【本スレ】風来のシレン6総合 33F【Switch】
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※>>900が応答ない場合>>920を踏んだ人が宣言して建ててください。
不思議のダンジョン 風来のシレン6 とぐろ島探検録
■ジャンル:ダンジョンRPG
■発売日:2024年1月25日
■希望小売価格:6,985円(税込)
■プレイ人数:1人
■通信機能:インターネット対応
■対応機種:Nintendo Switch
■予約特典:3Dレンチキュラー
◆風来のシレン6 公式サイト
https://www.spike-ch...nsoft.co.jp/shiren6/
※前スレ
【本スレ】風来のシレン6総合 32F【Switch】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1706856008/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured なぜわざわざFを全角にするの?
すごく気持ち悪いから次は34Fでお願いします 何だよ1Fは全角だったのか、そして20Fで半角になり、21Fで全角に戻ったがHPのURLが壊れた
Fは半角で続いてきたのかと思ったけど全角でやってきたなら全角かな
せめて以降は揃えてほしい
未来へのリンク貼れなくなったからあれだけど900の人はHPのURだけはL直してくれ 床に赤絨毯がなくて黒服店主の店があったんだがレアパターンなのかな?
名前は店主だったけど黒服は大店長のイメージがあるから手を出す勇気はなかった たておつ
年齢層高いからスレめっちゃ荒れやすいな…
普通は逆なんだけどね 取り合えず印の穴の多さで金神器木刀と金神器木の盾えらんでまう。今回氷壁直行できるとはいえ+99作るの手間ね 全滅と壺増大って拾うならどこがいいんでしょうか。。 水龍の洞窟とか攻略するより、先にヤマカガシ峠クリアして脱出の巻物解禁した方がよい? >>15
全滅は無双の店売り
壺増大は神髄か推測だと思う
>>16
脱出は鬼木島じゃなかったっけ
間違ってたらごめん >>12
MMOに比べたら全然マシ
時間経ってイキリが現れてくると怪しいかもしれんけど 今回のシレンは優しい方だな
剣盾の状態異常が強すぎて神髄も終わっちまった
保存が低層でなかったのが一番きつかったな 浮遊の腕輪はどこにあるん?
神髄だったら俺には持ち帰れないかもしれん・・・ 桃まんダンジョンやってみたけど簡単すぎて桃まんがただの食料と化してたわ このゲームの命中率だけは誰が何と言おうが害悪以外の何物でもない
プレイヤー側のデメリットしかないクソみてえなシステムを永遠と押し付けるな
命中率90以上とかマジで信用しねえから
どんだけ空振りしてんだよこのゲームは
歴代のこの手のゲームでも屈指に酷いしゴミすぎ >>17
ありがとうございます!
探してみます!
杖と巻物延々と周回する所でした😭 浮遊なんて腕輪あるのか
俺は盾に天然の罠印付けてるが、かなり便利だわ
まぁドスコイなったら関係ないのだがね >>23
いや寧ろこの手のゲームで命中を100にする方がありえないね。それこそ武器ゲーになる
命中不安定だからこそ妖刀みたいなプレイヤーに圧倒的有利な武器が許されてる
何より命中不安定だからこそそれをケアする行動として他のアイテムを使うという選択肢が増えるからこそ面白いんだわ
100だったらただ殴ってるだけの糞ゲーだよw >>27
罠回避の印どんな感じ?
無双から逃げ帰って来た時に手に入れてた 命中まったく気にならんかったな、シリーズある程度やってると外れる事前提で動くし
ソウル系でスタミナ全部使い切るような動きしないのと一緒だな ごめんなさい..誰か助けてほしいんですが.. 蛇頭山の25Fで何処にも階段が見つからなくて 山彦香焚いて敵に一時しのぎ振っても階段じゃなくランダムな部屋に飛ばされるので階段の場所がわからない状態で..
パラレルデータ作っても何回も風吹いて失敗するんですが諦めるしかないですか...? 隠れてるんじゃないの
怪しい壁に向かって素振りするしか >>30
7割はワナ回避できてると思う
そもそも踏んだとて発動しないパターンも込みで7割 当たると期待してるからイラつくんだよ
外れるって分かってりゃそれなりの手が打てる 無双は弾き避けとサビ避け持って付け替え用の道具感知で店だけ見ればいいし
桃まん印あれば拾ったの売るだけでお金の工面もできると思う 超不幸床落ちて本当かよタベラレルーとかでっかいホールとかキラキラ壁じゃないの 全部のダンジョンクリアしたわけでもないし、イベント内容忘れてるだけかもしれんけど
かんてんぼうって必要あった?桃まんイベントでチンタラから逃げたのが俺の中で最後だった記憶なんだけど >>命中100でも殴ってるだけのゲームにならねえよエアプ 鬼木島でセキ仲間に入れてブイブイ言わせてたけど
がいこつまじんが出るとこでセキが
青忍者に変えられ戦力激減。元に戻らないし。
階降りたら戻ったけど、タベラレルーにでも
変化させられたら終わってたわ >>28 命中100でも殴ってるだけのゲームにならねえよエアプ >>35
なるほどありがとん!
浮遊手に入るまでの繋ぎとしては悪くないな 神髄のトンネルかツルハシで掘らないといけない店は前回の高級店みたいにレアアイテムが揃ってる店? >>42
0257名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイー 89c6-IHfd [2404:7a86:8241:400:*])
あかりの巻物も対処する杖とかもない時のサソリどう対処すればいいの?
歩いてたら鉢合わせして高確率でちから下げられるんだけど
ほんとくだらなくてやり直す気も気なくなる
初心者丸出しですよーw
これで「歴代のこのゲーム〜」とか過去作やってそうな感じ出して批判しまくってるの笑うわw デッ怪ラッシュ途中から石がまったく当たらなくなったんだけどレベル差補正みたいなのある? 二択とかは要らなかったけど高級店は何で無くしたんだろうな
神器っていう噛み合ってるシステムもあるのに よりにもよってチドロがマンジカブラの劣化印の銀剥がししやがった
立て直せず死亡した、俺の八時間が >>46
未識別の腕輪着けてない?
ヘタ投げあるよ 神髄簡単だなって思ったけど、純粋に面白いわ。
神器と腕輪と壷の期待の報酬系でリピートしたくなる楽しさがある。おにぎり、こまとき、白紙、復活を掛け合わせれば全フロア滞在費できるし時間泥棒すぎる 現在、ストーリーを進めてるけど特定のダンジョンをクリアするまで脱出の巻物は落ちてないってマジか…アイテムを持ち帰る機会が少ない
ポイントカードに貯めたポイントでやりなおし草を交換出来たシレン5がヌルすぎただけか? 神髄は面白いけど、20~30階の特殊ルールダンジョンは1回クリアしたらもういいわ。レア泥ないし地道で地味な矢稼ぎとおにぎり稼ぎするだけでつまらんわ
過去作と同じか 通路で死んだ自分の救助に行きたいんだがモンスターハウスある? >>34
ありがとうございます
ちゃんと探してみたら突き当たりに隠し道あって階段見つかりました
水枯れで紛れてました >>57
死体がどこかの部屋に移動させられてモンハウになってるよ
生き返ったときは元の場所からだと思うけど 泥棒番に効く状態異常効かない状態異常がぜんぜんわからん
パラレルプレイで検証するしかないのか? >>61
ありがとう
行ってきます∠(`・ω・´) 金マンジカブラ俺も欲しい
黄金街道で床落ちとか聞くけど周回の度に畠荒らしねだやすのか?まぁ白紙過剰にあるから出来なくもないけど・・・ 共鳴で指輪2個つけられる5の仕様に戻してくれ
山姥固定になるし 命中率99%はここぞというときに外れるって色んなゲームで学んだ あーしまった
未登録の巻物とか無くしてから真髄に潜れば良かった
これじゃ白紙にロクに書き込めないやん
てかこの作業を無くしてほしかったな 杖と巻物の領域って桃まん使わないとクリア無理だよな?
4階から一発食らうと瀕死になる敵しか出てこないし >>70
白紙を天恵地恵にして装備強化するスタイル
導き飛び付きで逃げスタイル
マルジロウ系など桃まんでハメて戦うスタイル
白紙魔物部屋でレベリングスタイルとなんでもできるぞ
クリアだけなら逃げが早くて楽だけど 噂の必中剣狙いで二回目の12石やったら黄金のつるはしの金神器もらえた
黄金つるはし事態は無双の店でも確認済みだけど必中剣も無双で手に入ったりしないのかな もっと不思議やっとゴーストフロア抜けたと思ったら開幕部屋に戦車4体いて爆殺されて草
いつからこのゲームはWorld of Tanksになったんだ
パワーフロアとかなんかな やっぱ繰り返しやるのは神髄が一番おもしろいわ
木甲の盾とかおにおおかみしか落ちてないダンジョンて盾アイコン見つけても期待値がないから、またやろうって思えない >>70
3階までに幸せ杖引き直すまでリセマラが最適解と思う 神髄1Fで透視出たから脱出読んで持って帰っちゃった
図鑑は埋まったが少し勿体ないことしたな >>70
桃より幸せ杖とかであなぐらまむしをどうくつかギタンマムルにして刈らないと中チンタラで詰む ツモ運別に良くなかったけどいちしのやかなしばでゴリ押して詰みそうになったら巻物で打開ってのでクリアできたけどな 杖と巻物のクリア確定アイテムは変化の壺だから、どうしても無理なら一点狙いでリセマラ
白紙吸出し天めぐ地めぐループで+99余裕や 途中まで調子良かったのにジリ貧で73Fで死んだ
オヤジ根絶やしてそのままにしておいたけど白紙が何枚かあるうちにチキンねだやすべきだったのかな
白紙の使い道優先度テンプレに置いといてくれ RiJとか最近また配信しだした人の見て初シレンシリーズ
とりあえず8時間くらいだけど一周目?のクリアすらできないけど面白いとは思ってる
神髄やってみたくて買ったけどそこまでいける気か分からんわw 前スレで床落ちで超不幸と天使を拾ったと書いた者だけど
キラキラ壁か壊れる柱の中のどちらかだったかもしれない
お店の商品でないことは確か、本当にごめなさい なんか真髄より砂丘素潜りの方がムズかった気がしてきた
砂丘5Fの火炎入道がクソゲー ヤマカガシ無理ゲーだろ
毒稼ぎとかそんなみみっちいことしたくない 杖と巻物何回もクリアしてるけど変化ほとんど見たことないな
クリアだけならあかりでも聖域にでも白紙に書いて使い切ればそこまで難しくない
マムル稼ぎしてから根絶やし余るぐらい出るので戦車分残して面倒なのを適宜根絶やしで 冷静になって考えるとできることたくさんあったな
満腹度130くらいにされたからドスコイ諦めてたけど桃杖出てたんだしニギリマンにすればよかった
盾は弱かったけどクリアできてたアイテムの引きだったと思うと泣ける マジでカッパが石投げてくんのゴミ過ぎ
60Fで石失敗だが初ゲットの左右印がでてるから潜らざるを得ない 真髄のイベントで急にマンプクポンとかいう濃いのが出て来たけど
このキャラのイベントとかあるの? 12石クリアできたけど強化の壺あまりにバランスブレイカーすぎん?
縛りなし初回が+5の防具とかでクリアしてちょうどいいバランスかなーと思ってたら、
+66とか+80とか作れてもうアイテム圧迫されようがヌルゲーすぎた 山姥神器求めて無双やら買い物彷徨ってたが結局気分転換で行った鬼木の行商人で出たわ マンプクポン「驚いた」
プレイヤー(こいつだれや、、、?) 強化の壺はもっと割れやすくすれば良いバランスになる switchのみで展開したの良いと思う
トロフィー見られずに済むだろうからw デッ怪ラッシュくだらなすぎだろ
久しぶりに心の底からクソゲーと感じたわ
これ終盤まで来てミスったら苦行すぎだろ 買い物上手クリア
持ち込みありでこんだけ苦戦してたら神髄とか辛そうだなあ 頑張ってるのにグラフィックが単調に見える
敵キャラがのっぺりしてて変
何がちがうんや…なにが… >>102
おめでとう!流石!
そういやとぐろ2周目と合わせて60Fのぼったけどモンハウ一度もでなかった
そんなにでないもん? >>98
それこそ10Fとか15Fで良かったよな
そのくらいなら慣れてきた頃にはもう終わりが見える。
30は長すぎ。 いやーやっぱモンスターテーブルその場で確認できるの便利だな
攻略サイト見るしか無かったからマジで助かるし
埋める楽しみもあるし開発の着眼点がええわ >>104
5F なるほどねー
10F 攻略法あるなら悪くないじゃん
15F あれ?もう要素ないじゃん?
20F 長えよこっちは飽きてるんだよ
25F 、、、
30F もう一生来ねえ 強化の壺の出現をオンオフできるようにしてほしいわ。それか50階以降でしか出現しないようにしてほしい
序盤で拾うとつまらなくなる 強化の壺5回ぐらい拾ってるけど3フロア以上もったこと1回もないんだけど・・・
強化強いって意見に全然共感できひん
てか、盾の強さ20ぐらいでも印ちゃんと入ってれば終盤はどうせ無双じゃないか? 底抜けとか呪いはわざわざ識別使わないといけないから図鑑埋めるの少し面倒だったな モンスターテーブルとか埋まってなきゃ何の意味も無いし深層は即降りだから結局Wiki見てるわ 強化の壺2回しか拾えてないけど入れて降りたらどっちも即割れたから弱くなったなぁと思ってたわ 効果あるの知らずにたまたまかつおぶしとハラモチ装備してお気に入りになったわ ストーリーの次って鬼木島で合ってる??
なかなかクリアできないんだけど… >>117
ストーリーって水龍までクリア?
ヤマカガシか鬼木やね 鬼木島はそこそこ難しい
ただそこで有用巻物が解禁なるからまずクリア目指したい >>103
とぐろは控えめだと思う
4周してるけど出た記憶ない 自分は最後にヤマカガシクリアしたけど
貴重なアイテム枠をその巻物に邪魔されてうざかったから後回しでもいいと思う >>118
いや、まだ砂丘すらクリアしてないわ。
そっちが先なのかな? >>122
ストーリーならとぐろ2周→砂丘→水龍じゃね 魃の砂丘は持ち込み可だからその前にの印増大の巻物の取れる鬼木島クリアしたわ 金の剣使って8連続攻撃外すのは流石に運無いわ想定外過ぎてやる気無くした… 合成素材持ち過ぎて食料無くなってもうフロア移動しなきゃダメかな・・?ってタイミングでおにぎり祭り来たわ
もしかして祭りって特定のタイミングで出てきてくれるのかな? >>124
砂丘は持ち込み可になってるから持ち込み不可で簡単そうなところ探してしまった。
やっぱり先に砂丘行こうかなぁ、ありがとう。 スローペースだけど始めると止まらん、また徹夜してもうた
神器のダンジョンで合成した武器おにぎりに変える凡ミスするわ通路でマゼルンに挟まれて詰んだりしたから少し休もう 全滅欲しいけどググって出てきたとこ見たら無双は剣盾99と印ほぼ全埋め対策腕輪全種必要とか出てきてやる気出ない 無双いってもそう簡単に全滅は出ないから先に神髄行って装備持って帰ってきた方がいいだろうな
あと腕輪 >>128
サブダンジョンもいっぱいあるから頑張ってー 真髄1回クリアして全滅だけ残ったんだよね。+30くらいの装備持ち帰れたからこのくらいなら多少行けるのかなと思って調べたら全然足りないなと 持ち込み不可のサブダンジョン色々クリアしてきたけどヤマカガシが断トツできつかったわ
1fで桃まん杖引けていたずら小僧で杖を生産、死神まんを予備で作ったからクリア出来たけどあれなかったら余裕で詰んでたわ
特にノロージョの火力がヤバい、なんであんな激強やねん 印増大狙いならアイテムやたら多い推察通ってれば見つけるの早そう 神髄、超広範囲に渡ってマゼルン出るの良くないな
稼いだアイテム片っ端から合成できるし食糧も豊富に出るから大抵の縛りプレイが低層全フロア稼げで終わる >>120
相当低確率なのね
何もない部屋でいきなりモンハウとか出てきたふざけんな😡みたいな書き込みも見ないし 真髄というかもっと不思議の難易度はこの辺が丁度なんじゃないかな
ベテラン勢が超難しく感じるほどにしてしまうと
それこそ初心者中級者が誰もクリアできなくなってしまう
ローグライクはもっと不思議をクリアしてこそ喜びを得られるのであって
そこに突破できない壁を作ってしまうのはよろしくない
物足りないベテラン勢は縛りプレイしたり
追加ダンジョンに期待しよう >>141
アスカやシレン3、4、5見る限り追加ダンジョンは間違いなく用意してくれるだろうから期待してるわ
根幹のシステムが快適だからもっともっと色んなダンジョン潜りたい みんなコントローラーって何でやってる?
ジョイコン悪くないけど、できればPS4コンでやりたい
でも8bit doのアダプターは有機elモデルだと使えない、って噂あるんだよな 結局他のダンジョン無いのが良くないわ
神髄はこれでいいと思うけど他にやるもんない
今はシレン5で言うモンスター集会所しかない状態、あれは追加ダンジョンだけど
多分時間が無かったんだと思うけど制作期間で開発の擁護するのは好きじゃない 金マンジ2本出てて修正値確認したら両方とも+3て
最低値じゃないか 40階大迷路で戦車根絶やしたらそこらじゅううろついててめっちゃかわいかった 結局アスカ見参がシリーズ最高傑作で
アスカよりも退化したままだよね?? 鬼木島クリア
アスカ引けなかったけどオドロ狩りで何とかなった
仲間ダンジョンなら確定で低層に出現するようにしてほしかった 推察やっとクリアした
緑のシャーガ出たら逃げ始めて、導き杖一時しのぎで階段向かってなんとか逃げ切れたよぉ🤥
気配察知なかったら無理だったと思う >>138
トドと被ってるしな
ピータンとかも出るから毎階風邪吹くまで粘れちまう >>148
プロコンの十字キー、斜めが入れづらくて嫌いなんだよね
でもみんなプロコンでやってるのかな >>147
アスカはいい所も多いが流石にマニア向け過ぎてシレン6を
上回っているかといえば怪しい。システム面も不便な所が多いし。 アスカのほうがボリュームあってオモロいのはそう
でも盾の基礎値ゲーだし、剣は修正値マイナスでもオッケーだしアレも変なバランスなんだよ
6はボリュームさえあれば誰もが納得するソフトになると思うけどね >>152
スプラもやるからプロコン
十字キー斜めで困ったことはないから慣れだと思う フロアによってはミニマップの敵の赤が見難いから色か濃度変更させて欲しい
拡大したらいいんだけどつい忘れる マップ拡大してよく見たろ!(セレクトポチ)
🤥?? エレキ箱は画期的で面白かったし肉互換のシステムで一番好き
だけど強過ぎ&便利過ぎてもうエレキ箱さえあれば良いんじゃないかな?ってなるのがね アスカはアスカで力上げ前提みたいなところあるしクソと言えばクソ >>158
アスカ見参+無いのにフェアじゃないやろ >>166
win版が実質∔だろ
どんだけ追加されたと思ってんだ >>32
自分救助でも奥義使えるからそれで試して良くね? つまりアスカ見参+こそ至高
デビルカンガルーがいないと緊張感がないんだよね
神髄があまりにも簡単すぎる ヤマカガシ、キツいキツい言われてるが毒矢稼げるし、換金でギタン砲つくったらボスも楽だった印象なんだが…
真髄よりキツいの?真髄まだ行けてないんだが >>119
アスカ来る可能性高いからそれ込みの難易度っぽいとは思った 確かアスカも週替わりでダンジョンが配信されて公式サイトで記録競ってたような気がする
シレン6でいう桃ダンジョンとか修験道がそれぞれ99階まで拡張されたようなダンジョンとか、
仲間3人引き連れて誰か1人でも死んだら終了とか、10000ターン以内でクリアしろとか >>143
switch初期型だけど8bitdoでDualShock4だわ。快適
このために買ったし。 背景が水晶だか氷だかのフロアのBGMがカッコいい和風みたいな感じで好きだな >>176
氷壁の宿屋でチンタラこわいよぉブルブル(意訳)とか言ってるおっさんじゃボス足りえないでしょ Switchのドックに繋ぐ充電用のコード、付属のやつじゃないとだめなんだね…知らなかった
純正品じゃないと画面に映せません🤪とかでよる >>143
ジョイコン調子悪いからホリの装着型コントローラつけてる
そしてニトリのクッションを本体の下にあてて手首に負担かからないようにやってる 全フロアランダムなお香効果が常時発動してるダンジョンとかどう 初無双で全滅必中印透視浮遊出てクリア
ヒキよかった 今回神様姉弟除けばマダラしかボス居ないしカンテンボウは何かに憑りつかれて狂暴化してボス戦みたいな展開はあっても良かった
いやシレンにボス戦は要らん派だけどヤマカガシが色々言われるのはマダラの存在も大きいと思うわけで
ダンジョン短めなの多いからスパイスとしてありかなと >>175
やっぱPS4コンよね
俺も初期型にすればよかったな てかカンテンボウなんだったの?「コカツを復活させると島が滅びる」って言った後
何事もなく桃マン棒欲しいおじさんになってたけど
戦闘とかもなんもないし存在が謎 アスカにも欠点はある
真髄はアスカの下位互換と言う訳でもなくアスカには無い良い部分もある
アスカが有利な点はpcなんで色々弄れる拡張性の高さ
アスカplusしかりアスカlivみたいな便利なmodがある所よ
奈落再現したり更に難度上げたり何でも出来る アンケートにDLC欲しい?的な項目あったし完全版じゃなくてDLC来ると思っていいんよな?
ヤマカガシ再クリアは嫌だ 昨日パラレルプレイ試して気付いたが
これ手帳のデータってパラレルプレイ作成した人のデータになるんだな
ある程度埋められてる人のパラレルじゃないと店での値段確認もわからなくなりそう まあ一つ言えるのはこの売上ならスパチュンがシレンを切ることはないし
なんらかの形でシレンが続いていくということ
6+なのか7になるのかはわからんけどね
昔はともかく今のスパチュンは割とユーザーの意見聞くから
なにか要望があるならアンケート出したほうがいい >>187
5も言うてゲンドなんとかくらいしかストーリーボス以外ではいなかったような >>3
半角の方が気持ち悪いわ
検索にも影響しないんだから、直す必要なし ゲーム進行不能エラーが起こってしまったので共有です。
後日ユーザーサポートにも問い合わせてみるけど、解決方法わかる方がいたら教えてほしい…!
状況としては、再現性があるかわからないけど、(裏)神髄27階にて泥棒すべく隊長アリの肉を使って店を部屋拡張している際に、
原因不明だが画面の一部が真っ黒に表示されてしまいプレイに支障があったため(スクショはしていなかった)、
一旦中断したら直るかと思い、一度中断して再開したところ、
ゲームの音楽は流れていてプレイ時間は進んでいるものの、何のボタンを押しても操作を受け付けず、
数十分放置してもゲームが進行しない…という状況。中断したのが間違いだったのか…。
セーブを消すor別のデータで遊ぶしかないのだろうか…?
https://imgur.com/a/FKaj06o >>14
2桁以上は半角
「6」のことなら同意だが、こっちは検索に関わるのでもはや仕方なし >>195
いや次スレ検索にひっかからない人もいるでしょ
1スレ目の半角に統一しろよ フルプライスなのにDLCまちなのはどうなんよ…
>>189
そもそもこのゲームのシナリオに期待しちゃいかんやろ
シナリオライターとか御大層な肩書つけてまだ書いてない設定があるんですよ~とか言ってるのが謎
マジで誰でもかけるやろこんなん >>198
そんな雑魚な専ブラあるの?
そのレベルなら数字が違った時点で引っ掛からないのでは? >>201
数字の連番認識してるブラウザで検索できるないのあるよ
とりあえずその喧嘩腰の煽り癖や、誹謗中傷はやめとき シレンの目が死んでるのは月影村の後遺症ってことにしておけ 干天坊のテーマ曲は密かに好き、あのオッサンダミ声のハミングで作られた汚ねぇBGMがキャライメージにピッタリで
存在意義がほぼ無いのは同意しつつ、いかにも冥炎ラグーンポジションで悪者に乗っ取られてボスになる展開>187は
DLC後日談でものすごくありそうなので、そっち配信に期待しておく バナナの王国とかトンファンの穴みたいなペットつれてくダンジョンないの謎だよな ヤマカガシクリアできた!
身かわし香が一階で出て卍風魔が5階で揃ったからわりとすんなりだった
でもボスは結局立ち回りの正解がわからんかったな
雑魚は包囲されて困った時読んで放置がええんかな
セキは瞬殺されました とりあえず誹謗中傷君の荒らしがなんとかして全角にしたいようだから次スレは半角にしようね
>>1
スレタイのFは半角でお願いします
あとNG推奨に112.70.102.74も追加で >>203
じゃあ全角で統一だな
つーか、>>198で「しろよ」って言い出したのあんただろ…w >>209
そいつは他スレでもNG推奨リストにのってるいつもの奴だから触れるな
とりあえず次スレからそっとなおしとけばいいとおもう >>206
あれらは一応桃まん肉ダンと同じく、モンスター能力を駆使する系譜のダンジョンにあたるので… ヤマガカシとかgmだぞ
装備うんちでも身代わり一本あれば余裕
体力低いから女と一緒にボコったらすぐ溶けたわ にぎりよけってどこで手に入る?
一度水龍に落ちてるの見たけど変換しちゃってから見てないんだけど スレタイ自治したい人は毎スレ900踏めば解決だよ
他人に押し付けるんじゃなくて自分で何とかしようね
風来のシレンは自分で何とかするを教えてくれるいいゲームがたらおすすめだよ 竹刀のない白蛇島ぐらいが丁度いいんだが真髄はそれより簡単なのか ヤマカガシと桃マンどっちが難しいのか
桃マンのほうが準備怠いし事故率高すぎるから嫌い 急に謎の(都合のいい)談合始まっててワロw
「半角全角を変えたら次スレ検索に引っ掛からなくなる場合がある」
↓
「だから次のスレは 全 角 を 半 角 に 変 え ろ!」
いや引っ掛からなくなるんなら変えちゃダメだろwww 増やした空き印は合成しても反映されないから、先にベースとなる武器盾を見つけてから印増大しなきゃダメなんだよね? >>196
前にも隊長アリ関連でなんかバグあったな ご愁傷さまです 思ったより売れてるらしいし
DLC期待していいんじゃないか 真髄下の方いくとたまに同士討ちしてるけどなんで殴りあってるんだろ。キグニ化してるわけでもなさそうだし。
タベラレルーのせい? >>225
表では見たことはある
裏神髄ではないな
裏はサイレントなデバフやめてほしいわ 普段使い用のメイン武器迷うな
ステーキ共鳴は回復しないんだもんね
山姥が妥当なんかな >>227
山伏の笛で暴走状態になってるんじゃない? ヒビキイベ完走で脱出もらえるのは月影村脱出でシレンがケヤキ振ってることへの皮肉なのかな >>230
うんそれかと思ったんだけどそれらしいログ出てないのに数発ダメージログでるんだよね 月影村の怪物は胸糞な話だったな…
自分が倒してたモンスターが全部村長やケヤキでした!って途中にCOされても普通に引くよ ヤマカガシ評価低いの?楽しくない?荒らしフロアで強アイテム拾った時とかやってやった感あって好きなんだけど 桃まんは使い捨てセット、パコと死神の桃まん量産出来ればどうにでもなる
剣はなくてもいいけど10階くらいまでに使い捨ての盾出て、10個くらい桃まん揃ったらもう15階位から一階に1つづつ消費して即降り 桃まんはドスコイも毒矢も確定でいけるからオニギライズで操作ミスらなきゃ打開ほぼ100%で一番簡単だと思うわ 神器稼ぎでおすすめどこ?
カブラステギと螺旋風魔に0~9を順番につけて、「ぼくのかんがえたさいきょうそうび」を作りたい フロアの出現モンスターの一覧があるなら
ダンジョンの出現アイテムの一覧も作って欲しかった
埋めていく楽しさもあるし キグニ族いないからなのはわかるんだけど狂戦士だったり暴走だったり状態異常名統一できないならキグニ状態に戻して欲しい。キグニ状態ってなんだよってなるのは間違いないけど >>192
パラレルは期限もバラバラで表示されて
よく分からないんだよなあ 噂の杖と巻物行ったら変化と吸い出しでループして気持ちよくなって油断してたら最後のパワーハウスで粉々にされた
なんでも持ってたのにどうして俺はデブートンと殴り合ったんだろうな? ヤマカガシで畑荒らしゾーンでクロンの試練はじまって草を多く食べろだった時は笑ってしまった ヤマカガシ終わったー
中盤のアイテム消費階層がつらかったな Fというかアルファベットを全角で入れるって気持ち悪いねえ
リテラシーの差を感じる。まーしょうがないさー アスカ面白いけど裏白の低層ループは新規には勧められない
鉄甲or鉄扇引いてからがスタートだし >>246
そもそも2バイトに合わせるってExcel処理で使うもんだからね
スレタイをExcelだと思ってる人がいるのは草だよ >>246
2バイト英数字ってなんのためにあるかわからんよな
少なくとも現代じゃ使う意味がない 装備でわかる風来人
・初級者
ドラゴンキラー
ドラゴンシールド
・中級者
秘剣カブラステギ
螺旋風魔の盾
・上級者
山姥包丁
山姥の鍋ぶたの どうでもいいから毎回文句言ってる奴が建てろよ
なんもしない癖に口だけは達者だな 恋心断ち切って月影村から脱出した先でカップルから脱出の巻物貰うとか脳破壊されるわ 神髄40階まで来たが空腹減らされまくって最大55なんだがキツくなってきた序盤ハラ減らすやつ根絶やした方がいいなこれ・・・
そんで40階から戦車根絶やすんだな学習したわ 桃まんダンジョンはぼうれい武者まんのおかげでクリアできた
あれは複数持っておきたい 山姥は印にデメリット無いのに基礎値と印数やけに高いよな Twitterで星の石あつめる神髄を裏神髄とよんでる勢と神髄裏とよんでる勢で分かれてるんだけど統一してほしい
アスカやってた勢は裏白に合わせて裏神髄と読んでるみたい
DLCで裏神髄きたら混乱しそう 呪印つけたステーキセットが一番強そう 体力は回復印で補えるし やっぱ腕輪2つ装備できるのが正義だよ
やっぱ壁抜け透視かね? >>258
それ山姥でいいだろ
持ち込みで飯なんか困らん 砂丘にしょぼい装備で死にまくったので適当にドラゴンキラーに魔法催眠避けつけてったら海賊デブータ来てくれて怖いもの何もなく進めたわ最初からこうしておけば… プロコンの十字キーだけこの現象が発生してアナログスティック操作だと発生しないんだが
Yボタンで固定→ナナメ方向に罠チェックってしようとするとシレンがナナメを見ずに左右振り向きに戻っちゃう現象がよく発生するんだけど気にならない?
操作の問題orおまかんな気がしないでもないけど同じことを言ってる奴が居たから一応アンケートでも報告した 桃まんダンジョンは10階くらいまでサクサク降りて使い捨てセット出るまでやり直しで楽々やろ
それか低層でちゃんと稼いでドスコイ鉄の矢毒矢倍速パコレプ鬼面確保するか
持ち込み不可でも一番簡単でしょ、手間はともかく 山姥共鳴運用って宿場浜で預けるとき毎回おはらい用意するの? >>267
ダンジョンから戻ってきたら勝手にはらわれとるよ
外してまた装備し直したら呪われるけど >>196
アリの壁掘り特技による部屋拡張と、店の範囲領域が干渉したことによる不具合かな
いずれにせよユーザー側で対処できない再現性の未確認バグくさいので、ユーザーサポートとアンケートのご意見欄にW投稿だね 誠心誠意を込めて強化の壺を泥棒したのにたった1階で割れてしまった
無理矢理突破したから費やしたアイテムを思えば完全に赤字だわ
俺が一体何をしたっていうんだ >>262
なるほどね
>>270
そもそめFじゃなくて階にしたらいいのに >>226
売れてなかった方が資金回収のために出る 山姥装備を使いたくないから定期的に
ちからの草を補充できる方法を模索中 >>275
階の漢字も2バイト文字なので…
半角にするのはスレタイbyte数制限を躱していち文字でも多く使うためでもある >>250
金鍋蓋が永遠に出なくて乗り換えられません
包丁は3本出たのに・・・ >>152 >>265
やっぱゲーム側の仕様と言うかバグと言うか修正できる問題って事で良いんかな。プロコン他ゲーでナナメ困ったことないんよな
稼ぎ部屋確保の時に部屋の床全て罠チェックする作業で正面素振り、左ナナメ素振り、右ナナメ素振り→前進→繰り返し
と3方向の罠チェックをしてたんだがPCアスカはこの作業がめちゃキビキビしてて快適だったのを思い出した そういえばアインヘッドとかの長射程攻撃って聖域貫通してくるの? 罠チェックといえばホウキ本当便利だな
今までありそうで無かったし今回の開発は所々センスが良いわ >>287
あれ通常攻撃扱いやから攻撃して来ん
弓とか石とか忍者とかの特技扱いのやつはくらう 杖と巻物やってみたけどめちゃくちゃ簡単
あれをチュートリアルにすれば良かったんじゃないかな
ねだやしはなしで >>289
ありがとう、普通の隣接攻撃じゃないから心配だった💦 ホウキってあれ近いのは月影村時点で実装されてたけどな
9方向(全方位)に攻撃できる台風の剣みたいなやつ >>289
今作もそうかはしらんけどモンスターにとって
「パコ腕輪などで壁の中にいるシレン」と同じ扱いだったよね
パコも聖域貫通出来なかったっけ? 神髄壁の中に店ありすぎるから道具感知がチートレベルだなこれ
後は壁抜けとかドスコイなら回収できる バッターの仕様がよくわからないんだけど杖8回ふって全部魔法を打ち返されたってなってさ
バッターってギャザーみたいに全部無効かつ、◯割で打ち返しがあるってこと? ワクパラ的なポジの高難易度ダンジョンくれよ
神髄は強化壺縛っても拾った武器盾の修正値ちゃんとキープしてマゼランに食わせてるだけでヌルゲーになってしまう >>292
トルネコ2の剛剣かまいたちからかと思ってたけどそんなのあったんだ >>296
無効化か反射だよー
貫通投げは効くよー 今回普通にプレイするプレイヤーにとって
一番ムカつくモンスター何かな?
畑荒らし系? 店主が暴走した敵に殺されていなくなったんだけどどうやって買えばいいの?
持ち出したら殺される? >>296
バッタに当たることはないけど◯割でシレンに返してくるよ >>285
斜め移動ボタンも一生に押す癖が付いちゃったわ 鑑定士が手に入るという推測・裏ってどうやって行くの?
単純に2周回以降のこと? >>297
強化の壷以外にもチートアイテム多すぎる
武器に桃印入ってたら99階までドスコイ維持出来るから罠も効かなくなるし >>300
神髄のドレイン系のほとんど
ハニワだけは楽やが 金風魔出てこねぇなぁ
これだけ頑張っても結局持ち込み可のダンジョンは少ないという 稼ぎすぎて45階で盾+83とか死ぬ要素が無さ過ぎる
神髄は簡単というか底が浅いよな >>299
>>302
理解した ありがとう
遠投じゃなきゃ何も飛ばさないことね まぁそのうちチートアイテム絞った裏白蛇みたいなダンジョンが追加されるだろ 水龍がむずくてなかなかクリアできん2回挑戦したけど。敵をむりやりレベル上げてレベル上げとかできんのがつらいな 神髄の初回はめちゃ慎重に稼いで10時間近いプレイ時間でクリアしたけど上手い人は既にTAで3時間未満でクリアしてるから丁度いいバランスとは思う
いまの神髄くらいの難度ならクリア後も何度も遊んでみようと言う気持ちになる。追加ダンジョンも何かしらあるだろうし >>314
大根を桃まんこにしてたくさん草とおにぎり稼いだら楽だったわ 0の会心とかって青と黄色の印があるけど効果は一緒なの? >>314
守備力0固定だから敵強くなってきたら即降りやぞ
無敵草、パワーアップ草、すばやさ草と全体火炎2-3回分の食糧があればボスは余裕 >>309
一回現地に行かないといけなかったのか、ありがとう >>317
7だけ固有印であるけどそれ以外の数字は天然印だから頑張って探してねってこと 呪いは宿帰るとおはらいされるのがな
それなら力の草持ち込んで蠍根絶やしでいいわってなる 倒れた時にまだ一度も救助要請画面が出た事がないんですけどこれはバグですか?進行度の問題ですか?今もののけ道場が開放された所です… 弧渇シレンは全体火炎に目潰し付くのが有能すぎる
モンハウは流石に同士討ちレベルアップが怖いから倒し切るけど水龍戦は使ったら雑魚は放置でいいもんな 山姥強いこた強いんだけどやっぱり呪いが鬱陶しい時ある
装備売っ払いたい時とか モンスター野球チーム
ピッチャーはカッパ、キャッチャーはマゼルン、バッターはバッター 狐の技は葉っぱ握るやつがチートすぎてMUTEKI草10個くらい余ったわ >>325
ゲームの設定でネット通信有効になってる?
進行状況は関係ないと思うけど 今回って竜神剣ないんか?
デザインかっこいいから残してほしかった 値段勘違いしてて復活だと思ってたものがそうじゃなかった…
値段覚えきれてない初期はこういうことが起きるぜえ >>0331 ちからの草とか小さな港なんどもいけば沢山ストックできるしな ドスコイが思ったよりデメリット感じない強さなのがなあ
というか飛びつきや高とび草で逃げなきゃいけないシチュが少ないよな >>338
手帳から値段見れるぜ
まあ間違った値段で覚えちゃってると確認すらしないだろうけど >>325
3回くらい倒れないと救助要請出来ない、と思う 今回、簡単みたいなんで全ダンジョン制覇するやる気に満ちてる レベルアップのかけ声って、それそれ問屋さんって言ってるんかな レベルアップの掛け声はファイヤボ! ファイヤボ! ファイヤボ!!って聞こえるソイヤサなんだろうけど ヨーオ!
ドンドンドン!
ドンドンドン!
ドンドンドン、ドン、ハ!
が久々に聞きたいぜ 村のBGMが悪魔くんOPのエロイムエッサイムに聞こえて集中できない >>347
ファイ!ファイ!ファイアボ!って聞こえる
今回女バージョン無いんだな レベルアップ掛け声の最後らへんで聞こえる「ふにゅ~」みたいな音なに?
めっちゃ気が抜ける 推測裏ばっかやってるけどここは極端に運に左右されないのが良いな
目当てが出なくて浮遊の腕輪ばっかり持ち帰ってるけど… 桃まんダンジョン、たこ銀に変身して
試しに水路に入ってみたら、おにぎりと桃まんが全部草ったけど
どういうこと???? >>353
試しにコンビニで肉まん買ってきて持ったままお風呂に入ってみなさい シレンはストーリーとかなくても全然いいのに
パズルゲームみたいにいきなりスタートで激ムズダンジョンやらせてくれるだけでいい >>356
そう言う声をできて制作されたのがシレン3だよ
それでシレン3の移植版の売り上げは3000本弱
少しは控えなさい >>355
風呂でハーゲンダッツ食べたりしない?
至福だよ?? 桃で変身して入ればそりゃ浸かるから持ち物濡れるのは分かるが水蜘蛛で濡れるのは納得いかない >>345
発売当初は、沢山の人が全ダンジョンクリア出来るくらいの難易度がいいよな
激ムズは、DLCで良いと思うから今回の難易度は絶妙だと思う >>331
大量に出る困った時を使ってるわ
おはらいより安いし武器盾両方解呪できる
おはらいは壺専用 ノロ婆って装備している物から優先して呪ってくるのか
チドロといい優しいな 推察裏で識別ラッキーでまとめて鑑定済みになったからどうなるのかわくわくしてたら
敵加速の巻物
敵加速の巻物
🖕💦 >>78
そこで使い道ない不幸の杖ですよ
白紙真空斬り揃ったら積極的にモンハウ作ってアイテム稼ぎ
変化出たら勝確
ももまんでボウヤーなって矢を変化に入れて得た白紙で装備強化するだけ 水路に囲われてるアイテム取りに1歩ぐらい大丈夫やろって入ったら多量に桃腐る罠
1歩くらい許してくれよ へーおにぎり化の時にデロデロ踏んだら復活も使えないんだね
何で歩いたんだおれのばっかやろおおおおおゔぁあああああああ >>365
まとめて来ると順番狂うから怖いよね
一旦他の置かないと怖くて識別読めない おおお神髄めちゃ順調で初めて49階まで来てレベルも平均クリアレベルの59なんだがもうあと即降りでいいかな?
ゲイズよけやドラゴン盾効果が無いのだけが不安 てかおばちゃんが目当てのもの持ち帰れるようにがんばってねみたいな事言ってたけど、そもそもそこの特産品知らんねん >>314
水龍1番簡単な部類だと思うが
初見16F二回目で突破だったしシレンの火力自体は保証されてるし先制も出来るからナシャーガ辺りと馬鹿正直に殴り合いでもしなきゃ苦戦する要素なくない? ジンガラ山のBGM後半の哀愁がたまらん。今作の曲ビミョーかなと思ったけどやっぱそんなことないわ >>378
最初は微妙かなと思ってたけど慣れると悪くないな
神器ダンジョンの最初の曲だけは五月蝿いから嫌いだけど >>374
初回ならドラゴン盾は粘っても良い
即降りは開幕大部屋モンハウで一気にリソース削られたり慣れてないと事故要因は多いからな >>232 ガイコツくんがタベラレルーに向かって杖振るけどモンスターが目潰しされてあばれてる説 ヤマカガシって、入った瞬間軽快な曲で
雰囲気良いダンジョンだなと思ったけどすぐやられた
それ以来やってないけどヤマカガシって何がヤバいの? 泥棒する前に手持ち売ってたら操作ミスして店主に投げつけて即死
RTAしてるんじゃないんだから急がず落ち着いて操作しなさい >>382
ノロージョ出てくる階層辛難易度跳ね上がる >>363
俺もそうしてるけど店出る度にやってると手間なんだよな。店にたまたま売ってればそれ使うから良いんだけど
かと言って売る用に換金アイテム他に持ち歩くのも何だし
持ち物の中で断トツ高いのはやっぱ最終装備なわけだし取り合えず剣盾売る癖が染みついてる >>367
そうだったのかー!
てっきり、左側が正しいと思ってた >>382
装備合成が出来ないし強化も満足に出来ないけど早いうちからノロージョとかいうパワー系ブスが出てくる上に早い内から忍者にアイテム燃やされて終わったと思ったら畠荒らしに雑草量産されて終わったらまた忍者にアイテム燃やされるから打開アイテムも集め難いって点 >>196
やばいな。
というか過去システム使ってるとはいえ、このゲームのテスト作業やばそう >>382
序盤はいいけど途中から忍者、畑荒らしで物資の補給を削りその後ノロージョゾーンで高火力で攻められるから難易度が途中跳ね上がる 通路から部屋にいるマゼゴンに金マンジカブラ投げたら大砲に当たってなくなってワロタ なあ、今日のお昼12時からパラレル神髄大会やるって言ってたやつどこ行った?やらんの? シレンメーカー出せないのかな
アイテムテーブルとモンスターテーブル、階層数や店の出現率なんかを設定してオリジナルダンジョンを配布しよう!とか割と出来そうな感じする 忍者ハットリくんは浮き輪じゃなくて水面歩行方式だったよね? ヤマカガシはそもそもあのノロージョの量は武器盾をもう決めろって開発のお告げだからな
今回アイテム呪ってこんし装備が呪われてそのあと進むわけだが、普通に考えて敵の火力がもう
パワーゾーンレベルになってるから階段探して即おりするだけ、しかもンドゥルーまで配置されてるし
んで俺はNPCに助けられることなく瞬殺したけどNPCが強く設定されてるわけだからそのままボス戦で頑張るだけだな
そういう開発の隠れた意図が瞬時にわからん素人はヤマカガシが難しいってなるんよな
圧倒的不思議シリーズ経験不足な ヤマカガシはボウヤー出てくる階層で矢稼ぎしとかないと厳しい感じがする >>393
神髄だとまだ解放してない人いるかもだから
とぐろ島RTAにしないか 無双深層のアリうぜー、地形ボコボコになるし処理カクつくし根絶やしてやろうか >>398
パラレルプレイの説明にストーリーの進行は合わさるって書いてたから開放されてなくてもできるんじゃないの >>397
矢稼ぎって土塊の杖、みかわしのお香、パコレプキン以外に方法ある? >>394
昔Windowsの月影村でフェイの問題メーカーはあったな 昨日試しにパラレってみたけど手帳の内容まで相手と同じになったから多分大丈夫 BGMは全体的には微妙だけどモンハウが最高すぎてお釣りが来るレベル >>402
杖がなくても忍者が作る土塊を活用できるよ 盾弟切が無くなってるせいで純粋な殴り合いがきついから先んじてダメージ与えれる矢が必要になってくるんだよね
低層から部屋はなるべく壁側歩いて罠探しすんべ >>402
壊せる柱みたいな地形が並んでる所とかひまガッパとか 忍者に水をかけられる→武器盾錆びる、おにぎり腐る
水路に入る→おにぎり腐る
一貫性はどうした? 水龍クリアしたけど恵み以外特技使うことなかったな… >>382
ヤマカガシは最初毒がないヘビだと思われてたが、のちに毒があることがわかったらしい
あとはわかるな? >>406
特殊モンハウもいいよね
泥棒の時の曲も好きだ 持ち込み可ダンジョンってある程度鍛えた武器と防具さえあればあとは現地調達でなんとかなる?
ストーリダンジョン周回で保存とか白紙集めたり杖合成するのそろそろ飽きてきたゾ 図鑑埋めのために倉庫でショーパンまん食ったらチンタラに殴り殺されてワロタ >>417
無双以外なら別に素潜りでもクリア出来る程度だよ
買い物上手がキツイけど
無双もその内素潜りクリアする奴出てきそう 倒れた時以外にも換金の壺に神器入れたやつが怪しくないやで売ってた気がするんだけど、変化とか遠投とか地雷や木槌なんかのロストにも対応してるのかな >>413
武器は手に持ってんだろ?バンザイしてるに決まってるだろうが考えてから物言え! >>421
無双ってやつ以外なら大丈夫そうね
とりまサブ装備で行ってみる👍 桃まんダンジョンでめちゃくちゃ入念に準備してかなりいい感じになったから降りたら爆炎の大部屋モンハウでアークドラゴンや戦車に焼き殺された
なんやこれ?(´・ω・`)
白紙の巻物あったけど切り抜ける方法ある? 持ち込み不可用に調整した運命神の裏庭みたいなんやりたい
仲間強いし ナゾーさん商品を床に並べずメニュー取引なのズルくない?
セキュリティ的に >>421
草にされる前に有用アイテム拾って大根の妨害を突破して豚に石投げられて死ぬ
無双素潜りはデータいじらないと無理やろ >>425
他にアイテムなにがあるかにもよるけど
バクスイか混乱読んで 移動系の杖や桃まん使いながら最短で階段目指すという感じじゃないかねー まさかだけど浮遊の腕輪って罠回避できないの?
浮いてるから罠踏まない認識なんだけど >>429
ごめん、シレンにわかだから知らんのやけど、大部屋で混乱とかバクスイ効果あるん?
真空斬り使ったら全然ダメージ入んなくて、大部屋は巻物使えないのかと 白紙は昔の名付けたら読んだことなくてもそれになる方式の方が
良くなかった?なんでこうなったん 🍉中川翔子🍉🐈⬛
@shoko55mmts
シレン6のストレスフリー度サクサク度快感度やばいんですけど
こんなシレンを待っていた!
夜がないって最高!
こんなに印重ねて気持ちいいー しかもアスカでてきたしやばい楽しい!
いろんなダンジョン挑戦してみたいしワクワク! >>433
入力間違いが多かったからじゃない?
候補検索だとしても毎回入力は面倒だからコレでいいと思うけど >>425
投げ者系と炎対策に火炎入道系の桃マンは鉄板 水龍の洞窟クリア後に狐渇状態から戻らなくて、仕様なのかと思ったらバグなのかこれ。
一度、水龍潜ってあきらめるか、救助依頼出してあきらめないと戻れないの? >>437
この時ほど火炎入道が欲しいと思ったことないわ
次から1確保する
>>438
マジか試してみればよかった
真空なんて読んだばっかりに… >>432
本当にどうしようもなくなった時の最強の打開策が大部屋>混乱>移動系の杖で階段逃げだぞ >>432
大部屋なら全体に効果行く
特殊ハウスの高レベルモンスターには真空斬りは無意味と言っていいので、全滅の巻物が解放してなければ状態異常系で切り抜けるしか無い
ただ、睡眠と混乱は12ターンしか持たないので、移動系桃マンか杖、身代わり、炎無効のお香がないとほぼツミ アプデで名前つける時にも値段見れるようにしておけよ
本当バカ 桃まんより推測の方が難しかった気がするわ
序盤の敵の桃まん集めまくれば何とかなるし
クリア率低すぎないか >>447
罠回避狙いで取りにいってたからよかったありがとう はあ、真髄めっちゃ低層でほこらから壁抜け出て、勝ったなぐははと思ったら凡ミスで死亡。。
マゼルン、お前のフィジカルどうなってんだ 透視の腕輪ってやっぱり推測の修験道・裏から持ち帰るしかない?
いつも3択で負けてしまう >>394
チュンソフトって変にプライド高いから素人が作ったダンジョンのほうが大好評とかなっちゃったら許せないんだろうね >>417
無双以外は全部とぐろじま初踏破装備程度で行くのが推奨だよ >>434
自分が好きなコンテンツにこいつが絡むと嫌悪感がやばいな 鬼木島って最後ボスいるの?
25階行くだけでクリアですか? >>457
居ないけど港で報酬もらい忘れないようにね なんか全体的にキャラデザが幼くない?
アスカまでなんか中学生みたいになっとるが >>453
とぐろ島の祠で手に入るらしいけど見たことないな 特性おにぎりが5000ギタンもするのって腹減らずと拾い識別が強すぎるからか はー5今更買ってやり始めたが6やりてーよ
Steam早くしろ 命中率はシレン初めての初心者なら不満に思うのも分かる
杖が100%当たるとかアイテム出し惜しみしないとか覚えてくるとストレスじゃ無くなると思う
そこ超えたら命中率とかパコの挙動、敵の特技使用率とかがミクロのギャンブル要素になって継続的な面白さになってると気付く サウンドテスト欲しい
モンハウ、泥棒、熱狂祭りの曲じっくり聞きたい 今作の金喰いが本当に金食い過ぎて印つける余裕も持ち歩く余裕もマジでないよな >>461
一枚絵だと色気あるけどイベントだと中学生ぐらいのメンタルで落差あるな >>452
アイツそもそも今回は20階以降に出て来る奴なのに真髄だと10階とかで出て来るからね
折角レベル4段階もあるんだからもう一つ下に刻んでも良くない? 4のミリィのキャラデザで親御さんがびっくりしちゃったから仕方ないね システム面の改善点が凄すぎて過去作に戻れなさそうなのが辛い
2とかアスカを内容そのままで操作面だけこれに変えたやつ出して欲しい… >>459
ありがとう!
まだクリアしてないんだ💦降りるだけでいいなら何とかなりそうだな、頑張る💪 おにぎり罠踏んで設置大砲で焼かれて死んだ
思わず声出たわ 2-3回くらい連続で攻撃外れて瞬間沸騰する自分が好き。 >>467
神髄で付けたら後半の猛攻に耐えられなかったわ
30万ギタンくらい用意出来ないと着けるべきじゃないな >>472
2やアスカのダンジョンを6で出した方が早そうね 推測裏でマンジカブラ+3とか持ってたから深く潜れるかと思ったけど
識別終わっちまった
あえて識別しないの意識するの大変だな >>444
死の使いと場所変えあったから混乱使ってたら行けてたっぽい
勉強になった
>>448
逆に推測は楽だったな
アイテム運が良かっただけなのかもしれん
桃まんは不運続きでかれこれ10回ほど死んでるw >>480
あれはオヤジっぽい生き物ってわけだ
魚のオジサンみたいな 正直4のキャラデザすき
女キャラ全員可愛い
ヒロインだと思ってた女の子がストーリークリアで消滅して残念だった >>425
混乱読んでパコレプキンか倍速肉でおりるかな >>464
スイッチliteだと安いからいいかもね
6のテンポ感に慣れると5に戻れなくなるわ >>478
壁抜け引いてたら盾印つけるのありなレベルだろうね
今作泥棒簡単じゃないから金策もだるいし フロア探索のために大事なアイテムを階段周りに置いて1歩歩いたら大爆発の罠でほとんど消し飛んで1人で腹抱えてわろてるw
これがあるからシレンはやめられない >>439
水龍でどういう倒れ方したか聞いてもいい?
あともっかい水龍いって倒れると治るって聞いた >>484
カウガールのガンマンみたいなパツキンのちゃんね~いたよね
好きだった 神髄は金共鳴がくそ強いよ
両方に金食い付けてもちょっとずつしか減らない
階段近いときだけ最低限の泥はしたけど金余りまくったし >>488
ニギライズの為にアイテム置く際は罠調べながら歩くようにしてるわ
落とし穴が怖いし、満腹度に不安はないし そもそもちょっと水につけたくらいで速攻腐るおにぎりって >>448
それはほんと思う
保存のツボに死神とパコの桃マンコ限界まで詰めるだけでいける 仲間って
セキ、アスカ、ヒビキ、トゥガイ、デブータ以外にいる?
全員仲間の実績が解放されないがもしかしてマップでってこと? 保存の壺が弾けねえしカラクロイドがうざいし安定はにぎライズして矢を稼ぐ方がいいか
ちょっと怠いね 焼いたら腐っても食えるがくれたらまた腐る
どういうライン引きなんだ? 1回クリアしたらやりたくないダンジョンだな桃は作業感強すぎて 水忍者が腐らせて火忍者が調理する文字通りのマッチポンプ なんとなくやっぱ桃マンより肉の方が良かったなぁ
ビーガン配慮とかなんかな? 桃マンコよりヤマカガシの方が圧倒的に運要素高いから面倒 未鑑定腕輪装備したら呪われた金垂れ流しの腕輪だったんだけどあれエグいね
ストレス耐久テストかと思ったわ。何度ブチ切れそうになったか覚えてない 名付けの一覧に買値と売値があれば完璧なんだ
アンケートでも書いたけどアプデで実装してほしいよ 真髄初挑戦でめっちゃ引きいいわ
10Fまででドラゴンキラー山姥盾に復活三枚白紙1枚保存6が一個
横穴で白紙が二回出たの爆アドすぎる どのダンジョンも
フィジカル、フィジカルが全て解決してくれる
って思ってきたわ
推測裏みたいに別要素加えないとどれも一緒 >>504
響きがドスケベえっちやん?
セキとアスカの桃まん食べたい >>508
名付け一覧に値段ほしいよね
あと値段順ソート >>504
忍者とか山伏みたいな人間のモンスターもいるから肉はやめたのかなと思った 今作ってピコタン種はいない?
5の木づちの説明文でピコタン種が2にしか出演してない事を初めて知ったわ 攻略サイトだと難易度☆5が最大で☆4だったぞ面白さも上位だけど
桃マンつまんねえわ仕込みがだるすぎる カッパ盾出したのに深層で大根出さないのは親切すぎるよな 神髄に1Fから仲間を連れていきたい
もちろん最大5人まで選択可能
石碑から5人の仲間と一緒に来いって言われるシナリオにすれば当然挑むだろ? そういや
なんかペットのモンスター達が大きくなってる気がする 推測裏20階まで行って白紙に魔物部屋まで書きまくったのに鑑定士出ず
けっこうレアなのかな いまさら公式サイトチェックしてるんだけど店舗ごとの予約購入特典多いな
一昔前のエロゲみたいだ 真髄なんかに仲間連れていけたら序盤のレベリングがいらなくなるからヌルゲーと化すでしょ 推測は、
前回ニギライズして序盤に幸せの腕輪引いて10階でレベル20になったけど剣が呪われて盾も弱くて10階で撲殺されたのと対比して
今回木剣と木の盾の相乗で10階でレベル14なのに全然殴り負けてないのを見ると本当に剣盾ゲーだなあと感じる
今回はクリアしたい >>514
ノロージョの肉もあれだが
ノロージョの姉桃マンもなんか卑猥 そういや忍者はモンスター化してるけど山伏はどうなんだ
ショタ狐信仰してるだけで人間止めたんか? 買い物ダンジョン、持ち込みなしで作ってくれればよかったのに
もっと気軽に店で乱暴狼藉したい >>497
ダンジョンで出会って仲間にしないといけないらしい >>504
そもそも桃まん棒よりブフーの包丁がよかったわ デロデロのおにぎりになって初めて救助依頼出したけどなるほど
これ深層は救助ポイント貯めて自分で救助に行けって奴か
意外と理に適ってんな
なんかオススメの組み合わせある?
単純に常時倍速がイカれてるからそれは付けようと思ってる >>514
『同胞の忍者が父の手で魔物に改造されたこと』をどうしても割り切れず不殺を誓うセキさんに
〇遁忍者たちの桃まん(肉)を大量に食わせ続けるという尊厳破壊・曇らせプレイの薄い本が出来るな…
団子屋にて眠り薬お団子を盛られ軟禁された事への報復、というシチュエーションでさ 真髄クリアしたけどまだアスカしか仲間にしたことないわ…仲間全員が真のエンドコンテンツじゃね? >>504
せやかて、ぼうれい武者の肉ってなんやねんってなるし >>530
個人的にちから上げ好きだな
安い割に多少捗る >>527
最初持ち込みなしダンジョンだと思ってオモシレってやってたけど
持ち込み可だったから萎えたわ勿体ないよな 金ピータンおるやん!祠探すで!
→壁の奥
このパターンばっかやないか! すまん。
やっとジャカクー倒したとこだけど
推測のダンジョンとかアイテム持ち込めない
みたいだけども…挑戦して死んだら
挑戦する前の持ち物はちゃんと残ってるんだよね?
基本、死んだら武器やアイテムが全てなくなるって
聞いてるから怖い 救助何も持ち帰れなくなったの便利救助パスのせいなのかねえ 救助に行ったら9割9分モンスターハウスで死んどる
モンハウで無茶な立ち回りして死んで、救助を待つよりやり直した方が効率良いのを知らない初心者なのかなあと思いながらやってる >>539
突入するときに持ってるモノとカネは預けられる ぼく<火忍者がアイテム燃やすのか、 こいつが今作の荒らし枠なんだな
荒らし<おるで(笑)
ぼく< >>534
初代が通ってきた道
・ガイコツまどうの肉
・死神の肉
・カラクロイドの肉
・キグニ族の肉
・クロムアーマーの肉 >>543
依頼人が倒れてる部屋は必ずモンハウになる 5始めてみたがグラフィックが酷いな
面白いけど複雑だわ 救助階で巻物読んでて口なし読んだら救助できなくなったんだけどこれ対処法あるのかな。時間経過では治らないよね?低層の自分救助だったからよかったものの >>527
DLCかアプデでダンジョン追加は確定だからそこで期待だな
神髄が割と緩かった分天より至る深淵で本気見せてきそうで楽しみ 荒らしは雑草置いてあんのが腹立つわ
おっまだあった!と思って見渡したら草なんだもんな
2パーしか満腹度回復しないし >>552
シレンの顔が生気のないモブみたいになってるな
イケメン設定が台無しやん・・・ >>530
力20は安いのにかなり効果的、深く潜るなら識別があれば快適 2パーってほんと雀の涙だよな
餓死寸前の時とかつらそう
まあ今作でなかなか餓死は無いと思うけど風来実績で餓死とか無いよな? アンケート答えるくらい熱心なやつに対してDLC欲しいですか?なんてきかれたら欲しいって言うに決まってる問題
いやもちろん作って欲しいけどさぁ! >>562
あるぞ
「ダイエットはほどほどに」ってやつ 有線じゃないとコントローラーの充電切れたとき中断してしまうからプロコン買ってしまった
まさかシレンでプロコン買うことになるとは思わなかった >>562
呪われた回復の腕輪で初餓死
あれデメリットのがでかすぎるわw 見慣れない罠シンボルあるから踏んでみたら遠投の罠とかいうので
無害でむしろメリットかと思ってたんだけど
ケンゴウに弾かれた盾が飛んでってロストした
投げてないのにおかしくね? サンキュー力と識別か
26Fだから気軽に行ってくるわ(フラグ) 荒らしは雑草じゃなくて脇の下で握ったことにしていいからおにぎりにしてくれ >>575
クリアしたら倉庫の横におっさんが銀行と蔵開いてくれただろ? 俺がシレンシリーズで一番やりこんだのネットサルなんだよな
あれ神ゲーだったわ
シレン6が売れたら続編作ってくれ
DLCでもののけ王国+サッカー要素実装でもいいぞ >>530
アイテムたくさん落ちてるダンジョンに救出に行って即降りして倒れれば何度でもポイント稼げるから楽だよな アイテムと金を持ってる状態で持ち込み不可ダンジョンに潜入したら潜入する前に蔵と銀行に送られる >>574
袋荒らしに弾かれたアイテムがそのままどこかに飛んでった時は唖然とした 桃まん18階で今回こそクリアだと思ったが、
開幕小部屋モンハウ。
流石に打開できんわ。 推測裏で百発百中見つけてせっかくだから持って帰ろうとしたら識別ラッキーのせいで換金の壺お持ち帰りしてしまった >>579
敵のキーパーに粘着してがら空きのゴールにぶち込んでたわ
もし対人あったら大荒れだろうな >>543
この内容のレス、1スレに1回くらい出てくるよなw >>561
これで勝てないならどうやってここまでこれたのか知りたいレベル >>584
だから鬼面武者まんかぼうれい武者まんを常備しておけとあれほどいったのに… 水龍クリアできんって書いたら即降りがいいってコメもらえて無事クリアできましたありです満腹60減るの大部屋モンハンか最後しかつかわんな。満腹度上げて無敵草&復活草でリーチしてツモった >>589
おじいちゃんしかやってないゲームのスレに記憶力を求めても酷でしょ あれ今日の12時から大会って言ってたやつ逃げたのかよ とりあえずジャカクー倒したけど、神髄っていうもっと不思議は5の魔洞と比べて難しいの? >>39
なんかもっとイベントに関わってくるかと思ったら全然だよね 今回腕輪2つのために力必要だしガチでメインの剣盾山姥セットありだな 今回はやればやるほどバランスをストーリー方面のダンジョンに全振りだったんだなーって感じだねやっぱ
ある意味トルネコ3やシレン3と同じ系譜に思えてきた
もっと不思議が20Fくらいからずっと虚無い
マゼルン合成を死なずにできるかが最難関でそこ超えたらもう楽すぎる ドレバス依存症になってきた
神髄はドレイン特攻優先しとる 推測クリアした
やっぱシレン6はレベル上げが大事な気がする
にぎり見習いでニギライズってほどじゃないけど大きなおにぎり少し作って、
後はナシャーガ、マルジロウ兄、ノロージョ辺りに対して上手く立ち回って、しっかりレベル上げ
これで安定すると思う 神髄だと修正値必要だし山姥セットは相性悪い気がする マダラ?は持ち込みでお礼参りしたいくらいの強さ
同じ持ち込み不可ボスの水竜は弱かったのに
というかマダラも枯渇シレンなら余裕そう 大部屋モンハウでヤキイモ食べてもかき消されて何もおこらないんやな >>601
他にもちょいちょい山はあるけど合成出来る様になったらひとまず安定だわな とぐろ島なんで無駄に2週させられるんやと思ってたら
ゲームスタート時のジャカクー一発クリア時のイベント回収の為なのね
そのために2週するんならしょっぱなのジャカクーいらんかったよ、、、 >>609
ポイント貯めても貧乏性だから使わないで行っちゃう
いつか神髄の奥に自分救助しに行く事があったらその時に使いたい そういえばカンテンボウさん
用心棒を雇ったとか言ってたけど結局誰だったんだろ 裏推測で思い通りにいったときの達成感がヤバいな
これは今までのシリーズになかった感覚 モンハウの巻物が全く出てこないんだけど、推理と杖と巻物のどっちの方が出る? 推測で中ちんたらで倒されたから自分救助してクリアまでやったけど
クリア率50%だったから救助はクリア率落ちるんだな
プレイ回数は1分1だったのに 毒矢に限った話ではないがどの方角から罠が飛んでくるかいまいち把握しきれていない 干天坊も意味不明だけど、ソクセンの激強設定も気になるな
トゥガイがびびる位の激強とは、、、 >>618
魔物部屋なら杖と巻物じゃね
憶測で出たけど モンハウの巻物は鬼木島で見つけたな
どうしても満腹度が足りなくておにぎりとモンハウの2択だったから一か八かで使ったらモンハウだった
死んだ モンハウ発生
ドスコイで余裕だわと1振りしたらまわるポリゴン4体に1ターンで囲まれ
場所替えで逃げようとしたらデブだから移動できず死んだ >>622
>>623
周回するしかねぇか、ありがとう 店主殺しても店出たら泥棒になるのおかしくね?
ばれようがないんだから無罪でいいだろ >>618
>>622
推理 △
憶測 ×
推測 ◯ 飛鳥、咳、響は分かるけど
トゥガイってどういう風に発音するの? シレン6でフェイの最終問題にあたるダンジョンってどれ・・? シレン5の異常なプレイスタイルに慣れてしまったら神髄は楽しめないんだろうな
当たり前の様にじっくり時間かけて稼ぎしてそう ドスコイで飛びつき場所変え振るアホおるwwwwww? >>633
焦って正常な判断(操作)ができなくなって死ぬのはよくある事
こないだ「回復しなきゃ!回復しなきゃ!」と焦っておにぎり食べて死んだわ 本編やるのはアスカ以来だけど、面白いね
10回近く死んでようやく蛇頭山クリアした
しかし、最近のシリーズは印の効果が随分細分化されてんのね
山彦が無くなったのはしってたけど、トドとガマラまで分けられてるとは・・・
そんなバランス崩すほど強力か?って思うんだけどなあ >>627
シリーズ恒例なのかもしれんがこれは騙されたわ
まあ泥棒簡単になるからってのは分かるが >>292
シレン2やトルネコのモーニングスターなら月影村にはないよ >>632
ドスコイとの兼ね合いかね
食料の価値を上げたかったとか? 上乗って拾うで手持ちにギタン持てるの、前からだっけ?
これでマダラの準備が多少楽になった >>633
ドスコイの仕様確認不足で使ったわ
なんか罠壊せるぐらいしか認識してない 裏真髄も堪能したからねだやし無とかでやろうと思うけど、戦車のねだやし無し40〜50F地獄過ぎない?
対策してれば死なないんだけどテンポが絶望的に悪い。モーション長すぎ。しかも合成階だから即おりできないし
ねだやしなしでやってる人40F以降なんか工夫してる? >>640
交換じゃなくていいの?
今作でもずっと交換でギタン拾ってたわ >>627
シレン2だと、大洪水とかで店主が店を出てる時は店内に戻るまで泥棒発覚しなかった記憶がある 推測裏で狙いの1つにしてた透視が無双10Fでポロっと出たわ 画面幅のデフォルト設定は「シレンを中心に左右7マスずつの計15マス」だと思うのですが
さきほどZLボタンあたりを適当に何度か押していたら拡大されて
「シレンを中心に左右6マスずつの計13マス」になってしまいました
スイッチライト本体のズーム機能はOFFなのでシレン6内の機能なのでしょうか?
直し方がわからなくて困っています マゼルンって寝てたりかなしばりの状態にアイテム投げても飲み込んでくれますか? 店出口一歩目に落とし穴作っておけば楽に泥棒できる? >>649
登り階段のダンジョンは落ちないはず
ひょっとしたら泥棒中は落ちないのかも >>648
今作は睡眠、かなしばりでも飲み込んでくれる シレン5はだめだったな
今作でもマゼルンになげて消えるのは、マゼルンがおにぎり状態、遠投あたりだったかと(あとなんかあった気がする) >>644
言われてみれば交換してたかも。交換なら前から道具欄に入れられたのか
知らなかった >>543
上級者でもモンハウじゃないとこでも死にまくるのに何で救助は全部モンハウで死んでる奴ばかりなの
ほんとにプレイヤーがプレイしてるデータなのかあれ 店主さん、ここまで泥棒対策してくるなら
ダンジョン深層なのに、手持ちの合成武器盾含めて全て買取に出してくる時点で
あ、察し...ってならないの、おかしくない?
4コママンガとかのネタにして欲しい 干天坊
ソクセン
黒鮫オトト
たつみ
狐渇
この辺り追加シナリオで旅仲間になんないかな 香どうしても慣れなくて焚かずに投げちゃう
脳が壺だと思い込んでて指が勝手に入れようとして下押す >>647
見渡しモード(右スティック動かす)にしてZR、ZLで拡大縮小できるよ 神髄初挑戦だから慎重にやりまくったけど、そこまで慎重にやらなくても要所で根絶やしできれば楽に勝てそうだったな
というか盾の被ダメ軽減効果が前作より大きくなってない?
防御系印なしで金の盾+40くらいなのに終盤の敵からも被ダメ20台しか食らわなかったんだけどそんなもん?
しかも強化壺があってマゼルン系も一生出るから+30くらいなら慎重にやらなくてもできそうだし、強化ゲーになってる >>643
部屋封鎖して合成するとかしないとあかんのやない
気配透視でそれもぬるゲー化しそうやけど >>659
ありがとうございます
無事に直せて助かりました 復活草が入った壺が呪われても発動する?4つまとめて入れてたのが呪われてピンチ シレン5の睡眠、かなしばでも飲んでくれないのはマゼルンに違和感を感じたな。
ただ今回のマゼルンのフィジカルの強さには驚いた。
ほとんど全員フィジカル強化されるんだけど。 ヤマカガシボス戦厄介だったな
マダラ自体は強くないけど取り巻きがな 杖と巻物変化の壺一回も出てないや
無限吸い出しやりたいのに >>669
過去作なら発動した
シレン6はしらんけど、呪われたのは壺であって復活ではないから発動するはず >>669
もののけ道場で復活入れたただの壺に呪い巻物呼んで倒されてみたら発動してたよ >>655
死んだ部屋がモンハウになる
優里で死んだら部屋に移動してモンハウになる >>674-675
ありがとう安心した!
ようやく神髄70階に来てこれで発動せずに死んだら立ち直れなかった つか神髄の平均クリアレベル59で道中余裕で超えたと思ったら骸骨に下げられるわけね・・・
70くらいあったレベルが58まで下がった 今回のストーリー、途中の引き返し無いし脱出の巻物も出ないから
新規プレイヤーは装備鍛えるのも大変そうではあるね 周回して装備鍛えて打開するのはシレンではない、と学んで欲しい >>680
中川しょうこでもクリアできるくらいだし余裕だろ >>667
40Fのモンスターテーブルの狭まり方は明らかに作者の意図を感じる 忍びでレベル上げればいいよ
装備は性能10前後あればいい 神髄前半のモンスターテーブルを凶悪にすることに全力を出しすぎて終盤敵がしょぼくなってると思った人いない?
状態異常系が出なくてフィジカルだけでいける敵しかいないから事故が起きない
ゲンナマゲイズとかみだれ大根とかどこ行ったの
なんならねむり大根すら初見の神髄には出てこなかったな >>639
それにしちゃ、おにぎり出やすい気がする ヤマカガシと鬼木クリアして仲間揃ったところで仲間連れて行けるダンジョンないのな 神髄は後半20同じモンスターってのがね
10同じでも長く感じるのに >>663
強化ゲーなのは原点回帰だな
初代の最終問題は大して嫌らしい能力持ち居ない代わりにどいつもこいつも攻撃力255の脳筋仕様だった
今回は攻撃力100超えも殆ど居ないくらいだけどダメージ計算が多分単純な減算式になってるから防御力上げると如実に被ダメが減る 鑑定師目的で推測裏を毎回15階以降まで粘るのが大変 低層のにぎり見習いも大きなおにぎりくれるから
どの持ち込み不可も最初にドスコイまでおにぎり稼ぎするべきなの? >>611
個人的には、1周目苦労してクリアしたけど、2周目持ち込みと経験蓄積からの オレつえー!ってシリーズ未経験の人でも楽しめる為かと思ったけどな アカン神髄やってまだ未発見っぽいアイテム出てくると無理にでも鑑定したり脱出して確認してしまう >>625
あるあるよね
泥棒する時も気をつけるんやでー そもそもOPのジャカクー戦の存在意義
分かる人いますか?
個人的には5割バッタの紹介かなと思ったけど >>680
このとりあえず30階まで生き延びたら草一個でラスボス倒せるのに
何が難しいんだ >>696
クリアできないならするべきだけど、神髄以外はにぎり稼がなくても余裕だからやるまでもないかな
やってもレベリングの為に数個だけおにぎりにするくらいでいいと思う 無双の50Fくらいの店でサトリの盾2つ出て買ったけど
使わなさそうだな >>358
ストーリー要らないの声に答えてシレン3作ったはないだろ
3こそストーリー振りだろ シレンにストーリーとかなくていいは既存作やり尽くしてもっと不思議さっさと遊びたい廃人視点でしかないわ アスカって投げた剣盾識別してくれるんだな。
呪われてても新しい物投げたら外れるし有能じゃん! アスカの、わーい!桃まん!桃まん!
さすがに精神年齢低すぎるだろ...
可愛いけどそうじゃない感しなかった?
アスカにはセイバーのような気位が欲しかったよね 幸せと桃まんでピンクマゼルン大量生産したわ
使う武器がないけど バトカンで倒そうとしたら洞窟マムルから101もダメージ食らうのはおかしいだろ・・・ 開幕1Fで風磨とかドラキラ引くと楽しいシレン始まっちゃうね ヤマカガシ嫌すぎる
稼ぎもやって時間掛けた結果弾かれた盾雑草にされて心が折れそう アスカのキャラも未だに定まってないから何でもええやろ 山姥シリーズはちょっと蛮族感あるから好きな装備に呪印つけて呪わせたら腕輪2個クリアできるかな >>229
俺は罠が一番怖いから熊手と御守にしてる ストーリーはあるに越したことはないけどなくても良い最低限ダンジョンに行く邪魔さえなければいい
本編クリア後の初期村→!マーク→帰るの繰り返しは少し苦痛だった 今回バトルカウンターみたいな印でも強いよな
何回も殴り合うし
5+じゃ割と盾印は使えないのが多い印象だったけど6は強いの多くてどれ入れるか迷うくらいだな なんか1や2にあった雰囲気ってとっくになくなったよな、3・4・5・6とシナリオとかキャラとかノリがどこかおかしい
しかもコッパの記憶云々は裏設定があるとか言ってボカしてるし
別にシレンでシナリオなんてこだわらないけど、それでも俺は1や2の雰囲気が一番好き アスカは折角ござる口調に戻ったのにな
一体アスカをどうしたいんだ? >>667
今作って根絶やすとレベル違いも消えるんやな むっ、桃まん...しかし拙者修行中の身...
みたいなので良かったんだよ
そもそも竹刀を何度も素振りして身体を鍛えるストイックなイメージあるんだから コッパ達はアスカの事覚えてねえって言ってたけど俺らもこんな桃まんキチ知らないよな みんなどんな種類の魔物っこいる?
マムル
たこ
ひまがっぱ
にぎり
オヤジ しかこない アスカって30前後かと思ってた
シレンより10近く上かと >>733
>>737
「アスカそんなこと言わない」 >>728
ポケダンの影響だと思ってるんだが
ポケダンが受けたからシレンシリーズもポケダン路線で行こうと思ったんちゃうか
4から顔窓出来たし >>739
30前後でモモマンキチは流石にきつくね ストーリーはよくわからんから
合成以外ロックするのやみちくり 飼うならチンタラ辺りがいいのに
大根とかゲイズとか戦車とか根絶やしたいのしか住みつかねぇ! でもまあ現代ではセーラームーンに夢中なおばさんとかいるからな
俺もちいかわ好きだし 連撃ハリセンの組み合わせOPだな
修正値低めでも殴り合える >>738
トドとマルジロウといやしウサギがいるよ 頭ドスコイ過ぎて移動系の杖に価値を感じなくなってきた >>738
全く同じ
他のは全然来ないしデータ毎に種類決まってんのかもな >>721
拠点に戻ると解呪されるからいちいち呪うのめんどくさいぞ
呪いの巻物用意するくらいならちから草用意したほうがいいし 2の時にシレン10アスカ13だったってことか
記憶が曖昧だがそんな幼い感じしなかったようなむしろ今の方が… どうせならドラゴンっことかが出てきて冒険出る前にそいつにねだやしぶつけたら出てこなくなるとかだと良かったのにな この作品ってシレンアスカ何歳なん?
2がシレン9アスカ12で外伝がアスカ14だっけ? >>754
いやセットで装備すれば勝手に呪われるだろ
気軽に外せないから取り回し面で面倒さはあるけど 風来のシレン2 (10歳)
風来のシレン外伝 (11歳)
風来のシレン (18歳)
風来のシレンGB (19歳)
風来のシレン6 (19歳)
風来のシレン4 (19歳)
風来のシレンGB2 (19歳)[3]
風来のシレン5 (20歳)
風来のシレン3 (21歳)
アスカは+3 >>738
ゲイズ みならい タコ 大根 マルジ トド おやじ カッパ
マムル2匹とあとなんかはどっかいった おっさんが草投げてきて保存の壺に入って割れるのって防げないの? >>759
好きなセットの場合勝手に呪われないでしょ?? >>763
すまん元レスをよく読んで無かった
確かにそれならちからの種集めた方がよっぽど楽だな >>766
目配り香・みかわし香・ねだやし
確実じゃないけど投げもの回避印も保険にはなる 真髄80階ぐらいの開幕モンハウ
囲まれたまま連突三縛眠混目の印で殴り合ったら余裕で打開できておもしろかったな シレンスレ民「わ〜い!シレン6 ♪ シレン6〜♪」 でも裏真髄で桃まん棒みつけたら俺もアスカるかもしれない
まだ手帳にものってないけど いやー裏真髄あるなら流石に桃印・桃杖は削除でしょう 無双行くために透視欲しくて透視欲しいがために無双行く
無限ループ 真髄で剣にも盾にも有用な印たくさんつけてホクホク潜ってたら爆発隠が銀封印されてそのまま爆発ゾーンに潜ることになったでござるよ
爆発ゾーン抜ける頃には素寒貧にされてなぶり転がしにされたでござるよ モンスター状態の制限がゆるくなったから桃がクソ強いんよね
トドになってアイテム乱獲しつつピンチになったら水で回復で攻撃もできるとか神か 無双に必要なものは神髄で集めればええねん
99盾遠投したのつれえわ武器強すぎてそのままいけたけど 呪われた復活草当然飲めないけどやっぱ効果も発動しない感じですか? パラレル大会いまどんなかんじ?早い人そろそろクリアしそう? 冷えびえ香とか暴走種とか名前変わってるのはなんでやろ?なんか引っかかる事あったんやろか >>643
マゼモン見つけたら部屋封鎖して合成してたわ
水流フロアでオヤジがイカダ封鎖してて全然渡れなかったのがやばかった ボヨヨン壁が中々壊れなくて
カブラステギが5本に増殖して草 おまえら罠とかで手持ちのそこそこ重要な危機回避アイテムが呪われたら
1.さっさと捨てる
2.おはらい出ることを期待してアイテム枠カツカツでも投げる草とか捨てて、できる限りキープ
どっちです? 99Fはニートでもない限り時間的に無理だから50Fにしてほしい >>246
1文字のアルファベットや数字は基本、全角だぞ >>792
土日ならいけるやろ
10時間かかったら時間かけすぎなくらいだし >>791
背中なら抱える
復活や桃まん杖レベルで悩む
それ以外は即捨て
ただしそもそも投擲目的で草を所持しない >>774
4体まで来たけどなかなかツモれない
同種の上限あるかもしれない 救助したけど道中ツモ運が悪くて、このあと打開策あるか?と思うことあるけど頑張れ ぶっ続けキツイから一週間くらいかけてるわ
初回神髄はさすがに頑張って2日でやった😤 >>760
18歳19歳濃すぎるよな
空手家愚地克己21歳の夏じゃないんだから >>270
まあ、そういう個人の思い入れは平行線だからもういいよ
とりあえず、変更したら検索に問題があるらしいので、現行の全角を変えない方がいいと>>203も言ってるので変わらないのがFA >>799
モンスターからのドロップは別だしな
待ってるってことは何か出たんでしょ
>>798
仲間もいないしヤマガカシが難易度時間ちょうどいいと思う めっちゃいい武器と盾作ってそれを試す場ってあるの?
無双がそういう立ち位置でいいの? 桃まんクリア出来たがなんかあんまり面白くなかった
死の使い溜めとくのが一番簡単なのかな
どのダンジョン行っても即降りしてくださいばっかで... 今回回復速度の影響で命癒印結構有用だな
いきなり黄金街道とか行く場合も事故防げるし アスカは二十歳超えてるしまんさんになったってことさ桃まんさん 鬼木島クリアだ!これで脱出解除できた!
これくらいの難易度が難しくもなく簡単でもなくちょうどよかったな。 >>780
割と回数行ってるけど3つの候補にすら透視の二文字が出てこないから心折れていっそ無双行くかぁてなってた
もう何日か潜るか… >>811
アイテムかつかつでボスいたら詰んでたわ >>811
鬼木島はオドロ狩りチドロ狩りが簡単すぎるから簡単な部類だと思うぞ >>810
過去作品は床は同じでモンスターからのドロップは乱数で変わった
今回は検証してないけどパラレルを本当にやるならすぐ判明すると思う 1階層ごとにパラレル発行して階段の位置や未識別アイテムを予習してから挑むキングクリムゾンプレイ >>801
物語作るのに都合のいい年齢なんだろうね
でも自分がおっさんになってみると18-23歳くらいは実際の人生でもやっぱり濃いというか長くかんじた気がする っしゃあああ神髄11時間かかって初クリア!!!
シレンまともにやるの初めてだったけど凄い達成感だわもうこのダンジョンやる事ないと思うけど楽しいゲームでした 武器盾強化しても無双くらいしかやることないしDLCで色々追加してくんね 持ち込み可はボスラッシュみたいなダンジョンあるといいかもね スマホいじりながらダラダラやってると実際のプレイ時間よりすげぇ増えるよね 弾き避け無しで無双行ったが、壁抜けと気配察知あれば問題なかった
むしろ状態異常系用意してなさすぎて大根のが厄介だったわ >>813
ボスいたら流石にめんどそう💦
>>814
あの迷路みたいなとこで亡霊武者をヘドロとか乗り移らせてレベル上げするんかな?
誰に乗り移るかわからんしお腹減らない? ドスコイダンジョンで3階連続で開幕大部屋モンスターハウスを引いたんだけどよくあること? >>820
バグ報告はよく見かけるし修正アプデはありそうだけど
追加アプデ(有料DLC込みでも可)はあるんかね 無双のデッ怪大根がウザすぎたのでねだやし実験
結果はねだやせなかった、通常の大根種やデッ怪大根に当てた後でもワラワラわいてくる >>820
なんかわかるわ。
どこでも持ち込み出来るとぬる過ぎるのはわかるけど鍛えた所であんま使い所ないって言うか、ちょっと寂しいよね。 追加発表するなら熱があるうちにして欲しいわ
熱が冷めてから高難易度追加とか良くあるけどやる気にならん 鍛えた装備の使い道に困るのはだいたい他の作品もそう
その点トルネコ3の宝物庫はすごかったな 物足りないと思うのは最近の比較対象が追加要素全部盛りの5+だからか
6もアプデでもDLCでもplusでもいいけどもう少し欲しいな 裏神髄星12個集めてクリアしたのに何も報酬もらえなかったんだかどなんでが分かる人いる?確か金の剛剣とか必中とかもらえると思ったんだけど そもそもシレン5は+じゃない時点でもダンジョンのボリューム6より多いけどね
2回目以降はだいたい99Fになるし >>834
俺も裏なんももらえなかったし、裏はそういうもんじゃないの? 真髄4周して金カブラ金風魔黄金ツルハシだったけど星集めた4回目は報酬なしだったな 言うほど今のダンジョンで99階やりたいのあるか?🥺 >>839
99Fだからボリューム4〜5倍ですとか言われても困るな
プレイ時間もあるしいい塩梅 シレンのシステムだと持ち込み用の強いモンスター作るの難しそうではある
トルネコはドラクエからいくらでも強そうなモンスター引っ張ってくれるのは強いわ 推測表めんどくせえなこれ
身代わり引けるかどうかじゃん >>839
ない
未識別持ち込み無し以外のダンジョンなんて大体一発ネタですぐ飽きるからこれでいい
5とか多過ぎてほぼやってない 99Fあればやるしやれば半日遊べるからあってもいいけどどうしてもやりたいって程ではない 短いダンジョンだと洞窟狩って毒矢稼いで即降りするのがどのダンジョンでも通用してしまうから
ある程度の長さは欲しいってのはある >>844
わかる
5のダンジョン原始ぐらいしかやらん 99Fクリアしたという勲章のためにもぐるってのはある
ヤマカガシクリアしたって言われてもふーんだけど、
神髄クリアしたって言うと一目置かれる
まあ、今回のは簡単らしいから自慢にならんかも >>837
そうなのか、じゃあ高難易度をクリアしたという名誉だけが報酬みたいな感じか
じゃあ必中が報酬でもらえるっていうのは表の方なのかな? >>846
それに関しては極論言っちゃうとあなぐらマムルを配置するのがそもそも悪い
配置しているということはそういうこと
想定解通りに攻略させてもらってる やべー無双いく準備で杖束ねてたけどどうせドスコイになるんだから場所替え飛びつきは要らないんだった。無駄な作業してたわ 99fあっていいんじゃない
やるかどうかはプレイヤーが決めることだし 裏白蛇こそ至高のダンジョン
裏白蛇クリアしたって言うと一目置かれる そういや次スレのテンプレどうすの?
鑑定士の腕輪・警報の罠・印増大の巻物他に何かあったっけ? >>851
モンスターハウスで複数湧かなきゃ意識するほどの存在でもないしモンスターハウスで幻が出るけど階層なら他のモンスターを警戒すべきだし
水棲系のモンスターハウスならカッパの方が危険だろうしそもそも特殊ハウスなら低層で出ればなんでも危険なので シレン5の時って99Fもっと不思議後々追加きたの? 5はDSソフトだから売り切りだけど5+で追加ダンジョンと配信ダンジョンがあって5++で更に追加ダンジョンがあった 裏白クリアできたか記憶にないわ
6もこれぐらいの歯ごたえのダンジョンあれば文句ないな 神器はモンスターハウスでやすい?
ボウヤー階でイッテツにボコられたわ
白紙あったけど聖域ではなくて武者かボウヤー根絶やしが正解だったかもなあ 5+(++じゃないほう)の追加ダンジョンはだいたいどれも微妙な出来なのがちょっと・・・
わくパラは唐突にやりたくなる謎の中毒性あるけど割とクソゲー なんか疑問なんだが、最初の10階くらいぬね1フロアに8個くらいなんらかのアイテム落ちてない?
だのに、20階以降だと敵がやたら強いくせに3個とかザラなんだけど
これでバランス合ってる? >>863
記憶にないんじゃクリアしてなんじゃね。
あのダンジョンクリアしたらもう2度と潜りたくないって思わせるから 桃まんで変化させた敵を倒してもそれが出現テーブルにいるモンスターなら探検録に登録されるな
レアなモンスターがなかなかでない場合はお試しあれ 最終武器候補って印数は巻物で増やせるし青神器安定かな? >>868
なんならもっと変則的な方法としてシレンが変身したモンスターはその桃まんを使った扱いになり登録されるのでガイコツまじんの肉1個あればその階の出現モンスター全ての桃まんを登録できるぞ アイテム手帳文字小さくして一画面で全部見れるようにしてほしいわ
スクロールして見るのめんどくさすぎる いたずら小僧の上位種って放り投げる飛距離伸びたりするの? 白紙なしで神髄の戦車フロアに突入しそう
こわいよー 道場、初めて入ってみたけど店は設置できないんだな…
あと、壁や床が目にうるさいw 戦車ねだやししないと戦力的にツライもあるけど戦力有っても長くなってダルイいから縛りプレイでもなければ結局ねだやすんだよね。 お香系がほとんど効果微妙な上に使うのも面倒なのに続投してるのイラッとするな
床や店にあっても嬉しくなさすぎるせめてアイテム消費なしでいいだろ 重力は飛び道具が飛ばないようにしてもよかったんじゃないですかね
飛ばずの巻物とかあっただろ昔 黄金街道で道具察知使うと壁の中に埋もれてるアイテムがたくさんあるけど、あれはつるはしとかで掘り出せっていう前提なんだよね? 神髄むずい、10-20Fぐらいまでしか行けんわ
原始は普通にクリアできてたんだが・・・ 大部屋の巻物ってどこで出る?魃の砂丘と杖巻物はクリアしたけどまだ出てこないわ >>883
いえす。トンネルの杖でも道具集めの巻物でもイイ 昨日からダウンロード版で始めたけどストーリーがクリア…出来ない…(5の原始に続く穴99Fまで踏破済)
アイテムを持ち帰る機会が少ない上にマゼルンが序盤に出てこないのがしんどい…毒矢が無いとジリ貧になる >>886
道具集めでもいいのか
なるほどありがとう >>887
5と勝手が違うから5に慣れてる人程辛いと感じるかもしれん
1対1の殴り合いをして倒しては足踏みとか後退して回復のヒット&アウェイ作戦しろってゲーム性になったぞ 推測クリアでもらったはずの根性の盾が見当たらないんだけど、預かり屋も手持ちもいっぱいだったら消滅するとかある? サトリつるはしや無敵ハンマー必中は裏神髄99報酬のみなのかな >>890
回復は意識してるけどそれにしても敵の攻撃力が高く感じる
装備をある程度強化するまでジャガクー討伐は後回しにすべきかな ちょっと泥棒ミスってピンチなんだけど、脱出の巻物って泥棒中は無効だよね? 殴り合って回復待ちなんて今までもやらない事なんて無かったし敵の湧き減ってるわけでもないから別にゲーム性でもなんでもないぞ >>651
かなしばいちしので止めておいてなら行けそうか
サンクス >>895
そもそも装備を持ち帰れるようになる為にはストーリーダンジョンをクリアしないといけないという
マンジカブラや風魔が割と落ちてるからそれを狙うか中間拠点のストーリーを進めて仲間を連れて行けるようにするかじゃね? 神髄低層で洞窟マムルいるじゃん
ワンパンされたわクソが
せっかくおにぎり稼ぎやったのにまた最初からかよ
バックアップデビューするわ >>896
今回試してないけど
以前はそうだったね ヤマカガシで5階までに卍と風魔とかまいたちとハラモチに絶好調と合成のツボまでそろうわけのわからないくらい接待されて全層殴りあってクリアできたわ。おもしれー >>887
装備整うまで1Fタネッコ(に撲殺されるやつ)をずっとやるイメージだからタネッコによく撲殺されてたらしんどいかもしれない >>901
無理っぽいよねー
これは詰んだかもしれん… >>901
当然無効よ。
>>905
スレ建ておつ お香強いけど神髄は10階区切り、終盤は20階区切りでテーブル決まってるから対策に持って行くには回数足りないな
みかわし香や重力で稼ぐには使える >>905
おつ
>>895
20階くらいからは殴り合いせんと即降りに切り替えていいぞ
あとサビよけの腕輪でたらゲドロと亡霊の階でチドロまでレベル上げてシレンの経験値稼ぐと途端に楽になる 合成の壺に突っ込む順番間違えてかまいたちがメインになった奴がわたしです >>895
今回脱出はとぐろ山一回クリアしてから解放なので、どうしても無理なら中継地点の倉庫に有用アイテムを中身が変わらなければ何でも良いから壺に入れて保管、貯まったら攻略でいけるやろ 泥棒したときの番犬って杖のかなしばりとか効く?
盗賊番とかいうおっさんには身代わり効かなかったんだけど… 推測で印増加の巻物が出て来ない…
一回出たら後は白紙の巻物で増やそうと
思ってるのに…低階では出てこないの? 推測の表まじでつまんなかったわ…
これ裏だけで良かったろ 助言をくれたシレンジャーの方々、サンクス
ジャガクーって面倒くさかったらギタン投げでもいける? >>893
むしろ店と重なった場合自分が確認した限りだと必ず店売りしてるけどね >>917
でも現実にあったら女子高生達に恐れられる罠だから… 神髄で低層ループしようと思う
低層では強い腕輪は出ないんだよな? ストーリー始めて3時間くらいは感動してたけど神髄が想像以上につまらなくて萎えてしまった
DLCで高難度ダンジョン来るのは必須だと思うわ 満腹度100が通常時の体重と仮定して25%増えると思うと相当キツイwww >>922
3択推理はいいんだけど単純にいやらしい魔物配置しただけのダンジョンで正直面白みがな…
後半かなしばりと場所替え使って即降りするだけだったわ >>892
黄金のつるはしは無双店売り 多分深層限定? >>935
メッキでも天めぐ地めぐで呪いとけるものならいける
また装備し直したら呪い発動するから合成したい時に呪い解除して合成してまた装備して呪われるって感じ >>932
バクスイ、混乱、ヤキイモ、身代わりは当然無いわけだな 聖域拾う前に乗っかって鑑定して、フロア移動する時に拾っていく方法塞がれてるのか…
そこは塞がんでええよ🤥 願いのほこらの中に畠荒らし出しちゃだめでしょお!!!!ねえ!!!! 手持ちと壺の中身を入れ替えできるようにして欲しい
腕輪をツボにしまうと荷物がいっぱいの時に付け替えがめんどうすぎる >>932
特殊ハウスで1つランク上くらいならあったけどこんなにぶっ壊れることあるんだ >>932
序盤の特殊ハウスは諦めろ
階段に移動して1回死んで自分救出しよう
5Fなら余裕だろ デッ怪ラッシュの一通ワープホール遅延ブロッククソギミックまじでだるすぎるな
だるいだけの面白い要素なし 獄炎入道って聖域燃やしたりしない?
桃まんダンジョンでスカイドラゴンまんと合わせて拾ったけどレベリングできるか不安 神髄の根絶やしルートって皆うたうポリカス→戦車→サソリ→ガイコツorミラチキ→冥王orアークって感じ? 壁抜けの腕輪ってパコレプキンの腕輪みたいにワープ出来んのか。
強すぎたから弱体化されてんのな で、結局裏神髄クリアしたときに表示される「島に変化がおきたようだ」ってなんだかわかったの? 1階で気配サッチーなんか拾っちゃったら面白くなくなりそう アークは湧きすぎてお香でもやってられんし回復や復活あって平気でも遅延がウザすぎるから根絶やし必須だよなぁ
前作みたいに湧いてないことも多くて2体いたら運悪いの感覚で潜ったら、普通に3~4体動いてたから即根絶やしたわ >>948
そんな感じじゃない?オドロって人もいると思う。
毒消しの腕輪あればサソリ怖くないし。
魔法消しあればガイコツ怖くない。
状態印あればミラチキも怖くない。
戦車と冥王orアークはみんなやってんじゃない。
後は装備と相談ってだけ 真髄は白紙、復活、強化の壺、透視系縛るだけでいい感じの難易度になりそう 守りのお香って何のために存在してるかわからんかったけどカカルーではじめて有意義に使ったわ 杖巻物って踊るポリゴンを助けに行く話だったなそういや…
終盤のここのポリゴン中々ウザかったのになぁ
たかまるなぁ 7時間かけてようやく鬼木島クリア
死んだら自分救助してたが24階大部屋モンスターハウスで死んで絶望して潜り直したらクリアできたわ >>929
さっきクリアしたけど、最後の階以外は力負けしなかったわ
木刀&木の盾の相乗ボーナスと、序盤に幸せの杖2本拾ってレベ4モンスターを4回くらい狩れたのがでかかったと思う
最終階では「階段見つけたけど少し他の部屋も見よう」と思って少し歩き回ったら親方に本体をおにぎりに変えられて、
完全に殴り負けるし、親方とゲイズがその状況で援軍に来るしで死ぬかと思った
生き残れたのは運だわ 鬼木って詰まるダンジョンなんだ
先にヤマカガシ行ったせいで優しさに震えたわ 攻め守りのお香は以外にも固定ダメージにも有効だからいろいろ悪さできそう 今作は自然回復早いから爆破ナバリと炎現象の印つけてれば全然痛くなかったな
臭オニ焼いてくれる友達 さっき向かった救助、山彦のお香+幸せの杖で楽すぎた 17時間かけて神髄12星終わった
後半手帳埋めてたけどこれ大変やな何周すればええんや… 杖が12本あるのに草巻物壺武器おにぎりが全然出やん
メッキもないし桃杖なしなら杖充実してても早々にやり直した方がいいんかね 実績のいきなりピンチ!って高跳びでモンハウに飛び込んでもいける?
モンハウに投げられるって書いてあるからウッホしか反応しない? 無双終わったけどデブ戦車エリア怖すぎてもう行きたくないわ
あんまり新アイテム持ち帰れなかったけど多分ここにしか無い物またたくさんあるよなあ >>965
ほぼない。過去作だと倉庫埋まってたら倉庫の壺に入れたアイテム足元に出てきたけど今作は知らん おい!大根ねだやしたと思ったらデッカイホールから乱れ大根が出てくるってどういうことだ?レギュレーション違反だろうが!😡 黄金のつるはしと最強ハンマーは無双の49か50Fの店にたまに並んでるな 今回、転ばぬ先の杖があんまり必要性感じないの俺だけか? ぎゃー透視の腕輪拾ったのにおにぎりにされてしまった >>977
罠が少ないからそもそも転ぶ頻度は下がってそうだけど水ポチャ事故があるから最悪の時のダメージはでかいぞ >>977
ドスコイ前提過ぎてコケないからなぁ…… こけたところで壺割れ率もそんなに……ていう 倍速を振られた状態のイノシシが水路で待ち構えてないと使う必要がない感じがあるな、転ばぬ先の杖
回数制限の弱体化を受けるほど有能なのか? シリーズ経験値があると転ばぬ先は必要でしかない
回数制にされたのもそうだけど振っても無意味になってのも解せない 低層で杖振って何も起きなかったらノータイムで「あ」って名付けておにぎりにしていいくらいよね >>942
それ以上荷物持てない、壺にも入らないという設定なのに、それできたらおかしいじゃん 今作追加された罠探りの筆といい 罠避けの天然印 めでたいセット効果の罠避けといい
罠も避けやすくてさらにドスコイだからなぁ 俺も怖くて持ち歩いてるけど2ほど「良かったぁ」感はない
あと振って識別する時ただの杖と2択だから取捨選択する場合高確率で捨てていく マルジロウがいるから転びはかなり危険になってるはずなんだがドスコイのせいで必要ないっていうね
ドスコイは無限壁堀か罠壊しかどっちかだけでよかったなぁ
過去作だともっと不思議ではまず手に入らないような激レア効果がいつでも2つとも使えるのはちょっとやりすぎか
全力尽くしてクリアしたいから手を抜いて縛るもの何か違うんよな >>944
特殊ハウスで死んだら、救出先も特殊ハウスじゃないの? 後半のマルジロウとかに備えて一応転ばぬ先用意するけど結局ドスコイで動かない >>992
通路で死んでも勝手にモンハウにされるから、死んだ状況は関係ないと思うぞ
逆に言えば通路で死んでも救出が特殊モンハウがあり得る
あと特殊でもトンネル、場所替え、飛びつき、混乱バクスイ巻物とか何かしらあれば割と突破できる 桃マンダンジョンおわた。強い防具とドスコイ維持ってスレ民に教えでもろた通りやった このスレッドは1000を超えました。
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