GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part15
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繋げ、蒼き絆を
◇開発/発売:Cygames
◇公式: https://relink.granbluefantasy.jp/
◇発売日:2024年02月01日(木)
◇価格:通常版 8,778円(税込) Deluxe Edition 14,300円(税込) Collector’s Edition 27,500円(税込)
◇対応機種: PS5、PS4、Steam
◇ジャンル:アクションRPG
◇プレイ人数:1人(オンライン時 最大4人)
◇CERO:B
次スレは>>950が宣言してから立てて下さい
FAQ
Q.グラブルの原作未プレイなんだけど楽しめる?
A.発売前の開発者インタビューによるとストーリーはリリンクだけで独立していて未プレイユーザーを意識して盛り込んでいる要素もあるものの、
TVアニメ版の1~2話を観て主人公とルリアがどう出会って旅に出たかだけでも知っているのがおすすめとのこと
(現在youtubeの公式チャンネルで無料公開中 https://youtube.com/...si=Ib-hebFqz0q_251R)
ストーリーで旅の仲間として登場するカタリナ・ラカム・イオ・オイゲン・ロゼッタの加入まで観たい場合はTVアニメ12話まで、もしくは原作16章まで
◇前スレ
GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part14
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1706680908/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured メタスコア78点のスマホポチポチ周回おじしか楽しめないゲームwww シャフルクエスト昨日からずっとエラーだけどみんなマッチングしてる? 10%ぐらいでマッチングできるからSSR率よりは高い シャフルクエストって普通のクエスト受注してる人の所に救援いくのかシャフルクエスト同士だけなのか気になる イド好きだわー
外伝の主人公って感じがする
これ本家に出してもいいしライジングにもワンチャンありそうだな おまかんじゃね?
普通にシャッフルマッチングする。たまーにエラーって感じ シャッフルでmaniacアンラマンユ来た時のカロリーがえげつない オイゲン使いやすいやん
近距離はNPCに任せて遠くからペチペチしとくだけや シャッフルは今のところマッチングそのものはしてるな
一回通信中…で動けなくなったが ヴェインが怒髪怒涛クイックで4つダメージアビリティ回し続けられるけど楽しいし強いしでやばい
プラウドのボスのHP溶けてく みんな結構マッチングしてるのか、てことはおまかんか リリンクがこの出来ならサイゲCSのガーネットアリーナ楽しみだわ。こっちもファンタジーだし
https://i.imgur.com/WwS5777.jpg 深夜アニメ見だ後に遊ぶからいつも3時寝になっちゃうよ もしかして上の難易度行ったヤツらが増えたからマッチングしにくくなったのかなと思ったけど人が抜けましたって表記が小さくでてるから本当の通信エラーみたいや
PS4だけとか? まあ土日くらいにはパケ民も来て高難易度もマッチングしやすくなるべ これみんな普通にボス倒していけてんの?
毎回仲間に起こしてもらってなんとかクリアしてるんだがw フルアシストの回避力が俺より数倍上手い
視野外からの攻撃でも避けるのは最早人間には不可能 ファンやユーザーは
もうスレ見ない方がいいかも(´・ω・`) >>15
あのDPSチェックなんだかんだちゃんとプラウドの火力として妥当な基準ってのがよく分かるで sssランククリアがけっこうむずいだけでクリア自体は普通にできるな >>25
コンボ中に当たり前のようにジャスト回避するからな人類には不可能な動作だ 急に成立するようになったけどお前らじゃねぇだろうなw 好きなものスレはあんまり見ないほうが精神衛生上いいよね5chは 新規ちゃんがレベル80とかに囲まれてビビって回線抜いちゃったよ オルタの10%切った時のDPSチェックは1回目のチェックでギリギリだと無理 メタスコアの低評価つけてる所、
「本家がガチャゲーで搾取的だからダメ」
とか書いてて草
ゲームのレビューをしろw >>35
ポリコレ配慮してないから減点もあるぞ!
メタスコアなんてそんなもんや 本家は随時金取るけど
こっちは買い切りであとはタダでいくらでもガチャ引けるんやぞ 買おうと思うんだけどps4じゃ流石にもう古いんかな
ps5に乗り換えるかまよう
全く変わらないならそのまま行こうと思うが マニアックのバハオルDPSチェックで一度タヒったわ
奥義でごり押せるな、もう一度DPSチェックくるんちゃうか思ってずっと温存してたら案の定最後もあって草
プラを順番にクリアしていったら白竜黒竜出るんかね >>38
外付けHDDやPS4プロならそのままでもええ
ただのPS4ならPS5買った方がいい まだまだPS5持ってない人多いからPS4勢の方が多いと思うぞ >>38
いちばんはロードが早いか遅いかくらいやな。ps4でやってるけど、そこまで気になるほど遅いって感じはしない >>38
とりあえずPS4でやってみれば?
それで満足できないならPS5買えばいい。
PS4版からPS5版へは無料でアップグレードできるから。
あとセーブデータも移行可能。 Amazonでも商品褒めてるのに宅配が不満とかで星1付けられるとかあるからなぁ 1キャラしか育ててないからDPSソロじゃ無理や
マルチも当たらん
バハムート勝てないやつ来てくれよ このゲーム攻撃力UPのバフいらねぇじゃん
上限250%UPにしてもバフなしで到達するしおまけに効果もすぐ切れる >>42
30fpsと60fpsは全然体感違うぞ。 正直かなり出来良いと思うからこのゲームが売れなかったらやっぱキャラゲーって難しいんだなって感じ ジーン錬成ってレベル幾つまであるんですか?
3?5? サンクス
とりあえずps4やってなんか気になったらps5に移行します 上級錬成ガチャはテーブル決まってるからリセマラするときは乱数調整するために一度クエスト受けてからリセマラするしかないな
これで全キャラ使えて無駄にならない連携攻撃と怒涛のセット引けた
クイックアビリティとスタンのセットも頑張るか バハマルチでも下手なやつと当たったらクリア不可だしな
みんな仲間キャラ育ててんじゃねーのどうせいつかは育てるんだし グラブルというものが古すぎてな…
あとはCygames自体の印象がぼったくりガチャゲーっていうのもある 両機種共トロフィー獲得出来るんでPS4版で始めたけどPS5版と別物かと思うくらいクオリティ違うと感じたな
だからすぐにPS5版でやり直したわ 本家グラブルの評判が足引っ張ってる気はする
悪名は無名に勝るとは言うが「グラブルのゲーム」ってハードル越えてプレイされるかどうかやなあ
触りさえすればアクションRPG好きには評価得られそうやが >>51
Lv3の次が上級錬成ってのが出てくる、マニアクリアで解放
Lv4がありそうな空白があるからもしかしたらプラクリアか追加コンテンツで出そうやね >>55
頭の凝り固まったお爺ちゃんは買わん方がいい
アクションだしな PS4 ロード遅い 30fps(ジャスト目押しの難易度が上がる)
PS4外付けHDD ロード早い 30fps(ジャスト目押しの難易度が上がる)
PS4プロ ロード早い 60fps
PS5 ロード爆速 60fps クリア後のコンテンツが充実してるタイプは評価されづらいのも悲しいな
レビュアーがそこまでやりこまないから グラブル引退したけどグラブルの世界観は好きって層も多いからデバフとも思えんけどな、アクティブ自体も未だに多い方だし
海外レビュー見るとRPGとして期待してたところからの評価は低くてアクションゲー期待してたところは高い感じだな グラブルリリンク予想以上に面白いけど、本命は3月のrounninなんだ 海外の低評価の理由に「登場人物が出会ったストーリーが分からない、いきなり続編をやってる気分」って書いてあるな
アニメ部分だけはストーリーで最初に用意しておいた方が良かったね、日本人は何となくアニメ等で分かるけど海外はなあ >>63
充実っていってもひたすら硬くなる敵に対して数字を積んでいくだけじゃない?
戦法が変わったりするわけじゃないし いうてもまあ世の中30FPSのアクションゲーなんてたくさんあるからそんなに気にしなくていいんじゃね
購入のハードル上げるのもいいことじゃないし ローニンは女キャラ使えないし、情報全く出さないからやべー印象しかない アーリー終わっちゃっけどまだプラウド到達してないやつおりゅ? ボス同じで難易度が変わるだけならそうだけど、新しいボスどんどんでるから硬くなるだけじゃないだろ 低評価部分もわかるんだよな、特に北米ではグラブルが無いから急に続編やるのはハードルが高いこととか
海外準拠のメタスコアじゃそりゃ評価低くするわなって、でもゲームコンセプト面はめっちゃ評価されてるから良い評価貰ってるほう >>68
ボスモーションごりごり変わってるやん
強モーションに加えて雑魚敵までうじゃうじゃ別物やんお前まだ低ランク? 出会いからやるとリリンクの本編より前置きの方が長くなっちまうからなぁ 上級錬成沼過ぎるだろ…ゴミ出てきたときのダメージやべぇ 欠片集めのためにただひたすらゴーレムと炎のボス倒してる…
オレハイッタイナニヲヤッテイルンダロウ… 主人公の服装って変わる?
和風衣装のジョブとかみたいのに格闘のやつでも色んなコラボでもアニメでも服装いっつも変わらなくてつまらんわ >>80
セーブして上級回してゴミならタイトルに戻るでリスク回避出来るで
クソめんどいが ディアブロ4の運営があまりにゴミ過ぎて前シーズンでやめたから数字を積む面白いゲーム求めてた
だから個人的なニーズにはすごく合ってるわ お前まだ低ランク?
プラウドは1クエ5分でよろず券50枚だから錬成なんていくらでも回せるんだわ フェイトエピソードもあるし前置き要らんべ
個人的には少なめなボリュームに色んなもん突っ込んだストーリーの勢いも良かったし 錬成はどんなクエストクリアしてもテーブル変わる(抽選が行われる)からゴミみたいなのクリアして引き直すのがベストらしい サイドクエストの恨み節クリアしたのに報酬の黄金の宝鍵がインベントリになくて箱開けれないんだが
なにこれ クエ終えた時点でオートセーブされてるから結果見てタイトイル戻るだけで20秒もかからんよ >>85
マニアの時点で全員経験値+積んでスライム3分でよろず36枚+30枚(証)だろ何言ってんだお前 >>89
そうじゃない
何十回もいちいちタイトルに戻る儀式がクソめんどい アーリー期間中にプラウド解放すら出来てないのろまがイキってんじゃねーよ >>95
情弱がイキりレスみっともないから止めとけ ほんと時間かけたとはいえよく出来てるわ
グラブルじゃなくても作ったチーム、良いARPG作れるんじゃねえか?
とりあえずナルメア姉ちゃんの水着スキンはよ 平日のアーリーの進捗度誇るって結構抵抗感じないか、いやどこかで休み取ってるやつとかもおるだろうしあれだが ソロでも30時間もやればプラウド行けるんだから3日あって出来ない方がおかしい NPCの奥義温存を知らなくてもソロプラウドいけてすまん(´・ω・`) 延びに延びて、ようやく発売で感無量だな
長く騎空士やってるとモブにすら愛着湧くから、最初の街でカメラぐりぐりしながら細部を眺めてるだけで1時間経ってしまった
マップがないのだけどうにかならんのかね スライムだけシューティングゲームの別ゲー始まるんだよな いうてシャッフルぶっ壊れてるから、先行しててもソロで済むからまあ
逆にシャッフル治ってアーリーじゃない民混ざったら動物園になる可能性も過分にある >>95「アーリーでプラすら解放出来てないノロマがイキってんじゃねえよ」
このご時世にこんなダサいレス書き込めるウンコもおるんやな シャッフルのレベルシンクだけは早急に何とかして欲しいな
流石に3月のアプデまで待ちたくない みんながみんなアーリーやりたいだけやれてたと思うなよ(血涙 俺はまったりマイペースでやるぜ
敢えてアーリーまったりやる事でパケ民が入ってきて良い塩梅でやりたいクエマッチングしやすくなる予定。頼むぞパケ民とアプデ >>102
3日で30時間プレイ出来るのが当たり前だと思ってるお前まじウンコ >>82
4章からだったか今作オリジナル衣装に切り替わるべ
各ジョブ衣装とかは残念ながら不採用。多分全部作ろうとするといつまでも世の中に出なかったんじゃないかな。種類多過ぎやし >>114
パッケやら公式サイトのトップ飾ってるアレか
まぁさすがにあの私服すぎるアレのまま最後までいかんか
まぁジョブ多いから仕方ないけどさぁ 一応必要なキャラの為にわざわざスキン項目もあるし、スキン販売も追加でワンチャンあるかもしれん マニアックスライムのクエとか金と経験値だけの無駄クエだからな
プラウドのボス回しはそれにジーンV+と虹結晶とウエポンミラージュ付くんだわ
お前は必死にスライム狩ってずっと時間無駄にしてろやのろま フェイトエピソードめちゃくちゃキャラ好きになったり良い話がいっぱいあるから見て欲しい…
でも性能強化とジーン解放あるから飛ばす気持ちも分かる…
もどかしいわ なんならストーリーさえもスキップしたから何が何だかわからないけど神器使うチビ女と声がスティッチの奴は好き 今日Steam販売だけどまだ発売予定のままなのか
アーリーアクセスは無理だとしてもせめて販売は日付変わったらすぐ売ってほしかったわ、14時とか…
有給残ってたから今日入れたけど明日入れたほうが良かったわw >>121
スティッチというよりドンキーやろ。ゴリラやし
バナーナパワー! メインキャラ以外でもめちゃんこ喋るから声優目当ての人も少ないやろけど釣れるかもな >>118
ありがとうお前はすごいよ
その調子で後続の人間に役立ち情報を載せてくれ
あと出来るならもう少し優しい口調の方が聞いてもらいやすいぞ 平日3日で30時間はニートこどおじしか絶対無理
働けよ ダリア金章これもしかしてマルチでしか手に入らないのか?
マルチやらないとキャラ揃わないってこと? >>124
脇役も無茶苦茶豪華やしな
エルーンBBAの声が榊原良子さん、ドラフの筋肉モリモリマッチョマンが玄田哲章さんで吹いたわ >>122
会社に連絡入れて来い、明日自分が危篤になりそうですって サイゲのCSゲーってなんかデモみたいなの発表だけしてるのあったよな
どうなったのあれ オイゲン使ってる人居たら上限であの謎ビームどれくらいダメージ出んのか教えてほしい、マルチで見てると気持ちよさそうなんだよな はよナルメア開放して使いたいわ
最近はセールの物ばっか買ってて久々にゲーム発売日買いするからかなりワクワクしているw >>128
思えば全く新人さん居ない感じやな。まあその方が演技も安定してて安心して聞けるな アーリー初日からだがまだストーリー8章クリアしたとこだわ
年取るとぶっ続けでゲームする気力が無くなるのよ(´・ω・`) >>129
3月末でどうせ有給リセットだからハマったら金曜は謎の頭痛が発生して仕事休む羽目になるかもしれんw クエストリザルト画面で□押す→「再挑戦しますか?」カーソル選択する→◯押して決定
クエストリザルト画面で◯押す→「リザルト閉じますか?」カーソル選択する→◯押して決定
それぞれ□長押し◯長押しのワンボタン操作で完結させろや
こういう20年遅れのクソUIにイラつかされる部分が多い
8年間なにしてたんだ? プラウドだけど倒すの時間かかるんだからスライムでいいよ やっとプラオルタ終わったー
上級錬成でゼタの覚醒来て嬉しい 俺は火竜4分で回してジーン5+ゲットしまくってるけど
スライム3分だけど全く楽しくないし金と経験以外得られるものがないから効率悪くね
どうやって戦ったらプラウドそんなに時間掛かるんだ? ソシャゲやってないけど神ゲーすぎてワロタ
武器はとりあえず覚醒っての作ればいいのかな? プラウドしながらリセマラすればええやんw
欲しいの取っていくと案外すぐストックなくなるぞ 配信見てたんだけどランスロットってpsあったらクソ強い? そういやランスロット、全く話題になってなかったけど体験版からアプデで強くしてあったみたいだし
体験版と印象かなり違ってるんやろか まあ皆が皆、効率求めてやってないからのぉ
それぞれのスタンスで楽しめばよろし メインストーリーのボリューム少ないとは言われてる。(あんまCSゲーやらん身としては丁度良かったし濃かったから満足度高かった)
クリア後の高難易度クエストまでやるなら、かなりボリュームある >>140
3日間で30時間のニートおじさん、お前はさっきから何を言ってるんだ?
Lv100で経験値+積みまくったら何が貰えるか?
3分でMSP2000+お楽しみ券70枚だよ、スライムするメリットってそもそもMSPやぞバカなのかおじさんw 効率求めたら作業ゲーになるから嫌
俺は適度にマルチを楽しみながらリソース揃ってきたらガチャ券に換えて楽しむよ
マルチのサーバーもっと強くしてくれ
シャッフルクエストなのにエラーはきすぎ プラウドって150のプロトバハムートで終わり?
こいつが現状のラスボスなのか なんだお前まだマニアックだったんだな
ジーン5+も上位強化素材も掘れないのろまはバハに勝つために必死にMSP稼ぎでもしてろ
プラウド回してりゃMSPもガンガン手に入るし >>11
8年かけりゃあそりゃあね
せめてその半分で1ライン回さないとユーザー離れる ちなみに覚醒最大にすると武器が光るから他人からでもわかる
マルチで自慢しよう ウマ娘と同じで時間かけていいモノ作れるからマシよ
ペルソナの予約したの後悔だわ
こっちにすればよかった >>55
ゲームちゃうけど木曜深夜の実質全国放送地上波ロボアニメは監督によると予算潤沢だそうだ、個人的にはこの辺りの還元は嬉しい つーかサイゲのガチャゲーやらないけどアニメには金掛けてるよな やりこんでるニキにお尋ねしたいのだが
ナルメアの強い使い方をご存知ないだろうか >>160
サイゲ結構寄付とかしてるし社会に貢献してんだよね アンラ・マンユのマニアック勝てない
ソウルサルヴェーションだかどうやって止めるん?
中央の石碑壊しても意味なくて死ぬ >>158
プラウド来たばかりなんだけどどうすれば覚醒させられるの? >>151
マルチが楽しいよな
ソロでずっとやり込むと俺は飽きちゃってダメなんだよな >>164
強い使い方もクソも神楽源氏のループコンボでひたすら張り付くのを極めていくだけだぞナルメアお姉ちゃんは
ひたすら張り付き続けられれば火力高いし離れた瞬間ニートになるわかりやすい接着スタイル >>166
石碑は2個あるはず
結構硬いので早く壊さないと全滅必至よ >>154
嘘松おじさん
金色バースト火竜ムービーや奥義で時間止まってるから実際には火竜6分てとこだろ
それでMSP500付近やん、スライム2周6分でMSP4000やん
それのどこがガンガンMSP集まってんの30時間おじさん? ナルメアって本家と同じでアビリティ使わす素殴りが一番強いんだ 動画見てたらやりたくなった買おうかなぁカリおっさん使いてえ ポーションVが強すぎるからカリおっさんヒーラー微妙じゃね?
って思ってたが固有ジーンが強すぎるな、ほぼ常時デバフ防御30%だし恵まれてるなカリおっさん >>166
俺はサポ仲間全く育成してなくて全員に適当にガッツ装備させてたから死なずに食いしばってオールポーションで建て直したな
今の仕様理解したわ
これナルメアとかが弱いんじゃなくて手数系キャラの上限元値が低すぎる
上限アップガン積したら与ダメ倍々に増えてマニアッククソ楽になったわ
伸び悩んでる奴はやってみれ。まあナルメアは神楽ブンブンがさいつよ化が加速するだけなんですけどね!!
バランスがちょいとアレなだけだわ >>176
バフデバフが有能すぎるからそれだけでも食っていけるしヒールも実際はそう思うけど結構使うんだ
スパアマで受けて食らってるのに気づいてないやつとかいたりするから 神楽ぶんぶんでええか精神のせいで専用ジーンの蝶2種いらん気がしてきた
もっと良いジーンにしてよシェロカス 最終的にどのキャラもダメージ上限maxまで上げる必要ありそう >>178
つーか上限つけただけ楽になるのはみんなそうやで
手数系に限った話でもない シャルロッテのせいで腱鞘炎になるわ
お詫びで上限あげてくれ 何度も言われてるけどキャラによってダメージ上限違うから
ダメ上限全積み必要じゃないキャラなんて無いぞ >>180
まぁ6胡蝶神楽泡沫は普通に良いダメージ出るから使えるぞ
カウンター入れてスロウと立ち回り強化した方が結果的に強いとは思うけど >>179
カリおっさんヒールはいらんと思うわ
ポーションVで範囲無限の全体回復50%がどのタイミングでも6〜7個使えるから
ヒールも回復上限上げないと頭打ちになるから、それならポーション装備して火力貢献でいいわ
フェリの回復+火力バフ効果とかでもなければヒール系はいらんと思ってる、貢献度MVPが欲しい人は使う感じ >>180
いらんなこれ。無積みだと1万ちょいで頭打ちするけど上限ガン積みすると数倍連射し始めるから技いらねえ >>178
そんなもんか。なんかゴリラキャラがもっといいダメだしてると聞いてたが、割とどんなキャラでも上限張り付かせりゃ使えそうやな 突進カウンターバフ2種でリキャ毎にスロウぶち込みながら延々くっつき続けるで安定しちゃってるわ、うちのナルメア 皆ダメージ上限までいってるから意味ないだろうなと思いつつ攻撃UPバフをかけてる というか、なんだかんだでお前らナルメア姉ちゃん使ってるやん。好き ナルメアで張り付き続ける手段が分からん…
自前アビのアーマーでゴリるか、怯み無効ジーンでゴリるか、回避を成功させ続けてゴリるかって感じ? でもおっさんヒール抜いて他になにいれるんだ
蘇生かディスペルでも入れるか?
そういやディスペル必要な敵って何かいたっけ完全に忘れてたわ ナルメアは蝶6の泡が合計で70万、溜めアビ居合いが60万x2の120万ほど出てるが
□△メインに絞った方がいいんかね 実際上限貫通してくれないとバフデバフの恩恵薄いけどどうなってんだろうな 攻撃系のアビは突進とミミックだけで十分というか他二つは正直使い勝手悪いし蘇生なんて入れても仕方ないしヒール抜いたところで入れるものないよな >>193
やっぱジャスガジャス回避は慣れないと張り付きっぱなしはムズい
敵にもよるけど。でもまあ氷結やらスロウありの敵ならナルメア限らずシンドいんじゃね?
ゼタみたいなので完全空戦できんのかね。上手い人はクソ上手そう >>196
船でカカシ殴ればわかるけど素でダメ上限いってる状態でバフかけてもダメージ変わらない
もうバフ外すか… 最強回復技がポーションだからなこのゲーム
ポーションVを1個装備するだけでどのキャラも火力ヒーラーになるからなあ
オールポーションがダウンしてても吹っ飛んでても凍ってても使用出来て範囲無制限で全体回復50%上限突破必要なしなのが強すぎるわ >>193
ちゃんと回避狙いつつ不意の被弾とか細かな被弾はアーマーでごりる
細かな被弾程度なら自前の高速連撃に吸収ジーン合わせれば余裕で戻せるし
大技はちゃんと避けろ、軽い攻撃はある程度被弾覚悟で吸収しながら殴れ、みたいな感じ >>200
ポーションLV15とか、シャッフルまともになっても超難易度きてもゴリ押しするのに腐らない薬量だしなあ
恩恵デカすぎる。いい事だけど やっぱポーションやばいよなこれ?全員につけてたけど間違ってなかったか
自分がどんな状態でも撒けるの強すぎるわ、ヒール技入れる意味無い ボスに張り付くなら回避性能ジーン必須に思えるな
これ1個でMAX15レベになって回避回数が連続7回まで、更に回避判定がアップの近接キャラ必須って感じのジーン
どこで入手したのか覚えてねーけどジーンレベル書いてないからレアっぽいな >>204
つーか誰にでもつけたいレベルだわ、キャンセルとかでも回避多用するし 実際張り付き続けられるならナルメアのDPSたけえんだよな、怯み無効源氏で範囲も対応してるし
問題はタイミング測っていれたいスロウが受け技なことと飛ばれたりがんがん移動するやつとは相性最悪なことだが 回避性能と回避距離が有能ってこれもうモンハンだろ
ポーション数アップに関してはきのこ大好きみたいなもんだし ポーションはPSO2、スキルはモンハンのパクリwww
せっかくのパクリ要素も通信エラーと少なすぎるボスで台無しwww🤣 本編ストーリーだと主人公、ジーク、カリオストロ、ナルメアあたりが頭抜けて強キャラ扱いだけどリリンクだとどう? プラウドのバハムート無理じゃね
純然たる破局とまらん 百戦ほどマニアック~プラウドでオン潜ってみたが圧倒的ヴェイン&ヨダ爺率だった
この二人それぞれ無敵と幻影でパーティの生存率上げられるのな
特にヴェインが圧倒的に多くて、なんか高難易度下の強キャラが既に見えてきた感がしてくる 1キャラ集中育成で駆け抜けたら案の定プラウド昇格DPSチェックで詰まったねえ
話題のスライムでもやってNPC鍛えるしかないかあ クリアした
これはイースみたいに無限に話作れそうやな😁 ていうかキャラのアビも全く増えないしw通常コンボも増えないw
拡張性皆無wゼタは何か知らんけどぴょんぴょんしてて解釈違いwうんこ🤣 ヴェインの無敵はフィールドタイプだからまだしもヨダ爺の全体幻影はわんちゃん2連発まで出来るのがや 上限キツイからバフいらない、ポーション強いからヒールいらない
これサポートキャラいるんか まあポーションカツカツで火力スキル全振りの名人様を介護する羽目になるよりはポーション強えからとりあえず付けとけって風潮になった方がいいんじゃね
上限余裕になるまではバフ強いんだし バフは上限引っ掛かる
デバフは?デバフも上限以上は出ない感じ? モンハンみたいなイメージだったんだけど
エンドどんな感じっすか? デバフは攻撃力下げるのが有能
防御下げても上限で意味ない いうて今駆け抜けてんのはそれなりにやれてる人らで
有象無象の動物園開園した時にそれなぞって上手くやれる奴らとは思えんがなあ
上限上げて叩けるまではカリおっさんとかのお世話になったほうがいいと思う 火力系バフデバフは上限超えられるようにしてほしいね
エンドコンテンツで全く意味ない 攻撃ダウン、状態異常、被ダメカット無敵系以外いらない子になりそう
マルチは色んなキャラみたいから気にしないけど 上限たたけないぐらい硬い敵出てこないとバフデバフ今の所用無しになりそうね キャラ把握したいからアニメ見始めたけど4話くらいから睡眠導入剤みたいになってきて値落ち頻発してきた
諦めて漫画版流し読みしてくる プラバハムートで詰まったがスライムのためのオイゲンを育成するためのリソースないや
お前らどこで育てたん? 本家やってなくてシリアル不要な人は恵んでくれ
メール欄のメアドに頼む 最近のメタスコアは参考にならんし気にしなくていいぞ
煽りレスは最近はどのゲーム板でもアフィか病人が暴れてるだけだからスルーしとけ >>232
オイゲン居なくてもスライムは出来るしイドで先にダメ上限取ってきた方がいいんじゃね >>233
ヤフオクで3000円で売れるのに無料で渡すわけ無いだろ 風龍の時だけCPUキャラの動きおかしくないか?
開幕なぜか当たりに行くし他の攻撃も回避してくれない いうてゴリラキャラも上限積めるだけ積むしな
上限積むだけでバザラガの三角溜め10万から60万になったりするし
ちなみにバザラガさんは鈍重そうに見えてめちゃくちゃ張り付き能力高い まあ、でもメタスコアってレビューしてる各社の平均値だから、これ以上に参考になる指標って他にないんだよな…
世界的な評価はこれで固まっちゃったから、自分が買うかどうかは結局は体験版やって自分で判断するしかない バハムートやアンラ・マンユはジャスト必要なキャラ潰しにきてるだろ
移動はやすぎ
ガンダゴウザさんとかやることあんのか 最近はメタ無視でユーザーの方だけ見る
ツシマやラスアス2でメタスコアは見限った ff16という嘘だらけ体験版詐欺のゲームがメタスコア88だからもう信用できん まあ原作追体験じゃない原作ありゲーな時点でどう足掻いても減点要素になるし… マグナアニマのために4星神しばきまわってるけど
エクスカリオンの撃破時ムービーが土下座してるように見えてきたわ キャラのグラフィックが控えめに言って雑だな。評価低い理由はそこだと思うわ。 ジャスト回避とか何回やっても上手く合わせられる気しない
回避性能アップのジーンあるみたいだけど高難易度はジャスト回避やガードは必須なの? バザラガのフルチャージ4連発で
バハオルタの60%と10%の破局コア半分まで削れるけどもう一人いねえと
連携なしでは無理か プラウドの火竜回ってればダメ上限ジーン全員分揃うんだろうなこれ
なんか複数でてたわ ジャスト回避はやけに狙い難い気がする、簡単に回避されたら悔しいのか回避ジーンありきなのか >>247
あくまで回避中の無敵時間増えてるだけで
ジャスト回避緩和ではないと思う
チケット25枚消費のジーン錬成ででるからつけてみたら
セーブしてクエストいって錬成してでなかったらロードしてクエストいっての繰り返しで >>247
ジャスト回避出来たらしばらく無敵が付くからその間ボスが何してても手が届く範囲に居てくれれば殴れるよってだけ
ジャストガードも成功時に無敵とスタン値上昇させるっていう時短効果があるだけ
火力貢献するならサイッキョだけど、避けるだけならジャストじゃなくても避けれるから必須ではない…ハズ ずっとグランにしてたけどなんとなくジータにしてみたら顔酷すぎて草 ジャンプで避けるギミック多々あるから回避は慣れた方がいいと思うなジャンプよりはやりやすいと思う キャラが微妙で買うか悩むな
dlcで追加ありそうなの? >>251
>>252
ありがとう
普通にアクション上手い人にはどれだけやっても追いつける気しないな
ストーリークリアしたらマルチ行く気だけど被弾しまくっても許してほしい >>256
きにすんな
上位とかほぼ誰も死亡回数の報酬きにしてないから >>212
話盛りすぎ
シャッフルでマニアック〜プラに当たったの3戦しかねーぞ
100戦も当たるわけねーだろw
シャッフル外なら尚更な むしろ他人たびにニヤニヤして助けいくと思うわw
マルチしてるわー
モンハンより他人起こせるから楽しい ジャスト回避で無敵+1秒のジーンって複数種類あるけどそれぞれ加算されるんかな
ジャスト回避したら無敵5秒とかになったりしない? >>237
めちゃくちゃしぬからおかしいと思ってた
同士がいてよかった >>232
スライムはナルメアが楽やぞ
開幕ヘイトバフ使ったらスライム全員飛び出すから時短になる
後は□→□→□→□長押しだけ繰り返してれば終わる
オイゲンだと疲れる >>246
顔グラが特にお面みたいだよな
数年前のアライズの方が立体的で良いと思えるぐらい出来が悪い 外人からパーティーの誘い来まくるわ
レベル100だからかな ずっとスルーしてた封印石を9章になってから初めて手を出したんだけど
これのルールって最初に出てきた雑魚をゲージがあるうちに倒せば、ボスが出てくる
ボスは時間制限なし でいいのかな
暴竜ガラハットを死にながらも削ってたら残り20%くらいで負けになったんだ
時間切れ? 仲間含めて死んだ回数? アライズやりこんでるけどあんま優劣なくねモデリング こっちはなんかキャラのモデルに格差がある
ジータがひっどいけどゼタやルリアあたりかなり出来がいい >>212
フレマルチならともかく野良マルチでマニア以上のランク100戦どころか10戦もまだマッチしてねーし
ヴェインとヨル爺それぞれ1回ずつしかマッチしたことねーしホラ吹きすぎ
自分の推しキャラをバレバレな嘘で持ち上げるの止めとけ FFオリジンもめちゃくちゃ面白いけどメタスコア72とかだったからな メタスコなんて一定の指標でしかないのに絶対の基準だと思って「〇〇点だからクソゲー!」「俺の嫌いな〇〇が高得点だったから信じない!」とか過剰に喚き出す能無しのゴミカスが湧いてくるんだよな
70点以下はほぼ確で地雷って事以外は参考程度にしておけば良い ジータのグラフィックはversusから持ってきた方がいいんじゃね ルリアノートのアーカイブの月刊アウトローの下って何かわかる人いる?
これ場所的にあるのは遺都カリオンだよね? 流石にエンドまで行ってるやつはおらんか
PC版楽しみや! つーかメタスコアを理由になんか言いたいだけの人なんだから無視すれば良いだけやぞ
別にこのゲームに限った話じゃなくどこにもいる通過儀礼みたいなもんだし スレ早くなってない?昨夜の分追うのめんどくさくなって飛ばしてしまった
週末サーバー破壊するんでマルチ間に合わなくなるぞ急げ! メタスコ低いけど個人的には83.4点感じやなマルチ面白いはええけど集会場すらないしシャッフルバグってるしで16人部屋が泣いてるぜ 片面両面って説明してくれた人のお陰で理解したけど結局あるのかないのかそろそろ判明するかな
計算式とか楽しみだね ワイはまだストーリーモードやってるけど最速でクリアした人って主人公のレベルいくつくらいでクリアしたの?
自分は今のジータがレベル60 高難易度の複数ボス画面外から攻撃飛んでくるからまともに戦えないよね
操作キャラにステルスCPUに明鏡止水つけて奥義使ってもらうチキン戦法じゃないとやってられんわ 下半身で選んだフェリやナルメアで楽しんでたのにパーシヴァル見た途端心にマンコ生えてきて困惑してる
パーシヴァルさん好きになってしもうた アーリーアクセスの時が一番神ゲー連呼してたね
発売日後は…
お察し メタスコア低評価つけてる所でもゲームシステムは褒めている
低評価の理由の殆どがストーリーの導入がわけわからんって感じ >>278
確かに俺の好きな〇〇が低評価だったから信じない!
だな めちゃくちゃ出来いいよねこのゲーム
老人ホーム化して終わりかけの5chよりもツイッターやsteamで真っ当な評価されそうけどね 的はずれなアンチレスは余計このゲームが覇権であると示してるようなもの 究極武器20戦で3本しかドロップしないの中々つらい >>287
マルチしか評価できない感じ?
ソロしかやるつもりないから、感想がストーリーさっさと終わらせてエンドコンテンツ?やれみたいのしかないから不安なんだけど この日のために体験版もやらず全裸待機してたから楽しみすぎる >>302
NPCのバザラガさん優秀だから使わなくてもいいかなって… サブクエやっても12時間でクリアとか内容しょぼすぎて草 モンハンみたいなゲームですってもっと宣伝しとけばよかったんじゃ?
そうすればストーリーはまぁおまけだよね〜って感じで流されてたのに バフデバフの有無ってそんなに変わるもんなの?
イドより先にフェリ育てた方がいいのか 海外レビュー
「どんなに頑張ってネガティブな面を探そうとしても見つからない」 体験版の時点で狩ゲーとして認識出来ない奴らがストーリー20時間で終わったよww80点!!
そこからエンコンしてる奴らは高評価って感じだな ファストトラベルでもう一個の街に直接行けないとかミニマップないとかカメラの距離や視点移動とかマルチ関連はなんとかしてもらいたいね ジータイベントムービー中?横からアングルだと頭のテッペンが平たいのが気になる ジータの怒り肩、カタリナのハンサム学園が気になるけどマギ姉は可愛い >>312
まあ何かがめっちゃ凄いっていうよりは手堅くまとめたシステムでグラブルキャラが動いてるって感じよね
奇をてらったケレン味はないけど安心する定食というか
最近リアルフォトばっか目立ってたのもありそう >>300
RPGというよりモンハンに近いゲーム
ソロしかやる予定なくてストーリーにしか興味ありませんってならフルプライスでわざわざ買わなくてもよくね感 欠片バグこれお手軽稼ぎかと思ったけど罠かもしれん
マグナアニマをシェロ畜で交換しようと思うと各属性欠片要求されるわ
調子に乗って欠片全部ぶっ放してるとマグナアニマ集めで苦労しそう シャッフルまともにして集会場みたいの作れたら最初からG級あるモンハンなんだけどな勿体ないぜ >>321
無理。街や非戦闘中しか出来ない
クエスト中は交代一切不可 >>323
そうなのか、RPGとしてはイマイチなかんじなのかな まあグラブルって現時点で海外認知ほとんど無いだろうし、良くできたアクションゲームってだけだと80点ぐらいだろうっていうのは納得。
日本人はそれプラス馴染みのあるアニメ絵や、ソシャゲからの愛着があるから人によっては100点って感じだろうな。
同時期発売の龍が如く8やペルソナ3が海外でもかなり高評価だったから、今回でゲームの基礎がしっかりできたグラブルもこれから丁寧にブランド育てれば海外にも通用するんじゃないかなと思う ああエンコンってそういう意味か
何の怨恨なのだろうかと考え込んでしまった ダメ上限全積みクリ武器で上限行くなら
覚醒武器使うメリットって薄くない? >>328
違う
ストーリーが原作やアニメの続きからスタートだからマイナスで80未満
「一章のこの人達どこで出会ったの?続編をやらずにリリンク2をプレイしてしまった感覚だ」
これが海外のマイナス大部分、だから原作と全く関係のないゲームで出せば良かったものを、勿体ねえ >>333
本家のガチャが許せない!60点!ってレビューもあるくらいだしなw >>333
外人みたいなアホに合わせたらクソしかできないな 火の欠片と土の欠片って同時には落ちない感じ?
きついなー >>332
ジーン枠節約出来るし基礎ステも大分違うよ >>327
まだ前半だけど短めとはいえストーリーが駄目なわけではないと思う
クリア後のソロやマルチでのハクスラ要素の方が遥かに時間がかかるというだけで >>333
そこ含めて今回導入は残念だった
知ってる前提のただのキャラゲーだったらそれでも良いのかもしれんが 欠片は半放置稼ぎ出来るんだけど
何戦かすると引き続きこのクエストに挑戦するか聞かれて
放置状態だと街に戻されるから完全放置は無理なのが辛い >>338
基礎ステ高いのは分かってるけど結局基礎ステ高くてもでダメ上限が変動するとかじゃ無いなら
クリティカル率落ちるだけしそのためにクリティカル盛ったら本末転倒だから微妙じゃねって思うんだよね フェイトエピソードである程度補完してるんじゃないの? >>345
そういうのじゃプラス評価にならんということでしょう
ちゃんとゲームとして6人が集まる過程を描かないと >>333
これはわかる
俺みたいに元知らなくても楽しめる奴ばっかりでもないだろうからな
ストーリーも目当てなら導入部分は大事だし
ぶっちゃけ俺も予約躊躇してたのはグラブルだからだったしな リリンクも格ゲーと戦闘ボイス同じやつ結構あるな
格ゲーのせいでフェリのプージ!とかジジ!とか聞くと一瞬硬直するわ草 バザラガは不死身になりながらスパアマで張り付いて△溜めコンするだけで数十万出しつづけるストレスフリー近接
敵は行動阻害系のデバフと年中移動しまくるボスくらいか >>345
フェイトエピソードは超ダイジェストやぞ
フルボイスだけど止め絵のみの紙芝居状態だ グラブルだから事前にある程度の注目集められたって面もあるしなぁ 格ゲーの方だと初期にフェリが相当ヤバかったと聞いた
あまりに強すぎて「可愛けりゃ許される」の限界をこえかけてたとか あと2年早かったら話題かっさらったかもしれない
出来がいいだけに非常におしい つーかダメ上限100%がでかすぎるから振るのは基本究極武器になるだろうし他はスタンでよくね感ある 来年モンハンで忘れ去られるしな今年中全力でたのしませてくれ まあキャラゲーはまず原作読むの前提になるのは珍しくないけど
漫画みたいに漫画買えば終わりって原作じゃないからなあ >>327
本家プレイヤーだから補正かかってるけど新しい島探索してく感じやストーリー用の独自アクションの落とし込みとかはかなり良かったぞ
適度にクエこなしつつ概ね20時間って事前に言われてた通りの時間でシナリオ終わったからそこをどう思うか次第じゃないか
ストーリーがメイン、マルチがメインってより章仕立ての一本道ゲーの弱点であるボリューム面をクエストスタイルで補ってる感じでシナリオ終了後もそっちがメインとして遊べるレベルで作り込んでるって印象だわ キャラのモデリングが格ゲー並だったら凄いことになってたな
まぁ根本的に作り方が違うっぽいし無理だろうけど ダメ上限引っかかってるからバフデバフか意味ないし攻撃ダウンもかけたところで当たっちゃいけないの当たったら即死瀕死なの変わらないし
バフデバフは無敵付与とかそういうのしか息して無いな まぁ高難易度だとフェリカリオストロ必須みたいなことになるよりは良いのかもしれんが グラブル全く知らなかったけどフェイトクエストとアニメ1・2話だけ見て問題なく遊べてるなぁ
気になる人は気になるのだろうけども >>358
ギルティギアのときに見たけどあれって特定の角度からしか映さないから成り立ってるみたいだね
別角度から見ると破綻してるモデルになってる >>361
突進二種
怯み無効
重めでスタンしやすい
コンボルートが簡単
イケメン 昔デレステでも聞いたな
二次元のイラストを立体にするとどうしても二次元だからできた表現が破綻するからそこを如何に隠すかどうかとか まぁいろんな手段で上限盛りにもったらバフジーン枠取られたぶん上限届きませんでしたみたいなことも出てくるかもしれんしバフデバフがどうなるかはそこらへんと調整次第じゃね ゼタやってみたけどコンボ難しすぎて泣いてる
誰かコツ教えて下さいませ... ゼタってエンドコンテンツだとイマイチですか?
プロトバハムートで活躍出来るのかな ミリしら勢に向けてアニメ1期の再放送でもすしたら良かったのかな >>362
モーション毎にモデリングを変形させてるんだよ。武器の形状やら服のなびきとか全部手作業でやってるそうな >>366
コンボってエリアル?
だったら攻撃が当たる瞬間だけ見てればいい
跳ね返って攻撃するタイミングはいつでもいいから
集中するのは敵に当たる瞬間だけ 原作知らないけどエターナルアルカディアみたいに上空が舞台? イオ専用ジーン付けたら使いやすくなるんか?チャージ使いにく過ぎるんやが スキンの項目があるわりにはスキン全然解放されないけどDLC? グラブルじゃないオリジナルならーって意見も分かるけど
グラブルってタイトルじゃなかったらいくらサイゲでもここまで金と時間注ぎ込んでくれてないと思うわ >>344
上限叩けるならまぁいいと思うけどどんなセットになるんだろう >>366
ヒットに合わせて押せ
もしジークとかガンダとか他のジャスト入力キャラ使ってるんならあいつら後ろ側に猶予ありすぎだからそれに引っ張られてるかもしれない
俺はそれが原因で体験版の頃は全然使えなかった >>366
ゼタのエアリアルはタイミングが一番シビアやし、さらに敵の形や移動でタイミング変えたり、時にはエアリアル中に回避入れたりでDPS出すにはかなりやりこまないとよ
他のキャラ使った方がええんちゃう 朗報なんだけど、今プラウドバハ普通にマッチングする >>367
ゼタ1本でオフラインでプラウドまできたよ
全滅は1回もしてない
マニアックまでは初見でも4分台以内とかでクリアしてた(一部のギミックボスやらラスボスやらは除いて)
他のキャラがとか比較はできんけど >>380
えーークリアできないとかなら手伝うけどさ
できればやりたくねえよなw カカシに慣れたところで結局は動き回る敵の当たり判定に翻弄されるのがゼタなんだよな トレモの総ダメージ一定時間ダメージなかったらリセットしてほしいな >>374
現状は主人公(グラン・ジータ)とジークフリート専用の項目になってる
後々追加はあるかもしれんね >>382
外人しか来ないけどねw
みんな上手くないとすぐ全滅する 視点の距離を離せるようになって定期的にクエスト配信してくれたら言う事ないわ
神ゲー ゼタは空中攻撃発動のボタンとヒット時のボタンの2回入力しないとだから
タタン ってイメージ >>367
3日間のニートタイム終了して今日から仕事や
今日明日は夜しかできん
土日またやり込むから新規勢はマニアック、プラウドで会ったらよろしくな 探したけど味方エフェクト簡易表示とかないのか
てかボス戦はまぁいいけど雑魚モブの動きとかけっこうつまらんことするよな >>375
オリジナルだと設定やらキャラデザやら0から始めないとだから大変 >>375
まあ金突っ込めばそれなりのが出来そうってのわかったし、次のサイゲCSタイトルも一応チェックするわ
リリンク発表前からグラブルやってるから色々不安でリリンクも体験版触るまではスルー予定だったわ
思いの外遊べて嬉しい なんだかんだいって4騎士が女向けって気に入らないとしても使いやすい性能してるから使っちゃうんだよなぁ エフェクト激し過ぎて見えなくなる事あるよな
エフェクト越しでも味方や敵をシルエットで表示する機能とか欲しいわ
地形でキャラが見えなくなると地形が透化する表現やってるんだから出来なくはなさそうなんよなぁ 毒々しいエフェクトが敵なのか味方なのかわからんとき多い 敵が金色に光って暴れ出したら指咥えて見てるしかないのが何だかな
しがみついて揺さぶって疲れさせるとか、何か打てる手があった方がいいかもしれない >>392
やってるんだ
どこまでやったか覚えてないけど六人揃うくらいまではやった気がするし興味でた人は見てほしいよね
原作やれとは言わないから >>397
奥義で潰せるだろ
弾かれたときは知らんタイミングが悪い >>368
調べたら写真付きで載ってるサイトあるから探してみて 金色中は潰せん
敵がこっちの奥義を中断できないのと同じで、敵の金色タイムも中断できない
金色なる前のoverdrive発動した直後ならおk >>351
注目を浴びたのは体験版であってグラブルのタイトルじゃねえぞ
むしろグラブルのタイトルはマイナスでしかなかったぞ
どいつもこいつもキャラゲー乙で興味失ってたから
これがグラブルじゃなかったらもっと評価高かったんだけどな勿体ねえ 本家の真の仲間集めパートがまだグラブルがシナリオに力入れ始める前の内容で人気も相応なのが悩ましいところだな
本家プレイヤーですら色んなコンテンツや人気あるサイドストーリー解放のために第1部スキップした勢は結構多いし >>402
オバドラから金に光るまでの間だったりHP条件で発動する直前に奥義で一気に減らすのはグラブルで散々やっただろ?ってこと >>389
ありがとう!
体験版で触って一番楽しかったし可愛いからゼタ使っていきます
今日からデビューするのでよろしく >>373
プラ解放の宝くじから出る専用ジーン2種混合拾ったら劇的に変わるぞイオ
△30%短縮とダメ限50%の専用効果に+更にチャージ短縮、アビダメ、ダメ限、遠距離ダメ等ぶっこんだら△Lv4で150万ダメ出てる サイドクエストが0%だったのって教会の中のを忘れてたとかなのかなあ? >>406
リリンクを待ってた人がある程度多かったから体験版触ってみるかって人が相応にいたんであって、リリンクがグラブルじゃないオリジナルコンテンツだったら体験版触る人も減ってたと思うけどな もうエンドコンテンツいってる人って育成キャラ一人だけって感じ?
武器強化素材が全く足りない😫 >>414
アビダメじゃなくチャージダメの間違い
キャラごとにビルドも戦い方も違くて面白いよな、ダメ限の仕様だけはほんまゴミ 本家の奥義は火力は通常より高いけど硬直のせいでDPSは低いって感じ
高難易度とかでターン当たりのダメージ求めるなら奥義主体になることも多い グラブル好きじゃなくてアクションゲームが好きで買った人に聞きたい
ぶっちゃけ何点くらい?
自分はSEKIROが1番好きなアクションなんだけどハマれそうかな >>420
体験版あるんだからそれで判断すればいい まだ販売してないからよくわかってないんだけど主人公ってストーリークリアしてもパーティから外せないの? リリンクはフロムよりモンハンや無双よりだからそっちが好きなら問題ないと思う >>420
100点
ちなグラブル原作には微塵も興味がないしグラブルのタイトル外して欲しかったって思ってるくらい
外せば2Bコラボも原作おじさん達に荒らされることもねーし続編出すなら別タイトルで頼むって感じ 各キャラにスキン変更ってとこあるけどスキンってどこかで入手できますか? ハード以降のオン早く賑わってクレー
モンハンのソロは自分にヘイト向けて頭にぶち込みまくるってマルチと別ゲーだからやりたくなるけどこのゲームソロだろうがどうせ4人パなら全部肉入りでやりてえんだ ダメージ上限に達してるかどうか調べるにはカカシ殴るしかないのかな >>430
まあディスク版は今日発売日だし週末は賑わうさ パルワールドなんて化物が出てこなければ少しは売れたかもしれないけど世の中ほんと分からんよな >>429
今のところ通常版以外のセットだけ。そのうち単品販売すると思うから舞ってろ >>420
個人的にはゴットイーターとテイルズ合わせたようなゲームって印象
戦闘はマジで面白い
カメラ挙動気になるけど
あとマルチのシンク問題は重大なので人離れる前に早めに治って欲しい 攻撃力いくつくらいからダメージ上限にひっかかりますか? ・戦闘が平凡なアクション
・カメラ関連がクソ
・技エフェクトが過剰でキツイ
・メインストーリー短すぎ
・同じクエストを繰り返すだけのつまらない作業のエンドコンテンツがメイン
・時折キャラの顔面が木偶の坊に見える時があって不気味
あかんなこれ ソロで素材集めは面倒から周回せずにマニアックまで来てるけど丁度良い難易度な感じ
ただまあまあ疲れるからマルチ機能しないとちょっとヤバいかもな 基本的には同じ動作を繰り返してタコ殴りにするから敵のHPはもうちょい少なくてもよくね?とは思わなくもない ストーリークリア後の初のお使いの物資3つとるやつ、カニ取るためにやり直したいんだけど、再プレイどうやってやるの? パーシヴァルが完全にモンハンのハンマーの使用感で笑う ストーリー最後の方の黒い影みたいな敵何も動き見えん >>449
普通にクエストか
ありがとう
ちなみにカニの最後2匹は、動画みると0章の塔にあるみたいだけど、それはいつ行けますか? >>449
ごめん、このまま進めてけば出るっぽいのか なんか急にアンチ増えたな
モンハンだと知らなかった情弱がストーリー短いと騒ぐ
グラブル知らないやつがフェイト読まずにストーリー分からないって騒ぐ
叩くところあんまないんだな >>451
あとは集会所のキークエやっていけばいいよ キャラグラとかカメラワークとかはまあ一言ある
アクション面は好みの問題よな
複雑にしてもオリジンみたいにウケないゲームもあるし 色眼鏡外れたらこんなもんでしょ
結局は10章ぽっちでマルチするしかないゲームなんやし 奥義任意にしたら団長以外の3人でリンクしてて草なんだ >>454
まぁ操作感変えたかったら別キャラ使えって方向性なんだろうな
同じキャラばっかずっと使ってると単調になりがちだし進みが遅くても色々使い分ける方がよさげ 団長サポートアビばっか積んでるからいつも奥義溜まってない モンハンだって最初から最後まで同じモーションやんけなぁ
そういう意味ではリリンクは武器(キャラ)種が20種類あるようなもんだし 技やバフそこそこあるのに4つしか装備出来ないとかなんとかならんのか笑
L1でガード中はスロット2とか出来るやろ
そこにバフ系入れたい >>445
もっさりカクカク30フレームレートを楽しめ 最恐武器がドロップらしい
まぁ加護堀はあるんじゃないか モンハンにストーリー短い!と言ってるようなもんだからな
むしろこっちはクリア後のコンテンツはGの分も最初から入ってるくらい色々追加されるわ YouTubeとかみてもいい評価しかないから信用できないんだけど今作はそんなに面白いの?
買うか悩んでるんだが >>461
というかまんまFF16の操作をパクればよかったのに
あれはL2でパレットチェンジ出来たんだし >>466
けどモンハンみたいなゲームです!って宣伝して売ってないからなぁ >>467
いい評価は信用できなくて、ネガキャンしか信用できんやつは買わなくていいよ L1とR1にアビつれたらいいねん
ロックオンはスティック押し込みでいいし ストーリー終了後?のローランが調査していた依頼を解決する8クエストってのが進行しないんだけど、何をやるんでしょうか? ストーリーは確かに短いけど内容は濃かったからな久し振りにJRPGやったって感じ(´・ω・`) >>473
キークエ進めて行ったらランダムでもらえる >>472
R1.2に□△移したいわ
カメラワーク問題も正直気にならなくなる >>474
人気キャラで被りたくないやつは買うしか無い >>479
ありがとうございます。特に表示がないのでクエストカウンターのクエスト進めてみます 商品説明にカラー5まではゲーム内で6〜8は課金ですって明記されてるな 商品画像は6人しか写ってないけど商品説明は全キャラのカラー解放とも書いてあるな >>414
はぇ、魔法使いやりたかったけどカリおっさん近接だったからイオやろうかな イオはハードクリアするとメテオ覚えるからそこからが本番って感じ なんかマップが無いらしいけど、さほど問題無い感じ? なんなら三つから四つになって入れ替え出来るようになったので原作より進化してるまである メイン短いっていうか変な水増しとかが無いって印象があるな、お使いはお使いで別に分けられてるっていうか 昨今だとカラー変えるだけなら内蔵してるゲーム多いから微妙だな 噂で専用ジーン重ねがけできるって聞いたんだけどマジ?ナルメアさんとかは蝶々12匹増やせるようになる? さっきゼタのタイミング色々教えてくれてみんなありがとう
まだ始めたばっかりで初めてのチケットだったかど他のキャラ使ってみることにします! >>492
都だとちょっと迷いやすいのとストーリーモードの砂漠とか広いところだとめんどくさいと感じる位だな。 ゼタ使ってるから掛け合い見たくてナルメアoutバザラガinしちゃった
バザラガはNPC操作させるけどアビは何付けると良いんだろう? ワイルドハーツもメタスコア80ぐらいだったが俺は200時間ぐらいやった
北米ニキとかは意見合わんらしい
あっちもカメラワークは残念だったが
10年以上前のGEBがカメラワーク良かったからそれを見習ってくれやサイゲ 確かに水増し要素がないからストーリー短いはあるわ
スッと最後まで一直線でやれるみたいな感じだな おっさんのメヘンってスキル攻撃力ダウンつかないんだけどバグかな? マップないのは不親切だよな
あと変な時限式宝箱やめてほしい
何度も挑戦しないとならなくてストレスだわ ザスパだか変な機械乗らされる辺は糞だるかったがなぁ >>494
短いのはそうだけどダレる要素もないから結構面白かったね
合間合間に特殊戦闘挟んでボス倒してまたボスとか単調な感じでもなかったし
オリキャラの見せ場も良かったから
全員操作したかった… >>509
あの機械とバハムート操作できるの普通に楽しかったんだけどダメか…… >>499
錬成ガチャで専用ジーンも出るから重ねがけできるなら面白いこと出来そう >>502
スタン値技とスロウと初期ダッシュ斬りかな
不死身は自分操作じゃないと意味ないな カニと消える宝箱は擁護不能
個人的には強制でイド使わされるのも気色悪いしグランサイファーの機銃やら砂漠のでかいボスバトルもテンポ悪すぎてきつかった
オリキャラのドラフとハーヴィンメスが助けに来るあたりだけは良かった >>507
説明に書いてあるけど配置して時間立たないとデバフつかないよ
人間だと使い込むの厳しい セブンネットの特典ジーン 特別なジーン名でした
性能は公式記載通り >>521
宝箱は妙にシビアな奴あるからなぁ
あと砂漠のクソボスだけは俺もイライラした メヘンはNPC専用だろうな
NPCのおっさんは超的確に当ててる メヘン、敵の湧き位置や挙動覚えると予測して踏ませられるから使ってて楽しい ナルメア使ってる大半は脳が下半身にあるから床ペロしちゃうんすよね… バザラガで背水してると勝手に回復されるから
ソロの縛りでも無い限り背水ゴミすぎるな やっぱこういうゲームは同キャラ被りまくると微妙だなw >>532
捨て身つけたらいいんじゃね?
味方から回復は受け付けないけど攻撃がUPするやつ >>535
あー確かにそんなんあったね
背水なら必須か FF11の黒魔PTみたいにイオ4とかでサクッと終わらせたり出来たら同キャラも可能性はあるか >>522
ごめん書いてあった
扱いにくいね…ありがとう >>537
ダメージ上限でそういうの徹底的に管理されてるのがグラブル
実装予定のルシファーも本家では初手から飛ばすこと出来ないようにダメージ固定ギミックとかある 海外レビューはここが翻訳しとるな
tps://kultur.jp/granblue-fantasy-relink-reviews/
BAD
ストーリーの続きは遊ぶことのできないゲームに続いている
これは草 マニアック開放と同時にプラウドも開放されているよね?
どこから行くんだこれ >>540
続きはリリンク2になるって頭ないのかね?w >>420
モンハンって言ってる奴チラホラいるけどアクションゲームとして見たらニーアオートマタに近い
ニーアから弾幕ゲー無くした感じだよ 特典目的でデモ版やったけど、雑魚が硬くて全然爽快感ないんだけど本編進めてもこんなもん?
ボスはまぁ硬いくても覚えゲーでもいいけど、雑魚が硬いとテンポ悪いしなんだかなぁって思って買い控えしてる >>539
ルシファー初実装時に初手で全滅したの思い出したわ
今やオート眺めてるだけだが マニアックのキー埋めるとプラウドやる為の緊急が出るぞ(MH用語) >>543
ゲーム性の話でしょ?
クエスト周回大型ボス討伐がゲームのメインになっていくから >>544
買わない理由見つけたなら買わないで良いんじゃね?
次はボスのバーストに文句付けるだろうし >>544
敵が硬いとかはRPGなんでレベル上げでなんとでもなるからその人のスタンス次第じゃないんかね >>544
育成は貰える物だけでストーリー進めてたけどそれでも固くない
最初のステージだから特別固めにされてる感じかな >>544
デモ版の雑魚なんて硬かったか?
もしかして攻撃強化のジーン装備しないでやったとか? リリンクてラカム、シャル、四騎士等の初期キャラしか出てこない絵ずらでゲップが出るわ
10年前にデザインしたもので勝負できると思うなよ
時代は進んでんねんで >>546
同時に開放されたみたいなシステムメッセージがあった気がしたけど
プラウドもキークエ開放だったのねありがとう 人気キャラも変わってるからなぁ
でもナルメアは人気 >>474
カラー単品800なのかPCだとカラー2つ入りのスペシャル版で3000円高いんだがどうなってるんだ >>544
アクションRPGだから自分が育てば雑魚1〜2パンになるぞ
当たり前体操 >>544
一番難易度の低いモードでやれば全く硬いとは思わなかったな >>553
リリンクの企画自体が8年前で登場キャラもその時期に決めたんだろうし許したってくれ
次回作では令和最新の四騎士を用意するから まぁけど体験版のストーリーモードやったときは最初のゴブリンすらコンボ何回かしないと倒せなくて硬い!って思ったけどな確かに >>548
よく読めよ
モンハンって言ってる奴もおるが
おれは違うよと言いたい あんまキャラデザの不満期間けど言うほど古いか?
グラブル知らん人には新鮮やろし >>568
言われてるのはデザインじゃなくてモデリングな印象 モンハンってよりニーアと三国無双のあいのこみたいな印象 イオの魔力4チャージ砲ってずっとそれだけ連発できたりする?
それなら簡単そうだしバザから乗り換えるんだが まぁモンハンしか知らない層が勝手にモンハン言ってるだけだからな >>571
個人的にはモデリングも大して気にならんわ、アニメ調ちゃっと豪華にした感じで
アライズのモデルより良いとは思う 体験版にあったコンボボーナスが落ちないんだが、無いわけじゃいよね? >>568
キャラデザじゃなくて人選
企画してからリリースするまでに300人以上キャラ増えてるしその中にも人気のキャラはいる キャラの不満は人選への不満でしょ?
古いキャラしかおらんから 原神が3年以上前に出てるから、モデルの顔見て微妙ってなるのはわかる キャラデザはいい
海外のブサイクと比べたら月とスッポン 古いキャラって言っても現役で人気あるやつばっかりだしな >>579
553でデザイン言ってるから、それに反応しただけや
人選もガンダ、ヨダ爺以外は手堅いとこって印象やなぁ。メインストーリーやる面子は固定みたいなもんやし 俺の好きなキャラが出てないんだけどピギャアアアアってことでしょ? >>583
俺的はアルベール使いたかったわ
あいつの特徴は絶対アクションゲームで映えるし
まぁ剣キャラ多くなりすぎるから四騎士に弾かれたんだろうけど PCsteam版でやるつもりなんですが、SwitchのプロコンってPCに繋げますかね?
使ってる人いますか? ヤイアちゃんまだですかね
チャーハンウェーブで山寺蹴散らしたい >>587
steamならそっち側の設定でどうにでもなりそう >>586
ビリおじは楽しそうだな
ニュルおじとか使ってみたいキャラは沢山いるから次回作とDLC欲しいよな 人選に関しちゃ仕方ないわな
ファンゲーなのに開発期間がってのは人選が悪い事の言い訳にはならんと思う >>590
リリンクで素体は出来てるんだから4年で行けるっしょ NPCが優秀だからプラウド放置もできるな
ただ連射放置してると、再確認メッセで邪魔してくるからちょいコツがいるな 好きなキャラ出てないから文句言っていいならアンスリアとミリンとシャレムとイルノートと
ユイシスとアンチラとシンダラとティコ先生がいないので0点つけるわ 辞めたければいつでも辞めろ
お前の代わりなどいくらでも居るわ😎 >>573
イオは
アビ→チャージ2→アビ→チャージ2→アビ→メテオ
みたいなかんじやな 幻影戦争のスレから嫌やめガイジが出張してきてるやん
CSゲーやる知能あったんだな 本家が人気のキャラ多過ぎてどれ出しても不満覚えるやつ居るやろしなあ。
仮に六竜やら十二神将、組織組、天司、使徒etcから出しても全員出る訳もなく、あのキャラも出せよってなるだけで そういう意味ではまあ妥当な人選ではある
人気キャラとアクションゲーに落としたときに面白そうなキャラ(ガンダゴウザとヨダルラーハ) キャラアンケでも取って上位新たに作りますって言ったら神ゲー連呼されるかもなw 味方のエフェクトをオフにしたいな
というか攻撃は非表示で回復は表示みたいなのがあればな
ミゼラブルミストが見えた時とか回避してしまう ユーステス使いたくてゼタバザラガおるのに組織組も入れちゃってたわ キャラ数凄まじいから押しも人それぞれよね
旅の仲間といつもの4騎士でかなり枠数圧迫してるのがちょっと残念かな
ハーヴィンもっと増やせ CSは純粋にゲーム出来るので只の集金装置のソシャゲと大違いやね♪😀 >>594
一度できればかなり早くできるからなゲームシステムとかモデリングは >>588
あざますー
steam自体デビューなので色々いじってみますー いうて6竜はガレヲンしかいらんし賢者もニーアとぎりロベリアだけで良いと思うがなぁ ソーンは来るけど遠距離の女キャラもっと欲しいわ。
ということでシルヴァお願いします 昔vsで追加して欲しいキャラのアンケとって今実装してる最中だし、
リリンクでもそのうちやるかもね。 組織四人組ミッションでやらせろーーー
バザラガさんついにフルチャージ一発100万ダメの世界見えてきたな >>618
新規でキャラ追加は難しいって発売前の放送で釘刺してるくらいだからまあ無いやろ でもモデルって顔グラ気に入らないって言ってる人はちらほらいるような
バーサスが良すぎたか? エルーン枠がフェリちゃんしかおりゃん
ユエルやヘルエス辺りがほしい ヴェインが8位になるような人気ランキングに価値ないでしょ
やる意味ない >>620
vsの場合はライジングで実装してるから、
やるとしたらリリンク2での実装に向けてやな >>568
グラブルの格ゲーやった後にリリンクやるとモデリングしょぼっ!って絶対なる
まぁ求めてるのはRPG部分だから別にいいんだけど すまん、「白翼の鍵」って難易度マニアック到達以外に何か入手条件あるの?
真エンドみて白翼の鍵を入手したみたいなメッセージ出たのにアイテム欄に入ってないし
白い宝箱も開けられないんだが… psstoreの国内ゲームトップ10で原神抜いたけど上に龍8とARKがおるな
ARKが売れてるのはパルワーの影響かな?
龍8も評判良いし、一位をとるのは難しそうだな キャラのジョブや得意武器で考えても全部出てないんよな
今ない弓使いはソーンが来て、あとは楽器得意キャラおらんな。アサシン系とかアイドルとかも
>>626
好みの問題じゃね?gbvsよりこっちの方が好きだわ フーちゃんなんかイドの変身パクって色々出来そうだな >>626
しょぼいけどゼタはリリンクの方が可愛く見える 一方向からしか見ない格ゲーと全方向から見る3Dアクションじゃ同じにできるわけないよ >>549
その返答はおかしいと思うで
日本語通じとらんのか? ストーリーの評価高いの意外だわ
主人公一味に最初から最後まで空気過ぎて何のために居るんやってキャラばっかりでなんだかなぁって感じだった
あと戦闘で人形のボス出たら負けイベか戦闘で勝っても逃げられるの2択しかないのも個人的には微妙だった カリオストロ使い倒してメインクリアした
コラプス撃ちまくるの楽しかったな
後ちゃんとボス戦時とかのセリフが各キャラに用意されてて安心した
これなかったら満足度20%減だったかも >>568
誤字なんだろうけどどういう文章?
あんま、けどと逆接多すぎてわけがわからん ベリーハードとかでも新しいボスどんどんでてくんのな
普通に強いし、色違いボスも元と大分変わってるし、モンハンの集会所限定ボスがいっぱいいる感じか。これ本当に1作目か? >>634
海外ニキとかシナリオに煩い印象あるけど比較的受け入れてるのにはビビるわ やっぱり白翼の鍵が無いな…
ルリアノートのアイテムも全部受け取ってるし…
マニアックに到達した方、皆さん白翼の鍵手に入ってます?
ちなみにPS5版です ダメージ上限てこれディアブロの脆弱ゲー並に糞だな
せめてジーン以外のとこでやれよ >>637
「あんまりキャラデザの不満聞かんけど、上で言ってるほど古いか?」ってこと。分かった? >>640
家に帰ったら確認してみるよ
>>641
ダメージ上限をどれだけ積めばよいかは、カカシ殴って調べるしかないのかな >>626
バーサス作ってるのアークだろ?
あそこは格ゲーのカメラ固定活かしてモデルをめちゃくちゃ弄ってるからこの手のカメラ回るゲームで再現は無理やぞ ゴブリンウォーリアx1グリフォンx2のクエストくっそきつくて草 >>634
殺しちゃったら次回イベで使い回せなくなるのでどんな悪人でも生き残らせるのがグラブルの鉄板だからな
リリスなんてリリンク2で使うために落としただけでフェードアウトさせたろって感じ >>625
問題ないな
デラックス系で得するのはソシャゲのグラブルもやってる人 vsrのデジタルフィギュア見てると、全方位カメラで動作させてもいけんじゃね?って思えてくるけど、
動いてもps5のスペックじゃ無理そう。 PS5期待の新作『Rise of the Ronin』ゲームプレイ公開!圧巻の次世代グラフィック!【神ゲー】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1706748960/ ultimate進めてるんだがレアアイテムなんか手に入らなくね?
チュートリアルでレアアイテムがあるって言われたから挑んでるのに >>651
癖がなさすぎて逆に面白く無いかも
主人公よりさらにシンプル >>648
立ち絵モデルはそれでも問題ないけど動かすときに全部見栄えが良くなるように変えてるらしい
蹴り攻撃のときは脚が大きくなるとか剣ふるときはディテール無くす代わりに軌跡をベタ塗りしたりとか異常なことやってるみたいよ 同じリージョンをランダムにするだけでマッチングする、みんなもやってみて シャッフルのゴブリンウォーリア率異常じゃね?全員レベル100でもゴブリンウォーリアとかなんだけど…しかもハード >>634
ムービー部分に重きを置き過ぎて操作パートをストーリーとして認識してないからじゃね
キャラ解放チケ組もシナリオに合わせてガンガン喋るしそういうの全部ひっくるめて真の仲間贔屓し過ぎないシナリオ作りしてるんだと思うが >>653
そうなんや、固定カメラの角度、距離で見栄えが最高になるように絵作りしてるなら、
全方位にしちゃうとクオリティは下がっちゃうね。 尼のPS5通常版の在庫復活
パケ版買う人は在庫切れに気をつけたほうがいいかも >>153
デフォで上限5付くってことは上限のジーンは4枠で済むのか
ジーン強化は14で済むのもありがたいな ダリア金賞優待券ってログボでしかもらえない?
30必要なアムブロシアとかいうのがどれくらいMSPもらえるか気になる >>236
3500円で売れたわ
通常版買った値段で特典武器とポイントとカラー貰った感じだ 武器の最終スキル気になるな
スタン武器育ててるけどやっぱ覚醒武器がいいのか? 連射パッドで放置稼ぎ出来ちゃうけど途中で街に戻されるのうぜーなまぁ動画見ながらMSPやら経験値稼げるしええけどキャラなら30分くらいで100レベになってるわ パーシヴァル素振りしかしてないけど溜め攻撃当てまくるのがメイン何だなって感じでシンプルで良さそう
その溜め攻撃も移動できて怯まないから当てやすそうだし
俺は火力の出し方がシンプルなキャラが好きだ
あと炎ボーボーでかっこいい >>650
手に入ることがある、とかだったはずだから確率低いんじゃね知らんけど 武器スキン増えねぇかな
バザラガにコスモス斧は似合わなすぎる パッチの情報、いつ予定とか公式でアナウンスしてほしいわ 槍斧とか大鎌じゃなくてでかい斧振り回すキャラ欲しい パーさんだけ汚くない?
ほかもチャージしながら動けるようにしろ >>671
女性はアクション苦手な人多そうだし、そういう調整なのかなと思った
多分一番シンプルよねパーシバルは >>674
カリおっさんはチャージしながら動けるぞ シャッフルいったらみんな一撃で沈められててもう少しで失敗になるところだった
戦力調整あかんだろ 複数戦ばっかでプラウドをソロでやるの大変だわ
誰か一緒に順番に消化しようよ 下手くそすぎて死にまくるけどクリア優先てことで良ければ
失敗しても怒らない人でお願いします まぁ今日から始める人多いだろうし、高難度のマルチが賑わうにはもう少しかかりそうね このゲームRPGじゃないよね
無双シリーズと同じ家庭用ゲームにいくべき >>680
むしろそんなのしかおらんぞプラウドとか 本家やってなくてコード余ってる神様送ってくれはしませんか パー様は攻撃アビ後のチャージ爆速だし突進アビにも怯み無効付いてるのあるしシンプルながら使ってみると楽しいよ
攻撃のスタン値も高いみたいだし
大体のシーンでイドでよくね?ってなるけど 神ゲーじゃん😎🤞
Malditos Nerds: 100/100 (PS5)
ある時点で、『グランブルーファンタジー リリンク』を表現する理想的な言葉を見つけるのが難しくなった。なぜなら、どの言葉も不十分だと感じるからだ。こんな気持ちにさせられるゲームは珍しい。どんなにネガティブな面を探そうとしても見つからないゲーム、のんきな子供の頃のように休みなく何時間でも遊び続けたくなるゲーム。なぜビデオゲームが好きなのかを思い出させてくれるゲーム。『グランブルーファンタジー リリンク』はそんなゲームのひとつだ。
・PlayStation Universe: 95/100 (PS5)
『グランブルーファンタジー リリンク』は、様々なジャンルで活躍できる強力なライセンスを持つ、ずば抜けたアクションRPGだ。優れた戦闘と映像が備わり、20時間のキャンペーンとその後の長い時間を通して、強力なキャラクター育成と壮大な出会いを提供する。
・ZTGD: 95/100 (PC)
激動の開発サイクルにもかかわらず、『グランブルーファンタジー リリンク』は、最初から最後まで、素晴らしい演出とスリリングなセットピースで感動を与えてくれる壮大な作品だ。個性的なプレイアブルキャラクターと満足のいく戦闘を備えたトータルパッケージとして、私はこの先何時間も“Zeta Dive”し続けることになるだろう。
・Areajugones: 85/100 (PS5)
『グランブルーファンタジー リリンク』は、2024年1月のハイライトのひとつだ。特に優れたRPGが好きな人にはたまらないと断言できる。もしあなたが夢中になれるストーリーテリング、病みつきになるような戦い、素晴らしいゲームプレイを求めているなら、本作は基本的にあなたのために作られた作品だ。 プラウドバハムートのマルチは祭りみたいで楽しいけど
AOE祭りの開幕に死なれるとあれ起こすの相当大変だよな
カリおっさんのレイズなら簡単なのに 原作ほとんど知らないけど楽しめる感じ?Steam買おうかps5か迷ってるんだが 実際床舐めしても自力ポーションで2〜3回は即復活出来るしそんな気にしなく良い
6〜7回床舐めてるナルメアには笑っちゃったけど パーさんもうちょっと攻撃速度早くて良かったろ
両手大剣のジークと同じだぞ このゲーム普通に家庭用ゲームだろ
なんか日本語怪しいやつ多くて怖いわw シャッフルでHP制限され過ぎた時のヒヤヒヤ感楽しんでけ >>695
マルチでやってついでに称号の為にもいいねカウントも稼いでる マルチの良さで
継続性や盛り上がり影響でそうだなって思った
ゲームはかなり好み ゲオで買ったらクリアファイルとゲーム内特典付いてきたわ
クリアファイル見たけどシャルの扱いいいなぁ >>696
原作知らないとわからん謎の単語が出てきたり最初からメンバー揃ってて仲良しだったりするけどそのへんが許容できるなら
もしくはストーリー無視してアクションだけ楽しみたい人なら プラバハ打倒するための育成のためのスライム周回のためのナルメア育成になってるんだか
これやってることあってんのか?
もっと楽な方法あるんか? イオってクールタイムとチャージ速度はジーンで早めるとしてどう行動するのが一番DPS出るんだ? ID赤文字君だらけで草
数人でやり取りしてんのかw 新しめのグループからの1人ずつでもいるだけでだいぶキャラ選の印象は違ったとは思うんだけどな ff16のアクティブタイムロアが普通にあるから初見でも大丈夫だよ 結局発売日に勢い増えずだしな
シレンは朝から3000超えてたのに ジーンとか強化ボーナスも全部引っくるめてからレベルシンクしてるから余計きついんだよな
(基礎ステータス/レベルシンク)+強化ボーナスだったらもっとマシだったのに グラブル知らん層からしたら誰が新しいキャラとかどうでもいいんよな実際
使ってて楽しいかどうかが重要 白バハはおもろいな、突進とかまんま深淵なる闇やけど、BGMも盛り上がる
やっぱPso2だなこれ開発時期的にもそうだわ うまぴょい♪うまぴょい♪
サイバーエージェント
ゲーム事業 営業利益 YonY
2022年 4月~6月 営業利益-80%
2022年 7月~9月 営業利益-60%
2022年 10月~12月 営業利益-70%
2023年 1月~3月 営業利益-30%
2023年 4月~6月 営業利益-101%(赤字転落)
2023年 7月~9月 営業利益-80%
2023年 10月~12月 営業利益-30%
https://imgur.com/VdmgUQo.jpg >>719
なぜか今日株爆上がりしててリリンク5本分儲かったわ😁 サイドクエストの報酬もらえないバグでカニの恩返しのジーン入手できなかったんだが同じ人いる?
必須ジーンだったらくそ萎えるんだが >>696
原作はタイトル名しか知らない、普段ソウルとかモンハンとかで遊んでる勢だけど大いに楽しめてるぞ >>721
被ダメ10パーカット、HP割合忘れたけどアップだから
効果自体はそこまで >>640
プラウドまできてるけど、白翼の鍵はあったよ 面白いけど流石に#PRつけたほうがいいレスが散見されるな >>723
まだソウルサクリファイスで遊んでると思ったわ、フロムね
狩りゲーっていろいろあったけど結局モンハンしか生き残らなかったな キャラゲーで麻痺してるけど一体一体キャラが作り込まれてるアクションゲームでこれだけ自機に種類があってボスの種類がここまで豊富なゲームマジでそうそう存在しないからこれが1作目なのさ普通にやばい
でもあんまりそういうところを見てくれる人いなさそう これ作成武器強いからフィールドにある武器拾う必要あるかなって感じやけど武器ツリー埋めるための存在なんか? キャラ選択はモンハンでいう武器種みたいなものと認識してる >>735
やっぱりそれぐらいか
あと見た目?たしか武器はスキンとして自由に使えたよな リリスのデザイン好きだわ
巨乳ではないけど痩せ型だから乳の形がくっきり出てデカく見えるのが活かしてる メタスコアでもめっちゃシステム部分は評価してるぞ、middle評価のレビュー見ればわかる
大半の低評価部分はストーリーが海外じゃ配信してないゲームの続編扱いな事と
このストーリーの続きが海外ユーザーじゃ遊べないって事だから ただまあ一つだけ悪い点を言うと
8年周期だとさすがな開発期間長いから
これ方式で新作を4年ぐらいで出して行けばモンハンとか仁王を超えられるポテンシャルはあるぐらい評価高い 盛り上がり感全く無いしすぐ過疎りそうだな
マルチ既に人いないもん うまぴょい♪うまぴょい♪
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ゲーム事業 営業利益 YonY
2022年 4月~6月 営業利益-80%
2022年 7月~9月 営業利益-60%
2022年 10月~12月 営業利益-70%
2023年 1月~3月 営業利益-30%
2023年 4月~6月 営業利益-101%(赤字転落)
2023年 7月~9月 営業利益-80%
2023年 10月~12月 営業利益-30%
https://imgur.com/VdmgUQo.jpg プレイアブルキャラが少なすぎるし
ボスも骨格が同じコンパチが多いからなあ
その分育成要素が相当水増しされてる感じだけど >>741
本編は海外からも普通にアクセスできるし翻訳もしてあるぞ 王道JRPG的ストーリーは海外では受けが悪いよ
一部のJRPGファンが持ち上げてるけどさ そういえばロック周りだけはどうにかして欲しいわ。いっそ無くせ
ノンターゲティング方式のつもりでプレイしてて問題ないから良いけど 少なくもないが多くもないのに4騎士揃えてるのは笑いどころ
ランスロだけでもいいレベルやのに >>750
600↑キャラのうちの10数人しかいないからね2%程度は少ないよね() 人気キャラほとんどいねえからな
ヨダ爺とかホモ騎士とか誰が好んで使うねん Steamリリースまで約一時間ってなってるな
1時間59分か1時間切ってるか分からんが
どの道帰れねえ 奥義のカットイン全身みれない?
フェリちゃんの脇がっつりみたい >>751
シャッフルクエでマッチングは他ゲーにない良い要素だと思うのになんでここに簡悔要素を入れてしまうのか >>755
キーコンが来てくれれば俺もロック外すんだけどな
今の配置じゃ俺には無理だ >>754
JRPGはこれでいいと思うわ
海外の主流とか気にせず、ガラパゴスだろうが独自の路線で行って欲しい steam勢まだだったか
パルワールド飽きたやつ引き込めたらこりゃ勢い2000くるか 操作キャラ増やしても敵の種類が少なかったら意味ねんだわ
だって基本的にハクスラだものwマニアックのキークエ消化のつまらなさは異常
マニアックで新ボスバシバシ出してプラウドで全ボスクエストどーんなら評価で来た🤣 エッチなプレイアブルが少ないと言いたいんだと思うよ >>757
本家600もいるのかよ
ポケモンじゃん
>>759
ヨダ爺はいいだろ ライジングのフィギュアモードみたいなのつかないかなあ
ライジングの画風?画風でいいんだけど >>741
マジか?北米じゃ遊べないとか書いてあったんだが >>767
今はビカラガレヲン以外はただの逆張りやろ
ビカラわいは嫌いやけど >>760
いや悪いよ
ファンタジーってのが時代遅れ
ダークファンタジーか世紀末みたいなコテコテじゃないと海外は楽しめない人が殆ど おっぱいドタプン枠がナルメアくらいだからな
ゼタは美巨乳の範疇だしロゼッタくらいか後は(主観) 原作エアプだけどフェディエルっての来てほしいんやがワンチャンすらない感じ?🥺 >>751
それがバグってるんやろ
鍛えるほど弱くなってウェポンミラージュ外してジーン外したら強くなる調整が意図的なわけない >>778
これ通常攻撃が同じ数字連発するキャラなら限界突破のジーン積まなくて良くなる分強い可能性 >>778
確率が全部平均ならナルメアが神になれるだろ 原作銃使う女の子はおらんのかね?
やっぱりおっさんより可愛い子使いたいわ 銃キャラなんかいくらでも選択肢あったのにラカムオイゲンのみってのがな
イルザとかシルヴァいても良かったじゃん >>780
アポカリプスやダークファンタジーはもう飽きられてるぞ >>767
男人気はビカラ、ガレヲン、ワムデュス
最近だとティコやクピタン、シンダラあたりも人気高い
女人気はダントツでサンダルフォン、あとはベリアル、シス、ネハンあたり
四騎士もそこそこ人気ではあるがイベントが面白くなくて陰り気味 >>778
ヨダルラーハとかフェリに持たせたら面白そう ダークファンタジーって何なんだろうな
とりあえずラスボス倒しても世界救われないけど頑張って生きていきますとか主人公死ぬやつ? >>775
ライジングは知らんがルリアノートでキャラの3Dモデルをグリグリ見れるぞ ジーンガチャついでに鑑定してたら一天地六と追撃とかいう知らないジーン出たんだが
一天地六は確率で通常4倍ダメージ上限無視って確率次第ではSSRかこれ >>791
いっぱいおる
今度実装されるソーンの親友ポジの人とか、同僚とか辺りは可能性ありそう >>768
パルモンはあくまでアーリーアクセスだからな
自分も直前までやってたけど、寝かせてるうちにストーリー周りとかアプデしてくれるかもしれんし今の時点で遊び尽くすって奴は少ないだろう
いけるいける >>776
海外勢おるよ、普通に英語で暴言吐かれたこともあるわ
ブラウザゲーだからやろうと思えば海外から普通にアクセスできる 弓斧使いがいないの割と不満だし魔法も不人気のイオロゼッタ使えって感じだし定番すぎてつまらんのよ
シャトラでバイクでミサイル飛ばしたり突っ込むくらいしろや 小売店回ってるんだけどどこも品切れなんだけどどこも入荷数抑えすぎだろ
DL版高いから嫌なのに 上限最大まで盛っても6桁出せないナルメアさん船降りろ
武器覚醒素材返せ 正直マニアックのフラカーン、マナガルム、イド、ガランツァでもう厳しいw
シャルロッテの無敵なきゃかわせんわ、こんなAoE 女騎士ならユイシスか黒騎士かなあ
グラブル一くっ殺の似合う女ことラスティナ、ベアトリクスも外し難いが 人気がどうとか関係ない運営が売り込みたいキャラを起用する、ただそれだけ
それとグラブル君はマーケティングが下手糞だからどうしようもないのだ🤣 >>782
六龍はVSRの方だとDLCの最後の方で誰か来るんじゃねってレベル
全員人気高いしグッズも大量に出てるんだけどなぁ 山寺のキャラの技まんまサラーサにコピーしたらだせそうなのにな >>807
あーこれファンタジーなのに弓キャラ居ないんだよななぜか
不思議や アーリーの3日間と正式発売でここまで評価や感想が違うのは興味深い >>810
その辺はODさせたら負け
仮に死ななくても遅延されてるから負けみたいなもん
OD入ったらスロウ入れてタコ殴りして奥義とリンクで一気にブレイクしろ
それミスったらリタイアした方が早い ヨダ爺の無敵撒き有能だと思ってたけど
無敵になると逆に困る奴居そうだな? デモは特典だけ目当てで製品版楽しみにしてたからあんまやらなかったんだけど
グラジー以外で初心者向けキャラって誰なのかな?
でもこのスレ見てるとグラジー自体があんまいなそうだからかえってメインにしてもいいのかもしんないね ソーンとイチャイチャさせる為に銃得意のシルヴァさん来てくれても、一向に構わんのやけどな >>812
マジで下手だよな
グラブルVSでもウーノ実装して失敗したとか言うし単純に人気キャラだけ実装すればいいのに >>813
ラブライブのやつら居ない?
銃使いなのか… >>812
コンシューマーゲームについてはガチでこれやってるせいで売上何割か落ちてると思うわ
福原Dの妙なこだわりをどうにかしてほしい ヴェインがガバガバなガードポイント持ちで瞬間火力も有って雑に強い >>816
サラーサはチャージアックスだから違うだろ マギラフリラってスペリオル武器見せびらかしてくるけど廃課金ってことでええな >>827
vsにアニラきたからこっちはアンチラかねぇ >>822
その戦法はクリアしたあとある程度の火力を用意してからじゃないと成り立たないんや >>829
コラボしたしな。アイマス渋谷凛も銃得意やな 武器収集ボーナスって装備中の武器じゃなくても全反映か
武器コンプ必須なやつやんけ ビカラきたらdlc3000円くらいで買ってもいいわ >>798
マジか!
ますますやる気出てきたサンキュ! ガレオンだすならえっちな人型じゃなくて星晶獣形態で戦わせて欲しい
どうやってあの冗談みたいな巨体と戦うのかは知らん 銀天が落ちなさすぎて2キャラ目の育成絶望的なんだけどまだバレてないんだよな
1週間後には皆飽きてると思うわ ガランツァの強さだけ飛び出てないか?
調整ミスってるだろさすがに >>844
エクスカリオンすら豆粒のようなサイズ感になるから無理すぎる >>838
ダメージ上限とOD特攻盛って麻痺か凍結も追加すれば武器覚醒0でもいけると思うぞ おい方ハゲ😡ダウンロード版買ったらダウンロード全然進まねーぞ!😡💨💨 シャッフルで5回に1回ぐらいメダル集めに入れられるの何とかならんか...エクスカリオンもつまらんし砂漠丸ごと廃止してくれ >>849
ワイも5時間掛かった😡
やっぱPS4ってクソだな😡 ガレヲンで感覚麻痺してるけど六竜って基本竜形態アホみたいにデカいよな シャッフルにも種類欲しかったよな
雑魚系やらボス系やら キャラ追加するにしても数パターン実装してるやつじゃないとアビリティの元ネタがないから厳しいだろうな
入れ替え用でアビ9種類よういしないといかんし
シエテソーンとか捏造するしかない このゲーム海外で売る予定あるのか?
グラブル海外人気皆無かと思ってた >>852
乳は揺れるキャラは揺れるけど、思ったより揺れない程度 数日したら海外のプロがモデル抜き出して全裸にしてくれるんだろうし待ってろ ニートがすでに飽きはじめてて草
ゲームばっかやってないで仕事しろ 可愛い女の子使いたいに対してババア勧めるのおかしいだろ キャラ選考に関しては開発が難航したせいなんだろうからしょうがなくね
最近のキャラ選べるならガンダゴウザとか絶対入ってくるキャラじゃないと思うし リリンク次作出してくれるなら買いたいくらいには今作面白い
1キャラごとのアクションはもっと増やしてほしいところ 揺れないけどゼタの上パイとフェリの横パイはドスケベエッチばい ロリかBBAか人外の3択しかないグラブルサイドに問題がある 追加決まってるシエテとソーンは結構前から既に作ってあるだろうから仕方ないけど、これから作る追加キャラは新しい方のキャラにして欲しいね >>866
むしろ27~31歳くらいの層がこの手のゲームとしては割といるのが強みの一つだと思います(主観) これシャッフルはマニアック解放してから潜った方がいいな
マニアック解放前まではやたらとノーマルとかばっかりだったけど 難易度イージーでしてもストーリーは落ちるものとかかわらない? >>874
MANIAC解放するとHP50000をHP8000ぐらいまでシンクされた状態でレベル95〜100のクエストに挑まないといけなくなるからしんどいぞ...
このバグが直るまではシャッフル触らない方がいいまである >>878
変わらんしフルアシストにしても全部もらえるぞ ガンダゴウザはアクションゲーとしてのバリエーションのためにいれてるしなんだかんだ入れてきそうではある
アリーザとかアイル君だと連撃系になるし正拳突きキャラっていうプレイバリューを取っての人選じゃない? キャラ解放チケの12枚目って金章7枚も必要なんか…
周回サブクエやる前に欲しかったけど諦めるか >>877
そこまででもない
すぐにP3FF7に抜かれる
特に事前状況だとP3にすら売上負けそうなんだよな 本家のソシャゲをやったことない自分にとっては
この船に乗っている人たちはどういう集まりなんだ?って思いながらやってるけど
その補完はないの? 今ストーリーをクリアしたけど、コメントでFF16とか多かったのはそういうことか思った
最後のボス戦の歌は笑いそうになった、あれはワザとなのか?それとも原作とかで使われている歌なのか?
無理とは思っていたけど、やはりリリスは操作キャラにならなかったかぁ
姐さんパーティ候補だったのに >>884
そこらへんのモンスタータイトルと比較対象になるだけ大健闘じゃね >>885
つべでアニメを無料公開してるから気になるなら見るといいかも >>886
原作曲のアレンジやな、バハ戦は複数歌がある >>878
変わらない仁王とかFFオリジンと同じ
アクション苦手なら最初はフルアシストモードで戦い方参考にするのもいい >>885
各キャラのフェイトエピの最初の1,2話で補完してる >>885
フェイトエピソードって個別エピがゲーム内で見える >>885
基本イスタルシアってとこに行くの目指してる集団
ただソシャゲの方だと船に乗ってないけどゲーム上は仲間扱いだったり、連続殺人鬼を監視するために乗せてたり色々ある 3月にルシ、4月にシエテソーン実装だけどそこまでに絶対人残ってねーわ 8年って言うけど、なんか色々あって実質4年位なんじゃないっけ?
基礎のシステムは今回で出来たんだから続編があればもっと早く作れるだろ 8年いうけどどっかの月姫じゃないんだから暇さえあればスタンバってましたとかそんないないだろ
次回作も作ります宣言して8年後ならちょっとアレだが もうちょいいろんなキャラ触らせてほしいわ
葡萄は金章10枚ぐらいでええやろ >>848
レベル125武器ソロでその辺はまだやれる
ガランツァに関しては頭一つ抜けてる強さだが フェイト読むだけだと思ったら操作2回あるのめんどくさいな >>849
ちなみにsteam版は90ギガです
怖いか?ストレージの容量が! >>782
サイゲが現在進行形で推してる箱の1人だからサイゲも出したいとは思ってるはずなんだけどな すまん、クビラかセンちゃん使いたかったけどおらんのか・・・
センちゃんは人気的に作ってくれよ・・・。 steam来てないじゃん
13時とか言ってなかったっけ そこでだしてたら手放しで褒めてたわ
火山と砂漠のクソボス以外 ソシャゲの方は割とはっきり別次元とかもしもの可能性を話に混ぜてるしね 個別フェイトで夢オチせずに結婚したりしてるし >>890
原作のバハムートの曲なのね
ロボット大戦かと思ったw おっさんのフェイトすこ
相変わらずイケメンすぎるだろこの美少女錬金術師 >>918
その時点ではそれでいいんじゃないのか
リリンク続編をPS5steamでも出せばいいわけで >>918
なんならSteam版もなさそう
まだそこまで日本じゃ存在感薄かった気がするし 当初のプラチナゲームズに委託したまま作ってたらどうなってたかはわからんな
よくなってたかもだし悪くなってたかもだし >>920
延期してない世界線だと今年リリンク3が出る感じか 天司枠はサンダル干支枠はビカラ六竜枠はフェディエルorガレヲンでどや? >>727
まじかー問い合わせしてみます
ありがとう センはやっと出た季節限SSRが平成未満の性能だったりと不憫よね
フェイトにイーウィヤ出てくるらしいしそっち目的では欲しいんだが プラチナゲームズが2018年から開発を開始し、スクウェア・エニックスが2022年3月3日に発売したオンライン専用アクションゲーム
もしかしてリリンククビになったからバビロン作ろうとしたのかな🙄 プラチナゲームズがそのまま担当してたらここまで面白くはならないんじゃないかな
良くも悪くもプラチナゲームズのやつってプラチナゲームズ臭しかしないし バビロンだってグラブルip被ってたらもっと売れてたかもだし…… 制限時間内に石集めて宝箱開けるやつベヨネッタの名残りあるよな メダル集めはソロだとS++取るの相当難しいだろうからな
過疎る前に取っとくのが吉 シャッフルクエスト未育成のラカムで自爆特攻するの楽しすぎるだろ サイゲだからかソシャゲだからか色眼鏡で見られる
プラチナの新作として考えたら大絶賛や 人気でキャラ選んだら女の子9.5割とほんの少しのイケメンしか残らないだろ
多様性のためにガンダゴウザを入れさせていただく >>933
シャッフルの迷惑だからそのクエストを張り出すな😡 ガンダはまだええかな
VSのソリッズは意味分からん クリアしたばかりだけど、お金稼ぎが予想以上に大変だなぁ
武器強化が意外に厳しいね
MSPは目玉ボスでそこそこ稼げる
ストーリー再挑戦して稼ぐのが一番? シャッフルのメダル率たけーと思ったらそういうことか😡 ペルソナって何で人気あるんや
できの悪いポケモンかドラクエって感想なんやが フェリの固有ジーン
与ダメ30%、25%の確率で攻撃&防御デバフ
ゼタの固有ジーン
与ダメ25%
どういうことなん🤔 俺もメダル集めだるすぎて今晩オンで頼むつもりだからよろしくな✌✌✌ ペルソナってそんなんだっけか
真女神転生はそんな感じするけど クリアした。20時間って書いていたけど約14時間ぐらい。ラスボスのBGM笑った 立てた
GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part16
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1706762142/ メタスコア上がってきてるしユーザー評価も高い、後はシャッフルのレベルシンクバグ?を直せばかなり良いゲームかな
PCで不具合とかなれければいいが ストーリークリア(エンディングまで)は90点のゲームだけど第Ø章からは劣化モンハンというか劣化GEだね うまぴょい♪うまぴょい♪
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ゲーム事業 営業利益 YonY
2022年 4月~6月 営業利益-80%
2022年 7月~9月 営業利益-60%
2022年 10月~12月 営業利益-70%
2023年 1月~3月 営業利益-30%
2023年 4月~6月 営業利益-101%(赤字転落)
2023年 7月~9月 営業利益-80%
2023年 10月~12月 営業利益-30%
https://imgur.com/VdmgUQo.jpg >>956
レベル80から100のなか40の奴がMVP持ってったのはワロた マルチはまぁ好み分かれるだろうな
モンハンみたいにフィールド駆け回って討伐するのが好きかMMOみたいに固定フィールドで討伐するのが好きかで
リリンクはFF14寄りだな >>960
というかマルチのマッチングのしにくさって人がいないというよりバグってる可能性もあるよな
フレとPT組んでやってても挙動おかしいときあるもん グラブルもホロライブで炎上してたんだな
サンリオもか ストーリークリアがスタッフロール流れるまでか日記集め終わった後までかでクリア時間倍ぐらい変わるだろ シンクバグはすぐ直してくれほんと
キーコンフィグ追加とカメラ挙動も早めにやってくれるらしいけど ゼタのフェイトエピソード見たわ…
舐めてると…すぞ…。クソガキが!って感想です 最初のスタッフロールってモンハンライズのマガマガ倒した時に流れるやつと同じだろうし
あれでクリアした!!って宣言してるちょっと滑稽な人多いんよな、動画投稿者とか シンクはバグじゃなく高レベルが無双するんじゃなく低レベ新規を活躍させるためにあえてだと思うよ
本家じゃあ高レベ無双で新規大喜びなんですけどね >>961
むしろお助け機能
レベル10の人とマッチングしたしな >>960
走り回りたくないから固定の方がいい。
シャッフルクエストは画期的だと思う
レベルシンク周りをきちんとしてくれれば言う事無し
まああと1ヶ月もすればみんな高難易度クエストばかりマッチングするだろう
昨日はアーリー期間だからかマニアックのマッチングも多かったし楽しかったよ ジャンルが違うゲームと比べてるバカ多すぎじゃね
モンハンしかゲームやったことないんか シャッフルはよくある機能じゃね
仁王とかもなかったっけ タイユタールのヘッドユニットが全く落ちないんだが?
部位も破壊できねーよ(´・ω・`) >>970
君やってないだろ
装備脱がないと初心者ホストの5%もダメージ出ないんだぞ
ホストが4桁ダメージ出してるのに自分は2桁ダメージになるんだぞ 町中の青採取や宝箱で確定で遺物や武器強化素材が出るから定期的に回るといいぞ >>971
シャッフルはシャッフル同士だと思ってた
それならクエスト指定はもっとマッチングしても良いと思うんだけどこれもバグなのかな >>977
パルは配信者の切り抜き見るだけがベスト ソーンの実装決まった時点で、次作にもメーテラ登場が絶望的で悲しい
最初いたはずじゃん? CPU優秀だしオンラインがシャッフル金章以外やる意味ないからな... CPUがワイより優秀
ワイがボコボコダメージ喰らってるのにCPUはノーダメってのが多いし ところで弱いジーンの使い道は
売るしか無いのかね? CPUは100%ジャスト回避からの無敵でオラついてるからな CPU様はコンボ中だろうが超反応で回避かガード入力するから生存能力が凄い NPC先生にナルメアの張り付き方教えてもらったわ(無理)
ジャスガやジャスガと回避の後の無敵って結構長いのな リリンクのシャフルよりモンハンの救難の方がお手軽マルチシステムとしては良い
そのモンハンの救難もワールドからライズで劣化したんだが CPUより上手くなるの難しい…
ガード全然上手く使えんな。回避ばっかしてしまう このスレッドは1000を超えました。
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