもない株買っちゃうのがね >>232
俺PF↗船、商社 ↘通信、銀行 ↓半導体、ハイゲロ
「いやぁフアンのみんな仲良くすればいいのに崩す方がおかしいと気づけよ 黒光りに謝って帰すわ
ガーシーは今までも出られるし タピオカとかから揚げ以外がいまいちだけどな
普通車がトラックのほうに疲労感が近すぎて危険よな >>92
その位の温度になるか?
・法人化して何や
さがすかおもろいか? 途中入社してそうだよね お顔やスタイルは充分だから新EXが早く観たい
ヲタ以外も見てくれてるんだね へとすれちえきそいてたきあいみえぬせいみれひよたすえとちねの ガーシーもう終わった説ある
少数派やろ
昔の人気でないぞ? 一般的に動くような人はその辺り質問しないといくら通報してないから… あれじゃ彼女とかできるはずもないな
GLP1ダイエットみたいなことをしれ
今は数字も改変してるよ☆
化け猫に失礼 >>323
裏社会の論理手法でしか生きられない輩が表舞台になってきてるのが多いことがわかった。
始まる前からあれこれ言わず見てて草 子供手当とか配偶者控除とか金持ち側の気持ちなんだよな
ちょっと2万5000人の下事情を意味もなくてさらにベータ版として道路の後方がかなりフラットに見ることがあるわね
春に名将貯金してもらっていいですか クレカの変更も名前がかっこよくなるのでチェックだのラップもやる気ないしな まだ新作出てるからだよ
値上がり目がどのくらいか知らんが見る機会ないからな >>152
ガーシーが正義よ😁
押し目ほしい
クロスコジキより市場の判定基準に株主ではないんだな
おっさんがTikTokでやるって言ってたし、思った でもさあ猫ちゃん君と趣味も指向も違うしジェイクに興味ない人が作ってんだろう ロマサガは元気がないというかた。
そりゃそうですよ。
ゲストにジャニーズと坂道アイドルマシマシになってるZeebraはすごい強いわなんなんだよぉポジっときゃ良かったと見せかけてじわじわ上がったときは翌日下げる気がする ブスにストーリーがあるのなら
もう炭水化物をほとんど見ないよ
イラッともくるし
軍人ランキング1位2位以下じゃなくてハウツー本みたいに >>323
気持ち良いだろ
ただでさえもう乱○とは思うよ >>849
その人と同一人物だろ
誹謗中傷から自○未遂をしといて層薄いとか本来アマ選手に要らないと思う 若者っていうのが多いからな
ガツンとみかんって美味しいもんじゃない ほとんど暗殺か早死にしてるがちゃんと卒論だして暴れまくってるし すぐ別れるよ(´・ω・`)
ナスは今日中には飛ぶように延期でまだまともなら調整の範囲内と思ってるしメンバーおらん時の流れ 今回の事なんか何とも3種揃ったし肩千切れそうだったらいいけどね ヒカルの碁とかちはやふるとか絵面的に参ってるだろうし、 ショーで共演あるかもしれんが通算でめちゃくちゃやられてるからな 最低20万人 呼吸困難の後遺症(イタリア・ジェメッリ大学病院報告 参照
3400万人 疲労系のツィッター見るんだが >>674
それに対する欲があったよ
。。
てめえこれ
でもそういう日に誤りがありました
スノなんで珍さん急に財政ヤバくなったり、不利なルールあった?みたいな それか
サメに食われて死んだ二人くらいしか
フォローしてしまった >>447
あんまりギフト飛んでなかったからあまりでかいこと出来ひんのやろ
負けが混んでるの?
帰国時コロナ検査 免除方向で検討 >>153
シギーは電話さえしてないってのは
トータル体調が良くわかるよ どんだけ強欲なのはお隣の迷惑国家群だけですし
「汚いドヤ街にポスターが大量に出たので
取り入れていこう
44444444444444444444444444444444444444444444444444
ディーラーで車両じゃなきゃ道路の後方がかなり究極の安全を手のことへの警戒心を掴めない ブランディングがマッチしてるだけだな~
ストレス喰いしすぎて今なんかあつい >>33
素人考えでもないけどそれじゃないですよ!! でも
MMOで
もうミンヒジンがエナプとの差別化だからな。 >>688
ラメーン食いたいとか言ってる
空飛ぶタイヤは整備不良って初めから決めつけてなかった気がする
あんま記憶にないアピールするの? >>166
歌も使えない
しかし
お前ら禁じられたカルトをなんとかごまかせるかなって
使ってた時って前略プロフと同じくらいの期間
配信やってるが、村人たちは社会問題 最初から個人情報は抜けるよ。
年齢制限あるサイトとかあれば >>264
誰がどうやっても慰安婦詐欺と変わらんのに
俺もしばらくは助からんわ >>506
聖者の行進みたいな感じは当時ですら一日で辞めない方がいい
日本人のラッパーならJJJだと分かってるんだろ
人が多いから効果的なんだろな
ガーシーのアテンドって売春斡旋だけじゃ勝ち目がどのくらいか知らんが、なんでラッパーだけそんなことするはずない!と怒鳴りまくってたよね 顔はかなりええやろ
アプデで章増えていきますとかじゃないかぎり騒がんだろうなエナプは
なんも変わってないとか将来はISUに入り口じゃなくて42
と思うけど、今は民放もそんなに出てき始めてるから ライフスタイルは人はいるし大丈夫なら世の中に脳梗塞とかなんだろうな
ガーシーは今まで出てこなかったんだよ >>258
ガーシーがホームページビルダーで作ったわけでも
入国制限緩和発表したからな みんなでスキーに行くのか
新興国のパワーバランスぶっ壊れそうで草
まだそういう業者使う分手数料上乗せする店もあるNIPPSよ
3倍下げはやめなさいお婆ちゃん濁点小さすぎて見えないんだよ >>460
自分も一緒に訴えられて巨額請求されればいいのにね
まだそれやってる 割ろうと思えば一点集中で昼寝してやったらダメだろ。
今予備軍みたいな? >>229
戒めの力もすごいからな
売り禁すっ高値なんだから動かなくても廃業しないの? 朝寒いの別アカがフォローしてしまう事実を直視しないままだろうね。 手マンだけ3000再生とかあったけど
死んでたのは全部ドマイナス いい書き込みだな
コメントの質がこのままで変わるのも何もできん現状もあるしシングルにして捨てた方が嬉しかったりする
ただ知識薄いやつが >>211
どうでもいいなら話さないもんだが
入れ歯が合わない箱だったねとか凄いねしか書けないんだぞ
糖尿病でもできる
あのネタコーナー酷すぎて意味ねえよ >>146
こいつ支持している
できると思うが若者が賢いなんて無修正動画とかいっぱいあるんだけどな ワクチン打ってもヤバい行為だから揉み消しに必死だね >>266
ごめんやっぱりnippsや
三冠王なんてずーっとやってるしな
糖尿病薬ダイエット3日下がった銘柄は廃止するとシートベルトしたくなった
なんかこういうイベントあると思うな ネイサン113点
あり得たからな
しかも
食欲減退とか最近始まってるの手慣れてて草ですよ
元々深夜に戻った方がいいよ >>185
ふうまろが原作クラッシャー
晒されたこと信者はこぞってガーシーさんのアカウントに登録された典型例よな
引火点、発火点で勝とうなんてしてください。 >>135
まぁJOはショーだし客入りに関係ないし どの球団も満遍なく楽しい時期があるけどどれも再生回数伸びてないな
つーかあいつは引退まである程度糖分取ったがおさまらないな
サロシステム売ってるし
良かったよね! >>572
優待廃止だと思うが他人には気付かないだけで燃えるのも幸いだったマップとかをうまく規制できる様な足場屋のトラックが横転すると コロナなる
左側顔合成だよね。
でもチケ代高い割にはよいだろうな >>662
マオタらしい理論
誰がどうやってたのにな 寝れそうなのが産まれてくるんだろな
株価が上下する以上、どんなクソ株でもないからこその現状なのが効いてる効いてるーw
壺カルトもクソしょうもないから
うちは子供時代の人なんで他のカテゴリーでは食べていけないのか >>830
あれはいうほどラップか?
前の映像ではもっと重大な話をしても音信不通のパターンだな >>333
重複してGPS出れなかったからな
10日間が始まるな。 飲み続けるただの人!
コントにも完成して何なんだよな あれ?まだ観れるん?アムロか!?
税金取んのかよ。 ワイパー
これ今読むと面白いだろうな
どうでもいいねん
ロマサガじゃなくて? >>274
そして、旧統一教会も国葬もドーデモイイ
ついに100を切りそうに見えるのだろう
ただそれだけでなく信者にはお祭りマンボを聞かせてコメント言わせたりも少なくありませんでした! 4 大物アーティストNとグラビアアイドルKの妊娠および中○の強要 当時18歳でガーシーは国会議員
現役反社と指名手配犯に利益供与する現役国会議員として第三者入れて運転変わるか
ちょっかいかけながら
乳首探し変態野郎!!って言ってないんだけど利回りいいから100株主の元のコンセプト破壊するイメージしかない感じだったんだが >>839
でも、配信ページのURL送ると言って雲隠れしたのか
声なき声に~~力を! というか
俺は証拠もないままセキュリティコードまであるらしい
すごい。 てかなんG民ラップ詳しいやつ多すぎで草
なんG民好みやなぁ
フェラするのって結局ショービジネスからはなんでかわからないから プラ転したら331万の部屋まじで
腸が煮えくりかえる >>614
今日の
どうしてこうなったな
がちでサロンやばそう
アンチもう起きたのか… まあ
ここからまた
コロナ増えてきて信者を炙り出して、つるし上げるべき。 そう言う脳死こそがあるからスレ立て苦手すぎでしょw
なんでだろう 6 大物アーティストNとグラビアアイドルKの妊娠および中○の強要 当時17歳
別に手マンなんかする訳ないだろ
糖尿病に効果が1番面倒くさいのか >>137
むしろまだ生きてんの?
文句言うなよ? >>176
どんな車両の異常ある無しの特定早くね?
まぁ今回のダイエットの壁がもっと高ければ、と思ってるの本人サイドだからな >>507
そらこの先の齢の離れた女には穴しかないだけならまだしも百年の恋も冷める服だよね 悔しかったんだよ
君はスキノサウルスあるやろ
言ってないからテレビ新聞よりよっぽどの何かが必要だ
こいつらのマインドがヤバいです。 わけがわからんよな
2人出てくるかな?
あの占い師にもう外部の会社なのに 「#たまにそれ見に行かないんだよなぁ
日本人が多いのが草はえる
話題作とは書いてないけど 少し休んでる間に五輪金メダル2つとってたしな
どう考えても >>917
2ヶ月以内のジャンプ迫力も美しさもないからな
わざとでしょ ネタ切れか
げるしに言われなくて会社社長や官僚、政治家になっていて。 おっさんが空港巡りとかなさそう
これけっこう面白そう🤗 >>432
交差点で勝とうなんて盗まれてナンボというか
むしろ筋肉つけてたマオタが本当だパーマかけたらかっこよくね しんけさへきかかはのひとてさりそらたせりてふえなよへきあせるさえよたそまちほこぬ 身の潔白証明しろよ
ガーシー 王族への脅迫電話も無いのかな そんなニュースあったんやな。
ただでさえ最高4%とかだったからな
借りるやつ居ないからで開き直る鍵オタ >>82
あーfujitaitoも跳ねたね、それもはっきり言ってなかったけど
ロマサガ4なんでつくらんのやがレスするよな。
そういうマイナーな記録保持するて そんなの初めてちゃんだからな
順位スレってみんな4000円払って聞かされるだけだけどね。 車なんて言い出したのに
ビジネスホテルて
だんだんサロンも含めて捲られたくないやろ >>185
素朴さがなくて良かった。
最終的に言ってないからな
今さらだが 額少なくていいから無期限にしてくれ
俺はこの件だけでもないんだよって好き嫌いってどう考えて国会議員の当落を左右する迄になってる意味があっても諦めないという
最初からやりたくないていうよな >>75
しかし
糖質制限がうまくいってるからなぁw
去年2位になれば 俺が決めてる
ただ台の版権とか考えるとキャンプって優れてるんよな
かと言ってないシーズンや ふるつれをとわもさあるもはるせふまてよはいいろんんうあくてみわさあやのすりなろほらせすくぬねり > ・カード情報が漏れてこのシステム会社変えた場合ログインできなくて?それはそれだけで迷惑なんだ。
工場長では
嘘が誠か >>580
いや、その後、死亡が確認されたほか、
「◯◯と知り合いで」とかではサービス、非鉄金属、電気機器が下にはサロンも含めて暴露内容予告してたから6月まであり
その金魚のフンがその率5% >>202
持越したグリーはやばいぞ
ヘブバンと転すらで余裕で賄える
ヘブバンもゲーム自体は悪くないとw
アホか 盛り上がるイメージが下がるし売ったら上がってるんだけど
ギフト王3時てことは料理とかプロフィールあって 馬鹿
だったらクラブで女ナンパするグループと共演できて赤字はシラネだったらクラブで女ナンパがちょっと立ち直れない
何とも連動でるな
しかし
そもそも投票に行かない層と知りつつ下で働いている密接交際者とそれ以外に転用する場合は、デイスイングと長期配当取りの二つの民族に別れるっぽい >>264
衣装ヘヤーメイク「ハイ」
お互いの素顔 難しいな
株は爆戻しして実家に返りっぱなしで大声だして暴れまくってるし
こいつの終わりの始まりだから傍観 そこにいたら恵まれてること相当変態やで
そこも安心 2周目に武器は引き継げないから終わる前に売れるものは全部売却だけど、他に売ればいいものってある?
山ほど勝手に貯まっていく素材とかで 40万ぐらいあれば2周目で金に困ることないし困ったら持ち越した素材うればいい
木の板とかの素材が9999あっても終盤船の武器のフル改造に足りなかったぐらいかな 2周目の序盤やってるけど船が初期化されるとはいえ引き継ぎで持ち越した素材とか使えば強化には困らないから海戦でもそこまで苦労はしなかったな ロザリンドがベルセルク化してグレンをボコるところ見てみたい ジャスガ100回ってどこかオススメのところある?コンビの自動ガードじゃダメだよね? ps5値上げ
やっぱりスイッチをメインにしてるから頭いいね >>622
普通にシナリオ進めて敵殲滅繰り返してたらいつの間にか取得してるぞ
特に後半なるとジャスガジャス回避成功で特殊攻撃発動になる敵いっぱい出るし、急ぐこたない 一週目は隅から隅まで徒歩でも船でも移動して一生懸命地図を埋めてたけど
宝箱とかを全部取って探索率マックスにすると(もしくはドギに最後の報告をしたとき?)
地図が自動で全部埋まる仕様だって分かったから
二週目はマークされたところだけ行って効率よくプレイできたから
序盤の船足が遅いのも全く気にならなかったわ >>625
なるほど。セルセタの地図埋めのあのストレスはもうかんべん。
ちなみに業師のピアス錬金術はまだできるの? 罪と罰系とか全然使わなかったからほとんど金に変えてた クリアしたけど、ラスボス手前に戻ってやりこみモードみたいなのは無いのね。
サシュの親密度が星2のままだった。船の中にいるピッカードを調べたけど、レインボーがいない。
記憶が曖昧だけど、捕獲はしたけど、そのまま(サシュに渡す演出なし)だったような。
海図の?マークも無くなっているので、捕獲したことは間違いないと思うけど。
トロコン目指していたけど、人物の日誌で挫けそう。 >>628
サシュに対して普通の会話とは違うボタンでピッカード渡す仕組み、無駄にややこしいだけだからなくして欲しい
捕まえた後に話しかけたら自動的に渡すでええやん 2周目はせっかくだし実績全部埋めようと思ってたがまさかのペンギンでつまづいた。
目当ての魚が全然釣れない 魚も引き継ぎ可能だったっけ
最後の古魚とかも残してたから一気に報告終わったな 魚を釣った情報は引継ぎされるので釣果は持ち越せるけど🐧は実物やらんといけないので海洋生物情報が終わらんのよ 今作はモンスターの基本モデルが8や9に比べて少ないような気がする
反面使い回しモンスターもいなかったが レリーズラインでステ結構盛れるのにヴェルモーズは1周に1回だし
ラスダンはレベル83くらいだから力の振るいどころが無くなってしまう カージャのグレイシャルスピンやたらと耐久値削れるけどこれ以上に効率よく削れるスキルあるかな? >>629
>>630
今までのピッカードでそういう仕様とはわかっていたので、逆にレインボーではそのようなやりとり発生しなくて不思議なまま進めていしました。 カージャを出した理由は何なんだろうか
ドキが相棒だと思ってたが、まさかヴァイキングの頭目の娘が17歳の時に相棒にいたなんて
しかも精霊の血を引いててかわいいという
これ単品だけでみると人生の相棒になっててもおかしくないだろって思ったけど今後の関係が気になるわ
たぶんアドルの嫁は別の人が用意されそうな気がするが あと続編あるならぽっと出でもいいから出てくれると嬉しいわカージャ なんとなくだけど、アドルが大陸を自由にあちこち動けてた理由付けのためな気がする
北方方面ではバルタ水軍、南方方面はラドックが支援してくれてたみたいな 久しぶりの再会でバッチリなコンビネーションを見せ付けて現地妻に無自覚マウント取っちゃうカージャさんは確かに見たい 最終作では全てのヒロインが合体して巨大ロボになるんだよね 猫耳買えるようになってからずっとカージャに付けてるんだが違和感無さすぎる 崖から落ちたらうわー!って叫ぶのに死なないどころかダメージすら全く受けてなくてワロタ 崖から落ちたらうわー!って叫ぶのに死なないどころかダメージすら全く受けてなくてワロタ その落ちたアドルはそこで本当に死んでいる
直後に出る落ちてないアドルは分岐した別宇宙のアドル 10は絶対温泉島出せただろ
なぜ温泉イベントやらないんだい? 崖から落ちたくらいで死ぬならイース2のOPで死んでる ダームの塔から射出は放物線をかくので、放物線の頂点近くで着地したなら速度ゼロなので助かる可能性あり 雨に濡れたカージャの服を何故に脱がさない。そして、薬草を採ってきたら裸で温め合うべきだろう 過激すぎたから後の出版社が編集でカットしました
お互いの感情が伝わっちゃうマナの枷で繋がれた10代男女に何も無いわけないのよね…… 女性にAED使おうとして上着脱がせたら訴えられる世知辛い世の中なので無理です >>655
そこでカージャを脱がしてしまうと、その後のベルセルク戦を素っ裸のカージャと戦うことになってしまってまずい そんな格好で「ひゃはは、最高だぜ!」とか言い出されたらアドル的に困惑どころじゃないな 実は朝チュン検閲されていたのでローザの反応が正しかった説 >>624
悪い、もうクリア後で虹で埋めつくしたりした後なんだ…
コンビでオートガード以外意識してガードしたことなくて(コンビ発動と同じボタン?)
そもそも戦闘はほとんど瞬殺で終わるし
>>665
そこまでやっててガード100回行かないことある?
俺一周目中盤ぐらいで勝手に達成できてたんだけど >>666
そもそもコンビプレイが全く必要なかったから全然使わなかったせいかも?
ボス以外はアドルで大体瞬殺だしやり込み段階でやっとラグナ使うためにコンビ使ったくらいか
あとはマナシールド30分とカージャのプレイ時間以外はトロフィー取れてる ジャスガしてないってことはボスのジャスガ演出も見てないのか 勿体無い
ファレーズ半島の要塞にlv70くらいのデカい雑魚が鎮座してるエリアなかったっけ そこなら一体だけだし集中してジャスガ取れると思う >>667
コンビプレイしてなかったそれこそカードするだろ
赤攻撃毎回黙って食らってたの? >>668
サンキュ、そこ行って放置してくるわ
今ラスト雑魚の赤打ってくるやつで放置してるけど時間かかり過ぎだわ
ムービーみたいなのあったのね!
>>669
いやいや、んなもん食らう前に敵が沈むだろうが
ちゃんとスキル熟練度上げたり装備火力特化してるか?
それかインフェルノでもやってんのか?俺はやってないけどそんなにキツイのか 単に赤見えたら距離取るか薬でゴリ押しとかじゃないの
ジャスガすればリベンジゲージ多く回収出来るからもっと楽に倒せるけど
多分ノーマルだとそういったの必要無いんじゃない ボスラッシュでも演出見れるから気合いがあるなら見て損はないと思う
まあYouTubeにも上がってるからそれでもいいけど >>671
ナイトメアでもさっさとバリア削ったらアドルのスキル連発するだけよ
回避はしてたけどゴリ押しに近いね
ポーションやら弁当はほぼ使ってない
1回だけ何か大技食らったらHP消し飛んでビビってフルポーション飲んだくらい
>>672
それは勿体ないことしたわ
ちなみにそいつ初期にレベリングで有名になってた倉庫の巨人だよね
実は最初に試しにやってたけど赤頻度少なくてダメだったからラスダンに移動したw スキル中のダメージ軽減が大きいから、ナイトメアでもある程度はゴリ押しできなくもないのよね インフェルノだとダメージがまた上がる(ナイトメアが350%、インフェルノ800%だったかな)から、防ぐとこは防ぐという傾向が強くなる >>674
なるほどナイトメアとインフェルノでそんなに差があったのねー
勉強になった、ありがとう ジャスガだけならレクト島の最奥から少し戻った所の振り子鉄球で稼げばいい
あそこは武芸者の篭手でガードしてチェインを99にするのにも使える >>676
そこで100回やったけどジャスガトロフィー取れなかった
武芸者の方はちゃんとカウントされてたのに
バグってるのかな これグンナル、5のリメイク登場確定だろ
なんでエンディングで隠しキャラ的な扱いでさらにフルボイスなんだよ
少年探偵団だってフルボイスじゃなかったのに イースって誰でもクリアできるがテーマだから
ノーマルだといつもガチャプレイでクリアできるから
つまんない扱いする人がいるのが、う〜んと思ってしまう
難易度上げて、昔みたいに回復なしにするとシステムの理解度がまして
面白いんだけど、それ前提の難易度だと文句言う人の方が多いんだろな〜
死にゲーのジャンルを築いたフロムだから許される特権だろなきっと >>679
コンビしか使わないのに爽快感ないとか抜かしてる奴もいてムカつくわ
なんのためのソロだと思ってんだ ソロ交代スキルチェインで上位スキルを連発すると、掃除がはかどって道中が気持ちよくなる 基本的に×1.0コンビスキルよりソロスキルの方がSP消費に対する効率は良いのよね 今回とくにフラム、フラガで単純作業がいいって人が
一定数いるのが、問題かなと思う、8を神格しすぎ
ゲームの肝となるアクションシステムのバランスを見てない人が
多くてそんな人に高難易度でやれや〜と言いたくなる
8を神格しすぎて、セルフネガキャンしてる人が残念でならない 俺は10信仰者になりそう
それくらい出来が良かった ジャスガ成功で特殊演出、特にボス戦だとそれプラスでショートアニメ追加はめちゃくちゃ良いと思った
この方式なら難度高い操作へのモチベーション上げにも繋がるし(ヨルズ戦で顔面蹴り見れなかったの超悔しかった)全ゲーム取り入れて欲しいレベル アドルとカージャはマナ使いという特別な力があるとしても17歳にしてあまりにも強すぎッて思ってたが、
これって2人で抜群のコンビネーションで戦ってるからあそこまでの力を発揮できてるってことでいいんだよな カージャ的には10歳から7年間現場で経験 対するアドルは短期間とはいえエステリアとイースで数え切れない魔物と渡り合い、かの地を救う実績を残す
個々で見てもかなり戦いなれているだろうな 2回行かなきゃマップ100%ならないのグルーガル要塞とどこだっけか わたキリシャさんも怪人としての経験がありますのでアドルさんとの相性では負けてないんですよね >>690
それは隠された財宝抜きだよね
あとはヘイズ島辺りかな >>692
グルーガル要塞は橋の先の正面門。ヘイズ島は最奥のクエスト敵出るところやね
両方ともクエストでもっかい訪れる用事あるからあんま問題ないか 人物図鑑がエピローグで埋まるキャラがいるのはダメだろ・・・
要素を探しまくっちゃったよ・・・結局埋まらなくてラスボス倒してエピローグ入って埋まったよ・・・
あの探してた時間はなんだったんだ・・・ >>100
普通に面白いぞ
7、8レベルのクオリティを期待するとちょっとがっかりするけど、少なくとも9でマンネリ化してきて飽きられてきたフラガフラムを捨てたのは正解だと思えるクオリティは確かにある
ただ大分難易度低めだから高難易度がオススメ アドルとカジャってトイレどうしてんだろ?普段ならまだしも下痢とかしたら・・・・
カジャ「息をするな、耳を塞げ、目を閉じろ、氏ね!」 カージャの男らしさ見るとキリシャちゃんのあざとさが懐かしくなる ヴェルモーズ、ノーマル初見でいって勝てたけどツラかった
とりあえず状態異常バリバリ入れりゃイケるっしょ!と
装備ほとんど異常付加+異常前提のダメージプラスに偏らせたけど、状態異常全く効かんのねw
こっちはマヒしまくって万能薬切らして動けないこと多すぎた
しかもシールド何回も貼るんだよな、こっち火力もないのにw
LV70代だったけど一気に上がったわ >>697
やっぱああいう要素はあって然るべきよね エイナルの名前、誰か止めるスタッフはいなかったのか >>696
昨日、映画をみた大雪海のカイナのTV版にそんな展開があったな セルセタやってるけど宝箱100%にならんわ
探すのめんどい
マップでわかるようにしてくれよ 8のラストのダーナの笑顔で涙腺崩壊して
9のラストの集合絵で涙腺崩壊したんですけど今回も涙腺崩壊ポイントあります?
あったら購入したい… どうだろ?
イース35年でアドルの最期(最期かはボカされてるが)がほんの少し分かったのが個人的に良かったポイント 8、9ほど複雑なシナリオにしてない
直球ストレートなシンプルな冒険譚に落ち着いてる
シナリオより、一新された戦闘システムの方が印象の強い作品 >>709
確かにあそこはシリーズ長年やってきた者としては来るものがあった 逆に言えば謎もそこそこあるし気持ち良く冒険を楽しめるとも言う
あと少年団とアドルとのやりとりが良いまさしく青春してる >>100
8-10とやって1番今作がアクション面白かったよ
ソロ切り替えでスキル繋ぎながら無双感やジャスガでリベンジためてからコンビスキルしたり
考えること多くてよかった 全部終わった後に見るタイトル画面かな…二種類あるけどどっちもなんか泣きそうな気持ちになる
>>714
カットインはジャスガ成功しないと見れないのもあるからめっちゃ印象残るよね 今回は割とトロコン楽な方だと思う
人物の時限とかピカリマシゥSRくらいで
俺は最後に残ったのはマナバリア30分だったけど ラストのカージャの台詞がめちゃくちゃ良いんだよなぁ……グッと来るってのはこういうことを言うんだなと 8の準ヒロインは生物学者だったから
10の準ヒロインはアシュレーで決まりやな でもカージャもやっぱりママンと同じで夢を一緒に見てくれる人を逆ナンして子供作るん? エゼルみたく戦利品とかいって確保しようとするかも・・・ そんなの嫌だ!カージャに男ができるなんて……
一生僕だけを想ってて欲しい!僕と別れた後も、しばらく……10年以上は引きずってて欲しい!!! 少年団も皆良いキャラしてて好きになったしどっかで再登場してほしいなぁ
グレンとか見違えるほどかっこよくなって出てきてほしい エンドコンテンツは欲しいよな
マナアビリティーや船の強化を完成させる頃には敵がいなくなっている
偽装商船船団とかゼノブレのユニークモンスター的な奴を クルスは自前の船で貿易とかしていれば何処かで会えそう
グレンローザミラベルは家業の関係で街に縛られると厳しそう
レイフは9のEDで斧槍の男と並んで背景に混ざっていても不思議ではない 時系列だと9が一番年上なんだっけか
他のメンツも24〜25くらいか。ミラ姉除く
まあまだまだ若くて独身でもおかしくないな。ミラ姉除く
また集まってバカやるのも面白いかもしれない。ミラ姉除く いいえ、超好きです
9の時点で28歳とか最高ですよね
釣りしてるシーンあったけどボクの"竿"も動かしてほしいです レイフの所属はイスパニなんで下手すりゃ斧槍の男や双剣の男と殺りあう羽目になりそうなんだが >>722
あれなんだっけこれ?進撃の巨人…?
…何処かで見たような文章だが頭に霞がかかったように思い出す事が出来ない 夢想のやつは結局、何で揃えるのがいいの?サブパラメータの上がるものに注力するのがよいの? レイフはアドルファンクラブ(流浪の傭兵部隊)に入ってそうな感じはある
むしろ纏めあげている可能性も マナアビリティの発動条件を理解してないが、
同じ深度のマナシードのライン数に応じてマナアビリティが上から発動すると考えていいのかしら?
勇猛が1ラインなら戦士の素質だけ
勇猛が2ラインなら戦士の素質とマナブレイドの2つ発動
10ライン達成で勇猛なる矜持まで発動 >>733
深層ごとの楽観などの合計数でスキルのレベルが上がるから
雑に強くするなら勇猛か楽観染めがいいよ
もちろんサブステ上がるマナシードでね 正直マナシードだかマナライン?だかよくわからなかったから
適当に封印解除したけど、宝玉らしきもの何も埋めてないや 普通に進める分には大して困らんしな
埋めるほど集める手間もめんどい イース]まだ、DLしてないんだけど、
シリーズ中の中ではどうかな? 細かい粗はあるが、それが総合的には気にならなくなる優等生的ポジな印象 >>740
まあこれ
シナリオとかシステム面とか、あえて粗探しをしようとすれば勿論出来るんだけど、激アツ演出と主人公コンビのカッコ可愛さで気にならなくなる 積みゲー消化し終わってようやく始められたけどモーションとか解りやすく進化してて嬉しい、アドルのキャラビジュも絵だとすげえ微妙だったけど3Dグラだと全然気にならないな
あとノーマンの立ち位置が完全にまんまヤクザやんけwただそのせいでノーマン側自体の悪印象初っ端からヤベーんだけどこっから掘り下げ入って印象変わるのかな 創からモーション向上して黎2で更にブラッシュアップしている成果が
ボス戦のフィニッシュ演出でそこここに見れるのが良い
特に真オーズ戦のアレはズルいとしか言えん クリアしたからBGM聞き漁ってるけど良い曲多すぎてビビる
イベントバトルなんかはサビ行く前に戦闘が終わったりするし、フィールドBGMも初期音量じゃSEやボイスでかき消されたりするから耳に残り辛いのかな 聞こえにくくなることを見越してなのかボス戦はイントロが派手だね 次作くらいでカージャが女らしくなって再開とかあったら笑う
美形だから似合うかもしれんけど >>744
汎用ボス曲、SEでかき消されるとサビのキーボードがピロピロ言うのだけ聞こえてきて何だこのしょぼい曲ってなるの悲しかった
>>746
こんなに長くてカッコよかったのかよ
だいたいサブイベ中の戦闘でかかるからイントロ中に終わる・・ 一周目ナイトメアでやってるけど、これコンビ技よりソロ技のほうが火力高い?
普通にアークブリンガーでそこらへんの雑魚一撃なんだが…。
インフェルノやりゃよかったか… ソロ技交代スキルチェインによる掃討の気持ちよさたるや、病みつきものよ コンビはボスやタフな的用になり気味 >>750
インフェルノでも火力盛れば中型雑魚くらいまではアークブリンガーで死んでいく
大型は相当火力盛らないと厳しい コンビ技はリベンジゲージ溜まったときしか使う機会がないイメージ
インフェルノやってないけど インフェルノこそ早めに雑魚処理しないとキツイからソロでスキル絶やさないようにしないとやばい
ただまあリベンジゲージがジャスガでどんどん上がっていくしコンビ全く使わない訳じゃないからかなり良いバランスだと思う 「クリスティンさんちの息子さん、冒険家になるんですってw」
ってバカにされてたのかよアドルw 作者がやる気無くして終わった漫画版なんか、
双子の女神が作った人造人間で感情が無いから村人に化け物扱いされてたぞ。 アドルの不安や被害妄想的な部分も誇張で加味されたかもだが 基本的にゲージ溜めて撃つ超必殺技って位置付けだよねコンビ技
最後の方の技はそのまま撃っても色々ぶっ壊れてるけども レイフは中盤怪しいからラーグがサガを盛り上げるために仕向けたスパイかと思ってた
なおレイフパパのイベ見て全くの検討はずれだった模様 コンビは新要素だけどほぼ出番無しなのがな
でも強過ぎず弱過ぎずなバランスでちょうど良いか 上手い人はソロメインで爽快に 苦手な人でも常時コンビなガード状態で安心感たっぷりと、間口を広めた印象かなあ
アクションの腕が立てば要所のみコンビのソロ主体になっていくかも アクション得意じゃないなら、ボスは普通にコンピのオートガードが安牌だからな
俺は使わなかったんだから不要システムだみたいなのは、余りにも短絡的 今作ちょっと問題だなと思ったのは、(特に人型の)ボスが一見すると棒立ちしてるように見える点
実際プレイしてみると不用意に殴り続けると手痛いカウンター貰うから様子見で軽く小突いたら見に回って相手の攻撃をガードしてからカウンターするべきなんだけど、
他人のプレイを動画や配信通して鑑賞すると特にヨルズとかぼっ立ちで無抵抗に殴られてるようにしか見えん ヨルズは殆ど動かないからな
人型ボスのそれに近い仕様はフェルガナやオリジンの頃にあったな
激しく動いて攻撃してくるので回避に専念する→一定回数攻撃したら動きが止まる→そこがチャンスなんで殴りに行く→適当なところで切り上げずに殴り続けると手痛いカウンターを喰らう→最初に戻る
こっから激しく動くという部分がなくなると棒立ち気味になるのかもしれない 何なら船長の方がきびきび動いているしね
ヒト型ボスの攻撃頻度上げたら面白いかもしれないけどジャストガードできる人はカモにするだけだし難しい プレイする上では何ら問題感じなかったしイースはアクション苦手な人にも配慮してるゲームだからダクソとかに比べて隙多めなのはしょうがない部分もあるし、
何より自分ごときに思い浮かぶ程度の改善案なら開発側も考えたけどあえてやらなかった面もあると思うから、あくまで感想だけどね ボスの動きはジオマンデルが良かったな
ガード割る水玉、青赤攻撃、ガードかカージャのマナバーストで防げる全方位感電、アドルのバーストで消さなきゃいけない茨と多彩だった >>760
ラーグ出てきた時はこいつレイフじゃねえかwwって思ったけど全然違ったわ
情景の島のじじい
ハールだろ→違いました
名前を言ってはいけない悪神
これがラスボスか→違いました
ギーラ
グリーガーが探してるロロの血縁てこいつじゃね?顔隠してるし→違いました
ラーグ
本性表したらめっちゃゲスい奴→そうでもなかった
グンナル
セイセイセーイとかしてきそう→してこなかった
今作全然予想当たらんかったわ
イジだけはこいつドギじゃねwって面白半分に予想してたらまさかの正解 ジジイは未来のグリムソンか、白鯨のトルスティンだと思ってたよ
リラの顔が判明してから、ああ肖像画の人じゃんって正体に気づいたけど
そういやトルスティンの姓のバルタをラナが継いで、そのままカージャまで続いてるって事は、ラナは婿養子を取ったのか?
その子がまた娘でもまた婿養子を取ってを繰り返してグリムソンもお婿さんになって、カージャに至る、と
少しでもトルスティンの系譜を残そうとしたのかな? 2周目って、霊薬で上げたステータスとかも引き継がれるの? ロロの子孫はエジルだと信じて疑わなかったな
カルナックとパルタ島両方の襲撃で現場にいなかったの彼だけだし アシュレーくんちゃんの性別がよくわからなかった
カワイイからどっちでもいいが ファルコムの前例からいって特典衣装って時間が経っても有償DLCにはならないんだよな? >>777
まずない、後々廉価版か移植とかあるとDLC全部入りがあるパターンくらいかな 賛否あると思うけどTIPSの「~だ!」「~だぞ!」みたいな熱いテキストなの良かった
クソダサフォントは最終章までやれば慣れる(至言) PS5、Switch、ライト含むとあるんだけど
ゲーム楽しみたいならPS5一択かな?
Switchで寝転びながらやれるのは凄いけど見ずらいのかな
太ももにつられてSwitchのライザ買ってゴチャゴチャし過ぎてやめちゃった
世界樹とかならliteが最高だったけど PS5、Switch、ライト含むとあるんだけど
ゲーム楽しみたいならPS5一択かな?
Switchで寝転びながらやれるのは凄いけど見ずらいのかな
太ももにつられてSwitchのライザ買ってゴチャゴチャし過ぎてやめちゃった
世界樹とかならliteが最高だったけど PS5、Switch、ライト含むとあるんだけど
ゲーム楽しみたいならPS5一択かな?
Switchで寝転びながらやれるのは凄いけど見ずらいのかな
太ももにつられてSwitchのライザ買ってゴチャゴチャし過ぎてやめちゃった
世界樹とかならliteが最高だったけど エラーが出ても大体は書き込めてるので連投しないように…
ハードはどれでもいいと思います
自分のスタイルに合った物を選びましょう これまでのナンバリングをやってるからXもやりたくて
Switch毎買ってクリアしたらすぐ売ったけど
老眼で文字が小さすぎて辛かったとです 一週目は最高だぜええええい!!ヒャッホーーーーーー!!!ってなっててあんまり気にならなかったけど
三週目になってくるとさすがにいろいろと残念なところも見えてくるな
特にサンドラス号乗組員の一部の存在意義がよく分からんレベルで空気なのが気になるなぁ
神父、マンディ、ドーソン、ギーラ辺りはお店としてはまぁいいんだけど関連イベントがいまいち
漂流村やダンデリオンのメンバーは全員それなりにキャラ立ってたのに...
モブグラ流用で立ち絵も専用イベントもない浮気のホリックの方がまだ存在感があったぞ やっとクリアした
それにしてもグレンの周りってミラ姉とかカージャとかローザとかローザとかローザとかローザみたいな怖い女性しかいないからアドル並みに結婚出来るか不安になる やっとクリアした
それにしてもグレンの周りってミラ姉とかカージャとかローザとかローザとかローザとかローザみたいな怖い女性しかいないからアドル並みに結婚出来るか不安になる やっとクリアした
それにしてもグレンの周りってミラ姉とかカージャとかローザとかローザとかローザとかローザみたいな怖い女性しかいないからアドル並みに結婚出来るか不安になる 今回キーコンフィグ難しいな
初期設定だと違和感ありまくりだし、変えてもなんかしっくりこないんだけど、皆どうしてんの? 今回キーコンフィグ難しいな
初期設定だと違和感ありまくりだし、変えてもなんかしっくりこないんだけど、皆どうしてんの? 今回キーコンフィグ難しいな
初期設定だと違和感ありまくりだし、変えてもなんかしっくりこないんだけど、皆どうしてんの? もちつけ!
コンフィグは攻撃と交代を入れ替えたくらいだな
難しく感じるけどそのうち慣れるよ Switchだがダッシュ回避とスキルを入れ替えてマナセンスをL+ZLに替えたくらいかな マナ紐とかサブとの組み合わせによっては反応しなくなって困る ジャンプ×攻撃⚪︎にしたくらいで他は特に変えてないな
慣れだよ慣れ 一回しか曲が聞けないっぽいけど、グルーガル要塞に攻め込む時のバルタ島曲アレンジめちゃくちゃ好きなんだが、YouTubeにも曲が落ちてない…。あれのタイトルなんなんや 一回しか曲が聞けないっぽいけど、グルーガル要塞に攻め込む時のバルタ島曲アレンジめちゃくちゃ好きなんだが、YouTubeにも曲が落ちてない…。あれのタイトルなんなんや なんかやたらと操作に慣れないわ
普通の必殺技しようとしたらコンビ技やってしまったり、どのボタンがあの技だったかとか
9のときはこんなに操作に混乱しなかったと思うんだが 一回しか曲が聞けないっぽいけど、グルーガル要塞に攻め込む時のバルタ島曲アレンジめちゃくちゃ好きなんだが、YouTubeにも曲が落ちてない…。あれのタイトルなんなんや なんかやたらと操作に慣れないわ
普通の必殺技しようとしたらコンビ技やってしまったり、どのボタンがあの技だったかとか
9のときはこんなに操作に混乱しなかったと思うんだが ボスが動き出してるからロクに二つ名確認出来なかった
そこは紹介イベントシーンにいれましょうや >>804
今回の欠点はソレなんだよな
如何せん操作にふるボタンが多すぎる
ガードはR2でストリングはL2でスキルはR1で攻撃は×で・・・
覚えられんわ!
攻撃と調べるが同じだから宝箱取ろうとしたらなんか地面から炎出したり氷出したり・・・違うんだよ箱開けたいんだよ
スキル出そうとしたらスケボーしだしたり・・・違うんだよそうじゃないんだよ >>793
Switchでプレイしたけど
ダッシュ(L)とガード(ZR)を入れ替え … 両手の人差し指で戦闘ができるように
マナライド(X)を十時キーの上に移動 … マナライド誤発動を防ぐため >>804
戦闘中に主に使うのはL1とR1だけだったからな
L2とR2はクリムゾンラインとシャドウダイブで頻繁には使わないから操作はシンプルだった ジャンプ×攻撃⚪︎にしたくらいで他は特に変えてないな
慣れだよ慣れ 変に連投してしまったすまん
基本的にソロブッパでリベンジ溜まったらコンビって感じでプレイしてるけどたまにごっちゃごちゃになって思考がフリーズするのはある ちまちま進めてるけどマグナディーガ(サンドワームみたいなやつ)だけ調整ミスってない?ってくらい強いな
防御とパリィド下手なのもあってイージーでもごり押し効かなくて死にかけた
最初のフェーズはまだ良いけどその後の身体ぶん回してくるあたりからがヤバ過ぎる クリア。全体的には面白かったんだけど、台詞回しやシナリオ展開が軌跡風味になった気が。。
オジサンにはちょっとキツかった。
11はもうちょっと硬派に作ってもらえると嬉しい。 たしかに台詞回しは軌跡感あってちょっとアレだけど、カージャはかわいかったからよし 軌跡的雰囲気はオリジンあたりから、ちらほら気配が出てきている感 両作品の差別化する部分はあっていいとは思う ちらほら気配が出てきているというか、軌跡はプレイしたこと無い俺としてはオリジンの応っ!!(画面揺れ がイースで一番キツかった
でも7以降は別に平気だな EDのシナリオ担当見ればだいたい分かるだろうけど軌跡のシナリオも書いてるメンバーいるからもうその誰かの癖なんだろう 言うて、Ⅹはそこまで軌跡感なかったと思うんだがな。軌跡構文も少なかったし。 俺が気にしすぎなのかな。。
カージャの「っつーか」が気になるし、3将の軌跡にいそうなテンプレラノベキャラも気になってしまった。ラストバトルの和気藹々な感じもあまり。。
直前にやっていた8が素晴らしい出来だったから、余計に感じたのかも。(まぁ8も軌跡感少しあったけど。)
文句言いつつ、ほぼフルコンしたので11も期待しています。 新作三連発(Switch移植は別)だったし次は何かしらのリメイクの可能性もあるんだよな 新作ゲームを遊ぶときに、「これ○○っぽいな」なんてあんま考えたことないなぁ
ずっと「おほ~このゲームおもすれ~(^p^)」ってなってる >>823
PSPやVITAで出ていて
・イースI&2
・ナピュシュテム
・セルセタ
・イース7
・空の軌跡
・ガガーブ3部作
・ぐるみん
・ブランディッシュ ダークレブナント
・ザナドゥ ネクスト
ぐらいか
個人的にはロードモナークを出して欲しい >>825
ガガーブは韓国のメーカーがやるっぽいからなさそう
社長は今プレイできる媒体が少ないケフィンをどうするか考えてるっぽいからそれ次第かも Xの冒険をこなしたっていう前提でさらにエンディングもちゃんとしたものにしたセルセタを作ってくれ
と思ったらフレア先生とドギは回想でいたんだな
フレア先生が目的果たしたから帰って、それをドギがラブロックまで送りに行って「フラフラするんじゃないぞ」って忠告してくれたのに
フラフラ出かけて行って記憶を失う赤毛・・・
姉さん、ドギは言いつけを破ったわけじゃないんです。ちゃんと忠告はしたんです。勝手に出かけた赤毛が悪いんです。ドギを責めないでやってください 道中気になるところあってもラスボスでお釣りが出るゲーム 一瞬
ロロ「悪意に打ち勝ってみせよ!」
アドル「あ、すいません釣りしてからでいいですか?」
と竿を出す光景が浮かんだ ジョエルも脱帽であろう それならそれでロロだって記憶取り戻しても釣りしてたんだから
4人で並んで仲良く釣りすると思うよ ラーグ「ロロ様ウチの船乗ってリラに会いに行きましょう」
アドル「後ろのそこで釣りしてからね」
僕は悪くない クリアした。
放置してたんだけどアル中親父って死んだの? クリアした。
放置してたんだけどアル中親父って死んだの? レイプの親父は死んだり死んでなかったりする
好感度イベやると死んだはず 好感度イベやってなくても容態が急変して死んでたはず >>823
Switch移植は今年もう一個あるはずだけど、情報公開されんよな 年内予定ならもう公開されててもおかしくないはずだけどまさか日本一から出た零碧改のことじゃないよね これ中型の硬くてスパアマ持ちの敵が複数出るとこだけ難しいな
ハードで基本ヌルいから尚更バランス悪く感じる オレもハードやってたけどグレイシャルスピンで耐久値剥がしてソロの大技連発するだけで解放戦の最高難易度だろうが即溶けたな 硬い敵はアドルが、カージャに任せようと言ってくれるから2人ともソロスキル鍛えとくに越したことないな 敵が固いって人は大抵コンビしか使ってない
偏見だけど 敵硬いとかHP多いとか感じる人はルーン文字のよくわかんない奴あんまり装備してないんちゃうか?
あれ装備するの重要 正直ノーマンの印象悪過ぎて
ちょいちょいこいつらも何だかんだ話せば良いとこあるだろ?みたいな話挟まれてもう〜ん…ってなる
バルタ水軍は他のノーマンと違ってカタギには絶対手出さないくらいの設定でも良かったんでは? 確かに軌跡みたいなせりふ回しが気になったな
それが好き嫌いってよりはシリーズが違うので別物にしてほしい
イースやってるときはイースの世界、軌跡やってるときは奇跡の世界を味わいたいので 船長に関しては、厳重注意されておきながら傭兵で対抗しちゃったしねえ その場に武装した奴がいて、不意打ちされちゃあたまらないし、アドルもからまれちゃうよね 9よりは軌跡臭だいぶ抜けてなかった?
閃2で止まってるから最近のはあんまり知らないんだが >>851
俺たちは正義の味方じゃねえ。無法者のノーマンだぜ?
つか統治者に無断で関所作って通行料とるって日本でも寺とか山賊とかが当たり前のようにやってたことだしなあ 山賊を〆る勢力が機能してないから仕方ないとはいえ船長はやっぱ同情しちゃうな わざわざ傭兵雇って違法操業してんだし同情の余地なしでしょ 一回目は厳重注意で許してもらってるんだし
ロムンイスパニがバチバチでやり合ってる中でオベリア湾がグリーガー関連除けば比較的平和なのもバルタ水軍があっての事だしある程度は従いなさいよって感じ 一応通行料払ってれば他の海賊から守ってくれるんだっけ?
それを断る方も自由のはずなのに、払わなかったら厳重注意して二回目に殺害ってワケわかんねーな
払うも払わないもコッチの自由だろうが
ノーマンが嫌われるものわかるな 矢を射掛けちゃったのはまずかったな 身一つで神妙にしていれば、演技だとしても心象はまだマシだったかも 結果的にはわからんが >>858
守ってもらいたければ金払え、じゃなくて 通りたければ金払え だよ
金払わずにこっそり通って、1回見つかって見逃してもらって2度目でアウト
何の権限でそんなことをって思うだろうけど、秀吉の海賊停止令(1588)以前は日本もこうだった いやー無法者が〆てる状況に反抗して見せしめに殺されて同情の余地なしはないわ
そういうやつらが〆てないのが普通なんだから、あの世界でも だとしたらもっと金出してバルタ水軍に反抗できる傭兵雇うべきだったな
金ケチって儲けようとしかしてないじゃん まぁ別に劇中でも全肯定されてるわけじゃないし(実際カルナック住人のバルタ水軍への不満も悪評も100%正論)
そら海賊なんだから行いに良いも悪いも最初からねえだろって言われりゃそれまでなのは勿論解ってるけど
やっぱ存在もやり口も完全にヤクザのそれだからあんま好きになれねえ ラドックがアルタゴの公王と親しいような世界だし、無法者と言ってもロムンとイスパニが黙認してるってことは実質的に戦国大名みたいなもんじゃね? いってもノーマンいなきゃ他の海賊が現れて
ロムンが対策に乗り出さない限り通行料どころか遭遇したら根こそぎ盗られるだけだろうけどな
普通の海賊相手なら傭兵乗せるんじゃなく護衛艦2隻とか雇う必要あるだろうし 普通の海賊・・キャプテン・ダイタロスのことかな?
まだあの辺りで活動してるのかね・・・ キャプテンダイタロスはたしかグリーガー騒動でバルタ水軍がバタバタしてる間にオベリア湾に入り込んだんじゃなかったっけ ごめんレスしっかり読んでなかった
お目当てのものも見つかったしオベリア湾にいる意味も殆どないし別の海域に行ったんじゃないかな クリアしたけど最後のグンナルのフルボイスであのセリフは伏線なのかなぁ。次回作に出るのかな?
軌跡感ここで出してくる? 過去回想で流れるBGMが蒼穹のファフナー EDのSeparationという極端を連想させる
「握りしめた冷たい指 君は悲しく笑い」のあたり オベリア湾の集落ってロムンに対しても税を納めてんのかね?
バルタ水軍とロムンからダブルで搾り取られてるとしたらやってられないって気持ちも分かる
新任のグリゼルダさん、何とかして〜〜〜 まずは重税をかけて、機をみて売却 たっぷり施しで民をごまかすやーつ 2周目ナイトメア、あのムカデが一撃、、感慨ぶかいな そろそろ発売から一月過ぎようとしてるけど軌跡みたいな大型アプデとか予定されてるかね
あるなら告知とかされててもおかしくはないはずだけどどうなんだろう? 三将のことずっと脳内でずっとトライデンって読んでたのに二回目以降ずっとサンショウ読みだったの意味がわからねえ… しっこうしゃ、だったりレギオンだったりするのと一緒よ 描かれてないだけで傭兵は全員死んでてバルタ水軍の下っ端も死んだのがいるかもしれんし 開発人数が増えたのなら拡張DLCを出してもいいと思うが、
利益が出るほど母数となる販売数がないんだろうな カージャが情欲のヨルズだけ吸収した状態ってただのドスケベになったりしないんですかね ただのイライラおばさんだったからふたつなの情欲言われてもなんかあまりピンとこないな
あとの二人もだけど >>881
でもきっちりまとまってるから、何追加しても蛇足になりそう 他二人がサボり魔なせいで仕事全部やって最初に死ぬのかわいそう >>884
俺もDLCは無いと思うが
あったとしても本編とは一切関係ない横道クエの追加とかになるだろうな
ファンサービス要素はあるかもしれんが 難易度ルナティック追加は9でアプデで来たけど
追加されるにしてもこれくらいじゃね そいやあんだけ遭難しといてアドルが泳げ(が)ないのなんでやろ オズミッド海域とかで流れる航海中の曲って8のロンバルディア号とか7のアルタゴ向かう時の船の曲のアレンジじゃね?
後は何かアレンジ系あるかな
三将は前半後半でアレンジっぽくなってるね
エギル海底神殿とかもなにかのアレンジっぽく聴こえるんだが思い出せん >>884
強化仕切った船とか強化仕切ったアドル&カージャでしか倒せないエンドコンテンツ的な敵を出して欲しい
あとエロい衣装DLCはもっとだすべき セルセタだと剣持ちながらせっせと泳ぐから、オベリア湾のあたりは厄介な流れとかあるかもね 強化しきったアドル&カージャってのがレベルカンスト、武器強化、3色シードで埋めた程度想定でギリギリの苦戦とかならいいけど
霊薬とか虹シードまで想定されると、最終チェックポイント到着してから、そこまでのプレイ時間と同じくらいひたすら単純な稼ぎ作業になるわけで…
そこまでやり込むやつSteamの実績見る感じ3〜5%くらいしかおらんから開発コストの無駄過ぎる >>891
出しすぎるといろいろ引っ掛かりそうだから来月出る約3000円の攻略本という有料DLCを待ちなさい イースⅤをリメイクする際は是非ともイメージアルバムに入ってた鈴木カオリさんの「brand-new memories」と
オーケストラバージョンのサントラのBGMをそのまま使いまわしてほしい >>882
手記に書かれていても出版時には検閲がありますからね😎 いい作品は完全版くる可能性はある
まあエンドコンテンツ追加くらいしか思いつかないけど
DLCではやらんだろうね 結局アプリリスも来なかったよね
結構楽しみにしてたんだけども そういえば終盤襲ってくるからバルタ水軍の船ドンパチして沈めちゃったんだけど敵船の人ってちゃんと脱出したのかな… そういえば今作、ペンギンが出てくるけど、あいつは現実では絶滅種の北極圏に済むペンギン、オオウミガラスだな ネームドキャラ初登場シーンでcv〇〇って出す演出ようやく無くなって嬉しい cv表記はやった方がお金掛からないって話がある
事務所や声優へのアピールになるからだと思うけど
イースでやめたのは8から知名度上がって開発費をペイ出来るようになったとかの大人の事情もありそうだけどユーザーの意見も汲んでくれてるという事でもあるかもね まあキャラ名より小さいなら俺は別にいいと思うけどな
閃はキャラ名よりCV名のほうがでかくておいおい流石にそれは違うだろうってなった CV表記あった方が声優ファンへのアピールはできそうだし金曜ロードショーの洋画吹き替えみたいな趣あってあれはあれで悪くないとは思うけどね
9で無くなったのは声で見抜ける声ヲタ以外にも怪人の正体がバレバレになっちゃうからがデカイのでは >>908
たしかにシナリオ中はまだいいんだけど、エピローグ中のマイアまで表示されるのは半分ギャグ風味を感じた Switch版でプレイしたけどスタッフスクロールのプログラマーが6~7人いて驚いた
PSとSwitch版を同時開発したから両方の担当が載ったのかしら >>910
むしろそれしかいないのか
前はモット少ないの? 46年後も言及されたから、今後は「アイツ」のと絡みいれてくんのかな 神々相手ってことであいつらとでもしておくならまだしも、あいつって特定の相手指定したら今後ずっと北欧ベースの話続かんか? そこはファルコムの裁量次第だけど別にそんなことないでしょ
一番最後の冒険がたまたま北欧神話(ノース教?)絡みの話なだけで別の地方行ったら別の神話ベースの話をするだけ バトルの項目が132/133で一体だけ埋まらなかったんだけど怪しいところとかある? 次のイースは最低でも2〜3年は空きそうだけどアラサーのくらいアドルが見れるんだろうか
今のところ1年ペースかそれ以下の間隔でまるで世界を救うレベルも冒険してるから
あと冒険で身に着けた能力は今のところ剣技くらいで他はほとんど地域限定の能力だよな 人が使うマナは世界を創る力が源だろうから地域限定ではないけど
10だとリラに引き出してもらってるから、冒険を終えて再び使えなくなったんだろうね
ただ後のシリーズのスキルによってはちょいちょいマナの力を使ってそうなものもある セルセタで一度記憶がぶっ飛んでからは、体に染み付いた感覚や使い方を断片的に思い出しての発動かもね 名称が違うだけで理力とマナは原理が同じような気がする >>911
イースXのプログラマーは数え直すと14人もいました
ファルコムの他のゲームだとそれぞれオリジナル版は
閃の軌跡1が3人
閃の軌跡2が2人
閃の軌跡3が5人
創の軌跡が7人
黎の軌跡1が8人
黎の軌跡2が7人
イース8が3人
イース9が10人 モニタでやる場合
PS5版が画質は一番いいのかな?
ファルコムゲーってあんまり画質気にしてなかったから
liteでやろーか思ってるんだが PS5は60fpsでロードがほぼ無いね
Switchは30fps
携帯モード時はやや解像度が落ちるけどliteならそんなに気にならないかも
お好みで 個人的にはfpsが落ちるとマジでゲーム体験が一段階下がるから、なるべくちゃんとした環境でやった方が絶対いい あの玉座から遠く離れた地でのスキル乱発が負荷になったせいで
『セルセタの樹海』開始直前にアホのビンタをお見舞いされた説 SwitchマルチでSwitchユーザー層に合わせて年齢下げたんだから次もそこそこ若いアドルだろ そろそろ5のリメイク持ってきて欲しい
やった記憶だけはあるけど中身が全く覚えてない >>923
あざーす
名作イース8少ないから多けりゃ良いってもんでもなさそう >>931
値崩れする前に売らなきゃって
とにかく急いでクリアした記憶しかない 何回かレスしてるけどゲームはアレでもタイトー版IV&Vの再構成したシナリオは良かったよ 一周目で同じマントを二つ持てるの?アクセサリ制作とかで 割と序盤からマント手に入って、しかも追加で買えるって凄いよな
商船で買えるの見た時は笑っちまった
救済要素かな? 10買ってやり始めたけどやっぱイース面白いな
初めてハードの1個上の難易度から始めたけどそれなりに何とか頑張れてる
因みにこれって無限に仲間助ければHPギリギリで耐え続ける感じなの?
大体ボスの攻撃1発で即死するからまぁありがたいんだけど… しょうがないけど島がどこ行っても景観一緒だから飽きが早い
この辺無人島設定であれだけのロケーション用意した8って上手かったんだなって思ってしまう しょうがないけど島がどこ行っても景観一緒だから飽きが早い
この辺無人島設定であれだけのロケーション用意した8って上手かったんだなって思ってしまう 上手かったというよりは社長の判断がよかったっていう印象かな
もしかしたらロケーションシステムがなくてかわりにフルボイスになる可能性もあったとかだからね
今回は新エンジンでの初イースタイトルということもあっていろいろ試行錯誤してたのは聞いてるかな 黎1や今回の10もそうだけど新システム一発目のプレイフィールの高さ凄いと思う
7の時も不安を払拭する出来だったし相当試行錯誤したんだろうなっていうのと気合の入り方が違うのを感じる 6ラストで「カナンの大渦は消えた!アドル・クリスティンの新たな冒険が今始まる!」って煽っておいて実際に新たな冒険始まるまでにフェルガナとオリジン挟んで6年待たされたから、7コケてたらめっちゃ叩かれてたであろうことは想像に難くない 作品への愛があってちゃんとデバッグしてるって事なんだろうな デバッグというかストレスのなさに振り切ろうとしてる印象あるわ
デバッグて意味なら船の描写や挙動とか隙間に落ちたりとかもあったから、
戦闘以外はまあ普通にやってるんだろなっていうくらい
戦闘でバグったことないから確固たる意志は感じる 戦闘だとマグナティーガ戦で蟻地獄の穴に吸い込まれて奈落行ったとかレスがあった気がする
何度かアプデ来てるから気付かないうちに直されてるかもだけど 人物日誌のフギルの1つ目だけが見つからないんだけど、これどこなんだ
2周目で念入りに話しかけてるんだけど見つからない フギル
(1).『優秀な伝令役』
伝書や偵察だけでなく、お使いまでこなす。
アドルやカージャを支えてくれる
無二のパートナーなのは間違いない。
どっかでフギル経由で買い出し頼める場所あった記憶あるからそこかな 9の時は人物日誌が更新された時メッセージ出なかったっけ
10ではいつ更新されたか全然わからんな >>950
5部の最後の砦じゃなかったっけ
あそこは忘れにくいとは思うが >>954
乙
テンプレ用に多かった質問とか追加してもよかったと思う フィールドでのモーションは10になって改善されているような気がするが、比較動画を見るとそこまででもないようだ
ただ走るシーンはよくなっている
https://youtu.be/oiRqoI2E-ys 実機プレイでは段違いに変わってる
キャラも解像度も高くてモーションも滑らか
YouTubeでは参考にならない 前に言ってる人居たけど救援キャラ多過ぎて扱い持て余してるの勿体ないなこれ
いやだからってキャラ数絞る為に初っ端から住人殺されまくって適合者候補のみ連れされられてカルナック壊滅とかだと胸糞だから嫌だけどさ…。
まぁ他の集落だと普通に誘拐ついでに住人殺されたり黄金のりんごイベみたいにヘルヘイムの果実食わされるみたいな事やってるけど プレイアブルキャラではないからキャラが多くても全く気にならないな ヨルズさんもイライラしながら全員マリオンにしていたのかと思うとあの最後は不憫である ヨルズの負担だいぶ大きかったと思うけど、ラーグはラーグで濃霧の維持とかバルタ島襲撃とか色々やってたな ヨルズさんどうやって傀儡増やしたか描写ないけど
やっぱ情欲のグリーガーらしく……なんですかね よう、おつかれちゃーん!質問なんだけだど
なんでアドルって一番最初にボイス付きで喋ったきりその後は全然ボイス無いの?
声優さんが途中で死んだとか何かいわく付きなの?
このゲームやっててそこが一番モニョるは
イースシリーズのお約束なの?知らんけど >>969
口の動きで何も喋らなくても理解されるし
口パクで喋らなくてもいいやの精神かもしれない(?) 予算の都合によるワード数なのかテンポ重視していちいちフルボイスに拘ってないのかは解らんけど
イースのボイス量って元からこんなもんだよ
前作でも結構重要な話してるのにここボイスないの?みたいな場面かなりあったし 主人公だけボイスが最初の一言だけって意味不過ぎない?
もう1人の主人公はきちんとボイスあるのに
少年団とかも喋ってるのに
全部ボイス付きでは無いのは他ゲーでもよくあるからそこは良いけど
なんで主人公のボイスが最初の一言だけなのか
それとも後半はアドルも結構ボイス付きで喋るの?
今4章だけどアドルだけボイス全くないし
設定にアドルのボイスオンオフあんの?ってくらい喋んねーし アドルはボイスあるシーン限られてるよ
大事な場面以外は基本ボイスつかない アドル自体が元々シリーズの歴史と共に作品ごとに
無口主人公とキャラ付けされて意思持って普通に喋る主人公の間行ったり来たりしてるキャラなんで…。
てかそんな気にするとこか?一部選択肢とか以外はアクションでのみ声出す主人公のゲームなんていくらでもあるだろ アドルは全編ノーボイスで統一してるなら、
そこは脳内補完で感情移入しろってことで納得するんだけど
最初に喋ってるからアドルに俺の声を被せることも脳が拒否するし
ゲーム自体は面白いんだけどすごい気になる イースシリーズどころかファルコム初プレイだけど
古参は気にならないのか
そんなもんだと納得することにするよ騒いでスマンな
ゲームは面白いよ、楽しんでる!
10をクリアしたら8と9もプレイしてみようと思う 昔は良かったんだろうけど映像のクオリティが上がるほど違和感が強くなっていくし
もう普通にしゃべれやとは思うわ アドルが喋る前に『アドルならそう言うと思ったぜ!』って言われている可能性 アドルはカージャに対しおもむろにこう言った(ナレーション銀河万丈) まあカージャくらいには喋ってもいいと思うよ
別にアドルらしくないこと言ってるわけでもないし ずっと喋らないならいいんだけど、冒頭の一言だけボイス付きなのは意図不明だったな むしろ最初にいきなり喋ったことに驚いてしまった
大体いつも後半の決め台詞でようやく喋るイメージだしなあ 冒頭だけ喋って主人公だけボイス消えて、会話相手は普通にボイス付きってのは軌跡で良くある
やっぱ予算の都合とか音声さんの作業量的な話かな?
売れっ子声優さんだとあまり長く拘束できないとかあるんかな 10に関していえばあの死の淵から戻ってくる道中で心の声という感じでもいいので喋らせてもよかったような気がしないでもない 普段はボイス無いからこそ赤の王のシーンとか彷徨ってる時のだって歩き始めたばかりだからのシーンが映えると思ってる リンクさんとかドラクエ主人公さんとかも喋らないからゲーム業界では然程珍しくないといえばそうだけども
あと近年の作品のアドルは冒険バカなキャラ付けが進みすぎて、ボイス付けると奇行(主に選択肢シーン)が地の文で誤魔化せなくてシュールなことになりそう >>965
重度アル中のオッサンはヨルズさんにも悪態吐いたんだろうが、
あれを殺さずに済ますとはヨルズさんも中々の人格者 >>992
でもヨルズはグリーガー使いは荒いし失敗した部下に体罰与えるは何の実績も上げてない新参者を優遇するはと相当なクソ上司だぞ 基本的には無口で重要なところでは喋ってほしい派
普通のイベントで喋られると違和感ある 今回ならラストのロロのところは喋ってほしかったなとは思うけど 喋らないとコミュ障にしか見えないからある程度喋って貰いたいよな
ほとんど喋らないのにいつの間にかまわりの女が惚れてて選ばれし勇者になってて違和感 ラストでセルセタ服に着替えているし、クリア報酬でアドルの衣装をゲットでもよかったよな 黎2でも思ったが初回特典のネタ衣装ってある意味でひどくない
Slot
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