【PS/XB】ELDEN RING エルデンリング Part1037
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スレ立ての時は↑を本文の最初に3行ほど加えて立てること
フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RlNG(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation4 / PlayStation5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
http://www.eldenring.jp/
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
・次スレは>>950が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■前スレ
【PS/XB】ELDEN RING エルデンリング Part1036
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1707437866/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins 「パズル」と呼ばれる何年もフロム系のスレに粘着している荒らしがいます。
見かけても無視しましょう。
構うと自演を疑われてスレ民にあなたがNGされる可能性があります。
36.14.88.38
240f:113:70b
2001:268:90a
こちら3つのIPを正規表現でNGしておけばパズルをあぼーん出来るのでご活用ください。
ーーー以上テンプレ終了ーーー こっちに向かってめっちゃ爆走してくるネリウスに毎回吹く ヴァイクとかアナスタシアも祝福タッチしてから振り向くと絶対ガンダッシュしてるよな 久しぶりにやったけど単眼の盾がやっぱり楽しい
あと地味に長柄鉈のシブカッコ良さに気づいて最大強化しちゃったよ
筋魔ステにして単眼と冷気の霧魔力鉈でDLCは行こうと思う ボス同士戦わせてみた系の動画では毎回おやつ扱いのギデオン君も5倍速になるとマレニアどころかリックまでボッコボコにしてて草 低レベルの内の強靭高いNPCがボタン反応回避も相まって無理ゲーすぎる
ウィップで間合いからペチペチ連打かパリィ連打以外で勝ち筋が思いつかない
LV30で火山館依頼のイシュトバーンにセスタスや爪で挑んでみたけど勝てるビジョンが見えん 遠距離攻撃じゃないとそんなボタン回避反応せんやろ
入力回避への忌避的印象が強いだけじゃね レベル22、強化値通常3でゴッドフレイに勝てる気がしない 今まで筋バサか技魔しか作ってこなかったから
そろそろ暗月の大剣と冒涜の聖剣の両方使えるビルドでもやってみようかな
序盤が大変そうだけど >>8
あれは2本持った上で両手持ちで使うのがベストよもう一本いっとこ >>13
騙されたと思って陸ホヤの遺灰使ってみ
遺灰は強化してもマッチング影響しないし ようやくこのゲームを理解し始めて楽しい時期が来そうw要するにあいてを崩せばいいわけだね
育成もあれこれ振らずに体力精神力持久力筋技に集中したほうが良いかも
ところで戦技毎の数値ってどこかで見れますか?FP消費量によって効果上がる感じですか >>18
神攻略wikiに載ってるよ
「強靭について」ってページ
「神攻略 強靭」で検索すると出てくると思う 構えR2は上質派生で削り効果最大というわけですね居合なら鋭利派生か
ということは構えの戦灰を手に入れる必要があると
大剣の貫通がやたら強かった理由もわかりました なにも知らずにやってましたよw 2/22にPV公開→GWに配信
かなあ
来月とかでいいんだけどドラゴンズドグマにはぶつけないか 来月は話題作多いからな
来月ならGW前の方がいいって人も結構いそう >>21
これ勘違いしやすいんだけど、表のヘッダにある「重厚・鋭利」とかって表記は戦技の分類を示しているだけで、強靭削り(体勢値を削る性能)とは関係ないのよ
派生は攻撃力(与ダメージ)には影響するけど、強靭削りは派生をどれにしても同じ
それにしても強靭削りを意識するとマジで難易度が変わって別ゲーになっちゃうよね、特に1周目は それと打刀居合R2が強戦技と喧伝されているので無理して使っていますけど
データ見る限りでは貫通のほうが良さそうですね
前方ローリングからの貫通発動とかかなり強そうw 今更だけどワンフェスで出品されてたエグズキス凄かった >>28
そうなんだよね
貫通突きのほうが居合より簡単に扱えるし、遠間から当てれるし、消費FPも少ないし、こっちのほうが初心者にはおススメしやすいと思う
ボス戦とかの立ち回りを突き詰めていけば、出の速さや硬直の少なさとか細かいところで居合に軍配が上がるんだろうけど、そんな突き詰めた立ち回りができるようになる頃には居合に頼らなくてもボスを凹せるようになってるし
2キャラやるとき貫通突きメインで使ったんだけど、ガンガン体勢崩せてメッチャ楽だった 二本指はラニにブライブつけたどミケラとマレニアには何をつけたんだろうか >>32
ラニが次代の神に内定して、それでブライブを与えられたんだと思う。 >>10
イシュトバーン、暮れなずむライリーは巨人狩りにあまり反応しないからハメれるよ
ホスロー、ヴァイク、翁あたりは横に転がったりバクステで抜けてくるから地獄 FPって大体ちょびっと残るからお薬を無駄にしたくないなら精神40の方がいい気がする >>13
ステ異常効かない霊体ゴッドフレイの話なら
アウレーザ副墓ですずらん6拾ってきてクラゲを+6にする、クラゲをデコイにしつつ魔力纏霊薬飲んで鈴持ってカーリア自演返報しまくる
+3の盾なら自演返報でかなりダメージ入る 黄色ゴッドフレイは動きが素直だし厄介な攻撃もそんなにないから
低レベルでも適当に遺灰出してダウン取っていくだけで勝てるぞ
大盾兵呼ぶとハメに近いレベルで終わる程度の強さしかない マレニア無視してカンスト周行ったから強すぎてワロタ エルデンモバイルの噂で株価上がってたのに
ブリュプロくんが全部吹き飛ばしてて草w 溜めR2を覚えたら急に楽しくなったからずっと斧タリスマンつけてる ネフェリ倒さず序盤で嵐鷹の斧ゲットするためにローデイル不正侵入してみたが意外と簡単なのね
バグやフラグへし折れそうなので結局キャラデリしてもうたが モーゴッドまではレベル1でも許せる
火の巨人からは硬くて嫌になる 中盾好きは中途半端 好みとしては中途半端
「ガード強度はなくてもいいけど ちょっとはあったほうが……」
そんなの微妙過ぎ〜 筋力戦技でももうちょっと発生早くて射程長いのが欲しい 直剣で戦技打つとだいたい背中に盾が引っ付くのが気になるから色々試したけど、連続突きいい感じだな
君主軍直剣が細身だから似合ってるし、痛そうで良い 爪拳専用戦技で波動拳使わせてくれ
あとドロップキックもさせてくれ 牙突きと貫通突きつよいね
強靭削りすごくてガンガン怯む 剣舞も盾を持ったままで使うモーションだね
射程あって発生もまあまあだけど槌系にはつけられないのが欠点
槌系は通常攻撃が打撃属性で強いからつけられる戦技を少なくしてバランスをとっているんだと思う >>31
敵のモーション掴んだら居合のほうがよさそうですね貫通突きはスカしたときの隙が大きすぎw >>53
ソウルシリーズをプレイしてたら絶対に出ない台詞 どうせゴミバランスのバカゲーで実質作りかけみたいなもんで発売されるから安心しろ >>55
クソ強専用戦技持った壊れ武器は絶対あるだろうな
WINボタンレベルの いつものやつなら一旦クソ強ウェポンと必殺戦技を実装
下方修正でギリ使えるレベルに落ち着くやつだろうな クソみたいなバランスでいいんだよ
戦技ワンパン同士でやりあおうや >>41
ツリスビ、猛禽の他に溜めr2イケメンな武器求む! 格ゲーじゃあるまいし
そんなにバランスに固執せんでも良かろう 戦技ももっと3種類ぐらいは武器切り替えずに出せるようにしてほしいよな格ゲーみたく戦技チェインで華麗にエアリアルコンボ決めてギデオンを沈めたい 発売を早めて霜踏みゲー的な一部戦技ブッ壊れ状態になって後からナーフするくらいならじっくり開発してほしい >>62
ミケラについて分かってることなんて男の娘ってこととマレニアがミケラのせいでブラコンだったことくらいだしな 魔術も種類増やしてほしいな
祈祷系に状態異常が多いから魔術の地以外のバフ魔法でバリエーション出すとか >>65
発売早めてるどころか遅らせてるんだよなあ くだらんメッセージすこ
クスッときたら即評価しちゃう ダンジョンのボス部屋のケツ向けてる死体の前絶対メッセージあるよな 人攫いの機械人形の遺灰待ってるよ
ひたすら探しても見当たらない初見時
それだけが残念だった 乙女はでかすぎる…
あのサイズの遺灰出せるなら
🧸🦞🦀🦁俺達の出番だな >>72
セレンが囚われてるとこの入口のやつ秀逸で笑った メリナ燃やしたあとは遺灰で残るっていうシステムでも良かったのに でかいカボチャ兵の遺灰があるんだからデカ壺の遺灰あってもよかったな
HP減ってきたら鉄の体で固くなって敵の物理攻撃弾くようになるとか逆結晶人みたいな性能 マレニアマルチって一人がタゲとって二人が背後から攻撃するだけで削れるんだけど 狂王の磔的なの来ないかなあ
自爆引いた途端鬼ごっこ始まるの大好きだった >>76
「この先ダッチワイフ」とか書いてあるん? メッセージシステムもう無くていいよ
くだらんネタみたいな寒いメッセージしかない
無印の時は攻略のヒントになって雰囲気もあって良かったけど今は邪魔でしかない
レバーの前とか円卓闘技像の前とか邪魔なヤツあれ面白いと思ってやってんのかね なお悪評でも書き主のエストは回復するため恩恵受けるならはしご前はじめクソメッセージ大量に書くのが大正解な模様
アホかよ そんなの気にしてメッセージ書いてるやつ殆どいないだろw 坩堝の諸相・尾って溜めで強靭削り520もあんのかよ 緩いつながりを言い訳に改善することをわめてるんだよや ハシゴだろうがレバーだろうが周囲にメッセージかけてもいいよ。問題は近づいた時にアクセスの第1優先が公式の仕掛けじゃないことなんよ ミリセントちゃんは方向音痴なのかな?
マレニアに会いに行くキリッ
↓
風車村で観光
↓
逆方向の雪山で遭難
風車村のボス撃破してロード後に居るとか
初見じゃ見つからんだろコイツw
ここにいた理由が
風車村のダンスはマレニアが広めて
その足跡を追うためにミリセントがいたなら許そう ギデオンも知らないくらい居場所分からなかったし狭間の地を片っ端から探し回ったんじゃない 発売初日に書いたエルデンリングの時間だのメッセージ評価だけカンストしてるぜ 発売日近くに買ってスタート地点の部屋の中で初めて見たやたら評価されて光ってるサインが一番強烈だったね マレニアって配信者が低レベル&遺灰縛り&武器攻撃のみとかでやってるから強そうに見えるだけで
レベルを十分に上げて遺灰も戦技も惜しみなく使えば割と初見でも行けるくらいの難易度だよな >>105
そもそも遺灰がある時点でシリーズ最低難易度なのよ ん。そうですね。一周目は攻防しっかり考えて作ってれば大した事はないですね
生命も攻撃も配信のために40止めとかがちょうど白熱してる感じっすね >>105
ガチ初見ならむしろ遺灰の選択ミスって死ぬだろ 元も子もないけどソウルシリーズ自体がそもそもユーザーが勝手にSL縛ってるから高難度として成り立ってるみたいなもんだからな 逃げながらグランサクスやら冒涜やら撃ちまくるだけでも勝てるからねぇ >>105
初見だとSEKIRO、ブラボ、ダクソ3は100連敗位したボスがいたがマレニアは10回も死なずに倒せたわ >>112
遺灰ありならヌルゲーだよねって話してるだけなのになんでいきなり縛りの話始めたのバカなの? >>113
ガラケー時代のソシャゲにちょっと動ける要素付いただけみたいなバランスだし ギデオンが怒ってるのは今まで勉強してきた復習がいざ入試試験になって全て的外れだったから八つ当たりしてるだけだよ ノベタの試練の塔やってみたら難しすぎて草も生えない
エルデンレベル1クリアやった時より遥かに難しい 3周目だけどいつもケイリッドの神肌の使徒で時間かかる…
攻略みてレドゥビアで頑張ってるけどお前ら余裕でやっつけてる? 使徒はまぁ慣れればそんなでもない
貴種はもうマジでしょうもないとしか言いようがない 眠らせるかパリィすれば楽勝やん
縛ってても別に苦戦する相手じゃないだろ 使徒はダクソみたいな戦い方が通用しやすいから戦ってて好き 眠らせるの使ったことなかったな
これを機にやってみるかありがとう ギデオンとかいうトロフィー実装されてない悲しいややつ ケイリッドの使徒って神授塔のやつ?
あんな面倒なとこよく毎周行くな >>120
あれ低強化縛りで全ボス倒すようなもんだから慣れるまでクソゲー感しかないが
ボスの動きを覚えたらほぼ全部カウンター取ってボコれるから気持ち良い
正直インディーゲーの割には良くできてる ノベタはアーリーアクセスで三面位しかないやつをクリアしてから存在を忘れてたわ
触ってみるか 城3の馬の死体に
「レバー」
っていうメッセージがあってふふってなった思い出 ネタメッセージとかローデイルの調香師いる部屋のバーカウンターっぽいところにカウンター攻撃どうこうのメッセージ書いたくらいだわ
そもそも目立たねえし全然評価されてねえけど 渾身のネタメッセージよりも適当に書いた攻略メッセの方が評価される謎現象なんなの 闘技場の祭壇にある血痕って闘技で死んだやつの血痕?
宙に浮いて投げ飛ばされる血痕あったんだけどなんの戦技食らったか分かる人いますか ファルムアズラで通路が二本あって右側が欠けてる所に「おそらく 右」って書いたのが一番バズってるな ローデイルなら墓守闘氏、リムグレイブなら鈴玉狩りをそこまで連れていったんじゃね >>137
あーじゃあ普通に敵mobの攻撃なのか
あの場所の血痕にネタ装備の奴が多いから闘技場で死んだやつなのかと思った ギデオン「このネタ、識っているぞ…!(怒)」こうですか 美少年ショタを拉致監禁してショタを神、自らはその伴侶として王となる
眠れるショタの目を覚ます為体内に侵入、血液となって体内を循環する
改めて書き出すとキモすぎですわね… 戦国時代の日本とかローマ皇帝は男色家が多かったらしいからまぁそういうことじゃないの >>141
血液化してちんちんのあたりでニヤニヤしながら循環してそう ギンバサ作ってないんだが技量60に信仰46の鋭利に雷の武器エンチャって強い? >>86
みたいなもんで、
ジェスチャーが叡智(H)だったw >>139
血痕も崖先のメッセージ見て落下死したんやろうなぁっていう死に方だと笑えちゃう >>129
そんなの知らんわけないだろ
前作ぐらいから臭いのだらけで邪魔で要らんって思ってきたけどいちいちクソ2ぐらいまでなら〜とか書くべきだったか? >>149
SNSなんかによく湧く「ひとこと言わないと気が済まないタイプ」だから放っとけー よく言われる遺灰使えばシリーズ最低難易度は無い
デモンズ無印23に遺灰あれば絶対エルデンよりも簡単、ブラボはちょっと怪しいが エルデンが最低難度で言われる所以は遺灰だけじゃなくて体幹削りもあるからな
怯まないスパアマボス相手はどれでもキツい それエルデンに弾きやヤーナムステップあればって言ってるようなもんだろ
遺灰も込みでのエルデンだろうが Dとかやることができたとか言って円卓にずっと座ってるけどなんなん あれやこれや戦法ステフリ考えるけど、結局近寄りたくない敵が多すぎて怨霊とばして終了
攻撃モーションと回避がおっそいのとガードが頼りないからなんよなぁ 褪せ人の遺灰欲しい
オンラインの人のキャラがランダムで出るやつ 遺灰はルーテルが強すぎず弱すぎずで一番丁度いいと思った
控えめな攻撃と控えめなタゲ取りであまり頼りにはならないけど
長い生存能力で一緒に戦ってる感は出る Dってロジェールのことが好きなヤンホモだったんじゃないの? >>157
順当に考えればフィアの思惑に勘づいての監視
>>163
ロジェール曰く弟は死王子に合ってるのでその監視かな?
眠ってるのはDの双子は一方が起きてる時片方は寝るとあるのでその為 糞喰い傀儡は敵選ばずに使えてこれ強化しとけばいいから楽 フィア「Dさま、あちらの開かずの部屋で特別な接待をいたしますわ」
D「そうかすぐにいく グヘヘ」 「な なにをする貴様ーー」 最近は結晶人の遺灰しか使ってないな
打たれ強すぎる DLCで火山館の大蛇まわりは新規修復ルーンとして追加されそう
過去編なら宵眼も関われるだろうし >>170
ここでずっとdlc、dlc言ってるのも多分アフィだろな
手軽にレスが釣れてまとめやすいんだろ DLCもうないならないでアナウンス栗
大型ならウエルカムだが
ダクソ2初期みたいなの来たら
ここまで待たされてブチ切れそう
無駄にマリオジャンプゲーやスパアマボスとかの
方向性まちがいの高難易度とかより
ストーリー補完的なDLCなら期待 >>173
バグやグリッチも放置だしな。もうアプデしないならしないと言って欲しいもんだそうすればこっちも引導を渡せるのにな
しかし戯れに昨晩マレニア前でサイン出てるか見てみたら一つも出てなくて笑ったわ。過疎もここまで進んでたかーって感じ >>160
ルーテル良いですよね
首無しよりおすすめ これでDLCで追加されるミケラのグラが黄衣の翁みたいなやつだったら泣いてしまうかも知れん 血炎の爪痕の振りモーションにダメージ判定ないぞ!どうなってんだ英高!!
あともうちょい範囲広げろ!! NPCイベント未完成で発売したの黙ったままNPCイベントにいくつかのフェーズを追加とかやらかしたせいで、いまだにNPCイベントが完成してるかどうかすらわからないの笑っちゃうんだよな 大盾兵の遺灰サイキョーって思ってたらガーゴイルで瞬殺された 落とし子の星々の戦技後強攻撃を大爆発起こすようにしてくれ ようつべのおすすめに出てきたトープスがラダゴンのような完全な存在に迫ってたって考察ちょっと面白かった アズラ獣人遺灰クソ強いけど本格運用が2周目からなのがちょっとね DLCで火山館の大蛇まわりは新規修復ルーンとして追加されそう
過去編なら宵眼も関われるだろうし >>189
この売女まんこ二毛作なんてするのか
Dの弟に殺されてしまえばいい >>186
鐘楼ワープグリッチで序盤入手して暴れさせるの楽しいで
あんな終盤も終盤に配置してるフロムが悪いんだから多少のズルはいいよな 遺灰の蛇人とか意外と強くてビックリ
オレグとイングヴァルはダウン片膝付いてばかりで意外と弱いのよな 頑丈なだけで基本的に棒立ちだからなあいつら
ようやく1回攻撃済ませる時に相手から連撃まともに食らってるし 獣人は他の大半の遺灰の例に漏れずいざ周回で使うとやっぱちょっと打たれ弱くて結局ヘイト散らしに使える耐久重視の遺灰でいいやとなる
あれこそ中盤辺りに手に入ればめちゃくちゃ活躍するタイプなのにな ルーテルさん使えなくはないけどワープしまくるせいであんま攻撃してくれない
オレグのほうがいいかてなっちゃう 腐った犬がボス戦最強との噂を真に受けて
使ったけど秒殺されてました すげぇ久しぶりにやってたら大壺の前の赤霊3人が
クッソ強いガチ廃人な褪せ人しか出てこない
お前らやりすぎやぞ >>197
飼い主が上手く誘導すれば腐った犬も強いぞ タゲ維持できない初心者にはお手軽で強い訳じゃないよな 発売日にPS4で遊んでて関門前、天候雨、兵士たちが全員動き始めたときにはぐれ狼を召喚したら画面がめちゃくちゃ重くなりカックカクになったなあ
PS4の性能だと全てを描画するの厳しかったんだろうな >>190
初回に「これからゴッドウィンとヤるわwww」とかほざき出したからピンクの肉塊にしたら双児剣手にはいらんくなったわ 神秘ビルドで状態異常効かないやつ対策を色々考えた結果、いつものように筋肉に振って巨人砕きに落ち着いてしまう >>199
犬を置き去りにしたのが良くなかったですね 鞭使ってる人いる?リーチが長いのは分かるんだが動きがモッサリしていて上手く活かせないや……
当てに行くんじゃなくて置く感じで使う武器ですか? いくら遺灰が強くても使える場所が限定すぎて試す余裕がない >>206
2つ持った時のジャンプL1がそこそこ強いのとパリィ取られないのが対人で強いかな
有能ホスローに学べ そういやdlc来るんだよぁってちまちま最初から新キャラでやり直したけど改めてやるとやっぱ面白いわ
死かき棒くんたのしい DLCくると攻略ルートの最適解がかわるから、一からのやり直しはまだやらないんだ! クラゲが序盤のおすすめ遺灰みたいな風潮あるけど
近くに落ちてるゴドリック兵の遺灰のほうが結構強いよね
あんまり目立たない場所にあるからしっかり探索する人じゃないと初プレイでは見逃しがちだと思うけど
クラゲよりもタゲとってくれるし長持ちするし、火力は毒を含めたらどんなもんか微妙だけど総合的に見てゴドリック兵ってコストのわりに強い印象ある ラダゴン瞬間移動は別に構わないんだけど
出現しながら屁で攻撃はやめてくれよ 二刀流失地騎士って大剣二本同時に落とすことあるのか…確かに二本あるもんな 三度笠とか見るとやっぱエレオノーラガチ恋おじさんの笠クソだせえな
なんで藁の笠無いんだろう…… 今ってプラス未加入でもサイン見えますか?
スタート画面で見慣れない規約が出てきて
同意するを押してしまった せっかくそれっぽいも武器種もあるからゲルググになりたい >>56
二刀特大剣の突撃で強靭破壊からのかち上げ袈裟斬りのコンボで相手は死にますみたいな武器かな しかし何でこんなにDLCに時間かかるんだろいつもポンポン出してたのにもう2年でしょ? ラダゴン:Au的Order
マレニア:腐敗(不敗)の女神
ミケラはどんな親父ギャグを言い放つやら 質問してもいいですかね?
エインセル河本流の祝福近くから野良の白さん呼んだらどこまでの攻略になるんですか?
アステールまでだとしたら流石に連れ回すの申し訳なくなるなぁ… ゴドリック兵は追加遺灰だからってのもあるんじゃないか?
最初から使えたクラゲやら民兵スケルトンがおすすめ扱いなのも最初期の名残と思われるまぁクラゲは確実に手に入るってのもあるだろうが >>227
協力マルチプレイはエリアボスを倒すまで続くから、基本はアステールまで
腐敗沼の竜人兵を倒せば、もうちょい早く終わるけど、そんなに変わらん気もする
ガチで白やってる人なら呼ばれたくないところのサイン溜まりは開けないだろうし
そんな気にしなくても良いと思うけどね >>227
アステールだぜ
腐れ湖でフルキノコに着替えたら指切られたぜ もう本編と同じくらいのボリュームをPS5で出してもらってさ、終わりでいいんじゃない? PS4めっちゃ重くなりそう
PS4勢が絶滅するの待ってるのかな? はよDLC出してほしいけどFF7Rと被っても欲しくないジレンマ 腐れ湖に一人でポツンといる祖霊の民いるけど
あいつなんなの?なんであんなところに一人でいるんだ
しかも腐敗にならないし 目印あると簡単すぎたよね? もちろん用意してます😏 DLCはリムグレイブ規模のマップにレガシー3つくらいってところじゃないかね
あとは細々した洞窟がある感じ 8キャラ3周してたのにクラウドに保存していたデータが壊れてたのかデータ引っ張り出してきたら読み込まなくなった
これは卒業か DLCはマップより追加の武器と戦灰のほうが気になる
鞭や爪や拳に付けれる攻撃系戦灰をだな
あとよい香りの指輪みたいなタリスマンとか欲しい 体がでかくなるタリスマン欲しい
祖霊の民の司祭みたいな女の子にしたい 俺はホーラルーくらいデカくなって素手が強くなるタリスマンが欲しいわ 筋力99だと重厚慈悲短剣と重厚断胴大鉈はどっちが致命威力出るんだろう >>221
PS+未加入のオンだとメッセージと幻影だけ見えるんじゃなかったっけ 関門前の大盾兵で試してみたけど
重厚慈悲2426
重厚断胴381+1825=2206
ちなみに上質慈悲2763
神秘巨人砕き450+2058=2508
ステは全部99 獣人の大曲刀拾った かっこいいなこれ持って1周したくなる え!?今日は武器持ってプラキドサクス戦場を一周してもいいのか!? 攻略本によると兵士は斬撃にやや抵抗ありだな(刺突が○で斬撃が△)
雑兵だと全部同じマーク(刺突も斬撃も○) >>251
そもそも加入なしでONできるんだw
はじめて知ったは ケイリッドにレガシー追加してほしいわ
あと地下世界
地下はまじで見掛け倒しだからなあ アンバサ戦士かギンバサ向けの攻略で面白い武器なにかある。 ケイリッドの腐敗沼から地下世界入りして道中ずっと腐敗まみれ+蟻のダンジョンとか行きたいか? >>259
光輪のサイス 出血付きで強靭削りもある上に優秀戦技でとても楽しい
ツリースピア 固有溜めR2が強い。見た目がいいので使うだけで高揚感ある
てか光輪サイスとか神の遺剣とか、戦技は信仰のみに依存なのに攻撃力は技量の方が伸びる武器の補正のちぐはぐさ本当に嫌い
ツリースピアと翼の鎌は信仰でも攻撃力伸びるけど戦技は微妙だし オープンワールドなのはシリーズ初だから手間取ってる部分はあるかもしれないけどよぐわがんにゃい
鞭専用の戦灰とかはほしいなぁ
あと理力系のユニーク鞭も >>259
割と昔の記憶だけどシャボン玉砲とか楽しかったよ >>256
ケイリッドのあれ?グレソ取る時に周囲の恐竜もリンクしてきてえらい目にあった
炎撃ハルバードと腐れ犬の遺灰でなんとかなったけど 改めてめっちゃ久しぶりにやり直してる系だから呼べるとこだとがんがんマルチ呼んでるんだけど、今このタイミングでも来てくれる奴割といっぱいいるもんだな モーグウィンのカラスじゃね?
後半ステージのただ強いだけでドロップゴミの敵マジで嫌い ヴァイクが使ってるの見るともうプレイヤーが渡されるヴァイク槍なんか使う気も起きない >>235
シーフラ河のマップと腐れ湖のマップ見てみ?
よくみたら形的にくっつきそうだろ
元々同じ大陸だったんだよあのエリアは
で、アステールが落ちてきた衝撃で大陸が分たれた時、腐れ湖側に取り残されたのがあいつだ ギンバサに限らず技量系っていい武器少ないよな
火力で見れば守り人の剣槍一択になっちゃうし
筋力系に基礎値で負けてるのに両手持ちで更に差がついちゃう 免疫の首飾りつけてるから腐敗にならないって設定だろうな 十文字槍 強っよいね
だんだん使用頻度上がってきた
おすすめ戦技あります? >>270
序盤のドロップ武器 筋力とか信仰寄りばっかりですよね
ゴドリック ツリーガード 夜騎士 女王の黒炎はいつになったら強靭返してくれるんですか 本編に無かったからせめてDLCに喪色武器で技量A以上の武器出してほしいわ >>235
朱い腐敗は外なる神の領域なのでそれ自体は異物なんだけど
死が排斥される前には狭間にもあったはずの普通の腐敗とは共通する要素があるんだと思う
だから死を含めた輪廻を尊ぶ祖霊の民には腐敗に耐性というか親和性があるんじゃないかな 黄金律がどうしても赤い腐敗と相容れなかったのとは逆に 切ると血がブシュブシュでるフジツボとかキノコみたいなのはなんなんだろう エオニア沼南祝福で放置してる間になぜか夜の騎兵が死んでたっぽい…どこか落ちたのか 地図やら商人がいるあの辺に落ちて死ぬような段差あったか?
敵もスタック死するのかね 信魔には最終兵器死王子の杖くんがあるから杖で殴るしか(適当 筋力マンとしては重い武器が似合うカッコいい鎧が欲しい
ハベルやファーナム、ザインとかみたいな そもそもver1.00だと腐れ湖の奥の神殿にいるのは虫じゃなくて祖霊民なんだよね
腐れ湖にいる祖霊くんもv1.00から居るんだけど多分こいつだけアプデで削除し忘れちゃっただけだと思う 可哀想 ゆっくりやってた技量特化の2キャラ目終わっちまった
他ゲーやるか3キャラ目でDLC待った方がいいか悩むわ じゃあ俺は変形して弓になり遠距離攻撃ができる固有戦技のついた大曲剣を… 遠矢アローレインでカラス落とし楽だし速ぇ
これを1番最初に知りたかった 特大武器(打撃)
重量30.0
筋力50信仰50
戦技は○○の怒り(我慢+黄金樹の怒り)
こういう感じのやつのDLCで期待しているぞ >>295
スレでカラス落としの話きかれるたびに答えてたけどな
あのカラスたまに段差に引っかかって死ぬタイミングが遅れるのがムカつく どうでもいいことだけど、待機中のエル獣見つけたわ
石舞台の付近の下、すげー深いとこに居た 糞喰いのいる部屋のドアの隙間除くと最初から糞喰い居るのチラッと見えるんだよな 筋99でも断胴より慈悲のほうが致命火力でるのね
まぁ脳筋だったら致命取らずに血炎乱撃とかしといたほうが強そうではあるけど 攻略と対人で性能分けるんなら
ちいかわとか元に戻してくんねーかな >>298
ちゃんと落ちるまで移動したらあかんのよね 筋力80から99ってそんなに変わるの? 他に振った方が良くない 刀に合う鎧系防具って無いよなあ
普段クソ2をコキ下ろしてる側の人間だけどあれのアーロンシリーズは優秀だった
>>305
マレニアが簡単に倒されて悔しいのでダメです😤 ダクソ感覚で40で頭打ちやろ
60で横ばいかな?
80まだ上がるやんw ラニの最後の教会にめっちゃ性交のカケラぶちまけられてんだけど
どんだけ成功したの カインハーストでそんな事言ってたらノミ人間にされんぞ 達人「刀持っといて鎧着てるチキン野郎いるってマジ?」 円卓って不戦の約定あるのになんでアルベリッヒとかエンシャは普通に攻撃してくるの?
ストームヴィルのロジェールの近くはプレイヤーだけ攻撃できなくてモブは普通に攻撃してくるし >>246
ダクソ3で1回それ起こったわ、太陽メダルがカンストしてたデータだったのにログインできなくなって詰んだ ラニちゃんの裸観察したけどおっぱいないどころか穴もないっぽい😭 >>277
嘗ては宵眼の女王の持つ神狩りの力でもあった
けどマリケスが死を封じた(=言い換えただけで宵眼の女王が敗れたのと同じ出来事だろう)ときに神狩りの力を失ったとある
嘗て赤みを帯びていた原初の黄金樹がマリカ等に死を封じられて今の黄金となったように 嘗て赤い炎であった死のルーンが権能を封じられて赤みを失ったのが黒炎と考えるのが自然かと
貴種達が坩堝と似ているとされるテキストとも符合する 攻略見ずに初見で寄り道全部やって70時間かけてやっとゴッドフレイ…
ここで攻略見始めるも公式30時間クリアに震えてる…
攻略見て寄り道しなくても30時間でクリアできる気がしない
てかゴッドフレイ強すぎて勝てないけど何レベルで倒せるの…
序盤モーグウィン稼ぎして120とかにしてるってこと
泣きたくなってきたw >>317
エンシャが襲ってくるときは不戦の約定も大祝福もない ギデオンが円卓のリーダーであることを考えると褪せ人が例えば黄金樹の麓の円卓の原型?に送られるように操作したり別の模造空間に送ることが可能なのかもしれない 少なくとも神の遺物たる祝福がない時点で同じ場所ではないと断言できる
アルベリッヒのいる周辺はどのタイミングで行っても不戦約定アイコンはないから元々管轄外なんだろう オルドビス大剣、蟷螂刀、指輪指を二刀流したい人以外は一周だけでいいでしょ
そいつらも二刀流することはほぼないだろうが
あるいはツリーガードの鎧を軽装と非軽装の両方持ちたい人とか 石の棍棒はじめて拾ったけどこれめっちゃ強いな
槌カテゴリ自体が微妙と思ってたけどそうでもないのか? 序盤も終わるのに未だにストーリーの概要も把握出来てません 遮る敵をなぎ倒してばかり >>332
主人公に動機付けは全くないからただのお使いバーサーカーでしかないよ >>332
Q:エルデンリングの世界観について教えてください。
A:もちろんです! **「エルデンリング」** の世界観をご紹介いたします。
### 専門用語解説
まず、**ELDEN RING** に関連する専門用語を解説します。これらは物語の鍵となる要素です。
1. **エルデンリング**:
- 世界にルールを強制するアイテムであり、正体は**エルデの獣**です。
- **黄金律**によって与えられるルールの一つで、永遠や不死、生といった概念と関連しています。
- 狭間の地を統治していたが、物語の始まりで破壊されました。
2. **狭間の地**:
- **ELDEN RING** のストーリーの舞台であり、エルデンリングと黄金律によって統治されていました。
- マリカとラダゴンが狭間の地を支配していましたが、物語の進行で変化が訪れます。
3. **デミゴッド**:
- 神の血を引く者たちの総称で、マリカやラダゴンの子供たちが該当します。
- ラニ、ラダーン、ライカード、ミケラ、マレニア、モーグ、ゴッドウィン、モーゴットなどがデミゴッドです。
4. **褪せ人**:
- 黄金律に見捨てられた人々で、狭間の地から追放されました。
- 特徴は目の色が褪せていることです。
5. **大いなる意志**:
- 狭間の地を黄金律で統治しようとしていた存在で、エルデンリングの修復を試みていました。
### 時系列
物語の時系列を簡潔にご紹介します:
1. **坩堝からの誕生**:
- 様々な生命が誕生します。
2. **竜王プラキドサクスの統治**:
- 竜王プラキドサクスが世界を統治していました。
3. **文明の発展と永遠の都**:
- 永遠の都が作られますが、大いなる意志の怒りに触れて滅ぼされます。
4. **マリカと黄金律の統治**:
- マリカとゴッドフレイが狭間の地を平定します。
5. **デミゴッドの誕生**:
- マリカの子供たちであるデミゴッドが生まれます。
6. **陰謀の夜とエルデンリングの破壊**:
- マリカがエルデンリングを破壊します。
7. **破砕戦争と褪せ人の登場**:
- デミゴッドたちがエルデンリングの欠片をめぐって争います。
8. **主人公の冒険**:
- 褪せ人である主人公がデミゴッドたちと戦い、大ルーンを回収します。
この世界は広大でファンタジー溢れるものであり、探索欲を刺激する要素がたくさん詰まっています。¹²³⁴⁵. >>326
70時間でゴッドフレイなら早いほうじゃね
俺はそこまでで300時間かかったしLVは250以上あったよ 攫われたメリナを救い出すお話とかでいいのに
そうすればメリナと喋らなくていいから好感度上がるし、狭間の地とかいう汚染物質産業廃棄物を救うモチベとかわかないし こう剣舞が発動すると同時に血炎エンチャントする戦技くれ 全員美少女化したエルデンリングで1番えっちそうなやつは? >>339
えっそうなの…?wちなみにレベルは60で王骸一式ですw
マップ全部埋めるつもりで遺灰とかも全部取ってってます
メインは30時間でクリアできますって書いてたから
どうやってレベル上げたのかなと…
今からモーグウィンで一稼ぎしてきます… ゆでカニ買えなくて無くなったからまたカンストホストしつつ周回だ
適当にやってるとフラグ折れるからちゃんとやらないとだな
毒沼以外のとこは賑やかにしたいから沢山呼んで行こう >>343
初見で攻略見ずにLV60でゴッドフレイは超優秀っすな
そのままクリアできるんじゃね
厄介な攻撃見切れればYOUなら楽勝アルよ >>342
セルブスだろ
嫌味で人をパペットにするようなSっぽい奴がその実パペットでえっちなことし放題だぞ レベル60でゴッドフレイって最初の光ってる方のやつじゃね?あとの方だったら凄いな >>347
光ってる方ですねw
本当だらだらやりすぎたのでそろそろ強化して頑張りますw 一周目霊体ゴッドフレイだったらクレイモアあたりの大剣を雷派生して地道にチクチクするのがオススメ
技量低くても、なんならレベル1武器無強化でも十分な火力出るぞ >>349
光ってる方なら慣れたら60あれば勝てますよ頑張れ 一週目は攻略見なかったけどクリアするころは150台だったな
遺灰遠慮なく使ってたし盾チクばっかりしてたからほとんどのボス初見で倒したわ
マリケスとマレニアは無理だった 祖霊の民コスでやってるから鉄の武器縛りしてて何か違和感無い武器調べたら祝祭武器めちゃくちゃいいな!
マラソン頑張るぜ ぽまえらが初見じゃこんなんわからんだろと思ったことおそえて栗
わいは
-魔術師塔全般(特にインプ喧嘩と見えない床と叡智の被り物)
-壺村の場所
-狂い火全裸
-ストームベルム城の最下層昇降機の入り口の経路
-星見のクラゲ
-ラニの人形に話しかける
NPC関連はロード挟んだりヒントない場所に舞い戻りとかあるから結構落としてた
モーン城行き忘れてて
ハイータ初期位置で会ってないから狂い火全裸は分からなかった
あとネフェルの王座移動とミリセントの移動位置も逃してたな
ラニは人形話しかける選択肢見逃してて
契りの指輪狂ったように探しててラスボス倒して入手かな?で
クリアまで行って後悔したわ >>355
あとマリケスに行くとこもだった
あとは概ね一周目で埋めれてたかな プラキドサクスにラティナちゃん連れてくと
ウニみたいになって見た目がとてもよろしい ラダゴンなんて無言で出てきて無言で去るからなぁ
少しくらいお喋りしてもよかったろうに >>327
>アルベリッヒのいる周辺はどのタイミングで行っても不戦約定アイコンはないから元々管轄外なんだろう
途中から
ゲームベースで語りだして台無しになってんぞ クエストリストは欲しかったな
画面に表示する必要はないけども レナラがラダゴンに贈った月の剣が出るかどうかが気になって仕方ない
暗月っぽいのか黄金律っぽいのかあのレナラが作ったのがどういった物なのか超気になる よく考えたら聖樹騎士の遺灰ないな
DLCは坩堝とかツリガみたいなボスクラスの遺灰来ると思っていたが聖樹騎士くらいで茶を濁される可能性もあるか DLCで聖属性の月光の大剣が来ると信じてる
今あるのはあくまでも暗月の大剣だし 坩堝の遺灰が来るんなら剣盾と槍の二人組セットにしてほしいな
FP200くらいでもいいから
今いる二人以上の遺灰で100以上なのってアズラ獣人くらいしかいないけどなんかあれあんまり好きじゃない >>355
巨人の山嶺の見えない床通って入る魔術師塔 遺灰なら動物系が欲しい
くまとかザリガニとかカニも愛らしい こう、対人用と攻略用の魔術とか装備がパッと変わるシステムが欲しい >>366
そうそれ
あくまで暗月だから何か来そうで期待しちゃう
しかもテキストであんだけレナラの剣の存在仄めかされると妄想が止まらん >>372
装備やスキルのメモリー機能くらい欲しかったわな
導きでしか変えられないくらいの縛りあってもええから なんとなく匂わせてるラニとメリ子の関係をあきらかにしてよ 『ELDEN RING』の商標は昨年からフロム・ソフトウェア単独のものになっていた
『Bloodborne』や「DARK SOULS」シリーズなどで知られるフロム・ソフトウェアが、2022年に発売され高い評価を得たアクションRPG『ELDEN RING』の商標権を2023年3月に完全譲渡されていたことが判明した。
「ELDEN RING」画像・動画ギャラリー
米国特許商標局の商標譲渡文書を確認すると、『ELDEN RING』を販売するバンダイナムコが本作の商標所有権をフロム・ソフトウェアへ変更したと記されている。文書には、バンダイナムコが2023年3月に文書に署名したことも明記されている。
文書には、「したがって、有効な有価約因により、当該約因の受領を確認のうえ、バンダイナムコは本件商標に関する一切の権利、権原および利益をフロム・ソフトウェアへ譲渡する」と記されている。「本件商標に象徴される事業の営業権およびその識別登録、ならびに本件商標の所有権の使用に起因する、またはそれに関連して生じる一切の請求も伴う」
https://approach.yahoo.co.jp/r/QUyHCH?src=https://news.yahoo.co.jp/articles/f0a37d2e7d42137d554f7e1ddf896cb74baa681d&preview=auto 対人やら侵入で装備とかタリスマンやら必死でガチャガチャ付け替えてるの見るとちょっと笑っちゃう 遠方サインこれ絶対反映されるまでラグなりホスト側に表示するのに優先度あるだろ。全然呼ばれないわ フルプライスでいいから本編と同じ位のボリュームでたのむ。色々手だしたが他に合うゲームがない 新作ゲームが出る度にELDEN RINGから離れていたけど2データ目も全武器最大強化が終わってしまった
3データ目でまた1から始めてもDLCリリース前に全武器最大強化達成してしまうのでは🤔 早着替え大会みたいなのしてる対人動画大昔からあるよね
パリィ全身着替えすき 黄金律の大剣
エルデンリングを模した光の大剣
黄金律原理主義を掲げた王配ラダゴンが
象徴として鍛え上げた「伝説の武器」のひとつ
そこには、最初の妻レナラから贈られた
大剣の面影があるという
読み方によっては贈られた剣を勝手に鍛え直したとも読めるけど……
ラニの暗月大剣とレナラの大剣は別物なんだっけ? 後は祝祭の大頭蓋だけで揃うぞ!
この祖霊キャラでDLCやるんだ >>381
なんか装備やスキルのメモリー記憶の話が出てたからアフィよ >>383
暗月の大剣のテキストからの繋がりを考えればレナラがラダゴンに送った剣は暗月の大剣なんだろうけどこうして別に存在するということはラニが生まれたあとでラニが伴侶に送る為にラダゴンが魔改造したものとは別に暗月の大剣が作られたということかな >>383
別物
結婚相手に剣かどうかは確定じゃないけどそういう物を贈る風習があるとか何とか何かのテキストに書いてあったような?
あと面影だから似せて作った疑惑もあるしそういうのも含めてDLCで明らかにしてくれたら嬉しい >>338
ありがとうございます
目の色が褪せてるとこだけわかりました >>384
大頭蓋だけ敵からのドロップじゃなくて死体から拾って入手という罠に嵌った思い出 >>389
危なかったひたすら倒し続けるところだったよ
普通に拾えるのねありがとう 黄金律の大剣ってなんか物語的に重要っぽい感じするけど
なんで聖別平原のライオン丸が持ってるんだろ? >>385
なるほど
侵入にボコられた悔しさが滲み出てたから気になったもんでアドセンスクリック 性能もそうだけど黄金律の大剣マジで全くと言って良いほど取り扱われ無いよなぁ
大層な設定と比べてドロする場所もアレだし紹介動画すら碌にない
見た目だけはマジで無駄に力入れてるのに 信仰向けの月光っていう感じではあるけど後半のボスに相性が悪い上に戦技も光波を放つまで長くて使いにくい 小規模ダンジョンについての言及ってほぼないよね
雰囲気でなんとなく理解するしかない 月光と比べると前提ステが信から筋技に寄ってるのもマイナスポイントだわ黄金律の大剣 かっこいいポーズもいいけどこういう系の実用性重視のが1本欲しいんだよってのが黄金律大剣 え?黄金律大剣って変なポーズとるじゃん
初見ではクスってなった
無駄のない実用的なモーションというと貫通突きとかじゃないの
貫通突き好きなんだけど近距離だとたまに方向転換が追いつかなくて変な方にスカるのが気になる 信仰系のユニーク武器って、要求信仰高いけど補正は技量の方が高いです!wみたいな武器多いよな どこでも呼び出せてとことこくっついてくる
ちっちゃいメリナとちっちゃいラニの遺灰みたいなのくれ 猫の遺灰はどうですか
ターゲット取ったらこっちに逃げてくる可愛いやつ 二周年まであと一週間か
続報で終わりかいきなりリリースか何もないってことは流石に無いとは思うけど いい加減ロード挟まないとイベント信仰しないのやめれな セレンイベントのジェーレン1番めんどくさいわ ラニが褪せ夫と同じ歩幅でついてくる様子がイメージできない ラグやばいときのホバー移動みたいな感じでついてきそう 求めてるような装備品や遺灰よりも新種の2人を交えた神肌の4人がやって来るだろうよ >>401
戦技と武器で補正分けるの気持ち悪いからやめて欲しいよな アクション下手だから弓で1匹ずつ釣ってやってるとものすごい時間かかる
FP回復装備つけまくって戦技使いまくったらもっと突っ込んでスピーディーに進めるのだろうか >>414
道中FPやHP回復系の装備は本当におススメ 忌み地下攻略楽しいから何度も白呼んで最初からやりたい
侵入も来て欲しい
エルデンリングはなんで白2人侵入2人ができないんだろうか ザリガニの遺灰とか欲しいよなーそろそろなー
デカすぎるから無理か >>415
倒してHP回復もあるのか
FP永久機関には流石にならないんだろうけど、そういうスタイルもおもしろそう
筋力上げまくるのが鉄板らしいから今はそれで進めてるけれど https://s.inside-games.jp/article/2024/02/15/152728.html
なお、1月25日に発売された『鉄拳8』のリピート販売や、開発中の『ELDEN RING(エルデンリング)』大型DLC(同作は日本国内向けはフロム・ソフトウェアが、海外向けにはバンダイナムコエンターテインメントが販売を手掛けており、DLCも同じ扱いになるとみられます)、『ドラゴンボール』の新作タイトルに期待してほしいとしています。
期待して欲しいらしいぞ そりゃブルプロのせいでボロボロだからそう言うだろう >>412
單純にDLCがデカイんだろ
レガシー2つ以上ダンジョン5個以上に聖杯ダンジョンもあってもおかしくない FFみたいにDLC中止になりました!ってなったら面白いのにね ワールドのアイスボーン
ライズのサンブレイク
これくらいのボリュームと考えていいんやな? 1周目で巨人砕きと司教の大炎槌の二刀流してたら
ホストで巨人砕き+25くれた人がいた
チグハグさに同情してくれたのだろうか
ありがとう 火に特化したイフリート作りたい!
敵の火耐性高いエリアはわかんない! 呼ばれるのはいいけど呼ぶのは躊躇うストームヴィル
広いしボスまで遠いから探索好きな自分は入口から付き合わせるのがなんか申し訳ない 一周目始めは戦学びのボロ屋で剣舞or貫通突き貰って近くの騎士から騎士大剣根性で奪うのが鉄板だわ ストームヴィルは何処まで周回重ねてもあんま敵強くないしエルデンじゃ本当に珍しくまともに冒険してる感あるから別に良いんじゃない
エネミー以外の高所高所高所要素で侵入来るのがめんどいとこよかマシだし 関門前の兵士たちやる気の無さはどうだ
こっちの気配察知、抜刀して警戒モード
すでに俺が倒した兵士の遺体が!
「いかん、ばれる!」
・・・納刀して持ち場に帰って行きました 呼ばれると嫌で指切りするレベルのホストってどんな感じかな?
ホストやる上で気を付けたいんだけど
自分は出待ちと駆け抜けホスト以外は気にしない 昨日ローデイルでホストした時壺大砲ガイジに侵入されたからゴッドフレイ前の森んちゅゾーン駆け抜けちゃったわ 俺のベルナールさんは剣舞売ってくれないんだけど・・・
リエーニエのスカラベだろ
戦学びで買える戦技の中だとぶっちぎりで嵐の刃が強いと思う
戦技全体で見てもかなり強い方だし全クリ報酬といわれても納得のレベル モーゴット倒して禁域行くとモチベ下がる病をなんとかしてよメリナ 禁域は間延びしてアレだけどファルムアズラは大好きよ❤ フィールドのマルチやったこと無いんだけど
アレってどういうタイミングで解散してんの? 禁域のサイン溜まり最近まで気付かなかった
ファルムアズラは適度に緊張感あるから呼ばれると嬉しい フィールドマルチはモブグループ全滅で瓶回復するからコスパ悪い戦技も魔法も雑にブッパできて楽しい >>438
フィールドボス倒すと終わりだけど目的もわからず延々マップを歩き回らせるホストに当たったりしたら帰ってるな
馬無しでフィールドの散策とか苦行だし >>441
どんなボスでもいいから倒せば自動解散って感じか 君主軍の大剣とバスターソードで大剣二刀流がお手軽過ぎる ウィンダム廃墟から呼ばれて風車村の方まで行ったことがあるな
最後ランサクス倒して終わった 大剣に構え戦技つけられないのは序盤大正義になっちゃうからだろうな
大剣につけられないの最初バグかなんかだと思ったわ 1.10以降の致命火力なら君主軍の大剣も結構強い
リムグレイブはこれ一本でOKだね 各素性の初期装備はどれも強いし
他の武器を使うためのステを上げるよりも全部生命にしたほうが初回プレイはスムーズに進行できる
ちゃんと強化すれば火力は十分、エルデンは敵が全体的に柔らかいし >>435
マジでこれな なんとかソール砦は行けるがクリアしたらもう気が重いわ 初見で禁域到達した時は寝る間も惜しんでプレイしてたのに燃え尽き症候群で暫くコントローラー置いたわ突然面倒になった 防具消費しても良いから加工してトレント用の防具作りたい 動かしてる間は面白いから気付かないんすよね
一回ゲーム終了してふと、あれ、もうこっから良くなっていかねえな変わんねぇな、他にやりたいこと優先してあるなってなるねんな >>419
冒涜の大剣っていう一部イベント無視したら早々に取れる大剣が敵を倒したら体力回復+戦技でも体力回復
これに左手に敵を倒すとFP回復する生贄の斧とタリスマンの祖霊の角も付ければ粘り強いアンバサ戦士の完成だぁ DLCで飛べる生き物に乗れるとかあるかもね
サンウイングみたく 英雄墓で溶岩と戦車にキレながらニヤついてた時が1番面白かったかもしれん…確かとっくに轢かれても即死じゃ無くなったんだよね DLC作ってたらボリュームが大きくなりすぎて新作として発表することになりました🤗
って展開 あるとおもいます 闘技やってみようかなーと思うんですがやっぱ軽ロリの方がええの? いまだに乳首にツノ生やしたおじさんが十字槍両手に持って走ってくるもんだからびっくりした >>435
アノロン越えた後みてーになるわ
無印の上はアノロン、下は沼までは神だから おっさんになってくるとだんだんゲームに対するモチベ自体失い始めるらしいぞ ゲームを遊ぶ意欲はあるが深くやり込むってことはやらなくなってしまつまたのは事実 今は昔と違ってsteamで気軽にいろんなゲームできるし
アマプラとかネトフリでいくらでも映画とかアニメ見られるし一つのゲームにあんまり時間かけるのもったいない気がしてくるんだよな
でもついついエルデン起動しちゃう 気づいてしまったのだ
30後半にもなって今更
ゲームに飽きたら無趣味になってしまうということに ゲームはやるが新しいゲームを始めるのが億劫になるんだぞ >>457
おー手に入ったら使ってみる。アンバサってことは信仰か神秘いりそうだし装備できんかもしれんけど生まれ変わるかな
ちなみに筋力特化してないビルドだと、やっぱりなかなか敵死なないみたいになるの? >>414
FPもりもりにしてステップ強化して短剣つかうといいですよ
雑魚系ならばいくらでも狩れます 俺も最初は弓チクが生命線だったけど猟犬ステップでかわすうちに
敵のモーション覚えられるようになったな
今は猟犬ステップナーフされたからクイステの方がいいのかな? クイステはちょいリーチが足りない感じなのでロジェールの刺し剣使ってますかなり伸びます
猟犬ステップは脇差使ってますが懐に入った時の攻撃モーションはいまいちですので他のおすすめします >>474
短剣は一度も装備したことなかった。数値見てるとつい特大武器と大盾に…
操作に自信はないけど避ける戦い方できればスピードも上がるだろうし後で試してみるよ >>477
相手をよく見てたら隙があるからその時に飛び込むんだ
向こうが攻撃を出し終わったときとか狙うとアホみたいに刺さるよ 操作覚束ないならまず直剣と中盾使ったほうがいいと思う
特大武器と大盾の組み合わせとか重すぎで初心者向けじゃない ガン逃げ術師だから猟犬ステップ積みたいので輝剣のクリスはちょっと 君主軍の直剣と真鍮の盾の直剣中盾コンビ
そのへんの雑魚兵士倒してたらいつの間に手に入る装備なのに無難に使いやすい強さで好き 構えが強すぎるんだよな
なんで特大武器の両手最大R2並みの体制崩し出せるんだあれで >>460
ディアロスと火山館関連いらないならレアルカリア突入時からいけるからほぼ最序盤で取ろうと思えば取れる武器だろう
ライカードも実質イベント戦みたいなもんだし序盤で撮るなら実質神肌が倒せるかどうかにはなるな
>>473
戦技は信仰依存で武器攻撃は筋技だから殴るだけなら信仰最低値でも使えたりする
戦技は威力が信仰依存だから戦技使いまくるなら高火力だすなら特化したほうがいいのは間違いないけどね
信仰21あればバフや回復の補助祈祷も有用なの多く使えるからタリスマンや大ルーンでブーストしてみてお試しで使ってもいいんじゃないか >>483
FPを使うからだな
気合を入れて集中すれば何でもできる!
という根性論 黄金とカーリアパリィを小盾専用戦技にしてやってくれないか
カテゴリが死んでいるんだ 今更気づいたんだけど
坑道の敵に鞭めっちゃ便利だな
フレイル系とか技量かなり必要だしちょっと重いし
槌は片手だと弾かれるし
大槌は筋力かなり必要だし重いし
ウィップは軽いし技量14でいいし片手でも弾かれないし
今回は侍で始めたけどサブにウィップ仕込んどくと便利だわ
侍の格好した人が鞭振ってるの似合わないけどw 言うほど最序盤で火山館神肌デブ倒せる奴が攻略最強クラスの冒涜聖剣に頼るか? 現実の物理法則持ち出すのは無粋とは思いつつも
直剣の構えR2ってあの体勢からのあの突き方でまともに力入るのかなといつも思う モブ弓で釣りながらやってる人にはショトカあけるまでがそもそも無理でしょ カンニングするなら別だけど >>489
睡眠ハメとか出血で知ってれば楽に倒せるボスではあるんだけどな
初プレイ時迷い込んでローリングデブで死にまくったわ >>485
神肌とライカードは
確かにストーリー最序盤でいけるが
そこだけ目指すのはただの苦行
喪色鍛石9までを早々に収集して武器強化して
レベルもそこそこ上げながらそこまで辿り着くほうが効率はいい
つまり最序盤には違いないが近道としてもある程度の時間は要するね 冒涜の聖剣を最短で取ったとしても早々にとれるとは言わない 目当ての装備を序盤で取ってしまうとその後のモチベーションがな なんかボス倒したあとにアイテム置いてくれる人いたけどフレでもないから怖くて拾えんわw 寧ろ新キャラ作ってこれで行くぞって武器がさっさと取れる場所にないほうがモチベ下がる 目当ての装備のところまで行くために効率いい武器やらステ振りで突き進んじゃうといざ目当ての武器持った時に性能差で若干萎えるパターンもあるからな… そこはまぁ好みを貫かんと
このゲーム好きな武器で旅するのが醍醐味だし キヒヒヒヒッw捕まえたwもう逃がさんメリィ〜wメリメリメリ 無印で生命狩り好きでずっと使っててそれ以降鎌キャラは確実に作ってるわ 坑道の敵には秘文字武器がいいぞ、相手の物理耐性完全無視だ 糞食いの話進めてないんだけどなんでそんなバナナウンコパクパク先生みたいな名前にしたの?
糞食いの由来なに 被文字のパタ重さ0だし戦技も手堅いしでずっとサブ武器として使ってるな 冒涜の聖剣はマルチプレイ時に他プレイヤーから低確率ドロップなんだよな カニ、エビ、タコと強水棲生物が続いたが、次にくる水辺の生き物はなんだ
ナマコか? 一周目、筋力80の脳筋でクリア。
二周目も脳筋しつつ祈祷だとか魔術使っていきたいけど、筋力80のままで問題なさそう?
遺灰とかはガンガン使う予定だから、プチ縛りとしてステの振り直しはしたくないのだアフィ >>517
バフかけ目的なら信仰15または25留めで充分でね
遠距離はサブにダガー仕込んで落雷とか嵐の刃で充分でしょ
もしくは壺大砲使うとか 技量のいいとこって低レベルで完成するとこ以外にある? 戦技の威力が
武器強化値、表示攻撃力、補正該当ステ値
何に依存するのか分かりやすくして欲しいわ。 星見だし遺跡の大剣とか使いたいから筋力80知性20の冷気筋肉目指しているけど
現状は勇者で筋力神秘の方が強いんだろうなあと思いつつやってる レベルにもよるけど筋力60あればいい気がする
残り20を生命力持久力に振った方が安定感が違う やられる前にやれっていうゲームと、とにかく生き残って殴り続けろっていうゲームで攻撃力の意味合いはかなり変わるよね
前者はブラボとか、後者はモンハンとか 火よ、力よと祈祷版黄金樹に誓ってを重ねがけできる信仰25は絶対に確保するようにしてる 信仰25はどのビルドでも欲しくなるね
戦技の方の黄金樹に誓っては効果時間が短くて安心出来ない もう何十周もしてるのに未だにモーゴットスマートに倒せない 遠距離戦技ぶっぱが最適になってる ターン無視出来る遠距離攻撃が安定になるのは仕方がない マルチ関連の質問いいですかい?
最近知り合いがエルデンリングやり始めてマルチプレイも視野に入れてるらしい
それに伴って疑問が三つできました
①レベルはどんだけ離れても合言葉さえあればマルチプレイができるのか
②レガシー以外でもマルチプレイできるのか
③アクションゲームなんて一度もやったことないやつがいきなり死にゲー初めてもつまらんと思わせない方法 信仰は各種属性耐性と獣の生命、回復、火の癒しよが使える12で十分だぞ
ついでに神秘10まで振れば血炎エンチャも使えるし便利
信仰25まで振る余裕あればすっごい便利だけど優先順位はそこまで高くないな 信仰上げてない
火の癒し使うにしてもタリスマンで補ってる へえ、タリスマン付け替えないと腐敗治せないんだ…?(悪い顔) PS版ってチーターいるなんてことあります?
何してもノーダメの奴と会ったんだけど特に動きにはラグ感じなかったもんで バフかけるの面倒い ダガーに聖律共有で限界だ ひよちからを効果時間短いんらもん バフの為にタリスマンとか勿体なくね
それならステアップするタリスマンとかつけたい 火よ、力をは初心者か侵入ワンパンのイメージしかない
せっかく掛けた防護系を上書きして勝手に死にやすくなるし いろんな素性でいろんなビルドをやりたいけれど
最初から始めるとかなり面倒くさいのがネック
通常強化の鈴玉がもう少し早く手にはいればなあ 短剣の二連斬りをもっと前進して素早く切る感じにしてくれ 強い方の防護祈祷を知ってからというもの
魔法スロット4枠を動かせなくなった >>540
恵み系のリジェネ総回復量も増えるしバフをよく使うキャラではもう固定タリスマンにしてる リムグレイブ辺りはホント節操ないな、初狩りと杖蝿白ばっかりでつまらない フロムはエルデンでオープンワールドとソウル系のマッチング方式の相性は最悪って気付いてくれたかな ヘイ以外のやつをむしろ見たことないが
いちいちお辞儀してるやついまだいるの? ジェスチャーキャンセルできんからへいっで済ましてしまうな 他人が置いたアイテム無闇に拾うと違法パンツでBANされるぞ! 挨拶してくれるだけ嬉しいわ
海外マッチありだと挨拶なしホスト無視杖蝿が日常だからなんも楽しくねえ ホストが祝福開放したり宝箱開けたりする度にジェスチャーいれまくってる
鬱陶しかったら悪い
でも止める気もない、楽しいから 呼ばれた瞬間ピョンピョン跳ねたり全力屈伸してくるのも挨拶と捉えていいんだよなw 呼ぶとわざわざ同じ防具着てくれたり頭だけ同じにしてくれる人結構いて嬉しくてピョンピョンしてる
ありがとうも屈伸でする時ある >>557
それ嬉しい
でも即座にリアクション返せない場面も多くて申し訳ない >>560
個人的には反応なくても全然大丈夫だぞw 来てくれた白さん達と最後まで生き残れた時が最高に楽しい >>547
でも事実爆売れしてるからな
フロム老害はもう切り捨てていいってことに気づいてしまったかもしれんよ >>567
何故そこで唐突に売り上げの話が?そもそもエルデンもデモンズダクソから殆どシステム変えてないバチクソ老害向けゲームでは?
当まとめサイトでは大.麻および児ドウポルノを販売しております。お求め方は管理人までご連絡下さい。 カタツムリ先に倒さずに坩堝に付き合ってくれた白とはフレンドになりたい ショトカ開通したりミニダンジョンの扉開けられたりするたびにお辞儀したりさんきゅー面使ったりしてるけど割とみんな反応返してくれるぞ
久々にやると道とか忘れててもレガシーは細かく寄り道案内してくれる人いてありがてぇわ
ストームヴィルとか地下含めて全部回る道順とかよくもまぁ覚えてるなすげえわってなる 性能度外視で見た目に全振りした装備でマルチしてたらわざわざメッセージで 10/10 fashion souls!とか送ってきた外人兄貴好き
服の趣味に国はそこまで関係ないのかもしれない ブラボの聖杯がそうだったように今は本当にクリア出来ないから攻略を手伝ってもらうというよりはクリアするだけならソロが安定するけど純粋にマルチプレイを楽しみたくてやってる人が多いんだろうね いつか対人やれるようになったら俺も白サイン出してホストと攻略したいなぁ やっぱり忌み捨ての地下のマルチ楽しいね
敵強いから侵入来るとキツイけど マルチがきつすぎるのよ
祝福もダメ聖杯半減、敵の体力倍
そりゃクリアするならソロになりますわ
後半レガシーなんて一からボスまでなんて敵無視しない限りほぼほぼ無理でしょ そんなん優秀な白なら余裕だろwどんだけ下手くそな奴とマルチしてんのよ… FP気にするのはビルドによらね?脳筋だと道中FPとか侵入来ない限りほぼ使わんから気にしとらんな 散々話題になってたと思うけど新参なんで教えて貰いたい
みんな長丁場で白やるときの回復どうしてるんです?
あふぃあふぃ大麻販売 後半のボスはマリケス以外体力下げて欲しいわ 出血前提すぎてつまんねぇ >>582
略奪のカメオか敵撃破時体力回復する武器付けて細かいダメージは獣の生命か恵みの祝福で回復してる >>584
白やるならある程度信仰要りますかね
ありがとうございます! >>583
エンチャもバフも使わないから火力足りてないんだろ
で状態異常にも文句?
クソビルドをゲームのせいにしてんなよ 白は信仰38確保して黄金樹の恵み、黄金樹に誓って、魔力雷辺りの耐性バフ使えると喜ばれるぞ 後半レガシー&高周回はアンバサじゃないとマジで回復足りん
パーティに誰か1人いればいいんだが、結局自分がアンバサするの安定なんよな >>587
なるほど~φ(・_・
白やるなら信仰振った専用キャラ作った方がいいあふぃですかね? 火の癒しよ(腐敗治癒)、獣の生命(リジェネ)、回復(幽鬼特攻)の3つが使えるようになる信仰12がメジャーでそこに神秘を足して血炎の刃も詰んだりする
集中でFP増やすのも継戦力上がって良いよ ホストしかやってなくて今やってる2周目終わったら白で遊びたいな~と思ってたんですけど信仰に1も振ってない上質キャラなんですよねぇ…
白用のキャラ育てないときついかな 生贄の斧に祈りの一撃つけた脳筋ヒーラー強いぞ
敵の体勢がんがん崩せるしミエロス担いだら無限に回復できる 対闇霊には微妙だけど攻略なら祈りの一撃付けた武器用意するのも良いと思う
タリスマンに捧闘の盾付けて 回復なら祈りの一撃か血の徴収積んどけばいいし何なら生まれ変わりもある
専用キャラなんてダクソ無印時代の名残で惰性でやってるだけだぞ ありがとうございますm(_ _)m
そういう手段もあるのか~ あの~すんません、知ったかぶったけど思い出せないので祈りの一撃の効果教えてもらっても… 明確に知りたいものがある時はそっち見た方が色々分かる
曖昧なものは人に聞けばいいと思うけど >>597
こんな戦技あるの知らなかったです
ありがとうございますm(_ _)m 一時期リーチだけ優先した祈りゴレ斧とか使ってたな、重すぎて使わなくなったけど 最近回避できたはずのモブの攻撃がよく当たるんだけど年齢かなもう
それともPSのリモートプレイだから遅延でも発生してんのか まぁ結局色々必要だから気軽にマルチ出来ないのよね
以前のソウルシリーズとかは道中やりつつもボスまで普通に行けたんだけどなあ
エブレとか中ボス倒しつつマレニアクリアまでいける自信ないわ
二週目マルチよりカンストソロの方が色々楽 大竜爪見た目とか設定結構好きなのに戦技がかみ合わない+付け替え不可なのが残念
異形ツリガが赤雷使ってたことからそれ系の戦技付ければいいのになぜか我慢だし
しかも武器の能力的に上質向けで我慢が十全に活かせるとは言えないのもひどい 大竜爪に雷纏わせて地面にガン!雷ドーン!みたいな戦技くれ >>604
ツリースピアとかもだけど汎用戦技ついてるのに戦技変更不可とか意味のわからんカテゴリなくしてバグ扱いで戦技変更可能にして欲しい >>608
波紋の剣みたいに付け替え不可の汎用戦技だけど嚙み合ってるパターンってのもあるけど
大体はそうはなってないからね、どういう意図であの設定にしたのか聞いてみたい 付け替え不可の汎用戦技は回れ回れとか回転斬りみたいに、この武器についてる戦技だけ特別だよってなってたら良かったのにね
大竜爪なら赤い雷つながりで短時間ヴァイクの竜雷みたいに弾きがつく我慢が出るとか? マレニアニアのではなく敵プレイヤーが使う我慢水鳥乱舞ってどう避けたらいいんですの? >>610
王笏の回れ回れがネタかと思いきや割とガチ寄りのダメージ出て笑う 蛇骨の刀さんの二連切りも毒版のちいかわみたいにして欲しい 蛇骨って基礎火力のせいなのか知らんけどやけにダメージ出るんだよな
出血ついてたらとは思うけど 1回クリアした勢のためにニューゲームからレベルを150ぐらいで固定して武器強化なしの平等モードを実装すればすべてが解決した神ゲーになる 物音立てないクレプスの小瓶は快適過ぎるから
1枠それで埋まってしまう >>617
冷気とか出血ついてる拳や爪武器で我慢して殴れ
向こうが我慢するのをみてからこっちも我慢すれば、向こうの我慢が先に切れる
ふわっと浮いてから攻撃が開始するから我慢自体は割とすぐ効果がなくなる
我慢で最初さえ耐えてしまえば、我慢が切れたあとにこっちの出血や冷気が入って相手は怯む
とりあえず困ったら我慢しとけ 葦の国の一般的な侍がレベル9くらいだとすると
弦一郎君が20くらいで一心は30くらいなんだろうか
ルーンとかソウルでレベル上げ出来ないと人間はどのくらい強くなるんだろう >>620
ありがとう
対人戦下手というか慣れてないからドキドキしちゃうけど教えてくれたこと忘れずに対策する! >>621
弦ちゃんと一心様のレベル差が10しかないわけないだろ!
弦ちゃん20の一心様150くらいの差はある モーゴット戦でメリナが生やしてる黄金樹みたいなのの効果は何でしょうか
良く分からないまま倒しちゃった 一心が来たらマレニアなんてうんこ漏らす前に首撥ねられてるぞ >>414だけどあの後もいろいろアドバイスもらっててみんなありがとう
全てにおいて一番重いものをつけてる状態だから、装備のジャンル変えて別のやり方も試してみる
ストーリーはできる限りみたい派なんで冒涜の聖剣は追々手に入れたら使ってみたいな 葦名の連中はエルデンのボス達と比べて
全然強靭度無いから怨嗟の鬼以外はボコられそう >>625
あせんちゅの間では"メリナスペシャル"と呼ばれてる 周回するたびに見つけたぞおじさんの横をトレントで通り過ぎて行くのが好き エンシャ毒殺したろと思ったら王骸の効果で耐えきりやがったwフル王骸の回復力侮れんな >>639
浮かれた空気で行く感じから急にガチめの戦いに駆り出される褪せ夫草 >>637
使命の刃を二振り装備します。
↓
グラビタスを付けた適当な武器を裏に装備します。
↓
クソバードを狩りに行きます。
↓
近所の奥さんか知り合いに出会います。
↓
立ち話をします。
↓
おもむろにエチケット袋の中のうんちを食べ初めます。
↓
(゚д゚) >>626
無知も大概にしたまえよ
うんこは死んだからこそ漏らすんだよ >>630
あの精強な葦名の連中も内府にフルボッコにされてたし
何が言いたいかというと三河武士最強 figmaはスケールフィギュアとかと違って良心的な価格だぞ
意外と武器ポロポロ落ちるからポージングしにくいけど 1年ぶりにプレイしたけど俺のお気に入りの神狩りくんなんで弱体化してんねん なんか悪いことしたんか 強靭かえじでっ >>655
去年発売したデモンズのフリューテッドアーマーが15,800円だぞ
これも同じかそれ以上する すげえ今更だし割りとどうでもいいことなんだけど
緋聖杯と青聖杯ってさ、アイコンだと見分け付きづらくない?ほとんど見た目一緒だよね
エストはそれぞれ全然別の色だったからパッと見分け付いたんだけど
緋聖杯は装備アイテムの先頭に入れて、青聖杯はポーチのショートカットに入れているから実用面では別に問題ないんだけどさ
見た目がわかりにくいと思っているの俺だけ? 狼の戦鬼バルグラムの武器って神狩りの剣じゃろなんで月光持ってるねん DLCはゴットウインが
なぜ殺されたかに少し触れて欲しいよね
ガッツリストーリーは無理かもだけど
フレーバーテキストでもいいんで
マリカが疎ましく思ってたラダゴンの精神殺すために
ラニと共謀したが…
陰謀でゴットウインが死んでマリカ狂うて感じなのかな??
この辺よくわからんよね 目が疲れて重なってるインプ像が立ちバックしてるように見えてしまった ミケラをボコって顔面に斧ぶっ差して腐れマレニアに投げつけてやりたいなDLCまだ~? 言霊から察するに、マリカは運命の死を取り除いた黄金律を嫌って死を狭間の地に取り戻そうとしていたように見える
マリカがゴッドウィンの死を望んだのもそれに必要なことであり、ラニと共謀しグラングを謀った
ゴッドウィンは運命の死によりデミゴッド最初の死者となり、その魂は黄金樹に還りやがて偉大なる生を受けるはずだった
しかしラニはマリカを裏切り利用した
二本指の支配から逃れるため己を肉体のみを殺し、その代わりにゴッドウィンを魂のみの死者として死に生きる者に貶めた
そのためマリカの手勢である黒き刃はラニと敵対している
という説を支持してるけどゴッドウィンが殺された理由はやっぱりわからん >>662
もうそれにしか見えなくなりました反省してください キャラクリいくら頑張っても光源で美人にもブサイクにもなるのでこんなの拘っても無意味だと思った 床「ラダゴンとはマリカである」
褪「ラダゴンってマリカらしいよ」
金仮面卿「…!」(完全律の修復ルーン)
↑こいつ何もん? 所で糞食いルーンの世界って具体的にどうなるんです? 褪せピが教えなきゃずっとあの場所で動かなかったんだろうな
金仮面卿って食事とかウンコする設定なのかな
服は弟子達が着せたってあるけど飯を口元に運んだり垂れ流したのをキレイにしたりか >>669
同人作家だよ
ラダゴン=マリカ本作ったらめっちゃ売れた 金仮面はもう死なないだけで体はガリガリで干からびてるし食事なんて採ってないと思うけどな
てことは排泄物も出ないだろう >>666
そうだぞ?
だから一番見るケツを盛るんだ キャラクリならレシピが動画で色々出てるから取り入れていけばそれなりに良いのが出来るよ >>670
角生えたやつが忌み子として嫌われて捨てられるるなら、このあと産まれてくるやつみんな角生やしちゃえば平等でイイネ!
全員糞喰らえの精神だ >>669
マリカのエロ同人でも書いてたんだろ
それで真実を知って新しい扉が開いたぽ
金仮面卿「竿がついてるだと…」
金仮面卿先生の次回作にご期待ください 神話ってエロ同人なみにえげつない話あるよな
昔の神官の性的嗜好何だろうけど キャラクリで良い感じの美人ができたけど若年の声1と2が両方ともなんかしっくり来ない 何年経ってもボス一匹も倒せないからいい加減放り投げていたんだが
最近また思い出したようにプレイ再開した
やっぱりボスが倒せない
雑魚の敵兵にも負けるし
もうとにかくフロムは難易度選択を導入してほしい
ゲームは上級者だけのものではない
ライトユーザーにも下手クソにもきちんと門戸を開くべきだ なんのボスが倒せないのか知らんが
レベル上げて装備鍛えて遺灰使って戦技連射すれば殆どのボスは誰でも簡単に倒せるようにできてるぞ >>683
今レベル42だがスタート地点で最初に出てくる馬に乗ったボスが倒せない
なんか敵の周囲を逃げ回ってるウチに瞬殺される >>685
ツリーガードは無視して先に進むボスだから最初は相手せんでいい
ゲームの設計上ボスを倒せなくてもかなり広範囲を探索できるから
勝てない時は後回しにして別の場所に行くようにできてる
まあLv42なら倒せるレベルではあるが
それでも瞬殺されるようなHPしかねえならステータスはHP強化に振っとけ >>686
あのさ
お前らってこのゲームを本当に楽しめてる?
プレイしてて快感を感じられるの?
俺マジで苦痛しかないんだが
腹立ってストレスだけが溜まる ツリーガード撃破にこだわる気持ちは分からんでもない IP153.240.145.130でggったら2年前にも同じようなレスしてるからアフィではなさそう
レス読むとガチめにゲームをするのに必要な脳の機能が足りてないんだろ
>>689
発売2年経ってもここにいるような連中は全員全ボス倒すくらいは楽しんでるんじゃね
とりあえず君主軍の大剣か直剣拾って
ゲーム開始地点北の湖の北西にあるリムグレイブ坑道で鍛石拾える、商人からも買えるからそれで武器鍛える
嵐の丘でベルナールから戦技の嵐の刃買ってセット
操作が下手でも大抵の相手はこれで安全に狩れる 万人受けしないゲームだけど突破口を見つけるのがエルデンリングの面白さだし
もしイージーモードを実装したら、
誰でも脳死でクリアできるようになるかもだけど
それはエルデンリングの本質とは違う訳であって、
本質を見せられないまま低評価を食らうリスクがあるのよ
難易度選択=万人受けなるとは限らない 累計2000万本も売れてて約10%がトロコン
ゲームクリアが約4割、隠しボスの撃破率が約3割の突破率だからな
普通のRPGとかと大してクリア割合は変わらん
ちなみにゴーストオブツシマ、FF7R、キングダムハーツ3などがクリア率4割だ >>689
逆に聞くけど君が楽しめてるゲームってなに?
自分に向いてないゲームやってストレス溜めてるのって失うものしかないよ 煽り抜きで真面目に言うが、自分が楽しいと思う別のゲーム遊んだ方が良いと思うぞ
そんな事ここに書き込んでも何も得るもの無いどころか
自分の考えとは別の答えばかり返ってきて余計にストレス溜めるだけかと 普通に考えてツリーガード以外のボスと遭遇せずにレベル42まで上げれるわけねえじゃん
周辺の雑魚だけでそこまで上げるって相当な時間必要だぞ?
ツリーガードをボスと誤認してるうえで1匹も倒せていないって発言なら他のゲージ表示されるエネミーすら何も触れてないってことだぞ流石に設定に無理があるわ 言われてみればそうだしアフィじゃないにせよレス乞食の可能性はあるとは思うんだが
俺のリアル知人にブラボ最序盤のキャンプファイヤー広場を抜けられずに4時間も彷徨ってキレてた奴がいるので、マジである特定の分野に徹底して適正がない特殊な脳構造の奴は一定数いると思われ ブラボのキャンプファイヤーは最序盤の鬼門だし4.5時間はかかってもおかしくないよ
クリアした俺がガスコイン突破時で30時間超えてたし慣れるまでは仕方がない マジか
俺の鵬の感覚が麻痺していたかもしれん
申し訳ない >>700
慣れてれば別だよw
ガスコイン後はコツ掴んだからたったの80時間でクリアしちまったし エルデンリングはsl1未強化遺灰戦技なしでクリア済みで他もsl1(ブラボはsl4)でクリア済みだが正直今作のボスはやりすぎだと思う
ずっと敵のターンとか複数ボスとか理不尽要素だらけでやってて楽しくないしストレスたまるだけだわ ずっと敵のターンのボスなんているか?
理不尽なボスって誰よ
つか今作はプレイヤー側が強すぎてむしろ簡単じゃね? そもそもフロムのゲームってのが元々こういうスタイルなのが売りでそこでファン作ってる会社だからな、発売を10年待たれた反動でめちゃくちゃ浸透したac6とか一気に知名度が上がったエルデンリングで客層の幅広まってるけど、本来万人受けしないゲームを延々出してきてるとこだから、真面目な話合わないなら合わないでさっさと離れた方がいいと思う sl1未強化遺灰戦技なしだと火力出ないから今まで火力ゴリ押しでごまかしてた理不尽要素が露わになるのよ
ほんと敵だけ楽しそうって言葉がよく当てはまる アクション「RPG」で自分でレベル縛ってプレイした上で敵が理不尽だって言うのやべえな 敵だけ無限スタミナ無限FPとかレベル関係ない理不尽要素なんていくらでもあるから
敵だけできてプレイヤーはできないのはただのストレス要因でしかない 霊薬飲んでフルバフ彗星アズールブチかますのはプレイヤーの特権アフィね バフなんか無くてもギデオンさんのアズールで即死だから >>709
こういうバカがレビューとかで低評価書いてんだろうな
そもそもずっと敵のターンとか言ってる時点で敵の行動AIも全然コントロール出来てないんだけど…イキるならもっとやり込んでからにしてくれw >>712
どうせsl1未強化遺灰戦技なしでクリアしたことないんだろ?
にわかのくせに俺にアドバイスすんじゃねえ 白面乳首コスプレしたくなってフレイルと松明持って白したら普段召喚されない出待ちとか道場みたいな所に召喚されて怖かった
ホストは武器までは見てないのかな… >>713
未だにその程度の縛りでイキってんの恥ずかしい事だぞ?w んなもんとっくに終わってるわアホ。てかもちろんカンスト世界だよな?一周目でイキってたら流石に笑うけど…
最近縛りでクリアしてよっぽど嬉しかったんだろうなw >>715
証拠出せよ嘘つき野郎
嘘でイキるほうがよっぽど恥ずかしいわw エルデンリングでダンジョン飯やりてぇな
ミミズ顔のミミズパスタとか嵐鷹のチキンステーキとか色々食えそう 永遠にパリィされるボスの身にもなってみろ
無限スタミナなんてかわいいもんだろうが >>717
効いてて草 よっぽど悔しかったんだなw
で、どのボスの何が理不尽なの?ずっとボスのターンてどのボスのどの行動ですかぁー?
自分で言ったんだからハッキリ答えられるよね?
ちなみに自分はこのゲーム2000時間以上やってるんで君よりは詳しいと思いますw レベル1で8周もしてて草
距離詰めた時ワープする奴だけうんちだな >>720
ギデオンとかずっと攻撃してるじゃん
しかも灰エストも飲まないし
はい論破w ・神肌デブとガリ技の発生速すぎ・死儀礼の爆ぜる霊炎の床(方角依存らしい)の避け方・エル獣、逃げ過ぎ
以外は特に不満なかったです! sl1ラダゴンエル獣だけ残ってるワイにアドバイスくれよ
連戦怠くてやる気出ない >>722
ギデオンなんて刺剣R1だけで完封出来るんだけど…あぁまだそのレベルなのねw
何が論破なのか分からんけど君のレベルは分かったわw
そもそもギデオンにずっと攻撃させてる時点で色々察するわ… >>726
はいはい調べたんだね偉いね
ところでsl1未強化遺灰戦技なしでカンストクリアした証拠はまだかい?w >>727
効きまくってて草
お前の負けやw証拠云々言い出したらお前も出さなきゃ証明にならないって馬鹿な頭でも分からねーんだなw
一生ギデオン相手にコロコロしてろ雑魚w >>725
ラダゴンは地上で武器振ってくる攻撃は突き以外全部パリィできるから
基本真正面に立って全部パリィでシコ踏みだけジャンプで完封できる
小盾パリィで十分
エル獣は円陣4回でダウン取れるから
ダウン取ったらスタミナ消費の少ないルッツエルンの黒炎の渦を全ヒットさせてから致命が間に合う
致命取ってその場でもう一回黒炎の渦でさらにほぼ全段当たる
強化縛ってないならLV1でもこれだけで半分削れるからもう一度円陣4回当てて同じことすれば終わり
無強化なら回数増えるだけでやることは同じ
追尾弾は素直に緋色渦使って無視すればいい 大ルーン使ってて流石に草
戦技縛ってる癖に大ルーンは使うとかなんの意味あんねんwwwお前面白すぎるw >>730
詳しく教えてくれてありがとう
武器によって消費スタミナ量が違うのね
知らなかったから勉強になった
オススメしてもらった方法試してみるよ レスする前に証拠出せよ嘘つき野郎w
ほらほらほらほらほらほらw そういや発売直後は生命力上げてないやつが多くて阿鼻叫喚だったな
ダクソ3まで半端なHPじゃ2度貰えば死ぬ3度耐えられれば上々みたいなノリがあったからだろうか
しばらくして「生命力上げたらヌルい」って話がでてきてRPGらしい?ステ振りが主流になった しかもコイツ大ルーン有りの一周目かよ…
だっさ…一周目ギデオン相手にコロコロ理不尽マンwwww >>734
補足だけど遺灰縛ってないならラダゴンは大盾兵で囲んで戦技の方のつぶてずっと撃ってるのが一番簡単
三連撃の時以外はヘイトがプレイヤーに移らないから本当にひたすらつぶて撃つだけ >>737
遺灰戦技使うのって下手くそ初心者にわか野郎だけだよなw
ところで証拠マダー?(・∀・)ニヤニヤ
https://i.imgur.com/Vq8LS1J.jpg Lv.42だけど下手くそでツリーガードクリアできないよ!って書き込みが先にあるのにソレに乗っかる形で
うんうん!俺はLv.1でやり込んだけど確かにムズいよね!って普通に性格が悪くないか 日本人てバカだから「みんなやってるよ」となれば自分もやらなきゃいけない義務感を覚えるんだよな
で、よく調べもせずに始めて何だこれ面白くねぇとか言い始める
よく分からんものが流行ってすぐ消える時は大体そう
流行りに乗っかることしか考えてない無個性ジャップってマジ害悪だわ >>739
そんな画像まで上げて遺灰使ってないアピールしとるけどそれ別にみんなやってる事だよね
フロム信者って本当キモいな キャラが死んだときのルーンどうしてますか?
ダンジョン攻略したとき無くしてがっかりしてます 証拠出せないみたいなんで勝利宣言しまーすw
>>737
これに懲りたらもう俺に楯突くんじゃねえぞ下手くそにわか雑魚嘘つき野郎w
https://i.imgur.com/NZGij1g.jpg 回収するの大変そうだったら細枝の雫飲んで死んでもいいようにしてる
細枝の雫飲んでる時は回収してないルーンも消えないから >>745
やっぱりそれしかないですよね
ゲーム動画上げてる人が何十万ルーン抱えてプレイしてるから
なにか対策あるのかなと >>738
色々と工夫するんやね
とりあえず腐敗冷気黒炎系でええやろと脳死コロチクするからよく思いつくなあと感心します やっぱフロムの簡単なゲームしか誇れることがないやつって結構老人な上に知能も残念なんだよな… このゲームは操作キャラめちゃくちゃ強いからボス戦あまり詰む感じはないですねいまのところ
むしろ探索がわりと大変で… >>746
ほんとな
今頃顔真っ赤だろうなw
トラウマでしばらくこのスレ来れないだろうなあ…w >>749
遠回しにあのガイジバカにしてて草
やめてやれよ ロストしても良いルーンしか持ち歩かないを徹底するしかないねぇ
もうちょっとだけ足りないとかなったらアイテムルーン砕いて調整するとか >>748
そら動画で上げてるくらいの人は死なねえもん >>756
死ぬけど回収までに死なないしそもそもそれぐらいすぐに稼げるってだけでしょ DLC待機用と称してキャラ量産するも雪山に入るあたりで次のキャラ造りたくなる現象 >>749
そいつの言うことは信じるな
ラダンゴはパリィより回避のほうがいいとにかく手数稼がんと状態異常にならんから
エル獣は黒炎ぶち当てるだけだがあんまり距離を取ってはいけない黄金波で狩られるから 冷気腐敗チクチクマンのおじいちゃんの方が信用ならないよ >>685
誉なき戦いで良いなら簡単に倒せる
ラニと会った教会跡地の壁が馬を駆使すれば登れる
壁の上から毒矢で完封可能
毒矢はラダーンいる地方で無限に買えたはず あのさモーション覚えて避けろってのは誰でも思い付くことで攻略法じゃないんよ 知らなかったんだが嵐の刃って重厚で使えば筋力補正の火力で撃てるのね
脳筋のサブ一生懸命探してたがどれもクソ重くて身近にこんな便利な物あると思わんかった >>759
アドバイスありがとう
ラダゴンはチクチク重視しつつパリィ戦法にするよ
エル獣はBGMも存在もふわっとしててやる気も集中力も下がるから黒炎欲張ってよく事故った
移動も怠いし何でラストがコイツなんだよって毎度クソ萎える 2週目モーゴットやっとこさ倒したけどやっぱこいつのディレイひでぇわ
ラダゴンもディレイすごいけど溜めた後攻撃直前に急加速するから初見でもよく見てれば分かるようになってる
それに対してモーゴットは見ててもほとんどわからんからタイミング計るしかないうんち >>737
プレイ時間2000時間以上のくせにsl1未強化遺灰戦技なしクリアできない雑魚wしかも嘘つきw
俺はフロムゲー全部合わせても1000時間くらいしかやってないけど全作sl1でクリアしてるぞw 冷気腐敗頼りで草
まあコロチクなら知的障害でもできるしな >>767
モーゴットうんちは同意
あれで終盤ボス並みの攻撃力と体力あったら相当ヤバい >>763
レベル1やる最大の理由ってそれでいいんじゃないかな
モーション覚えるための舞台装置 そもそもパリィの後必ず攻撃入るし致命後の起き上がりにも入れ放題だから回避の方が手数多いってのは意味分からん >>772
パリィ後のラダンゴの行動は3パターンあってそのうち1パターンしかおいしくないのよ
ていうかそもそも君はsl1未強化遺灰戦技なしでクリアしたのかな?
他人にアドバイスする前にちゃんとクリアしときなよ パリィも戦技だから要は試してないんだろ?
そして他の人にも言われてるけど回避して攻撃しろってのは何のアドバイスにもなってないんだよ
コロチクしかできないやつが攻略法に口挟むなって レベル1する人間ってストイックな奴がやるもんだと思ってたがここまで自己顕示欲丸出しなのも珍しいな パリィとバックラーパリィは戦技じゃないよ
もともとあったのが戦技に組み込まれただけ
実際俺も試したけどゴミだからやめたし
おまえらが言う攻略法って遺灰戦技でゴリ押しするだけじゃん
そんなん通用せんのよ 誰も褒めてくれないからモンスター化するんじゃねえの? アドバイスしてもらってる身で言うのもなんだけど
ボスの各モーションに100%対応できてるなら上手さとしては同じくらいで各種縛りは集中力の差になるんじゃないか
戦技も硬直とか武器切り替えの回避不可時間があるから一概に簡単になるだけの要素とは言えないし >>775
レベル1をクリアしたという実績が欲しいだけの人と立ち回りを極めたいからレベル1をやるという人とでは別物じゃないかな
動機からして違う >>775
いや、そもそも基本戦法だけを延々と繰り返すだけだからこういう奴ほどやりたがるのがこれ
即死前提だから裸で回避性能盛っても厳しいことやってる風に見えるしな >>743
ついでに回収できる限りはするけど、回収することを目的に回収しには行かなくなるな
そのうち死んでも何も感じなくなる
モーグウィン王朝まで行けたなら、必要なルーンはカラスor白銀人ですぐ稼げるしね 鈍臭い大盾脳筋だったからスマートな星見でマジカルぶっぱする気だったのに今は遺跡大剣ぶん回している
これは一体・・・ いい事思いついた
攻撃力を上げて殴れば敵は死ぬんじゃないか? レベル1でクリアしようが300でクリアしようがトロフィー的にはなんら変わりないからなぁ
形に残らない哀しみ 遺灰使ってレベル上げまくって武器もガンガン強化してクリアしたけどめっちゃ楽しかった
マレニアとエルデの獣はめっちゃキツかったけどなんだかんだあと狂い火とラニエンド見たらトロコン出来るし神ゲーですわ Lv1武器強化無し、遺灰も無し、魔術祈祷無し、戦技も無し、回復瓶禁止、アイテム禁止、素手縛り、ローリング禁止、ダッシュ禁止
みたいにどこまでもやってってみようか >>784
学院の人も石棍棒の振り回してるし多少はね? 他のゲームもそうですけど
槍盾つかえばだいたい解決しますよね
今作はガードカウンター攻撃もあるしw Lv1無強化遺灰戦技なし
条件これだけで良いから全ボスRTAとかやってくんないかな
DS3の某カジート兄貴のRTAおもろいから未だに見返してるわ SEKIROで目隠しでクリアしてる人がいた気がする
俺もエルデン目隠しでクリアしようかと思ったけど難しそうだから・・・キャラに預言者の目隠しを装備させようかな
これで実質「目隠ししたままエルデンリングをクリアしました」って言ってもウソにはならないよね? 全アイテム取得RTA追ってるけど
長いRTAって編集くっそ時間かかる上にシリーズが続くに連れて段々再生数減ってくんだよな
長いRTA走る人があんまいないのは動画投稿が大変だからなんだろうな
単純に長い時間プレイするのが大変っていうのもあると思うけど スレ伸びてるからなんか来たのかと思ったら……
パズル並のやつ度々くるよなここ 動画編集とか編集内容や熟度にも因るけどプレイ時間の5~10倍はかかるからな
マジで趣味にしてもとんでもない類いだと思う マンスプレイニングって言葉を最近知ったんだけど
こういう系のゲームの配信見てるとめちゃくちゃ多いよな DLCは作っていない
なぜならエルデン2を作っているからだ
俺特知 発売2周年の記念日になんの告知もないようならDLCの年内発売はなさそう 配信で10時間とか喋りながらゲームしてるやつすげえと思うわ 個人的にはエル獣はラダゴンとは連戦じゃなくしてもっと強くしてほしかったという気持ちがある
初見で倒しちゃってちょっとがっかりしたし でもオンライン環境が当たり前じゃなかった頃は友達と肩並べてギャーギャーゲラゲラ言いながらゲームやってたろ
配信で喋りながらなんてあの感覚と変わらんと思うけどな ラダゴンにしてもエル獣にしても無言で襲ってきて無言で死ぬからつまらん
モブ敵じゃないんだからなんか言おうぜ むしろ今回はデミゴッド連中ラダーン以外全員喋るしマシなほうだと思う
3ボスはセリフもなけりゃムービーもないのばっかだったし フィアはいろんな人と寝てるし病気だらけでパンツも汚いメリ このゲームは戦技が強いというより通常攻撃が弱すぎる気がする これ地味にマントが無い軽装版だな
バルグラム再現しようとしたらマントと剣用意しないと無理か >>796
長シリーズ物RTAで且つ最後までアベレージ高い動画って視聴を飽きさせず度々ネタ入れて楽しませる投稿者のセンスが良いか
群抜いてそのゲームが人気かの2パターンしか無いからな。後者はほぼ無い
まぁ純粋にトロコンコンプリート系を誰もやらんか飽きてエタるのもある このフィギュアって重さどのくらいなんだろう?
バルグラム バルグラム一式はどのパーツもイケメンだから有り難い
ダサダサ装備ばかりの今作の中では大変貴重 通常強かったらチクチクゲーとか致命強かったらケツ掘りゲーとか文句言うじゃん 個人的にはもっとロールプレイを楽しみたいからボス/モブ武器は戦技だけじゃなくて通常攻撃や武器の持ち方も再現してほしいんだが 個人的にはもっとロールプレイを楽しみたいからボス/モブ武器は戦技だけじゃなくて通常攻撃や武器の持ち方も再現してほしいんだが ムービーいらない
とくに四股踏みやろうのが演出ダサすぎて吐き気を催す 刀って戦技以外使う状況ある?
クソ強戦技の触媒としての価値しかないと思うんだが どう作ったって文句いう人は出るんだから作り手の作りたいようにやればいいのよ ジャンプ出来るようになったんで
みんなジャンプして欲しいから
みんな四股踏むんや >>834
流石に草
格ゲーでもボタン一個しか使わなさそう 行儀のよい振りはもうやめだ
蛮地の王ホーラ・ルーだ!!(サウスパークみたいなクソダサポーズ決めながら なんか王様が、ていうか汚いおっさんが短パンとか小汚い格好で息荒くしながら迫ってくるのがもうアレなんよ 誰が王様で一体何なのかわけもわからず戦ってたわ
ガチムチパンツレスリングみたいなおっさんは自己紹介するから覚えてたけど >>841
迎え撃つのも汚いオッサンと臭そうな女戦士と性格悪そうな巫女+αだから互角 エルデンが全体的にダサいっていうのはわかる
特に我ら褪せ人
装備もモーションも全部ダサい…
二刀流の構えくらいオレグ兄貴に教われ 褪せ人がダサいのは灰の人の使い回しだからであり灰の人がダサいのは不死人の使い回しだから >>846
何年もたっているからな
必然的にそうなるよな
敵はどんどん進化してるのにプレイヤーキャラクターはほとんど進化してないもんな 対人で大盾って全く無力なのな 大剣両手持ち一発で崩れるとかゴミ過ぎる >>694
NieR:Automataとゴーストオブツシマは面白かった
ダイイングライト2も買ったけど難しい
DEATH STRANDINGはイマイチ面白さがまだわからん 2年近くぶりにやってるんだけど全体的に遊びやすくなってる気がする
複数ボス全然行動してこないし >>849
対馬Easyでも死にまくってたのにクリアはできたんだな頑張ったな マレニアにミケラの居場所教えてあげるって言ったら仲間にはならずとも敵対はしなくなりそう >>849
それよりどうやってレベル42まで上げたのか教えてよ >>822
ゲーム内の戦鬼装備よりずっとかっこよく見えるな…バランスが違うんだろうか? >>852
いや全然クリアまではいってない
EASYで途中だが
>>854
1年ぐらいずっとスタートの近場のゴブリン達を狩ってた
しょっちゅうこっちの方が狩られたけどな
けどさすがに飽きちゃったしな
アクションゲームがちっとも楽しめないんだよ
スゲえ損してる気分に陥る 本編褪せ人は超猫背スマホ首だからね
それだけでいかなる装備も格好良さ8割↓↓ たしか、昔良いレベル上げの狩り場として紹介されたところあったでしょ?
騎乗で敵陣に突撃、崖の上にまで騎乗したまま
そっから崖の下飛び降りて丸い戦車の上から攻撃する場所
あれさ、俺も100回ぐらいチャレンジしたんだよ
1度も成功しなかったんだわ
ほんと腹立ってしょうがねーよ 戦技ブッパゲーならブッパゲーなりにいろんな戦技ブッパできたらよかったのに褪せ人はモタモタ武器持ち替えしないと戦技の使い分けもできないのが面白くない 戦車飛び乗りより修正される前の赤獅子城前の古戦場で敵が勝手に戦い始める場所も放置レベル上げで最適だったな >>846
灰の人とは走るモーション違う
初代と3は上半身の振りが大きいが、2と褪せ人は上半身の振りが小さい 1つの武器に戦技を複数付けたいのはよく分かるけど
それだと武器複数持つだけでバランス壊れる可能性大よな 王騎士使ってから他の戦技使うのがデフォになりそうだな 二刀流で走ると忍者走りみたいになってダサいんだよな 騎乗したままよりも手前で降りて歩いておいたほうが楽なのに 触媒の戦技枠に術一個つけりたらめっちゃ捗る…というか火付けと速剣が居座る >>857
Lv42になるまで初期地点付近の亜人狩り続けるほど反復練習して
レベルもあるのに負ける可能性があるなら
それはもうエルデン以前にアクションゲーム自体プレイするのは厳しいかもしれないな
少しでも敵が予想外の動きをするとパニックになってしまうとか
やる事を明確に決めてその通りに指を動かす事ができないとか
近づいてボタン連打しかできないとかそういう感じか? >>836
わかる
打刀での攻略とかいかに居合を差し込むかみたいな立ち回りになる
月隠もひたすら月影ぶっぱするだけになりがち 戦車稼ぎはジャンプせずそのまま崖から落下すれば良い
そしたら戦車の頭が一瞬光るからそのタイミングで攻撃するだけ 一つの武器に戦技を付けれる枠が3つあるとして
攻撃枠、回避枠、バフ枠でそれぞれカテゴリ分けてバランス調整して欲しい レベル42でツリガに勝てないってことは武器強化全くしてないのかな
武器強化のほうが何倍も重要だよ
さすがにネタ臭いけど やっぱ戦技は武器に装備じゃなくて武器種ごとに
好きな技をコマンド入力で繰り出せるのがいいよな あるいは防具とかもあんまり集めてないとかじゃね
なんだかんだきっちり探索しないと見つからないアイテムばっかだし セレンにつぶて教えてもらって遠くからピュンピュンしてるほうが勝機あるんじゃねぇ?どんなステかしらんけど
42で勝てないの相手の攻撃全部もらってるレベルだし
頭の中を「攻撃を避ける」から「攻撃の届く範囲から逃げる」にシフトしたほうがまだ勝てる 近接だと記憶スロット死ぬし、あそこに戦技も登録出来たらいいのに ただクリアすることを目的にしたら魔術師で遠距離脳死魔術伝説遺灰ぶっぱしてるだけでいいしな
戦闘のやりがいだの面白さだのはあくまでフロムシリーズ遊んできた連中の楽しみ方だから 初周回はさすがにマレニアが1番苦戦すると思うけど2番手は誰になるんだろうな? >>873
初心者がLV42でツリーガード倒せるわきゃねーでしょ
シリーズ経験者の俺ですらLV150でやっと倒せたのに 公式のデータに沿って考えるなら最強はマレニアで2番目はマルギットだろう コードヴェインだとL2+○×△□のどれかで魔法のショートカットが4つまで登録できるんだけど
あれを戦技で採用してくれんかな
でもパリィとかステップは咄嗟にやりづらいか コードヴェインだとL2+○×△□のどれかで魔法のショートカットが4つまで登録できるんだけど
あれを戦技で採用してくれんかな
でもパリィとかステップは咄嗟にやりづらいか 1%ぐらいの確率で
フロムが秘密裏にSwitch用に分割ロードまみれのエルデンリング作ってました、2年かかりました
25日に本編DLCと一緒に発売します
って明日のニンダイでミヤザキが言い出す 普通に考えたら魔法は複数登録して使い分け出来るのに戦技は武器複数持ちってクソデカコスト払わないと出来ないっておかしいよな >>891
switch2がps4proくらいの性能じゃないかって言われてるからそっちになら移植はありえなくもないな >>888
終盤組の裏ボスのマレニアが序盤組のマルギットより挑戦回数上ってるんだから2位を引き離しての1位だな マルギットはバカみてえなディレイもだけど自分は謎バリアで崖から落ちないのと聖属性の削りが本当に酷い ボスが落下死とか激しく萎えるから他の敵もそうしてほしい
坩堝とかよく落ちるし 武器種によってモーションが変わる戦技って
回転斬り、剣舞、二連斬り、我慢の他にある?
踏み込み系とか獅子斬りとかさ、直剣斧槌みたいな中量武器はもうちょい振り早くしてほしかった マルギットが実は世を忍ぶ仮の名で
デミゴットのモーゴットのだった!!
て感じがそこに至るまでボスのコピペ連発で
「まーたこいっか…」てなった奴らも居るて知って驚愕した
ここ結構好きなんでボスコピペの弊害がでるのは
少し悲しみ ボスキャラの事故死とは違うけどクソ食いが蟹に呪われたりぶん殴られて死ぬ姿は何度見ても吹く
蟹→クソ食い→自キャラって感じで逃げ回る形が俺的にはたまらん
クソ食いが何かやろうとする度に蟹にぶん殴られる ボスを落下死させたくないなら敵にだけ有効な見えないガードレールなんて設置しないで落下死しない戦場を用意すればいいだけ
褪せ人は落ちるけど敵は落ちないみたいなことやるから不公平感が出て萎えるんだよ 未だにモーゴットが偽名で活動していた理由がよくわからない >>901
多くを語らんスタイルでそんなのされてもねって
名前変えて主人公に粘着する理由とかなんかあったっけ エルデンの世界の熊蟹海老ってデミゴッドよりか強いのかね?さすがにラダーン将軍の方が上かな
海老ビームで大抵のやつは瞬殺されそう 初見プレイの時なんてそもそも同一人物とも思ってなかったわ
だってモーゴット倒してから高原探索してたら普通に亡者が変身するんだもん マルギットは隙消しの短剣ブンブンが相当クソい
あれは初期ボスのしていいモーションじゃねえわ おっ、figmaバルグラムの予約が始まったな
付属品割りといいかも ただ最近のfigmaは軒並み高ぇな
値段みてビックらしたわ カニっていえばさ
ダクソ3の時はなんか震えながら背伸びするモーションの時に致命取れたけど
エルデンはそういうのないよね 初プレイの時最初からこんな強いボス出てきて後のボスも相当強いんだろうなって思って絶望してた
でもマリケス戦までのボスはあれっ?って拍子抜けした ゴドリックの接木したドラゴンって今にして思えば幼体サイズであってあんなもん追加したって話にならんよね 去年の1周年でも何もなかったから正直今年もあんま期待してないわ
フロムほんと寡黙すぎんねん ドラゴンヘッドじゃなくてエビヘッドを接木した方が強かったかもね >>869
指が思うように動いてくれないな
上半身もコントローラと一緒に揺れるし
楽器の演奏とか車の運転もダンスも球技全般もカラオケの歌も壊滅的にできない
向き不向きなんだろうな モーゴットが偽名で活動してた理由もモーグがミケラとホモセックスしようとした理由も全部DLCで分かるぞ DLCを機にPS5限定版出してくれる気がする
デモンズリメイク並の画質のエルデンリングはアツい >>921
自分に向いているとか得意だなって思うことはどんなこと? 神狩りの剣は戦技使うとゲイル爺さんみたいな動きになるやつが良かった 挨拶無しで一人で敵無視して先に行って隠し通路の壁ずっと叩いてる白がいたから何かお互いに良くないなって思って今日初めて指切り使った
のんびりしてるホストって迷惑かな >>921
魔術と戦技で生き延びよう
フロムゲーは生存戦略ゲーなのだ 発売2周年はさすがにDLC発売日出るよね?
DLC出すって言っておきながら1年後も音沙汰無しってことはありえないから >>923
ゴッドフレイとホーラルー同一人物です
ラダゴンとマリカ同一人物です
モーゴットとマルギット同一人物です
なんかこんなの多いよな 挨拶なしで俺つえーする奴は生まれつきの持病で先が長くなく
生きてるうちに少しでも人生楽しもうとしてる13歳くらいの薄幸の美少女と思えば許せるぞ >>917
あの熊は一周目でもラダーンより体力多いらしい フロムって商売っ気ないよね
こんだけ売れたら追加コンテンツ情報出しまくってそうだけど >>933
そう思うことにするよ
もう一人の白さんとは楽しくクリア出来たから感謝したい >>921
道具を使って何かを操作する能力に問題がある感じか
そういう操作が向いてないのはゲームをする上ではつらいな
盾を装備して、一旦ガードしてから反撃っていう戦い方なら難しくないと思う
色々自分に合った戦い方を探した方が良いかもな >>932
ボス戦で同一人物でしたー!って演出あるけどなんか勝手に盛り上がられて訳分からんかったわ 個人的にグラングがマリケスだったの一番驚いたよ
正体セローシュだと思ってたからなのもあるけど ホーラルー、ラダゴン、獣と範囲攻撃バカしかいないからつまらんよなぁ
もういいよピカーっとなってボカ〜〜んってやつw
王も神もなんてくだらないものなんだ これの漫画絶対つまんねーだろって思って見てなかったけど
ギャグマンガなんだね、、、 >>943
真面目なのは最初の2枚くらいのカラーページ分しかないからな まあ各所にギャグで包み隠せない部分もあるけどな
ミリセントとかフィア関係 戦技ってHP回復する奴がないのが残念だな
まああったらあったで消耗品のぬくもり石よりも弱くしないといけないからしょぼそうだけど ホーラルーがセローシュを殺すシーンちょっと辛い
ちょっと離れとけって言うだけじゃダメやったんか? >>927
エエエエルデンリングでマママルチブマレイ(笑) >>939
今作は勝手に内輪のオナニーで盛り上がってるFF15感強めだわ あ、俺スレ立てる気ねーからエルデンリングでマルチプレイ(笑)してる奴がスレたてろ
つーかいちいち減速すんな腹立つな 950見えないけどもしかしてパズル辺りが踏んだか?
なら立てるけど >>956
乙←神肌
しかしとんでもねえゴミが建て番踏んだみたいだな 最初のツリガ倒せないレベル42ニキってさ
レベル上げれてる時点でもう真性じゃないのバレバレでおもんないのよ モーゴット格好いいだろ
弦一郎に勝るとも劣らないライバルキャラよ DLCのルーンが砕けたせいで狂っちゃったんだターニッシュ ひたすらツリガ付近の雑魚で42レベ上げたガチの者かもしれんだろ 絶対前のスレで貼られてたドラクエのコピペに反応してレスしたよね 私は識っているぞ >>971
大昔過ぎてレベル上げの前提忘れてるのか?ツリガスキップできないのがガチならレベル上げれないはずなのよ 一番人気があるのはメインヒロインであるメリナに決まっているメリ 俺はマレニアと戦うの楽しくて回数数えたら引かれるくらい何度もやってるよ スタート時にいるツリガはなにやってんの?
行ったり来たり マルギットと名付けられ地下に幽閉された忌み子が後にローデイルの王となりそれに相応しい祝福王モーゴットの名を自ら名乗った
(ゴッドフレイやゴッドウィンなど黄金の一族に連なることを意識したネーミング?)
元の名はモーゴットだがローデイル王に相応しくない忌み鬼の姿を見せながら戦わなければならないためマルギットの偽名を名乗った
(王の座の簒奪を狙う破片の君主や褪せ人を狩るために自らが前線に出て戦う必要があった)
これどっちや? 二周年お前ら「結局何も無かったな、はぁぁ...(クソデカ溜め息)」
二周年フロム「はい!それじゃあ笑顔の練習!!」
二周年お前ら「ピキピキ」 モーゴットとはモーグである
†マリカ式†分裂の術でも使ったんだろ >>981
日本語名だと別人みたいだけど英語表記だと
Margit
Morgot
でほとんど同じなんだよな
まあ偽名だろ エルデンリングのFF感わかる
マーティンなんとかより宮崎の世界観の方がセンスあったな >>923
モーゴットが偽名使う理由は本編内の情報で普通に説明付くような
>>949
セローシュが獣王であったときから霊体だったとは考えにくいので逆に言うと霊体になってまで猛りを抑える外付け理性となったなら都合よく分離はできないんじゃないかな モーゴットは玉座で勝手にクソ漏らして逆ギレする裏垢初狩り野郎というイメージしかない というかデモンズくらいよな世界観ちゃんと説明してくれるの >>981
ゴッドフレイのセリフから前者はないんじゃないかな マルギット..マーギット..マーゴット....もしかしてモーゴットさんでは!?ってワンチャン気付いてもらうの期待してるような偽名だよな >>993
マルギットの拘束具の「かつての幽囚、マルギット」の文に着目するなら前者の可能性も感じるのよな ゴッドフレイとマリカから与えられた名がモーゴット
忌子として同じ名前で呼ぶわけにはいかないからマルギットになったんじゃないの マルギットは女性名
俺等にはよく分からんがあれは女装しているのだよ このスレッドは1000を超えました。
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