【PS/XB】Cyberpunk 2077 サイバーパンク Part.138【PCお断り】
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注:CS版専用スレです。PC版やアニメ版のみの話題は専用スレで。
■作品情報
┣◆ジャンル:オープンワールドアクションRPG
┣◆開発元:CD PROJEKT RED
┣◆発売元
┃ PS4 パッケージ版:スパイク・チュンソフト
┃ PS4,PS5,XB1,XS X|S デジタル版:CD PROJEKT RED
┣◆発売日:2020年12月10日 / 次世代機版発売日:2022年2月16日
┣◆価格:ディスク版7,980円+税 / デジタル版8,618円(税込)
┃ 次世代機版価格(デジタル版のみ):PS5版 7,370円(税込) / XS X|S版 8,778円(税込)
┃ ※旧世代機版(PS4,XB1)は次世代機版への無償アップグレード対応
┗◆CERO:Z
■関連サイト
┣◆公式HP:https://www.cyberpunk.net/
┗◆公式Twitter:https://twitter.com/CyberpunkGame/
■関連スレ
┣◆【PC】 Cyberpunk 2077 Part104
┃ https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1697070164/
┣◆【PS5専用】Cyberpunk 2077 サイバーパンク Part4
┃ https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1645005867/
┗◆【Netflix】サイバーパンク: エッジランナーズ/Cyberpunk: Edgerunners Part.7
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netflix/1671959005/
■スレ立ての注意事項
※スレを立てるときは↓を本文一行目に追加してください。
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※次スレは>>960が立てて下さい。
※スレ内で相談せずに独断でワッチョイやIPの有無を変更しないで下さい。立て方が分からない場合はまずスレ民に聞いて下さい。
※自分で立てられない場合は>>960が至急レス番を指定してスレ立てを依頼して下さい。
※荒らしなどが踏み逃げした場合、スレ立て宣言をしてからスレ立てをして下さい。
※次スレが立つまで>>960以降はレスしないよう心掛けて下さい。
■前スレ
【PS/XB】Cyberpunk 2077 サイバーパンク Part.137【PCお断り】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1701128715/
https://twitter.com/thejimwatki
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins 前は弾丸に回路ショート付与するスキルあったと思ったけど無くなった? ケレズニコフ投げナイフなんか微妙じゃない?
スライディングで遅くなってる最中に照準合わせて投げるんだけど、投げた瞬間視点が動いて当たらないんだが…
敵に向かって真っ直ぐスライディングしないと当たらん サタラ5++が高速でトラウマ襲ってるタイガークロウズから出たわ
やるとしたらウォールパンチャーとスパインティックラーかな 投下物資アイコニックがダブり取得するね
たぶん2.1前に取得済みのやつもう一回来る そろそろ先生方の評価は固まったでしょうか?
仮初はどのルートが報酬品含めて良いのでしょうか?
なんか、この前の最新(最終)アプデでで
チンコ棒の近接武器が増えたとか聞いたんだけども… H3メガビルディング周辺に近づくと突然手配度がつくんだけど何これ
レイモンドチャンドラーの夕べ進めようとしたらNPCDに追われるし撃たれる
隠れてやり過ごしてもまたすぐなるしバグかよ と思ったら開通した高速道路で揉めてたトラウマにちょっかい出したせいか
よく分からんけど だいぶ前にストリートパナムエンドで一周して以来ずっとやってなかったんでコーポ女性で始めた
これ、一週目は何もわからないストリートかノーマッドでやって2周目にコーポでやるとキャラクターもプレイヤー側も背景分かって一番良いな バグか仕様かわからん手配はよくある
死体によっては消えてしばらくすると復活出現するんだけど
その死体を車のトランクに入れて出発しようとするところを警察に見られると手配つく(これは以前から)
2.1からはおかっぱ配送の車に普通の嫌がらせ死体詰め込んで出発するだけで手配される
前者の復活死体を運びまくったせいのおま環なのかは知らぬ 特定のアイテムボックスの中身がジョブ何個かやったりしてふらっと再訪すると全然違う中身に変わってたりするけど条件がよくわかんねぇ
アイテムボックスからめちゃ遠くにファストトラベルしてタイムスキップでは中身変わらんし
店売りでは見たことない服とか出たりするから厳選したいけどどういうタイミングで変わってんだか L1でサーチみたいなのしてる時に動ける時と動けない時あるのは何
こんなの前からなってたっけ?
条件もよくわからん、 トランクに入れたら消えそうな時は担いで車に乗ってハッキングして運転してるわ 担いで制御奪取しようが消える死体は消えるね
ブルームーンとかそのストーカーとか 昔はストーカー残らなかったっけ
家に招いてたんだけど
てかその辺は自由にやらせて欲しい >>14
ハックできる物か人間に焦点合わせなければ普通に動ける
上記条件の奴にスキャン中焦点合わせると時間遅くなって自由に動けなくなる
というかこれは前からある仕様 アップデートから人や車の挙動がおかしくなってるのは俺だけなんかな
空中歩いたりめり込んだりしとる ゴンッ!ゴンゴンッ!!って音の後真上に吹っ飛ぶ車は1回だけ見た そう言えば自分が乗ってる時も含めてバイクや車は飛びやすくなった気がするな 最近始めたけどジュディと恋人フラグなかなか立たないなと思って調べたら女じゃなきゃ恋人になれないとか修正案件だろ! 2.0の時にやたら人が浮いたり沈んだり車が埋まったりしてたが
2.1でまた同じバグぶり返してんのか 恋人になりたいキャラ追加するアプデ早くしてくれ
一番まともなのがケリーとか頭おかしいだろ ショートヘアにゴシックファッションじゃないと初見でレズと見抜くのは無理だね リバー怖いわ
2回仕事で会っただけ(2回目は只働き)なのにめっちゃ盛ってる ジュディがレズなのはどう見てもゲイっぽいファッションしてる癖にノンケなリバーよりは納得できる >>30
あるあるとしか言いようがないw
パナムもいい奴だから付き合ってみなって リバー家の食事会ジョブはキモくて心に余裕があるときしかできない
まだ子供の光線銃が手に入るバージョンのデータをロードしたらまだ消えてなかった
倉庫の中で紫色のクラス4になってた
ダメージ0で一般人撃っても傷つけないが警官を撃ったらさすがに手配された 体女で声男にしたらパナムもジュディとも付き合えなくて絶望した
体女なんだからジュディはええやろ リバーとのロマンスだけリアルと言うか相手ががっついてくるのが怖い
他の三人はそこまでのジョブの中でそういう雰囲気になった上で最後の確認みたいな感じなのに、リバーだけ食事に誘われて雰囲気のいいスポットに誘われて告白されるっていう普通の流れを1つのジョブでやってくるのがホント怖い
その前のジョブまで一切そんな雰囲気が無かったのが余計に怖い
とにかく怖い 2.1にはアプデされてるのにメトロ乗れないんだけど同じ症状の人いる?
ファストトラベルの選択肢しか出ない 食事会はランディが退院でもしたのかと思ったらあの流れだからなあ
あのジョブは全部リバーの筋書き通りな気がしてただただ怖かった 食事会はランディが退院でもしたのかと思ったらあの流れだからなあ
あのジョブは全部リバーの筋書き通りな気がしてただただ怖かった 女Vでやってるけどパナムと女の友情いいな
本命ジュディが拗らせそうだけど ミスティてなんでいつもあのボロボロのセーターみたいなの着てるんだっけ リバーのアレはリバー自身がもっと若造なら理解出来なくもないが実際やってんのいい歳した中年のおっさんだからな…
いやでも若造だったらあんなに外堀から埋めてくるみたいな狡猾さはないかな
ロマンス相手の選択肢が無さ過ぎて一回ロマンスしちゃったがかなりキツいわ
画面に映る度「ウッ」てなる
しかし碌な相手いねぇな
独身でいいよもう
ヴィクターとズッ友でいられれば他はもうどうでもいいや リバー君もうちょっとイケメンなら女Vのロマンス相手にふさわしいのに残念だね…
ヴィクターやタケムラがかっこよく見えすぎるから余計になんか拒否感出るんだよね悲しいけど まぁたしかにケリーはホモだしジャッキーは彼女持ちだし辛いとこわよね 改めてやってみるとケリーはジョニーのケツにぶち込むか追い出すか考えてたりジョニーのズボン盗んだりやべーな(´・ω・`) ジュディってナイトシティで初めて出会うまともな造形の女だもんな リバーこそホモVに欲しかったわ。なんで男で迫ったら避けられるんだよ。 ジュディはエヴリン救出まで協力するのはわかるんだがクラウド独立に巻き込んでくるのがな
初見は下心と勢いでついて行ったけどもうお断りして放置 サイパン一番のイケオジは葬式の時のヴィクター
要件はそれだけだ、じゃあな Vは一般人じゃなくて傭兵稼業してる人な上にアラサカへレリック強奪に行ったくらいの人だから
身近なジュディが誘うのは当たり前に思うんだけどダメ?
参加するか聞いてきたうえでOKする(参加の選択権がある)のはVの方でジュディも当初は報酬を払うつもりだったんだし
エレクトロコーポのとこへエヴ救出にもすでに一緒にいったりした経験もあったし
Vに与えられた役割も潜入からの交渉であって戦場の突撃兵ではない(多分)し
ジュディがこの仕事頼まなかったとしてもVはどのみち別の危険な仕事を毎日やるわけだし
個人的にはだけどこの件でのジュディに特には悪印象は持たなかった 性格の良し悪しや相性で人付き合いしてたら自分が損するだけ
性格が曲がっててもクソほど自分に役に立つ人間もいれば
当たりが良くてもクソほど自分にとって迷惑な人間だっているもんだ
騙す目的で近づくリードやソミだって味方のフリから始めるだろ?
宗教団体なんかこれしかない 騙されやすい人間ってのは「善い人」かどうかで判断する
だから損しつづける人生なわけよ ジュディの依頼、ホロコールではモックスの支援はないから私とあんたでやるのよ。しかないから受ける程親しくはないと思って断ってる
まあクラウド独立騒動の結末知ってるのが一番大きい気はするが >>58
確かに依頼人と考えるとそんなにぶっ飛んだ依頼でもないのか
ジョウタロウを始末しろとかジョアン・コークを始末しろとかと大して変わらないしバックアップもしてくれるし
依頼を達成した結果は正直Vの知ったことではないんだろうけど、過程と結果を全部見せられるのが印象の悪さにつながってると思う
そういう煩わしいことを普段はフィクサーが請け負ってくれてるんだな 友人だから甘えた条件ってのはあるべ
言うてただの職業ソロだし そういえばラグーナベンドが沈んだ年を
ジュディは15年前を言うが
リバーは50年前と言う
英語だと間違えやすいが翻訳ミスなのか英語も間違えてるのかは知らぬ
あるいはリバーがポンコツという表現なのか 途中で送っちゃった
流石に35年も違わないけどw
マジならフィフティとフィフティーンの誤訳なんかなあ、結構大きなミスやな 50年前じゃなくて50年代
どちらにしろ間違っとるがw 50年代が正解でジュディが鯖読んでる可能性も微レ存(死語) ちなみに誤訳ではない
セリフはin the fiftiesで字幕が50年代 喧嘩イベントの最終戦でそれまでに戦った連中が見に来てるけどオゾブはいないのな
鼻のグレネードで吹っ飛んで死んでる可能性もあるからかな あれ毎回レイザー戦の後にオゾブとマッチメイクされるんだけど、俺の進め方が不味いの? ジュディ、クラウド独立に巻き込んでくるのは別になんとも思わないが(自分の手を汚す気は更々なく平気でウッドマン殺せとか言ってくるのはアレだが)
その後投げっぱなしで「ここはあたしの居場所じゃない!」と一人だけトンズラするのは何コイツと思ったな
ドール達の行く末がマイコに支配されて結局何も変わらん…と虚無感に苛まれるか、クロウズの報復でメタメタにされるかの二択だからどっちにしろ後味悪いし
ジュディの要望に従わずマイコの提案を受け入れた方がドール達の未来がまだちょっとマシなのも心証の悪さに一役買ってる
顔が良いかもしれないが中身はゲスだと思ってる エブリンやソミと同じよ
あの街で底辺は理想を追い求めるのが間違い
終了時のトロフィー「ナイトシティVSジュディ」見た時に察したわ 能力も資質もないのに人の上に立って
無理して悪事を働いている人間はナイトシティにもいるしニュースを見れば現実世界にもいっぱいいる
それに比べたらチャレンジした上で己の無能を悟って身を引くジュディのほうがいくらかマシには思える NCPDスキャナーのチャットログもギャングに復讐しようとしたり出し抜こうとして見事に返り討ちにあったっていうのばっかりだしな あの世界ってあんな埃まみれの半分屋外みたいなところで内臓取り替えたりするんだな
パンクだわ 人間の体って案外頑丈なんだよねって思わせてくれるの好き そういえば先にウッドマン殺してもジュディクエ発生するんかしら >>83
するよ
殺しといてよかったわみたいなことを言う リバーは女Vで童貞捨てたからあの事後のがっつきっぷりになったとか
セクハラメールを頻繁に送ってくるのはそのせい よい夢をミッションで拉致されて脱出するときに奥の方にいるスカベンジャーが数人どっか走っていってドンパチやり始めたんで、なんかnpc湧いてそれに反応してんのかと思ったら、出口エレベーター内にいる無敵状態のジョニーに乱射してたんだが前からこんなだったっけ リパーんとこで循環器・神経系・脳機能系などのかなり重要な臓器も取り替える訳だけどせめて無菌室でやれよと毎回思う ほんま今回バグ多いな
夜想曲でヴィクの部屋が閉まったままでミスティと屋上に行けないのが100%起きる
おかげで未だに完全体スマッシャーと闘えない
サイバー限度チップもレベル60エッジランナー込みで300で打ち止めで結局落ちないままだし ちゃんとフルボイス日本語吹き替えなのか
これ神ゲーだな
カタログ落ちまで待ってたけど待ちきれずに買ってしまった
エッジランナーズ見てしまったせいで 今でもポツポツ新規が増えるの見てるとやはり神ゲーなのではないかと思う
スレ民は基本クリア前提で話してたりするからネタバレ嫌ならあんま見ない方がいいかもな 死神やれないからNGプラスほんま頼むわ
技術的どうこあるけどやっぱデータ肥大化して無理になるのかな? >>91
このゲームのローカライズはトップレベルだぞ 確かにこの物量のオープンワールドで日本語吹き替えがあるのは神だよな メイン進めるとバグるんでどうしようもないんだよな2.1
いままでの中で一番極悪なんだが救済できるのかこれ?
めっちゃバグだらけ、初物がかなりある ステルス難しいなこれ、後から近付いてもグラップルボタン出ないバグせいでもう全部ヒャッハーしてるわ DLCのリバールートのバグがまだマシに思えるほどメイン酷い今回 >>94
洋ゲーって全然売れないからコストに見合わないのかと
GTA5ですら吹き替えなかったよな確か
字幕のみと吹き替えありではゲームへの没入感が段違いだわ
年末年始はサイパンやりまくる予定 ガバガバ翻訳でなく日本特有の言い回しやスラングまで入れてるのは狂気の仕事ぶりだと思うわ >>99
元スパチュンで神翻訳に定評のある本間氏が開発に参加してるから
そこらのローカライズとは桁違いの質を誇る >>99
ロックスターのゲームが吹き替えされないのってコストじゃなくてそういうポリシーだって話だった気がする マックスタックとやり合ってたら4回目のおかわりぐらいのタイミングでゲーム落ちるわ とりあえず今の所バグで進めなくなってもゲーム完全に落として再起動かちょっと前のセーブからでなんとかなってるがこの先わからん
新規がなんだこのクソゲーってなる前にほんとパッチ当ててほしい DLC仮初の自由って今までにセール価格になったことある?年末にくっかなあ なかったような気がするが
9月発売だからさすがにちょっと早いんじゃないかな
今の値段のままでもみんな十分買うし つい数日前セールなってなかったか?
アワード関連かなんかで
俺の見間違いか 最近は人気作でも値引きはえぇからなあ、人気作だかこそっていうマインドになってきたんだろうけど
無印とDLCのバンドルセールはやってる(やってた?)
去年は21日くらいにセール期間設けてたしもうちょい待ってみるわ。何回も通しでプレイして、今回こそは年越しまでまったり遊ぼうおもたのに連日時間を惜しんでやった自業自得自分のせいだわ >>105
自決、12/11までセールしてたわwことごとく駄目だわキロシ入れてくる 久々にDLCやって改めてソミがなんでこんなにも嫌われるのか今更だが何となくわかった……
悪魔的だけど最初に素の部分見せてくれたりする大統領や苦悩しかしてないリードとかは
嫌いになる部分も多々あるが共感出来たり面白い部分も見えてくるが
ソミは苦悩した末見つけたであろう自分の生きる道を初志貫徹で貫き通してて出番も少なく
その部分しか見せてくれないから嫌いになる部分以外があんまり見えてこないw
ちょっと早めに1人しか助からない事バレて言い訳したり
私だってあんな事やこんな目にあって……とか本音ぶちまけてくれた方が好きになれた気がする
とにかくこの手のかかる子の出番少ないですよ DLC全体だとリードやその仲間と行動してる時間の方が長いしな
良くも悪くも好きになる部分嫌いになる部分と見えてくるけど、ソミはそういう意味じゃ一方面からの姿しか見えてこない
その上で結局は自分の目的にVを巻き込んで利用する側の人間だから余計に印象も下がっていくと… 英語じゃないと成立しないようなダジャレを翻訳してるの神とは言わなくても神超えてるとおもう 大統領にそんな反発するつもりなかったんだけど
カッコつけて握手はしないぜ、みたいなスタンスで選択肢選んだらVめちゃくちゃ辛辣で草
その先ももうその路線の選択肢なんとなく選んだらもう「は?誰お前?」みたいな事を大統領に吐き捨てて終わった
そこまで言うつもりじゃなかったんや
リードも感じ悪いし勘弁やで 比較的良い所しか見せずに退場したジャッキーはある意味ラッキーかもしれない
そして最初と最後しかそんなに絡んでこないけど終始好かれてるヴィクターは聖人すぎる 選択肢選んだ時にそんなつもりで選んだんじゃないんだってことが多々あるよな めちゃくちゃ久しぶりに1からプレイしてるが攻略情報が軒並み古くてネット見てたら混乱するわ
古い情報載せてるやつは速やかに閉鎖しろや ソミは自分の命かかってるからまぁしゃーないなって思ったな
ゲーム中に何千人もぶっ殺してるシリアルキラーのVがなんの代償も無しに助かるのもおかしいと思ったから塔エンドもすんなり受け入れる事ができた 前スレでNetflix入るのもったいないって言ってた者だけど、正月休みを利用してエッジランナーズやウィッチャー観てみるわ
色々オススメしてくれた人たちありがとう DLCを3キャラでクリアしたが
1キャラ目:ソミ月送り。量子チューナーゲット
2キャラ目:リードルート。ソミを慈悲で殺す。エレボスゲット
3キャラ目:リードルート。ソミを無慈悲に生かす。カントゲット
だんだんソミに対して辛く当たるようになった カントはまぁまぁ面白いけど
ブラックウォールの1感染目のアップロードはもう少し早くして欲しいな
アップロード時間短縮45%とpingとか2個目上げてアップロード時間早めてるがそれでも遅いというか、あえて趣味で使う感じ
クリア特典みたいなアイテムなんだから無限バンダナみたいにもっとぶっ壊れてていいんじゃないか
まぁオーバークロックしてスマート武器と同時使用で暴れるハックなんだろうけどさ
レイブンでいろいろ同時感染させるのが一番強いと思うが飽きた
NWネットドライバーで車両ハックを軽くするのが割と面白いかな この前のアプデ以降、フレームレートが安定せんのやが…気のせいじゃないよな? >>119
さぁ口淫だよウイッチャー♩(´・ω・`) >>119
ネトフリオリジナルは面白いものばかり!
日本企画のバラエティは微妙だけど ソミルート:ブラックウォール支配下のソングバードをブルーアイズに引き渡す
リードルート生存選択:ブラックウォール支配下のソングバードをマイヤーズに引き渡す
リードルート殺害選択:ソングバードをブラックウォールからも権力からも解放する
まあどう考えても自由にしてやれるのは最後の選択肢だけだよねっていう
まさに仮初の自由 そういやこの前初めてVがエレボスのセリフに返してるの聞いたわ
カントも会話するんかしら、エレボスは引き金を人に預けてるのが不愉快みたいなセリフだったけど 各エンドんとこでタイトル回収完璧でホントすげぇよな
塔エンドにしろソミの処遇にしろまさに仮初の自由
唯一違うのは月送りぐらいだよ
あれだけなんか別ゲーっぽい空気出てる キャラが良くなってストーリーが面白くなったFOって感じで今のところ満足してる エレボスより喋る機会が減るカントなんか入れたところで
他のにした方が万倍楽しめるんだから話にならん
手をかざすと体力が減るくらいのバカ調整の方がまだマシだった
現状は他のハックの劣化品でしかない
アップロード時間で差別化してるのが頭悪すぎる
この調整したやつはゲーム作るセンスが欠片もない素人と同じ 最初のボスが強くて心折れそうになったんだけどもしかして難易度高いゲームなの? このゲーム、ボスらしいボスてそんな序盤に出てくるやついたか?
サイコのことかな ダムダムのとこでしょ
選択肢次第だと重機のボスが強かったよね
あと脱出経路が序盤にしては長くてしんどかった 発売してすぐの頃女主人公でクリアしてずっと放置してたけどそろそろ2周目ps5版で始めるか
付き合うのはパナむかなー あのクオリティでメインストーリーもどんどん分岐させる予定だったからね 最初のボスってだいたいサイバーサイコのあのミリテクに見捨てられた人の事では?
ワトソン散歩してたら簡単に出てくるジョブだし、散歩のノリで行ったら殺されまくったのは懐かしい記憶 >>135
ワイも最近2周目始めたけどびっくりするくらい変わってるから気を付けてな
攻略情報をネットで探すと酷い目にあう 「回収」の選択次第で各陣営との関係や状況がどんどん変化していく分岐ぶりに「このゲームすげぇ!」って感動したから
その後のメインの余りの分岐の少なさに当時がっかりしたな
回収と同種の面白さ感じたのはプラシドの使いでアニマルズのアジトにカチ込む所くらい ハックはアップロード完了してから探知されるが
カントだけアップロード中に探知される
これ仕様じゃなくてバグなんじゃないかなぁ プラシドとママンブリジットに騙された後このまま帰ると思うのか?とか言って皆殺しにするV怖すぎる
あれぐらい一歩も引かずに生きれたら気持ちいいだろうな >>134
多分これです
重機持ったマッチョのおっさんで銃打ってもHP2~3%しか減らないで絶望した
なんとか時間かけてクリアしましたが、あれはイレギュラーなんですね
基本は簡単なゲームなんですね >>135
最新のアプデはせん方がええかも
特に運転中フレームレートが落ちる >>144
知能上げなくてもいいからクイックハックのオーバーヒートと回路ショートは付けておきなさい
いざとなれば隠れながらクイックハックやってるだけで倒せる というかあのダムダムって倒さないで逃げることもできた気がするけど違ったっけ メイン進めるつもりで2.1やらない方がいいぞ
救済無くても構わんのなら好きにしていいが そもそもロイスだし
ゲーム下手でも色んな手段があるのを楽しめないなら何やっても楽しめない
とりあえずイージモードにするくらいは工夫したら ダムダム好きとしては敵対したくないので毎回自費で買い取ってしまう >>144
序盤は自分も弱いしコツもわからんしムズイんよな
でも難易度気軽に下げれるし楽しくやってください イージーだと落ちてる武器でパンパンしてるだけでも楽勝だった気がするが1周目がかなり前だから忘れてしまったわ
全体を通してそんなに難しいって印象のゲームではなかった気がするがなあ
クイックハックの仕様が分かってくると楽になるかもだからイージーで頑張れ 難易度は敵の動きとかに変化は無くて数値が上がるだけだから……
なのでこっちの数値や本人のPSに合わせて難易度調整して適度な歯ごたえで遊びましょう 世界観的に流れ弾飛んできて即死するのが当たり前の世界だしうっかり事故死することが多いベリハがある意味でリアルかもしれん
敵だけ脳天に数発打たなきゃ死なないけど イージーモードで肉体パークや軽減や回復系のインプラント一切取らずダブルジャンプ空中ダッシュ使わないぐらいがリアルなんじゃね でもハンマーで頭殴られても平気な人居るし……
そうかベリハの敵の耐久力は正常だったのか でも序盤ではラスボス並に強い中ボスもいたりするよ
モウワー中尉とかまさにそれ
べリハで何度殺されたか分からん あの中庭みたいな所にいるやつか
サイバーサイコは強いのいるね DLCだとジェイソンフォアマンのモーテルのモブ護衛が強かったわ モウワー、ゲームの開始地点に近いサイコの癖に強すぎるわあいつ モウワー中尉も強いけどあのオールフーズの方の冷蔵庫から出てくるサイバーサイコさんがとても強い 初見ノーマルでやってるけどもう突っ込んでブレードで倒した方が速いのに気付いて以来銃使ってねえわ
ベリハとかだと全然違う?やり直そうかな あああああーシックスストリートの射撃面倒くせーーーー
久しぶりの2周目だけど1周目で苦労したトラウマ思い出したわ
こういうのあるとNG+欲しがる人の気持ちわかるわ >>162
途中でも難易度変えられるからとりあえずハードにしてみようぜ >>163
そのためにサンデヴィスタンかバーサク付けたの思い出した >>163
マイクロ発電機つければあっさり終わるよ シックスストリートの奴この前満点とったけど以前なんかジョブでやりあったせいか結局戦闘になって笑った >>166
くわしく
マイクロ発電機って周りに電気流すだけじゃなかったっけ オダとかにそこそこのDPS出るハンドガンやSMGでヘッドショット連発してもたいして減らんけどブレードは超減るから好き
近接は一発が高いせいかほぼアーマー無視してるんだもんよ シックス射撃大会は偉そうに座ってるやつの眉間撃ち抜いたらすぐ終わったよ >>166
そういうことか、イカサマでも勝ちは勝ちだな
いけたわサンキュー 馬鹿正直にやると損するってシックス射撃大会で学んだ プレイしてみて、まだ序盤で面白いんだけど
やっぱ他のゲームと比べたら不親切な設計だな
とにかくPADだとUI周りがストレスだし、ステとか用語とか読んで覚える箇所が多すぎて人を選ぶだろうなと
他人には進めにくい >>162
このゲーム近接最強だから何も考えずにサンデ起動して敵抹殺が1番早いよ
ベリハにしても変わらん >>175
最初は何も知らない田舎モンのノーマッドで初めて適当に言われるままに仕事してたらいいよ
そのうち、世の中が見えてくるし、サブロウってこいつかい!て思う日が来る
だんだん会社や地域の特性とか分かってくると楽しいけど背景分からなくても大丈夫な作りだしな 発売が3年前のゲームで十分に売れて続編の制作も決定してるんで
つまらんと思うなら無理に他人に薦めんでもいいし
なんなら今更合わないとか感想言われても、う、うん、て感じ
まぁアプデ重ねて攻略サイトの情報が古いってのは困った問題やね 近接は異次元リーチも備えてるしな
てか主観ゲーの近接はこうしないと成り立たないw バットとハンマーは逆に何でこの距離で当たらないんだよって思うことが多い気がする 異次元リーチの件だが白虎に至ってはなんか衝撃波?出てないか?見た目よりだいぶ長い >>176
俺は平和的に闘技場の愛をジョブ成功で完了させたけど
ガンナーがリードに「え、こいつと組むのか?なら成功するかも知れねーな」みたいな事を言って
暗にVの事を褒めてたぞ FPSだと思ったら近接最強の殴りゲーなのか
FPS好きだから銃だけでプレイしてたけど そんな細かい部分も対応してんのか…
好きにやっても詰まることのないロールプレイなのでスタイル決めるといいよ 初心者が近接最強って聞いて蜂の巣にされるまでがワンセット
仕様を理解しないまま序盤から近接武器使ってもスタミナ切れでボコボコにされる サイパンてVR対応してるんだっけ?
VRやったことないけど対応してたらマジでもうその世界から抜けられん気がするわ ブレード最強はビルド完成してからだしな
完成したらもう最高難易度にしても負けるような敵はいなくなる フィニッシャー出す時別視点で斬撃見せて欲しいわ、なんか気持ちよくない >>189
こんな重いゲームがVR対応してるわけない そもそも結構レベル上げないと個性出ない感じにはなっちゃったしな
故にNG+が求められてるとこある でも序盤は姑息な手を使いながらの戦闘が終盤は真正面から斬り殺す・殴り殺すことが出来るようになるのはなんというか成長を感じて楽しい
単調になるとも言うが あーそうか刀アポジーやってるやつ多いからNG+欲しがるやつちらほらいるのか
自分ピストルで最初から最後までパンパンで序盤も終盤も難易度でも変わらんから発想なかったわ 終止なんだかんだ工夫しながら戦う事になるハックビルドが1番楽しかったな
と言いつつ今はサンデ使いながらオマハ無双して遊んでるがw 近接はサイバーウェアで威力も盛れるから超火力ね
ザコは雷鳴一閃一撃で即殺 地上で発動した雷鳴一閃にエアストライク乗るとかどっかで読んだが
自分で検証する気にならないので試した人いたら教えて クリアしたが最後までストーリー意味不でワロタ
つか竹村助けてないとトロフィー取れないとか死ねよ、やる気失せたわ ブレードはあまりにも強すぎて封印してるわ
ブレードビルドは反応だけじゃなく肉体と技術も上げるからついでにショットガンビルドも併用したけど、
空ダショットガン楽しくて普段はそっちでレベッカの真似してる 剣術を教えてくれる人とかいた方が良かった気がする
何の指導も無しにブレードマスターみたいになるの違和感あると言うか 現実でも達人目線では死ぬの恐れない素人は怖いらしいから
もはやナイトシティでは護身や武術は通用しないんだろう 達人目線だと死ぬのを恐れない素人は(殺してしまうかもしれないから)怖い いやしかしブシドーとかを見て動きを学んでいたのかもしれないか NCにおいては最短で懐に突っ込んで振るのが最適解では
型に頼るより体に埋め込んだマイクロローターを強化した方が強くなるでしょ 日本人だから剣術が意味不明に上達したりするのには嫌悪感あるんだよね
その強くなる過程が見たいって思うしそこに美を感じるわけだから、俺ならタケムラを師匠みたいにする
せっかく日本人がメイン張ってる大作なのにこの辺の描写の無さはやはり外人の仕事だなって思う 発売から3年も経ってまだタケムラ救出できなくてキレてるやつがいるのがすげえなwww 格闘技すらインストールしてマスターできる世界みたいだし剣術もフリーソフト化されてんじゃないんかな 禅の達人、なんか字面の響きがウィッチャー3の鏡の達人ことゴウンターオーディム思い出す
同じく胡散臭いハゲだしな 全体の地図が見にくいのだけはなんとかならんもんかね てか刀ビルドのためにわざわざタケムラ師匠のストーリー追加するのか?
それならハックビルドはネットランナーの師匠とかないと刀優遇しすぎってなっちゃうから上達の過程なんて要らないわ
そもそもそのためにスキルシステムあるし 地図が見にくいんじゃない
都市設計がデタラメすぎて面倒なだけ
車両配達のときだけ直交車両をわざとスポンさせてるが
プレイヤーがカリバーンといった高速な車両を配達してると
とんでもないスピードのマイマイが目の前を横切る
なぜプレイヤー付近にスポンさせた車両をプレイヤーの速度に合わせる
なんてとんでもなく馬鹿な仕様をつくったのかまったく理解できんが
街中を走っててもちっとも楽しくないのはこの2つが原因なのは間違いない 自宅の武器部屋で扉開かなくなって閉じ込められて詰んだ
マジふざけんなよこのゲームw タケムラ見捨てて死んじゃうのジョニーがもう死んでる逃げるぞって急かすからだったよ
最初はジョニーの事を強くて判断力も優れてるんやろなぁって思いこんでたから、こいつ物言いが強いだけで判断自体は好みによる優先度高すぎってわかった >>215
サイバーパンクとかをやってるとゼルダのブレワイとか本当に凄く考えられて設計されてるのがわかるな
もちろんサイバーパンクの方が量が多いからしょうがないけど >>220
南東の方
カブキとかの方から南下してく途中6Sのエリア行かないでヘイウッドの方にショートカットする道がそう DLC4千円するんだな
ウィッチャーの美酒と比べてボリュームや満足できるどんな感じなんだろ 一日3時間くらいプレイしてるけどボリューム凄そうなゲームだな
これを各主人公3個ずつプレイしていくんだろ? 毛が生えてない猫も見慣れると可愛く見えてくるから不思議だ 1周目、攻略情報見ずにクリアしたけど、よく分からんままビル出たらいきなりタケムラ死んだし、死神ルートも行けないからNGプラス欲しいわ
別セーブあるけど、2キャラ3キャラ目で別人のVだしそういう問題じゃないし 序盤も楽しいじゃぁないか
もし楽したいならサラトガ FENRIRとかもあるし
ネットランナースキル上げにも使えるからハックビルドにするつもりないなら
他に使うもの少ない序盤にマジおすすめ >>228金策とか改造パーツとかはさすがに3キャラ集めてたらもう集めるのきついわ ガチガチにビルド組まなくてもクリアできる難易度で金策も改造パーツも趣味レベルの話
ベリハでガチガチにビルド考えながらやるのもまた趣味
その過程を楽しめないなら大人しく別ゲーやる時期
ただピラミッドソングとか何度もやってるとスキップさせて欲しいジョブが多いのも事実 改造パーツ集めとかそんな拘る系は無視して何回もやる派だけど2回目のジョニーの記憶巡りは毎回ダルいな
初回は演出がカッコイイから許せるんだが
あと金策とかもう今は拾った武器売るだけでよくね? 無駄にドロップ率を偏らせてるから周回を毛嫌いされるわけで
クラス5引き当ててもクラス1に分散とか嫌がらせでしかない
あれわざとスクリプト組んでやってるからな
そこそこでドロップして2穴あきが拾えるならここまで毛嫌いされてない
嫌がらせが異様なんだよ今回のアップデート、スクリプトでやることか?
そんなのやってガタガタ動作されてたんじゃ話にならんわ いまさら知ったがXboxユーザー全員5++の存在を知らねぇらしいじゃん
これ核地雷だぜ、開発会社が自覚してるか知らんが 攻略wikiとかでオススメパークとか見ようとすると意味わからないのは
アプデによって大幅にスキル振りの項目が改善されたからなのか
序盤の必須パークとかオススメあったらおしえてくれええ 知力上げるハックビルドなら他何上げるか悩む事あるだろうけど
それ以外はそんなに考えなくても大丈夫さ
序盤のオススメは……意志の右下のステルス系位かな?箝口令とか地味に便利
何かとステルス求められる場面多いんでね……要らなくなったら外せば良いだけだし
後は反応のダッシュ系取ると快適になる 振り直しもっと気軽にできたら手間もかからないんだけどね
100万とか破格でもいいから無限に振り直したかった オススメは肉体、反応、技術
肉体は回復系、反応は回避ダッシュ系、技術はグレネードとサイバーウェア系全部
武器は使いたい武器によってパークだな
上の三つの中でならテック武器とショットガンとかオススメ
まあパークは結局下から取っていくしかないわけで
ビルドで悩むとしたらパークよりもウェアだな
限度上げるまではどれつけるか悩む事になる >>239
もしかして振り直しって1回だけ??
あとあと怪しい店とかに金を払ったら振り直しできるみたいなのはないのか?? >>241
パークは何度でも
能力は一度だけ
その一度だけも2.0の仕様変更のための救済処置だから本来のゲームの仕様というわけではない >>242
なるほどね
各能力の振り分けのやつだけ1回きりなのか
なら適当に降るより、自分がやりたいビルドをある程度決めておかないと駄目なのね NG+で引き継ぎでやりたいことの理由書いたのになんか返信ズレてるな DLCキャラの評価はいい意味でどんどん下がってるぞ!!
面白いやつらだらけだ リードは優秀なアイコニックタイコンくれるから好きだよ DLC自体は本編のアップデート相まって神ゲー
キャラはどいつもこいつもクソだな!流石ナイトシティーだわ!ってなる NG+ないの本当に糞だな、こんなのプラチナ取ってるやつ変態だわ PS5と一緒にツシマとスパイダーマン2と一緒にサイパンも買ってやってる
長期間のアップデートとエッジランナーズと言う神アニメとDLCによってクソゲーから神ゲーと化したとは聞いていたけど流石やなってなった
GOTY2023のBest Ongoing Game部門受賞は伊達じゃないわ
おもろい
サンデヴィスタン好き ツシマもおもろかったなー
サイバーパンクも同じ系統で、プレイする映画だな
その割にスクエニのムービーゲーと違うのは操作不能なムービーじゃないところ ネトフリって日本じゃアマプラとかに隠れてるけど海外ではかなりの大手配信サービスだし
そこでアニメ版がバズれたのはデカかったな
アップデートだけじゃ見限らずにやってる奴の評判しか上がらないしクソゲーのイメージは早々覆せなかった Netflixは日本で隠れてはないと思うが
サイバーパンク系に興味あれば「オルタードカーボン」も視ると良い
このゲームでいう神輿に似たシステムが当たり前になった世界の話 >>254
お侍様じゃねえ方もまさに神ゲーでビビってるわ
どっちもやってると向こうが妙に和ゲーチックな操作方法だからたまに混乱する
スパイダーマン2も豪華なゲームだけど正直原作そんなファンでも無いとサイパンやツシマほどはのめり込めないな
まずナイトシティーで伝説になりつつ蒙古を駆逐する まだ始めて10時間くらいだけど世界観の作り込みと没入感すげえわこのゲーム 最初にまずカブキの街並みに驚き
次に空を飛んでる大きな飛行船みたいのを見つけたところで
すごいゲームだすごい世界だと引き込まれる
ああいうのリアル現代でも作って飛ばそうと思えば飛ばせるんかな? 他ゲー出して恐縮だがツシマサイパンに共通するのはいろいろな戦闘の仕方があって楽しいってとこだな
こんぐらい戦闘楽しいowゲーはレア(あくまで個人の感想です 一人称視点だから没入感半端ないのかね
年末までこのゲームやりまくるわ オリオンの期待感凄いことになるわ
ジョニーが居ないかと思うと今からさみしい このゲームは発表から発売まで8年かかったけどオリオンは何年掛かるかな… 次の主人公はV(とジョニー入り)のコンストラクトを盗み出そうとして失敗
事あるごとに頭の右と左にジョニーとVが出てきて口喧嘩を始める まずウィッチャーリメイクが先みたいだしもう相当先になりそうな キアヌを超える存在感のあるキャラを作れるのだろうか >>189
VRには対応してないけどVRを着けてやると没入感は半端なく上がる
徒歩で街中を歩いてるだけで自分がそこにいるような気になれるからやってみて >>264
カント+ジョニーが同時に話す場面でもクソうるさいのにもう1人加わったらやべぇよ オリオン出る頃には定年退職して嘱託雇用でパートタイム爺になっているかもしれない可能性に震える ウィッチャー3もオモロイのかな?
この会社の過去作も遊びたくなった >>276
結構セール対象になるし損はしないと思う これで戦闘が面白かったらなぁ、FPSはどうしたって戦闘が糞になるから勿体無い >>278
マジで煽り抜きに教えて欲しいんだがサイパンより戦闘の面白いオープンワールドのゲームってなんや
そんなんあったら是非とも遊びたい
ツシマ・ゼルダは好き >>279
ゼルダかな
ドラゴンズドグマも戦闘オモロイ 2周目やってるが男と女でストーリーの印象ガラッと変わるな
そして、ワカコの声優の旨さにいつも感心する
京都弁の違和感のなさ旨すぎやろ 次回作はもっと無駄を楽しませてほしいわ
意味なくても路上でタバコ吸ったり飲み食いしたりしたい
今回追加されたバーでの酒飲みめっちゃ楽しくてバー巡りしちゃったわ 戦闘関連ならカバーアクションはもうちょっと欲しかったな >>276
当時のPS4や箱1版で評価高かったけど
今の次世代機版はDLC含めて最高に楽しめる >>278
どういう部分を言うかによるけど銃だと弱点を狙い撃ちで爆破とか楽しいけどなぁ
腕に出現した時に撃つとやられモーションで動いたりするからそこをさらに狙って撃つのけっこう難しい
(やられモーションのパターン覚えて慣れる必要あったり)
とっさに牽制撃ちするために跳弾と直狙いを使い分けたり
サンデ使いとの撃ち合いも面白いし、不意討ちでサンデ使い近接が敵集団に混じってた時の
サンデ突進を咄嗟に反応してダッシュで避けたりも楽しい 意識してないと間に合わない >>276
ウィッチャー3はアクションゲームとしてはショボいから一切期待しちゃだめだぞ
斬る・避ける・ガードする・いくつか魔法飛ばす、それしかないし派手な必殺技とかもない
あくまでもお話メインで読み物として捉えた方がいいし地理とか世界観の勉強も要る ベストRPG挙げろって言われたら今でもウィッチャー3だわ
サイパンもそうだけどCDPRの人物描写は頭2つ抜けてる ウィッチャー3は何で評価高いのか分からないくらいに最初はつまらなかった
アクションもモッサリでとにかく苦痛
それでも進めていくうちにストーリーが気になりだして面白くなっていった
ストーリーやキャラにハマれないなら何も面白くないと思う ウィッチャー3は一回挫折して暫く期間空けてまたやり始めたらストーリーに引き込まれた
既に言われてるけど戦闘はそこまでって感じよ 俺もあのジャンルではウィッチャーがベストと思ってるけど買って初日に嫌気さして数日積んだんだよな ウィッチャーは戦闘は微妙だけどストーリーやフラグ管理においては高レベルよね
話は基本的に陰鬱だけど知識0で始めても、終盤にはキャラへの愛着高くなるのはすごいと思った 現在社員半分が開発してるっていうウィッチャー続編はストーリーの質をそのままにサイパンくらいの戦闘ができれば充分かな。
サンデヴィスタンみたいな動き出来たらいいな ウイッチャーはグウェントの面白さが分かってからが本番だった サイパンのキャラって原典があるゲームなのに凄く立っていてマッチしてる人が多いからすげーと思う
ジョニーにしても原点の少ない情報から膨らませてるんだろうけど全く違和感ないし
曲も世界観とかキャラに違和感なしで再現してるのすごいね
原作者と何度も話し合いを重ねたと言ってたけどサイパンの世界観を正確にみんながイメージできてないとこうはならないよね
素晴らしいとしか言いようがないわ ソウルキラーとかレリックってデビルサマナーソウルハッカーズに似たような奴あったよな >>304
ソウルハッカーズは今の時代でも通用する世界観よね
2は知らんけど 2.1以降ブレードのフィニッシュムーブが簡素化されたっぽいわ。。ちなみにPS5。みんなは大丈夫?? いまXで調べてたら単なるバグっぽいわ。マイナーアップデートですぐ直して欲しい。 ロイヤルブルーラジオ流してみたらいわゆる(?)オールドスタイルなジャズっぽいのじゃなくて
これジャズ??って思うようなきれいめのピアノメインのが延々流れてるので最近ずっとかけてるわ
ジャズじゃないんかな
前ver.からこんなんだっけか
前はいつかけてもオールドジャズって感じのが同じような3〜4数曲でループしててどれも嫌いだったけどw 前からお気にだったが似たようなのが流れてた印象
楽曲追加でもあったかもしれん ボディヒートかけたらポンポン嫉妬率高すぎるわ
エッジランナーズのやつ全然かからねえ ラジオはR1ボタン2回押しのラジオ局飛ばしできなくなって使いづらくなっちまった 正直歩いてるときのラジオなんかそこまで要らんのよな
それより乗り物に乗ったら降りる前に聞いてたところが自動的に再生されるようにして欲しいんだよな >>308
アーバンジャズが主流の時代でもあるし
ビバップ系も人気が高いから
良いとこどりの曲はずっと聴いちゃう いっそエアビークルも運転させて欲しかったな
それこそビバップごっこが捗るのに ウィッチャーの戦闘そこまでつまらないか?
イグニとアードが強すぎて最高難易度でも無双できるから好きだわ
サイパンも同じ >>318
Spotifyアプリは
ゲームしながらバックグラウンドで流せるからラジオOFFって好きなプレイリストにしてるけど、
やっぱりコラボするなりしてくれたら楽になるのよね
GTA5はSpotifyとの連携が5年遅かった ウィッチャーはオープンワールドだけどレベル制のせいで
クエスト開始できなかったり装備使えなかったりするのがな
いろんなオープンワールドゲーの中でもダントツで自由度が無い 2.0前のサイパンもそうだったよな?地域ごとにレベルあったと思う
パシフィカが一番高難度地域だったっけか? 彼女くらいはいいけど本当に化け物だよな
あれがジェイクて確定したのは全然含み減ってこないんだが 2.0前のときは高レベル帯は普通に戦ったらキツいけど対処できないわけじゃなかった
ドクロマークにグラップルは弾かれたが蔵龍だと倒せたり
ただ2段上のドクロマークだと蔵龍も通用しなかった
あとパシフィカは適正レベル15から20くらいの比較的弱い地域 2.1でも限度チップグリッチできるみたいだぞ
なんかゴミ箱に車寄せて車の上からチップ付き死体捨てると空中にチップ固定されて
前みたいに何度も取得できるっぽい 1500円/1Day節約し投資すれば、僕らはそれできついだろう アギレスだかアギラスに化けてヤゴを辞退させるクエストで化けた瞬間に月に行ったソミからメール来てそのタイミングから車呼び出しがずっと赤表示になったんだが解消法わかる人います?
もうハンズのミッションもソミの最後のも終わらせたのに呼び出せないし、出来てた頃のデータをロードしても呼び出せない
再起動でも治らんしお手上げなんだ… オートセーブで戻っても他のセーブデータでも駄目って事か 2.1で進めるの辞めたほうがいいと思うぞ、知らんけど なんならカオス中毒とジャングルのスパイなんか
最初からずっとバグったままだからなDLCも 神ゲーになったらしいから初めからやり直したらフリーズするようになったわps5 電車に乗れるようになって
『うぉお!景色サイコー!待ってましたぁ!』
となったと同時にバグやフリーズも追加する開発陣 CSハードは結構性能ギリギリでやってそう
ゲーム部分だけじゃなくてOS?側でどんな状態かも関わってくるのかな もれもフリーズ落ちの頻度が醜いわ
勝手にデータ送ってるし何かヤバそう エンディング迎えたから金属バットマンで最初から始めたら敵さんの落とす武器が8割故障してるんだけどお金稼ぎ対策なんですかね
まさか敵さんの武器に攻撃当たってて壊しちゃってるとかじゃないですよね >>337
まさにそれが原因じゃないかな
6周してるがそんなことになった記憶はないし >>333
ゲーム再インストールしても直らんかったわ
そんなことあるんかって感じだが折角ここまでやったしやり切りたいがめちゃくちゃ不便で心折れそうだ流石に >>337故障邪魔なだけだし消して欲しいわ
絞め落としても武器故障する時あるし 自分回線繋いでないからかフリーズは全くしないな、オフラインでやってみたら? ps5なら取れないとこにホコリが溜まってるんじゃないの >>341
このゲームでアップデート全くしてないのか・・ >>343
プレイする時だけオフラインにするってことじゃね? 実際オフラインゲーならプレイ時は切っといた方が快適ではあると思う
まあ面倒臭いしクラウドバックアップに助けられた事多いからそれ途絶えたら嫌だから切らないけどw 2.0から武器装備の調整が全部ジャマなだけで迷惑すぎるんだよな
ミリも面白さにつながってないことして2.0アプデに水差してるの
こいつのせいだぜホント、誰だよ担当したのこれ
Xboxの界隈から不穏なオーラまで感じるし大丈夫なのかよ5++放置してさ
リリースからずっと放置してるのバレたらブチ切れられるぜこれ 最高レアでスロット2個でもクソパーツ突っ込まれてたら部品確定なの本当にやめて
特に近接武器はほとんど低レアパーツ突っ込まれてるし 5++出ないの致命的すぎるが
それが今までろくに話題にならないって
箱でやってるやつ少数だったってことか いまヨリノブのホテルに忍び込んでレリック回収して脱出するところなんだけどさ
隠密で敵に気付かれずに殺していくのと、銃撃でバカスカ打ち合って進んでも報酬とか評価は変わらない?
それとも敵に見つかった回数が少ないほど何か得なことあったりする? >>332
色々試したけどフリーズから抜け出せなかったからナイトシティから逃げるわ
俺は平穏な生涯がいい >>349
その後の流れは変わらんが最大のメリットが1つあるよ
ベリハで低レベ撃ち合いはほぼ確実に勝てないけど暗殺なら撃ち合いせず安全に攻略できるぜ ステルスで報酬変わるのは一部の依頼くらいじゃないかな?
ストーリーでもステルスなら評価というか褒められる事はある 俺は逃げも隠れもしねえバット1本スタイルでいくで! >>350-353
ステルス行動にとくにメリットはないのね
肉弾戦すきだから殴り合いで楽しむわ クレアはいい女だよなあ
ロマンスついに実装されなかったか残念 あれだな
ドラクエとかで壺とか宝箱を取り逃したくないタイプだと、あちこちスキャンしてアイテムが落ちてないか確認するから進まないな
とにかくアイテムが落ちてるかどうかわかりづらい というかステルス行動が大嫌いだわ
ステルス強要するゲームもストレス溜まる
敵に見つかったらやり直しみたいなシーンは苦手 2周目やってるが1周目ではヒデシヒノのポスターなんてあるの気づかなかったわ
こんな細かいところまで拘ってるのはマジで頭下がる サイパンはタケムラと一緒に入念に偵察して二人でステルスルート確認して、
忍び込めよ!って念押ししてくるタケムラをガン無視して正面突撃して「し、信じられん!」みたいな事言わせるのが面白いゲーム そう言えばタケムラとの山車にウイルス仕掛ける奴サクッとステルスで終わらせて脱出してホロも終わってから
再侵入して皆殺しにしてみようかと思ってやってみたら
さっきホロ切ったはずなのにタケムラが見つかった時と同じ事言って怒ってきて笑った >>352
ふつーにいつもベリハで最初から見つかって撃ち合って全部殺して済ませてたがwリバテーコンゴウつよいんだもん Xboxに5++ないのずっと気が付かなかったのちょっと失礼だけど笑っちゃうな
公式も忘れてたろこれ 箱ユーザ5ちゃんには結構いるイメージやったけどワロタ 箱勢はゲーパスに入ってないゲームやる人があんまいないんじゃないの? xsxだけどアイコニックしか使ってなかったから気づかんかったわ
てか5+から++にアプグレしても数値なんも変わらんから意味あるのか?なんか不具合か?ってずっと思ってる xsxでやってるけど通常品の5++が出ないのはもちろんアイコニックのアップグレードも5+止まりで5++表記にすらならない 最近初めたんだけど知力に振っちゃうとハックビルド一択、振らなければカタナとかその他のビルドどれでもいけるって認識でいいの?
振り直し1回だけなのビビって振れない 大雑把に言うとそうなる
知力はスマート武器使う際に有効だからハックしなくても無駄にはならんけど 概ね合ってる、魔法使い目指すか戦士目指すか
魔法使い→知力上げていく
戦士→その他(SMG、刀は反応、殴打系、ショットガンは肉体等武器による)
大別してこんな感じに分かれてる
特化しなくても強いから万能マンも作れるけど >>372
>>373
ありがとう!
ハックとスローのサムライに興味があるんだけど両立させようと思うと中途半端になりそうか
ならハックをしゃぶり尽くして満足したら振り直し使った方が色々遊べそうだからそうしてみる 新アダムと戦ったけど2.0の方が強くね?
なんか無駄に残像残しながら無駄に走り回ってるせいで逆に隙だらけなような ハックビルドでも刀ブンブンは出来るから大丈夫さ
意志を諦める事になる場合が多いから結局
肉体20反応15技術20位は確保することになるんで……
ハックビルドでピストルも使いたい場合が色々悩むのよね
オーバークロックの登場でランナーキャラのムキムキ化が激しい…… いろいろと説明が不親切だから、基本のシステムの解説動画とかみたいけど
アプデ前の古い動画しかなくて困るな 攻略サイトも軒並み役に立たないのでこのゲームはやって覚えるしか無いですねw
地味に便利なのがサイバーパンク 辞典で調べると出てくるサイト >>381
分かるあの謎のサイト?掲示板?助かるよね
前バージョンで止まってて参考にならないことも多いけど用語とかの意味を調べるのにはすごく便利 アイコニックの取り逃ししたくないから調べるけどネタバレも同時に来るのが難点 >>381
このサイトいいね
用語を検索するのにいいわ。ゲーム内のデータベースはいちいち探すの面倒だから https://i.imgur.com/7LezFeQ.jpg
ユニティの5++スロット2確定であるわ
確定5++スロット2の金武器シリーズみたいなのあるのかな?
刀とオマハとユニティは見つけた >>375
ちなみにハック・スロー(サンデヴィスタン)・バーサークは基幹ビルドと言ってそれぞれ1種しか装備できない
つまりハックと同時にスローを使ったりはできないのだ 男NPCでそんなにブサイクだと思ったやついないけど
むしろイケメンが基本ってくらいの印象だけど
女は基本現実にここまでクセ強いのそんなにそのへんに居る?って人がやたら多い
ハナコ様にしろリズィーにしろ……ハナコ様は芸術的観点から高度な美しさとして(?)捉えれば
あれも一種の美の極致なんだと思えなくもないが…… 🔺2度押しで初回武器モーションが見れたのに、アプデで出来なくなった
俺だけかこれ 刀のカッコいいモーションが見れない パナムとタレット練習するところ、適当に普通の車撃ってたらマックスタックやってくるのな
初めてマックスタック狩りしたわ ステ振りは技術20反応20までは確定みたいなもんで装備とやりたいことによって知力意志肉体のどれを上げるかみたいな
肉体パークのアドレナリンが強いけど必要ステが高いので両立はちょっと厳しい
意志パークはハンドガン強いから強いんだけど20のパークがどれも微妙なのでそこまではいらんね。意志はステルス特化型になりがちなのにサイレンサーアイオニックピストルは対象外なの許せぬ >>368
よほど要望が殺到したのかバルダーズゲート3の開発元がゲーパスには配信しないと発表してたな てか20のスキルは全部そこまで強くしないようにしてくれてるよね
基本15でも大丈夫だよって感じ
ただアサルトだけは必須級に火力に直結してるがw 初期の初期以来の2周目だけも、前は肉体必須って言われてたけど今のバージョンだとそうでもないし
空中ダッシュも便利だけど必須でもないし良いバランスなんじゃないかなあと思う
万能キャラ作りたい人は15止めにしとけばそこそこ便利なキャラ作れるし
ロールプレイで特化させてもなんとかなるし 刀はガススタの近くのアパートの2階の廊下にあった
ランチョコロナド?どこかは忘れたww 肉体反応技術20意思17知力4で落ち着いたわ
ここから変えるなら知力20にして何かを切るかなというところ 技術18の呪いから開放されたぞー
と思ったら結局有用性高くて20にしちゃうし
とあるアイテムは技術20無いと取れないし結局このステは呪われてるw バルダーズ・ゲート3今週発売だね
クエストの分岐がものすごいらしいけど何か見た目が地味… >>390
俺もたまにできなくなる
ロードするとまたできるようになるけど
俺は最初の自宅のベッドでアイコンが消えて寝られないようになってしまった
他の自宅では寝られるんだけど
これはロードしても治らない デラマンクエをグッドエンドで終わらせたい知識ステの呪いがキツい グッドエンドって子供たちがあちこちに散らばるやつでしょ? デラマンクエストを人格統合(要、高知力)で終わらせた後に塔エンドを見ると
V「久しぶり。お前の父さんは元気か?」
デラマンジュニア「あの方はどこにでもいるし、どこにもいない存在ですよ」
って言うよ
スキップで始めると分裂人格リセットのルートになってるから見たこと無い人も多いのでは 一年振りぐらいに最初からやって操作方法変わってる…って思ったんだけどオプションからクラシックに戻せるのね
出来ればクラシックでやりたいんだけどオルタナティブに慣れなきゃ厳しい場面てあったりします? PS5パッケージ版てDLCはダウンロードコードタイプ?
あれ嫌いなんだよな >>409
パッケージ版買う意味ないんだよねあれだと >>410
あらら残念だ
Ps5パッケカッコいいし欲しかったけども PS5のゲームってほぼフルダウンロードだしパッケージ版買う意味あんまりないよね >>413
もはや俺がパッケージ版買ってる理由は発売日の時点でDL版より安いからってだけだわ パッケージ版ていちいちディスク入れ換えクソ面倒じゃね?
もう10年くらいパッケージ版買ってねえわ パケ買うのって新品買い速攻クリア売り抜け貧乏人と中古待ち貧乏人でしょ
それ以外だと収集癖拗らせてパケじゃないとダメな人くらいしか思い付かん RE4は発売日にパッケージで買ってDL版のセールで乗り換えたな >>399
亀だけどその刀の形ってエラッタタイプの刀ですか?
アラサカのやつはNCPDで出てくるけどエラッタの形のやつが見つからなくて・・ そう言えばパッケージとかもう何年も買ってないが
オフゲーなら初期バージョンを楽しめるのが売りと思ってるが今はもうそんなの出来ないの? >>419
本体をネットから切断した状態でインストールすればできるよ! デカいゲームはパケ版でインストールしといて残りのパッチを落とすって感じで買うときあるな
フルダウンロードだと遅い時間帯が怠すぎたり やっとACT2にきて色々と街を回れるようになったけど、サブクエをやり始めるとマジで永遠にメインが進む気配無いな >>418
そのタイプだよ、グリップに肉抜きしてあるやつ >>421
ちなみにサイバーパンクはディスクでフルインストールしてなお46GBのパッチが落ちてきた GS アパート 高架道路登り口
みたいな位置関係でアパート2階の外廊下に死んでる2人から確定で回収できた
もっと詳しい人いると思うんだがスマン >>427
見つけました
最寄りがランチョコロナドから1ブロック?南に行ってすぐ東に曲がった黄色いアパートだね
シックスストリートが3人いるところ階段登った所でした ランチョコロナド北のファストトラベルポイントでした
探してる人のために一応 映画ブレードランナーを見てたら、ゲーム内で何かニヤニヤできる要素ある?? 【悲報】安倍派キックバック問題で去年出た米津玄師のMVキックバックのコメント欄が大喜利状態になる >>431
ゴリゴリに1箇所あるよ
ラストシーンを再現した建物がある
場所は伏す >>433
まじか
アマプラで無料で見れるから見ておくわ >>434
ちなみに普通にプレイして辿り着くロケーションじゃないからアホほど街中を歩かないと見つからない
多分素直に攻略見た方がいい サイパンは発売日にパケ買いしてバグまみれだったからそのまま1年くらい眠らせてた
サイパンのパケってなんかTRPGぽい大きな地図とか世界観を記してるムックみたいなんとかついててお得だった気がする
けど、たしかに入れ替えは面倒ね ブレードランナーといえば派手にバク転しながら突っ込んできて
銃で撃たれて死ぬやつに笑いが止まらんかった
主人公仕留めるチャンスを放棄してまで何がしたかったんだコイツはと 車呼び出せなくなってここで相談させてもらった>>339だけど、公式サポートに問い合わせたら英語で回答あったわ
つっても問題を認識してるから解決の為にデータ送ってくれって言われて結局解決してないんだけどね
もし同じように仮初の自由の俺が王様か宇宙より永遠にでバグって乗り物呼び出せなくなった人がいたら修正アプデ待ちっぽいよと教えとく 筒の中で踊ってるのってブレードランナーネタじゃないの? 結局技術と反応と肉体マックスになったな
ノーマッドだしブルーカラーの仕事に向いてるVになった これは俺もイースターエッグまとめ的なので知ったんだけどジュディの電話してくる時とかに出るアイコン
オバケが貝殻から出る画像だがアレまんまゴーストインザシェルってことなんだな
全く気づけなかった あとブレードランナー2049も観ておくといい
やたら長くてつまらないけど、「これサイパンで見た事ある」ってなるシーンが必ずある ブレードランナーは元祖と2049どっちも観たけど途中で寝てしまったから内容ほとんど覚えてない 2049最後までみようとしたけど途中で断念したな
まだディスカバリーチャンネルの宇宙の話の担当者は1時間で寝
みたいな動画の方が長く観ていられた 遅ればせながら本作を遊び始めたんだがサブクエとか街の散策が楽しすぎて
本編ACT1の段階で40時間、レベルが45くらいまで来た >>452
ACT1ってまだワトソンから出れないし、そんなサブクエやるようなことあった? 散歩だけしてるタイプなのかもしれん
実際くまなく散歩するとぐるっと一周するにもそこそこ時間がかかる 確かに世界観がハマれば無限に探索してそう
ニュースとか会話とか全部聞かないと気が済まないタイプの人間だったら永遠にメインが進まないだろうな テレビの音でかいから散歩する時オフにしたい
yoyoyo!70%配合!愛が弾けるぅ!oh!oh!oh~! ブレラン2049はひたすら辛い目に合うライアン・ゴズリングを見ておつらい気持ちになる映画
あとあの監督は闇の黒の使い方めちゃいい終盤の海のシーンは何とも言えない力のある絵になってる 街中のディスプレイは糞デカ音量なのに
自宅のテレビはまったく何を言ってるか聞こえん極小音量なのって
発売から現在まで一切変わらんあたりどうでもいいんだろな音関係
2.1でどこでもラジオ来てから音系バグが至るところで発生してるし
メトロに乗ってフリーズするのもどうやら音関係が原因らしいし
というかこのDLC、音系のバグがあまりに多すぎて何が正常動作か分らん PS5は持ってて初めてこのゲームやってみようかと思うんですけど
PS4のディスク版を買えばアルティメットエディションまで無料でアプデしてもらえるんでしょうか?
お小遣い少ないもので… >>459
PS4のパッケージ版で最新までのアップデートは無料だよ
追加ストーリーのDLC(仮初めの自由)は有料だからまず本編だけやるといいよ >>459
気をつけなきゃいけないことはPS4版のパッケージを買ってもPS4版をインストールしてはいけないこと
PS5版に無料アップグレードしてPS5版をインストールするのだけは間違えないで >>460
>>461
ありがとうこざいます!
とりあえずPS4版を買ってみようと思います そんなんでDLC4000円だけど大丈夫?
お年玉足りる? まあ取り敢えず無料アプデ分だけでも新作並に楽しめるし、DLCは気になってからでも良いんじゃね
来年以降多少DLCも割引来るだろうしな 初見で始めててサンデ使って刀振り回したいんだけど
サンデってどこで買えます? アプグレってクレカ必要だった気がするけど大丈夫か?
何となく若そうだから アプグレにクレカいるんだっけか
クレカ持ってなくてもバンドルカードってアプリで1分でvisaのバーチャルカードが発行出来るからそれ使えばいいらしいぞ ACT2になったし、そろそろ基幹システムを変えようとおもったんだが
このステ説明にあるアイコンの意味ってなに?真ん中の二つはクイックハック時のROM容量と装備上限数だろうけど、両端の意味がよくわからん
https://i.imgur.com/ycizyua.png >>465
リパードクって身体改造してくれる所が各地にあるしストーリー始めたらすぐに行ける
ただしレベルが上がらないとサンデが出てこないか効果が弱いので万能感は薄い
序盤でも刀の威力はそこそこあるけど、無双できるほど強いのは高レベルサンデ持って突進斬り連打できるようになるところかなぁ >>468
左がサイバーウェアのコストで上限値超えるとエラーがでて装備できない、右は必要知識量で足りないと装備出来ない、0だから誰でも装備できる >>465
レベル10刻みで出る基幹システムのレベルが上がる
そして一番最初の基幹システムはレベルが10にならないと購入できない >>470
なるほど、知識の必要コストか
ありがと ブレラン2049はパンクな世界から小綺麗な感じになったのが萎えポイント 序盤はサンデそんなに強くないからサイバーデッキ付けてついでにネトランスキル上げしてる方がいいかもしれない
ステルスハックの便利さに慣れると外せなくなるかもしれんがw ハックビルドは戦闘単調で飽きそうかなってw
パットだし細かいエイムも難しいからサンデで行こうと思ってたんだよね サンデ刀が1番単調な気が……主観ゲー故の近接の地味さが原因だが
いやまあそこは体験してから判断すればいいか!!
でもやれる事の多さとか含めるとハックビルドが1番楽しかったかな
あえて基幹システム無しでサイバーウェアは積みまくるってのも楽しいよ
結局ケレズニコフで擬似サンデみたいな戦い方してたけどw サンデヴィスタンビルドとクイックハックビルドで二周するんだよ! ハックは確かに単調だけど2.0以降は車両ハックとかが面白いかな
自分の車呼んでも少しずれるのを制御奪取で自分に寄せるとか
他のゲームみたいに車にC4満載してカミカゼアタックできればいいのに
このゲームだとジョニーがC6とか言ってたっけ 銃(とグレネード)使ってれば最初っから最後までサンデもハックも一切必要では無いから
知識にも15は振れるように残しておきつつ後は好き勝手にやれば良いと思うよ ハックビルドと呼んでいいかどうか微妙だが化学汚染と炎上付き武器での爆破戦法は面白い ワイはヘタレだからハックで鈍化させて刀でゴリ押ししてる やれることの多さは間違いなくハックが一番監視カメラからの偵察も敵を同士討ちさせるのも自爆させるのもハックにしかできん
サンデとバーサークはかっこいい ハックビルド、単調かなー
シナプス焼きながらオーバークロック維持しつつ戦うの結構忙しいよ
相手が多いほど楽しい なんかハックビルドおもしろそうやな
まだ方向性きまってないけどハックビルドにしようかな >>483
ということはアホロートル入れながら
肉体20なんだろうな、と想像できる程度には遊んでる ゴーストオブツシマでも思ったけど仲良くやってる敵同士を操って戦わせるの楽しいよね 2.1からはケレズニコフとサンデヴィスタン両方入れたナイフプレイが面白かったな
高速攻撃の火力アップのためにソロとシノビのスキル上げしたからナイフオンリーじゃないけど 結構あの手この手で戦えるハックビルドが1番楽しかったな
そして今だとステとかどう組むか悩めるのもハックビルドだけ!!(いい事かどうかは知りません) ゴリラモードもサムライ戦闘もすごい楽しいんだが色々環境を利用して戦う感出るのはやっぱハックよ
バーサーク&サンデ使ってる時爆発する系のオブジェクトほぼ気にしてないでしょ
ちなみに俺は全く気にせず殴り倒してた >>486
アサクリとかホライゾンでも混乱矢やオーバーライドで同士討ちさせると楽しいもんな バックビルドはカントが良いよ
何が良いって絶妙な弱さよ
装備できるソフトが少ない
ブラックウォールハックは強いがこれをあえて使う必然性がない
これがなんというか縛りとして凄いんだ
たくさんソフトを装備できる基幹ウェアでは得られない得も言われぬ楽しみがある 確かにカントは丁度いいなw
今のサンデキャラに飽きたら最後にもう一度だけカント用のキャラでも作ろうか ハックやサンデなんか使わず
バーサーク発動で無敵なまま進んだほうが初心者は手っ取り早い
これだと難易度なんか一切関係ないんだよ
サンデでいちいちCTや回収時間までスローにしたり
ハックだとかちまちま地味なプレイがバカバカしくなる
そもそもバグなのか伝染できないせいで強くもないしな
下手なほど違いも出ないからどうでもいいんだろうが 投擲で組むならケレズニコフだけの方がスッキリする
以前は発動しなかったから候補になかったがいまならコレ
サンデもハックも戦闘が間延びするだけ、バーサークでいい
サンデは刀かハンドガンか、腰打ちチャージできるネコマタ運用だな
ハックは基本的に無駄手間増やしたいやつがやればいい、無駄だからな
発動と無敵時間考えたら刀プレイもバーサークがマシに思えるが
そこは好みだな
SMGはどれにもマッチしない
スマートガンに至っては知力で括られてるのにデッキと全然絡まない
この二つは組み合わせも糞もない筆頭 真正面からカチ込んでも余裕でいけるんだけど、なんか怖いからなるべく高所陣取ってハックしたりチキンプレイしがちw 成長極まったらアポジーに変えるけど、
それまではクイックハックで探索重視のスタイル
何周してもこれに落ち着く 悟が以前の性能ならサンデ一択なんだろうし
1.6以前のようにサイバーウェアに改造突っ込めて
発見率下げてCT短縮できればサンデ発動で探索し放題だった
2.1だと量子チューナー無いと話にならん
無敵時間考えたらバーサークの方が万倍マシ サンディビスタンはかっこいい
これ以上の存在意義が必要かね? 客観的に見たら超かっこいいだろ
アダムの動きが敵から見たVの動きだぞ その客観的な視点である三人称視点が無いじゃないですかやだー
主観オンリーでスローならフォールアウトのV.A.T.SとかRDRのデッドアイみたいなのでも良かったのにね
特にV.A.T.S系ならエイム苦手な人へのサポートにもなったが 使っててもかっこいいしロープレめちゃくちゃ捗らんか?
ナイフ投げて敵がそっち向いてる発動して首折るのめちゃくちゃ楽しい 世界中でVか選ばれし天才か適合者ほか多くても数人にしか扱えないものならカッコいいかもだけど
そこらのチンピラの誰でも使ってるんで…… RDRのデッドアイと同じでピストルかライフルで狙えない
下手くそ救済措置でしかないからなスロー 初めてサンディ使って5人を連続チェストして振り返って発動停止したら、まだ立っている5人が遅れて崩れ落ちる光景はよかったよ
あとミリテク化学汚染が面倒な広範囲の敵を一気に毒殺していくのも魔法みたいで爽快だ 大型アプデ来て生まれ変わったって聞いたんだが
仮初の自由っての買わないとダメ?
無償アプデだけでも十分快適になってる?
発売日にPS4版買ってリタイアした組だけど
評判良さげだからやり直そうかと思って >>509
買わなくても充分新鮮に遊べるぐらい変わってるけどPS4には2.0アプデ来てないからね?
PS5今持ってるならPS5版に無料アプグレしてやるべき 俺の寿命が尽きる前に次回作たのむ
視力と反射神経が衰えてきてイージーじゃないとクリアできん アダムよりそこら辺の雑魚の方がサンデヴィスタン使いこなしてる気がする >>510
ありがとう。初日にリタイアして売ったから
今からならPS5版を買い直してやってみる >>514
PS4版まだ持ってるなら無料でアップグレードできるぞ アダムのサンデ追加はアニメの演出に合わせてって文言もあったし強化より演出強化の意味合いの方が強いんだろうな >>509
仮初やらないともったいないよ
ウィッチャーのDLCやらないようなもんだ 全クリしてから追加DLC買えばいいの?
まだ途中でも買ったらいいことあったりする? >>518
こっちのレベルが低レベ~中レベになるくらいの進行度で発生するので
クリア後とか気にしなくても良い
DLCを進めると新しい能力に目覚めるのでむしろ本編クリア前のほうが良いかもね >>485
肉体まだ6だしなんなら知力も15だよ
シナリオ的にもリードともうすぐ会うとこくらい
オーバークロックするとすぐ瀕死になるけどギリギリで渡り歩いてる アダムはサンデ見せびらかしすぎて逆に2.0より弱い気がするんだけど俺だけ?2.0は結構死んだけどこの前やったら普通に倒せたわ お家デートのダンスであの曲かかるのやりすぎだと思う 復帰勢だけど接近戦にキル演出追加されたっていうから新キャラ作ってフィニッシャースキルとってウキウキでナイフ振り回してるけど一回も演出出ない…なんで? >>527
ナイフは接近武器じゃねえんだ
投擲武器なんだよ
意思パークに振らないとフィニッシュ出ないよぉ >>528
意思パークの鎮魂もとってるよぉ
ナイフの強攻撃の動きしかでない
ちなみに反応の方のブレードフィニッシャーも解除して刀もマンティスもフィニッシャー演出でないわ… フィニッシャー演出2.1でバグってるよ
2.11年末休み前にくれよー なんと…バグだったのかありがとう
早くパッチでないかなぁ近接単調だもんなぁ 冷静に考えなくてもPLの最後のリード待つシーンでi really want to stay at your houseをVが口ずさむの超すげぇよ
こんなのファンサを超えたファンサ
スーパーファンサ2だろコレ やっぱ、将来の事を考えて適当に能力値を振れないのはストレスだな
手軽にパークとかをリセットできるMODを導入しようかなあ 2.1でエレボス貰いにヨーコのところ行ったら終わったはずの社会になんたら的なジョブが再度発生するのなんなんバグかこれ つべ見てたらエッジランナーズみたいな動きしてる2077のアダムスマッシャーの映像流れてきたけど2.1アプデあったのか
アダスマかっけえやん
本当に更新止まらんゲームだな 今日クリアしたけどwiki見なかったからタケムラ助けられるとかDLCのケルベロスから逃げるとこで設計図とらなきゃいけないとか出来なかったわ
両方とも急かされるクエスト仕様のクセに任意クエにも表示しないの罠すぎ 暗くてよくわからんしジョニーが急かすからこれモタモタしてると死んじゃうのか?と思って1周めは自分も助けそこねたな >>542
wikiの画像見ると三階に行かないと任意は表示されないっぽい >>541
アスクラックスの機材バン爆破するクエは中学生のイタズラみたいで楽しかったわ タケムラは助けなきゃっていうヒントがあるし
ケルベロスは頭から出る光で探知してるだけなので簡単にやり過ごせるので
何も問題なかったわね
強いて言うならエレボスの設計図は技術20無いとどうにもならんのは罠よね
この仕様だとみんな確実に技術20まで振るだろうしだとしても、ここは不親切だと思っている 初めてのプレイ中
ディスプレイのニュースとかCMとか住民の会話とか気になって足を止めちゃう
20時間が経過したけどまだRelic取りに行ってない >>548
実はめちゃくちゃバリエーションがあるんだよテレビのニュースと番組
あとcmも面白い 久しぶり過ぎてよくわからなくなったんやが、服のレアリティってなんか意味あったっけ 一部ステータス付きのがあるからそれはレアリティ高いほうが効果が良い やっぱり敵が硬すぎる
武器が弱いのかわからないけどデパートのボス、全然動かなくてフルボッコなのに全然ダメージ入らなくてR2連打で指の筋肉攣りそうになったわ
一撃で1%も減らないから100回以上切ったぞ だが一撃で1%減らんのはさすがに妙だろ
バグか?その当時のレベルとか難易度とか装備とかパーク状況を知れたら詳しく分析できるんだが…… >>552
>>553
サンキュー
レアなものは色違いとかあっても良かったのにな残念 デパートのボスが何なのか気になって夜も眠れなくなった アパートのボスのミスで
薬盗んだ奴がバグってるとか? デパートだからパシフィカのプラシドの命令で行くとこのマチルダローズちゃんでは?
確かに自分はピストルだけど撃っても1%減るか減らないかだったりする経験よくあるから
こんなん永遠に倒せないんでは?と思いつつやると意外と思ったより早くフツーに倒せたり デパートのボスってサスカッチかな?
背中の装置を破壊しないと体力自動回復するんだがそれを1%も減らないって勘違いしてる? >>557
デパートのボス
サスカッチを撃破しろみたいな
パークとかはよく理解できてなくて知力とか意志とか満遍なく振ってます
武器は刀で頭部切りつけでダメージ1000くらい出てるのに相手のボスの体力全然減らない
登場時から動作がバグっぽくて全然動いてなくてタコ殴り出来た >>563
あーそれですね
背中を壊さないといけないんですね
ずっと相手が回復しながらこっちが連打でゴリ押しで倒しました >>530
うわーまだ直ってないんか
これ致命的なバグよね 今序盤で、手前の敵はクイックハックで気付かれずに倒して、ある程度少なくなったらダッシュ使いながらショットガンや刀でぶった切りスタイルなんだけど
こういうスタイルの場合はどんなビルドを目指すのがオススメかな?サンデヴィスタンとかバーサーカービルドだとクイックハックは使えないってことでいいんだよね? 能力値オール4で成立するプレイなんかビルドも糞もないぞ
使えるうちに頭使え >>572
その通り
クイックハック
バーサーク
サンディヴィスタン
は三者択一なのでどれか選ぶところから始まる
サンディヴィスタンに関してはスライディングすると発動するとか敵に発見されると発動するみたいなサイバーウェアがあるので疑似体験ならバーサークでもクイックハックでも可能だよ
あくまで疑似なので本家には使い勝手や持続時間等が及ばない劣化コピーみたいなもんだけど >>574
大まかにその3つで別れるのね。ありがと
クイックハックというシステムがSF感あるから、爽快感は減りそうだけどクイックハックビルドで行ってみるかあ >>572
クイックハックと肉体だけでも十分いけるのでそこから色々やりたいことを追加していくとよさそう
https://www.cyberpunk.net/ja/build-planner
ビルドプランナーで色々見てみるといいよ 悩むタイプの人なら全ステータス15↑にして色々試してから最後に振り直すという手もあるよ
ぶっちゃけ15あればほぼ問題ないレベルで強いから
20無いと火力にもろ直結してくるのはアサルトくらいかな? >>576-577
ありがと
とりあえず全て均一にあげながら、自分にあうスタイルがわかったら振りなおす感じがよさそうだね >>578
能力を振り直せるのは一度だけだから気をつけて 平均化する場合どれかのステを20にすると無理なんだけど
この時一つだけ問題があってDLCのとある報酬が技術20必要になるんでお気を付けて
拘る人はこれ取ってから振り直すらしい クイックハックといろいろな武器合わせるとどう見てもステルスできない状況でも何とかなったりするからおすすめ >>546
エレボスはスキャンすれば技術は要らない
カントはPC見てパスワード714212を知っていれば知力は要らない
…まあ丁寧にゲームしようぜ サスカッチは近くのアニマルズのメールに背中のパーツがどうたら書いてある
…みんなもっと探索、しよう サスカッチって殴ってたら背中の云々演出なかったっけ? 発売日から何千時間(おそらく)と何十周も毎日プレイし続けてきたけど
背中のは初めて知ったわ クイックハックでサイバーウェア動作不良だかショートだかをぶち込むと派手な音を立ててぶっ壊れる
あと背後から忍び寄ってテイクダウンしても背中のをぶっ壊すと思う(一撃死はしない まだエレボスで技術がどうだいってる馬鹿はゲーム下手糞すぎだろ
こいつしかいないみたいだからスルーしてるが オール4で出来る範疇でビルドがなんだ言ってる無能と大差ない サスカッチはノーヒントだったとしてもこれ見よがしに背中を見せてくれるような動きするから サスカッチって言葉なんか響きいいよなと思って調べたら雪男みたいなの出てきたw 武器類は基本的にイカニックってのを強化して使い続ければいいの?
それとも道中拾った適当なのを強化していったほうが強いの? 基本タコニックが強いというか気に入ったの長く使える
でも拾ったやつでも普通に戦える
そうバックビルドならね そもそも道中で拾ったのは強化できないから気に入ったイカタコを強化するのもいい ピストルしか使わんくても拾いもんで十分だよ
改造パーツだのも要らん 音波ショックをかけた後に回路ショートをすると逆探知されないってのを見たんだけど、やってみても普通に逆探知始まるんだけど情報が古いのかな
ハック使ってステルスするにはどうしたらいいの >>601
記憶消去の後に各種ハック
これで探知されない(クラス4からだと思う
昔は音波ショック1発打つだけでそいつは味方から完全に隔離できるぶっ壊れるだったんだがな >>599
うまいなw
ちなみに私はコニャックが好きだ レースのジョブが全然勝てない
すぐクラッシュして5位とか6位とかになる
なんかいい車とかあるん? スタート直後にロケランぶち込めばいいだけじゃないか今だと >>602
>>603
ありがとう!
記憶消去重いけど仕方ないかー COYOTEとかR-7スポーツ系のヴィジランテでも普通に勝ててるよ
改造車っぽい4万エディー以上のならどれでもいけるんじゃないか
カリバーンはハナから滑らせてカウンター当てて走る(おすすめしない)か
絶対に滑り始めないようにブレーキ減速しながらコーナーは無理せず曲がるしかない
クラッシュするってことは他のクルマの群れと群れながら走ってるんだろうけど、それだと
どんなクルマでもどんな運転上手な人でもぶつけられてクラッシュするよ
渋滞しそうなコーナーは欲張らずちょっと後ろからゆっくりいってみんなクラッシュしてるとこを上手くすり抜けると良い
でどこかでトップに出てそのまま1位キープするしかない
もちろんコーナーだろうとトップに出られるなら最初っからトップに出るに越したことはない しっかり減速しても加速がいいから大丈夫
ある程度の車ならどれでも クレアのジョブだったら自分のスピード関係無かったはず
自分がノロノロ運転でも他の車両は待ってくれたり勝手に事故って追いつける仕様
だから自分は焦らず安全運転でカーブぶつからないように進んで最後だけ全力で他の車抜く感じで行けたと思う
ちょっと情報古くてアップデートされてたらゴメン まさかカーブ前でブレーキかけずにアクセル全開で曲がってないだろうな クレアのサイドクエストなら全部ビーストでよくね
あれイベントみたいなもんでしょ やっぱり自分の武器が弱すぎることを確信したわ
ジョニーの回想シーンの固定武器だとサクサク進むのに自分のVだとマージで攻撃が通らない
雑魚敵にヘッドショット食らわせても起き上がってくるし メイン進めながら依頼やサイドジョブは進める様にしてるけど警察ミッションは基本スルーでいいよな
あれ多すぎだろ >>621
むしろ今の10倍欲しい
なんなら無限湧きして欲しい >>621
ビルドが組み上がってくると試し切りをしたくなるんだよ
そうしてふと気がつくとミッションやり尽くしてなくなってしまうんだよ
いずれ分かる >>618
難易度下げたら敵が柔らかくなるんですか?
もうダルいから敵から見つかっても一切反撃せずにダッシュして目的地向かってるわ
山車がどーのこーので潜入しろとかいうメインでも敵がたくさん出てきてイライラしたけどダッシュして無理やり突撃してなんとかなったし ちまちまハックなんかせず光学迷彩とサンデつかって素通りした方が
攻殻やエッジランナーズみたいなステルス移動だからな 序盤はサイレンサーハンドガンじゃ仕留めきれないんだよね
武器レベルとパークとサイバーウェアでヘッドショットの威力が増していくとコロコロできるようになる
威力の高いリボルバーやスナイパー使えばほぼ倒せるけど小回りがきかないしね パシフィカ乗り込むまでちまちまやる意味もないんだから
バーサーク発動でガシガシ殴り倒してから探索すりゃいいんだわ初心者は
道中のアクセスポイントなんか後のお楽しみにして放置で良い
問題はサイドクエストだと二度とそこへ戻れない場所があるってこと
これが余計なんだよなこのゲーム 久々にデパートのボスと戦ったが序盤で戦えるボスにしては確かに強い方だな Ncpd無限化とミッション無限化は公式でやって欲しい
寝たら復活とかでも可 >>625
RPGだからヘッショ1発=キルじゃないからなぁ
性格次第と慣れかもだが自分はステルスせず正面から全員キルしてってるけど
1人あたり3〜4弾かかるけど全然面倒と思わない >>630
アンカーまちがえた>>624だった
うおー透明あぼーんのところに間違えちゃった……
てかそれでこういう人いたの思い出したわもう完全に忘れてたw RPGだから違うとか言われたところで意味わからんだろ
普通にヘッドショットキルあるからな
あぼーんの感想書くようなアホに言っても仕方ないだろうが
言うこと何もかもが頭悪い このスレ史上いちばんのマヌケだな
RPGだから〜ってなんだよこれ、何のつもりで前提にしたんだ デクスター・デショーンはサンデヴィスタン使いなんだぜえ 敵でケレズニコフしながら射撃するやついないけど居たらめちゃくちゃ強い気がする 普通にゲームとして欲しいわNG+
ジャッキーとか死神ルートとかあるのに普通に不親切だわ >>639
別に人それぞれだから良いんだけどよっぽど10〜30時間やって1回クリアしたら
もう二度と触る時間ありません触りたくありませんって人でもない限りは
2〜3周やれば済む話なのにって思っちゃう
育て直し拾い直しが面倒とか言っても過程含めて1〜3周くらいなら毎回いろいろ変化や発見もあるんだし楽しんだら?と 俺は成長過程が楽しいから最初からやるほうが好きだな
むしろ成長しきったデータで遊び続けるのきつい
ソウル系のゲームでも1キャラで周回してると飽きるんよな こういう風に仕上げようとか思ってキャラ作ってる時のレベル20~30位の時が1番楽しい まあこのゲーム戦闘で詰むってことはないから何でもいいよな 買った車が呼び出しリストにない
エルキャピタンで見ると所有になってるんだけど、車って買ったら取りに行かないダメとかある? サイバーパンクめちゃくちゃ面白いのに、なんでyoutubeとかで実況してる人すくないんやろ 最初から最強状態でやれるのと周回するのはまた別だからなぁ
あとこのゲーム壁アイテム一周で完璧に揃うことないんじゃないか?
周回でアイテム引き継ぎなら保管庫アイテム埋めとかできるだろうけど >>649
旬が過ぎてるからじゃね
発売当初はバグで話にならなかったし >>651
やっぱバグのイメージが強いんかな
自分も初期にバグレビューのイメージが強くて今まで放置してたし キャラの顔がいかにも洋ゲーだからでしょ
スタフィーぐらいなら許容範囲でバイオみたいな顔じゃないと見向きもされない >>650
1回限りのNCPDやフィクサー依頼はもったいなくて触れずに
配達ばっかりしがち だいたい配信なんてする若い人はサイバーパンクなんて古典みたいなジャンルは知らんよ
やったとしても主人公と自分を同一視するタイプには辛いゲームだしな
見てるのも辛いし 一人で黙々とやるタイプのゲームだから配信には向かないのかもしれない
あとメインクエストだけやって寄り道しないから最初から最後までサイバーウェア一切交換しない人もいたな 配信で見せること意識してしっかり読まずどんどん進んで色んなもの見逃して訳もわからず目の前で起きてることだけリアクションしてる配信者、マジ向いてない
そのくせ頭のいいフリはしっかりしている
配信なんかやめてちゃんと遊んで欲しいわ サイバーパンクを知り尽くしてると豪語するおつ◯ち氏がちょっとお馬鹿な視聴者と喧嘩する配信は草だった サイパンってちょっと調べたら調べきれないことが分かりそうなもんなんだが……
八周してるのに昨日初めて盗賊の恋だかなんだか言うクエに遭遇したぞ
イースターエッグも尋常じゃない数潜んでるし…… >>659
あれはつべで動画見て知ったわ。分かるかっちゅうねん 上で配信どうこう書いてる人おるけど長時間楽しめるオープンワールドゲームは基本的に配信では人気ないよ
長くなるし途中から入れないと思われるから発売から時間経過したら避けがちよ 実況ってチラズとかスイカゲームとか8番出口とかそんなんばっかじゃないの? >>662
あとホラーサバイバル系
重厚な物語よりすぐに盛り上がれるゲームじゃないと流行らん 大統領連れ回しは自分でやるの大変そうだし人のやつ見て笑わせてもらった
ボクシングに銃器で参戦するのは卑怯ですよ >>658
気に食わないコメントにキレるのは平常運転
配信ベテランなのにキッズのそこにアイテムあるよ!とか配信あるあるのつまらんコメントにいちいち過剰反応してゲーム放置してまで配信の邪魔するなってキレたりする スカベンジャーに身ぐるみ剥がされたあと装備取り戻したらクラフトして消えたアイコニック設計図が復活した
いや装備再取得が原因かはわかんないんだけど 2.1はアイコニックの複製バグが起きてる
設計図どころかサイバーウェアまでバグだらけのバージョンだわ
内容はともかくバグの種類がやばい
クエストのフラグついてるアイテムがバグってるんだから
メインのストーリーラインでバグらせないよう進めるべきだな
救済措置無いかもしれんぞ今回 配信では無いが動画で初めて知ったがアラサカタワー脱出のミニゲームあるんだなw
めちゃムズいみたいだし自分でやる気はしないが 盗賊の恋は1.4~1.6くらいのとき○!のクエストマークついてたけど今は無かったかもね
そんなんよりデミウルゴスのほうがわかるわけない アラサカタワーのDOOMみたいなやつ、自分がやると同じようにやってても被弾するのに解説動画だと被弾してないわ
うー? トラウマドラマまだ残ってる稼ぎ方法ないかなぁ?
走ってくるボスタイミングよく飛び越えるの無理で被弾するわ
あれ1回しかゲームオーバーになれないんだよね?無理だわ 2.1放置してるだけどバグなおったらやりたい
2.11まだかのうじいさんや 昨日アルティメット買って今タケムラと病院来たとこだけど、肉体と反応極振りしてるけどまずいかな
このまま行くとつまづくとかあります? ネタバレになるから深くは語れんが「エンバースでハナコと会う」ってミッションは最後に回しといた方がいいぞ 病院ってどこだっけな
タケムラとピンチになるシーンあるからちゃんと助けてあげてね 復活後にタケムラとのドライブの後にヴィクターの所に担ぎ込まれるところでしょう 年内に2.11来ると思ってたけどそろそろ怪しい時期 えっ年末年始クソダサフィニッシャーで過ごさないといけないん(´;ω;`) ハンドガンの方がサブマシンガンより遥かに使いやすくて強いって酷くね?
このゲームのサブマシンガンってなんのために存在してるの? >>680
言われてみればリパーは病院か。病院らしい病院なくて予想つかなかった
ノーマルSMGは弱いけどアイコニックSMGの一部は強くて楽しいのでセーフ 1.5の次世代アップデートで一回クリアしたんだけどそれから別モンになってる? >>665
初期の頃はタレット持ち込んで蜂の巣にできたんだけどねz 連射武器は弾作んのがめんどいんだよなぁ、所持弾薬100倍にするか敵から確定で拾わせて欲しい >>687
戦闘・ステ振り部分に関しては全く別もの
dlc買ってもう一周やろうぜ サブマシンガン強くね?
ドライブバイもピストルよりサブマシンガンだわ 仮初めの自由インストールしたら2.1にアプデされちゃうかな?
バグ多いってきいたからアプデしたくないんだけど サブマシンガンはデバフばら撒く武器として有能
パークは軒並みカス 本来はホットフィクスが欲しいところだが気配ないからな
今はほかのゲームやってた方が無難よ センコウ LX RAIJUのドライブバイの強さはえげつないな ローンチでのアプリエラー連発とDLC発売直後のデータ破損を体験したらそれ以外のバグなどそよ風のようなもの 売上げのためとはいえ
次世代ゲームをPS4や箱1でも出したのがバグまみれの原因だわな。次世代版は比較してバグがそれほどなかった ちと質問
サイバーデッキの改造パーツのチップを、新規で拾ったのに所持してないことになってるのは、周知のバグ?
今デッキはクラス2だけど、手持ちにはクラス3はシナプス焼却1つだけ持ってる状態の進行具合なんだけど、敵からのドロップでクラス3のオプティスク再起動とか疑似餌を拾ってるのに何故かイベントリで確認しても持ってない状態なんだよね。
どういうこと?
付けれないのは分かるんだけど、拾った筈のパーツが一覧にない。 ところでレベルカンスト後にサイバーウェア上限アップ出る調整あった直後にひとつ拾って以降全く拾ってないんだが このゲーム視点をちょっと動かすたびに視界に入る風景がいちいち
芸術家一体何人がかりで何日かけてこの絵画イラストを描いたの?って感じで全部スクショ取りたくなる 今トロフィーバグないのかな?
無いならDLCセールだし久々PS5で一からやり直そうかな >>704
わかる……ワトソンとジャパンタウンあたりはもう大体そんな感じ
景色がほんと素晴らしすぎて
>>705
PL追加後に多発してた条件満たしたのにトロフィー取得できないあれか?
2.1アプデの時に直ったとは思う(多分 結構ラスト近くまで来たっぽいけどアクションおもしろくないね
ボス戦もほぼ同じような動きで面白くないわ
ストーリーと世界観はすごいんだけど
フォールアウトもウィッチャーもゴーストオブツシマも全部洋ゲーって戦闘がつまんねえわ 無駄に上に高いけど、人の目線や移動時に上まで見ないから、遠景時以外あんまり意味無くて勿体ないのよね これ買うなら最初からDLCとセットで買った方がいい?
それともDLCはノーマルクリアしてからでも問題ない? 途中までやってみて面白かったら追加するといいよ
DLCプレイ可能になるの中盤からだから 服の数すごいあるのにゲーム中ほぼ見えないのもったいないよなあ
メニュー画面とバイクぐらいでしか見かけないのもったいなさすぎる
三人称視点のモーション作る余裕なかったんだろうけど >>711
おーありがたい
まず通常版買うことにするよ バイク乗る時映えるような服装にはしたい
女キャラの時は何かとオロールの服にしちゃうけど 街の作り込みは本当に凄いよな
色々見回りたいけど、視点動かしすぎて酔うんだよな 強制半裸スーツ(なんとかボレロ)とか腕毛凄いドレスとかなんなんあれ? 早めにカント使いたくてほぼ直通でDLC進めたけどハンセンて結構モーションも多くて強かったんだな
ダッシュも無くサイバーウェアケチってほぼ入れてないからナイフでガン攻めされると辛いw
そしてあいつの掴みモーション中は恐らく死なない事を初めて知る
1度HP0になったはずなのに抵抗してるVさん凄い 今やってて街の作りとか演出とか感心してるんだが
操作がパッドに最適化されてないような印象
めちゃくちゃ難しいわ 人からパッケージ借りて本編プレイ+ダウンロードでカリ染プレイしてるんだけど
面白かったのでディスク返却するために本編のみをダウンロードで買ってプレイは可能かな? >>720
ポインタの仕様がキーマウなんだよな
そういえばタッチパッド長押しで直接マップ開けるよ >>720
俺は全く違和感なくやれてる
あと操作タイプはダイナミックが好き >>722
>>723
レスサンクス
慣れもあると思うから気長にやるわ >>720
同じくパッドだけと直感的ではないよね
あと設定いじらないと初期設定のpadだとめちゃ酔う >>725
やっぱりそうか
酔うのは思ってた
どうするのがオススメ? ダイナミックかクラシックか迷うんよな
クラシックはバニホで光学迷彩誤爆するけど、ダイナミックだとスライディングが途中でとまるわ >>726
酔うなら追加のカメラモーション、モーションブラーは絶対にオフにした方が良い。
パッドの水平感度や垂直感度やデフォから下げて、加速もゼロとかにした。
あとはここら辺とか
https://www.youtube.com/watch?v=uTXewBBIeM0 所々やり辛さはあるけどパッド前提のつくりだと思うよ
キーマウでやる乗り物の運転とか酷いぞ PS5でもやってたんだけど最近XSXを買ったんでサイパンも買い直してみたが操作性が違ってなれない
スクショボタン邪魔 >>716
バイクに乗る時はケツが大事だからホットパンツや皮パンが必須
>>726
画面の真ん中に点を表示するやつは入れといたほうがいいみたい PS5で日本語版やってて思ったんやけど
フィニッシュムーブの規制入ってるやんな? キロシこの夜
星はひかり
すくいのみ子は
神輿の中に
ねむりたもう
いとやすく ビルの警備員と車複数で乗り付けたエージェントが撃ち合ってるのを通る度に見かけるけどあれなんだろ?チップもないし 抗争と言えばコート着たネットランナー集団に襲われたがあれか?カント使ってたせいか?
車にNCPDと書いてたんだが警察のネットランナーなのかな
ネットウォッチでは無いよな…… 序盤はギャングとか警察依頼とかで適当に遠くからハックかけてスナイパーでヘッショやってたらお金がどんどん溜まっていくな あの人ら国を守ってる軍隊超えて世界守ってるからそんくらい権力あってもいいんじゃないかとは思う やっぱネットウォッチじゃないよね
てかエレボスかカント持った状態でネットウォッチとデータやり取りまでする事は無いのか
なんかの依頼で会う奴はスキャンやらはされてなかったような気がするし
もしバレたら即消されそうw みんな被写界深度とかフィルムグレインとか切ってやってるよね? >>744
発売直後のバグ連発の頃はあれ全部切った方がええというレスが多かったから切ってた
今はデフォルトのまま アラサカタワー3D最初に解いたやつすげーな(´・ω・`)攻略見ても出来ないんだけど DLC専用のストーリーって内容的にどのタイミングで始めたほうがいいとかある?
伝達クリアしたらそのままDLC入ったらいいのか迷ってる >>748
本編と繋がりがないのと本編キャラと知り合ってれば連絡取れる選択肢あるから先に本編クリア そう言えばジョウタロウ殺してないとパーティーに参加してるらしいな
ウッドマンとの交渉のためにも大抵先に処理してるから見た事ないがw レジーナの依頼でジョウタロウを隠密で殺したけど、死体を置きっぱなしにして取りに戻ったことあるのは俺だけじゃないはず ジョウタロウという名前なのにやってること吐き気を催す邪悪すぎる
ちょい役なのに各地のチップで名前が出てきたり地味にナイトシティでも屈指の悪党だよね フォトモードにジョジョのポーズもあるしやっぱ意識してんのかな >>752
四肢欠損のダルマにして表の道路に転がしといてやったぜ >>748
DLC後半にストーリー分岐あってエンディングが増えたりするのでエンド直前のほうが確かめやすかったりするね フォトモードで思い出したけど悟空とベジータのポーズで並べたいから相手にもポーズさせたい >>758
嘘だろ承太郎
それにしてもドックタウンって案外気軽に出入り出来るのかな
リードも外のバーでバウンサーしてるみたいだしw 運転しながら360度射撃できる機銃を操作できる装甲車とかありますか? ウェア上限全然出ないと思ってたら野良のログ持ちの💀とかが確定で持ってるんだな
バックピルどの三キャラ目
音波バグ?治るまでクエ進行止めてソロスキル上げするために
難易度落としてショットガンで散歩しながら殺戮とか投下物してるけど
クエ等全部やり尽くしたらこれしかできないのやっぱ寂しいな 追加やったけど手配消えないし何これ。
延々とゼロ距離を回避するボスと無限涌きハイカラ軍団で派手な世界観に変えて残念だ
ps5は未だに落ちるし ジョウタロウさんは殺さなければ
ハンセン大佐主催のパーティーにタイガークロウズのボスと一緒に参加しているのでクズ界のトップスターなんだよ
序盤でサクッと殺されるので実感無いけど ジョウタロウさんは殺さないで持っていっても喜ばれるよね
「遺族に復讐の機会ができた」って >>766
その経験あったからレジーナだかパドレだかローグのどっかのクエで同じことしたら
「自分の手は汚したくないってか??ハァ~……まぁええわ」みたいなこと言われたわ >>767
あれ腹立つよね「は?今からでも首だけにしましょうか?」って思った パドレの轢き逃げ女を始末するクエかな
あのジジイはどう転んでも辛気臭い反応しかしないからな トランクに入れたあとすぐ追いついてトランクの中破壊すれば殺せるぞ ◯◯を無力化しろは夢が広がるから出荷してる
裏BD親子みたいな依頼目標じゃないやつは悩むな
両方か片方だけ始末するにしても一発で終わらせるのも味気ないし、Vが感知できないところで依頼が出てるのかも知らんし フィクサーも依頼ふわふわなこと多いからな
始末しろって言うから建物まるごときれいにしたらローグあたりに怒られたことあったし その辺はホロコールの時かメッセージに書いてるから読んであげてw セールだったから買ってみた
戦闘はむずいけど、翻訳やべーな、ホントの映画みたい
機械翻訳じゃないのって素晴らしいな
PS5のLR2固くて撃ちにくいんだけど、慣れるしかないのかね 俺も最近購入組だが世界観やべえな
話が全くわからんがそれでも面白い トリガー重いのはアダプティブトリガーとかトリガーエフェクトとかそんな感じの名前の設定のせいだったはず
本体側の設定にもあってこのゲームはゲーム内設定にもあったような
アクションに合わせてトリガーに負荷かけるんだけど弓矢とかで負荷かかるのなんか楽しかった思い出
そして設定切るとスカスカになる >>774
PS5のDualSenseのトリガーはハプティクスフィードバックなのでゲームがわざと固くしてる
コントローラー設定で切れるはずよ
あったほうが銃撃つのとか楽しいけど ありがと。設定切ってみる
銃はともかく、刀で切りまくるときとか人差し指がイカれるわ >>774
ローカライズの人ってたしかスパチュンですごく丁寧な翻訳で評価されてた人なんよ ゴーストワイヤーのトリガーエフェクトはなんか楽しかった思い出
あと脳内相棒の声がコントローラーのスピーカーから出るのも自分の中に居る感が出てよかった……
あれぜひパクって設定変えたらジョニーの声コントローラーから出せるようにして欲しかったぜ サイパンプレイしててホント思うが1周目の時そばに解説してくれるAIとかロボが居たらめちゃくちゃ助かったと思う
そのぐらい1周目は意味不明
クローム=サイバーウェア≒インプラントだとか
アラサカとか誰だしってなるしコーポから始める時に画面上部に出るサトリとかなんやねんこれってなると思う、というかなった >>774
アクティブトリガーはコントローラーの寿命減らすから切るとええで >>774
アダプティブトリガーってやつ
モーター入ってて必要に応じて抵抗になる
要らないならオフにもできる
アダプティブトリガーの真の良さは半トリガーしやすい点だけどPS5専用設計じゃなきゃ活かしづらいからあんまり使ってる作品はみない 探索しっかりして読んでけばその場その場は困らないよ
世界観についてはルルブ読むしか無い 気づいたら女Vに必須なブラみたいなのとかホットパンツを持ってたんだけどそんなのばかり売ってる服屋ある? アダプティブトリガーより多分先にスティックのドリフトが原因で壊れるわ
ゴーストワイヤートキョーのグググッって引き抜くときとか気持ちよかった 俺もアダプティブトリガーよりスティックのドリフトで保証期間直前でタダで修理に出したわ
その間はPS4でリモートでPS5起動してた コントローラーは過去の世代でも何度も買い替えたけど、
スティックのドリフト問題はコントローラーの宿命としてもうどうしようもないのかねぇ
エッジ程の高級仕様じゃなくても、スティック部分だけ交換できる仕様の物が出たら喜んで飛びつくんだがなぁ… 間違ってPC版で聞いちゃったのでこっちでも聞きたいんだけどxbox版てエラー多いですか?
PS5版はなんかちょこちょこエラー落ちするって聞いたんだけど 2.11来るまで寝かせてるんだけどいつになったら来るのかね? ストーリーや世界観にめちゃくちゃ惹かれるから戦闘はイージーにしてる
強化とかもうわけわからん
何も弄ってない
それでも楽しい
色々使いこなしたらもっと楽しそうだな >>788
ワードローブに無いやつのフィルターかけて、買い終わったら24時間進めてまたフィルター
これを何回か繰り返して品揃えが変わらなくなったら次の店って感じで全ての店回って調べるといいかも act1飛ばしでNG+来ないかなぁ。やっぱセーブデータ肥大化で無理か? パナムとかいう女はいつデレるんだよ
こっちが好き好きアピールしてる選択肢選んでも上手く躱してくるし Falloutなどと同じでセーブデータは増えるとバグるから、3つだけ残して他は全て消すようにしてる
だからか
落ちるやらバグやらの遭遇確率は低めだったな >>798
デレるとすごいデレるから強気に押しまくるんだ
押しに弱いぞそいつは レイザーを厳選したいんだけど、おすすめの場所ある? 年末年始ナイトシティで過ごしたいからパッチはよ
年内に頼むぞ >>798
日本的な優しさを捨てて外人のモテの駆け引きみたいなのやるといい反応になるよね
好きな相手には優しくしたいんで心を痛めながら選択してたわ このゲームでクイックハックとかやったことない
知能は3のまま 会話の能力値チェックの時に低能なアホみたいな印象になるよな 知能は「ネットに詳しいかどうか」じゃなかったっけ? 知力じゃなくて知能と書いてるところがリアル知能3の感じ出てて良い パナムとの会話で
「"オーバーロード"ね楽しそう」
てところはアホっぽい 最初のfalloutがインテリジェンス低いともはやしゃべれないとこまで知能落ちてる選択肢になるんだっけな DLC買って久しぶりに一からやってるんだけど、刀の悟の500%クリダメってクラス5にしないと解放されないとか? 悟のクリティカル500%ってなくなって違う性能になったんじゃなかったっけ? マジか
そうなのか
じゃあつまんねーな
代わりに尽忠か何か使うしかないのか
他に強い刀ってあったっけ? >>806
クイックハックは何気に強いよ
勝手に死んでいくから
ただ、最後のボスとかだとそれだけで倒せないからメインでは使えないくらい とは言っても何だか大幅に違うものになってる感じだな
perkも全然違うし何が強くなって弱くなったのか理解するのに時間かかりそう 悟くんは涅槃くんの登場と共にセット武器になったから……
てかこのゲームにセットの武器とか要らんのじゃ!! ドロップ武器が故障品ばっかなんですけど こういうもんなんですか? サイコパスは殺すなって指示だったから
武器使ったらいかんのかと思って素手で戦ってたのに
普通に銃で撃ち殺していいんかい サイバーサイコのクエストは撃ち殺しても死んだことにならないはず 素手じゃまるで勝負にならんから
ギリギリまで銃で減らして最期殴ろうとしたら
勢い余ってヒットポイント0にしたんだが、
そのままクエストクリアになった
殺すなってイベントだけの話なのかよって。紛らわしいわ どんなサブクエも実入りいいし、爽快感あって楽しい
武器もパークも不十分な序盤でこれだからな
これからどんだけ面白くなるかワクワクが止まらんわ 借金返済用の金と武器を用意して返済と共にヴィクに武器売って可能な限り回収するのがマイルール(そして回収のジョブへ向かう) >>826
銃使うなら非致死性になる改造パーツあるからそれをつけよう サイバーサイコは追撃しなきゃ死なないから殺す気でいいよ 0%で倒れた後にうっかり追撃が入ると死ぬけど普通に殺傷武器で倒せばいいよ 武器故障なら壊れて散らばってインタラクト無しにして欲しい 白虎ってどう最強なの?
尽忠の方がサンディヴィスタンと相性よくない?
あと火炎のやつは火炎中クリダメだし リードルート終わらせて本編進めてたらヘルマン探す時のローグとの会話で
マックスタック相手にしてきたんだぜと自慢しててV可愛いw 一人称視点の良ゲーってことは理解してるがあえてDLC追加で買う決断ができない。おすすめしてくれる意見ある? >>847
本編を気に入ったなら身体が勝手に求めるはずだ
そうでなければ買わなくて良い >>847
DLCへの分岐は本編を結構進めなきゃいけないからとりあえず普通にプレイして欲しくなったら追加でいいんじゃないかな
敵多くて投下物資でレアなものが手に入りやすいからレべル上げしながらハクスラしやすい、ブラックマーケットで取り逃したアイコニック武器が手にはいる、フルフェイスの服が多い、クリア後に手に入る武器やサイバーウェアが強い、新パークはどれも面白いし強いって感じ 食事をとるとマックスドクが外れるのは仕様なのかバグなのかよくわからないが面倒くさいな 血液ポンプもな
そもそも勝手に外れるだけならまだしも
なぜその枠にジャンクが割り当てられるのか
まあ消耗品とジャンクが同じ配列だからなんだろうが
頭が悪い実装のせいで起きたバグなのには違いない
なんせ2.0でジャンクの存在がまるで意味不明になってるくらいだ >>847
本編内のフィクサーからの依頼より大分面白い ワケワカメだったのがいきなり面白くなってきたあああああああ
今までは序章だったのね!! サイバーウェア上限アップ全く出なくなっちゃって338なんだけど皆はパッチ後上限アップ継続的に出てるの? ウェア限度の上限は恐らくある
レベル60でウェア関連パーク取ってクロームコンプレッサー込みで400くらいが上限として設定されてそう ああごめん書き忘れ
エッジランナー有りコンプレッサー無し、パッチ後すぐにランク5上限アップがひとつ出て338になって以降全
く出てない
結局上限はあったとして誤差も生まれる仕様なのかな アルティメット版から始めたけどローグが夏木マリで脳内変換される、実写版の配役決まりだろこれ ドッグタウン各地に配置されてるサイバーサイコか確定でウェア限度チップ落とすよな
通常の雑魚から落ちるのとは別枠ぽい >>854
今までインベントリから血液ポンプ外れてただけですぐ装備し直しで済んでたのに
2.1からサイバーウェアから血液ポンプ外れるようにバグのアップグレードされててめんどくさい ヨシュアイベントの最初でバスケス警部倒してみようかなと思ってたら
この男ブラックウォールゲートウェイをアップロードできない……
元々やたらと強いしブラックウォールの技術に対応までしてるとは一体何者なんだバスケス警部 ジョブこなしたら酒を3本開けるようにしてる
序盤の金無いときもそれをやっててその時はとにかく安い酒を探してたわ
金余るようになると消耗品の値段なんて見ないな 戦闘中は光学迷彩で外さないとアイテム使えないのクソだわ >>866
同じことしてるわ
バフ目当てというより雰囲気感目当てだが
サイバーサイコ捕まえた後の二コーラファイアが美味い
自販機から買ったブリトーを直接食べるとマックスドク類ははずれないみたいだな このゲームはエンドコンテンツがないからクソ
やり尽くしたら本当に虚無感しか残らない
ウィッチャー3はNG +があったから気にならなかったけどね >>868
あれ何でなんだろうね
回復アイテムがあるわけでもないしバフアイテムなんてむしろ戦闘中に使わせろよとしか >>798
デレると、スマホにエロ写真送ってくれるようになるくらいまである
諦めずに頑張るんだ 所持容量ブースター使っててバックパック目一杯なまま戦闘中に効果が切れた時の絶望感といったらない エンドコンテンツはマックスタックとやりあうか車泥棒ぐらいしかないのが辛い アラサカ製の刀の5++スロット2確定入手場所ないかなぁ
どうせオフラインだし、多少威力落ちても設計図の5の2スロで妥協するしかないか。 RDR2の失敗と同じで面倒な仕様になってる原因が
とりあえず主人公殺しとけば名作になるってワンパターンだからな 主人公は死んだりひどい目にあっても、ポリコレの申し子ことゴリラ・アビーは生き残ります >>877
RDR2はジョンの成長物語の序章で
アーサーの生き様が大きく影響を与えているのを伝えたいんだろうなあ。という感じ
まともにやりゃあれは嗚咽しながら泣く RDR1が開拓時代の終わりの話だから続編は前日談しか出来ないし主人公には死んで貰わないと都合が悪い
それにノワール物のルールで悪党は死ななきゃならない 2失敗なのか
1面白かったから時間があったらやろうと思いつつ手を付けてなかった RDR1.5だと思えば良作
RDR1のマップがリメイクされたうえ東部が追加されたようなもんだ
ジョンがもらえる服装も東部デザインだしな
前日譚となるアーサー編がもう余計なのよずっと最初から
それこそ発売当初からここが問題になってた、仕様全部強制だからな
アーサーの立ち位置なんてそこらのギャングにもいる
ギャングから抜け出せず周りを馬鹿にしてたら
自分が意趣返しに付き合う典型的ワンパターン馬鹿のオチ
ワンモアタイムを2回目聞くあたりで付き合いきれないのが普通よ
じゃあせっかく製作した2だからダッチ達が知れるかと思えば
結局そこは隠したまま分からずじまいだからな、本当くだらん
なんのために2作ったのかわかりゃしない
1をプレイしてたらクリア後のジョン編でようやく楽しめる
世界が大陸東部へ広がってるからな、1.5と思えばなんとか
2だと思うと心底くだらないイベントにうんざりするだろう
その評価は発売当初からまったく変わらない アマプラの九尾とグリッドがサブの補給物資から来て、
メインキャラでグリッド探してるけど出ないわ。バグで出てたのかな? ためだ何周やってもソミを月に送ってしまう
ソミを裏切れない ちょうどRDRシリーズは今XBOXでセール中だから買い直そうかと思案してたとこだ
PS4,PS5でプレイ済みだが新しく買ったXSXでやり直したくてサイパンもそうだが色々漁ってる でもソミが1番平和な終わりを迎えられるのはリードルートの介錯エンドかもしれない…… ほっこりハッピーエンドが少なすぎる
サブイベの子供にVのつく名前つけるって言ってたボクサーと浮気疑ってたけど実は違ったバーテンぐらいしか爽やかな話がない エヴリンとか最悪やし
最後は部屋を汚さないよう気を遣って風呂場で手首切ってるし ソミを月に送るのはリードよりもアレックスに生きてて欲しいから リードも別に死んで良い人だとは全く思わないけどまるで自殺しそうな影もなく
これからリゾート地でリタイア生活楽しみたいって言ってるアレックスよりはまだリードの方が映画的には死が似合う気がして選んじゃう >>891
アイツはマッドライオンに改名すべきだぜ!! ケリー関係も一応ハッピーだよね
欲を言えばアスクラックスとの絡みがもっと欲しかったぜ
もっとこう笑える展開が欲しいw 死亡フラグ撒き散らしまくってるアレックスがルートしだいでは死なないとは思わなかったわ PS5のレイトレーシングモード綺麗だな
まあ名ばかり単なる高画質モードだけど
2.0以前はパフォーマンスモードが4K60fpsで動いてたから存在意義なかったが
考えてみりゃそっちの方が異常だったか 2.1のバグフィックスは年明けスタートだろうし早くて2月かなぁ 質問ですけどDLCルート分岐で取れる武器取れない武器があると思うんですが取り逃してもあのスタジアムの武器屋で後から買えますかね? DLCは現状無理
このためだけにセーブデータ分けてる例しか確認できないだろう
こういうのが一番くだらない、DLCは内容も仕様もオナニーがすぎる FFだとかゼルダだとかラスアスでもGTAでもなんでもいいが
エンディングの分岐選択をコンテンツで釣るなんてまず見ない
過去開発者だって「その仕様ねぇよな」って判断してきた結果だ
なのにDLCのくせして分岐でコンテンツが分けられてる
本編は一つのセーブですべてのエンディングを楽しめる仕様でよ
ライフパスの違いはブラックマーケットで補完するようにしたのに
なぜDLCをこうしたのか理解できんわな
一方のDLCコンテンツにアクセスできないDLCなんてかつて見たことない ブルームーンちゃんのエスコートでおら東京さいぐだ…
タケムラも一緒に行こう 着火剤で普通にFTしてソングバード連れ歩けるのか。量子チューナー放置してソングバードと悪魔ルートとかやれるのか。 FTポイントが生きたままになってそうなのは気がついてたけど
バグりそうで触ってなかった
そんなことになるのか スーパーヒーローランディングが出なくて早1時間
この技本当にあるのかよ 下記で詰まってるんだが、屋上にどうやって上がる?
ボーイズがいないから下からスキャンじゃなさそう。
教会の隣の建設途中の建物だよね?
どうやっても中に入れない。
2つ目もルカってどこにいるんだ?
何故か通信が来て、レリックポイント3はもう貰った。
どうしたらいいのかさっぱりわからん。
黄色いのは教会の隣の屋上から全く動かない
help
追跡ステーションの送受信機にアクセスする
送受信機は建物の屋上。
近くには敵対的なヴードゥー・ボーイズがいるので無力化してからアクセスする。
知力15で選択肢追加。
2つ目の追跡ステーションの送受信機にアクセスする
レリックポイントを3入手。
送受信機を再起動する方法を探す
1000€$でルカから送受信機の直し方のヒントを教えてもらえる。
電源の場所はソーラーパネルが並んでいる屋上の奥。火が付いたドラム缶近くにもパネルがあるが、そことは逆方向。 下記で詰まってるんだが、屋上にどうやって上がる?
ボーイズがいないから下からスキャンじゃなさそう。
教会の隣の建設途中の建物だよね?
どうやっても中に入れない。
2つ目もルカってどこにいるんだ?
何故か通信が来て、レリックポイント3はもう貰った。
どうしたらいいのかさっぱりわからん。
黄色いのは教会の隣の屋上から全く動かない
help
追跡ステーションの送受信機にアクセスする
送受信機は建物の屋上。
近くには敵対的なヴードゥー・ボーイズがいるので無力化してからアクセスする。
知力15で選択肢追加。
2つ目の追跡ステーションの送受信機にアクセスする
レリックポイントを3入手。
送受信機を再起動する方法を探す
1000€$でルカから送受信機の直し方のヒントを教えてもらえる。
電源の場所はソーラーパネルが並んでいる屋上の奥。火が付いたドラム缶近くにもパネルがあるが、そことは逆方向。 暑いとか言ってるクソガキのビルにどうやって登ればいいかか サイバーパンクの世界観が好きだと
昭和米国物語の開発状況も気になるわ
中国の無名パブリッシャーだから
怪作で終わるかもしれないけど
80年代末の米国民が恐れていた、ジャップが米国の土地買い漁るかもしれないという懸念が
2010年代以降完全に潰えてからサイバーパンク2077とか高い城の男映像化とか実現するのが何とも 今Remnant2つうゲームやってんだけど翻訳が意味分からな過ぎて内容が全然入ってこない
本当全く入ってこない
サイバーパンク2077すげえなって改めて思った 任意のスキルを最大レベルにする優等生のトロフィーが解除されないんだけどバグか?
知識肉体がレベル20なんだけどな 皆ブレードは武器使ってんのかあ
マンティスブレード好きだから2周目近接キャラにしてやってるんだけども とゆーか近接斬撃キャラって武器枠3つ何にしてる?
やるの久々すぎて色々忘れちゃってるわ
戦い方ってとにかくダッシュで突っ込んで斬りまくる、なんだけどなんかイマイチうまくいかん >>925
あれは出落ちだと思うよ
戦闘シーンとか怪しいスマホゲー並に酷い nexusにmod上がる勢い凄いな
化け物ソフトskyrimには遠く及ばんが毎日20〜30ぐらいのペース >>927
スキルはそれじゃなくて60まであるやつ >>932
刀1本で他は何も装備しない
マンティスの場合も刀1本だけ持っとく感じかな……
正直dlcパワーを手に入れたあとのマンティスはかなりかっこいいし楽しい 北半球1だったかの医師たちを集めてあれが目いっぱいだったってのはやっぱ2077でも脳はブラックボックスなのかな……
街頭cmでも脳には「1部」修復不能な場所がありますって言ってるあたりある程度の部位は治せそうだし パナムとリバーがなんか取ってつけた感じで酷いことになってるのがなぁ…
入院費とかクエストの時微塵も感じさせなかったし やっぱマンティスでも刀は持つのか…それはどーゆー理由なんだろか 刀とリボルバーに落ち着いた
マンティスは普段使わずに隠し武器的に装備してる(ほぼ使わない) >>943
マンティスで倒せない相手に本気だす時用 ロールプレイ的に
刀を弾き飛ばされしまった!
とみせかけてマンティスブレードが出てくる用 >>938
万ティスフィニッシュムーブ固定問題は解決したの? 腕サイバーウェアはネイルが消えたりして気に食わんぜ!! リードルート始めたけど無理矢理詰めてくる敵苦手だからハンセン苦戦したわ..(´・ω・`) 慣れてくるとすぐセーブをロールバックしてやり直せるが
初心者は何が仕様で何がバグなのか分からないから
手遅れになってから気づく このゲームもバルダーズゲート3みたいなクイックセーブ欲しいな、いちいちメニュー開いてセーブすんのめんどい。 CDPRってやたら女Vを擦るけど
やっぱ正史はそっちなんか? ただのポリコレ配慮でしょ
本編作ってたときはまだそんなにだったけど
アプデ重ねたりDLC作ったりしてるうちに
どんどんポリコレ配慮する流れになってきたから
その流れに乗っただけ ハッピーニューイヤァァァァナァァイトシティィ
今年の死亡者数予想は、手堅く1万人 あけおめチューマ
2077年まで生きていられるかなー このゲーム買いたいんだけど、最初からDLC入のやつの方が良いん? DLCは本編中盤まで進めたら開始できるようになるので
まずは本編だけ買って合うかどうか確かめてからでも全然遅くはない DLCはなんか演出が別作品レベルに作り込んでるから先に本編からやった方が楽しいかもな 去年からずっとブレインダンスに浸ってるよ~
これ帰ってこれるのかな笑 サブクエのハンズのミッションやってから
「あ、サイバーパンクだったわこれ」と我に返るんだよな
それくらいDLCストーリーが世界観ガン無視
ただのスパイ劇パロでつまらない 紺碧プラザからハナコ強襲までの流れはめっちゃサイバーパンクだが
DLCはシーズン1打ち切りのドラマみたいなマンネリになる
SFなのにまったく辛気臭い脚本でびっくりする、エンディングは特に
落ち目のノーティが作りそうな内容だったのが残念 あれシナリオライターの「んおおおおwここで悲劇をひとつまみw」って癖でしょ マジでスーパーヒーローランディングが出せないんだけど教えてくれ
高いところからLR1でバーサーク状態になって飛び降りるだけじゃだめなの?
殴打系武器持って飛んでも、ゲーム内説明通り滞空時にL1押しても出ないんだけど >>971
最後に試したのは1.6の時だけど自販機の上からと二段ジャンプからできたぞ >>972
2.0→2.1にアップデートしながらのプレイだがその条件じゃ一回も成功してないな…
あとハードランディングだけでトロコンだから色々試してたが諦めるわ >>973
ver.2.0からは激震のパークで解除されるって
過去ログで報告上がってたぞ >>974
激震も取ってあるよ
認識としては2.0前は高いところから落ちたら勝手に発動
2.1からはパークで発動可能になって、空中でL1を押せばいいのかな?
発動条件がゲーム内でまちまちな表記だけど、一応全部試したつもりではいる https://imgur.com/a/aAgDArb
直撮りで申し訳ないけどスキルレベル20超えてるのに優等生のトロフィー獲得出来ていないんだけどバグ? >>975
判定がおかしいのかスーパーヒーローランディングだけは
条件を満たしてもなかなか解除されないって前から言われてたからね
何度もやるしかないよ >>978
高さの条件がシビアってことかね?
スーパーヒーローランディングの出し方が分かればまだ頑張れるのだが、年末年始全てこれに注ぎ込むのは正直イヤだ… 蜘蛛のワープの条件って何だ?
一気に回り込まれたけど、どういう仕様だこれ メインだけさっさと進めて全クリしてから微妙だなと思った
その後サイドクエスト埋めてるうちにお金やパークポイントもやれることも増えて面白くなってきた
これチュートリアル充実させてサブクエをメインに入れてボリューム水増ししたほうがよかったろ
サブクエのストーリーも全部面白いし サイバーパンクは元々メインはVとジョニー、Relic絡みの話に集中させてる。そこはウィッチャー3の反省でもあるんだよ
膨大なメインの長さに加えて更に大量のサブクエで、オープンワールド疲れ発症して投げた人も多いっていう話がある
そういう下調べのもとでメインは比較的短めに終わらせられるようにしてる 激震で3人ぶっ殺したら普通に獲得できた……▶トロフィー
いにしえのやり方によると敵を気絶させて土嚢みたいに1箇所に集めてその真上でヒーローランディング(今なら激震?)やると取りやすいらしい
ちなみに確か3体で取れると描いてたはずだが5-6体ぐらい重ねとくといいらしい orionって今どれくらい開発進んでるんだろうなぁ
すでにどんなゲームかの全体像出来てて専用スタジオとチームでバリバリ作り始めてんのか
それともまだ管理職的な人がとりあえず白紙とペンだけは用意したレベルなのか
(これから全体像をイメージし始めてから構想練ってテストして→数年後から実際に決定版を作り始めて→みたいな) >>982
ウィッチャー3に限らず投げ出すやつは
楽器や料理など何をやらしても長続きせん >>985
アンリアルエンジンに開発環境を切り替えるから、本格的な開発がスタートするのはまずはウィッチャー続編で開発環境を作り上げてからじゃない?
まだシナリオとかコンセプトアートを書いてるレベルでは? >>984
2.1でですか?だとしたら希望が持てる 地上が激震で空中からの激震がスーパヒーローランディングやね ケルベロス開始で何度も死んで無理ゲーじゃね?って思ったら荷物超過で足遅だった(´・ω・`)
ケルベロスに吹き飛ばされた時に怪我したのかと思ったら違ったw >>965
DLCになると演出レベルが全く変わるよな
ほんと映画みたい こんだけVer.1から2でシステムが変わるとトロフィーの内容変えていい?ってなりそうだけど
トロコンに満足してもうゲーム離れてる人に可哀想どから差し替えとかないんかな 一周目のデクスに撃たれたところで
既に結構遊んだけど今タイトル!?からの
タケムラさんとのドライブシーンとか
アドレナリンやばかった 英語版の女Vちゃんの声可愛い
会話で声聴こえると思わずちゅっちゅしてあげたくなっちゃう ここでプレイヤーから操作奪って
この構図強制的に見せたら映画みたいだよなあ(ニチャァ
みたいな陰キャくさい演出の繰り返しにうんざりするよな
最初のキメラといい後半のケルベロスといいダサすぎて
エッジランナーズの話題は尽きないがDLCストーリーはまったく無風
この差がすごい 作ってる側は映画みたいだと思い込んでるのがひしひし伝わる
プレイヤーにしてみれば痛々しい限りだが そう言えばごく稀に別性の方のVの声で喋る事あるけどあれビビるからやめて欲しいw >>997
キアヌ・リーブスを本編で
イドリス・エルバをDLCで出演させたら
そりゃ勘違いもするし映画的にもなるからなあ ハードランディングはゼータテクバーサク装備してL1のヒーローランディングしたら1発で取れた
激震は必要ないっぽい このスレッドは1000を超えました。
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