自由度の高さでよく言われてるのは、敵視範囲外から倒せるとか、落下ダメージで落下死させられるとかかな
暗殺、毒殺、燃殺とかの倒し方の自由度とか

そういう意味だと、FF16はどのアクションで倒すかの自由度はあっても一般的アクションって感じかな
基本は正々堂々片手剣か召喚獣の力で倒す形だから