GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part103
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繋げ、蒼き絆を
◇開発/発売:Cygames
◇公式: https://relink.granbluefantasy.jp/
◇発売日:2024年02月01日(木)
◇価格:通常版 8,778円(税込) Deluxe Edition 14,300円(税込) Collector’s Edition 27,500円(税込)
◇対応機種: PS5、PS4、Steam
◇ジャンル:アクションRPG
◇プレイ人数:1人(オンライン時 最大4人)
◇CERO:B
次スレは>>900が宣言してから立てて下さい
※前スレ
GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part102
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1708703835/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured よくある質問
グラブルの原作未プレイなんだけど楽しめる?
→発売前の開発者インタビューによるとストーリーはリリンクだけで独立していて未プレイユーザーを意識して盛り込んでいる要素もあるものの、
TVアニメ版の1~2話を観て主人公とルリアがどう出会って旅に出たかだけでも知っているのがおすすめとのこと
ストーリーで旅の仲間として登場するカタリナ・ラカム・イオ・オイゲン・ロゼッタの加入まで観たい場合はTVアニメ12話まで、もしくは原作16章まで
瀕死状態になったらどうしたら良い?
→ 任意のボタン連打で早く生き返れます
◯◯(アイテム名)はどこで手に入りますか?
→クエスト受注画面のL2R2で切り替えられる「ステージ取得物」でステージに出てくる敵のドロップ品を確認できるのでそこをチェック
また欲しいアイテムをトレジャー登録することでクエスト受注画面で絞り込み検索することも可能
武器素材(武練の結晶)の稼ぎ場を教えてください
→EXは「火山にゴブリンがいる!」MANIAC以上は「飛竜の谷で大空中戦が!」がオススメ
ルピとMSPの稼ぎ場を教えてください
→MANIACの「スライムの大軍だ!」で両方稼げる
ダメージ上限ってどうやって調べるんですか?
→グランサイファーの甲板にある木人を叩いて特定のダメージばかり出るようになったら上限の可能性大。ダメージ上限のジーンを装備してダメージが上がるかチェック
覚醒武器ってなんですか?
→覚醒と記載のある武器はLv150にするとシェロカルテのところで10段階の覚醒工程に入る。この覚醒を進めていくことで最終盤まで使える強力な武器に変化する
ただLv150にしただけでは他の武器のLv150の性能に大きく劣り、10段階の覚醒もそこそこ長い道のりなので最初から覚醒武器一本で進めることは非推奨
銀天の輝きの効率的な集め方を教えてください
→ボス級を倒すとランダムでドロップする。また難易度PROUD到達後はシェロカルテがトレジャー素材と交換してくれる
比較的集めやすいのはグリフォンとナザルボンジュのドロップとの交換
◯◯(キャラ名)を使いたいのですが弱いですか?
→現状どのキャラも育てればちゃんと強く、特定のキャラだからクリアできないといったことはないので好きなキャラを使おう
武器収集ボーナスでHPアップ取るのは取り返しのつかない要素では!?
→究極武器最終育成でどうせ取ることになるから気にするな
PROUDむず過ぎ
→動く時以外はガード押しっぱなし、回避時もガードを押しながらやる。これだけで生存率が飛躍的に上がります。
ジーンは自動復活、ガッツ、ポーション所持数を入れましょう。 蒼く蒼く蒼く 何処までも
これがこのスレ 1が作ったスレ
神は居るのか 居ないのか
居ないのならいっそこの手で乙 伊達さんとにかく△突進の使い勝手が良すぎてコイツばっかりつかってしまう コイン集めマルチ行ったらレベルシンク誰もいなくてワロタ イドってキャラの仕様的にはフラジャイルと相性良さそうだけど上限叩くのはどう頑張ってもさすがに厳しい? >>14
俺も聞いて今日から放置してるけど全然出ないな
オートで1回160弱で回してるが
ポンポン出るとか言ってたのは盛り気味なのか俺の運が悪いのか シャルの△□もぶっ飛べるからいいぞ
出始めに無敵つくのもつよい プロバハで金玉の時に隣のヴェインがずっとプロバハ本体撃ってたんだが
おじいちゃんでもこのゲームやってるんだな >>15
チートか?チートは許せねぇよなぁ!
そんなずるいことしてても楽しめないだろうから半分徴収させてもらうぜぇ! 使用キャラがナルメアで
ダメ上限V+のレベル上げを始めようかなというところなんですが、攻撃力 高揚 クイックアビならどれを優先した方が良いですかね?
それともどれもレベル上げに値しない?
>>16
野良部屋で起きた虹スライムフィーヴァーでみんなスタンプ押しまくりで盛り上がってたわw
3~4体は出てた >>15
流石に合成でしょ
出ても2つくらいのはずだし >>18
連射コンの△放置無敵つくし敵に寄っていくから普通に放置でもそこそこやれて笑う
しかも連打してるから死んで起き上がりも早いっていう シャルのアビリティーにケーニヒシルトをいれてるんだけどあんまり役に立ってないのかな
ダメージカット50%ってみんながブロバハにたどり着くまではパーティーメンバーの生存率を上げてた気がするんだけど >>21
高揚ぐらいかな
あとは攻撃は論外だから鍛えなくて良い
クイックも他の方が良いとは思う >>25
ガラマギ白黒竜くらいならあると役に立つかも、他は現状そこまでいらなそう 合成じゃないぞ
あれから数時間潜ってるが一体も出てない >>26
ありがとうございます
攻撃上げてしまうところだった 放置10回で虹スライムが2回出てたっぽいのが1番運が良かったかな >>30
PC勢ならマルチの誰かが出現率UPチート使ってたんだと思う
0.1%とか言われてるのが複数体とか天文学的確率だし 引退者増えてきたのかついにスレ勢い常時2000切るようになったな
つい先週まで平日昼間でも5000超えてたのが懐かしいわ
ユニコーンの体験版やらFF7の発売間近で消えていった人多いんだろうな 虹スラの確率0.1%ならスラ狩りやるやつなんていねーよ 渾身なんか微妙な気がしてきたな
見返すとニヒラのダメージ床とかセスラカのビットでHP満タンじゃない状態で殴ってる場面結構あるし 憶測から来る気休めのおまじないではあるけど出ない時は一度街に戻ってクエスト受け直すことをオススメする >>35
まあ実際は1~3パーくらいかな?
究極武器よりは出ないイメージ >>33
同じやつと20戦やったうちの一回だからなぁ
出現率アップとかやってるから毎回出るやろそういうの 火力のインフレ激しすぎて適正だった時の楽しさを感じなくなったのはある
あとシャッフルエラー多すぎ NPC最強の組み合わせはオイゲン、イオ、パーシヴァルが一番平均クリアタイムが早くなるって検証されてました 勝手に0.1%とか言って複数出たらチート扱いは凄いな
0.1%なら一体出してもチートとか言いそうなもんだけど 虹スラは沸く場所も沸くタイミングも200体倒すペースで2回か3回じゃないっけ。 みんながやってるんだからほんの数人にそういう運が良い奴がいても不思議ではないでしょう イオNPCはのんびりチャージしてるから微妙かなと思ったけどそうでもないのか 奥義ゲージ分配とかいう糞ゴミスキル
せめて自身のゲージを増やしつつ分配なら理解できたけども カリオストロ本抱えて走ってるの可愛いんだけどおっさんなんだよな 最強のNPC3人は諸説ある感じだったけど
絶対パーシヴァルは入ってるね 俺もダマスカス99個落ちたときの画像あるけどチート扱いされちゃうからなぁ… チートなら出現率100にするのでは?
いやそもそもアイテム増やすだけで済むからスライム苦行なんてしないのでは? 純粋にキャラパワーが高いオイゲンパーさんは鉄板で後はクエ次第って感じかね シャッフルでスライムに飛ばさんといてくだざいお願いします あれ特定のクエストで各々検証回数一回じゃなかっけ
さすがに参考にならない イオはだいぶブレるけどそれでも十分って結果を出すね NPCはどれもそんな変わらんから下半身で選んでる
放置にしたって1時間放置が50分放置に変わっても別に…だしな… 放置でも10回分全部dps計測してくれるからそれで分かりやすいんだけどオイゲンパーの安定感は抜けてる
イオは1位取る時もあるけど他の近接に負ける時もあるブレが激しい ラカムは結構雑魚
オイゲンパーは確定レベルで@1が諸説って感じる 裸ゼタは武器叩いてないから試してないや オイゲンにカリオストロにイオの究極完凸放置完成したわ
セスラカで8分ぐらい黒竜6分ぐらいで回るから大満足 1人でグリフォン2体やるの虚無だからマルチでやってみたら、ここもシャッフルで飛ばされてくる人おるのな
結局1人でやった方が早い NPCイオフラワリー入れても外してもダメージが他より明らかに低くなりがちなんだけどライトニングが時短貢献で強いんかな そもそも裸より普段使いゼタのほうがカカシはダメージでる >>64
オイゲンとパーの声聞き飽きたし俺も厨パ解散させたわ 海外の検証データのやつならExtreme地竜を20回試行してあるな PS5だがゲーム始める時にリプレイを押すと右下に通信中って出るのがめっちゃ気になる
遺物糞テーブルを配布してるんじゃないかなって勘ぐってる
追撃V+が出たらLANケーブル引き抜く予定 >>67
グリ2なんて普通に最速レベル狙えるんだからマルチでやる意味がないだろ >>72
ファイヤアイス△1のループ
CT終わってるならフラワリー クイックチャージの攻撃力ってチャージ攻撃じゃなく全体に掛かるのかよ強すぎんか 専用ジーン2種使わないキャラは固定+ダメージ上限が理想なのか?
固定+クリ率でも枠減らせるから同じよね? キャリー用にフラジャイル明鏡かばうジータちゃん作ってみたけど難しすぎワロタ
回避の無敵切れた瞬間に音速で死ぬ
マギ姉一生俺のそばにいて頭の上にツンツン落としてくれ・・・ 被弾すると切れてしまうバフ系の仕様を検証したでありますけど
ダメージを食らう状態異常付与されても
その攻撃事態をガードなどで防いでいればバフは切れないようでありますね
また糞遅延蛇火竜のようなダメージ床での状態異常付与でもバフは切れないようであります!
つまりリュミエール聖騎士団長は何でもかんでも△のガードポイント取れば最強であります!!!
そりゃー! 虹スラって大群だと100匹以降は出ない感じするから100匹倒したらリタマラとかした方が効率いいんかな ゼタリンクタイムだとアルベス→エリアル→フィニッシュやってる間にアルベスのリキャストがもう回ってきてるのたのしー その通り
体感早さ変わらんからってクイックチャージ外したやつはバカ >>81
率は枠を減らせるからダメ
渾身、暴君、捨て身で採用するものなら枠が減る セスラカ放置してる人ってCPUのジーンどんな構成にしてる?
hp吸収とか付けてるのかな? >>81
率は率で枠を減らせるから、の方がわかりやすいか >>81
あくまで融通が聞きやすいだけで攻撃枠の渾身暴君or捨て身でもよい
ちなみにアニメみながら上限両方出すのに3日くらいかかった >>25
役に立ってるかはともかく、
ヴァリアントスタンスが必要な程上限高いのってコンボフィニッシュか奥義始動担当した時のチェンバダメージくらいだから
通常とソドリュミぶんぶんが大部分占めてるシャルはケーニヒかインビも全然選択肢に入るよね クリダメの伸びが悪いって言われがちなのはクリ武器の解放ボーナスでもうクリダメの枠は持ってるからなのか >>91
吸収はいらないし回復アビもいらない
高揚45明鏡止水30連携攻撃で奥義を叩き込め
操作キャラが結構死んでリゾーマタ欲しいからカリオストロはマストだと思う ジークさん火力低いんだからせめてパー様とかバザラガのチャージパリィみたいな無敵で受け流せる技ほしいわ
怯み無効じゃなくてさ ランスロットってアビ上限20要るか?
無敵と氷結と追撃アビ入れたら残りのアビ枠1だから要らん気がする 氷風の2頭クエをS++取れたら全部のクエ余裕で行けるからまずはそれからやれ >>100
でっかい剣使ってるんだしスーパーパリィみたいなテクカッコイイ技欲しいな 別のキャラ使いたいなって思っても、「究極武器を用意して銀天41個ね」って言われるともういいやってなっちゃう
キャラゲーのはずなのにどうして… 背水堅守の環境になったら怯み無効でHP削りつつ戦える伊達さんの時代来るから
ジーンでいい?そうね ジーク火力低いのにマルチでただ張り付いて殴ってるだけでほぼMVP取れるのなんでだろう? ジークはジャスト一段目から怯み無効入れば違うと思うなぁ
なんで最後まで入れないとつかないのか >>107
張り付いて殴れば火力が出るからだよ
あとスタン値が高い 究極10段階強化にキャラクター強化コンプって意地悪だろ
HP調整してカタスト発動させるの防止かよ >>99
連携強いのか
普段からつけてても良さそうだな >>106
シャッフルやってる時点で終わってるからきにすんな >>90
固有に率がつけば、クリ率ジーン枠が他のに変えられるからいいんじゃ、、? >>112
ウェポンミラージュで簡単に調節できるけどな! >>49
このゲームにもおっさんのくせに美少女キャラ使ってる奴らで溢れてるじゃろう? >>116
クリ率ジーンに攻撃系つくから
まあそんなの生存系を除外しだす程度にやりこんだあとだけど >>95
なるほど、その辺との混合が出たら確保しておきます!固有と上限一点狙いはキツすぎる… みんな加護ってどういうの残してるの?
3つ付いてて1番上のスキルが10のやつだけ残してる感じ? カリおっさんはショタの時に女体に移ってるからおっさんでもないしなんなら女の期間の方が圧倒的に長いから女だよなもはや シャッフルでスライム討伐刑務作業に招集してるオイゲンラカムを許すな
しかもこいつらレベルシンクされてないからスライムワンパンで卑怯だぞ >>120
なるほどー、最後の最後まで行くとその辺の調整が必要なんですね。 >>122
俺は整理面倒だし3スロは全部残してて2以下は全部お楽しみ券にしてる
なんだかんだ10以外もお遊びキャラとかにも使えるしな 逆に言えば方向キー入れて放置してるだけで虹スラ狩ってくれるんだろ? >>124
500時間もやっててシャツフルが時間の無駄であることに気づいてないってヤバくない?、 シャッフルでレベルシンクさせて遊んでるだけではないかな? >>125
簡単に言うと攻撃スキル(オレンジ色のスキル)がどちらかについてるのが使い勝手のいい当たりって感じやで
それだけ覚えておけばとりあえず大丈夫や カリオストロはトランスジェンダーです
LBGTQにも配慮してるんよ >>124
オイゲンでスライムワンパンなら200弱狩れるし、ローカルで再戦周回した方が効率良いからね
絶対に許してはならない 自動復活が入ってて取得up/状態耐性が入ってないのは全部残すよね 追撃3つ付けるとかじゃなきゃ固有+オレンジ必須じゃないよ
追撃なんてそもそも+に有用なスキル付いてなきゃゴミ同然だし まだEXTREMEなんですが、マルチが全くマッチングしません。PS5です。
シャッフルならマッチングしますが下位クエばかり…
もしかしてまともにマッチングするのはプラウドのみで、そこまではオフでやるしかない感じ? >>136
そこは周回とかしないからシャッフルが来るの待ちになるかな
ソロで比較的簡単だし 放置的には
オイゲン→必須。遠距離、麻痺、高ダメと親として以外は超絶優秀オジサン
イオ→遠距離。攻撃が時間差爆発の都合上、どうしてもブレるがやっぱり麻痺が強い
放置でタイム縮めるにはやはりOD後に麻痺お祈りはいるので麻痺役が多いことに越したことはない
ラカム→遠距離。イオよりは安定はするがタイムを縮めるのはイオよりは難しい
パーシヴァル→全体的に高品質な近接でNPCが使っても強い。飛んでな敵には
ロゼッタ→対ボス戦では微妙だが防衛やサバイバルでは光る
プロバハみたいな基本的に動かないボスにも相性は良い
カリオ→まだ放置が安定しない戦力の時に入れると活躍してくれる
とりあえず長時間出払うから時間気にせずに倒せれば良い時用
こんなんかな体感 固有+固有のジーンでも良いじゃんって言う奴もいるかもだけど、最終的に
上限4枠、紙一重1枠、有利属性1枠、追撃3枠、渾身クリダメ暴君捨て身集中砲火アビダメから3〜4枠
って感じになるから固有+上限渾身クリダメ暴君捨て身のどれかがないと(キャラによってはあっても)追撃削るしかなくなるんだよな >>136
どこのクエスト行くか教えてくれれば
ここにいる騎空士がチャチャっと討伐してくれるかも
しれんよ オンシャッフル消化だるかったー
グリフォン3、スライム4、風竜、エンシェだった
偏りすぎやろ プロバハやっとオフラインで越せるようになった
結晶割る時NPCはサボる事が多いからそこがキツイな
金玉割りは確実にやってくれるから頼もしい そういえばシャッフルで連戦したら2戦目以降も優待券3個消化出来るのかな? >>146
そうなんだ
多少寄生にはなっちゃうけど出来たら楽だな プラウド入りたてのヒヨッコだが、ようやく追撃出たと思ったらV+で椅子から落ちそうになったわ
一緒に付いてたのは守護だったけど、良いのか良くわからん EXTREMEならプレイスタイル選択したらスレ民でマッチングできるかもな >>148
暴君積めばカタスト活かしつつHP増やせるから合って損するものではない
逆に言うと暴君積まなければならないけど究極武器最終したら暴君は必ず積む事になるから、怒涛高揚ほどではないにしてもだいぶ当たり側ではある FF7リバース発売したらそっち行くから
その間ルシの攻略よろしくなおまいら シャッフルは3回中1〜2回はスライムに呼ばれるからなぁ
そもそもシャッフル3回クリアで優待券1枚っていうのも割に合ってるのかどうか >>139
細かい事は分からんがオイゲンとパーシヴァルのスリップダメージも評価されてる >>126
なるほど、3スロ全残しかぁ。
あんま溢れさせたくないから必要なものだけ置いておきたいんけど、残しておいた方がいいボーダーが分からんもんでね。
ありがとう! オフシャッフルで券集めてオンで消費してるわ
暇つぶし程度だけど 先制V+出たぜ…
しかもポーションだ…
羨ましいだろ…へへへ… >>161
ポーションとかいらね、どいつもこいつもあめえんだよ!
本当に上手い人は被弾しないからw ジーンは
A枠:上限4枠、紙一重1枠、有利属性1枠、追撃2〜3枠、渾身クリダメ暴君捨て身集中砲火アビダメから3〜4枠
B枠:固有1〜2枠、クリ率1〜2枠、ポーション1枠、高揚3枠、怒涛1枠、クイアビ1枠、回避性能1枠、ガッツ0〜1枠、復活0〜1枠、守護0〜1枠
みたいな感じでA枠+B枠のジーンをパズルして装備する感じなんだけど、その理由はA枠+A枠のジーンが存在しないから
B枠+B枠のジーンは存在するんだけどそれ装備しちゃうとA枠から削らなきゃならないから基本は使わない
固有+クリ率とか固有+固有はぱっと見だと強いんだけどこの制限のせいで枠圧縮には何も貢献しないんだよね オイゲンイオパーさんでセスラカ5分切るようになったよ捗るぜ
イオよりカリおっさんの方が安定感あるかも?と思って今育成してるからまた報告する
ちなみに有利属性は今だ1個しか出てないつらい パズルでも良いんだけどキャラ変えるとNPC付け替えめんどい
でも狙って引けないしやっぱパズルしてる >>164
言うてポーションより優先して付けるのなんて固有クリ率怒涛高揚クイアビ回避性能だから枠はあるやろ、先制を使うかは別として やっと追撃V+出たがチャージ強化か
オイゲンだし固定砲台なるしええか ストーリークエスト系の称号こんぷきたぁぁぁ高級アルミホイルゲットだぜ!!!! 自操作用(絶対に1人だからジーン被り有り)
NPC用(ジーン被りなし)
で装備セット組むよね 頻繁に入れ替えするなら登録しとけば良いよね
ジーンのソートがゴミなのは分かる やっとmaniac終わってランクアップクエストのオルタに挑んだんだけど
DPSチェック全く間に合わなくて強制終了
これ全く火力足りてないのか…? まだNPC分ジーン強化出来てないんだ。スライム頑張る! >>177
奥義温存しててそれなら火力不足
奥義合わせると演出中はゲージ止まるからそれで削る >>177
トントン拍子で進むとオルタで火力不足になりがち
NPCを奥義設定を温存にしてDPSチェック時にフルチェインしても間に合わなかったら完全に火力不足 >>180
ありがとう
今まで生存力重視で強化してきたけどいい加減上限とかガチガチに組むべきか… ジーンセットは4人パーティー一括登録だったら使いやすかったんだけど
単体キャラだから面倒くさいんだよなこれ >>183
パーティーの方使え
全部セット出来るぞ パーティーごと登録できる機能あったがそれのこととは違うんか パーティとキャラごとにプリセット機能あるんだよなクリア後に気づいたわ 結局いろんな組み合わせでキャラ使いたくなるから編成セットは使わなくなったな >>183
編成のとこで一括登録できるんだぜぇ!しっかり活用していけよなぁ! >>163
言葉足らずだったが、通常技でほしいってこと
アビはクールタイムあるし使い勝手全然違うでしょ >>184
こんなのあったんだ…編成セット
ありがてぇ! キャラ毎の装備セット
パーティまとめての編成セット
キャラ指定の装備中絞り込みを知らん奴はまさかおりゃんよな? 入った部屋のイオのスキル奥義回転クソ早くて草
これがプロイオなのか🥺 今日の豆知識
ガンダゴウザの正拳突きの際、立ててる腕に攻撃が当たるとジャスガが発動する >>193
操作キャラ単品でセットしとくだけでも全然ラクやで >>177
このゲームキャラの動かし方で出る火力全然違うからそのへんも考慮するといいかも 一部キャラはFPSが高いと火力もちょっと高くなるから画質優先だと30FPSしか出ないPS版に大して120FPS出せるPC版のがDPSチェック超えるの多少楽かもな フェリとラカムは戦い方でアホほど早く奥義貯められるしイオとカリおっさんもだいぶ早いよな プリセット関連だとプリセットを削除しても名前は元に戻らないのが地味に嫌い >>204
まぁ薄くなるから分かるけどモヤッとするよな この仮組とりあえず保存しとくか
↓
翌日
これなんだっけ トップバリューのアルミホイル全然効かなかったからドンキにアルミホイル買いに来たわ プロバハ放置っていける?
自キャラ放置してるとNPCが銃座使わないから40パーぐらいで失敗したわ >>206
MSPが枯渇したからスラ群いったら2戦目で虹でてスマンな >>184、185、187 、190
初めて知ったわ、初めて開いたからヘルプ出来きて草
これだたったら4人分とりあえず用意しとけば行けるのか助かったわ 俺は被弾なんて一切しないから全枠紙一重にしてるが?w >>202
奥義ゲージ回収はランスロットも異様に早いと思う 遠距離3人が最強じゃね?って思ってラカムの究極強化したけど紅蓮の平均タイム1番早いな PC版ってマルチ盛況なの?
PS5は微妙な感じするが >>210
結構前のスレにプロバハ放置4分て奴もいたからいけるんじゃないかな。結構究極感凸しとるみたいやし プロバハの金玉って裏にも居たんだな
壊してんのにシールドついてる事何度かあって気がついたわ〜 俺は被弾しないから紙一・・・ぐああぁぁぁぁぁ
重にしてるぜ 3匹クエで順番に怒らせて回るのやめろよ本当
強いのでも弱いのでもいいけど皆が狙ってる奴さっさと倒そうよ(´・ω・`) 前にこのスレでガラマギ楽しいって言ってる人いたけど、あれどう戦うのが正解なんだ
いつもくそイライラしながら戦ってるんだが
近接キャラは論外なのか >>226
怯み無効がマジで全てを解決するよ
無効がないとうんち >>226
避ける攻撃だけ覚えて殴り合うのが正解だぞ >>220
上でも書いたがオイゲンとカリオストロとイオが究極完凸しててプロバハ放置したんだよね
うーむ成功してる人と何が違ったのか >>226
近接キャラの方が楽しいよ
張り付きながらジャスト回避を狙うベヨネッタみたいな戦い方する
明鏡は2枚積む >>226
ガラマギはフラジャイルつけて遊ぶ場所だよ
近接こそ適当に回避してりゃ無敵発動で楽になる
そこにジャスト回避系積んだら奥義も打てるし回避リベンジやら精神一到つけたらあとはわかるね ガラマギとか いてっ 回避しながら いててっ 余裕だし いったぁっ 被弾無しで くっ 行けるやろ >>226
厳しいなら怯み無効、回避性能、フラジャイル、明鏡止水を積むといい 久々にバハオルタ行ったらKatalinaって名前のオイゲンとSiegfriedって名前のオイゲンがいて瞬殺していって笑っちゃった >>226
いや、寧ろ接近が楽
ガラが大振りだからジャスト回避して明鏡付ければ床爆までも時間無敵だから殴り続けるだけ
ジャスト回避出来ないならちゃんと相手の攻撃が全て終わったタイミングで殴れ
脳死したいなら覚醒武器担いで防御蟹+怯み無効+ふんばり+守護に不安なら剛健突っ込んどけばどうにでもなる 限界突破ってlv1からリセマラした方がいいんかな
流石にそれはめんどくさいか? マナガルムニヒラ放置を安定クリア出来てる人ってキャラ構成とジーンはどんな感じですか?
NPCなのに大技の氷に隠れるフェーズで死にすぎて吹雪中は蘇生に来ないからゲージが尽きてゲームオーバーになります
氷結耐性と災厄耐性を無効になるまで盛らないとだめなのかな? >>219
特にマッチングしないと感じることは無いけどなあ >>216
ラカムと相性いいよ
ダブルタップかコフィン当てれば3-4秒あれば
瀕死からHP45000くらいまで回復できる ガラマギアドバイス助かる
あのいつも遠くからチクチクしてくるムカつくメスガキシバき回して分からせてくるわ 2スキル付いたジーンが前提なのにスキル名でフィルタリングできないのユーザビリティ低過ぎだろ 窮鼠とかいうフラジャイルランちゃん位しかまともに運用できないジーン >>220
バハ武器完凸はしてたけどジーンLv上げきれず最適な構成取れてない状態で行ってみたら
バリアクリスマス半分くらいしか削れず全滅しまくってゲージなくなってたなぁ
今ならもしかしたらいけるかもしれないな、こっちも試してみるか >>242
マギのちょっかいは慣れるとバレットラインやサークルでジャスト回避のチャンスに変えられるから、練習あるのみ >>237
体よく放置って言う人もいるけどたぶんガードおしっぱで氷結無効のガード性能やら生存積んでると思うよ
ってかそうするだけで死にづらくはなるし剛健堅守つけたら尚良し proud3匹クエでも結構難しいと思ったけど
その後のガラマギも白黒もニヒラも全部強くて草
強い人が抜けちゃってるってのもあるんだろうけど野良割りと失敗してるわ フラジャイルは手数多いキャラでコンボボーナスか
遠距離で集中砲火いれれば ほぼ上限いくよ
ただ追撃は1〜2個しか積めない 初めて限界突破したけどこれlv1〜3で別枠かと思ったら同じ枠なのね
lv1でやっちゃったよ プラウド自力で駆け上がってるときがこのゲームで一番楽しいのに
その後はただの虚無 PSのマルチは人気場所以外は過疎過疎ほぼマッチングしないのでプロバハまで進めたい方はちと厳しくなってるな
5日前くらいまでは何処でもストレスなく上がれたけど昨日あたりから特に酷い過疎さ
日替わりで何ヶ所かマルチ報酬2倍とかやってくれれば賑わうんだけどなプロはソロ活やろ >>21
マニアックより下はシャッフル頼りって感じ
シャッフルもエラー吐きまくる な、なぜプロバハ放置しようとするんや…手動でやろう?そこまで鍛えてたら5分もかからんやろ? >>239
一緒にやってるフレが言ってたんだけどLv1だと同じやつ被ったりするらしい、クリ2つとか
極限まで突き詰めるならLv1回すのもありなんだろうか…回数が天文学的数になりそうだけど >>248
完全放置だと無理でしたか
ボタン押しっぱやスティック固定みたいなのはやりたくないので諦めることにします
ありがとう ゼタ使ってみたいが
ちょっと木人でホッピング練習した感じ
猶予延長の専用あるとないではやりやすさ変わるなあ
ゼタニキの皆的にはこれは要らない感じなの? >>21ミスった
>>256は>>219
マニアックより下は微妙 https://i.imgur.com/cjpgmTd.jpeg
感覚的に強いと思ってた裸ゼタのセスラカでのDPS見てみたらオイゲン抜いてたわ
追加バフ採用の半裸紙一重型
ゼタ以外は紙一重なし
ちなみに奥義タイミングが悪くて0.数%残して負けた リージョン固定にしなければユーザーは圧倒的にPC版の方が多いんだろねこれ
正直意外なんだけど フロムゲー並みの歯ごたえある敵をリリンクで殴りてえよ 追撃V+ぐらいしか伸ばせる部分がないが肝心の追撃V+が出にくすぎて停滞してる >>264
3000開けて追撃+が1個出たら超ラッキーやぞ
3000開けて追撃が出てもラッキーやぞ >>261
俺は翔舞+使ってるな
ビクンビクン動く奴とかでも確実に成功するし マルチはバハ武器1パーティ分揃ってるなら基本的にソロのが早いレベルになってるね
ちょっと硬めにして救助もできるジーン構成でマルチに潜ると楽しい >>265
リリンクのSteam同接、ピーク人数を見てる感じではPS版の方が圧倒的に人口が多そうだがどうなんだろうな PC版だけどマッチしないとか全然ないな
相手の名前は英語か中国語が多いけどな パーさんのチャージは1M出てればいいのかな?1.2M位はいく感じ?
>>261
慣れればいらないけどしばらく使い回す時は楽になるから付けてる >>274
アビ一つだけならリキャスト半減、とかあったら面白くなるのにな エルデンリングのDLCが発表されたからそっちに行こうなんて不遜なやつはいねえよな? >>254
完全ソロでやって
メイン楽だなー→バハVSアンマンの怪獣決戦おもしれー→まだ続くのかよw→星晶獣バトルktkrからの
急にモンハン始まった→竜に討滅戦かよw→ぬるいなー→六竜違いやん→マニアックアンマンキツくねからの
バハオルタ無理だろこれ→ひたすら戦力増強だ→やったバハオルタ倒したぞー
ぶっちゃけここまでがピークだったな
その後は複数ボスにイライラしてセスラカとプロバハはほぼパターン決まってる作業だし
プロバハ倒したらバハ武器マラソンやってその後は放置メインの素材集めとジーンガチャ 放置やってると3分くらいで俺もプレイすると2分くらい
肉入りでも1分しか時短されないと思うとCPUの強さヤバいなと思う PSはリージョンと戦闘力offにすればどこでもマッチすると思うが
プラウドでずっと色んなとこ回ってるけど今のとこ12時から一度も滞り無く出来てる
主に中国が多いが
日本だけだとプロバハセスラカくらいかなすぐ行けるのは HARDのストンダイル放置で遺物集めの繰り返しやな
手が空いてワイワイしたくなったらマルチ周回
PS版とかガチ勢じゃないとplus加入しないから究極武器集める前に売るだろうしもっと過疎化進むだけ NPCでゼタ使うなら灼熱もっていかんのか
ヴォルカンボーラくらいでしょ無効にしてくるのって
当たるか知らんけど PROUDの風龍氷龍のところゼタとカリおっさん入れたらお互い弱点と逆の苦手の方攻撃しだしてイライラ
普通細かい指示出し出来ないなら有利相手狙わんかこういうの
3体同時もだけど複数ボス相手にちゃんと戦えるようなシステム設計になってない感でダルい 伊達さん完成したから使ってるけどジャスコン全然成功しない
ただでさえ火力低いのにこれじゃあ伊達になっちゃうよぉ〜 マッチングは素材必要なマニアックとプラウド以外は絶望的かな
シャッフルの仕組みが多分進行具合参照して上からマッチングするからEX以下だとオンで募集してもまぁマッチしない
まぁ当たり前だけどバハ武器覚醒必要な素材が出るクエストは基本マッチングする 上級120連で固有上限0て
メインのが引けるとは思ってないけど0て >>287
それは伊達ではない情報だな!
あんまカッコよくないけどそれで行くぜ 伊達ジャストはヒットから気持ち一拍挟んでボタン押すとうまくいく
慣れると簡単 >>289
誉を捨ててリセマラするか死んだ目でまた貯め直すか
この自由度の高さもグランブルーファンタジーなんだよね 伊達でオルタ行くとジャスコンのタイミングで毎回オルタがスイーって離れていって悲しい🥺 ナザボン相手にシュヴァルツファングの〆がちょくちょくスカってんのモヤる 最後倒すときに相手動かずダメチェックってのがつまらん
20パー切ったら動き大きく変わるとかのほうがええわ >>289
その3倍引いたとしてもそうそう出ないぞ
甘えるんじゃあない! 昼飯食ってからもう2回虹スラ出た
土曜日だからこの台よく回ってるのかな >>292
リセマラはしないと決めてたけどリセマラする気持ちも分かるわこれは 究極武器あと3本!早い段階でガンダゴウザさんの究極武器出て運が良かったわ なあクリティカルが防御無視ってここで見た気がするんだがどこから出てきたんだ?
違うよね? ぴょんイオに専用ジーンいる?
個人的にはいらないと思うんだけどプロイオはつけてんの? ゼタってファイアフライ壊して飛び移って次の壊して…みたいな動きできる?クソかっこよさそう ロゼッタ作ったけど
薔薇割と強いな
少なくとも伊達さんと入れ替えて10秒ぐらいは縮まった気がする また来た…みんな出やすいかもよ
アルミホイル巻いてやってみて >>302
溜め4だって撃つんだからいれない理由がない 閃いた
アンラ・マンユ オルタ
ストーリーみたいに消してくる演出ありダメチェック
体力50パー25パー10パーで仕掛けてくる
ゲージ25パー溜まるごとに一人消える
50パーまで溜まるの早いから毎回2人は消える
ダメチェック終えたら味方戻って来る
これでキャリーも大変な阿鼻叫喚マルチや ボスのギミックはFF14レベルとは言わないけどもう少し凝ったもの欲しいよな このゲームの中毒性が高すぎてあれだけ楽しみだったこれからの大作ラッシュをスルーしてずっとこれをやっちゃいそう… >>301
確定情報は胡散臭いしデータ割らんとわからないからなぁ
そもそも防御力無視しても被ダメカットは無視出来ない上に攻撃力インフレしているから敵の防御力とかどうでもい >>314
ギミックゲー(スクリプトボス)は作る方が楽なだけでゲームとしては糞だからいらん >>301
防御ダウンデバフで普通にクリダメ上がるけど防御無視らしい そもそもイオって突き詰めたらずっとぴょんぴょんしてないよね基本アビ回しで隙間時間にぴょんぴょんだし バザラガ解放すらしてないのに2種類とも固有上限でちゃった……
メインにするしかないか あーあのアンラマンユの演出確かに魅力やな
マジで一人ずつ退出して貰うのアリかもしれん 当たるか当たらないか微妙な時のジャストが一番むずかしい FF14のモンスターグラとBGMは輸入していいけどギミックとFCは絶対に輸入するな 散会は強い人は面白いが寄生側からするととても辛い
PSO2で寄生側だった俺にはよくわかる
だからリリンクではやっていいぞ 全員究極強化終了!銀天交換素材の偏りがすごい。
バランスよくやることをおすすめします…
あと銀天直ドロの具合にもよるだろうけど武練結晶の為だけの周回はいらない感じがした。
銀天目的の多頭クエだけやってりゃ供給追いつきそう。覚醒強化まで考えたらなおさら。 >>301
防御無視というより肉質無視
敵の部位によってダメのとおりが違うのを無視 pcは部屋あるから誰がどんな称号つけてるかすぐわかるけどpsはほぼ意味ないんじゃないのか...? クリティカルは防御無視とは書いてないけど大型相手の部位によるダメージの差は無視とはtipsに書いてある
あと防御アップはダメージカットと違いがわからんし防御ダウンも被ダメ割合増加みたいなもんだから表現の問題?
そもそも防御力ってステータスあんのっていう ラグのせいか破局の判定が残ってて甲板の焼け跡を踏んだ俺含む3人ほど即死してワロタ
一瞬クソ焦った >>330
部屋ってどんな感じなん?
モンハンみたいな? >>311
ぴょんぴょんしかしてないんだけどそれ以外するの? >>317,319
上限叩かないようにして試してるけど
カカシですら防御デバフ入れればクリのダメ上がるのにねえ
よくわからん >>303
ファイアフライ射出〜ビット破壊後のセスラカ大張り切りモード中に尻尾がチョロっと出てるだろ?
あそこから空中攻撃してエリアル当てると上に登ってファイアフライ潰して回せるぞ
本体に近づき過ぎると空中でもワンパン級の叩き落としされるから注意な モンハンみたいにリーダーが作った部屋検索出来て入れたらいいのにな
ぼっちの俺には招待する奴なんていねえぞ クライシスゲージだけじゃなくて自動復活も許されないダウン回数でのジエンドも入れていいぞ proud+で >>339
モンハンは救難のせいで集会場なんてずっと死んでるけどな >>269
>>276
thx
付ける事にするわ
>>334
いや流石にリンクタイムやダウンした相手に4溜めの最大火力は使うだろ 俺のナルメア30秒で1140万くらいなんだけど
追撃ジーン入れた方がいいか? それこそモンハンの極ベヒくらいならなあ
野良での成功率がまぁ5割切るかな?くらいならちょうどいい
まぁ難しいなら難しい程良いんだけど、それだと確実に文句出るし特定のキャラが嫌われたりするからね 頭にアルミホイル巻いたら追撃+出ると聞いて試してる 放置用のNPCオイゲンとカリオストロまで決めたが
後ひとり誰が良いか悩んでる >>347
それは流石に追撃以前に色々たりてないぞ シャルで聖騎士の剣光じゃなくて普通に明鏡止水積んだほうがいいのではと思うようになってきた 難しいのは初回クエとクリア後のクエ分けて欲しかった感じはある
モンハンのアルバとかミラみたいな、過疎進むからダメそうだけど こんなキャラ性能バランス劣悪のゲームで超高難易度なんて出したら確実に荒れるぞ イドの究極しかでないんだけど
もうイオ使うの飽きたんだが Proudはマッチング困らんけど他は4回ぐらいマッチングやり直さんと成立しない
段々めんどくなって最初からソロでいくようになる ロゼッタの通常、フェリの鞭みたいに距離で火力差あるみたいだけど、遠すぎても近すぎても駄目っぽい?
まあ回数で言えば少ないからそんなに気にせず薔薇位置に集中した方が良いとは思うが 今んとこガンダゴウザ使ってる人は日本人しがいないね
英語名とか他言語の人でいないな >>352
マジ?
一応詰めこめる奴は全部積んだけど >>313
ちゃうやろ
アンラ・マンユHELL
災禍耐性でも無効に出来ない災禍。雑魚いっぱい召喚
本体へのダメージは隔離されていないキャラでしか与えられない
75%時にランダムで1人隔離。3:1で戦闘開始
隔離された側が石碑を壊すと3人の方で災禍が消えたり本体が実体化する
50%時にランダムで1人隔離。2:2で戦闘開始
隔離されていない2人の方の腕が透明化。隔離組は石碑に加え腕も処理しないといけなくなる
25%時にランダムで1人隔離。2:1:1で戦闘
全員隔離終わってからDPSチェック開始。各プレイヤーが石碑大を壊し、壊せなかったらゲームオーバー
DPS終了後に隔離解けて4人パーティーで最後まで戦闘
FF14ならこーする steamやけど昨日久しぶりにプロバハ遊びに行こうとしたらエラー吐きまくって結構人いるんやなって実感した このゲームはアクションが楽しいのにギミックボスはそれを全否定してるからな
各難易度ごとに1、2体いる分には構わんが
あとセスラカみたいに前半と後半で攻撃方法が変わる敵がもっといるといいかもな
あとは現状バハ武器の火力が過剰だから難易度追加 >>358
上限叩いて無い時はどうだったか覚えてないけど
上限叩いてれば距離によるダメ変動はないよ プラウド+は来るんじゃないかな
できれば新しいボスも追加してほしいけど ナルメアどうやったら火力上がるん
神楽源氏ループやと駄目なん?
源氏行ったらチャージせず即変えるべき? 伊達さんモーションキャンセルできたら悪魔城みたいにダテダテダテダテダテみたいなことできて楽しそうなんだけどな イオに怯みつけてる?
ファイアとか微妙に発生遅いからたまに潰されるんだよな (´・ω・`)耐油タール放置90秒いけるようになったから
(´・ω・`)めちゃくちゃらくちんなのだ♪
(´・ω・`)時代はローカル放置なのね! >>355
難易度緩めだから許されてるが、初期FF14のリューさんみたいにハブられちゃうキャラが確実に出てくるからな 最近伊達さん使ってるけどもう少しボイスバリエーション欲しかったとも思ってしまうわw
△、アビ:伊達ではない!(迫真)
リンク:伊達ではない(冷静)
ニヤけてジャストミスる ルシファー以外にも欲しいよな
原作の星晶獣とかどんどん出しても構わんのよなぶっちゃけ どのキャラでもいけるようにだろうけど壁殴りdpsチェックはつまらないからやめてほしい 絶の時間切れ演出で火力高いやつに託して1人ずつ死んでくのすき輸入して欲しい 有利属性でたらダメージ全部黄色になるの気持ちええ☺ シャルロッテの△◻︎がどのくらいで上限叩けるのか把握出来てなくて威風切れない🙄 14は侵攻の砂が固定有利すぎてやめたわ
戦士に火力求めてきたから2ヶ月砂引けなくて嫌気さした 出たと思ったらカタリナおばさんだったわ
おばさんのはいらないんだわ ルシファーと一緒に新難易度なりコンテンツ追加無いと相当離脱されるだろうしなんか来てほしいよね (´・ω・`)そういえば放置ってもしかして10週で強制終了なのかしら? お楽しみ券100枚とかでいいから遺物に交換したい。
錬成から上級錬成ゲージ貯まるのは良いけど、作業すぎてだる
いし。もうちょいジーンのUIなんとかしてくれんかなぁ。
レジェンド4000とかになってて、整理する気も起きない。
保護して他全部捨てるとしても手を付ける気が起きん。 >>376
今でこそDPSチェックで失敗はそうないけど適正戦闘力で行ってた時はハラハラしておもしろかったけどね
今じゃDPSチェックに入った途端おつかれさまスタンプ打たれちゃうくらいになってる 普通ならテクスチャで誤魔化すというか終わらせるようなところも全部ちゃんと厚みがある3Dモデルになってるからもっと追加して~と言うもののマジで大変そう >>386
アホなん?UI改善されてもその4000は結局自分で精査する羽目になるんだぞ 俺はpsやけどpcは部屋建てれるのはマジやぞ!
そして報酬の銀天5個ほしさに全部S++取り合えたわ... >>381
渾身と暴君は15ずつ
明鏡30・ガッツ・自動復活・怒涛・クイックアビリティ・ポーション所持数・クリティカル確率・有利属性変換・紙一重
こんな感じ 14ていうクソゲーの話はやめてくれますか 予兆範囲とかも起源説唱えてユーザーキモすぎ (´・ω・`)銀天ってマニアックの方が出やすいわよね
(´・ω・`)放置してるとめっちゃ溜まって困らなくなるし とりあえず究極武器全部揃ったけど
完凸はまだまだ先やな
まだ5人目や >>368
源氏は蝶貯めるためだけのモードと割り切る
蝶なかったら溜め撃つし蝶あるなら即戻り 2連続究極落ちて残りヴェインの武器だけになったわ
今日はボーナスタイムか? >>396
蝶あったら即戻ってコンボやった方がいいのね このスレも電卓バトラーだらけになってきたな
聞き齧った知識だけで上から目線のマウント&アドバイス
本家が辿ってきた道そのままなのが面白い >>390
せめてさブラウザーのタブみたいに種類ごとに
横切り替えにしていけるよう表示すれば今の
ソートでも十分耐えられるでしょ。
あと、指定したジーンは入手後、即お楽しみ権に
リサイクルできるようにするとか必要だおもうぞ >>392
前のレスみたけどナルメアは源氏チャージあんま使わんと思うぞ 源氏フィニッシュしたらすぐ神楽戻す 部屋作れるのはPC版のみってのは意外だな
モンハンみたいな仕様でいいねと思ってた とりあえず錬成一括早く実装しろ
アンビリバボーって声が頭から離れないし
何よりやってる時間虚しい 竜人スカージとかなんかありえん多段ヒットする範囲攻撃と範囲は広いけど単体だとちゃんと単ヒットしかしない範囲攻撃は何が違うのか
ナルメアの源氏も大型相手にバグレベルのヒットしろ セスラカは初見失敗したけどプロバハは初見いけた
オンデビューしようかな PSとPCで環境違いすぎるのは意味わからん
エラーにも関わってるっぽいしなんでこの仕様のまま放置されてんのかもわからん >>400
そりゃ自動交換とかあったらいいがそれでも今溜めてる物は自業自得
だから言うたやろお母さんが
片付けしなさいって >>402
なぜカプコンに出来てサイゲには出来ないのか
カプコンが凄すぎただけなの? >>368
火力は蝶ガチャだから奥義ゲージ回収コンくらいしか意識する事くらいしかない 部屋は別に要らないから海外勢とのマッチングがもっと安定してくれればいいんだけどな
モンハンでも集会所はフレとやるときくらいしか使わなかったし オルタが難しくなったようなのが一番欲しいわ
苦労してオルタ初クリアした時がこのゲームで一番面白かったし マッチング自体死んでるやん、、、
シャッフルしかマッチングしないんだが? (´・ω・`)やっぱ放置って10週までなのね
(´・ω・`)BGMONにしなきゃだめかー とりあえずマルチはボスのHP増やして報酬も増やしてほしい
それプラス金章を通常マルチで1個でレートは据え置き
1マルチ1個なら今のレートでも納得できる 部屋ってPSは招待制なだけじゃない?
PCみたいに部屋入れるのはちょっと羨ましい 通信エラーはまだしも
長々と待たせといて出席状態解除はクソ
ましてやオフラインに戻されるのはマジで酷い >>414
(´・ω・`)PC版はマッチング自体はするけど
(´・ω・`)時間掛かる時はかかるいめーじね やっとオルタ勝てた
イドの変身モーション長すぎて残り1%で負けて萎えかけた😔 そういやこのゲームで明らか海外の人間とプレイしててもとんでもラグにはあまり見ないな
ちょっとした位置変え程度なら見るけど縦横無尽に瞬間移動するサイヤ人みてーな敵も味方も見ないし
怪しくなってきたら切断されてNPCになってるわ オルタ初見が一番面白かったのはガチ
あのハラハラ感は凄かった
伊達さん使ってたで ソーン来るし数の少ない遠隔キャラとしてシルヴァワンチャンないかと妄想してるけど、ストレートに味付けするとグレネードが無くて連射が効かなくてエイムモード外のシカクコンボが常時ガンナーズフィストならぬガンナーズレッグになったオイゲンになりそうで差別化難しそうだから無いかな… マッチングしたと思ったら解散されて〇〇さんが退出、みたいなコメントは出るけど
通信状態が解除されたことはないな >>413
オルタと氷風からのクエストは全部おもろかった
難易度増やしてこれ系で染めてくれい難なくクリアできる素材周回用クエストはもういいや 追加要素より早急にマッチング関連なんとかしてほしいわ
マッチングエラーが多すぎる まあサイゲのゲームって周回が殆どやししようがないけど
マッチングどうにかしろ こんなプレイヤー増えると思ってなくてサーバーが貧弱なんやろな プロバハで4〜5回マッチングしないとかザラにあるからな
どうかしてるぜ マッチングは過疎なんじゃなくて多分システム側の問題が大きいんだと思うんだよなこれ カリオストロって
▫▲▲キャンセルをループするより
▫▲キャンセルループの方が遥かにダメージ出るじゃん
今更気づいたわ 最初のマッチングに比べたらだいぶマシなんだけどね
あれは苦行だった マッチングしたのにそのあと通信エラーはいてオフラインにされたりするからなあ >>431
2回目△いれないと固有ジーン死ぬよ
2回目△押したと同時に回避orアビリティだよ、エフェクト見なくていい PCだと自分でルーム作ってランダムマッチすれば失敗しないから多分サーバーとかじゃなくてマッチング形式の問題だと思うわ 再検索以外でマッチングしない時はリージョン狭めてみたりするわ >>434
もしかしてそれカカシにやってる?
でかいやつ相手なら◻︎△△の方が多段ヒットして強いよ マルチ関連はサイゲが無能なんだろうね
やっぱカプコンは長い間作ってたからノウハウが違うのかな 野良マルチでいうなら全員揃ってのリリンクと途中参加の救援では話が違うから比べられん >>431
(´・ω・`)そうかなー?
(´・ω・`)ダウン時は□□□▲▲ループがいちばんつよいとおもうー
(´・ω・`)もちろんキャンセルで カリおっさんは奥義溜めるときやアビ回す時は□△△
画面端だと境目より先に□△△出ないからジャンプ□△になるんじゃないかな? 次の難易度にぴったりなHELLあるし追加しても良いぞ
本家だとPROUDのが強いけど もうめんどいから歯車ガリガリして動き出しそうなら槍出してる >>440
どっちかっていうと鯖代ケチったのが一番でかいと思うぞ
ユーザーに還元しないで有名なサイゲが万全の鯖対応していると思わないし
バーサスみたいに本家の特典コードだけ取って売られるからそこまで人来んやろって思ってそう やっとPRO開放したが4人スキルツリー武器以外全開放、125レベルのクリ武器2スタン武器2dpsで準備万端のつもりだったがdpsチェック奥義無いと普通に間に合わんかったわ ジーンの厳選ここから詰めてくんやね >>447
さすがに飽きるから究極育ててるやつちょいちょい使ってんだよ....
サブで使ってるフェリジークも半分過ぎてから落ちたし運が悪すぎて笑っちゃった >>447
まぁ使えるなら究極持ってる方が強いからなぁ やっとプロバハまで倒せた
10章クリア後から伊達さん使ってたけどニヒラ辺りからオイゲンに日和ってしまった
セスラカとか近接キャラで倒せる気がしないけど倒せる人凄いね (´・ω・`)あ、コラプスって防御下げるやつね
(´・ω・`)防御ダウンさせるタイミングでつかってるかなー カプコンどころかチーニンにも及んでないだろ
何で最高難易度だけクイックマッチがないねん 放置してると心配そうにちょくちょく放置キャラ
のところにもどってくるのな オイゲン最近使い始めたけどタゲ取ってないかとかAOE来てないかとか部位破壊してえグレネードいま刺さるかなとか割と忙しくて近接と同じくらい難しく感じる 俺のオイゲンはステルスMAXにしてる
まあバレてないやろ…… 自分がラカムオイゲン使うとケツに回り込む動きができないせいか近接より被弾多くなるわ 壁際でグレネードとガード連打して投げまくると楽しい 最終的に素材999お楽しみ券999MSP99999なっても気にならなくなってくるな >>446
カリオストロがアビ回さないでどうすんだよ ヘイトとるならオイゲンいいとおもうけどな
結構張り付いてくれる印象
多頭クエでいい感じ カリの打ち上げ下りキャンセル回避下りの繰り返しって強いの? >>451
撃って即回避やアビでキャンセルしても消えずに全弾当たるし
回避狙うとき直前でコラプス離してから避けるのとかちょっとテクい感あるし
ガード仕込んでると走れない問題をシカトできることとかも楽しくない? オイゲンのグレネード最高値ってどれぐらいなんだろ
今有利属性付けて40万ぐらいだけど紙一重とか付けたら50万超える? オイゲンのグレネード最高値ってどれぐらいなんだろ
今有利属性付けて40万ぐらいだけど紙一重とか付けたら50万超える? イオ使おうと思って組んだジーン構成なんだけど、一枠アビリティ空いてるところ何入れるといい?
ダメ上限+復活
ダメ上限+ガッツ
ダメ上限+ポーション
クリ率+ダメ上限
追撃×3
暴君+守護
クイチャ+???←ここ
クイチャ+回避性能
固有覚醒
有利属性変換 >>464
むしろ遠距離は付けてもらえるとシャトルラン防止になるからありがたい >>472
(´・ω・`)もちろん通常やアビ触れないときは挟んだりするけど
(´・ω・`)溜めが長すぎるので優先順位はひくいわねぇ
(´・ω・`)突進前には常に防御ダウン状態にはしてるからそのときとか ps版 今エラー多発しとるわ
ぜんぜんマッチせえへんわ >>464
同じ敵狙うなら敵がそっちに移動しなくて済むとかの利点もあるね。 皆オイゲンでも色んなことをしてるみたいだけど自分は安全地帯からひたすらエイム通常ばかりしかできないわ
ダメ上限積みまくったらプロバハにすら通常1発10万越えで伊達さんより圧倒的に火力あるし優遇され過ぎだと思います >>475
クイアビ 欲をいえばもっと積みたいけど >>480
俺もこれだわ
グレとか殴れない時に置いとくくらいしか使ってない
これが正解なのかどうかは全くわからない オイゲンは乱戦でごちゃってもエイムせずグレネードぽいぽいでダメージ出るからステルス付けてないや
ジャストインセプも楽しい (´・ω・`)通常上限20、アビダメ上限20、アビ与ダメ20、クリ率20
(´・ω・`)いつになったら出ますか…
(´・ω・`)最悪、クリ率は妥協するのだ… オイゲンの木人ずっとグレ投げてるだけですんごいダメージ出ててこういうのをOPって言うんだなって実感した extremeまでHPスキル0%でやってたけどHPのほうにもジーン枠追加あるのね
少し振るだけですごい楽になった 本家やった事ないけどこの会社って結構不具合とかこまめに直していかない感じ?
マッチングエラーは絶対わかってるやろうしカメラ回りも体験版から言われてたと思うが....
会社自体も伊達ではないの? >>478
シャッフルなら国内リージョンでも爆速だぞ
プラウド行けないけど😞 元々は結構早めに修正してた感あるけどここ1年くらいですっげぇ杜撰になったような >>489
ショタに中出しされてパンツに射精済腟内のイラスト刻印される話 やはりカプコンが凄いだけなのか
サイゲはまあ頑張ってくれ
マッチングとか結構重要な部分だし >>494
小学生か?
いい歳してこのレスかいてたら震えるわ オイゲンの通常1発15万超えは気持ちいいけどスタン値以外には特に魅力を感じない >>496
(´・ω・`)単純にコンシューマー初だから慣れてないんじゃないのかしら 何か凍結アビリティが二重に入るとリザルトスコアがめちゃ上がってる気がする >>501
まああそこはソシャゲがメインだしね
しようがないか シャッフルは戦力調整がステージ基準なのがなぁ…
せめてホスト基準にしてくれよ
マニアックスライムに放り込まれても、一体倒すだけでも一苦労なの辛い シャッフル行くときはダメ上限積まずにダメージ増積みまくったほうが良さげかな >>500
正直自分もオイゲンは使ってて面白いか疑問ではあったけどとにかくクリアを優先してしまった
ライトユーザーをクリアさせるための救済キャラな感じがしたわ ゴブリンみてぇな糞ガキをグラン君にすれば満足だったの? >>511
それ俺も思った
どう弱体化してるか分かんないけど、シャッフルで火力出すなら攻撃ジーンなのかな〜?
ダメ上限は腐ってるよな 最近気づいた事がある
シードフォルムの受付のお姉さん無茶苦茶カワイイ
本当にカワイイ
モンハンワールドの”集会所”の方の受付嬢もカワイイ >>513
ルリアにソウルリンクしてもらわないで終わりそう >>499
>>507
マギ姉出るなら読んでみるわ!!!!! 間違えてイージーのマルチ行った事あるけどワンパンで気まずかったから調整はあって良かったなって思ったわ
スキル効果は丸々残しても良かっんじゃとは思ったけど >>517
ゼタ好きなら確実に脳破壊されるからお気を付けて 専用ジーンで一番恵まれてるのはガンダゴウザさんなんよな シードホルム鍛冶屋出てすぐの辺りにいる、店番の女の子の声もかわいいな
ルリアの声優さんだろうか ゼタ好きじゃないのにゼタのフェイトに出てくるのか
後で読んどくか あかん
ナルメア1400万くらいで止まったんだけど
これ以上は無理か? マギ姉がプレイアブルになったとして、スペリオル武器一本一本覚醒強化が必要とかなったら死ねるな… cpuヨダに幻影撒いてほしい場合はアビを百と千だけにすればいいのかな? ゼタフェイト読んだら女にどういう風に接したら評価よくなるか分かるぞ
ショタの真似してリア充になれ 泣きじゃくるマギ姉からゲイボルグ強奪して覇滅槍にしたい フェイトで先が気になったのはカリおっさんとフェリだけだな後はフルボイスだとしてもスキップしたくなった ゼタが「はいおもてー」みたいはこと言ってるけどあれなんて言ってるの? >>515
服装もやばいよな
上はガッチリしてんのに腰から下はめちゃくちゃ攻めてる 色々考えたけど
ナルメアやっぱ1400万台で止まってしまう
何がいけないんだ 蝶別に4匹いたら即変えでもいいのか? >>512
救済枠はどちらかというと低火力だけど扱いやすいラカムな気がする ついにクエスト2000回超えたけど未だに追撃V+未所持だぜぇ…属性ですら2個しかないしよぉー npcのフェリ謎にリンク参加しないことあるな
ちょっと離れたところで棒立ちしてる >>529
ストーリーで一個奪えてクエストやると武器が一個減ってたら笑えたよな。 >>535
>>539
はいオマケか!
これっぽいなありがとう! 勘の良いガキだからバサラガとゼタの空気見て察してしまったんだ、少年はユニコーンだったから CPUってリンク攻撃は謎に繋がらないことあるが、奥義はどんだけ離れてても確実に繋いでくるよな
しかも自分が撃ってない状態だと時間一杯かけてくれるし NPCナルメアがリンク参加しなくてリンクタイム発動逃してセスラカDPSチェック失敗したとき
素で「ナルメアお前!!」って言ったことある >>540
それはラプソディでカウンターした時のだな ジーンの効果もゆくゆくは3つになるのかな
追撃X+ください >>544
グラン君とゼタな
間違えないでくれるか? セスラカのマルチも大荒れして楽しいがほぼほぼクリア出来んな笑
何度も気絶し復帰する気無しくん来たり最後全滅させるような立ち回りしたりと遊んでる時間ソロやる方が確実だね刺激求めて行くけど普通に素材集めまたソロで潜っとく >>548
ジーン効果3つになったらマジで厳選終わらんな…
不要なジーンを消費してスキル一つ取り替えられるくらい出来ないと リンクタイムって攻撃当たらないと発動しないんだよね
最初知らなくてリンクアタックを即キャンセル→の攻撃参加者見て気が付くって感じだったわ 白竜戦で落ちてる球ぶつけたら1発130万くらいダメージ出てた
投稿ジーンとかつけてない
有利属性は効いてるっぽい
どんどんぶつけるべきか? ジーンの効果が増えても上限は頭打ちだから、クイアビとか生存系くらいしか積むもの無い気もするが 放置して寝て起きたら街に戻って来てたんだが、カリおっさんの放置台詞が可愛い事に気付いた はぁ、今日もジータちゃんのおっぱいに俺の大いなる破局をぶちかましますか… V+を15にするのは素材集めが大変だから普通のやつを優先して15にしてるわ クリア1000回くらいだけどそもそも追撃V全然出ないわ 真面目に一番フェイトエピソードよかったのは
伊達さんかカリおじ
伊達さんはビィとの絡み面白いし
カリおじはギャップが面白い 大いなる破局位気合で耐えてくれよ
なんのためのガッツだよ サイゲがどれぐらいリリンク擦ってくれるかわからないけど
モンハンみたいな楽しさあるし1年ぐらいはアプデやDLC続けて欲しいところ セスラカがクリアできないなら悪いのは野良ではなくお前では
俺は野良でも問題なくクリアできてるぞ カリオストロのフェイトは良かったな
最初腹黒い奴だと思ってて、いい意味で裏切られた プロバハは一回結晶壊せなかったら俺のターン続くからわかるけど
セスラカは何故負けるんだ と思ったらいつものネガ野郎だったわ
コテハンつけてくれねぇか まあでもたまにあるよね
一人起こしてるうちに二人死んでるようなパーティ >>561
そう考えたヴェインがランパードを張った
彼は消し炭となった カリさんはプレイ中もすぐに助けてくれるし、普通にイケメンだろ セスラカ全滅ってある?今
ずっと戦闘力offでやってるけど最後に全滅したのって1週間以上前だと思うが シャルで無敵張って大いなる破局に突っ込んだのは俺だけじゃないはず フェイトはバサラガがよかったなあ
筋肉悪役やと思ってたら全然違って使ってみようと思った(使ってない >>534
ttps://www.youtube.com/watch?v=Hcs9kXRi2a0
これの概要とかみて頑張ってみて
もうちょいダメージでてるやつもあるけどわかりやすいんちゃうかな 絶対やらないけどヴェインってバハオルタでランパ張って
みんなが集まったら解除するような悪どい事出来るよな
絶対やらないけどさ! >>574
今はもうほとんどの人が究極担いでるから、余程の初心者か嫌がらせみたいな人が複数人いないと全滅は難しそう ぴょんイオやるゾーと思って究極10凸したあとクイチャV+のサブスキルがゴミしかないのに泣いた >>582
解除してもヒビ入って割れるまで猶予ある上に無敵もその後数秒続くから無理だぞ >>565
(´・ω・`)カリオストロちゃんは本編でもツンデレムーブ多いからねぇー
(´・ω・`)初期のキャラだからかなりストーリーあるし
(´・ω・`)サイドストーリーも多いので好きなら見るのおすすめなのだ♪ >>578
もしかして攻撃力38000ぐらいだと上限値言ってない?
追撃は持ってないが >>586
知らなかった…
世界はこんなにも優しかったんだな セスラカは遠距離勢が縄跳びタイム中に殴って奥義ゲージ稼げるの違法だと思う 新しいキャラやる時にいちいち装備調整しながら上限調べるの面倒だよなぁ
まとめてるサイトとかあったら助かるんだが (´・ω・`)今のマルチで失敗するのって
(´・ω・`)ガラマリで復活ボタン押さない人ぐらいなきがする proud白竜開放したくてもオンだと前提クエ全くマッチングしないから1キャラしか仕立ててなくてつんだからいま必死に残り3人育ててるわ。 骨目玉で放置するならPCはジータちゃんで決まりだな
骸骨にイラマチオされるジータちゃんで楽しめる マジな相談だが
ナルメアって攻撃力38000台だと全然上限値行ってない? そういう動画もうありそうだけど無いんかな
キャラごとの攻撃力目標値みたいな 団長!ガードポイント取ったくせに麻痺やら凍結するのやめてください!
無敵にはなってるから尚更虚しいです! (´・ω・`)攻撃力ってアビダメみたいな与ダメ上昇もあるから
(´・ω・`)単純に攻撃力じゃ測れないきがすりゅけど 黒竜戦で落ちてる球ぶつけたら13万ダメージだった
白竜戦で落ちてる球ぶつけたらやっぱり100万以上出てた
なんで🤔 俺「そりゃ麻痺で止めたろw」
フェリ「すまん奥義撃たせて貰うでw」
これやめて >>601
(´・ω・`)弁慶の泣き所にあたったんだとおもう♪ 氷か麻痺の属性引くと全滅率高いぞセスラカ
ゴリ押しできないからな ミョルニル出て究極全部揃った!これでプロバハ苦行も終わりだ~ キャラなんでか一人だけ解放出来ないんだけど
どうなってんのサイゲのミス? そもそもセスラカで麻痺残ししてる時点で本人も迂闊定期 オイゲン操作でラカムを枠にいれてたんだが何かパッとしないから
他に火力出せるキャラNPCに置こうと思ってるんだが
パーシヴァルかバザラガかで言ったらどっちが有能? セスラカで荒れないマッチングしてる奴は運がええのちなみにPS版なPC知らん
気絶一回目でも連打せず放置くん稀に見かけるし最後押し切るとこ逃げ回ってるやつもおる笑 おいオールポーション使うな!!月餅とれない!!!! 基本はミラポン99バハ武器+キャラ強化100%で
渾身16(HP100%時)+暴君16+クリ攻撃でだいたいは上限叩けるけど
そうじゃないキャラが半分くらいいるから固有で攻撃力上がるキャラならそれでカバーするし
それが無理ならクイチャかアビダメ、捨て身を積む
それでも無理だといよいよ追撃外して攻撃系増やすことになる プロトの角折りオイゲン義務卒業して今セスラカ尻尾ボンバーしてる。他キャラで余裕こいてたら壊れてないときあった😭 >>613
ttps://docs.google.com/spreadsheets/d/1RnNLfdqFCW7zWvfHnQsNRJoi7EtIjdOUg-uYB0xsZHQ/edit#gid=1519714141
ダメージ計算表です コピーして使ってちょ 地味に覇者の証集めるのめんどい
皆どこで集めてる? ここ見てなかったら称号にアイテム報酬あるの気付かんなかったわ >>618
マルチじゃ他人にポーション投げることに生きがいを感じるタイプも多いし、飛んでくるものと割り切るしか
確実に取りたいならソロ安定よ >>612
角は40本ある、究極は既に7本完成してるし大丈夫 今までずっと上限届かずに戦ってたことに気付いた
自分でトっくんやらなきゃだめね… >>627
ガンダゴウザさん解放しないなんて有り得ないから >>626
まさにこのスレ始めでもパーが有能って話出てんね
パーにするわ >>623
速さならイド
強化素材集めつつなら祈り場防衛で分けてやってて今見たら600あった ストーリー終わってチケット貰えるクエスト全部やって金章のも取って足りないならもうわがんね >>623
俺もエクストリームイドしゅんころか放置だな
ツムジダケうめえ コンボボーナスって手数キャラならリスク少なく上昇量も大きくて良いと思うんだけど
あんまり15振りとかで採用されてない印象あるのなんでだろ お前らガンダゴウザさんの伝説が語られるフェイトエピソード読んでるよな?
伝説っぷりに惚れるぞ >>637
(´・ω・`)上限がある以上、そんなのを入れてる余裕はないとおもうのだ >>634
自己回復アビリティを持つ唯一のキャラガンダゴウザさんが弱いわけないだろ!いい加減にしろ >>633
イドか、行ってみる
因みに今氷竜ウィリヌスのところソロで行ったら17秒で終わった。ココも良いかもしれない PSのキャラ全解放トロフィー取得時のスクショって
8割くらいの人がガンダゴウザだと思う ガンダゴウザよりヨル爺の方が人気出ないだろと思ってたけどヨル爺はたまに見かけるんだよなぁ ガンダゴウザはオンラインしないと取れない隠しキャラだからな ガンダなんたらさんに金章割くのはもったいない気がする >>637
他のスキルで上限叩けるキャラが多いから
フラジャイルランスロットとかはコンボボーナス採用してるよ >>650
どっちの見た目になれるか聞かれたらガンダゴウザでしょ とりあえずナルメア1700万いったわ
もうこれ以上は無理やわ ヨダ爺はスーターウォーズ見てたら好きになるだろうしな
ガンダがアリーザだったら今頃アリーザの話しかしてなかったと思うけど あれ
刹那入れたらなんかスコア伸びた
普段全く入れてないのに ガンダゴウザは設定だけならシスより強そうじゃない? コンボとか無理なんでコンボ関係ないシャルロッテちゃん使ってる >>582
ガラマギで□入った名前のやつが
合体コウジンアラシのとき毎回中央でランバート
一瞬だけ展開するアホおったな
しかもそいつ何回も乙する地雷だったわ
クエストは一応クリアした ガンダゴウザのジャストは大体のタイミングで押して自信なかったら長押しで誤魔化せるんだぞ
こんな使いやすいキャラそうはいないよ >>668
それ長押しなの知らないだけ説あるから許してあげて >>667
コンボっていうか5ヒットするだけで6ヒット目から10%上がるで
さらに5ヒットごとに10%ずつ上がる 究極武器完凸するにはマナサーキットやらが一本あたり25個必要なのか
4~6人分位鍛えようかと思ったけどかなり面倒くさいな
せいぜいメインキャラとオイゲン分しかやる気起きないぞ
もっと素材を緩和してくれ コンボボーナスのヒット数判定って追撃分が乗るんだっけか 究極武器で辛いのって銀天と武練とルナティックセルと角折れない奴はバハ角くらいやろ シャルの連続切りのアビリティが連打じゃなくて長押しでもいいのを知らないやつ割といそう マナサーキットより角よりルナティック・セルがきつい シャルとかフェリとか手数多いのはコンボが良いと思ってたわ
渾身は27%でコンボは60%だし 宝箱からも普通に出るようになったルナティックセルよりマナサーキットの方が足りなくなるわ
1キャラ分の素材が集まったら完凸させてるけど毎回足りなくなるのサーキットの方だな 究極武器全員完凸させてルナティックセルは在庫0だけどマナサーキットはクソ余ってるな マナサーキット?400あるけどこれそんないったっけ
新キャラ様に素材貯めこんでる状態なんだけど毎日2,30回行ってるから溜まってる
バハ角も100あるし >>601
バフ解除はいるとダメージ乗るんじゃないの?しらんけど ぴょんぴょんフェリちゃんセスラカの部位破壊適正たかい?
3人でぴょんぴょんしてたら毎回フル破壊で素材めっちゃ助かった >>681
さっさと全員8,9凸まで終わらせて一気にまとめてセル集めしたほうが楽やで
放置で終わるし カリおっさんもコンボボーナス相性いいけどアビリティダメージ優先しちゃうわ >>260
ガード押さない完全放置で5分後半くらいでまわしてるよ
サブミも毎回全達成してる
オイゲンロゼイオで明鏡止水回避性能15積んで全員に凍結耐性ガン積みしてる 俺ガードボタンをテープで固定して放置するんだけどバカみたいだよな こつこつやって素材が溢れていい気分になってるところにアプデが来てゴミになるソシャゲムーブかましてきそう すごいガンダゴウザが居てって言われたくて必要以上に通ってます >>682
渾身は攻撃力アップだけどコンボボーナスは与ダメアップだよ >>678
(´・ω・`)それ乗せなくても突進以外はすぐ上限なので
(´・ω・`)動く相手とか考慮するとマイナスでしかないのね >>696
計算の順番違うだけでどこにかかろうが結果同じ定期 まじPS版のオンでスラ爆言ってる奴頭悪いんかな シャッフルで組まされて死ぬほどウザい セスラカ放置検証しすぎてマナサーキット500個超えてるな あれ、ソシャゲみたいに枠ごとで掛け算でバランスよく振った方が効率良かったりせんのかな
まぁすぐ上限いくからあんま意味ないかもだけど (´・ω・`)まず上限いくなら挙動系の火力upは微妙で
(´・ω・`)通常とかで上限いかないキャラとかは
(´・ω・`)そういうのいれてもいいんじゃないかしら?
(´・ω・`)アビだけ叩けない場合はアビダメ積んだ方がいいのだ >>597
トックンにダメージ(神楽初段)が3万8千ならもうちょっと伸びる
有利属性変換が無いと神楽初段で43,500くらいが最大値、属性変換があると52,000くらいが最大になるはず >>671
その理論で行くと暴君16超えるのに21ヒット必要になるからやっぱ現実的じゃないよねってなるような…
1~15ヒットの間の上限ドブに捨ててるようなとこもあるし 単騎とかhp維持めんどいって感じでコンボ選んでるだけだけどな
マルチやるのに理想値組む必要無くない?ってなる >>700
オフだと虚無だからオン行くけど結構な確率でシャッフル来るわ
こっちも来られると再戦押せないからお互い邪魔と思ってるのおもろい
でも俺がシャッフル行く時にスライム来ると😡😡😡ってなる 攻撃力だけ盛るより与ダメアップも入れたほうが伸びよくね?🤔 (´・ω・`)ほぼHP満タンの渾身とクリ確定ならクリダメ
(´・ω・`)通常はこれだけで上限いくいめーじ 式分からんけど与ダメ系結構有るから伸びは悪いと思うぞ コンボは初動の失われた分が気になるな特に殴り続けられないやつだと 文句言うぐらいならシャッフルやらなければいいんじゃね 放置出来るくらいキャラ育てるのがまず時間かかりそうなんだが シャッフルでイライラするやつってなんでシャッフル行くんだろうな 得られるものもろくにないのに >>708
正確なダメージ計算式不明だからそこはなんとも言えんだろ同じとこにかかるスキルでも別スキルなら乗算の可能性も全然あるわけで 放置で連射パッド錬成作業で連射パッドアーリーからPS5で PS4版DLした俺天才かと思った 暴君15を2個つければどんなキャラでも大体天井付かないか?
ジーンの回避系積めばHPは3万もあればじゅうぶんだろう。 >>707
PS版に部屋がないのが悪いんだけど、一確できないしお互いメリットなさすぎてうんざりする >>707
PS版に部屋がないのが悪いんだけど、一確できないしお互いメリットなさすぎてうんざりする コンボボーナスは奥義発動時に最大になるからイオで遊ぶ時におふざけで入れるくらいよ
>>468
亀になってすまん
今のところプロバハのラストやビクンビクンしているときとかオルタが円の外にいるときくらいかね
端より先に行くやつ他にいたっけ? ぴょんイオでアビリティ挟んだあとに撃つ溜めって渦数気にせずその時の最大までって感じでええの? そうアプデが来るまで思ってました
というパターンがあるからな >>718
捨て身ならHP37000に出来るけどな だから文句言うぐらいならシャッフルやらなければいいんじゃね >>723
奥義ゲージ次第
ゲージ欲しいなら1-2貯めでループしたほうが回収量多い >>709
キャラ強化最大、究極武器完凸、限界突破20%、属性変換で神楽初段52,216なら限界に届いてる
これとは別に紙一重入れたら多分まだ伸びると思うけど >>721
ほんとそれだよね。部屋作れたりシャッフルやる時に特定のクエストとはマッチしないようにできたら快適になるのにな >>708
馬鹿でも分かりやすく説明すると
攻撃力1000の攻撃で防御力500かつ軽減率10%の部位に攻撃すると
1000-500=500×0.9=450
これに攻撃力50%を加えると
1500-500=1000x0.9=900
今度は与ダメ50%にすると
1000-500=500×0.9=450x1.5=675 遠距離キャラ敬遠してたけど面白いな
狙える部位こんなにあったなんて そういやジーン複数選択出来るようになっても券が999のままならあんま意味ないよな ダメ上限気にするのはバハ武器手に入れてからでいいのかな
やっとPROUD開放したところ >>727
はーそうか奥義ゲージ考えてなかったわありがとう >>736
ダメ上限は常に気にした方がいいぞ
火力ジーン盛って火力を上げたつもりでも実は無意味だったとかPROUDに入った時点でも結構ある >>736
キャラ強化と全武器150まで育てたあたりで叩き出してくるから未強化でもダメ上限V5個くらい付けとくといいよ >>731
その動画見たけど上振れたらすごいけど平均は微妙って話だから試す気にならないな
2キャラ開放する必要があるし >>730
このゲームそもそも部位ごとの防御力クリで無視できるし普通に与ダメ×軽減倍率のタイプのゲームもあるしその妄想の計算式になんの意味があんの? 竜巻の上に陣取る風竜
ゲロの上に陣取る黒竜
控えめに言ってクソだと思います ニヒラは3つとも放置できたなーあとはセスラカ放置編成作れば究極凸がはかどりそう よーやっとちゃんイオ完成した
可愛いし思ったよりつおい >>739
あるぞ
じゃないと剛健とか防御ダウン耐性とか何の意味もなくなるw >>740
>>738
ダメ上限ⅴを各キャラ5個はしんどすぎるな
今でもメインキャラに1個、他の3人は4とか3を1~2個刺してる状態なのに
全然見ないわ ジークフリートさんの固有両方ついたジーンが出たんだけどリセマラせずに取っておいた方がいいかな? >>749
最初は自操作キャラに集中して着けるだけでいいと思うぞ イオってクイチャ30積まないとダメ?
天井叩いてたら16でもいいよな? >>749
PROUD行った直後に解放される旧六龍の火竜がすぐ終わってダメ上限落ちやすいしV+も狙えるからマルチとかで周回オススメだよ クイチャって攻撃力より溜め時間短縮がメインなのでは 何で算数の時間始まってるんだよ
難しい事考えないで倍率計算でも覚えてこい タメ4撃てる時にはタメ4撃ってアビ貯まってない時にはタメ1ぴょんぴょんやるのでダメです >>699
試してみたけど%同じならダメージ一緒だったわサンクス 明鏡止水の奥義とアビリティのゲージって付けとくだけで効果あるの? >>700
今日シャッフルで同じ奴にスライム3連続呼び出されたわ
1回目真面目にやって2回目四角連打だけして3回目1発だけ入れてスライム逃しまくったわ
流石に3連続は耐えられない 100個でようやく有利属性きたと思ったけど全然早いほうか
追撃Vもあと2つ出さないといけないの遠いなぁ んー、渾身なしで天井叩けるようにすると1枠多く使っちゃうな
でも渾身ってちょっと減るだけでダメージうんと減るんだよなー
うーむ 放置稼ぎとか
もはやゲー無の世界なんだが
このゲームのやり込みの目標って放置できるまでキャラを育てることなのかな
だとするとやり込みの意義とは一体?となって脳がバグりそうになるな
やっぱり次回作は放置なしのバランスで作って欲しいわ そのモンスターを倒すまでの育成と放置で倒せるようになるまでの育成で二度美味しい >>766
加護も混みの話なんだよね
枠は少ない方がいいのはそうなんだけど、空いた1枠に何か入れたいかっていうと特にないんだよなぁ
体力とかスタンとかになっちゃう 遺物ジーンは手動で稼ぐには渋過ぎるソシャゲ会社の悪いとこ出てる 渾身運用は何かしらサブでHP吸収とか入れときたいよな
火力は流石に少し落ちるけどストレスは間違いなく減る マルチ行くより放置の方が早いしな
マッチング形式どうにかしてくれないと ちょっとくらいならリジェネと吸収辺りでなんとかならんか 武練だけは報酬の個数見直しかけろよとは思う
これやるだけで色んなキャラに手出しやすくなるし ダメ限+HP吸収って存在するのか?
リジェネとどっちが有能か試したいから掘ってるけど全然出ねえわ
上級錬成ダメ限と暴君搾りすぎだろ ガンダゴウザ究極完凸したから使ってみたんだけどさ
かなりクソじゃね? 俺らが必死で手に入れたジーンたちが
アプデでゴミになったら嬉しいやら悲しいやらって感じだよな 本家団長は実質有利属性変換持ちみたいなもんだし
主人公特権でキャラ固有能力として持ってても良かったのに マッチング形式よりも、戦力値調整とそもそもマッチングエラーの改善をだな… >>769
あー、まあ何するかによるよね
マルチで適当にやるなら欲しいもん無いしな てかシャッフルで制限喰らって弱い奴来られた方が迷惑だと感じるとは思わんか?
制限喰らって無い奴ワンパンなのに俺らめちゃくちゃ殴らないと倒せないんだぞw 遺物集めて鑑定して遺物V+ないのはともかくジーンすら全然無くて素材並んでる時の悲しさやばい 手数キャラなら吸収もいいんだけどね
上限500のせいで手数キャラ以外じゃ微妙すぎる 手数キャラならHP吸収で違うならリジェねよな
吸収は1発の最大値500までってのがね HP吸収シャルロッテはいいよね
リジェネと合わせてもりもり回復するし
固有ジーンやらなんやらで硬いし >>780
マッチングエラー余裕でするからフレと遊べない糞ゲーなんだよなエラー→オフラインに戻る→フレ招待→エラー ジークは手数に含まれるのかわからん
追撃ついてるなら吸収っぽいけどなあ 暴君渾身高揚クイアビ怒涛のテンプレセットが重い
怒涛切ると今度は追撃増やしたくなって自動復活切ってんほおおお ナルメア少なくとも最終解放後の時系列なのに
フェイトでイドに惨敗してることになってるしヴァヨイの魔物もナルメア追い詰めるしゼーガグランデは幽白の魔界かよ 俺は野良で文句言うやつの考えが分からんがな
効率重視するならソロでやればいいし何の為にマルチ潜ってんだ? 誰かプロバハ放置出来た奴いる?
NPC銃座乗ってくれねえんだわ 裸ゼタ、半裸ゼタの詳細が知りたいなぁ
オイゲンパーイオカリおっさん凌ぐポテンシャルある? >>797
無理なとこはガッツと自動復活で乗り切るんだぞアイツは すまんカタリナ使いの人セイクリッドウィンズの凍結デバフでMVPって取れるもんなのか?
粛々とゴリラしててもいいんだが俺はたまに隣でドヤ顔MVP取ってるかりおっさんにギャフンと言わせてやりてえんだが 渾身の維持はもう割りきってポーション飲んでるな、どうせ余るし ソロ放置で全ての敵が倒せるゲームで野良に文句ってw ゲームバランス的にマルチプレイが面白い方が素敵じゃん 放置狩りでセスラカだのにニヒラだのやってるのはまじでほんの一部だろうな
シードとか武錬稼ぎに放置使ってる人は結構居そうだけど このゲームに関しては
野良に文句ある人のほうが地雷、これは間違いない
こんなカジュアルなゲームで、誰もそんな小難しい奴とマッチングしたくないだろw 俺は何でも楽しいぞ
文句があるならシャッフルやらなければいいし悪いのは募集してるやつじゃなくこういう仕様にしてる開発 ガチプロのナルメアって神楽通常一発どんくらいでるの? ようやくストーリー終わったけどプロバハここぞという時に何回も出すぎやろこいつ
しかもアンリ1回目だとカッコいい登場した癖に2回目アンリじゃ出てきて速攻でやられるとか… >>811
ニヒラ放置が出来るようになるまでたどり着ける人なんて極一部だよ 放置は主をガードを輪ゴムとかで止めて
ガードしっぱだと大分世界は変わるぞ。 >>814
究極完凸1人しかおらんけどいけてるから割とハードル低いぞ シャッフルやらなくても制限喰らってる奴と一緒にクエストする事になるんやろ >>813
>>815
割と届きそうで安心した
追撃3ついれてそこまで行けるかはわからんが… こういうゲームを1日1時間で遊べる人ほんとすごい
リアルでも育ちの良いエリートなんだろうな、って思う
ダメ人間の俺は生活狂わせてでもすぐに育てたくなる
ハマると歯止めが効かなくなって2週間朝から晩までやり続ける
発達障害なのかな俺? PCのHPとガッツ復活盛って
NPCはクリ武器150でいけるだろ カタカタはできなくなっただろ
良い加減切り替えらんねえのか >>821
傾向はあるにせよその程度では発達にはならんから安心しろ このゲームでは、というかマルチあるゲームでは野良に文句言うやつがあたおかなのは普遍的価値観だと思うわ >>820
神楽上限なんて渾身クイチャで届くから余裕やぞ 神楽泡沫がメイン火力だから目指すならそこの上限 >>820
神楽面は言うほどむずかしくないよ
暴君渾身それぞれ15で出せる
ただ源氏面で殴ると13万上限なのが12万ちょっと
あとは自分の手持ちと相談 発達障害かな…俺?って考える時点で発達障害ではない >>797
あれは銃座のらずにバリア破壊できる火力がいるし、クリスタルの種類によっては結構シビアだから結構運ゲーになるんじゃねぇかな >>820
神楽だけなら捨て身と渾身lv5だけで行くよ 木村氏:
これは「PSO2」の頃からある問題ですね。プレイヤーによっては,
ほかのクエスト参加者に高い装備性能とプレイヤースキルを求めてしまうことがあるんですよね。
時に“必須”とまで言い切る人もいて,言う側と言われる側で対立が生まれてしまうのです。
4Gamer:
ローカルルールの押しつけと,それに対する反発ですよね。 素人に聞いても適当な返事返ってきて辛くなるだけだからマジで辛くなったら素直に精神科行け どんな奴来ても制限掛かって戦力落とされる仕様がクソって言うのは野良に文句言った事になるのかね こんなカジュアルなゲームで野良に文句言ってる人は
たぶん他ゲーでも文句言ってるんだろうなぁ(´・ω・`)生きるの大変そうだ ルーム募集で制限してるならまだしもランダムマッチングならゴミが混ざるのはある程度割り切らんとな
運営にルーム作れぐらいなら当然の感想だと思うが 精神科医「知能が平均より低いだけですが脳は健全ですね 安心して通常通り生活していただければと」 俺はどんな人とマッチングしても何とも思わない
学歴は低いが人としての器がでかい そして医者めぐりして認定してくれる医者を探し続けるやつ 平日に据え置きゲームとかやる気おきんわ
次の日仕事だとゲームやるだけだと時間勿体なく感じるから動画+スマホゲーか本読んだりとか片手間+片手間でできることしたいわ 人に何か思う前に敵戦闘終わらね?
野良の場合、はよ決定押してくれくらいしか思うことないわ どうでもいいからカメラ直すのとスゴいスゴい錬成一括機能シャッフルに銀天実装して そこそこなメンツでも3分~5分の間で終わるクエストばっかりまじでなんとも思わないよね >>844
シャッフルの話よ
シンクの有無で瞬殺なんて出来ないから決定以前に普通に行くより時間かかる 1「再戦しないかな……」
2「再戦しないかな……」
3「再戦しないかな……」
4「再戦しないかな……」 >>843
そういう点で放置できると素材集めが進行できるから助かってるわ >>843
スマホゲーってなにやってるの?ウマ娘とか? 平日にゲームやる元気ないから レベルに見合ったクエストで放置してたわ ラカム強いって聞いたから究極完凸させたんだけど、このキャラ自分で操作するとまじでつまらんね
オイゲンよりつまらないかもしれない 金章貯める目的ぐらい?現状いらんけど今後使う可能性があるかもしれない >>848
よく見るなw
誰も決定しないっていうw >>852
気分転換
金章100あるけど使う充てはない 難しくても良いから銀天確定クエ欲しいなぁ
きっとマルチも賑わうぞって思ったけど放置されて終わりそう 野良に文句っていうかゲームのマッチング仕様への文句じゃねーの 流石に毎回ワニが2匹ゴロゴロ転がって死屍累々になってたら学習しろよと文句も言いたくなる >>844 >>846
激しく同意、俺もそう思う
リリンクスレによく「プロバハで有利つけてない迷惑なフェリがいた」とか愚痴を見かけるけど
いちいち不満に思って、わざわざ書き込んで、なんか、こういう人って人生大変そうだなって思うよ 強い敵放置しても旨みないからなぁ
やっぱ自己満かな? 一発ガードブレイク、画面見てれば誰でもかわせるけど当たれば即死するAOE連発すれば放置は容易に対策できるんじゃね シャル2ヨダ爺2で10周楽しかったまたいつかマッチングするとええけどな ◯◯してないやつは地雷!?
こんな記事とか作ってる人がいるんじゃないの😗
知らんけど 伊達さんのウーヴェ怯み無効での超突進だから敵のリミット技強引にこじ開けて攻撃できるのいいな
突進技に合わせてトドメさせると超気持ちいい 頑張って育てたキャラを制限で火力落としたから頑張ってねって奴楽しめた試しが無い
縛りプレイ大嫌い無双したい >>865
周回するゲームだから話題が周回するのも仕方ない 誰か砂漠コインクエ行きませんか…クエ全S++狙いであいつがネックになってる
同じ全S++狙いでまだの人いかが?
リージョン未設定で募集中… マルチに文句言ってる奴は結局イキりたいだけだからな
「俺は強いし知識がある、他の奴らは雑魚」って言いたいだけで承認欲求に飢えてる可哀想な奴だよ 奥義の演出で拘束時間に格差あるの流石にアホすぎない?
プロミネンスダイビュル >>864
そういうのもあるだろうね
例えばつべなりで「このキャラはこう戦いましょう」と紹介されてるのを見て
「あ!定石の戦い方をやってない人が居る!こいつ地雷だ!ネットに書き込んだれ!」ってなるんだろうね ラカムはデカブツに至近距離でスラッグショット
やるとおそらく200万くらいダメージ出てると思う
だがピョンショットガンのほうがct無いし
DPS高いと云う >>870
募集してるとそのうちシャッフルのやつ巻き込んで始められるよ 街中でルリアに話しかけたらついてくるけどこれってなんか意味あんの? >>858
上で募集してるやつに対して文句言ってるよ ランダムマッチに関しては文句言うのはどうかと思うけどなしっかり装備やら動きやらして欲しいならdiscordとかなんやらあるしそれを活用して固定すれば良いとは思う >>871
そうだね
人間の心理に「人は大きい車に乗ると自分より小さい車に対して態度がでかくなる」ってのがあるけど
それに似てると思う
キャラが強くなると、自分まで偉くなったような気分になるんだと思う
>>839でも「ゴミが混ざるのはある程度割り切らんとな」と他人をゴミ呼ばわりしてるけど
じゃあ君は何なんだ、と問いたいもんだ。殿様?それとも神様なんかね?
キャラの育成が進んでるからって何様の気分になってるんだろう、貧しい心の人が多くて俺は悲しいよ 無事終了しました
このスレの人かどうかわからないけど、2人きてくれて1人シャッフルの人(レベルシンクされてた)が混じってしまった…
とにかく、このスレの人だったらありがとうございました デカい車乗ろうが強キャラ使おうが
別になんとも思わんし わざわざムカつく可能性ある
所に足踏み入れてキレるのはおかしよ 教会前でローランと初対面する時
カタリナが「ビィ君はかわいいぞ」と言ってる時に後ろのラカムがドン引きしてるの4コマ味ある >>883
自分が何かなんてゴミに決まっとるやろ
お前こそ何様やねん、上から目線でゴミの掃き溜めに説教たれて聖人様のつもりなんか? プロバハ放置いってきたけどスーパーノヴァで死んだとき何処にいるかが結構ネックだなー
おもいっきり端っこで死んでみんな集合で誰も壊しにいかなかったわw
意外といけるじゃんって思ってた矢先にさぼりやがった >>894
ヴォルカンとかだとNPCが島渡って倒しに行ってくれるのにプロバハやとそんな感じになるんやな 野良プロバハで痺れさせてダウンスキップさせる遊びを2回ほどしました🥺 >>876
トカゲアンチの東山奈央ファンの俺には価値がある 自分はまだソロでプロバハギリギリの時に、最後のDPSチェック前でリンクゲージ100%で勝ち確!と思ったら
船の頭に行った時に味方のNPCが一人、攻撃してくるクリスタルの方に特攻してリンクアタックに参加してくれず失敗したことがある
当時はマジで腹が立ったけど今思えば笑える ナルメアぐらい上限高いと厳選し甲斐があるね
フラジャイル付けてても届くようなキャラだと1枠余ったりして悲しい CS勢はソシャゲのゲー無で時間と金溶かしてる連中と違うし、海外での売り上げが重要なので
売り上げ伸ばしたかったら放置前提などのソシャゲ脳から脱しないといかんと思う プロバハ2回目break後のリンクアタックしてくれない人ちょいちょいいるけどDPSチェックまで温存みたいなの流行りだしてるんだろうか いま本編のコピペSR召喚石竜ズの辺りなんだけど
とにかーく自前の火力・戦力不足で困ってきた
どこ周回してジーンやら武器やら何装備させたもんかね?
マルチじゃナルメアか伊達さんで、放置周回はラカムオイゲンカリおっさんだ プロバハ放置ようやくいけたぜ、PCガード押しっぱ&オイゲンイオカリおっさんで12分かかった
バリア後クリスタルでアビ戻ってるかどうかの運ゲーって印象だったな
てかこれ4分とか言ってる人いたけどそんなに伸び代あるように感じないぞ…どんだけだよ… モンハンで装備整ってなくて2回死んだ人が居て
「ごめんなさい」ってチャットしてる人がいた
俺は「大丈夫だよ、気にせずがんばろう」と返してあげてた
もう1乙したらクエ失敗で、その人は防御が低く即死なので逃げ回ってるだけ、その間に討伐完了
クエ後に、足引っ張ってしまったのに報酬をもらうのを申し訳なく思ってるのか遠くでポツンと立ってる
すかさず「早く、剥ぎ取って」とチャットする俺、それを見て剥ぎ取りに行くキャラ
「本当にすみませんでした…」と謝罪のチャット、「大丈夫、ぜんぜん気にしてないですよー^^」と俺
「最初は誰もがやられるモンスですからw」と回しのハンターもいい人、これが昔のマルチの思い出 >>897
風バリア有りだったんだけど点前2つはいったんだけどね
奥2つには見向きもしなかった
メンツは育成の事情でガンダ操作放置にナルメアオイゲンイオでバハ完凸に上限やら追撃やら完備の自分で操作するようのジーンでポーションとかつけてたw 逆にシャッフルでスライムだと安心するけどな、エクスカリオンに当たるよりマシでしょ 連携攻撃のチェインバーストアップとかって参加してればアップするんだろうか
始動じゃないとダメだったりすんのかな ニヒルのほうが通りが良いのに何でニヒラ表記なんやろ >>905
あれ稀にリンクアタック外れてるだけだからどうしようもない🥺 >>908
自分で読んでも我ながらイケメンだと思う
野良に文句言う人ってこういうカッコイイ生き方、出来ないんだろうな… 街中の売り子さんの声って団員の人達がやってるよね?
東山さんと米澤さんの声が混じってる気がするんだけど リンクキャンセル出来るキャラ使った後キャンセル出来ないキャラを使うと稀によくキャンセルしちゃうんだぜ 最近野良で連打復活まで行く人見なくなってきたのだけど、称号の100回復活させるやつはどうやって取れば良いんだ?
地形ダメ多いところに丸裸のNPC連れていけば1チャンある? ジーン錬成まとめてできるようになるアプデなんでまだこないの クリティカルの加護ってフラカーンで掘るのがいいの?
錬成一点狙いの方がいい? 野良で誰かが死ぬとかスーパーノヴァ被弾するとかして「ごめんなさい」のフェリスタンプが貼られて
他のプレイヤーが「いいってことよ!」のオイゲンスタンプとか「救済を!」のスタンプを貼る
こういうのにオイラは生の喜びを感じるぜぇ… PS版に関してはマッチングのエラーがクソすぎてどうにかしないともう無理やろ 準備OKが1/4になっててマッチングキャンセルになるのは何故なのか >>913
外れるなんてあるんか…そりゃしゃーないわ
>>915おつおつ >>921
戦闘力offリージョン指定なしで白竜行ったらすぐよ
自分も死なないようにフラジャイとかで無敵延長ないとつらいけど
昨日100人のとったとこだった >>931
プロバハがびくんびくんはねるせいで横から殴ってると普通に空振るんよ パーシヴァルとバザラガなら全てにおいてパーのほうが上? カリおっさんの銅像落とすリンクとかたまに空とか溶岩に落ちていくよね🥺
あれ当たってないよね? NPCの装備剥ぎ取ってフラカーンニヒラとかマナガルムニヒラに行くと結構死んでくれるイメージ >>925
惜しむらくはごめんなさいはフェリじゃなくルリアな事だな NPCに怯み無効着けて暴君でHP下げて火竜にでも行けばいいんでね? >>940
ゴブリンの方が回転率早そうだけどそっちの方がいいか
放置できそうだし 🗡🗡🗡🗡
🗡🗡🗡🗡✔⬜︎ ‼︎‼︎
⬜︎🗡🗡✔🗡🗡 シュガッ
⬜︎🗡🗡✔🗡🗡 ……
-街へ戻ります- >>908をフィクションだと思う人もいるかもしれないけど実話だからね
昔のMHFというゲームでヴォルガノスっていう下位にしては被ダメがすごいモンスであった出来事
死んだ人は全身クック装備だった(踏まれたら即死する)
もう何十年前だろうか、それでもまだ覚えてる出来事
言いたい事としては、どうせ思い出に残るなら気持ちの良い思い出になったほうがいいだろう?
野良に文句言ってる人は、それが悪い思い出、不快な思い出として自分自身も苦しめてしまうんだ
年食った時に思い返して「むかつく出来事ばかりだった」って思い出すらストレスになってしまう
心豊かに生きるということは、自分のためでもあるのだから、他人を愚痴らずに楽しく生きよう 上級錬成120連リセットしようと思ったらセーブしてしまった…… なぁこの長文ガイジなんなの昨日までいなかったじゃん🙄 ジークさん動かすのは楽しいんだよなぁ
ちょっと地味だけど シャルのアビ回し型練習始めたけどクソ楽しいな
試行錯誤できるしジーンパズルも楽しめる
一生連打から解放されたのもでかい 見えてないからどこかでは自然発生していた
土日限定レアとかじゃね >>935
銅像は横の範囲かなり狭いから他キャラのリンクアタックでのけぞられたりする結構外す >>932
素材必要ないから行ってなかったけど
白竜クエがあったか 歪な塔はほっとけば武練中カンストするし大も結構貯まるからいいぞ >>957
マジかサンキュー
リンクアタックの当てやすさなんて考えた事も無かった通りですっぽかす奴がいる訳だ フラカーンぐらいやと放置周回出来ない?
あの狼の奴はキツイけど これから下ネタ隠語は全部グラブル用語に変換して下さい プロバハくん毎回拘束されて出てきてボコられて引きちぎってるのかわいいね🥺 さっき初めて3分切りPT当たったけど火力高いとホント早いな
破局前の奥義打つ前で40%て >>749
(´・ω・`)ダメ上限5はもう処分しちゃってるわね
(´・ω・`)全部上限5+にするのだ♪ 高揚積みまくって遊んでるとたまになんで君そんなに必殺溜まるの早いの?って英語で聞かれるけど高揚ジーンの英語わからないから適当にスタンプ押してる🥺 オイラのシュヴァルツファングでフェリちゃんの弱点部位にリンクアタックしたいぜぇ シャルロッテはアビ→空中回避キャンセル→□突進が使えるとテクキャラ化して楽しいけど
アビの枠が足りなくなるのが悩ましい
突進とリュミエール、ヴァリアントスタンスは必須だから
主にラダーか無敵どっちかを切らざるを得ない
あとはヴァリアント維持のために被弾は許されないから常にガード仕込んでおかないとダメなのがちょっと面倒 PS版だけ部屋ないしマッチング回りの開発が微妙なんだろうな
マッチングエラーちゃんと直るんだろうか >>970
ジーンの名前はUPLIFT Sigil
奥義ゲージはSBA guage
だから SBA-guage Sigilが伝わりやすそう シャッフルスライムで自分ラカム、そしてオイゲンオイゲン&団長
もう団長さん途中で走るの止めて棒立ちしてたわ、しゃーないけど イド神威一体だと吸収(1000)に怯み無効に状態異常無効と快適だからなるべく維持して時間切れそうになったらフィニッシュ入れるように戦ってたんだけどフィニッシュ即入れが鉄板なのか? >>983
スライムに吸い込まれたシャッフルの人はもう放置でも仕方ないわただのクソゲーになるもん🥺 >>983
オイゲンで来てる奴は大概蓮根挙動だしマルチで乱数調整のアルミホイル巻いてるだけだから別になんとも思わんしな 俺『Fack you』
外人『oh』『miss spell』『Fuck you』
俺『Fuck you』
外人『good!』 オイゲン3、ナルメア(俺)でスライム当たった時は
オイゲン集が再戦希望してたから、ありがたく楽させて貰ったわw 結局右上に出る緑色のメッセージが届きましたが発売以来分からないでいる
ただのバグで何かのはずみで出るのか? >>983
たまにある
こっちはおっさんに囲まれたシャルが"あああああ!!!"のスタンプ連打してた >>990
戦闘開始とかのキャラのセリフでたまに出るだけだから無視していい🥺 虹色スライム撃破したときの専用ボイスが各キャラあるんよな… >>992
なるほど
ファンメールかと思ってビクビクしてたぜ このスレッドは1000を超えました。
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