【PS/XB】DIABLO4 ディアブロ4 Part147
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立て時に↑を3行以上並ぶようにしましょう。
立てると1行消えます。
次スレは>>900が建てて下さい
公式
https://diablo4.blizzard.com/ja-jp/
不具合等問い合わせ先
https://us.battle.net/support/ja/help/product/diablo4
関連スレ
【PC】Diablo 4 Part.127
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1700754853/
【PC】Diablo4質問スレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1699316840/
前スレ
【PS/XB】DIABLO4 ディアブロ4 Part145
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1701002487/
【PS/XB】DIABLO4 ディアブロ4 Part146
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1701465618/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■よくある質問
▼今回が初出のもの
化身って何?
→レジェンダリー装備の能力を抽出した物。或いはダンジョンで手に入る力の古文書。
化身は基本的に使い捨てだが、力の古文書の方は何度でも使える
化身の種類によって付与できる部位が違う
//i.imgur.com/hPo8cLg.png
幸運の一撃って何?
→スキル毎に発生率が設定されている
幸運の一撃が発生すると装備のオプションにある「幸運の一撃: 最大+○%の確率で○○する」が発動する
例)幸運の一撃発生率20%, 幸運の一撃発生時5%で鶏を発射する
→20%*5%=1%で鶏を発射する
オーバーパワーって何?
→3%の確率で発生する水色ダメージ。
現在のHPや強化値を参照してダメージボーナスが計算される
オーバーパワー+クリティカルは橙色になる
馬は?
→4章から
リリス像のボーナスって集めた方がいいの?
→集めた方が良い。全て集めると↓
筋力・知力・意志力・敏捷がそれぞれ+68
オボール上限+100
パラゴンポイント+4
名声は上げた方がいいの?
→上げた方が良い。全地域で名声ボーナスを全て取得すると↓
スキルポイント+10
ポーション+5本
オボール上限+400
パラゴンポイント+20
パラゴンボードってどう拡張するの?
→ボード端の「ボード アタッチメント ゲート」で[ボードセレクションをプレビュー]
ボードを選択して[プレビュー]→[回転]で方向を選び[添付]で確定 ▼育成など
スキルの振り直しはできる?
→ゲーム内通貨「ゴールド」を消費して振り直すことができます
パラゴンの振り直しはできる?
→できます
ストーリークリアしてワールドティアを上げないとレベル50で止まるって聞いたんだけど
→止まりません
未クリアでティア2だろうと経験値が貯まれば51以上になります。
装備の効果でスキルレベルが上限超えてるんだけど?
→その分強化されてます
○○って効果のレジェンダリーが欲しい
→化身の種類を調べて骨董品をぶん回しましょう
▼シーズン関連
シーズンでキャラリセットされる?
→シーズンとは別になるが今までのキャラは消えない
シーズンでまたリリス像と名声やるの?
→リリス像、発見したエリアのボーナスと名声はひきつがれます。その他(サイドクエストなど)の名声は引き継がれません。
バトルパスはシーズン限定?
→違う
リリス像の名声引き継がれてないんだけど
→1度引き継ぎしたいエターナルの方のキャラでログインする必要がある
シーズンの2キャラ目、名声引き継がれないんだけどまたサブクエやるの?
→上段のゴールドなどは引き継がれないけど下段のオボール、ポーション上限などは引き継がれる
▼他
ゴーレム使えない
→[スキル割り当て]でセットが必要
装備やレジェ効果の上下限が見たい
→[オプション]→[ゲームプレイ]→「□詳細なツールチップ情報」オン とりあえずデュリエル以外からウニシャコでるようになるまで終了 なしてこの難易度で紋章作らなきゃプレイ出来ないんだよ
縛る必要どこにあるんだよ頭ブリザードかよ あとは13日にイベントやって今シーズンは終わりかな S2入ってからそれなりに上手くやってきてたのに屠殺場にはがっかりだよ
13日から始まる冬病みはそれなりに楽しめるコンテンツであってくれ・・・
それまではデュリエル周回よ 屠殺場しょうもな
時間掛けて上げたグリフ何勝手にレベル下げとんねん
アホらしs3まで辞めや 途中までよかったのに、一瞬で熱が冷めていく…
すげーなww どうせ難しいコンテンツには全部文句言うくせに冷めてくとか言われてもな
それならとっとと別のゲームやりゃ良いじゃん シーズンで消えるのはわかってるのに何を今更
ここまでは簡単なシーズンでいけると勘違いした雑魚が喚いてるようにしか見えないな
諦めて文句言ってるのは辞めて他ゲーのスレ行くかせっかく手に入れたウバユニの使い道を楽しめばいいのに勿体ない で、当然おまえは25層クリア済みなんだよなw
出来てないならお前こそド下手くそのビッグマウス雑魚くんやで デュリエルの素材マラソンからはシーズン2はゴミだったな
緑タイドやってる頃はかなり面白かったが ジアの解体場が楽しみでそれに向けて色々やってたプレイヤーが一気にいなくなって急速に人がいなくなる現象が間違いなく起こるね
モンハン最後のアプデきた後がそんな感じ 大体単純な難易度だけなら実装当時のGRのほうが遥かに上だったからな
でもこんな不満でてなかったわ
報酬ゲロマズ
道中アイテムなし、GOLDなし(ここまではGRと一緒)
GRにはクリア後の膨大なアイテムGET、レジェジェム入手&育成があったからな
実質報酬はグリフEXPだけでーす、阿呆だろこの仕様考えたやつ 外部からアイテムデザイナー入れて大幅にmodやドロップデザイン改修するのがシーズン4だからそれまではずっとこんな感じのクソゲーやぞw お前のお気持ち表明はもうわかったよww
そんな極端な考え方しかできないならそりゃぁぬるま湯のシーズン2前半しかできないわなー 緑タイドのハンターの喝采ティア経験値稼ぎで一番稼げるのって何?
15使って台座のシーカー召喚そんなに稼げないよね 他キャラも血涙だけ取ろうと思ったらログインしただけでグリフレベル下がってやがるじゃねぇか シーズンジャーニーあと1こできん
リリスむずくねこれ >>24
PC版PS版の順で明日直すって言ってたぞ
既に上げた分が払い戻しされるのかはわからんけど もうすでに弱者男性の頭皮みたいにハゲ過疎り散らかしてるけど3日後にぽえ新リーグ始まったらハクスラトレハンガチ勢は全員移動して廃墟になるやろなw 気のせいかもしれないがメアダン難しくなってね?
80台なんてただ進むだけのはずなのに死んだんですけどぉ >>29
バグでグリフレベルが下がってるから弱くなったって落ちじゃね 屑殺場稼働初日にグリフレベルナーフかましてくるとかスゲーな
グリフレベル15で止めて耐性調整してたから最初気づかず被ダメきつかったわ なにがお気持ち表明だか
お前の方から絡んできたんだろうが
自分のしたレスぐらいおぼえとけや、おっと知能障害者には無理な注文かw んん~~
ナメダン83って敵のLV137もあったっけ?なんか違和感がある 肝心の血涙のグリフの上昇値も少なくなってるらしいな
バグなのかナーフなのかわからんが
どっちみち経験値がきつすぎて50無理ゲーだし、かなりモチベ下がってるわ
上行けば行くほど経験値が結構増えるけどボスの生気吸収がキツすぎんよ 生気吸収シーカーくん3回に1回ぐらいいる
出会ったらクソでか溜息よ… 馬場でセリグなんかかすりもしない敗北者なんで領主とジョリッツのコアブッパマンです
3シャウト積んだら奥義バーサクつまんでもいいよね?さすがにクール重すぎるわ >>40
奥義のバーサーク使うなら基本スキル抜いてグランドストンプでCD短縮入れたほうがいいねかなり短くできるから 寝る前に2.9%だった血の涙が今見たら2.2%になってるわ…
+0.1%だったのがアプデで0.01%になってるんか…
クソみたいに周回して+1lvしても0.3%しか火力増えないってこと?wヤバすぎだろクソ鰤 取り合えずツイブレローグでジア1はクリアできた
火力は全然足りるけど被ダメがかなり痛いな てかグリフ15から全然上げて無かったわ
これは21まで育てなあかんな 3シャウト+アイアンスキン+基本+hotaだが基本切って何入れたもんか
セリグないからアイアンスキン外すとかなり不安定になるし >>45
鎖でいいんじゃない?
ジア行くならシーカーくん微妙にまとまらなくてうざいし
ふらふらしてる紫オーラ持ちに向けてこっちこーい!したり出来て割と便利だよあれ
脆弱もにも出来るし 緑タイド周回してLv18にするのしんどーい
もっとジア参加条件緩くしてくれよ ティア10を7843周するだけでグリフLvMAXになるぞ
1日16時間篭れば36日で終わる
頑張ろう Sの俺は敵が硬くて突破に時間かかるだと、武器やその他見直して短時間突破目指そてなるが
ワンパンで全てが終わり粉集めて出直してねじゃ見直そうて気にならんのよ
最後の1匹が抑圧ワンパンマンで何ひとつ得ずに時間無駄にしてもまた頑張れるMにはなれん >>48 グリフが強くなるから途中でもっと上のティア回せるでしょっていうマジレスはありですか >>51
もちろん
ティア16廻せれば1日8時間でいい
ティア20だと5時間半
頑張ろう S1制作陣 うんち
S2制作陣 神だったけどやっぱうんち
S3制作陣 ??? ふと思ったがこれはブリザードによる人体実験だと思う。どれほどのクソコンテンツを作れば人口は居なくなるのか、と。我々は知らず知らずのうちに壮大な陰謀に巻き込まれていた。 解体場はウバユニなしのツイブレローグでティア1はまあ楽にクリア出来るくらいだったけどアプデ後からキャラが止まる状況ない?
攻撃や回避とかすれば動けるんだけど何度も遭遇しているから気のせいじゃない
最初はラグかと思ったけどレバー入力だけだとずっと動けないからラグじゃない
なんだこれ?
こんなんで神経使う解体場はあまりやりたくないぞ
難易度的に満足で楽しい 生気吸収マンの無理ゲースキップ分含めると更に時間がかかるな >>58
俺も止まる
そうなりだしたのはアプデ後じゃなくて数日だか1週間前だかぐらいからだけど
初期の頃に敵が射程内にいない時にシャドステ撃つと止まる症状あったけどあんな感じの止まり方 >>58
それは自分も感じてた
抑圧不可状態でもゴーストウォーカーでもなったから操作障害とかではなくシーズン0くらいにもあったような身動き取れなくなるやつ ネクロでやったけどもう祭壇効果でしかシーカー倒してないわ
祭壇と祭壇近くの敵無視して進んでギリギリまでゲージ貯めて戻って目測誤って出現させてしまったら祭壇までシーカー誘導して
時間かけて育てたキャラで何やってんだろて思った ダメだ~T5が今の限界っぽい
抑圧火炎ブラシにワンパンされるのマジでやる気無くすなあ、無理にやらなくてもいいか… robティア17で詰まってるのか
週末には20クリアしてんのかね 即死させらるのはまあしょうがないと諦めても、再挑戦に800が痛すぎるなー
それで失敗してまた800取られる事を考えるとやる気が… ティア14から1上がる毎にキツくなる
15以降は生気吸収だとタイマンでも倒せないわ ロ―グでティア3まで来たけどボス3体が運ゲー
電撃とか無敵の祭壇ないとこんなの勝てるかこのブリ頭がよぉ 今日のワールドボスまであと1時間なら起きといてやるかーってモチベすら失せた
早寝できるようになったのが今回のアプデ
スレオンラインの時間がプレイ時間より多くなるのが今回のアプデ
おやすみ とりあえずティア7まで来たから粉増やしまくったわ
金があっという間に無くなったわ アイスシャードソサって今微妙かな?
火力はあると思うんだけど 新グリフがバグで乗算じゃなく加算になってるってマ?
JAPSゲーなら即日修正必須案件やん ローグでT5だけどボスはとりあえず逃げてばらけさせて1対1で個別撃破やらんと死ぬわ 屠殺場にウバユニと最大値ユニークが報酬に追加されて、紋章作成コストが減少して、シーカーナーフされるアプデ来るまでdiablo4寝かすわ。 >>78
自分も骨槍ネクロでそんな感じ
たまに瞬間移動で事故る >>76
ウバユニ指輪があれば化けるよ
攻撃速度も上限まで上げられるしヘルタイド適正はローグ以上
NMDも対ボスはちょっと弱いが今までやってきた中で一番操作性快適だった tier13来たけどボスに吸収2体で終わり!www
さすがに付き合いきれんわおつ! ティア70から80が一番楽しい非ガチだから屠殺場は無用だし
初めから高ティアを高速周回するようなガチビルド者用コンテンツと名言されてたからそこに文句はない
まあ結局ハクスラの行き着く先は原因不明のいきなりワンパンゲーになるのね これ祭壇運ゲーな気がしてきた
なんか思ってたんと違うかも >>76
シャードは試してないがシャコ有りセリグ無しブリザードソーサラでT8が限界
それ以上は今の所火力が足りなくて時間切れ これパーティでやると生気吸収のやつ引いた時にひたすら張り付いててHP回復させる戦犯が発生するやん…
退くこと覚えろカス!っていわれちゃう… 祭壇に頼るのは2流、1流はクリア直前のPTに入れてもらって経験値だけもらうって rob が言ってた T13までクリアして血涙10まで上げたけど
T15クリアで好きなウバユニ1つとかないとやる気おきない なにかしら緩和が来ると信じて今はウバユニ掘りを続けよう… Sランクビルドのボールソサと槌馬場はティア10までは勧めるように調整されてるらしい
それ以降は血涙Lv上げ必要
それ以外のビルドはティア10いく人権も無いよ それは別に構わん
趣味ビルドを選ぶってのはそういう事だろ >>91
わいの馬場火力ねえわ
T10でシーカー2匹生体吸収だったら時間切れだわ 明元鋼鉄馬場つよいよつよいよ
ヘルタイドでは…ただ奥義なのにシャウトよりよっぽど早く貯まるのは変な癖になるなバトトラフレンジと合わせることもできるし wudijoのローグでハードコアティア14チャレンジ見てるけど
ボスどころか道中に生気吸収いたら即撤退なの辛すぎるなこれ…ひたすらガチャってる 生気吸収系のボスて
普通実装しないだろ
ff11や14で実装してたら
暴動もんだぞ、絶対に勝てないからな 既存グリフレベル表記直ったけど今度は血涙の乗算表記がバグっとるやんけ 煩わしい紋章デメリットガチャなくなったと思いきやシーカー出てくるまで分からないガチャにランクアップしてるとはな フレのサブキャラとか新規で始めたリアル知人の主要グリフ15までやるよーとか
そういう用途に低ティア回すのはなかなか良かった
※連れていく分にはそいつがシーズン終わってる必要はない
そのまま寄生しようとするなら1乙終了をわからせてもいいし
ごめーんこのコンテンツ正直興味ないんだわで断ってもいい ウバユニ揃えてやることなくなってる人にはちょうどいいんじゃないか?
報酬なしの無理ゲーコンテンツを自己満でやり続ける
普通の人はやらずに他ゲーができるし
これ以上報酬とか増やされても困るよシーズン制なんだから
1、2ヶ月である程度楽しんで終わればいい ディアロブ4やな
今シーズン残りは趣味ビルド考えて遊ぼ 中国勢が4人PTでT18クリアしてるな
馬場はhotaとww組み合わせたスキル構成で地撃の化身採用してるっぽい 解体場は鰤も最初からクリアさせる気ないって言ってたからこんなもんじゃね?一ヵ月ちょいしかできんし、血涙はエターナルにも持ち込めないから、ひーこらしてまでやる必要ない。ウバユニ取り残しあるならそっちやった方が数倍マシ。ウバユニも取り尽くしたら冬病みやってS3まで別ゲーやった方がいいな。 T6から急にHP増えた感じする
5刻みで壁ある感じなんかな? リリスの残響クリアしないと遊べないってじゃ無理ってことじゃん 普通のナメダンみたいな感じの上がり方じゃないよね、敵が目に見えて硬くなる 屠殺場はティア5まで行ったけどもういいかな
色々ビルド調整したりまあまあ楽しかったよ 解体場まだやってないけど
おかげで充実したリアルを送れそうやな 冬休み ジアは3のGRみたいにエリートだけ狙っていった方が良いのかそれとも雑魚をしっかり殲滅していった方が良いのかどういなんだろ
祠は置いておいた方が良いのは分かったが 解体の敵って初期位置から遠くまで離すと全快帰宅モードになったりするん?
ボス分散させようかと思ったけどそれが嫌で試してない
道中の雑魚トレインしながら雑にドーンってやった方がいいんかな、食べこぼしあんま気にせず s2来月で終わるし解体場は今回はスルー
s3から頑張るわ これがほんとのエンドコンテンツってことだな
夢中になってウーバー集めしてたのに、一気に離れていってて草 >>109
クリアしなくても行ける
ジャーニー達成が条件だから、他の条件クリアで大丈夫 ネクロでT1クリアして満足
まぁこんなもんじゃない?しかし金すら落とさないのは少々味気ない
ヘルタイドのボボボ拾うのにも意味はあったんやな うーん…ジアなんだろうこれ
取り合えずツイブレローグでTier1は普通にクリアして血涙手に入れたけど
これドロ全然美味くないし(というかドロ自体しねえ)
コンテンツとしてもなんも面白くねえしこれ以上やりこむ気にならんぞ
グリフ上げるために通うNDを更にグリフ上げだけに特化させて(他を不味くして)無味乾燥にした感じ
やっぱD4チームってコンテンツ作りのセンスねえわ そもそも良品ドロ求めて乱獲無双ゲーするのがハクスラやろ
(ハクスラの定義に煩いマンのハクスラ警察に言わせれば違うのかもだけど)
グリフ上げのためだけドロに全く期待できないコンテンツはハムハムするとかそれはハクスラなのかね 結局鰤はシーズン0から何も変わっちゃいねぇってことだな 良品ゲットで脳汁ドバーもなんもない無味乾燥な血涙ハムハムコンテンツにするぐらいなら
デュリエルの代替品になり得るウバユニドロが現実的な確率で設定されたND100を超える高難易度コンテンツとかにすりゃ良かったのに
それならハクスラと言えた
どうせウバユニゲットさせたところで後1ヶ月チョイで消えてリセットされるんだしホント分かってねえわ
だからエアプ運営って言われるんだゾ ハクスラがどんなのか知らないけど
ディアブロはクォータービューのARPGのままで良いんじゃないの デュリ素材落ちるならめちゃめちゃやるんだけどなあジア
グリフがちょびりょび上がるだけじゃちとモチベ保たん ひと月後には全取り上げだしつまらないなら辞めて他のことやるのが正解 血涙で強くなれる実感ありゃまだ遊べたが経験値がひどすぎて苦行なんだよな
短時間で消えるアイテムだしお祭り火力楽しめるのかとおもったらこれだもの 前日までデュリエル周回で賑わってたクランも静まり返ってて草も生えんかったわ >>120
> ハクスラの定義に煩いマン
自己紹介乙w その辺のフィールドとか箱から大嵐でた!みたいな喜び報告見てた頃が個人的にこのゲームで一番ハクスラトレハン感あったわ 血涙は素でも影響範囲広いし火力上がるからとりあえず取っといて損はしないな
レベル上げようとまでは思わん 無言でどっか周回したり勝手に参加させてくれるクランってないかな、キーボード打ちもボイチャもしたくないけどマルチはやりたい…
定形エモートだけでやり取りできるクランありませんか? ハクスラと言ってもデュリエルとワールドボスハクスラだしな
製作者はハクスラの楽しさは全く分かっていない
多分ゲームにも興味がないやつがお金のために仕方なく作ってる とりあえずシャコセリグなしの馬場でティア10まではクリアした
デュリエル周回に戻ります… デュリエルガチャに成り下がったってアレほど
ハクスラは遠い過去やな
ドロップのワクワク感皆無やし
デュリエルの場だけという あれほどデュリエルで賑わってたクランも
ブリのご自慢エンドコンテンツアップデートから急に閑散としてワロタ
しょーもなさすぎて絶望しかない未来しか見えないんだろうな >>134
ハーレクインはともかく、セリグ無しで10クリアは大したもんだ なんかアプデきたけど新しくなった?
S2で1週間くらいでネクロlv100までやってしばらくやってなかったんやが 1日中同じ事の繰り返しできる人間辞めた人向けのダンジョンが追加された
ハクスラってどんなエリアでも超レアがドロップするゲームが面白いよな
PSOみたいなのが理想だけど難しいな 絶望というかこれなら今シーズン終わってもいいやとトドメ刺すコンテンツだったというオチハクスラでもなくただのウバユニ品評会 シーズン中盤でクソエンドコンテンツ投入したらコンテンツ増えたのに人が減るっていう事が解った せっかくS2良かったのになんか最後でケチついた感あるな もう椅子から転げ落とすの諦めてその辺でもたまに落ちるようにすりゃいいのに 何で解体場の道中つよつよ敵にドロップないのよつまんね
NMDも途中なにも落とさないエリートわき通過点あるけど全然楽しくないわ 解体場クラスによって難易度変わりすぎやな
馬場とドルの独壇場やろこれ すいません✋
300箱以外から生鉄が出なくなりました ローグで12クリアしてる動画見たら
道中は貫通でボスきたら速射にスキル振り直してセットして倒してて涙出たわw >>149
ボーライってソサが最弱雑魚職だったから光がさして今シーズン目立ったけど、強いというか使ってる人が多くて結局嫌われてて草だわ 言うてデュリエル周回もソシャゲ以下のクソゲーだったけどな
育成過程は楽しかったよ >>149
グリフ上げで周回してるけどT9くらいなら4-5分でサクサクよ ゲームをエンドさせるコンテンツ()
ここでGRって単語が出て来たから
久しぶりにD3をやったら面白くて草やわ 最高値ウバユニ欲しいならデュリエルで最高値じゃなくてもいいなら屑殺場
て感じになると勝手に期待して勝手に失望した
まあまだ分からんけど望み薄いかな ジア、ホットフィックス予定だってよ。
明日情報公開
昨日ウバリリ倒したとこだけどみんなの反応見てっとウバリリ、NMD100達成で一旦休憩でも良さそうだな そもそも解体場はライト層向けではないとはいえ、ここまで旨みのないイベントになるとはな
廃人勢が進行状況マウント取り合って終わりやな >>157
先日ウバユニの数値変動あったのがバグで、そもそも最大値固定だからそれはないのよ ・赤タイド1回で宝箱10個開ける
・グリフLvMAXの21を5個用意する
・緑タイドのハンターの喝采をLv18まで上げる
この中で一番楽なのは、緑タイドでいいか? 屠殺場なんなんあれ
一回死んだら、もどされてやる気なくしたわ(笑) 屠殺は一回クリアして血涙貰ったらあとは自由にしていいぞ
しっかり埋めれば86%乗算だからでかい >>161
今の喝采Lvにもよるが緑が一番ダルいと思うぞ ハンターレベルはヴァーシャンの素材集めてれば勝手に上がるけどハンターレベル目的でうろつくのは辛いだろ >>164
まじでそう思う
グリフレベル1でも効果がはっきり分かるから、ここで終わりでも良い
おれはどこまで行けるか試して、コスメイベントまで休みかな >>162
場所がランダムなのがなぁ
>>165
あと9000で終わりそうなんだけど、ダルいかぁ でもこれ血涙カンストまで頑張ってもあと数週間でアレなんでしょ? >>168
ヘルタイドに一票かな
開始が30分とか、0分リセット挟めるとそんなに端から端までうろつかなくてもいいし 血150のヤツが1000前後稼げた記憶
最後の5000は数回で抜けたかな
150入れてくれる人も何人か居たから助かったよ カンストまで頑張れないからそこはどうでもいいんだけど
火力すげーグリフ実装とかするよりスキルのギミック含めたシナジー遊びさせるようなグリフぽんぽん出した方がいいんでねえの 緑は村人一人助けると+5とか表示されてるからなあ
シーズンの灰全振りして6だし、血150を必要数捧げられないなら緑はお勧めできない
赤は成功すれば1時間で終わるんだから赤を勧めるかな 解体場はクリア後に装備品20個ほど落とすようにしてボスの生気吸収なくしてくれ
生気吸収ボス2体とかきたら何一つ得るものが無いあの道中の敵倒しまくった時間が全て水の泡になるんだよくそが
どうしても生気吸収がしたいならそれならそれでボスまでのゲージ半分にしてくれ シナジー遊びを提供できる能力が鰤にあったらよかったのにね
でも、そうはならなかった ならなかったんだよ>>172 馬場がサンタコスになって、ハンマーが巨大なブレゼントボックスに変わって、悪魔に渡しまくる(渡されたら昇天)とかくらいぶっ飛んだグリフにして欲しかったなぁ 画面外からのワンパン本当に面白くない
どうやったらこれが面白いと感じるんだよ 遠距離ワンパン対策
胴ズボンアミュに遠距離耐性を26%位のやつ3つ積む
ティーボルトとかは諦める やっとLV90になったけどティア40以上のNMDはクリアできない
蜘蛛毒が痛すぎて即溶けるけどこれの対処なんですか?エリクサー飲んでも大差なし >>171
余ってる血が30000位あるから、それも入れつつやるわ >>180
指輪アミュにエメラルド入れれば70耐性いくやろ。 >>183
4キャラLv100にしてる過程でね・・・
どれもハンターの喝采Lv15くらいで止まってんのよ
血は必要な吸血力取ったらほぼ使わないし、祭壇に捧げる前に囁き達成することもしばしばで
増えはするけど減るタイミングが殆どなかった 捧げるのは血の囮だが濃厚な血とごっちゃになっとらんか?
囮3万あったら全スロット100にして等分に取得していたとしても喝采なんてもう終わってると思うが ジア改変あるらしいな
フィードバック受けてっていってるけど、ほんとテスター扱いだな とりあえずぶん投げて反応見て直せばいいやの精神だからな 赤き怒りの指輪って普通にオーバーパワーとかクリティカルついてる指輪のほうが強くないですか?
タリスマンと使ってもあまり恩恵を感じれないんですよね 毒でHPゲージの赤い部分空になってるのに死なないのが未だによく分かってない
我々は雰囲気でディアブロ4をやっている 玉ソサだけどT3でしんだわw
最後が複数ドーム持ちだとやべえ
おまえらT10とかすごいね >>190
セリグで減ったリソースもカウントされるから囲まれてるとクリティカル連発できちまうんだ
殴られるとデフォで怒りたまるし
それか消費増える重要パッシブでコア2発でクリ確定させるとか >>189
まあでもこれがあるから鰤は好きよ
日本のゲームは出したらそれっきりが多いからね HPゲージの底に血の水滴が残ってる間はセーフなんじゃない
俺がノリや気合い的なものでやってるのは大体あってる とりあえず生気吸収には手つけるんじゃね
あれはもう難易度とかじゃなく欠陥 画面外からの遠距離攻撃で死亡
ボーンスロールでワンパン即死
シーカーでワンパン即死
みんな必死こいてウーバー集めて、ビルド組んで、迎えたコンテンツがこれ。
どんな気持ち〜〜?笑 屠殺場はメアダンT100まで行ってやること無くなった人のためのメアダン2やで
雑魚が突っ込んで文句言ってんじゃねーよw なんかのボスにHP吸収(割合回復)付いててナーフされたゲームあった気がするけどタイトル忘れた >>192
hpゲージの透明な部分は毒の持続時間全てで受ける予定のダメージ、実際には1秒?いくらで減っている途中なので死なない。
たぶんこんな感じ むしろ骨バリスタとかs0からいるのにどうして未だに素直に殺されてるんだ?
対策はしないゲームが悪いって本気で思ってるなら向いてないわ >>199
T10まで行って1日足らずで満足したわ
血涙のグリフ果てしないし。
すげーな、こんなんでもジアの解体場楽しいと思ってるん? ヘルタイド等で無駄になってる経験値をポイント化して血涙に使わせてくれ WWってオーバーパワーならないのか…
だから地撃が利用しやすくてWWとhotaの組み合わせが有効なのか バフの視認性悪すぎだから、任意のバフだけ一段上に表示とかできりゃいいのに 骨バリスタでワンパン喚いてるやつ用には解体場は作られてないからデュリエル行っとけな 前の蝿男イベントでも生気吸収が強すぎて修正したのに全く分かってないよな
生気吸収は尋常じゃない回復力
屠殺場では終了
画面外から飛び道具を撃ってきて即死とかやめてくれ
あれは面白くもなんともない >>180
Lv90でND40台程度が厳しいとか言ってるなら十中八九今シーズンからの耐性の重要さが分かってない
どうせ全耐性70%とかしてないやろ
トーメント入ったら全耐性70%(もしくはそれに近い数値)まで持っていくのは基本やで >>205
これで周回しながら育成出来てモチベ維持できるし、RMTで素材買ってる奴らは育成進まず置いてけぼりで一石二鳥 レベル100超えた後の経験値はアカウント共通ストックにして、他キャラに分配できる仕様が良い
不遇な職でモチベ下がってる人もイケイケ量産型職ですぐ挑めるし、同職2体目考えてる人も楽チンチン ブリザードにそんなの要求したら100だったキャラが全部98になったりしそうだよなあ 経験値はキャラ毎に稼がないとって気がするが…
共有要素は何か欲しいな 解体所のバグでペット消えた時にプログレスバーか進行するらしく
ソサでヒドラ連打してるだけでバー貯まっていくらしくて草
これはひでぇ
それはともかくrobの紹介してた中国の人?の馬場のビルドすごいなこれ、、WWとhotaの混合のやつ
WWでオーバーパワーが発生しないことを利用して地撃のレジェ活用
WW押し続けながらhotaポチポチで高速切り替えしながらオバパ連発 >>215
今のところ不評な感じ
近いうちホットフィックス入るっぽい 不遇職って萎えてるやつなんているの?
ローグでT15クリアはすげぇってな具合に
マウント競う相手が同クラスになるだけで不遇職なんてないようなもん
グリフレベルも各クラス固有だし
好きにやればええ、対人もないしな 3しかやった事ないんだけど4の野良マルチって毎回フレンドになる必要あるの?
3で言うGRやNRやりたい的な意思疎通も全部フレンドになってチャットしてって手順が必要なのかな? 最初は糞マゾくて緩和するのはディアブロのお家芸だしなぁ
あの経験値テーブルでシーズン1遊んでたやつらが俺には信じられないよ 気まぐれにやった赤タイドの10箱開閉 普通にできました。
59分から開始して残り22分残りで完了。余った時間に300箱も開けれて楽しかった
コレで自分にもジア参加の資格が与えられました まあクラス間のヒエラルキーなんて何だった良いよ
どうせ何して何手に入れようがすぐにリセットされるんだし
これがネトゲとかでリセットもされないならそら気にするけどね プレのHCイベント終わった辺りからNMDにxpバフかかったからそれ以降のxpファームは楽になったかも 経験値は別にいいんだよ
クソ装備でアクセの色に合った使い捨て心臓を掘るくらいしかなかったからな
ウーバーユニークチャンスなんて0に等しいし ジアの解体場クリアする度に最低でもジア紋章一回作成に必要な紋章の粉800は入手出来るようにするもんだよな
こんなん粉枯渇するの分かりきってるやん 「普通ならこれぐらいのこと当然分かるやろ」が通じるならエアプ運営なんて呼ばれてないゾ >>229
クリアしてれば逆に増えてる気がするがオレのだけおかしいのか? >>229 分かりきってるからクリアする度に増えてんだろ何言ってんだお前 クリアしてれば普通に粉はどんどん増えるよ
連続ミスしておいて
粉枯渇は草も生えない ハードコアだと解体やるの躊躇しちゃうな、まだ死のがれ無敵2秒中に帰還の巻物使うコンボやったこと無いからへましそう
流石に巻物は詠唱とかないよね ジアの屠殺場(処刑場) これ、無理だ・・・ビルド見直すしか無いな
NMD100をノーデスで余裕で回れるくらい固くしないとキツイかも知れん
火力は足りてても硬さが全然足りん 高ティア屑殺場は自分には無理ということは分かった
とりあえず全クラスの血涙は手に入って火力は上がったし全部ビルド解体して今まで弱くてやってなかったビルドでシーズン終了まで遊ぶとしよう >>236
巻物は貴重だからな
ユニークより見つかりにくい
生気吸収来たときに巻物無かったら終わり サブの狼トルネードドルイドで屠殺場ティア1クリア出来てなくてメインのフレンジー馬場に変えたらあっさりクリア出来た
馬場強すぎ 解体場周回ババが快適やな、血涙のみグリフ経験値を他キャラ共有できたらいいのに ティア15残り8秒でクリア
生気吸収1匹もいなくてこのタイムだしもうこれ以上は無理だ
そして15では実績解除はあったが称号は無かった >>215
報酬のしょぼさが少し不満なのとグリフ上げのマゾさがクソなだけでコンテンツ自体はちゃんと高難易度に作られてて面白いよ
自分より前に線を引かれたのが面白くなくて騒いでる人が多いだけや 死にまくって粉枯渇しまくるより馬場育てたほうが早いまである グリフのレベルもとに戻ったけど、血涙のダメ増下がってる アプデ後ウーバー出たやつおる?
ユニーク2個からのウーバー無し5連続なんだがなんかおかしくね? 不遇職で頑張ってる俺カッケーもいいけど、
変なプライド捨ててババちゃん育成し始めた
顔が可愛いって事にびっくり
ドルイド並みにブスしかいないと決めつけてた
何事も食わず嫌いってダメだね
ドルイドは未プレイだけど >>247
レベルアップで+0.1だったのが+0.02になったんだがアダムいわく0.1は初期に加算で設計したなごりで0.02はナーフじゃないんだと >>250
ありがとう。
ノーチェックでリリースしとんやな、、 ボーライ硬めにしてなんとか解体場ティア5まで来たけど雑魚処理めちゃくちゃ時間かかるし一撃死あるし
せめてドロップ良かったらまだやる気出るけどなあ >>251
リリース前から加算になってるからすぐ直すねとは言ってたけどその時に0.02にも一言言っとくべきだと思う
後出しで言うからナーフの言い訳って可能性を疑ってしまう >>247
これって表記だけ下がって2.1になってるんじゃなくて?
取得した場所合計したら66.6だけど、表記は93.8と表示されてるわ(現在レベル7) >>254追記
(血涙レベル7現在)
ノーマルノード 2.1× が22箇所
マジックノード 3.0×が4箇所
レアノード 4.2×が2箇所
合計 66.6×のはずが、
グリフソケット上では93.8×なんだが、
どういうこっちゃ 230時間、レベル76、トーナメント
さすがに飽きてきたか
ナイトメアダンジョンティア20済み
あとなにしたらいいの? 屠殺場はウバユニぽろっと落ちるぐらいじゃないと虚無すぎてきついな >>248
全くおかしくない5連続なんか前から余裕である13連続外してから言え 俺達のテストがある程度進んだからジアのPTR(いきなり本番環境でリリース)も終わりか
みんなで集まって「やっぱ不評だったわwとか言いながらMTGしてそう」 ディアブロ4の動画流し見してたら自動再生でついに気色悪い赤髪メガネの動画流しちまった... >>255
lv7だと見えてないけど2.14
でそれを全部個別に乗算すると会うと思うよ >>255 あれってコアステ1個ごとの乗算だから2.1x2.1x...的な計算じゃないかな ローグとバーバリアンでやってるけど解体場はローグが面白くてこっちばっかやってるわ
行き詰まって構成あれこれ試しつつビルドを考えてるときが一番面白いな 解体場の maxroll の自己申告リーダーボードや配信見てたら何かめっちゃやる気でるわ
公式リーダーボードきたら結構盛り上がるんじゃないかな なんかジア何回か低層回してダルくて15で止めてたグリフ21まで上げてもういいかなってなっちゃった
血涙上げなんて虚無るだけでやる気になんね
そうか、そうだったのか…ジアとは…D4とは…(ドワォ) 血涙イベント5までしか進めてないけど、面白いじゃん
おれじゃビルド構築下手すぎて行けても7くらいだろうがw
あー、ほんとビルド保存機能が欲しい 10までいけたけどとにかく面白くはない運営馬鹿すぎ >>236
指が無意識に動くくらい反復練習しておくと、いざという時にそれがでる。 ちなみに乳母リリでフレイムシールドつけて戦った前節、即死攻撃をシールドで防いだと思ったが、
実はエンチャントの方が発動してて(動画確認したが僅差)、それ気づかず戦い続けて即死攻撃で死亡。
( ゚д゚)となったな。LV100ソサな。 ジアはもう卒業したんで後は冬病みチョロっとやって俺のS2は終わりやな
お疲れっしたー 流行のWW使うスピンクラッシュ馬場でティア10めっちゃ快適だわ
生気吸収シーカーきても削りきれる
でもグリフ経験値が果てしなくてやる気が続かねぇ・・・バフはやくしてくれ!! 今作ではフレのフレで乳母リリでシャコロストしたやつがいた件。2秒の無敵ファイアが出てパニクって
脱出の巻物使ったが、キヨについた時には墓標が立ってたんだと。まあ30戦で二つとってたみたいだから、
まあ救いはあるけどな。 明日からぽえでサイクロンショックウェーブスレイヤーで遊ぶわ
じゃあの ローグの奥義シャドウクローンいつまでこんなおままごとみたいなダメージなんだ
基本スキルの方がまだ強いわ 街でたまにデカイ馬乗ってる人いるけど何処で手に入るんや? お前ら屠殺場行くときは流石にエリクサー使ってんの? 別に屠殺場じゃなくてもエリクサー割るだろ。レベリングの時は耐性系、ボス系にはダメUP系 Robって今ティア19までクリアで20にてこずってる感じ? レベリングなんて余ってるのてきとうに使うしボスに合わせてエリクサー使ったことなんて無いな よく領主なんかでシーカーと戦えるなぁ
一度シーカー3匹まとめて領主で行ったらどうなるんだろうってティア15でやったことあるけど瞬殺されたわ >>283
ついさっきのティア20トライはシーカー出した時点で1分ぐらいしか残ってなくて
ダメ押しとばかりに生気吸収混じってて当然のごとく時間切れになって失敗って感じよ
wudijoのコミュニティのリーダーボードでもティア20クリアいるやんと思ったら3人チームだった >>284
すまん瞬間で見て勘違いしてしまった
そうか失敗したから今ビルド中なのか
ありがとう ティア20クリアは現実的になってきたっぽいな
やる気出てきた
"頂点たる"は相当ドヤれるな 何スレか前でWWHotA勧めてもスルーされたけど流行ってきて嬉しい
やっぱ正解やった WWHotAは素晴らしいんだけど、これパッド使わないと真価を発揮しない
HotAの動作をキャンセルしてWWを繰り出すっていうのがマウキーだと出来ない
つまりティア20クリアしたければパッドでやれってこと (あなたの心に直接語りかけています…強制移動をキーに割り当てるのです…わたしはWキーです)
次はブッチャークリーヴァー流行らんかなぁグリフ育ってないから火力へって使えないけど
ブラシが急にウロウロしはじめて便利 称号って実は他人は良くわかっていない
多すぎてな
本人は称号でドヤっているつもりでもな お前みたいな高難度称号とは無縁の雑魚はそうだろうな😂 >>227
はぁ~まとも解体場やるのアホらしくなるなこんなバグがあると
どのティアでもブラッドシーカーまでは速攻行けるやんこれ ホットフィックスの情報今日だっけ?
続けるかどうかはそれ次第やな 馬場ブラッドシーカー超距離リープでワンパンしてくるんだけど WW使うなら浪漫を追い求めてしまう…領主ジョリどころかハロガスティーボルジファル全て効果発揮できるなw
更にゴール祖父アズールも付けられるぞ! >>295
https://d4builds.gg/builds/33d2f752-ec7b-4926-be47-e3fee14f16e5/
普通のHotAにWWと地撃入れるだけだよ
パッド使ってWW押しっぱなしにしながらHotAを振るとHotAの技後硬直がキャンセルされてWWが出るから
移動しながら素早く8回武器交換が勝手に出来る、その上WWはオーバーパワーが発生しないからHotAが単純に強化される
ついでにWWが定期的に敵を集めるレジェを装備するとダイソンもしてくれる トーナメントと上がったけど拠点いくとレベル100しかいない マルチの弱さが気になる
基本ずっとマルチ状態で同じマップに人がいる状態だけどマルチで連携することがそんなにない
レギオン、ワールドボスとかマルチイベントあるけどそんなにやらないし
フィールドですれ違いに助け合うことはあるけど
もっとマルチ機能増やした方が楽しいのに
どこかで募って数人で強いボスを倒しに行くとか
いまもできるけど、積極的にマルチシステムないし
マルチで行くほどの難易度、メリットない
あるいは初心者が募集者しやすくするとか
この人気シリーズにそういうのないの不思議 マルチが楽しすぎると、シーズンに人が移らなくなるから?
儲からない? 発売日から遊んでるけど今が一番面白いな
ローグだけど過去に使ってたアイデアとか掘り起こして組み込んだり試行錯誤して挑戦を繰り返すのがたまらんわ 色んなグリフ試しやすくなったし試行錯誤しやすいよね
ビルドのプリセットさえあればもっとよかったが…
ただまあ生気吸収はどうにかしてほしい、欲を言えば抑圧者も…せめて2体同時は勘弁 >>298
あれ?最新のやつだとドゥームブリンガーに戻ったのか てかハーレ装備してるのに頭に属性耐性二つ入ってたりわけわからんな
普通はいつも通りブーツに3耐性とパラゴンで氷耐性でええんよな 今週末こそハーレクインセリグ出すぞ!出すぞ!出すぞ! ディスコード眺めてたけどデュリエルも募集あつまらんっぽいよね
みんな文句いいながら屠殺場行ってるのか冬眠はじめたのか… 屠殺場がつまんない→ウバユニ集めてもつまんない→デュリエル行かない→他ゲー mmoは団体競技でmoは個人競技と考えてる人わりと居るんじゃないかな
ランキングがあるゲームだと他人は良い競争相手だよね ソサバグでtier20屠殺場クリアで称号ゲット♪
じゃあのw バグあってのディアブロやで
あの動画見たら皆んなやるやろw D3は簡易マルチ(クイックマッチ)とか組めたんだけどな
過去作で出来たことさえ出来てないのがD4チーム 配信見てるけどもう誰も解体場やってないな
初日がピークだったな つらいだけで爽快感も無ければ得るものも少なし
よくこれでGo出したな
テストもろくすぽしてないで >>304
何に挑戦するの?
試行錯誤して挑戦するようなもんないぞ
落ち着いてもう一回振り返ってごらん、その想い勘違いだから NMD50以降のプレイ率が低いのって、エンドコンテンツがウバユニ掘りでグリフ15あれば十分、レベル100にしなくていい、NMDからデュリエルへのアクセス権なしってとこじゃないの?
なのに解体場が見返りなしでクリアさせる気のないコンテンツにした理由がわからん >>320
対応が極端すぎないか
グリフ経験値だけでいいのに色々いじるからさらにつまらなくなるザル対応 ヒドラ対策早くてわらた
俺はババティア16クリア
ボーライソサティア10
闇爆ネクロティア5でフィニッシュしたわ バリア貼りながら壁召喚してくるから地獄だった
生気吸収とバリア削除は良いな
つーかこのゲームから削除しろ >>322
エンドコンテンツは、メアダンどこまで行けるかな→解体場どこまでいけるかな
なんだけどそこにスラッシュ要素しか無くて、ハックは別の場所でやらないといけなくなってる
当然みんな成長できる場所しかやらない
開発はまじでハクスラの何たるかを分かってない 解体場どこまでいけたランキングを加えたところで、それにどれだけの人が魅力を感じるのかね >>327
アイテムハントがないって言いたい感じ? 調整考えてる人がプレイヤーと比べてディアブロ下手すぎるのは前から明らかだからプレイヤーの顔色伺いながらじゃないと調整できないんよ
目隠し手探りで進んでるようなもん 難易度下げるのはいらないだろ
血涙200WWHotaババならまでもしかしたらティア25を厳選でクリア出来るかも知れないのにアホかと
>>321
ティア14くらいから1上がる毎の難易度アップ度合い凄いことになっているけどティア20クリアが既にいるならありそうだよな ダメージ20%軽減はやり過ぎな気がする
毎回毎回「君たちこのゲーム遊んだことある?」って違和感はなんなんだろうな
分業化が進みすぎてデザインのブリザードと実際の制作会社とで上手く行ってないのかな 鰤側からすると
毎回毎回ユーザーが弱音吐いて困る
ほんとにディアブロで遊んだことある??
なのかもしれない 緩和いいねさっさとt20クリア称号だけとって別ゲーや t10以降の難易度は以前と同じって書いてあるから難易度落とすなって奴も文句ないだろ
吸収消されるのが納得いかないならご愁傷様だが >>337
それならいい調整かも
まあダメージ軽減も大概だけどね 単純に粉不要で無限に地下に進める仕様にして、地下一階はNMD100同等、以降1F下がるごとに敵を強くして、グリフ経験値と新グリフ、925以上の装備ゲットにすればいいのに
毎回クリアした最下層からプレイできるようにすれば、シーズンエンドまでにどこまで潜れるかモチベーションが湧いて来る それGRだからGR嫌いなD4開発陣は絶対やらないと思う 今TGAやってるにか
diablo4はなんか受賞できるのかね IPは900以上なら十分使える
ただドロップ数が極端に少ない >>327
ハックとスラッシュは同じ意味なんだけどそれぞれをどう解釈してるのか謎だわ ライブゲーム的な賞にノミネートはされてたかな
エルデンDlcのトレイラー流れたらスレチ気にしないで書いて欲しいが 血涙のレベルあげてもボーナス数値バグってない?
レベル4で2.3%ぐらいだったのに2.1%のままでlv6にしても2.1%のまま。 >>349
0.02ずつしかあがらないのでバグってない
ちなみに50まで上げてようやく3%、200まで上げて6%になる(はず)
このスレでも誤解している人がいるようだけど
基本能力値ごとに2.1%ダメージ増という場合
基本能力値を仮に22個取ったとすると
1.021の22乗(累乗計算)となる
さらにマジックノード4個、レアノード2個も取ったとすると
1.021の22乗 x 1.03の4乗 x 1.04の2乗となる
これは大体1.9xxくらいになると思う
この"9xx"が血涙グリフに”ダメージ増加9x.x%"として表示されているはず
この数字が200まで上げると”ダメージ増加11xx.x%"になるんじゃないかな(ダメージ12倍になるということ)
累乗計算サイトで計算してみるとわかる ジアのティア10くらいでローグでハーレクイン無しクリアしてる人いる?
動画さがしてるけどハーレクインつけてる人しかいない このままだとS3も馬場の優位は揺るがないだろうな
他の職も強烈なウバユニ増えるといいな >>320
>>337
抑圧バリア10以降も消えてるんなら完全緩和じゃん
ダメ減もT10とは別枠で全ての層に20%適用
あほかよやりすぎだ
グリフと吸収緩和だけでよかっただろ >>340
いやいや、解体所がGRと何も変わらんだろ
石とか粉とかなくても入れるようにすることと、ドロップを増やせって話 シーカー3体現れて生気吸収だの抑圧不可だの持ってるのが厄介てだけでティア1の道中はNMD100より楽だった感じもするけどね
難易度てなんだろう?鰤ができるとしたら敵のHP下げるぐらいしか思い浮かばん これ相対的にナイトメアダンジョンT100にしますって言ってるようなもんだぞ
解体場実装前とほぼ変わらない事に気付け
難度下がる前に行けるとこまでやるしか無いな
日曜の深夜~早朝がタイムリミットか 今緩和に文句言ってる層ってどれだけ緩和されようがどうせ自分はクリアできないけど誰かがクリアできる可能性が増えるのは気に入らない層?
それとも緩和なんて無くても20層クリアできる自信があったのに何緩和してるんだよって怒ってる層? 数日前に骨槍育ててるって人居たけど
ドーム無くなるらしいからそのまま突撃すれば良くなったね >>351
ローグならXarrioって人見とけばいいと思うよ
道中アンダリエル貫通でボスはハーレクイン速射だけど 解体場に限らないけど抑圧者って遠距離ビルドを否定するだけのゴミ要素だよなぁ
ある一定ダメ与えたらバリア割れるとかならんかな >>357
朝令暮改で大幅にバランス変えてくる運営の、ポリシーのなさにムカついてるんだよ
運営「うるせーなー、はいはい、緩和してクリアしやすくすればいいんだろ」
ってのが透けて見える >>360
遠距離にこだわらないで!
多種多様めくるめく豊富なビルドを組み替えて攻略しよう!!
ポチポチポチ……ポチポチ……ポチポチポチポチポチポチ プライマル頻度でウーバーあってもええと
思うけどなあ
ドロップわくわく無しっちゅうのが致命的や WWHota気になるけどハーレクインみたいなウバユニ持ってない人でも屠殺場いける? 道中とラストでビルド変えるってw
死にゲーなんかなw >>366
ババとボーライソサならウバユニ無しでもティア10くらいまで行ける
WWHotaはウバユニ無しは無理じゃね?知らんけど ハーレクイン被っててもT6がやっとの俺が通りますよ
ウバユニ無くてもT1グリフゲットは出来る 血涙がダメージアップだけで被ダメ減効果ないのが最高にうんk
特定のウーバー前提のコンテンツなんてシーズン中にやるもんじゃない まず今までと屠殺の差が極端すぎる
大体の層は屠殺用に再調整する程の金と装備のストック用意できないだろ >>370
それは元々わかっていたし
その対策をジア屠殺場ビルドとして
みんな調整していたから
そこはあんまり文句ないんじゃね?
ネクロとだけは不遇だと思うが ネクロでT14抜いた人ウーバー入ってなかったんじゃないかな 難しいから盛り上がってたわけで中途半端に簡単にする必要は無いんじゃないか?
問題は紋章の粉の方なのに 不平不満で盛り上がってだだけで好評で盛り上がってた訳じゃないでしょ デュリエル頑張り過ぎて19億あるわ
これが現実ならなぁ・・・ >>375
海外の人だけど国籍はわからない
ブラックリバーの継続ダメージ型かな
昨日の午前に動画上がってた >>368
ウバユニなしはきつそうか
基本スキルありの防御寄りビルド探すとしよう こんなんで抑圧者を消すなら
ゲーム全体から消してほしい 何時も誰かとデュリエル周回していた奴がティア10クリアしている
今回の強さはデュリエルワールドボス周回が強さと言ってもいい 抑圧者という遠距離無効を許したままにしておくと、その内今度は近接反射とかつけてくるからな
馬場諸君、他人事ではないぞ! 生気吸収なければティア15ぐらいまでは楽勝やろ
でもティア20は緩和されても削りきれる気がしない 難易度バカ高くすれば喜ぶだろと思ってるフシがあるなこの開発
即死や硬すぎはつまんないんだっていつになったら分かるのが
このゲームを面白くするには数を増やすだけしか無いんだよ >>354
プッシュがマップに敵の種類と祭壇の運要素多くて
GRのだめなとこそのままだよな 屠殺場は緩和したってやらないだろ
ひと月後には無くなるグリフの為に周回とかアホらしいし今のままやりたい奴がやる地獄コンテンツで良くないか 時折湧く一月後には無くなる論者はエターナルだけしてもろて エターナルからみたらチートとも言うべき吸血力を使ってトレハンして、ウバユニ良op装備をエターナルに持ち帰るんだろ
なお、持ち帰った装備は一切触れずに宝箱に入れたままS4開始で全削除 エターナルからみたらチートとも言うべき吸血力を使ってトレハンして、ウバユニ良op装備をエターナルに持ち帰るんだろ
なお、持ち帰った装備は一切触れずに宝箱に入れたままS4開始で全削除 まぁシーズン制で無くなるからやっても無意味ってのも分からなくもないがそれならマリオとか普通のRPGとか存在自体が無意味になる
みんな今が楽しいからやってるんだと思うんだけどね、装備が残るとか消えるとか関係なく
まぁ多少何かしら引き継がせろってのはすごく分かる 出遅れてゲームを買い控える新規ユーザーの事を鰤は考えすぎなんだよ エターナルキャラはシーズン終わったら基本全削除やな俺は 一応記念に残してるけどプレイすることはないな
エターナルは墓場 発売前の世界中の期待と事前予約は相当なものだった超大作が
TGA2023何も受賞できなかったっていうのはある意味歴史に残るな
反省してどんどん改善してくれー エターナルをインフレ前提の無限レベル制にしてよくないか?
そうすればシーズン終わりにアイテムを選抜して持ち帰ることに意味が出てくるし、マリグナント指輪みたいな前シーズン要素がシーズン毎に追加されていって徐々に拡張される感じも楽しめる 売れ行きはディアブロ4は鰤市場最大の売上だったらしい
3の力で売れたようなもん
数少ない日本ユーザーもあっという間にやらなくなってしまった エターナルには終わったシーズンの要素全部詰め込めばいいのな 昔と違って今は無料で出来るゲームも山程あるからなたとえ1万出してソフト買ってもここの開発のやり方おもろないわと見切ったら二度と戻ってこないから 結局3否定派の古参の口がデカすぎたんだよなぁ
結果2とも3とも違うヘンテコなのが出来上がった
3のいいところ取り入れていこうぜ >>389
発売前からシーズンやるとアナウンスしてたし買う前に分かってたことだからなんで買ったんだと思うよな
情報集めずにパケ買いでもしたんかな まあエターナルが現状ただのゴミ箱になってる点は改善して良いんじゃないかとは思うがね
シーズン運営で忙しいのは分かるが 昔ユーザーの意見をよく吟味せずになんでもかんでも取り入れすぎて崩壊したゲームがあったような
まあシーズン2限りの調整だしシーズン残り少ないからスピード対応てとこか
常設でやりだしたら不安になるスピード >>386
調範囲即死攻撃のウバリリスとかまさに勘違いしまくってるよな
まぁユーザーもそんなアホ思考に付き合ってられんから火力のみ盛りまくって行動させず瞬殺でしかやってないけど このゲームに限った話じゃないけど、ソウルシリーズが流行ってから勘違い高難易度が量産されてる気がする 面白いなら良いけど即死連発なんてつまんないからね
何回かやってああダメだわと思ったらネットの情報待ち
簡単に倒せる方法がわかれば実践、実績解除
特に感想もない イーロン解体場ティア4クリアだって
しかしさすがにデュリエル周回する時間はないんか 15年間死にゲー作ってる会社の作品を参考に死にゲー作ったら劣化作品になるのは当然だろ。 殺され方に納得できれば面白いんよ
このゲームみたいに見えない範囲から遠距離即死攻撃打ってきたり足元バーニングが纏わりついてきたりで面白くなるわけがない >>347
ハックは「叩く」じゃなくて「攻略する」
仕様を攻略してキャラクターを成長させるって意味だよ たぶんだけど殺されてるモンスターたちこそ納得してないんだろうな
ヘルタイドに出勤する悪魔たちどんな気分なんだろう >>413
どこから得た情報なのか知らんけどとりあえずハクスラ(hack&slash)の語源とかhackの意味を調べてみるといいよ アレな解体場は見なかったことにしとくから
道具袋拡張(最低2.1倍以上)
保管箱拡張(最低4000枠以上)
古文書の数値更新可&カタログ化
はよ頼むわ 海外だと「戦闘重視のゲーム」をハクスラと言って日本ではトレハンも含めた「ディアブロみたいなゲーム」て意味でハクスラと言われてるみたいだな
ゲームの総称でハクスラて言葉を使うならトレハンも含めたものとしてまあ分かるけどハックとスラッシュを別に分けて「戦闘」と「育成」みたいにしちゃうと何か違う感じがする ババちゃんて何きっかけで化けるの?
ネクロはナイトメアで涜れし指輪拾った時点で大化けして無双始まったけど
ババは50になっても全体的にもっさりで今んとこ強さがよくわからない
大器晩成型? チームラが作ったゲームがハクスラでそれ以外は知らないです とりあえずジア10までダッシュでクリアした
ありがとうrobおじさん >>418
馬場は領主のタリスマン拾ったら化ける
デュリエルが落としやすいのでlv80到達してからかな
ジア回したいなら祖父セリグが必須でハーレードゥームもあると良い
ウーバーまで考慮すると超大器晩成型 「ディアブロ4みたいなゲーム」という意味の蔑称が生まれないといいな
瀬戸際で右往左往してる S2は全体的には成功寄りやろ
なお解体場は見なかったことにするしかねえ、これだけS1スタッフにやらせたんじゃ?ってくらい雑すぎる >>422
どうもありがとう
レベル80かぁ
他クラスのおさがりを装備できるタイミングからが本番て感じなのね
打払のもっさり動作に飽きそうだけどコツコツレベル上げに励みま 他のをあんまやってない奴に限って瀬戸際とか過激なこと言いがちな風潮、あると思います。 テストプレイしてこれクリアできるやついねーだろとか思わなかったのかな? クリアできたところで、ビルドに何の幅も増えないダメ伸びるだけのグリフが報酬なのがgm >>427
開発の頭の中にいるプレイヤーはrobだけなんだ >>427
そもそもだいぶ前からS2中にクリアされる想定はしていない発言有ったぞ
テストプレイなんてしてるわけ無いだろ、1回でもしてればグリフLV下がるバグ見落とすわけがない ヴァーシャン素材集めるのダルすぎて草なんだけど
ヘルタイドのがまだ楽だわ 装備ほぼ変えないまま、アイスシャードから
ボーライにしたら
火力10倍ぐらい違うじゃねーか
シャードでジリジリ削ってたボス瞬殺だわ
こりゃあかんでほんま >>431
完全に同意
ましてやS3からは55分アクティブ、5分ノンアクティブ化するヘルタイドは今以上に集めやすくなる
にもかかわらずヴァーシャン素材集めは未だテコ入れなし
こういう所でもスタッフのエアプぶりが伝わってくる S1完全スルーしてたけど途中からはじめたS2凄い楽しいから成功だとおもうよ
社会人プレーヤーとしてはもっと経験値テーブル下げてほしいけどな
ディアブロ3みたいな30分カンストでよかったのに ニート様優遇だよなぁ >>418
自分の馬場は79までゴミのような強さ(弱さ)だったけど一応ウバユニは事前にコンプしてて80になった瞬間ティア100余裕で行けた
他の人も言うように80から一気に化ける 池の周りの壊れた柱3つ修復して柱を防衛するクソゲーイベントあるの知ってる?
あれクリア無理だよお🤥 >>435
それが化ける~?ただのウバユニコンプを自慢したいだけの文章で草 やっとNMD50位いけるようになったけどこれ以上先に進められる気がしない…
屠殺場行ってる人は凄すぎるというか次元が違うの? なんかデュリエルからウバユニ出やすくなってないか?さっきまで100回もやってないのに、祖父、セリグ、ドゥーム、星なきx2も出て馬場に必要なの揃ったわ。(シャコはある)あとはライカンダーだけになっちまった。ソサで掘るかの クリアできないと言われてたティア25挑戦まで行ってるrobやべえな
ティア25だけ敵のHP設定がイカれてるみたいだからもうこれほぼクリアだろ >>438
それは胴ズボンアミュに防御系OPと化身積んでないだけ
遠近被ダメカット系付くのが胴ズボンだけど、そこにダメージ+とかつけてると豆腐になるよ
とりあえず下記のやつなるべく入ってる装備揃えとけばいける、攻撃面はどうせ足りてるでしょ?
頭:防御力%、ライフ
胴:近接20%、遠距離20%、防御力%、被ダメ7%(強化時被ダメ)、ライフ
ズボン:近接20%、遠距離20%、防御力%、被ダメ7%(強化時被ダメ)、瀕死時被ダメ、ライフ
アミュ:近接被ダメ20%、遠距離被ダメ20%、防御力%、瀕死時被ダメ
靴:速度、属性耐性*2、瀕死時被ダメ >>415
「hack」は「打ち破る」の意味だよ
物に対しては「切り刻む」
動物に対しては「殴り倒す」
システムに対しては「侵入する」
ライフに付けたら「生活の知恵」
ゲームの場合は「攻略する」 HOTFIXでサーバー側いじるだけなんでアプデ自体無いぞ
ジアのティア2以降のグリフ経験値が変わってれば適応されてる >>445
そういえばホットフィックスいうてたな・・・ありがとう ちなみにまだ変わってなかった
ティア10クリアしてXP3900だったわ 俺なんてソロだからパーティ組んで効率的にやってる人に比べれば少ないけど1000時間以上プレイしててデュリエル周回も100周近くやってるけどウバー0だよ
貯まってた卵消化したらS2は諦めがついた
バルダーズゲートまでもたなかったなーフゥ… ソウルシリーズもいくつかやるとフロム本家以外は糞しかないよ
ディアブロは本家が崩れはじめているね
オープンワールドに MMOシステム 、ワールドボスとか時間制限のヘルタイトとかを入れて、もうめちゃくちゃな状態になってるよ ウバユニはどうせシーズン終了と共にお役御免だから出なくても最悪いいけど、馬スキンは欲しいな
確率どんくらいだろ デュリエル100回倒してもティーボルト落ちないんだけどこんなに落ちないもんなのかこれ 馬スキン存在忘れてた
もう300くらいはいってると思うけど出てないわ ティア12でXP5,100→17,900って感じ
上に行くほど上昇幅増えてそうだね T8+7000
T9+9100
血涙Lv3が一瞬でLv5になったわ ホッフィ来てからスタートボタンでキャラクター画面じゃなくてグリフ画面になったような
気のせい? >>457
前々からよくなるよ
T10からナンガリだけ硬すぎねぇか?
HPいくつあるんだこれ >>444
hack&slashはそのままhack(叩き切る)slash(斬る)で戦闘を重視したゲームのことを指してるんだよ
ハクスラゲーをやってきた人はそういう捉え方をしているから君がどうしてもhackを攻略の意味で使いたがっても理解してくれる人は少ないと思うよ
使うなとは言わないけど突っ込まれることは覚悟しておこうね
T10超えいるのか
敵硬すぎてヤバいわ
いっそ防御捨てて火力極振りが正解か? 防御も大事だがドクロクロスボウとか近距離の一撃系耐えられるようになったら火力極振りした方がいい
T9は3分ちょい余りでクリアしたのにT10は時間切れなったんだが...
まぁまだ1つの場所しかやってないけどそろそろエリクサーとかお香使わないとダメかもしれん
柔らかい敵と体力バケモンのやつがいる T13シーカー時間切れ食らった
セリグじゃまったく削れん領主に変えるわ 3倍になってもレベル20くらいでも
20万とかなんだし
ティア14くらいの敵のHP変わらないから
範囲広がるレベル50まであがらないと
ティア10代後半安定しないだろうからな
ティア10前半周回で20周とかしないと
すぐにレベル上がらなくなる >>444
ガキだろお前。このゴミゲーで初めてハクスラに触れたニワカ丸出し 15ぐらいから装備揃ってる馬場でもマージで敵が硬いんよね
グリフまだレベル10だからここから20,30,40でどこまで上がるのか
50になると流石に一気に強くなりそうだけども レギオンの敵最初っから全湧きにしてくれんかな、そしたら多少爽快感でるかも
どっちに湧くのかな?どきどき!とかしないから現状ひたすらまどろっこしくてストレスたまるだけだわ >>465
範囲広がるとこで150%から250%くらいに上がるとかだった気がする 結局Robはソロでならティアいくつまでクリアできるんだ
4人PTの動画なんてあてにならん 電気拾うとマナ1.5〜3回復する化身全然無いんだが特殊な入手方法でもあるのかな
WORLDティア下げないと出ないとか 冬病みも苦痛周回っぽいな。前紹介したスキンとかも全部課金ぽいし、広場を華やかにするとか牧場物語か? ローグ100なったから行ってみたらデュリエル倒せなかったわ
ウバユニてデュリエル以外から手に入れた人いるの? >>434
これなのよねー
週5時間くらいしかできないんだけど
S2は面白いけどそれでもLV80でもういいやってなったわ
新規プレイならストーリー楽しみながらLV100いけたと思うけど
2回目からそんなやる気無いしさっさとカンストさせて厳選楽しませて欲しい
結局そこまでが遠くて飽きてしまった 一部古文書は異常に出づらいよ
黒点MAX値とか代表例 ハーレクインでてクソびびったが馬場の場合結局ジョリッツのが火力でないかこれ?祖父とか他は当然ないし何のビルドに組めばいいのやらあとopで嬉しいのクール短縮だけだろ 充填も精神統一もmax値3つ以上あるけど神童は1つも出てない >>470
チェインライトニング反射じゃなくて?
電気拾うとマナ回復は化身じゃなくてスキルじゃないの? >>477
火力特化じゃなくて頭で被ダメ20%とれたり攻守のバランスが良い >>480
まあ確かにハーレとレベル上がった挑発使えばダメリダ凄まじいからな防御面で凄いわこれでジア行けってコトか…
もうクリアーでいいわ >>476
倉庫にMAX値無駄に6個あるわ
使ってない時やいらない時に割と出るの本当なぞだよな だめだ
難易度下がって経験値増えても1ミリも楽しくねえから続けられねーわw ジアの屠殺場の一番の問題点は
時間の無駄にしか思えないことだよな
グリフのレベル上げしかないからだけど ハードコアで寝落ちすると、うんたらをロストしましたみたいなメッセージと共にタイトルに戻るのめっちゃ焦る やっとウバユニと戦えるって位にはなったんだけど第一段階の棘が避けられない、障壁あっても即死する
ボーライだけど防御積まないとなのかそもそもギミック避けられるようにしろって事なのか… >>491
火力でトゲ出す前にHP削ってスキップするのが主流、そういうゲームなんですこれは 週に1回はこの質問見る気がする
もうテンプレに書いたらw ボーライで即死させられないビルドの方が問題だと思うが。初見レベル89ボーライでリリス余裕だったぞ。 やっと何かしらのウバユニ手に入れたから(装備して)共に戦うってことだと解釈した デュリエルマラソンと屠殺場がうんこブリブリだったけど概ね面白かった
次のシーズンはエンド改善しといてくれ 氷筍ブリザードでもリリス問題なく狩れるんだからボーライで無理なのはビルドが根本的におかしいんじゃね ウバユニと戦ってる人よく見てるとけっこー見かけるよw 上にナーフとかウバユニと戦うとか間違いバカにするのは良くないぞ
自分が間違った時に帰ってくるからな 変なギミックがなくてとにかく敵を薙ぎ倒しながら進んでいくとこだけは良い
慣れてしまうとシーズン3のNMDがさらに苦痛になりそうだわ ある意味シーズン2はウバユニとの戦い
なんか女の人がクロスボウ持って戦ってた気がするけど名前も覚えてない robのために皆がクリア直前で待機してpt配って経験値もらって抜けてを繰り返してるんかw
グリフレベル40なったな >>460
あー、ブリザード自身がその認識でいるから、戦闘と育成が直結しないこんなメアダンとか解体場が生まれたのね
残念な出来も納得だわ… 敵のレベルによって防御力のカット率打ち止めあるらしいけど、解体の敵レベルだと防御力いくつで上限なの? 快適に回せるtierなら割と楽しい、サクサク終わるしウンコギミックもないし
デュリエルじゃなくてこれでトレハンしたかったなあ 装備と金がしょぼいからジアだけやって試行錯誤してたら素材も金も尽きそう 水晶と金を稼ぐための緑ゾーンだろ金は囁きでエラい貰えるし水晶やらは緑のエリート倒すとバカスカ落とすよ 初めてレベル68でトーメントに入ったけどレベル差きつくて雑魚にすら殺される… >>513
血の収穫で鍵宝箱開けまくってとりあえず祖霊防具着なさい >>515
ワールドボスには必ず通うこと
どうせレベル100が瞬殺してくれる 屠殺場の乞食仕様まだ継続なの謎だな
3のGRは一ミリも乞食できんかったぞ ワーボも稀に糞が集まって数分かかったりするけどなw
糞で言ったら糞集まっててビックリしたわ ぼっちデュリエル20戦
タリスマン狙いで初めて
行ったけど全く出ないんだが
これだけドロ率低いのか? >>509
解体場の敵レベルがいくつなのか気にしてなかったから分からんけど
敵レベルがNMD100+1なら大体13500くらいが上限
NMD100+10なら14000くらい
NMD100+20なら15000くらい >>521
俺は30戦程で2個だったぞウバユニも2個 >>523
他は3、4つ出たけど
タリスマンは結局出なかったが
祖父と面がでたからラッキー 基本的なところなんだけどボーライ量産ソサって片手装備でいいの
どこみてもそうだが両手じゃダメな理由が気になる
クールダウンがなくなるからか? クールダウンはダブルでつくし
クリ率、リソース系つくから クールダウンもそうだし攻撃速度が重要だからかな
両手でも攻撃速度ついてるアハヴァリオンならありらしい、持ってないけど >>527
攻撃速度でボールのヒット判定が発生するから攻撃速度高い片手にしてるんだよ シーズン1前に辞めたけど
モンク実装された?
まだ?
そうかあかんか ちょっと見ない間に血涙のLV上げてもダメ増加は2%のままになったのか
てか前見たときより数値下がっててて草 解体場ティア1の難易度がメアダン90相当になったと聞いたから火力よりの装備で突撃したらボスで即死した
ナメダンはこんなに敵強くねえよw 真のエンドコンテンツきたのになんでtwitchこんな盛り上がってないの デュリエルガチャの分もうちょい屠殺に回してくれりゃな
ip925も 道中の敵は弱くなってる気がするがボスは相変わらずのワンパン攻撃だから祭壇運ゲーなの変わってないやんけ
これの何を楽しめってんだよブリ野郎 >>537
特性×3持ちシーカー×3はちょっとやり過ぎ感あるよな
道中との格差がすごい プレイヤーに不利な方向の運ゲーやめない限りずっと同じことの繰り返し 極一部のトッププレイヤーに嫌がらせをして愉悦を味わいたいが為に
他の数百万ってプレイヤーに苦渋を飲ませる私物化がブリザードでは一般的 >>538
PoE新リーグが早朝から来たので全部持っていかれてる
ジア自体がコンテンツとしてつまらないことが明確になったので攻略目指してた層のモチベが落ちてゴッソリ抜けた
タイミング悪かったのもあるけど今シーズンはもう人戻らないね s2はs1より面白かったとはいえ賞味期限はとっくに過ぎてた
ジアがあるから準備とモチベで続けてた人たちがごそっとやめたんだろ >>545
あーほんとだいつも実況してるのが殆どPoEに行ってるわ ローグでダッシュとシャドウステップ両方とる理由って何? ローグは防御力が終わってるから機動力上げないとあっという間に4ぬ。 ゲームやってる時ってラジオ的な動画しか観んけどな
やがみみたいな動画もうちょっと増えて欲しいな プッシュしてたら粉無くなったのでシーズン終了だわ
また来月 今回変容回避で抑圧不可になれるからダッシュもシャドウステップも入れなかったな
毒氷ツイブレコンビ隠遁で大雑把に
防御力%up4箇所で防御11400
ライフ3-4箇所とパラゴンでHP18000
全ダメ9%、エリート20%
近接50%、遠距離45%、毒相手15%
防御グリフの脆弱10%、付近10%とか被ダメ系のやつ数個付けてた
最後のブラッドシーカーはすぐ抑圧不可になるから靴に抑圧特攻40%の化身積んだけど結構よかった気がする NMDティア50らへんでセコセコグリフ上げしてるローグだけど
途中のエリートでダメージ耐性 ライフ増とか出てくるんだが今まで出てきてないような ツイブレは串刺しとツイブレで近距離戦のパッシブ発動するけど
射手ローグだとダッシュかシャドステいれないと喉裂きスキルがないから入れざるを得ないんだよ >>558
ダメージ耐性は紫っぽオーラmob(チャンピオン)がばら撒いてるbuffじゃなかった? 弓ローグでグリフ6個21レベルに上げて解体場ティア1やってみたけど
道中は楽勝だが最後のシーカー3匹に瞬殺されてクリアできないw
これはヌルゲーマーの俺には無理だわ 今日ディアブロ4買ってテザリング(上限まで残り20GB)に繋いでソロプレイしてたんだけど
一時間プレイしたらだけで上限まで行ってしまいました、
これはディアブロ4がめちゃくちゃ通信量食う感じですか?
それとも初回だけの大容量の大型アップデートでもあったのかな?通知見てなくて裏でアップデートされてたのかどうか分からなくて >>560
そう思ってパラメーター見たらライフ増 ダメージ耐性と表記されてる
チャンピオンモンスターはいなかったぞ 大体それならすぐ分かる
無駄に硬いエリートいるなと思ってな NMDのボスより余裕で硬いぞ
まあババなら一撃だろうけど 見間違いでは無いと思う 血の収穫で1時間うろついてもシーカーの鍵一つも落ちない
こんな渋かったっけ? ティーボルト外して被ダメカットズボンと腕力不服従化身付けてガチるか、氷注入1とコンビ1のスキル2Pで一発で凍るからおすすめ
その間に倒したり逃げて分散させたりすればいけるはず
>>563
ええーそんなの会いたくない😨 アプデ前の1くらいはクリアしときたいけど不意の攻撃で死んじゃう
大槌馬場なら1くらいな余裕だと思ったんだけどやはり通常攻撃スキル入れているから安定しないのかな
防御スキルや防御レジェンダリーそれなりに詰んでるけど不意に死んじゃう… >>567
とりあえずそれでなんとかクリアしたけどリアルの心臓バックバクだったわ せっかくクランあるのに解体場の仕様のせいで気軽にPT募集できないのもったいない
救助可能のPT用でもありゃよかったのに、経験値少なくていいから 始めて解体場いったら
固定放題のボーガンに一撃でやられたわ 冬病みすぐ終わらせてバルダーズゲート3やりたいですが間に合いますか😢 調整しても屠殺場は間違いなく難易度がヤバいまんまなんだし
もうナイトメアダンジョンのデメリットとか消してもよくない?
あれで喜ぶ奴なんて少ないでしょ 攻撃速度特化の槌馬場だとティア10クリアが限界だった
ティア9で少しずつ血涙育てることにした >>575
おなーじ
T11になると時間切れだわ
グリフ育てるのもめんどいしもういいわ ドルイドですが熊状態で防御力22,000は上げすぎですか?防御力落としてダメ減にした方が良いですか?今日から解体場はじめるところです NMDのギミックはどうせすっ飛ばして奥のボスだけ倒す巡回ゲーになってんだからジア方式で良いんじゃね
敵倒す理由があるからスルー攻略なんてできない
1人死んだら終わりじゃなくて1人一回死んだら離脱していくでいいと思う ボーライソサで向こう見ずで道中死ななくはなったけどたまにボスでワンパンされてゲンナリしてる >>577 レベル154の敵に対して13200で上限で解体場Tier10でもレベル157だから殆ど無駄になってると思う >>581
ありがとうございます。
熊状態の防御力無くしてダメ減に変更します。 セリグだと装備揃ってる馬場で、かつラストに爆風の祭壇残してもなおティア20で火力足りてないからもう無理やコレ
セリグの限界だ、領主のタリスマン使わないと ハードコア、ストーリーモードようやく最後まで来たわ、あとはリリス倒すだけ。長かった
最初はベテランでやってたけど死にまくって心折れて冒険者でやったらすいすい進めた
ストーリーは2回目だけどデュリエルとも戦うんだったね、いろいろ忘れてて結構新鮮だった ボールソサ解体場ティア1でボスまで残り4分
で到着するけどボスに2秒でやられる
火力下げて防御に振ればいいと思うんだけど
パラゴンで調整すればいいのかな? >>585
その辺はわからんけど祭壇残してボス来たら祭壇発動して倒すのもありじゃないかな?多少祭壇から離れていても結構ボスも付いてくるるぞ
そしたら一気に倒せないかな? >>586
それやってみたけど
手前まで戻ったら3体のうち1体しか
ついてこなくて1体倒せたけど残り2体に
瞬殺って感じ >>587
そっか
そうなると耐久確保は大事かもね 使いたい祭壇周辺の敵を残しておいてゲージ見ながら戻ってくるとか しかしこんなのがこれからのエンドコンテンツとはお先真っ暗で泣けてくる 初歩的な質問なんだけどツイブレローグはコンボ溜めて適当な的に注入ツイブレ2回刺した後は逃げ回る感じの立ち回りなのかな?罠を置いたとしても一個だからそこまで敵を呼び込む位なら注入を2種類にした方がいいのかなとかも考えるしワチャワチャとツイブレ刺して逃げてを繰り返してるとこれが正しい立ち回りなのか不安になってくるのです GRとおなじで感じでプッシュはかなりの運ゲーだな
ラストボス3体が近寄ってくれるタイプだとかなり楽だがめったにないし 今レベル62なんだけどソーサラーの重力の化身一回も落ちないんだけどこんなもんなの? >>587
防御足りてないだろうからアミュレットに不服従つけて合計防御付く部位には全部つける
パラゴンで耐性積むのとアイスフォールのレアでダメ減とる
ボーライならこれでいけるはず >>591
ツイブレローグっていうくくりが広すぎる
デストラップだろうが毒注入だろうがほとんどがツイブレ使うからな
物理に特化したツイブレはあんまり人気ない >>595
ありがとうございます
コンボ溜めて毒ツイブレ刺して変容シャドステダッシュとかで動き回ってました罠は適当に
本当は速射やりたかったけどどうも狙った敵に初弾が当たってくれなくてイライラしちまって なんでもいいからウバウニクレーー٩( 'ω' )و ソサでジアのティア10、防御15000耐性MAX、ハーレクインの20%減と不死の25%減、
グリフが回避と強化されし者と縄張り
脆弱からダメ減11、近距離45、遠距離23、炎上16
ライフ16000
これでマナの盾の守護の障壁ありからシーカーに瞬殺されるんだけど無理ゲー過ぎんか? >>598
正直そこらへんはもう馬場に限らずセリグ持ってないプレイヤーはお断りされる
調整入るみたいな話あるけどどうなるやら >>598
ネクロのインフィニミストならセリグ無くても耐えられる
まあ火力無くて最高14までしかいけてないんだが ハードコアの称号している人は上手い人多いと思う
ジア称号はクランの奢って寄生マンのパーティーしかやらない奴がユニーク多数拾ってるのがつけているから、なんか嫌だ どさくさに紛れて蜘蛛復活させてんのほんと腹立つクソ無能どもめ おれは馬上でFTできなくされたのが不快ポイントですわ
ミリも減らないカスみたいな攻撃如きでいちいちFT中断するんじゃねえよ 発売直後批判の多かった蜘蛛の糸吐きや設置の遅延攻撃が緩和されたんだけど解体場で復活してる
ほとんど蜘蛛のステージ引くと当時みたく延々と移動速度低下喰らう Oh・・・
ほんま嫌がらせ大好き開発やな
生気吸収とバリアはシーカーが使わなくなりましたじゃなく、ゲーム内から完全に削除しろや
どんだけ自分たちの作ったもの消すのが嫌なんだか >>564
血のサイフォンに1分浸かれば数十本手に入る >>593
緑エリアで150とサイフォンループしてれば1時間で手に入るぞ。 >>598
一応グリフとパッシブで耐性2種は78まで盛れるのと炎上軽減はパラゴンだけでも40%弱くらい盛れるのとあとエリダメ軽減、防具でダメ軽減も1ヶ所くらいつけられなかったっけ?
火力が足りてるなら諸刃を切るとかもある
敵のエンチャントにもよるからなんで死んだか動画確認する
それでもキツいなら1匹ずつ釣って倒してもいい ソーサラーでセリグ手に入れたんやけど
何に使うんや
ボーライで組み込んで解体場用か? ハードコアでストーリースキップしたからストーリーボス倒す称号埋まらなくて草 今回は吸血力あるのでソサローグに強化中ダメ減積んだら馬場くらいはかたくなれる
でも特にローグはボスで火力たりなくなる 吸血力の強化って敵倒さないといけないからボス相手にダメージ食らって回復して強化切れたら強化溜められないよね?
道中きつくてボスが雑魚なら良いけど解体場は逆だからなぁ ソーサラローグでも確かに強化発動できるけど強化中うんぬんの装備ドロップしなくねw
そのために他のクラスから装備持って来るのか シーズンクリア後にもらえる大量の血は、他キャラもやりなさいの鰤のメッセージと受け取ったよ
ボスはもうね、祭壇にお祈りする >>594
アイスフォール以外全部出来てるんだけど
もう一度見直してみる
ありがとう >>616
お香とエリクサーで防御900ライフ500盛れるよ >>617
ありがとう
こんなにアドバイス貰ってクリア出来なかったら
ポンコツ過ぎるな 水晶常に2000台あった気がしたんだが
ちょっとリロールしてたら無くなってた
気のせいだったか… >>619
ボスあとひとりまで行ったけど
粉無くなった
また粉貯めて挑戦するわ
成長感じることが出来て楽しかった
ありがとうございます NMDでジアの配下出てくる 瞬殺される
ティア50出てきたブッチャーはなんなく勝てたけど
ジアの配下にはすぐやられるわ🙄ブッチャーはもうすこしIPの良いアイム出せ😠 ハードコア専門の日本クランに入りたいのだが、お手紙を受け取ってもらえない
日本死んだか? ジアはブラッドシーカーの為に暴風の祭壇は温存するのが基本的戦い方 くもった水晶集めるならNMD周るのが1番いいんだっけ
全然足らん >>624
祭壇までボス誘導中に殺されるまでがお約束 ボスとレ―ダ―範囲ギリまで離しても何故か瞬殺されるときあるしな
どんな攻撃で殺されたのかすらわからん 馬場の大器晩成ってのか身に沁みるな
3種の神器揃った馬場にはナーフ後の屠殺所はぬるま湯 ヴァーシャンにレベル82で行ったら瞬殺されまくり
パンチでもワンパン
これどうするの? そもそも馬場が弱かった時期自体無いんだよね
S0は育成&厳選不足で大器晩成型の馬場が弱い弱い一部に言われてたが実際は十分強かった
S1はWWと弱体前大槌で大暴れ、同時期に更なるぶっ壊れのドルネクロいたから印象ちと薄いだけで
S2は大槌で大暴れ中、火力も生存も盛れる解体場のエース
ナイトメア辺りで一時期伸び悩むけどこれは他クラスも一緒
ノーマル→神聖過渡期辺りは敵の強さ上昇の割にはユーザーサイドはあんま劇的に強くなれんからな >>631
属性ダメが痛いだけだから毒やシャドウ70%積んでみ
あいつの攻撃全部そよ風になるから ハーレもセリグもないボーライやがティア10が限界やったわ
これ以上は無理 ワルボレギオン行っても馬場しかおらんな
あんなにいたドルさんはどこに行ってもうたんや… ポリコレ配慮枠の見た目汚物キャラから強さ奪ったら、そりゃ誰も使わないよねっていう・・・ 馬場複数PTが解体場は1番楽らしい
オーバーキルなのでオーバーパワーでガンガン揃って粉砕していくとかなり楽みたいだよ 昨日20時ワルボ行ったらボッチだったな
週末なのにみんなどこ行ってしまったの
置き去りにしたの ワーボはいつも人いっぱいいるけどなあ
レギオンは最近流石に人減ってきた(5人前後しか集まらなくなってきた)
クロスオフってたか、時間ぎりぎり過ぎて9人目で1人枠に放り込まれたとかじゃないの レギオンは毎回メーター進んでくれたらいいけど半々ぐらいな気がするから行かない
未だにワーボとレギオンのメーター増えないバグ放置してるの大分やばいわ China式馬場でティア14脳死で5分程度で回れるけど虚無すぎる
画面見て無くても死なんからながら作業はできるけども虚無 ワボやレギオンみたいなパブコンテンツだとドルは見かけるけど熊だらけでも無くなったね
ドル界隈全然知らないけどビルドが一択じゃなくなってるのは良いんじゃない 解体場のクリア報酬に水晶大量に入れてくれ
もう金使うこともないしいいかなってずっとエンチャントばっかやってたら素材無くなって終わった
解体場だけやってる層は絶対この問題にいつか直面する S2はウバユニをエンドコンテンツに持って来た時点で怪しさに気付くべきだった
当初の設定が二転三転した証なのにな 俺も水晶かなり減った
メアダンの紋章全部砕いちゃったの失敗したわ 1−2個作って潜れば道中で何個か拾えて勝手に紋章増えんか?
クソデバフ紋章ちょいちょい砕きながらでも 生ける鋼とかつかうボスってレベル高くしていったほうがアイテムパワー高くなるとかあるの?
925のユニじゃないのむなしい >>632
馬場の今トレンドって打ち払いビルドではないんだ(*´ω`*) S1ババやったけどナーフ後だったから
WW弱すぎて萎えた記憶しか無い 解体t1でHP23000、防御12000、鎧ズボンダメ減てんこ盛り
ここのアドバイス通り一匹ずつ釣り作戦で離れて釣ろうととしたら
ぴゅっと何か飛んできてワンパンあぼーん・・これ以上どないせいゆうんじゃいw 蛆虫から剣のユニークオーラがあぁ!アズールでした…祖父は両手剣でしたね…
アズールどこでも出てくるがこれ剣もてる職共通でよかったろネクロとか装備できたら強そうなのに 耐性積んでないんじゃないの
ダメ減しっかり積んでて防御も過剰なほど盛って解体場ティア1でワンパンされるってもうそれくらいしか思いつかない なんでデュリエルとかいう三下ばかりシバかないといかんねん…
ディアブロ、メヒメヒ、バールのようなモノを捻り潰してこそだろおぉん? S0の馬場が強い?
最終的にウーバーリリス討伐タイムが他職業より圧倒的に遅いS0の馬場が? 支配の吸血力これ自分がスタンした時の被ダメージも上がってることない?
火力上げたいなと思って試しに血の腫れ物を支配に変えてティア14行ったら
普段即死なんてあり得ないのに、リソースマックスからスタンで即死しては?ってなったわ S0の馬場は馬場が一番弱かった時だからね
だからめっさ強いなんておれも言っとらんぞ
それでも世間で弱い弱い言われるほど弱くはなかった、だから十分強いって表現に留めたんだが 実際やってると弱い弱い言われてるけどそんな弱くないよね
って思うけど別ジョブやると別次元で楽なのは良くあるw オバパレジェノードから武器切り替えで怒気もらえるレジェノードと切り替えで怒気もらえるやつに変えたらワールと通常空打ちでももりもり回復して便利だわぁ
古とワール交互も無限にできるっぽい
ワールで吸い寄せ便利ってレスあったけど全然吸わなくない?竜巻出すやつも出るまで時間かかるしだめだったわ T19までクリアしたけどステージと敵によって難度違いすぎる
T20はグリフ上げなきゃきつそうだ WWHOTAtひょっとしてこれクリ率抜けんのか
手とリング見直してどんだけ火力変わんのかな エッジマスター持ってwwするやつで無限火力だったけどな馬場 S2始まって馬場は最弱評価で、装備揃えば強い言うても儀式必要だのボーライの足元にも及ばないだの言われてたな ボス周回はワンパン出来るんで楽だけどNMDとかはボーライとかの方が
楽なんじゃね? 楽なのは馬場じゃね?大槌ポンポンしてるだけでいいもん
ソサのが忙しいと感じる >>664
10秒おきぐらいにグワンと吸うよ
ソサの永遠の装具ぐらいの狭い範囲だけども… ボーライで向こうみず出たけどコレってどう運用するもの?
なんか凄いとか死ななくなるってのは見るけど、ポーションガブ飲みするだけではないよね? S0の馬場はほんとに弱かった
多分単体相手だとドル(切り裂き、竜巻)、ネクロ(骨槍)の10分の1くらい
ローグの5分の1くらいしかDPSが出ない
お世辞にも「十分強い」とはいえん
公式Forumにも馬場の怨嗟の声があふれてた
だからこそS2でやりすぎ気味にバフされたんだろう ジアのティア14ファーミングマラソンは馬場めっちゃ快適だよ
よそ見してても死なないし5分程度で終わるし
問題はつまらな過ぎて50まで続けられるかどうかなんだけど 皆粉もバグでほぼカンストしてるだろうしあとはエンチャ素材だけ足りん ハーレクィンでたからいっそと思って鎧にも挑発レベルつき厳選して鬼DRフレンジ18レベル振り回してる
何も考えずボタン押しっぱは最高や…ただ挑発切れるとあっさり死ぬけどな! >>674
脚部攻撃ナーフは今でも許さん
みんな使うだけでぶっ壊れでもなんでもなかったのに みんなジア余裕っぽいけど凄いなぁ
ユニークないから4階でヒーヒー言ってるわ 筋力 知力 意志力 敏捷性 の数値上げるのって装備のオプションでしか上がらないのかな?
レベル100でも 771 324 505 451 なんだが筋力1000超えとかどうすればいいんだ >>680
オバパババの武器OPは
筋力
全ステ
オバパ
バーサク時ダメ
で固める感じだから1000は超えてた気がする
1000超えてまでほしいレアノード効果でもあったの? >>682
ほぼクリダメ オバパ コアダメ 近距離ダメ で揃えてたわ…
ステータスの方意識しなきゃいけないのね
ありがとう 調べたら出てくるけどダメの計算式
(WeapDamage * Skill%)∗(1+(コアステ∗0.001))∗(1+(加算ダメ))*(1+(乗算ダメ))
コアステの方が装備極まったころにダメが上がりやすいよ
でも加算ダメ盛る方が全体の%上がる序盤はそれはそれでおk >>681
一応ティア100クリアしてんだが
道中はサクサクだが守護者で詰む
ワンパン即死とかクソゲーにもほどがある 馬場でくるドンくるドンするよりローグのほうが楽しいからローグのほうが血グリフ上がったわ オバパババやっと7600万くらい出る様になったけど1億とかどうやって出すねん… そーいえば5chのデュリエルクランにいた中国語の人居なくなってるな…
英語で誰に招待されたの?って聞いたら無言で、秘密なのかい?って聞いたら忘れたって返ってきた
日本語で"デュリエル"って検索するわけないし同時期に居なくなった人が誘ったのかな? 屑殺場に向けてデュリエル頑張ってたけど始まるとなぜか冷めてしまった 前座ボスだけでも連続召喚とかみんなで一斉召喚できるようにしてほしい 俺位疑り深い奴になると
このスレ発のクランは中韓どちらか奴が発足したんだと考えてるね >>692
過去スレ読めるならよめ
それはない
スレ汚し失礼 毒付与貫通射撃ローグでジアの解体場やってるけどティア5ぐらいでも画面外や端から狙撃されて即死する事が多いわ。
血涙ってレベル10までは何も数値変わらない?
必要経験値や粉の消費が多すぎるだろ… ディアブロ4のスレでディアブロ4のストーリーの話して申し訳ないけど
後半の地獄に殴り込みに行く辺りの悲壮感って良かったよな トリストラムのところは良かったけど、あとはイナリウス何してんねんとしか… >>697
落ち着きの無い子供みたいな雑な死に方で草 この柱何だ(ぺたぺた)
キシャ-
ぐぇぇ死んだンゴ ドナンはもう一度向き合って戦いに戻ったんだから許してやれよ… ボス倒して終わりじゃなくて不思議なダンジョンみたいに潜ってく形式だとよかったのに レベル82でティア28言ったら3乙でぎり勝てた
フィールドでだらだらやってたまにナイトメアダンジョン行ったらやばいな 13日の冬病みでコスメ衣装手に入れたら、そのまま今シーズンは
大規模なアプデが来るまで放置だな
次に遊ぶのがPS5版のGTA5って決めてるし、既に買ってもある バルゲーってターン制のオフゲだった気がするから向こうに行くって感じにはならないかも
気分転換にやる人は居るんじゃない
D3やオブリビオンみたいに布教成功すると良いね ドルいつの間にか対ジアTierBに落ちてんな
S1はあれだけ暴れてたドルは一気に最底辺まで落ちたな まぁディアブロ3もやったことあるけどストーリーなんて結構雑よ
個人的には悪魔をぼこぼこにする天使もみたいけど… よく見たら星なき空の指輪って固定耐性2つとも全耐性なのか ドラゴンズドグマまでdiablo4には頑張ってもらわなきゃ やっとハーレクインとドゥームブリンガー出たけどジアの解体場やる気にならねえな ジアはもう少しおいしく出来なかったのだろうか
おそらくはチャレンジミッションみたいなもんだろうけど
NMDとかもそうなんだけど苦痛のわりにご褒美が少なすぎる ジア屠殺場のボス強すぎるだろ。ティア5で道中は問題なく倒せるのにボスの攻撃力強すぎて即死だぞ。もしかしてこれセリグ前提か?ウーバーユニークなんか一個も出てないのにふざけすぎなゲームバランスでやる気なくす >>715
真面目に祭壇残して祭壇利用するしかない シーカーのダメージだけ狂ってるから、クリアできるかは道中に見つかる祭壇ガチャ次第なところあるぞ
ミスったらまた粉集めから頑張ってください 10超えたら欲しいけど5とか8ならなくても行ける
ヘルタイドの王は屠殺場とはクラス特性が致命的に噛み合ってないから頑張るしか無いが NMDティア41でもライフ増 ダメージ耐性のエリート出てくるんだが
グリフの経験値を増やしたと思ったら強いエリートを投入しやがってサクサク進ませろ
ローグばかりやっていたら先に育てたババはあんまりやる気でなくなった
ダメージ出すときは準備多いしババはしばらく放置だ >>715
やってるだけすごい レベル100になったら満足して次シーズン待ってるわ やはりボスだけ強いのか、祭壇でダメ受けないやつか感電残すしかないのか。運次第だけど試してみるありがとう。
しかしゲームデザイン下手すぎだろ、時間制限だけで死ぬのは多めに見てほしかった >>721
かつてのウバリリスもそうなんだけどやることが極端なんよ
ジアもちょうどいい部分をだしてくれない 4からのニワカだから聞きたいんだけど、ディアブロって3の時からこういうアプデやエンドコンテンツですか?
前作はましだったりするとまだ期待できるんだけどなー 難しいこと考えたり操作したりせずにティア10クリアできるようにはできたが、これグリフのレベル50すら気が遠くなるんだが
シーズン残り1ヵ月ちょいでこれは頭おかしい 俺のアンダリエル3個合体させてハーレクインにならねーかなぁ 星無きは通常ユニークに格下げでよくねえか?
あれ手に入って喜んでる人マジで見たこと無い >>725
俺はアンダリエル7個砕いたらハーレ召喚できたからもっと頑張れ
>>726
力の古文書で良いよあんなもん ほ、星無きはローグ速射で真価が出るから・・・(震え声) 弱くなってもやっぱ1すら死ぬ、何かあと一ヶ月のためにビルド見直すのも面倒くせえしやーめたってなっちゃう 馬場にとっては感電の祭壇ハズレ枠なんよね
オバパしないでクリしか発生しないから弱くなるっていう… 屠殺場徐々にクリアしているけど心臓に悪くてしんどい
死にゲーみたいにこのステージをリトライも出来ないし、不意に秒殺されるから死んだ原因もよくわからない PS5なら30秒前のリプレイをShareボタンポチで見れるやろ
被ダメもなにもないから見てもわからないっていうのはそうだけど いっそ各ティア毎に2パターンから選ばせて欲しかったな
現行システムでゲージ溜まったらボス無しでクリア
もしくは最初から3シーカーが出現して倒したらクリア
どっちでやってもクリア扱い Robティア24クリアしてんじゃん(血涙:LV50)
これS2中にティア25行きそうだな 300箱開けようとしてらサーバーから弾かれたんだが >>740
してないぞ、動画のはTier24クリアしたChina兄貴の動画とビルドを見てみましょうってやつだよ
それ真似てTier21はクリアしてたけど、22で死にまくりで詰まってた
つまり中国最強、robもチャイナイズナンバーワン!て言うてる ドルの毒切り裂きも元は中国の動画だし中国勢も大分熱いよね ダメだ、セリグか障壁ないとジアの最後の3人組ボスの攻撃で即死する。本当に無敵か感電じゃないと無理だろこれ アバター買ったんやけど
こっちばかりやってしまうわ
わぼぼもたいども時間で縛られてしまうのがな… 95レベでtier1いけたー!
ちなウーバーなど持ってない
検証用に作ったソサだったけど道中ボーライ様と祭壇のおかげでした クランタグ不沈艦のスタンハンセンが居てビールフイタ
どうしてくれんだこの地獄みたいに汚れた部屋 解体場大分簡単になったけど面白くないことにまったく変わりがなかった 解体場はクリア後の報酬をなんとかしないともう無理だ 3のGRとほぼ同じだけどGRとの違いは上に行くほどレジェンダリージェムの限界値が上がることとクリア後の装備ドロップが増えてプライマルエンシェントの装備が出る可能性が上がることと経験値が増えてパラゴンも無限に上がること
クソみたいな必要経験値の血涙レベル上げるためだけで全く同じ状態で何度も同じティアクリアしなきゃならんのはやっぱ苦痛を感じるね トレハンするのが目的なのにエンドコンテンツは単に自己鍛錬でしかない
そら人も離れるよ
それ自体全然面白くないし
クリアしたらウバユニ出る可能性あるとかだとやる気も上がるけどここの運営にはそんな考えは思いつかないらしい そらNMDはティア50で止める人が殆どですと言って
グリフ経験値を増やした裏でライフ増 ダメージ耐性の付いたエリートを
しれっと投入するするしな ティア49NMDに入ったらいきなり数体いて
10秒くらい速射を打っていたけど減らない減らないwおまけに抑圧者・・・
吸血の不死で死ぬことは無いけどティア50位少しは楽にしろ 3は最終的にGRしかやることなかったけどそこに強くなるコンテンツが集約されてたからな
4は散らばってるから振り回されて時間足りないし成果も薄っぺらい クソコンテンツきてから急にクラン過疎ってワロタ
こんなもんいらんでw >>695
毒貫通気持ちいいけどボスで大苦戦ですわ
どんな構成で火力出してるか教えてほしい… 装備の厳選がダルすぎて毎回やる気を削がれる
これ任意のオプション以外はガラクタにしてくれんかな そういやクラン抜けるの忘れてた
S3でまた似たようなコンテンツ来たら新クランで会おうぜ どうせシーズン終わったら無に帰るのになんで頑なにハクスラさせたがらないんだろうな >>761
これは本当にそう
アイテム落ちてもワクワクするんじゃなくて、
ダルいばかりというのをどうにかしてほしい 俺も開発もディアブロはARPGとしか考えてないからこれでも良いけどな ディアブロの睡眠導入効果半端ない
15分もやれば眠くて仕方なくなる 925が特定のところでしか落ちないのが最大のつまらない原因 とはいえヘルタイドで925落ちる可能性あったら拾うのだるいからここは今のままでいいけどなw 屠殺は緊張するから好きじゃないが
やらないと強くならないからやるしかない
ウバユニなんてお目にかけたことすらないし やっぱビルド変えると楽しくなるな
貫通速射から毒ツイブレに変えたけど解体場も9まできいけた
10きついからそろそろハーレクインが欲しい 気軽にビルド調節できないのが本当に嫌だわ。
レジェ泥率も良数値の確率下げてもいいから化身再利用させてくれ ナーフ前解体場T10で完全に飽きてしもた
緊張感あるからパーティーでやるのが面白かった
けど長続きはむずいな〜 ビルド変えにくいのはまじでな
マイセット欲しいって声実は少ないから運営に届いてないんか 屠殺場クリアしてる人たちは
グリフどのくらいいってるんですかね? >>760
ボス用に速射も入れてる。
串刺し、貫通、速射、シャドーステップ、毒注入、隠遁
装備は
頭 ハーレクイン(影なる者の)
胸当て 腕力の
手袋 トリックショットの
パンツ ティーボルト
ブーツ ゴーストウォーカーの
アミュ 不服従の
指輪1 飛び散る毒の
指輪2 悶えし策略の指輪
遠距離 腐敗の
二刀流 断罪、ドゥームブリンガー
()はハーレクイン手に入れるまで使ってたやつ
吸血力は不死、貪欲、血占い(回復力)、変容、血流るる血管
ヘルタイドとか緑タイドだと遠距離スカイハンター、アミュを殺戮に変更、ヴァーシャンやグリゴーワールならスカイハンターのままでもワンパン出来るよ。
下手くそで複雑な操作は無理だからなるべくシンプルに、毒注入して串刺し3回→貫通で出来た毒溜まりに移動してまた注入の繰り返し。
ボスなどは重要パッシブ近距離戦の為にシャドーステップ使から速射。
ヤバそうな時は悶えし指輪の隠遁デコイで退避。 >>776
暇な時にTier14を5分ぐらいでずっとソロ周回してるけどグリフレベル23だよ
50まで上げてTier20クリアしたいけど周回作業がつまらな過ぎてすぐ辞めちゃうんよな… またダンジョン中に落ちて、拠点に戻された
みんなこういうの当たり前になってるんだな
廃人勢 道具箱にティア0の紋章があるんだけどこれ何かに使えるの? ウバユニはデュリエル一極集中じゃなくて種類ごとに各ボスに振り分けてほしいわ 屠殺場でボス専ユニって出る?具体的にオキュラスほしいんだけど。出るならティア1ハムるんだが レベル100になってももうちょっとパラゴン埋めさせてほしいわ 血涙でポイント相当持ってかれるしね
火力だけじゃなくて便利、快適枠にもポイント割きたいのに レイザープレート装備ネクロやっている奴始めてみたわ
あれ強いのか? ネクロはやったことないから知らんけどレイザープレートってあれOPなんもついてなくて使い物になるのかよってドロする度にいつも思ってしまう >>695
ツイブレローグだけどmaxrollのガイドでwudijoがジアやりたかったら防御は1.4万以上確保しろ書いてたからそうした
1.4万以上(当然別途ダメ減少系も積んでるけど)あればジア10でも取り合えずワンパンで死ぬことはない ネクロはミニオンが性能死んでるからあかんで
ブリが相当嫌がらせしてきて、もう使い物にならん状態
ネクロ使うなら全部生贄にしてソロの方が圧倒的に強くて固い けどジアは多分無理なレベル また落ちた
今日2回目だぞ
何回やり直せばいいんだよ
作れもしないのにゲームなんて作るなよ
糞ゲーが そりゃゲームアワードに棒にも箸にもかからんわ
廃人だけの糞ゲーが 冬病みって新しい化身とコスメだっけ
そんな時間潰せなさそうだな ソサの負傷障壁ビルドやってみたけど指が腱鞘炎になりそう あれはSteamでボタン同時押し設定するかマクロ組むかじゃないとマラソンとか無理や… ソサブラッドシーカーのテレポうざすぎ
こいつが来たら積みだろ
ステージ敵祭壇結局全部ガチャじゃねーか レジェンドから化身で切り取ると特性下がってるが
なにやってんだよ
せこいことばっかするなこいつ なんかYouTube見てもドルイドだけジアの高Tier攻略動画全然出てこないな
精々Tier9〜10ぐらい 自分のやってるクラス以外の動画は疎いんだけど
たまに上がってくるドルのプレイヤーってリアルもゴツイ人がやってるな
面白い 実際ドルイドはキツイっぽいな
Abattoir of Zir Builds Tier List
https://i.imgur.com/ssUQRQE.png >>790
ローグでの接近戦は早々に諦めたよ
防御14000も上げれるのかw
ワイの毒貫通ビルドだと8500ぐらい、不服従が積み上がってればそこそこ耐えるけどジアの3人集時間開けて来るから無理…
何よりジアつまらんw (ワッチョイW 3509-oFsn [240b:10:a3e0:900:*])
↑みそけん注意 今日も生ける鋼見つけられなかった
これ馬鹿には無理だぜ
鈍くさいから先に取られてるんだろうな
五百年やっても無理だわ
頭悪いやつに優しくないよ
馬鹿もいるんだよ >>805
上げられるよ
エリクサー込みだけどな
お香もありなら1.5万まで行く
エリクサー、お香無しなら1.3万ぐらい
まあHPやダメ減少系との兼ね合いもあるから防御力の値だけ見てもしゃーないけど また一から三〇〇個か
これ地獄だな
頭の悪いやつを排除するのか ぼくはぶらっどしーかーのなかでも
てれぽーたーそーさらーがいちばんくそだとおもいます 何だあいつ
くるっと回って地面叩いてるやつが勝手に人ん家侵入して暴れてるぞ 弱くて人気ないビルドをなんとかしろよと思うが弱いビルドて動画上がらなくて情報少ないから自分達でプレイしない鰤は手をつけようがないんだろうな
調整は期待できないからボーライみたいに想定外のシーズンバフを待つしかないな カードゲームでもあるまいし
全クラス均等に強い必要あるんか?
ゴミ職あってもええやろ まーいろんなクラスビルドで適材適所あってもいいと思う
だから倉庫とビルドのプリセットどうにかしてくれ まぁディアブロ4を2シーズン通して分かるのはブリが目指してるのはディアブロシリーズというARPGであってハクスラじゃないってこと
ブリが目指してるものを楽しめてるユーザーもいるわけで
ハクスラを求めてる大多数のユーザーとの乖離は甚だしいけど、そこに期待をもつのはもうやめてPoEなり他に優れたハクスラのタイトルがあるんだからそっち遊ぶ方が精神衛生上良いと思うよ セット装備で強引にキャラバランスとったりビルドに幅を持たせるくらいなら、みんなが目指す最強のアイテム&ビルドがあったほうが良くない?
むしろ純粋なハクスラだとオデは思う PoEすごいよな
初心者はキツいけどスキルボードみただけで眩暈するから >>820
パッシブツリーな
もうpoe2が出るっつうのに100以上あるスキルに手加えるぐらいやる気見せてくるからなwどっかの本家も見習ってほしいわまじで なんか今回のジアの解体場が来てから、クランやフレのプレイが一気に下がった感じがする
ディアブロ4の解体場だったか・・ あんなしょうもないものをエンドコンテンツでございますと提示されたらメンタルに冷水ぶっかけられたも同義だからな
S1の大ナーフ祭りで多くのD4ユーザーが去っていったの思い起こされるわ縁起悪っ・・・ poeやろうとして動画見たらmmoみたいにキャラにダサい羽根生えてたから
ああそういうセンスかと思ってやめたわ >>822
最初はそれなりに楽しく頑張ってたけどね
ティア15くらいになって死にまくりながら試行錯誤してると粉が切れるんすよ
今のワンキル即追い出しなら入場料無しにしないとやる気持ちません バルゲー出る迄はS1も調子良かったよ
1週間位だったけど シーズン制のゲームなんてどれもシーズン終了一ヶ月くらいからはこんなものでは >>777
ありがとう!
やっぱりタイマン用に速射必要ですねてかDBが出ないから羨ましいですわ期に応じて装備を変えるってのがなかなか…まだまだ厳選も足りないなぁでもとても参考になりました!頑張ってみる >>819
ハクスラに対するプレイフィールの求め方の違いも大きいと思う
現代のハクスラ好きの考え方は例え最強のものがあったとしても、そのステータスの間を常に埋め続けるドロップの豊富さとビルドの多様性にあるから、PoEの方向性がユーザーから求められた正解の一つを提示してる
横方向のゲームデザイン
ディアブロ4はゲームデザイン的に10〜20年前のMMOのような古典的で直線的なレベルデザインをしている
クラスも少なくスキルの数も多くないからビルドの選択肢もないけども間口は広く分かりやすい
Tier制だから決められたステップをクリアしていけば後は厳選するだけで良い
ドロップも最強付近のものだけで厳選すれば良いので豊富にある必要もない
垂直方向のゲームデザイン
同じハクスラでも根本的に目指す思想が異なるので良い悪いという括りで見ない方が良いかな
古典的な人間なのでディアブロ4も好きだけど、ユーザーフレンドリーさが現代の水準に追いついていない点、MMOでもそうだけどエンドコンテンツの調整が極端だとゲームどころかシリーズが死ぬので気をつけた方が良いと思ってる ディアブロ4ってシーズン要素でうっかり壊れ性能出ちゃいましたテヘペロで持ってるゲーム
テストプレイしてないから成立しててハクスラも理解できないゲーム制作のセンスもない開発がちゃんとテストするようになったら味のないガムになる 本日3回目ダンジョン中に落ちる
きりがありません
皆さんこのゲームを買うのをやめましょう
まともにプレイできない糞ゲーです
詐欺です 新規購入考え中の人
絶対買わないで下さい
まともにプレイできる代物ではありません
詐欺ゲームです 毎シーズンデュリエルガチャ回すのが苦痛になりそうなんだがこの仕様この先も続投なん? >>830
20年前のMMOってのがまさにそれだわ
不便、不親切
廃仕様のエンドコンテンツ
大量のつまらんお使いクエスト
チャットとかクラン周りの仕様も20年前レベル
ディアブロの皮被ってなかったら一瞬で消えそうな現在の水準に達してないタイトル やたらPoE押す声多いけど
まずグラとかセンス方面で無理だわあれ ディアブロはPoEの名前出さんでも売れるけど
PoEはディアブロの名前出さんと売れんのよ察して PoEは動画見てたら何してるかさっぱりわからん
画面がごちゃごちゃで面白さが1ミリも伝わってこない poeスレのヤツらに見られるぞ!
奴らは奇声あげながら意味不明なこと言うらしいぞ S2は良かったと思うよ。ジア期待でダラダラやってた人たちがやめてっただけでアレ無くてもS1より長く楽しめた。
問題は次よ。どうもジアは奇数シーズンチームが無理に詰め込んできたきがする。多分PoEに対抗するために。 せっせとデュリエル素材集めてウーバー掘っても
最後の行く着く先が解体場みたいなクソコンテンツ
そりゃみんな辞めていくよ..... >>842
奇数シーズンチームって
2チームで回してるってこと?まさかそんなわけないよな? よく考えてみるとこのスレってディアブロが末期になるとPoEとか別ゲーの話題になるよね
前レムナントとかだったし末期の目安としてちょうどいい >>844
ディアブロ4は奇数と偶数シーズン担当の2チーム体制で開発してるってさ シーズンを2ルームで開発してる自体は鰤の公式発言で誰かの妄想与太話ってわけではない
つまり1チームが6ヶ月掛けて1つのシーズンのコンテンツを開発してる
で、S3は当然あのS1チームが再び担当の番では有る >>846
それ古い情報でずっと奇数偶数チームじゃないらしいよ うん
血涙の必要経験値が面白くない
鰤は普通のユーザーを切り離して宗教でも作ろうとしてるのかな シーズン2ばジア前に終わってたと思えば面白かったわ
次のシーズンもまたやると思う >>849
じゃないらしいってどうゆうこと?
情報をアップデートしとくから最新のくださいよ スタッフ募集してたし
そこら辺は変わってるかもしらんね シーズン3以降も屑殺場みたいに何かしらのコンテンツを中盤で出すみたいな予告してユーザーのモチベ保とうとするんかな?屑殺場に向けてデュリエル頑張ってたて人はいるでしょたぶん
盛大に肩透かしくらって反動がすごいけど >>843
ていうかデュリエル掘ってもおかしいくらい被るでしょ?
これ絶対なんかあると思うな〜 まだウバウニ1個も手に入れてねえからこのまま終われんとですよ… 最新のコメントではシーズンは運営と開発の2チームでやってて拡張担当でもう1チームあるみたいな話はしてたな
さらにもう1チームあるかどうかはそのインタビューでは言及してないからチーム交代制が今どうなってるかは知らん 3ヶ月間開発してその後開発したチームが3ヶ月運営て感じかもね たった2sで最初に決めてた開発・運営体系も変えちゃったったこと?
大変だな シーズン1のチームを見限って体制変えてるならむしろ英断かもしれん
屑殺場はシーズン1のチームが開発復帰への最後のチャンスを与えられて作ったとかなら納得できる出来 人増やしてくれるだけ良いと思うけど
同じ時期に50人近くレイオフされた所もあるよ マルチプレイ遊びしにくいからつまらん
ジアも時間制限だけでいいだろうに
、わざわざプレイヤー隣接ボーナスなんて作るくらいならもっとメリットだらけでわいわいさせろよ
ハードコアやってみたけどクランに誰一人やってる人いないし極限の過疎だった、ワーボには人くるけどさ
あとアイテム落とすのもったいぶって時間かけるやつなくせ、即落としてからくねくねしてろ ヘルタイドカックカクなんですけど
まともな鯖用意できねえならMMOやるなよ そういえばここんとこ渋タイド発生しなくなったなーと思ったら、そういうレスも消えたね
サイレント修正したのか 一瞬で倒されるワールドボスを何とか意味を持たせたいと考えているんだろうけど、このリアル時間ワールドボスとかのシステムは本当に失敗したシステムだよな ディアブロのパクリゲーが実装しそうなクソ要素を多数実装してるのがD4
本家の癖にパクリゲーっぽいのは何なのか なんかジアのティア14→15ってHP2倍になってるらしいんだけど体感そこまで硬さに違い感じないな…馬場でどっちも5分ぐらいで終わる ハードコアでリリスに挑むとか正気じゃねぇだろ、ディアブロは初めてか?
せめてもの餞別だ。
死逃れのエリクサー、この言葉をよく覚えておけ 残響リリスは街帰っても死ぬって聞いて、死逃れ帰還コンボも意味ないと思ってたけどセーフなの?
ダンジョンで切断になると勝手に帰還の巻物使ってくれる仕様らしいから切断すりゃいけるのかなーとか漠然と思ってたけど ハドコアでリリスは倒したぞ
ウーバーイーツじゃないから足場気をつけるだけでいいなんて楽々ちんちんよ やるな>>872
ハドコアでリリスを倒すまで生き残れるとかなかなかいない。
俺はレベル10代で死んだから、ソフトコアに切り替えてゾンビアタックで集めたユニーク装備を眺めて満足する日々よ やっとツイブレロ―グで解体場ティア1のボス3体と真っ向から打ち合える硬さを手に入れたぜ
ここまで来ると画面外バリスタなんて蚊に刺されたようなもんだぜヒャッホイ シーズン1でクソだったレベリングとかウバユニ泥率とかの諸々って
ゲーム全体の方針の話で奇数チームの問題じゃなくね?
瀉血とか死体自動爆破とかの独自要素はよかっただろ まともなエンドコンテンツも用意せずシーズン始まればGOTYなんてよゆーかも
って言ってたのがチーム1です ハードコアリリスは称号は無かったよな
リリスは即死ばっかの糞ボスだから予習無いと無理じゃね? 通常でも高火力でスキップするんだからハードコアでも同じじゃないの?
半端な火力だとスキップできないからそこら辺は慎重にやらないとだけど ハードコアでリリスはコレクションの実績と称号あるな
各章ボスにもあるし
ストーリー進めていかないとだから吸血力なしでやる事になる
残響は実績のみだけど経験値アップが来たら狙う…ような気がしないでもない シロッコの洞窟ってなんでこんなに敵の攻撃痛いの?
耐性は全部70%にしてるのに レベル差がありすぎるか、障壁とか強化が無さすぎるんじゃね? 屠殺せめて現最高ティア
踏破者、各職業ランキング
でもありゃあな
競わず要素でもないとそりゃ
人居なくなるわただの自己満だし セリグ馬場で睡眠導入にぼけーっとティア14回してやっとグリフレベル30まで来た
年明けまでにグリフレベル50できるといいな…頂点たる称号でイキり散らしたい ローグ辛すぎて最早何を基準にやっていけばいいのかすらわからなくなってきた
クリダメではあかんのか
防御力も紙すぎるし
バーバリアンはオーバーパワー重ねていけばボタンを押してるだけで楽だったけど ローグだとワーボ瞬殺できないわ、追いかけ回してやっとって感じ
ババならごりっと減らせるけど
全ダメupとか近接ダメupって毒の威力も上がってるんかな wudijoやっぱすげえよ…
ローグでハードコア解体所ティア16クリアしとる うちの変態装備オスローグはダメ減のためだけにグレネード採用したり
ダメ確保のために鉄菱煙幕いれたりしてるよ…使ったことないのに
完全に暗中模索 >>886
近距離やコアスキルダメは以前は乗ってたけど乗らなくなったよ >>885
ティアどのへんでつらくなる?
今日はツイブレローグでティア10までまだなんとかなりそう
13くらいになってくるとかなり厳しいのかな ウバユニ出なさすぎて発狂しそう
600戦で祖父2、星無き、ドゥーム、セリグ 計5個
あとハーレクインだけが欲しいのにまじでしね ディスコはまだぼちぼちいるね
討伐隊は集め終わった人多いのか募集しても集まらなかったからディスコ行って終わらせたわ ネクロで祭壇戦法でジアティア8まではクリアしたけど9のブラッドシーカーめちゃくちゃ硬くてここまでか
ジアで貰えるグリフ育てたらもうちょいいけるんやろか >>889
継続ダメとか毒ダメージアップで伸ばすのか…ありがとー ティーボルトと断罪遊びしたいけどバーさんが925の断罪を出し渋るから困る
ティーボもないしデュリエルいくしかないか
エリートに基本スキル当てるとリソース回復と幸運30%で8回復スキル付けたら無限串刺しツイブレできたから、切り替えで25%ダメ上がるレジェノードと断罪付けてガチャガチャ交互に連打したい ボス周回でドロップってのがもうつまらん
あらゆるコンテンツで現実的な低確率でドロップでいいだろ ジアクリアすると装備落ちるようになったのな
それは評価する エリート敵からも落ちるけど、ボスを狙うのが一番効率が良いとかいう話なんだろ!! >>894
ボスに祭壇使わんくてもT14までは行ったよ
グリフレベルは20くらい
15が今のところ世界最高みたいだがどの動画も祭壇活用だからグリフレベルまったり上げてから行く予定 二刀流から古の大槌に変えた
世界変わったわ
今まではなんだったんだ 作業やからな
その作業中にもプライマル的なモノがあればええんやけど
全くない
ガチャでハズレたらそれまでの時間は全くの無駄やねん 解体場push膨張した死体引いたら詰みやんけ
敵ガチャやめろ みんなよく屠殺場とかやるな。報酬も無く、コスメも無く、理不尽なコンテンツを永遠にやらされる。ティア1クリアしたら充分じゃないのか? みんなよく屠殺場とかやるな。報酬も無く、コスメも無く、理不尽なコンテンツを永遠にやらされる。ティア1クリアしたら充分じゃないのか? 装備更新の喜びはもちろんそうだが、
今の装備&自キャラの状態や強敵との戦闘を楽しめていないとモチベ維持はきびしい
そーいう輩はハードコアに逝くといい >>911
ティア20に称号の報酬があるから20まではやるかな
25まではやらない 俺もせっかく快適に進められる馬場がいるし
グリルレベルも32まで上げちゃったから50まで上げてティア20クリア称号だけは回収する予定
ちなみに全く面白くないから早く開放されたい 称号なんか苦労してとっても何もつけないほうがかっこ良いじゃん 称号見ても、それがレアなのか9割以上が分かってないと思う
ちなおれは全く分からん ネクロニキ教えて欲しい
skulm氏が武器に付けてるコスメって何なの 地元のよそ者にしてる
この間全く同じ日本人っぽい人いたから同じ発想の人多いんやなと 囁き報酬の箱からエルダードルイドの馬鎧とかいうの出てきた
なんか謎のタイミングでこういうの実装してない? >>933
プレシーズンからあるよそれ
それはスコスグレンのだっけな
各地域の宝箱とかヘルタイドの神秘箱から馬鎧が稀に出る >>935
知らなかったそんなの
頑丈な鞍以外の簡素なやつがほしい
牛みたいな馬がかわいいのにほぼ隠れるようなのしかない お、やっと無料で背中の勲章くるのか
交換アイテムイベントなら初心者にも優しいな
破砕山脈で雪から生まれた恐怖を倒し、十分な数の「病害の破片」や「失われた形見」などの冬病みのリソースを集めたら、冬病みの広場にあるコレクションのテーブルに戻り、それらを「冬病みの証」に引き換えましょう。この凍てついた勇気の証はさまざまな報酬に交換可能で、馬のトロフィーやクラス固有の背中の勲章、武器コスメティック、攻撃系のレジェンダリー化身「暁の欠片」、効果ばつぐんかつ美味なるギレオンの薬などを入手できます。 課金馬以外だとブリガンダインの馬鎧がお気に入りだや
次点デーモンバインダー >>900
骨槍ネクロで挑んでいるんだけど、どんなビルドでやってるんかい? 屠殺場のグリフ上げ14で嫌になったわ
50とか絶対無理や NMDとか色んなとこユニーク出るようになったけど電撃聖人 バーシャンで
3戦連続ユニーク出ない
後NMDに強いエリートが出るようになったのは止めろ すこしはサクサク進ませろ😠 T20の称号なんかよりコーモン度の方が将来的にもレアという事実… サンタコス集めでS2終了
解体場?開発チームが解体してろよ そもそもウバユニがレアな装備なのがおかしいわ。レジェンダリー装備10個消費して全ウバユニから好きな一つと交換でいいだろ。 nmdの敵は変わってないと思うけど
ライフ増ってプレから居た気がする セリグ付けるのめんどうで普通のアミュで柱やってたら完走できるようになってて草 屠殺は難易度はそのままでいいから素材ゼロにして報酬を嬉しいものにしてくれ
なんかやっててむなしくなってくる レギオン人居ねーのな
その上突っ立ってるやつも複数居たりで崩壊しとるな
UOみたいにダメ与えたヤツかダメポンイト当てたヤツに
だけに報酬与えればええのに 最初から全部出てりゃすぐ終わるから積極的にレギオン行くのに
待たされるストレスを受けたくなくて連続では行けんわ またダンジョン中に落ちた
これ問題になってないの?
当たり前すぎて麻痺してるの?
ゲームとして成立してないと思うけど ラグることはあっても落ちたりはしないわ
どういう環境でやってるんだ? バーさん素材は四人で巡れば間違いなく素材mob発生率高まってうまいんだけどPT組むのに手間もかかるしだるくて困るね
ババア目的のやつと自動マッチでもすりゃいいのに >>953
なんのハードか知らんけどそれおまかんの熱暴走だぞ
掃除するか置場所考えないと壊れるぞ 初期の頃はマジでエラー吐いてたがS2じゃ一回もない
熱暴走してんじゃねーの? 落ちた事は一度も無いぞ どうゆう環境なんだ?
テザリングか? >>
そう?なんか以前いなかったライフ増 ダメージ耐性を備えてるエリートが
出るんだが・・・確実にティア50らへんではいなかったと思う オンラインオープンワールド強制なら
もうちょっと要素あってよくね
ワールドボス、レギオン簡単すぎな
あんまりゲームプレイしてないんやろうな ワールドボスはエンジョイ勢向けに作ってあるんじゃね?
そこをガチな勢力が殴り込むからおかしなことになってると思うんだ いや、もう難しいのなんて全盛期のウバリリス&NMDとか解体場みたいな奴がでるだけだからいらないわ
とにかくアイテムでもっとウハウハしたい どうやってもボス戦ショボくなるこのゲーム性で高難易度とかやられても困るよな
難しくした挙句が画面外からワンパンとかで全然面白くないからやめて欲しいわ デュリエルへの素材はもっと緩和してくれ
いくらなんでもめんどくさすぎるぞ
虚無しか感じないヘルタイドと心臓が出ない木とか 卵と欠片は確定で2個泥するようにする
ヴァーシャン素材の入手量もっと増やす
この2つは最低限早めにやらなきゃダメでしょ
足元おろそかな状態で解体場や冬病みみたいなイベ追加ばっかやってもしゃあねえのよ
まずでたらめすぎる土台をどうにかしろ diablo5の情報既に出てるのになぜ未だに4にしがみつくのか
データ移行の話とか全然出てないよ?つまりお前らが今掘ってるものは全部無駄になる シーズンゲーは不思議のダンジョンみたいなもんだからもち越せないのはどうでもええねん >>967
そもそもデュリエルガチャに尽きてしまう状況を改善してほしいわ さあ?頭にゴミでも詰まってるんでしょ
スト6やってるやつにどうせ7出るし引き継げないよと言ってもだからどうしたにしかならんのにな
知恵遅れの思考は健常者には理解できんわw 金土日によく湧く口の悪い変なおっさんがとうとう火曜の夜にも湧き始めたか
朝帰り予定だから冬病みどんなんか気になるわ 口悪いというかまともな社会生活送ってない可哀想な人なんだろ察してやれ D5はD4より開発に時間かからないキリッ
っていう既出の話以外に何もねーけど頭にデュリエルでも涌いてるんだろか羨ましいことで ディアブロ5の情報は出てないと思う
数ヶ月前の業界誌だかの社長へのインタビューで開発力を上げるからナンバリングタイトルの続編も今までのように待たせることは無いだろうって答えたのを記者がディアブロ5は10年待つ事にはならないだろうと考えただけだよ
社長の発言はブリザード製品全般の事さしてるんじゃないか
オーバーウォッチどうにかしてやってくれディアブロやってなさそうな奴まで便乗不満ぶつけにくる 私はネオディアブロ
すべての英雄すべてのネファレムすべての放浪者を消し
そして私も消えよう永遠に そもそもディアブロってゲームのアクション性から一歩退いた
おっさんゲーマーばかりだろ
数字上がるもん身につけて敵がワーって攻めてきてちまちまボコスカやってるだけで満足な層なんだから
かつその上で人気なんだから不思議なことに
戦略や瞬発求めるなら別のゲームやったほうがいいよね 知らんのか?
ディアブロが評価されているのはハードコアモードのひりつく生きるか死ぬかのやりとり D3初期のハードコアトーメントクリア
こんな事やるやつくらいだよなレジェンドになってんの
異次元過ぎるけどそこまで行くとさすがにテクニックも必要なんじゃねえか? ダークファンタジー、ARPG、アートワークのセンス
この3つが揃ったゲームはほとんどないから
文句はありつつも毎シーズンやるかもしれん >>978
OW2は5人チームでランクマメインでさらにロール制だから今の人数じゃマッチングに相当時間かかりそうやね
俺ももうやめちゃったわ味方のせいにするやつが多すぎて萎えてやめた
最近はD4とスト6しかしてない オーバーウォッチはまじでオワコン
6対6のドロドロした展開が面白かったのに
5対5で1人死んだら優勢劣勢がコロコロ変わる糞みたいなゲームになったからな、その癖、リスポーンが遠くなるゴミモードを追加
PvEも有料でゴミ販売して放置、難易度上げると敵が固くなって爽快感0
これは今のブリザード社員無能すぎるし
ゲーム自体あんまりやってない社員ばかりなんやろな 冬病みやってきたけどつまらんな・・ヘルタイドや緑タイドと同じか
新規で始める人や新キャラ作る人にはいいかもしれん ほんと冬病み全くおもろくなくて萎えた。ただただ面倒臭いだけ トレゴブが出てくるからまあユニークが出る可能性はある
がしかしコスメ全部取るのにどんだけ雑魚狩らなきゃならんのよ せめて囁きと同時並行できないと苦行過ぎるな カンスト勢が多い中、雑魚をイベントのためだけに狩らせるってほんとセンス皆無… このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 6日 11時間 36分 26秒 5ちゃんねるの運営はUPLIFT会員の皆さまに支えられています。
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