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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行以上にして立てること
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「脳」の力を引き出し、仲間と共に世界を巡る戦いに挑む
新作ブレインパンク・アクションRPG
プラットフォーム:Xbox Series X/Xbox One(SMART DELIVERY 対応)/
PlayStation 5/PlayStation 4/STEAM
ジャンル:ブレインパンク・アクションRPG
発売日:2021年6月24日
公式サイト
https://snx.bn-ent.net/
公式Twitter
https://twitter.com/SNX_RS
・次スレは>>970が立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins
探検
【PS4/PS5】SCARLET NEXUS スカーレットネクサス Part20【XB2/XBSX/steam】
1名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e66e-fSkZ [2400:2652:501:8a00:*])
2023/12/20(水) 02:04:02.03ID:xF3DIAGC0382名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4983-LrzF [222.9.134.75])
2025/04/21(月) 01:56:19.62ID:z4K4vrdT0 今更ながら面白そうと思って始めて、実際結構楽しめてるんだけど
クエストだけよく分からん
特定の攻撃で特定の敵倒せ系めっちゃ多いけど
普通に殴るだけだと敵クッソ硬いからそんな都合よくトドメの攻撃厳選しようとしたらマジでミリのミリまで削って撃つしかない気がするけど
ホントに合ってるのかコレ
これのせいでコンビネーションV嫌いになりそう
あと敵の名前マジで頭に入って来ん
クエストだけよく分からん
特定の攻撃で特定の敵倒せ系めっちゃ多いけど
普通に殴るだけだと敵クッソ硬いからそんな都合よくトドメの攻撃厳選しようとしたらマジでミリのミリまで削って撃つしかない気がするけど
ホントに合ってるのかコレ
これのせいでコンビネーションV嫌いになりそう
あと敵の名前マジで頭に入って来ん
383名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9139-BSpt [240a:61:d3:4364:*])
2025/04/21(月) 03:46:56.28ID:WEtKdtQS0 一部ヤバいのはあるけどそれ以外はそんなでもなかったかな
どれも報酬クソな割に面倒くさいからクエ自体馬鹿らしいんだけど・・・
どれも報酬クソな割に面倒くさいからクエ自体馬鹿らしいんだけど・・・
384名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 137e-7j7m [2001:268:d287:f124:*])
2025/04/21(月) 03:59:41.99ID:Pl4VmYLt0 ツグミちゃんを高台に誘導して下から黒スト?除くのめっちゃ気持ちいい
385名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4983-J1QW [222.9.134.75])
2025/04/26(土) 02:43:32.29ID:e31AGJfX0 脳駆動中ストック消費なしってどう言う効果なんだ?
1回目の脳駆動中で空間展開できるようになって
そのまま空間使わずに2回目の脳駆動始まったら
その間に空間展開しても、空間展開権残ったままにできますって効果に読めるけど
空間展開したら普通に脳駆動も終わるし展開権も無くなったわ
1回目の脳駆動中で空間展開できるようになって
そのまま空間使わずに2回目の脳駆動始まったら
その間に空間展開しても、空間展開権残ったままにできますって効果に読めるけど
空間展開したら普通に脳駆動も終わるし展開権も無くなったわ
386名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f1aa-GHKO [106.72.198.225])
2025/04/26(土) 06:28:23.13ID:5TXF5Z0e0 >>385
スキルの発動条件も効果内容も>>385の解釈で合ってると思う
恐らく困惑の原因は一つの紛らわしい仕様にある
その仕様というのは「脳内空間終了後20秒ほど脳内空間を再展開出来ない時間がある」というもの
この間、脳内空間を使用出来ないので準備アイコンは表示されない
準備アイコンは表示されないが、スキルの発動条件を満たしていれば、脳内空間の展開権は維持されてる
(展開権が消失した場合は、準備アイコンだけでなく脳内空間発動のボタン表示(L3+R3)も一緒に消える)
20秒ほど経過すると準備アイコンが表示され、脳内空間の再展開が可能になる
ちなみにストーリー終盤はショップでの交換で脳内空間ギアを入手しやすくなるから
「脳内空間ギアを使用する事でスキルの発動条件を満たす」という選択も考えられる
スキルの発動条件も効果内容も>>385の解釈で合ってると思う
恐らく困惑の原因は一つの紛らわしい仕様にある
その仕様というのは「脳内空間終了後20秒ほど脳内空間を再展開出来ない時間がある」というもの
この間、脳内空間を使用出来ないので準備アイコンは表示されない
準備アイコンは表示されないが、スキルの発動条件を満たしていれば、脳内空間の展開権は維持されてる
(展開権が消失した場合は、準備アイコンだけでなく脳内空間発動のボタン表示(L3+R3)も一緒に消える)
20秒ほど経過すると準備アイコンが表示され、脳内空間の再展開が可能になる
ちなみにストーリー終盤はショップでの交換で脳内空間ギアを入手しやすくなるから
「脳内空間ギアを使用する事でスキルの発動条件を満たす」という選択も考えられる
387名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4983-J1QW [222.9.134.75])
2025/04/26(土) 12:36:36.29ID:e31AGJfX0388名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c163-pFs9 [240b:251:2922:6e00:*])
2025/04/26(土) 13:41:34.03ID:PFhXb4nd0 まず脳内空間弱すぎて使わないしなぁ
389名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f1aa-GHKO [106.72.198.225])
2025/04/26(土) 14:41:16.58ID:5TXF5Z0e0 個人的な脳内空間の印象はこんな感じ
第一印象
・モーションが大振りで使いにくい
脳内空間強化系のスキル習得後の印象
・鬼の様に強いけど、相性が悪い敵には刺さりにくい
・複数の大型との乱戦で使えば、事故死を回避しやすくなる
脳内空間ダメージ軽減を2つ習得したかどうかの差が特に大きかった
第一印象
・モーションが大振りで使いにくい
脳内空間強化系のスキル習得後の印象
・鬼の様に強いけど、相性が悪い敵には刺さりにくい
・複数の大型との乱戦で使えば、事故死を回避しやすくなる
脳内空間ダメージ軽減を2つ習得したかどうかの差が特に大きかった
390名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4983-J1QW [222.9.134.75])
2025/04/26(土) 15:01:02.75ID:e31AGJfX0 ハードでいま終盤って感じだけど
切り札としてめちゃくちゃ猛威振るってくれてるわ脳内空間
最終的には弱くなっちまうもんなんだな
切り札としてめちゃくちゃ猛威振るってくれてるわ脳内空間
最終的には弱くなっちまうもんなんだな
391名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f1aa-GHKO [106.72.198.225])
2025/04/26(土) 15:35:06.49ID:5TXF5Z0e0 >>390
しっかり強化した上で使い所を間違えなければ、普通に無双出来る強さはあると思う
しっかり強化した上で使い所を間違えなければ、普通に無双出来る強さはあると思う
392名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c163-pFs9 [240b:251:2922:6e00:*])
2025/04/26(土) 17:17:03.57ID:PFhXb4nd0 とにかく脳内空間だと時間がかかり過ぎるからなぁ
普通にSASで処理した方が5倍10倍速い
エンドコンテンツのシュミレーターでも使いどころないのも悲しみ
普通にSASで処理した方が5倍10倍速い
エンドコンテンツのシュミレーターでも使いどころないのも悲しみ
393名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7387-HTCr [2400:2200:595:b33e:*])
2025/04/26(土) 19:00:04.15ID:eyBrsl160 それはこのゲームに慣れている証拠だよ
割と複雑なシステムだから初心者救済としてあるのが脳内空間だろう
割と複雑なシステムだから初心者救済としてあるのが脳内空間だろう
394名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f1aa-GHKO [106.72.198.225])
2025/04/26(土) 20:05:22.71ID:5TXF5Z0e0 >>393
俺は1周目に興味本位でベリーハードを選んでしまって
システムの複雑さとかよりも、テクニック面で不足してる部分を何度か脳内空間に救われた
脳内空間が無ければ、カサネ隊の襲撃で多分詰んでたと思う
SASをガンガン回してる時が一番このゲームを楽しめてる実感があるけど
状況次第では脳内空間が特に有効な場面もある気がする
俺は1周目に興味本位でベリーハードを選んでしまって
システムの複雑さとかよりも、テクニック面で不足してる部分を何度か脳内空間に救われた
脳内空間が無ければ、カサネ隊の襲撃で多分詰んでたと思う
SASをガンガン回してる時が一番このゲームを楽しめてる実感があるけど
状況次第では脳内空間が特に有効な場面もある気がする
395名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4bcc-XbQB [2400:2652:501:8a00:*])
2025/04/27(日) 02:00:56.99ID:dIV8nJy70 鉄骨ブンブン気持ちいいし強いと思うけどね。無敵なのはいいけどカレンの電撃とかで普通に麻痺するのが痛い。
396名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1bf5-l7vu [119.24.5.114])
2025/04/27(日) 15:28:23.31ID:kSy/8/Ql0 続編まだなん?
毎日投稿してる公式偉いけど
毎日投稿してる公式偉いけど
397名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a346-+IXo [2001:268:d2a6:e946:*])
2025/06/07(土) 22:13:05.27ID:rMaW50f40 ローアングルで女性キャラ見ることが楽しい
398名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7a0c-yx6E [2001:268:d29f:9525:*])
2025/06/22(日) 18:06:22.62ID:wV3p/jlk0 ツグミとSEXしたい
割とマジで
割とマジで
399名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 896b-WswN [240b:251:2922:6e00:*])
2025/06/22(日) 23:13:46.15ID:FKUvVLcb0 コードヴェイン2もでるしくスカネクもあるよな
バンナムは色々失敗しすぎだから大切にして欲しいわ
バンナムは色々失敗しすぎだから大切にして欲しいわ
400名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 55f9-n22B [240a:61:21c1:21cc:*])
2025/06/26(木) 12:30:59.40ID:gk/hBh2h0 おとといで発売して4年か。時が経つのは早いねぇ
401名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW b6f5-T154 [119.24.5.114])
2025/06/29(日) 20:21:01.11ID:dH6s3UB50NIKU AIイラスト界隈でもキョウカとハナビは目立つが他は見ないな、、
402名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sx91-Jv8O [126.185.43.196])
2025/07/27(日) 10:59:48.32ID:H048LUqIx 続編はよ
403名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 93e5-qJeC [2400:2653:d40:7400:*])
2025/08/05(火) 00:03:17.18ID:XSz1RQqF0 体験版遊んでるけどストーリーもアクションも面白く感じる
製品版買うか悩むな
製品版買うか悩むな
404名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fccd-oKuD [121.92.212.67])
2025/08/05(火) 05:03:14.56ID:C+iwxfiQ0 ぶっちゃけ良作なのでセールなら十分元は取れる
405名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7af5-rqIL [119.24.5.114])
2025/08/06(水) 00:54:34.52ID:ntqpZ9CE0 世界観良かったが万人受けはしない感じはある
406名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7c7e-xIHU [2400:2652:501:8a00:*])
2025/08/06(水) 19:13:11.82ID:gVYNJ66p0 能力バトルアクション系の完成形だよな。もうちょっと敵の種類とやり込み要素あればなー。
407名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ae20-7ELu [2001:268:7308:770c:*])
2025/08/10(日) 03:28:58.18ID:2iuqpvb60 ツグミのストッキングたまらん
408名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ebdb-Eyvr [2001:268:d288:9b36:*])
2025/08/17(日) 22:12:30.36ID:A6tppJS+0 新作の情報こねー
409名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 430e-ANHq [2400:2200:91a:2d63:*])
2025/09/04(木) 16:03:08.75ID:iBirXxuh0 数年前にアニメ見てて最近ゲームやったんだが
アニメはなんか話が陰鬱だし視点コロコロ変わって話も拗れてくるしであんま面白くねーな
と思いながら見てたから最近やったゲームの方が面白く感じた
ゲームやった上でアニメ見たほうがどちらも楽しめそうだったからなんか損した気分
歌はアニメの方が好き
アニメはなんか話が陰鬱だし視点コロコロ変わって話も拗れてくるしであんま面白くねーな
と思いながら見てたから最近やったゲームの方が面白く感じた
ゲームやった上でアニメ見たほうがどちらも楽しめそうだったからなんか損した気分
歌はアニメの方が好き
410名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6ff5-mheb [119.24.5.114])
2025/09/05(金) 02:11:22.17ID:ztt10L0d0 つぐみちゃんかわいい
411名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e3b5-nGiI [240a:61:160:c24f:*])
2025/09/05(金) 08:53:27.48ID:Kx9rd2u20 フブキも使いたかったよ
412名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0500-swEV [2001:268:d2a6:5691:*])
2025/10/05(日) 20:22:04.48ID:vy+Zln2I0 新作まだすか?
413名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW edab-njj6 [60.60.149.207])
2025/10/07(火) 22:03:55.03ID:ri1Kw/ev0 旧作のクラス全部出すぐらいでいいのにな
ウィッチドクターとかデーモンハンーとかモンクとか
ウィッチドクターとかデーモンハンーとかモンクとか
414名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1fc9-T4WE [2400:2200:4f0:2163:*])
2025/10/12(日) 10:05:09.58ID:DNoNwn0w0 今更やってるんだけどカサネって操作ムズい?
ユイト編は結構サクサク進めたんだけどカサネはアクション苦手おじにはキツいわ
ユイト編は結構サクサク進めたんだけどカサネはアクション苦手おじにはキツいわ
415名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5373-qcI2 [2400:2200:716:636b:*])
2025/10/12(日) 11:00:53.16ID:FpQ7fReJ0 ユイトはSASも出てくる敵もシンプルだけどカサネは癖あるからその違いかな
カゲロウの透明化で敵が姿を見失ってると確定クリティカルになるから念動クリティカルでダメージ稼ぐのが基本だよ
カゲロウの透明化で敵が姿を見失ってると確定クリティカルになるから念動クリティカルでダメージ稼ぐのが基本だよ
416名無しさん@お腹いっぱい。 (トンモー MM7e-u023 [219.112.57.248])
2025/10/12(日) 11:07:25.49ID:RC2V853VM キャラも世界観も最高なんだけど仲間が非プレイアブルの単なる技ゲージあつかいなのが惜しい
417名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1fc9-T4WE [2400:2200:4f0:2163:*])
2025/10/12(日) 14:38:19.12ID:DNoNwn0w0418名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 264d-yvuZ [2001:268:72e6:ab22:*])
2025/10/12(日) 16:55:02.47ID:tIxWgukx0 プレイヤブルになったら神ゲーだったか
世界観やキャラやアクション好きなんだがー
世界観やキャラやアクション好きなんだがー
419名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ee74-hV0x [111.111.65.147])
2025/10/13(月) 19:06:13.74ID:mUMglSy/0 予算なかったんだろ
かゆいところに全てが届いてない感じ
惜しいゲーム
かゆいところに全てが届いてない感じ
惜しいゲーム
420名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6e67-yvuZ [2001:268:72c8:b6ca:*])
2025/10/13(月) 19:32:29.20ID:cOsrm4o50 メディアミックス失敗した例やな
テレビアニメ面白かったか?
テレビアニメ面白かったか?
421名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 26e6-M6ti [2400:2652:501:8a00:*])
2025/10/13(月) 19:35:19.63ID:7tjNyovt0 仲間の技任意に出せるアクセあったよ。でもあれランダムで出てきた方が楽しいな。
422名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW eb0c-Ajfi [2001:268:7304:5cb4:*])
2025/11/15(土) 22:08:30.44ID:rIYyrv/B0 水着コス追加こねー
423名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e3a7-uttR [2001:268:730d:68ce:*])
2025/11/21(金) 21:10:01.08ID:DuYDJraC0 ツグミたそー
424名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a253-41q5 [2001:268:72ca:a364:*])
2025/12/14(日) 16:02:53.52ID:R39+CExp0 全体的に暗かったのがダメだったのか??
425名無しさん@お腹いっぱい。 (トンモー MM5e-Qb3M [219.112.57.91])
2025/12/16(火) 11:57:10.83ID:7Hu8GSp0M 100万本売れたのにダメ扱いされてるのなんでなんだ
426名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2368-Sc2I [240a:61:237:b6eb:*])
2025/12/19(金) 17:00:29.27ID:3Dy/SHj70 戦闘飽きないのが良かった。もっと早く全能力使いたかった
427名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0ef5-41q5 [119.24.5.114])
2025/12/20(土) 14:31:09.54ID:sRw1HSP20 それはそう
428名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0ef5-41q5 [119.24.5.114])
2025/12/20(土) 14:32:36.31ID:sRw1HSP20 BGM記憶に残るのは
最初の高速道路、雪のステージ、ピエロ戦、ラストバトル
総じて良かったよな
最初の高速道路、雪のステージ、ピエロ戦、ラストバトル
総じて良かったよな
429名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf24-O+VN [240a:61:85:46d3:*])
2025/12/23(火) 09:59:58.37ID:n5w6Qidy0 カゲロウ戦もよかった
430名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ee32-jifc [2400:2200:926:abfa:*])
2025/12/28(日) 14:51:26.76ID:7iPZ8amr0431名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 77e1-mxlu [2405:6582:4580:1710:*])
2026/01/06(火) 21:40:05.58ID:zGufla/60 戦闘記録bが全然でない。おすすめの集め方教えて下さい
432名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 773c-MFQd [2405:6582:4580:1710:*])
2026/01/07(水) 22:04:44.16ID:gIIGO0bI0 自己解決。ヒエノ山トゲツ周辺のボードに乗るところが出やすかった。
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