【PS/NS/XB】ユニコーンオーバーロード★11【ヴァニラウェア×アトラス】
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スレ立て時、↑を3行以上にしてください。
運命(さだめ)抗う、絆と愛の幻想戦記
『オーディンスフィア』『ドラゴンズクラウン』『十三機兵防衛圏』を手がけた
アトラス×ヴァニラウェアの20周年記念作品。
◆ユニコーンオーバーロード 公式 https://unicorn-overlord.com/
◆アトラス 公式 https://www.atlus.co.jp/
◆アトラスYoutube https://www.youtube.com/@atlustube
◆ヴァニラウェア 公式 http://vanillaware.co.jp/
■ユニコーンオーバーロード
┣対応機種:Nintendo Switch、PS4、PS5、Xbox Series X|S
┣ジャンル:シミュレーションRPG
┣開発元:ヴァニラウェア
┣発売元:アトラス
┣発売日:2024年3月8日(金)
┗PV動画:https://ohayua.cyou/?yt=hCy17uGoQ0Y
次スレは>>950が立てること
>>950が立てられない、場合は有志が宣言してから立ててください
★おいこら回避用の一言
ストーリー分岐ないのかなぁ
※前スレ
【PS/NS/XB】ユニコーンオーバーロード★10【ヴァニラウェア×アトラス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1708827873/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 時間カウント始まるところ教えてくれた人ありがとう
2週目やるわ 男女同名のクラスは一部あるものの上位クラスも同名かは、はて、な
それと雇える砦は別々やね メリザンドちょろすぎわろたw
同時発動制限ってのが理解出来てないんだけど
アーテニーストライクで撃破→ファストストライクのコンボも起こる? 最終的には敵構成に対してメタ構成でボコるだけになりそうなのがな
セルフ縛りで対応はできるけど…… 火力不足でもあかんし過剰火力になってもあかんしで、戦力配分を考えるゲームなんじゃね 豪華版のカードゲーム情報どこかに出てないかな?
ボードゲーム詳しいやつこれドミニオン系? ロード時間気にしてdl版にしたけど爆速らしいし
リアルモナークエディションで良かったかもしれん…もう遅いか >>14
俺もうDL版しか買わんくなったけど、気に入ったものは応援かねてパッケージも買うようにしてるわ
ヴァニラは価値的にも約束されてるし
発売日前後にアマゾンはキャンセル分が補充されたりするからウォッチしとくといいかもね
抵抗なければ自動注文ツール使うといいよ >>15
DLで通常版は買ったけど限定のほうは
まじでキャンセル待ちかなー
さすがに1万5000でかえるならそっちの値段のほうがいいしな >>16
まあ2万くらいならプレ値でもありとは思うよ
アマゾンでキャンセル待ちを人力でやる気があるなら
2,3日前の12、18、24時の前後1時間刻みでみるといいかもね
ものによって違うから確定ではないけど大体の傾向としてそれくらいの時刻に追加される 遊ぶ相手もいないのにカードゲーム入りを買う奴がいるとはな
はい私です >>7
自己解決、発動しなかったわ。まぁさすがに強すぎるか
賭博師のコインはメリザンドの為に用意されたような性能だな 体験版だらだら3周やったけど製品版は1からやるか悩ましいな
全く中身同じなら継続でいいんだが モナーク予約したワイ有能
アートブックが楽しみすぎる >>1
立て乙
キャラを最強にするってより、ユニットとしての完成度を高めるゲームかね。だからこそ作戦や隊列に組み合わせが重要と 体験版やり込みすぎて製品版移行してからボリュームないなって愚痴るのはやめてな >>24
んなやつはおらんやろ
今やり込んでる分飽きは早くなるよな マップ踏破率的に体験版は1/3なのは事実でしょ
プレイバリューがどれ程か、100%以降もコンテンツはあるやろうからそれたさがどれくらいあるか ストーリーがアトラスあるあるのポストアポカリプス的オチや世界観じゃなきゃいいな
でもロウカオスみたいな分岐とかは期待しちゃう 体験版プレイしたときの所感はヴィーナス&ブレイブスが脳裏をよぎった 橋直したらいきなり王都決戦も挑めるから
体験版→王都決戦でいけるな
倒したあとのシナリオがあるのを期待しちゃうが >>26
どうやって30%も埋められたん
他国行けないのに >>32
隅々まで探索するんだよ。タチアナを仲間にせずリベルタクエを残しててたゆんちゃんを救ったけど、それでも30%いったぞ。 体験版で触れることができていないのは他国のストーリー・イベント・クエスト・ネームドキャラとクラスチェンジと儀式とかか?
細かいところ挙げればアイテムや装備、スキル、その他ギミックなども他国に入らないと出てこないものは沢山あるだろうしな
体験版ではまだ触れられていない概念とかが出てくることは期待したいな 起動放置でながれるOP?でプルンプルンしててワロたわ 立ち絵のイベントシーンでもキャラの全身が小刻みにゆらゆらしてるのが気になる
ジッとしとけ!! >>36
投石機は出てるよ。左上の幻影が出るクエね 4時間経過して、橋かかってません
もうだめだ... orz 集めるのが天使のかけらでなく天使のブラだったらもっとやる気出る 橋かけても、「この先は体験版では行けません」って言われるだけじゃない?
他の橋のことをいってたらゴメンだけど >>44
そうなんですか
じゃぁ頑張んなくていいですね >>40
カタパルトのやつか
あれも強そうよな
常にひとつ持ち込みとかもありそう >>47
城塞都市の東側の橋のことを指しているならそうだよ >>51
ブレイブ3でひとつ呼び出しならまあイーブンかな!? レベル高くなりすぎると極端に取得経験値が減るけどこの部分って既にロジックは推測されてたりする?
敵レベルと自レベルの差に応じて取得経験値が変わってくる仕組みなのかな >>55
人に向けて撃ってはいけませんって注意書きを書かないから… >>54
計算式とかはわからんけどそうやろ
お助けパラディンのおじいちゃん経験値全然はいらんやん イエヤシだってエレゲス製の大砲で大坂城ぶっ壊したし でもゲームの攻城兵器って謎に人ユニットには低ダメージ、みたいなのも少なくないよねw ちょっと亀だけど、前スレ960とかのブルーノ置いたらフォロースラッシュ不発なのは
反撃対象が前列がいる状態の後列になって、遠隔では無いフォロースラッシュの攻撃対象外になったからでしょ
この場合ブルーノも後列で全員後列ならば普通に発動する
これはバグじゃないと思うぞ アウトレンジと空戦、範囲ダメージは、基本近接よりも有利だからゲームの見せ方から離れる。
ターン制だと3ターン休憩とかで、使えないユニットになりやすくなる。
その調整で謎ナーフになるんかと >>60
エイジオブエンパイアで投石器ひたすら並べて相手の歩兵目掛けて投石してたわw レックス弱いね。。。
枠拡充してパラディンさん入れたら安定した 音楽担当がベイシスケイプというのに先ほど気づいた
オウガの系譜 >>65
まだおらんのです そこまで進めておらず
天使さんの手伝い戦のサブクエストは進行中でグリフォンも雇ってないのです 体験版やと部隊数って4ぐらいでええんかな?
1部隊辺りの人数も4にしたいけど勲章50必要なんか… セーブデータbgmがほぼ似てても宮崎だし問題ないな!というゴリ押し感最高 ゆうても、ヴァニラはいつも崎元組に音楽頼んでるイメージ 北行くとジョセフがグリフォンナイトにあっさり倒される様になっちまって
レックスで飛兵対策出来る?弓は防げると書いてあるが >>75
グリフォは騎兵隊特攻持ち
飛行特攻のアーチャーが刺さりやすいよ
北側は採掘から手に入る宝の地図からゲット出来る名将の弓あるとロランがダブショにアシストに無双し始める
腕力ぶちこんでると複数タゲやら弓アシストやら高威力でフォローしてて頼りになる 1アクションについてくるパッシブは1個だけでいいんだよな
ブルーノで必中チャンスその他もりもりやってみたけど必中しか出なかった
後パッシブにパッシブは反応しない?
ソードマンノファストに色々乗せたかったけど駄目だった
2チェイスあると1アクションで2反応してる気はするけども 何気なく騎兵隊は槍から騎兵特攻、グリフォンから騎兵特攻、と特攻持ちがわりといる
使うなら敏捷を上げておきたい、上から殴れるようになると特攻持ち相手に話が変わる オーシュとかいうマザコン仲間にできても仲間に選びたくない気持ちがやや出てくる レックス何気に10レベになれば前列に置いて味方を弓から守りつつ自分もガードできつつ監視台落としにいく役目持てるようになるな
自己ヒールがないから後ろ3人グリフォンとかにはできなそうなのが微妙か >>77
1アクション(1回の判定)につき各キャラ1パッシブまで
発動するパッシブは作戦に沿う
パッシブはそれぞれ発動条件があるのでそれに合致した時のみ発動
ヘルプは一回目を通した方が良い 飛行ユニットに対しての弓特攻は覚えてても、グリフォンの対騎兵特攻は忘れがち 戦闘中に残りのAPと、ppってどこに表示されるの? 騎兵の歩兵特攻でレックスは簡単に弾け飛ぶから前置きしてると普通に死ぬんだよな
耐久性なさすぎて使う予定ないわ
エキスパートでやってるけど難しい見張り台は天使向かわせるのが安定する >>86
一応画面目凝らしたけど気づかなかったわサンクス 戦闘早送りのオプションってないよね?
早送りをデフォにしてほしい >>79
あいつチョロ過ぎてむしろ笑えるわ
ちょっと話してアレインに必要だ言われただけで国裏切るし
アレインとの親密度会話でも卑屈さ全開だったのがすぐアレインほだされやがってもうね 模擬戦闘もう少し自由に編成できればなぁ
敵の構成を再現して作戦組みたいけど自軍のキャラだけじゃ足りないよ 死んだ母親に依存してるガチサイコですし
依存先が母親からアレインに移っていきそう オープニングの戦闘でキャラのステータス見れるんだな
ホドリックのスキル見たらクラスチェンジ後は完全に壁役だな
ルノー→グレートナイト
ホドリック→カタフラクト
イレニア→ヴゥルキュリア
ゲイリー→サージェント
アルチーナ→ソーサレス >>70
6部隊×4人にしたけど、実際は3部隊~4部隊しか出撃してないわ >>85
天使遅くない?
空飛んでいるのに歩兵と同じくらいのスピードしかないのおかしい🤔 能登麻美子の最大の使い方はほんかわ女の子だろうがっっっっ!! >>94
イレニア様相当の仲間いるのかね
仲間に全体バフ張りながら前衛出来る役割好きだったな 体験版の範囲だと実際戦力分散、役割特化より主力3部隊くらいで運用するのがやりやすいかんな 徹底した食料配給してたフラッシュ・ゴードンみたいな奴のステージ、2回目の騎士は会話してもこっち側に引き込めなかったが、ほっといて生かしてたら何か分岐あんのかな 最近のアニメもゲームも能登さんの使い方がさぁ!
早見よりさぁ! みなさん、5時間の制限の中で目一杯進めようと早解きRTA的な感じですね >>98
見た感じイレニアと同じクラスはヴァージニアぽいね >>103
カジュアルでガンスキップしまくればしゃぶり尽くせるぞ
おすすめはしないけど(やりすぎると確実に飽きる) >>98
クラスぺディア見る限りだと従姉がイレニアと同じクラスみたいよ 体験版残り30分でスカーレットちゃん奪還試みたけど最後のボスが独りで難攻不落過ぎてビビったわ
冷静に考えると先制攻撃出来るようになる主人公の能力と火傷と毒のスリップダメージを積極的に使えば良かったな ってか一番最初のステージでレックスの後継クラスの詳細見れるやん
戦闘開始時に敵一列を挑発出来るスキル覚えるっぽい
これめちゃくちゃ強いんじゃないか・・・? >>99
やりこんでコルニクスつけたベレニス使うとレベル14だのもクリア行ける
騎兵部隊、ベレニス部隊を主軸にアシスト支援用部隊、天使部隊の四つを使ってたな
雑魚散らしは騎兵隊で強いのにはベレニス部隊
ベレニスがぶっ壊れで荒くれつけてクロエからクリティカル貰って無双が強い
騎兵隊は列攻撃バフで強い
クレニック2人欲しいから汎用使ってたわ
アシスト部隊は魔法アタッカーが多かったな
盾役はローグに任せて
役割特化は役割特化で強いよ ストーリー見てからセーブデータロードしてスキップして早ときしてって繰り返したら5時間でもまあまあ進めそう
そこまでやるのもバカバカしくはある PS5とSwitch体験版両方やったけどどっちで買うかクソ悩むわ
解像度と音が割と違うけどベッドでやりたいし >>112
飽きに関係するから製品版待ちでもいいと思う
それか発売日前
なんにしてもあと10日とかつらすぎる ギリギリでメリザンドまで来れたけど可愛い系ボイスでギャップがすごい
絶対ハスキー系だと思うだろ見た目で >>117
あのときのママ以外のパーティーのやつらが全員生きて洗脳されたりしてる時点でママも洗脳されてるでしょ >>121
わかる、なんか洞窟の中にいるみたいな反響している感じするよね
製品版でもそのままなのかな 女王は殺害と明記してあるのに生きてたらそれはそれでちょっとな
敵国の王族となれば公開処刑くらいするだろうし
生きてるとしたら皇帝同様ゾンビ的な感じになってそう マジで細かいことだけど友軍参加してきたNPCの仲間にならないモブたちの装備もステージ終了前にしっかり剝ぎ取っておいた方がいいな
持ち物に入ってたわ あのお母ちゃんが見た目そのままで洗脳墜ちしてるのは色々と主人公が心配になるな… >>126
Switch版予約済みだけどPS4版に予約しなおすか迷ってる…
PS5だともっと音質画質に違いが出そうだよね >>129
いいぞ
俺はNTRもビッチも両方いける オカjンが両腕に小型盾を貼り付けてるから何か既視感があってずっとモヤモヤしてたが
もしかして青銅聖闘士の紫龍か?でもあいつは片腕だっけか? >>123
>>126
容量自体も違うしなぁ
Switchのゲームはだいたい容量削減のために音質辺りが犠牲になってる そんなしなくても若くてピチピチの可愛い子の色気は既に沢山在るから…
スカーレットは洗脳されるんやろなとか思ってたけども >>130
音質画質結構差があるけどベッドで寝転んでできるのもまたデカい差なんだよな レックスで天使を守るってよく聞くけど天使後衛なら別にレックスじゃなくてよくね? >>130
PS5ならまだしもさすがにPS4なら乗り換える必要なくね?
SwitchのままかPS5本体も買って乗り換えかの二択でしょ ATLUSがペルソナ5発売当時から王道RPGのプロジェクトを進行させてるって聞いてたけどこれのことだったのか >>138
飛兵優先してくる弓兵がいるから後衛にするだけでは危ない SwitchでもどのみちTVモードでしかやらないんだけど、手の大きさ的にPS4コンよりプロコンの方が使いやすくてさ なんでも引き寄せるレックスの挑発は
「お前の母ちゃんデ~ベソ~」を思い出した TVモードでやってるけどそんなに音質気にならないな
携帯モードの話? >>141
天使のまん前に前衛が居ても攻撃される? >>146
気にならないなら関係のない話だからスルーでいいお >>146
Switchが音悪いってわけじゃない
PS5版やった後にSwitchやると差がわかる これフリーのレベル上げステージみたいのはないんですかね? 製品版でもレックスで飛行ユニット守るより、マップ兵器で弓兵潰した方が安定しそう レックスが超覚醒して掌くるくるされる未来がみたかった… >>145
そうなん?
弓兵が複数いてPP切れ起こしたらガードが発動しないんじゃないの? >>124
ぐへへな同人誌にされるのを期待しとこう 音質の話、ちょっと気になってたけど、サウンドに愚鈍で製品版始めたらボイス音量0にしちゃうと思うんで
そのままSwitchで押し切ることにした
Switchも次のが出るとか出ないとか言われてるし、FEのためにはSwitchと決別できないし、
ここでPS5につぎ込むのは避けたい 先送りしたい 鎧のデザイン見るとマスケット銃出てきても違和感のない時代の多いな >>123
あの反響は狙ってやってるのかと思った
狭い部屋の中とかの会話で声の反響も意識しているのかと思ったが全体的にそーなってる? >>156
今のところ初見の体感ではFFT超えてる オーバンの持つスタミナ回復がレックスくんのスキルだったら相当使える子になると思うのねん とあるゲームのネット対戦では卑猥な言葉がつけられまくってるから仕方ないのかも
俺はネット対戦なくていいから自由に付けたいけど メタファーはPV見る限りシステムがペルソナの延長線っぽいのがねP3からずっとやってると人間力システムは流石に飽きた 音質の差は気になるけど寝転がって出来るのが大きすぎるからスイッチかな
アクションとかRPGはPS5でやるんだけどこのゲームは処理能力あんま関係なさそうだし >>168
ペルソナのシステムはまだ飽きないけど軌跡シリーズはさすがにいい加減にしろといいたい
もうやってないから最近のどうなってるか知らんけど… スカーレットがあの若さで司祭であのおっぱいは無理でしょ…ってなるなった Switchで音気になるならモニターに繋げれば良いしね
Switchでストレス感じない程度に最適化してくれてるのマジで感謝や 太ももムチムチでとても健康的でよろしい
世界観的にあの体形維持するの無理だろって思う ヴァニラウェアは昔から恵体女子の描写に力入れてるからな
ゲームよりそっちがメインだし >>91
ゼノイラが健全でそれ以外がハレンチな気がしてきた Xのメロン怪人絵師が喜びそうな大きい体格で脚が鍛えられてる女性傭兵さん居ましたね……
女性陣がモブまで、可愛くて艶あるのに体験版触った範囲の野郎は序盤協会でスカーレットにグヘヘしてたやつ二人だけだな
最近は渋くてカッコいい男の尊厳破壊も流行ってるから仕方ないか ヴァニラはムチムチの女の子を動かすためにとりあえずゲーム作ってるイメージ 汎用キャラの名前を自由につけれないのは嫌がらせとしか思えない >>184
オンラインにまずい名前のヤツ来たら困るやろ
下ネタもそうだが、あの文字数あれば特定の個人の中傷とかも名前でできちまう PS5→サウンドバーだけど割と反響して聞こえるよ
立体音響の設定かな? 女王の部隊にウィッチいたからきっと洗脳されて出てくるよ ps4で5.1チャンネルのホームシアターセットでやってるが、音めっちゃ良い記憶しかないな
反響とか意識した事もないわ あんなエロくていやらしいおっぱいで司祭になれるわけないだろ!!
いい加減にしろ!!男をなめるんじゃない!! 機兵の起動マーカーの位置もフェチズム感じましたよね なんとかって傭兵のデブをお誘いしてる町娘ちゃんが服着てるのにスケベなふいんき出てたのはさすがだと思ったよ オンラインで人々が遊べる手前、マナーは必要なのだが残念ながらそのマナーは皆護れる理由じゃないことが散々明らかになったのが令和なので
誰かが傷つく事になるなら最初からルールを絞りましょうねってなるのは解らない話ではない >>186
多様性に配慮したんだろ
そういう趣味嗜好の人がいるのでは メリザンド可能性の塊みたいな性能してるけど時間切れであまり試せねえ 海外は過激なポリコレ運動反動で外人のオタクが反旗を翻して日本のエロ同人なんかを大量に輸入して革命起こしてるらしい >>195
というよりは本来隔離されていた人間が世界にでてこれるようになっただけよ
福祉の発達が原因 体験版スカーレット救出までか、めっちゃ面白いわ
時間少し余ってるから編成だけでもさせてくれー ヴァニラのフェチだと朧村正の雷様が凄かった
凄い巨大なマッチョ女なんだけどダウン時に涙目で画面手前にケツ向けて女の子座りするから思う存分ケツぶっ叩いて下さいね!っていう明確な意思を感じた 思想のぶつかり合いみたいな物語想像してたのに
妖術で操ってたってなんか安くないか?
この先クロマークが現れたりで変わってくるんだろうか 誰を守備兵に置いたかワールドマップに表示してくれないかな 中世とか「領土寄越せ」「うるせえ死ね」って感じじゃないの
中世風なだけだけど 守備兵って誰を置いてもあんま関係ないし位置わかってやることってプレゼントくらいか? >>206
本音はそれだけど屁理屈こねて理由や正統性を添えてるよ 守備兵として置いたキャラもステージに参加できるようにしたのは優しさだなと思った
厳しい人なら守備兵は守備兵、持ち場を離れられないようにする
それこそ、雇用モブで補充できるようになるまでは守備隊無しで進めることに と思ったらワールドマップ開いて十字キー右で守備兵見れたわ良かった >>204
敵だったやつも
操られて記憶ないからノーカンノーカン
って軽く仲間入りするしな ユーザーってのは迂闊なんだ
ゲームが面白ければ面白いほど早く始めたいしそういう生き物なんだ
だからコンティニューとニューゲームとロードゲームの配置をよく考えろ
毎回毎回コンティニュー→システム→ロードさせられる人もいるんですよ!! 思わせぶりに会話イベントまであったのに死ぬガストン何なんだよ 汎用ユニットって誰入れた?
グリフォンナイトいれてる人多そう 背伸びして感動させようとしたり難しくしたり長々カットシーン見せたりよりは
このくらいシンプルな方いい 海外の方がデモから、ダメージの計算方法を大まかに導き出してました。
基本的なダメージ計算式は次のとおりです。
(攻撃力 - 防御力) * (威力 / 100)
攻撃クラスがそのターゲットに対して有効な場合は 2 を掛けます。
通常、最小ダメージは 1 ですが、能力によってダメージを無効にすることができます。
クリティカルヒットは約150%のダメージを与えます。
通常ガードはダメージを約(25+ガード効率)%軽減します。
中ガードはダメージを約50%軽減します。ガードの効率はこれに影響を与えないようです。
ヘビーガードはダメージを約75%軽減します。ガードの効率はこれに影響を与えないようです。
毒は最大HPの30%(切り捨て)に相当するダメージを与えるようです。 レックス弓投げ返すぐらいしていいわ
弓兵の強烈なメタいないんか イベントシーンが長すぎて「戦闘ちょっとでほとんど紙芝居」って揶揄されたトライアングルストラテジー SRPGなのに戦闘がサクッと終わるのがええわ
作戦次第で戦況が変わるのもいい 話は食料配給のやつのところや開放した後の騎士の台詞、スカーレット救出戦でのボスの台詞とかに本筋ひっくり返りそうな雰囲気は少し感じてる
冒頭の主人公が「俺等が反旗しても民間人傷つけるだけじゃね?」的な心配もしとるし
あとユニコーンって神話だと角がすげえ薬になるとか象も単騎で捻るくらい強いとかと同時に処女厨でキレると手が付けられない存在でもあるから物語でどんな意味あるか結構気になる PSでもリモートであそべばスマホやiPadで寝ながらユニコーンできるしな
ラグも0.02秒とかだからこのゲームなら関係ない まあ一国の将が急に俺は皇帝の末裔だとかわけわからん、理由でクーデター起こして、一気に大陸統一とか無理あるやろって思っていたから、指輪の力で操って戦力増やしていたのかーって納得はしたわ
むしろ設定的に、アレインが王子であることを島の一般人も知っていることの方が気になった
密告者いたらすぐにとっ捕まるやつ 指輪で洗脳解除してるように見せかけて、実はアレイン側が洗脳してるって可能性もあるかもしれない 惨殺や裏切りの鬱展開を見てみたかったけど体験版やった限り仲良しこよしストラテジーぽいからシナリオには期待できないな >>233
全く同じ感想だわ
せめて偽名使うとかさ エンジョイ&エキサイティングな展開は期待できないのか 逃亡先に選ぶくらいだし王国に忠義の篤い人しかいないとかじゃないの
小さな島だしそもそも何かあった時の避難先として用意してたとかもあるでしょ
作中で語られるかは分からんけど ヴァニラウェアって昔から王道ハイファンタジーしかやって来てないしいまさらストーリーにアレコレ言われてもなと言う感じ ジョセフよく見たらレベル30で必中攻撃まで覚えるのかよ
マジで最強だなこの爺さん ユニコーン全体で予約数が好調やな
全てが開放される製品版になったらさらにスレが忙しくなりそうだぜ 「それぞれに戦う理由がある」を真っ正面からやると、物語も、展開を回すのも重くなるからな
そういうのはキャラ絞ってやってもらって、他の洗脳兵士はポケモン感覚で集まったらええねん 大した障害と思われてなかったから放置されてたんだろ
実際欲しかったのはスカーレットだったわけでこっちは素性バレた途端に襲って来たわけだし
むしろ王子がいい隠れ蓑だった可能性も高い ストーリーに関しては体験版の範囲だけだとオーディンスフィアや十三機兵に見劣りするから言っているのでは?
ゲームシステムの比重が思いからストーリーはシンプルでいいと俺は思うけど 体験版何周もやってるやつって飽きないの?
製品版まで待てばもっと楽しめるのにゲームの寿命縮めてどうするの? 十三機兵はともかくオデンのストーリーは高評価ってわけではないだろ オーディンスフィアのグウェンドリンみたいなキャラも欲しかった DLCでオーディンスフィアのキャラ追加してもええんやで? 天使(グリフォン)の部隊に騎兵入れて弓兵優先にすると
移動速度が上がって強襲しやすくなる上に
先制で弓兵倒せるから天使の生存率もあがる
レックスいらなくない? パッケのキャラデザは社長にやってほしかった。
十三騎兵の人でもいいけど。 レックスさんは普段は踊り子のバングルつけて応援団やってるな
弓がいるときだけ弓兵メタの仕事してる
弓兵メタだけでは体験版では食っていけんよ? >>189
顔と服装からして洗脳せずとも悪役感しかないんだがあの魔法使い そもそも飛行の役割は騎兵メタもあるから
騎兵に弱いレックス入れるのはなんか本末転倒 体験版終わっちゃったからマジで待ち遠しい、久しぶりのバニラ作品で興奮が止まなんだ
vitaの作品をSwitchにも持ってきてほしいな、十三機兵で誤魔化すか 飛行は騎兵メタではなく歩兵メタ
グリフォンナイトが騎兵メタなだけ 飛行にいいようにやられないように弓を入れるし、弓に撃たれないようにレックスが必要だし、レックスを潰す騎兵が必要なんだからみんなそれぞれに仕事があるわけで オンライン対戦って、どんな仕様になるんだろうな?
いっそのこと、レックスくんを参加させてないと強制失格!なルールの
オンライン対戦みたいなのやればいいのに レックスは後衛として弱いからブラッドソード持たせてアレインみたいな事させたほうがいいけど
武器がインフレしてきたら自前で回復技持ってるアレインでいいってなるよな 飛行は地上近接メタだわ…
炭鉱夫やり過ぎて頭が馬鹿になってる
>>268
ところがどっこいウォーリアーってのが居てだね ヴァギナウェアすげぇわ
体験版でこんな楽しめるのかよ 体験版と言うか本編の一部がこれなんだからすごく楽しめるゲームなのでは・・・ >>270
プロモーション見る限り登録されたデータと模擬戦みたいな感じだと思う ステータス的に見劣りしてもジョセフはサポート性能高いからなぁ レックスは弓キラーとして役割ある
ここで言われるほど使えなくない グランナイツヒストリーと同じタイプだと思う知ってる人いるか知らんけど >>277
僕の考えた最強の編成のぶつけ合いか、テンプレ編成ばっかりになりそうではあるが レックスは挑発して見張り台の敵を釣る最大任務が有るだろ 9000円近くするし躊躇ってたけど体験版でここまで楽しめるから購入確定だわ
ただ3月は他にゲームが多すぎる >>283
グランナイツヒストリーのノウハウ使ってもう一作やりたかったんだなと感じたわ マジで働きながらここ数ヶ月のゲームこなすの無理ゲー
おもろいゲームが沢山あるのはええことだけどさぁ 発売直後のゲームならフルプライスで買うのは躊躇う必要ないな
蓋開けて神ゲーでも糞ゲーでも盛り上がれるし
発売後半年とか経ってたらセール待ちするべきだろうけどね 待ちきれんけどどうしようも無いから面倒くさくなってやめたエンダーリリーを最初からやり直すわ ゲーム性的には雇用しないほうがptごとの味が出ていいな
雇用しちゃうと似た部隊多くなるし雇用は守備隊要員くらいが丁度いいかも DL版でバグだらけのクソゲー買ったらとてもじゃないけど盛り上がる気にはならないんだが 雇用兵使うのは完全に趣味だな
顔ありに比べて特化できる分性能的には強くなりそうではあるけど 勲章が無限に入手出来てしまうのか、有限なのかでかなり変わりそうではあるかな
個人的には有限のが嬉しい気もするけど >>296
無限じゃないか?
制圧してない地域で敵兵士無限にリポップしないか
あいつらひたすら刈ってたら勲章とかすぐ貯まる >>295
スタイルの差で埋められないレベルで総合力に差がある…… >>294
イデアの鏡が主力ユニット分くらいは手に入るといいよね そんなことよりクロエちゃんはクロスチェンジしたら揺れるんだろうな 安易な洗脳連打でもったいない
戦記物としてちゃんと人間ドラマ描いて欲しい
殺し殺されの鬱展開ないんか ぶっちゃけシナリオはフードの呪術師が黒幕で終わりだろ
キャラとゲーム部分を楽しんだほうがいい モブナイトカッコイイから俺は使うぞ
全身金ホプリタイも作ったし オンラインはどこまで遊べるかだなぁ
じゃんけん耐久ゲーの未来しか見えないけどいい意味で裏切って欲しい所だが…
期待はしてるけどさっくり終わる気もしてる 体験版だけだと飛行部隊の運用が難しいからダイナだけ回収した後はアルビオンから攻略を始めるわ
まさか1番後回しにしようとしてた国から始めようとは思わなんだ
編成を考えさせる魔力恐るべし イデアの鏡が少ししか手に入らないなら雇用出来ない専用クラスのユニットに使うのがベストかな >>302
今のところそういうストーリー駆動型のゲームって感じじゃないな
ストーリーは刺身のツマでゲームの進行の目標設定としてあればいいって感じ
ダラダラとイベントシーンやってないでさっさと戦わせろ!って人向けw オンライン要素もあるのね。
PvPは面白くなさそうだし、PvEもスマホゲーのレイドみたいなのとか面倒くさそう。 正直言うと体験版でキャラを出し過ぎてて
製品版でボリューム不足を感じそうで怖い
何が言いたいかって言うと、男は要らないからまだ表に出てきてない可愛い子をいっぱい用意しといてね! >>249
出来る範囲も知れてるから何回やり直しても大丈夫だろまだ三国も行ってない場所あるわだし
体験版でもめちゃめちゃヤリ込む奴は製品版も速攻終わらせるから仕方ないよ。それはそいつのプレイスタイルなんだし 最近ファンタジー作品みたら何でもかんでも鬱要素鬱要素言う人増えたよね
そればかりだとそれはそれで陳腐化しちゃうよ レックスくんは弱すぎてかわいいからジェイガンと組ませて師匠と弟子お爺さんと孫プレイにすると楽しくなる >>314
いうて体験版のキャラなんてほとんど汎用キャラ+程度のモブ以上ユニーク未満みたいなもんやん >>297-298
無限かぁ
どう使うかって悩みながら進められると良かったんだけどな レックスくんはブラッドソード振りながら見張り台特攻隊してもらってる >>313
セリーヌ様みたいな濃いキャラがいないのは残念
モンスターにしか見えないセリーヌ様
https://i.imgur.com/yTM8cXx.jpg フルフェイス好きだからネームドの顔をモブに変える機能欲しい >>316
分かるー
俺もダークファンタジー好きだけど、このゲームが「洗脳でした」でスパッと進めちゃうのは何か気持ち良かった
多分ゲーム自体が面白いから、グダグダやり取りせずにはよ次やらせろ、みたいな気分もあるからかもしれん >>313
某エンゲージは王族より庶民の方が強かったですよねぇ ここでメタと言ってるやつ、~に強い、て意味で言ってるの? >>298
あれて本来砦や町の戦闘のクリア後に貰える勲章を前もって貰えるだけで無限ではなくね?
取りすぎるとクリア後の勲章が減ってる気がするんだが 起きたらスレ埋まってたわ
どんだけやりこんでんだよ なんかもう顔つきのキャラは全員仲間になるくらいに思ってたほうがサックリしそうだな
どこかの国と仲良くしたらどこかとは敵対みたいのは無さそうだし
キャラクター単位ではあるのかも知れないけど 平日なのにスレ進みすぎだろw製品版が発売されたらとんでもないことになるなw
アルチーナはもしかしたら素でイレニアを裏切ってるんかな。キャラ紹介の絵でホドリックが覚えてないアレインを憶えてるし この世界の洗脳状態って性欲消えるの?
女捕えておいて鎧やら着せたままの紳士とかさあ ハイ・ファンタジーでリアルティのある中世とかエログロな上に現代基準だと吐くレベルの衛生環境やぞ
あとそこら辺はウィッチャー3とBG3とかの洋ゲーが需要満たしてるからそっちエンジョイしなされ
インディ作品のSymphony of Warとかゲームジャンルとシステムこの作品に近えけど西洋圏の宗教観ガッツリ出ててノリ切れなかった >>329
同じ認識だわ
野良の敵が勲章くれるのは一回だけって思ってた >>329
俺もそう思う
でも納品素材がもしフリーバトルで復活するんなら無限に手に入るね >>334
壺に大してたんだっけ?そして従者に処理させてたんでしょ? ユニット枠を最大まで拡充しても10人はベンチ入りできないんだよね…
とりあえずコームだっけ?外す人は多そう まあ洗脳でもなきゃ、いきなり国の大多数の領主に反乱起こされるとかカーチャンがクソ統治してたか領主弾圧しようとしてたことになっちゃう >>338
下水がないから窓から投げ捨てるだけ
そんなんだからペスト大流行するんだよ
あれ?タチアナの街って… >>269
ホワイトナイトつえーな
2代目ルーンソーダーだ >>269
よく見たらAPもPPもジョセフの方が多いのな 山の飛行デバフを無くしてくれないと飛行ユニ死ぬほど使いにくいけど海マップとか来るんかな
あと死んでても空飛べるから実質弱点無しw リアルにするとおっさんだらけで女の子減っちゃいそうだから勘弁して欲しいな >>344
ジョセフが上級職だからじゃね
つまりモニカ嬢が上級になったらジョセフをステータスで圧倒することになるのでは 別にリアルである必要はないけどストーリーはつまらんわ
あってないようなもんだからどうでもいいけど 最初に仲間になる飛行女ユニットでフラウって特許あるんじゃないの? どの町の納品が終わってるか終わってないかも覚えられないし何が必要だったのかも覚えられない
毎回マップクリアしたあとに全部の街走り回ってる ゲームプレイの邪魔になるような不快なストーリーではないけど、展開が気になるような感じでもないな >>338
時代によっては城の壁から糞尿垂れ流して汲み取り清掃してる 全体マップ開いて町を選択すれば町の状態見れなかったっけ >>355
納品が終われば守備兵置けるだろ?
守備兵置いた町はワールドマップで青くなるだろ
それで分かるじゃん >>360
それ以前に納品終わったとこは上に星マークついてるぞ
ワールドマップからでも確認できる 一通り終わってやることないから模擬戦やってるがメリザンドPT考えるの楽しい
薬品全ぶっぱしたいわ このゲーム固有と汎用に性能差無いしジョセフのクラスが専用職じゃ無い限り最後まで戦えるだろ お助けパラディのおじいちゃん、スカーレット救出のとこで退場かと思ったら生き残ってたので育成介護用に使えば良いのかな >>361
それはそうだけど守備兵置いとけばワールドマップ開いたらどこの納品が終わってないか分かりやすいて意味で書いた
ちなみにバールバチモだけ☆3まであるんだよな これクラスチェンジ後のレベルってどうなるんだろ?
FEだとソシアルナイトレベル20→パラディンレベル1だけど
このゲームだとホワイトナイトレベル20→パラディンレベル20 になるのかな? 色々20にして見てみたけど確かにパラディンの素ステはかなり低いな
アルファベットは飾りだわ
中盤以降は補助メイン、アクティブからしてそういう性能してるしな >>366
多分そうじゃないか
じゃないとジョセフがくっそ弱くなる 体験版でスレは盛り上がってるのに攻略サイトはまともに体験版プレイしてないようなゴミカスアフィwikiか
ようつべのクソ動画しかない…寒い時代だ レベル上限とかクラスアップ前に20まで上げた方がいいのか最近のFEみたいに鍛え直せるのかわからんらん >>364
わからんぞ
体験版のストーリーおわったあと突然10years later...からのおじいちゃん梅毒で死亡してました
かもしらん レベル上限はそのまま21から上が解放されるのかなと思ってるけども。。そもそもクラスチェンジにアイテムとかいるのかもわからんからなぁ ユニークとモブで差異を付けない所とか見ても、クラスチェンジのタイミングでの差異も付けないんじゃないかなぁ、という予想 >>369
盛り上がってるけど盛り上がってないだろ
販売数もおそらくよくて10万越えくらいのゲームじゃね?
そういうゲームだとアフィwikiは露骨に手を抜くよ ジョセフはガチでステータス面でジェイガン疑惑が出てきたから生存しそう
一応最後まで使えるようにサポート能力を高めてはあるんだな これ最初のチュートリアルで上級職のデータ見れるな
ホドリックさんマジでスティングしか攻撃技覚えないしレックスくんはアトラクト強そうだし伸び代ありそう 今の感じだとどのタイミングでクラスチェンジしても同じパラメータになると思うけどな
FE式は我慢できるけどオウガみたいな低レベルクラスチェンジでパラメータに差がつくと嫌だな >>377
汎用キャラだけで攻略縛りを迫られるだけだもんな >>355
納品アイテムのリストはワールドマップの施設情報から見れるぞ ユニコーンは過去の似たゲームでストレスになるような所潰してる感じだからな
キャラの個性はスタイルで決めて、ランダムな成長とか潰してるの英断だと思うぜ スタートしてすぐ南下ルートでベレニス戦まで終わらせてひたすら採掘で500,000G貯めた。このミニゲーム謎の中毒性あるよね
さすがにここまで採掘続けてると真ん中ミート率高くなって1回で鉄鉱石×10とか入手できるようになった。
俺は何のゲームしてるんだ >>374
そもそもヴァニラって国内よりも海外の方がウケてるイメージあるんだよなぁ 早送りデフォ設定とバトルスキップとはべつにアニメーションなしの簡易バトル(ある程度流れがわかるようにログで戦闘を追う感じ)はいれてほしい >>383
それはそう
あと十三機兵がアホみたいに売れただけでそれ以外は数万から数十万規模ってことをしらんやつが多そう 大作以外のゲームの攻略は一周回って個人サイトの方が質が良くなってるイメージ
最速で情報求めるなら5chで地道に検索するのが結果的に早く済む
ソシャゲなんかは流石に企業wikiが強いけど 今作は近年で一番売れる気がするけどな
一般層に対する訴求力が高そう ギャメル仲間入り確定か、マンドランも確定したようなもんだな >>249
むしろ体験版やらやり込んだ時間も寿命に含まれて当然なので、寿命は伸びまくる >>388
よくわからんおっさんが書いてるブログ風の攻略まとめがやたら濃かったりするのよなw 序盤のオススメムーヴ決まったか?
まとめといてくれ ここ見てるともう発売したのかと勘違いするくらいやりこんでてビビる >>385
1000万売れてないから負けみたいな論調の奴が来たときはワロタ
FF16のスレと勘違いしてんのかと メニュー開いてる間は時間止まる、チュートリアル終わるまでは時間止まる
この二つのおかげでじっくり戦略練って遊びたくなるから8時間かけて体験版クリアしちゃった
エキスパートでも割と簡単かと思ったらガレリウスは死屍累々だったわ クラスの性別固定なん?
各クラスを雇用できるタイミングの説明では
男と女のバージョンの絵あるのに
なんでや >>397
ヴァニラゲーなんて10万越えたらやべー!くらいのもんよなあ
十三は累計で100万越える化け物だっただけで これキモデブのオタクが頭にバンダナ巻いて汗だくでフーフー言いながら勃起しながらプレイしてる印象だわ どのへんがカチュアなんや……?
TOかと思ったけどちがうのか? ドラクラも100万超えたし普通にこれも100万超えてもおかしくない気も
いつの時代のヴァニラの話だろう >>400
よく知らんけど、ソルジャーは男と女両方雇えるな 気が早いけどシリーズ化して欲しいからバカ売れしてくれないかなぁ >>379
会話ないだけで親密度自体はあるっぽいからステータスには影響しないと思う >>409
わかる
発売前だけど続編制作決定してほしい >>405
カチュアと言ったらペガサス三姉妹の次女だろ! 親密度によるキャラごとの上がるステータス量ってどこで確認できるの? >>408
FEのカチュアのビジュアルのイメージがわかんw 十三機兵って100万行ったんだ?あのゲームジャンルですげえな
このゲームも充分狙えるな >>382
お前は俺か?
俺はセーブロードも駆使して天かけらを吟味したから鉱石の貯まりはちょっと悪いな
同じこと思ってやってたわ 前作の十三機兵で何処までネームバリュー上がったか鍵じゃねえかな
ニンダイに紹介されてるから10万とちょっとは軽く行けそうだが >>414
これも~→越えるわけねーだろ
YUNIKOON OUBAAROODO isn't 1000000.
Do you understand?
You never come here.
あまりに簡単すぎる英語で書きました。
これで分かるかな?
馬鹿だからわかんないかもね
You is a big fool man.
Hahahaha. 100万行くんじゃねえの~?
10万とか言ってるやつはパッケージ売上とか未だに信じてそう
グラブルは初週でパッケージ10万累計100万だからな
パッケージ買うのはコレクターかすぐ売りたい貧乏人だけなんよ 累計ならまぁいけるだろう
荒らしが来てくれたのも知名度が上がってきた証拠だし良い兆候 >>423
解ってる解ってる
発売から1,2ヶ月で10万行ったって公式がアナウンスしてたのは覚えてるからすごいね 鉱石999でカンストなのと売るときは右で増やして99個ずつじゃないといけない地味な不便さは
多分鉱石掘った人しか知らない欠点
左押したら999になって欲しい >>430
売りたくないのに売っちゃったって人も大量発生するだろうから難しいね 十三が売れたのはセガパブリッシングになったからやな
販売力がマーベやアトラスとはダンチなんすわ >>433
1回押したあとでもゲージがその場から動き出すからMAX手前で押してその後連打戦法で劇的に良くなる
はず 日本だとメーカー直でも海外だと任天堂販売になったりするサードソフトも有るしな
日本より海外のほうが露骨に響く >>436
たし蟹
ヴァニラ作品もっと安易に移植してくれねえかな
vitaの寿命が心配 どうせお前らってベルセルクのディグみたいな池沼すれすれの小男なんでしょ?
キモすぎるわ… 妹が病気の盗賊団選択で仲間になるの確定なのか
シーフと弓兵で現状どっちも有用だし仲間にしないデメリットデカすぎるな >>415
パオラ!カチュア!エスト!トライアングルアタックをしかけるぞ! パッケージ版だけじゃ100万なんていかないだろうけどダウンロード版含めれば口コミで行けるかも知れない
ただ1番同接アピール出来るSteam無いのはちょっと微妙かな
特に海外はPC勢が1番騒ぐ上にモノが良ければ一気に広がる
日本人は糞ゲーに対しての声はデカいが良ゲーに関してはあまり騒がないからな
まぁジワ売れする可能性もあるがなんせ3月からは強いタイトルがどんどんリリースされていくから隠れた名作扱いされる気がする エキスパートでジョセフ非出撃縛りしてるけど難しいわ
天使のとこで詰まる とりあえず発売前の評判は十三機兵より上じゃねーかな
あれ有料体験版のせいで嫌な話題のなり方してたし ストーリーよりゲーム部分の方が大事なのは色んなゲームやってわかってるからストーリーが特になんでもなくても別に良いかなって思ってるわ
RPGでストーリー良くてもゲーム性がお粗末だと本当に辛い 売れたからなんだよ
あんな13とか糞ゲーよくそんな風に言えるな
騙されて買った奴に謝れよゴミ会社 もうどうしてもレックス使いたすぎてブラッドソード装備させて前に置いたわ まあリバースより勢いあるからな
つまり400万は売れるよな うちのレックスくんはなんとなく持たせてた毒剣がガレリウスにぶっ刺さって大活躍したぞ しばらく一番の注目作はFF7Rだろうしその影に隠れながらじわじわ売れてくれればいいかなあ
つまりいつものヴァニラゲーだな! >>392
クラス図鑑でフラウと隣のタブで何度か見比べてしまうほどサイズ差あるよな 自分だけなのかもしれないが前評判低い時より高い方が製品版の評価が怖いわ
凡ゲー止まりだったら過剰に叩くやつ出てくるし
良ゲー以上だったら持ち上げられ過ぎて面倒な信者増えそう
まあ売れてくれればそれでいいと言えばいいんだろうが 今までヴァニラがそこまでメジャーじゃなかったのって、横スクアクションが主体だったからだと思うんよ
それ以外の層に13機兵でブランドイメージ浸透したから、今回は行くんじゃねえかと ドラクラは少し触ったが操作性悪いし飯とかうざい要素ありすぎて数分でやめたな >>442
クラスチェンジ後のグラが用意されているだけなので仲間になるかどうかはわからない
敵として再登場するだけかもしれない こんな恥ずかしいゲーム人様の前じゃとてもプレイできないわ
ここのバンダナオタクどもはシコリながらプレイしてそう 変な心配しすぎ 信者とか貶す奴はどんなゲームにでも出る
大切なのは自分にとって面白かったかだけだろ >>396
人によってSLGにおけるカチュア像違うんだわw
TOのほうかと思った >>456
固有もみんな汎用基準の体型してると思ったからびっくりした
グリフォンナイトと言えばユニット見る時に背景によっては出せないところがあったな、確かスカーレットが最初にいた庭園背景だったかな? ヴァニラは続編無いイメージだけど
朧のは阿漕なDLCのが多い中非常に良質なDLCだったから
こっちも他国とか盗賊団とかがっつり追加してくれていいぞ
それよりまず発売日はよ 野間
いきなり最終決戦に挑むこともできるのですが、そのまま挑むと難しいので、各地を回ってトラブルを解決しながら仲間を集めていくことになります。
――いきなり最終決戦ですか!? タイムアタックもできそうですね……。たとえば、10年開発したゲームを数分でクリアーする猛者が現れたら……。
中西
たぶんいきなりは無理だと思うのですが、それくらいの自由度を出せるように作っています。ただ、きっとそのクリアー動画を見たら「もう終わっちゃった……」とここにいる全員が泣くんでしょうね(笑)。 >>460
通常戦闘画面で味方側の向きで行動してるんだから手間かけたフェイクでもない限りは仲間化だろ まああの40の所ぶち破るなり、橋修理すればいけるんだろうけど
現状どうやったら勝てるのかは知らん そういえばヴァニラは続編作らないな
まあこれが面白ければいいけど Switchしか持ってないライト勢はこっから暫くめぼしい新作なくて暇するだろうから、その受け皿になれたらデカい
SRPGの土壌はFEがある程度耕してくれてるし 主人公のハメインがガリガリで弱そうだわ
風花雪月のディミトリみたいなのにすればいいのに
キャラデザがオタク臭いよね レックスはペンダント持たせて絶対弓から守るマンさせるとロールプレイが捗る
そんなん見せられたらそらシャロンも無自覚に誘惑してきますわ ギャメルは引き渡すか見逃すかで変わるんだろうか
体験版だと引き渡した後にあっさり逃げられて今後の物語に影響しそうな感じだったけど ギャメル仲間まじかよ
マンドラン処刑した奴やり直す準備しろよ マンドランは弓兵だから
アシスト攻撃の威力考えたらロルフ隊に配属するのもアリなわけで
すっげぇギスギスしそう・・・ >>468
あ、公式の動画出てたのかな?
ごめんそれ見てなかったよ >>474
引き渡すと敵として再登場するんじゃないか
借りは倍にして返してやるぜ…みたいなこと言って恨みを募らせてる感じだったし >>481
女上司かもしれませんし
…余計にダメか 自分も病気の妹目当てで見逃したけど
もうとっくに天罰は食らってる云々言ってるから妹の方は亡くなってるかもしれんな >>487
体験版で処刑しちゃってるユーザーが多すぎて心配になったんかな(笑) 盗賊2名ぶっころルート(炭鉱夫済み)
盗賊2名許してやるルート(探鉱済み)
の二つのデータを作っとこうかな。。
めんどい。。 ギャメルは最初に衛兵に残酷な事してたから処しちまったよ
やり直すかなぁ >>491
ギャメル引き渡した後にマンドラン見逃した俺はなんなんだろう ギャメルはクラスがシーフじゃなくてローグで参戦って事は仲間になるの後の方になりそうやね 俺は両方仲間にするけど片方だけ処した場合とか気になるからそのまま進めてくれ >>494
同じだ
投獄ならしとけってなるけど処刑となると勘弁してやれと思ってしまう ギャメルはどーでもいいけど妹が気になるんだよな。。 >>498
わかる
見逃すのも為政者としておかしいから選べん どっち選んでも逃げて台詞変わる時点で仲間になるのはほぼ確定だったしなギャメル 妹の話が本当だとしたら両方生存させないと仲間にならない可能性は有りそう 前から言ってるが処刑したらもうそれで終わりなんだよ
生きてりゃイベントなりある可能性あるだろ
処刑する選択肢は無いに等しい
後半になって処刑しないと手に入らない貴重なアイテムあったらそこで迷うレベル 男がそうである様に女性も可愛い女の子好きな人は多いだろうから大丈夫やろ >>432
LとかR押しながらで10の桁100の桁が動けばいいと思う なんか相関図みたいなの欲しいな、誰かは処刑したとかしてないとか一覧で見やすいやつ 体験版の時点で良かったな
発売してたらめちゃくちゃ進めて今更やり直さねーわってやつ多かったと思うし
今からなら余裕でやり直せるから生存させとけ JRPGだとこういうケースで処刑した方がメリットあるのほぼないから選択肢の意味をなしてない 初見は効率無視のロールプレイ楽しみたいから盗賊団は全員処刑よ
最後に妹が出てきて罵倒されるとかあったら良いね 処刑できるやつ全員処断するバーサーカーモードプレイもありだな 面白いゲーム出てくるのは嬉しいんだが1月から3月にかけて良ゲーラッシュすぎて働きながらプレイするのには時間が足りなさすぎる
もっと時間が欲しい >>494
同じ事した
ギャメル行動が賊過ぎるし妹の話も嘘やろと思って引き渡したけど
マンドランの話聞いて(もしかして本当だった…?)とそっちは見逃したら
マンドランには舐めた口きかれるし天使には責められるし結構腹立ったわ >>512
マンドランは天のかけらもらえる
汎用キャラでも性能はほとんど変わらないから処刑するのもあり
鉱夫やれば1時間で15個いけそうだけど 生かすことで他のキャラが死ぬとか仲間にならないデメリットがあるなら話は変わってくるけど >>518
そうなんだよ
アレインが「(あれこの話…)」てなるからその気付きを察して見逃したのよね 仲間になるならない云々もそうだがギャメル自体のイベント全消失だから少量のかけら優先してる場合じゃないぞ
下手したら妹も使用キャラとして登場するかもしれんからこの時点で2人のキャラロストの可能性あるぞ ギャメル自体は敵に回したらそれはそれで物語に影響するだろうから安易に見逃すともし辛いところ
ヴァニラだしな 全処刑してたら後に強力な味方かアイテム貰えるならありだが現時点でわからんしな 妹が罵倒はまだいいやろ
最悪なのは妹が兄貴達待って独り寂しく病死してるパターン
間接的に妹の命がこっちの責任やんけ この手探り感も発売前後の醍醐味だな
終わってみたらやっぱギャメル処分しても問題ないわってなるかもしれないが最初は色々イベント見ておきたい >>522
ギャメルは投獄しても見逃してもイベントが続く逃げ方してるから全消失はない >>526
ギャメル達はそれ以上に悪行働いてるからしょうがないね 選択肢によってどっちかしか仲間にできないみたいなのはないって言ってなかった?
何かで読んだ気がしたんだが戯言なのかインタビューなのかすら思い出せんし違ったらすまん やるなら黒爪だけじゃなくモルドンとかも全部処刑の周だなあ >>512
見逃したら天使の子から反感買ってそっちが仲間にならないかもしれないと思うのも不自然じゃないっしょ >>512
止めを刺す or 見逃す
の二択で見逃すを選んだら悪人が「馬鹿が!」って襲い掛かってくるけど
主人公より強い第三者の乱入とか最悪落盤事故による転落死とかで
主人公が手を掛けることなく成敗できるのがJRPGの良いとこでもあり駄目なところ てか図鑑見ると初期国40数人、ドラゴンの国20数人、と人多いのに他三国は9〜10人しか人いないんだけど体験版から尻すぼみしそうで怖い 最高戦力を目指すプレイしたがるのは解るけどそういうのは攻略見ながらの2周目で良いなあ
1周したら終わりって人は尚更思うままにプレイしたほうが楽しいんでないか
人によるか 罠だったら今度は容赦なくぶっ飛ばすからって思うから
こういうときはたいてい見逃すかな 一旦仲間にしない時に何貰えるか確認して要らんかったら仲間にして必要そうだったら攻略自体を後回しにして情報待ちにする予定
周回プレイあるなら全員仲間と全員処刑パターンやるけど 1周でしゃぶりつくせない分は2周目に別の選択すればええねん こういうゲームは攻略情報が出揃うまで時間掛かるから1周目は自分の好きにやる方がいい
初見プレイでもったいないことしたくないわ >>532
自分も直接ソース元見てないからわからんが
二者択一は無いってだけで選択肢によって仲間になるorならないは普通にあるんじゃない? 2週目の引き継ぎとかあるのかな、あっても2週目で発生するイベントとか大型ダンジョンとかあればいいけども 「この仲間がいないとコイツを仲間にできないとかはある」
これのことか なんならこのスレでも出てる王剣すらまだ手に入れてないわ
いくつか石版?みたいなスポットは見つかったけど魔女が後回しね言ってたし
見つけた人よく見つけたななにすれば良いんだ おっさんどのみち使わなさそうなんで
ワンチャンブーツで殺す >>531
それはまあそう
村人もっと直接襲ってくれれば、逆さにしての腹裂き、意識ある中での心臓ぶっこ抜きの選択肢に躊躇しないんだが 自分も発売されたらクリアまでこのスレに来ることはないだろうなあ
終わってからみんながどんなプレイしてたのかを比較したいわ ガレリウスは普通にいくとメイン火力が先に動いちゃうから無効化されるという初見殺し
速くて軽い攻撃+遅くて強い攻撃
のユニット組むのがいいね 選択肢によって仲間になったりならなかったりする
仲間にしないことで別のメリットがあったりする
ファミ通より
――仲間になるキャラクターは60以上とのことですが、すべて自軍としてゲーム中に運用できるのでしょうか。
中西はい、仲間になったキャラクターはすべて自軍として運用できます。仲間になる条件はさまざまあり、時には道を違えることもあります。プレイヤーがあえて仲間にしない選択をした場合には、何らかの別のメリットがあったりもします。
https://www.famitsu.com/news/202309/25318154.html 地下50階まで潜るとちびっ子がいて倒すと仲間になる
多分 メリザンド加入で付いてくるおっさんを一軍で使用するやつ0人説 >>552
ただしAを選んだからBは仲間にならない
ということはないから選択肢を間違えずに一筆書きできれば全員仲間にできるとのこと
――60人以上登場する仲間キャラクターですが、特定の人物が自軍にいると仲間にならないという要素はありますか?
野間それはありません。一発で集めきれないというのは個人的にも苦手なので、1周目のプレイで全員仲間にできます。じつは当初は「こっちを仲間にしたから、こっちが仲間にできない」的な要素も考えていたのですが、中西から「できるだけ1周だけですべてを完結できるようにしたほうがいい」と助言されまして。コンプリートしたい人に無理やり周回プレイを強いるのではなく、1回で集めきれるようにしました。 盗賊の選択肢がどっちが正解なのか悩むわ
マル殺すことでギャメル仲間になるかもだしよくわからんなぁ >>554
あのおっさんファストエイド使えるアクセサリ持ってるお土産付き >>552
この記事仲間にするためのおおまかなヒント書いてるから参考にしとき >>557
インタビュー読む限りたぶんそのパターンはない
選択肢によってどっちかだけ仲間になる事はあるだろうけど >>559
周回プレイ前提にはしてないってさ
中西ボリュームのすごいゲームですから、周回前提にはしないほうがいいと思いました。明らかに選択肢を間違えたり、取返しのつかないことをした場合は集めきれません。たとえば、仲間になりそうなキャラクターを処刑してしまったら、それは当然仲間にならないですよね。もちろん、その選択は正解でも間違いでもないので、自由に選んでいただければと思います。
――条件が裏技レベルで、超難しく隠されている仲間とかはいますか?
野間それもないですね。「あの人を仲間にしていないから、この人が仲間にならない」などという場合はありますが、ものすごく隠されているほど難しい条件はありません。 >>561
全員仲間にできるってあるからそれもないよ >>563
前提にしてないのとあるかないかは別の話じゃない? >>553
関連イベントのせいで案内してくれるモブを追い抜けない身体になっちまった ギャメルは後半出てきた時にまた選択肢があればいいな
序盤のイベントだけで判断できんだろあれ >>564
そうかな?そのパターンは全然ありそうな気がするけども
abcがセットで仲間にできるけど、選択肢によってはaとcだけ仲間になるみたいな >>552
サンクス
仲間沢山集めてドカドカ進軍してえな じゃあとりあえずギャメル→逃す
マル→生かす
でやっとけば間違いはないってことだよな
天使とか弓男にぐちぐち言われるの嫌なんだがスキップして見ないようにするかな >>570
それで間違いないかはまだユーザーは誰一人わからんけどね 今のイベントだけじゃ判断しづらいよな、なんでどっちも妹のためにとか言ってるのかも気になるし。。マルはイマジナリー妹だと思うんだけど。。 >>570
ぶっちゃけギャメルもマルも汎用クラスだし同じクラスのやつがもういるんだからそんな要るわけでもないと思う 今回の例でいうと
ギャメル仲間にしてないから部下のマンドランも仲間にならないよ←ありうる
マンドラン仲間すると敵対してたオクリース(天使)は仲間にならないよ←ない
みたいな感じで合ってる?
いやマンドラン仲間になるかはまだ不明だけどな ギャメル初登場で殺人強盗してギャハギャハ笑ってるのに妹のためとか無理があるでしょ ある仲間がいないと仲間にできないのもないと聞いたな つーか冷静に考えると強盗殺人なんでもありな集団率いてんのに
なんで医者を脅すなりしないでそこは普通に金払おうとしてんだって考えるとやっぱ嘘じゃね?て思えてくる そもそもマンドラは仲間になるのかこれなんか一山いくらのモブに見えてくる 複雑な条件はないが派生加入はあるを考えるとギャメルの選択肢は関係ないまでありそう
次戦った後に決定打の選択肢が出るとか >>574
マンドランがそもそも仲間になるキャラではなく、マンドランを処刑しないとオクリースは仲間にならない←ありえる
まあ見逃しても石いっぱいくれたら仲間になるって本人が言ってるからオクリースは仲間になるけど 騎兵ジジは序盤のお助けキャラ的なもんで次の章でいなくなるやろ キャラ的にアレインくんが聖人君子なんだから
みんなも違和感感じるくらい人のいい選択ししといたほうがいいよ >>582
俺もこれな気がしている
長期に渡るフラグ立てが必要ないタイプのゲームな気がする まあ本人そのものは正直どうでもいいから殺してみるわ
あとで後悔してもそれも一週目の楽しみ カジュアルで盗賊生かしとく炭鉱夫済みもやっとくかなとりあえず、仲間集めとかならすぐ終わるし炭鉱夫は発売までゆっくりやったらいいし どうせ仲間になるだろうなと思ってプレイするのも割とゲーム慣れしちゃった感覚だしそのまま直感プレイでいくのも楽しいと思う >>587これがいいかもしれないな、2週目必要ならもう一回遊べるだけの話だし、遊んでて楽しいから2週目も苦痛でもないし ラスボスがマンドラの可能性。。
あの時殺したはずなのに!とかで >>576
少し整理できたありがとう
>>583
それなー…選択肢の範囲が出された本人以外のキャラにも影響あるのかがわからんしな…
まあその辺はこういうシナリオでの肝でもあるし難しいわ ロルフ→ブルーノ→シャロン→ヤーナ→ベレニス→炭鉱してオクリース
これの早解きから考えるか🥺 ハイロードにアレインシルエット2種あるし
全員処刑で闇落ちみたいなのは無きにしも非ず 今の時点ではわからんことばかりなので早く発売しろと
みんなの意見がまとまったな 天使加入だけなら炭鉱するよりエンカウントは優勢で誤魔化しつつマップ一周して各地のカケラ集めたほうが楽じゃない?
ついでに王剣も早期に取れるし 母親も生きてて絶対仲間になるよな
親密度表示あるから 主人公の母ちゃんがプレイアブルなゲームってパッと思いつかん FEで育った俺氏今5周目だけどいまだに一度もジョセフを使ってない
ある意味縛りみたいになってて草なんだ >>404
むさ苦しいおっさんの方が多いから、そう言うのが見たい奴はソシャゲやってると思うよ >>596
デストロイモードに変身するってこと!? 母ちゃんがいかにエロくても母ちゃんだしなぁ。。ってなるわ
母ちゃんにユニコーンしてオーバーロードして正気にとか。。
なんだかマニアック ロルフ→ブルーノ→シャロン→ヤーナ→モルドン→オーシュ までやってもう残り30分なんだけど…
皆さんどんだけ早いのよ スカーレットの上位職もスカーレットシルエット2個あるんだよな
闇落ちとかじゃなく王族として戦う正装上位職と冒険者として戦う軽装上位職の2パターンあったりとかか? 早い人は何周もしてイベントスキップしたり最適化してるからね >>605
若返りの魔法がある世界だからそれ使えばエエんや、しかも副作用で弱体化する! >>600
快楽墜ちしたスカーレットちゃんのルートでもあるのか?
スカーレットちゃん「ねぇ……アレイン。おとなになるってかなしいことなの……」 男の10年もまあまあでかいけど女の10年洗脳で奪うのは更にタチが悪い
お母さん推定40代でもあのスリットなのかな >>605
ショタママママショタ両方イケるから余裕だわ スカーレットは闇落ちバージョンがあると予想、多分洗脳されっぱなしとかでユニコン指輪持って行かれて→ンアーーーッッ!ってなって闇落ちパワーを会得!とか
それか普通にクラスチェンジ→覚醒とかかもしれん >>608
闇堕ちならクラスも別になりそうだけどクラス同じで別グラなんだよな このゲーム洗脳は別として改心させて仲間に引き入れる展開多いよね
殺し合いしたあとにそうはならんやろと思う >>608
普通に回復特化か攻撃特化の2パターンかなと思っていたけど
そっちもありだな 全イベント消化して取り残しがほぼないデータ出来たけど、かけらの量をもっと増やしたいから次の周回では即鉱山に引き籠もるかな… 洗脳から解かれた、今いる仲間たちを再洗脳することを覚えた闇落ちアレインが存在する
特に女キャラを中心に再洗脳して、。ゴクリ。。 >>621
もうそこまでやったら発売まで座して待とうや スカーレットに国の姉ちゃんがいて姉ちゃん仲間になるとか きれいな端材が入手出来ずにスッドの町だけ復興出来ないのがモヤモヤする
>>625
若干飽きつつあるんだがあと一周だけやるわ これ今思えばマンドラン仲間確定だよな
ハンターのとこに思いっきりマンドラン居る
処刑した奴オワタ どうせ主人公の父親がラスボスに操られてるんやろ?ワイはこの手のゲームに詳しいいんや!
「アイム ユゥア ファーザー…」 >>626
うわ
俺が小さい頃に叔父さんが持ってたゲームでなんか記憶にあるけどあのゲーム何だったっていう長年の謎がまさかこのスレで解けるとは
すげえ不気味な?雰囲気のゲームだったわ 邪竜族みたいな奴がいるってことは。ふんどしで光の魔法使う美少女とかでかい竜に変身する幼女とかもいるってことぉ?? 主人公にとって親は途中で死んじゃうものだからなぁ
親子で仲間になるキャラならそこそこいるけど
大体が父親で母親は亡くなったとか出ていったとかだし ガレリウスの中身が主人公のパパて可能性ないんかな
鎧で姿見えないし >>529
遅くなったけどありがとう
アレイン火力欲しいからスレイヤータイプにした方がいいんかなー >>640
ウルピナの実母は死んでてウルピナパパの後妻のヒルダは限定的には仲間にはなるね ドラクラは予約して買ったんだがクソゲーだったわ
あれからヴァニラのソフトは信用してないんだよな
どこが面白いのかわからん ギャメル助ける選択肢なかったな
妹助ける為とはいえ無関係の人殺したり略奪はやっぱだめでしょってなった
マンドランの目的もダチの妹が病気でとか言ってたから本当っぽいかも 戦闘中にマップでキラキラ光る点って、戦闘終わってからでもマップにあるかな?
戦闘中に回収しないと駄目? >>629
うん
ジュディの母親が仲間になった
結構強いからスタメン落ちにする人まずいないと思う ギャメル単体なら嘘かなと思ったんだけどマンなんとかさんが親友の妹って言ってたからアレ嘘じゃないんだなとは思った
けど盗みだけならともかく女子供も殺してたから何らかの罰は受けなきゃとも思う FEはトライアングルアタックだからジェットストリームアタックにしてくれ、斧持ったおっさん3人で使えるようにな!頼むぞバニラ つーか今更気づいたんだけど
このゲームマルチ展開なのか
なんでSteamに出してくれないんだ…
NSでやってるけど操作性が気になる… チルドレンがゲームやってる体で薬師寺出してよDLCで と思ったら一応アビリティとか行動速度いじればジェットストリームアタックできるじゃん >>650
そうなんだ、あり
戦闘中に必死で回収してたわw 上級職分岐もなくてスキル2個ぐらい追加だけとかしょぼくね >>654
FEでも斧持ったおっさん三人でトライアングルできただろ!
つーかジェットストリームは複数ユニットで連続突撃がそれに近いような
今になって64オウガのレギオンが欲しくなってきた >>659
オートバトルのRTSって考えたらこんなもんやろ
あんまり複雑にしすぎてもね 個人的にはこの手の選択はもっと道徳的に悩まして欲しいわ
片方の選択はユニットゲットで片方は金貰えるだけってなったら
難しいこと考えず前者取るわってなっちゃう スカーレットは分からんけど主人公のはクラス分岐じゃなくて馬乗った版と馬乗ってない版で分けてるだけじゃね? >>662
それなぁ
選択肢で誰かを見逃すなら誰かのフラグ潰れるとかのが選び甲斐がある
仲間と他で賄えるアイテムなら仲間にするし そういやプレイ時間短縮したくてスキップしちゃったんだがモニカて結婚してんの?
前にモニカの旦那がなんやら言ってるやつがスレにいた気がするんだが見た目的には好みだから旦那はいないほうがいいんだが >>646だけど戦闘中のマップのお宝は戦闘終わったらフィールドから消えてたわ
なるべく回収したほうが良さそう >>669
なるほど
じゃあ全然いけるやん
製品版でめっちゃ使うわ FEよろしく仲間キャラどうしの会話がすごい楽しみ
ペア後日談など見れたら走り甲斐増えて尚良い FF12のガンビットシステム好きだったんだが
大体駄作扱いされてたので何だか日の目を見れた気分だわ >>619
エルトシャンみたいに自分の立場と責任感じてあえて戦うやつとかいなさそうだよね
ノーカンで済ませるやつばかりw ガンビットシステム自体は当時も高評価じゃなかったっけ
シナリオや演技は散々に叩かれてた覚えだけど アルスラーン戦記並みに敵を許しまくって味方にしたほうが良さげやな いうて自分と同じ立場の奴がたくさんいる
反乱してたときの記憶がない
ってなったら、そらそうなるやろって気もする 12は色々解説ありだと物語の印象180度変わって面白かったわ
当時はわからんかったが >>162
ヴァニラは全体的にこういう反響した感じ >>617
「一角獣と乙女の石像」
って場所あるから乙女の指輪もあるとして
二人ともクラスはそのままで覚醒フォームはあるのかもな ドラゴンズクラウンのキャラDLCきたら買ってしまう >>644
オーディンスフィア、十三機兵しかやってないけど今のところ新品で買う価値はあったと思う 十三機兵で行けそうなのは東雲先輩と426くらいだな ガンビットは、まだAボタン連打で脳死で攻撃してたような人が大半だった時代には早かったのよな
マニア層は評価してたけど、一見さん達は「よく分からない…」ってなってた >>502
ギャメルとマンドラン両方逃がさなないと仲間にならない可能性あると思う
シャロンの加入断ったらオクリースにかけら30個渡しても仲間にならなかったはず
アーカイブ見るとシャロンと一緒に解放軍に入りたかったってテキストだったしね
かけら40個とかそれ以上渡したらシャロン居なくても仲間に入るかは知らない 好きなやつは好きだったよな
ウメハラも12好きって言ってたし 食料配給のやつが支配してるとこだと、仲間の同期騎士の一部が「俺と家族が餓えてる時に救けてくれたの今のやつだから、今更寝返れねえわ」的な感じの会話あったわよ 体験版ちょっとやって製品版待ってるけどすげぇ楽しみ
いつもの自分のパターンだと途中まで真ん中の難易度でやって後半難しくなってきたら面倒くなって一番簡単難易度に下げてプレイするかもな
でも難易度自由に変えられるのはいいよね >>691
ガンビットと違って「最初から全部の条件が揃ってる」「最低限の設定は自動でしてくれる」のがでかいのかな
ガンビットは「作戦を買う」「設定しないとマジで何もしない」ったのがライト層にきつかったんだと思うわ FF12は知らないけどドラゴンエイジオリジンだっけな、何か試行錯誤しながら組んだ記憶 二者択一キャラとか一周で取り切れない要素マジでいらねえから正解 >>675
自分も支援会話は仲間同士のも個性が見えて好きだわ
体験版時点でもかなり広範囲のキャラと会話があるクロエとか
レックスとは1個しか会話ないのにブルーノとは2個会話があるシャロンとか色々気になる
限られた組み合わせでもいいからペア後日談あるといいな >>697
思い出した、そうだったわ
作戦少ない最初はめっちゃ不便だった気がする
ユニコーンは作戦無しでも何とかなるもんな 2周ノーマルでクリアしたら物足りなくなって来て3周目エキスパート?でやってるけど良い難しさだなレックス使えないとか言われてもそこまでか?って思ってたけど確かにエキスパートじゃ最初キツイな
ノーマルみたくジョセフ封印してプレイしようなんてやったら1章で初めてゲームオーバーになったわw キャラ集めこれくらいライトだとストレスなくて良いなあ >>680
最後は腹心の部下が死にまくって自分も死ぬENDじゃないですかやだー 手鏡使うと髪色変わるからかなり印象変わるな
クライブに使って能力アタッカー寄りにすると威力5上がるし黒馬に乗せたりで使い勝手良くなるし見栄え好きだわ
採掘しまくったデータなら手鏡もガンガン使えるし好きなパラメータに出来るのありがたいな シャロンとブルーノの親密度会話あるけど何話すんだよ ギャメルを牢屋に入れても
仲間が助けに来るから、人望はあるよ 二者択一がいいってよりは
半端に道徳的な選択にするよりはもっと気軽に選択したいわ
アレインの立場としての選択と
ゲームしてるプレイヤーとしての選択がごっちゃになって
アレインに感情移入しづらくなる >>705
レックスが死んでも動じないアルスラーン >>701
GBAからのFEで脳焼かされた身だからユニコーンオーバーロードの歴代SRPGのいいとこ取り見たいな作りが期待を膨らまされる
家戻ったら体験版やり直して色々と試そうかな なんだこのゲームは!?
時間泥棒みたいな生易しいゲームじゃねぇよ
コレは時間殺しだ! ゲームのシステム解ってアレコレとやり始めると時間が溶けてしまう >>712
右下の方にも闇商人いるし結構手に入るやろ
ネックは値段くらいだし システム構築理解すると汎用雇いたくなるんだよな
微妙な固有使うなら汎用で増やしたいクラスが結構いるから ブラッドソード強いかなと思ったけどリーンエッジの25%回復のが強くね?って思って外した >>697
ガンビット高いんだよな
そろえるための金稼ぎがめんどくさくて積んだわw 最終的に変わるかもだけどホドリック外して雇ったモブグリフォンナイトちゃんの方が強くて使いやすいんでは‥?ってなった
視覚的にもモチベと効率が上がりそうだし 対立したいわけじゃなくまじswitchとPS5で迷う
明らかにロード時間でswitchが駄目かもしくはタクティクスリボーンみたいPS5の利点殆どないか
それならすぐ決まるけどこれはロード時間は両方ストレスなし
switchは多少ぼやけるけどベッドでできる
ただこのメーカーのグラ好きだからこそぼやけが気になる
発売日まで迷うわ >>701
野獣と聖女のカップリングはSRPGの伝統や ポプリタイ、ファイター、シャーマンは汎用安定かな
弓兵も序盤ロルフだけってのは苦しいからもう一人欲しい >>709
嫁を選択する二択なのに「幼馴染を振るなんて酷い」とかいう昭和の精神論で批判してくるの卑怯だよな
それで言うほど幼馴染でもない幼い頃にごくわずか一緒に遊ぶ機会があっただけっていう >>719
マラーク「そうだよな。固有のくせに雑魚とかマジ存在価値ないよな。雇った汎用使う方が一億倍マシだよ」 >>724
そんなあなたにオススメのPlayStationポータブルって機器売ってますよ😊
https://i.imgur.com/YoYcX6Y.jpg 支援攻撃も小隊にいる弓矢や魔法使いの数で威力変わるのかね?
変わるなら支援専用部隊を編成するけど。 >>733
アマゾンで招待リクエスト済み
PSポータブル買えるかさっさとSwitch2でてればこんなに悩まんのにな >>734
変わるよ
ただ支援に参加した分だけスタミナ減るからスタミナ減らない見張り台や橋の上以外では使い辛くなる >>734
変わらないんじゃないかね、何せ対象のユニットが死んでても出来るし 先ほど体験版触ったが、これFEやFFTってイメージあったが戦場のヴァルキュリアのほうが近いな
アシスト射撃する味方の近くで敵兵減らしてオーダー発動してボスに突撃するのまんまそれって感じだった
ってかストーリーも似てね・・・? 解放軍vs帝国軍って・・・まぁよくあるストーリーではあるが
これで実は攫われたプリーストがヴァルキュリーの血を引いていたとかだったら完全に戦場のヴァルキュリアなんだがw アレイン、スカーレット、ジョセフ、イレニア(ヴァージニア)、ベレンガリア
ギルベルト、ロザリンデ、エルトリンデ、ユニフィ、モラード、ナイジェル
クラスペディア見る限りだとこの辺が固有クラスっぽいか。結構多いな 若返りの魔法あるならジョセフも若返りさせればいいよね
ついでに性別も変えればいいよね ジョセフって専用職なのかよ
いよいよ歴代最強まで見えてきたか ポータブル、本機はまだウチだと現役なんだけどメモリースティックはそうでもなかったよ…… 敵「汚物は消毒だー!」
市民「ギャー!」
市民2「みんな死んじゃったよ~(泣)、酷い絶対許さない!」
アレイン「指輪ピカッー!」
敵「あれ?記憶がない。操られてたから蛮行はノーカンだよね。仲間にして」
アレイン「う~ん、許すw」
市民2「...」
遺恨残しそう >>740
パラディンってジョセフ以外にモブっぽい影が見えるからどうなんだろうな
まぁゲーム中でジョセフ専用とは明言されては居るんだが >>733
PSポータブルとPSポータルで一文字違うだけで別もんや うちのPS5は常時モンハン待機中だからユニコーンはSwitchの予定だ >>735
Switch2はコーエーテクモのお偉いさんが今年出るってお漏らししたから出るかもしれん >>746
内1体は一番最初のイレニア操作するステージで敵として出てるよ。フルフェイスのモブグラだけど >>745
草
洗脳してるのはどっちだよって話だよな
正義マンロールプレイするなら敵は全部処刑しないとな >>739
いやRTSだしオウガバトルでしょまんま >>741
>>747
どっちもPSPじゃないですか😭 何で最近のソフトってガキ向けのキモオタゲームばっかなんだろうな
タクティクスオウガは骨太で音楽も神だったわ
テーマオブブラックナイトとか最高だったし
絵師の吉田も神デザインだった
当時はデニムより若かったが憧れたわ ブサメンだからって理由も聞かずに討たれたおかっぱあたまのオッサンかわいそう
解放された町の騎士はこれでまた贅沢できるとか言ってるクズだし スカーレット救出したら終わるのかよ
贅沢言わないから明日発売しなさい >>707
最初のは見たけどおもしろいぞ、昔話にありそうだなって思った 内容は面白いけど上質のメスがわんさか出てくるゲームじゃなかったらやってないと思う
そのくらいSRPGにおいてメスの重要度は高い そういえば作ってるとこはヴァニラウェア?ヴァニラソフトウェア? どっちなんだい?
いつの間にか名前が変わったんかな >>745
貴族なんてそんなもんやろ
平民にしてみればどんな圧政されても暴虐さらても従うしかない
遺憾とかいうなら圧政してる時にはらせって話や
どんなに遺憾持とうと貴族に逆らったら普通に死罪やで >>758
中世描写で割と忠実なのが後者というね
更に言うとそういった騎士が諸所の土地で固有戦力しっかり持ってるもんだから王様側も各騎士の顔色気にしなきゃいけない時代もあった >>682
わからんけど公式の「交流」の項目のところに「男女問わず交流を深めることができる」ってわざわざ書いてあるからホモレズ好きな人は期待してもいいのでは モルドン→街の修復してた
カッパ→飢饉に備えてたとはいえ、今の生活が苦しいレベルの重税を課してた
残当 ハメインに憧れる子供いないだろ
何だよあのダサいオタクみたいなデザイン >>745
これ後々のストーリーでそれで許されるのかとか逆洗脳ではないのかとか自責の念に駆られて自害するとかそういうハードめな展開にはならんのかな >>767
カッパは重税だけど配給は遅れないから社会主義マンなだけやぞ 実際体験版範囲でも自責で姿消した人はいたよね
常にピカーで仲間にしてるわけではない 食糧渡さんぞおじさんは
裏で暴食してなきゃまだマシだったんだがな カッパはちゃんと配給してたけど一方で自分が腹減ったら好き勝手に食ってもいたからね >>435
草生やす前にググることを覚えると世界が広がるよ ちょっと調べたが開発はずっとヴァニラウェアだったんだな
なぜか名前をヴァニラソフトウェアだと勘違いしていた >>764
各騎士の色気に見えて有力騎士を自分の稚子や愛人にでもしてるのかと思った >>736
じゃあクロエちゃんが捕まってえちちな展開は製品版ではあるのでしょうか? >>778
あの辺りの時代、東西問わず女性の人口少ねえから下々の男は同性で慰め合う事もあるとかういう与太をネットで見かけたわね ガストンはもしかして先に何かのイベントをクリアしていないと仲間にできない、とかだったのかもしれない
体験版RTA組が泣きをみる仕様なのかも レックスがアレインの幼馴染の勝気な赤髪女戦士だと思ってたやつはどこのどいつだい?
私だよ。 最初の盗賊って顔見ただけで仲間になる気がしないんだけど例え仲間になっても罪が重すぎるだろ >>780
回復してくれるからなんかいでもイけそう >>547
ルノーの守ってるエリアの遺跡から手記見つかるから後はクエストで見れる順に回ればおけ >>786
最初ゲーム画面から見たから女戦士に見えたんよ だってレックスって顔が女の子だしゴツいオスキャラと明らかに顔の作りが違うもん
パッケージでもアレインの周りは全員女の子だし俺は今でもレックスは女だと思う 公式のプレイ動画ですら弱キャラ弄りされてたから単にバランス調整ミスった訳ではなくなんかの前フリだと思いたい レックス「家畜に生きる価値などない!」
とか言いながらすごい活躍してオーバーロードになってくれるよ
期待してるうん
期待してる オーバーロードって単に主人公のこと指すのかなんか深い意味あんのかな
この手のゲームってロードだと主人公だけどオーバーロードだと敵側とか悪役のクラスって印象あるんだよね 体験版の段階だとグリフォン居ないから雇用しちゃったけど、もしかしてしない方が良かった? 複数体のキャラの総合力で1ユニットの強さが決まるのおもろいワクワクする
TOとFEくらいしかやってないけど他にもこういうゲームあったのかな >>802
体験版で奥地まで行きたいなら雇った方がいいと思う、騎兵多いし >>707
ゴツすぎるやつとシスターやらヒロインに会話あるのはFEあるあるだな PS5でPS4版の体験版ってダウンロードできないのかな
PS4版で遊びたいのだが >>803
今手に入れ易い作品だとインディゲームのsymphony of war
国産の昔のやつだと半熟ヒーロ2が近いとおもう >>798
豚はタヒね!
ってやつ?
リマスターの発売日いつになるんだろう >>801
流行り病がどうのこうののクエストクリアで仲間にできるよ >>801
なんかペストの街みたいなところクリアすると仲間になる >>801
タチアナは北エリアだから見逃しやすいかも
仲間にするステージもLv14とかなり高め >>802
誰かしら雇用しないとクエスト未達成のままになっちゃうから雇用してオーケだと思うよ タチアナちゃん知らんかった
ネームド2人目がすぐ加入するって事はクレリック重要なのかな >>803
V&Bっていう名作ゲームがあってな
VITAがあればPSP版がプレイできると思うのでぜひやってみてほしい
これも移植ずーっと待ってるんだけど🥺 オーバーロードと聞くと世界樹の迷宮2思い出すわ
表ラスボスなのに状態異常余裕で刺さっちゃうネタ枠 >>814
状態異常のオート回復がほんと便利
気絶も炎上も毒も怖くなくなるからアタッカーを火力特化の装備にできる >>812
全然違うよ
武器の三すくみだけはFEが近いけどそれ以外の殆どが独特 エキスパで遊んでると敵ばかり
ブレイブスキル使ってきて楽しそうでムカつく >>800
タチアナとモニカ仲間になるの知らんかった
製品版で仲間にしよう ちょい前に一部でパクりだなんだ大騒ぎしてたが
ヤーナがモリガンとかでカプコン最強法務部は動かないの? PS5持ってるけどコントローラーが壊れやすそうなのでPS4のコントローラー使いたいってのはあるな 仲間は全部集めたいけど心情的には悪党は許せないから結構複雑な心境になる
初プレイは自分の感情優先したいから周回の引継ぎ要素が充実してると非常に有難いんだがな >>800
コームは編成4枠に増えたけど今更レックス育てるのもなあっていうので採用したぞ タチアナのところで初めてクリア失敗した
罠を仕掛けるなんて卑怯だ どっちかが全滅するまで戦闘が続くゲームと違って、規定の行動回数分動いたら終わる形式だから、
バフデバフまわりが強めで、その解除or無効化も重要になってるな レックスくんにはルーンソード持たせて魔法剣士として頑張ってもらうことにした
もちろん弱い >>822
ポーズに商標も著作権もないし
そう言えば昔イナバウワーするヒロインがいたのを思い出した >>360
>>380
ワールドマップみりゃいいのかありがと これ今週発売なら確実に体験版から買ったわ
続き気になる
だがFF7リバース、ローニンをDL予約済だから迷う終わってからにするか迷う >>341
ひぇ〜今から考えたらドン引きだぁまぁ日本に産まれ育ってるから余計そう感じるんだろうな。
>>357
あーね、汲み取りかぁ。まぁ産まれが物を言うから仕方ないのかぁ。ありがとう ホプリタイは現状タンクとして頼りない感は否めないね
魔法に弱いのはしょうがないにしてもアシスト攻撃無効か1列全体防御のどちらかは欲しい 誰だよレックスは柴久太って言ったやつ
コルニア解放軍のライブラリにレックスの名前ないじゃん…
ところでブラックナイトの敵はどこに居たんだい?多分ジョセフが通った道の染みのどっかなんだろうがライブラリにモブが居る
特性とか今は興味津々 モニカ、タチアナ、メリザンドはスカーレット面より明らかに推奨レベルが上かつ、上エリア探索してないと見つけられないから
上はオーシェで止まって、下のヤーナとかシャロン、オクリース方面開拓してると見つからない、そこそこ早解きしないと時間足りないし 盗賊たちって略奪してる描写はあるけどここでよく言われてる殺人の描写ってあったっけ? そういや13機兵は何故かPS5だと体験版起動できないっていう謎仕様だったな 面白いけど高いなぁって思っちゃう
ゲームラッシュだし一旦待つか 俺に死角無し
まぁ比べたらスイッチ版買うという選択肢はないよね
http://imgur.com/xBaOIRs.jpg >>834
クラスチェンジしてカタフラクトになると一列全体ガード覚えるよ >>269
6レベルの間に物攻2しか上がらんのか……
魔攻の伸びのが良いし、こりゃ不利を承知で使うにしてもルーンソード要るか
回復量にも影響するなら噛み合いも悪くない
ウリの魔防でも下級職に負けてるのがちょっと悲しい >>835
ブラックナイトというか上位職は一番最初のイレニア操作するステージに居る
特性は被ダメ受けると強化される系のユニット 採掘してたら残り時間が1時間切ってた
残り時間なくなっても採掘中なら待ってくれるの有情 >>840
PSP買おうか迷ってるけどぜんぜん違う?
セーブデータ多いの良いよな
ラグが気にならないのかも知りたい エキスパのメリザンド戦
リザレクトポーション使いまくって突破したけど
やっちまった感がある >>841
おぉ、一列全体ガード覚えるのは嬉しいな
それなら後衛守れるかな ホドリックはクラチェン後も攻撃技覚えないけどAP1をPP2に変換して防御上がる技と1列ガードは覚える PSPって映像をPS5からモニターに転送してるだけだから適当なタブレットやスマホに転送するのとおんなじだから
気になるなら試してみたらいいよ あと2週間あるので伝説のオウガバトルかオウガバトル64、Switchで配信お願いします 処刑すれば巨乳親族ご友人が復讐しにきて縁ができる!!! レックス何かありそうなんだよな
主人公の青に対しての赤髪に見えなくもないし
その赤がただの幼馴染や親友にしては強すぎると思う
相棒にしては弱過ぎるし
色から判断するのもなんだけどカラーリングとしては同じようなレベルで向き合うか並び立つ色味に思う >>843
すげぇ!母上動かした後全部見渡せるの初めて知ったwww
ウォーロックの持ってる武器のPP1で3Hit無効とかえげつないなwブラックナイトの上級職いるし、パラディンも普通にいるw 港町から北、南西、南東と道が分かれてるが、南西と南東はバールバチモ(モルドン)解放してないと移動が不便なだけで実質同じ道か
レベル差はともかく探索するだけなら、どっちから行っても王都中心に東周り(南西)でも西周り(北)でも一周できる >>851
オウガ64はキャラ絵を吉田明彦じゃなくてもいいからもう少し色気のある人にして欲しかったなぁ
渋すぎるんだわ 改めて最初のプロローグやると母上が強くてかっこよくてえっちでマジで使いたくなる かけらの大盾はデバフ無効が超絶有能なので
後は他の大盾持ちにキャラで負けなければ重用されるだろうさ >>806
出来るぞ
トロコン厨なら事前に4データ(ハード、難易度別)確保基本だろ PSP単体で起動するならそれでもいいんだけど本体動かしてないとダメなら意味ないんよね 他の奴らはどうでもいいから俺にだけ早く発売してくれ
他の奴らはどうでもいいから 復活ポーションを使ったら負けだと思っている
回復薬でも悔しがりながら使ってる 俺の腕じゃエキスパート固定で全員仲間は無理だった
達成感できた人もいるんだろうなぁー 百英雄までにクリアできっかな?
週末しかプレイできないからキツいかなー 今のところ大盾が装備可能なのはホプリタイだけか
盾に限らず装備が余り始めたらモブ雇って使わせるってのもありかもね ホプリタイは魔法とウォーリアーとアシストにさえ気をつければ鉄壁の最強タンクだぞ レックスは強化イベントが来るのかクラスアップ後の補正が凄いのか アレインが多少背伸びしてるとはいえ歳のわりには落ち着いてるから、
成長物語はレックスの領分なのかもわからん 闇落ちしたあと再び仲間になるんだよ
レックス「だいじょうぶだ‥‥ おれは しょうきに もどった!」 ジョセフとレックスの支援会話はグッと来るから見てやってくれよな 主人公のはクラス分岐じゃなく、祖父の英霊だそうだ
多分スカーレットや王太子も似たようなもの 確かに洗脳が現在進行形で行われるシーンはありそうだな 単に殴らせるだけならハスカール(オーバン)も結構イケてると思うんだがベレニスの陰に隠れがちか
それに相性で有利な相手も特にいないんかな 母上の部隊で敵4人なのに1ターンキルできないこともあるのか、相当な装備・相性ゲーだw
そら開幕全体攻撃のアシストがクッソ強いわな…敵が3部隊で無限に撃ってくるの序盤っぽいんだがな…?ホブリタイの費用対効果もう少しお安くしてほしいw >>873
あんなの見たらジョセフ好きになるに決まってる 闇落ちして戻ったレックスがアレインとスカーレットイチャイチャしてるの見て
うぁぁぁぁぁぁぁぁ!!になって
ラスボスになるよ >>877
せやな
後列に置くのは当然としても敵のブレイブで瀕死になってることが多かったのよね
強いて利点を挙げるなら雇用コストが安いくらいか レックスがリディ少尉でユニコーンがオーバーロードしてバナージする レックス「やるぞアレイン!この光は俺達だけが生み出しているものじゃない!」 ストーリーは世界征服が叶った指輪物語のサウロンみたいだな マーセナリーが誰が見ても強すぎるせいでソードマン微妙だよな オーバンの支援会話はドラッケンの人達が中心なんかな?アレインしかないからさ。 将軍がクーデター成功させた←わかる
そのまま国を制圧しきった←まぁわかる
世界制覇した←!!?? 世界中から反感買ってる状態を支配したと表現出来るだろうか >>886
マーセナリーは必中効果持ってないし…
まぁウィッチの必中サポートがあれば事足りちゃうんですけども 将軍が洗脳魔法を使っている←分かる
主におっさんを洗脳している←まぁ分かる
女性陣には洗脳魔法を使っていない←!!?? >>888
ホドリックみたいな精神力も強そうなガチムチも操れるから余裕や 見逃すと処刑(自警団送り?も)の選択で
すべて処刑したら詰むんか?
一度はやってみたい クレリックとプリーストってどう違うのか考えたら夜しか眠れない >>887
解放軍内だとトラヴィスとブルーノもドラケン出身者のページに載ってるが別に会話無いのよな
まぁ加入の経緯からして元の仲間は散り散りになってんだろうけど >>888
世界制覇するのはまあいいとしても10年以内はまあ早いよな
そんなに洗脳能力が強力だったのか >>893
このゲーム固有と汎用の差が小さいから見返りのアイテム分楽に進むかもしれない 対アーマー剣士がマーセナリーで
対シーフ剣士がソードマンの想定なのかな
ファイターは・・・? 嫌じゃ嫌じゃ
ワシは仲人プレイがしたいからネームドで固めるんじゃ
1日に何食も食事して親密度上げるんじゃ >>898
対弓兵でしょ
アシスト射撃ダメージ軽減もあるし これ母上が指輪したまま決戦いどんだら
囲んでた連中の洗脳とけて勝ててたんじゃね
いや、さすがにガレリウスの周囲は洗脳じゃないか >>890
まさにそれなんだよな
必中と速さとクリが特徴なんだろうけどマーセナリーの方が壊れてる
今後ウザい速い敵も出て来るんだろうけどこのゲーム難易度高いわけじゃないから結局パワーが正義になりそう 洗脳なんて便利なモンがあるなら、
手あたり次第無差別に人形にしちまえば、潜在的な反乱分子も含めて邪魔者はいなくなるだろうに
リソースの制約でもあるんだろうか 🦄「処女じゃないと力貸しません、ただし女装した美少年はOKとする」 >>886
シャープエッジとファストストライクは必中なんだが?回避盾のシーフや天使にも強く出られるし賭博師のコインと相性抜群なんだが? >>888
そこに説得力持たせるため(?)に洗脳があったわけだし?
そんな簡単に5カ国全部落とせるかいと思ったけど認知を書き換えるレベルで洗脳してましたそれを世界中でやりましたって言われたならうんまぁうん……って感じ むしろ手鏡なしで自分の運用に合わせた成長スタイルを選べる分、戦力的には傭兵の方が強いまでありそう 制限時間とスタミナ制で待って迎え撃つ選択肢がそもそも弱いから防衛戦でも無い限りはね
クレリックみたく攻めにも使えるサポート役は有能 オーバーロードって主人公の上位ジョブでしょ
PVに映ってなかったか >>902
ソードマンは盾だから比較対象と違う気がする
魔法防御高くて近接そこそこかわすしかわさなかったら無効化してap+1とかすごいつよい 大盤振る舞いな体験版なのにメインストーリーはほぼ見せてくれないからメインストーリーは結構あっさりしてそう
まあこんだけキャラいたら加入イベと親密度会話でかなりの量だろうし オーバンは傭兵繋がりでベレニスと会話あるかと思ったらそんな事もなかったぜ!
>>899
そういや食事って好みとかあるんだっけ?
今は一か所だけだけど地方の宿屋復興させたら食べ歩きで一日終わりそう 国を失った悲劇の主人公の割には淡々としすぎやねん
もっと苦悩や挫折や逆境描写してくんないと
テンポは良いけど心に残らない ロードを超える
つまり、最初のシーンでアレインに負けたレックスがアレインを超えることでオーバーロードへと至り
そのレックスとアレインがエンゲージした状態がユニコーン×オーバーロード メインはアッサリ気味で親密度会話でキャラの背景は見せていく感じはあるよな
体験版範囲で分かるだけでも会話の方でキャラ同士の掘り下げしてるし >>901
今んとこ男キャラしか洗脳されてないから洗脳するもされるも男じゃないとダメとかあるかも 本編中だとセリフの優先度は多少あるみたいだけど、特定のユニットが必ず出撃してるとは限らんしな
なんならアレイン抜きでも攻略できるわけだし
掘り下げを親密度会話に回したのは得策つかそうするしかなかったんかな >>917
敵の洗脳をすべてオーバーライドして洗脳し返して全員仲間にするロードのゲームだろ 一角獣の指輪と乙女の指輪があってガレリウスも何か指輪を持っている。
この二つに相対する指輪となると童貞の指輪あたりか その割には公式のキャラ紹介、可愛いかったり美人だったり清楚だったりカッコよかったりする女性キャラばかりで大変よろしい >>919
じゃあイレニアはマジでアレインの異父兄弟を…? >>919
そういやスカーレットに対抗されながら連れてくなら洗脳すりゃいいもんな ガレリウスは対となる二角獣の指輪と漢の指輪を持って
ガチムチヤリまくり皇帝なバイコーン展開ありゅ?! >>824
めちゃわかる
引き継ぎ要素について何か言及して欲しい >>912
運用が違うのはわかるんだけど中途半端な気がしてならんのよ
回避盾として見た場合はシーフがいるしな
まぁエキスパートでも最強キャラじゃなくてもゆるくクリア出来そうだから突き詰める必要もないか >>919
それ一見ネタっぽいけど面白い設定だな
エロゲとかだと異性限定の洗脳って普通だもんな アレインも後々攻略王だのタラシだの呼ばれるようになるのかね アマだとDL版扱ってないのかこれ
DL版安いのってどこかな… >>924
体験版時点でサイトに載ってない面白キャラ大量に出ててなんか楽しいわ
サイコ依存男とかポンコツ元盗賊騎士っ娘とかこの先も楽しみだよ ふらふらしてたらまたおっぱいちゃんを助けられなかった… 女ばかりもなんだかなぁってなるからこれ位の男女比率が丁度良い 一角獣の指輪が男性の洗脳解除と女性への洗脳能力を持っている可能性
…まで考えてあまりに同人向けすぎるから思考停止した
アレインはそんなことしない 三つの指輪は、空の下なるエルフの王に
七つの指輪は、岩の館のドワーフの君に
九つは、死すべき運命の人の子に
一つは、暗き御座の冥王のため、影横たわるモルドールの国に
一つの指輪は、すべてを統べ
一つの指輪は、すべてを見つけ
一つの指輪は、すべてを捕らえ
暗闇の中に繋ぎ止める
影横たわるモルドールの国に 上でクライブのお嫁さんの話出てたけど、アレインとの支援会話1個しかなくてワロタw レックスくんかわいすぎてスカーレットみたいに途中抜けとかになったらレックスレスになりそう
戦力的には問題ない 一角獣→処女好き
乙女→処女
ガレリウスの持つ指輪、美女の指輪(仮)→男を虜にする
一角獣の指輪の力→男を虜にする女嫌いだから無効化できる
で繋がるな >>843
レックスと同じ特性のブラックナイト
>>919
サキュバスとインキュバスがいるけどサキュバスがラスボスでFAなんやな(知らんけど 紋章作るとき黒い一角獣いなかった?
だから対となるは黒い一角獣だと勝手に思ってた 美男美女ロリショタ一辺倒じゃない、おっさんおばさんが出てくるのは良ゲーやで ユニコーンは「純潔」「貞潔」の象徴とされた一方で、悪魔などの象徴ともされ、七つの大罪の一つである「憤怒」の象徴にもなりました。 先人なら用済みになったスカーレットを洗脳して、アレインと戦わせるまでやってるからな
ガレリウスは手ぬるい >>929
マーセナリーは後衛ガチアタッカー
ソードマンは5枠目前衛サブ盾兼サブアタッカー(ついでにシャーマンやシーフメタ)
役割が違う
とは言えマーセナリーの方が多分評価はかなり高い 体験版の時点でストーリーにあやこや行ってもしゃあない
国を取り戻したあと亜人獣人に絶滅戦争するかもしれないしまだわからないんだから
発売まではゲームシステム部分を語ろうぜ もう予約解約しないから、あと数時間進みさせてくれませんかねぇ… >>957
乙ガレリウス
公式サイトが更新されないのは次のゲーム開発に注力してるからか?誰か手空いてないのかでもショート動画は更新されてるし…あ、公式観るのは予約済みだから優先順位が低いのか… >>960
素晴らしい体験版が配信されたからね、仕方ないね プレイ動画見たのですがこのゲームは最後まで3対3で戦うゲームでしょうか?
某魔界戦記みたいに出撃キャラを20人とか選ばなくて良い仕様でしょうか? >>968
そりゃ書き込んでる暇も読んでる暇もなくなるからな >>968
まぁみんな夢中で進めるだろうからスレの勢いは落ちるだろうね 編成を練り込むゲームだから無料版をやり込んでも本編に飽きそうってのはないわね
全データが揃ってからが勝負だもの
クリア後のやり込み要素が期待 全然ジャンル違うけどこないだでたグラブルリリンクも体験版が好評でグラブルみり知ら勢にも売れてたな
体験版の出来ってのは大事なんだなホントに >>929
言うて前衛3体シーフ系は弱そうじゃない?
5体以上の編成になると前衛に置けて火力も貢献できるみたいのが輝きそう 戦闘中でも残り時間切れたらプレイ時間終わりですってなるのかな? 何かの間違いで2日に発売しろ
まぁ発売~数日はスレに来る頻度は間違いなく落ちるな まぁオウガリボーンみたいになにかの間違いで
DL版早く出来ることはあるかもな >>977
ありがとう 切り詰めてからガレリウス戦するといいか >>957
乙です
主人公のアレインが肩出しなのは何か経緯あるんだろうか ソードマンは前列においておけば敵が近接ユニットだけならパリィとインペイルでノーダメ無限行動できそう >>955
>>974
確かこのゲームって5人編成までじゃなかったか?
でも2人目の前衛キャラってことなら納得の性能だな 知識なしで遊ぶのか1番いいのはわかるけど
俺はここを見て有能なアイテムやユニット組み合わせの情報が欲しい 作戦ガチると8行でもたんねーんだよな上級職きたら節約せなあかんな ストーリー的なネタバレは受けたくないのでなるべくそういうのは踏まない程度に情報を得つつ発売前後はさっさと離れる 天使買春した時青石いっぱい買っちゃったけど全然装備させてないや
義務ppの奴多すぎてpp増やしても有効活用できる奴いなすぎるな 余計な発動をさせないOR条件にしようと思うと同じスキルで2行使ったりするよね なにげに5時間って絶妙よな
メニューとかでは時が止まってるのも優しいし >>957
乙ロード
装備縛らなくていいならネコミミ即トリニティ組めば行動速度30くらいで全体に炎魔法撃てるで(※天の欠片140個程必要です 青石は店もあるしオーシュ味方にしたら遺跡で拾えるからな
候補開放のために1個は青石にしたけど、残りは杖と羽にした DLC追加マップ追加シナリオ追加職業あるんだろうな このスレッドは1000を超えました。
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