GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part87
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繋げ、蒼き絆を
◇開発/発売:Cygames
◇公式: https://relink.granbluefantasy.jp/
◇発売日:2024年02月01日(木)
◇価格:通常版 8,778円(税込) Deluxe Edition 14,300円(税込) Collector’s Edition 27,500円(税込)
◇対応機種: PS5、PS4、Steam
◇ジャンル:アクションRPG
◇プレイ人数:1人(オンライン時 最大4人)
◇CERO:B
次スレは>>900が宣言してから立てて下さい
FAQ
Q.グラブルの原作未プレイなんだけど楽しめる?
A.発売前の開発者インタビューによるとストーリーはリリンクだけで独立していて未プレイユーザーを意識して盛り込んでいる要素もあるものの、
TVアニメ版の1〜2話を観て主人公とルリアがどう出会って旅に出たかだけでも知っているのがおすすめとのこと
(現在youtubeの公式チャンネルで無料公開中 https://youtube.com/...si=Ib-hebFqz0q_251R)(もう見れないかも)
ストーリーで旅の仲間として登場するカタリナ・ラカム・イオ・オイゲン・ロゼッタの加入まで観たい場合はTVアニメ12話まで、もしくは原作16章まで
◇前スレ
GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part86
https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/gamerpg/1708310929
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ・よくある質問
瀕死状態になったらどうしたら良い?
→ 任意のボタン連打で早く生き返れます
◯◯(アイテム名)はどこで手に入りますか?
→クエスト受注画面のL2R2で切り替えられる「ステージ取得物」でステージに出てくる敵のドロップ品を確認できるのでそこをチェック
また欲しいアイテムをトレジャー登録することでクエスト受注画面で絞り込み検索することも可能
武器素材(武練の結晶)の稼ぎ場を教えてください
→EXは「火山にゴブリンがいる!」MANIAC以上は「飛竜の谷で大空中戦が!」がオススメ
ルピとMSPの稼ぎ場を教えてください
→MANIACの「スライムの大軍だ!」で両方稼げる
ダメージ上限ってどうやって調べるんですか?
→グランサイファーの甲板にある木人を叩いて特定のダメージばかり出るようになったら上限の可能性大。ダメージ上限のジーンを装備してダメージが上がるかチェック
覚醒武器ってなんですか?
→覚醒と記載のある武器はLv150にするとシェロカルテのところで10段階の覚醒工程に入る。この覚醒を進めていくことで最終盤まで使える強力な武器に変化する
ただLv150にしただけでは他の武器のLv150の性能に大きく劣り、10段階の覚醒もそこそこ長い道のりなので最初から覚醒武器一本で進めることは非推奨
銀天の輝きの効率的な集め方を教えてください
→ボス級を倒すとランダムでドロップする。また難易度PROUD到達後はシェロカルテがトレジャー素材と交換してくれる
比較的集めやすいのはグリフォンとナザルボンジュのドロップとの交換
◯◯(キャラ名)を使いたいのですが弱いですか?
→現状どのキャラも育てればちゃんと強く、特定のキャラだからクリアできないといったことはないので好きなキャラを使おう
武器収集ボーナスでHPアップ取るのは取り返しのつかない要素では!?
→究極武器最終育成でどうせ取ることになるから気にするな
PROUDむず過ぎ
→動く時以外はガード押しっぱなし、回避時もガードを押しながらやる。これだけで生存率が飛躍的に上がります。
ジーンは自動復活、ガッツ、ポーション所持数を入れましょう。 tps://i.imgur.com/DBQ0TmJ.jpg
tps://i.imgur.com/KuVDaCh.jpg
tps://i.imgur.com/3OHeOHV.jpg
tps://i.imgur.com/VYfLGvh.jpg 外人の作ったtierだからって鵜呑みにしすぎやしないか? >>9
結局エリアルコンボは一部の奴しかやりたがらないオタ専のキャラ
新規はみんな使いこなせず別キャラに 放置用NPCでカリおっさんかロゼッタどっち育成するか迷ってるわ 実際究極武器完凸NPCロゼッタ使ってるけど結構強いで 他キャラとそこまで比べたことないけど あのtierリスト評価点が攻撃バフとかだぞ?いるか?
そこまで鵜呑みにしないほうがいいと思うが >>5
それだけで良い
今後火力バフデバフが有用になる調整入るなら
必須になるかもしれんなってぐらい >>8
検証までしてくれてんのに鵜呑みにするなってじゃあなに信じるのって話でしょ
youtuberでも見る?w 怯み無効にデフォで25%被ダメージカット付いてるってマ? 両方のtierで1のオイゲンとロゼッタはまあ外れんやろ さすがに 育成の順番が変わるだけで結局ゼンブ育てるから多分きっかけが欲しいんじゃないかな 薔薇に追撃乗らないってことはロゼッタ追撃切っていいんか? 前スレでナルメアの刹那でスタン入れるって言ってた人いたけど
刹那って居合の技だよね追加効果あるの? 検証ってどうやってやるんや
NPCソロにして火竜の討伐時間図るんか 放置画面のCPUの活躍を見てるとロゼッタだけ肉入りなんじゃないかって思えるぐらい頑張ってる CPUロゼッタトップtierは信用できないぞ、殆ど動かんボスで検証してるから
動きまくるボスや自分が積極的に動かないといけないボスなんかだと評価めちゃくちゃ低くなる
薔薇の設置し直ししまくるから火力出ないわサポ回らないわで散々なのよ >>18
自分で使って試してみるって思考にはならないんだね >>27 >>28
ああ部位破壊に使えるってことか ジークフリートさんのフルフェイスであのくぐもった声カッケーから使ってみようかと思ったけど弱いとか言われててかなちい CPUとして人気は複雑だけど使われんよりマシだから・・・ 使ってるキャラで中身の人間がわかるなw
バザラガ オイゲン ラカム パーシヴァル
↑硬派or強キャラしか使わん奴
ナルメア カリオストロ ゼタ イオ
↑ロリコン&チー牛
上記以外
ライトユーザーorヒーラーやりたい奴or不遇キャラ使いたいマン まあシード放置が1番良いのは確定だから
ラカム以外育てる必要無いんですけどねwww
タイムが決まってるからタイマーは正確だし遺物も落ちるし蒼穹も落ちるし スタンは部位破壊だけじゃなくてリンクアタックとかにも影響する重要要素だよ >>35
こんなんいちいち誰使ってるからチー牛だあああ!
とか気にしながらゲームやってんの?
大丈夫だよ、誰もお前の事なんか見てないからアフィ >>31
秒で究極完凸限界突破厳選終わるならそうするわな
出来ないから他人の情報には価値があるんや キャラゲーなのにこいつ以外使い道なしみたいな書き込み見ると悲しくなるわ
現状誰使おうがどうとでもなるのに 1年後、いや2年後でもいいから是非有料の大規模アップデートで新空域やって欲しい プレイ中はないけどスレ見ながらは多々思うことあるね そういうあからさまな対立煽りかアフィのネタ作りに触るなといつも言われてるだろうに
自演疑われるだけだぞ Tierとか好きなやつは大抵「上位Tier以外は人権なし!このキャラ以外でくる奴は寄生!」とかいう過激派になりがち 放置用にオイゲン育てたけどラムカかロゼッタの方がいいのか 好きなキャラ使いこなせない可愛そうな人はいねーよな cpuはオイゲンパーシヴァルまで確定で後は諸説やろ 噂になってるアビキャンパーさんめっちゃ楽しいな
マジで修正しないで欲しいわ >>51
自分は硬派でありますからね!ヤー!!!!!! NPCtierとかとかどうでも良くね
どうせ寝てる間に放置とかしてるし朝起きたらとっくに街に戻ってるじゃろ さっきのTierってNPC評価やろ?
そこまで目くじら立てるもんか? 一応スプレッドシートの方の検証について補足しておくと、EXTREME地龍でCPUソロで20周したもの。スキルのカスタムも最適ではないらしく、俺が貼ったときはイオのクリア時間が実際に回ってみたら遅かったと言ってた。
鵜呑みにしすぎず慎重にとその時も言ったけど、そもそもなんでパーシヴァル増えてるの?ってレスに対して検証がきっかけで試しに使う人が増えたと書いたつもり ダイル3頭放置S+にしかならないんだけどS++にするにはどうしたらいい?
CPUはランスカリゼタでバハ武器完凸2人と覚醒武器完凸1人 昨日からオイラも蝶の姉ちゃん使い始めたんだけどよぉ
リンクとかアビ後の源氏通常最大溜めは使った方がいいのかぁ…? クイチャ2つ乗せてパーの貯めブッパや
貯め技の2ヒットで百万以上叩き出せる最強パーシヴァル
ぶっこわれ NPCイオはフルチャージするから動き回る相手には弱いぞ シード放置よくやるしロゼッタ育てるか
確かに雑魚処理は元々向いてるキャラだったな 前スレのNPCtier表はバフデバフ重視でストーリーとか自キャラは操作した状態でのtierっぽいから
完全放置用のtier表作って下さい、お願いします >>68
全員究極完凸したら放置でも行けるから先に強化がんばれ 帰ってきて放置やめてガラマギやったらバグって草
開幕からずっと金色アーマー強すぎ cpuってアビの火力とリキャが大事なんでしょ?
パーさんつよいのは分かるけどロゼッタもアビダメ強いのか >>75
>Player character does not deal any damage or skills
NPCだけのタイムだぞ パーシヴァルでキャン使える奴が四人揃ったらボス速攻終わるな笑 パーの欠点は単調な事だね猿みたいにアビキャンチャージしてるだけ >>67
書きかた紛らわしいな。イオのクリア時間が検証よりも早くなったらしい 薔薇の追撃ありのアビリティ入れとけば
1回の攻撃で4回の攻撃してるようなもんだしな
CPUの攻撃回数が少ないからこういうのが地味に効くんだろうな >>86
変なゲージ必死に貯めてもそのパーシヴァルに勝てない雑魚キャラだらけ笑 放置してるゲームのクリア時間なんて気にした事無いな。気付いたら10戦終わってるし >>71
雰囲気で使っていけ現状それでどのクエもこなせる セスラカ放置してたらポンミラ増えまくってるわ
アイツ全身ポンミラの塊だからか >>76
バハ武器3人じゃないとキツイのかー
まあその三人目を作るために放置してるんだけど >>41
育成だるいならジーン使いまわしてダメ上限意識して武器は下の方に合わせればよくないとか思っちゃうけど
まぁそこはどうでもいいんだけど ポンミラもシェロちゃんで溶かし始めたけど+999実装とかないよな? 神楽フィニッシュは蝶強いけど、そのために源氏チャージ撃つかというとうーんなので、おいらは源氏フィニッシュ後即△で神楽戻しマン
源氏フィニッシュも弱いけど、そこまで使わなくなると蝶貯まらないからなぁ >>93
装備はほぼ揃ってるから適当にブンブンするぜ!
ありがとな無職の兄ちゃん! ジークはNPCに置いておくと弱体無効吸収防御バフで快適なんや
弱体無効が切れるとgdgdになるけどよぉ リリンク攻略情報、マギラフリラで抜くと濃いのが出る このゲーム誰かが途中抜けしたら残り3人がNPCになるんじゃなかったっけ?
それとも誰かが回線落ちしたらNPCになって途中抜けは3人なんかな...さっきガラマギで気がついたら3人だったんだけど詳しい人教えてくださいませ >>43
どのキャラが4人集まった状態でもクリア出来るしな
折角ゆるゆる難易度のキャラゲーなのにな オフ専だけどやっとオルタおわった
ポーション使いまくったけどNPCに介護してもらったオレなさけない
もうちょい避ける練習しよ >>95
全クエS++は育成終わったらすぐ終わるし気にする事無いよ dps的には確かジャストループだよ
ただ源氏側が火力系もちゃんと積まなきゃ出ないから奥義ゲージ効率も良い神楽で良いかなって感じ ルナティックセルが欲しい→セスラカ放置したい→セスラカ放置するために究極武器強化したい→ルナティックセルが欲しい→セスラカ放置したい→セスラカ放置するために究極武器強化したい ウェポンミラージュって10倍のお楽しみ券になるんだな >>97
本家ではキャラそのものに300まで付与できるけどリリンクでは多分実現しないと思う 気分転換にシャッフル久々にやったんだけどこれって戦力落とされちゃうんだっけ?
マギ姉やったらめっちゃ時間かかったわ >>80
薔薇配置にブーケとタイクーン頻繁に回すし
スパイラルとロストラブは溜まり次第当ててくし
アビリティもてあます時間ほぼ無いくらいには依存度高い
CPUだとその限りではないけどどのみちCPUとして使うなら
クイアビとか積まない理由は無いな イオが220万ダメージのチャージ攻撃出すまでの間にパー様は120万相当の攻撃を2回出してるんだよね
しかもイオは下準備なしには出来ない、パー様はいつでも出せる
おかしいよな 団長60秒紙一重無しで3200万出してる動画あるやん誰だよ火力ないって言ってた奴! >>19
正確には怯み無効にダメ軽減がついてるんじゃなくてキャラの防御ツリーの怯み無効時ダメ軽減が発動する ポンミラ上昇値小さくて良いから+999まで上げたい >>102
なぜか1人だけCPUになってプレイヤー3人でクリアした時と、3人共CPUになってソロでやる事になった2つのパターンがある。 シャルロッテの究極拾ったから触りはじめた
追撃3つつけてズバズバするとダメージポップが無茶苦茶出るし無敵使ってセスラカのオーバーロード中にバリア内に侵入してズバズバできるの楽しすぎる
なお連打で腕が痛くなってくる >>115
5〜6000万出してるキャラ達と比べてしまうとな…
火力がない訳じゃないと思うが…… イオはもうちょっと上限上げてほしかったわ
最終的に微妙な気がしてならない >>115
実戦でやってみろよ
リーチ短くてコンボが当たらないから全てに影響が出るキャラだぞ オルタ強い強いって散々言われてるから挑戦するの怖いわ
でもやらないとPROUD行けないんだよな カカシ殴り動画は参考程度にしかならないよね実戦で使える装備で試してる人いないし >>107
渾身だけでもループの方が源氏フィニッシュ後神楽ループより火力高いよ クイチャも積めば追撃バフなしの20秒計測で40万変わるからそこそこでかいぞ >>109
チャージ系はNPCが神回避して無駄になりがちなのよね なんかそろそろDPS計測ツールでも出てきそうな雰囲気あるな 窮鼠入れると回避もガードもできなくなるしなw
そんな火力を参考にしてもね >>116
凄え…タメになったわ。ツリー面倒で全く内容見てなかった グランジータってかけばよくね
シャルと肩書がかぶんねん ガンダゴウザ使いにくいな…
言っちゃなんだが見た目で敬遠されるんだからせめて操作にお手軽さがあれば良かったのに イオちゃんは200万出す準備で20万ぴょんぴょんだしてるよ カカシスコアは所詮カカシに対してだけだしな
プロバハくらいならカカシと同じような火力出せるやろうけど >>126
紙一重ってゆうて300〜%のダメ上限の内だと大したことないからな 実際はずっと張り付いてて無敵維持して
最速で奥義打ってるランスロみたいな方が羨ましがられると思うが カカシのスコアだけで強い弱いを討論するのって不毛な気がする グランサイファーの団長
白龍騎士団の団長
聖騎士団の団長 見てないけど団長ちゃんはディストリームの上限バグありじゃないの?
なしでもそんなに出るんだったら十分だけど🤔 >>129
渾身暴君アビダメに加えて守護も入れてたし普段使い装備だったよ これ戦闘時のキャラの音声って本家のやつまんま流用してんの? バハ武器最終強化でなんも変わらないのは正直つまらぬ 絶対気のせいだと思うんだがなんかカリオストロの街移動がやたら速い気がする
どういう錯覚なんだろう >>141
基本もっさりだけど
回転のいい鉄山靠で突進して無双レベル維持しつつ戦えばやれないこともない感じ
あとスローは何気に便利 >>141
ドラクエヒーローズ2のハッサンみたいに通常コンボに移動も兼ねたドロップキックがあればもうちょっと使いやすかったね リーチ短くて空振りしやすいからコンボで与ダメ出すの難しくて
空振りするからクラスレベル上がらなくて
クラスレベル上がらないからアビリティも使いづらいし回転も悪くなる
だから動き回るやつとかヴォルカとかだと特に弱い >>154
身長低くて一歩が短い代わりに足の回転早いからでは ランスロ煩いってよく言われてるけどシャルロッテも同じぐらい煩いよな。
どちらもそんな気にならんけど >>154
錯覚よ、バザラガとシャルロッテorヨダ爺で比べてみると分かりやすい 自分のdps表示するツールは既にあるみたいだし
海外discordだと割と信憑性高い60秒壁殴り最大値みたいのもほぼ完成してだぞ リーチがハーヴィンと同程度なのはヒューマンとして恥ずかしくねえのか イオはどんな敵でもカカシと大して変わらないから火力は1番あるんではないか ダメ上限+にガッツがついた・・・
効果は腐ってないけど防御よりというか火力とか快適度があがるわけじゃないから
微妙な気持ちになるね >>127
あそこで銀天稼いでるやつ結構いるからオルタくん特に何もできずにやられてること多いよ コンボフィニッシュしないとLvが上がらない系は
敵によってまじでLv上げられんからな >>149
ディストリーム発動してからドライブバーストやってたからアビキャン使ってないはず オルタが強かったのは発売当初のみだよ
今はもうマルチが強者で溢れてるから ガンダゴウザは鈍重に見えてドラゴボ並みの瞬間移動使えるからな イオは極めて30秒20500000ってとこだな
CT長いから60秒40000000は絶対いかないと思うわ 始めた当初のお楽しみ券の楽しみ感は異常だったのに今となっては… オルタはHP多すぎた
ここは火力あるだけで全然楽になる ジークフリート好きになりすぎて本家の眺めてたら光ジークカッコいいじゃんスキンちょうだい >>155
ああ、スロウあるね
アビリティは良いな
>>156
もっと基本動作がキビキビ動いても良さそうなもんだけどな
伝説の武術家だろ 深夜に未設定戦力OFFオルタ行けば懐かしい気持ちになれる、かもしれない イオとオイゲンは遠距離も強いよな
逆にラカムは射程伸ばせるだけで距離減衰がひどすぎるから中距離キャラのはずのオイゲンより近くで戦わないと最大ダメージ出ないし バハ武器持ち増えすぎてな
オレもこの空で強くなりすぎた
難易度proud+オルタはよ イオちゃんのクリ率だっけ?プレイヤーバフが凄いからいつも連れてる 正直バサラガとガンダゴウザ触りたくないんだよな
他の種族とサイズ差がありすぎてジャスト回避できなくなりそう オルタはマルチならともかくソロ勢だと初見無理だと思う あの、怯み無効のジーンってダメージ軽減効果が隠しスキルでついているって本当ですか? 火力どんなにあげてもボスのかっこいい必殺技演出()がスキップできないからそこまでクリア時間って短縮できないことに気がついた オルタは死なないように頑張れば素材掘りに来た化け物がオルタ惨殺してくよ。
2回目の攻撃後に60%切っててビビったわ カタリナさんの通常攻撃が弱すぎてよく空振ってゲージ貯まらんけどアビリティでマックスになれるしなぁ 放置してる時のCPUの奥義って
トドメになる時しか使ってくれない?
なんか設定できるのかな オルタはプラウド門番としては硬いけど攻撃自体は派手だけど素直なのが多くて数回やればほぼ当たらなくなるしな >>196
クリアタイムは効率化じゃなくてタイムアタックというコンテンツとしての楽しみ方でみんなトライしてるよ このゲームマルチでも敵の体力据え置きだから余計ヌルいんだろうな
ルシファーもどうせソロでクリア出来るくらいに収まるだろうし不安だな >>174
探したら出てきたから見たけどバグ使ってたで
ディストリーム回避キャンセルドライブがディストリームの上限バグるやつや >>200
即時使うに設定できる
オプションにある >>196
そこで麻痺と凍結なんですよ
オーバードライブして本気だそうとしてるところに麻痺やら凍結やられてブレイクされてブレイク中ゲージ増えない間にぼこられまくって起きたらオーバードライブする前に奥義硬直でそのまま削りきられてやられるんだ >>200
オプション→ゲームプレイ設定に即打つかの設定ある マギ姉だけはちゃんと実装してくれよ
シコれるハーヴィンとかマジで貴重だからな バハ武器開放するだけで火力あがり過ぎなんよな
バランスブレイカーだわ あの外人のNPCtierリストは説明文に
今後のクエストでいるかもしれないバフデバフも高評価してるって書いてるよ
しかも検証クエストはex地竜とかいう雑魚 プロウド昇格のバハオルタソロがこのゲームの最高潮だから楽しんでけ
そこからセスラカまでは面倒くさいか拍子抜けかのどっちか パー様とジータの上限バグは似たようなことしてるからなんとなくわかるんだけど
逆に似たようなことしてもバグらないやつもあって基準がよくわからない
他に上限バグあるキャラ知ってる人いるかな? 凍結麻痺スローとフェリぴょんとかいるとガラマギもセスラカもムービー無しで終わる無法が野良でも起こるぞ フラカーンニヒラがフォームチェンジできずにしばかれたりするな 部位破壊報酬出ないバグも割とすぐ直ったしパーと団長のバグもすぐ直してくれそう ガラマギ、セスラカでしか真のNPC論争は出来ねぇってワケだ! フラジャイルランスロットで連射コン△で放置したら無敵で回避タンクしつつ永久に相手に突っ込んでダメージ稼いでくれるわ
こいつ4人目のnpcだったのかもしれねぇ 逃げ回って行動制限してくる敵でやって欲しいな
マナガルムとか白竜とか放置で時間安定しないし 本家でシコれるハーヴィンで仲間になるの期待されてたポラリスは死んだからな
https://i.imgur.com/goHlYub.jpg >>209
ドライブバーストを回避でキャンセルしてからディストリーム発動するとバグるって認識でいいよね? ラカム居てもラカムゥゥゥー!してくれるラカムが居ない 本家眺めてたらルナールっていうハーヴィンが可愛かった >>229
でぇじょうぶだ
イスタルシアでみんな蘇る
なんなら主要キャラ死にまくってるし >>230
逆
先に撃ったディストリームが後に撃ったドライブと同じ上限になる ディストリームてパーシヴァルのロート・ヴィアベルほど残り続けないけどそんな目に見えて火力跳ね上がるのか? 追撃IV+怒涛とかいう歯痒いジーン来たんだが
ナルメアの場合これと追撃V無印だったらどっちつけた方がいいかな >>242
ランちゃんに比べて短いしCT長いし俺は入れてないわ 次ぴょんフェリやろうと思うんだけど火力ジーンどんくらいあればいいんやろ 高揚フェリに奥義チェインついてくの大変すぐる
まあついてく必要も無いんだけどさ >>240
強化したらスキルの合計値的にはⅣ+の方が良くない? フェリはプロバハ最初のダウンで奥義撃てちゃうしなぁ
撃ったところでだけど >>235
マージか、バグありだったかぁ
ありがとう >>229
武器のデザインほぼミョルニルだから実質マギ姉だろ ロゼネキはモンハンの笛みたいな忙しさあって楽しいやんけ >>242
どうだろカタリナ=凍結期待しちゃうよく知らないし
プロトで凍結してくれて嬉しかった ぴょんフェリちゃんはやる事死ぬ程単調だからすぐ飽きると思うぞ とりあえずなんか放置しとくかってなったら皆どこ回してるんだろ
自分はキャラ2つ究極完成させた程度だけどだけど火竜 怒涛ってコンボ稼げるキャラなら結構強そうに思うけどそんなことない? とりあえず放置ならシードか火竜
銀天欲しいとかなら3体のとこ オイゲンがシルヴァなら完全無欠の最強キャラだったけど
おっさんって言う唯一のデメリットが重過ぎる
この枠を可愛い女キャラに出来てたら本当の神ゲーだった 火竜で遺物周回ちょっとやってみたけど結構な虚無だな…
遺物稼ぎホントキツいわこのゲーム カタリナさんの凍結は全方位かつ広範囲で複数の敵を止めれる無二の拘束技だから…
代償に拘束時間が3秒強しかないけれども
ランスロットのは前方直線のみの代わりに拘束時間が7秒強と最長、CTの回転も拘束系では抜けて良い 近距離も強い遠距離火力キャラは
ソーンに任されてるから・・・ 興味ない可愛い女の子とおっさんだったら正直どっちでもよくない?の精神 >>261
おっさんである事でマルチの人口調整に成功しているのかもしれない
シルヴァだったらもうナルメア以上になってたかもしれん >>255
笛的な忙しさは無くね・・・?
バフは永続でコンボで切り替えるだけだから
上限叩いたら防御以外替える事無いし >>257
まぁ長く使いたいわけじゃないから
npc用に武器作るついでみたいな シルヴァさんいたらヤバかったろうなぁ
でもソーンさんが来るんだし来てもいいのよ? 最強の女遠距離キャラのソーンが来るから震えて待て
その頃にはマルチ人いないかもだが もっと人気キャラ居るなら人口バランス良くなるかもしれんけどオイゲン性能の女キャラとか来たら絶対そいつしか居なくなる
今でもそれなりに集中しちゃってるのに >>265
そんなに違うのか。ありがと勉強になりました。 >>265
めちゃくちゃCT長いのに3秒はつらいな
自身も止まるのに…… >>250
そうなんだよね
正直怒涛がナルメアにとってどれだけ強いかわからんし追撃の確率10パー減る以上の旨みがあるのかもわからん 放置ばっかじゃあれだし久々にプロバハちょっとやったら究極武器4本ぐらい落ちてもう満足しちゃった ルシもそこそこの難易度でわちゃわちゃ出来るぐらいでいいわやばい難易度だったらキャラ性能のバランスの悪さが浮き彫りになるだけ シャルのクイアビと怒涛どれくらいの比率がいいのかわからんわ >>273
俺の予定ではその前に新難易度とか無限に遊べる系コンテンツくることになってるんで… カタリナさんはアレスのゲージと残業周りをもうちょい緩くしてついでにジーンなしでも怯み無効になってくれれば人気でるから(震え声 ルシだろうとオフラインでいける難易度にしないといけないからな
マルチだとヌルゲーに決まってるンよ キャンセル仕様だろうけど万が一あるから炎帝で今のうちに究極全キャラ手に入れとこ カタリナさんはなんやかんや凍結あると助かる時あるから入れてるわ
空いた枠に入れる蒼天とエメラルドシールドも便利だけどめちゃくちゃ強い役割がある訳じゃないからな カタリナさんはアレスをロボにして乗り込んでパンチみたいな戦い方すればいいのに 難易度より周回要素がほしいから要らないトレジャーと遺物交換させてくれ
上級錬成より遺物がほしい ソーン追加までには飽きて追加きてもどうでもよくなりそう
ルシファーだけで1ヶ月はしんどいぞ >>116>>118
やっぱなんか決まりあるわけじゃないよね
ありがとう! まぁ難易度ヘルは来ると思うけどなぁ
こんだけ細かく原作準拠で難易度分けてんだし 俺のカタリナさんは剛健やHP吸収つけてゴリ押ししてる
剛健+が今1番欲しいわ まぁこれ所詮はCSゲーだしな
ネトゲなら毎週アプデあるけど
一通りやり込んだら虚無ゲーになるのはしゃーない 遺物錬成欲しいよなぁ
まぁそれよりもまずジーン一括錬成加護一括選択で
要らないジーン加護の処理を迅速に出来るようにしてからでお願いします 同じ溜め近接系のガンダコウザとバザラガは
スキルキャンセル高速チャージできんの? 満足感ありすぎてCSであるの分かってるのに追加要素欲しちゃう 俺もネトゲ化希望だけど
どんな有名タイトルもネトゲになるとクソゲーになるから複雑… 流石にファーさん以外にも難易度追加はするんじゃね?
仮にファーさんが終末武器みたいなの落として完成してもそれ持って何処行くの?になりそうだし >>291
お役に立てたか分からないけど良かった。 他のメンバーがキャンセルしましたでマッチングキャンセル食らうの納得いかんわ ネトゲになったら9割9分サーバーエラーで発売後しばらくまともに遊べ無い時間帯多発してとんでもないくらいネガキャンされまくる未来が見える見える… >>299
ゴウザのアビキャンは気合ゲージを維持するのに使えるぞ! FKHRがCSゲーだから本家みたいに頻繁なアップデートは無理って言ってたからな
その代わりやり込んだ人向けのエンドコンテンツはDLCで補うとは言ってたが npcロゼッタ使ってみたけどタイムはあんま早くなった気がしないな、MVPは取りまくるけど クイアビ怒涛と専用ジーンでアレスコン連打してランスロットより凍結クール回すしか現状カタリナさんの生きる道ないと思うよ
せめてアレス出し続けれたらフラジャイルランスロットより火力出て欲しかったね エンドコンテンツ補う(只の素材大量要求&鬼周回)
グラブルかよ >>308
まぁ流石にそうよな
キャラ追加してガチャでアホみたいに稼げるとかでも無いし 剛健ってそんなに言われてるほど強い?
スキルレベル16時防御力23%アップとかだけど >>307
なるほど
パーさん並みに使いやすくしてあげばいいのに
数字最大からの溜めで1000万ダメージくらいあげて欲しい 本家の公式生の時に何かしらの情報は出るだろうからそれ待ちやな >>313
今だこのような幻想を抱いている子供部屋ニートおじさんおばさんがいることに驚き 発売前ff16より面白そうじゃんってバカにしてたけど
本当にff16より数十倍楽しいゲームになるとは思わんかったわ CSで2,3年アプデし続ける時点で現実的じゃないよ
シーズンパス形式でも多くて2,3回追加コンテンツあれば良い方なのに 上級錬成やそれより前のレベル3錬成って有利とか追撃+みたいな大当たりを引いた報告あるのかな こんなに出来が良いならストーリーは今の2倍欲しかったかも ラカムとかオイゲンで超接近戦で戦うと意味ないけど好き >>318
そうやって何かを下げないと何かを上げられないのって常に上を見上げるしかない人生だったからカナ? PROUDより上の難易度が欲しいよ
育成終わるとどの敵もイァンクックレベルに弱い これだけ売れて同接も維持できるならわざわざ2出さなくても無料オンラインゲームみたいな運営はできそう 他人を下げるのは厭わないのにFF16を下げられると怒るってのはなかなか面白いな もうすぐルシファー武器が来るかもと思うと
究極育てるのが無駄に思えてきた >>320
いやそもそもそこらへんは遺物限定だから >>321
無駄にストーリー増やしてもff14みたいになるだけだぞ
すぐにエンドコンテンツに行けるとこがこのゲームの良さじゃないか? まあCS作るノウハウ手に入っただろうし売上も上々だから2は出すんじゃない?
そこで不満点解消してくれれば良いわ ヒーラーが息してないんだけど、プラウド(プロバハ以外)でアビで防御系や挑発付けまくってタンク役したら貢献できる? >>325
ソロS++最難関のコイン集めやってみたら
ワンミスで終わるからハラハラするぞ >>296
え?怯み無効ついてたの知らんかった許して……
前やった時何でかぶっ飛ばされたんだけど単純にタイミング悪かったのかアレ 同接に関しては放置多いから人気指標として全くみれない
サイゲはソシャゲじゃないことをもうちょっと意識して素材要求考えて >>330
仮に終末武器来るとしてもそのルシファーを回るためには必要やろ
メインキャラの武器がすぐ出ると思ってんのか
プロバハから何を学んだんだ 実際何かしら下げてこっち上げるとかは荒れる原因になんの分かりきってんだからやめろとは思う >>334
現状敵が弱すぎて即削りきれちゃうからなあ
MHWの極ベヒ位(ソロで狩れたらプロハン級)のイカれた強さが出ないと無理では >>338
強い終末武器を持つ人がいればクリ武器でもクリアできる >>327
無料はちょっと…日本の会社には難易度高すぎる
カプコンもドクマめちゃ叩かれたし >>325
サンブレイクも極めたら最強難易度のモンスターも3分以内で倒せるとかきいたとき大差ないんだなって思った >>338
プロバハから学ぶのは立ち回りさえ覚えれば武器はLv150ならなんでも良いことかな? 8年ぐらいかけた割にはボリューム少ないけど出来はいいからオッケーです👌
次回作が何年後になるか知らんけど >>327
そもそも短いスパンでコンテンツ作るマンパワーが無いだろ
カプコンとか大手企業でも3Dアクションネトゲは
満足するコンテンツを出し続けるのが難しいって撤退してるのに
CSゲー成功したからネトゲいけるは何の保証にもならんよ グランサイファーならパラダイスロストにも耐えられちまうんだ 好きにすりゃいいと思うけどルシ来るまでわざわざ武器育成をやることから外すんか? 素材はもっと優しくしていい気はするね
ライト層にはかなり厳しいでしょこれ 原作キャラだとセンっていう、デカい爪つけてる子が可愛い 新しい武器出てもどうせすぐ上限に引っかかる未来しか見えない
多分バハ武器より上限上がるんだろうけど プレイヤーが強くなりすぎて敵が瞬殺はモンハンですらもうどうしようもねぇからな 武錬を放置でいっぱい稼げるクエストがあればいいんだけど グリ2匹高速周回は全く面白くない 使わないキャラは解放しないほうがいいのか……?新しく来るキャラにチケットは使わないんだろうか
武器おとしたときのプロバハ倒した回数 キャラ二人解放 9人
07
11 ナルメア
14
21 フェリ
23
28
29
30
キャタリナさん以外とれる キャラ一人カリ雄解
33 カタリナ
37 カリオストロ
ゼタ解放
40 ゼタ
ジーク解放
53 ジーク
中央の金箱から5個出たときっていうのは確定してるのかな プレイヤーが最強装備しても倒すのに15分かかるのを周回したいの?
俺はイヤだけど >>346
新しいタイトル出せって意味じゃなくて
このタイトルのままダラダラとDLC出しても採算取れんじゃね?って話ね >>355
ぐちったけど
イオ シャル パーさん ランス オイゲン ラカム
オイゲン ロゼッタくらいは凸10させておきたい 難しいと今度は戦犯論議でギスブルになるし、基本は今ぐらいの難易度でいいんじゃないかな
ランスガンス竹竿がいただけでお気持ちチャットされるのは悲しいよ しかしお前らの消化速度すげーな
自分ももう70時間やってのにまだオルタ挑戦段階だぞ
こんなにゲームにハマったの久々だわ まぁ簡単にクリアできないようにってやりすぎるととんでもないクソボスが産まれてしまうし程々でいいよ プロバハみたいなつまらないギミック系じゃなければ良いけど 周回要求しないクソ高難易度はクリア後一部のジャンキー以外は見向きもしなくなるやろうしなぁ >>365
MH4Gの極限140とかMHXXの超特殊とかはそうだったな
極限ディア140とか極めててもソロで30~40分かかるぞ クエの合間に復活する宝箱回収するのオススメ
結構集まる ルシファーの他に追加あるのかどうかマジで気になるよな
無いなら適当に数値弄ったクエでも良いからプラウド+でも作ってくれ トレモでフルアシスト切ったの忘れててシード放置してた‥ ルシは別にそんな難しくする必要はねんだわ
他の場所で腕試しクエスト用意すればいいだけ ランス 氷 イオ 麻痺みたいに
順番に打って長時間拘束されるのは可能?
野良だと無理な話だけど >>366
面白いからそうなったら嬉しいよね。開発コメントが長くアプデする感じじゃないみたいだけど。 面白いからこそ無理だろうなーと思いつつ大型DLCを所望しちゃうよけ マルチはプロバハよりも2体ボスと戦ってる方が全然楽しい 限界突破のステータス幅あるのマジでいらん
2%くらいのブレならまだしも20%の時もあれば4%もあるとかアホかと ここまで好評だと当初の予定を変更して1、2回ぐらい追加で新ボス追加したり中規模DLCとか来てもおかしくはない >>375
アレはマジでおかしかったよな
ここで最強装備したら敵が雑魚とか不満言ってるのいるがこういうクソ難易度を周回させられたことないんだろうな本当 スキルポイントダダあまりだし
ちまちま回せばいいよ 思ってたのより10倍くらい面白いのは事実だけど
究極武器の凸素材量とかジーン関連のUIのクソさとか
まだまだサイゲ的な粗はあると思うよ
ただマッチング周りはルームとかで整備すると
逆に〇〇必須とか使用キャラ限定とかギスりそうだから割と今のままでいいかも
過疎ってきたらキツそうだけど
あとこのゲームのクオリティをベンチマークするのキツいと思う
開発期間が趣味でやってるレベルだからね
通常の組織じゃ無理だ スプラだってアプデされ続けるから遊ばれ続けるんだもんな
アプデなくなったらもう中古980円になっちまうお 本家基準だとルシファー倒して究極武器更なる強化だろうな
銀天からは逃げられない >>388
シャッフルプラウドだけ実装してくれればいいんだが 極限は面白かったよ
ディアとかそもそもやる必要もないし
ああいう武器掘るコンテンツがもっと欲しかった >>381
野良どころか放置のCPU連中でいけちまうんだ
30秒位から氷→麻痺→スロウ(恐怖)
ttps://www.youtube.com/watch?v=l9EsKiYmPZ4 リリンクは1セッションどんなに長くても7〜8分大体は3分以内に終わるのが良いよね 飽きたらキャラ変えて味変できるのがええね
モンハンで言う武器種が19あるようなもんだからかなりしゃぶれる 究極19本落ちたからやっと適当に野良遊びに行けるな
それにしてもこんなマッチングシステムにするなら難易度だけ選んでその難易度のミッション適当に入るみたいなの欲しかったわ >>389
あのレベルきたらかなりの人消えるわw
マジのジャンキーじゃないとあんなん続けられん
まぁこのゲームはフラジャイルとかこっち側の防御手段がモンハンの比じゃねぇけど >>404
プラウドシャッフル欲しかったよな
それ要望送ろうとしたら文字数で入らなかったから送っといてくれ 火龍に行くと、よくシャルロッテにMVP取られるんだが、あいつそんなに火力あるんか マグナは絶対実装して欲しい
グラブル初期のティアマトマグナ戦の面白さを再現して欲しい
あとは討滅やね
アストロホライズンとかアルヴェンみたいな大技をどう受けるかみたいな
続編でもDLCでもいいから頼むマジで シャルというか女キャラ居ると中身ほぼおっさんと分かってても和む
男キャラオンリーになるとガチぽくて緊張しちゃう >>414
されるわけないだろ
頭のなかルシファーかよw >>409
ジョジョブラキやMHFの極みモンスターみたいな、腕試し限定で特にウマイ報酬なしみたいなのならアリじゃないかなとは思う 最速1人オ○ニー奥義流行ってんの?
バハ以外な来週火力過多だとOD遅延になるから有用だけどさぁ
バハだと途中で浮いて離れて近接殴れず爪フェーズ挟まるからやめろや
逆に遅くなってんだよ 極限は強いのベクトルがちょっと違うから・・・
超特殊くらいの強さならこっちでも来て欲しいけどな
乙制限無いんだし 銀天が手に入りやすい難しいクエストはあってもよかった >>416
もしかしたら中身が現役女子小学生かもしれないだろ!!
…0.00001%の確率でな! >>337
確かに
200時間プレイしてるけど半分くらい画面見てないと思う >>420
バハは奥義のベストタイミングよく分かってないから
他の人のブッパ待ちです シャッフルは気持ち凄くわかるし、実際PROUDあったら便利だと思う。でも、開発の意図が丸見えなんだよね。
後続の新規プレイヤーの為の救済だというのが。分散するからどうだろ 俺カリオストロ中身知らないまま同人で抜いてたんだ…… 他のやつが奥義撃ったから撃っていいと思った俺のせいじゃない >>418
コスか武器スキンをエサに絶レイドみたいなのはありだけどこのマッチングでは無理だろなぁ
そもそもカジュアルゲーだし ジークのバハ武器操作しながら完凸までやってみたけど、こいつアビリティでコンボ短縮か途切れないようにしたら強そうなんだけどなー
フィニッシュの上限ももっと上げて欲しいな >>421
IBのミラはちょうどいい案配だったなとは思う
極限みたいな理不尽要素ほぼないけど慣れるまでは難しい
作業はあるけど作業感は少ない
極めたら周回できる
野良失敗率スゴかったけど >>410
色んな武器を触りやすいようにした発言したディレクターが
あのエンコンでOK出したっていう事実が怖過ぎるんだよな
もうあんだけ感覚ズレてしまったら終わりだよ・・・ >>426
基本的にブレイクしてダウン復帰しそうになったりスーパーノヴァ後にグダって収集つかなくなった時にDPSチェックまで押し込みたい時に使えばええよ >>420
バハなら一人ぶっぱ2ちぇ2ちぇで普通に最善手だろ
それに対応できないゴミが揃っちゃったってこと? 黒竜も戦いやすくて
初期クシャルダオラを思い出して和む >>427
言う程楽しいか?
個人的にネギとメルゼナは楽しかったけど >>433
こっちだとバハオルタがそれっぽいよね
難易度的には流石にミラの方が上だけどマルチの阿鼻叫喚っぷりが似てて好き >>437
自分は基本2人目で撃ってる
1人目で終わらせたら基本グダグダになりがち
3人目が撃ったら4チェする方針になるし分かりやすい たまに奥義タイミング重なって80%にされてチェイン間に合わないわ、すまん まぁ最初の頃のモンハンの古龍は強敵と戦ってる感じがあって楽しかったよ
ハンター側が非力だったから マグナは単純にあのBGMを各種演出と共に聴けるだけでなんか頭がおかしくなりそうでほんと欲しい
セスラカが尻尾からファンネル展開して構え取るあのカットインかっこよすぎるわ 3人目の究極武器完凸
4人分は完凸させようと思ってるけど正直もう銀天と武練を集めるのに疲れた(´・ω・`) >>433
味方が退避する前に扉閉める遊び楽しかったな
全滅しないために遅れた味方を見捨てて閉めた時とか最高やったな モンハンワールドはボス毎に耐性スキルと属性武器揃えるからやること多かったな ラージャンハンター以来やってないけど古龍は別に好きじゃなかった プロバハの奥義タイミングは他のメンバーの火力にもよるから難しいよ
火力高くても中途半端なタイミングで離脱されちゃうことあるからなぁ
あと稀にギリギリまで引っ張りすぎてスカってる奴とかいるし お前ら、フェリちゃんの背中がほぼ真っ裸でエロいって
なんで教えてくれなかったの? 大剣とか元はシンプルな納刀武器出しの初心者向け武器だったのに今の大剣複雑化し過ぎだろ
ガンランスの方が簡単だったわ
大剣はバザラガくらいシンプルでいい >>442
これ本当嫌い
味方がなった時はちゃんと理解してるから気に病まないで欲しい カタリナのビルド下記を目指してるんですが、このスキル変えたほうがいいとかありますか?
ジーン
固有 守護者の決意+守護者の矜持
有利属性変換
ひるみ無効
追撃 ×3
クリティカル確率+コンボボーナス
渾身+HP吸収
ダメージ上限+ポーション所持数
ダメージ上限+クイックアビリティ
ダメージ上限+不動×2
加護
クリティカル確率
ガッツ
自動復活 カタリナのビルド下記を目指してるんですが、このスキル変えたほうがいいとかありますか?
ジーン
固有 守護者の決意+守護者の矜持
有利属性変換
ひるみ無効
追撃 ×3
クリティカル確率+コンボボーナス
渾身+HP吸収
ダメージ上限+ポーション所持数
ダメージ上限+クイックアビリティ
ダメージ上限+不動×2
加護
クリティカル確率
ガッツ
自動復活 エッサーリヤ レーヴォル ミリーヤ
エッサールノ サータ マナレ
エッサーリヤ ホートゥノ ミリーヤ
エッスミーリヤ マーナレース
エッサーリヤ レーヴォル ミリーヤ
エッスミーリヤ マーナレー
エッサーリヤ ホートゥノ ミリーヤ
エッスミーリヤ ヒーヨク ミリヤ マナ
うーーーー! わぁ~~~~~~!! >>452
背中出すのはエルーンの標準的な服装だから別に珍しくもねぇんだ ミラボレアスは倒す旨味があるし戦ってて楽しいしこっちにもああいうコンテンツが来ればまじで神ゲーに慣れると思う >>442
これほんと気まずいんだけどこの仕様いらなくね >>442
俺も経験あるから80%になってたら分かるし気にしないけど
分からない人もいそう 〇〇「クシャルはコツがいるんですよ」
結局コツに関してプロハン達すら何のことか分からず本人からの言及も無かったからな
この手のタイプのゲームで自分たちが作ったモンスターがボコされるの嫌だと思うような発言しちゃうような開発は碌なことないから
大阪サイゲ君はそうならないことを祈るよ…
ってかモンハンディレクター達はユーザーの反感買うような発言多すぎる >>452
いつだったか盛り上がってたからスレ見てないお前が悪い >>412
シャルはむしろダメージ出るけど貢献pt強くない筆頭みたいなイメージ グラブルの初期メインシナリオをリリンク方式でやってくれないかなって結構真面目に思ってる
さすがにもう一本作る必要ありそうなボリュームになるから無理だとは思うけど >>464
アイツは最後の最後に用意された裏ボスってこと忘れちゃいかんぜよ フェリの奥義ゲージすぐ溜まるから打ちたくなるのはわかる レギンレイブで当てた人には惚れた >>457
攻撃アビぶん回し🦍型でもサポ両立型でもクイアビと怒涛は沢山積んだ方がいいと思う
怯み無効はアレス振ってる時に付くし不動も要らない気がする
後これは個人的な意見だけど追撃は2個で良い気はする ジークは別に誰ともチェインかぶってないのに80%になるから伊達じゃない スーパーノヴァを発動させずに倒す→究極オイゲン必須。野良ではほとんど無い
スーパーノヴァ後にdpsチェックをスキップして倒す→割とどんな編成でもいける。これが安定しないと連戦せず抜けるかも 味方NPCに持たせて有用なジーンとこれはつけてもしゃーないジーンってある? 80%でミスっても溜めて間に合わせるやつたまにいて感心するわ 戦力調整ONになってた・・・
起動するたんびに変わるのやめて欲しいな >>474
IBは王カーナが最後のはず
あれも虫以外は難しいし最終装備に入ってくる >>453
XXくらいまでの大剣は好きだったけどWから嫌いになったわ
プロハンじゃねえんだよこっちは ミラボレアスに相当するのは
こっちだとスーパーアルティメットバハムートだから >>429
カリおっさんは本家バレンタインとかみてるとメス堕ちできる素質があるぞ >>476
反動で下がって更にビーム太くなるの最高に男の子の好きな事しててええよね
イドでそれやらせてくれ 明日ライジングに2Bくるんだがリリンクにもワンチャン この難易度のマルチでカリカリしてる奴は余裕なさすぎやろ
楽しくやってほしいって意図が強く感じられるぐらい易しいのに スパバハ原作再現するとラストは攻撃受けると敵がモリモリ回復する地獄になるな… >>495
ガッツあげる恩恵少ないし微妙じゃね思ったけどそうでもないの? カリオストロの固有ジーンの真理が消えるのバグか?
入手してすぐに装備すれば大丈夫だが、ソートから探しても見つからなくなる >>498
無駄にやる気のあるvsでのモーション見たくない? >>504
真理とはそういうものだよ
手に入れたと思っていたらいつの間にか見失っているのさ >>482
エッセル
フォルカにエッセルっぽい女いるよね 2Bの前に本編組で実装待ちの長蛇の列できてんだろ
ヴィーラとかなんだかんだ言って欲しいぞ 昨日、オルタで育成終わってないサブキャラで行ったら
他の3名の方も試験挑み中って感じで中々手厳しいバトルに
俺は何度もオルタやってて慣れてるけど、初見レベルのみんなはばったばった乙ってく
オルタを倒すのが先か復活ゲージなくなるのが先かって戦いだった
扇風機で2名が床ペロ、幸運にも明鏡止水をつけてたのでジャスト回避の無敵時間を使って蘇生
けど1人生き返らすのが限界、何度かクエスト失敗して、でもみんな再挑戦押して
ついに討伐のチャンスが来た、オルタ最終奥義溜め、こっちは誰も奥義たまってないが猛攻撃
やべぇ終わる!いけ…いっけぇえええ!!…そこからゲージギリギリでクリアできた時はもう脳汁でたね 奥義被って80%になってんのは恥ずかしくないからな
分かってる奴は分かってるから気にするなよ
寧ろベストタイミングの奥義が被ったからそうなってんだからな
>>437
俺がクリ殴りなら繋げるが、お前ら意地でも砲座乗らないやん
砲座乗る奴が砲座乗らない高揚フェリの最速オ○ニー奥義にどうやって繋げるのか教えてくれよ 女キャラしか解放してないし使ってないけど男キャラの魅力教えて >>504
選択した交換前のジーンは表示されないけどそういうことじゃなくてか? リリンクはグラブルの世界観を大切にしたいって言ってたしコラボキャラは来ないでしょ
そもそもVS牧みたいに他に出すキャラいるだろってなって燃えるわ >>473
いっそコテコテのコマンドRPGでやりたい ギスギスまではいかずともバハ武器無しマルチで攻略してた時の面白さが忘れられないんだ トロコンの図鑑コンプしようと思ったら、究極武器全部集めなアカンのか
めんどいな
トロコンしたら売ろうかな >>511
色々確認したけどカリオストロの真理だけないわ。
装備してるのも外したらなくなった
おまいらの真理もないだろ クリ殴られて高揚したフェリちゃんのオナニーなら全然見たいからおっけー! プロバハで金玉割れなかった瞬間に難易度爆上がりするのってどうだろうな
知らない初心者が2人くらい入った瞬間にヤバイと感じ出す >>519
大抵の女キャラより性能がいいし使ってて楽しい >>477
ひるみ無効いらないの知らなかったty。
クイアビ、怒涛そんなに積む意味ある?今の数でも十分回るくないか?
あと不動はod咆哮でアレス切れるのストレスだから入れたいだけです。わざわざ攻撃合わるのがめんどいんよ。 トロコンしたら売る程度なのにトロコンするモチベはあるのすごいな フェリは原作だと幸せになったのかな
幽霊とは全く思わなかった 女性キャラをもっと強くしろ
これはフェミニズムの一環であり真っ当な社会運動だ >>519
パーシヴァルのフェイトとかイドとかのフェイトみると自分の中の女の子がきゅんきゅんしたわよ バハ武器とかよりカニの方がよっぽど面倒じゃね
バハ武器全種は別に苦じゃなかったわ
カニの方がしんどかった かわいい男キャラおらんのか
カリオストロじゃなくて ラカムばっかだったがプロバハいくならオイゲンだなって使ってみたらアビ当たらねえ
オイゲンもまともに扱えない敗北感 >>536
psだよ
他のキャラは大丈夫っぽい
絶対バグだわ。せっかくのダメージ上限が、、、 オイゲンってエイムモードにして
爆弾ポイポイが正解なのかな >>544
ヴェインとランちゃん可愛いじゃん
可愛くない? 奥義そのものの威力は超低くて、本命は奥義で怯んでる時間をタコ殴りする方ってゲームでは珍しい気がするな
オイゲンとか□4発分くらいの威力しかないじゃん
もう少し奥義の威力あげてほしいなと思ったりしてしまう クリ上限今日も見つけられなかったわ どこまわっても出る気しない >>526
ケバいのは家族を守るため舐められないためで
むっちゃ貞操強いぞ
正統派で行くならコルワとかかな フェミとポリコレは見つけ次第駆除しろってリンカーンが言ってたよ プロバハに関してはビィ君に「金玉が4つ出たぞ!!なんか早く壊さないとヤバそうだぜ!!」って台詞ないのはどうかなと思ってる >>548
ポイポイポイからの単撃ちが最高DPSだと思う
ポイポイポイする暇が無い時は銃を連打 ジーン1番目選択できて2番目抽選できる錬成が銀天一枚消費
やる? >>548
基本それでいいと思う、爆弾で部位破壊もしやすいし
でも動き回って爆弾当てるの難しいやつ相手だと普通に射撃 >>551
本家も奥義不遇期長かったからなぁ
奥義硬直と呼ばれる謎のウエイトがあって
奥義オフで延々殴り続けるのがDPS一番高いという >>477
次の次くらいでカタリナ育てようと思ってるんだが、
アレス連撃って浮いてる時スパアマじゃないみたいだけど怯み無効いらんの?
ダメカットもついてるからゴリラ型でも腐らなそうだと思ってたけど >>557
俺もフラジャイルじゃないけど怯み無効ゴリ押し構成で長くやってて
久々に火力優先構成で行ったら回避という概念が頭から消えてたわ >>540
パーシヴァルは知らないけどイドはどっちかというと男の子成分強めじゃない?
みんなから声援受けながら戦うところクッソ鳥肌 金玉破壊に参加しない人ってあの時間をどう捉えてるんだろう フラジャイルはごめんなさいしてジャスト回避の猶予が倍程度にナーフした方がいいわ
アビキャンとかよりよっぽどゲームバランス崩壊させてるやろコレ >>558
>>560
ありがとう
イオも強キャラの部類とおもうけど
オイゲンさんは手軽だね 本家の奥義も威力じゃなくてめんどくさい技スキップさせる目的で使ってるから
リリンクも本家踏襲していると言える 四騎士好きだけど
パーさんに「駄犬!」って呼ばれて吠えるのは
ちょっとキモいと思った >>565
休憩タイム
常に気を張り続けるのは良くないからね フラランスやってても△で回避が染み付いてるから腕は鈍らんわ プラウドのガラマギのサブミッション達成出来る気がしないw 高揚フェリなんて奥義回してゲージ配るのが仕事みたいなとこあるから自分のゲージ腐らすくらいならオナニー奥義だろうがなんだろうがブッパしてくれた方がいいや >>562
え?浮いてる時ひるみ無効じゃないのか
ずっと使ってるのに知らんかった・・・
まあでもそんな困ったことない俺はな 本家知らないんだけどグランサイファーってラカムの物で解釈あってる? オイゲン使ってるのに床ぺろしまくってる人見かけるとふふってなる オイゲンって究極武器最大まで育てて、ダメ上限完凸させた状態でも、暴君とかつけたら火力伸びるのかな?
最終のジーン構成どんな感じにしてる? >>565
前に壊さねぇなこいつらって思って自分の側壊して逆の銃座にダッシュしようとしたら素振りしてたの見えたよ もう金玉割れなくても大丈夫だわ
あっこれ味方、反対砲座いねぇなって見えたら
フルバフで1人で青黄なら2個、赤なら10割りに行けるわ オイゲン爆弾ポイポイの時後ろに転がるの腹立つ
エイムモードってなんや 寝る時も放置セットしてから寝てる
節電のためにプレステ本体のスリープを1時間に設定してる
いつまでこの日々は続くのだろう 何で便利屋の兄ちゃんプレイアブルにしなかったの😭
風属性2人しかいねえんだから入れといてよ フラジャイルが壊れてるんじゃなくてランちゃんがずるいだけでしょ 砲台に近づいて◯ボタン押しても、何も反応しなくて突っ立ってる状態になら何度かなったことある 買う前に公式見たとき普通にプレイヤーキャラだと思ってたわ ローランは絶対裏切ると思ってたけどただの善人だったから最後に仲間になるんかなと思ってたがそんなことはなかったぜ ローランはオルタ戦の足場作ってくれてるだろ?あれに全力注いでるから参戦できないんだよ イオちゃんも「金玉が残ってるわ!潰さなきゃ!」とか言うべき 5月の追加アプデでローラン救出追加シナリオプレイアブル化の可能性・・・?
ってか欲を言えば3月ガラマギ4月シエテソーン5月ローランみたいな
追加キャラ毎度欲しいというのは強欲でしょうか・・・ >>598
イドが下にいるし配置とプレイアブルかどうかは関係ないやろ 金玉と言わずともビィ君に
あの玉嫌な予感がするぜ!砲台で撃ち落とせ!とでも言わせとけばよかったのに >>579
基本的には合ってるけどグランサイファーは放棄されていた船をラカム修理しただけなので
厳密には所有者ってのとは違う気もする ビィくんて本家でも結構辛辣な事言うから金玉の事言えよって言っても「あのよぉそんぐらい自分で考えろよ」って言いそう >>603
グラブル知らない俺は購入前に使えるキャラだと思って買ったぞ
使えないなら使えるキャラの所に混ぜるなと言いたい >>590
チュートリアルきらいで本当にすまない
>>591>>592
普通に気づかなかったありがてえ 個人的影が薄いキャラランキング
1位 扉開け氷おばさん
2位 モブ刃重衆
3位 地竜とかの水増しドラゴン
刃重衆は神罰官ルークみたいなネームドモブ欲しかった
ドラゴンはエンシェント含め7体はちょっと水増し感すごい このゲーム基本作業ゲーなんだけど
ボスの2回目のバーストとかをカットして倒せたりするようになるとホント気持ちいいのが良く出来てるわ 落ち着いて来るとあれが強い下方希望やこれが弱いから上方希望を連呼する人必ずわくよね >>598
メインストーリー上の仲間って意味じゃね イド育ててるけどこいつダメージアビいっぱいあるのにスタン系アビないんか これから予定されてるアプデ+α次第で
長く遊べるコンテンツになると思うが
飽きとかやる事が同じ変化無しな感じだとすぐ他行く時代だからね、期待もあるが不安もある >>607
FOEって書いてあるのにそのりくつはおかしい 本家はよく知らないけど星の民って超凄いやつなんでしょ?
そんなやつプレイアブルにしたらインフレやばいことになりそう
てか本家でも星の民は仲間キャラになってないんじゃなかったけ、前にそんなレスを見た気がする 多分サイゲもここまで売れると思ってなかっただろうから5月以降のアプデについてはそんな期待しない方が良いと思うわ 5月以降そんな精力的にアプデするかね
シエテソーンも全キャラ作った後に作り始めたって言ってたし手間も考えるとキャラ追加されるかどうか 発売前はゴーレム君色違いがいると思ってたんだが居なくて寂しい 耐油ヘッドとマークIIヘッド分けるなよ
一緒にしろ 追撃は1個止めでいいわ、つけても2個
+なしを3個つけてる人に至っては期待値計算からやり直せ >>615
本家の6龍はコンパチじゃなくてデザインが違うんだ… 別に既存のシャッフルだって報酬がうまけりゃ回されるよ
1日1回だけ遺物10個とかなら、例えシンクカリオンに行かされるとしても全然申請する
そんでそれとは別にプラウドシャッフルがあればええんよ ランスロットがどこからでも回避判定行けるのは強みだと思ってるけど、
対抗馬のシャルロッテが更に張り付き自在で火力も高いからまあ良いかなぁ…って コピペ竜って本来喋れるんだよな
クエスト依頼で謎言語飛ばしてくるくらいで実際は問答無用で殴ってくるけど 今後使えるようになるんだろうな、とは思うけどね
現時点では、使えないと知ってショック受けてる人結構居るだろうなぁ >>606
なーに世の中ノーヒントで「おっさんが燃えてる間は無敵だから上手くスプリンクラーで火が消えてる間に削れ」とか
「溶鉱炉のエラーコードをなんとか伝言ゲームして操業しろ、当然その最中ボスも雑魚もガンガン湧いてくるし、突発ギミック対処しないと即全滅」
なんて糞ゲーもありますので >>615
デザイン違うし人気キャラばっかりなんだわ ストーリー2周目のためにジータの究極武器完凸までしたのにジータ使う必要ないってまじ?早く言ってよ 売れる売れないにかかわらず、それなりにアプデ繰り返してく
そんなつもりだったとGSVRのアプデ具合を見てると思う >>624
いやあのコンパチドラゴンもちゃんと本家にいるが コピペ竜はもうちょい外見変えようとか思わなかったのか
モンハンのドス古龍とかは骨格同じでも今は差別化できてるのに 〇〇「クシャルはコツがいるんですよ」
結局コツに関してプロハン達すら何のことか分からず本人からの言及も無かったからな
この手のタイプのゲームで自分たちが作ったモンスターがボコされるの嫌だと思うような発言しちゃうような開発は碌なことないから
大阪サイゲ君はそうならないことを祈るよ…
ってかモンハンディレクター達はユーザーの反感買うような発言多すぎる 人気あんのかよ!
なんでこんな消化の仕方をしてしまったのか steamラカムでグリ2周回部屋建てたから暇な奴きてくれよな >>619
売上と盛り上がり次第で急遽人員が再編成されるってな具合でしょ しゃーない本家もコピペなんだし
本物はみんな個性豊かなんだが ブルプロのコピペザウルス経験するとリリンクはまだマシに見えるに不思議 クエストやってるより素材カンストしてるからチケットして錬成の方が時間使ってるわ
そして整理に疲れて電源切る流れになってきてる >>619
今日の朝方それに関してレスバしてる奴らが居たが俺も難しそうだと思うわ
まあ個人的には追加キャラより追加ボスとか難易度に期待したい
ボスもこのゲームは1匹1匹凝ってるから難しそうだが リリンクに出てくる六竜は演算上の滅んだ世界線で顕現する悪のドラゴンたち
っていう設定を後付けされた属性素材を集めるクエストのボスやで 本家ずいぶんやってないんだけど六竜ってまだ女の子になってないの? コンパチ竜は図鑑の説明が大仰過ぎて笑う
裏ボスみたいなことばっか書かれてる あんな場所に配置してたら
プレイヤーキャラだと思っても仕方ないと思うけどね俺は
いつ使えるようになるんだろうと思ったら使えないままエンディング
「あ、使えないんだこのキャラ」って思った とりあえずここでAIにすると強いと噂のロゼッタとフェラを今更ながら急いで育ててる >>623
期待値言うけどそもそも上限叩いてるから追撃でしか盛れないんじゃん >>645
俺はもうジーンは店売りにしたわ
一括で1000個とか売却できるから一瞬だよ >>636
あのコンパチドラゴンは別世界線における今の六竜と同様の存在
というのは去年の周年シナリオ読まないと分からないからな 言うてグラブルもオルタのヘリスフレアとかは簡悔じゃね?
スーパーノヴァくらいが笑って許される難易度でしょ ジーン整理サボってたせいで4400個くらい溜まってたけどさっき一括売却してスッキリした コンパチ6竜はイベントでも真6竜にぼこぼこにされてたよ >>656
上限半減だと明確なデメリットなるな
効果の強さ考えたらそれくらいあっても良いと思うけど >>636
そういやいたなBGMだけ強い方のだから忘れてたわ 英語で書くのが悪い
これ見て、なんでソーンだけ2回書いてあるんだろとか言う人もいる時代やぞ
https://i.imgur.com/Xss3L63.jpeg >>633
それコンパチドラゴンじゃ無い方の6龍やろw >>651
ここの人たちってロゼッタやフェリが強いと言ってるんだね
俺はNPCで強いのはオイゲン、ラカム、パーシだと思うけどなぁ >>662
そんなやつ客にしたくねーからどうでもいい >>657
慣れたらそんなに難しくないよ
名前忘れたけど竜化イドのフィールド制限しつつ走り回って最後にビーム吐いてくる奴とかの方がキッツイ
後似たような技だと白龍の縄跳びとか >>665
オイゲンはNPCだろうと自分が使おうと問答模様で育てるべきという結論になってしまうのよな
よりによって最強の汎用がおっさんって >>662
どういうこと?と思ったがカミングスーンじゃなくてカミングソーンってことかw コンパチドラゴンは素材クエストの上限解放の試練とかいう誰もやらない常設のコンテンツでグラブルの初期から存在してる大御所だぞ >>670
ちょっと下半身に乗っ取られすぎだ
少年心を思い出せ >>670
ベテラン騎空士が強いのはいいことじゃないか 昔は素材集めやってたのにすっかりコピペドラゴンのこと忘れてた 1周回って8個10凸しても未だにオイゲンラカムを一才育ててないことを
誇りに思い始めてきた >>670
こんな考えがあったりして
開発「オイゲンはおっさんなので使用率低くなりそうだから強くしといた」
開発「ゼタは可愛いから弱くてもみんな使うだろうから弱くしといた」 >>672
今でもキャラの覚醒レベル上げるのに石片使うから
それなりに回るやろ もう野郎は増やさなくていいから
頼むからリーシャとかクラリスとか黒騎士とかそういうの入れてくれよ
半年くらいかけていいからクラリスとカリオストロの掛け合いを本が書けるくらい収録しとけ 敵が弱いからキャラ性能論争白熱しないけど敵が強かったらまた違ってたよな 永遠とルピ貯まっていくけど1億なんてこれから先使う事なんてあるんかね 自動復活ってサブミッションの戦闘不能にカウントされてしまうん?
死ぬ時は周りも死んでる時が多いからよく分からん 今活躍してる六竜たちと同一の存在ぽいから一応裏ボス格ではあるんだけどね
元々の扱いがエクストラクエストの雑魚敵だから… >>683
あんまり敵が強いとガチガチのロール制になって
PT編成まで固定されがちになっちゃうから今がちょうどいいんだと思うよ 敵の攻撃が苛烈すぎるとフラジャイルゲーになってつまらんしな >>684
NPCとして一番有能だから自操作勿体なくて使ってないわ >>684
居ないわ
1位シャル2位ゼタ3位パー様
オイゲンはCPUと尻尾マラソンでしかお世話になってないから回数だけは増えてない >>690
せっかくなら好きなキャラ使いたいからね
俺も今くらいが良いと思ってる >>685
いずれルビカンストして銀天999、武器大999になるんだろうな… >>680
ガンダゴウザは人気が出ると踏んだのか!? みんな黒騎士言うから調べたけど爆裂に格好いいじゃんこいつ
レス内容から察するにオイゲンの娘なんだろうけど
オイラこいつ使いてぇよぉ ヘリスフレアもオルターエゴ・インサニスも規則的に加害範囲が来るだけだから避けるの簡単な部類 究極武器2本目作り終わったけど
有利属性変換と追撃が1個も出ねえ 期待値とか言ってるやつはもうダメ計算機出てんだからそれに突っ込んで現実を知ってくれ
追撃なきゃ伸びないよもう 1位ゼタ2位ナルメア3カリオストロだぞ
下半身に忠実であれ 男で欲しいのはアレーティアとかイングヴェイとかかなぁ
アルベールとかサンダルフォンとかでもいいけど 本家のグラブルやってなくてペルソナ好きだからあっちのサンダルフォンを連想してしまう… >>700
オイゲンがいるとリンクアタック、奥義連携つながらなさそう 黒騎士は何故かカタリナに自分のリミ武器取られてるから多分出ない… >>602
一行目の意味わかんないんだがゲームちゃんとクリアしてないの?ちゃんと救出してやれよ… オイゲンと黒騎士はギリギリ会話できるくらいには関係改善してるぞ NPC含めた強さ談義に一切関与しないのに一番人気なナルメアすげーよ オイゲン、ソリッズ、ジンの3人がいるPTがバーストしたら
三羽烏漢唄が流れはじめる
そういうの待っとるで オイゲンが奥義を発動した次のタイミングで黒騎士が奥義を発動できない不具合
オイゲンが誘発したリンクアタックに黒騎士が参加できない不具合 小さい頃はヒーローごっことかしたかしらんけど
大きくなったらデジタルフィギュアでシコってんだもんな 男キャラだったらグラブル唯一の童貞とかも使ってみたい >>708
神かよ・・・
サイゲここ見てんなら頼むから出してくれ
カタリナもそうだけどこういう女騎士俺の超好みなの >>713
ストーリースキップしてたら帰って来てるの分からないからなw
見える場所にいないしw 絶対来ないだろうけどオリヴィエみたいなキャラは使ってみたい ポリコレのせいでメスドラフは出しづらいはずなのに外伝作品皆勤賞の強豪はすげーや >>715
アクションゲーとして動かしてて一番面白いしな オリヴィエええな
原作知らんのにフィギュアは持ってたで ファン的にはランスロットとヴェインは童貞の方が嬉しいのか
経験済みの方が嬉しいのかどっちなんだろうな・・・
パーさんは貴族の出だから幼いうちに教育されたはず 固定メンツで行ってるとスパノヴァ見ることないから久しぶりに野良で見るとテンションあがるな
今見ると曲の音量もそのときだけ上がってカッコいいわ ゲーム音痴の人は何故かオイゲン使うよねw(´・ω・`) 本編知らん民だけどナルメアの人気ってずっと保ってんの? >>725
でもシャルロッテにイクであります!とかされたらイクんやろ? プロバハ放置してる人いる?
NPCラカム、オイゲン、イオで残り2%の所で失敗したんだけど誰変えた方がいいとかあったらアドバイスください バハムートの金玉処理、逆側にも出てるの気付かなかったから初めてと数戦くらいはボケっと立ってたわスマンw 黒騎士はカタリナにブルトガング取られてるから出てこれないでしょ 破局の時にわああああああってスタンプ押す人がいるけど・・・
楽しんでるなぁ その他枠とか星晶獣枠じゃなくなぜかメスドラフにされたフォルテママ 追撃Ⅴ+は初PROUD挑戦のときに出たから簡単に入手できると思ってたけどそれから数百個遺物開けても出ないから本当に出ないんだな グラブルはフィギュア少ないんだわ、神バハのケルベロスしか持ってない >>736
最悪奥義出すだけだから気にすんな次は許さん >>730
野良だと大体ギターソロみたいなパートでカットイン入るから格好いい ガランツァビュンビュン飛んでブンブン振り回してドカンドカン爆発させて強いわあいつ クリ率99は妥協ですか?どうしても100じゃなきゃだめですか…? >>741
ラカムは瞬間火力ないからね〜
リンクTIMEだけはアビリティ連発してかなり削ってると思うけど >>748
妥協ではある
無理なく100にできるわけだし >>743
それも持ってたわ…リリンクに足りないのはああいう肉体だな… >>748
自分が99%で納得するならそれで良いよ
いちいち周りに聞くことじゃない 水着カタリナはなんでガントレットしてんのだ
紳士向けなのか >>748
どこを妥協したら99になるんだよ
加護? クリア後デュレーションで宝箱まで行くのやめーやw
便利なんは分かるけど イオをNPCで使う場合はフラワリー外した方がいいのか よく溜めてしかも外してるからな とりあえずゼタ戦力2万行ったからプロバハ行ったけど普通に乙るわ
仲間の戦力16000代だとキツイんかなやっぱ明らかにクリスタル壊しが間に合ってなくて即死飛んできて破綻する
ストレスやばいわ >>684
あれってホストだけだからCPU専ならおらんのでは。俺?1位です。キジ撃ちで使いすぎた NPCロゼッタ強いってさ
もしかして、ロゼッタがよくMVP取るからって理由なんかね? ガンダゴウザに使った武器素材全部かえしてほしい、なにが一撃必殺だよ ランちゃんの△移動うるさいだけで別に速いわけじゃないのに△移動してる奴結構いるよな
疲れそう 有利属性一個も出ないままクリア回数950回まできたわ
クソゲーすぎる >>733
2023年の推しキャラ設定ランキングでベルト10にナルメアが3人いるぐらいには人気だぞ
あとは十二神将や真六竜やジャンヌとかも人気 氷マップだと伊達ではない動きで宝箱の奥の氷塊に物凄い勢いで突っ込む芸ができる >>765
アビリティガンガン回るからじゃないんか? ゼタとガンダゴウザはダメ上限多くしてあげてほしい… 無敵になったバザラガさん破局来るたびに真正面で被弾しにいく野良おったな ボス放置周回の時、最後の宝箱3つは取らなくてもゲットしたことになってますか?
なんか増えてないような気がする… 本編知らないのだけどなんでオイゲンは父親してないの? ジーンガチャに勝たなきゃプロバハには勝てなそうだなシード放置に戻るか 未だキャラ論議が定まらず、最終的に好きなキャラ使えになってるのすごいわ
一つ抜けてるのは父親失格、脳筋バザ、脱法パーさんぐらいか オイゲンは父親という大き過ぎる代償と引き換えに今の力を手に入れてるんだよね… NPCオイゲン外してNPCロゼッタ入れるとか考えられないけどなー俺は 火力的にかなり余裕あるパーティで誰も被弾せずに最後のDPSチェックきたから神斬取れた!と思ったのにオールポーション連打したあいつを許さない ジーク遊びで使うには程よく楽しい…けどもうちょいダメージ上限が欲しい >>782
母親が病気になる
↓
オイゲンが薬を求めて旅に出る
↓
結局薬は見つからず死ぬ
↓
死に際の母親と自分を置いていったと思って娘がグレる オイゲンって父親になれないから母親になろうとしたんでしょ >>788
いやラカム弱いからそっちを抜いて誰入れるかって話だぞ 本編やってなくもほとんどのキャラがフェイトでざっくり何があったか説明してくれてるけどな >>782
病気の妻を娘と家に残して仲間と空の旅に出たらいつの間にか妻が死んでて娘が消えてたから >>791
意識してないけど神斬もってたなわいジークマン でもよぅ、子を放ったらかしにして海にいたのに、子を思ってるなんて言われても説得力無いんじゃねえのかぁ? 称号のこと知らなくてリンク100%にできそうなときはオールポーション連打してました…… 実際薬探してたなんて方便で今みたいに楽しく空の旅してたんじゃないんすかねぇオイゲンさんよぉ なお、母親のそばにいることを選択するとグランくんが死ぬ >>796
やっぱオイゲンには勝てんか
ロゼッタ>ラカムってこと?ちなみに何のクエでの話になる?
俺も暇だからあとで検証しとくから参考までに教えて オイゲン藤原啓治だったらメインキャラにしてたかもしれん みんな詳しく教えてくれてありがとう
なるほどなぁ…オイゲンにも悲しい過去が… 称号集めノータッチだからよくしらんのだけど
そんな味方の行動に左右されるようなやつってオフでとったらあかんの? でも一番辛いのは、ミレイユさんとリゼットさんですよね…… >>816
教えてくれてありがとう
俺はもっといろんなクエで検証してみる、ゴブグリなどの3頭クエも含めてね 藤原啓治好きだけどオイゲンに関しては今の方がそれっぽい気はする ジークのジャスコンフィニッシュでアビCT減少させる固有ジーン、コンボ完走でやっと5%かよって思ってたけどいざ実践投入してみるとバフ撒きやすくなっていい感じだわ >>817
仲間NPCがアイテム使ったらダメらしい バハムートの角、宝箱から落ちるようになったはずなのに全く出てこない… あースタンダメ上限でてるけど280ほど消費だわ、どうしよ そもそも仲間NPCってアイテム使うっけ?
多分俺神斬ならオフで取ってたと思うけど パー アビキャン、渦バグ
ランス フラジャイル
ヴェイン 無敵エリア、犬
ジーク 伊達ではない
四騎士みんな強みあっていいな >>782
団長の仲間になるずっと前騎空士で世界中を飛び回ってた
妻が病に倒れた時も治療法探しに飛び回ってたが見つからず死に目にも会えなかった
娘の黒騎士は最期にそばにいてやらなかったオイゲンを父親と認めず確執が生まれる
ずっと後悔していたオイゲンだったが教えの最奥の試練で妻と再会を果たし最期まで幸せだったと伝えられ娘と仲直りするよう言われる Steam版で非アクティブ時にコントローラー操作受け付けるようにする方法ある?
連射ボタン押しっぱでブラウジングしたいんだけど アビってW以下は全部チケットに交換していいか?どんどん増えて整理が辛い プレイヤーキャラ(放置)+NPC1人
これで飛んでる敵や3頭クエを含めた色んなクエやってみて誰が総合的な討伐時間が短くなるか検証しとく
全キャラは無理なんで、オイゲン、ラカム、パーシ、イオと、あとは巷で強いと噂らしいロゼッタとフェリの6名で >>831
高難度ファーさん実装までにオイゲンの脱法リンクタイムを修正しないと本当になりかねない 数スレ前にジークフリートは伊達の塊とか言ってる人いて手笑った 上級300消費でセーブしたわ
またすぐ溜まるやろ(震え声) PTに年長枠が一人欲しい気もするからオイゲンはまあ都合がいい
けどヨダ爺もかっこいいんだよな 仲間なしでダメ上限300% 攻撃力300%になるジーンくれ グラジー、ランス、シャルの団長3人が奥義ゲージ配れるの面白いな 女キャラが大体強味の無いテクニカルなゴミで泣いちゃうんすよね😭 ジークンマン四騎士筆頭っていうか頭一つ抜けて強いキャラのはずなんだけどな…
どうしてこうなった セスラカって仲間なしソロいけんのかな
バハオルタなら出来たけどセスラカの方がタフだし最後のDPSチェック突破むずそう 神斬はいつの間にか持ってたけど月滅はオフで取ったわ マジでNPCロゼッタに貢献度持ってかれて草
俺は弱い >>850
リミジークが実装されてから出直してきて >>518
砲台のって普通に一番に100溜めてたけど
砲台のらなきゃ普通に一人撃ち
つか奥義使うとほか3人のゲージ10進むことをしらないのかな? 連射コン持ってる人は放置自キャラ
ランスロットオススメ
フラジャイル入れて△連打させてるだけでめちゃくちゃダメージ稼いでくれる 身の丈程の大剣背負って無駄にカッコいいフルアーマーの鎧を纏い若い頃はヤンチャしてて竜の血を飲んだとフカシてるから今の性能だと伊達の塊 まぁ死ぬ気で娘探しにもいかず、帝国に何度もアタックもしないで
枯れ果ててリヴァ島で隠居してる時点で父親としては失格よな ルシに武器泥があっても、新キャラはプロバハ武器も取らないと行けないから先は長いな >>861
藤原啓治の生きてる世界線から来られた方ですか? >>858
レイでしょ
流石のシェロでも覇空戦争前から生きてるかは大分怪しい >>819
一番辛いのは街の人たちなんだよな
贖罪RTA関連はほんと酷かったな プロバハの砲台って玉が一気に壊れるときがあるけどただのラグ?
それとも何かやり方あるのかな? >>868
8年前にキャラの人選決まってたならまぁしゃーないって感じの構成 リリンクのキャラ選は別にいいと思うけどな
ガンダゴウザ以外は >>853
バフの貢献度ボーナスすごいからそのせいじゃね? >>872
結構いるプレイアブルだと7歳のドラえもんが最年少 >>868
本家引退した俺からしたらちょうどわかるキャラとか使ってたキャラだったから逆によかったわ 毎年ガチャピンだけは参加するけど 育ち切った
パー操作 NPCロゼッタ オイゲン イオ
で遊んでみたい リリンクのキャラ選はランス・ガンランスがいない以外は
満足してる。人気以外に戦闘スタイルも重視されてると思うんだよな ハーヴィンは平均年齢跳ね上げてる奴が何人かいるせいでどれくらいの寿命なのかよくわからん >>883
ランスキャラは結構いるけどよぅ
ガンランスって…
ここは空だぜハンターの兄ちゃん >>885
ネトゲじゃないんだから好きなキャラを使えばいいよ ファーさんでリリンクの命運が決まる
でもよぉ…高難度とキャラバランスが両立するわけなくねえか? >>883
ガンランスがそもそも存在しないものなのにスタイルとして数えていいの? 良く言われてるシードオンシードって何を稼ぐのにいいクエストなん?遺物? 確かに槍と盾持ったキャラとか欲しかった
というかなんかもっとぶっ飛んだ武器欲しかったな、鉤爪とか大砲とかドリルとかクソデカ大鉈みたいなの持ったキャラいないの? ジャンヌ、クラリス、オリヴィエとか操作してみたい女キャラが行列作ってるのに
ガンダゴウザってさぁ
工数の無駄にも程がある カカシ殴りでガチガチのDPSチェックとかやられたらゼタとかいるだけでデバフ扱いやぞ… >>897
そういうことじゃなくて剣とか魔法みたいに戦闘スタイルとして確立されてるものでもないんだから
実装する必要はないという意味ね >>866
亡くなる前に収録してるかもしれんやろ
ff7リバースのレノの声も取ってるし 1度オイゲンに手を出すと戻れなくなるから使わない方が良いぜぇ!
GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part88
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1708340379/ コラボはボスキャラにすりゃいいんや
ブレイバーン出そうぜ 2Bは本当にいらないけど豚釣るために出してきそうなのが怖い >>907
アドバイスとスレ立てありがとな!便利屋の兄ちゃん!
ぴょんぴょんラカムだけにしとくわ ガンランスなんてモンハンでも人気ねえんだからいらねえだろw
マイオナは巣に帰れ ファーさんは難しいけどやり込んでる人ならクリアできるって言ってたし大丈夫でしょ グラブルバーサスライジングでも言われてたけど
出して欲しいキャラ大量にいるのにコラボキャラはちょっと 盾キャラいないからVSみたいにゾーイちゃん欲しかった フラカーン仁平てめぇ調子こいてんじゃねぇぞコラおま!(半泣き) 剣→いっぱいる
短剣→ロゼッタが短剣扱いにされた
大剣→いる
双剣→いる
刀→いる
剣盾→いる
槍→ゼタ
斧→いる
格闘→不人気がいる
弓→今度来る
銃→いる
杖→いる
楽器→いない
鞭→グラブル武器種ではないがフェリ
こんなとこでも楽器は冷遇 手動クエやってる間に別クエ放置したいとか思い始めて末期 神斬ソロで余裕じゃん オンラインで神斬取れんて文句言うやつ許さんからな アリーザも結構古株だしガンダゴウザの枠はアリーザで良かった感 NPC枠でロゼッタ入れたら俺のパーティで一番若いのオイゲンになってしまった
老兵が最年少ってなんだよ 神斬とか究極武器コンプするまでに勝手に取れてるから大丈夫や >>907
新スレ立てが早くてあんしんすれー
なんつってー
うぷぷー 拳キャラは本家でも結構使われるしVSにも出てるソリッズにするべきやったね ガンダゴウザさん見るからに不人気そうなのに火力も出ないの可哀想すぎるだろ ヴェインのランパート貢献度めっちゃ盛れる
きもちええ >>935
そりゃそうだろ
アリーザはどちらかと言うとスピードタイプだし >>907
ドエレェモンガデヤガッタゼドエレェモンガデヤガッタゼ 拳キャラはソリッズでよかった気がする
オイゲンとシナジーあるしな 究極武器コンプしたけど神斬なんて取れなかったぞ
毎回のようにレギンレイヴやスーパーノヴァで誰かしら死ぬからよ
結局ソロで取ったわ
セスラカもソロで取った 称号は組み合わせとかしたかったな
神撃のお子様ランチ!とかしたかった >>930
あの体で格闘は(ポリコレ的にも)マズイですよ! アリーザ&スタンのペアとか好きだからセットで来て絡み見たかったな
あとはオイゲン&アポロとかいう地獄もやっとけ
ナルメア&オクトー、シルヴァ&ソーンもいいぞー アリーザはいいけどニコイチのスタンも参戦させるとなるとどうか あいつちょっとパッとしなさすぎる >>949
サイゲにポリコレは存在しないから安心してくれ 放置パーティにガンダゴウザさん入れてみ、殺意湧くぞ シャッフルが二回エラーになったあとマッチングしたら、スキルが何押しても◯を発動しようとする変なバグにぶつかった
アビキャンしたいのにランパードになって参ったわ 俺のNPCカタリナさん、今日も元気にアイシクルネイル 格闘ならセンちゃんなんかいいと思う
シスと違ってVS出てないし可愛いしでかなり人気出るっしょ ポリコレゴミなんて発狂させとけこの世の癌なんだから >>966
ジータのテクスチャくらい作り込んでないとnerfです カリオストロは黒パンだけど俺の部屋に来るときはかわいいのはいてるよ ちょっと久々に来たけど勢い落ちてねーなやるじゃん
みんな今は何して遊んでるの? ガンダゴウザのコンボ成功の秘訣はですね
敵に当たった時の黄色のエフェクトの時押すんです
質問は以上ですか? ビリおじに来てもらって女キャラ全員の衣装にズリ穴つけてもらう? フラジャイルランスロットはこんな感じか
ボタン押すのが疲れたは・・・ >>969
ルリア連れてる状態で上手いことカメラ上に向けてる ランスロットヴェインいらんからベアユーステスよこせ ナルメアって一応ズボンの丈伸びてるんだな
立ちモデリングしか見てなかったから変わってないと思ってた スレの勢いあるのはみんな放置してるからなんだよな… 最近はフェリでMVP取りまくりだったけどついにプロバハ武器集め終わってしまった…
角も十分あるしストーリーアルティメットで宝箱🦀取ってくるか リリンク放置してスレオンがメインコンテンツと化してる >>977
剣キャラライフルキャラは間に合ってます ゴウザさんあの遅さで一発が強いならまだ良いんだけど
強い一発を打つために殴り続けてLv上げなきゃいけないのがちょっとね やっとデストルドー出たわ
マニアックのイドを25回程やった
ガラマギのサブミッションはキツイから無理ぽ・・・ >>986
その強い一発すらラカムの空中攻撃1発以下のダメージしかでないのも悲しい そんないうほど苦労しないと思うけどね慣れたら
1コン回避入れてもいいから入れてジャストで7にクール短い自己バフで3の10で一発
カウンターで5に通常ワンコンタイミング適当で10で一発
スロウいれてワンコンいれて自力でワンコンで一発
慣れたら普通に撃てるし強い
通常ワンコンジャストで100万出るし好きになってきた やっとフラジャイルドッジを手に入れたから噂のフラジャイルランスロットを試してみた
確かにまず死ぬことはないけど手が疲れるなこれ
あと掛け声連発でうるさい >>995
ユエルソシエは短剣と扇だから楽器かというと
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