GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part105
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繋げ、蒼き絆を
◇開発/発売:Cygames
◇公式: https://relink.granbluefantasy.jp/
◇発売日:2024年02月01日(木)
◇価格:通常版 8,778円(税込) Deluxe Edition 14,300円(税込) Collector’s Edition 27,500円(税込)
◇対応機種: PS5、PS4、Steam
◇ジャンル:アクションRPG
◇プレイ人数:1人(オンライン時 最大4人)
◇CERO:B
次スレは>>900が宣言してから立てて下さい
※前スレ
GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part104
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1708768854/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured よくある質問
グラブルの原作未プレイなんだけど楽しめる?
→発売前の開発者インタビューによるとストーリーはリリンクだけで独立していて未プレイユーザーを意識して盛り込んでいる要素もあるものの、
TVアニメ版の1〜2話を観て主人公とルリアがどう出会って旅に出たかだけでも知っているのがおすすめとのこと
ストーリーで旅の仲間として登場するカタリナ・ラカム・イオ・オイゲン・ロゼッタの加入まで観たい場合はTVアニメ12話まで、もしくは原作16章まで
瀕死状態になったらどうしたら良い?
→ 任意のボタン連打で早く生き返れます
◯◯(アイテム名)はどこで手に入りますか?
→クエスト受注画面のL2R2で切り替えられる「ステージ取得物」でステージに出てくる敵のドロップ品を確認できるのでそこをチェック
また欲しいアイテムをトレジャー登録することでクエスト受注画面で絞り込み検索することも可能
武器素材(武練の結晶)の稼ぎ場を教えてください
→EXは「火山にゴブリンがいる!」MANIAC以上は「飛竜の谷で大空中戦が!」がオススメ
ルピとMSPの稼ぎ場を教えてください
→MANIACの「スライムの大軍だ!」で両方稼げる
ダメージ上限ってどうやって調べるんですか?
→グランサイファーの甲板にある木人を叩いて特定のダメージばかり出るようになったら上限の可能性大。ダメージ上限のジーンを装備してダメージが上がるかチェック
覚醒武器ってなんですか?
→覚醒と記載のある武器はLv150にするとシェロカルテのところで10段階の覚醒工程に入る。この覚醒を進めていくことで最終盤まで使える強力な武器に変化する
ただLv150にしただけでは他の武器のLv150の性能に大きく劣り、10段階の覚醒もそこそこ長い道のりなので最初から覚醒武器一本で進めることは非推奨
銀天の輝きの効率的な集め方を教えてください
→ボス級を倒すとランダムでドロップする。また難易度PROUD到達後はシェロカルテがトレジャー素材と交換してくれる
比較的集めやすいのはグリフォンとナザルボンジュのドロップとの交換
◯◯(キャラ名)を使いたいのですが弱いですか?
→現状どのキャラも育てればちゃんと強く、特定のキャラだからクリアできないといったことはないので好きなキャラを使おう
武器収集ボーナスでHPアップ取るのは取り返しのつかない要素では!?
→究極武器最終育成でどうせ取ることになるから気にするな
PROUDむず過ぎ
→動く時以外はガード押しっぱなし、回避時もガードを押しながらやる。これだけで生存率が飛躍的に上がります。
ジーンは自動復活、ガッツ、ポーション所持数を入れましょう。 ダマスカスって覚醒踏み倒せないのかよ
ゴミだなこれ アニメのジータちゃん強すぎてワロタ
ルリアもグラン君より懐いてるしグラン君が惨めすぎる dps低くても別に何も文句は言ってないのに難癖つけてくるのやめてくれませんか😰 有利属性全然でない
どこの遺物から出るんかしら・・・ ジークフリート使ってみたがマルチのワチャワチャしてるところでジャスト入力できる気がしない
もうちょっと入力緩くしてもよくない? うちの外人死んだまま起き上がってこないんだけど交換してくれよ >>13
10回に1回でれば運がいい方
大抵は20回に1回 >>18
ゼタと違って敵によってタイミングずれたりしないからカカシで練習すればすぐ慣れるよ 有利属性ほんとにどっからでも出るっぽいから放置系ずっと回してたらそのうち集まってると思う >>14
韓国も混じってるのかも?
おそらく日本語ネームも向こうからみたら文字化けてると思うけど クリティカルって武器に付ける加護と限界突破とジーンの5を一つつけても99%だけど、だいたいはこれで運用してるってこと? セスラカ放置なんて絶対無理や…と思ってやったら普通にクリアできた
俺(パーシヴァル)がいなくてもゼタオイゲンナルメアだけでやってくれた…
俺必要ないやんけ ガラマギのCPUって三人ともHPが多い方狙うから本当イライラする >>27
覚醒武器か究極武器完凸させれば100%なる >>27
究極のジーン強化でクリティカル16になって100% イオのリンクタイムってファイア溜め4ループとファイア溜め2ループどっちが良いんだろう
やっぱ溜め2でアビ回した方が良いんかな >>16
どこからでもでます
でやすいとかないです
今日もハードトカゲ産100箱から一つ出ました
単に試行回数ですよ >>38
よく分からんけど溜め0or1と4しかほぼ使わないよ >>33
ターゲットの設定みたいなん欲しいよな。自分が狙ってるやつ狙うとか選択肢何個か >>39
そういうのあったのか ありがとう!
まだ覚醒を強化途中ってくらいだから知らなかったわ ようつべにある「ゼタ ハイスコア 30s 19m」って動画でエリアルコンボ2回からアルベス・スウィングに派生してる気がするんだけど何かやり方ってあるんですか?
3回やらないと出来ないと思ってた >>46
追撃ある時にちょっと遅めにボタン押すとズルできる >>28
ほぼほぼテンプレだよ
ガッツと自動復活入れずにフラジャイル回避性能怯みふんばり明鏡止水剛健でゴリ押し出来るようにしてる >>38
ファイア溜め2の密着でループしてるな
攻撃回数増やしてリンクタイム少しでも伸ばしたほうがパーティーのトータルダメ出ると思う キャラLBのアビ与ダメ+%とかって原作みたく上限とは別扱いで増やせるの? >>47
へぇ、そんなテクニックがあるんですね
ちょっとやってみよう 今日は初プレイ申告ナルメア結構見た
評判聞いて買った後追い勢が追いついてきたのかな 遺物だけが目的ならハード
特定のジーン+狙いならプラウド
銀天はトレジャー交換を利用してマニアックプラウド(副産物に武練)
武練は放置ならシード(あるいは先述の銀天とセットで)、手動ならグリ2またはゴブ2
蒼、ダマスカスは放置ならシード、手動ならスライム
MSP、レベル上げは意識する必要なし(どつしてもというならマニアックスライム) >>48
やっぱ剛健いるよなぁ+が全然出ないわ
火力スキルってどこまで入れてる? こっちはあっちと違って与ダメの上から上限かかるらしい 火竜のフィールド広すぎて奥に行ったNPCが事あるごとにトコトコ戻ってくるの何かムカつくな… ありがとう
敵との属性相性も原作みたくあんまり無理に弱点突かなくても良さそうなのかな
色々曖昧なままPROUD挑戦してる >>22
カカシなら10回やって9回成功するくらいなんだが練習します マルチを主にするから死にたくないマンなんだけど、ジークフリートで怯み無効してればカチカチになれる?
シャルで無敵してたけど連打がきつくなってきた… >>60
挑発って攻撃に補正がかかるのかと思ってた
ありがとう試してみる やっぱ溜め2でリンクタイム伸ばした方が良さそうやねありがとう ジャスガってめっちゃむずくね?怒髪天は無理だ・・・ うまぴょい♪うまぴょい♪
サイバーエージェント
ゲーム事業 営業利益 YonY
2022年 4月~6月 営業利益-80%
2022年 7月~9月 営業利益-60%
2022年 10月~12月 営業利益-70%
2023年 1月~3月 営業利益-30%
2023年 4月~6月 営業利益-101%(赤字転落)
2023年 7月~9月 営業利益-80%
2023年 10月~12月 営業利益-30%
https://imgur.com/VdmgUQo.jpg 毎回戦闘始まる時にお邪魔しますのスタンプしてるのに誰も返してくれない😲
挨拶しろよ🤨 ダメージ上限+高揚のジーン見たことある奴おる?
今めちゃめちゃほしい >>66
デフォのジャス回避猶予フレームが20fとかでジャスガは7fって検証結果聞いてる人が過去スレにいたな
(数字はうろ覚え) >>58
レアでなかなかでないけど有利属性変換というジーンがあるから属性問題はそれで解決できる
レアすぎて攻略中はほとんど手に入らないんだけどね
そもそも抽選がプラウドに入ってからだったはず >>66
バースト中の予兆円出てるやつとかは専念しやすいし練習にいいよ
まぁ自分も回避しかしないけど >>63
ポーションに指置いとけば死なないけど尽きたら死ぬ >>71
>>72
あるのかい!しかも4つも
まじで見た事ない >>54
暴君15捨て身15追撃30かな
限凸が率20通常20アビ16攻撃1000でかなり引きは良い方だから火力はちょっと高めなんだと思う >>77
ありがとう
追撃も全然出ないしまだまだ先は長いわ トロコン今ようやく終わったけどいざここから鍛えるかとなるとどこまでで切り上げるか難しいね
メイン4.5人くらいの究極くらいかな 属性変換なかなか出ないな
+を除けば一番出にくいのか >>73
そんな便利なのあるのね
敵の属性を有利に変えたり被ダメの属性を変えるは原作にあったけどそれは好きなキャラで挑むなら欲しいところだね >>75
気を抜くとダメくらい過ぎて死んじゃうのよね ガンダさん人気ないけどリンクタイム中の正拳連発はクセになるわ
普段撃つ機会がなかなかないから余計鬱憤晴らしになる シャッフル行ったらフルアシストのままベリーハードに入ってしまって焦ったわ
イオちゃんクソ雑魚にも全力ブッパしようとするんだもの そろそろクエスト2000回目だけど追撃V4つしかないな
有利属性は12もある
追撃プラスとか存在しないまま終わりそう >>79
ぶっちゃけ今はメインキャラと興味のあるキャラの究極凸と及第点のジーン(固有ジーン、クリ100、ダメ上65)そろえたらほどほどでいいと思う
育成緩和は約束されてるようなものだし 伊達さんもリンクタイム中はジャストフィニッシュ連打出来るくらいしてほしかった… 錬成ゴミ処理作業の拘束時間が物凄い悪循環だわ
終わったら電源落とすか放置してしまう >>73
有利はエクストリーム、マニアックまで開放でもでる 例のバハ武器とキャラ抽選問題ってまだどっちつかず? 怯み無効と移動技が無料のバザラガさん使った後にどっちも有料のガンダゴウザ使うとあまりの差に泣けてくる ウマ娘アニバ初日で10億売り上げたなここから3月にかけ3桁売上だね
祝いでこっち何か無料追加来ないかな 野良バハ武器周回してると14ちゃんのトラウマが蘇ってくる…おええ カリオストロ使ってる人少ないけど育てない方がいいのかな https://i.imgur.com/OKBj6Tp.jpeg
さっきの伊達さん単騎に勇気もらってガラマギ単騎チャレンジしてみたけど
自分でやってみるといかに単騎やってる人達が凄いか実感したわ・・・
とてもじゃないが俺のプレイヤースキルじゃ20分以内すら行ける気がしねぇ 錬成時間かかる問題とはちょっと違うけど錬成結果ドーンの画面で確認と保護させてほしいな
一括やるときに全部再確認してからやってるけどめんどくせぇ シャルロッテが身長で悩んでるけどハーヴィンの中でも低いんか? >>97
14はザコやガイジに人権がないけどリリンクはザコやガイジでも居場所はあるやろ シェロちゃんもまとめてドンのザスバくんの豪快さを見習ってくれ 初期ネームがジータでそのまんまなんだけど
これお隣の国からみたら文字化けしてるのかな >>99
いやすごいじゃん
ロゼッタミリも知らないからできるだけすげぇと思うわ…🥺
やってくうちに慣れてタイムは勝手に縮まってくよ 火龍放置で1分台ってnpcに火傷耐性と怯み耐性必須?それとも火力盛ったり高揚つけてる? >>99
単騎でTAやってるような人外連中も最初から上手かったわけでは無いんだし
そっから練習に練習を重ねてお前が数少ないロゼッタ単騎TA勢になるんだよ >>102
シャルロッテ24歳 90cm
マギラフリラ27歳 83cm
ヨダルラーハ66歳 84cm
シェロカルテ??歳 98cm >>108
火力モリモリ黄耆Finishて1分半じゃない 海外勢っぽいのとマッチすると同期ズレなのかチェイン繋げれなかったりするな
奥義同時発動して片方が20%減るのは勘弁だぜ >>113
今のところ初期からいるシェロが女ハーヴィン最長だったはず じぶシャルロッテ殿は王冠を含めればもっと身長高いであります! >>114
俺もたまにあるな
プロバハの時だったんだけど、単純に俺の奥義が届かなくて20%減ったのか同期ズレなのかは分からんけど シャルってなかやまきんに君なのでありますか?ヤー! >>85
盛りまくるとノンチャ正拳連打で最大ダメ連打出来るらしいじゃん >>98
(´・ω・`)らんらんほぼカリオストロちゃんしか使ってない
(´・ω・`)まぁ他に比べると強くはないいめーじ >>107
>>109
単騎のヤバさ知りたくなってやってみた感じだから
薔薇置いて逃げ回ってジャスト回避無敵時間に攻撃してただけだから
それ以上の立ち回りが出来る自信が無いぜ・・・ カタリナゴリラしつつ火力出そうとすると必要なジーン多いわ
他のキャラ使ってるフレと話ししてジーン枠の余裕が噛み合わんわけだわ カタリナゴリラしつつ火力出そうとすると必要なジーン多いわ
他のキャラ使ってるフレと話ししてジーン枠の余裕が噛み合わんわけだわ >>114
一回ひどいラグでキングクリムゾン状態になったことあるわ
予測で戦ったけど無理ゲーだった プロバハ飽きすぎて、もうスーノヴァやレギンを全部カウンター対処するネタ行動に走り始めたが
案外面白い 220時間でやっと有利属性変換でたーーーー!
追撃V+はまだないです
寝る スーパーノヴァを始終ガードで受けてるやつおったわ
最後のビームもガッツとポーション(たぶん)で耐えててワロた
お仕置きの黒いやつくらい避けりゃエエのにと思ったけど バハオルタで究極武器持ってきてる奴ほんまつまらんなー
モンハンの下位にg級装備でくる奴みてえだ 究極落ちねえええええ100時間も行ってないしまだまだか・・・ 有利も追撃V+もツモれたのに一向に究極だけでねえよ >>135
なんでオルタなの?
てかとはマニアックならいいの?
オルタ以外のプラウドならいいの?
なんでら プロバハはオンで連続無ドロな時一回オフプロバハ挟むと出やすい気がしてたな NPC時々9999回復するけど何の効果だこれ?
ポーション的なやつ持ってる? ストーリーやり直してみたら、0章でロゼッタがボスを薔薇で縛って拘束してるんだけど
これ実戦でも使わせて欲しい >>135
自分の戦力落として戦力ONにすればよくないか?
マッチするかしらんが >>135
あいつ究極武器落ちたキャラ触ってみるのに丁度いいじゃん オルタに用事ある奴なんてさっさとクリアしたいだろうし戦力調節されても嬉しく無いよなw 身内で言うならまだしも野良マルチで究極武器に文句言うのは謎 ガチガチに戦力縛られて想定以上のことを絶対に出来ないようなのがしたいならFF14とかやった方がいい
どんだけ最高の装備手に入れても過去クエはシンクされて威張れるのは知識だけやぞ フレとやってて秒でクリアされて拍子抜けみたいなこと言われたんだわ
俺もこのゲームで一番おもろいところとか言っちゃってハードル上げたのも良くなかったわ
ペア限定に切り替えていくわ モンハンもそうだけどひとつの武器をずっと使ってられない
このゲームでも素材集めのついでに色んなキャラで回したい
そして今日も究極武器の銀天や素材集めで7本目製作中
おぇぇぇえ >>152
4本目でだいぶキツくなってきたんだけど銀天どこで集めてます? バラサガさん火力ヤバい?セスラカでめちゃめちゃ削ってた
2分かからなかったな これnpcが自分の近くに戻ってくるけど実際の判定は普通に戦ってる?こっちに来て止まったと思ったら遠く離れた敵に奥義撃ったぞ >>151
それならマルチやるなよw
お前がバカだとやはりフレもバカなんだなw
バカの上塗りしてることにも気づいてないし PROUD試験のバハオルタは雷ボール見てぇなやつと魔法陣ドカーンが同時に来る行動のやつと 滑空と魔法陣ドカーンが同時に来るやつがマジで位置悪いと死にまくるイメージ強いわ
クリアしたけどこんなの野良でやったら戦犯化するわ >>158
あいつらチェインチャンスの時はワープするよ
普段は近くに殴れる奴いない場合は自キャラの所に戻ってくる プロバハ君とかランダム限定で銀天確定でもええやろ…
後続は究極周回したいし集め終わった奴も押し寄せてWin-Winなのでは >>160
ランダム弾ばら撒きは一発被弾すると運悪いとお手玉されるし普通に辛いよな
予告線見えなくするだけで難易度やばくなりそう >>158
自分もあったわ
チェイン無理だろなーと思ってたら発動してた
そういう仕様なのかも >>155
4本あるならプラウドの3体クエ順番に放置するのが楽よ
直ドロもあるし素材で交換もできるし武錬大も17個出る オルタの苦戦フィーバー終わっちまったか
楽しかったわ そら初見でつよつよマンと一緒だと面白味に欠けるのは分かってた事だし、135が悪いよ 初見からプラウド昇格試験のマルチ潜っといて秒でクリアして拍子抜けとかフレンドともども馬鹿じゃないすか
そんなに初見プレイの感動味わいたいなら最初から最後までオフ一択なのに お手玉されたりダウンしたところに攻撃重ねたりするいやらしい展開結構あるね カリオストロ火力高くない?CCない以外欠点なくないかこいつ MSP足りねえ→銀天足りねえ→武錬足りねえ→ジーン欲しい→虹スライムでねえ
この辺は放置推奨だな >>168
バハオルタの素材とか使わんし究極武器持ち来ねえだろと思ってたからまさか2人も来るとは思わなんだわ おっさんパーオイゲンでプロバハ放置7分切りできたわ
https://imgur.com/WiTluaN NPC眺めてたのだけれどパーシヴァルの奥義範囲広くない?
こいつの奥義だけやたらと複数巻き込んでる気がする >>171
(´・ω・`)60秒3000万くらいだしひくいのでは? >>173
ペアで行けるか知らんけどペアならペアで難しくて当たり前やんってなるから、NPC連れていけよ ガラマギでランスロ2来てうるさすぎて草
庇うジータ使ってランスロの横で張り付いて2分以内でクリア出来たわ 初見はエフェクトでよくわかんねぇって戦闘もあるけど慣れたら基本全部大丈夫だよジャンプしたりガード押さえたままを覚えたらかなり楽になるし ストーリークリアした
何すればいいんだ?ローランのクエストか オルタ2回撃破の称号全キャラあるの知らないやついるな クエスト中にメッセージが届きましたって時々あるんだけど、これ何? >>178
カカシは槍複数ヒットしないからカリオストロの火力正確に測れてないよ >>179
ええですから今後はそうしますよ
俺が悪かったって >>186
スラ爆の後に街でルピ取得するようにラグってるだけっぽいから気にしなくていい >>186
多分誰かがオフラインになったりして退出してる フェリの究極完凸したから使ってみようかなと思うんやが、このキャラざっと見たカンジ専用ジーン要らず? >>187
(´・ω・`)別に槍そんな強くないとおもうけど… >>194
それな
というかプロバハ以外は基本的にソロでいいと思うわ >>194
まあ厳密に言うとストーリーで戦ってるから初見ではないんだけどな
マルチ魔境だったから楽しめたけど今はもう魔境ではないのかもね
ルシファー君がオルタ以上の悪夢見せてくれるなら期待だわ >>200
マギガラでナメプしてフレンドに地獄みせてやれw >>196
>>197
両方要りそうならとりあえず覚醒ジーンつけとくわ >>200
エアプバレしてんだからつぎのネタにいきなよ クリ上限が錬成から出やしないんだけどこれクエストクリア回数とかで解禁されたりしてんのかな さすがにアルミホイル巻きすぎだよな?
もう10000回は回したはず 骨目玉も150はやった >>202
呼応はぶっちゃけどうでもいい
タメ△なんて使わん >>201
ひっそりステルス付けて涙目にさせるわw まあルシある程度硬くてちゃんと行動スキップ起こらなければ初見はわちゃわちゃするべ
多分ギミックあるやろうし ガチで出ない
有利属性変換なんて実は実装されてないんじゃないの >>132
100時間程度で有利属性出なくて嘆いてるけど
そのぐらいは覚悟必要なんだな… オルタの雷玉はガードすると判定なくなるから歩いて通過すると楽やで
これ分かるとマップ中央付近のほうが安全になる こいつはまとめられるね
自演してまで記事書いたところで稼ぎあるのか?w 鑑定はファストトラベルより徒歩で向かった方が良いのでてる
気がする >>207
本家勢曰くなんたらの試練みたいなギミックが大量にあるって聞いてワクワクしとるわ
実際本家でもトップクラスの難易度らしいしな >>209
時間ではなく遺物解放からのクエクリア数で考えろよ
100時間とか500クエとかそこらやろ >>205
リンクタイムで使うぞ
△即撃ちで火力も遅延も出来る >>215
ジーンはまるならそれでもいいけど優先度低いのは変わらん こいついつものやつっぽいな
IPもNGにされてほしそうだしNGにしとくか プロバハって今は最大火力のお披露目会って立ち位置よな
ガラマギとかじゃ紙一重とかの採用なかなか難しいし >>208
(´・ω・`)らんらんも150時間くらいやってるけど
(´・ω・`)いまだに1つしかでてないのだ 明日(今日)休みだからって夜更かししてんのか〜?
昼過ぎに起きて後悔する事になるぞー >>213
そこまでリリンクでやってくるかは微妙やけどな。煩雑すぎるし
まあ今では本家ルシはフルオで攻略できる程度にはインフレしてるけど、最近追加されたルシゼロはクリアしてるのまだ1%も居ないかもやな ルシは高難度望まれてるっぽいけど
そうなったらなったでバフデバフディスペルとか役割分担みたいになったらダルいけどなぁ しかしこのゲームもエアプで創作自演するアフィが沸くとはね >>227
キャラ性能でギミックの難易度が変わるようなボスにするわけないやろ お前らが有利属性だ追撃だ言うてる間に
俺は剛健+が出なくてちょっとモヤッてるよ ストーリー終わるまでは良ゲー終わったらクソみたいなソシャゲやな >>227
マルチの仕様的に役割分担は無いと思うよ
ディスペルあったら便利くらいならありそうだけど 68時間だけど有利属性3つ出てるからデータ事に出やすいやつとかあるんかな 68時間だけど有利属性3つ出てるからデータ事に出やすいやつとかあるんかな プロバハ殴れない時間多すぎて楽しくないから新しいキャラ試すの大体ガラマギかセスラカでやってる
ガラマギがこのゲームで一番楽しい フラジャイルだけは毎回出る
こんなの一個で十分なのに 翌日休日あるある前日夜ふかしでその休日を睡魔と倦怠感で中身の無い1日にしてしまうやつ
喪失感凄い 開幕のパラダイスロストが3万くらいの予兆ありなし複合の全体攻撃ってことしかわかってない >>239
それ寝れないや〜つ〜
しゃーない出る事を祈ってあげる ルシ武器がバイブモチーフにしてたらさすがに引退するかな ガラマギなかったらこのゲームしばらく離れてたと思うわ 凸の為にニヒラに行き
銀天貯金のために3体を放置し
できた武器の使い心地をガラマギセスラカで試し
そして次の武器の強化のためにニヒラに行く
こうやって俺のリリンクは回っている 有利属性や追撃は単に確率だよ
片方だけアホみたいに出る奴もいれば両方出る奴もいて、中にはどっちも出ない奴もいる
10万個とか開けないと収束してこないから偏りありまくりで当たり前なんだな
それはそれとしてザスバクソが!はそうね セスラカ面白くて何度も何度もやっちゃうわ
もう目的もなくて自分でも異常だと思ってるのにやめられない
色んなキャラで遊ぶの楽しい >>238
起きる時間は平日休日で変えない方がいいよ クリア回数1900
追撃V+は0, Vは9 IV+は8
有利属性変換は8
クリ確ダメ上限は0 回数こなしてるからか追撃Vが5個と有利属性が5個出てる追撃V+は奥義封印耐性が一個
クエスト数みたら2000回ぐらいだった (´・ω・`)フェリちゃんの恰好えっすぎるのだ‥!
(´・ω・`)よくこんなデザイン考えたわね
(´・ω・`)つ
https://i.imgur.com/DxbaNYV.png これ系のゲームは大体最大強化したマテリアは合成出来るようになる 伊達さんのジーン構成どうするかで悩んでる
上限低いからクリ率付けとけば上限はあっさり叩くんだけど、空いた枠何入れりゃいいんだ 奥義つなげる時いつもゲージが10時くらいまで回ってから撃ってるんだけど最近即撃ち流行ってんの?
マルチやってて即撃ちばっかなんだけど >>252
ふんばりとか回避性能でいいんじゃないかしら ジークは自由度高いとも言えるし自分で好きなのつけりゃいい 怯み無効(30%)
カニ🦀(10%)
剛健(30%)
これで実質的には合計ダメージ55%カット出来るみたいやね
ファーさんでこれらが生きるのかどうか
https://youtu.be/CWBA9I5gpdc?si=3sIMFuIpDTq4YRiy バフをさっさと回さなきゃいけないからクイアビと怒涛は必須 イドがグラジーに欲しいもの(覚醒状態や派手な大技 奥義演出2個とか)全部もってるわ
主人公はクラスレベルとかいう面白くもないし制約しかないゴミスキルなんとかして カタリナってトッくん浮かなければ1分3300万ぐらいいけるじゃん
まぁコンボ途切れたらアレス消えるから全然実用的じゃないけど >>204
単純にリセマラサボってる時にテーブル逃してるだけでしょプラウド上がりたてでクリ上限上限回避引いたし
ただ上級だけじゃなく25チケからもこれらのレアジーン加護普通に出るから脳死で破棄しない方がいいよ >>255
>>256
ふんばり・回避性能は入れてる
あとアビ回し用の怒涛クイアビって感じで
怯み無効・カニ・剛健も入れたほうがええかの… ジータちゃんはフラジャイル明鏡止水で庇って奥義ゲージ撒くという独自の役割があるから楽しいよ クエクリア1700回でクリ確+ダメ限はマナガルムニヒラとシャロで1個づつ
追撃X3 追撃W8 +無し 剛健+ルピ1個
属性変換は10個
いい加減追撃+でてほしいわ イドは神威中奥義の威力上限めっちゃ下がるのおかしいから早く直して >>263
怒涛クイアビあればずっと維持できない? 加護掘り気が付かれてないがフラカーンニヒラ見てみ飛ぶぞ俺はクリ10ダメ限系10個出したから満足してFF7いくぜ クエストクリア300
追撃V+1個追撃IV1個属性3個
かなり出てる方なんだけどその分究極が落ちない クイアビはともかく怒涛がどの程度作用してるか雰囲気だからわからん >>270
ああそれはしゃーない
まあチェインからのリンクタイムの時は力発揮できるが
リンクタイム中はエンチャント沢山打てるからアビダメ積みたいね >>273
つべに調べてる動画あったぞ
求めてるものかわからんけど >>272
究極は200周ぐらいすれば収束するから脳死で周回しろ
追撃V+はリアルラックだからでないやつはずっとでない コンボ完走後にメリットが有るとか強力な攻撃を出せる近接キャラはこのゲームだと辛いのう…
グラジーとかガンダゴウザとかジークとか
パーさんは本来辛い側だったのに脱法手段で辛くない側に行ってしまった クリスタン上限上限回避暴君守護みたいな通常レアジーンはちょくちょくリセマラしてりゃ数個づつ貯まるよ25チケからも出るし
ただノート埋めたら見なかった追撃vが6個一気にきたこいつだけは信じてる
奥義30とメインストーリー系埋めたら+も見れるかもしれないザスバ死ね アビ4枠ってのが絶妙なバランス +1枠あればとも思うけどインフレしちゃうか 上級50回リセマラを数時間やればクリ上限なんて1個は出るでしょ 回避してもコンボ維持できるから気合で頑張れってことだよ ゼタ使おうかなって思ってるんだけど専用って必要?
上限どんなもんか知らないんだけど与ダメの方って腐るかな アプデで追撃V+が手に入りやすくなると今の頑張りが徒労になるのが嫌だけど
手に入らないのも困るというジレンマ がんばってソロでバハムータに挑んでるけどdpsチェックのときカメラ引きまくり奥義でタイミングずれまくりで自分がなにやってるのかわかんねえ
勝ったと思ったら負けてた ルシファーで遺物一気に50個ぐらいドロップしてくれ 色だけで見れば蘇生ガッツの可能性もあったのになんだよこのゴミ🥺
https://i.imgur.com/o5uSDUb.png 錬成LV3の下がふたつぶんぐらい空いてるの不穏なんだよな >>277
上限の設定が悪い
ジークガンダはもっと上限高くていい 届いたメッセージどこで読めるのかわかんねえ
無視してる訳じゃないんだすまねえ クリダメ上限なんて少しやれば出るのにな
ここでつまずいてる奴に厳選は早い 野良でガラマギは最初に1人でもマギに行く奴がいたら大体失敗するな 野良はニヒラでもたまに失敗するしマジで玉石混交な感じ ニヒラ失敗は見たことないな
ボタン連打しない放置いたら失敗するだろうけど >>298
Taimu Atakkuに決まってるやろ 寝る前の放置いつも火竜にしてるんだけど、これ素材集め考えたら地竜とか氷竜とかに適度に変えるべきなのかな
寝てるから時間効率とか関係ないし 鞭の限界突破
「これが躾に欠かせないんだ」
「ベッポ、鞭の手入れ一緒にやるか?」
躾けられてる鞭の手入れを躾対象にやらせるの怖くない…? シャルロッテちゃんの強化終わってしまったせいで「フンス!」が聞けなくて悲しい フェリちゃんは本当に怖い
飼われてる側の心壊れてそう ちゃんフェリ推しだけどあのゴッツイ鞭で小動物シバくのはさすがにサイコだなといつも思ってる ガルムニヒラ放置で「みんな防御ボタン押しっぱなしにしてるに違いない!」って言ってた人、パー・イオ派っぽいんだけど、それ火竜TAで最強なだけでガルムニヒラとは普通に相性悪いやろ…ってなる フェリちゃんってそもそも幽霊なんだっけ?実体あるの? >>309
死を奪われた状態だから幽霊って言ってるだけで、死んだことないし、実体。どっちかっていうとゾンビに近い 野良でセスラカ1分2秒だったんだけど最速ってどのくらいなの? 野良とかどうでもいい放置で何秒出すかのゲームなんだが 色んなキャラ使ったけど最初に使ってたカリオストロに帰ってきたわ
人型のカカシだと火力低い方だけど槍がよく当たる敵だと普通に火力でる方やな フラカーンニヒラまじでイラつくわ
ゲーム内時間は結構早く倒せるけど演出長すぎて実質の時間めっちゃかかってるやろこれ >>310
漫画無料だったから読んだけど普通に幽霊だったぞ
攻撃された時物理効かないとか言いながら通り抜けてたし実体ならのけ反るやろ ゼタ使いたくて始めたのに気付いたら操作シンプルで被弾少ないラカムとヨダルラーハしか使ってない X見てると攻略サイトのキャラランキング見て納得いかない😡ってなってる人いるけど、そんなに自分のお気に入りのキャラが下にいるのが許せないのかな
超どうでもよくね リザルト押すの遅いヤツは何してんだまじ
1番迷惑だからとっとと押してくれ フラカーンとイドとセラスカは演出長すぎ
特にフラカーンはマップ飛び回ってからだし狂ってる >>315
セスラカもプロバハもそうだが+2分くらいだな 宝箱から放置してるときはダッシュでトイレいってるから許してほしい >>320
でもフラカンたそはおっぱい見せてくれるからよぉ
それで全部許せちゃうぜぇ 火竜放置してるけど2回目のオバドラ前に倒せん…
ていうか放置キャラに挑発付けてるけど結局遠くに行ってこっち来なくね?
これヘイトが攻撃するやつにいくから最初しか意味ない気がする ゼタとかジークはこのゲームのシステムと相性最悪スマブラで撃墜出来るタイミングでモニター隠されるようなイメージ フラカーン・ポロリまだか?フォームチェンジで男キャラのHP上限半減 ぎ、銀天っ…てめぇはまた立つのかよ!この俺の前に! イオのファイアの軌道おかしくないか?背が低いとはいえ敵の足元に向かってる気がするし大抵届く前に地面に当たって爆散してるんだが ちょくちょく話題になるから簡単に怒濤とクイアビとシャルロッテ固有でCT調べてみたわ
あくまでシャルロッテのスキル構成考えてた検証だから怒涛クイアビが15止まりだったりは了承してね
・スキル:インビジシブル
何も無し=130秒
・スキル1つ
クイックアビ15=115秒 (-15秒)
怒涛15=95秒(-35秒)
専用のみ=32秒(-98秒)
・スキル2つ
怒涛+クイアビ=87秒(-43秒)
専用+クイアビ=31秒(-99秒)
専用+怒涛=30秒(-100秒)
・スキル3つ
専用+怒涛+クイアビ=29秒(-101秒)
・MAX検証
クイアビMAX45=100秒(-30秒)
怒涛MAX30=87秒(-43秒)
・条件:怒涛と専用は通常連打で検証
・補則:怒涛は攻撃種類で変わるみたいな文言あるので他の攻撃を挟んだ場合のCT減少は考慮されていない
・結論:
シャルロッテの場合は専用が強力なので他のCT減少はなくて良さそう
他キャラに関しては攻撃頻度が高いキャラは怒涛の方が有効そうだがオイゲンのように威力型の場合の怒涛効果がどれほど出るのかわからないのでそこはわからない >>330
遠距離からだと挙動怪しい事が多いから渦と高速詠唱用として割り切るしかねえべ…
ダメージ出すなら密着して直撃させるのが良いな >>331
乙
ちなみに怒涛は追撃分も入るらしいけど追撃入れてた? >>331
検証してる動画見たけど怒涛は攻撃速度の影響はないっぽいね
手数が多い=効果が高いわけではないみたい フェリはステータス画面とかのイラストと違いすぎて別人すぎる。厚化粧になってるよね。 >>270
ゴリリナさん素で防御50%だし実戦だと回避ボタン押さなくね? >>331
普通の立ち回りだと通常連打まずそんなにやらなくてね?っていう >>331
130秒とかクールタイム長い系は怒涛の影響がデカい
逆に25秒とか短いやつは怒涛の影響がほとんど"ない"
クールタイム短いスキルをもっと早く回そうと怒涛付けても無意味
クイアビはそのまんまの効果で20%早くなる
って動画で検証してるの見た >>333
いや追撃なしでやってた
追加で検証したらこうだったよ
追撃100%にすると怒涛は更に輝くね
怒涛+追撃100%=75秒(-55秒)
>>334
はーなるほどそうすると攻撃手段毎の基礎値みたいなもんに影響してんのかね
>>337
あくまでシャルロッテのビルド用の検証だったからね
別キャラとかは自分で検証してくれ
>>339
その認識でいいと思う
実戦でここまで殴り続けられるの無敵使えるキャラだけだから実際は怒涛の効果はこれより下がるだろうしね シャルは専用+クイアビ(非張り付き時保険)かな
ただ△□メイン運用だと専用の効果量は気になる所ではある 安定志向シャルなら突撃、リュミエール、ヴァリアント、無敵
攻撃的にいくなら無敵をラダーに変えて△□をひたすら擦る人になるが
前者は結構□連打してる時間はある、リュミエール撃ちたくても撃てない状況もあるし
△□の上限が高いから攻撃系優先しつつ、防御系に行ってもいいかもね
手数多いからHP吸収も強いし 検証おつ
俺もシャルは固有だけでいいって結果だったから同意見の検証見ると安心する 検証乙
発動条件考えるとシャルの固有も追撃で効果あがってたりしてね
しかし怒涛+クイアビで3秒しか変わらないのか・・・ 短縮系は複数重ねると効果が薄くなるような仕様になってるっぽいね https://i.imgur.com/o5POhD8.jpeg
これ超えるのが引けなさ過ぎて無限にMSP溶ける
枠固定させてくれ エモートでその場でターンするキャラが何人かいるんだが
大抵のキャラは軸足だけでスーンってターンするけど
ロゼッタだけ両足でトコトコ回るのなんか歳感じるわ 抜くならリュミエールだわ
ラダーはリキャ短くて△キャンセル□回しまくれる攻撃の要まである
リュミエールはスタンス目的で最速で終了させても硬直長い割に微妙
味方をカリオストロとかロゼッタとかバフデバフマシマシでやるならヴァリアント抜くも無くはない
ヴァリアントは△□以外も奥義の上限も叩きやすくなるし便利だけどね 弱体武器の素材集めでmaniacマギラフリラ周回してるけど時間かかるな
なんか良い攻略法ないかな? ガラマギイドのレジェンド素材はマニアックだと結構渋いからプラウドのガラマギ行けるようになるまではダマ使うのも選択肢
そして蒼穹目当てに虹スラ乱獲しだすとガラマギ勝ててもダマを使いだす… >>353
「マギ虐TA」で調べるとイオを使ったマギラフリラ3秒クッキング動画が出てくるからそれを参考にする ツベのグラブルの広告見る度にマツケンサンバUの出だし思い出すわ このゲームに限らんけど「偏りが酷い、本当にランダムか?」とか言ってるやつ
ランダムの意味わかってるのか? 上級錬成はもうリセマラせずに貯まり次第脳死でガチャガチャするようになった
歴戦のきくうし達はやっぱ1クエごとにリセマラ続けてるんだろうけど俺は疲れたんだ…もういいんだ…許して… ゲームの判定系って実際のところランダムなこと少ないよ 偏りがひどいっつーかよく言われるクリ上限なんて明らか確率絞られてるだけだしな
クリ渾身なんて腐るほど出てくるだろ
そもそも均等に出るように作られてないのに偏りなんていう方がおかしい 昨日プロバハ初めて行ったけどめちゃ慣れてる人と当たって全然苦戦しなくて笑ったわ、何周してんねんってくらい動きが機械じみてた。 CT待ち長く過ごすアビに怒涛は有効なんだなカリちゃんは怒涛外してよさそうか
>>363
君もいつか🤖になるんだよ… 白+渾身は異常なくらい出るし多分内部のレアリティ低いよね
ダメ上限とか回避性能は渋い
クエの戦利品は表側ある程度固定できるから若干狙いやすくはなるけど クリ率渾身このジーン一つ最大強化で手始めとしてはお手軽かなって。通常ルート強化素材重いし ナルメア使いたいんだけど基本は抜刀で蝶溜めたらスキルぶっぱを回すでいいんだよね 虹スライム放置してたんだけど、蒼穹の輝きが1個しか増えてない。倒したら4個増えるんじゃないっけ? リセマラしたくない気持ちはわかるけどクリ上限揃えるまでは頑張りたいよね >>371
連携攻撃は同じカテゴリだからつかないょ アレス残業し続けカタリナまじでつえー
そこらのキャラにDPS負けねえな
ゲージ管理めんどくさいけど… ゴリリナさんはずっと踊りつづけてるから安定して火力でるよな カタリナさんは回避ではアレス帰らないようにしたらあかんの?それすると強すぎるの?
回避縛りで戦うのはいくらなんでも無理じゃない? >>376
うん
使えたら実戦のDPSめちゃくちゃ高いね シャルロッテずっと張り付いて□連打してるのが普通だと思ってたけど
もしかして△□連打、技打って△□を繰り返しまくるほうが強いのか?昨日バハでMVP取ってる人がその動きしてたんだが >>377
アレスゲージあると防御50%アップだから回避無しでも問題ない
吸収付けてゴリラしてみろ 最低でもクリ20通常上限20両方付くまでなんでもゴミだよ ジーンの+って同じスキルタイプが付くことないのか。
初めて知ったわ…。 >>379
右のほうがいい気がするけどリセマラしたほうが手っ取り早い気がする >>380
□連打の火力が低過ぎるからな
ラダーと突進ガンガン回して△□しないとまじ火力ないと思うよ >>377
割となんとかなるよー
怯み無効ふんばり吸収でずっと殴れる
たまにポーション使う
やばい攻撃の時は回避使うけどアビキャンとかですぐアレス呼べる >>380
そだよ、シャルロッテは△□のダメージ上限がとっても高いから攻撃力爆盛してひたすら△□を当てた回数を競うキャラ
ちなみに攻撃くらうと効果が消えるヴァリアントスタンスはガードなら消えないから攻撃中常にL1押してガードし込んでおけば使いやすいよ
>>381
ゴリラ始めます クリ上限通常上限アビダメ20が付いたけどもう一つがスタン8とかいうゴミだわ ナルメアは相変わらず見るけど大分数は減ったな相変わらずマッチはするけど3、4ナルメアとかは殆ど無くなった様に感じる >>381
まじか
そんなのもあったんだ副産物で吸収もつけてたからだけど硬いなぁとは思ってたが >>384
とりあえず右でキープしてリセマラ継続するありがとう! >>386
>>388
そうすると操作思ったよりずっと忙しくて難しいキャラになるな食らっちゃダメだし…
スタンスいらない派だったけど無敵と悩むな キャタリナさんヨダガンタほどじゃないけどマルチで全然みないな 2ナルメア(自分含む)はほぼ当たる
覇権キャラやね カタリナやってること脳筋ゴリラだけど
やってて楽しいんだよなぁ
ぶっちゃけもっと増えてもいいと思うんだけど >>398
ゴリラじゃなくて可愛い系なら多かったはずなんだ スタンて蔑ろにされていいものではないと思うんですよ >>398
小難しい事考えずにアレス残業に集中するだけだし簡単よな
シュパパパ切ってるのも見栄え◯ バザラガの究極武器完成したこいつに期待してる。スレだとあんま話題にならないよな。こいつと会うとクリアタイム早い絶対楽しいやつ! 顔面受けしながらアレスコンボ押し付けるガチゴリラいけたわ
もともと紙一重付けるのキツい相手なら問題なかった マルチに人がいるうちにプロバハ周回しまくって究極武器集めといた方がいい?
まだ1つも出てないけど・・ これ麻痺や凍結の間他のプレイヤーが与えたダメージの貢献度ってかけたやつに入ってんのな
道理でオイゲンやイオの貢献度が爆上がりするわけだわ
ほんとなんの指標にもならんなこの貢献度 >>404
4人分は集めといた方がいいかも
4人分できれば放置しやすくなるし >>369
神楽コンボ→神楽フィニッシュ→そのまま神楽切り替え(ダメージ重視)
神楽コンボ→神楽フィニッシュ→チャージ→源氏フィニッシュ(胡蝶溜め、リーチ重視)
を胡蝶や敵に当たるかどうか判断しながら使い分ける
泡沫夢幻を神楽胡蝶6で出来る限りぶん回す
攻撃アビの後は神楽の3コンボが省略されるので出来る限りそれも狙う
だいたいこんな感じ
あと胡蝶パチンコお祈り ゴリリナバレしてきたな
>>404
地獄巡りするなら道連れいたほうがよいだろう? このゲーム過疎ったらプロバハきつくね?
ソロの場合NPC全員に覚醒武器持たせてようやくって感じでしょ >>398
欲しいジーンが多すぎてとっつきにくいイメージがある
あとはキャラが硬派だからカッコいいけど🍄が反応しない >>410
全員クリ武器完凸なら全然行けるよ
覚醒までは絶対にいらん
なんなら防御特化武器でもいい プロバハは行けるならさっさと行った方が得感はあると思うただランダムマッチでプロバハ初めてですが4人集まりましたてなった時泣かないようになほぼ無いとは思うけど カタリナは耐性系も積まないとアレス退勤するの辛い
凍結麻痺すなやられ風圧で退勤する上司さぁ…… >>405
そのタコ殴りタイムを生み出したのはデバフ掛けた奴なんだからそいつの大きな貢献って捉え方は間違ってない気が >>417
定時退勤する上司、残業し続ける中間管理職カタリナ
世知辛いぜ 稀に見かけるカタリナさんはクソ弱いかやたら強いか両極端な感じある
敵に張り付きまくってMVP取ってるの見ると実はつよキャラなのではって思ってしまう 本家と違ってMVPにメリットないよね?
本家だとサポやデバフを他人任せにする火力特化が文句言われてた気がする >>420
色んなテクニックが開発されたおかげでつよキャラ!
テクニック知らないとよわキャラ… 敵に張り付きまくって長時間の氷結いれられるやかましい駄犬も忘れないで? 怒涛はヒット数より攻撃種の方が重要
ヴェイン ランパート
コンボB(追撃込16ヒット):1分55秒
コンボC(追撃込12ヒット):1分38秒
カリおっさんも怒涛のみだとコンボABCよりDが早いのでコスト高い方が減少量高い設計の様子
ここに固有ジーン絡むとヒット数多いコンボフィニッシュの方が早くなって怒涛外してもほとんど変わらなくなる キャタリナさんはベッドの上でも騎士様だったら思う存分メスになれるのにベッドの上だと弱そうなのがダメ MVPとか今のお飾り使用にしたサイゲは優秀だなって カタリナもいいけどヴィーラ作って欲しいわ
シュヴァリエでビット飛ばしまくりたい (´・ω・`)MVPは本家と同じ仕様にしてほしいのだ
(´・ω・`)赤箱くだしあ!青箱の実装もはよ! キャタリナさんはCPUではか弱い乙女だからメインで使うんじゃなきゃ育てにくいな
後回しになっちゃう ちゃんイオ忙しすぎる
回避ボタンの配置変えさせろー ぴょんイオよりカリおっさんの方が操作ミスって変なの出ちゃう マルチでMVPだとグッド確定で入らない?
なんか最速でグッドマークがつくからそういう特典かと思ってた
意味は全くないと思うけど カリおっさん視界悪い時に他の人カリおっさんいると◻︎回数間違える
シャルも連打しちゃって△2回押したりするし高度調整の回避挟むのミスったりする プロバハの腕の奥に行って何も見えないけど感覚でなんとなく殴ってヒット音で確認してるわカリおっさん キーコン来たら回避L1ガードR1に変える予定だけど1ヶ月やって今更手に馴染むか心配だわ 無差別一括グッドマンが即効で押してるだけじゃないの? 俺の回線が悪いのかクリスタル攻撃してもダメージ入らないの何なの?
半分俺のせいでクエスト失敗したわ 怒涛のモーションのヒット数は関係ないってのは前から言われてたな イオ使いたいんだが追撃さんが全然出なくてカリおっさん使って今日もどっかのクエストに行っとる追撃さんはよ出て(´・ω・`) いちいち人のスコアとか見ないし一括グッドで終わりだわ >>407
源氏も使うのか、なるほど
胡蝶パチとは… >>443
クリスタルにバリア貼られてますねこれわ オデ無差別一括グッドマン
オデヨリ早く終了待ちしてるヤツイナイ イオでギリギリまで引っ張ってフルチャージフラワリーセブン外すと恥ずかしいわ 火力盛ったらノンチャもフルチャも変わらないフラワリーなんとかしろー 某wikiのフェリの記事の少なさよ…
やること少ないからなあ カリおっさんの連続攻撃は回避1回入れて見やすいとこに移動してる無理やり続けてタメなしコラプス吐いたの見て直すのに体感で□□□△いける位はやったわ >>447
仰け反りで攻撃届かなくなるやつ結構いるし泡沫打てる状況で胡蝶少ないと悲しい気持ちになるからね
パチンコは専用ジーンの効果で50%で胡蝶消費0になるから攻撃アビが複数同時に来る場合そこで50%引いてどっちも胡蝶6で即アビ打てるように祈る 溜めフラワリーはもう少し恩恵というか、上限上げてほしいね。
後のアプデでぴょんぴょんだけじゃなく、溜め技特化ビルドとか組めるようになってほしい。 もしかして守護入れるより怯み無効入れたほうが耐久面強化できるのか?
怯み無効が特に説明ないのに被ダメカットしてるのは仕様なのかよくわからんが >>459
キャラの防御のツリーに怯み無効時にダメージ軽減がある >>459
耐久面はそうだけど怯み無効は攻撃スキル枠潰すのがネック
その分手数で補えるけどね
まあ好みや スーパーアーマー状態はダメージを軽減するのはお約束なんで普通に仕様だよ NPC用にパー育てようと思ってんだけど固有ジーンとかクイックチャージ入れた方が良い? HP残り数%ですぐ死ぬ時に奥義チェインする意味ってあるのか? >>457
前まで使ってたシャルが連打状態やリュミエール振り回してると一切踏み込まなくなるからそれと比べるとガンガン踏み込んでくナルメアは近づきやすくてありがたい
パチンコは…消費しなけりゃラッキー程度に思ってた方が良さそうね >>465
王者の行進(上限上がる方)は必須
クイチャは1は欲しい、2は好みだけどあった方が多分強い ないものねだりだけど有利属性のサブについてほしいひるみ無効 >>410
昨日全員クリ特化武器でクリアしたばかり
ラストのDPSチェックがCB、リンクタイム使ってギリだった >>466
残り1%で絶対意味もないけど勿体無い精神でなんとなくチェインしてる時ある >>448
クリスタルにバリアなんてあるの?
どうやって見分けるんだ? >>466
奥義30回の称号回収中なのかもしれない >>466
い、一体感を得られる…
セスラカなんかのフルチェミッションとか奥義回数ミッション届くなら乗っといていいと思うけど ラカムのスラッグって上限叩くと全弾同一ダメになる?
通常と、それ以外のアビは上限叩いてるけどスラッグだけバラけてるように見えるんだが…
上限高めの設定なんかね? >>469
ありがとう
イオ用の使いまわせばいい感じにいけそうだわ >>454
オンスロの火力がもっと出せればやる事増えるんだけどなぁ
ペット全消費するくせに上限があまりにも低すぎる バリアに気づかないってことは金玉にも気づいてないだろうから戦犯であることは間違いないですねこれは セスラカ情報無しで行ったら最後の数パーで死んだ
必死すぎてDPSチェックあったの全く気が付かなかった とどめ刺すときにフルチェはやるやろ
オーバーキルアルミホイル巻いてないんか? 3体は3体分のオーバードライブで削れない時間が長過ぎてお得感が全くない このゲーム、アルミホイル扱いすれば何でも許せるような気がしてきたな フルチェイントータルダメージカンストオーバーキルすると良いの出るってマジ? 3体クエは中央の奴だけオーバードライブする仕様に変えてくんなまし オイゲンさんのパンチと射撃が同じダメージってどういうことだよ? >>491
せめて順番にして欲しい…
同時ウザすぎる… 三体クエはとりあえず減ってやつ集中攻撃でいいんだよな?
初めてマルチ行った時全員で別々の殴ってトカゲが転がりまくってあれはあれで楽しかったけど シャドバのなんか強そうなモンスター追加して欲しいっす 属性素材(火のなんちゃらとか水のなんちゃらとか)の納品クエストって永遠に出てくるんだけどあれある程度から無視してもトロコン関係ない? ヨダ爺でハイスコアやってみたけど、
10秒450万30秒1400万60秒2700万くらいしか出んわw 同時に金ピカになったけ?一人金ピカになってる間に他のゲージMaxの奴をブレイクしてるけど 3対クエはNPCの動き次第じゃ最初の1匹のバーストだけで終わるんだけどそう都合よく動いてはくれないね ヴォルガンボーラニヒラとかいうクソボス近距離でやるもんじゃないな やっぱ一人の金ピカバースト終わるまで次の金ピカ始まって無いし
とっとブレイクすればいいな 限界突破の20パーって素の2割だから大したことないよな プロバハの2クリスタル後の2奥義50%2奥義リンクタイム撃破って
単純にPT火力か?
スタン値高いキャラ居ると楽になる、とかならパーシヴァル出すんだけどな
これ出来る野良なら連戦したいし >>415
昨日俺以外誰も機銃撃たなくて壊滅したわ
後にも先にもプロバハ失敗したのこれ一回だけだけど >>508
リンクゲージ溜まるのにスタン値高い方がいいし
リンクタイム中に削り切るための火力もほしい
スタン詰みのガンダゴウザが正解です 昨日マニアックまで到達して、これが噂のスライムクエかぁ、と周回してたらあっという間にLV100とスキルツリー全埋めになってしまった
拾ったダマスクで武器も素材集めずLv150になってしまった
なのにダメージ上限ジーン持ってないからダメージがカンストしまくり
プラウド行くまでは別にダメージ上限いらない?
というかどこで手に入りますか? >>508
破局前に凍結なんかを入れて70以下まで削れればリンクタイムなしで倒せる >>513
さっさと進めてPROUD解放直後で出てくる火竜やればすぐ集まるよ プロバハ放置でクリアしたとかいう人いるけど
放置だと金玉割らないというかNPC機銃で撃たなくね?
毎回バリア張ったクリスタル壊してるわけ?
3人で? チートか? ロックオンしてないから虚空攻撃してることもあるし >>518
自分も昨日書いたが盛ってた説があると思う
PC勢の人がガードおしっぱにして放置できたって書いてた人がいるけど完全に放置は嘘じゃないかなぁ >>518
掲示板補正でたまたまクリア出来た(10回中1回レベル)でもほぼ安定になるであります! マニアックでもダメ限Ⅴ落とす奴ならいた気がする
イドとかアンラマンユだったかな ダメ上限無視してるとソロ昇格で死闘を強いられるぞ
ソースは俺 放置と言いつつ操作キャラの貢献度あるパターンもあるしな
完全放置部門、ガード押しっぱ放置部門、連コン放置部門にわけるしかねぇ そもそも30%くらいでリンクタイムの来ても
リンクアタック押さない馬鹿居るから野良の効率なんて考えるだけ無駄か
1人アホ居るだけでノヴァ確定しちまうから論外だった リンクアタック押してもバハが頭上に行って外す事あるの許してよ ソロで一番難しいのは予習なしの初見proud昇格試験、すべてがギリギリだった
いきなりレベル上がりすぎだろって
そこさえ超えれあとは楽勝でいける ナルメアの火力って固有ジーンの50%引けるかどうかにかかってる運ゲーなのがな
マルチで数減った気がするけどめんどくさいのバレてきたか プロバハ放置は、上限UPのMODあれば余裕
つまり、そういうこと 初期で使ってる奴多かったから他キャラに移ったか飽きて別ゲー行ったかじゃね
どちらにせよ今でもかなり見るけどな
そんな俺は逆にそろそろ使おうと今育て始めてる プロバハマルチで見ないことの方がめずらしいレベルだぞ このゲームの強敵、フェイトエピソードを飛ばさず全部見るという事では >>532
千転の使い方が重要になるイメージ
とりあえず開幕エーテル砲に乗る前に千転を使っておいて損はない プロバハの挙動は結構バグありそうな感じだよな
この前怯み延々と繰り返しながら船から離れて行って攻撃不可になったの見たわ >>471
一斉にクリ武器で〜ってきたけどクリア出来るかどうかはあまり問題じゃなくて、究極取る&覚醒にそれで周回とかやってられないでしょ
問題はこれ リンクアタックって必中じゃないんか?
外れる事あるの? >>528
単純に同じキャラ使い続けるより適度に切り替えた方が楽しいから別の子使ってるだけだと思うよ俺が実際そうだし🥺 ヴォルカンボーラにリンクアタックしたら当たらずに溶岩の中に落ちていったことがあるぞ 全員がオールポーションぶっぱすればすぐリンクタイムなるのに俺意外ぶっぱしてる奴見たことない >>535
セリフ送りできるでしょ
ちゃんと見たいから後回しにして溜まってるが 本家知らずに始めたからフェイト読んで愛着湧いたキャラもいて面白かったな ヴァルカンボーラもクソボスだよなぁ
ゼタでやると意味わからん当たり方したり見当違いのとこ飛んでいったり、今どこロックオンしとんねんカス!!ってほんとイライラする マルチだとラグでリンクアタック出た瞬間無敵状態やバーストに入ることがあるのかな >>535
あれ飛ばせなくてビビったと同時にこれが全キャラあるのか…と気が重くなったわ >>537
リンクアタック入れたら即離れることを繰り返すこともあったしプロバハの挙動はよくわからんね 凍ったままプロバハ飛んで行って見えない玉うってきたわ 有用な+付きが出ない追撃外して別のジーン入れたほうがゲーム体験面白くなるんじゃねって思ってきた >>538
クリ武器持ちだけだとゲーム内タイマーで12分~15分くらいかかるけどそれが我慢できるか我慢できないかの問題ではある
1キャラでも究極武器を手に入れて完全強化出来たらタイムは全然変わる ここで画像貼られてるのは見たことあったけど船から離れた場所でダウンするのこの前初めて見たわ フェイトスキップしたい勢はストーリー読んでなさそう プロバハオフライン周回のお供に最適な三人って誰?AIで強いやついる? ポーラとかプロバハ系統の敵は当たり判定拡げりゃいいのにな
怯みで空振り多いわ >>535
本家知らないからかもしれんけど俺は全部楽しく読めたよ
まあかなり時間食ったけど ヴァルカンボーラはS++取れないしAOEの時火の壁まで作って陰湿な嫌がらせしてくるしやたらと召喚してくる雑魚の数多いしクソだわ
いいところはDPSチェックの時の破壊対象が本体とHP共有してるのくらいか プロバハくんリンクタイムでゆっくり腕おろして抵抗すふのやめてください😡 >>559
リリース当時は薔薇のねーちゃんクソ雑魚って見たけど評価変わったんか ヴォルカンボーラは隣で素振りしている低身長みながら銃ぶっぱしているので問題ないです
ふふ・・・愚か いうほどくそボスか?野良部屋で遊ぶ分には全然楽しいけど🙄
効率求めてるようなやつは知らん😅 >>561
キャラによって評価は変わるけど
ゼタはホンマクソ ただマギ姉出したのは評価する プロバハは外れアイテムがたまったら角と交換させてくれよ
連続でゴミセット引いた時の気持ちの下がり方がヤバい >>560
放置適正高いってだけで現状でも火力かなり低いし強いかどうか言われたら弱い部類だと思うよ
まあ俺は使うけどね、使ってて楽しいしエロいから😀
>>561
ガンダゴウザは草しか生えなかった ナルメアの固有ってどっちもあったほうがいいの?
50%で消費しない方は微妙な気がしてたや ヴォルカンボーラは他の奴らみたいな時間稼ぎしてこないから全然許せるわ >>569
どうせ敵すぐ死ぬんだから好きなの使えばいいよ ニヒラ周回出来るようになったけど
なぜかあの狼だけは無理やわ
フラカーン8分 ヴォルカは9分 最近はナルメアが本当に増えたな。
そしてけっこう腕の差が分かりやすく出るな。 やっとセスラカ倒したわフラジャイル外したら意外と楽だった
ついにプロバハきたぜえ… フラーカーンの形態変化バーストブンブン時間稼ぎだけは許さん😡
ヴォルカンとプロバハは当たり判定もう少しくれれば全然問題ないわ🙄
あ、空飛んでるやつは問答無用でゴミ😡😡😡 まあ本家もトンチキイベントが多いから騙されてるけど本編とフェイトは暗い話ばっかだしな >>575
他のニヒラはガチで遅延行為ばっかやで
場外でて攻撃できなかったり
風圧で攻撃出来なくしたり ゼタのフェイトエピソードをおねショタクソだと思うのはあなたの心が汚れているからなのです 次回作出るなら金ピカタイムはもうちょっとどうにかしてくれ >>570
マグマの中に潜って思いっきり遅延してきますけど >>581
いやバースト自体はないと敵がすぐ死ぬからあっていいよ
フラカーンみたいな何この時間ってなるタイプが悪いだけで っぱゴーレムさんよ
サクッとオーラ終わるしオーラ中も殴れる >>575
他の奴らはクソ長ムービーもそうだしバースト中も攻撃できないし無駄に長い移動技あったりで遅延まみれじゃん >>528
ナルメアよりお手軽に火力出せるキャラが他に沢山いるからね
結局周回するならどれだけ楽に倒せるかってことに行き着くのが人の性 >>561
暗いのはフェリとオイゲンとおっさんくらいじゃね
基本ゆるふわ日常だったり現地妻イチャイチャだったと思う >>583
そいつらを特にどうにかしてくれ
ほんとただのマスゲームだかんな プロバハ放置は案外野良だと絶望するような阿鼻叫喚から巻き返したりする
ただ武器掘り目的レベルだとここで放置するくらいなら他でやった方がいい ファーさんて第2形態とかあるの?
倒したと思ったら1分ぐらいムービー(スキップ不可)入って第2形態ドンドコドン!みたいな 野良セスラカでビット無しクリアとか珍しいぜ
なお連戦中は飛ばされた模様 ラカムのスラッグって暴君渾身アビダメでも上限いかないよね?
これ以上火力伸ばすには追撃削るしかないんだが、使ってる人ジーンどんな感じにしてるか教えてくれい。 ヨダ爺のフェイト見る前にフレの称号見たからのんびり系か〜とか思ってたら急にグレイスの話出てきて心がしんどくなった スゴイスゴイ(苦笑)
アンビリーバボー(煽り) 近接はプロバハ右倒れ皆嫌いなんだ
浮き過ぎてスカりまくるのしょーもない
左倒れなら浮いてても胸に当たるのに スラッグショット火力の割にスタン値低すぎてバハ角折れなくなるんだよな
プロバハ戦は外してた バースト特効みたいなジーン出してバースト時もダメ下がらんようにして ジータちゃんのフェイト見たかったって書きそうになったけど
あったな… 別にこっちにはリンクタイムあるんだから敵にバーストタイムもあっていいと思うけどね
効率求めると何もかも作業になっていやになるんかね? >>607
それやっちゃうと無敵持ちと遠距離以外来るなってなりそう 加護は売値80000を保護したら
強化で保護なしフィルタして適当な武器に連打放置 >>608
こわ
戦いが好きじゃなくて勝つことが好きみたいになってるじゃん >>593
俺涙脆いからちょっとうるっときちゃった
次の次に育てる予定 プロバハの右ダウンほんと嫌い
左ダウンなら削りきれてただろって場面かなりあったわ マギラブリラをプレイアブル化に落とし込めるのか問題 ずっと浮いてるキャラとか許されると思ってんのか!!! 三次元に動けたら泣いて喜ぶけどちょっと浮かす程度だろうな ゴウザって他のキャラがOD中無敵やらで無理矢理殴ってる中なにかやれる事あるん? 奥義後のダウン中に凍結入れても、そのままバーストオーラとかになって効かないときあるんだけど
あれどういう条件?
使ってないみたいに思われそうで嫌なんだけど・・・ >>608
フラカーンさんと見た目キャラ被ってて草 ジータちゃん普通に強いな
敵の攻撃力ダウンと被ダメージカット入れたら怯み無効でタコ殴りできるんだが マギラプレイアブルにしたらストーリーでヴァルカンニヒラ沈む床に追われて行き止まりで飛べるのにあたふたしてるのとか完全にギャグになりそう 天星器は砕いて素材にするイメージだから強そうに見えないんだよな 野良に、いいね7000超えてる人もいたけどよく飽きないな。 普通にアクションとして面白い上に可愛いキャラ使えるからね
移住先がないし 基本リミ武器に該当する奴持たせてるけどルミナス持ちだけはそっち被せちゃう 俺も1000越えたけどアホみたいにやってるからな
面白い3Dアクションは正義だよ 移動速度全員一緒だから
マギ姉がヨダ爺なみの忙しない走り方してたら流石に解釈違い ブルプロに求めてたものがここにはあるからな
逆に言えばブルプロが成功していたらこんな賑わってなかったかもしれない アイテム整理2時間かかって笑えない
上級ストック300増えたよ
お楽しみ券上限数と入手した時点でジーンや加護自動で分解する設定作ってくれ
整理時間が本当に虚無 さすがに飽きてきたなってなってもキャラ変えると操作感も立ち回りも違うからなんだかんだで楽しめるんだよね プロバハで4つの黄色の光を出すとき誰がどのエーテル砲につくかでアタフタして失敗になること多いお… https://i.imgur.com/rZDlMtb.jpeg
クソだった氷風も弱化無効+吸収のおかげで力だけが全てではない事を教えてくれたわ >>653
タイムライン把握して事前に陣取ってないのが悪い 人によってはクリスタルやるより砲台の方がいいって人もいるだろうし最初の駆け引きどっちに回るか悩む ルシファーに備えて追撃V枠を追撃IVか剛健IVでパズルしたいんだが、IVも落ちないし有用なの来ないでマジ糞 マギ姉は指疲れないふわふわ系アクション(ただしダメージは滝)になりそう
ツァは俊敏なのか一撃系なのかパッと分からんな >>649
プロバハとか金玉割りミスるとキツイけど、それ以外の部分でミスってもほとんど影響しないもんな
マルチ気軽で好き😊 リリンクでMMO作ってたら覇権になってたかもしれんな >>649
誰か倒れてもみんなニコニコしてるからな
後は部屋建てられるかシャッフルでプラウドマッチしてくれればマルチ関連は文句無いわ リリンクはこれだったからいいんよ
だから有償アプデ出す方針にしてリリンク2も出せ 俺はガランツァ使いてぇ
一見パワータイプなんだけどクセが強かったりしたら○ 別ゲーだけど、敵倒した後にボタン押すと次の敵の目の前に瞬間移動して攻撃が繋がるアライズのシステムが
リリンクにも欲しいなーってストーリーやり直してて思った
今のままでも十分完成度高いけど 追撃Ⅳ出てたけどロックしてなかったせいで券に一斉交換してたわ目眩がするぜ >>601
これオウムの声真似でグランくんを煽るジータちゃんだと脳内変換したら錬成頑張れるわ >>668
タイミングよくボタンを押して投げた槍を回収しろ! >>668
よっしゃガランツァの火力はタイプが似てるガンダゴウザと同等程度にしよう オウムとシェロの声を無くすMODがあるくらいだもんな >>672
救援に向かうのと同じように徒歩で拾いに行け😎 >>668
一見パワータイプだけどクセが強い・・・ガンダゴウザだな!!! そういえばアニメでシェロめちゃくちゃ喋ってたな
真の仲間だったんだな >>656
伊達さんの氷風適性はガチ
伊達ではない ルシファーはガードやジャスト回避を駆使しないと倒せない、火力ゴリ押しでクリアできない難易度にして欲しい エクスカリオンのマルチすぐマッチングするけど勝てばお前ら実は好きだな🤔 所詮はオフゲーだしソロクリアの難易度
ルシだろうとマルチなら瞬殺よ ルシまでに無限グレネードと炎の渦バグ直らなかったらバグで倒されて終わりだろうな そういえばコイン集めソロで一回やったきりでランク低いわ
マルチでしていいか? マルチ周回するのに勝利画面オフにしてないのって何か理由あるのかな
みんなはもちろんオフにしてるよね 昨日の早朝にマルチコインいったらレベルシンクが一人もいなかったくらいには盛況だぞ コイン集めのS++はオンラインで達成した
おそらくシャッフルで巻き込んだと思われるが反省はしていない 12の試練ってなんなんだろう
受験、就職、結婚、育児、全て失敗してる俺でもできるやつで頼むぞ たまに敵が動くたびに死んでるイドとか団長がいるけどそれでもクリアできるのがいいところだな
ファーさんはどうなるか知らんけど コイン集め建てたらレベル100がスライムに苦戦しててオモローだった PROUDのクエめんどくさくなってマルチに逃げたわ
ボス複数普通にしんどいぜ… アイテム整理関連本当にどうにかしてくれ
25のガチャ回してもゴミしか出ないしゴミリサイクルで消費の3割回収できるから時間がかかりすぎる
1回900消費するガチャくれ まぁルシファーが対策必須としても追撃3枠入れ替えで
剛健、防御蟹や怯み無効+ふんばりとか入れたり状態異常対策も出来るからな
ダメ上限の上をたたけるとはいえ3枠でダメ20%は結構重いよな 流石にもうやることねえなと思いつつプレイして一週間経ったけどお前ら今何やってんだ? >>701
お前のフェイトエピソード読みたい
俺も似たような感じだから親近感湧きそう ジーン錬成4と5突っ込むスペースあるんだし
ルシファー実装でPROUD+と錬成4とか来るんかね おまえらリリンク作んのに何年かかったと思ってんだ…
ノウハウは出来ただろうがもう二度とこんなゲーム出ないかもしれないぞ そもそもエンジンから作り直してるから初期の数年はドブに捨てただけなんじゃないか 回避と高揚で遊んでるけど飽きそうにないな。
自分以外20%くらいのところで奥義出してドヤってる。5回くらい撃てるからctの長いアビリティみたいなもんだな。 >>656
すまんプロ伊達さんとして
YouTubeに動画上げてくれんか?
できれば装備と解説もつけて少しだけ需要あると思うから 外人ニキが問い合わせて聞いたらしいが
遺物限定+はアルティメイトクリアでアンロック
そんでアンロック前でも低確率で出る不具合みたいだぞ コインのソロS++めっちゃしんどかったな
コインあと2枚を2連続でやったわ 加護とジーン整理したくて大規模な砕きアンドガチャマラソンしたけどクッソ疲れたわ
こまめにやるほうがよさげ キャラのモデルは使いまわせるし>>712の言うとおりプラチナとのいざこざやエンジンの作り直しとかで実質3年くらいと聞いたから出そうと思えば2,3年後にまた出せるんじゃね(ハナホジー) 錬成のレベル解放が来そうだし適度にジーンを残しておくべきかは悩む 現凸厳選マジで虚無すぎる
みんなこんなんやってんの... 破壊成功!ウェポンミラージュ!
破壊成功!ウェポンミラージュ!
破壊成功!ウェポンミラージュ!
😡😡😡😡😡😡😡 クエストクリア毎に限界突破ガチャ49×19回、上級錬成100連は義務だぞ プロ伊達さんはYouTubeに動画上げて伊達さんの普及活動してほしい。プロ伊達さんのジーン構成動画なんて皆無に等しいし ウマ娘がハイペースでライブとか追加してるの見る限り
本気出せば半年で新キャラ二、三体いける >>718
ま? なんか以前のレスでサイゲに問い合わせしたら
攻略情報になるから教えることできませんって
言われたとか書いてあったような >>723
そんな辛いならリセマラすればいいんじゃね?
MSP貯めてオートセーブ切って一回クエ行くごとに抽選変わるから擬似リセマラできると聞いたぞ ジーンと加護のソートはスキル毎に出来るようにしてほしい ジークはジーンの自由枠が多いから何やってもいいんだ! >>713
回避距離+自動復活が出たのでもう勘弁してください… ジータのダメージカットでわかったんだが
奥義ゲージ最速で溜めるのって被ダメ食らうことなんじゃねw
全部カットしたら逆に勿体ない気がする ジーンはレア度順があるだけマシやな
アイテムのソート機能って手抜く会社はマジで手抜くから必要最低限あるだけでもありがてえ >>729
それをやってるよ
ただ時間を浪費してる感がすごくてなぁ〜... 限界突破何百回もやってる奴は凄いと思うよ
俺は目がやられるから絶対無理 ultimate開放時に行ってみたらチュートリアルの道塞ぎワイバーンが倒せなくてルリアを救えなかった 限凸厳選はキリがないしクリ20通常20出たらひとまず終えてる
よく使うキャラに関しては上級錬成回す時についでに10回単位で回して更新できたらセーブする リセマラでまだオートセーブ切ってる奴いるのか
アフィは信用するな! まぁ
ジーン錬成ガチャ
加護錬成ガチャ
遺物限定ガチャ
限凸ガチャ
ガチャガチャ多過ぎるんだよクソがってのだから時間はかかるな
モンハンサンブレだって装備ガチャとおまもりガチャの2つだけだぞ >>518
連コンやらチートやら使わなくてもプロバハ完全放置できるよ
https://youtu.be/E0-LUUBQOVU?si=KuliPhDsVRsmCPlK
このメンツでアビ&ジーン弄りつつ20回ぐらい放置してるけど、クリアタイム7~9分で安定してる
たまにシールド破壊に失敗するけど、ガッツ&自動復活があるし2回目3回目で破壊できれば問題ない感じ >>737
オウムは最悪音消して画面見なけりゃいいけど限界突破は毎回画面チェックしないといけないから無理
発光する瞬間だけ目を反らすとメチャクチャテンポ悪くなるし 限凸は極論クリ確20だけで良い
ほか全部終わったら厳選するくらいの気持ちで プロ伊達さんに俺の伊達さんのスキル構成を見てアドバイスしてほしい
加護:クリ10 復活6 回避リベンジ4
竜殺しの覚醒+
クリ率V+上限
渾身V+ポーション
暴君V+守護
上限V+回避性能
上限V+HP吸収
上限V+怒涛
追撃V×3
有利属性変換
ふんばりV+ガッツ 自分のなかで時間を有効に使いたいっていうのはわかるがゲーム自体時間浪費するためのもんやからやるならもっと気楽に構えとこ ガチャ要素は昨今のゲームには必ず入れなければならないらしいからな
これがないゲームは過去1つとして成功したためしがないそう >>740
俺はリセマラやってないんだけどオートセーブ切ってやるもんじゃないの?
>>742
この手のゲームはその辺はどうしようもないんだ
ガチャ要素ないと速攻でやること消えるからな ジーン厳選であーだこーだ言ってるのに
限界突破は最低条件でいいわけないだろやれ ガチャシステムよりも揃った装備であたシコ決めて気持ち良くなれる会場が無いのが問題 アフィ広告企業wiki未だに見てるやつなんているのか… まぁランダム性あるとハクスラ的な楽しさはあるんだが
ガチャ頻度を減らして良質な物を出やすくしてくれた方が
黙々と回すだけの無意味な拘束時間が短くて良かったとは思うわ でも買い切りゲームのガチャ要素って引き伸ばしでしかないよな
楽しみも見いだせないし サイゲ自体が全部ガチャゲームしかやってこなかったのに
今更何言ってんのよ
リリンクもガチャハクスラって発売前から分かってたやん オートセーブで注意する必要があるのはオプションいじるとセーブされるところやな
何か試すために加護付け替えたりジーンをフル強化したのちに
カカシ殴りに行ったりしてそこでフルアシストをOFFにするとセーブされて後悔する羽目になる でも通常+16と+20は実際のダメどれくらい変わるのか具体的には知らないわ
雰囲気でリリンクしてるし ウマ娘アニバまで売上2億とかもうオワコン化してたのに2日で20億超えちまうね
上位トレーナーは新しいの凸るだけの簡単な課金だけ凸アイテムもある今金使うことほとんどねえのにまだ使うやつは使ってんやな 最近、スーパーノヴァすらスキップすることが多くて金玉破壊のタイミングを間違えてしまうようになった ガチャ要素って言うけど、要は運要素ってことでしょ?
極論敵のドロップアイテムも運要素なわけで
そういうのないゲームなんてあり得るの? >>749
クエ終わりにセーブされるだけだからリセマラだけなら切らなくていいよ! >>653
始めに前左(最初の視点)を取った人は固定
前右はDPSチェック前の位置取りによっては誰が率先して撃ってくれるから取り合いになる
なんで最初の前左を取るか後ろ右狙いで右に走って、誰も取らないようなら前右に着く
金玉出現前に鎮座してれば2つ壊せる 通常20じゃないと見慣れた数字じゃなくなって嫌でしょ >>746
フラジャイル型にして吸収と守護ふんばりポーションを切る
明鏡止水イン
減った火力はアビバフ二種(交互に使う)か回避リベンジで十分賄える 1回目の金玉はノヴァ→レギンレイヴ→金玉でわかりやすいからレギンレイヴ終わるころに銃座着いてるけど
2回目の金玉は全然把握してないからそこまでグダると結構な確率でバリア張られて奥義ぶっ放すことになる 高揚しっかり積んでる時は開幕エーテル砲に向かってるわ
船上に現れる結晶壊してるだけで奥義ゲージ20〜30%くらい回収できるし
仲間に溜めてもらってる >>746
基本的にはそれでいいと思う
自分なら追撃1個外して剛健
あればの話しになっちゃうけど渾身ポーションより捨て身ポーションの方がいいと思う >>763
前にオートセーブONのままリセマラして
「ヤッベェー!」
っと思ったらちゃんと巻き戻ってたのはそういう事か
メッチャ慌ててゲーム終了したわ >>763
そうだったのか
自分でやることになった時はそうするわ セスラカは失敗要素ほとんどなくて気楽だな
属性玉壊さない人多いけど 伊達さんはジャストしないと罰ゲームみたいな火力なのに
ジャストしても火力出ないのはどうしてなんだい? 4%の違いはほとんどないと思う
紙一重10(11)→を15にしてもラカムの通常が500ダメしか上がらなかったし
100万ダメージ↑のなら5万ぐらいの差になるけど 怯み無効すごく快適だけど自分が下手になって行く感覚がして怖いな 各キャラのスキン変更したいおー
ゲーム進めていけば各キャラのスキン入手できると思ってたんだが… セスラカは遠隔居たら「属性玉壊してくれるよね?」って思うけど大概壊してくれないっていう
まぁ別にどうとでもなるから良いんだが 2回目以降の金玉は大体バハが船の反対側にムーブしたあとじゃなかったっけか
最近見ないからあんま覚えてないけど >>781
君にはジークフリートをオススメしよう! >>772
ありがとうね
レギンレイヴのあとにあることを忘れないでおく >>777
属性玉はゲージギリギリまで引っ張って麻痺氷壊す方が早いからしゃーない
上手い面子が揃ったら属性変更ゲージのターンで倒せるときもあるし とあるvがシャルロッテのことをポテトってずっと呼んでて???ってなって調べたんだが
海外ではハーヴィンみたいなちっこいやつは総じてpotatoって呼称されるらしいね…
ぽてぇいとう、ぽてぇいとう マナガルムのたてがみ全然出ねぇよ
Maniaじゃダメなんか 普段の素材集めに回避強化なし+紙一重でやってると洗練されてくぞ セスラカマルチは余裕ぶってたら最後感電ビームになった時に全滅した事ある 破局2回目出が早いし最初から幅MAXだもんね
ペロってる人よく見る 属性玉は最後に残った1個の属性になるのは経験上知ってるけど、属性玉一個も壊さないとどうなるのか知らない
雰囲気でリリンクしてるし >>790
あの辺のレア素材は真面目にやると逆に出ないよなw
フラカーンもマナガルも放置してる方がドロップ率高い 本来は一頭身キャラのことだなポテト
手抜きみたいな意味合いもある
ハーヴィンが好きなら使ってはいけない >>774
剛健と捨て身ですねありがとうございます。
あとジークの固有ジーンはどう評価されてますか?
両方いるのか、どっちか残すか、それとも外すのか
教えてください‼ >>778
しかも後半のボスはすぐに距離を取るからコンボ全ヒットが難しいというね
まじで伊達さんは全攻撃の与ダメとダメ上限を2〜3倍にして良いと思う セスラカはあまりにやり過ぎて属性玉は属性変更も大技も無視しても死ぬことほとんど無くなったから
野良では味方の判断に任せちゃってるわ コンボフィニッシュでクラスレベル上げる系は敵によって全然上がらんね セスラカの玉毎回ガン無視して本体殴ってるけど特に支障は感じないけども
あれ壊したらなんかいいことあるのかい? シグナル+状態のセスラカと戦ったこと2回くらいしかないけど攻撃激しくて結構辛かった記憶ある セスラカは水色だけは壊すようにしたわ
リンクタイム発動のタイミングで凍結されて出来ずにDPSチェックで失敗した事あったわ 気付いちゃったんだが
プロバハ最初の銃座2人、赤は壊すにしても
バハに重なってない外側の光弾って全無視でよくね?
ずっとバハ武器持ちでバハだけ撃ち続けてれば光弾2回→広げ光弾→光弾1回だけで跳ね退けって水晶移行するよな >>799
両方使うよ
なあ俺もプロジークだから無視しないで?フラジャイルはマストマッチだよ?殴り合いには限界があるんだ シャルロッテ殿は短小の癖に△□で何処でも張り付きに行けるのが無法じゃねぇでありますか?
火力出すのも△□だし何でもかんでもそれじゃねぇかであります! ピット壊してくれるラカムとかオイゲンが居たら無視でもいいんだろうけど
壊す人が居ないとずっと氷ビーム打ってきてウザかったわ 自分はオイゲン使ってたからセスラカは逆に水色を残すようにしてたわ
与ダメが捗るおかげでDPSチェック楽勝だった ローランってオルタの破局防いだり拘束したり強すぎだろ
これが星の民の普通なんか?
こんなやつらと戦争してよく勝てたもんだ 武器でねぇ
武器揃ったらトロコンなのに
トロコンしたらやることないけど 本編では星の民と共闘しても苦戦する相手とか出てきてるからよ これ放置できなかったら絶対途中で辞めてるな
素材やジーン集めがダルすぎる 麻痺と凍結がうざいから青と黄色は壊す人がいなかったら壊しに行ってるわ パーシヴァルのねっとりハアアアバフっている?
クッソ発動遅いし上限もあるし恐怖の方がいい気がしてきた 空の民は原始人で星の民は銃器持った現代軍人くらい差があるけど絆の力みたいな訳わかんないパワーで星の民追い出したから怖い ファーさん戦の時にローランがタイユタールに乗って駆けつけてくれると信じてる >>810
フラジャイルという甘えは俺の辞書には無い‼ >>821
俺は付けてる
ハイスコア60秒はバフした方がスコア高かったから多分実戦でもそうかなって 近接使ってても目に入ったビットは積極的に壊しにいく >>815
それグラブル最大の謎言われているから……
というか空の民は星の民に負けてて植民地扱いだったんだけど
反旗を翻してまた大戦争して絆パワーでなんか勝っちゃったってにが覇空戦争
フルチェインすると謎の5発目のチェンバ起きるじゃん?アレが絆パワーでだからソロ奥義だと何も起きない フラジャイル組み込むのと明鏡止水lv30入れるの両立させるのむずくね? たまたまノーマルで虹スライムでたから狩ってみたらハッピーセット1個ずつしか落とさなかった
難易度によってドロップ数ちがうんやね リンクタイムとかも絆の力ってことだよな
絆の力強すぎて草 パーさんでもナルメアでもねっとり追撃は開幕敵が近付く前とかバースト終わりとかに付けるから結局有りの方がいいんじゃないかなって思う >>825
フラジャイル使わないにしても回避性能つけて避けれる攻撃は避けながらやった方が良いと思うせぇ
回避後にもジャストコンボ続けられるのがジークの強みだからよぅ…! >>799
両方つけてるよ
正直固有あれば怯み無効は外してもいいかなぁと思う フラジャイル型だと回避リベンジLv30の方が良いんかね?
そうすれば無駄な攻撃系ジーン追加もいらなくなるんか pcなら部屋建ててみんなでワイワイできるから称号もちゃんと決めるんだろうけどpsで称号なんの意味もないの悲しいな
なぜpcとpsでマルチ仕様違うんや! 星の民はやべーけどそいつらを撃退したカリおっさんとかいうさらにやべーやつ >>742
日本人はガチャ好きという風潮だから仕方が無い ジークフリートってキャラはジャストコンボですよ
回避もガードも自力でジャストするのが粋ってもんでしょうが‼ >>839
バフ時間15秒くらいあったと思うからアリ 天才のワイは星の民も絆パワー使えばいいと思ったクイッ フェリって暴君守護入れてもこんなにHP低かったか?
イオでも4万行くのに 星の民は星の民同士で争うわ星晶獣も裏切るわで半壊してるしな グラン君はラカムやランスロットに対しては呼び捨てなんやな~ カカシのところでオートセーブなんかされてたわ
武器にお試しつけてたら上書きされてしまってた
まあ軽傷でよかったけど >>839
無敵時間多いとはいえ時間外は上限出なくなるなら相手次第じゃない? フラジャイル型だと回避強化いらんよな
そんな枠ないし微妙に回避飛距離が伸びてDPS下がってるもんな >>845
それで生まれたのがローランとリリスってワケ
君はどっちかな?(クイックイッ) >>850
もっさり相手にはそもそもフラジャイル付けないしな ダメージカットアビ持ちと怯み防止でも強引に攻め込めるけどな フラジャイル使った事あるけどタコ殴りタイムの前に攻撃来てなきゃクソダメタイムになるから微妙だぞ ずっと痛い攻撃してくる敵ってそんないないし的を絞ればダメージカット系でも十分な感じはする さっきのシャル3匹絶対ゆるさんぞグルだろ
ノヴァで真っ先に隅に寄った俺のラカムに全員集まってきやがって
なんでこんなにハードなんだよ… ゼタの翔舞ジーンにエリアル中怯み無効くらいついててもよかったろと思う
ゼタの固有ジーンに救済ください ジャストコンボ中に相手の攻撃を自力でジャスト回避してジャストコンボを継続させてフィニッシュまで持ってって気持ちいいするのがジークでしょうが! >>857
逃げるであります!みんな集まるであります!備えるであります! スーパーノヴァで狙われてるのに先に動く奴がいると後ろ走ってる奴が食らうよなw >>861
コンボフィニッシュ長すぎてボコボコにされるのがジークなんです まぁ最近だと星の民よりヤベーって話の地上の住人に攻め込まれて
なんとか撃退したけどバンバン人死んだしメインキャラも死にまくったからな
しかも原因追及すると本来は行き来できないのを地上の力欲しいからって
星の民がゲート作って地上の住人に返り討ちにあった過去があって
そのままゲート放置していたからっていう シャルならダメカ二人で入れればしばらく全員無敵になるからそこまでやってあげれば完璧だった >>862
それがやりたかったんでしょ?
それかラカムの被弾ボイス聞きたいんでしょ?
>>863
プロバハってデュレーション入れるん?? パーさんのフェイト見た感じだと
グランの事下に見てるのかな 家臣候補とか言ってるし
まあパーさん国造って王になるとか言ってるししようがないけど トロコンして節目を迎えたのもあってちょっとモチベ落ち着いたわ
ルシファーはよ コラテラルダメージとデュレーション披露するためにラカムやめらんねぇ プロバハ用にオイゲン育てたがラカムの方が慣れてて使いやすいな困った >>868
普通のラカムはデュレーションを入れないと思う
ぴょんぴょんラカムでデュレーションを積むとネタになるし高速で顔面にポジショニングできるから実用的でもある フラジャイルって使っててオートで戦ってる気持ちにならない? パーさんって上流貴族出身なんか
あとなんか派手な鎧着てる理由もちゃんと説明されててよかったな
割と良作 2人分は咄嗟に回避したんだけど1人時間差で寄せてきた3匹目が汚すぎる
まさかラカムと同じセリフを画面の前でリアルで言うことになるとは
>>873
なるほど、普通に火力セットだから遊んでる余裕なかった 護衛クエで何気なく祈り場の近くで△押したらなんかピュイーンってなったからなんだこれ!?って
調べてみたら敵対心が下がるって普通にTipsに載ってた
あと一応近くにいる雑魚を吹き飛ばす(ノーダメ) https://i.imgur.com/HU5tWzC.jpeg
フィニッシュは被弾覚悟で取りに行かないと当てられない事が多いから伊達さんは明鏡止水より精神一到が個人的には良いと思ってる
黒竜の方はDPS足らなくて無理だったから誰かに任せた… ラカム全く使ってないけど楽しい?オイゲンが優秀すぎてラカム使う場面がわからん...
シード放置ならありなんだろうけど 200時間以上ラカムを使ったラカマーの自分が出した結論は「ラカムはダブタのみつけた裸が最強」でありますよ!
報酬宝箱開けたあとこっち見ないでください…自爆積んでないです… >>866
まーた星の民か
根絶やしにしようぜあいつら 虹スラもう20周くらい見てないんだけど何なんだ
前は3体ポンポン見たのに コラテラルダメージとデュレーション使わないラカムは真のラカムではない シャル寄ってくるからは草
まあでもぴょんぴょんラカム最強らしいけど野良では見たこと無いな
ずっと遠くで◻︎で撃ってるのはよく見るけどあれってゲージ溜まったら中距離で△溜めも使うのが強いのん? 視覚で笑わせにくるデュレーション
聴覚で惑わせてくるコラテラル
ラカムはデバフキャラ ゼタはシステムと合わなすぎる
ロックオン部位が末端だと動いただけでスカるしリンク参加したら終わるし 言うてどうあがいても火力出ないのってジークとロゼッタ位か? 地上攻撃とエリアルの上限値が同じでアルベス回してたほうが強い シャルロッテはピーキーすぎる
張り付き性能: S
攻守性能: S
火力: A+
身長: E
ムネ: E
ケツ: E GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part106
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1708834611/ でもゼタも伊達さんも飛び回るモーションめっちゃかっこいいから… コラテラルは出が遅い上に当たり方が悪いと自分もダメージ受けるのに上限が低過ぎてスラッグショットよりダメージ出ないからゴミだし
デュレーションは回避スキルとしての性能は悪くは無いけどあれが無いと避けきれない攻撃も無ければ有ったから助かったってシーンも無いしで
マジでネタにしかならない ガラマギでクリ率V+出るのありがてえ~
なお取得ルピ スタンクリクリってよく見る
後クリ7守護5攻撃3ってパターン多すぎ ガンダ固有の使える方に上限付いた
ガンダ使いになれというのか シャルロッテに団長が務まる騎士団は大したことがないんじゃないかと思う今日この頃 >>895
ぴょんぴょんラカムはバハの頭と胸だと裸一貫にデュレーションを積んでようが空中回避込みでジャンプ1回400万ダメ以上出るからな
普通にやる分にはゲージを維持しつつ△溜めをダメージソースに戦うのが強い ラカムは奥義ゲージ早い人いるけどあれ何やってるの?
自分で操作しても奥義あまり早くないから気になる ピョンピョンラカムってDPSぶっ飛んでるのに全然見ないよねプロバハ以外だと実用的じゃないのか? スタンプの大根とかスマホの方知らんと使いにくいのけっこうあるよな >>910
空中攻撃がコンセプトなんだからエリアルの上限値は上げてほしいわな フラカーンニヒラが開幕突撃からそのまま天に召された(戦闘時間1分)
これだから野良はたまらねえ >>595
マジでこれゲームそっ閉じレベルだからなんとかしてくれ >>915
専用構成を組まないと全然DPS高くないし奥義ゲージは全然貯まらんし全弾ヒットしないとダメージ低いし動き回る敵には相性悪いし >>915
遠距離したいからラカムやってるのかな
接近する発想なさそう >>912
ほほぉん詳しくありがと
普通に使う場合はやっぱゲージためて△ゲージ減ったら◻︎やアビでゲージためって事か エメラルドカニふんばり怯み無効吸収追撃カタリナカッチカチだぞ
効果時間短すぎる無敵なんぞ不要だ もう200時間やってるのにまだトロコンできてないんだけどこのゲーム時間泥棒すぎるだろ バッタラカムやってみれば分かるけどプロバハ以外実用性ないぞ
固定ならワンチャンあるかもしれんが 次のアプデで状態異常無効実装されて欲しいな
そしたら耐性系処分出来る ガチャ好きってよりリーチした時のワクワクが好きな人が多いんだけど
カスリもしないガチャにはうんざりすると思う ぴょんぴょんラカムにするとそれ出来ない時間は最低DPSしか出せない人になるし 裸一貫てアビ一つ付いても効果は減るだけで効果そのものは消えないんだな
これ多分次は下着ゼタが来るぞ プロバハ オイゲン×2開幕
銃座向かわんのはいいけど
毎回クリスタル破壊できず
ボロクソで笑った
何気なくやってたけどバハの
光弾とクリスタルて
何か関連あんの? >>933
トロコンにそんな項目ないぞ
バハ武器全種類入手が面倒なだけでトロコンだけならそこまで時間はかからない ジーン整理は一括売却あるだけまだマシ
問題は加護5000貯まった時や、頭おかしなるで 次のアプデでPROUDシャッフル実装で銀天確定にしてくれないかなあ
そして風氷竜に当たって抜ける奴続出する未来まで見えるけど マルチ・・・特に海外勢とマッチしたときのラカムだとラグでチャージⅤがチャージⅣで発射されるときが結構あるから最低DPSとかそれ以前の問題なんだよな >>928
万能薬あるからこれ以上の無効系は来ないんじゃないか? >>944
バハ武器15人最終強化の称号実装されたら報酬は無効だと勝手に思ってるんだけど確かに万能薬あるよな >>943 これやっぱバグというか不具合だよな
最大溜めしてんのにダメージがドバっと出るんだよな >>924
全員普通の範囲
スロウブレイクスロウ麻痺奥義2チェイン奥義2チェインスロウ奥義スロウ
綺麗に決まり過ぎてさすがに感動したわ >>943
あるあるだね
ミートボールが散弾になるわ 行くところまで行ったらハメになるよなぁ
フェリは重要なキャラだと思う アレスが回避やガードで帰らなくなりゃカタリナさん使いてぇんだけどな
今は余りにもゴリリナさん過ぎてよ ジーン錬成まとめてさせて欲しい
これ確実に決定ボタンの寿命縮む まぁルシファーと同時に追加難易度来るとしたら上限Lvが更に開放されるとかそんな感じになりそうよな
まだ発売からそんな経ってないし追加は来ないか 火龍のドラゴニックドライブって怯み耐性でノックバック無効に出来たりする?
放置でやってると画面端間で追いやられてnpcが付いてくるのウザすぎる >>937
手動でやる分だとつまらんしNPCだとアビ入れた分だけフィニッシュの失敗率上がるから微妙 >>955
カッチカチに防御固めて敵のオーバードライブ発動HPの前に蒼天使って強制怯み後もアレス即出せるようにするとほぼ常時アレスできる
防御盛りつつクイック45と怒涛20はほしい バハ武器一本作り終わると防衛と火竜放置が始まり
バハ武器二本作り終わると放置時間が短縮され
バハ武器三本作り終わるとセスラカとプロバハも放置し始めて
バハ武器四本作り終わるとシード放置しかしなくなる
やっぱコンテンツ不足感がなぁ >>954
うそやろ
セスラカ再検索しかでなくて某体験版始めたわ まぁアプデに期待だねルシと一緒に新難易度出して欲しいけど望みは薄そう >>958
なるよ
でもダウンすることでダメージ回避出来てたのが怯まないことでダメージ受けまくるから死にやすくなるよ
耐性とかもろもろ対策必要になるかな >>963
PS版やけどセスラカが今一番おおいのとちがう? チマチマプラウド3体クエ回して銀天集めるのもいい暇つぶしになるで スゴ♡スゴ♡アン♡スゴ♡アン♡アン♡
リリンクの日常 コンテンツもそうだけどカメラまわりとかロックオンをどうにかだな... >>967
俺もpsだけど全然マッチしなかった
放置浸透してもう過疎ったのかと少々驚いた ゴーレム単体クエから12連続銀天出なくてイライラしてたらその後4連続で出てきて怖くなってきた >>960
それを俺はゴリリナさん言ってんの!!!
ゴリ押しゴリラ以外の何者でもない リージョン切って戦力OFFにしないとマッチングしないよ 3連続同じ人とマッチした時は人減ったんだなって思ったわ PSは火龍ニフラ3体セスラカプロバハ以外待たされることが多いね
マッチングエラー出まくるからストレスだよな カタリナってなんであんなBBA顔なの?本家だと人気あるの? ロックオンクソすぎてイオで複数クエ行きたくなくなったわ
勝手にコロコロ変えるなよ終わってるだろ ゼタのフェイトでマギラフリラに私のゲイボルグをあげるって言われて断ったのに
結局究極武器はゲイボルグなのかよ >>981
カタリナラカムイオオイゲンロゼッタは全員原作不人気 向こうでもキャラが完全に型落ちしてるから空気だよ
この前一応メインで話題になったけど まあ正直プロバハとか以外はNPC育ってきたらリセマラとかするにも オフラインの方が効率いいからな
オンラインは気分転換でいく ラカムのスラッグって木人だと追撃込みで260万くらいまでは確認出来たけど、全弾ヒットはしてない上にまだ上限じゃなさそうだし、どれくらいまで出るんだろ。400くらい出るんかな。 育ったNPCが強いからなあ
床ダメージ多発の一部のクエスト以外並のマルチより早く終わるし スマホゲーって同じキャラでも水着verとか衣装変えたりしてマイナーチェンジして何度も新キャラとして出すもんじゃないの?
スマホゲーってどんどんインフレしてくから既存とか半年で産廃になるだろ イオカリオストロフェリの誰でもいいから究極きてくれ ルシファー周回させる意味として武器はバハ武器あるからジーンとかスキルにテコ入れするんじゃねーかな ニヒラは強化必須なせいかPSだけど即マッチしてる
繋がらない人ってもしかして無線だとか悪名高いプロバイダとかじゃないのん >>941
一応シャッフルってマニアック以下の新規勢とかの過疎マッチング調整の意味合いも強いから難易度指定は要らんと思う
単純に報酬まともにしてくれればいい スラッグ高回転で回してるラカム使いの人ら火力ジーンはどうしてる?自分は渾身暴君アビダメの三つでやってるけど上限叩けてなくて、これ以上上げようとすると追撃まで外さないといけなくなるから参考までに教えて〜 このスレッドは1000を超えました。
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