【PS4/PS5】原神 part449
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
FAQ
Q.基本無料のMMO?
A.一部マルチ有りだがあくまでシングルARPG。基本無料のオンライン専用。
Q.課金ゲー?
A.キャラ追加と☆4☆5武器はガチャで入手。一部の☆4武器は鍛冶で製造可能。
それ以外は普通のARPGみたいに武器、聖遺物(アクセサリ)、天賦(スキル)を育てる。
ガチャで同じキャラを出して凸れば天賦とは別の枠のスキルを強化できるが、普通の育成の方が遥かに大事。
水を付着させて火で蒸発、水を付着させて氷で凍結など元素反応が重要なゲーム。
Q.課金必須?
A.無課金でもストーリーは遊べるがガチャの回数は少なく、まずは毎月660円の祝福パックでお試しどうぞ
毎日石が貰える660円のパック、有料バトルパスの紀行(6週間で1220円or2530円)がある
可能なら月1500円でパックと安い方の紀行を買えばそれなりに快適に遊べる
祝福と冒険ランク12からのデイリークエストで毎日合計150石が手に入る(1ガチャ160石)
ストーリーや探索の宝箱、期間限定イベントからも石は手に入るので、序盤からキャラはすぐ集められる。
Q.ガチャの仕様は?
A.キャラと武器が混在する闇鍋式で、累積10回(1600石)毎に必ず☆4キャラ(武器)が出る
通常ガチャ(恒常)と期間限定のピックアップガチャ(キャラと武器)がある
キャラの場合は最悪でも90回(武器は80回)で☆5が出るので、続けていたら必ず☆5が出る
50%の確率でピックアップ対象が出るが、出なかった場合は次の天井で100%出る(次のピックアップでもカウントは引き継ぎ)
完全体にするにはキャラ7体、武器5本が必要だが、☆4の無凸でも弱いわけではない
注意点として前回の★5から76回目以降は★5確率が大きく上がり、疑似天井と呼ばれる
Q.問い合わせに反応ないんだけど?
ゲーム内問合せフォームより直接メール問合せがおすすめ
genshin@mihoyo.co.jp Q.ガチャはどれ引けば良い?
A.期間限定はどれも強い。
Q.紀行武器はどれが良い?
A.どれも会心系武器のため腐らないので好みで。
強さだけなら紀行大剣(旧)が頭一つ突き抜けていて、デメリットは鍾離やノエルのシールドで補える
Q.純水精霊に勝てない
A.氷キャラを用意する。甘雨、ディオナ、ガイアなどで凍らせる
鳥には甘雨、フィッシュル、レザーの長押しスキル、範囲攻撃の爆発などで対処
岩元素で結晶を出して結晶シールドで耐久を上げる
Q.敵が強い
A.武器と聖遺物と天賦を強化して、得意属性の聖遺物のバフを育てる(炎キャラなら炎バフ)
特に天賦と聖遺物は他のRPGに無い要素なので忘れず強化する
武器は会心系が優先で、聖遺物は各種バフと会心率優先
会心率が安定してきたら会心ダメージも伸ばす(率とダメが1:2くらいの割合がベスト)
Q.バリアやシールド割れない
A.炎アビスには水、水アビスには氷、氷アビスには炎
雷ファデュイには氷、水ファデュイには雷。岩属性は岩属性か大剣で殴る
風の拡散を加えると早く割れる
Q.スキルのリキャストを伸ばす『停滞の水』と、元素ゲージを減らす『嗜欲の雷』が糞!!
A.一部のキャラで付与を除去できる(自己付与される属性でデバフの水(雷)を相殺する)
停滞の水→ベネットとジンの爆発で生まれるフィールドで4秒待てば消える
嗜欲の雷→ディオナのスキル、ベネットとジンの爆発など
■月曜 木曜
忘却の峡谷【自由】 クレー、バーバラ、スクロース、アンバー、タルタリヤ、ディオナ、アーロイ
太山府【繁栄】 刻晴、七七、凝光、ショウ、申鶴、夜蘭
菫色ノ庭【浮世】 宵宮、珊瑚宮心海、トーマ、鹿野院平蔵、綺良々
無学の塔【忠言】 ティナリ、セノ、キャンディス、ファルザン
蒼白の遺栄【公平】 リネ、ヌヴィレット、ナヴィア
■火曜 金曜
忘却の峡谷【抗争】 ディルック、モナ、ジン、レザー、ノエル、ベネット、エウルア
太山府【勤労】 香菱、重雲、甘雨、胡桃、楓原万葉、雲菫、ヨォーヨ
菫色ノ庭【風雅】 神里綾華、九条裟羅、荒瀧一斗、神里綾人、久岐忍
無学の塔【創意】 ドリー、ナヒーダ、レイラ、アルハイゼン、カーヴェ
蒼白の遺栄【正義】 フレミネ、フリーナ、シャルロット
■水曜 土曜
忘却の峡谷【詩文】 ウェンティ、フィッシュル、ガイア、リサ、アルベド、ロサリア、ミカ
太山府【黄金】 行秋、北斗、鍾離、辛炎、煙緋、白朮
菫色ノ庭【天光】 早柚、雷電将軍、ゴロー、八重神子
無学の塔【篤行】 コレイ、ニィロウ、放浪者、ディシア
蒼白の遺栄【秩序】 リネット、リオセスリ、シュヴルーズ アフィレッキーノなんかの間違いで燃焼救済キャラになんねえかな 炎版行秋みたいなサブ炎いつ出るねん
メインアタッカーばっか出しやがってバランス悪すぎる
シャンリンが強すぎて出せないのかまさか >>4
いやw
ズバリ教えるが固有天賦1は自己完結型燃焼反応だぞ
ニーローが別の豊穣開花という別の開花反応起こせるがニィロウのよう元素縛りはないようだな
スキルマークも爆発マークも情報出てるからな
スキルマークは夜蘭みたいな走ってるような絵だな
もっと聞きたいなら教えるが
俺をNGしてる奴は見れないの可哀想になw >>1乙!
久しぶりにセスリ使ったけど本当気持ちいいなコイツ
後はシグウィンちゃん待ちだ メガネおばとゲーミングに興味ないから4.4は石溜め期間で助かる >>5
キャラの後ろにサーヴァントを召喚して攻撃するタイプ
しかもキャラの武器効果もサーヴァントに乗るタイプ
切り替えたキャラの武器効果乗るということはスナップショットではないようだな
しかし、ベネット攻撃バフは関係ないし表に出てるのと同じ扱い
キャラ追随という点でも明らかにシャンリンの炎元素上位互換と言える やっとシャンリンから卒業できるな
たぶんめっちゃカッコイイと思う 海灯祭には期待しろと言われて早3年
未だに期待通りのものが来ていない ガイジ避け絵文字NG
.*[\x{E000}-\x{F8FF}\x{10000}-\x{FFFFF}]{5,}.*
{5,}の所は[5]個以上でNG
適宜調整してくれ 将軍様のお試し編成雷電ナショナルじゃねえかw
やっぱホヨバも分かってんだなw アルレッキーノやパンタローネって聞くとからくりサーカス思い出す 最初にPS4でアカウント作って課金してると
二度とググプレの利用は出来んのか💦
ほぼ日課しかしてないから
毎月1500円払うの嫌になってきた
1000円ならギリ許せるんだが 993:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW db5c-P2pc [2400:2200:461:38a2:*]):2024/01/12(金) 18:02:38.28 ID:YS98HKhn0
>>992
じゃあ水で比べるわ
ヌヴィレット無凸で75000、1凸で80000後半
それに比べて範囲が段違い
モノハイドロとかいう劣化使う意味一切ないです
つまりフータオは使う価値無いって自分で証明してるのかな? >>20
PCでGoogle版原神インストールすればGoogleから課金出来るぞ アカウントの引き継ぎはPCでできるのは知ってる
ガチャ履歴を抜くためにわざわざ組んだし
けどPCで課金しても継続できるの知らんかったわ
あんがと
さすがに今までのキャラ捨てるのは辛い
来月からpcでやるか 今はgoogleplayかepic使えば紀行も課金できるよ
注意点はそのストアでダウンロードする事
原神ホームページじゃなくて シュヴルーズ引くついでに出た宵宮は中々いい感じだわ
螺旋には不向きなのかもだが使い勝手いいや ナヒ雷電八重フリーナだろ
全自動
あとは放浪者とかな >>28
ライオンなら完凸夜蘭蒸発だな
あっちゅーまー 中国が、50年間発電し続ける原子力電池を開発だとよwwww
危険が危ない😶 原子力電池自体は前からあるし今回超小型化に成功したってニュースだぞ 雷音は宵宮最強~とか思ってた時期が自分にもありました
ヌヴィレットPTとクレーPTでも動き出す前に処理できちゃうので宵宮である必要がなくなって涙 宵宮なんて完凸Tierでもだいぶ下だろw
凸って良いキャラ=強い
低凸でも旧完凸キャラより強い=強い キャラステ画面で宵宮と胡桃横並びだけど宵宮にキャラチャンジすると笑うんやで かわええやろ アフィルーズ作った人絶対アフィ電動かしながら作ったんだろうな
アフィ電と噛み合わない部分は別キャラも想定してそうだけどそのせいで☆4サポのくせに内容が複雑過ぎる
アフィ遺物候補多いのにどれもしっくりこないとかいう状態になってるしある意味原神を体現したようなキャラだな 宵宮の花火モーションの終わった後ふん、ふんってちょっと怒ってるのか拗ねてるのかあれはどういう感情を捉えればいいのがずっと考えてるわ
可愛いから良いんやけど気になる 八重様いまだにしめ剣なんだけど、劇団4に乗り換える場合どのくらいのスコア差まで許容範囲なんだ?
セット効果で比べると攻撃力36%とダメバフ70%なわけだから、単純計算でスコア差34までと考えて良いのか? スコアじゃなくダメージの差で決めたらええやん 稲妻にサンドバックおるやろ >>41
計算式がそれぞれ違うから完全に同等ではない
攻撃力は60%で上昇係数3.18、120%で2.41、240%で1.63
ダメバフは60%で上昇係数3.90、120%で2.80、240%で1.79
若干ダメバフの点数のほうが優位
ただ比較すればわかる通りダメバフは盛れば盛るほど上昇係数が低くなる
八重の場合、最終値は攻撃力×ダメバフだから片方だけ過剰に盛りすぎてもダメ
それでも平均的にはダメバフが攻撃力より1.2倍ほど優位
聖遺物スコア差34×1.2倍で40くらいの差になる
攻撃力大幅UP出来るベネット居るならダメバフ盛れる劇団のほうが圧倒的に上
ベネット居ないなら攻撃力盛れるしめ剣で差は少しマシになるけどそれでも劇団のが上
要はバランスで変わるがダメバフ240%も盛る八重キャリー編成(ずっと八重を表に出す)でもない限りは劇団のが上
俺の説明解りやすいからわかったよな? 無敵ガードをしてくるサンドバッグはリストラしたいです
あの人、フリーナ込みでテストするとずーっとガードしてくるやん… >>46
やっぱショウのパーツとして味方吸引させるようにしたんやな
じゃないと弱いし当たり前か >>43
なるほど、とりあえず40差を目安に手持ちの劇団吟味してみるわ 新しいサンドバッグ欲しいが、ネームドだとあっちの火力も高いからシールド貼ってないと死にやすいんだよな >>50
分かる
ダメージチェックにちょうどいい敵が欲しいよな メロピデ要塞のパンチングマシーンみたいなのでダメージ測れるようにしてほしい >>43
前スレでスクリプト荒らしとエミキチと狐とスレチ連呼くんとチューバー憎しとアフィ嫌いが全て同一存在だと判明した工場長すげえよな
アフィ憎しで原神とスタレのスレ潰してミホヨに大打撃与えて
どうせ他のソシャゲへの攻撃も工場長やろ
自分の王国作るために5ch潰せるくらいだからチューバー関連の異常な中傷も分身体なんやろな ミホヨも配信者も金持ってるから嫌いという理屈が一貫してていいと思う 工場長まるでミホヨ側の口調多いから日本支部のスタッフかと思ったが
自分の構成取り入れてるから特別に許すとそーめんを格下扱いで褒めてて分かったわ
ミホヨもそーめんもこいつにとっては存在を高めるための自分の一部なんやろな
青葉に近い一体型モンスターだから原神下げられると顔真っ赤に発狂するんや
寄生してる自分の存在も下がるからな
記事にするなら俺にも金払えとアフィにイラってたがおおかた自分のものを盗まれてる感覚なのかもな 次が確定天井の40連目でシュヴ5凸まで来たぜぇー
完凸が先か、確定消滅が先か…これだからチキンレースはやめられねぇぜ >>57
工場長は微課金だから自分にとって都合のいいものは取り込み都合の悪いものは悪として迫害する
それでプライド保ってんのやろな ミホヨは自分を構成する一部であって工場長はホンマにミホヨの為に動いている訳ではないんやろな
関連スレやアフィを潰して勢い死んで苦しむのはミホヨなんやし
自分は微課金で貯めて貯めて完凸狙うしかないからワイワイ楽しんでる本スレ廃課金やアフィやチューバーを潰してネチャってるんやろ
嫉妬や
間違いない😎 🌱
🥺他の高い建物を潰して回ると自然と自分の家が一番高くなるミラクル成り上がり理論ね ティナリ羨ましい
特産物探すスキルは重宝するし、ナヒーダガチャで一緒に出て欲しい 祝福のみでやりくりしてるが恒常星5キャラは全てスリ抜けさ
ディルック3凸、ティナリ3凸、モナ2凸、ジン2凸、ディシア1凸、刻晴1凸、七七1凸 性能で見るとおティナリさんくらいだからな無理矢理キャリーしなくても強いの >>56
一番の妄想ガイジはコイツだな
全部が工場長に見える病気w >>58
俺の中で中国パクリ度高いYouTuberはランク低いけどなw
んなもん俺でも中国語翻訳すれば作れるわ
まだマグロのがオリジナリティあって良き
あとは考察動画のこの人
https://youtu.be/4GdT9FGr2r0
数値とかリークなんぞは中国の情報漁ってれば山程転がってるんだ
ガチャ確変システムも俺が5ちゃんに投下して「確率論わかってるか?」「頭にアルミホイル巻いとけオカルト野郎」って叩かれたのが始まり
中国情報を日本語化するだけだろ
それだけでボロ儲けできるんだからw
俺もサ開当時に動画やってればなぁ
「工場長さんの言う通り74連目から確率上がってる」で有名になれたのにw
まぁ今さら新規参入してもタイミング遅いけどなw 740:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bfe4-L8RP [2400:2200:5e5:66e8:*]):2023/12/23(土) 21:18:29.76 ID:5NLfrjJz0
ソーシャルメディアの微信(ウィーチャット)で何百人もの開発者や設計者が参加するグループには、怒りと困惑の投稿が集中。特に、具体的には分からない利用者の支出額上限に不満を漏らす人が多かった。中国のゲームはアバターを飾ったり、磨いたりすることを促す設計やプロモーションで知られており、テンセントなどにとっては主な収益源となっている。
22日のテンセント株は一時16%安と、取引時間中としては08年以来の下落率を記録。ネットイースは同28%安。ゲーム好きに人気のソーシャルメディアサービスを手掛けるビリビリの株価は14%下げる場面があった。また、中国関連の売上高が大きいネクソン株が12%下落した。
ESPORTS-ASIAD-2022-2023-HANGZHOU
杭州アジア大会のeスポーツ(9月29日)Photographer: Adek Berry/AFP/Getty Images
中国当局はゲーム依存への対応を進めており、若者の近視も増えているとしてオンラインエンターテインメントを批判。失業や出生率の低迷などの問題をゲームの台頭と結び付ける向きもある。政府によるテクノロジーへの締め付けがピークだった際には、新しいゲームタイトルの認可が凍結されたほか、コンテンツに関する複数の調査も行われ、テンセントを含む開発者側は一部のゲームで修正を余儀なくされた。
ニコ・パートナーズのバイスプレジデント、ゾン・シアオフェン氏は「中国の圧倒的多数のゲームに打撃を与えるだろう。各社はさまざまな層の利用者への課金方法を含め、収益化モデルを見直す必要がある」と語る。
中国政府は今年、ゲームセクターに対する姿勢を和らげていると考えられていた。例えば、当局者はここ数カ月、新型コロナウイルス禍後の中国経済のけん引役の一つとして、eスポーツを後押ししていた。
データプロバイダーのCNGによると、中国の23年のゲーム市場は約14%増の3029億元(約6兆円)と、10%減だった22年から拡大に転じる見通しだ。
今回の規制案は海外で事業を展開するゲーム販売会社に対し、中国の法律や文化を尊重し、国家安全を脅かすことをやめるよう求めた。テンセントは世界最大規模のゲームパブリッシャーで、米国のエピック・ゲームズや欧州のスーパーセルなどに出資している。
国家新聞出版署は1カ月間、規制案に関して意見を公募する。規制の発効時期は明らかにしなかった。
EFGアセット・マネジメント香港の運用担当者、デイジー・リ氏は「現段階で影響を数値化するのは難しいが、今回の規制案によって、ゲーム会社の収益化見通しに懸念が生じる」と指摘。「規制が導入されれば、ゲーム利用者の行動が変化し、各社の日次アクティブユーザー数が打撃を受ける恐れがある」と述べた。
原題:Tencent Leads $80 Billion Rout as China Rekindles Crackdown Fear、Tencent Sheds $54 Billion as China Unveils Latest Gaming Curbs(抜粋) 仙人系のキャラはニッチなスタイルでいくみたいな方向性でもあるんだろうか 俺の中では
考察チューバー>エンジョイチューバー(マグロ系)>リーカー(プライベート鯖)>七聖召喚チューバー(開拓系)>リーカー(パクリ系)>解説チューバー(パクリ系)
中国の原神情報漁るなんて誰でも出来る
動画にするのが面倒なのとライバル多過ぎて今さら遅いからやらないだけ
今稼いでる奴は早かった
そういう意味では頭良いわな
中国に乗っかって簡単に稼げる手段思い付いたんだから そういえばディシアとティナリって恒常キャラなのに餅武器だけ限定なんだよな
復刻する未来見えねー 740:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bfe4-L8RP [2400:2200:5e5:66e8:*]):2023/12/23(土) 21:18:29.76 ID:5NLfrjJz0
ソーシャルメディアの微信(ウィーチャット)で何百人もの開発者や設計者が参加するグループには、怒りと困惑の投稿が集中。特に、具体的には分からない利用者の支出額上限に不満を漏らす人が多かった。中国のゲームはアバターを飾ったり、磨いたりすることを促す設計やプロモーションで知られており、テンセントなどにとっては主な収益源となっている。
22日のテンセント株は一時16%安と、取引時間中としては08年以来の下落率を記録。ネットイースは同28%安。ゲーム好きに人気のソーシャルメディアサービスを手掛けるビリビリの株価は14%下げる場面があった。また、中国関連の売上高が大きいネクソン株が12%下落した。
ESPORTS-ASIAD-2022-2023-HANGZHOU
杭州アジア大会のeスポーツ(9月29日)Photographer: Adek Berry/AFP/Getty Images
中国当局はゲーム依存への対応を進めており、若者の近視も増えているとしてオンラインエンターテインメントを批判。失業や出生率の低迷などの問題をゲームの台頭と結び付ける向きもある。政府によるテクノロジーへの締め付けがピークだった際には、新しいゲームタイトルの認可が凍結されたほか、コンテンツに関する複数の調査も行われ、テンセントを含む開発者側は一部のゲームで修正を余儀なくされた。
ニコ・パートナーズのバイスプレジデント、ゾン・シアオフェン氏は「中国の圧倒的多数のゲームに打撃を与えるだろう。各社はさまざまな層の利用者への課金方法を含め、収益化モデルを見直す必要がある」と語る。
中国政府は今年、ゲームセクターに対する姿勢を和らげていると考えられていた。例えば、当局者はここ数カ月、新型コロナウイルス禍後の中国経済のけん引役の一つとして、eスポーツを後押ししていた。
データプロバイダーのCNGによると、中国の23年のゲーム市場は約14%増の3029億元(約6兆円)と、10%減だった22年から拡大に転じる見通しだ。
今回の規制案は海外で事業を展開するゲーム販売会社に対し、中国の法律や文化を尊重し、国家安全を脅かすことをやめるよう求めた。テンセントは世界最大規模のゲームパブリッシャーで、米国のエピック・ゲームズや欧州のスーパーセルなどに出資している。
国家新聞出版署は1カ月間、規制案に関して意見を公募する。規制の発効時期は明らかにしなかった。
EFGアセット・マネジメント香港の運用担当者、デイジー・リ氏は「現段階で影響を数値化するのは難しいが、今回の規制案によって、ゲーム会社の収益化見通しに懸念が生じる」と指摘。「規制が導入されれば、ゲーム利用者の行動が変化し、各社の日次アクティブユーザー数が打撃を受ける恐れがある」と述べた。
原題:Tencent Leads $80 Billion Rout as China Rekindles Crackdown Fear、Tencent Sheds $54 Billion as China Unveils Latest Gaming Curbs(抜粋)
>>76 売上が心許なくなってきたらスッと狩人と葦海が生えてくるさ そこら辺含めあんまり考えてないところあるように感じる 武器もそのうちWピックアップ×2になるんじゃないのかね
霧切破天+狩人無工とか そこまでいくとキャラPUの方はPU①のA.B+PU②のC.Dの4枠体制になってそうだねw スタレの恒常300ガチャで好きな恒常1人もうちょいだわ
原神もアホみたいにキャラ多いし好きなキャラ引けない初心者用に最初の300で好きな限定1人ぐらいやったれ 1バージョン、3週間✕2から2週間✕3へ変更はよ! モスラメソってホヨバの社長と懇意の仲だし原神配信者の中でも抜きん出てる存在だよね 狩人は1天井だけのつもりで引いたらポロッと出た
スメールキャラで今でも使ってるのティナリとナヒだけだな あと数年でモスラメソはアキさんみたいに禿げるやろな >>59
限定★5は180連すりゃ必ず手に入るからなあ
チキンレースはギャンブラーの血を熱くさせる 狩人と異海は持ち主が恒常だからもうピックアップないかもしれんと思って1本だけとったわ 最近のそーめんの声色は心配になるわ
メンタルやられてないか 昨日と今日で、率%と攻撃%の付いた会心ダメ冠が落ちた
どちらも強化大成功で一気にレベル20になったのだが、結局一度も率伸びなかったわうんこが 甘いな
率メインでサブがクリダメ・攻撃・攻撃で
成長させたらあとから生えた防御しか伸びなかったことがあるわ これが真のうんこと知れ >>87-89
>>93-94
とっくにNGされてんのによーやるわこの自演下水民 >>72
めっちゃおもしろかった
コメント欄の双子の片割れ既に死んでる説も熱い 会心冠でなさすぎて一瞬攻撃冠の会心、会心ダメ付き強化しようと魔が刺した >>85
メソは配信者トップだな
ねるめろは公式から何故か出禁されてるから 知識がないときにそれが当たりの聖遺物だと勘違いして強化したら率とダメが10%になったから今でも使ってる >>30
うーん
飛んでる相手に基本粒子稼げない爆発主体アタッカーて
雷音特攻に数えちゃいけないと思うんだよね
そりゃ事実上は飛行敵もそんな遅延してばかりじゃないからいけるけどそれは飛行敵に接待されてるだけやん?
そきはバイクが届かない上空でアビスバリアまとった雷音が出てきても戦える宵宮に譲っておこうや
あと完凸強調しなくていいよ宵宮完凸だって弱くないしね >>103
いや完凸夜蘭だから飛ばす前にボコボコにするんだがw
てか完凸じゃ無くても夜蘭は動き速いから普通に追いついてスキル当てて粒子出せるが?
まぁ持ってないくせに語るのは辞めるこったな
恥かくだけだぞw ワンパン即死の超高難易度で夜蘭バイクがめっちゃ使えたから感動して夜蘭完凸したけど
その枠完凸鶴おばに入れ替えになりそう
完凸風共鳴鶴おばの機動力すごいやろ
放浪者もいけるかと思ってたけど
上げ下げの時の隙やスキル中キャラチェン即時出来ないのが気になって結局本命パから降ろした
夜蘭放浪者の凸無駄になったわヌビナビ見るに型落ちの足音も近付いてるし
信じられるのはフリーナ鍾離の完凸だけ >>104
俺の言ってること理解出来てねえな
例えばアビスバリアまとって一生い降りてこない狂風に夜蘭は何が出来るのかって行ったら何少しは通じるかな
重撃ペチペチは出来るけど完凸関係ないわ遅いわだし
飛行に近接攻撃当たったり粒子稼げたりするのは基本接待されてるだけだから特攻に数えない >>99
原神って割と作り込まれてるだろ?
何気ないセリフや挙動にも意味がある その点鶴おばは多分空中の敵にもロックして落下当てにいけるよな?
自分より高度のある相手には反抗しないとかだったら価値大分下がるけど
やっぱ最強キャラはどこのどんな遅延敵にもペース乱されず自分の戦いが出来る奴じゃないとな >>106
もうううううう1回落ち着いて良く読め
飛んでる敵は全自動か放浪者が楽だと説明してある
ライオンの話が出たんで「ライオンなら完凸夜蘭蒸発」と限定してあるだろ
>>30
全ての飛んでる敵が夜蘭なんて俺も誰も言ってない
お前の妄想、お前の歪曲、お前の策略
お前がどうしてそんな残念な人間に生まれたのか考察しとけ
考えても無駄だろうけど
強く生きてね >>108
お前は螺旋の敵ごとのムーブメントを勉強してこい
螺旋で大事なのはムーブメント
ムーブメント理解してれば無凸でも星36取れる
もしくは圧倒的火力で制圧する
そしてガチ勢のタイムアタックはムーブメント理解+圧倒的火力で無駄なく高火力で1秒でも速く倒す
まぁ完凸知らん未熟者には理解出来んだろな このスレってもしかして完凸NGしといたほうが良い? ナヴィアでせっかく岩の時代来たと思ったのに
過負荷編成のせいで一気にナヴィア空気になったな T0 アフィレット
T1 アフィハイゼン アフィネ アフィ電 セスリ
T2 アフィタオ アフィナリ アフィア アフィタリヤ アフィラマシュ
まあこんな感じか今 中国、突然のゲーム規制案発表-テンセントなど時価総額11兆円超消す
Zheping Huang
2023年12月22日 12:57 JST
更新日時 2023年12月22日 18:50 JST
ゲーム支出や利用時間の拡大促す慣行にメス入れる方針
テンセント株が一時16%安、08年以来の下落率-ネットイース28%安
中国の国家新聞出版署は22日、オンラインゲームを巡る新たな規制案を発表した。市場にとっては予想外の展開で、中国当局が国内インターネットセクターを再び標的にしている可能性があるとの懸念が再燃した。同日の香港株式市場では、テンセント・ホールディングス(騰訊)やネットイース(網易)、ビリビリの株価がいずれも急落。3銘柄は一時、計800億ドル(約11兆4000億円)相当の時価総額を失った。
国家新聞出版署は規制案で、ゲームの支出や利用時間の拡大を促す慣行にメスを入れる方針を示した。利用者が一つのゲーム内で使える金額に上限を設けるほか、頻繁なログインへのリワード提供制限や国家安全に反するコンテンツ禁止なども含まれた。
クリスマス前最後の取引日に発表された今回の広範な制限措置は、ゲーム業界関係者や投資家を驚かせた。2021年のテクノロジーセクターへの締め付けを多くに想起させた。
2年前と同様、今回の規制案はほとんど前触れもなく公表されたほか、あまりに曖昧で包括的だったため、投資家はその意図や潜在的な影響を読み解くことができなかった。 弱男大好き偽造捏造虚言妄想クソサイト
企業カウント4300万ドル+直課金200万ドル
https://i.imgur.com/wPmquRT.png
個人サイトのカウント2900万ドル
https://i.imgur.com/wGSVsqE.jpg
iOSだけでも誤差1600万ドルもある
genshinlabは何の権限もない一般人が勝手に作ってるサイト
・イカサマ発覚
付け足しなど、ものすごくテキトー(リアル生活優先で集計サボってる可能性あり)
https://i.imgur.com/uJsAIaG.jpg
https://i.imgur.com/n6qTxA8.jpg
https://i.imgur.com/YzMZsdB.jpg
・ガバTier評価(エアプ)
https://i.imgur.com/Mwz4HDe.jpg
https://i.imgur.com/IX8B1aZ.jpg
バーが進む演出でリアルタイム感を演出して、
さも刻一刻と売上集計してると誤認させる騙しのテクニック
詐欺師の才能だけはある
サイト名もHoyoLabの真似してるし悪質 ナヴィアでせっかく岩の時代来たと思ったのに
過負荷編成のせいで一気にナヴィア空気になったな シュヴルーズ個人的にありがたいが雷電使いが既存の編成だとあんま相性よくないの相手に使う程度のキャラだと思うな
リネで使う場合だと置き直し面倒で八重、中断耐でディシア辺り欲しくなりそうだなって思うし 自演キチガイジNG推奨 主に型落ちや使用率を連呼しキャラ叩きし自演をしまくる
P2pc ←メインの今週の下4桁ワッチョイ(すぐ変えられる)
119.25.139.177
121.119.136.47
153.246.177.145
2400:2200:
ササクッテ どっちかっつーとアフィ条がマジでオワコンな気がするんだけどどうするつもりなんだろ
アフィノが交代フリーなら使えたのに、現状アフィ電しか活かせなくてアフィ電最強編成のどこにも入らんの終わりし過ぎている まとめ業者はハッタショ相手の商売なんだからスマホ板でもまとめとけよ
どうせタイトル煽りがコンテンツの9割なんだから中身なんか顔文字でも貼っときゃいいだろアッフィ アフィアフィ言ってる人に限って、別にアフィにまとめる程でも無い事言ってたりするな ってことはお前らアフィ歓迎なん?
それともまとめ業者がアフィ語蔓延して欲しくないからって火消し中? ようやくアーフィン4.4でアフィーア復刻だ楽しフィだフィ
アフィアのアフィ武フィでアフィのえにふぃ使ちゃったフィからアフィ抜け怖フィね んなコジキの小遣い稼ぎどうでもいいだろ
空き缶集めてる人に「おいそれ俺のアフィ缶だぞ返せコラ」って言うのか?
同類の同業者かよw
俺は余裕あるから機嫌良い時はアフィリエイトバーガーを差し入れしてやるよw 歓迎されてないのはまさにこのNG推奨のキチガイとその別端末だよ 雷電引いてからサラ使いだしたけどマジ使いにくいなこいつ…バフは短いしスキルで後ろ下がるしなんなんだよこいつ ホームレスには優しくしろよ
ゲームと運命共同体のアフィ主なんてまともな稼ぎ方じゃねーだろ
完全に世捨て人
ヒモ生活
俺達が援助してやることでヒモ生活から抜け出せなくなるw
35歳40歳になって足を洗ったところでまとめアフィリエイトなど何の職歴にもならん
つまり人生損するのはアフィリエイター自身
そいつが今さら真面目に働いたところで工場長に登りつめるなど無理な話
お父さんの職業「アフィ職人」って可哀想すぎるw
てか子供なんて出来やしない
アフィのまま老人になり退職金もなく社会保証もなく病気になって後悔するのはそいつ
想像してみろ、アフィ主の将来をw
良いざまだから飼いならしてやれよ
一生ヒモ野郎にしてやるんだよw
さぁ踊れ
アフィダンスを 初めて1年も経ってないんだが
武器の原型が全く貯まらない
週3回は必ず半額消費でボスを倒してる
原型とアフィってこんなに渋いんだな アンケート初めてミホバ構文の触れ込みアンケート来たわ
こんな事あるんやろ長い、専門用語何回、翻訳可笑しいって項目あったからチェック付けといたで
まぁ見てるか知らんけど 原型は一番欲しい法器だけ出ない
なんか選んでもらえるアイテムは連打してしまったのか勝手に選ばれてしまったし金箔足りないわ フォンテーヌの東側のエリア七神天像がないからマップ解放できないんだけど、長編世界任務で解放される系? 草クリアしてやめててPSスターズのポイント目当てに久しぶりにつけてちょろっとやったけど水神ここじゃ絶対不人気だろうなってキャラでワロタ ようやく森林書始めたんだが長すぎて頭おかしなるでこれ…
稲妻も別のしんどさがあったけどクエスト担当してる奴はもう少しバランス考えてくれや😭 雷電3回・九条・シュヴルーズもとっくに完凸してるのにベネット出ない
せめて1凸させたいだけなのに 無凸で満足してたんだけどなー
次の交換て5月とかかと思ってたけどもっと早く来たりするのかな >>144
スターライト交換はスケジュール決まってるから、ベネットは5月と11月だね 1凸でいいから欲しいんでガチャ回しても出てこないってのに対して1凸でいいじゃんってのはよくわからん返し 星5どっちも完凸なのにシュヴ完凸に380連引いてたのには驚き
こういう人のおかげで微課金でいられる キャラ入れなくてもフィールド天賦発動するようにならんかね 脆弱樹脂4残しでなんか気分悪いなと思ったがシュヴルーズの育成終わったら夜蘭とシャンリンの爆発上げるつもりだったの忘れてたわ >>140
あれ「3の法則」とか言いながら3の法則を3回やらせてさらにあるからな
やってて(自称3幹部が1ダースいたら怒るだろ普通)って思ったわ
ゆっくりのんびりやるが吉 フリーナ完凸分の石貯まったから早く復刻してほしいわ アフィンティと違ってミホヨはアフィ電を型落ちにする気は無さそうだからアフィリンデどうすんだろ...まさか恒常入りか? このスレやたら連投してる奴おるけど今はPCスレのが勢いあるからそっち行った方がいいんじゃね? >>154
そもそもここじゃなくて全員ホヨラボかsns行けよ うわ恒常天井でまーた七七出たわ
原神始めてから1年数ヶ月で今のところ5回天井して七七→天空大剣→七七→末路→七七夜と謎の七七と大剣(使わない)のループで恒常ガチャの星5全く役に立ってない… 原神一ヶ月やって見たけど何が面白いんだ?
難解なストーリー(特にキノコの妖精のストーリーはファルシのルシ系で意味不明)
高低差のある複雑なマップにスタミナシステムで縛られる移動に崖の反り返りで無駄に迂回させられる
そこに散りばめられたアイテムはスタミナのために必須で取らなければいけない
回復アイテムがバッグからしか使えない
ギミックのために頻繁なパーティー変更(その度に待機時間発生)
アイテム拾うためにもタイプ合わせが必要な場合あり
育成しても強くなっていく敵(見た目のダメージは上がっても成長感低い)
そこらの道端のキャラクターに不用意に話しかけると平気で3日くらいかかる超大作ストーリーをやらされる上にサブストーリーのくせに広くて難解な追加マップやダンジョンの出現
そのくせメインストーリーは見慣れた場所を行き来して会話メインで退屈
ガチャキャラが超低確率な上に復刻を待たないとまともにパーティーが組めない
育成が曜日開放で無駄に足止めされる
レベル突破のためにスタミナ消費大のフィールドにいるボスを大量周回させられる
新マップにくると瞳系のアイテムを集めて納品して木や像のレベルをあげるだけでの繰り返し、序盤以降スタミナすら貰えなくなる収集要素
瞳を一つとるのに数日かかる超大作ストーリーをやらなければいけない鬼畜仕様
意味不明なギミックと見た目が変わっただけでやってる事は同じの使い回しギミック、そして馬鹿にしてるのか?と言うくらいの知育玩具レベルの子供騙しギミックばかりで洗練されたギミックが皆無
そのくせスメールからフォンテーヌにかけてギミックの数だけは増えていくため意味不明さが加速する
増えすぎてギミックなのか設置物なのかすらわからない
やっとワープポイントがやっと終わる思ったら隠しワープやストーリーで開放されるワープの存在が発覚し、消される達成感
めちゃくちゃ探索したから絶対にそんな数残ってないはずの宝箱のアチーブ残数
こんなことやってたら時間がいくらあっても足りないし何がしたいのか全くわからないなこのゲームは その長文ゲームから運営に投げつけてやった方がいいよ アフィアフィ言ってたらスレの勢い更に死んだしアフィは今ツイッターからネタ拾ってるのかな?ツイッターでもアフィアフィ言わないと収益につながっちゃうよ 高低差があり崖上りのスタミナに気を使うし登るのもおそいため崖下に宝箱があっても降りるのが億劫になる
探索が楽しいってしたいならもっと高低差のを解消できるようなアクションを増やさないといけない
現状、宝箱を無視するかワープで高台に戻って復帰するということになってしまっている
もしかしたら崖登った方が早いかもしれないけど
探索要素が宝箱や瞳やギミックでたくさん用意しているのはいいが肝心の移動がこれでは探索しているという雰囲気でもなくなる
しかも、高台に登って飛び降りてると新しい宝箱が目に入って取りに行くハメになる
そうなるとことが多すぎて今何をやっていたのかがわからなくなってしまうし、気づいたら全く別の作業に誘導されてしまっていることも多々ある
幸いメインストーリーは同じところを往復しているだけのことが多いため支障がないが(ほぼ全てのワープポイントを先に解放していたため余計に)寄り道させられることは殆どなかったが会話イベントの連続でこれなら移動も時間変更も全部イベントで一本のシーンで終わらせてくれた方が没入できる
そして時計システム、昼と夜があるのはいいがわざわざイベントに取り込まなくてもいいし、そこはイベントに合わせて自動で変更してくれたらいいところだな
わざわざメニュー開いて時計いじって時間進めることになんの意味があるのかわからないし時間っていうリアリティを出したいのなら余計に時間を任意に高速で進められるといあのは意味がわからない
そのくせ本当に1日待たなければいけないクエストもあったりしてこのゲームの時間の概念というものが全くわからない
本当にいくらでもダメなところがでてくるな… もちろん誉めるべき点もある
他のスマホゲーと違って装備にopがついてあってランダム生も高いため一生遊ぶことができるし、色々なセット効果もある
しかし、スタミナ制のせいで折角そういった色々なセット効果やopといったものがあるのにもかかわらず1日に稼げる量や獲得できる装備品に限りがあり、遊び心のある育成に制限がかかってしまっていて結局は最強opを狙った一辺倒の育成になってしまっているのではないかと予想している
しかも、この装備厳選以外のところでスタミナ消費をしなければキャラをまともに育成できないため折角のランダムopの良さが腐ってしまっている
装備だけでもスタミナを撤廃するかスタミナの回復を無制限にするべきだな チオリはジオコンストラクトを持たず、フィールド外のサポートであり、ナビアとは実際には同期しておらず、ほとんどがアルベドと同期しています。彼女の E はゴロウの Q に似ており、彼女自身またはチームメイトが敵にダメージを与えると、さらにジオ ダメージのインスタンスが発生します。 Qは、ドメイン内の結晶の量と地理的構造の数に応じてパーティー全体をバフします。
4.6 アーティファクト: 1 つは過負荷用、もう 1 つは帯電用です。 ソース: hly 経由で不明
千織、ナヴィアと相性悪いどころかアタッカーなので競合相手 ソーシャルメディアの微信(ウィーチャット)で何百人もの開発者や設計者が参加するグループには、怒りと困惑の投稿が集中。特に、具体的には分からない利用者の支出額上限に不満を漏らす人が多かった。中国のゲームはアバターを飾ったり、磨いたりすることを促す設計やプロモーションで知られており、テンセントなどにとっては主な収益源となっている。
22日のテンセント株は一時16%安と、取引時間中としては08年以来の下落率を記録。ネットイースは同28%安。ゲーム好きに人気のソーシャルメディアサービスを手掛けるビリビリの株価は14%下げる場面があった。また、中国関連の売上高が大きいネクソン株が12%下落した。
ESPORTS-ASIAD-2022-2023-HANGZHOU
杭州アジア大会のeスポーツ(9月29日)Photographer: Adek Berry/AFP/Getty Images
中国当局はゲーム依存への対応を進めており、若者の近視も増えているとしてオンラインエンターテインメントを批判。失業や出生率の低迷などの問題をゲームの台頭と結び付ける向きもある。政府によるテクノロジーへの締め付けがピークだった際には、新しいゲームタイトルの認可が凍結されたほか、コンテンツに関する複数の調査も行われ、テンセントを含む開発者側は一部のゲームで修正を余儀なくされた。
ニコ・パートナーズのバイスプレジデント、ゾン・シアオフェン氏は「中国の圧倒的多数のゲームに打撃を与えるだろう。各社はさまざまな層の利用者への課金方法を含め、収益化モデルを見直す必要がある」と語る。
中国政府は今年、ゲームセクターに対する姿勢を和らげていると考えられていた。例えば、当局者はここ数カ月、新型コロナウイルス禍後の中国経済のけん引役の一つとして、eスポーツを後押ししていた。
データプロバイダーのCNGによると、中国の23年のゲーム市場は約14%増の3029億元(約6兆円)と、10%減だった22年から拡大に転じる見通しだ。
今回の規制案は海外で事業を展開するゲーム販売会社に対し、中国の法律や文化を尊重し、国家安全を脅かすことをやめるよう求めた。テンセントは世界最大規模のゲームパブリッシャーで、米国のエピック・ゲームズや欧州のスーパーセルなどに出資している。
国家新聞出版署は1カ月間、規制案に関して意見を公募する。規制の発効時期は明らかにしなかった。
EFGアセット・マネジメント香港の運用担当者、デイジー・リ氏は「現段階で影響を数値化するのは難しいが、今回の規制案によって、ゲーム会社の収益化見通しに懸念が生じる」と指摘。「規制が導入されれば、ゲーム利用者の行動が変化し、各社の日次アクティブユーザー数が打撃を受ける恐れがある」と述べた。
原題:Tencent Leads $80 Billion Rout as China Rekindles Crackdown Fear、Tencent Sheds $54 Billion as China Unveils Latest Gaming Curbs(抜粋) 長文大好きマン多すぎだろ
ガイジはもうまとめてスマホ板行けよ… スマホは両方キチガイ荒らしが居座ってて誰もいないから構ってくれるこっちから出ていくことはないだろう しかも、高台に登って飛び降りてると新しい宝箱が目に入って取りに行くハメになる
そうなるとことが多すぎて今何をやっていたのかがわからなくなってしまうし、気づいたら全く別の作業に誘導されてしまっていることも多々ある
これわろた 召使、過負荷アタッカー
クロリンデ、過負荷、感電チャージ
シグウィン、感電サポーター
だと わかる部分も少しはあるけど浅くプレイしただけだから理解してなくて何いってんの?って感じだな この長文ってコピペじゃないのか
俺も始めて1ヶ月だからプレイ期間1ヶ月でちゃんとストーリー見ながら探索してフォンテーヌとかめっちゃやってるって分かるし絶対楽しんでるだろ 何というか、古参ユーザーが日数かけて歩いてきた道のりを後発ユーザーが走り抜けようとして強い抵抗受けてる感
ノウハウ貯まりきってないゲーム会社が作ってる実験的なゲームだから導線や細かいところの作りが雑な点は多少許してやってくれ
これでも改善されてきてるんだw なんか落下攻撃とか不遇反応専用キャラばっかで
ここから先のバージョンおもんなさそうだなぁ 一部の 5 つ星武器はギフト パッケージとして直接販売される場合があります。
狩人の道や苔海の印がそれに該当します。
混合プールで提供されるかどうかはまだわかりません。
狩人直接販売きたーーーーー うそくせー
そんなの武器ガチャで沼った奴ら激怒だろw >>167
フィールド外のサポート
ジオダメージのインスタンス?
パーティ全体バフ
バフをフリーナベネットに頼らなくて良いなら
ナヴィアと相性よさそうに読めるけど 看護師長はリオセスリとはシナジーないやつか
クロリンデが感電はありそうだなと思ってた シグウィンも星5だったらフォンテーヌの星5キャラ多すぎじゃないか 雷電将軍、天井ですり抜けてまた天井でゲット
結構きついなコレ
でも雷電将軍めっちゃ強くて良いわ
雷電将軍は型落ちとか、無凸だとちょっと‥とか言われてたけど無凸でもめっちゃ良い あぁ...過負荷アタッカー想定の雷側がアフィ電で炎側がメッシーってことか
ということはリジェネも意図的だな >>175
マルチで七七使ったら愛でられやすい気がする 崖登り辛いのは万葉おりゃんせいだろう
アイツスタミナ無尽蔵、ネズミ返し無効化のチートだぞ 月一くらいでフレとキャラの貸し借りさせてくれんかねぇ 雷電将軍最大の難所は厳選
比較的低めで済む他キャラの原チャと違い、めいいっぱい原チャ盛った上で会心70/140かつ攻撃力も求められるので、ゼロスタートして厳選終了までにかかる時間はトップクラス サブ垢ようやく螺旋36いけた
雷電に草薙奢ってしかも2凸した成果だわ
俺のショボいPSだとこの辺りだな 初実装時に引いて絶縁も周りまくったけどいまだに雷電のステうんこだからな
絶縁使うキャラで納得いってるの夜蘭くらいしかいないわ
マジで絶縁は一個も神遺物無い 4.3追加分での七星召喚、ようやく完了
結構時間かかったや シュヴチキレ雷電4凸と宵宮2凸ならどっち逝くべき?
餅はどっちもある🥺 将軍は3凸ありゃ充分だろうから宵宮で良いんじゃね? >>204
将軍4凸の攻撃力30%アップの方が使えそうかなって迷ってる
宵宮最近使えてないのがなあ… >>205
無凸で引いて使用感良かったから凸りたくなっちゃった🥲 絶縁が厳選難しいという風潮
合成あるし特定の部位に良遺物が集中しても無駄になること少ないのだが 復帰勢だけど育成→新キャラ引く→育成間に合わない→新キャラ引くの繰り返しだわ
今はナヴィア用の香菱の育成したいけど絶縁足らんわ
ナヴィアと凝光の聖遺物も掘り終わらないし樹脂よこせ レベルあげて天ぷらあげて武器あげて誠意物はメインステだけ合わせれば充分じゃないか?厳選厳選言ってるけど倒せれば何でもよくね サービス開始からやってる層と比較的新規に近い層じゃ感覚が違うからなあ
キャラ経験値アイテムや武器経験値用の魔鉱が足らない自分からしたら魔鉱が溢れて捨ててるとか意味わからん
こっちは毎日鍛冶屋に石貢いで魔鉱を必死に集めてんのに フォンテキャラ向け最新の遺物厳選回しつつ
ゴミを絶縁に変換繰り返したらそのうちなんとかなるよ 俺も最近魔鉱溢れてたからミント槍とかスライム槍とかいつか使うだろうな武器育ててる
溢れるとイベ報酬とか受け取れないのが不便なんよなぁ 残響マジで羽と花でねえな 相方に座れるもう辞めるか 魔鉱溢れるはまだ経験ないけど、足りないはもうだいぶ昔に過ぎたことだなぁ
大体6000~7000を行き来してる 4年目にしてついに恒常ガチャからアモス出現…
今さらどうしろと… 探索率全部100パーセントになったわ
水神の瞳もレベル8の24つで終わりだよな
評判任務で出てないのが何個かある 毎日やってるけど今日起動したら色んなとこに「!」マークがついてて設定の音量のMAXになってたりしたけどなんでだろ? リングコマンドの設定してるのも元に戻ってる
なんでだ?みんな何も変わってない? >>220
スマホ?ワイはスマホとPS往復してたらなる時あるわ
あとは容量死んでてキャッシュとか弄ってたら >>222
いやPS5だけ
設定全部リセットされてるわ
原石とかキャラとかそういうのは大丈夫だけど >>212
俺は始めて1年も経ってないが
魔鉱はいつの間にか8000くらいあった
lv80まで育ててる武器は10本くらい
リーユエ以外は探索率100まで行ってるから
ほとんど宝箱から得ているんだろうな
どうせやるんなら探索率上げていった方が効率的だと思われる リーク見てきたけど具体的な内容は伏せるけど
死んでる元素反応をキャラパワーで救おうとしすぎだな…
元素反応そのものをテコ入れすれば良いのに
救済の為に実際されるキャラもなんか哀れや
しゃーないけど、合わせたいキャラとシナジー無さそうで萎えてる >>224
90まで育てないから余るんだろ
数えたら48個あったわレベル90武器 >>225
落下攻撃だの過負荷だの感電だのちょっとニッチなキャラ多すぎだよなこれ以降のバージョン
全然そそられないわ 自演キチガイジNG推奨
主に型落ちや使用率を連呼してキャラ叩きし自演をしまくりアフィネタにする
KDZL ←今週のメイン下4桁ワッチョイ(すぐ変えられる)
119.25.139.177
121.119.136.47
153.246.177.145
2400:2200:
ササクッテ 魔鉱はウィークリーこなす、イベントこなす、
当たり星5武器当たらない、これでどんどん増加していくな
武器ガチャ諦めるほど溜まる 9999突破するたびに完凸星4のレベルが上がっていく
武器ガチャ非接触民の日常 投票総数160万越えの全世界公式人気投票の結果発表きちゃああああ
女性部門
1位フリーナ
2位雷電
3位ナヒーダ
4位胡桃
5位ナヴィア
男性部門
1位鍾離
2位ヌヴィレット
3位万葉
4位リオセスリ
5位ショウ
https://i.imgur.com/mLMqYja.jpg
https://i.imgur.com/jU8oHn9.jpg
https://i.imgur.com/f2Y9LJ4.jpg >>233
ちなみに日本限定
女性部門
1位フリーナ
2位ナヒーダ
3位雷電
4位胡桃
5位ナヴィア
男性部門
1位鍾離
2位アルハイゼン
3位ヌヴィレット
4位放浪者
5位ショウ あれだけ人気あったタルタルはヌヴィレット様のワンパンマン攻撃で推し変したのか女性陣は >>223
前にウェブイベントのページを開いた時にPS5がフリーズして無理やり再起動したらそうなったことがあった
鍛造とか合成のキャラもデフォに戻っててだるかったわ
あとはPS5を買い替えたり(データ移行してれば大丈夫かも)初期化してもそうなるはず
データは完全にサーバーにあるはずなのによくわからん 俺はどっちかって言えば全世界寄りだなぁ
アルハイゼンと放浪者が入るのすごい違和感ある >>238
データ移行でもダメだぞ
PS5からPS5に移行したけど初期化してた フータオって人気なんだな
そんなにデザインも性能も魅力感じないと思ってた キャラ人気だけじゃなくて声優人気で票が入ってたりするわけで キャラデータとかのコアの情報データは鯖にあるけど
音量・画質設定みたいなユーザー個別の情報データはユーザー側の本体にあるんでしょ フォンテキャラはブーストかかってるだろ
ヌヴィフリはともかくリオとナヴィアはランクインするキャラとは思えん
そう考えると雷電てめっちゃ人気あるんだなあのダサい衣装で 開始して一ヶ月だが
キャラは育てても育てなくてもストーリーは出来て育成の意味は殆ど無い状態で一応深淵巨層という覇者の塔的なものはあるが9層まで終わった今、もしかして後は毎月1200貰えるオーブのために必死に育成するだけか?
そのためだけにキャラを引いて育成してストーリーやクエストは余裕綽々の状態
ナヴィアから始め雷電を弱いって状態から一応調子よければ10万ダメがでる状態になったが、ここから先はたかが1200のオーブのために160の樹脂を育成周回するだけのゲームになるのか?
そうだとしたらこの一ヶ月必死に難解なストーリーを進め宝箱や瞳をあけキャラを育成してきたのにもうやる事なんて何もない
探索度100%を目指してクエストをコンプリートするか1200オーブのためにキャラを育成するだけの日々が始まるのか
サービス開始から3年たっているのにこの現状は考えものだな… 1ヶ月しかやってない奴の長文お気持ち表明は読む気がしないな 大した課金とかもしなくてもそこまでやれるのに何が不満なのだ 過負荷テコ入れしたいみたいだけどまず敵が吹っ飛ぶ仕様やめないとどうにも 螺旋用2パ目のため雷電ゲッツ、シュヴ完凸、ベネ完凸。ずっとリオセスリでオラオラしてるだけだったから雷電パで爆発回すの楽しいお 召使サブアタじゃなかったらがっかりする
早く炎版女白ポ来ないかな炎神がそれになるんかな 雷電上半身はいいけど下半身履いてない人で変すぎる
八重はさらに下半身が変すぎるのが気になって引けないミニスカ袴でいいから着せてくれれば良かったのに >>249
静電気だか磁力だかで敵が引き合って塊になってくれてもいいのにな 1200原石
間違っただけだしわかるでしょそれくらい
まぁ一ヶ月(24日)やった印象としては、ストーリーとクエストが終わってしまった後はverupまでやることがなく、verup後もすぐに尽きてしまうということだな
現状、3年間蓄積されたクエストがスメールまで進んで残り1パッチ分しか残っていないし、道中のクソ長いクエスト稲妻、キノコ、砂漠と終わっている
この調子でフォンテーンにもあるとして、絵本の話も終わってるし、後どれくらいボリュームが残っているかというところだが、大して残っているとは思えない
まぁ全クエコンプも時間の問題だろう
その過程でランクも50から55までいくだろうし世界ランクも8になるといよいよ何を目指してこのゲームをすればいいのかわからなくなる
イベントも敵をしばいて終わりか宝箱開けて終わりのライトなものしかないし、継続して遊べるものでは無い
まぁ人によってはマップの探索度100%やアチーブコンプを目指すという人もいるだろうが。。。
装備厳選もスタミナのせいで1日にできる量は限られてるし、まじでクエストコンプした後何もすることがなくなりそうだなこのゲーム… 影は元々から人間に近い魔神だけど八重は人間に寄せてるだけだからあの形はしゃーないで済む
何なら500年近く稲妻の巫女の頂点なんだから他の巫女が八重に寄せるべきだって話になるし 稲妻って永遠の国を名乗っているけど実際はHENTAIの国だなと思っている
服装がおかしいのが多すぎる 雷電ナヴィアで探索捗る
探索は好きなキャラでやるのが1番だな >>262
稲妻人は全員生足スタイルになれってことだよ
とくに久岐忍 探索みたいな作業は放浪者イエランでさっさと終わらせるのが賢い >>264
アニメオタク文化の起源になってるからな
変態国家と思われててもおかしくない 釣りというが、真実を捉えていると思うが…?
実際クエスト、ストーリーが終わった後はやることがなく
verupで追加されるクエストのボリュームも現状の感じからワンパッチ分なら1日程度で終わるボリュームじゃないのか?
プレイヤーの進行速度にコンテンツの量が全く追いついていない
いま世界ランク7だがこの感じだと8になっても余裕でストーリー、クエストくらいなら狩れるし、素材系もソロで余裕になったから育成も必要なくなった
じゃああとはなにがある?マイパッチくるクエストを待つことと瞬殺で終わるデイリーやイベントをクリアすることと意味のない育成だけしか残ってないんだが
まだフォンテーン殆ど手付かずで他所の細々としたクエストも残ってはあるから現状やることがないとはなってないがあと1、2週間もしたらただスタミナ消費してデイリーとイベントをやりながらパッチを待つだけとなる
この先も毎日継続して遊べるコンテンツなんて来そうにないしこのゲームの未来を考えると不安だな… >>267
聖遺物集めではスカラマシュ夜蘭早柚ロサリア組んでるけどそろそろ入れ替えメンバーが登場しないか期待してる(クロリンとか) >>271
この忍ほんとかわいすぎる
忍のデート任務良かったな アフィ晶化チャージは結晶シールドが脆いからダメージカットにはいいんだけど中断耐性は外付けしないといけなくて結局アフィ秋みたいな便利キャラがアフィ秋しかいないから編成が縛られるのでそこは微妙だったな
ヒーラーもアフィリーナで使うだけで戦闘において耐久を求められる機会がほぼないからタンクとか耐久とかいうのがほぼ死んどる >>270
あの…、これMMOじゃないしオープンワールドっぽい顔してるけど根幹の部分はソシャゲ基準なんすよ
尚且つ作ってるゲーム会社はゲーム規制のある中国なんでプレイ時間に制限のある未成年を視野に入れつつ、廃人ハムハムさせないようになってんすわ
昔ながらのMMOみたいな無限ハムスター🐹周回を期待してたならソレは期待しても無駄だよ、時代が違う まじで雷電弱いって言ってる時が騙されたって憎悪もあったが一番もしかしたらってキャラへの期待感もあったし楽しんでたかもな
現状10万ダメとか見えるようになってしまうとまぁ普通に強いのは認めざるを得ないけど別にそれで得られるものもないし、ナヴィア単発でボコってた時より攻撃のバリエーションが増えたからいいけど、別にもう強くなくてもいいしなんならオーブも凸とか狙わずに置いといた方が良かったのでは?と思うが別に新キャラきても強くしても雷電ナヴィアいたらストーリーなんかクリアできるし素材や聖遺物の最高難度もクリアできてるし、いらない
しかも最高難度クリアできてるのに素材や聖遺物周回する意味もないしな…
深淵巨層クリア目指すなら必要かもだけどたかが1200原石のために必死にキャラ育成して1200貰って終わりでしょ…
あーなんか一ヶ月やってたけどよくわからんなこのゲームは 1ヶ月でそこまでやり込めるって凄いな
セミリタイアしてる俺でもそのレベルまでって3ヶ月はかかったと思うわ >>275
一日あたりのプレイ時間を短くさせようっていう配慮があちこちに見られるよな
樹脂とか
ゲームプレイを短時間の日課にさせることで世界観に飽きることを防ぎ
長期ユーザーを確保しつつチャリン銭をも確保
戦略を感じる >>271
これデート任務か?
エンディングまだ残ってたからこれ見るたびにコンプしてくる >>259
三点リーダがこれまでのアフィと同じ
・3つにしないとか爪が甘いな
はいやり直し 1ヶ月でそんだけガッツリ遊べたならありがとうでしょ 暇で周回したいなら遺物拾いマラソンでもすりゃいい
敵素材だって気がついたらガッツリ足りなくなるものも多いぞ デイリーを修練ポイントで達成してるから機械の素材が足りない フォンテーヌデイリーって1日NPCクエ1個までみたいな制限付いてるアフィ? 聖遺物マラソンって皆そんなにやってんの?
効率良さそうな3個所しかやってないわ 雑魚素材追加されたら他の素材同数程度になるまで集めるけど本格的な聖遺物の塵集めは1年位はしてないな 素材狩りは新キャラ引けたときくらいしかやる気しないなあ 西風武器は全種類で予備の1本は確保しとこうぜ
必ず使う日が来る >>287
まだ螺旋の奥の階層をやってないのもあるけど、メインOP合わせる程度でやってる
元素熟知メインOPが全然出なくて全然進捗が進まねぇ・・・ >>270
魔人任務、世界任務ほとんど終わったくらいで原神わかった気でいるなよ。探索度100%、伝説任務、デートイベント、アチブ全部集めた状態で文句言えよ。 >>288
ほぼ同期ぐらいの日数だけど武器ガチャ引きすぎじゃね?
まだキャラも多いし結構エグい課金してんな >>287
半年以上やってると天賦に王冠を捧げるタイミングでモラが一気に枯渇
課金勢は地脈でモラを稼ぐけど微課金程度だとマラソンが最も効率のよいモラ集め
ガチ勢だとここからさらに精鋭狩りでモラ集め キャラ育成し終わってやっと編成組めても数回使ってまた別の使いたくなるからリソース足りなすぎ 良い感じに纏まったなコレならまとめで使ってくれるでしょ。 新規は長文お気持ちしたらホヨバから何か貰えるのかと疑うレベルで多いな >>296
毎月の手取りが40万弱の独身貴族のおっさんなんで月3〜4万くらいの課金は余裕なんよね 始めて一年半になるけど魔鉱や聖遺物が余って仕方ない状況になるなんて一度もないな 一ヶ月で世界任務とかまで完遂したってなるとゲーム専業やね >>298
レベ50天賦222が13人、レベ80天賦6or888が11人居るけど誰も育てる気起きないんだよな
カーヴェだけやりたい事のヴィジョンが明確にあるけど本人が無凸なんだよな 暇だけど樹脂ない時は徒歩で各地のボス撃破巡りとかしてたな
螺旋基準でパーティ組んでもフィールドが虚無すぎるからレベル100敵を通常フィールドに実装して欲しい 先月始めたけどもうフォンテーヌ終わったよ
聖遺物ガバガバだから今掘ってるところ 馬鹿は纏める能力が無いから長文しか書けないてマジなんだな >>306
そういう暇人の為にネームドみたいなボスがフォンテーヌに配置されたんじゃないの? さすがに完遂はしてない
まだ世界任務も結構残ってるよ
ただ今までのボリューム的にまぁあと2週間くらいしたら日にち解放とかの特殊なもの以外は終わるんじゃないか?そうなった時にやることがなおよねこのゲームと危惧しているだけ
見えているワープポイント解放だけでも不用意に話したキャラの超ロングクエストで足止めされながらになるからその時点で1週間くらいはモンドからメインが進んでなかったし、稲妻に至ってはメインと並行してメインでは行かない島のクエストも発生してしまったし瞳集めも並行していたため4、5日は足止めされた
なんせ一回のクエストのボリュームが多かったりめんどくさいものがおおくて、簡単に終わるものとの差が激しいため下手に手をだすと本当に一日持っていかれるんじゃないかというレベルで終わらない
あとこのゲームでクソなところは普段ボイスのない主人公がいきなりボイス付きで話初めてビビるところだな
主人公の話すターンだからと安心して見ていると唐突にボイスが入ってびっくりする
まぁ流石にスメールまでやるとあーここで話しそうだなみたいなポイントはわかってきたが、この機能だけは未だに意味不明だな
主人公のボイスの特別感みたいなのを演出したいのか?
まぁ別に入れてもいいんだけど普段喋らないから違和感しかない
それから、ナピーダやバルバトス、ショウリーとは結構絡みもあったのに雷電将軍は殆ど絡みもないし、銅像の前でいきなりピキられただけなのに、いきなり城に乗り込んで斬りつけられてっていうよくわからない
そのくせ伝説任務では仲良さそうに外出して、一心浄土から抜け出す手伝いもする
そんな義理あるか?いきなりピキるは悪の政策遂行してた馬鹿女のために
しかも一心浄土助けに行ったのにその瞬間最後の戦いだとかいって自分で解決してるし、意味がわからん
あとこのゲーム、人のことおちょくってんのかというか腹立つ対応してくるキャラがおおい
クエストで手伝ってやってんのに、めちゃくちゃ自分本位で無礼なやつしかいない
キノコの精霊とか、稲妻の鉱石たかってくるクソガキとか特にむかつくし、他にも色々助けてやってんのにそのリアクションはねぇだろってやつばっかり
こういうのも、クエストやっててスッキリしないポイントのひとつなんだよな >>301
馬鹿が馬鹿であることを自慢してて草 しかも安くて自分が奴隷なのにも気づいてない 原神は永遠と追加されていくトロフィーの為にやるもんだが😅 それ貴方の感想ですよね?の使いどころか
多くの人が感じた不満点はしっかり聞いて改善できるとこはしていってるゲームだからな、個人の感想や不満なんてどうでもいい 製作者はギャグのつもりかもしんねーけど、まぁ中国だし本気でそういう対応が普通だと思ってそうだけどね
んーなんかメインに関しても人気なわりにストーリーとか結構適当だよ
みんな騙されてる
各国のメインストーリーの前半中盤部分なんてまじでボイス付きのってだけでなくてもいいこと延々やらされてるだけだし、スメールのループとかももういいってって感じ
そういうのはムービーでさっさと終わらせてくれよ
そのくせ新規参入するキャラとかにこれまでの経緯を話すとか変なとこは暗転で省略する
いやいや、そういうところでもっと深ぼってストーリーに没入させるべきなんじゃないのか?新規キャラとかとの絡みとか掛け合いとかキャラの魅力引き出すチャンスだろ?
って思うけどね
あとは無駄に長いし複雑だから読み飛ばしてしまってるところとかもあるし簡潔にまとめてストーリーを再認識させるとか
いやーなんというか尺の取り方が下手なきがするけどね 自分の感想だけどなんなんだ?
自分の意見は発信していくべきだし、このゲームの未来を思ってのことでもあるが。
まぁ中国のゲームだし日本語で何を言っても無駄だろうけど
初心者にこれだけの不満点の挙げられるってことは理解してほしいけどね
なんかさー省略の仕方が下手くそなせいで意味がわからんのよね
あーまた時計いじりかと思ったら普通に次の日までスキップされるとか…そういう省略がたまにあるせいで求められた時の意味不明さやだるさが一段とあがってる
そういうところが下手くそだよ本当に
こんなのやってもやらなくてもプレイ時間に差なんかでないんだしなんの目的でつけてるのかわからないし時間の省略があるんだってらこっち側でいじらせる必要ない
本当にリアル時間またせてプレイ制限かけたいとかならわかるが全くいみがわからないからな…2日後まで待つとか本当になんのためにやらせてんのって感じ
その間に他のクエストやってまでっていうなら時計いじれる機能もいらんし >>312
おじさんの味方するわけじゃないけど手取りで40万て立派やと思うで…
お父さんに給料聞いてみ?恐らく悲しいから テンポが悪い
これは本当にそう思う
だらだらとお使い任務やらされてたかと思うと唐突に駆け足で本筋にはいって終わる
なんというかこの辺の匙加減も下手くそなんだよな
前半部分が全くなんのためにやらされてたのかわからない状態にもなるし、前半あんだけダラダラやってたのに本筋は駆け足でおわる
だったら逆の方がまだいいよ、大事なのは本筋なんだから。中国人はこれがテンポいいみたいに思ってんのかもしれんけど… 落ち着いて整理して直接運営に送れって感じ
10分の1以下にまとめられそう トレジャーコンパスてなんで30秒もリロード必要なんだよ、瞳の方は使い捨てだし とりあえずダッシュスタミナは撤廃していいと思うわ
割と初心者これでストレス感じて辞めていくし 戦闘以外でのスタミナ減少は無くていいは賛成するがな
まあ笠と夜蘭居るから今はどうでもいいけどね 通りすがりだが凄い意欲だなw
そんなに長文かける情熱あるのも珍しい さすがに長げーよ!
荒らしの意思が無いのであれば
要約と推敲して投下してくれ >>324
それを何とかするために神の瞳集めようってモチベになるやん 長いとまとめられないから短くしろってキレてる奴はアフィです
普通の奴はそもそも読まない 原神は好きなキャラでテイワット探索して探索100%+アチブ集めするゲームだぞ
螺旋はおまけ 友人に勧められて初めて1週間、組んでもらった雷電無凸シュヴルーズ4凸フィッシュル無凸ディシア無凸でやってるけどなんかこの編成使いにくい
フィッシュルあたりをベネットか九条に変えたほうがいいのかな?育成するキャラも絞れって言われたからそろそろ何育てるか決めたい >>317
>省略の仕方が下手くそ
自己紹介かな? >>333
過負荷パはフィールドだと少し不便
小さい敵はふっ飛ばすから
手持ちが分からないから何ともいえないけど >>333
多分そのPTで使いにくいならフィッシュルを変えても使いにくさは解決しないと思うわ フォンテーヌ以降、ディシアは使いやすいから編成によく入れるな >>336
九条ベネットは2凸であとは初期キャラぐらいしかいません
一応主人公はマラソンして草になってる
>>337
属性不利だからアレだけど雷のボスみたいなのが1人じゃどうしても倒せない
ディシアはたまたま当てたのと天空の大剣当たったから強いと思ったけどあかんのか 初心者は歩いてスメールまで行って超開花組めばいいだろ
ってかちょっと前までテンプレ並みにオススメされてたじゃろ >>338
バッファー、サブアタッカーめぼしいのに王冠使ったが次に王冠使うならディシアのスキルに使いたいなって思ってるな、まぁ持ってないんだけどねディシア >>333
メインアタッカーいないからそら使いにくい
宵宮引いたほうが良かったな、雷電が好きで引いたなら何も言わんが 王冠以外のアイテム消費多いし全然使ってないから結構余ってる
9→10の天賦本で他のキャラの天賦上げた方がいいと思ってしまう 天賦10は趣味だと思ってるから好きなキャラにだけ王冠使ってる
他は実用的だとしてもなんかもったいなく感じるんだよな 看護師長はリオセスリとはシナジーないやつか
クロリンデが感電はありそうだなと思ってた >>344
その友人はメインアタッカーなんていらんって言ってたのとその子弱いから雷電引けって言ってたから…
今からでもその子引いたほうがいいかな シュヴルーズ完凸までいけたら世界変わりそうだし 非戦闘中のダッシュのスタミナ使用は無くして欲しいとずっと思ってる
無くすことで何か弊害あるとも思えないんだけどなあ スターライト交換のシャンリン
めっちゃ強いよ
チャージ80族で重たいのが難点たけどさ まー雷電は弱いよ
初心者なら特にね
自分も最初引いた時はなんだこの雑魚っておもったもん
しかも初心者なら厳選もできないし、育成もちゅうとはんぱでしょ?
世界ランク6あれば
ちゃんと武器とかキャラのレベルあげてちょっと厳選できれば3日位で万ダメ余裕になってアタッカーとしての可能性がみえてくるんだけどね
まぁ初心者で序盤でその意見はめちゃくちゃわかる
結構育成しないと使えない
もうちょい早く始めてたらナヴィアっていう激強アタッカー引けてたのにねー
自分はナヴィアいたから初めてまだ24日とかだけどもうランク50まで上がったしサクサク進むよ
そのおかげで雷電の育成も早く進んでまぁ使えるねってレベルまでもってこれたし
いやーその雷電つかって攻略はかなりしんどいね…
自分もナヴィアいなくて雷電だったらここまでやれてるからわかんないし同情するわ >>349
余裕あるなら引いてもいいと思うよ
分かりやすいアタッカーだし宵宮シュブ雷電ディシアとかでそこそこ戦いやすいんじゃない
メインアタッカー無し編成もあるけど、超開花編成にしないなら初心者はメインアタッカーをしっかり育成する方がいいと思うわ >>349
宵宮は単体アタッカー特化で集団戦は苦手だが別に弱くはない
雑魚敵ならその場から動かずにオートエイムでボタンポチポチしてるだけで蹴散らせるし
過負荷なら吹っ飛んだ敵も追従するしな クロリンデが感電過負荷アタッカーみたいなの聞いたけどそれだとなんか微妙そうだな
感電ならフリーナ、過負荷ならシュヴルーズと組み合わせる想定なんやろけどさ
弱い反応の調整はキャラじゃなく反応そのものを強化してくれよ
結局そのキャラ編入に追加で編成縛りとか必須で多様性が失われるし >>341
目的によって変わるけど対ボスなら超開花(草主人公コレイバーバラ雷電)が編成難易度低くて手軽に火力出ておすすめ
雷電のステータスで元素熟知を盛れるだけ盛ればいいだけだしYouTubeにも戦い方とか沢山載ってる(元素熟知メインステの聖遺物がなかなか落ちないのだけ少しキツイ)
ベネットとかシャンリンとか後々になっても強いキャラは持ってるみたいだけど育成リソース的に1パーティ勧めるならこれ あーあと同じ初心者としてアドバイス
ベネットと香菱に関してもかなり育てないと強くないし、ベネットに関しては5凸レベル80武器80天賦10になった今でも攻撃力に対する恩恵は感じられないからね
ヒーラーとしては有能さはあるけどチャージ貯まらないとうてないから初心者には中々厳しいよ
強いって言われてるが現実は香菱もねー中々火力は出せない
しかも槍が雷電使うなら2本シュヴルーズ使うなら3本も必要になるけど良い槍ももってないでしょ?
まぁ中々初心者には厳しいゲームだよ
自分はナヴィアいたからいきなり四桁ダメとか連発してすぐ万ダメの世界にこれたけどね わー、みんなありがとう
>>357
コレイはまだ手に入ってないからカーヴェで代用してこのパーティ使おうかな せっかくシュヴルーズ凸したけどお預けや
宵宮引くのもありだなー。 >>356
本当に感電過負荷の両方強化なら雷電はもう超開花ぐらいしか使い道なくなりそう そんなに急ぐゲームじゃないよ
コツコツ育成していくしかない サブアタ揃えた方がいいのも宵宮がそんなに強くないのも事実だけど初心者なら魔神任務クリア用に好きなメインアタッカー引いといた方が進めるの楽だぞ >>359
草つけるのが目的だからカーヴェでもいいね
とりあえず火力出せるパーティ1つ作っておけば任務進めるにも素材集めるにも楽になる
金あるorキャラ好きなら宵宮引いて宵宮シュヴルーズフィッシュル雷電とかも良いと思う
急ぐゲームでもないからほどほどで 抱き合わせ商法酷く無い?
シグウィン 感電特化
召使 過負荷特化
クロリンデ 過負荷&感電特化
クロリンデ必須やん 10連で宵宮出たわ!!!奇跡や!みんなありがとうパーティ強くなった >>366
これ絶対ナタで蒸発環境来て召使クロリンデ引いたやつwwwwwwwwってなるわ 任務だと宵宮行秋がトップクラスに使いやすいと思うわ
持ってないけど >>367
おめ!
俺も一昨年10連で宵宮姐さん引きましたわw
今でも名うての週ボスキラーなので大事に育てて下さいw
俺は今回の武器ガチャでようやく飛雷を姐さんにプレゼントできたw さっきマルチ3戦やって七七で同じ人3戦とも蘇生出来たんだけどクールタイムって15分じゃなかったっけ? クロリンデが感電
召使が過負荷なら
雷電は色々できるけど全てがいずれかにキャラの劣化みたいなポジションに落ち着きそう クロリンデがHP減少で味方の元素エネルギー回復するから雷電と合わせて爆発回すんじゃね?
過負荷 召使 クロリンデ 雷電 シュヴルーズ
感電 シグウィン クロリンデ フリーナ ??? 初心者には宵宮はパーティー組みやすいしいいと思うけどな
行秋ベネットとシールド誰か育てれば棒立ち通常連打で武器も弾弓で強い 最速で進めれば宵宮戦力になるだろうけど結局稲妻につかんとレベ40天賦111のままだからな >>376
召使ちょと欲しくなってきた
槍になるのかな? >>377
スキルアタッカーだし初心者が使うには相当使いやすいし強いよ
精鋭やボスもかなり楽に倒せるようになるしな >>382
やった事ないけどこれってゼーレかヤタガラスの武器なのか、中々いい趣味してるわ召使餅って言った人ww 虚無すぎて関心がなくなってきた 耐えるのしんどい 今回ノアプデ中身なさすぎ >>384
なんでやった事ないのにキャラクターの名前知ってるんだ?
キ、 宵宮可愛いし強くて世界変わったわ…メインアタッカーって大事なんだね 新キャラ引いて使って新鮮だしそれなりに強いけど爆発回しとか位置取りとかちょっとめんどくさいかなって時
通常連打宵宮に戻るとあー楽ちんだわーって感じる何かがある 話進めないと素材取れない稲妻キャラはなんか救済あればいいのにな PKHP増減できるフリーナはマルチだとPK出来そう これは実話になるが、鯨のエリチぇん復活連続ででアチーブとれたとき、相方は三人しか出さないフリーナだったわ >>375
だからさぁ
アタッカーいる編成に居座りの雷電入る訳ないじゃん
そこが雷電が弱い理由なんだよ そうなんだよなー
初心者だけど雷電とナヴィアのptだとナヴィアと雷電の出現時間の調整がシビアで少しでもミスるとスキルのクールタイムが無駄になってDPSが落ちるんだよな
かと言ってかみ合ったところで相乗効果はないし
確かに雷電の爆発は強いけどその後7秒も占有するのはなー
ナヴィアなら爆発とショットガン二発撃って通常も高火力だから使えるんだけど
雷電は爆発とその後しか強くないのに目玉のスキルも打ってたらナヴィアで通常当ててた方が強いんじゃないか?
そういうところが雷電は使えないなー >>386
フィッシュルがあっちに行った際に少し調べたからな、パイモンと中の人が同じロザリアってキャラ来ないかなって少し期待したもんだ
時系列は覚えてないから先か後かは忘れたが来たのは皆さんご存知のだが 雷電はチャージとか言ってる割に爆発溜まるの遅いしな
目玉撃っていかないと爆発だけじゃたまらないし、ベネットの爆発とナヴィアの爆発のタイミングとなんかズレるんだよなー
まーナヴィアはショットガンでいいんだけど
雷電一応火力出るようになったけどなんというか別にサポーターとしてもどうなんだ?って感じ
そこまでサポートできてる感じもしないし 雷電がダメな理由って結局チャージサポが居座りなところなんだよな
だからアタッカーが他にいる編成には採用の余地がない
裏からチャージサポートできたら今も現役だった >>397
逆だろ
初心者こそ雷電信仰してる
アタッカーがいる編成に雷電入れて無駄なことしてる初心者がよくいるし
ある程度原神分かってると居座りのサポーターの弱さがわかる いや、自分の場合、アタッカーが雷電とナヴィアしかいない正真正銘の初心者だから比較対象とか環境のせいでどうしてもそう感じる評価を下してしまうってだけかな
別に雷電自体の火力は爆発さえ取れればナヴィア級にはなってるけど、ナヴィアはスキルでほっといてもクール終われば使えるけど雷電は爆発がしっかりたまらないと一発しか使えなくて、そのあとは目玉のスキル打ってってしないといけなくなるからナヴィアでスキルと通常回してた方がどうしても強くなる
まぁ雷電の爆発はナヴィアのショットガンと違って結構広い範囲にダメージ入ってるっぽいけど範囲がいまいちわからないから一長一短って感じだけど 雷電が現役じゃなくなる高難易度でも実装されましたか? 高難易度のエネルギー原盤がしばらくでてないから原神は螺旋以上の高難易度は実装しない気なんかね 雷電がアタッカーとして育って別視点での雷電の弱さがわかってきたってことは自分も原神がそこそこわかってきたってことかな
まぁアタッカーとして育ってナヴィアと併用してるとどうしても使いづらさが目立ってくるね
雷電が専用のpt組まなきゃいけないっていう理由がよくわかってきたね イベントでフリーナナヴィア心海八重組んでみたけどいつものナヴィベネ鍾離シャンリンより火力高かった >>400
そもそも雷電はフィールドで使うには不向きだから
雷電だけじゃなく爆破で火力を出すキャラは普段使いには不向き
螺旋とかの高難易度でその力を発揮すんだよ
わかったかい長文初心者くん 気じゃなくてしないと公式が明言してる
だからもうキャラ引く意味なくて売り上げが減り続けてるんじゃん >>407
爆発に依存してる編成は螺旋でも弱いよ正直
今の使用率トップメタのヌヴィレット、アルハイゼン、ナヴィアはどれも爆発にほぼ依存してない 藤井 信人が🦊わらわはイキリがうざい狐だから殺処分されろて言ってた 藤井 信人が🦊妾はイキリがうざい狐だから殺処分されろて言ってた 藤井 信人が妖狐八重神子はイキリがうざい狐だから殺処分されろて言ってた 藤井 信人が汚く妖艶じゃない狐のわらーわ🦊とか言う汚い狐だから殺処分されろて言ってた 藤井 信人が汚く妖艶じゃない狐のわらわ🦊とか言う汚い狐だから殺処分されろて言ってた 藤井 信人が汚く妖艶じゃない狐の妾🦊とか言う汚い狐だから殺処分されろて言ってた 藤井 信人が汚く妖艶じゃない狐の妖狐八重神子とか言う汚い狐だから殺処分されろて言ってた >>408
非上場企業でPCPSの売上規模なんか知る由もないのにどうやって総合判断してるんだろ 行秋の裁雨留虹18秒、ベネットの素晴らしい旅12秒、香菱の旋火輪14秒、雷電の夢想真説7秒
という具合に爆発メインかつ長くないと噛み合わんのよ 雷電復刻の売上微妙だな
シュヴルーズという人権キャラもつけたのに
https://i.imgur.com/EZwoBgL.jpg キャラ揃ってない雷電初心者は雷電ナショナルでも作ってみろ
螺旋片方はこのパーティーでクリア出来るぞ
まあ遺物の厳選が大変だけどな >>420
そんな初心者は雷電なんかよりナヒーダとヌヴィレット引くべきだわ
なんで雷電みたいな型落ちに手出すんだよ 何かNG指定されてるゴミクズが俺にアンカ付けてるみたいだわ 今更初心者に雷電ナショナル進めるって悪質なバカだな 初心者のスタートダッシュにピッタリなナヴィアの"都合の良い女"感すこ 螺旋より難易度が低くてライト勢にも取っ付きやすい中難度コンテンツはできないものかね
スタレでいうところの模擬宇宙くらいのやつ 雷電ナショナルは大変だと思うよ
初心者としては50ランクになった今でもまだレベル80のキャラ3体しか作れてないし
4体編成しなきゃ行けないのはきつい
その点ナヴィアメインアタッカーなら編成でも充分だし、ナヴィア雷電ベネットノエルっていう編成が自分の中の初心者ナショナルだな
新雷電ナショナルとしてお勧めしたい
この編成が使えるなら深層も片一方は余裕だよ
まぁもう1パーティいないから9までしか試せてないけど 今は雷電ナショナルより強くてコスパいい編成当たり前のように多いしなあ
雷電は今更引くもんじゃないわ 原神古参はベネットシャンリンが強いと脳が固定されてるからな 螺旋36取れないんですが、このキャラいれば取れるで〜みたいなスレって星5武器やそれなりの凸、強いサポートキャラ前提ですか?キャラレベル天賦レベルは最大なんだろうけど。 雷電は1位から6位くらいに落ちたくらいのもんだろ
雷電弱いとかいうやつはガブリアスが弱いと言ってるようなもん ベネシャンが強いのは間違いないけど最低でもベネット1凸シャンリン4凸しなきゃダメっていう肝心な情報が抜けがち 雷電はベネットと併用出来るまともな爆発サブアタがシャンリン行秋から更新されてないのが今相対的に評価か下がってる理由だろ
そもそも爆発サブアタ自体夜蘭以降出てねーし
高級シャンリンとか他元素行秋が実装されだしたら無凸でもそこそこ復権するだろ ベネシャンココミフリーナという無限蒸発不沈艦パはどうか もう強くてつまらんから重雲みたいなネタキャラで螺旋クリアするぐらいしかやることねえ ネタキャラにしては強いのだが。見た目もいい。だが待機ボイスガキモすぎてな 凸や餅武器持ってるか編成出来るキャラ居るか良い聖遺物あるかで人によって全然違うからなぁ
俺の中で雷電より明確に強いって言えるキャラは夜蘭ヌヴィフリーナぐらいだな
2凸ナヒーダ居るけど3凸雷電のほうが強いわ そうなんだよなー
初心者としてはベネットは育ててるけど感動が得られないし育った実感がない 苦労したのに、ん…?育ってるのか…?って印象でコスパ悪い
香菱に関しても、今育ててるが雷電と装備が被ってるからそこから準備が大変で武器も手に入りにくいゲームだから中々準備段階で難しさがある
ベネットに関しては同じヒーラーのバーバラとか最初期に使ってた忍の方が感動があったしな… 今のキャラ数は75だっけ
11位だとしても普通に上位だよな >>441
流石にそれはまともな草パ組めてないだけだな
アルハイゼンとかニィロウいたらそんな感想はまず出てこない 今イベ最終日で知ったけど、キャラ選択後に入れ替えできたのね
↑アタッカーじゃないと落ち着かん病だから有難い 召使
天賦1
元素爆発天賦レベル+1
クロリンデ
天賦1
元素スキル天賦レベル+1
天賦2
HP減少時、パーティ全体の元素エネルギーを回復
天賦3
パーティ全体の感電&過負荷ダメージ上昇
召使は攻撃力と会心率/ダメージを参照するアタッカー
via Litian Leaks
#原神リーク
クロリンデやばそう 4.4で追加される新エリアって立地や前にリークでみたおそらくそこの画像的にすごい高低差が激しいマップになりそうなんだけどまた放浪者の株が上がってしまうのか? 久しぶりに復帰したけどイベントいちいち長いな
掛け合いが楽しければいいけどなんか水増し会話ばっかりでキツい
サブクエで子供いなくなった探してくれみたいなのだけでも無駄に長々会話するとか 久しぶりにサンファイア無凸雷電キャリーやったけど護摩でも初段27万出たわ
2凸ジンで攻撃回数増えるし草薙なら30万出してる人居たな
スメールからずっと熟知雷電だったが使ってない形態久々に使うと腕が鳴るわ
あの頃のハングリー精神思い出したわ >>449
ディシアと夜蘭と放浪者と鶴おばの4人チーム+扇子アイテムな
高低差、段差、平面、滑空、蒸発火力、耐久、回復
全て解決 このスレとリークレスしてるレス番号をホヨバースに通報してみた やることなくてpaimon.moeの祈願統計とgenshin labの売上予測を基に3.0から4.3前半までの期間で祈願1回あたり最も高く引かれたガチャと最も安く引かれたガチャを計算してたんだけど
最も高かった順の上位3位が
4.3前半2.49$ 3.5後半1.95$ 4.2後半1.93$
最下位〜3位が
4.1前半0.58$ 3.8後半0.66$ 4.0前半0.71$
の結果になった
売上の割にマルチで見かけないキャラとか売上の割にやたら見るキャラとか不思議だったけど、計算したら結構大きめに差が出たし売上に貢献せずガチャだけ回るキャラの可能性がありそう
paimon.moeとgenshin labの統計をどこまで真に受けていいのかは謎だが >>455
原作は知らんが新作の体験版
集会所あるし劣化モンハン行けそうだな 凸は呪いだからね🥺
いっぺん凸っちゃったらもう無凸星4武器では満足できなくなってしまう🥺 >>432
星5武器なしキャラレベル天賦MAXでなくてもいけるよ
星5キャラも無凸ってから星4キャラだけでもいける
聖遺物はそれなりに必要だけどね 体験版あるんだから触ってみればいいけど
あっ大丈夫っすってなる リリンク、プロジェクトMUGEN、エンドフィールド
期待の新作が次々とリリースされて原神離れ起こりそうだな >>448
クロちゃんは末期のキャラだったけどディシア化しなさそうでよかった
でもこれ以上PTに元素エネルギー回復させる場面ってあるかな?
爆発のクールタイムが長いキャラばかりだよ 長文初心者真君から漂うホヨラボ臭がたまらなく青臭くてオジサンドキドキしちゃうよ 初心者くんナヒーダ引いたら弱いってブチ切れそうって書かれててわろた 万葉、夜蘭、白朮って最後に実装されるキャラは利便性高いのが通例ぽくなってるがシグウィンが反応強化ならエミリエさんが上記の3人みたいな便利キャラになるのかね シグウィンはシグビームで敵をスタンさせるスキルではないのか…? 長文初心者君みたいな文句言いながらやる奴ってなんだかんだ一番課金しまくるんだからボロい商売よな 熱心なファンだからな
反転するとめんどくさい粘着アンチになるけど https://i.imgur.com/j4NBPQm.jpg
イベント自己目標の20000ポイント全部達成だ
完凸シュヴルーズつんよ4倍でもすぐ敵溶けるんよ 天賦レベル上げてないから弱い弱い言ってるのな 基礎攻撃依存だぞベネットは 武器も強くしてな 同じく初心者の俺でもベネットの使い方理解して使えてるのになんだアイツw
ナヴィア80ベネシャン50ノエル40でちゃんとつえーぞ ナヴィアにはベネシャン欲しい、雷電は要らない
雷電はベネシャン欲しい、ナヴィアは要らない
編成の主軸キャラでサポーターの取り合い起きるだろうから少し待ってヌヴィレット復刻時に引いて螺旋対応出来る手持ちの増やし方すればよかったのにな 5凸の天賦10だが?
13まで上がってないから弱いってことならまぁ俺が悪かったんだな
攻撃依存なのくらい調べて熟知してるしな
初心者の中でも中々の強者だとおもうよ
雷電のスコアもかなり高いし、Twitterみても俺より弱い雷電使ってる人おおいからね
実際、そこまで伸ばした上で評価下してるんだから真っ当な評価だとおもうが?
https://i.imgur.com/GarmLiJ.jpg しかも5凸で止めてるっていうのもしっかり調べてる証拠だし、実は完凸にもできるし実際には実は多くの人が完凸の方がいいっていうのも知ってるから
ただ初めて一ヶ月も経ってないし環境も把握しきれていないからこの状態でとめてるって言う策略も持ってる
状況判断できるようになったら自分の意思で完凸するかどうか選ぶ知恵ももってるしな >>477
時計はチャージ、杯はHPに変えた方がいいよ
サブステもチャージとHPを極力盛る
それと、基礎攻撃力の意味は分かってる? 攻撃杯なのは元々ナヴィアに使っていたものを流用したからだ
hp杯は天善の聖遺物強化とかで強化する余裕がないからストップしてる
ただhpで上がるのはヒール能力だし、まぁ現状こまっていないからこの状態で他にリソースを割いてるって形だな 基礎攻撃力はキャラの攻撃力と武器の攻撃力でしかあがらないからこのベネットはあとキャラレベルが10上がればバフに関してはガチャ武器出ない限り伸び代はない
それくらいは調べ済みだ
チャージもドロップしないからこの状態なだけで時が来たら変更する なにがだ?
攻撃バッファーだと聞いたのに実際にはメインヒーラーにしかなってないから弱いっていってるんだが? >>484
攻撃力実数値1,000上がるだろ?
それをみんな有り難がってんだ何を目指してるのかわからんが この文章の雰囲気いつもの奴の成りすましでしょ
徐々に攻撃性が隠せなくなってきてる ちなみに雷電はこれで評価下してる
https://i.imgur.com/PAH9XB8.jpg
すでに花と羽に関しては40オーバーのスコアで羽に関しても会心計算にしたら50オーバー
時計と杯と冠はまだ40すら超えてないがこの調子で行けば来週の今頃には200は余裕で超えてる
もうすでにこの状態でTwitterの雷電の多くのスコアは超えてるし今までの初心者視点からの強さ評価から皆んなと同じ、まぁ言い方変えれば上級者視点での強さ評価か
充分にその視点での強い弱いの評価を下していい段階だと思ってる ちなみになりすましではないよ
https://i.imgur.com/Yw26RiL.jpg
この画像が証拠
これは本人にしかあげれないでしょ 例えば攻撃力2000がベネットで3000になるなら単純に火力1.5倍になるんだけど、それが強いと思えないならもう感性の問題だからどうしようもない
初心者だと探索や任務での使い勝手重視しがちで、爆発が強いキャラの評価が下がりがちってのはあるが まぁそれだけ聞くと強いと思うんだけど
別に目に見えてダメージが伸びるわけじゃないんだよなー
例えば5万が20万になるとか
10万は調子良ければみれるが
今のままだと40万ダメどころか20万ダメも厳しい まぁ冠、時計、杯のスコアが欲を言えば50最低でも45オーバーくらいになれば変わるか?
でも実際ここからサブステで攻撃%と会心ダメージ盛るだけじゃその高みにはいけない気がするが…
この雷電の攻撃力が2000くらいになればいいんだが、他の奴らのスコアカードみても俺の方が攻撃力盛れてるのに攻撃力低いんだよな
まぁレベルが80ってのもあるだろうが… ナヴィアで探索するの楽しい
蒼漠の囿土以降の探索度が全然だったのがほぼ100%になってきた >>492
遺物のスコアはあくまで目安だからそこに拘るよりキャラの最終ステータス気にした方がいいよ
その雷電だと攻撃力が低すぎるね
攻撃力低いならよりベネットが活躍すると思うけどね
ただ、シュブルーズ入れたハイパーキャリーならいいダメージ出るみたいだけど、それ以外の編成なら最近のヌヴィやナヴィアの出すダメージと比べちゃうと低く感じるのはもう仕方ないよ実際弱いし アフィルーズを核にして雷反応強化来てるってことはそろそろ草シールド来そうだなあ 今日までなんで螺旋行ったらナヴィア使わせてくれなくて笑った アフィルーズ編成解説動画おおむね出揃ったけど結局どこも強い使い方にはたどり着けてなかったな
仕様の穴を突くのと編成総火力だから分かりづらいし気づかれないのも当然か >>488
こいつに問い合わせておくぞ
5chに無断転載されてるけど本人合意の上か?って フォンテーヌキャラが強すぎるから初手で触れてしまってその他のキャラが強く感じられなくなってしまっているフォンテーヌキッズかな
最初に付き合ったのが黒人だったjkみたいなもんだな 今サッカーアジア杯の見逃し配信観てるけど観客席に雷電コスしてる人いたわ
カタールって原神配信されてんのかな 週ボスのクジラって素材二つしか落とさんのか?
今のとこずっと2個しか落としてないんだが >>500
編成動画見てると、ベネットが入ってることが多くてなんだかなぁと思うことはあった
ベネットと違って長時間のバフ&デバフと立ち位置考える必要のないメリットがあるのに、それらの長所を殺してでもベネットからの脱却が難しいんだろうな
ベネット入れて活かそうとすると、例えばスナップショットとか意識するなど編成が不自由なままになるし
今後の炎雷の追加キャラに期待 >>457
カメラは直せとは思うが割とおもろいで
原神はアクションでは完全に負けたな あーなるほどねぇ
今気づいたが雷電ナショナルで炎共鳴起こしてたから攻撃力高かったんだな
せこすぎる
誰もそんなこと教えてくれないし表記してない
そんなの雷電のステータスじゃなくない?
パーティー組んでたら起きる永続バフとはいえ…
今自分でなんでだろうって3日位悩んでたけど解決したわ
ってことは、雷電ナヴィアベネットノエルか雷電ナヴィアベネット香菱かってところになってくるわな
ただ岩元素共鳴もって考えると雷電の属性が雷なのが邪魔になってくるなー
ナヴィアベネット香菱ノエルなら岩も炎も起こせるが雷電が組み込めない
雷電のためにフタ枠つかって攻撃力盛るってどうなんだ
まーナヴィアは単体でも強いから岩抜きでもいいか?
ナヴィアも炎共鳴の恩恵はうけれるし…
雷電の属性が岩か炎ならもっと編成しやすいんだけどな
なんか本当に他者に依存してるキャラって感じ
ストーリーでは独裁者で我儘なくせに結局自分1人ではなんもできねぇのかよ 原神はなんちゃってアクションだからしゃーねーけど
オープンワールド面ならゴミ報酬の宝箱ある原神の方が楽しいか
でもグラブルは村のNPCすげー生き生きと生活してたわ
原神のNPCって配置されてる人形よな はじめて一ヶ月?の長文初心者真君は知らないんだろうけど
雷電ナショナルのDPSを担うのは雷電じゃなくて香菱の爆発だぞ シュヴルーズはまだパーツ揃ってない印象
現状どのパーティでもなんか足りないんだよね 雷電は味方のエネルギーを回復する電池役て知らんのかまさか
なんかずーっと火力火力ばっか言ってるけど グラブルのアクションマジでおもろいわ
アクションしてるように見えるだけの原神とは違う手応えある 長所って味方のエネルギー回復ってとこ?
実際、そんなに回復してる実感ないのがなぁ
ナヴィアは別にショットガンぶっ放してたら回復するし
ベネットに関してもそんなにエネルギー回復してないから自ら出現して火炎剣打つ必要が多々あるし…
そこだけが長所と言われても、実際自分の雷電は2凸してるからアタッカーではあるし、長所としては爆発の火力を伸ばすってした方がいいよ
短所伸ばしても仕方ないし >>490
無凸の俺でも雷電で27万出せるのに原神分かってなさ過ぎなお前w 雷電の長所は?って聞かれて何人が爆発の火力って答えるかな
Twitterみてても雷電のダメージ画像出てくるけど回復がすごいって言うのは見たことがない
ってことはみんなが注目してるポイントは爆発の火力でしょ
それって長所じゃないのか?
そこを伸ばそうとしてるけど中々伸びないから弱いなーって印象が強くなるんだよ 頑張って一日50レスくらいを目指してくれ
こんだけ熱心なユーザーが来てくれて原神も安泰だよ 雷電アンチ毎日長文書き込んでるな
そんな事してる暇あったら世界任務や探索消化しとけ このスレで画像動画貼る奴でまともな奴見たことないな だから雷電のエネルギー回復は居座り必須だから実際そこまで利点になってねえっての
こいつ爆発重いから雷電入れよなんてならないだろ 27万かー
今シミュレーションしてるがどう見積もっても15万くらいが理論値だが…
うーん、なんか会心ダメージとか攻撃しか盛ってないopでバフ全力で装備して瞬間火力だけ出してる感じ?
会心率5%とかで会心出るまで粘ってssとるみたいな
なんか、炎共鳴をステに盛り込んで公言してないところとかみるとそういうプレイヤー多そうだなぁ >>525
雷電の魅力
・爆発初撃
・爆発完全中断耐性
・チームチャージ充填
・無限距離追撃スキル
・おっぱい
モチ武器じゃなくても27万出せるわ
なぜお前には無理なんだろうな
お前の2凸なら会心70/120でも45万以上出せるだろ
雷電、ベネ、万葉、九条で雷電をキャリーしろよ
そして厳選進んで会心140超えれば50万も見えて来る >>528
貼れない雑魚の49.98.は問題だがな
証拠もなく外野から叫ぶだけの毎日 雷電嫌いならこんなに育てないよ
初心者で樹脂だって素材だって貴重だし
それだけ雷電の将来性に期待して投資してるんよ
ただなんか今回の炎共鳴詐欺で雷電のダメージ画像とかは信用できなくなった
というか原神のダメージとかステータス画像を信用できなくなりそう
人によってはベネットとか他のキャラバフも盛って画像載せてそうだし
なんか普通に正攻法としてステータス載せてた俺が馬鹿にされて損してる
普通は素の本体性能と装備だけのステータスで勝負でしょ
人によってバフかかってたりかかってなかったりしてるとレギュレーションが違いすぎて話にならんし >>532
だからそのエネルギー回復が居座り必須だからそこまでメリットになってないんだよ
それが裏からできるなら人権だったな 個人の火力なんてそれこそ他のアタッカーでも替えが利くし、今は趣味パの電池としてしか使ってないな
シュヴ編成でディシアや八重様の爆発回す為とか 岩とか物理ってワンパンダメ上げてく感じだから雷電弱く感じるんじゃね?
感電とか元素反応させながら戦うとおっぱいソード初撃後のラッシュが相当強いけどな 1ヶ月経ってこのゲームがPT単位で元素反応起こして火力出すゲームって分かってないのはちょっと頭が残念としか >>534
誰にも必要とされてないのに迫ってくる工場長って中国の体現者やね
台湾おめでとうやね >>539
雷電信者って論点ずらすよな
パーティ単位でも雷電パーティはそこまでDPS高くねえよ
雷電ナショナルがもう平均点レベル 雷電育てないと倒せない敵なんて存在しないんだから、そこ無駄に頑張る樹脂で2PT目鍛えろよ
そんで螺旋9〜頑張ってまた感想聞かせてね 雷電ベネット九条万場はまず万場もってないし九条も完凸必須だと調べてわかってるから組み込めない
シュヴルーズも3凸でいまバフ役としてめり込めるのが5凸のベネットしかいないのが現状の俺の限界をしめしてるってところか
まぁそうやってキャリーしないと火力出ないって言うのは引いた初日から言われ続けてはいたが、今の最高ダメ10万としてキャラだけで5倍かわるかー… 雷電が弱い理由
・雷電を採用する編成のDPSはどれも「並」程度
・チャージサポとか言うけど居座り必須だから採用できるパーティはごく一部 >>536
今どきモーション2秒+7秒ずっと居座るのってナショナルかキャリーくらいだろ
完凸夜蘭とかギリギリまでチャージを節約して会心盛りたい時に雷電は有用だし
凸ってる爆発アタッカー持ってるか持ってないかで評価は分かれるかもしれないが
どちらにせよお前が雑魚なだけだぞw >>545
ナショナルかキャリーかスイジンヤエイぐらいしか雷電採用パーティがないのがその答え
結局サポーターとか言っても雷電を主軸にするパーティ以外に入る余地はない 公式動画のシュヴルーズ、街でお座りしてる犬
の前でジャンクフードバクバク食べてる鬼畜で
朝からちょっと笑っちゃったw >>544
凸爆発アタッカーを活かすには最適なんだよ
それぞれの利点を活かせば良いだけ
結局お前が無知で雑魚なだけ まず2pt作るキャラがいない
だから単体のキャラ性能に頼るしかないっていうのが現状だ
樹脂だって余裕ないし、虚弱樹脂も使い切ったから今から後4〜5キャラ育てろって何ヶ月かかるんだよって話だよ
原神がptで火力出すゲームとはいうが別にバフ、デバフ役やシナジー効果があるのは原神に限ったことじゃないからね
ff11から20年以上MMOの世界にいるからその辺のptでシナジー出すみたいなことへの理解や必要性ははっきり言ってここにいる奴らより熟知してるし身をもって経験してきてるから
原神に関しては一ヶ月しか触れてないが別に元素反応を軽視している訳ではない
ただ現状2pt育てるメンツもいないし、余力もないからナヴィア、雷電の2人を軸に強化してこいつらのワンマンptとしてヒーラーを2体(バーバラ、ベネットなど)組み込む
例えばナヴィアバーバラノエル自由、雷電ベネット香菱自由みたいなptでメイン火力とヒーラーだけ育てるみたいなプランで本人の火力に頼るしかできない >>546
違う
雷電以外にまともなアタッカー居ないため長く殴るチーム
それがその2チーム
全く理解してないやんお前w
ダメだなこりゃ
絶望的に頭悪いw こうして議論するうちに雷電がなぜ弱いのか浮き彫りになっていくな 水刃も完凸夜蘭居れば夜蘭で殴る時間増えるし
結局ここで雷電批判してる奴って他のキャラも弱いんだよな
雷電+爆発アタッカー+爆発サブアタッカー2人が最適
批判してる奴の夜蘭と低凸雑魚だろw
雷電のありがたみわかってないw
これからどんどんキャラ増えて行けば雷電の需要上がることも理解出来ないのかな
無凸低凸でキャラ確保とかアホなことやってる奴らには一生理解できない 見事にキチガイ同士でしかレスしてなくて草
類は友を呼ぶて本当なんだな >>551
お前が弱いだけ定期
完凸ナヒチャージ100
完凸夜蘭チャージ130
これで回してくれる雷電のありがたみ
わかんないよな
完凸出来ない雑魚のお前にはw >>554
チャージ盛って雷電外した方がパーティDPS上がるよそれ お前らはいつまでも無凸低凸確保でキャラを揃えて限られた能力で頑張っていけよ
限りあるリソースを色んなキャラに中途半端に費やして「弱い」って当たり前だろw
自分で自分の首締めてるだけw
中途半端なゴミを集め続けろよw >>557
工場長とこのスレはまるで中国と台湾やね
何故か自分が有能で必要とされる存在だと思い込んでいる中国
反中の与党が勝利した中華民国 >>555
無凸雷電×熟知チャージ盛りでも完凸夜蘭と完凸ナヒの編成で超開花やるととんでもないDPSになるんだが知らないんだなw 工場長見ると中国の無様さの理由よう分かるわ
客観性を持てない俺様1人っ子政策の敗北やね
台湾国民おめでとう😎🤚 普通に考えてナヴィアと神里綾香と雷電と宵宮しか手に入るチャンスなかったのに、それで雷電は強いんだぞとか言われても困るわ
初心者相手にこれ勧めるのは悪質すぎる
実際ナヴィア1人強化しててもそこまで変わらなかった気がするし
まぁ深淵2ptになってから9まで行けたのは雷電がいたからだが、初心者としてはもっと単体で使えるアタッカーじゃないと無理だよ
雷電とって2凸して厳選してこの程度の火力じゃーねぇ
ナヴィアはほぼ吊るしの状態で普通にタメはってるし
そこまでした上で別キャラ3人揃えて育てて厳選ってもうやることない人がやるみたいな領域でしょ
もっとお手軽に火力だせるキャラ勧めないと、嫌になる
まぁ自分はMMO慣れしてるから大器晩成とかシナジーキャラとかも理解進んでるし、耐えられたけど何も知らないライトゲーマーだったら普通に辞めてるレベルでしょ
昨日もいたけど雷電より宵宮がよかったーって初心者
まぁ宵宮はお試しで使った感じ爆発も火力出なさそうだし、微妙って感じだからそれなら雷電の方がいいだろ、お試し使ってみって思ったが、まぁ痛い目見ればいいと思って何も言わなかったが 結局、雷電は完凸爆発アタッカー居るか居ないかで評価は変わる
ガチのタイムアタックでは完凸雷電大人気だしな
最近はスキルアタッカーも増えて来たがこれからも爆発アタッカーは沢山出る
文句言ってる奴もこの先石貯めて強い爆発アタッカー完凸してみろ
雷電居て良かったと思うはずだ >>562
始めるの遅かったお前の責任
逆に何でもっと早く原神始めなかった?
頭悪すぎだろw
覇権ゲームだぞ 意味わからん
この先石貯めて完凸するなら雷電いなくてもいいでさょ
無凸のナヴィアがこんだけ強いのに雷電でこれ以上火力上げなくてもいいし
どんだけ火力にこだわってんだ
完凸でしかもアタッカーだろ?そいつ単体でしばき上げる力あると思うが… >>563
TAで完凸雷電なんて採用されてねえよ
適当なこと言うな どうでもいいけど、こういうのいつも思うんだが別にフルで居座る必要なくない? 初心者に必要なのは強力なアタッカーで既に強いを強くするキャラじゃない
セカラン7でヒーラーが既に間に合ってるの見るとその点はバーバラ、ベネットで充分だし、必要なのは強力なアタッカー
それで騙されて雷電引いて更には雷電は2凸からがアタッカーと更に騙される
まぁアタッカーとしては育ったが努力には見合わない感じ
正直ここまで強化したらライドンじゃなくても強くなってたんじゃ…?って印象だな 完凸雷電がTA勢に人気とか根拠は?
ホラ吹きは黙ってNGにしとこう 正直 箱も結構開けたし魔神クエもあとフォンテーンしか残ってないから石をここまで雷電に注ぎ込んだのは結構悪手だったとしか思えない
この先デイリーの雀の涙程度の石で次のガチャに備えるってのはふあんでしかない
キャラ強化にも毎日石使うかもしれんし、そうなると全く石が足りない 螺旋履歴見たらエウルア40万がトップで次は雷電25、6万が延々続くわ 完凸TAに雷電も夜蘭ももう採用されてねえよ
今はリオセスリヌヴィレットリネばっかり 原神上手い奴はスキル回しがしっかりしてるからな
スキル回しが適当だとアフィ編成火力は低い
ローテーションはっきりしてない奴はシナジー乗ってないとか無駄に通常振って全体DPS下げてる
FF14みたいな高度なスキル回しゲーの経験があると自然に分かるんじゃないかな
このへんを理解出来ないとアフィ電は難しい まあマジレスすると9層程度でくすぶってる雑魚が何を長文でお気持ち語ってるんだという気にはなるな 中途半端に課金してる奴は自分が完凸したキャラをやたら持ち上げたがるもんだ まぁそうだね
キャラ揃ってスキル回しって段階になったら理解もあるしスキル回しは正直ぬるすぎるぐらいには感じるんだろうなぁとおもう
正直スナップショットとか見た時言葉を失ったもん
原神ってこんな常識的なことにも名前つけるんだーって
バフの時に打った継続ダメージは発動時の能力で持続されるなんていうのはMMOやってたら常識的に容易に想像できるしそういうものだと認識してる
こんなことも想像できないレベルの人たちもいるんだなーって、まぁ自分のMMO歴の長さやバフ関係の理解の深さを再認識した 月曜日から21レスも雷電への愚痴とかもうこいつ半分八重神子の怨霊みたいなもんやろ 原神でベネットの強さ理解できない奴と会話なんて成立するわけがない
強いのわかってて使わないのとわけが違う アフィ電は重撃の射程範囲を理解して複数巻き込む技術がないと弱いが動画勢を見ても通常連打して強い強い言ってる下手糞しかおらん問題 ベネット雷電のコンビで10万 バフなしでも7.8万くらいはでるかな?
それでさっき言われた雷電ベネット万場九条で50万なら
ベネット抜きの雷電九条万場で40万はでるでしょ
通常時2万程度しか上乗せないバフって考えたらコスパ悪い 要するに遺物とキャラ揃わないから螺旋クリア出来なくて悔しいよってことな
わっかってるよそんなことはみんな
あとこれ以上MMOデハーするのはネ実民が雑魚に見えるからやめてくれ もしかして雷電進められて引いたけど
ぼくがおもってた強さとちがう!
で意地になってるだけかいい年した大人が ナヴィアは脳筋でも強い子で分かりやすい
そこである程度経験を積んでからのスキル回しだろ パシーフの正体の考察とか関心するな
全く気付かんかったわ >>567
TAランカーの歴代登場率だよマヌケ
今はヌビフリやらで壊れてる時代 >>570
アホはそこがわかってないんだよな
雷電で9秒居座るとか戦闘中にチャージランプ見る余裕ない奴だろうな おみそガイジなんてのが誕生してたのな
ここPSスレだから出てってほしい こういう人が陰謀論にハマるんだろうな
自分は他より優れていると信じて疑わない人 自動で消えてるので見えないが80レスもあるのか すげえなキチガイ まぁ実際キャラ貧で深層クリアできないのは認める
育てる価値があるキャラも雷電とナヴィアってメインからすると香菱くらいしかいないし、正直育成するべき所が雷電とナヴィアの突破と聖遺物以外にこれ以上見えない
それは初めて一ヶ月経ってないんだから仕方ないことでしょ
https://i.imgur.com/ZcnRuS2.jpg
https://i.imgur.com/JukUCLJ.jpg
このキャララインナップで深層クリアの2pt作れって方が無理がある
まぁ何ヶ月もかけて育成したらいけるのかもしれんが九条だって完凸してないから育てられないしシュアルーズも3凸で無理
こうなったら雷電、ナヴィアのワンマンパーティしか組めないのは普通にわかるだろ >>572,575
人気と今の使用率は違うだろマヌケ
most欄には雷電入ってるTAプレイヤーでいっぱい
お前らTAデータの味方も知らんのかよw ごみそな
ぼくはごみでみそ(うんこ)ですと自己紹介してる >>596
お前が組める組めないなんた知ったことじゃねーよ
何も理解せずに火力がスコアが脳筋みたいなことばっか言ってキャラ貶してるから叩かれてんだよ
脳みそまでおみそかよ 話にならんほどレベルと理解力の低さな
さすがお子ちゃまゲーム機PSスレだわ
ロードが速いだけしか取り柄がないw
ソニーが原神に忖度してるだけw
他の重いゲームではもうPS5ではチンカスレベルじゃん
何で原神のロード速いだけで上から目線で語るんだろうなPS民はw ナヴィアというお手軽キャラで始めるとこうなるのか
元素反応で火力出すためにパーティ編成考えたりするのが楽しいゲームなのになあ 原神に多い継続的にダメージ与える設置型はMMOでもスナップショット有効とは限らないけどな
初回にバフ乗ってけて撃つ毒タイプのDoTは逆に原神は少ないし
やってるMMOも少なそう やっぱ中国じゃ自己顕示欲強くなきゃ生きてけないんやろな
工場長が仲間を呼んだって感じかな
マドハンドみたい >>596
これで俺と対等に対話しようとしてるのが哀れだな
可愛げがあれば舎弟にしてやったがコイツは俺に噛みついて狂犬病をうつしそう
どうせ放っておいても引退するだろう
石貯める根性も無く原神語る知識もない 雷電2凸してシュヴルーズ3凸しか行ってないとか運悪すぎて草 ちょっと調べればこのゲームは無凸で十分なのに
何故新米が凸ってしまうのか… センスってものは磨くものと生まれ持ったものがあるからな
星が悪いんだろ
汚い命の星座の形してんだろな 初心者代表としては立場あるから
上級者と対等に話してもいいでしょ
しかも石貯めるこんじょうもないとかいうが一ヶ月でハイクラスな雷電育成してランクも50まで持ってきてる
この後はクエストコンプ、瞳コンプ、探索度コンプも目指す根性はあるが?
大体、そこまで根性あるやつがこのスレにどんだけいる?
20年以上まえからMMOやってた人間舐めんなって
瞳、探索度、クエスト、アチーブコンプの全労力かけてもたりないくはいの労力で1レベル上げる世界にいたんだから
そんじょそこらの社畜より根性あるよ
フリーナ復帰勢だけどやることが多すぎて螺旋より探索進めるのが優先になってるな
新規で螺旋優先になってる奴ってそもそも探索やストーリー楽しめてないのかね 螺旋なんてプレイ開始して半年くらいしてからそろそろやってみるかって感じでやったな あー、設置型とdotみたいな話になってくると原神やってる人間には難しいでしょ
だから省略させてもらった
やってたMMOはリネージュ、ff11、レッドストーン、ro、メイプルストーリー、テイルズウィーバー、マビノギ、ff14、MHF、PSO、TERA、プリウス、ペーパーマン、AVAなどなど、まぁここには上げきれないし全盛期にはほぼ全ての新作に触れてるから
正直、FPSとかもやってたから反射神経とかアクション性、瞬間の状況判断とかにも長けてるしゲームセンスだけでいうても普通に原神には適応できてると考えてもいい ナヴィアパってスキルの火力は高いけどDPSなら放浪者パの方が早くてワロタ
どちらも鍾離とベネットが被るから代替新規キャラ出てくんねーかな たまに湧く承認欲求強い孤独なおっさんプレーヤー見るといたたまれなくなるなぁ
こういう人ってちょっと精神おかしくなっちゃってるんだろか 正直普通のMMOに慣れてると原神の探索度やクエストなんかの時間かけるコンテンツなんてMMOの時間軸から見ると秒速で終わるレベルだから
モンハンの一部位完全強化のほうが余裕でキツい
モンハンレベルでもそれだからね
原神で根性語られるのはMMOプレイヤーだった経緯からすると許せない発言だ ff11からMMOとかTwitterとかディスコつべとかTwitch程度ならまだしも
おっさん率高いここやネ実ではにわかの代名詞にしかならんぞ 構ってちゃんに反応してあげるとか優しすぎるだろ
聖人? いや、相対的ににわかとか言われても困るわ
じ、生まれる年なんか決められないし
20年やってきたっていうのは普通にトッププレイヤーというかその道の専門家なのっていいレベルだよ
世の中に20年歴がある専門家なんてそうそういない
人の命預かる医者ですらペーペーの研修医あがりですら専門家
そう考えると普通に専門家としての実績や知識は積んできてるし原神って新しい環境で専門的初心者の観点から語られた意見ってのは財産にもなる ちなみに知識がないわかってないって言われてる意見のほとんどは全然見当違いだから
専門家としてどれだけの初心者を見てきて自分でも経験してきたとおもってる?
そういうのをすべて想定して初心者ならこう考えるっていうのをトランスして喋ってるっていうのは大前提だよ そういや元素反応で燃焼だけよくわかってないわ
ナヒと炎で燃焼させて蒸発溶解アタで戦う感じで良いのかあれ 思い出すのう育成リソースが無くても何もかもカツカツだった頃が懐かしいのう👴
ワシが若い頃はそれでも螺旋によく行ったもんじゃ
聖遺物も満足に4セット揃えられなくてのうキメラ遺物でのう
しかも全部フル強化じゃなくてのうw炎共鳴要員にレベル20のアンバー連れて行ったりシールド割りだけに同じく低レベルのガイア入れたりな
それでもヒーヒー言いながら12層クリアしたもんじゃ
あの頃のワシはノエラーでのうw岩の重さに安心してたんじゃw
あの頃が懐かしいのう👴 蒸発の起こす方で変わる1.5倍のダメージと2倍ダメージ
2倍のほうが付着消費量高いから1.5倍連続させたほうが強いとか最近知った 愛され4の廻聖終わったら次何廻聖するか迷ってたが超開花エウルア結構強いんだな
餅フリーナ、無凸サイフォス忍、千岩絶縁白朮で深緑4無しでもかなり余裕だったし蒼白でも廻聖するかな このゲーム正直コンテンツクリアだけならどのキャラでもいけるし好きなキャラ使いやすいけど利便性重視のキャラばっかりになってしまう
デイリーみたいな移動とショボい戦闘のとき用パーティって大体みんな固定されてそう ベネバフの強さが分からない時点で経歴(笑)に何の意味もないことがよく分かるな ゆーて初期2ヶ月くらいはネ実の民が次々とハラに移住してのウェンティ人権ディルクレ刻晴ばっかり重視して、
ベネットはエミちゃんの周りをチョロチョロしてるだけのクズってイメージしか無かったんじゃなあ……
ワイはその頃からノエルちゃんとシャンリンちゃんの強さにも目をつけてたけど
このブロントはシャンリンにもあまり焦点を当てていない
できそこないだ、食べられないよ 正直アフィッシュルが強すぎてアフィシャンもアフィ神子も型落ちになりつつある >>626
ナヒーダ復刻したら引いてそれやってみたいと思ってたんだよね
エウルアは無凸でも星5武器持ってたらいいんだろうか >>633
完凸金拍ナヒーダ深林4でもやってみたがナヒーダと忍が敵の攻撃直撃したら即落ちするなって確信はあったが一度も事故死しなかったから大丈夫じゃない
昔宵越しの石は持たないってイカれたスタンスでやって時の影響でエウルアは餅持たせの1凸だけどぶっちゃけ超開花に添える感じだから狼、天空なんなら魔剣でもいいだろうし ベネットの強さがわからんのにベネットは5凸止めて、何で5凸止めなのか全然理解してなさそう
そもそも5凸止めとか今はもう無意味だし 今の雷電信者って当時のウェンティ信者と同じ臭いがする HP減少でチャージ回復するフォンテーヌ水準雷アタッカーの足音が聞こえてきたな
雷電は今のうちからウェンティと仲良くしておかないと型落ち末路者の会の引き取り手がいなくなってしまう それについては過去に述べてる
5凸でいいという意見があって、殆どの人間は昔でも6凸でいいというのもわかった上で知識が熟成した時に自分の意思で選択できるようにしている
まぁ理由としては炎属性攻撃になるということだ
元素反応が重要なこのゲームで例えば開花させたいのに炎元素になっなら燃焼になってしまうだろ?
そういうのがシナジーとして壊れてしまう可能性があるというのは熟知した上で全キャラの性能を把握して今後のキャラクター予想とかも立てた上で選択する
それくらいは調べて熟知してる ソーメンすらナショナルとすいじんやえーくらいしか紹介出来ないんだから一般プレイヤーにアフィ電は難しいでいいと思うわ もう新キャラの自身属性付与系はベネットに上書きされないのしか出さんだろうし
上書きある旧キャラにしがみつくのでなければベネット完凸だよ 完凸ベネってナヴィアと合いそうなんだよな
完凸してないけど >>634
面白そうだな1凸末路あるからそこは十分だと思う
復帰後フリーナパで無理やり使ってたけどその席もナヴィアに取られてなw
螺旋にも使えそうだし楽しみだわ https://i.imgur.com/7CxbAhX.jpg
深淵簡単すぎる
え、マジでこれが最高難度なの?
流石に12層は火力足りなくて無理だがナヴィアptの方はまともなヒーラーすらいなかったが、クリア余裕だった
正確には裸のジンとバーバラはいたが。あとは火力目的のノエルだけ
まじで雷電とナヴィアにヒーラーつけただけのptで最高難度クリア出来そうだけど
いやーまじか
これがむずかしいーって言ってんのか今の子達は… アフィ開花キッズであふれたせいでローテの付着管理とか出来ないプレイヤーばっかになったからアフィルーズの強さ理解されてないのもあるんよな
まあ螺旋もインフレするだろうし情弱は精々アフィンテーヌアタッカーでも凸ってて下さいってこった 雷電はサポーター
炎共鳴忘れてた
dpsで考えてない
こんなところか >>649
良かったな、今期の螺旋は歴代最低難易度と言われてるから
今のお前のメンツで12層星36でクリアしたらマウント取れるぞ 今期の螺旋って火力出してれば勝てる系のヌルいやつだぞ 12層失敗して簡単すぎる…とか可愛いな
むしろこんなスレとかに来るやつで11層無理無理言ってる奴なんて見たことないぞ 辛炎これがデフォだったらもうちょっと人気出てたろうな
ケンタッキーの翼も似合いそうだし
https://i.imgur.com/l2s8W3e.jpg >>648
前やってた頃はジンとエウルアをなんとか強く使いたくて頑張ったが稲妻初期で挫折した
今はフリーナのおかげでジンが無難に最前線キャラだから嬉しいわ >>656
髪型デバフがないだけでだいぶ良くなるのな 全レスしたら20行は余裕で越えられそうなくらいツッコミどころ大量だな >>663
金リンゴイベの1枠使ってまで髪型へのプライドみたいなの語られちゃったからね
刻晴みたいな髪型マイナーチェンジすらスキン来ても無理だろうなコイツ… >>644
スキルの結晶生成が上書きされちゃうからダメじゃね?たぶん
ベネットは5凸が汎用性高いからいいわ
6凸させるのはキャラ集めてて育成も済んでるような廃人かアフィで儲けてるやつだけでしょ
エンジョイ勢は5凸にしとかないと使い勝手悪い
アフィ 普通にすごいって認めて欲しいけどな
1ヶ月で12層無理とはいえクリア出来そうじゃね?って思えるレベルの手応えかんじてるわけだし
深淵って簡単かもって思えるレベルは偉業でしょ
まぁ散々雷電弱いっていってヘイト溜まってるのはわかるが俺だって雷電が嫌いだったらここまで育ててないわけだしある意味愛の鞭だろう ベネット完凸して困るキャラてエウルアとか綾華くらいだろ アフィサイトはたしかにウザいけど
いちいアフィアフィいうもウザいわ
5chでまとめられるの嫌ならnoteで記事書けばいいのに シンエンのあのなりしてて受ける謂れなき迫害や中傷受けても私は今の自分が大好きだし誇りを持ってるは人として尊敬に値するがそれはそれ、これはこれでマジで酷い見た目だと思う 藤井 信人が🦊わらわは振る舞いがbba臭い狐だから殺処分されろて言ってた >>656
いや普通に今の方がええわ
慣れもあるだろうがそんなアイドルみたいな服装は似合わん
その衣装で髪下ろしちゃうと完全に衣装に負けてる感じになるし 藤井 信人が🦊妾は振る舞いがbba臭い狐だから殺処分されろて言ってた 藤井 信人が妖狐八重神子は振る舞いがbba臭い狐だから殺処分されろて言ってた 辛炎とかアーロイにすら人気に負けるキャラは削除しても誰も文句言わなさそう FF14は難易度だけはガチだから原神プレイヤーはやらん方がいいよ
螺旋も楽勝出来ないレベルだと通常コンテンツでもお荷物だろうし >>679
そりゃ工場長が原神スタレ界隈破壊したからしゃーねーなw いや、MMOやってきた人間からするとff14はイージーだよ
レベルも装備も準備にかける時間がほぼないし
まぁレイドに関しては難しいと思われガチだが決まった動きが出来てれば絶対に死ぬことがない 多少の判断力が必要になる場面はあるがダメージや演出の派手さにビビらずやってれば全く問題ないよ
ff11のほうが難易度は高い
レベリングや装備、金策だけでも膨大な時間が必要だし、敵も倒すのに数時間からかかるやつとかもいたし
そんな中で言うと数十分でおわるライトなコンテンツでデスペナもなく何回でもチャレンジできるって環境はぬるすぎる 辛炎アンバーキャンディスとか将来どんなに良いコス来ても誰も使わんだろうな
結局性能なんだよ 今のクソザコ螺旋を完封してイキってる奴らは一昨年のアビス三馬鹿環境で同じように完封できてからにしろ >>640
燃焼に水で蒸発後開花→炎で烈開花だから損ではないぞマヌケ
お前には原神は百年早いわ >>667
ソシャゲだよ
しかも金積んでキャラ買えば小学校低学年でも螺旋星36取れるゲームでイキられてもねえ
それだったらフロムゲーでトロコンかウマ娘でランカーにでもなったほうが世間でもてはやされるよ >>682
勝手に決めるな
俺にもしそのサイバースキルがあるならお前をココに来れないようにできるだろw 例えば綾華の遺物をファントムアフィハンターにして
フリーナのスキルと併用して
6凸ベネの爆発を利用して凍結と蒸発を切り替えながら戦うアタッカーにする案もあるけど
強いかどうかって言われたらわかんねって感じだよね >>649
一ヶ月でそれは本当にすごいと思うけど
そんだけ情熱入れて育成したパーティで 12層クリアできないのに今の子達を腐すのはどうなの
良い歳したおじさんが 氷風セットで組んだ会心ダメ値を超えられるのならファントムでもいいんじゃないの?
5秒毎のHP増減と永続的な凍結のどちらを運用しやすいかは好みとしか 11層までなんて簡単だろ
ましてや2凸雷電とナビアがいて逆に11層行けないほうがおかしい >>653
え、今期簡単なの?
時間足りなくて1も2も星2つだったわ
ナヴィアが思ったより火力でない 今期は易しい方やね
星27であろうが12層クリアできたら、それで構わないんじゃね?
取り逃がすのは、たかが原石150個+αだかんな まとめ見てたらまだ第1章とかでとまってる奴らいるんだな
それで雷電育成できないって嘆いてる
初心者代表として助言とかしたいがどこのスレかんからんな 初心者だからって甘えんな
ガチャ我慢してヌビ完凸しやがれ 雷電育成の助言て何だよ
ストーリー進めて稲妻まで行きましょうで終了だろ いや、レザーで戦うとかダインスレイブからダメ上がって大変とかいってるからその辺の助言をね
自分はナヴィアノエルバーバラガイアで全く詰まることなく進めることが出来たからね
なんかその辺で詰まってるってきくと世界ランクとかパーティのバランスとか助言できるところがあるかもしれん 稲妻行ったらウェンティ無力化されてるし、ジン団長とディオナとベネットとクレー育てながら回復ゴリ押ししてたなあ 1年後に、長文初心者真君が書きこんだレスを本人に音読させて辱めたい 今の螺旋とかアフィ勝過ぎて一ヶ月もやってたら☆36余裕やろ 昔に比べてキャラ揃いすぎだからな
時節が合えば調べこんでやり込んで1週間でフルできたとか言われても驚かない
特に前回 でも楽勝とか言われて簡悔でウェネトされても腹立つから今くらいのでちょうどいいんだわ >>696
前期とか初見で35行ったから今季は初見34だったしそこまで簡単と思ってなかった
ナヴィアの火力不足感あったから聖遺物駄目なのなんとかしないとなぁ
スーパーアルティメットじゃなくて天空の傲使ってるのも良くないのかな 手間取るとすれば雷音・岩スライム・タルパかと
通しでやらなくとも、やり直せば良いだけだし 過負荷雷電強いけどタルパ相手だと事故る事もあるからさてどうするか、ベネット抜いて九条さんは入れるだけで解決は頭固かったな自分ってなった
タルパが常時水付着だからシャンリンの打点上げた方が強いとばかり、ディシア欲しい欲も消えたし当面何も引かんわ UID86って普通だったら半年くらいやってるはずだけどそのときはダウンロードだけしてやってなかったのかな? あーそれな
半年とか一年とか前にモンドの序盤数時間だけやってなんだこのつまらんゲームはって思ってたけど、まぁ世間ではこれが流行ってるみたいだししっかりやって納得の批評できるようになっとくかって感じの経緯かな
まぁ1ヶ月でエンドコンテンツまで行った結果、おもったのはぬるい
育成速度の遅さでぬるさを誤魔化してる
そのくせ育成完了してくるとエンドコンテンツもほぼ1人のキャラパワーで勝てるっていうよく分からないバランス
で、クリアする旨味もそんなにないし、育成する意味がこれのためだけってのはちょっとなーってかんじ
ストーリーに関してはセカラン40以降は育成してなくてもクリア出来るし、今後50とか要求あがってくるにしても三年つづいてるゲームで要求低いし、育成のやりがいが少なすぎる 男女共にキャラ引いてキャッキャうふふするゲームなんだからぬるくて当然だろ まぁゲーム全体を通して
螺旋12層だけのためにキャラ引いてるのは違和感ある
ひと月2回、12層を完クリして得られる石300じゃガチャ2回分にもならん 何が言いたいかというと無課金微課金で好きなキャラだけ引いてるのが一番コスパがいい
螺旋11までなら適当でもお題がシビアでない限り1発クリアできるし時間も金もかからない スキル回しに関していえば、直近でff14もやってたし、ぬるすぎる スキルの種類も少ないし猶予もありすぎて、もはやスキル回しと呼んでいいのかも怪しい
アクション面で言えば、MHFやmhwではランスで可能な攻撃は全てステップフレーム回避しながら休みなく攻撃できるレベルだったし、被ダメも少なすぎて緊張感も全くないためやりがいがない 普通にワンパン、ツーパンで沈むような攻撃ガンガン撃ってきてクリアにはフレーム回避必須みたいな難易度を出してきてもいい
簡単と言われるff14ですらワンミス即死攻撃はあるしな まあそろそろアフィ旋13~15層あたり増えるだろ
13層は12層に毛が生えた程度だが14~15層は前中後半の3PTとかだとリトライも大変になるから余裕火力がないと☆安定しなくなるしキャラも必要になる
アフィレット出してきた時点でここは既定路線やろな
アフィケーとかそういうギミックもあるから鉄板編成で挑めるとも限らんくなるしな 螺旋やらなければ心の平穏が保てるのに
なお在りし日ばっか出て発狂 わざわざrmtしてナヴィアしか持ってないアカウントなんか買わないが?
まぁ原神というゲームのつまらなさに一度挫折したってのが信じられないならいいけど
普通に序盤にストーリーやってたら急にランクで制限かかってストーリー進められなくなって、クエストでちまちま稼がなきゃいけない、おまけにキャラは弱いってなったら嫌になると思うよ
普通のソシャゲ感覚なら、初回ガチャとかで序盤はあってないようなものでフルボッコにできるんだから今のゲームに慣れてるキッズとかは耐えられなさそうだね まぁ俺のこと悪くいうポイント見つけたならそれでもいいけど
俺の発言しっかり聞いてればちゃーんと序盤からしっかりプレイしてるってのが分かると思うけどね
それがわからない方が本当に原神で3年間プレイしてきたの?って感じだが、まぁ3年も経てば初心は忘れちまうか
ま、いいよいいよ垢買いっていいたきゃ
俺が主張したいことにはなんの影響もないしな >>718
違うよ。自分がUID88だから書いただけ >>722
分かる
自分は残響の攻撃時計でいいのが出来ないわ >>727
多分RMT言われてるのは君じゃないとおもう 1年以上ねるめろ見かけなかったのにオススメ切り抜き出て来やがった
まだチャンネル増えてんのかよ https://i.imgur.com/DjHIvx5.jpg
https://i.imgur.com/EMF4S6b.jpg
ま、俺が出せる最大限の証拠かな
12月1月にこの数の原石を集められる、かつプレイ日数が24日なのをみて
半年前のアカウント買って何があるんだ?
これをみても垢買いっていうなら本当に原神プレイしてるのかと疑いたくなるわ ねるめろは廃課金してるのに戦闘が圧殺で終わらずそこそこ見応えのある長さになるVの鑑やぞ
視聴者向けに微課金ネタ編成に抑えてるのに敵を瞬殺してしまうマグロは見習うべき 赤買いだとしてもナヴィアだけで幾らだよ
垢買うメリット無さすぎるだろ どのみちストーリーを進める楽しさじゃなくて攻略難易度やテクニック語りたいならこのゲーム向かないだろ
そういうことで流行ってるゲームじゃないのに「こんなにぬるいんですよ!」って熱く語ること自体ズレてる
垢買ってマウント取るためにスレに来たらなんか違ったってのが真相な気がする お、冷静な判断ができるやつもいるね
実際俺はこの24日間、必死にプレイしてきたよ
これが証拠
https://i.imgur.com/9rdltuS.jpg
12月28日時点ではナヴィアすらもってなかった
俺が理解してないとか垢買いとか言ってくるのはいいがMMOで培った努力を全力で注いできたことを否定するのは許せない ここからノエル、バーバラ、キャンディス、ガイアって編成にして元素反応使いこなして凍結で戦えるようになってって進化していったんだよ
普通に努力してるからな きつい戦闘楽しみたいって言うなら星4縛りとか5人螺旋とか目標にしたら?
たぶんこのゲームの楽しみ方間違ってると思うよ ってか一ヶ月やって螺旋の攻略しか頭にないって絶望的にこのゲーム向いてないだろ
高難易度攻略にしか興味ないならオープンワールドの世界観や探索なんて邪魔じゃね? まぁモンドで挫折したのは買いたからいいとして後の思い出としては、復帰後まずモンドのストーリーの攻略を目指した、その後はワープポイントの解放を目指したが
その過程で様々なクエストに直面する
色々あったが最初からに衝撃を受けたのがキノコのクエストだ なんせいつ終わるんだこれ…ってくらい長い
でもこれサブストーリーなんだよな…?って思いながら息抜きにワープポイントを解放しながらクリアしていった
ここだけでまじで三日位持っていかれたよ
この段階ではまだナヴィア持ってなかったなー
それでガチャ引きつつワープポイントを解放、あと20連すれば星5かーってところでナヴィアをゲット
その強さに衝撃を受けたね
その後はナヴィアノエルバーバラガイアって編成に変えたが、まぁナヴィアが強くてサクサク敵が倒せる
その後は原石が増えていくのをモチベーションにサブストーリーやワープを次々と解放していく
敵が強くなるって聞いてビビってしばらくは世界ランク3で止めてたかな?ただまぁナヴィアが強すぎて上げても問題なかったってのがじっさいだけど
https://i.imgur.com/3iWr4lc.jpg
それについては証拠がぞうもあった
フォンテーヌまで進んだあたりで稲妻の存在を知るんだよな
ストーリーを進めるようになったら経験値がまぁたまる
あっという間に世界ランク2位上がる量がたまってたね
いやー垢がいにこんな思い出語れるのかねぇ なんだかんだこのスレの人たちはNGしないんだから優しいよな WRあげてなくて草
ナヴィア引くまでビビり散らかしてたんじゃねーのw このアフィスレみんな螺旋楽勝なのかと思ったら意外と☆36安定してなさそうで笑う
どのツラ下げてねるめろを批判していたのか 興味本位で聞くけど復帰するまでの空白期間は何やってたの? ビビってたつまていうてるよ
これだけ冒険の記憶あって、垢買うメリットなくないか?
垢かっても石貯める過程で冒険終わらせられてるだろ
しっかり証拠画像も出してるし
はっきり言って俺は普通のプレイヤーより深く原神をやってるよ
メインだけ追ったりとかもしてない
他の部屋入ったらわかるけど、ワープポイントの近くの瞳すら取ってないとかばっかりだ
俺は今のところ稲妻まではひとみコンプした
ストーリーが終わったら草、水とコンプする予定だし
https://i.imgur.com/qiHKLZp.jpg
七世召喚だってしっかりプレイして最強デッキもつくってるしマスタープレイヤーの称号ももってる
ここまで深く原神やってんのに浅いだの垢買いだのって批判うける理由がわからんし、本当にエアプだったらこんなに詳しく原神の冒険を語れない もしかしてアフィレット嫉妬が多いのも
「古参俺が☆33そこそこなのに新規がアフィレットで螺旋☆36取っててぐやじぃ!!アフィレット対策はよ!!」
みたいなやつだったのか
ナタで超開花メタきて☆27まで転落しそうやな 垢て最大幾らで売れるんだろ
育成キャラ50人くらいいるんだが50万くらいで売れたりすんのかね
PSだから売れないけど >>748
一応ド初心者の雑魚と言えどゲームの話はしてるからな
どこぞの下水のバカと違って
>>751
MMOの歴語ってる割に一生低WRできたとか相当雑魚ムーブだよな11層止まりだし
おい小僧!二度と舐めた口を聞くな……w 別にゲームだけにハマる人間ではないし
今はたまたま原神してるってだけだ
だからいつまでも評価下しにきてくるとおもうな
俺が原神に復帰した理由は、先にも書いた通りだ
長年mmoをやってきて思うのは
やっぱりMMOっていうのは批判されてこそだと思っている
それが愛の鞭であり成長の糧となる
だからこそこうやってきついことも言うが認めてるところは認めてるとしっかり言っている
稲妻のストーリーは並行して、他の島のクエストもやっていった
この時なんだよな、なんかストーリーで動かされてる範囲狭くないか?って認識するようになったのは
バリアが張ってるエリア、霧の島、落雷の島、全然ストーリーには絡まないんだなって、しかもエンカノミヤっていう隠しマップまででてきて、なんかストーリーより力入れてない?っておもった
こんだけ気合い入れてマップ作ったりするならストーリーでふんだんに活かして広大な大地を巡らせたらいいのに
せっかくのオープンワールドなのに狭い範囲で行き来するだけ…
そうだなーこれは稲妻やっててかなり強くにんしきするようになったな >>713
何で上から目線なんだコイツは
遊んでやってんのはコッチだぞザコが >>757
高く見積もって5万はいくだろうけどPSと紐づけた時点で価値は0 >>719
いいねー
震えてるやんけ
寒いのか?それとも恐怖? テイワット速報がこの長文レスをまとめてない辺り、本当にアフィとは無縁なんだな
そんな熱量があるのならnoteで有料記事書いたほうが幸せになれそう ちゃんと何も考えずに指摘してるわけじゃなくて、指摘にもちゃんとそう感じたってストーリーがあるってのがこうやって語ることでわかると思う
そこらのエアプ批判とは違うよ
こっちはしっかりMMOの経験とか込みでちゃーんとプレイして感想書いてるんだから 最初は原神初心者あるあるを垂れ流してて微笑ましかった
途中から勘違いした上級者様(笑)にクラスチェンジしてから痛々しくなってきたな
MMOやって20年とか嘘だろ? 人間30〜40歳も過ぎたら刺々しい角が取れてマイルドな旨味が出るもんだ
工場長の同類が増えるのマジキチ >>732
皆お前がムキになって返信するから茶化してるだけだぞ
ムキになってる演技なら凄いがな
まぁ俺はこのスレの不休のソリストだから 凸も不明でただ育成キャラ50人って言われても価値は出ないでしょ >>757
気になって今調べてみたけどヌヴィフリーナ石30000個とかで数千円程度だった
それで冒険ランク0とか怪しすぎるのばっかりであれ買うのはリスク高過ぎると思ったわ
データ弄ってるのかね? >>762
MMO熟練者を名乗る割に
・なんか有名どころしか遊んでない、浅い
・簡単や!と言いながらWR止めでやってたのバラす
・シナリオも理解してるのかどうかも怪しい
などツッコミどころ作ってるあたりたまによくおる天然芸人なんやろ >>763
覇権ゲーの原神スルーしてた奴が言って良いセリフじゃねーんだよ
目ざとい奴は早くから原神に手を付けてた
今から評論家なんて無理
可能性あるとしたら七聖召喚だなw
課金関係ないしやり込めば早く追いつける
動くカードや装飾にメダル使わずとにかく全カード揃えろ
七聖召喚チューバーが少ないから参入するなら今だぞ
全然有名じゃないチューバーが中国パクリ動画で3万再生とかされてる名を上げるなら今だぞ あーちがうちがう
自分のことを上級者とは思ってない
初心者代表ってちゃんと明言してるし
その理由にMMO歴が長いことやしっかり原神をプレイしてるってのがある
本当に他のワールド入ってみると瞳はそこら中にあるわ、クリアできないから手伝ってくれみたいなのも多いしワープも全然解放してなかったりもするし、いかに適当にプレイされてるかがわかる MMO長年やってたらほとんどのプレイヤーはライトにしか遊んでないとか分かりそうなもんだが
こいつ年齢すら怪しく思えてきたなw Youtube解説実況系で絵で語るのはまぁともかく女キャラで語ってるやつってなんなんだろうな
原神も蛍でやってそうで引くわ 瞳がそこら中にあるて野良で入ったとして知らん奴がマップうろうろするの怖すぎるだろ ・工場長(50歳ニート)
・MMO歴20年おじさん
やばくね?このスレのキャラ >>770
なおさら無理だろ
雷電で20万出なくて喚いてるような
んなガバ評論家に需要なんかないw
失笑評論家 グラブルは新作作るなら本編のデータを無駄にしないでくれよ
10年くらい続けてるし引き継ぎたいわ いや実は原神は配信日にもやったことある
前と同じ理由でリタイヤしたがね
今回で4回目くらいかな?
はっきりいってMMOがっつりやってた奴に耐えられるような作りはしてかったし、今もしてないとは思う
実際、スキルツリーとかステ振りとかないつまてのも一つあるし、装備の自由度とかランダム要素とかの点ではff14よりはましだけど
あとMMO有名どころしかやってないって点だけどMMOってのは知名度と人口がなかったら話にならないからね
自ずと有名どころに偏るのは当然だよ
家ゲーの隠れた名作みたいなのとは話がちがうんだよ
その発言する時点で全然MMOをわかってない
前も言ってるけど一応全盛期には新作ゲームには全て触れてはいたけどね >>778
MMOに帰れよ
ここは俺のオナホなんだよ
俺のデカチンでキツキツ
いくらお前がソチンでも入る余地はねーよ 真性の糖質ってこんな感じなのかな
頭に浮かんだ内容は全て書き出してぶつぶつしないと気が済まないんやろな MMOしか働いてないニートおじさんに満足頂ける作りじゃないと思う
現実の仕事しっかり、原神の日課もしっかりこなして、最低限祝福と紀行程度は払えたら楽しめるよきっと
まずは社会復帰頑張って 別にオンライン要素あるんだしきょかせいなんだから入らせてくれたんならウロウロして進捗とか見てもいいでしょ
雷電の漁獲の魚釣りたくて、いい機会だし他のやつの本気度でもみてやるかって感じで見てみただけだしな
そもそも格下しか入れないというが草と岩に関しては、少なくとも俺はその段階ではコンプしてたレベルのランクには入ってる
ほんとに格下しかだからとかじゃないんだよなぁわかんねぇかなこの感覚 >>773
男の子は誰だって可愛い女の子になりたいと思ったが2ヶ月に一回髪切って後は毎日歯磨きと髭だけ剃ってればとりまOKな男ってマジで楽だわ、可愛い女の子になんて絶対になりたくないわ 強くなればなるほど原神つまんなくなるからどうせ現時点で文句ばかり言うお前が雷電で40万ダメージ出すことは実現しないだろ
それまでに敵がヌルく感じるようになってMMOに帰るだろさw
唯一のPVP要素は七聖召喚しかない
お前の脳みそじゃ無理そうだしな >>780
お前のも変わらんだろw
自分の投稿には意義があると思ってんの? 糖質はこんなんじゃない
普通に筋通ってること言ってるし、論理的に話せてるからね
俺は一応、その筋でも専門家だからあんまりそっち方面でもバトル挑まない方がいいよ
糖質は ってのはこれとは全然違うからね
俺の発言筋が通って根拠もあって話の道筋もしっかりしてる多少きつめだけど真っ当な意見 うーん雷電で40万ダメ目指してる
違うなぁ
雷電のアタッカーとしての素質って部分では既に認めてるし
実際ナヴィア雷電と育ってる現状でやることなくなってるってのは確かにある
他に育てるキャラもいないし、ストーリーやるかぁって感じではいるけど、まーた狭い範囲ウロウロするだけの無駄に時計いじったりしてよくわからない不親切なスタイルのクエスト群処理すんのかーってなるんだよな
まぁストーリー自体もアレだけど、普通に楽しめてはいるけど、このへんのクエストの処理のさせ方が下手くそすぎて楽しみきれないってのが正直な意見だね ここ100レスで為になる内容書いたの雷電のダメージ出し方書いた俺だけだろw
それ以外はゴミのような投稿 この話の通じなさは何かしら患ってるだろw
それでいて異常に自己評価高いのが怖い 自分の意見は正しいのにって考えで凝り固まってる時点でそれはもうガイの道なんだ
自分を疑い客観的に見ていかないと社会復帰は難しいゾ 他のレス知らんけど雷電のダメージ出し方とかくっそどうでもいい
用途もないし調べれば書いてあることだろ 【原神】ケツワープ八重神子 ~原神RTAの歴史を解説~【最新ガイドVer4.3】
https://m.youtube.com/watch?v=gqmrxdknVfA&feature=youtu.be
どうせ書くならこれくらい振り切ったやつにしてくれw 撮り鉄が何を言われても辞めないように理解するにも知能が必要だからな >>792
じゃあもう為になることはどこにも書いてないリーク情報しかなくなるが
それで良いのか?
どこにも書いてないリーク(妄想)で良いなら永遠に書けるわw あと、こうやって書き込むために裏にくるとアプリが一回再接続になってロードしなおしになるってのもなー
スマホで裏に行って攻略見てって人も多いだろうし、不親切だなーって感じ
てか、MMO熟知してる方が敵にビビるってのは当然の反応なんだよな
MMOやったことないのかな?
すぐ隣のエリアや下手すると同じマップの敵ですら不用意に手出すと蹂躙されかねないのがMMOなんだよ
そう言う経験からも敵が強くなるってのに対しては敏感に対応していく
普通にMMOプレイヤーとしては当然の行動だと思うが ごみそのナヴィアのスコアが84.6だけどそれって強いの? 格下どういうことか理解できないのか…
自称開始一ヵ月の人間より格下のワールドなんて適当通り越して本当の初心者かログインだけして殆ど何もしてないような勢に決まってんだろ分かれよって話なんだがな
上で言われてるけどMMOにもいくらでもいる層だろうに ためになること書いてると思ってることが頭悪いよねって言いたいだけ >>796
まーそこにガチャの秘密があるんだがな
時間置くと再接続はまだわかるが
IPアドレス変えただけですぐに戻ったのに再接続になる
つまり、IPで管理している 引いた奴は分かると思うけどアフィアはスキル威力が結晶に絡むから地味に弱いんだよな
なのでアフィリンデが感電回数で〇〇をストックして系だったら普通に雑魚い可能性大 >>793
何これ、MODじゃなくて本当にこんなマリオ64のケツワープみたいなモーションで高速移動するのかよw
てかこんなRTAあったのすら知らんかったわ >>799
調べられない初心者相手だろ
「俺は知ってる」ってだから何だよってw
お前に向けて雷電のこと喋ってねーしw
自意識過剰過ぎだろ
ゴミソ「雷電のダメージ出ないわ」
俺「こうやって出すんだよ」
横からいきなり
お前「あー僕その話知ってますから要らないですよ」
な?リアルにこんな奴いたらやべーよな
お前のがキチガイだろw まじでMMOやってる奴ほど敵の強さには敏感になる
いや、この感覚しっかりと伝えられてよかったわ
俺のせいでMMOプレイヤーがヘタレとかって印象与えかねない
MMOではワンミスで数時間の努力が消え去るとか普通にあったんだよな
そういう経験からもしっかり準備して敵に挑むってのが習慣になってんだよな つーか基本的に真面目にやるならソロ一択だから誰でも入れるようにしてる時点で適当奴の率上がるしランク下なら更にドンだよ
それで何か分かったような気になっちゃ駄目だよってだけの話 MMOってすげーんだな
20年やればこんだけ無駄な自尊心が育つんだもん 格下って言うがランク7の同格でもそうだよ
雷魚釣ろうとワープしてフグ取りに行ってーってしてる間に何個瞳見つけたか… 確かに同ランクを書かなかったのは正確じゃないので悪かったが
ちょっと頑張ってプレイしてる奴にとっての現時点同ランクは格下扱いしていいよ、偉いね あ、俺のナヴィア?
強いよ、普通にナヴィアノエルバーバラジンで後ろ3人裸のほぼ育成なしで11層行ってたからね
雷電はその点雷電ベネット香菱九条で香菱九条はほぼ未育成の状態とはいえナヴィット+炎共鳴で盛ってる状態だったからね
それでようやくタメはれるくらい
ぶっちゃけベネットにバーバラの聖遺物持ってかれたからバーバラレベル60だけど全く回復しないしヒーラーもなし状態だった >>802
(マリオ64ネタだぞ、うん)
>>807
なお、対人関係を上手くやるスキルは十分に習得できなかった模様 最初はセカラン6行った時は聖遺物や素材もマルチしてたんだけどねー
今となってはソロの方が効率いい
真面目にやるならソロ一択ってのはそうだね
いつのまにか余裕で最難関クリアできるようになってた
たまにマルチ入るとあーこの人らソロじゃむりなんだろうなーって感じのが多くて如何にライト層が多くて育成配分とか考えられてないかわかる
そのレベルのキャラしか出せないならまず育成しな?って感じだし >>813
ゴミソのナヴィア攻撃換算も防御換算しても平均値行ってないよ?まだ聖遺物厳選終わってないのにやることないって言うのは違うと思うよ 鶴おばスキル?のステップの度に万葉並みの吸引発生させてくれ mmoは一攫千金の要素が良かったな
原神にトレード機能つけようぜ
>>810
時系列が逆になってそうな書き込みだな アフィアサブ運用ならT0あるの分かるけどメイン運用だとT1~2だな でもこれからは当面鶴おば2凸に完凸フリーナ落下蒸発で瞬殺環境だろ 流石のアフィもこいつをまとめることはしないか
本気で患ってる奴の怖さを感じるんだよなぁ タルタルT1はねーだろ
あと放浪者は過小評価されすぎ >>824
確かに無凸比較だとしてもタルタルがT1なのは違和感あるな ナヴィアは確かに聖遺物弱いけど
雷電の聖遺物見てもらえればわかるがもうすぐ2000到達するし
そのあとはナヴィアにも手をつけるが雷電の厳選やった感覚的には脆弱樹脂ないとはいえ、ナヴィアもじきに200到達するしやることないことには変わりないと思われるがねぇ また新しいおもちゃが現れたんか 遊びすぎて壊すなよ アフィのつまんねーまとめ自演よりはオッサンのチラ裏のがいいんじゃね? なんか厳選もそう考えるとぬるい
Twitter見てると一年とかやってて俺の雷電よりスコア出てないの結構いるし
本当にちゃんとしゅうかいしてるのか?って感じ
あと強化の時、MMO慣れしてるやつはほんと何億って価値のやつがぶっ壊れる覚悟で叩くからな
その辺の向き合いかたも違うんだろうな
はっきり言ってスコア200程度なら樹脂なくても1ヶ月もかからん
副産物もあること考えると、自由枠で一つゲットできてたりするし、1キャラ2、3週間から運良ければ1週間とかで出来そうなもんだけどね >>827
ゴミソのナヴィアのスコア105がなのになにがもう少しで終わるだよ。 ナヴィアの厳選やってないし先週は育成重視してたからね
それでも雷電のスコアは今週中には200いくと思うけど?
はっきり言ってナヴィアも周回すればすぐに200見えるから今のスコアとか関係ない
今の聖遺物は弱いのわかってるから全部交換するしな >>829
これは間違いない
みんなでおじさんを弄りながら介護した方が面白い いじってるつもりになってるようだが
現状原神プレイヤーのなかでもかなり的確で厳正な意見投下してる実感ある そっかあナヴィア200頑張れよ
俺は下手に某ゲームでDKなるのよりムズいと思うけど ここみん過去みんになったかと思ったけどまだ大丈夫みたいだな >>832
聖遺物厳選終わってないじゃんwゴミソ論破しちまったわーww気持ちええwww なんの論破だ?
やることないの論破?
別にそれに関しては間違ってないよ
現状厳選するって言ったって1日にできる周回数はきまってるし、それ+日課終わらせるのは普通のことだし
それだけでやることあるって言うのは違うと思うけどなぁ そういや雷電で各ステータスの目安はあるけどスコアはあんま気にしたことなかったがチャージ換算で語るもんなのか? 予言するけどみそおじは次はスコアになんて意味無いとか言い出すよ >>824
これはシナジー込みだからタル国際でT0のベネシャン万葉に合うということでこの3人に引っ張られてるだけ 雷電は300%まではチャージの25%がダメバフだからチャージ%の1/4は点数に含んで良いだろ みそおじ来る前から虚無虚無言ってた人らも同じでしょ
ライトユーザーからしたらコンテンツ量十分だよ >>841
だったら放浪者はT1にしてもいいと思うんだけど、まあ本国の考え方は違うんだろう https://i.imgur.com/TpVh6GV.jpg
水刃夜影で螺旋行って来たけど華があってええのう👴
怒涛の星5カットインでムクムクしたんじゃ
たまらんのう育成した甲斐があったというものじゃ👴
ニィロウちゃんの豊穣開花もなかなか、、、、たまには野郎無しでやる螺旋も悪く無いのう スコア意味ないってのは今も思ってるよ
だって絶対そんなに単体のスコア必要ないからね
雷電、ナゥィアのスコア200目指すより8人を100でも揃えた方が強くなるんじゃない?って思うけどね
ただそのメンバーがいないってだけで ノエルってあらゆる場所で完凸しても最弱レベルって言われてんのに強い強い言って奴は何なんだろうな 雷電はチャージ300で力尽きた
万葉は熟知1000で諦めた 雷電はスコア高くなりやすいから
雷電のスコア230=他の200ぐらい YouTubeの配信者のアンケートたまたま見たらスマホ勢クソ多くて草
2万票以上ある中の40%超だったわ >>855
PCとかPSやるような層は配信者なんて見ないから
実際は偏りがありそう 二桁でもやばいと思うのに数十レスするやつは色々考えた方がいい
一つ助言するなら思ってる以上に誰も読んでない事を意識する所から始めてみては
自分の子供がそうなってしまったらと思うと本当に恐ろしい
冗談抜きに考えた方がいい いやいや、キャラによってスコア高くなりやすいとかはない
スコアの計算式は同じだしな
流石に馬鹿にしないでいただきたい
それにしたって俺より低い雷電がよーさんいる時点で論理破綻してるけどね やばいと思うならそれでいいけど、別に全部読んでもらうことだけが目的じゃないし、例え断片的でも目に入れば繰り返し書くことで脳内に刷り込ませることだってできるしな
そもそもこういう掲示板ってのは己の信念を書き殴るところなんだしな
それで言うとこのスレの1割近くは俺のレスなわけだが、10レスに1回は俺のレスを目に入れてることになる
普通に効果あると思うよ ジェイドってあれで出番終わりなんかな
流石に救いがなさすぎるしキャラも魅力的だから続き作って欲しいわ 触れてなかったけど工場長って誰?
有名人っぽいしレス多い
>>842か
今俺が言い上げた
>>854>>858あたりか
勝ってるとかいわれてるが
まぁ誰でもいいけどはなから勝負する気はないからね
敗北したとか印象付けて目つけられても面倒だし ジェイドいたなー
砂漠の女でしょ
こういうのもちゃんとクエストやってないと分からないからねぇ
1ヶ月でここまで把握できてるってのはしっかりアピールしとく 工場長が負けただと…?
本物の基地外には勝てなかったな 90だが、90まで引いた運が悪い奴はアチーブ貰えるらしいがマジなんだろうか 工場長がレスバで根負けするとか笑ったわ
とんでもないやつが生まれたな 90連まで行った人は存在しないんじゃなかったっけ? >>871
スクリーンショット載せてて旅人の名前がおみそだったってだけ 今時の若者はPS5やPCを買う余裕なんて無いだろうしな… 工場長も白旗を上げる本物のモンスター
その名はごみそ ごみって何基準なんだ?
はっきり言って初心者相手に排他的になるのはやめた方がいい
別に自分の意見もしっかりあって初心者としてはプレイも深くやり込んでる
普通にプレイヤーとして良質な意見述べてるだけなわけだが HP減らすだけで回復しないフリーナはマルチ出禁よぉ〜 フリーナ来てノエル育てよと頑張ってたがナヴィア見て萎えたよ
赤角あればまだマシかもしれんが >>838
終わってないのに終わったって言ったことに対してだよ。こんなこともわかんないの? ゴミ意見ってMMO歴長い
初心者が一ヶ月かけてプレイしてそれもかなりのやり込みして経験からの比較も交え新鮮な状態の記憶でかなり鮮明に今の原神について述べたつもりだったけどね
このスレのみてもそこまでの意見してるやつなんて他に1人もいないし、雷電はこうやったら火力出るとか書いてた人も別にそんなの周知の事実のことで全く新しい意見でこうやって周りに話題を提供できてるのは俺だけなわけだが
そこんとこ加味してそれいってるってこと?
まぁ捉え方は人それぞれだし見ようによっては原神や雷電の批判におもって気分を害すかもしれないけど、こう言う多少攻めた意見がないとMMOってのは成長しないってのは理解しといた方がいい
それを理解した上で俺の意見読んだらまた視点が変わるよ
実際批判的ではあるけどここまでプレイしてるわけで、同じプレイヤーなわけだしね
褒めるのも愛があっていいと思うが、中にはこうやって叱ってやる人間、それも新規参入の意見ってのが大事
だって新規参入の時点で不満点が多数あったらそれだけひどか逃げるんだよ
そこんとこわかってない人が多いみたいだけどさー 簡単な螺旋すら星36取れてない奴の性能談義なんて聞いてられんわな いやいや、何度も言うが大事なのは初心者の立場で考えること
螺旋がクリアできる人にとっては俺の意見は何言ってんだって感じかもしれんが一ヶ月の初心者にとってみたら見方は全然変わる
例えば俺がこの意見を原神初めて初のガチャでどうしようか迷っている時にみたら判断材料の一つとしてかなり重要な要素にはなるわな
別に螺旋を簡単に36スター達成できるならどんな性能評論みたってつまらんでしょ グラブルがオープンワールド化したリリンクってパンツ見えてるじゃん
一番規制きついソニーで許されるなら何で原神は規制してるんだ? tier表見るたびにスメールアタッカーなのに刻晴ちゃんと並ぶセノに悲しみしか感じない
おかげで刻晴ちゃんが下位互換にならずにすんでるけど セノは結局使いにくさが変わらん限りどうにもならん
火力は元々結構あったのにフリーナ来てさらに火力上がったところで 唐突ですがプレイアブルキャラの立ち絵って2種類あることあるじゃないですか
ナヴィアが初めて公開された時の歯見せてニコニコしてる立ち絵って全身verってネットに出回ってるますか?探しても出てこない レベル60で武器も天賦も鍛えて無い状態での性能談義始めてコロコロ意見変える初心者の意見なんて糞の役にも立たねーわ いや原神はMOだね
そのへん勘違いしてる人多いけどね
中にはff14がmmoじゃないって見当違いなこと言ってる人もおるけどあれは完膚なきまでにMMO
その辺の違いがちゃんとわかってないのに適当なこと言ってる人多い印象
まぁジャンルの違いはあれどノウハウは共通してる点が多いからね みんなイベントとか高難易度やる時以外の通常パーティってどんな感じ?
好きなキャラやってるかやっぱ利便性重視にしてる? むしろ役に立つ
だって初心者は絶対にそこでの期間が発生するんだから
その状態でキャラクター使うわけだよね?
完全強化状態の意見なんて逆に溢れかえってるんだからむしろ初心者が今使いながら評価してる臨場感ある意見の方が貴重だけどね
どういう風にキャラクターが強化されて初心者にはどううつってるのか
これめちゃくちゃ大事だよ
完全強化した状態キャリー揃えた状態で強いってのは初心者には全く役に立たない情報 >>892
それなら中国だけ規制しとけばいいじゃん
スタレで男を露骨な脱がせ方してるあたり見ても中国の規制がそこまで厳しいのかも疑問だし 今までのヘイトの溜まった工場長の皮を脱ぎ捨てて期待の新人有識者に転生☆
わずか1ヶ月で並み居る古株を蹴散らす超新星の爆誕!
好きなだけ長文連発できてアフィも潰せてみんなから可愛がられるぶりっ子ファンタジー!
レスが多ければ無意識にでも洗脳できる!
「あれ?俺また何かやっちゃいました?😓」 コロコロ意見変えるって
そりゃそうでしょ
たとえナゥィアでも
レベル1のナヴィア使っててら弱いなーって思うよね?
でレベル10になり20になり強いかもって印象が変わってくる
当たり前のことだよ
例えばこのスレでも完全強化状態でも、雷電はもう弱いって意見の人がいるわけじゃん
でもその人たちだって、新キャラが出てくる前は雷電強いって思ってたわけでしょ
そういう意見の変化と同じ
それが初心者目線の育成度合いで起こってるって話でそのじょうほうってのが初心者にはじゅうようでしょ
俺がそれで危なかったのは九条強い!ってだけきいて実は完凸してないと雑魚でーすみたいな話だね 馬鹿って纏める能力が無いから長文になるってマジなんだな
昨日も言った気がするが気のせいだろう 普通に俺なんか間違ったこと言ってるか?
みんなはなんでこのスレのきてるんだ?
原神の話したいからで、同じ話題を共有できる場だからだよな?
俺だって一緒でこうやって言い合いしたいわけじゃないし普通にみんなと仲良く原神の議論したいだけ
あくまでも自分は初心者目線で考えてるってだけで視点の違いがあるからギャップが生じてしまってるけど、誤解しないで欲しいのはあくまでも自分も原神をやりこんでいるみんなと変わらない1人のプレイヤーだってこと まとめる能力あるのとまとめるかどうかは話が別
まとめることも簡単だけどそれだと無機質で冷たい印象になるし折角人と人とのやりとりなんだからそれじゃ嫌ってだけ
俺はあくまでもこうやって話し口調で思ったこと頭に浮かんだことを出来るだけ具現化して表現していきたいってだけ
まとめることは簡単だけどまとめたらおれの熱い気持ちとか熱意とか、必死さみたいな人間味、そういうのが薄くなる
論文発表会じゃないんだからその方がいいでしょ
その方が人の気持ちとかも想像しながらやりとり楽しめるし そーいやぶりっ子MMOユーザーと言うと(´ ・ω・`)思い出すな
あいつもぶりっ子クソ野郎だったが工場長のペルソナかな ようやくフォンテーヌついたけど
主人公の感情の揺れがわからん
タルタリヤもファデュイなのにそこまで嫌ってないけどなんでマジシャン兄妹は黙ってただけでブチギレなんだ
無罪で実際悪い事してないのに >>897
好き+利便性の合いの子かな
今だとナヴィア万葉夜蘭+α
吸引してショットガンで一纏めズドンが気持ちいい 2〜3日でコロコロ意見変わる奴の話参考にする初心者なんているわけねーだろ >>909
万葉やっぱぬけないよなぁ
段差にも便利だしアイテム収集も楽になる... 馬鹿は纏める能力がないから長文になるはまじ
仕事できないやつとかそうやろ 案外(´ ・ω・`)が出入りしてたゲームのスレがアフィ潰しのスクリプト爆撃食らってたりしてな >>908 ぶち切れたくせに今度は家族ごっこ仲間ごっこし出してもう訳わからんよ
パイモンはノンデリの糞野郎化するしw
フォンティーヌでキャラ崩壊した 垢買いで君も2週目の知識の期待の新人に!
みんなから注目を置かれよう! >>908
タルタリヤなんか邪眼もゴリゴリ使ってるしな >>890
そらキンペーのキンペーがキンペーするからよ 天井2回叩いてシュヴルーズ3凸まで来たぜ!
2回目の天井は単発8回で叩いちゃいましたがw
将軍様の背中の輪っかが常にきらびやかになったw >>905
1ヶ月で原神をやり込んでる新規プレーヤーすげーな
底浅すぎねこのゲーム? >>914
>>916
やっぱみんなもおかしいと思ってるのか
ファデュイ嫌いはわかるけど人間性見えてるのにそれ差し置いてブチギレは謎すぎたよな
しかも一応死人出てる裁判でパイモンふざけすぎだわまぁ人間じゃないからそこは価値観の違いもあるんだろうが もうあとには引けない工場長!
転生は今始まったばかり! 旅人が怒ったのはファデュイなのを黙ってて僕は君の友人だよーて近寄って来たからだろ だから2、3日で意見が変わるところがいいんだって
臨場感あるし、おれのやり込みなら序盤に引いてガチャ期間中に意見が完成するわけでしょ
その変動がガチャ期間内でだせるからいい
しかも最初弱いからはいってるからその時点の評価でガチャひくならそれは自己責任だしな
逆に後半強いよってなって育成難度も低かったみたいな意見だせたらガチャ期間内だから意見見てから引くチャンスもある
逆に強い→弱いみたいな評価する時はよっぽど自信ないとしないね
実は弱かったですだと雷電に騙された俺みたいな被害者を自分で増やすことになるし
強いなーって思ってもじゃあ初心者ならどの程度まで育成できて、どういう使い方や単体での性能は?みたいなのもしっかり述べるし 僕ファデュイなんだ!仲良くしてね!とか言わんだろw ログ調べたらスタレや幻燈の避難所にも出とるな(´ ・ω・`)
5chのスレ潰して避難所では(´ ・ω・`)でぶりっ子会話かな工場長
他の爆撃されたソシャゲにも(´ ・ω・`)おったか?w それはあくまで上級者の意見
初心者は初心者に近い、少し前方を走ってたみたいな人の意見が欲しい
ストーリーで躓いてるひとだっているんだぜ
そのレベルのプレイヤーに完全強化したら強いキャラ教えてどうすんの?
もうちょい初心者の立場になって考えようよ
上級者の議論と初心者目線の議論、使い分けないと
例えるならアマチュアがプロ仕様の道具使うみたいな話だね
好きで使うならいいけど、そうじゃないならちゃんと初心者目線で考えるっしょ
なんでこれがわかんないかなー頭硬いな ぼくの意見凄いから尊重しろ😡😡😡
はいはいママっ子ママっ子🥱 30レスと
一日三十善とは久しぶり頑張りすぎたな
寝るか🥺 >>925
それ言ったのがタルタルやからな、よくも悪くも裏表なく殺そうとしてきて気持ちよく返り討ちにしたし すんごい非表示の数
久々にキチガイモンスターが発生したようだな その理屈だと遠距離から攻撃できて元素乗ってて回避能力があって聖遺物簡単で恒常武器がモチーフのキャラが最強だな
甘雨ちゃんです^^ FF14ってMMOなのかほぼMOだと認識してた
ダンジョンがステージ型で経済も薄利多売ばかりで死んでてビルドもなくて装備も入場券にすぎない。
FF11と比べてMMO以前にRPGとしてつまらなさすぎた タルタリヤが特別なだけだ
ファデュイは基本嫌い
なぜ特別かというと、まあユーザーと開発者に人気というメタ理由しかないが 14はスキル回し簡単だし野良PTにガイジ多すぎて疲れて原神に逃げてきた
身内と高難易度やってる時以外楽しくねーんだわ >>935
まぁわかるけど裁判のあとだから人間としてはいい人なの分かってるのに家柄っぽいのだけで毛嫌いする主人公めtりゃレイシストに映る 今週、次Verの放送あるのかな??
石120連分は貯めたから鶴おば頼むで 工場長は時々ブルプロや塔を下げてるレスあったな
ブルプロもグロ爆撃が来てまとめブログの攻撃だって騒いでいたユーザー居たけどアレもしかして擦り付け? これだけレスしてるのにどのレスにもしっかり内容あるの俺だけじゃん
文句や批判しかしてこない人たちばかりで時代は変わったんだなーって感じた
昔ならこういう前衛的な人が沢山いて白熱した議論で1スレが有益な知識の財産として作り上げられてたけど、いまは批判が多くて知識の財産としての価値は低い
昔のMMOのスレは1スレがしっかり知識の詰まった参考書で初心者、上級者、いろんな専門的分野のプレイヤーにむけての議論が白熱してて本当に読むだけでゲームへの理解がふかまったもんだけどねぇ
原神のこのスレの系譜は実際何百スレも消費してきて読む価値に値する過去スレはあるのか…どうか…、レス単位ならあるんだろうけど、昔みたいに雑に過去スレ開いて知識が深まるみたいなのはないだろうなーこのかんじだと 初心者はyoutube見るし、専門的なものはdiscordの時代 まーまとめるの下手とか言ってるきてるやつに一つ、まとめることが出来るってのも見せとこうかな
例えばこれは雷電のスキルの説明ね
原神こそまとめるのへたなんだよなーMMOとか経験ない初心者にはむずかしいよこの説明
【原文】
雷電将軍が浄土の一角を展開し、周囲の敵に雷元素ダメージを与え、周囲のチーム全員に「雷罰悪曜の眼」を授ける。
・雷罰悪曜の眼を持つキャラクターの攻撃が敵にダメージを与えると、雷罰悪曜の眼は連携攻撃を行い、敵の位置に雷元素範囲ダメージを与える。
・雷罰悪曜の眼を持つキャラクターは継続時間内に、元素爆発の元素エネルギーを基準に、元素爆発ダメージがアップする。
チーム毎の雷罰悪曜の眼は、0.9秒毎に1回のみ連携攻撃を行う。チーム内自身以外のキャラクターが連携攻撃を発動した場合、与えるダメージは本来のダメージの20%となる。
【推敲】
周囲の敵に雷元素ダメージを与え、チーム全員が攻撃でダメージを与えるたびに追撃し、さらに元素爆発のダメージがアップした状態になる。
ね、こんなに短くなる
原神の説明もなかなかひどいよ ここは原神ユーザーの肥溜めやぜ 真っ当な意見なんざねえのさ 戦闘中カメラ自動追尾は当たり前に切ってたけどフータオ使う時は入れた方が画面見やすかった 実際、かなりの数文章書いてきたしまとめることくらいは簡単に出来るのよね
ただ言った通り人としての温かみとかさー
AIが出てきてる時代なんだから尚更ね、より重要視して行きたいなーって思いがあるわけね
ネットだしなおさら
まぁ批判になり得るってのはちゃんと予測してたし、自分の中の想いってのはあって何も考えずにこういう文章構成させてるわけじゃないから反論するの自体は簡単なんだけど
んー普通にそこじゃなくて原神のトークについて議論して欲しいねー
文句言いたくなるくらい噛みついてくるなら視点がそっち向けばいい議論できるはずなんだけどね >>855
当たり前やろ
大概はPCかスマホか、PC+スマホだろ
PSなんて子供ゲーム機恥ずかしくて家に女連れて来れんやろ
部屋イカくさそうw >>862
女と電話して風呂入ってたんやが?
1日中スレオンしてるお前と一緒にすんなキモい そういうのtwitterとかnoteでしたほうが良くない? まぁ時代が変わって議論の場や生息する人種が変わったってことね
おれも知識とか対応アップデートする必要があるね
久々にスレっていう一つの作品を作り上げにきたけど中々良い作品とは言い難い
これを見ても初心者視点からの俺の意見は信用に値しない状態に成り下がってるとおもう
それは周りの反応とかが大きい
もっと初心者目線で考えて議論してくれてたら一つの意見として初心者にとっては財産になったであろうけどねぇ
そう言った意味では作品としては未完成品というから確かに1レス作り上げたけど満足のいく出来ではないわなぁ >>869
会話通じてないやろ
雷電の火力出し方教えても宇宙人と交信しとるでアイツ
ガチモンなのは確かだがウチの会社にも障害者は居たからな
扱いには慣れてるよ アフィくっそつまんねーまとめしかできてないのでやはりアフィ語きいてんなwwwww 多動性障害かな
たぶん睡眠時間1時間で生きていけるタイプの奴だな
口から泡吹きながら喋ってそう
1日100レス頑張れよ
皆で話聞いたってや
普通のおじさんはもう眠いから退散するわ すーぐ障害者扱いするね
ふつうに気分悪いな
いったよね、俺はその筋の専門家だから職場にいたーみたいなレベルとはわけが違うって
普通にこれは意見の食い違いで視点が噛み合ってないだけでしょ
本当に障害者の相手したことある?
本当に話通じないってのがどんなことか経験したことないでしょ
普通に日本語が発してるけどただの動物だからな
なきごえが日本語の動物だよ
まっっったく俺とは別だし君たちとも別の生き物
だから俺は他のやつみたいにお前が障害者だろみたいな安易な返しはしないよ
普通にその言葉リアルで吐けんのかって思うわ
人を批判する時に障害者って普通に気分悪いからね まーた工場長ガイジが自演しとる
それはそうとMMO真君はまともな議論とかやりたいならDiscordとかそっちの方が向いてるよ
スマホの普及と共に時代が変わってスレは慣れ合いがメインになってんだ 普通に原神の話しようや
俺は原神の話持ってきてたんだし 普通に俺はめちゃくちゃ内容に沿ったレスポンスしてるし、ここまで批判的に貶されるのはなー
原神の話したかっただけなのに悲しくなるわ >>920
逆にウェンティの神の心奪い取った時点でファデュイ敵だと感じで今まで何人ものファデュイ達を殺してきたのにリーユエに魔神召喚して大損害与えたタルタリヤが許されてる雰囲気なのほんまに無理 駆け込螺旋したけど
もう12層まで免除でええんじゃないかな?
簡単すぎてダルイ
で免除の条件はフォンテの強敵倒せばでええんじゃね
イゾルト2種とかロッキーは弱いから無しなw 悪いしずくちゃん2匹同時で出てそれを倒せば12層直行が良いかな? 12アフィ難化して今までクリア出来てた層が萎えるよりは13~15アフィ追加が堅いアフィね あぼーんだけで1日100以上進むの凄いな
さすがに初めて見たかもしれん >>964
PCスレにガイジを呼び込んだ戦犯だな… 今回の11層の防衛やさしめになってるよな
殺意がないのか95以上残ったぞw 原始胎海は人間になりすました純水精霊に効果があるでござるよ お前らもなりすましてないだろうな?
原始胎海ぶっかけるぞ? せっかく引いた宵宮雷電シュヴルーズフィッシュルパーティーより草主人公バーバラコレイ雷電のパーティのが強そうでワロてる
草元素が優秀なのか? どっち育てよう >>978
上ごちゃついてる感あるから下ので素直に超開花したら
過負荷宵宮したいなら置き直し要らずのリアルタイム参照KAMINARIの八重とディシアかトーマ必要だと思う >>982
ながら打ちしてたらおかしくなったがまぁ長文やないし大目に見てや >>982
アドバイスありがとう!ディシアなら無凸持ってるけど誰と交代しよう 中断耐性?がほしいってことだよね 何故かって?自演でボケ突っこみやっとるからどうしようもないよ暇にあかせて物量投下すっから >>984
せやね、あとリアルタイム云々はフィッシュルスキル、シュヴルーズ爆発スキル、宵宮スキル通常って流れでやってもフィッシュルにはバフが乗らないからオズもう一回置き直す必要があるから手間でやってて楽しいとは思えんから
一応フィッシュル雷付着重撃、シュヴルーズ爆発スキル、フィッシュルスキル、宵宮スキル通常なら問題無いがきれいに一巡しないのは小神田に好かんのよ自分はまぁ人によってはこの回しでやればいいって話で済むんだろうけど テンプレはスレ立てるひとの独断で多少の改変は問題ない
そんな厳格な場でもないし、スレを立てる労力を使ってるんだからそれくらいの特典は問題ない
昔からそういうふうにしてたけど文句言われたことないし わざわざ新しくスレ立て直す方が荒らし行為として見做される印象のほうが強いけどなー
まぁこれも時代による変化かな >>989
意味が分からんわ個人Twitter追加とか ゴミソ来る前のレスとか初心者の自分にとって為になること書いてくれてたからありがたかった このスレッドは1000を超えました。
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