GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part36
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繋げ、蒼き絆を
◇開発/発売:Cygames
◇公式: https://relink.granbluefantasy.jp/
◇発売日:2024年02月01日(木)
◇価格:通常版 8,778円(税込) Deluxe Edition 14,300円(税込) Collector’s Edition 27,500円(税込)
◇対応機種: PS5、PS4、Steam
◇ジャンル:アクションRPG
◇プレイ人数:1人(オンライン時 最大4人)
◇CERO:B
次スレは>>950が宣言してから立てて下さい
FAQ
Q.グラブルの原作未プレイなんだけど楽しめる?
A.発売前の開発者インタビューによるとストーリーはリリンクだけで独立していて未プレイユーザーを意識して盛り込んでいる要素もあるものの、
TVアニメ版の1~2話を観て主人公とルリアがどう出会って旅に出たかだけでも知っているのがおすすめとのこと
(現在youtubeの公式チャンネルで無料公開中 https://youtube.com/...si=Ib-hebFqz0q_251R)
ストーリーで旅の仲間として登場するカタリナ・ラカム・イオ・オイゲン・ロゼッタの加入まで観たい場合はTVアニメ12話まで、もしくは原作16章まで
◇前スレ
GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part35
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1707302805/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ・よくある質問
◯◯(アイテム名)はどこで手に入りますか?
→クエスト受注画面のL2R2で切り替えられる「ステージ取得物」でステージに出てくる敵のドロップ品を確認できるのでそこをチェック
また欲しいアイテムをトレジャー登録することでクエスト受注画面で絞り込み検索することも可能
武器素材(武練の結晶)の稼ぎ場を教えてください
→EXは「火山にゴブリンがいる!」MANIAC以上は「飛竜の谷で大空中戦が!」がオススメ
ルピとMSPの稼ぎ場を教えてください
→MANIACの「スライムの大軍だ!」で両方稼げる
ダメージ上限ってどうやって調べるんですか?
→グランサイファーの甲板にある木人を叩いて特定のダメージばかり出るようになったら上限の可能性大。ダメージ上限のジーンを装備してダメージが上がるかチェック
覚醒武器ってなんですか?
→覚醒と記載のある武器はLv150にするとシェロカルテのところで10段階の覚醒工程に入る。この覚醒を進めていくことで最終盤まで使える強力な武器に変化する
ただLv150にしただけでは他の武器のLv150の性能に大きく劣り、10段階の覚醒もそこそこ長い道のりなので最初から覚醒武器一本で進めることは非推奨
銀天の輝きの効率的な集め方を教えてください
→ボス級を倒すとランダムでドロップする。また難易度PROUD到達後はシェロカルテがトレジャー素材と交換してくれる
比較的集めやすいのはグリフォンとナザルボンジュのドロップとの交換
◯◯(キャラ名)を使いたいのですが弱いですか?
→現状どのキャラも育てればちゃんと強く、特定のキャラだからクリアできないといったことはないので好きなキャラを使おう リージョン日本にしてても英語ネーム混じって戦ってるとエラーでオフラインになるわ
英語ネームいたら開始すぐ撤退します オイゲンの固有まだ持ってないんだがグレ攻撃の威力100%アップって奴あれって上限は変わらないんだよな? イオでハイスコア30秒800万くらいなんだが火力低いよな?
なんでだろ バザラガの究極出たからとりあえず仕上げたんだけどこいつかなりむずくない?
単体や大型2、3体の時はまだなんとかなるけどガラマギきつすぎだろ
45000でHP止めるのが中々きついわ、ふんばりで耐えるにも限界がある これから買おうと思うんだけどPS4かPS5どちらでやるか迷ってる
PS4版は30FPS固定?
PS4→PS5の引き継ぎは可能?
トロフィー引き継がれる? >>8
そもそもこういう2つのパターンはPS5版と4版でトロフィー別々じゃないっけ
とりあえず快適にやるならPS5 >>8
トロフィーは引き継げると思うけどエンドコンテンツひたすら周回しないとだからトロフィーだけ見るならps4版でいいんじゃない?
トロコンまで100~150時間は余裕で超えると思う ヨダパーナルメアの人たちとすげえ快適な周回できたけどバハ武器泥0で疲れだけが残った >>14
ゲームによるかもしれんけど別々のやつもあったような気がするからこれもかなと思っただけ
このゲームはPS5でしかしてないからそこらへんわからん プロバハ昨日ぐらいから敢えてチェインせずに順番に奥義撃ってのけ反り狙いするムーブするの増えてきたけど、どっちがいいんだ?
あの動きしたほうが削れるときとむしろクソ遅くなるときあって正解がわからん 今遭遇したナルメアが19秒でマニアックボス瞬殺したんだけどこれって極まったら可能なの?15秒くらいで奥義出してた
https://i.imgur.com/15EQGqp.jpg PS4版とPS5版のトロフィーは別なんですよ
ほとんどのゲームはセーブデータは引き継げるけど、トロフィーは引き継げるゲームと引き継げないゲームがある
30FPSはきついからPS5版でやろうかな >>4
上限は変わらないよ
パーシヴァル育ててみたけど追撃7割、紙一重ありで30秒1800万出るね
やっつけだから本当はもっと出るかもしれないけど
https://youtu.be/8BqZfEETRVk?si=b8t5u8PGLT9k9tRn ガラマギクエストにガンダゴウザさん2連続出くわしたけど、1戦目のガンダゴウザさんは強くてワロタ
2戦目のガンダゴウザさんは常に床掃除してたわ
やっぱり使い手によって変わるよな~上手い必要は強いんよ
どのキャラが強いとかではなく結局は使い手しだい ボスのレア素材ってどうやって集めてるのお前ら
普通に出なくて覚醒武器の強化進まないんだが プロバハで砲台ダメージ低いやつとか見るとお前の推しへの愛はその程度か?って思っちゃう
マルチ寄生で駆け抜けてきたんだろうけどさ マッチングエラーいい加減直してくれよ
アップデート後でも結局頻発するぞ バハ武器初ドロップジークフリードさんだったから使ってみたら滅茶苦茶強かった…
ナルメア…武器とったら使うからな… ジャストガードを実戦投入しようと思ってナルメア単騎でバハオルタ先生と修行してみたけど、とてもじゃないが使えんな…
ジャスガ自信ニキいたらコツ教えてくれ >>7
バザラガはキャラ性質上ガラマギかなり無理だと思う
あんまり上手くないし煮詰まってない奴の意見だけどガラマギで使いたい時は専用のビルドにして一定時間不死身になるアビリティと固有ジーンのアビ短縮のやつ入れて頑張ってた >>23
やっぱそうかもう片方の固有は強いからそっちと+のやつ狙うか ありがとう 今ガラマギやってたら
ガラだけバグってずっと床パンチしてて安全にマギ倒せて草 バザラガに無理なんてないぞ
ゴリ押し神だから
薬きれたら無理 バハ武器落ちたからちょっと気になってたし使うかーってなるのはランダムドロップのいいところだよね ジークランスロバザラガあたりは武器落ちれば是非使いたいわ ふぉるかにしろシードホルムにしろ拠点の雰囲気すきだ
なんかmmoかmoでやりたいわ >>20
無理なのは変わらんけどレベルシンクはシャッフルだけやぞ なんか色々キャラ触ってみたけど
設置系キャラのロゼッタさんが割りと面白そうに感じたわ Reddit見たらダメージ上限だと数字に黄色い輪郭出てるってあったんだがほんまか? ストーリーの難易度ULTIMATEでもジーンのX落ちるんだな
これ+も出るんかな 既出ならすまん >>49
シャッフルじゃなくて自分でクエ選んで入ってきてたら戦力下がらんってことでしょ >>49
あのレスのどこからシャッフルできたやつって確定できたか教えてくれ プラウドのガラマギから凄い難しいんだけど🥺
パターン覚えて死なないようにするしかない? >>44
ロゼッタさんは良いぞ
薔薇はいちが忙しいけどハマると気持ち良くなれる >>39
このレスといいID:uGoAHI3W0はハッタショ >>54
ガードとか回避を意識する
複数戦は味方の動きにも左右されるから慣れてくしかない
攻撃ばかりではなくキャラにもよるけど回避系のジーンもいれるといい 覚醒強化のためにイオ使い始めたけどアイスファイアは確定として残り2枠何がいいんだ
コンセセヴンに今してるけど入れ替え候補はライトニングだよな ライトニングはクール長すぎなかった?試しに使ったときの印象だが
スキルぶっぱしたい僕には合わなかった ようやく初究極武器完成した火力異次元過ぎて草生える
明日はジーンのレベル上げに手を付けようかな あーでも貢献度みると周りも削ってるし別に20秒あればたおせるか
マニアックボス >>52
>>53
シャッフルできてないのかどうかわからんやろ とりあえずマニアックはメンバー揃っていれば30秒切れる
ただ奥義一発で敵を倒すことは無理
だからチート シンクかかってるかわからんのに理由としてシンク出したの意味わからんすぎるやろ まあでもPCプレイだもんなこれ
なんかもうそれだけで スライム脳死で周回してると、
オイゲンの射撃音ビートにのってビィくんがRAPする
わかるかなー?この感覚
俺だけ? >>58
コンセとか一番要らんぞ
ファイアアイスライトニングフラワリー以外要らん >>71
何回か使ったけど確かにコンセいらんなこれ
高速詠唱はファイアアイスで間に合ってたわ バハ武器、最初の方はよく出たのに最近は全く出なくなっちまった PROUD15戦銀天一つもドロップ無し
確率下げた? 遺物集め放置周回してるんだけど、10回で帰る制限って途中でリザルトだけ手動操作したらそこからもう一度10回にリセットされたりする? レアドロ素材の宝箱に要らんジーン置こうって言ったやつ誰だよ 虹スラ、100回したけど出てこない。確率やばくないか。 >>80
手動で素材集めのために周回してようが10回やったら帰らない?って聞いてくる神仕様になっております
誰のためにつけたんだよこれ本当 放置集め対策だろ
これだけはまじで謎
マクロコントローラーが続けられてクリアするだけじゃんな アプデでちょっとずつ周回楽にしてって
ユーザーの定着を狙ってんのかもな >>86
通常とアビリティの威力アップに比べたらうーんだけど悪いとまではいかない >>86
俺は別に悪くないと思ってる。
なんなら上限上げの3つは全部あたりじゃないかな。 >>30
リソースもったいないから
推しキャラしか強化してないんや
推しキャラの究極武器出たらフル強化して出荷係に
就任したいと考えております
それまで寄生させてください🙇 (´・ω・`)やっとカリオストロちゃんの究極出たのだ♪
(´・ω・`)これでプロバハから解放されたのね♪
(´・ω・`)v
https://i.imgur.com/OEkzzpE.png スタン値要るか?
部位破壊やリンク目的なら最終的にデフォで130だから十分だし >>91
推しキャラの究極武器出ないんや😭
だから他の究極武器出たキャラほぼ一から育てるの
めんどうだからクリ武器150で寄生させてください🙇 各スキルのリキャストタイムとかスキルレベル毎の効果量とかまとめてあるところってありますか? ボクオイゲン
クリ率と通常上限ははずせない
其の為なら他を諦める 与ダメージ→ダメ上限の関係で死
HP→ただMAX2000じゃ枠が無駄なだけ
HP回復上限→上限上げてまで一度に回復させるメリットが全く無いポーションで良い
スタン値→究極武器最終強化なら全員130デフォなのでわざわざ突破枠を潰す価値無し
上限3つとクリ以外はただ枠潰してるだけってのがな・・・
アビリティ短縮とか含まれてたら嬉しかったんだが カリオストロにアビ短縮色々積むとずっとアビクルクル回せるんだな
ファンタズマゴリアが防御バフ以外ほぼ意味ないのが勿体無いけど ドロ率の渋さバレてライトついてこれず終幕かぁ
部位破壊確定と天井用意しないと灰しかいなくなる 体験版で暴れまくったシャルロッテのヴァリアントスタンスとかも今や死にスキルだよな
攻撃バフスキルで使えるのはナルメアとかみたいな追撃あるバフのみなのはどうにかして欲しい ジーンレベルアップ上限解放くるんだよな?
んでダメ限+耐性が神ジーンになるんだよな?
だからこんな出るんだよな?殺すぞ 自分で確認したら確かに条件叩いてると数字に黄色く弾けるエフェクト出てるわ
サイゲさんもうちょい分かりやすくしてーな >>103
まあシャッフルとかやってるとなんだかんだで使えるよ
最高難易度でも使えるようにして欲しいが PROUD昇格戦きつすぎない?
みんなこれクリアしたのか・・・ クリティカルV+ってどこで掘ってる?
なんかクエの報酬見れるけど実際のドロと違いすぎてどこが正解がわからん 初プロバハ勝てたわ
なんとなく周りの空気に合わせて避けてぶっ壊して火力ぶち込んでたら普通にイケた
俺は雰囲気でリリンクをやっている 便利屋なんとかプロトバハムートってやつが最後のミッションなん? >>110
ちゃんと生存系積んでDPSチェックまで奥義温存してるか? めっちゃいいPTで何度か再戦してて一人が再戦取り消したら再戦希望残り2人が押した決定取り消して時間ギリギリまで圧かけててワロタ ダメだやることがプロバハ狩りと武器レベ上げだけでクッソ飽きた ゼタ自信ニキいたら教えて欲しいんやけどゼタって育てたら30sでダメージどれくらいでる? >>114
奥義温存かなるほど
もうちょいやってみる デストルドーでねええええ
ガランツァマギアフリラコンビに4回死なないとか無理だしなー 自動復活はサブミッションの死ぬな系カウントされなかったような ヨダルラーハ楽しくなってきたわ
専用ジーンの+で良いの欲しいけどなかなか出ないや 有利属性変換きたの嬉しい
武器ってこれ宝箱5個それぞれで抽選やんかね。金箱からだと思ってたら胴箱から出たっぽいし マジでめっちゃナルメアいるな
外人人気高いんだろうか Lv15まで育てた直後にもっと良いジーンが出るのなんなん 金玉壊さない奴2人いたけどワシの奥義調整でダメチェックなしでなんとか終えた
もちろん再戦しなかった 昇格オルタはヘリスフレアでバッタバッタと死んでいくな
あれそんな避けるのムズいかな >>118
1000万は出るようになったけど多分まだ伸びそう ダメ上限Ⅴ掘りはイドと竜鰐同時どっちが良いか
我々は真相を確かめるためにアマゾンの奥地へと赴いた 最近は風竜を放置周回してるわ
ガチャ券50貰えるしガチャ回しまくってる >>134
俺はナルメアが好きってより居合いが好きだから使ってる。欲を言えば渋い男居合いがベスト >>135
ジンきたらやればいい
ふんどしのみだけど >>137
原作知らないんだけど、ふんどしは渋いな
実装される希望はありそう? 究極武器もないカタリナにMVP出されて恥ずかしくないのか金玉も割らないクソ中華 ガラマギは明鏡止水とかジャスト無敵伸びるジーンつければかなり安定する。特に精神一到は回復+防御アップでおすすめ。
基本はガランツァの攻撃に集中して余裕ある時にマギ姉の攻撃で無敵もらって攻める。
NPCはロゼッタとか被ダメ軽減持ち連れてけばよっぽど被弾しない限りサブクリアできる。
1番火力ない時で
ナルメア操作(クリ武器)、ロゼッタ、バザラガ、フェリ
でサブミッションクリア(5分のやつだけギリギリ) >>138
ジンはネタキャラだから本当にサイゲが売りたいなら
女受け最強の子安ルシウス先生だすと思う
技もカッコイイしね >>141
調べてみたけど見た目はジンが好きかな
技格好いいならルシウスもあり!
これから先キャラ実装が待ち遠しいな ナルメアに関しては今回の選出キャラの中で特に人気やろうしなぁ
もうちょい人気キャラいたら少しはバラけたかも >>143
確かジーン追撃に上乗せダメージでアビ追撃のるはず >>146
数値見たら確かにそうだったわw本家とは違うのねありがとう! >>144
うんうん、4月の2キャラ追加で終わって欲しく無いよね 覚醒武器の強化最後まで終わったんだけどプロトバハムート行っておk? >>150
HP50%切ったらエーテル砲で黄色い玉壊すの覚えておけば大丈夫 >>149
いや飛んだら即フィニッシュ でも飛んだ方が楽しいからクエストでは飛んでる >>129
アレ初見だとジャンプで回避しがちだけど、
十字ビームは何故か判定が縦に長いからジャンプで避けようとすると被弾しやすいねんな >>155
やっぱ飛ばない方が火力出るんか
アビリティは何使ってる? >>153
俺はガチャでv+狙ったよ
ガチャ券すぐ貯まるし気長に出待ちした >>157
DPS自体はちゃんと3回ホッピングしてフィニッシュのほうが高いぞ
実戦だと3回飛んでる余裕ない時も多いから臨機応変やる 回避性能強化すると長い攻撃モーションキャンセルしまくれるから団長でレベル強化攻撃当てやすくなって楽しい〜 >>157
ビームアルベス追撃解除 ビームとアルベスは必須 >>160使い始めて過去スレとか見てても飛ばない方が火力でるとか即フィニッシュが良いとか無限に飛んでるのが良いとか何が正解なのか分からなくて混乱してたんや ゼタがリンクタイム中にぴょんぴょんしてるとき、お邪魔になっちゃいかんよなと思ってオイゲン爆弾投げを別の部位狙うようにしてるんだけど
やっぱオイゲン爆弾のエフェクトっとぴょんぴょんの邪魔だったりする? 全然気にならんよ
ラカムの自爆のエフェクトすら気にならん エフェクトギラギラでも困らないためのゼタ専用ぴょんぴょんジーン 昇格オルタに1時間半くらいかかったわ
蘇生薬3積んでも仲間も死にまくりでなかなか抜けれんかった
ベテランぽいカリオストロ先生の蘇生のお陰でやっとクリアできた >>165-168
リンクタイム中は失敗せえへんのかい!
なんだじゃあ爆弾ぽいぽい遠慮せんでええやんけ… レギンレイヴでみんな死にすぎじゃない?多動多すぎる
空いてるエーテル砲のとこでガードしとけば防げるのに動き回って床舐めてるの何度見たかわからん 初めてPROUD昇格のバハオルタ挑んだら普通に終末喰らって終わった
あれは奥義とか残しとかんとあかんやつか すいません、放置するステージのおすすめを教えてください。最近、veryhardをクリアしたばかりです。 >>171
ランスロットとか神楽ナルメアみたいな手数が多いキャラに追撃もたせるともう敵見えなくなるんだよな…
なんとかしろサイゲ 敵の大規模の大技一部を除けばガードしながら見てから回避が一番楽なのに
走り回って被弾する人多いよね ちょろっとトレモで触っただけだけどオイゲンて性能も渋いな麻痺弾とか必殺仕事人て感じ
エイムモードの時R2で撃つようにできないかな回避は×ボタンで代わりにしてもろて 世の中にはガリガリポッキーが大好きな人もおるからしゃーない ボスがすぐにオーバードライブして辛いです。オーバードライブ中は回避やガードに専念したらいいみたいだけどそれじゃゲージ減らないし
どうすればいいですか? >>179
デブってかドラフの雌は奇怪な体型してて
胸はデカイし肉付きも良いんだけど身長がかなり低いので
いざカタログ通りのモデリング作って他の種族と並べると横に広がってぽっちゃりした感じになっちゃう 奥義ゲージ溜まってるんならフルチェインが一番楽に削れる手段だけど、溜まってないときはどうすっか
NPCにガッツリ任せて時間かけるとかでもいいかもしれない ダメージ数値表示までされると情報量多すぎるよな
あれトレモだけでいいだろ >>183
バーストモードで黄色いオーラ纏ってる時を避けて麻痺やらスロウやら当ててラッシュの時間を作り出すとか
怯み無効や無敵で無理やり当てにいくとか
もしくは攻撃の間合いにいなくても攻撃できるキャラ使うとか? >>186
タイユタール50秒くらいで周りながら銀天と一緒に集めた
どうせ銀天が先に尽きる >>183
オーバードライブまえは奥義温存しといてオーバードライブになったら奥義使用に指示を変えると味方が奥義打ってくれるからチェインさせてゲージ削る
自分から始めてもいいけどタイミングミスると奥義不発になるしそっちのが簡単でしょ もしかしてNPCゼタって弱いのでは。ゼタはどれだけエアリアルを持続できるかが大事だけどNPCはそんなコンボ繋げられないしDPSがかなり低そう説があるんだけど >>190
個人的には接近&そのまま□コンボにつなげられるグリッター
火力のリュミエール空中の敵など遠距離用のラダーにインビジブルかな
インビジブルに関してはボスによっちゃ要らないけどゴリ押し用にね スキルツリーぽちぽち終わったら飽きてきた
操作キャラ以外は全く鍛えてないけど 逆にCPUサイッキョって誰?
とりあえずジータちゃんにデバフは撒いてもらってる シャルロッテって結局□連打するのがDPSソースとして1番出るのかな?
それなら割と上限届きやすいし追撃とか付けやすいよね >>190
色々試したけど□連打が一番効率良かったから
インビンシブル、セイクリッドチャージ、ヴァリアントスタンス付けて
ジーンに回避性能とドッジ、明鏡、紙一
で□連打しつつ回避でバッタ張り付きしてる
ヴァリアントスタンス切って暴君かコンボボーナス辺り付けてもいいけどな
□連打がメインなんだけどダメージ上限低いから兎に角ジーンなり武器なりリミボで上限上げまくる >>197
放置周回で分かったけどゼタ殆どエアリアルしてないんだよな。地上で殴りまくってる カリオストロって下手にアビ挟むより□最後までから△繰り返すのが一番火力出たりする? そういや思ったんだけど攻撃バフ防御デバフってシンクの時は役に立てるのかね 放置周回初めてやってるけどヤバいなこれ。もう銀天問題解決しちゃったじゃん ジータちゃんと言えば自分で試していないからわからないんだけど
ディスペルってバーストオーラ剥がせるよね?たまにCPUが剥がしてるっぽいんだけど
ボスの状態異常欄に強化バフ出てるしあってるよな >>208
あれなんのためにあるのかと思ったらクソ強くね? >>210
ナルメアずっと使ってシコシコしていたけど飽きたらジータちゃんでディスペル撒くのも楽しそうだなって思ったからディスペル持ちこんできてくれ >>209
俺もマクロとか必要なのかなと思ってやってなかったけど要らなくて自動再戦して放置で良い。体力ガッツ自動蘇生積んで置いておけばNPCが倒してくれる
PSアプリ使えば外からでもできるから今日は仕事中も放置する >>194
自分まだストーリー中だから入れてるけど後半はスタンスなくても上限叩けるとかで抜いたほうがよさそうか
ありがと〜 ★初心者必見★
発売からあらゆるパターンを攻略班が導き出したリリンクのキャラランキングを公開❕
攻防、スキル、あらゆるものを考慮して叩き出しました
SSS
ランスロット ヴェイン イオ
SS
イド オイゲン カリオストロ ジークフリート パーシヴァル
S
ヨダルラーハ フェリ バサラガ ゼタ ラカム
A
グラン ジータ ナルメア ガンダゴウザ
B
シャルロッテ
C
カタリナ ロゼッタ
SSS~異次元の強さ、いるだけでクリアを確信する
SS~かなり強い、いればほぼ安心
S~結構強い、頼むぞ
A~普通、装備だけでもしっかりして来てくれ
B~弱い、おいおいこれはクリアもあぶねぇぞ笑
C~お話にならない、誰も使ってないしマルチでも見ない
テンプレ以上 キーコンフィグのほかにも仲間のダメージ表記と自分の表記オンオフきそうだよね 高難度だとヴァリアントスタンス維持するの難しいしもう外しちゃってもいいかな 暴君やめて捨て身にしようかしら
HPで1万近く上がるんよね〜
他人の回復で助かってる場面って意外と少ないんよな >>171
ダメージ表示OFF欲しいね
ラカムとかダメージで敵の攻撃見えないしw >>217
剥がせなかった?なんかたまにパリンって割れて普通のOD状態になる時あるんだけど
そういう時ディスペルって叫んでいたんだが何だったんだろう
他のキャラも強化効果1つ消すってやつあるけどナルメアの当身とか動き回っていて当たらないからわからんのよね
あとで俺も試してみるわ 捨て身型はルシファーで後悔しそうだからやめてるんだよね
暴君しつつその間に渾身加護集めてる ロードの説明にスタン値は部位破壊にも効果あるって書いてあるね 最低な思いつきだが
オンでマッチングした後で回線抜いたら
レベルそのままの強強NPCが楽に使えたりする?
それとも回線抜いたらクエスト強制終了? 暴君だとワンパンされるからそもそも回復使ってないんだよねw
脂肪回数カウントされないクエストならそれでもいいんだけど 他人の回復ってオールポーションも無効化されるんかな HP3万台の火力型とHP5万台のバランス型
火力は0.7ぐらい落ちるんよな
HP4万で他人からのポーション貰えないだけで火力保持できるのもありなんじゃないかな 限界突破で、攻撃上限12、スタン20、クリティカル20、アビダメ20が出たんだけど妥協できる範囲?
アビ上限がないとダメな感じ? マッチング回数0の人から招待飛んで来たんだけどどこから送ったんだろう 多頭クエで俺より削ってないのにタヒりまくる奴は先にやる事あるやろw
V+は白黒竜の素材必要だしシャッフル使い切ったらどっちにしても狩にいかなきゃ行けないから
多頭でタヒるぐらいの人じゃ白黒無理やろw 今気づいたんだけど、クリ確率V1個つければちょうど100%になるんだな
感動した >>231
ダメ上限20アビ上限20クリ率20は絶対に欲しい アビってカンストしてるのか確認してないなそういえば
でも毎回似たようなかんじだしカンストしてるか 連携攻撃ジーンって何気に火力結構上がってるよね
かかしだとすぐリンクアタック出来るから 多頭は無理に集中攻撃するんじゃなくてタゲが来た奴を削って行った方が安定するな… >>236
参考までにどのくらいかかるのかわかりますか?
期待値的なもの >>240
オーバードライブ状態は1体にしておきたいから削りすぎないように
オーバードライブが1体でも出たら4人で集中アタックやね みんな自動ダッシュはオンにしてる?
方向転換時に慣性はたらくのが高難易度時に邪魔になるかもと思ってオフにしてるんだが親指痛い 銀天出なさすぎて覚醒武器の最終強化終わらん
虎の子のダマスカス一つまみしてもええか? 限界突破は同じの2作る場合あるよ
俺のオイゲンさんクリ率2個引いてるし >>244
それガードで止まれば良いって気付いたらオートで良いってなるよ だれか・・だれか >>17 教えてくれんか・・
単純に正解知りたいのもあるけど、このマッチはどっちかなーって伺うの気持ち悪いんだ 奥義は参加した人によってダメージ違いすぎて
正解わからんね
フルバーストが900万の時もあれば400万しかない時もあるし他の人の火力やジーンでかなり変わる >>247
マジカヨ
クエストクリアし続けるしかないのか 奥義って一回の戦いで撃てても3回くらいなんだしもっと火力あっても良かった気がする 奥義って言うなら今の3倍くらいほしい >>242
ガチャガチャだから期待値言われてもな…
3種20で1種妥協なら1日1キャラいければ良いほうじゃない >>249
最初の削りで80%行かないようなメンバーなら2で良いよ 奥義はギリギリまで長引かせてから撃ってほしいね
特にボス1体の時はその間にフルボッコタイムで結構削れるし
多頭だと後ろから攻撃されて失敗もあるから急いでも良いけど ガラマギペアって他の複数戦と違ってヘイト共有してない?
片方だけ引き離そうとしてもダメだったわ フェリの強化2種ジーン出たが取っておくべきか?
あと1度出た強化ジーンはそのあと出ないからリセマラ出来ないってまじ? 宝箱からしか出ない素材集めきついね
良いジーンが出るクエならそれでも我慢できるけどいらないジーンしか出ないときがね >>248
なるほど試してみる
押し込みすぎてキノコ削れてきちゃった >>256
簡単にでるものではないってことですね
ありがとう 状態以上無効ジーン取ったろと思って覚醒ちょいちょい作り始めたけど枠無くねえかあれ >>261
専用、攻撃が出たらそれはもうでないけど、専用、回復とか違う構成なら出ると思う 完全状態異常無効のジーンがある
称号の報酬に
まあ当分先になるがな 被らないのは称号条件にもなってる専用×専用だけ
専用×通常スキルは普通に被る L3ダッシュってくっそやりにくいと思うんだけど何でこれ採用するゲーム増えてきてるの? >>266
>>268
なるほど!専用専用は出たらラッキーでいいんだな
ありがたく取っておわ >>253
その状況が分からんねんな
スタンゲージロック中の時間を潰せてるような気はしてるけど
>>257
2って2チェのこと?
初手砲台係じゃない方の2人だけさっさと撃って、後の合わせまでにゲージ追いつこうって話? コントローラー壊れたら新しいの買って欲しいからね
再挑戦は2人以上押してるならそのまま押してる人でマッチング始まればいいのになぁって思うわ リザルトで再戦ボタンあるのをproud出るまで知らなかったけどわかりにくいな。あそこ早く抜けたくてボタン連打してたからかもしれないが 本家未プレイでリリンク触ってから本家始めた奴おる? >>274
(´・ω・`)味方のPTの火力を見極めて判断するしかないと思うのだ
(´・ω・`)とりあえず火力低いと感じたらフルチェイン1回した後は
(´・ω・`)DPSチェックまで温存したほうがいいとおもうのだ 〉〉192
ありがとうございます。でもオーバードライブ中は奥義効かないんですよね?やっとオーバードライブゲージ減らして一斉攻撃したらまたすぐオーバードライブになるし >>274
80行かないメンバーだとバーストダメージもしょぼいし自分がチェインに回ったら止めるって感じ
3人目撃つなら撃つかなこれはあんま何も考えてない >>261
専用ダブルだけ持ってたら出ない
他の組み合わせは被る 結局フルチェ狙いだと奥義ゲージ一番遅い奴に合わせることになるから
奥義ゲージ上昇系のアビやスキル積むメリット無くないか? 唯一出てる専用×専用ジーンがガンダゴウザという悲しみ
このキャラ使う気にならねぇよ… >>270
他に割り当てるボタンないから
今作についてはオートダッシュONにしてたらそんな押す機会ないとは思うけど まだストーリーやってる最中だけど操作キャラとジータしか強化してねえ・・・
まんべんなく育てるのポイント無理すぎる >>278
なんか話が噛み合ってなくないか
わざとチェインせずに順繰り奥義撃ってくムーブの是非の話なんだけど
>>280
チェインダメージに期待できないからチェインさせずに殴る時間増やすって考え方か
参考になったありがとう プラウド昇格バハはお前が4人いたとしたらクリアできないだろって寄生虫ゴミの溜まり場になってるから、自分の強化や立ち回りが突破ラインちょうどくらいだとマッチング運ゲーになる ジーンのことで質問です。
属性変換に+ってつくことありますか?
あと追撃に暴君付きますか? >>110
強くなったら単騎で乗り込んで勝てるようになるよ >>287
ps remote playの方か、評価低すぎて使えないのかと思ってたよ >>267
「アルティメット・オールラウンダー」の報酬か…
達成条件は「15人の団員の覚醒武器の最終覚醒強化を行う」…究極じゃないだけマシやな 他所で見たけど
L3ダッシュはスティック押し込み続けなければいけないって思ってる人間が
少なからずいてビックリした
なんでそんな毛嫌いするんだろと思ってたがそりゃ嫌なはずだよなそんな入力じゃ >>290
素材が優しいスタン武器でいいから、自分と仲間に150武器持たせたらローカルで勝てるのにな プロバハ18武器集めた感じやと、
究極持ちらしき人がいると5分
ある程度覚醒武器鍛えて流れ知ってる人集まると8分切る
ふつうメンバー10分
初心者混ざる12分以上
そんな感覚
野良で10分切れるメンバーで回せれば御の字 おれにリリンクやるフレが居たら自分で検証なりするんだけどな
あとは頼んだぞお前ら・・・・ プロバハは初体験で出荷されたからギミックとかまったく分からん ディスペルはストーリーに出てきた凄まじいリジェネする奴に使って以降出番ない 仮にもオルタバハ超えてきているはずなのにプラウドにひっどいのいるよな >>300
ラスト40%ぐらいで奥義使うのはあり
そっから20〜25%なるから、残り15%まで自力削り中に奥義ためる
ハッキリ言って、ラストシーンに奥義もリンクゲージ100%もない状態でいかないように最後だけ調整すればいいよ
最後だけ危ないと思ったら自分だけ止めればえてし
野良にそれ以上求めちゃいかんね >>288
まんべんなく育てる必要無いんやぞ
ストーリークリアまでがチュートリアル
難易度PROUD解放を目指せ プラウドで床ペロしまくるナルメアはどうやってオルタ倒せたのかマジで疑問に思う バハ武器ゴリ押しで連打復活なし床ペロ奥義雑マンを出荷してすまねぇ >>212
なるほどそれなら出来そうだな
NPC全然育てて無いからあれだけど頑張って育ててみるか フラジャル使ってみたけど、あれって与ダメを半分?かにするように見えて使えんなと感じた
内部的に無駄になってる上限超えた部分含めて攻撃半分なら可能性あったかもしれんけど
検証詳しくやってないからあれやけど >>306
奥義温存とかの話じゃなくて、みんな同じタイミングでブッパする前提で、チェイン >>297
FPS大手のBattlefieldシリーズのBadCompany2がそれだったんだぞ酷かったわ
一番新しいのでは地球防衛軍5がそれだったかな6ではOnOffになってたけど >>303
だいたいダッシュが必要なタイミングってスティック傾けてる時だから
変に力入ってスティックイカれないかはちょっと心配になるな
まあオートダッシュで良いかな… >>116
PROUDのクエストをランダムでやれ
今は結構マッチングするから ごめん途中で送信しちゃった
>>306
奥義温存とかの話じゃなくて、みんな同じタイミングでブッパする前提で、チェインするのかしないのかの話なんだけど
今気づいたらID変わってて流れ分かりづらくなってたかもごめんなさい エクスマテリアル集めるのはどのクエストがおすすめ? >>289
マジレスすると状況による
単発奥義回しは仰け反り中に殴れるからダメ上限伸ばしきった攻撃や
高速アビ回し溜め攻撃するなら期待値高い
フルチェインはODゲージくっそ削れるしリンクカウンターも溜まるから
ここでリンクタイムに突入したいとかODとっとと終わらせたいとかならフルチェインの方が良い
例外でゴミ寄生3人とかでまともにダメージ与えれるのが少ないなら単発奥義回しの方が良い オルタ2回目のDPSチェック最初の床範囲、カメラがうんちすぎて見えねえ… 80~50なら単発奥義回してダウン継続させると捗るな
50前からでも上手いことハマればスーパーノヴァ前で7%まで削ったことある
まあ不慣れな人いたらやめといた方がいいかもね 自分がリージョン指定してなくて、名前がちゃんと表示されないたぶん韓国勢がよくやってるムーブかもしれない
だから人によってはそんなん見たことねえよってのはあるかも
さすがに長くなってきたからそろそろ消える
レスくれた人ありがとう フェリのバハ武器出たけど使い方わかんね
フェリ使いはアビリティとジーン構成どうしてる?
ジャンプして即落下が最終的に強いらしいしか聞いたことない プロバハ武器がオイゲンイオロゼッタなんだけどソロ周回用ならどれから育てればいい? >>316
4連するにしても即撃ちせずちょっと待ってからやればええかな
2人ずつとかでやると拘束時間は稼げてる気はする
ただ、4人繋げる利点はスタンゲージを一気に上げられる点がある
そんなこと考えながら野良でやってても意味ないから、最後だけ気にして気楽にやればええよ プロバハって単発奥義だか2チェインだかそこまでやんないといけない魔境になってるのか…😭 ジークからランスに変えたけど限界突破のクリ20とクリティカル率でめっちゃ楽しい 覚醒武器育てようと思ったら3段階目の奥義30回で止まって草
他に必要な称号ある? >>329
キャラ固有の称号、~で~を倒すみたいなの >>329
俺はそのキャラでバハオルタ2回アンラマンユ3回クリアで止まった 覚醒武器とか究極って段階ごとに試験ある感じかららメインキャラやと5と10段階目でしか引っかからんよね プロバハみたいなのより3体4体クエ増やして欲しいめっちゃ NPCバザラガ溜め攻撃してないな。溜めるけどギリギリで溜めきらない。チャージ速度上げても同じ
単純に火力高いから溜めなしでもそれなりにダメ出るけど。
トレモで軽く調べたら
60秒でバザラガ:究極武器(他強化済み)550万リンク3回
イド:クリ武器(他ほぼ未強化)600万リンク3回
ナルメア:究極武器(他強化済み)1600万リンク4回
怯み無効ついてるジークも調べたかったけどまだ育ってないので
カカシ前提だけど、ナルメアでも怯み無効ジーンつけたらかなりガン攻めしてくれるから6.7割は出してくれてると思う >>327
単純に自分が楽するためやな😏
気にしなくて良いパーティーならマジで脳死だし 真っ先にオイゲンを育成したから今後のキャラごとのアンラマンユ・オルタ・プロバハ撃破数称号は気が楽 本家だと与ダメアップとかって上限無視だけど
リリンクは攻撃アップと大差ないんかね 火竜でダメ上限Ⅴ掘れるって聞いたけど報酬欄には初回クリアのとこ以外無いんだが
報酬欄に載ってなくてもドロップするの? >>341
するよ
+は付きづらいけど
上限V+はプロバハが1番でやすい >>324
プロバハ周回でフェリでジャンプ攻撃してる人見たことないw
基本はアビやリンクで3匹召喚溜め強攻撃かと
育成途中のフェリで試してみたけど、スライム狩りはジャンプ上り弱攻撃、即強攻撃で降りるの繰り返しが範囲で使いやすい >>343
マジか、ありがとう
報酬欄って当てにならなかつたりするのか Steam版もうみんなエンドコンテンツやってんのかな
ストーリー中に出るクエストのマルチ一切マッチングしねえ クエスト多すぎてうまい素材とかのないストーリー中のマルチなんてマッチしにくいよ 18本目でようやくメインキャラの出たわw
もうちょいで釈放されるううう カタリナ専用+上限出た
カタリナで床ペロしにいくか… >>335
いいぞ!そのままNPC研究にもどれ!
こいつは使えるぞ! 捨て身発動してなくね?
暴君15→捨て身15で火力落ちてて草w 同時だけじゃなくてモンハンみたいな連戦の方が欲しいわ 倒れても即復活ポーションなら死亡回数増えないのか? すまん、少し興味あって購入迷ってるんだがこのゲームってストーリーソロで終わらせてガンガンマルチする感じ?
ストーリー中からマルチしながら進めてく感じ? >>357
銀天は新たな英雄譚を謳いたい(ダイル3頭)
武器石は歪な塔の謎に迫る(防衛) 頭のコアとりにいったマニアックのタイユタールで銀天体感5割以上ドロップしたわ >>359
その場合カウント進んどるやろ
カウント進まないのは自動復活だけじゃね なんかプロバハだとラカムの△溜めうまく出ないんだけどラカム使ってる人いる? 一応捨て身は上がってはいるけど暴君と同じ攻撃%のはずなのに明らかに火力落ちてて草
紙一重だけ異常に攻撃力上がるんよなw >>364
昨日遊んでるときゲージとかが出る前に使ってたら増えてなかった気がするんだよな
今は試せんが 試さなくても復活薬でダウンカウントされるのは死ぬほど見てるから大丈夫 キャラクター強化のポイント全然貯まらないけど
大丈夫かこれ >>360
前者。ストーリー終わらせないとマルチが本格解禁されないから、ストーリークリアは必須
10時間くらいは掛かる
ストーリーモード自体の出来もかなり良いから、持ちキャラ探しの試運転がてらストーリーも楽しんで欲しくはある 最終的にポイントは余りまくるからツラいのは途中までや
装備の強化素材の方が圧倒的に足りなくなる >>360
どっちでもいいよ
ただマルチ主体で進めれば推しキャラ一人だけの育成集中だからリソース最速でプロバハ周回まで到達可能
レベルシンクで100の人もシャッフルから入って来るからマッチングしないという事は無い >>344
自分はプロバハでぴょんぴょんしてるぞ。まぁ他の人のフェリでは今のところ見たことない セスラカ出たから意気揚々と言ったらDPSあって草
初見十数分使ってDPSチェックで無に帰すやめてもらっていいですか >>360
ストーリーは完全ソロ
それ以降は難易度開放とともにだんだん増えてくクエストをソロかマルチでやってく感じ キャラ解放のタイミングってある?
主人公のレベル依存とかストーリー進行度で初期レベルが違うみたいなの オイゲンの固有ジーンはちょっとヤバいよな
実質火力2倍ただでさえ火力高めなのに頭抜けてるどころじゃ無い >>375
でもあの映像が乱れてるところかっこよかったでしょ?
自分も初見でなりました… 遺物集めに名誉挽回ストンダイル周回してるけど副産物考えたら古の息吹エンシェントの方が良いのかな
中身のランク違うの? 思ってたよりめちゃくちゃ面白いなこれ
どうせキャラゲーだろうと思いながら暇だし期待せず買ったらハマったわ ヤバい少し飽きてきた…
放置稼ぎしてる時間の方が長くなってきちゃった
若干生き急ぎすぎたか… >>360
やってるか分からんけど
メインストーリーはキングダムハーツやらされて
メインストーリー終わったらモンハンの集会場やらされる ロゼッタがどんなキャラか分からず、プロバハのクリスタルみたいな敵を倒したら緑の草みたいなのがあってそれに向けて攻撃しまくってた >>379
はい…
初見かっけー!かっけー!いいながらやってたわイケメンすぎだろコイツ Maniac以降の初心者に多いと思うが、主要キャラの武器は全部集めてレベルMAXにしてアビリティ強化しろこれだけでも全然かわる >>319
>>322
ほぼ答えみたいなのくれた瞬間に消えて申し訳ない
OD中やリンク%低いときはチェイン、そうじゃなければ単発を重く見るくらいで意識してみる
個人的には野良なら基本フルチェで、ラストを配慮する人だけ温存するくらいで良いと思うから、変な風潮とかにならないといいなと思います 初歩的な質問なんだけどY攻撃の上限って通常上限の方で合ってる?アビ上限はアビリティだけだよな? パーさんとかのチャーパリってジャスガ系ジーン乗る? ひいひい言いながらオイゲンの武器究極以外150にしたけど残り18人もいるんですか!? みんなプロバハの成功率どのくらい?(再戦は無しとして)
自分はエマージェンシー消費することは絶対無いと断言できるレベルだけど体感5割くらいなんだが
火力は高い人の3分の2くらいしかないけど火力あげれば成功率上がるのかな 祈り場防衛の祈り場って起動して周り回復できたんだな フェリのジャンプ嘘やろと思って試したらホントに火力出てそうやな
変えたおかげとは言えんが初めてバハ切れたわ5分 イオに回避性能つけて溜め0連打するの強くね?
DPMが溜め1のみとほぼ変わらないから回避や位置取りでロスがなくなる
スタン値バカ高い
動き回れて楽しい >>377
プロバハまで好きなキャラ4〜8体くらいだけにしとけ
バハ武器抽選が手持ちのキャラからランダムだから
脳死で好きでもないキャラまで全部解放したらメインキャラの武器取り難くなって鬼周回になる >>404
そういう地雷もあったのか
気をつけるわサンキューな マランツァ強いなー
地面爆破で攻撃のタイミングが狂わされる、楽しいけど >>390
味方の火力次第だからフルチェか3チェ1奥義とかのが結局安定すると思う
これのメリットはバハが動き回るのを防げるのと金玉フェーズの回数減らしたりできるくらいだと思ってるよ俺は >>389
本家の賢者最終とか十天限界超越に比べりゃ
まるでヌルいだろ たまにくるメッセージが届きましたってあれどうやって確認するん?
おい死にすぎだろカスがとか言われたら泣く自信あるんだが >>390
まぁそもそも本家がOD中にフルチェインしてBreakしてくださいねってシステムなんでそこを再現してる感じだよ
ただアクションゲームの都合上、バーストオーラになったところで避けれる攻撃だから
本家と違って必死こいてBreakする必要性はそこまではないってだけ
本家はOD放ったらかすとOD技はなってきて壊滅的なダメージ受けるからどうしても対策しないといけなかったんだよ
リリンクなら時間制限のDPSチェックとかで普通に殴ってたら間に合わないとかなら必須だろうね >>102
与ダメは本家だと上限関係なしに数値上乗せなんだがリリンクだと引っかかる? >>399
流石に低すぎる
プロバハとか失敗したことないぞ
あんなただのギミック処理ボス失敗するとかあんのか
オルタと間違えてるとかないよな npcのロゼッタ優秀ってきいたけどそうなん?花わけわからんとこ置いてたりするけど イドビーム多段やべーな
デカボスに撃つとエグい削れ方する 捨て身は渾身みたいな計算なのかな?
だとしたら渾身と同じ上昇値じゃないと低すぎやろ プロバハで火力低いのにガトリンクガン打つと数値でばれるからな!!! 自分に原因あるかわからんがまだ10回くらいしかやってないけど毎回スーパノヴァで1-2人死んでる…
ひっかき攻撃やブレスでも死にまくってる… 戦闘中もう少しコンボのトータルダメージ出して欲しいわ
数字の表示が激しすぎて自分がどんだけやれてんのかわかんねえよ >>365
プロバハに限らず最大まで溜めてるのに散弾状になってちゃんと当たらない事が結構ある
火力下がっちゃうから困るんだけどバグなのかなこれ >>414
横だけと昨日から明らかに失敗するようになった
1,2人が死にまくりでゲージ消費が主要因だな まずプロバハで死にまくって失敗ってのが普通ない
失敗する時は周りの火力が低くて自分が先頭で奥義撃ったら考えなしにフルチェしてくる場合だけ ラカムの△とかそういえば使ってないな
だから連射にしてて凍結とかすぐ回復できるようにしてるわ プロバハ失敗マジかよ
初見が追いついてきたってことかね 原作の4コマ漫画ってスマホでしか見れない?
別に出先で見るとかしないのでPCで見たいんですが プロバハでワンパン床ペロしてるところ見てるとどうやってあの魔境からくぐり抜けたのか気になって仕方ない 攻撃パーセントアップって別スキルなら乗算じゃないの?
もしかして加算? プロバハの銃座パートいらんよね
開幕銃座向かうフリして実際にはやらないゴミいるし(ナルメア) (´・ω・`)プロバハって機銃ダメージの最低ラインってどこなのかしら?
(´・ω・`)これがわかれば成功率もあがるんだとおもうのだ プロバハの武器ドロップに関しては、仲間にいないキャラの武器がドロップ判定した場合、たち消えになって損っていう説もあるからなんとも
ドロップ判定→キャラ抽選、としてるなら仲間入れない方がマシだし
キャラ武器でドロップ判定→仲間にいない場合たち消え、としてるなら純粋に損
どっちかは解析でもしなきゃわからん プロバハは9割は突破できると思うけど
失敗したことないは言い過ぎだろとも思う
自分しか金玉割ってくれないみたいなのに遭ったことないのか? >>414
昨日辺りから極端に失敗率上がった
最初のダウンから88%までしか減らせなかったり50%から先はクリスタルにバリア付きが当たり前&当然壊しきれなかったり 最初の砲撃でPTメンバーの1人の火力は大体分かるな
8000とかは論外
多分よく見るから平均が15000前後
20000超えてたら当たり
野良だとこんな印象 >>435
確かに
カチカチクリスタルでやられたこと2回くらいあるな
二人変なのいても俺ともう一人が高火力だったから奥義など使ってなんとか破壊できたが後ろで棒立ち野郎がもう一人いたらおわってた 12000が上限MAXだったと思うから11000-12000は積んでるなって思う プロバハは3万だとワンパンされるもんね
暴君マンはだいたい逝く プロバハは失敗そんなしないな
バハオルタは低難易度フルアシストマンがガンガン死んでると思う >>428
るっ!のことならブラウザ版の本家やればchromeでいつでも見れるよ バザラガさん溜め2が強すぎてリンクタイムでもアビ使わないで溜め2撃ってるんだけどこれあってる?
つーかアビが弱すぎね? >>448
浴び打たんとリンクタイム維持できなくね? やっと追撃来たと思ったら4!?
4があるんですかこれ!?
ファックが過ぎる クエ1回ずつクリアしただけでオルタ到達の人はまず無理やな
絶対的に強化が足りない
1キャラのみでもジーン強化のための素材も足りないだろうし ブロバハはとりあえず慣れるまで上限積んで守護とかカニとかでHP盛って回避性能とガッツ自動復活ポーション積んどきゃいい
あとエーテル砲を触ってるかどうかでその人の強さわかるし俺はそれを指標にしてた 究極担いでたらHP45000以下がデフォだしミスれば死ぬっしょ
まぁそのための保険が自動蘇生やガッツなんだけど
これらを付けずに死んでるのは背伸びでしかない
まだ外せるレベルじゃないですよと言いたい >>448
アビ打つとリンクタイムの時間伸びるから結果的に期待値上がるんだぞアレ
リンクタイム延長しなくても倒し切れるならする必要ないけど >>440
すげえかっけえ…😎
凄腕のきくうしさんですか!? >>440
そんなにダメージ出るんかアレ
12000くらいしかでなくねえか? >>441
まあこの手のゲームはそういうのが面白いという部分もあるからしゃーない ランスに怒涛20つけてなぐりまくったら氷結のクールタイムの2分もすぐに使えるようになりますか? >>440
これだな
覚醒にテンプレジーン積んでる奴で15000
究極持ってたら20000↑
4桁は覚醒完凸してない寄生
寄生が2人いたらクリスタルに奥義吐かないときついな 周りの事考えるならアビ使わなアカンのか
アビから繋がるのが溜め2なら何の問題もないんだけどなぁ >>462
すまん覚醒テンプレだと12000くらいだったかも 覚醒+99で適当に手持ちで基本セット揃えたキャラが12000ダメだな
究極いけばもっと出るけど目当ての究極とったやつは飽きるほどやったバハなんてあんま回さないジレンマ マニアック帯の火力ジーン強化がヴォルカンボーラの素材ばかりでしかも宝箱しか出ないからここがまじで苦痛だったな
1キャラならそうでもないんだろうけど4キャラ分はまじできつかったな 覚醒武器完凸で取れるスキル?は全部取ってるけど銃座12000くらいしか出ない
火力ジーンは銃座に適用されそうな火力ジーンはクリV+のおまけでついてきた渾身11しかない
ジークだとクリ出すだけで通常攻撃がエンジンかかってくる三段目以降は全部上限叩いちゃうから特に火力ジーンつけてないんすよね・・・ まぁリリンクでイキられてもなぁ
新生FF14初期のガルーダ、タイタンに比べたらぬるま湯みたいな野良パよ
二度とやりたくないと思った大縄跳びはアレぐらいだわ、今は歴戦の兵しかいないから問題ないけど なんだよ盛ってたんかよ
イキるならせめて事実を話してくれよ >>471
覚醒武器でも銃座16000は出る
限界突破で通常アビ20%入れてたが >>461
短縮はされるけどそんな直ぐにって感じではない
縮めれて30秒くらい、バハムートみたいな殴れない時間が長い相手だと10秒くらいしか短縮できなかったりもするし
スキル20で完成する点はとても良いんだが >>437
(´・ω・`)機銃のダメージがどのくらいでるかなーって話なのだ プロバハやFF14みたいにカカシ殴ってるだけみたいなイベント戦つまらんから2度と作るなよサイゲ >>459
(´・ω・`)25000出てる人みたよ >>466
(´・ω・`)テンプレジーンってどれ? 誰もダメの上げ方いまいち分かってないけど低いとキレられるの怖すぎんか 銃座は攻撃反映率高いとかあるんかもね
んでどうせダメ上限あるしで切ってるヤツとで差が出るとか
オフで行ってすぐ帰ってすれば検証できるか >>414
金玉壊さん騎空士×2とか引き連れたら無理やん ガンダゴウザも最近見かけるようになったな。
全く見ないのがオイゲンとカタリナ。 (´・ω・`)覚醒99+ダメージ上限11*3で8000くらいだったのだ
(´・ω・`)ここ当たりの人が一番多いんじゃないかしら? ヤバいリリンクやり過ぎて左スティックがドリフトするようになってきた フル強化覚醒でソロできるしPTでやりたいならフレとやればいいだけ
それなのにわざわざ野良に行って愚痴る意味 >>485
(´・ω・`)プロバハだとオイゲンめっちゃみりゅ 15個くらいはバハ武器取ったけど12000くらいばっか見るな
8000なんて見たことないんだが実在するのか? 金玉は自分で裏壊すことと
そこまで全体ポーション残しといてクリスタルの攻撃食らった味方片っ端から回復していくのがミソだと思ってる ダメの上げ方は会心武器じゃないとわかりづらいだろうね
一度会心率100%を作っちゃえば何が良くて何がダメかはわかりやすい
正解見つけたらそこ強化していけばいいし
ほとんどのジーンがlv15がおいしくてそれ以上伸ばしても旨味が減るようになってる >>435
よかいる嘘つき男爵症候群のイキリストだと思うよ >>492
スチームならぽこじゃかマッチする
プレステはわからん プロバハでダメ限ついてない奴いたけどみんな火力スキル盛ればいいって考えが基本だよなって思い直した 目当ての究極武器とったのにわざわざプロバハ行って見下してるの、もうマウントとるためでしかないから逆に面白い
まぁ強化のモチベなんて基本そこだろって話はそうなんだけど https://i.imgur.com/KeMfwD3.jpg
steam版はまだまだ人は居るなピーク10万ボトム4万ぐらいで クリ特化武器にしたら銃座のダメージ8000前後になったのでまあつまりそういうことですね 本家やってない人からしたら、ダメージ上限っていう要素自体がよくわからないと思うわ 回避性能15なしじゃ生きていけない体にされちゃった steam版だとアーリーいなくて火力低いし中華韓国多いからラグ多めでスーパーノバ毎回死人出る
ナルメアは上手い人だけ残りつつある
それでも昨夜は9割成功で武器3本拾えた 追撃って2秒に1回しか発動しなくね?
発生率54%までしか上げれてないから何とも言えんけど >>475
そのくらいの短縮なんですねー
ラン4でスキルまわしたらずっと止められるんじゃないかって期待してました 怯み無効付けたナルメアは全然避けなくなるからNPCにするとめちゃくちゃ死ぬよ
そして源氏ばかり使うからあんまり強くもない シャッフルで全員LV100だけどVHクエが回ってきたりするの草 >>515
リージョン特に関係なくマッチするから簡体字もハングルも英語も混ざる https://i.imgur.com/hW0T3ec.jpeg
プロバハで滅茶苦茶ラグい外人ガンダゴウザに出会って
フルチェイン(ガンダゴウザ)発生して死ぬほど笑ったわ
しかもこれ一発目フェリの奥義だしそもそもラグで2人して奥義繋がってねぇのに すっちむはしらないけどPS版は中韓文字だと□になってるからどっちかわからんな シャッフルでLv100のところに入ってもHP半分で火力は33%にされてきついよなw
マギラフリラのとこ入った時は冷や汗ものだったぜ ラカムってスラ爆以外のクエでも強いです?
今アビはダブル荒野スピと何かで迷ってる状態です
あの変な動きするやつよりコフィンのほうがMVPねらえたり? >>491
何度も見た
>>493
ラスト微妙にゲージ足らん時にポーション連打して無理矢理100%にしたこともある >>515
たぶん地域によってマッチング格差ある
東京大阪は日本人とマッチしやすくて快適
田舎は海外マッチング多くなってラグい >>516
日本人らしい人としかマッチせんわ
なんでだろ バハ武器掘りも残りはイドのみとなった、三戦連続で武器ドロがあった時はブチ上がったわ マッチングはマジで日本だけにしたほうがいいぞ
ラグすぎてリンクタイム発生しないことあったわ >>521
mvp(笑)狙いたいならおっさんでヒール連発すれば? CPUラカムに怯み無を付けて火力とHP吸収付けときゃいいんですな? >>514
たまに気が向いた時にクリアせずに放置してきた低難易度クエをマルチで申請してすまん
3パンくらいで死ぬボスを見て溜飲を下げてくれ
まだ5個くらい残ってる 一度プロバハが氷漬けのまま動いてた以外は海外勢でもラグいのないなー >>528
一緒にやる人らがmvp狙いでしか遊んでないので勝つためにそれ採用します >>525
格ゲーだと顕著でGBVSRは半分以上海外できついっす(東北勢) キャラごとにアビに点数つけてくれてたら何が有用かわかりやすいのになぁ シェロのとこに売ってる怯み無効って
錬成とか遺物とかドロップで出ないの?
完全にここ限定って感じなの? ラグいPTって敵倒した瞬間のスローモーションがありえんくらい長くなることあるけど
あれマジでやめて欲しい、なんとかならんのか ラグい海外マッチングの時に敵がオーバードライブ入りそうだから奥義ぶち込んだら表示がバグってアイテム使えないし
ホストのところだけ奥義使った扱いで俺のところは普通に敵に殴られてパラレルワールドみたいになっててヤバかったなw すごいすごい、アンビリバボー聞きすぎて頭おかしくなってくる 今スキルこんな調子なんだけど他の人に比べてダメージ明らかに低い
どこら辺削るべき?クリティカル?
https://imgur.com/a/bIdhTBJ >>536
奥義ゲージ配るのはみんなつけてるくらい強い 特定のクエだけを何度もやりたい場合って、自分がホストしてシャッフルで入ってきた人と連戦を続けるだけ? >>537
俺は拾った事ない
仮にあっても15lv系の遺物限定だから欲しいなら作った方が良い 究極武器強化済みで砲座23000~25000出るわ
砲座はチャージ連打と通常連打のどっちがDPS高いのだろうか? 攻撃ジーンはLv50にしないと旨味がないけど
+つかったとしても4つも枠取るし火力上げる手段としてはカニ以下だね
V+に攻撃lv付いてるのだけは一応取ってあるけどそれ以外は全部シャロちゃんに食わせたぐらいいらないと思う >>545
やっぱそうよな
+でふんばりとか付いたら少し強そうだなとか
思ってたから出ないの残念だわ プラウド昇格戦くそむずい
何喰らってもワンパンなんだがHP4万じゃ足りんのか 攻撃は固定だから暴君であげたほうがよい
渾身と暴君は別枠だからせめて一つずつ付けてやるとよい >>426
俺もつかってない
スタン値が高いから部位破壊とかスタンゲージ削る時にたまに使うくらい
ダブルタップの□が一番火力出る >>552
ガッツ自動復活ポーション付けろ
それでも被弾多いなら戦い方見直すなり回避性能や被ダメカットしろ >>553
火力面は知らんけどかりおっさんは奥義ゲージバチくそ早いからそこ生かすんじゃね
ナルメアですら負ける事ある ないと思うけどとっくんだと味方いないから無効になってるとかじゃないの捨て身 >>552
HPはそれだけあったら十分だよ
ポーションガッツ自動復活つけて後は慣れるしかない ガラマギの2体同時にタゲられた時は逃げきれない時あるね
なんとかしたいから
回避リベンジV+に精神一到が付いてるの試しに15にしてみたけど延長部分はプラスされなかった絶望感 あたったら終わりなら回避性能上げて当たらないようにすれば良いのです
うっかりあたっちゃったときのためにガッツ、自動復活もほしいけど おっさんゲージ回収率凄いよな
周りが60や70なのに気が付けば100になってる時多いわ プロウドにポーションLv15にしてない蘇生待ちの人多すぎや
マニアックで苦労してないですぐ昇格した人なんだろうな
シャロちゃん50回も回してれば1個は必ず出るやろ8回ぐらい見たし ガードあんま使わない人多そう
このゲームのガードはめちゃ強い >>552
プラウドバハオルタはほとんどの攻撃がガードできる フェイトエピソードめんどくせぇ…
スキップさせてくれ ガード入れ込みジャスト回避狙いとかいうノーリスクハイリターン >>399
もうソロでやったほうがいいよ
機銃もやってくれるし、自分がミスしなければ問題ない 体験版でガードクソ弱くて誰が使うんだこんなのってずっと思ってたからプロバハまでガード使わなかった
プロバハで気付いて以降ずっとガード仕込んでる 稼げるらしい火の欠片とかの納品クエストが出ないんだけど、どうやったら出る?
サブクエは大分クリアしてるんだけど。 ガード仕込み強すぎるが仕様なんかな?
連打でジャストガードとかいうのはすぐ修正されたみたいやけど ガッツって例えばHP100の時に食らっても耐えられる? >>571
このムーブ壊れだよなアクションゲーとしてあるまじき行為だから気づくの遅れたわ 白竜6ペロしたのにヴェインさんの熱い介護で抜けてしまった >>577
ガードしっぱなしじゃなくてガード仕込み回避するんだよ
回避成功したらノーダメだし失敗してもガードで激減するからノーリスクだぞ ジークフリードアビリティ構成何にしてます?
オルタいくときだけ70%カットつけてるんだけど、ずっとつけてた方がいいかな 隅っこでガードしながらクルクル回ってたらレギンレイヴで対角線上まで押し込まれてガードクラッシュして死んだことある
多段技かよ オルタの突進2回はガードできん?1回しか出来なかろうが回避失敗して床ペロより全然良いやろ マニアックは炎の欠片納品よりスライム狩りしまくった方が結果的においしいけどね
別キャラか何かの武器上限解放化で足りなくなって取りに行ったから炎の欠片消費はしない方がいい 直撃するよりガードパリンしてでも軽減した方がいいな
死ななきゃ安い! サブクエなんてやらんでいいぞ
スライムが全て解決する 俺も序盤はガードゴミやんって思ってたけど皆がガード推奨してるから使ってみたら便利だったわ 欠片納品は余ってる欠片を投げるものであってわざわざそのために集めてくるもんじゃないからな
マニアック上りたてならやり得よ ガードすることで押されて炎の中に押し込まれたことならあった
紫炎のイドが敵にいなくてほんとよかった ラカム連打じゃダメなの今気づいたわ
なんだ味するじゃこいつ 中途半端に強すぎるせいでサブミできなくてS++取れねぇ
銀天5個だしいいか… >>552
>>553
弱い、通常が遅すぎるしアビもうんち
大人しくほかキャラ使って ガード入れ込み回避はコエテクのウォーロンで全く同じ動き出来てたからすぐ理解出来たなあ
変にガードと回避に一つずつボタン振らなくてよくない?って思うんだけどこうやって難易度緩和狙うためなのねって ガード分かるよ
最初の方でボス突進にやってぶっ飛ばされた経験あると
一度割られると怖くて出来ないよね
でも後半のクエストほど全画面に近くてガード割れない範囲攻撃が多いから
逆にガード信用出来るようになってくるんや >>600
キャラ固有ジーン+が強いなら長押しの方がいいだろうけど
一枠だけならカカシ相手なら多少ダメ伸びるけど
問題は打ちながら移動できなくなる事やね
△チャージもだけど移動打ちしないと回避押す回数増えて手数が減るから実戦だとダメージ的に変わらないし
奥義ゲージ的には遅くなるから弱いと思う オルタを見てる感じ、威力とガード削りは別枠っぽいし
威力高いがガード削りは低いモーションとかも覚えていきたいわな
>>603
それ仁王時代からやれるテクだからやってた人は多分自然とやってる ガランツァの地面爆発タイミング分からんからガードしちゃうことあるんだけどパリンパリン割られる
さすがパワータイプだわあいつ >>588
マニガンス、防デバフ、防御バフ、マウント
ジャスコンでCT短縮してひたすら防御バフとマウント吸収撒く仕事してる ガード仕込みってのやってみようとガードおしっぱしたら、動けねえ!って焦ったわ
回避するときにガードしながらってことね 縄跳びをガードで拒否れるの知らない人意外と多いよね
まぁ最初からガードだけだと割れるんだけど ガラは受けちゃいけない攻撃が多いからしっかりと取捨選択しないといけない コラテラルダメージ入れればカカシ相手ならダメージ上がるんだけど
1分以上使えないじゃん計ってないけど90秒か120秒ぐらいクールタイムある
アビリティHITさせるとリンクゲージも奥義ゲージも増えるしスピットファイヤをポンポン入れてる方が実戦では役立ってると思う タイユタールをフルオート放置でヘッドユニットドロップさせる編成ないか...
ヘッドユニットは部位破壊しないと落とさないよな? >>580
マニアックまで進めたけど出ないな。何か他の条件あるのかな。、
>>582
マニアックまで進めたけど出ない。
属性龍の鱗10枚終わらせないとだめなんかね。 とりあえず乱戦中はロックからのタゲ変がやりにくてしゃーない 育成コスト重すぎなのと育成しても倒す敵いないから飽きたわ
チートかmodで楽するか すまん誰か教えてほしいんだが俺は今までCPUにポーションジーン積んでたんだがこれもしかして意味ないんか?
CPUがポーション使ってくれてると思ってやってたんだが バハムートが当然のようにカータライズしてくるのおもろすぎる パーシバルのカウンターって相手の攻撃に合わせてチャージ攻撃を出すんか
ずっとチャージ開始を合わせたら無敵になってチャージ速度上がると勘違いしてたわ それはいわゆる、コラテラルダメージというものに過ぎない。軍事目的の為の、致し方ない犠牲だ。 ガンダゴウザ程の武人だと1人で4奥義分だからフルチェインになるのは自明の理 >>621
詳しいことはわからんけど属性竜鱗クエは違う
水の鱗無くて放置してるけど欠片クエは出てるから あとラカムの□長押しはピカンって光るタイミングしか火力上がってないから
全部ミスらせたの測ると固有ジーン付けてても連射に火力負けるんよ
光らせつつ間隔狭めるの結構むずくて間隔開きすぎても連射と互角ぐらいだしね ナルメアの使い方が合ってるのか分からない
基本神楽で殴っていけそうな時だけ連携で切り替えて源氏で攻撃して蝶々3匹貯まったら適当なアビで吐き出してーってやってるんだけど正しいのか分からない proudガラマギキツいって話よくあるけど先にガラ集中したらマギからの攻撃別に痛くないし避けるのも余裕ある。ストーリークリアした後なのにこれ死にまくる要素あるん? 虚無プロバハ周回に耐えられるやつが何人残るかだな
こんなとこまで本家と同じなの草生える 今は究極解放した奴が一人で3人介護できるから氷風やガラぷに、光闇竜といった難関突破者も多いんだろうな
味方がいくら死のうがクライシスゲージ無くなる前に倒せばいい話だし >>624
CPUにもポーション切れの概念はあるから、効果自体はあると思う
検証するなら、蘇生薬の回数を観察するとか? プロバハ行く前の覚醒武器素材探しでめげる人も多いんじゃ >>517
もうこれテンプレでええやろ
クソワロタw ボス放置だと宝箱開けれなくない?
放置させてるのって防衛とかじゃないの? え、銃座ってそんなダメージでんのって思ったら機銃じゃなくて砲のほうか
あれずっと機銃打ってたまに砲だったけど、砲のがええん? プラウドの火山三頭クエストのコツがあれば教えてください >>640
時間切れになったら自動で全部開けてくれるぞ 宝箱放置でも自動で開くよ
時間制限までまたないといけないけどね >>636
ポーション全員に配布してるけどこれもし全然意味ありませんでしたとかだったら俺の厳選の意味とはみたいになってしまう >>641
いや機銃の話だよ
むしろ砲撃を使ってる人見かけないな >>641
機銃で最大25000ぐらい出るし、砲なら80000出る
フルチャージの砲は480000
あとバフ乗ってるような気がする プロウドの3頭は骨と目玉2体のしか繰り返しやってないな
みんな骨に突っ込んでいくけど目玉の方がHP少なくて倒しやすいから俺は目玉に攻撃してるな
まあ誰かしら骨の相手は必要だけどオーバードライブさえ被らせないようにしたら何とかなるでしょ >>639
マジ?
なら仕事中とか常に周回させとけば何とかなるな >>632
怯み無効取るまで鏡花と神楽で丁寧にゴリる
源氏の怯み無効取ったら蝶貯めしやすくなるから蝶維持意識でゴリる
怯み無効取ったら泡沫鏡花と神楽でゴリる
正しいのは🦍 複数討伐は一匹釣ってタイマンがいいのか
わちゃわちゃさせて巻き込むのがいいのかわからん >>2
つーかこれなんで武練稼ぎがグリフォンなんだ?
ナザルボンジュ2体の方が目玉も集まるし早いし事故っても遅延されにくいんだけどエアプ多いのかここ? 多頭クエで気を付けてることは背中を敵に向けないことだね
背中が外側になるようにしてる
何が飛んでくるかわからんし プロバハでジャストコンボも△溜めもせず□垂れ流してるラカムおってわろた >>651
4時間くらい放置させたことあるけど0だったよ
とりあえず試しにやってみて 風氷の時は自分が風引きつけてる間に氷倒してもらうのが楽だったな
ガラぷには4人でガランツァ倒しにいくのが主流だよね >>654
テンプレいじってないだけだな
目玉行って銀天交換が最近の流れだし 結局ソロで武錬集めするほうがいろいろと早いから目玉でもグリフォンでもどっちでもいいと思う 言うても骨目玉はワンパンされないから回復さえ遅らせなきゃ何とかなるっしょ
ポーション15にしてない人は知らん 銀天交換は目玉と嘴なんだからどっちも行けばいいじゃん 放置してても何回かクエ回すと勝手に街戻るよね?
あれはどう対策してるん? ナザルもグリフォンも両方回れば銀天の素材集めにもなる 銀天ばっかり溜まって武練のが足りなくなってきたわ
本当にバランスが悪いこのゲーム 骨目玉はクリ率V+とクリダメV+出るけど出る確率は低め
さすがに失敗は今のところないけど3体中は蘇生無理だから連コンで自力蘇生よろw 武器強化素材20個と銀天1個のレートなら交換するまであるぐらいには武器強化素材の方が足りん ゼタって空中ループ3回ぐらいしてハンマーを基本として
スキル上がるたびに回していくのがDPS良い感じ?
あまり合わなかった クリ率V+に捨て身で期待してたのに暴君から大きく火力落とされるゴミだったのはガッカリ
デメリットに対してメリットがないんよな捨て身 虚無すぎて時間の無駄だわ素材集め
まったりペルソナとドグマやってmod待機だな 火山ってストンダイルだっけ?
攻撃そこまで痛くないからhpある程度あって回復手段あれば適当に乱戦出来ると思う >>650
周りのお供からやってみます。ありがとう。 >>665
再戦確認はデフォルトで街に戻るようになってるから
決定ボタンの前に十字キー上を仕込めばいい
今ここを覗いてる便利な端末があるだろ バフアビリティーも貢献度に含まれてるのな
今気づいた やっとセスラカってやつが出てくるクエスト出て寝たけど、ここまで風竜氷竜、ガランツァマギラフリラ、白竜黒竜とクソ強い奴らとやり合ってきてめちゃくちゃきつい。
ジーク使ってふんばり2つにカニでダメージ減らしてるはずなのに白竜とか1発で5割くらい持ってかれる。
ジークで甘えれてるはずなのにこんなに痛いとか他の人よく勝てるな。
セスラカ以降はこいつらよりももっと強いんか? みんな今の自分基準でアドバイスしてると思うけど、ダイル3体はプラウドなりたてでは結構キツイと思うわ
NPCが戦力13000くらいあれば自分はひたすら回避に専念しててもクリアできるけど、なりたてでは結構しんどいんじゃないかな
ダイル3匹はキークエではないんで、一旦放置してある程度強くなってから挑んでもいいと思うよ
ちなみにNPCが18000くらいになると放置でも狩れる セスラカってギミック放置して本体殴るのがいいのかギミック対応するのがいいのがいまだに分からん セスラカってギミック放置して本体殴るのがいいのかギミック対応するのがいいのがいまだに分からん 結局タイマンボスより複数ボスのほうが強いのはどのアクションゲーでも真理なんだよな ガードが雑に強いのはこれがアクションゲームじゃなくてアクションRPGなんだなって実感する >>676
方向キー上に入れとけば戻らんの?
初めて知ったわありがとう 楽勝やら書いてる層はソロじゃなくてマルチメインでやってるんだと思ってる 誰かクリティカルVに暴君ついた人いる?
背水と渾身つきのはよくでるけど暴君一個も手に入れたことないな 今のところ全クエソロでやってるけどガラマギが一番強かった気がするわ
俺が苦手なだけかもしれんが >>686
違うぞ…
今手にあるスマホをつかうんだよ プロバハ出荷してもらった
初報酬はバハムートダガー(ロゼッタ)でした… 複数は自分が死ぬよりNPCが死んで辛かった印象だな >>695
すまん、何が言いたいのかわかんないや… NPC連れてると氷風ドラゴンのほうがきつかったな
風の吸い込みでNPC一瞬で消し飛んだ 玉ガトリング5000の人とか普通にくるし出荷はもうちょいバハ武器行き渡ってからでもいいような気もする
ジーン全部つけてねぇんじゃねぇかとすら思うレベル >>403
溜めないと固有が完全に無意味になるからちょっと寂しいな いうてプレイヤー側の火力も高いしそこまで避け辛い攻撃もないからTHEアクションゲーよりはヌルいけどね
極論アクションゲームのHPなんて0か1か2以上の3種類だけと思っとけ >>699
ソシャゲでオート周回とかやらない?
原理はあれと同じ やっとロゼッタの覚醒武器強化終わった
もう少しでプロハバ行けるからおまえらよろしく頼む クソデカダメージゲーだと背水みたいなロマン効果が死にがちなのが勿体ない カタリナってたまに「パンティラインだ」って言ってね? セスラカってギミック放置して本体殴るのがいいのかギミック対応するのがいいのがいまだに分からん 背水はガッツのあと1のまま戦えばいいのでは?
まあ最強武器にリジェネついちゃってるけど このゲームやり込み要素やばすぎて攻略wikiが全く追いついてないしYouTubeで探してもしょうもないこれがつよい!とかこのキャラの使い方はこれ!みたいなのしかまだなくてほしい情報全然でてこない 暴君V+攻撃がいつのまにか二つでてた
これはどうなん コピペでもいいからイベントあったら盛り上がりそう。
4竜1マップにぶち込むとか。イドガラマギ3人同時とか。 >>718
いらないですねえ
でもロックしとくべき なんで古戦場から逃げるなみたいな雰囲気になってるの・・・ >>715
何を探してるんだよw
ここで聞くのが一番早いかもよ 手強いのと理不尽は違うんだわ
多頭クエの頭数増やせば面白いと思ってるなら大間違いぞ >>701
上限いっさいつまないで攻撃力だけ積んでるんじゃないかな >>723
さっきもレスした事なんだけどNPCにポーションジーン持たせた場合ポーション増えてるかどうかが知りたいんだけどどこにも載ってない >>726
増えてるけどそもそもNPCはポーション使わんぞ >>706
引き継ぎ無しレベル1クリティカルのキングダムハーツとかやってれば嫌でもアクション上達するぞ
オススメは2FMと3のDLC。3本編は微妙だけどDLCボスは楽しい リリンクなら割と許せるかな
白黒とか来たら勘弁してくれって思うだろうけど >>721
マジ?
もう何が最適解なんだかわかんなくなってきちまったよ >>727
ポーション使わないってまじ?!
俺の厳選終わったわ >>701
未育成のレベル60ぐらいのやつで撃っても8000なんだけど5000ってどうやったら出るんだろうか >>728
まさかキンタマハーツ挙がるとは思わなかったわ >>731
オールポーションとか蘇生ポーションとか使ったの見たこと無いし
ガッツ蘇生が無難 >>734
ガッツ蘇生も仕込んだうえでポーション厳選してた昨日の俺よ 攻撃力ジーンつんで上がる数値みればわかるよ
よほど積まないと駄目なスキル フェリって固有の片方、ペットの与ダメ30%って奴は上限ごと上がる?
上がらないなら微妙だよね…
ペットの上限低すぎます! このスレ見てたら毎日自分のジーン編成変わっていくわ >>741
そのコントローラーは何の為にあるんだ?
あく掘るんだよ 暴君もギリギリ上限叩けるようになった頃の進行度だと割と有用だったような あぁそっちの方が有用なんやってなってジーンの+厳選し直しとかよくするけどもう完成してる人はあんま変わらんやろな ダメ上限
追撃
有利属性変換
クリティカル確率
ここらへんは確定なのウザァ やべ…よく見ないで買った…
スタンダードだとインゲームアイテムないんかい… 暴君・守護・クリ率・回避・上限うp・追撃・有利変換の基本セットに生存系や固有を好みでつける感じ
奥義ダメージまで求めないなら暴君守護を外してその枠を別にする セスラカのギミックについて俺の知ってること
・ファイアフライ
どう見てもファンネル 単純にセスラカ側の手数増加
うっとうしいけど放置してさっさと本体を殴る野良もある
遠距離攻撃が出来るキャラがいる場合は破壊を担当するのも良いかも
・属性チェンジ
残った菱形の色に応じて、セスラカの属性と攻撃時につけてくるデバフが変わる(必ず1個は残る)
菱形が2個以上残ると次フェーズ時セスラカにバフが乗る
前回フェーズと同じ色を残すとセスラカの攻撃行動内容が強化されて激化するので前回と違う色を残す
・OD技の菱形とファンネルを円形呼び出すやつ
菱形が残った数だけ次フェーズ時ファンネルの攻撃が激化する
特に黄色は床にランダムにAoE出してくるうえ麻痺効果がついてて危険なので優先して破壊
ファンネルを破壊しとくと攻撃時の敵側手数が減るけどそれより菱形破壊を優先
・最後のDPSチェック
いつものだけど今回は外野のファンネルが邪魔してくる
失敗時のムービーかっこいいよな、ムカつくけど
・デバフ耐性
毒と麻痺は効きません
凍結は効きます 凍結は怖えよな ダメ上限追撃有利属性クリティカルポーション回避性能ガード性能ガッツor自動蘇生はつけてる カリオストロは□△△の3段目をステップでキャンセルしてループするのと
3段目をチャージして射出からまたループ
とどちらが良いんだろ 機銃のダメージはモーションの上限が高い(ない?)ぽいな
キャラの攻撃は上限叩いてるけど、暴君を無駄に盛ってみたら機銃のダメージ上がった
てことは機銃ダメージでイキってる奴ってもしかして・・・ 生存系や固有は上限やら他の2枠目として共存出来るのが強みだし積み得だよな そもそも自由に出来る枠がそんなに多くないしね
上限4つにクリ1つで5つは埋まる
追撃入れたら8つ
ガッツや蘇生、回避性能積んだらさらに3つ
固有を2つ使うキャラならもう足りない
+でいい具合に神ジーン来てくれんことには余らない >>748
DLCでかえるぞ
ジーンなら3だしあんまり使わないから >>748
インゲームアイテムで最後まで使えるの色変えと剣スキンぐらいで
他のアイテムはゲーム中にいくらでも手に入るから基本いらん 究極武器でねええ ダメ上限V+も一応掘れるのが救いか >>750
ビリビリしながらダウンしてたけどあれ麻痺じゃないんか すまん、ジーン装着枠ってスキルツリーでしか増えないよな?
全埋めしたのに一枠足りないんだがなんでだ >>750
ずいぶん勉強したな・・・まるで機神博士だ 攻撃の上限になってるけど
機銃は25000でるが?
そもそも機銃のダメージはいくら出ても困らないはずなんだがw(´・ω・`) >>757
>>758
すまん本編連動の方や…
これDLCのやつリリンクのアイテムのみだよな… 25000こえるのはだいたい腕広げてるときかな?
チャージだと50万こえる >>736
一応レベル最大まで詰んでるけど覚醒武器だからデフォで25入ってるな
究極にしたらたぶんいらんくなるわこれ 銃座に座りたくないのじゃ
でも初期の配置前衛だと後ろに行くの気が引ける 俺も無理せず出荷して貰おう
ポーションガン詰みで生存率上げて行くよ >>770
パッケでシール貼ってないの買ったかsteam版買ったかどっちだ >>771
steam版のmod用解析は50%ぐらい済んでて現時点ではダメージ上限を+10000%できる程度は対応されてる
Blenderモデルをゲーム用モデルに変換するのも出来てるから来週か再来週にはキャラ差し替えできるようになるんじゃね >>747
あのさぁ
弱音吐く余裕あるならまだやれるよね?作業に戻れ >>762
すまんうろ覚え
もしかしたら麻痺入ったかも
>>767
「全クエソロでクリアしてからオンに行く」を徹底してたらセスラカ突破だけで8時間かかった
その成果です 中途半端なバハ武器持たせたNPCにそれなりのジーン乗っければ現状の野良より強いな
なにより金玉確定で壊してくれるのありがたい ランスロットは連撃で攻撃アップの専用ジーンはいらないだろうけど△攻撃の移動量が上がる方があった方が良いかな
通常攻撃の距離調整用だけど回避性能で十分だろうか >>648
機銃なのか、覚醒最大だし上限も栗も入れてるけど800とかしか出てなかった気がするが
見方がおかしいんかな シャッフルクエストでエクスカリオンやめてください!ステータス下げるのもやめてください! マニアイドの取得物が高揚と怒髪天なんだけどダメージ上限もよく落としてくれるんだけど隠し遺物ドロップ設定されてるんかね NPCの話題に定期的になってて、この前氷結、スロウ、麻痺役1体ずつって意見見たけど俺もそんな気がしてきた。
遠距離枠一枠も戦う敵と使用キャラによっては役立つ時あるけど。
考えてみれば攻撃頻度が例えばどれも同じだったり使わない動作の制限とか考えるよりも、確実に状態異常にしてくれるという事実だけを見ればそこの遅延部分については役立つ訳で >>790
大変申し訳ございません、即同調いたします パッケ通常版は初回生産分しか本家コードついてないからもうほとんど売ってないぞ
DL版なら5月までついてるからほしい人はそっち買いなさい セスラカはオイゲン持っていけ ビームでファイアフライ壊すだけで安定する エクスカリオンのマグナアニマ欲しくて行ったら他の参加者シンクついてたしシャッフルだったっぽくてワロタ
まことにごめんなさいでした >>781
マジで?
ハードのストンダイル速攻で終わるからそっちで回してたけどスライムの方がいいんか >>796
ジーンのレベル上げたり他諸々も手に入るしな 放置ならエンシェントドラゴンで遺物集めとかしてたけどもしかして敵対とデバフぶっぱなすナルメアいれて仲間にスライム狩り放置させるのが一番賢いのでは?と今思ったんだがどうだろうか ガラマギイドの3体クエスト実装あくしろ
それぐらいじゃないとやりごたえがない ストンダイルで遺物集めた人で追撃+でた人いる?プラウド遺物からしか出ないんじゃないかと疑ってるんだが グリフォンも目玉も移動あるからやってられんが
完全放置で武練とエクスマテリアルと銀天をまとめて稼げるところはないのか やけにクリティカル推す人おるがグラブルのクリティカルだぞ?
上限に引っかかるダメージ1.2倍(くらい?)とかそんな重要だろうか プロトバハムートはミラボレアス枠かと思ったけどそこまで脅威じゃなかったな😔 遺物はドロップ時点で中身が決まってるのでクエ難易度で中身のレアリティも決まってる疑惑がある マナガルムのピットも狙い撃ち
セスラカのトンボもまとめて叩き落とし
プロバハでは飛んでる所に攻撃入れつつゲロビでクリスタルを粉砕し
スライムを最速で爆破して回り
じゃあ木人殴りは接近戦は弱いのかと言うと別にそんな事はない
ううむオイゲンファンタジーリリンク・・・ >>809
それら出る場所はアシスト効かなくねえか? それなりに重要なポジションのリリスが同調だけの印象になってて草
追加ボスでこないかな >>799
わかる
お前わろてるよな?おおん?ってなる顔してる >>811
ミラボレアス前座のアルバトリオンくらいかな 究極武器掘るための究極武器ってどこで手に入りますか
服買いに行く服がない >>809
銀天だけならゴーレム&ゴブリンで簡単に55個分稼げるけど強化石も欲しいならグリフォン&目玉になるね そもそもフルチャージしてから撃つ時間があったら
機銃で20発は余裕で入るんだがw?
出待ちかクールダウンにしかアドバンテージないでしょw(´・ω・`) >>810
クリティカルは防御無視なんでクリティカルなしで上限に引っ掛けるの相当きついぞ >>810
リリンクのクリティカルは部位によるダメージ減衰無視できるからな >>815
たぶんDLCで追加ストーリーあるでしょ いやナルメアレベル上げしてたらスライムが一斉にナルメアにターゲット矢印とばして全スライム起き上がったからそれやれるんじゃないのかと思ってるんだが >>807
ストンダイル放置結構したけど属性変換だけはよく出る
追撃プラスはみたことない 基礎ステと1~2個クリ率ジーン入れるだけでアホ程火力盛れるんだから十分すぎるだろ
原作と違ってクリダメ上げれるし グリフォンと目玉はプラウドの動かないほうで回してる
エクスは出ない >>825
マニアックはそもそもフルオできないから放置するなら連写コン それなら通常でスライム片っ端から叩き起こせるラカムオイゲンでいい プロバハの武器って取得済みの武器が内部的にスルーされて集まれば集まるほど出にくいとかないかな、10個くらい集まってきたら中々出にくくなってきた >>765
あーそんなのあったな、完全に忘れてたわ
サンキュー >>803
見てないけど無属性何じゃない?
原作のアルバハとかそうだった気がする 凍結が強いって言われてるのはなんでです?
麻痺やスロウと違って凍結させてる間は自分のキャラも動けないし・・・ 遺物・顎・エクスとたまに銀天。これを放置でできるのマジでデカいな。早く知れば良かったのに出遅れたわ
https://i.imgur.com/n6XByZD.jpg >>830
全部掘ったけど俺は出るペース最初から最後まで似たようなもんだったよ
検証難しいから上ブレと言われればそれまでだけど >>829
言い方が悪かった
自分は一切動かずにナルメア入りのNPCのみでスライムたおせるんじゃないのかみたいな話をしたかったんだけど
今気づいたけど自分が一切動かない場合1匹目のスライム叩けないから結局ナルメアのスキル反応しないか スライムは敵対心のアビ打つと壺から出てくるって聞いた覚えある リリンクの次のアプデ情報は来月上旬の10周年生放送待ちやね オルタは忘れたけどプロバハは光やで
ダメ表黄色文字が弱点な クリ率ジーン人気だけどそんな変わんの?弱点攻撃の方がなんか強そうなことかいてるからそっち付けてるけどミスってるか
雰囲気でしかリリンクしてないからわかんない エクスカリオンとヴォルケーノドラゴンは明らかに周回向いてない設計なのマジでカスだと思う あのストーリー的にリリスは生きてそうだしどこかで復活しそう。シーモアポジだな。 ジーン強化と限界突破で20ひければ加護とジーン1個でクリ100%いけるから割とお手軽 ロックオンとロックオンターゲット切り替えが不満だなあ
L1とR1入れ替えたいしロックオンボタン長押し(時間調整化)でロックオン
ロックオンボタン短押しでシーケンシャルにターゲット切り替えたいわ
アナログスティックの切り替えが精度良く切り替えられるんだったら
アナログスティックもありかもしれんが上手く変わらんからイライラする >>821、822
マジか本家に引っ張られすぎた
防御無視とかあったのな 今夜プロバハ初挑戦しようとしてるんだが結構縄跳び多そうで怖い ガラマギって銀天ドロップ確定だよな?
ずっと出てるんだけど >>830
むしろ自分のほしい武器でたあと物欲センサーなくなったのか最後のほう30%くらいででたわ >>844
無条件で常に発動して全ての攻撃に適用されるクリティカルが弱いわけないでしょ。ただ2枠も使うのは無駄だから1枠だけ付ける。そのためにはクリ10とクリ20が必要だから注意 バハ武器出る時は連続で出たりするからなぁ
実際何%くらいなんやろ プラウドから急に敵強くなって呆然としてるんだけど何から手をつけたらいい?
覚醒武器強化?寄生して無理やり進める? 一度も使ったことのないオイゲンのバハ武器出たぞ
使用キャラ確立アップは嘘松 てかルシ、シエテソーンの後にくるDLCなんだろ
ローランプレイアブルの行方不明のリリス絡めた真エピローグとかか? >>850
ジエンモーランみたいなもんやで気にするな >>856
究極武器に覚醒強化必須だから覚醒武器はつくっとけ
といっても全部作らないとダメだが ロラガラマギあたりは実装されそうだけど、それより原作のキャラ欲しい気持ちもある >>856
俺はアーリー組だったから全員寄生みたいなもんでプロトバハムートまでいけたけど
いまキャリーいるから余裕では? >>856
覚醒武器と他の武器全部育ててスキル取得
あとはポーション所持数とガッツと自動復活積んで頑張れ 見事にメインキャラの武器が最後になったから
むしろ使用率で確率下げてるまであると思うわ
残り3本くらいからはもういっそ出るなって思ってた リリスはマジで空気だったよな。ちょっと扱いが雑な気もする >>869
それはサイゲ量が多すぎて死んでしまう… 空気だがもう描写すべきことしちゃってるしな
もう話のネタがないから復活してもただ殴り倒されて終わるだけ キャラ数もっと多くて敵も多かったらマジでずっと遊べそう このシステムで戦いたいボスはたくさんいるな
サイゲは無理せず毎秒実装しろ プロバハに縄跳び要素がないと言ったら嘘になるが
お遊戯レベルだから心配しなくていいぞ 昨日ガラマギから一気にプロバハクリアまで行ったけど覚醒武器からクリ武器にしたら頭おかしいくらい火力上がったからこれからプラウドやる人クリ武器使った方がいいよ
因みにパーシヴァルの溜め2が覚醒武器だと60万くらいだったのがクリ武器にしたら100万いった 回避性能ってプラウド序盤に貰えたよな?
これと怯み無効この2つ付けるだけでも劇的に変わる >>871
イベントで散々出張って来た割に対して見せ場もなく地上に落ちてフェードアウトする流れまで完璧にバブさんと同じだから
地上でレベルアップしてムキムキになって帰ってくるでしょ リリスは体が貧相なんだよね。もうちょいムチっとしてて胸でかかったら人気でたよね ガード押したまま通常コンボしてたら都合の悪いときだけガードしてくれるの相当温い
敵に突進技撃ったり回避のときも押しとけば被弾の場合のみオートガード状態になるし
みんながこれ実践するならヨダ爺で無敵なんか配る必要ないレベル リリスってストーリー中で一回戦ったけどその後またリリス戦あんの?
戦闘できるなら使い回しても良いのに てか悪役が呼び出した魔物の制御が効かず殺される展開多すぎるよ! リリスが救いなさ過ぎて皮肉すぎる
スタンプかわいいのに可哀そう まぁ武器ドロは運か
昨日試したけど紙一重lv12つけてったらプロバハに対してエーテルの威力が1.5倍上がったぞ >>879
普通にクリ武器でクリ確定にしたほうが完成した覚醒武器より圧倒的に強いよな >>889
救済を!気に入ってるからクリア時に貼ってるわ >>844
雰囲気でやってるなら先人の知恵をお借りしとけ >>879
覚醒武器のとき上限だけ見てクリ率クリダメ軽視しただけじゃね
ジーン+あるから調整楽だしクリ武器以下は変な構成にしないとならないぞ >>892
ガラマギの時点で最後まで覚醒出来るの? あの母親の元でイドはよくあんな良い子にそだったな、将軍二人のおかげか アンラマンユにころされると思ってたからリリスはよーやっとる ガラマギから一気にプロバハ行った言ってるし多分最終覚醒行ってないんじゃないの >>791
つまりカタリナグラジーイオってことか
真の仲間じゃん初期メン最高だな 世界じゃね、世界だとJRPGはドラクエじゃなくペルソナだし ファミ通の販売本数なんてもはやなんのアテにもなってない指標よ とにかくスライム回れ。10時間でも20時間でも回れ
そして11レベのクソジーンを付けてくるのをやめろ >>896
最後まで覚醒してないのか
そりゃその覚醒武器弱いよ >>895
まあ、クリ軽視してたけどわざわざクリジーン入れるなら意味ない体力攻撃スキルの覚醒武器よりクリ武器のが良くない? >>899
イドも死にかけのところを救われて利用されてただけだからな。まさかガランツァとマギ姐が善人だとは思わなかったよ。あの2人がイドのお世話してたと思うとほっこりする >>908
無知なイドくんに色々仕込むマギ姉…なるほど… 覚醒武器が他の150超えるの覚醒LV5ぐらいからだしな必要素材重すぎ 完全放置で強いNPC以外に興味が湧いてこないなぁ(´・ω・`) 平日昼間に勢いあるのはゲームできないサボリーマンがポチポチしてるからだぞ >>905
ゴーレムとゴブリンをNPCに任せて放置周回。1戦約2〜3分で銀天に使う素材をガッポガポできる。遺物も手に入るから仕事中に放置してPSアプリ使えば10戦終わっても遠隔で操作できる 白狼笹穂マニアックガランツァ
奥義2回決め最高ランク
とらないとドロップしにくい? >>880
上裸で兜つけてる方の角はえたオッサンはよく見るだろうが >>913
全覚醒したら上限とか全てのジーン+1とか付くのよ >>918
ワロタ
あの武器群見てたら説得力あるな ガランツァが桃白白するときに投げた槍がオイゲンあたりに刺さってたらどうなっていたのだろう リメイクつってもペルソナが一気にハネたのはP4Gだから3はやってない人多いし実質新作みたいなもん
俺もやってない 流石に最終覚醒までしたら覚醒のが強いよね?
ジーン+1もあるし ガラマギがどうしてリリス側にいたのかもようわからんがカリスマ性があるようにも思えなかったしイドが心配だったからか。 >>929
実際もうあのコンビネーションと掛け合いは夫婦だろ >>930
オイゲンが先端についたまま飛んでってルリアとオイゲンを救出する展開になるんじゃない? >>934
ルリアノートに書いてない?
今読めないからわからん >>934
ガランツァは強い奴と戦えるぞ!だけでホイホイついていきそう
マギ姉はガチャ爆死して一族が路頭に迷ってたところを拾ってもらったんだろ >>934
ストーリーで弱みに付け込まれたんだろうとか言ってたぞ イドくんグランジータたちに完堕ちしたと思ったらついでにマギ姉にも堕ちてて笑ってしまった >>926
クリ武器だとジーン3つ分だけど上限ってそんな付くの?
やり方人それぞれだけど自分は4キャラ全覚醒とかやりたくないからクリ武器でやったら簡単だったって言いたかったんだ、結果最終武器はバハ武器だし 育ってるならプラウドの骨1目玉2体がエクスマテ3修練17確定で落ちてて美味しいかも
クリ5+ジーンも落ちる バザラガむっず
いかに自分が何となく戦ってたか痛感するわ
というか部位破壊って離脱しても素材貰えるんだね
タイユタール周回かなり楽になったわ ゼタのエピソードで出てきたマギ姐がマジで可愛いから見て欲しいわ。お前もう敵じゃないだろ ジーン錬成1回ずつしか出来ないのどうにかしてほしいわ カリおっさんの育成終わったから少し書く
カカシは30秒1000万前後
敵の大きさ、状況によってフィニッシュを使い分けないといけないのでカカシ相手は火力が出ない
竜とか大きい敵で槍フィニッシュ使える状況だったら倍近く火力出る
通常1からのフィニッシュで一撃60万くらい
奥義ゲージは最速レベルで、高揚積めば1分かからないで打てる
プロバハ4分台のPTでもMVP取れるから十分火力出てると思うよ 放置でまるいのはワニ三体のやつかね?
火龍銀天の泥率なんか良くないんだよなあ マギラフリラは没落した刃重衆を復興させるために体を売って…って話なんだっけ ストーリー終了~覚醒武器上げきれない段階ではなんの武器育てたらいい? マギ姉が出てきたりショタガキが出てきたり面白すぎるだろゼタ ゼタ解放してないのに黒竜倒したあたりでちょこっとセリフあるんだよな
お前誰だよ どのキャラが強いかは分からんけどプロバハやる時にいたら嬉しいのはランスロットとオイゲンだな間違いなく ケーキ食べに行く約束とかしちゃってんだよな
もうお前も船に乗れよ プロバハでロゼッタロゼッタシャルロッテおっさんでも4分半だったから育ってたらタイムはそこまで変わらないね
極めたPTなら3分台ありそうだけど ブラッディム〜ン
ブラッディムーン!
ブラッディム"ーン"!! ハーヴィン空飛んでる香具師多くない?
種族固有能力なのかこれは 凍結はいきなりつかうとすぐバハムートはがれるから気を付けたほうが良い 今年の夏コミにはマギラフリラ本が沢山置かれることでしょう
GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part37
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1707363592/ 強化具合が一番影響あるしな
結局どれだけ推しを強く出来てるかよ 着弾タイミング見えるAOEすき
これFF14にもください カリオストロなんてただのポイ厨だろw
ソロでプロバハのタイムだせよw(´・ω・`) ゼタとマギ姉がスイーツでキャッキャしてるところに
クソガキをひとつまみw >>942
やれるって話と強いって話だと全く違うでしょ… ところで火力無くても金玉は1人で2つ壊せるから特に困ったことないけど… >>981
バハ武器フル覚醒済みのキャラなら誰でも人権や まさかと思うがこのショタ身体目当てじゃ無いだろうな >>910
スライム沢山おすすめしたほうが良いね。俺もずっと籠もってるからレアアイテム腐る程持っててそれでジーン強化してる。 そもそも誰もガンダゴウザ使ってないからわからんのだろ このスレッドは1000を超えました。
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