【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part405【リメイク】
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ファイナルファンタジーVII リメイク
対応機種:PlayStation4
発売日:2020年4月10日
価格:5,478円(改定後)
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/
ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード
対応機種:PlayStation5 / PC(EpicGamesStore/Steam)
発売日:2021年6月10日
価格:5,478円(改定後)
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffviir_ig/
ファイナルファンタジーVII リバース
対応機種:PlayStation5
発売日:2024年2月29日
価格:9,878円
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffvii_rebirth/
◆前スレ
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part404【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1706164218/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ★FF7リバースのダウンロード版を購入する場合はツインパックがお得です
ツインパックを発売日までに予約購入すると1作目リメイク(ユフィDLC入り)が実質無料で付いて来る
もちろん予約特典の召喚モーグリーズも入手可能。リメイクは発売を待たずツインパック購入直後から遊べる
同デジタルデラックスエディションもツインパックで予約購入すれば単体版と同じ値段で購入可能 ※パッケージ版デラックスエディションとダウンロード版デジタルデラックスエディションは内容が違うので注意
デラックスエディション 15,800円
●アートブック
●ミニサウンドトラック
●スチールケース
○召喚:ファンシーチョコボ(@Loppi・HMV購入特典)
デジタルデラックスエディション 11,501円
●デジタルアートブック
●デジタルミニサウンドトラック
○召喚:マジックポット
○防具:オーキッドブレス
○装飾:トリートチョーカー
○召喚:モーグリーズ(予約特典) こっちが次スレだな
テンプレもマジで見やすくていい感じ 修正!
※パッケージ版デラックスエディションとダウンロード版デジタルデラックスエディションは内容が違うので注意
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○防具:オーキッドブレス
○装飾:トリートチョーカー
○召喚:モーグリーズ(予約特典) これにかえてください
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○召喚:モーグリーズ(予約特典) まだですか?
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↓
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part405【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1706672889/
↑
アクセスは禁止!みんなここだけ使って。 これは偽スレです
↓
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part405【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1706672889/
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アクセスは禁止!みんなここだけ使って。 ★FF7リバースのダウンロード版を購入する場合はツインパックがお得です
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○召喚:モーグリーズ(予約特典) 結局記念日は何も無かったな。ステプレで何かあるのかね ステプレが海外日付で31日なんでしょ
さすがになんかあるだろ
1ヶ月前のこの機会に宣伝せんのはないと思う >>24
何かしらはあるだろうけど紹介程度かもしれん
あっちの日付で31日とか記念日でもなんでもないし
大きいのは2週間前になるんじゃないかな 今日の仕事終わったわ
後は寝て起きるだけやな
体験版はわからんけどPVくらいは来るやろ 前のPV程度の軽いやつかもしれんか
ファイナルPVには早いしな 前スレ、弱点属性の話になってたけど
知ってたら楽だけど知らないと・・って作りはあまり好きじゃない
予備知識無しで自然に気づける方がいい
よく絶賛されるFF5だけど、あれも知識ゲーって印象がある ヘルハウスってみやぶる無しでも初見で弱点属性わかったよな
あとミッドガルは機械多いからサンダーに弱かったり
弱点やりながらでも分からなかったのてどの敵?ベヒモスとか? そんな深く考える事かね
リメイクとか人や犬なら火が弱点
鳥なら風が弱点とか割と傾向はっきりしてたけどな 弱点なんかほぼ見た目通りの敵しかおらんかったしな
魔法反射物理反射ぐらいかめんどそうな敵は この手のゲーム慣れてる人ならすぐ気づくよね
ちょっとしたことで不満感じるタイプはイージーでやるべき 吉田も言ってたけど、easyって言葉に反応するやつは一定数居ると思う。俺もそのタイプやわ。連携つく分、難易度はリメイクより高くなりそうだけど。 どっちかというと初心者が連携でゴリ押せるようになってるんじゃないかと予想してるわ
上手い人はすぐバースト取れるから連携する前に勝っちゃうとかそういうバランスになってそう >>32
いや7Rじゃなくて一般論の話。
特に昔のゲームに多い気がするけど。 リメイクは予想してたよりは難易度高くてよかった
ぶっちゃけとんでもないヌルゲーにしてくるかと思ってたからね今作は強敵多いといいな 16の発売前も7Rの続報来たりしたから、今回もドラクエとかKH4とか別ゲーの新情報来てくれると嬉しい イージーって呼び方が苦手な人いるって言うけど配慮する必要そんなにある?正直、売上や評判に変化があるとは思えない というか原作の方がとんでもないヌルゲーだからね
9と1位を争うぐらいの。 そう、リメイクの難易度けして低くはない
16みたいに万人向けは想定してなくて、7はアクション3割とコマンド7割くらいの両立だからな。
ゲーム不慣れの人間がやったら結構難しいだろうなと思う
だから快適に遊びたいならイージーでも全く問題ない ヘビーゲーマーの癖に下手くそで勝てないとケチつけるやつってマジで害悪だと思ってる
ライトは身の程に合わない難易度選択しないし高難易度コンテンツとかもわざわざやらないし
そんなに長いことゲームやってるのに上手くなろうとせずに文句だけは一人前ってw >>42
うろ覚えだけど原作はバフとデバフの概念もろくに無かったんじゃないか。ドラクエよりはるかに簡単だったと思う 弱点とか攻略サイト見りゃ解決、ノーマルで詰まるとか下手すぎ、どんだけ反射神経悪いんだよ
ボタン連打とラピッドチェイン連発とかで普通に勝てるやんね
大体の敵はバーストすりゃ勝てるのにエアプと下手くそと一部のガイジが声高に喚いてるだけとしか思えん 昨今のゲームはどれも結構むずかしいからね
ファミコン時代とかの作る側も手探りで設定ミスってるようなのではなく想定されたむずかしさ
いくら老人客が多いからってスクエニのゲームだけいつまでも簡単にしてたら時代に置いていかれる 放送朝の7時から40分だけであってる?
この時間ならなんとか朝ぎり見れそう バーストゲーなのはいいけど、バースト時間がめっちゃ短いから一回の戦闘長く感じたりするんかな。もうちょい長くていいのに。 連携アクション連携アビリティでこっちの強さがインフレしてるから多分前作より簡単になってると思うわ 前も同じ話レスしたけど
7Rの過疎配信を何となく巡ってたらスイーパー相手にアビリティや魔法を一切使用せずに通常攻撃ひたすら連打してずっと硬い硬い文句垂れてる配信者が居た
あれを見て以降は似たような書き込み見るとあーああいう人なんだろうなって思うようになったわ フェーズ移行したらバーストゲージリセットされるのもきつかった
今作は引き継がれるみたいで良かった 任天堂が永遠に人気あるのもわかるよ
全てのタイトルが初心者を上手く導いて中級者に育てる構造になってるのは大したもんだよ
まあFFが真似するこたないと思うけど >>52
スイーパーは雷で一撃出来るのにw
機械系は雷ってすぐ覚えたからスイーパー以外の敵もみやぶるなしで大体倒せたわ 敵硬いって言う勢力の半数は魔法の強さをわかってない FFおじさんは君らの想像以上に頭の中空っぽだからな
ATBやバーストゲージのリソース管理とか相性確認とかは当然頭の中にない
ただ、なんとなーくボタンポチポチしてる 戦闘の話になると属性相性ばかり話に上がるけど
バーストのゲージ溜めやすいアビリティがあるので意識して使ったらすぐ敵バーストするから簡単なんだよね
バーストさせるの気持ちいいしクラウドはいつも初手バーストラッシュしてた 魔法強すぎたよな、ミスリルロッドとマジカル2個装備のエアリスとか火力やばすぎ しかし記念日にあんなゴミみたいな動画で済ませるとは恐れ入った
日本で売るつもりは一切なさそうだな ティファの話になるけど
雑魚敵の群れに闘気スフィア→オーバドライブ使ってバースト連発させるの気持ちいいよ 売るつもりないってことはないだろうけどもう少しやる気を見せて欲しいよね 7と9と10はまぁ簡単だけど
それ以降は戦闘についていけなくてff叩きおじさんが増えたっていうのも原因の一つとしてありそうだなこりゃ
プライドがあるから難しいとは言えんだろうし >>59
先制攻撃と範囲化もつけたら一歩も動かずその場で雑魚は瞬殺できるからな
テクニックも要求されないしお手軽に強いって意味で最強だと思うわ そもそも記念日ってそんな大事なもんなの
明日ちゃんとした宣伝してくれるなら俺はそれでいいけど 明日忙しい時間帯に7時から40分見て何もなかったらしょっくだわ 俺の彼女は記念日とか全く興味ないぞ
つーか最近は俺にもあんまり興味ない 今日のショート動画は笑えるけど、ノリが5流コンテンツって感じでガッカリした
野村とか北瀬がOK出したとは思えない
バイオの何かのアニメオマージュぐらいやる気出してくれ およそ宣伝広報部が動画クリエイター(詳しく知らんから適当な書き方)に依頼した仕事じゃろ
野村さんや北瀬さんもオーケーするじゃろて
こういう絵の感じとか好きそうな気もする、KHでシュールなLINEスタンプとかあったし 明日の朝7時が楽しみやー
多分リバースも含まれてるし、PVか体験版は来るやろ
あと28日でリバース遊べるから日々の憂鬱も許せるわ ゲハのスレ見ると嫌悪感すごいんよな、虫唾が走る
ネガキャンしたいだけの野次馬エアプと偽ファン多すぎて嫌
結末が曖昧だから発売後も議論続くんだろうなぁ…モヤっとしたエンディングでなければ良いけど まあリメイクも原作と結末違うしなあ
忘らるる都でセフィロス戦無かったけど今回はあります
リメイクのエンディングのザックス復活匂わせみたいな不思議ムービーがリバースにもあります
くらいの意味だと思う 公式ネタバレか
エアリスは死んだかどうかわからないような結末で終わるのかな 原作を変える事自体賛成
こんだけ派手なリメイクやってて完全に同じだとやっぱつまらん
ただそれは発売前に言う事じゃないかもな 何というか吉田氏といい北瀬氏といいスクエニ制作陣はどうして余計なことを言うのか 明日のState of Playでリバースの体験版配信は発表されるのかどうか ザックス世界はライフストリームの中で
エアリスは死ぬけどザックス世界で復活する説が正しいなら
考察動画とかを全く見てない勢からすれば確かに原作とは違うって事になるからそういう事だと思う
大筋は変わりませんって言ってる野村と原作と違いますって言ってる北瀬は両方正しい事になる まあ三部あるしまだいっしょに行動して活躍させる
でしょ。
死んだか不明にして三部は終盤から参戦ってとこか。 ノムリッシュ要素だけが心配
ff7rの最後の展開もハチャメチャすぎるわ いやいや原作変えちゃーいかんでしょ
あのシーン最新のグラフィックで再現したらどーなるんだろ!?って楽しみあるじゃん
ファンを大切にしろよ北瀬 大空洞で実質ライフストリームの中にもっかい飛び込む様なもんだから
ラストバトルだけ原作メンバー+ザックス&エアリス全員使えますみたいな事だろうな
面白そうじゃん >>87
物語を楽しむ要素は無くなるでしょ
リマスターレベルなら良いけどここまで別物を作ったんだから
どうなるか分からない部分のストーリーも楽しみたいわ クラウド世界線ではエアリス死亡して原作遵守
ザックス世界線では昏睡から目覚めて急襲してくるセフィロスからも逃れ生存
原作遵守派も生存派も納得の展開はこれや
まぁ、どんな展開になったとしても受け入れるのがファンとしてのあるべき姿だとは思ってるけどな >>86
そんな難しい話じゃないよ
運命の番人であるフィーラーを倒したからこの先のストーリーは原作通りでなくどう転ぶか分からないってことじゃん ザックス世界線の方でクラウドがエアリスを守れて
最後クラウドエアリスvsセフィロスやってエンディングくらいの謎展開ありえると思う 全体的に凄く面白いんだけど運命の番人笑だけは受け付けないわ 北瀬とか野村クラスになると、こういうのポロッて発言してもお咎めなしだろうな
発売前にそれ言うなよ、とは思うけど ネタバレが実は売上にそこまで影響しないのは色んな事例でわかってるらしいのは知ってるけどさあ
それにしたってちょっと迂闊だとは思う 最後にサプライズを用意してるだとか曖昧な結末とか言わなくていいんだよ
トレーラーはネタバレあるの知ってるけど口答で知りたくない まだリメイクのチャプター2だけど戦闘に慣れてきてなんとなくいけそうな気がしてきた
イージーだけど慣れるにはちょうどいいし、何よりもグラフィックがリアルすぎて今より大きいテレビが欲しくなるほどだよ >>41
無いと思うよ聞いたことないもん
16はなんか変なこだわり入れすぎだわ 決めたぞ!
もうこのゲームのトロフィーには拘らない!
ヴァイスやクラッシュボックスはツラいし、
そのせいで楽しめなくなるし、
娯楽でストレス溜めるなんて本末転倒!
これで穏やかな気持ちでリバースを待てるぜ! 曖昧にしたってリバースじゃ死んだかどうかわからない描写で終わらせたって事だろ?
予想の範疇どころかそりゃそうやなとしか思わんしネタバレもクソもなくね
3作目に引っ張った方が良いのわかりきってるし リメイクプロジェクト自体一回頓挫してるから時間かかったり分割になるのはしょうがないけどあんまり手を加えて欲しくなかったりする本音は
思い出の中でじっとしててくれになって欲しくないから 最近ずっとエアリス推しまくってたから死なないルートあるだろうなぐらいは思ってたわ いや死ぬのが3作目になるだけでは
わすらるるまでなんだからそゆことだとしか思えん
てか生きてようが死のうがおもろければそれでええわ どっかのインタビューで忘らるる都のイベントは描ききるって言ってなかった? 探したらあったわ
>3部作であることが発表されているので,「FFVIIリバース」ではかなり物語が進むのではないかと思うのですが,メインのストーリーはどこまで描かれるのでしょう。
野村哲也氏(以下,野村氏):
「忘らるる都」でのイベントが終わるまでになります。
ただ,以前から各所でお伝えしているとおり,本作の物語の構成や巡ることになるロケーションの順番にオリジナルとは異なるところがあるので,あくまで「終着地点は『忘らるる都』の話が終わるところまで」という表現になりますね。 最後が曖昧になるはここでも予想出結構出てたし
3作目に向けていろんな説が出てくるな 浜口の発言、楽しみつーより発売日までモヤモヤされてるだけ。 いよいよ今月末には遊べるかと思うとテンション上がってくるな
ここは16スレみたいな吉田憎しでスレ潰してやろうって奴に潰されないような出来であることを祈ってるぞ🥺 とりあえず朝に来る情報次第
日本で情報発信全くしなくなったな
海外メインに動いてるのもあるだろうけど
もしかすると日本で割といい線いってる予想あるんかな?
考察のツイや動画見てるらしいし
野村の発言も引っかかる はっきり死にましたが一番ないのは分かってたよな
後原作なぞってリマスターみたいなルートだなって
先が読めちゃって話題性ないもん >>111
7リバースはもちろんだけどここで当たり前のようにFF16貶す奴も迷惑だわ
本スレすら乗っ取るような奴らに常識は通じないんだろうけど 話題性がいるのは会社の都合だからな
ユーザー目線だと三部作する必要性がないし
会社とユーザーの考え方のズレが今のスクエニの状況 >>100
モニター関係はあまり話題にはならんけど、4k対応の大型テレビでやると迫力あるしかなり綺麗だぞ
これでリバースやったら戻って来れなくなりそうだ >>69
たたかうが日本語で
commandがアルファベットなのマジでモヤる
普通にコマンドでええやん
というかキャラ名も全部日本語にしろや ソースのインタビュー動画見てきたけど「曖昧な結末」とは言ってないかな
「リメイクが終わったあとファンがストーリーをどう解釈するか、2作目をどう想像するか
それと同じようにリバースが終わったあとも非常に興味深くなるような
議論や考察が活性化するようなストーリーになっている」
とは言ってる。それをAmbiguous Endingって要約したのかね >>75のスレタイにある「原作とは違うものになってる」ってのもリバースの結末を指した言葉ではなく
リメイクシリーズ全体の話で
「原作そのままを再現するのではなく原作を知ってる人でもまた新たな興味をもてるような7のストーリーを感じてもらいたい」
と言ってる
結構長尺の動画だから見落としがあったらスマン 上に書いてるのGoogle翻訳だと思うよ
俺がやったら同じ文出たから 俺もPS5買った時37インチのFHDテレビ使ってたけど、7リメイクやりはじめてから50インチの4Kテレビに買い換えた
高い買い物だけど、その後の体験を考えたら買い換えて結果的に良かった >>122
自分もGoogle翻訳で元の記事見てるけど部分的にあってるけど同じ文は出ないよ
>>75のスレタイの「FF7リメイク2も前作と同様に曖昧な結末にした。原作とは違うものになってる」
は見た人を誤解させるために組み合わせられた文章
そのスレの1の要約にある「第二弾リメイクは明らかにオリジナル版と異なる形にした」
ってのも元の記事に書いてないしソースの動画でも言ってない
Wccftechの記事はインプレッション稼ぎか語弊がある書き方をしてるし
それを元にスレを立てた人はさらに捻じ曲げて悪意ある書き方をしてる >>125
Googleブラウザの自動翻訳でやったら出たぞ
無知で悪いんだけどあれGoogle翻訳とは違うんか まあどっちにしても程度の低い翻訳なのはその通りだと思う 事実を否定できないから人格攻撃で誤魔化し逃げる
それしかできない リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている >>126
なんか別の記事見てるのか?
ChromeとかGoogleアプリの自動翻訳はもちろんGoogle翻訳で合ってる
そもそもそれ以外の翻訳でも同じ文は出ないだろうし
https://i.imgur.com/diwQdcG.jpeg
https://i.imgur.com/yklFR3L.jpeg 大貫の一日
8時 起床
9時~ パチスロ
21時 格ゲー
24時 就寝
これを死ぬまで一生ループ
サラリーマンよりきついっしょ 曖昧の中、3作目をまた4、5年待つって地獄の苦しみ リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている 残り10分切ったのになんもないぞ、これは体験版なんて夢のまた夢だな じらすなあw
結局全部見ちゃったよ
日本人だからか日本のゲームが個性的で面白そうに見えてしまうな 今日もチラ見せして来週ガッツリやりますのほうが盛り上がるのに下手だな クソみたいに勿体ぶったあげく告知の告知みたいなことやりやがったわwww
一気に熱冷めたわ 予告の予告w
自分はローニン目当てだったからマシだけど7だけ目当ての人にとってはひどいな 個別となるといよいよネタバレ映像まみれになりそうな予感がするから見るかどうか迷うわ 予約しんでるのにこんな余裕ぶっこいたことやってていいと思ってんのか?
ふざけんなマジで 16のときも単独だったな
ただ特別扱いが過ぎると逆に反感買う場合もあるから考えどころだ もうフラゲやリークネタバレきてもおかしくないからなあ 来週やったん
一瞬既存の映像ちら見せしたから後でくるかと思ったわ
ネクストウィークとか言ってたんか ぶっちゃけ爆発的に売れてる訳でもないのにソニーってFFの待遇よくない?なんで?? 今日のはコジマサンをトリに持ってきたかったんだろう 予告の予告かあw
ただもし体験版出すなら今日だとちょっと早すぎで2/6の方が相応しい気がしないでもない。 予告の予告を見た気分だ
他のゲームも面白そうだったけども 一週間後なら少し早いがもう最終トレーラーだろうな
この特別待遇で短いトレーラーはないでしょ >>171
歴代プレステのソフト売り上げみればわかるけど
ほとんどのFFが最上位でかなり貢献してる 何故か最近のソニーはFFをソニージャパンスタジオとして見てる節があるよな 浜口が実機プレイして最後にファイナルトレーラーと体験版かな >>171
なんだかんだ言っても16をきっかけにPS5買った人も結構多いんじゃないかな
リバースも日本ではハードを牽引する力があると思うし >>174
早すぎるって何と比較してるんだ?
リメイクがいつ体験版出たのか知らんのか というわけで体験版もしばらくなしですね
そもそも体験版なんて用意してない可能性も高いけどな リメイクは1ヶ月延期したから体験版は早めにできてたのかも 今の時代前評判とかどうでもいいからな
圧倒的な評価(メタスコア)とるかパルみたいな話題になれば
いくらだってあとから結果がついてくるから 3分ちょっとのPVが40分ぐらいの放送になったんだからまぁ…
でもPV見たかったな… つか2月7日って何の日やねんって調べたらこれエアリスの誕生日かよ >>186
いやだから今日は記念日じゃないから
1月31日は日本時間じゃないの意味ないのよ 新情報ちょい出ししてから個別もやります!なら最高だったんだが もう発売も近いし別に放送をダラダラ長くやってほしくはないけどなぁ
ファイナルトレーラーがあれば十分
体験版はどちらでもいいけど、あったほうが売れるだろう >>188
ごめんマジで適当言った
FF16の時が25分だったみたいだからそのくらいかな >>185
でもFF16はメタスコア87点でクソゲー扱いされてたぞ
バルダーズ・ゲート3ぐらいじゃないと厳しいのでは >>197
だから圧倒的な評価ってのはそのレベルよ
メタスコアだと95以上は必要だ メタスコアってストーリー評価は加味されないよね?
メタスコア高くてもストーリーがつまんないの多いからストーリー重視派には当てにならんな >>198
FFって正解がない割にファンの思い入ればっかり肥大化してるシリーズだから、
どんなに素晴らしい出来でもその点数は無理だと思う 圧倒的な評価でなかったら叩くというのがゲハの魂胆だろどうせ でも正直単独ステプレまでやって今更なに見せるの?という気もする
ロケーションもゲームプレイも十分出てるしストーリー部分はネタバレになるし ゲハ活動してる胡散臭い奴らほどメタスコア笑を強調するからね
ただ楽しみたいだけのユーザーは騙されないほうがいいよ リバースはようやくかつてのFFの進化系という正解ができそうだけどね ザックスパートの操作画面とか出しそう
せっかく別世界で生かしてるのにムービーだけとは思えんし回想のクラウドの移動モーションとかザックス用でしょ >>202
発表済のエリアが本当に広い事を見せる為に実際に歩いてみせるとかかもな
最後に「これはまだ全体の○分の1です」とか言えばそれなりにインパクトある
あと連携技の出し方を実演するとか >>201
圧倒的評価のBG3でも日本人向けじゃないとか言うアホな理由で叩くぞ >>206
そもそもバスターソードにマテリアがハマってるのよね
操作はあるはず >>200
そんなことないわ
ちゃんと出来がよかったらメタスコアも90以上は可能
FF7Rはリニアすぎだし16は色々と浅すぎるから90以下なのは妥当 >>202
ここの住人は情報情報いいすぎだよな。FF7のためだけに生きてんのかと思うほど
>>206
リバースにザックス操作ないんじゃないかな >>208
なんか立◯民主党みたいだな
やってることが 25分枠ぐらいは確定で見れるって事やな😁
ほぼ確実に体験版くるから震えて待て 今日も思ったけど洋ゲーってやっぱり見分けつかんのよ
バルダーズゲートも面白いんだろうけど買う気にならん
ドラゴンズドグマもカプコンが出してるのになんであんなに洋ゲーみたいなんだろう
アクションは確かにかっこいいけどさ 暗くてグロいホラーテイストのばっかりで全然面白そうなのない
リバースやったらもう三作目までやるのねーな 浜口も情報が沢山あるって言ってるし、こりゃ期待大でいいやつや!
リバースも世界で大バズりして1000万本売れないかな、無理かw ジェシー生きてる映像とか明らかにミスリード狙いすぎでなんとも
ザックスのときも現実で生き残ったと受け取っちゃう人が結構いたし ジェシーの映像はあれリメイクの時のだぞ多分
バイクで爆弾取りに行った夜のミッションの後にジェシーの家の前でハグした時のだろ、あれは ステラブレイドはニーア確実に意識してて面白そう
ps5にはエロさが足りない
あとはただ暗いのばっか >>225
2/7のはゴンガガ映像とかザックス世界の状況とかも詳しくやりそう
25分か30分ぐらいの尺あるから色々見れそうやな やっと西大陸の情報がそこそこ出るかな
ここだけほぼ空白になってるもんな 今までのPVみたいにエアリスの運命やいかにー!みたいな見せ方もうお腹いっぱいだからやめてほしいわ
それより他の仲間の掛け合いとか広い世界とか見せてほしい まあ、今朝は興味のないゲームの映像無駄に見せられたが、来週のはリバース単独で長時間やるの確定ってなら許す ステプレなんもなかったな
まあ他の発表されたゲームも面白そうだったからええけど イベント全部やろうとすると温くなりすぎるからレベルシンクモード追加したくらいだし大丈夫じゃね GMTで6日の23:30なら日本だと7日の朝じゃないのか オープンワールド風のフィールドをもっと宣伝した方がいいよな
リメイクと同じ一本道だと思ってる人結構いそう >>240
一本道と勘違いしてる層は流石に少ないんじゃないのかな
まあ広い世界は見せてくるのは確実だろうから楽しみだわな そんなに腰を据えて語る内容があるのか
TGSで語り尽くしたと思ってたわ 翻訳をそのまま受け取ってた。朝8時30分ってほとんどの人が仕事しててリアルタイムで配信見れないと思う。FF16は朝6時からだった。それなら同じ6時の方が良かった、今からでも変更してくれないかなあ もし体験版が出るなら出勤中にDLしておきたいんだけど無理そうだな >>242
西の大陸とザックス編とか
もしザックス編があれば発売まで隠してほしいけど >>244
休憩中にリモートでやったらいいんじゃない ザックスの存在はミスリードな気もするけどなあ
本編にガッツリ絡み始めたらお前そういうキャラじゃないじゃん…って思ってしまうかもしれん >>246
あースマホにアプリ入れときゃいいのか
サンキュー ミーハーで申し訳ないがティファってホントかわいいのな 死線を越えたって書いてるのに
やっぱり死んでましたー!とか趣味悪すぎだろ 野村がまだ隠してる情報があるって言ってたけどここで解禁か 100時間も遊べる内の3割ぐらいしかまだ見せてないと思う
データ容量の150GBも、サイバーパンク2077の160GBとかバルダーズゲート3の150GBと同じくらいの量がある、これは凄い事だよ
ウィッチャー3ですら130GBぐらいだし リメイクですらチャプター結構あるのね
チャプター3なんてまだまだ序盤なのか・・ まだ西側のフィールドほぼ見せてないからな
東は全部見せてもいいまである ザックス操作パートは来ると思うけど隠しといてくれ
スパイダーマン2でもまさかのヴェノム操作パートあったからこういうのはサプライズの方が良い ティファは英語だと単独のwikiがあるのに日本語にはないんだな >>259
進行度出てたわ
まだまだだな
今なんでも屋紹介されたとこだけど例えば10みたくエンカウントでモンスターって出てこないのかな? なんも来てねーのかよと思ったらあーエアリスの誕生日でか… >>265
ありがとうございます
10も好きだけどどうもエンカウント多いのが苦手で 死ぬからってエアリスの持ち上げお腹いっぱいなんだが
それに比べて主人公が死ぬペルソナ3の淡々としたことよ 新情報無かったのにお腹いっぱいとか拒食症乙
体験版あるといいな リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている キャラの生き死にで煽られても感動はしない
ああいうのは予期せず突然起こるから悲しいしあんなことしてあげればろ良かったな〜とか思うもんで
正直その話もう秋田 リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている 2月7日の誕生花が勿忘草で、『真実の愛』、『私を忘れないで』ってエアリス→ザックスへの思いって感じで、スクエニの開発者も考えてちゃんと誕生日決めてんのな。 クラウドの誕生日の8月11日の誕生花はゼラニウム、「尊敬」「信頼」「真の友情」
セフィロスとザックスって感じか? エアリスのあのシーンはラストの目玉だろうけどリメイクのラストみたいにメタっぽい謎セリフ回しに超展開謎ムービーはやめてくれよな
あそこで置いてけぼり感あったから >>251
生き残ったのは別世界線なんだから、やっぱりもクソもないだろ
クラウド側でザックスがどうなったかなんて最後まで触れられない可能性すらある 正直死にましたーでもこっちの世界では元気ですー
感動も絶望も悲しみもないな
一番中途半端な感情になりそう グラブル、龍8が国内海外含め神ゲー絶賛の嵐だからリバースのハードル上がるな
後ろにはドグマ2、ローニンも控えてるし上がったハードルは超えられるかどうか ACにザックス、エアリス出て来てるのはザックス世界線の2人だろ。セフィロスの世界の融合で来れるようになったと予想。 リバースの最後は死んだかどうかは明示しないけど、死んだとしか解釈できない程度の描写にするのかな
リメイクでザックスがどうなったかは明示しないけど、生きたのは別世界と判断できる描写と似てるな でもエアリスって現実に居たらビンタしてるよね(宣戦布告) エアリスの刺すシーンはレーティングあがるから辞めたんか。FF 7ACCとレーティングは同じだったきがするから人の刺されるのはOKなもんだと。 これ以外の出展作品がゴミばかりなのが痛い
とは言えこれもリメイク作品だしPS5マジヤバいな 正直リバースでのエアリス生死は100人いて95人が満点つける正解みたいな結末がある訳じゃないからな
多様な意見が出てきても仕方ない
主要開発スタッフも重々承知の上でやってるとは思う
仮にマルチエンディング採用しても制度批判する奴も出てくるだろうし厄介なもんよ >>292
リメイクの未来がACに繋がるとは思えんリメイクが原作とはすでに違う世界というか歴史を歩んでるし >>298
どっちに転んでも一部から批判来るのは間違いない
全く意味不な展開にして双方不納得だけ避けてくれればいいよ 海外のACに繋がる発言もリメイク→ACではなく、AC→リメイクの可能性もあるしな
実は野村が意味ありげな微笑みを浮かべながらACに繋がるって発言したとインタビューに書かれてあるみたいだし FF7のヒロイン関連は今でもバチバチしてる人がいるんだなあというのが実感出来る流れ 有力視されてる世界線分けてエアリス生存パターンも人によっちゃ悲しみが原作より弱くなるからダメだろって意見もあるしな 16の時も単独だったけど、単独ってメリット無いように感じる。
色々発表で紹介できれば新規獲得できるが、単独を見る人は元々買う。 世界線っていうか単純に本当はとっくに死んでるけどまだ生きてるという設定の夢を見てるくらいのもんだと思うけどね
ただライフストリームのおかげで夢の中で行動すると現実世界に影響をおよぼすとかそんな感じ 原作再現だけだとストーリーの確認作業になってそれが嫌なユーザーも多いから新規展開もいれてる
クラウド世界はフィーラー倒したけど基本原作遵守するから大筋は変わらないってことよ エアリスは明るくて目立つから主人公だわ
いなくなったら暗いパーティーになりそう、あユフィがいたわ >>301
色んなインタビュー読んでて思うけど
多分むしろ野村が原作尊重派で北瀬・浜口がガンガン改変派
元々北瀬は多少カットしても前後編でいいんじゃないのって言っててそれじゃ原作のイベントを網羅できないって説得したのが野村
他の記事でも「変えました」ってアピールしてるのは北瀬・浜口で
「大筋は残してます」「命がテーマという思いは変わってない」って言ってるのは野村 下手すりゃリメイク3部作自体が泡沫の夢たったりして むしろソルジャー試験落ちてショック受けたクラウドの妄想落ちありそう やはりどこかの考察youtubeにあったAC、DCの更に先の時間軸説が一番しっくり来る >>316
ネタバレみたレベルで凄いわあれ
まあDCの先描いてくれんとスッキリしないしな レベルMAXにして剣術指南書ぜんぶ集めたのにハードブレイカーの2つ目のサブコアが出てこないんだけどどうすれば出てくる?
というか武器レベル6なのに出てこないサブコアおおすきてなけてくる >>312
野村、北瀬、浜口がそれぞれうまく調整し合ってるんだろうな
野村が原作のテイスト維持、北瀬が責任持ち、浜口がトレンドを取り入れつつシステム改変
あとはウィッチャー3から相当強く刺激を受けてリバース作られてると思う 正直北瀬はアカンわ
コレルプリズンのとこいらねーとか当初言ってたらしいし >>319
原作守りたい野村と変えたい北瀬を両立するために野島がひねり出したのが今のシナリオなんだろうなと思ってる リバースだけ特別来週配信
相当ソニーは開発費出してるんだろうなw FF16も単独だったな、16は200億ぐらい制作費かかったらしい
リバースもそれに近い額はかけてると思う
ソニーの出資もあるし、FF14とリメイクの収益があるから作れたようなもんだな
海外勢がたくさん買ってくれるといいんだが 正直エアリスの生死次第で買うかどうか決めるって人少なくはないと思うんだけどね いや少ないだろw
そんな意見ほとんど見たことねーよ エアリス生存なら買うって層はPS5ですら持ってない 北瀬はそもそも原作のストーリーとか全部捨てて完全オリジナルでもいいって最初言ってたからな Amazonで限定特典付き予約したわ
通常版と合わせると11000以上は予約があるみたいだが少ないような気もするな >>268
てめえふざけんなコラ死ね
何関係ないゲームのネタバレしてんだよ死ねてめえ
もうむかついたからネタバレしてやる
先月海外の友人がフラゲしてもうクリアしたからネタバレ聞いたけど
エアリスは死ぬってよ
ザックスは生き残るけど別の世界線とかはないらしい
マジムカついたわ あーあ、頭悪い>>268のせいでスレが荒れそうだ
一応リメイクとはいえ今月発売のゲームなんだからネタバレするなよ
リメイクから入るひともいるのに
ほんとふざけんなお前マジで死ねよ低知能
こういう気の利かないヤツはマジでモテないし仕事も出来ない
つーか>>331がほんとか嘘か知らんけど気にしながら嘘か本当かプレイすることになる
あーあ最悪
>>268てめえのせいだぞマジで死ね底辺底知能ガイジ 別の世界線はない
クラウドたちが運ばれたのは真らのフェイク映像
エアリスは死ぬ 浜口さんは原作尊重派だけど今風で表現するならこういう感じという提案したり、野村野島のシナリオを元に開発を進める中でこうしたほうがわかりやすいんじゃないかと考える
北瀬さんは自分で忘れるくらい最初からがんがん変えて良いよと言ってた
というのを二人で海外のインタビューに答えてる動画最近上がってた >>333
異議唱えたら「ほらな?」って言われるんだぞ
嫌だわ あーあ例え嘘ばれでもモチベーション落ちたわ
つーか海外だともうフラゲしてるの沢山いるだろうな
>>268このバカのせいで
死ねお前マジで糞低知能ゴミ野郎 29日にセフィロスの刀刺さってるから逆に死なないと思うよw
どちらでも面白ければそれでいいんだけど
エアリスの串刺しはあるけど死なない(仮死)なんじゃね? ニブル回想のプレイアブルで普通に獄門つかえるの興醒めというか何というか… 正直エアリスは死ぬと思う
ただそもそもリメイクは7原作と別物の世界
なのに大きくなぞってるからややこしいけど
ザックス世界線とかの前に原作の世界線を走ってるわけではない ぶっちゃけリバースに関してはネタバレくらっても平気まであるわ
クラウド一行操作して広いマップを探索するのが一番楽しみ ちょっと人の生死で煽り過ぎなんだよな
あまりにもそれで煽りすぎて命がエンタメになってる感がすごいし
どっちに転んでもなんか心構えもできちゃってるしどちらにもならない別世界で〜とかやられても悲しくもないし リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている 本当ここの言う通りだわ煽りすぎてどうでもいいわ
マップ探索が楽しみだわ まあ俺もこのキャラクターで探索する方が楽しみだわ
ストーリーも楽しみだけどそれよりはるかにドデカマップ駆け回るのが楽しみ 前作はRPGっていうよりはアクションアドベンチャーっぽい作りであんま探索とか育成要素はなかったからな
今回は本当の本当に楽しみだわ
自由に冒険できるんだぜ!? バレの真偽ってあんま関係ないんだ
プレイに集中出来なくなるから嫌なんだ
しかもこれからネタバレするヤツが増えるだろうなこのスレでも
>>268この人ナチュラルに頭悪いんだと思う リメイクのネタバレなんてどうでもええっちゅうねん消えろ 操作慣れときたいから体験版はよー
予約購入したら体験版プレイ可能でもいいよもう リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている >>355に同感
普段はGT7などのレースゲームやウイポのようなシミュゲーばかりやってるから、なんでオリジナルもリマスターもやらなかったんだろって思ってる
リメイクをやってみて視野が広がった感じがする >>351
何故かナンバリング新作のほうが探索も育成要素も薄っぺらくなるという
リメイクのほうが結構頑張ってたんじゃないか? 発売1ヵ月前なのにぜんっぜん盛り上がらねーな
去年の某アクションアドベンチャーの続編なんて発売数か月前とファイナルトレーラーと発売日前夜まで世界中がお祭り騒ぎ状態だったというのに・・・
どうしてこんなに差がついた・・・ 最近話題になったのってクラウドの「ティファアアアア!」呼びぐらいだもんな リバースはウィッチャー3を参考にしたサブクエの方がメインより楽しみだわ リメイクじゃあ盛り上がらんよね
世界じゃ分からんが国内20万の大爆死かと ウィッチャー3のボリュームとかサブクエはいいと思うが無駄に暗いストーリーとかは真似しないでいいぞ
子供助けにいったら死んでましたとか助けたら余計な事すんな言われて終わりとか あのさぁ、スクエニだよ?
そんな大作洋ゲーの真似事なんて夢のまた夢だよ >>367
これ全員カメラに顔向けてるの地味に笑えるよな
ていうかやっぱおかしいコイツら >>367
この映像フェイクニュースだと思うんだよね 変えてもいい北瀬とかはなんだかんだ新作作りたいんだろうなって思うクリエイターとしては
でも7を土台にしてやるな野村とハマがいなかったらヤバかったわ 北瀬が7リメイクの話を持ち掛けたような記憶があるんだが
野村は当時ヴェルサスを3部作で作ってただろ >>361
ゼルダ?ドラクエと並んでFFのほぼ同世代だけどもうブランド格差有り過ぎだからその名前はFFスレで今後二度と出すな >>373
それはミッドガルの外観の話な
ストーリー部分は野島野村北瀬(濱口はノータッチ)が話し合って変わる部分と変わらない部分を決めたらしいから、変わるところは変わるぞ 北瀬はダインの話をやめようとして野村に止められたじゃん
流石に全部カットのつもりは無かっただろうけど >>378
だからそこが野島野村北瀬が話し合った部分のワンエピソードだろ
そもそも濱口はストーリー部分はノータッチだから、あとは野島野村がどこまでどのように変えるかの匙加減を握ってる 変わる云々も原作からエッセンスは同じでその表現方法を変えるって話だろう
浜口が美女と野獣の実写化のアプローチを参考にしたと何かのインタビューで話してた
リメイクで言うところの蜜蜂の館の改変みたいなもの
その匙加減をどうするかって話であって物語自体は変わらない
北瀬がそのラインを越えようとすると野村と野島が諌めるって話 >>380
自分はそうは思わないなー
だって最初野島が「これでやりたい」と7リメイク(多分前作一本のことじゃなくて全体)のプロットを野村に見せて野村の反応をドキドキしながら待ってた、みたいなエピソード語ってたし
エッセンスだけなら反応を不安視するかって話だし。その当の野島がけっこう変える気満々
7改変拒否派は野村に賭けたらいいんじゃね。自分はガンガン変えちゃえ派だから野島のプロットがほぼ通ったに賭けてる まあ野島は新しいことグイグイやりたい方だろうな
アグレッシブすぎてぶっ叩かれてた10-3とかも確か野島でしょ
逆に野村は意外と批判気にするタイプだから何したら原作ファンから怒られるか結構考えてると思う 7Rは完全に原作を超えてるからね
というか原作がそれほどのゲームとは思ってないのだけど。 俺は野村と野島と北瀬、浜口の作った作品信頼してるからリバースも大丈夫だと信じてる
現にPVで観る映像もインタビューも信頼を裏づけてるし 7日の8時30分から40分全部リバース?
見たいけど仕事で見れんわ。 >>385
原作もストーリー面白いけど結構粗が目立つよな
ポリゴンもお粗末だし、一枚絵背景は見応えあるけどさ
リメイクで人間として解像度が高まったクラウドたちの心情とか演出みれて本当に幸せだったよ俺は FF16のState of Playの時は25分だった
ちなみに結構システム面の説明を丁寧にしてくれる内容だったぞ
リバースも未説明のシステムとか西側大陸とか見せてくれると思う 7日に3作目の話をしなくても匂わせ程度の話をしたりすることってあり得るのかな? >>390
16もその単独SoPで体験版が発表された感じだった? アドベントチルドレン観たけど
クラウドはセフィロスに串刺しにされても
ヤズーとロッズに撃ち抜かれても動いてるじゃん
エアリスもセフィロスに反撃しろよ
マジカル2個持たせてやるから そんなこと言ったらCCのラストでザックスは死ぬはずなかったんやで >>392
16のステプレは発売2ヶ月前だから体験版とは別日だったみたい
>>393
アーカイブ残るよ!何なら俺も16のは今日の昼に見た アーカイブ残るのか
ネタバレ踏まないように気をつけて帰ってから見るわ 海外は見やすい時間なんだろうな
日本軽視徹底してやがる 日本のユーザーはコアなファン以外はFF7好きでも買おうとはしない印象
多いんだよなぁ原作とかECはやってるけどリメイクリバースは買わないよって奴ら
ちゃんと買って5chとかSNSで面白かったってレビュー広げないといけないよなぁ 市場の大きさが日本と海外じゃ桁違いだしなあ
まあ仕方ないわ 個人的にリメイクもリバースもトレーラーが出た日は盛り上がるんだが
二三日すると飽きて来てやっぱいらねの繰り返し
リメイクも当然買ってないが要はワクワクしないのよね 実況は俺も好きだけどRPGだけは基本自分がクリア済のやつしか見ないわ
あのイベントを見てこの人はどう反応するんだろうってのが面白いのであって
未見のストーリーを実況で回収してもつまらん >>405
じゃあここに意味なくね
わざわざそんな事書き込むなら自分の好きなことに時間割いた方が絶対いいよ
ここにいても時間の無駄だから自分の時間大切にしな その中でもFF10の配信が多いのはなぜなんだろ?
FF7Rは配信少ないよね >>400
恐らく今回のマーケティングから察するにリメイクも国内ミリオンいったとはいえ海外の方が売れたんだろうな
よくFFは海外より日本の方が売れるっていうけどFF7に関しては段違いで海外の熱量を感じる
もちろん自分も根っからのFFファンだけども 7リバース特化のState of Playwwwww
ステラブレードまでにプラチナトロフィーぜってーおわらねえwwwww 5ch、Twitterでレビュー書いてもFF7界隈でしか拡散しないからほぼ既プレイ勢にしか情報届かないんだよな
未プレイにも訴求するには公式CM打つか著名人が宣伝するしかないのかねぇ
国内外問わずライトユーザーにもバズる日が来るといいなぁ >>408
システム面から考えると
ATBじゃないから、だろうか
(3以前は流石に古い) ストーリーの分かりやすさはFF10良かった
リメイク途中でやめる実況者多いわ レトロゲーやってたらおっさんよってくるし通ぶれるからだよ >>408
10は一本で一旦終わるし10-2はやらなくてもいいってコメントで言われるからな
7Rはやっぱりまだ完結してないのがネックなんだと思う
完結編の配信禁止区間が解除される頃にまだ続けてるかもわからんやん? ステラブレードなあ
音沙汰無いけどポリコレで引っ掛かってるのかね?
いざ発売してプレイしたら
主人公がいつの間にかゴリラに変えられてた
なんてオチが結構なか確率で有りそう 実況どうこうは関係ないでしょ
あれで済ませるっていうのは最初から買う気がないんだから
ぶっちゃけ配信ができないことのほうがよくないと思う
7リメイクの日本だけ終盤配信禁止はなんか違くねって思っちゃったしあれはやめたほうがいい ステラブレードって韓国だっけ
韓国なら粘るんじゃね
肌の露出自体は少ないし 7日のトレーラーは何が出るんだろ
ファイナルトレーラーだろうからかなりネタバレ多くなりそう あれから尻とったら売れんで
エロ目的が半分くらいのゲームだろ
オッサンの尻じゃ売れん ペルソナ3とか4や5と比較したら微妙だったと思うし
たぶんリメイクして面白くはなってるんだろうけど
焼き直しをフルプライスで買うかと言われれば悩むからな
FF7に関してもファンでもなく熱量が低い人は同じこと思ってそう まあ分作だから完結してから買う予定の層が多いんだろう
それを危惧して開発はやたらと「購入してリアルタイムでの考察を楽しんで欲しい」みたいなこと言ってるけど、世の中そんな暇人ばかりじゃない
でも開発はその考察の盛り上がりが三作目への熱狂の維持につながると思っているからRebirthも曖昧に終わらすんだろうけど
ますますファンとの乖離が… state of play初めて通しで見たけど全体的に暗すぎるわ
日本のゲームで面白そうなの何本かあったけどソニックやリバースみたいな明るいやつ全然ない
そもそもps5のタイトルに日本人の購買意欲そそるもんが少なすぎる >>406
その感覚は俺らの世代だからっぽい
ガキは倍速視聴するぐらい感性がしょぼいから 暇じゃないならますますリアルタイムで買わないとまずいと思うんだが
過去の作品を全く新しいリメイクで3部作なんて前代未聞だから他とは比較しにくい 海外向けのプロモ戦略なら日本より圧倒的に海外で人気のティファを前面に出さないのも拙いやり方
クラウドが「TIFAAAAA」と叫ぶだけでそれまでトレーラーには無反応だった海外声優が動きを見せたり
クライヴの声優もそのネタに乗ってくるぐらい
エアリスの生死を煽って推したいのはわかるんだけどそのせいでティファが割を食って海外ティファオタが相当キレてる >>424
そんな事ないよ
基本新作のオフラインゲーは同接が低い
自分がプレイしてないとストーリーのそこの部分感動した、そこの敵強くて苦労した等の
共感覚を楽しめないから 10は未プレイ者でも「なんか泣けるストーリーらしい」ってことがなんとなく知られてるから
実況見てみんなで一緒に感動できるからいいんじゃね AMAZON
ペルソナ3 PS5版8000 PS4版4000点
龍が如く8 PS5版1万 PS4版1万
グラブル どちらも売り切れ
PS4ユーザーもまだまだ多すぎなんだよなぁ FF7とキングダムハーツとワンピースは30年でも40年でも人生かけて追う事が強いられているんだお!!! 喜べ!アメリカのAmazonゲームランキングだと
リバースが新作だと9位、ベストセラーだと27位になってるぞ! プレステ5だと日本人が好きそうなタイトルは他はドラゴンボールスパーキングゼロくらいかな 個人的にはエアリス死んでからのストーリーが好きだから二作目でコケてもらったら困るわ リバースの他にps5で遊びたいゲームって2本ぐらいしかない
ゾンビとか骸骨とグロ以外にももっと面白そうなゲーム作ってくれ
偏りすぎてんだよ そう、なのでPS5タイトルの中では16は良作だろう(小声) PS5はGTA6が出たらバカ売れするって
何千万台ぐらいは売れると思う
あれは飛び跳ねて売れるからな >>425
それな
こんなイカレた企画7リメイクでしかゆるされんわ 30分くらいの単独放送ってすげーよな
20分くらいプレーしつつゲームの出来の良さアピールして5分PV、最後に開発者からのコメントって感じか FF16の単独放送は吉田が25分間日本語で喋ってた
リバースの単独放送では喋るのが上手い浜口と野村と北瀬が交代で喋ってくれそう まあ来週の3連休がマジで楽しみになったわ
さすがに来週のstate of playで体験版解禁されないことはないでしょ >>426
クライヴの声優の見たwあの人こないだもティファのかっこして動画あげてたしオモロイ人だなw16声優だけど7好きなんだろか ニブル回想でクラウド()が装備してた世界樹のバングルみたいなのめっちゃ性能良かった
まあ原作終盤とか武器インフレもマテリア穴数も半端ないの多かったし3作目はインフレだろうな
HP9999も少ないから15000ぐらいまで解禁して欲しい 個人的には龍が如く7、8もやりたかった中でFF7Rを始めてよかったと思ってる
オリジナルが出た時はまだ小学生だったからなぁ >>436
パッケージ売れてるソフトはDL比率も高いんだぞ
その逆(DL比率高いのにパッケージは売れない)のソフトはイマまで存在しない
DLオンリーのソフトなら話は別だが >>446
ダウンロード数が多いだけで比率は高くない >>416
音沙汰つうか4月発売だよ
今からモデル変えるのは無理や 今回パケ版買う人いるのかな
>>3とか見てもパケ版不遇すぎない?DL版より高いのにゲーム特典省くとか嫌がらせとしか
どうせゲーム特典をコレクターズの方に付けて少しでも買わせたいだろうけど5万は誰も買わねえよ 2月7日最終トレーラー、あれば体験版
2月14日前後〜CM開始
2月29日発売
ほぼこれでFA >>449
パッケージ版買うわ、家のWi-Fiが遅すぎてろくにダウンロードできないから
紙媒体で本読む派と電子書籍派みたいなノリなんじゃないかな
コレクターズエディション買うって話結構聞くぞ 休み取ったからDL一択だわ朝の開店やら宅配なんか待ってられん 浜口はわかるけど野村が原作に忠実にしようとしてるのが結構意外だわ
北瀬と一緒にノリノリで改変しそうなのにw リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている >>449
前作は持ってるしDL版より2割くらい安く買えるからパケ版買うよ >>306
新しい事がやりたいなら新作でやれって感じだよな
リバースも曖昧な結末にして続きは3年後か4年後に出る3作目でって
やっぱ分作は糞だわ >>449
中古対策でDL版のみに特典付けるメーカー増えたよな
大抵そんな事するゲームは高評価つかないが 北瀬が原作改変したがるのは後輩クリエイターたちが気兼ねなく改善改良の意見を述べられるようにって先陣切ってやってくれてるだけだぞ
これはパリの北瀬浜口インタビュー動画で浜口が言ってた
今のFF7R開発陣は30〜40代の原作で育った国内外の開発者が多いみたいだからな、リスペクト強すぎて変えられないのではと思ったらしい >>460
じゃあリメイクばかり作って逃げてないで第一開発でFF新作作れよ笑って思うわ リマスターみたいにして三部は飽きるだろうし三部構成ならこの作りで面白くするしかないと思う
原作リスペクトでほぼリマスターみたいな内容であれば一作、多くても二部でまとめないと売れないでしょ 3人のバランス良さそう
野村さんは仕事は出来るけど職人気質で口が重いから浜口さんが言語化したり物事の効率化が上手なイメージ
北瀬さんはパワハラとは無縁の感じで部下が気兼ねなく仕事出来そうだし 来週のネタバレ半端ないだろうから回避するのもありだよな
まあ我慢できずに見ちゃうんだが >>459
いやゲーム内特典は付けてもコードでDL提供なんだから中古関係なくね
デラックスでもパケ版だけゲーム内特典なしはケチすぎないか
実物アートブックもアルティマニア買った方がマシな代物だろうしパケ版デラックスも買う人いるのかな >>461
だから改変の程度が北瀬野村浜口は小さいんだってば
新作作るほどの改変しようとはしてない
ただ原作再現するだけなら確認作業になって、それが嫌なプレーヤーも結構いるからちょっぴり変えてるだけや >>453
北瀬浜口野村の中で一番客の声気にするのは多分野村だよ パケの限定版はゲーム人気によっては結構プレミアつく場合がある
知ってる範囲だとゼノブレイド2は相当ついてる
デザイン性が高ければ良いんだが、今のところ真っ黒で魅力ないからもう少し化粧箱拘ればいいのに ザックス操作したい?
俺はそれなりに出番あるならムービーですませず操作パートが欲しい >>469
リバースのザックスはイベのみで操作はないんじゃないかな
3作目では裏世界でホーリーが間に合わないことを察っしたエアリスと旅するだろうから操作ありそうだけど ザックス関連って大体謎は明かされるんだっけ?
もしそうならイベだけで謎が明かされるとかなり長いイベになりそうだから、ある程度は操作パートあるんじゃない? ザックスは別に操作有りでも無しでもいいかな
移動なしのカットシーンだけで構成しても問題なさそう、ザックス操作はCCやってれば満足だし
サプライズであれば嬉しいけども e-STOREで配布の壁紙、ユフィどうしてこの顔にしたw リバースで一番可愛いのはプリシラだと思ってる
異論は認める シドやヴィンセント差し置いてセフィロスとか仮にザックス操作が先になるのはなあ
まあ一時的な操作キャラと本パーティーメンバーとはまた作り込みが違うんだろうけど >>474
よく見たらティファも中々やばいな
というかリメイクシリーズのティファやっぱり顔おかしいわ >>476
原作とは変更してるけどある?っぽい
誰が誰にするのか、は結構変わってると思う プリレンダとリアルタイムレンダでティファの顔が違いすぎる問題はリバースでも変わってないな
クラウド、エアリス、バレットはほとんど変わらないのになぜなのか >>469
俺はいらないだってクラウドの動きがザックスだしザックス動かしたいならCCでいいし
あくまで主人公はクラウドだからザックスはただのスパイスでしかない
なんならそんなにしゃしゃり出るのもやめて欲しい ザックスのバスターソードにマテリアの穴開いてるから操作できるかもってファンの予想話を見た気がする リバース発売までに何とかリメイクをクリアしようと思って先日からPS5版をプレイしてるけど
これ本当にグラフィックに力入れてるな
スラムとか歩いてるだけで背景の凝り具合に驚くわ
FF16より全然こっちのがグラ凄いな あるならあるでいいけどそんな長いパートはいらないわ
どこで操作すんの?って思うし。ミッドガルのデータはいれてないと思うし 16の村ってスーファミのドット絵を拡大して大きくしただけみたいな感じだよね
7リメイクのスラムは家ひとつひとつが廃材を組み合わせたみたいな感じで本当にスラム感あったよ >>482
クラウド、エアリスも違うのはわかるけどティファだけ極端に違うと思うんだよね
>>483
ムービーの95%くらいはリアルタイムレンダだからエンディングとかに唐突に来るプリレンダでの違和感やばいよね ヴィンセントシドってちらっとしか出てないからほんとにちょい役なのかな
ファイナルトレーラー見ればそこは分かるか >>486
そうそう
解像度とかは16のが上だけどロケーションのオブジェクトの配置量とか景観のセンスとかキャラの造形とかはリメイクの方が技術力高い
開発期間16より短いけど、やっぱ第一開発はすげぇわ 16は暗すぎてよく見えないしあまり綺麗に見えないんだよな
というか16のが解像度上なのか… >>492
エアリスとの関係値を深めるために登場は増えるとか見た気がする
サブクエでも出てくるだろうしね 16はそんなことより冒険してる感無さすぎてな
次の地点に移るのに毎回マップから選択させられるのけっこう興ざめしたわ FF16は内製エンジンで限界があるからなのかグラフィック微妙だよね
まぁどちらかというとグラフィックよりフレームレートが最悪だったけど
FF7リメイク、リバースはUE4なのにかなりのグラフィックだからUE5が採用されるであろう完結作のグラフィックは相当期待できるね クラウドだけはプリレンダの方が良いと思うけど
それ以外はなぁ
特に女性陣は劣化してるようにみえる >>498
多分3作目もUE4っぽい
パリのインタビューでそう言ってた気がする >>500
もしそれが本当だったら完結作もPS5でいきそうだね >>499
自分はクラウドも苦手
なんか顔が腫れてる感じ >>498
7リメイクより後発なのにグラフィックたいした事なかったよね…
第一開発との技術の差なのかなって思う
>>499
うーむ、確かにティファやエアリスのプリレンダの顔は違和感あるね…
何か生気がないというか
クラウドは違和感ないんだけど 16は机に置いてあるアクセスできない飾りの手紙一つにも物語が配置されてるぐらい作り込まれてるぞ
7ほめるのにわざわざ適当に下げんなよ 16はとにかく暗い
暗すぎて作りこまれててもよく見えない
何であんなに暗くしたんだろうか 助けて!😭
PS5のSSDの空き容量が160GBしかないの!😭
リバース入らないかもしれないの!😭ウワーン 武器毎のクリスタリウムがテンポ悪くてめんどかったから改善して欲しい。
魔法はじゅうりょく、だいち、みず、の追加よろしく。ルインも欲しい。 >>504
それがクリエイターの自己満足でしかないのよ
そこに物語があるなら普通にアクセスさせて読みやすくして
サブクエに登場したネームドキャラとの関係を匂わせる内容にして
もちろんそのネームドキャラも単体で好きになれるくらい魅力も掘り下げて
そうやってどんどん繋がっていってプレーヤーの想像力をかき立てなきゃ意味がないの
この手紙実はあのキャラが書いたんですよねーアクセスできないけどーとか言われても知らんねん >>510
やりかけのゲームばっかりで消せないの!😭
FF16とかライザ3とかオクトラ2とか色々あるの!😭 >>511
全部やりかけなの?
とりあえず1個クリアしようよ >>509
プレイヤーが介入出来なかったらただの自己満足になっちゃうよね
16は映画みたいだなって思った
ゲームだから賛否両論な感じ 16は80点ぐらいはあるでしょ
アクセスできない手紙に設定があるとかはさすがにアホだと思うけど >>500
んなこた言ってないでしょ
UE5は魅力的だったと浜口は述べたけど、エンジンの一部はまだ開発中であったため必要な機能を待つのではなく社内でそれらを開発することした、とリバースでのことしか言ってないから
三部作最後は機能がこなれてきたUE5の採用も十分あり得る 召喚獣バトル笑っちゃうくらい楽しかったよ16
そこはファーストタイトルにも匹敵する出来だったと思う
QTEはスパイダーマンやゴッドオブウォーよりも興奮した
グラフィック綺麗だったし演出も良かった >>517
とりあえずお前がスパイディとGoWエアプなのだけは理解した インターミッションやってるけど、十字手裏剣の熟練度を上げるにはどうしたら良いの?
忍術変化しようものにも全然熟練度が上がってない・・・ >>517
QTEに関してはゴッドオブウォーが一番爽快感あって気持ちええわ >>486
先週始めたばかりの新規だが、冗談抜きにグラフィック綺麗でびっくりだよね
例えばGT7とかをやってても綺麗だと思うけど、FF7Rは今使ってるひと昔前の薄型テレビを買い換えたいと思うくらいの出来だよ QTEいらんねん
7リメイクはムービー多いけどQTEないのは良かったわ
あとクラウドとかクソ強くてムービーやられみたいなダサい演出があんまりなかったのも良い
あの方針は継続しててほしい >>505
いや7リメイクもかなり暗いだろ
戦闘場所が暗いとこばっかだし
神羅ビルなんか普通に人が働いてるのに暗すぎて変すぎる その凡ゲーより予約入ってないらしいんですが大丈夫ですか? >>524
なんでだよ
人が人としてbotっていう特徴があるだろ
あとえーとおじさんは可愛かったゾ バギーめちゃくちゃでかいしあれを違和感なく走らせようと思ったら
相当マップ広いだろ、楽しみだわ >>526
145GBもあるからパケ版よりDL版の方が売れそうだけど
ゴミ16よりは確実に面白いから全く心配してないわ FF7だから期待しちゃうのは分かるけどさ
作ってんのスクエニだぜ?
あんまり期待するとガッカリしちゃうと思うよ >>517
16のQTEが面白いはないわ
強制的にムービー開始して画面のど真ん中にボタン押せマークがでるとか13-2で1回ボコボコに叩かれてやめたのと全く同じやつなんだわ
PS3時代の失敗をPS5でまたやってるんだよ スクエニと主語でかく言われてもな
7リメイクがつまらんかったとかならともかく モデルでも写真だといい映り方するけど動画だとイマイチとか
あるいはその逆とか有る。
ゲームや映画では当然ながら
動画で見た時にいい映り方をすればよい ここでやたら16下げてリバース持ち上げてる奴って荒らしなの?
どうせどっかのまとめサイトで7ファンのマナーが悪いってネタにするんだろ
自分の好きなゲーム持ち上げるために他のゲーム下げたら怒られるか呆れられるのが普通だよ QTEに失敗してやめるとかそれ下手なだけじゃね
自分の下手さをゲームシステムのせいにするのはよくない 正直GOWでももうQTEは邪魔としか思えんかった
あれはps2時代の産物だわ
7リメイクのようにじっくりクラウドのアクションを見れるのが正解なんだわ >>534
俺はFF4からずっとスクウェア応援してるよ
16は発売前は本当に期待してたし当然買った
だからこそあの品質は許せん
スレチだったのは悪かった
今後は控えるよ 体験版確定って言ってるアカウントはいくつかあるがソースがわからん こういうの出てくるといよいよリークフラゲネタバレもきそうで怖い
今見るとリメイクのファイナルトレーラーもネタバレまみれだな >>541
PS5はデータ圧縮の鬼だから
実際は倍以上はありそうだな 16のはQTEじゃないけどな。QTEは反射神経を試すやつ
16のはゼルダとかマリオとかでもイベントのたびにある「トドメ」とか「つかむ」とかの特殊アクション枠。 だからQTEって言ってる時点でエアプの荒らしだと確定する 体験版は確実に来るだろうが公式が何も言ってないのに確定したみたいに言われても困る ステプレ後か発売2週間前ぐらいだろ体験版
遅いとかいうやついるけど大作OWなんか体験版ないの普通だし来るだけ感謝だわ ムービー中にボタン操作表示されるのがQTEでしょ
吉田が屁理屈でQTEはありませんと嘘ついてたがあれはひどかった
ゲーマーの気持ちなんてこれっぽっちもわかってない 16下げの流れだなあ
さしずめ俺の好きなFF7の方が16なんかよりすげえんだぞって小学生みたいなこといいたそうだな >>549
16と同じように直前に出してその盛り上がりを購入に繋げたいんでしょ
シリーズのファンじゃなかったり購入を迷ってる人がターゲットで、
そういう人達に早くからプロモーション仕掛けても効率悪いだけだし まあリバースにOWというワードを出しちゃう人もいるようだし
QTEの定義でどうこう言っても仕方ないよな 別にQTEあってもいいよ言うほど悪いと思わんし
でも16の高難易度ではボタンが見えなくなるとか意味が分かんなかったからあれは止めて欲しい >>555
街もダンジョンも大陸もシームレスに繋がってんだからOWなのは間違いないだろ リバース体験版の内部データ見つかったんやな
多分来週のステプレ後即配信だろうけど楽しみだわ 本当に体験版のプレイ特典まで判明してるなら危険だな
リメイクのときみたいにガチリーク大量投下あるかもしれん 光の戦士のワイやが吉田降ろしは好かん
吉pは神や
吉田ほどユーザーの意見聞いてくれるクリエイターは他におらん。出来ないものは出来ないとハッキリ言うてくれるし なんで吉田じゃなくて高田や前廣にヘイトいかないのか謎、吉田ってFF14で手一杯なんだろ? >>559
リメイクの時は体験版配信されてからリーク出始めたの? ストーリー進行でいきなり西に行けないからOWって断言しないだけで最終的にだいたいどこでもシームレスなんだからOWだろw
あのマップ見てOWじゃないとか無理がある >>562
よく覚えてないけどリメイクのときはもっと前だったかな
今のところスペック情報くらいしか出てないみたいだから心配するほどでもないか >>559
体験版の特典までもうバレてんの?体験版来たらクリアして感想ここで言うたらここブクマから消すか >>561
FF13使って野村叩いてるのと同じようなもんだろ フィールドが広いだけならオープンフィールドってイメージだわ。ゼルダもこれ
オープンワールドにはワールドに干渉できるほどの自由が必要 龍が如く8ってあれだけムービーだらけなのにその程度の容量なのか
PS5準拠はやっぱり違うな >>568
それはオープンワールドというよりサンドボックスだろ
マインクラフトとかARKとかノーマンズスカイみたいな
ストーリーよりも開拓や建築に重きを置いたゲーム
オープンワールドってマップがシームレスかつゲーム開始時点での移動制限が無くクエスト受け放題のゲームだと思う
リバースが完全なオープンワールドじゃないってのはその通りだと思うけど ウィッチャー3は127.8GB、サイバーパンク2077は159.6GB、バルダーズゲート3は150GB
だからこの辺のと並ぶボリューム感 海外のクズが解析ネタバレを拡散しそうで嫌だな
そろそろ撤退か >>572
召喚獣と同じポリゴン数のおにぎりが無いことを願う >>572
それは全部PC版だろ
PS5版のバルダーズゲートは116.8GB
サイパンももっと小さいし
リバースの145GBはPS史上最大 >>574
15でも90GBぐらいだったし第一開発はそういうバカなことはしない
マップとかモンスター、サイドコンテンツ、ミニゲームを圧倒的に作り込んでるから心配いらんよ >>572
容量はその辺と変わらないかもしれんけどスクエニの技術力は洋ゲーと比べると劣るのでその規模は期待しない方がいいんじゃないか >>572
和ゲーでこの規模って初めてじゃないか?
何にせよ100時間以上遊べるわけだしそのぐらい容量あって良かった PS5になってデータ圧縮に成功してるし
それを踏まえての145GBだからな 前のインタビューだと150GBだな
データ圧縮してそれだから半端ないと思う
てかまじで海外解析リークに警戒しないといけない時期なんだな、TwitterとYouTubeも見れなくなっちまう そもそもスクエニだけじゃなく洋ゲーの技術に勝ってる和ゲーなんかひとつもない
スクエニに何かしらケチつけたいんだろうけど ウィッチャー3なんて2015年のゲームだからな
この前のver4.0にすれば全然見劣りしないし凄い
スクエニに技術提供してくれないかな 来年出るGTA6ですら150GBじゃないかって予想されてる
まあこの予想は外れる可能性もあるけど
そのぐらい作り込みがされてるFFできる日が来るなんてな ウィッチャー3のグラフィックはもうかなり見劣りするけど >>572
今確認したらこうだった
リバースの145GBがいかにでかいか分かる
PS5版
116.8GBバルダーズゲート3
98.67GB:サイバーパンク2077(DLC含む)
85.90GB:FF7R(DLC含む)
53.95GB:龍が如く8
https://i.imgur.com/bTUlFM5.jpeg >>585
てことはリバースをPCで遊ぶ奴らは200GBぐらい要求されるわけか
PS5買っといて良かったぜ リメイクから4年弱しか経ってないし社内的には16も作ってたしドラクエ12やKH4にも人員必要だろうって時期によくこんなゲーム作れたな >>587
16もDQ12もKHも開発部門は別じゃないっけ?
DQはUE5で開発できる外部クリエイター募集してた気がする、多分まだ何年かかかるやろうな >>588
チームが別なのは知ってるけどこれだけ同時進行するのなかなかすごくない? 少なくともAAAをこれだけ同時進行できる所は国内ではほぼないんじゃないか
ドラクエ側がどれだけちゃんと動いてるのかは知らないけど >>585
リニアの7Rがやたら多いことを考えると、アセット系に喰われてるのかな
リバースはミニゲームにも容量喰われてそう リメイクは狭いって言われてるけどよく見ればアセットかなり気合入ってるのはわかるからね
リバースは広い分アセットの使い回しは増えるだろうけど総合で145なら十分だと思う >>512
中盤辺りで突然やる気がなくなって数ヶ月放置なの😓
でも突然やりたくなることがあるから消せないの😣
例えば、PS3のドラゴンズドグマは3年近くも後に再開して、一気にトロコンまでやったの😔 リメイクって元はPS4のソフトだけどPS5番はまた別の圧縮技術使ってるんだろうか 戦闘システムって前作と同じなのかな?
カチカチの敵をブレイクして減らすっていうのが俺には合わない戦闘システムなんだよな
16も似た感じだったし。 13の時からそうだな
15も実はダウンとってweek状態にするのが一番いいし
13程ではないけど リメイクやり直してる(3周目)だけど完全ニューゲームでも敵全然固くない
なんなら柔い >>600
イージーもやってみればいいんじゃないかな よろめきとかテイクダウンとかスタッガーとか色々呼び名はあるが、
体勢崩した隙に大ダメージ与えるってだいたい今のアクション系の王道システムじゃないの? >>594
拡張SSDで容量2倍にしとけ。1万も出さずに買えるぞ
いろんなのつまみ食いするタイプはあったほうがいい 16の場合テイクダウンはわかりやすいだけでパリィやら弱点部位やらでいつでも倍率上げれたよ
リバースもそういう要素もあったらいいな >>594
ゲームデータ消してもセーブデータは残るんじゃなかった?
しばらくやらないならゲームデータ消して、やりたくなったら再インストールすれば? リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている >>605
バランスの問題だよ
7リメイクみたいに色々攻略法を試す事でより短時間でバースト取れる様になってればプレーヤーも頑張りがいがあるけど
16みたいに何使っても大して差が無い様にされちゃうとつまらん 前作は敵が操作キャラしか狙ってこなくてクソだったんだけど今作どう? >>611
ゲーム性にかかわる問題だから変わらん気がする
操作してないキャラのATB溜まりやすくなるとかはありそうだけど >>575
>>585
CODとかDestiny2のが重いでしょ
容量は時期によって変わるけど >>610
スレ違いだが、16もアビリティの組み合わせで効率ぜんぜん変わってくるぞ
信じられないならつべとかで上手い人の動画とか上がってるから見てみたらいい ホライゾンはDLC込みで110Gくらいだっけか
スクエニは圧縮技術が低いとずっと思ってる俺 PS5独占の時点でソニーの技術支援受けてるはず(16はそうだった)だし、圧縮技術が低いというのは考えづらいと思うけど >>610
こういう害悪エアプきついな
バハムートとガルーダが同じとかw 俺今更ながらリメイク始めてるんだけど
ナメてたわ。
かなり難しいね。ジオングみたいなボスに勝てねえわ 召喚獣ポケモンに似たやつ入れたほうがいいんとちゃうかな グランツーリスモ8が最新アプデで130.4G
SSD1T増設したがキツきなってきた 今FF16スレ見てきたらみんな変なのに乗っ取られてるスレばかりだったな
我ながらこっちに乗りかえて良かったなと思う コピペマップだと圧縮効率上がる、ロケーションが豊富だとそうはいかない ようやくピクリマのセール来たんか
PS版のバンドル買っておかないとな というか体験版以前にリメイクを発売日までにクリアできるかが問題だな 潜水艦とスノボーゲーって出るんかな?久々にソナー使いたいんだけどカットとかしてないよな? >>618
エアバスター?
廃棄するパーツによって強さがかなり変わるんだよな 海外のインタビュー読んでたけど、
タイニーブロンコで浅瀬移動できるってことは本当に世界が1つのマップなんだな!
真のワールドマップがFF9以来25年振りに帰ってきたぞと。 >>595
PS4版リメイク全体が、85.965GB
PS5版リメイク本編が、74.860GB
PS5版ユフィ編DLCが、8.013GB ようやく何度やってもノルマンディークリア出来ないCODを消す時が来たか なんでUnreal Engine使わなかったんだろうな >>626
出ない、2つとも忘らるる都より後だろ
リバースは忘らるる都までで一旦終わり
意外とスノボ遊べるって勘違いしてる奴多いんだよな 盛り上がってないな
FF7Rの時とは風向きと強さが違う感じだな >>634
海もシームレスにつながってる言ってるぞ リメイクの戦闘って欲張らずに回復優先でやればほぼまけん >>635
海つながってる言うてもタイニーブロンコで東から西には行けないんじゃね
南東にある孤島に行けるぐらいじゃないんかね でも導き出せる結論だったかもな
FF7Rの購入層が社会人だと見ると、あのバトルで「敵が固い」「戦闘長い」となると社会人は時間がないからイライラするだろうな
ゲーマーならすぐに「ああ、このシステムはこういうことね」と理解できるけど、たまにしかゲームをやらないFF7思い出層からすると理解できないシステムだったかもしれん
で、時は流れ、その層も歳を取った
彼らは買わないかもしれない >>637
どっちかというと東大陸と西大陸は行き来できるけど周囲の島々は行けないって感じになるんじゃね
シナリオ的にその辺は3作目で行く所だろうし 会社員はまだ仕事中だから盛り上がるも何もないだろ
まあ国内だけっていうよりFF7は海外人気も圧倒的だからそこにも頼る感じではあるな 原作的に言えばタイニーブロンコで行き来できるのは
東側と西側の大陸、中間南部にある古代種の神殿の島、ボーンビレッジがある北大陸の南部
ただ海をシームレスにというのが、これらを自由に行き来できるかというのはまた別の話 リメイク序盤で悪いが、バスターソードとアイアンブレードってどっちが戦いやすい? >>643
基本バスターソード、魔法使う時はアイアンブレードって使い分けた気がする
アイアンブレードのラピッドスラッシュてアビリティは強いから習得しとくと良い 上の方の書き込みに勝手に答えるけど7リバースは当初から複数作予定のため7リメイクチームがそのまま開発に入ってる(7リバースの前にPS5への開発環境移行を兼ねてインターグレード開発)
7リバースは色々意見出たが浜口Dの早めに届けたいという意志で一作目でUE4を独自にカスタマイズしたものを活用
KHチームは3のDLC前に一回チーム人数が大幅に縮小、KH4はUE4と並行して別働隊がUE5を検証し現在はUE5に移行して開発中、のはず >>644
ということはザコ敵のときはバスターソードでボス戦とかはアイアンブレードの方がいいのかな? 東と西の間の海って浅瀬なのか
母なる海にしか見えないけど 完全にオープンワールドじゃなくて全然良いよ
リメイクがリニアすぎた事に比べると自由度がかなり上がってるのは間違いないからロード画面挟もうと気にならない >>646
どっち使っても勝てるけど序盤で魔法使う時はアイアンブレードの方が良かった記憶
中盤以降は物理特化と魔法特化が手に入るからそれ使っていくけど >>647
東西が直接浅瀬なんじゃなくて南北の陸地を介して繋がってる
もちろん真ん中らへんは普通に海 >>649
ありがとうございます参考にします
それにしてもチャドリーに話しかけてクエストも解禁されたからこれメインストーリーが進まないことになりそう・・ 二大陸をロードで移動
二大陸をタイニーブランコで渡る(ロード時間稼ぎ)
結局最初の一回以外前者しか使わない無駄な要素だけど、
その最初の一回だけでも後者でやりたい男の心 >>641
https://www.square-enix-games.com/en_GB/news/final-fantasy-vii-rebirth-interview
該当箇所
What about the Tiny Bronco plane? Can we expect to see that too?
Of course, the Tiny Bronco will appear too!
Due to the events of the story, the time that it can actually fly is very short, but you can still use it after the wings have been damaged to cross the oceans freely - just like in the original game. >>651
サブクエも力入れたら40時間ぐらいクリアに時間かかった記憶がある
人によってはもうちょい早いかもしれないけど
途中ダレる場面もちょっとあるけど、中盤と終盤の盛り上がりは凄いから楽しみにしておくといい >>654
コンピで出たキャラクターが出るってやっぱGacktワンチャンあるな >>654
一応和訳しとく
Q. タイニーブロンコについてはどうでしょう。登場を期待できますか?
A. もちろんタイニーブロンコも登場しますよ!
ストーリー上のイベントのため、実際に空を飛ぶ時間はとても短いんですが、翼が壊れた後はオリジナルと同様に、海を自由に渡るのに使用できます。 原作FF7のミニゲームで一番面白かったのがスケボーなんだけど
リバースではスケボーないんだっけ?
3作目で絶対入れてほしい Gacktって格付け出てるから今でも相当人気あるよな
ジェネシス出るなら割と楽しみ、ちょい役だろうけど
シスネの方が出る確率高そうな気もする ジェネシスはサブクエに出てくるくらいならいいよ
メインでデカい顔されたらうざいけど
ってか多分裏ボスだろうな コンピから多数のキャラが登場すると書かれてますね。
グレン、シスネ、カンセル、ルクシーレ、ヴェルド、エルフェあたりかな? CCRの時のインタビュー見る限りジェネシスは少なくともリバースでは登場してなさそうだけどな 当時リアルタイムでプレイしてギリギリ理解できたのが小学生高学年だとして、その世代も今や30代半ばなんだよな
リメイク完結版が出る頃にはプレイヤーの平均年齢はどうなってるんだろうか リメイクではロックオンがあまいというか気持ち悪かったからリバースで改善されてるといいな >>660
>>632 でも言ってるけどスノボは元々忘らるる都より後のアイシクルロッジで初体験だぞ
3作目で超エキサイティングになったスノボ楽しめるだろうから待っときな 小学4年くらいだったけど正直話理解できてなかったわ所々出てくるセフィロスコピーは本人だと思ってたし
ただ当時あのグラフィックに感動したし召還かっけーとかでやってたわ チョコボレースが楽しみだろうが!
真のチョコボグランプリだろうが! 意外と20代のファンもいる
まあ、ボリューム層は30〜40代で、リアルタイムで熱中してた層は40〜50代だろうな 原作のとりあえずミニゲーム入れとけみたいのは
時代を感じる。今やるとかったるくて仕方ないんだけど モンスターの生態調査って何気にめんどいけど不思議とダルさは感じないな う~ん、ピクリマセールと言っても123は好きじゃないんだよなぁ
と言っても456買うと5280円だしなぁ
だったら6作バンドル買ってもいいじゃないかと
でも123はやらんからなぁ
大人なんだからバンドル買えばいいだろって思うかもしれないが、それでは買い物を楽しんでいるとは言えないんだわ
買い物ってのは色んな要素を天秤にかけて吟味するのが楽しいからな 3まではドラクエの後追い感が有るね
なんか地味にチマチマ進めていくというか >>675
バトルスクエア襲撃前にバトルするんだろうな
普通に戦うんじゃないの?
それよりパルマー戦がどうなるかが心配だわ 3作目の発売前にREMAKEのリメイクが発売されるだろう リメイクのリマスターはあるかもな
ただ3作目に労力割いてるからリマスターしてる余裕はなさそうだけど >>682
スクエニだから次出すまで10年かかる的な嫌味だろう
実際は期間だけでいうならブレワイ→ティアキンとかよりリバースのが早いんだけどな >>670
スケボーじゃなくてスノボだった
そっかスノボは3作目に当たる部分か
何年後になるやら… 13は素材は良いのに調理方法を誤った感じで
リメイクには最適だが、一般層の需要は少ないかな 13シリーズはライトニングリターンズが1番面白かったな
3作セットとかで出してほしい ライトニングリターンズ面白いけど、売り上げ的にそこまで到達できるプレイヤーが少ないから知名度低いだろうな。
今思えば派手なキャラ達は割と7を意識してそう。ライトニングは女版クラウドって感じだしな FF7Rシリーズ終わったら第一開発は次に何作るんだろうな
17、過去作リメイクのどちらかだと思うけど
次出るとしたらPS6とPS5になるだろう >>684
三部作と単体で完結してる作品の続編は別物や 17売れないだろうな、そんな予感がする
他のナンバリングのリメイクって大して売れないから作られないだろ
10リメイクは確実に売れるだろうけど >>689
そりゃFF17よ
そういえばキングダムハーツ4開発の進捗状況って今どうなってるんだろうな KH3発売から丸5経ちましたよ
DLCから考えても4年や
今はリバースに専念してるだけで発売されたらKH4のプロモーションが始まると信じたい 10のリメイクとかいらねえ
リメイクするにしても外注でいいわ
第一が自らやることじゃねえ なんちゃってアクションゲーならもう買われないと思うぞ
購入層がジジイになるからなぁ 売れる売れないだけで言ったら
FF17はswitch2とPS5とPCで互換持たせて同時販売したら確実にPS5独占のFF16より売れるよ FF7リバースってFF17の大きな指針になると思うんよね
正統派AAAタイトルFFの最終形態がリバース
15も16もストーリーが糞だったから野島野村に頑張ってもらうしかないな KHはもう進化の余地が少なさそう
あまり難しいシステム入れるべきゲームじゃないと思うし 17出す時にはソニーの独占が終わってSwitch2とかPCでも出せるといいな
多分この条件なら1000万本も夢じゃない
内容は画期的なストーリーとキャラ作りつつリバースとか10とか参考にすれば良い 次のDは浜口だろうけど、キャラデザは誰やんのかな
野村はやらないだろうしフェラーリはちょっとバタ臭い感じが好きじゃないんだよな
リメイクにも関わってるすげえうまい女のキャラデザいるからそいつにやって欲しいが >>699
キンハーは女プレイヤー多いけど
若いプレイヤー多いからFFよりも柔軟性は有りそう
全ワールドサンドボックスみたいな方向性かな Switch2なんてPS4に毛が生えたもんにしかならんだろうしどう考えたってFFはでないと思うが… 17もキャラデザは野村がやるしかないだろ
脚本は野島にさせるしかない
16の前廣は才能ないし本職は脚本家ですらないから14だけ作っとけ >>691
開発素材の使いまわしならどっちも大差ないけどね 7シリーズの成功次第で17の人選と方針が決まりそう 16って次世代感が全く無いからもっと何か作って欲しいって気持ちにならんのよね
もっと無難なリメイクにしても良かったはずなのになるべくオープンワールドに近付けようって決断をした第一こそやっぱりFFのチームなんだなって思ったよ 17は何よりプロの脚本家によるストーリーが見たい
野島にまた頭下げて超名作作ってもらうしかない
16やってて思うけど、別にFFでアクションしたかった訳でもないしな リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている >>697
switc2とかいうのは精々PS4レベルの低性能なので無理っす switch2は低性能だから一世代前のゲームのリマスター専用機って感じかな リメイクだけならグラ下げればいけるかもね
リバース以降は知らん 今作は敵倒したら武器レベルも上がるっぽいな
武器レベル上がったら何が変わるのか分からんが PS2時代のFFをリメイクするなら尻すぼみのストーリーを補完した上で12をお願いしたいわ >>665
アンダージュノンや連絡船や序盤の主だった所はどこも新キャラ紹介されてるのに
ジュノン(アルジュノン・エルジュノン)はまだ紹介がない
これは逆に期待できるかも?
カンセルやルクシーレは当確としてクラウドの同期君も期待したい
是非名ありで登場してくれ
ちなみにカンセルは1stになってそう
他にも色々妄想中 需要があるか謎だが任天堂の機種よりスマホでFFリメイク、リバースが移植されそうだよな 12面白いよね、アーシェのヒスがちょっとうざかったけど >>720
リメイクの時はそんな印象なかったし大絶賛だったのに今回なんでだろうな
デザインが若干変わったのか画質がよくなって見え方が変わったのか インターグレードのユフィ編ってそせいマテリアってどこで手に入る?? FF7好きだから許容したけどリメイクの女性キャラはなんかキモい造形だと元々思ってるぞ
遊べば慣れるから問題ないけど ここだけの話マテリアルアルティマニアに乗ってる13歳のティファめちゃくちゃ可愛い
ゲーム内のリアルレンダだとそうでもなかったんだけどな
大人も子供も不安定だ >>720
ティファのっぺりしてるよね、プリレンダの顔1番ひどいと思ってる
リメイクは静止画より動いてるとかわいかったから良かったけど 前作のファイナルトレーラーが4分20秒
ボリュームが増えてる今作では5分くらいのトレーラー出てくるのかな
2月7日が楽しみだね 7リメイクは強制歩行させられるシーン全カットしたバージョンが欲しいわ 7日に体験版の発表が出る可能性はどのくらいと見る? それぐらいが熱が冷めないいい期間だとおもうけどね
仮に体験版出ました~でも発売は1ヶ月後ですってなるとちょっと長い
ベータじゃないんだし体験版なんかそんなもんでいいよ 2週間前ってもう海外フラゲ出てきて動画全部つべに上がる頃なのにな
1週間前とかだとツイッチで当たり前のように皆配信し始めるし リバースやるなら前作はやっとくべきだよね?
進行度50%で積んでる
40時間で50%よw
中々進まない >>689
そりゃもうACDC含めたFF7-2よ
>>699
ヨゾラ戦とかスクエニのアクションで一番面白いけどなぁ >>736
なかったよ
ティアキンで10日前だからこっちも10日前ぐらいに退散かフラゲ来た情報見てから退散でいいとおもうけど 16のネタバレは日本で広める人おらんかったけど確か3月くらいにはあった気がする
まぁ7と違ってみんな新キャラだから誰がどうこう言われてもふーんっていうのはあったろうけど 16発売前情報も渋ってたから誰が死んだとか言われても分かんないからな
イフリート=クライヴは序盤であっさりバラすからバレ見ても見なくても変わんなかったしジョシュア実は生きてるぐらいしかネタバレになってない あそこで本当にジョシュアが死んだと思ってたやつなんているのか リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている 昨日の時点で体験版データの情報出てたんだな
クリア特典もあるらしい 体験版は試遊と同じニブルとジュノン?
早めにネタバレきそうだし7日にくる番組の情報見たらもう避難した方が良さそうだな >>739
ティアキンのフラゲ配信が2週間前から大量あったのは割れだからPS5には関係ないよ プレー動画から各キャラの物理攻撃力と魔法攻撃力
クラウド 物理92 魔攻86、エアリス 物理66 魔攻102 ティファ 物理98 魔攻76
バレット 物理78 魔攻74、レッド物理89 魔攻79 >>703
でもFFのグラフィックって洋ゲーのオープンワールドに比べてショボいから性能が進化したSwitchならできるんじゃない? グラだけ
オープンワールドだけ
のどちらかならともかく両方は無理 ps5で作った物は根本的にポリゴン数が滅茶多いからSwitchやps4では無理なんじゃないの
テクスチャ貼り替えるだけならできるけど根本的なポリゴン数を変えるとなると最初から作り直すようなもんなんじゃないの
俺の妄想だけど リバース出るから大急ぎでリメイク1やってんだけど、FF7ってこんなにキャラの会話臭かったっけ?
マジで苦痛でしょうがないし、いい歳した姉ちゃんやおっさんが「〜だヨネ♪」とか「〜っスよ〜」とか「うわわわわわっ💦」とか言ったり大袈裟仕草してんのマジできついんだけど
大枠のセリフ変わってなさそうだけど、ちびキャラだと違和感なかった部分がドラマ並みになって子供みたいな仕草してるから違和感ある感じになってんのか…? >>755
あー…、そこが気になるならリバースは止めといた方がいいと思う
俺的にはFF7Rのそういう会話が好きでリバースを買う理由になってるからさ
リバース買う人は
・FF7Rが面白かった(会話含め)
・FF7が好きだけど、とりあえずリメイク3部作がどうなるか気になるだけ
って人が買うと思うから、FF7Rでキモいと思ったらリバースでもキツいと思うよ 当時FF7やってた人は高齢化してるんだよね
アニメやラノベや漫画から離れてるとリメイクの会話みたいなのは付いていけないと思うよ
俺みたいないまだにアニメや漫画がラノベを消費しているキモいおじさんなら付いていけるけど、真っ当な大人は無理だと思う
そういう意味でもリメイクはビジネスとしてズレてると言えるかも
若い人への訴求力が足りてないよね 年取ると素早くやるのが難しくなるんだよね…😰
それでクラッシュボックスやヴァイスは諦めたんだ…😣 歳は関係ないよ
普段ゲームしてるかしてないかの問題だよ
だって職場でも同年代はゲームのコントローラーのボタンが多すぎて覚えられないとか言ってるからね
俺からすれば毎日触ってるものだから普通だけど
いまだにFPSやってもキルレ1超えてるからね
普段やってるかやってないかの差でしかないよ
寧ろ、ゲームについていけなくなってるってことは、当たり前の大人の生活をしているって証拠だから誇った方がいいよ >>756
マジかぁ
気になってPS1版の7リマスターの方ちょっと起動してみたけど、臭いと感じなかっただけでちびキャラなら違和感ないのかなと思えてきてるわ
これスクエニが変にフォトリアルに対応した演技を声優にさせてないだけなのか フィクションだしそれでいいんだよ
誰が年相応の普通の成年男性や成年女性のリアルキャラの作品やりたいんだよ >>758
クラッシュボックスは回避切りあればめっちゃ楽やろ 今炎上してるセクシー田中さんの原作者と脚本家問題見てたら、このゲーム思い出す パケ版を出す以上フラゲは避けられない。モノが事前に出来上がってんだから
ネットで起動制限とかかけたらパケ版の意味がなくなるから販売できなくなるし ていうか明らかにリメイクで追加されたイベントの会話も臭いってどういう事なんだ…
なんかキングダムハーツの敵みたいなのまで出てきてたし、ストーリー担当見に行ったらストーリーのトップにFF13で悪名高かった鳥山の名前が…
これリバースのストーリー大丈夫なん…?
>>757
アニメやラノベはまだ登場人物が10代だらけだから違和感ないし、18以上はクールな喋りになるの多いからなぁ
FF7のキャラもああ見えてわかいんだっけ…?クラウドとティファは18未満かもしれんけど
アバランチメンバーが露骨に見た目完全におっさんお姉さんでこんなんだから余計にキツイ リメイクで我慢できないならリバースでも無理だと思うよ
粘着されても困るからその辺にしといてくれ >>767
すまん、粘着のつもりは無かった
世間での評判クソ高いから期待してしまってたわ
絵は文句なしに良いんだけどな…リバースやめとくか >>628
>>659これを見る限り、浅瀬でブロンコをプレイヤーが操作できるとは思えないが 20分か
ゲーム映像交えたゲームの紹介13分、最終トレーラー
5分、締めのコメント2分って感じかな リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている 原作遵守だろ
完全新作なら多分野島ももう少し違うセリフにするわ
自然なセリフにしたらしたで怒る奴もいるんだよ
わかれよそのくらい ジェシー派が生まれたくらいだからどんどんやってほしい
なんつって♪ リバースの動画はまだ追加で10〜14本は出るはず
理由はリバース累計10本、リメイクと16は累計20数本出してるから
そう考えるとPVの他にインタビュー動画も4本ぐらい来てもおかしくはないんだよな、リメイクの時も出してたし 16は発売直前生配信までやってプロモーションしてたんだから比較しても仕方ないよ
リバースがそこまでするわけないし 「どういうゲームなのか」「リメイクだけどただのリメイクじゃないこと」を説明しなきゃいけないリメイクと16と違って
リバースに説明すべきことなんてもうないぐらいじゃね バトルシステムだけでも連携アビリティのスキルツリー、武器強化、召喚獣の強化とかまだ説明されてない
フィールドも説明されすぎるとネタバレになるけど西側はまだ未解禁だしな
他にも色々あるだろうけど、ある程度は2/7に説明されるとは思ってる チャプター3のクエストが終わらなくて先に進めない
クエストはできるだけやっておいた方がいいのかな? >>783
前回はDL版特典のカーバンクルが当たりだったみたいだけど
今回も同じようにモーグリーズが当たりになるのかな >>783
サブクエは済ませばメインイベントの展開が変わる
まあサブクエやってもリバースまでには間に合うから終わらせて良いと思う インターミッション始めました、クラウド家近くにあるかめ道楽チラシ苦戦して気が滅入りそうです
その後犬の奥にあると思ってたチラシが普通に上にあって滅入りました クライシスコアやってるけど地味に敵固いし馬鹿みたいにミッション多すぎだしマテリア拾い激ムズすぎだしいつの間にか時限トロフィー逃してるしもうやる気なくなってきたわ >>787
マテリアは視点設定から視点ひけるからそれで余裕 チョコボの音楽のアレンジも良さそう
フィールド広くて早く遊びたいな リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている クライシスコア リユニオンの攻略本って
昔のクライシスコアのアルティマニアで大丈夫? リマスターだから基本的に使えるのでは。難易度とかは逆輸入だけど
ぶっちゃけ戦闘はリメイクよりCCのほうが出来がいいぐらいだよな CCのトロフィーは頭の中で5秒数えてジャストでボタン押すやつが辛かった >>785
ありがとうございます
サブクエストも楽しいのでサブクエストだけであっという間に時間過ぎちゃいます リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている パチンコのリールが常に表示されてんの個人的には嫌だわ
ならもうパチ化せえよと 2/7のState of Playではツインパックを上手く宣伝して欲しいな
ここから新規層をたくさん増やせれば良い流れになるしな うまくFF7Rシリーズ未プレイ勢をツインパックで取り込めるといいよなぁ
ステプレは何十万人と観るだろうから 日本の会社員は8:30の放送は観れないだろうな
通勤途中だったら電車内とかで観れるだろうけど ツインパックがあったところで新規を望めるようなタイトルではないと思うけどな
特に日本なんかPS5自体の買い控えが多いだろうし 5はしたいソフトがないな
リバースのために買って満足するまでやったらプレステ4とまた繋ぎ変えそう 2025年にはGTA6とモンハン新作がPS5で出る
日本人もこのソフトは買う奴多いだろうし結構PS5売れるとは思う
今後は完全に移行していく訳だしな リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている 映画なら初日に観に行けばネタバレ回避出来るけど、このゲームじっくりプレイしてたら忘らるる都に辿り着くまでネタバレ回避出来る気がしない 7時スタートの方が地味に日本人に優しいってのはある。 >>808
それまでネット絶ちすればいいだけの話よ
一周目はストーリー主体でクリア目指せばいい ここのスレ住人のYouTubeアカウントは嫌でも忘らるる都のネタバレ動画がほぼ100%おすすめ表示されるんだろうなぁ() リバース出たら難易度EASYで速攻クリアする
40時間前後でとっととクリアしてネット解禁して楽しみつつ、2周目ADVANCEで100時間以上やり込むぜ 今のうちに関連動画に興味ないね押しとけばネタバレ避けられるぞ 発売1週間くらい前から5chの該当板とネット上の検索とかは封印やな。
盛り上がってる界隈をとにかく腐したいみたいな暇人が関係ないスレでネタバレ投稿してきたりするのは流石に回避できんが。 新規でツインパック買ってやってるよ
やっとユフィのハードまできた バトルに参加してないキャラがダメージにはならんけど攻撃に参加してるのが地味に良い
まぁ遠距離攻撃できる奴限定だけど パーティの戦闘に出る3人以外の控えキャラも援護してくれるからな
やっぱRPGってワイワイしてこそ楽しめるもんやなぁって思う 来週は3連休だしおそらく体験版も出来るだろうから楽しみ過ぎる グランブルーファンタジーリリンク面白そうだな
リバース負けるのでは 体験版は発売1週間前配信ですとかも十分あり得るのに大きく出たな >>822
無くてもそれはそれで休み取れていいんじゃない、 体験版は仕事帰ったらやるぞくらいの気持ちが丁度いい ゴールドソーサーのバトルスクウェアにソッチとコッチ出てきてくれねぇかな
またあいつらの掛け合いが見たい ファンシーチョコボ
使う技がファンシーじゃないな
メテオ落として去っていくとか強すぎだろ ニブル回想なのかジュノンなのか、もしくはグラスランドなのか
どのパートでもいいから早く遊びたい! ロケット村のシーンとかタイニーブロンコ操作も見れそうだよな2/7のPVで
振り返ってみるとある程度のロケーションは公開されてきた訳だな
サブクエ拠点の新しい街も結構な広さありそうで楽しみ >>820
大手が体験版リークしてたから多分くるよ
楽しみだな >>811
開いた瞬間にエアリスのサムネが複数出てきそう 前まで特典で悩んでた人居たけどX公式が特典の動画上げてるから見てみると良い
ぶっちゃけざっくりとした効果しかわからんが ここ最近の浜口の言動でモヤモヤしてるから、死ぬのが分かるなら速報でも知りたいわ。
プレイ後も死んだかわからないとかモヤモヤして終わらないよな。 >>769でも少し触れたけどタイニーブロンコ操作ってあるの確定してる? >>833
普通にモヤモヤでしょ
完結編に向けて考察して欲しいってのはそういう事や >>834
パリのインタビューだったか他の何かでタイニーブロンコ操作できるって言ってた気がする
てか、逆に操作できない訳なくない?w 今回早々に空飛ぶチョコボも解禁だからな
タイニーブロンコくらい楽勝だろう
やはり注目はハイウィンドが実現するかどうかや パッケ予約してるけど145GBもあるならDL版にするか迷うわ 北瀬が考察するような内容になってるって言ってるから3作目出る3〜4年後まで何かしら議論することになりそうだな
なんかね、俺は個人的にはリバースでも片翼の天使が聴けるような気がしてる、直接セフィロスとのバトルはないかもしれんけど Apexコラボした成果はあるのだろうか
数万人ぐらいは興味出て買う層もいるかもしれん
他にもコラボしないかな〜 空はちょっとだけ飛んでその後墜落してタイニーブランコとして操作できるって感じでは? パーティー全員をどう乗せるか悩んだみたいなこと言ってた気がする 確かに、どうやって最大9人乗せるんだろうな
原作通りに翼にしがみつくのか ってかタイニーブロンコって空飛べんのな
飛空艇飛ばす試験台にでもしてんのかな 暗転ありなら、ヴェルサスでも飛空挺作って飛ばしてたらしいよ。
ワールドマップもヴェルサスでやりたかったことだし意識して作ってると思う。 ハイウィンドをレガリアみたいに飛ばすのは無理だと思ってる
やっぱドラクエ11の鯨方式が現実的かなぁ レガリアも見えない壁で仕切られた中を飛んで遺跡に行くためのおまけ要素だったし世界一周する飛空艇は無理だわな 5ch、X,youtubeは当然としてネットは一切みないくらい徹底しないと
ネタバレ回避は無理だと思うな
今時どこから流れ弾が飛んでくるかわからんよ 残り25日か、体験版とリメイクやり直しでだいぶ時間過ぎるとは思うけど
んー、この機会にトロコンも目指すべきなのか スマホのホーム画面のニュースもネタバレ気を付けなさい…(悪魔の囁き) PSプラス入っててリメイクもまだ途中だから体験版は必要ないかな リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている >>851
海外のインタビューでちょっとの間だけ飛べるようなこと言ってた
まあでも原作のこと考えたらイベント専用でちょっとそれらしいことできるだけか >>858
獄門して刺すシーンはあるはず
ただ、その後どうなるかは…
この辺語るのは発売後に残しておきたいって個人的には思ってる 一応、改めてになるが>>659の内容を言ってるなら、それでタイニーブロンコが操作できるとは取れないぞ
まあバギーができるならタイニーブロンコもできるだろうと期待はしてるが、まだなんとも言えない リメイクに比べてクラウドの攻撃が早くなってる気がする 回避がめっちゃスピーディになってるね
回避斬りで斬撃が飛ぶっぽいのもいいわ >>859
わざわざエアリスの誕生日にステプレやるくらいだから、リバースで刺されて死ぬのかなとは思うけど、原作準拠ならジェノバLIFE戦だからラスボスにも相応しいかなと。 タイニーブロンコは操作出来なくてもいいわ
アサクリオデッセイやらヴァルハラでおもったけど海を船で渡るの別になんも面白くないしw 7日にやってカレンダーにエアリスと描いてるくらいだから最終PVはエアリス中心かな 29日にマサムネ刺さってるから刺されるんだろうけど死んだか死んでないかはわからないような流れになるんじゃね そのカレンダーってどこで見れるの?
印象的なイベントは削らないって北瀬言ってたから刺すシーンは欲しいな。
ここのスレでは死んでほしくない、刺されないって予想も多いみたいだけど。どう思う? 刺されようが刺されまいがどちらでも受け入れる
ただ考察やら議論する余地がかなりありそいな展開っぽいからちょっとドキドキしてしまうな >>861
攻撃モーション早くなってるよな
個人的には速い方が直感的に動けて良いわ 裏ボスはジェネシスくるやろうな多分
バハムート雅とかバハムート魔とかの新召喚獣でもいいけど ペルソナ3のリメイクは某キャラの生存なしの模様、そらそうか リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている そいつってはってるコピペが何か価値あるとか鋭い考察とか思って貼ってるの?
それともだれかのバカな書き込みを貼って誰かをあおってるとか? 俺の記憶だとリバースの最初の発表からもう居たはず
その頃は情報少なくて語ることなくてスレも遅かったら気ままに7Rやスクエニ叩いてスレのコントロールしてた
段々普通に楽しみたいって人増えてきて表立ったことはやめて工作して叩く感じになった ウィッチャー3を参考にしてるってのは期待してる
前作大好きだけどサブクエ周りがイマイチだったので >>884
あれスクエニを叩くコピペなんか?
なんか書き込みすべて意味不明で病気な人だと思ってる ずっと放置してたPS5版FF7R再開してるわ
プレートの上もスラムも夜景がいいな >>888
上級国民の話かと思ったわ
そっちのことはよく知らん 解析は分からんがフラゲは10日前くらいから来るのかな 原作RTAを観てたんだけど、やっぱ忘らるる都のシーンは桁が違うな
他のゲームや映画とは比べ物にならんぐらい感情に訴えかけてくる
PSの粗いポリゴンでここまで心に響く映像にしてるんだからリバースで見届けた日には俺は一体どうなってしまうだろう
リバースのためにPS5を1年前に買った事は正解だったわ、本当に楽しみにしてる >>880
事実に触れられないから人格攻撃で誤魔化し逃げるしかない >>860
ガチで何を言ってるのか意味分からん
「オリジナルと同様に、海を自由に渡ることができます」って書かれてるんだから実際のゲーム中は分からんがこの文章だけ読めば操作できるとしか取れないんだが?
操作できないんだったらわざわざ“オリジナルと同様に” “自由”になんて言葉使わんでしょう リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている リバースはナナキ、ダイン、エアリスと泣きポイントが豊富だから
女性配信者の号泣動画がいっぱいうpされるだろう >>881
事実には触れられない
事実は誤魔化さなければならない
人格攻撃で誤魔化し逃げる リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている >>883
事実である事を誤魔化す
事実には触れられない
誤魔化し逃げるだけ リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている >>888
意味不明といい事実から意図的に視点をそらし逃げる
意味不明といい人格攻撃で誤魔化し逃げるだけ リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている >>886
事実を見ないふりをして誤魔化す
暗に仄めかし誤魔化し逃げる
事実だから リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている >>903
事実を誤魔化し逃げる奴が多いだけのことを元気と結びつけて誤魔化す
お前のように事実に真っ向から意見することは出来ず無関係な事をいいそらす
逃げるしかないから リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている 事実に触れられない、意図的に話を逸らす事を意味不明といい誤魔化す
意味不明と言うのは事実に触れられない体のいい言い訳
人格攻撃で誤魔化し逃げる リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている >>882
2年以上ずっと誤魔化し逃げ続けている
ずっと人格攻撃で事実を誤魔化し続けている
継続しているのだから当たり前 リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている 原作だと表現できなかったことがPS5だと表現できるから張り切って作ってるのが本当に伝わるよな、リバースって >>903
ずっと前からNGワード登録してるから
このコメント見るまで荒らしがいたことに気づかなかった リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている まあNGにしてる人多そうだよね
だれも気にしてないようだし
意地になっててすでに罰は受けている感じもする >>914
誤魔化しは無駄
事実から意図的に目を逸らし逃げるしかない リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている >>916
事実から逃げるしかない
NGしていると誤魔化す
NGで事実は何も変わらない リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている 事実が否定できないからNGと言って逃げる
誤魔化しは無駄
事実は何も変わらない
変わるものではない リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている リバース情報がまだまだなかった頃、否定する人同意する人質問する人歩み寄る人などいたがことごとく対話が成立していなかった記憶。
皆諦めて心底スルーするも年単位で貼られるあたり完全無敵にもほどがある。 >>923
事実から逃げずに対応したことなどないのに話が通じないと誤魔化す
誤魔化し逃げる
それしかない
誤魔化さずに話したことはない
そうやって対話が成立しないと誤魔化す
人格攻撃で誤魔化しずっと逃げ続けているだけ リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている 海外のスクエニ広報担当者が7日のStateofPlayはネタバレにならないと言ってるから見ても大丈夫な内容だと思う >>926
言った側から誤魔化し逃げる
ずっと言っている通りそれしかない
事実だから誤魔化し逃げる以外にはない リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている not too spoiler-ly
だから「そこまでネタバレチックなものは入っていない」ニュアンスだよ
ゼロではない 2/7のPV等とは別にファイナルトレーラー来るだろうな
まだまだリバースの動画は増え続けるぞ、発売前2〜3週間ぐらいがプロモーションが盛んになる時期だからな トロフィー数やチャプター数のネタバレが出回り始めたな
自衛したい人頑張って まじで海外ネタバレ解析のクズは失せろやゴミが
何が楽しいんや、ふざけんなよ糞が
もう5chはクリアするまで来ない!
25日間封印することにした! なんか俺の投稿0がいっぱい並んでる
奇跡を起こしてしまったか トロフィー数やチャプターはあんまり気にならん
知ってても知らなくても楽しめる
でもストーリーのネタバレはまじでやめてくれ
7日のトレーラー来たらネット断ちするわ >>926
ここは神羅ビル66階のカンファレンスルームです。 >>909
え~まだコピペしてたの
根っからのFF7好きだな(*^ω^*) >>550
事実QTEに見せ掛けたUIなだけで
QTEじゃないからウソはついてない。
だって連打してもしなくても大した変化起きないどころか全くボタン押さないと演出が進まない仕様だからw >>939
トロフィーの数が解析されてるって事はトロフィーリストも近いうちに世に出てくるってことだからな >>941
人格攻撃したまま継続しているのはお前だろ
人格攻撃で誤魔化し逃げる
意図的に事実を誤魔化す
まだじゃない
当たり前だ >>943
それは自衛するしかないな
詳しく知ろうと思わなければ巨大なネタバレは食らわずに済む 知りたい人はXで@PlaystationSizeで検索
トロフィー数の解析のリプ欄でチャプター数も答えてる リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている リバースは145GBでリメイクの約2倍の大容量
って事は神ゲーじゃんこれ 体験版きたら解析される可能性大だと思っていい
体験版の容量が少ないからとかは当てにならない
まぁ本気で回避したい奴はもう消えてるだろうな 7RIGクリアしたけどクライシスコアリユニオンもやった方がいいの? >>952
やんなくてもいいらしいけど、物語の深みが増すかと。 29(肉)に正宗刺さってるってどういうことなんだ。 X見てきたけど特に重大なネタバレないやんびびらせんなよ
てかストーリーの流れだいたい知ってるからネタバレされてもダメージないわw
ハードはまたMP回復なしなのかな ネタバレびびらせるなよとか言って、二言目にネタバレダメージないとか矛盾してるんだよなぁ リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている モヤモヤするから、ネタバレで早くエアリスが死ぬか死なないのか知りたいわ。あやふやにされたらなおモヤモヤ。 すまん、進み具合が予想できないから寝る前に立てとく
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part406【リメイク】
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1706983981/ リバース成功して余計な手を加えるなとか言ってる保守的チンポコ野郎ども粉砕してほしい 三部が出るまで考察の余地がある終わりをするってことは死なないか生死不明でしょ
死んだら次の展開原作通りで終了だもん いいか悪いかじゃなく曖昧な終わり方とか考察の余地を残すとか製作者がコメントしてる
リマスターみたいな作りにする気はないんでしょ 今さら何言ってんだ?
リメイク発売からもうすぐ4年だぞ トロフィー情報が判明したっぽい
あとグラスランドの曲聴きたい人はreddit覗くと幸せになれるかもしれない クラウド視点ではエアリスは原作通り死ぬ
ザックス視点でエアリス目覚める
ファン「こ、これは一体どういう事なんだ~!?」
完結編「ザックス視点はライフストリームの中の世界やで。ザックスもエアリスも死んでるで。でもザックスとエアリスの活躍でクラウド達を支援できるで」
まあこんなとこだろうな 発売一週間前に海外のレビュー解禁らしいからそこでメタスコアが分かる感じか メタスコアが早めに解禁されるゲームは高得点がほとんどの印象 またすぐにリバース・インタグレードとか出ないだろうな? 裏ボスはジェネシスとアメジストウエポンの2体なのか
さすがにエアリス関係はトロフィーみてもわからんな ネタバレ関係のことを書き込んでる奴ってゲハ関係者だろ?
ホントに妨害するためには何でもやるな
人として最低だわ >>972
FF7R1・2合体版、DLC入り合体完全版など後付けを出すたびにくっつけ直して価格を引き戻し直して
何度でも再利用しますよwww >>974
Max Level70て
引継ぎとか無いのに今更レベル制限する必要あんのか? チャプター数がちょっとがっかりだな
これだけみるとボリュームなさそう
リメイクの8章9章みたいな長編が多いのなら問題ないけどどうなんだろ 1章1章が長いんじゃないの
周回前提なら細かく分かれてたほうがいいんだけど 1-回想
2-カーム/牧場
3-ミスリルマイン
4-ジュノン
5-神羅8
6-コスタ・デル・ソル
7-ノースコレル
8-ゴールドS/コレルプリズン
9-ゴンガガ
10-コスモキャニオン
11-ニブルヘイム
12-ロケット村/ゴールドS
13-古代種の神殿
14-忘らるる都 >>988
8章ってサブクエやらないと1時間くらいで終わっちゃうよ チャプターでボリューム推測は頭弱すぎる
開発側からストーリーだけだと40時間て情報出てるだろ
リメイクがストーリーだけで30時間 チャプターの名前見たけど結構なネタバレだと思うから退散しとけ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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