【本スレ】風来のシレン6総合 13F【Switch】
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不思議のダンジョン 風来のシレン6 とぐろ島探検録
■ジャンル:ダンジョンRPG
■発売日:2024年1月25日
■希望小売価格:6,985円(税込)
■プレイ人数:1人
■通信機能:インターネット対応
■対応機種:Nintendo Switch
■予約特典:3Dレンチキュラー
◆風来のシレン6 公式サイト
https://www.spike-chunsoft.co.jp/shiren6/
前スレ
【本スレ】風来のシレン6総合 12F【Switch】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1706075284/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 白紙が序盤からポコポコ拾えるから識別にしてるけど別にいいよな >>384
イタズラ避けの盾みたいな装備があった気がするから専用印があるかも 超久々の復帰だけど夜嫌われすぎじゃね?
別に好きでもなかったけど >>351
そういうことかよ
どんだけ俺不運なんだと思ったわ
何回ミスって杖振ったことか どこぞのハードで出ないものは全部ネガキャンされるなぁまあしても無駄なんだがな意味の無い事ご苦労さん >>329
>>334
サンクス
ペリカンより処理しやすそうで良かった 今回聖域弱いのな
忍者に焼かれて無くなってワロタわ 今日は電撃で声優が実機プレイをするんだって
届くまで見てみるかな マップ切り替え結構多いのにロードサクサクでいいね
この手のゲームはグラフィックどうこうなんかよりロード長い方が遥かにゲンナリするからな 今回真のラスボスみたいなのおるん?
初回で出てきた虫がラスボスとは思えん >>387
全部地の恵みまである
余りに盾の強化値ゲー アスカ見参で完全燃焼して以降やってなかったけど、評判良さそうだし久しぶりに買ってみるかなあ。 盾めちゃくちゃ大事だよな
軽減の計算式は%軽減じゃなくてアスカみたいな引き算っぽいかな
そうだとしたら愚直に盾修正値盛りまくるのが99階ダンジョン攻略で重要になる パルワがスイッチででてなくてよかったな
Steamの新規は持ってかれたけど、スイッチ勢には関係ないし 変化の壺から青神器盾(ハラモチ印+ほか2種類印付き)が出たからかなり進めたけど、これいい盾ツモれないとマジできちーな ストーリー見てたらこいつが裏ボスだよって前フリ散々あるんだからアイツが裏ボスなんだろ 3割バッターて7割で当たるかと思ってバンバン矢打ってたわ たまに店に番犬いることがあるだろ
あれ、トドの壷で泥棒しようとするとあの番犬がガードしてくるぞ テンポくっそ良いから死んでもどんどん気軽にチャレンジ出来るのは良いな
その辺のストレス無いわ アホほど湧く敵を高速回復活かして殴り倒し続けるバランスだから僅かな修正値でも塵積だよね >>409
冒頭にIDってつけてくれんと
専ブラから追えんし誰ってなる😭 今回ダンジョン内のシレンもモンスター無機質すぎない?生きてる感じがない、さくさくプレイ重視させた弊害か >>407
あれそういう役割だったんだ
おもろいなw 早くも今作の問題点が浮き彫りになったな
今作の問題点はずばり「後ろに下がりながら戦うことを強いられる」そして「囲まれた時の対処法が少ない」だ こいつ買ってません
というかSwitch自体持ってません
抽出 ID:zXtGqAbs0 (9回) まだやれてないけどスレの空気的にBGM以外は好評なのかね
BGMもすぎやま御台と比べるのは酷な気もするが アスカが桃マン棒追ってるのってみんな興奮したよね🥺
アスカの桃マ○コ😍 5時間くらい遊んだけどめっさ楽しい・・・やりなおし草が簡単に手に入らないし夜も無いシレンがずっと遊びたかったから泣きそう 『風来のシレン6』発売記念インタビュー。ユーザー目線に立ち返ることから始まり、「これこそ『シレン』だよね」を目指して制作された本作のこだわりを訊く
https://www.famitsu.com/news/202401/25331580.html 信者とアンチって言葉をNGに入れときゃいい
なおこのレスは俺にも見えなくなる >>419
えぐいけど対処できる範囲だし良いと思う🥺
4のギャザーみたいじゃないし >>368
付録のシレン6攻略ハンドブックはどうだった? パラレルデータで駅伝形式まで対応してきたのは脱帽だな
今までユーザーがどういう遊び方してたかちゃんとフィードバックしてんだなあ
後はもっと不思議が面白いかどうか 何の期待もしてなかったけど予約特典の3D思ったよりいいな 初期ダンジョンは救助不可ですか?
初見でっかいにワンパンされました、、、
マンジ持ってたから救助したかったのに選択画面出ず てか桃マン棒ってマ○コとチ○コの隠喩だったりする?
だったらキレるわ
5から何も反省してねえって 今回夜が無いからか敵の火力を増して調整してる気がする >>378
泥棒時BGMもなんか緊迫感がないんだよなぁ
ていうか6難しすぎて良アイテムツモるまで繰り返すしかねえわこれ あっれれーおっかしいぞー?俺確かに5から始めた新参だけど一応原始と波乱は99F達成してんのになぁ〜 グラはショボいけどシレン2を思い出す要素が多い上にアスカも出てくるから集大成感あって好き グラがしょぼいって言われて発狂するやつはグラをNGワード入れたらええやん >>414
リアル頭身に近いグラというか、顔が見えにくくて印象に残らん感じはする >>416
札がないのがほんときつい
5だと囲まれたらとりあえず札投げればOKみたいなとこあったから 今作イチゼロの印が全数字に対応してレア印になってるっぽいけど数字の並び順で隠し印とかは流石に無いだろうか ミノタウロスやマスターチキンが出てくる山登って魔蝕虫みたいなボス倒すのは初代のオマージュ感じた >>438
トドけしかけた張本人は相変わらずお咎めなしか はよ茶番のストーリー終わらせて高難易度ダンジョンやりてえ・・・ >>442
そのへんは相当原点回帰意識してるね
プレイフィールも初代に近い >>425
でした…… 次のフロア言ったらンドゥルーになってた >>443
トドは壺から出しただけなんで…盗むのはトドが勝手にやったことなので… まあ10数年聞き続けた村や店や泥棒のBGMから脱却するのはもうしばらくかかるな
悪いBGMとは思わんけど 初代も囲まれたら真空斬りと聖域と困った時くらいだったもんな今作はシンプルにした感じなのかな マスターチキンって初代で紫色のイメージあったんだけど緑なんか 3Fのパコレプキンとかいう1,2Fで剣盾拾えなかった風来絶対殺すマン
こいつ殴ってくるか舐めプしてくるかは行動完全ランダムだよな? もうクリアした人ちらほらいんの?
ボリュームはそんなにない感じ? アスカ出るんか
アスカに飯食わせまくって肥えさせる遊びとか出来るんかな >>454
持ち込み不可99Fダンジョンはクリアしたやつまだいない まぁ何をクリアって言うかだよな
エンディング見るだけなら開始10分で可能だし シレンは1.2と5+しかやった事ないけど6めちゃめちゃおもろいやん >>449
その三つは大事に使わんと無理か
初代とかさっぱりわからんから立ち回り変えなきゃ駄目か〜 アイテム嵩張ったら聖域?困った?いらんいらん!って即捨てしてたからなぁ 買ってきたわ
振り向きB、キャンセルBのYダッシュにしたいのにできないのうんちすぎる
ダッシュとキャンセルひとまとめにするなよ そもそも今作のストーリーはストーリーがチュートリアル扱いされるの開発側も諦めてチュートリアルに徹してる感あるし 三割バッターはちゃんと名前のとおり7割は空振りする方がゲームとして面白いと思うけどな
三割打ち返されるだけで十分な抑止力あるし >>462
特に聖域と困ったはめっちゃ有能なんで取っとこう うお、3Fでもう死んだ
アイテム引けないと3Fでもうガチれないのやばいな、いい意味で
てかちゃんとレベル上げよう 救助依頼とかしようとするとサーバーと通信失敗するバグあるから、ゲーム開始したら正常に救助出来るか確認してからゲーム進めたほうがいいぞ
インストールしなおしたりネット周り調べても直らなかったから、試しに新しくセーブ作ったらこっちでは正常に救助出来たわ
ゲーム開始直後にネットに繋ごうとする挙動あるけど、たぶんそこでバグ起こるとそれ以降もずっと救助とか出来なくなる 救助依頼とかしようとするとサーバーと通信失敗するバグあるから、ゲーム開始したら正常に救助出来るか確認してからゲーム進めたほうがいいぞ
インストールしなおしたりネット周り調べても直らなかったから、試しに新しくセーブ作ったらこっちでは正常に救助出来たわ
ゲーム開始直後にネットに繋ごうとする挙動あるけど、たぶんそこでバグ起こるとそれ以降もずっと救助とか出来なくなる 飛び道具10割無効化される時点で能力的にはかなり脅威な上にあの攻撃力なんよ サクサクプレイできるから死んでもすぐリトライする気になれるのがいいな 3割バッターとかいうギャザー
低層に居ていいキャラじゃないよ >>438
小さな港で番犬が(トドのヤローはオレがぶっとばす!)って言ってたのはこういうことか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています