【本スレ】風来のシレン6総合 29F【Switch】
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不思議のダンジョン 風来のシレン6 とぐろ島探検録
■ジャンル:ダンジョンRPG
■発売日:2024年1月25日
■希望小売価格:6,985円(税込)
■プレイ人数:1人
■通信機能:インターネット対応
■対応機種:Nintendo Switch
■予約特典:3Dレンチキュラー
◆風来のシレン6 公式サイト
https://www.spike-ch...nsoft.co.jp/shiren6/
※前スレ
【本スレ】風来のシレン6総合 28F【Switch】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1706678768/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 空腹泥棒した時に階段の上に敵がいたらどうなりますか >>3
忍者に身代わりや金縛り振ってセキが倒すまで粘る
セキが逝ったら無敵草でシレンが残りを削り切る 桃まんをドスコイでクリアし
ヤマカガシもドスコイでクリアし
罠師もドスコイでクリア
このゲームドスコイしかない >>3
換金の壺に3000円くらいの武器いれて3000ギタン投げつけるだけで600ダメージ >>6
火力高い敵がこれで大抵どうにかなるからな…
にぎり見習いがクソほど弱いのどうなんだこれ
特にレベリングせず余裕でニギライズ出来るのやりすぎじゃないか ベビーモンスター、宿屋入ったらシレンのとこにシュバッてくるの可愛すぎない? 脱出の巻物っていつから出るの?
倉庫に置いて死に戻りしないと行けないのに
欲出して持って行って死亡
18Fだかの倉庫以降倉庫ないの?
ぁぁ帰りたい・・・=͟͟͞͞ (¦3[▓▓] 桃まんってカラクロイドや死の使いやパコまん溜め込んで
使い捨て付けながら逃げ切るだけで余裕だったな
50Fまで続いても同じことできると思うぐらい みんなサンクス
無敵草2こあっても負けたのオワテル
知らぬまにセキ犯されてた あああ買い物38Fで育てた装備と共に死んでしまった('A`) ここ見てると感覚麻痺するけどとぐろ島も難しいと感じる人はかなりいそう 1~4Fくらいに出るし握れなかったら諦めて低層ループもしやすのも拍車をかけてる 順調にダンジョンを消化してたのに神髄で詰まって自分の成長を実感できなくなった
もうちょい俺に接待してくれ とぐろ島の最深部あたりはクリア率高いからまぁ辿り着けてないんだろうなって ストーリーでもむずくてクリア出来る気がしないって人はシレンプレイ経験者の配信とか見るのが一番手っ取り早いと思う
え、こんなことできんの?とか新しい発見だらけなはず 道場で勉強? 研究? できる的なことが公式であったけど具体的にどう活用するべきかわからない
他の人が作った道場を使うことはできないのか? にぎり系は5の仕様に変えたほうがいいと思うわ
ドスコイが壊れすぎるのに見習いで簡単にニギライズ出来ちゃダメだろ
最低でも変化から、それもそこそこ火力あってそれなりに弱体化させる必要あるくらいじゃないと 初心者救済みたいなもんだと思ってる
やりたくなければやらなければいいし >>14
復活なくなった時点で流石に脱出読もうぜ
クリア後はどこでも行き来できるから村の店を往復するだけで復活取り放題になるから復活縛りじゃないなら全ロス要素はないはず 義務ニギライズは正直不毛だと思ってるが
どうせやらされるなら浅い階層の方がいいわ シレンとかぷよぷよみたいな、シリーズ初期で完成されてしまったタイトルって不憫よな
新作出すのに新システム入れないわけにもいかないけど、バランス悪くなるから基本的に不評という
デッ怪も夜ほど影響ないから気にならないだけで別に面白くはない >>18
ヤマカガシクリアできてるなら真髄40Fぐらいまでは運が上向けば余裕だと思うが 矢稼ぎだるくて、罠に石投げながら心のどこかで早く壊れねえかな、と思っている 熱狂祭りとか神器ダンジョンのBGMかなりソイヤッサ >>28
根絶やし持って畑荒らしにぶつけながら黄金街道行けば何かしら見つかる 徹夜で鬼木島サクッとクリアしようと思ったけど死にまくるわ
しかも眠くなってきたからプレイがクソ雑になってるし
もう寝ていいけ? 空き1盾→ゾワゾワ巻物→トド盾ってマゼモンに投げたらトド印ついたわ
トドはプラス値欲しかっただけなのに異種は優先度低いのかな
ゾワゾワ落とさなかったからンドゥバでないのは確か >>40
シレンと睡眠どっちが大事か考えろシレンだろ 神器集めストーリーダンジョンで集める方が良かったのか。裏ダンジョンで集めるもんだと思ってたわ黄金街道周回してくる >>22
道場はかなり使えるぞ。例えばマゼルンが状態異常の時にちゃんと合成されるかどうか確認出来るし、じゃあ身代わりの時はどうなんだとか、武器飲み込んだ時に桃まんにしたらどうなるかとか、武器と盾を一度に合成させられるかとか、マゼルンばっかじゃねーか! >>40
お互いキツイとこあるよな
とぐろ島のバッタに倒され続けて現実でも死んだら楽しいかなと思い始めたところだ
寝ましょう シレンは完成され過ぎてて、あとは調整しかすることないだろと思った俺でもアスカの後にジョジョダンやって感動したけどな
不思議のダンジョンで時を止めたり射撃武器を回復アイテムにしたり
やれることってちゃんとあるんだなと 今作のマゼルンは5と違って後に入れた状態を引き継ぐのが無くなって
一つでも呪いアイテムが混じってると合成品も自動的に呪われるからな >>47
鈍足とかも解除されるからやりにくいわ
火力高いし イキレンジャー
988 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9929-iGEO [124.159.148.113]) sage 2024/02/01(木) 00:21:05.82 ID:Fs9SEhj70
難しいって聞いてたヤマカガシやってみたけど、どこが難しいんだこれ?
とりあえず様子見ー…って適当にやった初回でクリア出来たけど
アイテムの引きも別に特別良くはなかったな…ニギライズ矢稼ぎ回復で特に苦労せずクリア
何も解放してないストーリーダンジョンの非持ち込みクリアと同じくらいの難易度だと思うんだが。ドスコイ維持できるぶんこっちのほうが簡単か >>42
やっぱりね
シレンをやる時はベストコンディションにして最大のパフォーマンスを発揮できるときにやるべきだと思うんですよね
>>45
ありがとう
寝るわ >>22
初代のフェイみたいのないから初心者は学びの場所が少ないんだな
初心者は吹き飛ばしの杖や場所変えの杖の強さを知ればそれだけで強くなる
今作は自然回復が強力だから逃げが強いが、ゆえにターンを稼ぐだけの行動が打開になる >>52
これが30~40代が言ってると思うと泣ける >>51
代わりに寝てても金縛りでも食ってくれるようになったからトレードオフかな
でも転び石で転ばせて合成品取り出してからまた合成とかやろうとすると容量0だからロストするのは5と同じで厄介 シレンガチ勢の個人ブログで神髄の攻略記事を読んでるんだけど
まだ発売して数日なのにダンジョンの全体像を掴んで説明できるのすげーなって思う
特に神髄みたいな長丁場のダンジョン
これはプレイヤーに◯◯なプレイを求めるダンジョンなので、序中盤はこうすると後々こうなりますみたいなの
長いダンジョン潜ってるとアイテムの取捨選択にしろ何にしろ本当にこれで合ってるのか?って考えが常によぎるわ
20〜30Fのダンジョンなら俺でもなんとかやりながらゴールまでどうすべきか逆算できるんだが 裏真髄で2階で桃印と強化の壺の神ヅモ
当然カラクロイド桃にして毒矢99
4階でスカイハウス引いたけど倍速で乗り切る
さらに5階6階でボヨヨンで強化壺+2
その他色々整えて7階で余裕ぶっこいてあなぐらマムルの桃投げつけてギタンマムルにして遊んでてら盾装備してなくて死んだ
落ち込んでいい? 久しぶりのシレン新作で初シレンの人も多いみたいだしチュートリアルはあった方が良かったな >>56
結構強めの盾装備してても殴られたら骨が砕ける…(´・ω・`) よし、明日仕事やし今からヤマカガシやってクリアしたら寝る(´・ω・`) 装備メッキ済、モンハウ打開できるほど余裕ない、根絶やしたいほどのモンスターいないって時に余った白紙に書く巻物で悩むわ 序盤のアイテムほぼない状態で隣のマスにステで殴り合えない敵配置すんのまじでゴミだな
初期配置くらい考えて作れよこのゲーム スレに活気があっていいな
全部読みたいけど
さすがに読み切れないわ デッカイは別にいいんだけどBGM固定はやめてほしかったな
最初のデェーンだけでいいよ チュートリアルは大事だと思うけど試しの修行場みたいなのを出されるのもな
あれ経験者にとっては作業って言うけど、ぶっちゃけ初心者にとっても割と苦痛でしょ 徹夜でシレンやるつもりで夜食と酒買ってきたけどすぐ寝るからデブ活しただけで終わったわ
おまえらも明日仕事の人ははやく寝ろよ
ニートは無限にプレイしてください >>60
フェイの初級問題をそのままでもいいから入れておけば大分違うよな
斜め歩きすら意識してやらない人も多いだろうし >>69
懐いたらダンジョンでアイテム拾ってくる
宿屋いくとシュバッて寄ってきて可愛い 掛け軸裏99とか裏白蛇とかもクリアしてるはずなのにヤマカガシクリア出来てないわ
中学生の自分より遥かに下手になっている >>57
結局はシレンってどういう敵が出てくるからどういう対処をするっていう突き詰めたらそれだけだからね
神髄は終盤殴り合いでなんとかなるバランスだからそれに向けて準備しましょうって感じでしょ?
これが深層で上位ダイコンとかゲンナマ出てくるバランスだったら全然準備するもの変わってくるよ
対処手段をわかってればその前に何をするべきかはすぐわかるようになる >>66
あとで特殊モンハウとか来たら困るしそれでええか… ヤマカガシはクリアしないとセキ戻ってこないのにクリア率低すぎて笑える ただいま(´・ω・`)
やっぱ死んだからヤマカガシは明日にするわ >>77
いややめておけ聖域は砲弾や火でダメになるからモンスターハウスで出てきた面子見て使わないとゴミクズになる 村でモンスター寄ってくるのは良いんだけど当たり判定あるから動きづらくてかなわん >>44
で、ちなみにそれぞれそれらのケースだとどんなんになるんや? 村のモンスターって上限あるよな
トド多いから減らしたい
種類ってこれだけ?
マムル
ぬすっトド
にぎり変化
ひまガッパ
オヤヂ戦車
マルジロウ
タコ銀 もっと不思議への導線はよく考えられてるなと思った。買い物上手で商店識別を、デッカイラッシュで慎重に歩くことを、杖と巻物で打開の仕方を知りましょうってことよね >>80
ジパングハウスの大将軍にワンパンされたばっかだから神経過敏になってるんや…
爆炎ハウスなら素直に諦めます🥺 >>63
ゾワゾワかおにぎり巻物にしてマゼルン待ちするとか いやー今年の夏コミはシレンの薄い本で溢れかえるな楽しみ😊 >>85
正解を教えると白紙は白紙のまま持つのが正解だ
書込むのにターン消費しないから最強格のアイテムなんだ >>83
おばけ大根
ゲイズ
いやしウサギ
は見た >>83
オヤジ戦車は生まれたときからオヤジやったんやな…(´・ω・`) >>44
何日か前にスレでみたけど
兵隊アリを桃まんでマゼルンにすると
一つしか飲み込まないバグがあるらしいな
その検証でももののけ道場が役立ってた 噂のデッ怪行ってきたけどマジでクソつまんなくて草
普通のモンスターも出てきたらまあまあ楽しめそうなのに 持ち込み無しでマダラの強さはねーわ
高跳びするし分身するし手下がウザ過ぎる
逃げ回ってたらなんか勝てたけどまたやりたいと思わない 神器の攻撃+っていくつまである?
青+9の婆に0〜9入れるか悩み中
しかし婆は呪消せないせいで最後の文字が2行目に行くのが気になるなあ >>91
ボウヤーじゃないのかよ!って思ったわ
ドラゴンの子供がヒーポフなのも逆に違和感あるけど >>100
呪い師でよく作ってたな
そういや今回呪い師ある? >>13
クリアするとミノタウロスに殺されった飛脚がいつでも使えるのかいいね 修験裏で見かけるだけなら壁抜け透視鑑定浮遊あたりの腕輪は見かけたらから
そっちで粘るのもいいかもね
サクサク終わるし >>13
クリアするとミノタウロスに殺されてた徘徊飛脚がいつでも使えるのかいいね なんか今作カタナとかどうたぬき拾っても全然嬉しくないな
効果なし、低基礎値、印数並以下
良いとこなし >>82
状態異常でも合成できる
身代わり状態だと合成できない
桃まん杖で桃まんにすると飲み込んだものが分離する
武器と盾も一度に合成できる(マゼゴン以上)
……自分で試さんかい! >>105
カタナはお馴染みのあれあるからまだいいよ >>108
つるはしが中々強くて初見びっくりしたわ 正直武器成長システムは戻してほしい
あんな良システムないだろう >>105
個人的に見た目や名前が一番好きだから最強武器にするのもどうたぬきにしてる
ある程度縛りがある方が持ち込みは楽しい でも現実のつるはしってマジで殺傷力高いからようやく相応の攻撃力になったと考えれば >>110
俺は面倒臭くて武器成長シレンはやり込めなかったな
隕鉄やら出ないと始まらないのがな…
今作の神器ならなんでもワンチャンあるバランスのが色々な武器に価値があって好きだわ 武器成長はそれこそなんでもワンチャンあったんじゃないの?
弱い武器は成長早いし特攻武器は育てたらヤバいし >>114
だね。サブを持つ意味もあったし乗り換えも出来るし
戦ってりゃ自然に成長するのに面倒というのもよく分からない
あんまりウケ良くなかったとは聞くが… 稼ぎが面倒だしナンセンスが過ぎるしテキストがひどい 装備成長は稼ぎが楽しくなるのはあるけどメイン乗り換えがね… ヤマカガシやってて金ぴーたん居るのに全然ほこらが無い事が何回かあったんだけど隠れたほこらが光ってないとか水かれ無いと見付けられないパターンってある? 5はどうたぬき、隕鉄、朱剛石それぞれの良さがあったからどれ拾ってもサブで朱剛石鍛えたりしたな
4は成長速度の関係でたぬきセットでしか魔洞クリアしたこと無いが >>105
獣・隕石・朱剛石が無くなって立ち位置的には上の方になったけど共鳴が腕輪2個じゃなくなったからねぇ 2階で拾ったギタンを財布に入れてしまった
死んでくる しっかり稼ぎする人には良いかもしれないけど
中途半端なタイミングで強い武器出てきたら
マゼゾーンまでに印数枠増えるまでに成長させられないとか
共鳴効果で諦めたりとかあったな >>122
ギタン部屋とかにも祠出るから壁掘る手段ないといけないパターンもある 神器でたら神器装備に乗り換えるからメインサブは20Fぐらいまではコロコロ変わるな
装備印が10超えて印溢れ起こるようになるとそっから装備はもう拾わないで捨てるようになるが 昨日までのんびり武器を育てて楽しんでたはずなのに
ヤマカガシ終えた頃にはおにぎり・矢・鬼面聖域稼ぎに染まっちまった… あとギタン投げの計算式戻してほしい
数学弱男だとどれくらい与えられるのか全然分からない
地味に改悪ポイントだと思う >>56
なんか一回当たっちゃったことあるんだがアレ何だったんだろう
仮眠かな? 武器成長はもう少し必要経験値少なくしたら良かった気がする
後半レベル上がりやすいっていっても50階以降はまともに殴り合いなんてできなかったんだから
50階位までにデビル狩り無しで二つくらい武器が最大値になる程度だったら良かったのにとは思ってた シレンはシレンアレンジ作品が巷に溢れてやれる事がやり尽くされてしまった感じがしていたけど、6みたいな原点回帰しながらマイナーチェンジするだけでめちゃくちゃ楽しいんだから元が良いんだよな
7はどうなるか楽しみだわ
ゲームを楽しめてるだけで幸せだよ
昨今は楽しめる段階にもいかないゲームが多すぎてな ヤマカガシはやっとクリアできたわ
いたずら小僧で杖を乱獲したのがでかかった ちびタンクが攻撃してこないはずの通路でいきなり攻撃してきたんですけど仕様ですか? あかん6やってから5戻るとめちゃくちゃもっさり感じてしまう >>113
露店で金色の原始の石斧とかいう罠壊し属性のついてからやめたけど
泥棒してでも手に入れとけばよかったかな 一歩歩く度にシロディールにいるのにスカイリムの端から火が飛んでくるのか >>105
全体的に共鳴効果の存在感薄いよね
色々大盤振る舞いしてるんだしこの辺ももうちょい強くていいと思う このゲーム、あとはアスカとかモンスター仲間でメイン操作したりできれば俺は文句なしだわ >>133
レベル6くらいでMAX成長だったら良かったかも 推測の修験道、7Fあたりからクソ難しくなるな
いきなりナシャーガ、中ちんたら、ゲイズを大量投入するのやめーや 装備成長は合成でLVを別装備に移せればまだアリ
それかLV2〜3が上限で修正値1印1追加とか程度の微強化に抑える >>138
ゲームのテンポ良いのと露骨に稼がなくてもスイスイ進むから今作の触感かなりいいわ
ただ戦車の砲撃だけやたらテンポ悪くて笑ってしまう 竜印あるしアークドラゴンねだやしさんでいいかと放置したけど
ダメージよりもっさりがきつくて根絶やしだわ 95年辺りは1年で5, 6本面白いゲームがポンポン出てたんだがなあ 中級者以降にはテンポ悪いだけだろうけど
かといって爆炎系の演出が短くて通常攻撃並みのテンポだったら初心者がバッタバッタ死にまくるだろうからね
戦車系が集まった時の脅威を考えればあれくらいでいいと思う トド壺で泥棒しようと思ったら水鉄砲で泥棒扱いされたわ
仲間を盾にして何とか逃げ延びた
1回使ってからじゃないとダメだな……勉強になった 熊手御守りセットかステーキセットならどっちがいいだろ
すぐ手に入る金神器で持ち込み用武器作りたいんだけど 原点回帰なんだからダンジョンBGMも昔の選ばせてくれたら良かったのになあ
新しい人に入れ替わって張り切ってるだろうから昔の使いたいとか言い出せない感じだったのかなあ 神髄のクリア率2%ってむしろ高くね?
まだ経験者しか辿り着いてないんだろうけど >>149
年取って色々経験したからその頃とは感性が違う
今は長く遊べるゲームが増えたしどうせやりきれないから俺はあれこれ手を出さない 桃まんやってたら凡ミスして久しぶりに死んだわ
稼ぎやりやすいと逆に集中切れるな 買い物ダンジョンが無駄に長くて1番つまらないまである 俺は今のところ買い物ダンジョンが1番好きだわ
ここで金マンジカブラ買うまで粘ろうと思ってるぐらい周回する気が起きてる いまいちトンネルの上手な使い方がわかんね
盗みと亡霊処理くらいにしか役立てられてないわ >>156
シレンのコア年齢層はまだそこまで行くほどやれてないのが大半だと思う 買い物上手は妙に長く残ってウロつくデッ怪と壺壊してくる荒らし以外は印で完封なのかな >>133
ズドン狩れば成長するから40F代と60Fでサブ盾鍛えまくってたけどな
サブ剣となると金食い虫以外は持たないからズドン狩って50Fでちょっと稼げばすぐカネクイーンだし >>156
本当に経験者しか居なかったら5+の原始みたいにクリア率が14%ぐらいになってる
真髄クリアが2%まで減ったということは出戻りや新規が居る証拠 ヤマカガシ攻略からそのまま砂丘もクリア
数件救出をこなしてから本編に戻ったらどうぞクリアして下さいといわんばかりのアイテムの引きで助かった >>120
テキストがひどいってそれとばっちりやん >>153
昔の使うには金がかかるんだよ
新しい作曲者に気まずくて言えないみたいなしょうもない理由じゃない >>176
転倒稼ぎが追加されたのはGB2から
ただマイナスなだけの魔法弾にナーフされたのは4から 砂丘のボスってどう倒すのがセオリーだったんだ
こねくり回してたら全然ダメージ与えられなくて最終的に復活の草使いまくりの殴り合いで勝つには勝ったものの >>177
うーむそうか…シリーズ久々なのもあって所々の違和感が… >>178
セオリーってあるの?
ゾワゾワ読んでシャーガに倒させたぞ 戦車ゾーンねだやしで楽園になってわろた
特に前半はマゼドンとフクロウとあなぐらタベラレルーしかいない 神髄大したことないけど保存だけは裏白蛇並みにでないな
クリア3回で通算2個しかでない ドスコイが強すぎて神髄でサトリ拾えても扱えないや
ポリゴン系も厄介だし ヤマカガシのマダラ戦で負けたんで、救助要請⇒あきらめる
で、もう一度、25Fたどり着いたら、戦わずにクリアになったんだが・・・
そういうもの? 図鑑埋まってなくて、ちゃんと倒したいんだけど
もっかい行けば戦えるのかしら? 序盤で桃まん引いたら脳死でマルジロウまん作ればいいかな >>178
その倒し方がセオリーです
拾ってきたアイテムでやられる前にやるだけ 白紙の文字だけで喜んでたシレン2おじさんは感覚バグっちゃうわ
鬼ヶ島で変化貯めて開かずでガチャしてようやく手に入れてたのに 杖と巻物で荒稼ぎした上で持って帰れる親切設計
一応20Fに近づくとキッチリ殺しに来る構成だけど変化の壺が強すぎる
変化の壺っつうか変化のテーブルがヤバすぎるし杖入れれば白紙になりやすいし
巻物入れれば杖になりやすいからほぼ無限に増やせちまう >>183
原始と変わらないぐらいだろ
本当に出ない回は99Fまで1個とかだが出る時は1ページ全部保存で埋まる >>187
え?そうなるんか。何かモヤっとするな。
俺も25Fで倒されたけどそのまま諦めたから再チャレンジでマダラ倒したわ。
てかイベントどうなるんだ?次に里行ったときに倒してないのに倒したイベント出たのか? カカルーは製作陣のレールに乗せられてる感がすごいな
保存確定でギタン落ちまくり やったー!救援3回つかって(笑)
ヤマカガシやっとクリアしたよ~😭
https://i.imgur.com/CmebUWR.jpg
情けない結果だけどセキちゃん解放できてよかった~😭 マダラ何回やっても無理
アイテム全部雑草にされるせいで着いた頃にはろくなの残ってない >>197
自分も今クリアした
力が25まで上げてたからそんなに苦戦やった ヤマカガシムズイよな。神髄を4回目でクリアした俺でもヤマカガシは8回目でクリアだったわ。
8回目は気配察知出たからそりゃクリアできるんだけどね。 >>198
ドラゴンは通常モンスターと変わらん 忍者は火と水が旧作のドラゴンくらいアイテム落ちる できたら白紙にねだやし書いて畠荒らし種にぶん投げたいな
俺は渾身の一投外して雑草に変えられたけど >>202
情報助かる
体感通りだったわありがとう ボヨヨン壁で増やした復活草取りに歩いたら落とし穴に落ちて部屋で叫んじゃった😱 >>195
救助依頼が理由かは不明だけどね。
忍びの里にイベントあったし、クリアしたことになってると思われる。 星12個集めたけどゲーム内何も変わった様子が無いんだがまだダンジョン追加されるのけ? 今作の呪いや祝福の値段ってどうなってます?
呪い0.8倍じゃないような感じですが >>206
マジか。その状態なのに図鑑ないのツレーね。
バグじゃね。運営に問い合わせてみれば >>167
そもそも5+の原始クリア実績は初回50F到達 如くの方が売れてるっぽいのにAmazonのレビュー数がシレンの方が圧倒的に多いのが面白い
そして内容の熱量がすごいw
みんな書かずには居れないんだろうな
ホッコリ ヤマカガシというかボス戦は無敵すばやさ持ってくだけで負けることはないと思う
ほかの道具は道中で吐いてOK 垂れ流しの腕輪本当にやる気無くすわ リセットしたくなる 一区切りついたからやってきたけど
真髄の感想は白紙と復活と透視が強すぎるね
90fから乱れ大根とかゲンナマ出るかと思ったけどそんなことはなくて拍子抜けした
多分時間かかる表白蛇ぐらいの難易度じゃないかな
+ついた武器防具は全部マゼゴンに放り込んでゴミは根絶やすダンジョンだった 推測裏かなりアイテム数多く設定されてるんだな
値切りの腕輪持って帰りたかったけど結局混乱よけとかいうゴミ持ち帰るハメになったわ
逆に20階踏破が難しそうなダンジョンだ 石12個思ったより簡単で一発クリア
真髄はチートアイテムありすぎ
https://i.imgur.com/VDQ2dDN.jpg 推測の修験場15階で階段が見当たらなかったんだがなんか条件あったっけ? 80f以降ドラゴンが強いだけなんだよな
2回目ねだやし縛ってみたけど、ドラゴン湧きすぎでめんどいだけだった ステーキセットはHP固定出来るから数字印と相性いいな
合成中々出来ない時に頼りになる HP1桁◯の時会心って空振りするんだね
0-9揃えたら必中会心になるかと期待しながら作ってたのに 神髄は竜印持ってたからか。ドラゴンより冥王の方が嫌だったな。
壁から60ダメ食らうのは辛くてそっちをねだやしたわ。
気配察知があれば冥王なん何も怖くないんだろうけど。 すれ違いの腕輪は良いアイテムなんだけど
暴発して被弾しまくりで捨てた 印は武器は各特攻とミノと連撃が火力としていいね
後は回復と妖カマ
盾はトドゲイズ握り魔法かな一回武器焚かれたからゲイズはトラウマ
意外におにぎり返しとゾワゾワ返しの発動率がいい
武器の状態異常はゴミ 武器の状態異常、前作ほどは発動してくれない感じだな
優先順にかなり下げだわ ヤマカガシ、毒矢ゲーっぽいな
モンハウで目薬飲んで罠増大踏んで毒矢の罠量産で打開できそう 剣の状態異常印は睡眠入れるくらいで良いんかな
おにぎり返しはにぎり系には攻撃力アップになっちゃうのがコワイ 鬼木島クリア!
今から寝たら寝坊して会社遅刻しそうだから徹夜だな
アスカ大活躍だったわ
あと、すれ違いの腕輪が意外にかなり役に立った 忍者はマダラ忍軍の術で人間の忍者や野良の魔物を魔物忍者にしたという設定が
あったけど山伏の方も今は人間ではなくてモンスターという設定があったりするのかな 山姥神器求めて買い物10周してみたが通常品の盾が1回出ただけだったわ ヤマカガシを序盤に取れた桃まん杖でカラクロイド使って量産した毒矢300本でラストまで行ったらこんな木切れじゃどうしようもないぐらいレイプされたわ…水遁がすべての巻物持っていって真顔よ真顔 神髄クリアできたー
白紙復活がガンガン出たのと
武器防具の強化がうまくいってだいぶ楽にクリアできた 図鑑埋めと天然印集めで無双回してるけど最初2つ腕輪装備出来ないの割とめんどくさいな
カブラ螺旋風魔より力上がるセットのがいい気がしてきた ヤマカガシで
すばやさ草も無敵草も手に入らずボス戦まで来てしまって無理だと思ってたが何とかなった
混乱巻物と身代わり使って
後はセキの背後に立たないように援護してたら勝てた >>167
あれは初回クリアな上にクリア人数の割合でしょ
これは自分のデータで表示されてるのから見ても挑戦回数に対するクリア割合 デッ怪ラッシュクソつまんねえ
純粋な運ゲーマジで止めろ カラクロイドで大部屋モンスターハウス2回切り抜けられた あれは運ゲーじゃない
石あるから簡単まである。ダンジョンが面白いかは別として DLCの予定とか出ないかねえ
ここまで好評なら何かしらアクション起こしてくれたらいいのに デッ怪ラッシュは運要素ほぼなくないか
いらないし裏作ってくれるなら、いれないでほしいけど 文字入力する時switch本体側のキーボード使わせようとするゲーム嫌い
シレンはそうじゃなくて良かった デッ妖は後半露骨に部屋が多いマップばっかりでやってんなと思った >>240
正面から石使っても倒せるよ
遠投矢とかでも可
5Fぐらいまでは全フロア回ってアイテム集めすることをオススメする
慣れたらほとんど打開できるバランスだと思うよ デッカイはポヨヨン多いから白紙増やして詰みそうになったら大部屋読むだけで一掃
序盤で白紙引けたらほぼ勝ち >>249
こういうの賢いなと思う一方で知っちゃうとつまんない感もあるw
このダンジョン自体つまんないからいいんだけど 推測裏深層クリアまで行くの五回位はやってるが鑑定士出ねえな
変化の壺持ち込んだりなるべくはアイテム稼ぎ狙ってはいるが… とぐろ島クリアしたあと色々ダンジョンが追加されたけどどれからやっていいかわからない どうやってもデッ怪ラッシュつまんねえ
これ考えた奴二度と関わらないで欲しい
15Fいるけど石6個しか拾ってないよ
白紙は出ないよ
復活ならあるよ
武器とギタンなら腐るほど出たよ
クソだよクソ 高飛びの先が店内になる可能性ってある?
掘る手段がないときに壁内の店を狙いたい場合、水路飛びつきとかにワンチャン賭けることができるかどうか知りたい 他の人のクリア率と階層表示されるから、短めでクリア率高いところからやってくのがいいんちゃう >>255
なるほど、それでやってみるよありがとう! はあタツミちゃんのマムっこに俺の桃まん阻棒を使って陰茎増大の巻物したい カカ・ルー様さぁ…このダンジョン掛かるよりも投げるじゃねぇか! 印いっぱいついてる武器同士合成したらまるまる合算される?
あと特定の印を消すとか上書きするとかはできないんか 神器集めは無双の島
力の草飲んで錆と弾き避けつけて、時々察知装備して店から買うのが一番良い
蠍ねだやせばどうにでもなる
0〜9印集めめちゃ捗った >>263
腐ったおにぎりで空腹を凌いだり焼きおにぎりで空腹とHP回復したり矢を稼いだりギタン投げたりギタン投げてガマラのHP回復したり(ただのミス)いろんな真意が伝わるダンジョンでした… 神器の基礎値補正必要かね
天然印以外は印増大すれば済むから山姥とか鍛えちゃいたい >>252
クリア率高いやつからやってけばいいと思う 本編で困ってる人、開始時に未識別になるアイテム(壺、腕輪)を道中の倉庫に各種1個ずつコレクションしとくといいよ
毎回そこ寄る度に鑑定済みになって有利になる
って書こうと思ったけどこれあってる?
気のせいかもしれんけど確かめるのめんどい🤥 新規多いの嬉しいね
個人的にレベルやアイテム、知識がリセットされるってのは最初戸惑ったなぁシレン >>270
あってる
あと車屋で倉庫のある拠点より奥に飛ばしてもらうと未識別になった >>272
おおーありがとう!
それなら安心して書き込めるよ👍 徹夜でドスコイやって保存の壺集めただけ
なのは自分でもどうかと思う
初期の保存の壺が無いって話は何だったのか 神髄はとりあえず神器縛りくらいから始めてみるか
冒険録見ると危険度が15Fまでがほとんどで
序盤突破=クリアみたいなもんだからな
神髄で桃印も透視も浮遊もみたことないぞ シレンするのに純正コントローラーって使いやすい?
今使ってる安いコントローラーはLRボタンが使いにくくて純正買おうか迷ってる 暴走状態の敵が店主倒したから盗みに入ったら泥棒判定にされたわ
誰が監視しとんねん 倉庫狭い問題は預かり屋は草巻物とかスタック管理してくれりゃ解決しそう、ノーマル呪い祝福で分けて
武器杖壺はしょうがなさそうだけど
そういやアイテム何個まで持ち込みみたいな制限ってもう存在しなくなったの?
昔5個までとかあった気がしたけどうろ覚え 桃まんダンジョンでうっかりミスで倒れて救助状態にしたから初めて他の人の救助したんやけど以外と面白かったわ
ストーリーの低層を救助してたけど10階までに木刀1本、盾なし、打開アイテムなし、ギタン大量みたいな救助あって
ギタン砲駆使して助けたけどこれは助ける意味あるのか?このアイテムで救助して欲しいって事は既プレイヤーではないよな、初心者でこのアイテムでここまで来るのは凄くね?
と思いながら縛りプレイみたいになってたわ >>280
誰もが1度は通る道だな
ていうか今回の店主何でモンスターに対してこんな温厚なん?
モンスター相手にキレ散らかして頭突きで3桁ダメージ与える姿を見てこりゃ強盗は無理だなと察するものだと思うんだが 言われてみれば店主のジャンピング頭突きまだ見てないな
遠くで殴られ続けてる店主の心配するシーンならあったけど >>268
>>269
脱出巻物はすごく欲しい!そのあとはクリア率でやってみる! 救助29階の道中14階までで木刀一本オニギリ盾以外武具落ちてないってどうなってんだよ… 鑑定士まだ見つかってない?
推測裏潜ってみるかなあ
深層の道具チェック徘徊しんどいけど見つけたら神だよな 救援では逆に低層階で合成の壺と思われる
高い壺二つ落ちててこんな事有るのか
俺は全然出ないのにと思った記憶
日曜まではとぐろ8割だったが最近は
バラけてるな 25Fダンジョンだと6階くらいから即降りした方が楽なことあるんだよな
でもゲーム内で即降りに言及しないから始めたばかりの人はマップ埋めるためにどの階もぐるぐる回って苦労してそう テンポが悪い+面倒なのと引き換えにシレン4〜6は矢稼ぎが行為各種が強すぎる
土塊、身お香、石がSクラスアイテム 昨日のスレだと思うんだけど、裏クリアして鑑定士の腕輪拾ってる奴貼られてなかった? >>290
>>285
しょうがないんだけど、個人的には面白くないんだよな〜
20-30Fくらいのダンジョンならもう少し適当でもいけるようにしてほしい
矢稼ぎとかしたくないんよ 運ゲー過ぎて頭きた
最初に31Fのボスだかにたどり着いたが物資不足で負けた
最初のとこ戻ったらイベント始まってなにコレ状態
合成の壺とか死なないと解放されねーのかよ
クソデザイン過ぎる 援護射撃してくれる豚と回復してくれるヒビキちゃん、
失望しました。クロシャチファン辞めます >>292
>>293
見てきた
見つかったんだなありがとう 死んで覚えろって意味じゃ大人気のソウル系ではないのか(混乱 >>296
でもトゥガイは致死ダメージ全部受けてくれるから シレン好きな奴ってほとんどおっさんだと思うけど既に全ダンジョンクリアとかどうやって時間作ってんだ
俺はトルネコからやってて不思議のダンジョンの総プレイ時間でいったら2000は軽く超えてるだろうおっさんだけど、今の環境でやろうと思ったら1日2時間が限界だわ… 山姥セット使ってるけど店に気軽に売り払えないのが難点だな
あとギタンマムルとガチるのには盾の数値が少し足りない
やっぱり卍螺旋も作るか… 豚はあの見た目でタフネスもやしだがデッ怪を潰してくれるのが嬉しい
トゥガイはもう普通に削りが強いナイスガイ
セキは最速で仲間になってストーリー中は頼りになる
アスカは言うまでもなし
ヒビキは可愛い(重要) まともな武器がないと弱いアスカが
ピンクのタベラレルーに思えて来た シレン1は何度もガイバラんトコ通い詰めなきゃ合成でなかったんだよな懐かしい そう言う意味ではある意味1オマージュなのか今回の合成って 救助で全然合成の壺でないが、自分のストーリーで開放してないと出ないんか? >>300
土日はあったじゃろう?
つうか本編だけなら発売日の数時間でクリアできるし
追加ダンジョンも25階ぐらいなら1時間程度だしなぁ
まだ真髄出したばっかだけど >>296
今回の仲間の2トップが赤鯱
ヒビキ回復までするしブタは大根とかの
嫌らしい相手でも頼りになる 設置大砲で遊んで隣のフロアのボヨヨン壁に反射して死ぬ初心者好き >>300
シレンに人生賭けてる奴等が一定数いるってことよ >>306
ガチりたい!
というかあらゆる障害を暴力で解決するために作ってるのにアイテム使わされるのは悔しい
まあ実際は何かしら異常印の効果決まるからアイテム使って対処することは殆どないんだけどさ >>311
そんな罠あるのか
あんまり砲台好きじゃないな
大抵出待ちしたモンスターアイドルが撃ってくるし邪魔だし
気配察知無いと使いづらくねあれ
砲台強化の腕輪とかピンポイント過ぎるし 「手持ちアイテム並べておにぎり量産するか、罠チェックしてないけど大丈夫だろう」→ ファーーーーーーーーーー
12星で序盤に透視と壁抜けでてウキウキで12Fで矢稼ぎしながらマゼルンきたしメイン盾合成したら床落ちしなくて消えた
ふざけんなよマジで😅
やる気なくなったし消したわ 白紙たくさん出るのはうれしいな
何書くかって悩む楽しみがあるし 推測裏で未登録品探しながらできるだけ深く潜るプレイ始めたけど8Fからのナシャーガやばすぎて笑う
1体もガチれなかったからねだやし筆頭だわ 忍者でマダラって名前、なんかデジャヴ感があるけど思い出せない
似たようなキャラ、他のゲームとかでいなかったっけ? >>313
倍速だからギタンマムルの背を壁にするの難しいけど突印は効かんのかな 「あ、店だ。お金あんまりないし安いおにぎりだけ直で食うか」→焼き芋 罠消しの巻物好き、部屋内だけど言うポンコツだった時期があった気もしたが忘れた 手持ちに保存の壺2つあったから、ボヨヨン壁で増やそうとしたら通路に飛んで1つ割れて、しょうがないからもう1つを増やして元の所持数に戻そうとしたらもう1つも割れたんだがどうしたらよかった?
ちなみに鬼木です。クリアはできました。 仲間がレベルアップした時の▼が出て決定ボタン押さないと
行動できないの地味にストレス >>300
有休取って家族に内緒で遊んだよ…
子ども達も平日は学校でいないからね >>309
土日の日中は子供がSwitch使ってるんじゃよ…
お父さんがお小遣いで買ったSwitchなのに… >>320
ナルトか昔ファミコンかなんかでマダラってゲーム無かったか >>327
子供らにSwitch一台ずつ渡すだろ
2人ぐらいなら親戚が勝手にプレゼントしてくるし
俺んとこそれで余ったから一台転売したわ >>319
根絶やし候補は
抜けてナシャーガ
次いでちゅうチン・マル兄・ヘッド・入道・ウッホやな 推測のナシャーガなんていくらでも対処法ない?
封印か鈍足か何かしら1本くらい拾ってるでしょ 神髄のおどるポリゴンとクタクタハニー地帯どうしてる?
最大満腹度30%まで減らされてオワタし すれちがいの腕輪つけたら店主とすれちがいできる?できるなら大部屋にしたらすれちがうだけで泥棒できるよね >>326
こっそり有給はたまに使うけどSwitchできないんだよね
お母さんが子供のプレイ時間管理するのに見守りSwitch入れてるからこっそり休んでSwitchしてもプレイ記録見られる地獄だよ
>>330
去年のクリスマスにSwitch欲しいって子供が言ってたのにお母さんが自分のSwitchは小学生になってから!って言って許さなかったよ
>>307みたいに奥さんがゲームして理解ある家が羨ましい! 黄金回廊周回って盾の強さどれくらいで安定しますか? >>89
>>229
寝てないんかーいー
>>332
ヒント出現量
ちゅうチンしかりな
ナシャーガとちゅうチンとゲイズが6体で
列をなして追いかけてきたときはさすがにスクリーンショットした
容赦なさすぎでドン引きしたクリアーしたけど 昨日始めてすぐのジャカクー戦で装備は忘れたけど持ち物が
真空✕2、困ったとき、金縛り✕2、おにぎり✕2、換金のツボ(5)だったんだけどこれうまくやれば一発クリア狙えたヒキよね?
個人的にはなんで記憶喪失なのに換金のツボは覚えてんだよってなった 俺彼女がゲーム嫌いだから部屋で一緒に飯食いながらスマホでシレン5+やってたらキレられたわ 今日こそ絶対に推測クリアするわ
そして推測クリアできてないやつにこんな簡単なダンジョンまだクリアできてないの?
まだ初級者卒業できてないねと煽りたい >>338
無敵一つありゃ確実だろうけどそれじゃ勝てるか不安だな
武器盾にもよるが >>341
最初引き良いけど立ち回りわからなくて死💀
以降立ち回りわかったけど引き悪くて死💀
兎にも角にもゲイズ、ちゅうチンタラ、ナシャーガ、マル兄、ヘッド入道ウッホにボゴされて死💀
12回目にして運良く階段即おりできてクリアー
いやこれはクリアしてもマウントとれないわ >>339
殴り合うと硬いし遠くからすっ飛んでくるしやっぱり根絶やしなのかな
あの踊りに対処出来る印とか無いよね >>314
あれはモンスター誘導に使うのが正解だと思うわ
外側に向けて大砲置けばそこにモンスターが向かっていって動かなくなるから、
たとえばマゼルンを誘導すれば遠くから安全に武器防具投げ放題 昨夜ヤマカガシをクリアできたが初心者卒業でいいか?
毒矢の罠で矢を集めてマンジカブラとかまいたちと合成壺とれて運がよかったわ >>346
動かせる身代わりになんのかあれ
うるせぇしテンポ悪いからすぐぶっ壊してたけど 推測裏40回くらいやってるけど鑑定士でないなぁ
透視の腕輪は1回だけ出た(持ち帰れたとは言っていない 巻物が祝福されてると恵みや識別のラッキーが確定発動するんだな
祝福白紙拾ったら地恵にするのが鉄板かもしれん 推測表はドラシ引けて楽勝だったが裏は武器盾制限されてるみたいなのがきついね なんか今回、マップの通路と部屋の壁がキッチリ線と長方形になってなくて
水路や何やらでグチャグチャしてるの異常に多くない?
前からあったけど、ちょっと多すぎてなんか気持ち悪い ヤマカガシは何十回も失敗したが
推測は裏もふくめて一発クリアできた
個人差があるよな 表裏推測はかなり簡単な方じゃね
水流とかのが難しいと思う バネの罠を設置したカラクロイドを弓で撃ってたらバネ起動して飛んでったんだが
前からこんなことしてた? 神髄ハードモードは地味に祠が出なくなってるのキツすぎ
んでただの引き強がラッキークリアして「神髄12星余裕だったわw」なんてイキがってるのきもすぎ >>324
反対側、出口側から投げる
出口へ行くと ヤマカガシは難しいね
25Fだしいけるっしょと思ったけど厳しそう 水龍は桃まんの有無で全然違うから毒草無限稼ぎでクリアしたとは言えない
もう一回やらせろ >>356
投げたものが外れたら足元の罠が起動するのは大分前に定番になったシステム 昔はもっと餓死に苦しんだ気がするけど、餓死する気配がない >>283
モンスターは強盗しないし
金は命より重い >>362
狐シレン自力で壁も作れるから大根が出て来てる時点で稼ぎは容易だし桃マン杖の有無は誤差の問題だと思う 分裂要素は今回ついに完全な複製じゃなくなったけどまあ仕方ないね 泥棒、成功率があまり高くなく利も少なくともつい手を染めてしまう
不合理とわかってるのにやってしまうのは万引き依存かギャンブル依存か >>363
ああ、カラクロイドがどうとかじゃなかったのか くさおにの
力デバフデメリットでかすぎね
マイナス1でよくね ニギライズとか矢稼ぎ嫌いだと6向かない?
1ボタンで十個アイテム自動起きとかないんか なんかやっぱり今作、敵の攻撃力が高すぎる気がする
シリーズは何個もやった上での感想 プレイ前に、前作経験者がお香投げて割るって言ってるの見てなんのこっちゃと
思ってたけど、確かにこれは割るわ >>376
プレイングがうまければ稼ぎとかいらんやろ >>376
それはもう6というかシレン自体向いてない気がするけど6は今までで一番稼ぎは要らない
けど碌に稼ぎしなくても今までのもっと不思議を踏破してきた猛者なら逆に簡単すぎて6は向かないかもしれない >>379
変身して戻ったら20ぐらい回復してない? 桃まんは満腹度+25、満腹度最大の時に食べても最大満腹度は上がらない >>382
気にしてなかったから知らなかった、ありがとー! ようやくストーリークリアしたヌルゲーマーなんやが、
もう一度山頂に上がる時は荷物ぜんぶ預けて行ったほうがいい?
みんなどうした?? >>381
ありがとう
ドスコイあるからニギライズ推奨なんかなと思って
稼ぎが嫌いだからこれまで稼ぎ縛りというかあまり積極的にはしないでやってきたけど6でも問題なさそうね >>386
死なない自信あるなら持ってけ
ボスはいない >>386
その後持ち込みのストーリーダンジョンあるので、装備鍛えたければ持って行く、もっとアイテム集めたいなら手ぶらチャレンジ >>7
家庭の教育の関係でお金投げるのもったいないからやったことないんですけど
壺ごと投げてもギタン分ダメ与えられるんですか? ver1.00で出来てたパラレルデータ作成が1.06で出来ない
メニュー→その他にないんだが >>387
ドスコイは多分初心者向けに食糧多めのバランスにしたから余った食糧有効活用するために考案されたシステムだと思う
そのくらい今回は慣れてきたらおにぎり余る 皆さんありがとう。
仲間ができたからクリアできたけど、普通に死ぬ可能性あると思うので手ぶらで行きます!
装備鍛えたいけど、 ver1.00で出来てたパラレルデータ作成が1.06で出来ない
メニュー→その他にないんだが
パラレルデータ作成はトータルで1回しかやってない >>394
自信ないならそうした方がいい
装備は拾ったの適当に育てても+とか無駄にならないし別に育てたらいいよ >>386
車屋で各地に通い詰めてイベント進めて、身代わりの杖と合成の壺解禁してから行くといいよ
各地に移動後に進もうとすると地図画面から初期の浜の村に帰る?ってでるから初期村と往復何度も繰り返してね
二番目の村で千円で装備強化してもらえるから鍛えまくれば楽勝
お金預けて所持金0状態で倉庫で困ったときの巻物読むと4千円もらえるから、金預けて困った巻物読んで二番目の村で困った時が店に並ぶまで往復を繰り返せばロスト嫌いマンも安心だよぉ🤥 やっとこさヤマカガシクリア出来たがこのダンジョン保存の壺出ないのか?
けっこうやり直したが1回も見ずに終わった 6って345から受け継いだ要素何ある?
お香くらい? ポリゴンまんの特技は満腹度吸収する訳じゃないの?
>>384
説明にのってなくて困ってました助かります! >>394
switchのバックアップ機能使いなー 流れて来たの見たけどマゼルン系の桃まんを雑魚並べてから遠投すれば雑に合成出来るのか
思い付かなかったわ良いねこれ >>396
ありがとう、そうします!
>>397
詳しくありがとう!助かる〜 白紙集めて壺増吸出しよりスマートやね
桃まん杖余ってたらやりやすいように桃まん量産してもいいわけか 今作でアスカ見参ぶりに復帰してめちゃくちゃ楽しんでるんだけど、
スマホ版の無印って面白い?移動中でもできたらいいなと思って… >>402
何それ便利そう
経験値とかドロップおいしいモンスター増やすのにも使えるのかな
遠投持ってないけど プラス値30近いマンジカブラと風魔あれば余裕やろって買い物ダンジョン打開アイテム特に集めずに潜ってたら、深層の青いにぎりとガイコツまおうに嬲り殺されるところだった 新規なんて遠投の罠とか見ても何でこれが罠なの?って感じなんだろうな
経験者程苦い思い出が頭をよぎる 今回罠少なめだからだいぶ恩情感じる
デロデロされても焼かれるし
回転板だけは相変わらずキツイが
地雷食らうのマジで減ったな >>406
スーファミ準拠ではない、DS版移植だから一部の稼ぎができなくなってる
個人的には6と並行で5+アプリはできないけど、無印ならまあ 今回せっかく久々なんだし新規要素もう少し欲しかったな
例えば合成のツボで巻物合成とかあってもよかったと思う
混乱と生物集合入れて、混乱発動してから全員集合とかおいでよ混乱波思い出すしね >>411
ありがとう!稼ぎはあんまり気にしないから買おうかなあ
5+アプリが並行でできないのはボリューム面での問題? 遠投ロストなんてしないやろーwとか思ってたけど遠投罠踏んだの忘れて神器遠投したわ ボヨヨンの壁破壊って毎回抽選なんかな
ほぼ一回まれに二回なんだが三回いった人おる?
いきなりツボ投げるの怖いんだよな >>414
俺も今遠投付けたまま風磨の神器マゼルンに投げてしまった 焼きおにぎり死するとおにぎりのアイコンがポツンとその場に残って哀愁やばいな >>410
5はスーパー解除のために罠多めのバランスだったからね
ストレスなくて良いわ >>415
3回は1回あるよ
ヤマカガシだったかな >>414
過去作だと遠投付けたままシハン系に盾弾かれるとそのまま飛んでったからな
今回は試してないけど >>282
居座り中のモンスターがいいアイテム落とした可能性 >>413
片手でできるのでオススメ
いや、一部道具の効果やマゼルンの挙動が違うのでやらかしそう()という私自身の問題です、容量面とかは問題ないと思う 私の端末も無印と5+入ってるし >>415
5回ならあるけど基本1回で壊れる
確率だろうな >>422
なるほど。
まあ言っても5+はSwitchでもできるし、とりあえず無印を買って移動中に遊ぼうかな。
サンクスです! 罠師クリア
デロデロ→爆発で焼きおにぎり量産したり、序盤で召喚や道具魔物変化の罠を活用して経験値稼いで手堅く進めた、これなら初心者でも余裕持って攻略できるな 推測裏って何持って帰ればええんや
手記未登録埋めしてるけど毎回迷う ボヨヨン壁に壺って壊れたりしないの?
怖くてやったことない 手封じの壺って呪われた武器装備を解除するのに使えるな >>427
もってない腕輪がいい
草杖巻物あたりはいくらでも手に入る お金、回復、杖、巻物がほぼない状態で氷の村に辿り着いた場合は死んで元の村に帰るしかないんか ボヨヨンでカブラステギ増やそうとしたらマップ確認不足でマムルに激突して消し飛んだ
思わずタイムマシンを探した 真髄以外クリアしたけどなんか飽きてきたな
難易度高めのダンジョンは全部ドスコイダンジョンになるから違いがわからなくなってくる 真髄以外クリアして飽きてきたなら丁度いいじゃん。
あとは真髄クリアしたらこのゲーム終わりなんだから。 >>406
初代原理主義おじさんからは不評だけどそこそこ楽しい
フェイ最終は神髄とバランス似てて楽しい
bgmはすぎやまだからクオリティ高いし >>414
遠投ロストなんてするやついねーわw
マゼルン出てきても遠投状態なんで投げるわけないっす
おや、ぽよよん壁だ ぴゅーーーーーんww 裏推測ってホント絶妙なバランスだよな
ただクリアするだけなら簡単だけど
深層潜ろうとすると途端にアイテムのやりくりが大変になる 銀神器は普通に補正値9とかあんのに
金は最大で5しかみたことないんだが
上限逆転してたりする?
単に銀が出まくるから高いの出やすいってだけ? 青の方が強いことあるっすってゲーム内メッセージ出てたっしょ 銀てのが青神器の事なら青は基礎ボーナス強くて金は印多い傾向だとは思ってる なんかさ、このゲーム、普通にプレイされたら普通にクリアされるの見えてるから
わざとアイテムロスト事故等を誘発するようにするように
色んな要素が組まれてない?
マゼルン合成にしても、ボヨヨン壁にしても 杖と巻物のダンジョンで序盤に幸せ自分に振りまくって余裕だろって思ってたらおにぎり罠→爆死コンボ食らって死んで泣いた このゲームやってたらリアルに役立つことあるだろうか
物事を慎重に進められるようになるとか物事を論理的に考えられる癖がつくとか >>435
ありがとう、買います!
すぎやまBGMも恋しかったから楽しみ >>445
今の時代はシレンをやらされて結婚に向いてるか判断されるぞ 幸せの杖を自分に振るくらいなら敵のレベル上げてそれをしばいたほうがいいのではないか 一振りで経験値2000持ってて簡単に倒せる敵そんなおらんでしょ >>424
風来救助ではなくて冒険に出るでのプレイで >>450
そりゃそうだな
トンネルや吹き飛ばしで簡単に処理できる奴なんて居るわけがない しあわせは序盤ならどうくつくらいだな
中盤はリスク考えたら自分に振った方がいいかも
オドロ系ならやってもいいけど >>280
幸せの杖って今作だとギタンマムルとマゼルン種に使う以外用途ある?
過去作だとエーテルデビルや反射する壁に振って幸せの種の代替としても使うことが出来たけど今作両方無いですよね 今作のダウンロードコンテンツとか続編のために今こそもう一度パチンコに魂売ってほしい
藤商事頼むぞ ヤマカガシはクリア出来たのに今度は鬼木島で詰まってる
まず強い装備引き当てないとどうにもならないな >>457
ボヨヨン壁で杖反射するのか知らなかった! 洞窟とギタンマムルの経験値差が詰まった分経験値だけなら洞窟でいいかってなるな
ギタンマムルは石だと普通に事故るし ボヨヨンなかなかでなかった時は鬼面使って10割バッター作ってから幸せ跳ね返して貰うっていう面倒なことしてた 何回目で突破〜とか言ってる人見るとなんかもやる
シレンなんてしにげーで何回挑んだかって所が重要だから早くクリア出来た云々より試行回数多い人の方が親近感持てる 小学生の頃に初めてトルネコ1をプレイした時は死んだら全ロスするクソゲーだと思いつつも町が発展していくのだけはなんか嬉しく楽しくて、なんとなく遊んでたらいつの間にかそのゲーム性に虜になってたわ。 パラレルデータ作成できないんだけど
新しい日誌作ってそっちでやったら普通にパラレルデータ作成できるんだけど
最初に作ったやつインターネットバグとかいうの発生してるのかな? 罠師のダンジョン、目潰しでギタンマムル作ったら楽勝すぎたわ
まず目潰しの罠とかで同士討ちさせてギタンマムルを作る
目潰しで無力化してノロージョ罠とかのダメージのない罠を敷き詰めまくる
罠踏むたびに経験値が少量入る使用だがギタンマムルは1回で200も入るのでこれだけでもう即降り余裕になる 幸せのはねかえしって前は経験値500とかだった気がするけど、レベル上がるようになったの? >>131
今までの数値二回分って覚えればなんとかなる
370ギタンなげたら37x2ダメージだ シレンやってると日常生活でも危険予知して行動するようになるし
理不尽なことがあっても飲み込めるようになるよな
自分の子供にもやらせたいわ 真髄とか縛ったところで強化引けたら勝てる
結局ある程度縛っても真髄はアイテムテーブルが大味すぎて自力突破みたいなのがない >>466
>>467
なるほどそんな方法もあるか >>473
3Fからパコ出るし1~2Fまでにパコに耐えうる防御力の盾を引かなきゃ死ぬけど
それを簡単と言い切るなら簡単なんじゃね? >>471
武器とか盾も普通に落ちてるし、モンスターテーブルも普通のダンジョンとほぼ変わらないから
歴代最弱クラスの罠師ダンジョンな気がする ヤマカガシ、やっとクリアできた
クリア後の一つ目で挑んだのが悪かったのか、異常な難易度に感じたわ >>477
シレンやってもシレン上手くなるだけだぞw 現代社会では町中で不意にバシャーガに切り刻まれるなんて日常茶飯事だからな >>471
罠踏んで入る経験値を利用するのか、これは楽に稼げそう 仕掛けダンジョンってこれ持ち込まないとクリア厳しいですか? 水龍がクリアできん
どうやったらボス倒せるんだ無敵草でも拾わないとダメか 低層ループでいい引き出た時しか本気出さない大人になりそう >>493
変なプライドを持たない効率重視という見方もあるなw 買い物上手か無双の島で、罠師の腕輪か黄金のつるはし出た人いる? パワーアップ草ってどの位あがるとか詳しい事解明されてる?
チドロに囲まれてて使おうか悩んでる、今2ダメージ与えてます スレ違いの腕輪は泥棒するときに敵対した店主とすれ違えるから、無敵だけあれば杖の消耗が少なくてGOOD いや実際神髄の低層はかなり死ぬと思うわ
通路の曲がり角でちょうどパコ接近してきたら即運ゲーになるし
敵とやり合ってる間にパコやらなにやらに囲まれたら終わりだし
盾なしで通路で死の使いと会ったら終わりだし大砲事故もあるし
強い盾引けないと終わりって言いたくなるのもわかる
低層が運ゲーでも別にいいけど勝率カウントはやめて >>491
身代わりを使うんだ
ボス殴ってると定期的にフィールドリセットで雑魚消えるから雑魚はガン無視でいい >>321
効くと思うけど、それでもワンパンにはならんだろ >>492
ボスは基本的に無敵すばやさ復活のゴリ押ししかない マゼルンが5で言うところのマゼモンフロアから出現するバランスで
飲み込むたびに状態異常回復+攻撃UPだからアイテムの取捨選択が難しすぎる
とりあえず床置きで保留しようにも火忍者に燃やされちまう
真髄低層で出てほしいアイテム多すぎてハゲるわ 繰り返し挑戦することが前提のゲームなのに、自分のクリア率とか要らんよな 4角の一つが階段になってたら大体無理だと思って即諦めてるわ >>492
ダンジョン序盤から武器とかちょっとでもいらないなと思ったものは全部草と食べ物に変換しまくれ
ゴミが復活草薬草おとぎり草いやし草ちからの種おにぎり大きいおにぎりに化けると考えれば壊れ特技だ
変換しまくったらよほどクズ運じゃなければそのうち食料が余り始めるからボスでその食料で灼熱の特技連発だ >>498
だよな
実際、全体の死亡率の90%は5階以下とかじゃないのって思う >>492
食料用意しまくって全体攻撃使いまくったらいい
あれ目潰しもあるからかなり強い >>477
おにぎりは腐ってても焼けばどうにかなるしな(どうにかなるとは言ってない) 探検録で死亡階層のグローバル分布見ると大体低層だよね
深層で死んでる人はどのダンジョンでも滅多に居ない。例外的にヤマカガシはボス戦が死亡マーク3つだけど 持ち込み可99Fで一番難しいダンジョンってトルネコ含めて何が候補に挙がる? バクチの巻物なんて物があるのか
金ふっとんでもうた クリア率非表示の設定もほしいよな
2連続クリアした俺すげーって感じの自己満でいいんだよ ただもっと不思議で低層で死なせてくれるのはマジで親切設計
ニギリ矢合成も全部低層だから、ダメな時すぐに諦められる
30階層あたりでの引き次第!みたいなバランスだと地獄 >>470
1日10回制限でも無ければ分からん
公式に聞いた方が良いかも ヤマガカシ25F クリア率4%
神髄 99F クリア率2%
どちらが難易度が高いかは見方次第 神髄3階潜って2回クリアできたしたまにどうしようもないときはあるだろうけど低層ループが必要かと言われると微妙だな
俺としてはクリア率をより高められる立ち回りを重視したい派だなあ 神髄ってパコよりカラクロイドがやばくね
逃げる事もできないし ヤマカガシのボス戦はな
セキいるとはいえ取り巻きを如何に処理できるかにかかってる 出てほしいアイテム出るまでリタマラってのもわかるけど、基本的に配られたカードでどう戦うかを考えるのが楽しいゲームだから、親ガチャとか言ってる今の若い世代には刺さらないゲーム性だよなと思う そういう意味では5の低HPでは回復量高くて低層で詰みにくいシステムは正しかったんだな
今作は盾拾えなくてパコレプキン振り切れなくて死ぬケースアホほど多いし
まあ結局バランスなんだけど カラクロは絶対に部屋で寝てる状態で湧くから階層移動直後に起きて囲まれるでもないかぎり
そこまで脅威度高くない気がする 5より特技率低く感じるから殴り合いは怖い
その分桃まんにした時の恩恵はすごい 神髄タイムアタック勢もう2時間切り見えてきてるのDONBIKI >>522
いやパコの配置の方がおかしいと思うよw >>522
5の場合は1〜3Fに床落ち8に加えて補正でほぼ確実にメイン装備供給してもらえるのも大きい >>517
ヤマカガシと神髄じゃプレイしてる人数が違うだろうからクリア率で比べてるのはナンセンスだと思うよ
ヤマカガシの方がシレン初心者多いだろうし >>518
2/3クリアは最低限のツモ+どちらかはツモ良さそうだけどな
低層ループしなくてもクリアしやすいダンジョンだと思うのは同意見
低層で簡単に稼げちゃうのが悪いと思うわ >>527
あんな初心者向けじゃないダンジョンを初心者でもすぐに挑戦できるようにする
ゲームバランスもどうかと思う
クリアしないと仲間がひとり減るのと同じだし 俺もクリア率を高められるプレイをしたいから低層ループ今のところしてないわ
ツモ良すぎるとまじで簡単過ぎてアイテムどう切ろうかみたいなのも減っちゃうし
代わりに32Fでジリ貧になって死んだ回もあるから当然無理な時は無理だが 初心者に媚びる必要ある?
どうせ新作出るとしてもまた10年以上先だろ ボヨヨン増殖に装備投げたら強化値はコピーされないらしいけど
印数とすでに埋めてる印はまるごとコピーされるのか? >>527
俺はどっちもクリアしたし裏白蛇も原始も行ったけどヤマカガシの方が難しい(安定しにくい)って感じたな。
合成できないし階層も少ないからどうしても盾の引きは求められるし >>402
他にも並べて遠投は色々出来るから楽しいよ 変化の壺で黄色装備でるやん
マンジカブラの黄色も出る? みんな真面目に探検録の各階出現モンスの?部分埋めてる?
忍び道でたぶん洞窟マムルとかは中層以降に出てくるたぶんピータンとか
風が吹くまで粘っても出てこないやつがいると一発で埋められないんだよな…
そのモンスターを手帳に乗せる&その階層にたどり着くの両方満たしてるやつは勝手に埋まってほしいんだが ヤマカガシは特に稼ぎせず一発クリアできたが
どすこい保存の壺出ないだけできつい >>532
初心者は大切にして沼にしずめねぇとなぁ! >>538
埋めてないけど本気で埋めたければあらかじめ何が埋まってないか調べて桃まんを持ち込んで自分で敵作り出して倒せば載る ヤマカガシクリア率4%酷い
何が酷いってクリアしないとセキが封印されること >>538
そこはやり込み何で何周もするしか
無双やってて思ったけど大根とか根絶やしたいやつ埋めるのがきついwww ヤマカガシは初心者救済のはずの仲間を解放するダンジョンとしてはバランス調整ミスったとしか思えないな ヤマカガシに入らなければセキ封印されないんだよね?
真髄クリアしてからヤマカガシやろっと 個人的にはヤマカガシは毎回5階までにどこかで特殊モンハウ引いてるからヤマカガシの方がキツイわ
そんな何回も行ってるわけじゃないけど
>>538
できるだけ埋めてる
杖と巻物でねだやししたやつ残ってるんだよな >>540
そちらは姉妹作のポケダンが頑張ってくれるさ ヤマカガシはジャカクおわってアンロックじゃないのか あのクリア率って全ユーザー数に対するクリア人数?
それとも全ユーザーの挑戦回数に対するクリア回数? シレン6ってクリアの仕方に気が付けるかどうかゲーだからヤマカガシクリアできないって人も気が付いてないだけだと思うよ
歴代シレンやってた人達はやり方にすぐに気が付けるからヌルゲー化する 脱出がすぐに使えないの困るわ
未だに解放してなくて無双に行ったけど
途中でやばくなったらどうしようとは思ってる >>552
俺は挑戦人数だと思ってた
そんな奴いないだろうが、入って死んでを繰り返したらとんでもなく下がったりしちゃうだろうし 天然印って合成で移せる?神器にだけ移せるとかそんな感じ? 脱出解放してないのに買い物行ってしまった
甘く見てたなあ
なんとか生きて帰らねば >>557
俺も回数だと思ってたわ
そうしないと基本1発クリアできる奴なんてほぼいないし1回クリアしたダンジョンって基本やらないからどう上振れしても30%切っちゃうしな >>557
それこそ低層ループで下がってると思ってたんだが 64シレンとアスカが未だにプレイされてるから6もこの2つをベースにいいとこ取りアプデがされていくと思うんだよね
裏真髄もすぐ出るでしょう
1番きて欲しいもののけ王国は多分来ない気がするが笑 >>564
これ
人数だとしたらヤマカガシが低すぎる事になる 下手にクリア率表示あるせいで失敗がストレスになるひともいるんじゃないかな まだ神髄クリアできてない下手くそだけど、一回の自力救助だけでクリアできたのは運がよかったんだな
マンジカブラと風魔引いたし 裏真髄来たら今まで自重してたゲンナマみだれタツジン大物荒らし辺りが出るから多分つまんないぞ >>558
印に空きがあれば天然とか異種のやつとか関係なく全部移るよ クリア率気にするのは真髄の制限ありのやつクリアしてからでいいよ 自分の成績は挑戦回数で割ってるのにみんなの成績は人数で割ってるの? >>568
オオイカリゲイズにずっと俺のターン! されたりすることを思えばそんなものまだまだ… >>552
挑戦した人のクリア率=クリア回数/挑戦回数 だと思ってる
自分のクリア率がそうだから全国もそういう計算だと思うよ
発売当日は真髄以外のダンジョン30%とか50%とか見えてたし 準備万端にして初無双いったら
大根に暴走にさせられて
ファッキン倍速荒らしに壺全部割られて草
白紙か根絶やしは絶対に持っていこうね 持ち込み可ダンジョン脱出でアイテム回収ループしててもクリア率減ってくのしょうもないよな 途中で脱出の場合のカウントってどうなるんだろう
回数カウントだと杖巻領域の成功率めっちゃ下がりそうだけど >>533
されなかった
印埋まった神器投げたら穴空きノーマルが増えただけだった
まあランダムで神器になるとか有るかも知れないが ゲイズのピロロって魔法よけで回避出来ねえんだな
山彦なら返せるのか ヤマカガシ無理だろ。もうボス着いたら終わりにしてくれたのむ ボヨヨンはシレン5のフィーバーと同じく、同じ名前のアイテムがデフォルトっぽい状態で複製されるだけだと思うよ このスレ、ヤマカガシで苦しんでる人多すぎだろw
そんなに難しいならシレンマスターの僕も潜ろうかな? 南海でクリアできた! じゃないよね
100回挑戦して 南海クリアしてるかのほうが重要
あとクリアタイム 運がよかっただけの初回クリアなんて自慢にならねぇぞ!! 守りの香速攻で捨ててもうたが、ヤマカガシ後半逃げになるので取っておくべきやった
あえなく22でジリ貧死 小僧をLv1にして小僧肉で杖をとりまくって無限ループできる可能性あるか? >>106
質問者じゃないけど自分も知りたかったから助かった
んじゃ武器に封印付けても特段デメリットなさそうだね 裏神髄きたら白紙もなくなるんだろうな。
裏白蛇なんもう潜りたくないのにあの1ミスでゲームオーバーの地獄巡りがはじまるのか・・ リーバ八獣神のダンジョンは全部出してくれると期待してるからブフーとかも追加されるよね 合成用マゼドンまん量産でいいんじゃね
いうてマゼドンまん遠投すんなら、そのまま次に桃杖遠投すりゃいいからそんな使わんけど >>589
守りのお香+パワーアップ草セキとかで25F楽になるし攻めのお香+無敵草とかもあるからヤマカガシで守りと攻めは捨てない方が良いぞ ヤマカガシボス逃げるし取り巻きアホほど呼ぶしまともにやるとめんどくさい マダラは矢撃ったらみかわし焚くし感電したら山彦焚くしでハメ殺せちゃった
完全に偶然です >>550
残念だけどポケダンはもう続編でるとは思えない >>593
実質ブフー、カカルー、ドラス、サカイ(ギトー?)はもうありますやん
ムラド(いわゆるフェイ門)が無かったのが意外だったけど ヤマカガシボス換金の壷で作ったギタン投げて殴ったら終わって拍子抜けしちゃったわ
もっと苦戦したかった シレン5みたいに新種道具で楽勝とはいかないな…
一時場所杖とか新種武器とか新種盾作ったら全部楽勝だもんな… ギタン砲で処理するのが一番楽かな
弾さえ用意できれば即降りで良いだろうし すまん
ヒビキちゃん好きだったんだが星1レビュー書いていいか? >>600
確かにけっこうあるな笑
であればクロンとかリーバでエンドコンテンツ作って欲しい クロンダンジョン、毎フロアクロンの挑戦でもします? >>545
初期1-2体だから挟み撃ちされない部屋の隅とかから下がって回復しつつ倒すといいよ
ランダム移動挟むけど近寄ってくるからおびき寄せて始末してから動くのもあり、知らんけど 色々と初心者に親切なゲーム設計で素晴らしいんだけど、フェイの問題があったらもっと良かったと思ったな
カカルーとかギタン拾う方法知らんと絶対詰むし、ダッシュ乗りから交換か壺入れでしか拾えないとか中々気付かんやん ヤマカガシって5の旧道みたいなもんだと思ってやって同じぐらいの難易度だと思うからハマりっぷりがすごい xで聖域の巻物設置状態からシレンがおにぎり状態やと回収出来るってあったけどバグ?
今出来んからもののけで誰か試してくれんかな クロンって5か6やってないと稼ぎ咎めてくる邪神ってイメージしか持てなさそう とぐろ島での矢稼ぎにコツってある?
たまに矢の罠は見かけるけど石がないことが多い
10マス離れて物投げてるけど使い物にならない落ち方をすることもザラ
ああシレンシレン♪ 12球チャレンジは強化壺きたら楽勝だな
難易度全然違うわ >>606
トゥガイが好きなはずなのにシレンと毎回冒険するヒビキ、ナニも起こらないはずがなく…
というNTR展開かも知れないだろ? 島ならクロスボウヤ+土塊orひまがっぱでいいんじゃね なんでコッパはトゥガイとヒビキがおまえら両想いだって分かったの?
そんな描写あったっけ?マゼルンを返したから? なかなかレアなアイテム要求されますな
大人しくひまがっぱの方法模索したいけどボウヤーのフロアに到達するのも大変なんだよな
道場行って見ろということか >>623
トゥガイは元からまーちゃん並みにヒビキーって言ってたし返すとこでガチ恋勢かよぉってなってた
ヒビキはもう用事ねぇのに何回も来てるし話聞いたらそういう事だったから分かった 初心者向けのお得情報は
・足元アイテム交換でギタンアイテムとして所持可能、これ壺必須かと思ってた(オプションで整頓時アイテム枠ギタンを所持金にするをオフにしとかんとミスる)
・矢の罠にアイテム落とすと矢を稼げる、攻撃弱体化の毒矢が便利(部屋の隅なら楽、石持ってれば部屋の内側でも楽)
・桃まんは満腹度回復効果もある、解除はターン消費なし(ないよね?)
・遠投で桃まん敵に投げるとまとめて変化できるらしい
・本編きつい場合は道中にある倉庫に鑑定済みにしたい壺や腕輪を置いとくと次回立ち寄った時に鑑定されて便利、死ぬと全リセと思って絶望してる初心者におすすめ
・チドロ作りたい場合、オドロにしたらケチらず金縛り系当ててから武者連れてきて確実に進化させた方が気楽
階段上で武器防具外して殴る 今回の土塊って出現率大幅に増えて
5までのレア杖から吹き飛ばしと同じぐらい安く使えるアイテムになったじゃん デブータ系の投げ範囲変えたのなんでなんだろう
フロアの広さに合わせたのかなと思ったけど投げ範囲が変更されたのこいつだけなんだよな >>617
ボウヤーとシレンの間にカッパ配置すれば行けたと思う
6で実際に試したわけじゃないけど ギタンのダメージ、金額の1/10だと思ってたら違ったのは今回から?
なんか強かった(うろ覚え) >>631
多分20パーだな
以前より強いから高額ギタン砲は対ボス最終兵器だ >>627
>・本編きつい場合は道中にある倉庫に鑑定済みにしたい壺や腕輪を置いとくと次回立ち寄った時に鑑定されて便利
これは知らんかった。合成の壺各地に置いとくか タツミが思わせ振りなこと言ってたからタツミと合体ダンジョンあると思ったのにないのか
DLCであったりするかな >>627
矢稼ぎで石がない時は10マス離れた所から投げてもいける
チドロ狩りは遠距離攻撃持ちには気を付ける
後はデッ怪は遠投や石で倒せる、とかもゲーム内で情報ないよね カカルーとかいう罠ダンジョンに見せかけたギタン投げダンジョン >>635
だからこそギタン砲が効かない3割バッターの詰み性能が著しく高いと言える 最序盤は全部アイテムで持っとけばガマラよけにもなるしな みんなありがとう、識別にも苦労してたんだ
土塊は1回しか見たことないけど諦めずに探してみる 鬼木島割とあっさりクリア出来たと思ったけどアスカのお陰だコレ。サンキューアスカ、お礼にヤキイモをやろう そういう土塊で矢や毒草稼げるとか
石で罠起動出来るとか
成仏の鎌効く奴は薬草系でダメージ与えられるとか
にぎり変化におにぎり投げると即死するとか
飢餓状態利用すれば金縛り一瞬で解けるとか
経験者なら常識として知ってる定石を学ぶためにもフェイ問は欲しかったよなあ
いや別に経験者的には今更だしどうでも良いんだけど
ここまで初心者意識して作ってるのになんで?っていうか惜しいというかそういう感覚 カカ・ルーはおにぎりとギタン交換できること知らないと絶望的だよな 仲間連れてるときに前後左右三方向の武器装備してて大根に混乱させられる
思わず武器を振ってしまい仲間死亡
あると思います >>617
ひまガッパを見つけるまで背中で流れ矢をハリネズミみたいに受けながら連れ回し、カッパを発見次第サンド
矢を受けさせ続けるのが最も最省効率。ひまガッパの投げ返しは絶対外れるので、ワナ起動さえ注意してれば土塊や身かわし香の使用すら必要ない
盾の強さ15↑、洞窟とか狩ってレベル20↑あれば自然回復が早まるので、ボウヤー程度であれば自身を肉盾にして
矢衾になりながら落ちた外れ矢を頂く漢矢稼ぎ・脳筋孔明策も通用する てか鬼木島で助けたあとのヒビキがトゥガイに直行するのは何やねん😡お礼の一つくらい言わんかい😡 矢稼ぎしなくても割とどうにかなることが多いので目的と手段の逆転にはお気をつけて やべえ知らなかったわ
ギタン壺なしに持ち歩ける仕様 >>647
壁抜け持たせたら壁の中で息絶えてロスト誘発させてただろうな オプション設定で持ち物整理で持ち物内のギタンを財布にしまわない設定できるの神ですよ神 そうかテーブル桃まん杖で埋める手もあるのか
石集めで70まできて余裕あるから狙ってこ
でも序盤はマゼルンに使いたいよな 3割バッターなんだけど、シレンに3割打ち返そうが10割打ち返そうが
効かないなら投げないし射たないので
割合の意味が死んでない? >>617
土塊使うか己の体で受けてハズレるのを願う >>649
危なかった、矢稼ぎの事だけしか頭になかったわ
正気に戻ったありがとう >>654
むしろ幸せいちしの反射とかしたいしどうせ効かないなら10割の方が助かるまである ギタン砲って威力上がってたのか
あんま使わんから気づかんかった バッタの打ち返す音が好きで余裕あるときはわざと矢を射ってる >>533
動画上げてる人がいたので自己解決
印数はそのままだけど印は全部カラの初期状態 倍速みたいな、かけられた方が強くなる杖が序盤からあればバッタも有効利用できたんだが。 >>662
オプションとしてカンガルーが付いてくるがよろしいか? 持ち込み可でミスって泥棒して焦った、武器のかなしばりがいい仕事をしたぜ >>662
なおシレンに打ち返す確率は3割のもよう アマゾンレビュー、例の☆1画像が出回ったからか好評レビューが爆増してるのはにっこり
DLC期待していいよな? ヤマカガシお香持ってないと駄目だな
ボスまで行って身代わりあるから大丈夫だと思ったけど山彦されてなすすべ無かった バッタは正直神キャラ。
3割くんですらも店見つけたら連れて行って困ったとき読んで金縛りにして物全部売って金稼ぎした後足踏みしてちょっと離れたとこで腹ペコにして一時しのぎ連打するとだいたい泥棒成功する。 ヤマカガシは道中が厳しすぎて、ボス戦に向けてアイテム温存とかしてる余裕がなかった
燃やされるわ雑草にされるわで回収もままならないし
開幕から畠荒らしが徘徊して雑草に変えまくってるの、調整しないとダメでしょ
高確率で寝てるとか、ほこらには出現しないとか >>670
バッターってそう使うんか。なるほどネ申キャラだわ ☆1レビューはアレだけど持ち込み可のアイテムロストはなくしてもいいんじゃないかと思うことはある
レベルはリセットでいい コッパが代替わりしてるってどの辺りから設定あったの?
記憶喪失説とかないのかな?
歴代最強のボスを倒すためシレンと協力して戦うも重症を負い、記憶喪失になった的な >>670
うまくやればバッタが店入る前に店主で入り口防げるからこまときとかも不要でいけるよ アイテムロストなくしたらレベルリセットしてもしなくても大して変わらんのでは? 威力倍になった分、落ちてるのは低額ばっかりになってる印象はある
まだ島しか行ってないけど 初代チョコボみたいに武器盾腕輪以外全ロストぐらいなら気楽ではあるな ヤマカガシも海竜もあっさりクリアできたけど、
どっちもレベルアップ系狂乱引いて殴り合いが楽勝になったのが
勝因なせいでイキれない
自分にとっては遠投つけ忘れ、外し忘れ、
サイズ見誤りで事故が起こりやすい
デッカイの方が難しい気がしてきた にぎり変化消せよな、ニギライズで時間浪費するの誰が楽しんでるの >>678
大して変わらんとは思うけど話がかえってややこしくなりそうなんよな猫3シレン3見てると
ちからとかHPの引継ぎどうすんだとか、そもそもダンジョンごとにリセットかキープか区別するのもめんどそうだし >>677
あーそっか。
それなら土塊で店封鎖して斜めから一時しのぎ振りまくれば
土塊一時しのぎだけで店泥棒できるな…
3割だとちょっと怖い…笑
せめて5割バッタがほしいな。 今回のもっと不思議はにぎり変化いないぞ!
見習いが握ってくるけど 3割ピッチャー返しで7割ファールって10割バッターだよな レベル制をやめればいい
装備と同じく、HPや攻撃力もアイテムで鍛えていく >>685
なんで見習いが握れるようにしたんだろうな
盾拾うだけで簡単にニギライズできるから逆にだるい >>682
ああいうメリットもデメリットもある魔物は貴重だからダメです
それよりも畑荒らしのイかれた能力をなんとかした方が良い
お花荒らしにしてくれ >>661
つまり元から初期印の多い金神器をとりま増やしとけば、1234567890印を合成集約するのに使いやすい
空白印たくさんの便利なサブ器が手に入るので、白紙と印増大を読む手間を節約できる…ってコト?
神器増やそうとしても、光ってないコモンの剣盾が増える仕様ならガッカリ 今回飯の出現率相当高いからマジニギライズ要らん気する
みならいでニギライズしてもいいけどさあ
変化は強すぎて無理だし >>686
拾えないから犬みたいに食ってるシレン想像した >>675
先代コッパとシレンとの子が現コッパだぞ? >>684
ほぼ消費ゼロでできる方法があって、
入口塞いでない店主の足元に売り物置いて、
バッターを外から店主のいる入り口まで誘導
店入ったら店主と入れ替わってそのまま売り物拾えば、
店主がブロックしてくれる
日本語へたですまんこ 10数年経って見習いが握れるようになったと思うと考え深い
見習いじゃなくねとは思う せっかく金カブラステギに印30個埋めるまでしてるのに0~9まで連番にしてないやつって恥ずかしくないの? 今回のニギライズはいつでもドスコイできる最大値を確保するためのもんでしょ >>688
おじいちゃん、レベル1固定制はリーバの試練(アスカ)やあがらずの洞窟(4)や人生の落とし穴(5)でとっくの昔に散々通過してきたでしょ >>675
具体的な設定は分らんけど
初代シレンの時点でシレンとコッパが出会ったのは半年前
それより数年前の時系列の2の時点でシレンとコッパが組んでるからもうそこから矛盾してる
そしてスタッフがこれに対して「矛盾じゃありません設定があります」って回答してるんで色々説が飛び交ってる
ちなみにアスカとの初対面は2だけど更にその後コッパとシレンが一時的に別れて旅してる時にコッパは一時的にアスカの相棒になってる(外伝) ぐわー無双のデッ妖ホールからみだれ大根出やがった
ホンマこいつ 獄炎入道とオヤジの詰まったモンハってどう対処すりゃ良かったんや😢
白紙あったから脱出してもうたけど 2Fでニギライズしてドスコイまで持っていければもうほぼクリア確定だからな
歴代最速でクリア確定状態に持っていけるダンジョンかもしれん なるほどね。
アスカとコッパの会話で何か匂わせがあったと思ったら
子供シレンのコッパと今のシレンのコッパって違う奴なのか。 >>520
毒消し草も困った時も引けずに力が5に下がって水遁に武器ヘチマにされた俺はセキが父親殴ってるうち間雑魚忍者への囮として頑張ってたよ
取り巻き殴っても15とかしか減らないんだぜ増えるペースのほうが上だったわ… Switchの月間DLランキングでシレン6が1月25日にもかかわらず月間2位にランクイン
2024年1月 ダウンロードソフトランキング
https://store-jp.nintendo.com/download_ranking_2401.html 未識別の壺が変化の壺と判明したときの名付けについて
へんか派、へんげ派
おまえらどっち?濁点が面倒だからへんかだよな? >>702
まあ過去にも夜で「ダークみだれ大根(通常攻撃無効)」という禁じ手に等しい魔物を二作連続登場させてたんだ、
持ち込み可でデッ怪みだれ大根を解禁しないワケがないよな モンハウって最初から寝てるのと特定の場所踏んだら出現する時の2種類あるのね
ずっと前者ばっかだったから一度通った部屋に戻った時に発生してびっくりした
この前タイガーウッホに投げられた時にモンハウになったのも後者だったのか
てっきりタイガーウッホにモンハウ作る力があるのかと思ってた >>703
持ってるならヤキイモ食うのが最善策だな
砲撃でアイテム消されるのも防げるし シレン7もやりたいから売れて欲しいけど、いつも初週売り上げ2万くらいだっけ?
Switchパワーで売れなかったらオワリ 今のコッパもおじさん呼ばわりされてるけど結構な歳なのか?🥺
でも月影村の後ならまだそんなに時間経ってないよな?🥺 死んだ…だが少しほっとしてる
神髄12球86Fで死んだから救助は無理だが、全部終わらなくて良かった気持ちがある 復活草より毒消し草のほうが高いの何なの
復活草が上位互換やん
即効性はないけど ローグライクと言いながら能力自体をアップグレードで強化して簡単にしていくゲームもあるから全てがなくなる、ってのに残念な気分になる人がいるのもしょうがない。そういう要素があるから自らローグライトと謳うゲームもあるし明確にジャンル定まってないのがそもそも悪いとは思う >>562
でもベースになってるのは初代な気がする >>703
・耐爆耐炎の香
・バクスイで時間稼ぎした10ターン以内の隙に即降り
・混乱の巻物を読んだ隙に同上
・すばやさ草で同上
・高飛び草飛びつきで、とにかく戦車からシレンへの視認を切る、撃たれなければ増えない 昔のシレンは入口が一つしかない部屋の入口にワープの罠が仕掛けられていたこともあった気がする
うろ覚えだけど モンスターからの逃走率が騒がれてるのに
自分のクリア率を実装してしまうとは‥ >>730
モンスターハウスの入口に睡眠罠とか平気であったわ 低階層のマゼルン強過ぎる
なんも食ってなくてもフィジカル最強じゃねーか >>703
次の階に行くだけならヤキイモ
罠見つけてる暇ないからドスコイで
すばやさ草も飲めれば確実 >>599
そうなん?
シレン6開発に注力するから断ってたとかじゃないのかな やっとヤマカガシ峠クリアできたハリセンつえぇな
持ち込み無しダンジョンで選択二番目に位置してるけど
他の持ち込み無しもっと難しいの?心折れそう 変化って読み方へんげにもどったのかが気になる。変花ないしへんげでいいよね?だめ? >>727
お前その粗末な封印棒(呪)さっさとしまえよ >>736
そこそこレベル上げしてても2発圏内とかで回復は意味ない投擲も意味ないでたまにどうしようもないときあるわ >>714
5も草とりが結構強いから体感そんな変わらんけどなあ
壁有ダンジョン3Fでパコ出すなよとは思うけど >>701
なるほどねー
初代で出会った時期設定してんのに、その後幼少期差し込んだから矛盾が生じてんのか
初代の設定無視すりゃいいのに
設定通りにいくなら初代シレンは幼少期過ごした友を思い出してコッパと名付けたか、コッパが世に度々現れる妖精さんポジションなのか >>726
ローグはランダム生成されるダンジョンをアイテム駆使しながら潜るターン制RPGで、それに似たフォーマットだから「ローグライク」なんであって
ターン制RPGでなかったりするものまでローグライクと呼ぶのは好きじゃない 神髄のマゼルンって多分階進むごとに出現率上がってるよな
10Fだと風まで粘って1引き見るかどうかぐらいだけど20Fぐらいまで来るとマップ埋める前に2,3匹見たりする 今回のアスカは桃まんキチだから股間に桃まんつけておいしい桃まんだよ~って言ったら食べてくれそう。 >>740
大丈夫ヤマカガシが持ち込み不可では神髄の次に難しい >>675
あるよ
2の攻略本には語りイタチは100ねん経っても若いままと記載されてたらしい >>753
個人的にアイテム揃わん確率高いしヤマカガシの方がムズいぞ ローグライクって神ゲーか糞ゲーかの二択だよね
合うか合わんかとも言うか >>631
>>632
300ギタンなげて60ダメージだったから20%であってる >>755
あ、記憶喪失説もあるのか
しかし100年生きたとして初代で半年前に出会ったは結局矛盾だよな
アスカ見参時代に別々に旅した後、初代で再開して半年とかなら一応アリか >>748
せやで
OPからしてガツガツムシャムシャ、「どうお?」のノルマ回収、ダンジョン解禁イベントのマルチシナリオ分岐と世界地図、
狐渇シレンの技仕様、狐渇と竜海のバトル前、姉弟揃って人の話を聞かないダンジョンの主のお約束
竜海がピョコピョコ跳ねるSE、汗のSE、何から何までポケダンのアセットフル活用してるな、やっぱ同じ開発会社だな、
ってひしひしと伝わってくるよ 復活草を5個も持っていたのに、でっかい大根に変な位置に陣取られて全部使っちゃった
でっかいとか余裕と思っていたのに悔しすぎる 戦車系のテンポが悪いんだが昔2やってた時こんなテンポ悪かったっけと思った ローグライトって手ぶらのレベル1スタートで1発クリアはほぼ不可能で周回終了時に資源が手に入ってそれ使って永続能力入手してまた周回に戻るタイプのゲームかなり増えてるから新しい名前つけて欲しい気はする >>760
ローグライトまでいくとアーケードライクと違いがよくわからんなってくるよな 神髄のアイテム沢山埋まってるフロアって1の位が0だっけ?どこかでみた情報だけど忘れた みんなはミノタウロスの斧合成してる?
それとも一桁会心印にしてる? >>763
ポケダン新作の亡霊だから寸劇のあらゆる部分が懐かしくて涙が出ますよ… 桃の印強すぎじゃね?
何でも出来るわハラヘラズだわで 桃の印強すぎじゃね?
何でも出来るわハラヘラズだわで 何も無い部屋が突然モンハウになるのって月影村式の突発式モンハウだよね?
対策も月影村式で大丈夫?(部屋入り口で矢をばら撒いて探知する) >>760
ローグライトっていうとまたお手軽というかスマホゲー的というかそういうニュアンスが含まれる様な気がする
例えばSwitchでもローカライズされてるハデスをローグライクアクションとか言われると最早ローグとは全然違うよなあ…ってもにょるって話 >>757
紛い物そっくり道具が続投してたらまず確実に実在してただろうな…「挑まん棒」
効果は、敵に隣接すると必ず狂戦士暴走してしまい、敵を倒すと状態異常回復できるバーサーカー装備か、
挑むのを恐れて倍速おびえ状態になってしまうチキンナイフ的「挑まない棒」のどちらか両極端になると妄想 結局桃饅って何?
ブフーの杖と肉との違いはなんぞや? 要するにパーマデスのアーケードスタイルを指してるわけだからな呼び方変えた方がええわ >>765
4とか5でだいぶひどかったのにここが改善されてないのはだいぶ残念 >>773
その対策はダメだと思う
少なくとも同様のシステムがある4・5はダメだったはず ワナで遠投になってたけど昼飯挟んだらすっかり頭から抜けてて武器をマゼルンに投げちまった・・・
俺の今日の神髄終わったわ 魃の砂丘きつい、やっぱ強い武器持ってこないと無理か ヤマカガシクリアしたけど、みんなのクリア率見たら5%で笑った。この板見てるとラスダンに当たる神髄の話しとか当たり前のようにしてるから麻痺するけど、初心者はこんなもんクリア出来るわけない、クソゲってなるのもちょっとわからんでもない気がするね >>776
流石にUNIX版の初代触ったことある奴は殆ど居ないだろうけど変愚蛮怒なんかはまだまだ現役だぜ シレン魔界村フロムゲーといい
この手の難いゲーってシリーズ重ねるたびに正当的に難しくしてるんじゃなくて
単に理不尽にさせてるだけのような 作り手が性格悪くなってるだけというか
難しいを履き違えてんじゃないの ヤマカガシがどんだけムズいのか知らんけど低層ループじゃあかんのか?
気配察知とか強装備とか保存引けたら行けそうな気がするが 真髄の低層で桃まん杖拾ったら使う優先度って
カラクロ≧マルジロ>パコで良いんかな?
カラクロ出現フロア内で使い切って最後は道具魔物化と遠投罠踏んで桃まん遠投で乱獲で〆るのが理想? >>778
ボウヤー、忍者、山伏らにブフーの包丁使って肉になってしまうというカニバリズム描写、CERO-Z指定回避のためのベイルアウト設定やで
同時に「ガイコツまどうの肉」「カラクロイドの肉」みたいな無機物アンデッドの肉ってどこだよ、というツッコミを回避するための予防線でもあり、
表現のグロテスクさを薄めてファンタジーオブラートで包む「このアニメの登場人物たちは全員18歳↑です」と同種のタテマエ >>791
無機物アンデッドの桃まんってなんだよエキスってなんだよ 俺はマゼルン合成時は腕輪と状態確認するのを癖にしたからマゼルンで遠投ミスすることは絶対にない
なおボヨヨン壁に遠投白紙を投げつけた模様 だがおかげでアスカの桃マンやらセキの桃マンやらヒビキの桃マンという如何わしい概念が生まれて来てしまったではないか パコ系ってポヨヨン壁をすり抜けないっぽい?
偶然かな 山伏はコカツの狂信者がモンスターと成り果てた姿らしいから
一応生身の人間を桃まんにして食べてるというわけではないんだよね >>796
もしかすると銀店主のセッチしてる泥棒禁止ウォールも同じ仕様で入れないかも
壁抜けトンネル泥棒対策の破壊不可・特殊壁の類はパコ桃まんでも干渉できない可能性高い 俺の剛剣マンジカブラとお前の桃まん棒を同じ合成のツボに入れたらどうなると思う? なあ真髄40-41Fでオヤジとガンコ根絶やすとマゼモンとタベラレルーだらけのボーナスフロアにならん?めっちゃ安定するわ 字が小さいから山伏が最強の武器挑まん棒って言ってると勘違いしてて
実際に桃まんにするまで意味わかんなかったわ
桃まん棒がシレン世界で最強扱いされてるのも謎だが
そこはカブラステギとかじゃないんかい >>803
もうちょっと話進めるとその理由わかるぞ >>791
なるほどね
じゃあブルーの包丁は今後も復活無さそうやねwサンキュー! 今作の白紙の巻物って、入手した巻物なら読んだことがなくても書き込める? ゲームシステム的には肉だろうが桃だろうが変わらんのだから実質ブフーの包丁復活で良いだろ
肉だとチキンの肉は満腹度100%回復とか小ネタはあったけど 薬草と間違えて毒草飲んじまった…
目の老化を感じるわ >>804
桃まんダンジョン開けただけで行ってなかったわ
やってくる >>696
それらしいこと言ってて確かにと思ったのに日本語間違えてて台無し ヤマカガシ初見クリアできなかった
こんなのが99階までとか言われたらやってられんから25階でちょうどいいな ヤマカガシを50Fまで拡張して40ぐらいからイッテツが出るダンジョンほしいな >>817
持てる個数的に全然保たなくね?
維持じゃなくて要所でドスコイ化する運用? 推測潜ったらつるはし8本くらい落ちてたんだけどこういうダンジョンだったっけ…? どくろ島未クリアだと
途中で宿場に戻るのは無理ですか?
ボス直前であたりで戻れるみたいなこと聞いたけど 99Fダンジョンが無くて物足りないとのご意見をたくさんいただきましたので
デッ怪の階層を99Fにしました。
なお、ダンジョンの内容自体は変化ありません。 >>821
どこからドスコイ始めるのかによるけど、上手くニギれて満腹度200近くなってれば大きなおにぎりか焼きおにぎり1ページ分くらい持っとけば結構戦える 手帳はまあ確かに便利なんだけど、
パパッと値段識別したいときの資料として優れているかと言われるとビミョーなんだよな…
ショートカットに設定してもなお目的の項目にアクセスするのに操作が何回か必要だし
画面に表示できる種類も少ないし値段ソートも無いから「300ギタンの巻物候補はあれとこれと…あとこれもか」みたいな感じになる
そんくらい覚えろと言われたらそれまでだが
結局どっかのブログで見つけた「この値段なら→候補はこれ」みたいな表を見ながらやってる >>810
肉と桃まんで、CEROだけでなく生成物の防腐耐性(焼け、水腐り)の差もあるっちゃある
実質ブフーシステムを復活させつつ、外面もそれっぽく保つのを両立させるためのガワだけ張り替えって奴よ
特に火遁忍者と畠荒らしには恨み骨髄溜まってるプレイヤーが多かろうから、ブフーの包丁続投だと全力で切り刻んで
肉にして、その場で吐き捨てるように食って即解除するくだりが鬼気迫るリアリティになってしまう。ダクソかエルデの世界向き 10代20代の子は脳死ソシャゲやヌルゲーRPGに慣れてしまってシレンなんて到底やれないっていうのは本当なのか気になる 探検録で全ダンジョンの挑戦回数とクリア回数出るのいいな
たくさんダンジョンクリアしてるやつは探検録貼って自慢してもいいんやで? ヤマカガシのボス戦で汚い忍者にボコられて泣きそうになったわ 祝福聖域を拾って2回目置くと広がらずにボコられるのはどうしてなんだい?
聖域切る時って割とやばい時だから死因になる 神髄難しすぎるわ
簡単っていってるやつマジですごいと思う
稼ぎの定石とか何階までに準備しておけってのがまとまらないとクリア無理そう >>826
確かに、もう結局そうなっちゃうんだから
店で買値、売値出た瞬間に右側とかに
この値段の草はこれとこれとこれの可能性
みたいに表示しちゃっていいよね
どうせ外部データ参照するんだから お、無双の店の神器武器に罠壊し無限印出たわ……いらねえな 桃まんの杖遠投で投げたら全部当たらんかった……
もしかして今作杖遠投投げは確定ミスだったりする? 旅仲間になったヒビキとトゥガイが強すぎてストーリー30階をおとといあっさりとクリアしたものの、今思えばその回がピークで桃まん棒ダンジョンもキキジマも6階までしか進めない、鬼面武者の亡霊武者で他敵レベルアップに対応できぬ
こんな失敗作なゴミ人間にも楽しめるコンテンツまだこのゲーム内にある??
デッカイ10階はまだやってない… 家帰ったら俺のクソザコ探検録晒して貼りやすい空気作るわ
おまえらの探検録みたいから
2ページで全ダンジョンのクリア回数/挑戦回数が出るから実力が簡単にわかるぞ
バックアップはできるけど ヤマカガシボスにねだやし投げつけても何も起こらんかった
旧作だと500ダメだったのに 亡霊はその場で剣振り続けて確実に殺してから移動するんやで >>835
ってことは今回アイアンハンマーあるのか
深層のどこかのダンジョン限定だろうか >>837
慣れの問題だから何回もやってればその内慣れるさ
根本的な解決にはなってないけど鬼木島は仲間出るからまあ現状でも粘ればクリアは出来ると思うぞ シレン6、寒いネタが少なくなったのはいいけど
個人的にデブとおならを揶揄したシステム実装したのは悲しいな
俺体重3桁がコンプレックスで過敏性腸症候群でオナラ死ぬほど出るからなんかこうやってゲームでネタにされると悲しい >>837
ストーリーの素潜り繰り返すだけでも上手くなっていくんじゃないかなと思うよ でもさ、このゲーム
残業で疲れて帰ってきて、寝るまでの間の貴重な数時間にやるようなゲームじゃあないよね? あ、今の俺シレンやれる状態じゃないなって時は救助に走ってるわ >>830
最強の探検録は全て1/1のやつ(イベントで複数回潜る必要がある場合は最少回数)じゃね? 体調壊してるときにシレン5で原始潜って神引きだったのに35階くらいで死んで
結局このゲームはどんだけ努力しても理不尽な出来事ひとつで崩壊する人生の縮図なんだよ!ってメンヘラになったことある >>848
ティアキンみたいな何も失わないゲームで散歩みたいな1時間やって寝たりしない? >>852
ティアキンはディスクシステムのリンクの冒険以来のゼルダプレイでしたけど
最初に降りてからその時点で地上と地下で行けるところのマップ埋めて
ほぼ99%にしたら燃え尽きてそれ以降やってません! 何も為してない散歩とシレンの持ち込みなしダンジョン1プレイってほとんど似たようなものじゃない? 宿場町で懐いてダンジョンに出てくるモンスターって名前固定されてる?
町のマムルがマアムって名前のしかいなかったのにダンジョンに出てきたのはマムっこだった
初期にいたマムっこは相手にしてなかったら町から去っていったヤツなんだが シレンの持ち不を本気でクリアしようと思ってプレイするのは難易度にも依るけど相当疲れると思うぞ
最初から死ぬつもりで適当にやるならまあそんなでも無いけど >>843
君が本当に買うべきだった作品はリングフィットアドベンチャーだったね >>826
命名UIに価格添えてくれりゃそれでいいんだけどな 裏神髄79階でアイテム尽きて死んだ
ここらへんから開幕大量に敵配置してんのな
シハンとマテンのコンボ耐えれぬ >>828
フロムゲーが評価されてるからそれはないんじゃないの >>833
(裏白蛇島や異世界の迷宮よりは)簡単だぞ 推測のシステム利用して店にいる間は候補表示すればいいのに
どうせWikiで値段表見るんだから難易度が変わる訳でも無いし >>863
客層違うと思う
Switchでダクソ1でても⭐︎1難しすぎるで2,3も出なかったし デブは揶揄してなくね
圧倒的に有利だし
臭くて常にヤキイモ効果とかだったら文句言っていいが >>867
なんなら1度値段見てれば常時推測式で候補表示してくれてもええかなって あと未クリアは無双と真髄になったわ
無双行きたいけど弾きよけ持ってないから怖いんだよな
弾きよけどこが落ちやすい? 草はマジで覚えやすい
買い値70以下は識別すら不要で飲まない安定 >>872
買い物上手でちらほら見る印象
修験裏のが早いかもしれんけど サソリうぜえな識別に毒消しあるけど空きあるし取り出したくないな→力最大値5くらい削られる
シハンうぜえな識別に略やけどまあ大丈夫やろ! 常時ドスコイ状態で10ターンに1回おならするシレンとか神髄余裕そう ケンゴウって仲魔連れてる時に後ろにいて弾かれたらどうなるの?
仲魔に任せてシレンがケンゴウに隣接してないときって普通に仲魔の装備も弾かれるの? >>828
Getting Over It、Jump King、Only Up等をやる年代が全て30代以上しかやってないわけでもないから関係ない。シレンよりもそっちの方が苦手で途中までしかやってないや 救助依頼10回ぐらい出してるけど4回ぐらい同じ人に救助されてる
救助専みたいなプレイヤーおりゅんか? >>881
取り合えずお前がメガテンやってるのは分かった
仲間に当たっても多分ミスで床落ちする。確実にそうかは知らんけど以前もあったし今回の難易度考えたらこの仕様でもおかしくないと思う
アスカが弾かれたらどうなるかは知らん 救助の倍速の奥義とかって
あれ毎フロア使えて数ターン経過で解除とかそんな感じ?
全フロア常時倍速だったらさすがにチートだよね? アスカが呪われた武器装備してたけど
ダメ元で未鑑定武器投げつけたら
普通に呪われてる方外してワロタ むしろデブやオナラを有利に活躍させてるから
ある意味ポリコレなのでは 今日ゲーム売り場2店舗ほど見たけどシレン6は売り切れてたわ
想定よりも売れてそう アスカの一致団結みたいに仲間と潜る持ち込み不可ダンジョン欲しいな~
守備力上がらない仕様な以上あっという間に仲間は死ぬから現実的じゃないか >>888
パルワールドに疲れたらシレン6な奴が多いからな
ほんと良ゲーにしてくれてありがてぇわ グワーッヤマカガシボスまで行ったのに負けたー
青忍者に切り札の白紙濡らされるの聞いてないしイモワープ無効なのも聞いてねえよチクショウ 壁の中の店って純粋な壁破壊以外からのアクセス方法ある? グワーッヤマカガシボスまで行ったのに負けたー
青忍者に切り札の白紙濡らされるの聞いてないしイモワープ無効なのも聞いてねえよチクショウ >>894
壁抜けの指輪、壁抜けられる桃まんモンスター化、高跳びで運良く着地 店主5人体制の店なんてあるのか
絶対人件費で赤字だろ 全体的に良い調整なのにヤマカガシをクソゲーに変えている人間系クソモンスターたちが酷い >>891
ええ・・・
2500消費する マンジカブラと封魔盾セット+保存の壺
ってやつあるけど それより全然倍速のがいいじゃんw なんかたまにストーリーダンジョンに出てくるNPCで
おまえのドラゴンキラーとおにぎりを交換してやろうか?
みたいな舐めた取引を持ちかけてくるのいない?
なにあれ 学校でおならしようとしてオドロが出ちゃって、人間関係のメッキ剥がれたことある >>904
食料はこのゲームではSSランクアイテムだろ >>904
俺なんていやし草と毒草を変えてやろうとかいうクソ野郎がいたわ すまんエラーで建てられなかった
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
※次スレは>>900が建てること。本文一行目に !extend:checked:vvvvvv:1000:512 と三行以上記載してスレを立ててください。(スレ立て時に一行消費します。)
※>>900が応答ない場合>>920を踏んだ人が宣言して建ててください。
不思議のダンジョン 風来のシレン6 とぐろ島探検録
■ジャンル:ダンジョンRPG
■発売日:2024年1月25日
■希望小売価格:6,985円(税込)
■プレイ人数:1人
■通信機能:インターネット対応
■対応機種:Nintendo Switch
■予約特典:3Dレンチキュラー
◆風来のシレン6 公式サイト
https://www.spike-ch...nsoft.co.jp/shiren6/
※前スレ
【本スレ】風来のシレン6総合 29F【Switch】
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1706710564/ >>900
持ち込みダンジョン系だと倍速あっても素手だとキツイからまぁ… >>904
逆でしょぼいものでいいものくれる場合もあるぞ
今持ってる手持ちの中から選ばれるのかもね 公式が年齢のアンケート取ってたけど若者にも届けたいならナンバリング外せばいいのにな
ユーザーが高齢化してるFFにもいえるけどナンバリングって新規にはハードル高いんだよ
ダークソウル4を作らずにエルデンリングを作ったフロムを参考にしてほしいわ >>890
そっちはいいけど罠耐性がやばすぎる
あっさり腐るぞ >>837
桃マンは、矢稼ぎとニギライズすれば楽勝だよ
まずカラクロイドの桃まんから、毒矢の罠を作る
毒矢の罠で毒矢を稼ぎまくると、遠距離攻撃で攻撃力高いやつの被ダメをかなり抑えられる
にぎり見習いの桃まんを、2Fか3Fで手に入れて時間いっぱいまで敵を片っ端からおにぎりに変えて行く
そんで20-30くらい貯めて食いまくるとドスコイ状態をキープしやすくなってなかなか死ななくなる
この準備出来た状態なら、20Fくらいから即降りしていけばok
定石だけど、この2つの稼ぎやっとけば簡単にクリア出来るよ >>911
分かる
ジョジョがジョジョリオンとかジョジョランズにしたみたいな感じだよね 今回遠投と百発百中って結構レアかね、桃まん遠投を警戒したか? 言うて「シレンだから」を理由に買う奴も居るのも確か
トルネコは買わないけどシレンなら買うとか
ナンバリング止めるとそっちを失う可能性もある >>904
そういう風来人舐めてる奴は矢で処刑しろ 神髄面白いな
他の持ち不は短いし開発の思惑通りの立ち回りで遊ばされてる感あったけど
神髄は入手アイテム次第で臨機応変に立ち回って深層に備えていく感じが楽しい
他のダンジョンは神髄前のチュートリアルみたいなもんや 桃まんは使い捨てセットがそろえば階層+αぶんの桃まんそろえて使い捨てセットのまま変身すればラク
たまに変身せずに戦う必要もあるけど共鳴効果でそんなに削れない シレンってストーリーあって無いようなもんだからナンバリングあんま気にならんけど、時系列めっちゃぐちゃぐちゃでややこしいよね🥺 >>843
ドスコイもオナラも強いからいいじゃん
前向きに捉えようぜ 無双は+99装備持ち込みなら適当でもクリア出来るだろと思ったけど雑にやっちゃ駄目だな
大部屋銀罠で催印封印からのゲンナマゲイズコンボで育ててきた杖を大量に失ってしまった…… 無双は+99装備持ち込みなら適当でもクリア出来るだろと思ったけど雑にやっちゃ駄目だな
大部屋銀罠で催印封印からのゲンナマゲイズコンボで育ててきた杖を大量に失ってしまった…… >>904
そぞろヶ浦1Fに固定でいる娘は「任意の不要品1個とランダムアイテム1個を選んで交換させてくれる」初心者に優しい変化の壺[1]の擬人化。
特定アイテムを指定してくる方はフロア降りた時点で何番目の道具要求してくるか決まってるので気に食わなければ無視でおk >>896
壁抜けでアクセスすると解除したら出れなくなるのかな >>763
こういう奴見るとこっちまで恥ずかしくなっちゃってキツい >>918
今回のクリア後ダンジョンは、特に神髄に向けたトレーニングになってるものが多い気がする
初心者でも、段階踏んで99Fに挑んで欲しいという開発の意向が伝わる感じ 神髄終わってオールクリア
危ないシーンもあったが、対策アイテム多いし何とかなるね
トータルで見ればかなり簡単な部類だし、理不尽さも全然ない ドスコイで透視もあるし行けるわって思った矢先に開幕特殊モンハウ シリーズのたびに議論になるオドロチドロはサビよけから消すのか?を試してみたがサビよけから消すみたいね >>904
こっちなんか未識別の草寄越されたと思ったら呪われてたよ >>928
必ず高跳びの罠がある
埋蔵金部屋とか四角水路と同じ ケアレスミスやってしまうのなんでだろうなぁ
瀕死の味方を助けようとしたら間違って保存の壺投げてコロしたり、店で合成の壺見つけたから合成してから買おうと思ったら店主がモンスターにボコされて不在なのを忘れてうっかり外に出てしまったり >>931
埋まってて脱出用バネが置いてある隠し店はドスコイなりトンネルなりで壁掘り
掘れない鉄壁で店を囲っている壁店は>695の方法でハラペコ一時しのぎ+(山彦香orバッター)
どちらの店の対策も1個で同時破壊できるのが大部屋の巻物 子供の頃からシレンやトルネコをしっかりやってきた子
→物事の最悪パターンを想定した行動が取れる大人になる
子供の頃桃鉄を99年やった子
→日本の地理をしっかり覚えて大人になっても恥をかかず、なんなら人の田舎トークに入れる事もあるくらいの知識が身につく 理不尽さは全然ない
良いことのはずなのに物足りなくなるのは末期なのだろうか?
いやエーテルデビル系すらいないのはちょっと事故原因排除し過ぎだと思うのはきっと俺だけじゃないはず… >>911
まあエルデンリングも10代のプレイヤーは9%なんだけどな そういや鬼木クリアしたけど脱出もらった覚えがない… >>943
買い物上手
要は出店率の高いダンジョンで出会った店すべて強盗泥棒すればいいわけだから極論、無双でもいい
ただ無双だと単純に敵強で対策アイテムも消耗するから、時間帯効率とストレスは余り宜しくなき 未識別の難易度設定できてふつう→推測式、むずかしい→従来通りとか
上手い人は従来通りにするだろうし それにしても店主も馬鹿だよな
1階に出店しても金はないし盗まれるだけなのにな >>945
港町かなんかで
これからエッチするからこれやるわって貰うだろ 魔物部屋の巻物があったらもっと簡単になってただろうなあ ヤマカガシボス戦で負けて凹んでたけど次セキ死なないようにしただけで余裕だった 降りて一歩歩いたらアストラルデビルに殴られたときぐらいの理不尽さか 単純に白紙と復活出過ぎだよ神髄は
あらゆる状況に対処できるから緊張感もなにもあったもんじゃない シレンの世界ってダンジョンからモンスターが溢れるとか無いのかな
スタンピードだ!みたいななろう展開ありそうなもんだけど 神器でも置いてるならともかく大した商品もないくせにちょっとでも盗んだら袋叩きにしてくる店主やりすぎだろ 開始位置固定じゃないのか
スルーしたモンハウ通らないと階段いけない位置スタートになってる >>957
ダンジョン内で店開いてる様な物好きなオッサンが一人で食い止めるから問題ない 呪われた杖って振ったら回数減るんだな
使ってないのに… ねだやしってもっとこうブラックホールみたいなのに吸い込まれてる演出があった気がするけど今作はスーッと消えるだけなのね ナゾーさんから泥棒する方法ないの?
商品を床に並べずメニューで取引するとかタチ悪くない? 無双オワタ、序盤の袋荒らし俊足荒らし眠り大根みだれ大根のフロアだけやたら凶悪だけどその後はそんなでもない
中盤はチドロオドロに警戒しつつ終盤はタツジンに気を付ければそんなにいやらしいダンジョンでもないな 12星集めてるけど神引きしたら興奮して星集め忘れちゃって途中で番号飛んだ石拾って結局やり直すこと2回ぐらいしてるわ 全滅の巻物は無双の店にあったな
やっとコンプリートや そういやアドバイスくれた人サンクス
水龍はおにぎり溜めまくったらクリアできた パラレルデータつくったらなんでも手順試せるんだなこれ
打開法や未識別のものもやり直せるし
どうしてもクリアしたかったらやればいいな邪道もいいとこだけど 最近の戦略SLGでは標準搭載されてる作品も見かけるようになった巻き戻し機能みたいなもんだよ
君はその機能を使っても良いし、使わなくても良い 救助フロアで何気になく未識別の巻物読んだら
口なしで倒れたシレンに話しかけられなくなって詰んだんだけどw
もう雑魚狩りまくって風吹くまでに背中の壺引くしかないじゃん 暇潰しに初心者救助しまくったけど全員モンハウで死んでる 初心者用に巻き戻しの修験所みたいなダンジョン作ったればエエんやな >>978
救助フロアで倒れてる部屋は確定でモンハウに変更される定期 >>904
カブラステギと薬草交換しない?
毒矢で殺した >>978
救助は全部モンハウでしょ
自分救助やればわかるが >>978
こういう書き込みみると本当に少しは新規っているんだなと思う >>985
ネタで書いてるヤツも数人はいそうなんだよな 神髄12星でスレ民リレーするか
誰が一番シレンうまいかこれでわかるだろ >>978
救助しに行くと、ぶっ倒れてるフロアが確定でモンハウになってるみたいだよ
救助RTAしてるとき、20F以降はドスコイで壁掘りまくって脇から救助してる 無双の島はちょい強い武器持った程度じゃチンパンさせてくれないんだよな
個人的に盾に絶好調と爆発隠とカッパとドラゴンを合成しておくのは必須
何も対策しないと視界の外から即死級のダメージが飛んでくるのが怖かった むしろなんで新規が居ないって思うんだよ、どこも売り切れ続出なのに あのアンケート見たら新規全然いなそうだなとは思うだろw とぐろ島初回クリア報酬って金の神器マンジカブラで家庭?
印がしょぼかったのかなんかに合成しちゃったのか分からないけど今更ながら探しても見当たらない泣きそう 救助対象者がモンハンにいるのって太古の昔からその仕様だからな
新規は丁重に扱うのだ 30〜40の新規だって居るかも知れんだろうが
歳いってるからって全員が訓練されたシレンジャーとは限らんぞ 鬼木クリアした…クリアできる時に限ってアスカ嬢来ないツラミ
孤独な素潜りで戻れないの苦しい
でも3択の識別は凄く楽だったからプラマイゼロだった このスレッドは1000を超えました。
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