GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part63
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繋げ、蒼き絆を
◇開発/発売:Cygames
◇公式: https://relink.granbluefantasy.jp/
◇発売日:2024年02月01日(木)
◇価格:通常版 8,778円(税込) Deluxe Edition 14,300円(税込) Collector’s Edition 27,500円(税込)
◇対応機種: PS5、PS4、Steam
◇ジャンル:アクションRPG
◇プレイ人数:1人(オンライン時 最大4人)
◇CERO:B
次スレは>>900が宣言してから立てて下さい
FAQ
Q.グラブルの原作未プレイなんだけど楽しめる?
A.発売前の開発者インタビューによるとストーリーはリリンクだけで独立していて未プレイユーザーを意識して盛り込んでいる要素もあるものの、
TVアニメ版の1~2話を観て主人公とルリアがどう出会って旅に出たかだけでも知っているのがおすすめとのこと
(現在youtubeの公式チャンネルで無料公開中 https://youtube.com/...si=Ib-hebFqz0q_251R)(もう見れないかも)
ストーリーで旅の仲間として登場するカタリナ・ラカム・イオ・オイゲン・ロゼッタの加入まで観たい場合はTVアニメ12話まで、もしくは原作16章まで
◇前スレ
GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part62
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1707831352/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ・よくある質問
◯◯(アイテム名)はどこで手に入りますか?
→クエスト受注画面のL2R2で切り替えられる「ステージ取得物」でステージに出てくる敵のドロップ品を確認できるのでそこをチェック
また欲しいアイテムをトレジャー登録することでクエスト受注画面で絞り込み検索することも可能
武器素材(武練の結晶)の稼ぎ場を教えてください
→EXは「火山にゴブリンがいる!」MANIAC以上は「飛竜の谷で大空中戦が!」がオススメ
ルピとMSPの稼ぎ場を教えてください
→MANIACの「スライムの大軍だ!」で両方稼げる
ダメージ上限ってどうやって調べるんですか?
→グランサイファーの甲板にある木人を叩いて特定のダメージばかり出るようになったら上限の可能性大。ダメージ上限のジーンを装備してダメージが上がるかチェック
覚醒武器ってなんですか?
→覚醒と記載のある武器はLv150にするとシェロカルテのところで10段階の覚醒工程に入る。この覚醒を進めていくことで最終盤まで使える強力な武器に変化する
ただLv150にしただけでは他の武器のLv150の性能に大きく劣り、10段階の覚醒もそこそこ長い道のりなので最初から覚醒武器一本で進めることは非推奨
銀天の輝きの効率的な集め方を教えてください
→ボス級を倒すとランダムでドロップする。また難易度PROUD到達後はシェロカルテがトレジャー素材と交換してくれる
比較的集めやすいのはグリフォンとナザルボンジュのドロップとの交換
◯◯(キャラ名)を使いたいのですが弱いですか?
→現状どのキャラも育てればちゃんと強く、特定のキャラだからクリアできないといったことはないので好きなキャラを使おう
武器収集ボーナスでHPアップ取るのは取り返しのつかない要素では!?
→究極武器最終育成でどうせ取ることになるから気にするな
PROUDむず過ぎ
→動く時以外はガード押しっぱなし、回避時もガードを押しながらやる。これだけで生存率が飛躍的に上がります。
ジーンは自動復活、ガッツ、ポーション所持数を入れましょう。 PS版
・マルチの仕様ゴミです、頻繁にエラー起きます、レアドロ宝箱から落ちません、最大60fps(可変)です、PS4の改造コードでチーターも湧きます
Steam版
・部屋の検索機能あります、エラー頻度少ないです、レアドロ落ちまくりです、120fpsです、mod使えます
純粋な疑問なんだけどこれで前者選んだやつってどういう脳ミソしてんの? 発売前は過疎だったのに今では板で一番勢いあるスレになっちまったな おいおい
目玉にオイゲン4なのに誰もが麻痺入れれないとか
テメーら終わってんなァ! >>4
アーリーアクセス、本家特典
前者選ぶ理由十分あったんですよ
泥の仕様違うのだけは意味わからんが バハ角折れねーっていたけどよく見たら何本か持ってたわ
もう少しわかりやすく壊れてくれませんかね(´・ω・`) ダブルドラゴン2つようやくクリアしたけどこれ級かそれ以上って何個くらいある? そもそもドロップのはPCの方がバグで修正されずの放置されてるだけでしょ >>18
人によるから、多分まだいくつかあるとしか… PCで泥を絞ると「こんなんバカバカしくてやってられるか、チート使おw」になるから
泥をユルユルにすることでチートの蔓延を防ぐ名采配 🦜スゴイスゴイスゴイスゴイアンビリーバボー ヨダルラーハの武器出たから使ってるんだけど他のキャラにある変なテクニックって無いのかな
とりあえずアビリティの出だしを回避キャンセルしてもフィニッシュは出せなかった ジーン錬成してるとセリフと作業量が相まって頭おかしくなりそうになる 究極出たから育てようか悩んでるんだけど、イオって強いんか? 前スレでちょっと話になってたけど解放してないキャラの究極武器は入手判定が出ていたとしても解放していないから入手にならないってマジ?
究極武器のこと考えてキャラ解放していないほうが目当ての究極武器が手に入る率高くなると思ってキャラ解放最小限にしてたやつバカじゃん PCだと連射コン使っても連続で10回?しかクエストいけないから完全放置できないよね?
リモート欲しいわ ルリアの出番少ないしゲームクリア後は課金でサポートボイスをビィ君から変えられるようにならんかな >>31
あくまでそうじゃないかって言われてるし思われてるだけだから解析来ないと実際のとこわからん >>33
連射コンに上と×も設定する
時間指定できないやつは知らない 鳥の声を可愛い声にして
スゴイスゴイと何か卑猥になる単語にして
連発したらいいとおもいます 勝手に自分ルールでキャラ開放しなければ武器取りやすいって決めつけてるのもどうなん リリンクやって実はモンハンの三乙って厳し目のシステムだったんだなと感じてる >>38
このクエストを再度うんたらみたいな選択肢出てそこでデフォがいいえになってるからはいにするように組むんや
てかPCならwindowsデフォルトでリモート機能もあるぞ
Professional限定だったかもしれんけど プロバハ角折り狙わない奴は百歩譲いってまぁ良いとして
普通に放置カス居るの草。案の定ナルメアだし >>42
再挑戦って連続10回くらいで強制的に街に戻されない?ってことです >>31
例えばキャラ解放を縛って9人くらいにしたまま究極集めた人と
全キャラ解放して究極集めた人のそれぞれの「武器コンプにかかった周回数」を統計すればわかると思う
もし「所持キャラの中から抽選されてドロップ」であるなら、前者は後者の半分くらいの周回数で収束するはず
逆に「武器ドロップ当選→キャラ抽選→所持キャラにいない場合たち消え」であるなら前者と後者は均衡した周回数になるか
むしろ前者はたち消えたキャラが再び抽選される可能性がある分周回数が増える
まぁ現実的にこんな条件揃えて統計なんて無理だけど
キャラは手に入れちゃった人は外せない不可逆な要素なんで >>4
DbDのPC版をやってたらPCマルチゲー版アンチになってしまってPS5版を買ったわ >>49
自分一人でやったところで振れがありすぎる
統計はサンプル数が命よ 🦜のセリフも10連にしてくれて良いからジーン10連させてくれ >>46
10回終わるとこのクエストに再挑戦しますか?っていう選択肢が勝手に出てくるんよ
連射コンで□だけ連打にしてるとデフォがいいえだから戻される
試しに10回終わったら画面よく見てみるんや 回復アビとバフデバフ救済されねーかなー
サポロール好きな奴割と多いだろ 正確な数はカウントしてないけがグランの七星剣欲しさに追加加入0でプロバハ周回してたけど多分30か40位は周回したと思う
その間にカタリナとロゼッタ以外は出た >>52
スゴイwwwスゴイwwwスゴイwwwスゴイwwwアンビリーバボーwwwスゴイwwwスゴイwwwスゴイwwwスゴイwwwアンビリーバボーwwwスゴイwwwスゴイwwwスゴイwwwスゴイwwwアンビリーバボーwwwスゴイwwwスゴイwww 自分は全キャラ解放した上で全キャラの武器泥までに120周くらいだったよ PC版ってエラー落ち多い、チーター多数、中華7割(日本人2%)、そもそも過疎でマッチングしづらい、おま環で文句言ってる奴多数
ドロップ関連はどうせアプデでどっちかに統一されるし、何故劣化PC版なんか選んでんだってのが現実 >>53
そういうことなのかありがとう
いま仕事中だから帰ってから試してみます カリオッサンのアビって
タックルアッパー石像罠
でいいんかな
サポ3つ死んでるし選択肢が エロガキだから女キャだけ一旦解放しようかな
究極落ちたらつかうモチベはあるし カリおっさんがたまに金色の石像出すと、一瞬新手の敵かとびびるときあるよね >>57
なんとも言えないけど仮に開放済みから抽選なら運悪いな
多分ドロップ率は20%はあると思うし ナルメアの火力の出し方教えてくれ
ひたすら青の通常振って🦋溜まったらアビで良いのか? そもそも被りが出てる可能性すらあるし解析なきゃわからん >>61
麻痺とフラワリー、4ためYでスキップ性能高い
貢献度詐欺しがち、オイゲンと比べるとAIちゃんイオはぽんこつ気味だったりはするが ストーリークリアしたから他のキャラ使い始めたけど強いな
というか主人公弱くないか >>64
チャージアターックとアレキミミックは確定として
ファンタズマゴリアは入れといて損はない
ディスペルはまあ今後に期待ということで >>68
2回目でオイゲン、8回目くらいでラカムでて暫くしてイドとイオ、そこから10戦前後でグランとかそんな感じだったと思う
武器泥までの周期もだいぶ間隔開くようになってたからもしかしたら未解放キャラも出てるのではとは自分も思ったわ
まあサンプル1だし断言はできないけど 固有アビって上限解放、手数の増加に繋がるもの以外は基本的にゴミって認識で良いよな
ゼタ殿・・・ 主人公は一周回ってテクニカルキャラなの受ける
まあ単純にエフェクトでモーション見えないだけなんだけどw プロバハのエーテル砲14000くらいなんですけど
乗っても大丈夫ですかね
あとディレイ当てるタイミングあるかな >>84
撃ち落とせるならなんでもいいです火力なんてきにするな
撃ち落とせるかどうかだから結局 >>84
武器が紫色に光ってるおじさんおばさん居て乗りたそうにしてたら譲ってあげて オイゲンやっぱ頭一つ抜けてるわ
アイツなんか攻撃速度早い癖に一発の威力他と変わらんのおかしいやろ 主人公は初期武器にHPモリモリにして放置専用キャラと化してるわ >>74
主人公は汎用性の塊だから特化してないだけだぞ
どんなギミックの敵が来てもアビ組み替えれば対応できるのが強み 2体ボスって片方から倒してくのが定石じゃないの?俺が勘違いしてる? 全武器集め終わるまで最初の大砲で90いったの一回だけだし気にするな カリオストロのディスペルは火力目的よりもカリオストロだと他にない一気にスタンゲージ貯められる技だから使ってる
単純に火力だけだと自己バフからの突進と象出す奴で完結気味であんまり入れ込む隙間ないし >>84
俺が行った時は12000ぐらいやったよ
覚醒10である程度ジーン揃えて12000ぐらいやから14000もあるのは高い方よ
20000とかは究極装備してないと厳しいとおもうで >>91
ジータちゃんnpc適正高くない?
七星来ないから俺も放置役でやってるけどバハ武器持ってるキャラと100武器ジータちゃん入れ替えてもタイム変わらないわ とりあえずジークフリートの究極武器だけ最終強化までやったけど
一発16万ぐらいだが低いか?通常攻撃な >>93
3.1で別れて1のほうが溢れた敵に時間稼ぎしてるパターンかもしれない
両方同時だったらもうゴチャついてヤケクソになってる説 2頭クエでもう片方のタゲ持ってる奴は離れとくもんやで
合流してわちゃわちゃにされても困る、でリンクだけは拾いに行け >>98
まじか
スロウだけは強いけどほかが微妙だと思ってた プロバハ行くようになったらキャラ解放しようと思ってて主人公でとりあえず行ってみたら武器ポロポロ落ちるんやが...
10回ほど行って残りロゼッタだけになったけどこれってかなり運がいいだけ?ちなps版 >>93
1対集中してやっちゃって早く安全にしよう派とタゲ分散させて2対別々の場所で話した方が楽派いるからしゃーない >>103
アビ回転早いからかAIがマッチしてるのか分からんけどなんか優秀なんよね カリオストロの最大DPSコンボってこうなってるんだな
チャージとミミックドール普段使ってなかったは
https://www.youtube.com/watch?v=0qacj6w_VZE 片方タゲ取ってるつもりでやってたら普通に殴りすぎて同時にODに入って地獄絵図と化しました
大変申し訳ございません 団長各アビリティは優秀なんだけどね
あのキャラ仕様がねぇ… >>98
武器全員揃ってるからわりと誰でもいいなーってなっちゃってる
単純にキャラ選択で一番上にいるから選ばれてるだけになんだ
多分普通に育成段階とかなら強いと思うよ 団長は通常のスピードが絶妙に遅いんだよな…もうちょい速ければ良かったんだが 自分も最初結構落ちていけるやん思ってたら20回くらい出なかったしただの運なんよ まあ体感2割だったよ泥率
落ちたらセーブするために連戦抜けてたけど5連戦以上あんまやらなかったし ある程度火力出てくるとプロバハに必要なものは高揚とスタンになるな
角折れないなら行く意味ないし銃座座ると奥義間に合わん ジータちゃんは覚醒10追撃なしの段階でカカシ殴り30秒700万弱ぐらいのスコアなんで
ちゃんと構成練れば大体のキャラの火力基準になる1000万まで行けると思うよ 団長、固有無しでもクラスレベル上がる毎にCT短縮されてるっぽいのと、
クラスレベルリセットまでに時間差あるのとの複合で、
このゲーム屈指のテクニカルキャラだからな 俺も最大12連敗やけど、5戦で4つ出たこともあるし18武器揃えた体感は20%ってとこ そこでカリオストロですよ
銃座座ろうが奥義遅れることはない 3000万超えてる木人の動画見てるとガンダゴウザって死ぬほど弱いんだな・・・
紙一重無し、追撃100%、属性変換有り、通常上限20%でどう頑張っても2400万しか出せないんだけど
ヴェインジークが2000万〜2200万だけど攻撃特化(笑)のゴウザと違って防御に振った性能してるからなぁ
リンクタイムは強い方だと思うけどリンクタイム=木人タイムだから火力バカのバザラガパーシヴァルもダメージ出るし詰んでる
誰かゴウザで紙一重無しで3000万以上出せる人おらんか? 団長意外と火力出せるしスロウもできるし普通に強くない?
リンクタイム中アビリティ連発で気持ちいいし
ずっとゼタ使ってたけど団長に変えて強っ!ってなったもんね 弱いと言っても他とそこまで差がないからかなりバランスいい
というか究極武器持っちゃうと敵が弱過ぎる ゴウザさん謎のゴリ押し人選で出しときながら弱いってなんの嫌がらせよ… 角マジで折れない
なんか部位特攻見たいなスキルなかったっけ うちのジータちゃん俺が自動蘇生で立ち上がってから敵の方にトコトコ向かってる最中にリヴァイヴかけてきて可愛い プロバハ行くまでにこのスレ見てたから武器集め辛そうと思ってて行ったらめっちゃ武器落ちるからびびった
キャラ全くしてなかったから解放してなかったら落ちやすいとかあるのかなって思った 自分が使ってて楽しいと思えるキャラ使ったらええんじゃ
どうせ敵弱いしそんなに突き詰める必要なくない?
ってエンジョイ勢は思います 最終的には究極完成させて怯み無効装備してポーションガブ飲みしながら力でねじふせるゲーム >>129
そっちじゃなくて銀天集めが辛いんだよなあ 団長の攻めの花形はやっぱチャージ攻撃よ
溜め時間もっと短ければなあ… ガンダゴウザさんはリンクタイム最強だからリンクタイムに入れないカカシ相手じゃ仕方ない 強キャラ厨っぽいのに何故明らかに火力出せないキャラを育ててるのか… クラスⅣ点滅してる時にコンボまた決めたらⅣ維持できるとかジャスト回避やらガード決めたらいきなりⅣになるとか欲しかったな
サポ役気取ってるけど気軽にアビ打てないからギミック系が辛い オイゲンの貢献度が異常に高いのって単純に火力がエグいから? >>135
一昔はシャルロッテのこと団長って呼ばれていた時期あったからわりとギャップ感じてる 団長と貴族とホシケモと殺人鬼が集まる船グランサイファー リンクタイム中のガンダゴウザ感謝の正拳突きは楽しい
それ以外はなかなか苦痛
バザラガは普段が使いやすくてリンクタイム中はあんま良い動きないからそこで差別化してんのかね ガンダゴウザはあれでアビリティのCTは短めだったりもする とはいえ固有ジーン的にクラス上げまくってナンボだし 団長はスキルツリーの使用後継続時間伸びるのが実質ナーフなのほんと辛い
△溜め当てたら2段階上昇とかにして欲しかった >>145
上手い人が別キャラ使えばもっと強いだろっていうのは・・・ >>137
通常何段から出したかでチャージ速度が変わるのはいいけど
フィニッシュまで出してもまだ遅いのは悲しいね
遅すぎてジャストカウンターも使い勝手悪いし ガンダゴウザさんはPROUDバハムートビームを身一つで耐えれる唯一無二の強キャラだぞ? ジータのクラスレベル分かりにくいねん、胡蝶もだけどキーコンフィグの辺りにストック数表記してくれ 団長使ってる時最近はスキル無理して回してないなダメアビはレギンディストだけCT上がるの素で早いしサポートアビはここぞでかけるしレベル4中ステ上がるし 最近ジークフリートのジャスト△攻撃知ったわ
あれ硬直長いから回避で硬直殺さんとマジで隙だらけ >>152
強いの定義がよくわからんが火力がある=強いじゃないからな? ナルメアは味方のナルメア多いほど難易度あがるわ
自キャラ埋もれて見えないとなおさら ナルメア難しくない?
ジークフリートもタイミングズレる事多いけどさ 体験版はジーク強キャラやったのに製品版の最終は弱いんやろ?
体験版で結構練習してたからセカンドキャラやろうかと思ったけど弱いって評判で手が出せない
なんかテコ入れてよ開発さん そろそろ無印の追撃ぐらい簡単に落ちてほしい
4キャラ分とか無理無理🐌 中国人っぽい奴がわらびもち!!スタンプ使っててなんか面白かった ナルメアは慣れでなんとでもなるよ
ジータは俺にはむりっぽ 2016年時点で拳で戦うグラブルオリジナルのSSRがシスとガンダしか居なかった コンボ最終段を当ててゲージ溜めて攻撃当て続けてゲージ維持して移動不可短射程の溜め正拳突きを当てなきゃいけないんでしょガンダ
玄人向けだわ 図鑑が175/176なんだが埋まってないのが何か分からん
これ忘れてんじゃね?ってのあったら教えてほしい
リストと照らし合わせたら目がシパシパしちゃって 初究極ジークだったから使ってるけどジャスト回避沢山したいからフラジャイルドッヂ欲しくなるダメ上限そんな高くないらしいし >>161
いやそりゃそうだろ防御面とか補助とか機動力も強さになるぞ
でゴウザが持つスロウ、25%ダメージバフ、鉄山靠が低火力を覆す強さなら分かるけどそうじゃないじゃん
そこを言ってんだけど 専用の効果発動したか見えんからわからんし複数混ざって影いかれるとコンボ音混じって聞き違えてタイミングずれるしでなあ コンボの方は集中してりゃいけるけど最近慣れてきてながらプレイ多いし バフデバフヒールがいらんから火力あるかないかになりがち ナルメア複数でもコントローラーの振動で自分がどの攻撃してるか分かるようになったからコンボは止まらんけど蝶は見えんなw
グランみたいにアビ枠のところに蝶の数出せないんかね >>172
俺の最後はタイユタールから出るなんちゃらコアだったよ
萬屋の交換で手持ち0個のやつ交換しまくってみつけた バザラガとパーシヴァルのキャンセル技は想定外されるよなこれ ナルメアはジーン次第だけど神楽連打だけでDPS出るし簡単なほう
ジークは糞カメラと奥義カットインにジャスト入力邪魔されるから操作難易度トップクラス >>171
その玄人向けの苦行しっかりこなしたとしても別に他キャラ比較で火力出せるわけでもないしな…
アクションゲーなのに動作面でも数字面でも爽快感がねぇ… >>180
パーシヴァルは生命線だから許して許して 貢献度詐欺するならロゼッタが最強なんだけどね
敵一切殴らなくてもバラを永遠と置いてるだけでMVPは確実に取れる
身内以外でやるんじゃないぞ! ジークは伊達ではない張り付きと耐久もあるし実戦値は結構高そう サポに重責かかるとギスギスオンラインになりやすそうだし今のバランスで良いと思うけどね
アクションゲー好きの配信者はシビアなバトルしたいからってダメ上限ジーン使わなくなってた カタリナもアレス維持の制限厳しめな上でしっかり管理出来んと他より劣るようになっちゃうからな…
このゲームデメリット付きに厳し過ぎるんよ… >>177
防御性能とか立ち回りのしやすさは大事だと思うけどね
ヨダ爺とか木人の火力は無い寄りだけど実戦じゃ馬鹿みたいに強いタイプだし >>102
セオリーだとそうなんだけど、外国人と脳筋わちゃわちゃも面白いw
インフレで全滅する要素ないし このゲーム攻略情報なさすぎない
アビのリキャストすら自分で数えなきゃいかんのか? 神楽連打でも火力ある程度は出るけどちゃんと源氏ループ混ぜるのとで10秒で20万くらいはダメ変わるし蝶効率も変わるからなあ 回復アビリティ終わってるからな
ポーション強過ぎて サポキャラは仲間のダメージ上限+10%アップとかあればよかったんよ
攻撃系バフが全滅しとるもん マルチとか全然再選してくれないよ
あとそもそもマッチング成立せず通信エラーとか出席状態解除よか
最悪オフラインに飛ばされるで
ホンマどうにかしろサイゲ 手抜きすぎやろPS版 ソロでプラウド攻略中の時はカタリナさんのヒールに助けられた何気に回復量高いんだよな3万後半回復してくれる ナルメアって神楽の繋ぎにアビリティ使って通常連打するのが一番強いんじゃないの >>192
アビ短縮系多いから自分の構成は自分で間隔覚えるしかない 虹スライム全然でなくて疲れてきた
ビイが虹出たぞーって言ったときだけ頑張ってあとはのんびり戦ってれば良いの? バザラガのアビキャン尻尾壊す時以外正直使わん
◻︎2からの溜めのが強いし >>195
次回作あったら追加されそうでありますな!
シャルロッテ殿のバフ掛ける時につくようにして欲しいであります! よし、わかった!
イオ使うぜ
先輩方アビリティ、ジーン教えてください(笑) 火力バフは一部の自分だけでは上限高すぎて叩けないキャラには有用でしょ ルリアがさらわれた後1人だけヒスってるし0話前にボケ潰しするしカタリナはシナリオでもいいところなかったな
そりゃマルチでもいませんわ >>179
シェロ確認したらアムブロシアだった
金チケめんどいけどこれで埋まる
ありがとう >>199
いや普通にループのフィニッシュ終わりにスキル挟んでいく方がdps高いよ 通常は簡単に上限行くけどアビは叩けないキャラ割といるから
ブレイク前とかリンクタイムに火力バフあると結構変わる >>153
よくあるのがやっとコンボ最後まで繋げてチャージ打つぞ!って時にリンクアタックくるやつ バハのツノが壊れてるかどうかよくわからないんだけど見た目なんか変わるの? >>192
普通は基礎CT位は表示するよなとは思う おいおいいよいよ残りの究極ロゼッタカタリナシャルになっちまった
おばさんばっかだなおい ほらイオちゃんわかるかい?バルツが沈んでいくのが。君がこうして腰を振り続ける間にバルツは滅んでいくのさ。 別にイオちゃんは悪くないんだよ?えっちは気持ちいいからね、仕方ないね。 源氏切り替えはかなり先行入力効くからこんがらがったらジャストコンにするとかアビでリセットしたらいい
ナルメアは見えなくてもかなり操作出来る方よ >>213
折れはしないが緑の光が漏れるヒビが入る感じになる シャルは子供扱いされると怒るがおばさん扱いされたらどうなるんかな 上限クイアビと上限怒涛のジーンってアイテム使って15にしていい? バハ角は硬すぎて中々折れないから最初分からなかったけど、破壊出来るとちょっと塗装が剥げてるような感じになる >>225
初見で
あ、もうちょっとで折れるってダメージ描写かなと思ったら
あれで折れ完了してるとは 部位破壊ってした方がいいの?
通常ドロップとで2個になったりするんかな、今まで1個しか見たことない PC版はたまに角2個落ちてる気がする
違う素材なんかな?ちゃんと確認してない >>219
明確にナルメアより操作難しいのジャスト必須なのになんも表示されないジークとアレス管理無茶苦茶むずいカタリナとエアリアルがシビアなゼタくらいだから相対的にこのゲームだとむずい方だよ >>174
ガンダゴウザ自身の強さはリンクタイム中にのみ瞬間火力を出せる点と
プレイスキルさえあれば自己回復アビリティがあるからタイムアップまで戦えるタフネスだな、実質無限ポーション持ち。シコマイで阻害もできるしキャラ性能としては弱くない。
弱い言ってる人は性能を引き出せてないだけ、ガラマギクエストや氷竜風竜に来るガンダゴウザ見たことあるか?
全然被弾しないし、使ってる人は上手いぞ?
上手い人が使うキャラが強いのだ 何とかソロバハで角折れないかと試行錯誤したけど
結果としてCPUのダメ上限全部外して少しでもましになるようスタン武器持たせてたら
一応破壊だけは出来るわ。クソほどストレスで詰まらんけども ルリアノートもカニも宝箱もアチーブメントもコンプできるきせんのだが 部屋作れたらバハ角破壊部屋とかできるんだろうにな
PSだから角折りきついわ >>233
普通にモーション見なくちゃいけないキャラはそれだけで難易度バク上がりするなw >>234
散々強いアピしといて使ってるのお前じゃなくて草 性能の話してんのに上手い人は被弾しないって言われても… オールポーション多すぎ
ダメー限界でバフ死にすぎ
サポートキャラ() サポキャラに、
アビリティリキャスト速度アップ
仲間のダメージ上限アップ
このバフアビリティはよ アクションゲームで上手い人は被弾しない言い出したら全キャラでは…? サポ特にヒーラーは死んどるわな
オルポ多すぎる
グラジーのレイジも4で打っbスら上限増えれbホいいのに原作bンたいに >>241
いや俺も使ってるから^_^
もうgood貰いまくりでもうすぐ1200いく Steamだがバハ角一回も折ってないのに余ってるんだよな
良いのか悪いのか ジークに限らずなんだろうけどヒットストップあるから空を斬ってる時とジャストのタイミング少し違うのよな
空撃ちジャスト失敗しやすい このゲーム別にヒール特化キャラもサポート特化キャラもいないし全キャラ火力出せるように調整されてるんだからそれでいいだろ
下手にロール分けされて野良キツくなる方が嫌だわ バフデバフは攻撃デバフ・防御バフ・ダメカしか機能して無いが
そもそもそれらが必要なほど攻撃が苛烈なボスもおらんしな
ルシファー辺りになったらそれらのバフデバフ活躍しそうではあるが サポのし甲斐がありそうなのはぴょんぴょんラカムくらいか まぁ強いって思い込んで使ってる時点で幸せ者だからいいんじゃない? >>204
有利属性
固有+固有
ダメ上限
ダメ上限
ダメ上限
ダメ上限
クリティカル確率
クイックチャージ
クイックチャージ
渾身とかの火力
後は+で好きなもの埋めてもろて リリンクだけで本家の設定知らない人のために
サイコミでグラブル漫画版が公開されたぞ
https://cycomi.com/viewer/chapter/1 バフ系アビリティはカリおっさんのやつぐらいしか使ってないわ クリ+20%!
通常上限+20%!
アビ上限・・・+16%!
HP+1000
うーん・・・
まこれでいっか リアクション系のヒールあれば活躍できそう
ガッツ自動復活付与とかダメ受けたら回復とか
あとバリアか 爆弾使ってるオイゲンいたら角折り頑張ってると思っていい。PTによっては正直1人ではきつい。最後の最後で折れるとかもある
ラスト皆、超近距離行くけど離れたとこから遠距離は頭狙えるから最後まで諦めない気持ちでやってる 初めてイオちゃんのリジェネ受けたときはナニコレってなりました >>249
ただの頭ガンダゴウザで安心した
お前は古今無双流を極めろ バハ角は近接でも各位がスタンのジーン2つも積んでけば結構余裕を持って壊れるからジーンを積め まあでも最初はデバフ駆使したりディスペルで消さないとやばいボスとかでてくるんかなとは期待してたよ
そこが一番モンハンと差別化できる部分だし、まあそれやると敷居が高くなりすぎるし野良が機能しなくなる可能性あるからな... 専用は被らないから保持しとくといいって聞くけど
例えば専用A+上限持ってたらそれが出ないだけで専用A+なんかはでるんだよね? ジーク、ジャストコンボ中に回避でキャンセルして体が着地した時に通常攻撃するとジャスト判定でコンボひとつ飛ばせるんだな
これは仕様っぽいしけっこう実用的で楽しい ゴウザさん強い弱い以前に使用者が少なすぎて、なんで大量にキャラがいる中からわざわざゴウザさんに枠を使ったん?ってなる >>274
専用覚醒ジーンが被らないだけで他はぼこすか被るぞ >>275
楽しいよねコンボどこまで進んでるのかわからなくってウワーーーーってなることもあるけどw
あとジークは仕込みガード禁止だからそこも新鮮で楽しい ディスペルはルシファーで本格的に使わされそう
元々本家じゃディスペルしないと死ぬゲームだったし 本日朝の遺物84連、成果は追撃Vひとつでした。
よなか1時間くらいでうつろうつろ操作してたけどやっと解放された >>275
ちゅーとりあるだったか操作ガイドにある >>277
俺は声豚だから梁田清之ってだけで即決したよ ガンダはスキンでウィルナス、カタリナはヴィーラに着せ替えさせることができたらこの不人気二人組も多少は増えるだろう ガンダゴウザプロがいるならついでに聞くけどさ固有ジーンの確率アップのほうは別に使わないよね? >>278
両方専用のやつの2個目が出ないってだけ? 俺のジークが完成した
竜殺しの覚醒+
クリ率V+ダメ上限
渾身V+ポーション
暴君V+守護
ダメ上限V+回避性能
ダメ上限V+HP吸収
ダメ上限V+自動復活
追撃V×3
有利属性変換
ふんばりV+ガッツ
加護:クリ率10 スタン7 クイックアビリティ5
俺のジークは伊達ではない❗ >>277
そりゃ操作が難しいキャラって言われてるからに決まってるだろ。
簡単操作でお手軽火力、被弾しないで仲間も救援♪
みたいなキャラの方が使ってて楽しいか?と問いたくなるわ ジークってダメ上限アホみたいに低いから攻撃ジーンほとんどいらんはずなんだけど・・・ >>270
プロバハ用に紙一重その他用に追撃で使い分けてるセットで楽に変えれるし ディスペルとか用意してあるのに使わない訳無いだろ安心しろ ゼタの麻痺使いづらすぎなんだがどうにかならんのかあれ >>280
白黒竜みたいに雑魚処理で解除できるようにしてくるっしょ
ディスペル持ちいなきゃクリア出来ませんサブミ達成出来ませんじゃクソゲーもいいとこ >>295
白竜で活躍したからよお
まあルシでは使いそうだけど ここまで本家を落とし込んでるとルシでディスペル無しキャラお断りになってもおかしくはない 暴君はバハの砲台と戦力詐欺する以外いらないと思ってるわ
基礎攻撃力上がるから戦力見た目増えてるけど別に渾身でいいのよな ジーク使ったけどコンボフィニッシュのジャスト入力がイマイチ安定しないわ空中に剣ブンって振ったときらへんなのはわかるんだけどね ジークはもう少し専用エフェクトとダメ上限伸ばして欲しい >>293
確か設定上の強さならガンダゴウザは空の民の中でも最強クラスなんだよな カリオストロのジーンカツカツすぎないか?
追撃3上限4クリ確率固有全属性は固定
そこにクイチャアビダメ暴君あたり積みたいけどこれら全部同系統ジーンだから枠がたりないわ >>298
まあそういうことなんだよね、ランダムマッチがある以上必須にはできないんだよねこのゲーム
本家にもあった各属性試練なんかも再現できない ジークの防御upでうおおお!ってやるの好きだけど効果時間短いねんな 団長のがアビリティも回りそうだし強そうだなぁって思ってる ゼタの麻痺タイユタールの蟹歩きでよけられると殺意わく >>303
ゴウザさんは十天衆設立する際にスカウトされてるからね… 流石に特定キャラ必須にされたらランダムしかないPSとかマルチ成立しなくね
最悪開幕リタイア祭りになる イドの究極武器が土産屋に売ってる剣っぽすぎる、スキン変更するしかねえ >>302
右下の三角ボタンの文字が変わるタイミングを確認すると覚えやすいかも グラブル君を舐めるな普通にディスペル必須にしてくるぞ 白竜みたいにギミックで処理出来る様にするでしょ
それでもアビ持ち込みの方が良いって調整なら余裕だと思うぞ ルシファー完全に本家を再現するなら開幕パラダイスロストは回避不可にして一定ラインのHPないと門前払いにしてるはずなのに動画見る限り避けれるからな
属性バラけさせないとクリア不可能とかまではさせないよゲーム上 >>301
渾身2個つけるよりは渾身暴君1個ずつのほうがよいけどな >>320
アクションゲームというスタンスは守るんだろうね
良いことです >>307
本家エアプか?
俺は嫌な予感がしてるぞ プロバハ武器強すぎてどいつもこいつもあっという間に倒れるよな セスラカが少し頑張ってるけど結局すぐ倒れちゃう プラウドの次の難易度が必要だ 本家にはプラウドの上ってないの? ジークはコンボ維持しながら移動しまくれるのとスーパーアーマー自前で持ってるから何も考えないで剣ぶんぶんしとけばいいのは楽
強いとは言っていない ナルメアとっくん1700万ようやく超えたけどもう1800万とかおるんかな?ここら辺から木人用に装備作らんと無理っぽい? ゴウザはリンクタイムとか5回MAX正拳突きしたらとかで
強化ラッシュタイムみたいなメリハリがあるとおもろかったと思う
今の立ち回りは余りにも黙々としてて硬派過ぎる
キャラにはあってるけども 俺が知ってるグラブルにはプラウドって難易度は無かったHellがある
つか、プラウドって難易度効くの初めてだわ >>327
プラウドプラスがあるよ
後無い難度表記はhell うちのカリオストロはもう追撃+入れる以外伸びしろねぇや
上限引っかかってる カタリナさんエンチャ・マイティ・蒼天で使ってんだけど4つ目のアビきまんねぇ >>301
渾身は攻撃倍率高そうに見えるだけで弱い まあパラロス見る限り全員ディスペル必須とかはなさそうである
特定のデバフ持ちがいれば楽になるくらいだろう 上手い人が使うとってワードは笑ってまうからやめてほしい
そんなんおらんやろがい >>337
ディスペル必須だけど白竜戦みたいに投げ物で解除出来るよ的な塩梅にしてくれればええわ >>332
キングダムハーツにはあるねプラウドモード おぉまだ難易度自体はあるなら希望はあるな モンハンIBの極ベヒとかミラみたいな初めて倒せたら達成感あるやつほしいな 初クリアガラマギとか死闘感あったしそういうの欲しいわ 本家のプラウドは一部のクエだけで基本はヘルが最高難易度 >>340
キングダムハーツシリーズやってないから知らんかったわ
単語の意味調べちまったぜ 追加するならアトラクションやギミックじゃない強ボスにして欲しい 本家ルシ完全再現したいなら全員グラジーでディスペル必須のファランクスを順番に使っていくクソゲーになるがよろしいか? バハ武器担いでいくとこないのは大問題
ゲーム寿命に関わるからサイゲははよアプデして 試練クリアのミッションあるしクリアするならディスペルよりそっちメインになるんじゃね
流石にファランクス回しみたいな古の手法が必要になるとかは無いやろーw なぁ追撃弱者のロゼッタとかいう枯れた花を再び咲かす方法はねぇのか? >>349
オイラにな出来ないからオマエが水をやって咲かせてあげるんだぜ 三将軍同時
黒竜+白竜
リリス+イドの仲良し親子
エクスカリオン+セスラカのロボペア
上の難易度あるならこんなもんか >>327
オールポーションがぶ飲みオイゲン無限リンクで大体の敵が全スキップされちゃうからなぁ 白黒同時来たら間違いなく阿鼻叫喚なる
こいつらとか究極武器の素材でもないから一回クリアしてから行ってない人ばっかやろうし 追加のボスがどんな難易度とかキャラ調整はあるのとかシステムの利便性が上がるとかアプデどんなもんか気になるね
サイゲ初めての家庭用ゲームだし未知数 追撃アビと追撃ジーンって共存する?
まだ追撃ジーン持ってないから教えてください モンハンみたくアペンドでG級追加強スキル小出しで2年持たせるとかまでは考えてなさそうだよな プロバハの破局避けれる時点で本家みたいな大縄跳びする必要ないんだよなぁ もうエロmodが作られてるな
外人のエロへの情熱はすごいわ >>349
ロゼッタメインワイがいっぱい要望送ってるから任せとけ >>305
アビダメあたりなのか。念の為セーブしといて良かった… >>362
嘘乙そんなのあるわけない!
そんなのあるわけない嘘乙! 白黒もう一回行ったけどバハ武器なら速攻で沈んで悲しくなったよ 弾幕は相変わらずすごかった
あいつらの素材って多分ジーン強化に使うんだよな そりゃいらないわな 加護がなぜかエピック止まりだしそっちの追加はありそうね ハクスラ的には攻撃速度ってOPは常套手段だからそっちでDPS盛れるようにならねえかな >>324
ほんと頭わりーな
Steam版の部屋システムならともかく家ゴミはまともなマルチゲーじゃないんだからそんな足切りするわけねーだろ
ひよって>>337みたいなレスしてるあたりお前自身もディスペル必須になるとは思ってないんだろ 多頭ってとりあえず同じエリアに突っ込んだだけだもんなー
難しいじゃなくて理不尽だから好きになれねぇよ キャラ調整あるなら流石にオイゲンをちょっと下げて他は上げてほしい
ゼタとか色々ストレスなのに火力並で悲しくなる こっち4人だから向こうも4竜デフォで1匹倒すと白乱入 2匹目倒すと黒乱入 の竜の楽園 でどうだ 仲間キャラ枠もスクロール分あるし錬成もなんか枠空いてるように見えるしこの辺の追加はあっても良さそう 真6竜戦実装してくれないかな
ガレヲンが島サイズだからどうするのか知らんけど >>349
ロゼッタに火力を求めるな、サポート特化なんだから仲間の支援が役割だろ?
床ペロせず支援できてりゃいいのだ
支援出来るロゼッタが強いのであって火力が出せるロゼッタが強いのでは無い 銀天が金章25個なのは流石にぼったくりじゃないすかね どっちにしろ可能性を0に出来ないものをいつまでも考察してる方が頭悪くね🤔 PvEしかもキャラゲーなんだから下げないで上げればいいんよ >>375
第2のエクスカリオンになる未来しか見えない 放置で稼いだ銀天 究極武器の覚醒強化ですぐになくなる なーにシエテが全員ポンバ、ソーンが糞長麻痺持ってくるから >>370
だから無さそうではあるけど本家見てるとなってもおかしくないって最初から言ってるじゃん🥺
カッカするなよ >>376
支援っていっても現状何が出来るんだってレベルなんですが… >>372
こういうゲーム割とキャラ弱体化あるし一部キャラの調整はありそうだよなぁ 次のアプデでどこまで変わるかは楽しみだわ部位破壊報酬関連とマルチのエラー関連は流石に早急に対応して欲しい >>224
上限+ランキング
クリ
ポーション
回避
ガッツ
高揚
怒涛
クイアビ
守護
回避時間プラス系
スタン
自動復活
チャージ強化 >>312
ゼタの究極もダサすぎて速攻アルベス着せたわ そもそもリリンクの世界に真六龍達いない可能性もあるんよな 兄ちゃん!
このゲーム支援もできて火力も出る事が当たり前に求められるんだぜ! >>359
別枠で共存する
ダメージは合算であがる
ちなみに追撃の出るタイミングはすこしかわる >>376
アタッカーも普通に味方への優秀なバフ持ってる奴ちらほらいるから
サポだからとか何の擁護にもならないんだよなぁ・・・ 強いキャラを下にナーフするんじゃなくて弱いキャラを上にナーフすべき カリおっさん使う時って普段は□△やりつつ、スタン溜まりそうなら□□△やって、リンクアタック中や敵が倒れてる時は□□□△って感じでいいのかな?□□□□△の使い道がわからね >>372
お手軽キャラだけど強さは疑問なのと、お手軽だからこそ育成リソース割いてる人が多くてそれするとリリンクアンチになる
下方はしないほうがいい
グリッチとかは修正いいけど 冷静に考えたらルナティックセル箱から出るようになっても部位破壊30秒ちょいでいけるからこっちのがセルだけならこっちのが早そうなんよな まぁ箱から落ちるに越したことはないか エロくないけどエロmod
改善方法思いついたからもうちょいエロくできるかも
https://i.imgur.com/1InIikt.jpg ps版でマルチ部屋出来るようになったらえろい女きて!とかなるんかな 無限リンクタイムみたいな露骨な調整ミスは修正不可避やろうけどそれ以外はそのままでええわ
男とか弱くなったら使われなくなるの分かりきってるし弱くするなら最初から居なくていいやん
育成もキツめのゲームなのに PvEでナーフはするなってボダランが命かけて証明してくれただろ
先人の犠牲を無駄にするな >>383
すまん俺30秒や!
覚醒の蝶消えない確率引くのめんどくて60秒触れてない;; パー様育て始めたんだけどアビキャン修正されないよね? プロトコルファイバーは複数落ちるし適当に遊んでたら余る印象 オイゲン自分で使うとマジでつまんなくてなんだこれってなるけどバハ角 ルナセル グリフォンとナザルボンジュの武練周回 スライムでは泣きながら使ってる >>408
30秒で1700万はしゅごいと思う
上がいるかはわからんなぁ ナーフすんなって言ってもパーさんの挙動バグですと言われればそれまでだからな
ラカムのショットガンも想定していなかった火力が出ていたので修正しますもあり得るし >>386
仲間にバフかけてリンクアタックチェインバーストに参加…高揚積んで奥義撃ちまくり足止め役でもいい。常時床ペロしてる奴よりよっぽど役に立ってるよ プロフィールの使用回数におっさんキャラTOP3にいれたくない 明鏡止水と精神一到とか同時に付けても、ジャスト回避後の無敵時間って伸びないよね? >>407
ボダランは極端な例ではあるがリリンクのジーンなんか比じゃない時間かけてトレハンするゲームが
出る杭凹ませるくらい打ちすぎてナーフして
賽の河原繰り返してユーザーが残るわけがないという当たり前の結果だったな ボダランの初期のナーフ祭りは流石に萎えたけどゲーム性を壊すバランスしてるならナーフが必要なこともある
俺の使ってるキャラ以外で頼みたいところだけど パー様のアビキャン没収されたらどれくらい弱くなるやろうな
単純にやれること減るから操作つまらなくなって弱くなるとか目も当てられんわ >>396
ロゼッタはアビリティ無しで3種のバフかけれるんだからサポートのレベルが違う >>397
ナーフってのは日本語に訳すなら弱体って意味な
とあるオンラインゲームで弱体されたことにたいして、ナーフ銃のようだ、つまりおもちゃの銃のように弱くされたと評価した人が由来
ナーフの反対は日本では馴染みがないけどビーフアップという
それよりは日本語で上方修正とかアッパー調整とかいうかな バフキャラは追撃バフとか攻撃に状態異常付与とか上限突破プラス火力upとか最低限ダメージ無効じゃないとほぼ意味ないよな現状 オイゲンだけはさっさとナーフしてくれ
リンクタイム永続は流石にいかんでしょ >>416
自分で確認したわけではないけど、効果重複しないと過去スレで書いてる人がいたな 追撃Vやっと8個になったけど12個揃うころにはルシとかでV+出るようになってそう ゼタ使ってる人30秒でどれくらい出る?できれば紙一重なしのやつが知りたい >>397
わたしも縦にナーフしてほしいであります! デバフ入らないと上限叩けない仕様ならよかったんだけどねー簡単に上限叩けちゃうのよくない >>420
そうなんだよな
手が忙しいのが楽しくて始めたから修正されたら萎えるなぁ
しょうがないんだろうけど 高難度のタワーディフェンスがきたらロゼッタ強いかもしれないし >>425
紙一重で気絶しないからガードはさんでいけ 前スレで出てた気がするけどスーパーノヴァスキップってどうやるの?
15まで一気に減らしてもノヴァ出る >>413
真っ当なのバグ技も一切ないまじでただの通常溜め斬りしてるバザラガだけなんよなw
ナーフしようがねえんだよな 高難度のタワーディフェンスかぁ…各ボス達が押し寄せてくる、これで >>423
単純に被ダメ弄るだけでどうとでもなりそうだけどダメ減るのってあんまおもんないよな
コンテンツ追加で上限増やす手段でも追加してくんかね >>421
ドエアプで草
3種のバフ切り替えだから同時は無理だし
固有ジーンの枠割いてまでバフ盛ってもたいして高い倍率じゃ無いですがそれは・・・
ロゼッタメインで使って無いなら黙っててもらえる? >>436
二回目のダウンでチェイン二回の遅延行為してスタンやらオールポーションやらで無理やりリンクバーストさせる >>395
ありがとう
せっかくの追撃バフが無駄になるのかと思ってたから安心した 強くなったキャラで何するかは大事だよね
無限に敵が沸いてちょっとずつ強くなっていくサバイバルモード
かなり難しいけどPvPモード
とかかな? 忙しさを求めるならアレス残業がトップクラスじゃね
ぼくは無理でした ゲーム内に記載がないけどロゼッタのバフって薔薇レベル1〜4で10%〜40%、固有ジーンで+10%したら最大50%くらいあるのかな?
3種バフは重複出来ない仕様だけどアビ消費なしでは流石に高すぎるか? >>98
ジータちゃんNPCはゴミだよ
スキルはクラスⅣでようやく使い物になるレベルなのに、NPCはキャラギミックをまともに使えないからクラス1や2でもバンバン使う
通常攻撃もモーションのスピードの割に上限低いし >>447
スパアマでゴリ押してスキル繋いでループするだけだからくっそ単調だぞ >>430
さてはお前シャルエアプだな?
一人称自分だぞ グラブル本編だとカタリナがアレスと契約してるのも忘れるレベルなのになんかアレス召喚キャラになってるの笑う DLC大体出たくらいのボダラン2から始めたけど猿って弱体くらってたんか? >>438
他のキャラと比べたら忙しくない?
慣れてないだけかな ルシに向けてダメージカット持ってるキャラ育てときたいんだけど
なんか全員微妙じゃね?まともなやつおる…? >>412
つべで調べたら1770万いたわ
木人用で装備組んで1800目指してみる 微減や過剰すぎたので平坦化するための調整とかでもナーフって言うもんなの
実銃撃ち合うゲームなのにこれじゃオモチャだぜHAHAHA!っていうくらい産廃化されるのを揶揄ってんだと思ってた >>436
3人バハ武器フル強化済の火力出るキャラで1人は少し弱くても拘束できれば行けた もう少し緩くてもいけると思う ランスロットオイゲンあたりがいるとかなり楽になると思う >>439
バザラガも通常攻撃キャンセルとアビキャン使いまくるからパーさんと似たような事はしてるが…
キャンセル系が完了前に行動として累積されるのが仕様かバグかで話が変わりそう ロゼッタは設置と動きまくるボスの相性が最悪なのがな
カカシになるプロバハとかは結構スペック通りなんだけど >>456
何をもって微妙かはわからんが火力ならシャルは火力出るぞ 操作感なら好みの問題だししゃあないね ジータちゃんサポ特化なのはわかるけどあからさまに奥義ゲージが遅れてる そもそもこのゲームって大技をいかに乗り越えるかが重要だから
大技の時に高い防御バフやらダメカや無敵保険に撒けた方が有用だし
永続バフの代わりにバフ倍率控えめなロゼッタには向かい風だもんな
固有ジーンのバフ倍率デフォにしてその代わりアビ短縮とか入れた方がもしかしたら今後ディスペルが重要になった時にブーケが活躍するかもしれんが もっと調べたらナルメア30s2110万いたわ
世界は広い プロトバハムート戦で黒銀の翼のサビの部分で奥義を放つとすごくテンション上がりますね! >>442
別に同時とは言って無いが?
バフ倍率高く無いから何?
ロゼッタも使ってるよ!
ガラマギクエストでライフセーバー取りまくりのキャリーやっててgood評価の嵐だぞ?でも火力貢献はできてないけどそれがどうした? ディビジョン2は頻繁に調整入るからマッシブアンチも多い アレス残業は意識しすぎな奴多い気がする
そもそもすぐ呼べるしな >>451
それ普通のプレイじゃん
もっとシビアなキャンセルとか交えるよくわからんやつがある >>456
本人だけならヴェインでよくね
PT守りたいならシャルロッテの50%カットが最も使いやすいけど ルシはおそらく羽との同時戦闘になるだろうし
片方引き付けずっとしつつ運動会もバリアで守れるヴェインきゅんが輝く未来が見えるぞ ロゼッタ使いも薄々わかってると思うけど現状のロゼッタは強い弱いだと弱い部類だわな それで勝てないとこはないけど色々噛み合いが悪い なんで拘束技とかないんだろ 植物使うキャラといえば拘束だろ プロバハは作業すぎて飽きるけどプロバハのBGMだけは飽きてないわ
しゅき サポするなら団長ちゃんしか居ないんじゃね
ファランクスミストアロレ回していけ
イオもデバフだけなら一応回せるか? 昨日はカリオストロとロゼッタ交互に使ってたからロゼッタの使いにくさを余計に感じた
薔薇置き直してすぐにボスが動いてああああってなる
タイクーンのダメージカスにしていいからクールタイムもっと短くして シャルロッテのキャンセル技は使い所見極めたら強いから練習しがいがあるね >>465
そこは案外問題無いぞ
配置し直してもまたすぐ配置し直しする事多々あるなんてレベルのボスは
的が小さくて移動しまくるから3つ重なりにくいガラマギとか
無駄に走り回る事もあるゴブリンウォーリアくらい ガランツァとマギラフリラどう考えてもプレイアブルの動きしてねぇなって思ったけど マニアックイド君も大概だったわ 後半の動き頭おかしすぎて好き 味方イド君も本気出してほら オイゲンは紙一重なしで何回かやって30秒1480って感じ。カカシが溜めで3発ヒットすると仮定すると実戦ではもうちょいだけ高そう。 ジークのジャストコンボはコントローラーの振動機能あるから見えなくてもタイミング取りやすい >>486
マルスとフィークスだったかは羽がやってきてなかったか 王手アクションゲームメーカーのプラチナ主要スタッフ引き抜いといてアビキャン想定してませんでしたナーフします!なんてことないと思いたいが…
バグっぽい挙動なら修正すればいいけどそんなやつおらんやろ >>493
だからカタリナだけ格ゲーじゃんって言われてた
自分はめんどいし実用性ないからクイアビ怒涛で適当に呼び出してるよ >>488
ローランが一番プレイアブルに近い感じの動きに見える
救援モーションまであるしな >>496
最大大手狩りゲーのPVEしかないモンハンは容赦なくナーフするから全然ナーフはあり得ると思う 少し前に出たワイルドハーツっていう狩りゲーでも武器の性能ナーフはあったし >>471
遺物クエストやらシャッフルで緩和してくれ
もしくはジーンガチャ 究極武器の素材集めの為にニヒラとかやろうとしてんのに全然マッチしねぇ
お前らソロで素材集めてんの? >>297
麻痺短いのもだが何よりも
・麻痺が三段目まで発動しない
・なのにモーション遅い
・挙げ句に踏み込まない
・更に攻撃範囲も狭い
というね 残業テク必要なのはバフモリモリの賢者カタリナだよ
ゴリラには必要ない >>472
グッドとか脳死でやってる人が殆どなのに評価してもらえてると思い込んでるのかわいいね ソーン空飛べるしボスマギ姉みたいな動きできたらめちゃくちゃ面白いだろうな
まあ無理だろうけども... >>498
ローランテクニカルキャラっぽそうだし実装してほしいわ なんだかんだストーリーで好きになったし >>498
あとチケットキャラとの掛け合いもあるんだよな >>502
昨日やってたけど割とマッチしたぞ
Steam版だけど... ソーンは他のキャラと移動性能自体は同じでも地面からちょっと浮くくらいしてくれてたら嬉しい どっちみちパーさんはロートのダメ爆伸びバグがあるから今より火力は下がるわ
あれはどう見てもバグだし ナルメアの究極武器出たから使い始めたんだけど、奥義の画面が上下にズレる演出ってもっとズレてゆっくり戻らなかったっけ?体験版の時に上がってた動画で見かけた時と違う気がするんだけど。 団長ちゃんは「ファランクスをいつでも打てる状況」にしようと思ったらクラスⅣにしたまま他のスキルを打てないんだ
カカシや格下ボスならともかく、強ボスになるとそう簡単にコンボ完遂出来ないし、してもフルヒットしない(ヒットしないとクラスは上がらない)
強引に完走しようとすると被弾が痛いし、1→4までが中々かかるケースも多い
スキルも打てず上限も低い通常殴りしかしないならそれもう別のキャラでいいよねってなるんだ…
ファランクスなんてそもそも範囲のせいで味方全員にかけるのが大変だし、1じゃ40%しかカット出来ないしで
なかなかしんどいものがありますよ ゲーム的な都合で攻撃当たっていいからホバー移動だといいよなあソーンは マギ姉謎バリアと謎浮遊のせいでプレイアブルないよなぁって思ってたら案の定なくて悲しかったよ >>502
そこら辺はもう一々マッチ待つよりソロの方が早いし
究極武器用なら2〜3回回れば大体揃ってるし 走るモーションとかシャルロッテの使ってもバレないぞ good1000とかみんなそんなにマルチしてるんだって印象しかない
息抜きくらいしかマルチしないから称号もまだ取れてないわ シャルロッテジータの団長コンビで100%カットやろうぜ >>520
シャルロッテみたいにカサカサ走って実装されるんだよ >>407
ディアブロ4も命を賭けて証明してくれたな イオ使いにく質問なんだけど乱戦とかドラゴン2体とかの複数のボス戦ってどう立ち振舞ってるの?
単体ボスなら上手く立ち回れるけどどうも上手く立ち回れない。 ロゼッタはバフも大して強力じゃないから自身の火力の無さを補えてないのが致命的
その癖CCもねぇのもだいぶカス
サポートってのはこうやるんだ!ディー・アルテ・カノーネ!!! アレス君と一緒にぼこぼこ敵を殴って
敵がキレて消えて大技フェイズに移って
よし無敵を撒くぞ!と思っても
カットイン入るとアレスさんが帰ってるの腹立つなぁ
あのクソ性能な蒼天の剣とセットにするしかないんか?
カタリナさんアビ枠足らなさ過ぎるわ
ヒール以外全部持ち込みたい >>500
実際強いキャラに合わせて他のキャラ調整するよりナーフする方が工数かからず簡単だからね 大抵のクエはソロのが早いんだけどカオスを求めて野良に行っちゃう ロゼッタさんは通常攻撃速度もうちょっとシェイハシェイハできるようにしてくれないと ローランプレイアブルになるとしたら
基本剣攻撃、一定期間タイユタール召喚、団長引っ張ったムチ、封印術っぽいやつでネタも豊富だな やばい残りカタリナとシャルだ
これでカタリナ出たらアルミホイル巻くわ ガラマギはオフでクリアできるようになったけど
ガラの方に全く貼り付けねぇ
あいつの攻撃マジで見えんくてイライラする
マギ張り付いてる最中に延々とタックル始めてストレスが半端ない >>503
ODに合わせて使おうとしても遅すぎて間に合わないしそもそも届かないみたいな状況多すぎて更に禿げる >>529
蒼天はこの前ここで教えて貰ったループコンボ教えて貰ってから火力稼げる様になったから愛用してるわ アーマードコアリリンクおもろかったし追加クエストかなんかで4人であれ乗って防衛クエストかサバイバルクエストしたいわ プラウドに防衛サバイバル系のクエストないの残念だわ結構好きなのに >>402
こういうスレ違いどころか板違いでオナニーしてるアホのせいでPCお断りみたいな看板がわざわざ立てられるんだろうな ただでさえロゼッタ使う人少ないから
この手の使用者少ないキャラは声上がり辛くて
他ゲーでもまともな調整されないなんてこともよくあるのに
使ってると言ってる奴が現状で擁護してるのマジで頭痛がしてくるな・・・ プロバハ到達してマルチに寄生しながらようやく出た武器1本目が七星だったんだけどジータってもしかして弱い? ゼタのアビ4つ目は結局どれが正解なんだ
どれも欲しいじゃなくてどれも微妙すぎる >>502
俺もちょうどそれやってるけど流石に時間がね… >>540
プラウドとか話を盛った妄想なんだから
ACにのってエクスカリオンしばくクエストがあってもいいな >>539
なんか蒼天生かしたコンボがあるん?
めっちゃくちゃリキャ長いけどあれ >>527
立ち回りとかないかな
フリーの時間にパなすだけ
多分全体的に詠唱が遅いんだと思うよ >>552
背中登ったら柱に挟まって動けなくなりそう カタリナの格ゲーみたいなキャンセルって□□△JGCの事か?
あれ4回繰り返しても□△脳死で連発するのよりわずかに早い程度だったぞ
それよりキャンセルの後入力が早すぎるとジャンプ攻撃が暴発するのがすげーマイナス点
素直に□△マイティ△2連で即溜めするか□△連発の方が良いという結果に落ち着いた >>546
ビームアルベス追撃バフ槍雨
麻痺持っていくときあったけど氷結とか上書きしちゃうし邪魔しちゃうこともあるからいらねーなってなった
4つ目とかもうどれでもいいような気がするわ 団長はクラスレベル上げの儀式がもっと速ければ良かったんだけど
フィニッシュ後のチャージも1段階目スタートにして欲しいところ >>549
アビキャンゲージ溜めとかは仕様動作というよりバグ利用とも考えられるから修正されるかもね >>546
ピニオンを使うしかないって感じ
ディスペルのやつはワンチャンルシで輝く >>546
4つ目マジでなんでもいい気がする
相手によって使い分けできるとポジディブに考えよう 入れたいスキル多すぎるキャラよりいいかもしれん >>549
本家は型落ちガチャキャラでも魔改造するし新キャラ作るよりは遥かに工数低いだろうから来て欲しいがねえ 団長ってアビキャンチャージ出来ないんだっけ
使ってないからようわからんけど >>553
6段目の攻撃の空中で回避キャンセルした後飛び降り攻撃してまたループだったかな
俺はダメ上限にクイアビや怒涛入ってそこかや固有ジーンの効果もあってかCTすぐ戻ってくるわ プロバハのことなんも分からんかったけどなんか勝てた
味方強い。スレで言われてる金たまも結局なんのことか分かんなかったわ >>564
アクションゲームのキャラ調整とか死ぬほどめんどくさいと思うけど来るんかね
調整なんてしたところで横並びになんてならんだろうし >>505
実際に床ペロしまくってる人達救援してるから評価はされてるよ、特に中華の奴らは考え無しにガランツァの懐に突っ込むからな。火力ジーン構成も床ペロしてたら意味が成さないのに なんでこのゲームはロックオンのターゲット変更とカメラ操作が同じスティックなんだ?
こんなやりづらいゲーム他にある? >>528
明確にロール分けするゲームならともかく火力も出てサポートもできるのが重宝されることはあっても火力ないけどサポートだけできるが重宝されることってほぼ無いしな
おっさんが火力でクエスト時間を短くすることで他の死ぬリスク下げてるのが一番のサポートよッ ゼタ麻痺のポンコツさ異常だよな
オバドラ見てから撃っても麻痺まで遠過ぎて金色になっちゃうし
オバドラとバーストの間に麻痺当たる感じにするとノックバックで止まるし
じゃあオバドラ化とノックバック発生のほっそい隙間に麻痺通すしかないんだけど、早過ぎるとオバドラ前に麻痺させてしまう
もう何もかもがカス
1段目で麻痺らせて2段目で飛ぶくらいやってもいいだろ >>556
それより教えてもらったこれ愛用してる
16名無しさん@お腹いっぱい。(ワッチョイW 0f49-YDUO
[2400:4151:2a20:ce00:*]) sage 2024/02/12(月)05:38:
03.34 ID:8Ay3AMRb0
寝る前にカタリナのアビ無しでゲージ半分溜めるテクの思い付いたから今試したけど出来たわ
ロンキャンセルエンチャントorウィンターズ(技が出る前に回避キャンセル)Aでコンボフィニッシュが出てアビ消費なしでアレスゲージ半分 >>572
たいていのロックオンあるゲームは同じ仕様じゃね アビキャン無くなったらパー様一気に数減らすやろうな
VSRの方でもつまらなくなったとかで数減らしてなかったっけ
今はやってないから知らんけど グッドなんて挨拶みたいなものだと思って、どんな奴だろうと押してるけど
なんかこういう受け取り方されるのは気持ち悪いな 匿名掲示板見る層は異常に消化早いだけで一般層はまだ0話終わった辺りやぞ ロックオンは右スティック操作しても動かない二重ロック的なの欲しい >>556
それは古い
□△アビキャンコンボフィニッシュがいい キャラ調整とかどうでもいいから追加コンテンツ早くしてくれ
やりたいことが無くなってきたわ >>568
周回するつもりなら攻略情報見て復習した方が良いかもな
金玉のこと何も知らずに壊せなかったら一気にグダることある >>567
これガセじゃないの?
6段目で浮いたところで回避なんかしたら即座に帰るぞ いやお前ら…マジでジータの強さ全然理解できてねえじゃんエアプか?
無口なくせに明るくアホの子的な部分もあり、笑顔が可愛いしエモーションの動きもあざとさがないのに可愛い
絶対性格いいし、主張しすぎない胸もすごくいいし、ちらっと見てる太もももエロい
はっきり言って、最強だよ、結婚したいよ俺 何回ペロろうがプロバハで金玉割らずに棒立ちしてようがめんどいから一括でグッド押すだろw あんなんマルチ何回参加したかの目安にしかならねえよw >>505
逆にこいつ自信は(一括)グッドしてないんだろうなw
やけにリザルト確認するやつのが遅いやついるけどもしかしてw 連戦で脳死グッドやってるとたまに再戦解除してしまう >>586
だね
プロバハの立ち回り動画見てくるわ >>588
すまん目が覚めたわジータちゃん育成してくる >>575
うおーすげー試してみましたありがとうございます!! プロバハが陰湿に裏に沸かせてくる金玉は最悪一人で処理するから良いけどプロバハ正面の金玉を放置されたらどうしようもないw ジータちゃん次回作あるならちゃんとジョブチェンジしてほしいね、戦闘中リアルタイムでお着替えな ジータちゃんはCV金元寿子のおかげで可愛さが95割増になってる グッドは挨拶なのに挨拶してもらった僕凄い!って言ってるアホいて草 >>587
いや回避したらそら帰るけど蒼天中はずっといるんだから地上に降りた瞬間またすぐ出てきてコンボできるじゃん リンクタイム中のゴウザさんアビ溢れてて勿体ない感すごい >>587
蒼天中は15秒ゲージ満タンだから帰らないみたいなもん 誰か1人にしか入れられないなら本当のgoodになったかもだけどな
でも同キャラ被りしてたら俺多分わかんねーや
名前なんて戦闘中見てないし ルシファーで怖いのはジ・エンドを実装するかどうかやろ
一定回数乙ったら強制敗北だからギスブルファンタジーが開幕する >>569
カタリナみたいな操作性諸々加味した性能は大変だろうけどバフ息してねーぞとか◯◯上限低過ぎだろとかは割と弄りやすい方じゃないかなあ
PvPじゃないからそこまで厳密に詰めはしないだろうし
後はナーフメインじゃなくてアッパーメインである事を祈るだけだわ 蒼天中は6段目空中回避しても何故かアレスは帰らない
最初からやる気出せ >>572
そういうゲーム多いよ
ロックオン中に自分でカメラ動かす事無いでしょって理由で同じスティックにされてんじゃない? 押す押さないの基準は別にないけど押さない事はままある スゴイスゴイアンビリーバボー(CV:金元寿子) >>579
未だにMVPが一番火力出せてると思ってる奴もいるくらいだからな…
普通に考えりゃ火力だけで加算されてってる訳じゃないしグッドも一括がある時点で脳死で押してるなってことぐらい分かるはずなんだがね… 評価の数なんてマルチやった数みたいなもんやろ…
本当に評価されてるなんて分かるわけない アレスはさぁ!
カタリナさんがミスしたらすぐ帰るってどういう事???
同僚がミスしたら支えてあげるもんだろ???
なぁ! >>572
むしろそうじゃないゲームってどうやってターゲット切り替えるの? グッドを称賛と思い込んでる人可愛いな
俺は一括グッドしかやり方わからんから個別に評価したことないレベル グッドなんて一括が癖になってるわ
ソロでやった時もCPU相手にグッド押してしまう そもそも他3人の動きとか粗探しみたいにみてる?
どこにいるかと体力メーター周りしか見とらん >>607
開幕パラロスで4乙
イブリースで4乙
ジ・エンド シャッフルで棒立ち居たから名前覚えてグッド押さんとこ!と思ってもリザルトになったらもう忘れてるから一括グッド
ていうか棒立ち少ないよねこのゲーム、上記の一人しか会ったことない 他人は死んだときに自動復活があるかどうか、レギンレイブ後の金玉直前の他の人の位置ぐらいしか気にせん >>603
>>605
あ〜!蒼天発動中にコンボ切り上げて攻撃回数増やすって意味だったのか
蒼天リキャ長いけど無限に残業させられるから問題ないよって意味かと思ってた
ふーむどんなもんなんだろ
エンチャントランズと置き換えてガラマギ行ってみるか グッド押さずに再戦希望出してるサイコパス野郎のまま10戦くらいして気づいたからなw マルチガラマギで怯み無効ふんばり吸収ナルメアでゴリ押ししてると味方も真似して同じタイミングで攻撃しまくるんだけど返り討ちにされてバタバタダウンしてるの見ると自重した方がいいのかな...という気持ちになる スタンゲージ見えなくね?
2m先から65インチのTVでやってるんだが全く見えん
ドライブゲージの横とかにして欲しいわ パーシヴァルみたいに攻撃遅い奴はダメ上限上げろよな オイゲン長押しした瞬間左スティックもエイムになるの設定で無効にできたっけ?左エイムはMOBAでもたまにいるけどマジで操作感違いすぎて無理 そういやファーさん昨日の調整で終末のカウンドダウンが18まで増やされたてたな
ここまで増やしたらもういらないんじゃないかレベルだけど 京都でお茶漬けやぶぶ漬け出されたら大喜びで食べてそう 最初蘇生持ちに対して救援しようとしてボタン出なくてウロウロしてた思い出 >>610
複数ターゲットある場合固定しながら周りのギミック処理もしなきゃいけないからカメラも操作しなきゃならなくてダメだ
他のゲームもこれがスタンダードなら俺が畏憚だったか >>619
わかる
癖になってんだ一括グッド押すの >>636
18w
ゲージの方が無くなって終わりそう ジータちゃん明らかに最初期に作られたであろうモデリングでちょっと可愛くないところが逆に可愛いよな >>625
マルチでいちいちマッチング待って棒立ちするくらいならローカル放置でいいからな 本家って無料ガチャ期間に回して閉じるしかしてないわ この前マルチで乙った時自動復活中にカリオストロが範囲蘇生かけてきてくれてホッコリした
自動復活ってパッと見分かりづらいよな >>637
出されたら食うだろ
聞かれるかどうかなんだから >>639
ロックオンしてるのによそ見すんなよ、って思想は別段おかしくないと思うよ
一部キャラはロックしないと操作感糞ではあるけど、まわりみながら戦いたいなら不必要なときはロックしない癖をつけるしかない でも良く考えたら、グッドの数を拠り所にして自分のプレイスタイルは正しいと信じてきた人に対して
グッドはただの挨拶だよ、と突きつけるだなんて酷すぎるかもしれんわ
すまんかった >>639
そのシチュエーションはどのゲームでも大抵ストレス感じるところよな
このゲームは特にロックオンとその切り替えとそもそものカメラ挙動とかがあんまり良くないし
いっそロックしないという手もあるけど フェリもなんかガタイ良くない?
肩幅ひろすぎてあんま可愛くないわ リザルト画面出た瞬間まず◻︎ボタン押して×ボタンポチポチ連打してるから、この人上手かったからグッド押して、この人あんま上手じゃなかったから個別にグッド押さない!とかやってるやつ存在してるのか疑うレベルなんだが ジータはあんだけキャラいる本家で可愛さエロさで言えば最上位として名前挙がりそうな女主人公っていうのも珍しい くすりキメた様な笑顔だからストーリーをジータでやると怖いからグランにしたわ マルチで放置するやついつもの放置狩りの癖でオンになってるの気づかず放置してる可能性 やはりキーコン入れてモンハン持ちにしたいな
十時キーは視点移動で右アナログがアイテム
そうすれば2頭クエもいくらか楽になりそうなんだけどな ポリゴン数の問題とかもあるだろうからps4捨てなかったのは失敗だわ
続編はpcとps6だけにしろ ゼタはロックしないと明後日の方に飛んでいくからロックせざるを得ないんだよな…
リザルトがエロすぎだから許すけど 他のキャラが何年も経って2着目3着目と別衣装Verが出るのに対して
ジータちゃんは何十着も別衣装持ってるからな
魅力も発見しやすい
あの服のジータちゃんは微妙だけどこの服のジータちゃんは可愛い、となる >>657
こいつにはグッドいれたくねぇって人はいるかもね R3でロックにしたいなとは思う
と言うか100時間超えてるのに未だに稀にやるわ ゼタはロックしてる
ランスロットは突撃タイミングで一瞬だけロックしてる
大体キャラによって使い分けになると思う 地雷がいたからっていちいち個別にグッドするなんて事しないしない…
そっちのがかえって手間じゃん… 乱戦狩ゲーだったGEでは完全ノーロックでやってたけど
リリンクはもうロックがないとやってられんな
なまじどの攻撃も敵に向かっていってくれるから、ロックかけないと制御できん バハは特にそうだけど核地雷がいると他の奴が切断するからグッドもクソもないわ たまにとんでもないところに飛んでいくゼタ好き
溶岩に落ちるのも見る ダクフェジータちゃん嫌い
ベルセルクジータちゃんとオーガジータちゃんすき グッドになんの意味もないから変なやつがいても一括グッドだよなぁ
クリアできたねー程度の意味しかない ロックオン中に右スティックでターゲット切り替えは他のゲームでも普通のこと
リリンクのロックオンがおかしいと感じるのは、ターゲット対象動くと画面中央から大きく外れるためカメラを動かしたくなるのが原因なんだよ 基本ロック使わないわ
自分の意思と関係なくカメラ持ってかれるのはどのゲームでも無理 わいグッド500👍
個別グッド機能すら知らない件
グッドは討伐速いPTか送られて来た時に脳死Xボタンだわ ロックの追従妙に悪いよな
というか追従が常時じゃなくて何かの状態をトリガーにしてる?んかな
たまにいつまで経ってもロックしてる方向にカメラ向かないことがある 「絶対来るな!」「普通にクソゲーだからやめた方がいい」ってめちゃくちゃ念を押されて本家を今まで敬遠してたのに実際やってみて話を聞くと「あくまで古戦場をガチったりイベントを最高率で周回するなら最適パーティーがあるだけで普通にやる分なら好きなキャラや好きなパーティーだけで十分遊べる」って聞いてなんか拍子抜けしちゃった。ガチ勢が自分の基準で盛りすぎてただけじゃん😡 ゼタ使いならオルタ突進のタイミングで画面端までついていっちゃうの絶対やってると思う >>688
古戦場やイベントを最高効率で回せないと3周ぐらい遅れるゲームだからな MVPは意味が無いから取った所で嬉しく無いしグッドは虚無グッドでしか無いし
報酬画面で良さげな加護かジーンか銀天出た時だけちょっとうれしいだけのリザルト カメラ速度もっと上げたいし微妙に慣性かかってるような挙動なのが気に食わない >>688
絶対に追い付けないってことを理解した上で表層のコンテンツだけ遊ぶなら問題なし ガチ勢は自分が異常なプレイしてることを理解してるけど、その異常なプレイしてるのを知ってるだけの中堅以下が盛ってるだけだよ ロック使うかは使用キャラにもよるだろう
イオなんかもう絶対無いのは考えられん
逆にベタ足インファイターはそんなにいらないかもな 俺も基本ロック使わないな
余計なもん多いマナガルムと目玉だけ使う
敵によってはカメラがカオスになるし 無双3のロックオンが叩かれたように無くしてほしい
かつ部位破壊無しにして部位ごとのロックオンも無くしてほしい カメラは全部の補正と自動タゲ切り替え切ると大分マシになる >>688
ソシャゲってほとんどそうだよ
金と時間かけてるやつには絶対追いつけないけど上見なけりゃ遊ぶことはできる ジータちゃんの喜ぶ、拍手のエモーション見てみ?惚れるよ セスラカのビットにエリアル吸われて「は???」ってなるのも追加で >>518
40%でも十分凄くない?
剛健とかあの倍率で即死防止出来てるので、必要な場面があればランクなんか気にせず使っていいと思う 属性は揃える必要あるけど全然女性だけとかの推しパで遊べて、イベント報酬も回収できるなら全然良いじゃん カメラの妙な慣性体験版で直す直す言ってたのに未だに治らんな
もう慣れたけど エイムカメラ速度は砲台とキャラでわけてほしい
砲台は早くするとまともにエイムできん 怯み無効状態でもプロバハレギンレイヴの風圧で動けなくなるよ ヤベガランツァ見失ったとりあえずロックしてみるか→地面に刺さってる剣にロックが飛ぶ >>688
観賞用アプリとして使うならどんなアプリでもできるよそれで 味方のAIがちゃんと仕事しててすごく頼もしいな
もはや俺が操作する意味ないんじゃないかとフルオートアシストにしたらやっぱり俺より強かった
ゆううつ・・・ >>710
そういう風圧とか吸い込みとかを軽減するのは不動の方じゃないの オイゲンはエイムモードあるからいいけどラカムは変なとこにタゲ吸われまくるの何とかして欲しい🙄 正直ファランクスだけでいいならシャルの方が良いよな
火力あるし ターゲット変更はR3とかL2+右スティックで変更の設定変えはぶっちゃけ欲しい
後常時ダッシュにしたい 味方AIは複数クエの時だけクソアホになるのなんとかしてくれ >>715
あれが不動の効果対象なのかどうかは知らん >>720
常時ダッシュは設定にある
走り出しの若干歩きを無くせって意味なら人間ぽい動きからかけ離れるから無理そう >>717
それな
きちんと回避するしコンボも決めてる
マジでお手本になるから困るw
とりあえずオート周回にしてうんこしてる 団長はクラス4になったらアビしか恩恵無いのがダメ
後クラス4でアビ全部吐くときは良いけどアビがレギンレイヴしかない時にそれ撃ったら無意味にクラス4キープしてる時間が長いのもダメ メインで使ってるキャラのジーンもそろってLv15に育成し終わったから
限界突破もまあヨシになったのでもうすることなくなっちゃったわ
当然究極武器も10と凸した 初代デモンズソウルは評価システムあって、マルチプレイ終わった時にアルファベットで味方を評価して、味方呼ぶ時にその評価がそれぞれ何%ずつ今まで貰ってきたかって表示されてたからその人と遊ぶかどうかのちょっとした指標にはなってたな
このゲームでこれ採用したら阿鼻叫喚になりそうだけど ナルメアで今通常奥義アビ上限20のクリ率12なんだけどアビ通常上限16のスタン12クリ率20ってありかな? グラブルやってみた「古戦場とかで一部が騒いでるだけじゃんで無課金でも楽しめるゲームじゃん!!」
↓
グラブルそれなりに「うーん周回楽になりたいなサプチケとか課金するか」
↓
グラブルベテラン「あの素材集めてこの素材あつめて十天衆取って賢者取ってああ強くなりてぇ」
↓
グラブル廃人「ちゃんと殴れや団員!!古戦場は遊びじゃねぇんだよ!!」
途中で引退しないならみんなこのようになっていく フェリちゃん格好がエロいのはいいけど使ってて飽きるな… カリオストロモーションやたらと凝っててビックリした >>706
問題は範囲
プロバハみたいなクソ狭戦場ならともかく、ガラマギではとてもじゃないけど範囲内に味方を収められない
使いたいタイミングで周りに人がいなければならないんだ
自分はジータちゃん400回使用でガラマギ出荷役として連れて行こうとファランクス積んで行ったこともあったけど
自分以外に1人入れるのが精一杯だよ >>724
後者のほうね
結局毎回移動と同時にスティック押し込みだから段々と面倒になってくる プラウド入り口のバハムート・オルタ普通に火力足らんのだが武器150もち複数必要な感じかこれ >>535
マルチですね。
>>554
そうなのかしら?
詠唱早めるジーンを増やして見ますわ。 リリンクのロックはAC6を思い出した、下手に動かすと駄目な奴
まあそれでも大分微妙だからやはり問題ではあるんだが… >>735
NPCは125でいいけどメインキャラは全武器150にしてボーナス取っとくと楽になるよ >>734
いやスティック押し込みは設定で常時ダッシュにしたらいらないぞ 走り出しとかの挙動無くすと安っぽい動きになるからあり得んわ >>735
DPSチェックの時奥義使っても間に合わないならそうかもね
最悪マルチでやればええよ魔境の可能性もあるけど >>735
dpsチェックの奥義トリガーをCPUに任せるといいよ
自分が一番最後に撃てばかなり余裕出来るけどそれでも足りないなら育成だね グランジータはディレイのリキャストが意外に早いからレギンレイヴとディスト織り交ぜつつディレイを使いまくりたいけどオーバドライブ前にもちゃんと使いたいジレンマがある。 オルタクリアできないマルチ行ったろ!*4
大体これ >>739
常時ダッシュなんて設定ある?
ダッシュの自動切り替えならあるけど、これの事? すぐ自動ダッシュしないのって律義にR3スティック押し込むプレイヤーへの配慮やろな
最速移動したいならちゃんとスティック押し込めよと プロバハ放置やってみてるけど金玉潰さないから後半のバリアきっついなー
あとTAまにあうんかw 歩きとダッシュを別ける事自体いらない
自動ダッシュの初速歩きじゃかわせない時あるから結局自分ダッシュする >>733
大技が来るまでに1人くらいヤバそうな奴の目ぼし付けておいて、狙ってケアするとかw >>736
ドラゴン2体は後ろからアビ→溜め1高速詠唱→アビ→ 溜め1高速詠唱 隙見たり麻痺わざ使った後とかで溜め4△が1番効率良い!
クイックアビリティとクイックチャージは必須!
撃てる時に全部撃って後はお茶濁して凌ぐ感じ スティック押し込みはスティックの寿命削るから嫌い
同じくレバガチャや連打も嫌い シャルロッテ使いには鋼の指とコントローラーの寿命など考えない鉄の心が必要 スーパーノヴァ回避のサブミ報酬ショボくてよかったわ
レアアイテムだったらギスギスしてた イオのファイアって近距離だと初撃の余波に加えてなぜか弾が2ヒットするんだな
CT20秒の80万はつええ、アイス()さん…
https://i.imgur.com/xsSkKle.jpg 大技前に全員集合させてくれるやつだと簡単にカットできるんだよな ラカム自爆するとみんな専用セリフで「ラカムー!」的なこと言ってくれるんだな
破局に合わせて船のど真ん中で打ちたい バハ武器無凸でも火竜放置で4分切れるんだな
これでダメ上限厳選しながらシェロチケ貯めるのが効率よくなったぜ 奥義発動を別のボタンにアサインさせてほしいわ
タッチパッドとかでええやろ >>739
それそれ
それでも不満っていうならそれはもうどうしようもないわ・・・
eswappro使ってるけどスティックとか十字キー入れ替えたり個別でパーツ買えるから便利やで
なお値段 >>709
左スティックでやると良いぞ
おれはそうしてる 近距離限定で80万ならぴょんぴょんで1秒20万出してた方が良いな >>756
避けたと思ったら他人のホーミングに巻き込まれたんですけどって絶対なる CPUにも適用されるから自動ダッシュONにしといたほうが良いな EXTREMEエクスカリオンやってるんだけどいつまで経ってもコア殴れない
一生周りの柱殴ることになってるんだけど火力が足りないせい? ヘンタイビルド考えたい時期に入ってきたな
スーパータンクかアビリティぶん回しか奥義マンかどれにしようかな アクションゲーのマルチは
「攻撃されてるやつからは離れろ」
「なるべく広がって敵の安置確保できる奴は叩け」
が基本だからな
それとは逆の、固まらないといけない範囲スキルは基本使いづらい
それでも攻撃系のものなら「敵に大きな隙ができて全員で殴る」みたいな状況で使えるが
防御系のものは基本みんな避けるために広がっているような状況で使いたいから… フルプライスでこんな売れたんなら無料だったら覇権だったのでは つまりバリアが貼れて鎖で味方を引っ張れるローランの実装が待たれてるわけだ >>768
そうだと思う
自分や仲間の武器を強化したり、ジーンスロットを増やしたりするといけると思う シャルは24歳だからなカタリナと同い年のおばさんやぞ このレベルで定期的にボスとかキャラ追加は製作側が死んじゃう気がする レビュー動画とかでおすすめポイントでキャラが可愛いって紹介するのは良いけど、そのときカリオストロの勝利ポーズ流すのやめろよ!騙されたぞ!!
いやあれはあれで段々可愛く見えてきたけど シャルロッテがおばさんってロゼッタの前でも同じ事言えんの 0章の赤龍にきたけど
イースみたいな曲が流たんだけど 最近デュアルセンスのドリフト修理とボタンのシリコン交換したけど案外簡単だったぞ
これからは思う存分連打出来るわ イドってアビキャン溜△と△連打餅つき、
どっちがゲージ溜として最適解なの? >>782
何年もかけたんだから、出し惜しみしてるストックがあるでしょ?あるよな? >>786
動画見ながらやれば無知識でも出来そう?
FPSやってるからちょいちょい買い換えるの馬鹿らしいんよね >>765
その理論だと150秒300万のフラワリーカスじゃねえか カリオストロしばらく使ってた後にナルメア使うとキャラが見えない位置で攻撃してる時にカリオストロの◻︎△コンボ使おうと勘違いして源氏舞!神楽舞!源氏舞!神楽舞!って繰り返してる事あるわ マニアックのマナガルムからフランチャイズでた!参考までに PSでやってる人結構多いんだね
全然売れてないって記事見たから、意外だわ >>781
オルタ戦はフルチェインしたらローランがNPCとして拘束援護してくれたらとか妄想したけどまぁ壊れ過ぎか そういや本家はモバマスやラブライブとコラボしてたな
まぁモバマスは社内コラボだけども 堅守ってHP100%でも少しは防御上がってる?
他のスキルみたいに最小数値が書いてないから分からない
0%だから敢えて書いてないだけかな?紛らわしい 性能シンプルすぎるから語るところ無いんだろうけど誰もフェリの話してないから開拓が進まねえ
落下攻撃が強いこと発覚したとき以上の進展が今だに無い カリオストロ突進して空き時間にぴょんぴょんするのが1番つええわ
コラプスなんていらん >>809
ぴょんぴょんって異様に奥義の溜まり早い? 究極武器凸だったりジーン強化してたら究意の証?だかが枯渇した
通常武器限凸に使う栄光の証も枯渇した
だるい 40分柱殴り続けて死んだわ
EXTREMEエクスカリオンいい加減にしろ EXエクスカリオンはストレートに進んでるとマジで火力怪しいからなw 奥義で思い出したけどカタリナさんアレスの残業ばっかしてると奥義ゲージの溜まりクッソ遅いんだよな
高揚詰んでも遅い オイゲンが強いな〜位で
後はそこまでキャラ差ないのかな
ガンダはいまだに見ない >>822
どんな戦い方したら40分も掛かるんだよ デュエルセンスエッジ使ってるけど十字キーがギシギシ鳴るのが気になる エクストリームのエクスカリオンは自分もつまづいたな、NPCほとんど育ててなかったしマニアックにさえ行ければ育成楽になる!と思って駆け上がってたわ。
縄跳び4回くらいさせられてあれ?これなんかおかしくね?てなったわw 本当はバハ角取るためにスタン盛りなんかしないでいいんだよな。本来なら全員で顔殴れば壊れるしな 作中で最もモテモテなのはグラン(ジータ)なんだよなぁ >>831
ファラちゃんも
あとモブだけどアルヴィオンの学校に通ってる時はメチャクチャ女子生徒達からモテててたエピソードあったと思う エクスカリオンはあの大きさや
ロボット的表現したかったと思うけど
ギミックとかの関係で1戦1戦が面倒過ぎる1回でおなか一杯 このゲームを人に勧めるとして一番面白いところを一個上げるならどこ? >>795
そもそもパッケージだけの時代は終わった 究極覚醒3本目に取り掛かろうと思うんだが
遠距離キャラとしてイオ強化はあり?
オイゲンラカムが強いのは重々承知だけど、オイゲンやラカムじゃシコれないので… >>830
俺もやり直すのめんどくせー
どうすっかなからリンクタイムで時間伸ばすって事に気付いたんだ 結局時間切れで終わったわ
同じEXTREMEのマギ姉とかガランツァはどうにかなったのにエクスカリオンだけ火力チェック厳しくない?
なんか手順間違えてるかな コアエネルギー充填してる柱が最終的に全破壊行くまで破壊しきれないとか?
部位扱いか知らないけどマンユの手みたいに即効でリンクゲージ溜まるからスタン積みまくってリンクアタックぶちこむの意識すれば結構すぐいけた記憶がうっすらある
あと自分が率先してもNPCついてこないからNPCの殴りに合わせてやるのを意識するとか ナルメア使ってて気持ちいいけど体が見えないとなにしてんのか分からなくてコンボ途切れちゃう
ドラゴンみたいな体でけぇ相手だとやりにきぃ アビキャン始めとした技術介入増えて来て正攻法で戦うしかないキャラが現状不遇になってるな
ぴょんぴょんとかアビキャンが開発の想定外の動きなら修正されそうな気がする >>815
滅茶苦茶早いね
いつも野良でやってるときは周りが5、60%ぐらいの時に奥義貯まるわ >>839
まあ色々推せるとこあるけど、人気になったイチバンの要因の「各キャラで味の違うアクション」じゃね 自分は覚醒武器の凸に必要なレア素材集めに、マニアックのエクスカリオン通ってたときがストレスでハゲたなぁ
光る柱壊す際に範囲爆撃してきて鬱陶しさ100倍だった >>846
1人なら音聞けば分かる、複数でも振動でなんとか
まあ胡蝶の数は分からないのでパチンコで カカシじゃ分かりにくいのは火竜殴って来るのがオススメだぞ
あいつ動かないし色々と調べやすい >>852
危険物取扱いの免状、ちゃんと持ってるか? BGMあんま印象に残るのなかったな、タイトル画面、マナガルム、ガラマギ戦、バハムートオルタ戦ぐらい カカシならプロバハ最適じゃね?10秒と30秒と60秒以上あるぞみんなの大好きな紙一重も詰めるしな エクスカリオンはBGMだけはいいよ
あとマナガルムも好きかな
狙って作ってるとは言ってたけど、属性竜はちょっと古臭くて好きじゃない 手動銀天集めの人気スポット分かったわ。徒歩移動なしでゲラルーシ1体ナザル2体のクエ目玉沢山拾える
すぐマッチする
クリティカル+のジーンも両方出る >>843
ストーリーどうやってクリアしたのさ
やる事変わんなくね エクスカリオンに吹き飛ばされて
画面端の岩山で操作不能になったのは笑った
5分くらいスタックしてたらビーム飛んできて撃ち落とされた 本家から引っ張ってくるならマグナ戦BGM持ってきてくださいよォ 六竜のBGMはそんな前じゃない定期
と言うか意図的に昔の時代のBGMにしてるってFKHRが言ってたな >>867
俺もそれなったわ
ずっと飛び降りモーションのまま岩場に引っかかって降りれなくなったw プロバハ戦のBGMがちゃんと本家と同じだったのは良かった >>844
>>849
質の良いキャラゲーってことか
やるなら本家してないと微妙か BGMのストックもまだまだあるんよな
まあ続編とか出たら使うべ ボスにグランデ実装して確定で銀天落ちる様にしてほしい イドは三角連打が最適解なのか。
ずっとアビキャン三角やってたわ。
ありがとう。 >>874
いやユーザーの大半はグラブル知らんで楽しんでると思うぞ
世界観はファンタジーのテンプレみたいもんが下地やし ローズクイーンのBGMすこだからDLCボスにローズクイーン来い
ロゼッタおめえの出番だ! なんならサイゲアンチ寄りだけどこのゲームは認めざるを得ないよ Armageddon聴きながらゾーイと戦いたいぞい 開発はやり込み要素入れれば100時間も遊べるって言ってたけど
お前らちゃんと100時間やり込んだ? エクスカリオンは放置できないのがな
MANIACで放置できないのアイツだけだぞ マニアックのナザルボンジュ放置でも有利属性変換出たわ
やっと難民卒業したぜぇ... まだmaniac入ったとこだけど
シャッフルで2回くらいJKでM取ってる人いてすげーってなったわ ナルメアはマジでなんのジーン盛るのがいいんだ...アビダメ?ふんばり?コンボボーナス?この子だけ考えること大杉 >>851
フリーのトッくん殴り続けてタイミングと音を体に覚えさせる
あとフィニッシュする所は埋まってても十字エフェクト出るからそれちゃんと見る >>874
あと849の「各キャラで味の違うアクション」を勘違いしてるかもしれんが、味が違うってのは操作性の事な
キャラクター性の事ではない 感心したのは、ザスバの酒屋の中だと街中の音楽がムーディな感じになるけど
歩いて外に出るとシームレスに普段の音楽に戻るのすごいと思った エクスカリオン詰まってる人はあれやろ?
光る柱3本を制限時間内にぶち壊せない→光る柱再生を繰り返して永遠にイタチごっこしてるんでし >>896
探索系のフィールド曲とかもバトルフェイズになるとシームレスに楽器変わったりするんだよなすごい >>902
ちゃんとキャラ育ってない頃にマルチ行ってそうなったわ >>815
デュアル奥義 デュアル奥義 シングル奥義と拘束できるくらい早い
全員フェリならずっと拘束できるのでは?
ところで有利に+付いた人いない?
一天地六とかにも+ついたから付くんじゃないかなあと >>892
必要な火力ジーンが無いから好きにしろって感じ 反応ないなw
6分くらいで銀天1個生産出来るのに+ドロップ ゲームとか3Dのことなんもわからんけど4脚ロボットってだけでアリアネンサとか追加ボスとして増えたりしないかな >>906
そこだと虹スライム中央に出現する認識でいいの? キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
カプコン「ドラゴンズドグマ2は60fps対応、チカニシはネガキャンをやめろ」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1707861401/ >>731
ほぼフェリ専でプラウドまで来たが
プロバハいく前に飽きてきた感
覚醒武器8まで進めたのに他キャラへ浮気しそう 暴君至上主義者敗北じゃん
計算式ゲーム内で見れるようにしろ ハァイ、>>893ィー
出なさすぎてキャラアンチに反転しちゃうまえに解放チケ、使ってみない?
スレ立たないようなら俺が立てに行く >>923
レスする前に更新してなかったのへへっ
規制とかだったら俺に投げればいい >>911
そこは放置でも5分くらいだしその組み合わせで交換は出来ないよ、グリフォンとスカルミヨーネやらんと
後銀天は他のクエでも確率は一緒と思う GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part64
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1707880767/
便利屋にお任せあれ
つべのリンク変なママだけど公式チャンネル辿ることもできなかったから誰か助けといてくれ >>911
銀天は放置で掘るものだろ?いつの話してるんだ? >>886
確かに100時間超えた辺りから飽きてきた みんな知ってたのかw
日本人少なそうだから知らんのかと思った。ここで放置してるんだな ストーリーでもほとんどの戦闘で全員分の独自セリフがあるのって何気にすごいな
サイゲのことだからもうストーリーやらんのに新キャラ分のセリフも用意してそう
表情バリエーションも多いしまじ狂ってる >>928
やってみると意外とそのまま銀も結構落ちる印象あるからなぁ
交換素材もそこだけでたまるし シードオンシードは完全放置できるんだな
放置するときここでやってみるか >>939
maniacは体感直泥しやすいしダイルはこいつらだけで完結するしね
あとはPROUDでもガラマギもよく落ちてる印象ある >>930
立て乙、試したが公式サイトurlは普通に大丈夫やな
テンプレも貼ったから貼らんでいい >>937
ストーリーやり直し機能ついてるしついてると思うわ
実際掛け合い見たいがために既に何週もやってるし フェリちゃんジャンプ落下が1番強いのにずっとブンブン丸してるやつばっかやなあ >>913
画面ごちゃごちゃしてたからわからんかったが中央で待機してたら湧いた瞬間即溶けてた >>949
すまんテンプレあること頭からすっぽ抜けてた ソシャゲでたんまり稼いだ金でこのゲーム生み出してくれたと思うと
サイゲと廃課金者に感謝しかない フェリぴょんとイオぴょんもラカムぴょんとあと誰だろシャルピョンもか >>930
乙であります!
これだけキャラ多いとパートボイスも止む無しだから、うれしい誤算ね
育成が進まなくてレギュラーメンバー以外全然聞けてないけど! ぴょんぴょんマン、PSで全然見ねえけど
もしかしてsteam版はぴょんぴょん祭りなんか? このゲームの売り上げがブレイバーン2期に還元されるかもしれないと思うと胸が熱くなるなぁ!イサミィ!! >>951
知らなかったらそれが普通じゃないの
自分が知った途端それ言うのもおかしな話だ >>961
フレと4人でやる時は一緒にラカムまでぴょんぴょんしとるよw
まあ野良マルチはほぼいないな マルチで他のイオと当たった時に2人でぴょんぴょんするのが楽しい steamでもぴょんぴょんはフェリ一人しか見たことないからPSのほうが多いと思う
外人とマッチすることが殆どだからぴょんぴょんは認識されてない気がするわ 回避性能つけたら走るより6連回避のほうが速いからみんなぴょんぴよんして良いぞ リザルトでぴょんぴょんって称号あるよな
ぼるかんぼーらで一回なったわ イオぴょんはちょっと毛色が違うけどな
それありならパーさんもぴょんぴょんしてるよ 自分がフェリ使いでぴょんぴょんしてるけど
一緒に当たったフェリが最初ぶんぶん丸だったけど途中から一緒にぴょんぴょんしてたことはある ぴょんぴょんしてるおっさん居たら俺だわ
回避キャンセルつえーんだもん >>965,966
マルチでは流行ってないか、さんくす >>951
仕方ないとはいえジャンプ攻撃ループはなんか見た目悪い
格ゲのループコンやってる気分になる
□単押しの振りもう少し早くなりませんかねサイゲさん フェリは殴り続けててもペット維持できる訳じゃないしな…
延長には限界があるみたいで、ある程度延ばすと一瞬途切れただけで帰っちゃう >>885
問い合わせてる人いるんだけど報告もないしやっぱ仕様やろ多分 ぴょんぴょんとは違うけどシャルで回転攻撃よくやってる プロバハでみんなの二倍奥義うってるフェリがぴょんぴょんしてたなw
楽しそうだった ぴょんぴょんがジャンプでステップが回避にしてくれ
ややこしい 自分はパーシヴァル使ってて究極武器途中だけど、
究極武器完凸済みのパーシヴァルとマッチした時相手がアビキャン全くしてなかったな。お前の王の威光は飾りなのかと問うてやりたかった であります!で書き込もうと思ったけど、別に変な語尾じゃなかったわ… >>753
サンクス。
基本的に高速詠唱1でやるのね。 ぴょんぴょんでボイスまで流れてるのにフラワリーキャンセルされてブチ切れてるイオちゃんいそう 回避のぴょんぴょんなのかジャンプのぴょんぴょんなのか
2種類のぴょんぴょん ここに書かれたから知ってるってテクニックであって見てないほうが大多数なんだから知らない方が普通でしょ 自分で見つけたわけでもない知識で他プレイヤーにマウント取ってんのきつすぎるw フェリはぴょんぴょんしながら奥義パナしまくるのが正解かも 知識得ただけで急にイキり始めるのはもはや賛美歌よな 俺は5ch見たから知ってるんだぜぇ、からの
お、まだ知らないやついるなw このスレッドは1000を超えました。
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