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イースX -NORDICS(ノーディクス)- Part3
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 99f1-zF9x)
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2023/11/26(日) 15:45:10.01ID:EAHTUG6n0
スレ立て時、↑を2行以上にしてください。(ワッチョイありIP無し)



生まれた瞬間、人は皆自由である。
そこにはまだ何の束縛もない。

だが年を重ねると様々な力に縛られる
次第に自由を奪われていくのだ。

そして、いつしか自由へ戻ることに恋焦がれる。

だが──

本当はいつでもそこへ戻れるはずである。

アドル・クリスティン著 『北人の失楽園』本文より~

メーカー:日本ファルコム(株)
ジャンル:アクションRPG
対応機種:Nintendo Switch、PlayStation4、PlayStation5
発売日: 2023年9月28日(木)
価格:通常版 8,580円(税込)
DL版 8,250円(税込)
限定版 12,100円(税込)
「イースX -NORDICS(ノーディクス)-」公式サイト
https://www.falcom.co.jp/ysx/

※次スレは>>970の人が宣言の上立ててください。立てられなければ、すぐに他の人に頼むこと

◆前スレ
イースX -NORDICS(ノーディクス)- Part1
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1695728781/
イースX -NORDICS(ノーディクス)- Part2
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1698024252/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0007名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c799-kGuW)
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2023/11/28(火) 08:04:13.00ID:LjzMfD/i0
個人的には外れつつあるように感じなくもない
軌跡側のテイストに引っ張られてるんじゃないかな
せっかくシリーズものが二本も生きてるんだから
それぞれ持ち味を活かしてほしいもんだ
0010名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf74-C71z)
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2023/11/28(火) 11:39:08.05ID:pIrs+xnG0
オリジンは最近良くある0巻的なポジションかな
1.2やったことあるとより楽しめる感じ
0012名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c799-kGuW)
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2023/11/28(火) 14:11:04.74ID:LjzMfD/i0
具体的にここが軌跡と同じ、みたいに指摘出来るようなら
風味どころか軌跡と変わらんって感想になるでしょ
テイストが近いってのはかなりマイルドにしたまだ好意的な表現だと思ってるよ
0015名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf74-C71z)
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2023/11/28(火) 16:07:18.09ID:pIrs+xnG0
虹+でレリーズ埋めるとエグいな
装備と合わせて回避7割近いから敵の攻撃がmiss連発でろくに当たらん
クリティカルもほぼ100%でSP消費と被わも42%カット
集めるのしんどいだけある
0027名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9e74-fUYc)
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2023/12/02(土) 13:12:17.57ID:+pAL0vqy0
たしか8章攻略辺りだとリラのタイトルになるんだったかな
1章辺りは海の中
エンディング後は2パターン
その他は良く見るアドルカージャのやつ
他の章のデータロードするまではタイトルそのままだったはず
0028名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd0a-IfN2)
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2023/12/02(土) 18:31:05.26ID:U6+GmoIZd
2周目クリアした
1周目では気がつかなかった大灯台のルーンストーンみたけど
老カージャが悪神ロトに遅れをとって
カージャとドギの約束で60歳越えたアドルが北極点にカチコミかけるのは絶対やりたいなw
はやく出してくれないと俺たち死んじゃうよ
0029名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ed97-ua+a)
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2023/12/02(土) 21:15:15.96ID:kyZPp9VK0
オーレン島で虹の塊落とす敵の出現率が下がっているんだがアップデートで変わったのかナイトメアでプレイしているせいなのか
前はマップ切り替えで復活してたのに島から出ないと復活しなくなってる
0033名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c5aa-RWF4)
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2023/12/03(日) 09:47:10.39ID:/UbzyY0u0
カージャ カージャ カージャは海の子バイキング
カージャは愉快なとんちのバイキング

グリムソン父さんこわいけど
エゼルに フェリアに グンナル マグニ
カラスのフギルに ヘルギ爺さん
あたしたち仲間さ 勇気があるぞ

セルセタ アルタゴ エステリア
カナンの渦もなんのその
セイレン島にお散歩さ
そーれ世界の海に出航だ

カージャ カージャ カージャ カージャ
楽しいバイキング
小さなバイキング 小さなバイキング ハイッ
0039名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9e74-fUYc)
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2023/12/04(月) 15:53:36.61ID:MlLRj37D0
スキルのダメージ軽減がでかいから高チェイン状態ならスキルぶっぱな適当プレイも出来なくはない
0050名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9e74-fUYc)
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2023/12/06(水) 10:31:47.81ID:sTMUOw+40
ドーソンどっちにしろ死ぬのか…
0054名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sxbd-Pj1B)
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2023/12/06(水) 17:56:28.49ID:T5R/LnMMx
>>53
クリア直前まで粘ってみたけど期限切れにはならなかったよ
クリア後にどうなったかは分からないけど、他のグリーガーと同じように消滅したと思う
問題は盲目の子が助かったかどうかだけど…
0056名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9e74-fUYc)
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2023/12/06(水) 22:29:32.19ID:sTMUOw+40
代わりに金と昌石を経験値に変換するアクセあるからなあ
2人に装備させれば効果も2倍だし
0057名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9e74-fUYc)
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2023/12/06(水) 22:58:35.67ID:sTMUOw+40
あと今回少ないのはレベル共有で実質1人だからやろ
前は6人別々だから6個拾って今回の1個分と同等みたいなもんだ
0059名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7975-9mxW)
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2023/12/06(水) 23:53:13.89ID:J74+xUag0
天衣フレイズマルよりバトルアーマーXの方が数値がいいとかなんだろな
衣つけて敵倒し続けたら99の上限よりも伸びていくの?2周目でステータスが装備合計が少し伸びてたんだけど
0061名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bd72-Blpk)
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2023/12/07(木) 00:48:15.97ID:/iSUHQSP0
今日クリアしたけど「救助する」機能のせいでインフェルノでも簡単すぎたな
あんだけ難易度の選択肢あるんだからインフェルノぐらいもっと理不尽な難易度にすればいいのに
調整サボっただろ絶対
0062名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9e74-fUYc)
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2023/12/07(木) 00:49:08.56ID:Ul3/ySlM0
回避タイプだからじゃね
9の最強鎧は全部乗せだったけど
8の回避タイプはかなり防御低かったな
0064名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 719b-/aZU)
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2023/12/07(木) 11:56:58.87ID:uQM8CoXd0
アドルが100余冊の冒険日誌を残し、それを翻訳して小説化・ゲーム化した…といういわゆるメタフィクション設定よ 
初代のマニュアルで代表作とされた、アルタゴもセルセタもケフィンも、かの時点じゃ名前だけだったはず
劇中劇とされるマクロスと似たようなスタイル
0068名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9e74-fUYc)
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2023/12/07(木) 14:27:07.69ID:Ul3/ySlM0
長編なもので最初から全部決まってるものゲームやマンガなんかでもほぼないと思うけど
0069名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f9fb-Pj1B)
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2023/12/08(金) 19:26:02.22ID:k1J5LgsF0
>>53
ファルコムのゲームって、グリーガーなりかけの幽霊の女の子みたいになんだかんだで助かるイメージあったから
普通に討伐される最期でちょっと悲しかったなぁ
ご都合と思う時もあったし、場面にもよるけど
優しい世界ってそう悪くなかったのかもな、とか思ったり
0072名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a68c-zrcD)
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2023/12/08(金) 23:43:40.27ID:ZW1MtKPD0
はぐれグリーガー戦で最後のとどめボタンを押さずに放置すると
もしかすると生存ルートに入るんじゃないかなぁ、と、ふと思った
そこまで行くのがめんどいから確認できないんだけどね
0073名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Sa4f-Xw8+)
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2023/12/09(土) 09:08:46.98ID:nqZiXW9/a
だよな、なんで前の装備品を無くしたわけでもないのに持ってないのか違和感有ったし

あと、今回のシステムって何となくあの落ちぶれたルーンファクトリー5だかのシステム使ってない?UNREALエンジンをイジったやつ

6と0以来だけど、イースと考えるとウ~ンだな正直
音楽が駄目、戦闘システムがイマイチ
キャラがまさにルンファク並みに魅力無い、声が邪魔
0075名無しさん@お腹いっぱい。 (エムゾネW FFbf-BWb2)
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2023/12/09(土) 10:56:28.08ID:InnICDx2F
四人というのはめんどくさすぎるし、作業ばかりになるからもうこの先も無くていいかな
音楽はなぁ、8が良かっただけに、今回は残念だね
0076名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffa5-gH5w)
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2023/12/09(土) 11:13:07.22ID:IWd4nHmw0
音楽歴代でも結構好きな方だけどなぁ
0080名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf74-cCMg)
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2023/12/09(土) 13:58:35.19ID:Fo5V+ml30
オリジンは1やったことあるとボス、BGM、仕掛けで懐かしく感じたな
0082名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM4b-Xw8+)
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2023/12/09(土) 14:10:05.37ID:qIYWh5/fM
あと、海戦要素必要?
Switchでもここまで出来るんだを、アサシンクリード2~4パックでその海戦味わった身としちゃ余計な劣化パクリ要素としか思わなかったわ

まあ、開発費と人材の優秀さが段違いなんだろうけどさ
0086名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffa5-gH5w)
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2023/12/09(土) 15:03:11.03ID:IWd4nHmw0
おじさんだろうにケチの付け方が子供みたいだな
0087名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf5f-q6M0)
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2023/12/09(土) 15:37:44.93ID:f4lRjit80
音楽は8.9より好きだな
0091名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf74-cCMg)
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2023/12/09(土) 17:35:37.38ID:Fo5V+ml30
次はセルセタやぞ
昔の4とは別
0092名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf5f-q6M0)
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2023/12/09(土) 17:56:10.37ID:f4lRjit80
海戦はミニゲームのようだったけどサクサク進められてそれで正解だった
0097名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1726-PwVx)
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2023/12/09(土) 19:31:30.08ID:qnQTj3uy0
>>93
お前は何を言ってるんだ
0101名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM4b-Xw8+)
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2023/12/09(土) 20:48:06.48ID:qIYWh5/fM
>>97
4の正史の話だが
自分はサターン世代だったからSFCもPCエンジンもとっくに生産終わって中古の投げ売りを小遣いで買えるくらい値下がりした時にRPGやARPGハマっててプレイしたから話が別物くらいは知ってるよ
6とオリジンはPCで買ったけど、システムは6の使い回しだろうけど、リメイクセルセタはどうもキャラも音楽も広告動画から好きになれないからやってないけど。
0110名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffe2-qwBB)
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2023/12/09(土) 21:29:25.39ID:XaAxHGim0
>>107,108
言いたいことどっちも書かれてたw
0116名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf74-cCMg)
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2023/12/09(土) 22:30:23.37ID:Fo5V+ml30
なんかケチつけてる奴っていっつも自分の思ってるものが絶対で正しいって感じのやつばっかりやな
しかも潰れるとか負け惜しみ的なことまで吐いちゃってるしなんか恥ずかしい人
0119名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 57af-L8ZV)
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2023/12/09(土) 23:08:39.83ID:ro8uSTRJ0
売り渡すも何もソシャゲに関してはライセンスの貸出なので、
「弊社の作品ベースでソシャゲをやりたいところが有ったらライセンス料を払えば貸しますよ」みたいなもんでは
出来を聞くに貸し出し先の精査はもうちょっとやってくれとは思うけど

イースXは初のSwitchマルチなのとソウルライクな新システムを入れたからか、今までより難易度的にはやや易しめに調整してあるところはあると思う
難易度選択でもハードが経験者向けってなってるし
自分はアクションがあまり得意じゃないけど、ノーマルでもボスで詰まることはマグナディーガ以外ではなかったな
0120名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf74-cCMg)
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2023/12/09(土) 23:34:13.25ID:Fo5V+ml30
10にソウルライクなんてあったっけ
9の監獄アドルはそう言えなくもないけど
0124名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f30-BsLU)
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2023/12/10(日) 20:34:32.46ID:3WHeRJqn0
アドルがレムノス殺しちゃうんだよな、タイトー版は、ガディスが高潔な武人だったりエルディールがグルーダに協力する理由がリーザを人質に取られたからだったり、色々と異色。
0127名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fcd-BsLU)
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2023/12/11(月) 08:08:05.54ID:jTPGYXQ40
水場でカージャのチャージアタック撃つと、氷の足場が出来るのが二段ジャンプの代わり?、と思ったら意外とギミックとしての出番は少なかったな、ターザンロープとスケボーがギミックとしてはメインだった。
0129名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fab-g9yR)
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2023/12/11(月) 16:43:10.77ID:ZoBA8a2Z0
ファルコム作品立体化の波きてるな
アルグレオンとまさかのアリアンロードもとは
商品化希望アンケートもまたやってるからイース9の人形とでも書いておこうかな?
0130名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f7aa-Q+yM)
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2023/12/11(月) 19:50:51.32ID:vVaq+FHs0
ノーマルでちょいちょい進めてようやくクリア
ストーリーとラストバトルが良かったL1ボタン常に押しっぱなのは少しダルかったかなw
トロコン目指す場合って一周目である程度埋めたりレベル上げやマナを揃えてからナイトメアで始めるってのがいいのかな
0131名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM4b-Xw8+)
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2023/12/11(月) 21:51:59.43ID:NOuz2bczM
マナストリングやボード前提の場所移動が相当うざかったけどな
じゃあ、それ使えない他キャラはどうやってるのか?と
海図マップも端をわざわざ岩礁で覆ってるし、普通に点線でこの先行けませんでいいじゃん
お前ら外の海からどうやって来たんだよ?と
0134名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fab-x/lI)
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2023/12/12(火) 00:39:27.96ID:dp10LwHI0
イース8の達成感と喪失感のあるエンディングには及ばなかったが面白かったぜ 気づいたらセルセタの樹海改をダウンロードしちまってたわ
0137名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 772f-C3j7)
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2023/12/12(火) 03:49:56.02ID:BK2cWQEz0
ゲーム全体の完成度だと8と10に負けるけど9のEDもその2つに劣らずめちゃくちゃ良かったな
てか7やセルセタはラスボス倒したあとわりとあっさり終わっちゃうけど8以降のEDの流れは個人的にRPGのEDの流れの理想形すぎる
0138名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Sa4f-Xw8+)
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2023/12/12(火) 06:56:14.19ID:rf6bwmHFa
>>135
あったっけ?マップ埋めは終わってるけど
Yで視点変更するの途中から面倒いから止めたせいだな、確かめて見るわ
マップ狭いし
漂着物が笑えるほど再出現するからな、この世界マップ
やる事忘れてそれ拾う事ばかりしてた思い出

釣りに関しては今急いでるのに『ここで釣り出来るな』とかアホかと思ってたわ
あと、設定で足場出しても欲しい所は其処じゃないばかりで一度も使ってない
0139名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf74-cCMg)
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2023/12/12(火) 11:08:26.28ID:Dkfvy9Kd0
ボードで滑れる所は長いとチェインが切れやんけって思った
0140名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf74-cCMg)
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2023/12/12(火) 11:25:34.48ID:Dkfvy9Kd0
釣りに関してみたいなのはイースに限らんから別に
急がなきゃ行けないのに宿に泊まった、のんびりレベル上げや素材集めとかしても問題無しなんてゲームじゃ当たり前だし
そんな細かいとこ気にしてたらゲーム出来んわ

ラーグが待ってるすぐ後ろで釣りはちょっとシュールだなって思ったけど
0143名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッW 3742-BWb2)
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2023/12/12(火) 12:35:55.50ID:bRo12+Gg01212
ゲーム機にボタン増えたからって、無理矢理操作増やさないでほしいよ、調べたいのに火が出たりとかするし
0150名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf5b-BmxZ)
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2023/12/13(水) 13:24:30.72ID:8IOnyukf0
時間経過で疑問だったのはアドルは作中で18歳の誕生日迎えてるはずなんだがそれらしいイベントなかったな
10からセルセタ始まるまでの期間で誕生日迎えた可能性もあるがその辺はどうなってるんだろうな
0153名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1770-elEU)
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2023/12/13(水) 13:47:45.62ID:eqc2EuZw0
「それは仕方のない犠牲だ。弱いのが悪い」って言い切るぐらいのキャラでもよかったんだけどね、カージャ

登場時に船長の首はねるとこはよかったけど、結局いつものただのいいヤツキャラになっちゃったのは勿体なかったかな
0156名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1770-elEU)
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2023/12/13(水) 17:03:36.20ID:eqc2EuZw0
今回正直全体的にキャラクター弱かったよな
戦闘力的な意味じゃなくて印象的な意味で
全体的にありきたりというか…

パーティ制やめてコンビにしたんだからアドル以外で唯一のプレイアブルキャラであるカージャがもうちょいキャラ強いと良かったんだけど、逆に他にキャラがいない分カージャをあまり尖った性格にできなかったのかなという印象
0158名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf74-cCMg)
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2023/12/13(水) 18:44:58.42ID:jz0diDq40
船長はもうちょっと悪者感だしても良かったなって思う
バルタ水軍ただのヤクザやんとしか思わなかったし
あえてそうしたのかも知れんけど
怨念船長の前口上が取って付けた感がすごかった
0160名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 379b-03mu)
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2023/12/13(水) 18:54:17.03ID:Pb8Qgn2d0
出だしだったから、あまりにおわすと「アドル、もう斬っちまえよこいつ」と思ったところでバルタ水軍→うおおお!で、プレイヤーが先に英雄視してしまいかねないしな
カルナック住民がバルタ水軍を煙たがるのに対して「お前らさあ…」とか思われると、あとあと助ける展開がちょい複雑な気分になる…かも
0164名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f95-FJ+M)
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2023/12/14(木) 00:47:34.81ID:LsIiJxf40
トロコンまでやったけど終えたのは大分前で記憶も薄れてるんだけど
つい最近またちょっと思い出す事があって

なんで作中キャラ(特に主人公に近しいNPC)ってノーマンをこんなに全面的に受け入れてんだろうね
なんと言おうが結局は海賊、"賊"なわけで、本人たちも侵略・略奪は俺たちの生き方だってスタンスなのに

「あなた(カージャ)が悪いわけではないが、複雑な心境です」みたいな態度のやつ1人もいないんじゃないか?
エゼルとかさ
0165名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fe1-fyjY)
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2023/12/14(木) 01:04:18.38ID:kvOMvu/X0
契約で護られてる側だし、エンディング以降は先祖が同じノルガルドのノーマンなの知ったし、復興にも協力してるし当たり前でね
最初はむしろその通りの認識で拒否反応持ってるやつが大体だし
0166名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf74-cCMg)
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2023/12/14(木) 01:12:25.21ID:/rJ4UprA0
バルタ水軍は他のノーマンよりまともとは言え自分たちは海賊って言ってるしなあ
イリアの望んでる形って海賊なのか?
最後のカージャは自分のやりたいことって言ってたからバルタ水軍を継いでないのか現状を変えたのかって感じではあったけど
0168名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 17a4-6SNg)
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2023/12/14(木) 01:26:26.25ID:vGTGWqLQ0
エゼルとカージャはもう何年も一緒にいるんだからそんなノーマンがどうとかなんて些細なことだろ
クルスは船好きなのと商人気質 レイフは傭兵でミラベルは父親のスタンスを受け継いでるからでそんな違和感ないと思うけどな
グレンローザは物語序盤だとあんまり良い印象は持ってなさそうだったと思うが
0169名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffcf-eIKy)
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2023/12/14(木) 06:54:30.42ID:2k7tm//z0
バルタ水軍と個人的な関係性があるかないかでノーマンへの考え方も違う感じはするな。
町や村の人達は結構恐れてるとか関わりたくない空気は出してると思う。
エゼル君はカージャが脱ぎ散らかした下着とかも回収して洗濯したりしてるんだろうな。悶々としたりアドルに嫉妬したりみたいなシーンはあっても良さそうだけど、今作はストーリー全般そういうのはほぼ無かったな。
0171名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 77a4-BsLU)
垢版 |
2023/12/14(木) 11:49:29.05ID:IkxYZQ7c0
アクションゲームだし、シナリオもそうゆうノリでは無いが、カージャの心境の変化にもっと尺を割いてたら「お前(アドル)の甘さが伝染っちまった」的なセリフでも有ったのかね、ピッコロやベジータみたいな感じで。
0173名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf74-cCMg)
垢版 |
2023/12/14(木) 13:10:41.48ID:/rJ4UprA0
しゃべり方の変化は唐突すぎて違和感はあったな
個人的に10はもうちょっと見せ方が的な部分が多かった気がするわ
0179名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf74-cCMg)
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2023/12/14(木) 18:55:21.76ID:/rJ4UprA0
>>176
身バレしないためにぼくっ娘にしてたみたいだからな
0180名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffcf-eIKy)
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2023/12/14(木) 19:19:28.97ID:2k7tm//z0
社長が9を作る時に古参メンバーメインだとどうしても8の焼き直しみたいになってしまってたから若いメンバーの意見をバンバン入れたと言ってたな。
10ではメインの開発メンバーに新人を据えたとかも言ってた。
ファルコム的にはイースに関しては仮に好評であっても前作の焼き直しにはしないというスタンスなんだと思う。
0185名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 77ae-BsLU)
垢版 |
2023/12/14(木) 23:51:20.01ID:vc0+kuHB0
イースの検索はもしかして?多いよね
情報出始めの時は特に
イース キリシャ→もしかして イース ギリシャ
イース ノーディクス→もしかして イース ノーディスク

次回作はどうなるやら
0188名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7722-Feks)
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2023/12/15(金) 20:04:53.14ID:1NpTSEwK0
ファミ通と合わない?
@Umisuika
イースX、パッケージ版とダウンロード版の割合はどのくらいか&界の軌跡のプラットフォームは
→ パッケージ:ダウンロード = 3:2
パッケージはある程度経つと販売本数が頭打ちになるがダウンロード版は継続して売れる傾向があるので重視したい
0191名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 371f-Klkn)
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2023/12/15(金) 20:55:45.51ID:QG3mZaZX0
ファミ通とかメディクリとかは実数ではなく推測数なのでメーカーから得た出荷数の
情報と突き合わせて、集計対象外の店舗や通販なんかも考慮に入れて数字を出してる
一切和に入ってないのはDL版だけ
0192名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf74-cCMg)
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2023/12/15(金) 21:25:51.08ID:Hh2pRYYm0
パッケージは時間立てば中古が出回るから頭打ちになるのは仕方ないな
DL版セールの方が安い場合もあるけど
0193名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Sa4f-Xw8+)
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2023/12/15(金) 22:23:14.77ID:9C69TDJVa
俺は売る気ないから基本ダウンロード版だな、8も同じくそれで買った

ファルコムってセールやってる?見たこと無いわ、知らないだけかも知れんけど
関係無いけど、green hellっていうのが安くてかなり試行錯誤市街があって面白かったよ 1000円もしないのに
0194名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3702-Feks)
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2023/12/15(金) 22:33:27.08ID:M+6b/bxR0
swichもPS5も持ってるけどXはswich基準すぎてまだ買ってない俺のために今世代水準にアプデしてほしい
STEAMのモンハンもswich基準のライズより古いけどグラはPS4世代で良いワールドの方が今も売れているという逆転現象が起きてる
0201名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1795-elEU)
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2023/12/15(金) 23:11:46.19ID:bkvFLBIF0
>>194
株主総会で質問あったけど、Switchに合わせたってよりは単純にコストとスケジュールの問題らしいよ
ちゃんと毎年新作を出すってことを重視してるから、それをファルコムの開発人数で実現しようとすると限界があるって感じの回答
0202名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff3e-Feks)
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2023/12/15(金) 23:28:57.10ID:TdMbTYqS0
>>201
であればインディーズや中規模メーカーで増えてるXSX/PS5/PCでまともなクオリティにすれば良かったのに
出た時点で古いソフトはDL時代のロングテールを享受できないからせっかく内容良いのにもったいない
0205名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c2cb-e8vO)
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2023/12/16(土) 00:52:33.22ID:I9FZkfJe0
この人の書き取りがあってるかは知らんがこれか
質問には答えてないしグラフィック後の方がよくなっているというのはXは当てはまらないし近藤社長も内心は失敗したと認めてるのかもね

Q 『イースⅩ』はプレイして非常に楽しかった。一方、PS5としてはグラフィックの粗さが目立った。高精細であればいいとも思わないが、できなかった一番の理由は。技術的な問題か、コストやスケジュールなのか、マルチプラットフォームでスイッチのスペックに引っ張られたのか

近藤:ファルコム作品のグラフィックについてはいろんなご指摘があり、認識しないといけない重要な課題。グラフィックはコストと時間、お金がかかる。デザイナーに言わせると「時間とお金があればできますよ」と。コンスタントに毎年、シリーズ新作をお届けするのが基本方針

近藤:その範囲でやれることを頑張ろうと進めている。1作に4~5年かけられればできるが、社員65人で毎年RPGを出しているところは国内にほかにない。グラフィックの課題は認識しているが、タイトルを追うごとに良くなっていると思うので、もうちょっと長い目でみていただければ
0207名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c2cb-e8vO)
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2023/12/16(土) 01:03:24.50ID:I9FZkfJe0
>>206
おお、でたんですね
明らかに任天堂信者みたいな人が何度か質問したようでしたが近藤社長は冷静に答えてましたか?
0209名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ de74-n6T6)
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2023/12/16(土) 01:49:54.17ID:YIhCSzQk0
8910と順に良くなってると思うけど
少なくとも10画質で8のキャラクターみたいなって思うくらいには
0213名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/12/16(土) 07:21:16.41
スペクルム湾 南の古城のSランク厳しすぎないか?
何度やってもAランク止まりだわ
ノーダメージ以外全部埋めてもダメだしノーダメージ出すしかないのだろうか?
0216名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b3aa-DkQ9)
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2023/12/16(土) 08:42:36.20ID:mes0V2Lr0
>>213
敵船、全部倒している?
個人的には敵船を全部倒したほうがスコアは良い。
地上戦は足場が離れているところがあって時間がかかるかもしれないけど、それでもクリアすればSは余裕だったような。
0222名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ de74-n6T6)
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2023/12/16(土) 11:13:21.62ID:YIhCSzQk0
>>213
基本全部倒してレベル10まで上げればいけるけど
足りなさそうなら後半でガード多用してリベンジゲージ溜めれば余裕なはず
リベンジゲージのボーナスだけで75000くらいまではみたな
0223名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1e54-wlk2)
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2023/12/16(土) 11:44:29.28ID:QnezAiI20
Switch版制作後にPS版に移るらしいからPS版のみの時より制作期間も減ってそりゃちゃっちくなるよな
0224名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ de74-n6T6)
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2023/12/16(土) 12:36:40.87ID:YIhCSzQk0
マルチ展開のせいってより新エンジンなこともあって開発期間や人員が不足してるって感じではある
今回はUIが気になったし、そこまで細かく見れる余裕もなかったんだろうな
0226名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e6b9-3CSV)
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2023/12/16(土) 12:42:48.46ID:F97pAs1C0
毎年ゲーム出すなんてしなきゃいいだけなのでは?ってなる
このまま先細りしていって最終的にはインディメーカーになる未来しか見えない

いや今もそうかw期待しすぎなんだな
0231名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1e54-wlk2)
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2023/12/16(土) 13:16:24.59ID:QnezAiI20
社員増やして死亡した会社あったよな
大手メーカー並みのコストかけて売れなかったら会社が終わるからな
0234名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1e54-wlk2)
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2023/12/16(土) 13:35:56.27ID:QnezAiI20
少数短期間でイース10のような良ゲーを作るんだからスタッフが優秀なんだろうな
0237名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d629-j1fn)
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2023/12/16(土) 14:44:42.05ID:quqQOARx0
ゲーム制作は詳しくないけど、ファルコムは人数が少ない分限界もあるだろうし大変なんだろうけど、制作の深い所まで関われるだろうからモチベーションにはなるのかな。
大きい所で人数多いとただ葉っぱが揺れてるのを作るだけとかの人もいるんだろうか。
0240名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1ed0-Cpcc)
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2023/12/16(土) 20:42:57.06ID:ZpcK2BRM0
ツィッターやべーな
それはそうで草
0241名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1fa5-IZka)
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2023/12/16(土) 21:11:31.40ID:0HIYmKSh0
船はバルチよりコンテナ運賃が下がってきた
左ライト破損
0245名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9619-srpG)
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2023/12/20(水) 09:29:48.06ID:EkiOsH5M0
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最後まで御精読いただきありがとうございました。
0248名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ de74-n6T6)
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2023/12/21(木) 00:53:59.87ID:VQpVxdcT0
女の子ってやりたかったんだろうけど
アドルとカージャ以外には見せてないっぽいしな(しかも選択肢的にアドルは気づいてない様子)
帽子脱いで見せてもまた帽子被るし、イマイチどう見せたかったのかピンと来ない
0268名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 72b8-3CSV)
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2023/12/22(金) 18:01:20.53ID:vAYQiezD0
体験版で取れなかった1〜3章のトロフィー、セーブデータを製品版に引き継いだ場合どっかでまとめて取れるのん?
0276名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 6f74-zLSy)
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2023/12/24(日) 13:30:52.73ID:rPRLIqrn0EVE
>>271
見つけにくいらしいファールンドヘイムの入口のとことか
0277名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 Sd1f-DOnR)
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2023/12/24(日) 17:12:00.64ID:lRAuQMNhdEVE
カージャに仕えてる様なもんのエゼルもだが、エイナルはよくあの後もついてきたな、振る舞いは穏やかだがバルタ水軍の中でも一番の硬骨漢じゃないか
0278名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 ff15-Nvvh)
垢版 |
2023/12/24(日) 19:42:16.42ID:9ErbXkoP0EVE
発売日に買ってちまちまやってようやくクリアした
ラスボスは想像できたけど、2回戦の音楽なり始めてから鳥肌もんだった
8と同じくらい好きだわ。
今回最後まで爽やか目にしたのは、最後の北極点への冒険をある意味ノーマン編の真のラストに置いたのかなとか妄想しちゃう
0283名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W cf51-JyiE)
垢版 |
2023/12/24(日) 22:45:10.34ID:RE5/UNdm0EVE
最後はアドルの孫でアドルに瓜二つの赤毛の少年に後を託してドギと一緒にいなくなるとかもありそう。
孫までいけばアドルの嫁が誰かもボカせるし。
0289名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 ff4d-Nvvh)
垢版 |
2023/12/25(月) 07:25:07.41ID:t2eD7+Os0XMAS
老人の千葉繁は最高なんだが、若い繁は北斗の拳の予告がチラついた
0290名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 6f74-zLSy)
垢版 |
2023/12/25(月) 13:16:18.84ID:YqOLKmqe0XMAS
>>285
多少は島になにかしらの効果あったんじゃね
通常は見えない島だし、アドルの意識だけたびたび訪れてるし
アドルが訪れてる間の出来事は一瞬みたいだったしな
0296名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/12/26(火) 18:49:52.32
2週目ナイトメア、サブ全無視でも割と余裕だな
ラスボス相手にスキルポイント初期状態、装備も準最強ですらない、ドリンクと弁当数個だけ
こんなんでも何もテクニックいらずゴリ押しで終わり

那由多のがトロコンは大変だったなぁ
0298名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa7-MjIa)
垢版 |
2023/12/26(火) 22:24:26.33ID:rrD2SSCsa
2週目ナイトメアで進めてるんだけど未だに謎なのがカージャがヨルズに跨がってとどめ刺すときに降ってくる剣はどっから来てるんだ?てかあの剣がヨルズに刺さって死んだ感じ?
死の淵から目覚めたアドルが自分に刺さってた剣ぶん投げてんの?
0299名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f74-zLSy)
垢版 |
2023/12/26(火) 23:36:52.82ID:et0NZE1K0
あそこは自分も良くわからん
ヨルズがニヤッしてるからヨルズの攻撃かと思えば
次の瞬間カージャが避ける動作もなく、ヨルズに止め刺してる感じもないのに
ヨルズがいきなりギャー言うてるし何がどうなってるかさっぱり
0300名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf8c-pDLy)
垢版 |
2023/12/26(火) 23:49:40.18ID:jPKJcgU/0
あの剣は本気モードのヨルズの背中でふわふわ浮かんでいる刃の一つ
剣を遠隔操作してカージャを殺そうとしたけどその前にカージャに吸収されちゃったんでしょ
死ぬっていうより、勝負に負けるとロロに吸収される仕様みたいだし
ヨルズもカージャがロロだとは微塵も思ってなかったから驚愕の断末魔をあげながら吸収された
0301名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd1f-DOnR)
垢版 |
2023/12/27(水) 14:25:39.80ID:gqpzOwWKd
イース11はどんな舞台の話になるんですかねえ
システムは、またコンビ制かな?
0307名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 633d-8Yc+)
垢版 |
2023/12/27(水) 18:33:03.66ID:TKn0/JHc0
9で多かった批判が街の中と屋内ばっかりで「窮屈」だったらしいからその手のダンジョンメインはしばらく難しいと思うんだよな

自然環境的な意味だと雪国メインはまだないかな?
アドルの最終到達点が北極だから将来的な目標を持つに至った旅、的な感じで雪国はいつかやるかもね
0309名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 03b9-zLSy)
垢版 |
2023/12/27(水) 22:36:42.05ID:EqMOLorb0
ネズミ返しだらけなのはなんだかなあ
それのせいで来た道をかなり戻って宝箱ゲットとかはちょっとだるかった
0311名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 43e2-NDv1)
垢版 |
2023/12/27(水) 23:25:26.23ID:axTiohdr0
同じような感じのところが続くから飽きる
行った先々の地方で色々な環境を用意すればいい
草原、洞窟、塔、溶岩地帯、雪原地帯、海、山くらいは毎回出して、そこに各作品の特徴となる環境を加えるとか
0312名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッT Sd1f-XnzH)
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2023/12/27(水) 23:36:59.58ID:denoKYOod
1周目インフェルノでクリアしたけどもうまい人(orいつも高難易度でやってる層)は救助縛ってるのかな?
ただファルコムげーは全部高難易度でやってるだけの下手くその自分はボス戦で救助10回くらい使ってたけども・・
散々利用した自分が言うのもなんだが高難易度はシステム的に空き瓶残らないとかも出来るんだから、インフェルノは救助禁止でも良かった気がする
0313名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 633d-8Yc+)
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2023/12/28(木) 00:32:19.99ID:hmI9ug4b0
>>312
俺の書き込みかと思うくらい同じこと考えてて草
救助禁止というか救助をもうちょっと難しくするバランス調整が必要だったと思う
あの交代した瞬間の謎の無敵時間いらんでしょ
アレのせいで救助簡単すぎる
0314名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 633d-8Yc+)
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2023/12/28(木) 00:35:07.21ID:hmI9ug4b0
あとはもっと救助に必要な時間長くするとか回数上限設けるとかいくらでもやりようはあったと思う

自分で縛れよって言われるかもしれないけど、個人的には与えられた条件の中で"全力を出した上で"苦戦の末に倒したいんだよ
縛り入れた時点で手抜いているから達成感が全然違うんだよ
0317名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 03b9-zLSy)
垢版 |
2023/12/28(木) 01:02:43.73ID:cQNTVZAP0
救助以前に10は簡単だからなあ
序盤がきついくらいで高難易度でも中盤以降死ぬことがかなり減る
と言うか序盤はノーマルでも結構簡単に死ぬから序盤のバランスがちょっと悪い気もする
0322名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッT Sd1f-3KrM)
垢版 |
2023/12/28(木) 07:51:50.22ID:KDShRKZtd
全体通してボスで苦戦したのはローザとレベル99のやつだわ
ローザまで適当にやってたけどここで改めてカージャをブレイク特化にして戦い方を学んだ
あとこいつは救助がしづらかったってのもある
0323名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src7-acNU)
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2023/12/28(木) 08:04:31.80ID:VTZbx4Kur
救助に関しては無敵はあって良いが無敵時間中は救助出来ないとか
救助者のHPが減れば減るほど救助時間が伸びるとか
そういう仕組にすればそれありきにはならないんじゃないかね
0324名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッT Sd1f-3KrM)
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2023/12/28(木) 08:18:44.26ID:KDShRKZtd
クリアしたから動画解禁して他の人のインフェルノ実況見てるがやっぱ自分と同じく救助しまくってて草
改めて客観的に見るとアカンなぁこれw出来が良かったのにこれのバランスだけミスっててもったいない
0328名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6367-0BzW)
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2023/12/28(木) 11:59:16.43ID:cF6Q3zXc0
>>325
発売前のインタビュー記事で新システムだから難易度落としてるって見た気が ソース見つけらんなかったから思い違いだったらすまんな そんなキレんでよ
俺は回復毎回縛ってるから救助も縛ってたな
0329名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd1f-W5Zk)
垢版 |
2023/12/28(木) 12:26:00.13ID:q1D2yW23d
ノーマルを比較的簡単にした結果インフェルノも合わせて下がっちゃったってだけでしょ
それを調整不足だって言う声も分かるけど、別に高難度を売りにしてるゲームでもないしな
0331名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 633d-8Yc+)
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2023/12/28(木) 13:36:20.18ID:hmI9ug4b0
ごめんけどその擁護は意味がわからん
なんのためにあんなに何段階も難易度用意してるんだよ
簡単にクリアしたい人はノーマルイージー選べばいいんだからインフェルノくらい簡単にクリアできないようにしなきゃ意味ないよ
0332名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src7-acNU)
垢版 |
2023/12/28(木) 13:42:39.75ID:VTZbx4Kur
ハードより難しくなってるならそれで良くない?
それともアイテム使用禁止、状態異常治癒禁止、敵の攻撃一撃死、SP消費3倍敵のHP百倍とかにしておけば良い?

それともまさか俺がギリギリクリアできるレベルに調整しろ
俺がクリアできないならクソゲー
みたいな要望?

多分上の難易度でもクリアできる人は出来ると思うよ
0333名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 03b9-zLSy)
垢版 |
2023/12/28(木) 13:50:01.16ID:cQNTVZAP0
今回高難易度でもスキル中の被ダメ軽減が変わらなかったから楽だったって感じかな
おかげでインフェルノでも結構スキルごり押しでなんとかなっちゃう
あと敵のモーションも高速化しなかったしな
0334名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src7-acNU)
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2023/12/28(木) 14:17:24.70ID:VTZbx4Kur
救助は確かに甘い設定ではあるが今回Steam向けだし死にゲーでも無いし
調整不足とまで思わんよ
わざわざ無敵時間を入れてるのも言うなら調整した結果、だしな

ゲームとして作成する上で簡単なのは死んだ瞬間キャラを入れ替える、だけだよ
無敵時間を入れたり死んだあと少しや余裕を設けてキャラが変わるのも
操作しないキャラがHP減らんのも、敢えてユーザーが理不尽を感じないように調整した結果、だろう?

だから単純に調整の方向が合わなかっただけ
敢えて簡単な方に調整をしてるゲームなんだから言うなら調整過剰なんよ
0336名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 03b9-zLSy)
垢版 |
2023/12/28(木) 16:16:16.35ID:cQNTVZAP0
前も最近のはノーマルが優しすぎって騒いでた人かな
0340名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src7-8Yc+)
垢版 |
2023/12/28(木) 19:12:08.10ID:2MyIBcYur
イースシリーズに合ってるか合ってないかっていう点で言うと、ファルコムとしては合ってる人の数を最大化するべきなんだからこういう意見が出てる時点でそれに失敗してるってことなのだが
0341名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 332f-ryOq)
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2023/12/28(木) 19:32:12.02ID:XsXsW8r40
これまでと比べて簡単だから調整不足って決めつけは意味わからん
そりゃ作品によって上下したりはするだろと
あくまで個人的な感想でもっと難しい難易度があったらさらに良かったなっていうのは理解できるけど
0342名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src7-8Yc+)
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2023/12/28(木) 20:34:11.42ID:+2O5Y2mnr
これまでのシリーズの最高難易度を好んで選んできたユーザーが事実としているわけだから、最高難易度のレベルをグッと下げればそのユーザーたちの期待に応えられなくなるのは自明
だって難易度を下げることはできてもそれ以上上げることは出来ないわけだからね
だから調整不足と言ってる
0343名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src7-8Yc+)
垢版 |
2023/12/28(木) 20:34:32.10ID:+2O5Y2mnr
これまでのシリーズの最高難易度を好んで選んできたユーザーが事実としているわけだから、最高難易度のレベルをグッと下げればそのユーザーたちの期待に応えられなくなるのは自明
だって難易度を下げることはできてもそれ以上上げることは出来ないわけだからね
だから調整不足と言ってる
0345名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 63e2-acNU)
垢版 |
2023/12/28(木) 21:15:23.25ID:UbCQ14yo0
Switch向けに作ってるし、どんな難易度でも絶対不満が出る奴はいるよ
自分好みの味付けじゃなかったら全て手抜きとかどんだけ亭主関白思考なんだ、、
そもそもイースは高難易度を売りにしたゲームじゃないから
あと難しくするのは簡単だから
0346名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 332f-ryOq)
垢版 |
2023/12/28(木) 21:33:02.35ID:XsXsW8r40
なんかちょいちょい勘違いしてる人出てくるよね
個人的にはこういう考えですって言い方ならまだわからないでもないんだけど
だいたい自分の考えが絶対正しいみたいな言い方で謎の決めつけや開発批判まで始める始末っていう
どれも同じ人かもしれんけど
0347名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 53e1-nyJS)
垢版 |
2023/12/28(木) 21:35:15.07ID:pA7RZVPz0
RPG系で一定レベル到達やエンディング到達のトロフィーがあると、
世の中ほとんどの人がやりこみなんかせずに、もしくはクリアすらできずに
投げてるんだなーってよくわかる
0349名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f74-zLSy)
垢版 |
2023/12/28(木) 23:54:38.73ID:65PbVa8e0
>>334
そりゃトロコン狙わなきゃ2周目や高難易度でやる必要ないからなあ
ストーリー重視でクリアして終わりって人もいるやろ

>>339
その意味不明過ぎること言う人が実際おったのよね
0353名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 633d-8Yc+)
垢版 |
2023/12/29(金) 00:33:45.04ID:tjEVAJzf0
あんな簡単なインフェルノ出すくらいならとりあえずナイトメアまでにしといてインフェルノはちゃんと調整済んでからアプデで出せばよかったのに

↓こんな説明書いちゃったら流石にインフェルノの上を出すわけにはいかないだろうし
・ナイトメア:アクションを極めたかた向け
・インフェルノ:ナイトメアを超える極悪難易度
0354名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f74-zLSy)
垢版 |
2023/12/29(金) 00:38:39.10ID:p5aqUS/40
9にさらに上のルナティックあったから出そうと思えば出せるやろ
ただUIすらチェックしきれてない感あったからいっぱいいっぱいで出す余裕はなさそう
0356名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 43b9-f7BM)
垢版 |
2023/12/29(金) 00:57:51.95ID:ZVorYMp80
こういう人はインフェルノの救助クソ雑魚化しただけ難易度とか追加されたらちゃんと掌返すのだろうか
自分はタイムアタックならデスした時点でやり直しだし、普通にやるなら縛ればいいだけでは?としか思わんが
0357名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 633d-8Yc+)
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2023/12/29(金) 01:03:50.37ID:tjEVAJzf0
今からイースXでその難易度を出されても残念ながら掌は回転しないよ
最初からストーリーと合わせてその難易度のアクションを楽しみたかったわけだから、次回作は頼むぞとなるだけ
0363名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src7-acNU)
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2023/12/29(金) 08:19:19.99ID:vjGu4Kq5r
>>350
敵側のモーション速度3倍とか
味方側のモーション速度0.3倍とかするだけで難易度上がる
他にも敵側の攻撃力を上げたり
味方側の攻撃力下げたりでもよい
或いは全ての攻撃でガード不可とかにしてもよい

じゃあ何故それをしないのか?
結局はプレイヤーにクリアさせる為さ
どんなゲームもプレイヤーにクリアさせられるよう接待してるんだよ
0366名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f74-zLSy)
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2023/12/29(金) 11:21:33.95ID:p5aqUS/40
>>361
ゼルダはジャンルが微妙に違うし
0368名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 6f74-zLSy)
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2023/12/29(金) 12:07:21.15ID:p5aqUS/40NIKU
>>363
ただ難しくするのは簡単だけど
難しいけど面白いってのは作るの大変だからなあ
上記の要素適当に放り込んでもクソゲーが出来上がるだけ

イース10は調整する余裕がなかったんだろうなって感じだから次回に期待
0371名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Src7-acNU)
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2023/12/29(金) 13:34:56.70ID:vjGu4Kq5rNIKU
>>369
いやそのアンカ示されても、、
ナイトメアとインフェルノが同じ難易度なら言い分は分かるがナイトメアより難しい設定で何一つ嘘ついてないのに
ぼくのかんがえたりそうてきななんいどじゃない、ちょうせいぶそく!
とか喚いてるだけだからな?
そもそも二周目で難易度選択出来て実績も取れてしまう時点で、高難易度ゲーじゃないんだわ
二周目の環境での難易度クリアでも、一周目でのインフェルノ環境でも、実績的には同等なので

お前は甘口カレー専門店にいって激辛がないと喚いてるだけなんだわ
0376名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ MMc7-LKqb)
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2023/12/29(金) 14:13:42.38ID:s6kzUfyBMNIKU
いや、ダウンロード販売(Switch)で買ってあるから他の立ち上げたアプリに追いやられて見えない所にアイコン行っちゃってるし
メリットは容量少なすぎるからわざわざ消すまでもないくらいじゃね?
0378名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 6f74-zLSy)
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2023/12/29(金) 15:20:15.68ID:p5aqUS/40NIKU
イースはアクションを重視したARPG、ゼルダはアドベンチャーを重視したAADVだからジャンルどころか方向性も違うほとんど別物
0380名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ MMc7-LKqb)
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2023/12/29(金) 15:43:43.13ID:s6kzUfyBMNIKU
いや、アクション性でもゼルダに負けてるじゃん
ボス戦どころか雑魚戦の知能すらも

雑魚でレベリングしててくだらねと思わなかった?
これがまだ2D時代のぶつかるだけのだったらこういうものだで済むけど、3Dにするから荒さ目立つのに。
前にも書いたけどSwitchの駄作のルーンファクトリー5のエンジンまんまだろ?
だから、フィールドも快適さ爽快さ無く、敵の攻撃も単一、何よりキャラの輪郭がホントにガッカリ
もっとマシなエンジン使ってよ
0384名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 6f74-zLSy)
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2023/12/29(金) 16:01:54.68ID:p5aqUS/40NIKU
ただ単に自分に合わないものが評価されてるのが気に入らんって感じかな

最近のイースだとレベリングなんてわざわざする必要もないし、普通に敵倒しながら進んでりゃレベルは足りる
まあジャンルが同じだと思ってる時点で浅くしか知らないんだろうなって思うけど
0385名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Saff-LKqb)
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2023/12/29(金) 16:29:41.07ID:nxwSGpJPaNIKU
レベリング否定?
レベリング作業時のモンスター雑魚のつまらなさを言ってるのに?
読解力もないのか
こんなのが単に同じゲーム周回とか難易度変えてやってそう
0387名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ ffab-pDLy)
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2023/12/29(金) 17:16:44.59ID:OsJx7Drw0NIKU
>>385
そういうのも楽しいよね〜
0394名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Saff-LKqb)
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2023/12/29(金) 18:11:52.94ID:yllG8OWxaNIKU
やったことあるなら、リロードとか立体の見せ方とか敵の湧き方で気付くけどなw
勿論改良してるのは分かるけど、所詮は自社開発じゃないの丸わかりの代物だわ
ちょうどそこの会社が実質開発部倒れたからFalcomが拾ったんだろ?
0395名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 6f74-zLSy)
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2023/12/29(金) 18:20:45.54ID:p5aqUS/40NIKU
初めて触るエンジンなら手間どったりしていつもより開発スピードは当然落ちるだろう
ファルコムは人手も少ないし、マンパワーで無理矢理ペースアップもしにくいだろうしな

つうか最近のイースでレベリングがどうとかほんとにイースやってるのかすら怪しい
1周しかしないっぽいし、どのゲームも浅くしか遊んでないのかな
自分は1回クリアして終わりほとんどないな
よっぽどなクソゲーでもない限り2周はやる
途中で飽きる場合もあるけど
0397名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Src7-8Yc+)
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2023/12/29(金) 19:08:40.38ID:NeL4o8dWrNIKU
2周目やる人って何を楽しみにやるの?トロコン?
個人的にはやりたいゲーム多過ぎてクリアしたらさっさと次のゲームに進みたい派
2周目が楽しくないことはないと思うけどそれよりは別のゲームの1周目やりたい
0398名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Src7-acNU)
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2023/12/29(金) 19:12:49.39ID:vjGu4Kq5rNIKU
何処から突っ込めば良いのか分からんな、、
ルーンファクトリー5ってそもそも外注だろ?
しかもUnity使ってるって明言してるのに何を言ってるんだこいつ
ルーンファクトリー5作ったところがUnity作ったことになってんの?
しかもレベリング作業ってレベル上げする為に黙々と敵を倒す作業?そんなのした記憶ないけど
普通に道中の敵を倒してたら勝手に適正レベルになってるよね?

馬鹿というか無知というか恥知らずというか、、見てて恥ずかしくなるレベルだな
0403名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 6f74-zLSy)
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2023/12/29(金) 22:15:47.27ID:p5aqUS/40NIKU
自分は1つのゲームを気がすむまでやらないとモヤッて次のゲームにいけないから1つのゲームで100時間超えも結構あるな
2周目はトロフィーもあるが全て知った上、腕も上達した上でやるから1周目と違う感覚で出来る
1周目じゃ気づかなかったことに気づいたりもあるな
0406名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 67e2-pf/P)
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2023/12/30(土) 01:04:05.56ID:1blYnD3Q0
キチガイは相手にせず黙ってNGしとけば良い
0410名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4a85-oAC7)
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2023/12/30(土) 19:14:52.86ID:JcC5VmO80
直前のロロがのしのし歩いて間合いを詰めず、一気にアドルにきりかかっていたら、あの名シーンは生まれんかったかも

あ、そのときはカージャが飛び込んで、「無事だな?」をするんだな
0418名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8b3d-qNOy)
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2023/12/30(土) 23:52:00.40ID:QtZ5RUeO0
上で次回作の話出てたけど、「剣士」がメインテーマの話が一本くらいあっても良いかもなって思った
大陸一の剣豪が住む街みたいとこが舞台で、魔法とか異能とかマナとかそういう特殊能力系一切なしで純粋な剣技だけで戦っていく
我流でやってきたアドルが剣の師匠に出会って剣士として成長する物語、的な?

多分硬派過ぎてあんま売れないけど……
0419名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4a85-oAC7)
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2023/12/30(土) 23:52:54.70ID:JcC5VmO80
アドルは未知の土地だと経験のなさが響くけど、恐るべき適応力でみるみるなじみ、似たようなスキルでもその地域に適したアレンジしている感じかも

剣士としての総合経験値は溜まってると思う
0421名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c13d-EmaV)
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2023/12/31(日) 00:13:09.53ID:bLs2LkI+0
>>420
既にここまで来てるとすると、時系列的に9以降の物語を描く場合、どういう設定の敵にするのかそろそろ難しくなってきそうだよな
数々の修羅場をくぐってこの域まできているアドルをもってしても超えるのが困難な壁を用意しないといけないわけだから
0425名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c13d-EmaV)
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2023/12/31(日) 01:28:26.35ID:bLs2LkI+0
話色々飛んですまんけど、イースってファルコムとしては当分終わらせる気ないよな
イースファンだから終わってほしいわけじゃないけど、一方で明確な終わりを迎えないままいつか日本ファルコムという会社と共に唐突にシリーズが途絶えるってのも嫌なんだよな(まぁその前に自分が死ぬかもだが)

アドルの物語としては晩年に北極点を目指したというところまで決まってるわけだから、とりあえず近い内にそのときの話をゲームにしておいてもらって、後はファルコムが続く限りその間の話を埋めていく感じで作ってもらうのもアリかな~とか思ったり
0426名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c1f7-3mo3)
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2023/12/31(日) 02:14:56.78ID:jQRbKNlF0
今の社長の間はそれこそ倒産しない限り大丈夫だと思うけどそれ以降はどうだろうね
ただ蓄えめちゃあるみたいだしいきなり倒産、とかはないんじゃないかな 経営とか全然知らないけど
0427名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4260-40On)
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2023/12/31(日) 02:25:25.86ID:CWbWr1UU0
この会社は倒産はしないけど、解散の危険がある

創業社長元会長の一族が株式の過半を持っていて、
異常に単年黒字に拘っている
赤字を出すと会社を解散して内部保留を株主に還元するかもしれない
0428名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c13d-EmaV)
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2023/12/31(日) 02:34:26.72ID:bLs2LkI+0
いや、別にファルコムの経営を心配してるわけじゃないのよ
完全な一般論として永遠に続く会社なんてないわけだから、いつかファルコム自体が無くなるときにイースシリーズとしての明確な「ラスト」を作ることなく終わってしまうのは勿体ないことだよね、ってことを言いたい
0429名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c13d-EmaV)
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2023/12/31(日) 02:36:52.98ID:bLs2LkI+0
ファルコムが潰れますってなったときに「じゃあ最後にイースの最終作作りますか」っていう余裕があればいいけど、余裕がないから潰れるのだからそれは期待しない方がいいじゃん?
0435名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6ed0-MUch)
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2023/12/31(日) 09:21:30.74ID:mR9J0vYv0
任天堂がマリオやゼルダを、スクエニがFFやドラクエを終わらせるか、コーエーが信長や三國志をやめるかっていうのと同じだと思うけど。
ストーリーだってアドルは別に魔王を倒して世界を救う為に冒険してるわけじゃないし。言ってしまえばイースとしての物語は2で終わってるとも言える。新作が作られなくなったらそこまでで終わりというシリーズだと思う。
軌跡は軌跡で終わったら世界を一新して次の英雄伝説シリーズを作ると思う。
0436名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4674-Fw6s)
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2023/12/31(日) 12:19:37.93ID:CGqd7BV00
>>421
9は怪人の力ってのもあるからなあ
一般人とか病人が騎士団を軽くあしらえるほど強いし
そんな力を経験豊富なアドルが使えばそりゃ強い
0440名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6ed0-MUch)
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2023/12/31(日) 14:39:37.59ID:mR9J0vYv0
アドルの現地妻とはよく言われるけど、実際結婚までなりそうなのはそんなにはいない感じはする。
それこそリリアくらいしかいないような。ラクシャは滲み出る愛人臭というか2号感がして妻にはならなそう。
他は恋愛に発展しそうなのはあまりいないような感じ。
0442名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srf1-EmaV)
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2023/12/31(日) 17:08:58.23ID:O7lNnPZ1r
>>440
そもそもアドルが同じ土地に留まらない以上、仮に形式的に結婚したとしても添い遂げることはできないので実質的な意味での結婚はどのみち無理だろう
どちらかと言うと例えばリリアから「面倒見なくていいから子ども作りたい」って言われた場合にアドル応じるのかな?って方が気になる
0451名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srf1-EmaV)
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2023/12/31(日) 21:39:38.58ID:O7lNnPZ1r
>>448
うん、勿論そのスタンスがベースにあるのは分かってるからこそ添い遂げることはできなくて、出来るとしたら子どもを残していくことだけだから、それを懇願されたらどうするのかなって話
いつかアドルJr.が主人公のイースとかもアリ
0454名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 41e2-ONLf)
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2023/12/31(日) 22:31:33.60ID:vlB/c5i+0
クリアしたが良いストーリーだった
こういう救うためのラストというのは気持ち良いね
ロロが赤毛だから、アドルと関係してるのかと思いきやしてなかった
白鯨の奴もファミリーネーム似てるから関係者かと思いきや関係無かった
0459名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6e8c-ZDOk)
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2024/01/01(月) 00:40:02.84ID:x68yqYQx0
10は完全にカージャが主人公で、こっちはアドルになりきってカージャをサポートしてる感じだったわ
同じように青少年(少女)主人公をサポートする、中年アドルも全然ありやろなぁ
0462名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ed75-pmWL)
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2024/01/02(火) 08:44:27.66ID:rArhVpIL0
発売日に買ったけどようやくクリアした
8みたいな感動は無かったけど、楽しく冒険できて面白かったわ
やる前は二人旅だと思ってたから、仲間多くて集団で冒険してる感じが出てて良かったよ
0463名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4272-NoMX)
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2024/01/02(火) 09:04:42.40ID:EmWIRkYl0
クリアしたのだ
面白かったけど敵の追尾性能が嫌だったのだ
0465名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4674-Fw6s)
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2024/01/02(火) 13:03:49.86ID:1S2VH4b10
とりあえず迷ったガードだったから追尾性能があるのかすら気づかなかったな
0466名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6da8-VVzI)
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2024/01/02(火) 21:46:13.95ID:fKIEXoJ20
ヒロインがアドルの娘と知らずに、一緒に冒険する
イース69
0468名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6d61-ci1Z)
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2024/01/03(水) 01:58:16.82ID:UivSy7O60
ロロリラ1戦目、中ボス戦、三将戦両方、カロン島、瞳の中の少年剣士、ファールンドハイム、クレジット曲辺り特に好き
真我さん8、9も良かったけど今回も素晴らしい仕事してくれたわ
ほぼメイン作曲レベルの曲数だったからカラー一番出てた気がする
0469名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c26d-tM7K)
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2024/01/04(木) 21:18:00.61ID:WlDSieGe0
>>454
ロロの赤毛がアドルと無関係とは言い切れないんじゃね
アドルの故郷もノーマンと無関係じゃなさそうな匂わせしてなかったか
0470名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c68c-aezk)
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2024/01/04(木) 21:29:34.99ID:wPQ6NxPw0
>>418
6の進化系みたいな感じで直剣や大剣や曲刀を切り替えて戦うイースがあったら面白いなと思う
0477名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c13d-EmaV)
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2024/01/05(金) 00:50:49.61ID:pZp8cJuo0
前も書いたかもしれんが、カージャのキャラとしての方向性は良かったと思うけど中途半端だった
仁義のないやつは容赦なく首をはねるとこまではよかったのに結局ちょっとヤンチャな良い奴キャラに落ち着いちゃったのは勿体なかった
ファルコムの保守的な性格が出ちゃったなーという印象
0480名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2eaf-nK/n)
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2024/01/05(金) 01:10:47.34ID:ytQCBvih0
個人的解釈は容赦ない性格はあくまで「海賊姫」カージャとしての顔で
アドルと冒険して出てきたのは素の性格かなと
特にオーレン島を抜けてからは年頃の子っぽい所が出てきて可愛いなと思ってた
あの立場なら容赦無いところを見せておかないと他に示しがつかない場面が多々ありそうだし
0481名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c13d-EmaV)
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2024/01/05(金) 01:24:31.26ID:pZp8cJuo0
それは分かるんだけどね~
だとすると「素の性格」にもうちょい個性乗っけても良かったなーって思っちゃう
まぁ尖った性格にすると合う合わない出てきちゃうし今回はアドル以外の唯一のプレイアブルだからそこを攻めるわけにいかないのも分かる
0486名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6e2e-MUch)
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2024/01/05(金) 06:51:46.17ID:FDsGsdK30
社長インタビューでもカージャについてはかなり考えたとは言ってるね。
たった一人のパートナーで外す事も出来ないし、嫌いになったらゲームそのものが嫌になってしまうからとか。
性格は今までいないタイプだけど、顔はこれまでのイースヒロインに寄せたとも言ってたし。
まあ、今流行りのオタクに優しい系ギャルみたいな雰囲気はあるけど。
100%好意的な意見というのはあり得ないとは思うけど、評判をみる限りカージャのキャラは概ね好評だったと思う。
0487名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srf1-ONLf)
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2024/01/05(金) 08:16:23.18ID:xaS9m1pRr
俺はカージャ好きだけどね
分かりやすい個性はないけど、極端に反発しまくる反抗期キャラとか心変わりしておしとやかキャラみたいになるよか考えられてる気はする

よくあるキャラ付けなら、服も素直に着替えないでずっと反発して、可愛いとか言われたら大げさに赤面して可愛くねぇとか返したりする形になってたろうし
0488名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ad2f-NoMX)
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2024/01/05(金) 12:04:15.09ID:Rxw0Uw7O0
俺もカージャが歴代で1番好き
確かに最初のシーンの印象付けとは裏腹に良くも悪くもいつものファルコムのヒロインらしい良い子なキャラだったなとは思うけど
残虐な部分強調し続ける内容だったらここまで好きになれてなかっただろうし、良い子なのがカージャの素であり物語中に成長してる結果だと納得してるからあれでよかったと思う
同じく1番好きって評価よく見るし仮に以前やってたキャラ人気の総選挙みたいなのまたやったらダーナと1位2位を争うポテンシャルは余裕であると思う
0493名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4674-Fw6s)
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2024/01/05(金) 12:55:18.00ID:Wmfe9AN/0
カージャは無難、普通って感じかな
0498名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srf1-ONLf)
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2024/01/05(金) 13:38:55.02ID:xaS9m1pRr
昭和は長いんだからややこしくなる
年代で分けようとするな
カージャが好きな人も入れば合わない人もいる
それだけの話だ

エピローグでのルーンストーン知らんかったけど、異世界転生や過去へのワープとか色々繋げられそうな伏線だな

舞台が北で

白鯨のトリスティン
アドル・クリスティン

ロロの赤髪

辺りが全て意味があるなら
過去に戻ってノーマンたちの起源について深堀りして
アドルの子孫がノーマンたちと繋げる事は出来るな
0504名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srf1-ONLf)
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2024/01/05(金) 18:46:57.39ID:xaS9m1pRr
>>502
逆に考えるんだ
あんなに漂流してるのに生きてるのは海に愛されてるとしか思えん
今作でアドルが操作してると大破しない事から
他人の船に乗ってると海の女神から嫉妬されて壊れてると考える事もできるさ!

ただアドルの性格的に余り若返るとかしても嫌がりそうなんだよな
老体は老体なりの楽しみ方がある的な捉え方してそう
0505名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 41d9-NoMX)
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2024/01/05(金) 20:19:15.16ID:QpQe7jyb0
セール来た(来る)みたいだけど公式サイト見た感じビックリするほどカージャが好みじゃなさすぎて躊躇が止まらない
やれば好きになるかなぁ
0520名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4674-Fw6s)
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2024/01/05(金) 22:53:07.88ID:Wmfe9AN/0
DL専用でもなければ基本パッケージだな
たまにDLの方が中古より安かったりする場合もあるけど
とりあえず安い方を買う
0527名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4674-Fw6s)
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2024/01/06(土) 16:03:48.05ID:NzS3zPTC0
短くは感じなかったけどこの難易度ならインフィニティ欲しかったなって思う
0529名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4674-Fw6s)
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2024/01/06(土) 17:43:36.94ID:NzS3zPTC0
同じようなこと何度もさせるのって大抵のゲームでそうだからなあ
それをサクッと終わらせられるかどうかの方が大事
0532名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c104-NoMX)
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2024/01/06(土) 20:26:59.21ID:FPP0CTBX0
ロロ&リラと戦い終えた時まさかラスボスとは思わなかった
「え、おわり?」って感じ
0535名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4674-Fw6s)
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2024/01/06(土) 20:59:15.91ID:NzS3zPTC0
普通にラスボスだと思ったけど
演出で盛り上げまくってたしな
あの後あったらさすがに蛇足感しかない
0537名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 06ab-rtQy)
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2024/01/06(土) 21:59:06.67ID:G4SufFBi0
今結婚指輪物語見終わって思ったが
じーさんが千葉繁なせいでめっちゃ10のじーさんとダブって見えたと言うチラ裏
0541名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4674-Fw6s)
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2024/01/06(土) 22:24:43.37ID:NzS3zPTC0
ムカデは吸い込みをとりあえずガードしてりゃやられることはないから
その状態でジャスガタイミング計るだけだったな
0543名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0623-EO6+)
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2024/01/06(土) 22:41:17.89ID:Q4YWhG6M0
ネタバレ見ずにムカデに挑んでる人多いだろうからな
俺も苦労した
0544名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MMb1-14Lf)
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2024/01/06(土) 22:52:04.13ID:nrGXHldQM
ガード覚えてないと初見の街崩壊時のボス戦すら負けるんじゃない?
あれが時間経たないと駄目って最初気付かなくって一定以上からボスゲージ減らないからやり方あるのかと、ポーション使ったせいもあり途中でやり直したわ
0545名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4674-Fw6s)
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2024/01/06(土) 23:14:34.02ID:NzS3zPTC0
ムカデきついって
ガード知らずにそこまできた
ガード知ってるけどジャスガ知らなくてろくに反撃出来なくて時間掛かる
吸い込み=ガード不能って思い込んじゃった
の3通りくらいしかなさそうだし
上2つなんかはただゲーム内でも説明出てるはずだし
初見だと3つ目はあるかもしれないけど
0551名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff0f-uk3A)
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2024/01/07(日) 08:49:42.84ID:mxjPXont0
ワイも、プレイする前はカージャ全然興味わかなかったんやけど、
一緒に冒険するようになったら、
これまでで一番お気に入りになったわ。
0552名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f1c-6Z5B)
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2024/01/07(日) 17:19:08.31ID:8BuDrG/l0
ゲームとしてのボリュームは10のほうが上だけど冒険感としてはセルセタやケフィンを超えてない感じをうまく出せてる気がする

終わってみれば確かにアドルの代表作ってほどではないかなみたいな絶妙な位置
0553名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5fad-CTS9)
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2024/01/07(日) 17:55:07.37ID:9tMtnkMT0
アルタゴ、セルセタ、ケフィンとキャリア前期に代表作が集まるあたり、以降はロムンの検閲が入っておおっぴらに楽しみづらくなったか
あるいは神様出てきすぎで、宗教的にやばい本扱いされてしまったか
0557名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fa3-JApz)
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2024/01/07(日) 19:02:17.73ID:zJqAaQ6O0
地図はほぼ現実世界と一致してて
初期設定で東はトルコやシリアあたり、南はアフリカ中央部まで行ったことになってる
日本に来れないのが残念
ここまでシリーズが続くとは思ってなかったんだろうけどこの設定はちょっと勿体ないな
0561名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f1c-6Z5B)
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2024/01/07(日) 19:59:46.38ID:8BuDrG/l0
トレス・マリス号の船員のジェドとグエンはオリエッタよりさらに東方の出身って記述があるな
容姿や名前からするとベトナムや中華から来てるのかも?
わりと東方の航路は既に拓けてるのかな?
0569名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5faa-03E5)
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2024/01/09(火) 09:00:11.43ID:Pk1qiTUK0
いろいろなアクションRPGをやっているけど、このくらいの難易度というかわかりやすいシステムが一番好きかな
0575名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5fb2-lodc)
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2024/01/09(火) 15:00:08.40ID:qJUzABAX0
バルタ水軍入りしたのはマグニとの結婚を認めてもらうために盾の兄弟の試練に挑んだとかじゃなかったっけ
今に思えば身体が弱いはずなのにあそこまでの戦士になるのはやっぱり玉座の影響もあったのかね
0576名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff1e-uk3A)
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2024/01/09(火) 17:07:05.01ID:KxBAVYgy0
体験版やってるんだけどインフェルノの雑魚敵固すぎない?8も9もでかいやつは固かったけど小さいやつもこんな固かったっけ
ゲージ溜めたコンビスキルしか現状まともにダメージ出ないんだけど通常スキルって活躍の場あるのかこれ
0577名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff60-r7N7)
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2024/01/09(火) 17:15:44.59ID:aplpXqPH0
低倍率のコンビスキルでSPモリッと減らすより交代混ぜて通常スキルでチェーン続けた方が遥かにDPS高いから、
コンビスキルのがリベンジゲージ溜めた後じゃないと出番なくなるよ
0579名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff74-zseD)
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2024/01/09(火) 17:38:55.59ID:x/PzTgEa0
10はぶっちゃけ序盤が難易度一番高いから…
スキルはある程度種類増えてからが本番
0585名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff74-zseD)
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2024/01/10(水) 13:24:15.31ID:+4758b+e0
あれはストーリーに関係ないおまけみたいなもんだからそんなもんじゃない
0586名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f2f-dvWY)
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2024/01/10(水) 13:59:19.61ID:LWO88/0D0
RPGでよくいる隠しボスってだけだな
オマケ、お楽しみ要素として用意されてるだけだから設定とかストーリーとの繋がりとか深く考えるものじゃないと思う
セルセタ以降は毎回そういう隠しボスいるよね
0590名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fff6-fh6+)
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2024/01/10(水) 15:25:03.93ID:A426ePaX0
>>584
どっかの社長インタで、本当はもう1つ島追加して隠しボスも1体追加予定だったが
やめたって話あったのが残念だわな
よくここで言われる火山エリアとかあったら良かったのに
雷で面白くもない、一部イジの使いまわしのヴェルモーズじゃ残念だった
0596名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dfb9-UMyS)
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2024/01/10(水) 23:27:13.08ID:+6FPHMa+0
6th神奈川行くか永遠悩んでるんだがこの問いに答えは出るのか
0597名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dfb9-UMyS)
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2024/01/10(水) 23:27:29.94ID:+6FPHMa+0
すまん誤爆
0601名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff8c-JApz)
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2024/01/11(木) 21:23:12.23ID:BK8nsfj20
ワンダラーズフロムイースじゃなくてイース10が2の後に作られてたら...
ドギがバルタ水軍に参加して、ノーマンの新しい故郷を探すため、外の世界を知るために
カージャがしばらくアドルの冒険についていくってオチになったかもしれない
0602名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff8c-JApz)
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2024/01/11(木) 21:23:12.23ID:BK8nsfj20
ワンダラーズフロムイースじゃなくてイース10が2の後に作られてたら...
ドギがバルタ水軍に参加して、ノーマンの新しい故郷を探すため、外の世界を知るために
カージャがしばらくアドルの冒険についていくってオチになったかもしれない
0613名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff74-zseD)
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2024/01/12(金) 14:28:25.73ID:GjrQf2qI0
powは目安程度かな
strとbrkゲージみて使い分け

まあ熟練度100%にしてかないといけないからシールド持ちにあえてbrk低い技で%稼ぎとかしてたな
0627名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffea-/sRn)
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2024/01/13(土) 10:29:32.15ID:NRCGgLnY0
>>598
ダーナの時もみんなそんな感じの事言ってたが
次回作出たらまた新しい女に夢中や
0629名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff20-uk3A)
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2024/01/13(土) 10:57:40.07ID:1S8dAzIM0
そもそも最近のキャラでアドルに惚れてたはのラクシャとキリシャで、カージャもダーナもアドルに恋してた訳では無いからな、カージャが再登場したらエゼル辺りと子供授かってても驚かん。
0631名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f12-ipwt)
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2024/01/13(土) 11:39:34.39ID:OZoVo1VD0
シロイルカのクエストだけど!マークの箇所を全箇所行っても正解が見つからない。!マーク以外ってことは無いよね?スイッチ版でプレイしてる。
0632名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff74-zseD)
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2024/01/13(土) 14:24:23.49ID:JZrt4j/H0
どっかに!マークはあるはず
割と遠くにあるのもあったような?
0634名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f72-dvWY)
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2024/01/13(土) 14:40:59.52ID:+oCNbSWX0
ラスダンで宝箱が取れないのがイライラした
ミラベルたそ可愛いよ
0635名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f12-JApz)
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2024/01/13(土) 15:01:18.11ID:GXWk4vuV0
イース10楽しかったわ
BGMは7と8が特に好きで9はあんまりって感じだったのが10は以前の雰囲気に回帰した?感じで好みだった
空中回避の距離が全然稼げないとか逆流を登れるマナライドが坂で減速するのがウザかったけど、ジャスガからの弾き返しとかリベンジゲージを上げてのデカい一撃は爽快感あったと思う
0636名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5f6b-r7N7)
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2024/01/13(土) 15:29:59.38ID:oGDlI+iC0
むしろ9で多く曲やってた人が今回更に増えて半分近くやってるよ

マナライドは坂でもちょいちょい一瞬しまいながら使えば結局8や9のダッシュより全然速いから快適だった
ジャンプ中でも使えるから操作性凄くいいし
0637名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f12-JApz)
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2024/01/13(土) 15:43:24.80ID:GXWk4vuV0
>>636
そうなのか!じゃあ舞台に合わせた曲調というか冒険感が刺さるのかな
マナライド出し入れはやったけどあんま早く感じなかったなぁ、体感そうなだけで実際速かったらすまん
セルセタとかの回避移動は見た目アホっぽいからなくてもいいけど、白猫とか人形で走ってる方が快適だった気がする
0639名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fff3-tUMm)
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2024/01/13(土) 16:34:31.03ID:STWLSFHm0
クリアしたわ初めてのイースだったけど結構面白かった
王道で最後締め括ったのも安定してた
次やるとすればなにやればいいんだ?
0641名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5fad-CTS9)
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2024/01/13(土) 16:43:04.59ID:XONbWL8M0
>>639
重視するものによるかも
「触れられてたアドル最初の冒険てどうなん?」と思うなら1・2
「ごりごりアクションしたいぜ!」ならフェルガナ
「お、着替えた!なにするん?」ならセルセタ
「どっぷり浸かってアドルたちと冒険したいんじゃ~」なら8かな

個人的には、だけど
0645名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fff3-tUMm)
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2024/01/13(土) 17:37:12.57ID:STWLSFHm0
>>641
セルセタと8はPSサブスクにあったから評判良い8からやってみる
0648名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f72-qUEc)
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2024/01/13(土) 18:57:14.05ID:+oCNbSWX0?2BP(1000)

ヒロインとかドギ固定なんだからどうでもいいわ
大事なのは今までにないイース
0653名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f2f-dvWY)
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2024/01/13(土) 19:48:04.65ID:96tlcMjc0
9は8より異能もあってアクション部分良くなってるしストーリーや舞台も8とは別ベクトルで好きだけどな
最初の章終わりにもう一人アドルが出てきたあたりからもう引き込まれてた
ゲームのトータルの出来なら8のほうが上っていうのは納得できるけど
0654名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f16-r7N7)
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2024/01/13(土) 19:52:12.19ID:KIScJvHl0
明確にきつい処理落ちとかあったし完成度はしゃーないな
アクションは良くなってたし、個人的な好みではストーリー面でも8も凄く好きだけど
9のが更に好きなぐらいには気に入ってるわ
0662名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0610-yxEf)
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2024/01/14(日) 01:00:55.28ID:Jq6cv+BZ0
8やり始めたけどダッシュ時の方向転換やりづらいな
10やった後のせいもあって余計そう感じる
0663名無しさん@お腹いっぱい。 (エムゾネW FF22-VFDn)
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2024/01/14(日) 01:40:27.07ID:KRLn4FmDF
8のダッシュで思い出したけど、ダッシュ中に高所から落ちるとダッシュのモーションのまま落下するのはなんとかならなかったのか。普通に落ちる時には落下モーションがあるのに。
0672名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 115f-2szd)
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2024/01/16(火) 03:50:35.67ID:RpunEp280
フギル頭良すぎて今度はどんな神が化けてんだって思ったけど普通に頭のいいカラスだった
0673名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8674-XakR)
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2024/01/16(火) 12:57:12.79ID:INfJ6SlU0
9にも頭良いフクロウいたし
最近のイースは頭良い鳥が必ずいるな
0674名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 21a1-w94k)
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2024/01/16(火) 13:52:22.87ID:pU5vUrpB0
社長鳥好き疑惑
空はケンプファーもいたしな
0678名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8674-XakR)
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2024/01/16(火) 16:05:34.57ID:INfJ6SlU0
子育て出来るパイセン
0680名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 21a4-w94k)
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2024/01/16(火) 22:32:30.65ID:pU5vUrpB0
タナトスが父上だからじゃね
わからんけど
0682名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 82ea-ELud)
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2024/01/17(水) 15:20:50.39ID:Av25rXyX0
今回せっかくLv1クリア目指せるのに初期スキルの上マナシードも封じられるから流石に苦行すぎてやめたわ
変な遊びする土台はあるんだけど細かい配慮がないから結局1周して終わりなの勿体ない
0683名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8674-XakR)
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2024/01/17(水) 16:35:37.39ID:z1gGf5MR0
レベルだけじゃなくレリーズでスキル習得もするからちゃんとチェックしないとバグる可能性あるからじゃないか
そこら辺まで手が回らない感じだったから細かい部分は仕方ない
0685名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 21bc-w94k)
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2024/01/17(水) 19:37:26.37ID:KIhbLxJY0
有りはするんだけどイルナ>>>>>>(越えられない壁)>>>>>>カージャって感じ
まあ結末がわかってたから意図的に必要以上に情を持ちすぎないようにしてたっぽいしな
それでも戦闘中はクヨクヨしてたけど
0691名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 85cd-0zjl)
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2024/01/17(水) 22:51:06.10ID:SsteVs2d0
マナシードって強かったんだな
精製面倒で拾った奴だけ付けてたらまあまあ歯応えのあるボス戦続きだったけど、試しに暗黒で深度2つ埋めたら意味分からんくらい火力伸びた
逆にこれちゃんとやってる人ってボス瞬殺だったんじゃないか
0693名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 21bc-w94k)
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2024/01/17(水) 22:55:16.15ID:KIhbLxJY0
タイムアタックは暗黒一択
0695名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8674-XakR)
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2024/01/18(木) 01:11:49.88ID:dGyb463c0
虹lv3で全埋めすると万能すぎてヤバい
暗黒はまだペラいって弱点あるけど虹はマジで隙がなくなる
0696名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1179-2szd)
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2024/01/18(木) 02:33:33.66ID:0b+sOaMS0
一旦クリアまでは自分も拾った物だけだった
今は2周目に向けてドーピングと虹集めをTVの2画面モードで録画消化しながらボチボチやってる感じ
0698名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW aeb2-iJPj)
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2024/01/18(木) 06:57:14.78ID:m1GD2rZl0
カージャのグリムソンに対する対応というよりグリムソンのカージャに対する対応じゃね?
カージャに対する気持ちとかほぼ皆無だし。あの見た目で女々しいというか。娘の方が男前だし。
0705名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8674-XakR)
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2024/01/18(木) 17:36:35.87ID:dGyb463c0
町長は町を管理、維持する責任があるからなあ
しかも海賊いたらなおさら神経使うだろうし
0709名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0648-6vs8)
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2024/01/19(金) 07:56:18.98ID:W9TbOYzW0
グレン父はイベントで息子と対立した後、船会話でミラベルに「大変ですね」とか労われつつ
「でも私はグレン君の味方ですからね」って言われたときに「そうしてくれると助かる」って返したの見て、ええ親父やなって思った
0711名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c5b0-2fkT)
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2024/01/19(金) 09:25:29.85ID:Djgj+KIn0
グレン父、マトモだし良い人なのはわかるんだけど終始ムダにエラそうな喋りが鼻についてあんま好きになれなかった
喋りでいうと8のピッカードはなぜかそんな嫌いじゃなかったんだけど

ミラベル父とローザ父は割と好き
ローザの家がそれなりに落ち着いてるの、あの父あってこそだと思う
ミラベル父はお前ええ加減にせえよってとこもあるけど…

クルス父はある意味レイフ父より嫌い
0715名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8674-XakR)
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2024/01/19(金) 16:26:09.42ID:Cf9vHBBT0
クルス父は嫌らしさみたいなのないから嫌いではないな
冒険狂いのアドルに似てる
0722名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8674-XakR)
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2024/01/19(金) 21:26:24.90ID:Cf9vHBBT0
>>720
まあ最初に殺しやってマイナススタートだからなあ
0724名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd22-e8Eg)
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2024/01/19(金) 21:30:34.90ID:sjkN3ubnd
町長は口ではああ言ってもアドルやカージャを助けたい我が子の意思を後押ししてるからな、同じ作品のキャラクターなんでグリムソンもフォロー入れようと思ったら入れられたはず、だからグリムソンは完全に毒親なんだろうな。
0725名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ae8c-0zjl)
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2024/01/19(金) 23:01:29.07ID:KjZA8v2k0
イース10に関しては構文はかなり減っていると感じた
構文に逐一反応してしまうヘビーなファルコムユーザーならアレだろうけど
ファルコム初心者なら気にならないレベルじゃないかな
0726名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bdaa-5eqt)
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2024/01/20(土) 00:01:35.48ID:xBm0tM6h0
戦国時代の日本人の道徳観は現代人には理解し難い部分もあると思うけど
ノーマンの道徳観も現代人には理解し難い部分があるとすれば
グリムソンやカージャの取った現代人には一見受け入れ難い行動も
彼らにとっては自然な行動なのかもしれないと思ったり思わなかったり
0731名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd22-e8Eg)
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2024/01/20(土) 10:45:33.46ID:BeV79Fued
グリムソンはマナ抜きでも人間辞めてるロロ除けたらノーマンの中でも最強の戦士だろうけど、バルタ水軍は自身の武勇だけを正当性にして頭領続けられるほど単純な組織でもないだろうしな。
0734名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4507-/1mZ)
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2024/01/20(土) 14:31:14.23ID:toJtBa7w0
中世の衛生環境で実の娘が伝染性の死病罹患者だって分かったら、
その意味がわかる指導者だったら泣いて燃すかなって思うとそんなにグリムソンめちゃくちゃdisる気にはなれない
そこに嫁殺しの怨みも混ざるからブレるんだが、元々嫁のがリーダーシップあったぐらいだし、肉体は強くとも娘殺しするのに
そのぐらいのストーリー作らんと心は耐えられない弱い男ってのもまあ人間味あっていいんでない?
0738名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd22-e8Eg)
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2024/01/20(土) 21:43:54.93ID:XqiOHw8hd
それ理由でグリムソンはみみっちい男だなとしかならないんだよな自分も、単純な比較は出来んけど町長と比べて親としても組織の長としても作中で擁護できる点が見当たらんのよ…
0739名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8674-XakR)
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2024/01/20(土) 23:59:32.38ID:EtlB4ZxO0
イルナに会うまで強奪することでしか生きられないって思ってたポンコツだし
0742名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f82-GDdL)
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2024/01/21(日) 12:51:12.40ID:+faSdp+k0
イース以外のJRPGでも最強武器はとにかく最強防具の扱いは結構雑だよな
0744名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf74-Kdhx)
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2024/01/21(日) 14:37:48.52ID:mWjy7sv60
セルセタは最強武器作る過程の余りでついでに作っただったな
8と9は武器は同等の扱いだけど
0748名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf74-Kdhx)
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2024/01/21(日) 17:50:02.16ID:mWjy7sv60
昔のイースは初期武器ないのが定番だし
123ともにまず買うために誰かしらにお金貰うとこから始まる
0750名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 87b9-9MAr)
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2024/01/21(日) 21:25:21.10ID:gcrKc/RF0
全く別ゲーだけどスカーレットネクサスクリアしたんだけど、やっぱイースってストーリーもアクションの出来も凄かったんだなって改めて感じたわ

バンナムはやっぱ色んな技術者抜けてるんかね
0756名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf74-Kdhx)
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2024/01/22(月) 12:59:15.49ID:G4qCg/Wn0
>>749
3は最初から持ってたっけか
1はサラに1000貰ってそれで取引所で指輪を1000買って酒場で渡すと1500貰えたな
2はリリアの母親から貰う
0758名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bfe6-ShDD)
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2024/01/22(月) 23:25:23.16ID:nELabk2z0
ここで勧められた8やったけど楽しかった
2人も良いけど大人数で行動してる方がやっぱ冒険してる感じでてくるな
0762名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf74-Kdhx)
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2024/01/23(火) 13:21:00.85ID:hayxNz4A0
要塞から遠距離砲撃受けてる時にマナバリア使わんの?とは思った
0765名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 871e-fjWe)
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2024/01/23(火) 19:50:57.75ID:z/vhxiv00
アレに関してはリラ様のマナで撃ってるっぽいから不適切な使い方しそうだったらマナ貸さないんじゃないか
0771名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf74-Kdhx)
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2024/01/25(木) 00:01:12.91ID:ZqwpVSQa0
通常ガードでとりあえず様子見出来るからなあ
89のフラムフラガは高性能でも通常ガードがないからちゃんと見切らないといけないし
0773名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 27aa-4vuG)
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2024/01/25(木) 00:47:24.63ID:6CoQWX5y0
ラスボス戦で一人やられた時の救助は結構キツかった
救助難易度の差で個人的にはラスボスの方が裏ボスよりも難しく感じた
ラスボスの方が単純に手数も多いから事故りやすいし
0776名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 27aa-4vuG)
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2024/01/25(木) 01:06:29.19ID:6CoQWX5y0
>>774
マナライドで相方運べる事に気付いてからはその方法で救助してたんだけど
ラスボスは機動力が高い突進系の攻撃と遠距離攻撃を高い頻度で仕掛けてくるから
敵から離れて救助って方法が安定しにくくて苦戦した

あとジャストガードしようとしたらガード不能の飛び道具を重ねてくるのも相当嫌らしい
0777名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf74-Kdhx)
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2024/01/25(木) 01:18:02.16ID:ZqwpVSQa0
ラスボスまで来てる状態だとそもそもある程度チェイン維持してればスキルガンガン使えるから
赤攻撃以外ごり押しでなんとでもなっちゃうからなあ
0782名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf74-Kdhx)
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2024/01/27(土) 12:58:43.77ID:UdLS5+jZ0
その2つは8のプロトタイプと割り切ればいけるかな
0786名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 874c-fjWe)
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2024/01/27(土) 19:27:25.18ID:tUBzsHn+0
乗組員だけは捜索しとかないと強化できないかそういえば
0790名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f72-1fMc)
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2024/01/27(土) 23:07:44.87ID:eEYJg0Mf0
くっ カージャが未亡人っぽいエッチなお姉さんだったら
2周目しようかと思ったのに
0793名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5e94-FLVe)
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2024/01/28(日) 02:00:57.33ID:KXLrnFTW0
すぐに11を出してくれてもええんやでー
0794名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5eab-R1Aa)
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2024/01/28(日) 07:47:29.98ID:jjvmxh8G0
11よりまず5のリメイクが先に欲しい
もう2回も飛ばされているし
やった記憶はあるけど内容が全く思い出せない
0795名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a607-U837)
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2024/01/28(日) 08:07:16.50ID:UxBUubfV0
社長曰く、界の軌跡の次は旧作の完全リメイクの制作に入るとの事。
「この作品をとても気に入った社員が多く、この作品をきっかけにファルコムに入社した人もいる。」
と言ってるからよもやイース5では無いだろうな。
0797名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5e94-FLVe)
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2024/01/28(日) 09:25:26.40ID:KXLrnFTW0
人気がある過去作と言ったら空の軌跡か
0804名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9e74-9UOq)
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2024/01/28(日) 12:49:43.06ID:2T/KZ1z00
フェルガナセルセタときて順番で言えば5になるんかな
0806名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6a02-0OPN)
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2024/01/28(日) 13:29:59.72ID:iM63vskv0
コンビモードの発想は嫌いではないけど押しっぱなしガードは大きく削られる位がいいな
ルナティック出すならそうして欲しい
スピードアタックも走っているだけでかわせる割にリターンがでかすぎるからこれだけガード不可だけどフラムの対象にするとか
0807名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9e74-9UOq)
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2024/01/28(日) 13:56:58.55ID:2T/KZ1z00
セルセタの通常ガードはHP減ったな
10は新システムと新エンジンなこともあって細かいバランス調整する余裕がなかったから緩くしたんやろ
0811名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bd71-zPbn)
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2024/01/28(日) 19:03:13.96ID:QNgTGBdE0
5はリメイクしてくれ
0813名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6a02-0OPN)
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2024/01/28(日) 19:24:37.82ID:iM63vskv0
セルセタでも4リメイク曲はやはりどこか古い感じはしてしまったし、5も過去の曲にこだわらなくてもいいのでは?好きな曲はあるけどね
0816名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 392f-dWhq)
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2024/01/28(日) 20:17:51.86ID:/AAKHePd0
セルセタは過去曲アレンジの評判は微妙だった印象だけど新規曲がいい曲ばかりだったな
「地下遺跡」「一陣の風」「雨上がりの朝に」「神代の地」「失われし仮面を求めて」「黒き翼」あたりがめちゃくちゃ好き
0817名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 392f-dWhq)
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2024/01/28(日) 20:19:01.55ID:/AAKHePd0
5はやったことないから知ってる曲ほとんどないけど
セルセタの限定版に付いてたイース古今曲集と10月に発売した35周年記念アレンジアルバムに収録されてた「FIELD OF GALE」って曲はめちゃくちゃいいなって思った
2回もアレンジされるってことは5の人気曲なのかな
0819名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6a02-0OPN)
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2024/01/28(日) 20:53:15.57ID:iM63vskv0
5は曲名全然覚えてないけどケフィン城内の曲は好きだった
南の塔だっけ?の曲も好き
0821名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3d43-IHfd)
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2024/01/28(日) 21:13:55.89ID:CwW9n/sR0
>>795
社長が言ったのなら白き魔女だな、じゃなくて
真面目に考えると空12かな?
ガガーブは下手に弄るのは難しそう
イースのリメイクだとすると4か7?
8以降は影響を受けても入社するにはまだ早いかと
0825名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9e74-9UOq)
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2024/01/28(日) 23:04:50.01ID:2T/KZ1z00
4はセルセタがあるやん?
0832名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 651b-VQuu)
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2024/01/29(月) 08:13:36.62ID:Vi52O0+d0
ラスボスの「リラはあっちな」好きなんだけど、よくよく考えると唐突な感が否めないので、夫婦としてだけじゃなくて、一時期ロロと盾の兄妹だったみたいな話があっても良かったかなぁと思わなくもない。
0837名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 91a9-ObhN)
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2024/01/29(月) 12:22:05.23ID:jyImE+gG0NIKU
アドルがフィーナと悲しい別れした直後だから、ロロとリラが最後に寄り添えるのが「ああ、これが『お別れです』しなかったアドルとフィーナのもしもの姿かも」と思ったから、悲願かなってよいなと感じた

2人だって一緒になっても、アドルは先に逝ってフィーナを残していっちゃうだろうし
0839名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 9e74-9UOq)
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2024/01/29(月) 13:04:02.55ID:IlJ6iNGX0NIKU
つうか船のビームと言い、ラスボスの形態と言いあれで本来の力はないとか元はどんだけやねん
0840名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 69ab-DQL8)
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2024/01/29(月) 19:45:36.67ID:yxGBDHbd0NIKU
>>828
ローカライズについては
アジア版…CLE
英語版…NISA
日本語入りは大体NISA版
0841名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ bd04-NbCu)
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2024/01/29(月) 20:07:45.46ID:p6ebDFYI0NIKU
リラがラスボスになるの予想外だった
序盤はラスボスやれるならラーグくらいかなって予想してた
0842名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW f91d-j2lE)
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2024/01/29(月) 20:15:22.81ID:NOOT2FGj0NIKU
むしろリラ様戦闘要員の前触れなしでああなって抜群のコンビネーションを見せつけてくるの、色々察されて構成の妙だと思うの
語らずに表現できる良さってあるよね
0849名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6a02-KwBx)
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2024/01/30(火) 23:04:35.89ID:qb+WU5vQ0
それを言ったらロロの相方が務まる強さなんだからラーグに後れはとらんだろうとなってしまうし、ファールンドヘイムだからラスボス戦の姿に戻れたのかも
0855名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6a02-KwBx)
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2024/02/01(木) 19:56:53.37ID:91erXwNx0
>>854
ラスボス戦で拳で語り合ったから…
0856名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H3e-on57)
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2024/02/01(木) 23:03:24.03ID:eszTZrTLH
イース10気になってるんだけど8が大好きだった俺みたいなのは楽しめるかね?
ブレワイやティアキンみたいなソロで冒険するタイプのゲームは孤独になるから苦手で
仲間と力を合わせて楽しく冒険するのが好きなんだ
0858名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H3e-on57)
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2024/02/01(木) 23:16:11.68ID:eszTZrTLH
>>857
9は途中までやってるんだ
だけど10の相棒の女の子が可愛くて気になるのと
8の雰囲気に近いものを感じて気になってる
尼レビュー読んだけど歴代最高傑作って評価してるくらい10って評判いいのな
0864名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイーW e619-Q03u)
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2024/02/02(金) 06:14:50.47ID:sdpvtH7900202
1回目でやり尽くしたので2回目はいいやと思っているけど、、、
実はマナライドでじいさんに勝ってないんだよなぁ
何回もやって勝てなかったんで飛ばしたけど、それが心残りだからまたやるかぁ
マナストリングも物語後半までZL押しっぱなしでぶら下がれることに気づかずかなり苦労した、、、、

アクション苦手でイージーモードで遊んだけど、後半にレベルがんがん上げてラグナディザスタを習得したらあまりにチートすぎて、グリーガーが可哀相になった
0868名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイーW 9117-zPbn)
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2024/02/02(金) 13:13:08.02ID:IrybaiUH00202
俺はもう3周くらいした
0870名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイー 9e74-9UOq)
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2024/02/02(金) 13:57:38.72ID:95HmS1Kj00202
10はとりあえず2周した
8は初回クリアしてそのまま続けてさらに2周したなあ

ぶら下がるのは自分もしばらく気づかなかったな
マナライドレースはとりあえずぶつからずに加速パネルとか逃さなきゃいけるはず
0871名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイーW e619-Q03u)
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2024/02/02(金) 16:06:48.18ID:sdpvtH7900202
途中までぶら下がり気がつかない人って結構いたのね
何十回かやってやっと、たまたま飛び越えられることとかあったので、シビアすぎると勘違いしてたけど、単にそのときだけたまたま疲れてたのか、キーを押しっぱなしだったというオチ

はっきり気がついたのは、廻る円盤のところ
どうやってもダメで、別ルートでもあるのかと気がつくまで散々ウロウロしてたよ
0878名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H3e-on57)
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2024/02/03(土) 01:36:53.51ID:h+vZaGu9H
これって1周目からカージャの衣装変更できる?
1周目から水着を着させたいんだ
アドルはデフォ衣装でカージャだけ衣装変更できるんだろうか
0885名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 17a4-fsCA)
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2024/02/04(日) 07:41:45.03ID:XTaxGG3P0
コンビ推しなのかと思って戦闘はずっとコンビ(R2)でやってたんだけどソロのほうが効率いいの?
0886名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b7aa-zaW/)
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2024/02/04(日) 08:10:09.90ID:8pqap7w20
>>885
アドル操作中はカージャのSPが高速で回復するし、カージャ操作中はアドルのSPが高速で回復するから
それを利用してスキルを回した方が強そうだと思って、俺はそのスタイルを中心に攻略してた
0888名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d719-wBML)
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2024/02/04(日) 13:10:30.12ID:VlcF7XyB0
>>885
基本的にはソロスキル連打しつつジャスガ狙ってダメ倍率上がったらコンビブッパかな
コンビのスキルは等倍だとSP消費の割にそんなに強くない
0893名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf74-17um)
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2024/02/05(月) 12:21:04.80ID:GoCG589u0
あまり使わないけどコンビは通常攻撃が割と強い
0894名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdbf-denE)
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2024/02/07(水) 15:49:54.96ID:fDjw5+S/d
コンビの通常使う時は三段止めしてたわ、昔のモンハンの片手剣で剣盾コンボ出さない様にしてたみたいに。
0895名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff8c-KLri)
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2024/02/08(木) 01:07:34.39ID:9O9pJcG20
すげーうまい人らはチェインつないで消費SP抑えてソロスキルひたすらうってるよなぁ
俺はチェインつないでいく自信がないから
通常雑魚→ソロ中心 大型雑魚&ボス→コンビ中心
で使い分けてプレイしてた
0900名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf74-17um)
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2024/02/08(木) 22:56:49.17ID:zleXnKjd0
新しい技覚えたら100%になるまでブレイクとか威力とかガン無視してそればっかり使ってたな
もちろんチェインは維持しつつ
0903名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d68c-jha9)
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2024/02/11(日) 08:42:08.36ID:bzdh2oDF0
プレイヤースキルが並程度の俺でもレベル引き継ぎしてればヌルゲーに感じるレベルだったぞ
アクションド下手ならラスボスに苦戦するかもしれないけど、薬を残してればほぼ負けることはないと思う
引き継ぎプレイがぬるすぎてつまらなかったから改めてレベル引き継ぎなしでインフェルノに挑戦したった
0904名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 33aa-U9Zw)
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2024/02/11(日) 09:49:59.91ID:v08VXL+p0
薬(特に蘇生薬)の有無でも難易度かなり変わってくるけど、俺の場合弁当の存在が地味にありがたかった
通常の難易度だと弁当のありがたみをあまり感じなかったが、ナイトメア以上の難易度だと弁当の回復量も馬鹿に出来ない
0905名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f7f-jt01)
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2024/02/11(日) 15:56:47.27ID:4gkau6Je0
真逆だと思う
高難易度、特にインフェルノなんて被ダメがデカいから回復はあまり意味がない
分かりやすい例を出せば残り体力が1でも100でも200ダメージ受けたら0になるという意味で変わらない
逆にだからこそ救助機能が高難易度をヌルゲーにしている
救助は体力を分け与えるから復活できてもすぐ死にそうな体力となるのがデメリットなわけだが、インフェルノなんて元々常に死にそうな体力なわけだから実質的にそのデメリットが機能していない
0908名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 33aa-U9Zw)
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2024/02/11(日) 16:44:04.10ID:v08VXL+p0
>>905
言ってる事、すごい分かる
ボス戦だと被弾したら即死か、良くて致命傷だから回復なんて意味無いし
ナイトメアとインフェルノの難易度、ほとんど一緒じゃんって思った事もあった

だけどこのゲーム、スキル発動中に被ダメージが大幅に軽減される仕様があるから
モーションが長くて高威力のスキルを使う時に、体力に余裕がある時と余裕が無い時の差が出てくる

体力に余裕が無い時はいくらダメージが軽減されようが、食らったらそのまま死ぬ
だから高難易度の体力管理は意味が無い様に見えて、実は意味がある

数々の救済措置は緊張感と爽快感を両方味わえるバランスで個人的にはありがたかったし
これらが無かったら、挑戦しようという意欲が湧かなかった

上級者からすれば高難易度のクリアの価値が下がるから
救済措置は不要だって言い分も理解は出来る
0909名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ de74-uzOL)
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2024/02/11(日) 18:27:11.52ID:vcNJrh+90
インフェルノでもスキル中は彼ダメ軽減大きいからHP多い方がええ
ガードが苦手なら弁当食ってチェイン維持しつつスキルガンガン使ってれば死ぬ確率はかなり減る

良く死ぬならレリーズは無理して赤、黒入れずに虹で埋めつつ、足りない分は青(HP吸収分まで)と黄で埋めた方がバランスは良い
0912名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 33aa-U9Zw)
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2024/02/11(日) 23:34:29.58ID:v08VXL+p0
>>911
中途半端な軽減率だと、集団戦とか連続攻撃で一瞬で溶けちゃいそうって不安はある

8と9はエアプだからあんまり詳しく知らないんだけど、確かジャスガした直後に一定時間の無敵時間があるんだよな
その無敵時間を使えば、モーションの長いスキルも使えるんじゃないかと思ったんだが、どうなんだろうか

ただ、ジャスガ前提の立ち回りを強要するのはプレイヤーを選ぶ気がする
それで10は通常ガードとかも採用して、もっと広い層に向けて作られたんじゃないかって思った
0913名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ de74-uzOL)
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2024/02/12(月) 02:04:08.54ID:5UyHmRxQ0
>>911
10はインフェルノでも軽減率高いままだから8.9以上にヌルいんだけどね

8.9は低難易度は軽減率高いからインフィニティでも低難易度ならごり押しでいけるけど
インフェルノとか軽減率は最大で5割くらいで敵の攻撃力もかなり高いから10みたいにごり押しは無理
まあ変わりに8はHP1残る防具とか9は回復アイテム制限なくて使い放題とか抜け道あるけども
0914名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ de74-uzOL)
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2024/02/12(月) 02:04:09.71ID:5UyHmRxQ0
>>911
10はインフェルノでも軽減率高いままだから8.9以上にヌルいんだけどね

8.9は低難易度は軽減率高いからインフィニティでも低難易度ならごり押しでいけるけど
インフェルノとか軽減率は最大で5割くらいで敵の攻撃力もかなり高いから10みたいにごり押しは無理
まあ変わりに8はHP1残る防具とか9は回復アイテム制限なくて使い放題とか抜け道あるけども
0919名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d6ec-KDQN)
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2024/02/12(月) 23:34:14.65ID:vrP1xb820
引き継ぎの流れで聞きたいけどマナシードで全部無理に虹の3+で埋めなくても虹の2+を全埋めでも十分ぬるくなるよね?
0925名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ de74-uzOL)
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2024/02/13(火) 12:46:14.24ID:a7HAvLla0
虹3で全埋めしたけどインフェルノも楽々よ
全てのバランス良いから回避も良くするし、クリも9割超えてるし、SP消費も4割カット

虹3で全埋めしたけどインフェルノも楽々よ
全てのバランス良いから回避も良くするし、クリも9割超えてるし、SP消費も4割カット

>>919
llでもそこまで差はないね
ステが60くらいとサブパラアップが数%落ちるくらいだから十分つよい

ll集めはチェインでドロップ率アップやLUCアクセサリー付けてチェイン維持しつつ
ラスダンの塊落とすやつ2体いるとこ往復で40分くらいで200個近くは拾えるかな

>>919
llでもそこまで差はないしllの時点でかなり強い
ステが60くらいとサブパラが数%落ちるくらいだからlllは趣味のレベル
0927名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d6ab-KDQN)
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2024/02/14(水) 05:54:36.69ID:tMlZ28cm0
>>925
さんくす
そこまで大きく変わらないならまず2で埋めていきます
0929名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4b07-TaX2)
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2024/02/15(木) 15:19:27.07ID:J91I0HIC0
姉弟の絆だから
0932名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5eaa-9hwO)
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2024/02/17(土) 15:39:52.51ID:QaIb2T8V0
今作を17歳の頃にした理由って何かあるのかな
位置的には、9の後でも問題はない気がするが、
船に乗ったら沈む呪いにかかる前じゃないとダメとか、そういう条件でもあったのか
0936名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ de74-uzOL)
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2024/02/17(土) 17:03:06.17ID:WpNqzaDw0
>>930
イベントで砲撃受けたりしててもマナバリアやマナセイル使わず船が壊れたりするし
突っ込んだら負けな部分が割とあったりする
0940名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9202-Ve1Q)
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2024/02/17(土) 21:54:09.10ID:t1Vu3s/o0
6章のスペクルム湾に入って雨が降り出したところ、サシュとルークスの会話も内容が変わるんだね。会話マークが更新されないから1周目気づかなかった。芸が細かい
0942名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f74-HqFJ)
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2024/02/18(日) 13:55:04.17ID:oDVz6OYp0
そうじゃないと髪が長いのバレるイベントの意味が全くわからん
0944名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr07-tWNA)
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2024/02/18(日) 14:30:19.97ID:qsBrmBOOr
多分、女の子だったのかバレイベントでセリフもあったんだろうが
このご時世で髪が長い=女子みたいなセリフを吐かせるのは危険なので取り敢えず思わせのシーンに留めたんじゃないかね

面倒な世の中になったものだ
0946名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f74-HqFJ)
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2024/02/18(日) 15:44:24.57ID:oDVz6OYp0
でもあれだな
ロロが髪長いし、イマイチ女の子イベントとしては髪長いだけじゃ弱いな

過去作だとダレスとかエルディールも髪長いし
0951名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM1f-Zts+)
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2024/02/20(火) 13:00:53.17ID:Pgo1p9e3M
たしか、尊敬していた親父があんなことになって過去の自分を捨てるみたい言ってたから、
女の子じゃなくて男の子として生きて行こうとか思ってたんじゃないかと
だったら髪も切れよと思うけど、そこは女子なわけで。。。

次回、ドレスきて女の子してるアシュレーが再登場したら人気あがるかも
0953名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff02-gfBf)
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2024/02/22(木) 00:48:05.46ID:0ZRAWX9y0
>>946
そこはジュール君(背教者時)もいれないと
0965◆ABeSHInzoo (ワッチョイ 2ae2-DDFw)
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2024/02/26(月) 02:53:51.27ID:9B2Qu8wj0
考察見るとロトが最終章の~みたいな話が多いけど
一地方の神なのにすげぇ影響でかいな
イースというかアドルの冒険記自体が北欧神話ベースになっちゃうって事か
0966名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8b6a-lPtc)
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2024/02/26(月) 12:40:31.18ID:YVXjlEEl0
最後の冒険がたまたまロト絡みになるかもってだけでシリーズ通して北欧神話ベースになることはないんじゃね
アフロカの方もちょっとしかやってないしオリエッタ地方は触れてもないからな
0967名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4a02-KPVc)
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2024/02/27(火) 01:09:21.82ID:e6BGB/Q40
三神教はもっと掘り下げてもいいかもね
マイアは本人が出てきたし、残るグラッテオスとホルもそろそろ
5リメイクはサンドリアが舞台だからホルスが元ネタと思われるホルは少しちらつかせてもいいのでは
0972名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 432f-wkrT)
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2024/02/28(水) 14:48:53.00ID:7gfu+/KM0
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            |  彡⌒ミ
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             (|   |)::::
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               し \:::
                  \
0975名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9b7d-Ipn3)
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2024/03/02(土) 22:26:44.29ID:GiwHB9Oa0
6章でオーレン島から出る時の口調に関しての選択肢ってその後ずっとに影響するの?
0978名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8b7d-y4yB)
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2024/03/03(日) 00:50:03.39ID:r/5+1/oY0
>>976
まあさすがにそうよな
カージャイイわぁ
0982名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4f4d-y4yB)
垢版 |
2024/03/04(月) 20:54:27.95ID:+IBqYuve0
アドルって性欲あるの?
0987名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eba4-AcZ9)
垢版 |
2024/03/04(月) 22:11:21.60ID:MrVNOrWc0
アドルってデカそうだよね
0990名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0d0a-IS3b)
垢版 |
2024/03/11(月) 10:11:44.32ID:7dZ2dlH40
>>988
昔の初期装備はショートソード
成長したんだな(何が)
0997名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0202-IS3b)
垢版 |
2024/03/13(水) 01:44:31.95ID:dyrTq/7+0
>>995
しかしフレイムソードではダルク=ファクトは攻略出来ず、必要なのはシルバーソード
つまり成長し過ぎてもいかんという事だ
10011001
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