【PS5】Baldur’s Gate III バルダーズ・ゲート 3 part4【PCお断り】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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※スレ立ての時は↓を本文の最初に加えて立てること
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◆開発元 :Larian Studios
◆発売元 :スパイク・チュンソフト
◆ジャンル :ファンタジーRPG
◆発売日 :2023年予定
◆価格 :未定 ※パッケージ版・ダウンロード版
◆対応機種 :PlayStation®5
◆プレイ人数:オフライン 1-2 人、オンライン 1-4 人
◆公式 :https://www.spike-ch....co.jp/baldursgate3/
前スレ
【PS5】Baldur’s Gate III バルダーズ・ゲート 3 part2【PCお断り】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1701402249/
※次スレは>>950が立ててください VIPQ2_EXT VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【PS5】Baldur’s Gate III バルダーズ・ゲート 3 part3【PCお断り】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1702903198/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 海外では絶賛されてるらしいけど日本では全然売れてないよね?
文化が違うから? 日本でプレイしてる奴ってチー牛みたいな奴だけでしょ ウィッチャーとかスカイリムは受け入れられたのにこれは全く見向きされてないな ファイターとか序盤最強やんけ
というか単体で12まで上げてもクソ強だけど >>1乙
筋肉は全てを解決する勢いで無理やりこじ開けたりしながら進んでる 往復8時間
帰ってきたけど
冊子見るだけで今日終わりそうやわ
おまえらは何分ぐらいで読んだ?
俺は読むの遅いから時間かかるで 小休憩なんて一戦毎にしてもいくらいだからな
その度に怒涛のアクション使えるファイターはめちゃくちゃ強い
冒険者以下の難易度なら小休憩どころか大休憩を連発しまくっても物資が尽きることはほとんどないからどんどん休憩していけ レベル12がマックスなのに100時間近くも遊べるとか怖いんだけど パスファインダーも面白いから、こっちクリアしたら買うといいよ!!
続編が日本語化されてないから...売れたらそっちも日本語化されないかなって... そもそも1と2出てないのにいきなり3からなの?
ウィッチャーは2が360に移植されてたけど 前スレ見たけど荒らしの標的されてる?
他ゲーを貶したり持ち上げたりSwitchが箱がPCがと煩いのがおるな マウントの取り合い関係なく楽しめるゲーム
合わない人も多いかもしれないけど 朝からやってるけど気づいたらこの時間。
やばいわこれ。
リリース時にPC版購入しようとして相談した時に、初心者なら迷ったら即攻略見た方が良いって助言の通りやってたら見事にストレスフリー。
その繰り返しで少しずつ自分のできる事増やして行って徐々に攻略見なくても戦略立てられるようになってる。
普通のゲームだと1週目攻略禁止にして遊んでるけどBGに関しては攻略見ながらやるのが正解だったと思う。 >>13
インスコに50分くらいかかるから
その間に読み終わる みんなエラー落ちしてないんか
ローカルマルチでやってると凄まじいんだが 何が面白いのこれ?
ドラクエみたいなゲームなんでしょ? 全然ドラクエとは違うよ、ドラクエは簡易版RPGだけどこっちは濃厚RPG むしろドラクエはよくぞあそこまでRPGを簡略化して流行らせたなって
このゲームやった後だと偉大さを感じる タイトル画面からlarianネットワークに接続できないんだけど
またやらかしてねえかスパチュン? >>23
そもそもみんなマルチやってないやろ
てか基本マルチでやるゲームちゃうやろこれ 「ドラクエと同じ〜」とか言ってるやつは前スレと同じこと書き込んでる荒らし(BOT?)だから無視でいい これマルチでやるの微妙なゲーム?
フレと遊べるやつ探しててTRPGっぽいから良さそうな感じしたんだけど YouTubeで手引きあった方がいいって
情報見なかったらDL版買っていたw なんかマニアには高評価って言われてるけど一般人はどうなんだろ >>35
ちょっとやってみた感じ、ちゃんと面白いけどバカゲーと化す アビリティポイントの割り振りは
偶数の方がいいって聞いたけどマジなの?
+2&+1ボーナスとかいう BG3いっしょにやってくれる友達いるとかキャラクリ成功しすぎだろ
そのフレ俺にくれ アウトローの誇りで興味持ったんでヒューマンのバードにしようかと思ったがドラゴンボーンかっけぇな・・・ パッケージで買ったんだけどデジデラに入ってる豪華な冒険者の袋って何が入ってるの?
デジデラDLCとして買えるみたいだから良さそうなら買おうかと思ってるんだけどね これ箱に死体詰めておくとそのうち腐ったりすんのかな? 船を脱出したけど、使用が複雑で理解できてない。
かなり複雑なゲームなん?
やっているうちに理解できる? >>39
攻撃時とかの能力修正値が能力2刻みで1増えるから基本的には能力は偶数がいいのよ
レベルアップ時の能力上昇特性や恒久能力値アップアイテムがあるからそれを使う前提なら奇数止めもありだけどね >>44
歩きまわってりゃ分かってくる
3時間やったらまた最初からやってみ >>44
やってるうちに理解できてくる
難易度低いやつで適当にプレイしてみるのがいいよ >>21
ただこのゲームの本質である「TRPGのデジタルゲーム化」って面を考えると
攻略本見た時点で台無しではあるよ
敷居が高いのは分かるけどね >>44
かなり複雑だけど理解すればするほどプレーの選択肢がめちゃくちゃ拡がって色んなことができるようになるよ
今は拾った死体を持ち運んだ敵にブン投げてぶつけたりして遊んでる >>49
TRPGこそ上手いビルドのやり方とか仲間内で話し合うもんだし、そもそもルールブック読んでから遊ぶもんだしその辺の攻略は見て然るべきかもしれん
シナリオ面に関してはまあそう 予約してなかったけどワンチャンいけるかとGEO行ったら冊子付けてくれた!
ここで冊子の事聞いといてマジで良かったありがとう情報量が半端ないわこれ 難易度カスタムでマルチクラスオンにして始めたらそれだけ変更できなくなった、別に困らんけど。 彼女と二人でマルチやってるけど面白いぞ
マルチ目的で買っても全然あり ステはいくらでも振り直せるからとりあえず全部偶数で揃えておけばいい
レベルアップとかアイテムでステ増やせるタイミングが来たら奇数にしてボーナス込みで偶数に揃えればいいし やっと仕事終わって帰るわ
今日はキャラクリくらい終わらせたいな 寝てる敵相手に攻撃してもミスるときあるのは
ドラクエFF感あるな >>54
ローカルマルチ?俺も嫁とやるつもりなんだけど
上でローカルマルチ落ちまくるって見たから心配だわ 寝てる相手は近接なら確定クリティカルにならんか?
遠距離で外すのはしゃあない QSQL多用せずにガチTRPGみたいにコテコテのプレイするやつがどんだけ居るんだって話ではある >>58
PS5が2台あるからオンラインでやってる
オンラインだと今のとこ一回も落ちてないけどオフはわからん、すまん >>49
こういうゲームが初めてだから、え!こんなこともできんの?とかこんなんありなの?!みたいのが結構あるからかなり助けられてる。
それ踏まえて、これも出来るかな?って自分なりに試行錯誤出来るようになったのがプレイ時間10時間の俺。
攻略のお陰で世界観に集中できてるから、個人的には正解だったと思ってる。 これ戦闘は4人までなのかー
もう少し大人数バトルできると思ってた 最初のボス高難易度全然倒せねぇ…マインドフレイヤーさんが良い感じに持ちこたえてくれれば…
アイテム欲しいからとりあえずここだけ難易度下げるべきなのか >>63
6人パーティでやりたい
ウィザードリィでも6人パーティなのに スカイリムやウィッチャー3とか大好きなんだけど
そんな自分でも楽しめるかな?
なんというかターン制って所が気になっているんだけど 6人もいたら時間かかってしゃーない頭パンクしちゃう >>61
オンラインか
ローカルマルチは削るかどうか考えたって言ってたくらいには厳しいらしいからおまけ程度かなサンキュー >>61
ホストのストーリーをゲストと一緒に進めるんだよね多分
ゲストは何か制限とかある?
オブジェクト触れなかったりとか >>66
まず購入してからおいで
こっちいきな
【PS5】Baldur’s Gate III バルダーズ・ゲート 3 初心者スレ
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1703065007/ アンサガとどっちおもろい?
アンサガは20周はしたな >>64
シャドハがいる部屋にタルっていうか爆発するタンクが一つあるから拾う
あとボス戦の部屋にも3つある
これも合わせて全4つのタルを集める
戦闘前にシャドハの魔法に命令をセット
戦闘が始まったらボスに命令で武器落としをさせて奪う
(外したらセーブロードでリセット)
あとはボスをタコ殴りにしてHP50くらいになったらタルを置いて起爆して殺す 種族はウッドエルフがすごく便利
移動距離長い上に隠密知覚習熟は偉すぎる 時間なんかどれだけかかってもいいから6人パーティでやりたいわ >>71
特に何もないよ
難易度の変更はホストにしかできないとかくらい ウッドエルフはTESのせいでキチガイしかいないイメージがあるw 十字↑でジャンプできたんだな
わざわざコマンド選んでやってたわ 発売日忘れてて雪の中わざわざ買いに行って来たわ
予約してなかったけど手引き書貰えた
風呂中にコピーしとくかー >>79
ファエンダルさんは弓教えてくれるいい人だろ! >>74
ありがとおお
気づいて無いこと大量にあったんだなあ
てかシャドハ呪文めちゃくちゃセットされてなかったのかよ…
タルも拾えたのか…爆発させちゃったよ デラックス版のDLCに入ってるリヴェロンの絵画と豪華な冒険者の袋って役に立ってる?
1100円で追加購入しようか迷ってるんだけど 寝る前に明日一日何の呪文を何回まで唱えるか決めてた頃に慣れてると忘れるよな >>77
さんくす
面白そうだしちょっと検討してみるわ 序盤、ハーピー数匹と戦うハメになって辛かったわ
アスタリオンいなかったら詰んでたわ ツイッタラーのトレンドには…上がっとらんか…
面白いけど、こんなんカジュアル層には流行らんだろうなって気持ちにもなる内容よね
カーラック仲間にする時の敵パラディンが持ってる剣強い
殺して主人公パラディンの得物にした キャラメイクと初期なんの魔法覚えるかで1時間悩んだ
なんだこのゲームいみわからん デラックス版のアイテムと装備に役立たつものはないぞ クレリックの前衛戦闘タイプってもはや
パラディンだよな? >>97
最初はあんまり差を感じないかもしれないけど徐々にパラディンの戦闘力がクレリックを突き放していくよ チームに弓以外の遠距離なしってきついかね?ウィザードのおっさん一時的に変えてみようかなと思ってる 冒険者の手引きのわかりやすいしいいな
これで完全版でたら買うのにな >>99
ウィザードは攻撃魔法者ではなくてバフ、デバフのクラウドコントローラーとして使った方が良いぜ 自キャラの筋肉量とか体型いじる項目って無いんだっけ?見当たらない
性器は無いの知ってるが >>101
脳筋ってのとまだ呪文の効果とかよく理解してないんだよな
わかるまで他の職使ってみる >>99
全然大丈夫
全員蛮族とかでも何の問題もない
似たようなクラスがパーティに多いデメリットがあるとしたら装備の取り合いかな
汎用装備以外は全部ユニーク品で2個目が手に入らないからどうしても割を喰らう奴が出てくる 体型は体のタイプで男と女、女マッスル男マッスルの四つある 買ってきたら冒険者の手引き付いてたから読んでるわ
めちゃ中身濃いからテーブルトークゲー久々だと面食らうな パケ版だとデラックスdlc購入できんのね
そー言うとこやぞ 冊子読んで1時間半経ったけど
まだ11ページ
遅いかな?
モンクの早足つかうしかないかw レベル4になって噂の投げバーバリアン試してみたけど強すぎて草
この時点のファイターとか目じゃないだろこんなん
イカれてる やってしまった…樽普通に投げてしまったわ
設置して燃やすのか パフォーマンスモードで60fps安定してますか?
そこだけが気になりCS版迷ってます
コントローラーでこれやるのはdos2で慣れてます ビルド格差ありそうだからストーリー攻略は見ないけど呪文の評価とビルド構築は見ることにした 今の所オリジナルシンより全然楽しい
見た目がオリジナルシンはシンプルすぎて迫力なくて
こっちは色々気合い入ってて豪華になってるな DL版だから魔法の付け替えの方法すら分からん
キャンプに行かないと駄目?
説明書欲しくなる… >>119
インベントリの呪文のメニューから変更できるよ 前情報やとウィザードとかにサブクラスなかったけど
実際はあるんやね
PC版から色々変更あるんかな? >>117
圧倒的だよ
翻訳もデカいけど演出面の違いやシステムの快適さ、悪名高いレベル差補正がない点も 初級呪文→わかる
呪文→わかる
呪文書→???????? カスタムキャラ作る人は選ばれしものみたいな特別な主人公になりたい場合、ダークアージ選んだ方がいいぞ あーなんとなくわかったわ
サンキュー電撃オンライン >>121
PC版からの変更点は表現規制追加とキーマウモードが使えないだけらしいで
PC版にも当然ウィザードのサブクラスはあるだろう >>120
ありがとうR2か
ティーフリングで始めたけど
顔が本田圭佑そっくりだ… パスファインダーがパーティー6人とペットなのでこっちもそれくらいメンバー欲しいけどバランス調整難しいんだろうなぁ イベントムービーでこんだけ自キャラのアップ晒されるとなると見た目めちゃくちゃ大事だな
適当に作ったけどイケメンにしといて良かった 北米版持ちの人日本語来てない?
これでほんとに駄目だったら日本語版買うわ… 冒険の手引き書のWEB 版があるんならすぐにダウンロード買うのに
Amazon とか売り切れとるやん ウィザードとかソーサラーにおすすめの種族ってなに? やっぱり初見プレイは分かりやすいパラディンが無難かな?
バードも気になってるけど色々出来すぎるらしいからシステム理解してからのが良さそう >>115
まだ序盤だけど安定はしてる
ムービーに移行する場面でほんの少しだけアレな時もあるけど
この先重くなる場面あるかもしれないからこれだけしか言えん システムがまだよくわかってないんだけどサブクラスはレベルアップ時にしかいじれないの? >>133
ヒューマンかハーフエルフ
理由は盾とライトアーマー装備できるから >>130
これくらいアップで映してくれないとキャラメイク凝る意味ほとんどないからな実際 フィールド探索の移動速度遅くない?
ダッシュとか出来ないんかな チュートリアルボスのイカって味方なのか
倒してしまったw このゲームマルチもあるみたいだけどどういう感じにできるの?
普通にワチャワチャ遊べるんか? マルチはFor The Kingを想像してるんだけど
マジでそうならくっそ面白そうなんだがどうなんだ >>141
やや違うけどコナンザグレート時代雰囲気っぽくていいじゃん?
酔拳とかにも通ずる何か マルチは、ワチャワチャ遊べるというか、ワチャワチャになる
仲良くて意思疎通できる人とじゃないときつい 仲のいい気心の知れたおっさん同士とかじゃないとマルチは無理だと思うw
相手の行動待つのとかクッソだるいしストーリー長過ぎだし >>131
きてない
だからスパチュンがローカライズした物は仮に北米版に日本語字幕や日本語UIが入る予定だったとしても削除されるから期待するなと前スレに書いたんだよ >>153
ありがとう
踏ん切り付いたから大人しく日本語版買いますわ… >>144
悪魔全滅させるとおまえは用済みだとか言い出して敵対する 箱版にも日本語追加予定っぽいからPS5版の規制が嫌な人は箱版待つのも良いかもな
いつになるのかさっぱりだけど 今からやろうと思ったらインスコに1時間とか舐めてんのか😡 スチームで日本語きたとほぼ同時にアプデ来たからPS北米版にも日本語きたと
思って期待しちまったぜ何のアプデだったんだ ようやく戦術家ボス倒せたけど雑魚二人無理だ…
トロフィー取れたからもう逃げるか 本編の90ギガ空けるのに色々と削除するのにも悩んだのに初回アップデートで40ギガって
頑張ってさらに空けてダウンロード出来るようになったけど下り700Mbps越えの回線で1時間前に始めてまだ90分以上残ってるぞ
明日積雪してたら早く仕事に出ないとだから今日プレイするのは諦めるわ お前はずっとダウンロードしとけよ
いちいち報告いらねーから PC版もついさっき日本語対応したらしいな
これでPS5北米版が日本語なかったらもう日本語無し確定
前にいた自称規制されてたら死ぬ病の人は大人しくPC版買おう クラスチェンジ出来るようになるまで結構かかるんかなぁ TRPGって聞いたことあっても今じゃ50代ぐらいのオッサンがハマってたイメージやわ >>164
最序盤でいける シナビってNPCを解放すれば変えられたはず
たぶんイベントスルーしてる >>164
チュートリアル終わって一番近くの野盗がいるダンジョンの奥にいるから最速なら最序盤から解禁できる
まあいきなりは手強いけど >>154
ふんぎりつくもクソも別企業が扱ってるものに相互アプデが入るわけないだろ… 一時間やったけどキャラクリ失敗したからまたやり直そ Steamと同じくxbox北米に日本語追加来てしまった....糞が なんかGOTYの器じゃないよなこれ
単に外人受けしてシェアが大きかったに過ぎないハリボテのGOTY
AC6の方がまだ面白いわ 戦闘が結構シミュレーションRPGで笑った
ファイアーエムブレムよりはタクティクスオウガに近い素早さ順パターンのSRPG
FE以外はほぼ絶滅してしまったSRPGファンの需要を満たせるかもしれない
とりあえず小難しいリアクションとかセーブ判定とか👍 選択肢の後ダイスで成否を決めるのがナンセンスすぎる
結局失敗したらロードしてやり直すだけなんだから題する必要性が全くない
そのうち配信者たちに批評されて化けの皮が剥がれるだろうね 自信家モードってオナーモードのこと?
トロコンは諦めた方が良さげか? まあGOTYってなるとゼルダとBG3なら正直ゼルダ選んじゃいそうだけど
でも今日買って数時間やっただけではこのゲームの感想は語れない
このゲームはもっと深い >>181
まーたおまえかガイジ
おまえじゃトロコンなんか無理だよ手を出すな ダイス批判ってことはTRPG全否定か何も知らないかだな オナークリアでタクティシャンと同時にトロフィーとれるので自信があるならどうぞ >>186
既にNGになってるってことは
同じやつが何度も書き込んでるってことだと思うよ おいアマゾン!なんで発送してねぇんだよ!明日有給取ってんだぞ!
DL版買って特典だけ抜いて売るか すまん目標は能力値判定に+1d4のボーナスを得るってどういう意味?
さっぱり意味がわからないんだがw
+1d4ってなんぞ >>191
「1d4」は、「4面体ダイスを1回振る」という意味で、つまり1〜4のボーナスがつくということ >>191
1から4のランダムなボーナスが能力値チェックの時に足されるってこと
dはダイスのdで最初の数はダイスの数、後の数がダイスの面
1d4で4面ダイス1個って意味
1d10なら10面ダイス1個 興味本位で買って1時間くらい触ってみたけど
覚えること多すぎて仕事の勉強みたいなテンションになってしまった
休日に腰据えてやるやつだなこれ この選択肢選んだらどうなるかな?で選んだ選択肢が取り返しが付かないの草
パッケージにいる仲間キャラと普通に戦いになって殺してしまった
このゲーム冗談通じないな >>190
アマは今回結構konozama多いらしいぞ
特典だけ抜いて売るのありやね キャラクリでゲームが始まらないのだが…
オリジンキャラと職などが被ると、そのオリジンキャラは仲間として一緒に戦いづらくなる感じなのかな? >>203 オリジンキャラでもクラスは変更可能だから、被らないようにすれば良し どこでもすぐセーブできるのはいいね
流石にPS5でもロードあるけど てか箱って北米垢みたいの作らなくても海外版買えるん? とりあえずダッシュ欲しいな
あと情報量やばすぎて翻訳だとついていくのがやっとだわ と言うかPS5のロードの速さ、みたいなのは全然仕事してない感
ロード長すぎるから会話判定のたびに成功するまでロードとかやりにくいのは逆に良いかも
やっぱ序盤は酒場バーバリアンの右に出るものはいないな >>204
なるほど、オリジンキャラを別の職に変えてしまえば一緒に冒険できるてことだね。 買おうか悩んでるだけどリモプでも字幕読める?
iPadでも字幕大きくして読めるなら買いたい これ体型は鏡で変えられなさそうだなー
普通の男にしたからただのスタイル良いオークになってしまった >>208
反転無いけど問題無いぞ
カメラ上下に向けるのではなく遠ざけるか近付けるかだから PS5最大のメリットアクティビティの再開及び
ロード時間の話全然出ないから
クレジット他ぶっ飛ばせるかとか気になってた [12/21] Switch 94,643 PS5 42,316 PS4 2,430 XboxSeries 1,479 3DS 19
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1703163656/
プレステ5売れすぎやろ >>207
箱は本体の設定をアメリカにするとStoreが北米Storeになるんだよ
日本語版購入してから本体設定アメリカに変えると北米版が落とせるようになる
この辺の仕様はPSでも取り入れて欲しいわ
北米垢作って北米Storeで買うと垢BANになったみたいだからねPS なんか死体拾っちゃって走れねぇ
装備してる魔法どこで変更するのかもわからねぇ
いちいちググってて最初の船から進めねぇw 性別変わるバグある?気が付いたらオネェ言葉になってて嫌なんだけどw 海辺の脳みそ3体からキツすぎて笑った
まだシステム自体よくわかってないからかな? >>207
箱も北米アカは要る。360以来触ってないから仕様が変わってなければやけど
てか360時代に海外アカが便利過ぎてな、洋ゲー好きな奴はその頃からみんな北米アカ作ってたよ
ソニーも追従する形でPSNの海外アカ黙認してるけど、箱はそこら辺PSより柔軟性あるから、海外版に日本語追加出来たりするんよね ゲーム始まって色んなところ調べてたら、爆発してダメージ喰らって開始2分ぐらいで全滅したわ
結構難易度高いな これ藤井聡太がやったら最高難易度でも一瞬でクリアしそう 冊子に読みふけて
まだゲーム始めてないやつおる?
まだ半分も読んでないわw RPGやると、つい取り逃し調べたりイベントのいい解決法調べたりしちゃうけど
これは一周じゃやりきれないくらいイベントあるみたいだし
一切攻略見ずに自分の感性に従ってゲーム進めてみようかな ちょっと奥進んで強い敵出てきたら命中率悪すぎて話にならないのな
これが敵のアーマークラスが高い、ってなんか
何すれば当たるようになるのか >>221
こんなのがまかり通ったら日本語ローカライズしてくれる国内版出すメーカーがいなくなる
結果、字幕も英語のみになるよ XBOXとかどうでも良いんで、PS5版のスレだぞ
邪魔 【悲報】主人公くん、ハルシンをノックアウトしてしまう 魔法って使用回数あるんだな
どこに使用回数書いてるか全くわからんが コレってイベントに技能判定とか入ってるがマルチでやる時誰で判定すんだ?最初にイベント発生させたやつ?ホスト?
せっかくキャラごとに特性あるのに適当に進んでイベント発生させたやつじゃなくて適正に合わせて担当させたいんだが 2時間ちょっとやろうとしたら最初の一時間永遠に初期設定とキャラクリで悩んてる
なんかBBAにしか見えないんだよなぁ…可愛い子作るの諦らめてドラゴンにしようかな >>234
そう
攻撃ロールの数値が敵のACを超えると命中する
1d20+武器習熟ボーナス+能力修正値が攻撃ロールの値
例えばレベル3で筋力16のキャラなら、筋力修正値は+3、武器習熟+2と合わせて+5
つまりは「20面ダイスの数値に+5した数値」が敵のACを上回れば命中ってことやね
ここに更に4面ダイス1個分の加算も付けられる要素がクレリックのブレスってバフ魔法
序盤は必ずシャドウハートが味方にブレスを掛けながら戦闘するようにするのがセオリー >>241
カジートやアルゴニアンに逃げちゃうタイプ 今までこういう系統のゲームはやったことないんだが同じような人楽しめてる? ドラゴンになってシャドハちゃんとエッチすればいい
どんな種族や性別でも全員とロマンスできるからな >>242
はぇ〜…
アーマークラス10の敵ならダイスで5以上出せば5+5で10以上になって命中ってことか?
要素は複雑だけどACを超えられるか否かってのは結構シンプルな気がしてきた
とりあえずシャドウハートやっぱ味方に加えよう
ブレス意味わからんかったが攻撃ロールに1d4加えるって命中率アップだったか どうでもいいけど、ゲームにある程度慣れてきてコマンドホイール整理する時
集中系の魔法だけ全部同じホイールにまとめるとスッキリして戦いやすくなるよ ちなみに攻撃ロールで20が出るとクリティカル
クリは必中で相手のACが99だろうが絶対に避けられない
標準だと1/20で全キャラ共通でクリ率は5%だけど、有利で攻撃するとサイコロ2回振ってデカいほうを取るようになるからクリ率も2倍になって10%になる
とにかく有利で攻撃していけば大抵の戦闘は勝てるゲーム 何だよテーブルトークなのか
実家からダイス取ってこなきゃ レンジャーでクマさん連れてるけどしょっちゅう引っかかって置いてけぼりになるから切ない(´・ω・`) 召喚プレイでおすすめのつよつよビルドおしえてくだち 最初のチュートリアルみたいなボスからいきなりユニーク引っ剥がせるのはいいのか?
倒す実績貰えたから想定内なんだろうけど オリジンキャラ男の方はヒューマン二人とヴァンパイア一人のシンプルイケメン揃いに対して
女は美人がハーフエルフ一人だけで後は研ナオコとケロイドしかいないっていうアクの強い配分なんなん?
絶対男の方にもノームとか入れるべきだろ 悪プレイならダークエルフの美女が仲間になるぞ、ハルシンと2択だ >>255
カーラックはかわいいだろいい加減にしろ
レイゼルが上級者向けなのは確かにそう 自分がブ男になればいいだろ
オークにしたからバランス良くなったわ サブクラスとか背景の名称がPC版と色々違うよな?
変更されたんやね 選択肢多いし、運の要素が絡むし、取り返しのつかないイベントあるし
なんか人生シミュレーターみたいだわ ロード使うまいと思ってたが罠で致命的な状況に陥るとついつい使ってしまうな 髪型豊富なのは嬉しいけど顔のタイプももうちょっと増やしてほしかったわね >>199
XBOXみたいな誰も興味ない話は専用スレ立ててそっちでお願い 2時間プレイしたが没入感凄いな
エルデンリング以来にハマりそう
しかしノーマルでやってるが難易度高いな
序盤から死闘繰り広げてるw
まあこのくらい難易度高い方が緊張感が面白いけど 髪色が緑とかマニアックなもんあるのに真っ黒がないのが解せぬ 厳密に言うなら有利攻撃ロールのクリティカル率は約9%だけどまあ9%ほぼ10%ではあるか
>>246
せやね
戦闘画面だと命中は分かりやすく%換算して表示してくれるけど、
実際は20面のサイコロ転がして判定してるってのを頭に入れておくと、
+1でもそれなりに確率が上がるのが分かってきてバフの有効度が測りやすくなる
戦闘ログ開くと結構詳細に計算内容もプレイヤーに明かしてくれる 野営地に入る時にパーティーメンバーがついてこなくて
ログ上でゴブリンと戦ったり、落下ダメ食らってるのが確認できるバグ草
こっちは声援しか送れん笑 カーラックがんばえー >>259
俺それ聞いてやってみたけど、普通に気絶させるだけじゃ無理やったわ
一説にはミンサラに話しかける前に気絶させる、もしくはゼブラーのクエストが出る前に気絶させる必要があるらしい
どっちにしても普通にプレイしてたら二人同時に仲間にするとか無理ゲーだと思うわ チュートリアル不親切だし覚えること膨大だし分かってはいたけど無理な奴はチュートリアルでギブアップするだろな >>271
ミンサラを気絶させたあとはゴブリンリーダーを全滅させるまで一度も大休憩を取っちゃダメらしい
俺も気絶させたけどダメだった 俺はwebで調べながらやってるわ
覚える事膨大で大変だけど腰据えてやれるから楽しい 変に英語自信あったから北米版やってるが、独特の言い回しがあってきついわ
Xだと日本語パッチの話が出てるんだがどうなんやろね ドルイド選ぶと常時猫とか狼の姿で探索できるのズルすぎだろ
キャラ作り直そうか迷うわ 事前準備も良いがとりあえずやってみた方が覚えられるぞ
色々やらないとわからんゲームだからな 16ページ読んでギブ
ここまで3時間
続きは明日や
寝ます 敵の行動を見て「おいおいこんなことできるのかよ」って戦法を盗むのも大事なゲームだしな
こればかりは実際プレイしないと難しい アクションとボーナスアクションの違いやフリーアクションが最初のうちはわかりにくいかもね
そこらへんわかってきたら戦闘がすごく楽になる シャドウハートがいると大抵の選択肢で数値判定バフかけてくれて糞楽になるな 落下地点の海辺の脳みそ3匹にやられたんだけど ここ後から来る場所か??? 体験版やろうと思ったらプレミアム限定とか
このジャンルやった事ないから興味はあるけど購入には踏み切れんわ
どないしろっちゅーねん 今年の大賞だから買おうと思うんですけどこれは他ゲーに例えるとなんのゲームですか?
ドラゴンエイジとか? 今年の大賞だから買おうと思うんですけどこれは他ゲーに例えるとなんのゲームですか?
ドラゴンエイジとか? 来月に発売するターン制JRPGの最新作
龍が如く8も戦略戦術的に比肩するレベルだといいな 買うの悩んだがまじおもろいな
昔divinity2の配信見てて面白そうだなと思ってたから素質はあったのかもだが買ってよかったわ >>289
頭が良いってのもあるんだろ、読解力あったり理解する知能ないとこのゲーム楽しめんし
これほどRPGしてるゲームはない キャラクリ時間かかったがダークアージのパラディンで始めて最序盤終わった
脳みそフルに使うゲームやな コレは子どもにはちょっと無理ゲーだよね
完全に大人向け 大雪だから明日仕事休みになると思ってゲームやってたけど、未だに降ってない
面白すぎて久しぶりに昼夜逆転しそう https://i.imgur.com/DSIehyY.jpg
頑張ったけどこれが限界だわ寝る
土曜日になったら遊びまくるで >>294
キャラクリなんてあとからいくらでもやり直しできるのに キャラクリなんどやっても納得できないから妥協して始めたけどゲーム画面で見る顔は意外にイケメンになってた >>286
まあDAインクイジションの高難易度は近いっちゃ近いかな
あのゲームも難易度上げるとシミュレーション化するし
会話の選択肢で結果が変化するのも多いし、大分すれば洋ゲーのあのタイプ 難易度イージーだと最初の脳みそそんなに強くなかったな、被ダメはでかかったけど。 https://i.imgur.com/z75hJB6.jpg
帽子被らせたら良い感じになるのね
あの髪飾りと髪型がネックだったのか 間合い測ってダッシュさせてアクション吐かせるとかボーナスアクションで火属性付与するとかで簡単な戦闘なはずだけど 敵もけっこう賢いな
ボーナスアクションで使える突き飛ばしで眠った仲間を起こしたり、ジャンプで距離詰めてから接近してきたり デフォで機会攻撃あるけど発動する機会がないという悲しさ これ、アイテムってどこで売買するの?
手当たり次第に漁ってたら重量オーバーになったわ。
まだレベル3なんだが、ほとんどの行動に呪文スロットだの使うし、通常攻撃ばかりで面白くないわ。
どうすれば呪文スロット回復するのかも分からんし。
更にいうと「有利~」とか何のことか意味不明すぎて何が起きてるか分からん。 いちいちL2押して仲間を切り替えないと個別の装備変更できないん?
色々と不親切だな... >>305
アイテムの売買は商人
最初の商人は砦内にいる
スロット回復は小休憩・大休憩
小休憩はメニューから(回数制限有り)
大休憩及び小休憩制限の回復はキャンプ
とりあえず最低限のこと覚えてからやりなよ GOTYだからって買ってルール理解出来ずにぶん投げるの出てくるだろうなとは思う 有利は2回判定して高い方選ぶ、不利は逆に2回判定して低い方が選ばれる。
呪文は大休憩で回復する。危険な場面以外なら大体どこでも休憩できるが特定のイベントは大休憩することでイベント進んでしまうことがある。 一番最初の商人がファストラポイントから遠いのはマジで不便なんだよなあ
ゴブリンキャンプの商人はゴブリン側に付かないと死亡するし
アンダーダークまで行けばFTポイントすぐの場所に商人2人いるからQoLめちゃ上がるんだけど 呪文スロット消費しない初級呪文があるから魔法クラスはそれ使おう
エルフとか種族によっては攻撃の初級呪文を覚えてる場合もある その場で送れるんだからキャンプチェストに溜め込んどけば重量に悩まされることなんてないけどね
商人見つけたらその場で引き出して売れるだけ売ればいいし 種族特性で覚えてる初級呪文は結構罠なんだよなあ
呪文能力にINT参照するからクレリックみたいなINT上げないクラスだとマジで当たらん
シャドハとかアスタリオンの炎の矢とか命中30%未満もザラだもん
ウィザード以外でINTなんて上げないしb 海辺の脳みそ3匹と普通に殴りあって死にながら辛勝したけど何かもっと楽な道あったんだろうな
その辺に落ちてる爆発するオブジェクトとか駆使して戦えばよかったのか?あれ 崖をジャンプで登って先に仲間4人揃えればどうにでも 大体の初級呪文もクラスの呪文詠唱能力依存じゃなかったっけ
シャドウハートのは敵のDEXセーブ依存だから安定しないけど たまにフィールドで判定成功すると光る岩があるけれど調べてもメッセージ出るだけでなにか足りないのかと思ってしまうが
力の高いキャラで動かすものだから注意 いきなり地下に落ちてパーティに襲われて全滅しかけたwシビアで面白い ティーフリングの野営地で鼠に話しかけたら鍵の掛かった倉庫に入っていったから、開けようとしたら戦闘になった挙句うっかり殺しちゃったみたいで割と罪悪感。ちゃんと非致死属性にしてたんだけどな・・・ 会話が楽しくてやめ時が見つからない
戦闘とかスキルとかはまだ分からんことだらけでワンパターンにしか出来てないけど慣れれば楽しくなってきそう
地味に凝ってるなって思ったのがアイテム1つ1つにアイコングラだけじゃなくて詳細イラストと3Dグラ作られてること Steam版10%オフのセール中だぞ!!
お前ら急げ!! 仲間がついてこなくなることがあるんだけど何で?
死んだ仲間もどうすればいいか分からんし、色々と説明不足が過ぎないか?
戦闘から離脱を選んでも、そいつだけしか離脱せず、残りが戦闘継続してるのもわけわからん。
何でお前だけ野営地にいんだよ。 主人公を近接にしようと思うけど
後回復はいるとして後二人は誰が無難?
近接二人はいらない? シャドウハートは俺の嫁だ
お前らには研ナオコで十分だ >>325
少しは自分で検索する脳みそつけろマヌケ >>328
検索しなきゃ分からないっておかしくね?
一般的な用語ならともかく「有利不利」とか「1d6」なんて普通は分からないだろ。
チュートリアルで全て説明されるならともかす、説明なしでいきなり冒険しろって言われるからな。
しかも序盤からスキルだらけだし。 そういう初見でぶち当たる疑問全部冒険の手引きに書いてあるんだけど
これどう考えてもゲーム内で見れる様にすべきだったろ
一応チュートリアルはあるけど小窓がちらっと出てくるだけで見逃す人多いと思う このシリーズ説明不足が当たり前だから
時代に合わせて本作は前作に比べてかなり分かりやすくなってるけどね >>285
ヒントください!このゲーム楽しむきっかけになるかもしれん このゲーム手探りでやろうとしたらダメだね
ちょっと意味分からない要素が多すぎる。初見のぐちゃぐちゃ状態でやろうかと思ったけど明日は冒険者の手引き読み込んでからやるか… レンジャーで始めて使い魔や杖でゾンビ召喚出来るようになった
ディヴィニティでも同じ事やってた ディヴィニティに比べると魔法専門職は呪文スロットの縛りがあんまり楽しくないかも
広範囲魔法や環境操作ブッパしとくだけで殲滅余裕だったからこの方がバランスは取れてるんだろうけど いうてこれも一部ポーションと一部特質が頭おかしい性能してるから
スロット消費する呪文のターン1制限もないし マイドワーフ
https://i.imgur.com/Gty7SAv.jpg
ところで最初のボスもしかして頑張って倒した方が良かったのか
そういえばそこいらの死体のアイテムとかも全然拾ってなかったわ
でもこのゲーム気にしたらキリが無さそうだな 検診で精密検査出ちゃったから今日お尻から内視鏡で 午後ゲームできる元気あるか心配 >>340
お尻から寄生されたと思えばリアルBG3 スゲー悩んだけど、なんか面白いそうな感じしてきてゲオで買ってこようと思うけど、ゲオでかったら冊子ってついてくるのかな? このゲームめっちゃ面白いし、原作のTRPGもめっちゃ面白いので、興味が出たら原作も遊んでくれよな!! このゲームのトロフィーリスト見る限りトロコンには最低でも4周必要だから注意な。 最初の選択とダイスに任せるといっても結果が重大過ぎて限度があるな…
カオスが嫌ならR2から三角のクイックセーブ使いまくれ >>339
倒したらトロフィーと炎の両手剣くれるよ 脳みそ3びきはシャドウハートさんの魔法で瞬殺だったから気にならなかったけど
普通に戦うと死闘だったのか 冒険家(ノーマル)でも普通に敵強いんだが……
かといってイージーにするのは”負けた”気になるからやりたくないし 脳みそ3匹倒したところだけどチュートリアルボス倒してねえからやり直そうかな…
でもこのゲームで取り残しとか気にしてたらキリがない気もする 普通に難しいのと敵の数に応じて相手のターン増えるし倍速無いからちょっと疲れる >>346
ありがとう
まじかトロフィーまであるのか
でも逆に二周目のモチベの1つとなるように残しておくのもありか 今日届くのに仕事で帰ってくるの夜からのインスコだは・・・
でも超予習してるからそんな???にならんとは思うけどスレの流れ見てると不安でしょうがない 「説明不足が当たり前」ってやべぇけどな。
信者が無駄に持ち上げるからそうなるんだよ。
ただ不親切なクソゲーだろ。
ホグワーツ差し置いてGOTYは流石にないわ。 戦闘まじでおもしれーな
剣と魔法の世界観で立体的なチェスみたいだわ
内容全然別だけど遊戯王のダンジョンダイスモンスターズに散々ハマってた子供の頃を思いだしたw この手のゲーム初めてだから冒険家で始めたけど今のところ結構ぬるい
トロフィーもあるし戦術家でやり直そうかなと思ってるんだがさすがに無謀か? 移動速度とジャンプの仕様が気になるけど面白い
しかしマップ行けないとこ多くて進めない この手のゲーム初見だけど戦術家楽しいよ
まともに戦うとすぐ全滅
最初に隠れ見で敵減らしたり有利な場所に誘導したり
試行錯誤楽しい パッド操作が思ったよりも楽だった
カメラ操作はリバースに変更させてほしかったが…… >>352
やり直しちゃうか!
でもその後はなるべく結果を受け入れて生きていきたいが果たして
>>358
ありがとう!
Deep Rock Galacticって凄い評価高いドワーフゲーがあったんだな AmazonでKonozama状態のところでSteamに日本語来ちゃった
翻訳は同じ
ではUIは?さすがにPC版が良いかな? 他のこういうゲームって移動した後攻撃しなければ移動自体はキャンセルして元の位置に戻る機能あるけどこのゲームはこの機能ついてない? これ魔法の残り回数一覧で確認できる画面とかないの?
いちいちメンバー変えて一人ずつ確認するの面倒なんだが カメラリバースはまだ多用しないのでギリ大丈夫なレベル
アプデでつけてほしいけど 発売前に危惧されてた通り
GOTYだからってろくに調べもしないで手を出してブーブー文句言うテンプレみたいなバカがわいてるなwwww >>373
欧米でGOTYだからって持ち上げすぎたんだよなあ
あくまで欧米人にとって面白いのに 思っていたより黄色くて醜いブスの助け方が分からない 欧米でもボードゲームやってたおっさん向けで
若い世代はやらんぞ >>349
ちょっとした会話の流れに出てくる選択肢一つでスキルやユニーク装備が貰えたりするし
選択肢間違えれば当然貰えない
そんな場面が大量にあるから一々気にしない方がいいよ ウィッチャーとかもそうだけど向こうって会話の選択肢選ばせるの多いよね え? ろくに調べずに買って、理解力無いのに触って発作的に「何が面白いんだ」って言ってるの?
ヤバすぎる
ずっと日本語用意されずに海外で勝手に盛り上がってGOTY取った時点で
GOTYは日本の影響全くないんやな… & なんか日本のゲーム2年連続阻止したいだけやろ って思って
このゲームのこと調べるも、う~ん、そこまでのもんか?と思った
PS5の発売前に実況者の配信見て、あぁよく出来てるな⇒ワクワクするじゃねぇか⇒俺もキャラ作りたい
日本人には向かないとか欧米人も思ってるなら、そりゃバカにされてんだろうね
これに比べりゃ日本製は薄っぺらく見えるし、気付けば便利だとか嘘っぽくてもいいから派手な演出だとか
そんなバカのやるようなゲームばかりになっちまって、お前らの知能ではそれがお似合いだ とか思われてるのかも
例としてFF16とか、稚拙極まりないシナリオと演出、バカみたいに高速で大剣を振る など、子供騙しもいいとこで、
バルダーズ欧米人には耐えられなかっただろう
なんか恥ずかしいよ 日本はスマホゲーとかビジュアル的にもホストゲーや美少女ゲーがメインだしな ウィッチャーとかスカイリムは日本人にも受け入れられたけどこれは何が違うんだ?
アクションじゃないから? 間違って送信してしまった
ハイファンタジー的な世界観かと思ったけど意外にオリジナル種族出てきたりグロに振ってたりするのな もう日本と日本人はメインストリームから外れてるってことだよ
いまだにゲームは子どもがやるものって基準のCEROを通さなきゃいけないんだからなあ >>385
さかきばら事件の影響でグロテスクなものはNGになっちゃったからしょうがない ローカライズ挟んでるのが足引っ張ってる
ホライゾンゼロドーンの時も思ったけど
ローカライズの出来が悪いというわけではない 規制については PS5版でも冒頭の脳みそとかグロくて これ以上いいやって感じなんだけど
キャラの下着の下とか見たくないし >>389
ホライゾンはめちゃくちゃはまったけどなあ ローカライズについては、今無事ローカライズされたからいいけど
Steamで14ヶ国もある時点で、おま国なのは間違いない
その恨みというか、苛めを受けたことは忘れない まず日本人にTRPGって概念が理解できないっていうか考えが浸透してないからなあ
このゲームが評価されたのっていい方にも悪い方にもプレイヤーの選択に応じて結果が無数に分岐することだから一個の選択で取り逃がしが無数に発生することいちいち気にしてたらプレイできない
TRPGの実卓とかでも「あの時こっち選んでたらどうなってたんですか?」ってDMに聞いて答え合わせしてあーだこーだするのも楽しみの一つだからなあ ドラゴンボーンかっけえからこれでいきたいけど合ってるクラス教えてほしい ホライゾンは本筋やる分には良かったけど膨大な量の記録やらなんやら読もうとすると目が滑ってアカン
バル3は今んとこ目は滑らない 欧米だとちょっとオタク趣味ある人間なら誰でも子供の頃D&Dくらいは齧ってるって土壌があるけど日本にはそんなもんないからなあ…
そりゃ評価が変わるでしょって言う なら一本道RPGでもやってろって言ったらイヤイヤ言うしな
オート戦闘クソシャゲや果ては動画で済ますとかゲームやりたいようでゲームしたくないw
日本人の幼稚化はヤバいわ 他のゲーム貶した所で日本での評価が変わるはずもなく フォーゴットンレルム知ってるかどうかでも結構評価変わりそうだなあ
冒頭いきなりマインドスフレイヤー出てきておおマインドフレイヤーかってなるのと何やこのタコ人間ってなるのだと没入感も変わるだろうし
MTGとコラボしたり映画になったりで海外で結構フォーゴットンレルム舞台にした作品盛り上がってる中発売されたけど日本で盛り上がったか…?
せいぜい英語版しかなかった頃からプレイしてるようなMTGプレイヤーくらいだろってのが… マインドフレアは古き良きFFに 絶対逃げられない強敵として登場してたから
ヤベー奴って直感で分かったよ >>247
北米箱◯にはいい思い出しかありません
てかコマンドホイールってカスタム出来たの!? マインド・フレイヤーはストレンジャー・シングス見てたからおおこれが元ネタのやつかってなったな マインドフレイヤーって敵だと思ってたのにチュートリアルで共闘してくれたの意味わからんかったけどあれはなんなん? 直前までdos2やってたからベッドで寝ても回復しないの違和感ある
戦闘のたびに休憩しまくってもキャンプのリソース足りるんだろうか >>406
冒頭でキモイ寄生虫を埋め込まれただろ
だから洗脳(隷属者)出来てると思ってるんだよ 序盤の脳みそ3体が強すぎる
トロフィーあるから戦術家ではじめたけど急がば回れってやつかこれが >>362
カメラ反転PS5のシステムで変更できるよ、ちょっと検索してみて むちゃくちゃ面白いけどな
グループSNEのRPGリプレイ好きで
仲間いないからTRPGやった事ないけどずっとやりたかったしな 原作どうこう以前に、一般的な日本と欧米でRPGの概念にズレがあるんよ
選択、失敗や成功なんかで自分の物語を楽しむものもRPGで
ディスコエリジウムなんかもRPGじゃん?
一長一短あるけど色んなスタイル楽しめた方が楽しいし、RPGというジャンルの質も見極められる
そして、これは自分の物語楽しむRPGなら物量ヤベぇよ マインドフレイヤー、ビホルダー、ダークエルフ(ドラウ)はD&Dのエネミーでもかなり有名だからなあ
いろんなゲームでパロディとして登場してる
FFのマインドフレアとかデモンズソウルのタコの看守とか
そして大抵脳みそ吸い取ってくる 最低難易度で慣れてから戦術家と自信家やったほうがいいかな
1周どれくらいかかるかわからんから怖いわディアブロのシーズン3までに3周できるかな 初見難易度冒険家でこれまでスムーズにやれてたけどレベル3で蜘蛛の洞窟来て初めて苦戦してる >>334
ラジカルメニュー?でできることを知ったうえで優位な状態で戦闘開始することとかかなー
自分も初心者だから何度か脳みそで死んだんだけどね そいつらの自由度は寄り道できるかできないかってだけだから
メインストーリーがどんどん変わっていくってのは想定外で受け入れられない 一本道でも別にいいんだけどわざわざこのスレに来て一本道こそ至高!一本道じゃないBG3はクソゲーは流石に極論すぎやろ
そんな一本道好きならFF16でもやってりゃいいのに オート戦闘やボタン連打してれば勝てるゲームじゃないと楽しめない層には間違いなく無理だろうねこのゲーム ハーフドラウの肌を普通の肌色にメイクしてぷれいしてるけどなんか設定から逸脱してる感じがしてやり直したわ 蜘蛛ボスは割と強い方だな
Lv3で勝てなくもないけどLv4で戦った方が楽できる
とりあえず後回しにして4になってから再挑戦してみたら 最初の浜辺でギスヤンキ捕まってて、会話で見張り追っ払ったんだけど牢屋の開け方が分からず
探索してたらクエスト完了しちゃったわ。
ギスヤンキを放置したって
そんなつもりなかったんだが 後向こうってグロテスクな事は大好きなのに少しエロな表現入れると目くじら立てるのって日本とは真逆だよね 刺さった人には周回ゲーだろうね
自分のモラルに従って10時間以上進めてるけど既に何が正しいのかわからなくなってきてる 蜘蛛の洞窟しんどいわ
適性レベルに達してない気もするけどパーティにAOE持ちがいないのがかなり痛い 難易度いつでも変えられるけどずっと戦術家にしとかないと戦術家トロフィーとれないのかな >>429
クラス変えられるから種族と好みで選んでいいはず >>426
そうするわ
あと子蜘蛛の処理に必要そうなAoE持ちがいないからパーティ編成考え直す PS5だとボーナスアクション△しようとして
間違えてターン終了△しちゃう マインド・フレイヤーはともかく超絶マイナー種族のギスヤンキを登場させてくるの勇気あるよな
にしてもPC種族にドラウ(ダークエルフ)が選べるのに、ドゥエルガル(ダークドワーフ)がいないのはなんでなんだろう?
やっぱりダークエルフ物語の影響? ps5のマルチでホスト以外が同期ズレ?みたいなのでインタラクトできないんですけど、解消法とかありますか?
他の新しく作った部屋では発生してなくてその部屋だけ何をしても解消されない… >>424
一応、地下から出て地上に適応したドラウもいるから、そういうドラウは肌の色変わってても良いかも >>438
オプションから三角長押しでターン終了にするといいよ
設定で自動追加オンオフできるホットバーってどのことか分からんな R3の落ちてるアイテムのハイライトよく使ってるとアイテムのヘルプがオフになっちゃうんだけど、何か対策ないかな? >>442
基本、物質界(バルダーズ・ゲートがあるフェイルーン世界)にはいない種族だからね
親戚みたいなやつにギスゼライ?ってがいて、原作的には修行僧みたいなタイプで、そっちの方がプレイヤーキャラクターにしやすい。
ギスヤンキは良くも悪くも軍国主義というか強さ重視で、悪属性が多いからね >>444
このゲームリアルの法則が大体適用されてるから水と雷で感電させたり水と氷で凍らせたり出来るぞ 序盤の誘拐犯マインドフレイヤーがキモいから踏み殺したけど
あれ友好的な関係にもなれたのかな? バード選択肢とかダイス勝ちやすくておもろいんだけどやっぱ近接でやりたい気がする
ファイターとかだとだいぶ選択肢とか狭まっちゃうのかね? >>452
説得技能とかの魅力系技能を取っとけばそこそこ色んな選択肢できるよ 選択肢の場面1セーフティ欲しいよな
台詞早送りに少しリスクある >>445
これ絶対やった方がいいね
何度間違ってターン終了したことか これpcとクロスプレイできる?調べてもできるって書いてるのもあればできないって書いてるのもあって… 手錠を筋力クリティカルで粉砕して強キャラ感見せつけた直後にボコられて草
おもしれーわこれ 船落ちてからギスヤンキいないんだけどどこいった?ゴブリンの砦まできちゃったよ これPSポータルでやれば面白いかもな
大画面でやるゲームじゃねえわ >>454
こういうことが出来るのいいよね
箱持ち歩いて戦闘前に積み上げて高所ボーナス付けたり、色々工夫して難所を切り抜けれるのが面白い キーマウスでアーム可動27インチデスプレイでやるもんなのかなと ディヴィニティみたいに環境利用闘法でも戦える感じかな? >>457
たしか規制なしのワールドワイド版ならpcとcsのマルチができたはず
なので規制のある日本語CS版はPCとマルチはできないね >>464
火薬樽だけで一章のボスニアは全部倒せるぞ
環境利用は序盤から強い >>358
こんなところにいたのか!さあ採掘作業に戻るんだ! >>468
固定+ランダム
一点ものは在庫固定で買ったら復活なし
それ以外の汎用装備(ダガー+1とか)や消耗品は大休憩するかPT内の誰かのレベルを上げるたびにリセット、再補充される 封印された魔導書を筋力でぶっ壊すの本当頭悪くて好き。 1d6の説明どこにも無くて笑った
TRPG知ってる前提なんか 主人公バードでシャドウハートの好感度的にレイゼル入れれなさそうな時どうすりゃいいんだろ
後衛ばかりのメンツになっちゃうわ >>394
毒ドラゴンボーンでソーサラー。サブクラスは竜の血統で火を選ぶと吉 >>467
やっぱそうなのか!面白いんだよねあれ
このシステムのお陰で色んな戦闘できるの良いよな >>44
つべに解説動画たくさんあるから見たほうが良い
始めて3時間くらい経ってから見たけど、最初からやり直したわ >>475
ダイス使うゲームの前提っちゃ前提かね
日本でだとwizardryとかもこれ >>466
食料扱いだから大休憩時に自動選択で食べちゃった可能性あるかも レイゼルは股間に葉っぱ当てて野営地で偉そうにしてるわ >>476
オリジンキャラも種族以外はクラス・ステータス降り直しができるけど、キャライメージを生かしたいならばカーラック
最初のエリアで仲間に出来る これクイックセーブとロードちゃんとあったんだなありがたい 最初の礼拝堂でタル爆発させて危うく死にかけたわ
あと落下ダメージってなんかしょっぱいな >>481
>>485
アレまだキャラおったんか
どこか探索し忘れちゃったかな ジャンプ力低い仲間が気づいたら居なくなってるの何とかならんのか ギスヤンキは見た目全犠牲の戦闘力超優遇クラスだから・・・
種族単体で見てもぶっ壊れ性能なのにギスが装備したらクソ強くなる装備が大量にある
戦闘性能だけならレイゼルとアスタリオンの二強 竜の肉体持ってるのにそこまでフィジカルないドラゴンボーン😢 初心者向けに分かりやすく解説してくれてるサイトないかな… >>496
ブレスってオトコノコなもの持ってるのに性能がショボンすぎる… >>499
せめて動物会話ぐらいは素で欲しかったよ ダークアージでやってるけどコイツ弱くない?
そこそこダメージ出る魔法は2発撃ったらもう弾切れw
あとはカスみたいな魔法かクロスボウ撃ってるしかない
どうすんだよこれ これアイテム自動セットはオフにしてあまり使わない水薬とかは袋にまとめて袋ごとショートカットに登録するとすっきりして良い感じだな ダークアージはクラスじゃないから関係ないし
クラス変えずにやってるならソーサラーは強クラス 隠れみの解除ができなくなった
方向キー下長押しじゃなかったけ パラディンとかリソース管理が難しくて楽なクラス探してるんだが前衛はファイターがいいようだけど後衛は使えそうな仲間はいないかな?
エリクサー症候群かつ連戦あるかもと不安になって即なくなるリソースや物資がもったいなくてなかなか全力出せん
しかしパラディンやめて他の前衛になると魅力落ちるし悩ましいな 最序盤のソーサラーはそんなに強くない
覚える魔法の数も少ないしメタマジックも活用しにくいしな
Lv4以降から強くなっていく
別にダークアージだからソーサラーでやらなきゃいけないわけじゃないしクラス変えて遊んでみるといい
ソーサラーは極めると最強クラスの一つだけど初心者向きではない これって一週目はカスタムキャラクター推奨なんですっけ? ウォーロック、ソーサラー、ウィザードとか似たようなの大杉
魔法使い系ならドイルドが楽しいのかなぁ動物変身あって >>506
ウォーロックは小休憩で呪文リソースが回復するし怪光線は無料で打ち放題だから快適よ
CHAベースのクラスだか主人公にも向いてる
シングルクラスのウォーロックは評価低いとされてるけどレベル5か6までは怪光線の追加効果のおかげでかなり強いしね 湿った墓地の罠のある部屋の扉ってどうやって開けるんや
くまなく探したけどシナビのいた部屋しか開けられなかった こういうチマチマゲー好きだから面白いんだけど
やっぱりパッドでやるゲームじゃねーなって感じはする
マウスとキーボードならすぐなのにって操作が多々 細かいインタラクトが多い時や移動がだるい時はLスティック押し込みのカーソル選択でやると捗るぞ
メニューは完全パッド操作するしかないけど リソース管理の面ならモンク、ウォーロック、バトルマスターファイター、バード、アサシンローグは序盤おすすめ
バードはレベル5から小休憩でリソース回復する
投擲バーバリアンとSTR型モンクはopすぎてゲームブレーカー的なところあるから自己責任で PS5でも対応してたらマウス使えるんちゃうの?
こんなんハードウェアチートで文句もでらんし マルチの仕様が調べても全然わからないんだけど、
ホストのストーリーを参加者が手伝うって感じなんだよね?
参加者のストーリーは同時進行だと進むの?あとホストの世界で拾ったアイテムとかは参加者も手に入る? 休憩はまじでガンガンしたほうがいいぞ
イベント見逃すし序盤にうちに見ておかないと発生しなくなるキャンプイベントとかもあるからイベント起きなくなるまでは逆に休憩推奨ゲー これ戦闘オートないの?移動やらコマンドめんどくさすぎる 魔法スロットもったいない症候群の人におすすめなのは小休憩でリソースが回復するクラス
前衛:モンク(気ポイント)、バトルマスター(戦技)
後衛:バード(演奏ポイントLv5以降)、ウォーロック
このあたりは小休憩するだけでリソース回復するから継戦力が高い
特にLv5以降のバードは自分のリソースも小休憩で回復してPTの小休憩も1回増やせるから継戦力が爆上がりする オーガの角笛手に入れたけどこれ街で吹いたらどうなるんだろ 今避難民の集落について問題解決しようぜってなったとこなんだけどこのタイミングで大休憩したら飛んじゃうイベントとかある? キャラクリポリコレ配慮でめんどくさ過ぎだろ
体の種別ってなんやねん
2と4でどっちもちんちんついてるけど違いはマッチョか細マッチョかなだけでどっちも男よな?
アイデンティティは男にしてる >>510,515,521
アドバイスありがとう
魅力欲しいしウォーロックやってみたいが盾習熟持ってなかった…仲間に任せてみるか
主人公はバトルマスターか投擲バーバリアンかなと思ったがちょうどロングボウ持ちのウッドエルフだし弓バード目指したくなってきた いつもの規制で男は性器を葉っぱで隠すみたいだが女はどうなってんの?
乳首も葉っぱ? >>528
女も股間は葉っぱ
尻は丸出し
乳首はお洒落な湿布みたいなの貼って隠してる
乳首は浮いてる 1章から敵強すぎる…蜘蛛に目玉お化けにおばあちゃん
PT悪いんかなパラクレバードウィザードなんだけど特にウィザード弱くね?
攻略見ないでやるつもりだったけどここに逃げてきた。
オススメPT教えて下さい。主人公の聖騎士RPは外せません。 >>519
日数がたつとイカ人間になりそうでこわい 魔法使いならウォーロックおすすめか
ウォーロックやろ 悪役プレイで、NPC全員見捨てたいけど
ソロで攻略できるスキルないので、NPC顔色伺いプレイになってる・・・
ゲームも現実も、あんまり変わらないわ ダークアージでもキャラクリ出来たので
ハーフエルフのパラディンにしたよ
クリア出来るか不安なので一周目は無難に行きます ダークアージのウォーロックで善プレイすっゾ!
主人公限定キャラって聞くとやりたくなるよネー 魔法は何が強いかより何を使いたいかで決める事にしたわ
ロールプレイ楽しい >>530
魔法職いないと困るゲームじゃないからウィザード外してバーバリアン入れて脳筋パーティーしてもいいのよ
ウィザードに限らず魔法職はLv5くらいにならないと強さを実感しにくい
とりあえずそれまでは脂撒いて火付けるか魔法の矢だけ打ってるマンするのがいいかもね >>529
お洒落な湿布がわからんが下もお洒落な湿布にすればよかったのにな
葉っぱとか逆に不自然 マジでこのゲーム面白い
彼女と毎日朝から晩までやってるわ ウォーロックは単品だと呪文スロット少なすぎて微妙やぞ
マルチクラス専用職
初心者におすすめは復讐パラディンかファイター
簡単でクソ強い 美人キャラ作るならヒューマンかエルフで、その中ではハーフエルフがオヌヌメ ヒューマン・パラディンでやろうと思うんだけど、
ヒューマンってどちらかというと後衛向きなのかな
でもドワーフやオークは嫌だよ・・ すまんこれ面白いか?
ただの古臭いTRPGなんだが ウィザードやソーサラーが弱いと感じる人向けに最序盤から手に入る最強杖の情報だけ書いとくわ
1.カーラックが最初にいた場所のすぐ北にある川を沿って西へ
2.突き当たりで崖を登ってさらに西へ
3.なんか火事になってる宿屋(ワキーンズ・レスト)が見えてくるので近づく
4.中に閉じ込められてる人を助ける
5.報酬でスペルスパークラーって杖を貰う
ここまで戦闘なし
スペルスパークラーは最強杖だからこれで魔法の矢撃ってればだいたい勝てる
報酬の武器は3種類から選べるけど杖以外そんなに強くないから注意 やろうとしなければ不細工にはならん
ポリコレ感じたかったら日本人っぽい東アジア系選ぶといいよ
どうやってもブサイクになるから >>545
そんなあなたにザリエルティーフリング
なあに、角や尻尾は速攻で気にならなくなるよ >>546
ただの古臭いTRPGが好きな層向けへのゲームだから多分君には合わないよ >>537
脳筋いいね!ちょっと色々試してみます。ありがとう。 >>549
こうゆう情報を欲しがる人って、RPGは力でゴリ押したい、俺つえーしたいって人な訳で、レベリングできないこのゲームはそもそも向いてないと思うんだ この手のゲームNPCの顔色伺って八方美人になりがち ハーフエルフは美形作りやすくて暗視俊足も手に入るので好き 死霊術でネクロマンサーできるのかと思いきや毒とかわけわからねー術だけでゲイルさんカスすぎ 命中率も悪いしまいったな >>545
ハーフエルフパラディンにしたぞナイトヴィジョンも持ってるしね
ティーフリングは尻尾が気になって結局やり直したわ
エルフの方が知覚習熟貰えるから強いんだが髭生やせない事に絶望してやめた ウィザードはスクロールで魔法覚え放題だし汎用性あってクソ強いんだが
使い方わかるまではイマイチ評価されないだろうね 最大所持重量は何となく分かるんだけど荷重になるかどうかってどこで判断したら良いの?最大所持重量の8割くらいがラインだとは思うんだけど 船脱出する前にギスヤンキの女がボスに殺され、チュートリアル中だから復活するんだろうと思ったら、脱出後シャドウちゃんの少し先に死体がころがってた…
鎧はありがたく使わせていただきます。てかマジな話、やり直した方がいいよね? >>567
初見はやり直しをせずあるがままを受け入れていった方が楽しいと思う 昔「面白いからやれ」と勧められた2はすぐ挫折した
ヒロイン?のイエモンの顔が怖かった気がする キャラクリで髪型アシンメトリーみたいなやつでガタイ良くかっこよくしたらプロレスラーの中邑みたいになっちまったわ 攻撃系のキャスターが評価されるのは範囲攻撃覚えてからだろうな
初心者にはそこまで分からん
実際はBG3は大休憩しまくれるからいくらでもスペルスロットは回復出来て、
近接キャラの複数回行動の単体攻撃とは比べものにならない殲滅力がある
力術ウィザードが初心者向けのとにかく扱いやすいMAP兵器キャラ
ドラゴンソーサラーが経験者向けのビルドにより火力盛り盛りに出来るスーパーアタッカー 海外はバグ修正の新しいパッチ来てるんだけど日本はまだかね? つまんなかったから売った
手引と別売りにしたから利益出た 墜落後の最初の脳みそ3体討伐きついとか研ナオコ救出方法わからんって書き込みチラホラ見かけるのびっくりだわ、みんな脳筋なんやな 最初の船で推しのシャドウハート仲間するの忘れたのだけやり直したけど
分岐しまくるから一周目は諦めて適当に進めるしかないね オウルベアの子供の顔画像が遺影感ぱねーになった・・・ >>576
ディヴィティとかやってないとわからないんじゃね このゲームの属性攻撃の大半を占める火属性への耐性を得られる時点でドラゴンボーン(火)はまあまあ強い
暗視がない時点でザリエルティーフリングの下位互換だけど
雷ドラゴンなら帯電した水の上を歩いてもほとんどダメージ喰らわないから雷系の魔法使いと合わせると前衛として面白い
水で濡らした敵に電撃や氷ブレス吐けばダメージ2倍になるから範囲攻撃としても意外と火力が出せるようになる ぶっちゃけ種族なんてクラスと比べて微々たる差だからそんなこだわる必要ねえよ
強ビルドさえ見つければどんな種族でも無双できる 強い脳みそって何のことだろうと思ったら真横の高台から弓や魔法で嬲り殺しにできるあの脳みそかよ マルチでやると、大休憩の時に
プレイヤー同士で、イチャイチャできるの? >>582
なんでもいいよ
ビルドさえ強かったら無双できるから
YouTubeのビルド紹介動画であんまり種族に関して指示がないのがその証拠
このゲームの種族はオマケみたいなもん ディヴィニティ2は各スキルにワープ技あって素の移動距離何それだったけど
コレは歩ける距離そんなに大切なん? PS5の海外ダウンロード版にある日本語字幕って追加されたの? >>587
呪文スロットに制限がある以上節約として徒歩速度は大事やね
まあ脳筋はジャンプがとんでもなく飛べるようになるからあんまり関係ないけど 正直ドワーフとかでファイターとか選ぶと結構痛いデメリットあるけどな
種族なんでも良いは確かだけど、特にこだわりがあるわけじゃなければドワーフとかハーフリングとか移動力にデメリットある種族は避けた方が快適
まあ移動力マイナスでも別に致命的ではないし工夫方法もアイテムや魔法でありそうだけど >>582
氷ブレスも電撃と同様に水で濡らしてから使えばダメージ2倍になるから結構火力でるよ
ただ氷使ってくる強い敵がほぼいない上に氷の床を歩いても普通に滑るから炎と電撃よりはちょっと下
ドラゴンボーンの性能を格付けするなら
炎=電撃>氷>>>酸>毒
こんな感じかな個人的に >>588
普通に考えてローカライズをスパチュンがしてるんだから追加されてるわけない >>591
ファイターならstr上げときゃジャンプでワープクラスに飛べるからねえ
ボーナスアクション使うバーバリアンとかモンクはちょっと辛いかもしれんけど ゲームは戦闘でもジャンプ大事だなんよな
実は筋力最低値ですら普通に移動するよりジャンプした方が移動力の節約になる
ギリギリ届かない位置に居る敵とかはまず最初にジャンプしてから通常移動すると届いたりする
どうしても難しい!って人は回復役のシャドウハートと探索役のアスタリオンはそのままで、
主人公とカーラックでバーバリアン二人構成もあり
特技で酒場流喧嘩殺法を取って適当な斧とか槍とか投げまくろう
ずっと強いけど序盤の投げ馬場は本当に鬼のように強い
これでヌルゲー化する まあ種族差が誤差なのは本当にそう
クリダメ2倍のハーフオークと種族専用装備クソ強のギスヤンキだけは抜けて強いけど他はどんぐりの背比べ
じゃあ強いからハーフオークとギスだけ使うんですかって言われたらそうはならんしね
ロールプレイ諦めてまで性能追求し出したらTRPGとして本末転倒 ギスヤンキは確かに専用装備がいいな
けどほかの種族でも使えるぶっ壊れ武器が終盤用意されてるから結局大丈夫って感じやな
アストラルの知識も相まって万能に強くはある スレ違いだけどPC版の翻訳はPS5版と違うらしいな いろいろ試したくなって新キャラ作って遊んでしまいクリアできぬ 俺(一人目) 序盤の雑魚くらい余裕だろ!と脳みそくんに突っ込んでボコられる
俺(二人目) 礼拝堂でコソコソしてたら見つかって火薬樽で爆破される
俺(三人目) ゴブリンのキャンプに忍び込んで袋叩きにされる
四人目の俺は長生きしてるけど次はどこで死ぬんだろうな 男キャラで始めたらアスタリオンのコスプレしたタカアンドトシのタカになってしまった 炎ドラゴンボーンで敵と一緒に地面炎のデスマッチしてるけど面白いよ
戦術家で最初の指揮官にも勝てたし とりあえずシャドウハートちゃん仲間になった
流石に二人はきついから他の仲間も探すか >>597
中装習熟と軍用武器習熟持ってるのもヤバい
中装着たウォーロックとか両手剣振り回すモンクとかも特技取らずに作れちゃうし
まあ見た目アドが少ない種族が戦闘面でアドあるのはいいバランスなんじゃないかね
これだけ優遇されてても統計ではギスとオークめっちゃ少ないし結局見た目こそ最強ってことだわな >>600
色んな面でその感覚がずっと続くからやり直してたらキリないよ これってPC版は葉っぱついてないの?
海藻がついてるとかそういうのは無しで 習熟ボーナスとか武器の習熟とかあるから、
如何にもその武器を使うほどポイント貯まって強くなったりしそうだけど
ググったら1ミリもそんなことは無いのか
一切その武器使わなくても習熟に設定されてればレベル依存で判定にボーナスが入ると
なんかRPGと言っても現代のテレビゲームとはやっぱ全然文化が違う感じするわ
12レベルと聞いてたけど結構すぐレベル4にはなったが
確かに酒場バーバリアン強すぎて草
カーラック姐さんやっちゃって下さい!状態 クォータービューからキャラの背後に視点移せるのいいね
クォータービューだけなら速攻辞めてた PCとで翻訳違うのか
どっちが日本人向けなんだろうか
日本語は表現の幅が異次元だから気になるわ あれよなぁ、何か出だしまではやる事固定みたいなもんらしいなぁ
遊び方分からないからYouTubeで初心者解説みたいなの観たらヤバいの観ちゃったよ
はぁーあ、あんま自由度は無さそうよなぁ
セーブ制限してくれないとロード何回もして駄目だわ俺 ハヤカワの翻訳ものですら翻訳に違和感あるし
このゲームの翻訳もこんなもんだと思うが
サイバーパンク2077だけは違和感ない日本語だった ぶっちゃけ初心者が強種族とか言われてる種族選んでも使いこなすの難しいからな
ハーフオークはクリ特化しないと意味ないしギスヤンキも装備あってこそ
喰らう機会が圧倒的に多い火ダメを半減できるカーラックの種族と炎ドラゴンが雑に強いし初心者向けだと思う ロード何度もするのもその人のプレイングだし誰かを待たせてるわけでもなく気にせんでええんや 人間だからヒューマンにしてるけど
男なのに女キャラにしてる 家庭用とPCとで翻訳が違うわけないと思う
バルダーズゲート3開発のラリアンスタジオ公式アカウントがスパチュン監修して、PS5用のローカライズデータをPCにも配信するって言ってるわけで
PC版はみんな日本語化modって非公式mod使ってたから、一部のおマヌケさんがmodを抜き忘れて競合してるだけでは
あとPC版はこっちだと規制されてるはずのシーンも翻訳されてるわけだろうから、そのシーンはこっちでは表示されないとかはありそう そろそろGOTYクラスの出来じゃないってXでバレてきたな XBOX無規制日本語でやる方法
普通に買う→設定の地域をアメリカにする→ダウンロードする→完了
これで北米版アカウントは不要でできる >>608
PC版は無修正よ
設定で葉っぱ表示にも出来るみたい >>591
ドワーフで斧戦士、ハーフリングでローグとかガチガチの設定でやりたい人多そうだけどな ローグは移動アクション優遇だからハーフリングでも余裕やぞ
そもそも遠距離型なら移動速度あんまり関係ないし 人間に盾習熟を与えてしまったのは悪手だと思った
(オリジナルのDnD5eルールセットにはないBG3独自ルール)
これのせいで魔術師は盾を持てる人間かハーフエルフ一択みたいになっちゃってる
魔術師が盾持たないメリットも特にないし portalでできるの?
表示小さすぎて見えなくない? シャドウハートっていかにも仲間になりそうな奴を助けようとしたら1で判定失敗して開けられないんだが、、、
まさかこれは、、、 種族もだけど背景も後から変えられないから気になるんだよな
背景ごとに習熟とインスピ獲得条件違うし、特に習熟の有無は大きい これだけ選択肢豊富でシステムも不可解だと
一周目は詰まるところまで行ったれっておおらかな気持ちになるな
ロールミスってもしゃあない、でやり直そうと思わんくなる
バッドエンドでもいいから、何かしらのエンディングまで行ければいいが 一周目はハルシンぶっ殺してトゥルーハートに虫取ってもらおうとして死亡だった システム的には古臭い
クエストの解法と結果による分岐の多彩さが売りのゲーム >>633
判定はキャラごとだからラエゼルでもう一回チャレンジ可能 本屋少し怪しいとかあるな
女キャラが俺って言ったりしてるし
まぁ問題なく汲み取れるからいいんだけど 一番最初のマインドフレアで助けてくれたNPCが死んだまま船脱出しちゃって
一人なんだけど、これはデフォ? >>638
心の友よ、ありがとう
マジでやばかった プレイアブルキャラは緊急蘇生の巻物で蘇生できるはず
レイゼルとかも助けないと道中死体で現れたりするけど巻物を使えば生き返った これカスタム難易度調整で敵の強さとかイージーにしてもクラスの追加?ってところオンにしとけば強いビルド出来るよね?
イージーにするとそれが出来なくなるって昨日見た気がするから まあ最初のシャドウハートは助けなくても次の戦闘後に仲間になるし
その次の戦闘のボスの持ってる次の強制戦闘の間までは最強の武器の入手難易度が上がるぐらい
次の強制戦闘はNPCたくさんいるし高所から弓撃つのが基本だしその戦闘後は一気に自由度上がって相当強い武器手に入れられるようになるから >>639
まぁこんな時代だからそういうキャラがいてもおかしくないと言えばおかしくない 助ける判定、2なんて余裕やんけこれはイベント用に難易度下げ過ぎやろ
からの1でてビビったわ もう1人がバケモンだから相対的にシャドウハートちゃん可愛く見えるな お前らが初見で魔法のランプに閉じ込められてアワアワするのが目に見えるわ お前ら、ヴォロとか言うカスには気をつけろ
絶対治療頼むなよ そう言えばちょっと前にカプコンのアーケードゲームにもD&Dあったよね。あの世界と同じ世界なん? いうカメラを一番近づけたら1人称になってほしかったな 序盤の浜辺の脳みそ共強すぎだろ
2人じゃ逆立ちしても勝てん 序盤の浜辺の脳みそ共強すぎだろ
2人じゃ逆立ちしても勝てん ゴブリンのガントレットとおばさんが売ってたスタッフで一気に拳が強くなったなぁ >>651
あれは「ミスタラ」という、BG3のフォーゴトン・レルムとはまた別のD&D公式世界設定 >>657
浜辺の脳みそ別に強くなかったけど
ジャンプとか使うと迂回してガイルみたいな名前の魔法使いを先に仲間にできる
2キャラ目で気づいた 火事の宿屋爆発して死んだの腹立ったから無視したら杖貰えんくなってたわ
代わりにまともな杖拾えんのか?
なんの役にも立たんメイス変えたい >>660
D&Dの世界はマルチバース(多次元宇宙)って言っていろんな次元って言う世界がいくつも集まってできてる世界
フォーゴットンレルムもミスタラもその次元の内のひとつ
神とか超次元の存在は世界を渡ることあるけど基本そんなことないから同じルールを使った別の世界観だと思えばいい
D&D自体汎用的なロールプレイングゲームでいろんな世界観でプレイできるようになっててミスタラもフォーゴットンレルムもプレイヤーが1からプレイする世界を考えるの面倒くさい時のために用意した世界観の例の一つ >>663
あの杖ほど性能の高い杖はゲーム内に数個しかないから代わりとまではいかないけど、アンダーダークって地下世界にはパーツを集めて作るディアゴスティーニみたいなベリーレアの杖がある
あれは割と強い 2周目とかって概念ある?
それとも全てリセットで最初から?
引き継ぎないのか。 >>662
多分ハードにしてるからだと思うけど
遠距離で7ダメくらい貰うんよね
なんとかジャンプしてみるわ パスファインダーの世界もD&Dの世界の1つなのかな パスファインダーは3.5から4に版上げの時あまりにルールが変わったことに反発したスタッフがスピンアウトして作った外伝だからどうだろう
会社が違うし同じ世界ですとは言えない気はする この世界は神様たくさんいるんだけど唯一絶対神がダイス神だからね
ダイスの神に逆らいたければセーブ・ロードを繰り返せばいいんだけど
ゲームがつまらなくなるという罰を受けることになる サイコロの旅でサイコロの目は絶対だぞ
逆らうことは許されない ウィザード ハーマイオニー(勤勉な秀才)
ソーサラー ハリーや名前を言ってはいけない人(才能)
って感じ?ウォーロックは誰だろ そういや研なお子が拠点にいないんだが
選択肢間違えたか >>650
優秀な能力をもらえるからやり遂げてしまっても良いと思うぞ 20面ダイスで4回連続2が出る確率でどのぐらいなんだろう? >>676
ウォーロックは悪魔やクトゥルフ、オルロワージュみたいな連中に忠誠誓う代わりに力貰ってる 冒険者の手引き無料でもらったのにめっちゃ高値で売れるのな
読み込んだら売ろうかな >>681
1/20を4回掛けたらええんと違うんか? これアイテム欄のインタフェースもうちょい何とかならんかったんか?
カテゴリごとのタブとか、自動整理とかないと所定のアイテム探すの一々だるいんだが・・・もしかしてあったりするんかね 女王クモ倒せた
最初絶望したけど地形使えば勝てるようになってんだな カーラックにコインあげたらずっと燃えてんの笑うわ
野営地でも寝ながら燃えとる キャンプで血吸われるイベント出たけどどう見ても絵面がホモセックスです
一口だけのトロフィーが先っちょだけに見える 蘇生のおじさんからスリできるけどこれ無料で蘇生しまくれるってこと アルフィラを惨殺した主人公を吸い殺したアスタリオン
お似合いだなこいつら
寝床で人死にすぎだろw 戦闘は地の理と作戦が5割、強さが5割くらいのバランスだな
真正面から突っ込んでボッコボコにされて絶望しても作戦練り直して戦略的に攻めれば大抵なんとかなる
投擲ババいると作戦もクソもなく槍投げてるだけで終わるけど >>633
他をよく探し回ると開けられるアイテムがみつかる あと何日かするとキャンプの箱がえげつない量のアイテムで埋まって手に負えなくなる問題を言う人の数も増えるんだろうな >>693
うん
見つかっても一切怒られない
クラスチェンジも傭兵も蘇生も実質タダ >>475
前提知識かな…
1d20なら20面体のサイコロを一つ振るという意味
知らない人の為に一応 これどうにもならんのか
それとも復活の巻物の使い方なんか間違っとるんかな
https://i.imgur.com/WE27CxW.jpg >>701
復活させたいキャラを選ぶ→復活させる場所を選ぶ
の2段階で普通にいけない? 宗教上の理由で女キャラしか使えないのですが、女パーティ縛りでプレイ出来ますか? できるけど脳筋多めになる
ドルイドなハーパーおばさんは3章からだし >>703
もちろん可能
ただし特定のキャラが絡んでるイベントにそのキャラを連れて行かないとアイテム取り逃がしたり怒られたりはする >>58
うちも妻と二人でps52台プレイだが、ローカルは推奨しない
分割ってただでさえ重くなるのに、このゲーム分割はパフォーマンス無理でクオリティモードに固定されて更に重くしてくる やっぱりこれ日本人には合わなさそうだな
規制とかキャラとかストーリー以前にややこしすぎる ぶっちゃけシャドハは初期クラスが欺きの領域とかいうゴミだからシナビ仲間にした瞬間にクラスチェンジしたほうが戦力になるんだよな
盾を使える貴重なハーフエルフだから魔術師向き
実はカーラックもそこまでバーバリアンと相性良くはない
種族特性で覚えるスマイトは激怒中使えないし、パラディンとかクレリックのほうが相性良かったりもする
(PT内で一番パラディンっぽい善人キャラだし) >>703
お前の宗教が闇落ちしてるなら、ミンサラをリクルートすりゃいい
あいつパラディンだからめちゃくちゃ強いで
隠しコンパニオンみたいな存在だから、普通にプレイしてたら仲間にしづらいけどね 予約特典アイテムが野営地で回収できる、となっていたので大休憩をとって
特典アイテムが入っている箱を見つけたんですけど、姿を変えられるマスク
珍しい服入れ、豪華な冒険者の袋、の使い道がよく分かりません
これは一応、持って行った方がいいんですか? ウィッチャーやスカイリムみたいなお使い系ではないの? マジで前提知識ないならボーナスアクションのことはちゃんと調べておいた方がいい
俺は10時間やってようやくわかってきた カメラ視点どうしてる?
色々試した後、斜め上から見下す視点でキャラの移動先はカーソルで指定する方式にしたんだがこれがベスト? >>702
㌧そういう使い方なのね
救護と同じ感じかと思ってた キャラメイク人間がびみょいからドラゴンになったけどクソかっこいいわ アマゾン特典のガイドブックみながらとりあえずパラディンで始めてみた。
マルチはいつできるようになるんだろ。 >>681
セーブアンドロードを繰り返してそれが起きた?
ならカルマダイスonにしてるんじゃないの deckでやってる人います?
対応済みらしいけどアイコンや文字が小さくてやりづらいとかないんやろか 折角早く帰ってこれたのにまだ配達届いてねえ
ふざけんなや 気になってはいたけど面倒くさがりな自分は向いてなさそうだな 前衛でやりたいけど会話の選択肢やらダイス有利なバードでもやりたいジレンマ
いいくらすないかぁ いらない剣とか売りまくったけど敵にぶん投げたほうがいいみたいね 画面左上に◯◯は賛成しているって出てる場合は好感度上がってるってこと?
逆に反対しているは下がったってことでいいの? 炎ドラゴン:火耐性は最優秀耐性
雷ドラゴン:電撃耐性はまあまあ強い+水かけてブレスでダメージ倍
氷ドラゴン:水かけてブレスでダメージ倍
こいつらは普通に使える部類
酸と毒はまあうん、頑張れ ゴブリンとこクマ助けたはいいがそのあと牢でたとこでフルボッコにされるわ >>722
やめたほうがいいよ
すごくめんどくさいから 冊子読み更けて
まだ本編初めてない奴おる?
読むの遅いから中々初まらない
昨日から読んでる ダイス6の条件で色々バフあって+6だから1出ても勝ち確だなと思ったが実際に1でたがクリティカルで負けたわ
遊戯王で99出して人形になった気分 カスタムキャラ4人で冒険とか出来ますか?
フレンドと2人でやってるんだけど
オリジンキャラに話しかけるのが煩わしく感じる これはやってみるとかなり文化の違いを感じるな…
日本ではゲームはかなりカジュアルなものになってるけど
向こうじゃやっぱり基本的オタク文化なんだなと…
こっちでいうなら鉄オタみたいな人種じゃないと楽しむのは難しいみたいな >>733
TRPGにほぼ接点無い人生だったけど遊戯王のバクラ戦のお陰で何となくノリが分かって楽しいよな >>570
グリースってタールみたいな黒い油のグラフィックなのが多いけど、このゲームのは白いしアイコンも相まって背脂に見える >>737
同じような感じだわ
ダイス振るときに心の中で「運命のダイス・ロール!!」って言ってる 袋小路で戦闘始まったから逆に入り口に脂を撒いてやったら
敵が的確に沈黙ゾーンを使ってきてやるなぁと思った クラスは後からいくらでも変更できるみたいなんで最初は好きなやつ選択しても大丈夫? >>741
うん、フィーリングでOK
見た目もあとで変えられるけど種族と背景は固定されるから気に入った種族にするのは重要 日本人に合わないで体裁を保とうしてるけど
普段から読書しない人はやらないほうがいいだけ
日本人とか関係ないから ゴブリン襲われてた村を調べたら蠢く深淵とかいう明らかにやばいダンジョンと繋がってるんだけど何ここ😨 このゲーム配信者には人気でなさそうだな
地頭の良さが透けて見えちゃうからアホな配信者がやると悲しいことになる
藤井聡太に配信してほしい カーラッハ仲間にするまでパラディンやって
カーラッハ仲間にしたらカーラッハをパラディンにして
俺はモンクでいこう
でもそうすると操作キャラの大半がカラ姐になってしまうか
うーむ、まぁええか やべえ主人公のクラス決めで永遠に迷う
1周目のおすすめ教えてくれ 木の箱を開けてまわってたら、入手できちゃう系の木の箱をインベントリに入れちゃうあるあるがディヴィニティの頃から引き継がれてるなw >>748
樽とかインベントリに入れて重量過多になるんよね あと攻撃できちゃう系の棚をぶっこわして音でめっちゃびびる 初見と2キャラ目も
ジョブチェンジ&仲間復活おじさんを見逃してたのだが
膨大なサブクエがあるからこそそれはチュートリアルに含めて欲しかった >>747
初見は好きなのでいいマジで
強いていうならただのアタッカーはファイターで何も考えずに常に先頭で操作してたいならバード >>742
ありがとう
ハーフウッドエルフで接近も会話もできるパラディンで始めてみる >>747
細かいこと考えずに見てくれと説明文で気に入ったの選べばいいと思う お勧めされてたパラディンで始めたけど
初心者はややこしくないファイターのが良かったかな? まぁゲームに刺激と爽快感求める日本人は
ドラゴンズドグマ2のほうがいいかもね
同じD&Dクローンだし 各ダンジョンとかロケーションで野営地のマップが変わるから、その都度アイテム拾えるね パラディンは誓いに外れたことしちゃうと契約違反パラディンにクラス固定されて変えられなくなるからな
復讐パラディンはとりあえず悪は全て殺すスタイルしておけば大丈夫
古き者パラディンは聖人プレイしないとすぐ誓い破りになるから結構難しい
無害な動物を殺すとアウトだし例えゴブリンでも先制して殺したらアウト
戦闘的にはパラディンもファイター並みにシンプル
要所で神聖なる一撃ぶっぱするだけだから パラディンは1000g払えば誓い復帰できるよ
まあ初見に1000はきついんだけど PS5でもけっこう読み込み長いな
相当世界広いのかな >>760
1000、2000、10000と要求増えていくけどね
2回目はともかく三回破ったらかなりキツい
シナビと違ってスリも普通に摘発されるし ノーマルで適当にチュートリアルやっててぬるいなーと思ってプレイしてたけど、これ指揮官倒せるんかよ!
あんなもんクソ強やしイベントキャラと思うやんけ
もう一回戦ってくるわ 主人公をギスヤンキで作ったら
ラエゼルの最初の反応変わるのかな? パーティメンバーがキチガイだらけでキャンプで一緒に寝たくない
特に男陣がヤバすぎる このゲーム緻密やし面倒なのは良いんだけど
床の小さな火の粉でもダメージ喰らうとこあったり
逆に蒸気みたいなのシューシュー出てるのにダメージ喰らわなかったりと分かりにくいのは嫌な点だな
触れるものも基準がよくわからんしな これ一見行けそうにないとこもジャンプしていけたり施錠されてる箱は鍵使わなくても投げて壊して中身取れたり自由度スゴイな 施錠されてる扉も力尽くで破壊とかも出来るね
あと先頭のキャラで話し掛けておいて別のキャラで悪さとかやりようはいくらでもある チュートリアルボスの倒し方見てたけど初心者が攻力情報無しで倒すにはムリゲーすぎてわろた
ボスバトルはこんなんばっかだとめまいしてくるがさすがにないと信じたい
エルデンリングのチュートリアルボスだって下手するとラスボスより強いわけだし
チュートリアルボス特有の嫌がらせ強敵なだけだよな 扉も宝箱も基本的に脳金が殴って壊せば解錠しなくていいからな
(一部壊せない扉や宝箱もあるけど)
筋肉がほぼ全てを解決するゲーム >>774
チュートリアルボスは初見は倒すこと考えなくてもいいんではないかも思うわ
倒そうと思ったら実は倒せるって言うだけだろうし
イカも一所懸命「いいからワープして」て言ってくるし
ただ、この後のイベント系がどうかわからないけどせっかく最初なので倒してみようかなって思った >>769
うわあ、見てるだけでイライラする
ホラーゲームやったらゲーム画面が全く見えなくなるやつ D&Dの世界観てことはディスプレイサービーストとかでてくるの?
D&Dの映画では出てきてたけど >>780
俺は今んとこ会ってないけどフォーゴットンレルムの世界観的にはいるはず
MTGのフォーゴットンレルム探訪にもでてたし 会話始まるとキャラの服装とか顔がのっぺりすることない?1秒くらいで普通に戻るけど >>785
テクスチャの読み込みが間に合ってないだけ
低スペックのCSにはよくあること レベルアップ画面からどうやって抜け出すのか分からなかったの俺だけ?
長押しで確定って画面に書いておいてよ…… エルデンリングのチュートリアルボスがラスボスより強いとか言ってるのエアプすぎるだろ 母蜘蛛や三匹のトロールギリギリ倒した所だがドラゴンとか来たら勝てる気しないわ ババとファイターならどっちがええかね
選択肢いい方せめてえらびたいな ゴブリンの住処でオーガ呼んだら楽だった…金で再契約できそうだったけど高いからやめた ババは常に行動を強いられるからなんか面倒くさそうなんだよな
バランスのいいファイターのが楽そう 序盤はバーバリアンがおすすめかな
捨て身攻撃で常に有利取れるのがめちゃ強い
どうせ序盤は大してAC高い防具手に入らないし激怒でダメージ半減させて味方の肉壁になれるのもグッド
敵AIはACが低いキャラを狙うからババがいると後衛が攻撃されにくくなる ババは仲間のカーラックそのままで使ってるけどめっちゃ爽快やぞ、投擲関係が強いらしいけど何も考えずに両手武器でやってる
レベル3なのに1ターン2回攻撃できるの助かるわ、おかげで魔法で麻痺させて連続クリティカル殴りでボスも楽々雑魚も楽々 熊バーバリアンの精神以外全耐性が雑に強いから初心者はバーバリアンがいい ハーフオークなんだけど胸毛ってデフォなの?別にいいけどさ カーラックは火耐性持ってるから野生ババやるなら鷲か虎がおすすめ
鷲は高所から攻撃して敵を確定で伏せにできるし機会攻撃の回避率がめちゃくちゃ高い
しかもダッシュがボーナスアクションで使えるようになる
虎はシンプルに無制限で使える範囲攻撃が強い
ジャンプ距離がバカ増えるのも便利 研ナオコ助けるために角野郎たちを騙し討ちしたら
なんか誓い破りだとかって因縁つけられたんだが
これは永久デバフかなにかなの? 某に血を吸われて血液不足状態になったんだけど
これもしかして治らないの?ずっとデバフ状態なんだけど
某にバフが付くかわりにこっちに永続デバフがきちゃうみたいな感じ? 全然装備整わないままゴブリン野営きててリーダーに勝てそうもないぞ困った 研ナオコは見た目よりも性格が悪すぎる……
絶対友達いないだろ ギスギスヤンキーって意味なんだろうなアイツらの種族名 キャラメイクで選べない技能は能力値不足とかそういうの? >>804
パラディンの癒しの手の状態維持直すやつかクレリックの初級回復術で治せる
どっちもHP回復するやつじゃなくて状態異常回復する呪文だから注意 >>811
あ、そっちか!
ありがとう困ってたんだよこれ〜 >>813
アスタリオン使ってるなら毎日吸わせてあげるのもアリ
貧血は治せるし吸って幸せになるとアスタリオンに全判定+1の強力バフが付くからね >>814
一度説得失敗して吸い続けられてそのまま殺されたから怖いんだけどwww >>816
また吸っていい?
いいよ
みたいな選択肢あるからそれ選べば2回目以降は判定なしで勝手に吸ってくよ バーバリアンは野生楽しいんだけど、
バーサーカーの投げの強さがどうしても頭を過ってしまう 上の方で誰か書いてたけど近接攻撃の移動距離が足りない時はジャンプすれば届いたりするな なんかディヴィニティ2より明らかに難しくなってね?これルート外れると倒せない敵とか出てくるんか?
物量かレベル差で殺されるんだが アスタリオンって戦闘で敵から吸血出来るからそっちのが煩わしくないけどな エンディングの数って些細な変化も含めたら膨大らしいけど、大きな変化に限ったら何種類あるの? >>817
マジか、毎回ダイスロールしなきゃならんのかと思ってた
吸わせるわ アスタリオンとレイゼルがいいキャラすぎて普通の善行キャラが物足りなくなってきた >>821
相手が人間じゃなきゃいけない縛りあるけどね
人間があんまり出てこないエリアだと戦闘で吸わせるの結構むずい >>822
タコさん破壊、タコさんで世界征服の2種類?何種類かデッドエンドもあるけど
選択次第でタコさん化したりするけど大筋は変わらないはず 魔法クラスのどれかやってみたいけど初見だと難しい? 守護者作ろうとしてるのに
ヒューマン、エルフ1種類以外他もろもろブサイクしかいなさすぎだろ
今年一年間女の子みてきたけどこれ以下を日本で見たことないレベルでブサイクしかいない
さすがにポリコレすぎでは >>831
基本難しいけどウォーロックだけは簡単
呪いかけて怪光線撃つだけの簡単な仕事でほぼアーチャー
レベル2で「苦悶の怪光線」取るのだけは必須
やりこむなら別クラスとマルチにしてさらに強くできる >>832
さすがにこのゲームでポリコレ認定はアニメに目が毒されすぎて現実の女が見えてないレベルだけど >>831
ウォーロックは主人公にも向いてる
カリスマで怪光線が強くなるからカリスマ伸ばすことになる
それによって会話の「説得」が得意になるから一石二鳥 >>802
パラディンはキャラ作成のときに書いてある通り、規範みたいなのがある。
それを背くと誓いを破りし者として、それまでのパラディン能力は剥奪される。
たしか誓いを破りしパラディンとしての能力になるんじゃなかったっけ?原作TRPGだともろ悪役専用クラスだけど >>834>>836
さんきゅ
ウォーロックやってみようかな >>808
選ぶクラスによって選べる技能が変わるよ
クレリックとかなら宗教etc、ウィザードなら魔法学etc、どうしても取りたい技能あるならヒューマン使うか、技能職のローグやバードを取ると良い 高カリスマで主人公適性が高いクラス
パラディン、バード、ウォーロック、ソーサラー 火事で大公爵助けてベンリン助けたんだけどターン制モードが終わらず困っている
ベンリンは奥さんの死体の前で泣いているだけ
ファストトラベルもできんしどうすればいいんだこれ 主人公向きってカリスマ特攻の職業ってこと??
カリスマ高いと会話のダイス強いからって認識であってる? >>842
せやね
鍵開けとかは得意なキャラがやればいいけど、
会話だけは操作キャラ=主人公固定だったりする >>844
そういうことなんやね
何となく分かりかけてきた気がする
ありがと~! >>841
R2の左下にあるターン制切り替えりゃ戻るんじゃね? まあ実際はバーバリアンだと威圧の選択肢に全部有利付いてたりして配慮されてるから低カリスマ主人公でも大して困らなかったりする ヒューマンでパラディン、追加クラスで
ウィザードにしてしまったが
知力低過ぎて失敗した感がする >>3
TRPGベースの異色なシステムだからな。
一度でもTRPGやった事あれば受け入れやすいが、そうで無いと若干敷居が高いかも。そして経験者は魅力や交渉、盗みが強力で戦闘より有利な事を分かっている。 マルチクラスは初心者のうちからやると損するから注意な
まあ試行錯誤は大事だから色々試せばええさ
ウィザードでも能力関係ない防御術系のサブクラスとったウィザードならそれなりにパラディンとも噛み合う
魔法攻撃を使いたいなら知能じゃなく魅力値で呪文を唱えられるソーサラーのが合う
パラディンメインにソーサラーを合わせるソーサディンなんて言われるマルチクラスビルドは既にPC版や原作でも轟く強ビルドの一つ 各陣営の揉め事を折衷案だして解決するのは骨が折れるな。一方に肩入れしたほうが気が楽 色々やれる事ありそうなのに上手くいかなくて結局移動して殴るだけの単調な戦闘を繰り返してるんだが
戦術といえばせいぜい高所から突き落とすとか仲間と密着してアスタリオンで急所攻撃してるくらい
みんな上手いこと戦術楽しめてんのか? ダクソとかエルデンやってるなら筋力ビルドとか敏捷ビルドとかちょっとは分かりやすいかねw
パラディン、ウォーロック、バード、ソーサラーはどれも魅力を活用するキャラだから、それらでマルチクラスするときも相性が良い
結構なんとなく合わせてもそんなに弱くはならない
逆に知力キャラのウィザードと魅力キャラのソーサラーとかをマルチするなら適当ではただ無駄になるだけ
明確に活用したい要素を見つけてやるものだな >>854
俺もそんなもんだよ
あとは眠らせる呪文使うくらい >>848
失敗とかない。イマイチだと思えば振り直せばええんや
振り直し繰り返してシナジーの高いマルチクラスの組み合わせ見つけるのがこのゲームの醍醐味
最初から効率重視で強ビルド教えまくる先行組のせいで誘惑を断つのムズいかもしれんがw これDos2のほうが戦闘中のスキル選びやりやすくない? ポイントの振り方によってはクリア不可能で詰むなんてことはあるの? 酒場馬場本当に強い
最近パッチで修正されたと聞いてたが全然強いな
>>854
戦闘があると分かってるなら、
水を撒く呪文使って周囲を水浸しにして置いてから戦闘開始して雷や冷気の威力を上げたり爆発樽ならべておいたり
戦闘開始前にギミック準備しておくのが割と常套手段かな >>815
わかりやすくていい
日本で馴染みないゲームはこういうサイトがなかったりするからな サブクラス選ぶとメインクラスの高技能が取れなくなるって注意書きあるけど
サブクラス選ぶ画面になっちゃうから取るしか選択肢なくない?
俺が操作見落としてるのかな このゲーム説得・威圧ゲーだからただ魅力高いだけじゃなくて説得に習熟入るのがパラディンの良いところだな
>>864
その情報が間違えてる
サブクラスじゃなくマルチクラスをするとシングルクラスの高レベルが取れない
サブクラスは関係ない >>865
ありがとう
サブとマルチが違う意味なのか オリジンキャラクターを主人公にしてる割合ってどれくらいなんかな? まぁ、オリジンキャラを主人公にするメリットないしなダークアージ以外 >>866
サブクラスって名前がちょっと紛らわしいんだよな
サブクラスは他ゲーで言うならただのスキルツリーの分岐みたいなもん
マルチクラスは完全に別のクラスを増やす
レベル12までしか無いなら、当然他のクラスのレベル上げたらその分元のクラスのレベル上限は減る
12レベルの中でパラディン6レベル+ソーサラー6レベルとか取るのがマルチクラス アスタリオンとかいうホモ吸血鬼我慢できなくてころしちゃった >>870
ありがとう これはやはり攻略サイト見るの必要っぽいな >>872
そもそもの「サブクラス取ると弱くなるかも」って誤解が余計な情報見てしまったからなわけだから、何も見なくていいんやで SMされててバーバリアンだと「もっとだ!」の選択肢があるのな 初心者は>>815読んどけ、分かりやすく書いてあるぞ 攻略サイト下手に見るとこうしなきゃああしなきゃって考えてしまうな ゴブリン突破したらろくな商品がいなくなってしまった ロマンスシーン、行為はやっぱり全カットかな?知りたい。 化け物ばあさん無駄に強くて草
こんな近場で戦うボスじゃないだろ すげえな、まだ最初の所だけどゴブリン突破したのにスレをざっと見るだけで何言ってんだってイベント?に出てる人らが
もっとよく探索しないとか 戦闘が難しすぎる
ボスどころかザコ1匹倒すのもしんどいんだが
ちな全員レベル4 レベル3でマルチに1とか振っちゃったからとりあえずリスペしてシングルにしてみっかな >>868
まあ予想通りやな
やっぱ少ないか
まあでもダークアージさんのストーリー見てみたいけどな このシリーズはズブの素人だから1周目は素直に難易度探検家でやるかな
変にマルチクラスとか手出すよりファイターだけに絞るとかした方が良さそう バードの声援バフすぐ剥がれない?
大休憩まで持続するんじゃないのかな?イベントとかロード挟むとバフ消えていく バル門シリーズは結構前からあるんだな
プライムゲーミングで今年12配布してたから知らずに
持ってる人結構いるんでない? レイゼルいないんだけどどこ行ったら会えるんや 檻の地点きても何もないぞ wikiが全く充実してないからわからないことがあっても調べられないのつれぇ… >>889
助ける前に先進んじゃってどっか行ったっぽいね
そのうちもう一回加入チャンスあるはず >>890
海外サイトは情報が集約されているから海外サイトで調べるのがいい
英語が分からなければWeb翻訳する >>887
声援は消耗品
掛けられたキャラが何か行動するとボーナスを得て行動して消える
レベル5以降小休憩で回復するようになったら割と頻繁に使えるけどそれまでは要所以外では使いにくい
剣の学派になって声援ポイント消費して連続攻撃したほうが強い バードちょっと残念なのが剣の学派なのにボウガンのが強そうなのと射撃じゃないと美技が2回攻撃にならないんやね >>894
集団戦なら普通に剣の美技で突っ込んでも強いよ
あと守りの美技はAC+5されるから中装と盾でAC20まで上げておけば美技でAC25まで盛れる
AC25もあるとクリ以外ほぼ喰らわなくなるからPTの盾になれる 走れなくなったんですが激しい魔法への飢えってのせいですかね
他のメンバーは走れます >>891
そうなんですねありがとうございます!
前衛いなくて探し回ってました 大休憩ケチってもリソース回復しないしイベント起きないしでいいことない >>899>>900
ありがとう
どんどん使っていくわ >>893
勝手に持続型のバフだと思い込んでた
ありがとう 話しかけたり調べたら拘束を解除できるんじゃなくて解除方法までこっちにおまかせしてるの面倒さと面白さどっちもあるな
拘束を燃やしたり凍らせたらどうなるかとか試してみたくなる 俺のハーフエルフがアサシンになっちゃったんだけど弱い? 序盤はアサシンめちゃくちゃ強いよ
投げ馬場アサシン光クレリックが序盤の強クラスや [バーバリアン][威圧]の選択肢ヤバいの多いな
マジでクソを食う奴があるか バーバリアンの選択肢はっちゃけてて楽しいぞ
有利付いてるからカリスマ低くても意外と成功するし ゴブリンそっちのけで闇ギルドに潜入してたら謎ダンジョン着いたけどワクワクすんな
ミノタウロスの集団で囲まれたけど準備無しで勝てるわけないじゃないか チュートリアル終わって墜落した飛行船戻ったら🧠にボコられてワロタ
なんとか切り抜けたけどアイテム大分消費してもうた >>905
強いんだやっぱ
教えてくれてありがとね 恐る恐る買ってみたけど、つぼにハマったわ
何するも自由
スートーリもイベントも色々おこって
めちゃ楽しいわ
メタスコア96はうなずけるわ 動画観てきたけど移動が遅いのとキャラクリバタくさい以外は特に不満点なかったな
買おうかしらね まじでむちゃくちゃ面白い
今までやったゲームでNo.1だよ
ただUIとか装備周り最悪すぎ
よくこんな操作で外人怒らんな
それともちまちま面倒なのやるのがTRPGっぽくて良いのか ボイス飛ばさずにやってるからクリアまですげーかかりそう 洋ゲーって基本的に全部UI酷いからな
外人て異常なくらい神経質でこだわりが強いんだろうな
ARKとFO4発売日に買って3時間くらいでメルカリで売ったわ 武器に1d4とか書いてあるの、これ攻撃前にシステムが裏でダイスが振ってるってことだよね?
どうせなら攻撃毎に自分が振りたかったな デジタルデラックスdlcを購入してbgm・限定ダイススキン・絵画が見当たらないのですが、分かる人いますか? ティアとかザリエルとかなんのこっちゃわからんけどおもろい 激しい魔法の飢えどうやって治すんですか?
足遅くて最悪ななんですけど 戦闘でダイス振りたいのはめっちゃわかる
でもテンポのために短縮されたんだろうな 戦闘のダイスはオプションで選べたら良かったね
あまりに外すからダイスの目見たい時あるわ ゲームじっくりやる時間があった頃に出ててほしかった😢 チュートリアルが不親切過ぎて冒険者の書読まないと訳分らんわ 葉っぱの表現規制はいいけど、男の股間ベタばり過ぎて何もない感じに若干の違和感。 急に仲間がついて来なくなったんだけど、どうしたらいいの... 殆どのエリアが、は?こんなとこも行けんのかよ!ばっかで探索が全然終わらんわな
でクエスト発生と >>920
ゲイルのことなら追加効果ついてるレア防具を食わせるんだ
キャンプ行けばできるはず >>928
パーティが分離しているのでは。L2を引いて、パーティを合流できる >>928
俺も何回かあった
仲間から外してから戻したら治るけど
それ以外にいい方法あったらほしいわ あまりにも戦闘に勝てないのでやる気無くなりました・・・ 普通にスティックで移動するより、L3でポイント設定して移動する方が楽だな >>918
ダイススキンはダイス振る時に変えられる
絵画はどこにも見当たらない
サントラなんかはlarian.comからダウンロードしてくれと書いてあるけどどこにもそんなものがない
そもそもゲームからlarianネットワークに接続する項目があったのに今は何故かそれが削除されてる
スパチュンのことだから多分やらかしてる >>928
セーブとパーティ連結させるやつは定期的にやっといた方がいい パーティメンバーがスタックして付いてこなくなるのはたまに発生するな
今のところ2回だけだけど
気づくと付いてきてなくてとんでもなく遠いところにいて焦る 変なとこ歩いてたら分裂して吸血鬼だけ顔にうんこ塗る羽目になってたわ >>933
序盤は難易度落としていいぞ
俺も無理すぎて落とした >>913
一度キャンプに戻っておじいちゃんに蘇生してもらう >>930
うおお助かりました!
しっかしくそめんどくさい仕様だな装備カツカツだってのに やっとゴブリンクリアした〜
パーティレベル4難易度冒険家
雑魚だと思ってたシーフの急所狙いが大活躍 >>936
ありがとうございます!
ダイス振る画面で変更なんて気付かないですね... とりとりあえずシャドウハートさんからパンツ取って自キャラ(男)に装備しました >>945
後半の楽しみだな
ずっと旅した後やるからこそ楽しみが増える クレリックの回復呪文しょぼい熊の自己回復鬼強い
ケアルラ的ならものを期待したらダメだな インストしてから時間なくて、やっと今日チュートボス戦なんだけど、やべぇなこれ面白すぎてハマるw
あっという間にこんな時間だわ
明日も仕事だからもう寝るけど、明後日休みだから明日の帰宅後が楽しみだ TRPG勢はクレリックの回復呪文の使い勝手に不満ないのかこれ?
やられる前にやるが唯一解に見えるわ >>949
普通にゲームとしても機能してなくね
自由度ディヴィニティ2の方が高い気がするわ >>941
おじいちゃん蘇生も出来るのか!
ありがとう イベントがいちいち面白いわ
ゲーム部分とかはスキップしたい 初見バードでやろうと思うんだけど難しかったりする? チュートリアルボス倒すのに攻略サイト見て3時間半もかかったわ
操作性がマジでゴミすぎ
ps5でやるゲームじゃないだろ作りが
戦闘がどうとかじゃなくてアイテムの持ち方とか捨て方とかそういうのマジで時間かかったわ
あとボタン押すのミスして1ターン潰れてロードとかこんなんばっかで時間喰いまくり
GOTYはPCのみだな、PS5だと評価3切るレベルのゲームまであるかもしれん
ゲームの中身うんぬんより操作性がマジでゴミすぎる
マウスでやるゲームなのにパッドで出来るわけがなかったわ
かろうじてターンゲーだから戦闘が成り立ってるだけだが他の部分は全く隠せてないわ操作性の悪さで 早く西に行ってなんとかっていう導師の元に行きたいのにイベントやらダンジョンがちょくちょくあるせいで全然進まねぇ >>954
慣れだと思うよ
移動はL3でカーソル指定方式にすると楽
キャラの移動は遅くてもカメラで先回りして物色できるからそこそこ軽快
ターン終了は設定で長押しにするといい 操作はもう慣れたよ、最初はターン間違って終わらせたりとかしたけど行動順で隣に味方がいればキャンセルできるし
ただまあドラクエとか並みの簡単さじゃないからマジで手軽さ求める層とは合わないね こんなに好奇心が刺激されるゲームは久々だわ
あっという間に時間が溶ける これ、バタ臭い忖度洋ゲーと思ったら
とんでもない神ゲーだな
中毒性と熱中度がやばいわ
10時間やった感想 チュートリアルボス自力で倒して俺センスあるじゃん思ってたら脳みそにボコられて全滅したわ プレイしてるおまえらが羨ましいわ
発売日に買ってずっと冊子読んでるで
やっと28ページw レールプレイングゲームが多い昨今だから真の冒険してる感あるわ 隠れ身から弓矢で不意打ちしかけると
アーチャー1人と敵全員と戦闘開始になってしまうんだが
残りメンバー3人ってどうして戦闘参加してくれないのかな?
ちょっとまだシステムがわからない所ある >>955
キャンプ服を全部外して見た目装備をキャンプ服に設定すればできる 隠れ身から弓矢で不意打ちしかけると
アーチャー1人と敵全員と戦闘開始になってしまうんだが
残りメンバー3人ってどうして戦闘参加してくれないのかな?
ちょっとまだシステムがわからない所ある レベル2魔法スロット使用してレベル1魔法使うのってどうやればいいの? >>957
ターン終了長押しマジでか、設定よく見てたはずだけど見逃してたか、それがデフォなら投げ出す人少なそうなのに
でも助かる これR1L1でスキルアクション出るけど
折角十字キーあるんだから
L1R1+十字キーでアクション項目それぞれ変わるようにすればよくないか?
なんでR1を二回も押させるわけ?
まだ序盤だから解放されてないだけで十字キー操作項目これから開放されんのかね 習得したスキルとかアクション自動で入れてくれるのは助かるけど設定でホットバーに追加するのをよく考えないとめっちゃ増えて面倒よね
これ早いうちにある程度自分で入れないと大量のホットバーと向き合わないといけなくなるね 面白いのか面白くないのかもよく分からない
自分が何をやってるのかもイマイチよくわからない ホイール整理は5LVごとにやりたい4人ある程度似た感じしてちゃんと整理できれば操作ストレスかなり軽減されるだろう 貴茸採取ムズすぎ!と思ったけどターン制モードにしたら笑っちゃうくらい余裕で採れた 婆の髪といい楽器の習熟といいこのゲーム序盤から取返し付かない要素だらけだな
完璧主義者とか発狂しちゃうんじゃないの?w周回要素もないし 1ページに10分かかるわ
32ページでギブ
続きは明日や 面白いのか面白くないのかよく分からんが時間は経ってる 登場人物の名前が覚えられなくてストーリー聞いても?だらけや シャドウハートが付いて来なくなった。
シャドウハートを操作すると、他のキャラが付いてこない やっとクレリックの使い方少し分かってきた
サンクチュアリー最高 >>982
グループ分かれてるんだろ
L2押した後□長押しすればいい >>985
ありがとうございました。
付いてくるようになりました。 Act1と2のクエストの大半はAct3でバルダーズ・ゲート内でのクエストの前振り
クエストのクリアの仕方で展開変わるから1周で完璧プレイとか無理よ >>965
全員隠密してたりして攻撃者しか見つかってない場合はそうなる
戦闘に参加してないキャラに操作切り替えれば戦闘を停止させたまま動き回れるから実は有利な位置取りとか準備を整えて敵に攻撃するチャンス ささいなイベントで右眼失って義眼になったけどボーナスあるならまあええか >>479じゃないけど、ゲーム機のコントローラーにも
Shiftキーみたいなのが欲しいよな
steamはコントローラー周り(steam input)が優秀だから、無理やりそういう事もできるけど シャドウハートが浜辺にいないんだけど、どこであえる? >>995
浜辺に着いてから一度キャンプに行ったりすると居なくなってた、最初にスルーすると消えるかも >>994
箱コンならシフト対応なんだがな、PSも対応して欲しい このスレッドは1000を超えました。
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