GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part67
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スレ立て時に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を3行以上追加して下さい
繋げ、蒼き絆を
◇開発/発売:Cygames
◇公式: https://relink.granbluefantasy.jp/
◇発売日:2024年02月01日(木)
◇価格:通常版 8,778円(税込) Deluxe Edition 14,300円(税込) Collector’s Edition 27,500円(税込)
◇対応機種: PS5、PS4、Steam
◇ジャンル:アクションRPG
◇プレイ人数:1人(オンライン時 最大4人)
◇CERO:B
次スレは>>900が宣言してから立てて下さい
FAQ
Q.グラブルの原作未プレイなんだけど楽しめる?
A.発売前の開発者インタビューによるとストーリーはリリンクだけで独立していて未プレイユーザーを意識して盛り込んでいる要素もあるものの、
TVアニメ版の1~2話を観て主人公とルリアがどう出会って旅に出たかだけでも知っているのがおすすめとのこと
(現在youtubeの公式チャンネルで無料公開中 https://youtube.com/...si=Ib-hebFqz0q_251R)(もう見れないかも)
ストーリーで旅の仲間として登場するカタリナ・ラカム・イオ・オイゲン・ロゼッタの加入まで観たい場合はTVアニメ12話まで、もしくは原作16章まで
◇前スレ
GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part65
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1707894495/
GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part66
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1707905813/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ・よくある質問
◯◯(アイテム名)はどこで手に入りますか?
→クエスト受注画面のL2R2で切り替えられる「ステージ取得物」でステージに出てくる敵のドロップ品を確認できるのでそこをチェック
また欲しいアイテムをトレジャー登録することでクエスト受注画面で絞り込み検索することも可能
武器素材(武練の結晶)の稼ぎ場を教えてください
→EXは「火山にゴブリンがいる!」MANIAC以上は「飛竜の谷で大空中戦が!」がオススメ
ルピとMSPの稼ぎ場を教えてください
→MANIACの「スライムの大軍だ!」で両方稼げる
ダメージ上限ってどうやって調べるんですか?
→グランサイファーの甲板にある木人を叩いて特定のダメージばかり出るようになったら上限の可能性大。ダメージ上限のジーンを装備してダメージが上がるかチェック
覚醒武器ってなんですか?
→覚醒と記載のある武器はLv150にするとシェロカルテのところで10段階の覚醒工程に入る。この覚醒を進めていくことで最終盤まで使える強力な武器に変化する
ただLv150にしただけでは他の武器のLv150の性能に大きく劣り、10段階の覚醒もそこそこ長い道のりなので最初から覚醒武器一本で進めることは非推奨
銀天の輝きの効率的な集め方を教えてください
→ボス級を倒すとランダムでドロップする。また難易度PROUD到達後はシェロカルテがトレジャー素材と交換してくれる
比較的集めやすいのはグリフォンとナザルボンジュのドロップとの交換
◯◯(キャラ名)を使いたいのですが弱いですか?
→現状どのキャラも育てればちゃんと強く、特定のキャラだからクリアできないといったことはないので好きなキャラを使おう
武器収集ボーナスでHPアップ取るのは取り返しのつかない要素では!?
→究極武器最終育成でどうせ取ることになるから気にするな
PROUDむず過ぎ
→動く時以外はガード押しっぱなし、回避時もガードを押しながらやる。これだけで生存率が飛躍的に上がります。
ジーンは自動復活、ガッツ、ポーション所持数を入れましょう。 次スレ
>>900はスレたて不要
GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part67
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1707925413/ >>901-999
次スレは立っていますか?
立っていないのならレスは自重しましょう
>>1をよく読みましょうね >>850-899
スレ立てできますか?
できないならレスは控えましょう
>>1をよく読んでおくように 提案だけどよぉ
900過ぎてから慌てふためいて次スレ立てようとするより800とかなんなら700で次スレ立てるようにすればいいんじゃねえかぁ?
勢い凄いんだしよぉ 慌てふためいてる様にしてるのは一人だけだから何とも言えないな オイゲンで渾身追撃暴君クイチャ集中砲火で4つしか付けられない場合何を付けたらいいですか 有利属性って確率どんなもんなんだろな
0.01%位な気がする >>8
>>900の踏み逃げ率がたかいのはあまり馴染みのないところでのスレ立てってのと、
この手のスレは常時更新してみてる人より、必要なときにみるだけの人が多いからそもそも踏んでることに気づかないの理由のひとつ
だから900より先にしたところで逃げる率が増えるだけ
900が立てるという原則ではあるけど、宣言さえしてまえばそっちが優先されるから立てられるやつが立てればよい、ってのが本来 >>11
逆に落ち着かせてるんどけど
レスを自重しろ
宣言しろ
そんなに難しいこと? 鼻息荒くしすぎて誤字多すぎだろ
一回シコってこい
バレンタインで撃沈でもしたんか? なんてこった、これが自治厨を司る星晶獣ってやつなのか?オイラ初めて見たぜ…!
嘘だわ前も見たことあるわこんな感じのやつ スレ立てを900でするのが他では一般的っていうけどよぉ
それでうまくいってないと感じてるんだろぉ?
人間の優れたところはケースバイケースで動ける柔軟性なんじゃねぇのかぁ?
900になってからのルールに固執するのは賢いとは言えない気がするぜぇ 900こえて40レス近くも誰も次スレを気にしてないのも呆れたね シャル□連打でたのしーってやってたら馬鹿みたいな動き見せつけられてリリンク屈指の高難易度キャラと化してきてる >>23
すまん
スレ立て宣言しろ
1000近くなったら次スレ立つまで自重しろ
っていうことが暴れることになるの?
どういう理屈? >>13
暴君も渾身もいらなくない?
グレネードあげたいなら固有付ければいいし オルタ出荷作業してるけど最初微妙だったBGMが今やリリンク内で1番好きになっちまった >>26
それがまわると思うのならそうしてもいいんじゃない
極論宣言して立てる分には今たてても悪くはないし(誉められたことでもないが) 錬成ジーンにもう用なんてないと思ってたけど
クリ上限があればもう何キャラかはもう一段階練れることに気付いてしまった
つらい・・・ いやぁ、真面目な話、鼻息荒く催促されたから宣言して試しに行ったらなぜかスレでは荒らし扱いを受けてて、おまけに下手したら俺まで乱立してたじゃねーか催促すんなら確認くらいしろよって言ったら要領をを得ない罵倒で無能だの罵られ、おまけに余計なことするなと手のひら返されて損しかしてない俺は割と慰められてもいいと思いますね… 呆れる呆れたの話は分からねえでもねえけどよぉ
スレ立てを早めればそのあたりの問題にも猶予ができるのは分かるよなぁ?
俺は提案をしているのであってお前を否定してるわけじゃねぇんだけどそこは分かってもらえてんのかなぁ?
暴れているのはお前であって、俺の提案はお前が暴れる羽目になる状況を減らす要因になるはずなんだが
それに対して感情的に否定する理由が俺には分かんねぇんだけどおれのいってることってそんなに受け入れ難いことかぁ? >>34
宣言だけして放置してる可能性があるんだから誘導あるまで黙ってろと下らないレスをしてる奴らに言ったんだよ
お前が荒らしだとは言ってない
よく読んでこい >>31
俺はたまに10分くらいスレが無かろうが困らんからどうでもいい
踏んだら立てるけど >>17
>>13
ごめん答えになってなかった
恐らく暴君渾身で究極武器だと上限叩くと思うから、あと2つはスキル何積むかにもよるし好みじゃない? >>35
俺もお前を否定してるわけではないよ
改善しようとするのは文句だけ言ってる猿とは違って人として認識できるから
ただ、俺を納得させる必要は別になくて猿どもを調教する手段まで考えないとあまり意味はないよ ラカムのアビリティって何がいいんだろ、タップ荒野コフィンヘイルでやってるけど荒野は抜いていいかな?それともゲージMAXブルスナイプ連打の方が攻撃アビより強いか? >>37
落ちる前に立てる努力をしても困らなくないですか? リリンクからの新規の人が多いのは、ゲーム自体のクオリティも去ることながら「声優」の力も大きいかもしれない
単に声オタって話じゃなく、ライトゲーマーにもわかる「どこかで聞いたことある声」が多いのが強い
山寺とか沢城とか山路とか声優名知らなくても聞いたことある声って「安心感と親しみやすや」があるから
これらが知らない作品へのハードルを下げるのに一躍買ってると思うわ
それも無意識にね >>36
宣言して試しに行っただけなのに941が荒らしの可能性がとかわけわからん決めつけしてきたのはそっちだゾ >>42
正論パンチで遊んでるだけだよ
論理的な反論ができないとわかってやってるから猿は顔を真っ赤にせざるを得ない >>43
アビリティ全部抜いて裸一貫つけるという手が 現実でオーバードライブする可能性あるからあまり刺激してゲージ貯めるのはやめよう >>47
「可能性」なのか「決めつけ」なのかはっきりしてくださいね https://i.imgur.com/rPxshOf.jpeg
レスして1分も経たずにアビリティ上限来た…オイオイオイ死んだわ俺 とりあえず800到達でスレ立てでいいなぁ?
言葉遊びもいいけどスレでくっちゃべるだけのことにストレス溜めてるのは可哀想だしよぉ バハ武器作ったけどオンで使うには強すぎるから覚醒武器位で丁度いいな >>53
なら言い出しっぺがアンカーレスかいときなさい イドのバハ武器拾ったからそろそろ使おうかなーって思ったけど想像以上に見た目ダサくてワロタ
ラグナロクとかスサノヲの方が見た目いいな >>49
攻撃力上がっても上限変わらないし、アビリティ無い分火力下がるだけな気がする プラウド限定シャッフルくれよ
シンクかかった状態じゃないと敵が弱くて微妙くせーんだ ガラマギ味方上手いなと思ったらNPCになっててワロタ
ほんと優秀だな まだ本家でキャラにもなってない超大御所までこっちに出してきたのはむしろまじか勿体無くないのかって思ったまである
山ちゃんは厳密には敵で既に出てるが >>30
俺初見プレイの時から結構好きだったんだけどスパロボだのなんだの言われてショックだったわ カニの共鳴がいつのまにか無くなっている…
色々調べてみたらあれコモンだから知らないうちに交換してしまったらしい… なんか心に余裕の無い奴らばっかりやな!これも岸田のせいだな 基本的に覚醒武器の方がそのキャラに合う見た目なのよな もうまずは渾身暴君でとりあえず考えてアビが上限叩かなけりゃアビダメ入れて、そこから過剰なら渾身か暴君外すかぁ
的な考えで大抵いるわ >>67
ポエムだのなんだのとも言われてたよね
蒼い空が綺麗だ~のとこからめっちゃすこ >>68
ユニークジーンは売るも交換もできない筈だが
勘違いかバグでは >>70
まぁいつめんの覚醒武器とかそいつらのリミテッド武器だしな
モチーフみたいなもんだわ カニって売却とかできない奴だと思うけど
交換する専用の奴とかも売却や交換の選択肢に出てこないし リリンクの声優うめーなと思ったら大御所達なんだね
大御所になった明確な理由があるわな オルタのbgmしゅきプロバハもしゅき
つうか良いbgm多いわ 俺は急にロックなボーカルBGM流れてちょっと笑っちゃった >>68
※売却・お楽しみ券への変換はできませんとゲーム内に書いてるしソートしてて見えないとかじゃないの? Slv15にした直後に更に良いジーンが出てくるのわざとやってるでしょ😭 ナルメアだけ固有のスキルとして回避が特殊よな?ジジイ(オイゲン)の腰が重すぎる Q.〇〇ジーンがなくなった!!
A.9割が検索フィルターかけて非表示にしているパターン バザラガ使おうと思うんだけど□□をコロコロキャンセルして三角溜め2連が基本でいいの? >>58
シャッフルするとスライムとグリフォンに連れてかれる… ガンダゴウザおもしろいんだけど急いで壊さないといけない時困る
攻撃速度おっそいわw
究極武器完成させたし使い続けてみるかぁ
もっとシュバシュバ動くナックルキャラが欲しい シャッフルスライムほど居心地悪い状態ないわ
火力下がりすぎで完全に足手纏いだし ヴェインまあまあ火力あるんだよね?スタンプ連打がモーション的には1番派手だが 鯖が不安定なのかマルチボス中にフリーズするのが2回発生したわ >>86
プロバハみたいなパターン化してる奴はなんとかなるけど3体混戦とかだと溜めてる間にスイーって遠く行かれて使いにくいわ >>76
カリオストロの声優は新人っぽい
演技はまだまだだけど声質は悪くないし今後に期待してる カニジーン売っちゃった←〇〇しただけだろ
続きを読む >>86
フライジャルダッチつけてガラマギ行くとめちゃくちゃ楽しいよ >>81
いや普通の回避だけど、キャラ毎に性能差あるだけやな
バザラガとかオイゲンの回避はだいぶ重い、むしろそっちが特殊な方 ソリッズきてほしいわ
ガンダはハッキリ言って気持ち良くない 次スレは重複の再利用スレで、次スレに800で立てる概要書いておいたからよぉ
スレのみんなも面倒なことに巻き込んですまねぇけど見ておいてくれよな、頼んだぜぇ
次スレ
GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part67(実質68)
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1707925413/ ヴェイン気になってるけど火力低いらしいからイマイチ踏み出せない 自分はイオが気になってるけど、操作する時は火力高くてもNPCの時に微妙らしくて手が出せない
素直にオイゲンにするべきか悩ましい >>92
カリオストロはうますぎと思ったら丹下桜でしょ?
名前だけ聞いたことある唯一の声優さんだったからそりゃあ有名になるわと思った ルシファーでヴェイン活躍しそう
団長のランパートもこれにして ガラマギは結局マギのタゲ取った時に離脱できる奴が何人いるかだけだな
自分一人だけでもクリアはできるけどソロより時間かかる トロコンのための究極武器集めしてるけど、これが終わる頃にはアニメ3個は見終わってそう
まーじで出ない 攻撃力ってスキルはどれくらい有用なの?
15でも数値しょっぱいしハズレ? シス、ソリッズ、クラウディア、アリーザ、フェザー、アーミラ辺りから高速拳キャラ欲しい
アーミラとかグレアは神バハキャラだからあれだろうしフェザーはちょっと別の問題でまずそうだが 100回も回れば全部集まるよ頑張れ
マッチング待ち、リザルト、ローディング諸々込みで1周10分として1000分、約17時間だ
休日を一日使えばよゆーよゆー 追撃V+持ってる人ってクエのクリア回数どんなもんなんだろ、指標にしたい オイゲンのデトネーターあんま使ってなかったけど実は強い? スキルの攻撃力は最大まで持ってくくらいじゃないと効果しょぼいけどそんなの積む余裕ないしハッキリ言ってゴミでござる フェアリーフェンサーエフの All Our Mighit Tonight
みたいなボーカルBGM希望 コラプスの火力は弱い方だな
まあスタン高めだから使い道はあるんだけど >>15
流石にそれはないw
自分の場合は200分の1くらいで6個だな6個目で+
一天地六は8個目で+
追撃は10個で+はその内2個だな >>119
グレ一つつけた状態でフルチャージ当てれば即スタンするくらいスタン値高い >>119
出待ちで使える、特にプロバハみたいな行動決まってるやつ 通常攻撃は上限到達でもアビはまだ未到達とかよくある話
でもそのためだけに攻撃系やアビダメUPを積む余裕なんかないしな
アビは使用頻度が低いからってことである程度は妥協していくしかない 仮に追撃攻撃Vが出たとしても素材の面倒くささで追撃オンリーを選ぶ
そんくらいの重要度 >>95
回避系のアビ積んでやってみようかな
たんまりため込んであるから組めるはず
上限と回避も15まであげてあるし >>131
蒼穹使えばいいのでは…
むしろ無印追撃Vでも蒼穹使ってるよ… はえーいつも徹甲弾にしてたけど部位破壊とか考えたらデトネーターの方がいいのかな >>111
むしろ腐ってるアビ少ない方だと思うぞ
ゴリアは少なくとも自分が有効活用するし、ドールは回避に使えるし、打ち上げは即キャンしてもきっちり出るし、サーフィンはメイン火力だし、蘇生も入れないけど入れときゃ今回キャリーで使えたなって時あるし、設置はnpcの時爆速で置くし
ヒールはまぁ使わんが 団長ちゃんで遊んでるけど射程短過ぎやん…
ヴァルカンボーラ届かなすぎて笑えねえよ オイゲンから逃げてるのかスラ爆しない民が一定数いそう >>73
>>79
低レア表示OFFにしてたわ…サンクス オイゲンはビーム榴弾麻痺であと自由
って感じじゃね
溜め撃ちのやつ使うならグレネード投げてるわ ソロスライムで最高効率出せる1パンオイゲンが1回のクエストあたり18回くらい虹スライムの抽選チャンスがある
自分はこれで今日40周くらい回したら虹スライム6匹倒せたよ
スライム回るならやっぱオイゲンを完成させたほうが効率段違いだなって 俺は団長ちゃんの使用率No.1だけど、現状だとマジで愛で使うキャラだよ スラ爆っていう名前がずっと慣れないわ
シードオンシードの巨大スライム爆破を想像しちゃう もう欲しいジーン追撃しかない
放置で遺物を稼ぐことをどうかお許しください みんな究極武器やらジーン厳選やらすごいね
自分は厳選も周回もせずに色々なオンラインクエスト1000回くらいやったけど既に大満足
アップデートきて更に遊べるって凄いね 昼くらいからシードオブシードで放置してたけど虹スライム5体でてたみたい
めっちゃラッキーだ オイゲンでスライム即死出来るようになってからはスラ爆マジで捗る
個人的にオイゲンのバハ武器掘ってから本腰入れた方が良いと思うわ オイゲンのスラ爆する時はもう□左手で押しながら本読むかスマホ見てるわ 虹スライムって登場契機が決まってて、50匹目以降は出てこないみたいな話も聞いたけどガセ?
それならオイゲンじゃなくても充分な猶予あるよね >>143
もう少しリーチあれば楽しくやれそうだけどスカること多すぎてやべぇやこりゃあ スラ爆最高効率て160〜170くらいで止まるよな
途中湧き待ちになるし >>151
オイゲンがめちゃくちゃ楽なだけで誰でも可能だよ
誰でもは言いすぎかもだけど… >>145
放置で稼いだ遺物は温かみがないから手動で回そうね >>152
リーチが欲しいだって?お前もゼタでホッピングしないか?ビームも撃てるぞ!(震え声 >>136
ヒールはストーリー進める時めっちゃ役に立ったよ >>151
今日初めて残り1分かそこらの時に出てきたよ、100匹くらい狩ってた辺りかな
ビィ君アナウンスもしっかりしてた >>151
ガセだね、オイゲンでやってて150近く倒して終了1秒前にも容赦なく出る
だから残り10秒になったら撃つのやめるようになった >>151
間違いなくガセ
100匹以降や時間切れギリでも湧く
後者はくそ焦る ナルメアで150とか狩ってたけどやっぱオイゲンが一番楽だよスライムは このゲーム、プレイヤープロフィールっていうのが見れるんだけど
一番使ったキャラとか出てくるんだよね
みんなまさか推しを押し退けてオイゲンが一位になってたりしないよね? >>158
ゼタは最初の頃少し触ったけどすぐ疲れるのでやめておきます🙄 リーション指定しなかったら海外とマッチングするの?
PSなんだが >>151
100体でも出てくるからオイゲンから逃げるな
一戦で二体出ることもあるから潰しまくれ やっとULT3周終わった
流石に4周称号はなくて一安心 三人オイゲンのマッチに参加した時は250匹とか出てたな
俺?俺はガンダゴウザでした ゼタがタゲ吸われて遠くにすっ飛んでくの
見てる分にはおもろくて好き オイゲンの限界突破ってとりあえず通常とクリ付けとけばいいよな? まだ8章なんだが、みんな早すぎてついて行けん
もう引退すべきかな...? 武練、銀天、究竟の証辺りのヘビーマラソン必須虚無い要求数はもうちょいなんとかしてほしかった
究竟の証とかカンスト個数あっても3武器分
あふれるから適宜チケットに変えざるをえなくて必要になったら6000個求めてくんのはねえ・・・ >>176
ゆっくりやれ
まだどんどん新規増えてるくらいだ >>176
ゆっくりやりゃいい
来月ルシファーきてまた賑わう 追撃くんヴォルカン素材で強化出来るの優しい
上限は見習って >>165
それが嫌だからスライムすら推しでやってる
修正前のバハ角だけはオイゲンに頼ったからオイゲン使用回数2桁で3位にいるけど1位は使用回数4桁やからままえやろ オイゲンNPC込みなら185が最高だな 画面見てない時にもっといってる可能性もある >>176
ここは無職の廃人が多いだけや
一般人は皆そんなもんやから気にすんなよ たまに遭遇した野良の人のキャラカード見て遊んでるけど一番ビビったのはロゼッタ500回とかの下に何も表示されてなかった人とガンダゴウザ800回とかの下に何も表示されてなかった人だわ 回避性能LV15の効果ってランスロットの△攻撃にも乗りますか? 虹スラを狩ればジーンの事はすべて忘れられる
お前もオイゲンになれ 使用率ってオンの話だと思ってたけどオフも含まれるのか… >>184
リージョン(自己申告)だからな
ジャパンのゲームだからとりまジャパンリージョンにしたろwwwって奴もいるって事だ >>184
いちおう分けてるけど中国とかそのへんはマッチするな
未設定のほうがマッチングしやすいし未設定でいいぞあれ バハは他人がラカムオイゲン使ってくれるからわざわざ使う必要は無くなったな ストーリーはジータで通したけどproud上がってからラカムとオイゲンしか使ってないから今はオイゲンが堂々の一位だな… スタン武器をメインに担いでいたが、プラウドを生き残るにあたり最初からある覚醒武器の育成を始めた
災禍の翼手が落ちなくて手間取ったがなんとか乗り越えたと思ったら、バハムートオルタ……
めんどい(´・ω・`) ラカム好きなんだよねって言ったら爺じゃんって返されたわショック 20時間くらいプロバハやったけどオイゲン一回しか見なかったんだがほんとにみんな使ってるのか? スーパーノヴァってめんどくさかったら避けなくてもいいかな?なんかデメリットある? ちなみにオイゲンでスライムは攻撃ツリー完成と究極武器150あれば覚醒強化はしなくても普通やれるからね
オイゲンの覚醒段階なんかあげてられるかよって人はやらなくていいんだよ プロフカード、一応メインキャラが一位になってるけど見事に二位に稼ぎ用の某操舵士が名を連ねてるの悲しい イオちゃん使い始めたけどざっくり言うと
アビのCT待ちの時はぴょんぴょんしながらタメ撃ちしてCT戻ってきたらアビと溜め4ぶっぱの認識でいい? 今更だけど覚醒武器の最大強化って装備してなくても効果あるの? オイゲン61回で3位にいたけどさっきフェリに変わって消えたわやったぜ オイゲンは着てる格好が生理的に無理、あの格好で手袋だけあんなのでなんかホモっぽくて嫌悪感がある ソーンは弓だね
あっちだと特大のアビダメ打ったり大量のデバフ付与したり固有麻痺持ってるよ 声採用でラカムイド
見た目採用でオイゲン
性能採用でランスロット使ってるわ
NPCイドが結構ポンコツだけどどのクエストもクリア出来てるからヨシ >>206
溜めの後は基本ぴょんぴょんキャンセルしろって認識でいいよ
アビというかファイアかアイスがあったら代わりにそっち優先するだけや
あとは渦2個回ってたらリンクやらアビの後溜め4までチャージするだけ
覚えること自体は割と単純やで、指は忙しないけど ここってフェリ使いの人いたかな?
使ってみようと思うんだけどオススメコンボと立ち回りや
鉄板アビ構成とかありますかね?
究極ドロしたから練習していきたいけど初だかリーチある位しかわかってない >>209
>>216
ありがとう
何とかやってみる このゲームってブロック機能ないの? 今日放置カス二人いて萎えたわ 行動阻害アビ持ってるやつは大体強い
自分はオイゲンイドランスロット みんな早えーなあ
満遍なく装備とレベル上げようとしてマニアック解放されてから進んでないわ… チャンスタイムにデュレーション発動して画面を横切っていくCPUラカムを何回か見た >>222
マルチなの忘れてる説
まあすぐにNPC操作に切り替わるじゃろ >>224
プレイスタイルは人それぞれだけどとりあえずプロウドまで解放した方が捗るぞ
進めるとこまで進めてみては もしかしてカリオストロってデバフ更新以外と置きチャージ出来る時以外は△チャージしない方が強いのか >>224
自分のペースでやるのが一番よ
ルシファーまでに装備完成すればええんや
まだまだ余裕よ >>221
イド、ランスロット、イオ育ててるけど優秀よ >>221
イド、ランスロット、イオ育ててるけど優秀よ 究極持ってない雑装備のラカム+レベリング3人でもスライム150匹は行ける ルシファーってなんか浮いてるし遠距離ゲーになりそう クエストクリア数1650で初めて追撃V+出たぞ!!!!! NPCイオがフラワリーを高速詠唱せずに溜めてるのを見たことがあるんだがスターゲイズ最大溜めでも同じことやってんじゃねえかって疑問がある プレイ時間100時間でやっと有利属性出たクソ嬉しいわ
次は追撃や >>238
お気付きになられましたか
なんなら渦2とかで消費してるんだぜ フェリちゃんのアビは叩きつけて三つ友達回収するやつ、総攻撃して三つ友達回収するやつ、追撃のやつ、スロウのやつをメインで使ってるけど他に有能なアビあんのかな
ぐるぐる回る奴をスロウと入れ替えるとえらい長い間無敵で過ごせる事に気付いてたまに使ってるくらいか 全体的に触ったけど今んとこ1番楽しいのカタリナだわ エピローグ入る前までマルチシャキらんだろうって割り切ってソロでやってたけどこれ数回試してればもしかして低レベルでもシャキってたのか、手記集めのコンテンツ全部レベリングだるくてマルチ寄生したけど何度かやったらシャキったからなんかもっと早くからしとけばよかったと後悔した。 >>230
というか何かしらの目的がない時はコラプス自体押さない
まぁそれでもデバフ切らしたくなかったり暴れてる時とか結局そこそこ撃つけど CPUは攻撃後によく様子見するけどアビリティだけは使いまくるから攻撃アビ多めだと良い感じに動く
キャラ専用のCT短縮要素は全然使ってくれないからクイアビと怒涛つけとくといい
ただしタメ系は大体パッシブ要素無視して最大タメで使うしカウンター系も適当に使うから相性最悪 それ完全に間違いだよ
チャージキャラだからNPC強い >>230
溜めてる時間考えたらどう考えても普通に殴る方がダメ出るからね CPUラカムにコラテラル持たせると滅茶苦茶嬉しそうにCT毎にきっちり撃ってきっちり自爆するのすき 見る感じイオはちゃんとチャージしてるっぽいんだよな
おっさんとかは確かにチャージしてなさそう >>242
せめて戦力22000になってから完成したと言え >>243
俺はジャンプループ主体なのに敵に近づく技ないのがあれで回避距離入れてるのもあってスロウの代わりによく玉が回るやつ入れてるわ
怯み無効ジーンで入れなくてもそれで大半の時間何とかなるし NPCといえばNPCイドの動き俺には無理
あんなにスタイリッシュに動けねーよ 究極武器掘りにいくには、どれぐらいの武器もってけばいいの? >>242
生ポーションガッツ自動蘇生とかて抜きすぎだろ
そもそもクリ50とかなめてんのか ラカムゥー!マジで好き
イドってラカムゥー!言ってる?声が小さくて聞こえないのかイドだけ言ってないような気がするんだけど NPCで優秀
ラカムゥー!
お前もがんばんだよ!
もしかしてラカムは一番の人権キャラかもしれない 流石にバハ武器が完成したって事でしょ
ダメ上限とポーションすら15にしてないクソ地雷だけど ドッジつけてるから低いだけじゃねつけたことないからしらんけど伸びしろはあります >>243
ペンデルとかいう2体呼び出すやつがやたら回転良くて使いやすい
あれさえあれば3体にするのが楽だから手放せなくなっちまった 究極武器要求多すぎて禿げる
オイゲンやっと落ちたのに 個人的にイドの変身いらん変身中の動きはいいんだけど
ボイス減るし見た目も元の方がイケメンだし残念
変身中が好きな人いたらごめんよ カリオストロほぼ育成終わってて
紙一重なし、ファンタズマだけバフ
コラプス++ 469,000
ジャンプ攻撃即△ 510,000
※◻︎×n回△△は敵によって当たり方違うので状況によって使い分け
まあコラプスはデバフと割り切った方がいい
ちなみにデバフなくても突進は200万出る 武器ガチャで沼るの嫌だからキャラ解放せずにいるけど意味あるんかな 怪物になるタイプの変身って割と需要的にはニッチだと思うんだよな とりあえず90時間くらいやったけど
今ジークフリートだけ何とか究極武器最終強化までやったわ
カリオストロとオイゲン今素材集め イドの変身時の目青色にしてほしかった
イドはもちろん白カラー ダメージ上限11とクリティカル確率11の組み合わせ狙ってるんだけど、プロバハでしか落ちませんか?
究極武器よりはるかにダメージ上限+落ちなくて辛い。 >>274
カリオストロもコンボ回すより落下攻撃した方が強いの? >>275
解放してないキャラの武器ドロップしても消滅してるって言ってる奴いたな
解析とか言ってたけどソースは出なかった ザスバは中抜きだけじゃなくて虹スライムの密猟もしてるだろ >>279
ダメ上限+欲しいなら火竜回ろう
周回速度も早いしあっちのがすぐ集まるよ 上級錬成で出たアビダメ怒涛ってなんか使えそうなキャラいるかな なんかネトゲみたいな感じするなこのゲーム
ずっと周回して素材集めてそれの繰り返し
単純な作業に帰す 誰かマルチやらないか?PS4だが カリオストロ放置キャラとしてバフ回復SP溜まりやすいで
結構強い気がしてきた
イオは敵が動き回るとチャージ届かなくなったりしてるな >>275
抽選の仕様なんかユーザーにわかることではないからなんとも言えんけど、使わないキャラなら解放しなくても困らないし大きなデメリットもないからおいておけばよいのではないか
強いて言えばいざ使いたくなっても解放したあとにレベル上げしなきゃいけないってくらいだろう
とはいえスライムで1時間もかからずカンストするし大した問題でもないやろ フェリってクイックアビリティ要らんよな?🤔
犬出したい時にしか使わんしリンクでも犬出るしスタン重いアレは割と外すし 何で耐性ジーンにサブスキル付かないんだろうな
気絶耐性/自動復活とかあったらガラマギ用に便利なのに そういやオイゲンって藤原啓治から変わってんだよな
本家未プレイだから全く違和感がない >>283
火竜落とすのか、もう寝るから起きたら周回してくる。ありがとう。 >>288
ダメージソースが通常攻撃だからいらない >>293
やっぱりそうだよね
クイックアビリティ分何かあるかな防御回避向けでもいいか これすぐ上限値行かない?
ジークフリートもう16万台(通常攻撃)より上行かないんだが
ちゃんと上限65までやってるで マルチやらないか?と言われてもフレンドにならないと合流できないわけで >>294
明鏡止水入れたら更に奥義早くなるんじゃないか? メインキャラのバハ武器が一番最後に残った状態で10周武器ドロ無し
絶対なんか裏で働いてるだろこれ >>294
回避性能とか回避距離は普通に快適性あがる
張り付くから明鏡止水とかも相性いい
ピョンピョンしないならフラジャイルもアリ >>280
残弾ヒットするおっきいカカシないからコンボの火力が体感だけど多分ジャンプのが強い
まあスタンと奥義ゲージはコンボのが稼ぎやすいから使い分けてるよ >>296
それなんだよなあ
まあ仕方ないけどさ モンハンみたいには出来ないか
steamやとなんか違うんだっけ ◽︎で渦レベル上げて溜め4ぶっぱするよりぴょんぴょんしながら溜め1打ってアビのCT待つ方がいいのか >>295
ジークフリートむちゃくちゃ上限厳しいから火力はゴミだよ >>304
んな...
じゃあ俺の苦労は水泡に帰したのか? よし全武器125まで上限解放終わった
150開放はスライムに任せよう
武器強化は強化素材が溢れそうになった時やればいいか ニッチな条件でノーマルクエストでもマッチングかけてみたら
スタンプなりで合言葉決めておいて合流できたら改めて招待
たぶんマッチングしないって落ちになるだろうけど ジークの火力ゴミってよく聞くけど30秒どれくらい出るんだ 誰か結晶大効率よく集めれるクエスト知らない?
あれないと武器強化出来ない あれよ
究極武器最終強化やるにはキャラの全武器種を150まで上げないといかんのよ >>309
効率ならグリ2の奴
放置ならトガゲ三匹(もっといいのがあるかもしらん) >>305
強さで語るならそうだけど現状ヌルゲーだから好きなの使えばいいよ >>309
手動ならグリフォン2匹
1週で約30個貰える あとストーリーを最高難易度をクリアしたらトロコンしちゃうよ 全キャラちゃんと強いのがすげ〜サイゲにモンハン作らせろ シャルロッテの連撃をボタン連打じゃなくて長押しにしてくれたら俺の親指は破壊されなかったのかもしれない >>302
Steamは部屋立てれるらしいね知らんけど
ID晒す気あるなら別にフレンド申請してもいいけどさ >>291
山路さんもう一つプレイアブルの持ちキャラあるんだけど声色極端に変えてるわけでもなくちゃんと差別化してて素晴らしい
イングヴェイはアクション映えするからいつか参戦して欲しいわ バランスいいけど魔法は溜めてるのに銃キャラがリロードないのがちょっと気にはなる クリ20なにか20他12~とかは普通に出るから一旦キープしておいてmspカンストしたら一気に回す
ダメだったらリセットして次の育成キャラの妥協限凸(クリ20なにか20他12~)
またmspカンストしたら主育成キャラのガチャってループしてるけど、期待せずまわしてたら何だかんだで3キャラ20x4ないし3になってる ランスロット使ってる人おる?アビリティ構成どんな感じにしてる? プラウドの3体クエが強化大を確定10個に宝箱から7個出るから欲しいジーンがあるミッションで放置が一番楽かな
毎回17個出たとしても170じゃ武器一つしかマックスにならんけど ジークは体験版の時に使ってたからNPCで連れ回してるけど防御系のバフが充実してるからよ ランダムで入ったプロバハ30回近く再挑戦続いたわ
いままで再挑戦は多くて3回とかだったからビックリ 武錬は祈り場放置でいいよ
1放置で1.5本分150にできるぐらい落ちる >>324
黒色の色違いじゃない?
グリフォンとかも色違いいた気がする 銃なのに弾数制限もなければリロードも反動もないのチートすぎる 1キャラ全武器150に必要な武練って大が1000ちょっとでいいんだっけ? 小技だけど武器強化してる時□押すと決定まで飛んでくれる 現状強い敵が居ないから気にならないけどキャラ格差はかなりあるよね >>329
今までは角殴らないゴミいたら連戦拒否してたからな今は早ければ即連戦 >>325
怒涛とクイアビで凍結回してる
火力は属性と暴君コンボボーナスくらいしかいれてねぇけどたぶんこれ上限叩いてる気がする >>332
ラカムのヒートゲージってむしろ熱くなったら撃てなくなるだろって思う ps版で募集するならプレイスタイルを未設定以外に指定したらスレ民だけで合流できるんじゃね 火力だとジークは明らかに低いよね
バフは優秀だし突進も優秀なんだけど通常攻撃モーションが酷すぎると思う >>325
凍結突進追撃サザンクロスかな〜凍結いらなければルフトか >>331
瞬殺しちゃうから技とか違ってももうわかんねえや >>340
体験版の時は上の方だったはずなのにどうして… あの黒いグリフォン特に違う行動取らなかったような
ただの色変えただけだと思う >>325
凍結と追撃とサザンクロスは確定で
跳ぶやつと突進するやつを相手によって変えてる >>335
やっぱ火力キャラが強い
一部バフデバフが息してないのにバフデバフ持ってるキャラは火力下げられてるし ジャストコンボの長さの割に上限低いのよなぁジーク
段階的に上がるって訳でもないのがな ガンダごウザ戦力1万くらいでも正拳突きすると30万くらい出てすげーってなるんだけど
もっと強くなるとどんだけダメージ出すんだろ >>352
想定と違うであろう使われ方してるキャラがいるし、それにあわせての調整はあるんじゃないか このキャラたちの操作性でgeのカリギュラ(3以外の)きてくれたら三億年遊べる自身ある
ガランツァタイマンも悪くないけどしっくりこない
ハイスピードターン制のおもろいやつ一体でいいから欲しいクエスト課金ぜんぜんやるわ プロバハ以外のプラウドだとナルメアよりオイゲンの方が多いかもしれないレベルで爆増してるな まあむしろ強い敵がいないからこそキャラ格差感じるんじゃね
敵が弱いせいでバフデバフが息してないのが問題となってるわけだし 本家と同じならルシは上限叩くの大変だからバフデバフ意味出てくるんじゃないかな
後は守護でHP盛るのも必須になりそう ナルメアは簡単そうに見えて奥が深いから実はダメージ全然出てなかった人とか軒並みオイゲン行ってるんじゃね オイゲン使ってる人って効率厨かアクションド下手くそなイメージ 敵が弱いから求められるのが火力及び部位破壊性能のみに絞られるからそりゃオイゲンが最強になるわな キャラをちょくちょく追加だけでも相当遊べそうだが他のゲームもやりたいし複雑 >>351
200万くらい
なお上を見るとバザラガ400万
一番使ってて立ち回り楽しんでるんだけどもうちょっと固有レベル周りは緩めて上限上げて欲しいわ >>365
それくらいで打ち止めなんかぁ
もうちょいダメ出ても良さそうなのにね オイゲンでの出撃回数700回の老兵としては床に転がりまくる新兵オイゲンを見てると情けない気持ちになる
移動技なくて硬直長いし自分の生存性伸ばせるアビがヒールバレットしかないから、考えなしに欲張ったり敵の行動覚えないまま突っ込むとあっという間にお陀仏だからなオイゲン >>359
それだと構成による有利不利ができるからあんまやらん気がするのよな アズサ ティコ クピタンが来たら一生遊べる頼むよ福原様 シャルの固有ってどっちも有能?
覚醒つけたほうがええんかな この手のゲームだと遠距離にヘイト真っ先に飛んでくるけどリリンクにはステルスがあるから
なおさらオイゲンがヤバい 10凸究極持ちNPCとプロバハ2分前後で安定するわ
ルシ来るまで封印するか 追加キャラのソーンは遠距離だし麻痺持ってるし飛んでるしどう考えても強いキャラになるから楽しみだわ スルーされてて悲し😢
単騎でマギ姉どうやって倒せば良いんだ?奥義でしかダメージ通せなくてガランツァよりよっぽど強かったんだけど 神斬の称号ってマルチじゃダメですか?
2回ほど達成したのに称号が手に入りません… >>371
猶予フレームガバガバの無敵に攻撃バフまでついてるぶっ壊れと実質無条件でクールタイム下がるぶっ壊れだぞ >>372
というか後半平気で全員一斉にタゲ取る技撃ってくるからヘイトスキル付けなくてもあまりシャトルラン起こらないよね
まあやりだしたら遠距離のカモタイムがますます増えるんだけど シャルの固有は剣光は必須で威風はプレイスタイルでお好みでいいと思う
画面ごちゃごちゃしててカウンター系は見切り辛い PvEゲーだし「強いやつを下方修正」じゃなくて「弱いやつを上方修正」で調整してほしいけど
そのうえでもオイゲンは多少下方食らっても文句言えない違法行為してると思う ナルメアは回避性能と明鏡止水積んだらクッソ楽になった シャルロッテ移動とか楽しそうでいいよな。グリフォン2体のマップ移動で延々三角四角で全てを置き去りにして進んでるの居たわ 今まで使ってなかったけど無敵伸びるのマジで強いと思ったわ でもオイゲンはオイゲンっていう弱点があるしな
違法性だけで使いつづけるとプロフにオイゲンが載ってしまうという オイゲンというか現状の大きいボスの仕様が違法行為を助長してる感 >>386
スライムでしか使ってないのに載ってるんだけど イドはオイゲンでやろうとしたらエイム下手くそなのもあるだようけどエフェクト邪魔で地味に面倒だったわ
ガラマギは以外と判定大きくて狙いやすい ジータメインだけどリーチ短すぎてプロバハボコっててビクンビクンした時割と攻撃すかすの辛いわ ばナルメア使いって謎の選民意識持ってそう
「俺が一番ナルメアを上手く使えるんだ」
「俺以外のナルメア使いは見た目に釣られてるだけ」みたいな >>391
これ以上近付けないのに仰け反りでスカるの終わってるよな >>391
剣小さすぎだよなもうちょい長くして欲しい プレイヤーの足場からちょっと離れた位置にボスがいるとすぐ攻撃届かなくなる仕様はなんとかしたほうがいいと思います
聞いてんのかヴォルカンボーラ >>400
めっちゃ効いてるじゃんね
>>360とかまさにそうだし ライジングの有料ナルメアコス来たらお前等1万でも買いそう >>376
マルチだと他人が使ってもダメだから、よっぽど練度高い奴らじゃないと厳しいかも
知らないうちにアイテム使われてたりしてるかもね
勿論だけど自動復活が発動しちゃうのもダメだよ このゲームのNPCはマジで強い
たまにオンラインで落ちる人がいてNPCに代わると本当に強い
もう人はNPCに勝てん時代だなと思った >>407
ぽこぽこ床舐めてたマルチのプロバハがエラーで全員NPCになった途端安定して笑ったわ わかった、もうオイゲンは封印してラカムでぴょんぴょんしてるわ ナルメアは刀で巨乳でお姉さんでピンクとかそらもうな要素詰め込んでるし人気あるのは仕方ない そういえばイオ使ってるやつで渦レベルずっと表示してって言ってた人いたけど一応自分のバフ欄のとこの渦アイコンで把握出来るで >>407
何なら抜けた後のキャラだけ預かってそのまま周回したい 別に見た目で使おうがなんとも思わんよね実際は
「俺は見た目で好きなわけじゃねーから!性能が好きなだけだから!」とか
「俺以外のやつは見た目に釣られてるからすぐ他キャラに行くんだよなぁw」みたいな小学生男子みたいなこと言ってたら笑っちゃうけど フラジャイル付けても上限叩けて常に無敵になれるランスはリーチの短さだけで全て許されてる ヨダ爺でアビリティボタンをカチカチして幕消費してるかチェックしとる
思ったより25%引いて消えてる >>413
お前が小学生みたいなレスしてるって気付こうぜ >>407
NPCは大昔から最強だよ
最強にならないように調整してるだけ >>405
全員ノーダメで取れてないので、考えられるとしたら誰かのポーション空打ちでしょうか… NPC目的でイオちゃんの究極終わらせたけどもしかしてNPCだと弱いかこれ
自操作ならめちゃくちゃ楽しかったりするのかな 床ペロ民の介護疲れた
助けても助けても床ペロペロ美味しいみたい >>421
弱いよ
せめてファイアをまともに当てて欲しい NPCはキャラギミックの扱いにかなりばらつきがあるっぽくて
キャラによってはキャラギミックなんてまるで使いこなせないから弱くなっちゃう
回避キャンセルからの攻撃とかが強いキャラは基本ダメだし、団長みたく条件付きでアビリティの性能が上がるようなキャラもダメ 超反応するCPUキャラ、洋ゲーのFPSとかでジョーク的に用意された自重無しモード
枷を外したNPCの理不尽反応はアクション寄りだとあるある >>420
最近のプロバハだとリンクの為にオルポ使う人居るしそれじゃ無くても取れてないなら使われてるかも イオをフルアシストにして動きを見てみると良いかと、とんでもない動きしてる >>426
なるほど、リンクの為に使うのですね
知らなかったです
ありがとうございました 最近カスダメ食らってアビ打った時のダメージ低下見ると渾身外して暴君にしようかなって思う トロフィーのバハ操作無傷のやつフルアシスト放置じゃ取れないように自分で避けないと当たる場所あるんだな
やるなサイゲ セスラカの水モードの吸い込み爆発どうやって避けんだよ
あれ不可避だろ そういや奥義ゲージ貯まるのがめちゃくちゃ速いフェリに2回遭遇したけどどういうカラクリだったんだろうな
怯み無効付けてマギ姉の弾幕全身に浴びながら銃乱射してるオイゲンより奥義の回転率早かったけど >>431
ジャスト回避無敵
てかある程度コアみたいなもん壊せば追尾しないから簡単に位置避けできると思うけど >>423
悲しい
勿体ないし自分で操作して遊んでみるわ >>431
回避の無敵判定とか?
それより白龍の奴は頭おかしいよ >>432
落下攻撃が奥義ゲージ溜まるって聞いた
高揚付けて落下しまくったらすぐ溜まるらしいよ CPU3人でプロバハ行くと船ドンして来る所で必ず一人砲台に向かって走ってる奴がいるの笑う
チートエイムしてるかと思ったら腕で邪魔されてる所を延々と壁走りしてるアホの子になるのなんなん 怒涛高揚クイアビ明鏡止水カリオストロだけど他キャラが40%ぐらいのときに打ててるからそれかも >>432
ピョンピョンフェリはそれ自体でたまるのが早い
それに加えて明鏡止水とか高揚つけてたらさらに早い
ボスにもよるけどソロ撃ちして三人にボーナス配った上で4チェに合流も可能 >>436
そんなカラクリがあったのか…
他人の動きまで見てるほど余裕なかったけど、今度遭遇したらちょっと見てみよう >>442
おいおい 何か12000台の奴が乗ってるんだが 8000で乗るヤツもいるんだし2万超えてりゃ優先的に乗れ バーストオーラの敵に突っ込んでいって
返り討ちにあう奴ってなんなの 8000だろうが20000だろうが誰でもいいから座ればいいよ
仕事をしてくれるのならな
結局は究極武器持ちの数でしかねーから 玉壊すのはダメージじゃなくてヒット数だからな
好きにしたらいいわ ルシファー実装まで今の熱量でプレイしてる奴も少なそう
ルシファー実装で戻ってきたところで操作鈍っててよりカオスになりそう そもそも1ダウンで強制破局なんだからどうでも良くない? 追撃v+が揃ったらアプデまで待機する予定だけど中々出ない >>450
やる事が究極武器を作る事しか無いからな
全員分作るモチベーションが持つかどうか 結局遺物の中身って難易度関係ないんかね追撃V+出た人どこで拾った遺物か覚えてる人いる? >>455
俺なんて二人目でもうモチベ下がってきたんだぜ?
要求多すぎだろ じゃあやるか…クラン戦!
イベント開催期間内にクランメンバーが討伐したモンスター数でスコアつけてプレイヤー同士で争いや >>456
火竜から出たって聞いた以外には情報がないな >>456
俺のもってる追撃V+はすべてプラウド産だな
火竜、ニヒラ、セスラカ、プロバハのどれか なんかイベントやってくれねえかな
報酬は銀天とか銀天とか銀天とかで結晶もくれ >>457
素材だけ集めておけばいい
もしかしたらキャラ性能大きく変わるかもだし >>462
ジークフリートの上限値上げてくださいよ やべぇ全員の覚醒と究極まで終わりそうなのに有利属性変換でねぇ
追加アプデまで放置し続けるしかないのかモチベどうしろってんだよ 追撃+出て使えるもの付けば良いけどな
俺は回復性能付いて心折れかけた fkhrが「ライブサービス型じゃないから追加コンテンツには期待しないでね」みたいなこと言ってたらしいしイベントは期待できないやろなあ
でもスマブラの桜井は「過去キャラ出すだけで精一杯だったから追加キャラは期待しないでね」などと言って10キャラも追加してたから、ワンチャンfkhrがそれをリスペクトして望みがあるかもしれない 誰かが言ってたけど追撃v+0.07%らしいが更に欲しいスキル付きになるともう絶望するな 誰かが言ってたけど追撃v+0.07%らしいが更に欲しいスキル付きになるともう絶望するな 発売後に速攻でやることが消え失せる現象はモンハンでも起こりがちだけどあっちは大型アップデートが確実に来るという安心感があるから辛うじてモチベを保てる部分がある
リリンクはそういう部分が不明だからこれからどんどんプレイ人口は下降していくと思う 結局このゲームは何が目的なんサイゲにとって
本家への誘導? 気のせいだとは思うけどプロバハ倒してから有利変換が出にくくなったんよなあ
倒したのは2/1か2/2だった
プロバハ前で4個出て、それ以降は周回数も遥かに多いのに2個しか出てない
進行度によって出るものが増えて相対的に出にくくなったのか、それとも難易度やクエストで出やすさが違うのかはわからんが >>470
その目的も少なからずあったろうけどどうなんだろうね
単にCS展開の礎を築くためって理由の方が強い気がする 本家もガチ勢だがこっちの覚醒究極を1000キャラぐらいやさられるような周回ゲーだよ
本家からリリンクはできても逆は無理だ まあどうせ終末武器の強化条件に究極完凸称号入れてくるだろうから今のモチベと人が多い時期に好きなキャラの武器は作っておけよ ゲーム性違いすぎて人呼べるかと言われたらうーんだろうしな 遺物産はカテゴリで出やすさ変わると思ってる
表示されてるジーンのカテゴリと一緒のが遺物に入ってると言う妄想
なんのソースもないよ ボスステージ最低でもS以上取ったらオン遊んでみようと思ってるけガラマギ戦死にまくるからCから上がらん…おっさん硬すぎないか ソシャゲガチャ課金ゲーの嫌われっぷり見るに
買い切りゲー出さないと生き残れない >>470
知らない層へのコンテンツの周知とコンシューマー界隈での注目度アップ
別に本家へ誘導しなくても作品やキャラに興味持って貰えればコンテンツとしてめちゃくちゃ強くなるから 一応オイゲンとカリおじとフェルとゼタとグランとジークフリート手に入れたが
究極武器最終強化までやったのジークフリートだけです >>481
なんかネトゲみたいなだよね
ずっと周回して レア武器落ちたらまたそれ強化するためにひたすら周回 本家全く知らんしやる気もないけどこれのおかげでなんかまだ作ってるらしいCSの新作は買う気になったわ テンプレにこれ載せといて
回避ダメ無効時間 21F(0.35秒)
回避性能Lv15で 31F(0.52秒)
この21F、31Fの出始めがジャスト回避 7F(0.12秒)
ジャストガード 6F(0.1秒)
ジャストガードからジャスト回避で一度の判定でダブル2連続は不可能
ジャスト回避無敵時間 3秒
明鏡止水Lv30で +3秒の計6秒
回避リベンジ+明鏡止水等を複数付けても重複はしない
ジャストガード判定厳しすぎ プロバハまめ知識
最後のDPSチェック、バハがグラサイを離れてから船首にぶつかるまでの間に機銃で撃ってHPを削りきると
バハがグラサイに衝突した瞬間に撃破演出が入り、まるで轢死したみたいになる グラブルはエッチな本レベルでしか知らなかったし本家も今後も手を出す事はないけれど
リリンク2が出れば間違いなく買うしなんならグラブルをリリンク準拠で最初から作って欲しいまである 言うてジャスガ受付6Fもまあまあガバガバやろ
ほぼやる意味がないだけで 本家にマギ姉とローラン来たら課金しちゃうかもしれない ボス増える度にキャラ分周回するのかな
長く遊べそうだし別にいいけど >>486
検証おつ
ジャスガはスタン配れるから厳しめなんかね 本家はキャラはいいからな
しかも開発かかって人選古すぎて3周年すぎたぐらいからの人気キャラの弾がいくらでもあるっていう ジャスガは無敵時間がないから連続で怒髪天発動出来るから判定厳しいんやろね
ガランツァの槍連続突きやマギラの頭上落下ナイフを連続ジャスガで3秒くらいで奥義ゲージ40%とか溜まってる人居たから
それとこの検証結果は俺じゃなくようつべ主の成果だから動画見たい人はそっち見た方が分かりやすい 2チェとか単チェって言葉だけが広まり過ぎてチェンバ終わり即奥義開始とかタイミング分からず敵が逃げるorバーストオーラとかよく見るようになった
それなら普通に4チェでええねんてなる >>498
セスラカでリンクタイム発動のタイミングて奥義放つ外字とかもいたからなあ
画面みてないよ (´・ω・`)本家は10年前?ぐらい続けてるのに
(´・ω・`)最初から全部フルボイスなのが一番すごいまであるのだ♪ ガラマギを全キャラ19キャラをピンで守備行動に使えるの通常回避のみ無傷動画をおまえらプロの中から誰か上げてくれ >>499
別にそういう間違いはええよ
なんかテクいことやろうとしてミスってるの見るのは辛い >>502
その体験からもわかるように大多数がなにも考えてないってこと
クリアできりゃエエんよってのが大前提ではあるけど、
一方で効率を詰めたプレイが出きるマッチング仕様がCSでもほしいところではあるね ジャスガ猶予10fだったらまだ実用いけたかもしれない
6fだと常時狙うのは厳しい、ガランツァみたいな大振り動作だとまだ狙えるかもくらい 有利変換は6つあるけど追撃+とクリ率ダメ限は0
誰かくれよ 基本的には気持ちよくフルチェしたいしフルチェが正解の仕様にしてほしい
なんなら今でも別に大してからんからしっかり最後まで繋げて欲しいと思ってるし俺は3チェ目以降でも撃つけど効率重視派を否定する気もない
だからやっぱ仕様を変えて欲しい 仕込みガードが今みたいに優しくなければますます近接お断りゲーになっていたかもなw ジャスト回避は自分から被弾迎えに行けるから7F(0.12秒)でも実際はもっと楽なんよな
ジャスガは動けねえから6F厳しすぎ なんちゃってゲーマーはフラジャイルと回避スキルでぴょんぴょんしてれば大体全部なんとかなるんだ フルチェの上限が999万なのが2チェうまれた原因じゃないの?
上限行くから2チェでついでに拘束時間増やしてるんだし ガラマギ開幕のガランツァ突進をジャスガして強者アピールする遊び
何故か開幕からしばらくはスタン値たまらないっぽいから意味はない フルチェの上限って999万じゃなくそこまでしか表示されてないだけじゃね?
999万にトータルダメって表示出てないか?
999万の手前に500万ダメが映るからこれがチェインバーストダメやと思うが フルチェの上限って言っても2人で500万超えることなんてないんだし普通に火力目的ならフルチェにしたほうが伸びるでしょ 人の良さそうな眼鏡とかまず間違いなく裏切るからしょうがない クリ率ダメ限必須なのってバザラガみたいなアビ短捨てて良いキャラくらいじゃね
組み合わせの形変わるだけで大して更新出来ない感じしかしない
火竜回ってると上限の+枠は回避性能や高揚やポーションや明鏡とかでカツカツなのよ
クリ率+捨て身はめちゃくちゃ役に立ってるが >>503
個人的な意見になっちゃうけど初心者とか何も考えてないならそれはそれで別にいい
適当に情報だけ仕入れて何も考えずに使うっていうのが嫌だ >>516
マジか勘違いしてた
じゃあフルチェボーナスでダメ稼いだ方がいいって思うのは浅はかなのかね 凄くいい人そう
便利屋
メガネかけてる
なんか凄いもの作れる
声が胡散臭い
すぐ単独行動する
こんなん絶対裏切るじゃん… >>522
ローランは本編だけだと裏切りそうで裏切らないとかなんか言動がキモいってイメージしかなかったけどエピローグの手記読んでいいキャラだわってなった 頭にアルミホイル巻いてるけど
フラジャイル+回避距離+追撃X+とかはプラウド限定品だと思うよ
マニアック以下で3000個ぐらい鑑定してるけど追撃W+までしかでないし
フラジャイル+とか回避距離+はプラウド産からしか見た事がない
上記の仕様であるのならば有利属性+も特定の敵の遺物からでるやもしれん ただし話を盛りまくってグラサイ虐を促進するものとする >>523
これ
裏はあったけど純粋に最初から良い奴
逆にリリスはなんであんなにらこじらせてしまったのか >>525
ハードから追撃V+出てる
町に落ちてる青玉からも追撃V+がある 星の民的に拗らせなかったからああなって
むしろ拗らせたのはメガネなのでは ローランはリリスの野望を食い止めた後に持ってた鍵みたいなの奪還してそれを手に取って
くっくっく、本当にありがとうございました団長君…ってなるに決まってると思ってたよ >>529
まぁたしかに
我々人間が過剰な動物愛護に目覚めたようなもんでもあるか >>530
一方でイド、ガランツァ、マギラフリラは戦いの末味方になるバターンだなってのは期待どおりだったな ルシファー倒したら隠しキャラガラマギだったらサイゲ少し見直すよ 町に落ちてる遺物から追撃V+やぞ
プラウドまで昇格したらハードでも町でもどの遺物も同じみたいやね 4月の無料アップデートの追加キャラの下、and more!ってあるから、
そこにローランとかルリア、ガランツァ、マギラフリラ辺りが来てもおかしくはないんだよな ガランツァのほうは敵のときの動きがそっくりそのままプレイヤー操作に当てはめられそう
マギ姉はちょっとムズいか?
とにかくサイゲにお便りや ファーさんとセスラカ出てる以上時系列的にはその辺りまで進んでるし参戦微妙なのは六竜くらいか
まぁ本家が多次元やっちゃったから意味ねーか 町に復活する宝箱と青玉あるやん
青玉から遺物結構出るぞ 街の青玉もだけど無限に復活する銀箱から武錬大8個とか出るから見かけたら開け得だぞ特に鑑定の近く クイックチャージってガンダゴウザさんの正拳突きも早くなるのだろうか >>547
めっちゃ速くなる
試しにガンダゴウザにクイチャー積みまくって試してみてくれ 戦力1万越えた辺りからめっちゃ楽しくなってくるね
EX周回での素材集めが楽しい
MANIACはまだ早いかな… ガンダとか中身ウィルナスにするだけで使用率3倍ぐらい違ってたろうに 各モーションの上限値いじる調整はどっかで入るかもな ガンダの正拳突きは地味に密着してるくらいじゃないと当たらないのも酷い
もうちょっと突進してくれよって思う >>549
マニアック到達したらスライム狩りで一気に強くなるぞ
最初はちょっとしか倒せないだろうけどそれでもめっちゃうまい 遺物はゲーム進行でテーブルが解放されてく感じみたいだね
有利変換とかは早い段階でテーブルに入るからその期間で運良く出た人と、出ないまま最終段階のテーブルに到達した人とでは体感に差が出る、と 最大撃つのに手間かかるのに正拳200万上限は低すぎだわな
それ以上を手間かけずに撃てる奴らいるのに カタリナはアレスの性能下げてその分本体の性能上げろ
召喚したら今と同じになるようでいいから
仕切り直した時のアレス帰った直後がゴミ過ぎる プロバハ究極武器10回で1つも落ちないの割と普通かな?
解放絞って9人パーティなんだが 敵がブレイクした後すぐに奥義撃ってブレイク解除しちゃう人いて草枯れたわ >>560
ドロップ1割くらいだから2,30回ってでないくらいなら普通に起こり得る >>562
どのツラ下げてクエスト行くんだよって書こうとして
そういや本家ってそんなゲームなんだっけと思い直した イドのシャドウ版みたいなやついたじゃん
あの設定で全キャラボスバージョン作ってほしい
新規で作るよりは手間かからんし >>563
そこに更に物欲センサーと目当てのキャラの武器を狙うとなると0.1%ぐらいって事ですね >>563
うげぇまじすか
まぁこれくらいしかやる事ないけども >>560
(´・ω・`)完全に運としかいえないのだ
(´・ω・`)らんらんは連続でおちたことあるし
(´・ω・`)多分40回戦うまでに7割武器おちてる 武器落ちないって人達みんなキャラ解放絞ってる人な気がする ジータちゃんは空振りでもクラス上げれるようにしてくれんか
リーチが最早短剣なんだ キャラ絞ってまで特定の武器狙ってるような層はお目当てが出ない事が気になりすぎてるだけだと思う 野良に文句言うやつはソロでドッジつけて~PC馬鹿力にしたらええそっちの方がストレスないでしょ オイゲン
一隻眼+ダメ上限
弱点属性変換
追撃
追撃
追撃
ダメ上限 ポーション
ダメ上限 高揚
ダメ上限 スタン
連携攻撃 スタン
渾身 スタン
クイチャ クリ確率
クイチャ チャージ強化or高揚
イオ
固有覚醒
弱点属性変換
追撃
追撃
追撃
ダメ上限 ポーション
ダメ上限 回避性能
ダメ上限 明鏡止水
ダメ上限 クイアビ
クイチャ クイアビ
クイチャ クイアビ
渾身 クリ確率
2体とも俺の理論値構成
他キャラの見たいんだけど出せる人いる? >>574
やはり未解放のキャラの武器が抽選されると虚空に消えるのは本当なのかもしれない
そんな俺はまだ7章 フェリの固有スキル幽玄の呼応って微妙すぎんか
これ付けるぐらいだったらクリ確付き絆の方がいいか? 何気にグラジーさ
絶滅危惧種レベルで見ない気がするの気の所為? >>583
見ないけど見かけたらそいつはバケモン、ジータとグランって名前はめちゃくちゃ見るよね 初めてプロバハやったらカメラが一番の敵で草生えた
補正全部きらないとまともに戦えねぇ
かりおっさんの美少女アタックが最後のDPSチェックでふるひっとしなくて火力ギリギリで倒せるかどうかなんだけどどしたらいいの?🥹 >>578
イオって渾身だけだと△1上限叩けなくない? 本家で使い飽きたんだろ
基本は絶対フロント1枠目固定でここ1.2年でやっと抜ける場合が出来てきたし
ちなみにぶっちぎりに近いレベルで主人公は強いので編成から自由に抜けた所でほぼ抜く場面はない >>580
豚に触れるとか頭に宇治でもわいてるのか >>585
14%で最終移行
それを踏まえてフルチェインしてリンクタイムもキメてそれでも足りないなら装備更新 バザラガをPTに入れてる人、npcの動きどう?
育てるか迷ってる >>586
△0以外全部叩ける
加護に集中砲火入れてるから△0も叩ける >>591
すまん△0の間違いだった加護で叩けるならいいね >>575
戦ってるふりはできるんやけど奥義ゲージでバレバレやからなぁ >>575
クラス2とかでアビ使わざるをえない時あって切ないわ 潤沢な蓄えがあったはずの銀天がついに枯渇した
火竜狩りだ!!! NPCのバザラガはゴミだよ
バカがたまにオススメしてくるけど
空の対応は勿論のこと地上戦も雑魚です(´・ω・`) おいらの相棒ならセスラカでも放置で耐えてくれるぜえ >>596
そうなんだ
じゃあnpcはどのキャラが強いと思う? トレジャーのお楽しみ権の交換レートぶっ壊れてるの気付いてしまったわ
ガチャ終わんねぇな NPCはラカムとオイゲンしかありえん
もじゅ一枠はダメージが不安定なイオくらいしか候補がない(´・ω・`) イオに怒涛ってあった方がいいかな?
手数少ないキャラだと恩恵あるのか分からん… そういやこれゲーム内でフレンド作りするの難しい感じか 履歴で誘えそうやけど誘われても怖いしな イオはなんか
他のキャラと比較しても間違いなくゲージ貯まりやすいです!(´・ω・`) ジータちゃんの顔に俺の股間のバハムートで大いなる破局ぶっかけたい
どんな顔で鳴いてくれるかな(笑) NPCではチャージキャラが全部死んでる、どうでもいいところでチャージして回避してなかったことにするかた ゼタのエリアル□も飛鳥文化アタック並の飛距離欲しいわ プロバハってさあとんでもねえ強いおっさんたちに出逢えるな
オイゲンは大抵強いしフルチェイン9999999到達させてくれたバザラガとかある意味魔境だわ フルチェインカンストはキャラ関係無い気がするわ
粗方育成終わったメンツが揃うと割と出てるイメージ もしかしてバハ武器アプデ後から出にくくなってないか?
ぜんぜん落ちなくて心折れそうだよ いまのところなんとかMANIACまで来たけど言うほどオイゲンばっかでもなかったな
やっぱプラウド以降になるとおっさんばっかになるんかな やっと初究極武器の完全強化が終わったが
ゲームが終わってしまった感が強い >>611
そうなのか俺の時はバザラガが貢献度ぶっちぎりだっただけか
初究極ジークで次イオちゃん出て育て済みだからプレイアブルで使ってもいいんだけどお前らとのダメージレースに出走したくはないな
溜め4いくら出れば平均以上のイオなの >>616
一旦離れてルシファー来る頃に戻ってくるのも良いと思うよ >>602
ファイアとアイスにはほぼ無意味だけどオーブライトニングが5秒くらいってイメージ みんなどこで放置してんの?
俺はメインPTのバハ武器揃ったので有利属性が出やすいと噂のproud火竜やってるんだけど(もちろん出てない
銀天無視でもっとさくさく終わるextremeとかベリハ放置のが良かったりすんのかな プロバハ戦は奥義当てるのが一番難しいわ
フェリだと妙に外すんだよな このゲームはカニ拾った時にすら専用ボイスあるし
仲間とのやり取りも豊富だからキャラ追加するたびに
仕事量増えるから大変そう >>580
(´・ω・`)残り3キャラだけど
(´・ω・`)目的の武器手に入れてからはほぼ回してないのだ プロバハもう嫌や。まだ30周くらいしかしてないけど育成キャラの究極がでーへん。
パーシヴァル育ててないけど究極武器と固有ジーン揃ったから育成もあり? キャラ数多いから2はなさそうだよな、1のキャラを2でリストラするわけにはいかんし
1の完全版ならありそう >>299
スルーされてるけどもしかしてガラマギ完全ソロできた?
ヤルジャン! >>299
ツベでガラマギソロ見たけどそれもナルメアさんだったな
フラジャイルありですか? 次はグラブル熱血ハチャメチャ大感謝祭で頼むでサイゲ >>616
マジ?俺も昨日終わったけどまだやること多すぎてそんな感じ全然しないわ
追撃も有利属性変換も出てないし😭 目玉骨放置4分で喜んでたらこのスレで2分半くらいの画像あってワラタ
オイゲンやっぱ放置でも優秀なのか チャージキャラはnpc微妙なんだな
フェリにしとくかな バハ武器装備しても銃座12000くらいしか出ないんだけどどんだけ攻撃特化にしたら20000とか出るの 150時間超えてやっと有利属性変換泥した
窮鼠と紙一重なしでこんだけ出たけどどう?
https://i.imgur.com/crIt3Jh.png >>623
確かに骨かなりの速度で周回できるけど遺物ジーンちゃんと出てる?
遺物ジーンが進行度依存で完全ランダムって情報はわりと見るけど実際どうなんだろ >>640
究極出たからNPC用で育てちゃったわ微妙なのか >>628
😏
>>630
持ってないから精神一到とふんばりのゴリ押しw 3体クエとか放置たまに失敗するしセラスカ放置とか普通に無理なんだが、
自キャラHP8万あってガッツ自動復活積んでる 連射コン使ってガード連打しないと無理? ようやくずっと食わず嫌いしてた友人に布教完了したが面白い面白い言いながらやってはりますがな
まあ気持ちはわかるけどな、もったいねえよこのゲーム ナルメアNPCに任せたら素振りばっかするからうんち 悠久の絆付けたフェリとランスロットオイゲン
この3人がnpcとして頭抜けて優秀だと思う なんかプロバハの質が露骨に悪くなった
マッチングなにか変わったか? CPUゼタはアルベスで突っ込んでからエリアルコンくらいはして欲しい 火龍放置眺めててもNPCアビ以外はサボりまくってね?
たまにこっち来てほめてほめて〜ってなるし >>153
245が最大だったよ 最大数狙うならナルメア1オイゲン3が最高効率だと思ってる NPCナルメアで素振りは知らんけど源氏ブンブンだから死にやすいね マニアックで既に死にまくってるオレのバザラガも、いずれそっちにいくからよろしくな👍 幽玄の絆にスタン付き出てきた
オマケでスタン付いてくると嬉しいな 早くもうちょい高難度のクエ欲しいわ
どのクエも即終わるようになるから物足りなくなる サボりが少ないCPUってアビ回転率上げればいいんか…?とふと思ったけどどうなんだろ ガラ単体でもクッソ強いんだけどなんなんだアイツ
カウンター殺しの連続範囲爆破やめろや マニアックのガランツァにシャッフルで混ぜられた時はシンク無しにして欲しいなあ
というかシャッフルはせめてHPはそんままにしてくれ… >>636
バハ武器持ってるなら上限マックスと渾身暴君捨て身1枠以上入れて紙一重も入れれば25k出るよ
プロバハは慣れれば紙一重気軽に入れれる壁殴りだよ ガンダゴウザのマネするカリオストロの掛け合いが可愛い ジーク通常上限伸びるだけでかなりいいキャラになると思うから運営頼む 張り付き性能クッソ高いから使ってて楽しいんだ あとはジャストのタイミング分かりやすくしてくれ >>664
シャッフルのhp明らか低いよな マニアックの時絶対30000弱くらいはあったはずなのに17000くらいまで下がるの終わってる さすがにエクスカリオンの放置方は確立できなかった
セスラカとバハオルタは高揚の調節でいけた こんだけ経っても追撃5+有能サブ3つ揃えた奴出てこないし絞りすぎやな
恐らくデータ上存在しないであろう有利属性+を見たい人生だった >>672
追撃Vが0.7%でV+が0.04%だろ?
何百時間あっても足りないよ バハ銃座は究極凸あれば追撃有利属性無しでも入れれるもん入れてプロバハ専用紙一重でも入れれば20kは超える
というか追撃有利属性はあろうがなかろうが25kだったからあれが上限なんじゃないか >>642
パターンはまってるときはめちゃくちゃ早い
けどチャージ攻撃スカるのをよく見るしファイアは大体地面に打ってる 追撃5+きたうおおお
からのゴミスキル付きが3連続で萎える >>676
自キャラの足元に魔法陣が出て「バフアビリティ持ってるキャラ居たっけ?」と思ってるとイオの△だった事がよくある 今日も仕事中に同僚の目を盗んでスレオンする1日が始まる… おマギラとか放置してるとエン攻撃で端っこにふっとばされて
いちいちNPCがこっち追いかけてくるんだが怯み無効つければええんか NPCはエイムと回避有能だけど攻撃はあえて抑えてる節あるしな
そりゃ最適ジーンも異なるさ ジークフリートが雑魚扱いされとるけど最強格あると思うけどなあ
怯み無効ジーンつけてふんばり、堅守、リジェネ、吸収とかの防御系ジーンつければガランツァとも殴り合えるし ヨダ爺だけ使い込んでる者だが幕数は右下に常時表示しておいてほしい
固有ジーンが発動したかどうかが特にわかりにくい
アビリティボタンで確認すると忙しいときは誤爆しやすいから無駄に気を使わなきゃいけない グラジー使ってて気づいたけど覚醒エオス握った状態でカラー7にすると武器の光り方逆になるんやな
グランはピンクにジータは青にって感じ 限界突破は凄まじい試行回数要求される作りにするならもう少し回しやすく作れなかったのかと思うわあと白く発光させて目にダメージ追わせる点もマイナス バザラガの究極武器来たから始めようと思うけど基本アビキャンしてコンボフィニッシュぶち込むって感じか? >>683
ジークって怯み無効ジーン要るの?
専用ジーンでカチカチになりながら怯まないみたいなイメージあるけど はぁーぼくのアルベスをプロミネンスダイブする1日が始まる NPCラカムとオイゲンの究極が完成した
ラストはイドがスロウもあって有能やねんけど男3人はなんかあれなんよなぁ
みんなNPC枠どうしとるのよ >>687
最初いいえで
あとがはい
なのもめんどくせー 今日のシャッフルワンパンスライムが3、4発でわろたわろえない
しかし助けられる側は俺つえーされなくてしかも貢献度トップというよく出来たシステムだなw >>687
完成させやすくする仕組み、例えば任意のステータスをロックできてもいいよなあ
その代わり以降の再設定コストが増えるとかで セスラカソロで倒せなかったからパーティ全員覚醒武器完成に向けて走ってるけど
究極武器きたらこのプロセス無駄? ジークは専用ジーン積んでルミラージで防御バフの回転をスキルで早めたほうが良い気がする
攻撃バフ乗せてもすぐ上限だし タユタール部位破壊しなくても、ドロップしてない?知らない内に破壊してんのかな 昨日HP0でゲージ出る前から↓押してたら戦闘不能カウントされなかったけど気のせいじゃないよな? >>697
PROUDまで来たらマルチも解禁した方がいい。俺もソロできついとこマルチでクリアした
NPCは究極持たせるから無駄になる
覚醒は作るの一本だけでいい >>697
究極ドロップ時点で覚醒10と同等かちょっと超えるから、素材残しといた方がええかもしれん
銀天とかめっちゃ使うし
覚醒育てる時間をバハ周回に回す >>697
武器引きの良さにもよるけど覚醒やるにもメインくらいでいいんじゃねーかな
究極出たキャラを育てた方がいい場合も >>701
自動復活は付けてた?
アレの場合はカウントされないけど >>697
覚醒の最終が攻撃力4100前後でダメ上限lv5とジーン強化+1がつく
究極の最終が攻撃力6200前後でダメ上限lv5とジーン強化+1がつく >>691
イドだけはやめておけ
戦闘値22800ぐらいあるけどこいつだけセスラカとか放置してると2倍ぐらい死んでるイメージ
特に竜人化中は脳筋ゴリラになる >>697
覚醒完凸はプロバハ周回用で一体だけでええよ。
マルチで周回してバハ武器堀りまくろう。 ガラマギなんとか勝てたけど負けまくって山寺宏一嫌いになりそう >>709
まじか
スロウめっちゃ有能やけどまぁ放置時短もNPC育ててる目的ではあるからイドやめとくか
参考にNPC枠教えてよ >>707
自動復活は消費した後
↓長押しで即蘇生するとゲージすら出なかったから自動復活と同じ扱いになってると踏んでるが確認してないからわからん >>688
チャージ中動けないからすげー使いづらいぞ
リソース吐く前に何度か触って大丈夫か確認しとけ
カカシ性能に惑わされるな 問題はダメ上限あるから覚醒最終だろうがクリ率武器だろうが上限にぶち当たれば攻撃力の差はない
究極はカタストロフィと武器収集ボーナスで120%ダメ上限上がるけど
最終段階だと暴君と渾身だけで上限あたるけどキャラによってはいかないのかも >>670
減り過ぎだよなあ
18000とかにされたらさすがに逝くわ ガランツァが投げた槍自分たちも槍持てて投げれるとか言うギミック好き
マギもあのスペリオルシリーズ投げさせろ サンクス
勝手に覚醒武器完成しないと究極武器作れないかと思ってたわ
究極完成にキャラの武器レベルボーナスは全部揃えないといけないんだっけ? NPCイドは何故かゴリって死ぬ
それはまぁガッツ自動復活積んで許してやるが、何してるのか知らんがイドは異常にリンクタイムの発動無視するから嫌い
ここでリンクタイムや!からのイドだけ不参加で未発動になって計画狂わされたこと数知れず
こればっかりはカバーできない マギ姉のギミック分かんね
ぶっ刺さってる武器丁寧に破壊してる間に復活するし無理やりシールド上から殴っても壊れる気がしなかったんだ 究極持ち歩いてると明らかに宝箱から銀天が出なくなるな
タイユタールとか3回に1個は出てたのに
究極持ったら11戦0個w やべぇ
ジーン厳選始めたらロクなバハ産の+無かったわ
バハ武器コンプするくらい周回してるのによぉ npcは攻撃モーション短いのしか当てきれないんだと思う
長めのキャラはうろうろしてるだけ >>689
殴れない状況でも怯まなくてふんばりダメカット15%が常時つくからあると快適度が違うよ プロバハの赤い結晶が円状の炎出してくるけど
あれ発生保証あって割っても出してくる上に丁度割れたタイミングと重なるとプロバハのダウン演出の操作不能時間中にダメージ負わせてくるの理不尽すぎんか… >>725
それ体感
自分の場合特に減ったとは感じない >>727
確定ではないがドロップ率あがってる気がする プラウドの火竜回してたけど銀天全然落ちないよ
Maniacの適当なクエ行ったほうが落ちてる気がするわ >>721
気のせいじゃなかったか
戦闘不能のサブミッションあるとこは意識しておいた方がいいな >>723
イドは変身モーションが長すぎて重なったらリンク参加不可能やねん ルシアプデで新難易度追加しないかな
現状の最強装備揃えてギリクリアできるくらいキツい難易度、ボスも全種類居るようにして ランスロのNPCが叩かれてるのまだ見たことないな。オイゲンは高評価と低評価コメント見かける >>713
オイゲンorラカム
ランスロット
無敵持ってるシャルロッテかカタリナ辺り気分で
それ以外はイドとイオ以外使い込んでないからわからん >>735
80%90%ぐらい落ちてるイメージ
手持ち150個あったわ ストーリー最初のマップのエインステッドがbgm込みでワクワク感凄くて
進んでいくの自体が楽しかったからああいうマップが他になかったのは少し残念 ニヒラ中に回線落ちで3人がnpcになったけどバザラガはブレイクとかリンクアタック中しか攻撃してなかったw NPCランスロット有能なんか
凍結がいいかんじなのか? 結局NPC適正高いの誰なん?
人によって全然意見ちゃうわ。
イドNPC最強筆頭じゃなかった?
結局ナルメアとかランスロット? >>743
サンクス
じゃランスロットいくかな
とりあえず全キャラ専用ジーン、究極は揃ってる npcヴェインはスライムですら中央でシールド張ってるだけだったなw >>738
硬直あるなとは思ってけどリンクタイム参加できないほどなのかワロタ
スロー2枚あるのは便利なんやけどね
リンクタイムの方が大事なのでNPC要因からは外させてもらいましたわ オイゲン、イド、ランスで良いんじゃないの知らんけど >>740
前の方がいいとはおもうけどもっといいの出るまで変えなくていいよ
今はMSP貯めてガチャの試行回数増やせるようにした方がいいかな NPC操作ならカウンター系は外さないと構えてるだけになるよ >>748
バザラガ、オイゲン、カリオストロ、イドが定番
次点でイオ、ラカム、フェリ、ランスロット >>748
無難に挑発込み近接キャラ1遠距離キャラ2じゃね 放置用CPUはオイゲンラカムロゼッタにしてるわ
ロゼッタは趣味 シャルロッテカリオストロオイゲンが可愛さと性能兼ね備えてて良い気がする 後はredditだとパーシヴァルがDPS高い評価がわりと目に付く
でも人によってホント意見違うから自己責任で慎重に決めたほうが良い 銀天ってプラウドで落ちるの?
俺は全くと言っていいほど見たこと無いんだけど
Maniac行ったほうが落ちるわ
まだプロバハ出てないけど進行度関係ある? オイゲンは間違いなく有能
たまにMVP取るしスライムで操作もするから育成推奨
ナルメアは挑発タンク
ラカムはダメージ低いけど攻撃頻度多くて奥義ゲージ溜まりやすい
こんなかんじ 回避ジーンのスキルレベル最大にしようとしたら選択肢に出てこなかったんだけどレア度高いジーンの育成ってPROUD行かないと解放されない? >>748
イドはリンク参加してくれないことがあるのがなぁ
放置ならいいかもしれんが >>764
討伐時間もあるけどマニアックでゴーレム放置してるほうが集まりが良いと思う npcロゼッタがいる場合は薔薇の場所に逃げ込めば回復もバフも撒きつつ攻撃もしてくれるし ちゃんイオは攻撃当ててるかはよくわからんけど
麻痺は入れてくれるから近接使ってるなら使える >>756
前のがいいのか…攻撃200の差が大きい感じ?クリティカル上がるから悩ましかったけどとりあえずみおくるかー >>761
たしかにロゼッタは薔薇有能だしで挑発持ってたな プロバハでスーパーノヴァのとき一度安全圏に逃げたのにワラピー!って叫びながら当たりに行くのやめて!
他のメンバーもやり出してミッション失敗したぞ! ナルシャルカリフェで組んでるけど、ゼタNPCはどんな感じ? ジークフリード好きだけどコンボのタイミング難しすぎて泣く
木人ならほぼ完璧に出来るようになったけどマルチでチェイン中とかリンク中ボスがびくんびくんしてスカってコンボ途切れたり...
ジーク使いは慣れたら見なくてもいけるようになってるの? プロバハ破局で毎回わああああああ!が飛び交う良PTに出会って野良マルチを堪能したわ かかしのサイズだと広範囲に攻撃するのとか累計ダメがわからないよね
大きいのも欲しい 銀天率はマニアックもプラウドも同じだろ
だから20秒で終わるマニアックの方が効率良いんだよ
ちな本家でも同じ仕様な
周回イベントで極武器とか討伐勲章のドロップ品を集めたいなら低難易度回すのが基本 上級錬成で一番使ってるイドだけマジで出ねぇわ
他のキャラのは2個以上出るくらい回してるけど
マジでこいつだけ出ない
頭にアルミホイル巻いた方が良いんか??? >>777
体感で見なくても行けるけど
リンク挿んだりすると失敗も結構ある >>777
体感で見なくても行けるけど
リンク挿んだりすると失敗も結構ある 前の金玉を自分1人で割ってまあもう1人わかってればいいやと振り返ったら3人共グルグル踊ってて草
ソロやまともな人だけじゃ体験できない味があるって素晴らしいな! >>768
プラウドで出てるって言ってる人いたから気になったけど現状自分は出ないし大人しくManiac回るわ ジークジャストむずいよな回避ジャストはキビキビしてるのにコンボのジャストはトロくて混乱するしジャストコンビネーションは敵殴る判定ないと受付短くなるし空中回避になっちゃうとジャストできなくなったり 本家ではそこそこつかえたけどこっちだと即起き上がるかガチャガチャしてるから
やられちまったぜスタンプ使うとこないな マナガルム放置が安定しない…
安定してる人はどんな編成で行ってるのorz >>788
オフでやってるなら別だけど銀天回るよりさっさとプロバハ行った方がええで プロバハはスタンプで遊ばないと気が狂いそうになるからな
あと最近は最終DPSチェックに差し掛かると勝ち確奥義中にエモートして、最後のスローモーションをアホな絵面にするのもやってるわ 硬直中でもスタンプのパレット開けるようにして欲しいわ >>716
カリオストロ使いだからだいぶ癖ありそうだな
軽く触ってみるわ スタンプ返そうとすると宝箱全て取り終えた後でスタンプ間に合わない 高揚カリオス奥義貯まるの早すぎて
1回目の必殺打って味方が100%貯まる頃の2回目のチェイン奥義も始動できるから気持ちいい ぴょんぴょんイオってやつやってみたいんですけど動き方とか操作の情報が載ってるサイトってありますか? スタンプいつでも使えたらおもろいのに長え演出中にスタンプでわちゃわちゃするの楽しそう >>782
完全にアルミホイルだぞ俺はやたらイドが出て固有+上限が速攻揃ったからな セラスカ放置できるんか〜試してみよ
手動じゃないと無理なのマナガルムニヒラくらいか? 銃座で95パー切り、一度ダウンで80パー、破局で遊ぶ、ノヴァカットまたは回避
まぁ及第点こんな感じか、もちろん欲いえばもっとあるけどそこは野良だしな >>793
全員に氷耐性つけて無効、放置キャラはHP盛りのリジェネ堅守ガッツ自動蘇生、NPCロゼッタ入れてリジェネと防御カットを撒いてもらう
これで10分以内、死亡回数4回以下で安定してクリア出来てる CPUって光弾には反応しないけど
金玉には超反応で撃ち落としてくれるから
肉入りより信用出来るんだよなぁ やっぱジークは感覚で慣れるしかないか
ありがとう! ジークのジャストコンボはコントローラーの振動でタイミング取れるよゴチャゴチャしてても 10分放置ならもう自分でやったほうが良くね。ってなるな
みんな放置して出勤してるのか? 2回目の外から撃つレギンレイヴはイオのライトニング当てるの難しいからオイゲン頼むわ ジークのジャストコンボって本当にジャストではないからタイミング的にはちょっと気持ち悪い NPCイドはリンクタイム発動する前に倒せる場所行くときのお供なら超強い
プロバハみたいに殴れるタイミングが決まってるところに連れて行くとほぼ毎回リンクアタック参加してくれないから微妙
放置性能はプラウドの3体クエぐらいまでなら戦えるけどそれ以降は技の都合上被弾しまくるから床ペロ常習犯になりがち >>812
振動ついてるのか!古来よりオフにしてるから知らんかった
プロバハ最終フェーズとかほんと無理だからオンにしてみよかな わちゃわちゃ楽しみたいならプロバハよりオルタとかガラマギコンビ行くべきだな
マッチング対象に海外も入れるとクエスト失敗率が尋常じゃない みなさんが当たり前の様に付けてるダメージ上限Vとかって遺物からでるんですか? プレイキャラもNPCキャラも誰が強いのかで結構意見割れるのに、オイゲンだけは満場一致で名前挙がるのほんま草。
イド微妙なんかー
NPCでも腐らんという理由でメインで育ててたんやけどな >>812
お前ジーク使ってないだろ
振動でタイミングとるのはにわか
スカりも考慮して基本モーションみて最速のタイミングで押したほうがいい >>819
遺物、錬金、クエスト報酬
どれからも出てくる
普通にやってたらメインキャラ分は必要と感じるタイミングには6つぐらい入手してるはず
単純な上限Vでいいなら稼ぎはプラウド火竜 >>819
プラスじゃなくていいならPROUDの火龍が倒しやすいのにたくさん落とすよ
運が悪くても5回もやれば1つは出るはず >>819
ダメ上限は普通に落ちる
プロバハでも落ちるけど火竜が特におすすめ
火竜はオーバードライブ中に妨害入れたり火力出したりしてオーバードライブを即終わらせること考えて動くだけでいい ナルメアはクールタイム最速cc挑発持ち結構殴るから奥義溜まりやすいと割とNPC向きだと思うけどな クリアしたミッションによってテーブル違う気がする
プロバハやってる時は明らかにシェロも遺物も渋かった 自分の攻撃のダメージが上限達してるかどうかって何見たらわかる?同じ数地連発してたら上限を疑うくらいしかない?
ステータス画面で見られればいいんだが 火竜報酬に+なくて生の上限しかなかった気がするけど+出るの? レスくれた方々ありがとうございます。
まだマニアックも全部済ませていない自分には早すぎた話だったみたいです!
がんばろ 初めてオルタ行ったらDPSチェックで弾かれたから覚醒武器10段階まで上げようとしたら最後にオルタ2回倒してこいって言われてツライ… プロバハをソロ周回やるならNPC奥義を手動で発動しないとダメ?
最後にブレスくらって全滅するw >>832
そりゃ率は低いけど出るよ
後火竜は1分もかからん割に素材がありあまるからお楽しみ券稼ぎにもいい
お楽しみ券一生困らなくなる プロバハは上限V+ほとんど落とさないし出てもゴミしか…
良いの出てたら俺は文句言ってないんだよな〜 >>840
書いてないけど出るのか
メインの究極完成したらそこで放置するかな オンラインで地、火竜やって3人が火竜と戦ってる時に一人で地竜と戦ってたのはかなりの苦行だったわ。
火竜倒すまで誰も来やしないw >>841
メインのキャラの究極出るまで回したけど有用なのは3人分くらい出たぞ
サブゴミ含めればもっとある クエストで当たりが出るようになるのってシェロで出した二番煎じ的なのしか出ないよね
クリ率渾身は出るけど他が出ないみたいな感じになってるし >>839
初回行った時は温存しててもダメでした
それから多少強くなったから今なら行けるかなぁ 称号の各キャラ奥義30回消化しようと思うんだけど
オススメのクエとかあります? >>844
味方3人が火竜倒す前にお前が地竜倒して格の違い見せつけてけ >>836
切断されない限りオフでやらないけど即発動でそのままやっちゃってるかな
15近くなったらリンクタイム残しとけば? セスラカ、ランク報酬に銀天入ってるからすぐ銀天集まるな
むしろ寿命縮まった感あるわ このゲームやってて思ったのは称号と連動してドロップ変化してるように思う
とりあえずスライムでMSP振り分けたりレベル上げ切るのがいいかもしれんねって思う >>851
プロバハにまだ行ってないし覚醒武器もないから無理だわw ラカムオイゲンいる
スライムシャッフルに放り
込まれる意味がわかんね
カテゴリ選べるようにしろよ >>831
ダメージに黄色い斜線が一瞬出るよ
トレモだと空が明るいからわかりにくいけど船の船体を背景に入れるようにするとわかりやすい イドってNPC適性高いマジなん?
あんま育ててないからよく知らんのよな クリ率渾身に関してはスルーしたのも含めて5回か6回は見た
それ以外の攻撃系のまじで出らん >>785
スキルレベル11に見えたけど見間違いだったか?
確認してみる クリ渾身が出やすいっていうか渾身付きがやたら出る印象ある 同時期に始めてちょいちょいマルチもしてたフレンド達がエンドコンテンツもそこそこに満足して卒業し始めてて辛い
俺はまだやりたりないのに・・・ >>859
スライムでレベル上げしてnpcの様子見るとかは?
付けてるスキルによっても動きが変わるらしいし >>854
ガラマギ300回くらいまわしてるのに追撃も変換も出ないのはそういうことか
他キャラのフェイト見てくるか… >>861
回避距離はlv15で出る
回避性能はlv11で出る
最初から強化出来るはず そういえば回避飛距離を試そう試そう思ってるのにいつも忘れる
このゲームの1枠が貴重すぎて1枠使い切りは余程じゃないとね 遺物鑑定はマジで称号かなにか関係ありそうだな
埋めてみるかあ 覚醒武器を完成させた人は究極ドロップ速いのかもしれん
1本も作ってなかったから速そうな人の倍以上かかったしな 回避距離は倍か1.5倍くらい変わるから色々とQoL爆上がりするで マルチだとイオちゃんの奥義ゲージが何故か貯まんなくてプロバハ周回つらいから二人目可愛い子のバハ武器育てようと思うけどオススメいる?
本家での嫁が実装されてないからつらい セスラカみたいな調節回避が必要なところで逆にミスりそうな回避飛距離 >>875
ぴょんイオでフラワリーをチャージなしで使ってればすぐ貯まらない? >>873
俺1本も完成させてないけど普通にコンプまであんまし時間かからなかったなぁ
体感3回に1回は泥してた 全員分覚醒の称号とかあるんだよな
時間いくらあっても足りねーわ 色々つけたいジーンはあるけど上限と追撃で埋まるから余裕が全くない >>875
奥義の専門家ぴょんフェリちゃん
縦方向のぴょんね >>875
ずーっとプロバハやってきて思ったのはイオが一番強いイメージだけどな
次にオイゲン
時点でカリおっさんかな
それ以外のキャラは武器の完成度とジーンの完成度で横並びな気がする >>875
普段は味方が殴れない時間も攻撃できてるのがプロバハは殴る時間ほぼみな一緒だから手数キャラのが溜まりやすいんだろうねえ
ジークも似たような感じだわ
まあプロバハに限らず普通のボスも他よりゴリゴリいかないとゲージなかなか溜まらなくて置いてかれそうになるんですけどね >>880
クリ率+ダメ上限が出たら1枠空くんだよね〜
空いたところで入れたいのは紙一重ぐらいなんだけど プロバハならバサラガが強いんじゃね
カカシ相手だし 殴れない時間あるからこそイオは余計早く溜まるよ
その時間に渦Lv上げれてチャージ4の回数増えるからね ジークみたいなモーション遅いキャラは奥義溜めるの大変そう >>887
むしろ一発当てれば一気に増える
ランスロットの乱打みたいなのはまじでたまらんぞ あんま大声で言えんがプロバハ討伐一発目にオイゲン武器出たから覚醒10武器とか一本も持ってません 他人のスタイルにケチを付ける気はないけど
覚醒武器完成させてプロバハ倒すまでがこのゲームで1番おもしろかったのにもったいないな 究極完成の素材集めでもやたら強いイオばかりを見てきた印象しかないな
あとはオイゲンだな 紙一重万能薬、組み込みたいけど俺下手だから絶対気絶でイライラしそうで敬遠してる プロバハに限ってはクリスタル相方に取られすぎて奥義間に合ってないんじゃね
遠慮のないオイゲンがいたらあいつ短距離からワンパンしてくるから戦争始まる オイゲンが雑魚処理してると奥義ゲージが貯まらんよなw >>578
フェリ 加護 スタン10 クリ確5+5
固有 クリ確
弱点属性変換
追撃 (何か)
追撃 (何か)
追撃
ダメ上限 高揚
ダメ上限 高揚
ダメ上限 高揚
ダメ上限 クイアビ
渾身 (スタン)
渾身 (スタン)
暴君 ポーション
何かちょっと違う気がするけど(スタン)以外は揃ってる
今は何処かでクイアビ付けて、渾身渾身かな
ちょい出先でわからない
ペットデバフが無くなると、貢献値が300万位さがって悲しい クリスタルでる辺りに爆弾設置してクリスタル出た瞬間砕くのが気持ちイイんだわ 慣れたら砲座座ってても1人目奥義出来るくらいには溜めれるで、クイアビや高揚なくてもね アーリーでプロバハ到達してどんなもんかなって記念参加したら倒しちゃったししゃーない 紙一重は食らっても食らった瞬間にレバガチャと連打と回避すればすぐ起きれるけど
遅れたらめっちゃ回復遅いもんな >>888
そうなんだ
全員1ヒット1%だと思ってたわ、シャルランスには奥義ゲージ分配アビあるし パーさんでアビキャン高速チャージも奥義溜まりにくいな どうしても組み込みたいのは紙一重か怯み防止かな
紙一重は+もあるし入れたいね
怯み防止に関してはニヒラで使えない有利属性変換の所に入れておけばいいし スレがないと発狂するやつが毎回900踏めばいいのに 窮鼠+怯み防止+HP吸収
この辺を火力構成に組み込めたら
イオとオイゲンがヤバそうな気がする GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part67
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1707925413/
これを再利用? そんな指定したレス番超えてソワソワする神経質なら自分で立てろや hp吸収って回復上限がめっちゃ低いから単発高火力だと全然回復しないぞ >>911
シャルロッテやランスロットとかだと普通にすぐ回復するから使えるくらいかな >>912
イオちゃんにつけたらぜんぜん回復しなくて泣いた >>912
そうなると怯み無効と吸収つけて張り付き乱舞強そうだな 今からでもいいのでシャルとかランスロの連打長押しにしてください ガンダゴウザよりもイドがマジで見かけないわ
使ってる人そんなに少ないのか? >>919
さすがにそうしないとその2つは使う気にならんわ 究極武器直ぐに完成されるからなんか呆気なくなったな ロゼッタ使い少ない気がする
薔薇投げるの面倒なのかな >>920
攻略サイトで強さランキングでBとかになってるからライトユーザーは誰もつかわん
ゲーマーも近接のほうが使ってて楽しいからつかん
稀に見るのはガチのロリコンユーザー
詰んでる >>921
だよなランスロは凍結のおかげでマルチ適正高いけど連打きつくて使いたいけど使いたくない キャラ同士の会話見るにガンダゴウザとヨダルラーハが2強設定なのかな、本家全く知らんけど イドがロリなのかロリコンなのかそもそもイオなのかどれなんだよ! >>935
固有ジーンで射程1.5倍にしてほしいな イドなんてロリコンでもマザコンでもどっちでも良いだろ 究極武器完凸は元の火力の1.3倍ぐらいに上がったけど
もとのジーンが良くないと火力上がらんね
というか完凸しなくても火力自体は武器収集ボーナスとカタストロフィで上限値が上がってるから
あとはジーンの節約的な部分しか変わってなかった cpu評価は
オイゲン↑↑
遠隔である↑
長い麻痺、凍結、スロー持ちである↑
チャージ持ち↓
ぐらいの印象 redditで同じようなの見たけどパー様評価高いみたいね プロバハ昨日から始めて続けてイドとロゼッタ武器でたけど、段階強化が尋常じゃなく面倒だな 自分が奥義始動で2チェイン2チェインが終わったら奥義100%溜まってたんだけど
これもしかして無限ループ出来るのでは? 野良で進めてた友達が勝てないから来てくれって言ってきたのが
白黒竜ガラマギだったから多分このどれかが最強 白黒の何が嫌いって近接攻撃早すぎ&デカすぎでモーション見えないところ 近接キャラだと黒のほうが面倒なのかもな
白は遠隔殺しぽいし 回避距離はあると便利だけど1枠使うのがなぁ+も見たこと無いし 単体ボスは野良だとヒニラ ニヒラあたりの方がバタバタ死んでる人多いな
セスラカとか黒白竜はジーンとか究極で狩るから慣れてるんだろうけど 調べたらフェリカリオストロは奥義無限ループ出来るからTA界隈でループ禁止指定されてるぐらい強いらしいな 何気にあると便利な不動スキル
15あれば70%カットだし便利 連打じゃなくて火力高いキャラが好まれるんやで
つまりチャージキャラな
連続キャラは疲れるんだよ
連続キャラで周回とか正気じゃない ガラマギは純粋に楽しい
ダークソウルみを感じて何度も遊べるからギミックよりこっち路線のボス増やしてほしい 不動いいよね
有るセットと無いセット別々に登録するぐらいの価値ある >>960
体とコントローラーの寿命縮めるからね… バザラガに不動100積んでるわ
プロバハのレギンレイヴに風圧ついてるのか、溜め途中でキャンセルされてだるいのと
オバドラ時の押し飛ばしも無効化してくれるみたいだからスロウくっそいれやすい ガランツァ必死に倒した後にマギ姉にお仕置きしてる気分 ガラマギは仕込みガードしてると余計難しくなる気がするね ガラマキは慣れたら普通にいいボスだよ
ドラゴンポン置きより全然いい やってて思ったのがゼタはかなり指にくる
実質連打キャラでしょあの子 連打キャラは四つん這いで手まんしてると思ってがんばれ フェリの上下運動ってトっくん相手だとスカるから正確な火力わからんなこれ フェリピストンは先行入力効き過ぎてちゃんと入ったかどうかの読みが始まる 他の人のキャラ見てると楽しいのはフェリが必死にぴょんぴょん跳ねてるのとシャロの連打してる所 ヨダじいがMVP取ってるのを見たことないけど火力でないの? >>946
プロバハ最後のDPSチェックでラカムの攻撃が全部階段に吸われてたの見てNPCは全部近接に変えた シャルずっとメインだけど連打キャラいうてもそんな滅茶苦茶必死に連打必要って訳じゃなくね 放置するとき、自キャラによって硬さに違いとかないよな カリオストロかフェリ育てるかぁ
マジでチャージ当てても奥義ゲージ増えずアビ当てないとだめだから普段の6割位しかゲージ進んでない気がする npcじゃ無いけどオイゲンが階段で頭出しして撃ってるの良く見るわ
何の儀式なの? >>983
npcフェリはたまり遅いから抑揚付けてる >>984
近すぎるとバハの頭が狙えない
階段辺りからだと頭狙える >>970
二枠削る価値あるかはわからんが快適ではある そういやジークだけなんでスキンあるの?公式愛されキャラなの? フラジャイルドッジは50%減るけど50%以上張り付ける時間増えるなら実質ノーリスク >>988
元々はマスクが正装で婦女子受けでマスク外しがデフォに変わった感じ >>989
減った分アビで補強すればリターンしかない
追撃の枠重いからどっちかお好みって感じかな
プロバハでは役に立ちません >>988
元々登場時はフルフェイス兜被ってた
それから段々顔見せしていった 「恐怖の視線と呪詛の骨」と「フォルカ近郊倍返し作戦」で放置してると銀天と武器強化石掘りつつ
銀天交換素材も集まるからオススメ このスレッドは1000を超えました。
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