テイルズ総合スレ part1114 ワッチョイなし
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■追加大型DLCコンテンツ『テイルズ オブ アライズ:Beyond for Dawn』
2023年11月9日より配信中
■PlayStation4/Nintendo Switch/Xbox One『テイルズ オブ シンフォニア Remastered』
https://tosre-nowagain.tales-ch.jp/
2023年2月16日より発売中
■PlayStation4/PlayStation5/Xbox One/Xbox Series X/S/STEAM『テイルズ オブ アライズ』
https://toarise.tales-ch.jp/
2021年9月9日より発売中
■App Store/Google Play『テイルズ オブ ザ レイズ』
https://torays.tales-ch.jp/
随時更新配信中
■シリーズ公式ポータルサイト テイルズチャンネル+(プラス)
https://tales-ch.jp/
■バンダイナムコエンターテインメント公式サイト
https://www.bandainamcoent.co.jp/
■バンダイナムコスタジオ
https://www.bandainamcostudios.com/
■オフィシャルブログ『テイルズ オブ 通信』
https://blog.tales-ch.jp/
次スレは>>980の人が立てて下さい
>>980が逃げた場合は立てる宣言をしてから立てて下さい
万が一、次スレが立つ前に埋まった時は下記の避難所へ
■避難所
家ゲーRPG板にスレが存在し、ワッチョイ等がなく、wikipediaの「テイルズオブシリーズ」の「発売の年表」で
一番下にある作品のスレ。ただし>>900以降にワッチョイ等がないスレへの避難誘導があった場合はそちらに従うものとする。
避難誘導が複数あった場合は早いものを優先する。新スレが立つ前に避難先さえも埋まってしまった場合は
定められた基準に従い避難先を再選定すること。
■前スレ
テイルズ総合スレ part1112 ワッチョイなし
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1696893207/
テイルズ総合スレ part1113 ワッチョイなし
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1700007678/ 【悲報】超大型DLC「テイルズオブアライズ Beyond the Dawn」、評価率44%の賛否両論
https://imgur.com/7uO8aDs.jpg 今は49%
改めてレビュー見るとやっぱり不評部分は新技新システム一切なし敵もナザミル以外全部使い回しで
ゲームプレイに全く新鮮さがない部分に集約されてる感じだな
加えてメインのシナリオもレイズのナザミル加入イベの方がマシって意見が出るくらい微妙な代物だから
本編キャラの新規やり取りとサブクエ以外に褒めるところがない 4000円もするなら尚更DLCにもゲーム性ややりこみ追加要素を求められる時代、ましてやSteamなんか特にそうなのに、「ボイスドラマとしては破格すぎるボリュームやで~」と昔のテイルズのままの感覚でお出ししてきたのが敗因
プロデューサーなのにそこら辺のマーケティングはしなかったんスか?w Sea of Starsが4000円くらいだし同じ値段出すならってなるよな >>5
その昔のテイルズを散々足蹴にしておきながらこれだからな
まったく天族様は偉くて敵いませんわ 4000円ってのもテイルズ全体的に金が無いから少しでも回収するために割高にした可能性あるし
本当に未来が暗いな Gfみたいに本編とデータ引き継ぎで戦闘も新要素盛るくらいすればいいのに
戦闘システム自体とバランスが根本的に駄目だからいじってもそんな良くなるとは思えないけど ろくな追加要素もないアライズさんの完全版商法よりマシじゃん DLCが単品でのみ売られてるわけじゃなく態々同梱版パケも作ってたりセット売りもしたりしてるから
アライズもどのみち完全版商法やってる形にはなってる
むしろ今はそれが業界内でも普通というか時代が追い付いたというか
追加有料DLC自体が嫌悪されてた昔と比べても何にもならない 余裕ないのは明らかだしもう期待以上の品が出てくるとは思わない方がいい
これが末期や その「昔のテイルズの方が酷かったんだああああ」ってやついい加減やめた方がええで
通用してないから
クソなもんはクソだから低評価だ👍 >>12
アライズのDLCは割高でクソだが
追加部分が個別で買えるなら完全版商法とは言わん
完全版商法は別機種で完全版が出るとか
追加部分をDLCで個別で追加できない場合の話やぞ Gfは全く新しいシステムの追加もあって面白かったよなぁ~って言うと
完全版商法のGfよりはアライズDLCの方がマシ!とイライラするのが例の信者なんだろ
見てて頭痛くなるよな
脳の構造が違うのかもしれない Zで燎原の火が挙がった頃から公式の一挙手一投足を擁護してきた連中だ
そりゃあ面構えが違いますわ アライズ嫌いだからこき下ろしまくってもらって構わんよ
Gfの出来自体は良いと思うけど完全版商法マンセーが論外なだけ アライズもPS4/5版の場合はDLC配信日から本編だけのセーブデータはトロコン出来なくなってる仕様なんだよね
本編とDLCでセーブデータが分かれてるのにトロフィーだけはひとまとめになってるから取得率が減る
結構なやり方だと思うよ レイズスレが板移動してると思ったら悲壮感たっぷりになってんな
さすがにサ終のニオイ感じてるのか住民も とりあえず次のテイルズはシナリオ頑張ってくれ
アライズやって思ったのはライバルキャラに狂人はよくない
信念のぶつかり合いにならん
あと序盤からある程度の顔見せと人物描写の深堀がほしいね
いまベルセリアやってるけどアルトリウスはかなりいい感じだわ >>20
だから出来を褒めてるだけで誰も完全版商法をマンセーなんかしてないけど 完全版商法云々はこの際どうでもいい
何かと言うと無闇やたらに「Gfぐらいは欲しい」とか「Gf最高」とか
二言目にはGマンセーしかしないからゴキブリ信者目障り死ねって言ってんだよ グレイセスfくらいは欲しかったなんてレビューでも書かれるくらいには普通の感想なのにキレるの面白いな
よほどコンプレックスがあると見える
DLCの中身が虚無で酷評されてるのはアライズさん自身が悪いんだぞ富澤よ 過去作で出来てたことが新作で出来なくなってるのは批判されても仕方ないよね
何故か過去機種よりも劣化してるシンフォニアリマスター然り
作り手の都合なんて関係ない
https://i.imgur.com/X1ATFW3.jpg Gfは同じ完全版でも追加要素盛り盛りだったねって話に完全版はクソ!とかG信者!とか
完全版がクソなのは大前提だしGじゃなくてもSやVと比較してもいいけど つーかSteamでも「4000円なのでGfくらいのボリュームを期待してた」という感想はいくつかあるしね
不評の大半は値段に明らかに釣り合ってない中身に対してだし
2年後に唐突に発表されたショボいDLCをわざわざ買う層なんて過去作経験者の熱心なファンがほとんどに決まってる
故に比較されるのも当然
総合Pは新規に騙し売りしたかったのかもしれないけど新規はこんな変なタイミングと不釣り合いな割高DLCなんて買わないよ 追加要素盛り盛りなのが一番の問題点なのにまじ何言ってんだって感じ
ただの移植なら問題なかった それってあなたの感想ですよね
追加要素無さすぎるアライズDLCが叩かれてんだから
時代の変化に応じてゲームに求められるものも変わったんだよおじいちゃん
ペルソナ5Rだってバリバリの完全版商法しててもsteamで圧倒的好評を得てる時代だぞ 10代2%のゲームで年齢煽りされるとは思わんかったわw
一応お前の大好きなひろゆきより一回り以上年下w Gが個人的に嫌いならそれでいいのでは
そこに関しては完全に好みだから議論のしようがない
値段や中身的にアライズのDLCとGfが比較されてるだけで、そんな他人のレスにいちいち突っかかることでもないでしょう
Gとアライズどっちも嫌いなら尚更 俺が悪かったよ
おっさんおばさんゲーと化したテイルズで10代は天然記念物だから大事にしないといけないよな
確かに10代から見たら俺はおじいちゃんだ
10代ならwii版未購入で不満がないのも無理はない なんか話が噛み合ってないけど
君がWii版Gを買ったからGfを恨んでるってだけじゃん
そんなの知らねーよ
それはそれとしてアライズDLCは値段に対して中身の薄さが酷くて、この虚無と比べたらGfは(完全版商法してはいたけど)完成されてたなって再評価されてるだけだ >>36
そもそもビヨンドと比較するならアリアフとでしょ
グレイセスと比較すること自体が間違い えごめんそんな比較していい比較しちゃいけないマイルール出す人いるとは思わなかったわ
2年後に出してこの値段ならGf並の追加要素が欲しかったという話なのに 9 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2023/12/19(火) 11:00:50.54 ID:cAp0QZZ10
Gfみたいに本編とデータ引き継ぎで戦闘も新要素盛るくらいすればいいのに
戦闘システム自体とバランスが根本的に駄目だからいじってもそんな良くなるとは思えないけど
11 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2023/12/19(火) 11:22:02.52 ID:cAp0QZZ10
ろくな追加要素もないアライズさんの完全版商法よりマシじゃん アライズ信者はGfと比較されるのがよっぽど気に食わないんだな 2年後に4000円で出すクオリティじゃないってマジでどこでも言われてるからねー 今まで何故か過去作敵視しまくってきたのがアライズファンなのにDLC出たあとは一方的に被害者面してるの醜悪だよな
そのDLC作ったのあんたのところの教祖である総合Pやぞ 無論完全版商法は擁護しないが、どっちが面白いかって言われたら間違いなくGfだしな ○○と比べたらアライズの方がマシって相対的な評価ばかりしてたから
純粋に内容で低評価食らってんのが効いてるのかね UPLIFT プレミアム・サービスのお知らせ
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最後まで御精読いただきありがとうございました。 その低評価も歴代テイルズとの相対評価で書かれたりしてるから発狂もひとしおだろうな 規制でステマ封じられたからこれくらいが本来の評価なんじゃないの いまさらアライズ信者は天族だと言ってZと比較されるのを防ごうとしてる奴いるけど肝心の公式と信者があれだけZアンチしてるのに騙される奴いないだろ
アライズDLCは値段的にも出たタイミング的にもアリアフ以下のゴミ つーかテイフェスって来年は開催しないのかね
生放送する気配もないし
イベントもしなくなったらほんとにシリーズ終わるぞ なくなっても困るのは声優オタクだけだろうからいいんじゃない ビヨドンは何と比べても劣ってるってのは変わらない事実だわな
2年後に4000円で出しておいて術技追加なし!追加キャラはNPC!じゃなあ…
1300円(期間限定で無料)のアリアフですら秘奥義追加あったぞと擦られても仕方ないわ テイフェスって無くなってもいいイベント候補だと思ってるけど
アライズ出るまでの5年間をソシャゲやイベントや生放送で熱量保たせてたことを思うと
イベント皆無になったら厳しくなるのかな
そんな状況にしたのは公式だけど テイフェスの開催費用をレイズに回してればもっとレイズもましになったか…? 関係ないよ
仮に費用がもっとあってもより有名どころとコラボして
もっと規模大きくテイフェスをやったとかでしかない
そもそも基盤からして間違っているのにそれを拡張させたところで成功などない
アサイズDLCのクソっぷりは断じて金が無かったからとか時間が無かったという問題じゃない
テイルズの方向性を真摯に考えられる「人がいなかった」が一番致命的な問題点だ テイフェスってあんな大量に声優呼んでそこそこの会場も確保してんのにアレだと赤字だろ
席ガラガラだったのが馬鹿にされてたのは見たぞ テイフェスが一部のファンの熱量を保たせてたのはあっただろうけど、今年のあの有様を見るに、もう効力は無さそう
テイフェス始まった当初は声優を見られるの珍しかったから、「テイルズ知らんけど声優を見に来た」って知り合いがいたけど、今はYouTubeや Abemaでわりと見られるし ストアのセール見てたらアトリエとかスターオーシャンとかシリーズ作がズラッと並んでるの見て羨ましくなっちゃった
なんでテイルズはこれができなかったの テイルズもファンタジアとハーツRをスマホで配信してたのにやめちゃったな
PSアーカイブスとかバーチャルコンソールできないならあれ他の作品でもできなかったのかな… レイズはまだ頑張ってるけどまずテイルズのアクション戦闘をスマホでやるのがキツイやろ >>59
アトリエは現行機出来ないのも相当あるけどね
テイルズに例えるとファンタジア以外のアビスまでは無い感じ もういっそレイズのシステム流用して他の作品スマホ化しようぜ シンフォニアをまた移植した理由が「海外で人気(だからこれが売れないと話にならない)」って感じだったんだっけ?
その時点で他タイトルの移植は絶望的だと思う ブランド維持したいならたとえ今売れなくても
将来の新規ユーザーへの投資として出し続けるべきだろうに
目先のことしか見えてないのか 声優の話だけど
フレン宮野真守が離婚してたんだね(´・ω・`) >>64
696 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2023/06/21(水) 11:11:36.85 ID:oiuWRox90
「これが売れなきゃね」ってニュアンスでシンフォニアを選んだこと、某アカウントにバラされてるから
https://i.imgur.com/sILxeBk.png クソ劣化させて売っておいて売れなかったから作りませんってするの「ハメ」だろ 話にならんどころか話すら始められなくなりつつあるような
何か言ったら言ったでシラけるか燃えるかって調子だし 売れないクオリティの物を作っておいて売れなかったらファンのせいにするの
無敵の戦法だよね ユニゾナントパックも海外含めてあまり売れてなかったし一番手軽に移植できるからSが選ばれただけだよ
人気だけで選ぶならAだろうし 何度移植されても戦闘60fpsにならないPS2版Sさんw 手抜きしたらバグ修正で大火傷
リマスターなんて2度と許可降りないわ だいたい今更昔のテイルズに縋ろうなんて考えが甘いんだよ
散々過去作にアンチ紛いの仕打ちをしてきたくせに そんな古参のためのファンタジアでレイズは136位か
どうせ1日で圏外に落ちるけど更新すればここまで上がるならまだ大丈夫そうだな アライズDLCさん早速20%OFFで馬鹿にされる
PS5/PS4「テイルズ オブ アライズ Beyond The Dawn」初のセール20%OFFで販売中
https://teltoku.com/tales/tales-of-arise/54459 バンナム「全然売れてねーじゃん💢安くしてでも売れ💢」
富澤「はい…」 バンナム公式でセールってことは確実に目標未達だね
同梱版パッケージまで作ってたけど誰がどう見ても売れないって分かってたのにようやるわ 3代目が店を潰すってよく言うけど今のPがそれに近いな いや本来は馬場で潰れてたのをゾンビで生かしてただけ 吉積時代もSNSが発達してたらあんなに長く続いてないわ 吉積も大概ヤバかったんだっけか、ジェイドが好きと公言してたことぐらいしか知らないけど S02は当然セールなどせず年末年始も通常価格の強気対応
これでも確実に黒字収支という確信があるがゆえの処置
これが本来あるべき姿なのになあ。チンポニアに続いてアサイズまで速攻値下げなんだからなあ 着々と信用落としてるからな
仮に次出せたとしてもどうせすぐ安くなるから定価で買う必要がなくなる 公式が自ら白旗を上げたことでこれまでのステマ行為の全てが無為に帰した
散々「テイルズで一番売れている」「大長編映画を観たかのような大ボリューム」だの何だの煽っておきながら
実際にはコレでは、これらの売り文句がサクラ行為の虚言でしかなかったと証明したに等しい 富澤がテイルズ28周年の日に「お伝えできないことが盛り沢山」とかTwitterでほざいてるけど
これからまだまだ隠してる発表あるみたいだよワクワクですなぁ は、もう値下げッスカ 定価で買った馬鹿はクソあわれ >>89
今で例えるならアルフェンが招待したクレスをシステムの古さなどを煽りに煽りながらボコボコにしたり
招待したリッドをリンウェルがロウのごとくノンデリ扱いでボコボコにしたり
お悩み相談と称して不遇キャラを呼んでおきながらお前ら人気ねえんだから大人しくしてろとキサラテュオハリムがボコボコにしたり
格闘ゲームが出たらという妄想でセネルをボコボコにするロウが出てきたり
他が主人公ヒロインですら隠し込みで2種類しか秘奥義がない中で
シオンがお気に入りというだけで一人だけ秘奥義を3つ実装されたりしていた 馬場の頃は追加エピですら主人公の弟などサブキャラのラブコメ全開だったり
主人公永久離脱でサブキャラのみで冒険させたりそういうの求めてたんだよを実現できてたな
実力不足のメガネ君は何一つユーザーの理想の追加エピ実現できてなくて吹く 富澤と岩本でモブ生産機すぎる、特にシオンナザミル的なヒロインの存在感のなさ
マスコットもブタ猿ビエンフーと比べて記憶に残らないマジ糞モブだったな >>94
君これ嘘だったの?
はやく実況してよ猿おばさん
42 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2023/10/11(水) 21:19:36.50 ID:thjmhIV40
さて、発売日に買ってすぐに実況来てあげるよ
43 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2023/10/11(水) 21:20:10.69 ID:thjmhIV40
ff16の実況は大好評でしたからね
48 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2023/10/11(水) 21:23:52.82 ID:thjmhIV40
少なくともハッピイエンドはそのあと決まっとるのだからなんの、緊張もねえよな?
52 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2023/10/11(水) 21:36:17.70 ID:thjmhIV40
さるへの慈悲だ
506 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2023/09/20(水) 12:27:46.63 ID:ffrc/PfH0
さあ、ここのサルがどんないちゃもんを付けるのか楽しみですなあ。インタビュー読んでまた切り取りやすり替えで火付けをするんですよね? 必死で猿知恵で考えるわけですねわかります。 藤島はもうないと思うけどいのまたはまだキャラデザするんかな アライズDLC、PSストア11月のDLランキングにてPS5/PS4どちらも日本北米共に20位ランク外と判明
2023年11月のPS Storeダウンロードランキング!PS5®/PS4®は『龍が如く7外伝 名を消した男』が第1位に!
https://blog.ja.playstation.com/2023/12/11/20231211-downloadranking/ 見飽きた人らより有名どころ引っ張ってきて欲しいわ
内部デザイナーは昔みたいにサブ専で それ以前にトップがダメだからまずそこから変えてくれないと
キャラデザはもちろん重要だが、見栄えだけ良くしてもバグまみれとかストーリーが杜撰とか見た目以外がダメなままじゃ意味が無い ゼノブレ3のキャラデザイナー引っ張ってきてくれ
スカネクでアニメ調のグラやってるしいけるやろ ネームバリューがあってキャラデザが出来るイラストレーターって逆に誰になるんだ?
絵の上手さよりキャラデザと意外性のバズりを求めるならやっぱり漫画家が強いよな 例えばジャンプ作家とか エロ方面にも強いと男性ファンも増やせて尚良し 佐伯俊=tosh起用して爆死したばっかなんですが
ゴミルズごときにコレ以上の絵師呼んでこれるコネも金も無いだろ まずキャラデザ誰にしようが買われないのがテイルズなので
岩本がデザインしたアライズが270万売れて、じゃあ2年後に出したDLCが売れたか?っていうと大爆死の即セール
それがテイルズのテイルズたる所以なのだよ Switch版ヴェスペリアでパナシーアボトルバグってできなくなりましたか? 佐伯先生に21人も描かせておいてあの爆死は絵師界隈にテイルズの悪評広まってそう >>106
>>107
言うて最近ジャンプ作家をデザイン起用したゲームでヒットあるか? キャラデザなんて誰にしても中身がうんこなんだから意味ない
なんならシリーズ担当じゃないって理由でますます人離れが加速する どんなに優秀なキャラデザを呼ぼうがゴーサインを出すトップがダメなら全て台無しだからなぁ
まずディレクターやプロデューサーをどうにかしてくれ キャラデザが上手いのと絵が上手いのはイコールじゃないからな
まあ誰が描いてもゴミモデリングなんだけどw https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1703301354/
ルークはオリジナルでアッシュはレプリカを唱えた開発者の意図
全部前100次100最新50
0001名無しさん必死だな
2023/12/23(土) 12:15:54.89ID:ptJFvaSu0
「ルークはオリジナルでアッシュはレプリカ」を唱えた開発者の意図が何なのか分かった
シナリオの流れそのものは「そのまま」にしたうえでこの設定にしてほしかったんだ
アビス世界は「スコアに記載されているもの=恵まれない者」で
「スコアに記載されていないもの=恵まれているもの」になるわけ
未曽有の繁栄すらスコアに与えられたものじゃない
つまり「スコアに支配されているもの」の範疇でしか
成功体験は許されない世界でもある(だから禁書が存在する)
ジェイドも「スコアに記載されている範疇」に収まった研究結果しか出せていない
だからジェイドの研究結果は「禁書」認定されなかった
つまりあの世界における「スコアに記載されている」存在とは
「スコアの奴隷」当然の存在なわけ
つまり「真に恵まれていない側」はスコアにない存在であるレプリカではなく
スコアにある存在であるオリジナルのほうだったわけ
つまり「恵まれていない側が奇跡を起こす」という話になるから
「ルークはオリジナルでアッシュはレプリカ」を唱えた
だがバンダイナムコは「ルークはレプリカでアッシュはオリジナル」の方を選んだ
これは「恵まれたもの」が世界を変えただけのものにしかならず
「恵まれないものが世界を変える」を真に理解していなかったが故のものだったことになる
旧日本軍も「立場が上になれば上になるほど現実が見えていない」と評されていたし
それと同じことがバンダイナムコでも起きていると思った
あの時点で今の没落は予告されていたんじゃ アトリエは流行りの絵師にキャラデザやらせて徐々に人気上がってるし
テイルズもゆーげんとか藤ちょことかカントク辺りのバズってる絵師使うのも手だよなー 吉積時代に起用したけど一回で終わったか闇に葬られた奴何人かいるだろ
椎名とか絶対誰も知らないし覚えてない
バズってようと藤島以外受け入れないみたいな層はまだ手厚いよ ルミナリアは単純にイラストとキャラに全く魅力感じなかった
ちゃんと魅力的な良いキャラ描ける人連れてきたら違うんじゃないの ルミナリアとアライズ見たら藤島といのまたでいいってなる
藤島は絵はともかくデザインは今も好きだし アトリエは萌オタホイホイのデザインとシナリオよりもキャラの深掘り重視してコンスタントに新作を出す(ここ重要
ファンも蔑ろにしないし傑作ではないが糞ゲーではない品質は保ってるからな、たまにバグ凄いが キャラデザ変えたら持ち直すとか安易にほざいてる糞ニワカ野郎はゲーム自体向いてないからやめろ 佐伯俊の絵は上手いと思うし、佐伯俊の描くキャラクターは十分魅力的だと思う
ただテイルズ×佐伯俊っていう組み合わせがあんまり噛み合ってなかったせいで
売れない格ゲーみたいな微妙なキャラデザの作品が生まれてしまった
ただ、ルミナリアがコケた理由はキャラデザどうこう以前の問題らしいけど 外人の低評価はフィールド狭い敵の種類少ない戦闘硬いでキャラデザではなかったな
けど日本だと敵硬いは不評だがマップの狭さとか敵が少ない辺りはほぼ問題にされてない
そういうの求める奴はゼノブレやってろで済むからかもしれんが >>122
テイルズも一部そういう感じだったからここまで続いてたのにな どの客層が欲しいかだよな
若者が欲しいならアトリエみたいに流行りのキャラデザ+全マルチ
外人が欲しいなら全要素にもっとボリューム出さなきゃいけない
懐古が欲しいならクレスsageなんかやらずに過去作リスペクト要素増やす
金払いのいいオタ客が欲しいなら腐要素出したりリアイベいっぱいやればいい ロマサガがトップ10に君臨し続けてるのを見りゃテイルズ(というかアライズ)がなぜ失敗してるかはわかるよな
・ドット絵で十分、グラは不要
・ただしキャラデザは小林智美のような女キャラにパンチのある絵は必須、モブ岩本は即刻クビ
・シナリオはどうでもいいしテイルズなら一コマ劇場レベルのグダグダ要素やってりゃいい
・ただし音楽はイトケンのような全男性ユーザーが泣くレベルの神を持ってこないと駄目、桜庭クビ アトリエは流行りのキャラデザを起用したというより、アトリエでキャラデザやった結果流行ったの方が正しいと思う
あとマルチ展開やボリューム、過去作リスペクトなんてのは客層関係なく誰でも押さえてほしい要素だし
シナリオがどうでもいいもあり得ない、アライズのDLCストーリーも酷評されたばかりなのに何言ってんだ? アライズのシナリオがゴミ扱いなのはダラダラ長ったらしいくせに中身が無い幼稚な恋愛シナリオだったからだな
あそこからDLCで恋愛色無くして無理やり挽回しようったってそもそもキャラに魅力無いから無理 テイルズにイトケンは絶対合わねーだろw
シナリオどうでもいいは合ってるけど最低限のハードルはある
まずはエフェクトやらSEやらモーションやらに気を使ってキャラを動かす楽しさを考えてほしいね、ゲームとして イトケンは戦闘だけでなくポド―ルイみたいなバラ―ドもかけるからいいんでない?まあ、こんなオワコン受けてくれるかは知らんが サクラバで問題ないんだけどサクラバって義理堅い性格してて時間をかけて曲作るタイプだから
当時の付き合いのあったテイルズチームが壊滅した今のバンナムで
納期カツカツでゲームも急ピッチで作るからどこでどんな時に流れるかも分からんレベルってなると
流石のサクラバも文句言うし曲の質も落ちるよ アライズの曲ひとつも覚えてないし終わってるだろ5年もかけて アライズマジで全然曲覚えてないけどサントラCD7枚組ってそんなにいっぱい曲あったの!?ってびっくりした思い出
生演奏入れたり前よりは金かけてんのは分かったけど全く印象に残らない ai自動生成しましたレベルのつまらん音 音楽とも呼べないのではないか。アライズは。 公式で作業用BGM投稿するぐらいだから自信満々なんだろうな 通常戦闘曲すら記憶に残ってないわ 勇者の挑戦やビッグブリッジの死闘に並ぶほどの名曲はテイルズには一曲も無いよね
なんかのバラエティで今テイルズのBGMがちょこっと流れたぞ!で喜ぶようなちっちぇえレベル
とてもDQ3の戦闘曲みたいな甲子園の応援歌やこの道わが旅みたいな卒業式ソングに抜擢されるレベルじゃない ちんぽにあの精霊戦闘の曲は印象に残っとるよ。ゼスの水のダンジョンとか。ベルセリアのベルベットとか。アビスはベルケンドとか 句点と半角ハテナと改行に空白使うオバサンほんと目立つな
アライズDLCの感想連投するって言ってたのに逃げんなよ障害者 ここでDLC配信前を思い出してみましょう
19 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/09/15(金) 09:52:28.92 ID:JFQtt9+J0
公式でんほってます宣言する富澤
https://blog.ja.playstation.com/2023/09/15/20230915-toa/?emcid=or-3r-473579
・追加DLCとしては当初の想定を超えた破格のボリューム
・カットシーンのクオリティ向上
・本編からのレベルやステータス引継ぎなし。代わりにクリアデータに応じたお金やスキルポイント等のボーナスを用意
富澤P「テストプレイでは新世界をじっくりと巡り直しながら、20時間以上この新たな物語体験に浸っていました」とのこと >>144
買うわけねーだろお前と違って
んで実況するってのはお前が言ったんだよ>>99
ゴミババア認知症か?
さすがテイルズファンはこんな女ばっかり 確かに文章特徴ありすぎて草
ID変わってもすぐ分かるなこの人 買うわけね―とはオモロイな。とっくに見限っててまだこんなところで執着してるなんて捨てられたブスそのもので笑える 自分で言ってたことも出来ない人間なことは認めてて草 この特徴ある人も夏~秋頃はまだ富澤や公式擁護側だったからここのスレ住民に攻撃したり連投で荒らしたりしてたけど
アライズDLCのあまりのゴミさに辟易して"こっち側"に来たんだよ
そう考えると面白いだろ 公式が買う前にご丁寧に完全なるネタバレしたおかげでプレイする理由なくなったからのう 馬鹿だろ アライズでも終盤戦闘曲とか悪くないと思うんだけど、どこで流れてたのか全然わかんねーんだよ
闘技場で流れるのは確認したけど、使い方下手すぎだし今までだったらこれ序盤戦闘曲だったろ OPが2つあるとかだからどうしたって話なんだよなあ
インフェリア編とセレスティア編とかシルヴァラント編とテセアラ編みたいな
明かなメリハリも存在しないだろうにOPだけ変える意味は何なんだ ギャルゲーだと共通√OPの後に個別√に入る前に第2OPがある作品も多い
あとは話や雰囲気変わるとかあるなら仕切り直しに第2OP入れてもいいと思う
ただ一般的にゲームはOPよりボス戦やEDの方が記憶に残りやすいからOP2つはもったいない 例えばFateだったら3つある理由は明確なんだよ
SN,UBW,HF共に各々独立した違う話で、もはや違う作品とすら呼べる
だからこそメディアミックスで三ルート個別のアニメ化までされている
一方でアライズはどうだ。分けるほどのシナリオなのかアレ? けど2つ目のOPが流れた時にわくわくしただろ?これから何が始まるんだろうって
ストーリーがどうかとか必要か不要かじゃなく、そのわくわくのためにOPは作られたんだよ 全てが薄っぺらなハリボテだからその象徴としてはアリなOPだな メインシナリオとキャラクエでEDが2つあるけど特に売りにもしてなかったレジェンディア
今から考えるとアレだけ販促関連が物凄く薄かったなあ。最初から売る気が感じられないほどに >>163
まあ褒めてるやつも作品のピークはどこだったかって言ったら第2OPが流れたとこって答えがちだからな 思えば当時から潜在的に公式のガン化は進んでいたわけだ Steamのレビュー数ってそこから30~50倍にすると実売ソフト本数になるっていうデータ出てるから
アライズDLCが1.2万本~2万本くらいの売上と考えるとキッツい大爆死だな
シンフォニアでさえSwitch版とPS4版のパッケージで計2.9万本は行ったぞ 今更ながらだけど「ルークはオリジナルでアッシュはレプリカ」を唱えた開発者の意図が何なのか分かった
シナリオの流れそのものは「そのまま」にしたうえでこの設定にしてほしかったんだ
アビス世界は「スコアに記載されているもの=恵まれない者」で
「スコアに記載されていないもの=恵まれているもの」になるわけ
未曽有の繁栄すらスコアに与えられたものじゃない
つまり「スコアに支配されているもの」の範疇でしか
成功体験は許されない世界でもある(だから禁書が存在する)
ジェイドも「スコアに記載されている範疇」に収まった研究結果しか出せていない
だからジェイドの研究結果は「禁書」認定されなかった
つまりあの世界における「スコアに記載されている」存在とは
「スコアの奴隷」当然の存在なわけ
つまり「真に恵まれていない側」はスコアにない存在であるレプリカではなく
スコアにある存在であるオリジナルのほうだったわけ
つまり「恵まれていない側が奇跡を起こす」という話になるから
「ルークはオリジナルでアッシュはレプリカ」を唱えた
だがバンダイナムコは「ルークはレプリカでアッシュはオリジナル」の方を選んだ
これは「恵まれたもの」が世界を変えただけのものにしかならず
「恵まれないものが世界を変える」を真に理解していなかったが故のものだったことになる
旧日本軍も「立場が上になれば上になるほど現実が見えていない」と評されていたし
それと同じことがバンダイナムコでも起きていると思った
つまり「生まれがすべて」に救いを求める昨今の情勢になると
あの時点で察知していたから出したアイデアだったんだよ
ほら旧日本軍も上の立場になれば立場になるほど現実が見えていないと評されていたじゃない
これと同じことがバンダイナムコでも起きているという話だよ 全盛期のテイルズ並みに動くドット絵作るとなるとレイズみたいな安っぽい3Dモデル作るより時間も金もかかるから無茶な話だ 3Dにしたところでモデル自体のクオリティも低いわ、モーションもパターン少ないし表情もろくに動かせないわ、
カメラワークとかも微妙でイベントシーンが作れてないわで、総じてまともな出来じゃないのが悪い
だからドットの方がマシとか言われるんだよ オールザウェイからのアンスタンヴァルスまたやりたい
あんな気持ちいい感触はテイルズじゃなくゲーム業界全体でもあんまり無いレベル 実際ロマサガの方がテイルズの数十倍人気あるんだからドット絵に完全敗北する三流シリーズ言われるのはしょうがないな
ロマサガは声優無しであの人気だしテイルズが声優つけてるのは人気に全く貢献してないてこった ロマサガってそんな人気あるシリーズか?
濃いファンは多そうだけどそんな世間で騒がれるタイプの作品なイメージがない >>117
塵積なんてクソ泥舟の安いやり方に全乗っかりしたアホ組織が取った判断にお似合いの結果 >>175
モバイルゲーム収益ランキング見ると5年目でも年間売上22位にいるから
少なくともテイルズアプリでは全く歯が立たない存在ではある レイズコラボの人選が終わりすぎててコラボキャラもKOS-MOSだけの手抜きだからかサ終匂わせ状態になってるな
Xで何とか30位にゼノサーガでトレンド入りしてると思ったら荒れてて草生えた スカネクコラボもキャラ一人だけだったけどあの時はアスタリアでもコラボしてたから荒れなかったのかな >>165
当時のナムコからしてもリバースの次はアビスって扱いだったし
その間なんてそもそも存在しない黒歴史だったんだよ
そうでなきゃ2005年上半期時点からアビスの販促始めるわけがない >>170
本当に有能なスタッフがいたけど
上層部とライターが理解してなかった話だな 電撃のアライズだけの謎人気投票結果出てたんだな
ヴォルラーンの信念と悪の美学(笑)
シリーズ全体投票で1位になるのに作品内投票では3位の1位の男さん(笑) ヴォルラーンって誰だっけと思ったらあの何がしたいのかよくわからなかったラスボスか
あいつ信念と美学なんてあったんだ…
特になんの設定も説明もなくヒロイン攫って変なところで変な座り方して変なこと言いながら特に意味もなく最後まで嫌がらせしてきてるだけの人って印象でしかなかったけど ヴォルラーンって誰だっけと思ったらあの何がしたいのかよくわからなかったラスボスか
あいつ信念と美学なんてあったんだ…
特になんの設定も説明もなくヒロイン攫って変なところで変な座り方して変なこと言いながら特に意味もなく最後まで嫌がらせしてきてるだけの人って印象でしかなかったけど >>175
人気あんべ
セルラン1桁常連よ
テイルズとかいう糞雑魚が何人束になっても勝てない >>179
イクス、メルクリア、ヴェイグと初のコラボ魔鏡搭載メンバーだったことがむしろ良かったんじゃないかな
レイアはデレマスコラボですでに選出されてたから2回目だったけど アルフェン「チクショオオオオ!くらえビエゾ!炎の剣!」
ビエゾ「さあ来いアルフェン!オレは実はOPに出ていないぞオオ!」
ビエゾ「グアアアア!こ この猛獣と呼ばれる
領将のエルウォルゼが…こんな奴隷に…
バ…バカなアアアア」
ビエゾ「グアアアア」
ガナベルト「エルウォルゼ卿がやられたようだな…」
アウメドラ「ほほほ…奴は領将の中でも最弱…」
ヴォルラーン「奴隷ごときに負けるとは領将の面汚しよ…」
アルフェン「くらえええ!」
三人「グアアアアアアア」
アルフェン「やった…ついに領将全員を倒したぞ…
これでシオンにかかっている<荊>の呪いが解ける!!」
ヴォルラーン「よく来たなソードマスターアルフェン…待っていたぞ…」
アルフェン「お…お前が今作のラスボスだったのか…!
感じる…キチガイストーカーの気配を…」
ヴォルラーン「アルフェンよ…戦う前に一つ言っておくことがある
お前は俺を倒すのに<王>の力が必要だと思っているようだが…
別になくても倒せる」
アルフェン「な 何だって!?」
ヴォルラーン「そしてシオンは触ると痛いので、雑に聖堂に放置しておいた
あとは俺を倒すだけだなクックック…」
アルフェン「フ…上等だ…オレも一つ言っておくことがある
シオンの<荊>の呪いを解くのにレナス=アルマが必要な気がしていたが
別にそんなことはなかったぜ!」
ヴォルラーン「そうか」
アルフェン「ウオオオいくぞオオオ!」
ヴォルラーン「さあ来いアルフェン!」
アルフェンの勇気が世界を救うと信じて…!
ご愛読ありがとうございました! 富澤先生の次回作にご期待ください それにしてもレイズもアライズも二年前にはTwitterで少しでも批判されると信者が総出で批判者をフルボッコにしてたあいつらはどこに消えたんだろうな
テイルズ愛の深い公式とテイルズ復活の最高傑作を叩くのは許されない!叩くのは不人気信者!くらいの勢いだったのにな レイズがXでも普通に荒れるようになってんの悪い傾向過ぎる 貴重な連休にレイズのイベント走るとかやってて虚しくなりそう
まだやってる人すごい ガシャが魅力ないんだからレイズが落ちぶれるのは当然だろ
そもそもテイルズはキャラが雑多に多過ぎて一人一人の魅力が他アプリより圧倒的に低い
しかも他アプリはそんなに有名じゃないキャラをソシャゲテイストでアレンジして有名にするテクニックに優れてる
例えばDSの三作品キャラをトライバース的なくくりで新展開に持っていき再燃させる、とかな あーぁ
もう本物のリアラは見られないんだなぁ…
レイズの偽物作画見せられる度に思う クソゲー作って損失出した子会社を切ろうとしたら他社が3億出して買ってくれた上シリーズ復活したから
koty獲ったゲームだけど隠れた良作的な空気にしてうちの版権ですって主張しつつ一儲けするぞゼノサーガコラボ 糞ゲーっていうから条件反射でアライズのことだと思ったわw アライズって発表から発売まで1年くらいあったけ?
次のテイルズが発表されてもそこから1年以上待つとかだとつらいな 1年空くどころか延期したんだけど…
元々2020年発売予定だったんだよ25周年がその年だからね あの時期のバンナムはアライズの他にもコードヴェインとか急に音沙汰がなくなってるどうなってんだってタイトルがあったな 富澤ってアルフェンに自己投影してそう
壁を壊した英雄(笑)
でも英雄じゃなくて一人の男なので静かに生きたいんですよねぇ(笑)
Twitterのヘッダーはシオんほぉ~ 総合P本命のアライズDLCが大コケしたのは今後にも響いて来そう
ゲーム自体は手抜きなくせに同梱パッケージ作ったりめちゃくちゃ大々的に紹介してたりこのタイミングでまた人気投票したりと明らかに思い入れ強いし
新作の片手間で作ってるDLCに対する広報じゃないんよ 「今後」なんてあるわけないだろ
いい加減現実を観ろよ。ゴミルズは完全に死んだんだよ シリーズが続く限りは「今後」もありますよ?
どうせ新作は出すんだから 出せるの?
無理じゃね?
少なくとも2年かけてまともなDLCひとつ作れない現状見ても開発部署がまともに機能してるとは思えないんだけど
ソシャゲとかイベントでなんとか保たせてた今までと違ってもうまともに息してるようにみえないし 作品内で投票やるってことは公式的にももうシリーズ全体でやったらアライズキャラが上位にくることはないって分かってんだろうなあ
逆にやっててむなしくならないのかな >>210
前にもファミ通でアライズ限定の好きなキャラのアンケとかとってたからいくらなんでもそれは無理があるよ >>209
今のテイルズを担当してるのはバンナム第3スタジオだけど
先月公開されたスタジオ紹介で去年からテイルズをはじめとしたCSゲーの開発をやってると記載してる
このスタジオが担当してて今動いてるタイトルはレイズとミリシタとブルプロだけなんで
普通に考えたら何かしら作ってると思われる >>209
出さないわけないじゃん
総合Pがあれなんだから
シリーズ終わるなら終わるで構わないけど新作出すのが無理とは思わないかな これから更に時間かければいつかは出るかもしれないけど確実に売り上げは下がるだろうな
ステマももうアライズの時ほど出来ないだろうし バンナムとしてはもう糞ルズというブランドの限界を感じて
新たなIPを育てる方向にシフトしているわけですが都合よく見ない振りしてんのかな 今は目に入れても痛くないくらい溺愛されてるアライズも新作が産まれたらボロクズのように捨てられるんだろうな、アーカワイソ 30周年に向けて新作が動いてる的なこと前から言ってるだろ
再来年になんか出てくるよ こんなクズの言ってることまだ信用できるのかよ
口で言うほど見限ってはいねえじゃねえかオマエ 逆に1ミリも信用せず完全に見限った奴は何しにここに来るんだよ
ここに来てる時点で見限れてないじゃん 今のテイルズは信用してなくても、昔のテイルズは好きだからいるってくらい想像つくだろ
ここ総合スレなんだし
まぁ25周年があれだけ散々でアライズも延期だったのに30周年で何か出ると思ってんのはどうかと思うが
仮に出たとしてもどうせまた誤植まみれとかバグまみれとかでろくなものではないだろうし、いっそ何もしない方がマシだろ まぁ老人ホームやスポセンで昔はよかったねって語り合うスレだからここ
たまに投下される燃料を皆で馬鹿だなぁバンナムは言うだけさ 人が少なくてほぼアライズ批判の一辺倒になってるスレにしか見えないが
過去作の良かったところ語り合ってるイメージ全然ない 30周年楽しみだわ 新作にしろリマスターにしろ何かしら出すつもりではいるんだろうし
アライズの虚飾とこの2年のやらかしでどれだけのファンに見限られたのかハッキリ分かる
どれだけ酷い物が出てくるのかも楽しみだ 原田も身内にはダダ甘のカスって感じだしそんな信頼ない 未来から来たけどリアイベと書籍と新しいソシャゲだったよ レイズの公式Twitter見たら、そうだ〇〇に会いにいこうとかいうなんか気持ち悪いツイート連投してるけど何これ
よっぽどアクティブ減ってるのか知らんけど逆効果じゃないの 人が減って必死なのか配信してくれたらチケットとかあげるとか効果ないだろって事ばかりやってる 公式X(旧Twitter)にて、「テイルズ オブ 2023 思い出投稿キャンペーン」が開催されています。
テイルズチャンネル+
@tales_ch
/
思い出投稿キャンペーン💨
抽選でオリジナルポストカードが当たる🎁
\
▼参加方法
①@tales_chをフォロー
②#テイルズオブ2023 を付けて2023年の『テイルズ オブ』の思い出をポスト
🗓開催期間 12/31(日) 23:59まで
※応募規約はツリー投稿をご確認ください
#テイルズ >>230
それ、配布予定期間大幅に過ぎても配布しなかったためにザレイズ側に問い合わせがたくさん行ったのに
もう配布してますけど~?で貫いてアプリ内ではだんまり貫いて
配布アプリ側に問い合わせたらその日のうちに原因調査してくれて
お叱り来たのか次の日にはザレイズ側は謝罪文と配布してませんでしたと認める文章出してた奴じゃないか
なおサイン色紙と石が貰える方はニコ生アプリで配信させといて
期間終わって忘れた頃にニコニコ(動画の方)アプリの通知に
これから数日以内にこの通知からアンケート書かないとお前にはやらねえよってやったうえに
サイン色紙は送るサインの声優は当選者決まってから決めるし
まだ声優に書かせてすらいないから全員に書かせてから送り始めるからいつ送るかは言えないわとかいう
恐らく誰もアンケート回答できてない上に貰えてる人居ない闇のキャンペーンになった Steamでテイルズオブシリーズセールと言ってアラんほ、V、S、Bを並べているがその内の半分がおま国なのは渾身のギャグでいいのか? キャラクターに「ながら会話」させることに命を懸けた男富澤 いよいよ誤魔化しも隠しも出来ないレベルの体たらく続きだった年で
「テイルズの(好意的な)思い出をツイートして下さい!!」って
宗教じゃないんだからさ… そんな条件じゃ誰一人アライズの思い出語れないじゃん >>231
今年の思い出を投稿させるキャンペーンにしては唐突すぎるし5日間という短めの期間だし
何かもう計画も色々ボロボロなんだな… 「パーティメンバーをマスコット扱いされたうえにそれでも貴重なグッズだからと買おうとしたらなかったことにされた」とか
「テイルズアンチのエアプ四コマで雑な扱いをされた」とか「公式からdis発言が飛んできた」とかの思い出しかない人もいそう テイルズの思い出話に花を咲かせるような可愛らしいファンなんて公式の過去作アンチ活動で鏖殺されたろ タグ付きのポストざっと見た感じほぼイベント行った人たちの感想しかなくて泣けてくるな >>241
贔屓優遇作信者なら…と思ったがSはクソ移植、アライズはクソDLCだしな あんなクソリマスターやクソDLC、クソみたいな言動しかしなかったくせに
思い出語って褒めてくれる人しか欲しくないって
どんだけ自分たちに甘い集団なんだテイルズ公式ってのは ↑で、このザマなのに、どう考えたら過去作の良い思い出持った人がここに寄り付く目があると思えるのやら
新作作ってるだろって、奴はスタッフかな?
暇なんだな 思い出話してほしいなら忘れられないようにちゃんと移植出してくればよかったのに 「2023年の思い出」だからアライズDLCありがとんほおおおシンフォニアリマスターありがとう富澤様あああって連呼されると思ってたんだろ 本当にイベントの話ばっかでもうそういう客層しか残ってないんだな あんだけアライズで新規欲しがってた割にはDLCも全然売れてねぇし評価はゴミだし
このタグ付け企画でも新規っぽい人は一人も見当たりませんねぇ
結局リアルイベント行くようなガチガチの既存頼りのキャンペーン
こういうどっち付かずな事してるから嫌われるんだ テイルズは熱心なファン層はあんまおらんけど
出りゃ買う層はわりといるイメージはある
次のテイルズの売上で命運はわかる とりあえず出りゃ買う層がアライズDLCには見向きもしなかった時点でだいぶ怪しくね?
このDLCのために無駄に使われた広告宣伝費や予算、グッズ制作費とか全て新作分に回せば良かっただろって話だし DLCってよほど気に入ったゲームしか買わなくね
ソウル系みたいなリプレイ性高いやつはわりと買うけど ますます何のためのDLCだったか分からんな
2年経ってから出すもんじゃねーだろあんなん
あの売上と評価がお望みだったのかね総合Pは ルミナリアが逝ったから、その代わりとなる新作までの繋ぎの意味もあったんだろうけど中身の無さによるゴミ評価で繋ぎとしても最低クラス アライズの11万のネックレスなんて誰が買うんだ?廉価版で1.5万もキツいが 見てないけど2年前の再販のやつか?
ゲーム本体がよっぽど売れなかったからグッズで金かき集める方針に変えたのかな
それすら誰も反応してないが 受注生産のやつだっけ?
元々のラインナップも受注だけして発売日は未定だったけど、それでハブられてるのがいたからって第二弾も発表してまだサンプル出てないんだ
笑う レイズにでてくるコスモスの声いくらなんでも劣化しすぎやろ
おばはんやん 信者ならイベントで50代のカスレ声聞き慣れてるから問題ないというのに 年内滑り込みゼノサーガコラボは143位でフィニッシュかな 本格的にコンテンツの人離れが止まらないな
新作出たら無条件で買う層もいるにはいるけど、特定の作品に思い入れがあった人ほど現体制にガッツリ不信感抱いてて戻ってこない
反転アンチ化も免れない
どこでも文句一色になりつつあるのも少なからず影響してそうだ Z全盛期に天カスどもがひたすら暴れ回ったからな
一言目には馬場は悪くない、二言目にはスレイ(ロゼ)は間違ってない、アリーシャがヒロインでないことはファンは皆わかっていた、テンプレお姫様にホイホイ釣られたキモオタが発狂してるだけetc.
中身なんかどうでもよくて単にZが最新作で20周年で集大成だから擁護してただけ
アライズ一派はアンチZを標榜してるけどその実やってることは何も変わっちゃいない テイルズって気の強い女がヒロインで頭悪い癖に意識だけは無駄に高い啓蒙ストーリーいつまで続けるん? >>265
声でかアンチに媚びてセフレとクロスしたアリーシャ接待アニメを作った結果爆死
Zの逆張りして作ったアライズは評価買いまくって情弱を騙してゴリ推そうとしたけど
不人気なのが明るみになって古参に総スカンされてるという現実をなかったことにしようとしても無駄無駄 アライズはZと違うつもりになってるだけで根っこは何も変わっていないから信用されないと書いたんだが難しかったか? 中身なんかどうでもいいならアライズも今頃大人気でセフクロが爆死することもなかったと思うんですが
神輿のメッキが剥がれたからいっしょくたにしようとしてるけど最新作が出た後の2年の間にソシャが3つもサ終して
フェスもガラガラなんてレベルの人離れ起こしたの今まであった?
っていうか信用どうこう以前に出すのが遅い上につまんねえもの出すから人離れてんだよ >>267
ミントとクレアはそうじゃなかったから
お約束ごとじゃないと思う >>271
ミントは1995年だしクレアは2004年と大昔だし、一番直近のシオンやベルベット、その前のミラの印象も強いから、>>267みたいに「気の強い女ヒロインばっかり」が続いてる感じがするのはわかる 気の強い云々はどうでもいいんだが
女性優位でイケメンホストの兄ちゃんたちが接待ヨイショしてくれるだけの
信仰教祖持ち上げストーリーはマジで吐き気がするんですけどマジで 何で素直にかわいい女作れないんだろうなー
アライズのあいつらがイチャイチャしてるだけで嬉しい!とかほざく、声だけデカいカプ厨の声を真に受けてゲー無のDLC作ったらゲームを求めてた層からボロくそに言われてんの
真面目に考えた方がいいぞマジで
そういうのが許される時代はとっくに過ぎた 逆に言うと昔はまともなキャラクターを作れたけどX以降はどこかのパクリかテンプレ汎用キャラってことだろ
キャラだけじゃなくてストーリーやシステムもテイルズらしさって無くなってるからなぁもう旧テイルズスタッフいないから当然なんだろうけど 人気投票上位が何年も男キャラまみれだから女ユーザーに好かれる女キャラを出そうと試行錯誤して
男に依存しないタイプの女を出したんだろ
エステルとか典型的男を良く魅せるための踏み台キャラだったし 単に性別逆転させただけでやってることは変わらない
結果、ルカとかジュードみてえなナヨナヨしたカマ野郎ばっか増えた >>259
バンナム最近声がうるさくなったら「(声があがってるもの)も検討中です」って即座に投稿して
一時的に鎮火させたらもうそのまま放置って方針見るから
多分これも作ってないか1年後とかの忘れた頃に出して
本当に欲しがってる人もアニバーサリー過ぎて熱冷めた結果爆死するよ
>>278
ナヨナヨは良くないけどおとこらしいかんじにするとそれはそれで人気出なかったり欠点目立ちするからなあ
「ルーティ?女には頼めないよ」のスタンとか
男らしいといえばそうだけどなんか締まらないリッドとか
説教続けて最後はどこでもいいさなロイドとか
ハーレム状態になったセネルとか
結局大人しくなる上に荒っぽい時期は賛否両論のルークとか
サバサバ通り越してサイコなユーリとか テイルズはかわいい女作れないとか言ってるけどアーニャとエルメルマータを比べれば理由がよく分かるよ
その両キャラはロリ、ゲスい性格、特殊能力持ちとほぼ基本設定は一緒なのでエルもアーニャのようにバズってもおかしくなかった
ただエルが良く叩かれるのにルドガーを犯罪者として冤罪をでっち上げたっていうのがあって性格が嫌われて人気が出ない
アーニャはゲスい性格でも基本的に優しい子なのでエルのように相手を見下すロリじゃ駄目だったって事だな 無口だけど熱い男でギャグもいけるヴェイグ
コハク一途すぎて存在感薄めなシング 確かに世界よりメス優先のシングが空気なのを考えるとアルフェンが空気になるのは最初から分かりきった事だったな
しかもシングと比べてもアルフェンはジジイだしな 世界より自分の女を選ぶ主人公もテイルズだけで何番煎じだよって感じだしな 女を知り過ぎた開発者が女に幻想抱けなくなっているから
そう言う女キャラをヒロインにしているだけかもしれないよ 女性キャラヨイショはアビスの時点でかなり酷かった
ティアもアニスもナタリアも各々散々やらかしてるガチ屑なのに
環境が悪かっただけ!仕方ない!とか真っ赤になって擁護するキャラ厨がマジで気持ち悪かった >>23
あの村での弟とアルトリウスとの生活描写はよく出来てたよ。弟が犯られた時の迫真の描写はテイルズ最高の演出だった 声優の話だが、
ヴィシャス(テイクレ)役の内田雄馬が声優の日高里菜と結婚
イアハート役の伊藤かな恵も結婚
セイリオス(レイズR)役の阿座上洋平とメリッサ(リンク)役の大和田仁美も結婚
他にも結婚した声優がいて、合計5組7人
新年早々異常な展開 声優オタクの人っていちいち声優とキャラリンクさせてて怖い 今まで冨澤憎し、アライズ憎しのみで回してきたスレだったが
憎しみが度を通り越すと一転して沸点過ぎて急激に冷め始め「興味ない」モードに突入する
そうなるとこのスレに書き込むための原動力も消え失せるのだから当然潮が引くように過疎る
アライズ以外のテイルズ各作品に対する愚痴、アンチがちらほら出始めると無理やりアライズ叩きに誘導しようとする
各信者の分かりやすい行動も目に付いたが、結局それら全部ひっくるめて「つまらない」から皆いなくなったというオチ 分析してるつもりなんだろうが余りにも薄っぺらくて糞ワロタ
俯瞰してる俺かっけ―ってか? >>293
マジでオモロイ なんでこいつこんなにキリッ笑 ってキメてるつもりになれてるの >>293
このアホを超える馬鹿は今年は現れません! アライズDLCは不評で速攻で空気になって新作も移植も何も控えてないから話すこと何もないもん スクリプトは数スレ消化まで行くから
数レスで力尽きるおばさんなんて微塵も匹敵してない
去年たびたび現れてはこのスレの古参に猿は死ねと言い続けてアライズのDLCもやるって言ってたのにやらないで逃げた人だから仕方ないよ
心に富澤飼ってる あんなクソゲー4000円も払ったら怒りで沸騰しそう 正直3Dはベルセリアがギリ許容できるけど
それ以前の作品は古すぎる ベルセリアはあの低ポリゴンなのに表情やモ―ションが自然だよね
同じエンジンなのにゼスは異様にぎごちない ヴェスペリアは今でも楽しめるわ
3Dの質感がトゥーンレンダリングのアニメ調で普通に好き 言っちゃなんだけどモーションなんて最新でも微妙だろ、モーキャプの演技が微妙だから
いつも思うけど、台詞喋る時に首をカクカク動かすのは何なんだろうな?ニュースのアナウンサーとかの真似? X以降でモーションが自然はギャグだろ
立ちモーション超固えのに モブのモーションずっと使い回してるのが気になる
動ききもいし 散々使い回されたアビスのモンスターはレイズのサ終で絶滅しそうだな まぁモーション作り込める技術も予算も人員もいないからな
技少ないわ敵の種類少ないわパターンもないわで最新作がゴミじゃん 最近は同人ゲームのほうがテイルズごときよりもRPGとしてよっぽど完成度高い
ドラゴンアカデミーってゲーム最近やったけどマジでテイルズなんかよりずっと面白かった どんなもんか調べたけど…
テイルズスレでこんなもんオススメされても話にならんわ… ガシャが魅力ないんだからレイズが落ちぶれるのは当然だろ
そもそもテイルズはキャラが雑多に多過ぎて一人一人の魅力が他アプリより圧倒的に低い
しかも他アプリはそんなに有名じゃないキャラをソシャゲテイストでアレンジして有名にするテクニックに優れてる
例えばDSの三作品キャラをトライバース的なくくりで新展開に持っていき再燃させる、とかな リコレクション(笑)よりトライバースやってほしかったな 落ちぶれてると言われても結局アクションJRPGだとテイルズが一番ええわ
スタオ6やイース10よりは楽しめる SO2は当時のテイルズですら6つ技が出せる中で2つしか出せなかったり
回復術はメニューからしか出せなかったからな
なんだかんだシステム進んで出せる技の数増えていくテイルズが
コンボとか考えて楽しい
コンボコマンドあれば枠制限無いのも良い アクションJRPGってそもそも数少なすぎじゃね
フロムゲーやゼルダみたいなアクションもDQペルソナゼノブレアトリエみたいなJRPG両方除外される
FFとSO以外本気で思いつかない スカネク安く買えたのでやってるけど中2用語多すぎて萎えるな あと、テイルズ節が多い誰にも感情移入出来なくて辛いぞ笑 テイルズはアクションってよく言われるけどベースは格ゲーなんだよな スカネク、悪くはないがどっかで見たようなキャラや展開 よゐこちゃん すぎるんだよな 人間味が全くない これじゃあ 感情にはできるわけないよな なんつーか アバター 見てるみたいなんだよね 分かるかしら この感触 特に男の方がな ラスボスも何通か 新年が感じられねえよな 復讐でもないけど何がしたいんですか 君はみたいな それは殺された恋人の顔を生き返らせたいっていうのはわかるけどさ その割には何通かな なんか これもアバターっぽい テンプレ 的なラスボスって感じなんだよね これだったらあの母親を ラスボスにした方が面白かったんじゃないですかね 私が捨てた夫に復讐するみたいな まあ 捨てられてはいないみたいだから でもその割には何かねこう 切迫感がないんですよね 主人公もこの世界の危機とやらに対しても ああ そうですか って感じで淡々と流れてしまうんですよね 分かりますかね この感触 ねまた鉄人 9とかに出てきそうな露骨な書体 キャラがいたけど これはまた テンプレ なんですよね よく見たら シナリオが宮島ですね なんか いかに持って感じですけどね まあ 悪くはないんですけどね まあ 2回目をやろうと思わないですよね まだから 中古 ソフトが安いんでしょうけどね 1800円ですからね まあ 安くなきゃ買わないわけですけどね でもまあ 安く売られてるって言うのは やっぱ2回目はやる気になれないってことを言っている オブ ア ライズと一緒ですかね 今 グラフィックはリアルエンジンを アニメ調のフィルターにしたという まあこれはアライズでやればいいのに ただアンリアルエンジン 独特の空気感の嘘くささ というのかな これはやっぱ 隠せてないですね なんであんな 嘘くさい雰囲気 空気感になるのかしら まあ それでもアライズのなんとかフィルター よりも アニメ調にはなってますから 草 でもさあ 結局最後だって世界 変えたんでしょうかね 自分が消えれば のぞみの歴史が作られるなんて ちょっと 都合よすぎないですか 馬鹿にしてんですか っていう感じですけどね だったら初めからやるよ って話なんだけど それにしてもこの良い子ちゃん主人公はつまらなかったな マジでロボットというか アバターのような これじゃよ やっぱ こう 主人公は と がってないとだめだなこんな 毒にも薬にもならない 良い子ちゃんだよな つまらねえよな お前らもそう思うだろ 女主人公も祝い ツンデラ キッズ キャラのテンプレというか 6回見たな という見え方からも いかにも テンプレというような前 安っぽい模様みたいなやつばっかだったよな この辺が 宮島の限界ですかね 今設定とかもまあ悪くはないんだけど どうも どっかで見たような とにかく 既視感 デジャブが激しすぎるんだよねそうですか わかるわかる そうだよね だからこうなるんでしょう みたいな すぐに展開がわかっちゃうんだよね これは 困った これはダメでしょ まあ今売っても500円だから さすがに手元には残しとくけどまぁ2度目 2回目やることは2度じゃないだろうな 二度とないだろうな 今でも これがテイルズ と言われても違和感はないよな B 級グルメ って感じだな テイルズはさあ、なんというかインスタントカレーとかカップヌードルみたいなもんっていうかさ
他所の国の特産を寄せ集めて加工してジャパンオリジナルと言い張ってるような厚かましさを感じるというか
どこかで見たようなキャラ、どこかで聞いたような音楽、どこかで語られたようなシナリオばかりというか
上レスでもクズ信者がやたら誇張強調してる「テイルズらしさ」自体が既に空虚で中身の無いものなんだよ
アクションRPGがどうたらとかそれ欠片もオリジナルじゃないからね? >>363
オリジナルにこだわりすぎだろ
元祖西遊記スーパーモンキー大冒険はテイルズより10年先駆けてアクション戦闘を実装したオリジナリティのある作品だったけど
とんでもないクソゲーだったぞ ペルソナやメガテンはオカルトやアングラな雰囲気
アトリエなら調合システムと可愛い女子
ゼノブレなら広いマップとロボ
イースや軌跡なら何十年と畳まれない物語
そういうパッと思いつくテイルズ以外にない要素は挿入歌と挿入アニメかなと思う
ただアニメとモデリングが合ってなかったからHi-Fi RUSHくらいカートゥーンなモデル組むべきだったとも感じる 結局テイルズのウリってどこまで行ってもキャラだけなんだよね
だから無駄にキャラ推しが酷くあまりにもくどいためむしろやりすぎで嫌われて本末転倒になる キャラしかウリにできないレベルまで技術とセンスがなくなったんだろうな PCかスイッチで発売しててボリュームが多いのってどれ?
メインストーリーがめっちゃ長いとかだけじゃなくてサブストーリー系がモリモリとかでおk PCで遊べるのヴェスペリアとアライズだけだし
Switchではヴェスペリアとシンフォニアしか出てないから選択肢ほとんどないぞ
ボリュームが目当てならヴェスペリアがいいと思うけど あーそうなんだ
じゃあとりあえずヴェスペリア買ってみるわサンキュー Switchならゼノブレがジェネリックテイルズ感あるしそっちでいいんじゃね ヴェスペリアのpc版はよくセールで1300円になってるから一番コスパ高いと思うわ ちなみにSwitch版Vはリタの術で処理落ちする
エラー吐いた事は今の所一度も無い(アプデ前は除く)けど処理落ち気になるなら注意 ヴェスペリアは最適化されてないゴミだし今やるとテンポ悪過ぎる 無料DLCで序盤から好き放題できるからテンポ悪いとは思わないけどなぁ 大量のバランス崩壊アイテム盛りだくさんコードを前提にテンポ良いとか笑わすなよ ストーリーとかシステムの話なんだけどな
行き先が分かりづらくして迷わせたり街に着く度ウォーリーを探せみたいなことやらせたり
やっぱり今見ると昔のゲームだなって思う ヘリオードで高難易度デコボコに負けるとニッコリしちゃうね 妙に落ち着いてるし平気で人殺ししたりするけどダークヒーローって感じでユーリ好きだわ
やっぱテイルズ主人公で一番年上なのってユーリなんかな 典型的なオレTUEEEやれやれ系なろう主人公って感じで吐き気がする 今から始めようって人が出たらわざわざあれは昔のゲームとか空気読めないこと言ったり
ユーリ好きって言ったら吐き気がするとか言ったり
これが悪が存在するとすれば人の心って奴か ユーリめっちゃスカしてカッコつけてる兄ちゃんって感じであんま好きじゃないわ 気に入らないもの何でもなろう系って言うなよ
なろう読んでこい ナザミルがプレイアブルならボリューム薄くてもシナリオ微妙でもある程度許されてたんだろうなと考えると悲しいな
キャラデザもモデリングもボリュームも見えない壁も書き割り背景も固いボスも許容範囲だった
キャラゲーでキャラ動かせないとはどういうことかバンナムは覚えておくがいい ユーリって典型的な井の中の蛙人気でしかなくテイルズが三流である象徴みたいな地味キャラだからな
人殺しにしてもヨルさんのようなほのぼのした方が圧倒的にバズる ナザミルはレイズでプレイアブルにしたけど叩かれまくってるからどっちにしろ許容はされないだろ
そもそもシオンが不人気だから代理で立てた突貫工事のヒロインなんだしアライズ本体が嫌われている以上どうやっても挽回できないけど レイズで実装はアライズで使えないのにって不満だからアライズでプレイアブルなら問題なかった
あとシオンは不人気じゃなくて空気なだけでそこまで嫌われてはいない テイルズでは嫌われるキモい恋愛ヒロインだから嫌われてるっしょ
昔で言ったらシャーリィなんかと同タイプ ナザミルという恋愛無関係な新生ヒロインにしたのも明らかにシオンが不評だったからな訳で とりあえず可哀想で一人じゃ何もできない女の子助けとけば主人公が格好良く見えてええやろ感で作っただけでしょ >>387
キャラゲーでキャラ動かせないとかスカーレットネクサスじゃん 糞バカ信者様は相変わらず他所を持ち出して○○よりマシとかで己を慰めることしか出来ねえのな 最近までSO2RやらFEやらを持ち出してテイルズ叩いてたスレなのに
持ち出ししかできねえのなと言われても スタオやFEって元々テイルズでも見下せる格下IPだったからな
そういう格下にすら劣るとこがあるなんてって義憤に駆られた奴だっているだろ ボロボロだけど一応まだ生き残ってはいるし完全終了したシリーズよりは上じゃないの アライズ発売時はなんjやケンモだとさすがテイルズだゼノブレ終わったなって言われてた クソ運営の都合で生き残ってるように偽装されてるだけだろ… テイフェスでまたやらかしも捨てがたい
もしもエアプ四コマ第二弾(※第一弾は無言でなかったことになったまま)が来たら笑う テイフェス2023Blu-rayのパッケージが最終回に見えたわ
もうやらんでええだろ ガラガラだったらしいしもうファンも高齢化でキャラや声優にキャーキャー言うのしんどいんやろ 去年は今までより声優揃えてたのにあのスカスカ具合だったから今年はガチでやらなそう
そういえばオケコンもやらなくなったな 少し前にアビスのアニメ柄のグッズ出してたけど空気だし
どうやって資金調達するのか 恥も外聞もなくお願い過去作するんじゃねえの?
完璧で究極な最新作のアライズさんでなんとかすればいいのにな お願い過去作資金調達で思い出したが去年のテイフェス記念?グッズのアクリルスタンドが
お値段据え置きなのに例年より相当小さくなってたと騒ぎになってたのは笑った
よくそんなコスい搾取方法考えつくなと 新作も全然出せなくてその間に手抜きリマスターしか出せないのが積んでるよな
シンフォニアがペルソナ3のリメイクぐらい本気で作ってたら海外からも再注目されただろうに シんほぉ~ニアはもういいってマジで
レイズの超絶ゴリ押しでうんざり ゴリ押しでもちゃんと面白くフルリメイクしてくれるならいいよ
今の開発陣じゃ無理だろうしして欲しくないしする気もないだろうが S以外もやる気あんならそれが一番いいに決まってんだろ… やる気があってもお出しされるものがゴミしかないんなら要らない
ていうか悪目立ちする分むしろ迷惑 別にアライズみたいなのならええやろ
シンフォは変に疲れる謎解きとか消してちゃんとグラリメイクしてくれるなら欲しいわ グラだけリメイクしても中身がSリマスター並になるのが火を見るよりも明らかだし…
何ならグラすらバグって見るに堪えなくなるまであるのが今のテイルズだろ シンフォニアのゴリ押しの中でも一人ラスボスよりも扱いが悪いパーティメンバーが居るのかわいそすぎる
巻き添えで叩かれるしどれだけ推されても自分だけハブられるし S、A、V、H、G、X、X2、B、最新作やったんだけどほかにおすすめある?
ちなみにアビスのためにわざわざPS2買ったからD1,2は購入予定です PSあってAもDもできるなら、PとかEもやるといいんじゃないかなって
個人的にはD2とEがおすすめ >>424
PS2持っていて古いゲームも問題なく出来るならPS版のP、D、E
Pは戦闘が結構もっさりしてるけどストーリーは面白い
DはPS2版のリメDもあるがストーリーがそこそこ違ってオリDの方が個人的にはストーリー良い
Eはテイルズシリーズの最高傑作
あとD2買うならついでにタイトル画面のデモムービー見てV&Bと電卓も買うのオススメ
正直D2よりもV&Bの方が面白いし引き込まれる 術でいちいち画面が止まるPS1のPはいくらなんでも今やるのキツくない?
あとV&Bは人選ぶゲーム性だから万人におすすめはできないわ ファンタジアのストーリーがいいとかあるわけねーじゃん
同時期のスターオーシャンに圧倒的に遅れ取ってたよな >>428
その2つで圧倒的な差があるようには思えないが…
スタッフ共通してる姉妹作みたいなもんだし アナムネシスのクロスオーバーストーリーはよかったな
それはそれとしてSO1は石化病治そう→ウィルス源から血液採ろうね
→過去に飛ぼうね(!?)→(不時着したので仲間と合流)→魔王倒そうね(!?)
→(討伐後)魔王がウィルス源なんだ、今未来からテロ組織が採取に来るから帰った後私達も採取しようね
と説明不足とツッコミどころ多々ありなストーリー進行で
圧倒的ってほど良いものでもないような気がするが >>427
だからデモムービー見てなんだよ、あの販促ムービー見て雰囲気好きになったならプレイは出来るよ
結構癖のあるシステムで難易度高めなのは間違いないけどさ
Pと初代Dは古いゲームプレイ出来るならってラインではあるね、けどあのミントのバストアップのOPは当時感動したもんだ >>431
運の要素が大きかったり常に時間に追い立てられるシステムがストレスだったわ
ビジュアル音楽シナリオは文句ないけどゲーム性が合わなくてあれは二度はやりたくない 皆さん回答ありがとう
PS2がPSのゲームもできるって抜け落ちてたわ
移植やリメイクの気配はなさそうだしPSのゲームも検討してみます
リメDとオリDは別物なんだっけ?評判見るとどっちの作品も一長一短みたいなので迷うな >>432
アレ運要素なんて最強パ作るとかじゃない限り必要ないぞ
戦闘は電卓ゲーって言われるぐらいに数値が全てだし
どのキャラのレベル上げるか、誰に装備を付けるか、どの職業で編成するかだけで
軌道に乗れば子供作って子供入れてけばなんとかなる
それを時間制限のあるフィールドでやってくから何も考えてない詰むってだけ あくまでもリメイクだから、オリDとリメDでそこまでストーリーに差があるとは思えないけどな
戦闘は完全に別物で、戦闘好きならリメD一択 >>435
根本は同じだけどキャラの性格とかが全然違うのとD2要素が入ってて
D2やってないとわからんサブイベがちらほらある
ストーリーの違いはハーツとハーツRくらい違う
当時のスレにあった攻略WIKI的なのに細かい違い全部貼ってあるくらいにダメな人はダメだった 元を知らなければリメもそのまま楽しめるんじゃね、しらんけど >>433
オリD→リメDでプレイしたけど、今ならリメDを勧める
PS初期とPS2後期だし、見た目や動かしやすさはリメDの方がとっつきやすいと思う、フルボイスだし
今ならどっちもそんな高くないし、両方買って動かしてみて、やりやすい方をやればいいんじゃないかな
あとPS3でもPSゲームは動くし、メモリーカード不要で遊べたはず まあ2Dテイルズの最後のほうなだけあって
リメDは戦闘は面白いよ
シナリオ薄味に感じたけど
正月からリメDで技数稼ぎついでに3週目のカオス遊んでたけど
やっとレンブラント爺さんのロボ倒せたわ。一番つええやろこのおじじ 誰も名前出してないけど戦闘重視ならリバースも良いで ここに至るまで一レスたりとも触れられないやつこそが真の存在価値の無いゴミ そりゃリメDから始めてオリDやらないならシナリオ問題ないだろうな
ただそこそこ改悪の方向の改変だからリメDベースで話しされると、ん?ってなる個所がある
D2ベースに合わせたんだけどそのD2がオリD無視ってるでイメージ悪いのもあったし
そもそもな話D2ベースに合わせたはずなのにD2と矛盾する点も多いから誰得改変なとこある >>440
俺も正直戦闘で一番好きなのはRだわ
まあ熱部分だけはどうにかならんかな、と思ったが Rの戦闘とBGMがシリーズで一番好き
でもどうせみんなクソゲーって言ってやめていくんだ… シンフォニア、アビス、レジェンディアとリバースの前後作は戦闘がクソオブクソゲー揃いだからな
相対評価でリバースが過大評価されてるってのは大きい リメDはスタンが馬鹿すぎてきつい
スタンは馬鹿じゃなくて世間を知らない田舎者なだけやったろ どうでもいいよカス
糞ルズ信者はハーツにしてもそうだがオリジナルを賛美してリメイクをバカにしかしない屑ばっかだが
オリジナルをそのままにして何も変えずにリメイクしろとか不可能だから。そんなことも分らねえ馬鹿ならもう死ねよ >>447
3ds版TOAで何も変えずにリメイクやらかしたけどね デスティニー、なりダンX→セルフカバー
シンフォニア、アビス→移植
イノセンス、ハーツ→リ・イマジネーション
ここテストに出ますよ 原作スタッフの監修もつけずに
人として当然の知識や礼儀も知らないクソバカに劣化させるのがリメイクに必要な作業だっていうなら
リメイクなんかしなくていいです
移植すらまともにできない現状で今の現場スタッフに期待ありません リメイクのプランナーがオリジナルのシナリオ担当だった気がするが アライズDLCってモブに毛が生えたような地味キャラたちが同じ形の敵とばかり戦うゲーなのはちゃんと治ったの?
どうせ治ってないんやろなあ レイズ危険水域やろなぁセルラン完全にアスタリア末期並み >>453
治ってないしファンはそれで絶賛してるから レイズ君サ終秒読みといわれるトワツガイとかアスタタ以下だからな
初期投資回収して運営費だけだとはいえ結構ギリギリのとこ 定期的にアライズ出さないと死ぬ病気だからなレイズ
クロスオーバーも相変わらず全く接点ないのに レイズのアライズってんほられてるわりに売上大したことないんでしょ
最新作のくせに まだヴォルラーン出し惜しんでるのも意味わからん
歴代キャラ全員が恐れ慄くカリスマヴィラン(笑)みたいな扱いで実装しそう まだやる気あるなら好きにしたらいいが去年フェス15周年と銘打ってデカめにしたのにガラガラだったのはどう思ってるんだろうこいつら
もはや笑えてくるわ 今年は新作情報出せるだろうから去年よりはやる価値ありそう テイルズシリーズ愛のある運営などという幻想で信者を維持していたのに
アライズのあたりから特定作品やキャラ贔屓だけならまだしもまだしも
不遇やゴリ押しを作っておいて不遇は不人気で売れないと言いたげな暴言まで放ち
運営信者も一緒になって肯定する環境じゃ引退やゴリ押しがいるタイミングの無課金が加速するのも当然 既プレイヤー向けのビヨーンすらテイフェスで出さなかったのに新作情報を出すとは思えないが >>465
もうある程度の規模以上のタイトルが国内のローカルのファンイベントなんかで新作発表する旨味ないからね
ゲームイベントやハードメーカー主催の発表会やらに相乗りしてやるほうが注目度高いし もうセルランも酷すぎるくらい落ち目だからあんまり関係ないけどレイズで隙あらばアライズぶち込んできてそのくせ売上に貢献してるわけでもないから
残ったレイズプレイヤーからもどんどん嫌われてるのが現状 またゼロスとアライズって時点で何一つ期待できんわな
どうせ去年みたいに発表予告の発表みたいなことを繰り返して引き伸ばしてくだらない情報を小出しにするだけなのも見えてるし テイフェスをテイルズ30周年まで保たせたいから無理やり開催するように見えてきた 富澤ってもう馬場と大差ないぐらい長いことPやってるんだしもう引き際じゃないの 流石にテイフェスまでレイズはもつかと思ったがアスタリアの前例があったな キャラ一通り出した時点でネタ切れも同然だったからそこから3年もよく持ったなと 30周年に出すつもりのゲームの何かしら発表はあるだろうが、今から完全新作が出るとは思えないしリマスターだろうな
レイズも死にかけだし次のソシャゲ出してもおかしくはない ソシャゲはサ終してるし失言したり4コマとかダメな奴起用したりと色々やらかしまくりなのに次の作品なんて作れてるのかね? 作ってたとしてもどうせやる気なさそうなもん作ってんだろ 作んないとアニメ系JRPG代表がアトリエに奪われるぞ
あっちの方がコンスタントに新作出してバズってるし どうせPとかスタッフとかアライズから継続だろうしあんま期待してない どうせ次作なんてgm澤とアライズのシナリオライターとかいう最悪な2大巨塔が続役の可能性大だもんな
テイルズの将来はあまりにも暗いぜ というかアライズDLCが見向きもされてなかった時点で厳しい
あくまで「5年振りの新作」「ハッピーエンド」だから同調圧力で過大評価されてただけで、追加コンテンツに金出すほどじゃない中身の薄さがバレた らあんなもん
ただでさえPも公式も嫌われ始めてるから続投の新作はもっと厳しいことになる というか盛り上がってたのって工作員ぐらいで世間的には駄作扱いだし テレビでレイヤーの外人がインタビュー受けて
海外でコスプレの賞とったとかなんとか喋ってるときの映像で
アルフェンとリンウェルのコスプレが映ってたな アライズは◯◯よりマシなんだあああアライズの方が優れてるんだあああと過去作を踏み台にして騒いだだけだしな
もうステマも出来ず踏み台も残ってないが次はどうするつもりなのかね
まあその答えがビヨーンか グラブルの新作が最近のテイルズみたいな戦闘で草
しかもこっちのほうがキャラ多くてマルチもできて面白そう
アライズはマルチプレイすら消したからマジで一人淡々と硬いだけの敵を殴ってて面白くなかった グラブル、アスタリアと同期なのに未だにレイズの最盛期より稼いでるのすごいよな 主人公アルヴィン、ヒロインロゼ、マスコットタンス
これが真のテイルズよ >>491
乳にロリにオタクへの餌が尽きず
男の供給自体は少ないが腐女子人気の高いキャラは厚遇して一定の供給を続けて離さない
サイゲームス自体が携帯ゲーム界隈で強いのもある そもそもテイルズに求められてるのって
結局は2Dなんだと思うわ。
格ゲーやベルスクの延長線上というか
どれも3D作品が見た目もそうだが、ゲームの調整もアレだし 2D捨てて15年くらいか
もう3D時代の方が歴史長いんだな ついでにCC制の亜種みたいなシステムも飽きた
TP制にしろとは言わんけど通常→特技→奥義→秘奥義の基本ルート復活させてコンボにメリハリをくれ テイルズって実は作品タイトルに意味が全く無いよな
「シンフォニア」も「アビス」も「ヴェスペリア」もその他全部名づけが無意味
エロ漫画や同人誌の作者が、一作描き上げてから作品タイトルが思いつかずにテキトーにつけたって
あんなイメージだよ。単にカッコ良さげで語感の良さそうな厨二センスで名付けてるだけで内容との関連が無い
つくづく中身が空っぽで何も伝えたいことが無い虚無ゲだなと改めて再認識するわ 残念だが去年同時期にやってた生配信の同接比較するとレイズの新情報公開よりおじさん2人によるテイフェスの小出し声優発表の方が人集まってたからな
レイズの需要はテイフェスにすら負けてるのが現実 この生放送も情報一気に出すなら良いがツイート一つで済む予告の予告みたいなゴミをちまちまちまちま出すからムカつくわ
またあのスタイルでやるのかな >>497
その考えでいくなら意味があるファンタジア、デスティニー、エターニアは中身のある良作だな その名づけの意味を答えられない時点でお前が懐古厨でしかないだけだ
「その他全部」って言ったよな?最初から中身なんて無かったんだよ シンフォニアアビスヴェスペリアなんてレジェンディアテンペストグレイセスとかエクシリアよりは
よっぽど単語の意味と作品の結びつきわかりやすいもんだと思うがな
ユニゾンとか深淵とかそもそもブレイブヴェスペリアとして名前が出てるとことか テイルズオブファンタジア17、みたいなタイトルになってた未来もあったのかな タイトル 意味 でググれば出てくる程度のことを分からないとか言ってる馬鹿たちは
全部スルーでおk >>502
わざと意味言わなんだよ
だって単語も分からない、意味も分からないじゃただの未プレイのエアプだから
エアプが何を再認識するんだかw オフライン化なんて全く利益出ないことバンナムがやるわけないじゃん テイルズのタイトルに作品の識別以上の意味があるとしたら
それは消費者側と生産者側で在り方が変わってくると思う
消費者側からすれば、作品タイトルは多くのJ-POPやアニソンの歌詞みたいな物で
意味なんてあって無い様な物だけど、語呂や言葉の響き、記憶への残りやすさとかは大事
生産者側からすれば、作品タイトルは経営理念みたいな物で
「今回はこういう作品を作ろう」っていう方針をスタッフ全員が何となく共有出来ればそれで良い
作品タイトルやストーリー、歌の歌詞に作り手のメッセージが込められている事もあるけど、必ずしも毎回そうである必要は無くて
ゲームならゲームの面白さ、歌ならメロディーと歌い手の歌唱力と個性
そうした物で消費者の心を満たし、心に響く作品を作れるかどうかが一番重要な部分だと思う 3D技術とそれ周りのゲーム構成が未だに苦手なのは何なんだろうな
今のギルティくらいのアークの見た目で2Dテイルズ遊びたいくらいなんだが そりゃ技術力が上る前にスタッフが退社するからだろ
同じバンナムでもPやDが誰でも作業してるのは下のスタッフで
そのスタッフが割に合わないと感じ退社しまくってたら成長も何もないよねって話
糞みたいな扱い受けたならノウハウやマニュアル化とか引き継ぎとか知るかって退社するだろうし このテイルズ憎しの住人、もうレス内容すら変になってきてるな 会社辞めたことも辞める人もいない幸せな職場にいるんだろう >>500
あの予告の予告小出しのおかげで予約タイミングを逃しそのまま不参加決めた奴も多くて結局ガラガラになったのは笑えたわ
推しが来るか分からないのに高額プランなんて誰も申し込みたくないわなw
ついでにグッズも小出しにしたせいで様子見から買い控えやそのまま買い忘れた人も多かったのも草
さっさと全部公開しなかったせいでエアプ四コマもあって萎えて買わなかった人もいたし 人によっては数ヶ月前から有給申請してホテルや飛行機や新幹線の予約もしないといけないのに馬鹿だよな テイルズオブ用語辞典見てたらリバースPSP版の音質劣化に桜庭がキレたことで有名って当たり前のように書いてるけど
これソース見たことないんだよな あの辞典もう5年10年も前からずっと特定のイカレオタク一人だけで
延々と書き込んでるだけの気持ち悪いサイトだし、自分自身の脳内だけが世界の全てだから
自分の知ってることは世界全体の共有認識って考え方なんだろ。末期信者はこれだから イベントって観たことないけどLのエアプ漫画は本当に酷かった
何もかも違うじゃんあれ 1度も移植されてないような20年近く前のゲームなんてプレイしてても大半の人が覚えてない
だから公式がちゃんと監修すべきだった 間違いだらけの周年記念本出してる公式が監修出来るわけないだろ
しかも修正版と交換ではなく本送ったら返金のやる気ない対応だし 間違いだらけの周年記念本出した直後に間違いだらけの四コママンガ出したんだよな
富澤って学習能力0なんか? むしろあんな小規模すみっこでやってる漫画が炎上したことにびっくりしたわ
まだそんな些細なことすら見逃さない熱量があるファン居たんだって テイルズファンと言うよりもレジェンディア特定の潜在的なファンが相当いたってことだろ
これがテンペストとかハーツとかだと全然騒がれもしなかった アライズやテンペストの時点でん?ってなってる人もいたけど
レジェンディアが一番燃えた リバースの時はもはや訓練されすぎたのかまたいつものかくらいの反応だった気がするわ 原作プレイしたことなくても、レイズやマイソロでキャラは知ってるから、シャーリィ達やルビアの二人称のおかしさに気づいたって人も居たよ
あんなもの出されたら自分の推しシリーズのエアプ漫画出される可能性もある、明日は我が身状態だったから、黙ってられなかった人もいたと思う >>527
リバースはレイズでヒルダとアニーが季節実装から3年3ヶ月放置だのヴェイグが決戦実装から2年11ヶ月放置だの
リーバス呼ばわりだの雑な扱いされすぎてたからな 最低のゴミで草
もうシリーズで稼ぐ権力無いだろ、こんなん
慣れさすなよド屑 >512
ゲーム構成はともかくアニメ調3D技術なら国内トップクラスでしょ
スカネクやブルプロつくってるしSAOとかのキャラゲもバンナムやろ?
あと今のギルティくらいって要求高すぎて草w グラが良くても見向きもされないアライズDLCとブルプロ見てりゃこの部署が作るゲームの傾向は見えてくる
同じ部署だからなこいつら 行き着く先がフェリステラみたいにならなければ良いけど 流石にあんなちっこいマイナーゲームメーカーと同列にすんのはどうなの 会社の規模とかじゃなくて作品のクォリティ
一応バンナムとフェリステラで組んで奇跡的に上手く行ったサモンナイト移植みたいな例もあるにはあるが いやだからクオリティの話
フェリステラのマグラムロードってやつやってみたけどクオリティヤバいくらい低かった
いくらなんでもテイルズであのレベルまではいかんわ そもそもアニメ調でテイルズ級のゲーム作れる会社なんか他にないだろ 格ゲーのグラブルのおまけというかストーリーモード、
まさにああいうのテイルズでやりたかったやつだったわ アライズは人気作なんだあああゼスティリアベルセリアはゴミなんだあああ(シーン別人気投票1位のの票数ゼスベルハチマキ以下) >>538
海外製のソシャゲにぬるぬる動くモデリングなんていくらでもあるし
和ゲーでもギルティにまるで勝ててないだろ
理想としてはトキトワの完成形みたいなのが良いけどスタッフが死ぬし時間もかかるからなアレ ギルティみたいなのは手描きとか変形の修正重ねに重ねてるから
ムービーや平面でしか成り立たんものだと理屈で判れ ギルティみたいなのはそれこそ2Dゲーでないと破綻する代物だからな
そういう2Dテイルズがやりたいって意見ならわからんでもないが ギルティに負けたからってキレるなよw
ムービーや平面にでしか成り立たないじゃなくて
アニメ系のモデリングを追求した結果ああなったんだよ
アニメの造形を崩さずに立体感出してぬるぬる動かせもしないからバンナムはゴミなんだって話 >>544
それをフレーム毎に職人の手作業でやってるからリアルタイム3Dだとギルティのやり方は成立しねえって言われてるんだぞ
2Dゲーがやりたいだけなら最初からそう言え バトルだけ2Dテイルズに戻すんならギルティギアみたいなグラにする意味もあるが
今更路線戻したら退化と叩かれるだろうな テイルズのグラって別にそんなにアニメ調じゃないよな
テイルズオブアライズのアニメ調グラはどちらかというと綺麗系で
ブルプロやグラブル新作などの本物のアニメ調のグラとはジャンルが違う
テイルズのグラが良いっていうんでアライズの動画を見たけど中途半端なアニメ調グラで酷くて草 モデルだけならシャニソンもめっちゃ綺麗だと思う
微妙にアニメ調じゃないけど ギルティギアのアニメ調3Dは、2014年のXrd-SIGN-からやってるし、バンナムもドラゴンボールファイターズはその路線でアークシステムワークスに外注させたほどだしな >>546
今のスタッフで全編2DにしてもRPGとしての自由度下がるだけだろうしな
ギルティギアって実際イベントシーンも最小源の動きと演出でアニメ風の良いもの作れてるしあのくらいのセンスが欲しいな >>549
また人気投票、そして面白み皆無の人選発表
今後はまたもキャスト小出しで予告の予告連発しそうな予感
今の段階でチケット買う層なんてよほどの信者かイツメン愛好家くらいだろうな テイフェス2024出演者一部公開
ゼロス
ロイド
ルーク
パスカ・カノンノ
ユーリ
アルフェン
シオン
人気投票も開始
上位10名+1体マスコットにイベント新規書き下ろし決定!
投票は1人1回まで >>554
こうしてみると見事にASVARだらけ(パスカノも運営のお気に入り側)
この状況で人気投票開始なのも意図が透けて見えるが運営の好みじゃないキャラが票取ったらどうなるんだろうなw 人気投票やるんだ
アライズキャラがどれだけ残るか楽しみっすね >>555
カノンノではイアハートが一番気に入られててパスカは冷遇気味じゃね? テイルズ オブ フェスティバル 2024
実行委員総選挙
人気投票じゃないぞ
人気投票だったらユーリとリオンに投票出来ないからな >>558
ああなるほど、その二人に投票できるようにするために、お題目を変えてるのか マスコット投票…今回はちゃんとマスコットのみが対象になっているよな?
またもや去年のエアプグッズみたいなことになっていたら目も当てられない テイフェス開催発表ツイから3時間経ってこの反応の無さヤバイな
仮にもシリーズ内最大のイベントなのに テイルズの格ゲー出ないかなって思うことあるけど格ゲーが出てるグラブルよりユーザー数少ないだろうから無理か
…バーサスは忘れよう インプレゾンビに見向きもされずRPいいねやっと1000いったレベルじゃん まあ絵が無いならこんなもんか
投票も無限に出来るから今頃バイト雇ってアライズキャラに入れさせてんのかな富澤 もう投票しちゃったから観られないけど
https://tof.tales-ch.jp/
アライズのキャラ一覧にナザミルはいた? 新作発表の期待は出来ないし、出てもアライズレベルのクソゲー
ソシャゲは立て続けにサービス終了して課金者の信用を失ったから詰みで
ユーザーの怒りに対して責任ある立場の人が謝罪するわけでもないし現実的なプレゼンするわけでもない
声優オタに貢いでもらう以外にやることないスカスカのイベントだからそりゃ話題になんてならんでしょ Cookie消せばいい
真の仲間じゃないナザミルは居ない
ルミナリアは21人全員、レイズはリコレキャラまでいるのな 基準はその作品でプレイアブルになってるかどうかっぽいな
だからジルファも居ないしクレアとかダオスも入ってない
一応その他から投票はできるっぽいけど FEがちょうど昨日から総選挙やってるがファンが応援イラスト描いたりマイナーキャラへの投票呼びかけたりしてるな
公式X投稿もハッシュタグ+顔グラ付きの投票画面
テイルズはハッシュタグないし投票画面は文字だけだからスクショ貼っても地味だしイラスト描く人も今のところなし
推しに投票呼びかけたり過去絵リポストさえ見つからない
斜陽ジャンルより更に熱量ないとかどんだけって話 >>557
工藤晴香がオタクコンテンツの声優やって一気にそっちのファン獲得したから
外部から声優で釣ろうと頑張ってるんだよ
まだ主演自体少ないから貴重なオフイベ参加として作品知らない層が見込める 好きな声優出てるからって知らない古いゲームのイベントに金払って行こうとは思わんやろ ゼロス、ロイド、ルークを使い続けてるのも駄目だよな
ロイドの声優はわりと最近でもアニメ出てるからマシだけどゼロスとか嫌われてるのか出演マジでなくて
若い世代なんて誰?このおっさん状態でしょ
増えることは無い、減り続ける古い腐女子向けにイベントやったところで限界来るでしょ アライズ信者がパーティ全員カップルで腐女子切り捨てた!って豪語してたのに
腐女子釣って稼ぐためのテイフェスを未だにやってる時点で答え出てるよな >>576
マイナーだったり子供向けアニメのイベントに全く作品知らないけど○○が居るから行くっていう厄介層は一定数居るぞ
で、その声優が出てきたら全く関係ないオタクコンテンツのキャラ名で××ー!ってコールしたりする
チケット安かったり倍率低いから狙い目なんだと グラブルを見習ってVTuberを呼ぼう スキットならいけるだろ
そして新作はソシャゲを出したら完璧 >>572
また運営のエアプ案件の予感
エルはヒロインだからと言うならクレアも入ってなきゃおかしいし
プレイアブルのみが条件ならエルがいるのはおかしいしどちらにせよアウト >>582
いるなら良かった
>>570にいないとあったのでびびったわ これコレットとかやって水樹奈々クラスの超有名声優になったら呼べるんかね…
まぁデキレなんだろうけどさ、どうせアライズが人気でしたねってなるんだろ前のロゼ推しみたいな感じに あくまでキービジュアルのキャラ決めであってキャスト選考じゃないぞ
イツメンに投票できる以上は無いだろうが下手すりゃ出演者のキャラ一切居ないキービジュアルが出来上がることになる 多重投票ができるの対処したって言ってるがCookie削除無限投票は変わらず出来るのな >>585
運営の意に反した入選だと採用されないのはマジでありそう
んでアライズが入選してたら嬉々として追加キャストに採用 初報で唯一主人公ヒロイン声優セットでいるしんほる気満々って感じ
お得意のステマ&工作でまたランクインしてるんじゃないの 運営陣の望まない結果になってたからそいつら弾いて「いつメンとアラんほしか居ないけど公正な投票の結果です!」って言うための予防線でしょ
そもそも2〜3ヶ月後に出すであろう10人+1匹のキャラデザとキービジュアルを今から発注する訳が無い
既にキャラは決まってて、投票はファンが呼びかけ合って勝手に盛り上げてくれるパフォーマンスでしかないまである >>589
ザレイズで
色紙プレゼントキャンペーンやるけど
当選者がキャンペーン終了の1週間後に送るプッシュ通知に
1週間以内に個人情報書いてくれたあとに
声優の時間確保できた時に色紙書かせて
それから発送するので発送時期は未定です
ってやってるから事前に描いてるなんて考えはまだ甘い 好きなキャラの絵一枚のためにマジになってるのがそこそこいるのが怖いわ
AIに書いてもらえよ てるとくそのBBSにいる奴が難癖つけて気持ち悪い
頭イカれてやがる >>593
一応、テイルズ情報にのみ早いから
でも居座ってる連中はキチ多くて
まだぽけりんの方がマシな位 >>591
イラスト1枚て言ってしまえばそれまでだけど、不遇なキャラを公式ビジュアルに押し上げるチャンスと思えば、躍起になる気持ちもわからんでもない 人気キャラと最新作のファンにしか関わりのないイベントって印象だな人気投票 その絵一枚欲しい割にライトなファンへの投票呼びかけとか応援イラストはないよな 最初から描かれるキャラは全部決まっていて
例え不人気キャラに何十票何百票段ボール投票しようとも
一切関係ないのに何の意味があるのか ライトなファンなんかもうテイフェス興味ないって
いまだにテイフェスを好意的に考えてる層なんて、自分の推しを譲らないような人ばかりだろ
自分も周りも譲らないってわかってるから、投票を呼びかけるなんて考えもない アニバーサリーグッズでパーティメンバー省いて不評だったから
慌ててシルエット出して残りのメンバーで第二弾もやりますって言って
3ヶ月音沙汰無しのテイルズが
不遇を救済するわけがない
呼び掛けたところでいつメン採用だからいつメンファンは呼び掛け自体必要ないしどうやっても詰みだよ ていうかキャラの総数が増えすぎてるし上位って男キャラがほとんどで
女キャラは成果が分からんからつまらない=ますます男ファンが投票する気を無くすのに
何を意地になってるんだ富澤とかいうおっさんは ナザミルは毎回あるボス枠にねじ込んできそう アルシオ確定で居るし
そんで歴代キャラと戦って和解してチヤホヤされてテイフェスの会場のみんなとお友達!とかキショい寸劇するのが見える >>603
だから男女別にする必要があるのだ
分かってないんだよなテイルズの企画スタッフは FE総選挙みたいに具体的な得票数と上位だけじゃなく下位まで全部公開して PS5のアライズをメルカリで購入してみた
連コン使えるPS4版と悩んだけど(魔装具上げに使えるっぽい)スマホでリモプさせてクリッカー系使えばPS5版でも連射できると動画見かけたのでこちらにした
流石にPS4と5の比較動画でみたロード時間の差は許容できなんだわ そういやエスコン7がスイッチに出るそうだがアライズも移植する可能性あるのかね PS4で轟音出してたタイトルをまともに移植できるとは思えない >>614
ボグレガは技術力じゃなくて作り直しだから・・・ わざわざアルファベットのAを使ってシリーズの再スタートを謳った割に盛り上がらないアライズさん スピンオフやソシャゲでしか使われてない頭文字や重複はあれどマザーシップ()でわざわざ被せにきたのはアライズだけだからな
次があったら今度はBを被せにくるかな? 他の頭文字を奪ってまで目立ちたがったアライズ
シーンの投票で過去作より遥かに少ない票数が恥ずかしすぎて富澤御大が死んだ目で紹介してたな アライズは最高傑作なんだあああ(ハチマキゼスベル以下の175pt)
手を変え品を変え人気上位の実績を作ろうとしたけどタイトル、主人公、好きな女キャラ人気投票すべて爆死、タイトル別にすれば他の人気作に票を奪われないと思ったのに馬鹿にしてる作品以下
そらアライズ内で人気投票してシオンは人気なんだあああって言ってないと正気を保てないやろな PS5のアライズやりたいんだけど追加ストーリーDLCってセールになることある? 本数が売れただけでファンがついてない典型的な数字なんだよなアライズって
実売5万もいってない疑惑のDLCに合わせて大量にグッズ作ってたけど9割くらいは廃棄物になってそう >>621
ベルセリアやゼスティリアはホリデーセールでよくDLC衣装値引きしてるから
衣装関係なら値引きされると思う
アリーシャDLCはセールなったこと無い気がするから来ないかもしれない
個人的なこというとアライズは一切記載してないだけで衣装解禁=称号追加になってるから
衣装買うことでパラメーターや術技追加があってテュオハリムはDLC無いと回復が単体しか覚えられないから注意
公式で何覚えるかの記載もないからよく調べて検討してくれ
いやほんとなんで記載しねえんだよ もうディストの声新規収録ないかな?
矢尾さんの声が限界っぽいし後任が必要 アライズメインストーリー+追加ストーリーDLC込のバージョンは去年の12月や少し前にも値引きセールしてたけど、たしかに追加ストーリーDLC単体のセールはみないな テイルズは世界観が共有してるパターンすくないから
シリーズのファンって少なそう シリーズ全体のファンができにくいと思う
作品のage・sageや特定キャラのageのために他作品キャラsage当たり前だし
公式が作品間で格差煽るから尚更 後任もなにもレイズ終わったら歴代キャラの新録する機会なんてないと思う ディストパーティキャラならともかく敵だしな
レイズは実弥島んほパワーでSとAは脇役に至るまで実装されまくってるけど 脇役で言うならシンフォニアはボータ、アビスはラルゴが露骨にハブられてるけどな
あとアビスはタクティクスでセシルとフリングス?だったっけあの二人がいたからそこからもそのうち出しそう ラルゴは六神将で唯一ハブだがボータとかサブキャラ中のサブキャラだろ 何の共通点もないアライズキャラとCOさせておいてスキットで絡み無しとか何がしたいんだゴミが
ゴリ押し死んでくれ CO未だに1枚もないキャラいるのに隙あらばアライズキャラねじ込んでくるのきしょすぎるんだよなあ
そこウッドロウでよくね?その方がチェルシーもうれしくね? リンウェルってただでさえ茶番は終わったかえで嫌われてるキャラなのにトドメ刺しに行ったな チェルシーとリンウェルってどういう組み合わせなの
前も微妙な組み合わせのアライズCO出してたけどそこまでしてねじ込まないといけないの? レイズ離れて久しいが、ラルゴまだ実装されていないの! DLCが失敗して人気ないのは既にバレてんのによくクロスオーバーとかやるな
組まされた奴ただの罰ゲームじゃん 俺の大人気アライズが歴代のマイナーキャラを救ってやってると思ってるんだよ富澤は
なお165位
もうレイズの売上予測1億超えること無いだろうな いつまでこんな調子続けるんだろうな
面白いものを作る情熱もセンスも感じられないし、ただただ大好きだったものが汚されていくだけで苦しいよ 満遍なく全体にケンカを売れば不人気に転落し人が消えるのも残当
ゼスベルsageとクレルミサ終で最近のテイルズが好きな人を消しハチマキ呼ばわりやSリマスターでオールドファンを消し
レイズで不遇シリーズやキャラファンを消しテイフェスでエアプ四コマ犠牲者のファンとイノセンスファンを消す
極度のドM狂信者か常に優遇されてきた側の信者かアライズ信者以外残らんやろ 一度原点に帰って2Dテイルズ作ってみるのはどうだろうか FF病というか大作ぶる格好つけ病に罹ってる富澤がそんな地味なことするわけないじゃん
歩きながら会話に命賭けてるやつだぞ
大昔からあって特に珍しくもない物をテイルズに取り入れてドヤ顔してるのって恥ずかしいよね
先達が存在を知っててもあえて入れなかっただけであろうものをな あれ一度しか聞けない台詞を強制終了させられるのが糞なんだよな
結局止まるしかないし 分かれ道のハズレ側に宝箱があったら嬉しいですよね(ドヤァ) レイズフェス1日目
1位アビス
2位ファンタジア
3位デスティニー
4位アライズ
5位ハーツ
6位テンペスト
なんかある意味残酷な結果出てるな シーン別投票でもTは1位ですら32ptだからな(次いで低いのが86ptイノセンス)
アライズは人気上位の実績作ろうとしてまた失敗してるの草 DS3作はガチの不人気だから除外としてアライズ4位て仮にも最新作がそれでいいんか 新規はレイズみたいな古臭いオールスターソシャゲなんかやってないって言い訳できるからセーフ >>651
不人気は売れない(暗にゴリ押しメンバーは売れる人気者と主張)と言ってたレイズ運営さんはアライズ反逆罪 ロゴ改変してまで追い落とそうとしたハチマキ野郎に結局負けてやんの
たいした最新作だな アルファシステムが健在な内に
PSPアーカイブスのタイトル移植してくれ
vitaが死んだらもうできない
プレイ環境整えない状況で新規が増えるわけないだろ タクティクスの時代はレジェンディアも大量にサブキャラ出てきたのになあ >>632
ユアンの相方として出てきて何度かボス戦もあるのでセレスなんかよりはストーリーの出番と役目がある セレスはおまけボスだしシナリオでもミトスのバ美肉以外じゃ出番5分くらいしかないぞ セレスはメインパーティの妹だが
まあどうでもいいけど 戦闘が面白いってレスを見てヴェスペリアを買ってみたんだけど2008年製なのにSFCやPS1のシリーズにすら負けてないか
「とりあえず動かせる」「とりあえず技出せる」「とりあえず敵が攻撃してくる」みたいに全ての要素がとりあえず過去作に倣って実装してみたレベルで「調整」って言葉すら知らなそう
戦闘始まってすぐは必ず全敵のヘイトが操作キャラに集まってるせいで
毎回まずフリーランで距離を取ったりガードしたりでヘイトが散るのを待たなきゃいけないとかテンポ悪すぎる
テストプレイしてればこんなのダメだって気づくだろうに ヴェスペリアの戦闘が良いって言ってる人は技とスキルが揃って好き放題できるようになってる前提だから
全体的にめっちゃ動きがもっさりしてるよね >>664
今のテイルズはミスターサタンが活躍する天下一武道会状態だから Vってゲームに合ってるか合ってないかにかかわらず
ただ色々ぶち込んでるだけで全然精査されてないって言われてたはずですが スキルが揃えば技出し放題なのとバーストアーツのシステムとエフェクトが綺麗でかっこいいとこが好き
序盤もっさりなのと全体的にやたらダウン技だらけなのはうんこ ヴェスペリアどんな評価なのか気になってググってみたら
>シリーズ作品によっては、プレイヤーが操作しているキャラが狙われやすいものがあるが、今作は特に酷く、隊列を一番後ろにし、NPC3人全て最前衛だったとしても開幕に敵が全てNPCを無視してプレイヤーに向かって寄ってくるのが当たり前。
決められたルーチンによって動いている今作のNPCに敵の動きを止めさせるのは完全に不可能であり、その結果プレイヤーがどのキャラを操作していても常に数体に追い掛け回されっぱなしで、まともに戦闘を楽しめないという状況が頻発する。
自分の思ってる事がそのまんま書かれてた
こんな仕様、アクションRPGとして致命的だと思うんだけどそれでも良作扱いになってるのが謎だ
今後せめて主人公にだけでもスパアマがついてくれることを祈りながら進めるしかないか
>>665
グレイセスエフも戦闘面白いシリーズとしてよく挙がるよね
そっち買っとくべきだったんかなー 一人アクションに慣れてる身としては
敵がアホな味方に殺到してひたすら殺されて復活させるのループになるのも
ただ残機を維持するだけでこんな苦労するなら一人で十分、最初から仲間とか要らないじゃんってなるから困るけどな
その点では聖剣伝説3のノーフューチャーとイースシリーズは優秀だなと感じた 4人パーティなら敵の攻撃確率がプレイヤーに4割、残り2割×3人ぐらいで分散すればちょうど良いかもな…
まあ割合は今何となく思っただけだけど… ヴェスペリアは戦闘もストーリーも凡作以下だろ
ユーリのキャラ人気一点突破のややクソゲー程度で認識しておけよ エステルのAIがめっちゃ頭悪くてイライラした記憶があるわ
回復重視の作戦にしてるのにHP減ってるのに敵殴りにいったり指示しないと全然自分から状態異常回復しなかったり アライズのシスロディア4位じゃん
旧作の街名なんて覚えてないのに新作の街名が出し抜かれまくるとかどんだけアライズどんだけ記憶に残らない糞ゲームだよ
こないだのシーン別投票もシリーズ最下位の勢いだったしテイルズ最悪の黒歴史になりつつあるな 基本的に敵も味方もAIの作りは下手だからなぁテイルズ
D2はカイル、リアラ、ナナリー辺りは作戦しっかりすればすごい有能、特にカイル
ロニは仲間を守るっていう思考ルーチンが強過ぎて突っ込んではいけない時にも突っ込んで悪化させるイメージ
アライズとかマジで糞、敵はターゲットは設定してるけど基本的に暴れ技で全体を巻き込む
んで味方は自身をターゲットにしてると判断したら回避行動取るけど、そうじゃない巻き添えの場合は回避行動まず取らないからバンバン死んでいく
Rは3ライン制かつコンボやダメージ控えめ調整だから乱戦が成り立ってるな、VS四聖とかテイルズの4VS4で一番面白い >>675
それが俺の耳にも入るようにもっと声高に叫んで欲しかった
15時間やってもう中盤だけど面白くなりそうにないからEasyに切り替えて作業としてクリアだけすることにした
何気にワールドマップでの移動も酷いなー、まるでDSのゲームみたいでプレイヤーのことを全く考えてないのが凄い伝わってくる
アライズも発売当時に体験版やったけど雑魚敵が岩みたいで戦闘してて全く楽しくなかった
それでも「テイルズ人気を復活させた」と言われるくらい売れてるし戦闘を評価する声も多いよね
人の評価基準ってほんとわからんわ アライズが不自然に絶賛されてたのなんて発売直後だけだろ
後半なんて歴代ワーストクラスのゴミだし
今はもう戦犯扱いだぞ富澤筆頭に テイフェス的にはベルセリアは岸尾と森川呼んだ方が他作品のキャストと絡みやすい感じはする アライズの戦闘別に評価されてなくない?
みんな硬いダルい言ってる >>680,682
そうなんだ?
体験版の範囲だけがつまらない可能性もあるからまだ購入の可能性も残しておいたんだけどもうウィッシュリストから外しとくか
このスレで戦闘面白いで挙げてくれてるのはD2、R(リバースのこと?)、グレイセスFか
D2は時期的にプレイ済みのはずだけど記憶にないからやってみよかな D2とRはハマる人はハマるけど割と人選ぶからとりあえずGfがおすすめ アライズはやれば大嘘って分かる持ち上げしかしないし
ゲームカタログも工作してるから何が何でも大成功ってしたかったんだろうなって意思を感じる アライズはDLCやったことでよりポイント下げたからな
不自然なくらい持ち上げてたのがある意味バレたというか
あんなのに2年かけてたのゲロ吐くわ アライズは内容もだがグラが不満だわ せっかくハードスペックが上がったんだから
俺はVのトゥーン調をさらに極める方向にしてほしかったし、あれこそがテイルズの目指すべきグラだと今でも思ってる Rのオートは割と頭良い方だけど
それでもイーフォンにはよく蹴り殺されてたな アライズは仰け反らせてコンボが入る雑魚敵との戦闘に限って言えば、歴代トップクラスに面白い
ただ、それはシステムの仕様を十分に理解した上での感想であって
初回プレイ時の俺は「スーパーアーマー削るの面倒過ぎてつまらん」って感じて一回途中で投げた
システムを十分理解すれば雑魚戦は歴代トップクラスに面白いとは言ったが、唯一の不満点はダウン起こし攻撃が無い事
特殊ダウンを起こしてコンボを繋ぐ手段が何かしら欲しかった
仰け反らない大型の敵やボス戦は大ダウン→魔神剣→剛華爆炎陣(FE突破)の流れが
それなりの頻度で決まる相手との戦闘はまぁ何とか楽しめない事もないと感じた
とはいえ、「これだったら他にもっと楽しいアクションゲームあるよな」とも思った >>687
Vのチームがいったスカーレットネクサスはそんな感じじゃん アライズの終盤はゲージ増加スキルの装備ガン積みで控えに置いたアルフェンでひたすら敵を気絶させて
リンウェルでシューティングスターぶっぱするゲームだった アライズ発売直後の信者大絶賛批判する奴は吊し上げの時期ですら戦闘と敵とDLC買え買え催促は不評だったからお察し アライズの雑魚戦とかコンボどうこうじゃなくてBAやってBSするまで叩いて終わりで作業でしょ
後半ボスの雑魚落ちでもなきゃBSしたら強制終了するし
まだコンボルート構築してFS決めるVの方が面白い
ボス戦も剛華爆炎陣なんて回転率の悪い技はRTAじゃない限り使わないよ >>694
VのFSは決めたらそれで終わりだったと思うけど、アライズのBSは決めた後に撃破時カウンターレイドに派生して
相手のスーパーアーマーを高確率でブレイクしつつ、スムーズに次の敵にコンボを決められる点が個人的にはかなり評価出来る
撃破時カウンターレイドはフィニッシュレイドとかって名前にして
スキルではなく一つのシステムとしてプロモーションやチュートリアルで
もっとアピールした方が良かったと思う >>695
いや、だからそのカウンターレイドに派生なんてしないんだから評価もクソもないでしょ
アライズのBSは周り巻き込んでドーンってやるからコンボ決めれるような後半はそのまま戦闘終わるんだよアレ
最高難易度でもそうなんだけどもしかしてエアプ?
前半は前半で敵ごとにBA振ってくのが作業ゲーだし中盤以降のアクセ維持れるようになったらリンウェルゴリ押しだし
雑魚戦なら詠キャンとかSP分与とかリーダーに続けとかで色々やれるD2の方がまだ楽しい 知ってはいたが雑魚が使い回ししか居ないと気付いた瞬間楽しさは消滅したなアライズの戦闘は テイルズのバトルシステムって、ある程度進んで技やスキル的なやつが出揃ってから、本格的に楽しくなったり見た目も派手になる印象だったから、ベルセリアがいきなり必殺技から始まって、ゲーム開始初期から組み合わせとか色々楽しめる仕様になってたのは、良かったなと思う
前奏が長い曲より、いきなりサビから入る曲の方が今の時代は掴みが良い的な 雑魚が使い回し色違いなのってキャラ毎に種類別の特攻技があってそのためだからな
最初から最後まで同じことやるだけ アライズの戦闘は第一印象はかなり悪かったけど、どうにか自分が満足出来る遊び方を見つけられないかと思って、色々と試行錯誤した
不満に思う部分もあったけど、自分のプレイスタイルを改める事で楽しいと思えた部分もあった
試行錯誤の過程を楽しめただけでも買った価値はあったと思う アライズはソシャゲ散々な中で出た期待のCSだしこれ失敗したらヤバいみたいな空気もあった
シナリオもツッコミ所はあるがJRPGとしては普通だし
何よりメタスコアがゼノブレ2より高かったからゲハ民が打倒ゼノブレの神輿にしてたのがでかい
3がアライズより上にいったから神輿降ろされたとこにDLCで無事ヒエヒエ 順番が逆
アライズは盛大に失敗したシナリオ未完成ゴミ、戦闘テイルズ歴代最低のゴミだろ
アライズのせいで新規が10代2%と期待を大幅に下回りソシャゲも新規入ってこずに一年未満でサ終
続いて低予算で安定運用してたソシャゲもアライズキャラ不人気で盛り上げられずサ終
唯一成功してたレイズですらアライズ不人気の煽りでもはや上り目なくセルラン転落しサ終秒読み
アライズのせいでソシャゲ分野は多大な被害をこうむってるんだよなあ Xくらいからずっと完全なハッピーエンドとは言い難い結末だったから雑でも結婚ハッピーエンドが喜ばれたのもあるだろうな
それすらも歴代貶しての大団円発言や全く大団円じゃなかったナザミル登場で台無しになったけど アライズDLC発売から2ヶ月以上経ってもレビュー数500から動いてないんだな
ドヤ顔インタビューも出さなくなったし富澤頭抱えてそう いらんDLCに2年もかける暇あるならグレイセスリマスター出して それな
戦闘80〜85点(15年前なら95〜100)
シナリオ60〜65点
キャラ75〜80点ぐらいの凄い優等生に見えるわ アライズの名シーン誰も評価してないのを富澤が真っ青になりながら解説してたので
結婚ハッピーエンドとやらが今になるとまるで受けてなかったのがハッキリわかり草生える
あのPTメンバー不愉快なキャラ多いから半分ぐらい自己犠牲させとくぐらいで丁度良かったな ハッピーエンドだから良かった!って当時は不自然なくらいの絶賛意見で溢れてたけどよく考えるとそこ以外語るところのないゲームって悲しすぎるわな テイフェスの投票よっぽど票数少ないのかしつこく喧伝してて草 どうせ投票したところで描き起こされるのはいつメンとごり押しアライズメンバーしかいないんだろ知ってる どうせイツメンになるに決まってるから推しが不人気だと参加する意味ない 星の問題は全く解決してないからアライズはハッピーエンドではないよなあれ
何でハッピーエンドハッピーエンドわめいてんのかも不明 参加キャラが不明なのに描き下ろし希望投票されてもな
それにそもそもテイフェス運営に信用が全く無いからな
いらんけどエアプ四コマも復活させると言ってたくせに放置のまま次回開催予告だし 糞ルズ信者が世界設定とか大筋のストーリーなんか見てるわけねえだろ
主人公ヒロイン周りが限定的に幸せならそれだけでよくて、極めて視野が狭いからこそ信者なんか出来るんだよ ユーリ、リオン、ミクリオ、ルーク、ルドガー辺りのいつもと何も変わらない常連の男キャラ祭りになるだけでしょ描き下ろし 星の問題は解決してないけど恋人と楽しく暮らしてるなら主人公にとってはハピエンだろ 結局のとこ本来のレナ人であるヘルガイムキルはぶん投げたし
レナダナ問題もぶん投げ、そもそもどっちもダナ人だし
個人的な解釈だけどダナの生物に少しずつダナの星霊がいて
レナの星霊を散らしたことによってその小さなレナの星霊を生物に宿っているダナの星霊が受け入れたってことだよねコレ
また器械等でレナの星霊集めたら意思化して暴れるし
元々ダナもレナも一つだったから不都合はないんだろうけど良い気持ちはしないよね
ってか世界が狭いからなんかしょーもないイザコザだなーって思うし
元々一つだったのにレナの星霊が意思化して融合しようとしたら世界滅ぶって設定も無理ある 恋人と仲良く暮らしてる話だったら他のパーティメンバーや敵の登場いらんやろ
一応ロープレの体で世界平和目指してますみたいにやろうとするからそっちが主目的になるんだわ
まぁ信者はバツが悪いからその辺わかってて履き違えようとしてるよな 創作物はメインキャラが犠牲にならず世界とりあえず救われりゃハッピーエンドだろ
そこに文句言ってたらハッピーエンドなんか存在しなくなる どう見ても全部ブン投げた打ち切りエンド以外の何物でもないのに
作者が無理やりハッピーエンドにしたから円満最終回なんだよって言ってるように聞こえる
信者の見本みたいなクズだな 差別や争いの無い世界を目指してテュオハリムに政治的な話を延々とされても誰も喜ばないだろ 誰も喜ばないテーマ掲げといて誰も喜ばないからやめますって言われても
お前が始めた物語だろっていう エターニアもエンディングで世界完全分離で宇宙船技術発達まで分断された人達は再開できず
行き来できる方法と操船技術をチャットが開発していったけど
そこら辺ゲーム内で描写無いから
チャット加入させないまま進めてたら
エンディングでいきなり絡んでくるサブキャラって印象の人いたりするし
リバースも結局完全に種族の差別は無くならないけど私達みたいな人が増えれば大丈夫で終わりだしな
諸悪の根元倒したらとりあえずハッピーエンドでも間違ってはいないんじゃないの
クォリティは全然違うけど そういうのを信者補正って言うんだよ
明らかにブン投げているのを想像の余地があるとかほざいて持ち上げて絶賛するやつな
何でも好意的に全肯定するから宗教染みてて気持ち悪い >>726
違うぞ、宇宙船技術発達までじゃなくて元々その技術はあったんだよ
そもそもな話、バンエルディア号は海上船ではなく宇宙船なんだよ
だから帆もないし完全気密シャッターで開閉式のドアを使用してないし
推進力もスクリュー等ではなくブースター駆動なんだぞ
Eのエンディングは本来の世界構造に戻ったから本来のバンエルディア号の使い方でセレスティアに行きましたって終わり
全部が全部、キャラクターに話させたり描写する必要はないんだよ
きちんと設定作っていれば全てのものに意味があってそれを読み解くのが楽しいんだぞ
あとチャットはストーリーの進行上、だいぶ絡んでくるから
エンディングでいきなり絡んでくるサブキャラになんかならない
そうなるのは垂れ流し動画勢かエアプ あーだからエターニアだけUGSFの世界観に組み込まれてたのか
エンディングは宇宙に進出する未来の暗示でもあったのね あのクソ小屋パズルとスゴロクマップを忘れられるとは
うらやましい記憶力ですわ リバースもラスダンの進行中に世界中の人が他人と助け合うイベントや自発的に祈るイベントが起こって
それによってラスダンのギミックが解けるようになってる
祈る人がそれ以外の事が出来なくなるからサブイベがほとんど起こせなくなるっていうふざけたリアリティ付きでな
少なくともゲームクリアまで行けるセーブデータは
種族関係ない互助の力があるのはパーティメンバーだけに留まらない世界だっていう説明はプレイヤーにしてる ユリスはどうあがいてもぽっと出だけど世界中の人達が思いを一つにするところはBGMも相まってなんだかんだ熱い 元気玉で解決とか差別はダメ!のゴリ押しで放置したところをDLCで掘り返して更なるゴミにしてんだから、その辺の描写か結局ダメダメだったって証拠になってんのよ 総合スレなのにほとんどアライズスレになってんじゃんお前らアライズ大好きかよ >>728
続編小説でチャットは宇宙飛行士の講師やってる
技術発達云々はこれのこと書いた
ストーリーで船関連ではある程度絡んでくるけど
任意加入でフォッグと違ってパーティに強制加入する時期は一回戦闘して終わりだから
レイスやベルセリアのベンウィックみたいな位置づけのキャラって認識の人はいるよ
ファンタジアのすずみたいなもの
>>730
登場時と船関連では出てくるけど
それ以外任意加入のせいで全くストーリーで出番無いから仕方ないね XでGE誉めそやされてるじゃん、良かったねイキりメガネ
元の巣に帰れば?
お前製テイルズには同じような評価も無いし居場所は無いからサ >>738
アライズしか愛してないしそのせいで移植は改善どころか現状維持さえもままならず劣化させてくる始末だし
とても総合Pにふさわしいとは思えないよね… 所詮俺のテイルズは今までのとは違うぜをやりたいだけだからな >>737
テイルズの小説は考察に入れるな話ややこしくなるから
オリDリメD以上に話変わってるの多いそれ込みにすると色々と矛盾出てくるし
公式公認同人誌って思っとけ >>728
アビスのエンディングをキレイに言い切っちゃうバカがリーダーとかやり出した時点で運命は変えられなかったよ 今はテイルズの人間だから「僕がGEの総合Pだったんですよ~」なんて今からアピールするわけにもいかないし、テイルズで化けの皮が剥がれてるから何やってもマイナスにしかならない
そういうところの間の悪さが富澤なんだろうな アライズ昨日から始めたけど中々いい感じ
これ終わったらカタログのスタオー6もやるつもりなんでしばらくはゲーム三昧できそうだ GEはほぼ完全終了だけどコードヴェインは割と成功したんでしょ
そっちの続編かなんかでも作りに戻ればいいのに >>739
XのGE待ち勢(自称)のコメの能天気具合にイライラさせられる
奴さん方が悪い訳ではないけれど
なら、ウダウダ言う奴封殺して囲っといてくれよ
こちらは訳のわからない担当することになった作品群へのリスペクトも無い承認欲求モンスター押し付けられて好きだったシリーズ虫の息より酷いような状況にされる羽目になったし 思い入れのないテイルズなんて他に任せてずっと大好きなゴッドイーター作ってればいいのに 落ちぶれたテイルズの救世主としてヨチヨチされたかっただけなんだから突然GEでヨチヨチされて気持ちよくなってそう パルナントカ出てよかったな エターニアのモンスター図鑑の完成にはチャットが必然なんだが
本当にゲームやってない奴の意識なんだな いやいや、そのGEはもうシリーズ断絶してるし終わらせたのが富澤含む無能PやD達なんだから面白くないでしょ
「パクリゲーとしては完成度高かったね(過去形)」としか言われないゲームだぞ
喜べると思うか? 自分がそのパクリゲーのプロデューサーだったんですぅ〜と言いたげに、Xでみんな久しぶりー(笑)とウキウキで投稿してきたのが富澤という男なのだがね GEはモンハンのパクリゲーなんだけどスタッフが優秀だったのか細分化出来たし
モンハン飽きてきた頃に出たから食いついたよね
ただ2以降から馬鹿な役員が自分の手柄を意識して余計な介入してモンハンにはないゴッドイーターの良いところ潰しまくったからコンテンツが潰れた
そんなコンテンツ潰しがテイルズに来たんだからもう終わりよ 今更シンフォニア初プレイしてるけどばあちゃんがモンスターにされたりショコラに勘違いされたり胸糞悪い展開多くて辛い
てか各地巡ってコレットの力解放したり護衛したり何かめっちゃFF10っぽいなこれ シナリオライターがそういう趣味なんじゃないの
同じライターのアビスも暗い&胸糞でずっとそんな感じよ まさかのゴッドイーターがパルワールドの流れでトレンドになっていて、久しぶりに皆さんの思いに触れる機会が訪れるとは^_^みんな久しぶり!!
当時も議論はありましたし、我々なりのリスペクトもありました。
現代には現代の議論と、リスペクトが、ジャンルや業界を成長させてくれると期待します
パルワールドが爆発的に売れて任天堂にパクリだけどどーすんのって馬鹿共が凸ってる中で
モンハンがモンハンのパクリゲーが多かったけどパクられてこそ一流だからパクリを否定はしないって言ってさ
その例にゴッドイーター上げられててもっとこうしたら面白くなったのにって
駄目だしされてるのにユースケはジャンルや業界を成長とか言ってるの草
お前の手腕ディスられてるんだぞ、1でモンハンにはないはっちゃけてた部分を削りまくったのは大失敗だって 自分の言葉が読み手にどう伝わるか、言動にどういう責任が伴うかなんて考えたこともない失言おじさん富澤様やぞ
どんな流れでトレンドに入ったかも理解できてないんだよ この騒動でシステムやUIはパクってよくて〇〇風のデザインは駄目ってのも意味わからないよなあ >>756
当時からこれFF10じゃねって散々言われとったわw まあパクリはパク元を超えられずそのうち廃れる運命にある
GEもフリーダムウォーズも戦国BASARAもみんな消えた >>756
シンフォニアってシルヴァラント編のシナリオは全く評価されてないゴミクズだよな
公式も五聖刃沢山いるのにレイズで全くシナリオにもガシャにも出せずにゴミクズ炎上しないようビビってる
テセアラで忍者の里や遊園地用意したのが評価されてるだけでシンフォニアの大半は支持されてない FF10ってより
単純にファンタジアの精霊集めと同じでしょ。
まあPSファンタジア、エターニアと精霊集めまたかよって感覚だったから
ちょっとずらしたと思うけど シルヴァラント編は神子の試練の封印解放がメインのお使いシナリオで最後のどんでん返しが肝だからな
テセアラ編だとちょっと改善して世界統合編になると精霊集めがメインになるがな 精霊集めとかクリスタル巡りとかみたいなシナリオ展開はそんなに好きじゃないな
予定調和感があるというか いやそこじゃなくてヒロインが世界のために犠牲になるって所ちゃうんか 巫女的なのが犠牲になるってのと
犠牲になっても得られるのは一定期間の平穏なのと
巫女的なのを管理してる組合が真っ黒ってのは同じだな
まぁFF10と違うのは襲う側と守る側がグルってのと巫女の犠牲の目的が姉の依代探しっていうしょーもないシスコンな理由 FF10はシナリオ面でもシステム面でも多くのRPGに影響を与えた作品だった ゼスティリアの影響力も負けてない
負の方向だけどな アリーシャ無事に嫌われ一位の人気無しだし負の方向って程でもなく順当やろ
むしろ逆張ったアライズが壮絶にずっこけてソシャゲサ終とDLCでとどめ刺した方が負の方向やわ 作品の評価自体よりもアライズの頃からスタッフの失言連発と過去作への愛のなさが露呈したのがきついわ
ハチマキ呼ばわりのトップだけでなくレイズPレターも人の神経を逆なでする内容ばかり
高い書籍での誤り連発もエアプ四コマもテイフェスマスコット騒動も過去作の知識や愛がないスタッフしか残ってないからとしか思えん エアプ4コマにゴーサイン出した奴が名シーン投票の解説やってんの笑うわ
お前絶対過去作品わかんねーだろ ※一番左がエース
人気四天王
A、V、S、X2
不人気四天王
T、H、I、L
良作四天王
G、X2、B、アライズ
駄作四天王
T、I、L、Z
シナリオ四天王
A、S、E、B
クソシナリオ四天王
I、X、R、D2
バトル四天王
G、B、D(リメイク)、D2
クソバトル四天王
T、L、P、S
キャラ人気四天王
V、A、X2、Z
キャラ不人気四天王
T、H、R、L 実際もう今までテイルズに関わってたスタッフほとんど残ってないんじゃなかったっけ >>775
良作になんでアライズ入ってんの?THE凡作じゃん 別シリーズから来たテイルズエアプがトップも座っちゃったからスタッフもそれに伴って入れ替え、好き勝手してアライズを作るもDLCは誰からも求められないアリーシャアフタークラスの大コケと低評価
過去作知識が必要なテイフェスでボロを出しまくり去年スカスカだったのに今年また企画して客からドン引きされてる >>776
過去に関わってたスタッフって括りならまだ結構残ってるんじゃないか
穴吹はスカネクの後またテイルズに戻ったらしいしウドッチもずっとレイズの開発してるし アリーシャアフタークラスの大コケとか言っちゃってるけど人気シーンの票数アライズはゼッチリの半分ぐらいだったんだろ
アライズがシリーズでダントツの大コケだっていい加減現実受け入れろよ >>775はいつものアライズ信者じゃね
他を貶めてアライズは良作と主張する手口がゲス しかしなんでイノセンスはアライズ信者と公式の標的にされてるのかね
去年のテイフェスのマスコット間違いで炎上するしアライズ以降のレイズでの扱いも悪いし アライズやり始めて次の地域行くとこまで来たけどかなりオモロイ
スキットが漫画風になったのええね
ベルセリアから続けてやってるけど今の所戦闘がやりやすくていい感じ
ベルセリアも面白かったけど敵によって技変えてスタンさせてとか考えること多くて自分には難しかったからこのぐらいが丁度いいな
追加DLCストーリーは買ってまでやるかは今クリアまでやって続けたいと思ったらかな・・・?
(本体2500円で買ったのにDLCに4000円も出すのはなんだかなーって感じなので・・・) >>782
争いは同じレベルの相手としか発生しない理論に則るならアライズ信者と公式から見たアライズはイノセンスと同レベルって事だね >>779
その穴吹が「テイルズチームに戻りました」って話してたインタビューの中で、今までテイルズに関わってたスタッフほとんど残ってないって話に出てたと思うが >>785
去年の電ファミのインタビューだとテイルズスタジオの残党が社内に50人くらい残ってて
今テイルズに関わってるのがその半分って言ってたぞ
バンナムに吸収されたテイルズスタジオの人数が80人程度だったこと考えると割と残ってる方 というかマイナスになる発言は基本不利になるから言わないし
旧テイルズスタジオチームは殆どいません、これからは新しいテイルズですなんて馬鹿なことは本当でも言わないから 過去のテイルズスタッフが社内に残ってるかどうかと
それらが今もテイルズに関わってるかどうかはまた別だからな
現に穴吹とか有働はアライズには関わってなかったわけで >>787
そんだけ信用ないのが穴吹には感じられたんじゃね アライズは戦闘が狩りゲーライクになったというかゴッドイーター臭がして自分色に上書きしてやるって意思を感じた 『テイルズオブ』名シーン投票 各タイトル1位
デスティニー 745pt
アビス 653pt
リバース 574pt
ベルセリア 506pt
シンフォニア 487pt
エクシリア2 322pt
ヴェスペリア 318pt
デスティニー2 279pt
ファンタジア 271pt
レジェンディア 265pt
ゼスティリア 263pt
アライズ 175pt
エターニア 156pt
ラタトスク 131pt
ハーツ 128pt
グレイセス 116pt
エクシリア 116pt
イノセンス 86pt
テンペスト 32pt デスティニー:VSリオン
アビス:ルークVSアッシュ
リバース:ピーチパイ
ここまでは分かるけどベルセリアの名シーンって何だっけ ベルベット絶望
からの
意味なんてなくてもいい、僕は僕の為にベルベットを助ける
だな >>791
アライズ信者がクソシナリオ認定したRやD2の方が2〜3倍近く投票されていて草
駄作呼ばわりしたZやLにも圧倒的に負けていてみっともないw ツッコミどころ満載のリメDリオン死亡シーン1位は正直恥ずかしいと思った >>763
シナリオ云々の評価は知らないけど、テセアラ戻りのイセリアの牧場攻略後の村の人々との和解風味にしたかったんだろうなって所と、最後のミトスへの乗り越えましたマウントで最終的なパーティへの評価は個人的には最低
流石ゴミ積テイルズ、人物がてめぇの面も鏡で見られない腐れ偽善者しかいない、と思った
この調子だったのでアビスもスルーした 昔RPG総選挙でテイルズの中で二作品だけ良い線行ってたエターニアとグレイセスが弱すぎる 今からテイルズを始める人達におすすめのタイトルを月末に冨澤が発表します!
って流れてきたけどここは平和だな
予定調和だから話題にすらする必要ないか エターニアのシナリオ良いと思うけ突出して印象に残ったのは名シーンというよりエッグベアの所だわ まぁPS2~PS3ぐらいが多いのはしゃーない人口的に
個人的な名シーンベストは
D2「英雄なんか辞めてやる」声優の演技も相まってほんと良いシーン。
自分の意思よりもリアラの英雄でいることを選んだカイルは成長したなぁって
E「別れは終わりではない~おかさry」Eのテーマの一つでもあると同時に作中ずっと強がっていたメルディの最後の甘え
ドットで表情なんて分からないのにさがりなさいの優しい声だけでどんな表情してたか分かるのが良い
S「どこでもいいさ」ミトスがキレるのも分かるが真理。
基本的にロイドはバカキャラなんだけどたまに核心を突く言葉言うから好き エターニアは満遍なく良いからここぞってなるのは逆に無いのかも
グレイセスはシナリオはうんちだし ソフィがあんなエロく成長しちゃったら
そりゃ愛人にするしかない 今プレイできるのはアライズとその他だけ!DLCが出たアライズをやってくれ!って言うのが目に見えてる
DLC売れてないからって必死すぎ 印象的なシーンがあれば記憶には残りやすいけど
必ずしも印象的なシーンの有無が良ゲーか糞ゲーかを分ける判断材料になる訳では無いと思う デスティニー2はじめてるんだけどこれ新しいスキットでてきたら教えてくれないの?
なにかありそうだったら勘でセレクトボタン押す感じ? >>807
それで合ってる
新しいスキットなくなったら、同じことしか言わなくなる >>808
サンキュー
ドラクエの味方と話すみたいなものか
ほかのシリーズでは通知されたから不便だなぁ D2いいよね
もう3回ぐらいクリアしてるけど毎回ナナリーの記憶で泣いてしまう >>809
どういたしまして
4作目だからね、まだ通知機能ない頃だったんだよ >>809
参考までに聞きたいんだけど機種なにでやってる? D2は命中がめっちゃ大事なステータスだから特に前衛キャラは命中が下がるような称号つけないように注意してね サンクス
現役なのすごいな
攻略中はスキットの予告なくて不便だけどクリアしたらサウンドテストが歴代一充実してるから頑張って
2週目に入る必要があるけど 今やってるアライズもだがベルセリアから?あるNPCと会話したかどうかがアイコンでわかるの良いな
NPC全部に話しかけないと落ち着かないタイプだから楽だわ
欲を言えばマップでもわかればもっと良いんだが・・・ ゼスティリアもだったか
数ヶ月前にやったけどすっかり忘れてたw >>815
目的地以外へ行こうとすると発生するスキット名が
ロニとリアラがミスで入れ替わってるせいで
リアラ「そっちじゃねえよ」ロニ「そっちじゃないわ」になってるの本当すこ 未来のアイグレッテで出ますか?いいえにすると裏側にめり込んで開発途中のバザーに行けるバグ好き
完成したバザー見たかったな PS3より古いゲームを最新機に互換させる技術もないし
聖剣3やマリオRPGみたいにフルリメイクする技術もないからね
S、V、Z、B、アライズやったからあと出来るのはGとX1、X2だけでGは声優やらかしたからどうだろうねってとこ このシリーズ、あまりに移植しなさすぎて海外プレイヤーからも馬鹿にされてるんだな
「テイルズは過去作のこれがオススメだぜ!現行機で遊べないけどな(笑)」的なニュアンスで揶揄されてる 海外プレイヤーが今からD2とかRとかリメD遊ぼうと思ったら
日本から輸入したディスクをPCで吸い出してファン製の翻訳パッチ当ててエミュでプレイする
のが一番楽なんだから凄いよな
大昔のマイナーゲーとかじゃなくて大企業が展開してる今でも現役のシリーズなんだぜこれ… >>826
ここで挙げられる他のJRPGも大概現行機に無いけどな こういうの現役って扱うんだろうか?
本当の現役に大分失礼だと思うんだけど >>826
とはいえアビス辺りでもクソつまんねーもん
テイルズ内ではやたら過大評価されてるけどあのレベルじゃ移植無理だわー
特に戦闘の戦略性のなさ爽快感のなさ >>830
メガテン系列もアトリエも多くは出来ないな
例外的にスクエニ系が充実してるだけで
PS2以前の作品とかが現行ハードで出来るRPGは珍しい方 アビスはキャラとシナリオ人気でゲーム性で評価してる人なんておらんやろ >>833
最近は減ったけど昔はPCも酷いもんだったけどね
MACとか敗北OSはともかくにWindowsのバージョンで弾かれる時代あったし
だから過去作のエロゲーがプレイ出来ないなんて状況になってる今 >>833
だから出さないんだろうけどな、ハードの世代が代わる度に移植商法できなくなるから
まぁどこぞのリマスターみたいにPC版をバグだらけにしてまともにプレイできなくすれば移植できるかもな 3DSvitaPS5初期型PS3で気楽にやれるやつおせーて
プレイ時間が短いほどいい
アライズ本編プレイして他のもやってみようかと思ってるところ メガテンは中身的に今出して大丈夫か?ってやつがあるからなぁ
ペルソナは移植されてるしただの怠慢じゃなさげ >>837
フルプライスRPGに「プレイ時間が短いほどいい」ってのは、「文字数が少ない小説無い?」って言うようなもんでは…?
まぁPS3があるならとりあえずGfでもやればいいんじゃないですかね
ストーリー・キャラ・システム等の何を重視するタイプかは知らんが、Gfの戦闘は間違いなく歴代最上位の面白さだと思うし >>834
アビスは一定条件で通常の術技を派手で強力な術技に変化させるFOFっていうシステムと
術技の性能をカスタマイズ出来るFSチャンバーっていうシステムが好きだった
術技の見た目や性能を変化させるっていう発想は割りと好み アビスはバランス調整皆無の難易度調整が酷かったイメージ
秘奥義以外はほぼ1で術ですら二桁ぐたいで敵のHPがアホほど高かったよな
あーゆー時間がかかるだけの作業ゲーは難しいじゃなくてダルいだけなんだよセンスねーなーって >>841
通常の難易度でプレイする分には問題無いんだけど、難易度設定を上げてプレイするとアビスはかなり酷かった記憶がある
他の作品でも難易度設定を上げると楽しめなくなる事はテイルズシリーズでは良くある
難しくても楽しめるっていうゲームバランスは、アクションゲームにかなり詳しくないと作るのが難しいんだと思う
あと多分フロムゲーとかと違ってテイルズはパーティバトルだから、そのせいで余計に難易度調整が難しくなってる部分はあるのかもしれない アビスはキャラ人気と言ってる奴いるけどRPGの話題してる時にまず出てくることがないけどな
街名ランキング1位だからとテンペストやハーツを井の中の蛙で罵ってる程度だろう 数日前ロマサガ1の周年ガシャでセルラン7位取ってたけどジアビスでそんな芸当はひっくり返っても無理
確かにあっちはリメイクリマスターしまくりなのに対しジアビスが移植出来ないのは当然だわ >>837
プレイ時間短いほど良いなら
DSのテンペストが一番早く終わるよ
にも関わらず
貸した友人皆1時間くらいプレイして
ティルキスフォレスト出てくる辺りで飽きて返ってきたが 今はクオリティが死んでるし、当時は当時で信者が暴れ散らかしてたからそもそもテイルズの話題を出しにくいっていうのもある >>834
テイルズ謳ってはいるけど、売りの方向性的にはネオロマだか薄桜鬼みたいなもんだったと思う ソシャゲしかりテイフェスしかり、過去作を使った商売をしてるのに、肝心の過去作を遊べる環境を整えてきてないってのがな カノヌシが最後に泣きわめいて死んだ弟の本音を言ったところで涙が出かけた
チョロイのか俺は >>848
ぶっちゃけどちらも見た目と声優といつメンの定番ネタ擦ってるだけだから過去作の魅力を活かす気がないとしか思えん
ファンタジー系RPGネタのリアルイベントでテーマ学園祭ってなんだよw 学業からほど遠いキャラばかりで何がしたいのかわからん
もっというとアンケで若年層のプレイヤーが少ないという結果が出ていて学園祭がテーマになるのもわからん >>847
ネオロマンスの定義くらい調べたら全然違うことくらいわかるだろうに
ネオロマに失礼 学パロは定番みたいなんもんじゃねアスタリアで最後の方も制服配ってたし
20代キャラが制服着てたりするのは気にはなるがね
あと学園祭は秋開催が多いしそういうイメージで6月開催なのにかって程度 このスレにレジェンディアやってる人がマジで一人もいないの本当に寂しく思う
一レスたりとも話題に出ない レジェンディアはストーリーや設定はファンタジー要素多めでアビスより上なんだけど
シャーリィの行動が糞なせいで黒歴史化してあんまり語りづらい感があるのがね
パーティメンバーに実は世界を作った女神がいるって設定は面白かったよ Lはステラーーーーっが棒ロボットアニメと被って悲しみのシーンなのに笑っちゃうのと
水の民と古代の謎ぐらいで終わらせとけば良かったのには思う
なんか俺等の知らないところで神様達がーとかふっぱっくらえってやられてもね セネルがテイルズワースト主人公なのは水の民編のシャーリィシャーリィが嫌われたせいだから
水の民編こそいらんかったでしょう 評価してる人ですらヒロインを叩いてるような作品じゃシナリオもキャラも大したことないようにしか聞こえん
他のシナリオやキャラが叩かれがちな作品でも信者は全面肯定しているのにLは信者すらヒロインアンチしてる程度じゃなあ テイルズで信者だからと全肯定されてる作品なんて無いだろ
Sは既出のように前半五聖刃部分は信者でもゴミ扱いゆえレイズでは五聖刃なかった事にされてる
Vはもっと酷く見た目イケメン長髪主人公のサイコパスっぷりが今でも信者に叩かれ続けてる
だからレイズではフレンとのホモ展開ばかり押してサイコパス闇討ち殺人糞野郎の部分は一切触れられず
テイルズシリーズがいまいち伸び悩んでる原因はそれ そういうのを信者補正って言うんだよ
明らかにブン投げているのを想像の余地があるとかほざいて持ち上げて絶賛するやつな
何でも好意的に全肯定するから宗教染みてて気持ち悪い テイルズで必ず一個以上は胸糞入れてプレイヤーをガチで怒らせるのはファンタジアからの伝統だからまあな
直近でもアライズの茶番は終わったかえは最低の糞だったしリンウェルがダナウヨのイキリブスとして嫌われてるのもテイルズでは標準仕様 アライズから入った新規なんだけどなんかネガティブコメント多いなここ
アンチスレかと思ったぞ
Zのやらかしは知ってるけどほかになんかあったん?Bやアライズで持ち直したんじゃないん? アライズ信者はいちいちわざとらしい話題リセットやんなくていいから
DLC絶賛大コケ中のアライズが順当に叩かれるとすぐすっ飛んできてゼスがーってやりだす手口ワンパターンすぎるわ そのZとは違うとアピールしていたがZ含めた過去のテイルズは自分の物じゃないからどうでもよくて手塩にかけたアライズが可愛いだけなのがバレた アライズは最高傑作なんだあああ(ハチマキゼスベル以下の175pt)
手を変え品を変え人気上位の実績を作ろうとしたけどタイトル、主人公、好きな女キャラ人気投票すべて爆死、タイトル別にすれば他の人気作に票を奪われないと思ったのに馬鹿にしてる作品以下
そらアライズ内で人気投票してシオンは人気なんだあああって言ってないと正気を保てないやろな 本当にアライズから入った新規なら悪いが、このスレはZを含む公式のやってきたあらゆるやらかしが原因で
公式に対するアンチ感情が膨れ上がりすぎてる人が多いのが現状だよ
流石にテイルズってコンテンツ自体が嫌いになってる人はそんなにいないと思いたいが、坊主憎けりゃ袈裟まで憎いともいうからな… >>868
あんたみたいに冷静な人はもう他にはいないだろうよ
全員魔物化した 此方でも大人気な腐れ攻略王()君より個人的にはレジェンディアこそ攻略したかった テイルズだけ群を抜いて好きなんて人はまずいないから大体は他シリーズとの掛け持ちでしょう
正直テイルズは推せても癖ありすぎて一推しシリーズにはしたくなく他と横並びってのが本音だと思う
セルラン上位のロマサガのが群を抜いて好きですっていうガチ勢がリアルにいる感じ >>860
某P()が作ったものがまかり間違って売れてしまったおかげで
倫理観狂ったクソシナリオライターがシリーズに跋扈する羽目になったので
初期三作とかみたいに細かい粗のある人物は多少あれど
信者ならある程度目を瞑れるみたいな作品ではなくなってしまった
粗取り除いたら今度はグレイセスみたいに空気になるし グレイセスはマリクがジジイの癖に存在感薄いのとパスカル天才すごいに飽きたのが空気になった主要因かな
主人公も優等生発言に逃げすぎでいらない子になってたし初期ヒューバートぐらいだよね骨のあるキャラ Gも粗が多いってかGfでシェリアとのラブコメのためにテーマがブレブレになってた件
ソフィの扱いを子孫に投げ捨てオチで他と変わらず倫理観もへったくれもない >>871
PS1時代限定ならテイルズがってかエターニアが群を抜いてたと思うけどね
シナリオ良い、キャラの掘り下げ良い、BGM良い、ボイスあり、やり込み多いで
ターン制コマンドRPGじゃなく当時では珍しいアクションRPGでかつ
他のゲームと違ってサクサク動いて爽快感凄いあったからね
FFやドラクエなんて目じゃないとおもったらこのザマよ ソフィの1人だけ生き残る苦行オチもフリーレンみたいな歴史を踏んでいくなら感動もあるけど…
ソフィはぬくぬく生きて遊んで暮らしてるだけだから感動も歴史も感じさせないわ アライズ第3地域まで来たとこだけどやっぱ戦闘が戦いやすくていいな
第2地域で正体ばらした直後のジョージが早口でスゲー違和感感じたけどw 中田譲治はもう演技まともに出来ないから仕方ない
何言っても震えるもん 俺の中ではテイルズスタジオ制のテイルズは今でも群を抜いてるが?
もう一生このレベルのゲームできないんだと思うと苦しいんだが? アライズ叩かれるの嫌なら巣に帰ればいいじゃん
現にんほってわざわざ「2年もかけて」作ったDLCがゴミカスでテイルズの現行コンテンツ全部死んでんだから
富澤が来ておかしくなっちゃったね >>880
携帯機向けタイトルなら基本的に同意だけど、此方でも大人気()なシンフォニア始めとした本筋(?)系は正直何とも言えない >>882
アイツ主導で上手く行ってるの一つも無いのに達者なのは誤解を生む発言だけというね >>883
あの時代のテイルズの戦闘システム、SE、モーション、エフェクトが好きなんだ
面白いかどうかはそりゃ人それぞれだけど代わりはないと思う 本筋は2D系でしょ
アクションゲーとしてR、D、D2あたりはもうベースが完成しきって
味付けの変化の差みたいなもんだし
テイルズがシリーズ通してシナリオがある程度雑なのはそうだけど
明確にアレだったのがLとV以降 何が「アライズがテイルズを復活させた」だよ
全て逆じゃねーか 今となってはそんなこと思ってる人誰もいないから安心して >>879
今年でアビス発売から19年だしな… ディストの人もな… アライズ発売直後の異常なくらいの絶賛一色の空気ってどこまでが本当でどこまでがステマだったんだろ 発売後一週間はメタスコアが高い事で一瞬騙されそうになったけど中身は体験版のグラ評価だけみたいな感じだったからな
以後はあのボロボロの後半シナリオとコピペ敵でクソゲーが明るみに出て二度と立ち上がれなくなった ステマ以外だと単に嫌いな過去作叩くための比較対象にしたいアンチ、論争のネタにしたいだけのゲハ、とりあえず最新作だから持ち上げてる盲目シリーズ信者、同人で一旗揚げたい青田買いは観測した ハッピーエンドにした事でキャラ人気が怖ろしく低くなりかばう信者が生まれなかったイメージ ハッピーエンドがっていうか普通に掘り下げ不足か単純に質の問題でしょ シンフォニアプレセアの家着いたとこだけど相変わらず話が暗いな、何だよ親父の死体と暮らしてるって
てかダンジョンの仕掛けがいちいち面倒臭すぎる、こんなの2週目やる気出ねぇよ >>886
無いな
シナリオが明確に書く奴らの善悪の尺度の暗い具合で明らかにおかしくなったのは
Sは勿論として、そっから飛んでAから後
この基準でまだマシなのはGくらい
Xはビジュアルに逃げて最悪の出来 善悪の尺度おかしいのは初代のファンタジアからなんで
主人公が聖人風のキャラなんで騙されてるけど
動機が復讐というゴミメンタルな事とラスボス側の正義を振るう事情を完全無視した事
シンフォニアやアビスはファンタジア準拠のゴミメンタルを踏襲してるだけなんで 敵には敵の正義がみたいな路線をRPGに初めて持ち込んだのがテイルズじゃなかったか ボスキャラ悪くないはドラクエ4のピサロやFF4のゴルベーザなどテイルズより数年前に流行った手法じゃね
そもそもドラゴンボールが敵を味方にしていくスタンスだしな >>895
テイルズでしかけが面倒だった恐らく最後の作品だから合わない人は合わないかも
後のはとりあえずギミック使えば進める一直線構造や
そもそもパズル部分が別マップでスキップも可能だったり
最新作なんか歩いてムービー見て雑魚は経験値にもならない時間の無駄だから逃げての繰り返しだしな
周回前提で作られてないファンタジアとデスティニーはもっとひどかった
特に旧デスティニーのダイクロフト
ルーティが急に一文字一文字に色々な色が付けてWENSEWENWESSWよ!
みたいなこと喋りだしてそれを参考に進める奴は
ファミリーコンピュータ時代のクソゲーレベルで難易度おかしい リメDしかやったことないけどオリジナルはもっとひどいのか
ラスダン長すぎて食材補充のために4~5回往復した記憶あるわ ファンタジアに関しては目的自体はダオス倒すこと(と諸々)だしわりとRPGじゃ真っ当じゃね
ダオス側の事情なんて最後でしかわからんからな
解決する必要も無いというか、タイミング自体無いし手段もどうみても無い
形的には地球に進行してきた宇宙人の母星滅びそうっていうある種テンプレ いくらダオス側に事情あろうがそのために故郷焼かれて家族が殺されてもいい理由にはならないし
知ったどころで復讐は止めなかっただろうな
後から相手にも事情あったのを知ってしまったから後味悪い感じになったけど >>901
久しぶりに見てきた
急にスタンだけ転移させられてヒントらしきものはこれしかない、意味なんてわからないと言われ見せられるこの暗号だけを便りに
所々真っ暗なマップと扉の開閉ギミックを進みながら
各マップに散らばった石の置いてある部屋に行って
同色の石をNEWS(方角)合わせる
ゲームが有名ならゆっくり解説動画で
「謎解きが初見不可能なダンジョン4選」とかのタイトルでまとめられるレベル
https://i.imgur.com/BFLa4IA.jpg
https://i.imgur.com/nFaL4Xk.jpg オリDは脱出ゲームか?ってくらいダンジョンの謎解きがめんどくさかったな テイルズに限らず最近のRPGはブロック動かしてハメたりスイッチ切り替えて扉開閉したりするダンジョンめっきり見かけなくなった気がする >>904
なるほど
難しいとか理不尽とかそういうベクトルのやばさか
リメDはそういう謎解きはなかったけど迷子になることが多かった記憶あるわ
最近のテイルズは謎解きが少なくてサクサク遊べるようになった反面ちょっと寂しい気持ちもあるな >>906
2Dから3Dになったあたりで絵的に無理がある、っていうのが感じやすくなったからな
たぶんそこが境目。
難しい倉庫番作業やりまくった後にボスが「待っていたぞ」は足止め策にしてはおかしいし、
むしろお前どうやって最奥部まで行ったんねんっていうギミックとかあるし テイルズのダンジョンで初見クリア難易度が一番高いのはダントツでオリDのドルアーガの塔だろうな
自力でクリアさせる気が全くない原作のドルアーガがちゃんと再現されてるから… >>908
リアルになったせいで逆にできなくなったっていうことは結構あるだろうな
アニメ調のテイルズはまだましな方だとは思うけど オリDはボイス連呼フリーズバグ怖くてドルアーガ一切やってないわ ソーサラーリングとかいう何でも屋
走りながら打てるとか、壊す系のやつは物理演算で壊れるとかだったら爽快感あるかも >>897
別にクレスは正義面はしてないから
ダオス側の詳細な事情とか知る由も無い上で
現実に人命奪ったりするような在り方に対しての怒りとか寧ろ己に降り掛かったことに重なったりするからこその行動だから一貫してるよ
普通にリアの件とか見ても仇討ちたいとか相手に感情移入したりとかそういうのありきだから別に不自然でも何でもない
そもそもアンタ諸にダオス側の事情に偏り過ぎててクレスを断じる側に無い テイルズは敵にも敵の事情があって悪と断定することは出来ない
本当の悪があるとすれば人の心だって話でこちらにも相手にも悪は存在するってテーマ
だから基本的にもやもやする終わり方になるの
クレスやチェスターは村や家族を殺された恨みからダオスを倒す旅に出た
クラースやアーチェは各々の目的の為に同行して
ミントだけはダオスの言葉を受け取って彼のことが知りたいと対話を求めて、仲間もそれに賛同したわけ
んでラストバトルでようやく対話出来たんだけど時すでに遅しで止まれない段階まで来てしまっていた
だからダオスを殺したけどクレスの戦いは本当に正しかったのか?って自問もするしクラースが大人らしい回答もする
実際のとこダオスが魔科学潰さなかったらクレス達の星も遠からず滅んでいたからね
クレス達の時代はまだ魔術が使えない程度で済んでたけど唯一マナを生む大樹が枯れたら終わりは迫ってくる
んでダオスは倒すしかなかったけど否定はできないから
最後に1人で故郷のために戦った英雄に報いるためにもユグドラシルにバリアー張ってせめて実だけでも実るようにと願ったわけ
そしたらマーテルが粋な計らいをしてくれて死体とセットで実をデリス・カーラーンに送り届けてくれましたよってオチ 新規と修正。立てる時はアンカーつけるのを忘れずに
■イベント『テイルズ オブ フェスティバル 2024』
https://tof.tales-ch.jp/
開催日時:2024年6月1日(土)、6月2日(日)
会場:横浜アリーナ
■追加拡張コンテンツ『テイルズ オブ アライズ:Beyond the Dawn』
2023年11月9日配信
■PlayStation4/Nintendo Switch/Xbox One『テイルズ オブ シンフォニア Remastered』
https://tosre-nowagain.tales-ch.jp/
2023年2月16日より発売中
■PlayStation4/PlayStation5/Xbox One/Xbox Series X/S/STEAM『テイルズ オブ アライズ』
https://toarise.tales-ch.jp/
2021年9月9日より発売中
■App Store/Google Play『テイルズ オブ ザ レイズ』
https://torays.tales-ch.jp/
随時更新配信中
■シリーズ公式ポータルサイト テイルズチャンネル+(プラス)
https://tales-ch.jp/
■バンダイナムコエンターテインメント公式サイト
https://www.bandainamcoent.co.jp/
■バンダイナムコスタジオ
https://www.bandainamcostudios.com/
■オフィシャルブログ『テイルズ オブ 通信』
https://blog.tales-ch.jp/
次スレは980の人が立てて下さい
980が逃げた場合は立てる宣言をしてから立てて下さい
万が一、次スレが立つ前に埋まった時は下記の避難所へ
■避難所
家ゲーRPG板にスレが存在し、ワッチョイ等がなく、wikipediaの「テイルズオブシリーズ」の「発売の年表」で
一番下にある作品のスレ。ただし>>900以降にワッチョイ等がないスレへの避難誘導があった場合はそちらに従うものとする。
避難誘導が複数あった場合は早いものを優先する。新スレが立つ前に避難先さえも埋まってしまった場合は
定められた基準に従い避難先を再選定すること。
■前スレ
テイルズ総合スレ part1114 ワッチョイなし
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1702777506/ ところで「ワッチョイ無し」ってのはこのスレ的にそんなに重要なの?
ワッチョイ有の総合スレがあるわけでもないのにわざわざスレタイにもつけてる上に、避難所もワッチョイが無いことが重視されてるみたいだし
正直たまに湧く荒らしとかアレな人NGするのにワッチョイくらいはあった方がありがたいんだけども >>915
その後
頭の軽い浅慮なスタッフによって彼ら自身での旅は失敗のような扱いになりましたとさ
(自分らの作品上げる為に過去作を扱き下ろす最低の悪癖を作品そのものに反映させてしまった最悪の例) >>920
ワッチョイの話すると絶対こういうやつ湧くよな
別に無きゃ無いでもいいんだけどなんか理由あるん? マジレスするとありと無しで立てた結果、ありがスレ落ちしたから無しだけある
人がいつけば残ってるから落ちたってことは必要ないってこと >富澤:大前提として、ストーリーやキャラクターというものは全作品において第一に考えている要素かと思いますので、ひとつに絞ることはできないのです。が、これだと企画倒れになってしまいますね(笑)。
>
>なので、これから『テイルズ オブ』に触れていただく方という点を考えて、現行ハードでもプレーでき、かつ初見でインパクトを受けてシリーズのファンになってもらいたい、というプロデューサー的な狙いも含めて、あえてひとつ選ぶなら『テイルズ オブ ベルセリア』(以下、『ベルセリア』)ですね。
>石川:自分が初めて遊んだという意味でも、『テイルズ オブ ジ アビス』(以下、『アビス』)ですね。アニメは『テイルズ オブ』YouTubeチャンネルで全話公開していますので、ストーリーに触れていただけるという意味でもおすすめしたいです。
>石川:『テイルズ オブ』と言えば、とはまた少し違うかもしれないですが、ある種伝統的になった流れのなかで好きなのは、主人公とライバルキャラクターが一騎打ちをする場面ですね。例えば『テイルズ オブ リバース』ではヴェイグとミルハウストが、『テイルズ オブ ヴェスペリア』ではフレンとユーリが戦う場面があって、本当に名シーンなんですよ!
>富澤:『アライズ』も、ここからシリーズに入っていただく方への目線を強く意識したタイトルです。ストーリーラインについても、パッと聞いてその世界観やキャラクターに興味を持っていただけるような入りやすさにこだわりました。
>――先日配信されたダウンロードコンテンツ『Beyond the Dawn』について、見どころとなるのはどんな部分でしょうか。
>
>富澤:ナザミルがかわいいところですかね。
https://funfare.bandainamcoent.co.jp/15330/
【悲報】アライズDLC、公式公認で新キャラ以外に見どころがない シンフォニアのフルコンプなんですがクロークとスティレットを各2個入手できるみたいなんですがどこの攻略サイトにもジーニアス初期装備とトリエット跡宝しか書いてなくてそれぞれ2個目の入手方法が全くわからないです
なにか裏技的な手順でないと無理でしょうか? >>924
そんなに推しキャラならパーティーインさせろよw
最初から敵対すると明言されてるただの同行者なんて好感持てるわけないだろw >>924
正味、石川みたいな人に総Pやって欲しいわ
gm澤は相変わらず過去作品をプレイする気も、支持して貰えているテイルズらしさがなんなのかを知ろうとする意欲も感じられず、2言目にはアライズアライズといい加減にして欲しい
なんでコイツが総合Pなのかマジで理解に苦しむ テイルズ自体が窓際コンテンツで厄介者を追い払う先にされてるとしか思えない 石川はシリーズ愛はあるかもしれんが実績はバグフォニアだぞ ぶっちゃけ富澤は馬場レベルだよな
あいつの失敗見て何も学ばなかったのか 作品をコンスタントに出せて面白い作品もあった時点で馬場Pって割と有能だったんだなって今は思うわ >>926
スティレットはゼロスの初期装備、クロークはリーガルの初期装備が2個目だったはず リーガルは加入時はレザーレガースしか装備してないからクロークの入手方法は
ジーニアスの初期装備しかなかったはずだぞ >>928
ナザミルやってる種ア敦美は既にレーヴユナイティアでテルン(PTキャラ)やってるから
にも関らずわざわざ同行者にしてまで起用してるのは冨澤が種崎にんほってるからなんだろうな 今売れっ子だから起用したかっただけでしょ
テルン?ボクそんなキャラ知りませんって言いそう 誰かさんがぶっ壊したから作れなくなったんですよ... >>939
ダイだしアーニャ・フォージャーだしフリーレンだしキュアフレンディだしな >>934
馬場は原作と一緒にDLCも作っちゃって大幅なコストダウンと開発期間短縮を狙い
原作発売後たった3週間でDLC発売できる、まあプロデューサーとしては天才的なハンドリング能力があったからな
どっかの奴みたいに2年もかけてチンタラDLC作ってしかも新キャラはプレイアブルではなくNPCみたいな鈍臭い亀ではないのよ >>937
白い布どころか何も着ていないってこと!?
捕虜にするついでに脱がしたの!?CERO上がっちゃう >>944
そういう功を変にてめぇ自身で把握出来る人種であったとかで変に間違った全能感に走って功を一気に台無しにするくらいなら、初期のペースで確実に出してくれる方が普通に良いですわ
何でそういう丁度いい、が居なくなってしまったのか? まぁ、ゴミ積なんかを重用するバカでも足りないレベルのクソ非生産部門に愛想尽かしただけなんだろうけど アライズ、ダナ開放まで来たけど一つ気になるのは左下に出る簡易スキットみたいな奴が戦闘やスキットで途切れて終わるのがすごく嫌
連戦ボーナス中に出て会話終わるまで待つとボーナス切れるし軌跡みたいにログで見られたら良かったのに
今の所そこだけ不満だわ 今年はレイズとグッズとリアルイベントとサ終とお詫びと告知の告知以外のネタが公式から出てくることがあるかな
今の暗黒期感が半端ない >>950
その方式に関してはJRPG全般やってるからなあ
左下会話あるのにランダムエンカウントなFFで会話始めたタイミングで戦闘開始して
そのまま全滅したことでなんの会話だったか全くわからないとかあった FFもアライズもやってないけどそれサウンドテストとか攻略本に書いてるとかの救済措置ないの?
まあ俺は本編で参照できない時点で論外だと思うけど
テイルズも途中でサウンドテストがショボい手抜きになったし声優との契約内容が変更にでもなったのか? 2ヶ月振りにテイルズチャンネル+の景品が更新されたと思ったらクレスとエステルの壁紙だった グラブルリリンク面白いわアライズとかいうゴミクズゲーと違ってな
ソシャゲ会社に負けてるとか恥ずかしくないの? メナンシアとかシスロディアとかレナとかなんか雰囲気似てる場所ちらほらあるから
アライとどうしても比較してしまうよな
敵勢力のモブが皆全身甲冑でレナ人かよと思った もうサイゲ系はいいよ
金満運営に遊びの筈なのに仕事とか宣うアレなプレイヤー群
膨大な周回数を要求されるプレイ
結果、結局行き着く終着点はコンシューマー
韓国やらみたいに作り込んで進歩も望めるなら意味あるけど、これならもう和製のソシャゲ会社要らないよね
ただ無意味に遠回りしてるだけだもん
その会社が作る能力付けたとかですらなく
せしめた金でアークだかが開発するだけだし
熱意も無いのに容量だけキッツキツで変なやり込みしなけりゃ
基本数十分で終わるものを延々ガチャだかで誤魔化し誤魔化し続けて行くだけ
レッドオーシャン化しても意識も能力も向上しないどころか売上も減り出して
新たに出来上がるものの品質も落ちる一方 そうは言ってもいくらレイズが斜陽でもレイズ終わったらテイルズ終わるからな
他に現行の作品ないし むしろさっさと終わってCS開発だけでいいわ、ソシャゲとか追う気しないし レイズはテイフェスのある6月までは赤字覚悟で頑張ってそこで終わらせるだろうな リリンクは不具合とクラッシュ多発で評価も低めだがビヨーンは目立った不具合も無くて賛否両論レビュー数500なの流石だわ ステマ禁止になったらレビュー数が増えない辺りが特にすごいよな CSつってもあの限界まで薄く引き伸ばしてサブクエで水増ししてようやく20時間程度のDLCに2年かかってんだからお察しだわな 冨澤いわく発売時はDLC考えてなかったらしいから
2年かけて作ったわけではなさそう
クォリティの低さを擁護できるものではないけど ヴォルラーンが300年前の因縁キャラかと思ったら単に退屈&王は二人も不要で襲ってきたの知ってなんか拍子抜けした なんか重要なキャラなのかと思ったらただのザギっていう DLC作ると決めたのが本当にただのんほりだったのが無能の証明 >>965
いや発言をそのまま受け取るなよ
Zでやらかした手前、本編で完結してます後出しのDLCはありませんって言っただけだぞ
んで大好評で続きを求める声が多かったのでDLC作りましたって最初から作っていたの出す予定だったんだよ
それが大不評で工作しまくるだけになって、でも用意してたから勿体ないなって唐突にDLC出したわけ >>960
つっても今、維持してるだけのものしかない状況なのにCSの気配はあるかい?
ほぼソシャゲ無いも同然の状態なのに、ただ脳死相手取ったイベント()以外打ってねぇじゃん 運営のオナニーシコレクション始まってから
オリジンと終決が月の2枠取るようになって
つまらなくなった ベストヒーローズ()実装で終決魔鏡実装で1枠確定な時点でつまらなかったのに
そこにさらにオリジンとかメンバーもてめえの顔も見飽きたぜ!になる >>971
CSは作るとしてもどうせまた5年とかかかるんだろうからなくて当然やろ
それまでテイルズ自体が空気でも別にどうでもいい、というよりろくなことしないから空気の方がまだマシ テイルズにグラ求めてないのにグラに5年かけるとかアホの極み 移植すらバグまみれでまともにできないんじゃな
旧作をベタ移植でSteamあたりでやれるようになることすら期待できない テイルズほどアニメ絵しか取り柄がないシリーズも他に見当たらないのにな
グラ0でいいからアニメ絵のパターン増やすことに全力注げよ まあリリンクぐらいのグラで出てくるならされは良いことだけど
その前にまずやることあるよね >>974
求めてるとそこまで折れ切れるんだね
その年数かかって出て来たモン軒並、評価クソだけど大丈夫?
ご自身は相当面白いようだからその待ち姿勢を好き好んでやれるんだろうけど スカネクもブルプロも出来てるのに何故テイルズだけアニメ風グラから逃げたんだろうね
需要を全く理解してない >>980
いや別に新作もさして求めてないよ
当然評判が悪いのも知ってるし自分でもさして面白いとは思わなかったしな
移植すらまともにできない今の状態で下手に過去作を汚されていくくらいなら、新作だけ作ってる方がまだマシだと思ってるだけ
一番いいのは頭をもっとマシなのに挿げ替えることかな、今更テイルズの頭やりたがる人はいなさそうな気はするけど… ■追加大型DLCコンテンツ『テイルズ オブ アライズ:Beyond for Dawn』
2023年11月9日より配信中
■PlayStation4/Nintendo Switch/Xbox One『テイルズ オブ シンフォニア Remastered』
https://tosre-nowagain.tales-ch.jp/
2023年2月16日より発売中
■PlayStation4/PlayStation5/Xbox One/Xbox Series X/S/STEAM『テイルズ オブ アライズ』
https://toarise.tales-ch.jp/
2021年9月9日より発売中
■App Store/Google Play『テイルズ オブ ザ レイズ』
https://torays.tales-ch.jp/
随時更新配信中
■シリーズ公式ポータルサイト テイルズチャンネル+(プラス)
https://tales-ch.jp/
■バンダイナムコエンターテインメント公式サイト
https://www.bandainamcoent.co.jp/
■バンダイナムコスタジオ
https://www.bandainamcostudios.com/
■オフィシャルブログ『テイルズ オブ 通信』
https://blog.tales-ch.jp/
次スレは>>980の人が立てて下さい
>>980が逃げた場合は立てる宣言をしてから立てて下さい
万が一、次スレが立つ前に埋まった時は下記の避難所へ
■避難所
家ゲーRPG板にスレが存在し、ワッチョイ等がなく、wikipediaの「テイルズオブシリーズ」の「発売の年表」で
一番下にある作品のスレ。ただし>>900以降にワッチョイ等がないスレへの避難誘導があった場合はそちらに従うものとする。
避難誘導が複数あった場合は早いものを優先する。新スレが立つ前に避難先さえも埋まってしまった場合は
定められた基準に従い避難先を再選定すること。
■前スレ
テイルズ総合スレ part1113 ワッチョイなし
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1700007678/
テイルズ総合スレpart1114 ワッチョイなし
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1702777506/
書いてあるから、強制なんだと思って立てた
ちゃんとしたものじゃなかったら、別にちゃんとしたのを立てて下さい テイルズ総合スレ part1115 ワッチョイなし
https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/gamerpg/1706940122
別に立ってたならいいや
一応、忘れてたから貼っときます
どうせ落ちるだろうけど >>985
気づいてないみたいだけどそのテンプレ間違ってるよ
テイフェスの情報も書いてないし、アライズDLCも「Beyond『for』Dawn」になってる
本当は「Beyond『the』Dawn」だよ そうなんだ
どっちも興味無いからどうでもいいし
他のまともなの立てたんだろうからどうせ落ちるしいいでしょ? 興味ない、どうでもいい人が何でこのスレにいるんですかねえ? ご指摘のあった部分に直に関係ありそうな所に興味が無いからだよ ぶっちゃけこのスレに居る人間は在りし日の栄光に縋っているだけの過去作支持者だけだし >>991
オタクみたいなのってどういう立場からそれほざいてるの? ちょっとまとめ方が大雑把すぎたかな
大半8割程度が過去作のどれかの信者なのは間違いないし
全作の信者ではないから自分の推しだけヨイショして興味の無い作品は悪しざまにこき下ろす
このクソスレは昔からそういう腐ったゴミスレだし今さらって感じではある
あと、もはやテイルズにすら興味なくて他者を煽ることしか興味ない屑な >>990
なら踏まなきゃいいか立てるの辞退すればいいんじゃ? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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