GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part21
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繋げ、蒼き絆を
◇開発/発売:Cygames
◇公式: https://relink.granbluefantasy.jp/
◇発売日:2024年02月01日(木)
◇価格:通常版 8,778円(税込) Deluxe Edition 14,300円(税込) Collector’s Edition 27,500円(税込)
◇対応機種: PS5、PS4、Steam
◇ジャンル:アクションRPG
◇プレイ人数:1人(オンライン時 最大4人)
◇CERO:B
次スレは>>950が宣言してから立てて下さい
FAQ
Q.グラブルの原作未プレイなんだけど楽しめる?
A.発売前の開発者インタビューによるとストーリーはリリンクだけで独立していて未プレイユーザーを意識して盛り込んでいる要素もあるものの、
TVアニメ版の1~2話を観て主人公とルリアがどう出会って旅に出たかだけでも知っているのがおすすめとのこと
(現在youtubeの公式チャンネルで無料公開中 https://youtube.com/...si=Ib-hebFqz0q_251R)
ストーリーで旅の仲間として登場するカタリナ・ラカム・イオ・オイゲン・ロゼッタの加入まで観たい場合はTVアニメ12話まで、もしくは原作16章まで
◇前スレ
GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part20
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1706897472/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured やっと噂のプロトババムート出たわ…
今から行くからキャリーよろしくな steamレビューも賛否両論からやや好評になったね 低スペおま環の書き殴りばっかだったのが中身が評価されてきたアプデもあったし ちょっと使っただけでわかるカタリナの弱さ
さすがにダメージもショボすぎだし情報修正してあげてほしい 最後のあたりはコピペ竜が判定消してからダメージエリアまき散らして来るだけだし
独自バフと連続予兆になった本家思い出すわ 弱いキャラあげると使用してる人もいるから、強いキャラだとイオはどうなんだろうな
ビルドの組み合わせとかなんかまだ研究されてる段階で皆もよくわかってない感じがする プロバハなんか1回だけ18%ぐらいでDPSチェック入って笑った ランクアップのオルタが痛すぎるけど体力もるしかない? イオは大器晩成でジーンと装備揃うと鬼火力とか聞いたな フェリめちゃつよだぞ
攻撃アビリティ3つと追撃アビでペット召喚したら△押すコンボの回転率がやばい
固有アビで△フィニッシュCT軽減付いてるし明鏡止水フラジャイルドッジセットだと無敵追撃アビもCTほとんどなくなる 今クリアしたけどやっぱクソゲーだったわ
ほんまに20時間以下でクリア出来るんだな
10年開発してこれとかどう考えても大赤字だろ
FF7R-2に期待するしかないな 白コスのフェリかわいいなカラバリ欲しくなっちゃった >>13
ポーション、ガッツ、自動復活入れて、回避とガードをしっかりする
最低限DPSチェッカーに通る火力は必須 オルタ以降は基本ワンパンでやられるようになるから自動復活は必須 ランスロット使いおる?
腱鞘炎のリスクの割に火力低くね? アプデ来たと聞いて
とりあえず金の鍵取れなかったバグは絶対直っててほしい フェリは敵の強化消すアビリティ持ってるのも優秀
クソロボ相手にお世話になった ランスロットはアビリティとフィニッシュブン回してスタン値盛って要所にカルツヴィンガーするのが仕事だから イオちゃんとか適当に魔法撃ってるだけでしょ~とか思ったら思ってたのよりはむずい適当に撃ってデカいタメ技外したときのロス大きいわ
テイルズみたいなの想像してた ナルメア以外は弱いって意見ほとんど聞かない
ナルメアはスライムだけ倒してて 鑑定で追撃ジーンだけ所有品になくて消えてるからこれバグだな
同じ人おる? マルチ関連は安定してる?
確認したいけど出かけてるから出来ねえ カタリナさんのフォローもしてさしあげろ
どうおばを思い出してしまう 回避性能15とフラジャイルドッジは回避へたくそなゴリラプレイしてる自分にはもう外せない呪われたアイテムになった
外したらもう乱戦とか回避できるきしない >>33
アプデしてもあんまり変わった感じしないわ
戦闘中は比較的同期に関しては安定してるが >>33
だいぶ安定したよ。エラーも個人的には殆ど出なくなった
シャッフルはサクサク。通常マルチは需要次第だからなんとも言えない パーシヴァル使ってて今EXTREMEなんですが
立ち回りが難しくなってきました
立ち回りをご教授下さい アプデ前はオンライン部屋立てた状態からのシャッフルクエスト参加はエラー出てて
部屋抜けてオフラインから参加すれば正常に出来てたな
アプデ後は確認してないが オイゲンが雑魚戦もボスにも強すぎる
プロいったら流石にキツくなるかなと思ったら
更にオイゲンが強すぎるという感想になった ラカム体験版から操作してないけどあれって▢長押し→離すの繰り返しじゃなかったっけ?
ランスロットろシャルは連射ないと絶対腱鞘炎になりそう 昇格オルタまできた
初マルチでキャリーしてもらうか♥ 戦闘を単調にしたくないから正拳突きマンでジャスト連打しようとしたけど
こいつ慣れるとジャスト簡単な上にフルコン妥協しなきゃ行けない場面多くてストレス溜まるな
せっかく10にしたけど敵が発狂しておじゃんとかザラだし立ち回りの幅も広いように見えて狭い
ストーリーはこいつ育ててたけどサブメインのバサラガの方が爽快感あるし、HP使ったりなんだりで立ち回りの幅も広い プロバハは最高難易度のクエ全部クリアしないと出ない? >>40
俺はパーさん使い込んでないから答えられんかもだけど
どのクエで詰まってるか書いたほうが他の人が答えやすいかもしれない(他力本願) 蹄の泥率は頭一つ飛び抜けて低い
下手すりゃ銀天集めより苦行
交換があってよかった レスありがとう
マッチングしてから通信エラーが続くとクエ受け直しで地味なストレスが溜まるからまずはそこだけでも安定してくれれば… 製品版でまだランスロット使ってないけど体験版時点ではあの□連打ってほぼ使う意味なかったがツリーで強化されるんか? オフはNPCにカリオストロとバザラガは絶対に入れておくべき
スタン値高いからダウン効率いいよ
攻略難しくなったら試してみて >>45
オイゲン瞬間火力も継続火力も両方あるからな
そのうえ麻痺付与まで持ってる
あんまり使わんけど回復技も持ってるから至れり尽くせり オルタキャリー組は、マジでポーションガッツ自動復活付けて死なないようにすれ 初見でマルチ来なきゃなんでもいいわ、初見が一生ワンパンされて蘇生の時間切れが一番しょうもない ガンダゴウザみたいなテクニカルで一撃が重い可愛いキャラいないの?イオちゃんか? >>30
ナルメアは使ってる人が多いからこその弱い意見が目立つ気がする
カタリナはちょっと触って何こいつ弱ってなるから使ってる人めちゃくちゃ少ないんじゃねーかな
せっかくキャラかっこよくて好きなんだけどなあ >>58
なんかパーティがムサかったからカリオストロ入れたけど、あいつヒーラーもできるの偉大 おっさんのノコギリの使い道今だに分からん
ガリガリヒットするから気持ちいいけど >>59
見た目が見た目だからまだバレてないけど
最強キャラだよこの人プロいって確信した カタリナはアレス召喚無敵使用後攻撃がヒットする限り無敵維持でも付いてないとどうしようもないよ
高難易度の複数戦絶対無理だと思うし だいぶマルチ良くなったな
あとはクエスト後の他のメンバーが続けるかで結構待たされるからそこら辺を使いやすくしてくれれば
それと覚醒10段階武器がシャッフルだと光らなくなるバグだけは迅速に直してくれれば完璧だわ 使ってないから知識不足だけどカタリナはクイアビ怒涛とかで無敵付与回して回避せずにアレス連打になるんかな そんなこと言ったらジータちゃんが一番何でもできるし オイゲンはアビリティ5個以上なら最強格だけど4つに絞られると偏った行動しかとれないからむずいよな オイゲンって眼帯してるけどあれじつは未来視できる眼なんでしょ 体験版からここでいろいろ書いてるカタリナ使いワイ
三匹クエは終わったが氷風で負けた
意地でもソロでやるため強化中
でもキャラの上方修正はください 最強かどうかはともかく遠くを撃てます火力出せます麻痺させます回復出来ますと至れり尽くせりではある 全く話題に出ないのは
ヴェイン、ゼタ、シャルロッテ、ヨダルラーハ
ヨダルラーハとかグランと属性被りのせいでシナリオで使おうと思う奴皆無だろ多分
ヴェインとシャルロッテはガード攻撃が使いでありそうなら面白そうではある 始めたばっかだけどしょーもない会話パートがウインドウで進むのマジで助かる
全ゲームこれにしろマジで あとオイゲンは「ディスラプター」っていう強化効果解除のアビまである カタリナさんのアレスはイドのゲージみたいに溜まったら一定時間アレスを召喚で良かったと思うんだ ちっちゃいのが、ちょこちょこしてるのが可愛いから、結局シャルロッテ使用が多くなるw
あとマグロを振り回すジータも可愛いw
しかしジーンズはモブ顔すぎるよな、もうちょっとなんとかならなかったのか。 シャッフルクエはせめて難易度指定くらいは実装してくれ ヨダ爺は速いしコンボ継続必要だしで結構上級者向けイメージ 火竜選んだはずがガランとマギラのプラウドが始まって床ペロしまくりクエスト失敗で申し訳なくなったんだけど、別のクエストとマッチするとかのバグってあるのかな
それか自分が間違ったか プラウドの2人のやつはまだ未開放なんだけど ヴェインとか高難度で滅茶苦茶強いって散々言われてると思うけど ブロバハ武器落とさないんだけど条件ある?覚醒の強化はしてある ヨダ爺なんてカウンターからフィニッシュループして百承撒けばええねん ヨダじいは周りに無敵1回付与して普通に強いと思うけど
周りも強くしちゃうから目立たなくなるだけでは? むしろハード以下しかシャッフル入れんしオンラインハードでやる人増えてくれんと ロゼッタメインで使ってるが強いけど癖も強過ぎるから
手放しに強いキャラだよとオススメするのも難しいのがね・・・
薔薇配置も適当にやり過ぎるとDPSガクッと下がるし
ただキレイにハマると滅茶苦茶ダメ出せるから気持ちええ シャルロッテとフェリどちらも好きなのに同じ光属性
てか女キャラみんな可愛い
男キャラもパーティに欲しいし編成迷うわ CPUに扱わせるとロゼッタ優秀だから育てておいて損はないと思う 四騎士でヴェインが一番強い言われてるやろ
ランスロットとパーシヴァルとか情報ほぼない これだけは絶対取っておけ的な神ジーン
★★★★★★
追撃11 ダメ上限11
追撃11 クリティカル確立11
追撃11 その他
追撃7 その他
★★★★★☆
ダメ上限11 クリティカル確率11
ダメ上限11 ポーション11
★★★★☆☆
ダメ上限11 その他
各キャラ専用ジーン2種 ヨダは閃空の火力が気持ちよすぎてそれメインにして幻影抜いたわ カタリナはアレス維持中の性能は良いと思うけど回避でアレスが萎え落ちするの厳しないって体験版の時思ったなあ 本家のイメージ強くてベールとかマウント系が一度状態異常防いだら消えてしまっているものだと勘違いしてしまうわ ランスロットは凍結止め、パーシヴァルはシンプル火力マンとしか言いようがないし グラジーのアビ
ディレイはずっとお世話になる…というか素材周回時のフェーズスキップでほぼ必須
ファランクスも敵の攻撃が痛いクエで効果あるけど他のキャラのほうが使い勝手が良い
ドライブバーストはスタン値増で有用
ベールは竜狩りで持っていくとNPCが死ににくくなる
かばう、ディスペル、コンダクションは未知数
ヒールオール、リヴァイヴ、クリアオールは微妙?
アマブレ、レイジ、ミゼラブルミストあたりは上限叩けるようになってくるといらなくなるかも? パーはクソ扱いやすいけどとにかく遅くて、その遅さを結構ガバガバ判定のチャージパリィでいなす渋いキャラだからな パーさん専用で上限50%と移動速度上げれるからまた使用感変わると思う パーさんは取り敢えずアビリティ→△溜めとリンクアタック→△溜めやるだけで敵消し飛んでくから雑に強い
ジーンが極まるとアビなしで△溜めオンリーの方がDPS出るかも 朝からプロバハやってんのに一つも武器落ちないとか運悪すぎて笑える ドッジ回避性能マンは回避距離まで入れてみろ、トぶぞ
精神一到回避リベンジと併せて敵の攻撃に突っ込んでいくやべーやつになる 今評価どうなってんのか知らんが
FF13以上に一本道なのに☆2レベルの低評価ついてないわけないよなぁ? ギリギリ最後のDPSチェック行けた
これで俺も今日からプラウ民や
結局始めてからマルチやってねぇ! proudってプロバハ以外だったら何処が人気なん?
お楽しみ券集めたいんやが 主人公は自操作前提なとこあるから自分で使わないなら優先度下げていい
一応多分強い方のキャラ カタリナが弱いらしいな
それでも悪いが使い続けるわ >>114
敵だった時はあんなに無双してたのに味方になったら声だけの男に? デスペルはひょっとして各キャラ一つずつ持ってるんじゃないか?そんな事ない? オイゲン強すぎ草 遠距離からエイムモードで
通常攻撃してるだけでアビリティ並みにダメージ出るわ
ヘタクソ救済用だな ようやくプロトバハムート出たから行ってみたけど味方適当育成のソロでもなんとかなる難易度なんだな
マルチだと割と周回しやすそうだな ようやくプロトバハムート出たから行ってみたけど味方適当育成のソロでもなんとかなる難易度なんだな
マルチだと割と周回しやすそうだな ようやくプロトバハムート出たから行ってみたけど味方適当育成のソロでもなんとかなる難易度なんだな
マルチだと割と周回しやすそうだな イドは大剣使いなのに○で最初はパンチなのはどうなのかと カタリナがマイオナキャラになったか
でも原作でもあんまり強くなかったよね 素材必要になってくるとトレジャー登録でクエストすぐ出るの快適ぃ グラジーはファーさん来たときに輝く…かもしれない
ここで専用ジーンアビ短縮積んだらレギンレイブのリキャスト回せて火力出せるかもって話があった気がする スレの評価まとめてみたけどこんな感じか?
https://i.imgur.com/pTolFeH.png
単純に人気女キャラが使い手多い割にテクキャラ多くてネガられてるだけな気もするけど
ジークの話とかは全く聞かない プラウドマッチングしないけどバハ以外やってないのかな 原作知らないけどカタリナっていかにも剣士!って感じなのにキャラランキングで一番下の方なのはなぜ? >>135
相手する敵で変わるのは想像つく
当てなけりゃダメージ0ってやつがあるから マニアック出してもマッチしねぇな
シャッフルのやつが来るもんだと思ってたが違うのかこれ? パーシヴァルずっと使ってるけどモンハンでいうハンマーだな
モンハンでもハンマーずっと使ってたから妙にしっくりする >>54
オイゲンのクリティカル武器125まで育てれば
ヘタクソでも35体くらい倒せる 四人目誰育てるかな
回復持ってるフェリにするかシャルロットにするか 別にtierつけるほど大きな差はないとは思う
操作感で難しいはあるかもだけど 育成的に別キャラが容易にできないから
単純比較ができる人がいないでしょ(´・ω・`) 火竜選んだはずがガランとマギラのプラウドが始まって床ペロしまくりクエスト失敗で申し訳なくなったんだけど、別のクエストとマッチするとかのバグってあるのかな
それか自分が間違ったか プラウドの2人のやつはまだ未開放なんだけど ナルメアは使い手が多い関係で地雷が目立ちすぎるからよく分からんわ 誤爆すまん
床ペロしないよう自分もオイゲン育てるか ナルメアはおっきくて刀も持ってたら使いたくなるよね ゼタメインにしてたけど
ホッピングがあまりに下手すぎるから別キャラ使おうと思うが
オススメある? 遠距離はNPC使い回せるしいいと思う
ちゃんと仕事してるかあんま観察してないけどw
NPC最適化されてくると不要なスキル外すとか出てくるだろうな ナルメアは奥義ゲージ確保早くてスロウも持ってる時点で下位キャラではないな
連続攻撃タイプだから張り付きかつ攻め維持前提ではあるけど火力も十分だし プロバハ周回やってると眠くなるからいい感じに忙しいキャラがいいよ
ナルメアはDPSチェックも抜けやすいしおすすめ ゼタはブレーキの壊れた操虫棍みたいでみてて面白そう NPCラカムは無能ですね あと一部の飛行系ボス
AIが考え中なのか 一秒くらい頻繁に止まったり
意味ない移動とかしてる
最適射程でしか攻撃しない設定?なのかも
これは全ての遠距離NPCに言えるが フェリ、ナルメア、オイゲン、イオ使ってるけど
オイゲンの遠距離がやっぱ便利だわ >>161
追撃つけて突撃してるとダメ表記がたくさん出てきて気持ちいいぞ マルチで見たことないキャラ使ってる人いると思ったら男の主人公だったわ
リンクアタックで団長って言ってるの聞いて気づいた 別にどのキャラ使おうがやれる上で、出し切りで強くなる系のコンボタイプの近接ファイターはシステムやボスとの相性の悪さは感じる
多分Dpsとかをある程度ちゃんとした調整にしてるせいで、中断が多い今のボスと噛み合わないことが多い
オイゲン他キャスター系が評価されがちなのも、バザラガの評価高めなのも多分そこ
近接でも生存能力にステータス振ってるキャラはそれはそれで強みを持ってる ゼタでぴょんぴょんしてるとそっちばっかり夢中になってよくはたき落とされる
敵の攻撃まで意識出来ねえよ… やっぱこのおっさん強いよなぁ
黒い服着せると眼帯でカッコいいしなんなんやろな レベルシンクで火力下げられるのはともかく、貧弱もやしになるのは我慢ならんわ
クエ受注してるホストより圧倒的に柔らかいし ローランのクエストやってるんだけど一回10分~20分くらいかかって
体力がごっそりなくなるんだけどこんなもんなの?今エクストリーム
育成が足りないか? イオは忙しいぞ
スキル回しが重要
あとボスがバーストしたらすかさず麻痺
からのフラワリー😤 今んとこマルチやってて明らかに少ないてか見ないのがカタリナジータ4騎士あたり
ナルメアとバザラガとフェリがかなり多くて他はどっこいだな 今のところオイゲンで遠距離でチキンプレイしとるけどこいつは高難易度やらでも使えるんか…?😥 プロバハやってみたけど、口から青レーザー、手の引っ掻き
どこにくるかわけわからんし、俺だけ食らって乙ってんだけど安置あるの? パーティー4人のオススメ誰なの?
みんなが入れてるやつはtier上位か? >>177
シャッフルの低難易度クエだとジータめっちゃ多いよ
多分ストーリーすすめてる途中の人がそのまま使ってるんやと思う 好きなキャラでやってる人が多いんじゃないの
俺は強さより好きかどうかで4人選んだ >>178
余裕、モンハンでいうガンナー枠
低リスクで楽々高火力 キャラ解放はLv60いってたら全員解放していいよね?
序盤取ったメンツ若干遅れ取ってるの気になるからこれ以降も上がるならまだ取りたくねえんだが >>173
EXTREME以降は初見とか適正レベル帯だとそこそこ時間がかかる
敵の火力も強くなってて1発か2発食らうと死ぬから、体力武器育てて体力を盛るか、回避ガードに専念するか
あとはヴェイン使ってランパートでやり過ごすとか、挑発持ってるNPC入れて人柱になってもらうとか >>179
結構やってるけど被ったことないから多分被らないぞ
そもそもドロップ率アレだからその分確率減ってるかも分からん 上位からヘイト関係よくわからんわ
あと範囲とか足元とかファンネルとか多すぎて遠隔きつい気がする シャッフルクエストで報酬欄にダリア表示されないのってバグ?貰えてんのかな
金チケット無駄になるの悲しいんだが 何気にUIのデザイン良いよね
マップ無い以外で操作にストレス感じないのはいい ヴェインとオイゲン強いけどPTに両方入れるとホモホモしくなっちゃうのがちょっと…
NPCで後1人入れるならイオかカリオストロかジータちゃんで回復サポート役になるだろうから少しは中和されるだろうけど イドはアビリティの踏み倒しとか固有ジーンに恵まれてるから自操作はシンプルに強い
スロウ2枠持てるのこいつだけだし スライム狩りはナルメアでジーンなににしてる?
100レベで武器も150間近なのに全然倒せない 多分武器の強化項目とかのUIからして究極武器は被らないでしょ タイユタールの背中についてる自律型レーザー弾は絶対に許さない >>183
そうなんだな、低難度マッチしなかったから知らんかったわ 全クエクリアまでずっとシャルロッテ使ってたけど指が終わったわ
強くて指疲れないキャラ何がおる?オイゲンは使い始めてる マニアックかproudしかマッチングしないシャッフルがほんとに欲しい ストーリー終盤の戦闘中のかけあいとか最高だなあ。展開も笑っちゃうくらい王道で熱いし。ストーリー短いっていう意見もあるが雑魚戦切り捨ててボスラッシュにしたの正解だと思う。最初の村人救出みたいなの何度もやらされるより全然いい。 イドは脳筋DPSと見せかけてスロウを全キャラ中一番気軽に撃てるのが偉い
最低限ほしいもの全部持っててその全てが強い >>178
ただ人型ボスだとグレネードで敵の行動が見えなくなる弊害がある
それ以外はかな〜り優秀 近接でスライムは結構大変だと思う
素直に育成用のオイゲンとかを育てる事をお勧めする
120体ぐらい安定してSP900前後で券ももらえる エクスカリオンとかいうやつの素材落ちなくて死にそう
どっか壊せば落ちるとかあるん…? なんでプロバハは俺ばっか狙ってくんだよ
安置どこなのよ >>211
ほーん使ってみるわ
これ基本溜めブッパマンで良いんかな? 要求数に対して銀天のドロップ率ヤバ過ぎるんじゃあ
確定で貰えるクエとかないのかな ゼタの専用もエリアルコンボ三回目以降の上限10%アップとか欲しかったな
タイミングとフェルマーレ与ダメ25%っていらんねん >>213
オイゲンでスライムやる場合は武器のお勧めはあります?近接で中々数を倒せなかったので、これから育成してみようと思います。 体験版を一通りやって微妙だと思ったらやっぱり手を出さない方が無難だろか
ゲームの構成的にキャラゲー寄りだから原作やって愛着がないとハマれそうにないと思った
原作知らなくても楽しめるっていうけどゲーム内の補足読み込んで背景しったところで感情移入出来るかと言われるとうーんだし… >>173
フルアシストモードでとりあえずクリアできる
砂漠の巨人エリクサーみたいな名前ボスはDPS低いと
時間切れでボス倒せないから
そうなったら操作キャラともう1人くらい武器レベル100↑にしないと無理 まだストーリー終わってなくて稼ぎクエとか出来てないんだけどパッチで下方とか無いよね? >>224
オイゲンは△でグレネード出して連鎖誘爆で広範囲ダメージ出せる バザラガ見た目好きだから解放したけど使っててあんま面白くねーな
悲しみ >>225
ファンタシースターか3Dテイルズ好きなら楽しめる
好きじゃないなら無理 やっぱPS4だとグラ違う?
2Kテレビしか持ってないからPS5を買うべきか悩むわ >>197
クリティカル確立とクリダメとダメ上限かな スライムを爆破して若人を育てていくオイゲンさんは老兵の鑑やで レジェンドのボストレジャーは素直にシャッフル回して金章5個で交換しろ >>205
音小さいよね
アプデで音量の上限解放欲しいわ 銀天はトレジャー交換しろよ
わざわざどのモンスター狩っても交換できる分の選択肢出してくれてるんだから 究極武器育てようと思ったら銀天バカみたいに要求しやがって!
proud救済行くからお前らクエ貼っとけよ >>233
PS4と5だと全然グラ違う、割とオブジェクトが多いからPS4版はかなりグラ落としてると思う
あとグラの画質以上にfpsがヤバい、PS4は30fpsしか選択肢がないから目が死ぬし一部ジャスト操作の難度が上がる
って言っても普通にゲームとして楽しむ分には許容できるレベルだと思う
最高のゲーム体験がしたい!っていう場合はPS5のほうが良いかも >>230
興味はあったんだけど止めとく事にする
水を差すような質問して悪いねサンクス >>233
このゲームはPS5でもパフォーマンスモードだとフルHDだから買って問題ない。
PS5の方が爆速ロード+60fpsだからオススメ。 マニアックいってからキャラ開放するとレベル60からはじまるのね
使いそうにないやつは後でやったほうが得だな >>233
PS5はグラフィックよりも60fpsと爆速ロードが快適すぎる シャッフルマッチ、内容は置いといてマッチング爆速過ぎる
だらだら遊ぶのに最適ね コンシューマー機一発目でよくこんな凄いクオリティで発売できるな >>253
後はシンクの不快感軽減と連続してシャッフルクエスト選べるようにしてくれたら良いんだけどね 25時間プレイしてまだクリアしてない
まぁそのうち10時間くらいがクエスト放置なんだけどさ >>255
まぁ紆余曲折あったといえ8年くらい掛けてるからね >>255
採算度外視でやってるからな
サイゲじゃなきゃクオリティはもっと上げられるかもしれんけどどこも真似出来ねーよ ジャストガードがいまいち出来てないことに気づいた
何故か回避ばっかり使ってしまうわ シャッフルはせめてEXTREMEからマッチングしてほしい
ノーマルとかやる意味無さすぎる 初めてのプラウドバハなんだけど注意点教えてクレメンス おまいらバハムートばかりやってないでシャッフルで初心者助けてやれよ 10年かけてるからな
開発費10兆円くらいかかってる 低ランクとシャッフルしたら金賞多めとかあってもいいよね カタリナはどのアビでもアレス召喚するか回避ガードの消去無くしてほしい
俺は美女ゴリラが大好物なんだよ プラウド昇格のクエストはマッチングしやすいけど、それ以外のクエストはマッチングしないな ここだけの話1回しか言わないけど
銀天は飯食ったり風呂入ってる間に目玉とグリフォンフルアシストで連戦設定して放置するか手動で高速で回して
素材で交換するのがいいよ
トレジャーでセール来たら下位素材で更に取れるボーナスタイム シャッフルって募集中のに放り込むとかじゃないよね
適当な未クリアの低難易度クエ募集しても全くマッチしないし >>251
無いな。今んとこ7本出てるけど全部違うキャラのだわ 銀天はマニアゲラシーンやってると割と出るから騙されたと思ってやってみてくれ
周回もプラウド解放してるなら1分ちょっとで終わるし このゲームってガードかなり強いよね
でも回避使っちゃうのは人の性なんだろうな >>276
募集中のもあると思うよスライム当たったら俺以外シンクされてないとかあったし 慣れてる人いるからクリア出来るけど俺だけ被弾するわ
5回やって武器出たのは1回
なかなかしぶいな 回避するときはガードボタンも押しておくとなお良いぞ
回避出来なかったらガードしてくれる ダメージ上限ジーン積まないと攻撃通らなくなるんか? >>273
出るけどそもそも確率低い
そして優待券使えるのはオンラインだけ このゲームヘイトとかどうなってるんだ
プラの3体クエマルチとかどうやって遊んでんだろ2匹ガン無視? >>286
その名前の通りいくら攻撃力上げても同じダメージしか出なくなる >>284
マジか
そういう情報有り難い
ぷにあなでfuckしていいぞ まだストーリー中だけどカリオストロの歯車攻撃が気持ち良すぎてそればっかやってる クリティカル100%だけでもう上限行くからな
限界突破のダメ上限20%とか覚醒武器は最終的には必須級になる 固有って一つのジーンに2個つくんやね
未使用のロゼッタ育てろって啓示か?
https://i.imgur.com/jG4u2vv.jpeg 極めたら上限モリモリの追撃モリモリに辿りつくのグラブルって感じで好き
でも上限に届くのちょっと簡単にしすぎかなとは思うわ 最終的に上限に枠4つは取られるのは流石にちょっと多すぎないかと思う 前スレでグリフォン2匹のクエが結晶の効率良いって教えてくれた人愛してる
これ滅茶苦茶いいわ、火山ゴブリン卒業するわ さっきオルタでずっと張り付くナルメアとひたすら死に続けるナルメアいて笑ったわ ヴェインってタンクとして優秀なのはわかるけど火力はどんなもんなん?
初の究極武器がヴェインだったから育成しようか迷ってる 正直ゼタになれると地上にいるのがだるくなって他のキャラが使えなくなる ぼくは固有ジーンに上限15ついてるよ
本音を言うと上限じゃないものが良かったけど妥協してます(´・ω・`) ポーションVとか、後で手に入る?
あと、武器の加護みたいなの外せられないなら慎重に決めたほうがいいの?
上限いつから気にするものなのかとか、いまいちセオリーみたいなものがわからん オンでエラー吐いたら一回部屋でてまた入った方がいいかな ラカム操作、バフデバフグラジー、サポートフェリ、アタッカーバザラガが一番バランスいい編成かもしれん ゼタはトップクラスに個性出てると思う
強いか弱いかは知らないけど良いキャラだよ 正直一生空飛んで特殊技回避してるゼタいて楽しそうだと思った シャルロッテぴょんぴょん動いて操作しててめちゃくちゃ気持ちいい
多分全キャラ中一番気持ち良いのでは クソ、出かけて後悔してる
グラブルしたくなってきた
お前ら置いていくな ゼタは人気あるから一度は使用するも難しくてナルメアに逃げる人多そう 正直バフデバフ要らねーんだよな
凍結スロー麻痺はクソ強いがステータスに影響するバフデバフは空気よ そこそこ面白いけどこれ作るのに6、7年かかってると思うと
定期的にCSのRPG出してる会社って凄いんだなって思う ゼタは強いよ
ゼタで語ることが距離でタイミング変わる以外では行動が意外と単調だからあまり語ることがない
地上の攻撃は一切無視できるしタイミングと敵の振りかぶりや範囲に意識してエリアル決め続けると火力高い >>307
ポーションVは難度PROUDのクエでドロップする、あとよろず屋のお楽しみ券ガチャからも出る
武器の加護は上書き使い捨て式なので慎重に…まあ周回スコップ用として割り切るなら気軽に付けてもいいと思う
上限はクリア後で武器をLv125以上にしてたらもう到達してると思う ダメージが毎回同じならもう上限到達済み >>321
ほとんど焼き増しでしょ
1から開発するとこれくらいかかっちゃう >>320
yes
ただ最高評価取らないと若干不味くなるから弱過ぎるとダメ 覚醒武器素材掘りしてたら結晶とかめちゃくちゃ溜まってない? >>321
まあここの場合基礎がないってのはあったんじゃね >>327
あそこら辺の複数体一切触ってなかったわ美味しいのかサンキュー >>322
文章にするとこれほどないくらい単純なんだけど
いざ操作すると大変だよな >>321
エンジンから作ってるしサイゲは納期ないからな リリスの脇がクソエッチだったから思わずスクショした 最強キャラ教えろや
もうニートどもは全キャラレベルもスキルもカンストしたんだろ
時間無いし一番強いキャラ1体だけ育てるわ ドラクエヒーローズ中々続編こんからこれシリーズ化して長く続けてほしいわ プラチナ好きだったけど今のプラチナの惨状見てるとまあ蹴って正解だったんだろうなって >>324
細かく教えてくれてありがとう
今ちょうど武器125するかしないかの辺りだから、そろそろなんだね
助かりました >>333
その大変さがゼタの面白さだね
エリアル中敵が遠くに行ってエリアル継続できないときは△でついていってアルベスでまたエリアル以降して~って張り付くのがたまらなく面白い こんなにクエスト多くしてクロスプレイもなしとかマルチでマッチングしないだろ
ダメだなこのゲーム、マジでマッチングが無能仕様すぎる ゼタはデフォ衣装が腋隠してんのがゴミ
闇ゼタスキンはやくしろ このマッチングの仕様はモンハン並みに人口いないと成り立たないよなあ... すまん、今4章なんだけどトレーニングモード的なものってどっかにないのか? ダリア金章ってオフラインでは取得不可能なの?って事は最後の1枚のキャラ開放チケットも貰え無いって事だよね? >>341
3秒以上地に足ついたら負けゲームやるよなwww >>331
副産物でMSPもそれなりに美味いからジーン積んどこうな ストーリー中って無いような気がするけど見逃してたのか? >>336
同時期に他の他社と共同開発してたソフトも蹴ってるしプラチナ側じゃないかって言われとるな
その時に外注開発は自分達の作りたい物が作れないからもうしませんってな事も発表しとるし プラチナがそのままやってたらバビロンになってた可能性があるからな ナルメアお姉ちゃんのフェイトエピ見たら開幕オクトーに寝取られてるんですけど
しかもナルメアとオクトー親戚同士なんですけど
そのオクトーこんなナリなんですけど
https://i.imgur.com/ngEM2Ka.png >>347
その対策でシャッフじゃないんか?
マルチで指定クエ受けてる人の部屋とシャッフル4が集まる
そのどちらともかと思ってたけど >>354
24個貰えるとしてもこれはグリフォンやっぱ面倒くさいな、草欲しい時用にするわ モンハンもワールドの救援システムは神だったけどライズやサンブレイクの救援は正直糞だったわ グランサイファーまだ乗れないっぽい?
話進めないとダメかなあ >>352
ほぼ空中にいるから敵の範囲攻撃とか突撃後エリアルで距離取って更に回避入れてまた突撃エリアル継続とかまじで楽しい 俺はひたすらナルメアママに甘やかされて生きていくから別にいい
俺のママはナルメアだけ これもしかしてソロやるときはNPCに挑発もたせて自分だけステルスにして遠距離やるのが一番楽なのでは 竜系の角破壊する為にラカム育てたがめちゃめちゃ楽だな
グリフォンとか近接めんどくさすぎる マニアックくらいだと上限ゲーかと落胆するけど、PROUDはいったら複合ジーン狙わんと強化すら出来ん
強化素材も多いし想像以上にやり込めるな
とにかく追撃ほしい イオのアビ構成アタック全振りでやってるんだがジーンの構成ってダメ上限と集中砲火積みでよいの? ランスロットのおすすめアビリティってなに?
とりあえず凍らせるやつとシュバババって攻撃するのと追撃発生は必須かと思ってるけどあと1つが決まらない ラカムは操作楽でいいな 部位破壊もさっさとこなせるし ダメージ上限は割といいと思うけどな
ハクスラって大抵バランス悪いから上限設けて強制的に横並びにしてた方が好きなジョブ使えるし発明の可能性ある ヴェインの専用強くない?フィニッシュ打ち込むとアビリキャストもりっと回復する >>379
クイックチャージも必須
集中砲火はダメ上限と相談じゃね そろそろ使うキャラ絞ろうと思ってるんだけどおっさんとフェリってどんな感じ?
一番使いたいのソーンだけど やっとストーリークリアしたけどリリスちゃんがドラゴンズドグマの教団のボスと同じ完全悪役のやられ方で可哀想だった >>384
全然横並びじゃ無いぞ
そもそもダメ上限以外の上限上げるスキルや追撃 有利属性変換など
鑑定でしか出ない超レアスキルと究極武器で底上げされるから
横並びでも案でも無くやり込んだ人の方が火力出る事に変わりはない カタリナの専用武器とスキル2種ジーンきちゃったから育てるということか
回避したらアレス消えるってマジなんか… steam版アップデートしたら起動しなくなったんだが?😡 プロバハの後半前後で四つ玉あんの分かってないのが多すぎて嫌になるな >>387
あーなんか焼石に水かと思ってスルーしてたけど良さげですね
ありがとうございます! ちょっとずつ慣れてきたぜ
5分で回せるパーティとも会えたしなかなか良さげた うまぴょい♪うまぴょい♪
サイバーエージェント
ゲーム事業 営業利益 YonY
2022年 4月~6月 営業利益-80%
2022年 7月~9月 営業利益-60%
2022年 10月~12月 営業利益-70%
2023年 1月~3月 営業利益-30%
2023年 4月~6月 営業利益-101%(赤字転落)
2023年 7月~9月 営業利益-80%
2023年 10月~12月 営業利益-30%
https://imgur.com/VdmgUQo.jpg これエンディングまでがチュートリアルみたいな感じ? バフ系は発動モーションもっと短くていいんじゃねえかこれ ナルメアの追撃抜きたくなってきたわ シャルロッテで無敵と攻撃upバフかけてひたすら連打するの無法者で楽しい >>382
mvpはアビリティを使った回数が一番多い人 >>402
というかナルメアは追撃バフだけなげーんだわ >>396
固有ジーン30%と合わせるとくっそ早い >>405
2倍位違うからそんだけ使ってるのか…回るんだなパーシヴァルは ヤバいマジでパーティ決められん
みんな使いたいキャラcpu含め使ってんのか?
めっちゃバランスとか考えちまうもうわからん >>409
これはマジな話だが完全に趣味で決めていいぞ >>409
なんでもいいぞ
使いたいキャラトップ3と主人公でいいんじゃね >>409
主人公万能だから好きなキャラ3人入れて動かしたいキャラをメインに添えてる
育成はメインキャラ1人に集中した方が楽だとは思う ジータちゃんでストーリーやっててガンガン死ぬんだがマルチは誰も死なないんか?
ベリハあたりから死にながらなんとかクエクリアしてってるが… アビリティだけが偏ってるならランスロットはもっとMVP取るよ >>412-413
趣味パで高難度ソロとかいけるもんなのかな?
マルチはちょっと緊張しちゃうからあんまり行けそうな気がしないし >>421
全部の属性に有利になるジーンあるからマジで趣味でいいぞ シンクに抗うために剛健付けてるけど雑魚クエはテロだからやめてね >>417
PROUDとか火力より生存系盛ってくれってのが多いわ
こっちはHP6万だから割と耐えるが
>>421
有利属性ジーンがあるけど全然出ない え、これもしかしてジータって通常攻撃2万くらいで上限か?
そんなわけないよな? そんな便利なジーンあるのか推しだけ育てておけばいいな >>428
パーさんは恐怖と追撃付くストレングスだからいいぞ バフデバフは相手の防御係数が上がれば効果でる
というかファーさんはそうなってもおかしくなさそう 脳死でジータちゃんの覚醒武器を7段階目くらいまで強化しちまったけど
もしかしてとっくに上限到達していた…?
数字ほとんど見てないからわからん
俺は雰囲気でブルアカをしている >>420
クリア自体は行ける
SSSクリアはクエストで厳しいのある スタッフロール見てると外注も多そうだし
開発費いくら使ってんだろね >>437
クリアできるなら趣味パでもいいか…!
これでふんぎりがつくぜ むしろ野良だと火力高すぎて、制限時間以外の条件クリアできないことがザラにあってSSSクリアできん
リンクタイム突入させろとか、全ての部位破壊しろとかはやる前に敵が死ぬ >>409
拘りがないならヴェインは入れておいたほうが良い
cpuヴェインはタンク性能がダンチ マルチって案外気楽にできんのな
FF14しかやったことなかったから開幕バフ回したりカウント開始したりしなくていいのがこんなにストレス減るとは 追撃ⅡとⅣ持ってるんだけどどこで手に入れたのか記憶にないわ… >>446
まだリリースしたばっかりだぞ
14ちゃんだって最初は簡単な大縄跳びだっただろ >>447
V以外あるんや
ストーリークリア前の遺物から出るとかかな プロバハみんなこいよ
慣れたから余裕やぞ
青炎だけは運って感じやな 買い切りゲーじゃなくてソシャゲみたいに
追加でキャラとかダンジョンとか追加されてくのこれ? 一天挺空羅一
オルタはHP55000盛って自動復活ガッツポーション15にしてきてください
以上一 これ普通にグラブルやってた奴らは嬉しいだろうな
劇場版レベルの内容でくっそおもろいじゃん。
お前らの金ドブは無駄じゃなかったよ ジーンが多すぎて選択するのが面倒!
と、思ったら、十字キーの左右で画面遷移するので、お試しあれ(さっき偶然知りました プロバハの覚醒武器ってもう一本の覚醒武器より更に強いの?🥺 >>458
ダメージ上限100%アップ付くから圧倒的に格上やぞ >>459
ジーンのダメ上限とは別枠で?ヤバすぎるじゃん プロバハ行く最低条件は覚醒武器10凸って感じですか?
一人で行ったらDPSチェックで死にました 彼女にフェラしてもらいながらマルチやってたわ笑
気持ち良すぎる笑 >>460
もちろん別枠だしくっそどうでもいいけど攻撃50%アップもついてる
とりあえず覚醒武器1人作ったら全キャラ分のバハ武器掘れば武器はそれで決まりや シャッフルでマニアック呼ばれてもステータス激下がりするの草 イオ使ってるともう一つ回転の速い渦付くアビリティ欲しくなる オンライン切り替え時とシャッフル開始時でそれぞれリージョンの設定があるけど、後者はどういう意味があるの?
どっちも未設定にしてた方がマッチングしやすい? イオはファイアアイスが普段使いやな
敵がバーストしたらすぐに麻痺してフラワリーうつ >>463
なるほどなぁ…ちなみにナルメアはジーン構成どうしてる?
プロバハのDPSチェック抜けられ無かったから覚醒武器鍛え終わったところなんだけど 本家リスペクトでスタンプ押しながら順番にダメ軽減アビ使って耐える高難度マルチがやりたい ラカムとオイゲンてどっちが強い?
プラバハにとんでもねぇ火力のラカムいてビビったわ
オイゲンはあんまり見ないな >>458
固有スキルでHP45000以下で攻撃力50%ダメージ上限100%更に武器ボーナスで上限上げれる
勿論この上限は「ダメージ上限」スキルとは別の扱いなので
どう足掻いても他の武器では不可能な火力になる(なんなら覚醒強化する前の素の150レベルで既に最大強化の覚醒より強い) ガランツァマギラフリラ戦にジークで入って防御バフや吸収撒きながらマルチで撃破
複数ボスにはやっぱりアーマー持ちがゴリれて気楽だわ プロバハ戦力2万越えで戦力値調整ONだと全然マッチングしないな
みんなどれぐらいでやってんだ? 武器ドロップは20%ってとこやな
被りなしやから100回回せば20人分いけそう エクストリームのフラカーン部位破壊8か所とか無理やろ >>479
18000ぐらい
究極探してる人はこれぐらいちゃうかな
20000様来てくださいよ これノーマルハードのクエストやる意味あんまないからシャッフルから消してほしいんだけど ビギナー救済用のマッチングとして追加報酬ぐらいもらわんと厳しいよな 18000は低くない?
究極以外のスキル埋めてテンプレジーン積んだら19000は行くと思うけど オイゲン使ってみたけど何こいつ爆弾ポイポイ楽しすぎる カッコよくジャスト回避で立ち回りたいけどプラウドだと一撃で死ぬからちゃんとガードも使わないとダメね
(´・ω・`) >>485
シャッフル以外の人とマッチしたら金章一つ貰えてもいいよな >>488
カカシで試したらちゃんと効果出てたわないのと比べて15%くらい早いかな 怒涛ジーン修正でカリおっさんの丸鋸に使い道ができたってこと!? 攻撃うまく避けられない人は常にガードボタン押しっぱなしでやってみ
本当にキャンセルできない瞬間以外はガードしてくれるから高難易度の複数ボスでも圧倒的にやられなくなる
回避した場合は回避の判定が優先されるからジャスト回避も狙えて出し得よ つか低レベルに合わせてクエスト内容優先されてんのかってくらい初期のゴブリン退治とかばっかマッチングするわ これ見ると明らかに弱いって言えるのラカムとカタリナだけかな 自動復活とかガッツとかは武器に付けるスキルなの?どこで掘ったらよい? 正直言っていいか、プロバハよりルナガルムとフラカーンの色違いのが強いと思うんだ
あと黒竜と複数竜 パッチノートのガード連打でジャストガード取れちゃう不具合笑うわ 怒涛まじで直ってるならお姉ちゃんから追撃ジーン抜いてバフ回せるのでは? おっさんのノコギリには怒涛反応してないかなあ
前と一緒って感じ >>492
専用2つ上限4つ自動復活ガッツポーション
それとHP50000以上とかそのあたり >>472
スライム爆破するのがオイゲンの役目よ
両方育てるのもありだけど >>509
sekiroで刀カチャカチャして弾き取るの思い出したわ 今からでもいいからエフェクトなしの設定追加してクレー
敵の攻撃見えない 怒涛修正アビリティの比重デカいロゼッタにめちゃ嬉しいな・・・ 怒涛修正マジ?ロゼッタでキラークイーンごっこ捗るな なんだよぉ
おっさんのノコギリの使い道結局なしかよ PC版かPS5版どっち買うか一生迷ってる。もう本家やってないしPC版でもいいが絶対チーター沸くしなぁ
脱がせれるくらいしかメリットないねん 怒涛のめんどくさくない検証方法ねえかなって思ったけどあれだわ
トッくんのとこいってアビ使った瞬間から戻るまでの時間を目一杯殴ったのと放置したのでそれぞれ録画すれば録画時間でわかるか ジークのカウンターなんか撃つ方角おかしい時あるのなんとかしてほしい >>524
マルチで遊ぶだけなら基本的にはPS5一択だぞ
それ以外もやりたい、拘りたい場合はPCだね グラブルソシャゲ全く知らずにデモで気に入って購入して本編(Φでラストよね)クリアしたけど良い買い物したわ
ストーリーはまあベタだし短いけど、用語集とかのテキストが膨大にあるから読んでるだけで面白かったし
クエストでアイテム掘り、色んなキャラを成長させるのも楽しい >>79
昔ゼノサーガIIIもこの形式だったな
声かけるのマジでダルいからこれもっと流行ってくれ >>524
対人ゲーでもないのに過剰にチーター気にする必要あんの?見たら即抜けするだけじゃね >>497
飛沫が30sになるようになったわ
これあれか現在のctの秒数*%かねct短いのはほぼ変わんね 無駄が多いのもこの作品の良いところよな
NPCの会話ネタだったりクスって思える要素が散りばめられてる
最近のゲームは準廃優先で無駄を省くから街に生活感やらも無いし コンボボーナスの持続時間3秒くらいに短くなってる気がする 一天地六とかいうジーン出たんだけどロマンすぎないか >>479
テンプレジーンつんでるけど18800やったわ >>524
fps出したいならpcだけど出せないならPS5でいいんじゃね >>524
フレンド居るなら環境合わせればいいんじゃねぇの?
居ないでPS5あるならPS5のが良いと思うけど
俺はフレがPCだし過疎った後の遊びとしてMOD期待も込めてPCだが 無駄が多過ぎて
アプデの追加要素絶望的なんだよなぁ 石碑の敵って後で倒してないやつの場所ってわかるのか? 所持してる復活ポーション以上床舐めるなら即時復活とガッツ付けてこいよマジで
火力全振りしていいのはプロ騎空士だけだぞ アプデきたけどコントローラーのキーコンフィグまだなのかよ
最優先だろ本来いつの時代のゲームだよ アプデの追加要素の何が絶望的なんだ?
追加出来る要素しかなくね? バハ20回くらいやって3覚醒3本目でメインキャラのやつきたわ
多分運いいほう
お前らも推しの武器が出るまで頑張るんやで マルチが楽しいんだからみんなどんどんマルチに潜ってきてくれ >>548
大半がまだストーリークリアしてないんじゃない? 初マルチが普通のフラカーンだったけどマルチってだけで何か楽しかったな そろそろバハ武器覚醒で必要なセスラカ周回マルチも盛況にならんのか
ソロでも行けるけどだるいんじゃ PCマルチ普通にマッチングするし日本人も多いよ
今の時間帯 予習でアニメ1期見たらめちゃ面白かったけど2期も見たほうがいいのか? カニの共鳴ってジーンがカニコンプしてたら攻撃力1000も上がって草 やっぱもうちょっとボスの種類ほしかったな
あとマルチが使いにくい steam同接80000人いるから買うなら今よなぁ ばかうけの声ガチでうるさいからこいつオフにできる機能がほしい 万能薬面白い性能してるな弱体無効が時間か回数かどっちやろな 金章優待券なんていらないから
金章もらえるシャッフルと金章もらえない難易度の指定シャッフルの2つはマッチングシステムほしい >>545
VSとかと比べてアプデの見通し悪いからでは?5月で終わりの可能性十分あるし タイユタールの頭部ユニット破壊ってどうやるの?銃キャラでも足しかロック出来ないんだけど >>564
ダウンさせると頭が出てくる
なんか光ってるやつ >>564
足放電して光ってるときあるから4脚とも放電してるときに壊せば頭出てくる シャッフルのシンクが良くなっただけで満足だわ
しばらくシャッフルで遊べそう プレイアブル追加は絶望的だけどボス追加はいくらでも出来る可能性はあるだろう
やる気はなさそうだけど >>570
白はわかりやすいから良くない?黒苦手だわ すまぬ…
ガランツァとマギラが戦闘中にエラー起きて俺以外がnpc化したからプレイヤーの強さのまま超回避で俺以外死なずにクリアしてしまった… ルシが3月だけどそっから先のロードマップがわからん
3月にソシャゲの方の周年記念があるからそこにあわせて次のアプデも公開されると思うけど 本家の良デザインのボスなんぼでもいるから、ネタは一生困らんよねリリンクのボス
BGMもそのまま持ってこれるし >>577
3月ファーさんボスバトル4月がシエテとソーンのプレイアブルで5月が不明だっけ?その後はしらん 公式HPに「※PS5®/PS4®アジア版での配信は2/5(月)です。」ってあるけど
PS5にアプデ来たけどこれはver.1.0.4じゃないのかな? エイプリルフール恒例のパワータイプのオイラがこっちにもこねえかな 連射コン無しで放置できる周回クエスト何がいいかな?
防衛じゃないとスタート地点から動かんくて無理やと思って歪な塔の謎に迫るにしとる 4月1日限定で出すにはかかる工数が多すぎるから常設おいらがワンチャン キャラ一体作るのもVSと違って尋常じゃないコストかかってそうやし出して少しアプデしたら終わりじゃねぇかなぁ サイゲの想定より売れてるなら10周年の生放送で何か動き見せそうな気もする トロフィー見るとメインストーリークリアしてるのまだ25%ぐらいだからな
オンライン賑わうのは来週からかも このゲームすごいな
トゥーンレンダリング?の未来を感じた vsみたいに定期的に有料DLC追加で稼いでいくのか、ちょろっと追加して終わりなのかまだわからんね ここで培ったノウハウで色々CSゲー出してくれると本家に課金した甲斐があるってもんだ >>593
グラブルテイスト出す為にキャラも背景も小物もテクスチャ全部手描きらしいぞ キャラ追加はコスト高そうだし、
ボスとジーンの種類増やしてくれた方が嬉しいわ
キャラ数=武器種と思えば数は十分だろ 思ったより3周りくらい良ゲーでいいね
相当のクソゲ想像してたけど、誰もがよく言う荒削りだけど
もう良DLCやら次回作取り掛かって欲しいレベル PROUDの凍てつく霧氷、戦慄く乱壊とかいうやつマジで不快すぎてヤバすぎる マルチのニヒラフラカーンめちゃくちゃ上手く回って奥義とリンクタイムと部位破壊で途中からハメ殺しみたいになってワロタ バハ武器でやっとバフが意味あるぐらいにはダメ上限上がるな ナルメアで簡単に怒涛の検証してみたぞ
追撃バフの素のリキャが→2分
怒涛最大値(20)をつけてトッくん相手に神楽源氏ループを叩き込みつづけた場合→およそ1分18秒
追撃バフの効果時間が30秒
少なくとも付ける価値は出てきた印象だな、悪くないんじゃないか?20が最大値だから1箇所の15でも仕事する良ジーンになった気がするぞ アビリティ追加で弱いキャラも底上げの方がいいな
通常コンボじゃ削れないキャラはアビ頼みな感じだし
ラカムとかそんな感じよな
通常削りは他キャラの方が強いけどアビリティーがえぐいの多い 本家のきくうしが特典欲しさに買うだけかと思ってたから意外な展開だなぁ これベリーハードから敵硬過ぎじゃない?
10分以上かかるぞ
攻撃受けたらほぼ即死だし >>543
それは理にかなってるな。キャリーしたくても死にまくりでゲームオーバーされたら誰も得しないし 特典目当の人が安く売る場合は買った方がいいってゲームも珍しい >>606
さすがに育成不足じゃね?
ワンパンでビビるのってプラウド昇格くらいからだった 白いのわかりやすいけどマルチでだーれも強化消してくんないからめんどくせー 正直サイゲ側もsteamでの売上本数予想とかまともに出せてないんじゃないかな…
売れてシエテソーン以降の追加キャラとかジーンとかボスとか出して欲しい
てかマニアックアンラマンユが火力不足でどうにもならん…蹄はマジ落ちないし ベリハは楽に通過したぞ
4キャラとも武器上限75まで鍛えてMSPはメイン優先に振ったけど他3も40%ぐらいは振ったし武器収集の恩恵も取って
メインキャラはカニ43匹で攻撃力もかなり上がってたな
むしろべリハぐらいから色々選択肢増えてエンドコンテンツも楽しくなってくる >>611
やっぱりMSP溜めながら育成やらないとダメか
初日とかにプラウド行ってたやつなんなんだよ…😅 プロバハの光弾って銃座のチャージ攻撃だと消し辛い?(消せない?)
赤光弾を真っ先に潰してあとは個別に潰せば良いのよね? 全部消せるよ。後半の落下してくる光弾は罠だから構えず逃げる 言葉足らずだったごめん。チャージじゃなくても壊せるけど砲座2/雑魚狩り2で分かれると楽だけど野良だと連携取れるかな 今気づいたけど街のショタ狂気の作り込みしてるな
ヌルヌルチャンバラモーション可愛すぎる 二竜と二将は怯み無効取らなきゃ無理か…
火土は耐性無くてもゴリ押し行けたけど、風氷状態異常ヤバすぎだし二将は妨害行為ヤバすぎてまともに殴れねぇ ゼタの究極武器掘り当てたのに強化素材がクソメカからのドロップかよ
あいつの相手なんてしたくねえ モンハンの集会所みたいに野良でも集まれたら最高なんだがな
せっかくフォルカとか街でもフレンドなら集まれるんだからアプデでなんとかしてくれんかな ようやくセスラカ開放されたけどこの後にバハ出るの? イオの最大火力どんな感じ?
バサラガより弱かったらいいや >>636
ありがとう、普通のレアドロ枠ってことか ダメージ上限みんな4箇所って言ってるけど極端な話全部を上限で埋めても変わらない感じ? ゼタのフェイトエピで僕のエオスブレードが覚醒しちゃいそうです>< >>639
最大65だから武器で5ジーンで60(15x4)にするんだ >>639
スキル毎に最大レベル決まってるからそれ以上は意味ないよ >>639
上限65レベルまでだから
実質15×4の60って意味じゃね覚醒武器だと64か プロバハ周回したいけどここにID晒すのはリスクあるよな 集会所っていうか
普通にルームあるじゃんそこに入って適当に同じ人と回るの楽しいよ! proud全然マッチングしないんだけどお前ら何処にいるんだよ
ちなまだプロバハ解放してない >>646
適当にマルチ潜ってまともなパーティになると大体連戦申し込んでくるからそれで回そう
今日夕方に2時間くらい同じPTでやったわ 武器ドロップ渋すぎ
20%もねぇわこれ
初手で引いた人めっちゃ羨ましい NPCの動きが見たくてフルアシストにしたらジャスト回避が上手くて笑った
イオとかちゃんと怯み無効とジャスト回避しながら溜めて戦ってたんだな 目当ての武器掘ったら素材集め面倒だから他のクエストも人増えてほしい
強化石はグリフォン2体のところが効率いいよ プロバハの殴るターンで無敵使ってる個性的なヴェインで崩壊したw 同じ武器は持てないから究極武器が出たキャラの武器は落ちないってことだよな?だったら最終的に絞っていけそうだな 隔絶のたてがみってどこの誰さんのドロップ?
というか持ってないアイテムの入手先ってどこから分かるん? わかるか微妙だけど
ルームはほんとMHFの求人部屋だわな
リーダーしか貼れないけどこれ行きたいってリクエストできるし
部屋もけっこう決めれるから昔のモンハンの集会所かな
マッチングできねーってなるより部屋立てた方が楽しいと思う >>658
・ Ver1.0.3からの変更点
・【バトル】ガードボタンを連続で押した際にジャストガードが容易に発生する不具合を修正しました。
・【クエスト】クエストランク上昇時、稀に報酬が得られない不具合を修正しました。
・【サイドクエスト】ゲームモードULTIMATE時に報酬が得られない不具合を修正しました。
・【オンライン】マッチングに関する不具合を修正しました。
・【システム】Steam版でゲーム起動時に正常に起動しない不具合が緩和されました。引き続き原因の調査・対応に努めます。
・その他、いくつかの不具合を修正しました。
・獲得報酬の再入手について
Ver1.0.4より前のバージョンで上記のクエストランク上昇時報酬・サイドクエスト報酬が得られなかった方は、「よろず屋シェロ」に話しかけることで該当の報酬が獲得できます。
対象となるアイテムは以下の通りです。
・クエストランク上昇時報酬のキャラクター解放チケット
・サイドクエスト「カニと少年と宝物」の達成報酬のアイテム
・サイドクエスト「カニと少年と宝物・ライジング」の達成報酬のアイテム
・サイドクエスト「カニと少年と宝物・ファイナル」の達成報酬のアイテム
・サイドクエスト「憂き節」の達成報酬のアイテム・サイドクエスト「恨み節」の達成報酬のアイテム 今更冷静になって思ったんだが、戦闘中に沢城みゆきと釘宮理恵と田村ゆかりのボイスが飛び交ってるこのゲーム豪華すぎるな >>660
それが唯一の救い、でもしぶい
ドロップ率10%かな
200回やらないと全部揃わん ノヴァ事故多いけど達成しなくても武器自体は落ちるな 3連続で武器出たと思ったら10連続で出ない
これがバハ武器 >>666
やっぱりそうだよな。じゃあ要らない武器でも埋めれるから得なのか 部屋建てるってフレンドと遊ぶ意味合いで言ってないよね?
野良に招待送りまくってきてくれたやつとやる感じ? リリスおばはまぁええけど
マギ姉使えないのさすがにバグだろ 2パターンあるよな
既存の武器が出たら内部で捨ててるパターンと
取れば取るほど欲しい武器の抽選確立がどんどん上がっていくパターン
前者なら後半死んでしまう >>662
解決した
マナガルムか
ダリヤ章のラインナップにヒントっぽい説明が一応あるのね >>671
野良でクリアした時に連戦選べばいいよ
7分くらいで回せれば大体連戦になる >>666
いうて固定スキルなだけマシだわ ガチモンのハクスラだとこれでステスキルランダムで理想武器求めたら1000回れとかザラだからな >>662
素材からトレジャー登録してクエストのときに□でトレジャーで検索すればどのクエでドロップするかわかるよ バザラガの武器欲しい
素材集めで面倒なボスを無敵でごり押ししたい リリスおばさんは落下した後薄い本の世界に行くって信じてる
同人作家頼むわ🙏 まだメイン中でマルチもやった事ないんだけどみんなタゲロックオン使ってるの?
なんか味方のエフェクトで敵の攻撃見えないしロックオンしてたら変な目線で敵の攻撃見えないし...
なんかコツあるのかね? 外人のパー券招待状受けて行って見たけど地獄だったわw Steam同接10万行きそうだし
JRPG代表格でいいんじゃねこれ オンライン切ってて良かったわ
ちょうど今マニアックだから
ガード連打しながらプロバハまで進めて
あわよくばソロ初見撃破目指すわ >>524
PC版だけど今んとこはチーター0
そんなことよりも60fpsのガクガクに耐えられるのか考えろ
普段からFPSやってたらわかると思うけど120は天国だぞ >>681
俺も知らなかったからここで聞いてみた
化け物がウヨウヨしてる魔界みたいなもんらしい
原作のキャラ達がかなり殺害されてるとか >>479
戦力値よりアビリティ構成の方が大事やし >>682
エモートとか定型文は翻訳されてるはずだからそれでコミュニケーション取れんか? 回避性能とか回避距離ってランスロットのYにも乗るのかな? 確かにこのゲームはスピード感というかエフェクトバチバチで画面見づらいからハイレートで画面見たい >>690
まじかよ地獄みたいになってんのかグラブルこえー >>693
俺も知らなかったから調べてびっくりしたけどそこ死ぬんだ?みたいなのがやられてる プロバハでDPSチェックまでに5回死んでるナルメアいて草
とりあえず一通り回避方法覚えてからきてくれよ…
床をナメルアってかw >>693
お空の世界は魔物と野盗だらけですぐ人の死ぬ割と物騒な世界
だからきくうしみたいな武力を売りにしてる連中が商売として成立してる 60と120fpsって結構変わるんかな?
自分は最初から120だからありがたみがわからない つーかシャッフルやらのマルチ関連が尽くゴミだけど改善する気あんのかな >>701
アプリの立ち絵とか見るとえっちで楽しそうだけど結構シリアスな世界なんだな マルチおもれー
マニアックだと結構すぐマッチするな >>705
グランサイファーもあんな構造で飛べるわけねえよな
ジータとルリア上空から落ちても死なないし、ジャンプ力異常だし、地球より重力低いのでは >>702
全くと言っていいほど違う
多分modで更に上限解放できるからヌルヌル楽しみすぎる 自分がイオ使うとクソもダメージ稼げないのに
Npcが使うと毎回MVP持ってかれる 俺の4Kモニターじゃ高画質はできてもヌルヌルにはできない
なんでこんなもん買っちゃったんだ >>714
上手いよなNPCイオちゃん
どんなにジータちゃん上手く使ってもレベル先行してたしな ロベリアって言う人が壊れる音が大好きなやべー奴がいましてね・・・ PS5で60fpsなんて余裕だろうになんでしないんだろう。要望送れば考えてくれるんかな >>711
modは期待しないほうがいいみたいだぞ >>710
あれ動力部分全部上にあるやつで下の甲板とかは普通の木造船だからなw
しかも連結はロープだし、謎すぎるよな fpsゲームでもない限り、60と120の差なんて気にならんかな >>693
まぁイスタルシアにつけばでぇじょうぶだ復活するってフラグが立ったので... >>705
バハムートさんが気まぐれで作った世界だから
地上はバハさんがゴミ捨て場にしてたらなんかえらいことになってたって感じ 軽く調べたらリリンクの初期キャラほとんど死んでて草
ストーリーも割と重いしドラクエみたいな王道ファンタジーかと思ってたよ… 究極武器の強化終わったけど
攻撃系ジーンが一つもなくても上限張り付きしてしまうな
体力以外の防御盛りが正解か… >>730
1年前まではそんな感じだったよいきなりラカム以降続々死んで復活フラグも経った そもそもナルメアだけじゃなくて近接が全員下手ならやるなって感じだろ難易度上がると
遠隔だと柔らかいとか火力低いとか無いからなこのゲーム ルリアノートでロード挟んでサブクエ即復活のバグ、サイレント修正されてるwwwwwwwwwwwwww
だっる PS5って30FPSしか出せないの?そりゃきつそう こんなグラだがバカほど重いからな、4kはPS5でも30fpsが限界だろ
4080でも120張り付かないみたいだし >>731
10にするとスキル+1効果やっぱり付く? PS5はグラフィックモード(4k+30fps)もしくはパフォーマンスモード(1080p+60fps)の2択。
まぁ大体パフォーマンスモードでやってるでしょ。 LOLみたいなのならわかるけどPVEでも下手だとギスギスするの?
肩の力抜こうや HD/60fpsならPS5でもできるよ。ただせっかく4Kモニター使ってるのにHDに落とす意味無いからさ グラはかなり頑張ってるから別に重くても不思議ではないよ タイユタールの頭どうやって壊すんだよ狙えないんだが 4Kでアクションゲームはハイエンドクラスのグラボ必要だからPCユーザーのほとんどが無理だよ
PCゲーマーでも基本グラ優先の設定にはしない DLSSぐらいは頑張ってほしかったな
PC版は完全におまけとして販売したっぽいけど >>747
だから最近のゲームは皆DLSSとFSRがあるんだよ
ネイティブで遊ばせるゲームの方が今や少ない >>746
脚を殴ってるとそのうち脚の装甲の下の青く光ってる部分が露出するから
そこを4箇所壊すと特殊ダウンして頭の上に丸いコアみたいなのが出る
そこを壊せばOK そういえばリリスおばさんだけマルチのボスでいないのはアプデで追加予定なのやら 夕方プロバハ関所通過させてくれた方ありがとう
なるだけ生存振ったけど5〜6回は死した
あの十字くるんくるんどう避けるんや...
俺のイオちゃん目から光失いかけてたわ 解放クエのバハよりプロバハの方が圧倒的に弱いからな プロバハ特に重要なんだけど
「ジャンプで避けれる技はジャンプして武器ブンブンで対空時間調整する」
ってのはどんどん広めてほしい
早めにジャンプして武器振って回避したら降りればいい
プロバハでジャンプタイミング失敗して死ぬ人多すぎる >>756
プロバハに限らずドラゴンの波状攻撃とかでも使えるテクニックなんだよなこれ シャル使うとダメだ攻撃に夢中になりすぎて
攻撃くらいまくるわ まだストーリー終わってない身にはそんな魔境が待っていると聞くと恐ろしいとしか言えない…
ぼくはアクションがあまり上手くありませんそれでも最高難易度でクリア出来ますか? >>757
うむ
マルチやるならまず覚えて欲しいくらいだよ
これ広まればお互いストレスなく出来るはずだし プロバハで自動蘇生積んでる人多くてやっぱみんなつけてんだなって安心するわ >>751
まじかよそんなんみたことなかった
ありがとうヨダルラーハ FSRはPSでもタイトルによっちゃ使えるしどっちにしても対応してもらいたいもんだな
UEとかで作られてないからかなり難しそうだけど >>756
ジャンプ弱攻撃×3のあとに回避+ガードすれば波状攻撃も何とかなるから高難易度の必須テクよな マギラフリラの同人誌は無理だろ。身長差ありすぎて性行為できんぞ 一昔前はハーヴィンのエロ同人もいっぱいあったんじゃよ…ホッホッホ👴 ガッツ復活ってレベルいくらあればいい?
武器につければいいぐらいか 配信見てて気付いたが、steam版はルームの検索機能あるけど、PS版はルーム検索機能が無いっぽい
野良はsteamの方が楽しめる シャルロッテとグランがやってる本もあるから、マギラフリラとガランツァがやる本も心配せずともすぐ出るよ >>756
サンクス。空中ガードも今日知った
まだそこまでたどり着いてないけど役立ちそう 流石にペドすぎんだよな…😅
でもドラフも身長かなり低いよな130cmとかしか無い 正直3Dモデルの出来はドラフとかのおっぱいボディよりロリショタ(村の子供含む)の出来が頭おかしいくらい良い >>774
普通にガチャ回してれば+でおまけについてるのがそこそこ出るから調整していけ
なんなら片方は武器とかにつけてもあるだけで保険になるよ メスドラフをパイズリオナホにしてもいいしハーヴィンをぷにあなにしてもいい
自由とはそういうものだ シャルの変な冠は身長コンプレックスだったのか
オイゲンが楽ちんで強いでも可愛いキャラも使いたいジレンマ >>782
武器に自動蘇生3ぐらいつけたけどそれでいいか
ガッツは11だわ Steam同接10万近く行くならPCだけでも30万くらいは売れてそう ダメ上限+に攻撃付いても何も嬉しくないなこれ
ポーションか自動復活のほうがマシやんけ >>775
ルームの検索機能てなに?
部屋選んで入れるんか? サブミッションの戦闘不能回数◯回未満はいらんかったな
ギスギス要素 >>786
イオの操作むずいっす
正解がわからない マルチでもメニューからキャラのステータス見れるんか
知らんキャラの攻撃力見ても分からんけど、同キャラだけは明らかに俺より劣ってるやついたら抜けるわ
10分以上やらされるよりすぐ抜けて8分メンバー探したほうがいいし >>768
低難度ならジャンプ回避失敗したところで死にはしないからなぁなぁのままで終わっちゃうんだよな
バハオルタでそのツケが回ってる人が多い 噂のバハムートオルタで詰まった
奥義使っても最後のDPSチェックが突破できない
自キャラはダメ上限積める積んでてもダメ上限引っかかってる状態だから仲間の火力が足らんなあこりゃ >>798
だるそうだから怯み無効取ったらいくわ!w 上澄みはプロバハばっかやろし、今登ろうとしてるメンツは辛そう 上限V+にステルス付いて草 マルチの皆すまんな頑張って バザラガ武器でたらプロバハもういかねえって思うぐらい狙いのでなくてきつかった
1日潰れる >>791
売上の比率だとプレステはPCの3倍くらい売れることが多いから初週で行くかもね 上限V+ってクエで狙えない?
周回しやすいPROUDクエやってゴミジーン錬成するしかないのか 明鏡止水と精神一到の無敵時間延長って別々に増えるんかね
ダメージ上限にどっちも付いたわ JK使いづらすぎる
どう運用するのがテンプレなんだ? >>791
PSはSteamの数倍うれてるんじゃない?
実際売り切れなってんだし
100万の大台は早そう >>811
プロバハで狙えるしプラウド火竜回してても出るぞ PS版だと、プラウド昇格の条件の「最後の真相(バハオルタ)」クリアで貰えるトロフィーの取得率3.5%やぞ
プラウドにいる方が上澄みのきくうし様と自覚しろ だれかダメージ上限ジーンに
クリティカルダメージかクリティカル確率サブでついたやついる?
チャージアタックでもいいんだが グラブラーは廃人多いから錯覚しがちだけど
普通の人はまだストーリークリアしてないよ 初期武器も上限解放して強化しねぇとHPうんちになるな
つれぇわ >>805
基本は△1でうってればいい
高速詠唱なら最大まで 2日しか立ってないからなw
俺なんか早期アクセス出来たのにようやく明日あたりでクリアできるくらいだし アーリー買うのは元々熱心なきくうし様かゲーマーだし
パッケ版の人はまだ買ってから2日目よ >>819
グラブラーなんて言わないぞばかみたいじゃん
きくうしは24時間周回するんだぞ プロバハって極論DPSチェックさえ通ればNPCキラーの竜らと違って、ステータスで何とかなるやつだからNPCでも温存設定にしておけば回れるのか 未だにカリおっさんの固有ジーンプラスが来ない
サブキャラのだけは揃ったのに悲しいよ俺は PROUD行ったら風氷竜コンビと山寺ぷにあなコンビに心折られる奴ら沢山出て来そう プラウドのクエストもマッチングするようになってきたね なんか夜からしつまかりマッチングするようになった
昼間は一体何だったんだ チェインバーストで「せーの!」って掛け声してくれるキャラってナルメアお姉ちゃんとイオちゃんとカリオストロまでは分かってるんだけど他に誰がいるか知らないかい? >>827
山寺のほうはソロでやれた
ただの力押しならNPCはちゃんと回避するしバザラガがタゲ取ってくれた きくうしなら有給取るか仕事止めて周回するのが基本だからね 団の活動に支障でると困る ちなみに「全てのキャラのフェイトエピソードを最後まで見る」は0.2%だ
お前ら使わないキャラのフェイトも見てやれよw >>833
めんどいなって…なって未だによく使う面子以外放置してるわ >>815
火竜で狙えるんか。初回だけだと思いこんでた
とりあえず4つ15にして枠詰めて耐久積まないと白黒無理だし頑張るわ でもこのゲームやると本編の方疎かになりそうだよな
しばらく古戦場こないのか? 山寺隔離すればぷにあな倒せるし余裕だけど氷風は隔離してもなぜか遠くのやつに技とんでくるのよ
あれが一番うざい
ふっとばしと凍結で死ぬのは一瞬 もうここまでぶっ飛んだ完璧なハクスラ作れるなら
限界突破のさらに上でMSP1万ぐらいで基礎ステータスランダムに1〜5ぐらい上げれる様にしてほし >>833
使ってないキャラは武器もなければスキルも覚えてないから戦闘できんのやしゃーない >>838
今更あんなキューピー人形みたいなの動くゲーム
やるやつすごいなって思います >>844
煽るなよ…
リリンクプレイヤーに原作ユーザー多いことくらい想像つくだろ… 初めてプロバハマルチ行ったけどガチ勢しかいねぇw
一周7、8分で終わるしクリスタル一瞬で壊すし積極的に砲座乗るしそもそも乙らないし どうしてローラン殿はジータちゃんにぴったりサイズの服を用意できたの?
胸も腰もおしりもぴっちり目の服を作るのって寝てる間に採寸したの? >>847
ストーリーの進行で集め切るのがベストやな もう少しで同接10万見えてくるやん
やっぱり覇権か シャッフルのマニ山寺プロバハより強くて草このバランス調整まじでなんとかしろや 光フェリなのに何で闇フェリ奥義なのか謎だわエーテリック・インペトゥスと間違えたのか? げ、あのカニ集めないといけないのかよミニマップもないからめんどくせぇ >>843
45あればいいでしょ
>>849
作業すぎてみんな極めてるんだよ シエテソーンが有料でその次も有料だからキャラ追加は有りそうだよなぁ
賢者から出すとしたらカイムニーア 六竜ならガレヲンフェディエル辺りかね
山寺お嬢来るとしたら無料の気がする プロバハってとりあえずガードしとけばほぼダメージくらわんからな
ただの流れ作業や あとトロフィーから見るデータとして興味深いのは
終章をクリアした 27.9%
キャラのレベルを100にした 8.2%
全てのキャラを仲間にした 3.5%
MANIAC到達(バハオルタ撃破) 3.5%
覚醒武器を初めて解放した 2.3%
カニを20匹見つけた(全45匹) 6.2%
このあたりで一般的なプレイヤーとの温度差感じるね
バハオルタ突破者より覚醒武器解放した事ある人の方が少ないという結果 プロバハ「エーテル砲で光段を打ち消す」
これ上手くいかないんだけど、やり方分かる人いる? サイゲ本格的なRPGで一発目がこれだし
世界のJRPG需要狙えるわこの会社 >>869
赤玉破壊で巻き込むか青玉に1.2発あてれば弾ける エーテル最大チャージで1発じゃ打ち消せない感じか
2発以上撃たないと駄目なのか大変だな マッチングは本当良くなったな、早い修正は評価できるわ DL版とパッケ版発売後の最初の土曜日の夜だからってのもあると思うし
あんまり過大評価するのもよくない やっとプロバハ解放したぜ
自動復活ガッツポーション所持数は前提としてHPってどれぐらい盛っておいた方がいい? マニアランクくらいだとクエスト選んでもマッチするし
プラランクでも待てばマッチしたわ、これでマルチ満足に遊べそう Steamだけでもいまこの瞬間に10万人やってるのか
相当売れたね これで集会場あれば神ゲーだった宝箱開けた数秒しかコミュニケーション取る時間無い 人気出ると思ったけどSteamでこんだけ同接が増えるとは思わなかったなあ おー 土日にいくかもと言ったけど本当に同接10万いったな
予想以上の結果だよ 一天地六はゴミだわ 4以外上限引っ掛かって意味無いし1連発するからな >>838
古戦場自体はPCでマクロ組んどけば消化出来るし
素材周回もリリンクやりながら出来るよ
ぶっちゃけ今のグラブルでサ開始から賢者ぐらいまでのマラソン耐えきってる古きくうしは問題ないけど
これから始める新人騎空士とかが詰んでるってだけよアレ
正直、十天や十賢の1人入る程度は新規なんて到底入れない程敷居高い
古いキャラ全配布、十天十賢全配布、マグナ武器、石全配布、バハ武器全配布に素材ばら撒きに期間限定キャラいくつか選択で
ようやく新規にオススメ出来るレベル >>877
自分は6万にしてる
たまたまHP割合で増えるジーンがあるからだけど >>870
テイルズもFFもかつて日本を代表してたJRPGが軒並死んでるからな でもサイゲ開発が糞遅い所だからなぁ
自分達が満足するまで絶対売らない所だぞ
リリンクも出すまであれこれ出し抜かされたしな 本家はシナリオとガチャ楽しむ目的なら普通におすすめは出来るけどな、動作軽いしシナリオはフルボイスの豪華仕様だし >>893
FFは売上だけなら前作より落ちてるがテイルズが死んでるはなくね? デイリーって言ってるの何のこと?
まだVH解放しただけ 一天六地とかいうレアスキルこれどういう前提のビルド用なんだ・・・ >>898
新作情報がないという意味では死んでるかもしれない FFは14と16と7Rで寧ろ海外の人気は上がってると思う
16は色々言われてるけど海外では普通に評価高いからな >>902
攻撃力盛っても上限に達することが分かったから攻撃緒が上がるジーンやパッシブが逝った バザラガだと火力系めっちゃいれないと減衰でないんだよね いうてテイルズは一番新しいアライズがほとんどの過去作より売れたんじゃなかったっけ
このまえ何故か2年越しに出したDLCが爆死でもしたんかな ラスト15%でリンク100%やらんやつがいて全滅したやんけ
何してんのあのアホ 七星剣で脳汁出る日がくるとは・・・いつも砕いてごめんな リリンク思ったより出来いいけどアプデどんだけできるかと続編早めに出せるかだなあ
次回作8年後とかもう無理だぞ 覚醒武器落とすのってバハオルタ?プロバハ?
全然落ちないから不安になってきた お前らストーリー短いって言うけど6章入った時点でそろそろ10時間突破しそうなんだけど
集会所でクエ消化ししつつキャラ強化しながら進めてたら結構時間かからんかこれ? 流石にこれだけ売れればDLCも考えるだろ
キャラ頼むで グラブルはミリオンヒットした洋楽のサンプリングに使われて海外で有名になったからな
「いけいけ団長😘」「がんばれがんばれ団長🥰」ってやつ 身内とマルチやるために買ったのにいつまでたってもノロノロプレイされて
1日目でぶっ続けでハード解放までやったのに今になってもまだ終わらせてくれなくてイライラ
相手ニートだからいつも俺が他のことやってるとき一日中遊んで距離放してくるるくせに
今回合わせようと必死に進めたらフェイトが~宝箱がーカニが~でいつまでもハード解放すらしてくれねえ
それは一人の時にやれや これストーリーモードの難易度選択がゲーム内で得られるものに無関係なら
一番低い難易度でサッサと進めてクリアしちゃった方が良いんですかね? >>917
だからフレと遊ぶゲームじゃないって言っただろぉ! 他人と遊ぼうというのに他人の事情を一切考えられない
友人とゲームするのに向いてないのは君の方だよ てか真面目にここまで盛り上がるとは思わんかったな。開発期間が長すぎて揉めたりしたけどこれだけ賑わったら運営も嬉しいだろうな 攻撃系がっつり盛るのはドッジ採用するやつくらいだからな フルアシでシャッフルやってるけどナルメアのAIポンコツで草
ptに入れるのはやめとけよ エンドコンテンツの武器ドロいろんな敵、マッチング対策のつもりでもせめて3,4体に振り分ければよかったのになんで同じ奴にした
コンプしようとしたらいくらなんでも飽きるだろ ランダムなら最悪推しの武器が最後になるかもしれんのでしょ? プロでもない限り防御武器の150ボーナス大事だなこれ… チャージありきのキャラはオート(CPU)に向いてないね
チャージをほとんどしてくれない 急にマルチのマッチング一回も失敗しなくなった
明らかになんか変わったな やりたいけどマルチメインっぽいからやれないわ悲しい イオちゃん気になるんだけど今まで近接ばっかだったから全然わかんねえ
アビ構成何にしてなんのジーンつけりゃいいんだこれ プラチナからサイゲに移籍してこのゲーム完成してくれた梶ディレクターめちゃくちゃ有能だったわ そろそろ、奥義撃つの敵OD後って認識広まってくんないかなー
OD前に撃ってもODゲージ削れないし無駄に時間かかるだけなんだけどな >>930
NPCも優秀だから九後追加ストーリーのクエストぐらいならソロで余裕だぞ >>929
気のせいだな
俺はアプデ前と変わらずエラーはいたりすんなり行けたりだ >>933
バハムートとかはどうせ強制ODなるから削れるなら好きにしていいんじゃない?
スーパーノヴァのときにオバドラ発動してるし 回避性能ジーンマジでおすすめだわ
最大7回まで連続回避出来るし無敵時間も長い
このゲーム対象中心の範囲攻撃多いし 遠距離と近距離で明らかに奥義ゲージ溜まるスピード違う >>920
普段他人の事情を考えられない相手に合わせようとしたら普段と逆の対応されたのにゲーム向いてないとか何様だよ DQ 世界じゃ売れない
FF 開発遅い 15からの16でもうボロボロ
ペルソナ 開発遅い アトラスの技術力うんこ
テイルズ 新作でない
ポケモン スイッチという制限 ゲーフリの技術力うんこ
ゼノブレ スイッチという制限 3評判良くなかった
まあJRPG全部が全部問題抱えてるから頑張って作ればある程度の地位はいけるかもしれない >>935
うそだろ
アプデ後でも五回に一回くらいしかマッチングしなかったのが夜は全部成功してるわ 個人的にこれがここまで話題になるのは正直意外だった
直近に如くもペルソナもあったし完全に食われると思ってたしなぁ
原作ユーザーだけどファンだけがヒッソリやるゲームかと思ってたわ 俺もそう思ってたけど特典つかない日本人いないのsteamで同接10万あるからな グラブルだから売れたじゃなくて単純にゲームの質が良いからね
パルワもそれで売れたし いちいちアンチ活動するなら他所でやれよ面倒なやつだな 中華とかのアジアでそれなりの人気取れてるのがデカいんじゃね この刺激でCS縛りであぐらかいてた大手が頑張ってくれたら良いんだけどね
まあ無いんだよな RPG板で今最も勢いあるスレがグラブルになるとは思わんかったけどこの出来なら納得だわ
確かに細かい粗はあるけどそれ以上にやり込み要素があって面白いからな 追撃のダメージは約20%
追撃バフと追撃ジーンは別枠で両方発動すると合算されたダメージが表示される
通常上限40314 追撃8062 追撃両方16125 ポリコレ棒振り回さなかったのも個人的には高評価だわ 体験版で全てが変わった
体験版オブ・ザ・イヤーですわ >>949
ほんこれ 原作の方はなんも知らんかったけどたまたま動画出てきたのきっかけで買ったし
ゲーマーは面白そうならなんでもいいんだよ ストーリーとかの方が大事な人は違うだろうけど >>954
2023年6月でsteamの日本語ユーザー2.82%やね ちょいと敵の種類が少ないかなー…
色違いの敵が多いから尚更そう感じる みんな気付いてないと思うけど実は面白いよこのゲーム >>933
奥義1回で終わる敵はオバドラに奥義
奥義2〜3回の敵は即撃ちでもええよ、奥義温存して1回減ることの方が遅いわ デストルドーってどのクエで入手できる?
検索しても出ない 今作でCSの基盤が出来たから次作があるならもう少し開発は早まりそう
スマホゲーのノウハウをいい感じでCSに落とし込んだのは流石だと思った >>963
それならsteamマルチ外国人だらけになるのか?
外国人いるように見えんぞ >>956
隣でストーリー見てたのに見終わった直後に改めてストーリースキップどころかボイス全部聞いて進めるの理解できないんだけど
あと文章読んでるか?いつも先に進まれるのはこっちなんだが みえんぞっていわれてもSteamは数字で
なんでもほぼわかる公開情報だしなぁ
個人的な主観でいわれてもそれはSteamにいってください マッチングしやすくなったアプデかと思ったら違うのか >>974
steamで50万売れてりゃ2%でも1万人日本人いるしこのゲームわざわざsteamで買う日本人とか廃人ゲーマー多いだろうから今は日本人いるっしょ
やる事なくなったら外人だらけだろうけど パルワールドも日本人2.3割だしね
それでも1200万販売こえてさらに伸びてるんだしすごいよね おれは結構改善されてると思う
昨日までマルチやる気にならんレベルだったし ちなみに直近のパルワが狂ってるだけでGTA5のピークプレイヤーが約21万、Rustのピークプレイヤーが約19万、MHW16万だから10万は普通に多い
もちろん現代の方がPCユーザー多いってのはかなり影響あるけど >>974
steamのマルチはリージョンロックされてるらしいぞ >>974
そもそもどうやって日本人かどうか判断してるんだよ >>986
リージョンロックされてるなら1月後とかまじでsteam版マルチ人いなさそうだな
クロスプレイないし >>984
正直リリンク一発目としては大成功のRPGだよね >>983
昨日はこのくらいの時間でもシャッフル全くマッチングしなかったのに
今じゃ未解放のクエストにすら連れてかれるくらいマッチング精度上がったわ 忙しくて少しずつしか進めれないんだけどマルチ改善したらしいけどやっぱり低レベルだとどのクエも全くシャキらなくて嫌になるわ、こんなんなら最初からストーリークリアでマルチ開放とかのほうが割り切れる。 低レベルなら余計にマッチは早いはずだぞ
ランダム選んでないのなら知らんけど マニアック以上でもないとマルチとか正直時間の無駄だし 流石にパンツはナーフされたけどドラフの谷間とかエルーンの横乳・背中を妥協しなかったサイゲは偉い
ナルメアお姉ちゃんの追加スキン期待してるで steam版、配信でもちょいちょいムービーでフリーズするな
アプデで直ったんかね このスレッドは1000を超えました。
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