GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part41
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繋げ、蒼き絆を
◇開発/発売:Cygames
◇公式: https://relink.granbluefantasy.jp/
◇発売日:2024年02月01日(木)
◇価格:通常版 8,778円(税込) Deluxe Edition 14,300円(税込) Collector’s Edition 27,500円(税込)
◇対応機種: PS5、PS4、Steam
◇ジャンル:アクションRPG
◇プレイ人数:1人(オンライン時 最大4人)
◇CERO:B
次スレは>>950が宣言してから立てて下さい
FAQ
Q.グラブルの原作未プレイなんだけど楽しめる?
A.発売前の開発者インタビューによるとストーリーはリリンクだけで独立していて未プレイユーザーを意識して盛り込んでいる要素もあるものの、
TVアニメ版の1〜2話を観て主人公とルリアがどう出会って旅に出たかだけでも知っているのがおすすめとのこと
(現在youtubeの公式チャンネルで無料公開中 https://youtube.com/...si=Ib-hebFqz0q_251R)
ストーリーで旅の仲間として登場するカタリナ・ラカム・イオ・オイゲン・ロゼッタの加入まで観たい場合はTVアニメ12話まで、もしくは原作16章まで
◇前スレ
GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part39
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1707401352/VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
※前スレ
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1707435893/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ・よくある質問
◯◯(アイテム名)はどこで手に入りますか?
→クエスト受注画面のL2R2で切り替えられる「ステージ取得物」でステージに出てくる敵のドロップ品を確認できるのでそこをチェック
また欲しいアイテムをトレジャー登録することでクエスト受注画面で絞り込み検索することも可能
武器素材(武練の結晶)の稼ぎ場を教えてください
→EXは「火山にゴブリンがいる!」MANIAC以上は「飛竜の谷で大空中戦が!」がオススメ
ルピとMSPの稼ぎ場を教えてください
→MANIACの「スライムの大軍だ!」で両方稼げる
ダメージ上限ってどうやって調べるんですか?
→グランサイファーの甲板にある木人を叩いて特定のダメージばかり出るようになったら上限の可能性大。ダメージ上限のジーンを装備してダメージが上がるかチェック
覚醒武器ってなんですか?
→覚醒と記載のある武器はLv150にするとシェロカルテのところで10段階の覚醒工程に入る。この覚醒を進めていくことで最終盤まで使える強力な武器に変化する
ただLv150にしただけでは他の武器のLv150の性能に大きく劣り、10段階の覚醒もそこそこ長い道のりなので最初から覚醒武器一本で進めることは非推奨
銀天の輝きの効率的な集め方を教えてください
→ボス級を倒すとランダムでドロップする。また難易度PROUD到達後はシェロカルテがトレジャー素材と交換してくれる
比較的集めやすいのはグリフォンとナザルボンジュのドロップとの交換
◯◯(キャラ名)を使いたいのですが弱いですか?
→現状どのキャラも育てればちゃんと強く、特定のキャラだからクリアできないといったことはないので好きなキャラを使おう ナルメア使ってる奴のリアル顔ってこんな奴しかいなさそうwww
tps://i.imgur.com/YMzmulZ.jpg
tps://i.imgur.com/KEwt1jh.jpg
tps://i.imgur.com/hsTbmLv.jpg
tps://i.imgur.com/aG8JII8.jpg ナルメア使いに対する偏見もしつこいからTwitterでやってくれ 今気付いたけど土属性っておっさんしかいないな
くさそう 乙
やっっっっっと角折れたわ!やっぱオイゲン要るな 土って言うとアルルメイヤ辺り引っ張ってくればこう・・・ >>10
プレイしてないのに書き込んでるやつもおるんかね ゲハの人間が流れてくる可能性はあるんだからそいつらの扇動に乗るのは同罪だぞ >>4
何のデータも根拠もないのに妄想して喜べる知能レベルに情景の念を覚えずにはいられない >>12
そりゃ定期的に売上どうのこうのいうてるやつらはやってないやろね NPCが即チェインしたり待ってくれたりでよくわからん
自分で奥義打つとだめなんかな >>16
maniacのスライム狩りならスタート地点の丁度反対側固定 かつてグラブルでは
火属性はビッチ
土属性はくさそう
という風評被害があってのう… おいなんだよフルアシストバハムート
明らかに人操作じゃ無理な横ホバー移動したぞ 普通はゲーミングPCとPS5とSwitch全部持ってるよね?XBoxは…360まで買ってたよ… おっさんだって床するだろと思ったけどそもそもおっさん見てないわ >>30
steamdeckとrogallyが無いぞ、やり直し 必要mspって皆一緒なの?
オンで使う一人しか育てられない MSPなんかスラ爆してたらあっという間にカンストしてるからへーきへーき キャラ限界突破ってセーブロードしても同じような効果しか出ないんだけどリセマラ無理なんか? ブヒッチ切ってるだけあってグラフィックいいなぁ
これでブヒッチとマルチだったら一気にPS2レベルまでグラフィック落ちてたから英断だわ >>35
1番要らないのはPS5な
唯一プレイする価値ある独占タイトルはブラボだけ
FF16もツシマもおもんなかったわ 当たり前だけど、ツリー全強化してもキャラによってステータス変わるよね?
脳死で取ってるから考えたことなかったけど >>21
自分始動で打つとNPCも即撃ち
NPC始動だと自分が撃つまで待つ >>47
>>50
そこまでしないとアカンのかめんどくせぇ 独占されたら他でできたらやるかー、ぐらいで流してそのまま忘れる とりあえずmaniacのイドをオートで殴ってる、銀天と遺物が勝手に溜まって美味しい! まぁリリンクは任豚はプレイ出来ないからネガりにくるわなww アルルメイヤはくるのか微妙
ベアトリクスとユーステスはほぼきそうだよね 連コンラカムで怒涛試してみたんだけど意味無いのか?
クールタイム変わらなかったんだが シャッフル一律で低火力になるのはやりすぎな感じあるな
スライムクエとか入るとホスト?がワンパンしてるなかこっちはコンボ叩き込まないと倒せないとか高レベルホストがhard帯消化してるとこに入るとこっちだけやたら低い火力になったりするし >>30
PS5は買い時わからず買ってないわ
さらにゲーム機起動するって行動自体がめんどくなった 全ハード持ってたら煽らないと思うんだけど、ゲハで煽るやつってもしかして碌にハードも買い揃えられない貧乏人? ハードとかもうマッチングしないのかな
カリオン記念銅貨のやつ一人でS++できるきがしねえ スラ爆でいいPTにあたったとおもったら一人シャッフルいて解散する流れとかあるある >>69
あれ無理ゲーよな
ここで集めた方がいいまである 銅貨集めは時々シャッフルで来るぞ
マジでやめてほしい ナルメアぱっと見火属性なのに闇なんだよな意外だった >>69
硬貨のやつはまだマッチングする
他は知らんけど >>73
シャッフルで集まるの期待するしかないか・・・
そのための機能なんだろうけどシャッフルで来る人たちそれはそれで嫌だろうな 誰かマグナバハオルタの弾幕の避け方を教えてください。。 おいおい
ウィルナスソロむちゃ美味しいやん
何で教えてくれなかったの シャッフルって人集めた後にランダムでクエスト選んでるんだと思ってたわ >>81
誰か選んだクエストに空きあったら割り振られるだけだぞ
初挑戦が一人まじるのはそれ マッチングの仕様はいまだによく分かってないわ
雰囲気でお前らと遊んでるよ 全クエS++狙ってる人はコインは早めにマルチやっといた方がいいだろうな プロバハはプラウドで一番簡単まであるな
他のクエ行ったら死にまくって負けちゃったみんなごめん 闇ナルメア 使われてない
光ナルメア 特定の場面で使われる事がある
土ナルメア 昔はトップクラスのアタッカーだったけど今は使用率かなり落ちてる
水ナルメア 全く使われてない
風ナルメア 現環境でも全然通用する高火力アタッカー シャッフルで吸い込まれるんじゃないかなコイン集め
適当にシャッフルやってたら勝手にS++取ってた たまに4人全員シンクかかってるからシャッフル4人でもマッチする 銀天交換できるのは知ってたけどしっかり要求素材見てなかったから目玉とかのドロップでもできるの今知った😭 >>82
へー良いこと聞いたわ、お礼に俺もコイン集めのS++終わってないからシャッフル勢吸い込むね 全員究極で多分上限ベタ付き、追撃ジーンなし
オイゲンはチャージショットがカカシに全段当たらないからグレ投げてるけど、当たる前提なら30秒で27発+徹甲弾で1700万くらい出せるはず
ゼタでもっと出せる人いる?
https://imgur.com/YFK5zq1 ゼタのレインオブフューリー、本編だとスロウ付与だしこっちでもスロウ付与にしろ! >>83
まず同じクエ選んだ人同士がマッチングして、足りない人数がシャッフルの人で補充される方式じゃないかな もしかしてパーさんのトロイメライって弱い?
こんなん使ってる暇あったらダメアビ回した方がよさそう うちのラカムは舵しか持ったこと無いしオイゲンはただの呑んだくれなんだわ んー、でも今日シャッフルしたら全員LV100でレベルシンクされた状態で
ノーマルの火山の教団員討伐とかいう何の旨みもないクエやらされたんだよな
LV100の人間がマルチで受けるクエとは思えんし、4人揃ってからクエ決められてように思う エクスカリオンの地上戦についてちょっと質問
最初は砲台使って足首を攻撃、砲台は2個だから使えない人は足首に直接攻撃、敵が攻撃しだしたら皆で直接足首でいいのかな
あと、全体攻撃の避け方がよくわからない カタリナさん使ってる奴は大体うめぇな
昨日ガラマギに上手いカタリナさんいたわ パーシヴァルつええけどトロイメライの追撃きれるとアビリキャまで息切れするよな イドの神威一体状態でどんなメリットがあるんだ?
上限が上がってるわけでもなさそうだし 角破壊もしかしてイオもかなりいい?
麻痺入れつつチャンスタイムにフラワリー連打するだけで限界突破なし究極武器の初めて使うイオで3回連続破壊できた プロバハくん殴ってると勝手に右手に吸い込まれていくから困る >>108
専用ジーンつけるとダメ上限+30%で怯み無効で吸収効果着く ガラマギまで来たけど
火力高過ぎて2発で昇天する
ジーンレベル上げようにも
黒竜鱗必要とか黒竜でてないし
防御系ガン積みでいくしかないのかこれ シャルは連打じゃなくて長押しに変更してくれないと俺の指とボタンが死ぬ >>108
ゲージ削ってなんかすごい△コンボが使えるようになるんじゃないけ >>116
存在するって言ってるやついるけど画像は見たことないわw >>119
モーションを見極めるんや
マギ姉の攻撃は、ライン見ればいい
画面外?ガードだ シャルたしかスキルの方は長押しでもいいよね?
なんで通常は許してくれないんだ シャル使いを名乗るには鉄の指が必要なのだ
弱きものは去れ >>118
マジの専用ジーン前提なのか
>>121
でもあれしたら神威一体終わるしなぁ…
ラグナロクフォームでリセット出来るとはいえ ガラマギはゴリ押しして床ペロばっかりする奴多すぎなんだよ
ちょっとは距離を置くとかそういう発想ないんか イオの限界突破で一番重要なのは
通常攻撃限界だよね? >>114
自分は後ソード、グリッター、ライジング
で基本やってるであります! イドのグミ弾見てると楽しそうなんだけどあれ強いんかね ガランツァの通常攻撃の槍ぶんぶんも範囲が横からじゃ喰らうくらいに広いから近接だと攻撃チャンス少ないんだよね >>131
早速ありがとうございます!
ヨダ爺のかわりに色々さわってたら使用感似てたのでこっちで遊びたいなと >>130
イオというか大体のキャラ通常上限が最優先よ >>133
火力って点ではまあまあ
最後のゲロビは貫通して複数箇所に当たるので強い >>132
自分はチャージブッパ馬鹿なので最低限
通常20パー目指します
クリ20とスキル20は良くみるけど
通常は滅多に来ないね >>119
ステルス付けて遠距離からペチペチしとくといいよ
タゲは挑発付けたCPUに丸投げのこっちはポーション数増やしてオルポ投げとけば余裕余裕 >>123
赤い球も狙えるのね。ありがとう。それでブレイクが早くなるのかな。
確かにストーリーでは攻撃していたような。。。 >>139
なるほど
イドって地味にプロバハと相性いいと思うんよな
ゲロビで馬鹿みたいに削るし イドは竜人と神威で怯み無効取れるから、怯み無効時に被ダメ抑えるジーンでジャブ程度なら無視してガンガンゴリ押せるのもメリット
>>133
セスラカのビットとか、離れた場所のクリスタルの援助に役立つ
ドラゴンボール感しかないけど ガランツァ仕留めてもマギ姉がスペリオルシンフォニー撃ってくるから辛い おっさんメインで使ってる奴ってやっぱアビダメ特化なんか?
突進がCT短いしダメージも高いし ゲロビってなんだよって思ったらゲロみたいなビームのことか 自動復活のあのゆら〜って感じの立ち上がりが好きじゃないから外しちゃった >>129
何回も俺はそう愚痴っている
今まで火力でゴリ押ししてきただろうからプレイスキルが伴っていない奴多すぎ シャルロッテ専用武器であるクレイヴソリッシュ君の、使い手の体格の問題でこれ以上長く出来ないけど、使い手の膂力に見合った重量を維持するため、できるだけ横幅を広く分厚くしました、みたいなデザイン最高すぎない?
本家グラブルだと、斧扱いなんだよなこいつ ゼタの麻痺って入れてる?
射程短いのにモーション遅くて上手く当てられないから外したくなってきた >>101
俺はみんなレベル100でレベル15のゴブリンやらされたわ >>150
スラ爆とか目玉焼きとか、リリンクは本家グラブルからの騎空士には懐かしい要素満載の最高のキャラゲーなのよ 麻痺以外で使いたいアビないし入れてるなあチャンスタイム延長用て感じ >>93
エアリアル下手すぎポンチなんで即フィニッシュ版を納めておく
超えなかったけど
https://i.imgur.com/MK5y2i1.jpg イド見てるとすげー楽しそうやなぁ
デビルメイクライのダンテみたいで楽しそう まさか令和の時代のグラブルに銀天不足になるとは思わんかったわ >>153
自分も使ってみたけど麻痺時間短すぎ、オイゲンみたいに空中敵に当てられるわけでもない、
敵の行動を咄嗟にキャンセルさせるためにも発生遅すぎて使えないでゴミだった ゼタの麻痺雑魚マ?
キャタリナさんの凍結とどっちがマシ? >>106
攻撃余剰になってると思うけどこんな感じ
アビは追撃バフ、連続切り、炎の渦、スタン高いって書いてある飛び込み
アビキャンチャージは使ってない
https://imgur.com/a/nPWc8Xf.jpg これボスの飛道具に謎のレーザーポインターなかったら複数クエ地獄だっただろうな
ほんとよくできてる ゼタのスキルって突進とディスペルとビームと攻撃ダウンって感じ? 他に入れるもんないし入れてるわ
代わりに突進とビームが優秀で追撃バフまで持ってるんだしゼタは恵まれてるほう サイドクエって特殊な条件下でしか発生しないやつとかある?見えるやつ全部やってもトロフィーもらえん シャッフルでレベルシンクされているかどうか確認する方法はこのアイコンで見分けられる
他のプレイヤーのレベルシンクも見えるからそこは安心
https://i.imgur.com/aBvLi5J.jpg ナルメアの究極武器手に入れて最大まで強化して能力強化も全部100%やって色々自分なりにジーン付けて
自分なりに最大限強化した俺のナルメアが戦闘力19800くらいなんだけども
戦闘力23000のキャラの人とかいるよな?
ナルメアはそこまで強くならないの?それとももっと強くできるの? ゼタってずっと上でぴょんぴょんしかしてなかったけど3回当てたらフィニッシュかアルベス溜まったらフィニッシュしてまたすぐ上に移行した方がダメージ出るん?そこまで気にしなくても良い感じ? >>166
モンハンとか後ろから飛び道具で乙とか何度も見てきた光景だからな
ワイルズで令和最新版仕様へと寄せてきそうだが proudまでなんとか来れたけど覚醒武器知らなかった。このスレのお陰で覚醒武器のこと知ったわ
ありがとう団長 ゼタの灼熱って割合ダメだと思うんだけど強いのかな使ってみた時あるけどわちゃわちゃしてるうちに存在を忘れちゃう まぁゼタはなんでレインが攻撃力DOWNになったのかね
スロウで良かったじゃん >>175
あ、それだわ。入れるのすっかり忘れてたサンキュ >>176
フラジャイルドッジ付けてるとかではなく? >>176
戦闘力なんか気にしなくていいぞ
+じゃない追撃とか有利変換入れたらめっちゃ下がるし
カカシのダメージだけ気にしておけばいい 暴君➕守護のジーンってあるのかな?
暴君のデメリットを緩和してくれるからほしい NPCにスロウ、麻痺、凍結を入れる際
それぞれ1人ずつ入れると麻痺中に凍結したり、スロウ中に凍結したりする?
敵の足留めを効率良くするなら同じ状態異常のキャラで組んだ方が良いのかな? キャラ解放遅らせると育成済みで貰えるっぽいけどこれどこまで進めたら止まる?
平均Lvと紐づけ? 戦闘力数値ってあんまり気にしなくていいとおもうけど >>189
ストーリーの進行度と紐付け
最大は60レベル >>113
ジーン無しだと強力なフィニッシュ技出せるだけやね
ジーンありだと別次元に強くなるが 戦闘力よりも追撃、属性変換、紙一重をつけているかどうが大事だね(´・ω・`) >>164
オンで組んだことしかないから当て感はよくわからんけど凍結時間長いぶん投げるのかカタリナの方がマシじゃね
ゼタの麻痺はCTも長いし
レインが敵サーチで雑に使えるし、カカシ殴り動画で使われてたからダメージもマシなのかと思って使ってる チェインできそうかなぁくらいで奥義撃ったりはするけど大体他人任せになっとる
100で抱えてると勿体無いはあるけど 覚醒武器と究極武器で戦力ほとんど変わんないけど、与えるダメージは倍近く違うし ジーンのレベル上げだるすぎ
わざと火力下げて部位破壊しないと落ちないパーツとかこんなもんやってられっかよ DPSチェックある敵じゃないなら
奥義なんて使っていいぞ プロバハ20回くらいクリアしてやっと伝説武器1つ落ちたんだけど、こんなキツいの?
ただ俺が運わるいだけなんか
目当てのキャラ引くまで何回やらなあかんねん... >>201
虹スラやれよ
まともな強化なんてする気がなくなる >>203
そのあと連続で出るから
だいたい一週間あればそろう >>204
虹スラジーン最大強化アイテムかなんか落とすんか?
8時間回って0だったから一生やる気おきんのだが >>186
マジか
ちなみにプロバハにどのくらいダメージでれば一人前のナルメアなん?
俺のナルメアは神楽の構えの通常攻撃が3万〜4万くらいなんだけど低いか? >>203
運が良いと2〜3回連続で出る事もあるし運が悪いと30回やっても出ない
バハ武器はそういうもん >>207
一体倒したらジーンを無条件で凸れるアイテムが4つぐらいもらえたはず >>201
ソロでやったらスタン特化オイゲンで部位破壊余裕やで
マルチは火力ありすぎて無理 >>176
戦闘力は飾り
ジーン構成とキャラを操作するプレイヤーのスキル次第で強さは変わる >>208
それは低いぞ
有利属性無しでも43000はいくはず
その育成度で3万から4万しか出ないなら限界突破に通常付いてないかダメージ限界が65になってないはず >>195
有利属性変換ってやつかどうやって手に入れるんだ? >>176
手持ち3台だと究極武器だけつけたやつが19000台でジーンも揃えると25000〜24000になったわ >>183
トータル70万くらい入るからついでのダメとしては悪く無い
ただ現状オイゲンで使うことも特に無いしロゼッタが薔薇配置ついでに付与できるくらいのもんだからな… なんかこのゲーム見てから余裕でしたって技少なくない?
マニアックイド変身後とか速すぎて見えん >>215
プラウド突入後の遺物
多分プラウドクエから出る >>212
それがやってられんと言ってるんだ
なんで強くなるために弱くして集めなあかんねん >>217
トータルでそんなに入るのか
なんか3桁ダメージちまちま入ってて微妙だと思った プロバハの殴れないハラスメントタイム中にじわじわ削れるのはいいんだけどもうちょい火力がほしい 戦闘力って攻撃とかより体力上げるのが一番稼げそう
カニの恩返し付けるだけで4桁近く増えるし 12本目でやっとメインキャラのバハ武器出た…長かった ずっとフルアシスト使って楽してたし育成甘かったからマニアックの難易度でやれるか心配だったが
操作キャラ+メインの仲間3人を育てて挑んだら意外とやれるな
プラウドはまだ出してないんだけど、ここからの育成は
スキルツリー埋め、武器強化、限界突破とジーン厳選を各キャラやっていく感じなのかな?
マルチも試したいが操作スキルないから怖くてまだ行けてない…… >>219
低級素材集めてたときに大量に出たから難易度関係ないぞ
+はわからんけど >>214
ダメージ限界65ってどういう意味なんだぜ?
一応レベル11のダメージ上限のやつ三つくらい付けてると思ったが
あと限界突破に通常付いてないってどういうこと?
一週間前に始めたばっかなんだ分からんことだらけですまん >>225
スキルなんて気にしなくていいぞ
マルチは仲間がアホみたいに死ぬようになるだけだ 虹スラしか出ないスラ爆期間限定でいいから実装しよ?本家10周年記念とかで >>219
なるほど
じゃあ頑張って回るしかないか 多分プラウド突入のフラグが立ってればどこ産の遺物でもいい >>221
多分それトッだからだね
案山子に毒付与するとおそらく体力設定の影響だから100ちょいとかしか出ないけど
大体のボスには5万前後くらいのダメが短い時間に14回発生するみたいな感じ モンハンだって何かしら削って破壊王入れて部位破壊周回してたからそんなアレルギー出る理由が分からん
モンハンやった事無いなら仕方ないけど >>225
まずはスキルツリーのジーンスロット解放と150武器かな
125でもマニアックは問題ないけど ここら辺で緩和アプデしといた方がいいと思うよサイゲームズさんよ >>218
人型にしてはイドは分かりやすい方だと思うわ >>228
自分の発動スキル見てみ
スキルにはレベルがあって65にするにはダメージ限界ジーンは5つぐらい付けることになる
キャラクター強化の限界突破は通常のダメージ上限+20%が出るまでクエスト行くたびに何度かリセマラしろ ヴェインの小ネタなんだけどヴェインはアビリティ後の△でコンボフィニッシュが出る
アビリティを回避で即キャンセルしてもコンボフィニッシュが出せる
アームゲインは出し切るまで消費扱いにされない
つまりアームゲインを回避で即キャンセルするとコンボフィニッシュ撃ちまくるバッタヴェインが出来る!
多分強くないけど楽しいから皆やってみて! >>208
まだ覚醒だけど4万は出るから究極でそれは低いでしょ 正直言ってプロバハは技術的に大きな差は産まれないんですよね
ほぼ案山子だし、出待ちができているかどうかと装備による違いしかない
だから面白味に欠けている(´・ω・`) >>234
なるほどじゃあダメージ上限のやつは4つ付けないとダメって事なんか ジーンというかスキルごとに上限のレベルがあるのよ
レベルごとの効果とかも見れるからそれ見ながら最適なビルドを考えるのじゃ
考えるのめんどいなら人のジーン構成をコピれ >>218
ガランツァとイドは特にクソ早隙なしだな俺の感覚だけどその代わりにスタンしやすくなってる気がするしバッドステで集中的に叩いてねってバランスなんだと思う 虹スラって1日に上限ないよな?
3体倒した途端めっきり出なくなった ルシファー来るまでにメインキャラの究極の来るかしら 原作でドロップの為にカグヤ入れたくないって言ってるようなもんよな
最近のモンハンは知らんけどわざわざスキルのために護石掘り行ったりするより100倍マシだわ >>243
所詮硬いだけのギミックボスだからな
セスラカとかプラウドの他ボスの方がよっぽど強い プロバハで技術云々言ってる奴に限って2分台で回したことなさそう >>230
まじか
>>237
メインキャラのスキルツリーは全部開けてある
武器は125止まりだなぁ
ジーンろくなのないから頑張って集めよう
サンクス >>248
まずスキル構成晒そ?
武器強化終わってるのにそれは多分何か足りないから いうほどナルメア見ない気がするんだけど
みんな育成終わったから別キャラやってるだけかね やっと初プロバハ武器泥したわ。まあスタメンじゃなくてイドだけど
イドってどうやって戦っていく感じなん?
教えて偉いイド人の人 >>240
あ〜限界突破ってあれかスキルポイントみたいなの2000使ってランダムで付ける奴か
確か俺通常攻撃とかが16%上限上がるやつつけてるわ
でもそれプラスダメージ上限11レベルが3つだから足りないのか
なるほどなるほど >>260
16%でもダメージ上限65積めば42000には届くと思うぞ
基本的にこのゲームはダメージ上限は全ユーザー一定だから
突き詰めると火事場除いて皆全く同じダメージ値になる ゼタの麻痺短いんだよな
オイゲンの麻痺は何故か倍近くある気がする >>235
まじか🤯
hp依存だと強いんじゃ
と思ってたがやはりそうだった >>257
じゃあちょっと待ってスクショ撮ってくるわ
まあここに再び現れるかどうかは約束できないけど なんだ今日
マルチクリア後通信中で固まるの多いんだが >>208
ダメージ上限65にして限界突破で通常20%に有利変換まであれば神楽通常が52000までは伸びる
紙一重まで付ければ55000行くけどプロバハ用やね ゼタの麻痺は初撃から全部麻痺にでもしないと弱い
あれでct150はイかれてる >>259
グォーー!バシューン!ズバババババドカーン!って感じのを繰り返す >>263
スキルツリーで効果時間伸びるからじゃね
ゼタはなにのびるかしらんけど >>267
神楽の構えってあれだよね青い蝶の方だよね? NPC用にイドの究極作ったけど自分で使うならあいつ△連打でいい?
竜化したら□? タイユタールをヘッドユニット目当てでいく時には意図的に火力落としてスタン多めに積んだ方がいいかねぇ
昨日やったら火力過多で足撃ってる間に死んでしまった >>269
よし、わかった
スキルはアルカディアとラグナロクフォームと何がいいんやろ イドとガラで2:2に分かれて戦ってマギちゃんが場を盛り上げると
最高だな >>275
ソロでNPC外して火力落としてやっと壊せるからな
マジでバグレベルの仕様 まぁピニオンの麻痺はオマケで地上範囲ダメージがメインだわな
オイゲンの麻痺はダメージ無いから麻痺がメイン
麻痺が弱いわけではない ダメージ上限が全然でないわ。
回避特性が一個手にはいったけど、これは凄くいいですねw 前に連休取ってる間にさっさとマルチ解禁して身内とやろうとストーリー終わるの待ってたら
合わせられないお前が悪いって言われた者だけど
案の定今週働いている間にマルチ解禁されて倍以上差をつけられました
一緒に進めたくて連休3日無駄にして待ってたのにまーた今回も抜かれたよ
もう買い与えるのやめようかな 上限にクイアビ3と怒涛1ついたゼタがリキャ爆速で楽しすぎる これだけ出来が良いとモンハンリリース伸びるんじゃね?
やべえ作り直さないと!ってならないかな 大連続狩猟ならいくらでもやるんで3体同時は勘弁して欲しい いつでも回復できるのってカタリナさんのための仕様だよな
みんなも使おうぜ! 複数戦も赤線とか赤丸でうおやっべって避けれるからまだ楽なんだけどよくわかんない範囲ドーンはオイラ許せねぇよ 狩ゲで同時の狂気はピルグリムで履修済みなんだが何故やってしまうのか、、、
ゴッドイーターは多かったなあ 難易度の上げ方が湧く敵増やすってのがなあとは感じる
ゴッドイーターもやってたけど >>282
野良で床舐めてる奴介護して遊んでる方が100倍楽しそう
付き合う奴は選べよ じゃあ俺のプロバハに4万行かないくらいにしかダメージ出せないナルメアちゃん晒すわ 三将クエストは絶対追加するだろうから
イドガラマギは確定的に明らか プロバハとかスライムとか明らかに周回中だろって感じの手慣れたPTとあってもあいつらリザルトで速攻帰ろうとするんだがめんどくさくないか? プロバハが難しかったら武器集め周回する気が起きなかっただろうし今ので良かった >>277
俺はレギンとスカージ入れてる
ちなみに龍になってる時のスカージはデカい敵に当てると多段ヒットしてダメージ凄いぞ >>282
プレゼントしたのに合わしてもらえなかったのは切ないな でもこのゲーム楽しすぎて手が止まらない ゴッドイーターとかソウルサクリファイスはなかなかキツかったなぁ
モンハンはまだ分断が簡単な方だったわ 被ダメが一定だとしたら1番難しいのは3ワニかもしれん ガラマギが地獄と化してるから久しぶりにクリアした野良面子でそのまま何度か戦ったら楽しかった >>300
しょうがねえからやってやるの精神で再戦入れると再戦入れてくれる 再戦チェック入れて確定させずに圧かけてくるのやめろ
アヴィア教団かこいつら >>298
とりあえずダメージ上限のスキルレベルは最大にしてクリ率は100%にしたいから限界突破でクリ率通常20取れるまで頑張ろう
他は良いジーン集まってくればどうにかなる 火竜遺物50個がめんどくせぇから30個で鑑定したけどなんも出なかったぞ これ999を超えたアイテムってそのまま捨てられるのか?
何も考えずにスライム連戦してたけど大量のよろず券捨てる無駄な事してた? ランス30秒1300万ぐらいしか出んわ
こんなもんか?
伸びしろがもうないんだよな
サザンクロス回せるようにクイックアビリティとか積んだほうがええんか? >>307
やっぱそこが足らないのか
あと有利属性変換ってジーンか ジーンは5000行けるのに他の最大スタック数が少なすぎなのはそう クリ率+はどこで掘ればいいのだ?
セスラカ?ひたすら上級錬成? リザルトで速攻抜けるのは失礼なのか…時間かける方が悪いかと思ってバツ連打してた >>311
どのキャラもその位からが限界見えるぽいから
バランス取れてるのかもね ふとパーティ眺めてたらゼタとカリオストロが並んでて色合いとかなんか姉妹っぽくてなんか良かった シャルなんて30秒行っても900万だぞ属性変換有れば1.2倍なんだろうけど 限界突破で何回しても目当てが来ない
クリ、ダメ上限、アビ上限20の来る確率てどのくらいなんだろ >>311
サザンクロスよりジャンプのほうが良さそう
あとリンクタイムで鬼神化するキャラだしカカシ相手はよわい >>312
遺物鑑定限定のジーンやね
>>314
目玉2骸骨1かマナガルムニヒラかな
銀天欲しいなら前者でニヒラはバハ武器の素材にもなるしクリ率ダメ上限引いたことあるからこっち推しとく 面白いけどモンハンと比べたらやることとコンテンツ量は欠ける気はする
ここまで伸びるって考えてなかったんやろな >>314
クリティカル確率Ⅴは渾身付きが上位錬成で3つでてるからそっちがいいかな >>322
さんがつ
えっと推してくれてるのは前者後者どっち?
文盲ですまぬ >>320
ジャンプってなんや?
サザンクロスは最強スキルだけど 格ゲーもそこそこ良かったしグラブルはメディアミックスに恵まれてるね本家やってないけど シャルロッテは無敵になれるくらいしか取り柄がない弱キャラですね・・・
無敵で自分しか殴れないときは敵もカッチカチのときだし(´・ω・`) そういえばニヒラ系でエクスカリオンだけいないな
まあ流石にコスト高すぎるか >>333
サザンクロスctなげーしなぁ
ジャンプのやつで回数こなしたほうが継続ダメは出そう
まだ育成中だからエアプだけど >>331
推しはマナガルムニヒラのほう
目玉骸骨は放置でかなり回ってるけどまだクリ率ダメ上限引いたこと無いんだ
多分出るとは思うんだけど たまには殴られる気分を味わって六龍6匹vsプレイヤー4人な 炉心なんたらってのが足らん
あのイベント戦闘みたいなデカいゴーレム嫌い マナガルムやフラカーンのBGM良いのにニヒラだと使い回しなの残念すぎる シャルロッテからラカムに浮気したらもう戻れなくなった マルチやってる人に聞きたいんだけどどうやってやってる?
・discoに加入してやってる
・リア友や恋人、Twitterのフォロワーと
・完全野良マルチ エクスカリオンはエーテル砲に気づいてない人結構いるイメージ >>341
エーテル砲のチャージ攻撃足に当てるだけやで
自分は1:50で狩れてる シャルは固有アビと怒涛で無敵回すのが一番強いだろうね
バハだと全くいきないけどガラマギとかでは悪くない ラカムとオイゲンつえーけど使ってて楽しくねーんだよなぁ デカい奴はいつも足首にイドのスカージ当ててコア2個壊してる >>346
完全野良
徒党組まないとクリアできないクエストが現状無いからね
はよイドガラマギ氷竜風竜の3体2匹クエスト出せや そっかヘッドユニットマラソンって頭壊した時点で帰っちゃっていいのか
1人なら周りに迷惑もかからんしな >>354
でも人口増えてほしくないからはsageる🤗 遠距離キャラ強いけど近接でチュインチュインしてた方が楽しい >>355
野良か。野良だと再戦できないから効率落ちそうでdisco加入しようか考えてるけどコミュ障かつメンタルくそ雑魚だからリアル人間と接したくないんよな… 野良バハの理想
1回目のダウンで80%にできる
2回目のダウンで40%以下に出来る
多分ここさえ出来てりゃ多少転がってたり金玉撃ち漏らしてても再戦してもいいっしょ
1回目のダウンで82%残しだとこれダメそうだなってなるし
2回目のダウンで50%くらいだったら次いこ次って皆なるんじゃないか? イオちゃんは操作ミスってしどろもどろになると
MVP取った人の半分くらいのスコアしか取れなくて涙目になるけどでもチャージぶち当てる時の快感よ ラカムは楽しいけどオイゲンは作業感感じた 貫通ライトは楽しいけどヘビィはやらんみたいな感じだな
※個人の感想です >>338
サザンクロス300万近く出るスキルだから使ってない奴この世にいないよw >>346
俺は完全に野良
野良でプロバハ6分で回れるパーティに入って3時間か4時間くらい回ってたら究極武器5本落ちたけど
途中でお尻痛くなって立ってプレイしてたわ
それ以前から座ってたから >>346
フレとやりたいけどまだストーリーでキャッキャッしてて進捗の差がありすぎて誘いづらい イオ強いけど火力出そうと思ったらスキル回しと立ち回りが結構難しい >>360
プロバハやスライムは野良でも当たり部屋なら再戦希望割と通るけどな 俺もイドの武器出たからイドやってるけど雰囲気で戦ってる
アビはレギンレイヴスカージアンパンアルカディアでラグナロク入れてない
アビのリキャ短めだしアビぶん回した方が強いかなって イオちゃんそんな難しくないよ
ほぼアビリティと△しか使わないからね ノヴァ撃たせないって1ダウン目どれくらい削ってたらいけるもんなん つかリリンクでリアフレでもなきゃvc繋いでマルチやるのきちぃわ絶対 >>369
そうか。じゃあ気軽に今まで通りdiscoには加入せずに野良でやろうかな 機能してないデバフで貢献度稼げるMVPに意味はあるのか
イオとかもそれだし はぁあああああ
気絶耐性ダメ上限来ちゃった
まぁ紙一重持ってないんですけどね… >>381
イオ使ってるとやたらとMVP取るなーと思ってたらそれか https://i.imgur.com/yYzWEAz.jpg
おっさんスライム部屋の姫やるやんけ
源氏チャージ強すぎんだろ >>298
ダメ上限強化してないなら5枠積んで65にしないと話にならんぞ 80%後のレギンライブって麻痺した方がありがたみ?
近接にとって
こういうのオイゲンいるかどうかで麻痺予測するかどうか決まるから多数派が大事なんよね >>377
51%から2チェイン2チェイン
リンクアタックでスロー
で倒しきった 野良でやってる人が圧倒的に多いんだな。みんな固定のメンツとやってるかと思ってた。答えてくれてありがとございます ヨダ爺の30秒チャレンジの報告がなさすぎる
使ってる人いないのかな 貢献度ってあれ何で決まるの?与えたダメージなん?
俺500万くらいまでは行くけど1000万行く人とか凄いよな実際強いし 究極武器ってみんな体感でどれくらいの泥率なんだ?まだ4本しか無いけど20%ありそう イオは◻︎キャンセルステップすると毎回ポーズ変えてくれるから可愛い 神威状態でラグナロク使うともう一回神威フルゲージになるの知らん奴多そう
神威のフィニッシュ撃って空になった後も入力余裕あるからフィニッシュ2連打出来るぞ >>399
マジで20%くらいだと思う
落ちる時は3連続で落ちるし落ちない時は10戦やっても落ちない >>399
自分の体感も周りの話も大体10%だな 20は相当上振れてる これぐらいの貢献度普通に出るようになったらこれ強キャラだなって感じるな
https://i.imgur.com/BSoP9Kb.png DPSチェックがないボスへの奥義始動っていつがおすすめ?
オバドラ直後かブレイク終了直後がいいのかなとは思ってる バハ武器掘るのなんてその後の事考えたら全然労力じゃなかった >>398
あの数字は何で決まるんだろうね
恐らく敵の総体力ぽいけど
1000万超える時は確実に弱体の達人取れてるよ
ダメージも関係あるけど
リンクや奥義初動発動とかオールポーション使いまくってみ >>406
俺が見た一番の強キャラは1800万だったわ
まさか2000万越えがいるとは >>398
確実にダメージは影響してる
バザラガみたいなスキル使わないキャラで貢献度バク盛りできるからな こういう曖昧な評価基準がガチ廃以外に好評なんだよな
勝手に一番高いから一番火力出してる!って勘違いしてくれる人ばっかだし火力以外でも貢献してる!とも言えるから >>398
結局火力出したほうが稼げると思う
ナルメア使ってる時ほぼMVPだし >>410
基本ダメージだからボスhpが総量やね
あとは回復やら蘇生で加算される感じ >>394
ヨダはカウンターできないとコンボ遅いから30秒はスキル特化じゃないと無理だと思おう パー様ってアビリティのリキャスト待ちになったら□コンボ→△チャージと最初から△チャージどっちがいいの? 100週したけど1本も出ないってレスしてた奴もいるんだぞ 貢献度はバフデバフも影響するし特にスロウ持ってるキャラはスロウが滅茶苦茶盛るからアテにならんよ リザルトで全体に公開しなくていいから総ダメージは知りたい まあ火力メーターはマジで荒れるのは過去が散々証明してるわけで・・・ >>419
アビリティ回避キャンセルして消費無しで溜め打つんだよ
リキャスト待ちとかいう状況がありえない ボス素材が溢れたけどお楽しみ券に変換しようとしても変換効率良過ぎて消費が面倒くさいな、よろず屋に10連ガチャ追加して欲しい >>388
殴る時間短くなるだけでなんの意味があるかわからんからパターン固定の一回目は入れてない
出荷パーティならその後の爪のが死人出がちだからそれキャンセルさせる
二回目レギンレイヴは左右ランダムなんで入れる 現状のエンドコンテンツのプロバハは火力=正義状態だけどな >>398
検証されてる、アビリティを使って敵味方に効果を与えた量と回数
極論、アビリティを使った回数で決まる >>427
モンハンワールドであれはめっちゃ便利だったからむしろ欲しい 雑にアビ連打で30秒1000万くらいだったなヨダ爺
有利属性持ってないのとタイム用にスキル詰めればもっと伸びるんだろうけど でも貢献度1000万以上の人がいるとパーティ安定する感じあるよ
俺はそう感じる
やっててあれ?この周回楽だなあとかこのクエ難しいのに楽だなあと思ったら大体1000万以上の人がいたりする バフデバフは多分貢献度クソでかいよな
貢献度ぶち抜いてる奴は大体バフデバフ撃ってる >>434
ヨダルラーハ爺さんはコンボフィニッシュにいかに持ち込むかで火力は変わるから30秒だとそもそも時間が足りない ルシファーは単純に強いボスだと嬉しいな
後回復アビリティの範囲なくして欲しい それでも使われないだろうけど現状の仕様終わってる 手数キャラでクイアビか怒涛かどっちかしか積めないとしたらどっちの方がいい? ダメ上限があるから攻バフ防デバフ死んでるしポーションガッツ自動復活あるから回復も死んでるんだよね
残るのは状態異常と火力だけなんだ 多分ルシファーは6回くらい床ペロすると強制全滅あるぞ >>424
今日からパー様始めたから知らんかったサンクス タイムアタックの木人がもっと硬けりゃもうちょっとまともなダメージ測定出来るんだけどなw
30秒木人は実戦とシチュエーションがかけ離れすぎてて何の参考にもならんのが
プロバハくらい硬い木人置いてくれればいいのに >>439
12の試練あるけど内容変わるだろうな、PT4人だから4属性しかいないし 明らかに火力足りてなさそうなのにMVP取ってるロゼッタとかいるしバフデバフの貢献度は結構比率高そうなんだよな >>438
カウンター始動が理想だからねぇ
いつも使うアビだと空空 閃空 幕回復 幻影にしてるけどヨダ使ってる人はどんな感じ? モンハンもそうだけどロールの無いマルチアクションは火力が正義になるのは仕方ない
状態異常も麻痺スロー氷結の拘束系が評価されるのは火力に大貢献してるからだし >>448
属性あんまり気にしてなかったけど各属性1人は育てとくか >>446
敵麻痺させられる奴居るとマジでありがたいから 初めてプロバハで4分きれた
動き装備が変わるとこんなにも攻略変わるもんなんだなぁ >>452
これな
なのでロール系もたまにやりたくなる >>452
火力もあって床ペロ無いなら文句無いんよ
現状はまともに殴りあって床掃除してる奴多すぎ
ガランツァに殴りかかりながら跪いてる床ナメルア見た時はワロタわ、今じゃ日常茶飯事だけどな >>453
シエテがくるから3人になるけど、風は団長とヨダ爺の2択だぞ🫵︎ >>451
十起・空空・千転・百承だけど正直ヨダ使いは百承を捨てることから始まるんだろうなって感じがする >>452
回復必須やタンク必須になるとff14みたいになるしな
こういうのは火力大正義になるのは仕方ない プロバハは発売直後のエンドコンテンツだからでかいカカシだけどルシは本気出してきそう ダメ上限のせいでバフデバフが機能してないからサポートキャラが不遇なのはその通りなんだけど
そのダメ上限のおかげでサポートキャラの低火力が上手く隠れてるのも事実なんよな 十二の試練は6属性クリスタルを時間内に破壊とかになるんじゃ属性試練は オルタ初めて倒せた時にパーさんがスコア1千万超えて鍛えるとそこまで行くのかと感心しぱっなしだったが2千万超えるとは エクスマテリアルの最高効率って祈り場防衛?簡単すぎて退屈なんだけど 11時からひたすらスラ爆してるけど虹スライム出ねぇ・・・ ロールないけど高難易度だと実質ありみたいなことになるかもね 貢献度はそのままとして
ダメージどれくらい与えたのかのリザルトも欲しい
ギスるも分かるので1位と自分だけで良いから >>458
でもナルメアはインファイトしないと試合に貢献出来ないし
敵の動きちゃんと頭に入ってないとそうなるじゃろ
ぶっちゃけ初心者むけじゃないよなナルメア
俺初心者だからわかるけど 究極武器150って未強化でも覚醒10凸から持ち換えてもいいの? >>471
笑うからやめろ
ラカムのスキル未だに最適解分かんないわ >>474
上限ぶち上がるからぶっちゃけ究極武器Lv1でも乗り換えていいぞ >>468
サイゲは不倫に寛容なのでツルツル続投よ 上級錬成ってあまり期待しないほうがいい?
ダメー上限+とか欲しいけど、全く出ない
もしかして、専用ジーン+がメイン?? もしかして遺物ってエピソードクリアするまでは開けない方がいい?
ストーリー中から強いジーン出るわけないから進行度に応じて中身も変わるよね? >>481
遺物は手に入れた時点で中身決まってるからガンガン開けて問題ない >>481
なんかドロップした時点で中身決まってるとは聞いたけど 属性試練6、フルチェ試練、デバフ試練、hit数試練、パラロス受け、無属性、全達成
本編はこんなだったけど無属性はないからどうなるんやろね >>472
それは欲しいな
見てみたいもんねそういうの >>480
わりと出るよ
とにかくガチャの回数50回とかためてからリセマラしろ >>473
それはそう。だからナルメア、ヨダルラーハ爺さん、シャルロッテ、ランスロット辺りはよりいっそうキャラを操作するプレイヤーの腕次第でキャラの強さが決まる。
ガラマギクエストにこもってればわかる、明らかに上手い人下手な人差がある。火力がある=強いではない じゃあ俺フラジャイルに回避性能積んでぴょんぴょんするからな ガルマギで見るランちゃんはやばいな良い意味でも悪い意味でも >>480
たしかプロバハ周回でダメ上限V+が出るぞ
記憶が正しければ そもそも上手い人はガラマギオフラインでしかやらんしな
わざわざマルチでサブミッション報酬減らす意味無いし
あれレア素材3種と銀天取れてめっちゃ旨いんだ エクマテは恐怖の視線と呪詛の骨を放置だね
銀天も武器強化大が15~17個出るよ(´・ω・`) >>460
百承で幻影撒いたりはしてるけど保険みたいな感じはしてるわ
始動として十起がリキャも速くて突っ込めるから入れたいんだけどね
幻影撒かないのも試してみるかぁ >>491
フラジャルは外して来いよ、ジャストガードなんて楽勝だろう。 CPU操作のキャラってポーション使う?
ポーション数増加をつけるべきかどうか迷う いや火力がある=強いの図は別に変わらないだろ
キャラ性能とプレイヤースキルは別の話だわ いや火力がある=強いの図は別に変わらないだろ
キャラ性能とプレイヤースキルは別の話だわ じゃあ全員オイゲンでいいねオイゲン以外使うなよオンラインに来ないでくれ オイゲン使ってる人強い人多いよな
あれ火力高いんか? >>483
>>484
なるほどありがとう
そういうの気にするなら早く進めろってことね >>476
>>477
レベル1でもいいのかよ
強すぎだろ 強い人多いって言うかお手軽火力キャラだから余程壊滅的なPSじゃない限り活躍はできる 野良マルチのオイゲンよりCPUイオのほうが強いからオフラインでやるわすまんな 自分の中で女キャラってだけで火力があるので女キャラだけ使います >>505
オイゲンもそうだけどゲームのバランス上遠隔キャラがとにかく有利で強いんだよな >>502
火力あっても頻繁に床ペロしてたらdps落ちるから意味がない。
むしろ助けに行くこちらの身にもなって欲しい
回避やガードを考えずに火力こそ正義!と殴りに行っても別にいいんよ床ペロしなければ
でも現状はまともに殴らせてはくれないだろ特にガランツァ ロゼッタってプロバハでどれくらい火力出てるのか気になるわ
木人コンテンツで薔薇が刺さるプロバハでも火力出ないようならバフが意味ない現環境で存在意義あるのかな!
プロバハ以外だと敵動いたらめっちゃDPS落ちるってのに… 究極は取ってレベル150にしたらもう武器収集ボーナスで上限上げられるからマジで持ってるだけで強いな ヨダ爺は幻影捨てるとこからな気がするって見たけどヨダ爺使う理由の一つに幻影撒きたいってのがあるから外せねーんだよなぁ 拾った上限v+が回避性能やら自動復活ガッツと生存形ばっかりや >>516
だからそれはプレイヤースキルとコンテンツの相性がどうこうであってキャラクターのカタログスペックとは関係ないだろって話なんすけど… >>518
デバフスペシャリストのないイオちゃん
いったい何やってるんだ ロゼッタってプロバハでどれくらい火力出てるのか気になるわ
木人コンテンツで薔薇が刺さるプロバハでも火力出ないようならバフが意味ない現環境で存在意義あるのかな!
プロバハ以外だと敵動いたらめっちゃDPS落ちるってのに… NPCのイオはムラがあり過ぎる
フラワリー4回唱え直してるの見て頭痛がした(´・ω・`) 部位素材でバルカンボーラの尻尾ってどこだよと思いながら真ん中に来た時に背中叩いてたけどギミック中のエビの尻尾側を叩けば良かったんだな
いつも反対側しかやってなかったから知らんかったわ >>519
ロゼッタは放置で自キャラにしてる
勝利ポーズのだっちゅーのの破壊力はガチ >>525
>>527
ゴリラとヒールはいれてないぞ
かわりにメヘン入れてる プロバハ初めて失敗してわろた 開幕二人初挑戦ボイスで嫌な予感はした 明日の祈りのためにEASYなのに最高評価とるのクソむずいんだがもうエンドコンテンツ周回するレベルになってからとったほうがいいかな
sプラすらも怪しい >>500
そうか、ありがとう
じゃあガッツと自動復活とリジェネあたり積んでおけば良さそうだな
回避性能とかも積んであげた方が良いんだろか
CPU用の構成がまだあまりわからないぜ おっさんはバフやヒール撒かなくてもなんかMVP取りやすいんだよな プロバハは戦力判断オンにすると弱い人とマッチしなくなるぞ 結局のところ火力は大正義だからなあ
バフデバフが息してない今の状況だとなおさらよ 画像漁ったらバザラガもそんくらい貢献度出してんじゃん
すげーなー >>524
火力が出せるキャラが強いってことだろ?その認識で別にいいよ
俺は床ペロせずに火力も出せる人や、被弾せずに仲間の床ペロを救い出せる人=上手い人が強いって思ってるから >>530
あの追撃は通常の追撃じゃなくて薔薇から追加で攻撃が発生するって微妙な効果
しかもめちゃくちゃ効果時間短いっていう >>530
あの追撃は通常の追撃じゃなくて薔薇から追加で攻撃が発生するって微妙な効果
しかもめちゃくちゃ効果時間短いっていう >>544
なんだと
なんかちょこちょこ仕様違うね 誰か助けて
昇格バハムート勝てん 攻撃力8000もあるんだぞ カリオストロは巨大サイズの敵には槍が複数ヒットするのよ
だから、バフとかも含んではいるだろうけど、貢献度が飛び抜けてるのは単純に火力出してるから どの素材や武器製作よりも
奥義30回が地味に大変すぎる
これ15キャラ分やるのかよ Steam版って戦力チェック無いのか
ちょいちょい差分あるのな バラを先置きできるから
ロゼッタも一番得意な敵はプロバハなんだが?(´・ω・`) >>552
あれが次のキャラやるときにそっとじする原因よな steam版は謎の中国人が一杯いる
夜中とか野良マルチしてるとよく出会うよ
たまに名前が□□とかになってるし
ああいうのって多分中国人でいいんだよな?簡体字使ってるし カリオストロの貢献度が高いのって固有ジーンで△チャージ毎に防御デバフ入れてるからじゃないの?
火力出てるとは到底思えないけど 推定戦力10000は詐欺でしょ
20000ぐらい無いとランクアップ勝てない カリオッサンはアビのダメージも高いからな
ct短いくせに
コンスタントにダメージ稼いでるタイプ >>557
アビのCT短くなるジーンは入れてるけど防御ダウンのは入れてねぇや >>557
貢献度の仕様は>>432
単純に火力貢献もできるバフデバッファーが貢献度稼ぎやすい仕組みになっとる カリオストロって最下位候補じゃないの?
回復も自分でやるようになるし >>543
プレイヤーとしての強さの話にキャラの強さが云々とかそっちまで巻き込むのやめてくれよなって話や、突っかかったみたいですまんな >>556
PS5にも居るよ□□
リージョン日本にして同リージョンのみマッチにしてるんだけどな カリオストロは実は火力高いんだわ
あと槍がプロバハに全弾ヒットして理論値出してる気がする 貢献度マ?
つまりジータかキャタリナの専用ジーンパワーでアビガン回しすれば最強になれるってこと? >>565
じゃあカリオストロは固有ジーンでアビのCT回るの早いから貢献度稼ぎやすいってことか スペシャリストとマラソンランナーの称号をよく取るんだけどあれ何なんだろう おっさんは□△△の槍が大型に多段ヒットするんでカカシ以上にダメージ叩き出してる >>561
戦力15000の自分と10000のNPCで勝てたから立ち回りの問題じゃね カリオストロ、突進以外にもでか敵だと槍の火力もえぐいのか 最下位とか言うてる時点でこのゲームを理解してない
強化すればみんな強いでしょ >>553
マッチング選択ローカルかランダムか出るだけでルームの項目にもそういうのはない ここで言われてる地域選択みたいなのもない カリオストロはCT短い突進もやたら火力出るしクイアビ積むと使用感変わるよな おっさんの貢献度高いのはさすがに専用ジーン効果やろ
デバフ量が倍以上になったイオちゃんのファイアを溜め攻撃で撃ってるようなもんだし おっさんアビダメ特化した突進連発マジでつえーからな >>572
極論言えばそう。だからカリストロみたいな万能キャラはMVP取りやすいキャラ、あとはロゼッタとかな 再戦チェック入れて完了してるくせに誰か街に帰ろうとするとチェックだけ入れたまま完了やめて圧かけるやつwwwwwww
しゃーねえなあ。もう一回やってやるよ >>575
途中でコア破壊みたいな奴あるじゃん?破壊しないとゲームオーバーの奴
あれが間に合わない >>577
そうかと思ったけど違うのかな
でも他にも文字化けしないで簡体字使ってる人もかなりいたと思うから
やっぱ中国人とマッチしてるんだろうなと思った >>550
NPC150武器とMSP埋めて、自分は上限も積んで火力上げれば突破出来る ノーダメトロフィー用フルアシスト眺めてたら普通にビンタくらって草 >>589
武器:とりあえず150まではやってる覚醒
MSP:攻撃だけ 体力の方のツリーは全然
ジークフリート・ナルメア・パーシヴァル・オイゲン こんな感じ >>587
奥義温存してフルチェインしても間に合わないのか >>591
NPCジーン枠最大にして、後は自分の火力を突破できるとこまで上げればいけいるいける おっさんの突進はダメージ青天井って誰か言ってなかった? >>591
真面目に慣れればほとんどの攻撃避けるかガード出来るようになるよ
縄跳びフレアだけ交差するとこジャンプするなりジャンプ攻撃でずらすなりジャスト回避の無敵で抜けるなり必要なくらい
後はDPSチェックまで奥義残しとけばいける! >>595
大体エピックなんだがな 10までしか上げれない リージョン日本にしても最近はよく文字化けと当たるようになってきたな 通常攻撃ダメージ上限って□と△の攻撃ことであってるよね? 俺たちもひらがなとかカタカナ使ってたらむこうからみると□□じゃないのか でかけるから放置リモプ試してみたが画面とじれないから1時間で2ギガくらい容量もってかれてwifiないと無理だ
とおもったけどリザルト画面でリモプきれば中断されないんだな カリオストロは四肢切断のオナホになってる同人見てから好きになった 突進ここで200万くらい出るとかみたけどそんなもん短CTで回せたらそりゃ貢献度やばいだろうなって 操作キャラの究極武器出たらFF7R体験版やろうと思ってるのに一向に出る気配ないな… ポーション所持数付きと自動復活付きの上限V+出たわ
このセットは15lvまで強化してええかな? プロバハダウンしたらすぐ麻痺入れて飛び立たせる遊びしてる バザラガ火力すげーな 究極武器引いたら使ってみるか >>598
それならレアスライム見つけるのが先かも。見つかればダメージ上限のジーン強化して枠圧縮した分火力積める。
それでproudでV+手に入れたら、Vの使わなくなるジーンはNPCに持たせられて2頭クエで運用可能。
V+4人分即集めるなんて無理だから繋ぎとして使える >>613
何で出た?プロバハ?上級錬金?
うらやま 上限のガッツポーション自動復活は結構出る
回避、守護、あとクリ率の相方の上限はなかなかでない おっさん3つは死にスキルだから🥺
選択肢5個しか無い ドラフの角ハンドルは有名だよな
グラブル知らなくてもなぜか知ってる知識 >>617 >>620
プロバハで出たしそんな渋くなさそう
追撃0個やし許して🤮 ダメージ上限V+ってどこで集めてるんだ?やっぱプロバハか? くそぉぉ
帰って早くやりたいのに会社の飲み会とかダルすぎるよ
マジで行きたくない あと1時間で3連休じゃ…
連休になったらいっぱい遊ぶんじゃ… 家戻ってワクワクで遺物61個あけたけどゴミしかありませんでしたっ!! >>596
前のスレで言ってた人いたよね
素晴らしい バハ武器銀天要求されすぎて草
これ一本目はともかく二本目地獄だろ おっさんアビ火力とかも妙に高いから普通に強いには強いんだけどおれがおっさんでやりたいのはそういうことじゃねえんだ感がある >>634
またワクワク出来るじゃん
羨ましいなぁ チューバーのKG団長って人が、
オンライン勝手に垂れ流しして、集まった人達を名前も出てるのにハズレメンバーだわーダリーとか言って貶しまくってんだけど
そのくせ自分は2位3位とかなのは笑うけど 当たり出した奴からアンラマンユに消されていくからな 自分が分かってないだけかも知れないが
追撃とか上限とかクリティカルとかつけてるジーンの各合計数値って
どこで確認するんだろ
1つ1つの効果量は書いてあるけど キャタリナのスキル構成ってナニにしてる?
蒼天の剣軸でライトウォールとエメラルドシールドでゴリラプレイ、残りはアレス維持のためにマイティライドにしようと思ってるんだけど微妙?キャタリナプロおシエテ! >>646
メニューから装備開いてみたいキャラで△ みんなガチャガチャ着込んでるのに
ルリアって子はなんで布切れ一枚で連れ回されてるの? PS版全くマッチングしないな
モンハンの救難みたいな誰かが募集してるやつに入るシステムとかじゃないから仕方ないけど ルリアは召喚奴隷だから扱いも奴隷なんだよ
リリンクではサンダル履かせてもらえたみたいだけど本家ではどんな過酷な環境でも裸足だったからな ガラマギ適当に奥義とCBぶっぱするやつばっかで崩壊するのクソ
コウジンアラシ苦手なら2回目スキップ出来るように奥義使えよ 何度もふっ飛ばされてるのにHP変動しなかったり持続ダメージ範囲内で殴り続けてたりするシャルいるんだけど可能?不安でps5切っちゃったけど 夕方から大体なんでもマッチングしてるよPS
ところで鉄仮面被ったウルトラマンみたいなキャラいたけどなんなのあれ >>647
プロは氷結とかライトウォール華麗に使いこなせると思うけど俺はアマだから全部攻撃アビリティのゴリラ
アレスくん維持がこれでイージーなんつってぷぷぷぷー >>652
マッチングするけど
どこでマッチングしてんだよ シャルロッテの無敵時間はとんでもなく長いからね
無知な人にはチートに見えるかもな(´・ω・`) >>651
胸がないから布一枚でいいやろ
、、、おっと誰か来たようだ クロニクルのときの脇がエッチだからフェリを使っています。 ジーンはとりあえず大体のキャラで7枠固定の固有付けるか付けるならでプラスジーンは次第とはいえ残り5か4枠だしな
そっから生存に寄せるか火力に寄せるかで >>663
脳筋のワイもその構成でやってたで
ちょっとかしこく立ち回ろうと思ってな…氷結考えとくわトンクス 推しキャラの覚醒武器究極武器両方覚醒終わったけど未だに有利属性変換出なくてシャッフル行けねーわ
遺物集めするのにおすすめの場所ある?
早くシャッフルやりてぇ >>670
ガンダゴウザ1ですらレアなのに3はもう一生見れなさそう プラウドきたけど複数討伐が全く成功する気がしないんだが!!
床ペロ0のゼタです!! ルリアで抜けないとかネタとか言ってるやついるけど
立ち絵の履いてなさそうな感じよくないよけ ジークメインで突っ走ってるけどジークにも何かぶっ壊れ要素ないのか?
攻め一辺倒が通用しないからガン攻めしていい攻撃と避けなきゃいけない攻撃見極めたり、
エフェクトで何も見えず敵が痛い攻撃してきてもジャスト入力し続ける不動の精神を俺自身が手に入れたくらいなんだけど。
なんかこうアビリティキャンセルから云々とかあったら教えてくれ >>683
最終的に使うかは微妙だけどそれまでなら割と有能なジーン貰える >>684
伊達ではない!が耳にこびりつく壊れ要素がある
カタリナさんとリンクアタックすると「伊達ではないからな…ふふふ」と言ってもらえる もしSteamならそもそも設定項目がないぞ
ランダムかローカルかしか選べないからな >>688
クエスト受けるときにリージョンとか確認されるところの一番下 >>684
いい人が多いというイメージ
ガラマギでマギ担当に向かってくれる人が多い >>662
してる
>>667
俺のタイミングが悪いだけかな ルリアと団長ってリンクしてて
初期のころって団長の体の中からでてきたり
顔を出してたりしてたと思うけど
もうその設定ないなった? なんで細かなところでPS5/steamの仕様を変えたのか不思議
箱ドロップはsteam側のバグくさいけど ああCSだけか
Steamだとローカルかランダムの2択や あの首輪絶対服従(意識は残る)って確実に薄い本に使われる設定してる プロバハ通信エラーでマッチできんのだがおま環か?
何回かリトライするとマッチするんだが >>705
多分エラーおこしてる人と同じタイミングでマッチしてるからじゃないかな? >>684
仮面スキンがある。あと上手い人が使うと強い 有利属性変換ってproud昇格さえすればどこの遺物でも出るよね?
一生出んわ。。。 周りが死ぬせいでクリアできないならソロすりゃええ
CPUの方が圧倒的に生存率高いから >>706
psなら何回か再検索すれば引っかかる。steamなら知らん! >>710
プレイ時間100をこえてるなら運が悪い。それ以下なら修行不足 風土氷はすぐだけど火竜だけマッチングしないな、人気すぎるとか? >>691
それいいながらエーテル砲につっ込むイメージが強いわ しっぽ破壊してもルナティックセル出ねえじゃん
ここでも運ゲーかよ 今まで一切グラブルやってないからキャラ知らんしオートゲー好きじゃないなら手を出さない方がよい? >>725
他の素材要らなければ尻尾割ったら撤退でいいよ >>725
ソロで尻尾破壊して撤退繰り返すのが手っ取り早いぞ
結構出ないから ジークの70%バフ経験してないから分からんけどどれだけ軽減してくれるんだろうな。このゲーム普通にワンパンとかあるし プロバハにシャルで行くのやめたほうが良さげ?
ラカムとオイゲンのバハ武器落ちたし手付けて無かったけどこっち育てるか クリア回数1800超えてるけど有利ジーン1個に追撃4個でそのうちプラスが1個しかないぞ
最終的に欲しいけど出ないと思ってた方が精神衛生上良い >>727
NpC育ち切ると任せっぱなしで周回できるようになるけどゴールが長い イオちゃんのクリとかいやらしい
でも確かにクリ率20%は欲しい クリ率はジーンで埋めるのコスト重いから加護と限界突破でつけたいよね 究極武器最後まで強化+クリ率100%だったら上限全盛りでも簡単に届く?
完成した人教えてplz >>727
普通にプレイしてたらオート要素一切ないよ >>726
ぶっちゃけ究極武器鍛え上げたらすぐ火力打ち止めになるし上限4追撃3クリ2でいいだろ
クリ率に拘りすぎるの時間の無駄だぞ >>736
通常攻撃の上限にはクッソ簡単に届く
ただアビリティと奥義はわりかし高めに設定されてるからそっから盛っていかないと届かない >>735
加護と限凸で最大付ければ究極武器のジーン+1も相まってクリ率ジーン一箇所で100%になるからな
限凸のクリ20%は絶対欲しいとこ >>741
粘ると言うよりあとはゲーム終了のときに4.5回ガチャして寝ればいいよ >>731
行ったらダメなキャラなんかないから来いよ
団長なんか有利属性なのに オイゲン強すぎて普通の覚醒武器の段階でソロバハ7-8分で終わるようになった プロバハなんて特殊技のギミックを理解してて推奨戦力相応の火力が出せればクリアできるんだからなんのキャラでもいいよ >>742
通常だけか〜となるとやっぱり完全体目指すには火力系も盛らなきゃか
一生厳選できるな >>709
戦闘にほとんど関係なくて草
竜気解放も維持できるようになってウキウキしてたのになぁ、あれ攻撃と一緒にダメージ上限も上がってくれないかな ジーンと限界突破ガチャはクエ回しで終了後にやって良いのでたらセーブ出なかったらリセットして次のクエ
というようにクエ回しの最中にするのが一番効率いいぞ >>742
これ最近知ったけど通常攻撃が上限だからOK。クリダメやアビリティダメージは要らない・上限だから無駄!ではないってこと?通常攻撃が上限でも枠に余裕があったらアビリティダメージとかクリダメとか積んで良いの? 極論金玉破壊さえすりゃキャラなんぞどうでもいい
むしろどんな強キャラで来ようと金玉無視するなら地雷 原作やったことないけど、リリンクじゃかなりヒロインしてるよなルリア >>752
毎回良いの出なくてテンポ悪くなるんだよな…これは性格にもよるだろうねw ジークフリートとガンダゴウザの深堀りしようのないコマンドとアビリティ >>751
ジークは弱いから使うのやめましょう
近接はナルメア、バザラガ、パーシバル以外ギャグです 連撃キャラはともかく一発がデカイやつは90%で妥協したくないよな 自キャラグラン君ならルリアはヒロインかもしれないけど
俺はジータちゃんだからジータちゃんばっかり見てる
実際のところメインヒロインはイドな気がするけど 灼熱とか凍結耐性って複数討伐クリアするなら30つけるのがよいんかね >>761
そんなもんいらん。床ペロ気を付けてマルチの門をたたけ すまん、家帰ったら試すけど待ち切れないから質問
未強化のダメ上限Ⅴの個数を4つから5つに増やすだけでも火力って結構変わるのか?
ちなみに武器は覚醒10凸 オン潜り続けた結果死なない事が大切だから生存系のジーンもそれなりに入れると火力の底上げとしてバフデバフのアビリティで補うのも良いのではと思えてきた
自己バフやらデバフ持ちのキャラは特に
わりかしどのボスも結局火力を集中的に出すシーンがあるからそこでバフって殴ってしまえば結果的に火力も出るし ヒロインしてるルリアが見たければグラブルアニメ一期を見ろ😎 本家みたいに生まれ持った性能がなければ人権なしって訳でもないんだから推し使えばええやん
キャラゲーなのに性能ありきでキャラ選んでる方が可哀想だわ 白竜より黒竜が簡単なのフィールドの広さだけだろこれ
狭いところを選ぶ白竜ほんまきたない 鍛冶屋の右にたまに置いてある宝箱みんな空けてるか?
武錬とか出るぞ
友達が知らんかったから一応共有しとくわ 結局銀天は、交換で集めるのが一番手っ取り早いんかな
究極たくさん作ってる人はどうやって集めてるの? 実際野良で通常攻撃、アビリティ、奥義全部上限いってますなんて人はごく一部だろうし1人ぐらいバフデバフ要因は有りな気がする 完全に見た目だけで好きなキャラ選べるのいいバランスしてるよな 初期はグランくんに誰かがアプローチかけると焼きもちやいてたのに
最近そんなの無くなってきたルリア プロバハやっと挑戦できて倒せたけど
一緒に戦ってくれた野良のおかげかそれまでやってたクソみたいな戦いと比べると大分楽に感じる ◯◯以外使う価値なしとか言ってる奴の言葉は基本スルーしとけ グランくんの彼女は最カワ錬金術師で決まっちゃってるから、もうみんな諦めてるんだよね☆ Tier表こんなもんでいいか?
S オイゲン ラカム
A ナルメア バザラガ
B パーシヴァル イオ イド ヨダル ゼタ
C ランスロット ジーク
D カリオストロ ガンダゴウザ シャル
多分雑魚 カタリナ ロゼッタ グラン ザスバの横にある宝箱もたまに復活してるけどどんな条件で再出現してんのあれ >>763
既にダメージが頭打ちになってるなら当然変わる プロバハ中に80破局来た後何しても動けなくなったんだけどナニコレ
自動復活しても動かんし邪魔だろうから抜けといたけど >>769
目玉2骸骨1とグリフォン2ゴブウォリ1で放置してる
交換と直泥で銀天めっちゃ増えるし一周17個武錬大貰えるから武器強化も楽 >>763
65に近づくほど伸びる
攻撃力はすぐにカンストする >>770
全部上限に届かせようとしたら追撃とかもプラスとかで回避性能も捨てなきゃみたいなかなり攻めた構成にしないとだから実際バフデバフが言うほど意味がないものだと思ってないわ
そうじゃない場面は通常攻撃上限でダメージ稼いでボコスカ殴る場面でバフデバフ活用は結構有効だと思う アフィカスにヒント教えるとこのゲームは使用率ランキングの方が伸びる まーたしょうもないtier表(笑)なんか作ってるのか・・・(呆れ) カリオストロはGBVSRでも近接寄りでコンボ火力高いキャラなのでね バザラガ「BはExtremeの床やね、“重み”が違う」 >>769
ドロップ狙いつつ、副産物で交換以上に稼げるのないから多分みんなそうしてると思われ じゃあカリオストロの攻撃バフも死んではないってことか? スタン+ガッツが出たんだけど実際スタンって実感できる強さあるんかね >>753
いいけど枠ないと思う
だから俺も一生厳選できるなんて言ってるし
大体必須入れるだけで9か10くらい埋まるからね
V+で少しずつ数減らすせればそういう火力系ジーン盛る余裕は出てくるかもだが バフデバフ推奨派の自分でも回復のアビリティはポーションに立場奪われすぎだからどうにかして欲しい タイユタールくんの頭潰して出ても出なくてもリタイアでいいんだなこれ
遺物目当てで倒してもいいけど手加減装備だから面倒 >>796
SSS オイゲン ガンダゴウザ バザラガ
F カタリナ >>801
(´・ω・`)少なくともカリオストロちゃん自身に対しては死んでないのだ 半端なコンボとか溜め段階が上限叩けないくらい高かったりするし
なんだかんだ5%くらいは上がってそう→バフ >>763だけどレスありがとう
ジーンの強化は良い+が出たらやりたいから、それまでは枠増やして誤魔化す ポーションとかいうノーモーションで大体どんな状況でも使えるぶっ壊れ仕様なのが悪い
飲むモーションと飲み終わったらガッツポーズさせるか >>804
やっぱそうか。ナルメアも泡沫がかなり強いから1箇所くらいアビダメ入れるか?と思ったけどどれも外せないから無理なんだよな
https://i.imgur.com/ky1hQXG.jpg >>805
見てる予感がしないなw
ポーション下方はやめて欲しい
距離関係なく回復出来るしポーション使う技術はイカれたスキルだぜ… 吹っ飛びながらでも凍りながらでも使えるポーションtierSSです >>777
俺はカタリナでMVP量産してるからオイゲンラカムはSSSSSSかな? ワンボタンで即使えて半分も回復するオルポが1人6本持てるという 昨日レヴィアンマズルつけてるオイゲンに一生mvp負けてて俺のオイゲンの弱さに涙出たな
どんな構成してたんやろか ラカムオイゲンイドランスロット
男しかいないがオフ周回だとこれ強そう? プラウドボコられるんだけどどうやって耐久盛るの?
ガッツや自動復活、武器のHPは取ってある
ワンパンされて辛い… メインじゃないけど気になってたキャラの究極武器落ちたからそのキャラ育てっかなー
パーシヴァルっつうんすけど
炎の騎士って王道でかっこいいよねー >>823
せめて回避性能か追撃をもう一個じゃないか そろそろ1/4が1になったとしても上限突破できるジーンのほうが火力出るようにならないか >>828
プレイヤースキルでどうにでもなるしな
そらあると便利だけどさ そういえば昨日一生攻撃振り続けてるランスロットいて笑って集中できなかった
敵が視界から消えても盆踊りやめないのほんとやめて >>822
武器スキンの可能性はないか?中身は究極かもよ >>818
ヴェインはBかCあたり
>>819
バフで貢献してる気になってそう
MVPとってるカタリナなんて会ったことないから多分お前が雑魚とマッチングしてる回数が多いだけ >>826
NPCに挑発つけて自分はステルスタンクやらせようぜ!w
ついでに防御バフかけてもろて >>834
ランスロット普通に戦っててもハァッ!ハァッ!ハァッ!ハァッ!って常にうるさいから勘弁して欲しい >>835
可能性はあるけど武器スキンでレヴィアンマズルって変態すぎない?
でもそのほうが負けてる理由で納得できるから変態であって欲しいな ガッツと自動復活と蘇生薬2でも足りん人は多分ガード縛ってる
攻撃中も回避中も常にガード押しとけ
被弾する方が馬鹿馬鹿しいってわかるから >>826
ポーション所持数
守護
回避性能と回避距離
ここら辺つけたら生存能力かなり上がる >>826 ポーション所持数 ガッツ 自動復活の三種の神器で足りなければ更に守護とか堅守盛るしかないな >>784
えっちtierならならスレ民大歓迎なんだがな
ちなゼタがSSSSSSSSSSSな✌ >>841
滅多にみないから出てきたとき笑ってしまう ランスロットは周りに寄るだろ
周りが弱かったらランスロットも弱くなる(´・ω・`) このゲーム最大の欠点がえっちなキャラがおらんことなんだが 回避距離なんて自由枠なのは間違いないんだが有る無しで快適性が段違いなのはこいつなんだよな >>831
回避性能はここに付いてる。じゃあ距離を抜いてクリダメかアビリティダメ積んでカカシ殴ってみるか
https://i.imgur.com/EOmU4G7.jpg >>850
ランスロットは使い手による。上手い人が使うと強い ダメ上限クリ
ガッツ+自動復活orポーション
これでたらゲームクリア >>854
上限も他に付いてる感じ?
それだったら追撃でいいんじゃない?
快適性求めてるならすまんな回避距離使うとクセになるもんな ランスロは使いこなせれば頭一つ抜けて最強ぽいけどなあ
かかし火力tier表はさんざん貼られてるし意味なさそう >>859
体力にダメージ上限付いてるね。だから本当に自由枠かだからダメバフ盛ってアビリティダメージ伸ばすか距離で快適性上げるかって感じですね ヘッドユニット集めめんどくなってきたんだけど楽に周回できる方法ない? ジーンは並び替えとかもあるけど普通に名前の検索させろであります
せめて五十音とかで並べるのも欲しいであります >>842
まあリヴァイアサンはオイゲンの嫁みたいなもんだし… >>852
令和キッズが精通する程度にはえっちだぞ >>810
キャラとか武器とか他のスキルにもよるからちゃんとカカシ叩いて確認するんだぞ 使い手も何も凍らせるタイミングが決まってるから
周りの強さですよ
3人の火力が低いのに、敵を凍らせても大したアドバンテージない(´・ω・`) ダメ上限+クリ率ガッツ回復回避性能辺り何個もあるのに頑なにポーションが出ないからもうこの4つ+渾身ポーションが基本装備で妥協されつつある 装備ジーンの並びは絶対抜けないジーンから上にしてるわ
ナルメアのカカシ殴りはクイアビ怒涛の有無でスキル回し結構変わるからあんま参考にならん ランスロットは自前のバフでフラジャイルドッジのデバフを無効化できるから回避無敵伸ばすジーンと合わせたら絶対楽しいと強い両立できるだろ
真鬼人モード >>864
1キャラスタン特化に育成付替え手間いらずで開幕から終始部位破壊狙って出たら即離脱とか? 体験版で一人だけ微妙感漂ってたランスロットがこうも躍進するとは
霧氷の盆踊りでラカム並みに笑いも取れるし最強キャラか? フラカーンの剣の判定スッカスカなのにガランツァの地面判定ヒビまでギッシリなのなんなんだよ ダメ上限にガッツ、ポーション、自動復活ついてるのそれぞれあるから枠開けられる ダメ上限にふんばり付いてるの欲しい
誰か持ってる? ストーリー序盤イオがヒーラーと勘違いしてイオ使ってたけど、地面の指定の継続回復って使う場面少なすぎるな
オールポーション強すぎる ラカムとランスロットのシナジーやばいぞ
自爆するとランスロットの面白いボイス聞ける フラジャイルドッジ活用できるキャラってランスロット以外に誰かいる? は?試したら衝撃の事実なんだけど
ダメバフ積んだら火力めっちゃ上がったんだけど。通常で殴ったら上限=全部のダメージ上限だからダメバフ要らない、と思ってた。1回他のキャラもビルド見直さないと駄目じゃん。いやマジかよ…
https://i.imgur.com/9jRiric.jpg ラカムは笑いとるためにアビリティ枠を犠牲にしなくちゃいけないからな フラジャイルとかって玉手箱ガチャでしょ?どこ周回するんだ >>874
でもあれ無敵時間延長は重複しないから結局明鏡止水2つとかで止まるんだよなぁ
回避リベンジはダメージ系だから他のやつと競合するし ヒールウインドはほぼ敷く意味が無くなるからせめて即時回復にしてほしいなあ 回避距離+ガッツとかいう個人的に最高なのきて嬉しい
回避距離と回避性能の組み合わせとか無いかなぁ さっきの弱ナルメアのものだがダメージ上限65まで上げたら
プロバハに43000出るようになったわ
教えてくれてありがとナス! >>890
ナルメアの神楽通常とか一瞬で上限行くんだからそらそうよ
カカシでスコアやってると源氏通常とかアビリティの上限くっそ高いことに気付く 欲を言わないから回復系アビリティは広さをフィールド全体にして回復しながら倒れてる仲間も起こせるくらいの性能にしてくれ >>887
公式の4コマネタ
ラカム出る回は大概爆発オチでラカムゥゥゥゥって終わるんや >>888
(´・ω・`)ランスってフラジャイルついてても
(´・ω・`)上限叩けるの? >>887
ナルメアみたいにラカムさーん!とか呼び捨てじゃないパターンも >>890
(´・ω・`)通常は上限低いけどアビはわりと高いものもあるのだ
(´・ω・`)だから普通にバフデバフは必要だったりすりゅ やばい
バフデバフが貢献度にどれくらい影響があるのかソースがないから自分で検証してるけど、倍くらい差があるかもしれん >>893
(´・ω・`)もう3つあるけどプラウド適当に周回してればそのうちでるとおもう 覚醒装備のためにバハオルタ二度目やってるけど通常武器だと硬くて疲れるわw小休止しながらやってる 団長、通常攻撃よりアビリティのダメージが主力かこれ?
やたら早いCTと早々叩けない上限が設定されてるせいかやたら瞬間火力高いぞ
ただダメアビ三つ設定するせいで本来の万能っぷりが満たせない脳筋ゴリラになるのだけ悲しい >>898
気になるのがゼタはアビリティあんまり使わないで突き攻撃(通常攻撃)がメインだけどゼタ使いを見るとアビダメとかクリダメとか積んでる人居るんだよな (´・ω・`)フラジャイルはデメリットのせいで
(´・ω・`)上限叩けなくなるのはきついわねぇ >>905
カリおっさんとかクリ武器なのにバハ武器持ってるフレのゼタより毎回高いしバフデバフとアビリティ回数はかなりデカいと思うわ 誰かジークフリート極めてる人おらんのかいな
スキル構成を参考にしたいのに >>914
いま極めてる途中
なおまだMANIACの模様 >>905
野良プロバハ同じメンツで5分周回してたけど一人だけ死にまくってギミックに参加できてないカリおっさんが全部貢献度1位だったからマジで飾りだよ エフェクトで見えない中でもジャスト取れるくらいにはなった 究極武器、残り二本になったけどその二本が一番使用回数多いキャラとガンダゴウザになった
物欲センサーここに極まれりって感じだけど残ったガンダゴウザは何なんだよ
使ってないこともないキャラだけどウケ狙いに行き過ぎだろ MVP取ったって特にドロップ良くなるとかないんでしょ? ランスロットは地味に全てのCTが平均より短いのも長所
接近技も15秒じゃなく12秒だし、氷結も2分だし だからこそダメアビだけで取ると気持ちよくなれるってもんよ😎 >>834
そいつ俺もマルチで当たったことある!
同じ人かはわからんが ジークは話題さえ全然見ないよな
実はキャラ人気もあんまりないんじゃないか
なんか見た目汚くて臭そうだし バフデバフなしでジータちゃんMVP取れると気持ちいいぞい ランスロットとシャルロッテは使う人が使うと延々俺のターンできてめちゃくちゃ強そう
ランスロットは氷結あるぶんシャルロッテより一枚上手って感じなのかな >>914
究極武器落ちないから極められないけど結構使ってる
アビはスタン値高いのと防御下げるのと伊達ではないのと弱体無効のやつ ルシファーでファランクス使いそうだしジータ育ててもいいかなって思い始めてる シャルロッテは近接では全くすすめられない
けど初見のルシファーなら最強あります(´・ω・`) なぁなぁソロでマニアックまで解放出来たけど
これってMSPを他キャラにするの無理ゲーすぎない?
自キャラ以外の戦闘力が上がらんくて泣ける・・・ 何気に話題全然見ないのはフェリちゃんだと思う
あんま難しいことがないキャラだから語ることがないんかな… ギミックを素で避けられるようになった人が増えた今、ヴェインのバリアが輝くことも少なくなったしなあ
まぁ彼結構火力あるらしいけどそれを魅力として使う人は少ない感じかな なんか使用回数多いキャラの武器落ちなくね?
俺最後に出たぞ フェリはジャンプ上昇攻撃即落下攻撃が一番DPS出るとか
勝利エモートで3匹即時召喚してアビブッパぐらいしか話ないしな >>940
捨てるほど余るようになるから大丈夫だぞ >>937
2人目でジータ行ってるわ
ふんばりの良ジーン欲しいぜ >>940
俺もManiac入ったところだけど戦力値6000くらいから他キャラの育成諦めた
自分だけ15000くらいまで上がってるけど今のところクリアするだけなら全然余裕ある (´・ω・`)ほんとスチーム版はマルチ外国人多いわねぇ
(´・ω・`)むしろ外国人しかいないのだ…つらたん >>894
あれって無敵時間合算で伸びないのか・・・
回避時効果は両方出てたから最強じゃんって思ってたのに >>940
マニアック駆け足で着いたら最初そんな感じだよ。精神と時の部屋入れば出たときには溢れてる >>948
マルチやるつもりならいいけどその感じで進めるとプラウド昇格で詰むぞ 踏んじゃったわ、twincleで初だけど試してこよう イドはスロウ入れてたけど竜になってもスロウ使えるし人間フォームはラグナロクフォーム切れててもさっさと竜になれるように攻撃アビ入れた方がいいのかな ダメージ上限て65だったら
もう積まなくて良いんだよね? ランスロットは四角連打気持ち良いー!と思ってたけどあれ早々に切り上げてフィニッシュ撃ったほうが強いって聞いた セスラカどこ壊しても頑なにウェポンミラージュしか落とさないのウケるな
ウケねえよしばくぞ 色んなキャラを使ってみたい時期にMSP不足で触れないの良くない気がするのよなあ ソロでガラマギまで終わらせたけど最大の敵はロックオンだった
至近距離にガラおるのに勝手に遠くのマギにロック行って奥義外した時は切れかけたわ >>954
今は育成してないだけで詰んだら育成するから平気平気 まじめにpcps5両方持っててグラブル本編興味ないならsteam版推奨だなこれ 部位破壊限定ドロはグロいわ >>915
>>932
申し訳ないがお前らとはレベルが違うわ
究極武器最終強化してジーン厳選の最中だから >>959
尻尾からルナティックセルさえ落としてくれれば大体許せる
なお なぁまさかカリおっさんの防御デバフってあんま意味ない感じ? proud来てもリンクタイム見たことが皆無なんだがリンクアタックはやらない方がいいのか。 セスラカはルナティックセルが部位破壊限定なのがな
低確率で箱から落としてくれ GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part42
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1707469908/
立てた、テンプレって2だけでいいよな? ロックオン相当うんちに近いよね
切り替えも意味不明なとこ行くし >>967
できるならしたほうがいいけどプラウドの多頭クエだと発生しても届かない位置で別のやつと戦ってたりするから >>966
(´・ω・`)めちゃくちゃ意味あるけど?
(´・ω・`)それいれないと上限叩けない タゲ変えて雑魚倒すかピピピピピ(まだボスの腕) >>970
雑魚召喚するやつとかオブジェクト周りで戦うやつとか嫌い >>966
自前のスキルだけでアビ上限奥義上限叩けてるのまだごく一部だから明日野良ならあっていいよ >>966
いや結構意味あるぞ
カリオストロスキルだけで上限叩くの難しいし
そこまで特化した構成だと色々諦めなきゃいけないスキルも出てくる 究極2本目半分育てたくらいでプロバハ80%50%奥義で40%みたいなコース乗ってソロだいぶ楽になった
未だにレギンレイヴの左右わかんなくて割死するからマルチ行きづらいのだ プロバハで刹那使ってるナルメア見てこれ色んな場面で使えるなと思った
枠足りないから使わないんだけどね バフデバフ意味あるってマジ?ダクフェ使っていいの!? おっさんは死んでる攻撃がディスラプションくらいしかなくて色々なモーション使い分けられるから使ってて楽しいし好きだよ >>984
プロバハだけは至人己無外せるから刹那が使えるんだ >>986
上限に届きやすいのって通常攻撃だからアビリティや奥義の上限まで届かせてる人なんてほぼほぼいないよ >>986
ジョブとか無くて、スキル取得して使う感じだぞ シャッフルですらマッチしねぇー
鯖パンク気味かな? 売れてんなら売り上げ本数発表した方が人集まりそうなんやけどな >>432
これ大嘘だわ
バザラガでアビ全然回してないのにMVP取れるからな steam平日でもピークタイムの同接10万超えてるから人いないはありえん このスレッドは1000を超えました。
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