【本スレ】風来のシレン6総合 25F【Switch】
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不思議のダンジョン 風来のシレン6 とぐろ島探検録
■ジャンル:ダンジョンRPG
■発売日:2024年1月25日
■希望小売価格:6,985円(税込)
■プレイ人数:1人
■通信機能:インターネット対応
■対応機種:Nintendo Switch
■予約特典:3Dレンチキュラー
◆風来のシレン6 公式サイト
https://www.spike-ch...nsoft.co.jp/shiren6/
※前スレ
【本スレ】風来のシレン6総合 24F【Switch】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1706512758/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 今回は試練与えてくれるけどクロンってあんまりシレンに益があることしてくれんよな メインが持ち込み不可だからカブラステギと螺旋風魔持ってドコ行くの感あるな 桃付き神器持って装備集め楽しい
DLCで持込み有りのやり込みダンジョン作って欲しい 俺が逃げ回ってる間にヤマカガシのボスをセキが1人でフルボッコにしてて草
強過ぎるだろこいつ 試練でレベルアップアイテム拾い放題とか急に出たけど、アイテム一杯で
マップ見ながら足元のアイテム見ずに使いまくってたら最後に乗ったのが脱出の巻物でそのまま無事帰還してしまった 試せてないんだけどマゼルンの桃まんって合成できるのは一回きり? >>13
変身解除したときに合成したものを吐き出すから基本一回きり
もしかしたらわざと転んだりして吐き出す方法あるかもしれんけど 推測、杖と巻物ダンジョンかよってぐらい剣盾でねーな 店で未識別の草を不用意に喰ったら高飛びで店主と犬に囲まれました
すいませんちゃんと金払うつもりだったんです…許して許して 印集めとかは買い物上手が1番いいのかな
荒らしだけはうざいけどケンゴウ系は多分いないはず 前スレのクリアアイコン教えてくれた人ありがとう
その通りで幽霊船忘れてました 面白いんだけど、99Fダンジョンが1つしかないから増やしてほしい感はあるな
今の時代99Fで10時間以上かけられる人は少ないんだろうか
ライトユーザーが90Fくらいで視界外のドラゴンの炎に一方的にやられて死んだらそのまま引退しそうだしなぁ ヤマガカシってボス戦もあんのかよ
持ち込み無しでこれきつくない?クリアした人どんな感じ マゼルン桃まんの検証見たら胃拡張食べて飲み込める数増やしてた
へえーできるんだ セキッてそんな強えの?
3ターンくらいで毎回死んでて役に立たねえなと思ってた >>23
身代わりの杖を取り巻きのザコに振ってセキにひたすらボスを殴ってもらう感じだった ヤマカガシクリアしたぜ
マンジ風魔セットに見切り合成、終盤までほとんど杖がでなくて苦戦したけど、ほこら?で杖大量ゲット、ンドゥルーも混じってたのはキレそうになった
ボスは連射の腕輪で矢攻め!セキも優秀で助かった
連射は入手しやすいし有能だな
なんだかんだ入手アイテム偏ってギリギリでしたわ >>22
99が長いとは思うけどせめて50くらいは用意して欲しいよなぁ桃まんとか罠とか
25程度だとあったまってきたぐらいでもう終わっちゃう >>25
ノックバックの攻撃でボスからの攻撃回避してたり、40ダメぐらい出してて優秀でしたわ 印数を除く神器武器のメリットって基礎値が高いのと天然印が付いてる可能性があるだけ?
白紙が潤沢だから印増大読みまくれば印数の差は埋めれそうなんだが・・・
というか金神器マンジカブラどこで手に入るんだよ! 持ち込みダンジョン用にロストしていいように本命武器以外に作成してたら1日が終わった >>25
セキがしょっちゅう死ぬならプレイヤーのせいや 杖と巻物のダンジョン
25階程度だと真空切り二発で全滅できてしまうしな コカツシレンとかいうリソースを消費してリソースを生み出すバケモン おい敵がやたらつえーし合成の壺もマゼルンもいないんだが?
やるゲーム間違えたか?
というかワンチャレンジにそこまで時間かけられねーからだるい要素あるとまじでやめたくなってくるわ ちゃんと解禁イベントしたのか?
30階層くらいなら2時間あれクリアできるやろ セキって一撃離脱でセキの後ろさえ空けとけば無敵なのに逆にどうやって死なせるんだよ
セキの後ろわざと塞いでるだろ
更に倍速だから通路で敵と出会ってもセキと入れ替えで即攻撃、
一歩下がればセキも攻撃して下がってくるから1回攻撃受けるだけでほとんどの敵は死ぬ
突発モンハウで大量に囲まれて対策アイテムもないとかじゃない限り死ぬ要素がない 神髄敵の湧き多すぎない?
わくパラ並みに敵多いやん いやーまた神髄12枠潰し石の番号抜けたわ
途中の大部屋モンハウの時だったかなーとは思うけど、もう最初っから全部持ち物に入れておいて欲しいんだが!? ワンチャレンジって言ってもスリープとか中断するし連続でやる必要ないからな
日跨ぐと緊張感無くなって簡単にポカしたりするけど >>40
川が流れてるところは板に乗ってドンドコ沸くぞ 買い物上手、サザエさん的なBGMのなかで凶悪にアイテム欄荒らしに来て笑った >>23
無敵も身代わりも出なかったから死にかけたけど何とかノーデス一発クリア
倍速の敵を桃まんにしてボス殴り続けた、ちなみにセキは即死した
アホほど忍者呼んでくるから移動経路ちゃんと考えないと倍速とはいえ挟まれて死ぬから注意、変身中だからアイテム使えないし 買い物上手やってわかったけど畠荒らしは生きてちゃいけない存在だわ
落ちてるアイテム全部カスに変えた上でこっちの持ち物に干渉してくる上に肉弾戦もそこそこ強いって本当になんなの 今作のマゼルン金縛ってようが寝てようが飲み込んでくれるからおにぎりになったマゼルンにメイン剣投げつけたらロストした
おにぎり状態ダメなんか… 店に入ってきた敵で店の杖の識別ちょうどいいじゃんと思ったら感電で店主巻き込んで、頭突きいただきました 未識別ダンジョンで行商人で買値識別する時名前付けられるようにしてくれ! 散々既出かもしれんが、番犬ってたまに杖無効のやついるよね?
アレ見分け方とかあるのかな クリア後ダンジョン露骨に命中率下げすぎだろ
当たり前のように3連続スカしとかあるんだけど
しょーもない難易度調整すんな シレンは自分なりには最善のつもりで動くので死ぬときは大体想像を超える死に方するんよな そういやまだ無いけどswitch側のエラーでゲーム落ちるともしかして身ぐるみ剥がされて宿屋戻される? 桃ダンやっとドスコイできたと思ってたら次の階で大部屋モンハウだったわもうダメぽ いたずらよけの盾、いたずら小僧の生首持ってるように見えてびびった エッヂでスレ立ててヤマカガシ救助してもらったのにすぐ死んでしまった…
また誰かに救助してほしいよ…難しいけど 真髄ようやっと半分越えようとした所で隠れ店を大部屋からの売り物くちなしでどうなるかと思ったが、普通に階段店主殴って逃げられた 関裕太の真髄配信おもしろいわ
上手すぎず雑な奴の方が良い 即降りしてる時に階段で突発モンハウはやめてくれ
あやうく死にかけたわ 伊集院光は遠い昔ファミ通でシレンの(死に様で毎回オチをつける)連載してたね… 大型地雷の巻き込みで敵死なないんだが
罠師の腕輪のせいなのか?
俺が死んだわ イッテツ戦車を切り抜けたらマムルにやられた
だったっけ 全リセットなのに1ゲーム長すぎ
GB1ぐらい短くしろ 神髄で40階初めて到達して50階までなんとかきたけどなんだありゃ
マジでギリギリだったわ >>69
罠師の仕様や
仕様変わってるから一通り目の前で踏ませて見てみたほうが良いぞ 神髄以外の持ち込み不可で苦労してる人って序盤巡回終わったら即降りしてない?
中盤までは全部屋巡回してないのは論外として、巡回後も粘る、特にトド階層やぼうれい階層で稼げたら難易度は激減するよ
レベルアップ敵はギタン投げ複数回で倒す、チドロにして殴りで倒す、白紙あるなら聖域書いて風3回吹くまで粘ってもいい
レベルさえ上がれば殴り合いできるし、稼いだ後は全巡回も必要なくボス戦に必要な物だけ見つけたら即降りで終わる やっと桃まんクリアできた・・・ドスコイ軸はできなくて大正義気配察知
使い捨て剣も拾ったけど変身すると察知出来なくなるのがこわかった
https://i.imgur.com/BcNd1J5.jpg あーおもしろそうだなー
まだクリアーしてないゲームあるからすぐ買おうか迷う 馬鹿力で結構長い尺使ってシレンの話してくれた
奥さんもやってるらしいw
あと今も死んでるから誰か救助してくれ!って言ってた あずかり屋近くのモンスターが整理してる最中にピーピーうるさすぎるから削除アプデはよ^^ たった1回のミスで3時間ぐらい潜った冒険が終わっちまうんだ!ゾクゾクするだろぉ?(ドM) やりすぎちゃってダンジョン制覇してしまった
俺がやりすぎただけでボリュームとしてはこれぐらいが正常なんだろうなー
追加ダンジョン来るといいな >>83
AB同時押し
○×同時押し…?赤黄同時押し
決定キャンセル同時押し… もう全部クリアは早すぎだけど、今作のダンジョンは階層が浅くて難易度低めってのはあると思う
神髄はまだやってねーからそこはしらんけど >>25
セキがしょっちゅう死ぬならプレイヤーのせいや 現時点で全ダンジョン制覇は特別な訓練を受けた方たちです。簡単という言葉を真に受けないようにしましょう。 杖と巻物ダンジョンで白紙稼ぎうめえ
2時間くらいかけたけど1回クリアで白紙94回分ゲット デッ怪ホールのドロップアイテムテーブルに保存あるじゃん
今冒険30F超えて初の保存がデッ怪産だったわ
デッ怪信者になります >>73
おk
もっと取れる択があっただけに悔いが残るわ…
罠ダンジョン好きじゃないからサッと終わらせたかった >>95
底抜けからの落とし穴、おにぎり腐らせるやつ、バネ、大型地雷集めとけば楽よ 鬼木島で盾とって序盤ニギライズ。しあわせ草と身代わりあなぐらに当ててレベリング。特製食って満腹度あげまくったアスカにもあったのに道中のクロス坊や―がコドモ戦車になった・・ドラゴン草食ったのにコドモ戦車死ななくて返り討ち。カカル―2回目でクリアできたから行ったけど鬼木島はアクシデント多すぎる そういえば神髄で道具感知装備してたら30Fで壁にアイテムが大量に埋まってたんだけどもしかして10の倍数の階で壁にアイテムが埋まってたりする?
それともただのランダムか?
今日はもう止める予定だから40Fは確認できないんだけど、原始の固定店的なシステムがあるかもまだよく分かってないよな 50階だったっけな
1000ギタンしか落ちてない階層はあったはず 神髄は60F辺りのカービィっぽいBGMめっちゃ好き
深い所まで来たんやな〜ってなる 道具感知装備してる配信者のアーカイブ確認したけど30Fはたまたまだったわ 未識別アイテムって温存とかする?
自分は拾った端から全部使ってるけど上手い人はみんな未識別のまま残してるよね どすこいで道具感知あると壁に沢山埋まってるね有用アイテムすくないけど。まれにちゃんこおにぎり こんなヌルすぎダンジョンがアスカに並ぶ出来とか冗談も休み休み言え >>107
主に値段識別のために確保しておくことが多い
残ってれば最悪詰んだ状況での足掻きになることもあるし
ものによっては特定の条件が整ったものから漢識別したりする(最初の選択巻物だったらゴミ装備引くまで待とうとか) >>107
杖はすぐ識別すればいいし、壺もそうなんだが
緊急回避する草と巻物に関しては有効に使うには識別してからもう一回引く必要あるから
所持数に余裕ある時は無理に鑑定せず全識別待てばいいぞ
どうせ草と巻物使うタイミングは未識別で呪われてたら即死するような場面多いし うわあ狂戦士で死んだあ
集中きれて中層で草のむんじゃなかった やっぱオオイカリ糞カンガルー地帯を超える緊張感は無かったよなw >>109
まぁここ最近のシレンシリーズの中では最も2とアスカに近い…と感じないこともない
裏白蛇は全てのシステムがかみ合って出来た完璧な理不尽ダンジョンなんだなと改めて思うね まあまあ落ち着くラビよ
そういう時はみんな集まってワイワイ騒ぐと楽しいラビよ ちなみに目潰し状態で巻物読もうとすると選択式は選択メニューで選択後に目潰しで読めない判定が出るから選択巻物かどうかが判別できる
古来より伝わる識別絞り法 神髄のまてんの出現範囲長いうえに魔法よけ引けなくてレベル60後半から40代まで下げられた時はイラきましたよ 真髄面白いけどファーム時間が過去最高レベルでなげーわ
おにぎり関連はもうちょい絞った方が良かったな
そして桃はいらんわ。楽しさより徹底的にファームやらなくちゃいけない感が強い ついウッカリしてデッ怪にやられるゥ!てなった瞬間にタゲられてない仲間の豚が横から石投げつけて助けてくれたわ英雄過ぎる シレン5プレイヤーだから金印いれたけどこれ罠だったなぁ・・・・
店なさすぎ問題だわ ドスコイシステムがあるからか壁に埋まってることが多いな
道具察知持ってて店の位置把握できるならアリなのかな? デッカイ特攻つけてる武器拾ったから、メインから付け替えて余裕だと思ったら付け替える前に暴走草投げられてデッカイと正面から殴り合う形になって死にかけた >>121
どこのダンジョンだか知らないが真髄はめちゃくちゃ金溜まるぞ。泥棒もなんだかんだし易い このゲームのでかい部屋に敵とアイテムがうじゃうじゃ配置されるやつ何がおもろいの?
階段の場所とアイテム次第で詰むただのクソ運ゲーなんだけど スーファミ版しかやったことがなく
今3時間くらいやったけどマジで5割ぐらいはそのままだったわ
杖の名前や巻物の効果変わらないのは嬉しいけど
もっと新鮮さが欲しかった
しかし強すぎたのか身代わりやブフーはまだ見ていない・・・ >>125
それがいつ起きてもいいようにそれなりに準備するのが不思議のダンジョンの醍醐味
と言っても罠的な突然発動もあって序盤だと確定死多いが 5でかなりシステム詰め込んで複雑になったから6は原点回帰したって感じだからな
初代より違ったのやりたいなら5おすすめ >>126
イベント専用だぞ
まーなくても平気平気
SFCとGBしかやってない俺でも最初のダンジョンは1回でクリア出来たし とりあえず初代で言うテーブル・マウンテンクリアしてからだよそこいらは スーファミ以来の6やって新鮮さ感じないってホンマに初代以来のプレイなんかよ
それDQ1の次11やっても同じこと言うだろ >>125
対策温存するゲームだよ
信頼できる対策無くて移動杖とかで打開すると痺れるぞ >>126
コンセプトが原点回帰だからな
シレン4、5のほうが目新しいシステム多いぞ もしかしてアスカに持たせた武器ってそのままクリアしたら消えるのか…? 遠投の罠踏んだの忘れて久しぶりに合成遠投かましたぜ
ひゅ~気持ちええわ~ >>135
桃まんキチガイが倉庫に入れてくれてるよ 神器の海廊で遠投罠からの合成の壺をロストして仕方なく手持ちにもう一つあるサブの武器使うか…からのなんだこのハリセンめちゃくちゃ強いぞ?????とかいう棚ぼた いろんな初心者の愚痴見るけど、このゲームの真の糞な要素はケアレスミスでほぼ全てが無になるのがやばい
遠投投げとか、一つカーソルずれて保存壁に投げたりとかそういう類は自分のせいだとわかってても本当に糞だと思ってる
とくに今回ファームフェイズが長いから尚更ケアレスミスがきつい ヤマカガシ峠のボス戦、桃杖で雑魚桃にしまくってドスコイで逃げ回ってたらサキが倒してくれて草
二度とやりたくねえw >>140
する
壺ならなんでも発動するから割れない壺でもいいぞ ヤマガガシクリア
丁寧にニギライズしてレベル上げてドスコイ使ったら何とかなった
ボスは雑魚対応してる間にセキさんが倒した
強いねでも達成感無い >>140
もちろん
取り出せない壺系につっこむとええぞ >>141
しょうもないケアレスミスしてから立て直すのが面白いんじゃないか 復活草余って仕方なかったが壺ならなんでも良かったか
ありがと 火力/回復バランスが派手になってる分
ケアレスミスが一発で重症になりやすくなってるのはあると思う 今回、回復剣弱いってマ?
神髄で拾ったんだけど印が後2つ。
・かまいたち
・回復剣
・混乱草
・ドレインバスター
・金(拾えれば)
現状の印は会竜連暗に天然HP桁数がいくつか。
個人的にはシレン2からの回復剣入れたいんだけど弱いんかなー 5は稼ぎとか好きな人向けだよね
あれはあれの良さがある >>149
あの時も薬弟命を重ねてなんぼだったからなぁ
回復使ってみたけど個人的に必要とは思わなかった 新鮮さ欲しいなら他タイトルのほうが良さそう
よく知らんけど東方とかポケモンとかで似たようなのあった気がする >>149
ステーキセットとか使うなら足踏み回復ない関係上必須になると思うけど、回復量が少ないから通常運用しようとすると武器盾が強くなった後半に光る感じなのがなんとも。 >>84
神髄2回で地域変化って何がどうかわったん?
解明したやつおらんよな >>149
会心とかで火力が出てくると回復は強い
アスカの時よりは回復量がナーフされているので序盤の優先度は落ちるかも 桃印付きの神器拾えたら常時ドスコイ状態維持出来るしこれ強すぎるな
能力補正と罠無効やばいわ 持ち込み可を脳死で遊びたくて30個の印何埋めるか考えてるけど難しいな。少なくとも武器には数字会心入れた方が良さそう感はあった。 桃マンでドスコイ解除→変身解除→ドスコイで実質HP50回復するのもいいよね マダラ倒した人マダラのステータスみせてください!
体力どれくらいあるの? 白紙ちゃん5であんなに高かったのに安くなっちゃってまぁ
素材が変わったのかな 気配察知引けるか引けないかで相当難易度変わるわな
マダラも25Fでボス戦あると思わず何もない状態でいって蹂躙されたのと、復活5つぐらい余ってクリアした気配察知回と差がすごい >>162
ありがとうございます!結構多いな!勝てる気しない 店長の特製おにぎりで高くなったな
拾い識別出づらくなった印象、こっちの状態見てたりするのかどうか セキみんな強い強い言うてるけど言うほどか?
個人的な仲間評価はアスカに毛が生えたレベルって感じなんだけど 最初モンスターのダメ高くてむずいかと思ったら
今までのシレンより簡単な部類っぽい? >>141
アイテムを投げる機会なんてほとんどないんだから
本当に投げますか?と確認してくれてもいいくらい
ずっととっておいたのに、使おうとしてやまびこのお香投げちまったよ >>171
低層が一番キツくてそこを抜けたら、といった感じで
4,5以前のバランスのほうが近い 昨日初めて散財にチャレンジ
40階まで腕罠一個も出ない盾も木工徹甲が出た程度っていう引きの悪さだった
そしてwikiを参考に2000円の草を買ったら超不幸で壊滅した
2000さ天使だけって書いてあるの悪意を感じるぜ >>178
いなかった
途中それっぽい演出入ったからいると思ったのに
ハリセン座布団セットで倒せるかビクビクしながら進んでたわ 黄金街道ってそこそこ稼げる?
立ち回りに自信ないからここぐらいがちょうどいいかも 不思議のダンジョンって現代の将棋やチェスよね。
こっちが1ターン動いたら相手も1ターン動く。
毎ターン最善を模索しながらクリアを目指すっていう あれ、火吹き山山頂にカワサクがいない
アスカとヒビキ連れてるせいか? >>182
事故防止に弾きよけだけは忘れちゃいかんぞ スレチかもしれないけど教えて欲しい
アスカ見参ってDC版とPC版、遊ぶならどっちが良い? せめてダンジョンの構造変わるのやめてほしかった
レベルもアイテムも知識もリセットされるのは流石に辛いわ 道具手帳で巻物の、おはらいの巻物の上って何か分かる? >>188
pc版の方がダンジョン多い
でもdcもそもそも完成されてる面白さ 最初になんのアイテムも拾えてない状態で敵に会った上で2連続で攻撃外すとタイマンでも殴り負けるのはどうなんだろうな >>191
そうなんだね
たまたまDC版持ってること発覚して、PC版はないからどうしようかなーって思ってた。
ひとまずDC版遊んでみます、ありがとう! これ20階越えたら救助されない…??
さっさとゼロから再開した方がいいのかなあ。 真髄完全クリア報告がチラホラ出てるのにアスカ操作解禁は報告無いから本当に操作出来ないのか
このゲームDLCなんて来るのか? >>31
神髄クリアした時に金マンジカブラ貰ったよ
ランダムなのかわからないけど印7個だった 真髄のねだやし推奨ってどれだろ
40付近の戦車と90付近のドラゴンは存在を抹消する予定だけど 自分救助って結局その階までいくなら最初からやり直した方が時間効率いい気がするんだけど、気のせい? シレンでdlcはなさそうだけど
今の時代dlcくらい出てきそうな気もする 罠師クリア
ていうか殴りが強いな、ちゃんとレベル上げるの大事ね
>>99
壺がぜんぜん出ねえ…変化1個だけだった
バネ多めだったけど出番は1回だけ
デロデロはいっぱいあるのに地雷がレアで飢死寸前とか何かと噛み合わない冒険だった… 初心者の配信とか見てるとパコレプが今作の鬼門になってるっぽいな
あいつの動き予測はできないけど、こう動かれたらしぬから先にこう動くみたいな練習にはなるからいい敵だわ >>183
ランダム要素あるからだいぶ違う気もする
最善、最高率手を目指すだけならどのゲームも同じだし >>203
アイテム救済の意味合いだろうけど持ち込み不可欠90とかなら全く意味ないな >>205
なるほど、それもそうか。
まだストーリー未クリアで、22階で力尽きたんたけど一向に救助されない。
青銅セットくらいしか持ってなかったしやり直そうかなあ… そういや救助あるんだよなこれ
始めた時設定から即offにしてたわ >>211
22Fは救助されなそうだな〜
体感だと7Fくらいまでは結構救出来てくれる気がする
俺は自分が救出行く時は〜5Fくらいまでかな〜 火力インフレだけは残念だな今回
盾全く拾えないと4階ぐらいから既に殴り合いがきつい 持ち込みなしダンジョンだと素直に諦めやすいからそういうところも持ち込みなしダンジョンの方が好き あかん
満腹度あるから下手に動き回らずに即階段見つけて降りるのが正解なのに
どうしても先に敵に出会ってしまう
どんだけ運が悪いんだ俺 >>170
常に倍速移動で基本ルーチンがヒットアンドアウェーだから死に易いNPCの中でも格段に死に難い
遠距離攻撃には弱いけど脳筋相手ならシレンも一緒に下がることで一人で完封してくれるタイマン最強やぞ
どうでもいいけどヤマカガシ峠で一人で勝手にマガラ倒してる姿は世界樹3の共同クエストで放って置いても分身多段抜刀でボス撃破するシノビのキリカゼさんを思い出した シレン5やってた時は救助スレみたいなのがあって書き込んで助けられた思い出
ネットのどこかにそういう暇人が集まってるところないのかな >>214
そうだよね、ありがとう!やり直します。 救助行ったら12階までで武具が金剣と木盾しかないダンジョンだったわw
救助依頼出すダンジョンか? 透視目当てで金持ち込んで買い物ダンジョンで金卍、金風魔そろったわ。
未識別バクチ読んでやらかしたから、次やるときは識別済のバクチをあえて持ち込みたい・・ >>194
そこ不満で丁寧にやりたいなら動きながら殴ることやね 久々に伊集院のラジオ聴くか〜
3の時は気の毒だったね 固めた爆弾ウニを忍者が丸太でこっちに飛ばしてきて爆散した時はシレンって最高やなって思った >>223
おまおれ、自分も次からはバクチ持ち込もうかなって思ってる >>225
詳しく
そんなラジオでボロカス言ってたのか?あのデブは
それはそれでファン失格だな… 店で全識別出来なくなったから未識別アイテムが貯まる貯まる
ある程度巻き物は漢識別せざるを得ない いや、たしか物凄い気を使ってフォローしてくれてたよ……それこそ気の毒なくらい >>221
ツモが悪すぎる回引いてある程度頑張ったけど死んだときって
なんか誰か道連れにしたくならない?w 店の通路入口(絨毯の外)に落とし穴作って落ちようとしたら何故か落ちれなくて泥棒失敗した
罠踏むコマンドしたのになんで? 登り階段フロアだと落とし穴でフロア移動しないとかそんなんなかったっけ >>229
逆で「シレン好きなんだよね〜」って言ってたら3の発売の時公式で宣伝に使われたけど、微妙な出来だったのでまとめて叩かれてた記憶がある
仕事もらってるのにつまらんとは言えないでしょと思った 昔VジャンプのコラムでSFCシレンをトルネコと比較してめっちゃこき下ろしたと思ったら
次の月でめっちゃ褒め称えていたのが印象に残ってるんだが
あれはやってるうちにハマったのか大人の事情だったのかどっちだったんだろう 真面目に防犯対策してるだけなのに糞呼ばわりされる店主可哀そう 初心者的な194の書き込み見ても、タネッコにツーパンされるのってやっぱいかんよな
スズメもよく来るし
>>227
あり
おまいにも旅の神クロンの追い風を 他の人のデータ見てるとみんな意外と名前変えてる人が多いんだな
デフォルトネームある時は極力変えたくない派だけど少数派なのかな >>245
俺もシレンで始めちゃったけど、救助システムあるから変えとけばよかったと思った シレン6面白いけどデッ怪はガチでつまらんし要らない要素だった
開発は夜もそうだが逃げる前提の作りが面白くないことに気がつけ
普通に巨大モンスターがたまに出現して、強いけど倒すと低確率で神器を落とすとかでいいんだわ 主人公にキャラ付けがあるやつはそのままだけど
ポケモンとかのオンライン要素がある主人公がアバターを兼ねているゲームだと変える派
シレンの場合基本前者だけど救助隊だけ後者になるから悩む
救助隊専用ネーム&ついでに選択制風来人スキン何種類かとか欲しい >>246
名前ってトップ画面からいつでも変えられなかったっけ? 個人的な今作の4大持ち込み不可の難易度はこうなったわ
神髄(12星)>>>>>>神髄>>ヤマカガシ>>鬼木島
12星はリソースギリギリにされるから本当キツかった
後半のマルジロウ父が一瞬で星をバラしてくるから無理してでも転ばぬ杖用意するべきだったな シレン2、GB2とハマってやってきて6やりたくなったけどンフーは仲間になってくれないの? >>250
ほんとだ知らなかった
オンラインあるから変えられないのかと思ってた
購入以来タイトル画面に初めて戻ったw ヤマカガシ難しいな
さっきからずっとモンスターハウス引き当ててしまってるわ 桃まんクリアした
全部迷路のフロアでアークドラゴンまんが出て脳汁出たわ 再登場果たしたNPCなんてお竜とアスカくらいじゃないのか?
ンフーは流石に再登場は絶望的なんじゃないかな
システム的には5のおコンが近かったから似たようなNPCはその内出るかも知れんけど >>255
>>257
ンフー系の仲間がいればってところだろう 秘剣カブラステギと螺旋風魔って一度作ったら真髄とかに落ちるようになるのかね? 30−50階のダンジョンもうちょい欲しかったな
そしてデッ怪は30もいらねーよ ギタン砲が効くぞ!って聞いてテンション上がって狐渇に換金の壺投げたら燃えて草 オレの持ってるPC版アスカ、アホみたいに高騰しててワロタ
そんなに売れなかったんか >>260
できればンフーみたいな可愛くて育てるのが楽しいのが居ないかなって
ンフーに越したことはなかったけど デッ怪は対処法わかればまあそこまで
技使い切ってどうにもならない時の夜よりはマシ
マップ次第では詰む可能性もあるにはあるけど 今回地味に特殊ハウスが昔の仕様に戻ってるのかな
杖と巻物のモンハウでギガヘッドいた 背面が弱いと言われてもそこ突ける状況がないわな、結局石か遠投になっちまう
ウッホにシレン投げられたり背後から撃たれて死ぬのはちょっと笑うけど 仲間のレベルは継続で良かったよな
豚が流石に弱すぎて足でまとい 視界不明瞭でも見えるしな。階段降りても連続できたりしつこすぎて面白くはないが >>17
店で飲み識別で捗っていたんですね、わかります 水グモの腕輪がなかったら即死だったねワイの場合 デッ怪は遠距離の火力までイカれてるのだけびっくりした デッ怪から逃げて行き止まりで高跳び飲んだら今度は雑魚とデッ怪に挟まれて変な笑い出た
デモンズウォールにゆっくり押しつぶされてるみたいなんだ 神髄中層でデッ怪ねむり大根が武器用に睡眠草くれるのだけは良かったわ 新要素が大体OPだったり壁投げでアイテム複製できたりと美味しいものばかりでそのしわ寄せがデッ怪にいってるんだろうな 手持ちのアイテムでどうにか活路を開くのが面白いゲームなのに
基本逃げの一手しかなくて対策手段も限られるのがデッ怪のダメなとこだと思う 持ち込み可能ダンジョン無さすぎて装備強化しても虚無なんだけど
持ち込み99とか無いの? 死んでも装備品返却されるという条件付きで1Fからアークイッテツでるようなキチダンジョン欲しいな やってみるとデッ怪も言うほど悪くない
逃げるか部屋回ってクリアするか選べるし適度なスパイスになってると思う
個人的には30秒アイテム出現とかリアル時間を関わらせるイベントのがよほど尖ってると思うけどそこは悪い声聞かないね 非戦闘時の回復早くなったのは良いよなあ
慢心殴り死を咎めていくゲームシステムは素晴らしい
休み費やしても大して攻略進んでないや
ずっとトド狩りながら終わらないマゼ合成してた
やたら強くなった装備でコカツ君ぶん殴る事になったけど許してくれよな 依頼救助人が潜ってる時は通知飛ぶようにしてほしかった
あとチャット機能と観戦機能もつけて、救助人見ながらチャット打つとかしたら楽しいと思うよ ヤマカガシはもうちょっとアイテム集める時間があればなぁ
火遁出てくるの早いし火遁抜けても墓荒らし出てくるし 今回ダンジョンどれもこれも普通に数回でクリアできてしまうな
攻略法が全部同じ感じになるしこれ深いフロアでダンジョン作る調整間に合わずに出したんじゃないか疑惑すら俺の中で発生
デッ怪が無駄に30F買い物40Fとかフロア数にも少し違和感感じる
12月6日にマスターアップのニュースになってたし相当ギリギリだよな 神髄クリアしたけど面白かったわ
他の特殊ダンジョンはもうちょっと深くてもよかったんだけどな >>291
DS版だと自分の救助に何人向かってるとか表示された記憶あるんだが
14年振りなのに救助まったく進化してないのホント意味分からん >>288
チャレンジ系は失敗してもリスクないからね
上手く行った時のリターンが大きいから、テンション上がるし Amazonのレビューに死ぬとレベル1に戻るしアイテムは消えるからやりにくいと感じたってレビュー多いけど、なんでシレンを買ったんだろ… >>265
単に販売数自体が少ないんじゃなかったかな >>298
逆にそれと遠投くらいしかないじゃん
そんなんは特殊マムル系だけで間に合ってんだよ >>300
1月24日にレビューしてるやつ笑っちゃう >>293
それはあなたが上手いだけ
自分は何回やってもクリアできてないダンジョン多いよ 神髄は40階から先はもう即降りでいいのかなこれ
40~44階頭おかしいよ トグロ30Fの救助行ったら29Fに金神器のマンジカブラ売ってて唐突にキャンセルしそうになった アプデでアイテムとかデッ怪やらシステム周りのバランス変えたりもあり得るのかな 罠のダンジョンの1Fの浮いてる奴許せねぇ
1Fから罠無効はひどい。でも楽しい デッ怪ホール消すとアイテム出るし全部屋回れば消えるから部屋回る目的になって結構好き。
対処困難な敵が出る、終わったらアイテムが出るって点で夜の調整版って感じがする 低層で透視と壁抜け引けわ
壁抜けの敵って壁の中でも殴られるんだっけ?
あと壁の中にいて喰らうのって炎くらい? 真横に穴が開くとビビるわね
混乱草投げられた直後に隣に穴が開いた時はアイテム使わされたわ >>295
せめて深部の救助ほど二次曲線的に獲得ポイント増えるとか、救助依頼者は倉庫から報酬アイテムを添付できるとか、救助者にもうちょいモチベ欲しかったな その場で足踏み回復は作業感や見栄え的にも好きじゃなかったから素の回復量多いのは好みな調整だわ
リターンでかいけどリスクもちゃんとあるからスリリングで楽しい
敵の攻撃が痛いのも前提になってると思う 発売日直後のアマゾンのレビューは星1と星5しかなくて平均点が
イマイチという潔い評価だったが、今はかなり平均点が上がったようだな 確かにデッ怪は良いアイテムを落とすけど
そのアイテムを畠荒らしや火忍者に荒らされる所だと逃げるしかないっていう 初心者なんですが、救援要請お願い出来るスレってありますか? ヤマカガシ2週目ってイベントなんかある?
何かありそうなこと言ってるけど面白いダンジョンではなかったからやる気にならん >>296
完成版じゃなくてすまんの
誰でもいいから埋まってない巻物と腕輪教えて欲しいぜ
巻物はいかすしの巻物みたいのだと思うけど分からん ・復活の草
・白紙の巻物
・桃まんの杖(4)
・保存の壺(4)
・背中の壺(4)
ドロップした時嬉しい順で言うと? 大体の星1の評価が今時じゃないだの運ゲーすぎるだの何でシレン買ったんだよってレビューばっかだしな >>295
救助という名の便利パス配りをとにかく潰したいが先行してる感じだよね
潰すのはしゃーないにしても多少のメリットすらないから完全に死んでるわ 真髄でもらった金マンジって秘剣にしたら金にはならんよね? >>327
そうなんだ、風魔も金探してからのほうがいいのか
ありがとう >>312
石と大根みたいなアイテム投げは当たる
矢は当たらない 今作のゲドロは前の絶対殺す感ないからだいぶ有情だな >>323
激辛屋いって辛すぎます☆1みたいな頭が悪いレビューやな 様子見の方が多くなったイメージだな
前はガンガン強化値下げてきてた感じだったけど マゼルンに合成素材なげて桃まんで倒すと合成されないのね なんで原点回帰のはずなのにうろこの盾無いんだよって思ったけど初代にはうろこ無かったか ノロージョとかが強いのは原始後半みたいな隣接ご法度害悪特技持ちを極力減らしてるからだろうな
とことん初代のシンプルさを目指してるっぽい 逃げつつ自然回復して戦うスタイルなのはわかる
けど逃げられる環境や状況って少ない ストーリーダンジョンいい加減にプレイして何回もアホみたいな死に方もして
よしなんとなく覚えたし心機一転とデータ消して最初からやり直し始めた
さすがに冒頭のボス戦はどうやっても勝てそうになかった
運にも恵まれて良い武器拾えてそこそこの盾も途中の街で買えたけど
ぼうれい武者?が出てくるところでレベル上げに欲かいたら4段階目の敵に殺されそうになった
使えるアイテム全部使ってなんとか打開したけどこの後の道具の引きが良くないとクリアできそうにない…
一発クリアした人って道中のレベル上げってどこでどうやってしたの? >>332
壁越しでも投げてくるやつは投げてきて当たる感じか
じゃあスカイ以上のドラゴン吐いてくるのか? 今のバランスでゲンナマやみだれ出たらクソゲー不可避だから真髄はちゃんと分かってるやつが調整してる 新規逃げるって言ってるやついるけど5000円以上出して買った買い切りのゲームやらずに辞めるって事あるんか?俺にはその感覚がわからん >>151
初代→シレン2→アスカは正当進化してるけどな
この手のゲームはベースはガッチリしてて不評な部分を修正すりゃ良いだけ 桃まん攻略始めたんだけどカラクロイドにボッコボコにされるわ
学ばない自分もだけど倍速であのフィジカルは痛すぎない?
あいつの桃まん欲しいのにマムルとかにしなきゃいかんのかな シレン5の壺に土投げてくるアホがいないだけでこうも序~中盤のストレスが軽減されるのか、一番の驚き
ゲドロも様子見ばっかりしてくるし敵が強い云々よりうざい要素がかなり減ってるのデカいわ >>340
しないよ
ぼうれい武者のところでしやすいと思うなら武者倒した後にぼうれい化するまで待ってデブータの石か吹き飛ばしの杖で殺せばいい >>339
自然回復期待してHPガンガン減らしながら戦うのは悪手やぞ
気配察知で周囲に危険が無い時なら選択肢としてありだけど、それも今回アストラルが不在だから良いようなものであって基本的にHPが減った状態は避けるべき
矢を使ってなるべく殴られる回数を減らそう >>340
亡霊でミドロをレベルアップさせて殴る
運良く分裂するとウマウマ
ふざけてたら4段階目のチドロになったから結局チドロだらけのまま階段登ってあの洞窟汚くなっちゃった >>348
クリア後ダンジョンは高確率で遠距離壺破壊しつつ床落ちアイテムも破壊するモンスが出て最高に楽しめるゾ だしゅつの巻物欲しいけど入手がしんどい。どすこい二週してちゃんこおにぎり稼いだら、幸せ草と身代わり持って忍者村から洞窟マムルでるとこ行って幽霊船からそのままクリアで1時間位で稼げる。どすこい周回でもいいけどちゃんこおにぎりが1600で売れるけどなんか売るのもったいない 魔物部屋の巻物が全然リストに記載出来ない…
杖と巻物ダンジョンで出てくる? とぐろ島の救助やってるとそれなりの盾拾わないと序盤のパンプキンとバッタとクロスボウヤの火力可笑しいわ
特にバッタが遠距離無効化で逃げチクしてると他の敵に囲まれてキッツイ 火山ステージみた瞬間溶岩湧きのトラウマ甦ったがなくてよかった せっかくスキン要素あるんだから色んなキャラのスキン使えたらいいのに
dlcとかで出ないかな >>348
スコップのやつ名前忘れたけどあいつは確か草生えた気がするからまあ許せないこともないけどやっぱされると腹立つ >>346
初代から2まではともかくアスカってマイナーチェンジだろ シレン上手い奴はリアル社会でもガチ有能
シレン下手な奴はたいがい無能
リアル社会に出てないお前ら??? >>353
金は脱出後に稼いだらすぐだから脱出先にクリアした方が早いぞ
まずは脱出頑張れ >>332
ありがとう結構あるんやな
剣盾が弱いし慎重にいくわ 昔に比べて初心者に厳しくなってるのは確かだけどなあ
トルネコは最初にちょっと不思議なダンジョンで練習させてくれたし
なんなら何回もやられてると王様が装備貸してくれたりしたじゃん DLCでいいから持込有りで全力でプレイヤー殺しに来る99階ダンジョン欲しいな 今までありとあらゆるシレンの不満見てきた俺
鬼面武者👈こいつの不満だけは聞いたことがない
シリーズで最高の良デザインモンスター、上位3位には入ると思う
こいつ そいつレベルアップすると2レベ上げたり3レベ上げたりする亡霊召喚したような記憶あったな
亡霊一種類だけになってた 今作はレベリングで大体どうにかなる
罠師…目潰し罠をあなぐらマムルに引っかけてから敵を倒させ、洞窟マムルにして落石
これを三度ほど繰り返すと12000経験値が入るので簡単にクリアできる
杖と巻物…ぼうれい武者やら幸せの杖と聖域でいくらでもレベリング可能、単なる白紙集め用ダンジョン
鬼木島…ミドロをオドロにして階段の上で殴り続けてレベリング
レベル30辺りからチドロにしてレベリングがあると速い
感電杖があると最後にまとめて始末出来るので持ち歩いておくと良い
これらの基礎は神髄でも当然可能でレベリングする知識があるだけで難易度が全然違う ストーリーダンジョンも序盤レベリングするかしないかで難易度変わりすぎ
一発打開だったけど即洞窟狩り出来たから火力の高さとか言われないと気付かなかったし >>366
常連だから今更過ぎてスルーされてるだけで
初代の時にネットが文化があったら一番叩かれてると思う >>322
保存
桃まん
背中、白紙
復活
かな
復活は保険にはなるけど直接打開の役には立たんし ミドロ種の稼ぎやったこと無いんだけど素手で複数回攻撃して増殖させつつ倒す感じ?
シレンのHPもつんかね >>340
割りかし最初のダンジョンは打開アイテムポロポロ出るからレベリング無しで30Fは打開出来ると思う、自分は盾拾えなかったし
とはいえ道中は余りある杖で逃げ切ったのとボスは無敵で殴り倒したからなんだかんだツモ運良かったのかも 罠はギタンを上手く作れて最終的に最後の方で25レベぐらいまで行けたけど敵が高火力な上に後半罠のジリ貧でキツかったわ
バネ罠3つ入れといてほんとうに助かったわ。ピンチの時とか後半の即降りしたい時に踏むと便利だった >>370
そうか?
初代の頃もドラムレスのレベリングに使えるメリットデメリットあったから
デメリットだけのモンスターより全然良デザインだわ マップに不満があるんだけど設定で直せるものかな?
移動中に気配察知つけてても赤が見にくいとか、濃すぎるとシレン見にくいから薄くすると今度は水路とか穴のマップが通路に見えてしまうってあたりなんだけど 鬼木島初回クリアできたけどアスカ見かけなかったわ。仲間の出現って決まってると思ってたけど違うんだな
魃の砂丘なんかはセキがいて楽勝すぎた。仲間の有無で難易度だいぶ変わってくるのはどうなの プロシレンジャーには物足りないのかもしれないけど個人的にはゴールが25fとか30fってのはいい塩梅
50fとか99fは先に無理だな、がきちゃって今まで特殊ダンジョンほとんどやらなかったけど頑張ってみようかなくらいのゴール設定だから色々挑戦できて楽しいよ >>372
チドロ作ってバチボコ殴り続けるだけだよ。印削られたくなかったら聖域のうえで
よほど武器が強くない限り倒す前に大体分裂してるから素手にする必要もあまりないかも
俺は1度どんどん増えて減らなさすぎて詰んだかと思った >>234
さっき鬼木島でタベラレルーでやべーの爆誕したからとっとと落ちて逃げようとしたけど
やっぱ泥棒状態とは無関係に、登りダンジョンだと落とし穴はダメージだけ受けて這い上がってくるわ >>372
ミドロ種は攻撃してこない
全部素手で殴り続ける
オドロからは素手だと固いから大増殖する
オドロからは印剥がししてくるからメッキしてても無駄
オドロ素手で殴ってるとたまに普通のモンスターが割り込んでくるけど大概は素手で倒せる
足踏み回復忘れるなよ
また階段のうえじゃないと詰みやすいから場所選びは重要
ヤキイモとかで全部吹き飛ばしてアイテム回収したり感電で全滅させたりすると物凄くうまい ミドロ稼ぎはチドロとかにすると1ダメとかになるし時間効率悪くてつまらんからやってない
マゼルン待ちしながらいろんな敵倒してドロップも狙う方が楽しい オヤジ戦車の子供はボウヤーじゃないのかよ
小さいオヤジ戦車がシレンダイスキーとかキモイねん
シレンの中で一番嫌いやねんオヤジ系 >>370
初代の時に一番叩かれてるのは畑荒らしだとおもうわ
2にもいなかったしDS以降復活したが大物荒らしとか最悪の部類のモンスターだし みだれ大根が何年も経った今でも思い返すくらい嫌だったな なんかレビューで「負けたらレベル1になるのが意味わからない」とかいう☆1レビューがあると聞いて何とも言えない気持ちになるな
どんなゲームか調べてから買わんのか >>384
3あたりから分離したよななんか。
2が一番やったからずーっとボウヤー→子供→親父→イッテツのイメージ
頑固とか強情とか親父らしいネーミングはかなり好き >>388
そいつ発売日前にフラゲしてるからなんなら買ってもない疑惑がある 意味もなくとぐろ島2周させられて頂上でする必要のないイベント始めた時点でこのシナリオライターちょっとアレだなと思ったんだけど
そのあと結構な量のイベントが今回多いから少しだるくなってきたわ
デブータがコッパに石ガンガンぶつけたりさ… 無双もやって全ダンジョン終わったけど壺と巻物が1個未登録 腕輪はけっこう空きがある
壺をは祝福だろうけど巻物は全然分からん >>376, >>385
俺も良デザインな部類だとは思うし畠荒らしのが嫌なのは同意するけど
ネットで槍玉に上げられるのは分かり易い事故原因だからさ
畠荒らしはストーリー上困ることないけど多くのシレンジャーが天馬峠に散っていったであろうことを思えば鬼面武者は相当憎まれるポジだと思う 5も好きだから交互にやってるけど操作感や仕様混ざってめっちゃ混乱する ケンゴウって金属じゃないのか皮装備のナイトだった? 鬼木島クリアまで行ったけどもう他の所全部むず過ぎて何したらいいかわからんや 小刻みに帰らされまくるのが無くなったのと
とぐろ島回る用事がなければ車屋で現地行って帰って来るだけでだいたいのシナリオ進められるのは評価したい >>392
巻物は全滅かな
俺も未登録だから、欲しい
無双で出るらしいけど、装備育てるのめんどくさいから困る 無双はとぐろ島普通に登頂した後そのまんまの装備で行くとちょうどいい らしい なんでウルトラゲイズってゲンナマゲイズに変えられたんだろうな
スーパーハイパーと来ていきなりゲンナマって違和感すごいんだわ >>400
元々はビルゲイズにしようから始まって途中でビルゲイズはヤバいとなって
んでビルゲイズの名前を変えたが能力はそのままなのでゲンナマの由来が分からなくなってる >>385
アイテムを拾うプレイヤーの楽しみを奪う人間の屑 初代で畠荒らしがそんなに叩かれなかったのは最序盤で出てくるからウザいで済んでただけで能力的にはクソオブクソだからな
黄金街道は畠荒らしをねだやししたら快適極まりなかった
それでも時々クソがっぱが神器投げてきやがるけど
ところで投げもの避けで確率100%のって天然印であったりする? >>401
くだらないうえに面白くもなくて泣けるわ
トドがしょうめつから変更されてるんだしこれを機にゲイズも変えりゃよかったのに デッ怪ラッシュつまんなすぎワロタ……
しかしクリア成功率があるせいで100%のダンジョンにもう1回行きたくならない問題なんとかならんか 初代の畠荒らしとかトドは部屋に最後に落ちたアイテムを対象にするってルーチンだから各部屋に付き1個しか被害に会わないマイルドさも要因な気がする
今回はニンジャにせよ根こそぎやってくからえげつねえわ
ていうかそのルーチン利用して同じ部屋内なら適当にアイテム放って動きコントロール出来たのが良かったんだけどいつから変わったんだっけこれ >>350
HPが減った状態で矢がない時はどうすればいいの? すまん、ちょっと教えて欲しいんだが
強化の壺って未鑑定武器入れたら識別されたりする?
昨日ぼーっと神髄やってて識別された気がしたんだが、気の所為だよな 貼り付けた聖域の巻物に水鉄砲すれば濡れて使い回せるかと思ったら消滅しちゃった😱 ちょこちょこルールが変わってるとこがあって混乱するよな >>412
飛びつきで通路側に飛んでちゃんこでいけないか? >>411
いや、識別巻で強化の壺だって確定してた気がするんだよなぁ
未鑑定が識別されるわけもないし、気のせいだよなぁ すいだすゾウはマジで発狂しそうになったのにおかめにはそんなにイライラしない不思議 いや左にとびついてちゃんこ食って壁壊して中入ればギリギリいけるか? >>416
未識別巻物に壺増犬とかいうそいつを呼び出す狂ったニセモノ巻物があって殴り⚪︎されたな... >>414
ダメだった
囲まれてタコ殴りにされたわ
左飛びつきちゃんこ2マス掘りも考えたが、どう考えても悠長だな… 敵側の睡眠だけ起きると倍速になる理由ってちゃんとある?
他の状態異常系は回復後のリターン無いのに ぬ?
2のときは仲間ぞろぞろ引き連れて歩けたけど
倒されて敵がレベルアップすることもしばしばだった
今回仲間がんじょうなの? フルプライスなのにスマホゲーのクオリティじゃね¥500-1500が適正価格やろ https://i.imgur.com/2Ui8ysT.jpeg
この局面のアイテム整理お前らならどうする?
隣の草と保存の中の草は復活
くろい草飲んで無敵なら増やす、違うなら桃まんで吹き飛ばし捨てとか
桃まん増やして封印、吹き飛ばし捨てかなと思うけど
識別済みの巻物は買値400と罠消し、バクスイくらい
草は薬草,弟切草、いやし、胃拡張、目潰し混乱ドラゴン草毒消し
壺杖はあるだけ
くらいかな 罠師いい感じで進んでたのに大部屋パワーハウスで終わったわ
はーくそげ >>421
それバクスイだけで普通の眠りなら起きても速度上がらんでしょ🥺 >>368
推測ってどうやってレベリングするの?
ナシャーガに微塵切りされて悔しいです先生 前スレ900が無反応だったから宣言してこのスレ立てたけどなんか重複してたわ
900は気をつけてね
【本スレ】風来のシレン6総合 25F【Switch】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1706541978/ 初代シレンの1FのBGMは覚えてるのに昨日プレイしたばかりの1FのBGMは覚えてない >>424
増やした復活捨てるかスパークソード捨てる
残機は2あれば十分でそれ以上いらない
ボヨヨンで増やしたいのは桃まんの方 ぐっすり寝て起きたら体調良くなって当然やろが
>>422
ヒットアンドアウェーで攻撃貰わないセキと盾装備出来るアスカは特に硬いけどそもそも全体的に強い
HP回復速度が速いからタイマンで死ぬことは殆どないけど流石に囲まれたら死ぬ程度
力とか下げられても永続的に下がるわけじゃなくてターンで回復するからシレンが身を挺してサソリから庇うどころか逆に盾に出来るし今回は非常に使える >>422
敵が強い分トゥガイヒビキセキはかなり強めに設定されてるけど
とぐろ島でも25Fあたりから敵の強さに成長が追い付いてない感は否めない
そういう点ではちゃんと装備更新すればついてこれるアスカは玄人向けかも しょーもないミスで自分救助できねーー
同じマップ何回もやりたくないから最初からやろかな・・・ >>280
モンハウにウッホの特技で投げ込まれるだって スパークいらない
おにぎり満腹度200程度分でいい
草が無敵か不幸だからそれを漢識別
増やすのは保存かな >>435
BGMいいの多いよな
砂丘がお気に入り >>438
満腹度200じゃない100だったわスマン ボヨヨンって確実に増やせる場所はあるの?
脳が軌道を計算することを拒んでるから数回投げてダメだったら増えない配置の壁だと言い聞かせてるんだが すまん
今回いわゆる開かずの間とか試練の館みたいなダンジョンあるの? >>393
マムーンはレベルが上がってニシキーンになった!
2 5 5 ポ イ ン ト の ダ メ ー ジ を 受 け た。 >>431
復活ほぼ初出で増やし過ぎちゃったかな感はある
無敵もそんな増やす必要ないか
>>433
焼おにぎりを回復用に持ってた弟切草いやし使っちゃったし
>>438
保存増やす発想は抜けてた
復活増やしたのちょっともったいなかったな
400男識別して保存増やしてまだ残ったら桃まん増やすか
サンクス >>363
初代から外伝までのユーザビリティを30年間追求してごった煮したら6になったイメージですね >>435
古のシレン爺は杉並の旧街道が聞きたい
初代、月影と2以降ないからなー 仲間は敵が近づいてきた時とシレンが動いてきたときで実質接敵時2回行動できるから、手数が2倍どころか3倍になるんだよな >>430
すぎやまレジェンドの曲は一生頭に残るが今作もこれから頭に残る曲になっていくと思うぞ
アニメの声優が交代した感覚と近い ヤマカガシ初見で打開したのでシレンプロ名乗っていいですか? 店の隣の部屋に階段あるしトンネルと飛びつき持ってるから楽勝やん!と思って飛びつき振ったら移動先の部屋にも警察湧いたでござる
仕様変わったのか そういえば、対応言語が日本語と中国語 (繁体字)だけなのって
他国での売上とかはあまり見込んでないということ?
イマイチSwitchソフトの海外展開についてイメージが掴めてない とりあえず今回は悲報やどうしてこうなった系の
ゲーム炎上系YouTuberのネタにはならない出来で良かったと思う >>412
斜めに飛びつき2回で通路行けねえか?モンスターの動き次第か なんでやSFC机山なんてガマゴン殴り続けるゲームやろ
トリガーの鬼面武者は神モンスターや 宿場浜のモンスターの好感度上げは報酬がアイテムらしいけど結局やるメリットは無い?
攻略サイトやX見ても詳しい情報が載ってないからわからない >>455
あんま無いね
ダンジョンにペット出て来て適当なアイテムくれるだけ ボヨヨン壁でおにぎり増やそうとしたけど逆に無駄におにぎり使っちまった
下が歪んだ長方形っぽいの無理じゃね 神器クリア
おかしい性能の装備ガンガン拾えて面白いが、持ち帰れないのを思い出すと虚しくなるな
道中マゼルンやたら出てきたけど、杖が落ちてないっぽいここではほぼ罠だな
報酬はめっちゃしょっぱい性能の神器だったんだが、神器稼ぎに使うのは効率悪い? >>456
4以前は覚えてないけど5では回復してたよ
ひたすら回復させてるアホな仲間がいたと思う 縛り神髄くん11を取り忘れまたも敗北
いやーかなり気をつけてたんだけどな…もしかして気配察知付けてるせいでモンスターと重なって見落としてんのかな
石落ちてる階の時メッセージ出すか開始時めっちゃ音鳴らしてぽぴい PSのゲームってアプデで色々調整されたりするゲーム多いけど、スイッチのゲームってどうなんだろ?
救助関係は今のままだと深層救助とか絶望しかないと思うんだが >>458
家に帰らんと何番か確認出来んからアレだけど、餓死の実績って解放した? >>455
そこまで大きくはないけど、
くれるアイテムが固定なので未識別アイテムを一個無条件で確定出来るのは嬉しい
マムルは弟切草で普通に嬉しい
トドはトドの壷で泥棒にも使えるし、店識別しにくい押す壷を一個消せるのもまあまあ
戦車はドラゴン草、ちょっと微妙
後は何くれるの? ペットがくれるアイテムは種族毎に固定ぽいな
マムルは毎回必ず弟切草だしオヤジはドラゴン草
弟切草は消耗品だし数あればあるほど嬉しいアイテムだから素直に嬉しいぞ 深層救助は本来自分が死んだときに自分で救助しに行くのを想定してたのかな
低層救助でポイント稼いで奥義発動で深層の自分救助みたいな
そこまでアイテムに思い入れのある人がいないような気もするが >>470
魃の砂丘クリア後
小さな港の灯台を調べるイベントを見る 共鳴ってやっぱりステーキがいいのか?
ミノタウロスはどうなんかな 山姥セットも腕輪2個装備できると考えると悪くない気もする >>472
足踏み回復縛りをする中々のシレンジャーとお見受けした 5時間かけてやっとチュートリアル終わった。
混乱が一番ヤバかったけど無敵草だけは最後まで持っとかなければと色々駆使して何とか終わったわ。
満足感でいっぱい。 >>475
ツルハシに持ち替えられないデメリットあるけど今回のツルハシは性能があんまり過ぎだからなあ
使ってる奴いるのか? 鬼面武者があまり叩かれないのは亡霊の性質によるものな気がする
初心者は武者が死因だと気付かずレベル上がった奴によく分からんまま殺され
中級者以上にとっては逆に稼ぎ用のオモチャだし そういや今回はデフォつるはしが壊れないから金つるはしもつるはし印もなしか
掘るならドスコイになるだけでいいから印すら入れる意味がないな 神髄、なんなら原始より簡単じゃないか?
原始も簡単だから逆に比べにくいが
深層のあっけなさとアイテムパワーが異常すぎる ガッツリ持ち込んで魃の砂丘いったけどケンゴウイアイ怖すぎでしょう
イアイワンパンできなかったし バッタの能力の唯一の活用法がしあわせの杖を降ることだけど
自分がかかると得する杖がしあわせだけなのが問題なんだな。
それすらも、マムルに振るほうが大体の場合レベル上がるという。 ミノタウロスの斧ってドロップ限定なの?
こいつ神器で出た人いる? ミノ斧最初に一回落としたっきり全く見てねえ
ドロップ率低い?
ギガタウロスにしたりしたら確率上がる? >>466
1回なでるかおにぎりあげればええの?
好感度ゲージが無いから何回やればおkなのかわからん
なついたら全ダンジョンで出てくるの? >>489
細かい仕様まではそんなまだ分かりませんがな
エサ箱とか使わないと結構かかるかも
多分セリフでシレンだいすきーとか言うまで上げたら良いのかな?
出てくるダンジョンは普通にNPC出るダンジョンには出てそうでないダンジョンには出ないだけだと思うよ
言うたらただの徘徊NPCだ 久々にシレン買ってウキウキで遊んでたら3階通路でぼちゃ野郎に武器防具ない状態で殴られて詰んだわ
今回のかぼちゃ火力ヤバすぎだろ。 >>488
とぐろ島だと出現率も低いからヤマカガシが狙いやすい
ヤマカガシなら即降りでスルーしなきゃまず一本は斧が出る
初代の1/16感覚では落ちないからドロップ率1/64ぐらいだと思う バッタの能力ってレベル上がる毎に弱体化してないか?
跳ね返ってくる方が利用しやすいし 序盤しょっぱなからオトト兵とあなぐらマムルで出落ち。
子供は泣くぞこれは >>488
桃まんで取れた
すぐ合成できたから若干攻略が捗ったと思う 今回はオトトがタネッコの意志を継いだのかー
と思ったら序盤はどいつもこいつもタネッコ化してて笑った >>475,478
金の神器に稀に壊∞「壁掘りできるし劣化しない」が入ってるので合成できるなら全然アリかと
天然印の黄色じゃなかったし、サトリのつるはしも現物が出現するダンジョンがあるはず 装備を鍛えたら店主とガチれるんかね?
前はいけた気がするんやが >>491
歴代で一番序盤難しくて3階までに装備がないと死ぬ >>502
同じだよ
藤井聡太がやったら一発でクリア出来るでしょ 持ち込み不可ダンジョンで良い武器拾ったら中断してバックアップ取ればたとえ死んだとしてもそこからやり直せたりするの? まぁ、元となったローグ自体がチェス等から着想を得てるからなぁ
多岐に渡る選択肢の中から最前手を打って微アド詰んでくゲームだからボードゲームっちゃボードゲーム
そこに理不尽死の要素が入ってる訳なんですけども。 >>505
低層で選別されるのはむしろありがたい
運がない時って粘っても結局ダメなこと個人的に多いし 武器無いと忍者硬すぎてびっくりするし盾無いと峠から戦える相手がいなくなるからな 救助の仕様良くないよな
せめてとぐろ島は持ち込み可にしてほしい 簡単すぎるから低層階救助はモンスターハウスにしました! 報酬無いと救助行く気せんな
壁紙とかシレンのスキンとかでもいいんだが 今作ってガイコツまおうストーリーにももっと不思議にも登場しないっぽい?
桃マン稼ぎもできないっぽいしなんか影薄いな 相方の死神は頑張ってるのに 買い物上手とか救助出来る気がしないし
なんなら店のもの持ち出して死んだ方がポイント貰える 低階層救助だとむしろよくそこまで行ったなってのあるわ フィジカルと引き換えに全体的に特殊能力がデフレされた中
フィジカルもウザさも更新していく畠荒らしとかいうゴミは何なん 1Fから強めのが出て来るのはボケっと突っ立って殴りあってないで下がりながらHPを回復しつつ殴ることをまずは覚えなさいというメッセージだよ 今作合成の最後に指定した素材の状態を引き継ぐ仕様は変わってないのかな?
例えば呪い→通常と合成すると呪いが解除されるみたいな
杖の未識別→識別で識別済みになる(回数がわかる)のは確認できたんだけど呪いで試した人いないだろうか 遅ればせながらスタッフロールまで見れたけど、経験者ヅラしてたら5、6回ヤラれてもうた。
クリアしたのも運良く香が手に入って矢ゴリ押しでボスもこれまた運良く手に入った素早さ無敵で殴るしか能がなかったとか、シレンジャーには程遠いプレイでごさんした。 救助は持ちこみなくていいから俺TUEEEEできるくらいポイントくれよ
息抜きの遊びにもならない 技術的に難しそうだけど救助全て-10階からスタートとかだったら積極的にやってくれるんじゃね >>504
基本将棋は対人の完全情報ゲーム
シレンは装備とかアイテムのツモやら攻撃スカすやら運要素があるうえに、敵の位置とかもわからんから不完全情報ゲームに近いし、そもそも対人ゲームじゃない あかりの巻物読んでから視界不良焚いたら明かりの効果消えてワロタ
ほんまこいつ 救助で難関ダンジョンは低確率でレアアイテムはほしかったよな 救助はポイントでアバターと交換できるしか生き残る道はない 救助した冒険をそのまま潜れるとかそういう要素はあるの? たつみアバターと交換できるアバター来るなら救助死ぬほど潜るが? 今回のもっと不思議の難易度は過去に当てはめるとどれくらい? そういや今作って便利救助パスでアイテム回収できるの? >>183
そもそも中村光一が大の麻雀好き(チュンソフトの由来も麻雀から)で麻雀っぽいゲーム性のゲームを作りたくて出来たのが不思議のダンジョン
シレンファンなら皆知ってる話だぞ >>525
で、でも、羽生さんは自分がタイトル戦で海外にいるってのに日本にいる嫁から
「娘の宿題の数独が一問どうしても解けない」って電話がかかってきて
「ちょっと待ってて」っつって切ってからものの5分もしないうちに解答の電話を入れるくらいパズルに強いし! DS1で救助限定アイテム大量に用意したら叩かれたから避けてるのだろうか
限定品が存在するのが問題なんじゃなくて呪いよけの腕輪とかがフェイで出てこないのが問題なんだけどね
ご褒美が2の城飾りみたいなのなら誰も文句言わんだろうに ミノタウロス+諸刃の腕輪で会心率100%とかになるのかな ポイント稼ぐにしても結局低階層救助回した方が…ってなるから結局深層救助は流行らないんじゃないかな
救助ってシステム自体が甘えと言ってしまえばそれまでだが
まあ自分救助出来るだけで相当な温情措置だとは思う 今思うとシレン2ってボリュームすごいよな
モンスター集めまたやりたいわ 神髄1階から罠も大砲もあるし初手詰みもあるよな多分 特殊ハウスにビビりまくって白紙に聖域を描くのを忘れて殺された無能は俺だけでいい アスカを操作キャラとして使えたらいいなと思うけれど今作は
ドスコイやヤキイモがあるから食料の食べ方にも最低限の品位が
あったアスカには厳しい環境か 杖と巻物の領域クリアしたわ
最後の為にあかり用意してたのに2連続大部屋嫌がらせハウスで使わなかった
白紙に地めぐ書きまくって木甲+20までいったわ ワイも杖と魔法の20階大部屋ハウスだったけど出やすいのかな? シレン5みたくポンポンと新ダンジョン追加してくれないかな
何個ぐらい予定してるんだろう? 桃まんやっと終わったわコツコツ買うだけでコンプとか昔より楽になったもんだ
https://imgur.com/8POc5iD.jpg レベルアップSEの終わり際のメス声が気になるんだが何時間やれば慣れる? 桃マン桃マンとアスカが若干キャラ崩壊してるのはこれから太ったり屁をぶっぱなす伏線 なんかゲイズおかしくない?
シレン1ターン目:殴る
ゲイズ1ターン目:催眠術でシレンに何かをやらせる
↓
次はシレンの2ターン目では?
何でゲイズの2ターン目が続くの? >>544
アスカだけ使えるようにしちゃうと、わがままなユーザーが他の仲間も使えるようにしろって騒ぐから… 何故か壺の洞窟が最高難易度あつかいな上に
GB2とDS2が一緒くたのエアプランキングスレ懐かしい
実際はGB罠道>>>壺DS>壺GB, 罠道DSぐらい差がある 杖巻物20Fモンハウで、石で倒したら武器強化するよ試練がでてきたわ
道中、石おちてなかったぞ 30-39歳が58%だってさ
Twitterでシレン公式がアンケートしてるぞ >>554
何かやらされたのがシレンの2ターン目だから >>547
DLCなしはないと思うけど、スパチュンの決算前には来るんじゃなかろうか >>544
胡坐かきながら大口空けてオニギリ頬張ってた様な
なんなら秘儀とか言って一瞬でオニギリ20個平らげてた気がするが
品位とは…? 仲間が今回賢いと思っていたが、大部屋モンハウから逃げるぞ!ってなってるのにアスカが1人立ち向かっていって死んだ
これが「ここは俺にまかせろ!お前は先を急ぐんだ!」か >>549
わろた
俺も矢稼ぎするとき気をつけないとな >>554
催眠されてシレンは異常行動しとるやろ
それで行動済みになる すまん、54階の神髄救助ってどんだけ待てば救助される? 杖と巻物の領域で変化の壺と白紙の巻物と土塊の杖とクロスボウヤーでクソゲー始まったwww もしかして今回デブーゴンどころかデブートンすら出てこないの?
張り合いねーな、たかだか8マス投げ程度で何制限かけてんだが
制限かけるべきはむしろグレチキすっとばして場違いなミラチキ出してる謎配置だろ
爆ゾーン作るんなら豚虎河童の投げ物ゾーンも作れよ 40以上は20%
20代も20%
19歳以下は2%
30代は58% 私も杖巻物の最後は大部屋だったな
ヤマカガシ10回目でやっとクリア気配道具回復腕輪に力10でモンハもなく特製で拾い識別になって助かった
ボス用アイテムほとんど出ないしすばやさ草が拾い識別できなかったら危なかったわ
お前らサンクスな みんなは過去作で一番好きなダンジョンって何?
ワイエレキ箱復活欲しいかったんやが 特殊キャラが狐シレンだけなのは不自然なので追加あるかもね ヒビキとかトゥガィがリアル絵だとちゃんといい大人なのがなんか変な感じ
デフォルメしすぎなんかな 今回特製おにぎりクソ高いよな
店で初見見かけたときビビったわ とりあえず真髄は序盤さえ越えれば割とヌルい
白紙で印つけ放題、トドやらなんやらで物資は稼げるし どういうつもりで特製おにぎりあんなに高くしたのかな?
餓死寸前以外で買う人いるの? >>560
あ、そういうこと
じゃあ100%合理的なゲイズが居たらシレンに勝ち目ないことにならない?
手加減されてるのかな >>576
効果の拾い識別が強いからかねぇ
まぁランダムだしそういうときに限ってドロップ渋いけど >>549
今までは変身中は罠踏まなかったからこれやらかす人結構いそうw
自分も気をつけんと >>559
64シレンとGBの砂漠の魔城を小学生時代にリアタイでプレイしてた俺と同じ世代が一番多いのか... ストーリーボスを無敵草で殴り殺したんだけど、熟練シレンなら仲間なしで普通に倒せるの?アレ
すげー硬かったんだけど >>514
アイツを真髄に登場させる≒桃まん化使いたい放題振り放題無双でその瞬間ほぼゲームクリア確定しちゃレベルで崩壊するし、
敵としても魔法よけを盾に合成できなかった≒1ターン先制された時点で即死しかねない両極端な理不尽バランスブレイカーなので 特製おにぎりは効果考えたら今までが安すぎたのはある
それにしたって高過ぎだけどな
しょせんギャンブルなこと考えたら2000ギタンくらいが良いとこじゃなかろうか? 6までの特製おにぎりって激レアだったけど今作落ちまくり売りまくりだからその辺の仕様調整じゃないの >>579
盾で対策できるけどそんなクソゲー楽しくないでしょ
あとは催眠シレンがゲイズを斬る可能性もあるし7方向攻撃つけときゃ大体斬る >>544
屁をこくワリオ主人公のゲームがCERO:Aなんだから問題ないと思うが
あっちはオッサンだから単純に比較はできんか >>573
打開パターン多くて作業感少なめ気が向いた時にパッとやってパッとクリア出来る原始 >>584
オープニングで倒してた人はドラゴン間に挟んで鈍足で対応してたな お香をついついまだ壺のつもりで触るから入れるつもりで投げちゃうことがある
手に染み付いた無意識メニュー操作を矯正しないと >>579
敵が特殊能力しか使わなくなる状態異常が昔あって
その状態のゲイズに捕まると一生操作できなくなって詰んだよ その昔オオイカリハイパーゲイズというのがいてだな
通路で出会い頭に奴の目が輝いたら最後… アスカって外伝なかったら2だけの一発キャラだったと思う
チュンは外伝は認めてないくせにアスカ人気たけは盗んでる >>591
メタ的にはそうだけど、モンスターって何だかんだほぼ100%合理的に行動してる気がしてて
違和感あって
追跡時は斜め移動含めて最短ルートで詰めてくるし
遠距離攻撃持ちは射線や射程に入ったら確実に撃ってくるよね?
ゲイズだけ有情なのなんか 任豚の歯ぎしりは止まらないw
tps://i.imgur.com/YMzmulZ.jpg
tps://i.imgur.com/KEwt1jh.jpg
tps://i.imgur.com/hsTbmLv.jpg
tps://i.imgur.com/aG8JII8.jpg >>580
有能効果つけたにしても5000はやりすぎな気が… 20代が20%もいて安心したわ
20歳未満2%はヤバいけど 村の魔物増えてきたけど、マゼルンたそって出てくるの?
俺もビビキーって言われたいんじゃ 救援って倒れたやつと同じテーブルではじめてるってことでいいのか?
一階にしあわせ、二回に気配察知
壺わんさか
これで30階落ちは無念であったであろう… おにぎりは現実世界の値段とそんなに乖離なかったけど5000円のおにぎりはさすがにな ステーキセット最強じゃんって思ったけど回復しなくなるのか…… 泥棒失敗。店主に身代わり金縛りが効かん飛びつきないから仕方なく高飛び使ったけど武器+50盾+88あるのに番犬のに身代わり効かんし、聖域置いても無駄。16 万位稼いでたのにまた通常とどすこい周回やり直しだわ 泥棒は大部屋か階段に土置いて飛びつきが安定だな大丈夫だろうと欲出すとしょーもない事に アスカたんの風来坊の格がシレンごときとは違うな。
呪われ装備も外せるし罠もくらわんし攻撃力もシレンの倍くらいある。
クソザコ風来人のシレンくん >>549
俺は罠消し読んでからやってるからな
経験済み回避余裕でした 特製おにぎり5000
白紙の巻物1000
逆かな? 店の一歩外に落とし穴を用意して泥棒しようとしたらドスコイで破壊されるの忘れてたわ
高荷重で壊れるとか落とす気あんのかオメエ 特殊性癖持ちの変態さんが毎スレ同じ事言ってんの怖すぎでしょ >>610
仲間がフィジカルエリート過ぎてなぁ
あいつら罠も効いてないよな? >>599
移動、遠距離攻撃、角で隣接してる時の角無視スキル、シレンが隣接してない時の床落ちアイテム関連(盗み、燃やし、草)は合理的
シレンへのスキル使用はランダムかな >>308
今回で番付無いのはアプデでバランス変える予定だったり? 特技完璧に使いこなすモンスターたちとかマジクソゲーやんけ 特製おにぎりは腹減らず力上昇拾い識別不眠どれか1つじゃなくて全部発動してもいいと思うわ まだダンジョンに登場しないレベル4モンスターいるのか
DLCで裏神髄期待 >>584
どうせ状態異常は効くだろうなとボス居そうなダンジョンは痛み分け持ってく
>>599
パコレプキンとかトドやミドロみたいなのも居るし >>621
実際桃まん変身シレンが強いから舐めプレイされてるだけだよな ハニー種が大砲の前でスタンバってる絵面はかわいい
けどやってる事は凶悪だよ シレンとアスカでお揃いで根性の盾装備して歩いてるの見たら笑っちゃった >>323
レベル1に戻るのなら分かるが
今どきじゃない、運ゲーすぎる
これシレンがお題目として掲げてる要素か? 特製おにぎりってどんな見た目なんだろう
勝手に五目おにぎりみたいなの想像してるけど >>579
シレンDSやってみゲイズのあまりの理不尽さに涙が出るぞ 今作物価がめちゃ安いから泥棒する気にならんわ
店出るたびに欲しいもの全部買っても金余る >>598
外伝からのよせカエル復活で一応忘れてませんよアピールしてるから…多分 小学生キッズ達がシレン6に大ハマりする未来きてくれえええ!!! >>599
その理論だとトドやミドロが「様子見」するのはあり得なくね? >>608
回復の剣合成すれば無理やり運用できなくもないけど、ダッシュテンポとかドスコイとの相性悪さとか相まって
あつ、やっぱメイン装備にはいいです…ってなる、むしろ血引きと似た印象の山姥シリーズがマイナスアイテムと見せかけて
実質ノーペナルティの腕輪二刀流装備なので、無双の島での普段使い用に神器山姥セットでノロ婆を斬り伏せるのは超アリ radikoで伊集院ラジオを久しぶりに聞いたがシレンについては終盤でちょっと触れただけでしかも6固有の話は殆どしてないやんけ
まあシレン以外の話が面白かったからいいけど >>223
俺も店主相手に転売で稼いだ金をバクチで失ったわ🤣
てか買い物上手で透視でるのか!?
壁抜けと弾き避けはそれなりに出るけど 買い物上手の修験道の30F台で救助出してた人がいて
さすがにかわいそうだし救助行ってやるかと思い立ったはいいが
これ奥義全部使わないと無理では 初代~4(少し)までやってるけど
最初のとぐろ島クリアできないんだが… >>544
操作キャラ切り替えを目玉にするとシレン3のトラウマガーでネガキャンする弱メンタル多いから仕方ないね >>621
店主にとってのシレンだからな
好き見せたら全力で殺しにくるわけよ カカルーでギタン投げを3ターン連続で外したときはキレそうになった >>630
祝福みたいに目に見えない要素でも振りかかってんじゃないの
……そういやどうやって祝福されてるってわかるんだろう 神のオーラでも見えるのかみんな ついに買った!ゲーム開始!
(オトト兵とあなぐらマムル)
さすがにレベル1だから無理だ…下がるぞ!!!
下がり先に通路から出てきたあなぐらマムル。
あなぐらにパンチ
(倒せない)
袋叩き。
死
ざぁこ♥ざぁこ♥
変な三度笠~よわよわ風来人~♥
序盤の魚人なんかに負けるお兄さんよわ~い♥ >>520
自己解決したわ、呪いが混じってると順番関係なく完成品も呪われちゃうようだ
祝福が混じってた場合どうなるかまではわからないが前作見たくお手軽合成解呪はできないようだ >>643
序盤中盤はキツイけど死にまくったら隠しルートとか仲間解禁で温くなるよ
マジ今回の序盤は鬼スパルタ >>641
バナナ王子みたいなのだと思うぞ
クリア後になんか違うってゴネるやつ 2位来のシレン
ヌルゲーに慣れたのか頭現場ネコでとぐろ序盤で死にまくり
リハビリが必要だわ 合理的に動くとしたらカラクロイドが的確な位置に召喚罠とか作りまくるとかか >>643
4のエメラルドテラスクリアできるなら何度もやり直してれば余裕だと思う
序盤の忍者と3割バッターがクソゲーで海底洞窟から後はヌルくなる アークドラゴンが毎ターン炎吐いてくるクソゲーなんてやりたいか?
実際に裏白蛇で経験するとHPも精神もボロボロになるぞ 救助はアイテム持ち帰れるようにしないと盛り上がらんよな >>655
あいつは普通に二回攻撃で殴る方がヤバイわ
罠自分でセットしても発動できんし
罠消しや素振りで対応できる時点でな >>546
俺もそうだった
今日帰ったらちょうどそこから再開するんだ
>>642
持ち込みありダンジョンの20以降って
ポイント効率悪いだけじゃなくて装備の問題もあるよね 要素開放したら、とぐろ島はヌルゲー化するな
特に旅仲間
今回どいつも最強クラスだわ >>659
というか極意ポイントで普通に本編攻略用アイテム買わせてくれたらなぁ >>663
初代の最後もそんな感じだったなぁ
対策しないで無理くり階層降りると50階で死んだ思い出 >>650
昔からいる敵のバランス調整は初見でわからないから露骨に警戒したり無警戒すぎたりで事故るのはあるあるだな
オトト兵やシャーガは2で強かったイメージをいまだに引きずってるから低層で出ると初見では逃げちゃうしノロージョや畠荒らしに強いイメージは無かったから打ち合って死ぬっていうね >>660
カラクロイドも普通に火力高くていつもの感覚だと死ねるよな 脱出の巻物ってどうやれば解放されるの?
手に入らないまま真髄に到着しちゃったよ >>665
ね。やるメリットがない。
かなり装備育てて凡ミスした時に助けるくらいしかない。
人を助けるのは完全に善意 裏真髄とかいう鬼畜ダンジョンあるらしいじゃん今作
どんな仕様なのか分からんが嬉しい
ポポロ異世界レベルの鬼畜難易度ダンジョンないとやる気しないぜ 深層が武双並みのもっと不思議たのむ
デッ怪乱れ大根は通すな >>656
2000年までのすぎやまな
2001年からのすぎやまはいらない 初代のフェイ問はどいつもこいつも攻撃力255の脳筋仕様だからまた趣が違う そういや金ぴーたんいたけど祠が見つからなかったんだが、つるはしか何かないと行けない場所の事も普通にあるのかな?
気配察知で行けない所にモンスター居るのは見たからそこかなとは思うんだけど、くずれる壁は探し出せなかった
探しそこねただけなのか壁掘らないと行けない事もざらにあるのか 数歩歩く毎に干渉できない位置からスキル使って来るのやめろ
強いとか痛いとか以前にめんどくさいんだよ
山伏おめえらだよ
なにシナリオダンジョンの中盤に出てきてんだ
アークですら自重して高難度の終盤なんだぞ 3〜5というゴミのせいでシレンから離れ気味になってたけど
6で完全に初代、2、アスカぐらいの熱が戻ってきた
DLCとか出しまくって欲しい
合計5万ぐらいなら全然出せる >>655
・視界1の通路でも間合い取りながら矢を撃ち続けるクロスボウヤー&コドモ戦車、ほぼドッグスナイパー
・一生近寄ってこないイッテツ戦車
・固定砲台と化したオオイカリアビスドラゴン、デブーゴン
・毎ターン法螺貝吹き続ける山伏集団、国士虚無僧の再来
この辺の合理的オオイカリ大好きなM民は猫3の世界か裏白に隔離してもろて >>677
埋蔵金ってあるじゃん?壁の中にギタン部屋がポツンとあってアクセス手段が壁掘りか高飛びしかないやつ
多分だけどあれに入ってると思うよ おい
トドで武器泥棒しようと思ったら水鉄砲で
武器の修正値下がって泥棒扱いされたんだが
濡れ衣マジ許せん 今の仕様だと誰も救助しないからアプデでテコ入れしてほしい。
アイテムなんてコレクションでしかないんだから、気軽に持ち帰れても良いと思うけどな
せめてポイントで交換とか せなかを未識別のままで違ったら即死する状況で使う感覚がよーわからん シレン2から大きく変わってなくてありがたい
シレン5とか複雑そうなシステムが増えてて手を出してなかったからこんくらいシンプルなのがいい >>643
女NINJA仲間にしたらヌルヌルゲーになるから >>673
真髄12星はキャットストーン12個で持ち物欄圧迫されるのと
どこに落ちてるか分からないから即降り禁止されてるだけ >>677
けっこう離れたところの壁に埋まってることもあるよ
全部の通路や部屋の壁見てもなくてたまたまお告げの盾拾ってわかった
部屋でもないし遠かったわ >>696
杖と巻物のダンジョンいけば腐る程あるぞ 救助は単純にその階層直通で極意ポイント3000から任意で選んで頭使って助けてね(はぁと
ってぐらいならいいんじゃね
30階とか虚無な時間泥棒過ぎるし 救助はネット繋いでる場合普通に潜ってるときランダム出現で良かっただろうに 異種混合で桃まんの杖じゃ桃まんの印はつかないの?マゼルンって確実じゃないとか? まじでフェイみたいなの用意しててよかったんじゃないか?とは思う >>651
同じだった
非呪い→呪い→非呪い の順で3つを解呪状態かとおもったら呪い残ってたわ
死後の念ってかんじ そういえば脱出ゲットしたから杖巻物ダンジョンで桃マンとか白紙大量に持ち帰れるのか そういやアスカにマゼルン桃食わせたら合成出来るようになるんか
それとも俺の桃まん棒しゃぶるだけなんか >>679
なお無双の島(持ち込み)では最速自然発生周期で常時4体以上徘徊し続けるデッ怪を天狗面が等速移動にしたり、
デッ怪が共食い同士討ちレベルアップしたり、翁面が常時タツジンを背後に送り込み続けてきたりの
山伏無双階があるのでお楽しみに(白目) プー(仲間倒す状態になった!)
プー(倍速になった)
プー(仲間倒す状態になった!)
プー(仲間倒す状態になった!)
プー(倍速になった)
遠くだと対処できない上このメッセージでテンポ悪いんだよマジで 救助は持ち込み可に装備持ち込めればとぐろ島救助はサクッとやるんだけどな
ゼロからやるとあんな程度の難易度でも30F潜ればそれなりに疲れる
それで報酬がポイントだけではなあ
持ち込みできちゃうとポイント稼ぎに使われるからダメなのはわかるんだが そういや、必中の剣ないのかな今回
強すぎるのは分かるが年々レアになってる気がする >>715
メッキとスパークでなんとかしろってことやろね ロストしてもまぁええか…
になるから救助もほっとくようになる
普通に本編攻略中に倒れてるシレン居るとかじゃダメだったのか 持ち込み可は救助側も持ち込めないとな
奥義でブーストして救助したら赤字とかどうしようもない メッセージが流れるのが遅くて足元のアイテムの表示が待たされる時あるのブチ切れる 救助する時ってマップだけ一緒なの?
ドロップアイテムや店売りはかわる?
自分救助したら救助したシレンより強くなって2度とやらないと決めた >>579
アスカだとオオイカリハイパーゲイズが倍速2回行動で永遠に催眠してくるよ 救助は気軽にワンプレイって時やってるわ
中層くらいまでならサクッと終わるし、どんな死に方したんだろうなと想像しながら遊ぶのも楽しい 俺が装備鍛えまくったり杖を束ねまくってるのは持ち込みダンジョンで救助するためでもあったのに救助に使えんとは
これって無双の島とかだと救助は実質不可能って言ってるようなもんだよな >>715
あの必中印があると、0~9会心の天然印と四ッ又、スパークあたりが完全無意味になるので出現はやっぱ絞られるよね 山伏共はカンガルーとかゾウとかウサギとかあの辺の害悪生物の調整版だと思う
>>715
神器に天然印ついてる事あるじゃん
あれのHPの下一桁を参照する効果の0〜9全部揃えると実質必中 山伏共はカンガルーとかゾウとかウサギとかあの辺の害悪生物の調整版だと思う
>>715
神器に天然印ついてる事あるじゃん
あれのHPの下一桁を参照する効果の0〜9全部揃えると実質必中 >>716
今作のバランスとクリア率から考えると30F以下は毎回層死体転がってそう
もはやホラーゲームだな 保存の壺に押し込んでも蔵がすぐパンパンになる
アプデで容量を増やしてくれ トゥガイのマンジカブラをシレンの壺に入れてかき回してほしい 忍者戦隊、火忍が激烈にウザいだけで他の奴らの存在意義がよく分からない たしかに救助は能動的に助けにいくだけじゃなく、
たまたま道すがら助けるとかあっても良かったかもな
風来っぽい感じするし バトルカウンターの印はただでさえ殴り合いキツイから殴り倒す回数が一回減るだけでも便利じゃねとか思っちゃうな
持ち不ならわりとありなのかもなって 忍者なんで五行にしたんだろうな
テンプレの分身とか九ノ一でお色気惑わし使ってこいよ >>599
催眠はランダムでシレンになんかの行動をさせる、だから
攻撃させるでゲイズが自殺する場合もある。
何させるかはわからん。
復活飲んだりとかもあり得るし
白紙や聖域読ませられたり
そこぬけツボなんかもってたらそこぬけツボに装備武器入れたりもする オンライン繋げててダンジョン攻略してたら時々他プレイヤーの死体が転がってるとかあったら面白そうだな
救助じゃなくて死体漁りしてえわ
お前の持ち物を寄越せ >>732
武器、盾、壺、杖、草、巻物とかにタグ分けしてそれぞれ180欲しい >>559
実際には若く書いてる奴らが多いだろうから
40〜が一番多そうね アスカ仲間になるけどさ
DLCでアスカ使わせてほしいわ たまに壁で隔離されてる店があるけどあれって最低1個は神器確定なんかな、神髄潜ってて4回ほど見つけて全部神器あったわ
察知腕輪のどちらかあればドスコイで簡単に到達できるし、壁に囲まれてるおかげで泥棒ルートも構築しやすいしで美味いわ
>>707
今回マゼルン出現率絞ってる代わりに広範囲に出るし簡単に解呪できると便利すぎると判断されたのかもね、残念 忍者共は3の属性のオマージュなんかね
正直納期の問題のコンパチにしか見えんが >>738
リアルタイム同期は大変なので
ゾンビになったシレンが襲ってくるようにするか
(ゾンビU) >>730
数字揃えて実質必中の意味が一瞬わからなかったけど、全部会心になるから必中なのか >>745
死体漁りに来た風来人をハメてくるンドゥバ変種もセットで欲しいな
致死級の一撃を入れてくる激ヤバ仕様で はあタツミちゃんか天女ちゃんかマンプクポンちゃんとトゥガイになりたい >>743
ちょくちょくみかわすのが分身ってことで >>643
クロスボウヤーを利用して鉄矢200本集めればカンタンにクリアできるぞ >>745
死に方によって落ちてる死体とか痕跡が変わるといいな
焼死体、溺死体、上半身しかない、壁を掘ると白骨がポロリ リターナルってゲームに仇討ちシステムってのがあったけど、シレンでそれやったら余計引き運ゲーになりそうだし難しいね >>762
アスカが桃まん食べてほしそうにしてるぞ 奥義ポイントは一部のダンジョンで復活orやりなおし効果付与とかタグ付けとか自分が死んだ時に使える特典にしたらダメだったのかしらん モンスターのレベル間でのコンパチと違って
能力に統一感ある訳じゃないからUI的にコンパチにする意味一切ないんだよね >>743
外伝でもニンジャ出て来たけどHP減るとドロンて距離取ってスリケン投げて来るだけの地味な感じだった
今回の方がNINJA感あって好き
でもカトンニンジャ…てめーはダメだ
アイテムに被害出したかったら死ぬときに火柱まき散らすとかで良かったろ何でわざわざ親の仇みたいに床落ち燃やして回るねん >>585
残念ながらまおうのおにぎり化は過去作の肉みたいに桃まんの錬成できないんだ・・・
まじんのレベル上げて桃稼ぎとかに使えたら面白かったんだけどな マンプクポンとかいう他人を太らせることに快感をおぼえるデブ専の女が私妖精ですみたいな顔してしれっとダンジョン徘徊してるの冷静に考えたらヤバいよね >>549
罠チェしてから稼げとあれほど言ってたのに >>761
狐面山吹がンドゥバ変種みたいな立ち位置
『その辺のモンスターを偽アイテムの姿に偽装する』特技なので化け元のモンスターがゲンナマゲイズとかタツジンだった場合
被害がンバマンバルーンより大きくなる。奴が偽階段や徘徊NPCへの偽装を使えてたらマジでヤバかった ダークソウルみたいに知らないプレイヤーに侵入して返り討ち食らうダンジョン希望 >>775
そもそも危険なダンジョンに居る飛脚とか行商人もおかしいから…
桃まん天女も頭おかしいし狂ってるなw 強化の壺が1F降りただけで割れた
盾3つ詰めてたから地の恵みのラッキー程度でしかない😭 空腹泥棒
空腹状態にする
やまびこのお香をたく
店主に一時しのぎを振る
階段に飛ぶ
空腹でダメージ入って金縛り解ける
階段降りる 鬼木島にシレッとアスカがいて違和感覚えたが
商人までいてワロタ >>774
桃まん化のバランス崩壊は開発も分かって敢えてやってるから、おにぎり化と桃まん化状態異常を分離することで対策してきたのか…
>魔王の杖効果 >>549
稼ぎやる部屋の罠チェック怠ったのが悪い >>776
向き変えて四方に投げたら石がないところが罠なんだから後ろに下がる意味はないんだよね
これ動画撮りたくてわざとやったんじゃないかな >>779
ターン制のゲームでそれやられてもな
考えたい場面もあるのに10秒無行動で自動足踏みとか嫌だぞ ああ……カブラステギに強化時って印増えるんじゃなくて15になるのか……減ったわorz >>790
『マルム』の間違いは割とよく見かけるけど
『丸善』のタイポは中々見かけないな トゥガイの読み方って
トーガイ?
to day みたいに「と」と「つ」の間の音でトゥガイ? タイーヤマゼルンタイヤマゼルン
ホイールマゼルンホイルマゼルン >>549
これじゃないが、大部屋モンハウで全モンスターを一掃したあと罠ふんで、
全アイテムがモンスターになるの気持ちいいよね 宿場浜のザコ敵ペット達をマムルで統一したい
どんくらい増えるんだろこれ >>796
19歳以下2パーってなんかすごい悲しいな
みんな子供のころにやり始めたんだろうにそれが1ミリぐらいしかないなんて そもそもツイッターの公式アカウントにアクセスする人間が…と言う話はあるが
まあ大きく外れてない気もする 30-39がボリュームゾーンなのは間違ってないだろ
体力と時間の有り余ってる20代の若いやつはガチガチの対人ゲーでもやった方が自己顕示欲満たし易いし え?武器の数字の会心のやつって必中だったの?なら集めなきゃ…… 14年ぶりの新作やぞ?
19歳以下なんてシレンシリーズ認知して無いのが普通やろ
そしてなんかよく知らんシリーズの6作目を買うか?って言われると… 60以上すくなくね? おい、おまえらアンケート投票しろよ >>713
3の国士虚無僧でクソ叩かれたのにどうして仮面系でリトライしたんだろうは むしろ2%はどっから来た?
ポケダンから流れ着いたのか?
このまま居着いてくれる事を願うが たのむ
城とまではいわないが武具で家作れるような育成要素くれ そういや今回図鑑埋めとか以外に育成とか収集要素ないのかな DLCの定番で、アスカの水着コスとか来ないのかな? 最大印20だと0〜9会心はちょっと印数がきついから選択となったが
30あると0-9入れても必須印が全部調達できるから最強装備は大体一緒になっちゃうな 小学生でも遊べる様にすると
振り仮名とひらがな・カタカだらけのテキストになるのがちょっと…… わしが60の頃に出たトルネコの不思議なダンジョンが懐かしくてのぅ… 初代とかもう30年も前のゲームなのに40以上が意外と少ないのな
そもそも不思議のダンジョンってトルネコが元祖だから、ドラクエユーザーメインだと思ってたわ ヤマカガシから逃げてサブダンジョンやってたけど未クリアが無双と真髄しかなくなったわ
ヤマカガシむずすぎんだよ >>819
ぶっちゃけいうと「風来のシレン」が好きだからではなく、不思議のダンジョンが好きだからなんだよね
今まではオメガラビリンスとゆらぎ荘で食いつないでた この忍者考えたの絶対忍者だろ・・汚いなさすが忍者きたない
俺はこれで忍者きらいになったなあもりにもひきょう過ぎるでしょう? シレン7また14年後とかいったら42歳になっちゃうんだけど >>816
天然印0~9神器集めと合成・不要印消し・印増大作業を黙々と行う時間手間と、必中1本をツモって持ち帰る時間手間、
どちらが当人にとって早いかのトレードオフだから、そこまでバランスぶっ壊れてはいないな、どっちもそこそこ面倒 >>817
マジレスすると泥棒要素がある時点でCEROがAにはならないのでそれはない
というか別に現状でもオツムがまともなら小学生でも遊べる内容だし 杖と巻物のダンジョンやってると5で
祝福の壺に延々と吸出しで天めぐ地めぐぶん回してた頃思い出す
まさか変化の壺のテーブルが白紙に偏ってるなんて思わんやん >>783
これ黄色店主にできる?やまびこ無しの盾反射で >>770
この印ってつけた順なの?
それとも印の内部固有番号順? 魔物部屋でアイテム稼ぎたい場合でかい部屋の方がアイテム多く出やすいとかって今まであった? >>826
このツイート見たけど店員の女の子がなかなかかわいいんだよな 仲間連れてる時にバネで飛ばされて離れ離れの状態で次の階層行ったら仲間どうなるの? 今作底抜け泥棒できないんだな
店の中に落とし穴できなかったわ
もしやと思って売る前に底抜け投げといてよかった >>722
わかる
拾ったアイテムの名前は従来どおり瞬時に表示して欲しい >>829
むかしPCで2?とミラクルパーティやったわ
その後あいたけどセールで早苗とてんこのやつ買ったけどコレジャナイだったぞ ジョイコンのLRがイカれはじめてきててイライラするですよ >>832
魔法よけ装備の黄店主だとやまびこ反射前に魔法弾消される可能性を想定してるんだろうけど、
その場合はやまびこ焚く事前に店内に杖振り用の適当なザコ敵を呼び込んで金縛っておけば解決 特製おにぎりの拾い識別引いたときは5000円払ってもいい気になるけどそれ以外だと2000円くらいでよくない?って思う >>842
俺のはスマブラやりすぎてAボタンがイカれ始めてきたわ
たまにAボタンが連打されておにぎりの巻物を選択を誤爆したときは焦った 店の出口に歩いてきた敵に斜めで一時しのぎ振ってできないかな >>843
今回消すのは簡単だから余計にやりたくなる 箸休めに長くない救助やってるけど
大体クソみてえな引きのままモンハウにぶつかって死んでる人がほとんどだな 祝福特製おにぎり、うっかりお金はらうのわすれちゃった。てへぺろ。 ヤキイモ絵面の馬鹿馬鹿しさの割に普通に処理能力高くて笑うわ
泥棒に打開になんでもござれ シレン30年ほぼ進化しなかったってことやね
失われた30年の衰退国家やったね >>412
右に一歩左に飛びつきなら余裕ができそう
たかから見て思ったけど、最終じゃないフェイの問題欲しい…今回ないんだなそういや >>837
つまり綺麗に印をつけるための原潜が必要ということか… >>843
自分でやろうとは思わんが
それくらい並び替えられるようにしてくれと思った >>846 >>849
ありがとうございます、色々やりようはありそうですね
当たり前だけど道場に店主は呼べないのね😣 >>841
ミラクル超パーティは一般的なローグライクとは路線全然違うけど待機組作って部屋拠点化したり、吸収能力持ちとかの打たれ強い奴は放流したりとあれはあれでまた楽しかった
なのに続編はどうしてああなった… >>863
ふし幻、もし幻あたりまでは普通のシレンライクだったのにミラパからガラっと変わったから同人の方は追わなくなったわ マゼルンとかいう投擲無効で火力高い脳筋なんとかしろ😡 >>864
ミラパはまだ変わってない方だったぞ
ミラ超とふし幻3辺りからもうダメだったがアレはアレで作りかけのまま出すのが悪いと思うんだわ >>865
杖きくんだからまだ何とかなるだろ
武具弱いときは投擲全部防ぐバッタのほうがウザく感じるわ… 初見3割バッターは矢を弾くのは分かったけど魔法弾くとは思わなかったわ もののけ手帳が4と5みたいになるのは論外だが
ここまでテキストが味気ないのもちょっと物足りない バッターはマジで意識してないと投げもん返されてびっくりする
ギャザーさんは能力に関しちゃ守備寄りで近寄られなければ問題なかった 3回目の打開で神髄2時間50分でクリアしたわ
次は2時間半切りだな
願いでちから引いたときチートすぎてやばかったわ 倉庫にでも武器掛ける棚欲しかったなぁ
いつの作品か忘れたけどあれ見てニヤニヤしてたんだ 2にもあったな、武器飾るやつ
カラクロイドは諦めた >>866
泥棒した後落とし穴踏んだら作動しなくて壊れたから落とし穴無効かもよ
たまたま壊れただけかも知れんが ケンゴウに風磨の盾3弾かれて水に落ちた
最早こんなことは大したことに感じない 真髄低層で出た石類全部おにぎりにしてるけどぼうれい武者用に何個か残しといた方がええかな 一階でモンスターの大砲で死ぬとかマジでクソゲーすぎるんだがみんな許せるのか? 合成身代わり桃まん解放しないまま、とぐろ島2周してしまった
魃の砂丘行く前に、もう一周して合成だけでも確保してこようかなあ 風魔って風魔忍者だよね?
セキさんとかも風魔忍者だっけ >>884
1階なら笑えるからいいじゃん
低層ループも風物詩だぞ >>888
壷はまだしも、マゼルン使えないと勿体無いから進めるのをオススメ >>829
ふしげんは持ち込みなしがつまらない
原始と比べると古井戸は85Fぐらいまで無風が続いて潜っても面白くない なんで絵がしょぼく見えますかね
よく見たらパターンがんばってる そういえば神髄の20F後半辺りのモンスターテーブルで全然埋まらない所あるんだけど、多分ぼうれい武者が素湧きしてるわ
突然ぼうれい武者が目まわし大根に乗り移ってねむり大根になったメッセージが出た
風まで粘って一匹しか出なかった上にシレンより先に敵に会うと乗り移って消える(図鑑に載らない)から埋めるの相当めんどくさそう 真髄5Fまでにで壁抜けと浮遊拾ってもろたと思ってたけど
店の外から味識別押す壺チェックしたら水鉄砲で巻物濡れて泥棒扱いされて殺された
いやたしかに泥棒しようとはしたんだが
聞いてねーよ >>869
それじゃマゼルンやなくてマゼランやないか トドかもしれないから泥棒しようとする不届きものを成敗 >>826
むかし新潟駅で売られてた爆弾おにぎりとかいう1500円のおにぎりがこんな感じだった >>896
本当に出るなら桃まん投げて自分で作りだして倒せば載るぞ 未鑑定巻を階段上以外で読むな。
未鑑定装備を装備外し罠の前以外で装備するな
未識別杖は適切な距離で振れ
未識別草はデバフを食らってもいい状態で食え
あたりまえでだいじなことアル 桃まんだけマジで苦手すぎる
どすこいになるほどおにぎり量産できんしボウヤー稼いでも
大部屋モンハウやスカイモンハウとかで打開できんわ >>897
自分もトド祈りでよくやってた…メモメモφ(..)
対策は濡れてもいいので試すかな、
そもそも射程が短いから離れられればいいか >>183
一人プレイなんだからソリティアやろ(言い方ぁ) >>905
推測裏で読んだかな
あとは神髄で見かけた Thanks
水龍で見たって人いたな
真髄潜ってもいいか… 多分砂丘で出るかな
ほとんどクリア出来てない俺が拾ってるから
心当たりとしては砂丘か鬼木 必中は0〜9集めたらみたいなレス見たから混ぜてるけど嘘なのか?
0〜9の順番揃えたかったのにメチャクチャになっちまった泣ける 質問 お店のカーペット上に落とし穴の罠がある時もありますか? >>918
ない
4系列から以降初期状態で店内に罠はなくなった >>915
いや単に常に会心が出るから実質必中ってだけよ……?
会心出る時にミスは起こらない仕様なので (もしかしてどのダンジョンも結局やること一緒なのでは...) >>915
1234567890
0123456789
どっち派かできのこたけのこみたいになりそうだけどどっちが綺麗だろな >>919
そっかー、どおりで剣を振りまくっても出ないはずだ
ありがとうございました 9の右に0置くガイジは9より0のが大きいとでも思ってるんか? 同階層の敵からの被ダメが1な中マゼルンだけは強化なしでも30とか与えてくるからビビる >>826
キッチンダイブか
ここおすすめしないぞ
ツイートの宣伝が上手いだけ >>922
0〜9で並べる予定だった
また集め直しや にぎり見習いが20回攻撃したらその後は全部握りブレスするようになんねえかなぁ >>559
公式アカウントフォローしてるくらいのファン層は古参が多いってのもあるだろうけどな
シリーズが一番盛り上がってた時代にゲームやってた世代って考えたら自然 キーボードの配置考えたやつはガイジ😡
マックのキーボードの配置考えたやつはもっとガイジ😡😡😡 印の並べ替え簡単にできるようにならんかな
それも含めてやりこみ要素なのか キーボードが1234567890なのは、入力のしやすさを考えてでしょ。 3割バッターの能力を投げられた物や魔法弾を3割の確率でシレンに跳ね返す(7割は当たる)と勘違いしてて酷い目にあったぜ。それと中チンタラがやたら浅い所で出てきて経験値しょっぱいのに強すぎるんだが? >>926
いや、スクショ取ってたから確認したけど28Fで「ぼうれい武者が乗り移った」メッセージが出てた
>>903
この方法なら載るかも HPの最小値は1なんだから1234567890に決まってるでしょう
HP0だったら新弟子舞うわけで レベル2の忍者は強かったり面倒だったりするのは仕方ないとして
経験値100は流石に低いと思う >>944
俺もそう思ったんだけど0123456789派の言い分も確かにあるなとは
口に出すときも1スタートの方が収まりがいいと感じるし
くだらん悩みだけど地味に悩ましいわ 数え始めるときに0から始めるガイジはいないだろ
最後の9は繰り上がりだ 1から口にするのは0のものを数えることはないからだぞ
時計は0スタートだろ
どっちでも自分の好きな方でいいんだよ >>941
打ちやすさは関係ないよ
昔のなごりでそのままになってるだけで 悟りの印って実質ハラヘラズだし相当強くね?
神髄で出たからメイン盾に合成したけどこれで詰むとかないよね?満腹度1って別に罠とか踏んで0になっても草とか食っとけばいいだけでしょ? 2568930721(ジゴロヤクザオナニー)にしよう sfc以外未プレイで敵もアイテムも新鮮で面白い
クリア率表示されるのとオンライン実績?あるのは嫌 ヤマカガシ21階で目潰しからの倍速ミノにボコられて終わった これでいい?スレタイのFは誰かが連呼してたから半角にしといたけど
【本スレ】風来のシレン6総合 26F【Switch】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1706594152/ クリア成功回数はなんでいれたんだろうな
1/1のまま維持したい人はもう挑戦しなそう、挑戦回数だけで良かったのに >>957
サトリやってみたけどドスコイになれないのと桃まんの変身がまともに使えないのと今作食糧豊富に出るのでそこまでメリット感じられない印象だった
使うならマゼルン粘るとかガッツリ稼がないとあんまり恩恵ないと思う
とは言え強いことは強い クリア率に関してはぶっちゃけ階層踏破率でもない限り
熟練されたシレンジャーでも低階層でうんち引いてたら最後はどうにもならんのがシレンだからあんまり気にしてもしゃあないとは思う、現実叩きつける感があって初心者バイバイ要素ではあるけども 素数過激派も来てくれてます >>963乙
ジャカクーも倒さず救助ひたすらやってるのは自分くらいでいい(´・ω・`) >>965
そんなん100パー用の風来日記作成すればいいだけでしょw
で、100パーだからって誰も評価しないよww 100/100だとしても「どうせバックアップ」って言われるだけだぞ >>963
建て乙
プルルン壁ってアイテム増やせない部屋もある?
必死に跳ね返せるとこ探してるけどどうもなさそう みかわしと耐炎以外のお香微妙すぎる
特にダメージ小さくするやつ >>973
守りはにぎり見習いでニギライズする時使わん?
むしろ攻めの方が雑魚相手の事故リスクあるから怖いわ 数字で出すのはイキリ要素としては効果大なんだけど、ローグライクとは相性悪いとは思う
だからこそエキスパ証明は残しておいてほしかった 守りのお香はニギライズ時とかマゼルン利用時とかライフで受けて逃走するためのものじゃないのか
俺は無欲が微妙すぎる。トド対策とかなんだろうけど拾えなくなるって 砕かれるとか溶かされるとか取り込まれるとエグい名前になるけどな 呪われてもン系でもないのにアイテムとしてしか拾えないギタンはなんなんだろう >>975
確かリンゴか何かのフルーツみたいな味じゃなかったかな >>977
火忍者や畠荒らし対策にもなったような
あらかた倒し終わって香の効果切れてからアイテム取れば良い 数字あろうがなかろうが相性がなんだろうがゲームでイキり出す事自体が要らない >>217
初心者さんかな
なるべく早く降りるってプレイだと後半シレンが弱くてしんどくなるから
おにぎりに余裕があるかぎりはなるべく同じ階にとどまって稼ぐのが良いぞ 教えてくださいメッキの巻物つけたらサビの印は必要なくなるって認識で合ってます? クリア率表示はネットのクリア率イキりを間に受けてそういう文化があると勘違いしたのか
それとも口先だけイキってた奴がどういう反応とるか楽しんでるのだろうか
でもマウントが生きがいのキチガイはバックアップでもチートでも何でも使うから殆ど意味ないよね 餓死リスクが解決するしドスコイチャンスも増えるし桃まんで戦いの選択肢も増える桃印じゃろな
盾はなんだかんだハラ印やな ドスコイするなら絶対要る 整理券をまとめるとき、「10番台」を「10〜19」でまとめてたら
同僚に「えっ10番台といえば普通は11〜20でしょ」と言われて戸惑ったことがある >>981
>>982
ありがとそりゃモンスターに食われるわけだわ >>983
アイテムに干渉しようとする行動阻害するからそいつらも対象か。なるほど >>991
0番という券が無いと0番台だけ9枚しか無くなるわけで、その友人の言う通りだと >>992
ありがとうございます
結局印の空きないと使えないとかそういう感じなのか 黒鮫の奴らのところにいるオトトが可愛くてオトト好きになった このスレッドは1000を超えました。
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