【本スレ】風来のシレン6総合 13F【Switch】
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不思議のダンジョン 風来のシレン6 とぐろ島探検録
■ジャンル:ダンジョンRPG
■発売日:2024年1月25日
■希望小売価格:6,985円(税込)
■プレイ人数:1人
■通信機能:インターネット対応
■対応機種:Nintendo Switch
■予約特典:3Dレンチキュラー
◆風来のシレン6 公式サイト
https://www.spike-chunsoft.co.jp/shiren6/
前スレ
【本スレ】風来のシレン6総合 12F【Switch】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1706075284/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 冒険録データの通信を行いますがサーバーに繋げませんでしたとか出るんだがまだサーバーが稼働してないだけ? >>1乙
2回目でストーリークリアしたー!
って言うか凄い分かりやすく伏線張りまくってんなw
ワクワクして来たぞ >>1
スレ建て乙です
発売発表から約4ヶ月…長かったな 早起きして一回目でシナリオ一発クリア出来たー!!
うれしーーー!
ボスフロアで聖域使えない?
合成はいつ開放されるんだらうか すまんシレン1以来なんだが武器とか防具をコツコツ育てるにはどうしたらいいんだ?シレン1みたく階段引き返せないし 早めにやっといたほうがいいこと何かある?
何も考えずに進めちゃっていい? >>1おつ
救助システムってニンテンドーオンライン必須ですか?
公式探しても見つからないんだ 死んでもセーブデータお預かりから復元すればデータ戻せて草
これができるなら例えば10階毎に中断→データアップロード→再開→ミスって死んだらデータ復元
って感じで進めていけば死亡リスクゼロですすめられるじゃん
まあアイテム運がなくてどうあがいてもクリアも帰還もできない状態になったら詰むだろうけど >>11
公式を見てもインターネットにつなげない人は自分救助が可能!としか書いてないのかな? まあそれが楽しいと思うならそうすればいいんじゃないの ツイッターではシレン6の発売祝福が
留めなく流れてるゾ~ 3割バッターに倒されてワシの初回一発クリアの夢は終わった
悲しい 持ち帰りの巻物はあるのかい?
武器強くして無双したい 出来はそこそこなようで良かった
pc版早めに頼むぜ!公式さんよ >>20
ストーリークリア後に道中の持ち込み不可ダンジョンに入ると手持ちが全部最初の拠点に送られるからそれで シレン2 、アスカの流れの新作って感じで作られてるなグラもシステム面も
4、5路線とは別ベクトルやからかなり戸惑う所もあるな
3?知らんなぁ しかしとんでもない物を作ってくれたな
龍が如くはいつやればいいんだよ
( *`ω´) 面白い?あと71分で近所のゲオ開くから並んだほういいかな?吹雪いてるけど。 レベル4モンスターをガンガン狩ってレベル36でクリアしたけどやっぱりHP高いと回復量が増えるのがいいね
レベル上げる楽しみがある グラフィックはファンが作ったゲームみたいなチープさがある
音楽は退屈、眠くなる、盛り上がらない
ダンジョン解禁のためにストーリーやイベントを進めなきゃいけないのが古臭いゲームデザインに感じる
配信を見て買うかどうか決めようと思ってるが、今のところはこんな印象だな
新規はこれを見て遊びたいと思うのかねぇ
贔屓目で見てるのに退屈に感じるわ
ダンジョンの中でのゲームプレイこそストーリーじゃないのか?
12歳以上対象のゲームにしてるのに子供向けのストーリーを見せられてもなぁ
いろいろ違和感があるわ パワーアップマゼルンにワンパンされそうになったw
一発くらい耐えるやろ→90ダメージ! シレン1しか知らんけどターン回復が昔に比べて爆速でストレスフリー 初めてやる人は普通に死にまくるから、イベント色々体験出来てうっすいとか感じないんじゃない?
スーファミシレンだって、慣れたら一時間とかでクリア出来ちゃうけど、初めてのときは通算15時間以上かかったし、スララ毎回死んでたし。
アスカ祭来国レベルのクリア後要素あれば最高だけど、期待し過ぎかな。 リーバ八獣神全員集結みたいな厨二心くすぐる要素欲しいなぁ ストーリークリアなら初代より簡単な気がする
強力な武具もアイテムも落ちてるからね 如く8買うからシレンは我慢しようと思ってたけど結構評判良いね
絶対積むことになるけど御祝儀として買うか やっぱクソグラとここの評判みるに買うのはやめとこうとなったな switchのおかげで6出せるってシレン公式が言ってたし…シレン応援のために吹雪だけどヤマダ電機で買ってくる デッ怪ラッシュクリアして割りと正面からデカモンぶっ殺せることは分かったけど
面白い要素かと聞かれると疑問だ こんなマイナーゲーでもわざわざ買わない宣言しに来る奴がいるんだから面白いなw 3Dでも容量やたら少ないのってマップのグラフィック種類少ないか音声データに容量取られてないかのどっちかなのか? パコレプキンの火力おかしくないか?
序盤で殴り合うのやめた方がいいのかこれ もっと不思議にたどりついた猛者はおらんのか?
仕事終わるまでにクリア後ダンジョンの所感教えてくれ
それで買うか決めるから どんな糞グラでもシレン好きなら即効クリアしてヤフーフリマで売れば実質1000円で遊べるのにな >>43
少なくとも初代シレンの時点では
周りのゲームと比べてもグラフィック良い方だったがなあ
どの辺からかシステム重視ゲーだからこれで良いのよ
と開き直るようになった感はある >>40
いちいち言ってしまうおまえみたいなの一掃されないかなぁ、、 区画のみんなのクリア率っていつ更新されるん?
昨日から変わってないんだが 一周目から武器育てまくり俺ツエーは出来ないけど復活草とか白紙とか割と落ちてるからちょっと慣れてればあっさり行けそう 9時間やってるけどブフーもあるしクリア印まだ13個しか埋まってないから、全部埋めるの結構かかりそうだ。
どうせラストは99Fだろうし 超絶グラだとしてもテンポの為には倒した敵は即消えてもらわないといけないし、攻撃モーションも長くできないからなぁ
グラ良すぎるとデメリットが大きすぎて、グラとテンポトレードオフじゃないかと思ってる セーブって何個出来るんだろう?
一家に一ゲームでいいのかな? Switchだと容量少ないほうがSD圧迫しなくていいしグラフィック良くても処理落ちするだろうしな
ただモーションとかショボいのはきつい グラで失敗した過去作ってリアル路線でコケた3くらいで他は割とよかったと思うけど
4/5の時代錯誤のドットも凄いよ
まあ今作は長らく停滞してたシリーズのリブート作品だし最低限のクオリティになるのは仕方ない気もする 既にGEOで中古並んでたからまだ買わずに様子見がいいな
値崩れ相当酷い流れ めっちゃオモロそうだなー Switch持ってねーんだよなー PSでも出してくれよ~ シレン程度でこんな工作くさいレス多いとかどんだけ人気なんだよ >>62
なんか変なの来てるけど前スレ見たら評判は良さそうだぞ 木づちは罠武器だぞ、アイテムを壊す効果がある
通路で複数の敵を順番に倒してたら敵が落としたアイテム叩き壊した 盲目竜グラガ・グラガ……まさかまだ生きてシレンスレに生息していたとは 難しくすると新規から文句が出て
簡単だと玄人から文句が出る
でもシレンは情け容赦のない難易度が合っている
初代必死にやってるのに横でなんとなくクリアしちゃった話にガッカリした記憶がある
たくさん売りたいならポケダンとかトルネコを出せばいいということか
そしてこのシリーズはゲーム機の性能よりもアイデアだ チョイ押しで道具欄開けるのが本当に便利
こういう発想は全然なかった
それでもついXボタン押してしまうけど >>70
過去スレの社員を名乗る人物の書き込みだが
トルネコを自由に作る権利は金がなくて手放してもう二度と作れないぽい。だからヤンガスがチュンとは違うとこがだしてると
ポケダンは下請けだから売れても儲けは少ないと またやっても無いのにネガキャンしてるやついるな
どんなゲームでも沸くやつだからスルー推奨 シレンは難しい=めんどくさいだったからめんどくさい要素減って難しいのが今回のシステムなのは普通に嬉しい 2回目で初回エンディング到達!
くー最初のパコレプキン甘くみての事故死がなければ一発クリアだったのに
マンジ+風魔そろえられたのがうますぎた 飛びつきで階段の近くまで飛んで泥棒だー!って思ったら階段の周りに盗賊番湧いて来て草生えた
あっぶねー無敵草飲んでなかったら死んでたわ シレン6ガチの神ゲーで草
これアスカと同等かそれ以上の傑作になるだろう >>69
別に誰もPS5並のゴリゴリ3Dにしろなんて言ってないやろ
今回はシステム面とサクサクを優先したって開発の考えもわかるし、開発費もギリギリやったんやろとか色々思うところはあるけど
それでも今のSwitch基準でいっても低レベルやから文句が出るのは仕方ないわ
それをグラなんていらないってのは単なる思考停止 シレンってgbの奴しかやったことないけどやっぱアレとは別物? これヘタクソはストーリーたのしめるけど
上手いやつはストーリー一切楽しめないな
このバランスってどうなん? そもそもな話、ゲームは面白ければグラフィックなんて良い必要ない
ゲーム性極振りのインディーズゲームが売れてるのが良い証明だよ きづちは敵のドロップitemだけでなく、マルジロウにこかされて落としたアイテムも壊すぞ、、、、 例えば月影村みたいに
途中でヒロインのケヤキ見つけて強制的に引き返させるみたいなストーリーあってもよかったけど
んで村帰ったらケヤキが漏れるー!ってトイレに直行するの グラフィックは結局ゲームによるとしかいえないと思うんだけど どうやっても初回クリア前ではアイテムを持ち帰れない?
飛脚とやらもどこにもいない、ランダム出現? グラが良くなるとこのゲームにどう良い影響があるかってとこまでイメージできてんのかな?って思うわ
それこそ思考停止でグラガーって言ってるようにしか見えんのよな 序盤店からゲイズ盾とか売ってるんだな。そもそもゲイズ盾自体が珍しくないのか? >>89
いるわ
マップ徘徊してるからあってないだけだろ グラはネットでみると気になったけど実物は気にならんな
買ってなくて気になる奴は動画とかをSwitchで見てみると印象変わるからおすすめ >>94
わかる
静止画だとPS2かよって思ってたけど
自分ちのテレビでやったら味方は気にならんかった
ただドラゴンとかそのへんのグラは…w 5の原始はゲイズ盾しょっちゅう出るのにゲイズ全然いないのが拍子抜けだったな アスカかわいい
はじめて見た
4回死んだら港でアスカがなんか困ってた とりあえずストーリーのダンジョン進めるだけでも楽しめる
てか刀鉄甲+10でもダメージいてぇ ゲイズ盾は初代のトド盾並のレア度なのか。まあ冷静に考えて早いうちから対策出来ないと凶悪過ぎるよな 難易度高い?やりごたえある?
理不尽なバランスじゃなくって
うまく調整されてる? >>100
うん
調整されてる
常時回復の腕輪装備みたいな環境だけど
敵の沸きが早くて攻撃力も高くて絡め手多い あのさぁ
もののけ手帳でモンスターの詳細見れるのはいいけどさ
LRで隣のページに飛ばせようや
ここ無能すぎる 裏白と同じくらい面白い裏ダンジョンあるかどうかだな >>100
ストーリーはホントいい塩梅の調整
もっと不思議はしらん 個人的には夜がないだけでシレンシリーズ上位ランクイン >>80
シレンというゲームで、グラの美麗さが何か一つでもゲームの面白さに繋がるところがあるかな?
視覚的な面で満足感は出るかも知れないが、モーションやグラが美麗になるたび、トレードオフ的にテンポが悪くなるのは明白だろ
シリーズではグラフィックレベルが高いトルネコ3、シレン3しかりただ無意味にリプレイ性が悪くなるだけだよ
そもそもswitch基準でグラが低レベルって君の感想やないか >>68
してる定期
24時間営業のとこが半数
ティアキンも当日に中古溢れてて話題になった 夜嫌われてんなぁ
時間経過でモンスターテーブルかわる部分だけ良かったと思うけど 脱出の巻物レアらしいけど白紙は割と手に入るからどっかで脱出手に入れたらその辺楽になるかな ローグライク知ってれば一周目でもクリア出来ると思うけど、油断してると低層でも余裕で4ぬ 買おうと思って評判見に来たら初日から信者が暴れてて察した
「信者が焦ってるゲームはくそげー」 >>109
それクソゲーに対してBGMは良いだろって言ってるようなもん🥺
ゲームプレイの本質とずれてる🥺 スレ見てDLしたわ
セールで買った5も積んでるのに FF16でもやってろよ
グラとかくそほどどうでもいいわ シレンでセーブデータお預かりできちゃダメでしょ
使えるもんは何でも使うゲームである以上公式が用意したもんを使わないなんてことするのは納得いかないし
でもそれやるとゲームバランス壊れるよな 記念すべき一回目の登頂は3割バッターに囲まれてリンチされて終わりました😇 既報の通りもののけ手帳の解説がごくごく普通だな
本来そうあるべきなんだろうけど、余程あれが不評だったんだな 過去作エアプなんだがもののけ手帳で不評になる要素って…?🤔 夜普通に面白かったから無くなるのはキツイわ。
技集まるまでは地獄だけど技揃ってくると確殺できるし技が強すぎるから昼より簡単だから休憩スポットみたいな感じだったからさ。 >>122
過去作はひたすら説明文が滑ってたのよ
ヒロインの武器成長させたら
ケヤキ萌え萌え!裸にしたらおっぱい!とか
😅って感じ 夜はやめて夕方(逢魔ヶ時)にしよう
技以外効かなくなるってのはちょっとやりすぎだったし グラはswitchで出す以上しゃーない
今となってはスマホ以下のスペックだし >>122
それに関してはエアプのままでいた方が幸せだぞ >>116
でも皆おにぎり食べる時だけはFF15レベルのグラフィッククオリティで、シレンが美味そうに貪り喰らうムービーを流して欲しいよね? >>126
スイッチ基準でもしょぼすぎ
性能が足りないんじゃなくセンスが無いわ シリーズ一切やってないんだが
あらすじの一行目に「月影村の冒険から数か月……」ってあるけどなんか繋がりとかあるんです? っていうか俺らユーザーのグラフィックの要求値が高かったら
予算が足りなくて新作作れてなかったと思うわ
ユーザーに甘んじてるとも言えるがそれで面白いゲームでないのは
俺らにとって何のメリットもないよな >>130
一応シリーズ通して主人公は同じ人ですよ程度の認識があればいいよ 一般人「グラ酷すぎ」
狂信者「シレンにグラは求めてない!」
一般人「いつグラを良くしろって言ったんだよ・・・」 過去作プレイ済みでもほとんど覚えてねえだろw
鬼のように周回した城以外ほとんど思い出せねえや 配信見てるとすげー面白そう
パッケージ版だからはやくやりたい お前らちゅまん🥺
合成のツボ手に入れるレベルでストーリー死んじゃった🥺
デッカイから一撃130ダメージくらうとかしらんやん🥺 >>74
新システムとかアイデアを吟味するには任天堂の下請けもあっていいとは思うけどねえ
余計なものはコレだって気が付きそうだし
まあ新作出たのに今後を語るにはまだ早いw
遊んでくるか 特典欲しくてパッケージにしたけどDLも買っちゃおうかな〜
待ちきれない >>130
繋がりはほぼない
けど時系列が後ろになるとアスカの口調が大変不評だった時になってしまう
いやなかった事にしてしれっとござる口調でいいんだけどね 既出だったらすいません。
シレン5はフリーズで装備吹っ飛んだのだが、
そのあたりの対策ってされてる?
シレンシリーズは好きなので、対策されてたら買いたい。 >>140
え
昔はござるじゃなかったの?🥺
今回出てきてござる可愛いと思ったよ🥺 今日仕事だから寝る前にちょっとだけしかやってないけどパコレプキン出てくるの早すぎ強すぎでびっくらこいた
薬草弟切草投擲はともかくギタン投擲までこんな最序盤から活用させられるとは >>132
劣化したグラが批判されてるのに高グラを求めれば~って何いってんだコイツ
グラ庇ってる奴もはや信者という名のアンチだろ🤔 >>128
正直それは見たい
2回目以降は確実に飛ばすけどな😆 まだ届いてないんですけどデッ怪って遭遇したら逃げるのが良いの? まだ届いてないんですけどデッ怪って遭遇したら逃げるのが良いの? 敵を倒しつつ、工夫して避けて進んでいったら
平均クリアレベル18のとこでレベル8だった
鉄球振り回すやつにひとまず離れたところから殺された >>129
switchを過大評価し過ぎじゃね
これ以上グラ良くしたらモンスターハウスでガクガクになるぞ >>148
10Fぐらいで体力100あって
まぁ1発ぐらい耐えるやろっておもったら130ぐらいくらってワンパンされた🥺 仲間イベントが全然進まないんだが
わざと死にまくればいいのか? >>146
飛び道具をそっくりそのまま返す(魔法弾の効果とかが自分にかかる)確率が3割
飛び道具を撃ち落として無効化する確率は10割 グラがどうとか的外れなこと言うやつ湧いてるからIPごとNGした 5の方がグラもモーションも手が込んでてキレイだな
何で手抜いたし いちしの反射階段ワープに使うには信頼度が足りんわバッタ
レベル4で10割バッターになるならともかく 反射を利用するにも確率じゃなあと思ってたけどやっぱりか >>142
フリーズ対策でオートセーブされてる
毎ターンというより2ターンぐらい戻る感じらしいけど安心していいぞ 推測の修練上は結構難易度高いな
かろうじてクリアできたけど
基本的に5階のちゅうチンタラが出てくるあたりからまともに戦えなくなるから
アイテム駆使して即降りしなきゃ無理 敵の行動パターン把握してないと初見殺しで簡単に死ねる 文字しか使ってない昔のローグと比べたらグラに文句言うなんて贅沢 パルワールドみたいに神グラのシレン作れよ
ゲームバランスは上級者様が無料で担当してくれるやろ トルネコ1以来シレン初なんだけど27回らへんまでで死にまくってるわ
合成して強装備作って蹂躙することにした みんなセーブデータお預かりはなかったことにして進めてる感じなのか? >>169
そんなん使ったらおもんないだけだし使わんよ😅 なんだこのバッタ、杖効かねぇぞ!3割バッター…なるほど、3割の確率で跳ね返すんだな、じゃあ7割引くまで杖振るか!
キン!キン!キン!(無慈悲) シレンの顔だけ何か違和感あるんだが
NPCは良く出来ているのに何で主人公はこうなったんだ グラガグラガはソニー信者だろ
シレンにもグラ求めるなんて病気 >>169
真の風来人はそんなもん使わないぞ
つか初回は死なせるためか回復全然落ちてねえ… 仲間モンスターかンフーみたいなの在りますか?
好きだから情報あるなら即買いしたい 救助は最初のダンジョンでは依頼出来ないんですかね?マンジ持ってたから救助と思ったらそういう画面も無く町に戻されたんご シレンの顔が変なのくっそ分かる
かっこいいでも可愛いでもなくなんか無味無臭な顔しとるわ >>134
ほんとこれ
グラ求めてない~は信者のふりしたアンチ😔 グラガグラガって荒らしの蔑称に吹いた
由来はモンハン? 脳内から選択肢を消去できる人が羨ましい
折り合いつけられるかなあ… ストーリーもグラは良いに越した事は無いが今作別に悪くは無いだろう シレン2に寄せてて良いと思う
シレンにグラとストーリーいらないとかDQM3の信者みたいな事言わないでほしいわ 好きならちゃんと悪いところも見なきゃいけないよ どう考えてもやべーだろ
狂信者どうなってんだ頭の中 とにかく毎回ゼロからスタートというのが
ストレスでしかない
コツコツ強くしていく楽しみはないのか >>180
単純にゲーム外の要素はゲームとして見てない🤔
市民のマラソン大会で車乗ってゴールするようなもん😐 一般プレイヤー「面白いなー でもグラ酷すぎる」
狂信者「グラは求めてない!アンチ!アンチ!」
スレを見に来た人「信者が暴れてるってことはクソゲーか」
信者という名のアンチ ジャカク倒したらいきなりスタッフロール始まってびびった
まだストーリー途中なんだろうけど一区切りつけるには早すぎじゃね?
ボリュームが心配だわ switch版チョコボの不思議なダンジョンのロード地獄を知ってるかどうかで感覚が変わると思う。
あのロード地獄を体験した後だと、グラはどうでも良いから快適にプレイさせてくれ、と思うようになる。 グラは及第点すぎてもう少しなんとかならんかったんかとは思う つーか任天堂のアバターみたいなキャラにすんなよ
気持ち悪すぎるわw >>187
シレンシリーズのお決まりみたいなもんだろ 冒険録の読込でサーバーエラーって出て風来救助できない >>187
その時点でテーブルマウンテンクリアしたみたいなもんだろう ジャカクー倒した後に宿場で2つくらいダンジョンでるっぽいんだが
どんなルールか教えてください… >>191
そうだっけ?
5はもうちょっとあったと思うが シレンにまで突撃しにくるとかどんだけクソゲーしか出てないのPS >>198
トルネコみたいにレベル継続だったりあとシナリオがいつも以上に出張ってる割に雑とか色々 >>194
あれも30階だったか
運良く一発で倒せて1時間くらいしかたってなかったから早いと感じたかも シレン3は仲間死んだらゲームオーバーなんだっけ、一致団結かな? 序盤で死んだときマジで安倍晋三の気分だわ
意味のない冒険だよ オートセーブマジ?
5でも任意セーブのままでフリーズとかでロスト対策するのは仕様上無理なのかと思ってた シレン3とかいうウンチのせいで、リメイク砂漠の魔城で三必が超激レア印になっちまったのよな😰 初めてシレンやってるけどめちゃ面白いな
何もわからんから知る楽しみがある脳が忙しくなるけど >>171
打率10割でその内の~割だけピッチャー返しする化物やぞ >>186
186 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8339-Kv8c [37.19.205.193 [上級国民]]) 2024/01/25(木) 10:10:29.05 ID:2DTCLTzB0
一般プレイヤー「面白いなー でもグラ酷すぎる」
狂信者「グラは求めてない!アンチ!アンチ!」
スレを見に来た人「信者が暴れてるってことはクソゲーか」
信者という名のアンチ
これめちゃくちゃ笑った
まさにスレを見に来た俺がこれだったわ
買わなくて良かった
3月のゲオセールで999円で買うわ トルネコはストーリーダンジョンで
脱出系の巻物が結構あった記憶なんだけど
シレンは全くないのな わざわざ楽しく遊んでるスレにまで荒らしに来るなよ、ゲハに帰れよ。
グラなんかいらん。
楽しく遊べれればそれで良い リレミトみたいなのはないのか?全然わからんくてすまないが
わかることだけしかわからないんだ ネガキャンだけが生きがいの人が一人頑張ってるけど概ね好評みたいで安心した >>220
今作は脱出の巻物ないと思うわ 2回山頂まで行ったけど一回も見てない うわ早くやりてーわ
なんかもう仕事が手につかん
明日は如くもあるのに寝れないなこりゃ >>207
モンハウとかマジで安倍晋三の声聞こえてくるから困る
これはちょっと3秒ぐらい考えればわかると思いますよ >>216
真理
このスレ見て購入やめた人大量やろうな 2回登ったあとにやれる割とぬるめのダンジョンってどこかな? 一回も死んでない人はボリュームないように思うかも
俺は6回ぐらい死んでるけど毎回イベント起きてるぞ やっぱりswitch独占の神ゲーだからゲハのやばいやつが荒らしに来てるなぁ…楽しく遊んでるとこに水さすなよ 俺らにできることは荒らしを即NGにぶち込むだけだ
構うのはナンセンス あんま期待してなかったけどちゃんと面白いな
スイッチなのに快適だし なんとか合成の壺持ち帰ろうとしてるんだけど倉庫送るNPCに頼るしかないのかな俺のかまいたちとドラゴンキラーが火を吹くのはいつなんだ 回復がしやすくなってる分、敵の火力も意図的に上げてるのかな?
後半の方とか殴り合い無理だろこれw 一回も死なずにクリアした人はアスカやらと会わないんだよな
これゲーム的にどうなん
普通に道中に配置すりゃええのに 俺もセールかpc版発表待ち
自由の利くdeckでやりたいんだよね
信者のおかげで飛びつかないですんだ >>45
序盤装備揃ってなくても、ヒットアンドアウェイでいける
今作、歩いてるだけで結構回復するから。 コドモ戦車ドラゴン草耐えて死んだわクソw
にわか知識もあかんな >>240
罠で矢稼いでると処理しきれないくらいのモンスター湧くよな、序盤は良いけど階層深くなると死ねる ドラゴンシールドつえー
ドラゴン系からのダメージ全て軽減ってこれいいね >>245
話それるけど
みかわしお香出て矢稼ぎ確定勝ち確定って思ってたら
途中でお香の効果切れて周囲のクロスボウヤーにフルボッコにされて吹いたわ >>238
一応聞いておきたいけどクリア後に会うことも不可能?
クリア後に挑戦回数ふやせばなんとかなるみたいなのはきいたけど 拳にメッキしてシャイニングフィンガーしたい(装備拾えずかぼちゃにボコられる) >>253
クリアまだしてないんだ…
流石に会えると思うよ
ただクリアしてからアスカやらのイベント(俺が宝をとる!)みたいなの見るのはひたすらサブいと思うから
俺はヘタクソで良かったと思ってる 本当に死がトリガーなら1Fで死にまくってイベ回収すればええんじゃないの >>253
むしろ2回クリアしたら車屋解放されて各所にイベントマーク付いてるから
そこ行けばイベント起きるしそのあとすぐ宿場戻れるからダンジョンに入る必要ないイベントは即回収出来る 今作、グラとテンポの良さをトレードオフに英断したのは凄く評価する。
このサクサク感は、何回も繰り返すのには絶対必要だったわ
このテンポになれたら、おそらく過去作出来なくなるくらいにら快適。 始めたら決定ボタン設定が最初に出てくるの笑った
B✕決定に馴れきってるからありがたいけど外国でシレンって売れてるの? >>256
>>259
成る程、そこら辺は親切にできてるんだな 一般プレイヤー「面白いなー でもグラ酷すぎる」
狂信者「グラは求めてない!アンチ!アンチ!」
スレを見に来た人「信者が暴れてるってことはクソゲーか」
信者という名のアンチ >>258
もっと不思議も出してないのに神とかいう奴消えてくれないかな? >>260
あとスマホ移植とかも考えてるんだろうね
5+がスマホ版とSwitchで100万本以上売れたから(まぁ廉価版だからってのもあるけど)
6出せたってインタビューあったし >>238
一発クリアできる引きがきたのにイチイチイベントで帰還させられたら上級者様がブチ切れるぞ >>251
素振りは回復する
敵殴った時は回復しない
ついでに矢を打つとかその他諸々の行動も回復しない さっきはじめたけど負け確戦に負けたわ
それともあの手持ちでなんとかなるんか
スズナちゃんいいな
ホテル王かな 安く神とか言っちゃう奴のほとんどがニートか低学歴だわな
それしか表現出来ないんだよね >>265
あーなるほどね。
確かにこのグラならスマホでいけるね。
バランスとか快適性をかなり拘って作ってる雰囲気があって、ユーザーの事考えてるなって好印象なので、しっかり売れて欲しいなぁ。 >>268
配牌によっては勝てるらしいし即EDだって switch専用ソフトは大体グラ煽りされるから何処のお客さんか非常に分かりやすいよな〜
もう2024年なのに学ばないとか本当哀れな連中や
>>253
2回クリアすれば一気にダンジョンは解放できるで
もう何処から手をつけて良いか分かんなくなるw グラは単にローポリが一番コストかからないからだぞ
負荷的には2Dが一番だけど コスト跳ね上がるし今のチュンには金無さ過ぎで無理よ >>255
>>267
ありがとう。交戦中の回復はない感じか。いい調整かも どらくえモンスターズ3もグラグラウルサいやつ多かったな
モンスターズは最低限のグラあれば面白さに支障ないのに
FF16より売れてわらったわw 一般プレイヤー「面白いなー でもグラ酷すぎる」
狂信者「グラは求めてない!アンチ!アンチ!」
スレを見に来た人「信者が暴れてるってことはクソゲーか」
信者という名のアンチ >>280
楽天ブックスならクーポン使えば5500円で買えるのにね どうやらこれがめちゃくちゃ効いてるらしい
狂信者にとっては同士と思っていた一般プレイヤーから批判が出て疑心暗鬼になってるのがめっちゃおもろい >>286
草
狂信者「グラなんて求めてない!だよな!な!?」
一般プレイヤー「いやグラ酷いな」
狂信者「チギュアアアアアア」 ネット繋いでないと救助依頼出せないね
出先だと死んだら終わりだ 正直シレンやってるやつでグラがどうこう言ってるのってほとんどいないだろうしほんの一握りぐらいだろ
新規は動画見て合うか合わないかで買った方がいいぞ
人は選ぶだろうから >>271
>>272
やっぱり勝ち筋もあるのか
そんな匂いもしたんよな まだストーリークリアしてないけど9時間ぐらいやった感想としては
個人的に神ゲー
ただ新しい敵のコンパチ多くね😅
忍者で4種類、山伏で3種類すでにいるんだが グラフィックについて思うことがあるとしたら、シレン2・アスカとシレン3を中途半端に混ぜた感じのキャラグラやカメラ角度だからどうせなら2系に完全に寄せて欲しかったくらいかな スレが信者の阿鼻叫喚になってて草
人柱の諸君ありがとう
様子見して本当に良かった >>294
いつもの奴等はクリア後にめっちゃ出てくるから安心しろ
にぎり変化とか出ないしな まあ忍者と山伏はもっとこう、あるだろうって感じはするな >>295
また身内から裏切り者出てて草
アンチだ!おいこいつアンチだ! >>295
おいおいまた疑心暗鬼になっちゃうだろ
グラ批判やめろや あと経験値バランスもなんか変だな😅
クソ強ミノタウルスの経験値が90で
同じらへんに出てくるデブーチョの経験値が840って😅 今のところ3人NGにするととても快適
ID丸見えのところで連投しちゃう人ってなにをしたいんだろ
パッケージ予約してたけどDL版のがレスポンス早いの?
そしたらDL版も欲しいな 合成の壺とか身代わりの杖とかイベント進めないと開放されないんだな 今作のミノタウルスは同階層の敵の中でも弱い気がするけどな >>301
900を1桁間違って設定してるのかな?🤔 入道とドラゴン強すぎて死ねるわ
特に入道は火力エグい マゼルン開放したけど合成できるアイテム何も拾えなかったわ 5Fで行商人が魔法除けの盾売ってたけど
ゲーム始めたばっかで7500も持ってねーよ 探検録で見れる階層にいるモンスターコンプしたいんだけど、なんらかの条件満たさないと湧かないモンスターとかいる?
ずっと待ってるが出会わん デブーチョやたら経験値うまいよな
まあ豚だしそりゃ美味いか🐷 ペリカンは分かるけどマゼルンてどんなヤツだ?なんかペリカンと違うのか 浪人に金払ってダラダラ5chしてる暇はあるのにシレン7000円ぽっち買わない理由を必死に探してるおじさんはNGするのがいいね イベントだいたい拾ったけどもっと不思議なダンジョンどれだ?
忍者イベントのダンジョンがそうなのか?
それともたつみのイベントのダンジョン終わらせないと出ない? 5は無印しかやってないから数年振りにオヤジ戦車にあったけどやっぱこいつ糞だわ 山伏のレベル4とか今から憂鬱、フロア全体とかやろ多分 >>312
5より投擲頻度と範囲上がってる気がする(同じレベルにしては)
から上げたのかな?
それにしてもミノタウルスの経験値は>>306も言ってるとおり設定ミスなのかな
チキンの半分以下って >>304
冒険回数で開放なのかな
死にまくるとクリア前でも使えるようになるそうだが >>307
入道は水鉄砲当てたら150ダメージで瞬殺できるから出現フロア抜けるまで1個持っておくといいかも >>311
いや特定の階層だけじゃなくて仕様としてあるのかなって
一応あげとくと
25階の一番左と一番右とか >>303
パッケージ版とDL版の比較なんて発売当日には出ないと思うぞ🥺 とりあえず2回クリアさたけど、合成とマゼルンはいつでるん?
効率いいやり方あったら教えて下さい Switch無双でイキってた糞豚どもがパルに発狂してる様は見ててきもちぃいいwww
任豚はプレイできないwwwww
tps://i.imgur.com/hsTbmLv.jpg
tps://i.imgur.com/aG8JII8.jpg …それ!それ!それ!
そいやっさ!😃
これ最初違和感あったけどもう慣れてしまった >>323
何回も死んで海賊関連のイベント進めるのが早いんじゃ? >>313
逃げない、手持ちから奪わない、等速、食べる毎にHP上昇、アスカ以外の異種合成全部こいつ ショップで妖刀かまいたち17000ギタンwww
買えねーよ 忍び道5Fに洞窟マムル沸くのやべえな ちゃんと見てなくてワンパンされた >>313
見た目は、カッパを太らせたような黄色いやつ フィアー山伏
ホラー山伏
ドレッド山伏
テリブル山伏 わざわざ月影村の次っていってるってことは
敵モンスはあそこの住人で良いのかな 昨日寝る前に救助頼んだら助けられてたありがとう
これから仕事してくるからまた救助よろしくな Switch向け高速SDカードっての昔買ったけど容量少ない割に高かったんだよな 忍びの道ギタンならまだしも洞窟マムルだから普通に経験値稼げて美味いな、何もないと詰むけど >>176
何回か死んだら救助を求めますか?って出てきたわ >>337
わざわざ島まで出張してるのか凄いな住民 6はBGMがつまらなすぎる
5は最初の運命の小道の時点でテンション上がんのに バトルカウンターがダメージの半分反射や
月影村以来の強盾だな、敵の猛攻を回復力upした足踏み回復でなんとかするシステムと相性良し
近年のバトカンはテンポ悪くなるわダメージしょぼいわのクソ盾だったが >>330
それって村のショップ?
ダンジョンじゃ+2が8600だったけど
武器と盾はまぁまぁ集まってるけど肝心の合成が全くでない 敵がタフで攻撃力も高いが倒しさえすれば爆速で回復できるからジリ貧にはなりにくい
痛み分けも強い >>349
シレンに打ち返すのが3割で弾くこと自体は10割 ノロージョとか握りとかのHP高いのだるいわ
矢稼ぎ必須 3割バッターで三振どころか空振り0とか中日なら全部単打でも4番入れるわ ゴミアイテム減ってるのはうれしいわ
識別の邪魔になるだけでなんのメリットもなかったからな >>341
家電量販店で買った?
amazonとかでサンディスクやサムソンの256GB3,000円くらいで買えるよ >>350
ジリ貧にはならないけど一手手を抜くといきなり詰むようなバランスだよな
かなり面白い調整だと思う シャガクーって変な名前だと思ったが学者のもじりか?サブリミナル? ゲイズとおにおおかみすぐ拾えたのに4Fで死んだw
というかおもろいやんけシレン6 このスレ見てると先細りになった理由が良く判るなw
信者の攻撃的な事よ もしかしてなんですけど2回目の登頂時にもボスいるんですの? 救助どうなってるん?
持ち帰れない救助とか行く意味あるんか? お前ら
気をつけろ
シレン5+発売当時は
開発も匿名掲示板見てるなんて言ってたからな🥺 昨日はグラガグラガと化してグラ叩いちゃったけど慣れてきて許容範囲になったw
グラ以外はサクサクで調整もおもろいしbgmも俺は好き
クリア後のボリュームが今から楽しみや >>347
回復がシビア過ぎてダメージのトレードが損なデザインだったもんね
バトカンを強く使うプレイがゲーム的に弱いというジレンマを抱えていた 6時間くらいやって28階で死んだw
こんなとこ救助来てくれないだろうな〜w
とりあえず盾ゲーすぎる
あと杖と巻物のウェイトがかなりデカい >>364
救助すると何かポイントがもらえてお得何だよ!! >>346
あ〜BGMつまらんね
店のBGMとか舐めてんのかと 15Fまでで出た武器が店売りの木づち一つだけでつらかった >>376
終盤は殴りあっても回収量より消耗の方が上回るからキツいと感じたらアイテム駆使して最低限の戦闘で即降りするのがいいよ 一般プレイヤー「面白いなー でもグラ酷すぎる」
狂信者「グラは求めてない!アンチ!アンチ!」
スレを見に来た人「信者が暴れてるってことはクソゲーか」
信者という名のアンチ Xにクリア後ダンジョン一通りまとめてる人いたけど
あれだけ見ると微妙な感じが…
階数は初回クリアの階数だと思うが
店が出やすくて金しか落ちてないダンジョンが持ち込み可
持ち込みなしでクリアできるならいいのだが ストーリークリアしたら止めるつもりだったけど出来が良さそうだから、
今日クリア後ダンジョン一つくらいクリアして夜からの好きなストリーマー配信に備えるか いたずらクソガキ糞がと思ったけどこいつ要するにマイルドになったギャドンだな
盗み守りで防げるんかな 白紙が序盤からポコポコ拾えるから識別にしてるけど別にいいよな >>384
イタズラ避けの盾みたいな装備があった気がするから専用印があるかも 超久々の復帰だけど夜嫌われすぎじゃね?
別に好きでもなかったけど >>351
そういうことかよ
どんだけ俺不運なんだと思ったわ
何回ミスって杖振ったことか どこぞのハードで出ないものは全部ネガキャンされるなぁまあしても無駄なんだがな意味の無い事ご苦労さん >>329
>>334
サンクス
ペリカンより処理しやすそうで良かった 今回聖域弱いのな
忍者に焼かれて無くなってワロタわ 今日は電撃で声優が実機プレイをするんだって
届くまで見てみるかな マップ切り替え結構多いのにロードサクサクでいいね
この手のゲームはグラフィックどうこうなんかよりロード長い方が遥かにゲンナリするからな 今回真のラスボスみたいなのおるん?
初回で出てきた虫がラスボスとは思えん >>387
全部地の恵みまである
余りに盾の強化値ゲー アスカ見参で完全燃焼して以降やってなかったけど、評判良さそうだし久しぶりに買ってみるかなあ。 盾めちゃくちゃ大事だよな
軽減の計算式は%軽減じゃなくてアスカみたいな引き算っぽいかな
そうだとしたら愚直に盾修正値盛りまくるのが99階ダンジョン攻略で重要になる パルワがスイッチででてなくてよかったな
Steamの新規は持ってかれたけど、スイッチ勢には関係ないし 変化の壺から青神器盾(ハラモチ印+ほか2種類印付き)が出たからかなり進めたけど、これいい盾ツモれないとマジできちーな ストーリー見てたらこいつが裏ボスだよって前フリ散々あるんだからアイツが裏ボスなんだろ 3割バッターて7割で当たるかと思ってバンバン矢打ってたわ たまに店に番犬いることがあるだろ
あれ、トドの壷で泥棒しようとするとあの番犬がガードしてくるぞ テンポくっそ良いから死んでもどんどん気軽にチャレンジ出来るのは良いな
その辺のストレス無いわ アホほど湧く敵を高速回復活かして殴り倒し続けるバランスだから僅かな修正値でも塵積だよね >>409
冒頭にIDってつけてくれんと
専ブラから追えんし誰ってなる😭 今回ダンジョン内のシレンもモンスター無機質すぎない?生きてる感じがない、さくさくプレイ重視させた弊害か >>407
あれそういう役割だったんだ
おもろいなw 早くも今作の問題点が浮き彫りになったな
今作の問題点はずばり「後ろに下がりながら戦うことを強いられる」そして「囲まれた時の対処法が少ない」だ こいつ買ってません
というかSwitch自体持ってません
抽出 ID:zXtGqAbs0 (9回) まだやれてないけどスレの空気的にBGM以外は好評なのかね
BGMもすぎやま御台と比べるのは酷な気もするが アスカが桃マン棒追ってるのってみんな興奮したよね🥺
アスカの桃マ○コ😍 5時間くらい遊んだけどめっさ楽しい・・・やりなおし草が簡単に手に入らないし夜も無いシレンがずっと遊びたかったから泣きそう 『風来のシレン6』発売記念インタビュー。ユーザー目線に立ち返ることから始まり、「これこそ『シレン』だよね」を目指して制作された本作のこだわりを訊く
https://www.famitsu.com/news/202401/25331580.html 信者とアンチって言葉をNGに入れときゃいい
なおこのレスは俺にも見えなくなる >>419
えぐいけど対処できる範囲だし良いと思う🥺
4のギャザーみたいじゃないし >>368
付録のシレン6攻略ハンドブックはどうだった? パラレルデータで駅伝形式まで対応してきたのは脱帽だな
今までユーザーがどういう遊び方してたかちゃんとフィードバックしてんだなあ
後はもっと不思議が面白いかどうか 何の期待もしてなかったけど予約特典の3D思ったよりいいな 初期ダンジョンは救助不可ですか?
初見でっかいにワンパンされました、、、
マンジ持ってたから救助したかったのに選択画面出ず てか桃マン棒ってマ○コとチ○コの隠喩だったりする?
だったらキレるわ
5から何も反省してねえって 今回夜が無いからか敵の火力を増して調整してる気がする >>378
泥棒時BGMもなんか緊迫感がないんだよなぁ
ていうか6難しすぎて良アイテムツモるまで繰り返すしかねえわこれ あっれれーおっかしいぞー?俺確かに5から始めた新参だけど一応原始と波乱は99F達成してんのになぁ〜 グラはショボいけどシレン2を思い出す要素が多い上にアスカも出てくるから集大成感あって好き グラがしょぼいって言われて発狂するやつはグラをNGワード入れたらええやん >>414
リアル頭身に近いグラというか、顔が見えにくくて印象に残らん感じはする >>416
札がないのがほんときつい
5だと囲まれたらとりあえず札投げればOKみたいなとこあったから 今作イチゼロの印が全数字に対応してレア印になってるっぽいけど数字の並び順で隠し印とかは流石に無いだろうか ミノタウロスやマスターチキンが出てくる山登って魔蝕虫みたいなボス倒すのは初代のオマージュ感じた >>438
トドけしかけた張本人は相変わらずお咎めなしか はよ茶番のストーリー終わらせて高難易度ダンジョンやりてえ・・・ >>442
そのへんは相当原点回帰意識してるね
プレイフィールも初代に近い >>425
でした…… 次のフロア言ったらンドゥルーになってた >>443
トドは壺から出しただけなんで…盗むのはトドが勝手にやったことなので… まあ10数年聞き続けた村や店や泥棒のBGMから脱却するのはもうしばらくかかるな
悪いBGMとは思わんけど 初代も囲まれたら真空斬りと聖域と困った時くらいだったもんな今作はシンプルにした感じなのかな マスターチキンって初代で紫色のイメージあったんだけど緑なんか 3Fのパコレプキンとかいう1,2Fで剣盾拾えなかった風来絶対殺すマン
こいつ殴ってくるか舐めプしてくるかは行動完全ランダムだよな? もうクリアした人ちらほらいんの?
ボリュームはそんなにない感じ? アスカ出るんか
アスカに飯食わせまくって肥えさせる遊びとか出来るんかな >>454
持ち込み不可99Fダンジョンはクリアしたやつまだいない まぁ何をクリアって言うかだよな
エンディング見るだけなら開始10分で可能だし シレンは1.2と5+しかやった事ないけど6めちゃめちゃおもろいやん >>449
その三つは大事に使わんと無理か
初代とかさっぱりわからんから立ち回り変えなきゃ駄目か〜 アイテム嵩張ったら聖域?困った?いらんいらん!って即捨てしてたからなぁ 買ってきたわ
振り向きB、キャンセルBのYダッシュにしたいのにできないのうんちすぎる
ダッシュとキャンセルひとまとめにするなよ そもそも今作のストーリーはストーリーがチュートリアル扱いされるの開発側も諦めてチュートリアルに徹してる感あるし 三割バッターはちゃんと名前のとおり7割は空振りする方がゲームとして面白いと思うけどな
三割打ち返されるだけで十分な抑止力あるし >>462
特に聖域と困ったはめっちゃ有能なんで取っとこう うお、3Fでもう死んだ
アイテム引けないと3Fでもうガチれないのやばいな、いい意味で
てかちゃんとレベル上げよう 救助依頼とかしようとするとサーバーと通信失敗するバグあるから、ゲーム開始したら正常に救助出来るか確認してからゲーム進めたほうがいいぞ
インストールしなおしたりネット周り調べても直らなかったから、試しに新しくセーブ作ったらこっちでは正常に救助出来たわ
ゲーム開始直後にネットに繋ごうとする挙動あるけど、たぶんそこでバグ起こるとそれ以降もずっと救助とか出来なくなる 救助依頼とかしようとするとサーバーと通信失敗するバグあるから、ゲーム開始したら正常に救助出来るか確認してからゲーム進めたほうがいいぞ
インストールしなおしたりネット周り調べても直らなかったから、試しに新しくセーブ作ったらこっちでは正常に救助出来たわ
ゲーム開始直後にネットに繋ごうとする挙動あるけど、たぶんそこでバグ起こるとそれ以降もずっと救助とか出来なくなる 飛び道具10割無効化される時点で能力的にはかなり脅威な上にあの攻撃力なんよ サクサクプレイできるから死んでもすぐリトライする気になれるのがいいな 3割バッターとかいうギャザー
低層に居ていいキャラじゃないよ >>438
小さな港で番犬が(トドのヤローはオレがぶっとばす!)って言ってたのはこういうことか バッタとかどうでもいいよ
戦車根絶やしにさせてくれ >>378
pc版はmodですぎやまに差し替えとかできるだろうからそれに期待やな >>418
BGMも慣れじゃないかな〜?
グラもBGMも慣れれば全然問題ない >>483
アストラル先生やデビカン、糞ウサギよりはマシやろ 敵レベルアップで経験値の上がり幅大きくない?
はんにゃがこんなに美味しいの違和感だ たしかにBGMなんか劣化してるな天馬峠並みの神BGM今のところないわ
いきすぎやまこういち偉大だった・・・ >>473
あれバグなんか、サーバーの問題かと思ってた
俺もなってるわ
その代わりに風来救助で通信が失敗したためこちらで用意した救助データを並べますとか出てきてもっと不思議、桃ダン、罠ダン辺りの名前だけ見られたわ アスカに会えてないけど実質アスカであるiダッシュええなw 配信たくさんみてきたけどゲーム音でかすぎて声小さい人多すぎでは
見に来る人少ない配信だいたいゲーム音大きいから見直してくれ >>485
バッタに根絶やし投げたらシレン消されるんだろうか バッタが出るまでに最低限の装備と回避用アイテムを準備するのが序盤の目標ぽいな あ、依頼スレは別にあるんね🥺
ごめんなさい
依頼で待つほどじゃないし
もうやり直す🥺 >>385
奥義ポイントがもらえて救助がしやすくなるらしいです… 緑のマスターチキンは初代のバグで出てくるマスターチキンXの色だな 俺も通信失敗してたけどバグだったのか
やりなおしするのはすでにダルいわ あーそうか、すぎやんもういないんだったな…
かと言ってドラクエみたいに既存曲を永遠に擦り倒すのもなんか違うしな。 もっと不思議まで言ってるやつはさすがにいないかまだ
フラゲした奴なら行ってそうだが >>498
そのくせシレンに対しては店主複数になったりトド壺対策に番犬置いてたり泥棒対策しとるんよなw シレンのBGMってすぎやんじゃなくてすぎやんの弟子じゃなかったっけ >>495
過去作でカッパに投げ返されて回避手段なかったら即死だった バッターに杖の効果弾かれたら周囲のモンスターに当たるとかそういうピタゴラスイッチ的な使い方はできないのかな? 3割バッタ図鑑見たらLv2のキャラじゃねぇか
なんでこんな序盤に出てきてんだよ >>503
俺はAIに可能性感じてるけどな
人はいつかいなくなるが似たようなものはできるかもしれん Switch無双でイキってた糞豚どもがパルに発狂してる様は見ててきもちぃいいwww
任豚はプレイできないwwwww
tps://i.imgur.com/hsTbmLv.jpg
tps://i.imgur.com/aG8JII8.jpg 11回死んではじめてカワサクなんてやつ出てきた
これ死ぬこと前提でゲーム作ってるから
一度も死なずにストーリーした人と
ストーリーで死にまくった人で
だいぶゲーム体験の差がでるね ストーリーダンジョンは5と比較するとすさまじくぬるくなった印象ある
鬼面武者とミドロのフロアに聖域の巻物あればチドロで経験値荒稼ぎできるのヤバいわ >>499
救助したらもらえるポイントで救助がしやすくなる…🤔 公式の糞調整アップデートだけは本当に心配
DIABLO4みたいにならないでほしいわ そりゃシレン1からして何回も潜り直す前提イベントあるし
道草を大いに楽しめということだよ
ももまん >>506
今まで散々悪さしてきてたから仕方ないね 3回くらい死んでマゼルン出たけどまだイベントあるんか?
神器カタナと神器バトカン引いて勝ち確なんだが >>506
今まで散々悪さしてきてたから仕方ないね 泥棒するときにトンネルで掘って敵を一時しのぎで階段に貼り付けて場所変えでやったら敵と入れ替わらずに階段のある部屋に入った途中で止まって階段の周りに番人4体並んで死ぬかと思った
泥棒テク色々と変わってるのかな まだ買ってないんだけど
チンタラはレベルアップに応じて大きくなりますか? 面白いでつか?買おうか迷ってる。
( ・ิω・ิ) >>333
赤いのに気をつけろって言ってたから警戒していかづち杖で片付けたわ >>523
なるぞ
中ちんたらの時点でそこそこデカい
存分にモフるがよい bgm確かに微妙
和楽器使った和風な雰囲気(一部は中華風w)は好みだけど耳に全く残らないな
seももうちょっとどうにかならなかったのか 金食い店売りであったわ 6000もするから買えんけど いたずら小僧達に囲まれて集団イタズラされるアスカ画像まだかよ 初見デッ怪2匹がひたすら流れてくるクソマップで詰まされたわ
やっぱりクソ要素じゃねーか 最初のダンジョンから意外と難しいな
忍者出始め辺りで武具運ないと力負けする >>415
掘れない壁で囲まれてる店もあった
店主が沢山いる店もあった
店ごとに何らかの手段を封じられるのね >>538
上に貼られてるインタビューにもそう書いてあるぞ
店ごとに防御手段が異なるから常に同じ泥棒は出来ないって 多少のクソ要素はあったほうが楽しい
ストレスも大事だろう 一桁フロアでも死ねるのいいな
後半にしか本番が存在してない難易度バランスだと前半が作業になるから マムルなで続けたら部屋の中にまで入って来てマムル2匹目も撫でてたらタコ銀来たんだが
これ続けてたら宿の中モンスターハウスになるんか? 基本ドマゾがやるゲームだしな5が温めだったから今作で興奮してる人はいるだろう 製品版はシレンの足元に表示されたままの
フチ?の色は消えるようになった? まだやってないけど、丁寧にやるより、死にまくってイベント発生させるほうがいいのか? そういえばB+Yでメッセージ履歴表示するショートカットは残ってるのにB+Lの見渡すは消えてるんだよな
ZRショートカットあるとは言え多用してたから慣れない >>529
チュートリアル素潜りでは初見で割と死ねるだけで
もっと不思議では1割バッタからのスタートなので意外にマイルドかもしれん
これもモンスターテーブル次第だが >>544
店の防御に犬がいる時はトドが犬に弾かれるらしい >>526
ありがとうございます
おおちんたらのでかいバージョンを見るのが楽しみです >>540
必要無いストレスを擁護するから狂信者言われるねん
少しは自覚しろ >>547
自分のプレイヤースキルによるかな
上手い人は一発クリア出来るし
苦手な人は死にまくってイベントで救済&図鑑と知識で自分を強化していってねって感じ >>539
店引いて脳死泥棒でアド稼ぐ作業になってたから
リスクを高めるのは良かったと思うね >>515
救助開始時のLv1ステータスが上昇するんじゃなかったっけ
HPや力とか
今回は自分の救助もできるから成功確率が上がることがメリットととして考えられる >>558
君のおかげでシレン離脱しなくて済みそうだ、ありがとう!! 後はバランス破壊が無いことだけを祈るわ
草受けとか店主焼きバグとか昼盾とか 忍び道で神器魔法よけと神器ハラモチ手に入ったから早めに抜けるかそのまま進むか悩むな トンネルと飛びつきあったから余裕だろと思ったら
階段に4体衛兵みたいなのわいて詰んだ
これもパターンの一つなのか >>554
そんなんあるのか
あとで確認してみるわ >>561
なるほど、自分救助がしやすくなるのか
それはええね ストーリーダンジョンは過去作経験者は今回敵火力強くない?って言いつつも一発打開できるくらいの難易度
何度かやられイベント発生しないと合成要素が一切出ないためナチュラルに縛ってるからきつめに感じるカラクリ
合成使いだしたら正直楽勝すぎるから良調整かな ビックリのツボの新作でねぇかなあれ結構読者の体験談とか面白かったんだよな
今だとSNSあるとはいえ 今回どろぼう対策きついし大部屋巻物使うのが一番簡単かな? 底抜けの壺あんのかな >>357
昔は高かったんだよ…
SSDとか信じられないくらい値下がりしてる🥺 >>577
Twitterだと店主が反射盾持ってるとか言ってる奴いるから大部屋でも必ず行けるわけでは無さそう ノロージョ驚異的な強さだな
攻撃力高くても4発もかかるし相手の攻撃も痛い
装備しか呪ってこないとはいえ呪われるの不可避
ていうか単純に強い 泥棒は対策多くてきついし金稼ぎづらいからトド壺がかなり強いアイテムだ モンスターをフロア最大数までわかせたあとの泥棒とかも出来なくなってるんだろうか 店のラインナップが豪華すぎて泥棒せずにはいられない 4と5を経由した民は忘れてるけど今作武器と盾の強さがそこそこ影響してる気がする 新要素のキョダイマックス空気だな
ストーリー段階ではそんなに満腹度増やせないし SFC以来だからほんとアイテムがわからんな
とにかく識別の巻物で識別しまくりたい >>580
装備してるの見たわ
白い店主もいたりしてなんかバリエーションあるな
どれが一番泥棒しやすいとかありそう 全体的に標準の火力だと3-4発かかる敵が多いから火力高い敵は単純に厄介だな
最終的に1歩移動で3回復するから高火力の傷を逃げて回復しながら戦えって感じ 救難とか待ってられなくないか??
まぁでも待てずに諦めたとしても、助けてる側はちゃんと報酬出るみたいだからトラブルにはならんな
ってか持ち込みなしで助けに行くの辛いな・・・ 印象としては後半ドラゴンシールドが強かったな
ドラゴンの通常攻撃も半減してくれるから
合成とか出なかったけど、保存5つ出たから杖詰め込んでなんとかなったわ PSストアを探しても出て来ないんですがどうやったら買えますか? 木槌装備してると素振りで罠あったときに強化値下がるの困るな 装備外してチドロ狩りしてたらレベルアップしたちびタンクに殺された
そういやこいつは銀の矢だったなと >>590
かなしばりでも飲み込むし剣+ドラゴン草で印つかないし
色々変わってて戸惑うわ >>588
デッ怪消えた時のアイテムでちゃんこおにぎりとかいう最大満腹度150にするおにぎり出たぞ
ボス戦無双できる >>590
そのかわり飲み込んだ時に鈍足とかも治るから危うく死にかけた きまぐれに救助しようとしたら全部期限切れになった救助すらできないなぜ? すまん、通販で買って東京から遠くて明日の昼にシレン届く人って今どんな気持ちでこのスレ見てる?
俺のことなんだが仲間いないかなと思って 敵AIがわざとアホになってて矢稼ぎやすいし敵の火力高いしで相当な弓ゲー感ある
1ターンに2発矢うてる連射の腕輪がめちゃ強い ジャーくん聖域無効とかふざけんなと思ったが無敵草一個で殴り倒せたぜ
合成もマゼルンも忘れてるとかシレンとコッパはどうしちまったんだ >>605
いますぐコンビニでクッパカード買えばすぐにできるよ
パッケは売ればいい ストーリー本編はチュートリアルを本気にしちゃってスカスカにしちゃったか
64とかアスカみたいにやり込み要素なかったら即売りやな >>610
今から明日の昼まで仕事だからまあ我慢できてるんだよね
仕事してなかったら500円高くてもゲオで買った方がよかったわ >>596
>>610
わざわざ通販で買うつーことはカッペなんだろ 俺はパッケ予約してるけど我慢できなくてDL版も買ったぞ
まあこれでいつでも起動できるしな
お布施がわりということにしておく そーいや仲間は空気なんか?
アスカ以外は名前すらスレで出てこんな 敵の攻撃力高いけどこっちのHP自然回復も早いからHPのシーソーゲームしてるな
だから連戦が滅茶苦茶キツイ ストーリーの目回し大根から1回しか混乱草投げられた記憶ないな
これならみだれ大根も許されるか >>175
よく知らんが桃まんで変身できるみたいなの聴いた ドスコイ状態思ったより強いな
体力上昇に罠無効化は破格の性能だわ
ハラモチ盾ある状態だと維持も簡単でもっと不思議だとこれが基本になりそう 低層でマンジと気配察知引いてさては途中で強制退場させられるタイプのチュートリアルダンジョンだなと思ったら初回踏破できたわ
わりとスーファミの頃のバランスだなこれ
https://i.imgur.com/cbVnyTK.jpg
https://i.imgur.com/a2XMFcy.jpg グラがグラがと騒ぐつもりは無いけど、他のキャラ達と比べて妙にシレンがブサイクに見える >>574
すでにXで散り様上げてる人いっぱいいるから今でも需要ありそうだよね 最初のダンジョンはおおよそテーブルマウンテンって印象 ふらっと立ちよった買い物上手が難易度高すぎて禿げそう
出てきた段階で勝てるダンジョンじゃないだろ パケ版とDLの価格差がありすぎるって言うけど
大抵の人はシレンに備えてクッパ狩りしてるから11%引だしゴールドポイント350付いて5867円で買えるはずだからそれ程価格差はないぞ 散々泥棒されたりバグ技のために焼かれるんだからそら防犯対策徹底するよ まだもっと不思議情報が出てないってのが嫌だな
開放をめんどくする意味がわからない 買ってきた
能登半島地震でシレン6楽しみにしてたのに、亡くなった方や被災してできなかった人達のためにも一回一回感謝の正拳突きのつもりでプレイする 一般プレイヤー「面白いなー でもグラ酷すぎる」
狂信者「グラは求めてない!アンチ!アンチ!」
スレを見に来た人「信者が暴れてるってことはクソゲーか」
信者という名のアンチ >>632
TwitterやDiscordにいくらでもあるしすでに挑んでる配信者がなんにんもいる 日替わり商店に風魔売っててワロタ今回は普通のレアアイテムなんかな パッケ届いたけど配信みてたらお腹いっぱいになってきたな
やればはまるんだろうけど うーん
今作、全く死なずに初回クリアした人と
死にまくった人でゲームの印象まるで変わるだろうなぁ
クリアした後にわざと死んでイベント回収って義務的でサブいし
死ぬたびにイベント起きるって身からすると楽しいし 盾が引き算じゃなくてちゃんと割り算になってる感じ
値の高い盾が手に入れば楽々ガチれるけどいつまでも盾が弱いとリソースを削られ続ける >>641
そんなに我慢できないならDLも買えばエエやん てか身代わりの杖を合成のツボ以上の壊れアイテム(救済措置)って開発は見てるんだね🥺
合成は数回死んだらイベント起きたけど
身代わりの杖は15回ぐらい死んでイベントでてダンジョンで出るようになった🥺 >>640
風魔はキラキラ光る壁殴ったら出てきたな >>648
死ななきゃ合成アンロックされないのか
通りで全くみないと思った
そんな仕様やめてくれ >>645
まじか
弱い盾だと15くらってた敵の攻撃を強い盾だと5になってた気がしたから引き算かと思ったわ
記憶違いか >>648
目玉システムの合成がいつまでも開放されないとかくそつまらんでしょ
ID真っ赤で小学生もしない発言すんなよ 水遁してる忍者にやり過ごしのツボ投げるとヤクザin東京湾みてーなこといなるな >>654
あんた急に暴言はいて失礼なやつだなぁ!
グラガグラガか? 発売日当日なんだし本スレでID真っ赤って別にいいでしょ 一発クリアすると
新しいダンジョンがクリア後の開放要素なのか判別が付かないな グラは十分だけど少しずつ歩く時片足だけ出すのやめてくれ、そのアニメは削らないでほしいわ
トルネコ3でもちゃんと歩いてたじゃん
無理ならいつも通り足踏みずっとしてればいいのに 調べたらストーリーの派生が多いのか、もっと不思議まで長そうだな やっぱ買い物上手って持ち込み前提なのか
持ち無しでやりたいコンセプトだろう マンジカブラ結構落ちてるな
同じ店に2つあったし
まるでマンジカブラのバーゲンセールだぜ 防御力8以上の盾が出なかったけどなんとか初見でクリアした
ボスに毒矢撃ったら強くなるのは聞いてねえw
あれ解除出来ないならかなり辛いな まあもっと不思議解放までシレン1・2、GB2もまあまあ面倒くさかったからな 死ななきゃ合成とか出来ない仕様なのか
そんなら一階で何回か死んでからスタートでいいんやな 合成イベントで出るようになるってレスあるけど全然出てこないや 結構負けてんのに >>653
いやどう考えても引き算だよ
序盤で10ぐらいダメくらう忍者が盾装備したら1や2とか
割り算計算だったら逆にやばいでしょ 1つの店で黄色武器2つ売ってたが金足りず買えなかった無念 ボウヤーが矢を撃つ確率って100%なんかな?矢稼ぎが捗る 合成イベントは何回か死んだ上でわりと奥まで潜らないと駄目
海賊絡みのイベントな >>667
10階ちょいくらいの中継地点で海賊イベント見た? あんま
というかかなり面白くないのでスレやXに騙されないで
癌が如くやペルソナ3買った方がいいよ
前時代的というか単調で盛り上がりにかける
退屈なゲーム >>662
みんなツイッターでレア武器拾った!報告しまくってて、全然レアじゃないことにわろた おにぎりかなり落ちるし店率高いからどすこい維持しやすいね
序盤HPみて下がりながら攻撃する癖ない博打癖の人は苦労しそうw
8Fまで盾無しすげーしんどかった ストーリーダンジョン素潜り合成無しは程よく難しくて面白い
初心者は合成解禁されたらかなりヌルくなるだろうしいい塩梅かな >>674
黙って他のゲームやればいいのに悔しそうで草 アスカと会ったけど、なんでコッパ(シレンも?)てアスカのこと忘れてたんだっけ? >>673
1度見たよ 多分何回も10階越えてイベント進めなきゃ駄目なんだろうなぁ
龍が如く8発売されるまでにストーリーだけでもクリアしとこうとか思ってたけど無理っぽいしそっち終わらせてから本腰入れてやるか >>678
自分みたいにシレン4の15年前からやってる古参でも苦戦するし
バランスいいよな バカみてえに同じことやってるだけ
作業が好きならいいけど
瞬間的な娯楽求めんなら絶対癌が如く
古き良きロープレならペルソナ
まあ所詮は癌が如くまでのつなぎだけど
べつに買わなくてもよかったわ
クソ退屈なゲーム バカみてえに同じことやってるだけ
作業が好きならいいけど
瞬間的な娯楽求めんなら絶対癌が如く
古き良きロープレならペルソナ
まあ所詮は癌が如くまでのつなぎだけど
べつに買わなくてもよかったわ
クソ退屈なゲーム 合成イベントやらないとクリア後ダンジョンでも合成出なさそう? シレンのためにピカチュウグリコン買ったから週末はゴロゴロしながらやるぞ ストーリーダンジョン初見一発クリアできた!
5からのクセで身かわし香を捨てずに持ってたのがボス戦でめちゃめちゃ生きたw >>688
おめ
俺深夜からやって最初にラスボスまでいけたけど
そっから15連敗ぐらいしてるわ
はあ やっと合成のツボ出るようになったけど
これやらないとマゼルンもでなかったのかな ゲイズの催眠確率高すぎだろ
ダントツシリーズ最強だな 「どうせ当たるだろ」
これで外れて復活草消費しまくってるんだけどこれ俺が下手なだけ?🥺 合成は2回目の冒険で壺もマゼルンも開放されたから回数多い人はイベント飛ばしたんだろう なんかやたら古参アピールするやついるけどこれ触れていい奴? ストーリーカブラ風魔のセットでやったけど最後は40,50当たり前に食らってたしもうちょい別のセットのほうがやりやすかったかもしれん
神器出たらそれに合わせるのがいいんだろうなぁ 共鳴なんか色々あるけど、どう考えても絶対に使わない特効共鳴とかよりは成長の方が良かったなあ >>700
武器の排出率絞ってるぽいしバランスは取れてると思う
5とか武器盾出まくりだったし >>693
今作絶対命中率下げてるよw
メッキ印で命中率バフされる
自然回復速度が早いので打撃と投擲の価値を下げたんだろうね >>701
それはしょっちゅう思う
わかりにくすぎる >>704
忍者系は回避率高く設定してるとか言ってたし
そういう細かい調整してそうだね 一般プレイヤー「面白いなー でもグラ酷すぎる」
狂信者「グラは求めてない!アンチ!アンチ!」
スレを見に来た人「信者が暴れてるってことはクソゲーか」
信者という名のアンチ 最初の拠点でマゼルンまん売ってたわ
定期的に見ておくと異種合成できていいな 命の草とかの異種合成で最大HP上昇が今回は有効だね
回復剣はどうなんだろあるんかな >>703
部屋の縁の水とか壁の部分だけ薄くしたい…… >>712
それアスカやんになるからなさそうw
自然回復が強いのに回復までしたら死なないな >>705
ストーリークリアしてないけど幽霊船ルートあるしただの隠れだよ
一回も死なずにクリアした人はこのへんわかりにくいね
隠れルートにイベント用意されてるし、それがクリア後イベントなのか判断つかないだろうな 当たれば倒せるのに避けられて倒されることの多いことよ… >>664
逆に毒消草投げたら弱体化とかあるのかね >>691
イベントで合成の壷の封印と一緒に封印解除されたのかみたいなこと言って
その後出現するようになったメッセージが出たから多分そうだろう ヤマカガシ峠はもっと不思議ではなかった
まじでどこにあんねんw >>716
クリア前とか後とか別に区別する必要ないだろ マゼルン使ってみたけど毒消し飲んでくれないし高飛び飲んでくれないし悲しいよ >>723
いやクリア後ダンジョンなのか
クリア前ストーリーの別ルートなのか判断つかないって話 何の話とは言わんけど、上から降ってきた小判に当たったら死ぬよねww >>725
判断付ける必要ないやろってこと
イベントとしてストーリーと連動してるわけでもないし >>698
セレクトボタンでマップだけ見るみたいなのないのかな BGM兼ねてシレン配信者良く見てたけど自分でプレイすると時間溶けるな >>727
あんたはその必要ないんやろうけど
>>705で実際疑問に思ってる人おるからあるんちゃう 面白すぎることには変わりないが不満な点もチラホラあるなあ
慣れでどうにかなるといいが 力10になったら腕輪2つ装備できるようになったわマジかよ >>644
そんな面倒な事しなくても2回目登頂すれば荷車解禁でイベントガンガン見れるぞ >>736
どっかのNPCが説明してたわ
結構進行度で内容変わったりするから話しかけると知らない情報あったりする 設定で整頓してもギタン所持金行きにならないようにできてありがたいわ
ギタン投げ金額の二倍ダメになってるぽいな ストーリーはチュートリアルってまじでチュートリアルじゃねえか
てかストーリーが終わってねえぞ >>739
配信でゆってたけど50パーだって
今まで1割だったけど なんかダンジョンクリアせんでも拠点に戻れるらしいなw
港いきまくってたらアスカたそきたああああああああああ 泥棒成功したら何か新ダンジョン表示されたような気がしたけど気のせいか デビュー組だけどこれどうやってアイテム持ち帰るの?
アイテムロストはともかく死ぬたびまた最初の森から入り直してまた死んでアイテム失ってって何のために遊んでんのかわかんなくなってきたんだけど 一発クリアできた人とかは別のセーブデータで草とか縛ってストーリーダンジョンやれば良い具合に死ねるんじゃね? >>553
買わないくせに叩くなよゲハの糞エアプ(笑)
狂信者や信者ってNGしとくわ。 >>737
そうなんだ
ただそれもイベント回収マラソンみたいで個人的に没入感に欠けてしまうw >>747
アイテムロストしてもプレイヤーのスキルは持ち越しだから もっと不思議以外のいくつか裏ダンクリアしたけど良い調整してんなー今回
345はなんだったのって思うわ、いやそっちも当時は楽しんでたけど年取ってからプレイする6のほうが段違いで楽しいぞ
個人的には現時点だとアスカ越え もっと不思議っぽいの解放したわ。みんなのクリア率25ぱーとかだけどみんなうますぎない? >>747
こいつはあかんこいつはカモるを学ぶダンジョンや
学べればクリアやな >>747
その回で拾ったリソースでどうにかクリアに持っていくゲームだよ。
冒険で得た知識をフル稼働すればそのうち持ち込みなしでクリアできるはず・・ プレイヤーの知識と経験という宝物を持ち帰ってるよ☺ >>754
この時間にそこまでいけるのは強者揃いだろうしなぁ 持ち込みなしが一番面白いのは間違い無いんだけど、武器盾超強化して無双プレイするのも割と好き ジャカクー弱すぎて草
サイコロ神見習ったらどうなんだ?まあ邪魔な味方いないとこんな快適なんだな冒険ww >>754
過去作とセオリーそんなに変わってなさそうだしな >>747
レベルリセットで最初からやり直しなのはシレンの原則
ポケダンは引き継ぎ式だから、もしまだローグライクをやりたいと思うならポケダン空がオススメ
シレンは途中の村に倉庫があるから道中で有用なアイテムを倉庫に入れる→死んで最初からやり直ししてまた入れる を繰り返して貯まってきたら一気に持っていけば勝てるかも シレンの顔にもうちょっと生気が欲しい
なんか目が死んでる >>759
分かるわ
今回は神器の特殊印とかもあるし強い武器防具作るプレイも楽しそう >>751
浅瀬のイベントフラグはある程度潰したからこれから装備強化周回兼ねてイベント勧めていくわ
でもこれ毎回30階潜ることになるの大変だな >>760
たつみちゃん関連のイベント進めてくと火口にびっくり出たよ。 うずまきに飛び込むダンジョン持ち込み無しでいけるんか?
敵の火力イカれてるぞ ストーリーダンジョン3回クリアしたら続き出たぞ
30F 持ち込み可
日照りの狐をしばきに行けって >>751
草縛りとかやれば自然と死ねるんじゃないか >>770
仲間いればいける
あとはドスコイ状態なるべく維持 水枯れ読んだあとの水辺窪んでて通れないの困るな埋める必要あるのか このイベント発生の感じポケダンみたいでワクワクするね むずい!
3階で死亡→13階で死亡→6階で死亡→7階で死亡
このスレの初見クリア報告見てると自分が下手な気がしてやる気無くなってきた… >>778
初見クリアより、むしろNPCイベント発生するからいいんじゃない? >>778
初見クリア勢ってシリーズ1000時間とかやってる人ばっかだから気にしなくていいよ >>778
正直序盤は死にやすいからゆっくり丁寧にやって慣れたほうがいいよ
序盤は3発で死ぬような攻撃ガンガン飛んでくるけど終盤そんなの全くないし(敵の体力は増えるけど) 最初はみんなそうだから気にしなくていい
ここの人はゲームで人生棒に振ってるおじさんだからちょっとずつ頑張ればいいんだよ >>778
ぶっちゃっけ道具と盾の引き次第だから死ぬときゃ即死ぬよ >>775
仲間アスカ来たけどどっか行ったわ…
とりあえずイベ進めながら他のダンジョンやるかな >>778
5ちゃんは手練れ揃いだからプレイヤーの平均値ではないぞ
上位5〜10%の人たち 俺一回目でラスボスまでいったけどレス返してたらミスって乙してあと15回ぐらい死んでる どんなプロでもどうしようない時はどうしようもないし
サクサクなおかげでリトライしようって気持ちになりやすいしな デブーチョ同じ階層の敵の2倍くらい経験値もらえるしマジで旨いな おにぎりの巻物の存在忘れててちめぐだと思って盾に使ったら消えたわw
アスカのつもりでやってたわ ワイシリーズ1000時間プレイヤー、1Fオトト兵で雑魚死 >>778
チュートリアルダンジョンは稼ぎ場所と逃げ場所が明確になっている
そこをきっちり把握しよう 合成の壺って倒れないとアカンのか?登頂を何度も繰り返すじゃ駄目なのだろうか 18Fぐらいから即降りしてなんとかクリアした・・
後半まじで逃げ回ってた フラゲ勢はデッカイは空気って言ってたけどそんなことなくね?
デッカイって徘徊してる店主ってイメージだわ
店主倒しても旨味ないし
良いスパイスだと思うんだが >>778
初見クリアとかシリーズ経験者くらいでしょ
今作が初ならそんなもんでいい デッ怪ってどちらかというとデビルじゃない?
消えるまで粘ったらレアドロップするっぽいし >>800
倒れる必要はないけど吹き出し追ってイベント進めていかないとだめダメ >>800
2回目登頂したら車屋出来るからそれでイベントある場所に行けばすぐ合成イベント終わるぞ >>778
1000時間とは言わないが300時間は過去作遊んでるからな とりあえずHPは常に全快を意識したほうがエエな
連戦するにしても下がって回復挟むくらいの慎重さがいる >>799
へー!そうなんだメモメモ
>>803
SFCとGBとDSはけっこうやり込んだから余計に凹む とぐろ山なら序盤は階数+2レベル維持を心がけて
おにぎりが余ってきたら留まってレベル上げ
矢罠とボウヤーで矢稼ぎすればかなり楽になるよ >>811
うん
ストーリークリアしてない9時間ぐらいやった身とした段階では神作
ただ死んでイベント進行していくから
俺みたいなヘタクソのゴミはシレン6のストーリー楽しめてるけど
一回も死なずにクリアしたうまい人は何のイベントも起きなくてこれで終わり?って感じになってると思う 30回死んで解放された要素
合成
身代わり
モンスターの肉
仲間連れ回しはまだ🥺
いつだ🥺 まだ一回潜っただけだけど本編の難易度は歴代最高ぽいな >>811
傑作つーかアイダッシュが気持ちいいは
これなんよこれ マゼルンあたりから超楽しくなってきた
シリーズで1番面白いわ 一発クリアできたわ😁
っぱ最後に信じられるのは無敵草とパワーアップ草なんよ😎 救助って深めの階層でも半日くらい待てば助けに来てくれるもんなのかな ジャカクーくん取り巻きのドラゴンに燃やされててかわいそう パワーアップ草めっちゃつよかったからボス用に一個ほしいな やっぱり脱出の巻物はないの?
一回ダンジョンに入ったらどっかを踏破するまで出れないのかな デッ怪って視界明瞭だけ?
これが視界不明瞭に出てきたらクソゲーすぎるんだが 足の速さが早すぎるわ
設定でゆっくりに変えて丁度良くなった これ弱々風来人は下手に粘らず何度か自殺して色々開放したほうが楽? >>832
うん
てかヘタクソは自然と死ぬよ
俺は0時組で30回ぐらいストーリーで死んでてまだやってるけど毎回イベント起きてるから楽しい トルネコはやったことあるけどシレンシリーズは初なんだけど楽しめる?
アイテムの詳細って見れるようになってる?
やめたい時にすぐセーブしてやめれる? ストーリークリアまでに復活草5つ拾ったわ
何やこれ… >>805
>>807
サンクス。今ちょうど2周目終わらせたから見てみるわ 狐のダンジョン持ち込み無しで行けるやん!って思ったら3Fで中チンタラ出てきてしばかれたw 交換してくれる風来人さんが
おにぎりとマンジカブラ交換してくれた( ゚Д゚) >>832
というか普通にやってけ
うまい奴はデス最小でクリアできるし
下手な奴でも繰り返してたら要素解放でいつかはクリアできる、かもしれない >>830
視界不明瞭でも出てきたけどデッ怪は近くに来たら見えたような やられたらっていうけど正確には村に戻った回数でイベント進む
クリア後だけどクリアするたびにイベント進んで合成とか解放されたわ
死なない熟練シレンジャーでも一通りダンジョン回った頃にはイベント結構解放されるかも とぐろ島の神髄ってのが今作の1番ムズいダンジョンかね?
持ち込み不可99Fだけども、 >>837
この階でこれやるとしぬからちゃんと覚えてねってバランスなんだと思う >>837
わいも保存の壺が復活草だらけになった
初回ダンジョンだから出現率高いのか >>837
落ちすぎてておにぎりの代わりとして使うくらいだわ
壺入ってても機能するし 復活って店で400くらいで売ってたと思うけど5だと1000だか1500だったような? ストーリーダンジョンを高難易度にする理由はないから復活草モサモサは正しいんじゃないかな
大事なのはもっと不思議以降だから >>857
俺は明日の昼に届く
スレで1番の負け組 >>841
5階の火炎入道に盾の強さ10のシレンが復活の草2つもろとも削り切られたわ
やべー ジャカクーで白紙に書いた聖域読んじゃって絶望したけどなんとか勝てた
これドラゴンのブレスさえ対応出来たら聖域で完封出来る? >>818
すぐクリアすると呆気ないね
何度か死んでイベント起こしつつ仲間加入したり
寄り道ダンジョンやったりしながらクリアするのが一番満足度あって楽しいと思う
そしてクリア後にまだこんなにダンジョンやイベントがあるのか!って嬉しい悲鳴を上げるのががシリーズの醍醐味 >>858
もののけ手帳を見ると水鉄砲で弱体化するモンスターが分かるよ ゲームはもうダウンロードでしか買ってないわ
楽さが違うんだ >>857
Amazon組は土曜日の奴もいるらしい >>863
聖域無効
ただし無敵草は効くのでガバガバ NPCが言ってたが印増大の巻物なんてあんだな
一枚見つけりゃ白紙に書き放題やん! >>863
残念ながらジャカクーは聖域貫通するみたい はいはいこのざまこのざま
如くも届いちゃうだろうがぁぁぁ >>863
ジャカクーの領域で聖域置いても作動しなかったから読んで正解だと思う 復活は願いの横道?で復活の草が欲しいとか言う選択肢出て3、4個拾ったわ
他は壺とか種類で括られてるのにピンポイントすぎて笑った >>865
>>866
クリア後ダンジョンでは役立つのかな
ストーリーでは💩なイメージっていうか
かけるまでもない敵って感じ >>870
俺以上の負け組いたんか
Amazon酷いな >>870
俺は今日の深夜に注文して本日到着だからまだ平静を保っていられる
プロコン持って待機だ 神器はクリアまでに1回も出なかったな
あと金のピータンとやらは出る確率低いんだろうか >>858
金属系や燃えてる敵とかに撃てばいいんじゃね おうふ……水鉄砲店の商品に使ったら泥棒になるんだ…… >>856
敵の湧きがヤバい分の調整なのか草、巻物、杖が軒並み安いんだよな今回 聖域はボスフロア以外にも店の床(泥棒前)でも効かなさそうなんだよな
大部屋にしたらえらい目にあったわ 一周目って合成出て来ないのか、無駄にアイテム枠合成素材で埋めてたわ 2回目でクリアできたけどイベント解放どうするか迷うなこれ
早くもっと不思議やりたいから低層ループで回収するかなあ >>885
そうそう、店に置いてある聖域に乗っただけだと普通に殴られた は?
桃マンコでオヤジになったらこれ自分も鈍足になるのか
秒殺されて死んだわ 換金の壺って直接投げつけてギタン分ダメージ出せたっけ? アスカにあった仲間全員連れて行くウザイダンジョン好きだったんだ。今作にありそうかな。 >>553
狂信者っていわれても3作品しかやった事ないのに・・・ はやく99fの最終ダンジョンやりてえ
仕事休みたい 全然クリアできてなくて。死にまくってるんだけど、なんかチュートリアル終わる?ような気がする。
なんか毎回27回とかいけてたけど1フロアで死ぬとか連発するようになったんだけど、知らん間にチュートリアル終わったのかな ストーリー1回目でクリアできた
でも今回クリア後もしっかりストーリーがあるみたいだな
すそ野を広げるためなんだろう あと2時間で仕事終わる
いまのうちに情報収集せねば ほんと今回のバランス絶妙だと思う
間口が広いし配慮が行き届いてる 小さい頃シレン2の黄金の間が大好きだったんだけど今作もありますか? >>778
1-2回ならともかくそんな死ぬのは下手だろ
足踏み回復すらろくにしてないんじゃないか? みんな進めてるなあ 自分は18階とかで盾弱くて死んでる モンスターの火力凄すぎる パワーハウスかよってくらい中盤以降火力高いモンスターばっかだよな 救助でストーリー2階で助け求めてる風来人いたから行ってみたらモンハウで草なんだ
2階から出るんだな パワーアップどすこい素早さで全て消し飛ばせるの気持ちええな 枯渇?とかいう壁画に描かれてる九尾ぽい奴って裏ボスか?
こいつに挑めた奴はいるのかな マップ表示どうしてる?
デフォ表示か、昔ながらの全画面か? 取り敢えず大体のダンジョンは出したけど、ほとんどが20〜50Fだからクリア後99Fパターンか?
一応最初から99Fのもっと不思議なダンジョンは「一番むずかしい」ってゲーム内では言われてたが
>>900
ちょっと変わってるけど似たような要素はあるね クリア後からが本番なんだな
楽しみだわ
初代も周回してガイバラやブフーの杖のフラグ進んで行ってたの思い出したわ >>900
次スレ
反応ないときは>>920なので注意 今作って合成で同じ印を入れれる道具かぶりある?
例えば水涸れの巻物と剣どっちも印がつくみたいな >>897
区切りとしてエンディングが流れるだけで実質チュートリアル完了って感じじゃないあれ
ストーリーも露骨に続く終わり方するし >>912
確かに
恵みの雨どころか一帯が再起不能になるなアレ 自分救助で刀も盾も落ちてなかったら詰むなこれ
3階にいるパプレコが突破できん 桃まんも水で腐るの桃まんダンジョンではちょっとつらい これ良い盾拾えないと力負けするな
火力高すぎんか? 間違えてメイン武器をお香に入れて亡くなったけど初期の所にいる奴が回収して売ってるのな
金払えば回収出来るのは救済なんやな 仕方ないけど、やっぱBGMはすぎやまこういちの曲が強すぎて今回今のところ印象に残る曲ないなぁ きづいたら
刀も盾もマイナスまみれになってたんだが
なにくらったんやろ 復活って入れっぱでいいのか、壺預けても中身ごと残ってるし、便利になったな 敵の火力は高いけど打開アイテムが手に入りやすいからなんとかなるイメージ 矢稼ぎめちゃくちゃ楽になってるな
鉄の矢300本集めて楽々クリアできた
あとおにぎりの出現率がかなり高い気がしたけど、ドスコイ状態前提の調整なんかね >>927
歴代シリーズだと足踏みが強い分火力マシな方だと思う。
個人的には砂漠の魔城の方が火力やばかったと カタナと鉄で共鳴したらボスまでそれで行けたわ
復活が潤沢だったのもあり
サクサクすぎて死にそうになってもつい殴っちゃって危なかった 面白いゲームは多いからユーザーに昔ほど作業に耐性がないからな
矢を撃たせて足元拾う作業とか現代でやらせるなよとは思う 回復間に合わずジリ貧になるって場面は減ってる気がするな今作 >>939
足元コマンドがショートカットになってるからボタン連打で集められるようになっただけで感動してたわ
5は移動して拾い集めてたからクソ面倒だった デッカイボウヤーにワンパンされて復活草生える
もう2マス先見えるぐらいまでカメラ引いてくれ さまざまなユーザー配慮は見受けられるのに、なんで保存のツボのあだ名システムを削除したのか謎すぎる
保存のつぼは、草とか杖とか5では選んでつけられたけどなんで六は消されてるの >>893
例えよ例え
とはいえこちらも言い方も悪かったすまん 1階オトト兵
3階のパコレプキン
は歴代シレンジャーに対しての開発側の軽いジャブだな 救助掲示板で依頼受けて、助けに行く押したら全部期限切れになる人いない?
よくわからん >>949
救助はスピードが命だからなチンタラしてたらもうみんな助けられてるよ そんな低階層からそいつら出てくるって
モンスターめちゃくちゃリストラされてたりするのか? >>948
今ゲーム起動できないからボタンは怪しいけど、多分ZR+Aで足元→Aで拾うだからZR押しっぱA連打で拾えた
決定ボタンをBにしてたらできないかも? >>948
今作は便利ボタンのカスタマイズが豊富なので見てみると良いかと
>>917
乙ト兵 やばい面白すぎるそして難し過ぎるw
ストーリーダンジョンの7、8階で10回位死んで進めないんだけど
バッタと忍者に囲まれて聖域使ったら忍者に丸太で吹き飛ばされるし
軌道的にデブータの石は大丈夫?と思ってバッタに投げたら案の定打ち返されって無事死亡
てかウチの3割バッターは3割じゃないw 聖域は直接攻撃しかふせいでくれないからな
またひとつ勉強になったな 行商人が、アイテム回収して割引券置いていかなくてちょっと残念
ストレス解消に地雷で爆破して割引券バラ撒きたいのに 店から神器卍カブラ泥棒したぜw
階段部屋隣の店で壁掘って飛びつきしたら盗賊番四匹湧きやがったww >>952
種類は60
5も同じくらいだから大して変わらん あー自分の足元に落ちてくる矢を楽に拾えるってことね サンクス >>952
まぁおもしれーゲームではあるけど
新敵に忍者と山伏って2ついるんだけど
そいつらをコンパチで7種類に増やしてたのは引いた >>950
依頼12こ受けて助けにいく押したら全部期限切れになる1個でも一緒・・ 満を持して聖域を31Fでおいたらボコられたよ
もう気力がないよ…データクラウドしちゃうよ… 印の銀と銀消しって昔流行ったよなw
神器卍基礎値+7だけど銀が2つ付いていた 実績システム面白い
スキンとか今後の発展の夢あるわ
シレンのスキンじゃなくてプレイヤーキャラのスキンって説明が意味深
あと泥棒に成功って表現じゃないのクスっとしたわ 下手だけどとりあえず持ち込み無し初回と同条件でクリアは目指したい トルネコしかやったことないけどどうなのこれ面白いの? >>972
卍と風魔はロストするためのもんだからなw
もっと不思議ではいらないもんや >>974
まぁ
現時点では神ゲーかな
夜もないし
足跡表示あるし
弓矢や石のショートカットクソ便利だし なんでもうそんなに進めれるんだよ
死にゲーみたいなってるぞ俺、強い装備ひいて死んだら助け求めて良いのかこれ罵られたり助けに来て死ね!とか言われたりしない? 操作性とかテンポは流石って感じ
5以来色々なローグライクやってたけどダントツだわ ジャカクーの位置を俺とドラゴンで挟んだらドラゴンが毎ターン20ダメ炎で援護してくれたから適当に耐え凌ぐだけで勝てたわ
サンキュードラ松 いつものシレンになった程度だから
初めてやったヤツとか途中で放り投げたヤツが戻ってこれるほどの内容じゃないのが辛い 序盤詰まる人は慎重に動くだけで突破率上がるよ
基本はギリギリにならないように対処する、アイテムは惜しまない、常に空振りは予想しておくとか >>976
過去作のイメージが染みつきすぎていたのか心底凹んでた
まぁ基本俺はヘタクソだから1000回死んでクリアできるかどうかかもシレン ゲイズに装備武器変化に入れられたんだけどクソゲーすぎねえか だんだんやるダンジョンが増えてきて追いつかなくなってきた >>983とりあえず1ふろあで三体に囲まれてボコボコにされたわ 夜不要の人多いけど…個人的には夜もやりたかった。
5で死ぬほどやり込んだし
夜は最初どうしようもない状況で技が増えるにつれて楽になってきて最終的には休憩スポットになるくらいの技の強さになるからね…
階段の技とか強いし >>987
元から理不尽ゲーぞ
だから好きな人は好きから先に進めない >>991
いや装備武器は催眠されても変化に入れないルールあったやろ
マゼルンに混ぜた直後食らっては?ってなったわ >>990
エクストラダンジョンの一つとしてなら別にいいわ
色んなクリア後や攻略に組み込まれるのがだるい
クリア後ダンジョンの様々なとこで罠ダンジョン急にはじまるとおもえ
クソゲーだろ >>990
特定の技が揃った後は脳死で通過出来るとかなんの面白みもなかった
せめて選択制だったら良かったんだけどね 夜はコストなし正面のみの低威力技をイベント習得じゃなくて初期習得ならな とぐろ島の真髄が99だから、とりあえずこれクリアしてから他やるか このスレッドは1000を超えました。
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