【PS/XB】ELDEN RING エルデンリング Part1029
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RlNG(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation4 / PlayStation5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
http://www.eldenring.jp/
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
・次スレは>>950が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■前スレ
【PS/XB】ELDEN RING エルデンリング Part1028
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1702749671/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins 以下の特徴でレスしている者は何年間にもわたりソウル系スレとACスレを荒らす『パズルガイジ』なので絶対に反応しないように
・理由を付けて勝手にスレを乱立させる、テンプレも貼らない
・無関係の人間のツイッターアカ無断転載常習犯
・フロムが業界参入する前から古参を自称するエアプ
・スレ内で特定のVTuberをゴリ押ししてくる害悪V豚
・語尾に「ね」を多用、あり得ない量の連レス
・自分は器量が大きい事を誇示する為に自演を行う器量の小ささ
・脳筋・筋バサ・アンバサにトラウマが有るのか貶しまくる
・まじゅちゅまじゅちゅと執拗に最強を振りかざす
・アズールパズル・ウンチバサ・モルゴットなどの激寒誤字ネーミング
・長年の悪質な粘着荒しのため絶対に触らないように
・特にアウアウやスプササ等の場合は触れてしまうと自演の線からNGされても文句が言えません
・触ると喜んでしまうので餌を与えないでください
・絶対に触らないように!
【NGname推奨(連鎖あぼーん推奨)】(IPv6対応版)
・パズルガイジ
ワッチョイW xx74-xxxx IP 36.14.88.38
240f:113:70b
2001:268:90a
【追加強化版】
本文にて正規表現NGで使えます
https://i.imgur.com/7LGaJ2x.png
【パズル構文】
(?m)\A(?![\s\S]*パズルガイジ)(?=[\s\S]*(まじゅちゅ|パズル|ウンバサ|モルゴット|(スペル|知力|暗月|月光|流星|アデューラ|ハイマ|エンチャ)[\s\S]{20,}(だよ|だ|ない|ろう|から)ね[\s\r\n$]))[\s\S]*\z
【NG避け検出】
(?m)\A(?![\s\S]*パズルガイジ)(?=[\s\S]*(([だよからろう]+[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]+)+[よからろうね]|([まじゅち]+[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]+)+[じゅち]|(?<!ズー)(([スペパズル]+[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]+)+[ペパズル])|(?<!ズー)([ウンチバサモルゴッ]+[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]+)+[ンチバサルゴット]|[たはハ八ハすスス?へヘヘ?こココ]\s*[゜゚゛゙“”‘’???〃"']|[\p{L}]([\p{S}\p{P}\p{Z}\s]{3,}[\p{L}]){2}|^[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]*ね[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]*$))[\s\S]*\z
・以下をNGワードの正規表現に入れると投稿者IDNG
janeならNGEXのワードIDNGで全部消える
^([\d\s\S\n]*ね\n?){2,} これらは旧IP表示のため現在は機能してません、テンプレ保存用です
【追加強化版】【簡易版】
・以下をNGnameに文字列で登録すれば消える
面倒な人向け ※随時更新します
36.14.88.38 (確定) ※メイン
106.130.192 (確定)
106.130.193 (確定)
106.133 (確定)※多数の巻き込みあり
254.246.189.166(確定)
106.129.152.240 (暫定)自演用
106.146.24.13 (暫定)
126.157.39.140 (暫定)
254.118.29.104(暫定)
243.127.7.34(暫定)
242.58.242.19(暫定)
250.51.82.243(暫定)
246.41.68.254(暫定)
・猛虎ガイジとそれに触るガイジ
ワッチョイW xx74-xxxx IP27.89.30.64
アウアウウー Saxx-xxxx IP106\.132\.\d{1,3}\.\d{1,3}
アウアウウー Saxx-xxxx IP106\.146\.\d{1,3}\.\d{1,3}
124.144.215.47
・その他ガイジ
ワッチョイW XXf6-XXXX IP 122.26.73.128
ワッチョイW xxb4-XXXX IP125.196.211.193
ワッチョイ xxb9-XXXX IP 126.53.97.244
ワッチョイW xxab-XXXX IP 59.166.143.108
テテンテンテン
ササクッテロロ Sp49-XXXX IP 126.253
・以下のNGNameをそれぞれ、正規表現のボックスにチェックを付けて入力すれば週でIDが変わってもあぼーんが有効なので参考までに活用してください
49\.9[6-8]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
49\.10[4-6]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.14[6-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.13[0,3]\.\d{1,3}\.\d{1,3} クリスマス記念にみんなのご自慢のビルドをプレゼントしあいましょう❤ 封牢のそばによくいるアナルビーズ君って何なの?何のためにいるの? 終盤出てこなくなるよな
ケイリッドの荒くれアナルビーズは凄かった 双児の剣のエンチャント後を暗月みたいにビーム撃ち放題にしてくれよ
オーラを纏って等身長くしてさ
そうすればメリナの聖剣へし折って捨てられる エルデンリングDLCのツイートはまだか。。。
一枚のスクショでいい。。はやく。。 ADHDだからか一回なんか違うってなると最初からやり直しちゃう性格でそれが嫌で素性選び慎重になりすぎて迷って半日経ってる ムーングラムくんにフレイルで乱撃してたらパリィされて死んだんだが
どうすんのこれ…マリカさん… 夜が更けると白髭のムキムキ半裸の赤(血)を纏ったおっさんが部屋に入ってきてシコ踏んで帰る メリメリは無言真顔でサンタコスしてくれるという信頼感がある 円卓メンバーはオールナレッジさんを口説き落とすことさえ出来れば全員コスしてくれそう クリスマスプレゼントにアプデが欲しい
もう5ヶ月くらいアプデ来てないんだし頼む >>23
なんでも出来る素寒貧一択よ
無駄ステとか考える意味も無い アスペの俺は作るビルド決めて最適な素性でやってるぞ
とりあえず一切振らないステータスの合計が一番低い素性でやればいい >>33
俺もこれ
150の時の最終ステから逆算してる 初心者がいらないステとかわからんよな
ASDで気になるってのはわかるけど 実際んとこ完全に無駄のないステって無理だし
どうせ振り直しもあるんだからなんでもいいんだけどな 素性に困ったら素寒貧、漫画の主人公にだってなれるぞ 放浪騎士は大体の振り方で最適か準最適になるから放浪騎士キャラさえ居ればいい 尖ったキャラが使いたいから盗賊とか勇者選んじゃう
初攻略なら万能な方がいいって分かってるのに 病気による心配性や完璧主義でとにかく失敗したくないなら
先人のステ振りそのまんまコピーでいんじゃねえのとも思う 放浪騎士、星見、預言者、囚人、勇者をそれぞれ並行して育ててる 最低でも獣の生命と火の癒やしが使える近接を作るとどうやっても放浪騎士になる。体力持久のない近接なんて弱い確定だもの カンストさせれば何も問題ねえな各数値を中途半端に上げるよりカンスト数値が並んでる方が満足度高いよ >>45
カンストの話なんて誰もしてねえよ
カンストさせなきゃクリアできねえ下手くそは引っ込んでろ >>39
すかしっ屁みたいで嫌だって誰かが言ってた刈 篝火の探求者ならぬ祝福の探求者があったら俺もカンスト目指してたわ フロムからのクリスマスプレゼントでDLCの映像とか出ないのか 突然キれてる奴居て草なんだが
クリスマスだしそんな奴が居ても不思議じゃないか 着地点の問題じゃないのよ
過程が気に入らないとやり直さないといけないのよ
ステ振り直せば最終的に同じになるよとかじゃダメなのよ 放浪騎士、迷ったらコレという素性だけど初期鎧の胴が剣道の胴のような太鼓腹に見えてあんまかっこ良く思えないんだよなあ ロス騎士鎧みたいなのください
エルデンリングのモブとか騎士の鎧布が多過ぎていかんわ みんなありがとう
無印の時から魔術とか信仰みたいの使いこなせたことないから放浪騎士か侍にするよ
おすすめ教えてもらってもそこのコメント欄で弱体化されてる乙とか書かれてると不安になって中々決めれなかったんだ DLC前にまた一からプレイしていてふと思ったんだが、事前情報的にメリナが生きてるかどうかが重要になってきそうだな
流石に燃やしてるとフラグが立たないってことはないだろうけど、追加の台詞とか分岐なんかはありそう
ファルムアズラ前で一応バックアップ取っといたわ そもそも素性のバランスが悪すぎなのだ
信仰と比較して知力型が多すぎだし、筋力と比較して技量型が多すぎる
それでいて知力と技量型の組み合わせばかりだし 侍にするとなんか刀使わなきゃいけないような気持ちになる 筋魔とギンバサ向けの素性をDLCで追加してもいいと思う ボディビルダー
レベル1
筋力73
ほか全部1
のような特化型素性が望まれる ただのチートじゃねえか!
ガシャーン パリーン☆ サンタクロースって元々得物がハンマーのヴァイキングの戦士だからな 海外オンで白書いたら、逆走して闇追っかけて落下死する知恵遅れホストだらけでワロタ
海外の知能ってやっぱり低いんだな ホーラルーのカッコつけてるムービーがサウスパークの演出に見える >>76
カット100盾あってロンソも持ってる放浪騎士の方が楽に勝てるのでは? 最初の貴公子相手に直剣構えR2は運が絡むけど、侍の引き撃ち弓は割と安定して勝てるよ 貴公子の真面目な攻略いまだにわからんわ
時間かけまくって安全に倒すのはできるけど、ひとつひとつのアクションに対して有効打を入れていくことができないというか 貴公子は連撃の終わり回避して1発入れたりガードカウンターしたりチクチクでしか倒したことないわ トレントは馬ですらないカモシカだから褪せピがトナカイとサンタを兼業しなきゃなんだよね…。 >>41
尖ったステ目指そうかなって新キャラ作っても結局毎回精神持久20まで振って後は生命主ステビルドによっては副ステ均等振りの似たようなキャラ量産してしまうわ >>82
これがサンタだと気付けない自分が嫌になる いい加減フロ無能にも愛想が尽きてきた
DLCも買ってやらん >>94
可能性が一番高いのはサンタ服のゴドリックかな
あと、ミケラの騎士剣の鞘早く見せてくれ PS5版だけが見られないんだっけ?ミケラの騎士剣の鞘 喪色の8と9はケイリッドでサクッと拾えるけど7を駆け抜けで拾えるところってないかな 火山館デブか忌み捨てしかない ラニイベントやるなら前者の方が早いし 火山館神肌は打刀と眠り壺で確殺できるムーブ確立されてるからレベル関係なく倒せるよ 純魔のメイン武器が決まらん
暗月剣か月印かクリスか メリナにミニスカサンタ服着せてパンチラ鑑賞したい🐷 メリナさん際どいサンタコスでもポックが頑張って作ったといえば着てくれそう 素性って英語だと意味変わるやつあるよな
なんで剣士がWARRIORなんだよ
そのまま戦士にして欲しかったわ 俺はミニスカサンタローデリカに横座りしてほしい人生だった クリスマスイブはローデイルのツリーガード2体にレベル1で挑んでたら終わったわ
盾持ちからしこたまジャンピングプレスのクリスマスプレゼント貰ったので
最終的には霧の猛禽を解禁してなんとかしたが 失地騎士って頭重装+鎧軽装あるいはその逆、さらにどっちも軽装ってのが出てくる場所ごとに変わってくるけど
どっちも重装タイプで固めてるのっていないよね何でなんだろうか 俺とラニが熱いクリスマスを過ごしてる頃、メリナはコンビニの半額ケーキを一人寂しく食べていた クリスマスを台無しにすることで貴方はもう一度咲くのです 私の貴方、二本指見ましたか?
胡散臭くないですか?
そんなの信じるのやめてホモショタ誘拐犯に仕えませんか?
目からビーム!!!
狂え狂え狂え狂え狂え
狭間の地終わってるわ
そりゃラニに仕えるしかないよな 樹木への最高の飾りは燃やしてやる事なんやなって
世に混沌のあらん事を ああ!世に混沌のあらん事を!
クリスマスツリーなんて燃やしてやれよ! そもそも褪せ人は何で狭間の地のためにあんな頑張ってたのか謎すぎる 狭間の地の黄金樹を焼けばこの世からクリスマスツリーがなくなるって唆されたんだよ そりゃ確かに命掛ける価値はあるななくなってないです
そして相変わらずクリスマス本日になるとすっかり正月模様になるショボ国があるらしい ソシャゲだったら公式がクリスマスアプデで黄金樹をデコレーションしてたんだろうな
カーレのロバがトナカイになってたり ソシャゲというかFF11あたりはそういうのやってた しかし年内DLC続報無しかね
クリスマスプレゼントは25日の朝までに、準備しといて欲しい 青い踊り子って祈祷にも乗るんだな
岩投げキャラでも作ろうかな >>121
そもそもその糞人形が己のエゴで異母兄暗殺したのが終わりの始まりなんだよなあ……あっちこっち死に侵され始めてるしあせんちゅが王になろうがもう終わってる ラニの裏にラニに指示した人物、多分ラダゴンがいるのでゴッドウィン殺害はラニの意志じゃないよ
あと、本編で死が蔓延ってるのはゴッドウィンが大樹根に埋葬されてるからで、そこから脱するために黄金樹焼き払った上で世界を再構築してるから、褪せ人が王になったら現状の死の蔓延はなくなるはず 凍傷解除に爆発ボルト使えないのかよ ほんまやってらんねえわ 凍傷って被ダメ1.2倍だから解除しなくて良いと思うんだ 小姓の三連ボルトで軽く1000オーバー持っていかれるけどこっちだと無理じゃね? PSでやってると年末に総プレイ時間見れるけど今年も7割以上はこれやってた
残りはバイオRE4とAC6 確かにいつも疑問に思う
せっかく凍傷にしたのに火属性で解除するのもったいなくないかと 焼きなまし戦法なー
凍結の割合ダメとダメ増加を天秤にかけたらどっちが良いんだろうねぇ
無論場合によるんだろうけども 凍傷の体力割合ダメージが10%、凍傷後のダメージ上昇が20%とするぞ
体力3万の敵と仮定して、凍傷は10%なので3000ダメージ
凍傷後に増えるダメージ上昇20%の値だけ3000を超えるには、上昇抜きの素で15000ダメージが必要
調べたら凍傷ダメージは敵によって7%くらいに変わるとかあったけど体力が多い敵なら解凍して再凍傷の方がいいんじゃない
間違ってたらメリナ燃やしていいよ 冷気死体漁り+炎死体漁りで全て解決な
祝福でメリナ出てくるイベント全部スキップ出来るようにしろ そしたら周回してやるから 流石に今年はアプデ来た時くらいしか触らなくなったな DLCで茨の魔術と黒炎祈祷いっぱい増やしてほしいばい シャボンの魔術も欲しい
というか知神、信神武器が欲しい レベル1でメインボスをワンパンならぬワンショットキル動画見たけどよくこんなの考えつくな 落雷に黒炎エンチャ乗らなくなったんだな
1キャラしんだわ振りなおしだ よく杖蝿白って言われるけど、杖蝿するのが最適解だな
てかエルデンはホストをクリアに導くなら杖蝿白せざるを得ないな 状態異常発生させると次発生させる為の蓄積値が上昇していくという関係上1番大事なのは素の火力と某上位者が言ってたな マルチだと魔法コスパ悪すぎなー
グビグビ飲めて休憩し放題のソロなら気にならんけど エルデンリングの配信を見てて気になったんだけどさ
敵の攻撃に対してローリングが早すぎて食らってしまった時に
「敵の攻撃のディレイが辛いわ〜w」
みたいに言っているのが気になった
ディレイって元々、本来の攻撃タイミングから少し遅らせて攻撃をした場合に使う言葉だけど
エルデンリングの敵はそういうディレイってほとんどなくて、ただ溜めているモーションが長いだけなのに
ただ「俺が思っていたよりもためのモーションが長くて攻撃食らった!」
ってだけなのにディレイディレイって文句言っている人がいて違和感を覚えた もうその辺は言葉の意味合いそのものが変わりつつあるな
行動に溜めが入るものはパターンが一定でもディレイと呼ばれるようになって来た 別に違ってもないと思うけどな
力を溜めて遅れて攻撃するって通常とは別のタイミングで攻撃してると言えるわけだし
エルデンのは溜め攻撃と言っても、明らかに溜め終わってて更に遅れて出す攻撃が多いし マジで二人は神肌のデブのローリングキャンセルローリング直せや ローリングして暫く攻撃してからノーモーションローリングとかこんなの避けられるはずないだろ エルデンのボスは絶対力入ってないタイミングまで溜めてるよな 例えばマレニアのシュバシュバシュバ!シュバ!と
シュバシュバシュバ! シュバ!
のアレはディレイと言っても良いとは思う >>168
なんか効果音だけで分かってしまう
あれ露骨に溜めて合わせてくるやつあるよな ディレイじゃなくて連撃に緩急をつけてるだけだろ、デモンズや無印は大体リズムのいい3連撃ばっかりだった
ダクソ2のレイムから(直剣3回振りからのケムトク薙ぎ払い)連撃の緩急が始まって、3のサリヴァーンで露骨になった おじさんには難しいかも知れんがただ同じような速さでブンブンするだけのボス殴っても大して面白くないんや
でもまあ一回目はそれでも達成感あるのかね 一瞬遅れて避けないと引っかかる感じで食らう無名の王こそ正にディレイ
混種坩堝マルギットはじめ狭間の地のカス共がやってくるのはただの入力判定ガイジ行動 >>171
本来の小手先で合わせてくるディレイじゃなくて
こっちの心理を逆手に取って裏切ってくるのが昨今のソウルズボーンのやり方だよな まあマルギットの杖上段待ちとかマレニアのゆったりした切り上げとかその他明らかに力溜めとは表現出来ないモーションはあるわ なんつうか溜めと振りの緩急がおかしいんだよなエルデンは
じんわり溜め始めたなと思ったらゴキブリダッシュの如く振りかぶるのばっかでアニメーションがいくつか抜けてんだよ
ダクソの頃もディレイはあったけど力入れて振りが最高速度に達するまでの加速部分もあったから避けるのも直感避け出来て楽しかったのにマジでただのタイミング暗記ゲーになった その直感避けの難易度を上げるためのディレイなんだろう
これとしての難易度を維持するためには仕方なかったんだろうさ
ちゃんとボスごとに適正なコロリンのタイミングを覚えろと モーグはエルデンの中じゃ比較的武器の重みを感じる良い遅さ
マルギットのはキモい ゴドリックとかもはやギャグとしか思えないほどのディレイしてきた気がする
その姿勢は力貯まるどころか辛くない?みたいな姿勢をしばらくした後攻撃してくる ホーラルーのあの地慣らし全体化する時のあの溜めもスゲーアホっぽい マルギットの振りかぶってからの早く何か押してくれー……やっぱやーめたが最たるもんだけど頭入力判定のやつらは盾構えて回ってたらガイジ行動炸裂しだすからなゴドリックなんか明後日の方向に五連撃しだすし モーゴットの力が全然伝わらなさそうな槍投げフォームは生理的嫌悪感がある >>183
あれ振りかぶってから叩きつけてくるのって正面にこっちを捉えることがトリガーじゃないんか
こっちのロリの入力見たら振ってくるの?
あれ見たら回ってケツしばいてるから分かんないや ラダゴンの上半身もげそうな超回転タゲ切り替え好き(嫌い) ラダゴンは中身の害獣に体を動かされてるんだと思ってた あと斜め後ろまで攻撃判定伸びてくるのもマルチ対策みたいで露骨過ぎるわ、これもダクソ2の竜騎兵から露骨に始まった
不潔な虚像が少し怪しいけど、デモンズダクソではあんなに斜め後ろまでビヨーンって攻撃判定伸ばしてくるやつ記憶に無いな、探す者なんて後ろ攻撃判定スカスカだし
3ではロス騎士やサリヴァーンなんか対斜め後ろ専用攻撃まであるし、エルデンもマルギットやモーグあたり露骨 ボスに限らず褪せ人もだけどさ
溜め攻撃って概念がよくわからんのね
腕振り上げてから振り下ろすまでに間があったところでなんで火力が増すんですかね
変わらないでしょ エルデンのディレイは明らかに不自然よな
溶鉄デーモンぐらいのディレイがちょうどいい 人は中枢神経が筋力の上限を抑制している
危機的状況ではリミッターが解除され火事場の馬鹿力やシャウト現象と言われるが
溜め攻撃はリミッターを解除するある種の儀式なのだよ >>190
まぁ溜めによる火力アップ的なのはモンハンの大剣なんかが分かりやすいけど、状況に合わせたリスクリターンの選択をプレイヤーに判断させるってメタ的な意味合いの方が大きいシステムだろうから、アクション要素のあるゲームではよくある物だしリアリティ無視でちゃんと面白さに寄与する類いの要素だからいちいち突っ込むのも野暮ってもんよ ぶっちゃけ溜めってDPS調整じゃね
勢いつけて振り抜いた方がよっぽど強いと思う 打刀って最序盤で拾えるし刀二刀流ってロマンだけで性能は微妙だけど
居合用の打刀と別戦技用の打刀で使い分ける目的と考えれば確かに侍で始める動機になるか >>190
野球でもゴルフもバットを溜めた時間作らんとスピード上がらんし、基本やで 振りかぶってから数秒停止して振ったそれがリズム良く振ったそれより威力あるならそうなんだろうな リズムよく振るってのは振り抜いてないって事だから防御重視の振り方ということなのでは? >>190
この辺ツッコミだしたらもう終わりよ、終わり
閉廷! 刀の振り遅すぎんすよ、振り終えたあと隙だらけなんすよ
こんなんじゃ人切れないんすよ 戦闘は高速化してるのにブンブンブンブン揶揄されたのが腹立ったのかR1はクソ3から鈍化してるのばっかという……その代わりR2タメは爆速になったけど 操作されてるゲームキャラってモーションだよなこっちだけ
死闘感が足らないんだわ、必死に命取りにいけよ汗人よ 武器防御のあの構えだってあんなので敵の攻撃が防げるか?っていう ダクソ3←沼地の辺りまでやった
デモンズリメイク←すぐリタイアした
探索とかが好きなんだけどソウル系ってちょっとした拍子にウザい強雑魚が復活しまくるじゃん?
そのせいでじっくりしゃぶり尽くすように探索ができなくてストレスでプレイが続かないんだけど
そんな俺はエルデン無理かな?
ボス戦は割と楽しめてはいたと思うんだが ボス戦は燃えるが道中はダルそうにやる配信者よく居るけど割と脱落してるわ エルデンはボス戦より道中の探索の楽しさがキモだと思うから向いてないと思う 頑張って進めると冒涜の聖剣とクリアすると神のいけんってのが手に入るから余裕ですわ 全然内容読まないでレスしてたわw ダクソ3とデモンズでそんな感じなら合わないだろうから止めときな クソ3も大概クソモブが多いのでまあ仕方ないとは思う
おもにファランに居る変なやつと生贄の道の変なやつと地下牢の変なやつのことなんだけど 3の地下牢の焼きごて押し付けてくる奴が隊列組んで歩いてるとこ初見どうすんやこれ…感があった 脇道あるし盆踊り看守たちをスルーするのが正解なんだろうか
スルーした先の遺体のアイテムを拾うと遺体が叫び出して盆踊り看守達がゾロゾロやって来る罠もあるし 初手のボスのマルギットさんが
ディレイ流殺法の免許皆伝のディレイ使いだったのが悪い
エルデンリングのボス=悪質ディレイ持ち
って印象になったのはコイツのせい
やっぱり忌み子ってクソだわ デミゴットより聖樹の騎士のほうが遥かに強いのなんとかしろ エビ>ルーンベア>貴公子>デミゴッド
くらいのパワーバランス ブラボソウルシリーズやり尽くしたプレイヤーを殺らなきゃいけないからどうしてもイヤらしい引っかけをするしかないのよ >>215
何のフレーバーも謎もないただの行き止まり探しだから普通につまらんっておもわれるのも当然 >>213
そんな序盤でやめといて何のボスを楽しめたんだ?グンダか? 筋力80神秘40にするか筋力75神秘45にするかしょーもない事で悩んでる 出血値7の差だがこれって大きいの? 覚えゲーなのはいいけどエルデンは覚えた後も反射神経要求されたりするから辛いよ
ボタン離した瞬間にコロリンする仕様も相まってラダゴンとかおじさんには無理よ🐌 >>231
筋力80にしたらなにができる?
武器は?元の出血値は?仮想敵は?
とまあ、いろいろキリがないんだが そろそろDLCの続報きた?
そもそも来年2/5ってのも怪しいんだっけ レガシーダンジョンとか言う単語は俺はこのゲームで初めて聞いたんだけど
いつ頃から使われていた言葉なんだろう オープンワールドだしスキルとか戦技とかをジャンプとか回避とかアクションコマンドにつけたいんよ
たとえば長牙のR2を回転切りにして回避を猟犬ステップ、ジャンプを多段ジャンプ➕2とか エルデン発売前のインタビューからだからレガシーは3年前とかからかね ちょっと調べてみたらエルデンリングの造語みたいだな
フロム以外が使っているのはなさそう ボスのディレイ攻撃が苦手過ぎて攻撃に対して口に出して避ける様にしたらめちゃ避けられるようになったな
独り言言ってるみたいで変だけど イキリチー牛ボイスでリズム刻むYouTuberみたいな真似は、やめて欲しい 1周目ライカードLv低いと鬼強いな ラダーンとタメ張るわ みたいじゃない普通に独り言だ
そして悪いことじゃない気にするな
街で人を避けた時にスッとかハイッとか言わんようにな 脅威のディレイレスバトルが繰り広げられるのであった ライカード昔はクソザコだったけど今やるとそこそこ強くて困る
デミゴ中だと三位に入る強さだろう
つまりめんどくさい奴 狭間の地に異世界転生した俺は死にたくないので生命99まであげてリムグレイブに引きこもる ストームヴィルって長すぎるよな~城門近くで呼ばれても一周目ではゴドリックまで付き合えんわ
レアルカリアの赤狼ぐらいがちょうどいい 長いのは全然良いんだけどモーン城みたいなエストスカラベいないのがね
エブレフェールはスカラベいるけど何故か最序盤だから意味ないしさ
侵入者も殺したらエスト全回復までいかんでも赤青4個ずつぐらい回復してくれればな マルチの回復は窮屈でな ダクソ1のホストのベホマラーと人間性が1番楽しかったわ リマスターは10個で多いなぁと思ったけど 多くてええわ 道中攻略ってわかってるのにFPHP吸収系付けてないのは玄人もしくは役立たず雑魚 FP制になってから魔術師はHP回復リソース分割しないといけなくてつらいねー
呪術師祈祷師は回復奇跡使えるからあんま気にならんけど 3のDLCでエスト回復戦技が追加されたからエルデンも何らかのエスト回復手段追加されるかもしれんな
徹底してデバッグしないとまたグリッジで悪さしそうだけど 侵入者はエスト全力で使ってくるけどホスト側は攻略考えて温存しなきゃいけないのつらいよね
侵入者撃退できても後が辛いはよくある フィールドでばっかりエスト回数回復して肝心のダンジョンで回復発生しないのなぁぜなぁぜ? エルデンリングは熱い王道ファンタジーだぞ
仲間との絆の大切さを教えるために決まってるだろ レガシーダンジョン作った後にフンコロガシ思いついて入れるの忘れたんじゃないかな… みんなで侵入者を撃退するから尊いんだ、絆が深まるんだ >>257
いうてエスト使うのなんて侵入いる時くらいしかなくね
侵入相手に一本使って、侵入撃退して一本回復とかそんなんだわ レガシーにスカラベもっと配置して欲しいのもだけど、回復マックスで持ってる場合は、最大値超えて所持できるようにして欲しいわ 陰キャ城みたいに毒とか強モブまみれで本当に欲しいところには一切配置無し!リエーニエとかアルターの敵いない水場には数十匹大量配置!とかもううんこインセクトでプレイヤー煽りたいだけなの見え見えなんだよなあ……ちょっと露悪が過ぎる いうて闇霊いなきゃエスト使うことなんてほぼないから、侵入倒した時のエスト回復をもっと多くするなりエストの所持最大値を超えて持てるようにするなりしてくれればだいぶバランスは改善すると思う スカラベはフィールド探索させる為のものだろうしレガシーにないのは割と納得できるけどな レガシー探索中祝福に着いたら1回だけエスト回復とかあればいいのにね
闇が妨害する意味も生まれるし >>258
レガシーダンジョンだからです!いつものDARK SOULSをお楽しみください スカラベだけじゃなく集団撃破での回復もだな、どっちか片方は大型ダンジョンにも回復ポイント設置してほしい
ダクソ3だと人型MOD倒してればランダムに回復したんだっけな?あれでもいいわ 道中エスト無消費で済むようならクソモブなんて言われないんだワ >>272
被弾はガンガンするけど、闇霊いない時は立ち止まって回復祈祷使ってる
カメオも祖霊も生贄斧もフル活用
祈りの一撃も便利
もちろん皆が皆同じ戦法だったら面白みも何もあったもんじゃないけど、エストを消費しないって言うほど難しいことやないで >>275
信仰12振ってれば獣の生命使えるし、それ以外はビルド関係なく使える
言うほど信仰ビルドじゃないな 連続突き系は食わず嫌いなんだけどなんかダサく感じちゃうな
クソ3のレイピア構えR2みたいな感じが良かった だめだガチでやるとやっぱ最強だわモーグヴィンの腐敗カラス フィールドは割とすぐに祝福あるし雫スカラベいて助かったと思ったこと一度もない
むしろキラキラ音して探したら雫でガッカリなこと多かった
レガシーで活かす気ないんなら削除してくれてもいい存在 フィールドなんてそもそも戦う必要はないしな
エストが限界を超えて回復するならまだボス用に狩るメリットもありそうだが フィールドはモブの群を撃破で事足りるし
ルーンベアとかは赤青3本くらい回復とか強敵撃破後の本数変化もあるんだよね ファストトラベルですぐ仕切り直しできちゃうのがなあ....スカラベくんは悪くない(配置が悪くないとは言ってない) 今作かつてないほど回復手段豊富だけど白でエスト枯渇民は灰エストひとつも持たず精神も振らない感じなのかな ムーングラムに大槍でガードカウンターしまくっても体勢崩さないんだけど調べたら崩し値2000は超えてるしなんやこいつ…… 戦鬼シリーズの時武器は髪狩りの剣とグランサクスどっち握ればいいの? >>285
あまり言わない方がいいぞ
イキリ名人様認定されるからな 新キャラ進めてると変な所でスカラベのチュートリアル出てきてそういや倒してなかったなってなる >>291
刺さっちゃったんだな
すまんなおじいちゃん >>287
人型はそもそも盾めくりは出来ても体制崩しは無いぞ
ちなみにムーングラムなら奥のエレベーター上げて穴の周り回ってれば勝手に飛び込んで死ぬから武器も盾もいらない マルチで溜め攻撃使ってる人あんまり見ないんだよなぁ
3人もいれば中型以上も簡単に体勢崩せるから番犬とかも安全に狩れるのに マジでもう年内何もDLC続報ないまま新年入りそうで草
2月末のあのイラスト1枚ペタッ!のまま放置プレイとはね 爪と拳サブウェポンとして優秀よな
軽いし1枠で二刀流できて火力出せるしとりあえずスロットに入れといて斬撃か打撃刺さる相手に使ってる
重い武器メインで持ってる時に素早い相手に使ったり怯みやすい敵タコ殴りにして雑に倒すのにも良い 長いほどボリューム増えると思って待つべ
このままだと狭間の地がもう一個くらいできそう… あの画像かて思った以上にDLC情報が望まれてるから予定より早く先出しってことだったし
それ考えると長くなるのは目に見えてた 2000万売れてりゃ相当期待されて当然だけどな
売れすぎてフロムの手に負えないって感じか 年内に何か情報来ないと2月にDLCとかのリークは外れな気がする そのリークの情報追ってないけどリーク元の信憑性はどれだけあるの? 対人動画とか見るんだけど自分が気に入らない戦法使われるとキモいだなんだ言い出す連中は何故侵入なんてしてるんだ?
喧嘩売った相手に正々堂々戦えなんて格好悪くて言えないだろ そんなクソみたいな動画みて匿名掲示板で愚痴ってるクソみたいな人生を悔い改めろ フィリピンのゲームショップがShadow of the Erdtreeコラボ仕様のゲームコントローラーが2024年2月に発売予定という予約受付ページを誤って公開してすぐ削除した
門番ゴストークやパッチ商店並に信頼できる……! 体力低い時に回復の為に離れようとしたらその時点で狩りモーションさせるとか今でもやろうと思えば出来そう
実際にやったら間違いなくクソだけど >>316
それやってるソウルライクもあるな
中距離でノーモーションな頻度増えるし連発もしてくる 神肌の「あっ…僕そういうルーチンなんで一応投げておきますね…」みたいな雑なエスト狩り黒炎ほんと可哀想
もうちょっといいの用意してやれなかったんか 瓢箪飲むと各停で突きするからそのせいで踏みにじられるげんちゃん >>319
わざとなんじゃねーの感
全部神肌の二人ベースに考えてるよねあいつら 氷雷剣を下から切り上げるモーションにして氷の雷槍が出るようになるアプデおくれー モーション見てからじゃなくてボタン押し込んだ瞬間にシュバってくるからすっげー機械っぽいんだよな いや機械なんだけど DLC5年かかってもいいからバランス関連アプデはやって欲しい
パワーバランス狂って阿鼻叫喚の時が1番楽しい 今作の敵、ディレイ掛けてから高速でシュバ!って来るの多くね?
3の頃はディレイ掛けられてもそこから
武器振り下ろすモーション見れば反応できたんだけど もういっそのこと回復とかなくせばよくないか?
その分体力あげてさ 2hit確定ブレス・ダメージ床・広範囲爆発・隙潰し衝撃波も入れとけ >>316
仁王2なんかは自キャラがピンチになるとbgm流れ出して敵が攻めに転じてきたりはするね
まぁあのゲームはそっからカウンター決めて一気に溜まったゲージ消費技で逆転みたいな事も狙えるから、クソゲーになるかどうかはアクションの作り方次第だとは思う 無限に敵の蓮撃が終わらないのも頭おかしいと思った
こっちなんてガードして回避してぺちっとやってゼーゼーしてるのに ずっと攻撃してくるやつとかでてくるの?
大技で隙作ってくれるのは序盤だけなんか
先が思いやられるぜ… モーゴットは遠距離中距離の戦技で毎回倒してるわ あんなの近接付き合う気おきねえんだわ マジレスするとモーゴットは出血エンチャした適当な槌か斧で乱撃するだけで終わる
純魔はアズールでも撃っとけ 敵はめっちゃ攻撃長い中逆にこっちはR1が鈍速化&連撃に上限付けられてナーフ食らってるという……どんだけ戦技貶されたの根に持ってんだよ 黒き刃はジャンプ攻撃反応出来るからやろうと思えば全ての敵に実装できたんだろうけどそれやるとあまりにもクソゲーだから最後の良心働いたんだな 純魔の対ボスなんて魔力の地ルーサットアズールしときゃだいたい死ぬしな
近接タイマンだと辛い宿将二アールとかも正面から射殺だし モーゴットの呪犬めっちゃ好きだけど合うコーディネートがない
モーゴットフードくらいしか エルデンの配信者で面白いやつ教えてくれ
俺はらっこ侍好きだからあんな感じのやつ
ふぅとなるにぃはなんか嫌い
下級騎士ってやつはなんかあんまよくないんだっけか ワンパン60000ダメージの犬に比べりゃもうどんな犬も誤差よあいつこそエルデの王だった >>346
1周するのに約900時間かけたユウネコって人おススメ 歴代本編とDLCのグログロ落差を鑑みるにまず見た目と効果音でSAN値破壊しつつ遠距離ホーミングand超範囲攻撃持ちの呪い赤目巨犬とか出てきても不思議ではない 嵐の壁で遠距離戦技はパリィできるね
まあローリングしたらいいと言われたらそれまでだけど エルデンのボスはパリィ使えば大分快適だぞ
盾受けと回避主軸で戦おうとすると一生ブンブンするボスばっかで散々付き合って1,2回ペチってするだけでストレス溜まる 黒い人って むかしダクソ3でロスリック落としクワガタやってた人かな?
あいつすきだわ
みんなのおすすめの人ちょっとみてくらぁ
らっこみたいに楽しそうにやって 暴言とか吐かないやつならいいんだが >>346
変な犬みたいなのは違うのか?
そういう系でもいいならそこそこ紹介できる >>355
少し前になんとなくダクソリマスターやって思ったけど、あっちは大抵の雑魚にもパリィがかなり有効だけどエルデンだとパリィが有効な相手は限られるよな
ただの雑兵とかは振り自体は速いからパリィは難しくて普通にガードした方がいい
そしてガードしてるとジリ貧になる失地騎士とか忌み子とかはパリィ取ったほうが戦いやすくなる そんなことよりグレイオールより稼げる劣等殲滅闇バイトやりませんか? 一年半近くずっと致命が弱い不具合が放置されてたし尚更パリィする意味がなかった 修正されたバグ纏まってるとこある?
モーグ倒せる落下バグ、崖が足場消されて生きたまま降りられなくなってる気がする 場外系のバグはyoutubeで細々と上がってる最新バージョン版を英語で検索しとる >>362
すまん、降りられたわ
ただ降りた後どうすんのか忘れてた >>363
ありがとう!
調べてみるわ
だいぶ長いことやってたかったからジャンプボタン間違えて死んだりしとる 杖にグレートカーリア、剣にカーリアの大剣欲しかった 竜鱗と蛇骨の刀救済のためにも喪色武器に戦灰付けさせろ そーだ!そーだ!月隠を戦技後冷気エンチャントさせてオーラで刀身長くしろ あと刀の振りモーションを二連斬りの一発目をデフォルトにしろ 白王と黒王で二刀させろ
どっちも強くねえのは知ってるんだよ
でもやってくれたらそれ用のビルド作るのでお願いフロム様 DLCは来年5月に出る
予想が外れたらマレニアの臭い足を舐めてもいい
ゴールデンウィークはエルデンリング三昧だ! 熊がクソ強いんだから狭間の地に霊長類最強生物ゴリラがいたら相当強いだろうな
DLC最終ボスはルーン・ゴリラにして褪せ人たちを荼毘に付してほしい モーグ主人公にして妄想ストーリー垂れ流してるゆっくり実況あるな作り込みの割に伸びてないけど
キモさと共に厨2心に刺さる不思議な感覚だ 脇差より長く打刀より短い忍者刀が欲しかったな
致命補正120で強攻撃に特殊モーション付ければ使うやろ Switch版エルデンリングを出してほしい
甥がマリオワンダー買ってもらえんかったってしょげてたので switchのフロムゲーって最近でてるの?
性能低すぎて無理じゃね? ダークソウルはSwitchに出てるな
オレもSwitchでエルデンリング出してほしいと思うけど派手な戦技とか描写出来ないんじゃないかな
DS版ドラクエ11みたいにデフォルメすればいけるかな ポータル買ったからエルデン寝ながら出来るけど中々いいぞ そういや混沌刃や柄無しみたいな自傷ダメ刀って今回無いのな ダクソリマスター、switch版もPS4版もどっちも買ったけどfpsが30と6だしモ゙ンスターや鎧の質感の差は歴然としてる
仮にswitchエルデン出るならホグワーツレガシーみたいな相当な無茶移植になるんじゃ 斬撃程度で自傷するなら徴収と累々こそ必要だったよなあ DLC出るらしいから再開しようとしてるんだが、ログインしてみたらキャラは神秘技術だった
神秘技術なら武器はまだちいかわ最強でいいんか?
環境変わった? 全盛期ですら自傷ダメないのはおかしいって言われてたよなぁ血河 闘技場限定だが右手特大剣に左手レイピアかナイフ持って、裏に斧槍が最強でないか ファランの騎士スタイルはいいものだ…
なんかdlcできそう結局パクリしかできない制作陣だし特殊二刀は絶対でるだろ >>355
近接でパリィ無しだと本当そればっかりになるからな 黒いコナンてダメギでしょ
あの人面白いわな
あとナスビかな 崩し強い戦技使えばあんまぺちぺちって感じにならないような >>406
そいつは配信で暴言吐き散らしてるから嫌い ダクソシリーズみたいに直剣R1でも2回3回当てれば強靭高い敵が怯むようになってくんねえかな ブラッドボーンみたいにパリィで体制崩れてる間は与ダメージ上がるのないのか
ビルドによっては致命入れずに溜め入れた方が強いとかあって面白かった モーション中カウンターみたいなのって刺突以外ないんだっけ
クソ3は弾かれたり着地したりしてる間は被ダメ増えるやつあったよね? 旧テキスト漁ってみてるんだけど、現行のバージョンでの設定と違って部分があって面白い
しろがね人1つ取ってみても月隠作ったのはしろがねの刀匠になってるし、生まれもレアルカリアになってて全然違うってなる
レナラのボスエリアで出てくる幼年学徒が半身不随or足がない状態なのはその設定の名残なんかね 形態変化のムービー挟まるたびに思うけど汗人この間なにしてるんだろな
火の巨人戦とかプレイヤーの姿が全く映らないせいで誰もその場にいないのに巨人だけ1人で勝手に暴れてるみたいでバカみたいだ 幼年学徒が足が動かないのはしろがね人と同じでレナラによって銀の雫で生まれ直ししてるからだね
ノクステラの竜人兵も足が立たないのは雫産だからだし、ラダーンやラニの遺体に足がないのも雫から生まれたデミゴッドだから
多分ライカードも蛇に食われる前は足がない >>414
ムービー明けの定位置までトコトコ歩いてるぞ >>419
落ちた葉が伝えている
誰であろうとガイジはNGしておけばいいと 山嶺方面火山方面だけ残ってるキャラデータが10を超えた ローデイルまでは大体楽しいけどその先はどこ進むのも面倒になるよな >>423
カニ食って生命52でも2連撃で即死だったわ >>425
不意にやってくる二連斬りとその場ワープ→槌突き出しは耐えられないから勘弁して欲しい カンストホストやってて一番白が死ぬのは神肌2人な気がする
マリケスも良く死ぬけど 害獣流星からの光波マジでやめろ イザリス以下のゴミボス2年も放置してんなよクソが キャラ選択画面が軒並み騎士シリーズで埋まってしまって見分けがつかなくなってしまった……
序盤の店売りシリーズでも一律強靭51確保してくれれば色々着れたのになぁ 俺はカンスト周回ソロ遺灰無しだとメインボスで一番死ぬのはギデオン
三なる光輪連打されたら死ねる 手足だけ高強靭に変えれば 見た目割と自由じゃない? >>430
出血凍傷使わなかったり1戦目で仕留め損ねると 地獄だよな 夜巫女使ってくる初狩りが一番どうすることもできんな
あれいつの間にかガバガバHP減っていくから低HP帯だと無視できないし、あれでパーティ分断されたらもうどうにもならん カンストはつらいだけだから3周もすると放り出して新キャラにする カンストボスに勝てないと真にそのボスに勝った気がしない(※個人の感想です) カンスト世界は遊びたいけどその為に何周もするのが面倒臭すぎるんだよな
伝統なのか知らんけど1回クリアしたら8段階からの難易度選択できるようにして欲しいわ システムが古いねん 散々言われてきたけどダクソからシステム持ってき過ぎだ >>424
俺も2周目がそのあたりで止まってたわ
一年ぶりくらいに起動してみたら、ローデイルクリア後の視界悪い雪道進むとこで止まってた レベル1無強化チャレンジが一周目のギデオンで積んでる
無限三なる光輪とかずるっこだぞ ギデオンは自分の足で大ルーン探した方が早かったんじゃないか >>441
さてバフったし祈祷でもぶち込むか!カチカチカチ…あ~行き過ぎた!カチカチカチカチ……
簡悔拗らせてるのかもうわざとだよねこれ 少しでも便利にするとこんなのフロムじゃないって叩かれるから 前スレにもこんな原始人いたからね
930 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 631a-w/Hb [2001:268:92be:7d5b:*])[sage] 投稿日:2023/12/23(土) 21:17:15.00 ID:C8WjylsF0
どのゲームにもUIソムリエ居るよなぁ
この辺鈍感で良かったと心底思うわ >>443
両手持ちエストックR1がギデオンのどの攻撃よりも速くて怯み取れるからハメ殺せる
コツはR1一段目で止めること >>451
レベル1未強化攻略で蟻棘のレイピア使ってる人居て真似したらギデオン完封出来て笑ったわw レベル1縛りで1番苦しんだの死術師ガレスだった
返報あればちょっと楽だったかな? 血の腐敗レイピア両手持ちでギデカス壁ハメしてたらマジで倒せたわ本気でありがとう
冷気ホスローなんてなかった そんなスマートな攻略法があったのか
俺もsl1未強化遺灰戦技なしでクリアしたがギデオンの倒し方はよく分からなかったわ ギデオン、あれ普通にレベル上げると雑魚なんだけど
低レベルでどうにかしようとすると厄介なんだよな
レベル上げると強くなるんだってのを体感できるよ >>447
アイテムや魔法を一つ一つ切り替えて選択しなきゃいけない仕様はダクソやり始めた時からずーっとクソだと思ってる
いき過ぎて選択ミスして死ぬのはプレイヤーの9割経験してると思うわ
あとダッシュの仕様古いわ、L3でダッシュするようにしてくれ PSコンは壊れる時いつもスティックの押し込みからガタが
来るから押し込みダッシュは嫌だわ
押した時の感触も薄いしコンフィグあったら真っ先に一番使わないアクションを押し込みに割り当てるレベルで嫌いなボタン 操作性もキャラの挙動も悪いと言われればアクションゲームじゃないと言い
ストーリーもイベントもないと言われればRPGじゃないと言い
マルチが使いにくいと言われればシングルゲーだといい
もう10年以上ずーっと言い訳し続けて結局何一つ進化しなかった PSコンは壊れる時いつもスティックの押し込みからガタが
来るから押し込みダッシュは嫌だわ
押した時の感触も薄いしコンフィグあったら真っ先に一番使わないアクションを押し込みに割り当てるレベルで嫌いなボタン L3に何を割り当てて欲しいかって言われたら
魔法かアイテムのショートカットが欲しい システム使い回ししすぎてどこかいじったらどこに新しいバグ出るか分からねえから古いままなのかもな 記憶スロットを十字キー上だけでやりくりするのはいい加減無茶なのでサークル状のパレット等便利なUIを導入していってほしい
フロムのことだから何かの間違いで増殖バグとかの温床になったりしそうだけど 魔法の選択を便利にすると魔法使いが強くなりすぎるからやめろとかいう奴もいるからもう終わってるよ プレイヤーの意見取り入れたから良いゲームになるわけじゃないんだよな
その辺の塩梅が難しいだろうね マリケス倒してすぐセーブしたら灰都に行けんくなったわ 獅子の混種の二連斬りって近くで出された時どう避ければいい?
後ろに避けても左右に避けても二発目当たるんだけど 混種は大盾か鉄壁でほぼ全攻撃弾けるの気付いてからガードカウンターでしかやってないなぁ そもそも何もさせなけりゃいいのでは
最近ギーザ使いだしたんだけど混種も忌み子もハイママンも片手R2連打で雑に擦り潰せてめっちゃ快適になった これだけ期間空いたならDLCにはボリューム期待していいのだろうか 実はDLCじゃなく続編のエルデン2作ってましたとかでフルプライス来る可能性 >>479
それならそれでいいけどハードルは上がるわな
エルデン並のボリューム欲しいし、気に入らん点はいくらかでも改善して欲しい 爛れた樹霊の神の怒りみたいなやつってどうやって避けるのが正解なの?
なんとなくそろそろ来そうだなって思って離れてはいるけど ランダムダンジョン入れてくれれば満足なのじゃ
クリアのご褒美は集めにくい素材と消費アイテムをランダム売りしてくれる商人配置で ランダムダンジョンの報酬は色違いの防具とかちょっと形違う防具とか新品仕様の防具とか欲しい 愛のパワーでメリナ復活!感動の再会に涙が止まらない… >>462
これな
L3ダッシュは洋ゲーに多いけど俺は大体steamでやるから真っ先にタッチパッドに変えてるわ なぁ40%オフだからエルデン買った新規なんですがマップ狭すぎん?
流石にこれに5900円払ったの泣けるわ
リムグランデ!なんていってワクワクしたのにめっちゃ狭い しかもプレステ5のインストール終わるのに3時間ぐらい待ったし!
まぁいいや
買った分だけ楽しむよ 火炎系魔法ないの残念よな
祈祷と分けたかったんだろうけど ツシマ遊んで初めて知ったんだけどコントローラのタッチパッドって押し込む他にスワイプの機能なんてあったんだな
エルデンのキーに割り当てられん2つのスロットそれで使えるようにしてくれればいいのに >>488
初期のマップは全体の一部だぞ
あとから引くほど広がるぞ スカイリムでよくやってたけど馬とFT禁止縛りでやればいいんじゃないかな
ちなみに大陸西端から東端まで徒歩で25分くらいだった
エルデンならケイリッド東から啜り泣き南端を通って雪原まで徒歩で行くとどれくらいかかるか
狭いと思うならちょっとやってみてくれ >>492
箱とかPCでも出てるんだからそれは無理でしょ >>481
だいたい2回(HP半分くらいの時、そこからさらに半分くらい削った時)は来るから、
できるだけ離れつつカメラを地面に向けて黄色くなってる場所を避けて火柱に当たらないようにする おれは未だにアステールの地面ズドーン×3の避け方が分からん 近接だと回避無理じゃない? リムグレイブだけ見て狭いと思ったってこと?
大食漢だね… dlcまだか
ゲーム発売から二年dlc発表から一年たつぞ そんなにいうほど広いかな?ウマがいるから実感湧かないわ とことこ歩いて草かき分けたり森を抜けたり野営してとかだったら旅してる感あったのに
最序盤から馬だもん
祝福の通りに進むとかもなんか違うし、黄金樹もスカラベも浮いてる人形もホヤも景観悪くしてるだけだし
天候の変化なんてちょっとあったぐらいだし
昼夜も存在してる意味ないレベルだし
何がしたかったんだこのゲーム 俺、死王子なんだけどさあ
婚約者に魂だけ殺されちゃったわけよw
そんで、ずーっと死んでたわけなんだけど
たまたま狭間の地を覗く機会があってさ
そしたら指読みのばーちゃんが、なんで死にきれずに無様さらしてるんだ、とか文句言ってるわけw
どーしろと、そんなこと言われても俺もう死んでるからなんもできないよw
死にたい 馬はまだいいのよ、円卓開放が早すぎるから旅感ないんだと思うよ
マルギット倒した時点でもうデモンズになっちゃうからな
旅してる感じで言ったら結局ダクソ無印が一番だし こんだけ広いのにやっぱ村の1つも無いのは勿体ないわ 生活感が欲しい
特に円卓に食堂が欲しい
食堂のおばちゃん枠キボンヌ トレント「イヤなら乗るな お前には徒歩で旅する権利をやろう」 なんか昔フレーム単位でアクションするとすごい距離をぶっとべるグリッチなかったっけ >>497
魅せプだが初段を早めにロリ→ロリ→猟犬のステップでいける >>512
原料を見ると違うけどアレキサンダーがくれるから怪しさもあるよな >>514
初段ロリ遅かったか 毎回2発目食らってたわ >>512
勇者の(ための)肉塊って感じだからね
蛮地では最高のご馳走とされ
特に勇者だけに振舞われる DLCではハウジング追加してくれ
庭でアルテリア育てるわ メリナのアナル臭が染み付いた使い古しの中古馬なんてほんとは乗りたくねえよ… 脳筋だけど特大武器より斧とか槌みたいな小回り効く武器好きな自分は珍しいのかな
持っても大槌くらい ダクソ3までは大斧大槌がデカくて好きだったけど今作の特大武器はモーション終わり過ぎてて結局特大剣や短小化したエルデン大斧大槌に落ち着いてしまうだけって感じ
あと一番イミフなのは特大カテゴリーに脳筋向けが少ない事だわ リムグレイブ大掃除したら 城門脇の小部屋 という祝福がでてきた
なんだよこれ10周してて今気付いたぞ… 特大武器は強い武器がないわけじゃないんだが負荷が重すぎるしモーションが弱すぎてな
ローリングR1どうしてそうなっちゃったの 斧は槌に比べて性能負けてること多いけど、鉄の鉈と祝祭の鉈のモーションは最高に使いやすい >>512
勇者の肉塊は接ぎ木の部屋にあったりアレキサンダーがお礼として渡してきたりでわざと誤解させる配置してる気がするな アナスタシアは褪せ人を食らうことで暗い魂を取り込もうとしたのだろう
血を新しい絵画のための顔料とするためにな ハイータみたいに瞳食べて祝福を取り戻そうとしてる説 グレクラ好きのワイはエルデンにキレても許されると思う >>477
二連斬りのモーション見てからロリ連打しても二段目に間に合わないんだけどもっと速く1回目のロリ入れなきゃダメってこと?
https://youtu.be/9HkdozbiQ2k?si=Ty-J66p9RfnMA4NL ブラボみたいに相当武器絞らない限りはモーションもこの先あんまり変化しないんだろうな コンパチ武器を増やされるよりブラボ式の仕掛けありで少数でも個性出してくれる方がいいよなあ それはブラボ2に取っといてほしい
ブラボっぽいことがやりたいならブラボやるし 石の棍棒と岩石剣が結構強い
道中の火力はいいけど、体力お化けな敵とかに割合ダメ狙いにくいのが脳筋の欠点かな
ギーザ車輪がブラボの回転ノコみたく純粋な筋力武器だったらよかったんだが 車輪だけじゃなくて左手の振り子刃の拷問機械もくれよ攻撃力1750カット率2000で >>528
それすら石の棍棒とかいう上位互換があるのよね…… 結局周回して1~2発で死ぬ世界より1周目でHPを画面の2/3くらいまで伸ばしてドッスン脳筋で正面から特大武器で殴り合うのが1番楽しいまである やべぇことに気がついたメリ
もう2ヶ月もすれば発売2年経つメリ…… せっかくだから婆さんのところで買ったんだがマレニアの防具不自然に黄色いな 蝙蝠刀以外にももっと変形機構のある武器が欲しいな
もっとジャッキンジャッキンと武器を変形したいんだ…
DLCで頼む 大扉と骨の拳と藍玉の短剣と輪の騎士の直剣がまたれる 輪の騎士って今見てもデザイン神がかってるよな
ああいう鎧欲しいわ 大型武器二刀バッタ強すぎ
他の行動するのアホくさくなってアクションのパパ狭まってる
二刀ジャンプ攻撃もう消していいよ 見直したらパパになってて草
幅って打ったつもりだったんだが 上級騎士装備だけ追加してもらえればモチベ少しは回復するわ 2週目以降て たりすまんに+ついたやつ出る?
2週目行く前に絶対とっとけってアイテムあったら教えてくれ
原盤と伝説武器タリスマンだけでいい? クラフトの製法書は周回する前に回収しといた方がいいとは思う >>557
エルデンのグラで上級騎士は着たいな確かに 瓶と壺忘れてたな
回収してくるわー
製法書はたぶんコンプしてるはず! もうどこ拾ってねえかわからねえから割とどのキャラも2~3たりないわ フィア刺したDってロックできないから頃せないのかと思ってたけどノーロックで殴りかかれば敵対できるんだなぁ
フィアのかたき取れましたぞ🤗 Dの弟と水道橋で敵対したらフィア殺されなくなるんかな? 水道橋の弟は無敵バリア張ってるから敵対無理だと思う マレ「兄ちゃんが壊したDLCどうすんだよ!」
貴腐騎士達「D・L・C!D・L・C!」
ミケ「うぅ…」服を脱ぐ >>546
石の棍棒に走って近づくモーションないじゃん 貴腐騎士(槍)怯ませる度にいちいちガード挟んでくるのマジムカつく まあ聖律系にクソ弱いからまだなんとか
攻撃力クソ高い雪原のやつは本当にクソだと思うけど 地面燃えてるとこにカスっただけで死んでワロタ
笑えねぇよハゲ セイリツ共有かけて聖なる刃プッパ以外の戦法がわかりません… >>568
殺されなくなる
>>569
最初の出会いでDを殺っとくと、Dの装備を返したあと、もう一度見に行くと弟が襲ってくる 鳥のマルチやると体力半分で使う黒炎大爆発からの燃えカスでホスト死ぬのが様式美になってる 笑わなくていいあんな即死クソボス。作業だと思おう
聖なる刃付けたなんか適当な武器を持ち歩け >>576
このゲームはスリップダメージやばいからな
モーゴットなんかほとんどスリップでやられる あいつの大技の前に全力逃走する癖ついたわ
スタイリッシュに戦えるようになる日は多分来ない あー!あー!アーッッ!!!
あの霊炎食らって死ぬ時の迫真の断末魔すき 幽鬼に回復祈祷とか死鳥に聖属性みたいな攻略法が限られてるパターンの強敵作るのやめてほしいわおもんないよ カンスト周回の聖樹で練習してるけど獅子の混種マジで強いわ
怯ませたらクソ早発生の踏み込みか咆哮で削りダメ与えてきつつ割り込んでくるし近くにいたら回避不可の二連斬りと距離取るための後ろロリを咎めてくる二連引っ掻きで削ってくる
安定してノーダメで倒そうとすると広いところでジャンプ攻撃なり戦技なり1回当てて後ろダッシュするブサイク戦法か鉄壁の盾付いた中盾か大盾と大盾タリスマンっていう専用装備用意したうえでチマチマガードカウンターしていくか
大盾タリスマン付けて中盾パリィかなあ 死儀礼のクソ大文字は方角準拠ってYouTubeで見たけど戦闘中そんな事意識してられるかよ 攻略するなら持ち運びたい属性や魔法の1つあるのはRPGらしい
UIが不便なソウル系でやりたいかは置いといて エレオノーラ好きなんだが、少しはマシな武器になった? >>586
たまにはまともに戦うかと思って有効戦法封印したら、マジで何もできないままなぶり殺されるんよな
回復祈祷が有効なのはそのままで、それがなくても戦えるように調整しろよと思うわ 瞬間移動しながらガチャガチャに暴れまわる王族の幽鬼がホント苦手だったが、
回復魔法でほんとあっさり倒せるね
以降どんなビルドでも魔法の「回復」は買うようにしてる ヴァイク槍二刀で闘技場潜ってたら俺と当たるたびに乳首アーマー→マツコに防具を変えるやつがいたんだがあれ正気耐性は乳首アーマーより強いんだな…他にこういうのなんかある? 新キャラ作ってオルドビス欲しくなったからアウレーザ来たけどここ担当した奴マジでフロム辞めてくれ >>598
ゲルミアのが楽だろ 猛禽あれば余裕
おれが言いたかったのはボスの方だ アルター到達時点でここは無理だわ そんなストレス感じるくらい無理なら遺灰使えばいいのに 倒せたけどエアプみたいな事言う奴居てビビるわ やった事ないのかよここ >>600
ああ、ボスか
ガン引きしながら遺跡の大剣ブッパしてたからそんな苦戦しなかったけど、人によってはキツイわな 上位者俺「英雄墓というか墓自体行かなければストレスフリー」 あんな鎧着込んでケツも彫れないやつが簡単にパリィ出来るのもそれはそれでおかしい >>590
踏み込み当たる前に二段目で吹き飛ばせていいっすね!
FP消費多いけどまあ許容範囲ですな 1年以上積んでたダクソ2を起動してOP見てみたらNAMCO臭がすごいな
「亡者は3つに分けられる」とか言い出しそうだった
ダクソ2は作ったやつが違うという話だがこういうことなのかな アウレーザはジャンブ攻撃主体で特に苦労せずに倒せたな >>579
あー確かにバリア貼ってたかも…と思ったらそんな方法が
フィア生存ルートあるのはちょっと嬉しいな 今更アウレーザのボスの坩堝2体にブーたれてる奴の方にビビるんだよなあ
発売当初は排泄物だの阿鼻叫喚だったの懐かしくなってしまった 坩堝くんのブンブン隙がなさすぎてタイマンはパリィ以外で攻略したくない
発売当初露骨過ぎる回復狩りやアウレーザの排泄物で話題になりましたね… 今のバージョンの坩堝2体とかAIがぶっ壊されてて実質1体みたいなもんだぞ(複数ボス全般そうだけど)
多分今アウレーザにぶーたれてる奴は満足に1対1でも倒せてないと思う 攻略だと石棍棒が打撃だし便利だけど、対人だと我慢鉄鉈タメR2が雑に強い ふたりとか腐り結晶3人と比べてアウレーザの坩堝は2人ともアグレッシブに感じる
前者が大人しくなり過ぎたのかもしれんが >>618
普通に2体で突っ込んで来るぞ かなり距離取るとどっちか大人しくなる時あったけど 害獣の流星からの光波が復活したしまたおかしくなってんじゃない なんか手甲みたいな格闘武器だしてくんねえかな
ガッツの義手みたいに左手つけててかっこいいやつ 脇差両手持ちしてると振りモーションがすげえかっこいい
刀の真のモーションだろこれ
バット持ちはどの武器もダサいから肩に背負うか下段持ちにして欲しい
片手の時ももっと脱力して地面向きにして欲しい、現状戦うの下手くそに見える シモンの弓剣カッコイイのでエルデンにも出て下さい! 手持ちバリスタ左手に装備するとacみたいでかっこえぇ 壺待望使わなくなったわ 坩堝は一対一なら猛禽のカモ
パリィはテンポ悪くて好きじゃないな下手くそなだけだけど >>630
装填できなくていいから片手で撃ちたかったな カンスト世界で強武器戦技縛りやったけどしんどくてつまんないからやめた アウレーザなんてまじで一回しか行ってないわ
なんか前衛後衛AIになったとは聞いたけど 前衛も後衛っていうか遠い方がただ棒立ちしてるだけだよ今は
2体いる意味ない 坩堝二人組普通に同時攻めしてくる気がするけど初期の頃の方がまだきつかったのか
亡者に頑張ってもらって槍持ちを先に倒すようにしてるわ 俺も坩堝は棒立ちしない気がするな
棒立ちクソ雑魚化したのは腐敗結晶人×3のやつ 神肌の2人もそうらしいけどほっとけばたまに遠距離攻撃してくるだけなのに手出して全滅するパーティが後を立たない
らしいなのは自分がガリに特攻するから アウレーザ墓は裏技で簡単にチャリオット壊せるじゃない >>644
未だにあれ修正されないのはフロムもやり過ぎたと思ったから簡単にクリア出来るように残してる気がするわ 裏技関係なく壊すこと自体不可能なゲルミア英雄墓ほんとクソ DLCのために最近始めたんですが
爛れた樹齢とか小黄金樹の精みたいなデカい奴に打刀とかだと火力低い感じがしてキツいので
木=火に弱そうだから、火の戦技で強いの知りたいんですが、赤獅子炎とかめちゃくちゃナーフされたって聴いたんですけど
今って炎戦技だとなにが序盤で手に入る中でかなり強いんでしょうか?
神秘技量で闘ってるので魔法や祈祷は使う予定がないです
ダクソとかと違って炭松脂そんな気軽に買える気がしないし 武器ガードもっと強力にして欲しい
武器ガードカウンターかっけえんだわ 序盤で火が弱点のボスなら火炎壺投げてるだけで殆ど終わると思う 煙特とかヴァロハ欲しいよなガードカウンターが映えそう 両手持ち短剣モーションの日本刀でガードカウンター交えながらステップ回避でバトルしたい 理想の武器はブラボスタイルと言うとブラボやれよって言われるけど敵もステージもキモ過ぎて二度とやりたくない……
神父のトロフィーでイキってたやつ大量発生してたけど神父が難しいんじゃくて単に気持ち悪過ぎるからだよね 白の召喚を待たずに駆け抜けして次の祝福に到着したら即指切りしてきたホストいたんだがあれ何が目的だったんだ グレソって小盾並のカット率と中盾並のガード性能っぽいから
グレソの武器ガードなら十分実用に足りそうだけど運用したことある人いるのかな ブラボはもうやりすぎてしまったからなぁ
新しいブラボがやりたいんだよ なぜsekiroとブラボを経過してエルデンリングなんてものができてしまったのか
開発期間は十分にあったはずなのに また新しい仕掛け武器考えてくれよフロム
エレベーターでガチャガチャしてるだけで楽しかった >>658
盾無し特大武器でしばらく遊んでたけど持久に余裕さえあれば特に困らなかった ブラボはロード長すぎるの
死にゲーはサクサク復帰できなきゃダメ 操作感等を一新する覚悟が必要だよな。いつまで同じようなモーションや操作引きずってんだよ もう少しで2年経つゲームのスレで13レスもしてんだからちゃんと心掴まれてるじゃんねえ モーション一新は厳しすぎるな
積み重ねのおかげで1年に1作新作出せるんだから >>669
なんか他にこういうのないしね
>>670
全部変えて欲しかったな
マップも廃墟作るならちゃんと街並みがあったの表現して欲しいし
モーション自体も数ある中から選べたりモンハンみたいにアクションをスキルで強化したり動作自体変えたり
そういう自由性欲しかった
過去のタイトルの対人バランスとか全てが対人のバランスありきで引っ張られすぎだと思う やり手のアニメーター雇えばモーションなんてポコポコ作ってくれると思うけど ダクソ2作った奴はダクソ3も作ってるしエルデンリングも作ってる やっぱレス真っ赤な人というのは何処か変わってらっしゃるな マレニアにミケラの居所を伝えるルート欲しいわ
フィンレイ召喚するとかで ギデオン卿は居場所を知って何がしたかったんだろうね
書斎で本ペラペラめくってても何も得られないだろうに マレニアすきすきちゅっちゅしてたら罪人に宝剣取られて城乗っ取られちゃったンゴw
バカかな マレーくん城からすぐ近くのとこに居座ってるのがほんと情けないというか未練がましくてすこ 今更言ってもアレだけど、武器の持ち方にももっと拘って欲しかったな。あまりに変わり映えが無さすぎる。左手に至ってはダクソ無印の手抜き仕様だし あんなんでガードできるもんか!!ブラボの獣以上の火力をさ サリアの隠し洞窟に出てきた腐敗結晶人三バカ初期verを見たらクソゲーと言われてもしゃーないわ 新シリーズだしダクソでおざなりだった部分修正しよ〜みたいなのが全然ないよね 個人的にはFPはゆっくりとでも自動回復にしたほうがいいんじゃねとは思ったり 祝福とかメリナなんかより商人から話やヒント聞けた方が良かったんじゃないか 各種族のNPCぐらい置いといてくれてもよかったような >>698
「マリカの像っていう新システムでリトライを快適にします!」←ええやん
「でもレナラとプラキドサクスは今まで通りマラソン頑張ってください!」←は? 武器強化とかも円卓より鍛治できる武士っぽい商人とかでよかったんじゃないか
もしくはクラフトスキル上げて主人公自身でできるようになるとか、スカイリム的な要素持ち込んでもよかったんじゃないか
円卓も中盤以降の登場で各地にいるNPCがイベントを経て段々と集まるような感じでよかったんじゃないか フロムにしては良くやってるんだった あんな小さい会社なんだから言い過ぎは良くなかったわ 修正どころか既存シリーズでぶっ叩かれてたところを直した所もクソに戻して総動員してるんだよなあ
パッと思いついてもクソカメラ・クズAI複数ボス・アイテム管理・鍛冶周り・入力判定…… マレニア「ここでこう変形すれば小回りが利くように」
火薬庫「却下」
マレニア「え」
火薬庫「地味、火花も爆発も無い変形もシンプル過ぎる却下」 左手の手抜きはどうにかしてほしいよな。L2が戦技で潰れるのは仕方ないにしても、ダッシュ攻撃もローリング攻撃も出来ない。挙句巨人砕きだろうが何だろうが切っ先を上げて軽々持ちやがる。せめて持ち方だけでも右手に合わせない? マレニアって義手動かして刀短くしたり長くしたりしてるんだろうけどさ
ぶっちゃけそんなに長さ変わってなくない?短くして取り回し良くしてぶんぶんぶんってしてるけどそんなに短くなってるか? 糞食いを傀儡にする時、最後に「うどん……イーター……」って聞こえるんだけど
香川出身なのか >>695
古いけどchivalry2やってるぞ
鎧着てシバきあおうや >>714
マジレス侍失礼つかまつるぞ
糞喰い英語でDungEaterだ
であえ!であえーい! 操作とかシステム周りってDLCでアップデートされる可能性ある? 穢れ喰いとかでいいのにわざわざ糞なのはフロムがきっと好きなのだろう そもそも何も食ってないよなあいつ、植え付けてるだけで 初対面でいきなり殺してやるとか上から来られたので印象は良くないです👎 不潔で堕落した下品なキャラクター
のろいや汚いのが好きです。 今更だがケイリッドからストームヴィルのほう見ると城の奥まで真っ赤な空だけどストームヴィル付近て嵐の丘で真っ白じゃない?って思ってしまうのでした
オープンワールドだからこそ若干気になってしまう
https://i.imgur.com/YNuf8Cy.jpg ケイリッドの空が赤いんじゃなくて空気がマレニアのオナラで真っ赤なんだよ 糞喰いもまさか殺してやるから来いって言って褪せ人が本当に来るとは思わなかっただろうな 糞食い生かす意味あるんか?糞みたいなルーン貰えるだけだろ
カニ喰いたいから毎回牢獄でぶっ殺してんだが やったことないがイベント進めないと飲まないのか
どうせ飲むなら最初の牢獄で飲めや 霊体も強いんやろなと地下モーグで呼んでみたら
血炎を踏み抜きながらガン攻めしてはぶっ飛ばされるを繰り返すクソ雑魚で泣いた >>715
調べてレビュー読んだら中華チーターが跋扈してるみたいだな
BF1と5で萎えたから買うの怖いな >>729
むしろカニ食いたいだけなら鈴玉でいいから糞喰い殺したりならず者生かす意味ないんだが うんこと毒沼と素足
全て詰め込まれたマレニアが強いのも納得よ 大いなる意思、外なる神、同一存在説
両者の影響を受ける存在、マレニア
マレニアが行ったこと、ラダーンと戦い赤い腐敗を用いて痛み分けに持ち込んだ
だがこれが大いなる意思の思惑通りだとしたらどうだろう
ラダーンを腐敗させた事で狭間の地の安定は妨げられ、ケイリッドは赤き腐敗に飲まれた
そう、大いなる意思の目的とは毒沼を作ることなのである 複数モブ処理してる時にホストに加勢しないで白の方に加勢に来る同僚白って頭アホなんかな、アホなんだろうなぁ
じゃあそいつに任せてホストの方に加勢に行ったらアホ白もこっち来るし
仕事も出来なさそう ブラボみたいにDLCで日本語吹き替え来ないかのう
アルフォートくんやバケツ連盟長みたいな怪演が聞きたいよ DLCきたら戦灰にヒップドロップの強化版が追加されないかな
猟犬のヒップドロップとか 腐敗した儀仗とかいう悲しみを背負った武器があるらしい 敵が使ってくる技やモーションは、自分も使いたいよね 敵が使えなくて主人公サイドだけ使える技の方がロマンを感じるのは異端か? つっても割と今作は敵方の大技と呼べるものの大抵はこっちも出来るな あと戦灰、三つ装備させてほしい
L2押しながらR1・2・L1で使用で スケルトン的にPCにも流用できるものは流用してかさましするの嫌いだわ 戦技ゲーのくせに左右の武器の戦技使い分けすらできないゴミUIだからな
左右で戦技の撃ち方違えば戦技なし戦灰とかいうテキストの内容と実装が違う存在も不要だった 敵だけが使える技で言えば地味なとこだけどノクス僧兵の動きはできたら面白そうだなって思う
流体槌を頭の部分だけにしてそれを膨らませて地面にたたきつけて衝撃波を出したり、小盾二刀流に変形してモンクみたいな戦い方になったり
あれ楽しそうなんだよね、流体剣もノクス剣士が使う鞭みたいな動きも同じく思う モーリーンとかいう名前の奴ツリースピアの戦技変えてるチーターだわ
通報した方がいいか 正月休み入ったから再開したわじっくりやるつもりだからクリアする頃にはDLC来るかなー ああやっとファルムアズラクリアできたよマリケスの格好良さで救われたわ 1年以上やってなかったんだけどレアルカリアから火山館ワープして喪色6、7とれるやつ修正されてる? オレ以外に言っている人を見たことない要望
カメラリセットとターゲットロックを同じボタン(キー)に割り当てるな カメラ速度最速にすれば、カメラリセット使わなくてもそこまで気にならないかな
逆にデフォはちょっと遅すぎると思う >>765
ターゲットはしたくないけどカメラリセットはしたいって状況があんまりない 逆じゃね
ターゲットしたいのにカメラリセットになって変な方向向いてイラっとするやつでしょ
俺もリセットなんてそんなしないんだからモンハンとかみたく2回押したらとかにしろよって思うよ ファルムアズラとか近接オンリーでクリアできる気がしないわな
駆け抜ければいいってそれクリアとは言わないわな 獣人はどうとでもなるけど古龍落雷+クソ鳥のエリアは遠距離手段がないと無理だと思うわ >>764
橋からジャンプしてボス回避するのはされた クソバードとクソゴブリンは本当に嫌い
地下墓に憂鬱になる理由だいたいクソゴブリン 番犬2体とかクソだなとか思わせて結晶投げ矢するととたんにたのしくなる 結晶投げ矢と聞くとしろがね塔でインプ頭に鎌二刀で殴りかかって封印解けなかったことを思い出す
これも正解だろ そもそも啜り泣き半島でダンジョンボスに番犬+インプ4匹とか出てくるけど
あそこまでに結晶投矢とか間に合わないよなぁ、転送罠で結晶坑道に飛ばされたあととかならともかく 複数戦は全部遺灰ぜんていでしょ
まあ複数に限らないけど ホーラレルー戦のネフェリの強さを知っちゃうと毎回しちめんどくさいイベントをやらざるを得なくなっちゃうんだ これからやろうと思ったら今セールになってるのを買っとけばいいんかな 複数ボブはオンスモみたいなのならいいけど量産型モブは面白くないなからやめて欲しい 火山館のもそうだけどややこしいショトカするより普通にプレイしたほうがよっぽど楽なことがある
神肌なんて居合と眠り壷で完封できるし ジェーレン爺とブライブとアレキサンダーで忘年会したい
絶対楽しい 糞食いとメリメリと狼三バカと褪夫でモーゴットをリンチする展開 解った、少し待っていて欲しい
~フロム名物謎暗転~
ボ ク サ ー パ ン ツ 今日はローレッタ部屋へのショトカエレベータを発見した
駆け抜けないとヤバいところで振り向くと祝福だのショトカだの意地が悪すぎる🥲 奇襲に投げナイフ、出血持ちに多数とインプ君は序盤から出るにしては悪意の固まりすぎる インプ初見は後ろ這いながらの斧ブンブンで「あいつやん……」って早速使い回しを見せつけられて萎えた記憶 ゲーム作るコストが近年凄まじく高くなってるだろうから使い回し自体を否定する気は無いが
ダクソとエルデンリングは世界観違うんだし使い回すなら回すでプレイヤーにバレないように上手くしてほしい
インプとか初見で即わかっちゃってもうね PS5版買おうか迷ってるけど侵入嫌いだからソロプレイでも遊べる?
肉切り包丁みたいなごつい武器振り回したい >>801
エルデンは基本ソロ前提で作ってあるから問題ないよ >>801
オンラインでも侵入受け入れるアイテム使わないと侵入されないんじゃなかったっけ?
心配ならオフラインでも大丈夫
初期バージョンはオンラインでないと進められないイベントあったけど、それも今はオフラインでも進められるようになってる
ボス戦が1人だと辛いなら、遺灰っていうサポートCPUを呼び出して共闘するシステムもある
ちなみに遺灰はかなり種類あって、モノによっては自分自身より強い 侵入したら糞喰いみたいに延々と付きまとえるシステムが良かった 7周してるけ、ど今竜のタワーシルド発見した。
1周すると未だに新しいもの見つける。
全部集めた人いるのかな? 俺は攻略サイト見ちゃうからそういう楽しみ方できないわ
便利だけどつまらん原因でもあるんだろうな 昔敵が持ってる石の棍棒欲しくて3時間くらいマラソンして出ないからプレイヤーが使えない奴かと思って諦めたけど攻略みたら普通にドロップするんだな 11月からはじめてコツコツ進めてきたけど
ラダーン祭が丁度年末にくるとはおもわなんだ NPCのイベント進捗とか攻略サイト見なきゃ不可能だろあんなの マップが広くなったことに一番振り回されてたのはフロム自身だよな 最近までグレートフードの存在知らなかった
デメリット気にならないくらい見た目が好き そう言えばラダーン祭りの開催条件って変わった?
前は河でプライブ話し掛けてセルプスセレンとお使いムーブしないと始まらなくて初見見逃したんだけど最近その辺すっ飛ばして城言ったら普通に始まったわ グレートフードがあるならグレートマントもほしいよな アルター高原の祝福に触るとかジェーレンとイジーの話を聞くとかでも開催されたはず 取り返しつかないとか周回すりゃいいのに
サイン溜まり開放とか気にしてたりするんだろ?マルチお助けなんかやりもしないのに 攻略はできるだけ見ないように遊んでるけど敵の設定のほうが気になって見てしまう 周回するのがだるすぎんねんこのゲーム
というと一周何時間というバカが必ず出てくるが、敵もダンジョンも無視して走ってるだけの時間の比率が高すぎる 毎度レアルカリア→王都までが遠いんじゃ
毎回景色に感動してる俺だからまだ何とか耐えれるけども ぶっちゃけエルデンよりティメジアのほうが新しいソウルシリーズっぽさあったと思うの
あっちはボリュームなさすぎるけど >>823
火山館ルートは結局遠いんじゃ
>>825
バグじゃねえかよ!ニーヒル!! 盾使えは割と間違いじゃないからな…
鉄壁さんを使うべき。時間短いけどまだ使えるレベル マルチでボスのタゲ取った後にボスの周りをクルクル回るのやめろ 毎回舞い戻りの塔から爆発霊薬で落下してるわ
降りたとこの広場で喪色6、王都地下水路で喪色7拾えるから新キャラ作るたびにこのコースになってる やっぱいっつも禁域から火の巨人までの走り抜けの長さにうんざりするよな 導きの始まり〜マルギット(間にメリメリイベント挟む)
ゴドリック戦〜レアルカリア(間にメリメリイベント挟む)
レアルカリア〜渓谷
渓谷〜ローデイル
どれもこれも長すぎる
周回に向いてないわ sekiroの修羅ルートみたいなのあればよかったのに 序盤は使いたい武器防具のステまで筋技上げるから初期体力で我慢してるけど
やっぱ生命振ってないとイライラするわこのゲーム
先にパパっと生命30持久20くらい振って鎧着込んでしまえばいいんだろうけど
それだと持てる武器が少なくなってそっちはそっちでストレスなんだよなあ この会社には筋力とかでモーションに変化つけるとか出来ないからね ダークソウル1をはじめてやってみたけど、これはこれで面白いな
エルデンリングでバックスタブを磨いた甲斐があったわw フロムゲーの初期の打たれ弱さなんて毎回こんなもんじゃね
初期体力のキツさで言えばセキロが抜けて厳しバランスだと思うわ 使い回しというか、バジリスクをこっちにまで持ってくんのやめーや… 魔術素性でもないのにスタミナよりHPゲージ短いのはビビった 最序盤の🔰をふるいにかける感じ好きじゃないし嫌いだよ あと30分で今年終わっちゃうぞDLC情報まだかいフロム でもみんなゲーム始めたらケイリッドまで走って行って黄金付け食べながらドラゴン討伐してるんでしょ? ニューイヤーカードに情報が載っている可能性が・・・ 脳筋でやってるから2週目はいろんな魔法使いたいなと思うんだけど面倒臭くなってやらないだろうな…
今中盤くらいだろうけど何か使い回しが多くなってきてまたこれか感がある >>851
ストームヴィル以降は既視感だらけだよこのゲーム 巨人山嶺に入ってからの急にモチベが落ちる現象
エルデン七不思議の一つ 新年までにモーゴットスキップできる気がしない
これさえできれば序盤で鉱石鈴玉揃うのに バルダーズゲート3やって待て
エルデン初見と張り合える面白さだぞ バルダーズゲートは買おうと思ってたんだけどターンバトルでダイス転がしてみたいな基本システム知って買うのやめたわ 魔術ビルドでやってみたけど隕石と岩石取ったらご笑覧あれさんも雑魚になるんやな… 喉に詰まった餅を掃除機で吸い出そうとするのは やめてほしい メリナ以外の女性キャラに会話不能プレイしようと思ったんだけどそうすると縛り内容としては
遺灰と追憶と鈴玉と産まれ直しが使用不可、タリスマンが最大3個、ほとんどのイベント進行不可って感じか?
クリア自体はできそうかな? なにそのアイデア。コミュ障プレイとかどういう縛りなのだよ 誰か!
レアルカリアの落石でお年玉ネタ動画を!
お前も落ちるんかい!的な感じでお願いします いろんなものがナーフされたみたいだけど
今の強いのってなに? メス縛っても最重要なヒューグとミリエルと話せる時点でそんなに…… 白呼んどいてモブをスルーしてボス霧に行くホストのボス戦での下手さは異常
丁寧にモブ処理してボス行くホストの方がボス突破率高い もう初期の霧踏みレベルで強いものは残ってない
普通に強いくらいのものばかり、中にはナーフしすぎて割に合わないものもある >>872
王都に入る条件って大ルーン2つ所持じじゃなかったっけ >>867
メリナ以外の女性キャラに話しかけるとメリナが病んで発狂するって設定
>>871
ガチの縛りプレイはちょっと俺にはできそうにない
>>876
二本指に会うってことはエンヤ婆との会話必須ってことだっけか なんで二本指なんてやらしいキャラ出すんだろうな。どう考えても圧倒的絶技の手マンで堕とされた奴が二本指の手下って暗喩を想像するんだが なんで二本指なんてやらしいキャラ出すんだろうな。どう考えても圧倒的絶技の手マンで堕とされた奴が二本指の手下って暗喩を想像するんだが 1本指→武器
2本指→円卓
3本指→地下
6本指→ライカード
12本指→ユビムシ
次の指は何本なのか あけおメリー!
卑兵のノコギリに血炎塗って回転撃試してみたがヤバいなこれ みんなも使ってどうぞ ブラボの狩人様みたいな服無い? ノコギリ手持ちバリスタでブラボごっこしたくなって来た >>884
卑兵ノコって短すぎて頭上で回してる時片手が届いてないのが気持ち悪いんだよな ラニは二本指のあまりの下手くそさ加減にしんで逃げたのか メリカス最近語尾消して書き込む事覚えたラニね
弁護士を通じて訴訟起こすラニ
覚悟の準備をしておくラニ ニューイヤーカードって壁紙の事?
ゴッドディレイだったけど何種類かあるんだろうか? 俺のニューイヤーカードヴァイクだったわ
しかも狂い火に焼かれてる方の
かっこいいからいいか 西洋の宗教画だと指や腕の数が多いと神様度が高いみたいなんがあったな。手指が奇数は人に近く、偶数だと神に近いとかなんとか
まあウン千本腕ある天使とか超設定のもいるから割とどうでもいいんすけどね 実際のところ昇降機の下を奈落にするのって理由あるの? >>899
ユーザーを落下死させるの開発が好きなんだろ >>899
床あったら降りてきたエレベーターに挟まれてバグるから潰されて即死みたいな例外処理入れなきゃならなくなる >>877
そういう設定ならメリメリ燃やしてから他の女に話しかければ万事解決だぜ レベルも上げずに武器強化もせずにアイテムを駆使してちまちま攻略するのが楽しいけど、アルター高原で一気に敵の強さが上がって心折れてレベル上げてしまう
アルター高原以降を低レベル武器無強化でいける人ってすごいな 噂通りなら2月末にDLC来るけど本当だろうか
公式がDLCトレーラーみたいなの新規に出してくれると嬉しいが ニューイヤーカードってエルデンだと焼かれてるヴァイクじゃないの?
他にも種類あるってこと? >>907
それは壁紙じゃないメールで来たのはゴッドフレイだったよ 道中狂い火装備&スペルは蓄積値お飾りでもクソツヨなのに死属性のゴミ揃いはなんとかしようと思わんかったのか……せめてゴッドフレイには効くようにしろよつかえんはずのマレカス第二形態のリゲインといい設定破り過ぎだろ >>895
良かった
それならメリメリ縛りでもクリアできるな
>>903
そういえばメリメリ燃やした後は一気に縛りが解放されるわけか
燃やした後からイベントどれくらい進められるんだろうな >>911
正ヒロインであるメリナが消えたあとも、他の女とは会話をしないで欲しい カーリア城館ローレッタ前の階段モブスルー駆け抜けしていくのに左階段行きやがるアホスト何とかしてくれ
何でスルーすんのに小姓1人の右階段じゃなくてわざわざ2体の左階段上がるんだよドアホ 地震もだけど余震と津波に充分気をつけてくれよ
動けるうちに避難だ ゴドリックですら2回3回とやって来るからな
ちゃんと回避して フロムのキャラは悪魔の実でも食ってるのかってぐらい泳げないからな
津波なんて来たら即しんでしまう 毒沼も作り飽きただろうし毒海ステージで海中戦が来るかもしれない あー早くダウンロードおわれー
月下の夜想曲のアルカードやドラキュラ伯爵みたいなの作りたいんだー
きっとイケメンロングコートあるんだー ケイリッドの鈴玉狩り2時間ぐらいかかった。
強さがおかしくない? 同じ行動繰り返しさせる盾ハメ使うかパリィ覚えたら楽になるよ >>930
グレイオールの竜塚は終盤扱いなんでかなり強い あいつなんか凄く厨ニ心をわかってるわ
手をかざして剣をキャッチするのカッコ良すぎる >>930
初めに攻撃してこないうちに曲剣2刀流で4割減らして騎乗攻撃で3割減らして
最後に毒投げ矢でやっと倒した。
まともにやって勝てる気がしなかった。 >>930
あれ最強個体。攻撃力だとホーラルーに並ぶんじゃない?
物理オンリー野郎だから、大盾使うとかパリィするとかで圧倒は出来る。回避潰し特化だから真面目に立ち会うべきじゃない 鈴玉狩りは錫杖の魔術がオススメよ
鈴玉狩りは距離取ってるとゆっくり歩くだけになるんだけど
その時に錫杖の魔術しても鈴玉狩りが回避行動しないので安定して倒せる
なぜか錫杖の魔術だけ敵が反応しないようになってる
鈴玉狩り以外にも有効 背後取ったら延々盾ドンする機械になるの気づいたらもうおもちゃだよあいつは
亜空間掴みは絶許だけど >>934
なんかとんでもない存在なんだろうなあと思ったらただの弱者刈りでがっかりしたわ ケイリッドの鈴玉狩りは、屋根の上から毒矢で狙撃してたらノーダメでいけた 俺もケイリッドの鈴玉狩り最初何時間も負けまくってたなぁ今はパリィ完封できるように 鈴珠狩りは城に囚われて処刑される所を領主の剣奪って直ぐエオヒド剣技習得したあげくそのまま城を制圧したっていうなろう系も真っ青な強者なので弱者狩りなんてことはないぞ
寧ろ設定的にはトップクラスの強者まである パリィ苦手だから反時計回りで盾ドン誘発しま てなんとか勝ったな… 落下死しそうなときとかにプロロしまくってたらプロロ入力めっちゃ速くなってしまった
泥人や戦乙女みたいなつかみ攻撃にでさえダメ受ける前にプロロするようになっちゃったわ 喘ぎ声一覧
メリナ「ん…」
ラニ「あっ…」
レナラ「オッ❤」
セレン「オ"ッッ!❤」 喘ぎ声一覧
メリナ「ん…」
ラニ「あっ…」
レナラ「オッ❤」
セレン「オ"ッッ!❤」 PS4から5に移行したけど、調べるを×ボタンにすると統一される?
結構混乱するんだよなあ シリーズ追うごとに海外勢も強くなっていくなぁ、特にアメリカ人 アズールの輝石杖が置いてる部屋にセレンの絵が飾られてる事に初めて気づいたわ
クッソ不気味な絵でゾッとした 最初はベルナールの正体が鈴玉狩りなのかと思ったわ
夜になると正体を表す狼男的な >>954
あるいはベルナールも狩られたのかと思ったら昼になったら普通にいるっていうね >>949
やっぱレナラママのどスケベっぷりが群を抜いてるんですよ 龍塚の鈴玉狩は崖際の腐敗足場に避難したら落下死してくれたことがあったが再現できない ダクソ3の癖で両手持ちしようとするとグイッと一杯やってしまうや ケイリッドの鈴玉はキャラ完成したら挑んでるわ まさか新キャラ作って最初の回収がてらに挑んでるの? エルデの害獣 黒炎の渦よりグレートメイス二刀流バッタのが早く倒せるんだが おれの黒炎の渦の使い方が悪いのかな マレー家の執行剣って伝説の武器のひとつらしいけど戦技自体はエレメールが後から勝手に付けたんだな
戦技付く前は何をもって伝説だったんだこれ >>960
周回数が上がるほど黒炎のが早くなるのは間違いない
まあ調子にのると掴まれたりスタミナ使い切ってぶったぎられたりするけど 有刺鉄線を持ち手に巻くわクソ戦技付けるわと要らんことし過ぎやねんせめて刃に巻いて出血属性持たせろアホアホエレメールがよう……
クソ3の執行剣の方が打撃属性&FP回復&エンチャ可のイケメンでよっぽど伝説の武器してるぞ 神秘キャラで始めてリエーニエまで進めたから欠波紋の斧槍マラソンしようと思ったけどかなり辛いな
学院の門前町祝福の北西方面がマラソンに比較的良いと思うけど
普通の棍棒持ちの中に斧槍持ちが混じってて厄介な上に火力が無さすぎて斧槍持ちだけ辻斬りもできない
レアドロっぽいから白銀漬けキメても全然ドロップしない 過去のキャラでは数時間かかった棘棍2本が数分で集まって嬉しい 神秘キャラでこの斧槍いいじゃーんと思って取ったのに結局使わなかったな
理由忘れたが派生の問題だっけか エンチャの効果が強くなるけどエンチャアイテムの素材集めるのがクソめんどいという 和風美人ちゃん作るまで頑張る
せっかく侍があるんだからな、しかもエビまである
序盤で顔の映りが良いポイントどこなーん >>965
言うほどクソ戦技か?
このゲーム屈指の性能の戦技だと思うが 調香師の隠し洞窟のアズールの奥に3回建てみたいな足場があるんだけど
この洞窟からは行けないの? >>974
もう一つの入り口探してみます。
ありがとう!! 技術ビルド作った
技量75 信仰25
古王 アレキサンダーの破片 ミリセントの義手 自由枠
これで
火よ力を 黄金樹に誓って 雷の武器の3重バフで守人の剣槍の連続突きは凄まじい威力だわ
でも脳筋ならバッタ二刀流で同じくらい出るんだよな 二刀バッタのせいで他の行動する意味無くなってるからな
マジでいらん バッタはしろがね殲滅した聖人の忌潰しくんの大鉈二刀以外許されない 宗教上の理由で火よ力をと黄金樹に誓っては併用できない アドベンチャー的にはダンジョン構造の幅が広がるからジャンプは必要だけどアクション的にはなあ ムキムキの大型タイプと小柄なロリタイプのキャラクリできるようにしてほしい
あとエルフ耳 >>966
タイムリーだな、昨日でたわ
門前町の祝福から真っすぐ北に行ってから左に曲がると水没した塔の周りに四匹斧槍持ちが没んでるからオススメ
ロック出来ないから直接叩くんだぞ 両刃剣使って対人やってみたが回転斬りがつえぇだけだったわ😭 特大ジャンプ攻撃は火力壊れてて、スキのでかさも元々遅いL1と大差無い
おまけに敵はディレイでブンブンだから間合いの外から差し込めるジャンプ攻撃はかなり楽
割と削除でしか調整できないんじゃないか 黒き刃のジャンプ攻撃反応ステップを全部の敵に追加すればいいだけ 格ゲーみたいに対空技か対空パリィ増やせばいいやん
撃ち落とすと致命並みの威力出るとか 滞空中は強靭を女の子にしよう おまけにスタミナ消費をとんでもないことにしよう DLCのついでに神肌デブのローリングも消してくれ
ノーモーション再開はもう手を出さないからなんとかなるけどハメ殺しがどうしようもできん >>994
これ本当糞だよな dlcのアプデで絶対直して欲しいわ 確実にバグってる挙動だもん ガリはスタイリッシュかつきちんと大技中にも隙がある旧シリーズ並みの完成度の高さなのにデブの固有祈祷全て&肉弾戦車の糞っぷりはほんとやばい このスレッドは1000を超えました。
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