【PS4/PS5】原神 part451
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↑この行を3行に増やしてスレ立て
次スレは>>950が立てること、無理な場合は安価指定
反応が無い場合は>>960が代理
ジャンル:アクションゲーム
プラットフォーム:PS4 / PS5 / PC / iOS / Android
サービス開始:PC/iOS/Android/PS4は2020年9月28日、PS5は2021年4月28日、Switchは未定
■公式
・ホームページ
http://genshin.mihoyo.com/ja
・540ページ超フルカラー公式コミック
http://genshin.mihoyo.com/ja/manga
・Twitter
http://twitter.com/genshin_7
■おすすめ有志wiki
原神 Wiki*
http://wikiwiki.jp/genshinwiki/
※前スレ
【PS4/PS5】原神 part450
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1705337219/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins FAQ
Q.基本無料のMMO?
A.一部マルチ有りだがあくまでシングルARPG。基本無料のオンライン専用。
Q.課金ゲー?
A.キャラ追加と☆4☆5武器はガチャで入手。一部の☆4武器は鍛冶で製造可能。
それ以外は普通のARPGみたいに武器、聖遺物(アクセサリ)、天賦(スキル)を育てる。
ガチャで同じキャラを出して凸れば天賦とは別の枠のスキルを強化できるが、普通の育成の方が遥かに大事。
水を付着させて火で蒸発、水を付着させて氷で凍結など元素反応が重要なゲーム。
Q.課金必須?
A.無課金でもストーリーは遊べるがガチャの回数は少なく、まずは毎月660円の祝福パックでお試しどうぞ
毎日石が貰える660円のパック、有料バトルパスの紀行(6週間で1220円or2530円)がある
可能なら月1500円でパックと安い方の紀行を買えばそれなりに快適に遊べる
祝福と冒険ランク12からのデイリークエストで毎日合計150石が手に入る(1ガチャ160石)
ストーリーや探索の宝箱、期間限定イベントからも石は手に入るので、序盤からキャラはすぐ集められる。
Q.ガチャの仕様は?
A.キャラと武器が混在する闇鍋式で、累積10回(1600石)毎に必ず☆4キャラ(武器)が出る
通常ガチャ(恒常)と期間限定のピックアップガチャ(キャラと武器)がある
キャラの場合は最悪でも90回(武器は80回)で☆5が出るので、続けていたら必ず☆5が出る
50%の確率でピックアップ対象が出るが、出なかった場合は次の天井で100%出る(次のピックアップでもカウントは引き継ぎ)
完全体にするにはキャラ7体、武器5本が必要だが、☆4の無凸でも弱いわけではない
注意点として前回の★5から76回目以降は★5確率が大きく上がり、疑似天井と呼ばれる
Q.問い合わせに反応ないんだけど?
ゲーム内問合せフォームより直接メール問合せがおすすめ
genshin@mihoyo.co.jp Q.ガチャはどれ引けば良い?
A.期間限定はどれも強い。
Q.紀行武器はどれが良い?
A.どれも会心系武器のため腐らないので好みで。
強さだけなら紀行大剣(旧)が頭一つ突き抜けていて、デメリットは鍾離やノエルのシールドで補える
Q.純水精霊に勝てない
A.氷キャラを用意する。甘雨、ディオナ、ガイアなどで凍らせる
鳥には甘雨、フィッシュル、レザーの長押しスキル、範囲攻撃の爆発などで対処
岩元素で結晶を出して結晶シールドで耐久を上げる
Q.敵が強い
A.武器と聖遺物と天賦を強化して、得意属性の聖遺物のバフを育てる(炎キャラなら炎バフ)
特に天賦と聖遺物は他のRPGに無い要素なので忘れず強化する
武器は会心系が優先で、聖遺物は各種バフと会心率優先
会心率が安定してきたら会心ダメージも伸ばす(率とダメが1:2くらいの割合がベスト)
Q.バリアやシールド割れない
A.炎アビスには水、水アビスには氷、氷アビスには炎
雷ファデュイには氷、水ファデュイには雷。岩属性は岩属性か大剣で殴る
風の拡散を加えると早く割れる
Q.スキルのリキャストを伸ばす『停滞の水』と、元素ゲージを減らす『嗜欲の雷』が糞!!
A.一部のキャラで付与を除去できる(自己付与される属性でデバフの水(雷)を相殺する)
停滞の水→ベネットとジンの爆発で生まれるフィールドで4秒待てば消える
嗜欲の雷→ディオナのスキル、ベネットとジンの爆発など
■月曜 木曜
忘却の峡谷【自由】 クレー、バーバラ、スクロース、アンバー、タルタリヤ、ディオナ、アーロイ
太山府【繁栄】 刻晴、七七、凝光、ショウ、申鶴、夜蘭
菫色ノ庭【浮世】 宵宮、珊瑚宮心海、トーマ、鹿野院平蔵、綺良々
無学の塔【忠言】 ティナリ、セノ、キャンディス、ファルザン
蒼白の遺栄【公平】 リネ、ヌヴィレット、ナヴィア
■火曜 金曜
忘却の峡谷【抗争】 ディルック、モナ、ジン、レザー、ノエル、ベネット、エウルア
太山府【勤労】 香菱、重雲、甘雨、胡桃、楓原万葉、雲菫、ヨォーヨ
菫色ノ庭【風雅】 神里綾華、九条裟羅、荒瀧一斗、神里綾人、久岐忍
無学の塔【創意】 ドリー、ナヒーダ、レイラ、アルハイゼン、カーヴェ
蒼白の遺栄【正義】 フレミネ、フリーナ、シャルロット
■水曜 土曜
忘却の峡谷【詩文】 ウェンティ、フィッシュル、ガイア、リサ、アルベド、ロサリア、ミカ
太山府【黄金】 行秋、北斗、鍾離、辛炎、煙緋、白朮
菫色ノ庭【天光】 早柚、雷電将軍、ゴロー、八重神子
無学の塔【篤行】 コレイ、ニィロウ、放浪者、ディシア
蒼白の遺栄【秩序】 リネット、リオセスリ、シュヴルーズ うーん ストーリー完結してやること無くなったからデートイベントってやつやってみたがなんなんだこれ…
日常のダラダラとした会話イベントって感じか
ボイス付きで気合い入ってるのに、もったいないなぁって印象がつよい
なんでボイスも録ってるのにストーリーに関係のない日常ストーリーなんだ
しかもギャルゲーみたいに分岐あって会話もスキップできないから5回も苦行が…
しかも開始場所周辺のみで構成されるのかと思いきや思いっきりワープつかったり200mくらいの移動が頻回するし、やってないと未達成のイベントがありますとお知らせ出てうざい
伝説任務のほうはメインストーリーにも関わりあったり、戦闘もあるし、それなりにいい感じではあるのは認めるがデートイベントに関しては何のために存在してるのか理解に苦しむ
せっかくの予算なんだからもっと使い方があるだろという印象が強い ナピーダ初心者でも狙いに行くかどうかだが、俺は慎重になったほうがいいと忠告はしておく
まぁこれは初心者で雷電ひいてめちゃくちゃ後悔した経験があるからの忠告だ
俺は勿論狙いに行って、初心者の目線から引いたほうがいいかどうか評価していくつもり
まぁ待つ気があるなら厳正な評価下せると思うからそれ待ってみてもいいかもね 自演キチガイジNG推奨
主に型落ちや使用率を連呼してキャラ叩きし自演をしまくりアフィネタにする
KDZL hxql 2OW5 ←今週のメイン下4桁ワッチョイ(すぐ変えられる)
119.25.139.177
121.119.136.47
153.246.177.145
126.53.188.192
2400:2200:
ササクッテ
初心者ガイジNG推奨
初心者を装って長文でスレを荒らし、テンプレに自分のX(おみそ)を貼るキチガイNG推奨
ma5p
2400:2653 逝秋じゃなくて描画の古いシャンリンに新衣装をだな・・・ FAQ
Q.基本無料のMMO?
A.一部マルチ有りだがあくまでシングルARPG。基本無料のオンライン専用。
Q.課金ゲー?
A.キャラ追加と☆4☆5武器はガチャで入手。一部の☆4武器は鍛冶で製造可能。
それ以外は普通のARPGみたいに武器、聖遺物(アクセサリ)、天賦(スキル)を育てる。
ガチャで同じキャラを出して凸れば天賦とは別の枠のスキルを強化できるが、普通の育成の方が遥かに大事。
水を付着させて火で蒸発、水を付着させて氷で凍結など元素反応が重要なゲーム。
Q.課金必須?
A.無課金でもストーリーは遊べるがガチャの回数は少なく、まずは毎月660円の祝福パックでお試しどうぞ
毎日石が貰える660円のパック、有料バトルパスの紀行(6週間で1220円or2530円)がある
可能なら月1500円でパックと安い方の紀行を買えばそれなりに快適に遊べる
祝福と冒険ランク12からのデイリークエストで毎日合計150石が手に入る(1ガチャ160石)
ストーリーや探索の宝箱、期間限定イベントからも石は手に入るので、序盤からキャラはすぐ集められる。
Q.ガチャの仕様は?
A.キャラと武器が混在する闇鍋式で、累積10回(1600石)毎に必ず☆4キャラ(武器)が出る
通常ガチャ(恒常)と期間限定のピックアップガチャ(キャラと武器)がある
キャラの場合は最悪でも90回(武器は80回)で☆5が出るので、続けていたら必ず☆5が出る
50%の確率でピックアップ対象が出るが、出なかった場合は次の天井で100%出る(次のピックアップでもカウントは引き継ぎ)
完全体にするにはキャラ7体、武器5本が必要だが、☆4の無凸でも弱いわけではない
注意点として前回の★5から76回目以降は★5確率が大きく上がり、疑似天井と呼ばれる
Q.問い合わせに反応ないんだけど?
ゲーム内問合せフォームより直接メール問合せがおすすめ
genshin@mihoyo.co.jp Q.ガチャはどれ引けば良い?
A.期間限定はどれも強い。
Q.紀行武器はどれが良い?
A.どれも会心系武器のため腐らないので好みで。
強さだけなら紀行大剣(旧)が頭一つ突き抜けていて、デメリットは鍾離やノエルのシールドで補える
Q.純水精霊に勝てない
A.氷キャラを用意する。甘雨、ディオナ、ガイアなどで凍らせる
鳥には甘雨、フィッシュル、レザーの長押しスキル、範囲攻撃の爆発などで対処
岩元素で結晶を出して結晶シールドで耐久を上げる
Q.敵が強い
A.武器と聖遺物と天賦を強化して、得意属性の聖遺物のバフを育てる(炎キャラなら炎バフ)
特に天賦と聖遺物は他のRPGに無い要素なので忘れず強化する
武器は会心系が優先で、聖遺物は各種バフと会心率優先
会心率が安定してきたら会心ダメージも伸ばす(率とダメが1:2くらいの割合がベスト)
Q.バリアやシールド割れない
A.炎アビスには水、水アビスには氷、氷アビスには炎
雷ファデュイには氷、水ファデュイには雷。岩属性は岩属性か大剣で殴る
風の拡散を加えると早く割れる
Q.スキルのリキャストを伸ばす『停滞の水』と、元素ゲージを減らす『嗜欲の雷』が糞!!
A.一部のキャラで付与を除去できる(自己付与される属性でデバフの水(雷)を相殺する)
停滞の水→ベネットとジンの爆発で生まれるフィールドで4秒待てば消える
嗜欲の雷→ディオナのスキル、ベネットとジンの爆発など
■月曜 木曜
忘却の峡谷【自由】 クレー、バーバラ、スクロース、アンバー、タルタリヤ、ディオナ、アーロイ
太山府【繁栄】 刻晴、七七、凝光、ショウ、申鶴、夜蘭
菫色ノ庭【浮世】 宵宮、珊瑚宮心海、トーマ、鹿野院平蔵、綺良々
無学の塔【忠言】 ティナリ、セノ、キャンディス、ファルザン
蒼白の遺栄【公平】 リネ、ヌヴィレット、ナヴィア
■火曜 金曜
忘却の峡谷【抗争】 ディルック、モナ、ジン、レザー、ノエル、ベネット、エウルア
太山府【勤労】 香菱、重雲、甘雨、胡桃、楓原万葉、雲菫、ヨォーヨ
菫色ノ庭【風雅】 神里綾華、九条裟羅、荒瀧一斗、神里綾人、久岐忍
無学の塔【創意】 ドリー、ナヒーダ、レイラ、アルハイゼン、カーヴェ
蒼白の遺栄【正義】 フレミネ、フリーナ、シャルロット
■水曜 土曜
忘却の峡谷【詩文】 ウェンティ、フィッシュル、ガイア、リサ、アルベド、ロサリア、ミカ
太山府【黄金】 行秋、北斗、鍾離、辛炎、煙緋、白朮
菫色ノ庭【天光】 早柚、雷電将軍、ゴロー、八重神子
無学の塔【篤行】 コレイ、ニィロウ、放浪者、ディシア
蒼白の遺栄【秩序】 リネット、リオセスリ、シュヴルーズ 祝福のみでプレイしているが、閑雲ガチャ終わり頃までには仮天丼(残り45連)に到達できると思う
もし閑雲を迎い入れられたら、配布星4キャラはGamingにする
スリ抜けの場合は現在4凸のヨォーヨにしよっと >>1乙
鶴おば法器だし落下攻撃凝ってるしでファルザンと合わせてアタッカー運用出来るといいなあ 乙
ようやくナヒーダ手に入れられるから楽しみだ
雷電の凸と宵宮は諦めたできれば八重神子も欲しいし 生放送寝過ごしたー
gaming獅子舞とは伏線やったんやね >>11
フリーナのスキル爆発に王冠使ったからナヒーダにも何となく王冠使ったが8、9止め辺りでいいんじゃない スシローに原神稲妻キャラが来るとして、あのイラストでアクリルスタンドやらキーホルダー出たら転売ヤー続出しそうな予感 >>15
同じく待ち望んでたナヒーダ&自分はナヒーダで初の限定星5
ナヒーダ抜きで仮構築した超開花編成からやっと卒業だ 心海が魚苦手なのって共食いだからだっけ?寿司いいのか
むしろ寿司ネタならいいのか ナヒーダ開花で使うなら武器は星3魔導緒論でも何とかなるからコスパいいぞ やっぱアフィおばヤバい気がするな
落下攻撃連打が微妙そうだが スシローはいくら以上のお会計でランダム粗品プレゼントとかやるのか?収集癖は無いけどちょっと行ってみようかって気になっちゃう スシロー混みそうだし落ち着いた頃には景品とか無くなってそうだなあ スシロー一人で行く勇気あるのかお前ら
家族連れ多そうで恥ずかしいわ >>27
狭いカウンター席に一人客がいっぱい詰まってるから気にすんな
コロナ真っ最中のときは1席ずつ間隔あって快適だったんだけどもう行ってない 刺し身で生魚は時々食べるけど干瓢巻きと玉子最近食ってないな 水神だからってフリーナ登場させたら不謹慎極まりないからな >>27
時間空いてる時なら一人でもテーブルで食べて帰る
https://i.imgur.com/3SDQRuc.jpg
スシローは意外と肉と天ぷらとポテサラとニシンが旨い
俺はこの辺りで満足感を確保してから色々試すかな
あと軍艦巻きで切れ端を集めた海鮮漬けがその時の在庫によっては注文できる時もある すいじんやえいってやった事ないけど、鶴おば来たらジンさん解雇されそう 生放送見損ねたわ
好きな衣装配布って結局どうなった? >>35
アーカイブ見たけど行秋のが配布で申鶴と甘雨のが多分発売っぽいのしか言ってなかったような もう寿司チェーン店は寿司食うところじゃなくてエンタメshushiを楽しむところなんだな
自由な発想で何でもありかw >>31
17時すぎると一気に混むね
早めに食べるつもりで16:45くらいに行くのが良いな >>36
結局そうなるのか
甘雨可愛から好きだけどほぼ使ってないからどうすっかな >>38
スシローは元々ラーメンやハンバーグ寿司やスイーツもあるよ
https://i.imgur.com/oKrhU4Y.jpg
でも既存の寿司を無理やり組み合わせたメニュー出た時は悲しくなったな…
ロシアからの輸入が厳しいんだろうけど 回転寿司はかっぱ寿司以外は何でもええよ、何でもうまく感じる自分が嫌いな店がかっぱ寿司とステーキ宮 どうせならくら寿司とコラボしてビッくらポンにガチャ演出ぶっこめば良かったのにな とく兵衛ってちょっと高い回転寿司あるけど
注文した商品は出てこないわ
茶碗蒸しは不味いわ値段の割に散々だったな 取り敢えずスシローは転売ヤーに大量に渡らないようにして欲しい。無駄な願いだろうけど 祝福貯金でコスチューム買う人結構少ないよな
俺貯めてるから全部コスチューム買ってるわ 引くキャラ絞ってるからそのキャラきたら買ってる
サ開からやってて限定7人しかいないからなかなか 転売ヤー臭いのが並んでたら声かけようかな
グッズ欲しいだけで寿司を食べる気ないなら俺に食わせろって
食品ロス無くなる、食費浮く、グッズ手に入る、三方winのパーフェクト 新しいエリアで仙人がどうとか言ってたからワンチャン出番あるかも ペロペロ事件で忘れられたけどスシローは客騙すような事ばっかやってたんだよなぁ 普通に鶴おばが七七ちゃんに優しくしてるとこみたい… スシローだったら各店舗1セットしかないでもやっぱりぐらいしか思わないな >>64
クロリンデと看護師長くらいしかいないけどな。
召使はしらん 弟子とシナジーもなく
にっちな落下攻撃サポとかで来られてもなあ
千織待ちだわ くら寿司のほうがすきだしガチャ親和性たしかにあるな 鶴仙人の爆発が味方攻撃に反応する風攻撃とかなんとか言ってたからヒーラー兼拡散要員…。
爆発の時間次第では確保した方がいいのかなぁ 噂通り落下攻撃強者のディルックさんが引っ張り出されてたな 鶴おば好きだから引くわ
それと鶴おば声優めっちゃ喜んでるね
無名からの大抜擢だもんな 鶴、完凸ベネットor重雲、ウェンティ、自由枠でぴょんぴょんしろってことか。
ウェンティが活躍出来る! 750 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a5e7-hxql [2400:2200:663:a725:*]) 2024/01/19(金) 11:34:21.48 ID:PlxKxROL0
すし原神コラボ(1番くじだけ、スシロー以外でも引ける)
流石に草
謝罪は? 鶴おばの性能よくわからんけど、色んなキャラで万葉みたいにぴょんぴょん出来るようになるってこと? >>71
原神自体好きでやってるって聞いてるしそりゃ嬉しいだろうな 閑雲・Gaming・フリーナ
そして残り1枠は行秋・夜蘭・ベネットのどれかやね アフィおば誰でも落下攻撃連発出来るんだからむしろ蛸の専売特許が独占禁止法なのでは せっかく鶴おば実装して
甘雨やシンカクと組めるようなのでもなく
落下サポなら新しい別キャラにやらしておけばいいじゃねえか ゲーム側がお膳立てしたら誰でも出来るしアフィおば一家が好きなプレイヤーが勝手にアフィおばファミリアをやればいいのではないか 全身タイツ真君に対し生足至上主義のピンばあや
白熱のバトルが今始まる 今回ばかりは様子見だな~
PU終わり直前までに評価ひっくり返るかどうかわからんし ストーリーで近しい関係でも相性悪いのなんて他にも結構おるし… 鶴オバってダメージだけで見るといまいちなのかな
ただ移動とか探索で使えそうなので欲しい うーん いまメイン終わったからクエスト一つずつやってるがフォンテーヌは手抜きっぽいなぁ
スメールは森林書やピラミッドのクエストでかなり長編だしピラミッドとかの広いダンジョンもいけた
稲妻もエンカノミヤって隠しマップあったし、各島の探索が捗ったりするようなクリアすることで環境自体が変わる仕組みも面白かった
フォンテーヌは特に凝ったマップにもいけず話も短めで拍子抜けだな
まだ触ってないのがあるかもしれんけどこの感じだとなさそう
噴水の下が開いた時とかメイジェーンのとことか期待したんだけどねー
あ、絵本の世界ってのがあったか…あれはあれでよかったとはおもうがどうせ童話の世界に入り込むならキンハーみたいに絵本の中を救う流れで色んな本を渡り歩くとかさー現実世界の物語をアレンジするとか童話系なら毎章わけわからないどうわながしてるんだから神々の過去の伝説任務とかさーあるでしょって印象
絵本の中の探検ってのが活かしきれてないなー むしろ近しい関係で相性良くされてる方が珍しいわ原神 珊瑚宮心海が一カンずつ丹念にぺろぺろした寿司を食いたいな
口に含んだ奴でもいい >>86
上3行くらいしか読んでないけど、今後のアプデに期待ってことで 閑雲の操作が楽しそうで悩む
クロリンデは引きたいし千歳も来るのか分からんし貯めときたいが 戦闘中に3段ジャンプしてDPS大丈夫かと思ってしまうな ようやくナヒーダか
はたして3度目もすり抜けて縁が無いってなるかな 原神初心者(総評)
ストーリーは
全体的にバランスと悪さが目立つ
緩急の付け方が極端で、バランスが悪い
またガチャ要素でキャラクター排出がある関係から各キャラクターの出番が少なく掘り下げも少ない
そのためキャラクターが登場しても既出のキャラクターかどうかも怪しい状態になることが多い
例えば行秋やバーバラ、フィッシュル、コニル、ベネット、九条、エンヒ、ノエル等
プレイアブルキャラクターとしてはもっているがどこで登場したか記憶にないといえる
しかしストーリーを全クリしているため確実にどこかで登場はしているのであろうことは確かである
フォンテーヌ編でもモナというキャラクターが登場、どうやら主人公と既知の関係であるようだが…
もちろん個性的なキャラクターも多く、出番が少なくとも記憶に残っているキャラクターもいるが、全体的にキャラクターの扱いが下手くそな印象だ
つぎにバトル
エンドコンテンツである12層とその他での難易度の乖離が酷い
今現在12層を目指しキャラクターを育成途中ではあるが既にフィールドやその他ダンジョンでの戦闘は余裕な状態である
そのため12層のみを視野に育成をすることになるがこの状態で育成を続けた場合フィールドやその他ダンジョンの敵はもう辻斬りレベルで瞬殺になる
なんとも手応えがない
肝心の12層であるが、難易度的にはそこまでは高くはなく現状でもクリアは視野に入っておりその点でもバランスの悪さが露呈している
つぎにクエストのテンポの悪さ
時計いじりについては以前から何度も言っているが、フォンテーヌではかなり頻度が落ち着きイベントシーンとして処理されることが増えた
しかし完全に無くなったわけではなく必要な場面も出てくる、これは運営のこだわりなのかも知らないが本当にこれはテンポが悪くなるし、必要のない処理だ
つぎにフィールドギミックの説明不足である
フォンテーヌ編では特にフィールドギミックが増えた
タイミングよく叩く機械のこと、順番に音を鳴らすバブルのこのバブルが2個重ねで巨大バブルになった範囲が拡大すること、絵描きうさぎのクエストに出てくる刃を飛ばすコアが活性化していないコアにあたると活性化することなど、全く説明がない また汚れをきれいにするためにタコを使うとの説明があるが、ヤドカリと反射?でも破壊出来るとは説明がないため荒れ狂う水の球の海底でタコを延々と探す羽目になった 上げ出したらキリがないが不親切な場面がかなり目立って印象がだ 探索特価キャラっぽいし、アタッカーだとしても弱いから螺旋じゃジャンプバフとヒーラー役にしかならんと思う
最悪螺旋ですら使わないかもしれん、使うなら完凸ファルザン必須になるし そして、まさかとは思うが、つぎの国追加までメインストーリーの更新はないのか?と言うことである
新マップの追加はあるようだが現状4章は5幕で完結したようであり、今までの傾向から5章は次の国に入るところから始まるのであろう
しかしまだ次の国の情報もないような状況である
このクエスト消化作業が終わったのち数ヶ月、ガチャの更新やデイリー、瞬殺で終わるイベントのみで原神を見守る必要があるこたに不安を感じているのが正直な感想である 閑雲スキルはいい感じの動きしてるっぽいけどぽいだけなんよな
タテ移動はカズハ程度しか動いてないし距離は放浪者の半分くらいをぐにゃぐにゃ動くだけ 評価としてはクエストがあるうちは良ゲー
なくなると糞ゲーよりの並ゲーと言ったところか
探索等、やることは残っているとはいえ、メインストーリーは探索や他の長編クエストをやりながらでもひと月かからずに終わるボリューム
森林書は確かに大作であったがその後のクエストを見ると力尽きた印象が強い
希望を言うならこの規模の連続クエストを毎週とは言わないが毎アプデごとに新マップとともに追加してくれるのであれば言うことはない 宗教上の理由で白朮使えない人割といるし全体ヒーラーってだけでも枠はあるんじゃないの
まあジンさんいるけど 探索については正直なところやりにくいの一言である
90%探索率にも関わらずアチーブには残数が数十個残っているとの表記
これが辛い なぜなら90%と言うとほとんどの地はほとんどたんさかしおわっているからでおる
これを見ておもうのは絶対にそんなないと言う絶望だ
そしてこの状態からしらみつぶしに探すがみつこらない
数時間かけて数個見つかる程度なのだ
いやそれでめ見つかりすぎはレベルだ 外国人まで書き込むようになったのか
それよりマルチ前提のイベントはあんまりやりたくないなあ テイルズの鳳凰天駆みたいな落下攻撃が楽しそうなんだよな ランダムでマッチングして終わったら即解散だからええ方やろ 今のままならそれジンでよくないだからな
鶴おば落下攻撃バフ以外の強みが欲しい エリアなしの回復能力を持ち上げてる人結構いるっぽいけど
別に人でも全く困らんからな
閑雲の回復欲しがってる人ってジンでさえ使ってないんだろうなと言う気がしてならない アフィおばの強い使い方はすでに思いついたがアフィルーズの時も思ったが原神バトル班玄人過ぎるな
螺旋とかやらせたらクソ上手そうな感じしかせんわ アフィルーズは結局気づかれなかったからアフィおばも気づかれない可能性あるな スシロー続報あって良かったな
せっかく描き下ろしだしクリアファイルとかアクスタとかもあればいいな 鶴はまだ先だし4.4で余裕できたからナヴィアとシュヴルーズの同時好感度上げやめれるわ ここみん虐待してる某絵師が寿司ばっか食ってて通風にならないか不安になる(´・ω・`) 最新pv見て改めて思ったけど、原神のモブ男の顔が適当すぎるというか魅力なさすぎて腹立つ 甘雨と行秋の新衣装はフリーナが一枚嚙んでるのかね? これから鶴おば派とティミー派の声優派閥争い起こっちゃうね 閑雲で重撃ジャンプキャンセル→落下攻撃は八重様も結構恩恵ありそうだな
アタッカー八重様たまにやるけど重撃のもったり感がずっと気になってた
倍率だけで言えば重撃も落下も胡桃と大差ないのよな 今回のテーマはジャンプかな。
しよう、しんくん、新ショタ、ネコでキララジャンプさせた動画作りたいわ 鶴おば好きだけど…落下攻撃ってのがなぁ
まぁ甘雨申鶴と組めなさそうなのは本当に残念だけどもう諦めた
けど魈も持ってないしファルザンも無凸だから、俺みたいなやつが引いたところで使えるのかどうかは心配だわ 活かせるかどうかは知らんけど落下攻撃自体は鶴おばの爆発効果で誰でも使えるでしょ 鶴おばは完凸以外は落下サポート
完凸してない鶴おば自身で落下使うとモーション遅すぎて回数減るだけ
落下バフは強力な代わりに敵1体のみ有効
蒸発や激化で使うのがデフォ
ショウ風23万×7回
ディルック蒸発29万×5
胡桃蒸発33万×5
完凸ガミン蒸発40万×5 2凸ナヒ餅無しなんやけど3凸狙うのと餅狙うのどっちがええの? 本国キャラに外れはないから鶴が弱いことはありえない >>122
別にショウ無くても出来る
ショウ使ってもバフは敵1体のみなんで1体だけ23万であとの周囲の敵には7万とか
落下で広範囲ダメージだせるショウだけ単体&複数の適性あり
今まで敵複数の掃除役でしか強くなかったショウが単体敵にも強くなったという感じ
攻撃力参照の剣or槍アタッカーなら
蒸発なら鶴おば、フリーナ、ベネットは固定だぞ
蒸発以外にも色々組める シンプルに法具、弓以外のキャラなら誰でも螺旋級アタッカーに出来るのが鶴だよ
勿論適正あるキャラ使った方が強いけどね >>127
誰かこれ答えられる人おる?
いなければワイ以下の雑魚になるけどええか? こんとき欲しくないけど鍵サイフォスのおまけで出たから使ってる
単体で狙う性能じゃない
https://i.imgur.com/rOLHk6L.jpeg 好きなキャラは弱くても強くて引くからあんま性能気にならんな >>133
火力出すのに餅以外あり得ないんだからいずれ狙わないとあかんでしょ フリーナで旧キャラ救済
鶴おばで落下強化
間に挟まれたナヴィア罠だったなw
フリーナベネットでナヴィア40万2回ってw
星4新キャラが40万5回やってんのにw >>138
固有で24%盛れるから自分で考えろマヌケ >>138
熟知3積みの998で率ダメ48の128辺り ナヒちゃん会心率冠で55:130だった
熟知は草共鳴+忍から配る ナヴィア取っとけ言われてナヴィア取った奴www(俺も) 石もったいないことしたわw
酒と原神のコラボはヤバいと分かってたハズなのに LV70天賦1-5-1有識者「ちゃんとDPS測るもん」 ナヒーダなら崖登って採集する必要無いんだよな
早く欲しいわ ナヒは2凸がデフォ、完凸で3秒瞬殺アタッカー
もし将来螺旋でデカい敵が5匹出てこようとも瞬殺出来るのが完凸ナヒ
現在の螺旋は小物はザコ過ぎるし大物は1度に沢山出てこないし
完凸ナヒの真価が全然発揮されていない
まるで手応えがない 璃月と層岩巨淵の宝箱1131+248個集めて
岩の印が1つ余ったワイ絶望する 中国の文化アウトプットキャラだからだよ
でも日本はそのことに文句を言える立場ではないけどね 背負い投げ太郎保護するためだけに吸い寄せ奪われる仙人 うちのナヒーダはダメ冠で55/160だな
熟知800だから実質率75%ぐらいしかないが
激化で55000ぐらい出る 他は結構いいのに深林熟知時計だけ一生出なくて諦めちゃった
あんまり固執すると樹脂効率悪いしなぁ ナヒーダ無凸なのにシュブルーズ出たから血迷って宵宮確保したわ過負荷やりたくて。でも今一番原神を楽しんでる気がする フリーナ羽良いのキターけど完凸してるとは言え元チャ100%台になるから結局元チャを他で持ったらスコアそんな伸びない…
冠かHP%時計のどれかにダメ率元チャサブオプこねぇかなー!!! >>150
意外でもなんでもないだろ
熟知限界まで盛って冠選ぶ余地があるなら会心にせざるをえないだけだし
ナヒーダは熟知盛りやすいから持ち武器なし冠非熟知でも限界行くから無課金でも冠会心は多い ここ数日の皆の反応をみると初心者評論家という実績からその評価をみてあまりの的確さに現実をみるのが怖いという印象だ
現に私はいメロピデ要塞のクエストをやっているところだが、すでにいくつかの違和感を覚えている
一体ここには何人の囚人がいるのか…?である
あまりにもNPCの数が少なく食堂の席数や居住区も狭いのだ
仮に区域分けされた,一角のメロピデ要塞を描いているとしてもあまりにも小規模であるのが目立つ
しかし大掛かりな仕掛けや生産物を見ると矛盾が生じてしまう
この辺りの描き方も考えてほしいものだ
たとえば囚人が逃げるシーンでもっと大量の囚人が押し寄せてきて大パニックを演出するとか生産ラインを映すムービーとかで大量の労働力をうつすなど…
しかも,重大な秘密を扉もない医務室で話しているのは危機感がなさすぎる
それにメインの流れ、結局リオセスリに全てバレて今までのコソコソが意味の無かったものになるところもクエストが無駄に長いという点から無駄な労力感がでてしまいプレイヤーの精神を削る結果となった >>94
この雑魚まだ12層クリアできてないのか
ナヴィアスコア200はどうした、もう結構経ってるけど カブトムシって相手を画面端まで追い込んだら楽勝だな あっぶねコード入力忘れるとこやったぜ 滑り込みセーフや 鶴おば引くかどうかは4.5の新キャラ見てからかな
まだ千織とクロリンデとまだ見ぬエミリエも控えてるし 旦那だとスキル1バッタスキル2バッタスキル3とかになるんだろか 羽のダメ35来たし率冠の、ダメも30超えたので厳選を完了する。一月全振りでやっとそろったわ 今年の壊頭祭は凧揚げか
ゲームで凧揚げというと初代ぼくなつくらいしか思い浮かばないな アルベド4凸の落下ダメ+30%はこの時のためにあったのだ 現状アルベド3凸ならわかるが、4凸以上は愛がないと出来ないな。 楽しいと言えば完凸ナヒ+雷怒聖遺物かな
北斗フィッシュル忍で短縮しまくるしスキル撃ちまくれる
ナヒのデスシャはこのためにあると言ってもいい
雑魚ワラワラに1番効くかもしれんな
まぁそこまで短縮する必要ないかもしれんが このゲーム初めてから今日で1年になるのに会心スコア40越えてる聖遺物1つも無いんだ 原神ってぶっちゃけ配信向けじゃないと思うけどやっぱ配信者がファン大量に抱えてる人気チューバーなら配信者のトーク目当てでそれなりに再生されるんかな? Vtuberの配信をみてる人ってゲームの内容よりVtuberの反応をみたくてみてるんやろ知らんけど まぁ大手配信者がやってくれるのはいいことだな
開始3年目でまだ鮮度落ちてないのは凄いと思うぞ >>191
公式生放送のミラーとかとんでもない数見てるぞ >>189
40超えなら30個以上はあるな
会心10%ダメ15%これで35行くんだからあとちょいくらい簡単だろ
問題はいつも最後のレベルアップで違うやつ伸びて45いかないパターン
これはよくある
45や50は難しいが40は月に1個は出来るくらい簡単 その配信者が配信してるなら何でも良いぞ
そいつがうんこしててもスパチャしてくれる ミラー禁止してる動画とかもあるから許可してるってことは再生数集めるよりも宣伝効果が有るってことなんだろうな 公式だけで19万弱行ってたから、ミラー含めると30万くらい観てたことになるのかねぇ。 配信者の原神のゲーム画面は新キャラ実装時以外はBGMみたいなもんだぞ
ほとんどは配信者にトーク見に来てる アフィおばいつもの頭よわよわリーク勢が騒いでるから多分弱そうだな、探索用か 一ヶ月でストーリー完クリしたが虚無だなと言う印象
正直もうキャラボ付きクエもアプデまでないし、
高難易度の12層クリアって目標が残っているがこれがまた問題
他のゲームなら立ち回りや耐性などの耐久度、回避性能や弱点属性の考慮等戦略に幅があるから育成の幅もある程度自由度があり、プレイヤースキル等も要求されるため、色々なやりがいがある
育成時間も方針が固まれば一日中成長が感じられる仕組みだが、このゲームは曜日解放、スタミナ制をとっているためどうあがいても成長に限界がある
しかも伸ばす部分というか詰まっている部分が火力一択というのが底が浅いと言わざるを得ない
火力さえ伸ばせばエンドコンテンツが簡単にクリアできてしまう仕様なのだ 鶴おばで疑似ドラゴンストライクは面白そうだとは思う 1日一回樹脂20分が無料にならないかな
モラ4千万、経験値が上から2400、1800、1800あるから当面地脈回る必要一切無いがアチーブはそろそろ取りたい今日この頃 キャラ取らないと何も、使うこと無いからな 今年はナヒと、フリ2凸目を引いて終わりかも これには多くの問題がある
詰まって思うことが結局は火力を上げなきゃいけないんでしょと言うことただ一つということだ
つまり、キャラクターの入手に制限があるこのゲームでは
聖遺物を厳選する
この一点でしか問題が解決できないのである
いやいや、天賦をあげるとかレベルを上げるとかあると言う意見もあるとはおもうが
我々が挑戦しようとしているのはエンドコンテンツ
レベルや天賦などという確実に挙げられるものはあげているのが前提だ
となると、聖遺物の厳選という不確定要素のみのコンテンツをスタミナ制限という制約の元にやり続ける必要がある
これはとんでもないストレスだ
1日にもらえるスタミナには制限があるのにも関わらず不確定要素で多くの場合はこのゲームのプレイに全く意味のない一日だったという印象すは残らない
この点は多くの人が同意するはずだ 難解な儀式して蒸発フリーナとか必死構成して落下攻撃が敵一体にやっとこさ10万とかだとアフィおば強くは見えないな スキン配布って中国でのps5原神スターターセットについてくるやつの事だったのか
割と斜め上の展開だったw フォンテーヌの町中でPS5でもたまにカクツクんだが拡張ストレージの問題か? 街と言わずそこらで最近なるな コイル鳴きもし始めた 4,2ではなかったことだ 俺のPS5はカクつかないから本体が死にかけてんじゃね 一斗がイベント出てくる度、なんで西川貴教なんだろうなって思ってしまう >>216
勘違いしている奴が多いが
ソニーはもう日本企業じゃないぞ 嘉明とかいらんわ、ファルザンパイセンに変更してくれ ガミんは完凸で率ダメ20.40挙げられるし攻撃力も自分で基礎400にも盛れるようだから旦那負けるだろこれ >>215
果てなき紺碧の唄を装備したキャラが出場キャラだと場所問わずめちゃカクつくな
装備を換えると直る イベントの煙緋の口調なんか違くねぇ?はい、これ。みたいな違和感をずっと感じている >>223
ゲハ思考だと思うが外国人人気が高くて保有割合が多いだけで筆頭株主は日本の信託銀行だわ 泡をふたつ合わせるギミックくらい気付けよォ…結局ハゲゲームズ見ちまったじゃねーかよォ… 星4アタッカーが死産なのは長い歴史が証明してるからな
ここだけは例外がない 一芸特化型の星4アタッカーっぽいからその分野でくらいは勝って欲しい てか鶴おばにファルザン要らないから
ダメージバフは鶴おばとフリーナでいっぱい
足りないのは攻撃力とか基礎ステータスのほう
だからベネット
まぁでもガミンは落下バカなだけで他に用途ないから短命っぽいのは確か
普通に広範囲のショウやフータオで良いわな
フータオ無凸でも良いしスマホで扱いにくく不評だったフータオが簡単落下で覚醒する ナヒーダが入れ替わりに対応しづらいって面で完凸カーヴェだけ役割あるんじゃねって感じだな☆4アタッカー
カーヴェ完凸したら鍵ニィロウ、2凸白朮、終焉2凸夜蘭でカーヴェ使いたいなと思ってる ナヒーダの敵入れ替わり対応なら雷怒だっつーの
雷2人以上で普通に2秒短縮できる
ナヒーダが1.5Uで草残り安いから相性もいい
ナヒーダ→雷1(原激化)→草残る→雷2(雷激化)→雷残る→ナヒーダ(草激化)→草残るという好循環が生まれるし
火力は落ちるがな
森林を誰かに装備させなきゃいけないし
でも使い勝手はめっちゃ良いしデスシャッター沢山使えて楽しい
完凸じゃなくても通常通常重撃で表で使えば良いのよ 無凸ナヒ凸ろうかと思ったけどこの前酔った勢いで将軍3凸から完凸まで回したせいで溜め込んでた石吐いちゃったんだった あと二枚で完凸だからテキトーにパイセンって言っただけだかんな 今回の壊頭祭の前後どちらでも先輩来なかったら完全に放浪者の専属ってことになるんやろな 血迷って引いた星5キャラを他の星5キャラ引換券にしてくんねーかな
育成素材は返ってこなくていいからさ 恒常すり抜け以外は対象選べるし、確定枠保存できんだから血迷うのはおかしい
引いたってことはなんかに期待する目的あったんだろ! >>243
だって…おっぱいが…
でも…使い道がなさすぎて… 2年前に当時の記録を大幅に更新する700万ダメージ出してたのとか
しばらく螺旋タイムアタックの常連だった 昨日の予告番組に出てた開発チームの女PMはなんだかオタサーの姫ぽい印象 740:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bfe4-L8RP [2400:2200:5e5:66e8:*]):2023/12/23(土) 21:18:29.76 ID:5NLfrjJz0
ソーシャルメディアの微信(ウィーチャット)で何百人もの開発者や設計者が参加するグループには、怒りと困惑の投稿が集中。特に、具体的には分からない利用者の支出額上限に不満を漏らす人が多かった。中国のゲームはアバターを飾ったり、磨いたりすることを促す設計やプロモーションで知られており、テンセントなどにとっては主な収益源となっている。
22日のテンセント株は一時16%安と、取引時間中としては08年以来の下落率を記録。ネットイースは同28%安。ゲーム好きに人気のソーシャルメディアサービスを手掛けるビリビリの株価は14%下げる場面があった。また、中国関連の売上高が大きいネクソン株が12%下落した。
ESPORTS-ASIAD-2022-2023-HANGZHOU
杭州アジア大会のeスポーツ(9月29日)Photographer: Adek Berry/AFP/Getty Images
中国当局はゲーム依存への対応を進めており、若者の近視も増えているとしてオンラインエンターテインメントを批判。失業や出生率の低迷などの問題をゲームの台頭と結び付ける向きもある。政府によるテクノロジーへの締め付けがピークだった際には、新しいゲームタイトルの認可が凍結されたほか、コンテンツに関する複数の調査も行われ、テンセントを含む開発者側は一部のゲームで修正を余儀なくされた。
ニコ・パートナーズのバイスプレジデント、ゾン・シアオフェン氏は「中国の圧倒的多数のゲームに打撃を与えるだろう。各社はさまざまな層の利用者への課金方法を含め、収益化モデルを見直す必要がある」と語る。
中国政府は今年、ゲームセクターに対する姿勢を和らげていると考えられていた。例えば、当局者はここ数カ月、新型コロナウイルス禍後の中国経済のけん引役の一つとして、eスポーツを後押ししていた。
データプロバイダーのCNGによると、中国の23年のゲーム市場は約14%増の3029億元(約6兆円)と、10%減だった22年から拡大に転じる見通しだ。
今回の規制案は海外で事業を展開するゲーム販売会社に対し、中国の法律や文化を尊重し、国家安全を脅かすことをやめるよう求めた。テンセントは世界最大規模のゲームパブリッシャーで、米国のエピック・ゲームズや欧州のスーパーセルなどに出資している。
国家新聞出版署は1カ月間、規制案に関して意見を公募する。規制の発効時期は明らかにしなかった。
EFGアセット・マネジメント香港の運用担当者、デイジー・リ氏は「現段階で影響を数値化するのは難しいが、今回の規制案によって、ゲーム会社の収益化見通しに懸念が生じる」と指摘。「規制が導入されれば、ゲーム利用者の行動が変化し、各社の日次アクティブユーザー数が打撃を受ける恐れがある」と述べた。
原題:Tencent Leads $80 Billion Rout as China Rekindles Crackdown Fear、Tencent Sheds $54 Billion as China Unveils Latest Gaming Curbs(抜粋) >>164
原神やらなければプレイ時間0でクリアできるよ
いってる意味がわからない?君のレスも同じだよ ガミン間違いなくフータオ超えてくるだろ
新世代の最強炎アタッカーになれる パルワールドで原神の売上大きく響きそうだな
次のアプデやべーんじゃね? 下水がまたウンチ撒き散らしながらわめき出してるのか
ゲーム名でNG入れとこ 最近始めたんだけど80突破で止めるキャラが多いなら
80が突破できない冒険レベルだと70突破で止めるくらいでいいんかな 今の流れだとそのうち空前絶後の超伝導サポーターは来そうだな 久々に復帰したけど重すぎて無理だわ
お試し戦闘イベやったら速攻飽きた パルワールドは同接70万でまだまだ延びていくし
いずれPS5でも出るだろうし
原神スタレどころか今後でるオープンワールドゲーもやばいな。
ポケモンも完全に越えたし覇権やね。 ここからスイッチが逆転する方法
原神を遊べるようにする HDDのPS4はスマホよりキツそう
ウーバーの頃はそうだったけど悪夢だったな スタレの衣装バリエーション無さ過ぎて草
そら似たようなキャラデザばかりて言われるわ
これ以外にもまだ量産されてんだろ
ttps://i.imgur.com/kpEpzZF.png アフィ電パ、バ火力過ぎて12層タルパくらい柔らかいと殴りがいがないな... >>180
マジか!恋しかったぜめちゃくちゃ楽で次の国の情報先出ししてくれたり見た目イケイケで好きなモブやから嬉しい >>265
超伝導用シュヴルーズみたいなもんか
エウルア活かせるなら欲しいな てっきりこの弱反応救済のながれでクロリンデは超伝導ファントムアタッカーになるかと思ってたら感電過負荷のマルチみたいな感じの話し聞いてそっちかぁってなった
シグウィンも感電サポで召使は過負荷でって同じ反応に2キャラずつ強化キャラだしてくんね カズハ祭礼で熟知791原チャ194なんだけど、やっぱ熟知1000は必要なの? >>278
熟知伸ばしてバフ量伸ばすか
祭礼でスキル2回やるか
貴方に都合良いスタイルでどうぞ >>278
なんと2凸すると祭礼なんか持たなくていいようになるんだ
復刻したら性能、操作感が変わる2凸目指そう 新品8万円のパルワールドができるゲーミングPCの買い方を解説 とりあえずこのまま使っていって凸できそうだったら狙おうかな 国産ネトゲは大体ゴミ
これってトリビアになりませんか? 超開花についてちょっと質問させてくれ
ナヒーダ来たらこれを軸に超開花PTを組もうと思うんだが残りの3人を
雷電、忍、綺良々、行秋、バーバラから選ぶならどれがかみ合う編成になるだろうか
個人的には行秋の回転をよくするために雷電で着火して残り1枠はシールドの綺良々か回復のバーバラかと思ってるんだけど アフィ開花キッズの誕生で単一の元素反応でクリア出来ないとよえーみたいな流れ生まれたけど超開花頼りの旅人は大体螺旋で苦労してんだよな 本気超開花する時は綾人バーバラ忍ナヒーダかな
最近このパーティ使ってないけど >>286
ナヒーダ超開花で調べたらいっぱい出てくるけど調べる能力ないアホに教えても無駄だろう 超開花の基本は
ナヒーダ忍行秋orイェランの形
ナヒーダ表で殴り続ける型
これに攻撃力を足す場合アルハイゼンを入れたり行秋イェラン同時採用したりしてもいいし防御型ならキララや白ポショウリを入れる
どっちでも現状の螺旋位なら問題なく火力は足りてるはず アフィリエイトは質問自演するならもっと自然にやれよ
ありきたりな質問でっち上げやがって
忍とエンヒの小尻対決はどっちが締まりそう?
とか検索してもあまり出てこない質問しろよな
https://i.imgur.com/bqYxQyO.jpg >>286
バーバラ入れるより忍がいいんじゃないか
ナヒーダ、雷電、忍、行秋でいいとは思うな >>288,>>291
忍がスタンダードなんだな、綾人も夜蘭もいないから行秋でやってみるよ
あとはバーバラと綺良々両方使って見て決めるわ サンクス
>>291
お前さんNG追加な >>292
雷二人にするメリットってどんな感じなん? 雷2は使ってて今一強いと感じなかった記憶がある
雷電付着そこそこ高いから開花以外の反応が増えちゃうせいじゃないかなと思ったりしている
忍は付着弱いが超開花は雷付着重要じゃないからね 稲妻来た頃は八重のアフィ爆発を将軍で補うと考えていた時期がありました >>266
この重すぎるって、飽きたと書いてるから多分日課とかやることが重いという意味じゃないかな 俺もアクション部分だけやりたくてストーリーとかスキップしたい時あるしw 部外者のアーロイと恒常星5以外の星5で一番弱いキャラって誰?
後無凸の星4以下だろと思う星5おる? アフィ電をチャーサポ言うのはサポーターの意味分かってないだけだから 白朮はズボンがモモヒキすぎて
女から見てもヘソ出しがただだらしないだけにしか見えない 【悲報】限定☆5〇〇、☆4より弱いと言われてしまう... 限定最弱はどう見ても完全に終わった物理のエウルアだろ
完凸なら仕事出来るが無凸だと使う意味が何も無い エウルアはエチエチにて最強の一角だからこれからもお世話になるわ 4.4は閑雲とナヒーダかぁ
石全然足りないなぁ
雷電にツッパするんじゃなかった
おまけに出なかったし 綾人はヌヴィが来るまでは完凸ティア0で夜蘭放浪者と並んでたレベルだから最弱とは言わない
もちろん中国父さんの評価だ
エウルアにアフィ一票 星5側の凸数が0~2なら宵宮、エウルア、甘雨のどれかじゃね?
6になるとクレー、魈辺りか
無凸(完凸でも)の星4アタッカーの方が良くね?みたいなのは流石に無い 綾人使いづらいのによくその地位今まで気付けてきたな 外人のキャラ指定の容赦の無さは嫌悪感を超えて感心すらしてしまう 綾人弱いつってるやつはたぶん持ってないんだろう
たしか4.0直前までの時点でガチャ売上比で一番所持者が少ないキャラは綾人だったはず
たぶん雑魚だから引かない→持ってないからわからなくて雑魚イメージのままが成立しやすいんだワ なんでナヒーダの能力でオニカブトムシが捕まえられるの?
オニカブトムシって昆虫じゃないの? 最強最弱決めるてキッズみたいだな
綾人は使ってて楽しいよ >>257
パルワールド24時間で売上200万だぞ
インディーでこれは異例の数値
原神食われかねんぞこれ 超開花で水担当が行秋って毎回爆発使うことになるぞ
螺旋12タイムアタックとかじゃなければバーバラとココミとか水法規キャラで水かけるだけの方が楽よ
装備もどうでもいいし >>317
スチームが相手になるわけないだろ
原神はPCPSスマホの3種の神機使えるんだぞ 微課金で始めて2か月ちょいで螺旋12層の星6までしか取れないんだけど、どうパーティ組むべき?
フリーナ、ナヴィア、バーバラ、ノエル
雷電、行秋、香菱ベネット
の2パーティでやってるけど間に合わない。次のナヒーダは引く予定でどっちかのパーティで入れ替えたい。
ナヒーダ、フィッシル、北斗、ティナリとかありかな?
https://i.imgur.com/19qVpiJ.jpg
https://i.imgur.com/P0aAKS6.jpg 回復キャラどんどん増えるからそろそろ在日回っても良い気がしてきたな
シュヴ前までは周る価値なかったけど >>322
どこがどう足りないか書くといいかも
タルパは水入れても意味無いし
メンツ的に全然行けそうだから育成かなぁ 740:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bfe4-L8RP [2400:2200:5e5:66e8:*]):2023/12/23(土) 21:18:29.76 ID:5NLfrjJz0
ソーシャルメディアの微信(ウィーチャット)で何百人もの開発者や設計者が参加するグループには、怒りと困惑の投稿が集中。特に、具体的には分からない利用者の支出額上限に不満を漏らす人が多かった。中国のゲームはアバターを飾ったり、磨いたりすることを促す設計やプロモーションで知られており、テンセントなどにとっては主な収益源となっている。
22日のテンセント株は一時16%安と、取引時間中としては08年以来の下落率を記録。ネットイースは同28%安。ゲーム好きに人気のソーシャルメディアサービスを手掛けるビリビリの株価は14%下げる場面があった。また、中国関連の売上高が大きいネクソン株が12%下落した。
ESPORTS-ASIAD-2022-2023-HANGZHOU
杭州アジア大会のeスポーツ(9月29日)Photographer: Adek Berry/AFP/Getty Images
中国当局はゲーム依存への対応を進めており、若者の近視も増えているとしてオンラインエンターテインメントを批判。失業や出生率の低迷などの問題をゲームの台頭と結び付ける向きもある。政府によるテクノロジーへの締め付けがピークだった際には、新しいゲームタイトルの認可が凍結されたほか、コンテンツに関する複数の調査も行われ、テンセントを含む開発者側は一部のゲームで修正を余儀なくされた。
ニコ・パートナーズのバイスプレジデント、ゾン・シアオフェン氏は「中国の圧倒的多数のゲームに打撃を与えるだろう。各社はさまざまな層の利用者への課金方法を含め、収益化モデルを見直す必要がある」と語る。
中国政府は今年、ゲームセクターに対する姿勢を和らげていると考えられていた。例えば、当局者はここ数カ月、新型コロナウイルス禍後の中国経済のけん引役の一つとして、eスポーツを後押ししていた。
データプロバイダーのCNGによると、中国の23年のゲーム市場は約14%増の3029億元(約6兆円)と、10%減だった22年から拡大に転じる見通しだ。
今回の規制案は海外で事業を展開するゲーム販売会社に対し、中国の法律や文化を尊重し、国家安全を脅かすことをやめるよう求めた。テンセントは世界最大規模のゲームパブリッシャーで、米国のエピック・ゲームズや欧州のスーパーセルなどに出資している。
国家新聞出版署は1カ月間、規制案に関して意見を公募する。規制の発効時期は明らかにしなかった。
EFGアセット・マネジメント香港の運用担当者、デイジー・リ氏は「現段階で影響を数値化するのは難しいが、今回の規制案によって、ゲーム会社の収益化見通しに懸念が生じる」と指摘。「規制が導入されれば、ゲーム利用者の行動が変化し、各社の日次アクティブユーザー数が打撃を受ける恐れがある」と述べた。
原題:Tencent Leads $80 Billion Rout as China Rekindles Crackdown Fear、Tencent Sheds $54 Billion as China Unveils Latest Gaming Curbs(抜粋) ff11のラスボスのカおス、ソロで倒せねえ!
武器D値RPで上げるの前提とかもやる。
時代遅れ 賢い旅人さんなら今より将来的な弱さを語るべきですの
どんなバフを頂戴しても他が強くなるという問題を抱えたキャラが最弱で間違いありませんわ >>322
前半ナヴィアベネット香菱凝光or岩主
後半ティナリフィッシュルナヒ北斗
とかじゃね
そもそも2ヶ月って天賦レベルや武器レベルの強化するのに樹脂足りてるのか疑問 >>322
螺旋は3回走るイメージあるが今回は3回目ないらしいから上げてないレベルや天賦有るなら上げて次に備えたら >>325
ありがとう
12層は前後半全部2分ちょいで全部星2だから、どこが惜しいって感じではないんだ
無課金だから武器は餅武器なしだけど星4のやつをレベル80-90にはしてる
聖遺物はメインオプ揃ってるくらい
天賦は必要なものを8まであげて、他は1-2くらい
なんというか、何が足りないというか全部微妙って感じなんだ
ナヒーダで強編成組めないかと思ってたけど、全体的に育成進めるしかないか… >>329
樹脂はかなり使った
60個あった脆弱樹脂が残り15個くらいしかない
螺旋36が取れるようになれば育成急ぐ必要もないと思うから、それまで脆弱を使い切るつもりでちょこちょこ使ってる 同じ2ヶ月でも、初期はボス天賦ハズレ問題で7から先2ヶ月あがらねぇくそがだったのに
だいぶやりやすくなったな原神 微課金無凸なせいもあり?タルパは試行錯誤したけど
ナヒ、鍾離、雷電、忍であっさりクリアできた >>334
雷電か忍どっちかでいいだろ
編成センスねえな >>325
タルパより前の階層こと考えろよエアプ
水無しでどうやって超開花するんだよ フリーナガチャから初めて、来るべき水龍パーティ組む用のメンバーと、ナヴィアパーティ用の香菱ベネット育ててる最中で、ナヒーダ用のパーツなんも育ててないしなんなら忍者持ってないし、雷電将軍はスルー予定だが、それでもナヒーダ引いて3パーティ目を作った方がいいの? ナヒーダ確保できるならしたほうがいいと思うよ
始めたてこそパーティの選択幅広げる方が今は大事よ >>334
星4パーティだと苦戦
まともな星5がジンとエウルアしかいねえ 超初歩的な補足すると超開花は起動したキャラの熟知参照してダメージ決まるからチャージ盛り雷電で起動するとクソ雑魚になる
そのため雷電も金メッキ熟知盛りビルドが必要なんだけど熟知雷電と忍両方入れたとて多少起動しやすくなるだけで与ダメージへの寄与がほぼなくてコスパ最悪 >>338
それって大体の場合、ヌビフリは水専門、ナヴィアパは岩と炎の編成になるやろ
炎アビスと氷アビスは問題無いけど、水アビスが複数出て来たら詰むぞ
シャルや白ポの付着だけじゃ捌き切れないだろうしな
草はその2編成が苦手とする水と、ついでに雷にも特効なんだよ
ちなみに超開花や激化で雷電が必須ってわけでもない
ぶっちゃけ雷なら誰と組ませてもナヒーダは強いよ >>338
"今"は魅力感じないし必要ないというだけで"半年後"はきっと欲しがってるし、あの時に引いとけば良かった復刻はまだなのかとグチグチ垂れるハメになると思うよ 大体だけど0.4verおきに神は復刻来てるし、欲しいと思ったときに引けばいい。
課金する余裕あるなら今回引いとけば位かな。 フリーナは500年耐えたのに半年待てないとかあるか? ウェンティと雷電以外の神は引いとけ
この2人は要らん ナヒ引くと仮定して海灯祭で行秋取れば後はもう適当な雷枠で超開花起爆すれば良いよ
リサですら超開花要因になれるんだからメンツなんてどうにでもなる >>348
流石の超開花もそれは弱すぎる
初心者騙すなよ
忍はせめて要る >>349
別に熟知染めして雷当てるだけだからリサでもいいだろ
レベル90まで上げるのちょっと躊躇うけど 散らばった草原核をリサで起爆して超開花狙うのは位置取りに気を使う必要があってハードル高いから現実的ではないかなと 原神で時間間隔狂ってるけど普通ゲームで半年ってかなり致命的だからな
APEXなら2シーズン使えない
ゼルダならもうとっくに飽きてる >>350
原神よりArkとかポケモンを大ピンチって言って煽るべきやろ >>354
忍の元素スキル見た目より範囲広いから草原核の起爆楽だぞ。
突破ステータスも熟知で火力も高くなるのも高評価。 何かしらゲーム出るたびに原神やばい言いにくるいつもの人だから相手するだけ無駄よ >>357
リサも突破熟知じゃなかったっけ
てか一番楽なの雷電と思うわ リサ起爆に重撃使ってるからスタミナ管理めんどいのよね なんかマルチでこの人やだなぁってマッチングした時始まる前に抜けたら暴言をメッセージに入れて何度もフレ申請してくる人いるんだけど
通報したらBANしてくれるのかな うちの無凸漁獲雷電激化で初撃8万くらいしか出せなかったんだけど
完凸沙羅ベネシュヴちょびっと育成で初撃倍の16万くらいに伸びた
螺旋星36取れてるけどこのパーティでも1:30目指すセカンドライフ楽しい パルガイジどこにでも湧くな、そのうちゼノブレガイジみたいに嫌われるんじゃないか? アフィ浪は高低差に強くないからアフィおばは高低差重視なんだろうな それはそれとして、パルワールドは今原神が虚無のうちに遊んでみようかな
楽しそうではある ゼルダのパクリの原神が覇権取ったように
ポケモンのパクリのパルワールドが覇権とってもおかしくない
日本のゲーム会社は技術がなさすぎるからそれを海外の会社がパクってハイクオリティで出す流れが来てる あの時引いときゃよかったなんてここ最近は別にないけどな
むしろ引かなきゃよかったが山ほどあるわ >>372
とりあえずIDとメッセージをスクショ撮っといて通報したわ
なんか日本人?が頭おかしいの多いよな
自分がされるのは初めてだけど暴言吐くやつよく見る
外人は悪ふざけが過ぎるやつはちょこちょこいるけどそんなやつ会ったことないのに 結局ナヒーダパーティの雷枠で忍がいない場合、雷電将軍引いた方がいいのか?リサでいいのか?
なんならヤエミコの方がいいのか?ヤエミコだったらナヒーダの次で引けるが? 八重神子は超開花やりにくい感ある
なんなら烈開花もあるぞ
うちはディシアで結構いい感じに運用出来てる 久しぶりに復帰したけど
スメールとフォンテーヌシナリオくっそ長いな..
キャラゲーだから仕方に部分もあるけどピンチ→助かったループと悲しき過去のコンボで
だいたい最後はぽっと出だけど見た目が人気キャラと同じなキャラが消えたりするだけ
もう少しコンパクトにしてほしいわ
ナヒーダとスカマラシュの顛末をあえて似通った感じにしたのは上手いと思ったけど >>377
ナヒーダはタフだから悲しい過去はしゃーない >>373
インフレ緩いとはいえ3年たつしキャラの使い分けもあんまり必要ないから使わないキャラ大量発生するからな
腹パンして本とモラ吐き出させたい 4.5でキャラガチャのバナー3つにするみたいだからそこは大丈夫かな >>378
シナリオの本筋自体はどれも悪くないんだよね
本当スカマラシュの生き方とナヒーダの生き方を合わせたには良かった
でも通常のシナリオとクエストとか
異常に長くない?いちいち脱線してパイモンが突っ込んだりパイモンが話脱線させたりが多い
パイモン可愛く無かったらめっちゃヘイト貯めてそう むしろパイモンにヘイト溜まらないやつ凄いまである
どこ行っても口開く度に金か宝か食い物かでもうそういうのいいから…って感しかないぞ
たまにレイシストみたいな発言もあるし歩くテコンダーだろあいつ サイコパス主人公とセットで感情移入は一切させないスタイルだぞ パイモン可愛い派とヘイト派で多数決取ったら当然後者が大差で負けるだろうけど
馬鹿の壁の向こうにいる後者だと絶対自分がおかしいことを認めない
自分が世間ズレしてることを自覚してネットでの投稿も謙虚に控えればいいのに
むしろ更に声を大きくしてノイズ撒き散らす 蛍もパイモンも人気投票上位に全然来ないしな
こんなにテキスト量多いのに 虫相撲のラスボス弱すぎだろ
グミ撃ち全部打ち返したらすぐ倒せたがな 荒滝とグゥオパァーの友情
メカオニカブトムシ、留学という次回への布石
また虫相撲イベやる気かホヨバw パイモンはほぼ役に立ってないのに一緒に戦ってるみたいな言動するから腹立つんよ
モンハンの受付嬢と同じ パイモンは出会ってそんな経ってないのにやたらと絆アピールするのが受け付けないんよなぁ
前の世界から兄妹と旅してきた過去があったなら印象は全然違ったと思う
話の根幹に関わる部分だから言っても仕方ないけど 前回の虫相撲はタックル綺麗に当てないとダメ入らない強敵いたのに フリーナの伝説任務でのパイモンはどこ見てもヘイト一身に浴びてるのはそらそうって感じ
ちょくちょく糞みたいな発言がナチュラルに出てくるのはやっぱ文字通り人でなしなんかなって 課金してキャラや武器を凸した先にあるのが虫相撲だからな パイモン&旅人はボケとツッコミの分担がその時々で入れ替わるのがキャラ掴めない要因だわ
あと旅人はムービーだと大体マジギレしてる印象で普段の利己的な言動も相まってサイコパスにしか見えんのよね 好きな位置で編成出来ないクソイベ放置しようかと思ったが石だけ貰おうと今サラッとやったがちゃんと今回はちゃんと動かせるようになってて良かった てか旅人とコンビで旅してる設定ならパイモンもなんかスキル使ってくれるようにすりゃよかったのに
なんでクソデカナビィなんだよ ゲーム的にメイン任務の重大な場面でしか話せないからいつもキレてるイメージになりがち 旅人はもう少し喋ってもいいだろうに
パイモン少し黙ってろな場面多いのをなんとかしてほしい 外部イベントは2年近くやってないな
労力に見合わないよ
ガチャの引きの良し悪しであっという間に逆転だろ
2年間外部イベント頑張っても1回すり抜けで全部パァじゃん
ガチャ攻略するとか運気上げる努力したほうがマシだぞw まあ昔と比べるとスメール以降ややしゃべる場面増えた感じ?
なんかホタルのボイスは演技が合ってない感ずっとし続けてるけど 悠木碧は上手いしどんなキャラでもできるだろうけど声優でも蛍のキャラが掴めないんじゃね
俺等も蛍ってどんなキャラ?って言われても???ってなるし 誰がやっても浮きそうな蛍
たまに感情無くすしキャラよくわからん 消えるんだ(無慈悲)
信頼感度♡
まいかい情緒不安定だから問題ない パルワールド40時間で300万本だってよ
これ原神かなりやばいんじゃ? 同接もすごいことになってる。
パクり元のポケモンARKはもちろん
既存のゲームからごっそり人減るだろうね。 ほたちんのボイスはなんか上擦ってフワフワしてる感じがする。感情乗ってない 蛍に感情載せて演技したらマジもののサイコパスにしか聞こえなくなるぞ パルワールドってエッチなお姉さん出るんか?
出るならやってみたいが 人間をモンスターボールで捕獲して洗脳したりえっちなモンスターを食えるゲームだよ >>415
みんなが欲しかったポケモンってだけでポケモンのシステムはほとんどないと思うぞあれ
ボールでモンスター捕獲する部分くらいじゃないかポケモン要素 ARkほどやり込める要素もないし寄せ集めのペラペラゲームだぞ
アーリーで3000円だから許容されてるだけで値段相応かはだいぶ人による 皆がやりたかったポケモンてつまり本家は用済みて事か
次回作の売り上げに響くな スクエニとか任天堂みたいな技術のない所は消えていって
ちゃんとした会社が売れるのは良いことだよ スクエニは知らんが任天堂が技術ないとか本気で言ってんのか これからは技術力のない殿様商売してる会社が
駆逐されて行く時代なのかもな
ユーザーからすりゃパクリだろうがグラよくて面白いゲームなら良いし 任天堂はボッタクリ価格をやめてほしいわ
このままだと次世代機は5万超えそう >>427
技術力なくね
いつまで低性能ハード続けてんのよ 任天堂が技術力ないとか言ったらホヨバのスタッフの方がキレそう スイッチョ新型はnvme M.2スロットの一つくらいつけてほしいところ
>>432
低性能でも工夫してフレームレート維持出来てるなら技術力凄いなあって思うけど性能に足引っ張られて秒間10コマ割り込むようなゲームばっかりだし… 任天堂のゼルダがあったから後追いの原神が生まれたんでねの
ポケモンがあったからパルなんとかも生まれた >>434
ティアキンで期待を超えるどころかめちゃくちゃ下回ったのは残念だったな
原神超えてくれなきゃ競争にならない 日本はニンテンドーDSが普及し過ぎたせいで
CG技術が低下したって話はマジなの? みんな任天堂好きなんやねぇ
俺は子供の頃から任天堂ハードに縁が無かったから批判すら出ないわ >>431
任天堂が敢えてハード性能を抑えてるのはサードパーティの開発のためだよ
そしてゲームの面白さに対する任天堂なりの哲学のためでもある
よってハード性能だけで技術力のあるなしの評価はできない >>440
そういや昨年は鍾離とウェンティが邂逅したけどフリーナが遊びにきてどんな展開になるのか楽しみ >>441
性能に余裕がある方がサードも開発しやすいだろうに
メモリ節約に頭を悩ませてテクスチャもギリギリまで削って
そんな低性能ハードゆえの悩みだらけだぞ >>437
メインストーリーがあるバージョン以外全部こんな感じだろ 虫相撲の最後の設定ダメだろ
仙人のメカ引っ張り出してきて実力の1/1000とかアホ設定
話のオチ的にはこっちも機械化する!に当然なるし、そうなると
もう虫相撲じゃなくなるしで・・・ >>440
リーユエのイベストが総じてつまらんからじゃね?
去年の海灯祭のストーリーが寒すぎた 今回のPVはイベントの面白そうな要素みえないからな
原神のイベントはだいたいPVが一番面白そうに見えて実物は下回るのがほとんど(てか全部)
PVがいまいちなんだから今回の海灯祭はいまいちと言ってもいい なんでや超絶陰キャの魈様がお食事会に来ただけで感無量だったでしょうに 海灯祭で面白かったのなんて108原石事件ぐらいだろ 七星召喚ランク4で辞めてて久しぶりにやってみたんだけどイベント難しすぎない?あれ高難易度コンテンツ?
カードじゃなくて通常戦闘ならボコボコにできんのになあ 回答祭は旅人が不参加だった回が歴代最高だったてのが璃月人の全般の意見だから参加もせずにいい人ムーブで周辺駆け回ってた旅人が悪いよ >>444
それはソフト開発側の悩みであって
任天堂の技術力のあるなしの評価に加えるべき項目ではないと思うが
まぁスレチだしここまでで良いな 海灯祭に興味ないとかマジかよ 甘雨と申鶴のスキンでムラムラしてる俺だけか >>454
あのスキンは良いものだが二人ともうちにいないのが幸いした 前海灯祭の「あなたもすごい!その友達の俺もすごい!
俺達選ばれた天才集団!リア充!」みたいなノリはキモくて
最悪でした
キャラ同士で集まって話をするのは構わんけどもう少しさあ・・・ >>453
サードパーティ開発のためとか言うからそこに対して書き込んだだけだわ
結局嘘ってことね
お疲れ 綾華は今後絶対にもう一皮化けると思うんだよな
裏から炎付着が得意なキャラ来たら強いはず
狼牙集めてたけど次回からは黒剣にしよかな まあ前回のお食事会は寒かったな
ジジイ共がばちばちしてたのは良かったけど
今年の壊頭祭はフリーナがどう可愛いかくらいしか関心ないわ 神の目を持ってる時点で選ばれしエリートだからな
オリンピックのメダリスト同士が集ってるのと同じ >>458
それがくると綾華が化けても水アタッカーやリオセスリも強化されて結局の立ち位置は変わらないからなあ なんなら影も来てフリーナと陰キャ友達になってほしい Twitter見てる限りでは、今時の若者はキャラ同士が永遠に褒め合うような展開が好きそうなんだよね…
否定的や非友好的な言動されると激しいショックを受けるもよう 特定のキャラだけを強化する聖遺物とかキャラを出せばインフレに飲まれたうんこたちも復活するよ >>464
無言で足元だけ映って立ち去る先生みたいなああいうので良いんだよ >>464
シャンリン、行秋、重雲が褒め合うならいいけどそこに胡桃が来ると正直見てて辛いわ
幼馴染兼親友の三人組に友達止まりが親友ヅラで混ざってくるの辞めてほしい >>467
虫相撲でケツupカットあったけど良いものでしたね >>446
だが待ってほしい
現時点でオニカブトって雷落とせて狭範囲地震起こせて気弾放ててビーム撃ててバリア張れるんやぞ
ロボ化しなくてもオニカブトイベがあと何回か開かれてその都度パワーアップしてたら
たぶんあの虫、フィールドボスくらい倒せる強さになるぞ >>375
超開花する場合は忍が第一候補で居ない場合は雷電
激化する場合は八重
超開花は起爆役の雷の熟知盛るだけでお手軽に火力出せる
ウェネトとかの面倒な敵倒すのは八重が楽 一番くじガチで売り切れてて草
クソ田舎だから残ってるとおもたのに(´・ω・`) ぼおおおおおおおおおおおぐばとおおおおおおおおおおおおお
それは熱きボーグバトラーたちの戦い!
ぼおおおおおおおおおおおぐばとおおおおおおおおおおおおお
それは人生の縮図!男のロマンである! まじか 七星召喚くらい攻略見ないで施工錯誤しようかとも思ったが見ちゃおう >>461
言うてヌさんとリオセスリはチンコついてるし >>474
くそ田舎のローソンだけど0時開始で7時台にはもう完売だったよ
来たのはほんの数人だがやはり原神は1人あたりの引く回数が多い >>458
黒剣なんて取っても綾華じゃ使わなくね?
火力源は爆発だし、率武器だから会心率溢れちゃうし >>441
Switchの発売
1月シレン
2月なし
3月なし
4月なし
サードパーティに優しいとは? 胡桃はソロで出てくるならいいけど誰かと絡むと途端にウザくて耐えられなくなる >>481
そうかなー
個人的には重撃アタッカーとして運用してるわ
攻撃すれば必ず会心で率ダメ増やせば増やすほどダメージ上がるし
なので黒剣の武器効果は魅力
現状パーティにフリーナもいるから黒剣で回復できるのも嬉しいし
俺は螺旋攻略が目的じゃないから運用が違うのだろうけど 蟲相撲はまあいいんだけど
女同士の尻相撲のがいいとおもうぜ
プールに浮かんだフロートの上で女同士が水着で尻相撲
ビーチフラッグ大会やロッククライミングなどもいい 立本は毎日やらないと報酬全部取れないから気をつけろよ >>484
率ダメは調整すれば良いだけの話だし
打点低い部分を底上げできるから全然有りだと思うぞ ヌヴィ復刻はいつ頃かね?
フリーナ控えてたから、引くの我慢してたので
復刻のタイミングで無凸確保したい 虫相撲のオチのコアにして大型のカブトの話で
フリーオプション思い出して笑っちまったw ヌヴィレットは4.6あたりでフリーナと一緒に復刻されそうな気がする パルワールドの同接が90万超えてしまったから実はこの先原神もうかうかしてられんかもね
スチームのメイン市場は中国だから
https://i.imgur.com/qqhFrFU.jpg ヌビレットとるのとナヒ2凸目を取るのはどちらがいいのか。 火力重視で ヌビレットに決まってんだろ
無凸でも単騎クリアできるんだぞ どんなパーティー用意するかすら決めてないなら両方取るしかない >>472
アーマードコア的アセンブリシステム実装不可避 >>494
ヌヴィレット無凸とか無理だろ
1凸餅あり前提だよ
無凸だと使える編成が限られるしシールドないと無理 ヌヴィレット取ってからナヒーダ凸するか考えればいい インフレフォンテーヌアタッカーにナヒーダいらないからなあ インフレてかヌヴィレットがおかしいだけで他のアタッカーは普通だろ
無凸評価でリネやリオセスリ強すぎだべなんて聞かないし インフレしようがしまいがやることがないのは変わらない 変に媚び合ってるより軽くギスってるぐらいのほうが見てて楽しいのは確か ヌヴィレットがおかしいんじゃなくて水元素がおかしい >>498
ヌヴィ1凸餅武器じゃないとクリアできないコンテンツなんて原神にありました?
マジで教えて欲しい 今回のイベントせっかくフォンテーヌの祭だったのにフォンテーヌキャラ少なくてしょっぱかったな
スメール学園祭くらいキャラ揃ってからやって欲しかったわ いうて未実装で祭りに参加しそうなキャラって誰ぞ?シグウィン? 凸すればするだけ簡単になるゲーム
前提とか言ってるのはお察しだよ >>507
脚本家「無料で良いぞ」
綾人&綾香「無料で出演するぞ」
宵宮「無料で手伝うんやで」
千織「自分のブランドの宣伝になるから無料でいいぞ」
旅人「むしろお金を払ってあげてもいいぞ」
フリーナ「低すぎて法外な報酬だけど、旅人いるしストーリー改変して良いなら良いよ」
→著作権無視で監督が即承諾
シュヴルーズ「好きな話だから無料で手伝うし出演するぞ」
監督「みんなのおかげで優勝できました()」 ヌヴィレットがいくら強かろうと水スライムには手も足も出ないのだ >>512
せめて訴訟して数カ月後には送金しますくらいはあってもいいと思ったあれ やっと安息の時間を得ることが出来たのに、
旅人とチビ助に事ある毎にこき使われるフリーナ
その上現在ほぼニートなのに、低賃金で名声を利用しようという 兄妹が映画で姉妹になるの、冷静に振り返ったら大炎上だわなw >>516
一部からはまだ恨まれてるのに露出を増やすの嫌がらせが過ぎる きっかけあればまた戦争始まるんじゃないかってぐらいピリピリしてた前回の鍾離先生とウェンティの舌戦好き
間でオロオロする魈もよかったな 一部って言ってもスラム街の住人だけでしょ
フォンテーヌ邸の人たちからは大スターのフリーナ様で通ってるし問題ない 言うて多少はインフレしてくれないとガチャ引く気にならんわ
過去キャラテコ入れもして欲しいが無理だろうし 例の裁判傍聴してたやつらもさすがにフリーナのこと納得してないとは思うけどね 無凸ヌヴィと凝光のソロで星36いけるからな
ゲームバランスに崩壊現象起きてる 夜蘭と雷電ナショナルに計5つ王冠使ったわ
スゲー金かかるなマジで >>520
事情を知らない人からしてみれば死罪になったのに何故か生きてる詐欺師じゃないの
裁判に同席してた人も今まで神だと欺いてた部分だけ知って予言をどうにかした部分は知られてないんだから フリーナはなんかいい感じに国民には説明されてたはずだぞ執律廷から
ポワソン町の人らは心理的にあれだったけど フォンテーヌで雨が降るたびにまたヌヴィ泣いてんのかって笑えてくる 予言なんて所詮はただの予言で間違いだったってことになってなかった?
フリーナ様は事実500年フォンテーヌの顔としてスターやってて芸事の感性や実績なんかは本物なんだろうし受け入れられてるよ >>498
無凸ヌ使ってるけど相性良い強化パーツのフリーナ入れると層フルにならんし回復も必要だしな
無凸ヌフリだと前期のような異常な水接待でもなければ絶対使うってわけでもない今期はニロパのがうちだと楽だった
シールド外して水入れられる自由度大きいからわりと1凸前提な所有る
PSじゃ全方位グルグルも出来ないしな アフィレット持ってない奴ほど無凸でも探求螺旋楽勝と言いがち メカオニカブトムシってルール的にいいのか?これ
反則じゃね? 法器キャラの吹っ飛ばされやすさ甘く見過ぎなんよな
火力以上に、いつでも使える中断耐性こそがヌビ最大の強みだってのに >>524
王冠は戦力目当てに使うもんじゃねーぞ?
螺旋は9止めで問題ないよ モナ用の愛され4揃ったから育ててみたら杯以外はサブ元チャ一切伸びなくて少し笑ったわ
とりあえず螺旋走ってみて回らないとか不満は感じなかったがそれはそれ、これはこれでモヤモヤするわ >>533
最初はそう考えられていたけど蓋を開けてみたら重撃の射程が長く敵を貫通でき範囲もあることから無凸でも被弾せずに一掃できるんよね このゲームって爆発で火力出すキャラは使いにくいよな
敵がいっぱい出てくる秘境とか螺旋ぐらいでしか 原神初めて今日で丁度1ヶ月だが、完全に熱が冷めたという印象だ
理由としてはプレイ時間が大幅に減ったこと後あげられる
ストーリーの完結とマップもほぼ全てを周りつくし、新しい景色や感動が得られないと言うのが大きい
聖遺物厳選や育成素材がスタミナ性ではなかったら最強を目ざして周回してという熱がまだまだ続いていたと予測できるため非常に残念な結果だ
まだ12層のクリアや探索立、クエストのコンプという遊び方は残っているが、その辺で得られるものはオーブでこれ以上オーブがあってキャラが手に入ってもどうせ育成できないしなぁという気持ちが勝ってしまっている
これは特に手持ちのキャラが強化されていくにつれ、そこに追いつくのにまず厳選が必須になる為である
もう少しこの辺りのデザインを見直したら長く遊んであげてもいいんだがなぁという非常に惜しいゲームだったという印象がつよい スカイツリーは原神コラボ中
ツリーの点灯パターンが原神バージョンらしい
すぐ近くなので部屋の窓から見えるけども wikiの金箔試作型は治癒聖遺物ですって書き方問題あると思ったわ 1ケ月でそこまでやりこめる>>539は間違いなくNEET ついぞどうして自分が嫌われるのかの理由を理解できなかったんだな 放浪者も万葉も夜蘭もいないから、探索が楽になるなら閑雲欲しいわ
背中が開いてて見た目もエッチだし 森林書以降同規模のクエストが来てないことも不安材料のひとつだ
砂漠地帯やフォンテーヌにもある程度の長さのクエストか点在してはいるものの作り込みとしては甘くボリュームも少ない
大ボリュームのクエストで期待感を煽っていたたげに非常に残念だ
正直開発の体力や熱意の減少を危惧してしまうのと同時に、残りのクエストの消化に入った段階でクエストが無くなってしまう寂しさが襲ってくると同時にもう連続クエストも殆ど残っていないためキャラクターへの感情移入をして原神の世界に浸ることも出来ないのかと思うと残念でしかたない 3段目のジャンプが想像より全然速いから探索で使えそう
どちらにしろ風共鳴は放浪者鶴おばか 自演キチガイジNG推奨
主に型落ちや使用率を連呼してキャラ叩きし自演をしまくりアフィネタにする
K7mu ←今週のメイン下4桁ワッチョイ(すぐ変えられる)
119.25.139.177
121.119.136.47
153.246.177.145
126.53.188.192
2400:2200:
ササクッテ
初心者ガイジNG推奨
初心者を装って長文でスレを荒らし、テンプレに自分のX(おみそ)を貼るキチガイNG推奨
qdyF
2400:2653 >>539
マジで1ヶ月でそんなにクリアできるのやべえよ
俺も1ヶ月だけどまだスメール入ったばっかや、結構プレイしてんのに 全体的な印象としてはスタミナ制限版3Dモンストといった印象
全然違うという反感の声は多いと思うが
以下の点からそっくりであると言える
友情コンボー元素反応
運極周回ー聖遺物厳選
ストライクショットー元素爆発、元素スキル
覇者の塔ー深層螺旋
モンストで言う運極周回が聖遺物厳選に当たるのだが、ここが問題だ、モンストのように無限にスタミナを回復できる訳でもなく、必ず成果が着いてくる訳でもない
これがモンストの場合は無限に周回が可能であり、コアなユーザーにも根強く人気な理由だ
聖遺物厳選のランダム性についても現状最強が会心率会心ダメージなところからも結局は+99を目指すモンストとゲーム性は変わらないと言える
また、友情コンボ、ストライクショットで敵を一掃できるという点もモンストと類似している >>539
それ充分遊んでね?
誰よりも先に大盛のカレーを米粒一つ残さず平らげてから「このカレーに対する熱は冷めたもう食べるとこが無いからだ」って言ってるようなもん 長文書いてもお前の言葉など誰にも響かない
馬鹿だなぁって思われるだけ フォンテーヌアタッカーぶち抜いて鶴おばジャンプ環境になるのか 味のしないガムをいつまでも噛んでんじゃないよ さっさと別のゲームでもやりゃいいさね 【Steam同接100万人超え!】
#パルワールド を現在プレイ中のSteamユーザーが100万人を突破しました!!
"歴代有料ゲーム史上2位"です!!
本当にありがとうございます!
開発チームの励みになりますので、楽しんでいただけましたら
「おすすめする」レビューで応援お願いします!
#ポケットペア
パルワールドやべえええええ 鶴仙人は使って楽しいかどうかで引くかな
今んとこあの動画じゃよくわからん 鶴おば超楽しみぃ
完凸フリーナと共に俺の結論パになってくれるかもしれない逸材だ
完凸フリーナの蒸発落下に震えろ >>570
勘違いだろ
リークで明確に吸引は削除されたのが確認されてる
リーク見ろリークを 一時期ヨーヨの落下攻撃に硬直無くてアタッカーで使ってたのいたな そういえばシャオ以外の槍って落下攻撃に硬直あるのか
胡桃終わったな >>575
それ言ったらフォトナなんて通常時600万
イベント時に至っては1200万なんだが 原神はソロでも楽しめるが、パルワールドってぼっちでも楽しめるんか? パルワールドが、Steamの歴史上、全世界で最も同時にプレイされている国産ゲームになりました!!!!
皆様の応援のお陰です。ありがとうございます!!!
パルワールド、うっかり日本最強のゲームになってしまう 螺旋難易度上昇するらしいな
上昇タイミングでアフィレット復刻でガチャが回るというわけか... 740:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bfe4-L8RP [2400:2200:5e5:66e8:*]):2023/12/23(土) 21:18:29.76 ID:5NLfrjJz0
ソーシャルメディアの微信(ウィーチャット)で何百人もの開発者や設計者が参加するグループには、怒りと困惑の投稿が集中。特に、具体的には分からない利用者の支出額上限に不満を漏らす人が多かった。中国のゲームはアバターを飾ったり、磨いたりすることを促す設計やプロモーションで知られており、テンセントなどにとっては主な収益源となっている。
22日のテンセント株は一時16%安と、取引時間中としては08年以来の下落率を記録。ネットイースは同28%安。ゲーム好きに人気のソーシャルメディアサービスを手掛けるビリビリの株価は14%下げる場面があった。また、中国関連の売上高が大きいネクソン株が12%下落した。
ESPORTS-ASIAD-2022-2023-HANGZHOU
杭州アジア大会のeスポーツ(9月29日)Photographer: Adek Berry/AFP/Getty Images
中国当局はゲーム依存への対応を進めており、若者の近視も増えているとしてオンラインエンターテインメントを批判。失業や出生率の低迷などの問題をゲームの台頭と結び付ける向きもある。政府によるテクノロジーへの締め付けがピークだった際には、新しいゲームタイトルの認可が凍結されたほか、コンテンツに関する複数の調査も行われ、テンセントを含む開発者側は一部のゲームで修正を余儀なくされた。
ニコ・パートナーズのバイスプレジデント、ゾン・シアオフェン氏は「中国の圧倒的多数のゲームに打撃を与えるだろう。各社はさまざまな層の利用者への課金方法を含め、収益化モデルを見直す必要がある」と語る。
中国政府は今年、ゲームセクターに対する姿勢を和らげていると考えられていた。例えば、当局者はここ数カ月、新型コロナウイルス禍後の中国経済のけん引役の一つとして、eスポーツを後押ししていた。
データプロバイダーのCNGによると、中国の23年のゲーム市場は約14%増の3029億元(約6兆円)と、10%減だった22年から拡大に転じる見通しだ。
今回の規制案は海外で事業を展開するゲーム販売会社に対し、中国の法律や文化を尊重し、国家安全を脅かすことをやめるよう求めた。テンセントは世界最大規模のゲームパブリッシャーで、米国のエピック・ゲームズや欧州のスーパーセルなどに出資している。
国家新聞出版署は1カ月間、規制案に関して意見を公募する。規制の発効時期は明らかにしなかった。
EFGアセット・マネジメント香港の運用担当者、デイジー・リ氏は「現段階で影響を数値化するのは難しいが、今回の規制案によって、ゲーム会社の収益化見通しに懸念が生じる」と指摘。「規制が導入されれば、ゲーム利用者の行動が変化し、各社の日次アクティブユーザー数が打撃を受ける恐れがある」と述べた。
原題:Tencent Leads $80 Billion Rout as China Rekindles Crackdown Fear、Tencent Sheds $54 Billion as China Unveils Latest Gaming Curbs(抜粋) 報酬無しの高難易度的なのは用意するかもしれんが螺旋は一定以上の難易度は上がらんだろ >>579
ソロはクソゲー、マルチで友達とワイワイやるゲーム 螺旋は難易度上げずに別の高難易度コンテンツを追加してほしい なんで槍だけ着地硬直あんの?
重撃も一番芸がないし 4.6がフリーナ放浪者ガチャだったらいいな
ファルザン完凸したい 4.6フリーナヌヴィニィロウ辺りで武器がサイフォスだとラインナップ良すぎるな 自分より明らかに高性能なカブトムシ使って負けるの恥ずかしくないのかよ! 新規質問ここで良い?のんびり3ヶ月やってわからんとこ。3件ほど教えて下さい。
1釣りだけど交換したらもう釣らなくて良い?
2螺旋の防衛クリア方法は?
3ウィキに記載されてない編成や装備でも問題ない?(一応噛み合ってる前提) >>592
釣りは漁獲が強いからこれだけは取っとけ 槍の通常は悪くないの多いに
重撃がいつものアレだとめっちゃなえる 作ろうと思えばちゃんとモーション作れんのになあ
なぜかそこだけ手抜くよな ナヒーダ入り超開花パーティ色々調べてて、忍が必須というか最適解だと分かって
この前忍がピックアップされた時に何故引きにいかなかったのかとめちゃくちゃ後悔してるわ・・・
まあ、あの星5面子で引きに行くの無理だけど・・・ 釣りってオイルサーディンみたいな名前のフォンテーヌ武器も強くなかったっけ >>590
そもそもカブトムシですらない…
いやルール違反じゃね? >>594
それは稲妻はいってから既に強化済み何だよね。他交換対象外の魚釣る意味あんのかなって >>597
☆4が忍、シャンリン、キララで全員強かったからいいガチャだと思ったけどな
水キャラインフレに隠れ気味だが綾人普通に強いし 質問しただけでアフィって頭固すぎんだろ
てかアフィでも何でも自分と関係ない場所で何かしてる人間意識しすぎてるのエネルギーの無駄もいいとこハゲんぞ 復帰したときとか申し訳ないけどまとめサイトみて情報収集したりしたわ…
全く見当違いってのは無いしそっから自分で最適化してけばいいしな >>603
コピペ邪魔されて怒っちゃったw
ごめんね~金儲けの邪魔しちゃってw まとめる時いらない発言のIDNGしたら簡単にまとめれるけどね アフィとか知らんし質問うんざりなら黙っとけよ陰湿ブ男ハゲくそ気持ち悪いとは思う >>605
国会とかでもある暗黙のルールなんだけど、ヤジや煽りって面白い事言わないとダメなんよ
そんな中学生が反射で思いつくような文章書いてちゃダメだぞ
仮に俺がアフィならお前さんがいくら煽ろうが金稼いでるこっちにとっては眼中にないんだよな、とりあえずID見てロクな事言ってないので君NGね、ばいばい^^ ただまとめてればいいものを質問自演レス乞食の無能ばっかだから仕方無い まず何を思って人間魚雷を汎用モーションにしたのかが解らんよな
そうはならんやろ
もっと普通の動きでええやろっていう さすがに雷電将軍や鍾離があのモーションじゃないのは救い 三国無双とかにある槍で地面叩いたり周囲を薙ぎ払う技とかあんな感じのパクれば良かった狼に
容量削減にドリルアタックで統一しなくてもなぁ >>608
うるせぇよアフィ野郎
他人のレスで金儲けしてんじゃねぇクズ 落下攻撃推しするなら法器キャラの落下攻撃筆頭にモーション作り直して?
通常振ることないキャラの通常ばっか作り込んでないで落下攻撃とか重撃も使わせたいならちゃんと作ってくれ アフィって別に悪いことじゃなくない?
5chは一応規約作ってるけどまとめそのものを禁止してないよね
嫌なら書き込まずにXやnoteで自己主張できるし勝手に書き込んで勝手にルール押し付けてるのヤバいわ 規約変更あったの知らん奴いそうだからマジレスしていい?
書き込みの著作権は全て運営にあって目の敵にしてるところは許可申請してるんだ まとめ業者は自分に都合が悪いとレッテル貼ったりスレ荒らしたりする害虫だからアフィ語使っていけ アフィリエイトは好きにすればいいがそのためにスレを荒らすから嫌われてんだよ
自前でコンテンツ用意しろ アフィ語使う→業者まとめられず→質問にも答えてもらえる→スレが平和になる
アフィ語使わない→業者がコピペでまとめる→質問がアフィの話題作りばかりになる→同じ質問やまとめ質問ばかりになる→しまいには対立煽りまで現れる→スレが荒れる
どちらがスレ民にとって有益か言うまでもないアッフィね 法律上俺らのレスは俺らの物ではないしまとめ業者からのお金でサーバー費用を賄ってる
管理者の作ったルールに従わず金も払わない人間はどちらかと言うと悪党だと思うのだが反論あるかね? やり過ぎて界隈の一部が大麻語に沈んだ過去があるんだから程々にな あ、これはこれからもレスにアフィつけますわ
安倍ガードも必要かな? >>601
サーンドルというフォンテーヌの武器はキャラによって必要くらい あとは趣味の世界
防衛は割と火力いるよ カズハで集敵とか凍結とかあると楽ではあるが 金もあるんだし重撃くらいは全員固有で作れよなとは思う
しょうもないミニゲームやwebイベントなんかに稼働かけずにさ
既存キャラも流用の重撃は作り直せば
死んでるキャラの調整も可能でしょ
エウルアとか >>476
七星召喚 基本的な強カードは覚えて通常のCPU戦は楽に勝てるようになったんだがイベントムズいよ エウルア、先生、レイラ、心海、シャンリンこの5人前より強くもしくは整ったのに何で愛され4モナだけ上手く行かないんだよ
上げた連中と違って上がってほしいオプション一箇所だけなんだから当たり前なのは分かるがイライラするわ、もう片方に白朮の取られた際の代打要員だから今すぐに仕上がらないと困る訳じゃないがよ チーム編成で全キャラモーション追加したし今後希望がないわけでもない 手間さえかけりゃ全キャラ固有重撃とかやれるんだろうな
問題はその分の容量増加、重撃アタッカーとの差別化、後はキャラの性能を直接変更することになるからそれ用の御膳立てとかそういう根回しか
ハードルたっけぇなぁ 使い道もないぐるぐる大剣とかなんのために重撃っていうシステム作ってるのって感じなんですよ
システムとしてあるんだから
ちゃんと使い道を用意して欲しい
例えば大剣だったらジャストガードやハイパーアーマー
範囲攻撃、よろけさせる、吹き飛ばす
色々考えられるっしょ 1.3万原石あって
恐らく後70連で雷電将軍が取れそう
閑雲、ガミン、ナヒーダと続きそうだけど雷電引いた方がいいですか?
ちなみに初めたばかりのアフィ初心者です 原神のバトルなんとなくやってるものだが
このベネットってあんま意味ねえんだよなきっと
https://i.imgur.com/YChRuRk.jpg アフィ旋は並べる敵によってこっちのパートはアフィ元素でしかいけないとか簡単に組めるから3PT化するだけでクリア率がクソ下がりそう
キャラ増えたから枠増やさないと出番ねーし このゲームで存在はしてるけど活用されてないシステムに焦点を当てたいってインタビューで言ってたけど重撃もなんかもっとやってくれ >>639
下の編成好きだけど螺旋だとコスト高過ぎて使った事ないから上のベネットがあんま活きてないのはその通りだけどそれで☆36取れてるなら大したもんじゃね 大剣アクションはいくつも有るけど
スマホのボタンはいくつも無いから…
スマホでやれる調整してるから成功してる反面
スマホのせいで制限かかってる部分も少なくないのが悲しみ >>642
やっぱりそうよなー
クリアできてるからまあいいっかって適当になっちゃうけど
ちゃんと座学していつか君らみたいにプロっぽく戦いたいもんだぜ >>641
ア多分、次は超伝導あたりにテコ入ありそう
フ氷砕きはフォンテーヌでやったけどあんまりっぽいな
ィ 解答祭そこそこでいいから魔神任務しっかりやってくれ リネとかティナリとか強さの割にやたら使用率低いしそういうことなんだろうな
スマホ向けに難しくしすぎないのは正解やわ 完凸フリーナのビルトこれ以上どこを伸ばすの目覚めばいいのかアドバイスくれ
会心ダメージ伸ばすだけことを考えればいい?
https://i.imgur.com/iKslMnZ.jpg 星36クリアできてるなら編成は好きにすりゃええねんな ランキング報酬やタイムアタックがあるわけじゃあるまいし >>650
餅武器は相方次第で引く予定ではある…なんで抹茶なの! >>648
この画面よく見るけどどうやって出すのアフィ? >>651 フリーナが好きなら相方が糞でも引けたはずやぞ 武器ガチャから逃げるな パルワールド400万本wwwwwwwwwwww
同説も原神の生放送の5倍以上なんやけど
どーすんのこれ >>652
原アフィ神アフィ アフィビルドカード 検索したら出るよ
>>653
ソシャゲで冒険とか博打して萎えた時の苦い思いを原神ではしたくないから全力で逃げるぞ >>656
ありがとう
アフィリエイトクリックお願いします とうとうこのスレも大麻語になるのね
大麻祭と売人のお話をどうぞ
このサイトは大麻を販売しております 今一番欲しい武器は抹茶ドーナツだな自分は、時点で西風弓か西風片手
西風は付け替えすれば足りる分持ってるが聖遺物も武器も付け替えしたくないねん一々 原神 Unity
パルワ Unreal engine 5
どうして差がついたのか…慢心、環境の違い >>635
あれはちょっと驚いたな
ゲーム内モーションブラッシュアップもあるかもと思ったらそんなことはなかったぜ うーん
一見全く関係のないクエストが水仙十字結社のクエストに繋がって壮大なストーリーが展開していく案は悪くないがなんかなー
塔入ってもうそろそろ終わりかなわってときに3章解放でまだあるのかよ…ってなってオマケに第4章解放と続く…
なんか長いなーって思わせる構成なんだよなぁ…
あとなるつぃせんくろいつ?ってやつな
いきなり主人公バトルで主人公の戦力要求されるのはない
今までの通例なら超強化はいって別に問題なかったがこのクエストの場合、負けイベか?ってくらい強化甘いし、なんとかpsでフレーム回避とか駆使して勝ったが、育ててないキャラ強制で使わせて強化ほぼないのは印象悪い
ただでさえ素材貴重だし、普通の人なら萎えて終わってるでしょこれはって印象 真のポケモン出されて任天堂焦ってそう
次回作の売り上げに響くな arkとかあの手のゲームってUIが煩雑過ぎて配信だけ観ててもさっぱりわからんのよな
まぁ自分がプレーしてないゲームなんか何本売れてようがどうでもええわ >>669
ポケモンが1日で一千万本売れてるのに言うほど焦るか? 実際ポケモンの世界もポケモンを労働力にしたりしてるわけでこういうことをやってるんだろうけど
コンプライアンスの問題とかで大手ではできないことをやってきた
いいところに目をつけたと思うわ
反響が大きければPS版も考えると言ってたしPS版も出るんじゃないか
むしろ大作が少ないソニーから泣きつくかもな >>672
パルワールドはともかく
ゼルダのパクリと言われた原神が売上が年間1兆から2兆
任天堂の全ての売上が2兆とかなのに、原神一つで追いつかれそうなんだから
原神は任天堂が作れば良かったと後悔はしてるだろうな 鶴おばの中の人、メインキャラ貰えて喜んでるらしいな あーあもう本当にエッジ、なんGでもゲーム語れなくなって嫌気やしてこっちに来たらゲハ、対立煽り、売上バトルしてる馬鹿居るわ
お前そんな事固執するならゲーム離れるか新しい趣味でも見つけてくれ害虫なの分かれよ 実際パルワールドはあの開発規模と資金でFF16とあっさり追い付いてるし
同接がすごくてそりゃ覇権ゲーの原神と比べられるのはしょうがないわ。
パルワールドはポケモン程度はとっくに超えて
あとはどこまでブームになるかってレベル。
ゼルダや原神と違ってモンスターがマスコット的に可愛いから
多分一般層でも受けるだろうな。 パルって世界観エグいんだろ?
一般受けは無いと思うわ
グラセフが好きな層に受けそう ビートルズのスレでマイケルジャクソン最高!キングオブポップ!って力説してるのと変わらんぞ
そもそもが違いすぎる 4.4の売上歴代最低説あるかもね
パルワールドやってると原神やる暇ない フォトナの同接に比べたらパル何とかはカス過ぎてお話にならない
せめてクソAPEXレベルは超えてくれ 虫相撲って簡単になった?
前回の全力はちょっとした攻撃でもごっそり減らされてたのに 次のバージョンでも泉の上限解放されなさそうだな
溜まってるの処理したいのにモヤモヤが続く りゅううんしゃくふうしんくんが寂しがらないように鶴をフレンドから買いに行かなきゃ… 旦那がジャンプ攻撃してるのDMCみたいなスタイリッシュアクション出来て楽しそうだが
問題はこれ強いのか? 鶴山人のバフの倍率が結構高いみたいで単体相手なら強いらしいよ
問題はバッタ戦術の見た目がアレ スタレのインフレを後追いするかのようなダメバフ倍率を凸効果で上げるだけ
アルハイゼン実装時にその片鱗が伺えたが今では最新の星4キャラが恒常星5キャラを食ってしまう謎現象
完全に戦闘デザインの設計ミスだよね パルなんとかは長続きしそうにないかな・
キャラをポケモンに寄せてもターゲットが違う。
小学生にやらせるならスチームじゃなくスマホだろ >>671
なんでプレイしてたら売上が気になるの? 四方八方の網を改良して魔物を捉えられるようにしよう 案の定パルを荒らしの餌にされてて草
まぁここだけじゃなく至る他ゲーがパルガイジに荒らされてるがな >>683
基本無料ゲーはずるいわ
あとAPEXはすでに超えてる 何でも良いけどおもろいゲーム出て欲しいわ
原神は樹脂消化しかやる事ない パルワールドの売上全体の日本シェア3%前後なのに
こんな5chの色んなスレでパルワールドすごい!って人出てくる? >>701
新マップまでの虚無期間でパルワールド遊ぶわ
任豚の叩き方が原神初期の頃を思い出して懐かしさに浸ってる 俺悔しくよ閑雲閑雲言ってたフレンドが原神なんてやってる暇ないパルワールドで忙しい言ってる
お気にの原神配信もパルワールド漬けだしどうなってんのよ!?
早く戻って来い岩喰いの刑だぞ 念願の本当の意味でのポケモン新作みたいなもんだろ?そりゃそっちで遊んじゃうよ ゲーフリの技術力じゃパルワールド作れないから訴訟できないらしいなw
草 まぁパルワールドは完全に任天堂スクエニソニー辺りは越えたよね。
金と時間かけて開発したのにパルワールドのほうが支持されるとか草。
後はコジマスタジオとかあの辺もパルワールド見習うべきだよ。 シュヴルーズきてから僕の刻晴ちゃん爆発で23万とかコンスタントに叩き出してくれるから楽しくなってきちゃった♤ このスレってもしかして業者じゃない人って2~3人しかいないのかな あまり関連性のないゲームなのに原神が比較される内が華だろう このスレは底辺が多いから資金不足の雑魚が大手を食った下剋上物語が好きなんだろ
持ち上げてる奴は何の脳力もないよ
パルの褌を履いてイキりたいだけの雑魚貧乏人 原神は原神をあと20作以上作れるほど儲けたから何ら影響ないよ
中国の規制のほうがよっぽど気になる
売上7000億と100億が勝負にならん
資金不足でPS移植できないゲームなんて比べるに値しない >>713
いいな
俺のエウルアはいつ強化貰えるんだろうか
超伝導サポ来てくれえ パルワールドは開発規模小さいのにこんだけできたのがすごい。
大作系は金と時間かけてるんだからそりゃ良いものできるだろ。
これ元手にパルワールドの会社が大作作ったらどうなるのかな😁 深林4のコレイって元素爆発でどれくらいのダメ出るもんなの?(元素反応起こさずに)
武器:西風 時計:攻撃力 フォンテ☆五男勢は出てきたらソッコーで実装されたのに女連中焦らし過ぎだろホヨカス とりあえず「パル」NGにしちゃったけど原神関連で巻き添えになる用語あったかな まぁ何が出ても結局皆んな原神に帰って来るんですけどね チャイナパイモン、おみそ・・・
話題が持続しなかったな 立本キター
報酬は5回じゃなくて7回貰えるから気をつけろ ゲーフリ「パルワールドはパクリ!」
ポケットペア「あなた達にパルワールドを作れますか?」
ゲーフリ「…」
こうされると負けるから訴えられないらしいなw 訴えるだなんだでいうなら原神もベースシステムはブレワイだからな
優れたシステムを使ってニーズを掴むものを作ったもん勝ち ベースはガチャじゃね
あれがメインコンテンツだしな アフィとパルをNGにしたら快適だぞ
この書き込みもみえねーもん 立本めっちゃ久しぶりだな
落ちた穴とか星とか意外と重要な話かも 鶴仙人酔いそうだな
後10連で仮天井だからナヒーダ狙ってすり抜けたら
下半身に優しい八重神子にしようと思います キャラ人気投票で世界集計だと雷電2位ナヒーダ3位
日本集計だとナヒーダ2位で雷電3位
世界:おっぱい
日本:ロリ
性癖って正直だって分かるんだね ガチャがメインコンテンツってまあわかるけどそんなこと言ったら開発陣涙目だろ 原神のライターは立本の爪の垢を煎じて飲みやがれ!
見ろ、あの簡潔かつ親しみのある会話を。
ありとあらゆる会話で例え話や脱線しまくりやがって パイモンも立本から会話術を学んでくれりゃ少しはマシになるだろうか シュヴ引きてえけどお目当ての星五がおらん
こんな時はどうしたら? >>730
これどういう理屈?
例えば俺が鬼滅丸パクリの話を鬼滅より上手い絵で描いたらパクリにならんってこと? パルの話題はNG行きでいいな
あんなゲームどうでもいい 原神はPS民にガチャ漬け調教をもたらした功罪が大きいのが他との圧倒的違いじゃね
リリース時は何々のDLC何千円と比べて…みたいな金銭感覚が、何万溶かしても平然とする金銭感覚に調教されてしまった まとめ業者がパルの話題で荒らしてるらしいな
最近ゲーム内容でまとめられてないから鬱憤らしい
やっぱりアフィはクズだわ >>752
それPS民とソシャゲ民の層がだいぶ被ってそうだが… PSの課金上限の引き上げって原神の影響じゃ無いか?って思うぐらいだからな ソシャゲ初は原神だったけど未だに金じゃぶじゃぶ注ぎ込みはせんわ
2倍石買うの悩むレベルで基本月パス >>751
そんな悔し紛れみたいな台詞が出て来る時点で意識しまくりやんけ >>750
世界もまな板ロリンコ大好きやないかーい >>756 原神に限った話じゃないがお金をあまりかけないで遊べてるのが理想だわな 一度に大金を注ぎ込むと麻痺するからね 星36取れない頃は課金してたし面白かった
今はストーリーの行方を見守ってるだけだわ 原神ぶっちゃけつまんねーもん スメール以降飽きたのもあって全く楽しくない だいたい武器もガチャのせいで探索がゴミ箱と知育で楽しさ皆無だし 原神まとめ作れない
↓
パルが宣伝とセルランヤバい
↓
まだロクなコミュない
↓
嫌がらせ兼ねて原神スレで自演したろ
アフィっていうのはこういうことよ
理解出来ただろ?
人間のゴミなんだわ 原神、もはやゲームとしては面白くないよな
ガチャとキャラで持ってるだけ 今の原神はかなり持ち直してきてると思うけどね
3年間ずっとやってほとんどの地域探索済みだからつまらんって思うならそれは単純に辞めどきだろう 最初からキャラゲーだろ
キャラ7でマップ3
普通なら1年かかる規模のマップ更新を2ヶ月でやってしまう開発力は凄い
平均月収10万の中国だから15万くらいでも優秀な人材が全土から集まる >嫌がらせ兼ねて原神スレで自演したろ
話題になってる他ゲームの名前借りて複数端末で連投してる工場長が居るのが事実だろ
馬鹿らし過ぎて草も生えん アクティブ3倍
離れた人が戻ってまたハマる
毎日やってると飽きてくる
飽きた奴は1度離れると良い
戻ってくるとやっぱり原神良いなとなる
離れる勇気ない奴はカードゲームやれ
まじで時間溶けるぞ
強い奴も増えて熱い戦いもある
新キャラ強いがわざと新キャラ外して環境デッキじゃない編成縛りで戦うのも面白い
七聖召喚も新キャラ使わないハンデ縛りプレイで5連勝しちゃう逸材で
すまない
https://i.imgur.com/XRg8NCf.jpg
https://i.imgur.com/GwN5MOB.jpg
https://i.imgur.com/FKlEOOE.jpg
https://i.imgur.com/dpRXbH2.jpg
https://i.imgur.com/TAI7ej1.jpg
https://i.imgur.com/z9D8Qbb.jpg >>769
は?俺はパルゲーなんてやって無いわ
七聖召喚で忙しいわw ガチャ規制案には期待してたのに
中国がゲーム業界ごときに忖度するとは思わなかった
定額制の方が普通に健全だろ 探索に戻ると入力遅延が発生するの俺だけ?
秘境に入ってる時はなんかちょっとマシになる
これって仕様なの?
楽しくできないのまじ辛い >>767
何人何チームやってるんだろうな、いずれにしても凄いけど >>764
元々アフィるために避難所と称してアフィカスの繁殖地(自演)作ったようなことしてるし
しかもそれが無視され始めるとわざわざ地上に出てきてわめきたてるまでやるクズだしその程度は驚くほどのこともない
黙ってNGするが吉 >>775
フォンテーヌはもう2年前くらいから作ってるつってるから
2ヶ月ごとにマップ出すにしてもいきなり作るとかはないやろ ガチャが完全に癌だけど
昔は似たような低確率のレアキター!感覚に過剰なハムハム時間を浪費してたわけだし、どっちがいいのかはわかんね
ホヨバみたくガッツリ売れたからガッツリ金かけます!ならいいけど
赤字スレスレみたいなとこはそうはいかんよな、課金しろしろの意思がゲームに滲み出たものができちゃう まぁフォンテーヌはマップも音楽も期待ハズレだったね…
スメールも砂漠は退屈だったけど
雨林のデザインと音楽は凄かった 面白いゲームだったら適度に課金するんだよな
面白い面白くない以前に中身すっからかんのゲーム出して課金促すからしょーもなさすぎて引退するのに 自演キチガイジNG推奨
主に型落ちや使用率を連呼してキャラ叩きし自演をしまくりアフィネタにする
K7mu ←今週のメイン下4桁ワッチョイ(すぐ変えられる)
119.25.139.177
121.119.136.47
153.246.177.145
126.53.188.192
153.246.177.106
2400:2200:
ササクッテ
初心者ガイジNG推奨
初心者を装って長文でスレを荒らし、テンプレに自分のX(おみそ)を貼るキチガイ
qdyF
2400:2653 初めて星36に手が届きそうなのに岩スライム軍団が固くて時間が足りなくて悔しい
モラも樹脂もないからもう多分間に合わんな >>776
考えて避けろよ
避けれないならダイスを次のターンに移すカード使うとか >>778
アンカー間違えてるぞ
かなり前からリークもあるんだし当たり前だろ
実装の速さの話してんだよ
日本企業にここまで矢継ぎ早に実装なんか出来ない >>784
夜蘭爆発から淑女の凶悪コンボでキャラ変えるたびに凍結されたわ
あんな大人にはなりたくねぇ 螺旋はナヴィア、凝光、ジン、フリーナで挑んでる方は早いけど
綾華、シャルロット、夜蘭、シャンリンの方で苦戦してる
シャルロット外してレイラ育てるか検討中
後、アドセンスクリックをお願いします >>788
綾華氷風ならシャンリン邪魔では
ベネット居れば前半をベネシャンにして
ジンフリを後半にあげるというのは? >>787
それ夜蘭雷音淑女のT0最凶デッキやん
初手にミント飯で夜蘭爆発貯まったらほぼ負けるっていうw HP参照の回復キャラだと殴られても痛いで済むがシャルロットはフリーナと組む事多いし痛いじゃなくてそのまま死ぬパターンもあるのがな シャルロットの回復力は悪くないけど攻撃とか色々と中途半端なのがな 783で岩スライム軍団に時間取られてた奴だけど
あと星1個だしやっぱり全クリ目指したいから相談乗ってほしい
前半ナヒーダ、行秋、忍、バーバラ
後半タルタリヤ、ベネット、香菱、フリーナ
控え白朮、フィッシュル、スクロース(無凸)、ティナリ
今80以上にレベル上げてるのがこのくらいなんだけど
もっといいパーティってある?
ナヒーダ引くだけ引いて放置、タルタリヤでまともに始めたって流れだからあんまり手持ちはいない
アドセンスクリックお願いします 綾華フリーナシャルロット万葉で組むとメチャンコ強いと感じるがシャルロットはフリーナ以外だと微妙感あるアフィね 後半超開花トリオ+シールドなら2間までは星3余裕で取れる
3間は試してないからわからん
前半も無凸の激化刻晴で全部行けたから激化ティナリでいけるんじゃね? 水2人もいてタルパ時間足りるか?
水1でもきつい
ナヒーダ凸してるならともかく 2間後半だけなら何か岩連れてってシールド剥がせばそれでよくね 実力が足りてないならまず通しで取ろうと思わない事
やり直し使って二間用の編成で一回2間★取ればいい 今のクソザコ螺旋で苦戦するとか宗教無課金くらいだろ 今期の螺旋ボーナスステージ過ぎて次回の螺旋にガクブルしてる 書き方が悪かったなすまん
1間と3間はそれぞれ星3クリアはできてる
2間だけ色々組み合わせ変えても上手くいかなくて相談させてもらってる
岩元素キャラはレベル40のノエルしかいないんだけど入れた方がいいかな?
言われてる通り今回はボーナス螺旋だと思うから星36狙いたいんだ オマエラ不思議なのは螺旋なんて縛りでクリアするレベルなのに螺旋使用率はめっちゃ気にするんだよな 一回36取れた時点でその後はずっとボーナスステージみたいなもんだろ
続けりゃ続けるほど強くなるんだし
螺旋の敵も少しづつインフレしてるけどプレイヤー程じゃないからな エアプアフィが無理矢理話題作ろうとすると後半で過負荷とかエアプ全開なことを言っちまうんだよな
ほんとゴミだしこんな業者のまとめ見て喜んでる奴らもハッタショだわ 過負荷自体は有効だけど星3とれないやつが1間のクソを越えられるとは到底思えないアフィ 【悲報】最近過負荷が話題だから螺旋対策に過負荷オススメしてまとめたろ!→アフィさんがエアプと話題にwwwww もう岩スライムの所だけ大剣キャラてきとーに入れて他3人で火力だせよ
ドリー+炎キャラがお勧め、ドリーのスキル爆発置いて炎纏ってグルグルしろ 岩キャラ連れてくの悪手じゃろ
鍾離だったらナゾ技術で岩シールド破壊できるけど 1間は別に9分かけてもいいんだよ
2間を完璧な状態で始められるなら
大剣か岩か過負荷かショウリのどれかを選択する必要がある 12層の後半はナヴィア、鍾離、フリーナ、行秋でクリアした ニィロウのスキル3連打でもじつは結構岩バリアを削れる 最高火力でシールドの上から叩くいうよりはシールド破壊に寄った編成のがいい感じみたいなのはわかった
とりあえずノエルを入れて試して無理そうならドリー育ててみるよ
幸い雷の宝石はそこそこあるし
ありがとね! 岩スライムはヌヴィでも配膳でもゴリ押しできる
この二人は強すぎやな 近接キャラなら大剣や岩じゃなくても普通に岩スライム削れるぞw ダメージ表記ないからおかしな表現になるがシールドの耐久値の3倍のダメージ与えれば砕けるから岩統一編成以外は何でもええんよな
雷音が個人的に好きじゃないから追尾能力が強い水統一心海で一間クリアして結局二、三間もそのままでやるわ自分は 12層後半は綾人・鍾離・ベネット・シャンリンだったわ
前半は八重神子・フィッシュル・ティナリ・白朮 原神R1でダッシュだからパルやるとモンスターボール投げまくってダメだw >>826
結局下手な岩キャラ入れるより火力正義かよ 岩じゃなくてもいいってそりゃそうだが、それでクリアできないなら岩連れてけってだけだからな
何か付着させてからの結晶反応が一番削れるし バリア剥がしはダメージ数値出ないからいまいち爽快感が無い だからノエルだけで殴るんじゃなくて香菱爆発中とかに殴るのが大事 前期超開花やったけど今回ニィロウ開花やったら超楽だった マルチで意地でもシュヴルーズ使いたいやつ多すぎる
野良が合わせるわけないだろ マルチのシュヴって編成強要する上に他のキャラ回復できないガチの害悪じゃん アタッカーシュヴルーズなら合わせなくていいんじゃね
そいつが4凸してればの話だが >>844
週ボス3回やって3回ともシュヴルーズ絶対変えないマンに当たったわ
ゴミすぎる 好感度上げたいんだろ
それぐらいで文句言うならマルチ行くなとしか マルチなんて使いたいキャラ使う場所だし
編成気にしてマルチやってる奴のほうが稀だろ
散兵相手で俺以外全員水とか普通にあるし
ホストとキャラ被って絶対変えない奴のほうが開始されなくてイライラするわ お前らほどの猛者がマルチのキャラ選ごときでごちゃごちゃ言うなんてちょっとがっかりだよ... そんなに嫌ならチャットでコミュニケーション取れば
それが煩わしいならマルチ必須でもないんだしやるなとしか 基本的にマルチは誰かに合わせるようにしてる
雷使う奴いたらナヒーダで激化サポしたろとか フィッシュルとか八重とか劇団4セットでマルチ行っていい?
変えるのめんどい >>852
俺もそのタイプだからシュヴとかゴリ押ししてくる人が多いのが驚きなんだよな
けど嫌ならマルチやるなはその通りだ、行かないようにするわ ヒーラー無しの時のフリーナは怖いwあとHP削れた状態のフリーナでマルチ入ってくる奴はもれなく低凸で雑魚死するw 10連で雷電、20連でシュヴルーズとカーブェキタ━(・∀・)━!!!! 白朮の代理の愛され4モナのそのまた代理で完凸シュヴルーズをフリーナ、行秋、胡桃で使ってみた事あるけど案外螺旋クリアまで保つけどマルチは流石に無理だよな
実装前はマルチでの回復機能持ちだと思われてたんだしあっても良かったと思うんだけどなシュヴルーズのマルチ回復 ふと思ったから書いておく。
申鶴ってスチームにあるエロゲのヒロインみたいだな。 星4キャラでスキルマルチ全体回復持ってたら流石に強すぎる 完凸してるんならあることはあるのでは?足りないっていうならそうだろうけど そろそろむちむちデブキャラ出してくれ
最近、他ゲーでぽっちゃり系を遊んで性癖が変わりつつある なんちゃらワールドは最初ネタで言ってるだけだったがインディーズ開発費10億ぽっちからの
3日で500万本、200億売り上げてゲームの歴史に残る快挙らしく見方が変わったわ 終焉弓強いって一生言い続けてる配信者いるけどイマイチわからん
普通に火力武器持たせた方がいいことが多い 原神ってなんかパズルとかの知育ゲーっていうか国の文化を学ぶ教育ゲーっていうか変な方向に進んじゃった気がするな 原神は戦闘ゲーだったのにミニゲーム集になってしまったな
人気が出ることは必ずしもゲームが面白くなる方向には動かない んー一ヶ月原神してやっぱ細かいところが雑だなーという印象
処理したギミックがそのままフィールドに残ってるからクリア済みか分かりづらい
それがわかってないのかフォンテーヌではそれを利用したクエストが出てきて絶句した
ギミックの配置変えるとかじゃなくてギミックけしてくれ
配置変えるクエストはギミッククリア前に発生でいいだろ…って印象
つぎにノートとか書物やメモがアイテムと同じエフェクトだから近づいてアイテムかどうか確認する必要がある
これがかなり探索の邪魔だという印象、三角のやつや箱も同じ光してるし、どれだけしょうもないメモ読ませたいんだという印象
フォンテーヌで水中泳げるようになったからかしらんが脱出時に水流に乗って逃げる演出もよくない
開発としては新要素を取り入れたいのかもしれないけど、昔のレースゲームか?ってくらい左右への舵も取れないし、別に放置してても問題ない場合が多くゲーム制が皆無
これにはここを逃すの一生取れない瞳やアイテムを配置するなどして緊張感を持たせると同時に操作性やギミックの追加などまだまだ改善の余地があるなという印象
次にボートポイント解放の意味、解放してもワープできるわけでもオーブがもらえるわけでもない マップのピンの色が変わるだけで全く意味をなしていない
これは原神をやっていて一番わからない要素の一つだな
わざわざ開放と大げさにやられてもなにもメリットがないのに絶句した 宝箱のワールドリセット欲しいっちゃ欲しい
瞳も別のもの再配置とか 聖遺物の整理終わってから思い出したが防御%の杯と冠に会心率ダメ、防御実数のオプション付いてるのって杯が黄金4アルベドに、冠が完凸荒瀧に使えるんだったな
荒瀧の完凸はほぼ無いけどアルベドはこれからは黄金4が主流になるだろうし少し勿体無いことしたな、雲菫用に会心率、元チャ、防御実数のはちゃんと残しはしたけど タルパは配膳入れたいつもの草パで何も問題なかったけどな
シールドも要らないし回復も忍でいいし おい!
今モンドのアナの任務手伝ってたけど
フィシュル出てきたぞw
マジ知らんかったわw >>871
キャラのバフがインフレしてるから終焉弓のバフが相対的にショボいな
火力出せるサブアタッカーなら終焉弓じゃなく火力弓でさらにダメージ伸ばしたほうが良いわな
フリーナバフ入れても弱いサポーターなら良いが
そもそもフリーナチームに必要なのはヒーラーなんで弓バッファーの出る幕ないわな
わなわな >>883
一緒に風船運びの仕事を何回かこなしてるとベネットとフィッシュルと出会うイベントに遭遇する https://i.imgur.com/E36wyW2.jpg
>>799 試しにそのメンツでやったら普通にクリア出来たわ
蒸発で岩スライムも行けなくないけど流石に大剣や鍾離のが岩割るの早いな
前半バーバラが空気だったぞバーバラで抜いて草入れた方が良くね? >>880
俺も最初の頃に作ってしまった斬岩試作を原型に戻したい
反省してるから強化素材は返ってこなくてもいいです
アドセンスクリックもお願いします >>887
一応ナヒーダとフリーナの凸状況を聞いとこうか 螺旋だとバーバラ完凸の15分CTがリセットされるので
○間毎に戦闘不能キャラを完全回復できる ずーっとバーバラパーティ入れてるわ
とりあえず最初脳死で死んでもいいのは楽だ バーバラは氷祭りの冠にしてるが、それでも凍ってイラっとする >>887
799だけど本来はバーバラよりも白朮入れる方がいいんだろうなとは思ってる
ただ、もう1人水がいないとどこかのタイミングで水枯渇してタイムロスになるんよな
多分祭礼2凸しかできてないのが影響してる
とりあえずノエル入れて星3まであと20秒ってところまでいった
ちょっと光が見えたから使う天賦をせめて8まで上げてみる
大分光見えてきたわありがとう >>893
行秋いるのに水枯渇wwww
エアプは黙れよもう
水多すぎたらむしろ開花効率落ちるんだよクソエアプが >>894
エアプじゃなくて弱いだけだぞ
聖遺物も装備も足りんから祭礼発動しなかった時に行秋の爆発貯まらなくて待つ時間ができるんだ 来期アフィ旋難化か
アフィおば露骨に単体向けテクニカルバッファーだから使いこなせない民がはよアフィレット復刻しろォってキレる未来が想像つくな tubeのおすすめ動画欄に鍾離竜王説みたいなのあったがそれに影響でもされたんか? 破棄した仙体は龍だったけど有りとあらゆる逸話があるから吟遊やナヒーダの精霊や世界樹の枝が魔神に昇格、七執政へみたいな進化系統図があやふやぽいからな先生
まぁ始まりは人よりの魔神なのか、それとも龍なのとか聞かれても本人すら答えられないパターンかもしれないが 魔神どころか人間の種族区分も発生もよくわからんちん 出番と予定と希望じゃないかな。
ウェンディとかも再登板している。
キャスト発表で盛り上げるにも限りがある。
ナタの竜王と神に新人当てるより、
キリトくんとユージオあてて炎神をメスキャラとかの方が盛り上がる。 パルワールドを参考にしてナタの国はマスコットを武器に
戦うようになるんだろ?
アランナラとかメリュジーヌとかアンとかグゥオパァーとかパイモンとかを
大砲に詰め込んで炎元素の力で敵陣にぶっぱなすんだ 最初声優同じだから七七が先代草神とか考察されてたな ヌヴィはいつか岩神倒して岩の元素竜王に大権を返させるとはいってるね
多分今倒すと貨幣経済混乱させるから時期を見てのつもりらしいけど 今って神の心放棄したからモラクスが死んでも貨幣には影響ないんじゃね
もう作れないって言ってたし
数百年後になるかもしれないってのはフォンテーヌのライフラインになっちゃってるからそっちを自分がいなくなってからも問題なく回るように整える期間や ああそういうことか
なら璃月ももう岩神なしで回るしフォンテーヌがヌヴィの供給するエネルギーなしでも回るようになり次第倒し感じなんかな
まあ早くても数百年後だから旅人が気を病む必要ない言ってるけど 何気にヌヴィレットてヤバイ存在だな
その内暴走して週ボスになるんじゃないのか 暴走というか僭主(多分天理のこと)が龍王から大権奪って今の世界作ったからそれを奪い返して元の秩序を取り戻すってのがヌヴィレットの生まれた意味っていうか存在理由だぞ
粛々とそれを今遂行しようとしてるだけで だからやばいじゃん
俗世の七執政の終わりの始まりだよ 神の心渡した時点でもう鍾離にモラは作れない
貨幣経済混乱する前に新世界樹立というファデュイの計画だからな
ゲーム内でもあと3年で新世界来る
楽しみで2時間しか眠れない 寿命が数万年と言われてる旅人にとって数百年なんてすぐだろう😵💫 オープニングの神は天理の調停者言うてるんやね
最高の友達パイモンだとしたら天理は旅人ってことになりそう >>904
この先七七に出番がないからいいだろ、みたいな考えなんじゃろうか。七七は極端に出番ないよな 七七って初期勢ではダントツでイベント出演少ないからな
伝説もないし扱いに困ってそう
今年の怪盗祭も出てこないかほんの少し白朮の横に立ってるくらいだろうな ヌヴィレットなんで砂漠連れて行ったら勝手に死ぬだろ☺ 紀行の武器ってみんな何貰ってるの?
最初の五本は一通り凸できたけど おいw
こいつスレ民だろ絶対w
初手で反応無くなって逃げたと思ったが大事な最終5戦目だから逃げるの不自然だし、しばらくしても強制勝利にならないからアプリ閉じずにずっと試合を観察してるの確定w
https://i.imgur.com/zWEn2Ee.jpg
ガチ勝負を撮影されて負けたら悔しいから最初から逃亡を選択したのかw
そっちは流行のT0デッキなんだから有利なんだし真っ向勝負しろやつまんねーw 俺のオリジナルデッキコード見たいなら見せてやるよw
アルティメットジャンケンデッキ
AZAw0SoNAxCQ1U8NBFHwOJcTCYBx3jAPE0AB9DQPE1FACMEQDIEQO8ITDLEgC8kQDLAA
ベネットチャージ優先
すぐに撃つ必要なく出来るだけ2つ貯めておく
天賦、パイモンダイス、立本、博徒など重要カード整うまで時間稼ぐ
凝光はスキルでダメージ軽減出来るし爆発も強力なので時間稼ぎに最適
爆発強力なので相手も凝光爆発撃たせないよう狙ってくるのがミソ
爆発撃てずやられても一斗カードやイノシシがあるのでヤラれる頃には色々整う
これも戦略
支援カードで聖遺物コスト下げて金メッキ0か1コストで装備→ライアーで1コストで再装備でダイス増える
(すでに花聖遺物付けてる場合はイノシシを先に使って付け替え→ダイスさらに+1個)
※イノシシは味方がヤラれる前や聖遺物付け替える前に使う必要あり
そしてベネット天賦カード爆発からジャンケン3連(4ダメージ5ダメージ5ダメージ)の最低でも計14ダメージをぶっ込む
これを2回とか3回撃てることで敵はボロボロ
逆パターンもあり
先にジャンケンで雷つけてからベネットのスキル過負荷(7ダメージ)を駆使して倒す場合もあり
この大逆転ジャンケンが楽しい 朝から長文が鬱陶しいな
通院待ちのジジイか?
違うならさっさと働けよ 鶴おば取るか迷ってるが、取った時の為に風の宝石集めとこうかな
変転の地理に頼り過ぎて宝石枯渇気味なんだよね 新紀行は槍、片手剣、法器の3強で法器はやや使いにくいぐらいだけど完凸したらどれも星5無凸に匹敵する オカダが渡米したら嫁の三森はアメリカでレコーディングするのかな
暫く心海は見なくなりそうだな 諸事情でフィッシュルが登場しなくなったみたいに考慮されるんかね 中国開発の会社が日本の声優の収録するのに国が何処とか関係ある?現地でやればいいだけでしょ >>933
mihoyoエアプだろお前
日本声優に最も拘ってるぞあの会社 アペプのオアシス守護者の3段変身誰も説明できない説 >>941
アペプはアペプ→オアシスの水→アペプだから変身はしてない気がする 週ボス三体倒すと毎週樹脂が10ズレるのが地味に嫌す >>927
折角集めた風宝石を無駄にしたく無いから迷ってるけど引くしかない!(使命感
って流れでズルズルと引いちゃうパターンじゃないか
必要になったその時に集めりゃいいのさ アペプは弱体化してる免疫機能→アペプの内在世界修復の儀式→完全に回復した免疫機能で結局アペプ自体とはやってない感じじゃない
アペプ本体は超巨大って飾言葉付く以外は普通に見た目龍でキモい要素無かったし 一昔前の声優使うのいいけど幼女キャラに使うのは辞めてね ミステリアスな幼女は田村ゆかりとかいう固定観念
久野も10年くらい前ならともかく今はもう無理やり声絞り出してる感が強すぎて聞いててしんどいんだ… すまんさっぱり分からん😅
最初は雑魚状態でボコられて防衛システム起動して防衛システム負けたら本気出す? はよクジラ3回倒せる様にアプデせえや
いつまでもナヴィア天賦上げれんわ 週ボスのアペプがアペプ本体と思ってるバカ居るの?www 早くルキナの泉に印ぶち込みたい、何日使用不能なんだか 鶴おばも素材クジラだっけ
いきなりMAXぶっぱしたいから貯めとこ 声優なんて棒読みで明らかにイメージと違わなければ誰でもええわ 宝箱ほとんど開けてる人は既に泉のレベルマックスにできる印集まってるんだよな 全部取ると320くらい余るらしいね、自分は304枚余ってる 新マップ探索楽しみだわ
つか宝も旧マップでリポップしてくれよ中身ゴミでもいいからさ
ランダム沸きの強めのボスとか居てもいい
探索ゲーなのに探索出来ないのがキツいわ >>962
AI LIMITってアニメ調ソウルライクっぽいの今年ps5で発売予定らしいぞ昨日トレーラー出てた
どうも中華メーカーらしい 残響金だけで50個以上あるのに花飾りだけ1つしか無いんだけどこれそんなに泥率低いの? 運が悪いだけやんな ランダムで抽選されるんだからしゃーない 1verで遺物完成しなかったのナヴィアが初めてだわ >>968
探索100%地域にもっと漁り要素欲しいよなあ
この世界でウロウロしていろいろ拾いたい ひさしぶりにプレイしたけど難易度は特に上がってないんだな
構成が微妙だから地味に時間かかるボスいるけど
コレ仕上がってる人は元素爆発4人分回す頃には大体敵倒してそう >>976
分かる
以前いなかったところに敵がいるだけで結構変わったように感じるしな >>977
真白さんってロサリアさんなのか、声優って凄いなやっぱり 藤井 信人がわらわはお風呂好きなのじゃ🦊
キャラクターストーリー3
とある晴れた日、わらわは稲妻の一般的な女性に姿を変え、山を下りて一日を過ごした。
ただ「秋沙銭湯」の店主には申し訳ないことをした。異国情緒あふれる温泉は実に良いものであったが、うっかり狐の毛を湯船に少し残してきてしまった。とか言うエキノコックスをばら撒く狐だから殺処分されろて言ってた 探索ももはや苦痛でしか無いしな
このゲーム面白いの螺旋しかない 藤井 信人が妾はお風呂好きなのじゃ🦊
キャラクターストーリー3
とある晴れた日、妾は稲妻の一般的な女性に姿を変え、山を下りて一日を過ごした。
ただ「秋沙銭湯」の店主には申し訳ないことをした。異国情緒あふれる温泉は実に良いものであったが、うっかり狐の毛を湯船に少し残してきてしまった。とか言うエキノコックスをばら撒く狐だから殺処分されろて言ってた 藤井 信人が妖狐八重神子はお風呂好きなのじゃ
キャラクターストーリー3
とある晴れた日、妖狐八重神子は稲妻の一般的な女性に姿を変え、山を下りて一日を過ごした。
ただ「秋沙銭湯」の店主には申し訳ないことをした。異国情緒あふれる温泉は実に良いものであったが、うっかり狐の毛を湯船に少し残してきてしまった。とか言うエキノコックスをばら撒く狐だから殺処分されろて言ってた 藤井 信人が八重神子はお風呂好きなのじゃ
キャラクターストーリー3
とある晴れた日、八重神子は稲妻の一般的な女性に姿を変え、山を下りて一日を過ごした。
ただ「秋沙銭湯」の店主には申し訳ないことをした。異国情緒あふれる温泉は実に良いものであったが、うっかり狐の毛を湯船に少し残してきてしまった。とか言うエキノコックスをばら撒く狐だから殺処分されろて言ってた 鶴おば集敵無くなって雷電フリーナ夜蘭鶴おば微妙で嘆いてたが
金箔平蔵なら集敵回復いけるのかなるほどなあ アフィおば弱かったら旧正月期間中ずっと中国SNSでみほよ怒られるから何かは強そう でも正直今の感じだと微妙なんだけど
落下攻撃伸ばされても 鶴おば自体は正直クソだと思うけど滑翔スピード15%アップは割と魅力的 風だから火力も期待出来ないしな
完凸ファルザンおりゅ?になるかね 原神の報酬が他と比べてかなり微妙だからtiktok cnのフォロワーがごっそり減ったらしいな 岩がそうであるように反応火力が微妙だから素の倍率が高めになってて悪くない火力は出るっしょ
アタッカーじゃないからぼちぼち止まりになりそうだけどさ 千織は集敵岩バフデバフ結晶シールド強化リジェネくらい持って来ないと
釣り合わねえよ ナヴィアフリーナつかってるとどうしても岩ヒーラーが欲しくなる デバフもついてくる鍾離でヒーラー代役じゃあかんの? 岩共鳴枠はデバフも出来る鍾離が強すぎるからよっぽど性能盛らないと枠きつそう 金箔凝光しかないな
無凸フリーナだと金箔じゃテンションMAXにならんけど このスレッドは1000を超えました。
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