GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part29
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繋げ、蒼き絆を
◇開発/発売:Cygames
◇公式: https://relink.granbluefantasy.jp/
◇発売日:2024年02月01日(木)
◇価格:通常版 8,778円(税込) Deluxe Edition 14,300円(税込) Collector’s Edition 27,500円(税込)
◇対応機種: PS5、PS4、Steam
◇ジャンル:アクションRPG
◇プレイ人数:1人(オンライン時 最大4人)
◇CERO:B
次スレは>>950が宣言してから立てて下さい
FAQ
Q.グラブルの原作未プレイなんだけど楽しめる?
A.発売前の開発者インタビューによるとストーリーはリリンクだけで独立していて未プレイユーザーを意識して盛り込んでいる要素もあるものの、
TVアニメ版の1〜2話を観て主人公とルリアがどう出会って旅に出たかだけでも知っているのがおすすめとのこと
(現在youtubeの公式チャンネルで無料公開中 https://youtube.com/...si=Ib-hebFqz0q_251R)
ストーリーで旅の仲間として登場するカタリナ・ラカム・イオ・オイゲン・ロゼッタの加入まで観たい場合はTVアニメ12話まで、もしくは原作16章まで
◇前スレ
GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part28
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1707129616/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 立て乙です
変な性癖とかはないけどシャルかヨダが触ってて楽しいけど、まじで指が疲れる
近接でまぁまぁ動き軽いのって誰になります? >>1
乙 遂に来た…ここが10万同接を超えた世界線ね… >>1
乙です もうイキりプレイヤーでてきてるんやな ゼタのコンボ難し過ぎて草
ジャストタイミングで押しても遅いらしい >>2
バザラガとかバカでも使えるし疲れないぞ
だって三角ボタン長押しするだけだよ!!どうですか! いちおつ
マニアックマナガルムで全滅してしまった…
NPCが死ぬねん吹雪で 確かにおもしれーんだけどさぁ
プレイし始めると辞め時なくなるのが社会人にはつれーわ・・・ たまにマルチがエラーかなんかで暗転から帰ってこないときがやめどき >>6
真逆くらいのキャラ教えてくれてありがとう
強いらしいし、使ってみようかな
連打はもう疲れた ぶっちゃけゼタ強いん?プロバハみたいに動かず殴り放題なやつだとあまり強みなさそうやけど >>2
指疲れないパー様オススメ
突進技2つ持ってて移動も楽ちん
専用ジーンで△チャージ中の移動速度上がるしマジでストレス無い
あとイケメン マニアックまではストレートで来れたけど、
そろそろ仲間の強化とかジーン強化とか覚醒武器とかやってかないとキツいか >>8
床ペロするな言うたりチャット見ろってどうなんよ
慣れてきたからってひどないか こんだけ好評だと続編もあるな
もしくは基本的なシステム使い回しで
神バハやプリコネのゲームも出せそう >>10
風と氷系の敵にCPUは相性悪いんだよな
自動復活系付けてあげればかなり楽になると思う PROUDバハムートはメンバー揃うと5分ぐらいでいけるんやなー うーん、あんまギスくなること言いたかないが、いくらなんでも白竜黒竜の床ペロ率が高すぎる
5戦やって5戦ともひたすら介護のあげくゲームオーバーはさすがに心に来るものがある
なわとび飛べないならもうドッジ付けてきてくれよ… >>14
カリおっさんも連打ないし1番火力出る距離は近距離だよ ゼタやナルメア使った後にパーシヴァルやジークとか使うとやば過ぎるな
あまりに遅過ぎて悲しくなる
と言うか、もうジータちゃんですら遅く感じる マルチやりだすと辞め時がわからん
また今日も夜ふかしですよー プロバハをカタリナ周回始めたが俺が一番火力出してるときは味方ギミック分からんのしかいなくて草 >>19
プリコネユーザーは欲しがってるな
ただプリコネって女キャラしかいないから女性ユーザー少ない分、グラブル程は売れなさそうやな >>16
パーさん解放すらしてなかった
そっちも調べてみるね
色々教えてくれてありがとう
できればヨダかシャルでプロバハクリアしたかったけど、どうも指が追い付かないわ 最後の昇格戦までは敢えて育成みたいなのはしなくても行けたな
オルタだけ急に別格で結局育成の為の育成する事になってしまったが まだ発売初期だからしゃーないとはいえ、ポーション自動復活ガッツの重要性はもっと広まって欲しいな シェロの専用ジーン全然交換してないけどまだマニアックだし頑張ってとった方がええんか
だいぶ変わるよな ナルメア使いだけど、床メアは後ろから見てるとマジでガードとジャスト回避使ってないな
俺も下手くそだが、OD時くらい大人しくしてれwww >>22
究極武器最後まで終わってたらマジで異次元の火力出るからな
今日野良とナルメア4人で4分半で回せて感動した スライム狩りのNPC何してる?
今はラカムナルメアフェリ自操作オイゲンでやってるけど 遅れに遅れまくったけどやーっとエンディング見れたわ!これからマルチ参加しますよろしくお願いします ポーション所持数増やすとオルポとかの所持数まで増えるのエラいよな
こういうのってハーフポーションだけしか増えないとかが多いのに >>32
こういうのはそう思える けど死ぬな 俺の指示通りやれは違うおもうんよ 慣れてなきゃチャット見る余裕もないでしょ バザラガのつぎナルメア二番目育成で良かったな
スライムサクサクだわ >>36
オイゲン操作なら開幕奥の階段下まで走って□連打で150以上はやれるしなんでもよくない? >>32
なんなら3種の神器としてテンプレに入れて欲しいぐらい
あと蘇生薬以上に床なめる時は回避とドッジも付けてきて欲しいです DLCで本家のどう空、失楽園、000の三部作の
シナリオをやってもらえんか 本家の人気キャラもボスも大半温存してるのに盛り上がってるのも大きいな
追加するネタにまったく困らない 男キャラだとパー様結構見かけるな
というかマルチ女キャラばっかかと思ったら男キャラ結構多く生息しとるの意外だわ 高レベルポーションだけ持ってないんだけど
落ちやすいクエストとかある? 自動復活は床ペロカウント進まないからマルチ怖いならつけ得だな
俺は怖い >>46
そもそも四騎士は普通に男性人気あるからな
強いし
強ければ人気が出る >>35
持ちキャラの究極武器が出ないのがなあ
出づらいからプロバハだらけになって他が機能してないよなあ >>46
男だけど男キャラも好きやで
本家やってる人はそういう人も多いと思う 強さ追い求めるのはプロバハ解放してからだぞ
それ以前に試行錯誤したって無駄だよ誤差誤差
バハ武器の有無で一般人とサイヤ人くらい差があるからな 4月追加がシエテとソーンて十天衆一気に追加してくんか? 四騎士はかっこいい、特にジークとヴェイン、この二人はいい
パーさんはキャラ性能が本家でぶっ壊れてるし、ランちゃんは声がグランくん ジャスト回避と比べてジャストガードの判定厳しくね?全然うまくいかん 何気に最重要なのがバハ武器更新から必要になる暴君と守護のセット
みんなリセマラでこれ見逃がしてそう >>58
猶予ほぼなくしたんじゃないの アプデで変更した時に更にきつくしてそう エッセル、フュンフ、ニオみたいな格ゲーには出せないけどこっちで輝けそうなキャラ追加するべき >>10
NPCには自動蘇生とガッツ、ポーションを付けておいて損はない
あとは逆につけない方がいいのは怯み防止とか 十天衆もいいけどアーカルムシリーズのバトルも追加してくんないかな
本家だとボスとして一撃で倒されるから曲も絵も死ぬほど勿体ねえよ ニオは欲しい
楽器枠のキャラいないし
アクションゲーだとジオング腕もうまく表現できるだろ >>59
究極最終の武器全強化で体力がカタストロフィー基準超えるの罠だよなw
まさかの暴君が体力調整で必須になるとは・・・ なんかマルチで選択したクエストとは違うクエストに飛ばされたけどバグなのか仕様なのか
火龍選んだつもりがグリフォン二匹のクエストはじまってびひった バハ武器とかいう本家じゃ化石みたいな武器が
強いのなら、追加でくるファーさんで作れる
終末武器はどんだけ強いのか。
アルバハでオメガ武器もあり得るんだよな。 DPSチェック直前に奥義出してチェック突破できなかった次のマッチにも同じプレイヤー出てきてまた奥義出してきたから
さっきそれで突破できなかったんだから温存してくださいって言っただけで萎え抜けしやがったのアホすぎる
クリアする気が無いなら他のクエストやってろ
名前がキャラ名の時点でキッズだから学習なんて無理か >>51
リセマラ何回かやった勢だけど
たしかに出にくいわ確立絞ってそうだな
それほど重要性 高いこっちゃ >>42
オイゲン□連打だけで150体もスライム狩れるん!?
必須やん >>29
PCとps4なら連射コンいろいろあるけどなあ
ps5はほとんどなさそう ヨドバシでもPS5版半分くらいの店舗で今売れ切れてるし、じわ売れ込みで100万本いきそうやな EXTREMEエクスカリオン無理ゲーだったからマルチ行ったらみんなレベル90~100だったけどもしかして70は低すぎるのか >>67
オメガは既に主人公の武器にあるからどうだろうな
四象とかの方がネタにはしやすそう >>73
んなこたない
90〜100で来てるのはシャッフル部隊でしょ 調べてみたら本家でバハムートウェポンて実装されたの2015年とかなんだな・・・
マジで博物館に展示されるレベルやん カタストロフィーって45000以下だよな
何も調整してないし全強化終わってるけどHP40000すらいってないわ
キャラによっては45000超えるのか? 海外込みでAC6くらい売れんかな
FF好きの外人も買ってくれるだろ 触った感触が一番つまらないのグラジーなのまあまあキツいし次回作ではジョブチェンジ実装してほしい
グラン君とジータちゃんでジョブ分ければ差別化も出来るし
グラン君レスラーでジータちゃんクリュサオルな >>76
そうなのか
ソロだと柱壊すのどうあがいても間に合わないからマルチ頼っちゃったわ ・よくある質問
◯◯(アイテム名)はどこで手に入りますか?
→クエスト受注画面のL2R2で切り替えられる「ステージ取得物」でステージに出てくる敵のドロップ品を確認できるのでそこをチェック
また欲しいアイテムをトレジャー登録することでクエスト受注画面で絞り込み検索することも可能
武器素材(武練の結晶)の稼ぎ場を教えてください
→EXは「火山にゴブリンがいる!」MANIAC以上は「飛竜の谷で大空中戦が!」がオススメ
ルピとMSPの稼ぎ場を教えてください
→MANIACの「スライムの大軍だ!」で両方稼げる
ダメージ上限ってどうやって調べるんですか?
→グランサイファーの甲板にある木人を叩いて特定のダメージばかり出るようになったら上限の可能性大。ダメージ上限のジーンを装備してダメージが上がるかチェック
覚醒武器ってなんですか?
→覚醒と記載のある武器はLv150にするとシェロカルテのところで10段階の覚醒工程に入る。この覚醒を進めていくことで最終盤まで使える強力な武器に変化する
ただLv150にしただけでは他の武器のLv150の性能に大きく劣り、10段階の覚醒もそこそこ長い道のりなので最初から覚醒武器一本で進めることは非推奨
銀天の輝きの効率的な集め方を教えてください
→ボス級を倒すとランダムでドロップする。また難易度PROUD到達後はシェロカルテがトレジャー素材と交換してくれる
比較的集めやすいのはグリフォンとナザルボンジュのドロップとの交換
◯◯(キャラ名)を使いたいのですが弱いですか?
→現状どのキャラも育てればちゃんと強く、特定のキャラだからクリアできないといったことはないので好きなキャラを使おう バハ武器+属性じゃないとオイゲンはスライム1パンできないからな追撃ならゴールドスライムまで1パンでいける
それで中央で□連打放置すれば平均190体で蒼穹掘りの最大効率が多分これ >>70
プロバハ武器ある程度強化してないと
無理だと思うよ ラカムならエイムアシストあるからロックオンしなくても
ある程度 体を敵かオブジェクトに向けただけで
ほぼ100%当たるしかしリズムショット?だか
しないとダメージ半減する 詳細はキャラ詳細見てくれ
ラカムも究極武器ないと、100匹狩るのきつい
操作落書きなのはラカム ほんまじゃ、俺のさして鍛えてないバハ武器もたせただけのオイゲンでも70ぐらいは狩れたしちゃんと鍛えてスライム2発ぐらいで殺せるなら150余裕やろな ラカムだったら攻撃力1000より通常攻撃20%超えのがいいよね? ガラマギコンビクエストが一番難しいかもしれんが一番面白いまである >>79
安心しろよイオちゃんとか4万すら行かないから
被弾する距離で殴るキャラじゃないから別にいいんだけどさ >>68
クリアしたいけどわからんだけでしょ どんな対応したのかしらんけど言葉通じないのもおるかもしれんしな >>79
キャラによる
イオ、シャルロッテ、ヨダルラーハあたりはHP低いはず オイゲンでオン潜ってたけど致命的な弱点見えてきたわ
パーティメンバーにバフ撒けないからキャリーが出来ん スライムは源氏ナルメアでやってたな
通常武器150で90~100体だからとりあえずは凌げる ヨダ爺で千転とか怒涛クイアビ駆使して幻影ばら撒くのマルチだとすごい役立ってる気がしてくる
ただオルタの大技前に撒いてその間に食らってる人見るとお前もう剥がされたのか!?って気分にもなる >>97
それは初期で今は2回くらい整形してるからもっと可愛いよ >>85
ちなみにこのやり方で3時間ぐらいでダマスカス15個蒼穹25個ぶどう5個お楽しみ券2500枚
蒼穹はジーン最大まで一気に上げれるからいちいち素材掘るより断然こっちの方がオススメ >>81
おいやめろ
もしそれで戦力的にはグラン君一択、みたいな結論になったらずっと男のケツを見続ける事になるだろうが わいロゼッタメインだからこそ分かるんだけど
なんかプロバハにロゼッタちょっと増えてるし薔薇配置や立ち回り驚く程に下手なやつ多くない・・・?
youtuberとかエアプwikiとかでオススメでもされてるんな >>95
プロバハでレギンレイヴを毎回麻痺で止めるオイゲンにあった時は割と感動した
そういうのも一種のバフや ロゼッタって何やってるのかよく分からんけど薔薇いっぱい出て強そう >>103
企業エアプWikiって希に有能な編集のときあるけどこのゲームは期待どおりの間違い、古い、いい加減なものものばかりだな 召喚師が好きだからフェリ使ってみたいけど難しそうなんだよな そういやおっさんとイオちゃんをキャラランク最低にしてた攻略サイトとかあったな
何をどう判断したらその二人が最低ランクになるんだか 金策目的でスライム周回するなら取得ルピUPのジーン集めてからの方がいいのかな >>96
源氏ナルメアでスライム狩りの立ち回りが分からん。自分は神楽の回転斬りで適当にウロウロして三角からの溜め居合で稼いでるけど源氏だとどんなコンボでやってる? >>104
麻痺付与まで持ってるの強すぎてもはや違法だと思ってる
行動キャンセルもフェーズスキップも出来るけど、床に転がるやつらを直接守ってやることだけができない フェリぶっちゃけ基本はリンクアタックとアビ回してペット3体にしてオンスロートするだけなら難しいことはしてないし
応用部分も鞭ぶん回してるだけで召喚師っぽいことはあんましてないし、サポートっぽいこともスロウ当てるくらいしかしてるつもりない
強いて言うならダメージ上限が滅茶苦茶キツイ設定になってることくらいか(自前のスキルツリーやジーンでダメ上限上げまくるくらいには) >>91
さすがにイオでも4万は超えるぞ
武器やジーンの上乗せなしでも >>117
□長押し斬りしてぶっ倒すだけで残ったのは味方に処理させる
あとは水月移動からの高速□溜め斬りを混ぜつつ同じ操作 >>109
試してみたけど2400万だったわ
ちゃんとダメージの出し方覚えたらもうちょい出るかもしれんが連打めっちゃ疲れるな
https://i.imgur.com/PI50wNB.jpg >>110
このゲーム今んとこのキャラ評価って9割あてにならんし
それこそプロバハのロゼッタは死んで薔薇レベル戻ってしまうリスクがクソ高いから
死にまくるくらいなら無敵張ってDPSチェック殴りまくれるキャラ使えば良いのに・・・って思ってしまう 60秒タイムアタックっていうけどよ
あれって紙一重つかっていいんか?
それなら追撃と紙一重つけたバザラガでチートみたいな数字出るけど本当にいいんか? 37体プロバハ狩って究極武器一つ
これが現実
泣けてきたわ >>122
単体で撃つとくっそ遅いけどそれでも稼げるのか >>121
おれのちゃんイオ究極武器ポンミラ99で38000くらいだけどそれ覚醒武器とか使ってじゃない? ナルメアの源氏□コンボ3回目の後も溜め居合が爆速になることを知らない人多い >>120
ダメージ上限キツいのか。操作性はトレーニングルームで触ってみてどんな感じが試してみるか 初の究極武器がイドだった
カリオストロをメインでやってるけど物欲センサーが働いてしばらく後になりそうだわ… ヴェインかラカムどっちを集中して強化するか悩むな、スライム狩りも視野に入れるならラカム優先かな? >>127
マジで言ってる?8体で5本なんだが引き良いだけなのか。 >>127
いいこと教えてやろう。
同じパーティーで連戦した方がドロ率上がるぞ 3本連続で出たと思ったらで10連で出ない
これがバハ武器
泥率20%くらいはありそうだけどなぁ 上で同じ事言ってる人いるけどシャルで指がヤバくなってきてシャレになってない。唯一育ててるのに辛い コンプした人はみんな体感で10%〜20%って言ってたな >>123
結構出せるなぁ
因みに構成も良いか?カカシ用でも良いわ ハイスコアは構成も晒せば脳筋構成でもいいと思うわ、脳筋にした方が皆同じ条件になるし プラウド昇格試験は推奨戦力値が低すぎるのが悪いわ。もっとやべーぞ感を出していただかないと悲しい思いをするのは強化甘い人たちなんだから… >>115
まぁ実際ある程度ジーン整うまでのイオちゃんは使いにくさの権化ではあるからたいして時間も経ってない進んでもないって状況で無理やり評価したらそうなるんじゃね
オイゲンはまじでわからんが 毎日2時間くらいやってやっと砂漠クリアしたけど
完全にワンダと巨像みたいなギミックのボスが出てきて流石に草生えた むちむち巨乳キャラ3体くらい追加してくれればナルメア使わなくても済むんですがね、、、
4騎士本当に必要だったのか説 ダメ上限と別枠で火力伸ばせるもの追撃と有利属性以外になんかある?
普通の火力スキルは全部上限に引っかかるよね? いうてプラウド昇格のオルタって育ってる奴がDPSチェックに奥義回したらほぼ突破出来るから多分それ前提の推奨戦力値なんだろうね
実際は開発の想定以上にユーザーがDPSチェックを理解してなかっただけで 究極武器ドロは法則性ありそうだよな
未開放キャラのは出ないのは周知の事実だけど
じゃ開放キャラが少ない分泥が少ないって事も無いし
全然出ないって人何かがトリガーになってるんかね?
全キャラ揃えたけど10回やって1度も出ないとかすら無かったで >>152
どっちかというと、あれは如何に死なないかゲーだったなあ >>121
究極武器前提で武器ジーンに全く触れなかったら38000だぞ、別のもん使ってるかなんかついてない? プロバハでゼタがあらぬ方向飛んでいくの嫌すぎるんだけどどうにかならん?
ロックはロックでしたくもないとこロックしたりするし なんとかオフラインでオルタ倒せたわ
奥義待機にして10%直前でリンクタイム入れて削ってで割とギリだった >>153
10回やって1個も出ないとか普通にある
未だに追撃無いし 俺もナルメアさんから良い加減フラジャイル外して泡沫と専用ジーン入れっか… 他に言ってる人も居たが同じPTで回すと出やすい可能性はありそう
まだ人が少なくてソロで周回してた時は普通に出てたけど
野良マルチでやってからは十数回出ないとかあったわ
まぁ結局試行回数足りんから偶然かもしれんが エクスカリオンクソゲーじゃね?
あれはストーリーだけにしてよ イオのアビリティ構成コンセ×セブンでやるのが普通? あれこれ付けたい枠足りねえ思ってたらダメ上限+回避性能とか良いのちゃんとあるんだな
楽しくなってきた >>164
ファイアアイスライトニングフラワリーが基本型じゃね >>158
参考にするわ
まあナルメアじゃないんだけど >>153
40匹狩って究極武器一つの俺の法則性ですか?
毎回オイゲンでMVP取ってるくらいすね… まだ売れてんだな、またsteam日本1位なってるわ 追撃は結構出るけど+はガチで出ない
修羅とドッジの+は出るんだけどなぁ プロバハの味方の動き微妙だな10分かかったぞって思ったらオフラインで自分の味方NPCとやってたわ
はよ寝よ いつの間にか変身しててゴム弾撃ってるイドくんやめて >>171
確かにこっちもMVP取ってるわ
まさかMVP取ると出ないバグとかあるかも
NPCちゃんと育てるか 主人公の技ダサすぎる…ライダーキックてなんだよ原作でもこんな見せ場ない技しかないんか? >>183
原作だとスーパーサイヤ人ブルーになるよ リリンク主人公は初期ジョブのファイターだからな
本家はジョブチェンジして戦うんだわ ローラン助けた
イースみたいに無限に話続けられるな!!! バチバチに売れまくってFKHRに5月以降のアプデをやる気にさせてくれ本当に >>185,186
原作だともっとカッコよくなるのねアプデで追加してくれたら嬉しいわ
マルチやってないから教えて欲しいんだけど、スタン値高い技の方がいいんよな?ダサいけどスタン値高いって書いてあるから仕方なく使ってるわ フェリちゃんちょっと触ったけどペッポとか呼んだら
一生□ボタンホールドしとけばいいキャラなんかな?割りとお手軽そうだねこの子 風竜やったらNPC死にすぎて草
やられる前にやるゲームになったわ 現状団長が必要になるような敵が居ないんだよな
ヒールは青ポ飲めばいいし、アマブレはバフ全体微妙くさいし、スロウは他に持ってる奴多いしで
ファーさんが意味を与えてくれるのかしら イオって育てば強い...んだよな?
散々言われてるけど信じて育て始めるぜ ダメ上限V+掘りは上級錬成以外だとプロバハ周回になるんかな
武器掘りもしたから流石にプロバハはちょい飽きてきた パーシヴァルの専用ジーンだけチャージダメージ上限あがるの汚いよな?
バザラガと同じチャージコンビのくせに贔屓すんなよ >>198
MANIAC以上の遺物から運じゃないか? パーシヴァルは専用ジーンがやたら強いし複合で専用ジーン出たから使ってみたいが
1キャラを完成させる育成コストが凄いから中々手がつけられない
汎用ジーンは装備セットとか駆使して使いまわせるが武器と強化はそうはいかんし マグナバハムートとやらでシューティング挟んでくるのプラチナの怨念か? >>199
>>200
あっ鑑定だけなんですねありがとうございます マギラフリラちゃんが刃重衆から巻き上げた素材で装備作ってるって本当ですか? マルチでラカムゥゥゥゥゥするの笑うから止めて欲しい 昇格バハオルタ戦力10000っておかしくね?詐欺だろ
16000あんのにDPSチェック通過できねえぞ この神ゲー5月で終わらすのは勿体無いから有料でいいからガンガンアプデしていくべき
シエテとソーン?入れてもあと3キャラくらい空きがあるように見えたからなんか来るといいな…マギフリとヴィーラ希望 それより本家もう終わらせて最後はリリンクで完結させてくれ
グラブルのすべてのボスをリリンクで見たい キャラ強化の画面に大きめの〇で得た特殊効果みたいなのとか一覧で表示する機能ないよな?
今どういう効果あったっけって、いちいち一個ずつ確認するの面倒だわ ヨダルラーハでも鍛えるかぁ
単発ダメージでバザラガ楽しんだし味変でズバババしたくなってきた コンボフィニッシュをスカるストレスに耐えられるかな?(´・ω・`) ヨダ爺楽しいよ
三幕13連撃のダメージで結構面白いダメージ出る 高難易度まで来るとランスロットがやたら強いと思うがあんまりお手軽ではないな
最終的にはちゃんと火力も出るし凍結最強だけどやっぱりリーチは短い >>208
奥義温存してDPSチェック時に放出…してる? ランスロット強くてかっこいいのはわかるんだけどなによりうるさいのわらってしまう >>194
強い弱い以前に育ってないというかジーンがある程度あるとないとだと使用感の差がやばすぎる
そこはへんが超大器晩成とか言われてる理由でもある ランスロット最大の弱点は奥義やね
あいつなんで無駄に飛び上がってナメプ遅延前転からの判定極狭攻撃してんだ?ボスに逃げられてんねんボケェ
普通に素振りで目の前攻撃しろや、使いづらすぎてランス引退したぞ >>215
幻影も目に見えてわかりやすい援護だからマルチしてて一番面白さが変わるキャラな気がするわ 凍らせてる最中に自分は殴れないってマジ?(´・ω・`) デュレーションで箱までいって自爆するマルチラカムさん好き
>>223
嘘だろランちゃん!w ナルメアお姉ちゃん回避性能+胡蝶の付与数が増える方の専用とかいうジーン出てきたわ
50%はなんかあてにならんけどこっちなら使おうかな… 同じ連打キャラのシャル奥義を見習えよ
シャル 横判定の広い衝撃波で射程もある
ランス 無駄に飛び上がって前転で遅延行為、更に判定極狭のかかと落としナメてんのかワレェ >>205
属性はハードだったかベリハだったからもでた MANIAC以降はステージ取得物のドロップ率かなり渋くなるんだな >>227
どえらいもん(ゴミ的な意味で)がでやかった(呆)
ってことやぞ 追撃Lv45MAXの為に3枠費やす価値ってあんのか?
追撃+を3枠ならクソ強そうやが無理やろ
まだ1個も+出てないぞ やおちゃーぶでマニアックロックゴーレム2体で銀天放置稼ぎみたいなネタをみたけど4キャラバハ装備完全体にすればプラウドも上の方は放置いけたりするんかな
しかしNPCがクッソ有能だなこのゲームは >>234
流石に3枠はキャラによっちゃ無理があるな
火力的には実質8%→14%→20%の上昇量だし
1~2枠でも良いっちゃ良い >>227
スゴイスゴイ!!アンビリーバボー!!も◯してくれ >>236もう一個補足しとくとどのみち究極武器最終強化前提だろうから
実質8.4%→14.8%→20%の火力上昇量だな proudももうすぐにODが来るってのに奥義打ってみたりチンパンみてぇなのばっかになってきたな
OD後即奥義で削った方が得だろうよ >>239
うーんどうだろうな
ODのモーション中にスタンさせてリンクタイム入ればもっと効率よくないか?
フルチェインならリンクタイム確定だろう ジータちゃんのスキンはよ(´ ・ω・`)
可愛いの出してくれたら幾らでもお布施するぜ ff14みたいなゲームほど複雑なギミックないけどそれでもとりまこれみとけみたいな有名所の解説動画みたいなのさっさと欲しいな
プロバハ後半グダるのだるいよ スラ爆やってる人どんくらいのもんで虹スライム引けてるの? シャルロッテをメインに使ってるけどエクストリーム開放したけど赤龍とかの鱗入手までの道のりが遠すぎる ずっと近距離キャラでやってたからイオ慣れなかったけど楽しくなってきた4キャラ経てきたけどどれも使い方理解するとちゃんと楽しいの偉いわ
最近シャルロッテ取ってシンプルすぎてう〜んて感じだけどこいつも慣れたら楽しくなるんだろうなあ 虹って場所決まってるみたいだけど通路みたいなとこに出るの? >>245
壱時間に一匹かな
一匹倒せてそれで蒼穹5個ドロ確定だな なんかまた最初からソシャゲのグラブルやらされてる気がして萎えたわ
ストーリーはそこそこ楽しかったのに >>252
4匹かな
ジーン素材集めるよりはましかもなぁ >>253
クエストに出てくるスライム自体をよ、めちゃくちゃ倒してて沸きの抽選多いとかだったら真似出来そうにないから 階段以外にも出るぞ
入り口にも出たし左にも出たから完全ランダムじゃね?
中央は流石に見たことないからそこはデカスライム専用なんかもな PROUDバハムート倒したら銀天確定にして欲しいわ ラスト10秒で虹スラ出現アナウンスが流れる絶望感がマジぱねぇ
2回経験したぞ >>208
メイン13000npc11000ないくらいx3でいけたから10000でいける人もいるんじゃないか 銀天はプラのグリフィンオーガ3体と目玉等3体の素材狩りをずっとやってたな
マニアの2体だと雑魚道中めんどくせえんだよな、V+ドロの楽しみもなくてしなくなったな >>254
ナルメアの通常長押し範囲化で100匹ぐらい
オイゲンより疲れなさそうか? 上級錬成で暴君V+の守護付き出たわ
デメリットないどころかhp増えるようになるの草 ナルメアからフラジャイル抜いて組み直したらむしろ枠スッカスカになっちまった
バハ武器5段階なのに暴君と渾身だけで神楽通常上限だしなぁ…
ここから攻撃力が2800伸びるとしても源氏側が到達しないならコンボボーナス辺りまで乗せる必要あんのかな
今の時点で2枠空いてんのにドッジ型の名残りで残してる回避距離抜いたら3枠になるし、上限+ポーション引けたら4枠だわ、追撃3つ入れるしかないか? >>262
スラ爆用ならなんならクイックチャージつければ捗るぞ 思いっきり嘘で草
ガンガンリセマラしてけ
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1754602135512301568/pu/vid/avc1/1280x720/ndYHXmr5Pa8ELgS6.mp4
356 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW edc6-dRex [90.149.222.65]) 2024/02/05(月) 16:29:17.84 ID:h0dk/2vx0
上級錬成について一応補足しとくと
・BOX形式は「固有ジーン」だけ
固有ジーンA+〇〇
固有ジーンB+〇〇
固有ジーンA+固有ジーンBの3種類がある
例えば固有ジーンA+灼熱耐性が出たらもうそのジーンは出なくなる。だからリセマラせずに回しまくってどんどん埋めるのが正解
最終的にお目当てのジーンも出る・出やすくなるってこと。シエテとソーンが追加されたらその分選択肢が増えてより大変になるから注意 >>267
ユーチューブのワザップを真に受けてどやレスしたやつの末路 操作キャラ以外育ってないからマルチでプロバハやってもらおうと思うんだけど、覚醒武器光らせときゃいいか? バザラガやってて出ないから気分転換きラカムでも育てるかなと思ったらラカム究極出てラッキー >>272
覚醒武器光ってたら十分
心配ならようつべで予習してもいいけど初見でもわりと周りがなんとかしてくれる
死にすぎなければな!! バハ武器1個落としたら寝ようとしたら沼りまくってて草… やっとPROUDへの昇格戦まで辿り着いたよー!
オルタさん強すぎワロタw
ワイバザラガ死にまくる ストーリークリアしてハード解放したんだけど、どこで何したら良いのよ。ジーンガチャ?鑑定?
やること明確にわかればもっと盛り上がると思うんだけど。 因みにストーリーと面白さはFF超えてた。FF16惰性でやってた覚えあるんだけどグラブルはレベチで楽しめた。多分FFの無駄に凝ったグラよりこっちの方がキャッチーで流行りよね。 >>278
まだモンハンで言う上位だからとりあえずG級に行けばいいよ いまのFF昔の日本人ゲーマーや少年たちがすきだったお約束なんかやらずに
意味不明な作りだからな
FF7リメイクとか昔の良かった頃のリメイクしかできないのは情けないと思う シナリオは無難なんだけど絵作りに凝ってるというか気持ちいいんだよね 正直ストーリーは置いてきぼりで何も面白くなかったわハクスラゲーとしては面白い ありきたり過ぎると言われればそうだけど敵だった相手との共闘とかやっぱり好きだな
だからあの2人早く実装してくれ ラスボス戦でなんか歌流れたときは変な笑い出たわ
なんやねんあれ どっちとは言わんが常に浮いてバリア貼ってるから味方になるとクッソ弱体化が見えてるのがな
お前敵の時あんなに強かったのにって感じになりそう ダメ上限Vジーン4枚確保の為にエクストリームイド狩りしてるんだけど出なくない…?
ステージ取得物は当てにしないほうが良いんだろうか >>288
なんかPROUDクエ適当に進めてた方が揃ってた えオルタめっちゃかっこいいだろ
フルチェイン映えするよ ボス戦で歌が流れるのは本家の最近の流行りだから
特に気にならん 銀天は適当にS++取れてないやつmaniacから順にやってたらすぐ揃うね
色んな敵と戦えるから気分転換にもなるしランク上げもあるしでこっちのが楽しいわ ナルメアNPCにしてイオ使い始めてW専用ジーンとダメ上限ガン積みしたら狂った強さで草
これは、、、楽しいわw 取り敢えず上限5が欲しいならProud火竜が一番楽かな
再戦希望出したら意外と連戦してくれるイメージだわ 基本のパートやシステムは奇をてらわない、オリジナリティ変に出さない、真似できる部分は真似るを徹底する会社だからな
ストーリーや世界観は正直...って感じ
これやってる限り人生のゲームベスト10には絶対に入らない作り
絵作りと、丁寧でよく考えられたアクションで特に中盤以降は飽きずにやれるのと
アクションに寄せたFF14とモンハンの融合に、ソシャゲで培ったハクスラの数値調整が絶妙でハマるって感じ >>114
いやスケベすぎるでしょ、歩く性行為やん >>267
こういうのって知りたい情報答えさせる為に使ってる可能性もあるな >>296
紅蓮クリアで1枚もらえたわw
後はお楽しみ券で出るの待つか… シャルの無敵バフ効果時間が約10秒なのは確かに優秀なんだがリキャストがあまりにも長すぎるな エッチな衣装は有料で売れば儲かりそうだけどな。マルチで使うかは別として 男キャラだとジークフリートって奴がぶっちぎりで格好いいけどマルチだと全然見ない
早く第二キャラとして育成したい >>283
△でガードしながらゴリ押せたり無敵バリアでサポートできたりめっちゃ楽しいぞ >>306
まだEx進めてる最中なんだけどなんか強化されるんだ? と、思ってたが履歴辿ったら別にただの勘違いぽいな。悪い人じゃ無さそうだ ゼタはパンツをオリジナルにして欲しい
格ゲーの方はストーリーモードクリアのご褒美で戻せたんだけどなぁ NPCのゼタがほかキャラに比べて乙ること多いんだが、やっぱ飛んでるからなのか?
NPCでも空中はきついんだな クエストってミッションこなさなくても、早期クリアで最高ランク取れる? ヨダ爺気になってたからバハ武器手に入れて育て始めたんだが、手数系な割に指疲れないし幻影撒き高頻度でできるしアビリキャ踏み倒しでバーストタイムみたいなことできるしで面白いな
なによりマルチでもなかなか会わないし どこかで聞いたけどカリオストロって中身おっさんなのか。まさかのおにまいか。 オイゲンとナルメアが強いのはここでもよく言われてるけど他に強いの何か居るのかな やっとガランツァマギラproud倒したけど、あいつら難しすぎるだろ。あとから出てきたフラカーンが奴等のせいでうんこみたいな難度に感じた >>319
お前ちゃんとフェイトエピソード見てないな? カリオストロは最弱候補
ヒールで貢献してる気になってるMVP詐欺キャラって印象
ヒールの貢献度上昇が壊れてるレベルで草なんよ、オールポーションでええのに プロバハ回してるけど武器より銀天の方がドロ率低いわ >>319
愛称がカリおっさんなだけで
実際は天才病弱10代男性が死なないために錬金術で換えの肉体作って生きてるって感じ
だから男で生きた期間よりも女で生きてる期間の方がクソ長いから実質女の子だぞ おたのしみ券集めにいいのってどこですか?
やっぱスライムでMSPとレアドロ稼ぎ併用しつつが副産物含めダイパ良し? >>320
レンジド評価が高い
モンハンと一緒で殴れる機会が多い癖にその分のダメ減少はDpsチェックのせいであんま存在しないから
なんでオイゲン、イオ、ラカムが3強って言われてる。部位破壊もしやすいしね
その下は謎 結局はコンシューマでも本家の周回みたいになってきたなこのゲーム
本家と違うのは新しいイベストーリーとかキャラが随時増えることもなく
本当に周回しかないことだが 固有ジーンが無条件ダメ上限50%だから単純に火力だけ見たら一番だとは思うけどなんともかんとも やりこみ要素なんて強制じゃないんだからエピローグまでやったら終わりすればいいだけ マルチでのガンダとカタリナのレア感がすげえ
グッド700集まるくらいにはマルチしてるがどちらも1回しか遭遇してないわ
カタリナは固有ジーンで使いやすくなるからジーンとバハ武器揃ったらやりたいわ
なぜかガンダだけ最速で両方揃ったが微塵も使う気が起きねえ プラウドの敵は硬いんだから基本攻撃力あげないとダメージ限界に届かない
火力役は暴君つけなさい >>323
んなことないでしょ
遠距離も近距離も行けるし 本家知らんけど周回はそりゃそうなんじゃね?
モンハンとかやった事ないのか? この後
FF7 ユニコーン ドグマ2と発売が控えてる
きっついわ >>315
解放キャラみんな絞って育成してるからチャンスだな この手のゲームで周回させないゲームはないし
ってかこの程度の周回数で本家ガーって本家やった事1ミリも無さそう ガンダゴウザは「実は止まってる相手へのDpsぶっちぎり最強です」ってならない限りは弱キャラ
同DPSなら後半にパワースパイクある時点で乱舞や中断考慮するとカスだから
Dpsぶっちぎりで高いかどうかの比較はできないけど、どうせそうじゃないんだろうな感はすごい
スタン取りやすいとかサポートしやすいとか死ににくいとかもなさそう ドグマはもういいかな。選択肢あんまなくてどうせつまらんだろう >>158
この攻撃力ならまだ上限叩けてないぞ。コンボボーナスでもっと伸びる ベリーハードまで仲間を軽く育てながら来たけど
仲間を育てるのめんどくさくなってきた
オフラインでイオを全力で育てるべきか フェリ結局ダメージ上限のキツさの結果
ペット3体出してジャンプ直後攻撃から落下攻撃をループするのが一番強い状態になった >>327
正直イオは部位破壊はあんま向いてないぞ、□はボス相手に滅多に使わないし、ほぼずっと使ってる△は着弾点が強制的に地面、ライトニングも地面だしフラワリーは斜め上から降ってくる都合上よく別部位にも当たる
狙った部位に当てやすい素直な挙動の攻撃とか実はよく使うものだとファイアアイスくらいしかないからな 誰が最強ってPSにもよるから特にいないと思うけどな スタンも結局ゴミだったしな
スタン取ったら次のスタンまでのインターバルが長いから部位破壊したい時だけ特化って感じ 本家でもスライム狩るらしいし取り敢えず狩っとくのが正解じゃねw
大当たり出た時気持ちいいし >>335
せめてXYYの最初のYが当たる距離じゃないとまともなダメージ出てないぞ
ラカイオイゲンほど距離取って戦えるわけじゃない とりあえず今のパーティー
ナルメア
カリオストロ
シャル
ゼタ
こいつらやがどれか抜くべきか? 言っとくがハーレムしたいわけじゃないぞ >>297
ひたすらモンスター討伐、でいいんだけど
キャラ可愛くて軽快に動かせないと駄目なんだよね
その時点でプレイするゲームがかなり限られる >>351
スタンはパッシブだけでええよ
インターバル長すぎ、どうしてもスタン最速で取りたいならスタンアビ使う感じ
ここにジーン枠を取る必要が微塵もない、敵が弱すぎて部位破壊難しいって時だけ入れるかもって感じ 誰が強いとかいない全員平等って主張はそれはそれでありえんと思うけど
装備差の方がでかいし、どうせモンハンと一緒で全部それなりに戦えるし、PvEなんだから好きなの使えばいいのはガチ
ガチなソシャゲと違ってガンナー以外地雷!みたいなテンションでガチってる奴なんかいないし >>353
自分と同じパーティーだな。自分はソーンが来たらシャルを抜くからもう育成は止めてる カリオストロはたし蟹可愛い
デフォルトで鼓舞ついてる >>355
インターバルなんかあったのか。じゃあ限界突破の分だけで良いのか なぜか日本人より外人のほうがマッチするな?
日本以外のどこの国の人がこれやってんのか知らんけど >>357
俺はとりあえずシャル抜いて炎髪の人入れようかと思ってる おっさんが思う美少女を作り上げたのがカリオストロだからな可愛いに決まってる >>353
カリオストロは抜いとけ
誰もが最初はカリオをヒーラーでCPUで使ってて最終的にいらねってなるのがカリオストロ
次がゼタ、ゼタもCPUだと死にまくるボスが何体かあって足手まといになる時がある ガンダは正拳突きが使いどころ選ぶしゲージ維持も大変だから微妙
アビが結構強めだから正拳突きはリンクタイムで通常時はアビダメメインな気はする 弱武器でペチペチしてポイント稼ぐゲーム思い出したわ。部位破壊するときだけスタン武器に持ち替えるようになるのか? ゼタはNPCが弱いというかバグなのか孤立することが多々あるね
その影響でやたら死ぬ >>362
シャルは防御アップでいれてるけどあんまり恩恵感じないから外そうかなって
>>364
カリオストロ要らない説ちょくちょく出てるんよな。結局回復も自分でするからあまり頼らなくなってるしそれならもっと火力出せるキャラ編成した方が良いのかなって >>342
いやプラス枠に何ついてるかわからんから細かい判別はつかんけどあのハイスコア数値とかの装備欄なら大体叩けてると思うぞ
神楽切り替え攻撃とか一部は叩けてないかもしれんが、そこらのために神楽通常が到達してる上で更に盛るかと言われるとさすがに個人の好き好きって気がするし
まぁ渾身2箇所を渾身1コンボボーナス1にしたほうが効率いいのは確かだけども わかってる追加って3月ルシファー、4月のシエテソーン、5月の?だろ
うーん、正直それ以外なんかDLC発表でもないと
そんな今のままで数ヵ月も持たんな 別にカリおっさんもちゃんと近寄れる時は近寄れば割と火力出るし好きなやつ使えとは思うけどな
ただまぁ本来最大の売りのはずのファンタズマゴリアとヒールがプラウドまで来るとほぼ死んでるのは確か 回復や蘇生は薬でいいからデジェヴェアレクサンドリアミミックちゃんと積んでるおっさんはまあ強いと思うけどな
上限叩けるようになるとファンタズマゴリアの有難味があまりなくなるのが残念なぐらいで 称号報酬の全弱体効果耐性手に入れた人いる?
これ状態異常全て防ぐのか攻撃防御ダウンだけ防ぐのかどっちなんやろ >>370
自分同じ構成でコンボボーナス有り無しで通常1発目を叩いたらもっと出たから気になって。なんかごめん🙏 >>373
この期に及んでヒューマン剣要らんから
死合いと石油嬢はよ追加してくれ レンジドの火力見て、火力差どうせ大してつけてない読みしてるから
CPUは全体モーション短い、難しいスタック管理とかいらないぶっぱで強いキャラが強いんじゃないかね
バザラガみたいなのにスキルぶっぱさせとくのがいい気はするし
カリオッサンは別に攻撃面でも及第点ではあると思うわ フュリってトライアルでどれぐらい火力出るの?
ナルメアと同じくらいかな? BGMも相まってマルチ楽しすぎる!
かっこいいBGMの敵いる?
ちなみに俺はフラカーン戦が好き ゼタのフェイトエピソード見終わったけど俺はいったい何を見せられてたんだ 大抵のカリおっさんはヒールでMVPドヤァしてるおっさんがほとんどなんだよな
火力盛り盛りカリおっさんなら別に嫌悪感もないんだけどな ジータちゃん通常攻撃の上限えらく低くない?
究極武器なしだと30kも出ないんだが
なんか俺が間違ってんのかな
上限V4つつけてるんだが なあリザルトに大体陰の者付いてるんだけどなんなの
バレてるの? >>378
マウントなら気絶も全部防げるはず
え?やばくない?気絶無効なんかさせないよね? 別に野良なら地雷介護でヒーラーでもいいよ
明らかに後半ポーションなくなってる死にまくる地雷稀によくいるし
全体ポーションだけじゃ間に合わないこともある
復活は偉い 本家のグラブルどうだったかな
スタン気絶ってマウント貫通だっけ? >>378
称号報酬にそんなのあるんか
万能薬ジーンで全状態異常防ぐよりも強い感じか? >>383
フラカーンマナガルムイドバハオルタとかすき >>383
フラカーン戦いいよな
ボスBGMはどれも良い印象だわ >>390
火力の出せないやつが混ざると他3人がそいつの分まで火力出さないといけなくなるってことに気付こうぜ
お前も介護されてる側だということに気付こうぜカリおっさん 正直カリおっさんは原作準拠のファンタズマゴリアの効果を曲げて、味方全員に追撃付与とかにすればバッファーとして価値上がると思うんだけどな
クリ率と攻撃力って綺麗に腐ってるとこなんだよな BGMは悪くないけど、ここまでベタベタのストーリーにするなら
もっとメロディライン強いのじゃんじゃん鳴らしていい気もする
ゼノブレイドさんには及ばない印象 友達と2人でマルチ行って他2人集めることってできるんかな? 火力よりも角を折れ
まずはそこだ
火力よりも!角折る前に倒すな! カリオストロ使いたかったけど全体バフ死んでるせいでなんか萎えた オイゲンでスライム狩りやってるとたまに途中からダメージが半分くらいしか出なくなることあるんだけどなんで? 言うて別にカリオストロ=絶対火力出ない、とかでもないしこのくらいの難易度のpveマルチでいちいち味方にどうこう思うこともないからまぁ…
シャッフルだと打って変わってバフ有能だし バフも死んでるしヒールも死んでるからな
回復上限に枠使うくらいならポーションV入れろって話だし
MVPで自分は活躍してる地雷を介護してるって勘違いしてるやつがヒール採用してる感じ ヒールとバフは範囲なくして仲間全員に必ずかかるようにしよう
まずはそれからだ キャラ開放、マニアックまで進めてからがいいって書いてあったけど、とりあえず自キャラ1人解放した方が効率上がる気がしてきたな スタン45でバハ周ってるけど部位にはどのくらい効果的なんかね >>398
ゼノブレイド並のBGMを求めるのは酷かな
とはいえ微妙な曲ばっかだから1曲ぐらいは神曲欲しかった プロバハって、そろでもいける?
いけるなら、練習がてらがんばろうかな >>409
いや距離関係なくグレの爆風が全部半減する >>412
最終武器がキャラ未開放のほうが手に入れやすいらしい ルシは防御値高くてディスペル最適になっておっさんが輝くんだろ >>418
撒いてる頃には死んでるかポーションで回復してそう イキリってかMVP取られておめーのせいで時間かかってんだよって発狂しちゃった子の成れ果て
じゃけんオイゲン使いましょうねー
まぁ細かいことやバフデバフ考えずに火力出してりゃ結局味方の負担も減るのはガチ
結局使えるスキル4つありゃいいんだし ここまで言われるとファーさんがバフデバフに意味を持たせてくれる防御値になってそうだわ >>416
これ心当たりあるな。後でちゃんと見てみよ 攻撃バフはダメ上限もあげちゃってよかったよか
防御デバフ中もパーセント分攻撃バフとは別でダメ上限突破する仕様だったら良かった >>383
アンラ・マンユ戦のメインテーマアレンジがヒロイックで好きだわ 現状攻撃バフ、防御デバフが死んでるのはどうかと思う デストルドーと白狼笹穂がシングルだと出るのにマルチだと何回やっても出ないの自分だけ? バフデバフは上限無視にして
バフデバフの倍率に上限付ければ良いじゃんと一瞬思ったが
そうなるとシャルロッテのバフが可哀想なことになるな… 追撃って3つ積まないと微妙だよね?
3枠はいやーきついっす…
上限4つに追撃3つ、クリUPに専用も積んだらもうほとんど自由枠ないじゃんね バフがほぼ腐っててヒールもポーションあるから腐り気味、まではまぁわかるけど、それが
MVPで自分は活躍してる地雷を介護してるって勘違いしてるやつがヒール採用してる感じ
なのはわけわからんわ、過敏になりすぎだろ 追撃1枠で8%そこら上昇で2枠で14%、3枠で20%よな
追撃はダメ上限関係ないから、上限までいったらそこから1〜3枠採用やね
ぶっちゃけ1枠でも8%上がるなら強し >>431
マニアックでデストルドーアイテム検索したらまだ該当クエなくてスライム素材で強化したわ イオオイゲンカリオストロしか育ててないからなんか可愛くて殴れるやつ使いたいけどシャルロッテナルメアは友人と被るんだよなぁ >>435
話の流れ読んでくれよ
>>390 ←こいつに対して言ってる >>433
そうでもないぞ
3枠だとダメージ量20%UP
2枠だと14.8%(究極武器最終強化前提として)
現状での約15%UPはクソでかいから2枠もアリ
ただ単発高火力キャラだと不発の時のブレでかいからオススメしない >>421
強化解除や弱化解除もろくに使われてないな
必須になったらそれはそれでクソなんだろうけど >>424
ある程度までステータスに補正かかるとかな
向こうが硬くなるかこっちが調整されるかしてバフデバフに効果持たせてくるは割とやってきそうな気はする >>440
単発キャラで追撃でなかったらもう大損だもんな
3枠悲しいけど確定です ヒールあれば嬉しいけどあれ範囲要らなかったよな
もしくはもっと広くして良かったと思う ガチで難しいクエストとか2将同時ぐらいなのにアビ構成でギスる謎 >>438
慣れるまで割とかかるけどゼタとか面白いぞ プロバハでエーテル砲やらんやつはなんなんや…反対側くらいやってくれよな >>438
被るのがイヤ?
キャタリナさんがいいぞウェーイ 二将同時だけどどう考えてもマギラフリラからのほうが楽だろ
なんでガデンツァ行くんだろ
ガデンツァだれか囮なって離してよ!!! スライムクエかオイゲンどっちかバグってるだろこれ
爆風でトドメさせなくなったぞ >>439
その流れの上でヒール使うってこと自体にやたら過激な感想持ってんのが意味わかんねえわって話なんだけどな… 誰もやらん時は俺がエーテル使うが
最初だけエーテルやって後からやらんようになるやつの方がなんなんや・・・と思うわ
交代制のつもりなんか、最初から最後までやれや反対側の玉は無論やってない奴が担当 >>451
カァーッ俺のヴェインがいればなぁーカァーッ 発売からあらゆるパターンを攻略班が導き出したリリンクのキャラランキングを公開❕
攻防、スキル、あらゆるものを考慮して叩き出しました
SSS
ランスロット ヴェイン イオ
SS
イド オイゲン カリオストロ ジークフリート パーシヴァル
S
ヨダルラーハ フェリ バサラガ ゼタ ラカム
A
グラン ジータ ナルメア ガンダゴウザ
B
シャルロッテ
C
カタリナ ロゼッタ
SSS~異次元の強さ、いるだけでクリアを確信する
SS~かなり強い、いればほぼ安心
S~結構強い、頼むぞ
A~普通、装備だけでもしっかりして来てくれ
B~弱い、おいおいこれはクリアもあぶねぇぞ笑
C~お話にならない、誰も使ってないしマルチでも見ない マルチの貢献度だとヴェインが圧倒的すぎる
ヴェインの有無でガラマギの勝率倍くらい上がりそう >>448
ダメ上限どんだけ盛れてるかもろに数値に出ちゃうから恥ずかしいんだわ フェリちゃんが奥義撃つたびに背中がちらちら見えて
俺のエクスカリバーがオーバードライブしちゃうよ💦 またいつものアフィまとめサイトが僕の考えた最強ランキング貼ってるやん ヴェインいなくてもそれぞれがポーション所持スキル10くらい積んでればクリア出来るやろ
結局この辺からアイテムゲーになるくらい特大ダメージ食らうから付けとけよ笑
下手なやつほど火力系で埋めて回復切れて死にまくり >>459
えあれにも反映されるの!?
誰もみえてねえよあんなダメージ 氷と風のドラゴンすっげえしんどかったゾ、HPよりミスへのカバーとして吸い込まれにくくしたり凍結対策とかしたけど結局覚えて避けるしか無かった、ひぃ ヒールに親でも殺されたんか?
って思ったけど、この場合は
ヒールにMVP取られすぎたんか?
になるんかな >>459
とりあえず撃って壊してくれてればなんとも思わないけどなぁ
あれでのダメにはあんま期待してないし >>468
てかどうでもいいよなあんなの
どんだけ神経質なんだよw 追撃+って遺物オンリーだよな??
もう無理だよ
普通の追撃鍛えてええか…? >>120
敵が動かなければ簡単なキャラだと思うけど、火力出すためにオンスロート押しっぱなし当てに接近することになるし
近接キャラほど攻撃が速くないしカウンターもない
移動技もないから敵に走り回られるとdpsが極端に落ちるイメージ
プロバハまでまだ行ってないけど、動かないなら有利属性だし適性はかなり高いと思う 最初使ってたエーテル砲途中から使わなくなるのは奥義ゲージに差つけすぎたくなくて交代してもらいたいとかもあるかもしれんからまぁ
というかその時々でさっさと向かったやつとかが使うもんだと思ってるわ エーテル砲って集中砲火やチャージ系のジーン乗るから出来ればそっち系のキャラにやって欲しいんだよな
エーテルの溜め一発が20〜40万ダメもジーンで変わるしな 回復アビリティに関してはポーション持てる数が今より少なかったら活躍する場面とかありそうだけど、そうなると高難易度のクリア率が偉いことになりそう ポーション増加lv11みたいな奴強すぎワロタ
バカみたいにポーション増えるから死なないやん >>473
バザラガは斧ゲージがほしいんだよ!雑魚殴りたいの!! PROUD以上の難易度は持ち込み制限かけてきそう、本家同様に余計なことすなしっかり立ち回れ みたいな
それなら時間制限とかサブミッションに入れるなって思うけど 開幕大砲他人任せ3人居たときはしゃーねぇ向かうとなる >>443
出たときの追撃量多いから一緒じゃね
疑似クリティカルみたいなもんでしょ シャルは脳筋でいいのだろうか
バフが強力という話は聞くけど被ダメで解除されると聞くと敬遠してしまう
かといって無敵バフもリキャストがクソほど長いし >>473
ハードモード開放されたばっかでグラサイ防衛でめちゃくちゃワイバーンに乗り込まれて3分とか無理じゃん?
って思ってたけどチャージ攻撃のジーン探してきてパーティ2人に絞って装着していれば
イージーみたいにリスキルできるのか
頑張って探してくるか >>448
sまん知らんかったんや
途中から気づいてやったから許して カタリナは雑に動けない(特に回避ガード)し、上達をめちゃくちゃ実感できるから楽しい
ブレイク中やリンクタイム時のアレス長時間残業をちゃんと決められると脳汁すごいことになる ヒールしてくれようとする気持ちはすごくありがたいんだけども
野良行く時はヒーラーが来なくてもいいようにポーション積むなりのビルド組んでるわけで
ヒールされたところでポーションが余るだけの話なんだよね
そもそも大ダメージもらった時は反射でポーション使うからヒールが無駄になっちゃうんだよね
ヒールしてくれることを当てにして回復しないなんてそれこそ地雷ムーヴだしさ… >>473
イオちゃん使う時は即効奥のエーテル砲向かってたわ 昇格バハ前の奴らはコインをエクスマテリアルに変えておけよ。余ってるから腐らない武器強化素材に変えようと思うなよ マギラフリラはおばさんボイス以外は良いんだけどね… 限界の設定が個別なので割とチグハグに感じるな
ゼタの飛び蹴り3段後の△とか、攻撃力3000でキャップ到達とかおかしいだろ >>414
赤竜の唐突なチップチューンは???だったけど他はそんな微妙ということもないが特に印象には残ってない
…それを微妙というのか
原作のBGMは結構キャッチーなのが多かったしなあ
流れておっと思うのはだいたい原作のやつだな 10戦しか放置許さないのコスいわ
放置で同接稼げるし、10戦しかさせないからコンテンツ消費速度も遅い
賢いなさすがソシャゲ屋
リセマラはいいけどオート周回は許さないと >>475
PROUDからはそれ付けてないやつは大体死にまくってる このよくわからん格付けを毎回貼ってるのはNGしておけばいいのか? ポーション、ガッツ、自動回復の三種の神器
下手くそな俺には必需品です ポーション系がクエスト毎に補充されるのはめちゃくちゃ良かったわ ポーションV 自動復活 ガッツ
三種の神器や、復活は1乙付かない、余程の自信があるやつ以外は全部付けろ
ガッツはなくてもまあって感じやが ナルメアって神楽と源氏切り替えながらコンボ繋げるのが一番火力出るでいいんだよね?
木人叩いたら神楽出し切りで殴り続けるより明らかにダメージ出でるんだけど… >>479
本人達はいいかもしれんがアラサーが「マギ姉」呼ばれてる所見るのキツいっす 砲が2人分しかないから遠隔攻撃できるキャラの場合はちょっと待ってから乗り込む
だいたい乗り込むことにはなるけど甲板待機暇じゃないのか >>494
1キャラあたりの完成までの必要リソース要求数とか「あーサイゲだな」ってマジで思う
複数キャラ使おうと思ってたけどあきらめたわ
>>502
ゼタがシャルロッテを「シャルねぇ」と呼ぶのは? ロゼッタ使ってるとどうしても薔薇配置アビリティ2種使うので片方で必然的に回復撒いてしまうのは許してくれ… いつも砲台向かってたから残り2人暇してるんかと思ってたわw
昨日初めて砲台取られたから甲板待機したけどやることあるんやな ゼタとウェインはなんか仲いい雰囲気出してるけど何なんや
ゼタの相棒はバゼラガさんじゃないんか? >>506
回復助かるわ
体力8割位で薬使うのも微妙な時とかあるし
回復使った本人にはスコアも入るし ジーン奥義ゲージ盛ってるやつは雑魚殴ってゲージ溜めてバハ離脱を遅延食い止め目的だろうから
明らかに%溜まるのが早いやつが居たら連戦時はそいつに雑魚殴り譲ってんな
居ないときは今回は俺、今回はお前って感じでエーテル役交代しながら連戦してんな 全武器(ガンダゴウザ以外)ドロップするぐらいプロバハやったけど、結局ダメージ上限+が1番でやすいのがプロバハっぽいから究極育ったらまた通うことなりそう 夏になると14で人減り来年にはモンハンで誰もいなくなるのにリソースきつく延命するって事は戦うつもりなのか‥たしかに面白いけど MVPって報酬増えるの?
自己満だとしたらこんな騒がないよね? >>513
昔は27だともう売れ残りだったのに時代は変わったな >>504
もっとキツい。子供の頃から繋がりあったイドと違ってこないだまで他人だったんだろ。声優のラジオかよ。 >>512
高揚は勝手に付いたきたから盛ってるけど1回目OD直後に奥義当てるのは正解なのか分からねぇ
誰もやらんのよな >>496
一度も付けた事無いが死なんわ
ガラマギコンビのクエストだと床ペロマンばかりだから介護してやってる バハ武器4つ手に入ったけどバザラガヨダルランスロパーさんなの辛い 女キャラの武器をよこせ >>480
ありがとークエ進行したら出てきそうね。スライムばかりやってた 自動復活の弱点は仕様が分かっていなくて助けに来てくれる味方が結構いるところだな
死人がてたのに赤ゲージ出てきてない時はちゃんと無視するんだぞ 貢献度稼ぎってあれS+++に盛るためにやってるんじゃないの
あれで効率うるさい奴が多少静かになってると思えばまあ… >>520
100%なったら単に無駄になるだけやからどんどん撃てばいいよ
野良なんかコントロールできんし、言うてラストのタイミングさえしくらなければそんな変わらんのが18武器揃えた俺の結論
ラスト20%あたりで奥義4人繋げられるなら無駄に長引かせずに撃てとは思う ガッツと自動蘇生はバフアイコンがあるから開幕確認しとくのだ 俺完全攻撃のみのゼタやけどMVPなかなか取れんよデフ・デバフキャラの半分とかザラ
攻撃のみのメンツが集まらないとMVPとかなかなか取れん >>500
死ぬときって大抵ワンパンだったりするからガッツもあれば短期間の2デスを防げるみたいなもんだからな マギ姉可愛いすぎてイド殺したくなってきた
俺のマギ姉だったかもしれないのに
ジータルリアリリスに色目使いやがって
ナメガキがよ 段々カリオっさんが可愛く思えてくる…実は一番可愛いんじゃね? ゼタのフェイトエピのマギ姉は自分のコレクション取られそうになるとしょげてるの可愛かった ゼタなんてフェイト読んでたら急に知らんモブガキが出てくるからな
何だおめぇ >>500
ポーションがいらない。
そもそも被弾しなければいいのであってHP回復アビリティで十分
猪突猛進になって殴りにいく下手な奴だけ付けとけばいい。 リザルトの仕様がアホ過ぎない?
とっとと離脱させて欲しいのになんで全員の同意必要やねん 今はマルチもすぐマッチングするけどドグマ、ローニン、エルデンのDLCとか来たら一気に人はそっちに流れて過疎になるだろうからマルチは今のうちに楽しんどくべきか...
悲しい >>511
そう言ってもらえるのは助かる
意識しなくてもリザルトで回復系の称号は
どう足掻いても取っちゃうことあるからさ・・・ マッチしないの辛いな
今エクストラなんだけどcpu育てるのも大変だし詰んでるわ まあそこはファン向けに演出見たいマンを考慮してるのかもしれない マルチは楽しいけどソロつまらんしなこのゲーム 旬な内に遊んでおいた方がいい でもお前ら身長100cmちょっとくらいの27歳の女とか街で見てもカワイイとか思わないだろ
マギラはそれ以下の身長だろうけど >>539
連戦希望3人でも街に帰る使用もゴミ抜ける奴勝手に抜けて補充マッチングして欲しかった 正直マルチでもNPCだと思ってるからどっちも面白さ変わらんけどな
育ってるかどうかの差しかない >>543
大変をして育成するゲームなんで辞めた方が良いでしょ NPCが強いからソロも十分楽しい
友達とやるほどではないが
野良と比較すれば十分 ゼタに言い寄るマセガキはバザラガさんの溜め攻撃で葬って貰おう >>547
分かるわ、オンの連戦やりやすくしてほしい イオちゃんのフェイトでもショタが出てきて森でしっぽりやるのが辛い 自動蘇生は味方が死んだと思って助けに来てくれたりするから申し訳なくなるんでガッツ派です
一度瀕死モーションになってもっさり蘇生するから、気付いた人は駆け寄ってくれたりするんだよな
その間に相手が被弾なんてしようものならもう… 原作プレイしてると
プロバハ大怪獣決戦で盛り上がって
アンラ・マンユ決戦時の星晶獣バトル流れてコレだよこれってなって
バハオルタのクソダサボーカルで萎えて終わる
大怪獣決戦はプロバハVSバハオルタでも最後やりたかったな
あとどっかで討滅戦のBGMも流れたよねどこだっけ キャタリナさんの究極武器出たから使ってみようと思うけど、ゲージ起動した後って
連携→アビ→連携をループさせていく感じでええんか? いっぽうオイゲンはドラフの未亡人としっぽりやっていた >>550
お前ソロでやれるくらい満遍なく育ててるのかよ?
あと中国人か? >>19
DLCでFFみたいに追加ディスク、衣装、追加キャラで収益あげていいからこのガワをもっと生かして続けて欲しい >>547
ほんまそれな
もっと快適にマッチングさせるゲームあるのにまじでそこがほんま残念やわ
銀天ドロップするクエってほぼどれでもええんやから、ちょっとマルチでわちゃわちゃしたいとか募集してるクエ見れるだけでもマッチング率全然違うのにな なんか急に野良の床ペロ率が増えたよなあ
アーリー期間中はそんな感じなかったのに?なんでだろ まぁフェイトエピはほぼ全てが困ってる人を助ける話ばっかでワンパだったわ
違ったのはヨダ、ゼタ、ガンダコウザくらいか >>536
ゼタのフェイトのマギ姐とのバトルだけキツすぎて笑った
他キャラはイベントバトルとしてだいぶ手加減されてるのにw >>566
画面端ィ
って実況入ってて完全に遊んでて嫌いじゃなかった バハオルタは一応アルバハのラストのアレンジになるのかな
果てなき旅路~あたりのフレーズがオルタのDPSチェックらへんでも流れてた気がする 発売前に「一人につき10個フェイトエピあります」って言ってたけどまさかこういう作りだったとはね 配信もそこそこあったし
ゲーム評価系の動画も軒並み高評価だし
新規が入ってくる要素は十分にあるな 明らかに死にすぎてる奴下手すぎてわろたって思ってたけど
俺遠距離から撃ってるだけだからそら被弾少なくて死なないわなってなったわ
近接の人たち可哀想 >>572
半分くらいで区切って2話構成でも良かったな
フェイトエピソードで気に入ったのはカリオストロくらいだった シャッフルクエストってFF14みたく足りてないマッチ補充するためにあるんじゃないのかね
1日一回だけ報酬おいしくしてみんなにシャッフルやってもらえば後続も助かると思うんだけどなあ >>568
回避が全部ジャスト回避になるジーン
ただし攻撃力が半分になるので上限を叩けてない人には無縁
だけどプラウド終盤はワンパン攻撃多いので付けてくるのもアリ 昇格バハクリアできへんのやけどもしかして覚醒武器って1段階強化じゃ足りんのか?😭 正直グラブルキャラ動かしてるだけで楽しいから
どんどんキャラ課金で追加してほしいな
勿論遊び場も増やしてな
課金は惜しまんからよ 1番周知させるべきはガードからの回避じゃなかろうか、オルタの横なぎビームで死ぬ奴減るやろ >>582
俺はスタン武器150でマルチでクリアしたよ >>582
そこには覚醒武器なんて要らんよ
ただNPCを全く育ててないとかならキツイからマルチやるほうがいい >>582
弱すぎだろ
スタン150のほうが強いまであるぞ
覚醒武器は7ぐらいしないと弱い 1段階強化しかしてない覚醒武器とか他の150武器に負けてないか
覚醒はほぼ終わりまで行かないと微妙 >>584
微妙な訳ない
回避性能も合わせればほぼ無敵なんだから
問題は評価S++がとれんことぐらい
まぁ問題だな 最近は○連打で復活できるのが知られてるからほとんど助けに来ない。
この世は人情紙風船。 >>588
必死こいて睡眠時間削ってやっと完成したのにマジかよ😭 ダウンしたら味方の方にボタン連打しながら歩いてくんだよ! 覚醒武器は完成させるとそこそこ強いんだけどな
でもシャッフルではシンク食らって発光マウントとれない罠 広く散ってると死んでもどこにいるのかわからこともある >>591
Steamだからわからんけど決定ボタンなら×連打じゃないのか? ラカムの会心100%で通常1発8300まで上げれた 覚醒武器使ってるけど覚醒武器である必要ある?って感じで使ってます ジーク三人にランスロット一人だけのメンバーなんて当たって笑った イド君を1〜2回ボコるだけで125→150に上がれるスタン武器優秀すぎる
こっそり連携攻撃付いてるし仲間に持たせるのに向いてる シャッフルはlv90ぐらいの入っても5分の1ぐらいの落されてヤバいよw
HPも7000以下にされてるしワンパンされて怖いw 覚醒は労力と使用期間が見合ってないのがな
実質バハ武器取る用でしかないのにバハ武器取って強化したらおしまい 発売前に質問してきた人に「メインキャラ以外にも1人10個個別クエストみたいなのあるらしいよ」と答えてた俺すげー罪悪感なんですが このゲーム、何で決定ボタンと調べるボタンと会話ボタンがバラバラなの? >>592
完全体になったら準最強だし無駄ではないぞ ソロプロバハ8分台行けてテンション上がった
なんだかんだPT育成が進んでる指標としてプロバハは分かりやすいな・・・ 覚醒武器強化する前に愚痴って良かったわサンキューなぽまえら☺ >>499
素材から作ったりするモンハンタイプならケチって戦わないで逃げ続けてるやつも出てたな >>592
完成させたらジーンに+1付くというチートあるから頑張れ
プラウドマルチなら基本シンクないからピカピカ光らせてマウントも取れるぞ 究極武器持ってないオイゲンでもスライム中央□連打で100は行けるなぁ
これは連射コン欲しくなるな >>605
それなぁ
そのせいで完成覚醒武器用意せずプロバハ来る奴普通におるし
バハ武器掘れたら用無しになるの良くないわ
もう少し使い道欲しかった 復活の時に反応するのって⚪︎ボタンだけなの?
LRと⚪︎×△◻︎をガチャ押ししてたんやが >>538
いや大半が仲間も回復させるポーション使いまくって死なせないために付けてるやつが大半なろ せめて覚醒武器の強化進めたら武器強化ボーナスあるとか欲しかったわ
まさか究極武器最終強化したら完全な上位互換になるとは思わなんだ >>617
全部反応する
だから全部押すとさらに早くなる ポーションは+の2枠目に付くし1個でいいから取り敢えず付いてるって人も多いんじゃ? 覚醒武器は称号用だから...
コンプ勢は全員フル覚醒するんだ ジーン+1のジーン強化は究極の最終強化にもつくので
覚醒武器にしかない個性なんて見た目以外何もないという哀しみ ジーン育てようとしたら尋常じゃない量のタイユタールヘッドユニットが要求されるんだけどみんなどうやってアレの頭壊してる?
ダメージ効率捨ててジャンプ攻撃かまし続けるしかないのかな マッチング待ち中に街中の宝箱探しだけさせて欲しいな
クエスト報告やショップ利用は、突然中断されるとおかしくなりそうだから制限されててもいいけど 究極武器でたら覚醒つかないからってケチってるやつおるよな >>620
まぁそこは本家準拠なんだろうししゃーない 武器の見た目は好きなの選ばせてほしかった
光らせときゃ覚醒とかわかるし >>626
虹スライムお祈り
君もオイゲンで□連打して腱鞘炎になろう! 武器スキン付けてると光ってるの見えないんだね
強化してないって思われるの嫌だし外しておくか >>626
正直ジーンはスライム爆破しまくってプリズミックスライムから蒼穹の輝きとる方が楽で早いと思うよ >>615
まだ育ちきってないオイゲンで中央□連打で70くらいしかいかないんだがジーン何装備してる? 最初に育てた方が良いのは会心武器か弱点ダメージ武器だよね
3つ目にHPで武器収集ボーナスがうますぎる
スタン武器は4つ目でいい >>626
頭破壊ダルすぎるからジーン強化は諦めてしまったw そのうち覚醒武器の称号が必要になる武器がくるんじゃね
それこそルシファーの終末武器とか 宗教上の都合で女しか使ってなかったがスライム狩りのために宗教裏切ってラカム育てたら楽すぎワロタ
レベル上げたいキャラ3人パーティに入れて経験値ジーンぶち込んでラカムで適当に銃撃って何回か連戦してると他キャラ割とすぐレベル100になるわw 今プラウド昇格したばっかなんだが、みんながやってる最強武器掘りやるにはどの程度強くなればいいんだ?
現在の戦力は17600ぐらいなんだけど、いいジーン掘って戦力あげるのか? 正直究極武器最終強化の四角のエフェクトより
覚醒武器のもやエフェクトの方が好きではある・・・
でも武器スキン変えるのもなんか違うしなという とりあえず鑑定はプロードまでやらんで溜め込んだ方がいいよ
錬金もね >>634
武器クリの奴にして素クリ100確保
ジーンは上限と有利属性とあとは暴君やらクリダメやら素のダメージ上がる奴 プロバハをソロカタリナまでやったからマルチいったら雑魚処理速度が他の人の半分以下ぐらいで折れそうになった
特訓で火力見直したらだいぶ上がった
やっぱカタリナしか使えねえわ
無敵はヨダ以外で凍結すらもランスロット以下だが許してな! >>630
武器スキン変えれるやろ、覚醒武器だけどエビフライにしてるわ いまだにマルチでカタリナ見たことないからみたいぞ
マジでコイツだけ見てない
ガンダゴウザですら見たことあるのに >>639
17000なら全てカンストさせてるだろうし
それこそ覚醒武器MAXとか上限+掘りとか
とりまニヒラあたりまではサクサクいけるだろうから進めたら? プロバハマルチでジータちゃん、自分しかみたことない… >>645
あ、ほんとだw
俺がバカだったわ
傍から見たらこいつこれで来てんのかよとか思われそうなのは不安だけど >>639
最初は赤竜狩りまくって上限ダメージVを15まで育てる素材集めからじゃね
上限ダメージWをXに置き換えていけば生存ジーンも増やせるし 戦力とか当てにならんからなんともいえんな
上限つけないでhpもってたらDPSチェック通れないし >>642
あーなるほどクリ特化で組むのか、ありがとう試してみるよ 他キャラ育てる余裕ないのもあるけど
ずっとイドしか使ってないわ
はよ専用ジーンとバハ武器欲しい… 有利属性手に入れたけど飽きがないからまだ入れてないけど
上限ダメージ育てきったら入れれるようになる 因みにルシファー3月に来るけどさ本家から読み解くに
DPSチェックがあるので火力は欲しい
多分、攻撃回数の試練があるので手数が多い技があると便利
有利属性は必須
ディスペル役、被ダメカット役は必須
弱体効果解除あったほうが良いと思う
ここら編来るだろうからその手のキャラ育てたほうが良いぞ
どれもジータでいいじゃん ジーン強化できる蒼穹の輝きなんてアイテムあったの知らなかった…
タイユタール回すよりはスライムの方がマシだから頑張るわ
ありがとう >>656
kのキャラいないと無理だよ
とかやめて >>298
15歳のジータちゃんをエッチな目で見ないでください 上限V?
上限V+きたらそっち鍛えればええやろw
無強化で充分w
なんて思ってるそこのあなた!地雷ですよ! >>656
ジータちゃん一本で来てるぼく、高みの見物… 原作知らなくてGBVSR無料版からリリンク買うまでに至ったんだけどビィだけ顔随分違わない?
リリンクやった後GBVSRに戻るとお前誰やねんってなる ルシファーずっと空飛んでて射撃キャラ以外に人権なさすぎクソゲとかになったらどうしよう >>661
いうて無強化でも6枠だからなあ
ガッツ蘇生積んでれば文句はないよ
DPSなんてハナから他人に期待してない ジータって原作では結婚するんだっけ?妊娠ボテ腹絵あるの? 飛べるやつがわざわざ地上に降りてプロレスに付き合う道理ないしな ストーリー中グラン使ってたけど
浮いてる敵に何もできなくて辛かったわ タイユタールは90%になると足4つ開いて光るから光らなくなるまで4箇所叩くとダウンするから頭から飛び出たコア叩く
無駄に頭殴っても素材出ないよ
因みにスタンMAXがお勧め シャッフル始まったけどレベル10のキャラとかいる部屋に飛ばされて5秒でボス討伐しちゃったりすると新規が楽しめないと思う。 そいやオイゲンってバフ解除持ってたな
オイゲンでいいじゃん プロバハで落ちる高品質なジャンクパーツお楽しみ券にしていいよな?一応800近く残してあるけど大量要求されることあんのかこれ >>671
気にしてないとプロバハ止めれないやろ笑 プロバハはカリオストロとロゼッタも性能活かせなくて終わってね? デバフ(+毒)回復麻痺ディスペルなんでもあるじゃんなんだこいつ パーさんは誰かが言ってたけどモンハンのハンマーみたいなもんだよ
△も溜め時間で3段階あるし
突進アビ2種類&追撃バフ&スロウデバフで隙がない >>680
なんでオイゲンBなんだよ
教えはどうなってんだ教えは! >>685
野良で見かけるプロバハのカリオストロありえん速度で奥義貯めて貢献度もクソ高いこと多いけどキツイんだ 人気ある銃メスはイルザ、シルヴァとアラサーが多いんだ 遠距離職は防御力が低いとか、敵から狙われやすいとか、ある程度近づいてクリティカル距離じゃないと火力が出せないみたいな 他のゲームにありがちな仕様がリリンクには全くないからな
そりゃ強いよなって >>684
そりゃさすがにプロハバ周回はDPSチェックぐらい考慮した構成にしてるやろって前提よ
枠圧縮以前の問題 可愛くて銃キャラで貴重なエルーンのユーステスを待て >>685
一番終わってるのはランスロットな気がする
あんなビクンビクンしてて攻撃当たるのか? ユーステスとかvsでほとんど見ないキャラやん
こっちに居たらイケメン枠として使われてたんかな ビクンビクンでおっさんがチャージをスカしてるのはよく見かけるなw 仲間にヒューマン多すぎなんよ
シエテソーンもヒューマンだし
ドスケベメスドラフとエルーン増やして サイドクエストすべて完了 7.4%
多すぎだろ
こういうのってもっと少なそうなイメージなのにみんなやり込んでるな
そりゃマニアックやプロードでもマッチングしまくるわけだ だいぶじっくり遊んでたはずなのに終章終了時点でカニ12匹だった
これで半分もいってないのかよ プラウドまで来たんだが複数ボス戦でNPCが狙うボスを指定とかできないのか?
みんなバラバラに攻撃するから時間かかって負ける… ドスケベエルーンで遠距離キャラの姉様はやはり必要だった
なぜ開発中にいたのを消したのか スローの効果量明らかに差があるよな?
バザラガさんのクソ短いけどイドのはかなり長めに感じるんだが
変身で2回掛けてるからとかじゃなく 姉さん入れたら年増ブルーファンタジーになっちゃうよ
人気は二枚も三枚も落ちるけどスーテラとかさ >>708
多分ソーンさんと戦闘スタイルが似てるからかなぁ >>703
十二神将はドスケベメスドラフがいっぱいだぞ
ただ大体お供に動物連れたファンシーなキャラなので
リリンク来たら異物感大きそう というかメスエルーンの弓ってメーテラスーテラしかいないのかな俺が持ってないだけかもしれないけど というか弓キャラ自体がほとんどいないなこんないなかったのか グラブルキャラで女性人気高いのって誰なんだろ
オイゲン? 四騎士は相変わらず箱推し需要が強いし
サンダルはとんでもなくハネた 最終武器の加護みんな何つけてるんだろ。調べたらクリ率、ダメージ上限、ポーション、ガッツ、自動回復辺り人気そうだが
あと、俺みたいに触ってない人取り敢えず何か付けとくのが良さそう。取り外せない上書き可の仕様だけど 天司はあれっきりです終わりですって言ってたのにどんどん出てくるし挙句にはバーサスでファーさん復活してて草なんだ 本家ではカタリナラカム等死んでるし、フェリは仲間になった時点で死者な >>727
ガッツ自動蘇生ポーションはつけると物足りない感がすごい
クリティカル率メインで他のスキルにちょい足しスキルでいいと思う >>724
そういや居たわ。じゃあ何がいけなかったんだ
DLC目玉のソーンとダダかぶりしたせいか 加護のサブ枠は貴重なんだから火力スキルかダメージ上限ダブルしかなくないか? >>732
人選はお偉い人が好きなキャラゴリ押しで選んだりすることもあるしわからんね プロバハの角60個あるけど足りる?何かに使うの?この素材 >>731>>733
なるほど。それならジーンの方でカスタム登録して汎用性出しつつ運用も出来るし良さそう。ありがとうございます! >>716
SRだけどアステールもボウガンで一応弓
>>717-718
ドラフに至っては弓使える奴が一人もいない サンダルフォンでググったらシャンプー出てきてワロタ 龍が如く終わって積んでたリリンクやり始めたけど面白えなあ
ソシャゲの会社ってイメージが強いからキャラ解放も諸々強化も課金課金かと思いきや
そんなこともないしCS機初めてのゲームだと思うけどこれだけ作れるのは凄いわ
CSの新規IPもいくつかあるみたいだし期待してる クリ率10のクイアビ7の怒涛5の加護つけてるけどメインopのクリ率要らない気がするな ガウェインマンが欲しい
VSでもリリンクでもいいからよぉ頼むヨォ シャッフル下位クエストでロゼッタおばさん初めて見た 究極にも覚醒にも上限5ついてるんだし加護に上限って必要か? >>730
ラカムの存在消滅しただけで一度も死んどらんど😭 ゼタほぼ完全体になったけど体力低すぎるし流石に堅守必須だなこれ >>730
何でGBVSRフェリアバターはあんな困った表情がデフォなの? 弓
メーテラ、スーテラ、アステール
ソーン、フィーナ、シトリ
タヴィーナ、クピタン
弩
ミラオル、ザーリリャオー
ソーンは飛べるしビーム撃てるし麻痺も撒けるからメーテラが没るのも無理はない >>749
仮にクリ出なくても上限引っかかるならスタンでいい気もするんだよね計算してないけど >>750
圧倒的まんさん票
アンケートハガキとかこういうのはホント好きだよね女性 銃と格闘が女にもいないと不公平だからシルヴァとアリーザ出そうね! ラカムってコラテラルとコフィンメーカー以外は好み? 女キャラは選択肢多いけど男キャラはガッツリ女性向けとなると少ないから特定のキャラに集まりやすいってのはあると思うよ >>714
ツリーの合計値表示ほしいわ自分で足すのダルい 男は複数推しでハーレム築き上げようとするからダメ
女の子はオイゲン単推しなの やっぱ究極武器のドロップある程度傾向あるわこれ
育成済みキャラ全員究極入手済みで残り8キャラ開放
その後パーシヴァルのみレベル100全スキルツリー開放→3回目でパーシヴァルの究極武器入手
その後誰も強化せず続けた結果8回何も出ず
ガンダゴウザのレベル100全スキルツリー開放→4回目でオイゲンの究極武器入手→6回目でガンダゴウザ究極武器入手
やっぱ育成状態で確率多少上がってね? 紙一重と気絶無効、怯み無効とふんばりは思った通りに働く感じ?
怯み無効なんかはバフと違うから別になっててもおかしくないような気がして マニアックのバハオルタで初めてオンライン使ったんだけど、一人いきなり抜けていって突然クエ終了した。
何がなんだかさっぱり分からねえ。
二人くらい一回ずつ死んだ位だったけどモンハンみたいな三乙あるのか? >>763
未強化キャラの武器ばっか出るんですが🥺 火力重視にするのはいいがそれで死ぬなら本末転倒よ
少しの火力と生存率なら後者を取るべき
身の丈にあった装備を心がけようね 自動復活とガッツ積んでれば十分保険になるどっちもLV1でいい(リキャストまでに終わるし)
ポーションはあってもなくても良いよ使い切る場合は追加してく
ジーン+に自動復活やガッツがついてるやつがあると枠圧縮できてちょうどいい >>748
GBVSRのぐらばとっ!みたいな感じになる?あっちも既にウマ娘数人いるし 新参なんだけどこのゲームのマルチってモンハンみたいに色んなプレイヤーが貼ってるクエストを選んで好きに参戦みたいなことはできんの?
現状クエスト自分で貼って準備完了→マッチングしないので再検索を繰り返してるけどいっこうにマッチしない
難易度ノーマルのクエストだからみんなこの難易度にいないからかもしれんが オンラインやってたらヒーラージータいたわ
アビの回転すごい早いんだな 自動復活とガッツなんてクリティカル加護に付いてるやつでええぞ
わざわざジーン枠割くもんでもない >>766
マジ?ランスロットでも検証してたら6回目でランスロットの究極来たから
たまたまにしてはいくらなんでも運が良すぎる気はするんよな パーシヴァルの通常コンボ途中で回避挟んでも継続してたんだな
回避性能つける価値あるやん 良く分からんけど両方って過剰じゃないの?
そら何回もペロるなら付けた方が良いとは思うけど >>763
究極武器以外完全に強化してたゼタが17番目だったけどほんとか? >>691
スライム狩りでしか役に立たない評価に^^; 店頭でリリンク見つけたけど、今の時期なら初回コード付きと
考えていいのかな?ついてるのなら買う クリ率ってステータス画面で見れたんだな
余分に積んでたわ オイゲンはスライムとプロトバハの結晶において最強… ダメ上限に+ガッツ復活2個付いて勝手に両方20レベルになったけど安心感が凄い >>777
+の2枠目に付ける分には枠圧迫しないし優秀 極まってくると復活は待機状態長いから床舐めてんのと一緒みたいな話になりそう >>678
その段階でマルチやってる人って基本とっとと進めたい人だろうからいいでしょ 普通のダメ上限つけつつガッツ自動復活ポーションつけても上限叩けるから別にいいか感ある
追撃V揃ったら考えるけど >>780
シール貼ってなきゃつかない
シールなしももう出回ってるみたい
DL版なら期限内までついてる まあガッツ自動蘇生はペロんなきゃ付けなくていいよ
モンハンの体力増強とかと一緒
付けてない人ほどAOEとか避けれてなくて保険積んでる人ほどちゃんと避けられてるイメージだけど >>777
慣れるまでは多少火力落としてでもつけて死なない方がマシだしどのみちルシファーで使うことになるだろうから育て特よ グランをメインで使ってるんだけど、マルチではバフばら撒いたほうが良いんだろうか?
普段は、アーマーブレイク、ディレイ、ディストリーム、レギンレイヴ
を使ってるんだけども。 メーテラは設定だけで見れば十天に片足突っ込んでるから、似た戦闘スタイルならシエテと同じ十天衆ソーンを優先されたのかもね イドとかって45000勝手に超える感じかこれ
初期武器の解放ボーナス罠か パーシヴァルの追撃バフモーションでかすぎてつかいづらくね? >>773
無料公開されてる漫画版見た時は強気なキャラだったのにどうしてここまでキャラ変わった? >>450
全キャラ共通で超える
究極最終強化運用するなら暴君は必須 >>800
だよな
遅すぎて使えないから実質パーシヴァルは追撃無しだよ >>802
るっは公式4コマギャグ漫画みたいもんやし
別の時空のお話や >>802
4コマはぐらぶるっ!時空だから全てのキャラが崩壊してる >>801
究極武器固有スキルのカタストロフィー(体力45000以下で攻撃50%ダメ上限100%)
最終強化に全武器全強化条件があるからHP超えるから暴君でマイナス調整する必要がある バザラガの固有ジーン強そうに見えないんだけどこれいるん? >>656
6回死んだらミッション失敗(終末へのカウントダウン) ジーンの与ダメバフ色々あるけど被りは全部加算されてくの? >>808
なるほど
ありがとう
上限100はすげーな 遺物限定の渾身の防御版あるよねあれ必須じゃね
hp45000未満てワンパンしそうだけどガッツ自動復活だけじゃ不安だわ カタストロフィーって背水みたいに割合参照じゃなくて絶対値参照なのかよ
素耐えが難しくなる分ガッツと復活の価値が更に上がる訳だ 逆にイドくんの専用ジーンは微妙そうに見えて両方付けると劇的に立ち回り変わるからすごい
人→竜→神威→人→を高速で回して床叩き割りまくるの楽しい >>803
マジで?俺のゼタ37672なんだけどなんか足りてないのかな ぐらぶる4コマはこれが一番すき
全てのコマが狂気
フェリちゃんが可愛い
https://i.imgur.com/GMiEFCb.jpg フラカーンとマナガルムは元ネタの神話あるけどエクスカリオンとヴォルカンボーガは何が元ネタなの? ◻︎◻︎◻︎みたいな文字化けネームめっちゃ増えて一瞬BOTかと思ったけど中国で人気てことか >>799
回避でキャンセルできないんけ
押した時点で発動してるやつは全部キャンセルできるぞ 噂のプロバハまで来たけど複数戦からずっとキツかったわ
攻撃痛すぎる グラブルは中国勢と日本勢との一部確執があるからな
何されるかわからんぞ るっの人は何か情緒大丈夫なのか心配になる回が多いな… https://i.imgur.com/zOiaTYv.jpg
https://i.imgur.com/IanSFGs.jpg
分かりづらいと思うんだけど同じ組み合わせの専用ジーン普通に出ました
ボックスガチャとかいう嘘を広めるのをやめようアフィカスさん 育て切ったナルメアの現状最適なジーンの組み合わせ教えていただけませんか!
アフィじゃないです 周回するからむしろ簡単では?と思えるようになるよ
野良マッチだと死にまくる奴がチラホラいるけど昔の自分と思って生暖かく見守ってあげて >>829
これマジ?
俺もう溜まり次第回しちゃったよ >>829
嘘っぱちだったんか
まぁかぶる確率めっちゃ低いもんな 原作やってないから主人公がなんで団長って呼ばれてるのか分からねえラカムのほうが団長っぽい かつてグラブルの古戦場には競馬みたいな勝者予想があって
予想を当てるとガチャを回せる石が貰えたんだ
所属してるチームのその時の取得点によって倍率が違って、低い点のところはそれだけ倍率が高かったんだが
中華が結託して序盤は低空飛行で高倍率にして、後半一気に稼ぐことで一人何十万って単位で石を荒稼ぎしたという事件があったんだ アニメ1期見るといいよ
2期はなんか安っぽくなってあんま好きくない >>834
めんどくさいことを全部大人に押し付けられた子供 >>839
わかる
一期面白かったのに二期つまらなすぎてすぐ切った プロバハ周回してるとグラブルだなって思う
これリリンクできくうしになった奴は耐えられるんだろうか 人外入り乱れるメンバーから団長として認められてるグラジーは冷静に考えるとヤバイ >>845
放置対策はされてるんでまぁ手動で頑張れ ゼタ育成し切ったけど10秒で370万くらいしか出なくて悲しい
やっぱナルメアか >>834
アニメの初めの方見るといいかも
YouTubeで公開されてるんでしょ ラカムはFF12のバルフレアにしか見えない
声も同じ銃キャラという意味でも同じだし >>851
俺もラカム見た時バルフレア思い浮かべた >>851
グラブルは開発スタッフや音楽、キャラデザにいたるまで
FF、特にFF1〜5までを意識して作られてるから
バルフレアはたぶん意識してる >>851
分かる、というかグラブルに限ったことでもないけど色んなとこにオマージュ入ってて面白いよな
カタリナはシャルロット(サムスピ)、オイゲンはスネーク(MGS)、ヨダルラーハはヨーダ(SW)とか ゼタはおねショタこなした時点で仕事はもう終わってる ゼタちゃんせめてコンボは連打で繋がるようにして
タイミングシビアな割に頑張って当ててやっと他とスタートライン同じレベル ルリアはリリンクでやっとサンダル履かせてもらえたからな というかこのゲームのスタンプも完全にるっなんだよな 4コマあんま知らない状態でリリンクできて良かったわ
4コマのイメージにビィが侵食されなくてよかった
事前に知ってたのはムキムキになるのとなぞなぞマンかよってキレてるところくらいだった ゼ、ゼタは浮きっぱなしでスカせる敵の攻撃が多いから総火力出るから・・・
木人じゃわからない実戦地での強さがあるから・・・ るっと言えばツイのトレンドにもなった
ゼタのパイポジの回が好き ジーンて本体レベルの高いの
拾わないと意味ないてこと?
ジーンIIIを強化しても無駄になる? >>756
コラテラルはリキャ長いからスピットファイア入れてる
コラテラルが150万ダメージとしたらスピットは50万くらいだけど回転率がダンチ
複数の敵にも当たるし防御ダウンは味方への恩恵もあるしね
スピットファイア
コフィン
硝煙
ダブルタップの構成
固有ジーンの□攻撃が一発増えるやつが強いからメインは□
追撃のジーンもあって4~5発当たるの強い
瞬間火力ならコラテラル
継続火力ならスピットで棲み分け出来そう >>870
そう、基本的にVのやつ育てた方がいい
欲を言うとV+ >>870
繋ぎにはなるけど強化上限があるから乗り換えることになる もしかして人によって
キャラ評価ってかなり差があるのか
気のせいかな、ガンダが使ってる人いないってのは分かるが >>852
空中技のダメージ限界の設定がおかしいんよな ヴェイン使ってるけどプロバハであまりDPS貢献出来てなさそうで心配
青ビームでの事故防止で無敵貼ってるけど攻撃パターン読めてると踏んで
攻撃スキル盛りでも大丈夫だろうか ゼタのコンボフィニッシュは18万で上限に達するうえにタイミングもシビアで例え上限突破で上げたとしても元の数値が低いから伸び代がない ダリア金賞の交換おすすめはジーン強化か?無限にシャッフルできるからmspは集められそうだし >>821
ラグナクリムゾン第66.5話思い出した >>851
ワンピ好きの自分はサンジが喋ってるにしか聞こえない ラカム使ってんだけど外国人とマッチするとタメ攻撃の弾が出なくて一気に火力さがって辛い プロバハなんて殴れるときは木人叩いてるときとあんま変わらんから木人叩いて他のキャラと比較したらいい
で、これでフェリちゃんやってみたけどこの子マジで上限きつくて火力低いな...ふえぇ... >>880
でもいいけどジーン強化は虹色スライム倒せばいっぱい手に入るから焦って交換しなくてもいい気はする プロバハの折角のダウンなのに2回に1回地上の雑魚コンボ経由しないといけないのつれぇわ
怒涛とクイックアビリティですぐアルベスの槍帰って来てくれたりしない? >>874 875
なるほど強化してもレベル
上がらないから変だと思った
Vが最大で+でオマケついたのが
いいてことね、ありがとう サイゲは基本金かけてパルワールドと同じことする会社だからな
どこかで見た要素やオマージュは多い
俺はそれでいいしそれで業界が発展するものと思ってるから肯定派だけど >>878
バハでバリア基本いらんと思うけど強いていうなら火のデカクリスタル破壊じゃねぇか?
慣れてなさそうな近接結構そこで床舐めてるイメージ ジータちゃんも上限キツいんだよなぁ
手数がそこまで多いわけじゃないから火力全然出ない
ディストリームは強いんだけどネ… 低火力勢はプロバハの紫オーブ壊しで高火力勢に分からせられる もしかしてあれかな?
全武器ドロップ抽選→未開放キャラ分が抽選されてもキャラいないので消滅、とか?
出ないといってる人はキャラ開放少ない人だったりする?
もしそうなら逆に開放しとけ論ありえる? ナルメアって繊月より泡沫無限の方がいいのか?マルチでほとんどの人が泡沫使ってるんだけど強みがわかんねえ 4箇所にクリスタル湧いた時に隣りの人がパッパと壊して自分のところにヘルプに来た時に「あ、俺って足手纏いんsんだ…」って察しちゃうよね… >>879
攻撃力3000程度でもう限界くるからな うおートッくん相手だけど初ダメージ上限確認できてテンション上がる ってかこれ全キャラを最終まで育てなくても1回同じ条件でDPS測ればいいんか
育成してないキャラのスキルだけ一通りとったらそれができる道理
もしかしたら専用で大化けするかもしれないけど パーさんはガバガバなのか溜め攻撃盛れば盛るほど火力上がって気持ちいいな... >>855
『英雄教室』スピンオフギャグ漫画「ハイスペックだよ! イオナちゃん」が本編より高性能と言われてたの思い出した モンハンと同じでカカシ相手の瞬間火力やDPSだけじゃ評価確定はしないと思うが ゼタは完璧に貼り付いて差をつけるしかない気がするけど見るゼタほぼ床舐め続けてる まずは一人を特化して育ててプロバハ目指す
興味あるキャラの究極武器が落ちたらそのキャラに手を出してみる、ってのが一番無駄がない
ただし、無駄がない=楽しい、ではない
好きなキャラをちょこちょこつまみ食いしながら強くなっていくのもまた楽しみ方の一つ >>890
初期グラブルの1ガンダゴウザという単位があった(?)時代のプレイヤーなら使うのためらうかも
あと単純にグラブル問わずこういうゲームでああいった髭マッチョおじさんは敬遠される傾向にある
ここで強い言われるバザラガやオイゲンがカジュアルプレイヤーに浸透せず
ナルメアか小人だらけな現状見てるとよくわかる
リリンクでもるっネタを崩壊しない程度に拾ってて
ロゼッタが投擲アイテムかつぐと腰の心配しだして面白いよ 胸の話するとルリアに吸い込まれるぞ
二度とでてこれない亜空間になってる
グランは40回ぐらい吸い込まれてる シャルの▲パリィは、ガード入力しながら▲も狙って回避もするの?
だったらシンプル操作から一気に跳ね上がるんだけど プロバハ行くまでに作れる武器は全部作って150まで上げておいた方が良いの? >>845
大体1セットの時間は同じになるから終わり間際にタイマーでもセットしておいて、継続確認ダイアログだけ手動で選ぶしかない >>911
上げとかないとどのみち武器の究極強化解放されないぞ ガンダゴウザさんはMANIACまではいけたけど
PROUDからいけるきせーへん グラブルが糞コラボに傾倒し始めたのって4コマのせいなんじゃないか? >>911
作った方が強くはなる
けど武器の最終解放に使う素材も楽なものばかりじゃないのでそこは自分の裁量
究極武器を覚醒する過程でどのみち全部の武器150にする必要はあるけどね
強い究極武器手に入れてから楽に集めるか、究極武器を手に入れるために頑張って集めて地力を上げるか人それぞれ そんな武器強化素材があればな...
プロトに辿り着く頃には各キャラ1本程度が限界や >>912
じゃあガード押しっぱなしじゃなくていいのか
ありがとう 銀天掘り高速マルチが人気のクエストとかなんかないか?
ソロで回すよりマルチで高速周回したいよ >>915
ガンダゴウザメインだけど全然いけるで
ちなみに多分別キャラの方が強い
ジャスガバンバンとって絶対死なないことでタンクするんや 山寺早見コンビ強すぎて草
てか山寺が強いわ、すぐスタンしてくるし ずっとおっさん使ってるけど突進だけ火力明らかに高いな
CTも短いからほぼずっと美少女アタックしてるわ >>920
ちょっと周回すれば全部簡単に行くと思ったけどオルタ出荷してたら100じゃないのも少なくないしあながち間違ってないかもな 銀天堀で一番早いのはなんだろな
案外、グリフォンや目玉を高速周回して交換するのが最速だったりしてな
星晶獣は固有レア素材があるから星晶獣やっとけば間違いない気はする
比較的楽なフラカーンがマナガルムかな? 足らないのってお金と素材ちょろっとだから案外即作れるよね >>923
PROUDから古今無双スタックたまらんくて
これもう他のキャラでええなになる 武器に関してはスライム爆破の蒼穹集めでついでにダマスカスとれるからそれで150は解放していけばいいよね
本編と同じで稼ぎはやっぱりスライム爆破 ちょっとまって武器収集ボーナスって使ってない武器のも乗るんか 武器解放素材も虹色スライムが落とすダマスカス鋼使えば楽できるけど虹色スライム出にくすぎるは proudのガランツァ&マギ姉フルオートで全ミッション達成クリアできて草だわ
ほかより時間はかかるから風呂やら寝る前の放置に丁度いいな プロバハ行ったら最後30%あたりからリリンクタイムのゲージ減らなくなってそのままバハムート倒しきったんだけどなにこれ? おっさんのリンクタイムの行動がちょっと悩むわ
一番早い槍CSでも突進のリキャが先に上がる 100時間こえてるけど、マルチでカタリナさんに出くわしたのは3回だけ。
ガンダゴウザさんは7回
ナルメアは100回はこえてるな バハが83%くらいの時は銃座撃ちまくったり一瞬顔近づけて石出してくるときは本体殴ったら80%で強制破局移行なので短縮
50も強制ノヴァ移行なので50付近でレギンレイヴで寄ってきた時とかにダウン取れたり奥義チェイン入れて50%以下の状態でダウン延長
この辺意識してくれるだけでタイム変わるから周回する人で知らない人いたら意識してほしい
特に最初ダウン取って82〜85%で顔近づけてきた時
仕上がってる人集まると最初のダウンの前に銃座で95%まで減らして最初のダウンで80%までいけるんだけど ナルメア見た目よし厨二心をくすぐる武器種
地雷のイメージ持たれやすいキャラだけど使ってて楽しいからついつい使っちまうんだ ガンダさん通常攻撃高速化の固有ジーンでもありゃな
遅すぎるんよ >>929
空中コンボ使えば、ジャストができれば3発で5溜まるからそれ使うといいよ
あとはアビリティ3種全部攻撃にして、当身も最速で回せばまぁ最低限の火力は出る
10に一気にするヤツも殴り続けられない+溜める暇はある敵には永続でかかるから地味に強い あと最後のレギンレイヴで16%くらいなら奥義チェイン→リンクタイムでそのまま倒しきれるし、残ったとしてもDPSチェック時点で5%とかしか残らないのでとっとと撃ったほうが早く終わるからもっと周知されてほしい 使用者が多い分、下手な人も多くなるからな
ナルメアに下手な人が多い、ってのはそりゃ当たり前なんだよ
キャラ問わず10人に1人が下手として、ガンダコウザ使いで下手な人は10人くらいしか居ないだろうが
ナルメア使いで下手な人は1000人はいるだろう
遭遇率は段違い >>941
プロトバハムートの銃座って赤玉だけ壊せば連鎖で消えるのかあれ?よくわからん ジータちゃんアビ回し優先で立ち回ると結構火力出るね
クラス1→4を1回でレギンレイヴ2回でディストリーム再度使えるし オイゲンでプロバハ周回してるけどいつもMVPとっちゃう
近接さんもっと火力出して? >>950
スレ立てお願いします
>>83にテンプレ ナルメアお姉ちゃん通常攻撃主体だからMVP取りづらいんよね >>941
マジでこれ広めてくれ
最初のダウンで83とかなら余裕で次のdpsチェック前に破局行くからバハ殴って欲しい >>947
最初の方のやつは赤玉2つ壊したら全部消える?っぽい
中盤以降にDPSチェック前かなんかにちょっと遠くで展開してくるやつはよくわからん、反対側の銃座が消してないだけかもしれんけど赤玉だけだと消えてない気がする 時間経つほど野良にそういうの浸透させるのは無理になるから諦めた方がいいよ 自分以外3人ナルメア様だった時はどうしようかと思ったであります >>955
ダウン延長と80%と50%のタイミング、最後のDPSチェック飛ばせるかどうかでかなりタイム変わるんだよね
全部意識できてる人が集まると六分半とかで終わる おれが一度だけ遭遇したガンダゴウザさんは床ペロしまくってたわ
でもガンダゴウザさんが床ペロっててもフフッてなるから許せるw >>956
サンクス
赤玉だけでいいなら銃座イオちゃんの出番か 野良に文句言うならNPC連れて行くかフレとやれってそれ一生言われてるから プロバハにイドいたらエーテル砲は譲ってるわ
なんかゲージ溜まるらしいじゃん 自動復活微妙やな
プロバハもゴリ押しだから死んでもいいんだけど自動復活するまでがおせえ タイユタールのヘッドユニットってどうやって壊すんだ?
オイゲンエイムかゼタとか? こういうのが嫌だからソロでしかやってないわ
ストレスなく12分で回せりゃ上等でしょ >>960
割とやってると自然と気づくし全員快適になるから知ってる人が少しでも増えるだけでいいんよ… >>962
スゴイスゴイ!!アンビリーバボー!! 野良なんか床ペロした後連打してくれりゃ誰でもウェルカムやぞ 打ち合わせしてやりたいなら野良ランダムじゃなくて部屋作って募集した方がいいんじゃない? >>970
12分ならマルチでいいんじゃね?ありえんぐらい時間かかる時あるけど大体8分とかだし早い部屋だと5分台で回せるぞ >>972
そのとき頭殴ればいいのか
もう野良だと火力過剰すぎてすぐ倒しちゃうんだよね メンバー集まればPROUDバハムートは5分でいけるからな PvPはともかくPvEの味方なんて盛り上げるハンデみたいなもんでしょ
情けなくてキャリーしがいがあるぐらいでちょうどいい
どうせ自分の中で最適化されたらこの手のPvEなんて基本負けないんだし
PvPで足引っ張ってきてるならあらん限りの呪詛を投げかけてるけど >>979
リザルトで素材確認画面行く前にカーソル動かせるからそこでおせる
□押せば一括で他三人にgoodつけれる まぁ一般人はまだそこまで辿り着いてないか周回まで行ってないからなぁ
周回勢の最適解の動きを最初からは出来ないでしょ
周知させるのはいい事だけど プロバハとかもはや適当にやっても7分くらいだろ
まともなパーティなら5分切るからマジでマルチでいいと思う
ナルメア4でも4分半とかだったからオイゲン4なら4分切るんかな プロバハ周回悪くはないんだけど
ロックゴーレムパイセンの方が楽しかったかも知れん 効率厨って言われるやつだが
スポーツでタイム縮めようとするのと同じ感覚なんだよな
ただたんにゴールすればいい人とはわかりあえぬ ダメージ上限ゲーだなこれ
クリティカル抜いてダメージ上限いれたら大分差がでた まぁ効率も否定はしないわ
同志4人作るのが効率的に最適解なんで、野良に求めさえしなけりゃむしろいい事だと思う オイゲン適正高いらしいしリソース余りだしたから育ててはみたけどよくわからん
バハのダウン中ってグレ投げて起爆繰り返すのが一番dps出るの? 悪い悪くないってより動き教えてくれるのは助かるよって話だな俺は リリンクは大縄跳びがないだけでマシやね☺ファランクス使わなくてええんや😭 プロバハのソロってエーテル砲どうなるん
NPC打ってくれるのか このスレッドは1000を超えました。
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