【PS/XB】Cyberpunk 2077 サイバーパンク Part.140【PCお断り】
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注:CS版専用スレです。PC版やアニメ版のみの話題は専用スレで。
■作品情報
┣◆ジャンル:オープンワールドアクションRPG
┣◆開発元:CD PROJEKT RED
┣◆発売元
┃ PS4 パッケージ版:スパイク・チュンソフト
┃ PS4,PS5,XB1,XS X|S デジタル版:CD PROJEKT RED
┣◆発売日:2020年12月10日 / 次世代機版発売日:2022年2月16日
┣◆価格:ディスク版7,980円+税 / デジタル版8,618円(税込)
┃ 次世代機版価格(デジタル版のみ):PS5版 7,370円(税込) / XS X|S版 8,778円(税込)
┃ ※旧世代機版(PS4,XB1)は次世代機版への無償アップグレード対応
┗◆CERO:Z
■関連サイト
┣◆公式HP:https://www.cyberpunk.net/
┗◆公式Twitter:https://twitter.com/CyberpunkGame/
■関連スレ
┣◆【PC】 Cyberpunk 2077 Part104
┃ https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1697070164/
┣◆【PS5専用】Cyberpunk 2077 サイバーパンク Part4
┃ https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1645005867/
┗◆【Netflix】サイバーパンク: エッジランナーズ/Cyberpunk: Edgerunners Part.7
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netflix/1671959005/
■スレ立ての注意事項
※スレを立てるときは↓を本文一行目に追加してください。
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※次スレは>>960が立てて下さい。
※スレ内で相談せずに独断でワッチョイやIPの有無を変更しないで下さい。立て方が分からない場合はまずスレ民に聞いて下さい。
※自分で立てられない場合は>>960が至急レス番を指定してスレ立てを依頼して下さい。
※荒らしなどが踏み逃げした場合、スレ立て宣言をしてからスレ立てをして下さい。
※次スレが立つまで>>960以降はレスしないよう心掛けて下さい。
■前スレ
【PS/XB】Cyberpunk 2077 サイバーパンク Part.139【PCお断り】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1704035246/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins >>
おつ、今は浪人じゃなくてUP LIFTっていうのよ 先週から買って楽しんでた僕、
サイバーサイコシスにだけ軒並み勝てなくて泣く
シュバババッ!って瞬間移動しながらインファイトされたら一撃で瀕死になるんだけどこれはまだレベル?が低いからなんかな
組織犯罪とか街中のオレンジの奴らは遠くからスナイパーライフルばかり撃ってるから接近全然慣れないよ… >>4
サイバーウェア封じる手榴弾かクイックハックのあれ使うんだ
名前忘れた >>4
サイバーサイコはレベルが低いと全然勝てないよ
後回しにしていい >>4
近接苦手ならクイックハック中心に戦うのもありオーバーヒート回路ショート科学汚染でころしまくれ!
どちらにしてもサイバーサイコはレベル低いうちは難しいから後回しでいい 始めたばっかりだけどゴリラアーム楽しい
バーサーカーになってサイバーサイコも殴り倒せた 全クリ後にサイバーサイコ狩りやってたせいで物足りなかったな
というよりボス戦が全部ワンパターンでつまらなかった ダッシュやら取得前の近接ボスとの戦いはちょっとしんどいとサスカッチさんやハンセン大佐が教えてくれました
大佐戦は掴み中は死なないとかあって工夫出来て面白かったがw とはいえRPGのボスみたいに範囲攻撃とかビーム撃ったりするのもおかしいし… 本編ボスとサイバーサイコはこっちのレベルに合わせて強くなるぐらいでもよかったな 1年以上ぶりにps4からps5にデータ移行してやり始めたんだけどレベッカのショットガン取ったはずなんだけど消えてて拾った場所に行って見たんだが落ちてなかった…こういうバグあるんかな?手持ちにも倉庫にもなかったらもうどこにもないよね? データ移行はしたことないけど倉庫に入れたとあるハンドガンが壁には飾られてるのに倉庫の中から無くなってたことはあった >>14
そうなんですねまたあ初めからやり直そうかな… >>15
コモン武器は改造スロット空いててカスタムできるしそっち楽しむのもいいんじゃない?
一部新アイコニックもスロットあるし >>16
持ってたものが意図せず消えるとかモヤモヤする性格だからとりあえずセーブデータを色々遡ってみるよ 1年ぶりなら結構2.0前だし心機一転最初からやった方が良いな 本編側の武器ならペトロケムスタジアムのブラックマーケットに売ってたりしそう DLC以降の最強NPC湧きどころってどこなのかな
前は州境警備だったけど プレイヤー側のリストに無い武器をブラックマーケットに並べるだけで
消失系は放置してても全部解決するからな、頭悪いんだよ
流出したものを扱うのがブラックマーケットなんだからさ これってDLCで大統領からの協力を拒否したらミッション失敗になってメインミッション出てこなくなったんだけど詰み
4000円ドブに捨てた? はいそうです詰みです
ドックタウンには入れるので散歩を楽しんでください すばらしい!その詰むルート知ってたけど怖くて出来なかった
さぁ適当なオートセーブからやり直してやりましょう!
ちなみにドッグタウンで関わる人たち全員クソです せっかく気に入った衣装揃えたのにニューゲームプラスがないからまた始めるときは1からやり直しってクソじゃね?
このゲーム強くなってからが楽しいのにアホ? なぁに10キャラ以上やってると完成系の似たような強さよりレベル10~30位のバラツキのある時期の方が楽しくなるさ 発売日からプレイしてたのに刑務所の存在を今まで知らんかった
あとで見学に行ってみよう
他にも隠れた名所ってあるかな そうそれが言いたかった!
いろんなもんがオレンジ色になってきたら
あ~ぁまた強くなっちゃった‥ってなる 初めからやることにしたんだけど悟の入手方法って2.0になって変わったりしてる?むかしのままアラサカタワーでのストーリーミッションの時ヘリの所に行けば取れるんかな? >>36
ありがとう!2.0からムービーも変わったりしてるらしいから楽しみだわ! >>29
ダストシュートから滑り落ちた後大統領機を追う場面で一般人倒しまくっても失敗ルートが見れるよ あのダストシュート改装して滑り台にしたら観光に使えそう ドッグタウン潜入前でも、失敗ルートにはできるよ
ソミと会った直後に、その場から遠くに離れると
遠目からスタジアムにSP1墜落するムービーが現れて失敗になる 普通はあえて見ようと思わなければ行けないのに無駄に凝った失敗ルート多くて笑っちゃう ヤクザ8出たからDLCプレイ休止したけど他ゲーやるとナイトシティの作り込みの恐ろしさがよくわかる 刑務所はエゼキエルを見たり?3人が逃げて先の駐車場があるところ
ハゲが逃亡するところ
ヘルハウンドとかで柵乗り越えられるけど、警備兵と受刑者とバスケットコートくらいしかない あれ、刑務所そんなに敵いたっけ?警備兵10人くらいとロボット数台だけじゃね? ちっちゃい方の刑務所は結構な数の刑務官?が密集してる
面会に来てるぽっい人が居る玄関外から敵対すると向こうの攻撃が壁貫通してきて怖かったw
そこから入るとべリハだと配置次第では瞬殺されるかも?
対集団戦の武器テストなんかには悪くないかもね お気に入りのオーバーチュアのアイコンのカラーリングが変わってて焦ったけど
実物のカラーリングは変わってなくてよかった
あと双子のスーツとジョニーの服は相変わらず呪われてた >>35
追加された『涅槃』も忘れずに入手しないとね 初プレイで今変なおっさんが脳内に住み始めたとこなんだけど銃って一種類は持っておいた方が良いかな?
基本バットとゴリラアームでしか戦ってないけど車上戦闘みたいな銃必須の場面ってこの先結構ある? >>49
強いハンドガンは一丁持っておけ
ハンドガンさえあればなんとかなる 必須では無いしイベントシーンで銃打つ時はどこからともなくユニティが出てくるから大丈夫さ じゃあ一応ハンドガン持っとくことにする
意思3だけど... どのステも取り敢えず4にしとくと便利な事だけは覚えておこう 非武装エリアでもゴリラアームだけ没収されないからボカスカ殴れるの楽しい NGする時にDLCまでスキップするとイグアナ取れなかったりデラマンイベクリア済みにされるのが残念 DLCスキップでDLCクリアするとたいていリズィーのアイコニックとか取り逃してる 『サイバーパンク2077』インベントリ内で食べ物の「モグモグ」音が新たに追加 開発者が実装に至るまでの苦労を明かす
https://jp.ign.com/cyberpunk-2077/73291/news/2077 何回もプレイしてて初めて気がついたんだけど「まっすぐ突き進め」でGIMに潜入してハックするバンの裏にある部屋の3枚並んだ液晶広告がL字型のカウンター裏に入った時だけ「引き返せ!」ってメッセージに変わるのってネットウォッチからの接触なんだろうか?
ググってみたけどそれらしい話題見つけられなくて気になってる >>61
ごめん、解決した
他の道中にも普通にメッセージあるからネットウォッチがやってるみたいだね
微妙に見えにくいタイミングだけ現れるからホラーっぽくて隠された演出なのかと思ってしまった インベントリの食べ物ってほとんど食う必要ないんだよな この手のゲームにハマると国産ゲーが全部子供だましに見えてきて困る
困らんか 子供騙しだろうと日本語で遊べるだけ感謝しなきゃならない時代がくる… 悪人を成敗しようとしたら悪人にも事情があって殺してもムナクソ悪いみたいなサブクエ多いな
バカ話も多いけど
スカッとするいい話はあんまりないや ストレス耐性ないと楽しめないところはある
ゲーム=自分を楽しませて接待してくれるもの、だと思ってる人には向かなさそう 他人を不快にするために制作してたらレビュー読んでも楽しめないかもな だから「自分を不快にするユーザー」を叩くことに固執し始めるわけで 商品レビューは決して製作者を喜ばせるために存在してるわけじゃない >>67
悪を主人公にしたら
そっちが正義に見えたり正しく見えたりもするからね
双方の言い分はあるし家族もいる 善人を助けたつもりがそいつもろくなもんじゃなかったパターンも多い気がする 悪人かと思ったらのパターンは会話で平和的に解決ある
哀れなサイバーサイコはおいておいてグスタポが自殺しちゃう以外会話で解決しないやつすぐに思い出せない 会話や調べると結末友好的になって得するのは非常にTRPGにありがちだよなぁ dlcの分岐ってセーブデータ巻き戻さないといけないの?
本編は分岐前のセーブに勝手に戻るけど 助けといて報酬もらったら切るってのはウィッチャーからのお約束 dlcの分岐がほぼラストとは言えやり直すの大変だから自分の気持ちに従って選ぶのよ!!
たとえ全員嫌いでも抹殺エンドは無いからそこは諦めてね!! まだDLC未クリアだけどシナリオより報酬の方が大事だから動画見ちゃったわ >>68こいつ死体が持ってるチップみたいなことしか書き込んでないな ソングバードルートにはソミの頭を撃ち抜く選択肢が
リードルートには大統領と握手した時そのまま引き寄せて頭撃ち抜く選択肢が
それぞれ足りてないんだよな
後者の方は戦闘力的におそらく不可能だがw クイックハックとスマート武器で敵倒すのが至高
サンデ刀やパワー武器しか使わない奴はこのゲームの1割くらいしか楽しめてない
まあただのアホ 哀れなリードを介錯して虐待娘を逃がしてやるでええやん でも絶望の月行きなんですよねあのシャトル……
てかブルーアイズさんなんであんな怖いところに立って見てるんですか!?
知らずに見つけたら多分声出るくらいビビっしまうわ 色々な武器使ったしハックからサンデヴィスタンバーサクと色々やったけどまだエイムするだけ暇じゃないパワー武器しか使ってねえや
このゲームわりと簡単だから強すぎるとつまらんのよな DLC分岐は新データ作ったときでいいか
最悪動画でもいいし ソミやリードどっちがくたばろうがたいして変わらんからな
だからこそ報酬で選択肢釣ってるのが鼻につく、趣味が悪い
DLCはどんな選択を取ろうと全部取得できるのが一般的だが
この仮初の自由は一方にはアクセス不可能なのが本編との大きな違い
本編は同一セーブで全ルート取得できるのになぜこの仕様なのか NG+欲しいわマジで
ジャッキーはソウルキラー行きになったし、アイコニックバールとか取り忘れたから一番最初のセーブで武器コンプできなくなったし まあNG+あってもこの場合3週しないとリードルートのバールとリードのタイコン両立できないけど あと喋れるまま壁にかざれるスキッピーとか
要望に応えてAI抜いて無言返却!!とかアホしか思えん… ゲームデザイン上NG +は絶対必要なんだよな
装備が揃って戦いの幅が広がって強くなってからが面白いゲームなんだから
食い物の音とかどうでもいいからNG +実装しろよアホスタッフ EMPでAV落としたとこだけど仲間殺されても意外とVは責められなくてちょっとびっくりした
まぁ確かにVが落としたのとアラサカが仲間ぶっ殺したのは別問題か 刑務所に行ってみた
ここで聞いたことそれ以上でもそれ以下でもなかった >>97
協力すると決めたのはパナム自身だし作戦立案もパナムだしそもそもVの恩も結構デカかったし……
ってことでどっちかって言うと自責の念が強かったんじゃねぇかな 死神ルートの条件って油田での選択肢なの?
友好度なの?
友好度85%だけど一向にジョニーが喋らないんだけど... >>100
油田が全て(と思われる
攻略サイト見て正解を選んでくれ 油田だけ
初回プレイ攻略見ずにやったから死神無理だわ
こういいのあるのにNG+実装とか、せめてDLCで救済措置あればよかったのに >>101
>>102
マジか....
オートセーブじゃ戻れねぇ...
最初からか...ありがと.... NG+を実装しないからまた被害者が1人😂
嫌がらせとしか思えない 俺その選択肢知らんかったけど偶然満たしてたわ
ダメ元で放置したら行けてびっくりした >>104
ぶっちゃけストーリーなんてあってないようなものだしENDも他のルートと同じだからもう一周してまで見る価値はないと思うぞ >>107
まぁ最初からするほどかと言えば無いかも知れんが価値がないってこたないだろ
全ルートの中で死神みたいに正面特攻するのはないぞ
あんなに熱い展開はない サイバーサイコはランダム生成で出てきても良かったな ケリーとイチャラブするミッションってずっと消えないの? 死神のEDの内容はともかくアラサカに特攻はビルド強化してきた集大成としてやっておきたいよな 各プレイヤーの育てたVの能力値や見た目を反映したNPCアバターが湧くのとかあったら面白かったのに ビルドめっちゃ悩むパーク最終的に全部取れないんだろ。探索と戦闘楽になるなら知力技術系なんだろうか今のところ刀振り回してるほうが銃より強い気がするんだが NG+なくとも本編は全ルートやれるのに
なんでDLCのくせして一方が使えんとかわけわからん仕様なのか
NG+以前に悪意しかないこっちを問題にしろよな、DLCだぜ?
課金コンテンツにアクセスできない仕様とかなんの目的だって話だろ
悪用でしかない >>114
飽きるだろ
銃中心のソロやランナーもやりたくなる 最初から意思全振りのピストルVでやったら扉で肉体とか技術欲しくなるわ
バランスが一番 意思20のタングステンからピストルハブられてるの嫌がらせだよな……隣にピストル用のパークあるけど
まあどのステも基本15で十分なんだけどさ
武器の中でどうしても20欲しくなるのってアサルトくらいかな?
あと近接も20無いと寂しいか 反応は20の空中ダッシュ無限が快適過ぎて中々外せない…
バッタ移動が快適過ぎるし、近接なら高速接近でも使いまくるしからアレは麻薬だわ 2.0出た瞬間は技術のボルトが強烈すぎて捨てるのは意思一択だったが
2.1まで来て一度に多数へ伝染できなくなった知力を捨てるのもアリだな
ハックがまた昔のようにアナログのバッヂ処理みたいになってるから
Cyberpunk2077の唯一の欠点はハックのゲーム性が恐ろしくアナログなのよ
ブリーチプロトコルなんか典型だが パナムのクエストでも列車動かすとき出てくるが「パンチカード」
これを使うのが大昔のバッチシステムだからな モノワイヤーでこちょこちょして解錠とかして欲しかったな モノワイヤーが鞭じゃなく触手みたいに絡む系だったらよかったな
最初のPVで見た時から鞭はダサい レリック能力は落ちてるミリテク端末のデータ全部集めても全開放はできない..? イベントで3ポイント入るからそれやらないとコンプできない マックスタックやアダムスマッシャーを、ベリーハードでシバきつつ、雑魚敵も処理できるとなると…
意外と面白いのは知力20 反応20 技術20 体力15 意思6なのではないか。 あのキャプテンカリエンテの 世界的に有名なタコスが! な・な・な・なーんと!!!クジラサイズで登場だァ!!! カーレース終わってから車でガレージ戻ろうとしたら車が宙に浮いて投げ出されて落下死した
これがナイトシティか 街中走ってるとたまに面白い事故起こしてる状況に出くわすけど、
店の窓に車が挟まってビックンビックンしてるの見た時はさすがに腹抱えて笑ったわ 普通にフィクサーの仕事を終わらせて外でラジオ聞きながらしゃがんでたら目の前の橋の上で車が真上に飛んでってクソワロタ
事故系が2.0以降ド派手になっとる 最後であろうパッチもきたし本編5周目だか6周目だかを開始したぞ
今回は男Vの気分だ ある場所で車両呼び出すと上から降ってくるポイントあるし
追いかけるパターンの車両を止めると降りた敵が倍速で移動するし
座標がバグってるのか何なのか ダブルジャンプや空中ダッシュがあるからACT1のワトソン封鎖が成り立たなくってバグまみれになるから無理とか言う話だけど、ならそれらはACT2にならないと取得できないようにすれば良いだけの話
戦闘バランスなんかウィッチャー3と同じようにすればどうにでもなる 単純に初期状態で遊んで欲しいだけだろ
その方針が変わらない限りこのまま >>145
チェックが大変だからでしょ
未だにそこそこバグ残ってるのに 2.0以降のアプデでも割と致命的なバグ残ってるもんなあ CD PROJEKTはサイバーパンク2077のアフターフォローだけで100億円単位の費用がかかってるらしいからね
デバッグするのもタダではない ソース
https://jp.ign.com/cyberpunk-2077/71070/news/2077188
CD PROJEKTは『サイバーパンク2077』の発売後、「エッジランナーズ」アップデートやアップデート2.0パッチ、拡張パック「仮初めの自由」で作品の評価を高めるために、約188億円を費やしていたことがわかった。
同社は先日、イドリス・エルバが出演する拡張パック「仮初めの自由」の開発費は2億7500万ポーランドズロチ(約94億円)、宣伝などの販売費はおよそ9500万ズロチ(約32億円)であると明かした。 まぁそもQAとデバッガ以外は新作の方に行ってんじゃないの >>151
いやサイバーパンク2077にかかった金だよ >>153
わかってるよ
そうじゃなくて新規実装しない方の話 武器とかサイバーウェアまで引き継がせてくれとは言わん
レベルとお金だけでいい 無理なら無理で理由付けてはっきり言ってくれたらいいんだよ
そういうのもなく微妙に曖昧なままでなぁなぁにしておくからいつまで経っても半端に希望持ったままになる 曖昧ってNG+検討してますみたいなコメントでもあったのかな?
無いなら曖昧もなあなあくそもないけど ウィッチャー3のときもNG+やらん言ってたから鵜呑みに出来んよね
ていうかやれよ。企業努力が足りないんだよ 技術的問題じゃなくてコストかけるかどうかの話でしょ
ゲーム1本買っただけの奴がここまで偉そうにしてんの本当笑える 企業を叩くのはこのゲームのロールプレイとしては正しいから…… 大したことじゃないだろって思ってる人もいるかもしれないがCD PROJEKTだって無限に人がいるわけではないし
そもそも続編の開発に人を移すと言ってるし このスレってやたらCDPR側に立つ奴多いよね
客の要望を撥ねつける企業の駒 まあここで言ってもなんの意味も無いからなw
嫌ならまずは小型核爆弾を用意しないと >>171
毎回分別を持たず他人に迷惑かけてスレ荒らす知的障害と企業なら企業の肩持つに決まってんだろキモいんだよ >>171
それなら直接公式アカウントに突撃するか
問い合わせフォームから送れよ 要望は出したしワンチャン実装されたらいいなぁくらいの気持ちでいるけど開発が無理とは言ってなくね?他のスレでも結局貼ったソースがどれだけ難しいか言ってるだけで無理とは書いてなくてボコボコにされてたヤツいたけど >>177
あの説明見れば無理だと言ってるようなものでしょ
その後に、これからのcyberpunk 2077の開発は縮小することが発表されてるのに なんでそんな必死にNG+否定するん?
あまりにも必死すぎる なんでそんな必死にNG+求めるん?
あまりにも必死すぎる 基本的に相容れないんだからお互いにNGすれば解決NGだけに 誰も否定はしてないさ
追加されたら超ラッキー程度で……まあ正直無くても別に困らんw そりゃDLCのくせにアクセス付加とかわけわからん仕様にするからだろ どっちか一方のルートを通ったところであとから別のアクセス手段があるとか
リードルート入っても地下研究室に潜れる方法とか作るならわかる
やってることが逆だからな、この悪用は他で見たことがない フロムゲーとかでも条件分岐して取れなくなる装備とかあんじゃん
別に悪用でも何でもねぇわ そいつずっと前からいる荒らしだからNG入れときゃいい 見えないからよくわからんが連投してる人なら過去に荒らしまくってやらかした人なんでNG入れとかないと危ないですよ
仮に安価つけたら連動でNG放り込まれたりするんで このスレって変わってるよね
他のスレならメーカーに対してああしろこうしろって意見が出てもそれに対して「黙ってろ」「ここで言っても無駄」「ゲーム買ったくらいで偉そうにするな」だの言う奴いないよ?
メーカーがどれだけ頑張ってるかを力説する奴までいるし。完全に社員側の立場でもの言ってるんだよな
任天堂ゲーのスレだってここまで酷くないわ >>188
発売当初から何年も同じ話が繰り返されてんだからこうなるに決まってんだろ
信者とかじゃなくてじゃまだと思ってるだけだ >>188
この文章に似た構成の文を前も見た
まさかコピペ化を狙ってるのか >>188
掲示板は10数名でのんびりしてる中で
変なのが1人2人いればめっちゃ目立つのよ
2077スレの中にそういうのがいるってだけ 一生NG+の話してんのワッチョイ末尾I0++だけだからな まぁ結局3人称視点とかも実装されなかったしな
開発が提供したいゲーム体験とユーザが求めるゲーム体験が異なるのはままあることよ
ユーザ全員が不満を持ってるわけでもないし開発が譲れない部分については諦めるしかない NG+より2078オリオンとウィッチャー4に注力してもらいたい DLCで一方が取れないとかやるバカいねぇだろ
DLCつってる建前なんだからよ いまさらどうこうしたって悪印象が変わるわけじゃないんだから
新作で馬鹿なことやらなきゃいいだけだ、いまさら変えても遅い 大統領見殺しでメインのストーリーラインすっ飛ばしても
全施設や全コンテンツにアクセスできる仕様だったら
全プレイヤーが喜んでそっちを選ぶだろうしな
DLCを人質にとって不便を強いてまでメインをやらせてるのも
どうせエッジランナーズに触発されて意地になった馬鹿だろうし
容易に想像つく理由からして鼻で笑うんだよな 頼むからフィードバックループ直して欲しい流石にプレイに関する事だから修正してくれる…よな!? 三人称視点で見るVは腕の関節一個増えてそう
刀を装備してる時のVの影とか構え方おかしいし citizen sleeperってゲームADVゲーなんだけどマイルドなサイパンって感じで面白いよ
専門用語いっぱい出るけどこのゲームプレイしてるなら大体わかる レベルキャップなくしてパーク全部とれるようにしてほしい
追加ミッションほしい
ミッション進行中に電話かかってきて強制的にミッション変更するのやめてほしい
強くてニューゲームほしい >>188そいつら玄人ぶってるキッズみたいなもんだしNG入れときゃいいよ ホモじゃないんかい!って驚くよな
しかも距離の詰め方が怖い さて、5周目3回目のドッグタウン到着
毎回恒例のアキレスX-MODIIをゲット
今回こそソミの過去を見たいと思うけどまた月に送ってしまうんやろな‥ パナムのいいケツは捨てがたいがパナムのポジションをイケメンキャラの彼氏候補にして
ケリーをロマンスキャラから外してブルームーンを彼女候補にして欲しかった
これで自然とリバーがホモ担当になれるはず キロシはどうしてこれが宣伝になると思ったんだ
赤と紫なんて虫の目やろ 2077のジャパニーズオタクのトレンドなんだろうな 現実にも稀に重瞳の人がいるらしいがサイパンのは実際に機能もあるだろうからすげぇよな
メイルストロームとか360度見えたり赤外線見えたりするんじゃないか メイルストロームみたいなのは完全に機能性特化だろうな
機能優先でそれこそ顎回りまで取っ払ってるようなのまでいるし
まあ顎まで取ってるような連中は何に機能回そいてるんだかって思うけど まあ脳は改造してなさそうだし
「新しいインプラント入れて360度見えるようになったぜ」
「へえ、じゃ今後ろも見えてんのか」
「いや、酔うから機能はオフにしてる」
みたいな会話はありそう >>221
やや違うが比較的それに近いのはあったな
例の医者を救うクエで訪れるスポットで「~ピクセル以上の解像度でしかもハイレゾ。ハエだってはっきり見えるわ。問題は使いすぎると頭痛がしてくる事ね……」ってやつ そもそもあいつらやべー薬やってるからいつもなんか見えてはいけないものとか見えてそう イカれてるやつはヤクでも何でも安く済ませるからね
ロシアで"クロコダイル"が流行ったけど
体の一部が溶け出してもやめられないんだから怖い あいつら身体ほぼ機械だけど定期的に充電とかしてんのかな?
雨の日とかもめんどそうだわ 正直ダムダム好きなんでメイルストロームもあんまり嫌いになれない
と言いつつ武器欲しさにダムダムさん殺しちゃうんだけど…… メイルシュトロームは創設者がアダムスマッシャーでアラサカの下請け
どうだ嫌いになったか? 個々人とそいつの属する組織を一緒くたにしてしちまうタイプの人類か?
落ち着いてデイビット・マルティネスでも飲めよ 紺碧ホテル蜘蛛操作終わりでセーブして数時間後また始めたらロード画面が進まないバグに遭遇。BGMは正常だけどロードで本来クルクル回るところがずっと止まってる 仮初を2週目してるけど下水道潜るのがなんか嫌だ
汚いし暗いしやる気がでないわ わかる
ゲームにおける水中表現って難しいんだよな
大抵アクション性くそでつまらない 共闘してのんびり脱出してたらダムダムがお亡くなりになってしまった 2.0で同時発射数減らされてから
ド頭にぶち込みまくるプレイの楽しみもなくなったから
もはやダムダム銃の出番はない Doom Doom 気になる 気のない振りしてるのが フラットヘッドの回収でも穏便に済ませられるし
ナンシー助けに行く時もこっそり逃げられるし
極悪非道な行為してる坊主救出の時も殺さないように頼まれるし
レジーナの医者救出依頼では死にかけたところを助けられてるし
メイルストロームは絡む機会が多い上に妙に開発から優しくされてるな…… メタル坊主の兄弟助けた後カブキのあたりて二人で座禅しててちょっとした会話あるんだよな
気づいたの何周かした後だったわ ワトソン地区カブキじゃなくて、ウェストブルック地区ジャパンタウン桜花マーケットの上にある広場でねーの? ジュディの双魚宮終わった場所、桜花マーケット上に居るな
偶然にも丁度今終わって坊主兄弟と会ったところだったw
あいつらの話まあまあ面白い >>247
そうだったかも
いまいち地名と場所が覚えにくいんだよな >>249
入り組んでるし、小地区とかロケーション分かりにくいからしょーがない
ナイトシティ散歩してると段々覚えるさ
高々コインランドリーでさえ何種類もあってそう言うの見つけて歩くのも面白いゲームだよ >>248
俺と全く同じ流れで草
ジュディ進めると絶対そこ行き当たるよな クローム否定してる割に腕ひび割れだらけの坊主多いのどうなんだ? 3回目のソミ捜索の前にちょっと海賊王になって戻ってきます 久々にディアン YINGLONG使ってみたらやっぱ強いなこれ
誘導兵器に与えていい火力なのかな?
サブマシとは思えない大きさ故なのか……
これを運転しながら片手で撃ってるんですよねVさん モウワー中尉の発見力なんなのw
どうにかしてステルステイクダウンしたい リバーの糞リプ超うざいです・・・
悪いやつじゃないけど みんながリバーリバー言うから俺は恋愛に踏み切れないでいる サイバーウェア上限チップでねえ
誰か野良で狩ってて見かけた人居る? たまにゲーム開始前のロードバーが進まないで始まらない事があるんだけど何か回避策あるの?手動セーブは5個に収まってる オートセーブやクイックセーブも古いの消してセーブ全体で10個くらいにしたら収まる気がする
保持するオートセーブ数設定させてほしい 黄色いメインジョブなくなっちゃったけどたまーに新しいの出てくる
なんかフラグあんの? >>264
オートセーブはそのままだったから少し削除して様子見てみる ありがとう セーブ処理に問題あるせいでまともにプレイできなくなってるな
2.0開始からずっとこの話題しか見ないくらい
オートセーブが完了しないのをいろんなコミュニティで確認できる
100%発生してるだろこの不具合 二周目ベリハで挑んでるけどかん口令とダッシュがめちゃ強いな
ダッシュはたまに地面にめり込んで亜空間行きになるけど NG+はやっぱ欲しいよねぇ
ユニーク武器は時限だらけでコンプは不可能、
完璧主義には歯痒いだこと NG+より通常武器++をもっとだせぇい!!(マジギレ) このゲームはベリハが標準だよ
雑魚に一撃死くらいの難易度があってもいいくらい ゲームやってからアニメやったらくっそおもろいな
アニメから入って手探りでゲームやってから世界観理解してからもう一週アニメ見てる
コール音だけで興奮するわ
アフターライフとかも出て来てニヤニヤしてる >>270あと、1周目のメインキャラが攻略情報見ずにやったから死神行けない >>274
新人がトラップにひっかかって即死するところとかまんま俺の初見プレイだったわw
あれ初見殺しすぎるだろ
死なないやつ居るのかよ タケムラ救出とか初見無理だろうな任意も何も表示ないし 1周目でもイベントシーンでVがタケムラがっ!って言ってたからうろうろ探してたらタケムラ救出出来たな
まぁその後地獄に落ちろ言われて泣いたけど やり直しても暗いからたまにどう行けばいいのか手探りになるわ 出口付近で逆走すると道がある
ジョニーと会話がある場所が分岐 あれ俺も分からなかったわ
初回プレイだと2段ジャンプとか持ってない可能性あるし逆走しないとと助けられない
あの時のタケムラって塔エンドのVと同じような境遇なのよな 初見だけどブレインダンスのとこで詰んでます助けてください >>283
どうした
あんなのジュディーの言う通りにやるだけよ
どこで詰まってんだ? 必要な要素見つけられてないとか?
操作ちょっと独特ではあるからなぁ >>283
レイヤー毎に何か調べられる要素がある時間は太線になってるからそれを潰すだけで終わるぞ
多分Relicが見つからないんだと思うけど >>289
場所言っちゃってもいいけど温度レイヤー見て太線になってるところで一時停止して色んなとこ調べてみなさい パッケージの完全版が出るんだなと思ったら明日発売で草 あったぁぁぁぁぁあああああ
このスレの優しい住民の方マジありがとうm(_ _)m >>292
よかったよかった
だが本番はこれからだぞ! >>291
ちょっと欲しいなって思ったけど仮初めの自由はコードが封入されてるだけと聞いて買う気が無くなりました… 明日のPS5パケ版でPS4以来の復帰予定だから楽しみ
レイトレとかのグラフィックモードとパフォーマンスモードって街中の人の数とか違ったりする? RELICなぁ…w
あそこマジでノーヒントにも程があるよな。
開発も作ってる段階で微妙だと思ったのか
BDで推理するパートはほとんど無いから安心してくれぇ。 >>297
渋谷かー
SAMURAIパーカー欲しいけどそのためには行けないわ 明日発売のってディスクにDLC入ってるんじゃなくてデッドアイランドみたいに用紙に記載されたコード入れる形式なのな ディスクには収まらなかったのかね
UHDは100gbまでだけど 冷えてるとこかぁ……これ絶対冷蔵庫かワイン突っ込んでる氷の中でしょwww
→Tバグ「温度低すぎてぶっ壊れるでしょ??💢」
そっか……そうだよね……って寂しい気分になってた >>299
DLCはプロダクトコードでディスクのバージョンは2.0だそう
2.1とそのFix、DLCはダウンロードする必要あり アプデ後ひさびさにやった
タマユラ出やすくなった
運転しやすくなった >>278
Vへのメッセージだっけ?
あれは、
タケムラが心の許せる仲にしか出さん感情だから
言葉とは真逆なのよ >>302
温度高すぎじゃなかった?もっと低い温度が必要って言われた記憶がある
そのくせ頭の中ならセーフっていう理屈がわからん >>301
ジョニー関連で登場する原作に出てきた過去の伝説的な人物はみんな大抵80超えてるしな
アラサカ社ボスのサブローアラサカは実に150歳超えてるし、ヨリノブ、ハナコ共も上と同じくらい年行ってる
見た目が若いままだから実年齢見るとほんとビビるわ。技術の進歩恐るべし ヴィクターなんかもジョニーと同世代かなんならそれより上だからな。
あんな世界観で長寿化とか真っ平御免だけどね。
BDは是非とも体験してみたいが >>302
「へえ、ドナギー…何かお祝い事でもあったみたいね?そんなとこにあるわけないでしょ!」ってノリツッコミが聞きたくて毎周ワインはスキャンしてるわ クローム入れれば簡単にゴリマッチョになれる世界だから金持ちなら年齢なんて最早有って無いような世界よね 年齢関係ないと言いつつサブロウが息子に憑依したがったところを見ると限界がありそうだけどな
ジョニーぶっ殺した時よりも年取ってたし >>306
そうだったかw
もう三週目からはずっと飛ばして正解だけスキャンしてるからふわふわしまくってる
2.12アップデートがもし来たらやりたいなぁ
>>309
最適解だけ選ぶと聞けないという弊害があるわけだな……
次は聞くわ オートセーブの問題をどうにかしてもらわないとな
進行に支障があるものを優先して潰すべき
2.0始まってからずっとこれが残ったまま
open issueと書いといてくれれば安心なんだが
焦ってアップデートする必要はない
そんなことされても違うバグが来る予感しかしないからな クリア済みミッションに関するものすべてリセットするようにしてくれんかな
救出NPCが路上に居座ったままだとか全部セーブデータ肥大化の原因これだろ
ミッション限定で発生させたオブジェクトが消えないまま残るのが問題 パケ版買ってきたー。みんなよろしく
パッチが18Gで予想より小さかった コード同梱のパッケージ版てなんの意味があるんだろうこの時代に 自分は容量デカそうなタイトルは全部パケ版にしてるわ
サイバーパンクもストアで見たら200Gてなってたからパケ版にしてみた
おかげでダウンロードは楽 >>318
結局ダウンロードされるから本体容量一緒だぞ >>319
あ、容量ではなくてダウンロードがパッチだけになるから手早く済むっていう目的です
回線しっかりしてりゃそんな事に気を使う必要もないんだけどね… パケ版ならクリアしたらメルカリに出せば誤差2000円くらいですむ >>314
だいぶ前のバージョンで、ジングウジの入り口をトラックで塞いだままにしてるけど未だに残ってるわ ドッグタウンの支配者をヤゴにしたら町内演説もヤゴになるの? 子供に入れてる基本的なクローム成長したらどうするのか気になるわ >>324
リパー「あ~これは更新しないとダメですね~。全身換装の必要があります~」
リパー「……あと神経系インプラントが最新の安全基準から外れておりますのでぇ~、今であれば少しの追加エディーをお支払い頂ければ新品と交換できますよ~」
こういうビジネスが横行してると思う あの年齢の子どもにあのクロームは絶対やめたほうがいいと思うわ 子供って骨格クローム基本的に入ってなくない?
レベッカみたいになりそう DLCエリアのサブクエで将来のプロスポーツ選手養育に小さい頃からクロームまみれにするのは、
あの世界のスポーツ選手に対する闇を見たな。もちろんアレは思いっきり闇そのものな話だけど >>327ソケットとかホロコールとか入ってるんじゃなね?
デイビッドもなんか首筋に入ってたでしょ?
ああいうのって成長したらどうするんだろ? ステロイド系の実話はいっぱいあるし創作と馬鹿にできんところはある >>329
大きくなるにつれてアップデートしてるんじゃね?
ファームウェアのバージョンアップとかあるみたいだし PS4版発売日に買ってあまりにも酷くてすぐ手放したけどPS5版はだいぶ変わってる? >>332
離れたのリリース直後?
ならあれと比べたら別物ですな >>328
アレは凄い闇だとは思うんだが今後どの道選手として活躍する以上
成人後に機械を埋め込むのと幼い頃に機械埋め込むなら早いうちに埋めて慣れた方がいいんじゃ……
ってコレがコーポ的思想か……良くないな…… DLCはナイトシティの中でも事の大きさが桁違いでおもろいからやらないと損だな。
というかハンズ以外のフィクサーの依頼が単調すぎてやる気が起きない。レジーナとか酷いぞあれ >>333
リリース直後やね
別物なら買ってみようかな レジーナのは序盤から出来る依頼だから……
そして結構な大物であるジョウタロウを序盤にサクッと殺させるレジーナさん怖い >>336
メチャクソに面白いし最適化も進んでるから超オススメだよ
そして買うなら絶対ps5の方がいい 上に高いのに人目線だとほとんど見えなくて遠景だけなの勿体ないわ >>339
初期の頃は刀を振って飛べる技があったのでアラサカタワーの屋上にも登れた ぽんぽんしっこって曲?にめちゃくちゃハマったわコレ狂ってるけど最高だ どう聴いてもナインインチネイルズだと思ったら違ったって曲あった 今更だけど完全版発売されたのでサイパン始めましたわ
とりあえず序盤はメインストーリー追ってけばいいのかな? ネビュラなくなったからグラウル聞く気しなくて
いいかげんボディヒートも聞き飽きてパシフィックドリーム >>348
好きに進めていいけどDLC部分は本編クリアしてからの方が良いよ https://www.youtube.com/watch?v=Nt4LXq1lAiw
なんかどこかのタイミングでこの英語版のオーギアティックのCM流れなくなった?
大人しい日本語版に変わった気がする >>348
深くは言えんが地域封鎖が解けたら色々歩き回るといいよ 車両配達でたまに目的地に向かってる途中でいきなり失敗になるんだけど何でかわからん
車壊したりタイムリミット過ぎたりもしてないのに バグじゃね?おれも特に変なことしてないのに突然失敗したし >>355
さっきサイバーパンク大辞典ってサイト見てたらキャピタンのミッションの君を連れて行きたいを放置してると起こるって書いてあった
そういえば確かに放置中だったわ >>356おれとっくに終わらせて20回目くらいだったけどなったわ DLCのダイナミックイベントって何?
ランダムイベント的なやつかな Until those features are implemented, the current matchmaking will be supported by a quickplay functionality, ensuring you can reliably play with other players. Later in the year, we’re looking to bring back a Crime.Net style server browser.
なんだよロビーブラウザまだかよw遅すぎ、もうええわ 今さらだけど家で座ってウイスキー飲んでタバコ吸うの好き ぼくコーヒーマシンでコーヒー飲むの好き
あとお茶も カントorエレボス入手してから残りのメインやらサブミッション進めるとコイツらたまーに口挟んでくるんだな
このゲーム作り込みスゲーわ 禁煙して10年以上たってるけどこのゲームでタバコ吸うとあの味がよみがえるわ
ミッション終わりとかに能動的に吸えたらいいのにな 無駄に戦闘前に刀初期装備時モーション出すみたいな没入感は大事ね 初期装備モーションがいつでも出せるようになったのは嬉しい
何度もチャンバーチェックしちゃう YouTubeとか動画で見てるとパフォーマンスとレイトレのグラ的違いが全然わからんかったけどやっぱ実機だと結構違うな
迷ったけどレイトレモードの方がきらびやかだからレイトレにした
殆どの人はパフォーマンスモードなんだろうけど ボディヒート・ラジオとかいうエッジランナーズから入った層からすると激アツのチャンネル テスラのサイバートラックのロゴがサイバーパンクみたい レイトレなんか使わないグラフィックMODの方がずっとリアルだから困る 公式グラもレイトレ使ったMODも
テカテカのビニールみたいな表現にするだけで全然リアルじゃないから困る
この道路も壁もプラスチックみたいにテカらせる表現がいい加減うんざりする
このくだらない表現に負荷掛けようとする無駄な人材を業界から追放してほしい
どうせ50代以上だからなこのテカテカ大好き馬鹿 >>376
モーロ・ロックラジオのSAMURAI以外の曲も結構エッジランナーズで使用されてるからオススメ 高所にいると無性に飛び降りたくなるわ
着地できる時とできないときの高さの見極めがなかなか難しい >>380
モーロロック聴いてたらエッジランナーズで聴いた曲流れてきて曲名見たらカットスロートの曲でびっくりしたわ。
ケリーとライブやる時助っ人で来てくれるやつのバンドだよな。 久しぶりに再開したけどアプデ入ってものの位置変わった?
コーポレートスーツどこで手に入るか分からないだが 2か2.1から高さに強くなった
前は4階くらいから飛び降りたら死んでたが
今は死なない
まぁ初期バージョンはスライディングでメガビルから飛び降りてもセーフの裏技があった >>378
PC版はレイトレ強化のパストレーシングになったけど
MODでパストレに近いものはあるもんな Googleのおすすめ記事でサムライTシャツの販売サイトが出てきたから通販で予約注文したら今日からポップアップショップ開催してたのか
4月まで待たないと手元に届かないよチクショウ 車呼んだら遥か空中から降ってきて警察下敷きになって死んだぞ >>365
わかる
RDR2みたいに取り出して吸いたい
ジョウタロウの頭飛ばしたあとバーから出てタバコとか吸えたら最高 各消耗品のモデルと使用モーションもあれば楽しい
その状態でフォトも撮りたい
良いロケーションでタバコ吸うのもいいし
二コーラの看板の前で二コーラ飲んだりもしたい 改造パーツ上書きできなくなった途端
勝手に低クラスのパーツで埋められて改造する機会が無くなるという
いままでのバージョンで最も取得物の意味がない
これのせいでXMOD拾ったらもうやることなくなるから困る
車両配達も拠点も箱入りにさえ勝手に改造パーツ付けられてるから
なんの楽しみも無くなってしまってる
パーツ上書きできないか、もしくはいつでも穴あきが拾いに行ける
どちらかじゃないと遊びようがない ミッションに使った場所は分かるけど見たこと無い場所も多い なんか車のグリップよくなったけど、曲がりにくくなったな 車によるだろうけど体感的にドリフトの制御をしやすくなった
個人的にミズタニシオンくらいが楽しい 車は大分乗りやすくなった気がするね
カラー変更も出来るからカリバーン乗る機会が増えまくったw なるほど、ミズタニシオンとカリバーンが良さげなのか。ありがとう試してみる ミズタニシオンはややテクニカルで圧倒的にカリバーンが性能いいよ
あと当たり前なんだけどブレーキ踏むと曲がりやすくなる
速度というより前加重で前輪のグリップが上がる
アクセルを放すだけでも変わる
細かいアクセルとブレーキでコントロールしやすくなる このゲーム造語が多いし、分かりづらい所が多々あるな 最初のBDのレリック探す所まじ勘弁して それな
でも50時間くらい遊んだら理解できる
もう一週しようかな
マジで初見でレリックとか言われても理解できんかったわ
ネットランナーとかネットウォッチとかもさ 2.0以降もジャンク品は売るか分解するかで変わってないんだよね? >>393
元は今の倍近くは入れる予定だったみたいよ スキッピーって武器2.0以降持ち主に返しても貰えるようになったってマジですか? ガワだけのゴミだけどね
ここら辺なんというか開発がエアプというか 神ゲーなのに勿体無い部分多いんだよなぁ
武器パーツの改悪は特に意味不明だわ
理想は取り外し自由だけどせめて上書きできた前の仕様に戻してくれや もうDLC出さずに次作開発に注力だっけ?
くそーもう一つくらい欲しかったわ 武器屋とジャンク屋が改悪されて、武器屋はパーツ以外ゴミ、ジャンク屋はマジでゴミしか売ってないのがな…
まだ性能妥協してファッション目的でメッキ武器使うことできないことは無いけど、性能の割に値段高すぎるし正直金の無駄だしなぁ 改悪はどうかとは思うけど、このゲームは無駄も魅力だと思うよ
むしろもっと本編に関係ない無駄が欲しかった
上でも書かれてるけどタバコも吸いたいしなんならアルコール分解早くなる肝臓とかも欲しいくらい ジャンク飾れるならそうだけど負荷軽減でほっといたら消えるからマジで意味ないんだよね 手動セーブはずっと残るし進行状況はデータごとに個別だよ そういやマフィア3がセーブデータひとつしかないのにマルチエンドだから前のデータ消さないと周回できなかったな
オートセーブでも上書きされるから、バグったら最初からだし そういや武器屋で売ってる武器ってなんのためにあるの?ってレベルで買わないよな
アプデ前からそうだった PS5版だけど、L3押してもダッシュしてくれない時があるのは仕様? >>417
ダッシュできないエリアってのは存在するぞ >>416高くて買えない上に買えるようになったら5++探すから要らんのよね
一応都心のエレベーターであがるところでメッキの武器売ってるから気分でちょっと弱い金武器使うくらいかな? 武器設計図の方がさらに無意味かこれ
高い上にさらに貴重になった武器改造パーツ使うし、これ武器改造パーツの入手性周りの改悪と店売りの武器や設計図の存在噛み合ってなくない?
武器や設計図はアップデート前のまま置いてかれてる感じがする >>418
建物内とかでダッシュ出来ないのは理解したんだけど、屋外をただブラブラしてる時にダッシュ出来たり出来なかったりするのがよくわからない…。
他のゲームだとL3押せばすぐにダッシュ出来るんだけど。 クラフトが無意味化してるしその影響でジャンク屋がわけわからんのよ
もとはクラフトのために存在してたのがジャンク屋だからな
いま始めたら何のために存在してるのかさっぱり意味分らんだろなこれ
ここの仕様決めたやつはどうしようもなく頭悪い 初期verではジャンク屋と薬屋は一回も使わなかったわ ショップとは問答無用で武器を売り付けるところなり!! 平時に死体を持ち上げたとき
R1で投げられるようになってるの今気づいた
パーク巨人の進行なしでもできるのかは未確認 >>416
コツコツ稼ぐ→武器屋で弱い順に買う
とか
街中の不良を狩る→買い物→ニコーラを買って飲む
みたいに脳内で設定して楽しむ人用かもね
服もそんな感じで購入してコーデしてそう 買取品リセットされない仕様で
所持金多い武器屋にドロップ品売りまくって
くっっっっそ重くなるウィッチャー3より進化したよほんと ドジャーを待ちながらクリアした人いる?テイクダウンやシステム壊滅なんかの非致死性の手段で試してみたんだけど何回やってもドジャーが許してくれない >>432
部下を一人も殺さずに行ってダメならドジャーと会話してるときの選択肢だろうな
自分はうまくいきそうだったけど警官二人が車で出ていくときにドジャーの部下を轢いたせいで結局戦闘になった 非殺傷でドジャーまでいつも行くけど
結局ドジャーは倒してアイコニック武器もらうところじゃないのあれ >>433
会話でひとまずは許して貰えるのよ
部下がバイタルチェックして反応ありませんからの前言撤回になっちゃうんだ >>433
システム壊滅使うパターンだと何故か失敗するっぽい
テイクダウンだけで行けば全員無事だったよ
あなたの言う通りパトカーがドジャーの部下轢いて戦闘は回避出来なかった レースイベ任意があったから1位クリアしたんだけどキレられたわ。やり直したら車もらえたけどよう聞いたら逆恨みっぽいから1位クリアのデータに戻した。これ後から車貰えないのかなアイツ普通にむかつくんだが クレアの一連のジョブの話?
そういう依頼なんだから仕方ないよ 車の挙動荒ぶるようになってから街レースで2位以下がゴールにそのまま突っ込んで爆発炎上することたまに出てきたわ このゲーム基本的に一択問題ばっかりなのがね…
ハッピーエンドだと何も貰えんからバッドを選ぶっていう意味わからんことを度々やってる。 フロムゲーみたいな難易度じゃないので最強武器じゃなくても問題ないし楽しめるのだが
1周目はとりあえずアイコニック欲しくなるのが人情だし
何周もするマニアは当然コンプしたくなる
6,7周目でやっとアイコニックとかどうでもいいと思い始めるが当然そんな人間は少数って感じ 仮初の自由の後にメインストーリープレイして選択肢増えたり変わる部分ってどのくらいあるの?
寄生虫でジョニーにちゃんと話聞いてたんだなって言われる奴以外知らないんだけど ローグ相手にマックスタックとやりあったんだぜ
みたいな自慢をする選択肢が出たりする 壁にはめれるんだからNG+含めて全部うめたくなるよね 自分は発売当初から断続的に遊んでるが
あえてNCPD依頼をクリアしないで遊んでる
すると配置された車両が消えないことが多いのでこういう遊びとかができる
https://imgur.com/USNxWO5.jpg 80時間かけてACT2開始時点でレベルマックスまで上げて疑似NG+データできた 今更ながら仮初までスキップで始めてみたが愛のジェットコースター消えてないんだな
これは素敵な配慮だな!! >>445
出てこんが場所自体は出てくるぞ
クレアの焼却がおそらくあの変態のリパーのとこでデイヴィットの改造した店もどっかにあった(完全に忘れた サイバーパンクの最悪なところって
コンテンツで誘導して選択肢釣ってることだからな
そうじゃないよって意味でブラックマーケット用意したかと思いきや
DLCはルートが周回できなくなるわ、そりゃNG+出せ言われるわな
DLCでこれやった会社史上初だからな >>453
背中の装置を壊さないと勝てないんだぞ
見つからずに後ろからステルスキルしても壊せるぞ ちなみにリパーんとこで透明になるクロームつけて貰ってそれを起動しながら横を走り抜ければスルーもできるよ ブラックマーケットほんま無能すぎる
分岐あってNG+できないのなら売るようにすべきだし デイヴィッドは出てきたけど他のアニメキャラは出てこんの?
あの目がたくさんあるフィクサーとか カタログで配信されたのアウターワールドのPS5版やってみたんだけどグラフィックはそんなにキレイなわけでもないのにカクつく(これでも改善された方らしい)
プンワーでパフォーマンス重視でも全然カクつかないサイパンってすげぇんだな。(´・ω・`) ☆5の警察に○されたんだけどw
両手ブレード持ちの奴 仮初の自由までスキップした時に選べなくなる選択肢とか分岐って下の分くらい?
@回収の分岐固定
Aウッドマン札害の有無
Bサスカッチ札害の有無(コーナーに追い込まれてで選べる選択肢)
Cヴードゥーの壊滅(スライダーに言う脅し文句?)
D道中のアイコニックが拾えない
Eジャッキーのバイクが改造で固定
Fデラマンの分岐固定
仮初の自由を先にやっておくとメイン・サブの一部が変わるのは把握したけど依頼とスキャナーは変わらない感じ?
やり直してノーテルモーテルまで来たけどやっぱり最初からは面倒臭すぎる
エレボスのコメントとイグアナとヨリノブとプラシドの服をモチベーションにして頑張るかぁ… >>458
他はレベッカの愛用武器が手に入るくらいか アウターワールドはエリダノス殺人事件?が面白かったなナメクジ怖い
あとバグでブースター使うとリロードするまでデメリット消えないのがな… 昨日クリアしたから仮初め始めようと起動したんだけど、ハナコと会うエレベータの前からになって他のクエストがジャーナルにないのは何かおかしくなってる? >>466
そうなんだ…クリア後に仮初め行こうと思ったんだけど、クリア前のロードして行ってくるありがとう DLCてキャラのグラフィックのレベル上がってる?
トレーラーだとイドリス・エルバのフェイスモーションというか表情が凄いけど
本編はわりと表情は乏しいよね 車乗って話してる時のやつの顔面は結構リアルだった気がする キャラグラ上がってると思う
そしてそれと同タイミングでジョニーはイケメンになった やっぱ上がってるのね
ジャッキーとかと表情全然違うもんなw PC版も最低動作環境が上がってるしPS4版も切り捨てられたからそれなりに良くなったんじゃない? このゲームスゲーな
今キアヌ・リーブス出て来たとこだけど、テーマパークのアトラクション乗ってる気分だわ >>472
発売当初から旧世代を切り捨てないから
120点取れる作品が100点以下になったもんな
削ったセリフや当初の入れる建物の数を聞いた時は
PC版と次世代にはアプデで追加されると期待したけども >>473
とある地域のとある場所でジェットコースター乗れるよ
マップの端々まで歩いてそれらしい建物があったら周囲を散策してみよう! サイパン3大モヤモヤクエスト
ヨシュアクエ
市長クエ
後1つは? クレアクエ
イツマデクエ
パコクエ(失敗パターン
あとはフィクサーから受けられる各種Vを裏切る依頼人系と考えさせられる系(dlcのネットウォッチ呼んでくるアイツとか半ばサイバーサイコ発症したっぽいアイツとか) 英才アカデミーだったかな
あれが1番モヤモヤする…… わかる
非人道的な身体改造を施して、スポーツでしか成り上がれないとかいうアカデミーの理屈にはほだされないけど
ワールドでトップクラスの美人を悲しませるのはもやもやするな PS5でやってるけど街中が賑わってるだけでこんな楽しく感じるんやな
交通量がかなり増えてて轢かれまくるけどストレスにならん
ワイワイしてるから歩いてるだけでもおもろいな ヨシュアやペラレスやクレアはどうも思わんが報われないや因果応報や良くなろうとしてできない系は渋い
グスタポ、英才、警官がコーポリンチにしてるやつ
メインだとジュディも本人がアレだから薄れるけど割りかしはっきり街に負けた惨めな結末 ジュディのやってることは散々掻き乱して現状を変えられないことが分かり撤退したということ……
タイガークロウズを上から順に1人ずつ殺すぐらいしないと無理だよ独立なんて >>485
わかる
青いフードのモブ女とかたまに美人でエロい女いるからしゃがみ歩きでケツ眺めてるの面白かった しゃがみは画面四隅が暗くなるのをオフにできたらいいのにな ショートパンツの敵の女撃ち殺した後ぷりケツに見惚れることがよくあるわ モブの衣装プレイヤーにも着させてほしいなぁ
ショップに売ってない奴追加してほしい ナイフビルドガチ勢おるか?
インプラントのヘッドショットボーナスとステルスダメージ
どっち集中してあげた方が火力よいんか?? その2つならヘッドショットだな
でもどうせパークで全身クリダメになるからクリダメアップつけた方がお得 なるほどね
クリダメアップとかそうそうお目にかかれないやつやん…w
地道に集めてみますわ あざッスー! 「サイバーパンク エッジランナーズ」好きなキャラ調査は意外な結果に―TRIGGER社長がCD PROJEKT本社へ潜入した動画公開 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
https://www.gamespark.jp/article/2024/02/22/138725.html プライムゲームで貰った武器って保管庫にあるの?
どこ探してもない >>500
プライムでもらったコードを公式サイトでログインして入力したうえで、ゲームを起動した最初の画面でr1ボタンを押す。QRコードとアドレスが出てくるので、スマホでそこにアクセスしてログインすれば連携してアイテムが保管庫に贈られるよ。 2.0以降も悟ちゃんを愛用してる人っている?
涅槃との正しい使い方がわからない 昨日ひさびさに太陽クリアしてスマッシャーのズオ使ったが
2.0の時より威力が上がってる気がする
キメラ系のパーツも調整されてるのかな >>502
1枠潰してまで無理に涅槃入れなくていいんじゃない? >>504
やっぱそうなんかな
単体で使った方がいいか >>506
近接のサブウェポンならステルスは考えないしケレズニコフも入れないとして、肉体20まで振ってるならMA70HB、反応20まで振ってるならコパーヘッドPSALM
前者はパークでリロードがいらない
後者も比較的リロードが速くて射程が長い サブウェポンなんてビルドとロールプレイによって好きにすればいいけど
試作型シンゲンmkVはサブマシンガンなので車乗ってても撃てる >>509
わかる
他も捨てがたいのばっかりなのよね >>502
2.0以降は悟でダメージ気にせず突っ込んで切る
→涅槃で失血させてHP回復→切るのループでは? >>511
そういう感じなのね。ステルスからナイフ→悟のロールプレイやろうかな >>510
ヌルくなって難易度上げることを考えたら肉体は15、エッジランナーで技術20は必須だよね
となると反応か知力か… 意志上げてスマートピストルも使いたいから知力上げてダッシュ用に反応も上げたらもう終わった 殺傷武器でもトドメ刺さなければ死なないし
なんなら多くのサイバーサイコはグラップルで片付く >>516
倒したあとに攻撃しなければいいのでトドメだけ殴打武器で叩けばいい
アサルトライフルとかだと倒したあとにもう一発入って死んじゃう >>517
>>519
サンクス
わざわざ改造パーツ使わなくていいのね HPバーが表示される敵は0にしても死なないと言う仕様を理解する前は律儀に殴ったりしてました……
まあそのあとは些細なことでも死ぬんですけど アギラルさんって忘れた頃に突然襲ってきたりしないん? アギラル氏はメールくれたから
めっちゃコールしたけど出てくれんくて悲しい ミスターハンズが作った実在しない人物の可能性もあるから……
つか実際にあの顔に襲われたら怖いw >>519
倒したあとにとどめ刺すのを何回してしまったか 女アギラルとヤゴの声(英語音声)けっこう似てて初見字幕見んとどっち喋ってんのか分からんかったわ ワイ、山車ミッションでオダに勝てず泣く
むっちゃ寄り道して色々歩き回って
久々に本筋追うかーと思ったら普通に詰まった
動作不良してもなんかピョンピョン飛んで銃弾喰らって回復するうちに相手の動作不良も治ってて八つ裂きにされる
体力も20%くらいしか毎回削れん
も少し寄り道すべきかな
もうレースのやつもデラマンのやつもやったし強くなってると思ったんだけどな 移動速度上げて小まめにダッシュを刻んでればそうそう被弾しないから
レベル多少低かろうが武器よわかろうが何の武器使ってようが
よっぽどの多勢に密閉部屋に閉じ込められでもしない限りそうそうやられるゲームじゃないんだけどな
おそらく99割のプレイヤーが経験として知らない(経験してないから)と思うけど
このゲームはカバー越しに隠れててからちょっと体を出しただけで超遠距離からでも超精密精確射撃でハチの巣にされるから
みんなサンデヴィとかステルスとかしないと全く話にならんゲームだと思い込んでると思う
実は移動速度の数値を上げてダッシュすると不思議なくらい敵のターゲット誘導がこちらに追い付かず
ダッシュが終わった後コンマ数秒もなぜかこちらが立ち止まってるくらいでもシャッガンすら敵は近距離で外してくる
攻撃手数も露骨に減るやつもいる あげくこちらが少しでもアグレッシブに攻撃をすると腰を抜かして座り込む等
攻撃すらほとんどしてこなくなりたまに撃ってきても銃弾は明後日にばかり飛び散る こんな環境になる 初回プレイでレベル30でオダはまだ早いかもね
慣れてくれば時間かかってもいけるんだけど今はまず装備面とかビルド構成に無駄があるだろうし なんとこのゲームはいつでも難易度を変えられちまうんだ!! 2段ジャンプダッシュなしだとオダ、ハンセンは勝てる気がしないんだが
逆にダッシュジャンプしてればなかなから捕まらない サンデヴィスタンでガチンコの切り合いよ
ハンセンなら特殊モーションあるし熱い >>538
難易度を下げるのは敗北宣言だから下げたくはねぇ!!!!(外野の意見 ボスは軒並み強化入ったからね
真正面からの撃ち合い辛くなったのよねぇ ベリハでリードルートのマックスタック戦はキツすぎて壁に隠れて地道に削るしかなかったわ
芋砂リードが役立たずすぎるし それやりたいのにニューゲームないからやれないんだよな。。。 ウホウホゴリラと無敵サンデならベリハでも苦もなく瞬殺の模様
なおハックは激戦を強いられる ps5 proでもっと動作安定して欲しい。
ps5でこれだけ動いてるのが素晴らしいことなんだけども なんかDLCだけグラフィックが段違いで凄いんだけど気のせいか? ジュディのアパート手に入れたんだけど睡眠とTV消す事出来ないのか なんか急に拠点で寝たくなって近場の拠点行って寝ようとしたら寝れるところなくて
あれぇ?と思ってたらリバーん家だったことならある リバーの一連のサイドクエスト好き
でもあれで距離が縮まるとは思えない… 周回してるとリバーの甥っ子探す時のブレインダンスが死ぬほど面倒くさいのよな パナムと砂嵐の小屋でロマンスいけると思ったらやんわり断られた…
なんでや女の子同士でもええやろがナイトシティいかれた格好のやつばっかやんいけずぅ ケリー「(女Vに対して)すまん、それはちょっと・・・。」 >>555
ほんとだよな男同士で嫌がるのは死ぬほどよくわかるしそれは人類共通で理解できるだろうけど
美女同士で嫌がる女はほんと理解できないむしろラッキースケベって感じだろうにほんと不可解 >>556
その場面になる前は忘れてるけど
"あー、ケリーはやっぱそっちか"と再確認できるところ >>557
マジレスすると、男同士気持ち悪いのとおなじで女同士も気持ち悪いんだって
BLの何がいいのか理解できない感覚と同じやね >>557
リアルでも性別関係なく長くつきあえそうならわざわざ"そういう感じ"にならないようにするからラッキー感はないわ
男性vでパナムルートやるとパナムは関係性を深める事に慎重なタイプって分かるし後々女vと気まずくならない為にも止めたんじゃないの でも男同士でポッキーゲームとか冗談でも無理
手握られたり後ろから抱きつかれたり女同士の距離感と同じなら発狂する
そういうのは特別な相手だけじゃないと 男2女2の4人で家飲みのノリなら男でも
罰ゲームとしてならまあギリいけなくもないかな >>558
パナム「……今の聞いた???ハブーブだってwwww」
V「wwwww」
俺「wwwwww」 >>556
男Vしかやったことないけどやっぱそうなのか
ケリーいちいちメール送ってきてうぜえわ
性格的に無視できなくて2日おきに自宅帰ってるわ ケリーはそういうものだって分かってはいても、実年齢80過ぎの爺さんが若い男にウホッてると思うと中々きついものがある… ジョニーおじさんの友達の介護してただけだから迫られても困るのよ 俺が女ならケリーが良いな
金持ちだから
あとは竹村かな
顔というかカッコいいし タケムラのメールは毎回ちょっと恥ずかしい気持ちになる それはタケムラに取っとけ
実際フルスペタケムラはどのくらい強いんだろうなぁ
オダより強いとは思うんだけど(一応家長の1番近い側近だし チップ入りトムや大統領の方が強いに違いない!!
てかあの行動チップの技術怖すぎる企業にバレたらジュディ拉致されそう 最適化された戦闘行動をインプットできる戦闘補助用のチップとか、企業からしたら喉から手が出るレベルだろうなあれは
企業の私兵から傭兵までしっかり鍛えられた人間があのチップの恩恵受けたらマジでお手軽強化なんてもんじゃないと思うわ アニメで同じような描写あったし、そう言う技術はあんじゃない?ゲームの都合上敵の動きがアホなだけで マップ上にある依頼を全て消化してるのだけど
減るどころか増えていくんだがもしかして無限に湧く感じ? 以来は基本的にクリアするの次のが出てくる仕組みでそれにも終わりはある
握手してるマークがフィクサーの居る所でそれ見るとそのエリアの依頼の数は見れる
そして終わったはずのエリアに依頼が湧いた!?と思ったらローグさんの依頼です……
お前仕事無いって言ってたじゃん!! >>578
アフターライフで事前にローグから「お前に仕事はやらない」って言われた後、
ローグの依頼が発生する地域のフィクサーの依頼を全部片づけると
「活躍してるみたいだから、これからはお前にも仕事やるわ」ってワンクッション入れた連絡が来て
そこからマップにローグの依頼が表示されるようになることはあるんだよね
その連絡がいつまで経っても来ないで唐突に依頼だけマップ上に発生する時もあるけど >>559
いやネット上情報なしで普通にそこ女でプレイしてたけど
年齢違いすぎるし、何よりジョニー入ってるし
そらそう言われるかって思ってたぞ
なんか会話とか家で同性愛ほのめかしてるとこあったか? >>580
ジョニーの過去回想で外にある階段をカンカン登ってくシーンがあるだろ
その時に男と乳くりあってる男がいるだろ
その片方がケリー(だったはず あんまり明確には言ってくれないけどジョニーはケツ狙われてたって話したりしてる ジョニーに好意があったことは普通に察したよ鈍感野郎
君は多くの恋を逃している♂ ちなみに乳くりあってるシーン以外にも
・アラサカタワー襲撃前で2人の顔の距離が異常に近い
・ローグからジョニーへの「何をやり残して戻ってきた」という問いかけへの回答に「ケリーとやるために戻ってきた」というのがある
など確かに端々からそんな感じはする その辺2020だとどうなんだ
ケリー誘拐事件をブラックハンドが解決とかあったろ ケリーは俺をバンドから追い出すかケツにぶちこむか迷ってた
みたいな事ジョニーが言ってたよな(´・ω・`) 初回プレイのときその辺りはジョークだと思ってたわw >>576
わかる
食べるシーンってタケムラヤキトリとリバージャンバラヤだけ?
もっと気軽にその辺で食いたい でもあの焼き鳥(つくね)普通に美味しそうだと思った
残すなら俺が食いたいぞタケムラ! ゲーム的に意味はないけど
自分は食いまくるとこタケムラに見せつけるよな 焼き鳥は毎度全部食べるな
というか飲食イベントの時はだいたい飲み干したりしてる このゲーム飲んだり食べたりする時の効果音がうまそうなんだよな ケリーちゃんはジョニーのケツに入れたがるくせにVには入れられたがるんだよな イベントでも酒飲み干したらドゥーンて効果音鳴って酔ってる感出してくる アフターライフのネーちゃんってレースの選択次第では売ってくれるんか?来るたびにお前には何も出さん言われてるんだけどイラッとくるぞ。オーナー誰やクレーム入れたるわ 食い物に本物が無さそうなので酒も本物があるとは思えない >>599
もしかして無視してレース続行したんですか…? RDR2もだったけど飯がまずそうなんだよな
こっちはその方がリアリティあるけど >>599
最後のレースは指示無視して勝ちに行った時点で実質失敗みたいなもの。そのセリフ出るならクエストの結果としてはバッドだ
まあ次の周回で頑張れ >>602
19世紀末のアメリカだってあんなもんだろうと思います 終わりなきレースはサントドミンゴが一番楽しいが
こちらが銃もハックも使わんハンデ戦だと低スペ車で勝つの難しい
スポーツR-7くらいから安定する クォーツbanditも悪くないが
車体軽いのかちょっとした段差や突起でジャンプして敵や一般車両の邪魔に弱い YouTubeで高速忍者ステルス動画見たんだけど、どこまで進めればあんなイケメンムーブできるようになる? 全般的にゲロの臭いと味がしそうなんだよなハエがたかってるのもわかる ナイトシティの飯の9割が虫を加工した何かだぞ
飲み物は割とまともみたいだが stealthgamerBRの動画かな
昔見たファークライ4のステルス動画がキチガイみたいな動きしてた もしかして2.0以降レジェンダリークイックハックって無くなった?落ちてるところいっても無いんだけど >>615
落ちるかどうかは分からないけどクラフトでレア度上げてく感じなら、出来たよ >>607
頑張ればレベル10からでも行ける
高速ってのは周りの時間が遅くなる状態のアレの事だよな?
レベル10にしてサンデヴィスタンってのを装備して透明になる肌ってのがあるからそれを装備すると完成
ただし難易度はノーマル以下が好ましい
多分ハードだとヘッショ1発じゃ死なない的の方が多い >>615
1.6以前の知識は捨てるんだ
レベルが上がればどのアクセスポイントでも手に入る ケレズニコフを使った超速移動(バニーホップ)
あのバグだけは残しておいて良かったのにね 終始金欠だったからレジェンダリーなんてなくてもハックしてたのにね ブリーチプロトコルのデーモンアップロードなんで無くしてしまったん… >>619
公式にダッシュジャンプでバニーホップできるようになってるし
空中ダッシュで距離も伸ばせるよ >>622
そうそう、公式に追加されたし便利だけど
あの味を知る人は物足りなく感じてるだろうな マンティスブレードがありなら足からローラー出てきてダッシュしてもいいよな 攻略サイトに自販機などからのデータマイニングはスキルを取ってからやるようにしないと損をすると書いてあったのですが
2.0でも同じなのでしょうか? >>628
特に損はしない
多少難易度は上がるが別にスキルを取らなくてもデータマイニングは可能だしスキルで報酬が増減したりはしない アルティメットのパケ版から入って夢中になってDLC落とすの忘れてたんだけど、40時間程度の途中から導入して大丈夫?
過去ログ見たらDLC導入でデータ破損の不具合出てたので
新規だから2.1スタートのデータではあるんだけど アルティメット買ってもDLCを後から入れなければならんの知らなかったけど
よく考えたら新規はそのほうが迷子にならないな
2.0であったデータ破損はDLCの問題じゃなくてセーブデータの問題だから理論的には2.1なら大丈夫だがバグなんて再現性のないものはよくあるから絶対はない ありがとう
大丈夫そうだけどもし何かあったらまた最初から始めるさ >>624
エッジランナーズのひざマンティスは次回作で実装かな 結局音波ショックはバグかバグの修正か仕様変更か分からないまま仕様変更って事で落ち着いたのか 勝手にクエスト有効になるのやめて欲しいんだが
ぶらぶらしたいのに黄色のマーカーウザい フィードバックループは実装されてから想定通りに機能したことがあるのだろうか 恋人との無限家デートに!クエストマークつくのうざかったが無くなってる
ステルス修正ほかにあるかな >>642
以前がどうかはよく知らないけど回復係数が一切伸びないのはツラいっす エンジン音が当初より小さくなってしまったのだけど、対処法とかあったらお願いします
ps5のキャッシュクリアは試したけどダメでした 音波は元々仕様ならもっと早くテキスト直せたはずだから
意図してた仕様に治すの面倒だからテキストの方変えるって決断した感じかな
してくる仲間なんていないはずなのに逆探知メーター進んで
完了しても何も無いって明らかに音波関係の不具合だと思うけど放置か 前の音波は便利だったけど
システム壊滅の意味なくなるから
今の仕様で鼻血出しながらシステム壊滅連打すんのも悪くないかなと 終わりなきレースで敵の車をハックできなくなった
サントドミンゴのレース1回しかやってないから全部そうなったかは知らない 攻殻みたいなステルス電脳戦はやらせんという仕様だから諦めるしかないなぁ
ステルスプレイから中近距離銃撃戦、さらにはスナイプもできるハンドガン様を使えというメッセージ 記憶消去でステルスプレイは楽ちんなんだけど効率は落ちたね
テイクダウンも挟みながら逆探知妨害する方法も楽しいけど
まあ敵にハッカー居た時が一瞬で壊滅に持って行けるからそっちの方が楽だけどw 俺ひとつ思ったんだけど敵がハッキングを阻害してきたら面白いんじゃないか?敵と止まった時間の中で電脳戦みたいなイメージで
いやそんなことcdprもとっくに考えてるか……テンポ悪くなりそうだから無くなったんだろうな…… >>653
面白そうだけど確かにテンポ悪い
電脳線じゃなくて妨害されて終わりでいいんじゃないかな
敵は警戒態勢にして
他のハッキング同様たまに逆探知される感じで >>654
あーええやん
そういうのを次回作で期待してます!
cdprさん!!!今作電脳感やや薄目なので!! バグのせいでOCしてアドレナリン連打してると死ぬことあるのが痛い 刀使いたいけどクイックハックも使いたい
刀ビルドってみんなサンディビスタン型なの? >>641
ジャーナル画面からジョブ追跡消せるけど毎回やるの面倒だよね >>658
好きにすればいいけど
・知力20で意志捨てる
・意志20で知力捨てる
の2キャラあればやりたいことたぶん全部できて
どうせ反応は15は振ったほうが快適なのでクイックハック使いながら刀使いになるのは余裕でできる ヨーヨーヨー
ハイテンションでやっとるかい!
ミスターホワイティだ >>660
サンクス
全然出来るのね
ハッキングないのは寂しいんだよな やったことないけどサンディビスタンとかナイフでステルスしてる人もいるんかな そういうステルスはむしろ一般的なプレイ
グラップル縛りで
カメラは直接オフにするか制御端末で切るステルスプレイをすると
マップ作った人の工夫がわかるからお勧め
むろん正面からカチコミかけるのがもっとも手っ取り早い ナイフ一本で戦うの楽しいよ
投擲でミスった時の気まずい時間がスリリング むしろ一般的なのか…
てかこのゲーム他よりやれる幅が広くて気付いてないスタイルがいくつもある
ステルスでナイフも楽しくて監視カメラ程度ならナイフで壊せるの今更知ったわ
ところでロボってハック以外で静かに黙らせるの無理なんかな
浮いてるボットみたいなやつはナイフで一発だったから楽だったけど テックスナイパーライフルで壁抜きして遊んでるんだけど敵が銃を構えて遠くで棒立ちして動かないのは仕様? というかサンデ、光学迷彩の組み合わせはステルスビルドのマストだぞ
ナイフも特化させたビルドならザコ敵ヘッショ一発だし、上記との組み合わせは更にベストな構成 ステルス武器で最強かもしれないミリテク タイコンPARIAHを使ってみると確かに強いがなんかすぐ飽きる……
リードを体現したような武器だな!! ロボはステルス最大の障害だと俺は思ってる
やれることといえば周囲の敵ごとサンデで一瞬で殲滅かサンデしてサイレンサーで4発ぐらいぶち込むかぐらい
ちなみにナイフを壁に当てると周囲の敵は警戒状態に入るので釣りにも使える(多分ナイフの方を見る ストリートキッドでナイフ使いプレイは一時期ハマった 能力値振り直しではトロフィー取れなかったまじかよ最初からやり直すのめんどくせぇな >>672
まてそのトロフィーは能力値のことではなくスキルレベルのことだ 赤いボンベもナイフで爆発させられるのかw
ナイフ万能すぎて草 たぶん2.10じゃなくて2.11からだと思うんだけど
死体を抱えてR1で投げられる
あと少しでアニメみたいにCHOO2ボンベも投げられるのに >>674
それってシノビとかのあれか?紛らわしいな ナイファーだがこれから始める人には
ZERO Gとパックスついたパンクナイフおすすめ
慣れてきたらクローXMOD2(2800〜4600くらい出る)でウホれ! >>679
刀でやろうと思ってたけど気付いたらナイフ使いになってわw
まだ使い始めたばかりで涅槃と悟のコンビネーションで戦ってる レリックポイント足りないんだけど
これ全パーク開放ってトロフィーどうやるの? 敵拠点とかのラジオ?かスピーカーから流れてくる音楽のボリュームが大きくてうるさいなぁと思ってたら今回のアプデ後に音小さくなってた
けど自宅アパートのエレベーターで見るニュース映像の音も小さくなってて聞き取れない… Amazon武器更新4/4まで
Foxhound
あと何個残ってんだこれ >>682
TVのニュース音声何も聞こえなくなってるな 連携アビリティとかいうのいつも貯まる前に戦闘終わるんだが
これはボス用なのか? 街中のラジオとテレビの音量調節できればいいのにね。ヘッドホンでやるから耳が突然痛いわ >>684
一応音声は流れてるのよね
ただ結構小さい
あのボリュームはいじらなくていいのになぁ あのごちゃついてて喧しい街の感じが好きだったのになあ 日本語版でもオーウ…!アーウ…!って言う外人のAVみたいな声が流れるCMは街中で流れるんか? 逆さのおしりにウヒョーって顔のおっさん広告
🥸
🍑 スマッシャーおじさんよりマックスタックお姉さんの方が強い気がする… サイバーデッキ積みながらサンデヴィスタン装備してる化け物も居るしやっぱりマックスタックは規格外よ…… ネットランナーマックスタックほんとクソ
殺せないので逃げないでいただきたい 追加されるジョブとか考えたらDLCエリアって一回は訪れた方がいいのかな
まだ進める気はないんだけど
というかどう始まるんだ。近づいたらムービーでも入るのかな >>703
クエストの場所行ったら自動的にイベントが始まる
新しいサイバーウェアとかアイコニック武器手に入るから早めに行っといたほうがいいかも
DLCメインイベント進めんでも途中で本編には戻れるし >>704
あ、戻れるんだ
なら1度顔出すかな
エルキャピタンとか車配送?とかのジョブが出るようにしたい 車両配達で「任意」目標のくせに失敗すると罵倒してくるエルキャピタン許せねぇ… Vにはプレイヤーがインストールされてるから無双出来てるけど、世間の認識としてはちょっと腕の立つ一般傭兵程度なのかな 結局すべての黒幕はブラックウォールの向こうにいる不良AIだったのか?
太陽エンドに出てきたブルーアイズは不良AIが操ってた人間だと思うんだけど アプデしてからなんか一部ライティングおかしくない?
ジュディとのダイビング体とか白いんだけど?
顔だけ浮かんでる
https://i.imgur.com/QZoi39e.jpg 大抵のルートでアラサカを直接潰しに行くことになるから世間一般ではヤバいテロリスト
傭兵内ではサブロウ殺害疑惑辺りの情報も出回ってそうだから頭のヤバいテロリストっていう認識だと思う >>708
黒幕って言うがVにもソミにもAIは基本無干渉
泥棒と虎穴に入って虎の尾を踏んだだけのやつだし最後になって利用価値ができたから接触しただけじゃないかな
AIが自主的にやってたのはペラレスとギャリーくらい
自力でその結論に辿り着いたなら凄いね >>707
悪魔と塔エンド以外はジョニーシルヴァーハンドの再来と言えると思うんだよね 勘違いしてる人が多いけどアラサカタワーはナイトシティ支社で本社は日本だからあんま関係無いのよ
だからこそアラサカ・ケイをハックして切腹させたスパイダーマーフィーやばいんだけど 乗車する時と下車する時のボタンを同じにしてくれよマジで とはいえアラサカ社トップのサブローアラサカは死に、
レリックの計画も失敗して株価も大きく下落したともなれば相応の影響はありそうなもんだがなぁ
少なくともそれまでの盤石の支配体制は揺らいだ様には見えるけど。それとも大山鳴動して鼠一匹? なんかレリックって人類補完計画に似てるな
アラサカは肉体と魂を分離して不老不死を目指してたんでしょ?
まあ息子の肉体を乗っ取って実現したけどw ギャリーも何かされてたんか
コーポVが大真面目にギャリーに寄付する絵面が面白くて毎回寄付して攫わられてたわ ペラレスは完全に操られてる
ギャリーは消されたか何かされてる
ソミは新しい高性能傀儡にされてるかもしれない
太陽ルートVはあの依頼後そのまま利用されてるかもしれない
ブルーアイズさん怖い 確かにあくまでNC支社ではあると思うけどサブロウ死んでるしサブロウ肝いりのレリック計画もぶっ飛んでるからアラサカ凋落の震源地はNCになると思うんだよな
公になってるかは知らんがハナコも誘拐されてるわけだし
事件は日本で起きているんじゃない
ナイトシティで起きているんだ! へー!
カブキ・マーケットに開発スタッフの隠し部屋あるんだ レリックについて漠然とは整理できてるつもりなんだが教えてくれ
1現行生産品のレリック、2プロトタイプ、3損傷したプロトタイプ(V)の端的な違いって?
1は生者の体乗っ取られない、いつでも着脱できる、好きなときに呼び出して会話とか楽しめるAR的なもん?
2は3と同じく健康被害→じわじわ乗っ取り機能付きだが、いざとなれば手術で外せるよー!(多分ね!)
と、そこだけ違う感じ? しかもさ、ナイトシティのアラサカはミリテクと新合衆国の統一戦争に対するカウンターの役割があるんだよな
ナイトシティからアラサカが撤退したあとミリテクが何もしないかと言われると相当怪しい
塔のアラサカはヨリノブも引きずり降ろされたみたいだし内部抗争になって世界は偉いことになるのかもね
オリオンが楽しみだ >>721
新型プロトタイプレリックは非売品でサブロウ専用
こいつだけ他人の精神を上書きする能力がある てかジャッキーウェルズに出会わなかったらVは健康に暮らしてたよな
ジャッキーいい奴だけどさ >>721
1▶生前記録した本人のデータを元に会話出来る「機械」でありそれ以上の機能は見込めない
高級品ではあるが超のつく富裕層なら手に入る
2▶生きてる人間の脳を「ソウルキラー」で焼いて出来る「コンストラクト/記憶痕跡」データを入れたチップ
これを植物状態/脳死者の脳へ装着するとチップが神経系を丸ごと書き換え保存されたデータに相応しい環境へ書き換える
そしてこのチップの最たる特徴は本来ただのデータ(※1のように)に過ぎない人格データにも関わらずデータ自体が思考し振る舞うことが可能な点
これを使用することによりまさに2度目の人生を獲得することが出来ると言っても過言では無い
サブロウ以外は誰も手に触れることのできないトップシークレットでありいくら金を積んでも買えるものでは無い
3▶本来植物状態/脳死者でない限り起動しないチップが仮死状態により起動してしまった物
本来の仕様想定内の稼働ではないため生きてる人間の脳細胞を破壊し組み換ながらも人格データを上書きするものになっている
肉体の主導権や機能自体がかなり不安定であり正常に動作していない事が見受けられる >>723
じゃあ続編では物語中盤で戦闘能力高めで過去を一切明かさない謎の美女キャラと出会い
サブクエこなしまくって信頼度MAXにしてパートナー関係までいくけど、
ラスボスとの戦闘中にサポートしてくれてた美女がKIAして死に際に主人公にスッとアイコニックの涅槃MK2を形見でくれて
戦闘が無事終わったあと全てを察してえぇ…ってなる主人公天誅ENDというわいの妄想もありえるわけか >>726
くだらん書き込み中に読めなかった
丁寧な説明thx >>724
逆にジャッキーと出会わなければ
もっと前に野垂れ死んでた可能性もあるけど、
ジャッキーの過去編とかDLCでやってみたかった
出会いや仕事をこなしていた部分
本編で早送りで確認はできるけど
まるまるカットしたのホント勿体無い 本筋はVとジョニーとはいえ、そこまでにあったかつての相棒の話がダイジェストでぶっ飛ばされたからなぁ
ジャッキーとの話もそうだけど、それ以上にTバグとのやり取りももっと欲しかったよ
ジャッキーはまだ劇的に死ねたけど、Tバグなんて画面の向こうで脳焼かれていつの間にか死んでた感が強い
せめてジャッキー同様にTバグとも幾つかでもクエストこなす話があればもうちょっと感情移入もできたのに まあそれはわかるが肝心のTバグが深い付き合いを望んでないから… Tバグの元相棒が喧嘩で出てきたライノってのが面白い 本スレで言いにくいけどジョニーのゴリ押しにうんざりしてるw
描きたいテーマはわかるんだけど
終始プレイヤー=Vはジョニーとかいう過去をいつまでも引きずってる男に振り回されててあまりストーリーに乗れなかったわ ジャッキーとの話ガッツリやられると最初からやり直すのキツそうだから今の尺でいいかなぁとは思う 前にやってた本間氏とソングバード役の人の実況を今見たけどおもろかったな
ソングバード役の人は美人だった 例えコーポだとしてもうだつの上がらない人生
命と引き換えにジェットコースターのような人生
初クリアがシークレットエンディングだったから
Vは振り回されながらも満足してる感あって良かった >>733
別にジョニーに振り回されてた訳じゃなく
Vの延命の道とジョニーの目的が同じ場所にあるってだけなんだけどな 生前の仲間が歳を取るくらい生きてきた人生をジョニーは経験していないんだから過去しかないよな ハードランディングってトロフィーがなかなか取れない。バーサクして高所からジャンプしても何も起きない(たまに着地後に電撃が出る)。動画とか見たら発動したら何か二段ジャンプみたいなタイミングになってるけどボタン押すのジャンプする時だけだよね? >>740
肉体の激震パーク取ってスーパーヒーローランディングする 2.0以降だとスーパヒーローランディングが付いているバーサークと付いてないバーサークが有る その2段ジャンプぽいのは激震てスキル打つ時一瞬からだが浮き上がるからそう見えるんだと思う
1.土嚢みたいに気絶した敵を5体ほど積んで
2.スーパーヒーローランディングのついたバーサークを装備し
3.念の為に激震も取得して
4.基幹システムを起動しつつ高所から飛び降りれば確実 じゃあ聞くがポンポンしてよねの
ポンポンとはズバリ何? ponponさせてね、なのでこちら側がされる側だぞ >>737
普通にRelic=ジョニーが入ったことが元凶
その癖目的が同じだと言われてもどの口がとしか思いようがないだろう
せめて仮にRelic入れた結果「ジョニーという性格と行動がたまたま延命に直接つながるようななんらかの設定」なら違ったけども
現実はジョニーのVへの言動は反省や同情がない挑発的で自己中なものがほとんどだからな
ジョニーへの共感や共闘したい気持ちは最後まで湧かなかったわ
どう油田墓場でセンチな描写があったところで根底の部分は覆せてない ハンドル握ったと思えば酒飲んで体調ズタボロにして返すし >>750
命蝕むレリックを作ったのはアラサカだし
それを自分の頭に入れる羽目になったのは身の丈に合わない仕事を受けたのはV自身(とジャッキー)だし
頭撃ってVを死の淵に追いやったのはデジョーンだし
それをたまたまレリックに宿ってただけのジョニーに全部おっ被せるのはどうなの?
ついでに言うとレリック入れてたからこそ頭撃たれても死ななかったんだぞ 今アセントお安いな…
2週め終わったし買うかな…
でも宇宙人とか余計なんだよなぁ ジョニーは悪くないマンの
ジョニーがいかに責任を追ってないかのディベートに付き合うつもりはないんよ
Relic埋め込んでしかも中身が人格ゴミのジョニーというハードラックなストーリー 付き合うつもりないならわざわざレスかえさんでもええのにw ジョニー「俺はお前だ!」
この台詞すげぇ図々しいよなw Vにインストールされたシニカルツンデレキアヌとプレイヤーのお前ら 星エンドのジョニーが電脳空間に消える前に「最後まで戦えよ」って言って消えたのはちょっとだけウルッときた ジョニーの印象ってプレイヤーが1人の人間としてちゃんと扱うか死の元凶として雑に扱うかで大分変わるからな てかVからしたらジョニーの過去とか復讐とか知らんがなって話よな お互いにロスタイムのVとジョニーがそれぞれの延命と復讐のために同じアラサカというエッジへ突き進むってだけの話や 侵食されて体もメンタルも病んでるところに
大元の原因棚に上げてVに説教垂れるジョニーほんまカス シランガナっていうけど生に執着されるよりよっぽど都合がいい
内心馬鹿めと思いながらロッカーボーイに付き合うのだ
共感は絶対ではない
そして我々は人智を越えた存在になる しかも体借りて過去の女とイチャコラしだすし
どこまで図々しいねんと ジョニーはジョニーで感覚共有しているVがケリーにケツ掘られるのどう思っているんだろうな >>750
おおぅ…読み取れんかったか…
二周目やってみ
ジョニーがどんなに優しいことだけ言ってたかきっとわかるで
口は悪いがダイナーからずっとVの心配しかしてないからな
不器用で馬鹿な男の優しさにお前も気付く日が来る >>765
なわけないじゃん
Vは本来ジョニーのようなレジェンドに成りたかったんだぞ
ジョニーは上辺を追って失敗した俺みたいになるな大事な物を手放すなしか言ってないで 本来は盗みに失敗して死んでた筈のこそ泥が何者かに成れるチャンスを手に入れただけや
ただ命を捨てて何者かになったジョニーは後悔ばかりで若者に五月蝿い老人のように説教だらけ
結局こそ泥もレジェンドもさして変わらなかったんだとじゃあ自分のためだけに生きてもだめだ人のためにも生きよう、ってのが悪魔と塔以外で自分のためだけに生きたその2つがバットエンド扱いになるわけだな
好き嫌いは別だし基本価値観キリスト教っぽいとは思うけどね >>771
お前の理解外のことを「読み取れなかったか」と思考停止するのは勘弁な ジョニーが悪い反論に付き合うつもりがないとか言ってる奴が思考停止云々言ってるのは何かのギャグ? ジョニーはカス
カスがちょっといいことしてもカス
カスなりの美学はある。それだけ ジョニーのことどう考えるかは個人の自由だけど議論するつもりはないとか言いながら反対意見にいちいちレスしてんのは笑う >>770
男としてケリーに尻を掘られるのより、女としてリードにマソコを突かれるのをジョニーがどう受け止めてるのかのほうが気になる。かなりきつそうに思う そもそもアラサカはなぜジョニーをチップに残そうと思ったのか アラサカタワーを核で吹っ飛ばすとかすりゃ、死でも生ぬるいとか思ったんじゃね 何周してもジョニーは好きになれんがそんな人間を演じるキアヌはやっぱり凄い 主人公はジョニーに憧れていたけど、実状を知るとただのクズだと分かって幻滅した
さらに深く知ると少しずつジョニーを理解してきた。ただ主人公にしてもジョニーにしても実態は犯罪者に過ぎないから幸せになれないのがこれの世界観 >>780
どっかでただ嫌がらせでソウルキラー使ったついでみたいなん読んだよ 完璧なものだけを欲しがっていった始末に
完璧じゃない人間を遠ざける人々 最近野良からサイバーウェア上限チップ出たひとおる? >>789
最新パッチでも普通に出るけど
エッジランナー無しで450が上限になったとかなんとか聞いたから出ない人それじゃね エッジランナー込みで上限350くらいだが
まったく上限チップ出ない
新規スタートじゃないと出ないのかな そもそも共感を求めないプロットを理解せずに、共感できない不満を語るのはナンセンスだ
でもどうせなら美少女だったら良かったのに美少女キアヌ 美少女だったら嫌味な発言の7割ぐらいが許せてしまうので今のままでいい でもちょっと思ったのは若い頃のキアヌだったらイタさが増していたかも
かっけーからなんでも様になるんかな キアヌはJM(1995年)の頃からサイバーパンクな世界の主人公に選ばれていたけど、
今のキアヌだからこそ2077にマッチした感はある 根はいいヤツでパンクロッカーを演じているって役に説得力の出る役者って誰だいよ
若い頃のキアヌはパンクロッカーは無理じゃねえかな甘い顔過ぎる… 肝心のキアヌ本人はネット上でのカルト的な人気と
ぼっち写真撮ろうとするキモいファンにうんざりしてるってのがいい 腕がよく無くなりそうだけどベニチオ・デル・トロ
キアヌと年齢ほとんど変わんないから意味ないか てかマックスタックとかNCPDのロボットとかもっとスポット当てて欲しかったな
いい素材散らばってるのに活かしきれてない感じする >>801
ナイトコープとミリテクとトラウマチームにももっと出番が欲しかった……
特にナイトコープなんてNCの企業なんだからもっとさ…… 謎の勢力が露出しまくると途端にB級映画のような安っぽさが出るからな
謎には手が届かないくらいが望ましい、だからファンの想像が膨らむ
下手な監督は頼んでもないのにすぐ謎を公開するからなw映画あるある まあ今回触れてないやつはTRPGのシナリオでなんかあるかも知らんしな
ナイトコープとAIはまあ…最早デウス・エクス・マキナだからさ…基本悪意しかないけど >>797
>根はいいヤツでパンクロッカーを演じているって役
無理にその性格を抑え込んでまでロックやってたわけじゃない。あとテロ活動がオルト起因だったとしても結局は元来の性格から来るもの
作中も人を信用しない面や利己的な面がほとんどで
Vを配慮する場面があったからと言って、それだけで性格を「内面は優しい」と結び付けられるのは違和感でしかない いい奴ではないな
どちらかと言うとイカれた悪い奴だろう ジョニーってたまにだけど凄いいいやつっぽくなるときあるよな
ダコタの依頼で敵のアジトの氷風呂から死体運び出すとき妙に親身になってて違和感あったわ とにかく人を利用するやつとかが大嫌いで自由こそが大事みたいな思考なので利用されてる人とかには優しい
あと弱者にもそれなりに優しい時がある
そして利用する側(企業)が大っ嫌いで基本クズなので行動がめちゃくちゃ 落語の登場人物は基本クズだが人情があったりする
昔からわりとよくある人物造型だし
そもそも大谷翔平以外の人類は全員クズ 根が善性ってのをよくわかってないようだな
っていうかあいつの上辺は環境に合わしただけで自分が無い奴だよ PS5だけど十字キー下押したらスキルの画面が所構わず出てきてうざいんだけどどうやって変えればいいですか? >>807
DLCとサブクエ1部やれば分かるがジョニーは戦争が嫌で逃げた逃走兵かつかつて前線で戦った仲間の顔すら覚えてるような人間
だから家に帰りたくても国に忠誠を誓って帰れない仲間やそんなことも考えられない死体になった仲間を山ほど見たんだと思う
なのであの時例え死体であっても親元に返せるためあんな温和な態度だった >>814
NCPD業務委託者に通達。ペトロケムスタジアムにて組織犯罪活動の報告あり。LADの関与を確認、リーダーはショウヘイ「ツーソード」オオタニ。脅威を排除した者にはナイトシティより報酬が支払われる。 単純に二刀流だと思って近づいたらインプラント化させて一体化したバットとボールランチャーで襲い掛かってくるのか… オオタニサンはバットとプロジェクタイルランチャーで襲いかかってくる ジョニーがVを気に入ったのはレリックに抗って自分を持ち続けようとしたした信念そのもの
この作品のテーマとも言える
一方のジョニーは自分がどんな人間なのかすら見えてなかった ちょっと教えてもらいたいんだけど、仮初の自由のおすすめの楽しみ方ってどんなのがあるかな?
DLC前に本編トロコンさせてて成長しきったキャラで乗り込んじゃったせいで、DLCでこの武器使いたい!とか、このビルド試したい!って感じの目標を定められてないんだよね。
今は反応意思技術が20で肉体10の知力3。ステータスは5ポイント振らずに取ってあるのと1回限りのリセットも残してます。知力キャラは前世で楽しんだから近接や銃器で戦いたいなって感じです。 >>0823一意見として聞いてもらえたらだけど、
もう何周かしてるけど今はそもそもカチカチの定番ビルド&装備で遊ぶ必要すらないと思ってる
今のビルドは君のに似てて知力は4しかないけど、非コンバットハックとフラッシュバンとナイフ投擲でベリハ遊んでる
サンデヴィ、バーサーク、刀は封印するけど肉切り包丁は解禁…とか自分で好きにしたらええんよ >>823
以前に知力系で本編クリアしたことがあって新規データで2周目始めて本編終えたってことかな
個人的に反応系は空中ダッシュが強すぎるのと連射武器での戦闘が地味になりがちだから使わずに9止めが好き
そのぶん肉体系で暴れてもいいしテック武器でさらに回復重視にしてもいい タケムラとの会話中にジョニーが横から
タケムラと一緒に行動しろと指図してきて
その通りに会話の選択をしたら
ジョニーが親指立ててどや顔するの腹立つw レースゲームやった後にこのゲームの車乗るとシフトチェンジの操作が欲しくなるわ >>823
DLCのスパイスリラー楽しみたいならサイレンサーつけたピストルで潜入工作員プレイとかいかがかしら
マイヤーズ救う時に乗り込む飛行機の中に置いてある合衆国エージェントのスペシャルコーデ着て意志の猫足とか忍術系を駆使して物陰から物陰へ移動してヘッショで敵を仕留めていくとか >>828
時代的にシフトチェンジの車はレアな高級車で
『2030年には生産が中止された幻の車』とかかもな
内装を見ると"これシフトチェンジじゃん"だけど
そういう設定となればCDPR開発陣も作らなくて済む どれかに特化するより全てを器用貧乏にしたビルドの方が面白い気がする >>830
でもジョニーのポルシェだけはごまかしがきかないぞ 何としても20にしたいのって無いしな……
肉体20と知力20と技術20があれば全て突破出来るから便利だけど
肉体はゴリラアームで誤魔化せるから反応か意志を9で我慢するだけでいい このゲームはテック武器にこそロマンがある
チャージのロマンよ 肉体20で巨人の進行があるとそこらの死体を投げられる
単純に楽しい 前情報なしでDLC始めたけど最初にソングバードがジョニーに触れるところで鳥肌全開だったぜ
あり得ないことが起こったからだけど同時に自分がサイバーパンクの世界にかなりドップリなんだと自覚した 他のゲームに浮気しながら放置してたDLC終わらせて、もう一度最後のクエスト進めてるけど、
パナムルート行くなら生まれはノーマッドにしておくべきだったなぁ。この展開は絶対ノーマッドの方が雰囲気合ってただろうに >>832
それは確かにな
CDPR『で、電脳でシフトチェンジしている』 最近買ってようやくクリアした
ラスト宇宙に行って終わったけどVどうなったんだろ 任務は果たしたがそのまま宇宙で死んだ説
任務を果たし地球に帰還しブルーアイズに生き延びる為の措置をしてもらった説
ブルーアイズにハメられ任務を果たした後に殺された説
色々想像出来るよね Vに頼まなくても結局顧客名簿手に入れてるみたいだし……
どうやってもあいつには勝てないのだろう Vもモーガンブラックハンドみたいにアフターライフのメニューに載らない生死不明のレジェンド扱いになるんかな 家庭用ゲームって基本買い切りで
あとは課金とDLCでってビジネスモデルだが
購入した上でさらに定額制も乗っけてもいいと思う
NCPD系、サイバーサイコやお使いミッションを配信し続けてくれたら永遠にプレイするわ
DLCほど労力もリスクも要らないからいいと思うが ボスのドロップア武器が1つ増えただけなのにそれ関連のバグが溢れる未来が見える 宇宙で暴れたら良いよいつまで生きれるか分からんけど地球に帰って!されたんだが
ずっと宇宙にいる終わり方もあったの?
検査でループしてるんだと思ってた サスカッチ初見はすぐ殺されたが
2回目は何故か柱に引っ掛かってハマったので
アサルトライフル弾切れになりそうになって
ピストル連射で倒したが
正攻法があったんだな
そりゃそうか >>847
近接武器のカウンター覚えると楽しいよ
うまく決まるとサスカッチとかオダも数秒間無防備になる オダさんが顔を覆いながら痛そうに転がってるのかわいそうだよね >>847
アニマルズが対象のクエストのPCのメールの中にサスカッチの背中の事書いてあるのがある
確か現地のメールにもあったはず
要探索 フィードバックループってパークの効果でRAM回復がめちゃくちゃ速くなるって聞いたんだけど
瞬時にダメージはいるクイックハックの後に適当なクイックハック重ねればいいんだよね?
なんかあんまり速くなった感じしないんだけどこれ説明が間違ってる? フィードバックループは機能してるだろ
RAM回復量が戦闘後も下がらなくてオーバーフロー起こした結果回復量マイナス%になって凝華とのコンボで死んだことあるぞ 昔は一時的な効果が何故か永続してしまい1秒で5RAMとかそんぐらい回復してた
そして効果を重ねすぎるとオーバーフローするのか知らんがマイナス表記になりRAMがゼロのまま増えなくなったりした
そんなバグのせいで未だに上手く機能させるようバグを取れてない みんな回答サンクス
バグで強すぎたのを修正したら今度は書いてある通りに機能しない上に
(条件に当てはまる)使い方をし過ぎると逆にRAMが減るバグおきてんのね。
また修正待ちだねこりゃ…全パークが文字通り機能するビルドしたかったな〜 中途半端な刀ビルドでDLC行ってキメラ前のタワーディフェンスとキメラ戦でエラい苦労した…
たまたま拾ってたショットガンとアサルトライフルで乗り切った
どんな装備して望むのが正解なんだろ 制作「色んな武器と弾大量に置いといたかららキメラ戦は何でも大丈夫!!」
という強い意志を感じる…… サイパンで初の弾切れを経験する場面の99%はキメラ戦
キメラ戦の最適解は多分バーサーク+バットとかの近接かな…… キメラは開幕直後は体の下にフラググレ全部投げ込んで弱点にまとめてダメージ入れてから外周に逃げてグルグルダッシュしながら弱点に銃撃してたかな
「使って下さい」と言わんばかりに壁沿いに大量の弾薬あって少し笑った ハンドガンの弾切れてドローアクションしたらチャンバーに一発残ってたけどやっぱり弾出なかった(´・ω・`) あの大量の弾薬は確かに笑ったなw
これ絶対動き出すだろってのがモロバレだ
キメラまでで結構な満足感なんだがもしかして導入くらいの段階なんかな
そういや好きなイドリスエルバがまだ出てきてなかった めちょくちょ導入だね
まだ昼のドッグタウン歩いてないでしょ?だいたいそこら辺は序章ぐらい 夜間にディノのバーに行くと所属極秘の某スリーパーエージェントが用心棒バイトしてます キメラ戦の弾薬に混じって使用済みエアハイポとかが入ってる救急箱散見すると、個数制と今のチャージ制でゴタゴタしてたみたいに感じでモヤるわ >>863
確かに昼間のドッグタウン知らなかったわ
これはメインジョブのラインが1つ増えたレベルに思っておいた方が良さそうだ
てっきり終わるまでドッグタウンから出れなくなるのかと思ってたから開放された時の開放感がヤバかった なんだかんだキメラ戦が一番楽しかったな
他のロボは散々追い掛け回してくるやつとか後で見てろよと思ってたら肩透かしに終わるし 大統領「天井を落とせ!!」みたいなセリフは欲しかった メイルストロームが一番サイバーパンク感あるな
もっとストーリーに絡めて欲しかったわ やっぱりvs思考戦車は燃えざるを得ない(´・ω・`) >>868
ケルベロス君との隠れんぼは面倒くさかった
あいつはV直々にスクラップにさせろ
ゴリラアームで殴りまくってとどめに巨人の進行で放り投げたい そういやソングバード役の人と本間氏の実況で能力値の振り直しが1回だけな理由を語ってたな 端的に言えばTRPGのキャラクターシート?のイメージだからだって
どんなもんか知らんけどそのシートってスタートしたらきっと変えられないんじゃない?
なのでこのゲームでも変えられない様にしてるそう。1回だけ変えれるようにしたのは2.0の仕様変更が著しかったから
起源になってるTRPGが由来の理由となるとサイバーパンクのアイデンティティになるわけだから今後も仕様変更はないな 労力全然違うのにテーブルゲームとテレビゲーム一緒にされてもな… ストーリー、世界観の部分はリアルさや整合性求めといて、そこだけは簡単に変えさせろとかガキの発想
人間の個性や特性をすぐ変えれるわけねえだろって普通に
つかパーク振り直しと、1回の変更
それだけでもう十分すぎんのよ
ステ振り直し肯定派は異世界転生何でもありが好きそう ほぼなんでも出来るマン作れるようになった今は別に振り直し無くても気にならないな >>881
レベル内であれば
能力値ポイント増量でパークも全部取れるしな サイパンが一期一会のプレイ体験を重視してるのは一貫したポリシーだよね。
サイドジョブも行動や会話によって結末が分岐するし、NPCの生死に排他関係があったりするし、ステ振り分けやNG+が不可なのもそれが理由。
まあ元々が詰め込みすぎてバグまみれの状態でリリースされるようなゲームだったし、フォローしきれないから実装できないって実情もあったりはするんだろうけど。 TRPGを元にしたコンセプトで一貫してるというのは嫌いではないな
とはユーザー的には何度も振り直せた方が楽しめるってのも間違いない
直前にやってた他のゲームでも利便性よりアイデンティティを重視して少々面倒な仕様が変わらなかったというのを経験してたから、まぁそんなもんかと思って諦めてる
こういう事ってゲームを趣味にする以上他のタイトルでも避けられないだろうな 実際2回以上ステ振り直しやNEW GAME+あったらあったで
「ない方がコンセプトに合ってる」って意見ほぼ出ないとは思うけどな
ウィッチャー3はその辺のバランス良かったけど
サイパンはちょっと拘りすぎかなと思う、それ込みで尖ってて面白かったけど
ただ最後までバグまみれだったのはね… 2.0のリセットにしても俺らは「振り直しきたー」だったけど、開発としては「2.0でかなり変わったから新たなキャラシート作るような感じでリスタートしてね」的な意味だったんだろうなと思った
そんな風に意図を汲み取った人は誰もいなかったとは思うけどw >>888
振り直し一回だけって判明した時点で
スキル周りごっそり変わるからそのための対応だろうって意見多かったよ
だから2.0以降新規で始めたら振り直しできないんじゃない?みたいな危惧もあったし >>884NG+とかは最初のバグまみれとかセーブデータ破損とかで実装したくても無理なんじゃないかなぁ?
壁の武器穴作っといてルートによってはアイコニック取れなかったり、死神ルートが油田のみで攻略情報見なきゃ不可能になる確率高いのに、せめてDLCでそこら辺救済措置あればな。
ブラックマーケットも別ルートのアイテムは売ってないから大して役に立たないし……高額で出品されてたら良かったのに PC版で無理矢理NG+するMODあったけどバグりまくりで使えたもんじゃなかったからな
チュートリアルから敵が強くてクリア困難だし
無理にクリアしてもセーブできなかったり
進行不能になるクエストが大量にあるし
このゲームに関しては間違いなくNG+を最初から切り捨てて作られてるってのがよくわかったよ というか最初の敵つよい云々ってModでバグってるだけじゃね?このゲーム別に敵の強さはプレイヤーキャラのレベル依存じゃないでしょ?
クエスト云々もModでそこまでフラグ管理できてないだけじゃ? あれ?いつからだっけ?HPとか上がってたっけ?毎周VHでやってたけどそれなら紺碧のカーチェイスとか無理になるのか。 ベリハで辛いのはカートハンセン操作するとこ
ボコボコにされて回復するまで引っ込む姿なんて見たくないだろうに 数値あげるだけの難易度調整だからね……
結局隠れる時間増えるだけなんだよね…… >>899
いろいろな動きを追加できたら絶対楽しいけどまぁそんなんやってられんわな…… 最近反応パークいらないんじゃないかと思えてきた
慣性移動は回避でも出来るしカタナブンブンしないビルドなら困ること無さそう ブレード系武器使わないならあえて反応取る必要はないな。けどカマキリマンな自分は反応20の機動力が快適過ぎる…
アレは麻薬だわ。バニホでビュンビュン動き回って高速接近で滅多斬り気持ち良すぎんだろ。 ダッシュあるのと無いのとでやっぱ違うし反応15は欲しい まあ9でほぼストレス無く遊べるようにはなる
ただビルの上飛び回りたい時とか空中ダッシュ無いと困る…… ダッシュ取らなくても最初の回避だけでバニホもどきは使える
使えるだけで特にオススメはできない 二段ジャンプと組み合わせると、ダッシュ→ジャンプ→空中ダッシュ→ジャンプでめちゃくちゃ移動が速い
これがあるから反応20はやめられない… 二段ジャンプと空中ダッシュの機動力はもう手放せない 時々前バージョンのホバー足が懐かしくなる時もある…… 何か変に車が動かなくなってることがちょくちょくあるけどおまかんかな
信号待ちかと思いきや全然動かなかったり NPCの車のこと?
それならまあ処理の問題だと思う
AIは処理食うから簡略化してる
そのせいでNPCの車がたまに挙動不審になる NPCの車です
他の人もなってるのか
やっぱ処理なんかな。あれのせいで渋滞起きてたりするよね
けど色んな都市型オープンワールドやったけどNPC車が止まって動かないのは初めてだ 自車が交差点に近づくと信号青になるのも仕様なんだろうね クリスタルコート実装されたあたりからバグ増えてるよね
NPC全員消えて車だけ止まってたり 一周目
パナムたんとAV落として
バイクで追っかける時に
いきなりパナムにフルオート銃撃喰らって
瞬殺されたw
フラグなのかバグなのか たった今リードに協力するルートでクリアしたけどケルベロス本当に心臓に悪かった
アレ絶対エイリアンオマージュでしょ
映画じゃなくてアイソレーションの方の でもエイリアンアイソレーションでやるからこれではやらなくていいんだよねw リードルートのマックスタックとやり合うくだり好きだけどそのあとが不親切で泣ける うおおおおお俺のゴリラパワーでぶっ殺してやる!!!→即死
バーサーク起動すれば即死は無い!!うおおおおおおお!!!→即死
は?と思って調べたら量子シールドという名の胡散臭いものに守られているとかいうね
しばきますよホントに ディノのクラブにいるというリードを見てきた
「どうした?」しか言葉を発さず手榴弾を投げられて銃撃戦が始まって誤射を受けても微動だにせずドア横を監視し続けていた
立ってるだけの仕事らしい ソミルートラストの空港大決戦はブラックウォールパルス開放とかシャトル打ち上げとか映画みたいでめっちゃ楽しかったんだがなぁ
ケルベロスは何回か死んで慣れてしまうとただの隠れんぼでホントつまらんかった ソミルートは映画みたいな終わり
リードルートはドラマシリーズみたいな終わり
エンディングも次のシリーズありそうで好き ケルベロスは投げナイフ連射で終わりや
サイノシュアは効果あるのかわからんけどサプつきバーゲストアイアスとパンクナイフ持っていったら終わり 久々にこのゲームを再開しようと思ってます。
PS4版で一度トロコンしたので、PS5版にアップグレードした上で仮初の自由も遊ぼうと思っています。
ただ1点疑問があって、現在アップグレード後のトロフィーの引き継ってどの程度されるのでしょうか。
以前はほぼ引き継がれなかったようですが、パッチ2.01になってから
「恋人」、「旅する愚者」、「フリークエントフライヤー」
以外ほぼ全て引き継がれるようにはなったという情報だけ確認しました。
ただ、その情報も2023年の10月の情報で、そこからパッチもかなり進んでいるので、
現在もそこから変わっていないのか、上記3つも取得されるようになったのかが知りたいです。 >>919
ほんとにパナムに撃たれたのか?
途中タレットや瞬殺してくるスナイパーいるからそれじゃね? >>931
トロフィー引き継ぎの情報あった?
このスレでは出てない気がする トロフィー気にしてやるようなゲームと捉える事がなかった 久々にやってるけどバイク呼んだ時のダイナミック停止は直ったんだね
ちょっとだけ寂しい >>932
AV周りからスタンド行くために
バイク乗ろうとしたら
至近距離から撃たれた
え?なんで?
って感じで瞬殺されたw ドサンピンってジョジョ3部でしか見た事ないワードだわ(´・ω・`) パナム関連クエスト最低限やった後は放置してたらエンディングホロコールで「仕事斡旋して😭」って泣きつかれた
さすがCDPR芸が細かくて素晴らしい 制作はジョジョとセーラームーンが好きみたいだからね 意思の集中パークはベリハだとサンデヴィスタンが無いとスタミナ消費0で撃ちまくるプレイは出来ないよね?
ケレズニコフをパークとサイバーウェアで強化しても撃ちにくいし2.5秒の間にってのがそもそもハードすぎる気がする サンデヴィスタンを発動してメスで斬りまくる!渡りにシップだよ! >>939
パナムとの初対面がローグにやり込められてヒスってるところだから「なんだこの女ウゼー」って印象だったけど、渋々ながら会いに行った2回目で最初に目に入るのがあのケツだからね。ムラムラしても仕方ないよね。 レベルが上がってクラス3サイバーウェアしか販売されないんだけどクラスの低いサイバーウェアはもう買えないの? 人間 外に避難していたってのと遊び人なのが残念やわ星ドラとか酷すぎて見た目的にヤバいし
ホモというイメージだわ
https://i.imgur.com/a51GlFR.jpg ままへさせぬえひほああてなとなきもひめたえふへあふぬなめみるくけつにゆにやなむうよさうせくや にみかしひまてそむにせゆをてことねよんいちたけえのむこなをくらろ 同性ならマブダチになれるのってやっぱ衰えちゃうんやな😨
こういうのでいいんだよ 最後に塔エンド迎えたけどとても良かったわ
ミスティがああなったのもその後Vが消えてくのも良かった
ただその後のローグのホロコは病室の時点でやって欲しかったわ
あれが最後だから後味悪い 塔エンドはなにもかも悲しかったけどミスティが優しくて泣いた いい話だと勘違いしないように釘を差してくれる
自分のためだけで結末を選ぶとバットでなんなら自殺の方が穏やかに感じるいい出来 雑魚チンピラに良いように殴られるの腹立つし悲しいけど
女Vが珍しくメスの悲鳴出すのはちょっと興奮した… 塔エンドは俺も泣いた、散々ブサイク扱いしていてごめんよミスティ。。 ミスティはメイクをナチュラルにして
髪型もシンプルにすりゃ普通に良い女になるしな 塔エンドしんみりしたけど最後うちのVはグラード片手に人混みに消えていくんだよね... 文字通りナイトシティで手に入れた全てを捨てて一般人に戻る最後
残り時間少ない英雄としての人生を人間としてやり直すと聞くと聞こえはいいけど、
全てを捨てた後で振り返ればナイトシティの眩しさに目が眩むと思うと逆に虚しさすら感じる あの街ではおすすめ出来ない選択肢だわな
他行った方が良さそう 60時間くらいでやることなくなるな
DLC込みのジョブ全制覇でも
2周目やりたいけどレベル引き継げないのがな わいサンデ刀で100時間経って全然飽きねー
メインはやっとパナム出てきた
DLCの車配達を出すのにブードゥーのラインだけは終わらせたけど
刀ってわりと飽きやすいって見たけど全然楽しい >>967
街の作り込み異常だよな
マジで感動する サイドジョブのその後や人間関係の繋がりが全然関係ないとこのチップで分かったりするから真面目にその辺追っかけると時間も手間もヤバい チャットログとか読んだりモブの会話を聞いたりして世界観を味わえないとやれること少ないと思うのかもね 最初からキャラ育て直すのがだるいって散々それ言う人だらけなのが理解できなかったけど
刀+サンデヴィスタンの人が多いから言うのかと最近気付いた
ピストルでやってるとダッシュさえ取ればプレイ感覚全く変わらないからニューゲームでも育て直しが〜みたいな発想が無かった 結構前のバージョンから遊んでると
新しい遊び方したいから新しいデータ作る分にはいいんだけど
アップデートされて旧バージョンのデータだと問題あるから
新バージョンでやり直すしかないケースがだるい 信号がおかしかったりでNPC車が結構フリーズしてるの直して欲しいなぁ
信号守ってると進まない事が多々ある 後半になると最初からやり直したくなることが多いな
初期のそこらのチンピラ相手でも緊張する戦闘のバランスが恋しくなる 色んなステと武器でやり直してきたけど強さと楽しさは別物だって思った
強いけど楽しくなかったやつは全部ステ完成でダレた Vの後ろで停止してる車がしびれ切らして急発進してくるのやめてくれ… 主観ゲー故にどうしても近接が地味で飽きやすいんだよな サンデは大器晩成型とか言うけどぶっちゃけレベル10の時点でだいぶ強いと俺は思ってる 多分脆弱性破壊時の電気爆発の当たり判定がずっと残ってるんだと思うけど
いつまでもそのへん通過するとVまで感電喰らうの治して欲しすぎた
もう時間経ちすぎてて治す気ないんだろうなと諦めたけど それとも仕様なのか ちと質問
今ハンドガンのブーリャを使ってるんだけど戦闘が終わってみると、たまにだけど弾薬が増えてることがありんだけど、これはどういう作用か分かる人いる? 因みにだけど、ハンドガンの弾薬が大体120発を切ったくらいになると残り約200発くらいにになってる
別に弾薬箱から回収してるわけでもなく補充してないのに増えるから不思議
何これ? 雑魚からドロップした武器の中の弾なのかもしれない
俺もよく知らない 今も120切った辺りで262発になってたよ
捕球物資とか弾薬箱を漁ってるわけでもないし、た只々敵を撃ってはアイテムを回収してしてるだけなのにね
ただ、雑魚からの回収に弾薬が無いんだけど、連続でキルをし続けるからか、左上辺りにx2のマークが表示されてることがある
これが何か分からないけど、そのマークと何か関係してるのかも 死体に近付いた時なんか音するだろ?
弾勝手に拾ってるんだよ だとしても、120発以下の時でしか増えない理由になってない
113発で433発も増えたこともあるけど、死体から増えるんだったら常に満タンになってないとおかしい >>997
ハブーブ以外印象に残らないオジサンじゃん
娘には爆笑される始末 このスレッドは1000を超えました。
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