GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part92
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繋げ、蒼き絆を
◇開発/発売:Cygames
◇公式: https://relink.granbluefantasy.jp/
◇発売日:2024年02月01日(木)
◇価格:通常版 8,778円(税込) Deluxe Edition 14,300円(税込) Collector’s Edition 27,500円(税込)
◇対応機種: PS5、PS4、Steam
◇ジャンル:アクションRPG
◇プレイ人数:1人(オンライン時 最大4人)
◇CERO:B
次スレは>>900が宣言してから立てて下さい
◇前スレ
GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part91
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1708431565/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured よくある質問
グラブルの原作未プレイなんだけど楽しめる?
→発売前の開発者インタビューによるとストーリーはリリンクだけで独立していて未プレイユーザーを意識して盛り込んでいる要素もあるものの、
TVアニメ版の1~2話を観て主人公とルリアがどう出会って旅に出たかだけでも知っているのがおすすめとのこと
ストーリーで旅の仲間として登場するカタリナ・ラカム・イオ・オイゲン・ロゼッタの加入まで観たい場合はTVアニメ12話まで、もしくは原作16章まで
瀕死状態になったらどうしたら良い?
→ 任意のボタン連打で早く生き返れます
◯◯(アイテム名)はどこで手に入りますか?
→クエスト受注画面のL2R2で切り替えられる「ステージ取得物」でステージに出てくる敵のドロップ品を確認できるのでそこをチェック
また欲しいアイテムをトレジャー登録することでクエスト受注画面で絞り込み検索することも可能
武器素材(武練の結晶)の稼ぎ場を教えてください
→EXは「火山にゴブリンがいる!」MANIAC以上は「飛竜の谷で大空中戦が!」がオススメ
ルピとMSPの稼ぎ場を教えてください
→MANIACの「スライムの大軍だ!」で両方稼げる
ダメージ上限ってどうやって調べるんですか?
→グランサイファーの甲板にある木人を叩いて特定のダメージばかり出るようになったら上限の可能性大。ダメージ上限のジーンを装備してダメージが上がるかチェック
覚醒武器ってなんですか?
→覚醒と記載のある武器はLv150にするとシェロカルテのところで10段階の覚醒工程に入る。この覚醒を進めていくことで最終盤まで使える強力な武器に変化する
ただLv150にしただけでは他の武器のLv150の性能に大きく劣り、10段階の覚醒もそこそこ長い道のりなので最初から覚醒武器一本で進めることは非推奨
銀天の輝きの効率的な集め方を教えてください
→ボス級を倒すとランダムでドロップする。また難易度PROUD到達後はシェロカルテがトレジャー素材と交換してくれる
比較的集めやすいのはグリフォンとナザルボンジュのドロップとの交換
◯◯(キャラ名)を使いたいのですが弱いですか?
→現状どのキャラも育てればちゃんと強く、特定のキャラだからクリアできないといったことはないので好きなキャラを使おう
武器収集ボーナスでHPアップ取るのは取り返しのつかない要素では!?
→究極武器最終育成でどうせ取ることになるから気にするな
PROUDむず過ぎ
→動く時以外はガード押しっぱなし、回避時もガードを押しながらやる。これだけで生存率が飛躍的に上がります。
ジーンは自動復活、ガッツ、ポーション所持数を入れましょう。 欲しい究極武器、プロバハ二日目で手に入った!
銀天足りんから三獣狩りまくるか… でもよぉ、ウンコをしないと健康にはなれないんだぜぇ? メインキャラだけクリ上限にしてnpcはクリ渾身でいいよなあいつらポーションとか削れるし ガンダ氏はスタン強化しリンクアタックが一発狙いやすい
ジャストコンボ中のリンクアタックでジャストすると途切れずフィニッシュまでいけて一気に天下10レベ
しかしフィニッシュ手前でリンアタ発生すると7レベ稼げないのが酷い
これ防げるやり方ありまっか? NPCって渾身維持できてるの?
火竜放置チラ見すると瀕死なこと多い 上限+ポーションとかが全然出ないわ
確率低いんかね、回避性能もない
枠が狭まらない 耐性あげてないから地面のマグマ踏んでダメージ喰らってんだろ
npc地形ダメージガン無視するからな 初挑戦は野良にキャリーして貰ったんだけど
覚醒の最後の段階でオルタ2回倒す必要があったんでソロでチャレンジして無事勝てた!
理の超越ゲージギリギリで残り1%削れたのは脳汁出るどころじゃなかったわ
深夜に声出るかと思った ガンダ氏の正拳突きはチャージ中は天下レベル減らないのとカウンターアビが優秀なので挑発も有りかと考えている
敵が遠くに離れてしまってもチャージで待ち構え攻撃してきたところをパリィ決めつつ突くことができるとガンダ冥利に尽きる
ガンダ氏のカウンターアビは早い発生長い持続素晴らしいホーミング性能に高いスタン値と超優秀だがリンクアタックも含め8レベまでしか貯まらないのが玉に瑕 わしのナルメアの限界突破ガチャこれで終わりでいいじゃろ?
もう疲れたわ
https://i.imgur.com/enMtBZy.png ルリア「やめてくださいジータさん!そこはウンチを出し入れする穴です!」 >>7
リンクアタックの後にジャストでコンボ継続するでしょ5とか10の時に来るとちょっと悲しくなるけど 上限と与ダメ4%落とすだけで妥協しすぎになるか…? ガンダゴウザは攻撃ヒットで1レベ上昇
ゲージの時間減衰無し位で良かったと思うわ 理想が高すぎるかもね
他キャラの限凸したいならこれゴールでいいと思うが とりあえず全キャラクリ20にしないの?
その上でメインキャラから厳選やろ >>17
コンボ次でフィニッシュって時にリンクアタックきてリンアタしちゃうとそのあとフィニッシュないなってコンボリセットされないか?
あとでもうちょい確かめてみよう 普通に出来ない?
木人とかマルチとか最初の地上コンはリンク挟まってフィニッシュ→正拳狙いが基本行動なんだが
>>21
固有ジーンで正拳突きした時のLv減少が-7に緩和されるとか欲しかったわ
正拳突きにしか反映されないクリ率補正とかいう存在意義がないレベルの最弱候補専用ジーン ルシファーまでお楽しみ券999連打させる気か?
連射コンでやってるけど本当あの時間苦痛だわ
このゲーム唯一の操作する時間がゴミリサイクル作業だなんて‥ 実戦での最速イオぴょい難しいなこれ
でもなんか癖になる楽しさ >>26
ゴミ券はトレジャー交換のみにしてジーンは売却がいいぞ
ゴミ券消費を最小限にできる >>14
俺的には通常上限20%、クリ率20%付いてればもう合格だよ 火竜をオンラインなりでしばいてるとお楽しみ券が50枚ずつ増えていって辛い カリおっさんの□□△がスタン特化なの無双みがあってすんなりくる 放置中にもう十戦やる?ってダイアログにタイミング良く気付けても結局お楽しみ券が溢れるから戻らざるを得ないやつ JKのリンクアタック後フィニッシュ攻撃にしてほしいな ヴェインくんがセスラカ中央でビリビリフィールドしてる所に無敵フィールド張って味方を殴らそうとしてて笑ったわ
お前それやるなら遠隔キャラで来た方が常時殴れるやん >>30
火竜なんて時間の無駄だからやる必要ないぞ ジーン厳選は甘えるのに限凸ガチャには厳しいきくうしさま >>34
違うんだよなぁ…協力プレイのわちゃわちゃが楽しいからオンに行くのに
コミュニケーション苦手そう 16日から始めて昨日究極武器集めまで来たけど全然落ちず他周回もお目当て出ず
キャラ解放渋ってたけど全部解放して究極周りまた始めたら5周程度やれば落ちるようになり7本集めたがメイン落ちず…使ってないのばかり笑
本数絞られてきて次こそメインかで沼るんやろな 限凸とか通常会心20%出たらもうまわすの面倒なんだが >>36
錬成からでるものに用はないからな
ジーン還元の時間を考えたらその時間で周回した方がいい >>37
ワチャワチャが楽しいってのはそれはそう
協力プレイが無かったらもうこのゲーム辞めてるからな 厳密に言うとアビ主体で戦うキャラはアビ上限20+クリ率20で
チャージ主体に戦うキャラは通常上限20+クリ率20が第一妥協ラインだけどね
そっから第二妥協ラインで取ってない方の上限20取って残り一枠はほんとキャラによる 野良オイゲンはセスラカの大技中に攻撃するほどのPSはないからヴェインでもセーフ 奥義上限とか持っててもバフ系無しキャラだと大体奥義上限叩けない火力調整になってるよね >>41
目玉骨通ってたけど結局上級錬成で確保したなあ
その一度しか見かけてないけど
>>42
固有+赤揃うまでは到底そんな事言えないわ… >>46
これやろ
2020で終わりとかなんのためにゲーム続けてるんだってはなし というかバリア貼って他の近接キャラ殴らせてくれてるんでしょ?
それがなんで遠距離キャラ使えよとかコミュ能力云々の話になるんだ・・・?
側から見てるとお前らどっちもおかしいぞ お楽しみ券と言いながら苦痛の時間
券の上限一桁増やして10連30連50連100連作ってどうぞ
ついでに4+以下のジーンは引いたその場で券に引き換えて 朝っぱらから5chにいる奴がまともなわけねえよなあ? まずレベルⅴ未満のジーンを入手時自動で砕く機能がほしい このゲームをわかってるのは俺だけなんだ…wふんすw 一括砕き機能は有能だから手動でも999上限じゃなければそこまで気にならないんだけどな… 木人叩く位置によってダメージ上限届く時と届かない時があるんだけどもしかして弱点部位とかある? まだ究極武器掘ってないけど暴君&守護ジーンでhp45000超えるん?
それとも足りなくて加護で微調整する感じ? >>64
部位とか関係なく1割くらいダメージブレるから最低値が上限叩けてないんでしょ >>64
フェリなら先端にダメージアップ判定がある >>61
大いなる破局なら実はそんなに効いてないんじゃねぇかぁ? でもよぉ…スレじゃ簡単にいうけど限界突破厳選もリセマラ出来るとはいえ相当キツくねぇか?
オイラ99999MSP使って回しれも、クリ20通常20すら出てこねぇぜ…
これにアビ上限+スタンとか不可能じゃねぇか? なんちゃらデストラクショ~ン♪
なんちゃらかんちゃら~♪
がずっと頭ん中で流れてて気が狂いそう
はよ武器全部出て… うおおおおおおおおお有利変換出たぁ!
遺物400個くらい空けてやっと出た気がする >>67
よく勘違いしてる人がいるんだが、暴君守護はHPを盛りたい時に使うんだ
守護単体だと45000超えちゃうから暴君で下げる >>67
究極完凸でそのジーンが15ならHP41000ぐらいだね
44900ぐらいに調整するの結構ムズイ ここで伊達伊達言うから最近プロバハでほぼ必ず伊達さん見かけるようになったじゃねえか 一度出ると淡々と出やすくなるけど
上級錬成に至ってはずっと同じ顔ぶればかり出るからなw
固有ジーンの取り続ければ変化があるのだろうか? 上級錬成を50連以上するとほぼ毎回 クリ率+渾身が1個2個見かける
それ以外はまったく出ないんだが >>67
暴君守護で大体4万ちょいになるぞ
あと4000近く盛りたいなら加護で更に守護だが4000盛ったところで何かに耐えられる調整になるかというと多分ならんがな
暴君なしなら捨て身
暴君守護(渾身)派と捨て身(渾身)派なんじゃないか大体
火力盛りまくりなら暴君渾身捨て身の3積み、特化させるなら紙一重 >>72
俺はお楽しみ券整理より限凸ガチャの方が苦手だわ HP44000台狙いたいなら
・カニの恩返し入れてポンミラで微調整
・加護で守護6(5や7でもいける?)をつける
この辺りが楽
ただし限界突破でHP+とかついてたらもう少し調整が必要 >>72
全キャラクリ率と通常20付けて欲言えばアビ上限まで、そんでそこからさらに狙うとかなら考えてる >>79
ジークでプロバハは使ってて楽しくないのにな ジークは人型とか動き回る相手に張り付きまくるのが楽しいのに 通常クリ20程度ならクリ上限アンビリーバボーで狙うよりは出るよ >>67
HP35000だとしたら暴君守護で42000くらいじゃねえかなあ
付け得すぎ >>65
わざと撃たないで飛んできた玉をジャスト回避して奥義ゲージ貯めるらしいよ 暴君は基本的に渾身とセットで入れないと上限叩けないから入れる
そーするとHP30000ぐらいでワンパン攻撃が多くなるのでPSない奴が死にまくる
じゃPSないなら守護入れてHP盛ろうって話、守護なら+の追加スキルでも出るし
ポンミラの数値弄れば微調整も出来るって話 ゲージ遅い人は銃座行かないのはまぁ作戦としては正しいし まあジーンで強化を更に超えた性能を付けれるスタン+20の恩恵はどうなんだろうね
武器収集とスタンジーン最大でスタン値230 そこから20足して250
ゲージがほぼMAXなのにリンクアタック取れずにオバドラ移行をセスラカニヒラ辺りでよく見かけるからスタンあればあそこで一気に削れるんじゃないかといつも思うが
スタン入った限凸は他の数値が低かったりでなかなか取れないんだよな 限凸厳選は
全キャラの覚醒と究極を完凸して
全キャラ操作をやりこんで
一番気に入ったキャラを決めてからやりますね おおよそのダメージ見れればよくて最大ダメージ興味ないから考えたことなかったけどトッくんって背後判定あるの? 皆キャラクター何人ぐらい使ってるの?
俺はランスシャルナルメアイオカリオストロヴェインの6人 パタレナグラスとかいう使い道よくわからんアイテムどう処分したらいいんだ
お楽しみ券交換でええんか スタンジーンも+で良い組み合わせの出にくさは異常だし
スタンは開発も重要視して出にくくしてるんじゃないかと思ってるんだよね きっちりジーンでHP調整したキャラの限界突破でいいのが来たと思ったらHP+1600とか付いててジーン組み直しになるんですよね 限界突破や加護でのHPは付けないようにしてる
特に究極武器を使う前提なら
HP2000とか付けても暴君のせいで1600ぐらいしか増えてないし 普段使いはヨダ爺とラカムくらいだな
ガンダゴウザに触ってみようか迷ってはいる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています