GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part57
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繋げ、蒼き絆を
◇開発/発売:Cygames
◇公式: https://relink.granbluefantasy.jp/
◇発売日:2024年02月01日(木)
◇価格:通常版 8,778円(税込) Deluxe Edition 14,300円(税込) Collector’s Edition 27,500円(税込)
◇対応機種: PS5、PS4、Steam
◇ジャンル:アクションRPG
◇プレイ人数:1人(オンライン時 最大4人)
◇CERO:B
次スレは>>900が宣言してから立てて下さい
FAQ
Q.グラブルの原作未プレイなんだけど楽しめる?
A.発売前の開発者インタビューによるとストーリーはリリンクだけで独立していて未プレイユーザーを意識して盛り込んでいる要素もあるものの、
TVアニメ版の1~2話を観て主人公とルリアがどう出会って旅に出たかだけでも知っているのがおすすめとのこと
(現在youtubeの公式チャンネルで無料公開中 https://youtube.com/...si=Ib-hebFqz0q_251R)(もう見れないかも)
ストーリーで旅の仲間として登場するカタリナ・ラカム・イオ・オイゲン・ロゼッタの加入まで観たい場合はTVアニメ12話まで、もしくは原作16章まで
◇前スレ
GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part56
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1707736027/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ・よくある質問
◯◯(アイテム名)はどこで手に入りますか?
→クエスト受注画面のL2R2で切り替えられる「ステージ取得物」でステージに出てくる敵のドロップ品を確認できるのでそこをチェック
また欲しいアイテムをトレジャー登録することでクエスト受注画面で絞り込み検索することも可能
武器素材(武練の結晶)の稼ぎ場を教えてください
→EXは「火山にゴブリンがいる!」MANIAC以上は「飛竜の谷で大空中戦が!」がオススメ
ルピとMSPの稼ぎ場を教えてください
→MANIACの「スライムの大軍だ!」で両方稼げる
ダメージ上限ってどうやって調べるんですか?
→グランサイファーの甲板にある木人を叩いて特定のダメージばかり出るようになったら上限の可能性大。ダメージ上限のジーンを装備してダメージが上がるかチェック
覚醒武器ってなんですか?
→覚醒と記載のある武器はLv150にするとシェロカルテのところで10段階の覚醒工程に入る。この覚醒を進めていくことで最終盤まで使える強力な武器に変化する
ただLv150にしただけでは他の武器のLv150の性能に大きく劣り、10段階の覚醒もそこそこ長い道のりなので最初から覚醒武器一本で進めることは非推奨
銀天の輝きの効率的な集め方を教えてください
→ボス級を倒すとランダムでドロップする。また難易度PROUD到達後はシェロカルテがトレジャー素材と交換してくれる
比較的集めやすいのはグリフォンとナザルボンジュのドロップとの交換
◯◯(キャラ名)を使いたいのですが弱いですか?
→現状どのキャラも育てればちゃんと強く、特定のキャラだからクリアできないといったことはないので好きなキャラを使おう
武器収集ボーナスでHPアップ取るのは取り返しのつかない要素では!?
→究極武器最終育成でどうせ取ることになるから気にするな
PROUDむず過ぎ
→動く時以外はガード押しっぱなし、回避時もガードを押しながらやる。これだけで生存率が飛躍的に上がります。
ジーンは自動復活、ガッツ、ポーション所持数を入れましょう。 ルシが単体だと思ってる人いるけどたぶん本体と羽と終末が別々に攻撃してくるよ 本家ルシファーは知らんけどシャドバだと嫌な思い出しかないからこっちでもきっと嫌なやつなんだろう 堕天使ごときが一番格が高いのか…グラブル長いからもっと神話崩壊なボスまみれになってるのかと思ってた ウルトラ挑発ガ性積みフルタンクヴェインやってもいいか? 回避距離が楽しいから回避距離+欲しい
存在するのかどうか知らんけど シエテとソーンは課金でもキャラ解放可能って公式サイトに書いてあるから、ゲーム内で加入条件満たすの結構難易度高くなりそうよね
だって、簡単に手に入るなら課金なんてする人いなくなるじゃない?
予想ではルシファーレベルの高難易度クエストをクリアする必要がありそう 野良プラウドで連携とれてると脳汁出るわ
モンハン越えちゃったかもなあ >>14
全キャラ分の覚醒と究極武器の最大強化で解放だ 難易度じゃなく素材みたいな形かもよ
難しくはないが手間がかかるタイプの >>14
そういうのはどちらかと言うと
シエテとソーン出るの!?買う!エンドコンテンツまで行かないと解放出来ないのかよ!ふざけんな!
ていうお客様の為にあるのよ
買って直ぐ使いたい人用 色んな意味でテンポ良すぎるからずっとやっちゃうなこのゲーム、もう35時間もプレイしてるわ… >>14
単にスキンも同時実装でそっち買えばついでに加入しますよみたいな感じな気がする 本家でルシファー初めて倒せた時は手が震えて脳汁やばかった >>22
ある程度自制しないと俺らみたいになるぞ
気を付けろ シエテ仲間にするには七星剣最大強化を砕くんだろ
俺は詳しいんだ ボスで呼ぶならベリアル来てほしいけどセリフナーフするならいらんな まあ終盤のDPSチェック祭りから見るにあるんだろうな DPSチェックっても究極武器で来ない奴は流石に居ないだろうし
究極武器で壊せるレベルのものしか来ないだろうからまぁ不安はないかな
究極武器以外で来る奴がいたらヤバいけど… 主人公弱いよね?
コンボいちいち長くて無理だろこいつ DPSチェック中も全力で殺しに来てほしいわ
チェックだからって攻撃の手を緩めすぎなんよ うわぁぁぁぁあ!ダリア金賞でタイユタールとかデストルドーとか交換できるんかよ... 動画見てたらセスラカが見た事無い極大ビーム撃ってたわ
もしかしたら他のボスも色々見落としてた大技あったのかもしれんな >>42
放置キャラにつけてる
操作キャラにはガード性能でいいなって感想 >>14
ライジングでもルシファーが同様の説明だったけど
ゲーム内通貨22500ルピ消費すれば課金せずとも入手できた
なお1日150ルピしか手に入らない
(ぐらばとっLV、キャラLVでも手に入るがどちらも1回限りで再入手が出来ない) >>14
本家基準なら
バハ角100個、銀天500個、究極の証999個、各種マグナアニマ300個、ダマカス10個
こんくらいで引換券と交換かな、なお初期の本家はこれより酷かったぞ この3連休でナルメアの武器光らせる予定が武器すら落ちなかったわ
会社行きたくねー >>44
セスラカの最後のDPSチェック技はかっこいい
見る機会ゼロだけど プロバハが150でルシファーが200だから、ルシファー追加と一緒に敵レベル160〜190のクエストもきてくれればいいなあ >>52
リリスとかPROUD+がその間埋めてくれれば嬉しい
ファーさんだけじゃさすがに保たない 怯み無効+ポーションのDPSアップ凄すぎるな
これ下手くそになるやつや てかレベルキャップ上がるんじゃないの?
廃人しか無理な難易度ってウケないからな >>44
普通に戦ってたら使われたことないけど放置で眺めてると格子状のレザーで埋め尽くされる技とか見たな
吸収したキューブ数とかで違うのかもだけど プロバハみんないい動きするようになってきてるね
火力ある人なら2個壊せるし 高揚、クイアビ、怒涛積みまくったイオ楽し過ぎてやべえな
アビも回りまくるしフラワリーで一気に奥義ゲージ増えるから2:2chainで最初に奥義してライトニングで遅延してたら拘束終わる頃にまた奥義行けるわw グラジーの□△□□△でクラス2アップするの教えてくれた人ありがとう 仲間にポーション所持数持たせてるのに使ってくれないんだけどまさか僕嫌われてるの? プロバハみたいな作業系じゃないことを祈るわ
プロバハ編成でイキってる人も増えてきたし、正攻法で黙らせてほしい >>67
マッチングの快適度上げてくれればいくらでもやるのに😫 高揚良いよね
単独撃ちでも後から追いついてドヤれる >>64
クイアビとクイックチャージのせるのしんどい
片方だけならいけるけど まだプロバハいってないけど追撃V+でた
攻撃ダウン耐性で草 そういやフラワリーのフルチャージがやたら弱い(というかノンチャが強すぎ)なのはそういうもんってことでいいのか? >>47
ジータちゃんにリベンジするために筋トレしてたから マニアックまで行ったもののストンダイルやドラゴン系で全部位破壊てあるけど破壊できる部位がよくわからんわ
頭は壊れるんだろなあとは思うけど他が 俺の遺物から属性変換と追撃抜いてるの誰だよ理想編成に全く近づけないぞ >>80
部位破壊されたらロックオンできないようにしてほしい プロバハはターン制RPGみたいになっちゃってるからルシファーはちゃんとアクションRPGやってほしい >>65
そこからチャージまで繋いで3アップしよ? >>82
ザバスに中抜きされてるよ
自分で鑑定できるようにならないと 194時間って…早期ユーザーでも平均1日13時間かよ他に突っ込むとこもあるが若いなぁ 追撃+で厳選するのはとても現実的とは言えないから大人しく14にして他のところで厳選してるわ
ないものと思った方がいいな >>54
フェリはアビで怯み無効と回復リジェネ攻防バフ持ってるけど
結局ガード回避またはジャストするしかない場面と怯み無効ゴリ押しで使い分けになる 普通の追撃なら三つでたけど
有効属性は出る気がしない 追撃ひるみ軽減で2枠取っちゃうのがもやるな
お前らくっつけよ! 最後の真相で初めてクエスト失敗した
バハムートオルタ強すぎる… プロバハマジでつまんないもんな
味変にオルタとかセスラカ言ったらめちゃくちゃアクションゲームで楽しいもん >>84
4人それぞれタイマン部屋に連れていかれるとか? 体デカくなったナイスバディのシャルロッテ見てみたい ファーーーーwwwwwマジで育成予定以外のキャラ全てのバハ武器揃ったわ
やべぇ頭にアルミホイル族になりそう
クソイラつく >>82
マジかよォ!?これはもらっておこう... もしオルタが究極武器担当だったら
俺の心は砕けてたかも 本体と羽2つそれぞれ同時にDPSチェック発生してちゃんと分かれて攻撃しないと間に合わないとかはありそう 万能薬ちょうどアンラマユの鬱陶しい2種封印消せるから好き 特に装備更新もなかったけどここ数日スレで人気のクリ上限もきたから、これで気分よく2人目の究極育てられる
ここまで125時間 イオの究極作ろうと思うけど使い方全くわからん。でもイオやりたすぎて作るわ プロバハは動画先に見たけど、パッと見ジエンモーラン第一形態だからあんま期待はしてなかったな >>98
つまりその後はずっとほしいのが出てくるってことじゃん
よかったじゃねえかよぅ(ビィ君並感 オインゲ完成してから2キャラ目やってるけどただひたすらに銀天が足りんわ
銀天たりねえって言ってるやつの気持ちわかったわ
あまりにも足りねえ 追撃+なんてレアすぎて出てから考えるべきものだろ
ましてやそれが3つなんて気の遠くなる話なんだから、さっさと普通の追撃あげちゃった方がいい
仮に後から追撃+が出たとしても損するのなんて蒼穹1個だし
蒼穹なんてそんな貴重なもんでもなかろ シャッフルクエを実装する脳はあったんだから究極武器ドロは…同じ難易度の5クエぐらいからランダムマッチとかだったら楽しく遊べたのに惜しいよな 銀天とかマニアックのボス放置で稼げるし困ったこと無い
異物も稼げるし ゴツい体に抜き身のでかい鎌、バザラガのビジュアル最高すぎんか
FF11のガルカの暗黒騎士みたいでめちゃくちゃカッコイイ
FF14のリーパーに求めてたものはこれよ >>98
こっからは使用予定キャラだけならハズレなしのガチャじゃん
自分は最後までメインキャラのジータちゃん残った ガラマギ久々にオンでいったら攻撃範囲が何一つあってなくて草
啓蒙あげろってことか・・・ >>116
放置してる時点で稼いでるんだよだから困ってないんだよ
稼いでる時点で必要なんだよ 最強厨わいバザラガ、パーシヴァル、イオ、シャルロット、オイゲン育成完了
マジな話イオが一番強いわw >>113
こういう現実的な思考まで辿り着ける人が中々少ないのよ
皆そこまで行けず理想を目先に捉えて時間を浪費してしまってる むしろバハ武器はメイン以外から出たほうがあとあと楽だけどな 究極武器拾って使いだしてからイオちゃんがなかなかえっちな服装とか体形してることに気が付いた 手数系はHP改修で盛り盛り回復できていいな
一撃系はその代わりスタン取りやすいけど バハ武器12周で4人分集まったんだけど確率緩いね
MMOじゃないからかな
ジーンの厳選やらもセーブロードでどうにでもなるし >>121
そろそろ可愛いだけのやつ育てようぜ
俺はおっさんを育てる 何でこの世界の人達魔法使えるのに二段ジャンプ出来ないんだよ
バハオルタの高すぎだろ 贔屓のナルメア 遠距離のオイゲン npcのロゼッタでパーティ組んでるんだけどあと一体は何がいいかな ダメだ
このスレでいくつか上がってたアレスのアビなし残業テク全部一度も成功しない
弊社のアレスはカスなのか? 捨て身と暴君だと暴君の方が効果高いって話もガセじゃねえのこれ。今カカシ暴君のみ捨て身のみと渾身暴君渾身捨て身で叩いてきたけど別にダメージ変わらんぞ。ダメ上限届いてないと普通にダメージブレるから複数回殴ってある程度の平均取らずに一回殴って上振れ下振れの数字見て勘違いしてるとかじゃねえのかこれ 追撃+でると普通のVとか装備する気にも強化する気にもならんくなった 10戦しか放置できないのが意地悪だよな。これ無かったら朝仕事行く前に放置して7時間後に帰ってきて回収したらとんでもない数の素材・銀天・遺物が手に入るわけだろ? 浮遊魔法使える奴はいるし、もれなく天才扱いされてる >>131
空中回避って対空時間的に実質二段ジャンプでは🤔 >>137
結局全く集まらなくて足らんから強化するぞ >>138
そういうのはソシャゲでやれってことだな
アクションゲームだぞこれは 放置ゲーは放置前提のバランスにされるだけだから要らん >>143
それもそうか。モンハンとかはちゃんと自分の足で集めてるもんな ぴょんぴょんイオの限界突破クリ20通常20でいいよね?
アビ上限とかいる? CSのアクションゲームで放置周回がどうとか言ってんのよくよく考えたらとち狂っててワロタ イオの奥義カットインがエッチ過ぎる
俺はあぁ言う薄い体に張り付く服が性癖なんだ ナルメアって40%とか異常なデバフ持ってるせいか火力出してなくてもMVP取れちゃうから楽だよな >>146
やり込み要素なんだからしゃーない
なんだかんだ作りたいものある方がモチベ続くしな🙄 10回でよかったと思う、寝てる間もps5ガンガン使ってんのは寿命が気になってしょうがない グラブルやってないけどイオは水着の解放絵?がやばすぎた 固有とクリ確は+で攻撃系もつくからそっち優先した方がいいな
ダメ上限は攻撃系以外全部つくから高揚ポーション自動復活辺りがオススメ MVPの取りやすさならカリオストロに比肩するものはいない
9割はMVP取れる 放置ってやったことないんだけど
連射機能とかいる? >>158
でもアーリーのときほとんど話題にならんかったよな
わいはこっそりシコシコしてたけど >>13
回避距離+HP吸収は出たぞ。Steam版だけど イオに限らないけど、グラブルのメインキャラたちはちょっと魅力に欠けるわ…
ガチャ引かせるためには当たり前とはいえ、追加されていくキャラの方が見た目も遥かに魅力的で好きになる >>164
NPCが敵をボコれる強さがいる
pcならマクロ云々もあるけど 迷ったから聞きたいんだけどどっちの限界突破の方がいいと思う?
https://imgur.com/WLXNZjQ 2部でイラスト一新される前はムーミン呼ばわりされていた模様 >>148
俺はそれにプラス攻撃1000付けてるわ
これでクリ確暴君とチャージアタック
カドゥケウスに渾身の加護付ければ安定してバフなしで上限叩ける
やっぱ基礎攻撃力は大事 ラカムってアビ全部弱くない?
普段使いも裸一貫でいいだろこれ >>152
40%はデバフじゃなくて防御バフな
まぁどっちにしても挑発+防御デバフのアビ付けてるナルメアなんていない >>173
装備と強化は終えてるから火力は問題ないと思う
最初一戦だけ見て再戦選んでほっとくだけでいいのかなー お疲れ様マーク700超えてちょっと多いかなって思ってたら1400いたからまだまだだなって思いました 前に明鏡止水と回避リベンジのジャスト回避で9秒無敵って言ってた人いたけど、無敵バフ重複しないっぽいな…
なんかミスってるのかしら 一緒にやり直そう、イオでシコるなんて間違ってたんだ >>164
いらないよ
設定からフルアシストモードと仲間の奥義発動を即時にしてクエスト出たら奥義の使用を任意にする
近接キャラならL2にコイン挟んでロックするようにして左スティックを洗濯バサミでもなんでも良いから前方に倒して固定
高難易度に行くならボタン設定をL2ガードにしてガードボタンのL2に10円玉でも挟んで固定
一回クリアした後に□を押して再出撃するにしてたら計10回は自動で回ってくれる >>172
プロバハ飛んで帰ってくるときに爆弾3個設置してチャージする時とか遅れても間に合うから1個入れてる >>177
古すぎてピックアップされないから手に入れにくいんだ
ドンマイ >>184
一番長い秒数が適用されるよ、秒数は加算はされない >>182
そうそう
自分はそうしてる
10回やると街に戻るからまた挑戦する感じ
10回目で街に戻らないを選べば続行可能 もうプラウド3体クエ放置でガードも要らなくなったわ
ガード押しっぱなしはコントローラーの耐久落ちそうで嫌だったから安心 ノーガードでも二フラもセスラカも放置できるけど尻尾だけは壊せない😭
全部放置で覚醒素材集めたい マギ姐が飛べるのにシャルロッテは何で飛べないのか、飛べたら身長コンプレックスなんて無くなるのに イオでプロバハやってるとバハの頭か胴にタゲると△チャージ当たらないんだけど手にタゲ合わせるしかねぇのか 街中に仲間いる時あるけど全員いる?ランダム?
カリオストロとヨダ爺見かけん グラン君は15歳だからイオとエッチしても合法なんだよね
俺はグラン君だからイオとエッチしても合法なんだよね >>201
普通に当たるぞ
空とん出るときは□しか当たらんが >>187
>>191
なるほど、ありがとう
てか銀天目的なんだけど宝箱取らないでよかったのねリザルト >>204
未成年同士って合法なんか
うらやまけしからん お前ら何でセスラカの尻尾壊さないの?
俺ばっかにやらせるな(´・ω・`) >>202
バザラガやイオなどのチャージ系キャラは自操作では強いけど
npcだと最適な動きしないからなぁ 回避距離プラス存在するやなあ
回避性能に回避距離オプションなんとかなんねえすかグリフォンさん プロバハ角折わからせ周回ようやく終わった
3分で回せるPTに当たったときに15戦も連チャンでしてくれて楽しかったけど奥義のチャージ速度シビアすぎてリアル疲労度がヤバい >>65
因みにグラジーは□□△□△のループがダメージ、クラス、奥義ゲージのバランスが良いぞ あ、リセマラ間違ってセーブしちゃった
アンビリーバボー(30回分のガチャ権リセット) >>200
だんちょーは魔力あるのに魔法を使う方向ではなくバカでかい剣を振り回したり突進力のブースターに使ったりしてる脳筋なので… パーさん誰でも手軽に火力出せるけど間違ってアビ消費しちゃったときちょっと焦る ゆかりんボイスってだけで抜けるで
ダ・カーポ思い出しちゃうけど イオのCPU弱い?イオ以上ってだれよ
ていうか遠距離かつアビ短積んでアビ撃つキャラが強いだろ麻痺もあるし ガラマギ突破した後ガラマギより楽な奴しか出てこないのどうなってるんだ お楽しみ10連もだけど不要ジーン入手時に即分解設定が欲しい >>215
セスラカの尻尾欲しいならオフの方がいいわ
最初の属性変更前に壊せるし
バハ角はオフじゃCPUが角殴ってくれないしマルチだと周りもスタンある程度盛って角一緒に殴ってくれないと無理ゲー
角に対して本体が虚弱すぎる これアビダメ上限クソ高い一部のキャラはちゃんと渾身とか積まないと駄目だな
通常はカタストロフィと上限でその他適当でも簡単にカンストするけど
一部のキャラのアビダメだけは何処までも伸びるから無視すんの勿体ないわ >>231
プロバハに変なの入って来て周回ストレスマッハにならないようにする為の防波堤だよ
残念ながらもう変なの一人くらいいても他が強けりゃガラマギ突破出来ちゃうけど バハムートさん何で毎回緊縛プレイしながら出勤してくるの >>235
アビダメ一箇所でも増加量がでかいからコスパええよな なんか覚醒武器最大強化は無駄にならないとか見た気がして最大強化したけど普通に最大強化してなくてもバハ武器強化できるし実は無駄だった? >>235
だからアビダメジーンが強いってなってるんだし 金玉壊さないやつまだ見たことねえわ
運がいいみたいだな
大量床ペロマンはよく見るが >>235
アビダメ高いキャラって誰?
イオとかパー様みたいな固有ジーンで通常上限上がるキャラはかなり積まないと通常カンストしないけど オンけっこうやったんだがカタリナ全然いないな・・・ 裏の金玉壊れてなかったりしてーって見たら本当に誰も壊そうとしてなくて走ることは今はだいぶ減った オルタに遊びに行った時に初めてボイス流れるとタコ殴りにするか迷う
ゲーム体験を損なわせる気がして 優先して裏の金玉壊したのに
表の金玉壊れてないのは草生えた 放置ってオイゲンラカムイオ+放置タンクがベストなのかな カタリナさん見ないのって回避ガード受け吹っ飛び全てでアレス消えるんで維持が難しいからだっけ カタリナ使ってるのはもう極めてるレベルでうまい人かアレス維持も出来ない初級者の両極端だな
そして大体が面倒になって他キャラに行く ラカムから究極作って近接3本究極終わって久々にラカム操作したけどやっぱつえーわこのキャラ
遠距離攻撃ってズルいと思う カタリナをトレモで練習してみたが面倒くさすぎてやってられない、僕はフェリで押しっぱすることにした アレスをちょっと調整するだけで一気に覇権を取れるカタリナさん 追撃って遺物オンリーでどこからでも出るんじゃないの?
俺は火竜から出たし カタリナさんリスクある割にやってる事はボタン一個連打してるだけなのがな
シャルロッテに地味なストレスが追加されただけのキャラに感じる もしかしてマジでガラマキで追撃+出るの?🥺
遺物じゃなくて🥺? 頼む!2丁拳銃の女キャラだしてくれ
真の神ゲーになる!! カタリナはアレスずっと維持して攻撃続けてもパー様をわずかに上回る程度のダメージで何とも言えない気持ちになった エメラルドシールドで強引にアレス維持してスマン
お前らにも怯み無効あげるから許してな
みんなでゴリ押ししよう アレスでてる時の通常アビリティコンボはめっちゃ気持ちいいけどアレスのご機嫌伺いがダルすぎる シャッフル対象外設定とか出来ないかなー
周回したい >>245
たぶん次のルシファー戦で持つ武器になると思うけど今はぶっちゃけ強化しないでいいな
ルシファー戦のチラ見せ動画見たけど、開幕パラロスで回避困難な高速レーザーがビュンビュン飛んできて一発4万ダメージだったしHP制限のある究極武器は使われなくなると思う >>272
できるよ
ランスロットより時間短いけど範囲広い氷結 ジーンリセマラ間違えてセーブしちゃったけど暫くクソ🦜の声聞かんで済むと思うとこれでええか感がある プロバハの銃座のダメージって何依存?
1万切るやつもいれば2万超えてる奴もいることに気付いたんだ パーシヴァル完全体にしたけど
ある程度ジーン揃ってたら覚醒5くらいでダメ上限いっちゃって覚醒10の恩恵ないんだが このゲームごちゃごちゃ考えてやらなきゃならんキャラほど弱いな もしかして限界突破奥義上限よりアビ与ダメか攻撃のがいいか? マルチでイオ4人になった
イオの楽しさバレてきたな サイドクエストあの何回も受けられる2つ以外表示されてないのに実績取れない
何か特殊なのがあるのか? 主人公ちゃんびっくりするほど火力でないけどここで弱いとは言われてないのは何か使い方があるのか、、、、?
クラス上げてもそんなに伸びないし ガラマギやってたらガンダゴウザ×2来て草
ガランツァと体格同じで分かりづらい上に敵奥義時に初めて聞くセリフきて面白かったわ >>287
そりゃサポート役が火力出てたらおかしいだろ
火力=強さじゃない >>284
戦力?!2万超えってどんだけあればいいんだ? ええな
プレイ時間150時間を超え
未だガンダに遭遇せずだわ はあマジでエクスカリオンの素材だけ本当に面倒くさい パー様はアビキャンが入ってもまだ操作簡単だから群を抜いて簡単だわ
そのくせ火力は相応に出るしスタン取れるし気持ちよさもある ダリア金賞使ってまでガンダゴウザ加入させるのなんかあれなんだよな あの銃って戦力依存なのか
2万越えてたら銃撃ったほうがいいのか ジークで脳死ジャストコンボマンからパーに乗り換えたんだが使い方わかんねえ >>295
そういうことか、、、
自分で使ってるといまいち強いのかわからんかったです たまにものすごい火力のゼタいるけどゼタってそんな火力あるキャラなんです?
使ってみたいのでプロの方動き方を伝授してくだちい フラジャイルドッジ手に入れたけどこれうんちじゃね?
何でレア枠なんだ ジークマンみたいな全身鎧男のイカしたキャラってグラブルにいる? >>297
究極を限界突破で10ないし9くらい装備して
ジーンLv15を10個くらいつけてキャラ強化ほぼ100%で
2万超えてきたレベルかな自分は
ジーンは内容によるだろうけど パー様もしアビキャン没収されたら一気に没落しそうなのが怖い
好きで育てたけどアビキャン無くなったら単純につまらなくなって火力もガタ落ちしそうやし パーはアビ後にチャージ攻撃するだけだからマジで簡単
たまにちゃんとチャージできてなくて棒立ちになるけど OD直前にスロウやら凍結やら阻害系デバフ入れるやつ邪魔だからやめろよ
余計に遅くなってんだよ エクスカリオンはストーリーで戦った時は演出すげえって思ったけど
素材目当てで周回するとなると足元で吹っ飛ばされながら戦うのが面倒すぎる スライム始めたんだけど
虹スライムって
どこに沸くとかって決まってたりするもんなのかな?
ランダム? ドッジって防御デバフとかあれば上限叩けるとかないんかな なんか本家でバレンタインのお菓子送ったらお礼の品が貰えるんだな。自分も今知ったけどリリンクで好きなキャラができた子は送るのもありなんじゃないか 属性や追撃外して別のにした方が戦力あがるんだよね
遠距離攻撃力アップのジーンならさらにダメージアップ
だから機銃のダメージ気にしすぎない方がいい >>314
あれスタート地点から左側走ってった先のエーテル砲だけで
足全部壊せるんやで、足元いく必要ない
OD後は砲撃飛んでくるから避けてまた撃ってね >>304
攻撃アビ撃ったら△チャージ
リンクしたら△チャージ
□コンボ完走したら△チャージ
慣れるまではこれでいいよ
慣れたらアビキャンしたらいいけど最初からやろうとしたらしんどいし >>325
おー
わかりやすいのあざます
チャージメインでいいのね >>322
マジかいいこと知ったわ
素直に足元までサーフィンして行ってた >>287
メインアタッカー程の火力は出ないけど扱いやすさはトップクラスなんで使ってて楽しいぞ
クイアビx2と固有積み始めたらアビの回転率くっそ上がって火力が出始める
爆速のレギン打ちまくって距離空いてたらディストか□△で詰め寄って
敵がODしたらディレイかけて話の分かるメンバーならそのままブレイクまで繋がる
あと一つのアビは状況次第で付け替えれるし基本は蹴って角折ってれば良い
まぁダメージ上限があまりよろしくないのは間違いないが良かったらぶっ壊れになっちゃうからね 武器も強化素材集めるの面倒くさい…
飛竜の谷やってるけど道中いらんだろ… マジで面白いなリリンク
スマホの方はした事ないけどキャラもいっぱいいるんだろ
モンハンみたに長く続くIPとしてサイゲには大切に育てて欲しいわ >>267
イルザ教官出ればゼタラガとの掛け合いも豊富そうなんだがな >>322
うぉぉぉまじk
炉素材最高にだるいから助かる 使う前の印象:魔法使いのチャージ主体キャラだし動き硬そうだなぁ
使った後の印象:なんやこの子めちゃんこ手元忙しいやんけ
以上イオちゃんのワンピースひっぺがした黒インナー姿見てみたい一般騎空士の感想でした 団長は終末剣を装備した序盤が1番輝いてた気がする🥺 2キャラ目に手を伸ばせない
もう銀天集めたくないよ
強化素材も足りないよ このゲーム面白いわ
買って良かったぜよ!
でも属性いらなかったな、好きなキャラ使いたいわ
光、闇がどうしても使いやすい 金玉こわさないのは知らなかったでまあわからなくもないけど、赤クリで予告円出てるのに居座って壊せもしない火力で殴り続けてる奴はチンパンジーかなって思う
それとは逆にだいぶ極まってる人も増えてきて神斬達成できたし3分半クリアもあるようになってきた 属性ジーン一つで解決するからなんて飾りなんだよなぁ >>335
いちいちムービー挟むしダルいのに
全然落ちないからマジで金チケ交換おすすめだぞ 正直ゼタは火力はマジで中程度で空中の楽しさとかアドバンテージを押し付けて火力伸ばす以外特別なテクニックとかないから、たまにものすごい火力のってのはそのほかに遭遇してるゼタがやばすぎるかそいつがなんかおかしいかの二択だと思うぞ
ブレイク時とかリンクタイム時だろうとやれることが平時と大して変わらない平均火力特化の女だし ゼタの究極完凸終わったから30秒やってきたけど1000万だった
追撃と属性でどれくらい伸びるんだろ 女の子キャラがバースト奥義放つ時せーの!って可愛い掛け声あるけど、
ガンダゴウザ、オイゲン、ラカムの
おっさんバージョンもあるぞ。 エクスカリオンって1周3、4分で終わってダメージもほぼ受けないで楽なはずなのに嫌われてるよな 団長は仕様かバグか分からんけど、固有無い段階でもクラスレベル上がる度にCT短縮してるのよな
意識し始めると、いかに高回転でクラスレベルをリセットするかとかいう変なキャラになってくる 一応ジーン追撃orアビ追撃ついてるとエリアル1回省けるテクはある ファーさんは逆に無属性だといいな
有利属性外して別の何かを積めるようなるし >>200
グラブル世界では飛翔術使える人が少ない ゼタで1番強いのあのレーザーだと思うわ
敵がでかいとアホみたいにダメージ出る上にクールタイム短い上に3回も撃てる >>350
あの無属性って殴る側のことだから敵が無属性だろうと関係ないよ パーシヴァルの固有って二つ必要?
行進だけでいいのかな 守護×2をレベル14+1にしたら暴君込みで45000超えちゃうかな? >>352
あのビーム火力そこそこリキャスト爆速リーチ長い動作早いとかいう超性能な上にアルベスデバフつけるぶっ飛んだ技だからな
お前もう槍やめて砲に改造しろそれって思うレベル ダメージ上限なんとなく積んでるけどダメージ上限に届いてるのかすら分からない >>355
ニヒラに有利つけてったら黄色ダメじゃなくていつものダメ色だったんだけど
これってなぜ? >>338
このキャラで遊ぶぞ!って楽しく遊べる時間の合計よりも、銀天を集める虚無の時間の合計の方がマジで長いからな
このバランスは間違えてると思うわ >>355
オルタも有利属性発動しないじゃん
あれでいいってこと ゼタの槍→エリアル3回、フィニッシュを専用ジーンありなしでやったけどダメほぼ変わんねぇ
追撃まだ2個しかないから外して他の攻撃系ジーンはクリ率渾身暴君ダメ上限
>>352
プロバハだと貫通してダメ表記えぐいことになるね ジーン錬成→Ⅳをお楽しみ券交換→ジーン錬成の無限ループが止まらない
何をやっているんだ俺は 今のプロバハやべーなw
覚醒武器すら持たずに来るきくうしさまご一考で角折りが捗る ゼタ使い多そうだから聞きたいんだけどこのキャラってロックオン必須だったりする?セスラカと戦ってたらエリアル明後日の方向飛ぶこと多かった
後バハとかの大きい敵にエリアル2段ヒットすると思うんだけどなるべく狙って2ヒット目からコンボ繋げた方がいい?なんか入力シビアに感じた >>368
そりゃお前上限伸ばしてるわけじゃなくて単にデバフの強化だから元々上限付近だったからほぼ変わらんやろ >>372
覚醒武器のアンラマンユ素材怠くてクリ武器で行ってるわごめんな >>373
2段はエリアルタイミング緩和ジーンあれば結構楽だよ >>373
結構頻繁につけたり外したりするんだけどまじでこういうのは個人の感覚でしかないから自分で慣れてくれ… カリオストロとオイゲンメインだったから今まで感じなかったけど
ランスロット触りだしたら確かにロックオン周り問題あるな…
モンハンみたくカメラを正面リセットがないから複数体かつ複数部位かつ雑魚だと
ロックオン外したつもりでもオンになっててかなりカメラもってかれる 奥義撃つタイミング被ると発動しなかったキャラが不発扱いにされてゲージ80%になることがあるのはバグって言っていい挙動だよね カタリナさん使ってるけど女の子パよくなるけどせーのって聞いたことないけど >>383
なるのはジータナルメアカリオストロ
後1人くらいいそうだけどわからん エリアル中の大型に対する2ヒットは専用ジーンつけて普段通りにジャストしてると勝手に2ビットになってることがほとんどな気がするわ
1ヒット目から2ヒット目発生までが異様に早いからなんだろうけど ヴェインでプロバハマッチ行く場合、ランパート必須ですか?避けたらいいみたいな感じがあるからいらないですかね? >>382
しかもキャラによって奥義の当てやすさに差があるからな ゼタ奥義演出短すぎてビビる
後ずさりした後なんかポーズ取ってもいいくらいには短い ロゼッタがせーのっ枠から外れてるのは炎上案件じゃないのか? >>382
俺それで20持ってかれてチェイン行けなくて悲しい気持ちになることけっこうある ヨダルラーハの幕が今いくつとこどこみたらわかんの?どこにも書いてなくない? >>384
フェリ使ってる時もせーのっ! なってたからフェリも言う
ロゼッタとかカタリナみたいな精神年齢高そうな人混ざってると言わない気がする >>382
誰かの奥義が先に出てたら自分のは発動すらしないんだけど
ネットのラグとかで2人の発動を受け付けちゃったとかは正直仕方ないと思う >>395
じゃあその4人だな
ちなみにシャルロッテは言わなかった でもダイブした後にズザザしてるゼタちゃんの後ろ姿めちゃくちゃ凛々しい可愛いからあの後になんかやるのは蛇足な気がする >>395
ロゼッタを編成すると「せーの!」は言わなくなるぞ。なんでかは知らんけど >>401
槍が地面ガリガリってなって火花出てるのがかっこいいよね ジータ、ナルメア、フェリ、カリオストロ
せーのっ❤ ジークのライダーキック奥義とか当てにくさと出の遅さを兼ね備えてるから割と他の人と競り負けて20減らすことあるんだよなぁ… >>379
>>380
とりあえず頑張れってことね
>>385
敵の種類とか当たり方で1~2段目の間隔って変わったする?常に一定ならいいけどアドリブ必要なら大変だなぁ プロバハやってるときゼタの奥義だけめちゃくちゃ殴る時間短い
オイゲンはビクンビクンすらさせずに猶予時間あるのとてもえらい おいw再戦希望シャッフルでスライム飛ばされたから気持ちよくないんだすまんw ジークフリートより奥義の初段弱いキャラっているのか?あのモーションマジで終わってる >>400
団長は酸いも甘いも噛み分けた大人のレディーでありますので、子供っぽい掛け声に混ざらないなんて当たり前でありますよ! ゼタとバザラガってマンリマンマンに別次元に拐われたとき
お互い命を捨ててでもぶっころがすみたいなガチギレすんのな >>413
まぁ組織のやつ過激なの多いから…
武器の精神効果もあるし シャルロッテっていつもお子様ランチ食べてるだろ
旗付きないとキレるし 究極武器の抽選解除したキャラから排出は異論無さそうだが、操作キャラの武器一番最後にドロップする説ある?
アルミホイル巻いたほうがいいかな? 偏見だがランスロットの床ペロ率がえぐい気がする
モンハンの双剣使いを思い出す ジークはダウン中で動いてないはずのプロバハにロックオンしないで奥義を撃つと、たまに奥義が外れることのある素敵性能だからな ダイル3頭討伐のヤツ放置するならNPCどれくらい育成してた方がいい?
究極武器の覚醒強化ある程度しておかないときついか むしろ大砲8000とかあんしんするわ
角いけるわこれ
火力たけーやついるともう抜けたくなる
角ほしいんだからなにしてんねんこいつ!っていう 完全無欠出たのに神斬取れないんだがこれもしかしてPT全員条件のやつ?
野良じゃ不可能じゃねーか! 8000いようが自分含め他がまともでそいつも動きわかってれば5分くらい余裕でしょ? cv井上和彦だしな
バイカンフーボンバーだとおもえばまあ >>422
使ってたイオとナルメアとゼタとジークの中でドロップ遅かったのジークだけだし無いですね… プロバハ初挑戦で開幕ちょっとしたら2人抜けてった
酷い奴らだ ガ性積んでタンクしようとしたけどこれガードの仕様どうなってるんだ
時間空けても攻撃ぺちぺちしてもガラマギに全部割られたんだが
ガードの余力の仕様が分からん >>436
そっかぁありがとう!アルミホイル巻いて自衛しとく😭 まじか野良でいけるかー
いいPTに当たるまでがんばるよ 性能中だけどオイゲン、ラカム、イオにもう1人誰がいいのか分からん イオはエクバで言う赤ロックを無限にしたらどうなるかを体現してる 火力低くても床舐めまくってもなんとも思わないけど奥義のチェイン即吐く奴にはクソイラつく CPU性能も考えるならイドも良い
放置考えるなら3人しか動かないし後一人は好きな奴で良いんじゃないの >>445
すまん、俺は打ちたくなかったんだが部下のアレスが撃てって言うんだ
撃たないと帰るぞって・・・ >>442
フェリランスロパーシヴァルは間違いなく強い >>442
凍結ランスロ、スロウのイド、麻痺のオイゲンでおすすめしてた人は見た
まだ試してないけど >>447
アレス居ないとゴミなんだからアレスが上司だろ steam版だとタイユタールヘッドユニット箱から出るってマジなん? ガラマギ出荷部隊に志願してもマッチングする気配がない 究極10凸までガンダゴウザ見なかったな
次点はカタリナさんだけど3人位はいた気がする アレス残業中のカタリナさんはとっさのチェイン時間の微妙な引き伸ばしとか効かんこともあるからまじでしゃーない タイユタールヘッドユニットはスロウかければ安定して壊せるようになったからストレス減ったわ
出るとはいってない >>402
やっぱそう?
俺もそう思ってたんだよね セスラカ放置したら尻尾壊せないでやんの
どーすんだよこれ >>459
俺のPS5版と交換だな、有無は言わせない そういえば皆ルリアノートの称号報酬ちゃんと受け取ってるか? >>449
>>450
悩むなぁ…
男女関係なく声優で選ぼうかな ガラマギやったけどこれマルチだと難しそうやなNPCが床ペロほとんどしないからエマージェンシーゲージなくなる前になんとか行けた
ガランツォにほとんど削られたんだけど グランとジータが一緒にいる!とかいう野良には今まで2回遭遇したことあるけど、ガンダゴウザがいる!って野良には1回しか遭遇したことないんだよな
グラジーが一緒になって出てくる確率よりガンダゴウザ1人に会う確率のが低いんだよな… アーリーにつられて買ったんだから受け入れなさい
てかPSとsteamで報酬だかが違うって最近のゲームでもあった気がするけど
思い出せんなぁ >>450
自分これでやってる
操作キャラオイゲンだから後一枠誰にしようか迷ってるけど凍結とスロウ撃てるキャラ強すぎて外せないわ ルナティックセルで禿げ上がりそうになったけどタイユタールヘッドユニットのほうがキツかったりするのか >>392
ありがとうございます。
別ので考えてみます! >>446
イドは放置ならいいけど普通にやる時はCPUだとリンク参加しないからゴミ 確かにグランジータ一緒は見たことないな初期はジータ3人はあったけど タイユタールはウハールとヘッドが同時に落ちないのも腹立つわ >>473
前に書いてた人かな。育成一段落したら俺も試したいな チェインしなくても明らかに倒し切れるって時に周りが3チェインまでやっちゃって参加しなかった俺がなんか悪者みたいになるやつ >>484
いや~wSteam版の箱から削除しますw >>482
フルチェイン回数の称号あるからね
欲しい人は撃てよって思ってるかもね >>484
アーリーアクセスとソシャゲ特典選んだ末路 フラジャイルドッジのランスロット楽しそうだからランスロット育てようかな psが基本だと思うからSteam担当したやつがやらかしてる可能性高いけどな >>493
全く同じ構成でワロタ
俺はホモ専パーティーって呼んでる タイユタールのヘッドモンハンみたいだけど身内でヘッド壊して即辞め40秒とかだから気にならなくなった よく転がるナルメアを見たら
使用率がオイゲン、ラカムに偏っているゲーム音痴の方でした(´・ω・`) 今のところ+無しが確定してるジーンって
有効属性変換だけ?あと他にあったっけ? 究極やっとそろったんでプロバハ刑期を終えます
最後に残ったのよりにもよって一番使ってるキャラだったわ、ふざけんな頭にアルミホイル巻くぞ 主人公マルチで一切見ないけどそんなにやれないくらい弱いのか?
グラン好きでストーリーでは使ってて後から一番好きなシャルに変えたし
サブキャラとして使いたいんだが >>499
遺物限定の初期から15になってるやつは無いという話 これ言っていいかわからないけど、結局最強はオイゲンだったな
次のアプデで修正必須だしバグみたいなもんだけど なんか放置してるのぱっと画面見たら
凄く離れた場所に吹っ飛んだぽい自キャラのところに
cpuが順に一人ずつ寄ってきてるシーン目撃しちゃったんだけど
心配されてるの? プロバハの角って緑にならないと壊れないとかあったりするのかな?
あと、エーテル砲でも頭を狙い続ければ壊れるよね? >>508
エーテル砲スタン値0だから多分壊れないよ
検証してないけど >>506
そうなんだ
じゃあ他も+あるかも知れないんだね バハ角覚醒武器じゃないと割れないとかだったら面白いのに 正直キャンセル系周りはバグみたいな挙動ですげぇ火力出してるヤツは結構居るぞ 無限リンクタイムは流石に修正するとして、
バフデバフも上限値に届いてるからほぼ無意味なのと上限値が高いキャラが高火力強キャラになるのも根本的に調整が必要な気がする タイユタールが連続で10体くらい出てくるクエストくれ ガード連打みたいなのはともかく
単純にお手軽で火力出せるからナーフとか
PvPでもないのにやられるとしんどい
素材集めの緩和と錬成周りの改善してくれるならまだ納得できるけど ランスロの白竜の誇りっている?
これ使うくらいならコンボボーナスの方が強い気がする 放置対策なんだろうけどはいといいえが選択肢毎にデフォ選択異なるのも違和感あるわ >>516
まあオイゲンくらいでいいんじゃない修正は
後MVPのポイントもうちょっと火力にも寄せてほしいなーと思うくらいだわ ナルメアで追撃1クリダメ1と追撃2ってどっちが強い?
会心率は100で加護にクリダメLv5が付いてる セスラカのクリスタルファンネルタイムで奥のクリスタルロックしたいのに真ん中に大量に浮いてるファンネルにロックかかるのガチで頭おかしいわ ヴェイン究極完凸終わったから真面目に木人叩いてみたけどこいつぶんぶん乱舞するのダメージ的には撃ち損のゴミアビなの発覚して草
ちなみにスタン値高いやつもダメージ的には損だった スタン値高いからセーフだろうけど
比較対象が究極完凸ラカムしかいないけどDPSは別に低くなかったな ジャンプ撃ちしないラカムが低いなら一緒に低いになるけど >>508
黒角でも折れたよ。48%の時に折れたからもしかしたらHP50%以下でしか折れないかもしれない
緑になるまで待たなきゃいけないみたいな事はないから全力で角折に行っていいと思う >>517
そのどちらもいらないんじゃない?
フラジャイル使うなら補強要素いるとか見たけど
アビガン回し出来るスキル入れるほうがいいかも >>514
リンクタイムは一定時間経過したら強制終了しない? クリダメってクソ弱いジーンだぞ
例えばLv16なら150%+36%じゃなくて100%+(50%×1.36)だから実際のクリダメ倍率は168%にしかなってない >>525
一定時間で終わってもまたチャージ打ち込むと80%強溜まってすぐリンクタイム入っちゃうから擬似無限になってる >>526
今までずっとつけてたわ...
だけどこれでまた強くなれるな >>525
オイゲンは△の爆弾がリンクタイム中即起爆するんだけど連携攻撃付けてオイゲン2人で爆弾連打するとリンクタイムが減らないんだ
プロバハでもどのボスでも1度リンクタイムに入ると死ぬまで終わらない リンクタイムというかリンク攻撃って一回発動したらしばらく強制でゲージ消化時間挟まんか? ダメ上限にいいものが+でつくと思うと今持ってるダメ上限+リジェネとか体力+ダメ上限のやつ15にするの躊躇っちゃう
でもいい組み合わせなんていつ出るかわからんしなぁ なんとなくガラマギ放置できるか試してみたらS++とれて放置できたわ
これで素材こまらんくなる ここで前にガランツァに槍投げるのやってみたらゼタが槍の使い方教えてあげよっか?とか煽ってて草 体力はどのレベル帯でも守護付けた方が効率的だからいらんね
体力守護併用してガチガチに固めるなら使い道あるかもしれんが火力ゴミになるし
攻撃力のジーンは少なくともLv40以上にしないとゴミ というか
これは15にするの惜しまなくて良いってジーンどれだろうな
間違いないってやつ トロフィー全部集めようかと思うんだけど鬼畜トロフィーはあるのかな >>526
サーフィン補強のためにおっさんにクリダメつけてたわ
弱体特攻にでもすっか 上限クリ率って存在する?第2スキルの付与ルール的に付くはずだけど見たことない 無限リンクタイムとか存在知らんやつに通報されて万が一くらいの確率で誤banされるかもしれんぞ 無理にクリ率上限を狙う必要なかろうよ
上限とクリ率それぞれに必須のスキルがついてれば実質同じ >>545
それはもってる
上限のサブでクリ率の方な クイアビ上限が1番欲しいわ
クリって大体1個しか入れないしクイアビは汎用性高い バハソロ試しにやってみたらいつの間にか7分台で回れるようになってた
金玉も安心して任せられてていいな ガラマギこれジータちゃんでファランクス撒いてるのがかなり有効か?
まぁ無敵撒くのが1番なんだろうけど >>541
これルシファーハメできるから修正されるな
だすの早くね >>547
そもそもその組み合わせの時はこれって並びがあるから上限のサブでクリ率は実質ないやろ
暴君+hp吸収とかあってhp吸収+暴君とかないやん? >>548
渾身クリ率2つあるから甘えてゴールしたいんだがやっぱきついか
ありがとう クイアビ2よりクイアビ1怒涛1のほうが汎用性的にもいいよな? 上限3つクリ率全部20の出てしまった
なんか感動した トレジャーもすぐカンストするせいで錬成Lv3が手間すぎる
もっと纏めてやりたいわ クリ率20%付いてない限凸とかスタートラインにすら立ってないぞ まあルシファーというか全てのクエストで無限リンクタイムで最速なんだw
俺はアクションゲームしたいだけだしオイゲンを使いたいわけではないから修正されたら本望だし リンクタイムは、今より時間伸ばして一定時間のみになると思うな オイゲン修正されたらぴょんぴょんしてたら強いイオとパー様も修正されるんじゃないかと心配になる なんか普通にやっててもオイゲンはなんか頭一つ抜けた強さがあるって感じるな バハ武器使うなら限界突破に攻撃1000いるだろ
仮に攻撃1000なくてもカンストするならその分使えるジーンの枠が空くわけだし このリンクタイムはオイゲン4人による仕様の穴だからなぁ
そしてハメ技やグリッヂはゲームバランスを崩壊させてチートとかわらんと思うよ 追撃V+て出にくいのか?
今日エンシェントドラゴンで2個出たぞ
攻撃ダウン耐性と回復性能 >>562
スライムでもオイゲン放置でもオイゲン部位破壊でもオイゲン自操作でもオイゲン オイゲンがシルヴァだったらどんなにこのゲームが楽しかったことか… マルチでやってる時って全員が同じアイテムがドロップしてるのか? 仮に修正されなかったらどんなボスがこようとも
オイゲン4人のリンクタイム永続化で倒されるわけだから
それを許容してるのはさすがにやばくないか >>564
ナルメアはプロバハの石割りでオイゲンが全部割るからあまりの仕事の無さに皆んな引退したぞ >>566
どっちもハズレじゃねーか
俺も不動だから人のこと言えねーけどさ >>565
オイゲン2人に連携攻撃付ければ無限リンクタイム突入だ! オイゲンが可愛い女キャラだったらマジでそいつしかいなくなるからオイゲンで良かったよ 回避性能+でついたらおいしいのって何だろ
というか回避性能+ってあるよね システム的にまずいものだからもう遠距離全体nerf方向で調整だな >>578
なんかとばっちりも食らいそうだね
そこまでしなくてもいいんだが
敵が行動不能で倒されるようなハメ技だけなくしてくれれば よし今日からみんなオイゲンで来いよな
オイゲン以外のキャラで来たらポアすっから🤚 まあオイゲンとラカムの火力は普通に落とされそうではある >>582
そういうハメ技前提マルチなるからさっさと修正したほうが良いよ >>579
フラカーンあたりでしか使い道なくて困ってる
プロバハはダッシュしてれば問題ないし バハムートオルタ倒せば覚醒武器終わるのに3時間ぐらい途中でmission failedになってクリアできなかった…やっと終わった…。あれ他の人が途中で抜けてるのか? 何スレか前にジーンのルール一覧の画像なかったっけ
あれテンプレ入れてもいいんじゃないの? ぶっちゃけボスハメて殺したとかどうでも良くない?
嫌なら素材要求減らせと >>587
30にしたらノックバック全部無効なのに もう+でついたら超優秀リストでも作ってほしい位だ
自分より詳しくてやり込んでる人が山のようにいて
みんなすごすぎる 久々にスレきたら案の定オイゲンの話題一色になってて草
無限リンク編突入は強いとか弱いとかそんな次元の話じゃない完全なシステムの穴だもんね あと実はフェリの□△長押し攻撃は上限値低すぎてめちゃくちゃ弱い
上限値もっと上げてくれバフデバフにも上限値アップ効果つけてくれ 本家はスレイヤーズコラボ辺りで辞めたけど相変わらず古戦場やらマグナやら周回するゲームのまま? >>597
これがダメだってわからないやついるのやばいよな >>593
ええええ知らんかった
ノックバック無効て攻撃受けても仰け反らないってことだよな?サンクス ダメージ上限おかしいキャラも多量に居るし、そもそも体験版時代からカメラの問題修正に躍起になってるだろうし、開発今くっそ忙しそう タイユタール・へッドユニットって頭の紫を壊した時しか落ちないんか? 素材多いからルシファーハメで倒して集めました!
でその先なにすんの?全部揃ったら飽きてやめるのか
笑うわ
なにしたくてモンハンもリリンクもやってんだろこのタイプ 手持ちのジーンや加護じゃクリティカル率パズルがどうしても99%なんだが妥協してええか? 渾身、暴君、アビダメあたりが強いのは分かったけど
遺物限定を除いて他に強い火力系ジーンって何かある?
オイゲン使っててクイックチャージとか集中砲火とか
付けてたんだけどそれも微妙なんかな >>604
そら悪魔猫とか使ってワンパンしてたタイプよ >>603
まず両足紫に光った時に全部壊したら頭が出る
その時に頭を壊すとドロップ
しかし確定ではなく、そのドロップも抽選の中から出る
結局頭壊さなくちゃ始まらないね 何回か装備自慢して終わりじゃない?
なおプレイヤースキルはなさそうだからマルチきたら超ヘタなんじゃ・・・ PROUDまできたのに全然マッチングしないんだけどお前らバハムートしかやってないの? 限界突破でクリ率20%付いてるなら加護のクリ率10くらい簡単に手に入るでしょうに
そしたらクリ率ジーン一つで100%だ STEAMでやってるけどPS5と戦利品の仕様違うのかw
なんでそこ差つけてんだろうな、グラフィックとかFPSなら分かるけど 見てないとこで何してようが構わんけど
それを野良に要求してきたりされたらかなわんな
モンハンにも急に罠ハメしてくるやつとかいたし 効率厨は効率厨同士でやっててくれとしか
モンハンでもそうだけどキモいねん >>606
カカシ殴って確認すりゃいいよ
手持ちジーンで組み合わせ変わるんだからスレの意見は超周回廃人以外参考にならんよ 銀天だるーい
10戦放置してる間することもねえしキレそう😠 フレ4人とかでやってる人しか無理でしょ
野良でオイゲン4人とか集まるわけないし
ぼっちプレーヤーなら気にせずプレイするがよろし 稼ぎとして放置が推奨されてる時点でゲームとしては破綻してるからな
ソシャゲだぞこれは オイゲンの件はyoutuberの○○ちゃんとか喜んで動画にしそうなネタなんだがアイツもうこのゲームやってねぇだろなw ナルメアフェリヴェインからオイゲンに流れたけど何故かオイゲンは忙しく感じて結局ナルメアに戻った >>620
ここで示し合わせた設定でやればワンチャンあつまれるやろ
誰もしないような募集すればきっとな 10連錬成は早急に実装して欲しい
還元率が高すぎていつまでやっても終わらん 追撃Ⅴ+ってPROUDならどこの遺物でも良いんだよね? 新しくキャラ育てようとすると武器Lv上げがやっぱ時間掛かるなぁ
大の効率良い2体ボスは道中が地味に面倒なんよな 錬成も遺物と同じ仕様でいいのにな
てかガチャなら10連当たり前なのになんで付けなかったんだ ガイジは敵が止まってないと死んじゃうからね
相応の遊び方をしているんだし、文句を言うのは筋違いだろう(´・ω・`) >>576
回避性能+、じゃなくて上限+回避性能、とかもあるからそっちも含めたら結構美味いのあるな
回避性能+で今持ってるのだと怒涛、高揚、明鏡止水、自動復活辺りはパズル次第で使うかもしれんかなって印象だった >>617
放置周回はするのに効率よくプレイするのはダメなんだ 面白い価値観してるね マルチ要素の質問なんだけどシャッフル以外に希望する討伐相手やクエストに参加する方法ある?
シャッフルしかない感じ? コンテンツの寿命伸ばす為に放置は10回までとかガチャは単発とか時間の稼ぎ方が終わっとる 回避性能と回避距離lv15とか付けるとゲームが楽しくなるぞ
忍者みたいな動きが出来るようになる 放置周回とはベクトルが違うじゃんw言いたいことはわかるけどw
ハメ殺しが許されるならオイゲン以外育てる理由が全くなくなる オイゲンは麻痺だけしてくれりゃそれでいいのに火力バランス調整班何やってんの! >>637
アイテム所持数999が限界ですぐに整理必要になったり
簡悔の塊なんだよな 武錬とルピ集めステージ3択しかなくて1番つまらん銀賞交換にピカピカも追加してレートも安くしてくれ 武錬ルピ購入はマジで実装しろ
目玉グリフォン一生回らないといけないのが一番ゲームとして破綻してる 大体ナルメア完成しちゃってやることなくなちゃった
究極武器も付けて限界突破もやってジーンも全部Lv15にしたし >>644
バハ武器素材300近く必要なのあるのに持てる数999は少ないよな >>646
ジーン掘りで出たボス素材売ったら金に困らんぞ ヴェインで野良ガラマギに遊びに行って、コンビ奥義の時に未クリアっぽいやつの近くでバリア貼ってあげるの楽しい グリッチして素材集めるんだったら
改造データでアイテムカンストしたらええやん
敵をずっと止てるだけで、アクションゲームをしてないんだからさぁ
何に面白味を感じているんですか?w(´・ω・`) 開発に8年かけたゲームの行く末がオイゲン祭りとか草 >>636
これだれか教えてくれ
シャッフルだとマニアックまでしか参加できんがproudに参加するにはどうしたらいい? ルシファー戦はHP、防御、耐性を重要視してくる予感するんだよなぁ
バハ武器じゃない方の覚醒武器使いましょうだったりしそう >>657
普通にproudで依頼受ける時にランダムマッチ選べばいいじゃん お問い合わせで意見を送信していけ
神ゲーをより神ゲーにするのはお前らの意見だ バハ武器持ってHP45000ギリギリに調整するの難しいな オイゲンのは修正されるだろうけどグリッチだーとか言って異常に拒否反応示してる奴ってアビキャンとかも使ってねーの? >>659、660
リリンクのマルチはモンハンの掲示板式みたいに自分が貼ったやつに皆が参加してるわけでなくて自分と同じクエスト貼ってやるがマッチングしてるわけか
今まで勘違いしてたわ
過疎ったら地獄じゃないか 俺はカメラもSteamとPSドロップ格差も他にも色々書いたよ 攻撃の動作をキャンセルすることに関しては開発トップが元プラチナであること考えるとある程度容認した状態で作ってるんじゃないかな
想像以上にぶっ飛んでいるだけで オイゲンは下手くそなガイジか年寄りがイキって使ってるだけ
アクションゲームのアンチです(´・ω・`) 攻撃力が落ちるけど回避が全てジャスト回避になるジーンなんてあるのか
ガードバージョンもあるんか ついでにもう一つの町やかかしに発着場経由なしでも移動可能
もう一つの町の依頼人や遺物おっさんにもすぐ移動できるように要望送ってくれ
俺も贈る 高難易度では敵体力上げて近接火力上げればナーフ無いしお前ら満足か? 敵の体力上がって遠距離そのままは普通にナーフじゃねぇかよw バハ何回やっても勝てないと思ったらローカルでやってたw 遠距離火力下がってないんだからええやろ
下げたらかかし殴り大好き勢がキレるけど 直接そいつを弄ったわけじゃないからナーフじゃないですで通したゲームが元だしなくはないけども よりによってオイゲンなのがおもろい
近接だったら擁護するやつもいそうw ガラマギはオフラインの方がいい気がする
NPCが優秀だ オイゲン優遇の敬老ゲーム
気持ち悪すぎる(´・ω・`) 銀天周回クエはガード固定しなくてもステルスガッツ復活リジェネ守護のレベル高めにすれば立ってるだけでも終わるようになった ふははははは見えるとこぜんぶスタンにしてやった
うっひょー角角角角角うへへ 老いゲンをみかけたらブロックしろ!(´・ω・`)9m 野良で連戦したオイゲンめちゃくちゃ上手かったわ
ああいう人居ると助かる
ゼタはカウンターで遊んでたら破局入っちゃってわろた そもそもガンナー二人はリロード無しで射ち続けられるのがおかしい まぁオイゲンは火力出すのに座らないといけない縛りはあるからええやろ
ラカムは…知らん 残弾とかそういうのはどうでもいいわ
近接も砥石タイム追加されんぞ 老い元くんさぁ・・・
中国に帰国したら?(´・ω・`) ガランツァの槍突き刺し→下から噴火のやつおかシャルロッテの威風の無敵発動しても貫通して噴火喰らうんだけど、威風有りでも△狙っちゃいけない技って結構ある?それとも自分のタイミングが悪いのか オイゲン枠余りすぎて連携攻撃しか候補なかったんだけどこれは躊躇うな イオリンクアタック湧くの中じゃなくても参加できるの強いよね >>651
石勝手に売ってくれるから素材も売れること忘れていたカンストした白谷草売ってくる 老元のせいで神げーがくそげーになってしまったよね(´・ω・`) 本家ほどではないにしても周回ゲーである以上そりゃ集めるためにはオイゲン使うわ
アクションゲーして遊びたい時はオイゲンやめればいいだけだし イオずっとやって来て今ランちゃん触ってるけどやること少な過ぎて動き合ってるのか戸惑う 結局ガンナーでチンパンするのが最強とかいうモンハンと似たような環境になってて草 V+きた!からの経験値!ルピ!投てき!
無いのと同じじゃねーか >>704
4月に来る弓キャラがぶっ壊れやと予想してる おいマジかよ
狙ってた剛健V+が来てこれでガッツ復活外せると思ったら剛健+挑発だったんだが??
ガラマギで逃げ回るラカムのゴミがうざいから挑発付けるか 外人に角殴ってって言いたいときhit the hornで通じる?俺はとにかく角が欲しいんだけど おっさんが好きだからジータバサラガオイゲンラカムの逆ハーレムパーティで遊んでるんだけど放置するときバサラガが弱い気がしてきた
ぼっ立ち役はいつもジータちゃんなんだけどバサラガを変えるとしたら誰を育てた方が良いかな?
放置イドの評判良さげだし自分で操作するのも新鮮楽しそうだから気になってる リリンクに限った話じゃないが、砂漠地帯でトレジャー探すのツラいっす 剛健は体力100%時に防御アップの鑑定品で即死消えるからガッツ復活いらなくなるんだよなあ
痛すぎる攻撃は常時防御アップや常時デバフのロゼッタやフェリが必要になるが ルシファー来たらベールやファランクス生かせるかもしれないし団長使いたいんだけど、どう動けばいいんだろう?
とりあえずディレイ/アマブレ/ドライブバースト/ディストリームセットで
□△の突進と□×4△溜め△のフルコンボ多用して立ち回ってるけどあってるのかわからないや サイゲにはお客様のご意見に振り回され過ぎずに面白いと思った物作りを貫いて欲しい
ユーザー目線で楽しいと思えるアクション作ろうって熱意感じたゲーム久々だわ
ロックオンとか所々酷いけど初CSだから… >>711
イド使ってるけど放置に向いてると思う
人と竜でそれぞれスロウあるから頻度高いし竜ビームが複数戦放置に向いてるし神威モードでHP吸収つくのもいい もしやこれソロだとダリア金章集めるの超大変なのか… ぼっちはどないしたらええんや… >>717
(´・ω・`)ダリア金賞いらなくない??
(´・ω・`)一人完成したけど全く使わなかったのだ お客様のご意見はきちんと参考してくれ
フェイトなんちゃらとかいうゴミにリソース割くくらいならボス増やしてくれ
集会所がない
ボス演出カットインが長すぎる、後半部分を削除でテンポも盛り上がりも丁度良い
視点が強制でボス頭上に向いたり地形によっておかしくなるカメラ廃止してくれ(ガラマギ連携攻撃の後半・イド地形) >>721
(´・ω・`)そんな解放したいキャラいるの?
(´・ω・`)キャラ解放はまず一人を完成させてからの方がいいと思うのだけれど まぁ金賞やけどオフでもシャッフルやってたら稀に手に入る。オンよりかは大変なのは間違いない その豚スルーでええで
まとめ麻薬サイトに毎回登場してるアフィ工作員のアホだから >>725
(´・ω・`)え?そうなの?
(´・ω・`)それ別豚じゃなくて? 知らねーよ豚に違いなんてねーだろアフィ
まともな豚なんていねーだろ エンドコンテンツ始めたけど強力なジーンはあくまでガチャメインでクエストは素材集めと遺物収集メインでドロップするジーンは性能はそんなに期待できないって認識であってます? カメラだけは本当ストレスセラスタ玉破壊中とかゴミオブゴミすぎて >>729
(´・ω・`)限界突破+は普通にクエストで集めるとおもうー
(´・ω・`)でも結局最後は遺物回すだけになるわね 毎回その「あってます?」がまとめアフィタイトルになってんだけど
深夜帯が自作自演まとめ記事の作成時間なのか? クエスト出発時のグラサイ飛び立つところ、シードホルムでも右下で人が手を振ってるの初めて知った >>721
7日ログインして毎日1枚受け取れば良いだけやん
ログボあるぞい >>716 ありがとうイド育ててみる
ていうかここって普通に転載OKなのかわりと質問したいことたくさんあるんだけどな ぜんぶスタンにして火力下げて角殴れないならリンクタイム移行無視していまんとこ角折れてる
8〜9分ほどまで遅くなるけど俺は悪くないから
糞調整した開発と角殴るべき時に角殴らないこいつらが悪いんだ俺は悪くないんだ ガラマギで死んだらミッションクリア出来ないから守護カニリジェネ盛り盛りでHP99999にして死なないようにしてるんだ!時間かかるのは仕方ないんだ!
俺は悪くないんだ! >>738
(´・ω・`)アフィでも何でもないけど
(´・ω・`)普通に答えるのだ♪ ジーク防御70%使って挑発と放置用装備積んだら擬似タンクみたいなことできんのかな
このゲーム自分にヘイト向けるみたいな明確なタウントスキルないよね 最初の頃って何で貰えた覚えてないけど優待券ちょこちょこ貰えたしキャラ開放分なんてすぐでしょ
1回で3枚使えるしちゃんと溜めてから使えば3回シャッフルやるだけやん >>747
ナルメアが持ってる敵対心アップ効果を付与ってやつしか知らんなあ ダリア金賞の交換レートおかしいからな
誰がやるねん >>749
そっかナルメアにあったな
ヘイト取れれば氷竜風竜クエストとかで1体ずつ安全に倒すとかしやすそうよね >>742
リジェネって最大レベルで5%だっけ5000くらい回復する? >>752
今HP89329で3秒毎に4377回復してる
カニをメインキャラに付けてるから今99999じゃないんだ ジーン錬成でキャラ専用が2つ付属することあるんやね
パーさん使わないんやけど 正直どんだけ防御積んでも被ダメマイナスしても受けられるほど硬くならんからな
それなら火力積んで早くオーバードライブ削り切れってした方が結果的に生存面でも楽なんだよな現状 ガランツァ&マギラフリラの二頭クエが辛過ぎる
強化出来るところは強化しきって戦力値も18000近くなのに…
これは覚醒武器作って殺られる前に殺れするしかないということか >>755
あぁでも計算しやすいねなんか上限とかでカットされることよくあるからさこのゲームあんがと >>758
(´・ω・`)ガッツ、ポーション、自動復活つけて
(´・ω・`)あたりマルチ引けば普通にいけるとおもうのだ
(´・ω・`)まず自分が死なないことを優先するといいのね♪ >>751
でも挑発アビってフィールド全体だから問答無用で両方引きつけるんすよ…
例えばロックオンしてるやつだけを対象に引っ張って…みたいなことは不可能なんすよ… ゼタってこれ空中でダメカットする方法ってない?
固有と武器揃ったからテンションあがって育ててるけど目玉周回ですら若干うーんと思ってるの下手すぎか俺 ODさっさと終わらせるのが攻防ともに最善って早く周知されて欲しい
OD前にCCや火力スキル出し切ったり奥義切ったりしてだらだらOD戦うのあほらしいやろ
少しでもOD以降遅らせた方がいいと思ってるんだろうけどOD技の回数減らせないなら意味ないし逆に面倒な状況にさせてるんだよ 高揚あるなしじゃ奥義ゲージ倍ぐらい速度変わるからかなり必要ジーンに思えるな
あと自動復活は罠、蘇生ポーションよりも遅いからガッツだけでいい
クリ10と低レベルのガッツだけでいいから加護も厳選しやすい つまりフェリに高揚付けて落下攻撃ループすれば滅茶苦茶爆速だな プロバハ覚醒武器作ったりポーション系とかジーン入念に準備していったら思ったより野良は武器光ってなかったりペロったあと即復活しなかったりしててワロタ デカスライムに弾かれるのて
ジーンで無効にできる? 角を折るの頑張ってる人は究極を全部覚醒終わらせたいの?
全部拾う頃には半分は完成させられる程度には拾えてるけど ガランツァとマギラフリラの合体はマジで凶悪よな
離れて見とくことしかできないもん >>758
やられる前にやれってかガランツァを先に倒せば勝ち確みたいなもん
ガラの攻撃は殆どガードブレイクされるからジャスト回避して3秒ぐらいの無敵時間中に殴るだけ
あ合体奥義の縄跳びを避けれるように練習すればまず負けない
ガラの大振りをどうしても回避出来ないなら遠距離とか被ダメカット持ちキャラ使え
あとNPC育てるの面倒くさいならマルチ入って回線切れば避けてくれる強い味方の誕生や >>758
一人でもバーストオーラ張られたら攻撃しなくていい防御に専念
"ガード押したまま"ジャスト回避狙って動け
ジャスト回避出来たら1秒くらいガード離してガードブレイクしないようにする もうその時期は終わったよ
4人のうち2.3人は8.9突の究極武器持ってるから半分火力ごみでも脳死で倒せる ロゼッタも爆速で奥義溜まるから高揚積んで味方が4割くらいで1回
100になる頃に7割くらいで2回目参加するとか出来たりしてたな
でもなんかやる意味あんま無いなと思って高揚外した ガランツァはシステムの強さと張り合う凶悪さでいいボスだほんと >>762
正直ゼタは空中での動きが敵を中心とした前後の動き+それ1回につき回避1回の自由度と時間の猶予しかないから、怯み無効とかつけてある程度の被弾は割り切ったほうがいい
ここはもう突っ込むしかないって時に回避のために降りる行動を取るかどうか考えた際に、まじでこれ食らったらまずいってやつじゃなければポーションがぶ飲みしながらエリアル続行しよう!は結構よくある
空中にいることが回避につながるケースとか、回避挟んでタイミングをずらせば食らわずに済む、って時も結構あるからそこらへんでダメージ抑えるのは慣れの問題なのと、あと強いて言うなら怯み無効+ふんばりでカットすることはできる 上限V+きたーーー!!!→取得経験値か…
腐らないとは言えもうちょっといいもの欲しいなあ アムブロシア買った覚えないのに在庫1減ってるんだけどこれ在庫0スタートで今月購入してから日曜二週目だから在庫が2に増えたってだけなの? リンクタイムで敵が仰け反るからでかい敵だと近接の攻撃届かんの糞すぎ
プロバハでスキル中にリンクタイム発動すると手にしか攻撃いかん 自動蘇生が罠ってお前、ジーンに付ければ戦闘不能数を増やさないおまけつきの蘇生ポーションが160秒毎に補充されるようなもんなんだから罠ってこたあるまいよ
保険目的なんだから加護でいい!とかならそれもひとつの答えだよなってなるけども プロバハはダウン時にもうちょっとグランサイファーくんをしっかり握っといて欲しい 氷風龍きっかけでゼタにはガード性能積んでるな
今飛ぶの少し危ないなあて時は仕込みガードして突っ込む 原作やってると奥義はオーバードライブ後にODゲージを削る為に使うものって分かるんだけどな
正直なとこプラウドまで来るんだったらODとバーストオーラの間に挟める隙があるのことぐらい理解すると思うんだけど
アシスト脳死でマルチ寄生でもやってたんかなって思っちゃう
奥義溜まってなくてもOD後に即スロウや麻痺突っ込めば火力次第ではブレイク出来てバーストオーラ飛ばせるんだよな
6竜みたいな周回する敵はほんとこれやるだけで時短になるから広まってほしいわ >>776
怯み無効とふんばりかなるほどなぁ
怯み無効と有利属性詰むとなると枠きついから一軍ジーン使う感じだな
参考にしてみるありがとう! 今日にでもバハ角とタイユタール頭とルナセルがPS版でも箱泥するようになおしてくれよサイゲ ブレイク後に奥義パナしたほうが楽な奴もおるし
セスラカとかセスラカとか >>768
多分PS版だぞ
角壊さないとどうあがいても落ちないらしい
Steamならスタンはいらん Steamだとヘッドユニットとか2.3回に一個拾えるから何をそんなにと思ってしまうな ODからオーラ発動までが異様に早くて差し込めねえぜってなるやつもいるよな、目玉とか
だからなんだって話ではあるけど そういや目玉ことナザルボンジュさんクルクルする時ってデッカい柱壊していいんだよな柱喰らってダウンするよねたしか >>786
ありがとう
クソオウムがちょろまかしてるのかと思ってごめんね ボンジュODでくるくるしてる時は壊れ無かったような ヘッドユニットあまりにも出ないから金賞で交換したわ
せめて頭壊せば確定にしてくれ >>794
0スタートで毎週増やしてやるけど最大3つまでしかストックしねえからな!ってやつなのよね
金章重すぎるし交換することないんだけどさ PS5、steamでの泥仕様の違いってバグかどうか問い合わせした人おる?
おらんなら、問い合わせしてみようかな。前問い合わせした時はすぐ返信来たし やたら硬いなと思ってたけど壊れないのかアホやな俺
クルクル終わってダウンしたタイミングで柱折れたから勘違いしたみたい まさかこのスレにクリ確率99て妥協してる奴は居ないよなぁ >>763
ドラゴンズドグマと立ち回り同じでワロタ。複数いる時は怒らせるな、怒ったらハメ殺しで何もさせるな
でもこれが最適な行動よな 妙に硬いと思ったらやっぱ回転してる時壊せないのか
止められなきゃ意味ないでしょーが! クリティカル+ダメージ上限きたら完成なのに来なさすぎて禿げそう
もうほっといて他のキャラの究極武器揃える方に注力した方がいいのかな 追撃+きたあああああ
Ⅳだけどな!!
しかもついてるのがレジストオルタ 奥義ゲージ回収クソ早パーティーだったら2チェループでハメ殺せたりするの? >>793
あれ回り終わってから壊れるようになるからそのタイミングで倒して当てろってやつなんや
回ってる間は絶対壊れないんや 一応プラウド解放まで来たけどこれあれだな
モンスターと武器の種類が少ないモンハンって感じだな
意外と飽きるの早い へえ〜そういうことか癒しのクルクルタイム楽しむしかないな >>810
無印モンハンと考えるとモンスターの数少ないのはまあしょうがない
武器の種類に関してはキャラ=武器種と考えれば多いでしょ >>806
使いたいバハ武器出るまでバハ
↓
バハ武器レベル150にする為に武練集め(ここで6竜でジーンや銀天、シェロ券集めもする)
↓
バハ武器の強化素材集め
↓
バハ武器の最終開放する為に武練集め(ここで6竜でジーンや銀天、シェロ券集めもする)
この流れでやってりゃ遺物以外は殆ど揃うよ、クリ+αは6竜じゃないのがダルいけど >>808
奥義と状態異常を上手く使えば結構何もさせずに殺せる敵いる ルシファー原作からすると
12の試練(各属性○○万以上のダメージ、フルチェイン、弱体数、などの色々な条件をクリアしないとルシファー超パワーアップでまともに戦えない)
ジエンド(全員の戦闘不能回数が一定数を越えると強制終了)
この2つはルシファーの代名詞だし絶対押さえてくるよな、格ゲーのほうですら試練あったし 限界突破リセマラつらいにょ…
クリティカルってジーンで補えるからもう…ええか… >>814
イドのために休日つぎ込んだのに金曜日から装備何も更新できなかったんだ… >>818
ジーン1枠開けられるのはクソでかいからダメです
とりあえず率16%くらいでも良いから繋ぎでもなんでも妥協点も決めよう >>817
本家もバーサスもやってないからマジで楽しみ ゼタの三角って使ってる?アビリティのカウンターと被ってて腐ってる気がするけど… プロバハ周回、ナルメア神楽の構えでどれくらいダメージ出せれば問題ないですか。
30000〜33000くらいしかカカシにダメージ出ないのって地雷?他キャラ使ってる人はどれくらいダメージ出してるんだろ。追撃ジーンはあるけど、弱点属性変換のジーンは無いです。 ODに奥義合わせて来るの?ならバーストモードするね
↑これ考えた奴ほんま 奥義ってダメージ上げる方法ないの?上限上げても届かないし >>823
30000出てりゃ普通にクリア出来るだろ
俺なんて17000しか出せないのに参加してたしクリアも出来た(まあ足引っ張ってただろうけど)
今では52000出せるからメンバー次第では3分台でクリア出来ることもある >>823
キャラクター強化100%(武器はバハ武器以外)、限凸で通常20%とクリ確率10%以上
ジーンにダメ限x4、暴君、渾身、クリ確率x2、ポーション、ガッツ、自動復活で
スタン武器担いで角殴りまくってくれれば問題ないよ
通常攻撃で5万とかはバハ武器じゃないと無理だし覚醒武器の覚醒化は割に合わない
周回っていうんだから立ち回りは問題ないだろうし 17000はカカシじゃなくてプロバハの最初に出てくる紫色のクリスタルっぽい奴に対してだけど いまのバハは50%後のレギンレイブ後の金玉だけぶっ壊せりゃ大体倒せるからびびらなくてええ フラジャイル型らんちゃん戦力2万も行かないんだけどみんな何装備してるんだ
ダメ上限そんなにいらない気してきたわ 金玉失敗してもなんかいけちゃうからもう何も怖くない バハ安定するようになったけど銀天渋すぎ渋谷パルコかよ とにかくプロバハなんて大縄跳びみたいなものなんだから
奥義出す瞬間さえ間違えなければまあ周回は大丈夫よ
最初のダウンで80%行けないと周回に10分くらいかかるかもしれないから
多少辛いだろうけどまあそこは頑張って
85%切れない場合は流石にまだ早いかもしれない
90%切れないならもっと強化してから来よう 4個目きた追撃5
5+は都市伝説じゃないか〜〜〜〜 異物やっぱクエで出やすい種類あるよなこれ
遺物産とか1,2個しか無いしドッチなんて0だけど有利変換10行ったんだけど 近距離で複数戦反吐が出るなくそだろ
って思ってたけどステルスガン積みしていったらオイゲンとかイオに敵がずっと突撃してて笑う グッド500になるのに属性変換も追撃も揃ってないのがわたしです ストーリークリアしたけど最近のRPGだと一番良かったわ
スターオーシャン2も良かったけどあれリメイクだからな
クリアしたら中断してた龍が如く8に戻る予定だったけどまだ0章ってのがあるみたいだから続けるか >>836
ベリーハードのエンシェントドラゴンは30分〜1時間位で遺物から有利属性変換出たよ
1周15〜30秒でムービー演出色々含めると1分くらいか? >>654
リジェステルス守護詰んだ放置キャラとオイゲンフェリナルメアでやってる
NPCは究極武器覚醒MAX >>840
アクションゲームが好きならproudクリア迄はやることをお勧めする
そこから先は趣味の領域 今のところ早急に一番調整必要なのって上限システムか? カカシを円形に配置してくれませんかね
フェリだとカカシを叩く気になれん 余ったあダマスクやらラジエルの本やらなんかに使えないかね、追加キャラに使っても余るし ずっとシャル使ってジーンとか揃えたけど俺のpsじゃ火力の限界だ、、、アクション苦手でも火力出せるおすすめキャラっているかな? 正直プロバハよりもproudの他のボスの方が面白いんだよな
特にガラマギが一番面白い
ガランツァ倒された後マギラフリラが一瞬で葬られるの草 極まったメンツと遊ぶのも良いけど初挑戦の人と遊びたかったら戦力調整して戦力マッチすれば良いのかと気づいた
まあ初心者救済と言いつつ瞬殺するのも楽しめないだろうからなぁ >>851
アクション苦手なら支援キャラ使ってもいいんだよ 究極武器無凸でもダメ上限まで出ちゃってる場合は凸っても当然火力は上がらんのよね? やりたくても面白いクエやれんしな部位素材銀天渋すぎて
スマホゲーのノリもってくんなら課金も持ってこいよもうやらね アクション苦手な人は回避性能と回避距離のジーン積んどけばいいよ
メッチャ楽になるから
特にLv15にするともう忍者になった感じある
スッゲー楽しい 一部素材だけ異常なストッパーになってるのがまんま本家と同じ悪いどこだわ >>826
大体クリア出来るけどメンバー次第なのか失敗する時は普通に失敗するからなんか申し訳なくて。
4人でそれぞれ倒す玉はちゃんと倒してるんだけどなー。どれかのクリスタル倒せてないからなのか、全体メテオくらったり、ホワイトウェイブくらったりしてカオスな事になるw
>>827
大体同じジーンつけてます。
今はこれが限界でバハ武器あればそんなにダメージ出るのか、頑張って周回してドロップさせるしかないな。 >>866
ああわかる俺も火力でない時はそんな感じだった
でもそれでいいと思うよ
別に誰も気にしてないから
ああ今回は失敗だったなくらいなもんだよ
オンゲーなんだからもっと気楽にいこうよ
どうしても気になるなら「ごめんなさい」のスタンプでも押しとけば大丈夫よ 今のプロバハは目の前の金玉すら壊せない人と隣の金玉怖そうとしない人と後ろの金玉知らない人が夢の共演しないと失敗しようがない てか金玉撃つやつおらんって愚痴はお前自身は何やってんの?って思うけどどうなんやろ
角折れ問題に関してはしゃーないとこあるけど 連休中はプロバハ初心者多くて失敗しまくりだったぞ
死にすぎてフォローしきれんかった なんなら金玉阻止失敗しても負けることはないな
無限床ペロさえされなければ 1人じゃどんなに頑張っても二つか三つが限界じゃない? フェリちゃん奥義の溜まるの爆速すぎて溜まり次第撃って周りの奥義ゲージ溜めるか、周りに合わせるか悩む場面多いわ…
あといつも綺麗な脇見せてくれてありがとう やっと2キャラ目のバハ武器終わったけど、3キャラ目育てるより銀天だるいしもうええかって気持ちのが強い
プラウドのみ、クリアしたら銀天1個確定のシャッフルあれば無限に回せそうなのに ゼタ今までレイン使ってきてたけどサウザンドフレイムの灼熱つえーんだなってオルタのソロ動画撮ろうと遊んでて改めて気づいたでござる
はー仕事行きたくねえこのまま動画撮らせてくれ >>822
結構使う、というかアビリティのカウンターを使うことがなry 自分の担当分の金玉壊したあと後ろに走ってたら、後ろからも走ってきててお見合いするようになった
お前壊したの壊してないのどっち?って毎回なる 銀天は目ん玉とグリフォン交互に放置すれば20個は余裕で貯まる 便利屋のにいちゃんとガランツァとマギフリのプレイアブル化待ってます アクション苦手な人はイドでごり押しで良いんじゃないの >>851
イオだな
回避性能とダメージ系詰んだら
ぴょんぴょんしてるだけでいい
ほぼ最大火力捨てればほぼ無敵みたいなランスロでもいいが ただたまに死んでる奴が復帰のためにボタン連打とかスティックぐるぐるしないのがいるのにはイラっとするわ
もしかしてproudまで来てスティックグルグルで復帰ゲージもりもり貯まるの知らないやついるのか? >>862
5段階目と最終でダメージ上限つくし
最終でジーン強化もあるからおのずと上限あがるよ マギ姉ってどうやって浮いてるんだろう
騎士団長も剣豪も浮いてないのに… ローランの中の人ってグラブル出典キャラを担当するのこれが初なんだな既に役演じてると思ってたわ これ後で使うんじゃないかって意識が出てきてジーン整理が上手にできない
とりあえずWまでは券交換してW+〜は残す感じでやるべきか 鎮守の力炉3つ手に入れてるのにリザルトには表示されずに所持品にも無いわ
エクスカリオン作業感強いからやりたくないんだよなぁ オイゲンラカムバザラガパーシバルここまでは上位4キャラ確定だと思うんだよね
ランスロットももちろん強いしプレイヤー分散させたいのはわかるけど女キャラ弱くしすぎ >>883
あれボタンだけじゃなくてスティックもだったの? プロバハやってたら高速で反復横跳びするイオに遭遇したんだが極まるとこんな動きしないといけないのか 銀天よりもバハ角が怠いわ 究極5本目強化で尽きたから回し始めたけど
流石にオイゲンとか使った方が効率良いんだろうが使用回数増やしたくねぇ
好きなキャラで遊んで欲しいんじゃなかったんすか開発さんよぉ・・・ エクスカリオンの砲台役ってミサイル撃ち始めたあと足を狙うのか胴体の赤玉狙うのかどっちがいいの?
赤玉だと思ってたけど前に砲台が足撃っててブレイクしたことあった気がするんだよね >>885
魔力高い人は浮ける設定みたいなのあった気がする >>378
上限65で主要アクションで上限行ってて
顔連打してなければ謝ることないぞ😇 >>893
まあ硬直消しみたいなもん慣れたらそんな難しくない 出勤途中で具合悪くなってトンボ帰りしてるけど帰ったらグラブりそうな自分が怖い >>890
女キャラは弱くても使われる
男キャラは強くないと使われない
ドラゴンズクラウンのドワーフ理論
なおガンダゴウザ バハ角の耐久値減らしていいよね
そもそもモンハンもだけど部位の耐久値を別カテゴリの数値にするのがよくわからん Steam版だけど死亡復帰マウスホイールで良かったことに気付いた
でもつい癖で左右ボタンピアノ打ちしちゃう 俺だって好きでオイゲン使ってんじゃねえんだ
初バハ武器がオイゲンでお前らが部位破壊できねえって嘆いてるもんだから・・・ 追撃V1000個開けても出ないんだけど…出ないテーブルのセーブデータとかあるんじゃないかこれ… >>895
チャージすると足首を貫通してダメージを与えられるから赤玉は攻撃する必要ないよ >>887
もう遺物産と有用V何個か保護かけてIV+もVも全部処分してるわ
どうせV+しか使わん でも俺正直ドラクラで一番動かしてて面白いのドワーフだった記憶あるな
次点でエルフ IV+一括処理で保護し忘れててた追撃と剛健溶かしたのが私です
俺のようにはなるなよ… >>904
浮遊する魔法使えるやつはそれだけで超天才みたいな世界だからな
ソーンとかが良い例 梁田さんがザビーネとかゴリで好きだったから初手からガンダゴウザ選んじゃったハゲですまん
リンクタイム中のLv10正拳突き連打楽しいよ >>890
マルチで極まった連中が集まったら流石に強いけじゃその面子をCPUに入れたら他キャラより劇的に早いかといったらそうでも無いけどな
男贔屓みたいなのは原神レベルで露骨にだったら不快だけどリリンクは現状そんな嘆くほど露骨でも無い 遺物産と+自体がそもそもないもの以外はV+だけ残してるけど、それでも所持1000超えてきたわ
+の厳選も必要なってくるのダルいな 追撃Xは4つあるけどX+が一個もないから未だにW+のガッツ付き愛用してるわ
+1効果いれりゃ結局43まで増えるし… 3連休も明けたし早急にパッチアプデしろサイゲ
部位破壊が箱から出るで統一、バハ武器天井設定なりで入手緩和、ジーン10連、素材所持上限、無限リンクタイム、複数キャラのダメ上限調整、奥義ビクンビクン時の当たり判定拡大
仕事してやくめでしょ キャラのtierはサイトによって見事にバラバラだな ジーン整理も+で他種別にも付いているから、
名前で検索/絞り込みさせてくれよ... そういえば次スレないなら建てるけど>>900気付いてない感じか VI+強化すればほぼ未強化V+じゃんって思って取っといちゃういつか一気に交換するんだろうけど ルシファーの武器めっちゃ強いなら今必死こいてバハ武器量産する必要もないけどその辺どう調整してくるか気になるな 男性陣は手軽女性陣は一癖あるってのは印象としてあるけど天井はオイゲン以外そんな変わらない気がする
グランちゃんとジークフリートちゃんかわいいね >>923
火力はバハ
あび上限はルシファー
とかになるんじゃね シャッフルはミッションと無関係に銀天やエクスのドロップ率付けて欲しいわ バハ武器は出なくても12回連続までだったな
4連続でくることもあったし全武器集めたけど体感20%ぐらい
まぁこんなもんちゃうかな 遺物はクエ毎に中身決まってる説は自分は信じてる
放置で稼いでると鑑定中身偏ってるように見えるんだよな 俺も火竜ばかみたいに周回しまくったけど追撃V全くでないから
いつ出たかわからん自動復活つきVI+を10まであげて使ってるわ >>920
宣言もしてないし1時間おきの2レスだしなんかの合間で気付いてなさそうな気はする >>871
連休中全キャラ武器とれるまで通ったけどプロバハ失敗したの
変な所で扇連携して最後削り切れずに2回失敗しただけだな
金玉1個残しクリスタルバリア付きでも普通に割って通過してた
毎回頭意識して殴って気づいたら50個ぐらいあった GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part58
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1707781510/
重複したらオイラが謝るぜぇ! マニアックのソロ骸骨で有利属性2個と追撃3個だしたぞ
銀天稼ぎで放置しておけば出るんじゃね 追撃だけ+無いけどある程度1キャラ完成したら飽きてきたな
100時間もやってりゃそうなるか
フレも買ってるけど忙しくて全然一緒に遊べてないし >>928
オンスト切って、ハードの遺物の中身チェック
セーブ戻してプラウドの遺物チェック
で調べられそう
俺はやらんけど スレ立ては便利屋>>935に、任せておけ
よろしくお願いします ルシって本家同様なら最高難易度だろうからバハ武器ないのがDPS足ギリラインじゃないの? 立ててから気付いたけど>>1のYouTubeのリンク変になってたんだな
めちゃくちゃスルーしてしまった
俺を殺してくれ >>937
仕事が早い、これはスピードタイプのオイラ乙 ベリーハードのエンシェントドラゴンから有利属性変換出てるから難易度とかクエスト関係ないと思うよ
一応全てのクエストクリアしてから遺物は掘り始めたから何処まで開放されているのか辺りは関係あるかもしれないけど 俺も有利属性、追撃Vは攻略途中で比較的早めに出た
有利属性はエクストリーム以前に確実に出てたわ 究極武器に着手する順番が一番悩ましいな
お手軽に作れるもんじゃないから、趣味に走るか強さに走るか…
オイゲンやラカムにリソース吐きたくねぇ… でも追撃Ⅴ+はプラウドしかでなさそうじゃね。有利属性のレアリティが低いだけでは >>937
900取ってたの気づかなくて申し訳ない
ありがとうございます 実際これはレベル11止まりでもまぁいいかってスキルがサブに付いてる追撃4+は繋ぎには便利だよな
こういうとき全スキル+1効果ありがてぇって実感するわ オイゲンラカムじゃないと駄目なんてことは全くないし好きなキャラ極めれば良いでそ 多分どのキャラ使ってもある程度楽しそうだから究極はラカムから作っちゃったわ
主人公くらいやろ、多分操作楽しくないの 一本目はすでに趣味のキャラ作ったんよ
二本目以降どうすっかなぁって感じ 究極武器馬鹿みたいに攻撃力高いけど
こっちはすぐに覚醒捨てて強化前でも移行していい感じ? >>958
うん
上限100%あるからレベル1でも最強武器 >>961
キャラ完成したら飽きるよ
今のクエスト難易度だと簡単すぎて つーか別に適当なとこで短縮のために使いたいとか程度ならオイゲンとか無理に凸上げる必要ないからな
150まで上げときゃスラ爆とかでも困らないし >>944
バハ武器だと体力的にまともに動けないから覚醒武器使うことになると思うよ
体力盛りの堅守になるんじゃないか みんな自分のメインキャラのジーンのレベル12個全部15まで上げた?
タイタユールの頭部品集めが派手にツライな? バハ連戦で追撃V+でてチャージ強化だったか付いてたけど
チャージ系だと欲しいもんなの?
ちな有利属性0 >>967
スライム狩ったから洗車と戦ったこと無い 俺なんて今のとこゼタ、イオ、ナルメア、カリおっさんだぞ
イオくらいしか放置で恩恵受けられてるやついねえ… >>966
究極とジーンで合わせて上限って今350%だっけ?そこに30%上乗せしたところでなぁ >>967
虹スライム1回倒すとジーン5個をレベル15にできるで >>967
スラ爆やりまくって蒼穹狙ったほうがいいぞ普通に上げる労力があほすぎる
半日こもって蒼穹15個でたよ タイユタールはソロでCCハメすりゃ良いだけよ
まぁダルくはある >>971
あとはCPU連れずに完全ソロしてみるとか?
ワンチャン称号あるかもしれん >>884
ありがとう
マジかーこりゃ完凸考えなきゃあかんな >>973 >>974
馬鹿正直にロボット狩ってたからそのやり方知らんわ
蒼穹ってなに?
おせーて >>977
適当に縛りプレイして遊ぶかぁ、ありがと! >>971
被ダメ無し前提の単騎ソロ動画撮ってる時とか使ったぞ
逆に言うならそうでもないと使ったことないってことなんだが >>980
ジーン強化の画面でタッチパネル押してみ >>980
マニアックのスライムの大群だ!をひたすら周回する
かなり低確率でプリズミックスライムってのがでてそれが蒼穹(1個でジーンをレベルマックスにできる)を5個落とす >>985
マジか
ありがとうそんなのがあったのか
普通のやり方で装備してるジーン12個全部Lv15にしたわ いつかストーリーのつよつよモードも遊んでみたいけど、やってる暇ないな。ジーン掘り終わんねえ >>980
マニアックの一番上にあるスライムしか出ないやつに低確率で虹色スライムが出てくる
出現するとビィくんが 伝説の虹色スライムだ! みたいなことを言う
倒すとダマスカス3個と蒼穹5個が確定ドロップ、他にランダムでアムブロシア1個か武練50個が追加される
メタルスライム狩りにいったらたまにメタルキング出てきますみたいな でも俺も怯み軽減全部交換しときたいから結局戦車狩らないとだわ やるならラカムかオイゲン育てて野良マルチがいいよ
試行回数が大事だから180匹とか倒せる編成でいったほうがいい
ちなみに昨日4000匹ぐらい倒して3匹でた >>991
なーる
そういえばスライムの大群で虹色がどうたらビィくん言ってた気がする
その時はガン無視してたけど倒した方が良かったのか >>925
あー確かにそうすればキャラによっては更新できそうだな このスレッドは1000を超えました。
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