GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part22
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繋げ、蒼き絆を
◇開発/発売:Cygames
◇公式: https://relink.granbluefantasy.jp/
◇発売日:2024年02月01日(木)
◇価格:通常版 8,778円(税込) Deluxe Edition 14,300円(税込) Collector’s Edition 27,500円(税込)
◇対応機種: PS5、PS4、Steam
◇ジャンル:アクションRPG
◇プレイ人数:1人(オンライン時 最大4人)
◇CERO:B
次スレは>>950が宣言してから立てて下さい
FAQ
Q.グラブルの原作未プレイなんだけど楽しめる?
A.発売前の開発者インタビューによるとストーリーはリリンクだけで独立していて未プレイユーザーを意識して盛り込んでいる要素もあるものの、
TVアニメ版の1~2話を観て主人公とルリアがどう出会って旅に出たかだけでも知っているのがおすすめとのこと
(現在youtubeの公式チャンネルで無料公開中 https://youtube.com/...si=Ib-hebFqz0q_251R)
ストーリーで旅の仲間として登場するカタリナ・ラカム・イオ・オイゲン・ロゼッタの加入まで観たい場合はTVアニメ12話まで、もしくは原作16章まで
◇前スレ
GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part21
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1706943176/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 1乙
今ノーマルでストーリークリアしたけど何度もバグで全滅して4回目でバグらない立ち回り考えてやっとクリアしたww
変身する時にフェリで押しっぱなし攻撃当て続けるとイベント進行しなくなってボスが無敵で飛びっぱなしになって最後は突然ゲームオーバーになる
マジで面倒だった ゼタのエアリアルコンボのタイミングが分からん。突いた時に爆発したタイミングかな。シビアすぎて本番事故りそう >>6
ヴェインもパー様もめっちゃおるで
ヴェインなんて強キャラだから毎回居る 立て乙
Steamのグローバル実績だとメインストーリー全クリが34.9%
ULTでメインストーリー全クリが7.4%もいるんだが訓練されすぎだろ騎空士 PROUD昇格戦のバハムートオルタでヴェイン使ってキャリーしてる真の騎士様が居るって聞いたことはある
OD技中にランパート張って保護してるとか >>8
つーかまだ3日で1/3以上ストーリーもう終わってるのか…11時間でまだ6章だわはえーよ ゼタのエアリアルコンボ3回が無理なんだが…。タイミングどこだよ イオちゃん触ってみたいんだがジーンとアビの構成の鉄板ってなんやろ カタリナ100lvさっきマルチで初めて見て感動したわ >>6
俊傑なる大竜狩人「ここにいるぞ」
ヴェインやパーシバルは時々見る
ランスロットは...1回だけ... 明確に弱いキャラがいないよねこのゲーム
何かしら押し付けられる部分持ってるし >>12
その辺りから一気に駆け足で進むよ
多分開発当時も長すぎたからカットしてる >>11
覚醒武器用の2回目クリア狙いに行ったらそれしてくれるイケメンいたわ
ちゃんとクリア出来た >>14
足が当たって光るところ
足が当たりそうだな、と思ったら
光る手前でボタンを押している >>23
金賞で交換できるジーン必要かな?7個は高すぎるんだが もうちょい全体で共有の強化要素なりで複数キャラ使いやすくして欲しい感あるわ
プラウドまでオイゲン一本で駆け抜けたけど次に使いたいのヨダルラーハでジジイtoジジイになりそう >>25
欲しいとは思っているんだが、
まだ入手はしていないので、比較はできない
ごめんね... グランジータも使いやすい方ではあるけど中途半端じゃね?
範囲も火力が不足してる気がする 複数ボスってやっぱどのゲームでも糞だわ
2体目が忖度してくれるタイプならまだいいけど 正直こんなに人気出ると思わなかった
同接10万じゃなくて売上10万行けるかなと思ってた
素直に嬉しい みんなのサブスキルついた神ジーンみせてくれ
どれ出るまで粘れば良いのかわからん 発売〇日で売上〜本って報道は出てないから売り上げはそこまで行ってない気がする
売り切れも結構あったし週に50万ってとこ? >>27
何のメリットもなくて草
コレクションとしてとっとこう プレイヤーリストに載ってる人達の左側に
赤丸に×と緑丸のアイコンがあるんだけどアレって何?
ちょっと調べたけど何の表示かわからん >>36
イオちゃんもちょっと微妙くない?顔が
ウインドウの立ち絵差分が全部可愛いだけに… シャルの△で飛び回るのが楽しい
専用ジーンつけてからは無敵まである
最強 psがsteamより売れてないわけないと思うから30.40万は確ってそう そういや加護にもレジェンドあるの?
今だにエピックしか持ってないけど プロバハはいつでもマッチングするけど他も盛り上がってるか? このゲーム戦闘は不快でしかないなwカメラワーク糞やしボスは基本雑魚もついてくるし攻撃はどこからくるから見にくいし
リリス倒したから今からドラゴンになったイダ探しに行くけどメイン終わらせて値崩れ早そうやからすぐ売るか... >>27
もしかしたら将来は回避もガードもせずゴリ押しになるのかもしれない 10万のうち日本語売上が3.8%なので3800人はPCで日本人がやってる事になる
実際に買ったけどまだ始めてないプレイヤーを含めたらもう少し行くか ストーリー中のイオは
せっかく貯めたチャージミスるとかなり切ないし
爽快感は無いな でもすっごい強くなる予感はする
攻略サイトだと評価低いよね >>49
マニアックはシャッフル勢が吸われるからそれなりに
なおシンクでワンパンされる こんだけエフェクト派手なのに60fps張り付きは褒めるしかねえ
アクションゲーでフレーム可変は萎えるからよく最適化したもんだわ 前スレで例レベルマッチしないって言ってたもんだけどランダムってどこで選べるん?クリアしたなくてもランダムなんてある? >>42
離席中とかオフラインとかそういう表示じゃない?
もしかしてマルチってネタバレオフ設定とオン設定でお互いマッチングしないようになってる?
オフ部屋入るor作ったらイド外れるのは確認できたけどそれだけかと思ってた
ついでにオンにした影響かわからんが解禁されたタイミングでシャッフルしたらまだ選べないボスの恐らく未解放クエストに連れてかれる プロバハは黒龍を出荷された人達で90%占められてる(´・ω・`) 龍が如く8は発売から約1週間後に100万本突破の報告してるからリリンクもそれくらいで報告来そうかなと思ってる
100万本いってなかったとしても50万本は売ってそうだし クラウソラスが思ってたのと違かった
サポートもできるメイン盾みたいなキャラ使いたいなあ、カタリナしかいないか >>55
イオガチ勢だが△4で100万でるぞ
上限まだ51 マッチしないから氷の犬一人で25分もかけて倒したよ
extremeは人いないのかな そこらの攻略サイトのキャラ評価まだ当てにならんね
イオもフェリも普通につええやん エアプ8とかエアプウィズとか参考にすんなってずっと言われてるだろw 溜めキャラは外すと損失がデカいのがね 即発動連発よりしっかりあてられるタイミングまでキープやな >>30
グランジータは器用貧乏と優等生の間ぐらいのスペックだけどだからこそNPC操作でも扱ってくれるのが利点
とりあえずこいつ最初に育とけばどの役も出来るし安定する パッチでマルチ安定したせいで辞め時が見つからない…。
オルタ終わったらペルソナに向かうと決めてたのに
結局今日一日プラウドで過ごしちまったよ…。 今のところシャッフル以外はプラウドしかマッチせん
マニアックもだめだった、まだストーリークリアした人そんなにいないんじゃね シャッフルクエスト、オフでやってんのにステータス制限する必要ないだろ プラウドの2将コンビマルチに行ったら死屍累々でしたわ
こいつらはNPCに介護してもらったほうが楽 >>55
イオはマニア以降に強スキルあるし何より専用ジーンが強すぎるんよ
立ち回り極めたら毎回プラウドでMVPなるで >>55
イオはチャージぶっぱしたあとアビor回避でキャンセルしてすぐ次の攻撃に移らないと火力出ないからな >>63
proud上がりたてで△4が93万だわ
ただ攻撃とカニ盛ってないと出ないんだが上限いつ叩くねん イオは使ってて爽快感ないからな評価が低くなるのもわかる 武器強化素材集めにグリフォン2体クエもっと流行らせてくれ おっさんのメイン火力の突進がプロバハだと当てづらいのどうにかしてほしい バザラガ三人カリオッサンとかで最速プロトバハムートいけるんじゃねえかな
グロウノスゲージ低い時にバザラガ最大ダメだすのきついから
最初だけカリオッサンいないときついよね イオは最強武器付けて上限もMAXまでつけると△4で170万出る
これが他と比べて強いかはわからん >>75
あ...丁度そこのマルチ終わったジークフリートですわ...
大変でしたね... 直前にパルワに話題持ってかれてかなりヤバめだったけどここまで出来いいとも人いるとも思ってなかったから嬉しいわ まだ使用できるようになったばっかりだけどおっさんの役割がよく分からないとこある
バフデバフ役出来そうな気もするんだけどアタッカーなのか 純粋なDPSキャラと比べるとそりゃ頭ひとつ落ちるけど弓マンだからねイオは
お空でずっと俺のターンやってる敵もペチペチ叩ける もしかしてこれ・・・
キャラむやみに開放しない方がいい?
今の所仲間になってるバハ武器しか出てないんだがただの運か >>92
タッチパネルを短く押して、
ありがとうやったー撤退の画面をだしたら、
そこで四角ボタン シャッフル1日3回までしか券ないのかと思ったら何回でも3回に1枚貰えるのね
そりゃシャッフル止まらんわ ここ最近のゲームではトップクラスにおもろい
ボス30体くらいいて各キャラのスキルもうちょい種類あったらガチで無限にやれそう メテオ降らせると位置によってはバッタたちが見づらいというのはある
まぁ近接やってると慣れっこではあるが 何度も復活するサイドクエスト出てきたんだけど欠片ってもう使わんよね? >>98
ボス追加ガンガンほしいな
DLCでも買うよ
新作もほしい >>101
武器全員分やってるなら使う機会ないかもな >>101
もういらないと思わせた素材を次のエンコンで大量要求してくるのがグラブル運営だから自己責任でな イオは雑魚戦が地味に面白い
ボス討伐よりテクニックいるで これレベル低いジーンって売ったりして大丈夫?
なんか使い道ある? 売っていいと思うぞもうレジェンド以外まとめてガチャにぶっこんだわ >>108
よろずやでお楽しみ券のジーンガチャ券と交換 シャッフルクエストで武器光らないから自慢できないのか >>108
販売するって事?
進めればガチャ出来る券に変えられるからそれまで持っておいた方がいいぞ シャッフルのマッチング失敗多いなぁ
リージョン設定って日本と未設定のどっちが良いんだろう >>109
>>113
あ、よろずやでお楽しみ券と交換出来るんだ!
ありがとう クリアしたけど劇場版見てるみたいでめっちゃおもろかったわ。グラブル知らん奴がこのゲームやったら短すぎだろって言うのはわかる
でもグラブルの大規模イベントってこんなもんだよな イド倒しまくってもデストルドー全然出ないんだけどこれなんかやり方間違ってるのかな >>120
あれ超わかりにくい
券でジーンもらうと思ったわ バサラガとパーシバルいるときの敵倒す速度が速すぎるわ
こいつらだけぶっ飛びすぎだろ バザラガさんに必要なのは通常上限と攻撃力とクリ率だな やっと一人目の製作の覚醒武器最終強化までいけた
これもしかしてスキン変えたら光らなくなる? イドのルドーは変身前にブレイクしないと出ないんじゃね?(´・ω・`) >>110
ヴェイン使ってないから分からんのよ
有識者教えてくれ
攻撃盛らなくても上限叩く? シャッフル調整されてワンパンマンで死ぬのも不快だけど1番ダメなのはうまみ0なんだよな
一生、防衛かスライムあとバハしかないこのゲーム なんかカンストするからシャルの防御ダウンいらん気がしてきた >>116
危なく普通に売るとこだった
ここで聞いて良かったわ 攻撃はいらんけどほかが有能やなぁスタン値捨てるのがもったいないからそこがトレードオフなきもする おっさん最終的にはバフもデバフもいらなくてゴミなのではって気がしてきた ヴェインって一瞬で上限行くぐらい全キャラで一番上限きついけどなw パッチでシンク緩和されたんじゃなかったん?
そもそもワンパンで床なめることないから分からんけど ダメージ上限が低すぎる
おっさん使っててほぼ毎度MVP取れてるけど火力は絶対周りの方が高いし おっさんは距離を選ばないコンスタントな継続火力が持ち味って事でひとつ シンクは別に良くねって思って来た
お供の気分でフルアシやってれば良いし何してるんだろって気分にはなるけど プロバハまでやっと来たけどオルタの方がよっぽど強くて草 おっさんはせめて一個くらい使いやすい遠距離攻撃アビ用意してくれてもよかったんじゃないか タンクありな気がしてきた
絶対戦犯にならないし、タゲ引けるから味方事故りにくいから結果突破率も上がる気がする スタン値ってどのくらいが目安なんだろう。110〜120は論外? リリスこれ絶対アプデでボス追加されるよな
戦闘負けイベの時だけだったし 二番煎じと先物取引って受け直すためにわざわざタイトルに戻らないといけない?まあまあ面倒 繰り返し系はマップ切り替えるなりオンラインとオフライン往復するなりお好きに >>147
クエスト受けたり街移動するだけで復活するで 攻略サイトみてみたらバザラガの評価CだったりSSだったり安定してなさすぎて草 >>151
あんなサイトみてもな
カカシダメージを信じろ 攻撃上限叩きそうやしヴェインの限定突破見送るわ
冷静にスタン&クリでカニとトレードやもんな
他は誤差として目潰るわ
教えてくれた人ありがとう シャッフルだと覚醒武器の光り消えるのけど
他の武器にスキンで覚醒武器付けると光るんだよなwww
多分バグだと思うけどw >>150
シャッフルやって戻ったら交換でいいのか
まあいいかありがとう >>151
あれストーリーもクリアしないで適当いってるやろ
おっさんと分からせがtier3とかありえんわ >>154
あれって部位破壊とリンクアタックだから要らないと言えば要らないよな >>158
少し重要ではあるけどけっきょくダメージ伸ばすのに付ける余裕がないな ストーリーで便利でもエンドコンテンツだと使えないとかあるし今の時点の評価なんてどれも宛にできんやろ 初めてラカム使ったけど火力お化けでワロタ
ダメでしょこいつ >>165
そりゃお前ワンピースでゾロの立ち位置にいるんだから強いに決まってんだろ 本家は特定のキャラで組むとアビリティ発動時のときだけ掛け合いしたり、チェインバーストで声を合わせたりしてくれてそれだけで嬉しかったもんだけど
ここまで掛け合い多いリリンクやると欲が出てしまう 回避性能来たけど使ってみたけどこれダメだな
外せなくなる >>167
こっちでもチェインバーストの掛け声がキャラの組み合わせで変わるぞ ルリアノート修正されたんじゃなかったっけ、まだやれんのかね >>156
街移動どころかメニュー開いてルリアノート開いて閉じたら復活してるぞ パーさんとバザラガのチャージ組が強いならリングアタックの回数多い方がチャージ回数増えんじゃない? 誰もDPS計算してないから結局極まったチャージ組と連打組のDPSは同等程度になってそう >>172
まじ?それは最速かもやってみるわありがとう >>174
グラブルのサンジ枠はローアインなので… フェイトエピソードってやればジーンスロットとか増えたのかよガン無視してたわ マニアックのロックゴーレムで味方がバッタバッタ倒れていって笑った
こういうマルチが楽しいのよ 戦闘中のクリダメ表記って「!!」付きのダメ表記で合ってる?
いやーしかしマルチめちゃ楽しいな ラカムマジで強いし使いやすいしもうずっと使ってるわ プロバハの十字グルグル+衝撃波だけ避けれない、正しい対処法って何かある? ジークフリートの必須ジーンはコンボプラス•フィニッシュ、ふんばり、ガッツ、HP吸収とかですか? >>179
ジーンが重要になってくるから必然的にやる必要出てくるよなステ上がるし ヴェインでタンクやろうと思うんだけど、ジーンはやっぱり怒涛とクイックアビリティ必須? >>184
文字が大きくなるね。トレーニングルームで確認できるから行って見ると良いよ 声はサンジで立ち位置はゾロなのかややこしいキャラだな
俺がやってたころRキャラだったのに出世したんだなラカム >>186
ジャンプして攻撃振って滞空してるだけでいいだろ オフのカタリナでプロバハいけた
クイアビでアレス維持出来るけど攻撃防いだら火力ゴミカスになるからポーション飲みながらドレインゴリゴリするゴリラだわ姐さん >>59
見たけどついさっきマルチした相手が赤丸にバツなんよね
それと前回のプレイ情報ってとこと食い違うから
なんとなくそれも違う気がしてる >>173
バザラガはチャージ維持してリンクアタック参加すると単発チャージになるから弱い 上限が低すぎるせいで攻撃力とかダメージ関係のスキルがほぼほぼ腐ってるからな
バフかけたらその分ダメージ上限も上げてくれもう >>190
おけーありがとう
!!付きはなんだろ… ストーリーの狼のとこで攻撃のかわし方わからなくて2回も死んじまった
一発が痛くなってきたから丁寧にいなさないといけないしODを手早く潰すことを考えたりとだんだんモンハン染みてきたな
面白くなってきやがった ゼタのジャストタイミング敵が動くとタイミング変わるしマジでむずい >>200
専用ジーンでジャストのタイミング緩和(緩和されない)があるぞ バフが息してないせいで全員アタッカーが最適解なのは寂しい >>192
それで行けるのか、当たってた気がするけど高さ足りなかっただけみたいだな、ありがとう ダメ上限+でガッツきたわ
クリ率見たこと無いけどマジで出るんかこれ >>206
俺も見たこと無い
つーかいいの持ってる人みしてほしい
ダメ上限に攻撃力とかいうのはいらん 上限引っかかるから攻撃バフ防御デバフは死んでるな
追撃バフは機能するのかな?それだと実質の攻撃バフになるけど ナルメアクイックチャージ積むかどうかで一生悩みそう 鎧つけてるマグナルムとかはバフつけないとダメ上限叩けないっぽい?からまだバフ息してると思う
仕上がった天上人クラスだとバフなくても上限イケるのかもしれんが CPUで強いキャラって何だろ
ジャスト回避はよくやる割にコンボとかはてんでに見える ナルメアがチャージ攻撃することなんてあんのかね
パーさんとバザラガはそれしかないぐらい依存してるけど >>212
オイゲンラカムは使っても置いといても強い >>209
追撃は正義よ
ジーンとは別枠で乗るみたいだし アーリーアクセスからここ来てますが未だ誰からもシリアルが来ません
シリアル不要な人は恵んでください
gude680@sendapp.uk >>208
今まで見たことあるのはこの辺やね
攻撃、チャージ強化、明鏡止水、精神一到、ステルス、自動復活、ガッツ、リジェネ、ポーション、取得ルピと経験値、各種耐性
抜けあるかもしれんが覚えてるのはこれだけ >>205
そうなのか?ダメージ上限+100%されるから一択な気がするけど バグを疑うぐらい武器出ないな
>>205
むしろ欲しいわそれ みんな進むの早いんだな
ようやくハード出したところだぞ
キャラ解放いつやろうか迷ってるわ >>210
自分も最初積んでた。四角連打→三角→チャージ居合してたけどコンボボーナス途切れるしナルメアの居合は雑魚狩り用でボス戦で使わないって聞いたから止めた >>225
狙うならプロバハ
一応プラウド火竜でも落ちるから銀天狙いながら回すのもあり >>213
依存してないから悩むんよね
でも15ですら使い勝手は大分変わるっていう >>224
そらアーリーで6日やってるからね
プレイ時間まだ40時間だ キャラ人選が微妙すぎて使用率に偏り出るのは最初から想定できる内容だっただろとは思う >>215
>>216
イツメンなんや…まあ確かにその辺コンボしなくて良さそうね 白にむっちゃ苦戦したけどなんとかクリアできたわ次の黒白とか行ける気がしねぇ >>231
一応人気投票上位勢は使えてるらしいけど、男多すぎてな >>220
まったく同じだわ
いやーこれ第二スキルつくのきまってるな 今プロバハにいる人は動きや流れが分かってるガチ勢しかいないけど初心者もいるのか ノーマルにくっそレベル高い奴来て数秒で終わった
ああいうのって何が目的で来てるんやろ? ここまで第二スキルつくのが枠できまってると重要そうなのガッツかリジェぐらいか? 上位錬成キャラ専用+を除き攻撃力・体力・クリティカル確率・スタンの白アイコン四つは+では付属しないかも
+に攻撃力付いてるのは全て初回報酬orサイドクエストor称号産で二度と入手できないレアモノのはず 頑なにギミック触らないやつもいるし蘇生連打もしないやつ多いから理解してねぇんだと思うわ
ビィくんがくどいくらい解説してくれればええんやけどな >>233
proud回れる所ならどこでもいいし上級リセマラもある >>242
ポーションかガッツか自動復活やね
このうち2つ確保して残りの2つは専用ジーンのサブに付ける
これで残り8枠あるからクリ率追撃有利変換とその他積めば良さそう >>238
すまん、属性も追撃も持ってる…
俺の方がマシと思えてちょっとイライラ収まったわ >>241
シャッフルで入りたくもないのに入ってるだけだろ
しかもレベルシンクあるから瞬殺とかないでしょ >>244
確かにあいつそろそろ回復した方がいいんじゃねえか?とか状況見て口出してくるんだから蘇生連打もなんか喋ってくれていいな スライム効率一番高いキャラ誰?
素材より虹狙ったほうが効率良さそう ゼタって身長高そうなイメージあったけどそうでもないんやな >>248
シャッフルで瞬殺はあるぞ、俺もロックダイル触れた瞬間死んで気まずかったわ 専用ジーン強いキャラいいよな
バザラガなんてクソ弱いぞ
不死身のクールダウン短縮は専用ジーンでは無理だった ナルメアの居合はコンボでチャージなんてほぼ無いから使わないはちょっとよくわからん シャッフルは難易度だけでも選択させて欲しいわ
マニア以上じゃないと基本用ないし >>248
シャッフルとかレベルシンクあんの?
目玉の奴のノーマルにLv77イオが来てて、マジで5秒もかからず終わったぞ…じゃあチートなんかあれ >>256
バザラガはまだまし
カタリナさんに謝れ >>254
あるよな瞬殺?w
>>248みたいなホラ吹きは困るわ… てかシャッフルで戦力をナーフする意味が分からんのだが平等にってことか? レベルシンクは構わないけど度が過ぎてるって話じゃないの 俺もグリフォンに瞬殺されたわ
レベル100にも容赦ねーぜ 序盤にもらったレベル低いジーンって売却しても大丈夫?
後から強化とかに使ったりしない? ロゼッタCPUだと貢献度めちゃくちゃ稼いでMVP掻っ攫っていくのに
自分で操作するとなぜかクソ雑魚になる
何がいけないんや・・・ レベルシンクかなりキツめよね
今のHP44000位だけどシンクで1万台とか火力も大分抑えられる 後からガチャ引換券になるから売らない方がいいよ
あとショップで出来るジーン錬成もやらない方がいい プロバハ連続で周回してるけど分かってるやつ引くと5分台で終わるし快適すぎる
最初のダウンで80まで行ける味方なら連戦したほうがいい マギラフリラのエロ同人早く来てくれー
>>274
第二スキルの中だと当たりかも
てゆうかろくなのないからね 一度だけ80パー破局前に奥義チェイン開始して
そのままリンクタイムまでいってスーパーノヴァまでいったことあったな
あれはみんな強かったわ >>262
ええ...ホラ吹き扱いかよ...
まぁ君もレベル上がってから他人のノーマル入ったら分かるよ ナルメアのチャージパリィって源氏のチャージ攻撃をチャージして離した瞬間に敵の攻撃当たったら無効化するってことで良いの?
いやむず過ぎるだろ 俺も一回だけ瞬殺あるわ
フラカーンが10秒ぐらいで終わった事ある >>280
回避と一緒だよ
バザラガもナルメアも成功すると無敵の文字出るからわかるよ オルバハのマルチは魔境だなw確実に1人か2人は攻撃の避け方がわからないから死にまくって終了する これPROUD全部クリアしないとプロバハ出てこないの…? >>280
攻撃する瞬間だから狙って使えるもんじゃないなw
居合受けでもするかって時に発動してちょっと得した気分になれるくらい シャッフルだとシンクかかるが
普通にマッチングしあ場合は戦力補正切ってたら瞬殺やぞ
補正切ってる新規が悪い >>284
多分ダイルとかグリフォンとかあの中ボス3体系は要らないと思うよ現にグリフォン飛ばしてるけど出てるし 今日明日でストーリー終わる勢がクエスト流れてくるさ わざわざシャッフルじゃなくて
ノーマルのクエストに自分から指定していく高レベルなんかいたのね
で戦力調整きるとそうなるのか まじで面白いからグラブル本家も復帰したくなってきたぜ・・・に5年前くらいの水着ゾーイが暴れてた時期ぐらいにやめたけど
いまもリミ武器ゲーなんか? まだ4章なんだが
お前らの話してることの1割も理解できない 今日やりすぎて目を瞑ってもシャルロッテが剣振り回してるのがリフレインする >>273
勘違いしてる人多いけどジーン錬成はストックされるから開放前でもどれだけやってもいいぞ >>292
今はリミ武器と死ぬほど周回して武器作らなきゃいけないハイブリッド式だ PROUDのニヒラ系辺りから敵硬すぎね…??
ギリギリ10分以内だけど疲れるわ 何で竜シリーズの戦闘BGMが平成初期感満載なんだろう? >>294
そういう設定あるの俺も知らなかったわ
ホラ吹き呼ばわりはすまん、お互い勉強になったな 今日はオルタで止まってるきくうしを次々にプラウドに射出してきたぞ
早く上がってきてプラウドで俺と遊んでくれ人がいねえんだ >>299
あれソシャゲの方とおんなじBGWにしてるから オイゲンさん頼もしすぎて草
絶対使わないと思ってたオッサンがこんなに有能とは オルタ味方ガチャすぎたわ
フルアシストで甘えてたのか知らんけど回避下手なやつ多すぎるだろ >>287
普通にってのは何なのか分からないけどホストが補正無しで募集してるところにシャッフルで入ったらシンク切れるって事?
瞬殺一回二回どころじゃないから気になるわ アクションは面白いけどストーリーなんとかならんかったのかな?
なんも言ってないのと一緒みたいなストーリー過ぎる >>302
それは理由になってないぞ
平成初期に本家で実装されたわけじゃないんだから エクストリームまで進んでクエストキツくなってきたからマルチで寄生しようと思ったけどマッチングしないな・・・
もう一つ上以上に行かないと人いないんか?🥺 パーシヴァルの強い方の固有に復活つきの出たけどこれは使えってことか?
一度も使ったことなくてよく知らんのだけど ドロップのシエテ剣6本とかの話は笑った
年末ちょっと前に弱体化されたらしいけど >>305
上級者がわざわざ下位クエスト選んでマッチングした場合
SSS埋めでもやってるんじゃね オイゲンイオロゼッタ辺りの、あんまり人気が無さそうな感じの奴等に限って動かしてみると独特の操作感で楽しくなってくるんだよな
まぁもうオイゲンはバレつつあるか、オンでもよく見るようになった 福原哲也 Tetsuya Fukuhara
@hiyopi
リンドヴルム戦BGMは「PS1の大艦巨砲主義的時代のRPGにありがちだったサウンド」
ウィルナス/イーウィヤ戦BGMは「SFCのRPG黄金時代を感じさせる音源使用」をテーマに成田さんに作曲してもらいました。
ワムデュス、ガレヲンは見た目通りのサイケなサウンドに仕上がってます!
ドラゴンのBGMが古いのは本家のこれを使ってるから せっかく美少女がたくさんいるのに男キャラとおばさんは使いたくない派が結構居るから男キャラは狙い目だよ クリアランク埋めならマッチング待たなくていいしローカルで良いんじゃないの? >>314
育ってる奴がが補正無しで下の方募集したらシャッフルで入った同じレベルのプレイヤーも瞬殺出来ちゃうのか
シャッフルで入った俺が瞬殺出来た理由それだな多分 >>289
マジか
でもチビデカコンビとか白黒やらなきゃなのはきちいな… 味方の回復を受け付けないジーン付けたイオがプロバハで無双してたんだが。バハ戦にそのジーン付けてきたの凄いな >>320
オーマイガー
なんて擦れてしまってるんだ 攻撃上限ってそんな簡単にいくんか?
クリティカル出たらってこと? オイゲンでスライムってこれどうやって上手くやるの?
ひたすら△連打? もう10回くらいオルタ
周回やめれん
優秀な味方引いたときに連戦するのが楽すぎてな 正直オルタやプロバハより氷風とガランツァ&お嬢の方がぶっちぎりで難しいと思うの 超越のDPSチェッカーとかシナリオ展開ベタベタのシンプル過ぎて逆に俺は好きだけど嫌いな人もおるんだね しかし5年前に古戦場いやになってやめたとはいえBGMなつかしいの多くて感動するぜ >>321
チビデカはもうステルスつけて遠くから石でも投げてりゃいい、あんなん真面目に戦わせるつもりないから… カタリナ、イオ、オイゲン、ロゼッタ
原作の174章だっけかな
それまでに死亡してるキャラ達
敵の組織も強い奴等が多かった プロバハで貯まりに貯まった角とマナクルを銀天に変換するためにオルタに潜るんだ
これでオルタ昇格難民も救われる 現状各キャラの評価がバラバラなので楽しい
ナルメアのおっぱいがtier1なのはわかる セスラカでディアスポラのBGM流れるのすき
砂掘りで嫌程聴くけどやっぱいいわ イオ育て始めようと思うんだが限界突破は通常攻撃上限アップ20%と攻撃1000とクリ20%狙えばいいの? この時間だとさすがにマッチ率下がってきたから寝るか >>328
プロバハ一見難しそうな雰囲気あるのに攻撃大振りばっかでしょぼいしアトラクション感覚で遊べるよな >>324
クリティカルはなんだかんだ80%以上にはなるから
というか100%にすべき >>336
限界突破で狙うものは全キャラ共通で3種上限+クリ率だぞ 段々と魔境になりそうだからソロ用に光3人用意しておくのもありか
麻痺スロウがほぼ通らないから純粋に殴り性能のほうが欲しいし 山寺&お嬢は山寺を集中狙いで倒せるかどうかで決まる気がするなこれ
一人でもお嬢に構って山寺が暴れる時間が延びるとジリ貧になって終わる
あと普段そんなに使い道無い範囲ヒールとダメカがすげー役立つから滅茶苦茶楽しい
演出も相まって最高のテンションになるわ 奥義上限アップなんているんか?
数十万ダメしか出てないし1戦闘に1〜2回しか奥義使わないやん
まぁチェインバーストに関連してるなら分かるが >>332
結構メインキャラ死んでますやん
海賊団もう人全然いなくなっちまったんだな アクションもだけど演出も良いんだよな
ダルくならない程度の絶妙な長さ ナルメアのモデルのおっぱいなんか固そうでエッチくないゾ…
ゼタぱいの方がぱいポジ気にする必要あるからエッチゾ >>343
代わりに何取るんだ?
攻撃上げようが与ダメ上げようが上限引っ掛かって何も変わらんが
どうしても上限取りたくないならスタンなら有りかもしれん 防衛ソロPT作ったゲームクリアだわマルチだと再戦しない1人でもいると街に戻されるからな
スライムも連射パッドで放置しながら出来るし アリーザって人気ないの?
拳キャラなのに格ゲーにもいないみたいだし
男キャラほとんど使われてないんだから女キャラどんどん追加してほしい たしかに格闘キャラなんていっぱいいるのになんでガンダゴウザなんだ?って思うw ダメ限と攻撃系ジーンをどれをどれくらい盛ればいいのかわからん
案山子殴るしかねえか バトルメンバーにMSPアップとかつけてたらサイドクエスト報酬も増えるのな
結構損してたな >>353
実際のダメージ(が限界か)は殴らないとわからんけどダメ限は65レベル必須じゃね ダメージ限界を付ける目安って攻撃力3000超えた辺り? マルチやってるけど男キャラ見る機会少なすぎる
なんで男キャラこんな多いんだ? >>355
コミュニケーション機能削りまくってるのはなんでやろな
ロビーくらいあってもええのにね セーブ&ロードしてもジーンガチャの内容変わらないのな
一戦して帰ってきたら変わってたから一応厳選できるのか まぁ参戦キャラは謎な部分あるからな
開発開始時期が昔だから2部系のキャラは出ないとしても
初期で弓いない、楽器はDLCですらいない、剣士多過ぎとかバランス悪過ぎる
メインキャラ+組織は分かる、ナルメア、カリオ、フェリ、シャルが人気なのも分かる、四騎士は2人ぐらいにしろ
ヨダ爺いれるくらいならアレ爺の方が喜ばれそう、ガンダゴウザはマジで謎 このゲームでキャラガチャあったら多分課金して回してそうな自分が怖い しかし凄い盛り上がりだな
みんなぺ3や龍8や鉄拳8やるはずだっただろうにとんでもないダークホースがいたもんだ スレ勢いヤバすぎね?
風呂とコンビニ飯から帰って来たら1100レス進んでるんだが
体験版の時も勢いあったが2/1から爆発してんじゃん
お前らおめでとう
プロバハ12討伐して武器ランスロットの1本しか落ちねえ、ランス使えってことかよ吐血 マルチでメッセージ届きましたってなるんだけどどうやって確認したらいいの? >>361
実はメーテラが昔いたんだよ
多分ソーン実装が決まったから消されたんだと思う 弓居ないと言えば何故メーテラ消したんだろうね
今度追加されるソーンと得物は被ってるとは言えラカムとオイゲン以上に戦い方違うし、やたら少ないエルーン枠だしで外す理由が無い
格ゲーはやんないからこっちでメーテラ使いたかったよ そういやメーテラいたな皮だけソーンに変えられてそう >>334
ラカムはお手軽さと強さ持ってるからそういう意味では頭抜けてそうだけどな リーシャ、ヴィーラ、クラリス、ディアンサ、サラーサ
ここら辺追加してくれ >>372
まじか
誰かからメッセージきてるかと思って焦ってたよ コンボボーナスって2.5秒以内にヒット続けたらいいんだな
結構攻撃受け付け猶予あったんやな、1秒でも途切れたらアウトやと思ってたわ プロバハまで来て復活連打しない奴なんなんですかー
マッチしやすくなって出荷された? スティックぐるぐる回しでもいいんだけどな
何もせず復活放置のやつ結構いるな
体験版の時復活早くなるの知らなくて2、3日俺も復活放置してたから人のこと言えんが 一天地六(通常攻撃の与ダメが確率で1〜4倍に、4倍時は上限無視で最大999999ダメ、ハズレだと1ダメ)のジーン引けたからトッくん相手に試してみたけど
全く4倍引けねえし1が多いから使えたもんじゃねえな…
そも元々通常攻撃で25万近く入れてないと4倍999999届かないから使いにくいな… マッチのクエスト中、画面右上に「メッセージが届きました」って通知がでたんだけどどこでそのメッセージとやらを読めるの? グラブルバーサスにいて未参戦って
ナルメア、ファスティバ、ローアイン(初期メンバー)
ソリッズ、ゾーイ、ユエル、ウーノ、ユーステス、シス、アニラ、グリームニル、ニーア(DLC & 続編)
ってとこか なに長押しじゃなくてガチャガチャしてれば速く叩き起こせるのか? 自分が床ペロした時は任意のボタン連打で復活早まる
普通に説明あったぞ DPSチェック通れなくてプラウド昇格バハムート倒せねえ…
イオロゼッタフェリオイゲンのパーティだとロゼッタ抜いて別の誰かに変えた方がいい感じ? >>386
叩き起こすなら長押し、自力で復活するならガチャガチャという感じ >>388
ぶっちゃけ誰でもいいから装備とかレベルとかキャラ強化とかやった方がいい マッチングで通信エラーが起きたらレベルが上ったんだけどなにこれ >>388
マルチした方が早いぞ
味方運ゲーだけど >>388
その構成ならイオ、ロゼ、オイゲンはNPC性能優秀だからフェリ操作すればいけそうやな
俺は全員Lv125武器の奥義温存で無能NPC構成でも突破出来たで
昇格バハは覚醒武器の解放条件にもなってるからマルチ結構人居るぞなんならキャリーしてもらえ キャラ解放レベル上がり切るまでやめた方が良いって言われたけど
これ連れて行かなくてもレベル上がるじゃんー嘘つき! >>391
自キャラのイドは18000ぐらいだしCPUキャラの育成が足りてないのかな
スタン武器125でキャラレベル100、アビリティは攻撃HPそれぞれ80%くらいって感じだけどこれシンプルに俺の操作が下手なだけか? 死んだ時の連打復帰知らない人結構多いよね
説明もあったしロード画面だかでも一応説明あった気がするけど多分読んでないんやろうな >>395
自力のほうか
昨日練習しとかなきゃ思ってマルチで転んでるやつ連打して逆に遅くね?ってやってたけどただ煽ってるカスみたいじゃん恥ずかし そういや思ったんだが
キャラ解放せずにプロバハ行ったら解放されてないキャラ武器は抽選から除外されるんかね?
除外されるんならメインキャラ以外解放待てば良かったと後悔しそうや
ランス武器しか出ねえ >>396
メインクエとサブクエは控えにも経験値入るけど普通のクエストカウンターからのは参加者にしか入らない 画面にデカデカと連打しろ!!とか押せ!!とか出そうぜ プロバハ15回やって武器5個かな
有能な味方に感謝
誰もやめないからやめられなかった 今日はプロバハ開放するかとか思ってたけどproudクエ多すぎだろ >>401
賢いな
まだ誰も解放してないから確かめてみるわ このゲームってNPCの有能度凄いよな
これ系だと絶対イライラ要素あるのに死なないし火力出すから俺よりも強いわ プロバハの武器ってダブりないよな?
武器売れないしな
つーことはボックスガチャで19個武器ドロで完了か モンハンのオトモアイルーとかマジで空気だからなあれ。ゴッドイーターはまぁ優秀か >>412
前スレでもあったけど出た武器は被らないから将来的にはどんどん絞っていける モンハンはプレイヤー人数でHP変わるけどこっちは変わらないからでしょ? >>397
NPC奥義温存からのオート発動の指示で自分が最後のフルチェインはやった?ああいうので時間稼がないと育成中のソロはなかなか厳しいと思う このゲームのCPUは優秀だから周りもしっかり育てれば床ペロしまくる下手な人間より明らかに強いからな 手に入れたばかりのバハムート武器と最終段階まで強化してる覚醒武器だったらどっちがいいかな?ヴェイン使っているけどジークフリートの武器がドロップしたから乗り換えるか迷ってる 少なくとも自分がバザラガ操作してる時よりはcpuに操作させた方が5億倍強いのは確かだったくらいには優秀 プラウド後半まで来たのだが...
これは状態異常無効にしないと、
近接の攻撃チャンスどころか、
近接距離にも入れないわ... フルアシストもそうだけどジャスト回避バンバン決めるからね つい勢いで買ってDL中なんだけど果たして地球防衛軍みたいなシンプルゲーが好みな自分にシステムの理解ができるか不安になってきた
武器ドロップマラソンは慣れてるけど凄い複雑そう プロバハってのは今は暇人の猛者等がたくさんいるのかな?
早く到達しないと人が溢れてキャリーしてもらえなくなっちゃう₍₍ ง🥺ว ⁾⁾ マルチしようとして通信中で固まったんだがこの後どうすりゃいいのこれ 逐一説明入るから、それさえちゃんと読んでおけば大丈夫やと思う 単純プレイしたいならラカムランスロットパーシヴァル辺りがオススメじゃないかな >>420
最後まで覚醒強化した武器より覚醒レベル1のバハ武器の方が攻撃力は高い(1400〜の差はあるのに50%がでかい)更にダメージ上限も100%増えるから乗り換えて良いよ >>430
カタストロフィってあれ別枠で100%? >>388
バースト温存してDPSチェックに使用してもだめなら単に育成が足りてないのでは >>431
そうだよ。だから合計350%上限が上がっておまけに武器ボーナスでも上限が上がるぶっ壊れ
>>182 >>425
そんなに難しくはないむしろインフェ地球防衛軍ほどマップ覚える必要がない分簡単かもしれん >>430
バハムート武器そこまで強いのか、ジークフリート強化して乗り換えることにするよ セスラカまできたわ、こいつ倒したら今度こそプロバハ? ランダムマッチ(シャッフルではない)でマッチングすると選択してたクエストじゃないクエストに出発することあるんだけど
似たような現象になってるひと居る? >>425
むしろ適性しかなさそう
言うほどシステム簡単だし、周回し慣れてるなら大丈夫でしょ リザルト画面の再挑戦のチェック外されるから放置稼ぎ何回かしかできねえのうぜえ
連射コンあれば解決するんかな? Steamフレリスをオフラインにしたらゲーム内のフレリスもオフラインになる? >>439
その状況はこのスレで、2回ほど見た記憶が... >>433
>>435
はーまじかよ本早く落として欲しいわ バハ武器全キャラ分今のうちに取っておいた方が良いよな?後々玄人が減るし >>443
マージか、2回ほど遭遇して1回目は勘違いかと思ったけど
他にも遭遇者いるならマルチの不具合くさいね やっとマルチでプラウド2将倒せたわ
イオシャルシャルナルメアだった これってDLCで今後色んなキャラ投下されるの?
メドゥーサとリリィとサラーサとゾーイ欲しいんだけど >>445
あるね
放置してたらいつの間にか街に戻ってる
手動でババ周回した時も途中で外れたし何回か連続でやるとチェック外す仕様みたいだ >>450
現状公開されてるのはシエテとソーンだけ シャルロッテとカリオストロとフェリ解放した
次は誰がいい? >>451
俺は1時間とか放置しても外れないんだよね
防衛クエストだけど >>439
maniacのナザルボンジュ2体クエマルチ行ったらextremeの氷竜クエに飛ばされたわ
変なバグあるね >>452
もう公開されてるのか
両方10天やん
サラーサどころか全員実装するつもりか >>454
アンチラ欲しいな〜
でもおっきしてゲームにならんかもしれぬ 原作知らんのだけど今回プレイアブルにされてるキャラクターって人気上位的なキャラなの?
ナルメアとか人気なのはわかるんだけどカンダコウタが人気とはとても思えん…ファンいたらごめんだけど >>455
俺も防衛クエストだよ
サッカー観てたら途中まで前半終わりまで放置で成立してたけど、後半終わったら街だったんよな まだまだ模索中だけど高難易度は少ない手数で火力出せる奴が強い気がする
長く張り付いてられない状況あるし
専用ジーンが強くて単発火力が高いパーシヴァルとかは良いかもしれん クエスト全て最高ランク
クリアで何かしら追加されたり
もしくはすでに到達してるぜ
って猛者とかいる? 各キャラの上限値が高過ぎて
現状だと雑に強くなってくれる奴しか目立たんよな グラブルってロリペドホモその他特殊性癖に大体需要あるキャラ居るだろ 開発当初の拳キャラで神バハ出身じゃないのがカンダゴウザだからみたいなの見たことはあるな バザラガが妙に人気だし
女キャラってタンクのイメージ実際ないからしゃーない >>460
寝る前に放置してた奴今見たら街に戻ってたわ
確かにそういう仕様あるのかもね 今んとこ入ったクエスト全部にナルメア居たわw
くっそ人気やん
次点でカリおっさん、シャル >>470
クエストクリア回数なのか時間なのかは分かんないけど
途中でまだ続けますか?みたいな選択肢出てきてそれ放置したら街戻ったわ 他のキャラはまあまあまあ…って感じだけどガンダゴウザだけはマジでわからん
本当になんなんだこいつ 氷竜と風竜で詰まったプロトバハムート早くやりたいよ キャラのお試し操作ってできないの?
アビリティ使いまくれるキャラいたら教えて欲しい >>476
キャラ解放して木人で使ってみて気に入らなかったらセーブデータ再ロードするんじゃ まじでこのゲーム面白いわ
NPCがうますぎてオンラインよりオフラインのほうが簡単なのは草だけど 人気キャラかつシナリオ的に古参キャラってなると
剣→ヴィーラ
刀→ユエル
槍→アニラ
拳→アリーザ
銃→シルヴァ
弓→メーテラ
楽器→ニオ
ここらへんは欲しいな タイユタールMk-2の頭部ユニット破壊の仕方誰か教えて下さいm(_ _)m 銃キャラは欲しいな
ソーンの関係者ってことでシルヴァかエッセルあたりならワンチャンありそうか? しかしまじで作り込んであるな。これを元にアクションゲーのグラブル2のソシャゲでも出すんじゃねーか >>478
氷の方はすぐ逃げて引き撃ちしてくるし風は設置マンの飛び跳ねる脳筋で連携してくる
この二匹組ませたらヤバいとんでもないよ プロトバハをソロで倒した人は50%を切ってからの立ち回りはどうしてるんだろ
自分が倒したときは水晶破壊が安定しなくて苦労した
究極武器有りなら楽になるから覚醒武器までの話でね 俺のラカム、ブルショットがフルチャージでも一段階下の弾発射されてクソザコなんだけど
カカシ相手なら大ダメージ出るのにクエでは□と変わらんダメになる
なんか使い方間違ってる? 強いけどリスクありすぎて無理だな。ラカムとか遠距離ならワンチャン?
https://i.imgur.com/11ydju9.jpg ルリアノート図鑑のキャラのとこにリリスの項目あるんだけど
趣味の欄が「皆と同じ目的に向かい共同作業をすること」なのが邪悪あふれとる >>487
ウハールコア欲しさに何度も試しましたが苦戦していたので助かりました!
ありがとうございます!
ありがとうございます! カリおっさん使ってるとダウンしまくるやつのために即復活持つべきなのか悩む >>481
開幕はとりあえず適当に殴ってるとロボの4つ脚が装甲が開いて紫色に光った状態になるからその時に4つ足全部を壊すと
頭部ユニットが露出するからロボの飛び乗って殴って壊せばいいよ
普通の状態の時はどんだけ殴っても足壊れないし
育ちすぎると開幕ちょっとしての1回で全部壊さないと相手が先に死ぬ ダメだ、チビデカコンビ倒せなくて頭おかしくなりそう ローランの依頼ってカウンターで受けられる剣マークのやつじゃないのかしら
2/8から動く気配がしないぜ >>498
マーク付いてるの全部終わらせると進行していくから気長にやれ >>498
マークつきのどんどんやってくしかないよ
本が手に入るのは決まってるから >>498
その剣マークのクエストのうちどれかでローランの手記が拾える
ハズレクエストも別クエの出現条件になってるからとにかくマーク付きクエを潰していくしか無い プロバハ初クリアで武器もらえたわ全然使ってないジークの武器だったけd マギフリちゃん自分でコレクションの武器出しておきながら傷つけられたら怒るのポンコツでかわいい
https://i.imgur.com/3Yzx8IB.png 回避性能って15まであげないと回避回数しか増えないの? オルタ来てくれた人ありがとだわ
輪っかはジャンプするのは分かってたけどカメラワークでタイミング取れんかった オルタ、肝の部分に奥義チェーン合わせてても間に合わないんだが…火力不足なのかな? >>495
詳しく説明して下さりありがとうございます! 確定だわ
優先的に仲間になってるキャラのバハ武器が出るから
鬼周回したくないあまりキャラ取らない方が 氷風ソロでやれるやつとかもうモンハンのプロ呼ばないと無理だわ これイオちゃん普通に上限とかもろもろ盛ってあとはチャージ強化と加速ありゃとりあえず困らないんかな?
他これってやつある? >>512
周回数は数えてないけどプシュケーが186のレア素材が109たまってるかな
武器ドロは上ぶれてたとおもう >>478
マルチでやるとかならまだしもnpcキラーなんだよなあいつら 火力出すぎてサイドミッションできなくてs++取れないやつって火力下げるとかしかない? プロバハのイオさん
お荷物ばかりで泣いてます(´・ω・`) >>489
100時間こえてるけど初めて見るジーンだ ゼタってもしかして空中コンボ中に回避挟んでもコンボ継続出来るのかよ
まあわかったところで出来るかどうかは別だけど プロバハ周回どんくらいかかってる?今野良入れて7分くらいなんだけど 回避性能とポーション追加のゆとり複合ジーンなんてあるんだな >>528
平均そんなもんじゃね早くて5分前半遅くて10分とか >>528
大体そんなもんだな
バハ武器持ち4人集まると5~6分くらいでいける >>530
>>531
なるほど、ありがとう
今フェリで回してるからマッチしたらよろしく 固有ジーンあまりにもガンダゴウザばかり出るの勘弁してくれプロバハに正拳突きしにいくぞ 俺めちゃくちゃ下手くそでペロりまくりなのに
仲間が優秀過ぎてどこまでもクリア出来る気がするんだがこんなんでいいのか…? 平均年齢40代の騎空士達を想定して作ってたろうからな
そういう介護システムも必要なんだわ
普段全くゲームしないようなおばちゃん達も四騎士のために買うし 味方NPCが強いおかげでストレスフリーなのはいいね >>529
ポーションアビリティなんか一回も使ったことないわ >>535
氷竜&風竜では逆に仲間NPCを介護するハメになるゾ >>533
もう1000回以上上位錬成やってるけどキャラごとの偏りがひどい
イオとヨダルラーハのジーンだけ一回しか出なかったが、逆にバザラガとパーシヴァルにジーンは50回以上出てる 固有2種複合ジーンは10キャラ分集まってるな
ナルメアだけは蝶2個増え+クイックチャージも取ったが
蝶無消費50%はい、いらねえ 3人固定でやってるけど時間的にも野良流石にマッチしないな プラジャイルドッジといかいうゆうた専用ジーン来たわw
攻撃力−50%で回避が全てシャス回避になるっていう ゼタ飽きてきちゃった
まだ0章中だけどキャラ乗り換えキツイのが難点だな 最初のフェイトエピの防衛任務が急に難易度高すぎて草
その時点の上限武器lv30とステ最大でも全く歯が立たず蹂躙される オフラインは
シャル イオ カリ ヴェイン 育てる事にした
いつかはプロバハ倒せるといいな パッケージ版でやっとベリハまで来た
武器4キャラ100にしたから待っとけよ!やっぱ俺でこれだから多分ピークは来週末かその次辺りだな 人によっまで強いって言ってるキャラ違うから
いいゲームだな >>441
最初、仕様知らなくて無駄に手動で再戦しちゃったわ
途中離脱もなんか嫌だし
3戦やってキングスライム1体しか見つからんかったw
あれマルチ用か? まだマルチやってないけど麻痺、スロウ、氷結をパーティーで順番に回すとか楽しそうだな 当たり前の話だろうけどスライム爆破する時はNPCには取得経験値アップをマックスまで積みたいな
そうすればMSPとお楽しみ拳の入手料増えるしさ さっきスチームで買って最初の町まで来たんだけど
プレイアブルキャラって全部無課金で使えるようになりますか? そもそも原作の女性プレイヤーが多く見積もっても2割弱だから
男女両方の人気上位を均等に集めても母数の差の問題で望まれてる数には満たないんだよな >>554
DLCで2体追加は確定してて、今実装されているキャラは全て課金なしで使えます シャッフルで入るとマニアックですらダメージかなり落とされるな 簡単すぎと思ってたけど、PROUD で急に面白くなった。
PROUDマルチ盛り上がってほしい!
ところで、エンコンて何を指してるの?🙂 さすがにこの時間帯はプラウド民もスヤスヤか
しゃーない日課のシャッフル回してくるか このゲームのエンドコンテンツは理想のジーンを12枠×好きなキャラ分集めることだぞ カリオストロもしかして弱い?
黒竜のDPSチェックがクリアできん このゲーム
コントローラーの振動するシーンおかしくね? クリティカル確率に渾身ついたのってこれ報酬のやつか?
特別なやつ? プロバハ武器掘りと上級錬成、遺物のジーン厳選と限界突破厳選辺りじゃね
素材のドロップ率と要求数も結構シビアだから100時間じゃとても終わらん 優しい人、遺物周回で効率のいい場所教えてください。 100時間でやれるのはせいぜいトロコンまでだろな
プロリリンカーと高速周回してても厳選まではとても手が回らん 遺物は結局マスクデータで遺物(ベリハ)や遺物(マニアック)なのかあくまで自分の進行度でロックかかってるだけで遺物は遺物なのかによって周回場所が変わる気もする 追撃って必須ジーン?
あとレベルMAXまで盛りたいけど鑑定で複数の追撃ジーンって手に入るん? このゲーム使用キャラ変えるだけで味変できるから常に新鮮な気分でやれるわ
イオからおっさんに代えた時なんてビジュアルから立ち回りまで高低差ありすぎて頭キーンなってくる プラウドまで来ておいてダウン時にレバガチャしてないやつなんなの(ピキピキ そりゃプラウド来るまで床なめることなんてめった無いし
なんなら床ペロ時間で全滅ゲージ減ってることに気づくのプラウドからまであるやろ 全キャラ育てきっても武器揃えるのも相当時間かかりそう
やり尽くそうとしたら何時間かかることやら、個人的には嬉しいけど NPCめっちゃ優秀だから
オンライン嫌いな人も楽しめるのはいいよね >>579
YouTubeに動画付きで上げてる人いるからそれ見るのマジでオススメ
写真だけじゃ無理だし自力はもっと無理 むしろ気軽に連続で床なめてる奴なんやねんとはなる
なわとび飛べないのはしゃーないけど
お前の左手に持ってるポーション何のために存在しとるんやと この手の最高峰のゲームはGEBと思ってたが
俺の中ではリリンクが軽く超えていった 他のゲーム終わらんくて昨日からようやくスタートした
体験版での期待通りめっちゃおもろいなこれも
まだ序盤も序盤だけど、クエストってそのうちマルチ前提みたいな高難易度出てくるの?ソロ以外でやる予定無いから、あるとめっちゃ頑張らなきゃいけなくなる 主人公のフェイトエピソードのイドタイマンが強すぎるんだが >>584
戦闘の出来もいいけど奥義とかリンクとか
派手でSEも気持ちいいから殴ってて楽しいんだよね
ジーンで性能一気に変わるのも面白いところ
続編作るなら良い点はちゃんと引き継いで
ゴットイーターみたいにならないで欲しいわ >>585
味方のNPCもしっかり育てりゃ現状クリア出来ないものはない
そのしっかり育てる手間が少し大変だけど ストーリー~最高難易度解放までなら全部ソロてなんとかなる
でも全キャラ解放するには最後のチケット1枚の為にシャッフルはする必要はある 掛け合いで面白かったのがシャルロッテの声真似をするカリオストロのおっさん。 >>588
>>589
了解ありがとう、頑張る!
まぁ好きなキャラ以外積極的に解放しないだろうから消去法で誰かしらに涙をのんでもらうか... 強いかどうかはよくわかんねえけど今までナルメアでずっと接着近接戦してたからイオちゃんやると楽しいわ
アライズでリンウェル使ってたの思い出す
今ファイアライトニングフラワリーコンセントレーションなんだけど他に強いアビあるか?
つーかブレイク時とかどう立ち回るんだこれ >>588
それな、NPC育つまではマルチに頼らせてもらうわ ぶっちゃけ近接戦なんてモンハンとかソウルライクで死ぬ程体験してるからイオとかロゼッタみたいな独自の戦闘法やってるキャラの方が新鮮で楽しめる プロバハでガードしっかり使う様にすると安定感ダンチで草、レギンレイヴとか普通にガード出来るんかい
気づくの遅かったけどこのゲームってガードめちゃくちゃ優秀なんだな
昨日回避とガードは同時押ししておけって教えてくれたスレ民ありがとうね >>594
わかる、なんかすげえ面白く感じる
回避距離回避性能積んだイオちゃんの砲台感 ソシャゲ民ってマジで信者なんだな
ストーリー10時間でも高評価とかありえんわ ぴょんぴょんしてるゼタ見るとモンハンの操虫棍を思い出す FPSのキャンペーンなんて10時間どころか3時間でクリアとか余裕であるけどな
と原作未読マルチ脳の俺が擁護してみる グラフィックがひどいとか発売前は叩かれてて不安だったけど実際やったら面白いし全然気にならないしよかった
ただ文字をもう少しでかくする設定がほしい
画面の近くでやらないと左下に表示される字が読みにくい
FF14だったっけ?あれ画面の情報ごとに文字とか調節できる機能があって便利だった >>592
普通に△4かメテオ撃つか
専用ジーン持ってる前提だけど プラウドまで床舐めないおじさんはストミの初見殺しも余裕で耐えたのか
ゲーム上手だね >>585
NPCは殆ど被弾しないからそこいらのプレイヤーよりは頼りになる火力は我慢して >>573
なんか手持ちに追撃ⅡとⅣがあるから複数手に入るんじゃないかな >>597
イオの感覚的にはモンハンの弓に近いけどデバフばら撒きとかチャージに工夫が必要だったりで結構違うんだよな
あっちはあっちでスタミナ管理や瓶切り替えに頭使わされるけどそれぞれに良さがあると思う 初手ファイアアイスオーブ→(渦3のタイミングで)高速詠唱△4→フラワーセブン
俺のイオちゃん操作は基本これの繰り返し >>549
覚醒武器は150からが本番だから楽しんでね 追撃って+ジーンのサブ効果で出る事ってあるのかな?🤔 ソシャゲ脳って面倒くさいこと嫌いだからストーリー10時間でも満足できるんだろうな
寧ろ20時間になると長すぎてクソゲーとか言い出すんだろうな
ソシャゲ脳
ソシャゲ脳 覚醒武器の種類知らずに他の武器150にしちまったよ...
プロバハマルチにHP武器150で乗り込んだら煙たがれる? >>610
無理だね
てか報酬以外のプラスジーンのサブ枠はつくスキルが決まってるぽい >>608
正直エリアに留まることあんまないからコンセントレーション外そうかなって思ってたわ
アイス入れようかな ラストダンジョンの光る石集めて開ける宝箱3時間やってるけど無理で死にたい イオちゃんいいよな
オーブのエフェクトが近接やってるとすごい邪魔だけど ムービー止めたらあらすじで即ネタバレされるのは正直どうなんだ >>612
スタン武器で部位破壊がんばるなら別に
というか武器収集あるから150にしても腐らないでしょ
HP7000ぐらい増えるし >>611
バイオとか速攻クリア出来るけどあれも高評価してるやつは全員ソシャゲ脳なのか?
こっちのストーリー正直モンハンで言う村クエみたいなもんだし村クエ終わったらやる事ない!って人には向かないだろうね >>612
火力不足なのは否めないと思う、死なずにギミック解除に貢献してればダメだとは思わないけど
>>613
出ないっぽいのか、でも出るとしたら余りにも沼だし良かったのかもしれない… >>616
オーブとメテオは邪魔にならん部位に打ち込みたいけど
複数敵を巻き込む時はどうしても近接ごと行かざるをえないしね ストーリー短いけどその分演出ぎゅっと詰まってるしなあ だれか追撃5のジーン
手に入れた人いる?どこだった? >>618
>>620
お目当てキャラのバハ武器引くの時間かかりそうだし生産覚醒武器作ってくるは...
ありがとう グラブル縛りがなかったらもっと面白いゲームになっただろうからオリジナルのJRPGを作ってほしい >>622
炎の欠片はノーマルヴォルカンボーラ、土の欠片はハードのストンダイル辺りがいいって前にここで見た
土の欠片が収集効率あんまりよくないんだよね >>624
これ好きだろ?どんどん食え!って感じでてんこ盛りなの嬉しいよね
敵も不快感なるべく出ないようになってるし(そのへんリリスが一手に担って悪役やってる)
万人受け極振りみたいな まあストーリー20時間くらいは欲しかったな
8章のつめこみっぷりとか凄かったし ふと気になったけど装備してる武器しか150に上げてない人いるよな
装備「収集」ボーナスなんだから装備してない武器でも能力乗るで 土の欠片はデザードダストが落ちるからそれでよろず屋で交換するんだぞ >>609
おけ楽しませてもらうぜ
アクション部分が楽しいから全く苦にならない おかげで山ちゃんのキャラが激薄になっちゃったけど…
マギラフリラは可愛い >>630
それな丁寧に作られてるの見ててわかるしな完成度かなりは高い あーでもイオこれリンクタイムとかでラッシュかける時にコンセントレーションあった方がいいんかな、よくわかんねえぜ! >>632
いまイオちゃんゼタカリシャルの金髪4ならべてやってるけど犯罪臭がものスゴい
微妙に弱いので別におススメはしない
プラウドの複数クエ程度ならこなせるけど HP武器は最大強化でHP8700も盛れるからいずれ作ることにはなる 武器の新規作成時初期レベル基準が判別つかないからキャラの方も良く分からんな
どれか一つでもキャップ超えたらなのか
育成リソース4人でもかつかつなのに割いてる余裕ないから解放する予定ないけどさ ストーリーはイドくんが世界一位さんに即落ちしたのちょっと不自然だった。 ゼタ目押しむずくて悔しくてついつい使い続けちゃう悔しい イオやカリオストロみたいなチャージ連発しないと火力出ないキャラがNPCにいると明らかに弱い バザラガ、木人じゃどんだけ頑張っても79万くらいしか最大溜めで出せなかったんだけど実戦だと90万くらいダメージ出ることあるな
これは味方の諸々のバフでダメージ出てるって事でいいのか?上限叩けてないのかなあ >>641
リンクタイムでも△のあと回避でモーションキャンセルいれるからコンセントレーションの外に出ちゃうから使ってないわ 書いてみて思ったけどリンクタイムだとゼタコン連続で成功しやすいからリンクタイムがラッシュの時なのか
通常時は3回三角絞め目標にすっかな >>653
しやすいっていうかリンクタイムは連打でいけるようになってる >>653
ボタン二度押しでかなり安定するぞ
他のジャスト系も同じ ゼタの時NPCが必殺技出すと邪魔wエリアルしか頭にない脳筋になってる。俺は何と戦っているんだってなる いずれはもちろん作るけどリソースが無い内にポンポン150まで複数上げられないのよ
プラウドはやく行きたいし >>654
猶予フレーム多いのかなとか思ってたけどそんな緩かったのかw
>>655
なるほど パッパパ パッパパ でやってみる いずれキャラ追加とかあるんかな
有料DLCでも良いからあれば嬉しいけど ゼタはホッピングの強化フィニッシュの威力が文字通り桁違いだからそんなに跳び続けなくて良いぞ
あれはホッピング中に攻撃飛んできそうな時に空中で別方向にレバー入れて離脱するためにつかうもんや というかプラウド界では火力不足よりもHP150武器つくらず床ペロ連発の方が煙たがれると思う 3回もういっちょしてフィニッシュ回したほうが良いぞ
でもスーパーマリオRPGみたいに飛び続けると気持ちいいのはわかる 最近カリオっさんを好きになってきた。何だろうこの気持ち… そういやまだやってない人、イオのフェイトエピソード2回目のバトル盾持ちとタイマンさせられる
俺みたいにろくに使ってない人ちょっと面倒くさく感じるかも
スキル考慮しといたら楽できたかもしれんが ようやくストーリー終わった
はやくマギラフリラちゃん実装してくれ 銀天周回はマニアックゲラシーン試してみてほしい、ほかの素材がそんなにおいしくないけど ダウン時連打はしっかり説明されるのに、各種回復アイテムの効果はロードtipsに紛れてる不思議
1作目とは思えない良い出来なのにこういう基本的なところで失点してるのもったいねー ダリア賞交換にあるからレベルシンク緩和してくれりゃシャッフルクエスト潜るんだがなー カリおっさんのきゅぴーんきゅぴーん好き
イオちゃんのシャル物真似も好き https://i.gyazo.com/2579ccc80ba0704ee93a6d46355deac3.mp4
バザラガさん確実に化けものに近づいてきたわ
エレキシュガルに変えただけでこんだけ伸びるのかよwww
まだこれダメ上限44だからジーンあげたら確実に伸びるね チェインの時のガンダゴウザ→イオの呼び方が「わらじ」で草
普段使ってないキャラの掛け声が聞けるからマルチ良いな キャラの限界突破はクリ、通常上限、アビ上限と残りは消去法で奥義上限が無難とか言ってた人いたけど
俺は残りひとつはチェンバか攻撃1000だと思う
攻撃上げたってチェンバ与ダメアップと実質同じだし上限に達しなかったときの保険にもなる
まぁ選択肢としてはスタンでもいいけど ジークフリートもクリティカル系のジーン積んだ方がいいの?手数多い系キャラには積んでるけど 蓮根放置環境整えたけど10戦くらいすると
再戦設定してても街に戻るか聞いてきて戻されるの本当クソ
まぁそういう放置対策でもあるんだろうな >>661
>>664
2人ともありがとう!参考になる
そんな気はしてたが確信に変わって俺のレベルがまた上がったよ! ヴェインは150万が限界だけどバザラガさんは200万までいくのか ごめん、前にここでカラー4~6の解放条件書かれてたと思うんやが教えておくれ
サブクエだかなんだかって話だったかと…
その時まだメインすらクリアしてなくて書いてる忌がわからなかったんや >>684
ヴェインって上の動画みたいに150万の連撃のループなん?
ヴェインのコンボ教えてくれやってみたい バザラガ、というかこのゲーム100万までダメージ出るようになってるのか...
そうまでしないとファーさんとかやっぱ倒せないのかな、興奮してきたな >>671の書き込みの後自分で5回やって銀天2個
これってまぁまぁ良いんじゃないの?一周1分ちょっとで終わるし ヴェインコンボの最大火力ループとか情報でてねえのかな
パーシヴァルとかのも知りたいんだよね >>685
過去スレ見てきたよ
カラー4と5が称号報酬にあるらしい >>691
ありがとう!じょうよわでごめんね
称号か…称号てなんだ…? マッチしねえ...
指定クエストにはシャッフル民入って来ない仕様なのかってくらい指定はマッチしない ハード辺りからマッチングだけでメインキャラのレベルだけガンガン上がってたんだけど、
難易度解放の度にパーティーメンバーが足かせになっていくのなんとかならんのか >>675
上限65でもそんなダメージでねぇ
なんかおかしい カニ45匹ジーンはあまり育ててないキャラのフェイトやるときに便利だわ >>695
クリティカルダメージとかちゃんと積んでる? >>692
称号報酬はメニューのルリアノートの称号の項目から開ける 最初人選微妙だと思ったけど使ってたら愛着湧いたし1作目ならこの人選でもいいかってなったわ
ガンダゴウザ以外 てか弱点ダメになってるからじゃないの?
弱点化ジーンは火力なら必須だし >>697
クリティカル積めばいけるのか
さんくす マギラフリラとガランツァ追加して奥義チェインでマギ姉イド坊呼び聞かせてください クリティカルダメージUPはダメ上限ごと威力アップするのか? >>703
減衰と思ったらクリティカルダメージ積んだら更に伸びる場合あるよ >>686
その動画見てないけど俺は各種ダメージアビの後は△で追撃してクールタイム短縮させて終わったアビからどんどん使っていく
どのアビも使えない状態だったら□△△の最短でコンボフィニッシュまでいけるコンボでクールタイム稼いでる >>698
あぁそうなんだ、重ね重ねありがとう
ルリアノートとか最初にそっ閉じしたままだな…見てみます やっとこさproud到達したけど息吹の蹄だっけ?あれ手に入れるにはmaniacのフラカーンやりまくるしかないのかな 乱戦の弓兵ストレスだな
お前らあれ上手くガードできたり回避できるんか? ヴェインのディストラクールタイム弱体化されてるわ怒涛駆使してやっとアプデ前並 アプデって5月以降もあるんかな
スキンとかキャラとか有料でもいいから増やしてほしいな >>706
いえいえ、こちらもまだ手探りですのでお互い共有していきましょう! うちのダメ上限現状60+究極武器のイオちゃんで最大チャージ△1発200万ちょいだからそう考えるとバザラガさんのゴリラっぷりは笑う
追撃Xがなぁ、でねえんだよなぁ
出たとして入れるとこどう確保するかも問題だけど 弓兵はバザラガヴェインナルメア辺りのタンク使ってる時に一番輝ける瞬間だから >>706
確認されたかと思いますがこちらでも確認しました。
・カラー4はクエストランクVERY HARD難易度を解放で解除
・カラー5はクエストランクEXTREME難易度を解放で解除 アルティメットで7時間くらい寝放置してみたけど
MSP40000お楽しみ券999素材売却の金策稼げた
もっとはやくアルティメットやっとくべきだったわ つーかトッくん相手だと上限到達してたのが敵だと到達しなかったりするから多少多めに見積もってた方がやっぱいいんかね クリア後のひたすら周回が虚無すぎてすぐ過疎るわこれ >>722
大抵はするけどオーバードライブの固いときはしないな ようやくMANIACまで来て無限クエやってみたけど全キャラ解放に比べたらたかが知れてる程度しか入らんね >>721
だいたい同じだった
たぶん有利属性のやつが強いのかね🤔 結局無限クエやるより、金は金、アイテムはアイテム、経験値は経験値でそれぞれのクエやった方がはるかに効率的だからな
無限クエやるために無限クエの素材集めとかしだすと本末転倒 > 【#リリンクTips】
「ダッシュ」はL3ボタンの他、R2ボタンでの回避後にそのままR2ボタンを押し続けることでも発動することができます!
場面にあわせて使い分けてみてください!
こういうのこそゲーム内tipsで出しなさいよ… イオちゃん守護積んだら余裕で45000こえるし素だと38000弱っていう絶妙に不安になるHPしてんな… ちゃんとやればすぐ終わるしアトラクションみたいで癒やしだよなエクスなんとかさん
proにいない点も素晴らしい
ヴォルカンなんとかとかいうファッキンクソ野郎 ドロップ率アップのジーンをくれサイゲ
もしくはトレハンアビ持つキャラでもいいよ 俺はホモじゃないんだが、ジータちゃんでジークフリート、イド、ランスロットでPT組むとムラムラしてくる エクスカリオンは足壊すフェーズだけゴミ
背中上ってからはまあ許せる 明らかに均衡を崩す存在が居るのにゾーイちゃんは何してるの早くきてよ
はやく調停してやくめでしょ 星の民は余程のことが無い限り死なないから
モツ引きずって瀕死とか言われてる状態でランスロ、シャルその他4人ぐらい相手して一方的にボコれるぐらいタフ エクスカリオン前半戦は外周に置いてあるエーテル砲のチャージ弾で足首狙うとクソデカ爆発範囲のおかげで一気にぶっ壊せる
乗り込もうとしたらちまちま移動されるあのストレスはないけど、エクスカリオンがアームキャノンで殺しにかかってくるから到達時の適性レベル帯だと死ぬかも
後半戦はオイゲン使うと楽
エネルギーチャージしてないボルトにグレネードぶつけると何故か起爆しなくても即爆発する
なのでチャージしてるボルト付近の別のボルトに適当に放り込みまくってればOK
ダメ上限MAXまで盛ったプロバハ未討伐オイゲン使って3分台で破壊できる
スロウ使って後半戦のフェーズスキップするかNPCの火力盛りまくれば3分切れると思う DLCでローランとリリスが助けに来てくれるんだろ?俺は熱い展開に詳しいからわかるんだ エクスカリオンはエクスカリオン単体だからメリハリに欠けるんだよなぁ
一緒に雑魚も湧かせればよかったのに 氷の狼強すぎてワロタ
これがチュートリアルってまじ? >>735
マルチにトレハンフル装備の寄生が発生して楽しいことになりそう
ドロップ率アップによるストレス軽減以上にストレスと他者へのヘイトが増える可能性あるし実装しない方がいいんじゃないかなー >>740
えマジ!?
帰ったらルリアノート見返してみるか ヴォルカンが特にそうなんだけど、高いところにターゲットある敵はカメラとタゲ周りがクソなせいで
いつのまにか頭にタゲしてて腹なぐろうとしたら頭の方(後ろ)向いて攻撃し出したりするのがイラつく
タゲした方を中心に捉えようとカメラ操作すると、カメラ移動とロック対象切り替えが同じキー(Rレバー)という血管配置なせいで
タゲが切り替わってわけわからんことになる >>734
どっちも無料
追加キャラは即解放したければ有料 >>736
その人選はまんの者だろ
ホモじゃないことくらい原作知ってたらわかるわ 溶岩ウナギがクソボス過ぎて切れそうだった
早くストーリー終わらせてマルチ行きたいなあ エクスカリオンといえば、一度キャノンの爆風で周りを囲んでる崖の上まで吹っ飛ばされたことがある
操作キャラは崖の上でずっと飛び降りモーションのままなんの操作もできなくなったw ハード解放シャッフルクエスト解放したがストーリークリアでいい?
マルチ行くのに注意点ある?まだレベル50なんだが行っていい? まだPROUDのマギ姉コンビクリアしたとこあたりなんだけどプロバハやるなら覚醒武器完成してからのがいい? >>749
ありがとう
調べたらアプデのロードマップ見つけたわごめんよ イオちゃんライトニングで麻痺らせてからフラワリーに繋ぐときのジャストだけ妙にシビアじゃない…? ゼタのジャストが2回目からマジで出来ない、敵に当たった瞬間じゃない? >>753
別に気にするほどのことないよ
ハードなら敵弱いし >>753
ストーリー最優先でいいよ、特にマルチで気にすることはない、死んで蘇生薬切れたら連打して早く復帰しようねぐらいだけどproとかでもない限り誰も気にしねぇ イオちゃんを生かすためにパーティが
イオ バザ ヴェイン カリオストロになっちまった 普通にマニアックでもマッチングしてくれるんだね
シャッフル組が入ってきてくれてるんかな マニアックのフラカーン全然マッチしねえよ
ほんとマッチングだけが惜しいゲーム
モンハンの救援パクれや メガネは仲間にならないのか。メガネビームとかメガネブーメランとか期待してたのに。 ジータちゃん□△で突っ込んだあとに□でコンボ繋げられるの偉い
□△□□△△溜めとかクラスアップと溜め△叩き込めるから割と火力あるし 予想上に面白かったからダークネスソードが入ってるDLC買おうかな
ただのカッコイイスキンと色変だよね オフラインだとバザラガかヴェインは間違いなくPTに入ってくるよなぁ
タンク性能高いからあの二人はしっかりロールプレイしてる ソロ周回はマジで虚無だからマルチのマッチングなんとかしてくれ
難易度ごとのシャッフルだけでも早めに頼む シャッフルがシャッフル同士しか当たらないようになってんのかね?
個別で選んだやつにシャッフル組が飛び込んでくると一瞬で問題解決しそう >>766
溜めパリィとかいうのも痒いとこに手が届いてえらいよね
微妙に距離詰めるの遅いのが気になるけど グランジータtips。
◻︎△が突進攻撃で離れた敵に接近するのに便利。
◻︎△△でコンボフィニッシュでアビリティレベルが上がるけど、◻︎△◻︎…と押していくと△突進の後に◻︎コンボの3段目以降に繋がる技表に載ってない隠しコンボみたいなのがある。
◻︎△◻︎◻︎△→△フルチャージフィニッシュでアビリティレベルがIVになるので敵に接近しながら素早くアビリティレベルIVにできるコンボになる。 これふと思ったんだけどシャルランスナルメアみたいな高速連撃キャラにとにかく上限なんて気にせず火力をぶち込みまくって一天地六つけたらぶっとんだ火力出せたりすんのかね >>744
なるほど
じゃあガルムのファンネルと自爆ロボットを追加するか… >>771
これやるだけで絶対変わる
というかそのクエスト人口のバラけを解決するための措置だと思ってたのに ウソだろ…このゲームキャラクター強化でHP耐性とか武器収集とかあったのか?クリア前から?
だからいつメンのHPとか解放したキャラに比べて絶妙にHP低かったのか… >>774
通常そんなにダメージでないからきついんじゃないか 一周回ってジータちゃん強いと感じてずっとジータちゃん使ってる
固有つけるとスキルの回転クソ速いしディストリームとディレイは文句なしに強い
残りの2枠は割と自由
自分はドライブバーストとアロレ入れてるけど、ジータちゃんの欠点は攻撃アビリティに恵まれないことかもな
いっそファランクスやクリアオール入れるべきだろうか マルチでスライム入ったら残り19秒から動かなくなって永遠にやらせるんだけどどうりゃええねん…w ソシャゲのノリで考えてたけど、主人公って風属性固定かこれ?装備とかで変わる感じじゃないよね? 結局エンコン以外通過点でしかないからマッチしないのがなぁ >>771
そういうシステムだとばかり思ってたけど違うの? >>773
ナルメアの蝶バフといい隠し仕様みたいなの多いな、楽しいから良いけど >>773
偶然タイミング重なったけど同じコンボ書いてる人いたなすまん😭 まだプラウドいってないんだせどシェロガチャの上級錬成のゲージって未開放だとストックされないよね?
Lv3ガチャ回しちゃったけどミスったかなぁ >>776
シャッフルだけシフトあるからな一緒にできないんだろうなあ >>785
あるぞ、減衰以下でトッくん相手に試すとあからさまに違う
6胡蝶だと相当なバフかかってる >>788
ちゃんとストックされてるから心配せず回してOK >>788
回してたぶんは開放時にたまったとこから始まるから安心してくれ
ストックされてる >>790
すまんおっぱいしか見てなかったんだ
>>791
防御力が上がってる感じなんか? >>795
攻撃力だか与ダメだか知らんけど攻撃面にもがっつりかかってるぞ カリおっさんのアビリティって回復いれた方がええの? >>797
まじか技強化とナルメアの身体隠すだけのヤツやなかったんやな… ナルメアの蝶が最大6匹と今知ったわ
3じゃなかったのか…
使ってないのもあるがわかりにくすぎるだろ >>793
中の人60歳超えてるからな
まあ34歳でエヴァのゲンドウやってたからそもそも年齢不詳過ぎるんだが ナルメアお姉ちゃんワンチャン裸一貫で6蝶維持して通常ブンブンが1番ダメージ出る可能性あるのか…?楽しいかどうかは別として ロゼッタさんてやっぱアビクイックとアビダメUP系って入れた方がいい?
メイン火力だろうし 死臭の姉ちゃんが刺繍の姉ちゃんに絡んでるフェイト見てる
さらっと流されてるけど登場人物に幽霊とかあるんか
同人でしかグラブルの知識ないから追加メンバーの設定テキスト多いの助かるわ 蝶バフあるからナルメア固有ジーンの蝶消費確率50%も悪くないと思う。 鑑定ジーンどうにかしてリセマラする方法ねえかなー
なんでテーブル固定なんだ 追撃とか1.2倍のやつが遺物からしか出ないとか見たいけどマジ? >>807
蝶バフで上限上がるわけでもないしジーン枠がもったいなくね? 追撃はサブ効果には付かないっぽいけど追撃のⅤ+は存在するのだろうか?🤔 追撃2個目出たわ
これ単体でしか出ないのかな
複数スキルつくことある? 窮鼠のジーン(ガード・回避ができなくなる代わり攻撃力UP)使い道が分からん
メリットのほうが攻撃力アップだけなだけでデメリットに一切釣り合ってないのが…
NPCに怯み無効・挑発と一緒に付けさせて、ノーガードで殴り続けるデコイにしようかと思ったけど多分ダメやろな 6蝶アビは強いっちゃ強いけどぶっちゃけ攻撃アビは鏡花だけで良い
リンクタイム中も鏡花神楽でループするし
ただの通常ゴリラだよ これは流石に知ってるだろうけどナルメアの泡沫は源氏の方が火力高いからリンクタイムとかに四角連打→三角→泡沫を撃つとぶっ飛んだダメージが出る 噂のプラウドガランツァマギラフリラヤバすぎて草
バハオルタなんてたいしたことなかったんや、、、 氷狼みたいの何回かダウンしちまった
角とか尻尾って破壊出来たのかな 死ぬ程マッチングしなくなったんだけど
お前ら別に普通に遊べてる? ぐらぶりゅといえば雌ドラフと聞いたんだが全然プレイアブルに居ないじゃないですか PROUD一番強いのは氷竜風竜
プロバハよりも強い この時間帯マッチングリージョン未設定の方が集まるよ >>798
ピンチになるとすぐに回復してくれるイケメンっぷりを発揮するから入れといた方がいいよ。自分で使うときは好みで。 国のリージョンを未設定にしてるからプラウドでもそれなりにマッチするわ まだエクストリームで武器作成全部やるだけでひいひい言ってるのにお前ら楽しそうだな…
100時間とか余裕で超えそう モンハンと同じでリアルのラックに左右されるよなこういうゲームは ガラマギはあれ絶対先にマギラフリラから倒すべき
頭上から落ちてきたり円形に広げてくる赤い剣うざすぎて禿げそうだった 氷竜風竜はNPCの凍結耐性ガチガチにしないとマジでキツい
初回突破はキャラ強化しまくってゴリ押しで行ったけど、その突破ゴリラどもの凍結耐性固めたら楽に行けた 追撃確かに積みたいけど流石に3枠使うのは枠がキツキツじゃね マルチとかクエストしないとレベル上がらないのか。ラスボス前なのにレベル30て。みんなレベル高すぎ。
槍の人とか強キャラ感あったのにCPUにボコられてたわ。難易度hardだよなこれ。 NPCは敵が直接してくる攻撃には超優秀だけど、竜巻みたいな時間差攻撃とか溶岩みたいな設置系の攻撃に対して全然ダメだな モンハンで言う複数スキルが高レベルでついた神おまが出ないから分かるけど
遺物でスキル1個だけのレアジーン出ないの腹立つな
有利属性出ねえ >>829
自分で使ってるんや
バフ1つと攻撃3つでやってるけど回復も強そうだし悩んでた
色々試行錯誤してみるわ! ダリア金賞を星晶獣レアに使うのはあまりに勿体無い気がする…
素直に星晶獣狩った方がいいんでないかい?
マグナアニマや銀天もどうせ稼ぐ羽目になるし >>845
誘導兼ねてルリアノートの報酬に入れてほしいわ
一つあるだけでも違うし CPUのみんな、アンラマンユで俺だけ封印くらい続けて奥義一回も撃てなくてすいませんでした ガランツァ通常攻撃の範囲とダメ床残留長すぎて近接殺しな所が最高にめんどい
PROUDのマギガラクリアできる気しない。プロバハいけん >>847
ダリア金賞のアンプロージ?だっけあれ高いけどどれだけMSP貰えるの プロバハのラストおっさん使ってるとまともにダメージ出せないのキツい
なぜか突進がカス当たりみたいに2発ぐらいしか当たらないし 通常上限20の攻撃1000出たからもう妥協していいよね >>851
15000と聞いたけど
もったいぶる割には少ない >>851
15000らしいよ
正直レートと見合ってない 購入検討してるんだけどグラブル一切プレイしてないから楽しめるか不安で迷ってます
同じように原作未プレイで買った人いますか?感想聞きたい >>820
チャージパリイ極めろってことじゃない? >>856
MANIACのガランツァのレアドロ
クエスト受注画面でも確認出来るよ >>856
MANIAC山寺宏一戦でも落ちる(レアドロだから全く落ちねえけど)
PROUDガラ&マギ戦のサブミッション報酬に入ってるからこっちで掘ったほうか確実ではある >>860
一切知らなくても全然問題ない
逆にリリンクプレイしたあと本家を勧めるのは無理 >>860
原作半年でやめたくちだけどだいぶハマってる
推しキャラ特にいないからジータちゃん使ってるジータちゃんかわいい >>860
ミリ知らだけど寝る間も惜しんで遊んでるぞ
キャラのことはゲーム内で確認できるし、細かいこと気にならないなら熱いストーリー楽しめる
あとはクリア後のモンハンが刺さるかどうか 飛ぶ敵は戦ってて面白くないな
グリフォンとマギラフリラ
ルシファーもやばそう ヨダルラーハ奥義追撃100万ダメージ持ってるやんこれよヨダルラーハ んほぉ〜!回避性能たまんねぇ〜!
…いやマジでこれ抜きでは無理な身体になったわ 飛ぶ敵でイキイキできるのゼタくらいだろゼタ別ゲーみたいで面白そう 一応テンプレにあるようにアニメ2話までは見とくわw 流石に全員戦力値20000越えのPTになると
ソロでプロバハ失敗する事まず無くなるな >>875
ガランツァが技名全部当て字読みだからなんかそういう感じなのかなと思ってた 遺物全然集まらんからストンダイルでオート放置してるわ
関係するのは進行度だけで、プロバハ産のやつでも微妙なのが出るから回転率上げたほうがいい 偽6龍じゃなくて本物の6龍戦実装して欲しいけどガレヲンは流石に無理か……
https://i.imgur.com/ss2flOP.jpeg >>874
ジャスト回避決まるのマジで脳汁出るぞ。無駄に狙っちゃう 一天地六
フラジャイルドッジ
追撃
裸一貫
窮鼠
紙一重
万能薬
有利属性のやつ
遺物限定って他になんかある? ジャスト回避は褒めてくれるけどジャスガって褒めてくれないよね >>882
そもそもガレヲンは規格外として他の六竜も竜形態クソデカいぞ なんでゼタがクソガキにNTRられてるフェイト見なきゃいけないんですかね😡 >>890
>>892
ありがとう
どんだけあんねんな そのうち遺物がぽこじゃか出るクエストとか配信されるやろー(慢心 >>896
HARDのストンダイルでオートでやってる
勝手にあっちから来るから放置しやすいし バザラガもエルーンの女の子にデレデレしてたからイーブン ゼタのエピソード明らかにおねショタでビックリしたな お供NPCにイオ、オっさん、パーさん、バザラガをどうしても入れたいと悩んだ結果
俺自身がバザラガになることで解決した オイゲン好きだから使いたいけどラカムの方が圧倒的に使いやすいからcpuに回した
オイゲン使う時だけマウスでやろうかな… そもそもゼタはバザラガさんのものでお前のものではない 遺物の中身のレアリティってクエ難易度関係ないんか? ゼタとバサラガを野良で見ると掛け合いも仲良さそうで「お姫さん?」とか言っていちゃついてるんだよな。原作で仲良いのかな ゼタラガよりゼタベアのがすきなんだけどゼタラガ押しが凄い悲しみ >>909
アンラマンユの消されるイベントでこの2人編成してるとお互いが消されるとき専用の特殊ボイスあるぞ hardストンダイル放置確かにいいな
遺物にもランク付けてプラウド産ならレジェンダリザクザクなら良かったのになあ
プロバハ産からクソしょーもない素材出たりするし 黄色玉4箇所知らんやつのせいでクリスタルカバーかかってグダるのほんま
頼むでしかし >>913
マジか。原作で関わりあるキャラ同士だとそういうのもあるのか >>915
いつもエーテル砲担当だったから自然とやってたが、4ヶ所なのかそれ 恋愛とは違うけどゼタとバザラガは信頼し合ってる感じ
昔見たもんで詳しくは忘れちゃったけど、バザラガを助けようとしてゼタが腕が炭化するくらいの瀕死の重傷を負ったことがある >>910
バザラガ三人とかあったよ俺もジークで暑苦しかった ひとつ気になるのは追加キャラと既存キャラとの掛け合いがどうなるかだなぁ
発表済み(と未発表で用意済)のキャラに関しては収録終わってるだろうけど >>915
カバーかかる時とかからない時があるのそれだったんか
かかってる時は毎回誰か壊してなかったってことだな… 今7章なんだけどこのゲームって一般的なソシャゲみたいにキャラレベルをすぐ上げられる消耗品(種火とかレポート)ってある? シナリオクリアしたし育成本腰入れようと思うけどフェリかおっさん操作でプラウドまでできる?
火力面が割と心配 >>925
操作キャラの武器だけちゃんと覚醒させていけば誰使っても大丈夫だと思う プロバハも一生床ペロしてる奴が増えてきてカオスになってきた >>925
おっさんは余裕でしょ
通常が優秀すぎる >>860
全く知らんけどくっそ面白い
ストーリーも胸熱展開で目頭熱くなったしさっさと買え >>926>>928
安心したわ好きなキャラ使っていくわ シャルロッテがいると仲間が〜でありますって言うから好き 序盤の金は称号報酬で売却アイテム貰えるからそれ売って工面するんよ チビデカコンビ、一生床ペロ外人のせいで失敗してクソあったまるわ 同じリージョンにすると一生マッチングしないから仕方なく無制限でやってるけど
海外勢は質の差が激しすぎてどーにもなあ
日本でプロバハ誰も回してないなんてありえないと思うんだが… トロフィー見ても、プロバハ撃破者4.4%に対して武器を覚醒させたことのあるプレイヤーは3.0%
つまり武器を覚醒すらさせてないままプロバハ挑む人間は山ほどいる
そりゃ床舐めるよね プロバハのマッチング止まったな。この間に飯食べるか 誰かが言ってたけどストーリーは劇場版グラブルって感じで面白かったろ せめてこの空(´・ω・`)
破壊せしめん(´・ω・`) >>935
明らかにポーション積んでない奴おるよな。いやそれ以前にぺろ率凄いが ストーリーのマギラフリラ戦以降全部ボス戦ラッシュで加減しろバカ!ってなったわ
熱が冷める暇もない
フビトさんの歌でなんか泣いちゃったよ 野良プロバハのコツはまともなメンバー揃って連戦することだからな
5分で回せるパーティ出来れば誰から抜けるかチキンレースみたいな連戦始まって燃える >>931
まじか所持品には見当たらないからもうちょい進めるわありがとう >>944
これ分かる。再戦にしてそのまま待機して圧かけるの面白い >>937
あのトロフィープロバハじゃなくてオルタだぞ ストーリーはつまらんって意見よく見るけど砂漠まで来た段階だと別につまらなくはないな、特別面白くもないけど
なんというかよく言えば王道悪く言うと普通 なんかばちこり売れてるからシンプルに鯖が悲鳴上げてる可能性あるなこれ
日曜昼間だしな HARDストンダイル放置のメリットは割と足りない証も集まるのがメリット 氷風を2回目でクリアできたぞーもう少しでプロバハ出る? >>956
ガラお嬢が残ってるかにもよるけど後6~7体やな プロバハ以外やらねえよと思ってたけど覚醒武器強化するのに素材バカみたいに要求してくるんか
二度とやりたくないと思ったガランツァ&お嬢いくか… >>956
そことガランツァマギラ同時が最難関
あと6クエくらいかな グラブル初心者向けでも受け入れられるように
死んでも殺したやつの親族から生まれ変わる変態とか
完全なる黄金比でイく変態とか
仲間になった後も隠れて人を殺し続けてる変態とか
メインシナリオに出すわけにはいかねえんだ GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part23
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1707013997/
便利屋イドに、任せておけ >>964
それじゃグラブルが変態しかいないみたいじゃないですか >>959
こういう役割分担とかマジでいらねーよな
FF14やるっての ファーさんもやっぱ武器落とすんかな
終末武器じゃなさそうだけど プロバハマルチは上手いPTなら皆で再戦しまくって回せるけど
ちょくちょくCPU以下の火力と圧倒的死亡率の奴が居ると終わりだから
多少時間かかってもソロの方が効率良い気がしてくるんだよな オンライン状態のままタイトル戻るとマッチングバグるなゲーム再起動では直らず本体再起動しないと直らない つーかシャッフル以外ほぼマッチングしない
指定クエにシャッフル勢割り当ててくれよ ラカムの自爆ウケるな
あれリザルトで使うだけの為に入れてるだろ タイユタールは足の光ってるとこ殴りまくって壊すと勝手に頭下げるよ >>977
いや育ちすぎて先に死ぬから弱いやつ連れてくとか自分は殴らないとか調整するのがキツイ 今クリアしてちょっと感動しながらリリスの三角州で45ってる >>972
覚醒の強化済んでるやつが揃うと5分くらいで終わるから悩ましいよな このゲームまだ途中だけどかなり面白いわ。スレチラ見してると本家みたいなやりこみ要素もあるっぽいしなかなか良いゲームだな ストーリーは「普通に良い」っていう感想がよく似合うまとまり
「リリンク」のタイトル回収が黒幕の野望と主人公たちの行動両方にかかってたのは熱かったと思います
仲間が増えていく過程が無い以外はJRPGの王道って感じで、尖ったところもないけど全体的にちゃんと丸くまとまってるというか
「カレーライスが食べたい」って言ったらボンカレーが出てきたみたいなくらいの満足感 マニアック防衛一生してたからなかなり強くなったなイオチャージ2で30万でる 余りまくったプロバハ素材をどうにか銀天にしたいんだけどオルタ素材要求すんのやめろ >>960>>962
ガラマギと白と黒が今出てる
白いったら後ろから柱に轢き殺されたわ 通信中でなにかしらトラブると操作受け付けない状態から抜け出せないのなんとかしろよ まさかの遺物ゲーなのな
遺物って簡単なクエスト回すのがいいよな、中身変わらないし プロバハに上級者が集まってるうちに武器回収してそっから低レベルクエをオート放置して遺物周回かねー タイユタールユニットとれねー
即しんじまうわMANIACなのに 部位破壊系のサブミッションは育ち切ると部位破壊する前に本体を破壊してしまうという不具合が
ヴォルカンの10回部位破壊とかやる前に本体が死ぬ ジーン全部外して防御特化武器装備すればいいんじゃね 迅速に討伐すると達成できなくなる系のサブミッション嫌い 初めて外れパーティーと当たったけど酷いな…。砲座に乗らない・1人で5乙・明らかに火力不足でクリスタル破壊間に合わない😩 このスレッドは1000を超えました。
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