GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part51
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繋げ、蒼き絆を
◇開発/発売:Cygames
◇公式: https://relink.granbluefantasy.jp/
◇発売日:2024年02月01日(木)
◇価格:通常版 8,778円(税込) Deluxe Edition 14,300円(税込) Collector’s Edition 27,500円(税込)
◇対応機種: PS5、PS4、Steam
◇ジャンル:アクションRPG
◇プレイ人数:1人(オンライン時 最大4人)
◇CERO:B
次スレは>>900が宣言してから立てて下さい
FAQ
Q.グラブルの原作未プレイなんだけど楽しめる?
A.発売前の開発者インタビューによるとストーリーはリリンクだけで独立していて未プレイユーザーを意識して盛り込んでいる要素もあるものの、
TVアニメ版の1~2話を観て主人公とルリアがどう出会って旅に出たかだけでも知っているのがおすすめとのこと
(現在youtubeの公式チャンネルで無料公開中 https://youtube.com/...si=Ib-hebFqz0q_251R)(もう見れないかも)
ストーリーで旅の仲間として登場するカタリナ・ラカム・イオ・オイゲン・ロゼッタの加入まで観たい場合はTVアニメ12話まで、もしくは原作16章まで
◇前スレ
GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part50
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1707633047/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ・よくある質問
◯◯(アイテム名)はどこで手に入りますか?
→クエスト受注画面のL2R2で切り替えられる「ステージ取得物」でステージに出てくる敵のドロップ品を確認できるのでそこをチェック
また欲しいアイテムをトレジャー登録することでクエスト受注画面で絞り込み検索することも可能
武器素材(武練の結晶)の稼ぎ場を教えてください
→EXは「火山にゴブリンがいる!」MANIAC以上は「飛竜の谷で大空中戦が!」がオススメ
ルピとMSPの稼ぎ場を教えてください
→MANIACの「スライムの大軍だ!」で両方稼げる
ダメージ上限ってどうやって調べるんですか?
→グランサイファーの甲板にある木人を叩いて特定のダメージばかり出るようになったら上限の可能性大。ダメージ上限のジーンを装備してダメージが上がるかチェック
覚醒武器ってなんですか?
→覚醒と記載のある武器はLv150にするとシェロカルテのところで10段階の覚醒工程に入る。この覚醒を進めていくことで最終盤まで使える強力な武器に変化する
ただLv150にしただけでは他の武器のLv150の性能に大きく劣り、10段階の覚醒もそこそこ長い道のりなので最初から覚醒武器一本で進めることは非推奨
銀天の輝きの効率的な集め方を教えてください
→ボス級を倒すとランダムでドロップする。また難易度PROUD到達後はシェロカルテがトレジャー素材と交換してくれる
比較的集めやすいのはグリフォンとナザルボンジュのドロップとの交換
◯◯(キャラ名)を使いたいのですが弱いですか?
→現状どのキャラも育てればちゃんと強く、特定のキャラだからクリアできないといったことはないので好きなキャラを使おう スレに同調します
連戦したい人用にモンハンみたいな部屋が欲しい お前らランスロットシャルロッテどっちがうるさいと思う? カタリナさんのリンクアタックの時のボイスが「婚期を逃すな!」に聴こえるのは俺だけじゃないはず 100時間やってるけど街中の宝箱とか開けるのに走り回るの辛くない
FF16はいろいろ苦痛すぎて23時間やって途中でやめちゃった >>8
シャルは可愛いなって思うけどランスロットはうるせえな!ってなる
いつも笑顔を届けてくれてありがとう 武器枠空いてないから、ルシで武器追加は無いんじゃないか? 味方の女性キャラも可愛いけど一番好きなのが敵役のはやみん王女だった。
もちろん仲間になるよね? 周回用キャラにラカムかバザラガ育てようと思うんだけど、この2人なら汎用性も含めて周回にはどちらが適してる?? ゼタでレベル上げ兼ねて放置プレイしてるのをずっと見てる甥っ子の癖が歪まないか心配です >>11
バハ武器そろってるけどたまに街中走り回って散策しちゃうくらいには街の雰囲気好きだわ >>19
普通に面白かったよ、難易度分初見は
これ周回するってなるとしんどいよな? 宝箱開けたあと1人回り始めるとみんな回りだすのすき >>19
ラオシャンロンやシェンガオレンも不評だから仕方ない ルシファーには被弾したら45000ダメージ確定技とか使ってきて欲しい
覚醒サボってた奴をドン底に叩き落とせ このゲーム小ジャン大ジャンの概念あるんだ…150時間やって初めて気付いた 特にロボ好きってわけでもないけどエクスカリオンはこれこれぇ!ってなるくらいには好き
まあ何回も見たくはないですね >>1乙
マギラフリラってなんで木村カエラの曲名やねん版権大丈夫かよ ガラマギ野良初めて行ったけど遠距離系のやつらがガランツァ動かすから楽しくなかった
近接挑発遠距離ステルス必須なのこれ エクスカリオンはストーリーのスライディングリンクアタックとか滅茶苦茶かっこよくて好きだよ エクスカリオンもストーリーの一回だけなら映画みたいで楽しいんだけど
他でやるとつまらなさすぎて駄目だわ タイユタールのフォルムを見るとルビコン星が懐かしく感じる 次の放送でファーさんの実践動画位は出すんじゃね、ゲストにやってもらいましょうクリアしたら本家でアイテム配りますよ!って ランクアップクエストのバハオルタってNPCで勝てる?諦めてマルチ行ったほうがいい? タイユタールの頭破壊でしか出ない素材 破壊してもポンミラに化けることあるのやべーな
素材要求数バグってんよ >>38
ちゃんと育成してたらその時点のNPC連れて勝てる セスラカのビット射出する演出とか超カッコよくて好きだけど何回も見るとなると長すぎてストレスがね 真面目にジーンレベル上げてる人大変やな(ハナホジ放置 >>38
寧ろソロで勝てないきくうしがマルチ行って今魔境だぞ クエストのステージ取得物って宝箱からのランダム?
素材のイドの剣手に入らないんだけど >>37
高難度クエをそんなんでやるわけない
1年後ならわかるけど精々フラカーンよ FF16久しぶりにやってみたけど
雰囲気暗すぎるやろ
そりゃ人気でないわ イオの究極武器出たから150にして適当なジーンつけて使ってみたけど溜め4の△って全然上限届かないね ムービー全体的にカッコイイんだけど演出のための間(本来は必要なもの)が万度出てくるからうんざりしちゃうんだよな
ねっとりした描写は初回だけにして次から簡易版とか用意して欲しい プロバハで1万以下の弾の威力の奴ってほぼ確定で金玉破壊しないな笑 スライム放置って虹スラ奥にしか出ないからわざわざ移動させてんの? エクスカリオン戦は腕をスライディングして顔面殴るところが良かったけど、周回は… 面倒くさかった素材集めもある程度封地で出来るようなったから楽になったわ ゼタ育成途中だけど他のキャラも使ってみたいから
見た目タイプなジータちゃん使ってみようと思うけど、ディスペル入れたほうがいいの? ブロバハで99999ダメ演出、似たようなのがFF16でもあるらしくてびっくりした 16は暗いのを売りにしてたろ、わざわざこのゲームのシナリオと比べることある? そういやあのスライディングからのリンク攻撃サボったらどうなるんだ?
顔面から衝突事故起こしたりすんのか ディスペル使うタイミングわかんねえ…白黒ドラゴンか? プロバハでも訳が分からなくなるのに、ルシの大きさなら尚更リンクタイム中とか、エフェクトでルシの姿見えないだろうな >>61
ジータはディストリームディレイが必須で
回転率高いレギンレイヴと攻撃回数多いアロレでほぼ固定だと思う プロバハ野良で金玉どちら側を担当するかの熱い読み合い >>73
少なくともチラみせで見えてた本体は遠くでもよく見えるくらいそれなりに大きかった気がする ランスロットの凍結、CTが最短なのは知ってたが拘束時間でもトップなのか 既出かもしんないけど錬成Lv3でも上限5+はいくつか確認してる
怒涛か高揚がついてたかな確率は0ではないってことで…
クリ率5+ダメ上限も出る ルシは最初から浮いてマギフリみたいな見やすさになるんじゃない? >>70
おー、ありがとうとりあえずそれでやってみる イドとバザラガも育てたが一度も自分で動かしてないw 機銃20kならやっぱり積極的に撃ちに行った方がいいかな?エイムガバガバすぎてチャージショット盛大に外してズッスタンプされてトラウマなんだよな Steamは箱から素材出るけどPSは出ない
かわりに虹スラ確率PSだけ高いとかあったらいいな
因みにPSで1時間以内に出なかった事は無い ジータはディレイアマブレアロレディストリームでやってる >>80
それはそのスタンプ押した相手がおかしいだけだから気にすんな >>72
なんかいつぞやのスレで敵のオーバドライブかバーストだかを解除できるっての見た気がして…
バースト解除できたら強そうやなと バハ武器やっとコンプしたと思ったら角が使った分と合わせても46本しかなくて草 まだ卒業できんのない ルシって何だよコクーンでパージかよと思ったけどルシファーのことか >>80
わかんないけど別の事でスタンプ押したんじゃない?
俺は2回目のプレイで破局直撃してガハハスタンプ押されたぞ
俺も笑ったけど >>85
そのレス見た直後に試したけど普通にガセだったよ >>80
チャージショットいる?あれ通常弾20発分くらいしかダメ出ないから貯めてる時間で打ってた方が火力高くね?待ち時間に貯めようかと思ったけど結局ヒートゲージ増えるからあんま意味なさそうだったし 闇竜さんのデバフ無効バフすら剥がせないディスペルさん・・・ 団長はアビ撃ち終わってからすぐクラスLv下がってほしい
けどそうしたらまだ撃ってないアビあるのにまだ下がるなってなりそう カリオストロも飽きてきたしそろそろ男キャラでも使おうかな 今パラロスの動画見直してきたら羽がめちゃくちゃでけえわ、本体は人サイズかも カニとふんばりって共存するんかな?
耐久編成考えてたらこれいいんじゃないかと思ったんだけど ルシファーひょっとしたら開幕4万5千ダメージ飛んできたり絶対食らっちゃいけないデバフ掛けて来るかもしれんな
そしたらファランクスとかベール持ってるグラジーが役に立つ そんな解除出来たら必須かつハメになるがな
ディスペらない >>82
アマブレ確かによさそうなんだよな、接近兼デバフできるから ルシの翼ぶっ壊して本体タコ殴りにすんのかな
イケメンをボコれるチャンスじゃん 開幕即4万のビームは飛んでくる、食らってる動画しかないからガード回避はわからんけど プロバハ開始時に初回メッセージが出たときのピリリと走る緊張感好きだよ 錬成で回避性能と明鏡止水の複合ジーン出たけどもしかしなくても当たりでは? 先出しの映像だとパラロス41000しか飛んできてなかったけど正直49000くらいのパラロスが飛んできてほしい気持ちはある PROUDランクアップのオルタ鬼畜過ぎんか?
マルチで20戦くらいしてるが突破できん アマブレとミストが両立してんのに防御デバフが同種類ってのがなぁ、片面両面の概念あればデバフも生きただろうに 逆にルシが簡単になると思えない
ほんとに意味がわからんかった原作だと 逆にルシが簡単になると思えない
ほんとに意味がわからんかった原作だと >>47
マルチ行ったら一回で勝てたわ、めちゃくちゃ足引っ張ったけど 4万ってやらしいよな
なんも耐久振らないと即死だから、45000超えない程度のHP振りが求められている
いっそ50000とかなら何もかも諦めて山程盛るか死んで生き返るかにするんだがな >>110
それは恐ろしく運がないか死に過ぎなので
生存スキルガン積みで挑んでもろて ジータちゃん専用ジーンでアビ8つ装備にしてください 部位破壊性能高いやつとか居る?
あまりにも敵が弱すぎて部位破壊前に終わっちまう
有利変換抜いて他にもスタン値盛ってるのに壊れる前に死ぬとかもう終わりだよこのプロバハ
ソロで周りもスタン盛りにしてるけどCPUは意識的に角狙ってくれるとかないしなぁ いちばん怖いのはやっちゃいけない行動をつけることやな、本家はターン制で動かないでいいだったけどこっちじゃいやでも動かないといけないからその代わり何を規制するのか >>107
当たりだね
ガッツとか自動蘇生は15まで上げる必要性も感じられないし加護でもいいからね
加護のダメ上限5と怒涛5は欲しいけど うへぇ...
セスラカの尻尾破壊をオフでしているんだが、
6連続でウェポンミラージュ...
こんなに確率低かったのか...? ジーン4000越えたから整理し始めたのだけど、これ地獄の作業だなw 開幕40000でも50000でも剛健掘っておくのでどんとこいとそういう気持ちで待ってます プロバハさんスーパーノヴァ前に死んで草
こんなPTだと再戦したくなる パラダイスロストはサブミッション的には阻止できそうなんだよさ
クソキツDPSチェックみたいなんが前段に控えてるんかな >>126
それだけあったら上級錬成でもっといいの先に揃ってそう ルシはDPSチェックでパラロス撃ってくるのとダウン回数6くらいでジ・エンド飛んできそう 放置しようとクエ行って離席してたらローカルじゃなくてマルチ行ってたわ
どこぞの誰かわからんけどすまんかった >>135
ふたりが育んだ銀のたまを奪うなんて卑劣な…… 本家はインフレ進んで3ターン締めされてるからなルシファー >>133
2キャラはほぼ完成してる
1キャラ(メイン)はプロバハ用も
Vの無印ジーンが2000個はあると思うんだが、これを処分するのがめんどい ダメージに上限がかかってる時点でそこからダメージを伸ばす手段はアビリティクールタイム減らすとか高揚とか連携攻撃だろうね
追撃V+が3つ必要だとか紙一重の当たりV+が出たらまた話は変わるけど出ないからな〜
それ以外ではスタン値が重要 俺も今出荷させようとオルタにいるけど3人中2人が床舐めるのはいいとしてボタン連打を知らない!とかじゃない限り失敗してないぞ
なんなら俺と同じような出荷役希望マンとマッチして蹂躙されたりもするわ
光ってる究極武器が4本揃った時はなんのために俺らはここにいるんだろうって気分になった >>139
一括処分あるよ
先に全部見て保護必須だけど ジーン整えて究極持ってりゃ案外すぐ倒せますよくらいがちょうどええ、なんも考えずプロバハですらギミックを理解しない人にギミックを理解する機会ができるし >>67
ディスペルはストーリー中の墓標みたいなの調べた時に出てくる強敵のめちゃつよリジェネを解除するのに使ったけどそれっきりだな オーバードライブ特攻の数値凄いんですけど流石に強くないですかこれ >>125
今でもイベントミッションとかでファーさん活発な時は野良でジ・エンド食らった報告があがる怖さもある
もう誰も幸せにならないゲームオーバー技やめないか? クリ率渾身、スタン渾身アホほど出てくるの俺だけじゃないよね?
なんか付きやすいスキルとか決まっとるんか? ラカムの強みはコンボボーナスの恩恵をずっと受けれる点だな
これの与ダメ×が結構大きい 黒竜で死んだときに連打もぐるぐるもしない人いてビビった >>142
年端もいかないレディにそんなの見せたらもう対象がオスドラフで固定されちゃうよ >>98
カタリナさんで使ってる
吸収と併用したらなかなか良い感じのプロレスができる ストーリークリアしたけどまだスレの内容が全然分からないな
道のりは長そうだ >>147
オーバードライブの時間が1戦でどれくらいあるか考えて見よう >>144
一括で捨てたくはないんや(IV以下だとか低レアはすでに処分済)
今後の変更で何が必要になるかわからんから ドラフとハーヴィンのおせっせって体格差2倍ぐらい余裕でありそうだけど
グラブル世界での種族間恋愛事情ってどうなってんだろ >>152
でっけぇのが出やがった!
逃がすんじゃねぇぞー マギラは制作の天才だからそこら辺ちょちょいとやってのける アンビリーバボーアンビリーバボーアンビリーバボーアンビリーバボーアンビリーバボーアンビリーバボーアンビリーバボーアンビリーバボーアンビリーバボーアンビリーバボーアンビリーバボーアンビリーバボー >>158
一応異種族間の結婚はうまく行かないって結婚を反対されるお話はある スタン値があともうちょっとで満タンなのに強制オーバードライブで逃げるガランツァとイドはずるいよな
スタン値上げとけばここに差し込める オーバードライブいきなり硬くなるからありかと思ったけどまあ確かにあんまりか…
でも黒竜とか白竜みたいなオバドラ長い敵にはありかな >>158
同性だけどヒューマンとドラフのカップルが二組いる フェリってスキル打って遠くからバシバシするだけの糞つまらんキャラなの? 今マニアック途中なんで戦力12000くらいなんですけどジーン強化っていつ頃から手をつけ始めるもんなんですか? 部位破壊がないボスにもスタン値の恩恵があるようにあの強制オーバードライブにしてるんかね
スタン値上げてないと絶対にリンクアタック入れられんタイミングされてるし プロバハ何分かかろうが文句言わないからクリアできないのはやめて……自動復活なしの常時床ペロ草なんだわ スゴイwwwwスゴイwww
↑全然凄くない、焼き鳥にしたい プロフィールのよく使用する武器変えてえ あと300回はスタン武器のままだわ >>167
少し近づいて△長押しからのペット飛ばし→ペット補充の繰り返しや オルタはずっとオーバードライブだから付けたこともあったけどもうジーン揃ったからいらんな ゼタの△カウンターもジャスト回避みたいに無敵時間付与ほしいよ
エリアル突進中にはたき落とされるとしょんぼりする
固有ジーンとかでそういのくれませんかねぇ? 野良ガラマギで武器光ってるのが4人揃った結果2分半でガラマギが溶けたわ >>168
強いジーンのⅤ+とかで始めたらでいいと思う
具体的に言うとproud赤竜とか周回してダメ限Ⅴ+とか 上限突破のジーンって最大まで強化したら、一個で65レベルまで行くの? >>33
なんか開発インタビューで遠距離強いから狙われやすいようにしたって言ってたけどガラはとくにその傾向が強いと思う
すげー追い回してくる 育成素材はめんどくても強化に使えば着実に強くなってくのがわかるから楽しいんだけどジーンと遺物ガチャはあたり引くまで何時間かけようと全く育成には影響しないからちょっと萎えてきた >>171
スゴイ(ゴミ)
(こんなゴミが出るなんて)アンビリーバボー
やぞ オルタはマルチよりソロでやった方が断然楽だった
全員スタン武器でもクリアできる 遺物集め最高率教えろください
虹スラMSP兼ねて爆スラやってたけど、そろそろ遺物以外いらんくなってきた 遠隔いっぱいいるとガランツァぴゅんぴゅんで殴らないのよね やっぱり異種族間でのは問題がでてくるってのは作中でもされてるのかー
フェリはアビとリンクアタックでペット補充しながら巻き込み部位多い位置に陣取って△擦ってるな
これが強いのかどうかはわからん おかしいな……オルタで詰まってる人がスレに毎回現れるのに毎回周りが死んでてどうしようもないって流れ……誰かが嘘をついているな? >>186
金玉壊せないと立て直すの大変なんだよな😲 ストーリークリアしてからが本番とか言うけどストーリーはチュートリアルでレベル100からが本番だよな >>189
周り(自分)が死んでどうしようもないってのが混ざってるはず
モンハンでも腐るほど同じレス見てきたもんなぁ なんで画面中央に捉えてる敵より見切れてるけど近い敵の方をロックするんだよ
雑魚湧きすぎなんだよヴォルカンボーラのクソ野郎め アフィリエイトすまんアビのリキャストが何秒かどこかで確認できる?当サイトでは大-麻-を販売しております。 プロバハ作業所に飽きたらバハオルタ収容所に顔出しにいく >>196
カカシ行って発動と同時にタイマー使おうぜ ヴェイン育成中なんやがガード性能とか挑発積みながらタンクビルドみたいな組み方してる人おらんか?
上限叩きながら両立できる? >>198
マジかぁUIじゃ確認できないのね
さんくす 称号って一回設定したら外せない?
ダサいから外したいんだが プロバハ3人外人寄生でどうにもならないパターンあるなw
遅延がやばくて機銃が当てれずさすがに無理ゲーだった 計100時間やって追撃5も有利属性も出ないのは終わっとる。このままだと人生で見る事無く終わっちまうぜ。 プロバハのエーテル砲で光弾撃ってもなかなか当たらないことあるんだけど、何かコツある? 見つからないかわワイもカカシでスマホのストップウォッチなりで測定した 武器の究極の段階素材って武器によって変わる認識でいいよな、もうヴォルカンボーラニヒラはやりたくない 通信エラーやばいしこの時間はサーバー混雑でおかしいのかも 今のところはコンテンツの難易度がそこまで高くないからどんなキャラで挑んでも問題なくて自分の好きなキャラ使えるけど
難易度が高くなればなるほどキャラ性能差が表面化していきそう。
好きなキャラが高難度では産廃とかなるのは少し嫌だがそれはそれとしてめちゃくちゃ高難度なコンテンツをやりたいと思ってる自分もいる。 おれはシャッフル回しまくって時々プロバハ連戦で90時間で追撃Vが3とIVが1IIIが1出てる
有利属性は1だけ チャージありクールタイム60秒のアビが
チャージ無しクールタイム30秒に火力負けしてるの可笑しいよな ルームは普通に機能してるから人気クエのランダムマッチが検索被って爆発してるんだと思う、同時に5-6人気開始したら2人蹴られるみたいな現象じゃないかなって 使うキャラのCTとダメージ上限は調べてまとめておくと便利だぞ すでにガンダゴウザさんがだいぶ厳しいとおもいまする
プロバハは問題なくいけるけど >>207
まことに遺憾ながら全究極武器共通となっております
でもヴォルカンニヒラの要求なんか2,3回行けば片付く程度だから気になんないよ
ルナティックセルと銀天と銀天と銀天と銀天がヤバい ゼタの装備も残り追撃1つで完成する
これが近接アタッカー系のベースちゃうかな
HP(上限)
上限(ガッツ)
上限(蘇生)
上限(回避)
クリティカル(守護)
暴君(ポーション)
有利属性
専用ジーン
怯み無効
追撃
追撃
追撃欲しい(とりあえず暴君代用)
HP(上限)は巻戻しできないからとりあえずLv11止め
これでHP43000ちょい越え プロバハ大いなる破局で強制的に全滅するんだがどうすんのこれ >>218
DPSチェックなので間に合わなかったら火力不足です ガラには攻撃ダウンデバフはガチ
ガッツの消費押さえれるし、床掃除職人も気持ち減る >>218
火力足りないから出直してこいって事
タイムリミットまでに80%以外まで削れてない >>218
火力足りないから出直してこいって事
タイムリミットまでに80%以外まで削れてない 200時間やっとるけど有利属性がありません
追撃Vは5個ありますエヘヘ 12人しか解放してなくてバハ武器4本落ちたけど見事に使ってないキャラばっかだな
これはなかなか 一応ジータちゃんのきくうだん内部でも、スタン(エルーン)とアリーザ(ドラフ)のカップルいるよな >>218
奥義チェインに入ったらその間時間止まるから、奥義温存してればそこまで行けてる面子ならまず行ける筈 ぶっちゃけDPSチェックって単語このゲームで初めて聞いたんだけど
この手のゲームだと割りと当たり前の要素だったりするの? proudの複数ボスや白龍放置してたら30箱位で2個目が出たわ、上の方のproud箱の方が出やすいかもしれん >>226
俺なんか18人解放しててメインキャラのバハ武器落ちたの18個目やで 限界突破は攻撃1000 クリティカル20 通常攻撃上限20 アビリティ上限20が理想?
奥義はいらん? ずっとは嫌だけどたまに魔境プロバハするのは楽しいぞ 大いなる破局(笑)などと言われてるけど、クエスト開始から一定時間以内に80%まで削れなかった場合
「出直してまいれ」とばかりに一撃でグラサイ沈める本気の破局を撃ってくるからなプロバハ 175時間で有利属性4つと追撃V5個なんで先輩達修行足んなくないすか??
もっと真面目にやってくださいよ 武器強化で強化成功って出るけど失敗したり逆に大成功的なことが起こるの? >>210
4+と4が1しか出てない。
義務アビリティの割に確率渋すぎ( ; ; ) >>210
4+と4が1しか出てない。
義務アビリティの割に確率渋すぎ( ; ; ) >>237
FF14とかから輸入したのか
そういやグラブル本家がネトゲ好きだもんな クリは当然として、一番ダメージ稼ぐのはどのキャラも通常攻撃なんで通常20は必須で
アビリティもダメージソースかつ高頻度で打つならアビも20欲しいところじゃない?
それ以外だと奥義上限UPやHP(バハ武器との兼ね合い)とかスタンとかが良さそう >>236
どんだけ時間かけたらそれ見れんの、逆に気になるわ 船の耐久値設定されてたらほんとにジエンモーランじゃん プロバハ魔境化しとるんやな
こういうのはやっぱ早いうちに集め切らないと地獄やね 追撃はvが3つW+が二つでたけど有利属性が未だにでねえ >>231
ゼタはアビリティあんま使わんからそこまで気にならんかな
メインのエアリアルはすぐに上限に張り付くし
とりあえず生存も確保しときたいかな バルムンクキター
性能だけは凄いなこれ
最大HPってのが良い
本人の火力不足が埋まってしまう 周回募集とかっておすすめのサイトとかあります?仕事であんまりやる時間ないから少しは効率よく周したいんだけど…。 カタリナさん今までゴリラでやってきたけど無敵と怯み無効のバフもってガラマギ行った方が出荷率上がりそうだな
アレス維持力が試される 80%のDPSチェックあるのねありがと
ここまで余裕だったのに無理ゲーすぎるこれ 遺物は試行回数足りてないやつが話盛ってるだけなんじゃないかと未だに思ってる
100時間で追撃V2個、追撃C+2個、有利属性5個だよ でぇじょうぶだグラサイは半壊しながら突撃出来るんだその辺の船と一緒にしないでくれ 時間以内に特定のダメージを入れて怯ませましょう、ってシステムは結構あるでしょ?
そういうのをDPS(一般的に火力の意味)チェックって言ってんの今回のプロバハは倒し切りましょうってだけで 攻撃UPは基本的に一つのスキルを上限まで積むより、多くの種類を11でもいいから積んだ方が攻撃力上がるよね パーシヴァルの連撃スキル火力やばいな 200万越えてる 追撃4+は知らん間に分解してたわ
ただ、+が挑発とかいういらんもんやったからどっちにしろ使うことはなかったけど 「バベルの塔」じゃなくて
「バブイルの塔」って表記するとか
完全にFFだよなぁ 音楽とキャラデザはFFで美術背景はジブリの人なんだよなグラブルって
どういう名目で集めたんだ >>238
4日の夜に買ってきて寝る時間以外全部費やしてきてるんだが?仲間か? ハーヴィンとかどらふとかおもいっきりFF11だしエルーンはエリーンだし >>258
まぁ100時間のうち遺物掘りにどんだけ回したかにもよるんだろうけど、それは運勝ちオブ運勝ちよ
試行回数を証明する手段がないんだよな
実績もたった250までだし >>254
渾身か
とりあえず入れて調べてみるかな 覚醒武器って各キャラ二本あるのか…
ブリューナク育てるのやめたほうが良いのかな グラブル最初の頃はFFタクティクスみたいな絵柄だなぁとか思ってた FF14が有名どころだけど、DPSチェックって概念時代はもっと昔からあるよ
まぁそれもMMOだけど 本家がff11好きを装ったff14ジェラシー全開の作品やからな シャッフルの再戦したらそのステージ再戦になるけどシャッフルしてほしい
気分転換にやってるのにいちいちカウンターで受けなおすとか面倒すぎる プロバハで金色の光撃ち落とさないでボッ立ちしてる奴ってなんなんだ ネトゲはな
火力無いやつは蹴られるから
それが嫌なら課金して強くなれと運営の作戦 あかんわ完全にバハ角難民と化してしまった
オイゲンで一生角狙ってもピクリともしねぇ
もうSteam版買ったほうが速いんじゃないかコレ? >>273
わかる
ポーズとか表情がだいぶ意識してたよね ブレグラのロゴとかff14に類似しすぎて修正入ったし
イフとコキュートスとかまんま過ぎて問題になっただろ
アビ名もff14と被ってるの多いし >>280
PS4なら改造コードきてるぞ
素材Max
これですべて999個ある なんかカメラがフワーって動くからかめちゃくちゃ3D酔いする…対策ないかね >>277
周回してる奴がサボってる分撃ってくれるから、なんか勝手に消えるんだなって勘違いしてるんだろうな
かくいう俺も最初はそうだった ゼタは簡単にエリアルが天井叩くけど、結局戦う時はエリアルで敵の攻撃スカしながら機動戦するのが一番火力出てるように感じるから
もう火力ジーンは専用のフェルマーレ強化しか積んでないや
代わりにスパアマにカニとか吸収とか付けてもうずーっとお空にいる
たのしい PCだけどバハ角なんて破壊気にしてないけど30個ある カチカチクリスタル出た時はこいつらとはこの試合で解散やな
ってなる 今バハ武器2本目作ってるところだけど
バハ角ってそんなに何かに使うの?
毎回折れてるけど足りなくなるんかな? >>284
死ね
>>286
ソロ?
マルチでスタン3積みして頭にグレネード起爆なんだけど無理
今洗練されすぎて大体4分討伐何だけどコツとかある? 孕み無効ってどのくらいダメ軽減や回復手段積めばノーガード殴り合いできんの? いつのまにかお楽しみ券カンストしてたけどどこで拾って来たんだ >>293
行きたい時に来な、NPCじゃないキャラクターが動くの新鮮でいいぞ >>292
火力高い奴がいると緑色でダウンする前に倒しちゃうからな ダリア金賞って券使わないと絶対ドロップしないですか? 覚醒武器までの繋ぎってどの150がいいですか?
今は弱点特化125使ってます やあ、私はフェルディナンド
ママと呼んでもいいかい?👶 強くなりすぎると特殊条件満たしづらくなってS++取りづらくなるがそのうち火力下げるジーンかなんか来るだろ マジで総体力に対して部位耐久力高すぎ
部位破壊がガチでクソオブクソ仕様
スタン盛ってすら敵死ぬ方が早いとか終わっとる
部位に対して本体虚弱すぎんだろ >>289
ゼタはまじで空にいてなんぼよな
上方向の攻撃が意外と少ないから一方的に攻撃し続けられる敵が比較的多い >>217
少なくともベースになるようなビルドじゃないだろこれ >>293
早く起こし起こされポカポカオンライン味わえ 上限+まともなのでねえ
追撃は一つだけ
プレイ時間85時間
折れそう >>303
クリティカル武器は最大強化すると覚醒10に近い攻撃力を叩き出す フルオートしたいんだけど連射コンとかマクロの対策されてない?
steamでやってる人どうやってマクロ組んでる? 買おうか悩んでる
グラブル全く知らないんだけど楽しめる? 良い感じのダメ限+出ねえ
属性変換も出ねえ、追撃も出ねえ
車もねぇ >>315
Steamの標準設定にターボ機能とかなかったっけ >>271
タイミングを間違えなければ
船に張り付いた瞬間とかにやられると解除後すぐ船離れて攻撃チャンス消えるからNG
不安ならしない方がいい >>318
結局確率やから錬金も併用した方がええと思うで
そもそも二ヒラに時間かかるしドロップ率も低いし、それに+が付くのも稀やし
上級錬金で攻撃、体力、スタンあたりにダメージ上限付いたのは出たから数こなさいと ゲーム内のキャラカラー結構被ってバハ戦で同じ場所殴るとキャラ行動分かりにくいからスキンだけ欲しいんだよな、単体でセット売ってくれ >>271
お手ビームと薙ぎ払いビーム止めてくれるだけで嬉しいわ ようやくダメ上限5揃えてMSPも全部振れた
遺物ちょっとやってみたけどこれめっちゃ大変だな? どういうわけだが四騎士のバハ武器が立て続けに揃ってしまった
使う気はさらさらないのに
オイラはホモじゃねえ!
残りバハ武器あと8本… >>251
究極完凸に暴君クリダメ専用ですら地上通常とエリアル1〜3段目の蹴り部分上限届かないんだから暴君+専用だけだときついやろ
基本的には3突きしたらフィニッシュするんだからエリアル前半部分で上限に届いてないってけっこうなロスだと思う >>329
あーごめんマクロ周回できるのかどうかの話
steamとか外部ソフトで連打はできるけど放置しても街に戻ってる >>338
マクロまでやっちゃったらもうやることなくなるじゃん、ゲームを楽しもうぜ メインのバハ武器掘れるのが先か疲れきるのが先かってことで覚醒握ってますわ… >>313
クリ武器ってそんなに育つんですね
ありがとうございます >>339
そういう話はしてないよおじさん
色んなゲーム出てるから周回系は時短したいんだよこっちは >>188
フェリはペット出しといてひたすら打ち上げ>空中強攻撃が最強やぞ多分
奥義ゲージもモリモリ溜まる >>315
マクロコンならフル放置できるぞ
決定、方向キー↑ループするだけ ニヒラと白黒竜が強すぎな上にワンパン死にまくってるんだけど鍛えれば余裕になるのか…?
15分とか掛かってるんだけど 楽しむとは言うが放置するのは変わらんからな
確認してボタン押すのを楽しみとするならまあいいが ゲームは楽しむためのものなのは当然なんだが楽しくない部分は放置したいんすよ >>337
とりあえずカカシ相手に戦ってるんちゃうくて生存も盛り込みたいからね
あと、モンスター相手やと空中いた方がDPS稼げる場面の方が圧倒的に多いからオイラはそこまで地上部分のダメは気にならんかな
まぁ考え方の違いよね https://i.imgur.com/VaRQ1Nh.jpeg
一瞬喜ぶけどこれによって枠が圧縮されるわけではないことを思い出して微妙な気持ちになるやつ ゼタでお空にいるの楽しいし場合によっては降りずに空にいることでトータル火力上がることもよくあるけど、基本的にはフィニッシュ増やした方が強いからな
特にアルベスのリキャスト戻ってる時とリンクアタック溜まる間近の時は なんだかんだで究極武器もあと5本
ガンダゴウザさん開放してないから実質4本 セスカラって何色にするのが正解なん
個人的に変身後の確定行動が短い氷なんだが ここ見てるだけでsteamに不正野郎が多くてPSで買って正解だったと思える
steamはオフゲーだけで十分だな >>345
こっちの耐久面は大して上がらんから即死普通にするけど火力は馬鹿みたいに跳ね上がるから最終的に適当にやっても3分とかで普通に終わるで >>354
赤は灼熱、青は凍結、黄は麻痺だから赤1択 >>344
なるほど…
上キーいれればいいのか、マクロ見直してみるわ 裏でずっと放置して欲しくないから10回規制で止まるようにしてんじゃないのこれ、それが嫌なら無理してやらんでもええやんけ >>352
そやね
フィニッシュ使った方が強いのはカカシで分かっとるからね
お空にい続けて一方的に攻撃し続けるのって楽しいのもあるよね EXマナガルムですでにギリギリの戦いなんだが
ちょっと足踏みして育成しないとだめか >>350
いやモンスター相手でも延々空中待機してるより降りられる時は降りる方がdpsもスタン値も稼げるぞ
地上で攻撃判定続くとか例えばセスラカのエリア中央待機状態の時はそりゃずっと空にいるべきだけど >>354
パーティのメンツ見て有利属性取れる人が多い色にする 10回放置もまぁグレーな気がするけどその区切り目処にまたプロバハに行くんだオイラ…… イオちゃん完全体にしたらなんか燃え尽きたぜ
次なにしよう 覚醒武器鍛えてからプロバハいったけどクリ武器150でも問題なかったんだな
そりゃ周回するなら早く倒せた方が良いけど労力と見合ってないわ
まじ素材と時間無駄にした感半端ない 裸一貫って表示攻撃力変わらないんだけど戦闘中はちゃんと上がってるのか? maniac放置できるとかなり世界変わるからな
こっちは何もしないでキャラ達が貴重なアイテムを取ってきてくれる
気分は秋元康 部位破壊報酬はまぁ近々どっちかに統一されるやろね
タイユタールの頭はOVERDRIVE前に狩れる編成は保存してる
まぁ金賞使った方が早いすらあるけど 画像登録もできないのにマクロやってるって草よな
同じクリック順に押すだけ
いいえにかーそる行ってるときにはいにするのも組めないってどこでマクロ覚えたんだ? 地上に降りては飛んでってやった方が僅差で強いけど
途中に地上攻撃来たのをかわすために回避とかしちゃったら、それはもう飛んでた方が良かったねってなるのが絶妙だよな
まぁでもわざわざゼタ使うんなら飛んでたいって俺も思うかな >>350
生存盛るつっても一通り盛っても暴君になにかしらプラスした上で追撃3つけられないか?
単なる意見のひとつとしてなんだけど、この構成なら追撃1つ減らしてそのぶん乗算火力ジーン入れた方が多分ダメージの伸びいいと思うんだけど >>203
無印なら追撃5は4つ属性も4つ出てる
プラウド上がってから比較的はやめに揃ったから運としか 別に個人の楽しみだからどう楽しもうが勝手だけど本スレで堂々とやるのはないわ… >>344
それ、先に決定が押下されたらおわりやん
PCなら画像認識使えるマクロツールで延々回せるで 武器整えるのがスタートラインであってその後ビルド組みを楽しみたいからな
銀天集めなんかくだらない作業で飽きてられんのよ放置安定 >>362
放置用に□も混ぜたいところだが、再戦切り替わっちゃうからNG
カリおっさん操作にして、△ボタン混ぜながら爆スラも完全放置できる
アビリティの△に突進混ざれば真ん中にも移動できる
△R1R2、決定、△R2、↑、△R2
俺はこのループ
秒数は試行錯誤すれ >>377
地上降りると攻撃以外をせなあかん場面が多いからね
当然DPSがダダ下がりになる
やっぱり相手の動作に的確に反応して、お空にい続けられるの楽しいよね >>381
決定押した後にしか10戦ダイアログ出ないから、決定後の秒数さえ長めに取れば100%十字キー成功する せっかくアクションが楽しいゲームなのに放置とか一生分かり合えないわ >>376
アビリティ付け外ししてみたけど変わってなかったわなんだこれ ゼタは10回目くらいまで入力厳しくなる代わりに上限どんどん上げて貰っていいぞ >>378
サンクス
乗算系ってことほ渾身あたりかな
とりあえず追撃は2つしかないから渾身に乗り換えるわ 追撃とか属性出ないって人は同じクエばっかやってんじゃないの?
条件は不明だけど俺は色んなクエ回ってるから困ったことないんだけど
S++になってないクエとか適当に回ったりシャッフル行ったり幅広い遊び方した方がいいんじゃないか
スライムのみとか火竜のみとかバハのみとかそれで楽しいならいいんだけどさ 頼むから低次元なマクロの話題他所でやってくれ
俺を笑い死にさせる気か ただ銀天だけはどうしても足らないから銀天集めだけはするけどね >>395
気持ちよく戦えたらもう一度、明らかに床舐めまくってたら帰る でもこのゲームあるサイゲ側から放置してくれって作りしてるからなぁ >>395
不満がなければ再戦
一人でも変なのいたら押さない まぁゼタどっちの立ち回りもそこまで差出ないから好き好きではあるよな
俺はアビ強いの結構あるし長く浮いてたい時以外はフィニッシュ優先するタイプだけど >>397
steamならそれでいいんだけどな
PSはリモートでマクロコン使うしかないんだわ >>389
アビじゃなくて
裸一貫有り無しのほうがいいような
NPCオイゲンに裸一貫とかつよいで >>395
時間に余裕があればいくかな…
でももうバハ武器出ちゃったよーって時はさっさと抜ける 今0章始まって新規武器沢山作れるようになったんだけどどのメインOPの武器握るのが丸いの?
使用キャラはラカムとヴェインきゅん プロバハでみんな再選押し出して腹痛抑えて死にそうになりながら10連戦ほどやったことはある >>405
なんで嘘つくん
psでもリモートでpcに写してjtk使って他のツールと併用で出来るんだが?
頼むからなにも知らんのなら黙っときなよ
恥ずかしいやつだな ゼタガキのフェイト考えたライタークビにせんか?
俺は何を聞かされてるんだ? >>398
>>407
アホなだけだった
ダメ上限いってない技撃ったらちゃんと変わってたわ 暴君の枠って捨て身でもええよな?
リンク溜まりづらくなるとかある? >>396
よくそんな気持ち悪い文章書けるな
学校の先生にでもなったつもりか? やっとDPSメーター出たな
自分のDPSしか見れないけど十分 >>409
どの武器でもええけど無難なのは会心かなぁ、最終的には全部強化して武器ボーナス付けられるとなおよし >>416
暴君様に逆らうな
カカシなぐって現実を見てくるんだ リザルト画面で間違ってL3ボタン押したけどプレイヤー名からアカウント名表示出来るんだな
普通の名前の奴が金玉がどうこうってアカウント名で草生えた >>409
スタンでいいよ
片手間に覚醒150にして新覚醒できるようにしとく オイゲンのプロバハ特攻具合ヤバいな
よほどのカスでも無い限りクリアさせられる自信出て来たは
レーザービームが特攻過ぎる >>413
pcがメイン機ならpsじゃなくてsteamでやってるわアホかwwwwww >>416
HP調整で暴君って選択だから人によっては捨て身という選択肢は
目的が違うかも ちなみに溜まりづらいとかは無いはず >>416
手持ちでパズルしてダメ上限叩けるならなんでもいいぞ 捨て身と暴君の効果量単純比較するなだけなら捨て身はゴミです ゼタのぴょんぴょんを100回連続成功でなんかもらえるのではとにらみ試したやつ ここみてるとクロスプレイなくてほんとよかったとおもう >>424
アホはおまえな
まさかアホほど周回や放置いるようなゲームだなんて思ってなくてpsでかった人間もおるやろ
無知な上に想像力の欠如とか心配になるわお前 >>420,425
ありがとう
イオだからHP条件は余裕 >>392
渾身クリダメ弱点攻撃辺りが無難なとこかな、とは思うけど、暴君+渾身+専用の組み合わせが一番無駄なく上限に届く感じ
具体的には暴君+クリダメ+専用だとエリアル4段目から蹴り上がりが上限に届き始めるのが、渾身だと2段目から余裕で上限に届き始める
ただ怯み無効エリアルしてると意外とHP上下させながら戦ってることもあるからそこの好み次第って感じ >>427
暴君はHP減るから45,000以下でかつ守護でHP盛りたい場合は選択肢にはなるかな どっちにも精神的なチーターがいることがハッキリしたな >>419
>>422
会心とスタンがオススメなのね
ありがとう >>414
ショタ寝取られ好きなんやろな
俺の方が先にゼタ好きだったのに… >>432
攻撃%だから加算
ただ暴君30より1515のほうが加算したとき数値が高い 渾身はHO吸収がセットであったら運用してもいいけどかすり傷でも下がるのがな >>431
グラブルの名前出されてて周回ないと思ったお前より想像力ない人間はそう居ないと思う… >>431
他人の5ch民の購買理由なんて知るかwwww
想像力の欠如wwwwきっしょwwwwwww 何で支援や補助のジーンにサブスキル付かない仕様にしたんだ?
明鏡止水/ガッツとかあったっていいだろうに 今夜もまたプラウド昇格戦に挑もうかな
50%のところで火力足りなかったから育ててみたが、奥義+通常火力でいけるかどうか
回避も攻撃も俺より上手い仲間AIに頑張ってもらうしかない バハ武器ないのに戦闘力20800まできた
ジーンレベル15まで来たら21000いきそうだけど
ジーンのレベル上げ大変すぎる >>439
なるほど枠少ないなら選択になってくる感じかサンクス イドのクリティカル武器ふざけてんだろ エッケで良かっただろ なんかw一杯だけど大丈夫かこいつ
まさか時代遅れの人?
うわぁ 気持ち悪いわー
さすがに本スレで当たり前のように不正の話するだけあるわー 図鑑に全武器載せたはずなのにトロフィー取れねぇなあと思ってたらガンダゴウザ解放してなかったわ >>434
サンクスやで
俺もちょっとカカシってくるわ 捨て身と暴君って効果量も条件も被せて来てるくせに何故か加算乗算違うんだよなぁ…
なんでだよ、hp下げるのが暴君!回復受けられないのが捨て身!っていう違いだけでよかっただろ フェリ使ったことないんだけどバハオルタの角破壊を狙うならオトモを召喚した後ジャンプ竜巻と落下竜巻を繰り返し続けてればいいのかな
角破壊目的でゼタ使ったら専用ジーン付けててもエアリアルが難し過ぎた グラブルのエビフライはロボットに変身したり自分で飛んだりするので >>447
虹スラ1匹倒すだけでジーン5個分カンスト出来るだけの素材手に入るぞ! エビフライくらいはっちゃけた武器スキンは他キャラにも欲しかった 虹スラ1回経験したら、ジーンを地道に強化するって考えがなくなってしまった…… グラブルの世界は天と地が逆になってる設定だから地上のものは全部あるよ、逆に空の下はあの世だけど ソロでプラウド入ったけど飽きてきたわ
同じことの繰り返し感が強すぎた 初挑戦者いるガラマギクリアしたったわガハハ
まあもう一人武器光ってるやつがいたおかげなんだけど オルタ強えな
究極武器がこいつだったら目も当てられねえ クリティカル10ダメージ上限6ダメージ上限5の加護出たけどあと1あれば
上限ジーン削れたのに なぁイオの武器覚醒されるためにオイゲン使い始めたんだけどこいつおかしくね?ロックが吸われてイライラすることもないしスキ回しもチャージも気にする必要ないし 本家で一番狂ってる武器スキンはこれ
キック力増強シューズ(格闘)
https://i.imgur.com/ehY9TBf.jpg オルタで床ペロ8回したナルメアお姉ちゃん出荷しといたぞ 団長のバハ武器でたから使ってるけどどういう動きが一番強いのかわからねぇ… ジーン錬成マジで糞だな
加護と経験値増加だけ無駄に増えてくわ >>457
部位破壊目的なら鞭叩きつけるスキルと通常攻撃の最終段当てないとダメ
長押しとかぴょんぴょんはスタン値低い >>477
そういう設定だったのか
じゃあ星の民って上にある地から来たのかな
”星”って宇宙の星じゃなくて住んでる惑星のことかな
なんか面白そうだね、コード貰ったし原作やってみてもいいかも オルタは面白いけどプロトはつまらん
こういうギミック使う系は評判良くないと思うのだけど ジーンパズルで手持ちと相談し始めると混乱してくる
モンハンのスキルシミュレータみたいなのほしいな >>496
周回させるのは良くないよな
次のボスはちゃんと学んで欲しい 狂ってる武器はビィくんが変形したのが真っ先に出てくるわ >>496
アンラ・マンユもそうだけど一回こっきりならともかくとか周回するのはしんどいよな バハのレギンレイヴって麻痺で止めたほうがいいのか?
個人的には殴れるチャンスでもあるからあんまりキャンセルしないほうが良いと思ってたんだが ちょっと前に漫画版見たけどオイゲンの島たしかに海あったな
あれ湖を海って呼んでるんじゃないのか
じゃあ島っつってもあれか地球の表面だけカットされたものが空に浮いてるってイメージなのかな イドって実はプロバハでめっちゃ強い?ブレスのダメージえぐくね >>496
殴れない位置に行くことがほとんどないセスラカはむっちゃ楽しい >>501
止めて金玉フェーズに移行させてダウンさせた方がいいよ イドとジークって一緒に居させちゃいけない存在な気がする、竜殺しにビビってイドがビクビクしそうで >>503
でかい相手だと多段ヒットするからめっちゃ強い
少しスタン積んでやるだけでビーム一発だけでリンクアタック発動する
ただダウン復帰に奥義当てるタイミングでフィニッシュとかフォームチェンジ入ると事故る時あるからそこだけ要注意 白狼穂先って本当にマッチョマンからドロップすんの?
ミッション選択時のアイテムって運はあるけど絶対ドロップすんだよね? クリア後に主人公の三角ボタンで2段階タメできるの知ったわ… >>502
そうだよ
だからイベント毎に変な島がふえてく 武器の強さって
究極完全>覚醒完全>クリ武器完全=究極0凸ぐらいの感じ? 楽しい周回なんて存在しない
このゲームに限った話ではなく、周回しないと楽しめるところまで行けないから仕方なくやる >>505
そっかこれからは麻痺させるわありがとう >>513
それなら風ヨダの開放武器のほうが狂ってるでしょ >>515
覚醒武器の最大覚醒より究極武器の150レベルで覚醒なしの方が強い >>520
マジ?一緒にPT入ってるの見たことないし入れたこと無かったわ、後でやってみよ >>487
8回ペロって放置でもしとかなきゃ逆にむずくねーか >>525
周りが積極的に起こしてあげることが肝要 これ暴君積んだら守護とか積まないと3万ぐらいしかHPないよね?
暴君守護のジーン欲しいわ プロバハってソロでも行けるもんなんかな
NPCって金玉撃ってくれる? ルシファー3月1日に出してくれ やること減ってきたし野良バハ遊びに行ってもカオスじゃなくてつまらん >>465
マニアックの壺壊し1時間やって出なくて心折れたけどそんなに凄いのか 追撃属性なしでカカシに980万だったんだが2つ乗ったら幾つになるか計算出来る人いる?1411万かな? プロイオが1800万超えらしいんだけど残りの350万は一体どこの差なのか。 このゲーム地味にキャラのやり取りめっちゃ多いよなぁ
セリフのバリエーション尋常じゃなさそう フェリ元々結構いたけど打ち上げ即落下攻撃で火力も奥義ゲージ効率も上がったから中堅上位までは来たな
かなり安定感ある >>538
バハ戦に普段見ないキャラくるとどんなセリフ言うかワクワクする 繰り返し希望とか意味ないやろ
スライムですらマッチングしないやんけ
シャッフルマシにするとか、ルーム参加できるようにするとかオンライン周りはなんとかしてほしいから要望送らんとな でもみんなフェリの服装に触れづらいからペットのことばっか話すよね そういやみんな暴君暴君言ってると思うんだけどなんかあるの?他の火力スキルではダメ?兼ね合いの関係かな? 負けイベントのシーンで追加キャラにもしっかり個別のセリフあるの正直ヤバくない? 遺物って拾った場所で中身ある程度決まるの?
街で拾った遺物から有利変換出たんですけど さすがに次回作はルーム機能つけるんじゃない
一作目ってことでかなり大目に見ないとな なんか3:30でプロバハ倒した時のスクショをご丁寧に送ってくれた海外の人がいるんだけど、向こうの人が見るとカタカナは□になるんだな。 ジエンモーランって言われてたけどジエンモーランよりかはおもろいと思った 遺物は進行度合いってここで見た
プラウドまで行ってりゃ何でも出るんじゃないかな >>538
色んなキャラやる楽しみの一つだな
知らない掛け合いいっぱいおる >>492
ありがとう まずはその二つとスタン意識するとこからやってみるわ もしかしてなんだけどNPCイドって弱い…?イドって切り替えとかゲージ管理があるからNPCだとその辺無茶苦茶にやるから駄目なのかなって 暴君は素の攻撃力、他は与ダメージにかかる
あとはただの掛け算とスキルレベル効率の話
たまにいる渾身だけでよくない?とか言ってるのはこの辺理解してないか通常だけ上限行って満足してるみたいな人 マルチでの出荷難易度で言えばガラマギが一番だな
割と寄生でこれる難易度もあって床ペロ率がハンパないからちょっと強い程度じゃ出荷なんてマジ無理 >>548
使ってる文字コードが違うからしゃーない >>544
究極武器の持ってる効果発動のためにHP45000以下にしないといけないから暴君とかで体力調整するの 流れ早すぎて追えてなかったけどここでやたらプラウド産遺物が~って見たから場所関係するんかと思ったけどやっぱ進行度なんかな >>554
渾身はhp依存だからステータス画面で反映されないだけだぞ
カカシ殴ってみろ バハ周回してたらエーテル砲と通常両方とも9999999だす中華ネームのラカムとマッチングして最悪だったわ
一周30秒くらいで終わるし10回やったど武器も落ちなかったしホントに最悪だったわ 出荷とは言うけど本人にもちゃんとやる気がないと無理だからなガラマギ
クリアできたら手と手を取り合って喜ぶよ HP45000調整ってよく見るけどどういうこと?
超えたらなんかアカンの? 遺物は進行度で中身が良くなって
遺物事態にマスク化されたレア度あるんじゃねえかなあ >>539
火力も回復もバフデバフも撒けるそこそこ器用キャラぐらいにはなった感あるよね
ただ火力出すために急接近する手段が普通の徒歩しかないのが使っててちょっと辛いところ >>563
そのうちわかるからわかるまで気にすんな >>558
マニアック遺物でもV+出てる人いたからプラウド産とか無いと思う。ただ強いジーンを掘るためにプラウドクエストを放置してるからその副産物 >>560
色々検証して渾身→暴君→集中砲火とかだった気がするからちょっと引っかかってたんだよね。俺の検証甘かったかな。 素の攻撃力にかかるから強いって言う謎理論あるけど
(攻撃力×暴君)×モーション倍率=与ダメで与ダメ×他のスキル倍率=最終ダメージなら()外して掛け算の順番入れ替えても結果変わらんやろ >>555
おとといから20回はガラマギマルチやったけどなんだかんだ失敗してない 腕試しで装備揃ってる人混ざってるから意外となんとかなっちゃう
最近失敗したのはマナガルムと黒龍だな フェリの竜巻まぁまぁ強いな
バハ武器作ってみようかな ぴょんイオやるのなら専用ジーンいらない気がしてきた ぴょんイオも渦溜まったらフルチャするから必須だぞ
なんならクイチャ30まで付けてるわ
もう手放せない >>582
というか常識の範囲だと思った
ダメージ計算は原神が一番わかり易いな ぴょんイオ酔いそうなんだよな
スタイリッシュではあるけど △0イオより△1イオのが強ない?
精度の問題かな。なんか△0ぴょんイオ火力出ないんだけど。 >>583
グッド知らん人もいるしまだその辺の機能が浸透されてない、と考えておこう つってもパーセンテージ高い渾身より暴君のほうが強いんだけどね モヤッた動きしてた奴に再戦連打でチカチカされるのクソムカつくな >>585
原神式なら自分も分かるな。このゲームはモーション毎にダメージが違うからね そういえばナルメアってあんだけ使用者いてぶっ壊れって意見も弱いって意見も聞いたことないわ マジで丁度いい強さなんだろうな 溜めをどんだけ早めてるかにもよるけど
少なくとも最速ならぴょんイオでも溜め1の方が強いよ
溜0は敵の攻撃に対してぴょんぴよんしたり、長距離を移動しつつ継続ダメージを出せるのが魅力 >>590
君うまいね!再戦おねが〜い(CVゼタ) >>591
原神もモーションやスキル倍率あるでしょ
それと一緒
あとはダメージ上限があるだけでこれは65にするだけだしね 覚醒武器アンラ・マンユ3回も面倒だったにオルタ2回もあるのかよ
昨日死物狂いでオルタ倒したのに各キャラ2回は勘弁… >>593
やっぱそうだよね。
ぴょんイオってのは隙間時間に回避&△0できて火力上がりますよって感じかな?竜巻の時とかで >>596
そうだったな。となると一気に分かりやすくなったな。自分も1回計算してみるか まあでもだいたいのスキルは15以降伸びが悪くなるからチャンポンできるならしておきたいよね >>561
オンラインってログ取られてるから複数回不自然な火力出してる戦闘に参加してるなら同罪で消されるかもな 団長ダメアビばかり付けてると他の火力キャラ使いたくなってきて駄目だわ
やっぱ役には立ちづらいけどサポートロールしてこそよ でも実際武器ステータスの関係もあってかしらんけど渾身単品より暴君単品のが強いんだよな 自分のイオ溜め0が20万弱で溜め1が40万強だけど溜め1の方が火力出るのか?
回避性能は付けてるとして
もしかして溜め1ってもっと火力出る? >>599
単純だぞ、光ったらY押して形変えるだけ セスラカみたいな中央でダメージ床張って近接寄せ付けないボスでも遠距離は構わず攻撃出来るのはちょっと不公平感あるな
イオとかぴょんぴょんして回避しながらダメージ出せてぶっ壊れもいいとこ レアキャラって聞いてガンダゴウザ使い出したけど
ジャスト攻撃めんどいし火力出すのも手間かかるし動作もモッサリだし華もないしで
そりゃ人気ないのも分かるなこれ
同じジャスト攻撃系ならまだジークンマン選ぶし一発屋ならバザラガさん使うわ (麻痺狙えるキャラ俺以外にもいるな、被ると無駄になるし多分やってくれるから温存しておこう)
↓
そのままOver Drive
なぜなのか >>598
だね
あとは確殺できるhp残量なら0でもいいし >>609
普通に気づいてないだけやろ
周りの動きとかも見てない鈍いやつはいつまでたっても気づかん >>611
カウンターとかどうなの?気持ちよくならない? >>613
そしてぼーっとエリアルかましてたら謎のミスをかましてジャストを透かしダメージエリアに突っ込んで即死するまでテンプレ ヴェインはアビ回避キャンでビートゲージ貯めたらコンボ消化の流れで良いのかね? >>605
団長やっぱ火力低いん?
リョナ動画見て好きになったかジータちゃん育成に切り替えたところだったんだが 火力スキルの計算バハ武器だったけな。覚えてないや。 バハ武器だと変わるんかな。 >>599
源氏の舞のフィニッシュ切り替えの斬撃を当てると継続ヒットするから気持ちええぞ ボス中心範囲攻撃が多すぎるよな
近接が必死こいてよけてるなかで遠距離は涼しい顔 イオちゃんあの感じならこうじんあらしの中でもぴょんイオできそう 上限叩くかどうなみたいなゲーム性だからモーション値の概念失念してたけど試したら普通にあったわ🙄
すっかりモーションによって上限が違うだけかと 発売当初はキーコンねーのかよ…って思ったけど今のデフォ配置でいい感じだな
R2回避L2ロックとか慣れるもんだね カウンターで思い出したけど、ゼタのカウンターとかよく体験版まで輝いてたとか使いづらいってよく見るけどかなり判定緩くて割られることもないから強いと思ってたんだがあんま使うやつおらんのかな フェリちゃんのスキル4つ目がいつも悩ましい
総攻撃、スタン鞭、追撃無敵バフは確定で入れてるけど マッチングした人のキャラ使用頻度とか見れるけどナルメアが上位3人にいないひとの方が珍しいレベルだな >>631
スローじゃないか
オーバードライブ直後にいれるとプロプレイヤーだ >>628
その配置を変える設定だけはゲーム設定にあったぞ >>632
そういう情報見れるの今知ったわ
面白いな >>627
そりゃお前アクションゲームでモーション値がないなんてあり得んやろ、各ダメージどうやって出力してるんだ >>631
怯み無効かなぁ 効く敵ならスロウでもいいけど付け替えめんどいし 体験版触った初日だけだったなキーコンフィグがほしいと思ったの
すぐ慣れちゃったわ オンラインでやっとオルタ倒せたわ。
オルタの奥義を二人でチェインして消した後に残り二人が奥義使ったときは頭か抱えたけどw スロウ使えるキャラでスロウ入れてない奴いるってマジ?
やばすぎて笑うんだがw >>620
火力も突き詰めればそこそこ出るんだろうけどプロバハまでの道中でダメージ出そうとするのはしんどくなっちゃったな
でもスキル回しが団長の特徴だからそこ考えてやるのは楽しいよ >>631
スロウは絶対入れるべき
あと近寄ってジャンプ攻撃してることが多いから意外と周りをクルクル回る奴も有り >>589
カカシでババ武器ダメ上限65クリ率100に渾身vのみ暴君vのみと渾身vアビダメ暴君vアビダメそれぞれ試したら両方渾身の方が火力でたけどほんとにカカシで試したの? オイゲンパンチのスタン値がやたらと高いことを利用したジャスガ強化スタン盛り近接オイゲンとかいうネタ構成 >>636
メニューの
プレイヤー設定
↓
プレイヤーリスト
↓
マッチング履歴のある人のプロフィール
↓
R3押し込み
で推しキャラとキャラ使用率上位三人が見れるw >>639
普通になんの問題もなく遊べるよなデフォルトで さっきロボニンジャみたいなコスしたジークとマッチした(リザのイラストも変わってた)んだけど現状別コスなんてあるの?
エピソードで手に入ったりするキャラいるのかな >>632
こっちはイド、団長、オイゲンになったわ
団長はストーリーで回数増えたのと、オイゲンは稼ぎで使うから ここだと暴君主流みたいだけど守護でぎりぎりねらってんの?
どうせHP満タン保つし渾身でいいや派なんだけど カメラ移動とロックオン切り替えは別のキーにしたいです(怒
ロックオン対象を画面真ん中にしようとしたらロックが別の敵に切り替わるってなんなんだよ >>652
俺も 渾身は15で50パー暴君は35パーだし 結局持ってるジーンの構成次第でしょ
俺も渾身が良いジーンに付いたから渾身付けてるけど困ってないし >>648
今のところ団長とジークだけ
キャラ詳細でスキンとカラー変えれるよ 自分も最近使ってて思ったけどゼタには決め技が無いのか。アビリティもデカいダメージ出すものじゃなくてアルベスの付与や突進のエアリアル補助だったり。だからブレイク中とかも空中突きするしかなくてダメージが今ひとつだったんだな 10連で究極出なかったから味変でオルタやろうとしたらマッチングしない😭 どっちかと言うと暴君は避けてきたんだよな。上位互換の捨て身あるし。
遠距離だし45000調整にあんまり重きを置いてなかったからかな。 ゼタは継続して火力出すキャラでアベレージが大事だと勝手に思ってる カタリナさんのアビ無しアレス維持テクは全てルリアノートに書き記してほしい (´・ω・`)1キャラ完成してやることなくなるけど
(´・ω・`)みんななにしてるの? 暴君か渾身かは手持ちパズル以外にもどのキャラ使ってるか、どんなビルドにしてるかにもよるし言い合っても仕方ないやろ
そもそも両採用だって割といるだろうし 今日まじで通信エラー頻発するな
サーバーが限界なのか? >>641
一番打ちたいプロバハに効かないし別に必須じゃなくね?どいつに有効とか把握してるの? >>657
なるほど、団長は知ってたんだけどジークもあったのか
声もロボ声みたいになっててカッコよかったなぁ、他キャラもどんどん追加されるといいな >>661
アマツというか、よくジエンと言われるけど、単調さはラオに近いわ >>653
ロックオンの切り替えって他のゲームも右スティックやろ。エルデンリングとかもそう。
要はそこじゃなくて、ロックオン時のカメラ追従性を上げてくれればいいのよ。 シャルで連打しすぎて指と手が疲れた…
いったん休憩しよ >>669
完全無効ではなくて、ほんの数秒だけ効果ある >>663
捨て身は表記上同じはずだけどなぜか暴君には当たってるよくわからないやつだぞ 周回する時わざわざ一回クリアしなきゃいけないのダルくない? バザラガとかパーシヴァルみたいな本当に強いキャラは
暴君渾身でも物足りないレベルだからな
渾身使わないようなのは弱キャラだし適当でいいだろう シャルロットって脳死で連打するキャラなん?
なんか1番使ってておもんないわ >>644
クリ100%上限のみで
渾身43000
暴君53000 ナルメアの専用で🦋増えるのと消費しないどっちが要るんだっけ? 白竜とかガラマギで死んで全滅しない味方引くにはどうしたらいいんだ >>669
一応プロバハにも効くぞってのはともかく有効じゃないやつのがほぼおらんぞ、行動阻害系は >>666
3キャラNPC育成。プラウド放置とか出来る様になるよ。このゲームはお供も育てるめっちゃコスパ良い。 フェリのヒンリヒテンは無敵と攻撃力アップとクリティカルアップと追撃だから強引にリンクアタック始動する時に使えるんだよなあ
効果短くてクールタイム長いから悩ましい マルチで他人の装備確認する暇なくてくさ
モンハンだとクエ終わりに見てたけど そもそもなんのキャラで検証してんの渾身でいい派って 俺あと何回火龍倒せば良いの
天鱗集めてる気分になってきたよ火竜繋がりで フェリもスロウ持ちだけどアレ特に使いづらい気がする
ので怯み無効の玉出すやつにしてる 凍結はランスロットとカタリナで拘束時間が違うけど
スロウや麻痺もキャラで拘束時間違うのかな? 自分もカカシ渾身の方が火力伸びんるだけどなんか間違ってんのか? チケ使わずにバハ周回まで来たんだけどバハ武器って被ったりする?
被らないなら先に真の仲間とイドだけ先に集めようと思うんだけど オイゲンさん通常攻撃14万出るのヤバない?
まだ究極武器じゃないんだけど
ここから更に攻撃早くなって火力盛れるってマジ? ゼタの空中ホッピングとヨダ爺の閃空ってタイミングよくって書いてあるのに連打で大丈夫で笑った
あれ?ゼタの固有ジーン プロバハ行ったらジーン全部外れてたわ
まじでごめん >>680
はキャンセルしてくれ自分がまちがってた渾身のがあがったわ
ってか43000は全部外れてたっていうか外してないはずなのに外れてる計算になってたわ
暴君58000
渾身63000だわごめん >>690
フェリのスロウが使いづらいだと…?
取り消せよ…今の言葉…(ナルメア並感) バハ角は現状だと全キャラ覚醒に57個必要だけど、来月のルシファーでくると思う終末武器で大量に素材要求されるだろうからいくらあっても困らんと思う
だから角を折ってくれw >>697
クリアしてたらみんな気付いてないからバレへんバレへん
今すぐ付けて気を付けてこう え!?カウンターしないとスロウ発動しないくせに成立させてもスカってスロウかからない技があるんですか!? プロバハのスロウ1秒って打つ時悪いんじゃねとか思うけどどうなんだろ
基本リンクアタック明けに撃ってるけど、1秒よりは長いと思うんだがなぁ
まあキャラによるんかもしれんが カタリナさんの氷結ほんと使いづらい
お菓子のアイス作るくらいしか用途ない >>694
ヴェインはアビキャンコンボフィニッシュ20万だからなぁ フェリスキル4つ目はやっぱスロウが基本的には万能か
プロバハとか耐性持ちにはほとんど効かないのが難点だけど 終末武器だと武器種たらんからオリジナル武器もまざるんやろね グラブルってステータスの種類多すぎるんだわ、本家みたいに別枠なら別枠で少し名前変えて欲しかった ガラマギやってるとマギにめっちゃ狙われてるのにわざわざガラ殴りに来て巻き込みに来る奴いるな 俺のオイゲン暴君なんか弱いんだがw
11だけど渾身81000 暴君73000や スロウなぁ
イド使ってるけどほぼ意味ない相手居るのが難儀
強い相手にはとことん強いけど >>688
(被弾しまくるから)渾身でいいかー
ってことだよ
言わせんな恥ずかしい >>702
マジで複数オイゲンで意識的に頭狙ったりしない限り折る前に死ぬ
だからオイゲン以外で来るヤツは元から折る気がない >>712
さっきフェイトエピで触った時連打で出来たけどタイミングがよかっただけだったのか 敵によって状態異常の耐性が違うから
凍結、麻痺、スロウはそれぞれ使えるキャラ育てておくか イドの2連スロウは効く奴にはマジでハメ
時間停止物レベル >>706
周回慣れてるメンツなら奥義2-2で最後のチェインフィニッシュ終わってリンク貯められるようになったら撃って欲しいわ、た貯まりきらずタイム発動間近で逃げ帰る時あるから ここで暴君は特別強いって言ってたのマジで検証もせずに言ってただけでしかも多数がそれを信じ込んでたってことね >>721
バハ武器拾ったからとりあえずフェイトエピやっとくかで初めて触ったから勘違いしたわw 誰でも普通に角折れるほざいてたやつらどこいったん? 凍結はランスロット、麻痺はオイゲン、スロウはイドが強そうだな
後は恐怖のパーシヴァルか そもそもスパバハになってからじゃないと角折れないしプロバハのままで死ぬか死にかけることが多いんだよな >>642
まずは突き詰めてみるか
結局このゲームはキャラ愛が大事よな >>724
火力だすなら暴君渾身でやるにきまっとる >>724
わいはずっと渾身いってたのに
まぁ渾身はステータス上がらないから間違うやつはいそうだけど つか最初の検証渾身のこしてたはずなのに攻撃力なんでおちたんや いずれ色んなキャラにスキン追加してほしいよな
とりあえず女キャラに生き恥ウェディングドレス着せたい 近接使うなら渾身は持ってかない気がするがHP減る暴君もなぁ。かと言って守護と2枠使うのも尺だし 強化解除はジータ、フェリ、オイゲンが持ってるね
オイゲンは麻痺も強化解除も使えて凄い プロバハでレギンレイヴ中断してびっくりしたんだけど麻痺入れたら止まるのな
オイゲン万能すぎない? フェリでそこそこ角は折れてるけどなあ
俺ともう1人くらい角狙ってる時はだいたい折れてる まぁグラブル的にも渾身のが強いのはそらそうって感じ シャルの一筋で究極堀まで辿り着いたけど指が限界なので泣く泣くキャラ変した ナルメアのスロウはそもそもゴリラキャラなのにスロウ持ってるだけでもありがたいから使いにくいのはしょうがないと思ってる
実質2個持ってるイドくんは何なの?君もゴリラキャラだよね? ルピ経験値MSP増加とかいう糞ゴミカススキルをサブで付与するのをやめろ
時点で耐性系
許すな 遠距離なら集中砲火と渾身だけど
近距離ならコンボボーナスと渾身なんかな
近距離ようわからん 自分は覚醒で戦力2万ちょいの戦力調整オンでプロバハやってるけど
7割くらいは角折れてる感じ
もっと戦力上の究極握って調整オンだと削り早すぎて角折るのしんどそう 強化解除はボスがどんなバフ使ってくるか覚えずに倒しちゃってて使いどころがわからん >>724
まぁ単品でってこと自体なかなかないだろうからなぁ プロトババムートさん奥義やリンクアタックでビクつかないでもらっていいっすかね 渾身より暴君のが強くねってカカシ殴ってたけど暴君外した分で45000越えてただけだったわガハハ 朝から一日中遺物掘っていたけど弱点属性変換でねぇな >>749
でもあれ散々文句言った上でなんだけどオーバードライブ時の吹き飛ばし衝撃波に合わせるとタイミング測る必要もなく勝手に差し込みスロウになるから便利っちゃ便利なんだよな >>757
嘘圧どう見ても経産婦に見えないよバザラガ >>283
アビ名もそれ14しかやってない人が言うだけで11からなんだよね。14にないアビとかもかぶりまくりだし >>745
奥義も範囲広いからバハがグランサイファーから離れる瞬間も当てやすいんだよな
マジで一人いるだけでタイム変わる バザラガとガンダゴウザ難しいな
敵が動きすぎて当たらんわ むしろ所持してるレアスキルが渾身のほうが多かったからこの議論はよかったと思います、まる ダウン時に頭狙わない意味もないのに
狙わない奴はなんなんだろうな ナルメアだけど神楽の通常上限だけなら渾身のみで届いたし神楽の時の花泡沫無限は渾身暴君だと上限届かなくて渾身アビダメなら届くから普通に暴君いらない疑惑あるぞ >>765
300くらいあけたのにつれぇわ
明日も掘る仕事がはじまるお… >>764
ほんまや、サウザンドフレイムは灼熱+強化解除なんやな
知らんかったわ、ありがとう 火竜で遺物50個ためて鑑定試したけどやっと有利変換来てくれたよ
追撃5と4も1ずつ来たよ
つまり火竜回せばいつかでる >>742
いや近接でも渾身は大抵つけてるよ、ポーション増やしたり吸収つけた上でだけども 詰めるなら詰んだ方がいいよ
自分はいい感じに噛み合うジーンがないから渾身だけになってる >>774
となると暴君いるのチャージ組だけだな
ダメージ上限べらぼうに高くないと >>752
コンボとクリダメでは?近接勢の上限が不明だこらなんとも言えない。 >>702
フェリメインで全キャラ武器取得までやったけど、今時点で角は70本あるわ 最近のナルメア個人的流行はリンクタイム中に鏡花水月とさいげつの無限ループですね >>775
どこで遺産あつめてる?
俺の体感でしかないけどプラウドからはでたことないけどマニアック以下だけで5個でてる そもそも暴君渾身もキャラによるんだよな
オイゲンとか上限低過ぎて究極武器に集中砲火V一つで上限いくし
だからオイゲンは渾身も暴君も要らん
グレだけ固有ジーンで伸ばして後はスキル回転早くするかOD特攻以外火力盛れないんだよね 最強のバザラガは最強に使いやすくて強いスロウも持ってますw >>752
ナルメアランスロットシャルロッテみたいなタイプはコンボボーナスだろうけど合わないやつもかなりおるからキャラ次第としか… >>773
最初は狙ってるよ?でも頭ぶーんって持ち上げるからさあいつ… >>781
ちなみに源氏の時の泡沫はモーション値低いくせにダメ上限謎に高いから現実的な範囲のスキル積みじゃ全然届かんかった 無理やりダメ上限までもっていっても結局神楽泡沫の方が火力出るし >>786
ベリハの古龍が20秒位で終わるから延々とやってた リンクタイム中にできる特殊なアクションありそうだよな
オイゲンはグレネード当たった瞬間爆発するけど >>782
クリダメージは基礎のクリダメージ値が高いから微妙やね。汎用性は高いけど
原神で言うなら会心ダメージだけ300%あるようなもんだし与ダメアップのほうが乗算したとき強い イドの厳選中だしスキルレベル上げてないから考慮してなかったけど暴君にしようが渾身にしようが余裕でダメージ上限届いちゃってたわ…
となるとダメージ上限のサブでガッツや自動復活確保しつつ少し余った枠をどうしようかな
自前でHP吸収あるしリジェネマンとか?
まあ目当てのジーン全然来ないから机上の空論だけど! ロゼッタのアビリティってブーケ、アイアンメイデン、タイクーン、スパイラルローズで良いんだろうか
ロゼッタのプロさん教えてください >>789
たしかにコンボボーナスの効果時間と細かい上昇量がわからんしな
ただ効果だけは普通にぶっ壊れてるんだよなこれ 遺物って出たクエストによって内容偏るとか
高難易度遺物の方が良いの出るとか無いんかね? >>802
クエストコンプしてれば難易度関係ないと思っててずっと回してたけど回避距離と追撃位しか出なかった こういう話を聞いてると、ゼタの固有1枠でほぼ常時1.17倍はコスパがいいんだな
と思いつつ別に頼らなくても上限叩けちゃうしやっぱダメだ! >>790
ヨダ使ってボロ雑巾になってるわ
ヨダの使い方教えて欲しい >>807
良いはずだよ
オイゲン使ってないのに最大覚醒まで行けたし カリオストロの突進で試してみたけど、
渾身+暴君>渾身+渾身>暴君+暴君
の順だったわ >>804
あるような気はするけど断言はできんなあ
周回したあとまとめて鑑定したものはともかく、大抵ある程度あつまったらまとめてだからどのクエスト産かまではわからんし 凍結耐性1個付けるだけでだいぶ違うな
なんか凍結の時間増えるだけじゃなくてそもそも凍りにくくなった気がする
そもそも前状態の凍傷?の時間も減るからかな ps版だからセスラカの尻尾切りが辛過ぎる
ご意見BOXになんとかしてくれるよう送っておいた 友人はチートでプラ地竜で400個掘って属性変換1つ出たらしいわ >>817
そら複数スキル入れたら乗算なんだからそらそうよ シャルロッテとランスロットとかナルメアとか手数が多くコンボが稼ぎやすいキャラはコンボボーナスでいいだろうし
ゼタとかガンダゴウザとかバザラガとかコンボが稼ぎにくいキャラはそれ以外がいいだろうしキャラによるとしか言えない >>818
クリ10じゃん!と思ったけど実質スキル2個だしスタン9もメインでV+つければ良いし要らないじゃん😩 セスラカの尻尾なんてタイユタールに比べたらクソ楽だろ 溜まったジーンやらを券に引き換え
↓
ジーン錬成
↓
溜まったジーンを…
なんだこれは無限地獄か?
「ちょっと整理すっかなー」から2時間位やってるぞ グラブルやってるとこういうの感覚でわかるよな
加算乗算を限られた枠で程よく盛るのが大事だし セスラカの尻尾なんてゼタかオイゲンかラカムがいれば勝手に壊してくれる 剛健ってグラブルっぽいスキルだけど本家にはなかったよな
なかったよね? カカシで試したら分かるけどHP減った時の渾身は火力カスになるからな
75%で試してみ?ほんまカスやで >>821
フェリで尻尾の下に陣取って△押しっぱする作業して壊してる ナルメアの刹那だけど渾身2個か暴君2個つけるよりも
渾身暴君1個ずつの方がダメージ出るななんでだろ >>790
近接なら爺さん1番楽しそうだけど火力出る気ぐしないんだよな。他ゲーの空蝉付けて張り付く手数キャラって感じで火力ってイメージあんましないから。
爺さんカカシ強い? イオ以外の△チャージ短縮派生持ちに
クイックチャージが乗ってるのか乗ってないのか良く分からん…
素で溜めるのには乗ってるの分かるんだけれど >>836
被弾したら死ぬかポーション使うんだしだいたい満タンじゃない? >>838
フェリ育てるかぁ…
とりあえず究極武器もあるし >>839
同一スキルは加算で別スキルは乗算なんだから当たり前定期 ジーンの内容見ればわかるけどステ加算系と違って同じジーンでレベル盛れば盛るほど1レべの効果量減るからね セスラカはまだ死ぬ前に壊せるからウェポンミラージュがクソだけどまだ我慢できる
バハはもっと鍛えてこいや
角に対してお前貧弱すぎるだろ >>844
3000とかのダメージでポーション使うか? >>836
ポーションあるしhp吸収あるしそもそもバハ武器にリジェネついてるし100パーじゃないことの方が少ないでしょ。意識して回復するならなおさら >>849
HP50%以下じゃ無いと壊せない制限掛かってるからゴリラが集まると50%以下からなんて直ぐ逝っちゃうんだよね >>850
バハ武器って結構なレベルのリジェネ付いてるんすよ 育てたいキャラは沢山いるのに育成が終わる気がしねえ >>850
3000とかのダメージってイージーの話かい?
プラウドはだいたい即死か9割だ 渾身剛健が本家っぽいってみるけど本家は常にHPMAXじゃないと死ぬぬ? >>685
(´・ω・`)なるほどー
(´・ω・`)らんらんも育ててみようかしら
(´・ω・`)大変だけど・・・ >>854
流石にあのリジェネだけだと結構待たされるぞ 上級錬成のクリ率の相方が渾身ばっかなの嫌がらせだろ やべーガラマギ勝てねえ
回避練習でランスロットとりあえず使ってるけど やり込んだら本家みたいなハムハムになるのがよくできとるな
しかし本家の狂ってるやり込みと比べたら称号コンプジーン厳選終わらせても足元にすら並べないぐらい本家はうんち
本家でスパルシしばきながらこっちでファーさんやらにゃ (´・ω・`)バフ解除って一回で全部消せると思ったら
(´・ω・`)1個しか消せないのね…
(´・ω・`)んーいれるひつようあるかしら・・・ ダメージ上限ジーンどこで落ちるん?
一行にダメージ上がらんのだが ほんまにアンラマユで出るんかよ >>863
(´・ω・`)フラジャイルまじおすすめなのだ♪ もう最強ジーンで適用欲しいわ
攻撃力、防御力、アビリティ回復とかで
そこから好みにいじるから 渾身とHP吸収セットなら分かる
皆ちゃんと付けてんの? やっぱプラウド遺産はプラウド限定品がでる分、他がでにくいとかあるんじゃね
しらんけど バハムートの角に妻を殺されたオイゲンだからひたすら角に爆弾くっつけては爆破しまくってる
おかげで究極2本完成させた今でも50本角あるわ ダメージ上限ジーンくれ
遺物でも全然出ないし 火力上がらなすぎるわ すぐ上限値行く うおー20クエぶりくらいに銀天直落ちした!!!!!
クソが >>842
紙一重なしで30秒で95万くらい出てるよ
幻影全体バフ張れるし普通に強キャラ ジーン揃わないなまず
ダメージ上限ジーン7個しかねえ しかも大体レア >>880
子供の頃は神童とちやほやされたけど子供部屋おじさんのニートになった人みたい プロバハ慣れたらプロバハのが楽だと思うわ上限集めるの
火竜はグダるときがある
プロバハもグダるときはあるが カカシのレギュレーションがヨダ爺とあってなさすぎる
ってかこのゲームの敵ほぼ全員だけど プロバハ全部のジーン落ちるから上限だけ狙うの現実的じゃないだろ やべよやべえよ!!
マルチもするけど基本ソロなんだが仲間の分の武器やジーン集めと強化してたら途方もない時間かかる...
未だにPROUD入ったあたりから進まない
まあでもそれがいい事かぁ!!! >>868
エクストリーム→アンマン
マニアック→アンマン
プラウド→火竜 渾身だけだと体力が心許ないから加護で補うと増えすぎる
渾身+暴君をつけると今度は加護だけでは少なすぎるので守護が要る
どういう構成がいいんだろなぁ ワニ放置何分で行ける?
イオラカムオイゲンの必殺ありで5分位かかるんだけど… 火龍でもダメージ上限ジーン出るの?
あれ初回だけじゃなかったっけ
あと出るのはアンラマユだけだったはず そもそも上限到達レベルにキャラ揃ってくると加護の7とかのレベルのhp吸収ですら大抵500に届くからジーンで15つける必要すらないぞ
渾身するならとりあえずつけとくといいのは間違いない 火龍は怯み軽減付けてポーションがぶ飲みしつつ
フェリ辺りでそらそらそらしとけば簡単に倒せるからいいよね >>888
プロバハやるレベルなら火竜はフレとやるとかならともかくソロじゃね? >>898
報酬リスト外のも出る
火竜はダメ上限と暴君厳選に良い単体なら楽だし >>898
初回は確定なだけで何度も出るぞ
放置してりゃ勝手に溜まってる >>902
ちなみに大体のキャラは紙一重無くても1200万超えるくらいだぞ >>908
マジ!?
じゃあ俺馬鹿そんしてたってことやん アンラマユ一生懸命やってたのが馬鹿みたいじゃないか 今だにクイックアビの+だけ見た事ないけど存在するのか >>824
いや 加算だぞ
30より1515の加算のほうが数値が上なだけで ジークからオイゲンに変えてみたんだけどジャスト攻撃頑張るのアホくさくなるなこれ >>911
俺のヨダ爺限界突破がうんこだからアビリティ上限付きのいいやつが出れば
もっと火力出せる >>915
そうだけど究極武器持って最低限それは積まないか…?
それ以下の話をしてもあんまり意味はないし ほとんどの場合アビ上限ってめちゃ高く設定されてるらしいけど
ジータちゃんもアビ系マシマシにしたら火力爆発する話ない? extra解放したんだけどここまででできる稼ぎって何かある?
マニアックまでいかないと無い? バハオルタ以外全部☆5で埋めたんだけどバハオルタだけ☆5にできる気配がしないわ オンデビューでシャッフル10回くらいやってみたけどまじでナルメアだけ異常に多いな全部に一人以上いたわ エクストラ…だっけw
そこまでの稼ぎってマニアック以上になると無いようなもんよ
何を稼ぐにしてもマニアックからでいいと思う 暴君は攻撃力に加算、渾身は別枠乗算
(攻撃力+暴君)×(1+渾身)
(攻撃力+暴君×2)
(攻撃力)×(1+渾身×2) バザラガだんだん楽しくなってきた
けどスロウか無敵のどっちか変えたいなぁ
もっと攻めに寄せたい オンでグラン君マジでみないけどガンダゴウザより少ない? >>935
ありがとう
上限のサブについたけど安心してレベル上げられる クイアビ怒涛でぐーるぐるすんのがアビダメキャラで1番楽しい時間よ >>933
お疲れ様ビィ君!アイスをおごってやろう! >>936
今日100回くらいオン回したけどガンダゴウザ一回も見てない
グラン君は1~2回みた ジークフリートかかし600万くらいしか出ないわ
マジで1200万出す方法教えて >>132
いや(攻撃力×(1+暴君))×(1+渾身)だろ なんで割合攻撃力アップ足し算してんだよ クエスト受注するとき取得物見れたんだな
プラウドの目玉2 骸骨1やるとクリティカル+出るみたい
10回やったけど4回に1回くらいの確立でクリティカル+
出るわ ガチャやるよりいいかも
運よければクリティカル+ダメージ上限出るかもな
たまにクリティカル+ 2個ゲットとかもある
なお50回やったけどクリティカル+ダメージ上限は
未だ掘ってる >>933
ヨダのフェイトでもちょっと似た文面あって笑った乙 >>494
過去には普通に大地があったらしいけど空の神のバハムートがやってきて全て滅ぼして世界再構成した
けど杜撰な作り方したので水も大地も少ない空に島が浮かぶという異常な世界になった
星の民は星の神バハムートが作った異世界
宇宙にあるのは世界崩壊前の旧人類が宇宙に行った月の民でセスラカはその侵略兵器 シャッフルだとグランくん時折見る
ガンダは見たことない >>945
すまんな書いててめんどくさくなったんや >>923
ちゃうちゃう
渾身15=50% 30=70%
暴君15=35% 30=50%
1515にすると加算の85%になるから最高率
乗算は与ダメアップやクリダメなどに違う効果
コンボボーナスなら15=70%
渾身コンボボーナスなら
50%×70%になる ごく稀に野良やってるとグラン君とジータちゃんが同時にptにいるレアシーンに巡り合うことあるぞ >>952
加算乗算の日本語を理解してないと言うことはわかった。渾身と暴君でかかり方違うって本気で思ってるらしい ダメ上限自体はかなり出るけど+がマジででねぇ
出てもしょぼいやつとセットできて泣きそうになる グラン君とジータちゃんの会話聞いてみたい
でもグラン君にジータちゃんとられたくない >>955
それV5ダメ上限+クリUP並みじゃないか?! ダメージ上限に到達した場合の伸びしろって上限超えて伸びる有利属性変換と追撃の確率増やすだけ? >>957
グラブル算的には上で正しいはずだがリリンク算は違うんか プロバハまできたけどボタン死んで戻り悪くなったわ
明日コントローラー買いにいかなきゃ 渾身ってHP依存だから攻撃力に反映されてない感じ? ガンダゴウザは多分究極武器出たから使ってみても合わなくて一回で使わなくなる人が多いんだと思う 自分がやってる分には主人子いる時はグラジーはそれぞれ半々くらいで遭遇するけどグランそんなにレアか? >>969
単発系はやっぱ楽しくないよね
通常攻撃は連打とかで良かったのに >>967
うむ
指より先にコントローラーが限界きたわ
まぁ買い替えようと思ってたし クイックアビリティlv45と怒涛lv20
そうこれぐらいアビリティが回ると快適なんだよって感じになったな
もうちょっと速まってもいいぐらいだけどなこれだけ枠使わせて スキル説明見たけど両方攻撃力に加算されるから同枠やな
んじゃわいのは間違いだわ >>954
細かいけど
50%×70%=35%になるよ
元のダメージを100%として
150%×170%=255%ね increaseが普通の乗算
moreがすごい乗算 まぁ騎空士は別枠とか◯◯攻刃とか片面両面で慣れてるから問題ないなトレモもあるし 全キャラ1回は見てるけどゴウザとグランは多分1回しか見てねーな ジーク使ってるけどジャストのとき無駄に強くボタン押してるから壊れそうだわ 追撃Vが3つ揃ったけど育てるのめんどくさいなw
+ならやるんだがな >>977
だってそう書くと100%はどこから来たの
って言うし 10回やっただけでグランとゴウザどっちもいたぞカタリナもいた かなりレアだったのか 1から育てるのってどれくらいMSP使う?
究極武器出たキャラ使いたいけどなかなか手が出ない >>972
でもバザラガは楽しいんだよなあ
ゴウザはなんか地味 修羅ってHP半分もってくのに倍率低すぎない?
だから修羅の道なんかな >>986
MSPはスライムやってれば99999でカンストしちゃうから 極みスキン風カラーなグラン君みたけど虹色スライムぐらいのレア感あったわ >>982
追撃V+は揃わないと思うから俺なら速攻育てるわ >>986
MSPなんて早々に溢れ出すから気にしなくていいぞ ガンダもっと通常強くていいよなぁ
リンクタイムの正拳突き連打だけはめっちゃ強いけど そもそも加算前に素の数値があること忘れてるんじゃないの? >>990
スライム放置する戦力すらねーんよな
いやできはするんだろうけど効率悪い段階 >>988
ある程度コンボ派生あるし
バザラガはかっこいいのもあるw このスレッドは1000を超えました。
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