GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part43
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繋げ、蒼き絆を
◇開発/発売:Cygames
◇公式: https://relink.granbluefantasy.jp/
◇発売日:2024年02月01日(木)
◇価格:通常版 8,778円(税込) Deluxe Edition 14,300円(税込) Collector’s Edition 27,500円(税込)
◇対応機種: PS5、PS4、Steam
◇ジャンル:アクションRPG
◇プレイ人数:1人(オンライン時 最大4人)
◇CERO:B
次スレは>>900が宣言してから立てて下さい
FAQ
Q.グラブルの原作未プレイなんだけど楽しめる?
A.発売前の開発者インタビューによるとストーリーはリリンクだけで独立していて未プレイユーザーを意識して盛り込んでいる要素もあるものの、
TVアニメ版の1~2話を観て主人公とルリアがどう出会って旅に出たかだけでも知っているのがおすすめとのこと
(現在youtubeの公式チャンネルで無料公開中 https://youtube.com/...si=Ib-hebFqz0q_251R)
ストーリーで旅の仲間として登場するカタリナ・ラカム・イオ・オイゲン・ロゼッタの加入まで観たい場合はTVアニメ12話まで、もしくは原作16章まで
◇前スレ
GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part42
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1707469908/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ・よくある質問
◯◯(アイテム名)はどこで手に入りますか?
→クエスト受注画面のL2R2で切り替えられる「ステージ取得物」でステージに出てくる敵のドロップ品を確認できるのでそこをチェック
また欲しいアイテムをトレジャー登録することでクエスト受注画面で絞り込み検索することも可能
武器素材(武練の結晶)の稼ぎ場を教えてください
→EXは「火山にゴブリンがいる!」MANIAC以上は「飛竜の谷で大空中戦が!」がオススメ
ルピとMSPの稼ぎ場を教えてください
→MANIACの「スライムの大軍だ!」で両方稼げる
ダメージ上限ってどうやって調べるんですか?
→グランサイファーの甲板にある木人を叩いて特定のダメージばかり出るようになったら上限の可能性大。ダメージ上限のジーンを装備してダメージが上がるかチェック
覚醒武器ってなんですか?
→覚醒と記載のある武器はLv150にするとシェロカルテのところで10段階の覚醒工程に入る。この覚醒を進めていくことで最終盤まで使える強力な武器に変化する
ただLv150にしただけでは他の武器のLv150の性能に大きく劣り、10段階の覚醒もそこそこ長い道のりなので最初から覚醒武器一本で進めることは非推奨
銀天の輝きの効率的な集め方を教えてください
→ボス級を倒すとランダムでドロップする。また難易度PROUD到達後はシェロカルテがトレジャー素材と交換してくれる
比較的集めやすいのはグリフォンとナザルボンジュのドロップとの交換
◯◯(キャラ名)を使いたいのですが弱いですか?
→現状どのキャラも育てればちゃんと強く、特定のキャラだからクリアできないといったことはないので好きなキャラを使おう 知育ゼロの踏み逃げカス野郎
950 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 85f9-/6A3 [240a:61:100c:17c5:*]) sage 2024/02/09(金) 23:33:41.88 ID:8gKz3IP+0
シャルロッテ使いすぎて無敵や飛び付きがないキャラ使うのしんどい ff7体験版やったけど戦闘に全然爽快感ないな……
LR長押ししろとか余計なコマンドも多いし >>1乙
なあ、ヤバいことに気が付いたわ
究極武器4本目完成して後は全異常耐性と怯み無効ジーン取れば一通り終わりなんだが
怯み無効ジーンってトレジャー交換品だったのかよ!
これ怯み無効+存在してないよな? そらFF7Rは5年前の前作から戦闘システム“何も”変わってないからな
冗談抜きで前作のDLCレベル やっと仕事おわる
2本目のバハ武器スタメンでますよーに 「リアル」の弊害だな
FF16もつまらないバトルではなかったけど底が浅すぎたし
7Rも同じ
というかスクエニのゲームはエフェクトが無駄に激しすぎるんだよ 今序盤なんだけどグランサイファーこれ大丈夫なん?
ぶっ壊れるだろw 山路さんすげーなw
リリンク7Rユニコーンオーバーロード
直近で出るゲーム何本出てんのw バハ武器集め終わって2人バハ武器強化終わったのに追撃0
出る気がしない FFの戦闘貶せるほどリリンクの戦闘の底が深いと思えないがw
比較するならアライズじゃない 5月のアプデってローランプレイアブル化とかな気がする 7Rってそもそもアクションってよりはアクションっぽい雰囲気のターン制だしな こういうギミック系はしゃあない
とりあえずYouTubeに解説動画あるから
金玉破壊とバハムートいないほうにも紫玉でるから
何個かは消して欲しい
ただ火力ないやつが2人いたら失敗する確立爆増する
クリスタル破壊4回までに最後のDPSチェック行けなかったら離脱してるわ これ狙ってる専用ダブルでたら上級錬成もうリセマラしなくていいのか アライズってあれ登録したスキルボタン適当につなげればコンボになるゲームだろ?
そんなの人間がわざわざ手動でやる必要ないだろオートで十分 遂に友人をリリンクの世界にご招待できた
もっと流行らせていけ バハオルタで80パーセントまで削る前に10回倒れてるラカムとかいるんですけど…
もう今週末のバハオルタは地獄始まったぞ イドのスロウスキルってアルカディアだけだよね?
もう一個あったっけ? このグラと声優でバレットガールズファンタジア作ってほしいな
追撃V出ないのでおやすみなさい FFはスクエニデバフ
ユニコーンオーバーロードは買うつもりだがルシファーも同月
ドグマ2も買うつもりだが以下同文
ルシファーはくっそ難しくしてくれそれぐらい許されるだろ スーパーノヴァ
グランサイファー「なんか痛かったな」 マルチでヴェイン使っててボスの大技のタイミングで毎回無敵貼ってるけど近接の為にボスに張り付くか遠距離DPSを守りにいくか悩むな
というかプラウドまで行ってる上級者は怯み無効付けてるからバリアいらんのか グランサイファーは船を司る星晶獣の特別な加護付きだから... 全体ポーションって奥義ゲージ溜まるのか
知らんかった 追撃と有利変換ってやつは遺物からしか出ないの?
錬成でも出る? >>31
攻略サイトの最強キャラランキング1位がラカムになってるからしゃーない グランサイファーはヒヒイロカネで出来てるんですよね? シャル使ってないからよくわからんけどこれとっといた方がええか?
https://i.imgur.com/qJzR0Nr.jpg ドグマ2はステプレの映像30fps以下で酷かったな
PC版はもうちっとマシになってるんかな ツイッターにバザラガ4200万越えでてるな
バザラガで検索したら出たわ
でもこれまだスコア盛れるな
加護の暴君渾身さえあればな 究極武器完凸NPC3人連れてプロバハ行ったら開幕ダウン85%でワロタ
ソロでやるのアホらしいわ
マルチやったほうがいいじゃん 弱点属性は2個しか出てないからレアなのは分かるが追撃Vは6個くらいあるからただの修行不足だろ ジエンモーランののしかかり喰らっても沈まない撃龍船みたいなもんでしょ 踏み逃げは良くないけど
ドンマイやね(´・ω・`) >>48
失敗しながらマルチで遊ぶから楽しいんだろ
クリアしたいだけでマルチやってんのかい >>35
甲板じゃなくて挺の上の部分を撃てばいいのになw
でもグラジーは空から落ちても死なないか… オイゲンはしゃがむと視界が狭くなる&しゃがみから違う動作への移行がラグがある
まあデメリットつけないと一択になるから
しゃあない 遠距離おすすめはラカムだな操作簡単だし
ダブルタップと二丁打ちのアビリティしながら
□連打だけの簡単キャラ 上の部分撃たれても1秒後には復活して何事もなかったかのように空飛んでるよ グラサイ壊れる度ノアは苦虫噛み潰した顔するのか「まったくラカムはしょうがないなぁ…♡」ってなるのかどっちなのか もう4人ラカムでよくね
遠距離が狙われやすいっても4人ラカムなら何の問題もない 放置周回人権キャラ教えろ下さい
今フェリオイゲンカリおっさんで3頭クエ4分半ぐらいなんだけど イドのデストルドーとかいう剣先が折れたアイテムが全然落ちないんだけど
Maniacのイド戦のステージ取得物の一覧にあるから宝箱から出るんだよね? グランサイファーが破局うけるたびにノアきゅんが耐えてる ”恐怖”という状態異常が好きだからパーシヴァルを使っています。 デストルドーとかのレア枠アイテムは出ないときは10回以上でないからね
イライラしたくないならオンで金章稼いでねってことなんだろうけど >>63
出るけどプラウドのガラマギ2人クエストのサブミッション報酬だかで確定ドロップだからやれるならそっちの方がいいかも >>63
ガラマギのミッション報酬で確定枠だから回せるならそっちやった方がいいよ
回せないなら低確率のイドをしこしこ回れ 初バハ武器がジータ…まぁあんま人気無いし使ってもいいか…? 甲板だけ焦がしてんのかと思ったらガッツリ船体に直撃してるの笑うんだよな HP5億ぐらいありそう よーしやっとプロバハ解禁だ
今から行くからキャリー頼むど🙏 >>69>>70
なるほどありがとう
まだプラウド上がってないから一旦保留にする >>63
三将軍素材は地味に要求されてくるから放置周回で集めとくといいよ >>74
ちなみに完全に運ゲーだけど遺物からも出るぞ 星晶獣が作った船だし星晶獣の攻撃くらいガンガン耐えるさ >>11
やめれ。でもスタメンの人多そうだがw
俺は使ってねえが 大いなる破局
↓
グラサイ「いってぇなお前!(平気)」 バザラガさんの究極手に入れたら一撃200万の快感を忘れられなくなるからオススメしないぞ フェリの固有二つ付きでたけど
フェリの使ってない有用そうだから取っとくか迷う プロバハ野良してて思ったけど、奥義フルチェーンでリンク強制100%になるの知らん人ちょいちょいいるね
いやまあバ火力の玄人先輩方と当たると、んな事意識しなくても沈むんだが、火力微妙に怪しい時ほど埋めたい時がある罠 ゼタの固有2個みんなが言ってた通りでワロタわ
まず説明文が短すぎで吹く 14/15でラス1に狙い残ったほんま物欲センサーエグすぎやろ キャラごとのアクションがウリのゲームなのにひとりしか使ってないの?
何人も使って遊んでたら狙いも糞もないと思うけど スライムのためだけにオイゲンありだな
こいつ快適すぎる >>87
お前は何人も使えるほど修行した結果育成進んでるのかも知らんけど、大抵のひとは武器をとってからスタートだと思うよ >>88
長く遊ぶつもりあるならオイゲンは優先して育てた方がいいね なあ、最終的にバフデバフって必要になるよな
1 固有ジーン
2 有利属性
3〜6 ダメ限+
7〜9 追撃
10〜11 クリ率100% もしくはクリ+武器加護で95%
残り1〜2枠でダメ限界まで無理やわ、□は届いても△とアビが届かん
バフデバフ必要になるわ むしろスライムでオイゲン使いすぎて普段使いはもういいやってなってる 放置でクエストクリア800だが追撃+も有利属性も無いんだがクソゲーか? 黒竜って本編にもいたような気がするけどコイツもコピペなのかよ
そして無茶苦茶強くてワロタ せっかく完凸してゲーミングバハ武器にしたのにシャッフルでレベルスケーリングされるとおまけで光りもしなくなって草やん 理想ビルドってこれよな?
1 固有
2 有利属性
3〜6 ダメ上限+
7〜9 追撃+
10 クリ+武器加護で95%妥協
11 紙一重+
12 万能薬
バフデバフでダメ上限 フェリの60秒どんくらい出るもんなんだろ
ジャンプループしようにも木人撃ちあがっちゃうし案山子殴り難しいというか向いてないような気がしちゃう >>91
みんなが追撃積むようになると重要性あがるだろうね
クリ確率に渾身ついたの使ったり加護に与ダメアップついたやつ着けてデバフ乗っけてギリギリアビリティの上限届くかなって感じだわ 回避性能+(回避性能Lv11とポーション所持数Lv11)に蒼穹の輝き使うのって勿体ない?
ダメージ上限+のいいヤツ引いたとき用に温存するべきだろうか ダメ上限ガッツに即蒼穹ぶち込んだからズカズカ使っていけ >>108
悩んでないで使う事にします
ありがとう FFが出たらオンラインは一気に過疎るだろうな。PCにしとけばよかったかもしれない。 取り敢えずプロバハから武練出ない不具合を早急に直せ ジーク使用感が好きで使ってたけどバハ武器持たせても弱いなコイツ・・・
30秒900万ダメージしか出なかった 虹スラまるで出ないんだが最低何匹以上倒してないと出ないとかある? あとガンザの究極武器だけなったので100時間プレイしてようやくシェロ畜からガンダ解放してやれる 究極に+1あるから回避性能もジーンダメ上限も回避ポーションも15まで上げる必要ないんだけどね
14でいい
途中のヘッドユニットキツいなら使うって選択肢か そのうちV++みたいなジーンも実装されそう
ポーションV+ガッツV+自動復活Vみたいな >>114
ないはず マニアック入りたてで全然スライム狩れなかった頃にも出てきたから単純に運だと思う https://imgur.com/a/uacw9Tk
Tier大体こんな感じだと思うんだけどどう?原作やってないから有識者頼む 連コン持ってねえから結局手動でグリフォンナザル周回するしか…
他になんかいい効率のあんのかな 前々スレで教えてくれた人が居て、鍛冶屋向かい右手の復活する宝箱から武錬大出る時あるの俺も確認した。出た時×8とかで結構美味しい。既に2回は取れた。
他の宝箱もこれから検証。銅とシルバーもしかして復活する?さっきとりま回収だけしといた >>114
完全に運だから出ない時は全く出ないよ
3時間やり続けても出ないヤツは居る
まぁその出ない時間素材に掛ければ3〜4個のジーンは強化出来てたと思うが
虹スラはギャンブルだって事を認識しろ メインキャラで別キャラの武器集めるのちょっとむなしいよな フェリちゃんプロバハで4アビ目何積んでたらええの?スロウ入れるタイミングよくわからんしそもそも入れても効果時間めっちゃ短い気がするから
ペット2枠補充バクステのままで参加してるけど バフデバフありで上限届くビルド組むくらいなら追撃外した方がよくね? キャラ解放できたからバザラガさん触ってみたけど溜めですごいダメ出るね
モンハンでいう大剣枠みたいな感じで楽しそうだわ >>110
ある程度DLCなり落ち着いたころにはsteamでセールもあるだろ
その時に改めてやれば? フェリが奥義で揺れるって全然揺れないんだけど…と思ってたらフレームレート高いと揺れないとはなんという罠 やっちまった
限界突破クリ20 通常16 アビ16をMPS20万も使った後にセーブデータ上書きしちまった
泣きたい やっとマニアック来たけど、スライムって反応しないから放置はできないのか ラカムの通常って長押しから長押しでなるべく隙間なく埋めようとするより間空けて補正乗せた方が強くなるけど
長押しも補正もシカトの単発連射のがDPS高くなるんだな
でも連射はあんま使いたくないな タイユタールの頭って不具合なんか?
7400だとボロボロ落ちるが
7800のは全然落ちない >>125
3時間で3個しかジーンレベルマックスにできないのに虹すらでたらジーン5個完凸武器も3つ150上限解放だからな >>127
俺もそう思ってたけど水着とか下着姿とか見ると意外とありそうなんだよね… >>141
ハーヴィンにおっぱいがあるわけないだろ!! ルシくるしキャ解放チケまだ使わないでおくわ
2キャラしか解放してないぜ それでも俺はスライムをやるよ
ちゃんと育成しようとしてる人達を応援したい
スライムから逃げるな😡 久しぶりに野良のガラマギ行ってみたらまだカオスだねぇ
戦闘不能回数のサブミッションでデストルドー確定なんでゲットしたいならまだソロ安定だな
というかサブミッションに戦闘不能回数◯回以下なんて要素いらんと思うけどね
完全なギスギス要因 バハ武器絞りの為に使ってないキャラをチケットに戻したい
やっちまったなあ、、、 ジータはジョブによって大きさ変わるから…
でかい時はゼタぐらいある >>148
デストル欲しいだけならマニアックのイド放置でええやん ジータちゃんはクラス4くらいから芋臭さが消えてえっちになる (´・ω・`)カリオストロちゃんの理想編成できた♪
(´・ω・`)質問受け付けますのだ♪
(´・ω・`)つ
https://i.imgur.com/gSz4TQ5.jpg 錬成LV3でも上限V+出るんだな
高揚付いてて嬉しい 武器ドロップ率あがりまくってない?
今日5個ぐらい落ちたんだが ジークは△、回避を間に挟んでもジャスト判定が継続するから思ったより立ち回れるね
さっきクリアしたばかりで色々なキャラを使い始めてるけどかなり強く感じる コイン集めるクエスのS++とるために周回したくねーなと思ってたけど、これオンラインだと4人で共通だからくっそ楽なのな
普通にマッチングもしたから今のうちやっておいて正解か ガラマギは銀玉確定っぽいから回したいけど
安定して回すにはあまりにも難し過ぎる
たまにクソ早いPT組めてもみんな周回する気はなさそうなんだよな ジータちゃんレリバできてくれれば射撃も近接も出来るオールラウンダーになれたのに... グラブル初期のFFT顔のグラジタ
ラカム「おっと話はこいつらを蹴散らしてからにしようぜ」(毎話必ずバトル)
は最早語り草 遺物ってどのクエスト回すのがいいの?
とにかく効率よく数を集めたいわ 初めてプロバハでランスロット来たけど氷結くっそ強いな
今までで一番早く狩れたわ氷結効果ってあんなに長かったんだな >>156
波あるものだろ
俺も1本でたあと1回ハズレてそのあと2連続ででたことあるし、
一方で最長12回でなかったこともある カリオストロって元男だったのかぁ
うーん…可愛かったのになぁ カニの10%カット装備してるのに黒竜の攻撃で9万食らったんだけど今後これが続くの? プロバハってなんか氷結に弱いとかあるんかな
やけに長く感じるよな
逆に麻痺はクッソ短く感じる オイゲンって最大DPSは実戦だとしゃがみためうちだよね?
チャージ時間短縮のジーンいるのか >>168
食らっちゃいけない系の攻撃はそんな感じになるね
だからガッツとリレイズがドレスコードになっていくんすね >>167
(´・ω・`)見た目と声が可愛いので問題なしなのね♪ >>129
バフデバフのないキャラなら追撃外してダメ上限ビルドでもいいかも知れんが
バフデバフ持ちのキャラだと追撃+バフデバフ調整の方が圧倒的に強いんだ 女の子の体で日常生活おくってるんだからもう女だろ
エロ同人みてるからわかる >>171
チャージは専用ジーンとクイックチャージどっちも乗る >>180
横からですまんが
それなら貯めないで連打した方がダメージ上ってことだよね?
老兵の一隻眼あるだけで□連打のほうがダメージ出てるのにさらに早くなるんか ガラマギ以降の敵の激おこタイムの攻撃くらったら即死なんだな俺のリリンクはここまでのようだ バハムートオルタは長引いたほうが劇的ドラマチックで楽しいよ
バハ武器で即倒すバザラガナルメアは空気読め
誰も望んでないから ガラマギが銀天確定ってマジ?
後で10周ほど回してみるか、お前らガラマギ集合で 世界一の可愛さを追求してるんだからそんじょそこらの女の子よりも女の子である 初のバハ武器がオイゲンさんだったから初めてまともに操作キャラで使い始めたんだけどオイゲンさんってどのムーブが強いの?
固有ジーン両方付きは持ってるけどデトネーターはDPS微妙な気がするし追撃付けてグレネード3個ぐらい投げからのエイム通常連打が強いのかな?スムラク溜まったらスムラク、パラライズは要所要所で使う感じで バハムートオルタ苦戦して突破したときの達成感味わえないのは損してる >>183
カカシで試したときは専用ジーン付けて単発連打が一番火力出た
2-3スレ前に詳しくまとめてあるから気になったら探してくれ オイゲンってチャージ短縮してる場合って
連打より溜め撃ちの方が強いんか? おっさんの槍攻撃射程クソ長い上に多段ヒットするから人型以外にはクソ強いな ジーク使ってて悪くはないんだけどジャスト完走した時の火力もうちょいあげてくれんかな
カリオストロの突進と同じように上限やたら高くするとかさ 確か貫通部分が全部当たる相手なら溜め撃ちの方が強くてトッくんとか人系ボスは連打の方が強いとかなんとか 8桁スコア取ってる人はバハ武器なのかな?
ガラマギ1発で突破出来たけど
俺以外床ペロしてなくて絶望した 怒涛って効果ある?昔使ってたときは実感出来なくて外しちゃった >>175
フェリやカリおっさんみたいな常時デバフ維持出来るキャラなら良いけど普通のアビならそれなりに長いCTがあるからその時だけ上限叩けても微妙かも >>187
確率高いだけで確定ではないっしょ
出てない時もあったし カタリナさん育てたけどそこまで火力低いわけではないな
30秒だと1450万、60秒だと2950万で瞬間火力は弱めって感じだが (´・ω・`)有利属性つよー。。
(´・ω・`)突進一回で250万くらいでてりゅ… 俺も最初はカカシで連打が強いと思ってたが多段ヒット教えて貰ってからチャージ使ってるな >>187
助かる
日本リージョンでガラマギ申請すっから頼むぞ >>205
嘘だろ出ないことあったのか
すみません嘘つきました
10回くらいは全部出てるから結構確率高いとは思うんだが運勝ちなだけかもしれん 一回で二匹虹スライムでたけど次しばらく出る気きしねぇな オイゲンのチャージって30秒木人でいくつくらいでる?
しゃがみグレループだと1200万くらいだった 遺物って1クエに一個?
複数出るクエストとかあってもよくないか? ルナティックセルとかいうゴミをバハ武器の強化に入れるな
みんな尻尾破壊して即撤退繰り返したの? シャルとカタリナ同い年だったんだな
掛け合いで教えてもらった >>215
シャッフル参加したら3つくらいくれたっていいよな グラブルストーリー全く見てないんだけどプロバハ後半戦にスパバハみたいな配色になるのってなんでなん? >>218
それならシャッフル行く気も多少出るわ
遺物もうちょい回しやすくしてほしいマジで >>192
言うほど苦戦するものなのかあれ?
死にまくっても進むし(限度はあるけど)、DPSチェックは初見だと刈られるかもだけど、一度みたらバースト温存すりゃええなってなるし >>204
カタリナもっと火力出るぞ
蒼天→△6段目ジャンプ中に回避キャンセル△落下→△6段・・・を3ループからのアビ混ぜ△ループで延々飛んでる
6段止めの□△無限ループは判定がシビアすぎて実用的じゃなかった あのープロバハって推奨戦力でもお邪魔していいんすか? >>219
プロバハってローランの脚色しまくった創作だから起こってること全部適当だぞ
頑丈過ぎる船とかはただのガバ
武器がどっから湧いてるかは知らん >>226
(´・ω・`)いまはだいぶ究極持ち増えたから全然だいじょぶなのだ♪ >>193
>>201
うわー素晴らしい検証やね感謝
じゃあつまり大抵のボスはジーンの有無関係なくチャージした方がいいんだ?
めっちゃ連打してたわ >>223
その限度を超えた死にまくりマンがいるからね
まぁソロでいけやって言われたら返す言葉もないんだが 当時は1キャラしか育ってなかったから フェリちゃん、Twitterでおとも三匹びゅんびゅんよりとんおり鞭攻撃繰り返した方がダメージ出るらしくてげんなり
クソ単純なキャラじゃねーか流石に修正してくれ >>226
推奨越えてて覚醒凸途中、ミラージュあるだけ
ガッツ、自動蘇生、ポーションなどの自衛準備あり
であれば文句は言われない アーリー組なんてクリ武器のみでへっぽこ集まってクリアしてたからへーきへーき プロバハ初挑戦したらボコボコにされた🥺
これ気を付けとけってポイント教えて🙏 まあ本家プレイヤーも知らない謎のドラゴン出てくるし…
なんかプロトバハムートが元のバハムートとは違う進化をしてるみたいな話あったしそれじゃないですかね うおお
11個遺物開けたら2つも有利属性変換来ちまった 手動周回するならフェリぐらい単純高火力な方がありがたい >>230
すまん、ソロ(オフ)のはなしかとおもた >>234
(´・ω・`)つ 自動復活、ガッツ、ポーション
(´・ω・`)それと金玉は必ず破壊すりゅ 武器ドロップ俺も上げてると感じてるけど
今日帰ってから8個増えたわ >>229
いやチャージは隻眼のジーンとクイックチャージどっちも乗るからメイン火力にするなら積んだ方が良い
んで貫通して複数部位ヒットが望めないなら隻眼のジーンつけて単発連打する方が火力出る あの色スパバハだよね
なんでいきなりプロバハがスパバハになったかは分からん 白竜強すぎない?
マルチで三回もゲームオーバーだわ フェリちゃん可愛いから使ってたけどあまりの操作感のつまらなさにマニアック到達時点でキャラ切り替えしたわ
せっかく珍しい鞭なのに残念 ゼタのサウザンドフレイム、バフ解除とスリップダメージに加えてスタン値もそこそこ高いんだな
難易度プロードの後半はこれでいいわ >>247
白龍は多少時間かかるけどソロの方がいいぞ >>246
放置する気はないけど火竜がいいのねサンクス マジレスしとくとエクスにしろ銀天にしろ集めるならニヒラ、セスラカ周回しとけ
究極育成でどうせまわる >>252
真面目にやるなら>>253これ
まだそこまでいってないなら三将軍単体を回した方が疲れない >>234
カニの恩返し付けて体力5万くらいに上げると即死がグッと減る 単体敵は大体ソロのがいい
npcが最適行動取ってくれるから >>247
(´・ω・`)みんなしにすぎよね
(´・ω・`)火力も大事だけど防御も疎かにしてはダメナノダ PROUD放置ってcpu3人バハ武器無強化でいける? ヨダルラーハの専用付けると幕が余る
幻影使うとコンボ切れるし攻撃アビ3つとカウンターの方がいいのかな >>224
まじか、俺のジーンだとここまでが限界っぽい
良かったら構成教えてほしいわ フェリちゃんは鞭先端とそれ以外で露骨に攻撃力変えるだけで相当面白くなる気がする
現状低すぎる上限が悪さして何が違うのか分からん
それこそとんおりは先端当てよりは弱い調整ならいい塩梅じゃねーかな ゼタ使い始めたけどめっちゃ面白いわ、過去一しっくりはまってるかもしれない
つーかスコアで測るとなんか全然火力出てないように見えて割と出てるな、割とレベルではあるけど >>258
コンパチドラゴン4種までは割と余裕で行けた 多頭、ガラマギ以降のはちょっと怪しいかも? >>242
どのみち両方つけた方がいいってことかな
ダメージ上限に届けるならクイチャ2個積みするか >>264
さんくす
やっぱ強化しないときちぃか… スタンゲージ確認せず奥義ぶっぱしてリンクタイム発動失敗させるやつ多すぎんか >>251
ソロは仲間が育ってないからキツいわ(泣) >>249
サウザンドフレイム強いと信じて愛用してるけど
発動から判定出るまでクッソ遅いせいでかなり気を使わないとスカりまくるのがな
あとバフ消し機能してる敵って誰がおるんやレベル
肝心の闇竜のバフとかは剥がせねぇし 究極でねえとジーン組み合わせの検証もできねえから早よ出てこいやぁ
どれだけ火力出るか想像つかんねん ここの人は知ってるけど
ボタン連打で早く復活 オールポーションでリンクゲージ溜め フルチェインでリンクゲージ100になる辺りは知らない人野良だと多いからどうにか知れ渡って欲しいね >>269
床系の設置技してこないからNPC死ににくいしそんな育ってなくても大丈だと思うもちろん時間はかかるけど
マルチで味方が死にまくって失敗よりは希望あるんじゃない? 白竜、黒竜はNPCの強化してソロで行ったほうが楽だった 今やったら楽勝にクリアできた(´・ω・`)
味方ガチャが大事なのね🙆 なんやこの中毒性は…モンハンだと疲れて続かんのだがリリンクは周回してしまう ソロでの素材集めは放置と部位破壊即撤退以外はマルチの方が効率悪くても楽しいからマルチでついやっちゃう
床ペロマンやマギラフリラ特攻マンに文句言いながらも楽しんでる >>187
ため市に10回放置したけど3つしか手に入らなかった ソロだと何のキャラくるかなとかのワクワクとかもないしスタンプで馴れ合いとかもできないしマルチのが楽しみ多いんよね 蘇生薬と自動復活とダウン中連打を全て縛ってる奴はどんだけキャリーされてきたんだ >>271
(´・ω・`)フラジャイルというジーンあると楽よー クリ確率レベル9ガッツ5自動復活5とかいう便利加護マジありがてえ ジーン火力に割けるわ >>265
好きが少ないポン押し遠距離デバフのレインか灼熱のサウザンドフレイムで迷ってるわ
どっちのがいいかわからん プロバハ普通にクリアしたけどこれ周回するのきついアトラクションタイプか? 野良オルタヤバすぎる こいつら回避とかガード知らんのか?ってレベルでぽろぽろ死んでくんだが >>291
だいぶ先出しする必要があるけど、床の魔法陣の爆発とかやり過ごせるから使えると便利かも びっくりするくらい火力出てないナルメア×3に囲まれて危うく久々にプロバハに負けそうになって草
お前そのキャラ木人叩きなら最強クラスだろうがよ、それすら生かせんのはどうなんだよ セスラカ尻尾落ちねぇ
マルチ2分でクリアできるようになったぞ 一天地六ってジーン組み込んでる人っています…?
通常の与ダメ1〜4倍の4倍の時はダメージ上限無視するやつ。
通常多用キャラだとワンチャンありなのかなって思うんですが、使用してる方いましたら使用感どんなかんじでしょうか。 (´・ω・`)シャッフルずっとやってるけど
(´・ω・`)エクストリームばかりねぇ
(´・ω・`)やっぱここの人口が一番多いのかしら おいおいパーシヴァルさんよ床ペロしたからといって抜けなくてもええやん ゼタのラプソディー強度がそこまでないのか普通に貫通ダメージ受けながら飛び上がることあって怖い時ない? >>270
まあスリップとスタン値だけでも十分かも…
リキャスト毎に撃ってたら弱体技マスターのリザルト取れたよ プロバハやってたらLv100ですらないやつもいて草 一転地六は身内四人で固めた時に全員つけて敵倒せるかってやると一時間くらいは笑えそうでやってみたい >>285
持ってたわ!
フラジャイルって汎用性ある?? 新作とはいえスレの勢いすげーな
1日で4~5スレ消費とかスレ追えねーわw プロバハ野良は下のやつが上がってきて地獄と化してる プロバハの武器確率20%くらいと聞いたが本当だろうか
もしくは物欲センサーが働いているのだろうか プロバハで一番ヤバいと思った奴は武器99に強化してない上に味方をスタンプで煽りまくるやつだな
せめて煽るなら装備ちゃんとしろ 究極、やっぱまず先にドロップ判定出てから既に持ってるorキャラ解放してない場合消えてるんじゃないだろうか プロバハ
通信エラー×4
右下無限通信中…
マッチング成功
なんだこれ俺だけか? このゲームモンハンと違ってキャラが逐一ボイス付きで喋ってくれるから、変な定型文とか入れたくなくなるな
俺たちプレイヤーは「キャラを動かさせて貰ってる」感があって好き、メタ要素があんまないというか >>309
ちゃんと装備揃ってたら理想構成でも入る可能性あるレベル ただちゃんと装備鍛えられてない段階だととにかく死なないから周りの強い人にキャリーしてくれってだけになっちゃう >>318
七星剣出たら無限に通信中になってタイトル戻ったらリセットされてた俺がいる ジータ糞弱いんだけどパーシヴァル解放したとき触ったら素のチャージ速度がクイックガン積みしたジータの倍速くて草 ルシファーは福原というかグラブルと進撃のバハムート秘蔵の敵だからもう
そりゃすげー強さだろうな
てかお前等の消化速度と極め方が早すぎてめちゃくちゃ強くしてくるよルシファー >>309
(´・ω・`)対多数でめっちゃきもちいいわよー
(´・ω・`)回避系アビと組み合わせるのだ♪ >>317
15キャラしか解放してなくて15本掘ったけど別に後半露骨にドロ率落ちた感じはなかったけどな オルタバハの話たまに聞くけどあいつの素材ってなんかに使うっけ?出荷してたらヤベェ奴多いわって話か? バハムートオルタって覚醒武器何段階くらい強化目安で挑んでいいんかな
今6段階目だけどそろそろボスの虹素材集めがつれえ >>328
覚醒の完凸に素材いるからちゃんとしたやつがプロバハ前に作ろうとしてるんだろ >>331
オルタなら覚醒じゃなくてもクリ武器かスタン武器150でいいぞ どっちかっていうとポーションとかガッツとかちゃんと最低限の生存系スキル入れる方が大事 ルナティックセル集めにセスラカ解体マルチ行ったらオイゲン×3のオイゲンブルーファンタジーだったわ
3分半でDPSチェック発生せずに解体された
なおウエポンミラージュ ガランツァ&マギラフリラが無理すぎるんだけど、何かアドバイスお願いします。
キャラはナルメアです。こいつら普通に強いよね?ガランツァの攻撃痛すぎ。これ倒すと噂のプロバハ解放ですかね? なんでゴミ三匹キャリーしても出ねえんだよ
ふざけんなハゲ >>335
まだそっから地獄だけど最難関ではある
マギラフリラから倒したら?
ガランツァは挑発つけたNPCなら全部回避可能 >>331
自分クリ武器150、NPCはスタン武器150×3人で普通に倒せるよ
限界突破4〜5枚積んだ
仲間の奥義発動を制限する設定にして、中盤と最後のDPSチェックで奥義フルチェイン→リンクタイムを叩き込むといい あ…ありのまま今起こった事を話すぜ…
俺はイドくんのクエストに行ったと思ったらいつのまにかスカルミリオーネに連れていかれた…
頭がどうにかなりそうだった…
シェアで見てもイドくんのクエストだったわ
どうなってんだ 覚醒武器かサンクス
>>335
アドバイスならまずマルチかソロかを言って欲しいかも
とりあえずガッツポーション自動復活ジーンは積む hpも40000以上は最低あった方がいい 火力よりも生存能力大事 ナルメアだとガランツァ相手相性最悪だから無理して神楽の連撃当てずにゆっくり立ち回るしかない >>340
俺も火竜選んだのになぜかマギラガに連れて行かれた事あるわ 見た目だけならジータが一番いいんだけど使ってても全く楽しくねえんだよなぁ ゼタはレインインフィニットリヴェンジアルベスでやってる
クイアビ45に怒涛15でリキャえぐい >>331
(´・ω・`)覚醒武器は基本完成してから使うもので
(´・ω・`)それ以外はクリ武器でいいと思うのだ クイックアビ積みやすいのに効果めちゃくちゃでかいよな
2割とは思えんほど早くリキャ回ってる気する >>348
(´・ω・`)らんらんはカリオストロちゃん使ってるので
(´・ω・`)めちゃ大事なのね♪ クイアビはセスラカで勝手に良さげなの集まるのもデカい
でもセスラカ周回はもうしたくない セスラカは演出が鬱陶しいんだよな クリア時間は早いけどなぁ >>301
シャルで最大級恩恵受けれるようにジーン組んで殴ってみたけど普通にDPS落ちた。 武器はもう集め終わってるから頭壊す前に火力でゴリ押して角集めさせない遊びしてるわ会ったらよろしくな🥰 >>347
ポーションガッツ自動蘇生ちゃんと積む ジャスト回避取れてない時に無理にガランツァ殴らない
攻撃してる時にガードボタン押しっぱなしにする癖つける ……ちょっと待った。
アンリマユっていうのは、たしか古代ペルシャの悪魔の名だ。
拝火教における最大の悪魔であり、人間の善性を守護
する光明神と九千年間戦い続けるという、悪性の容認者。
拝火教はこの善悪二神による確執が主軸になる物語で、
天使と悪魔の二元論を形にした最初の宗教だ。 ガランツァには
ガードしながら攻撃したら
事故がほんの少し減るかも
まあすぐ割られるけど proud前のバハまで来たんだがシャルでジーンってどんなのがいいのかな
本家イメージで渾身クリ率ダメ、上限アップ主体でポーション自動復活なんだが とりあえず操作キャラは遠近タイプ一人ずつ育てとくと色々便利よ >>358
回避性能とかフラジャイルドッジ、明鏡止水おすすめ
通常連打中のコンボ維持したまま回避だと移動できるので相性良いよ ガランツァのやりパクれるって見かけて試してるんだけどなかなか上手くいかんな
取るってボタンは出るんだけどガラくん血相変えて突っ込んでくる 銀天必要量に対してドロ率渋すぎる
プラウドなら確定にして欲しい 放置周回って遺物と武器のレベル上げ素材と銀天のどれか目当てで回るならどこがいいんだ?
上限+で美味しいの付かないかなって思ってプラウドの火龍やらせてるけど微妙に効率良くない気がして困ってる ずっとソロでやっていまオルタ昇格戦なんだがaoe大体何食らってもワンパンでこんなもんなんか 僕のリリンク有利変換も追撃も入ってないんだけど!どうなってるの! 一天地六てジーン
本当に上振れ上限無しなのか?
シャルの連打装備有り無しで
変わらないんだが
ランスやシャルの連打て
なに扱いなんだ? オルタ前でジャイルはまだ出ないと思うぞw
ダメ上限
クリ確
ポーション
この辺りで
いいんじゃないかね >>347
ガッツ自動復活ポーション所持数リジェネ吸収でゴリ押しの準備をしておく
怯み無効とふんばりもつけるとゴリ押しパワーが高まるけど過信は禁物
ガランツァのオーバードライブ以外の動きはMANIAC版ガランツァとほぼ同じなので、
MANIAC版に単騎挑戦して動きを覚えておくといいかも
俺はひたすらガランツァの攻撃をジャストガードする特訓した
オーバードライブ技は避け方を覚えておくかガード強化ジーンを入れてガードでやりすごす クイアビ15なら積むけど流石に45も積む余裕はねーわ >>304 >>353
確率次第ではワンチャンありかなって思ったんですが、ダメそうですね…。
自分でカカシ殴って試せば済む話だったのに、わざわざレスいただいてありがとうございました。 >>371
意外と余らないか?
他の候補ってふんばりポーションガッツ復活チャージ強化不動
ぐらいしかなくないか >>367
少し前に検証したけどちゃんと火力積んだらシャルで1200000くらいまで伸びたの確認したよ。
2分殴った時のDPSは普通に殴った時より結局落ちたけど 砲台も使えないゼタが抜けてって俺が1つコア割ってる間に二人がかりでコアを半分しか削れない味方をキャリー
こんな頑張ったんだから武器くれよ つーか攻撃ジーンにつくサブスキルがことごとく弱いのよな
パーさんとバザラガにとっては強いんだけどさ 1枠20%の有利変換はともかく 1枠だと10%しか火力上がらなくて二つ目のスキル厳選事実上不可能な追撃に三枠割くのはかなり怪しい気がしなくもない おっさんの固有ジーンもしかして防御ダウンよりCT短くなる奴の方がいいか?
まぁ両方ついてるジーン引いたらそんなの悩まなくていいんだけどさぁ (´・ω・`)ガラマギ戦やってると死んだときに連打しない人多いのよねぇ
(´・ω・`)それだけで勝つのは難しいのだ >>373
むしろ+の枠でポーションガッツ復活回避性能辺りの優先して入れときたいやつ確保しながら属性とか専用やらの固有枠加味したら大体のキャラがクイアビ3つレベルの余裕なくない?
追撃でパズルできるやつ引かなきゃ俺は無理だわ流石に 追撃Wにしか+つかねーな
やっぱ白竜辺り放置で遺物集めた方がレアリティー上がりやすいのかね >>360
>>361
なんか今見たら攻撃のジーンの上がり幅少なくていらなそうだったから外して回避入れてみるよ 完璧なジーンの組み合わせとキャラボーナス目指したら沼だなこのゲーム終わらねぇ PROUD上がったけど全然マッチしなくなったわ
どうしたらいいんだこれ これ加護に自動復活とガッツあったらだいぶ入れたいもの入れられるな
完成するかどうかはともかくとして 追撃+チャージ強化でてうほほとか思ったけど自分フェリだからチャージ強化大していらなかった >>389
ここから覚醒とジーン掘りにリミボ厳選があるわけだがルシまでに終わると思うか?俺は思わない 正直15で既に10%、そこから2枠で5%5%って考えたらクイアビ10%で止めて防御系採用したいわ
加護でカバーするにしてもガッツか蘇生のどっちかはジーンにも詰め込んだきたいし 自動復活とガッツみんな割と低レベ止めしてんだな
15レベルで結構複数回発動させてるわ 固有ジーンは覚醒で2つ合体してるより別々で上限とか入ってた方がいいんだよな
攻撃ジーンがサブとしてつくのが固有ジーンと背景白のステータスUP系にしかつかないことを考えると オイゲン検証と教えたくれた人ありがとう!
しかし久々にモンハンライクなゲームにハマったわ
時間が溶ける溶ける 白竜周りがやられまくってクリアできないから戦力値調整onにしたらそもそもマッチングしないから察した >>393
加護に入るレベルだと一回のクエストで一回発動がいいとこだからな
普通に死ぬなら素直にジーンにつけた方がいい >>388
追撃で理想的なパズルできてるからこそそんだけクイアビ積む余裕あるって話ならそりゃすまんかった >>391
追撃欲しいからまた火竜でも周ってみるか イド戦にイドで来るやつマジ止めろ
レベルシンクアイコン付いてねーし連戦希望してるしでお前確信犯だろw
カラー変更してても紛らわしいし両方変身したらマジで分からねえ ドッジ採用だと通常はともかくアビと奥義はまず上限叩けないのがな 鍵なし宝箱リアル時間でリセットか?
クエ挟み、リセマラで復活せず
最初の街宝箱3
2個目の街宝箱6
青い光は各3つくらい 他の3人は全然育ってないからマルチ行ってなんとか2回目でバハオルタ倒せたわ
野良の3人に感謝 >>338
マルチだけどマギラフリラから倒してみた方が良いのかな、ありがとう。
>>341
ポーションとか自動復活は詰んでる。
ジャスト回避練習してきます。神楽じゃなくて源氏で立ち回る方が良いまであるのかな。今日はもう寝るのでまたリベンジします。ありがとう。 ゼタフェイトで予習したぜ!
おはよ!今日も可愛いね!って言えば俺も優しくしてもらえるのか? >>407
マルチならガランツァからやぞ
ソロCPUならマギラからでガランツァはCPUが引き受ける
マルチで先にマギラからだとガード固いわガラおじがちょっかい出してくるわ伝説の武器4本+ガラおじ生存ルートでカオス中のカオスやぞ そういやダメージ上限とかに回避性能ってついたっけ?
てゆうより攻撃種類ジーンのサブに回避性能あるっけ 追撃ってゲットしたら即組み込んだ方が良さげ?
そりゃ理想はSlv45だろうけど 最初は覚醒武器目指せばいいよね?
タイフーンホーンが落ちねえ・・・ >>370
ガランツァmaniacでちょっとだけ練習したけど、なかなか上手くいかんかった。地面が2回爆発するの避けづらすぎる。
更に耐久寄りのゴリ押しジーンにして頑張ってきます。
ガード性能つけても普通に辛い。頑張る。 ガランツァからとかいってるとしにまくりで終わるから誰か一人はマギラフリラいけよ >>400
(´・ω・`)草
(´・ω・`)全員イドにしたら楽しそう♪ プロバハ14%奥義で続かないやつってなんなんや
茶番劇キャンセルできるのに >>421
俺は最後の演出含めてお前らと楽しみたいんだよ!っていうプレイングだろうな >>412
(´・ω・`)らんらんは2本だけつんでる >>413
マニアックでも角壊せば結構な確率で出た記憶ある
プラウドならミッション報酬で確定の奴があるよ >>407
マルチでマギラフリラからいるの典型的な地雷だからマジでやめた方がいい
マルチなら全員でガランツァ狙い
ナルメアなら狙われたら回避に専念してタゲが自分以外行ったら攻撃入れてやばいと思ったらコンボ中断してすぐ離れるくらいの気持ちで
アビリティも カウンターと遠くから斬撃飛ばすやつ 防御up自己バフで蝶つけてスキル撃つくらいの安全策で行け ガラマギマルチは死なないのが大事 将軍倒してまだ半分以上復活ゲージあれば勝ち確だ >>421
最終形態まで行かないとhpが減らないと思ってるのかもしれん それか最後まで行ってバハ様のご機嫌取って武器ドロップ率上げようとしてる 鑑定結果の画面から直接ジーン保護させてくれ
鑑定終わってから所持品開いて個別に保護していくの面倒過ぎる ガラマギでガランツァ倒したあとのマギラフリラおしおきタイムめっちゃ好き >>413
どの段階だろ?
覚醒以外の武器を150にする
↓
覚醒武器を150にしてから10段階覚醒
↓
究極武器 マギ姉が石油武器1個ずつ自慢してるところに怯み無効つけて無限にゼタキックし続けるのめちゃくちゃ楽しいわ すまん誰か知ってたら助けてくれ
Steam版のリリンクでアプリクラッシュしたと思ったらセーブデータ破損してて復旧しますか?って聞かれたからはいを押したら復旧できんかったから消しとくな!って言われてセーブ丸ごと消されたんだけどこれ復旧できないの?公式サポートには問い合わせしといたけど・・・
クラウドバックアップに保存されてるデータ上書きしてみたけどこっちも破損してた、破損したデータで上書きされるんかよ・・・ >>430
バーストオーラで一瞬の抵抗をするもその後無惨にもボコボコにされてるのほんと好き 回復とかも底をついてるからみんな全力なのマジでたのしき ジーンの法則
基礎能力(白)には攻撃(赤)、防御(青)、支援(ピンク)、特殊(紫)がサブとしてつく
攻撃(赤)には基礎能力(白)、防御(青)、支援(ピンク)、特殊(紫)がサブとしてつく(例外として有利属性変換には何もつかない)
防御(青)には支援(ピンク)、特殊(紫)だけがサブとしてつく(例外として耐性アップ系には何もつかない)
支援(ピンク)にはサブとして何もつかない
特殊(紫)にはサブとして何もつかない(例外として錬成から出るキャラ固有ジーンには白赤青ピンク紫全てがサブとしてつく) 昨日追撃4+でてV欲しかった〜ってなってたけど一緒についてるのが吸収だったから普通に有能だったわ ラカムの溜め技って運ゲなの?弾がショットガンみたいになったり不発したりするんだけど >>433
(´・ω・`)分からないけどかわいそかわいそなのです
(´・ω・`)運営ちゃんに復旧してもらえるといいわね… Steamなら適当なタイミングでネットにバックアップデータあげてたりしないの? >>431
テンプレ今読んだけど150時点じゃ弱いんだね
クリ武器150にしてから覚醒進めてみる、ありがとう マギ姉のタゲ取りしてもガランツァ急に横やり入れてくんだよな
結構離れてても割り込んでくるし >>437
追撃4+のガッツ付きいまだに使ってるわ…お前が…5だったなら… やべー回避性能回避距離付けたら外せなくなった
快適過ぎる >>440
セーブデータ上書きされてるから破損されたセーブで上書きされてた
クラウドセーブの意味っていったいなに 回避性能は割と戦力に直結するからまだしも回避距離はマジで快適性に全振りした麻薬なんだよなぁ Steam版リリンクマクロめちゃくちゃ対策されてる?
右クリと左クリ以外全く反応しないから10連戦で強制送還されてしまう。
ボタン割り当て変えても色々ダメだったわ。 ガランツァ&マギラフリラ色々アドバイスありがとうございます。
今日はもう寝るので起きたらまた頑張ります。
アビもカウンターと防御アップの方が確かに良さそうなので入れ替えてみます。死なないの大事。 スライム周回のおすすめ編成ってありますか?今はオイゲンラカムフェリカリオストロで回ってます リリンクってドットダメだけだと死なないようになってる? 放置してる耐久ガン振りキャラを操作した時の回避3回でストップかかるストレスマジでヤバい プロバハまじで作業で草
そしてなにも落ちないほんとに武器おちるのか? 怯み無効 ふんばり HP吸収 自動復活 ガッツ ポーション 回避性能 恩返し
とりあえずこの辺のQOL上がりそうなジーンは詰め込めたけど他になんか入れた方がいいのあるかな
追撃が一個しかないせいでジーンの枠一個余っちゃった >>428
それだけならまだいいけど、微妙な火力なのに35%で奥義使うやつとかほんま心臓に悪い
二人までならいぃだいいけど三人になると最悪ラストにたらんくなるのよな
そういう奴らに限ってリンクタイムも移行前に使うし
一度それでチェック越えられなくてマルチで15分やってこれか…とガチ萎えしたは 防御型の団長でガラマギクリアしたけど回避性能付けてないとき全然勝てんかった
てかまだ一度クリアしただけだからまだまだ修行しにいかんとなあ ナルメアでスライムしばく時だけは回避距離入れてるわ
疲れてすぐオイゲンに戻るが >>436
それ見ちゃうと攻撃型のみのジーンで固めて必要に応じて支援系を入れ替えしやすくするには
限界突破でクリ率取らずに会心+に攻撃系15を3つにした方が良いか スライム狩り行ったら全員ラカムとかいうむさい部屋に入った ドロ率渋すぎてとんでもねえこと言うやつまで出てきてんじゃん マルチで全条件外してるのにマッチしない、エラー祭りで一つのクエスト挑むのに10分かかる しかし限界突破で20%残りをクリ率15と加護6のが収納はしてるか >>436
ありがて〜
何でもかんでも+でつくわけじゃなかったんだ 頼むからソーンはオイラカムの上位互換で来てくれよ
おっさんはできるだけ使いたくないんだ 結局一番欲しいの遺物だからどこ回るかってなるんだよな
追撃5+とかプラウド産しか出ないんやろ? イオちゃんリンクタイム中のムーブ全くわからん
溜め1回避連打でいいのか?
アビはフラウリー、アイス、ファイア、ライトニング >>480
饗宴とゴーレムグリフォンのクエストを交互に放置するのが1番いいだろ
銀天、武練、マテリアル、遺物の全てが手に入る >>481
最適解なのかどうかはまっっったくわからんけど参考までに、俺は溜め2ファイアアイス溜め2ファイアアイスのループ
溜め2までやるとファイアアイスがちょうど帰ってくる
そこにクール明け次第フラウリー挟んでる感じ オイゲンをパッドで操作してる奴すげーよ
□押しながら左スティックでエイムなんだろ?
もしくはモンハン持ち
どっちも微妙にやりづらくてわろた 放置するときは解像度とフレームレート落とした方が良いぞ >>481
アーリーから使い続けたわしが伝授してあげよう
ゼロ距離でファイア△4
これだけじゃ👴 >>483
ありがとう!参考にしてみる
みんながウキウキでズバズバやってるなかチャージするのもどかしい お前ら行き急ぐのはいいけどちゃんとトロコンしてんのか? お前らあのキャラが強いとか弱いとかやたら言うけど
基本1キャラしか使ってないからフワフワした言い方にしかならんよな バハオルタソロ15分1%負け ほんとDPSチェック萎えるわ絶対上限に引っ掛かった分だろこれ >>489
まじ?これも試してみます
ファイア0距離でダメージ上がるの知らなかった >>340
俺は黒竜いったはずなのにバハムートだったよ
焦ったわ >>481
溜め4が200万出るならファイア溜め4ループでいいと思うよ
最後間に合わなそうだったらそこまでの溜めで撃つ >>485
いや押しながらじゃないぞ
一度長押ししたら解除しない限りそのままになる切り替え型だからまったくやりづらくはない >>497
ファイアの出だしは周囲ダメージだからな
ファイア△4
ファイアでキャンセル△4
これだけ >>496
CPUの奥義をプレイヤーがするまで温存にしとくべき イオ使うならレベルmax回避性能は付けとけよ
世界が変わる イオちゃん使ってるとアライズのリンウェル思い出すんだよな >>499
>>501
ありがとう
これでプロバハでイキれる クリ武器でも天井叩けるんだがプロバハ行ってええか? >>504
空中で氷連打するのマジでおもんなかったわ >>480
えっ遺物の中身ってクエストの難易度関係あったのか 離れてようがずっと攻撃し続けられるマギラフリラの時はイオちゃんチャージしてられんやろ?どうしてんだ
ラカムのコフィンメーカーをフルで打ちきれないからチャージ系はきついんじゃないかと思ってるんだが
怯み防止でもつけて強制に打ってるとか? >>502
一回負けたから50%とラスト10%までちゃんと温存して尚ミリ足りなくてワールドエンドしたんだわ… >>513
チャージするのはスキル後の1と4つ溜まった時ぐらいだよ
4つの時危なかったらステップ回避すればいいだけだし
後は即撃ちステップしまくる >>481
自分はファイア溜め0△→キャンセルアイス溜め0△→キャンセルファイア溜め△のループしてる
クイアビ付いてるけど >>516
なるほどチャージ中にステップしてもチャージ消えないのか 万能薬とかいうジーン初めてみた
氷結解除には使えるくらいか… カタリナさんクイックアビMAXまで積むとアレスずっと出せるのか >>513
そもそもイオちゃん溜め1と渦3の時の溜め4くらいしか使わないから長々とチャージする機会はそんな多くないってのはさておき、チャージ強化はどのみち快適性のために突っ込むからマギ姉の細かい攻撃くらいならポーション飲んで受けてもいい
別にチャージ継続するから回避で避けながら溜めたっていいし >>525
あーそういう使い方あるか…でも2枠使うのはきっついな
ネタか >>445
(´・ω・`)それにフラジャイル入れると病み付きになるのだ♪ >>506
(´・ω・`)いいなー
(´・ω・`)これ狙ってるのにでない フラジャイル通常攻撃以外減衰叩けなくなるのがな
面白いんだけども
無敵時間が重複延長されたらなぁ バハオルタソロで勝てたけど本当にダメージ上限の分だった >>530
やっぱいらんよな
火力増してクイックチャージ積んどくか >>526
いやネタじゃない、万能薬は1枠でいい、気絶貫通するから2枠目の効果は無駄で必要ない
紙一重がクソ強ジーンでそれを補う万能薬は普通に有り
紙一重+万能薬+追撃 or 追撃+追撃+追撃
俺は紙一重を採用する ずっとゼタ使ってて七星剣出たからジータ使ってる生粋のジータ使いだけど声かわいいよね >>531
(´・ω・`)それだかららんらんも外したのだ
(´・ω・`)つらたん 無限に強化したところで叩く相手がいないから虚しさあるな
ポンポン敵追加してくれるならいいけどソシャゲじゃねえからなぁ >>535
ほとんどの人間が持ってない最高クラスのジーンなんだよなあ
これより上って追撃上限クリ率くらいだろ >>538
(´・ω・`)マルチやる必要なくない?
(´・ω・`)むしろ失敗の可能性のほうがたかいけど >>540
紙一重+追撃3枠にするとバフデバフキャラしかダメ上限に届かんからキャラによっては逆に雑魚い
>>103 これね 今日からプロバハ参戦したけどフレに誘って貰えて即武器取れて嬉しいわ
身内だとクリアタイム3分くらいで終わるもんなんやな >>537
これええな
追撃節約しつつ余ってる紙一重と万能薬の有効活用でかつパフォーマンスも高い クリ率上限は単体で見れば確かに通常ジーンの中では最高の組み合わせの一つなのは間違いないけど実際にはそこが纏まったところで大してビルド変わらないんだよな
結局追撃とかの遺物ジーンに+付かなきゃ意味ない >>103
(´・ω・`)でもそれじゃあマギフリいけないからプロバハ用かな 追撃5プラスはプラウドのみで間違いないな
たまにMANIACからでたいってるやつは嘘か勘違いだろう 紙一重紙一重っていうけどあんなん結局シングルでtaでもして遊ぶ時以外採用しないだろ お前らやめろよわざわざ直撮りで自慢しに来たんだから >>506
まーたカタリナ最強説が生まれてしまったか (´・ω・`)紙一重は汎用性ないから火力は妥協するしかないのだ >>551
通常追撃積みやすくなるだけで全然ビルド変わるけど?
ナルメアみたいに怯み無効も使うようなカツカツなキャラだと尚更な
>>558
嫉妬気持ち良い~w 紙一重万能薬採用すんのはいいけどそれ採用すんなら絶対9回以上ダメージもらうなよ 紙一重は上限だけじゃない攻撃も上がる、しかも1枠でMAX、+も存在する
攻撃+30% ダメ上限+30% ただし被弾すると気絶
万能約で気絶を消せる >>564
遺物固有+遺物固有って存在するんかね? クリ率上限は確かにクソ便利なんだけど、結局手持ちで欲しいスキルパズルしたらここ組み合わさる必要別になかったなってなることも割とよくあるのは確かだからな >>562
9回つーか1、2回被弾の保険で付けてくガチ勢が採用するビルドだからな
8回まで被弾してもいいって思ってるやつは当たり前やけど止めとけ もう遺物+以外詰めようがなくなってるけどクリ上限あってもなくても変わらんぞ >>565
まぁ無いよね
追加DLCでジーンも増えそうだけど とりあえず掘りまくって有用そうなのは保護しとけってことだな
ジーン掘るぞジーン掘るぞ 見える、見えるぞ、紙一重+万能薬の組み合わせが強いって勇んでつけたやつらがマルチで細かな被弾重ねてキュアポーション使い切った挙句気絶してる未来が… でも翌々考えたらダメージ受けたらすぐポーション飲むし紙一重万能薬は強いんじゃね 15人の団員の覚醒武器の最終覚醒を行なったってでもらえるアルティメットオールラウンダーって称号の報酬に全弱体化効果耐性ってのがあるけど
あれ付けたら紙一重付けてたら気絶しないとかないの? >>568
いや俺は単に限界個数の話してるだけなんで
8回まで被弾してもいいって思ってるやつは当たり前やけど止めとけ
とか言われましても カタリナ4人PTで無限無敵ビルドみたいなの組めないんか? 紙一重はTAかババみたいなかかし相手じゃないとなぁ 普段使いは便利さ優先したい 遠距離は基本強いけど飽きるという問題を抱えるんだよな モンハンの弓みたいな遠距離武器くれ >>574
あれ取得した人が画像あげてたけどそもそも完全耐性じゃなかったからダメっすね >>577
マジかよ
まあ多分とるまでやる事ないだろうけど 実は気絶・氷結もボタン連打で効果時間を短縮できる
まあ気絶は回復したあとにやたら長い復帰モーションがあるから連打してもアレだけど 紙一重ガードでもアウトだから根本的に被弾と扱いは違うぞ ID:KJobdnCg0からイキりゼタ使いの臭いがする >>574
多分ないんじゃね?
紙一重は気絶無効にしても貫通して気絶するし
万能薬1枠目の異常解除か「無敵か幻」しか今のところ回避手段がないな ポーションや自動、ガッツ全然詰んでない人っているんだね
何か一生ゾンビアタックして攻撃してる人いて和んだ そもそもこれなら受けながらゴリ押せるなっていう場面での被弾前提の立ち回りすらできなくなるの考えたらトータルでの火力がどうなるかはわかんねーけどな、紙一重万能薬セット バハムート君が不甲斐ないせいで火力爆盛りイキリビルドが最強になっちゃってるんだよね ルシファー前にバハ武器で行くクソムズクエストくれ 3将軍同時でいいぞ 上限盛れるだけ盛ったあとの紙一重の伸び幅が雑に計算して1.05倍とかだからそれを枠+デメリット込みでどう見るか 受けながらゴリ押せるなって場面?
そういう場面ってジャス回避で明鏡止水発動させてから無敵ゴリだろ どうせルシファーのDPSハードルのほうが高いぞ
火力装備でどう切り抜けるか
ヴェインとかファランクスとかの順番考えたほうが打開早いぞ バザラガに紙一重とかつけたら不死身の間中常に気絶してるくせに絶対に死なないサンドバッグになんのかな
やべーな組織界のトッくんじゃん 紙一重使いこなせる奴は人間やめてるってことでいいよ >>595
一定hp減らしたら一人一人隔離されてそこで一定時間タイマンさせられるみたいなの欲しい まぁ被弾びびって手数減ったら本末転倒だしな
有用なクエは確かにあるけど普段使いするものでもない プロバハは強いやつ集まると、バハの攻撃タイミング自体が少ないから悪くなさそう >>592
仮にお前のそれが必ずできることだとしても前もって回避で無敵準備できる場面と被弾全体でこれなら攻撃続けられるなって場面は全くの別物だろ
ここでアクションの中断挟んだらロスがでかいって時にゴリラすることはキャラによっては全然あることなんだわ 紙一重ガランツァマギラフリラの完全ソロでいってこい
俺等動画待ってるから >>601
気絶したら不死身解除されるってことか、試してみようかと思ったらそういう仕様なんだな >>605
言ってる意味分からねーんだが
被弾全体でこれなら攻撃続けられるな?どんな場面のことや 追憶の導のトロフィー取れないんだけど何が悪い?武器1個足りないのは特典のやつ
https://i.imgur.com/7a9L6PY.jpg 体感ヨダ爺の地雷率結構高いんだけど何か惹かれるものがあるのだろうか ラファールコイン集めは拿捕一択やね
一回で120は硬い お楽しみ券999連射パッドのワイみんなあれ毎回ガチャガチャやってんのか どんな場面もクソも例えばアビ動作中とかコンボフィニッシュ動作中に吸収込みポーション込みで受けられるからそのまま続けるとか割とよくあることではって思ってたわ
そうでもなかったのか… >>614
全体幻影張ってくれるから俺は好き
ただなぜか奥義カットインが長く感じるのだけ不快 ナルメアの究極以外が揃いつつある、キャラ解放で出ないの全部解放してから知ったのが悔やまれるぜ… >>614
地雷率がどうとかはよーわからんけど最近割と数自体
見るようになった気はする プロハバデビューして10戦で武器3本(ゼタ ラカム ランス)
ロゼッタの武器が欲しいんだ >>614
モチーフがあれだからな、海外人気高いんだよヨダ爺 奥義ゲージ超特化で高揚フラジャイル明鏡止水やってみたい >>621
でも奥義に999999付随させてくるって奥義打ち込みたい場面だと地味に恩恵でかいからなかなか馬鹿にならないんだよな 一天地六ゴミみたいな扱い受けてるけどクソ手数多いフェリとかヨーダで使うとよくわからんダメージ出すぞ 安定しないギャンブルスキルに依存するのはやめたほうがいいよ 二刀流の小人系体格の剣士で才能ある弟子に裏切られました、自分がなんとかしようとしたら敗れて代わりに別の弟子が倒してくれました、とかモチーフどころかまんまのレベルだからなぁ >>631
やめろと言われてやめるならパチカスも絶滅してるってワケ バハ武器残り6本 メインキャラのは未だ出ず
ムラムラしてきた カリオストロDPSやばくね?
コンボ3も上限行きにくいから強いけど
それ以上にアビリティの突進がダメ上限ない可能性がある、ファンタズマゴリア使ってもダメ上がるんだが オルタ相手に単騎やってるとスタンジーンの有無の差をすごい実感する ガードしたり回避でスタンド消えるカタリナはもうちょいどうにかならんかったんか >>637
暴君とかチャージアタックつけて最大ダメージだしてきて ってアビリティか
アビリティダメージつけて調べてきて! カタリナはCPUで持ってくと割と火力出すんだよな
遠距離有利のイオ入れた時よりプロバハ早く倒せて意外だったわ 周回に疲れてランダムマッチ基部転換に行くの好きなんだけどやっぱレベルシンクの戦力下げしんどくて1回でやーめた、になるの辛い
同じくらいの戦力がマッチングしてる場合それ優先して欲しい >>643
CPUはそもそもキャラの独自のシステム全然活かしてない立ち回りが多いんだよな
特に溜めキャラは全然貯めずに攻撃みたいなのが多い
カタリナの例に漏れずアレスすぐ帰ったりしてはいるけどアレス時は最大火力に殴れてるのと
チャンス時はアレス中にアビリティ使って繋げる事も多いから火力ちゃんと出してくれるってのがデカい >>643
イオちゃん△もライトニングもフラワリーも地面指定攻撃で地面ないと発動しないからプロバハだと近接と攻撃チャンス大差ないし、あんま遠距離の優位がそもそも出ないんすよ
そこそこの距離をふわふわ飛んでるバハに対して撃てるものになると□とファイアアイスくらいしかない ゼタの専用ジーン2種が出たから使おうか悩んでるんだけど,DPSってどうなん?
スキル挟みつつ一生飛んでればいいのかって印象しかないんだけれど >>649
特に動き詰めたりしたわけじゃないけどどちらも究極で60sナルメア3200万ゼタ2700万くらいだった
普通に火力あるほうで敵の行動無視してぴょんぴょんし続けたりできるのは唯一無二
さらにリキャ無しのカウンターにリキャクソ早い飛び道具持ってる アクションって動きを楽しむものだと思うけどシャッフルで能力下げられるの嫌な人多いんやね
結構意外だわ、こいつこんな動きあったっけー!みたいな驚きがあったりして楽しいけどシャッフル (´・ω・`)蒼い空が綺麗だなんて誰が言いだしたんだ >>653
受付時間緩和なしでコンボって続けられるもんなんか? どんな状況でも絶対にエリアルミスんない自信がある人はいらんと思うけど不規則に動き回る敵の動きで思ってたタイミングと違う入り方した時の保険になるから緩和のほうの専用はあったほうが色々楽だと思うぞ
アルベスデバフの与ダメ増加は倍率高くないからなんともだけど >>653
マジで?
固有付けないと4〜6回ぐらいで止まって安定しないや >>655
最初はむずかったけど慣れたら動かん敵とかなら100%出来るようになる ゼタ固有はあっていい方だと思うよ
パズルすると固有抜いたところで必須生存系と有利暴君渾身怯み軽減とか入れた上で追撃を2つから3つにしたりくらいしか入れるものないよ 固有つけても追撃3ダメ上限4積みつつ上限叩けるから何でもいいと思うよ 上限云々は通常の上限しか見てない人が多いからアビリティとか奥義とかに目を向けるとバフデバフと与ダメは馬鹿にできないよ >>660
これ
火力スキル一切積まずに上限叩けてるって言ってる人の中に通常のダメージとかしかみてなくてアビが叩けてない人とか絶対いる マルチだと他の人のエフェクトとか敵の移動とかそれこそ奥義とかあるしあった方が俺もいいと思う そこの枠外してジーン積むのより確実にコンボ決めた方が結果的に良さそう バハ相手なら動かないしいらないかもね なるほどね
教えてくれて助かったありがとう
取り敢えずゼタは固有付けてスキルCT気にしながら飛んでみることにしてみるよ 氷風なんだこりゃストレス溜まるからスルーしたいけどクリアしないと白黒竜出ない感じなのか >>667
ごめん安価ミスってたわ
>>664は>>661宛て 何で紙一重つけてないんだろう?
その程度でよく周りに文句言えるよね(´・ω・`) まあ俺ゼタエアプもいいところだからどれでダメージ出すとかよくわかってないけど
ゼタって槍にこだわりあるのかわかんないけどアルベスって言いながらゲイボルグ振り回してるのはどう言う事なんだ プロバハの奥義てこんな感じであだてる?
1回目はブレイク復帰のタイミングに合わせてフルチェまたは2チェ
2チェの場合は飛ぶまえにまあ2チェで遅延行為
2回目はラストDPSチェックにフルチェか移行直前にフルチェ 上限叩けてると思い込んでる人は絶対おるやろな
未だにトッくんの場所すら知らん人もいるから自分で確認すらしてないとかあるだろうし >>671
ゼタとかバザラガが所属する組織は特殊な武器をエージェント毎に与えてるから半ばその武器がキャラクターのアイデンティティなんや
基本的にその武器とセットになったキャラクターだからセリフでもキャラ背景でも武器に関するものが多いんや、バザラガがグロウノスってよく言うのも同じ理由なんだ けっきょくバフなんていらねぇだろ
グラジー完成させたけど火力キャラに逃げるから誰か代わりにファランクス温めとけよ まぁでも通常が主力のキャラが無理にアビ火力のためにとっくに通常減衰到達してる中で火力ジーン増やすか?みたいな問題もあるし必要な量確保してからどうするかは裁量次第だからな ジークちょいと動かしてみたけどジャストを実戦で落ち着いてやれるかみたいな不安があるな
けどマルチで見てると上手い印象あるわジーク使ってる人 つけて困るもんじゃなし枠が余ってるならつければいいさ 追撃3枠入れたら△やアビ上限届かんのに追撃連呼してる人が過去スレから大量にいるからな
最終的にバフデバフが必要になる >>657
そもそもゼタって3回やってフィニッシュする方がいいんじゃないの? 味方NPCがちょっと殴るぐらいなら
毎度安定して使えるバフも悪くない気はしてる 攻撃バフありな気がしてる上限に近いダメで妥協してるところが全部埋まっていく感じが気持ちいい エクスマテリアル無さすぎて火竜行ってみたら1分半ぐらいの面子だったけど30戦ぐらい誰も再戦切らなくて草生えた >>674
おーありがとう
となるとやはりゲイボルグの名前をアルベスマークIIとかにすべきなのでは… アビの上限に届いてなくてもそのぶん上限に到達してる主力攻撃を追撃で伸ばす方がいいってパターンだってあるだろうし結局どうとも言えないやろその辺は
なんか知らんけど自分の考えが絶対正しいみたいな名人様おるな 体験版の時はジーク強かったが
製品版ではジークの霊圧消えてるんだが
上手い下手っつーか、存在感が皆無つーか、人口少ないし居てもMVP負けしたこともないから影薄い印象 フレのジーク使いは奥義の性能が終わってるってよく嘆いてるな
初段がクソ当て辛い上にたまに2段目がスカるらしい
それ以外の情報がない ジャスト系はどうしても人口少なくなるもんだろうしな
ジャストのタイミング問題なければゼタなんてもっと大量に見ててもおかしくないだろうし ルピで低レア素材とか買えたらなあって少し思うなサイドクエのカケラとか丸石で作れるし
回避性能てレベルマックスじゃなくても無敵フレーム増えてるよなこれ スキル連発できるリリンクタイムしか恩恵受けられないんだから通常に追撃で常に削れてればスキルのダメージ上限なんて無理しないでいい、通常のダメージを連撃系なら4-6万、単発系なら7-9万出てりゃ今のPROUDは十分やで >>691
アビや△届いてないのに上限に到達してる主力攻撃って□だけやろ草
□だけで戦ってんのお前?
ナルメアやランスは△やアビ必要、□のみは草
シャルは強力バフ持ちでバフで上限可能
お前の言ってるパターンってなんやねん 銀天の泥率とか緩和するよなサイゲ
これソシャゲじゃないんだよ? >>689
正直俺は究極光らせたのに結局ゼタとバザラガはアルベスとグロウノスのスキン被せちゃったよ ジャスト系で思い出したけどジャストガードって使ってる?
ジャスト回避は回避性能やらガード回避のおかげでそっち系のアビリティにもお世話になるんだけどジャストガード系はつけようと思えない
そもそもジャストガード自体このゲーム始めてからほぼやった事ない気がする >>702
武器集めや神斬狙いでプロバハ回ってたら溢れたわ、エンドコンテンツ周回してりゃ気にならんくなる お前の思う正解が他のプレイヤーにとっての正解とは限らないってことだろ名人様 >>706
はよお前の言うパターンとやらを逃げずに語れや
□だけで戦ってんのお前?草 >>704
狙ってやったわけじゃないけどなんか発動したわ
なら割とあるけどあの効果音びびるからむしろ出ないで欲しい ゼタのソロプロバハ5分切り流れてきたけどゼタってこんな火力出るんだぁって思わせてCPUが馬鹿みたいにつええじゃんってなっちゃった >>704
ガードしたらたまたまジャスガになる事があるくらい このゲームのガードが強すぎる、最初の頃はガードなんてジャスガじゃないとゴリっと削られるっしょwとか思ってたけどどこでガードしても割れない限り0だもんな、高難易度もこれのおかげで楽しめる >>704
引きつけて失敗するの嫌だから先にガード仕込む癖ついちゃって本当に咄嗟の時にたまたま発動しかないな 普通はわざわざ狙ってジャスガ取れるタイミングならジャスト回避の方狙うしな ストンダイルとタイマンで戯れてた時しかジャスガやってないなw
連撃全部ジャスガ取ると気持ちいいしスタンさせられたらカッコいいよな >>707
いや知らんよ、ぎちぎちに検証進んでるわけじゃないんだからそういうパターンもあるんだろうし追撃優先する意見だって別にあっていいだろって話
連呼してる奴が大量にだとか悪し様に言うのはおかしいやろってこと
まぁ俺の言い方も悪かったわ、すまんな許してくれ イドもいいけどローランもプレイアブルにして欲しかったな
DLCとかで追加欲しいわ 火力ためしたいならストーリーのアルティメットバハでソロ討伐見せりゃ称号もあるし実績としても十分過ぎませんかね てかイキリゼタは読んでてきついわ
上手い動画あげてるならまだしも >>716
お前さっきから何言ってんの?
追撃優先するとアビや△が上限に届かないから最終的にバフデバフが必要になってくるなってことを俺は言ってるんやぞ?
追撃優先したら駄目なんて言ってねーだろ理解力皆無か? 追加はソーン楽しみだわ、本家仕様ならクリティカルと麻痺環境
流行るといいなぁ >>703
両武器共後ろにデミクロンってやつあるから覚醒か究極それにすれば良かったのにね 初バハ武器がガラティーンだった
イオちゃんから乗り換えてみるか… >>721
いや 追撃3枠入れたら△やアビ上限届かんのに追撃連呼してる人が過去スレから大量にいるからな
って書き方じゃどう見ても印象わりーだろ >>724
バハ武器は覚醒クソ大変だから武器ドロした程度で乗り換えん方がいいぞ
なんなら俺はシャルからイオに移ったからイオのがオススメだ >>705
100時間やってるが永遠に足りないよ! フェリの究極武器はいいよなぁ
解放武器だから似合ってるし >>726
バーサスの武器何個か移植してる説あるけど全部じゃないんよね、ゼタがグラシだと思ってたけど違ってガッカリした ランスロットがダマスカスナイフ×2なのいつ見ても笑える バハ武器じゃ半端に覚醒させず一回メインキャラ作りきってからでいいと思う、150にするだけでも火力は上がるからローカルで遊ぶ時にNPCの火力底上げくらいの使い方でいいよ >>727
新参かお前?
過去レス云々は上限届いてねーのに追撃連呼、バフ意味ねー言ってる奴等のことや
もうええでお前 初バハ武器はジークさんでした
モーション結構好きな部類だしこれを機に使ってみるか この時期にこのゲーム出したってことは4月にはアイツが来るって期待して良いんだよな?武器スキンでいいから全種類準備頼むよ >>704
ガード仕込みジャスト回避が安定すぎてジャスガは狙ってない 追撃って2枠15にしとけばいいんじゃないか?クリティカル同様確定じゃなくてそこそこ出るようにしとけば、今のジーンに確定にする為の枠取りジーン大杉問題だが 周年の放送で今後のDLC発表は流石にあるだろうから楽しみ 限凸素材見てそっ閉じしてしまったわw
カドゥケウス出るまで回すわ とりあえず新規キャラはバーサスから来てるキャラ優先だろうな、ローアインのKBSNをリリンクでやらせて欲しいわw ラカム弱点武器で誤魔化してたんだけど覚醒武器の方がええか?
弱点武器でプロバハ突っ込んでも迷惑じゃねえかえ 4月のシエテソーンも「追加コンテンツと同時に配信予定」って書いてるし
3月のルシファーもだけどまだ発表されてない要素はあるやろね
それがスキンやカラー追加的なのかゲーム内コンテンツの追加なのかは分からんが なんにせよルシファーシエテソーンまでは既定ルートだろうからそこから先何かしら続けるかスパッと終わるか
まぁスキン販売とかはするだろうからそこら辺の話は出るだろうけども >>745
覚醒武器凸れば上限アップやジーン+1付くから凸ってるならあり、未凸なら弱点でいいと思う >>745
1人でゲージ使い果たすような愚かなことをしなければ何でもいいよ プロバハまでゼタで脳死でぶっ飛んで張り付きツンツンしてたけど
究極1本目イオだったから乗り換えたら白竜とかが別ゲーすぎて笑った 高い特典パックの終末武器レプリカってこういう武器でますよって言ってるようなもんよね、他のキャラで出す場合どうすんだろこれ、1本確保したら全キャラ武器スキル解放できますよとかすんのかな この一晩でバハ武器8本落ちて残り3本になったわ
まぁその3本の中に本命の天羽々斬がまだ残ってるんだけど proudに上がる時の昇格試験のバハ
マルチでやるとみんなしにまくって終わるし
ソロでやると火力が足りなくて一撃必殺見たいなの止められないで終わるし >>740
バフデバフで調整するなら追撃3枠
そうじゃないなら俺も追撃1〜2枠、なんなら0枠できっちりアビ上限ビルドでもいいと思ってるね
それとクリはそこそこ出る程度じゃ駄目、90〜100%ほぼ発動必須
ジーンなしでクリダメ100%が育成でデフォだからクリそこそこ発動だと火力死んでる >>754
原神消したわ
もうあのモサくそに戻れん >>755
よう同士、ハバキリ欲しさにずっとやってるけどナルメアのプロバハだんだん煮詰まって楽しさで出ないの誤魔化してるわ… >>704
ジャストガードすると周囲の敵のスタン値が一気に貯まって貯まり切るとスタンさせられるから
ガランツァの連続攻撃を全部ジャスガするとすぐスタンさせられたりする
ガラマギでガランツァに絡まれたときにやったりする
あとはバハオルタの突進攻撃をジャスガしてみたり、一部OD技をジャスガしてみたりで遊んでる >>756
敵の技ゲージはタイムとおなじ扱いだから奥義を挟むことで延長できる、最後の最後まで奥義を温存しておくとその間に殴れて間に合うかもしれんな プロバハ周回して武器全部出してるやつ可哀想
殴る敵いねーじゃんw ゲイボルグの見た目がダサすぎてアルベスにしてるんだがやっぱ分かりやすいようにゲイボルグに変えなきゃ駄目か? >>728
覚醒完凸からだと上限とジーンレベルが、なくなるけど上限はカタストでむしろ上向きやん
HPはもともとそういうコンセプトだし
んで攻撃力自体は覚醒完凸より上
メイン武器にするにはなんの問題もないだろ
スキルの取得具合なんかは武器に関係なく適切にとらにゃだし 寝てる間にダメ上限+自動復活出てた
放置はダイル3体でやってたけど火竜のほうがいいな
銀天とダメ上限+が狙える >>754
俺は全部消したわ
リリンクやったら戻れねぇよ >>757
そこそこ(80-90)くらいの感覚で語ってたわ、90前後からあげるにはどうもジーンが足りないから運ゲーせなあかんなぁ >>761
必殺技ぶち当てても止まらなかったんだよね
まぁ自キャラ以外適正戦闘力以下だからしょうがないけど
攻撃力ってどうやって底上げすんだろうか
proud突入前で9000くらいだけど他の人の動画見たら2万くらいあるし >>768
バハ武器で2万越える
あとは紙一重とか捨て身とかで数千増える つべでBGM聴いてたけどやっぱフラカーンのBGMが一番良いわ
第二形態のサビは歴史に残るレベルでかっちょいい >>768
数回しか行ってないからエアプだったわ、その進み具合で9000あったら高い方じゃね?ダメージ上限で頭打ちになってる可能性ないか? スキン被せても光るならなぁ
ジークとかバルムンクて ゼタでゲイボルグ持つ時DLCカラーのピンク髪のゼタおすすめやで
色が完璧に噛み合ってておしゃれ 追撃5+みっつ目来たわ
お前らまじで火竜だけやっとけ 限界突破厳選するのはとりあえずステ強化と武器解放ボーナス全部埋めてからか 遺品めっちゃ掘ってる時は一切出なくて
適当にソロバハしてる時に有利属性変換来るっていう
人生そんなもん >>767
デフォでクリ50
限界突破で20
加護で0〜12(クリ率ダブルでLv12までは見た、それ以上は分からん)
ジーンで16(覚醒・究極武器)
ジーンは1個ないし2個で大丈夫やぞ、リセマラで限界突破頑張れ >>763
ゲイボルグが悪いっつーか結局ゼタが他の槍持ってる違和感がすごくてアルベス被せてるわ PROUDに上がんないと鑑定から出ないジーンが把握できてないから下手にこれいいあれいいが言えないんだ、すまんな >>769,771
あーバハ武器で跳ね上がるのかありがとう
オンラインで甘えてきたツケが出たわとりあえず自キャラ以外も育成する とりあえずジーン錬成の鳥を黙らせるアプデをしてくれないか? PSに自信ない場合は暴君より渾身採用でいいですよね? >>778
アルベスとゼタの親和性がな
俺以外にもいるならこのままでいいか >>782
被弾した時の渾身の下限火力やべえから常にガードする気持ちで暴君にした方がいい、ガード強化がおまけでついてるジーンを探すんだ 渾身は基本攻撃力の高さあってかがやくので暴君の呪いからは逃げられない みんな紙一重導入してるん?
確かに上限突破効果は魅力だけど、デメリットデカくないか? >>781
なぜ10連がないんだってずっと思ってる 暴君がステータスの攻撃上がるっての分かりづらいよな、最初はダメージが上がると勘違いしてたし てか自分の攻撃力20000として
渾身暴君と渾身渾身とかどっちが上かすぐわかるやろ 暴君と捨て身って火力アップ値確か同じだったよな?
暴君 HP20%減少
捨て身 味方から回復受け取れない
捨て身の方が良くね? >>789
加算だから無理して使うような代物じゃないぞ 無印未プレイなのにフェイトエピオートで他のことしててすまん
てかしっかり作ってあるねぇこのゲーム 捨て身って入手難易度高くない?鑑定でしか出たことないわ >>763
ダサいとかじゃないんだけど、キャラによっては武器がトレードマークみたいなものだから
スキンでゼタはアルベスだしバサラガはグロウノスだしジークフリートはインテグリティにしてる
ただ、マルチでぱっと見で「うわこいつ究極武器じゃねえのかよ」って思われそうなことだけが不安 バハオルタかなり床舐めたけどオフで勝てた
縄跳び難しーよ >>799
なんのキャラかによるけど縄跳びは空中攻撃→回避→空中攻撃で移動しながら少浮しいてられるからオススメ
普通に空中で回避するだけでもちょっと長く飛べるし
タイミングミスったらこれでリカバリーや スレみてるとジーンの最適が何なのかさっぱりわからん
とりあえずダメ上限最大は絶対なのはわかったが回避系だのガッツ蘇生だのクリ系だのと付けとけというのがみんな違ってわけわかめ >>802
本家と違って戦えるくらい火力出たら自分のキャラやプレイスタイルでジーンを組み替えて遊べるからいいじゃん、テンプレ装備は火力枠だけ目指してあとは自分の戦い方に合わせて組み込めばヨシ >>802
その辺は全部必須だぞ
好みやキャラ差が出るのは上限以外の火力系だけだ 自動復活でめっちゃ遅い時とすぐ起きる時の差が分からん ガッツや自動は保険
ペロるなら付けろってだけで回避性能や守護等の防御系付けて殴れる時間増やす方が優先だと思う >>802
火力突き詰めすぎない無難な優先度としては
必須クラスの固有、有利属性変換、ダメージ上限最大、ガッツ自動復活ポーション、クリ率90以上
これ確保してから余った枠に追撃、火力、生存系積むなりが個人的にはオススメ バハ武器出たのに無限ロードバグ
さっさと直せよ糞すぎ リザルトの称号条件って判明してる?
疾風怒濤とか名前見ただけじゃ分からんやつ知りたいわ おもくそ吹っ飛ばされる攻撃とか食らうと起きるの遅い気がする、ボスの技とか ダメージ量が頭打ちになるのが分かりやすいからこそ
そっから欲しいスキル上手いこと入れてくのが楽しいからな
アビ重要なキャラだとい明鏡止水が案外良かったりとかの気付きもある >>809
俺なったことないけどそんなバグあんのか
こえーな 今んとこproudやっててダントツで失敗するのが白龍とデカチビそこだけ専用マイセット組んでる後はバハ用馬鹿火力ビルドで良い >>793
表示上そのはずなんだけど捨て身付けたまま戦闘入っても攻撃力表示増加しないからいまいちよくわかんねんだよな、トッくん殴った限りだとちゃんと増えてそうではあるけど >>810
雰囲気で感じてる、項目選んで詳細見る方法追加して欲しいわ そういえば全く話題に上がらないけど修羅ってあれ減った体力回復したらダメなの? >>754
マジでわかる ログインしかできてないわ スタレピノコニー来たのにやれてへん >>818
じゃああれ最初に一個ポーション飲むだけで実質デメリットなし? >>806
ボスの攻撃関係してるんじゃないかな
プロバハの破局で死んでも起き責めされないように破局終わるまで待ってくれる マルチで死にまくって終わっちゃうパターンなら予測動作ガン無視でイノシシしてる可能性もあるから少し動き見直すのもあり、2体同時のクソクエは被ると死ぬほどだるいけど >>821
そうなんだけど火力ジーンこれに1枠割くには単純に倍率が… >>824
しかも遺物ジーンだから+も引き辛いしなw
まあネタか これの音楽って、もしかしたらソシャゲの音楽の使い回し? >>822
俺もこれだと思ってる
そのまま起き上がったら死ぬ時とか相手の攻撃モーション中とかだとある程度安全になるまで復活しないようになってると思う 剣ヒューマンキャラ多すぎるからウーノのほうがマシだった >>827
使い回しもあるけどシェロとかはアレンジ入ってていいじゃん、リリンクのシェロBGM好きだわ ナルメア使ってる人3種バフの技入れてる?
アビリティのスペースがない ルナティックセルの泥率流石に低すぎじゃね?尻尾毎回壊してるけど直近15周ぐらいで一個しか落ちてないぞ シエテは剣振ると見せかけてファンネルみたいに武器飛ばして斬撃いれそう ジークフリート、アビリティがイマイチだから
アビ装備なしで裸一貫装備でいい気もしてきた サラーサがガランツァを雌にしたような性格と武器ギミックあって楽しそう
まあいわゆるスラッシュアックスなんだけど まぁ実際実数値同じになってるならどうせ自分の被ダメ自分で薬飲んで回復するんだから暴君より捨て身のが使い勝手はいいよな
一緒につけざるを得ない守護外せるし これってモンハンの武器種がキャラになったアクションって感じ?
マルチがクエスト制くらいお手軽なら買おうかと思ってる
ネトゲみたいなロビーがあるタイプは嫌や >>831
ナルメアの追撃は流石に強いから泣く泣く入れてる これ高難易度はファンタズマゴリアと自バフで上限届くような調整して空いたとこに防御ステ詰める感じの設計だったりしないの? 暴君にしろ渾身や捨て身でもプラスしだいか
回避する時は保険の防御押すの忘れてしまう >>837
ならおもいっくそ刺さるぞ
ストーリークリアしなくちゃ行けないのが分からんけど セスラカの尻尾はローカルで壊して即リタイアしてるわ
演出なげえよ >>837
マルチはまんま直近のモンハンで言うクエストと同じやな、部屋作ることもできるけど現状空気やで行きたいクエが被れば適当な同じクエ受けたユーザーとマッチする、違う点は途中参加がないから揃わないとマッチングが始まらないくらい >>831
刹那のダメ上限が頭おかしい値なの分かってからそれ抜いて刹那にしちゃったわ
追撃は追撃ジーンと合わさるとめちゃくちゃ数字ポップしておもろいんだがな >>802
ダメ上限以外は好みでいいと思うわはたに攻撃積んでも床舐めまくってたら結局殴れない時間できるし >>838
あれ結構隙があるからできれば入れたくなかったけどしゃーないか
ありがとう FFの体験版も遊びたいけど
クエするたびにジーンと限界突破確認するのが楽しすぎるんです >>832
ソロで尻尾だけ破壊してリタイアが1番効率いいよ
慣れると一周1分くらいだから一瞬でセル集まる カニ集めようかと思ったけど最初のステージから既に探すのが面倒くさすぎてやめた
はよミニマップつけてくれ 刹那いまできる最大上限+バフでプロバハに120万+追撃×2だったわ、隙がでかいけどロマンはある >>844
刹那そんなつよいんか
大工事になりそうだあ ヨダ爺は二刀流じゃなかったら使ってたなぁ、なぜか二刀流が見た目的にそんな好みじゃないんよな
そこも元ネタ準拠にしてくれてたら即決だった このゲームどこでもキャンセル効くから隙なんてないよね 今更知ったけどPS版ってマッチングシステムもSteam版の劣化なんだな
サイゲはCSに恨みでもあるのか? PS版にしか本家の特典つけないしSteamの方が恨みかってる、本家引退してなかったらPS版買うところだったわ そろそろ読んでないフェイト消化していこうと思う
お前らに評判のゼタガキみてくるわ >>862
おねショタじゃなくてショタおねだから注意するんだぞ ショタにお◯んこキュンキュンさせるゼタなんてみとうなかった… カリおっさんのフェイトめちゃくちゃ良かった、こんな分かりやすく生い立ちまとめられるんかよって、クラリスのこともうっすらと感じさせる書き方だったし クエスト評価って全部達成したらS++になる訳じゃないの?なんか全部目標達成してクリアしてもS+にしかならないんだけど クエスト評価って全部達成したらS++になる訳じゃないの?なんか全部目標達成してクリアしてもS+にしかならないんだけど >>868
サブクエ+クリア速度+オルポやリンクの加算
オルポでもポイント増えるからプロバハ以外は使い切った方がええで https://i.imgur.com/2IVzFxj.jpeg
プラウド+相当のルシファー 開幕のパラロスで4万高速ビームが飛んでくるけどバハ武器だとキツそうだな
本家みたいにHPガン積み堅守で行くべきか >>873
黒いでっかい鎧におっかない鎌持ったバケモンみたいなキャラ嫌いな奴いないだろ、本家の水着で脱ぎ出したのは嫌いだけど バザラガはゲテモノでもないしカッコイイと思える丁度良いデザインだよね >>842>>848
つまんなくなりそうだしあんまりやりたくなかったけど流石に尻尾マラソンするしかないか フェイトエピは本家並みとは言わんが、もうちょっとボリュームほしいな
読まん人用にスキップもあわせて実装して バザラガみたいなキャラでも水着なんてあるのか本家
重量級キャラかっこいい!じゃなくて性的に見てるユーザーがいるのか マルチで200↑狩れるスライムPTになると誰も抜けなくなるの草 >>886
グラブルは女性層もかなりいるからな、4騎士の水着はめちゃくちゃ力入ってるくらいに >>877
ここでジークの出番ってわけよ
お前らよろしくな 部位破壊限定素材はウェポンミラージュがマジでうんち
こんなもん余りまくっとるわ ルシファーのイブリースとか単体絶対倒すホーミング斬りなのかね セスラカ君怒涛のウェポンミラージュドロップほんまクソ ルシファーのボス技が必中ならガード系スキルめちゃくちゃ輝くよな、HP盛って実質火力下げる装備とかもしなきゃ行けないとかだときついし ゼタイオカリおっさんのプロバハ武器でたわ
昨日全く出なかったからほくほくじゃよ でもミラージュって武器数×99ほしいでしょ?(ゲス顔) 今のプロバハでさえ究極武器担いで火力持った結果一撃死してる奴大勢おるし
そういった脳筋マンは「ルシで一撃40k↑くらうからHP調整しよう」とか
「最悪、究極武器じゃなく覚醒武器でいこう」とかいう発想を持たないよ そういえばフェリのエピソードにちちでかと目隠し遠くに出てたよね、絵じゃなくモデルがあるなら実装匂わせだろうか ファーさんでLv200ってずいぶんプラウドの奴等と差が開くね?
これファーさん実装と同時にその間を繋ぐような難易度の実装とか無いのかな 覚醒武器は究極より火力低い分耐久面もっとガッツリ上がる性能にして欲しかった感はある
使い分けを分かりやすくさ ルシファーって元々そういう無知を殺すボスだったしランダムマッチじゃなくて部屋で募集するのが増えそう 守護LV15にすると暴君セットでHP45000超えちゃうな失敗したぜ >>900
>>900
スレ立てお願いしますであります サポート特化グラジーが輝くための調整とかは割とまじでありそうだからなんもいえねえ 今更すぎる質問で申し訳ないんだけどゼタとかの追撃アビと追撃ジーンもしかして重複してるこれ? >>905
強いっつーか泡沫は手数型で総合火力あるタイプだからワンパン大ダメージのロマンとはまた別ではある MHと違って一人が何回も死ねる分「死なないようにする」っていう意識が希薄になりがちよね
生存系のスキル軽視したり、当たらなかったらラッキー的な強引な立ち回りしたり 追撃V+ガッツと自動復活うめえええ
ようやく無理せず追撃100%のビルド組めるわ >>910
追撃アビはみんなそういう仕様だぞ
ダメージ表記の数が増えるわけじゃなく追撃と追撃が合算された数字が出るだけだからわかりにくいけど追撃アビ中にジーン追撃が発動したらちゃんと40%になる >>916
プラウドしか追撃V +出ない説本当ですか? >>918
最初に試した時評価の数増えてなかったからずっと勘違いしてたわありがとう >>861
steamでゲーム外特典付けるのは規約違反なので… 今日オンライン調子悪くてプロバハ出荷してやれねえ
途中で切れてすまんが20000のNPCやるからそれでクリアしてくれよな >>883
どんなスキル回しとジーンならこんな出るんだよ 報酬枠の装備系に+がついてない場合はないないってことでいいのかなぁ >>920
プラウドでしか出ないかは分からんけど俺のは火竜産 ランスロットの火力出すムーブって通常攻撃連打でいいん
△とかあんま使わんのやが 不具合じみた、アビリティ回避キャンセルからのチャージ攻撃じゃないの? たまにいる突進ランスロうるさくて笑っちゃうわ、確かに常時無敵みたいなもんだけどアレ火力あるんか ベリハで裸一貫V +出たんだけど追撃は特別とかあるかな? おれはアビキャン出来るキャラ使ってないけどバグだとしてもテクニックの1つとして残して置いて欲しいかな
格ゲーだってコンボとかいうバグ残したろ! >>900
スレ立てから逃げるなであります
応答するであります クライシスゲージがもっと減るの早くていいと思うんだよなアレ
次の高難易度では是非早めてくれ、二人放置したらもうヤバいレベルのな
あと連打復活の周知はシンプルにゲーム側の落ち度だからもっと知らせてくれな ノーブルエグゼキューしょーーーん
セイバイっ
900殿!! 復活だけじゃなく足止まる状態異常も早まるよなあれ、気絶とか凍結のゲージ減る速度違うわ パルワールドにシレンにリリンクにP3R
この冬豊作すぎる 同じ24歳仲間のカタリナ殿とオンラインで一度も会ったことがないであります。 今はガッツポーション自動復活の範囲でやれるから火力積んでゾンビアタックだけど
そのうち当方火力 カリ1火力1ヴェインorジーク募集みたいになるんか 暴君怒涛きて嬉しいけど
クイックアビついてほしかった
イオだと怒涛は微妙なんだろうな あーもうコア集めてんのにミラージュばっかり出てくそ
何が楽しくてこの仕様にしたんだよ
コアにワンチャン付属品でいいだろ PROUDヴォルガンオートで行けねえかなぁって自分だけ耐性持っていったら普通にクリアして笑った、NPCこのスリップダメージで死なないのやべえわ モバイル回線エラー出たから900近くなったら気をつけたほうが良いかも👍 >>950
キリ番たておつ
悪名高いコインを募集してるけど全くあつまらねええええええええええ
シャッフル勢吸い込め〜〜〜〜 >>952
1分越えのクソ長リキャ減らすなら怒涛のが良いけどそうじゃないならクイックの方が良いって感じ
短いのは10%も減らせない 覚醒武器最後まで強化したからマルチでニヒラからプロバハまで駆け抜けて良いですか? 怒涛とクイックついてる暴君つけてるけどリンクタイムのスキル回転尋常じゃないくらい早いで >>950 乙+
PROUD、黒竜えぐすぎない? C評価なんて初めてとったわ。
ここまでのPROUDですらシャッフルで出てきたらまともにクリアできる気がしねえ。将軍ズはまだいってない。 おっさん3人のPTにぶっこまれて情緒不安定になった >>962
黒龍だけは吸い込みや状態異常対策していった方が怖い思いしないでいいと思う、唯一の装備作っていけ枠 カリオストロでひたすら殴って検証したけど怒涛とクイックアビも最大レベルで試しても大して変わらなかったよ
めちゃくちゃCT長いスキルをめちゃくちゃ回したいって特化構成でもしないならとりあえずクイックアビ付けときゃいいと思う カカシでやっと30秒の物を10%行けるかどうかだからな
奥義ゲージと同じでモーションやスキルで回収率固定なのかもしれないからちゃんと調べたらワンチャンレベルよな 武錬集めの作業感キツイ
ナルメア、身体売って集めてきてくれないか、床上手だろ? まぁ怒涛は怒涛でがっつり短縮したい追撃とか諸々のバフ系縮めるのにはかなり有用だから差別化はできてるわな
枠があるなら両方積んでも悪くない
そもそも基本的にはひとつのスキルの数字増やすより種類増やした方がコスパいいゲームだし カタリナはなんでこんなに使用率低いんだろう
ナルメア大量発生はモンハンの太刀と同じかなと推測はできる
最初からプレイアブルで美女騎士って悪くないのに、申し合わせたかの様にみんなして避けるって謎すぎる エクスカリオンクッソめんどいけどBREAKの真顔でわろてまう >>970
カタリナは回避したらアレス消えるのがクッソストレスだからしゃあない まあ怒涛はクイアビよりレベル上限低いからそういう意味ではコスパいいというか妥当と言える性能してる ああいう凛々しい姉さんキャラあんまり人気出るイメージないな 凛々しいけどカッコよすぎる訳でもないし可愛すぎる訳でもない普通より少しかっこいい系の騎士だからじゃない?そのせいで他の尖ったキャラに埋まってる 全く同じ性能でヴィーラだったら使用率上位だったよ
アレスの代わりにシュバリエふよふよさせとけばええ 野良三大クソボス
白竜
オルタ
風&氷竜
異論は認めない カタリナさんは、現在シンプルな強キャラでブイブイ言わせてる連中が、もっとテクいことやりたいなって思った時に選ばれるキャラだと思う
もうちょっと時間が経ったら、ジワジワと使用率が上がると予想 ヴィーラはヤンデレ好きにはたまんないだろうしセリフも重そうだからそれだけで使用率増えそうだよ >>968
何とかの調査防衛クエをアシスト放置してると中はすぐ999になるぞ キャタリナさんるっ以外じゃ特徴のない普通のキャラだからね... ランスロットで怒涛検証したことあるけど、怒涛16で殴り続けたら2分の凍結アビが大体20%減だった
戦闘時間の半分殴ってられるなら10%減だからクイックアビ16と合わせて採用してる
クイックアビは15超えるとコスパ悪くなるからな
攻撃頻度とか当てる攻撃でどのくらい減るかがキャラ毎に違うだろうから調べてみると面白そう
イオのチャージとかはカタログスペック通りの%減るかもだし 風氷は竜巻の周りが氷漬けになることがあって嫌いだわ あーたしかに手堅くまとまってて無課金キャラ感あるかも
あと弓キャラいないね銃は被ってまで入れてるのに ラカムとオイゲンは初期メンバーやから
必ず出演しないといけない カタリナは正統派すぎてどうしても他のキャラの方が面白くね?になっちゃうんだよね
ウーノほどではないとはいえVSRでも使用率低めや 待ってろ4月にオイラがきてキャタリナさんいないと倒せなくなるから カタリナ使いのガラマギ戦とか白黒竜戦見てみたいな
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