GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part92
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ立て時に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を3行以上追加して下さい
繋げ、蒼き絆を
◇開発/発売:Cygames
◇公式: https://relink.granbluefantasy.jp/
◇発売日:2024年02月01日(木)
◇価格:通常版 8,778円(税込) Deluxe Edition 14,300円(税込) Collector’s Edition 27,500円(税込)
◇対応機種: PS5、PS4、Steam
◇ジャンル:アクションRPG
◇プレイ人数:1人(オンライン時 最大4人)
◇CERO:B
次スレは>>900が宣言してから立てて下さい
◇前スレ
GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part91
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1708431565/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured よくある質問
グラブルの原作未プレイなんだけど楽しめる?
→発売前の開発者インタビューによるとストーリーはリリンクだけで独立していて未プレイユーザーを意識して盛り込んでいる要素もあるものの、
TVアニメ版の1~2話を観て主人公とルリアがどう出会って旅に出たかだけでも知っているのがおすすめとのこと
ストーリーで旅の仲間として登場するカタリナ・ラカム・イオ・オイゲン・ロゼッタの加入まで観たい場合はTVアニメ12話まで、もしくは原作16章まで
瀕死状態になったらどうしたら良い?
→ 任意のボタン連打で早く生き返れます
◯◯(アイテム名)はどこで手に入りますか?
→クエスト受注画面のL2R2で切り替えられる「ステージ取得物」でステージに出てくる敵のドロップ品を確認できるのでそこをチェック
また欲しいアイテムをトレジャー登録することでクエスト受注画面で絞り込み検索することも可能
武器素材(武練の結晶)の稼ぎ場を教えてください
→EXは「火山にゴブリンがいる!」MANIAC以上は「飛竜の谷で大空中戦が!」がオススメ
ルピとMSPの稼ぎ場を教えてください
→MANIACの「スライムの大軍だ!」で両方稼げる
ダメージ上限ってどうやって調べるんですか?
→グランサイファーの甲板にある木人を叩いて特定のダメージばかり出るようになったら上限の可能性大。ダメージ上限のジーンを装備してダメージが上がるかチェック
覚醒武器ってなんですか?
→覚醒と記載のある武器はLv150にするとシェロカルテのところで10段階の覚醒工程に入る。この覚醒を進めていくことで最終盤まで使える強力な武器に変化する
ただLv150にしただけでは他の武器のLv150の性能に大きく劣り、10段階の覚醒もそこそこ長い道のりなので最初から覚醒武器一本で進めることは非推奨
銀天の輝きの効率的な集め方を教えてください
→ボス級を倒すとランダムでドロップする。また難易度PROUD到達後はシェロカルテがトレジャー素材と交換してくれる
比較的集めやすいのはグリフォンとナザルボンジュのドロップとの交換
◯◯(キャラ名)を使いたいのですが弱いですか?
→現状どのキャラも育てればちゃんと強く、特定のキャラだからクリアできないといったことはないので好きなキャラを使おう
武器収集ボーナスでHPアップ取るのは取り返しのつかない要素では!?
→究極武器最終育成でどうせ取ることになるから気にするな
PROUDむず過ぎ
→動く時以外はガード押しっぱなし、回避時もガードを押しながらやる。これだけで生存率が飛躍的に上がります。
ジーンは自動復活、ガッツ、ポーション所持数を入れましょう。 欲しい究極武器、プロバハ二日目で手に入った!
銀天足りんから三獣狩りまくるか… でもよぉ、ウンコをしないと健康にはなれないんだぜぇ? メインキャラだけクリ上限にしてnpcはクリ渾身でいいよなあいつらポーションとか削れるし ガンダ氏はスタン強化しリンクアタックが一発狙いやすい
ジャストコンボ中のリンクアタックでジャストすると途切れずフィニッシュまでいけて一気に天下10レベ
しかしフィニッシュ手前でリンアタ発生すると7レベ稼げないのが酷い
これ防げるやり方ありまっか? NPCって渾身維持できてるの?
火竜放置チラ見すると瀕死なこと多い 上限+ポーションとかが全然出ないわ
確率低いんかね、回避性能もない
枠が狭まらない 耐性あげてないから地面のマグマ踏んでダメージ喰らってんだろ
npc地形ダメージガン無視するからな 初挑戦は野良にキャリーして貰ったんだけど
覚醒の最後の段階でオルタ2回倒す必要があったんでソロでチャレンジして無事勝てた!
理の超越ゲージギリギリで残り1%削れたのは脳汁出るどころじゃなかったわ
深夜に声出るかと思った ガンダ氏の正拳突きはチャージ中は天下レベル減らないのとカウンターアビが優秀なので挑発も有りかと考えている
敵が遠くに離れてしまってもチャージで待ち構え攻撃してきたところをパリィ決めつつ突くことができるとガンダ冥利に尽きる
ガンダ氏のカウンターアビは早い発生長い持続素晴らしいホーミング性能に高いスタン値と超優秀だがリンクアタックも含め8レベまでしか貯まらないのが玉に瑕 わしのナルメアの限界突破ガチャこれで終わりでいいじゃろ?
もう疲れたわ
https://i.imgur.com/enMtBZy.png ルリア「やめてくださいジータさん!そこはウンチを出し入れする穴です!」 >>7
リンクアタックの後にジャストでコンボ継続するでしょ5とか10の時に来るとちょっと悲しくなるけど 上限と与ダメ4%落とすだけで妥協しすぎになるか…? ガンダゴウザは攻撃ヒットで1レベ上昇
ゲージの時間減衰無し位で良かったと思うわ 理想が高すぎるかもね
他キャラの限凸したいならこれゴールでいいと思うが とりあえず全キャラクリ20にしないの?
その上でメインキャラから厳選やろ >>17
コンボ次でフィニッシュって時にリンクアタックきてリンアタしちゃうとそのあとフィニッシュないなってコンボリセットされないか?
あとでもうちょい確かめてみよう 普通に出来ない?
木人とかマルチとか最初の地上コンはリンク挟まってフィニッシュ→正拳狙いが基本行動なんだが
>>21
固有ジーンで正拳突きした時のLv減少が-7に緩和されるとか欲しかったわ
正拳突きにしか反映されないクリ率補正とかいう存在意義がないレベルの最弱候補専用ジーン ルシファーまでお楽しみ券999連打させる気か?
連射コンでやってるけど本当あの時間苦痛だわ
このゲーム唯一の操作する時間がゴミリサイクル作業だなんて‥ 実戦での最速イオぴょい難しいなこれ
でもなんか癖になる楽しさ >>26
ゴミ券はトレジャー交換のみにしてジーンは売却がいいぞ
ゴミ券消費を最小限にできる >>14
俺的には通常上限20%、クリ率20%付いてればもう合格だよ 火竜をオンラインなりでしばいてるとお楽しみ券が50枚ずつ増えていって辛い カリおっさんの□□△がスタン特化なの無双みがあってすんなりくる 放置中にもう十戦やる?ってダイアログにタイミング良く気付けても結局お楽しみ券が溢れるから戻らざるを得ないやつ JKのリンクアタック後フィニッシュ攻撃にしてほしいな ヴェインくんがセスラカ中央でビリビリフィールドしてる所に無敵フィールド張って味方を殴らそうとしてて笑ったわ
お前それやるなら遠隔キャラで来た方が常時殴れるやん >>30
火竜なんて時間の無駄だからやる必要ないぞ ジーン厳選は甘えるのに限凸ガチャには厳しいきくうしさま >>34
違うんだよなぁ…協力プレイのわちゃわちゃが楽しいからオンに行くのに
コミュニケーション苦手そう 16日から始めて昨日究極武器集めまで来たけど全然落ちず他周回もお目当て出ず
キャラ解放渋ってたけど全部解放して究極周りまた始めたら5周程度やれば落ちるようになり7本集めたがメイン落ちず…使ってないのばかり笑
本数絞られてきて次こそメインかで沼るんやろな 限凸とか通常会心20%出たらもうまわすの面倒なんだが >>36
錬成からでるものに用はないからな
ジーン還元の時間を考えたらその時間で周回した方がいい >>37
ワチャワチャが楽しいってのはそれはそう
協力プレイが無かったらもうこのゲーム辞めてるからな 厳密に言うとアビ主体で戦うキャラはアビ上限20+クリ率20で
チャージ主体に戦うキャラは通常上限20+クリ率20が第一妥協ラインだけどね
そっから第二妥協ラインで取ってない方の上限20取って残り一枠はほんとキャラによる 野良オイゲンはセスラカの大技中に攻撃するほどのPSはないからヴェインでもセーフ 奥義上限とか持っててもバフ系無しキャラだと大体奥義上限叩けない火力調整になってるよね >>41
目玉骨通ってたけど結局上級錬成で確保したなあ
その一度しか見かけてないけど
>>42
固有+赤揃うまでは到底そんな事言えないわ… >>46
これやろ
2020で終わりとかなんのためにゲーム続けてるんだってはなし というかバリア貼って他の近接キャラ殴らせてくれてるんでしょ?
それがなんで遠距離キャラ使えよとかコミュ能力云々の話になるんだ・・・?
側から見てるとお前らどっちもおかしいぞ お楽しみ券と言いながら苦痛の時間
券の上限一桁増やして10連30連50連100連作ってどうぞ
ついでに4+以下のジーンは引いたその場で券に引き換えて 朝っぱらから5chにいる奴がまともなわけねえよなあ? まずレベルⅴ未満のジーンを入手時自動で砕く機能がほしい このゲームをわかってるのは俺だけなんだ…wふんすw 一括砕き機能は有能だから手動でも999上限じゃなければそこまで気にならないんだけどな… 木人叩く位置によってダメージ上限届く時と届かない時があるんだけどもしかして弱点部位とかある? まだ究極武器掘ってないけど暴君&守護ジーンでhp45000超えるん?
それとも足りなくて加護で微調整する感じ? >>64
部位とか関係なく1割くらいダメージブレるから最低値が上限叩けてないんでしょ >>64
フェリなら先端にダメージアップ判定がある >>61
大いなる破局なら実はそんなに効いてないんじゃねぇかぁ? でもよぉ…スレじゃ簡単にいうけど限界突破厳選もリセマラ出来るとはいえ相当キツくねぇか?
オイラ99999MSP使って回しれも、クリ20通常20すら出てこねぇぜ…
これにアビ上限+スタンとか不可能じゃねぇか? なんちゃらデストラクショ~ン♪
なんちゃらかんちゃら~♪
がずっと頭ん中で流れてて気が狂いそう
はよ武器全部出て… うおおおおおおおおお有利変換出たぁ!
遺物400個くらい空けてやっと出た気がする >>67
よく勘違いしてる人がいるんだが、暴君守護はHPを盛りたい時に使うんだ
守護単体だと45000超えちゃうから暴君で下げる >>67
究極完凸でそのジーンが15ならHP41000ぐらいだね
44900ぐらいに調整するの結構ムズイ ここで伊達伊達言うから最近プロバハでほぼ必ず伊達さん見かけるようになったじゃねえか 一度出ると淡々と出やすくなるけど
上級錬成に至ってはずっと同じ顔ぶればかり出るからなw
固有ジーンの取り続ければ変化があるのだろうか? 上級錬成を50連以上するとほぼ毎回 クリ率+渾身が1個2個見かける
それ以外はまったく出ないんだが >>67
暴君守護で大体4万ちょいになるぞ
あと4000近く盛りたいなら加護で更に守護だが4000盛ったところで何かに耐えられる調整になるかというと多分ならんがな
暴君なしなら捨て身
暴君守護(渾身)派と捨て身(渾身)派なんじゃないか大体
火力盛りまくりなら暴君渾身捨て身の3積み、特化させるなら紙一重 >>72
俺はお楽しみ券整理より限凸ガチャの方が苦手だわ HP44000台狙いたいなら
・カニの恩返し入れてポンミラで微調整
・加護で守護6(5や7でもいける?)をつける
この辺りが楽
ただし限界突破でHP+とかついてたらもう少し調整が必要 >>72
全キャラクリ率と通常20付けて欲言えばアビ上限まで、そんでそこからさらに狙うとかなら考えてる >>79
ジークでプロバハは使ってて楽しくないのにな ジークは人型とか動き回る相手に張り付きまくるのが楽しいのに 通常クリ20程度ならクリ上限アンビリーバボーで狙うよりは出るよ >>67
HP35000だとしたら暴君守護で42000くらいじゃねえかなあ
付け得すぎ >>65
わざと撃たないで飛んできた玉をジャスト回避して奥義ゲージ貯めるらしいよ 暴君は基本的に渾身とセットで入れないと上限叩けないから入れる
そーするとHP30000ぐらいでワンパン攻撃が多くなるのでPSない奴が死にまくる
じゃPSないなら守護入れてHP盛ろうって話、守護なら+の追加スキルでも出るし
ポンミラの数値弄れば微調整も出来るって話 ゲージ遅い人は銃座行かないのはまぁ作戦としては正しいし まあジーンで強化を更に超えた性能を付けれるスタン+20の恩恵はどうなんだろうね
武器収集とスタンジーン最大でスタン値230 そこから20足して250
ゲージがほぼMAXなのにリンクアタック取れずにオバドラ移行をセスラカニヒラ辺りでよく見かけるからスタンあればあそこで一気に削れるんじゃないかといつも思うが
スタン入った限凸は他の数値が低かったりでなかなか取れないんだよな 限凸厳選は
全キャラの覚醒と究極を完凸して
全キャラ操作をやりこんで
一番気に入ったキャラを決めてからやりますね おおよそのダメージ見れればよくて最大ダメージ興味ないから考えたことなかったけどトッくんって背後判定あるの? 皆キャラクター何人ぐらい使ってるの?
俺はランスシャルナルメアイオカリオストロヴェインの6人 パタレナグラスとかいう使い道よくわからんアイテムどう処分したらいいんだ
お楽しみ券交換でええんか スタンジーンも+で良い組み合わせの出にくさは異常だし
スタンは開発も重要視して出にくくしてるんじゃないかと思ってるんだよね きっちりジーンでHP調整したキャラの限界突破でいいのが来たと思ったらHP+1600とか付いててジーン組み直しになるんですよね 限界突破や加護でのHPは付けないようにしてる
特に究極武器を使う前提なら
HP2000とか付けても暴君のせいで1600ぐらいしか増えてないし 普段使いはヨダ爺とラカムくらいだな
ガンダゴウザに触ってみようか迷ってはいる イオで通常20クリ20スタン20出たけどもうこれゴールでいいよな…
イオはアビに火力求めてるわけじゃないし… ジーンもちゃんと強化しようと思ってもスィープカノン5個とかでやる気なくなるね >>66
これHP付いてるけどHP部分は勝手に付いてて見てないし気にしてないな このゲームってやはりソロよりもマルチの方が楽しいかな >>103
そんな人はシードかスライムで蒼穹を集めるといい >>102
ピョンピョンする時に疲れた時にフラワリーセヴン使いたくない?w
イオ強いんだけど円の中から出ないでカチャカチャしてるのほんと飽きてくるから味変したくなる時ある クリ上限狙ってる奴ってなんで狙ってんの?
オレンジ絡みの必須+必須だったらクリ渾身と何も変わらんぞ
確実に枠圧縮するなら固有+必須のオレンジ狙うしかない 普通にジーン強化しようとするとマゾすぎる
タイユタールヘッドユニット毎回2個とかエグい そのマルチがシャッフルかプロバハしかマッチしないんだわ ロゼッタ昨日使ってて思ったんだけどさてはこのキャラもアビ回しジーン必須級か? 蒼穹金券30は多すぎだよね
シャッフル30回やるよりシード放置やるかってなる >>105
カオス味わって楽しみたいならマルチだけどたまに神PTになる事あるからそれ含めて楽しいぞ シード耐久12時間!レア壺ちゃんは2回出現!
なんだよ…こんもんなん…?運がないだけ? >>110
固有+渾身とかが出土するとクリ率+渾身にぐぬぬする事になるからな… ボスラッシュみたいなの出して基本報酬で部位素材確定で落ちるみたいなのくれ 10じゃなくて100周放置できるなら寝る時やれるのにな でもよぉ、アプデインフレで緩和されていくだろ普通のゲームならな ナルメアさん好きなんだけどこの人団長大好きなんだな マルチで団長使えばよく居るナルメア使いさん達に介護してもらえるのかな… カニの共鳴で攻撃力1000すげー!と思って頑張って集めてたけど最強ジーンとか見てると全然採用されてなくて困惑してる😧 こんだけやってりゃ4枠理想とは言わずとも、3枠理想くらいなら何キャラか揃ってるっしょ
リセマラも出来るし ヴェイン使ってると敵がOD入ったタイミングで味方が気持ち寄ってくるけど俺はお前の盾じゃないっつーの スレ民は結構緩和じゃなくてⅥとか++とかインフレ望んでるからこわい
遺物限定の+厳選さえ緩和されれば十分スキル積めない…? 黒い砂漠で12時間釣り放置してた俺のPS5に不可能はない😤 空中戦するキャラや武器が好きでゼタ触ってみたけど仕方なく空中戦してるって感じがしてちょっとな...
今までやったゲームの中で空中戦が一番楽しかったのは討鬼伝2の鎖鎌だ >>132
上手い人の鎖鎌はほんと降りてこなかったなw 数字増やすゲームだから今より増えてくれるなら嬉しいだろう 空中戦しなくても槍に紐つけて投げて引っ張ればよくねと思わなくもない proudのガラマギの上あたりから全然勝てなくなった
オイゲンだけ覚醒武器まで育てたが他のキャラも育てないと駄目かな素材が重い >>138
覚醒は自分が使うキャラだけにしたほうがいいぞ ヴェイン昨日初めて使ってみたんだけど
アビメインで行ってコンボで短縮する感じでいいんか?
ヴェイン使いの方お願いします >>110
自分の好きなジーン全部持ってるなら好きに組み合わせられるけどそうではないからな
パンがなければケーキを食べろ理論だよそれは なんでロゼッタってJKって呼ばれてんの?
ジータちゃんがJKくらいでロゼッタはかなり年上だよね? >>136
使ってるけど早咲だけでいい気がする
というか多分そう まあ上級30くらいで1クエごとにリセってたらこつこつ集まるわ
100とかでやりたいけど後半で目当てのものが出た場合回数補充する時間がだるい 何でジーンは全売却できるのに加護はできないんですか
コレガワカラナイ >>141
普段はラカムだけどオイゲンでプロバハやりたいからまあいいかな
作らなくていいなら助かる 追撃V+どころかVすら出ないまま有利属性が5つ積みあがってしまった >>149
やっぱこれに枠使うのもったいないよな
フラジャイルJK使ってて絶妙に上限出ないから攻撃バフ目的で使おうかと思ったけど付与時間が短すぎるわ >>139
スライムやってたらジークがたし蟹あんぱんって言ってたわ。今まで何のことか全く分からなかった 追撃Vいつの間にか1個だけ持ってたんだけどいつ出たのか全然分かんねえ
ザスバの鑑定もちょっと見やすくして欲しいなぁ >>163
まじ?w
イドいたか覚えてないけどそうなんだ 完全放置でセスラカ7分で周回できるようになった
ジーン極めれば5分とか行けそうだな
https://i.imgur.com/Yj00gN0.jpg ガンダゴウザの回避キャン開拓されてたわ
gifうまく貼れてるのかな?
https://imgur.com/jSqDKQz.gif >>160
こいつぁ大発見だって言ったら調べてみるんだ
NEWついてるジーンある
たいていゴミしかないんだけどな! 背後からのダメージが増加するとか弱点部位のダメージ増加とかの仕様ってクリ100でも機能してんのか?
通常上限が叩きやすすぎて調べられんわ おいらバカでよくわかんねえからよぉ
手持ちジーンで組み合わせできるジーンシミュレーターがほしいよなぁ? フェリちゃんあの体で13歳ってマ?
将来有望ですなムホホ >>169
イオちゃんとガンダさんのもいいぞ
ゆけえ童っ子
何よそれえ
みたいな掛け合い可愛い >>165
うちは展開が良いとこれくらいだわ大体はもうちょい遅いしラカムが後ろで豆鉄砲で支援してるけど
https://imgur.com/a/HPYwCIB >>173
もう死んでるから将来がないんですよその子 ルシアプデで難易度拡張、全キャラ新アビ1,2個追加来てくれたら神だけど流石にルシだけだよなぁ >>175
3分すげえ
こんだけ早いと捗りますな
自分の場合は他ゲーやりながら放置してるので連射コン放置が出来ないからNPCを全力で鍛える予定 >>171
ちゃんと機能してる
個人的にはクリティカルの部位云々のほうが機能してるか怪しいと思ってる 3分すげぇなNPCのジーンは火力ぶっぱな感じなん? フェリちゃんは薄い本で無限の将来を謳歌してるだろいい加減にしろ NPCは普通のジーン構成だと思う渾身とか捨て身とか属性変換追撃とか
オイゲンが紙一重もってたりイオを使ったことがなくてよくわからんからクイチャを適当に積んでたりとかしてるけど
はやいのはラカムがファイアフライをたたき落としてるからじゃないかと思ってるけど
NPCはファイアフライに変な対応するからね、パーさんが高空のファイアフライにスロウ撃ってたりとか NPC放置でイオって微妙なんかなあ
イオオイゲンパー様でやってるけどイオ抜いてランパ無しヴェイン行くか シードオンシードで初めて放置してみたけど1回も虹スライムに会ってなかったけど皆嘘吐きの人間なの? 真面目に動いて完全無欠アビリティ達人取っても300万しかいかないのにリンポ6個空打ちして放置ウロウロで400万取れることもある
検証すればするほど迷子になってく エルデンリングdlcがもうすぐ来そうでヤヴァイ
ペルソナ3リロード、ff7リバース、ローニン、ドグマ2やらたたでさえ忙しいのにな! フェリの甥っ子ドランク(cv杉田)も参戦してくれたら、フェリとの掛け合い尊み溢れてそうなんやけどなあ イオちゃんはオイゲンとよくM争いしてるからちゃんと強いと思ってる
ライトニング複数当てしてるだけかもわからんね 日課のプロバハ20周
最近は武器ドロップ1回しかなくて辛い
3回連続で出た時もあったのになあ
もう200周はしてるが皆もこれ位やっとるの? 完全放置の話じゃないの?
それともnpc四人で放置できる方法あったりする? 一番期待しているのはユニコーンオーバーロードだな
正直こーゆーストーリーやシステムをエロゲでやりたい イオのスコアが高いのはアビリティのデバフ効果のお陰な気がするし抜ける可能性はあると思う
ただ奥義ゲージがオイゲンと同じくらいで相性良いのと遠距離で一々戻ってこないことに大きな意味がある イオはファイアとかアイスのデバフで貢献度盛ってる感あるけど見た感じ普通に働いてもいるしわっかんねー >>172
でもよぉ、手持ちジーン手持ち登録して随時更新する手間かけるよりなんとなくでいいから覚えた方が楽じゃねえかあ?
上限 固有
上限 固有
上限 ポーション
上限 ガッツ
渾身 自動復活
暴君 守護
追撃
追撃
追撃
有利属性変換
ここまでで10枠だから残り枠は2枠4スキル
よく入るのは回避性能、高揚、クイアビ、怒涛、明鏡止水、フラジャ、回避距離、クイチャ
ゴミ固有外したり武器加護にガッツ復活移したり神追撃+引けたら更に枠が確保できる
後はうまいことハマるように手持ち組み合わせるだけよ
見ての通りテンプレで赤スキル10個入ることになるわけだから固有ジーン入れる場合は上限、渾身、暴君(溜めキャラならクイチャ)と複合すると枠圧縮に貢献する バハ武器オイゲンが残ってしまった
周回のためにこいつの早めに取りたかったのに 230周くらい
まぁ武器集め周回して時のほうが楽しかったって思うようになるけどなこのクソゲ >>194
100周くらいで揃った
角が足りないから200くらい回ることになりそうだけど ジーンはソートが名前で絞れるだけで解決する
選んでる間に何するか忘れるわ シード放置とかオイゲンラカムフェリイオだけど
イオ抜いてロゼッタにでもした方がええかな? 捨て身より暴君優先してる人多いけどなんで?捨て身の方が守護入れなくていいからスキル増えそうだけど >>211
シード雑魚だしロゼッタのほうがいいかもね >>199
なんということだよく見てみれば予想外に良いものはあるものだぞ
リリンクだって期待されてなかったのに楽しんでいるだろう 暴君は目的の違いじゃね
マルチやフルメンで戦うだけなら理想値追求しても何も問題無いし >>187
NPC強いの見つけるために色々調べてて
セスラカ3戦分のダメージだけどイオが飛び抜けてるように見える
ジーンは三人ともダメ上MAX暴君渾身紙一重怒涛高揚クイアビを同じ数値揃えてるだけだから最適解とは言えない代物だけど
https://i.imgur.com/XMmG9yk.png
https://i.imgur.com/pgd4Bgu.png
https://i.imgur.com/rF90KzP.png mvpだけじゃなくて総合ダメージ表記もしてくれねぇかな… ジーンの強化に黒竜鱗っての必要なんだけどPROUDの素材? マルチで他の人の為にオルポ使ってくれる人も結構いるから汎用装備だと暴君にしがち
>>201クリ率書き忘れてーら 単純に守護だけだとHP45000超えるから暴君で調整してるってだけの話じゃん >>213
ちょっとでもHPを盛りたいから
別に要らないと思うなら捨て身でいい俺はそうしてる 追撃の部分に何が来るかで決まるみたいに書いてた人いたけどその通りだなと思ったな ストーリーのultimateってどんぐらいの難易度?maniacぐらい? ニヒラ三種セスラカバハ死ぬほど周回したおかげで慣れてしまったから守護なし暴君にしてるわ >>221
イオ強いのかぁ
ロゼッタダメージ出してるのかよく分からないから入れ替えてみるか >>228
俺の所感だと攻撃の痛さがPROUDの下〜中くらいで相手の硬さはMANIACくらいって感じ 貢献度って言葉がいけないよな
貢献してないバフデバフでも査定されるもんだから勘違いする香具師が出てくる まるで守護のオーバー分の調整として暴君乗せてますみたいな論調たまに聞くけど
両方16だとホント微増って感じでそうは言えんだろって毎回感じるわ
守護のための暴君じゃなくて、暴君のための守護でしょ
調整ってのはカニとか低ランク守護とか体力を使って
差分をミラージュの数で管理するとかそういうことを言うんだ 被弾しないなら暴君も捨て身もどっちでもいいっちゃいいけど事故で即死しないためにも捨て身の方が良さそう >>235
貢献度自体はどうでもいいけど
ダメージわからんから放置でどのnpcが強いのかわかりづらいのがだるいわ 低ランク守護を加護でつけちゃうのが一番だろうけどそんな都合の良いものは出ないんだ オンラインでつまらないのは他3人が銃使いだったとき。 まあでも戦闘後のスコアを総ダメージにしなかったのは偉いと思うよ >>236
ちょっとでも即死しないために守護盛るためだよ
そもそも他人のポーションに期待しないし自分のポーションだけで事足りるのにわざわざHP下げてまで暴君選ぶ理由がないから 紅蓮で上限+って出ますか?
30回くらいやっても0個なんです。 主人公、オイゲン、イオ、ラカム、バザラガ、フェリ、カリ、ヴェイン、ロゼッタと遊んでみたけど、今のところヴェインが一番楽しい。次いでロゼッタ
操作楽しいキャラでオススメあるかな? ナルメア? やっぱ追撃1〜2でクイアビなりその他便利系積む方が火力出るわ、追撃+で当たり出るまで3つ乗せることはなさそう だから結局どこに焦点を当ててるかだよねっていう
俺も耐久の為に暴君ってのはちょっと分からないけど >>236
HP盛らなくていいなら捨て身でいい
暴君積むための守護とか2枠潰すじゃん 2月16日時点で追撃V3つ(怒涛、ポーション、クイアビ)装備して、キャラ解説しているyoutube動画あるんだけどそんなことある?? だから耐久いらないならそもそも事故率かマシな捨て身でいいだろ
そしたら暴君積む理由は守護がつけれるようになるってメリットしか残らないんだよ
ちょっと考えれば分かるでしょ ナルメアさんのアビ構成どうするかな
泡沫2積みさせてくれ >>254
回避のコンボ継続とジャストを組み合わせたテク
ジークでも出来る クエ2900なのに追撃+0だよ
究極12人終わらせたけど全員おわらせても出てないと思う >>222
オンラインゲームでダメージは
自分の所で集計したのと他人の所で集計したのとで食い違うことが多い
回線弱者なホストのとこへ与えたダメージが全部通ってないからな
これはMMOですらあるぐらいだから なんだよ、ジーンのレベル上げって要はタイユタールとガラマギと黒竜周回すればほぼ揃うんじゃねぇか。黒竜以外はマニアックでリモート放置できそうだし、シード放置より効率いいんじゃねぇの? 銀天も入るし 単発大火力のキャラはダメージの誤差は少ないけど
連射型だと大きく違うこともあって自分でホスト立てた方が良いことが多い フェイトエピソード全部やって皆つかったけどガンダジークバザラガロゼッタの使いにくさがエグかったな 精確な総合ダメを簡単に見られるようににしたら立ち回りの安定度とかを度外視した一番うまく行ったときの総合ダメだけで優劣が語られるビジョンしか見えん >>261
オンゲでイキりたい訳じゃなくて
放置中のnpcの強さが分かりづらいからダメージ出して欲しいんや フラジャイルドッジマンしてる人いる?
始めてみようかと思うけど付けるスキルはフラジャイルドッジに回避リベンジ最大と明鏡止水最大に回避性能最大があればまずはいいよね? >>267
無敵時間増える系のスキルは重複しないから明鏡止水だけ積んで火力スキル別の入れた方がいいぞ >>265
シャルの評価がやたら上がるのとやっぱオイゲンやべえとか
団長と伊達さんがやばいことになる未来が見える >>267
回避リベンジと名鏡止水は重複しないから名鏡止水だけでいい マルチでプロバハし続けたけど最後はこれで終わりかって切なさもあった
パーティによってどこでcc入れたらいいかとか少し戦術あったんで程よい作業って感じ
これがカチッと噛み合って最終的にノヴァ無し安定した時の達成感とかな 遠距離は自キャラのところまで戻ってこないって言ってる人いるけどイオもオイゲンもトコトコやってくるぞ >>268
>>270
あーそうなのか
フラジャイルドッジの攻撃ダウンも打ち消せるから回避リベンジ良いのかと思ったけど微妙なのか >>266
オンは要らないけどオフぐらいは見せてほしいよな プロバハって上手く行くと最初のダウンで倒しきれるんだな
破局から2回目のダウンで倒すのは普通にあるけど >>272
近距離の方が戻ってくる率高くないか
射程も短いから戦線復帰に時間かかるし
パーさんがトコトコ寄ってくるのみるとキレそうになるわ このゲームカラバリが微妙すぎないか?
フェリとかは良い色多かったけど フライドルジャッジは攻撃力ちゃんと半分になるの見た目的によろしくなくて苦手だ
あんなでも上限叩くんだろうか >>252
ありがとうございます!
もっと頑張ってみます! 火力測って一喜一憂したい人はpc版かってメーター入れたら解決するからそれでいいんじゃねーの 亀すぎて申し訳ないけど、ここの民は初回プロバハ討伐はどれくらいの戦力値だったの?
推奨戦力未満で覚醒武器未強化だけど16000くらいで行けるかな… >>231
メインメニュー→プレイヤー設定→プロフィール編集→プレイヤー情報切り替え >>247
おっさんが描いた絵やおっさんが作ったフィギュアでシコったらホモになるか?そういうことだ >>115
殆どのアビぶん回し続けるレベルでアビ依存度高いから
クイアビ明鏡はまず必須だぞ。怒涛は一応は入れておきたいけど
通常ぐらいにしか乗らないから短縮量少なすぎるけども・・・ FF11のrepってDPSツールが20年前からあったけど
リディル取った廃人が使いだして計測しだして戦士つえーってなってたけど
他人の手数キャラはどうしても低く集計されるから
廃人が忍者使ったら戦士と同じぐらい火力出せるじゃんってなって二刀流戦士は根絶したした >>262
タイユタールリタマラが苦痛だっただけだぞ 放置でボスが単体ならイオも強いって事か!ありがとう!
ただ放置で銀天のためにツノ集めしてるけど氷だけ集めにくくない?あれだけ一体しか出てこないし... イオアビリティの回転率いいって聞くしそりゃnpcでも強いか >>216
古臭くて地雷臭いんだよなー
他にもっと優先すべきことあるし、エルデンリングもリハビリしないとな
こっちはルシファー来るまで日課で少しずつ触っていれば腕は落ちないだろうし じゃあさ
グランくんはジータちゃんのTSした姿だから、グランくんでシコってもホモではないってことだよな ランスロットならフラジャあっても渾身とコンボボーナスと専用ジーンで
連撃の途中から上限叩き始めるな
倍率低いけど上限高いみたいな技をメインウェポンにする奴はちょっと厳しいだろうね
おっさんとか >>297
古臭くて地雷臭いっていうならその中でペルソナ3がダントツで古臭いだろw イオはファイア・アイスは安定感あるな
フラワリーがちゃんとヒットすれば総ダメージ一気に上がるんだけど外す事も多いし、無駄に溜めるせいで被弾して死ぬ事もある >>298
みんなそっちで周回してたんか
俺はPROUDの複数を順番に回してたわ... 回復バフデバフアビ使えなくて自前ポーション強すぎ
死んでもグルグルと連打で簡単に復帰可能
共闘感なさすぎてマルチ微妙 CPUちゃんイオはフラワリー外して渦とかにしとけばええな ヴァニラウェアは安心してメーカー買いできる神会社だけどあのグラに惹かれないならどうでもいいと思うよ
>>284
クリ武器150とジーンひと段落で17〜18kくらいは行った気がするしもうちょい仕上げた方がいいんじゃない?
マルチなら金玉だけは絶対砕いて奥義は2番目ないし4番目になる事心がければいいと思うけど結局持ちキャラの究極引くまでその装備で掘り続けるんだからスコップある程度良くした方が自分の気が楽になると思う
俺は速攻で持ちキャラの究極引くからよぉ!っていうんなら止めないけど ヨダからイオやりはじめてからはめちゃくちゃ楽しかったわ
ただもうジーンも加護も満足いってやりたいことがないわ
キャラも欲しいやつ来ないし寝かせるタイミングかなぁ >>297
素直にSRPGは好きじゃありませんって言えばいいのに… 放置は何だかんだで目玉骸骨とグリフォンオークだわ
究極完成キャラ増やそうとすると武練がとにかく足らなくなるから 正直ポーション枯れて連打も知らない外人がもぞもぞ歩いてるのを何とかしてクリアした方が共闘間あるよなw
やはりキャリーはマルチの華よな >>307
朧村正おでんとかはやったけど内容は良いけど同じステージ何回もやる周回なのが結構退屈なんだよね >>311
これ、マニアックだと武練とエクスマテリアル渋いからなぁ >>303
俺もproudの方回してるぞ
ダイル三体でも武錬ギリ足りるらしいけど
気持ち悪いからレベル上げすぐ終わらせたいし
全武器レベル150にしたらダイルに行くわ バハ武器掘り尽くしちゃって虚無い、はようファーさん武器掘らせてくれ ガッツ、自動蘇生、蘇生薬3個でHP低くても5回までミスっても許されるからリリンクって相当ぬるいよね 別に趣味とかじゃないんだけどシャルロッテ完成したからイオちゃん使おうと思う
アイスファイアフラワリーライトニングでいいんだよね シャルは固有ジーンの無敵がぶっ壊れだから紙一重採用アリだと思うんだけどどうかな
使ってる人いない? ミスが軽いおかげでみんなライトに楽しめてると思うわエマージェンシーゲージもアホみたいに長いし逆に言えば緊張感がないけどソシャゲしかやってないやつばっかだしこれが正解よな エルデンDLCが今日の夜発表か・・・
AC6の一段落したからな、そりゃ出るよな
回避や攻撃ボタンが全然違うから
出たらしばらくは戻ってこれないな >>318
ダイル三体ってそんなすぐ終わるのか
proud3頭は2〜3分くらいだけど カタリナのアビ構成ってマイティ、エンチャ、蒼天あたりは確定で
そこにライトウォールかアビキャン使うならウィンターズあたりでいいの? >>323
プロバハみたいなのなら全然有りだけど
結局クエストによってはそこそこ当たるからなあ ファーさん遺品5個ぐらい報酬に含まれてくれても良いぞ ワイルドハーツは高難易度ばかり追加して武器とからくりの弱体化も同時にしたからユーザー離れちまったけども まぁモンハンには理不尽なワンパンとかあんまり無いからな…
こっちの方が色々雑な調整と言える >>326
マニアックトカゲなんだからプラウドより雑魚なのは当然だろ
なによりクエスト受け直しとかの手間がないのが大きいよ 気分転換に触ったgbvsrなんかカクカクコマ送りで目がしんどい。。。 MOD入れて高速周回してるけど、それでも時間かかるな
なんも入れずに覚醒全部揃ってるやつは頭逝ってんのかよ >>337
ありがとう取り敢えずマニアック辺りで慣らすわ >>332
やり込む系のゲーマーの方ばかり向いてるとそうなるよな
まぁ、本家がそうなってんだけど >>323
上手い人ならアリだと思うであります!保険に無敵になるアビリティもあるでありますし!
自分には無理でありました!!!!
脳死でスタンス△□ブンブンするから被弾してしまうであります!!!
スタンス△□気持ちよすぎだろであります!!!! ジーンの強化で銀天使うのやめて欲しいわ、せめて1個とかにしてくれ
そうすりゃ銀天のドロ率今のままでいい マルチで死んだ他のプレイヤーを治療して起こせるのいいと思う
無限に起こせるわけでもないように調整されてるのも良い
むかしMGSPWにも似たようなシステムあった データ弄ってる奴は漏れなく垢BANになればいいのに
サイゲ、この辺は腰重いからなぁ イオちゃんは貯め▲のBOT感にどこまで耐えられるかが勝負ぞ フェリで◻︎ぺちぺちが思ったよりダメージ出るから今度ぺちぺちメイン試してみるか…
もうちょいモーション早くならんかな >>332
元々カラクリの無しのアクションだと他狩りゲーの劣化版で
からくりでいかにメタってはめるかのゲームなのに
からくり弱体化したら萎えるのは当然すぎたからな
ωフォースの悪癖みたいな高難易度の上げ方も相まって結局討鬼伝の失敗と似た事しててアホだった >>328
大体そんな感じ
マイティエンチャントは確定で後は人による どのキャラもテクニックらしいテクニックなんてありゃん
10分も練習すれば出来るようなものばかり
ドヤ顔で「このキャラは扱いが難しい」とか「初心者には向いてない」とか言ってるの聞くとふふってなる >>334
このゲームダメージカットがびっくりする程強力なので、ワンパンも割と対策出来るね サイゲはツーラーとかBANしまくってるだろ
CSは検知とかむずそうだし
無理だと思うけど 度々グラブル上位プレイヤー相手にBANしてるから腰重いって印象ないけどね おれがやってた頃は配布使ってんのが死んでただけだな
おれは食らってないし >>354
ソシャゲの方はむしろ上位のさばりまくりで何故かPが突然ツーラーかばい出して人吹っ飛んだりしたぞ オイゲンは扱いが簡単でなんでも出来るから初心者に向いてる このゲーム始める初心者がおっさんなんて使うわけねーだろ >>334
モンハンとかエンコンや高難易度ワンパン何度も出してるんですがそれは…
ってかリリンクは相手の動きも遅いし見切りやすいしワンパン火力なんてちょっと対策すりゃ緩くなるし
雑と言えるような理不尽さ一個もなくね ていうかBANするのはSteamとかPS側の仕事では…? >>357
あれはキムが暴走しただけで
上位団でも刻印ついたり
有名な絵師がBANくらって暴れてたこともあったぞ チーターBANなんかよりもっとやってほしい事あるだろw
まずはマッチングの安定でしょ >>358
高揚盛ってソロ(仲間なし)適当なボスをボコる
ついでに覚醒武器凸称号用にアンユマンラとオルタを規定数ボコっておくとよい >>364
もう終わったから今更だけどストーリーのマップ欲しかった
あとやっぱインコ 覚醒武器凸しようと思ったら各キャラでアマユ3回オルタ2回やらなきゃなんだよなめんどっちい… >>355
そりゃ最近の話だわ。古戦場で中華団とか
かなりのさばるまで長い事放置だった
CSゲーは寿命短いから早めに対策するかもしれないけど
やっぱツーラーはびこってた印象が拭えない ダイル3体って効率悪くないか
普通に火竜回ってた方が銀天集まった トックンで奥義100%にして30回やってもだめなの!? シャルのノーブルスタンス△からの□まじで上限高すぎるんだが使ってる人火力スキルどこまで盛ってる? >>332
アプデで追加された独楽は下方やむ無しだったろ複数人で射出繰り返すだけで延々嵌められるのはやりすぎ >>352
実用テクニックとしては微妙だけどゼタで空中繋ぎまくりは技術点高いと思うぞ とっくんダメだぞ
シャッフルでキャラ操作慣れつつ30回済ませてるけどこれが一番キツい もっと強い敵が欲しいとは言いつつも
皆強い武器しか使わなくなったりするからなw
言ってることは矛盾だったりする
弱い武器で戦えば強敵になるのに このスレ見てたらHP45000調整が必要みたいなの見たけどなんか理由てあるの?
まだ究極どころかまだ覚醒武器登頂中位なんだけどHP60000になってるから気になってしまった PSとSTEAMはオンラインの仕様違うよね
リージョンとか戦力値で絞るのはPSだけみたいだし 今銀天のドロ率めちゃ高いもんな
気軽に好きなクエやってればすぐ40個位貯まる 覚醒武器を完成させるメリットがスキンでピカピカさせられるしかないというのがね >>380
なんでそんな剣八みたいなことしないといかんのだ プラウド入ったばかりの初見ではあんだけきつかった3体クエも今ではガードなし放置で終わってる
苦労してたときのほうが楽しかったな ダイル3体はあまりおすすめしない、ガチの銀天目的
武練が集まらなくなるから放置出来るならproud組み合わせた方が効率いいかも >>381
究極武器のスキルの条件がHP45000以下なんや ソーン待ってるけどお手軽遠距離弓キャラで今のオイゲンのように巷に溢れそうで怖い
原作知らんけどバフデバフキャラとか戦国無双の稲姫みたいに弓で斬りつけるキャラとかだったら気兼ねなく使えるんだが 銀天はナザルボンジュ2体で全キャラ分の装備のレベル上げ素材集めてたら100個超えてたな。
あそこは1分周回だから3体のところとかもう行けん。 エルデンって発売からもう2年も経ってるのか
そろそろ新作くるんじゃ? 弓キャラ=チャージしまくり
のイメージがあるからオイゲンとは別になりそうと思ってるが
通常攻撃もチャージ必要な感じ >>391
オッサンで溢れるよりソーンで溢れてた方がまだマシだろ >>373
暴君渾身コンボボにオンスロとヴァリアント 強い敵ってのは具体的にどんな敵なんだろな
単に攻撃が痛くて硬いのか
とても速くて手数が多いのか
ギミックマシマシで予兆解除していく系なのか >>392
2体クエは序盤の移動がなければいいのに >>380
縛りプレイできついのではなくて全力でやっても苦戦する敵がほしいのよ
プラバハまでオフで駆け抜けたのがきつかったが達成感と楽しさが一番あった
その時の全戦力でやっても苦戦してたからだろう 祈り場で放置してると銀天足りなくなるけど
他で放置してると銀天余って武練が足りない そんなに火力系のジーン積んでるわけでもなかったのに
上限上げるとモリモリダメージ上がるんだな
元々の上限って大分低いのねこのゲーム 回避系のスキルで重複しないのって
無敵時間だけだよね?
他の効果はそれぞれ付くよね? ガラマギ単騎TAしよう
カカシ殴って競うより余程説得力があるぞ >>398
ダメージを与えれる個所が光ってる1点のみ
それが移動しなかったら余裕になるけど移るようなら強いと思う 巷がソーンだらけ嫌だって始まってすぐにナルメアだらけだったゲームで何を今更 >>393
発売決定してるDLCがまだだから新作は来ないんじゃないかな >>397
ありがとう そのぐらいが妥当な感じかなぁ ソーンは10kmスナイプ出来るらしいけど発光体に目がぁするぐらいお茶目なキャラだよ ソーンは30秒麻痺、シエテは全体奥義バーストくらいやってくるだろ おっさんと聞くとオイゲンよりカリオストロが出てきちゃう エクスカリオンはそういう意味でも嫌ってる人多いと思う
光ってる所しか与えられない時間多いからな 究極2本完成したらとたんにモチベなくなって一生ガラマギしばいてる… 全体奥義バーストとか、シエテ4人でハメ殺せちゃいますね
たのしそー >>390
なるへそ究極武器がそういう仕様なんやね親切にありがとう
なら今のところは気にしなくていいか…クリ武器の時のジーンのまま覚醒5辺りで乗り換えたらHPが過剰になってるけどジーン差し替え悩ましい…上限があるしようだからそんなに攻撃スキル要らなさそうだしHP吸収でもつけようかな ポーション縛りするだけでも歯応え出てきそうじゃあないか? >>414
オイゲンはおっさんじゃなくてお爺ちゃんだからな ガラマギでランスロットに出会うと活き活きしてて元気になる >>408
ソーン使う予定でキャラ被り苦手だからさ...
ナルメアやオイゲン溢れてるのは異議はない
今はロゼッタ使ってて全然他に見なくて大満足 ガラマギ単騎TAだと多分ランスロットあたりが強いと思うんだよな >>398
エルデンのマレニアみたいなボスはリリンク的にも強ボスになると思う
被弾上等のゴリ押しを潰すだけで難易度は上がる >>404
付くよ
回避リベンジと精神一到とか
効果時間は15秒だった まじでもっと難しい称号ほしかったわ
今は知らんけど昔の本家ルシソロみたいな >>398
ドラガリみたいな難易度してくるかと思ったらそうでもなかったしあんま期待できんと思うで >>422
それカカシでも同じこと言えるよね
動かないし反撃もない相手にダメージ出してドヤ顔はチャージキャラのが当然有利
もちろんそれでもキャラ判断材料の一つとしては意味がある
カカシが判断材料の一つであるように、TAも判断材料の一つであるだけだよ 本家やっててもソーンがどんな戦い方するのかよくわかんねえよ
横向きにアローレイン撃ってるイメージ >>72
使っていないキャラは、
クリ20通常上限10で妥協しているわ...
まぁ使っていないキャラに限ってクリ20通常上限20とか出るので、
顔が真っ赤になるのですが... ノックバックしない敵って強いんだけど面白くないんだよな
モンハンの上位種がまさにそれで戦ってる感じがしない
リアクションしてくれるけど強いネルギガンテは良いモンスターだった >>429
今は俺でもフルオートでソロれるくらいハードル下がった<ルシ 野郎で近接の回避して隙みて攻撃ねじこんでの操作が楽しいキャラって誰だろ?
ナルメアさんは大好きだけど被ることが多くてな やっと追撃V3個揃った、揃うまでに有利属性変換10個ぐらい出たわ >>411
快適系と追撃あたり両立考えると火力ジーン3つくらいが限界になっちゃう >>437
らしいねぇ
昔の俺がフルオート可能とか聞いたら腰抜かしそうだ >>438
割りとマジでガンダさんそんな感じだよ
ジャスト攻撃必要だし無双ゲージも溜めなきゃいけないしで相当テクニカル 究極武器の最大強化ってジーン+1が目当てになるんですかね
攻撃力の上昇って、その前にすでに上限叩けてる場合火力変わらないような気がして キャラ被るの嫌って感覚誰もが持ってると思ってたがそうではないのか
キャラ性能以外の部分で心からオイゲン好きな人可哀想って思ってた ようやく一人完成した段階だけどまだ見たこともないジーンとかあるんだろうな とりあえず称号「神撃」付けてるけどこんなんじゃマウント取れないよ! ようやくオイゲンの究極武器出たんで育成しようと思うんだが
おすすめのジーンとアビリティと立ち回りを教えてください >>446
気持ちとしては分かるよなんだかんだキャラゲーだからPT内に被りは出来れば無い方が嬉しい…が無理な話なのでみんな割り切ってるんじゃない?
今でこそ落ち着いたけど発売日の頃シャフやるとナルメアばかりでびっくりしたわ キャラ被りがとにかく嫌ならガンダゴウザかヨダルラーハでも使うしか無い
格ゲーで弱キャラ使いたくなる感覚なのかね ニヒラやるのにNPCにLv11の災禍耐性二つ付けて80%軽減にしてたらレジストしてたわ
パッシブの20%軽減と単純に加算なのか 分かりやすいとこで言えば、本家の極みスキンみたいなのが
やり込みで取れるといいかも
極みスキンだとグラジーしか使えんが >>452
ヨダルラーハ使ってる身としては割と強いのに何故か人気ないんよね… アルティメットオールラウンダーでマウント取って行け 全キャラの覚醒武器コンプ称号も面倒ではあるけど難しくはないからなぁ
一番難しい称号ってどれだろうな ちょうど暇になってきたからFF買うか悩むな ユニコーンオーバーロードも近いしそうこうしてるとルシファーも来るしでなんでこの時期にゲームは固まるかね キャラ被り気にするならメイキングできないこのゲーム向いてないな キャラ被りはしいて言うなら拘束技のタイミングどうしよ位じゃないか気なるの >>461
FFはやり混み抜きにしたら数日もあれば終わるやろ >>453
なるほど
キャラのパッシブ効果まとめど観れるようにしてほしいな >>446
おー同キャラ使いおる!ってテンション上がるけどな ヴェインのビートコンボもっとコンパクトにしてくれないかな…
完走できるタイミングが殆ど無くてずっとゲージマックス状態だわ ナルメア4人はよくなる
カタリナ4人は一度もないや ヨダはやたら外人が床ペロしてるイメージだったのにすぐ減ったな 覚醒武器コンプは究極手に入れてから余計に遠い
銀天・・・ 同キャラ被りすると意味ないの承知で貢献度バトル始めちゃうわ
いつもより多めにデバフ盛っておきま〜す この糞ゲーのせいで龍が如く8もペルソナ3もプレイ出来てないです。 イオの右クリックのダメージって限界突破の通常攻撃扱い?右クリの上限もあがるの? なんと!
覚醒武器全員解放で称号と全耐性ジーンがもらえます! >>483
ランちゃん3人は地獄だった
1人だとうるせーなとは思うけどそれほど気にはならんけど合唱されるとわりと腹立たしい >>482
・かっこEスキン
・ルシや今後のアプデで名人様以外HP特盛り推奨になった場合 同キャラ3人でフルチェすると残りの一人の声がかき消される事もあって悲しい 現状可愛くてかっこよくて強い女キャラがあまりにもナルメアに寄りすぎてるからそりゃ多くなって被るよね 女キャラがあと10人くらいいればもっと分散したはず てことで追加して? オルタ失敗してからがおもろいのに誰も再挑戦してくれん オイゲンは元から多かったけど最近さらに加速してる感あるよな
可愛い女の子が軒並み実はテクニカルなゴミであることが後進にもバレちまったのか
ヴェインでセスラカ行ったらオイゲン三人に囲まれて
避けゲータイムに敵の近くでバリア貼っても誰1人入ってくれなくて泣いちまった >>485
ヤー‼︎
テリャー‼︎‼︎
ドッセーイ‼︎‼︎‼︎
キメルデアリマス‼︎‼︎‼︎ 覚醒武器の完凸はルシ武器の覚醒に必要とかワンチャンありそうだけど
現状スキン用でしかないし究極武器凸終わった人の暇つぶしですわ 一番使いたいのはジークフリード
カカシの声かっちょいい メインキャラだけは覚醒も完凸してるわ
まぁジータちゃんだけど 称号をオルタ・マッシャーにして100人出荷したらオルタスキン貰えるとかしてもいいよ シャルの低空△□ってトックンみたいな小さな奴に当てるのに必要なだけでデカい相手には普通に出していいんだよな? そういえば色んなキャラでオルタを2回倒すのやってなかったな 最近リザルトでスペシャリストってのほぼ毎回付くようになったんだけど
これどう言う条件なんだろ? むしろ使用キャラは使用者増えた方がそのキャラの長所も短所も共有されやすいので
どんどん増えて欲しいけどマイオナがシコる為に使われてるのはメリット皆無なので消えて欲しい まことしやかにルシファーで武器泥いわれてるけどトロフィーとして武器スキンとかのほうがあり得るだろ オルタ2回とアンラマンユ3回と奥義30回は覚醒武器の凸する時に取らなきゃいけなくなるから
「今後アップデートで覚醒武器必要になるかも」とか心配な人は称号だけでも取っておくのをお勧めする
覚醒自体は素材ありゃすぐなんで >>504
正確な内容は分からないけど、何となく弱点?への攻撃が多かったと予想してる マイオナなのにガンダじゃなくてロゼッタ使ってるとか甘えでは?
ロゼッタとか普通にセスラカマルチやってたら見かけるし
ガンダはマルチしまくってもマジで一度も見かけない日あるぞ 奥義30回とかいう実質proud手動30戦結構大変
火力落とすのもアホくさいし 放置用NPCイオオイゲンあと1人誰にしよう
パーシヴァルか?
カリオっさんだと絶妙に奥義間に合ってないのよな プロバハだと団長もガンダゴウザも見かけたけどそれ以外だとまじいないな 究極武器掘るのと鍛える過程で、プロバハとセスラカは必ず通うことになるし
こいつら相手にならちょっと高揚積めば2回は打てるべ
こいつら合わせて15戦してキャラ交代ってやればすぐだよ
俺は7人で辞めた イオ使いのみんなどうしてる?
クリ100か溜め会心か悩んでるんだが
後者はジーン1枠空けれるけどフラワリー以外のアビが若干落ちる 発売8日目ぐらいで全状態異常無効ジーンを貼ってた人いたけどやってんな? >>509
チュートリアルにリザルトの一覧欲しいな
どう言う条件か一度確認してみたい とりあえず全キャラの武器は作った
下位素材が足らんくてめんどうだったぞ
そして150にする過程でまたその素材が必要なんだよな
グリフォンの下位の羽とか >>381
究極武器の効果にHPが45000以下で発動する物がある
手に入れるまでは気にしなくていい >>518
うちはぴょんイオだからクリ100は外せない >>518
クリ率は100にして溜め会心は付けてないな
限界20%、クリV+、加護10%でクリ率100%にしてる >>518
前者で100になるのに溜め会心採用する理由がない フェイトエピソードよく出来てるなぁ紙芝居だけど各キャラの過去とゼーガ空域での裏エピをこの短い中に上手く纏めててこのキャラがどんな人かってのが分かるもんあとベテラン声優はやっぱ凄い クイックチャージとチャージ強化だけでいいよね
チャージアタックは上限かかってない人が入れればいいだけで シャルのインビンが雑に強いけど
こいつのゴリ押しに慣れたらナルメアとか使えなくなってくるな… >>521
その辺のハードの敵は2〜3秒で終わるからすぐだったわ そういえばラカムのジャンプ△はチャージアタック乗るのだろうか?
乗らなそうだから試してないが ガンダゴウザは正拳突きの火力倍でもいいわ
200万程度じゃ必殺技感無い >>532
オルタとかの大技終わるまで無敵時間が持つように設計されてるの結構強いよな 下位モンスはフラワリーで一撃だしな
オイゲンもゲロビでおわりでしょ まじで全キャラのアビリティの効果時間とクールタイムまとめてる人いないんかな?
そしてフル強化でどこまで短縮されるとか 有料でいいから!
とっくんを糞鳥と悪徳中抜き業者の姿に
かえるDLお願いします!!!!! >>504
俺はフォートレスがいつも付いてるから何なのか知りたい >>518
クリ率しかないだろ
ダメ上限+フリー枠
ダメ上限+フリー枠
ダメ上限+回避
ダメ上限+ポーション
暴君or捨て身+クイアビ
渾身+クリ率
追撃
追撃
追撃
固有+固有(+攻撃系なら枠空く)
クイチャ+クイアビ
クイチャ+クイアビ
もう攻撃枠の溜め会心入れる余裕がない >>538
栄光の証より上位の究境の証渡すからこれで勘弁してくれとw シード放置すれば栄光は溢れるぞ
虹スラに期待しつつ栄光集めのシード放置は普通にお勧めだ メインカリおっさんだけどサブで育ててるナルメアの究極が先に出たんだけどそっちから強化したほうがいいんかな >>543
それかな
避けれるものでもジャスガして遊んでる >>546
あのへん放置してたらシャルよりラカムのほうが使用回数上がってきてやめたわw
イオちゃんでも届くんかね フォートレスはガード放置で付くからジャストに限らずガードじゃね >>547
とりあえず究極150にさえしとけばバハで火力不足ってことはない
とりあえずナルメアで究極担いでカリオストロの究極掘りに行くといいい
俺はそれで最初に究極手に入れたフェリを、メインのジータちゃんが出た一番最後まで使うことになった アンラマンユは耐性で無効化しとけば簡単に殴れるぞ
ニヒラ系用にも便利なので1セットは作っとくと良い マテリアルって地味にレアアイテムなのね周回してとろうと思ったらノーマル祈り場しかなくてビビったわ… 忍者が回避
フォートレスがガード
って感じやな多分 カリオストロナルメアの推し2人育成終わったからそろそろオイゲン堕ちしていいか? >>550
じゃあ失敗のカウント多いってことかい
恥ずかしい steam版にパンツ解禁DLCと
水着コスDLC欲しい
今更健全ぶりっ子なんてらしくないぞサイゲ君 覇者の証が意外と不足するからエクストリームのボス足りなそうなやつたまにしばいてるわ >>555
ノーマル回避は忍者で、ジャスト回避が多いと回避の達人なのかな >>553
ラファールコインは100%ほぼマテリアルに交換してるよ >>551
あんがと
育成重そうだけど素材集めながらナルメア練習しておっさん武器取りいくわ >>560
エンシェントくんをぶん殴って角もいで一石二鳥だなって思ったけどあいつVHだわ 疾風迅雷がコンボ数かコンボ継続時間、問答無用がバーストモード中でも攻撃しまくってたっぽいよね クイチャ+クイアビが欲しい・・・
0ぴょんイオ出来ないから1ぴょんイオだけど、このジーン二つ無いと完成しない😢 プラウドのエンシェントダイルで良いんじゃね
武勲大も7だし アンマンは普通に戦った時のクソ面倒臭いイメージ引きずってる人が多いけど
究極担いでたら異次元に行く必要すらなく、出てきた手壊してれば勝手に特殊ダウンして具現化して
DPSチェックに突入してクリアするとまた特殊ダウンで具現化して、で終わっちゃうぞ
遠距離も近距離も関係なく2-3分で終わる シャルとかヨダ爺が無敵で敵の攻撃行動ガン無視しながら
足元で斬り回ってるのは余りにも美しい 518のイオだけど解答ありがとう!
加護に溜め会心入れるだけで100にできるからクリ率の1枠空けれるなぁって悩んでたんだ
自分もぴょんイオなんだけど溜め0で△もフラワリーも溜め会心乗る仕様だからアリかなって MSP余ってるけどキャラ取るとバハ行った時に究極武器泥に苦労するというし
行き詰まった 海外のリリンク動画見てたんだけど
glass cannonって何のジーン?
捨て身かな? スペシャリスト忍びの者回避の達人
これよくみるよな回避とジャスト回避で違うのかなスペシャリストがわからん エルデン今んとこトレーラーだけやけどDLCきたらマジでやばいな
今月末は7Rで3月はドグマとローニン4月は韓国エチエチゲーあるし放置で素材集めるのもいいけど夜はマルチやっとかないと過疎過疎っになってしまうなあ
これから始める人とかプロバハ周回してる人は大変そう 忍びの者ってなんか何もしてない奴ってイメージあって嫌だよなw 武器の上限とジーン強化はシード放置、銀天武練はX+狙いの副産物で集めりゃいいよ
鳥2匹やクロコダインは虚無すぎる >>574
MSP棄てたい?
能力解放ガチャをどうぞ MSPなんて基本カンスト
気が向いたときくらいしか限凸しないよ 究極10人目にしてついにバハ角が尽きた
アプデ前に究極集めた結果がこれだよ…
もうプロバハやーやーなの 上限+回避距離なんてきたから使ってみたら面白いなコレ >>589
回避性能じゃなくて?
あれって裏に付くものなんだ? MSPが溜まった時に全キャラ3回くらい引いて
良いの引けたキャラだけリセットして更新してるわ >>595
それがいいのが引けた時に一番ロスの少ない方法だから、俺もそれでやってたけど
使わないキャラにいいの来た時にガッカリ感や徒労感があるから
使うキャラだけに絞って10回ずつくらい回すようにした 究極二武器目にしてオイゲン武器来ました。神様は見ている 自分が下手くそ過ぎて生存系アビリティで枠が埋まってしまう助けて 必死に回して1本目ヨダ・2本目ヴェイン
その後死んだ目で回してたらナルメアが出た Steam版を買ってPCで放置しつつ、PS5で7R出来ないか…?と思ったけど
クロスセーブ対応してないよな… 火力盛った結果床舐めまくるより遥かにマシだぞ
自信持っていけ
自分の実力を正しく認識しているということでもある
これができない奴が無自覚地雷と化すんだ >>601
そのうち復活なりガッツなりポーションなりついた上限+拾えるからへーきへーき
LvMAXまで欲しいってなるとさすがに妥協いるから1枠だけでやりくりできるまでは鍛錬や >>608
床舐め中はDPS0
常に意識しときたいことだわな 下手であると自覚できてて生存系ちゃんと入れてる時点で有能だぞ >>594
そう距離の方
性能と合わせるとグランサイファーの広場端から端まで行けるんだな走るより早いし >>610
救援までしてもらったらそいつのDPSまで0になるからな
救援は他人のDPSまで下げる行為 マルチで極まったフェリいると奥義ゲージ爆速回収でプロバハ最初のダウンでそのまま倒せんだな…
討伐時間90秒とかなってて草 >>612
遺物限定って上級錬成でも出る封印耐性以外表側にしか付かないと思ってたわ… >>617
そんなお前が火力に振ったらもっと倒れるやろ 討伐時間早くてもRTA的にどうなのそれ
演出で時間掛かってるイメージあるけど >>558
STEAMならパンツはMODでいいのでは? >>619
タイム付いてるんだしRTAなんか誰もやってなくね シードオンシード放置するだけのゲームになってもうた・・・
十分遊んだけどここらが潮時かね >>621
そのカウントが90秒では早すぎね?って話なんじゃないの?
最初の30秒くらいはどうやったって6、7%しか減らせないし ステラーブレイドじゃないの?
マグナカルタのキャラデザの人が立ち上げた会社が作ってるとか何とか >>621
そういう意味じゃなくて・・・
討伐時間90秒だとしても奥義中は時間止まってるからリアルタイムだと奥義の演出で何だかんだ時間掛かってるんじゃないかって事 さすがに空きすぎるとなあ
あまりエルデンリングやる気が起こらん >>307
今更ながら回答サンクス
オンラインでやりたいけど、ps勢だからわざわざ課金するのもなぁ(pc版は課金あるのか知らんが)って渋ってたから、パーティ鍛えるの頑張るわ >>627
それは知ってるがいちいちタイマーで測って今のは演出で何秒遅れたとか気にしてんの?
ケチ付けたいだけじゃねーのか チキンだからガッツと所持数は未だに抜けないなぁ…自動復活だけは所持数で増えた蘇生薬でこと足りること多いから卒業したけど >>627
奥義中にIGT止まってても他の3人がカカシ殴りできる時間になるから結果的に討伐速度は上がるぞ >>630
純粋な疑問にケチ付けられてるのはこっちなんだけどなぁ😢 開き直って怯み無効ふんばりHP吸収ポーションガッツ自動復活つけるのも良さそう
敵の攻撃見切って回避とかできるようになってきたら外したら良い ジャスガ受付 6F(0.1秒)
ジャスト回避受付 7F(0.12秒)
回避受付 21F(0.35秒)
回避性能Lv15 31F(0.52秒)
らしいから反射おじいちゃん騎空士にはだいぶシビアな判定なんよな
回避Lv15がデフォルトでジャストが20Fくらいにしといてくれても罰当たらんかったと思う >>635
プロバハはプロバハ自体の滑空時間とオーバードライブ演出長すぎだから
ほぼ発生させない方が早いに決まってるでしょ シエテって本編だと、戦って倒して加入だっけか?
原作再現仕様多いし、こっちもそうなりそう >>638
ブライダルジャッジメントと回避性能つけると31Fがジャスト回避判定になるってことでいいのかな? フラジャイル手に入れたけど攻撃-50%やべえったなった
極まった人はこれでも上限叩けるんか 攻撃の予備動作分かりやすい、攻撃発生や縄跳び系の速度も遅いから
ジャスト取ること自体はくっそ簡単だしその辺でバランス取ってるんだろな オイゲンは上限低すぎるからフラジャイル採用できる
他のキャラは分からん ゼタ使っててシャッフルでスライム
オイゲン3人だったから階段上でずっとエモートしてたらリザルトで表現上手もらった
こんなのもあるんだな 放置やってると1分台だろうか2分台だろうがもはや関係ないな
この1分×10の10分縮まったことを考えた上で10戦後に再戦続けるように操作しようとか考えないし
他の作業に集中してたら時間結構経ってて気づいたときにはどっちみち町に戻ってる >>643
フラジャイルはダメージじゃなくて攻撃力-50%なのがポイント
実際に付けて見るとわかるけど付けてても通常攻撃は大体上限叩けるアビはバラけるけど
なので通常主体のキャラならデメリットはほぼ無い やっぱ完成したキャラで戦う難易度欲しいなー
全ボス推奨戦力20000〜23000程度の難易度の強化個体単体
それ全部クリアで同程度の強さ2匹同時とか多頭解禁して欲しい steamリリンクやばくね?
発売3週間経ってるのに毎日同接10万超えてグローバル週間売上2位→9位→11位は相当売れてそう >>635
シャッフルのスライム率高い気がするけど
あれFF14のレベルレみたいに誰かが申請してるクエストに適当にマッチングされてるのかね フェリのジャンプ攻撃も上限高すぎるし、フラジャイル採用できるやつ少ないかもね 性能付けてもジャストは変わらないのか
ならジーン充実してるジャスガ系のが魅力的に見える 今はラカムとオイゲンが床舐めてる印象だな
ここのスレ鵜呑みにしたんだろう フラジャイルってランスロット以外に相性いいキャラいるのかな
上限叩けなさそうだけどナルメアも悪くない? >>638
このスレでの明鏡止水の高評価っぷり見ててもそんなにジャスト回避渋いかなあ?
セスラカとか火竜のダラダラ広がる火の輪っかとかジャスト回避余裕だしたまーに早過ぎて普通の回避に化けることはあっても遅過ぎて失敗ってほぼ経験ないからそんなにシビアなイメージないんだが ファーさん追加でさらなる装備の更新があるだろうし
それがあると既存のクエが更に温すぎるものになりかねないから
更に上の難易度追加はあって欲しいな 十天の加入原作再現するんだったら古戦場やらされるぞ >>638
自分から当たりに行く感じで回避したらジャストなりやすいしそこまでキツいと思ったことないな
思ってたより猶予短いのね >>663
もうみんな目玉焼きしてるんだからゆるして >>660
目押しといっても相手の攻撃が出たのを見てから押すじゃなくてタイミングを見計らって押すだから
7Fもあればかなり成功するでしょ
ランダムに攻撃を撃ってくるヤツにジャスト回避は難しいけど予告線に合わせて押すなら簡単 ジャスガよりジャスト回避のほうがフレーム甘くてジャスト回避したら無敵つき
明鏡止水などで無敵増やせる
回避だけコンボ飛ばしや継続できる
普通のガード成功したらどんな攻撃も0ダメ
ジャスガ狙うメリット薄すぎ モンハンワールドのデフォ回避が7Fって考えると
いかにジャスト回避が緩いかよくわかる
しかもこっちはタイミングわかりやすい攻撃持ち多いし判定さえ当ててしまえば良いだけだから
相手に突っ込むように回避しても安心 フラジャイルに暴君30つけたら攻撃力変化無しってこと? ガラマギ単騎TAを神聖視してる人いそうだけどフラジャイルドッジつけて無敵でゴリ押すだけだからな
フラジャイルドッジなしでジャスト回避決めてそれでいて早いなら結構凄いけど しかもガード仕込みで保険まで付けれるからな
こっちの防御手段アホみたいに強いから敵が何してきても許せてる感ある 原作の十天衆は戦って加入だからまあこっちでも戦うことにはなるんだろう ガード回避と入力することで最大13フレームも受付時間ある
慣れてる人は自然とやってるはず ジャスト回避のフレームもっと厳しめ
ガードは削りダメージあり
ジャストガードのメリット増やす
回避仕込みガード不可
こっちのほうがアクションゲーには多そうや >>647
エモ連打ならムードメーカーとかもあった希ガス ガードの性能高すぎてこのゲームはアクションゲームじゃなくてアクションRPGなんだなって実感する 回避不可の攻撃にやべーデバフつけてジャスガで対処させるぞ ガードがちゃんと強くて嬉しいけどジャスガは恩恵うんちすぎる… リリンクは回避行動に気持ち良さ求めるタイプのアクションゲーじゃ無いから
これくらいの緩さで良いと思う
モンハンとか死にゲーくらいの感覚になってたら多分今より触り心地悪くなるし ランス育てて数回使ったら手がボドボドになっちまった
助けてパー様 ジャスガはアクション上手い人じゃない無理w
下手糞でも回避性能つければ甘々仕様ジャスト回避出来るリリンクは神ゲー
上手くなった気になれるゲームは万人受けするのさ。そこを分かってらっしゃる ゼタ一回も使った事のない俺に必要なアビリティを教えてくれ 最近やったアクションRPGはもっと揺るかったから厳しめな印象あるわ リンクタイムのシャル無法で草
△のガードガバガバだし簡単で強いな 当たりに行けばいいジャスト回避は何とかなるけど、ジャストガードはその場で待たなきゃダメなので難しく感じる ガード回避が緩いんだから連打ジャスガも許されてよかった >>675
ジャスガ→ジャスト回避は間に通常ガードが絶対挟まるようになってて
ジャスガに成功した直後に回避しちゃうとスタンゲージ稼げないみたいだから対策されてるっぽい >>686
突進するやつ
3スタックするビーム出すやつ
追撃バフつけるやつ
槍雨降らせるやつ
この4つで固定でいい フラジャイルでもジャストドッコイショだけは無理だわタイミングがいやらしすぎる >>686
突進ビーム追撃
あとは麻痺灼熱攻デバフからお好み
個人的には麻痺をオススメするめちゃくちゃ弱いけど麻痺は麻痺だから パー様は捨身もプラスしてようやく△の1段目が上限叩くから要求たけーなぁ
追撃削ってでもバハ以外は怯みやら回避性能で張り付いたほうがDPS出るし枠足りねえ 竜素材消化めんどくさいなあ所持数上限UPと錬成100連ガチャ追加してくれ >>692
俺もこれだな
レインは出が早い遠距離なのが使い勝手いい(プロハバみたいにタゲ場外だと不発するけど) 灼熱は5万が32ヒットするしバースト中の相手にもダメージ下がらないいいやつ ゼタは上限叩きやすい攻撃が多いから
アビ枠1つ割くほどの価値をゼタだけでは捻出できない
もちろん上限叩いてない味方のために撒けるなら有用だけど
現状野良マッチばっかだから、腐る可能性が高いので持って行かないって感じかな >>691
そ、そうなんだ…さんくす
ちなみに回避ガードも回避とガードの間に隙間があってくらう時あるけど
もしかしたらラグで抜けてるだけかもしれない ヨダのアビって百承千転閃空は固定であと一つは結構分かれるよね 灼熱はスタン値高いのか知らんが開幕やっとけば突進使わなくても空飛べるから便利に使ってる ゼタのアビカウンター、発動するとタゲにワープするよな
なんかこれで悪さできないかなって思ったことはある
結局思いつかなくて使ってないけど >>692
>>694
ありがと♥ちゅっ♥
見た目良い割りに野良マルチだと頻繁には見かけないけどちゃんと触ってる人多いのね ジャスガの判定が今の3倍緩くなっても回避には勝てないよな
失敗してもガード成功する上にジャスト回避成功すれば無敵でジーンつけてりゃ奥義ゲージ回収もできるのにわざわざガードする意味がない ジャスト回避は無敵、ジャスガは一定時間上限超えて攻撃力アップとかでよかったんちゃうと思う コンセントピョンイオはマジでありな感じなのかな
まだ試してない >>706
突進 竹割 乱切 当身or分身
って感じ ゼタはエリアルコンの上限上げてくれ
他キャラ使って思ったけど火力出るのって楽しいんだわ >>713
多分強いがフラワリーが気持ち良すぎてな アビカウンターの突進のダメージが高かったりすればな ジャスガでスタン入るのはSEKIROの弾きみたいなイメージなんだろうけど
スタンが入るタイミングがそもそもあんまないのがな
リンクアタックのクールタイムを削るとかならかなり面白かったと思う バフデバフ回復だけでも価値を上げてくれ
ロゼシコさせろ ゼタは実戦のアベレージは悪くないと思うけどな
他の脱法と比べて瞬間火力はない感じだけど
エリアルもうちょい強くなったらもっと気持ち良くなるのはそう ぴょんイオは3人以上いるとどれが分からず頭おかしくなる エイムモード中に目の前で反復横跳びしてくるイオマジ許さねーからな!! スタンは一度リンクするとスタンゲージたまらんクールタイムあるしな >>688
クソ長猶予の△で受けて無敵中やりたい放題するの楽しすぎるよな キャラ被りで操作がヤバくなる筆頭はナルメアだと思うわ
今見えた神楽〆誰の奴やねんってなる ルシファーは開幕で必中45,000ダメージ与えてきそう ゼタはカウンター入れてるな
緊急回避で使ったり離れてても一瞬で接近出来るから重宝してる ゼタは空中でアビ使えたらカウンター入れたと思う
と言うか空中で使わせろやマジで ジーンガチャや限凸ガチャでなんの成果も得られず時間だけ経つのさすがにきつい
まとめてできるようにしてくれ 何キャラか触ってみたけど、ゼタは地味に□攻撃一発で10〜15万出るのはなかなか強いんじゃないかと思った
ついでに追撃バフあるし HPチェックはジータちゃんがかばうで顔面受けしてくれるよ ジャストガードは連続で取れるのがひとつの強みよ
ジャスト回避は最低でも3秒の無敵が付くから、どうしても次の攻撃待つことになるし
怒髪天が明鏡止水より有利な点 このゲーム未だ売れてるんかよ、俺も買ってみようかな… まだ一回もバランス調整きてないしカタリナもジークフリートもワンチャン残されてるんだよなぁ ゼタのリンクタイム中の最適解がいまだわからない
上がったアビ吐きまくるのがいいのか無限エリアルか最短スウィングどれがいいんだ つーか空中でもラプソディーさせてくんね?
落下攻撃とかいうゴミはラプソディーからの△派生とかでいいだろ >>730
必中44000ならまぁまだ頑張って調整しろよで分かるけど
45000超えたらさすがにクソゲーだろ
難しいとかじゃなくて、ムカつき過ぎると思う >>703
話変わるかもしれんけど、スタンの他に回避ガードで無敵にならないよう、一瞬だけダメージが通る瞬間があるって誰かが検証してたような 不用ジーンのお楽しみ券一括交換今頃気付いたわwww
同じ人いそうだけど人類でもしかして俺だけか NPCの装備が整ってきたらMVP取れなくなってきました、えへへ 全究極武器覚醒用の素材集まったから後は放置で銀天と武錬集めや 団長はジャスト回避やガードでクラス1つ上がるとかにすれば
フラジャイルと相性ばっちりになったのに >>742
ビーム、槍、蹴り、エリアルフィニッシュを繰り返してる
灼熱がリキャスト出来てたらそれも混ぜる 地上の通常コンボは上限高いし速いしめっちゃ動いてくれるからスカることもないしで申し分ないどころか最強クラスだと思ってる 空戦キャラ気取ってるのに空中でできることがなさすぎる 格ゲーのほうの2B参戦って荒れたの??
俺リリンクに来てくれてもみんなケツ目当てに2B使いまくるんだろと思ってるんだけど シェロちゃんかわいいけどガチャ回せ的な脅迫されてる感じする はよパーさんの究極武器落ちないかな
ナルメア持ってるけどあの子は操作ムズイ >>747
一つ差すだけで被ダメ減らすジーンいくつかあるし50000とかでも問題ないぞ
追撃一個捨てるだけ >>757
発表時はグラブルキャラ出せ!って言ってたけど
今はケツケツいって喜んでる ゼタはマギがブチギレ出る時も延々と空中戦できるから中々面白いな。 今日初めてロゼッタ触って30秒たったの700万台だったんだけど使い方がおかしいのかロゼッタがアレなのか カカシ殴り30秒クエスト用装備で700〜1000万あれば十分 ナルメアってバーサスの方でも人気あるけど操作難しすぎて無理ってやつよね ゼタはセスラカ相手だと
よくあらぬ方に飛んでいく
動きが早すぎなんだな >>757
貴重なひと枠使うなよってのと中身伏せて売ってたシーズンパスにグラブル関係ないキャラ入れんなって結構荒れたぞ
個人的には後者にはすごく同意する すいーって滑りながら殴るし渾身暴君専用で初段15万くらい出てるしなぁ フェリでジャンプ上り□△する人が自分以外ほとんどいないから視認性高い
あとマギの通常輪っかみたいな高度低い攻撃はジャンプ上り□□で飛び越えれるから攻め継続できる
まあジャスト回避で十分だけどぴょんぴょんした人におすすめ GBVSは2B本人じゃなく2Bコスジータなら荒れなかった >>768
頑張って900万なのか…なかなか厳しいな >>770
上のビットみたいなのに吸われてるな
本体ロックすればokよ 開幕パラダイスロストで40431くらわせてる動画はあるね オイゲン強い強い言われてる割にはマルチでの遭遇率低いの
なぁぜなぁぜ?
ナルメアとかの方が圧倒的に多いんだが
4人オイゲンとかばっかになるイメージだったんだけどな
やっぱり男は下半身でモノを考える生き物か 敵の大技カットインはもうちょい短くていいわ
セスラカは特に気になる、回数も多いし ロゼッタ1200万とかかなり前にみたけど紙一重窮鼠とか実践ではムズイの入れてたのかな?? グラブル初心者だけどナルメアはもっとほんわか系だと思ったのに 完凸究極武器目立たないランキングTOP3
1カリオ
2シャル
3ナルメア 2b出すのはどうかと思うけどスキン良いから許したよ
リリンクもリリンクの立ち絵そのまま持ってくりゃ使ってたのに >>558
サイゲはパンツなんぞより腋だからな
スキンで全員腋出すぞ オイゲンはCPUが強い
本体は割と難しいから、グリフォン目玉スライムでしか使わないかも >>778
こっちは毎クエストほぼいるってぐらいオイゲン湧いてるけどなー >>778
それにしてもって話なのはわかるけど結構いるぞ >>778
効率を気にする人は最終的に固定PTかオフラインか放置になる
野良に効率厨はいない 仕事でためせないんでラカム使いに聞きたいんだけど
渾身+捨て身or暴君全部16Lvだけで通常ダメ頭打ちいく?
今渾身暴君16Lvで攻撃50Lvにしてるけどここ見てたら攻撃過剰な気がしてきた
限凸にしてて攻撃入れてない ゼタはセスラカとか接待ボスがいるしやってて楽しさもあるし良いキャラだとは思うけど
ガランツァみたいな空中判定技ぶんぶんしてくる相手には限界感じるわ 空中回避するしかないのにしたらそれで終わりなんだよな
空中メインなのに空中で出来ることが攻撃するか攻撃諦めるしかないのがきつい カウンターとかそれこそ空中で欲しかった 放置オイゲンはグレネード撒きながらどんどん隅っこに行くのとスライム出ても無反応なのが気に食わない
ラカムはあんま動かんしスライム出たらすぐ撃つ >>780
https://i.imgur.com/g5ml3on.jpeg
ロゼッタ窮鼠無し紙一重ありで60秒2000万いけるから
1200万は流石になんかやり方間違ってると思う
(ハイスコアだとトっ君を薔薇が打ち上げまくって通常スカるのでフリーバトル60秒リアクション無しの画像でスマン) 金玉ってまじ紛らわしいなせめてジョジョリオンの金玉とかにしろよ シャルロッテとかゼタとか
究極武器よりも初期武器のがカッコいいからスキンで上書きしてる人がほとんどじゃね 赤い玉も何気に裏側に沸くけど金玉ほど大事ではないのか 回避リベンジV+明鏡止水きたわw
無敵時間は伸びなくてもジャスト回避で攻撃UPと奥義ゲージUP、クールタイム短縮は強くね? >>797
明鏡ジャスト回避取れれば、蹴り1回フィニッシュ位までは無敵もつな
無節操は最初の波でジャスト回避とって、殴り→蹴り3回→空中回避→共鳴フィニッシュできる メニューで仲間の武器の攻撃力確認できるからそれでわかるんじゃね プロバハにオイゲンは大抵いるな
ナルメアも多い
強いのにあまり見かけないのはイオ
自分以外被ることがない 伊達ではない!さん使い始めたけど複数クエとかで回避捨てて脳死で殴り続けられるの割と快適で草
コンボも慣れれば楽勝だしプロバハみたいな壁殴りボス以外なら全然アリだろこいつ >>805
実は上限叩いてないなら回避リベンジ抜いて渾身暴君あたり付けた方が強いんだよね… プロバハにイオでいったらカメラがクソだった記憶がある トッくんって特訓から来てるんだな
俺でなきゃ見逃しちゃうね >>810
ネタにされてるだけで使いやすさからいうと伊達ではなく使いやすい >>778
俺オイゲンに全力で振り切ってる。他人の見るといないから身バレするレベル たぶんプロバハ卒業してる人はガラマギ多くなる
オイゲンよりもランスロナルメアカリオストロがよく見る
バザラガパーさんフェリシャルもそれなり >>797
ガランツァくらいの攻撃間隔なら空中回避だけでやりくりできるぞ
どっちかというと突進あたる寸前にスンってサイド移動するマギラが腹立つ オーバードライブしたタイミングで氷結とか奥義とか高威力アビとかを安定して入れたいんだけどOD時の吹き飛ばしに不動って効果あるのかな >>817
いやセスラカとかニヒラ系やろ
究極武器覚醒素材的に 伊達では無いさん明鏡フラジャイルでガラマギ行ってみたけどジャストコンビネーシャンまで無敵持たないから辛いわ
これなら防御バフとリジェネとか防御ジーンで殴り合った方良くね? >>819
怯み無効が効果ある気がする
これでも両方検証したんだがなんかよくわからなかった >>819
ある
不動は30じゃなくて15なら使ってたわ
30はさすがに重過ぎ >>819
そもそも赤くなったら吹き飛ばし前に撃って大丈夫だよ ゼタでDPS出す最適ムーブがわからん
アビ全部吐いてアルベス突進で空中行ってアビ戻ってくるまで空中コン
アビ戻りそうになったら空中フィニッシュで降りてアビ吐いてまた空中へ
ってやってるけどこれでいいんかな コンボボーナスを積んでる人いる?
倍率は悪くなさそうだけど結局上限あるから常時上がる渾身暴君に負けるかな OD吹き飛ばしに怯み無効は効果薄いぞ
ジャスト系は意味あるからフラジャイルも抜けられるんじゃね ルシはガード不能技連発してくっからよ…
甘えガードは許さねえんだ… 俺は部位破壊のために義務オイゲンしている
後何体セスラカを狩ればいい? 俺は部位破壊のために義務オイゲンしている
後何体セスラカを狩ればいい? >>803
シャルはクラウソラスの見た目良すぎるわ
覚醒武器のオーラより初期のほうがいいくらい シャッフルクエストで早く早くを連発する奴きもすぎる
キャラゲーでなにいきってんだか プロバハ武器全然落ちないわ
どんな相手でも何回もやってたら作業感が出てくるものだろうけど
プロバハの場合は手順に沿って動く感じが尚更作業感強くて飽きてきちゃう >>821
そうだよ
せっかく全体なんだから吸収バフと防御バフ積んだ方がいい >>829,832
試してもいまいち分からんかったから助かる 結局全武器初期スキンだわ
嘘だわイドだけエビフライ >>819
不動30で無効化、怯み無効は意味ない
積むのきついなら回避した方が良い >>816
ハイスコアガチ勢じゃないからジーンに普段使い用の無駄ありまくり装備だし
立ち回りも若干のロス有りそうだからガチな人がやればもっと伸ばせそうな気はする
問題はロゼッタハイスコアガチ勢が居ない事なんですが・・・ ジークさんいろんな構成考えた結果
裸一貫で殴り合うことに決めた
そして貢献度トリプルスコアされた時
俺はジークさんを諦めた
調整入るまで塩漬けだ やっぱ不動30あればOD吹き飛ばし無効にできるのか
ただその為だけに30積むのはだいぶ重いな… シャルの究極はなんでクラウソラスディオンじゃないんだ
ていうかなんで本編にもない武器なんだ >>782
ナルメアはなんか知らんが元々刀身光ってるのも謎 >>828
手数キャラなら普通に選択視に入る
渾身暴君と乗算のはずだからサブやらでそれらが盛れてるとなお良い
あとヒット数判定は追撃分も含まれてるから
追撃盛れてるならすぐフル性能発揮する ガラマギが大技発動すると強制的にカメラが斜め下から見上げるアングルに変わってるのやめてほしいわ
野良でやってても、あの一瞬のせいでカメラ戻すまで床の攻撃が見えなくてダメージ喰らってるんだろうって感じの人も多いし ラカム使ってるせいか、OD時に吹き飛ばしあるの知らなかったわ >>820
覚醒素材はすぐに集まるし俺はガラマギが1番面白いから銀天集めでやってるだけ ロゼッタがバハムートダガー・フツルスなのにイドくんはただのバハムートソード
クリ武器はカタリナもラカムもイオもマグナ武器なのに、オイゲンは普通のリヴァ銃… 貢献度は火力も大きいぞ
ソースはアビ無しラカムでMVP取れるから ナルメアってムズくない?
実際触ってないからわからんけど 構えとかあるやん ナルメアはなんか鍔から柄に繋がってる布みたいなのがダサいからデフォのスキンにしてるわ
居合いスタイルなんだからやっぱ日本刀が一番似合うんだよね >>778
下半身で物事を考えるなら最近パーさんやたら増えたからやっぱホモなんすね オルポの回復でも貢献度取れるから
MVP欲しい人は終了間際にオルポ余ってたら使い切ったほうが良いぜ >>853
俺はラカム使ってるからこそOD時に吹き飛ばし無効が欲しいんだわ
密着スラッグショットするだけでODした瞬間にブレイクさせられるから気持ちいいぞ 「うわあいつMVP取るのに必死かよ…」って見られちゃう… つーか武器はみんなデフォルトで持ってる武器が一番似合う 蒼穹とダマスカス狙うならオートだとシードで手動だとスライムの大群が一番いいの? 公式イラストはだいたいデフォ武器だしな
一番馴染んでるわ 怒涛のCT減って一回殴るたびに減るとかそんなんじゃないよね…?誰か知ってる人いないかな >>863
り、リンク用に使ってるだけだから…
一回だけ皆で使い出して即100になったの笑っちまったw オルポはリンクタイム溜める為に戦闘中に全て使うんだよ! コンボ始動にウーヴェでコンボの締めにネラナヴで基本ザルヴァートルとルミラージ交互にかけるのが最良だと思った
ジーンはわからん >>865
オートでも攻撃方向カメラをオンにして通常攻撃連打と前方向移動固定にしたラカムでスライム大群放置がええで PTにカリオストロいたけど火力だけでパーシヴァルでMVP余裕や 不動15でもフラカーンニヒラの竜巻系全部棒立ちでシカトできるくらい効果でかいし30もいらんと思う イオはnpcにすること考えると優先度落ちるから結構好きな人じゃないと育てる優先度低いよなあ 野良で4騎士揃う奇跡起こすまでは
俺ジークさん使い続けることにしたよ 俺以外4騎士だったときはなんか申し訳ない気持ちだったわ バザラガ使ってる時に溜め解除されてうぜぇと思って不動30積んだけど、15だとどうなんだろ 伊達さんは怯み無効防御HP吸収ときてるから正面から殴り合えってコンセプトなんだろ
しらんけど バハ武器最初の1つくらい確定ドロにしてくれよ…
通信エラー地獄すぎて連戦できねんだわ トッくん60秒極まると奥義ギリギリ間に合いそうで間に合わない
当てればタイマー止まるんかな 究極武器は光ってんのがホログラムみたいでまじでダサい
あれかっこいいと思ってるやついんの >>880
中断だけは30ないとどうしようもない
15だとほんの一瞬仰反るだけになるから即スロウ入れるとかなら十分になる ターゲットロック
画面中央に近い敵からロックすればいいのに
画面外の方に向くからやばすぎる 伊達さんは自前追撃欲しかったわ
全体吸収弱体無効じゃなくて吸収追撃にしてくれ そしたらみんなニッコリよ >>850
なるほど、追撃も乗るなら有効だな
ありがとく >>889
モロなのは興奮しないな
某バレットガールズみたいにダメージ受けると服が破れていくとかじゃないと 誤解のないよう追記するとゼタを髪下ろしバージョンにしたりPS5ボタン表記にしたりする健全&便利なMODもあるぞ
あくまで自己責任だが ODに合わせてスロウ入れて凍結支援できるナルメアが最強ってこと PC版はDPSメーターあるからたまに計ってるけどフェリがぴょんぴょんしても低いの悲しい
パーさん毎回一人だけ突き抜けて火力高いのはバグのせいだろうけども
あとカリおっさんがかなり火力持ってる >>891
うーん
後知ってるのはフェリのボトル消したり
ナルメアの太ももを太くするMODみたくらいかなあ
俺も導入したばっかで全部は試してない みんなナルメアの全裸をみてフェリのスカート消えてるのに気づいていない イスラムはヒジャブを付けて目しか出さないから
耳が見えただけで大興奮でギンギンになるからな
出せばいいってもんじゃない SteamとPSで共通してる事なら問題無いけどPCでしか出来ない話振られても共感出来ないから GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part93
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1708488565/
なんか失礼しました
とりあえず次スレは用意しました
PC板にあるか探してみます
すみませんでした 人族以外チンピクしないんだよなぁ。外人とかも最近無理。 ジャスガで
伊達さんはダメ上限超えジャスストコンビネーション即移行
ガンダゴウザはダメ上限超えレベル10正拳突き即移行
カタリナはダメ上限超え即アレスで20秒ほど絶対きれない
これでジャスガの使い道あるキャラ増えるからええやろ PSで遊んでる人向けにDPSチェッカーの火力の話はどんどんしていいぞ ただの裸一貫なら特にエロくないからなぁ
エロに対する熱意が足りてないんだよねぇ MOD使う奴らが只の変態だけなら平和なんだけどな
明らかにゲームプレイに影響及ぼしといて改造じゃないですみたいな面してるやついるから質悪い >>909
立て乙
DPSチェッカーはNPC放置の貢献度を調べるのに便利だわ
とりあえずNPCでもカリおっさんとナルメアはダメージ出してたが
フェリとジータがカリおっさんの半分〜7割ぐらいしか出せなくてゼタも追いつけてなかったな
意外と働いてくれなかったのはシャルロット シャルロットはたまに何もない空間に向かって剣振り回してるからダメだわ マルチで伝説の虹色スライムだ!って出てきたからしばらく眺めていたけど誰も殴らなくてワロタ DPSメーターは欲しいな
上限のせいで火力天井前提の理論値コンボが自キャラの場合でも一番火力出てるとは限らんのよな とりあえずMODの話はもうしませんごめんなさい(なかった)
それはそれとして全裸は素人とか喜ぶのは小学生までとかは逆に拗らせてると思う
着エロもいいものとして拝めるなら拝めたほうが嬉しいじゃない 阻害技やら奥義ゲージ溜めやすい、奥義時間長いやつは単純に火力出すよりも自担に貢献できてるケースは多いと思う 個人的にはアイテム全開放や無限ダメみたいなのは好きじゃないし迷惑かけそうだから使わないと自分ルール決めてる派です
ごめんいるとまた話しそうだからちょっとROMる 普段もゲーム関係ない雑談とかもあるし好きにしたらええ PS版でも自分と該当キャラだけ連れてゴーレムなりをNPCのみにしばかせれば火力チェックは一応できるよな 荒れる元だからチェッカーとか要らん
臭いから14から出てくるなよ 全裸を否定するのなんてネタみたいなもんだろ
どんだけ悔しいんだよ というかフルアシストにするとトックン勝手に殴りだすからそれでスコア取れないかな
フルアシでスコアタはやったこと無いからしらんけど カリおっさんと可愛いポーズしないキャラってゼタ以外いる? MOD全裸が個人的にイマイチなのは着衣ベースで作られてるから乳の重力に違和感あるからだな
あと乳首乳輪が小学生の落書きみたいなクオリティなのが多い
このナルメアのは嫌いじゃねえけど キャラ調整されそうなのってカタリナとジークさんくらい?
ガンダ、ロゼッタ、ヨダ爺、バザラガ全く触れてないからわかんねぇ MOD系は格好イジるのはいいと思うでありますが自分の身長を減らすのだけは許さないのであります!!!せいばい! >>937
フルアシみたいに絶え間なく攻撃しないんだよなぁ DPSメーター使ってる人は放置のデータ載せてくれよぉ カタリナは確実にされそう
アレスゲージ強化とっても溜まるまで殴る回数変わらんってどうみてもミス シャルの王冠消すやつとめちゃくちゃ長くするやつもあったな エロModだろうがなんだろうがゲーム改造する行為は嫌いだわ それでオンライン来ようもんなら自分のゲーム壊されるんじゃないかって思う >>940
別の意味でパーさんいじられるんじゃない?
バグ技よく知らんけど >>自分のゲーム壊されるんじゃないかって思う
すまんが草 >>941
全長は減らされても身長を減らされたことはないやろがい! シャルの王冠消してその分無理やり足引き伸ばしたMOD出ねぇかなぁ? トッくん殴りだとイドもジークさんのちょい上くらいでダメージあんまり出ない
竜人スカージが1ヒットしかしないのと神威フィニッシュの爆発がヒットしないせいだと思う 3日前から超お腹痛くて優しいご飯しか食べられないの
で3日連続で有利属性出てる、仕事中は放置してない
これ体調とリリンクしてる 見た目系はモデルのデータ置き換えてるだけだから他に影響を与えようが無い ペットや薔薇の計測しない不完全なDPSチェッカーはいらんな マジかよ!
雨に打たれて風邪ひいたら出るかなおれも エロMODでも中身のデータ弄ってる事には変わらんから毛嫌いする気持ちは分かるけど自分のゲームが壊されるはさすがにかわいい パー様の渦バグなくなったところでパー様は普通にトップtierくらいの性能あるのやべーよな >>950
格ゲーの方で当たり判定があるでありますから全長じゃなくて身長であります!あんまり酷い事言うとザスバ殿に頼んでジーン中抜きさせるでありますよ!!!! 怯み無効+ふんばり+防御20%でヴォルカンボーラの踏みつけ7万食らったんですけど! クリティカルスタンスタン加護出たけど誰につけるべきか悩むな >>962
うろ覚えですまんけど防御downしてこなかったっけ プラウドって被弾=死だと思ってたけど防御盛ると変わるもん?HPは45000以上に出来ないし
ガッツ自動復活は置いといて 怯み無効恩返し剛健ふんばりは実質62%カットって聞いた >>966
攻撃にもよるけど
4万ぐらいあると一撃では死なんよ >>966
防御上げてたら被ダメ4桁で放置キャラ突っ立ってるからリジェネで問題なく回復間に合ってるよ hp37000ふんばり怯みでワンパンしてくるのギミック以外だとマナガルムくらい 結局フルオート放置編成目指すことになるの最高にグラブルって感じ >>966
proudで特に防御盛らなくても即死はしなくない?
HP37,000くらいだけど即死することなんてほぼないが… アビリティで防御70%上げられるジークさんが神ってこと? そういえばジータのマグロの剣やイドのエビライの元ネタってなんなの? 殴られながら殴り返す覚醒武器と、よけながら戦う究極武器みたいな差別化がほしかった
みんな同じ武器にほぼ同じジーン構成… あごめん
怯み無効のジーンつけてるわ
これ書いてないけど被ダメ30%カットとかいうなんで書いてないのか謎な頭おかしい >>973
力こそが強さではないことが証明されたな >>966
流れ弾多いガラマギや白黒以外ならHP盛らなくてもなんとかなる >>979
ネタとかじゃなくて普通に武器として存在してるのかw >>972
敵によってはワンパン即死もあるな
グリフォンの羽を飛ばしてくるみたいな攻撃とか、瞬間的に多段ヒットさせて即死させてくるのもある >>977
怯み無効のジーンの効果じゃなくてキャラクター強化で怯み無効時30%カットしてるからね データ壊されるとか可愛いなんて言ってるけど、チーターにセーブデータ弄られるってまれに良くあるぞ
近年でもエルデンリングだったかでそんなチーターいた覚えがある グラジーは格ゲーみたいにフライパン欲しかったよな
ヒット音が「カァン」になるやつ >>974
エビフライの方は変形してロボットにもなるからよぅ! 怯み無効積んでフラカーンの竜巻に捕まったら竜巻消えるまで抜けられないからな 大体何受けてもワンパンされてたのは怯み付けてないからだったのか
サンキュー >>987
あれ5%しかついてないからな
25%は怯み無効オリジナルなんだ 逆に怯み無効つけたせいで多段hitして即死する攻撃もあるからな 俺はpc版で遊んでるけどmodの話はマジでするなよあれば個々人で楽しむもんだろ承認欲求ハゲ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 9時間 58分 37秒 5ちゃんねるの運営はUPLIFT会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《UPLIFT会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
4 USD/mon. から匿名でご購入いただけます。
▼ UPLIFT会員登録はこちら ▼
https://uplift.5ch.net/
▼ UPLIFTログインはこちら ▼
https://uplift.5ch.net/login レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。